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【2299】Tears to Tiara <初稿>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 21時35分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
TearstoTiara.zip ファイルサイズ: 24.4KB
こんばんは、漁火です。

Leaf製作のTears to Tiara (通称 T3 TtT)
の投稿をしたいと思います。

Tears to Tiara :2005/04/28

・アロウン、アルサルがW主人公。
・綴りがローマ字じゃないので間違いあるかもしれません。
・ザコパイロットメッセは討議中に投稿します。
・キャラ設定についてはnon_pilot.txtの下に放りこんでいます。(ネタバレあり)

以上、どうかよろしくお付き合いください。

【2301】non_pilot.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 21時37分 -
設定
引用なし
パスワード
リムリス(T3)
リムリス, LFT3_Rimris.bmp
# アヴァロンの管理をしていた家付き妖精。妻四号。
# 穏やかで優しく、エルミンを妹のように可愛がっている。
# 家事万端をそつなくこなし、お茶会やピクニックをするのが大好き。

エルミン(T3)
エルミン, LFT3_Ermin.bmp
# 家付き妖精見習い。妻六号。
# リムリスに付いて一緒に仕事をしているがいたずらばかり目立っている。
# 素直だが、おっちょこちょいのあわてんぼう。
# アロウンとプィルの冒険を絵本にしている。

スラティ(T3)
スラティ, LFT3_Suraty.bmp
# ラスティの変装。

ベビードラゴン(T3)
ベビードラゴン, LFT3_BabyDragon.bmp
# コーラス山で孵化したドラゴンの幼生。
# 最初に見たタリエシンになついた。

ミルディン(T3)
ミルディン, LFT3_Merlin.bmp
# 12精霊の一人。12精霊の中にあって異端な存在であり、
# 自分たちの存在を否定していたため不老ではなくなり老い始めていた。
# アロウンを引き取り、息子として育てる。

プリムラ(T3)
プリムラ, LFT3_Purimura.bmp
# 12精霊が世界を雪で覆ったとき、
# 洞窟の中で唯一生き残っていた人間の女の子。


プィル(T3)
プィル, LFT3_Pwyll.bmp
# 妖精王。12精霊の神の重力による粛清を、妖精族の運命と受け入れていたが
# アロウンと出会い、12精霊と共に戦うことを決意する。

クレオン(T3)
クレオン, LFT3_Cleon(N).bmp
# 戦闘前のパイロット画像。


# アロウン
#
# 本編の主人公。
# 元は「12精霊」の13番目・忌数として生まれたが、袂を分かち駄天する。
# 妖精王プィルと共に12精霊と戦い勝利するが、
# 自身は神の戦車メルカディスの初源の炎により命を奪われる。
# いつしか魔王と呼ばれるようになり、世界の破滅をもくろむドルウクによって復活するが、
# リアンノンを救ってゲールの族長となる。
# ニヒルな風貌・性格だがそのくせハクオロを凌駕するほどのハーレム男。

# アルサル
#
# 本編もう一人の主人公。
# ゲールの族長の息子で、妖精王プィルの子孫。リアンノンの兄。
# 誓約のためなら命も投げ出しかねない、一本気で勇気を尊ぶ。
# 幼くして孤児となり、妹を養いながらゲール一の戦士として成長する。
# 基本的に妹大好きの駄目兄貴で、妹のためにも命を投げ出しかねない。
# 一途で単純で頑固なバカキャラのため他のキャラにいじられまくっている。

# リアンノン
#
# アルサルの妹。神託の巫女。
# 両親を早くに亡くした為、兄アルサルに育てられる。
# アロウン復活の為、帝国司祭に生贄として捧げられそうになる。
# アロウンとアルサルの戦闘を止めるために
# アロウンをゲール族の族長にしてしまい妻となる。

# オガム
#
# アロウンの参謀。竜族の生き残りである。
# ミルディンと付き合いがあり、ミルディンを継いだアロウンに従う。
# アロウンの死後は大賢者として暮らしていたが、アロウン復活の際ドルウクに招かれる。
# 復活後はアロウンに従い適切な助言をする。
# 割とおちゃめなじいさんだが、時にはアルサルを叱ったりもする。
# 実は「黄金のウワバミ」といわれるほどのザルであったり、
# 腕っ節がめちゃくちゃ強かったりと謎な爺さん。

# モルガン
#
# アルサルの配下。妻二号。ゲール族の中ではアルサルに次いで強い。
# エリン島脱出の際に船の見張りを任せられるが奪われ、
# 死刑のところをアロウンが救ったため、なし崩し的に妻になる。
# かなりおおざっぱで、あっけらかんとした性格である。

# スィール
#
# アザラシ妖精。妻三号。アロウン復活を聞いてアヴァロンに奉公にやってきたが、
# 干していたアザラシの皮をアロウンに焼かれてしまい、
# アザラシ妖精の掟にしたがってアロウンの妻となる。
# 不幸キャラ(どじっ娘属性)で、なにをやってもうまくいかない。

# ラスティ
#
# 鉱山妖精。大きなハンマーで大穴を掘ったり岩を砕く。
# 鉱山妖精は優れた鍛冶屋であり、良質の武具を鍛え上げる。
# 本人は金物の修理の方が好きなようでアロウンにプライドが足りないと叱られている。

# オクタヴィア
#
# 帝国の女戦士。妻五号。帝国貴族の中でも高名な武人の家系であり、
# 戦士としてのプライドが高く、その強さは帝国の中でも屈指である。
# 没落した家の再興に軍に入っていたが、ひょんなことからアロウンに拾われる。

# タリエシン
#
# ブリガンテス族の族長の息子で、自称放蕩息子。
# 吟遊詩人で、諸国を回っている。ブリガンテス族長に関する予言を恐れている。
# 飄々としているが剣の腕もなかなかのもの。

# エポナ
#
# 道具屋グッドピープルを営んでいる。妖精にさん付けしないと怒る。
# 商魂たくましく、よく分からないものを売りつける。行商もしていた。
# タリエシンに付きまとわれているが、口で言うほど嫌がっていない。わりとおもちゃ。

# ドウルク
#
# 魔王アロウンを復活させた神聖帝国主席司祭。
# 帝国の方針に逆らい魔王を復活させ世界を支配しようと企む。
# 結構な実力があったはずだがイベントで死に実際に戦うことはない。

# ガイウス
#
# 神聖帝国の将軍。序盤から中盤・後半にかけての敵。
# 肩書きは準執政官にしてアルビオン方面司令官。
# 非常な野心家であり、帝国の神権国家化には苦い思いをしている。
# 現実主義者で有能な将軍。

# クレオン
#
# ロンディニウム市長、その実は帝国の上級神官。
# アロウンたちをオベリスクの罠にかけて倒そうとした。

# レクトール
#
# 12精霊の一人。ラスボス。
# 他の精霊が出てこないのは仕様です。

【2302】item.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 21時38分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・専用武器
##### ・琥珀金
##### ・アイテム

########## 専用武器 =====================================================================


エドラム(T3)
エドラム, 固定, 追加武器
特殊能力
パイロット能力付加="エドラム=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
エドラム,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 魔武
剣技・無双烈破,        1400, 1, 1,  +5,  -, 25, 105, AAAA, +10, 魔武
*アロウンの愛剣。しかしすっかり錆び付いている。
*エドラム:攻撃力:1000 属性:魔武

# アロウン専用。
# DQ2小説を読んだ身としてはいつか真の姿を取り戻すと思っていましたが、
# 最後まで錆びたままでした。
# 装備させると近接がとても弱くなります、特に使用推奨でもないです。


エドラム(真)(T3)
エドラム, 固定, 追加武器
特殊能力
パイロット能力付加="エドラム=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
エドラム,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 魔武
剣技・無双烈破,        1900, 1, 1,  +5,  -, 25, 105, AAAA, +10, 魔武
*黒の剣ダーンウィンと並ぶ魔剣。赤の剣。
*エドラム:攻撃力:1500 属性:魔武

# アロウン専用。
# エドラムの真の姿。基本的に封印推奨なのですが、
# プィルと戦ってた過去のころを再現したいときだけ使ってください。


ダーンウィン(T3)
ダーンウィン, 固定, 追加武器
特殊能力
パイロット能力付加="ダーンウィン=非表示"
神=解説 神殺しの武器 神に特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
ダーンウィン,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武神
剣技・無双烈破,        1900, 1, 1,  +5,  -, 25, 105, AAAA, +10, 武神
*12精霊ミルディンが造り出した、神殺しの剣。黒の剣。
*ダーンウィン:攻撃力:1500 属性:神

# アルサル専用。
# グラヴィタスの効果を打ち消し、人間には有し得ない攻撃魔法を発する。
# ミルディンの墓にあったが、アロウンが持ち出しプィルに授けた。
#
# 実はゲームでは誰でも装備できるのですがアルサル専用にしておきます。
# 終盤イベントで装備させてあげてください。


########## 琥珀金 =====================================================================


琥珀金の剣(T3)
琥珀金の剣, えれくとらむのけん, 剣, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
琥珀金の剣,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武光
*竜族と巨人族の特殊な技法により精製された宝剣。
*琥珀金の剣:攻撃力:1400 属性:光


琥珀金の槍(T3)
琥珀金の槍, えれくとらむのやり, 槍, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
琥珀金の槍,        1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武光
*巨人の力と竜の初源の炎により鍛造された槍。
*琥珀金の槍:攻撃力:1500 属性:光


# 非人間(正確には人間より高位な存在)の天敵で、破邪の力を秘めるとも。
# アロウンや妖精たちはエレクトラム製の武具を装備することができない。
# アロウンは一度エレクトラムにより命を奪われている。
# (エレクトラムと初源の炎のどちらでも殺されたという記述があるような?)
#
# 非人間の天敵なわけですが、他の作品の非人間との兼ね合いもあるわけですし
# 弱点はアロウンだけに対応しています。
# また装備可能に関しては対応しきれないので全種族可能になっています。
#
# 琥珀金の弓は存在しないのです。
# 上位に入れるなら炎の弓だけど非売品。


########## アイテム =====================================================================


将軍の篭手(T3)
将軍の篭手, しょうぐんのこて, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 10, 0, 0, 0
*帝国の将軍ガイウスがつけていた篭手。匠の一品。
*格闘+5 EN+10

赤い糸(T3)
赤い糸, あかいいと, 汎用, アイテム
特殊能力
非表示
追加サポート=エポナ(T3)
呪い
大型アイテム
0, 0, 0, 0, 0
*運命の赤い糸。一度つけると外すことができない。
*追加サポート:エポナ 大型アイテム

# かなり遊び要素です。使用注意。
# まぁ原作通り法外な値で買うなら余程じゃないと元を取れないはず。

【2303】Pilot.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 21時39分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・味方
##### ・敵
##### ・ザコ

########## 味方 =====================================================================

# アロウン、アルサルがSP60でW主人公です。ヒロインはみなSP50。

アロウン(T3)
アロウン, 男性, T3, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 56
150, 149, 148, 140, 180, 159, 強気
SP, 60, 復活, 1, 必中, 3, 熱血, 7, 挑発, 15, 激闘, 22, 堅牢, 34
LFT3_Arawn.bmp, LFT3_Opening.mid

アルサル(T3)
アルサル, 男性, T3, AAAA, 160
特殊能力
先手必勝=後の先, 22
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 50
152, 131, 145, 147, 167, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 気合, 6, 集中, 15, 根性, 21, 友情, 33
LFT3_Arthur.bmp, LFT3_Opening.mid

リアンノン(T3)
リアンノン, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
121, 143, 136, 137, 153, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 介抱, 4, 献身, 9, 感応, 18, 激励, 25, 愛, 30
LFT3_Riannon.bmp, LFT3_Opening.mid

オガム(T3)
オガム, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
142, 152, 149, 135, 177, 157, 普通
SP, 50, 瞑想, 1, 助言, 1, 忍耐, 7, 熱血, 20, 必中, 29, 覚醒, 41
LFT3_Ogam.bmp, LFT3_Opening.mid

オガム(竜)(T3)
オガム, 男性, T3, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
142, 152, 149, 135, 177, 157, 普通
SPなし
LFT3_Ogam(Dragon).bmp, LFT3_Opening.mid

モルガン(T3)
モルガン, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 38
146, 123, 146, 141, 158, 161, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 加速, 10, 熱血, 14, 直撃, 20, 突撃, 27
LFT3_Morgan.bmp, LFT3_Opening.mid

スィール(T3)
スィール, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 23, Lv3, 41
136, 147, 138, 139, 155, 156, 弱気
SP, 50, 忍耐, 1, 隠れ身, 4, 努力, 8, 信頼, 17, てかげん, 26, 堅牢, 35
LFT3_Llyr.bmp, LFT3_Opening.mid

ラスティ(T3)
ラスティ, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
149, 127, 140, 133, 163, 159, 普通
SP, 50, 必中, 1, 我慢, 6, 熱血, 11, 応援, 16, 足かせ, 26, 気合, 34
LFT3_Rathty.bmp, LFT3_Opening.mid

オクタヴィア(T3)
オクタヴィア, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 48
143, 136, 143, 145, 171, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 4, 集中, 9, 努力, 14, 根性, 23, 熱血, 28
LFT3_Octavia.bmp, LFT3_Opening.mid

タリエシン(T3)
タリエシン, 男性, T3, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 34
139, 133, 141, 144, 169, 159, 普通
SP, 50, 鼓舞, 1, ひらめき, 6, 隠れ身, 11, 痛撃, 15, 祝福, 24, 魂, 40
LFT3_Taliesin.bmp, LFT3_Opening.mid

エポナ(T3)
エポナ, 女性, T3(サポート), AAAA, 0
特殊能力
SP低成長=非表示, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, 応援, 1, 幸運, 15, 激励, 40
LFT3_Epona.bmp, LFT3_Opening.mid

# 何故いるかはアイテムの赤い糸参照。
# ホントは幸運を最初にしたいけど使えないので。


########## 敵 =====================================================================

ドウルク(T3)
ドウルク, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
127, 143, 138, 133, 161, 156, 強気
SP, 40, 根性, 1, 威圧, 6, 必中, 13, 激怒, 23, 熱血, 34, 復活, 49
LFT3_Drwc.bmp, LFT3_Opening.mid

ガイウス(T3)
ガイウス, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 45
155, 126, 147, 140, 173, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 1, ド根性, 8, 鉄壁, 16, 努力, 22, 威圧, 31
LFT3_Gaius.bmp, LFT3_Opening.mid

クレオン(T3)
クレオン, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
121, 141, 133, 141, 160, 155, 弱気
SP, 40, 足かせ, 1, 隠れ身, 6, ひらめき, 11, 報復, 25, 忍耐, 35, 策謀, 47
LFT3_Cleon.bmp, LFT3_Opening.mid

12精霊レクトール(T3)
レクトール, 男性, T3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv4, 1
150, 150, 150, 150, 180, 150, 強気
SP, 50, 夢, 1, 足かせ, 1, 直撃, 1, 隠れ身, 1, 魂, 1, 戦慄, 1
LFT3_Kureon.bmp, LFT3_Opening.mid

# とにかく調和が大好きなのでパラもそんな感じに。
# できればレベルも10の倍数とかで出してやってください。
# SP 0 → 10 → 20 → 40 → 60 → 120

汎用ボス(T3)
汎用ボス, T3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
145, 145, 145, 145, 155, 155, 強気
SPなし
LFT3_Hanyou.bmp, LFT3_Opening.mid

# 屍竜、エレクトラム・ゴーレム、神の戦車メルカディス。


########## ザコ =====================================================================


ゲール族(T3)(ザコ)
ゲール族, げーるぞく, T3, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 1
135, 130, 140, 135, 145, 145, 普通
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Soldier.bmp, LFT3_Opening.mid

ブリガンテス族(T3)(ザコ)
ブリガンテス族, ぶりがんてすぞく, T3, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 1
135, 130, 140, 135, 145, 145, 普通
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Soldier.bmp, LFT3_Opening.mid

神聖帝国兵(T3)(ザコ)
神聖帝国兵, しんせいていこくへい, T3, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 1
135, 135, 135, 135, 145, 145, 普通
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Knight.bmp, LFT3_Opening.mid

剣闘士(T3)(ザコ)
剣闘士, けんとうし, T3, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1
140, 120, 140, 135, 145, 145, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Swordman.bmp, LFT3_Opening.mid

死兵(T3)(ザコ)
死兵, しへい, T3, AAAA, 100
特殊能力
135, 130, 140, 120, 140, 150, 強気
SPなし
LFT3_Soldier.bmp, LFT3_Opening.mid
===
HP回復Lv1
弱点=聖光

【2304】Unit.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 21時40分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・味方
##### ・敵
##### ・ザコ

########## 味方 =====================================================================

# T3属性相性 火>風>地>水>火 星<=>闇
#
# アロウンと妖精さんには耐性と弱点を付けています。


アロウン(T3)
アロウン, (T3(アロウン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
耐性=闇
弱点=光
5200, 180, 1300, 75
CACA, LFT3_ArawnU.bmp
ピグマリオン,      0, 1, 4, -20,  -, 30, 110, AAAA, +15, 魔術闇魅
エドラム,    1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 魔武(!エドラム)
体力吸収,    1100, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術闇吸
魔力吸収,    1100, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術闇奪
銀の剣,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!エドラム)
剣技・無双烈破,    1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武(!エドラム)

# 382/374 必堅
#
# 堕天しているので弱点=神はなし。
# エドラムは愛剣なので固定武装に。
# LF97のルミラを守備側にした感じか。
# 主役だけど火力の無い代わりに拠点防衛を長所にしています。
#
# 呪い、怒号、転移、いい感じに回復オミット。
#
# 悪口、罵詈雑言            SP挑発
# 気合                    SP気合
# 怒号                    SP号令
#
# 呪い,    1100, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術減
# カンディド,    2000, 1, 4, +30,  -, 100, 120, AAAA, +0, M全C消魔術浄限聖光


アルサル(T3)
アルサル, (T3(アルサル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
4500, 150, 1000, 85
BACA, LFT3_ArthurU.bmp
銀の剣,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!ダーンウィン)
剣技・無双烈破,    1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武(!ダーンウィン)

# 392/394 集閃
#
# 原作装備は剣と槍。
# 一人だけ固定武装がないという、レベル低いうちは何の面白みもないユニット。
# 後の先がついてからが勝負。
# 終盤に専用武器のダーンウィンがあります。
#
# 予測、魔法予測            SPひらめき
# 見切り                SP集中
#
# ダーンウィン,    1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武神
# 剣技・無双烈破,    1900, 1, 1,  +5,  -, 25, 105, AAAA, +10, 武神


リアンノン(T3)
リアンノン, (T3(リアンノン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3100, 140, 700, 65
CACA, LFT3_RiannonU.bmp
魔法解除,      0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔術除中無
速度低下,      0, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術低運低移
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
なにげない回復,    回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
いい感じに回復,    回復Lv3, 1, -, 25, -, 魔術
ありえない回復,    回復Lv5, 1, -, 50, -, 魔術
みんな回復,    回復Lv2, 3, -, 20, -, 魔術
物理シールド,    付加Lv2="アーマーLv3=シールド 物" 解説="物理属性への装甲+300<2ターン>", 3,  -,  20,  -, 魔術
魔法シールド,    付加Lv2="アーマーLv3=シールド 魔" 解説="魔法属性への装甲+300<2ターン>", 3,  -,  20,  -, 魔術

# 357/358S
#
# サポート屋です。
# ありえない回復は序盤からやるならDisable推奨。
#
# 星屑、流星オミット。
#
# 星屑,    1400, 2, 4, +15,  -, 20,  -, AACA, +0, 魔術
# 流星,    1700, 2, 4, +10,  -, 40, 110, AABA, +0, 魔術


オガム(T3)
オガム, (T3(オガム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3300, 170, 700, 60
CACA, LFT3_OgamU.bmp
竜牙の杖,    1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆発,        1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火P
炎上,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
業火,        1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火射
カマイタチ,     900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
落雷,        1200, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
竜巻,        1400, 2, 4,  +5,  -, 20,  -, AA-A, -5, 魔術風
臨界,        1800, 2, 5, -10,  -, 40, 110, AABA, +5, 魔術

# 366/352 必耐
#
# 砲台。
#
# 呪い、水地属性攻撃魔法、恵みの雫、攻撃上昇、速度上昇、転移、なにげない回復オミット。

オガム(竜)(T3)
オガム, (T3(オガム専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 170
特殊能力
耐性=火
弱点=竜
追加パイロット=オガム(竜)(T3)
5400, 200, 1400, 65
AACA, LFT3_Ogam(Dragon)U.bmp
鉤爪,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
灼熱の炎,    1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 火
初源の炎,    2100, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AABA, -10, 火浄

# 371/357L 必耐
#
# オガムの竜形態は一度変身するとかなりの期間は変身できなくなることから
# ハイパーモードでは繋がないのでイベントで管理してください。


モルガン(T3)
モルガン, (T3(モルガン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3800, 130, 600, 85
BACB, LFT3_MorganU.bmp
白銀の弓,    1200, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格共
弓術・速射,    1200, 2, 2,  +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格共P
弓術・高速乱射,    1600, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4

# 392/387 集直
#
# 弓兵。原作装備は剣と弓。
# タリエシンもですが切り払い用の格闘武器は初期状態ではありません。
#
# 集中                    SP集中
# 全速                    SP加速


スィール(T3)
スィール, (T3(スィール専用)), 1, 2
水陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
耐性=水
弱点=地
3400, 130, 700, 80
CAAA, LFT3_LlyrU.bmp
妖精の槍,    1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
槍術・一閃,    1500, 1, 1, +20,  -, 20, 105, AAAA, +0, 武
アクアリウム,     700, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術水低防
氷結,         800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
吹雪,        1100, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷
氷柱,        1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術冷S

# 379/380S 耐堅隠
#
# アザラシ妖精なので水の中へ行けます。他は微妙。
# 魔力高いけど魔力武器の天井が低いあたりちょっと不幸。
#
# 恵みの雫、転移、攻撃上昇、速度上昇、目くらましオミット。


ラスティ(T3)
ラスティ, (T3(ラスティ専用)), 1, 2
陸地中, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
耐性=地
弱点=風
4900, 130, 1100, 55
CACA, LFT3_RathtyU.bmp
妖精のハンマー,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
槌技・どっかーん,    1800, 1, 1, -15,  -, 30, 105, AAAA, +10, 武
ポイズン,         700, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA, +30, 魔術毒
鉄球落とし,        1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BACA, +5, 魔術地
粘菌,            1200, 2, 3, +10,  -, 15,  -, BACA, +10, 魔術地低運
奈落,            1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, BAAA, +0, 魔術地

# 354/347S 必我
#
# ハンマー使いの宿命。いろいろ遅い。
# 原作どおり魔力低いので魔法はダメージはあまり。
# 地中つけてます。
#
# 恵みの雫、転移、目くらましオミット。


オクタヴィア(T3)
オクタヴィア, (T3(オクタヴィア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3800, 140, 900, 80
CACB, LFT3_OctaviaU.bmp
銀の剣,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣技・無双烈破,    1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武
エレクトラム,    1400, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術聖光浄
エレクトリウム,    1800, 2, 4, +15,  -, 40, 110, AAAA, -10, 魔術聖光浄
===
速度上昇,    付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<2ターン>",    3,  -,  30,  -, 魔術

# 381/383 集閃
#
# 魔法剣士。原作装備は剣と槍。
#
# シールド、攻撃上昇、速度低下、魔法解除、いいかんじに回復オミット。


タリエシン(T3)
タリエシン, (T3(タリエシン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3000, 130, 700, 75
CACA, LFT3_TaliesinU.bmp
堕天使のレクイエム,    1000, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AADA, +10, 音封聖M全
妖精の弓,        1100, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
弓術・高速乱射,        1600, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4
===
春のソナタ,        付加Lv3=HP回復Lv1 解説="HP回復Lv1<3ターン>", 3, -, 30, -, 援音M全
戦士のバラッド,        付加Lv3=格闘強化Lv2 解説="格闘+10<3ターン>", 3, -, 40, -, 援音M全
妖精達のトッカータ,    付加Lv3=射撃強化Lv2 解説="射撃+10<3ターン>", 3, -, 40, -, 援音M全
英雄達のシンフォニー,    付加Lv3=命中強化Lv3 付加Lv3=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<3ターン>", 3, -, 60, -, 援音M全
アロウンインザダーク,    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=射撃強化Lv2 付加Lv2=装甲強化Lv2 解説="格闘射撃+10、装甲+200<2ターン>", 3, -, 90, 110, 援音M全

# 375/378 閃隠
#
# 原作装備は剣と弓。
# T3的にはゲスト参戦で最後までいません。
#
# 速射は弓兵専用技能なのでつけません。
# 歌は魔法の項目にあるけど弓との兼ね合いもあって魔力所有なしにしています。
#
# 本来、戦士のバラッド、妖精達のトッカータ、英雄達のシンフォニーは
# それぞれ射撃−、格闘−、移動−がつくのですがオミットしています。
# FFVの吟遊詩人を参考に。
#
# みんな回復、臆病者のフーガ、盗賊のマーチ、星屑のノクターン、恋人達のセレナーデ、風のラプソディオミット。


########## 敵 =====================================================================


ドウルク(T3)
ドウルク, (T3(ドウルク専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 700, 65
CACB, LFT3_DrwcU.bmp
宿り木の杖,         800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カマイタチ,         900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
落雷,            1200, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
竜巻,            1400, 2, 4,  +5,  -, 20,  -, AA-A, -5, 魔術風
氷結,             800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
吹雪,            1100, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷
氷柱,            1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術冷S

# 369/364
#
# 武装は全部捏造です。
# 実際には序盤イベントで死ぬのみですがSRC的にはユニット必要な可能性もあるので。
#
# とりあえずクレオンと被らないように。
# 上位魔法は削ってもいいかもしれません。
# 参考にリーフの塔で出てくるドウルクは臨界が標準装備です。
# メカシャチョーとエイジは作りません。


# オーガ
#
# 中ボスですが特徴もないので作りません。闘技場で出たし。
# 適当に他の作品から借りてください。


ガイウス(T3)
ガイウス, (T3(ガイウス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
4800, 150, 1300, 70
CACB, LFT3_GaiusU.bmp
短剣投擲,        1200, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AABA, +0, 実格光P
銀の剣,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣技・無双烈破,        1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武

# 374/367 壁
#
# 短剣投擲はアロウンに琥珀金の短剣を投げたやつです。
# ガイウスなら味方になる可能性もあるかなと思います。


クレオン(T3)
クレオン, (T3(クレオン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 140, 800, 75
CACB, LFT3_CleonU.bmp
巨人の杖,        1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆発,            1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火P
炎上,            1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
業火,            1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火射
鉄球落とし,        1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BACA, +5, 魔術地
粘菌,            1200, 2, 3, +10,  -, 15,  -, BACA, +10, 魔術地低運
奈落,            1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, BAAA, +0, 魔術地

# 363/371
#
# とても弱いのでオベリスクと部下を一緒に出してあげてください。
# 上級魔法は捏造。
#
# ・オベリスク (不可侵神聖列柱)
# 強力なグラヴィタス(神の重力) を発生させ、非人間の能力を著しく低下させる。


屍竜(T3)
屍竜, (T3(屍竜専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 160
特殊能力
耐性=闇
弱点=聖光竜
パイロット愛称=屍竜
パイロット画像=LFT3_ADragon.bmp
6200, 150, 1000, 65
CACB, LFT3_ADragonU.bmp
鉤爪,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
灼熱の炎,        1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 火
奈落,            1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, BAAA, +0, 魔術地

# 365/365L
#
# 鉤爪は捏造。
# 光属性武器がなくてアロウンに優しいボスです、耐性=闇あるけど(笑


エレクトラム・ゴーレム(T3)
エレクトラム・ゴーレム, (T3(エレクトラム・ゴーレム専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 160
特殊能力
耐性=光
弱点=機式
特殊効果無効化=眠乱魅恐狂
性格変更=機械
パイロット愛称=エレクトラム・ゴーレム
パイロット画像=LFT3_EGolem.bmp
5000, 150, 1600, 50
CACA, LFT3_EGolemU.bmp
突進,            1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
浄化の閃光,        1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, B聖光

# 350/350L
#
# 命中補正+20。
# 竜形態のオガムとガチンコ勝負をした琥珀金で造られたゴーレム。
# イベント戦闘で実際には戦っていません。
# 琥珀金製なので修理費高いです、量産注意。
#
# 浄化の閃光は名前捏造。ビーム撃ってた奴です。
#
# BossRank2でHP20000,装甲2000
# ごっつい装甲ですが性格=機械なので竜オガム単体でもまぁ勝てます。


12精霊レクトール(T3)
レクトール, (T3(レクトール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
耐性=光
弱点=闇神
テレポートLv0=転移 10
抵抗力Lv1=非表示
5000, 200, 1000, 100
AAAA, LFT3_RectoarU.bmp
琥珀金の剣,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武光
エレクトラム,        1400, 2, 4, +15,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光浄
業火,            1600, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AACA, +5, 魔術火射
氷柱,            1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
竜巻,            1400, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
奈落,            1500, 1, 3, -15,  -, 10,  -, BAAA, +0, 魔術地
剣技・無双烈破,        1700, 1, 1,  +0,  -, 15, 105, AAAA, +5, 武光
エレクトリウム,        1800, 2, 4, +15,  -, 20, 110, AAAA, -10, 魔術聖光浄

# 400/400
#
# ラスボスその1。
# 剣技・無双烈破、エレクトラム、エレクトリウムは捏造。
#
# 飛べるのか正確にはなかったはずなので空はつけてません。
# 飛ばれるとT3組がとても困るという事情も。
# 空適応Aは目の前に転移してきて斬ってると思ってください。
#
# ガチなシナリオでアロウンと戦わせる場合、魅了無効はつけてください。死にます。


神の戦車メルカディス(T3)
メルカディス, (T3(メルカディス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
弱点=神
抵抗力Lv1=非表示
パイロット愛称=メルカディス
パイロット画像=LFT3_Melkadis.bmp
8000, 220, 1400, 60
BABA, LFT3_MelcadisU.bmp
豪腕,            1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
臨界,            1800, 2, 5, +10,  -, 20,  -, AABA, +5, 魔術

# 360/360LL
#
# 命中補正+20。
# ラスボスその2、レクトール戦後に戦います。
# 弱点=機式はつくのだろうか? 生物兵器みたいだしイマイチ保留。

神の戦車メルカディス(拘束解放)(T3)
メルカディス, (T3(メルカディス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
弱点=神
抵抗力Lv1=非表示
パイロット愛称=メルカディス
パイロット画像=LFT3_Melkadis.bmp
8000, 220, 1200, 70
BABA, LFT3_MelcadisU.bmp
豪腕,            1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
浄化の咆哮,        1600, 1, 6, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, B聖光M拡
初源の炎,        2100, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AABA, -10, 火浄

# 370/370LL
#
# 命中補正+20。
# 一度倒した後にもう一度戦うことになるメルカディスの本気モード。
# 拘束具らしきものが外れるので装甲↓運動↑。
#
# 浄化の咆哮は名前捏造。MAP攻撃の奴です。


########## ザコ =====================================================================

# 注釈はあくまでゲーム上の設定です。
# SRCでは技をSPにしたりしたのでそのままというわけにはいきません。
#
# 戦士 → 剣士 騎士 → 魔戦士 ということで魔戦士が魔法持ってません。
# 吟遊詩人と楽士は敵で出してもしょうがないので狩人使ってください。
#
# 戦士 剣士 騎士 魔戦士 弓使い 狩人 吟遊詩人 楽士
# 魔法使い ドルイド 巫女 占星術師


戦士(T3)
戦士, せんし, T3, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFT3_Soldier.bmp
3300, 80, 900, 60
CACB, LFT3_SoldierU.bmp
鋳鉄の剣,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣技・無双烈破(ザコ),    1500, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武

# 魔法無しアロウン準拠。
# 職業特性は反属性防御。

剣士(T3)
剣士, けんし, T3, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFT3_Swordman.bmp
3700, 110, 900, 70
CACB, LFT3_SwordmanU.bmp
妖精の剣,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣技・無双烈破(ザコ),    1600, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武

# アルサル準拠。
# 職業特性は物理攻撃回避ボーナス。


騎士(T3)
騎士, きし, T3, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFT3_Knight.bmp
3100, 80, 800, 70
CACB, LFT3_KnightU.bmp
鋳鉄の槍,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
槍術・一閃(ザコ),    1400, 1, 1, +20,  -, 20, 105, AAAA, +0, 武

# オクタヴィア準拠。
# 職業特性は詠唱防御。

魔戦士(T3)
魔戦士, ませんし, T3, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFT3_MagicSoldier.bmp
3500, 110, 800, 80
CACB, LFT3_MagicSoldierU.bmp
妖精の槍,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
槍術・一閃(ザコ),    1500, 1, 1, +20,  -, 20, 105, AAAA, +0, 武

# スィール準拠。
# 職業特性は魔法の速射。


弓使い(T3)
弓使い, ゆみつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 1800, 70
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFT3_Archer.bmp
3000, 70, 700, 75
CACB, LFT3_ArcherU.bmp
狩人の弓,        1000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
弓術・高速乱射(ザコ),    1400, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4

# モルガン準拠。
# 職業特性はアイテム取得増。

狩人(T3)
狩人, かりゅうど, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFT3_Hunter.bmp
3400, 100, 700, 85
CACB, LFT3_HunterU.bmp
妖精の弓,        1100, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
弓術・高速乱射(ザコ),    1500, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4

# モルガン準拠。
# 職業特性はアイテム取得増。


吟遊詩人(T3)
吟遊詩人, ぎんゆうしじん, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFT3_Minstrel.bmp
3400, 120, 700, 85
CACB, LFT3_MinstrelU.bmp
妖精の弓,        1100, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
弓術・高速乱射(ザコ),    1500, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4
===
春のソナタ,        付加Lv3=HP回復Lv1 解説="HP回復Lv1<3ターン>", 3, -, 30, -, 援音M全
戦士のバラッド,        付加Lv3=格闘強化Lv2 解説="格闘+10<3ターン>", 3, -, 40, -, 援音M全
妖精達のトッカータ,    付加Lv3=射撃強化Lv2 解説="射撃+10<3ターン>", 3, -, 40, -, 援音M全

# タリエシン準拠。
# 職業特性は平静。

楽士(T3)
楽士, がくし, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFT3_Musician.bmp
3400, 120, 700, 85
CACB, LFT3_MusicianU.bmp
妖精の弓,        1100, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
弓術・高速乱射(ザコ),    1500, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4
===
春のソナタ,        付加Lv3=HP回復Lv1 解説="HP回復Lv1<3ターン>", 3, -, 30, -, 援音M全
英雄達のシンフォニー,    付加Lv3=命中強化Lv3 付加Lv3=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<3ターン>", 3, -, 60, -, 援音M全

# タリエシン準拠。
# 職業特性は減衰無効。


魔法使い(火)(T3)
魔法使い, まほうつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Wizard.bmp
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_WizardU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆発,        1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火P
炎上,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火

魔法使い(水)(T3)
魔法使い, まほうつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Wizard.bmp
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_WizardU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
氷結,         800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
吹雪,        1100, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷

魔法使い(風)(T3)
魔法使い, まほうつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Wizard.bmp
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_WizardU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カマイタチ,     900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
落雷,        1200, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷

魔法使い(地)(T3)
魔法使い, まほうつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Wizard.bmp
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_WizardU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鉄球落とし,    1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BACA, +5, 魔術地
粘菌,        1200, 2, 3, +10,  -, 15,  -, BACA, +10, 魔術地低運

# 前半のオガム準拠。


ドルイド(火)(T3)
ドルイド, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Druid.bmp
3200, 140, 700, 80
CACB, LFT3_DruidU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆発,        1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火P
炎上,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
業火,        1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火射

ドルイド(水)(T3)
ドルイド, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Druid.bmp
3200, 140, 700, 80
CACB, LFT3_DruidU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
氷結,         800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
吹雪,        1100, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷
氷柱,        1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術冷S

ドルイド(風)(T3)
ドルイド, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Druid.bmp
3200, 140, 700, 80
CACB, LFT3_DruidU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カマイタチ,     900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
落雷,        1200, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
竜巻,        1400, 2, 4,  +5,  -, 20,  -, AA-A, -5, 魔術風

ドルイド(地)(T3)
ドルイド, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Druid.bmp
3200, 140, 700, 80
CACB, LFT3_DruidU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鉄球落とし,    1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BACA, +5, 魔術地
粘菌,        1200, 2, 3, +10,  -, 15,  -, BACA, +10, 魔術地低運
奈落,        1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, BAAA, +0, 魔術地

# オガム準拠。


巫女(T3)
巫女, みこ, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_ShrineMaiden.bmp
2700, 90, 600, 70
CACB, LFT3_ShrineMaidenU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
なにげない回復,    回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
みんな回復,    回復Lv2, 3, -, 20, -, 魔術

# 前半のリアンノン準拠。

占星術師(T3)
占星術師, せんせいじゅつし, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Astrologer.bmp
3000, 130, 700, 70
CACB, LFT3_AstrologerU.bmp
速度低下,      0, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術低運低移
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
なにげない回復,    回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
いい感じに回復,    回復Lv3, 1, -, 25, -, 魔術
みんな回復,    回復Lv2, 3, -, 20, -, 魔術

# リアンノン準拠。

【2305】Pilot_message&dialog.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 21時41分 -
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アロウン(T3)
回避, おっと、危ない危ない
回避, 俺も舐められたものだな
回避, 無理はしないことだ
回避, 少しは実力差を理解したか?
回避, そんな単調な攻撃では何度やっても無駄なことだ
回避, 甘いんだよ!
ダメージ小, ふん、その程度か
ダメージ小, 何をやっている?
ダメージ小, いちいち突っかかるヤツだな…
ダメージ小, おい、人をバカにするのもいい加減にしろよ?
ダメージ中, くっ! やってくれる!
ダメージ中, つうっ!
ダメージ中, ふん、どうした? 俺はまだ生きているぞ?
ダメージ中, どうした、そんなものか!
ダメージ中, 油断していたようだな…
ダメージ大, 誓いを果たすまで…俺は死ぬわけにはいかん
ダメージ大, 思ったより多くの血を失ってしまった……
ダメージ大, これでは……もう
ダメージ大, うわあああああっっっ!
破壊, ……くっ……すまない
射程外, ……ちっ、仕方ない
射程外, ちぃっ、いまいまいしい
射程外, ほう…… なかなか賢いじゃないか
射程外, 貴様…… どうやら死にたいらしいな……
攻撃, 死にたいようだな
攻撃, ハハハッ、死ねぇっ!!. ……なんて魔王っぽいだろ?
攻撃, 砕け散れっ!
攻撃, 断罪されるがいい!
攻撃, 打ち砕くっ!
攻撃, はぁぁぁぁっ!
攻撃, お前も俺と戦うとは不運だな
攻撃, 全力で行くぞ……!
攻撃, これで終わりだ!!
攻撃, 覚悟はいいか?


アルサル(T3)
回避, 馬鹿にしてんのか?
回避, ちょろいもんだな
回避, その程度じゃかすりもしないぞ!
回避, へっ、ゲールの戦士なら、このくらい当然だ
回避, 見切ったっ!
回避, 食らうかっ!
回避, 甘いぞっ!
回避, そこだっ!
ダメージ小, ちっ、かすったか!
ダメージ小, なんだ? 今のが攻撃のつもりか?
ダメージ小, まだまだぁっ!
ダメージ小, それで本気か?
ダメージ小, その程度で!
ダメージ中, ぐうっ
ダメージ中, やってくれる!
ダメージ中, まだまだッ!
ダメージ中, 負ける訳にはいかない!
ダメージ中, なかなかやるようだな…
ダメージ大, まだだ! ゲールの戦士はこの程度では負けはしない!
ダメージ大, つあぁぁっ……!
ダメージ大, がはっ……!
ダメージ大, たとえどんな攻撃だろうと…俺の誇りの炎は奪えない!
ダメージ大, 引く訳にはいかないッ!!
破壊, これで一の戦士などとよく言えたもんだ…
破壊, すまない、皆……
射程外, この卑怯者どもが!
射程外, くそっ! 卑怯な!
射程外, くそっ! なんとか血路を開いてみせる!
射程外, くっ、汚いぞ……お前
攻撃, いくぞっ!
攻撃, もらったっ!
攻撃, せやっ!
攻撃, 俺は、前に進む! 進み続けるのみだ!
攻撃, いざ、尋常に勝負だ!
攻撃, 立ちふさがる者は…なぎ払うのみだ!
攻撃, 誓約にかけて、貴様を討ち滅ぼしてやる!
攻撃, この剣に誓って、切り刻んでやる!
攻撃, 真っ当な勝負だったら、誰にだって遅れをとるか!
攻撃, どんな相手だろうと、正面からぶつかるのみだ!
攻撃, 一の戦士、アルサル、参る!
攻撃, やぁああああああっっ!
攻撃, 俺は仲間のために、友のために戦う!
攻撃(対アロウン(T3)), 貴様が父さんをっ!!
攻撃(対アロウン(T3)), アロウンッッッッ!!
攻撃(対アロウン(T3)), 殺す! 殺す! 殺し尽くしてやるっ!!
攻撃(対アロウン(T3)), アロウンっ! 覚悟っっっ!!
攻撃(対アロウン(T3)), 死ねえぇぇぇっっ!!


リアンノン(T3)
回避, あれれ?
回避, え? え? ど、どうしよう、逃げなきゃ
回避, 危機一髪です
回避, こ、こないでください!
回避, 助かったみたいです
ダメージ小, うぅん…
ダメージ小, え?
ダメージ小, きゃ……っ
ダメージ小, まだっ、かすり傷…
ダメージ中, 大丈夫、まだまだ戦えます!
ダメージ中, 運命とは変えられるものです….私の運命も、あなたの運命も…
ダメージ中, まだまだ、これからです…
ダメージ中, きゃああああ!
ダメージ大, ……もうへとへとです
ダメージ大, まだ、終わりません…
ダメージ大, 私は死にません!
ダメージ大, アロウン様……
破壊, 守り星様…どうかみんなを…
射程外, そんな……
射程外, あれあれ?
攻撃, いきますよぉ〜
攻撃, さあ、行きますよ!
攻撃, お仕置きです
攻撃, 傷つけたくないの、でも…
攻撃, てやぁっ!


オガム(T3)
回避, 甘いですよ
回避, そんなもの当たりませんよ
回避, ふむ、予測できる攻撃でしたな
回避, おやおや、残念でしたな
回避, 物分りの悪いお方だ…
回避, 最近の若者はちと敬老精神に欠けますな
ダメージ小, その程度の攻撃、この老いぼれにも効きはしませんよ
ダメージ小, ほう、当たってしまいましたか
ダメージ小, 力不足のようですな…
ダメージ中, 老いぼれには、少しこたえましたわい
ダメージ中, うッ! なかなかやりますな…
ダメージ中, やれやれ 少々疲れましたな
ダメージ中, ちと、きついですな…
ダメージ大, わしも寄る年波には勝てませんかな
ダメージ大, ぐっ! そろそろ限界ですか……
ダメージ大, 私は後悔しておりませんよ
ダメージ大, こ、腰が……
破壊, 真の姿ならば遅れを取らなかったのですが…
射程外, ふむ、ここからでは届きませんか
射程外, ほう、なかなかにやりますな
攻撃, ではでは……参りますよ
攻撃, この勝負、私の勝ちですな
攻撃, 愚かな…
攻撃, そこですかな?
攻撃, 悪く思わないでください……
攻撃, これは効きますぞ!
攻撃, さて、行きますぞ
ハイパーモード(竜化), ウオオオオオオ………ゥアアアアアアアアアッッッ!!


オガム(竜)(T3)
回避, 甘いですよ
回避, そんなもの当たりませんよ
回避, ふむ、予測できる攻撃でしたな
回避, おやおや、残念でしたな
回避, 物分りの悪いお方だ…
回避, ……
回避, ギャオォォォォン!!
ダメージ小, ……
ダメージ小, グォッ!?
ダメージ小, ほう、当たってしまいましたか
ダメージ中, シャアアアァァァ!!
ダメージ中, グワオオオオッ!?
ダメージ中, ゴオオオオッ!?
ダメージ中, やれやれ 少々疲れましたな
ダメージ中, うッ! なかなかやりますな…
ダメージ大, ガアアアッ!!
ダメージ大, ギャオオオオッ!?
ダメージ大, グ……ググ……!!
ダメージ大, ぐっ! そろそろ限界ですか……
ダメージ大, 私は後悔しておりませんよ
射程外, ……
射程外, ギャオォォン!!
射程外, ふむ、ここからでは届きませんか
射程外, ほう、なかなかにやりますな
破壊, ここまでです…か
攻撃, うははははははははっっ!!
攻撃, 来るがいい!!
攻撃, 全て焼き尽くしてやるわ!!
攻撃, シャアアアアアァァァ!!!
攻撃, ゴアァァァァア!!
攻撃, ガオオオオン!!
攻撃, ギャオォォォォン!!

# 竜オガムは人語も喋れるし、叫びます


モルガン(T3)
回避, そんなんじゃ当たらないぞ!
回避, 遅すぎて待ってられないぞ
回避, 私とやろうってのか? いい度胸だ!
回避, よっと!
回避, そんなもの!
回避, ほいっと!
ダメージ小, 全然平気だぞ!
ダメージ小, しつこいぞ、おまえ!
ダメージ小, ダメダメだな!
ダメージ小, ちょっとだらしないぞ……
ダメージ中, へへ! 盛りあがってきたぞ!
ダメージ中, ま……負けるもんかっ!
ダメージ中, いっ、痛くなんか.な、ないぞ
ダメージ中, あいたた……
ダメージ大, うぅ……ひどいぞ
ダメージ大, 体が思うように動かない……
ダメージ大, どうした…? 私はまだ、生きてるぞ……?
ダメージ大, ゲールの戦士はこれくらいでは負けないぞ!
破壊, きゅうう……
射程外, うああっ、どうしたらいいんだ?
射程外, こっちに来て勝負しろ!
射程外, しまった! 逃げられた!
攻撃, 百発百中!
攻撃, 当ったれー!
攻撃, いっけぇー!
攻撃, ええいいっ!
攻撃, 覚悟はいいだろうな?
攻撃, 望むところだぁ!
攻撃, うあああっっっ!
攻撃, 負けないぞ!
攻撃, たあーっ!


スィール(T3)
回避, 危ないっ!
回避, か…かわせたのかな
回避, 当るわけには…っ
回避, かわすくらいなら!
回避, いやああっ!
ダメージ小, あ…あれ?
ダメージ小, 大丈夫、かすっただけです!
ダメージ小, きゃー!
ダメージ中, まだ、足手まといかな…
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, だっ、誰か助けてぇっ!
ダメージ中, こ…このままじゃ!
ダメージ大, 私って……やっぱり不幸です
ダメージ大, なんとかしなきゃ…
ダメージ大, 力がでない…
ダメージ大, きゃあああああ!!
破壊, 一生懸命頑張ったのに…
射程外, そ、そんな……
射程外, ど、どうすれば……?
射程外, うぅ…困りました
攻撃, 本気でいきます!
攻撃, 痛いですよ!
攻撃, ええいっ!
攻撃, おととい来なさい!……です
攻撃, が、頑張ります!
攻撃, させないから!!


ラスティ(T3)
回避, ひゃあっ
回避, どこ狙ってるのかな?
回避, ひええ……
回避, うわわわっ
ダメージ小, あいたっ
ダメージ小, うぐぅっ
ダメージ小, まだっ、この程度で!
ダメージ中, やられるもんか…っ!
ダメージ中, あいたたた……
ダメージ中, きゃぁぁぁっ!
ダメージ中, ぼくはひるんだりしないぞ……!
ダメージ大, 体が重いよ……
ダメージ大, このままじゃ……
ダメージ大, そ、そんな…
ダメージ大, どうしよう……
破壊, ぼく…もう……
射程外, わわわっ
射程外, もう少し近づかないと
射程外, いったいどこから……?
攻撃, いやっほぅ!
攻撃, 吹っ飛べぇー!
攻撃, いっけぇぇぇ!
攻撃, これでどうだぁ!
攻撃, えぇい!
攻撃, いっくぞー!
攻撃, とりゃぁぁぁっ!


オクタヴィア(T3)
回避, 読みが甘いな!
回避, 見切った!
回避, 女だからと甘く見るな
回避, それで攻撃のつもりか?
回避, ふん、たあいもない
回避, 当然の結果だ
ダメージ小, 見切り損ねただと!?
ダメージ小, ずいぶんと度胸があることだ
ダメージ小, それが本気か!?
ダメージ小, 完全に見切ったと思ったのだが…
ダメージ中, 油断をしていたか…だが!
ダメージ中, ちっ、手強いな
ダメージ中, 何っ……!?
ダメージ中, くっ! バカな!
ダメージ中, 多少は腕に覚えがあるようだな、だがッ!
ダメージ大, こんな所で…死ぬわけには!!
ダメージ大, ぐっ、これ以上は……
ダメージ大, もはや……これまでか
ダメージ大, 退くわけにはいかない……!
ダメージ大, 思ってたより、きついな
破壊, すまない、後は頼んだ
射程外, くっ、離れすぎているかッ!
射程外, ちぃっ! 読み誤ったか!
射程外, なんだと!
攻撃, 耐えてみせるがいい!
攻撃, 受けてみよ!
攻撃, くらえっ!
攻撃, これでどうだ!?
攻撃, 覚悟ぉぉっっ!
攻撃, てやっ!
攻撃, こちらからいくぞ!!


タリエシン(T3)
回避, 甘いよ
回避, 面倒だな
回避, 何とか避けたみたいだね
回避, 予測した通りだ
回避, このぐらいならね
回避, 僕もなかなかやるだろう?
ダメージ小, まだまだかすり傷だよ
ダメージ小, 服が汚れたね
ダメージ小, やれやれ……荒っぽいことは嫌いなんだけど
ダメージ小, ……乱暴だな、君は
ダメージ中, このままじゃ、まずいな
ダメージ中, ちょっと危なくなってきたか
ダメージ中, やってくれるな
ダメージ中, 少しは出来るみたいだね
ダメージ大, どうやら運命に追いつかれたかな?
ダメージ大, まだだよ……
ダメージ大, まずいな…
ダメージ大, たいしたものだ…
破壊, …これが……僕の運命か……
射程外, 届かない?
射程外, 敵さんも考えてるんだね
射程外, 僕としたことが……
攻撃, 危ないよ?
攻撃, 手加減できないよ?
攻撃, 痛いよ?
攻撃, 当たれッ!
攻撃, 当ててみせる!
攻撃, やれやれ……


ドウルク(T3)
回避, その程度でこの私に刃向かうとはな
回避, 無駄な事を…
回避, わしの偉大さを理解したか?
回避, クックックッ、いいザマだ
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ小, 何のつもりだ貴様?
ダメージ小, フフフ、効かんぞ
ダメージ小, ええい、うっとおしい奴らめ!
ダメージ小, いい気になるなよ!
ダメージ中, こ…このわしに逆らうとはッ!
ダメージ中, なんだと!?
ダメージ中, くっ! おのれ!
ダメージ中, ぬう、どいつもこいつも邪魔しおって
ダメージ大, ぐっ! 許さんぞ……!
ダメージ大, 馬鹿な……こんなことが!?
ダメージ大, バ、バケモノめ……
ダメージ大, な、なんだ!? いったい何が!?
破壊, ギャアアアアッッ
破壊, そ、そんなバカな……
射程外, 何処へ行った!?
射程外, と…届かんだと!?
射程外, くっ、ここからでは反撃ができんッ!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, わしの偉大な魔法を見せてくれるわ!
攻撃, はははは、死ねッ!死ねッ!
攻撃, 皆殺しにしてくれる!
攻撃, 目障りだっ! 死ねえ!


ガイウス(T3)
回避, こんなところで死んでたまるかよ
回避, ととと、ちょっと焦ったぜ
回避, どうした? 踏み込みが甘いぞ
回避, その程度の力量でこのオレに勝つ気か…?
ダメージ小, おいおい、それじゃ効かないぜ
ダメージ小, なんだ、それは…?
ダメージ小, 力の無さを恨むんだな!
ダメージ小, なめられたもんだな、おい?
ダメージ中, 何だと…
ダメージ中, くっ! なんとか致命傷は免れたか!?
ダメージ中, くそっ、手こずらせやがる!
ダメージ中, まだまだぬるいぜ!
ダメージ中(対アルサル(T3)), ははは、なかなか強くなったな、小僧
ダメージ大, おいおい……しゃれになんねえぞ……
ダメージ大, なんて奴だ……
ダメージ大, へへへっ、やられちまったなぁ……おい
ダメージ大, まだだ! まだ終わるわけには
ダメージ大, 俺が追い詰められただと?
破壊, ……じゃあな……あばよ……
射程外, やってくれるな
射程外, おいおい、そうくるか?
射程外, 相手のペースに乗せられたか?
攻撃, ようし……行くぜ!
攻撃, 叩きつぶさせてもらうぜ
攻撃, 悪いが、この世は弱肉強食ってな
攻撃, オレの一撃は痛てえぞ!
攻撃, これで、どうだ!!
攻撃, くらいやがれ!
攻撃, 面白くなってきたぜ!


クレオン(T3)
回避, ははは、愉快極まりないですな
回避, うぬぼれるな
回避, ぶ、部下どもは何をしておるのだ!
ダメージ小, フン……弱すぎる!
ダメージ小, ふ…ふん、思ったほどではないなッ!
ダメージ中, ええい、なんという恥辱
ダメージ中, うわあああっ!
ダメージ中, ぎゃあっ!
ダメージ大, ぐわぁっ!!
ダメージ大, か、かくなるうえは……
ダメージ大, つ、強すぎる……
ダメージ大, た、助けてくれ…まだ、死にたくない……
破壊, まさか、この私が、敗れるとは……
破壊, も、もうしわけありませんレクトール様……
射程外, いけませんなぁ。 ほんとうにいけません
射程外, この代償は高くつきますからね
射程外, 逃げられましたか……
攻撃, わが主のため死んで貰おう!
攻撃, 絶対にして不可侵なる力…味わっていただきますよ!
攻撃, この虫けらどもめ
攻撃, 私に逆らうとはなんと愚かな
攻撃, ええいっ! 邪魔です!


12精霊レクトール(T3)
回避, ふふふっ、どうしたのです?
回避, 笑止、私に触れようとは罪深い
回避, なんという無礼な振る舞い…
回避, その無駄な行為… なんとも度し難い…
回避, くっくっくっくっくっ
ダメージ小, うるさいハエどもめ…
ダメージ小, 神に逆らおうというのか
ダメージ小, おや、当たってしまいましたね
ダメージ小, 目障りです
ダメージ小, あくまでわたしに刃向かうのですか?
ダメージ中, まだ抵抗する気があるのか
ダメージ中, どういうことだ、これは…?
ダメージ中, 馬鹿な! これはいったい?
ダメージ中, 馬鹿め、自分の罪深さが何故理解できない?
ダメージ大, 私が、貴様らごときに敗れるというのか?
ダメージ大, 完全なる私が……
ダメージ大, 有り得ぬ……
ダメージ大, なんということだ……
破壊, まさか……この私が……!?
射程外, 小賢しい真似を……
射程外, 待っていなさい、すぐに切り刻んであげます
射程外, ……ほう?
攻撃, ハハハハハハッ!
攻撃, なんとも手応えのないものだな
攻撃, 怖いか、我が
攻撃, 我が名、魂にまで刻みつけるがいい
攻撃, このくだらぬ世界、すべて無に帰してくれる
攻撃, 愚か者どもすべてを滅ぼしてくれる!!
攻撃, 這い蹲るがいい!!
攻撃, この虫けらが!


汎用ボス(T3)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


死兵(T3)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


# dialog.txt

アロウン(T3)
カンディド
アロウン, 絶対的なる白を……我に。:一点の曇りなき白を……我に。
アロウン, 完全なる白……。:完全なる世界を……我に。
アロウン, あまねく不浄を消し去る力……:清浄なる世界を創世する力……
アロウン, そは、真理の力!: そは、天上の力!: そは、神罰の光!
アロウン, 降臨せよ!!: <BIG><B>カンディド!!!!</B></BIG>

【2307】Re(1):Tears to Tiara <初稿>

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年03月03日(土) 00時14分 -
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どうも、咲岡です。

原作は大分前にやってところどころ忘れているので今回は軽めに

>全体

技なんてほとんど使わなくてもいいようなゲームでしたし、技の消費は重めにしておいて武器使いは全員武器スロットつけませんか。
アルサルが終盤ダーンウィン入手する前に出撃要員から消えそうなのも防げますし、せっかくの琥珀金の剣とか装備できないのってちょいと寂しいですし。

>アロウン

>SP

堅牢の大幅前倒しと、激闘→夢(&習得後ろ倒し)で最終SPにするのを希望します。
ひたすら続く防衛戦とか過去の囮なんかは堅牢で充分ですし。
真の願い(夢)を果たすために神との長く辛い戦いを成し遂げた男ですし。

>ピグマリオン

武装から排除を強く希望します。

アロウンはッ 地上の生物を弄び、少女の心を歪めた神を憎悪した男ッ。
その男が人の心を操る技を使うなどあってはいけないッ!!

>アルサル

後の先は先手必勝なんて使ってまで再現するような重要な技でもないので外すの希望します。

>スィール

恵みの雫オミットは反対です。
むしろコイツは恵みの雫以外全て捨ててもいいと思うぐらいに恵みの雫要員でしたし。

>ラスティ

破壊力だけは飛びぬけていたキャラですし格闘大幅上昇とハンマー威力1400にするの希望します。
少なくともアロウン・アルサルの剣に負ける現状は切な過ぎます。

>タリエシン

魂差し替え希望です。
魂+痛撃で1発大火力を狙うようなキャラじゃないですし。

>琥珀金の槍

槍は剣より威力は強いけど攻撃速度がかなり遅くて使えない武器だったので、大幅な弱体化を希望します。
どう弱体化するかはちょいと思いつきませんが。


それでは失礼します。

【2308】Re(2):Tears to Tiara <初稿>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月03日(土) 01時37分 -
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TearstoTiara(2).zip ファイルサイズ: 24.5KB
レス感謝の漁火です。
ちょっと投稿したあとミス見つけたのでそれついでに早めなレスを。

>>咲岡氏

>>全体
>
>技なんてほとんど使わなくてもいいようなゲームでしたし、技の消費は重めにしておいて武器使いは全員武器スロットつけませんか。
>アルサルが終盤ダーンウィン入手する前に出撃要員から消えそうなのも防げますし、せっかくの琥珀金の剣とか装備できないのってちょいと寂しいですし。

ちょっとぐだぐだ悩んでるので考えます。すみません。

>>アロウン
>>SP
>堅牢の大幅前倒しと、激闘→夢(&習得後ろ倒し)で最終SPにするのを希望します。
>ひたすら続く防衛戦とか過去の囮なんかは堅牢で充分ですし。
>真の願い(夢)を果たすために神との長く辛い戦いを成し遂げた男ですし。
激闘持ちってホント少ないなぁと思いつつ、夢が通るなら
>前SP, 60, 復活, 1, 必中, 3, 熱血, 7, 挑発, 15, 激闘, 22, 堅牢, 34
>後SP, 60, 復活, 1, 必中, 3, 熱血, 7, 挑発, 15, 堅牢, 22, 夢, 34
こんな感じでいきます。

>>ピグマリオン
>武装から排除を強く希望します。
>
>アロウンはッ 地上の生物を弄び、少女の心を歪めた神を憎悪した男ッ。
>その男が人の心を操る技を使うなどあってはいけないッ!!
あー、そういう見方もあるのか。
アロウン専用魔法な感じですが確かに外したほうが良さそうですね。
ただでさえルミラ様と被ってるし。

>>アルサル
>後の先は先手必勝なんて使ってまで再現するような重要な技でもないので外すの希望します。
ダーンウィンが来るまで他になにもウリがないからぶっちゃけると苦肉の策なんですよね。
SP機先にしてしまおうかとも。
出来る限りは原作データを保持したいですし。
>前SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 気合, 6, 集中, 15, 根性, 22, 友情, 33
>後SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 気合, 6, 集中, 15, 機先, 22, 友情, 33

>>スィール
>恵みの雫オミットは反対です。
>むしろコイツは恵みの雫以外全て捨ててもいいと思うぐらいに恵みの雫要員でしたし。
そういえばそうでした…
本人も水系であるといい感じなので追加で。
>恵みの雫,    回復Lv1.5, 3, -, 15, -, 魔術

>>ラスティ
>破壊力だけは飛びぬけていたキャラですし格闘大幅上昇とハンマー威力1400にするの希望します。
>少なくともアロウン・アルサルの剣に負ける現状は切な過ぎます。
妖精さんに妖精さん武器を装備させた弊害がこんなとこに…。
大人しく巨人のハンマーを持たせるということもできるのですが
ひとまず格闘+5して味方TOPのアルサルを越えさせます。

>>タリエシン
>魂差し替え希望です。
>魂+痛撃で1発大火力を狙うようなキャラじゃないですし。
すみません魂+痛撃コンボ素で考慮してませんでした。
しかしどれだけ習得後ろにしても魂保持したいキャラだと思ってるので
ひとまず痛撃→てかげんにします。
>前SP, 50, 鼓舞, 1, ひらめき, 6, 隠れ身, 11, 痛撃, 15, 祝福, 24, 魂, 40
>後SP, 50, 鼓舞, 1, ひらめき, 6, 隠れ身, 11, てかげん, 15, 祝福, 24, 魂, 40

>>琥珀金の槍
>槍は剣より威力は強いけど攻撃速度がかなり遅くて使えない武器だったので、大幅な弱体化を希望します。
>どう弱体化するかはちょいと思いつきませんが。
うーん、剣と比べて威力+100、命中-10、CT-5でそこら辺再現してるつもりだったのですが。
ちょっと武器の序列が詰まっていて私としては動かしたくないところです。
>妖精の剣,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>妖精の槍,    1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
>妖精のハンマー,1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
今がこんな感じなのでこれに対して改めてレスを頂きたいと思います。

以上です、ご意見どうもありがとうございます。


あと自己修正
>リムリスの綴りをLFT3_Limwris.bmpに。
>クレオンの通常のノンパイ指定と戦闘時のパイロット指定が同じだったので修正。
>タリエシンの高速乱射の威力-100。
>レクトールの無双烈破の威力+100。

【2313】Re(1):Tears to Tiara <初稿>

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月03日(土) 14時07分 -
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引用なし
パスワード
どーも志郎です。
まさかこれをデータ化する物好きがいようとは(褒め言葉)

原作の内容はほとんど薄れてしまっているのですが、過去編の熱さに心を打たれた身ですので出来る限りのレスを。


>アロウン様

技量181まで上昇させるのを希望で。
ルミラ様に魅惑されたくないってのが理由ですが(笑

>堅牢
もっとぐぐっと。
個人的には必中と入れ替えるくらい早くしちゃうの希望です。
原作ではかなり早い段階で防御力上昇スキル覚えますし。(気合って防御上昇でしたよね?)

>吸収二種

ピグマリオン外すようですし、エドラム強化型は使用を考慮してないみたいなので、もちっと強くても。
対遠距離でも反撃で吸い取れるのは確かに強いんですが、どうもルミラさまの影がちらついてしまう。

武器スロット考慮すると変わってくるかもってのはありますけど、消費据え置きで威力+200くらいしても。


>アルサル

SP60でもまあ弱くていっかなと思う自分がいます。アルサルだし。明星様が強ければそれで。

>ダーンウィン

魔法武器でもいいんじゃないかなと。いろいろ不思議パワー発揮していましたし。
1500無消費+1900/25は相当えぐいけど、先手必勝抜けたならギリで許されるのかなぁ。
セシル@ラグナロクの例もあるし。


>琥珀金装備

天使もぶった切れるように光闇属性にしようぜー。耐性だけ持ってる奴には弱くなるのは気にしない。
んで、1400で光属性で無消費って、いくら終盤でも店売りアイテムにくれてやっていいのかなという疑問が。
武装火力-100した上でEN消費5とかつけてもいいんじゃないでしょうか。

これに関連してラスティ以外のキャラは無消費威力-100を希望。武器スロットがつくなら、ですが。


>エレクトラム・エレクトリウム

威力と消費が臨界と同じで光聖浄つきとか、こんなのは嘘だー。
威力ガッと落としてその分軽くしましょうよ。
んで、カンディド優遇キャンペーンで浄属性外しましょう。
復活する奴を倒せるのは最高位神聖魔法であるカンディドだけに許された御業なのです。


>堕天使のレクイエム

うろ覚えですが、これって効果時間中は敵味方問わずHPが減少していく奴ですよね?
封聖はいらないとおもいます。


>ドウルク
ドルウクです。


>レクトール
弱点=神ですか。
確かに神の名の下に好き勝手やってる輩ですが、所詮は精霊、神の使徒。
仲間と多数決しないと世界規模の干渉も出来ないわけですし、最期はメルカディスの燃料。
こいつごときには勿体無いと思います。

対神メッセ出るのはありな気もするんですけどね。

【2316】Re(2):Tears to Tiara <初稿>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月03日(土) 18時08分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TearstoTiara(3).zip ファイルサイズ: 22.7KB
どうもな漁火です。
志郎氏ご意見ありがとうございます。
咲岡氏のレスの武器スロット追加を保留にしていたので
武器スロットは討議の進行にもろに影響でそうなのでこれもとっととレスします。(後述)

>>志郎氏

>どーも志郎です。
>まさかこれをデータ化する物好きがいようとは(褒め言葉)
ヽ(´ー`)ノ
ちょこちょこ手直しすればかなり面白い作品だと思ってるんですよね。

>>アロウン様
>技量181まで上昇させるのを希望で。
>ルミラ様に魅惑されたくないってのが理由ですが(笑
そうですね、ハクオロさんを超えたくないというのがあったのですが
改訂で182になってるから+1しましょう。

>>堅牢
>もっとぐぐっと。
>個人的には必中と入れ替えるくらい早くしちゃうの希望です。
>原作ではかなり早い段階で防御力上昇スキル覚えますし。(気合って防御上昇でしたよね?)
ではがっつんがっつん入れかえて気合は堅牢互換、挑発は怒号互換と脳内補正。
>前SP, 60, 復活, 1, 必中, 3, 熱血, 7, 挑発, 15, 堅牢, 22, 夢, 34
>後SP, 60, 復活, 1, 堅牢, 3, 熱血, 7, 必中, 15, 挑発, 22, 夢, 34

>>吸収二種
>ピグマリオン外すようですし、エドラム強化型は使用を考慮してないみたいなので、もちっと強くても。
>対遠距離でも反撃で吸い取れるのは確かに強いんですが、どうもルミラさまの影がちらついてしまう。
>武器スロット考慮すると変わってくるかもってのはありますけど、消費据え置きで威力+200くらいしても。
激闘とめちゃくちゃ相性いいので引いてた部分もあるのですよね、威力+100してみますか。

>>琥珀金装備
>天使もぶった切れるように光闇属性にしようぜー。耐性だけ持ってる奴には弱くなるのは気にしない。
>んで、1400で光属性で無消費って、いくら終盤でも店売りアイテムにくれてやっていいのかなという疑問が。
>武装火力-100した上でEN消費5とかつけてもいいんじゃないでしょうか。
威力は…脳内黄金の剣を忘れてもいいのですが。
ひとまずEN消費上げる方向で。EN消費+5します。
で闇属性は武器だけ見るといい感じなのですが(レクトールには捏造武器でも持ってもらって)
エレクトラムとエレクトリウムが仮にも神聖魔法なんでちょっと保留です。

>>エレクトラム・エレクトリウム
>威力と消費が臨界と同じで光聖浄つきとか、こんなのは嘘だー。
>威力ガッと落としてその分軽くしましょうよ。
>んで、カンディド優遇キャンペーンで浄属性外しましょう。
>復活する奴を倒せるのは最高位神聖魔法であるカンディドだけに許された御業なのです。
まぁ臨界は射程5なわけですが。
浄属性は外してもいいでしょうか、ホーリーからも外れる世の中ですし。
この魔法、オクタヴィアの魔力が大したことないせいでいまいち強さが分からないのですよね。
(試しに原作でオガムに持たせたら臨界6000エレクトリウム5000くらいでしたが)
レクトールさんの主兵装にもなりかねないのであまり落としたくなのですが
>エレクトラム,        1400, 2, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術聖光浄
>エレクトラム,        1200, 2, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 魔術聖光

>エレクトリウム,    1800, 2, 4, +15,  -, 40, 110, AAAA, -10, 魔術聖光浄
>エレクトリウム,    1600, 2, 4, +15,  -, 30, 110, AAAA, -10, 魔術聖光
こんな感じで。

>>堕天使のレクイエム
>うろ覚えですが、これって効果時間中は敵味方問わずHPが減少していく奴ですよね?
>封聖はいらないとおもいます。
確認し直しましたけどタリエシンがいくらヘボ詩人だとはいえ味方のHPは減らないです。
密集が基本なのにそんなことになったら……
ただ別に封聖でないことも確かなのでいじります。
>堕天使のレクイエム,    1000, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AADA, +10, 音封聖M全
>堕天使のレクイエム,    1000, 1, 3, +10,  -, 40,  -, AADA, -10, 音M全識

>>ドウルク
>ドルウクです。
やっちまっただ…ゲール語の綴りの前の問題だろ_| ̄|○

>>ダーンウィン
>魔法武器でもいいんじゃないかなと。いろいろ不思議パワー発揮していましたし。
>1500無消費+1900/25は相当えぐいけど、先手必勝抜けたならギリで許されるのかなぁ。
>セシル@ラグナロクの例もあるし。
>>レクトール
>弱点=神ですか。
>確かに神の名の下に好き勝手やってる輩ですが、所詮は精霊、神の使徒。
>仲間と多数決しないと世界規模の干渉も出来ないわけですし、最期はメルカディスの燃料。
>こいつごときには勿体無いと思います。
>対神メッセ出るのはありな気もするんですけどね。
そうですねぇ、ダーンウィンでヤってしまいたいのでこんな風にしましたが
意見もあるようですし神属性がすごいマイナーなのもあるので
レクトールとメルカディスから弱点=神を外すのに特に反論がないなら外します。
でダーンウィンを魔武にレクトールにメッセージクラス=神を追加します。


>>武器スロットの話
結論からいくと
>アロウンに武器クラス=剣 短剣を追加。
>アルサルに武器クラス=剣 短剣 槍を追加。
>ガイウスに武器クラス=剣 短剣を追加。
のみでいこうと思います。

脇役に関してはどうもサガ系やFF系を見ても武器スロット持ちで脇役をやるには
T3の脇役は武装が揃い過ぎてると見受けました。
まぁガイウスは…琥珀金の剣持ってアロウンに迫ったりするといい感じなので、敵だし。

私見ですが武器スロットを追加することで
原作の武装が犠牲になるならつけないほうがいいと考えています。

変更に伴って専用武器は普通に剣扱いにします。
というか短剣、ゲームじゃまったくのお荷物だったのでなんか違和感。

以上です。


>自己修正と追加
タリエシンの高速乱射の威力-100が反映されてなかったので今度こそ修正。
ザコにゴルメスを追加。
ノンパイロットにアロウン(精霊)を追加。
アイテムに琥珀金の短剣とミルディンの杖と手編みマフラーを追加。
剣技・無双烈破 → 無双烈破に名称変更。
槍術・一閃 → 一閃に名称変更。
弓術・速射 → 速射に名称変更。
弓術・高速乱射 → 高速乱射に名称変更。
エレクトラム・ゴーレム → エレクトラムゴーレムに名称変更。
死兵の正式名称をネクロムに変更。愛称はそのまま。
>ここら辺の名称修正、やっぱり違和感というなら戻します。

>余談
琥珀金装備に不必要技能="弱点=光"ってやっても無理でした。
なんかうまい方法ないでしょうか?

【2341】Re(1):Tears to Tiara <初稿>

名前
 風華
投稿日時
 - 2007年03月07日(水) 15時20分 -
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引用なし
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ども、風華です
過去編熱いですねぇ。
というかこれ最初からCSで出して良かったんじゃ…
少しだけちょっと気になったところを

琥珀金の装備ですが短剣以外は消費をもう5上げません?
ほぼ最終装備に近いのですが一応非売品ではないわけで
あんまり使えると他の光属性の武器、ホーリーランスとかが立場ないなぁという気が。

あとネクロムですがこの際愛称もネクロムにしませんか?
ちょっとお隣のうたわれに愛称死兵がいるもので
こっちは死を覚悟した兵士なわけで共闘しやすい…
のかは会社同じでも微妙なところですが混同するといけないので。

以上です。では

【2354】Re(2):Tears to Tiara <初稿>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月09日(金) 21時13分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TearstoTiara(4).zip ファイルサイズ: 23.4KB
こんばんは、漁火です。
風華さん、ご意見ありがとうございます。

変更に関しては

>琥珀金の装備ですが短剣以外は消費をもう5上げません?
>あとネクロムですがこの際愛称もネクロムにしませんか?

両方とも採り入れます。

どうもでした。

【2355】Pilot(2).txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月09日(金) 21時14分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・味方
##### ・敵
##### ・ザコ

########## 味方 =====================================================================

# アロウン、アルサルがSP60でW主人公です。ヒロインはみなSP50で。

アロウン(T3)
アロウン, 男性, T3, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 56
150, 149, 148, 140, 181, 159, 強気
SP, 60, 復活, 1, 堅牢, 3, 熱血, 7, 必中, 15, 挑発, 22, 夢, 34
LFT3_Arawn.bmp, LFT3_Opening.mid

アルサル(T3)
アルサル, 男性, T3, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 50
152, 131, 145, 147, 167, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 気合, 6, 集中, 15, 機先, 22, 友情, 33
LFT3_Arthur.bmp, LFT3_Opening.mid

リアンノン(T3)
リアンノン, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
121, 143, 136, 137, 153, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 介抱, 4, 献身, 9, 感応, 18, 激励, 25, 愛, 30
LFT3_Riannon.bmp, LFT3_Opening.mid

オガム(T3)
オガム, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
142, 152, 149, 135, 177, 157, 普通
SP, 50, 瞑想, 1, 助言, 1, 忍耐, 7, 熱血, 20, 必中, 29, 覚醒, 41
LFT3_Ogam.bmp, LFT3_Opening.mid

オガム(竜)(T3)
オガム, 男性, T3, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
142, 152, 149, 135, 177, 157, 普通
SPなし
LFT3_Ogam(Dragon).bmp, LFT3_Opening.mid

モルガン(T3)
モルガン, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 38
146, 123, 146, 141, 158, 161, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 加速, 10, 熱血, 14, 直撃, 20, 突撃, 27
LFT3_Morgan.bmp, LFT3_Opening.mid

スィール(T3)
スィール, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 23, Lv3, 41
136, 147, 138, 139, 155, 156, 弱気
SP, 50, 忍耐, 1, 隠れ身, 4, 努力, 8, 信頼, 17, てかげん, 26, 堅牢, 35
LFT3_Llyr.bmp, LFT3_Opening.mid

ラスティ(T3)
ラスティ, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
154, 127, 140, 133, 163, 159, 普通
SP, 50, 必中, 1, 我慢, 6, 熱血, 11, 応援, 16, 足かせ, 26, 気合, 34
LFT3_Rathty.bmp, LFT3_Opening.mid

オクタヴィア(T3)
オクタヴィア, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 48
143, 136, 143, 145, 171, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 4, 集中, 9, 努力, 14, 根性, 23, 熱血, 28
LFT3_Octavia.bmp, LFT3_Opening.mid

タリエシン(T3)
タリエシン, 男性, T3, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 34
139, 133, 141, 144, 169, 159, 普通
SP, 50, 鼓舞, 1, ひらめき, 6, 隠れ身, 11, てかげん, 15, 祝福, 24, 魂, 40
LFT3_Taliesin.bmp, LFT3_Opening.mid

エポナ(T3)
エポナ, 女性, T3(サポート), AAAA, 0
特殊能力
SP低成長=非表示, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, 応援, 1, 幸運, 15, 激励, 40
LFT3_Epona.bmp, LFT3_Opening.mid

# 何故いるかはアイテムの赤い糸参照。
# ホントは幸運を最初にしたいけど使えないので。


########## 敵 =====================================================================

ドルウク(T3)
ドルウク, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
127, 143, 138, 133, 161, 156, 強気
SP, 40, 根性, 1, 威圧, 6, 必中, 13, 激怒, 23, 熱血, 34, 復活, 49
LFT3_Drwc.bmp, LFT3_Opening.mid

ガイウス(T3)
ガイウス, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 45
155, 126, 147, 140, 173, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 1, ド根性, 8, 鉄壁, 16, 努力, 22, 威圧, 31
LFT3_Gaius.bmp, LFT3_Opening.mid

クレオン(T3)
クレオン, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
121, 141, 133, 141, 160, 155, 弱気
SP, 40, 足かせ, 1, 隠れ身, 6, ひらめき, 11, 報復, 25, 忍耐, 35, 策謀, 47
LFT3_Cleon.bmp, LFT3_Opening.mid

12精霊レクトール(T3)
レクトール, 男性, T3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv4, 1
150, 150, 150, 150, 180, 150, 強気
SP, 50, 夢, 1, 足かせ, 1, 直撃, 1, 隠れ身, 1, 魂, 1, 戦慄, 1
LFT3_Kureon.bmp, LFT3_Opening.mid

# とにかく調和が大好きなのでパラもそんな感じに。
# できればレベルも10の倍数とかで出してやってください。
# SP 0 → 10 → 20 → 40 → 60 → 120

汎用ボス(T3)
汎用ボス, T3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
145, 145, 145, 145, 155, 155, 強気
SPなし
LFT3_Hanyou.bmp, LFT3_Opening.mid

# 屍竜、エレクトラムゴーレム、神の戦車メルカディス。


########## ザコ =====================================================================


ゲール族(T3)(ザコ)
ゲール族, げーるぞく, T3, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=汎用人間(T3)(ザコ), 1
135, 130, 140, 135, 145, 145, 普通
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Soldier.bmp, LFT3_Opening.mid

ブリガンテス族(T3)(ザコ)
ブリガンテス族, ぶりがんてすぞく, T3, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=汎用人間(T3)(ザコ), 1
135, 130, 140, 135, 145, 145, 普通
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Soldier.bmp, LFT3_Opening.mid

神聖帝国兵(T3)(ザコ)
神聖帝国兵, しんせいていこくへい, T3, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=汎用人間(T3)(ザコ), 1
135, 135, 135, 135, 145, 145, 普通
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Knight.bmp, LFT3_Opening.mid

剣闘士(T3)(ザコ)
剣闘士, けんとうし, T3, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1
メッセージ=汎用人間(T3)(ザコ), 1
140, 120, 140, 135, 145, 145, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Swordman.bmp, LFT3_Opening.mid

ネクロム(T3)(ザコ)
ネクロム, T3, AAAA, 100
特殊能力
135, 130, 140, 120, 140, 150, 強気
SPなし
LFT3_Soldier.bmp, LFT3_Opening.mid
===
HP回復Lv1
弱点=聖光

# ゲールの戦士などが死んで動かされている。再生は流石に無体なのでHP回復で。

汎用ザコ(T3)(ザコ)
汎用ザコ, T3, AAAA, 80
特殊能力
135, 135, 130, 130, 140, 150, 普通
SPなし
LFT3_Hanyou.bmp, LFT3_Opening.mid

# ゴルメス。

【2356】Unit(2).txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月09日(金) 21時14分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・味方
##### ・敵
##### ・ザコ

########## 味方 =====================================================================

# T3属性相性 火>風>地>水>火 星<=>闇
#
# アロウンと妖精さんには耐性と弱点を付けています。


アロウン(T3)
アロウン, (T3(アロウン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
耐性=闇
弱点=光
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
5200, 180, 1300, 75
CACA, LFT3_ArawnU.bmp
エドラム,    1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 魔武(!エドラム)
体力吸収,    1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術闇吸
魔力吸収,    1200, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術闇奪
銀の剣,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!エドラム)
無双烈破,    1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武(!エドラム)

# 382/374 必堅
#
# エドラムは愛剣なので固定武装に。
# LF97のルミラを守備側にした感じか。
# 主役だけど火力の無い代わりに拠点防衛を長所にしています。
#
# ピグマリオン、呪い、転移、いい感じに回復オミット。
# カンディドは通常武装ではありえないのでオミット。
#
# 悪口、罵詈雑言、怒号            SP挑発
# 気合                    SP堅牢


アルサル(T3)
アルサル, (T3(アルサル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍
4500, 150, 1000, 85
BACA, LFT3_ArthurU.bmp
銀の剣,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!ダーンウィン)
無双烈破,    1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武(!ダーンウィン)

# 392/394 集閃
#
# 終盤に専用武器のダーンウィンがあります。
#
# 予測、魔法予測            SPひらめき
# 見切り                SP集中
# 後の先                SP機先
#
# ダーンウィン,    1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 魔武
# 無双烈破,        1900, 1, 1,  +5,  -, 25, 105, AAAA, +10, 魔武


リアンノン(T3)
リアンノン, (T3(リアンノン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3100, 140, 700, 65
CACA, LFT3_RiannonU.bmp
魔法解除,      0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔術除中無
速度低下,      0, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術低運低移
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
なにげない回復,    回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
いい感じに回復,    回復Lv3, 1, -, 25, -, 魔術
ありえない回復,    回復Lv5, 1, -, 50, -, 魔術
みんな回復,    回復Lv2, 3, -, 20, -, 魔術
物理シールド,    付加Lv2="アーマーLv3=シールド 物" 解説="物理属性への装甲+300<2ターン>", 3,  -,  20,  -, 魔術
魔法シールド,    付加Lv2="アーマーLv3=シールド 魔" 解説="魔法属性への装甲+300<2ターン>", 3,  -,  20,  -, 魔術

# 357/358S
#
# サポート屋です。
# ありえない回復は序盤からやるならDisable推奨。
#
# 星屑、流星オミット。


オガム(T3)
オガム, (T3(オガム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3300, 170, 700, 60
CACA, LFT3_OgamU.bmp
竜牙の杖,    1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆発,        1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火P
炎上,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
業火,        1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火射
カマイタチ,     900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
落雷,        1200, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
竜巻,        1400, 2, 4,  +5,  -, 20,  -, AA-A, -5, 魔術風
臨界,        1800, 2, 5, -10,  -, 40, 110, AABA, +5, 魔術

# 366/352 必耐
#
# 砲台。
#
# 呪い、水地属性攻撃魔法、恵みの雫、攻撃上昇、速度上昇、転移、なにげない回復オミット。

オガム(竜)(T3)
オガム, (T3(オガム専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 170
特殊能力
耐性=火
弱点=竜
追加パイロット=オガム(竜)(T3)
5400, 200, 1400, 65
AACA, LFT3_Ogam(Dragon)U.bmp
鉤爪,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
灼熱の炎,    1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 火
初源の炎,    2100, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AABA, -10, 火浄

# 371/357L 必耐
#
# オガムの竜形態は一度変身するとかなりの期間は変身できなくなることから
# ハイパーモードでは繋がないのでイベントで管理してください。


モルガン(T3)
モルガン, (T3(モルガン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3800, 130, 600, 85
BACB, LFT3_MorganU.bmp
白銀の弓,    1200, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格共
速射,        1200, 2, 2,  +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格共P
高速乱射,    1600, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4

# 392/387 集直
#
# 弓兵。原作装備は剣と弓。
# タリエシンもですが切り払い用の格闘武器は初期状態ではありません。
#
# 集中                    SP集中
# 全速                    SP加速


スィール(T3)
スィール, (T3(スィール専用)), 1, 2
水陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
耐性=水
弱点=地
3400, 130, 700, 80
CAAA, LFT3_LlyrU.bmp
妖精の槍,    1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
一閃,        1500, 1, 1, +20,  -, 20, 105, AAAA, +0, 武
アクアリウム,     700, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術水低防
氷結,         800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
吹雪,        1100, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷
氷柱,        1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術冷S
===
恵みの雫,    回復Lv1.5, 3, -, 15, -, 魔術

# 379/380S 耐堅隠
#
# アザラシ妖精なので水の中へ行けます。他は微妙。
# 魔力高いけど魔力武器の天井が低いあたりちょっと不幸。
#
# 転移、攻撃上昇、速度上昇、目くらましオミット。


ラスティ(T3)
ラスティ, (T3(ラスティ専用)), 1, 2
陸地中, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
耐性=地
弱点=風
4900, 130, 1100, 55
CACA, LFT3_RathtyU.bmp
妖精のハンマー,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
どっかーん,        1800, 1, 1, -15,  -, 30, 105, AAAA, +10, 武
ポイズン,         700, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA, +30, 魔術毒
鉄球落とし,        1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BACA, +5, 魔術地
粘菌,            1200, 2, 3, +10,  -, 15,  -, BACA, +10, 魔術地低運
奈落,            1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, BAAA, +0, 魔術地

# 354/347S 必我
#
# ハンマー使いの宿命。いろいろ遅い。
# 原作どおり魔力低いので魔法はダメージはあまり。
# 地中つけてます。
#
# 恵みの雫、転移、目くらましオミット。


オクタヴィア(T3)
オクタヴィア, (T3(オクタヴィア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3800, 140, 900, 80
CACB, LFT3_OctaviaU.bmp
銀の剣,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
無双烈破,    1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武
エレクトラム,    1200, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
エレクトリウム,    1600, 2, 4, +15,  -, 30, 110, AAAA, -10, 魔術聖光
===
速度上昇,    付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<2ターン>",    3,  -,  30,  -, 魔術

# 381/383 集閃
#
# 魔法剣士。原作装備は剣と槍。
#
# シールド、攻撃上昇、速度低下、魔法解除、いいかんじに回復オミット。


タリエシン(T3)
タリエシン, (T3(タリエシン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3000, 130, 700, 75
CACA, LFT3_TaliesinU.bmp
堕天使のレクイエム,    1000, 1, 3, +10,  -, 40,  -, AADA, -10, 音M全識
妖精の弓,        1100, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
高速乱射,        1500, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4
===
春のソナタ,        付加Lv3=HP回復Lv1 解説="HP回復Lv1<3ターン>", 3, -, 30, -, 援音M全
戦士のバラッド,        付加Lv3=格闘強化Lv2 解説="格闘+10<3ターン>", 3, -, 40, -, 援音M全
妖精達のトッカータ,    付加Lv3=射撃強化Lv2 解説="射撃+10<3ターン>", 3, -, 40, -, 援音M全
英雄達のシンフォニー,    付加Lv3=命中強化Lv3 付加Lv3=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<3ターン>", 3, -, 60, -, 援音M全
アロウンインザダーク,    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=射撃強化Lv2 付加Lv2=装甲強化Lv2 解説="格闘射撃+10、装甲+200<2ターン>", 3, -, 90, 110, 援音M全

# 375/378 閃隠
#
# 原作装備は剣と弓。
# T3的にはゲスト参戦で最後までいません。
#
# 速射は弓兵専用技能なのでつけません。
# 歌は魔法の項目にあるけど弓との兼ね合いもあって魔力所有なしにしています。
#
# 本来、戦士のバラッド、妖精達のトッカータ、英雄達のシンフォニーは
# それぞれ射撃−、格闘−、移動−がつくのですがオミットしています。
# FFVの吟遊詩人を参考に。
#
# みんな回復、臆病者のフーガ、盗賊のマーチ、星屑のノクターン、恋人達のセレナーデ、風のラプソディオミット。


########## 敵 =====================================================================


ドルウク(T3)
ドルウク, (T3(ドルウク専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 700, 65
CACB, LFT3_DrwcU.bmp
宿り木の杖,         800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カマイタチ,         900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
落雷,            1200, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
竜巻,            1400, 2, 4,  +5,  -, 20,  -, AA-A, -5, 魔術風
氷結,             800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
吹雪,            1100, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷
氷柱,            1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術冷S

# 369/364
#
# 武装は全部捏造です。
# 実際には序盤イベントで死ぬのみですがSRC的にはユニット必要な可能性もあるので。
#
# とりあえずクレオンと被らないように。
# 上位魔法は削ってもいいかもしれません。
# 参考にリーフの塔で出てくるドルウクは臨界が標準装備です。
# メカシャチョーとエイジは作りません。


# オーガ
#
# 中ボスですが特徴もないので作りません。闘技場で出たし。
# 適当に他の作品から借りてください。


ガイウス(T3)
ガイウス, (T3(ガイウス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
4800, 150, 1300, 70
CACB, LFT3_GaiusU.bmp
短剣投擲,        1200, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AABA, +0, 実格光P
銀の剣,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
無双烈破,        1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武

# 374/367 壁
#
# 短剣投擲はアロウンに琥珀金の短剣を投げたやつです。
# ガイウスなら味方になる可能性もあるかなと思います。


クレオン(T3)
クレオン, (T3(クレオン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 140, 800, 75
CACB, LFT3_CleonU.bmp
巨人の杖,        1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆発,            1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火P
炎上,            1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
業火,            1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火射
鉄球落とし,        1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BACA, +5, 魔術地
粘菌,            1200, 2, 3, +10,  -, 15,  -, BACA, +10, 魔術地低運
奈落,            1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, BAAA, +0, 魔術地

# 363/371
#
# とても弱いのでオベリスクと部下を一緒に出してあげてください。
# 上級魔法は捏造。
#
# ・オベリスク (不可侵神聖列柱)
# 強力なグラヴィタス(神の重力) を発生させ、非人間の能力を著しく低下させる。


屍竜(T3)
屍竜, (T3(屍竜専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 160
特殊能力
耐性=闇
弱点=聖光竜
パイロット愛称=屍竜
パイロット画像=LFT3_ADragon.bmp
6200, 150, 1000, 65
CACB, LFT3_ADragonU.bmp
鉤爪,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
灼熱の炎,        1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 火
奈落,            1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, BAAA, +0, 魔術地

# 365/365L
#
# 鉤爪は捏造。
# 光属性武器がなくてアロウンに優しいボスです、耐性=闇あるけど(笑


エレクトラムゴーレム(T3)
エレクトラムゴーレム, (T3(エレクトラムゴーレム専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 160
特殊能力
耐性=光
弱点=機式
特殊効果無効化=眠乱魅恐狂
性格変更=機械
パイロット愛称=エレクトラムゴーレム
パイロット画像=LFT3_EGolem.bmp
5000, 150, 1600, 50
CACA, LFT3_EGolemU.bmp
突進,            1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
浄化の閃光,        1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, B聖光

# 350/350L
#
# 命中補正+20。
# 竜形態のオガムとガチンコ勝負をした琥珀金で造られたゴーレム。
# イベント戦闘で実際には戦っていません。
# 琥珀金製なので修理費高いです、量産注意。
#
# 浄化の閃光は名前捏造。ビーム撃ってた奴です。
#
# BossRank2でHP20000,装甲2000
# ごっつい装甲ですが性格=機械なので竜オガム単体でもまぁ勝てます。


12精霊レクトール(T3)
レクトール, (T3(レクトール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
耐性=光
弱点=闇
テレポートLv0=転移 10
抵抗力Lv1=非表示
メッセージクラス=神
5000, 200, 1000, 100
AAAA, LFT3_RectoarU.bmp
琥珀金の剣,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武光
エレクトラム,        1200, 2, 4, +15,  -,  5,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
業火,            1600, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AACA, +5, 魔術火射
氷柱,            1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
竜巻,            1400, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
奈落,            1500, 1, 3, -15,  -, 10,  -, BAAA, +0, 魔術地
エレクトリウム,        1600, 2, 4, +15,  -, 15, 110, AAAA, -10, 魔術聖光
無双烈破,        1800, 1, 1,  +0,  -, 15, 105, AAAA, +5, 武光

# 400/400
#
# ラスボスその1。
# 無双烈破、エレクトラム、エレクトリウムは捏造。
#
# 飛べるのか正確にはなかったはずなので空はつけてません。
# 飛ばれるとT3組がとても困るという事情も。
# 空適応Aは目の前に転移してきて斬ってると思ってください。


神の戦車メルカディス(T3)
メルカディス, (T3(メルカディス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
抵抗力Lv1=非表示
パイロット愛称=メルカディス
パイロット画像=LFT3_Melkadis.bmp
8000, 220, 1400, 60
BABA, LFT3_MelcadisU.bmp
豪腕,            1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
臨界,            1800, 2, 5, +10,  -, 20,  -, AABA, +5, 魔術

# 360/360LL
#
# 命中補正+20。
# ラスボスその2、レクトール戦後に戦います。
# 弱点=機式はつくのだろうか? 生物兵器みたいだしイマイチ保留。

神の戦車メルカディス(拘束解放)(T3)
メルカディス, (T3(メルカディス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
抵抗力Lv1=非表示
パイロット愛称=メルカディス
パイロット画像=LFT3_Melkadis.bmp
8000, 220, 1200, 70
BABA, LFT3_MelcadisU.bmp
豪腕,            1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
浄化の咆哮,        1600, 1, 6, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, B聖光M拡
初源の炎,        2100, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AABA, -10, 火浄

# 370/370LL
#
# 命中補正+20。
# 一度倒した後にもう一度戦うことになるメルカディスの本気モード。
# 拘束具らしきものが外れるので装甲↓運動↑。
#
# 浄化の咆哮は名前捏造。MAP攻撃の奴です。


########## ザコ =====================================================================

# 注釈はあくまでゲーム上の設定です。
# SRCでは技をSPにしたりしたのでそのままというわけにはいきません。
#
# 戦士 → 剣士 騎士 → 魔戦士 ということで魔戦士が魔法持ってません。
# 吟遊詩人と楽士は敵で出してもしょうがないので狩人使ってください。
# 必殺技(ザコ)というのはアニメでフェイスアップがないのです。
#
# 戦士 剣士 騎士 魔戦士 弓使い 狩人 吟遊詩人 楽士
# 魔法使い ドルイド 巫女 占星術師


戦士(T3)
戦士, せんし, T3, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFT3_Soldier.bmp
3300, 80, 900, 60
CACB, LFT3_SoldierU.bmp
鋳鉄の剣,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
無双烈破(ザコ),        1500, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武

# 魔法無しアロウン準拠。
# 職業特性は反属性防御。

剣士(T3)
剣士, けんし, T3, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFT3_Swordman.bmp
3700, 110, 900, 70
CACB, LFT3_SwordmanU.bmp
妖精の剣,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
無双烈破(ザコ),        1600, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武

# アルサル準拠。
# 職業特性は物理攻撃回避ボーナス。


騎士(T3)
騎士, きし, T3, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFT3_Knight.bmp
3100, 80, 800, 70
CACB, LFT3_KnightU.bmp
鋳鉄の槍,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
一閃(ザコ),        1400, 1, 1, +20,  -, 20, 105, AAAA, +0, 武

# オクタヴィア準拠。
# 職業特性は詠唱防御。

魔戦士(T3)
魔戦士, ませんし, T3, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFT3_MagicSoldier.bmp
3500, 110, 800, 80
CACB, LFT3_MagicSoldierU.bmp
妖精の槍,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
一閃(ザコ),        1500, 1, 1, +20,  -, 20, 105, AAAA, +0, 武

# スィール準拠。
# 職業特性は魔法の速射。


弓使い(T3)
弓使い, ゆみつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 1800, 70
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFT3_Archer.bmp
3000, 70, 700, 75
CACB, LFT3_ArcherU.bmp
狩人の弓,        1000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
高速乱射(ザコ),        1400, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4

# モルガン準拠。
# 職業特性は広視野。

狩人(T3)
狩人, かりゅうど, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFT3_Hunter.bmp
3400, 100, 700, 85
CACB, LFT3_HunterU.bmp
妖精の弓,        1100, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
高速乱射(ザコ),        1500, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4

# モルガン準拠。
# 職業特性はアイテム取得増。


吟遊詩人(T3)
吟遊詩人, ぎんゆうしじん, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFT3_Minstrel.bmp
3400, 120, 700, 85
CACB, LFT3_MinstrelU.bmp
妖精の弓,        1100, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
高速乱射(ザコ),        1500, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4
===
春のソナタ,        付加Lv3=HP回復Lv1 解説="HP回復Lv1<3ターン>", 3, -, 30, -, 援音M全
戦士のバラッド,        付加Lv3=格闘強化Lv2 解説="格闘+10<3ターン>", 3, -, 40, -, 援音M全
妖精達のトッカータ,    付加Lv3=射撃強化Lv2 解説="射撃+10<3ターン>", 3, -, 40, -, 援音M全

# タリエシン準拠。
# 職業特性は平静。

楽士(T3)
楽士, がくし, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFT3_Musician.bmp
3400, 120, 700, 85
CACB, LFT3_MusicianU.bmp
妖精の弓,        1100, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
高速乱射(ザコ),        1500, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4
===
春のソナタ,        付加Lv3=HP回復Lv1 解説="HP回復Lv1<3ターン>", 3, -, 30, -, 援音M全
英雄達のシンフォニー,    付加Lv3=命中強化Lv3 付加Lv3=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<3ターン>", 3, -, 60, -, 援音M全

# タリエシン準拠。
# 職業特性は減衰無効。


魔法使い(火)(T3)
魔法使い, まほうつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Wizard.bmp
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_WizardU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆発,        1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火P
炎上,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火

魔法使い(水)(T3)
魔法使い, まほうつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Wizard.bmp
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_WizardU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
氷結,         800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
吹雪,        1100, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷

魔法使い(風)(T3)
魔法使い, まほうつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Wizard.bmp
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_WizardU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カマイタチ,     900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
落雷,        1200, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷

魔法使い(地)(T3)
魔法使い, まほうつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Wizard.bmp
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_WizardU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鉄球落とし,    1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BACA, +5, 魔術地
粘菌,        1200, 2, 3, +10,  -, 15,  -, BACA, +10, 魔術地低運

# 前半のオガム準拠。


ドルイド(火)(T3)
ドルイド, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Druid.bmp
3200, 140, 700, 80
CACB, LFT3_DruidU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆発,        1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火P
炎上,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
業火,        1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火射

ドルイド(水)(T3)
ドルイド, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Druid.bmp
3200, 140, 700, 80
CACB, LFT3_DruidU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
氷結,         800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
吹雪,        1100, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷
氷柱,        1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術冷S

ドルイド(風)(T3)
ドルイド, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Druid.bmp
3200, 140, 700, 80
CACB, LFT3_DruidU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カマイタチ,     900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
落雷,        1200, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
竜巻,        1400, 2, 4,  +5,  -, 20,  -, AA-A, -5, 魔術風

ドルイド(地)(T3)
ドルイド, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Druid.bmp
3200, 140, 700, 80
CACB, LFT3_DruidU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鉄球落とし,    1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BACA, +5, 魔術地
粘菌,        1200, 2, 3, +10,  -, 15,  -, BACA, +10, 魔術地低運
奈落,        1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, BAAA, +0, 魔術地

# オガム準拠。


巫女(T3)
巫女, みこ, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_ShrineMaiden.bmp
2700, 90, 600, 70
CACB, LFT3_ShrineMaidenU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
なにげない回復,    回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
みんな回復,    回復Lv2, 3, -, 20, -, 魔術

# 前半のリアンノン準拠。

占星術師(T3)
占星術師, せんせいじゅつし, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Astrologer.bmp
3000, 130, 700, 70
CACB, LFT3_AstrologerU.bmp
速度低下,      0, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術低運低移
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
なにげない回復,    回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
いい感じに回復,    回復Lv3, 1, -, 25, -, 魔術
みんな回復,    回復Lv2, 3, -, 20, -, 魔術

# リアンノン準拠。


ゴルメス(T3)
ゴルメス, T3, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ゴルメス
パイロット画像=LFT3_Golmes.bmp
3900, 140, 1100, 70
CACA, LFT3_EGolemU.bmp
巨剣,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 終盤ザコ。いい感じに回復も使うのだが量産機に回復使われるとたまらないのでオミット。

【2428】投稿予告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月20日(火) 22時23分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TearstoTiara(5).zip ファイルサイズ: 23.4KB
特にレスがないようですので投稿予告をしたいと思います
予定日は28日早朝くらいでしょうか

ご意見がお有りの方はお早めにお願いします


あと変更
・琥珀金の武具関連
一度反対したのですが消費も上がって
存在価値が微妙になっているので属性を光闇にします。
まぁ神聖魔法は神聖魔法ということで。

それに伴いアイテムとガイウスの投擲、ゴーレムの耐性に闇追加があります。
レクトールの持っていた琥珀金の剣を水晶の剣と名前だけ変更。
浄化の閃光、浄化の咆哮はそのままです。

【2433】Re(1):ちょっと待ったあああああああああ

名前
 風華
投稿日時
 - 2007年03月21日(水) 14時41分 -
設定
引用なし
パスワード
というほど大したことではないですが風華です

気になってて調べとこうと思ってるうちにごろごろしてたのですが
氷結と氷柱ですがどちらも魔法説明では空間を凝縮とか凍らせるとかあるので
水中適正はAでいいと思います
スィールがせっかく水中適応Aですしね

【2441】Re(2):ちょっと待ったあ(ry

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月22日(木) 18時45分 -
設定
引用なし
パスワード
漁火です

では
>氷結、氷柱ともに水中適正をB → Aにしておきます。

どうもでした。

【2442】Re(1):Tears to Tiara <初稿>

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2007年03月22日(木) 19時14分 -
設定
引用なし
パスワード
やっくんです。
滑り込みで申し訳ない。


>> アロウン様

> 装甲

「なんて脆い体だ!」とか自分で言ってるくらいなので、
少なくとも最初から装甲1300で割と鉄壁気味というのは随分な違和感が。

1000くらいまで低下させて、耐久技能で成長させませんか。
最初は脆く、少しずつ全盛期の能力を取り戻すといったようなイメージで。


> 転移(引?)とか呪い(滅?)とか折角余り無い属性なので追加希望

転移とか呪いとかはオミットとのことですが、
引とか滅とか、珍しい属性を持たせられそうですし、折角ですので追加しませんか。
現状だと単にしぶとい耐久系ユニットなので、差別化を計る意味でも。

個人的には、いい感じに回復も追加して
前線で延々と粘る前線維持役というのが最も好みなのですが、調整難しいですしねえ。


> エドラム

これですが、魔武になっている理由はなんでしょう?
ダーンウィンと違って時を経て朽ち果てた剣ですし魔剣とするにはちと説得力がないのではないかと。

黒の剣ダーンウィンと並ぶ赤の魔剣っていうのどのあたりで出てきましたっけ?

> 耐性=闇

浄化されたときも、闇に再び染まったときも強く苦しんでいる描写がありますし、
エレクトラムにもグラヴィタスにも相変わらず苦しんでますので、闇属性も耐性でなく弱点にしませんか。

その歪なあり方こそがアロウン様といいますか。

> 武装

銀の装備はFEを始めとして他作品にも山ほど出てきますので
作品の色を前面に出すためにも妖精の剣くらいに変更を希望します。

> パイロット能力

運動性をもうちょっと低下させてでも、パイロット能力高くしませんか。
命中回避に+10ずつ程度。


>>アルサル

「誓約に縛られていた」とされ、その呪縛から解き放たれるイベントが明確に存在する割に
メッセージでは相変わらず誓約の民を連呼することに強い違和感を感じます。

欲目を言えばパイロットを二種類、
あるいは、せめてメッセージだけでも二種類準備できないでしょうか。


> 方向性
動かしていて面白くない、ということでしたら、火力に偏らせませんか。
具体的には

・格闘値の150後半あるいは160くらいまで上昇。
・覚悟付加

まず火力面においてこれくらいの処置を施して、
その上で―――

・妙に高い耐久力をHP-1000
・装甲-100
・パイロットの回避値-10
・原作にてハッキリと「オクタヴィアにおよばない」と言われた技量の大幅低下。150後半くらい?
・機先を努力あたりに差し替え

防御面をこれくらいハッキリと低下させませんか。

特に原作において絶望的なまでに使えないスキルだった「後の先」再現の機先差し替えと、
恐らくは他に強化点が見付からないため高い数値になっていると思われる耐久力の低下に関しては
強く希望したいところです。


> ダーンウィン

アルサルがENを消費する武装を他に持たないので、実際に動かすと無双烈破ばかり使うことになりそうです。

原作でも、まあ、使おうと思えばそれなりに有効なスキルではありましたが
咲岡さんがおっしゃるように意識しなければなかなか使わないスキルでもありますし、
ここまで連射できて、これしか使わないほどに頻度が高くあるべきかというと、やはりそれは違うのでは。


で、問題の数値ですが、
無双烈破に関しては1700の消費25に据え置いたままで、設定を加味しまして―――

>ダーンウィン,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 魔武
>無双烈破,        1700, 1, 1,  +5,  -, 25, 105, AAAA, +10, 魔武
>神殺しの一撃,        2100, 1, 1, -15,  -, 70, 130, AAAA, +10, 魔武

こんな感じにしませんか。
これなら無双烈破を極力温存して神殺しの一撃にENをまわそうという思考がプレイヤーにも浮かびますし。

その上で、
>鋼鉄の槍,            1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武格

といった感じの武装を追加するのも手ではあると思いますが、
このあたりは好みが強く別れる部分かと思いますので、ご判断はお任せします。


それではー。

【2445】Re(2):Tears to Tiara <初稿>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月23日(金) 01時57分 -
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引用なし
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こんばんは、漁火です

>やっくんです。
>滑り込みで申し訳ない。
いいええヽ(´ー`)ノ意見感謝です。

>> アロウン様
>
>> 装甲
>
>「なんて脆い体だ!」とか自分で言ってるくらいなので、
>少なくとも最初から装甲1300で割と鉄壁気味というのは随分な違和感が。
>
>1000くらいまで低下させて、耐久技能で成長させませんか。
>最初は脆く、少しずつ全盛期の能力を取り戻すといったようなイメージで。
耐久技能を使って遊んだ経験があまりないのでちょっと感覚が怪しいですが
導入できるならしたいなぁ…とも
元来こういうのの再現に使える技能ですしね。
というわけで装甲を1000まで落として導入をば
>耐久Lv1, 3, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 38
これでまぁ耐久Lv4のランク5の時に元通りと。
ランク10で+200補正かかるけど後半は装甲の扱いが寂しくなるし、
前半の痛さも合わせてまぁいいのではと。

>> 転移(引?)とか呪い(滅?)とか折角余り無い属性なので追加希望
>転移とか呪いとかはオミットとのことですが、
>引とか滅とか、珍しい属性を持たせられそうですし、折角ですので追加しませんか。
>現状だと単にしぶとい耐久系ユニットなので、差別化を計る意味でも。
どちらも味方にばら撒かれているので有り難味に欠ける気もしていたのですが…。
使いにくいし…転移、難易度無理とかで使った日には蒸発するし…。
しかし魔王様はイロモノ魔法持ってても良さそうなので持たせますか。
>転移,          0, 2, 4, +15,  -, 10,  -, AAAA, +40, 魔術引
>呪い,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術闇滅L2
レア度が高くてCT感がいまいち。
特に呪い…一戦闘無敵SPがなくてボスには効果半減だが…どうなんだろう。

>> エドラム
>
>これですが、魔武になっている理由はなんでしょう?
>ダーンウィンと違って時を経て朽ち果てた剣ですし魔剣とするにはちと説得力がないのではないかと。
正直言って「遊び」の部分で1000の魔武ならまぁあってもいいかなくらいでつけています。
ですが違和感があるというなら消してしまって無理矢理通常武器互換に変えてしまおうかなと。
>黒の剣ダーンウィンと並ぶ赤の魔剣っていうのどのあたりで出てきましたっけ?
ちょっと調べなおしてみました…
で、これは、私の利用している情報サイトがつけたもので公式設定ではないようです。
検証不足で申し訳ない。
というわけでダーンウィンと同じ性能なのもアレだとか問題が出てきて
そもそも非使用推奨くらいで作ったのでアイテムのエドラムの部分は全部消去しとこうかと。

>> 耐性=闇
>
>浄化されたときも、闇に再び染まったときも強く苦しんでいる描写がありますし、
>エレクトラムにもグラヴィタスにも相変わらず苦しんでますので、闇属性も耐性でなく弱点にしませんか。
>
>その歪なあり方こそがアロウン様といいますか。
闇から光になるときに苦しんで、光から闇になるときにまた苦しんだのではとも。
今のままでもエレクトラムの武器で弱点突けるしあまり変えたくないところです。
ダーンウィンの対でエドラム(真)作ったりする対称とか好きなので
レクトールと対比する意味で外したくないところでもあります。

>> 武装
>
>銀の装備はFEを始めとして他作品にも山ほど出てきますので
>作品の色を前面に出すためにも妖精の剣くらいに変更を希望します。
やはり無消費1300は無双烈破もあるし無体だなぁと思わなくもなかったので
妖精系にして銀系の人達は-100します。
ガイウスはアヴァロンの武器と関わりの無い人なので銀の剣のままです。

>> パイロット能力
>
>運動性をもうちょっと低下させてでも、パイロット能力高くしませんか。
>命中回避に+10ずつ程度。
では命中回避+10で運動性-10ということで。


>>アルサル
>
>「誓約に縛られていた」とされ、その呪縛から解き放たれるイベントが明確に存在する割に
>メッセージでは相変わらず誓約の民を連呼することに強い違和感を感じます。
>
>欲目を言えばパイロットを二種類、
>あるいは、せめてメッセージだけでも二種類準備できないでしょうか。
メッセは二種類用意し、とりあえずアイテム制御で考えます。
精神的には成長した感じですがパイロット的には大して強くなってないとも思うのですよ。
最初から一の戦士で
アロウンには適わなくて、タリエシンには騙され、オクタヴィアにはあしらわれ…
ついでにみんなのおもちゃというのはペンドラゴンになってもまぁ変わってないような…。

>> 方向性
>動かしていて面白くない、ということでしたら、火力に偏らせませんか。
>具体的には
>
>・格闘値の150後半あるいは160くらいまで上昇。
>・覚悟付加
>
>まず火力面においてこれくらいの処置を施して、
>その上で―――
>
>・妙に高い耐久力をHP-1000
>・装甲-100
>・パイロットの回避値-10
>・原作にてハッキリと「オクタヴィアにおよばない」と言われた技量の大幅低下。150後半くらい?
>・機先を努力あたりに差し替え
>
>防御面をこれくらいハッキリと低下させませんか。
>
>特に原作において絶望的なまでに使えないスキルだった「後の先」再現の機先差し替えと、
>恐らくは他に強化点が見付からないため高い数値になっていると思われる耐久力の低下に関しては
>強く希望したいところです。
原作ゲームからですとアルサルってネームドでは耐久スペックありますよ?
攻撃回避ボーナスとか持ってますし、
さらに見切りと琥珀金防具入れればアルサルは前線支えるということでは上位なのでは。
ちょっとそこら辺耐久あるのが違和感というのがよく分からないので保留です。

技量は…アロウン>>オクタヴィア=?タリエシン>アルサルなのは確かですが
あれでも一の戦士ですし、こいつを下げすぎると
モルガンとかスィールとかリアンノンとかが巻き添え食うのであまり下げたくないところです。
ひとまず160台前半ということで-3します。

後の先関連はいろいろ意見来てるのでオミットします。
根性に戻してもいいのですが、妹に回復してもらえばいい気もするので。
機先 → 努力ということで。
ただ努力入れるならアルサルは親父殺された子供の頃から
常に特訓して一の戦士になった奴なので前倒ししたいところです。
>SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 気合, 6, 集中, 15, 機先, 22, 友情, 33
>SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 努力, 6, 集中, 15, 気合, 22, 友情, 33
下に変更します。

>> ダーンウィン
>
>アルサルがENを消費する武装を他に持たないので、実際に動かすと無双烈破ばかり使うことになりそうです。
>
>原作でも、まあ、使おうと思えばそれなりに有効なスキルではありましたが
>咲岡さんがおっしゃるように意識しなければなかなか使わないスキルでもありますし、
>ここまで連射できて、これしか使わないほどに頻度が高くあるべきかというと、やはりそれは違うのでは。
>
>で、問題の数値ですが、
>無双烈破に関しては1700の消費25に据え置いたままで、設定を加味しまして―――
>
>>ダーンウィン,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 魔武
>>無双烈破,        1700, 1, 1,  +5,  -, 25, 105, AAAA, +10, 魔武
>>神殺しの一撃,        2100, 1, 1, -15,  -, 70, 130, AAAA, +10, 魔武
>
>こんな感じにしませんか。
>これなら無双烈破を極力温存して神殺しの一撃にENをまわそうという思考がプレイヤーにも浮かびますし。
武装に関してはこのまま使わせて頂こうかと思います。

>その上で、
>>鋼鉄の槍,            1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武格
>といった感じの武装を追加するのも手ではあると思いますが、
>このあたりは好みが強く別れる部分かと思いますので、ご判断はお任せします。
槍は…持たせると一閃を持たせねばならんよーなとか
スィールの槍は1-1じゃないかとか妙な拘りが。

以上です。多くのご意見ありがとうございました。
フォルダ内が結構移動したので投稿予告はひとまず取り消します。

あと第二稿へ移行します。

【2744】投稿予告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年06月03日(日) 13時51分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
TearstoTiara(9).zip ファイルサイズ: 27.0KB
漁火です。
長いこと放置してましたが、
修正を加えつつT3の投稿予告をしたいと思います。
投稿は6/17くらいを予定します。


>修正
アイテムに指輪関係を追加。
氷結のCT-5。

オガム
運動-5。

エポナのSPを6つで再調整。
前SP, 30, 応援, 1, 幸運, 15, 激励, 40
後SP, 30, 幸運, 1, 根性, 1, 応援, 20, 激怒, 40, 補給, 60, 愛, 99


>追加分指輪

紅玉の指輪(T3)
紅玉の指輪, こうぎょくのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*炎を閉じこめた指輪。持つ者の闘志をかきたて、勝利に導く。
*格闘+5

アダマスの指輪(T3)
アダマスの指輪, あだますのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*『征服し得ない力』を意味する貴石アダマスを使った指輪。
*格闘+10


黒真珠の指輪(T3)
黒真珠の指輪, くろしんじゅのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 0, 100, 0, 0
*新月の露をはらんだ黒真珠の指輪。強い守りの力を宿している。
*装甲+100

珊瑚の指輪(T3)
珊瑚の指輪, さんごのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 0, 200, 0, 0
*海の中で育った赤く美しい珊瑚の指輪。危険を払うという。
*装甲+200


カライナの指輪(T3)
カライナの指輪, からいなのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
命中強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*深い緑色の宝石、カライナの指輪。つける者に落ち着きを与える。
*命中+5

トパーズの指輪(T3)
トパーズの指輪, とぱーずのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
命中強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*探し求める者だけが手にするという黄色の宝石、トパーズの指輪。
*命中+10


イリスの指輪(T3)
イリスの指輪, いりすのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*虹を封じ込めた石、イリスの指輪。持つ者に幸運を呼び込む。
*回避+5

イリティスの指輪(T3)
イリティスの指輪, いりてぃすのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*虹の石イリスの中でもさらに良質な石、イリティスの指輪。
*回避+10


砂金石の指輪(T3)
砂金石の指輪, さきんせきのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*星座をあしらった金の粒が輝く石、砂金石の指輪。
*射撃+5

アステリアの指輪(T3)
アステリアの指輪, あすてりあのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*星の光を宿した石、アステリアの指輪。
*射撃+10


紫水晶の指輪(T3)
紫水晶の指輪, むらさきすいしょうのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*暁の光の中で結晶化した紫水晶の指輪。護符として使われる。
*状態異常の発生率を-10%。

セレニテスの指輪(T3)
セレニテスの指輪, せれにてすのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*月の光を宿した石、セレニテスの指輪。真実を見抜く光を持つ。
*状態異常の発生率を-20%。

【2793】Re(1):投稿予告

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2007年06月14日(木) 02時51分 -
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引用なし
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やっくんです。
最後の最後で大変恐縮ですが、やりなおしてチェックした部分をもう少しだけ。
半分くらいがミス修正とかですけれども。

まず最初に、武装は合体技などの一部の例外をのぞいて
威力順に並べるのが通例となっておりますので、修正をお願いします。


>> アルサル

エレクトラムの装備が前提ならば、装甲をアロウンよりもあげて運動性をさげるの希望です。
見切りとかも、それに頼って前線を構築できるほど有用なスキルでは到底ありませんでしたしー。

魔法防御ゼロなのも再現できればいいんですが…ちょっと難しそうですねえ。


>> オガム

>AACA, LFT3_Ogam(Dragon)U.bmp

原作だと地上にたったまま闘っていたので、空適応はBを希望します。


>灼熱の炎,    1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 火

灼熱の炎なのですが、オガム、使ってましたっけ。

>武装追加要望

原作では接近戦ばかりして最後のとどめの必殺技的に初源の炎を吐いていますので
エレクトラムゴーレムを蹴り飛ばした「蹴り」などの追加を希望します。1500くらいで。

伝説に「その翼は大風を起こす」と歌われてたりもしますが、
データ化はちょっと微妙かもしれませんね。


>初源の炎,    2100, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AABA, -10, 火浄

浄属性ってどこかで言及がありましたっけ?
あと仮にも炎ですので、水中適応はないほうがそれらしいかと思います。


>>モルガン

>3800, 130, 600, 85

裸に近い服装の小娘のHPにしてはちょいと高めではないかと。
3000前半くらいまでの低下を希望します。


>妖精の弓,    1100, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA, +10, 実格共
>速射,        1100, 2, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 実格共P
>高速乱射,    1500, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4

現状ですとほぼ高速乱射しか使わないデータになっているようです。

原作で確かに高速乱射は有用なスキルではありましたが、それしか使わない、というのは
流石に違うのではないかと思います。
もうちょっと強くてEN消費のついた武装をつけられませんでしょうか。1300か、1400あたりに。


>>スィール(T3)

>水陸, 3, S, 4000, 150

アザラシの皮を失ったのでまともに泳げない、という描写がありますので
水適応の撤廃を希望します。
おぼれて死ぬことはほぼないようなので水適当はAのままでも良いかと思いますが。


>3400, 130, 700, 80

こいつがタリエシンより耐久力や運動性が高いのは流石にありえないのでは。
HPは最低でもタリエシンと同じ3000ないしそれ以下への低下を、
運動性は-20程度を希望します。

>堅牢, 35

堅牢っていうのはどのあたりの描写を理由につけてらっしゃいますでしょうか。
こいつほど堅牢という単語から縁遠いキャラクターも珍しいような。


> 妖精の槍

「スィールの武器は三叉槍である」と原作で言われているので、
無消費の名前は三叉槍を希望です。


>>ラスティ(T3)

見た目はほんの小さな子供ですんで、普通のスーパー系というのはちょっともったいない気がします。
HPを-2000で2900くらいにして装甲を1300ないし1400くらいまで上昇させませんか。


>>オクタヴィア

>妖精の剣,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ローマ人であるオクタヴィアが普通に最初から妖精の剣を持っているのに強い違和感を感じます。
敵としても十分に使用が考えられるキャラクターですし、
没落貴族であることを考えて、グラディウスあたりに差し替えませんか。

というか、リーフの塔での戦利品が槍ですので、適当な槍につけなおしませんか。
剣とどっちもつけてもいいかもしれません。


> 切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 48

技量、剣技でオクタヴィアが上、
腕力、体力でアルサルが上、打ち合えば互角、長期戦になればアルサルが勝つ、と明確に言われたのに対して
出だしからしてアルサルに負けている数値は流石にあんまりでは。

習得をアルサルと入れ替えるの希望です。


># シールド、攻撃上昇、速度低下、魔法解除、いいかんじに回復オミット。

むしろ原作ではエレクトラム、エレクトリウムといいかんじに回復くらいしか使いませんし、
いいかんじに回復は追加しませんか。

熱血がやたら遅いのと射撃が低いために戦闘面ではほとんど役に立ちませんので、
せめて原作どおり、そこそこ前線で回復できるようにくらいはしてやれませんでしょうか。


>>タリエシン(T3)

> 星屑のノクターン

ものすごく個人的なことですが、星屑のノクターンの追加していただくわけにはいかないでしょうか。
複数人の吟遊詩人を組み合わせて無限EN回復とか出来ますんで、
有用さ、使用頻度に関しては原作でも割と上位に食い込むのではないかと思います。

とはいえEN回復能力というのは一歩間違えば無限レベルアップなどにも繋がる凶悪な特殊能力ですので、
下でもちょっと触れますが、
魂あたりをはずしてSP補給で再現といった感じでいかがでしょうか。


> 風のラプソディ

こちらも常時発動の対実属性の広域フィールドあたりで追加できませんでしょうか。
星屑のノクターンほどではないにせよ、使おうと思えばアクティブに使えるスキルですし。


>妖精の弓,        1100, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA, +10, 実格

ブリガンテス族は妖精族と近くに住んでいながらまったく交流のない部族でしたので
妖精の弓を持っているのはあきらかにおかしいのでは。
なにか適当な弓に差し替え希望です。

あと、あれほど明確にイベントのあったダマスカスの剣が装備されておらず
装備する手段もないのは流石に不親切では。


>3000, 120, 700, 75

いくらなんでもスィールより耐久力が低いっていうのはイメージと違うのでは。
もうちょっとあがりませんでしょうか。


>SP, 50, 鼓舞, 1

こいつに鼓舞がつくのなら、先にアロウンとかアルサルとかにつくべきではないでしょうか。
魅惑あたりに差し替え希望です。

>てかげん, 15

むしろアルサルとやったときに、アルサルが手加減(というかフェアにやろうと)していたのに対して
タリエシンはかなり狡猾に闘おうとしてましたし、手加減っていうのはなにか違うような。

バランスとの相談になりますが、脱力あたりに差し替え希望です。
まあ、物語の中核ですし、ちょいと強めでもかまわないでしょう、きっと。


>祝福, 24

祝福ってどのあたりの描写からつけてらっしゃるのでしょう?
奇襲あたりに差し換わりませんでしょうか。


>魂, 50

魂は強く削除を希望です。
原作において火力要素は皆無でしたしー。

星屑のノクターンをオミットであれば補給、あるいは復活あたりに差し替え希望です。


>>エポナ(T3)

原作において戦場にいったこともなければサポートした描写も皆無でしたし、
原作においてたったあれだけのシーンを理由にサポートにするのは強く反対です。
削除を希望します。


>>ドルウク(T3)

ゾンビ時は普通に使い出がありそうですが、あちらも作られないのでしょうか。


>>ガイウス(T3)

>CACB, LFT3_GaiusU.bmp

アルサルが空Bですし、ガイウスもBにしませんか。


> 短剣投擲,        1200, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AABA, +0, 実格光闇P

原作で一回きり、しかもイベントで行われただけの武装で、
エレクトラムの短剣の補充は明らかにきかない環境に住んでますので、この武装オミットしませんか。

原作でも「寄られる前に可能な限り削れ!」といった攻略が有効なキャラクターですし、
射程がなくて反撃できないのはむしろ原作再現かと思います。


> 銀の剣,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

銀の剣は巨人の作品なので神聖帝国に住んでいるガイウスが持っているのは不自然かと思われます。
エレクトラム持っているあたり持っている可能性はゼロではないと思いますが、
持ってて自然なクラゼヴォ・モルあたりに差し替えませんか。


>SP, 50, 熱血, 1, 気合, 1, ド根性, 8, 鉄壁, 16, 努力, 22, 威圧, 31

むしろアルサルたちを震え上がらせているのは序盤ですし、
威圧はぐぐっとレベル一桁くらいまで前倒し希望です。
あと努力って、どのあたりの描写からつけられているのでしょう?


>>クレオン

>巨人の杖,        1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

巨人の杖は巨人族が作ったものですので、侵略者であるクレオンが持っているのは不自然かと思います。
ガイウスのエレクトラムの短剣のように勲章代わりのものもあるようですが、
少なくともクレオンにはそういったエピソードはなかったはずなので、適当なものに差し替えませんか。


># とても弱いのでオベリスクと部下を一緒に出してあげてください。

ということでしたら、オベリスクのデータがあったほうが良いのでは。
武装はなくても、破壊対象としてユニットが存在していないと、原作のイベントやれませんしー。


># 上級魔法は捏造。
とのことですが、クレオンは弱くてもまったく問題ないキャラクターですし、
捏造してまで強化する必要はないと考えます。
削除を希望します。


>>屍竜(T3)

> 屍竜, (T3(屍竜専用)), 1, 2

読み仮名がありません。パイロット側も同様に。
汎用パイロット化するのでしたらユニット側にパイロットの読み仮名変更つけておくべきかと。

>陸, 3, L, 6000, 160

身体が腐れてる奴ですし、あんまりほいほい動いてくるのもなにか違うような。
移動力は1か2希望です。

あとこれくらいならいくらでもバラまけそうですし、
雑魚として使う場合も想定して資金は4000くらいまで低下を希望です。経験値も。


>>エレクトラムゴーレム

専用指定が間違っています。

> 突進,            1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

こいつエレクトラムの塊ですし、
属性には琥珀金の装備と同様のものがついたほうが自然ではないでしょうか。


>浄化の閃光,        1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, B聖光

このままだと必殺技的に使っていた原作っぽくありませんので
消費を70くらいまであげてもうちょっと威力あがりませんでしょうか。2000くらいまで。

あとビームですので、命中率は低下希望です。


>> レクトール(T3)

>12精霊レクトール(T3)

正式名称は、一度も通して呼ばれたことのない「12精霊」ではなく「純白のレクトール」を希望です。


> 抵抗力Lv1=非表示

設定的裏づけがありませんし、
原作で技量に困るようなキャラクターでもありませんので、削除希望です。


>5000, 200, 1000, 100

こいつ原則として己で手を下すようなキャラクターではありませんし、
設定的にはアロウンと互角くらいがそれらしいのでは。
後ろにメルカディスが控えているわけですしー。


>AAAA, LFT3_RectoarU.bmp
># 空適応Aは目の前に転移してきて斬ってると思ってください。

この理由で空がAだと、テレポートもちは全員Aになってしまうような。
ゲームシステム的な理由もあったでしょうが、空を飛んでるシーンがそもそもないわけですから、
空はBでかまわないと思います。水中も同様に。


> エレクトラム,        1200, 2, 4, +15,  -,  5,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
> エレクトリウム,    1600, 2, 4, +15,  -, 15, 110, AAAA, -10, 魔術聖光

使ったことがなく、使えると明言もなく、
かつ己が弱点とする魔法であるエレクトラムとエレクトリウムはなぜ使えるようになっているのでしょう?
武装数も十分ですし、削除希望です。


> 水晶の剣,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武光

雑談ですが、
三周くらいしたはずなのですが、見たことのないアイテムが多くて驚きました。
T3は奥が深い……っ


> 無双烈破,        1700, 1, 1,  +0,  -, 15, 105, AAAA, +5, 武光

ガイウスが使ってきて、レクトールはあえて使ってこないようになっているわけですから、
あえて追加することはないんじゃないでしょうか。削除希望です。


> SP, 50, 夢, 1, 足かせ, 1, 直撃, 1, 隠れ身, 1, 魂, 1, 戦慄, 1

こいつ、むしろ夢や幻想などというあやふやなものは見てはならない。
っていうキャラクターだと思いますので、夢は適当ななにかに差し替え希望です。


> LFT3_Kureon.bmp, LFT3_Opening.mid

パイロットの画像指定にミスがあります。


>> 神の戦車メルカディス(拘束解放)(T3)
> 初源の炎,        2100, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AABA, -10, 火浄

メルカディスが使い、そしてアロウンをかつて滅ぼした攻撃は
初源の炎ではなくエレクトラムの主砲です。
初源の炎は竜族の炎であると言われていますので、竜族でないメルカディスは使えないはずです。

あと、拘束解放前後ともに専用指定にミスがあります。


とりあえず以上です。
遅くなって申し訳ありません。それでは失礼します。

【2798】Re(2):投稿予告(駆け込み乗車)

名前
 モンドレアス WEB
投稿日時
 - 2007年06月16日(土) 04時36分 -
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こんばんわ、今日の今日までこの記事に気付かなかった粗忽モノです。
本当の本当に間際での駆け込みになりますが、
プリムラの花冠まで辿り着いた中毒患者(笑)として、いくつか気付いた事その他を。


>>星屑と流星
片方だけでもやはり積みませんか、と。
「ふぉーまっと」にあるものよりENコスト+10〜20くらいに増やしてやれば、回復と支援がモットーのリアンノンと占星術士ですから、そこら辺で使う側の頭を悩ませるんじゃないかなと。
アレだったら詠唱時間が長いということをC属性で再現するのもありじゃないかな、と。

後、ゲーム中での扱いは流星>>臨界>星屑という序列だと思います。ENコスト的にも威力的にも射程的にも。
それでも臨界が強く感じるのは、
結局オガム(ドルイド)の攻撃魔法への補正がリアンノン(占星術士)よりやや高いとか、
詠唱時間が短いとか、いつも攻撃術ばっかり使ってるからというのが原因であって、
少なくとも「術」としての威力において流星は臨界より上で、その見た目の威力差はパイロット能力側での問題だと思うのですけど。

で、リアンノンら回復ユニットの魔力(射撃)を今より少し落として、回復系術に強いというのをパイロット能力の修理あたりで補えばここらへん何とかなるような気もするのですが。どうでしょうか。


>>指輪系アイテム
最上位指輪であるアステリア、セレニテス、アダマスが既にあるので、
装甲(VIT)系指輪最上位を琥珀の指輪、命中(DEX)系指輪最上位をオパールの指輪、
回避(AGL)系指輪最上位をケラウニアの指輪、と同列化した方がいいんじゃないかと。
これら最上位とその一つ下(販売品最上位)との補正値差は倍以上ありますから、同等のというのは多少無理があるように思えますので。

もしくは購入可能品最上位にそろえると言う意味で、
前三者をアストリオ、水晶&紫水晶、紅玉などへとランクダウンさせるのもアリかもしれませんが。

一番欲深に揃えるなら補正値+5刻みぐらいで全段階分取り揃えることですけれど、
あまりアイテムデータだけが肥大化しても意味はないですし、そこはお任せします。


>>トルク系アイテム
……と、上で述べた舌の根も乾かぬうちに、何かと個人的に愛用していたトルク系アイテムってどうでしょうと言ってみます(^^;

ステータスへの直接補正値はナシにして、パイロット能力の各種成長能力を下位のトルクでLv0.1、上位のトルクでLv0.2〜0.25あたりとして付加するのはどんなものでしょう。
勿論、非表示で。見えたら面白くないですから。

あまり低レベル過ぎても実感が得られないんですが、さりとて下位トルクはゲーム中でも恩恵を把握し辛かったですし、それが不要ならばいっそ上位トルクのみをアイテム化して、付加Lv0.2ぐらいでいくというのもアリだと思うのですが、いかがなものでしょうか。

と言ったところで、問題化するのは抵抗力と防御力なわけですけれど(汗


>>手編みマフラー&プリムラの花冠
マフラーが優遇されてるのか、花冠が弱体化されてるのか、ゲーム中での補正値の差は実に30倍(+HPとMPたっぷり強化)ですから表現し辛いのは当然と言えば当然なんですけども。

先のトルク系との関連で、手編みマフラーを単に花冠の下位互換アイテムとするのではなく、目に見える補正値は雀の涙(またはゼロ)にして、ゲーム同様に各種パイロットステータスへの成長率補正大ということでいってみてはどうでしょう。

現状のデータでマフラーはどう足掻いても花冠に勝てませんが、実際の所上位トルク相当の成長補正が全能力に及ぶという点において、マフラーを装備して鍛え上げたキャラクターのステータスは、装備せず鍛えた後で花冠を装備したキャラクターに匹敵します。

……まあ、と言ってここでも再び抵抗力と防御力がネックになりますが(滝汗
マフラーの場合は全能力への一斉補正なので、防御成長や技量成長でやってしまっても違和感はないのかもしれませんけれど。

蛇足として、マフラーの下位互換装備に、下位トルク相当の補正を全能力に及ぼす「光の神のトルク」なるものもデータ上は存在するんですが、私も見たことありません。
のでこの際無視でもいいかなと。


>>コメント欄
実際のデータへの云々は以上で。
あとは、アイテムデータ欄外のコメントについてちょっと。

>ケルヌンソスの弓
誤字です。実際にはケルヌン『ノ』ス。
最近流行のアレで地下10Fにいる奴との関連性は置いといて。

>各種レアドロップ
狩人を常時配備して何時間もフリーバトルエリアを巡ったとて、揃うものが揃わないのがTtTだったりするわけですが。
割とそんなレアドロップに抜けが多いのは仕様でしょうか。
フィンジアスやウルナッハ、ケルヌンノス以外のレア弓などなど、あるにはあるんですが、まあ重要じゃないから不要ですかね。
もし必要であれば仰ってくださいませ。とりあえず知る限りのものを提供します。


〆切り間際の駆け込み乗車で恐縮ですが、
ひとまずこんなところで失礼します。

【2800】Re(1):投稿予告取り消し

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年06月16日(土) 18時45分 -
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漁火です。多くのご意見をありがとうございます。
まず初めに、投稿予告は当面取り消しで意見待ちします。

修正箇所は全部直しておきます。

>>やっくん氏
>最後の最後で大変恐縮ですが、やりなおしてチェックした部分をもう少しだけ。
>半分くらいがミス修正とかですけれども。
いつも予告するたびに不安になる人なのでレスはとても有難いです。
むしろすんなり予告が通ったら怖い(笑


>> アルサル
>
>エレクトラムの装備が前提ならば、装甲をアロウンよりもあげて運動性をさげるの希望です。
>見切りとかも、それに頼って前線を構築できるほど有用なスキルでは到底ありませんでしたしー。
>
>魔法防御ゼロなのも再現できればいいんですが…ちょっと難しそうですねえ。
私はある程度ゲームのステータスを見て作ったのですよね。
で、ゲームパートのアルサルはDEFもAGIもあってHPもアロウンより高かったりする純戦士なわけなのです。

ですので鎧を着込んでいる状態を想定しているというわけでもなく
どちらも適度に高いくらいを目処にしています。
今回の変更は基本的にイメージ寄りの意見を通しているので
どちらかに偏るべきだというなら、
イメージで見ると軽装のほうが相応しいのでリアル寄りにしたいところです。
アロウンが耐久型ですし。
これについては意見待ちの保留です。

HPへのレスが他にもあるので一応断っておくとゲームパートでは
モルガン=オクタヴィア>スィール=タリエシン>オガム=リアンノンだったりします。
(タリエシンは危険なのでいろいろ下げましたが)


>> オガム
>
>>AACA, LFT3_Ogam(Dragon)U.bmp
>
>原作だと地上にたったまま闘っていたので、空適応はBを希望します。
>>灼熱の炎,    1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 火
>
>灼熱の炎なのですが、オガム、使ってましたっけ。
竜は空を飛び、炎を吐くべきとか
妙な信念で入れてたりするわけですが消します。
というか空飛ばないのはLeafのチップアニメ技術のせいのよーな…。

>>武装追加要望
>
>原作では接近戦ばかりして最後のとどめの必殺技的に初源の炎を吐いていますので
>エレクトラムゴーレムを蹴り飛ばした「蹴り」などの追加を希望します。1500くらいで。
>
>伝説に「その翼は大風を起こす」と歌われてたりもしますが、
>データ化はちょっと微妙かもしれませんね。
蹴りは追加します。
>蹴り,        1500, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +40, 突KL0

>>初源の炎,    2100, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AABA, -10, 火浄
>
>浄属性ってどこかで言及がありましたっけ?
>あと仮にも炎ですので、水中適応はないほうがそれらしいかと思います。
初源の炎に浄属性が付いているのはカンディドを使う場面で
初源の炎で塵も残さなければネクロムが復活してこないという辺りからです。
まぁ雑魚が持っていると非常に鬱陶しいのでネクロムに再生は付けていないのですが。
これは保留で。
水中適応はCに落とします。
レスとは関係ないですが初源の炎に気力制限をつけます。


>>モルガン
>
>>3800, 130, 600, 85
>
>裸に近い服装の小娘のHPにしてはちょいと高めではないかと。
>3000前半くらいまでの低下を希望します。
野生児なのでHPがあって装甲がないということでいい気もしますが。
HP-400でHP3400に。

>妖精の弓,    1100, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA, +10, 実格共
>速射,        1100, 2, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 実格共P
>高速乱射,    1500, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4
>
>現状ですとほぼ高速乱射しか使わないデータになっているようです。
>
>原作で確かに高速乱射は有用なスキルではありましたが、それしか使わない、というのは
>流石に違うのではないかと思います。
>もうちょっと強くてEN消費のついた武装をつけられませんでしょうか。1300か、1400あたりに。
むしろ速射でやりたい放題が弓兵の酷いところだと思うのですよ。
中間火力については速射の威力を上げてEN消費をつけます。
速射の再現は微妙だなーと思ってますがまぁ余談。
>速射,        1300, 2, 2,  +0,  8, 10,  -, AABA, +10, 実格共P


>>スィール(T3)
>
>>水陸, 3, S, 4000, 150
>
>アザラシの皮を失ったのでまともに泳げない、という描写がありますので
>水適応の撤廃を希望します。
>おぼれて死ぬことはほぼないようなので水適当はAのままでも良いかと思いますが。
移動可能地形から水は消します。

>>3400, 130, 700, 80
>
>こいつがタリエシンより耐久力や運動性が高いのは流石にありえないのでは。
>HPは最低でもタリエシンと同じ3000ないしそれ以下への低下を、
>運動性は-20程度を希望します。
微妙に魔法戦士を目指していたのですがいろいろ変えますか。
HP-600でHP2800に。
運動性はいろいろしょっぱいことになってるので-10します。
これもイメージの問題なのかな。

>>堅牢, 35
>
>堅牢っていうのはどのあたりの描写を理由につけてらっしゃいますでしょうか。
>こいつほど堅牢という単語から縁遠いキャラクターも珍しいような。
昔の私の頭の中がよく分からないです。
SP献身に差し替えます。

>> 妖精の槍
>
>「スィールの武器は三叉槍である」と原作で言われているので、
>無消費の名前は三叉槍を希望です。
三叉槍は妖精さんなので妖精さん武器を持たせておきたいところです。
アニメ指定をしておくということでどうでしょうか。


>>ラスティ(T3)
>
>見た目はほんの小さな子供ですんで、普通のスーパー系というのはちょっともったいない気がします。
>HPを-2000で2900くらいにして装甲を1300ないし1400くらいまで上昇させませんか。
面白そうなのでそのままいきます。
HP-2000でHP2900に。
装甲+300で装甲1400に。


>>オクタヴィア
>
>>妖精の剣,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>
>ローマ人であるオクタヴィアが普通に最初から妖精の剣を持っているのに強い違和感を感じます。
>敵としても十分に使用が考えられるキャラクターですし、
>没落貴族であることを考えて、グラディウスあたりに差し替えませんか。
>
>というか、リーフの塔での戦利品が槍ですので、適当な槍につけなおしませんか。
>剣とどっちもつけてもいいかもしれません。
妖精の剣はグラディウスに差し替え。
槍はーSRCデータでも微妙になってますし
T3でも槍が使えなかったのでどうかなと。

>> 切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 48
>
>技量、剣技でオクタヴィアが上、
>腕力、体力でアルサルが上、打ち合えば互角、長期戦になればアルサルが勝つ、と明確に言われたのに対して
>出だしからしてアルサルに負けている数値は流石にあんまりでは。
>
>習得をアルサルと入れ替えるの希望です。
切り払い習得はアルサル込みで若干調整します。

>># シールド、攻撃上昇、速度低下、魔法解除、いいかんじに回復オミット。
>
>むしろ原作ではエレクトラム、エレクトリウムといいかんじに回復くらいしか使いませんし、
>いいかんじに回復は追加しませんか。
>
>熱血がやたら遅いのと射撃が低いために戦闘面ではほとんど役に立ちませんので、
>せめて原作どおり、そこそこ前線で回復できるようにくらいはしてやれませんでしょうか。
速度上昇と差し替えでいい感じに回復を追加します。
>>あと調整。
射撃-1。
HP-200。
エレクトラムの射程、命中、EN消費を変更。
エレクトラム,    1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光


>>タリエシン(T3)
>
>> 星屑のノクターン
>
>ものすごく個人的なことですが、星屑のノクターンの追加していただくわけにはいかないでしょうか。
>複数人の吟遊詩人を組み合わせて無限EN回復とか出来ますんで、
>有用さ、使用頻度に関しては原作でも割と上位に食い込むのではないかと思います。
>
>とはいえEN回復能力というのは一歩間違えば無限レベルアップなどにも繋がる凶悪な特殊能力ですので、
>下でもちょっと触れますが、
>魂あたりをはずしてSP補給で再現といった感じでいかがでしょうか。
星屑のノクターンはEN回復付加を全検索かけると
TORのチャージ・ヴィントがあるくらいなので歌の射程ではちょっと無理かなと。
SPに回します。

>> 風のラプソディ
>
>こちらも常時発動の対実属性の広域フィールドあたりで追加できませんでしょうか。
>星屑のノクターンほどではないにせよ、使おうと思えばアクティブに使えるスキルですし。
こんな感じで。
広域フィールドLv1=風のラプソディ 2 実 10

>>妖精の弓,        1100, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA, +10, 実格
>
>ブリガンテス族は妖精族と近くに住んでいながらまったく交流のない部族でしたので
>妖精の弓を持っているのはあきらかにおかしいのでは。
>なにか適当な弓に差し替え希望です。
>
>あと、あれほど明確にイベントのあったダマスカスの剣が装備されておらず
>装備する手段もないのは流石に不親切では。
妖精の弓 → 宿り木の弓にします。
ダマスカスの剣を追加。
ダマスカスの剣,        1400, 1, 1,  +0,  -,  -, 110, AAAA, +10, 武

強化多いですし、高速乱射を削除。

>>3000, 120, 700, 75
>
>いくらなんでもスィールより耐久力が低いっていうのはイメージと違うのでは。
>もうちょっとあがりませんでしょうか。
スィールが下がったしHP+200でHP3200にしておきます。

>>SP, 50, 鼓舞, 1
>
>こいつに鼓舞がつくのなら、先にアロウンとかアルサルとかにつくべきではないでしょうか。
>魅惑あたりに差し替え希望です。
>
>>てかげん, 15
>
>むしろアルサルとやったときに、アルサルが手加減(というかフェアにやろうと)していたのに対して
>タリエシンはかなり狡猾に闘おうとしてましたし、手加減っていうのはなにか違うような。
>
>バランスとの相談になりますが、脱力あたりに差し替え希望です。
>まあ、物語の中核ですし、ちょいと強めでもかまわないでしょう、きっと。
>
>>祝福, 24
>
>祝福ってどのあたりの描写からつけてらっしゃるのでしょう?
>奇襲あたりに差し換わりませんでしょうか。
>
>>魂, 50
>
>魂は強く削除を希望です。
>原作において火力要素は皆無でしたしー。
>
>星屑のノクターンをオミットであれば補給、あるいは復活あたりに差し替え希望です。
SP関連は吟遊詩人的なイメージが先行してますね。
いろいろ変えます。
前SP, 50, 鼓舞, 1, ひらめき, 6, 隠れ身, 11, てかげん, 15, 祝福, 24, 魂, 50
後SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 6, 隠れ身, 11, 脱力, 15, 補給, 24, 復活, 40


>>エポナ(T3)
>
>原作において戦場にいったこともなければサポートした描写も皆無でしたし、
>原作においてたったあれだけのシーンを理由にサポートにするのは強く反対です。
>削除を希望します。
エポナはまぁ突っ込み入ったら消そうと思っていたので削除で。
ノンパイに追加しておきます。


>>ドルウク(T3)
>
>ゾンビ時は普通に使い出がありそうですが、あちらも作られないのでしょうか。
ドルウク(ゾンビ)は追加します。
武装はリーフの塔基準にしておきます。


>>ガイウス(T3)
>
>>CACB, LFT3_GaiusU.bmp
>
>アルサルが空Bですし、ガイウスもBにしませんか。
了解です。

>> 短剣投擲,        1200, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AABA, +0, 実格光闇P
>
>原作で一回きり、しかもイベントで行われただけの武装で、
>エレクトラムの短剣の補充は明らかにきかない環境に住んでますので、この武装オミットしませんか。
>
>原作でも「寄られる前に可能な限り削れ!」といった攻略が有効なキャラクターですし、
>射程がなくて反撃できないのはむしろ原作再現かと思います。
では短剣投擲はコメントアウトしておきます。

>> 銀の剣,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>
>銀の剣は巨人の作品なので神聖帝国に住んでいるガイウスが持っているのは不自然かと思われます。
>エレクトラム持っているあたり持っている可能性はゼロではないと思いますが、
>持ってて自然なクラゼヴォ・モルあたりに差し替えませんか。
銀の剣はクラゼヴォ・モルに変えます。

>>SP, 50, 熱血, 1, 気合, 1, ド根性, 8, 鉄壁, 16, 努力, 22, 威圧, 311
>
>むしろアルサルたちを震え上がらせているのは序盤ですし、
>威圧はぐぐっとレベル一桁くらいまで前倒し希望です。
>あと努力って、どのあたりの描写からつけられているのでしょう?
努力はなんだか苦労してるっぽいからつけたよーな。
下っ端あがりっぽいですしね。
まぁ別のが相応しいという意見があるなら通しますが。
威圧はLv5まで前倒しします。


>>クレオン
>
>>巨人の杖,        1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>
>巨人の杖は巨人族が作ったものですので、侵略者であるクレオンが持っているのは不自然かと思います。
>ガイウスのエレクトラムの短剣のように勲章代わりのものもあるようですが、
>少なくともクレオンにはそういったエピソードはなかったはずなので、適当なものに差し替えませんか。
全時代揃ったとかニヨニヨしていたのは秘密です。
巨人の杖は宿り木の杖に差し替えで。

>># とても弱いのでオベリスクと部下を一緒に出してあげてください。
>
>ということでしたら、オベリスクのデータがあったほうが良いのでは。
>武装はなくても、破壊対象としてユニットが存在していないと、原作のイベントやれませんしー。
ユニットにオベリスクを追加しておきます。
気合入れたら一撃で壊れるくらいで。

>># 上級魔法は捏造。
>とのことですが、クレオンは弱くてもまったく問題ないキャラクターですし、
>捏造してまで強化する必要はないと考えます。
>削除を希望します。
では削除で。


>>屍竜(T3)
>
>>陸, 3, L, 6000, 160
>
>身体が腐れてる奴ですし、あんまりほいほい動いてくるのもなにか違うような。
>移動力は1か2希望です。
>
>あとこれくらいならいくらでもバラまけそうですし、
>雑魚として使う場合も想定して資金は4000くらいまで低下を希望です。経験値も。
移動を3 → 2。
修理費4000、経験値140に低下します。


>>エレクトラムゴーレム
>
>> 突進,            1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>
>こいつエレクトラムの塊ですし、
>属性には琥珀金の装備と同様のものがついたほうが自然ではないでしょうか。
突進に光闇属性を追加します。

>>浄化の閃光,        1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, B聖光
>
>このままだと必殺技的に使っていた原作っぽくありませんので
>消費を70くらいまであげてもうちょっと威力あがりませんでしょうか。2000くらいまで。
>
>あとビームですので、命中率は低下希望です。
浄化の閃光の変更は了解です。
性格=機械になっているので開始に撃って終りというのも寂しいので瀕属性をつけます。
>浄化の閃光,    2000, 1, 4, -10,  -, 70,  -, AAAA, +0, B聖光瀕
あとEN-20。


>> レクトール(T3)
>
>>12精霊レクトール(T3)
>
>正式名称は、一度も通して呼ばれたことのない「12精霊」ではなく「純白のレクトール」を希望です。
>
>
>> 抵抗力Lv1=非表示
>
>設定的裏づけがありませんし、
>原作で技量に困るようなキャラクターでもありませんので、削除希望です。
>
>
>>5000, 200, 1000, 100
>
>こいつ原則として己で手を下すようなキャラクターではありませんし、
>設定的にはアロウンと互角くらいがそれらしいのでは。
>後ろにメルカディスが控えているわけですしー。
>
>
>>AAAA, LFT3_RectoarU.bmp
>># 空適応Aは目の前に転移してきて斬ってると思ってください。
>
>この理由で空がAだと、テレポートもちは全員Aになってしまうような。
>ゲームシステム的な理由もあったでしょうが、空を飛んでるシーンがそもそもないわけですから、
>空はBでかまわないと思います。水中も同様に。
>
>
>> エレクトラム,        1200, 2, 4, +15,  -,  5,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
>> エレクトリウム,    1600, 2, 4, +15,  -, 15, 110, AAAA, -10, 魔術聖光
>
>使ったことがなく、使えると明言もなく、
>かつ己が弱点とする魔法であるエレクトラムとエレクトリウムはなぜ使えるようになっているのでしょう?
>武装数も十分ですし、削除希望です。
>
>
>> 水晶の剣,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武光
>
>雑談ですが、
>三周くらいしたはずなのですが、見たことのないアイテムが多くて驚きました。
>T3は奥が深い……っ
>
>
>> 無双烈破,        1700, 1, 1,  +0,  -, 15, 105, AAAA, +5, 武光
>
>ガイウスが使ってきて、レクトールはあえて使ってこないようになっているわけですから、
>あえて追加することはないんじゃないでしょうか。削除希望です。
>
>
>> SP, 50, 夢, 1, 足かせ, 1, 直撃, 1, 隠れ身, 1, 魂, 1, 戦慄, 1
>
>こいつ、むしろ夢や幻想などというあやふやなものは見てはならない。
>っていうキャラクターだと思いますので、夢は適当ななにかに差し替え希望です。
いろいろまとめて
正式名称を純白のレクトールと変更。
SP夢 → 魅惑。
空適応をBに。
水適応をBに。
抵抗力削除。
無双烈破削除です。

エレクトラム系はなくてもいいのですが
アロウンがカンディドを使ったように光属性の武装はあって然るべきかと思います。
というわけでメルカディスのほうで追加したグラヴィタスを追加しておきます。


>>> 神の戦車メルカディス(拘束解放)(T3)
>> 初源の炎,        2100, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AABA, -10, 火浄
>
>メルカディスが使い、そしてアロウンをかつて滅ぼした攻撃は
>初源の炎ではなくエレクトラムの主砲です。
>初源の炎は竜族の炎であると言われていますので、竜族でないメルカディスは使えないはずです。
初源の炎のくだりがあったと思ったのですが調べなおして見つからないのですよね
戦闘アニメで勘違いしたか、
レクトールの台詞、大いなる火、浄化の炎あたりで勘違いしたのか……
まぁ初源の炎は削除します。
中を覗いてグラヴィタスという神聖魔法を戦闘中使っているようなので追加しておきます。


>>モンドレアス氏
>
>こんばんわ、今日の今日までこの記事に気付かなかった粗忽モノです。
>本当の本当に間際での駆け込みになりますが、
>プリムラの花冠まで辿り着いた中毒患者(笑)として、いくつか気付いた事その他を。
駆け込み大歓迎です。中毒者も(笑


>>星屑と流星
>片方だけでもやはり積みませんか、と。
>「ふぉーまっと」にあるものよりENコスト+10〜20くらいに増やしてやれば、回復と支援がモットーのリアンノンと占星術士ですから、そこら辺で使う側の頭を悩ませるんじゃないかなと。
>アレだったら詠唱時間が長いということをC属性で再現するのもありじゃないかな、と。
>
>後、ゲーム中での扱いは流星>>臨界>星屑という序列だと思います。ENコスト的にも威力的にも射程的にも。
>それでも臨界が強く感じるのは、
>結局オガム(ドルイド)の攻撃魔法への補正がリアンノン(占星術士)よりやや高いとか、
>詠唱時間が短いとか、いつも攻撃術ばっかり使ってるからというのが原因であって、
>少なくとも「術」としての威力において流星は臨界より上で、その見た目の威力差はパイロット能力側での問題だと思うのですけど。
星屑、流星はオガムに両方持たせて計測してみましたが
威力は流星=>臨界で、
流星のほうは異様に遠くまで発動指定範囲があり、
臨海のほうは発動地点からの爆発範囲がトンデモな性能で、
あとは流星のほうが燃費が悪く詠唱が長いといった感じでしょうか。

希望は通したいので星屑、流星は性能を変えて入れます。
で滅多に使いもしなかった魔法解除と速度低下を削除します。

>で、リアンノンら回復ユニットの魔力(射撃)を今より少し落として、回復系術に強いというのをパイロット能力の修理あたりで補えばここらへん何とかなるような気もするのですが。どうでしょうか。
修理技能についてはあまり使いたくないというところです。
T3は回復持ちが山ほどいて、
実際リアンノンに星屑と流星とかあって純ヒーラーでもないですし理由付けとしてどうかなと。
他と差をつけるならリアンノン専用っぽくなっている
ありえない回復、みんな回復あたりで差をつけたいかなと。
攻撃魔法もついていろいろ動かし方が変わったので回復魔法ごと見直そうかと思います。
オクタヴィアに回復Lv3持たせたくないというのもあったりしますが。


>>指輪系アイテム
>最上位指輪であるアステリア、セレニテス、アダマスが既にあるので、
>装甲(VIT)系指輪最上位を琥珀の指輪、命中(DEX)系指輪最上位をオパールの指輪、
>回避(AGL)系指輪最上位をケラウニアの指輪、と同列化した方がいいんじゃないかと。
>これら最上位とその一つ下(販売品最上位)との補正値差は倍以上ありますから、同等のというのは多少無理があるように思えますので。
>
>もしくは購入可能品最上位にそろえると言う意味で、
>前三者をアストリオ、水晶&紫水晶、紅玉などへとランクダウンさせるのもアリかもしれませんが。
>
>一番欲深に揃えるなら補正値+5刻みぐらいで全段階分取り揃えることですけれど、
>あまりアイテムデータだけが肥大化しても意味はないですし、そこはお任せします。
指輪関係は、上位合わせで指輪を変更しておきます。
まぁある分には何かの役に立つだろう派ですので三段階とかちょっと食指が動きますが。


>>トルク系アイテム
>……と、上で述べた舌の根も乾かぬうちに、何かと個人的に愛用していたトルク系アイテムってどうでしょうと言ってみます(^^;
>
>ステータスへの直接補正値はナシにして、パイロット能力の各種成長能力を下位のトルクでLv0.1、上位のトルクでLv0.2〜0.25あたりとして付加するのはどんなものでしょう。
>勿論、非表示で。見えたら面白くないですから。
>
>あまり低レベル過ぎても実感が得られないんですが、さりとて下位トルクはゲーム中でも恩恵を把握し辛かったですし、それが不要ならばいっそ上位トルクのみをアイテム化して、付加Lv0.2ぐらいでいくというのもアリだと思うのですが、いかがなものでしょうか。
>
>と言ったところで、問題化するのは抵抗力と防御力なわけですけれど(汗
トルクについてはSRCでの各成長率は取得した時点で再計算が行われる仕様なので
装備してレベルアップした時点のみの成長ボーナスにはなりません。
ですので指輪の効果と近い値で重複するだけだったりするのでちょっと保留です。
それでも希望があるなら作りますが。


>>手編みマフラー&プリムラの花冠
>マフラーが優遇されてるのか、花冠が弱体化されてるのか、ゲーム中での補正値の差は実に30倍(+HPとMPたっぷり強化)ですから表現し辛いのは当然と言えば当然なんですけども。
>
>先のトルク系との関連で、手編みマフラーを単に花冠の下位互換アイテムとするのではなく、目に見える補正値は雀の涙(またはゼロ)にして、ゲーム同様に各種パイロットステータスへの成長率補正大ということでいってみてはどうでしょう。
>
>現状のデータでマフラーはどう足掻いても花冠に勝てませんが、実際の所上位トルク相当の成長補正が全能力に及ぶという点において、マフラーを装備して鍛え上げたキャラクターのステータスは、装備せず鍛えた後で花冠を装備したキャラクターに匹敵します。
>
>……まあ、と言ってここでも再び抵抗力と防御力がネックになりますが(滝汗
>マフラーの場合は全能力への一斉補正なので、防御成長や技量成長でやってしまっても違和感はないのかもしれませんけれど。
>
>蛇足として、マフラーの下位互換装備に、下位トルク相当の補正を全能力に及ぼす「光の神のトルク」なるものもデータ上は存在するんですが、私も見たことありません。
>のでこの際無視でもいいかなと。
手編みマフラーに関しては成長率のほうでいこうかと思います。
プリムラの花冠は……もっとはっちゃけてもいいのかも。


>>コメント欄
>実際のデータへの云々は以上で。
>あとは、アイテムデータ欄外のコメントについてちょっと。
>
>>各種レアドロップ
>狩人を常時配備して何時間もフリーバトルエリアを巡ったとて、揃うものが揃わないのがTtTだったりするわけですが。
>割とそんなレアドロップに抜けが多いのは仕様でしょうか。
>フィンジアスやウルナッハ、ケルヌンノス以外のレア弓などなど、あるにはあるんですが、まあ重要じゃないから不要ですかね。
>もし必要であれば仰ってくださいませ。とりあえず知る限りのものを提供します。
レアアイテムに関しては、
普通にプレイしたらまず見ないものばっかりだったり、
またT3のシステム上ATKでのみ特徴付けされてたりして
SRCベースにしにくいということもあります。

一応解説を見ればできそうな部分もあるのですが
それはローカルで作る際に参考としてもらえばいいかと考えています。
何かアイテム化を希望というなら受け付けます。

いちおう、抜け分を補完したつもりですが多分まだ抜けがあります。

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