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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>マローネ感性の問題とは思いますが、武装のシャルトルーズ【〜】をコンファイン【〜】に変更できませんかね?
>アッシュ
>三日月斬り, 1500, 1, 3, -10, -, 15, -, AACA, +0, 格火
>真空烈獣波, 1700, 1, 2, +0, -, 30, -, AABA, +10, 格風P
>ボトルメール
>ダメージ中, オレに耐えるという言葉はねーんだよ!
>攻撃, 来たぞー!
>ファントムブレイブは好きな作品なので、データ化はうれしいところです。ランダムダンジョンに潜るのが目的のようなもんですから全く問題ないです、ええ(笑)
>原作はランダムダンジョンに潜ってるうちに何が目的だったか忘れがちでしたが(笑)
>今更ではありますが、アッシュのエカルラートはもう少し性能を丸めてでもローリスクにすることを希望します。うーん、なるほど。
>ストーリーパートでは気軽に発動していることと、
>原作ゲームでは撤退後の戦力補充が容易なのに対し、SRCでは補充はほぼ不可能で
>発動したら次ターン以降は手数および盾が確実に1つ減少するデメリットでは
>シナリオの先が見えてない限り使いにくすぎやしないか、というのが理由です。
>あと、SRCシナリオでは1MAPで敵増援→連戦となるシチュエーションでも
>原作では別シナリオ扱いになっていることが多い(=アッシュも二回使える)という見方も。
>
>個人的には、覚悟か決意でメッセージ対応…辺りでもいい気もしますが。
>あるいは、攻撃属性=変尽L*付きの形態へのハイパーモードとか。
>併せて、能力持ちはメッセージの発進シチュエーションに能力発動メッセを入れることを希望です。了解です。
>みんな結構、気合い入れるかけ声みたいな感じで使ってますし。
>>マローネ
>感性の問題とは思いますが、武装のシャルトルーズ【〜】をコンファイン【〜】に変更できませんかね?これは能力名を何らかの形で入れておきたいので、このままで行かせてください。
>>アッシュ
>>三日月斬り, 1500, 1, 3, -10, -, 15, -, AACA, +0, 格火
>>真空烈獣波, 1700, 1, 2, +0, -, 30, -, AABA, +10, 格風P
>武器名が水竜の剣なのは他に適当な物もなくアッシュに似合いそうだから、という程度で
>この二つ、水竜の剣で習得可能技でもアッシュ個人の習得可能技でもないんで
>名前だけでも水竜破斬と真・竜巻破裏剣かフライングボムあたりに変更希望です。
>個人的には水竜破斬の使用頻度はかなり高かったですし。
>>ボトルメール
>>ダメージ中, オレに耐えるという言葉はねーんだよ!
>>攻撃, 来たぞー!
>モンスター系は作成の際にランダムで性別が決まるので、女性口調のボトルメールも
>おばけ島での会話パターンは女性のものが使われるので、この辺に違和感が。
>もう少し中性的な口調になりませんでしょうか?
>ボトルメール(ファントム・ブレイブ)
>スティール
>>ボトルメール(ファントム・ブレイブ)
>>スティール
>っと、なるほど、確かに。
>味方が化属性で化けた時にかなり凶悪なので多少なりとも消費つけませんか。