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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。


【2580】「MARVEL VS CAPCOM」準備稿

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年04月20日(金) 23時29分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
MVC.zip ファイルサイズ: 65.4KB
どうも、提示は三回目になるジム公です。
今回は、カプコンとマーヴル社のキャラが共闘する
格闘ゲームシリーズ「MARVEL VS CAPCOM」のデータを提示させていただきます。
よろしくお願いします。

このデータは、カプコンの格闘ゲーム
「X-MEN Children of The Atom」
「MARVEL SUPER HEROES」
「X-MEN VS. STREET FIGHTER」
「MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER」
「MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES」
「MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES」
を元にデータ化したものです。

データ化にあたって、カプコンキャラは出典ゲーム、そして
マーヴルキャラについては、原作コミックスなども参考にしています。
既にストリートファイターフォルダなどにデータが存在しているキャラは
作成しておりません。

共闘対象には、格闘ゲーム作品やヒーロー物全般を想定しています。


マーヴルキャラは、ゲームに登場した当時、参考にされたと思われる時期の
原作設定に従ってデータ化されています。
それ以降に明らかになった後付けの「実はあのときから既に○○だった」といった
追加設定は考慮していません。

しかし、私の知識はほとんど翻訳コミックスやガイドブックに頼るものであるため、
間違いや勘違いも見られると思います。そういった点にも指摘をいただければと思います。


現在、MARVEL VS CAPCOM2は私の手元に無い状態です。
PS2版が高価な上にそれ以前に見つからず、DC版は今となっては
キャラが揃えられないシステムなので、参考にできません。

かなり遠い町のゲームセンターでまだ稼動している所を見つけましたが、
そういった事情のためMARVEL VS CAPCOM2に関する点に指摘などいただいた場合、
申し訳ありませんがこちらはすぐには確認できないかもしれません。
ご了承ください。


今回は扱うキャラが多く、また、ゲームの性質上
主役やライバル、大物ボスキャラだらけになってしまっているため、
「X-MEN関係キャラ」、「その他キャラ」と順番に
討議していければ、と思っています。
圧縮ファイル側には現在までに作成したキャラ全てを含んでいます。

また、簡単に作ったテストシナリオを用意しました。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/009.zip

このシナリオはアイコンがほとんど添付されておらず、
プレイヤー側で「GSC非登録画像パック」「GSC丸投げ画像パック」
「マイナーデータ掲示板画像パック」に拡張データパスが通されていることを
前提に作成されています。
パスを通しても空アイコンだらけのため、
多数のユニットを動かすには不都合もあるかと思いますが、ご容赦ください。

テストシナリオには現在討議中のデータもお借りしています。
それらはできる限り最新のデータを使用したつもりですが、
もし古い物を使用してしまっていたら申し訳ありません。


●現在データ化していないキャラについて

○ロックマン
ロックマン本編のデータに期待しています。
ロールは「戦うロールってこれだけだったかな」ということで作ってみましたが
よく考えたらロックマンロックマンなどがありました。

○ウォーマシン
資料不足のため。私はアニメで少し見かけたことがある程度です。
「アイアンマンの版権が急に他のゲームに渡ったから急いでウォーマシンに作り変えた」
というキャラらしいので、ゲームだけを参考にデータ化するのは抵抗があります。

○メフィスト
○U.S.エージェント
資料不足で、ゲーム中でもほぼ色違いなだけのコンパチキャラなため。
戦っているメフィストは光文社版シルバーサーファーで確認できたのですが、
そのときは「インフィニティガントレット」にも登場した人間形態で、
実際にブラックハートのような姿で戦ったことがあるのかもわかっていません。

○ハヤト
○ジル
○ミッシェル=ハート
原作未プレイのため。

○憲磨呂
どうしたものでしょう。
強さをどうするかなど扱いにも色々困りますが、
ボイスが聞き取りにくいのにも困っています。

【2581】X-MEN ユニット

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年04月20日(金) 23時31分 -
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サイクロップス(MVC)
サイクロップス, (X-MEN(サイクロップス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
迎撃武器=オプティックボルト
メッセージクラス=ミュータント
4600, 160, 900, 70
CACB, XMEN_CycropsU.bmp
オプティックボルト,      900, 1, 3, -10, -,  5,  -, AACA, -20, B
ラピッドパンチ,       1000, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -10, 複突B連L3
サイクロンキック,      1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ライジングアッパーカット,  1300, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 複突BJL1
RネックブリーカーD,    1500, 1, 1, -20, -, 10,  -, -AAA, +15, 突
オプティックブラスト,    1500, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +10, B
Sオプティックブラスト,   1800, 1, 3, +20, -, 35, 110, AACA, -10, B連L10
メガオプティックブラスト,  2200, 1, 4 ,+10, -, 60, 120, AACA, +10, B

# 本名スコット=サマーズ。
# X-MEN最初期メンバーの一人であり、現チームリーダー。
# 目から強力な破壊光線を照射するミュータント能力を持っているが、
# 本人の意思では制御不能なため、日常生活においても戦闘用単眼バイザーと
# 同様にルビークォーツで作られた眼鏡でブラストを遮断している。
#
# RネックブリーカーD=ライジングネックブリーカードロップ
# Sオプティックブラスト=スーパーオプティックブラスト
# オプティックボルト : 強P、屈強P
# オプティックスイープはオミット
#
# 386/371M ひらめき 迎撃Lv5

ウルヴァリン(MVC)
ウルヴァリン, (X-MEN(ウルヴァリン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 160
特殊能力
HP回復Lv1=ヒーリングファクター
ステルス無効化=嗅覚
弱点=精
格闘武器=アダマンチウムの爪
メッセージクラス=ミュータント
4000, 140, 1000, 80
BABB, XMEN_WolverineU.bmp
ドリルクロー,         1200, 1, 2, -10,  -,  10,  -, AAAA, +20, P格武
バーサーカークロー,      1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, -AAA, +10, 武
トルネードクロー,       1500, 1, 1, +10,  -,  15,  -, AAAA, +10, 武
バーサーカーバレッジ,     1500, 1, 1, +0,  -,  10,  -, -AAA, +0, 武
バーサーカーバレッジX,    1800, 1, 1, +10,  -,  30, 115, -AAA, +10, 武
フェイタルクロー,       1900, 1, 1, +30,  -,  40, 115, AABA, -20, 射
ウェポンX,          2200, 1, 1, +0,  -,  60, 125, AAAA, +20, 武
===
バーサーカーチャージ, 再行動 付加Lv1="武器強化Lv-2" 状態Lv1=運動性UP 解説="1ターンの間、全武装の攻撃力-200、運動UP状態。行動回数非消費", 0, -, 15, 110, -

# 両手の甲から飛び出す爪と超回復能力、動物的なカンと嗅覚を持つXマン。
# 第二次世界大戦前から各国が開発を競い合ってきた超人兵士計画のひとつ
# 「ウェポンX」の被験者で、地上で最も硬度の高い金属アダマンチウムを
# 全身の骨表面に移植されている。
# ウェポンX処置の際に受けた精神操作と、すり込まれた偽の記憶によって
# 過去の記憶が混乱しており、ローガンという名も含め、
# その素性に確かといえる部分はほとんどない。
# 超回復能力によって肉体の老化が抑えられているため、年齢もあいまいだが
# おそらくは70〜100歳以上の高齢と思われる。
#
# 395/394S 我慢 切り払いLv7 HP回復Lv1

アダマンチウムを失ったウルヴァリン(MVC)
ウルヴァリン, (X-MEN(ウルヴァリン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
パイロット能力付加=底力
HP回復Lv1=ヒーリングファクター
ステルス無効化=嗅覚
弱点=精
格闘武器=骨の爪
メッセージクラス=ミュータント
4000, 140, 800, 90
BABB, XMEN_WolverineU.bmp
ドリルクロー,        1100, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +20, P格武
クロー,           1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
トルネードクロー,      1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武JL1
バーサーカーバレッジ,    1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, -AAA, +0, 武
バーサーカーバレッジX,   1700, 1, 1, +20, -, 30, 110, -AAA, +10, 武
ウェポンX,         2000, 1, 1, +0, -, 50, 125, AAAA, +20, 武

# マグニートーの磁力で全身のアダマンチウムを引き剥がされたウルヴァリン。
# それまでウエポンX計画で移植されたものと思われていた爪が
# 生来備わっていた能力であったことが明らかになった。
#
# 原作ではアダマンチウムを失ってしばらくは、ヒーリングファクターも弱まっていました。
#
# 405/404S 底力 我慢 切り払いLv7 HP回復Lv1

ジーン=グレイ(MVC)
ジーン=グレイ, (X-MEN(ジーン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
広域バリアLv1=サイシールド 2 全 10
弱点=感
メッセージクラス=ミュータント
3400, 170, 700, 60
AACB, XMEN_JeanGreyU.bmp
テレキネシスグリップ,      0, 1, 3,  +0, -, 10,  -, AA-A, +30, 超サ止
サイブラスト,        1000, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA,  +0, 超サ精貫撹
テレキネシスショット,    1400, 1, 4,  +0, -, 25,  -, AACA, +30, 超サ吹L0
===
サイフィールド, 付加Lv3=空中移動 解説="3ターンの間、飛行能力を付与する", 3, -, 30, -, 援AL3

# X-MEN最初期メンバーの一人。
# 強力なサイオニックで、得意能力はエグゼビア教授に次ぐテレパシーと
# 飛行機を支えるほどのテレキネシス。
# 過去に瀕死の重傷を負って宇宙エネルギー生命体フェニックスに助けられたことがあり、
# 今もフェニックスの強大なパワーの一部が体内に眠っている。
# 以前はマーヴルガールというコードネームを使っていたが、
# 現在は本名で活動している。
#
# 357/355+9〜17M 集中 ひらめき 広域バリアLv1

ストーム(MVC)
ストーム, (X-MEN(ストーム専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
ホバー移動=浮遊
メッセージクラス=ミュータント
4000, 160, 800, 75
AACC, XMEN_StormU.bmp
ライトニングスフィア,     900, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, -20, 雷
ライトニングアタック,    1100, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, P格突雷
ワールウインド,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +30, 風吹L0
ダブルタイフーン,      1400, 2, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +20, 風
ライトニングストーム,    1600, 1, 3, +20, -, 45, 105, AAAA, +10, 雷M全
アイスストーム,       1800, 2, 3, +10, -, 60, 120, AACA, +10, 冷連L15M扇L3

# 本名オロロ=マンロー。
# サイクロップスに次ぐチーム指揮権を持ち、チームを分ける場合
# 別小隊のリーダーを務める。
# 能力は、風を操り空を飛ぶ、雷を発生させるなどの天候操作。
# パワー使用中は瞳が白くなるが、失明しているわけではない。
# 幼い頃に爆撃で母親を失い、自身も家の瓦礫に生き埋めにされた
# 体験から閉所恐怖症を患っている。
#
# 381/387M 集中 ひらめき

アイスマン(MVC)
アイスマン, (X-MEN(アイスマン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
エネルギーシールドLv0=アイスシールド
ホバー移動=アイススライド
アーマーLv4=ビーム耐性 B
耐性=冷
弱点=火
メッセージクラス=ミュータント
4400, 160, 1100, 60
BACB, XMEN_IcemanU.bmp
フリーズ,          1000, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 突冷凍
アイスフィスト,       1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
アイスビーム,        1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA,  +0, 冷
アイスアバランチ,      1600, 1, 2, -20, -, 25,  -, AACA, +30, 冷
アークティックアタック,   2100, 1, 5, +0, -, 55, 120, AA-A, +10, 冷散

# 本名ボビー(ロバート)=ドレイク。
# 冷気を操るX-MEN最初期メンバーの一人。
# 戦闘時は体表を氷で覆い、氷像のような姿になる。
# 潜在パワーは高いが、まだそれを十分に引き出せないでいる。
#
# アイスフィストは本来手に雪玉を付けるだけの技ですが、
# その後の攻撃まで1セットとしました。
#
# 364/362M ひらめき S防御Lv5

サイロック(MVC)
サイロック, (X-MEN(サイロック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
超回避Lv2=ニンジュツ 10 110
弱点=感
特殊効果無効化=盲
メッセージクラス=ミュータント
3800, 150, 700, 80
BABB, XMEN_PsylockeU.bmp
サイブラスト,        800, 1, 3,  +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 超サ精貫撹
体術,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サイキックナイフ,     1100, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 超突複精貫S
サイブレイドスピン,    1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA,  +0, 超突複精
サイメールシュトルム,   1600, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, 超突複精JL1
胡蝶隠れ,         1700, 1, 2,  +0, -, 25, 110, AA-A, -10, 格連L8
サイスラスト,       1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 超突複精

# 本名ベッツィ(エリザベス)=ブラドック。
# 本来イギリス生まれの白人だが、現在の肉体は東洋人の殺し屋カンノンのものである。
# (意思はカンノンとの融合体)
# パワーは予知などのサイオニック能力で、特にテレパシーを得意とする。
# 攻撃的テレパシーサイブラスト、刃状に収束した精神エネルギーを頭に叩き込み
# 脳神経を焼ききるサイキックナイフ(サイブレイド)などのテレパシー攻撃に加え、
# 忍者集団ザ・ハンドに訓練された忍術・体術を身に付けている。
#
# 理屈でいくとサイ攻撃全部が貫になりえますが
# ブラストと頭部狙いのナイフ以外は通常攻撃とします。
# 胡蝶隠れは見た目サイっぽくもありますが純粋な忍術としました。
#
# 385/391+9〜13M 集中 ひらめき 超回避Lv2

コロッサス(MVC)
コロッサス, (X-MEN(コロッサス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=ミュータント
5000, 160, 1400, 45
DADB, XMEN_ColossusU.bmp
パワータックル,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ジャイアントスイング,      1600, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
スーパーダイブ,         1900, 1, 2,  +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 格突JL2
===
スーパーアーマー, 再行動 状態Lv2=防御力UP, 0, -, 25, 110, -

# 本名ピーター=ニコライビッチ=ラスプーチン。
# 全身を生体金属で覆うパワーの持ち主。
# 変身すると身長198cm→226cmと体格も一回り大きくなり、
# 筋力が常人の約1000倍に超強化される。
#
# 338/327L 堅牢

ガンビット(MVC)
ガンビット, (X-MEN(ガンビット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=目にも止まらぬ動き
敏捷力
メッセージクラス=ミュータント
3400, 140, 700, 80
CABB, XMEN_GambitU.bmp
チャージ,            900, 1, 1, -20, -, 15, 110, AAAA, +10, 突複貫
ケイジャンスラッシュ,      1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ケイジャンストライク,      1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突JL1
キネティックカード,       1300, 1, 3, -10, 20, 10,  -, AABA, +5, 共実
Cエクスプロージョン,      1700, 2, 2, +10, 4, 40, 115, BACA, +10, 共
ロイヤルフラッシュ,       1800, 1, 3, +0, 2, 40, 115, AABA, +20, 共

# 本名レミー=ルボー。フランス系移民(ケイジャン)。
# 物体にエネルギーを込め爆弾にする能力と敏捷性強化能力の
# 二種類のXパワーを持つ元盗賊。
#
# Cエクスプロージョン=ケイジャンエクスプロージョン
# トリックカードオミット
#
# 411/422M 集中 切り払いLv7

ローグ(MVC)
ローグ, (X-MEN(ローグ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力なし
4500, 150, 1200, 65
AABB, XMEN_RogueU.bmp
パワードレイン,         1000, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +99, 突精写L3
グッドナイトシュガー,      1800, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +99, 突精写L3
===
パワードレイン(アビリティ), 能力コピーLv2, 1, -, 10, -, 援脱精

# 本名不明。
# 素肌で触れた相手の能力(ミュータント能力に限らない)と
# 記憶を一時的に奪い取る。
# 元はミュータントテロリストの義母ミスティークに協力する立場だったが、
# スーパーヒロインミズ・マーヴルとの戦闘で
# その記憶とパワーを永久的に吸収してしまい、
# 混乱をきたしたところをプロフェッサーXに助けられて
# X-MENの一員になった。
# 飛行能力と怪力はミズ・マーヴルから吸収したパワーである。
#
# ライジングリピーディングパンチオミット
#
# 363/359M 集中 ひらめき 鉄壁

ジュビレーション=リー(MVC)
ジュビリー, (X-MEN(ジュビリー専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=ミュータント
3400, 130, 600, 70
CACB, XMEN_JubilationLeeU.bmp
格闘,             800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
「花火」,          1000, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +25, 盲誘連L3
プラズマボルト,       1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, AACA, +0, 誘連L3
プラズマボム,        1500, 2, 3, -10, -, 30, 110, AACA, +10, 誘連L3

# 中国系アメリカ人の少女。
# 色鮮やかなプラズマを自在に操り、明度を高めた目くらまし弾から
# 破壊的なエネルギー弾まで出力を増減して放つことができる。
#
# ジュビリーはどのプラズマも全部「花火」と呼んでいるのですが
# 区別のため使用頻度の高い目くらましのみをそう表記します。
#
# 369/376S ひらめき

ケーブル(MVC)
ケーブル, (X-MEN(ケーブル専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
迎撃武器=ハンドガン
弱点=機感
メッセージクラス=ミュータント
5400, 160, 1200, 55
CACB, XMEN_CableU.bmp
エレクトラップ,        900, 2, 3, +0, 2, -,  -, AAAA, +10, 後雷痺L2
クラックダウン,       1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドガン,         1100, 1, 2, +10, 7, -,  -, AABA, +10, P銃
シミター,          1200, 1, 1, +0, -, 5,  -, AABA, +10, 実
サイチャージ,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
バイパービーム,       1400, 1, 4, +0, 12, -,  -, AAAA, +10, 共B
タイムフリップ,       1800, 1, 2, +20, -, 50, 115, AAAA, +10, P格接
ハイパーバイパー,      1800, 1, 4, +0, 3, -,  -, AAAA, +10, 共B

# 本名ネイサン=クリストファー=サマーズ
# (あるいはネイサン=ディスプリング=アスカニ=サン)。
# 若手ミュータントチームXフォースのリーダーだが、単独行動を取ることも多い。
# 生後間もなくテクノ・オーガニックウイルスという奇病の治療のために
# 39世紀の未来世界に託されていた、サイクロップスと
# マデリーン(ジーンのクローン)の息子が成長した姿。
# 魔神アポカリプスによる未来世界の支配を根本から打開するため、
# 現代に戻ってきた。
# 本来、テレパシーにテレキネシス、左目からはオプティックブラストと
# 多彩な能力を有するが、それらのパワーは通常、左半身を完全に
# 機械化したテクノウイルスの進行を抑えるために使われており、
# 基本的に戦闘には使用せず、銃器などで戦う。
#
# 363/355L 底力 不屈 集中 忍耐 堅牢 ド根性

マロウ(MVC)
マロウ, (X-MEN(マロウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
格闘武器=新しく抜き出した骨
メッセージクラス=ミュータント
4000, 140, 900, 75
CABB, XMEN_MallowU.bmp
ボーンダガー,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ボーンメラン,        1100, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +0, 実
リコシェスラッシュ,     1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格突JL1
ライド&スラッシュ,     1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, P格突JL1
タワーリングスパイン,    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, A--A, +20, -
スティンガーボーンズ,    1600, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA, +10, 実連L8
ボーンバースト,       1700, 1, 4, +10,  -, 40, 110, AAAA, +0, 格

# 地下ミュータント集団モーロックスの生き残り。
# ミュータント能力は骨の異常生成。
# 皮膚から突きだした骨を取り外し、武器にすることができる。
# 過去にストームと戦い、二つある心臓の一つを抉られている。
#
# 377/382M 集中 我慢 奇襲 切り払いLv5

セイバートゥース(MVC)
セイバートゥース, (ミュータント(セイバートゥース専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1=ヒーリングファクター
ステルス無効化=嗅覚
格闘武器=鉄の爪
弱点=精
5600, 160, 1000, 65
CABB, XMEN_SaberToothU.bmp
バーサーカークロー,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ワイルドファング,      1500, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1
ウェポンXダッシュ,     1800, 1, 1, +0,  -, 30, 120, AAAA, +20, 突JL1
バーサーカークローX,    1900, 1, 1, +10,  -, 35, 120, AAAA, +10, 突

# ウルヴァリンと深い因縁のある殺し屋。
# ビクター=クリードを名乗っているが、ウルヴァリン同様
# ウェポンX計画の後遺症で記憶が混乱しているために過去は定かではない。
# 混乱した記憶の中では、ウルヴァリンとは親子だとも
# 恋人を殺したともされているが、確かなことは互いへの憎悪だけである。
# 超回復能力と鋭い牙、爪が武器。
#
# 376/369L 底力 根性 我慢 奇襲 切り払いLv6 HP回復Lv1

バーディー(MVC)
バーディー, (ミュータント(バーディ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
弱点=感
3200, 130, 700, 60
CACB, XMEN_BirdyU.bmp
格闘,          700, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 突
サイブラスト,      900, 1, 3, +10,  -, 10, -, AAAA, -10, 超サ精貫撹
ヘビーアーム,     1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AABA, +10, 銃連L3

# セイバートゥースの秘書。
# テレパシーでセイバートゥースの強すぎる殺人衝動と
# 罪悪感を抑え、精神の安定を保つ役割を担っている。
#
# 360/358M 集中 ひらめき

オメガレッド(MVC)
オメガレッド, (ミュータント(オメガレッド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=カーボナディウムコイル
4700, 150, 1000, 70
BACB, XMEN_OmegaRedU.bmp
オメガストライク,      1200, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突格
カーボナディウムコイル,   1300, 1, 2, -10, -,  -,  -, AABA, +20, P格実毒吸奪
オメガスマッシャー,     1800, 1, 2, +0, -, 40, 110, A--A, +10, P格突JL1
オメガデストロイヤー,    1800, 1, 1, +0, -, 60, 120, AABA, -10, M全連L17

# 冷戦時代のソ連によって生み出された超人兵士。
# 本名アルケイディ=ロッソビッチ。
# 柔軟かつ強靭なカーボナディウム製のコイルを鞭のように操り、
# 生物の生命力を奪うデスファクターを相手に注入する。
# ウルヴァリン、セイバートゥースらからなる特殊チームに
# 生命維持に不可欠なカーボナディウム合成機を奪取されたため、
# 完成直前にして現代まで凍結されていた。
# カーボナディウム合成機なしでは他者の生命エネルギーを
# 吸収し続けなければ生きていけない。
#
# デスファクターはコイルを介さずに広域散布もできますがオミット。
#
# 381/376M 集中 堅牢 切り払いLv4

シルバーサムライ(MVC)
シルバーサムライ, (ミュータント(シルバーサムライ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=カタナ
4600, 150, 1200, 55
CACB, XMEN_SilverSamuraiU.bmp
手裏剣,       1100, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 実
タキオンブレード,  1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
百烈刀,       1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
超手裏剣,      1400, 1, 3, +10,  4,  -, 110, AABA, +10, 実連L3
雷鳴剣,       1400, 1, 2, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 雷M全
氷牙陣,       1600, 1, 4, +0,  -, 30, 120, -ABA, +20, 冷    
紅蓮陣,       1700, 1, 1, +10,  -, 30, 120, ABCA, +10, 火
===
闘気, 解説="2ターンの間、攻撃力、防御力、運動性UP状態。「武」属性武装に「火」「冷」「雷」属性付与。行動回数非消費" _
再行動 状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=運動性UP 付加Lv2="攻撃属性=火冷雷 武", 0, -, 50, 120, -

# 本名ケヌイチオ(Kenuichio)=ハラダ。
# 日本最大のヤクザ、ヤシダ組の首領の娘にして
# ウルヴァリンの婚約者だった故マリコ=ヤシダの異母兄。
# テロリスト組織ヴァイパーなどの悪の組織の傭兵であったが、
# マリコの死後はヤシダ家の再興に勤めた。
# カタナをタキオンフィールドで包み、切れ味を驚異的に増すパワーを持つ。
#
# 闘気の効果分けや闘気状態によるハイパーコンボ制限などは
# 敵使用時使い分けてくれないので統合。
# 目くらましは隠れ身に含む。
#
# 357/344M 隠れ身 鉄壁 切り払いLv6

モジョー(MVC)
モジョー, (マーヴルズ(モジョー専用)), 1, 2
陸, 2, L, 8000, 150
特殊能力なし
6300, 190, 1300, 45
-A-A, XMEN_MojoU.bmp
マニピュレイター,  1100, 1, 3, +20,  -,  -,  -, BABA, +5, P格実連L2
怪力,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
電撃,        1400, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 雷S
マジカルブラスト,  1600, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔

# TVの視聴率で権力者が決定される異世界モジョーワールドの支配者。
# X-MENを事件に巻き込んでその模様をモニターし、視聴率を稼ごうとした。
# 非常に太った無脊椎生物のため自力歩行することができず、
# 多足歩行メカで移動を行う。
# ふざけた言動と容姿に似合わぬ強力な魔力の持ち主で、人心操作が得意。
#
# 347/319L

スパイラル(MVC)
スパイラル, (マーヴルズ(スパイラル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
テレポートLv2=ダンス・テレポート 10
4500, 150, 1000, 70
BABA, XMEN_SpiralU.bmp
ダンス,          0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 撹転L3
ダンシングソード,    1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, +5, 実連L6
シックスハンド,     1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +5, P突格
シックスハンドグラップ, 1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, A--A, +10, 接JL1
スタンピートソード,   1600, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AABA, +10, 実連L12
メタモルフォーゼ,    2300, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +20, 接

# モジョーによって作られた6本腕の人造人間。
# 本名リタ。
# 異次元空間から自在に武器を取り出す能力を持つ。
# モジョーの命令に従うかたわら、副業的に「ボディショップ」という
# 人体改造専門店を経営しており、ならず者をサイボーグに改造したりで
# 繁盛している。
#
# ステータスアップ系ダンスオミット、透明化は隠れ身で再現
#
# 386/385M ひらめき

センチネル(MVC)
センチネル, マーヴルズ(センチネル専用), 1, 2
空陸, 3, L, 3000, 140
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
5500, 160, 1200, 50
BACA, XMEN_SentinelU.bmp
キャプチャーバブル,  0, 1, 1, +0,  1,  -,  -, AAAA, +20, 実縛
ミサイル,      1000, 1, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +0, 実
内蔵武器,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 突
口部レーザー,    1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, B
ロケットパンチ,   1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA, +20, 格実
ハードドライブ,   1600, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突
プラズマストーム,  1700, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 雷連L3

# ミュータントの台頭を恐れるボリバー=トラスク博士の開発した
# 対ミュータント用巨大ロボット。
# ミュータントを捕獲、あるいは殺傷するための武器を搭載している。
# 初代センチネルたちの反乱で死亡したトラスク博士の息子のラリー=トラスクや、
# 思考能力を持つセンチネルのリーダー・マスターモールドらの手によって
# 日々改良と増産が続けられている。
#
# センチネルフォース系別ユニット化
#
# 335/330L (強)340/330L

センチネルフォース(MVC)
センチネルフォース, マーヴルズ(センチネルフォース専用), 1, 4
空陸, 4, S, 1000, 90
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
2500, 80, 700, 60
AACA, XMEN_SentinelForceU.bmp
体当たり,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爆撃,        1200, 1, 1, +10,  5,  -,  -, AABA, +10, 連L3

# センチネルの小型援護機。
#
# 335/335S

ジャガーノート(MVC)
ジャガーノート, (マーヴルズ(ジャガーノート専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
フィールドLv2=サイトラックバリア !精 0
ブースト=サイトラックパワーアップ
耐性=精
6500, 200, 1300, 40
CADB, XMEN_JuggernautU.bmp
アースクエイクパンチ,    1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, -A--, +10, 格
ジャガーノートボディプレス, 1500, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 接JL1
ネイルスラム,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突止
ジャガーノートパンチ,    1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ヘッドクラッシュ,      2000, 1, 4, +30,  -, 60, 120, AAAA, +20, 格接M移

# 本名ケイン=マルコ。プロフェッサーXの義兄だが、ミュータントではない。
# 朝鮮戦争時、隠された寺院の奥に安置されていた
# 魔神サイトラックの秘石を手にし、その魔力により無敵の超人に変化した。
# それ以来、ヒーロー達を敵に回すのも気にとめず気ままに暴れまわっている。
# 秘石の守りで至近距離でのタンクローリーの大爆発にも無傷、
# 弱みの精神攻撃もヘルメットによって遮断されている。
#
# ヘッドクラッシュ=ジャガーノートヘッドクラッシュ
#
# 330/316L 鉄壁 フィールドLv2 耐性=精

マグニートー(MVC)
マグニートー, (ミュータント(マグニートー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
ホバー移動=浮遊
EN回復Lv1
バリアシールドLv3=マグネティックフォースフィールド !精 10
5000, 180, 1100, 65
BACB, XMEN_MagnetoU.bmp
ハイパーグラビテーション, 1000, 2, 4, +30,  -, 20,  -, AABA, +20, H重縛引
マグネティックブラスト,  1100, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AABA, -10, P機
E・Mパルス,       1300, 2, 4, +30,  -, 15, 110, AABA, +0, H雷連L3
E・Mディスラプター,   1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 機
マグネティックテンペスト, 1800, 1, 4, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 機散低運低移
Mショックウェイブ,    2200, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 機

# 本名エリック=マグナス=レーンシャー。
# 磁力を支配し、地球の地磁気を無尽のエネルギー源とする磁界の王。
# プロフェッサーXの旧友であり、同じくミュータントの未来を憂う者の一人であるものの、
# 戦時中ユダヤ人狩りに家族を奪われ、またミュータントに偏見を持つ人々に
# 娘を殺された過去のために、人類との共存というエグゼビアの理想には否定的。
# 武力でミュータントの理想郷を築こうとしてX-MENとは幾度も対決を繰り返してきたが、
# プロフェッサーXと和解し、学園の指導を任されていた時期もあった。
#
# E・Mパルス=エレクトロマグネティックパルス
# E・Mディスラプター=エレクトロマグネティックディスラプター
# Mショックウェイブ=マグネティックショックウェイブ
#
# 376/367M 集中 忍耐 復活 S防御Lv7(バリアシールドLv3)

巨大アポカリプス(MVC)
アポカリプス, (ミュータント(アポカリプス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 8000, 170
特殊能力なし
9000, 280, 1200, 40
AABA, XMEN_Apocalypse(B)U.bmp
拡散ファイヤーボール, 1300, 1, 4, +0,  -,  5,  -, AACA, -10, 火散
ファイヤーボール,   1300, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AACA, +0, H火
リフレクトレーザー,  1400, 1, 5, +30,  8, 10, 110, AA-A, +10, B
衝撃波,        1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, -ABA, +10, 格
ハンマー,       1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アイレーザー,     1600, 1, 2, +10,  -, 20, 110, AA-A, +0, PB
ドリル,        2000, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +20, 攻接破

# 数千年を生き続けてきた不死のミュータント。
# 全身の分子を自由に操作し、肉体を変形させることができる。
# 強き者だけが遺伝子的に生き残る価値があるとする
# 適者生存の法則の信奉者で、最適者の座を賭けて
# 人類に戦いを挑み続けている。
#
# 飛んでるキャラも普通に殴れそうなので空A
#
# 349/333LL 鉄壁 根性

オンスロート第一形態(MVC)
オンスロート, (マーヴルズ(オンスロート専用)), 1, 1
陸, 4, L, 8000, 170
特殊能力
ホバー移動
バリアシールドLv3=フォースフィールド 全 10
緊急テレポートLv2=精神虚像 2 10
EN回復Lv2
無効化=死
7000, 300, 1400, 70
CABA, XMEN_Onslaught1stU.bmp
サイブラスト,          1000, 1, 3, +10,  -,  25,  -, AAAA, +20, 超サ精貫撹識M投L1
ハイパーグラビテーション,    1000, 2, 4, +30,  -,  10,  -, AABA, +20, H重縛引
マグネティックテンペスト,    1600, 1, 4, +10,  -,  20,  -, AAAA, +20, 機散低運低移    
ヘッドクラッシュ(オンスロート), 1600, 1, 1, +20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突    
メガオプティックブラスト,    1800, 1, 5, +10,  -,  30, 110, AACA, +10, B
Mショックウェイブ,       1900, 1, 3, +10,  -,  30, 110, AAAA, +20, 機    

# プロフェッサーXがマグニートーに精神攻撃を仕掛けた際に
# 二人の負の感情が融合して誕生した純粋サイオニック体の怪物。
# 内部のアストラル空間にエグゼビアを幽閉し、パワーの源としている。
# マグニートーの磁力、エグゼビアのテレパシーを身に付けているが、
# さらに現実改変能力を持つ少年フランクリンと、
# 別時間軸のサイクロップスとジーンの遺伝子から合成された
# ネイト=グレイを取り込み、彼らの膨大なパワーをも我が物とした。
# 最終的に人類とミュータントどちらにも生きる価値はないと断定し、世界を滅ぼそうとした。
#
# ゲーム中ではサイ攻撃をしてきませんが、原作では、それをいかに防ぐかが
# ストーリーの重点になるほどの主力技であったため、追加しています。
# Mショックウェイブ=マグネティックショックウェイブ
#
# 397/392L 隠れ身 緊急テレポートLv2 S防御Lv7(バリアシールドLv3) 無効化=死

巨大オンスロート第ニ形態(MVC)
オンスロート, マーヴルズ(オンスロート専用), 1, 1
空陸, 3, LL, 8000, 170
特殊能力
パイロット画像=XMEN_Onslaught2nd.bmp
ホバー移動
フィールドLv3=フォースフィールド 全 5
緊急テレポートLv2=精神虚像 2 10
EN回復Lv2
無効化=死
12000, 300, 1400, 70
AABA, XMEN_Onslaught2ndU.bmp
サイブラスト,       1000, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 超サ精貫撹識M投L1
ハイパーグラビテーション, 1000, 2, 4, +30,  -, 10,  -, AABA, +20, H重縛引
クロー,          1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格突
ビーム,          1900, 1, 5, +10,  -, 20, 110, AACA,  +10, B連L5

# フランクリンのパワーで強化されたオンスロート。
# 既にエグゼビアを核に必要とはしていない。
# 力を誇示するためだけにマンハッタンを一撃で消滅させてみせた。
# 精神体のため体長は自在。
#
# クローの正式技名は「パンチ」のようですが、あまりパンチという感じではないので
# 名称を変更しています
#
# 397/392LL 隠れ身 緊急テレポートLv2 フィールドLv3 無効化=死

オンスロート第三形態(MVC)
オンスロート, (マーヴルズ(オンスロート専用)), 1, 1
空陸, 3, LL, 8000, 170
特殊能力
パイロット画像=XMEN_Onslaught3rd.bmp
無効化=全
10000, 300, 0, 0
AABA, XMEN_Onslaught3rdU.bmp

# オンスロートの最終進化体。
# 第二形態の甲殻の中で成長していた純粋なエネルギー体で、
# 光の泡の集まりのような姿。
# 一切の攻撃が通用しないはずだったが、ヒーロー達の捨て身の突撃に
# 肉体を与えられ倒された。
#
# 実質無抵抗でやられたので攻撃方法があるのかさえ不明。
# その時には防護策が完成されていた、サイ攻撃しかできないのかもしれません。
# イベント用です。

【2582】X-MEN パイロット

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年04月20日(金) 23時32分 -
設定
引用なし
パスワード
サイクロップス(MVC)
サイクロップス, 男性, X-MEN, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 36
138, 156, 156, 141, 176, 160, 強気
SP, 60, 信頼, 1, てかげん, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 熱血, 21, 愛, 40
XMEN_Cycrops.bmp, XMEN_Cycrops.mid X-MEN.mid

ウルヴァリン(MVC)
ウルヴァリン, 男性, X-MEN, AAAA, 200
特殊能力
闘争本能, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 46, Lv7, 55
156, 131, 154, 153, 182, 161, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 激怒, 1, 根性, 7, 我慢, 13, 気合, 18, 直撃, 23
XMEN_Wolverine.bmp, XMEN_Wolverine.mid X-MEN.mid

# 超人兵士ですが筋力などの強化処置がメインではないようなのでサイボーグ無し

アダマンチウムを失ったウルヴァリン(MVC)
ウルヴァリン, 男性, X-MEN, AAAA, 200
特殊能力
闘争本能, 1
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 46, Lv7, 55
メッセージ=ウルヴァリン(MVC), 1
156, 131, 154, 153, 182, 161, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 根性, 7, 我慢, 13, 気合, 18, 直撃, 23, 魂, 39
XMEN_Wolverine.bmp, XMEN_Wolverine.mid X-MEN.mid

# 一時的なパワーダウンではなく、シナリオの最後まで
# アダマンチウム無しで通す場合の救済措置です。
# アダマンチウムを再移植させる場合は、
# パイロットは換えないほうが良いでしょう。

ジーン=グレイ(MVC)
ジーン, 女性, X-MEN, AAAA, 170
特殊能力
超感覚Lv3=サイオニック, 1, Lv4, 12, Lv5, 19, Lv6, 25, Lv7, 32
128, 144, 137, 135, 167, 160, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 感応, 12, 集中, 17, 介抱, 26, 愛, 35, 覚醒, 41
XMEN_JeanGrey.bmp, X-MEN.mid

ストーム(MVC)
ストーム, 女性, X-MEN, AAAA, 170
特殊能力なし
135, 151, 147, 153, 174, 159, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 10, 見極め, 15, 助言, 18, 熱血, 22, 瞑想, 34
XMEN_Storm.bmp, XMEN_Storm.mid X-MEN.mid

アイスマン(MVC)
アイスマン, 男性, X-MEN, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 37
143, 150, 145, 143, 166, 159, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 加速, 7, ひらめき, 15, 痛撃, 21, 必中, 24, 覚醒, 38
XMEN_Iceman.bmp, XMEN_Iceman.mid X-MEN.mid

サイロック(MVC)
サイロック, 女性, X-MEN, AAAA, 160
特殊能力
超感覚Lv3=サイオニック, 1, Lv4, 29, Lv5, 40
145, 150, 145, 151, 173, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 熱血, 12, 集中, 16, 隠れ身, 20, 絆, 30
XMEN_Psylocke.bmp, XMEN_Psylocke.mid X-MEN.mid

コロッサス(MVC)
コロッサス, 男性, X-MEN, AAAA, 160
特殊能力なし
160, 124, 138, 127, 160, 155, 強気
SP, 50, 絆, 1, 堅牢, 6, 気合, 12, 熱血, 19, 献身, 25, 必中, 31
XMEN_Colossus.bmp, XMEN_Colossus.mid X-MEN.mid

ガンビット(MVC)
ガンビット, 男性, X-MEN, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 38, Lv7, 50
139, 146, 148, 159, 177, 163, 普通
SP, 50, 幸運, 1, 集中, 7, 魅惑, 14, 突撃, 21, 加速, 28, 痛撃, 35
XMEN_Gambit.bmp, XMEN_Gambit.mid X-MEN.mid

ローグ(MVC)
ローグ, 女性, X-MEN, AAAA, 160
特殊能力なし
158, 132, 140, 136, 159, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 8, 熱血, 14, 集中, 19, 鉄壁, 24, ひらめき, 30
XMEN_Rogue.bmp, XMEN_Rogue.mid X-MEN.mid
===
空中移動
パイロット画像=XMEN_Rogue.bmp
ユニット画像=XMEN_RogueU.bmp
愛称変更=ローグ
パイロット愛称=ローグ
パイロット能力付加=メッセージ=ローグ(MVC)
メッセージクラス=ミュータント
攻撃属性=禁 実 武 銃
ダミー特殊能力=パワー吸収不可属性 "能力コピーに成功後も、「武」「実」「銃」属性の武装は使用不可。"
===
リピーディングパンチ,  1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
パワーダイブパンチ,   1500, 1, 1, -10, -, 15, -, BAAA, +10, 突

ジュビレーション=リー(MVC)
ジュビリー, 女性, X-MEN, AAAA, 140
特殊能力なし
131, 140, 139, 146, 157, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 目眩し, 5, 熱血, 11, 応援, 15, 祝福, 19, 友情, 27
XMEN_JubilationLee.bmp, X-MEN.mid

ケーブル(MVC)
ケーブル, 男性, X-MEN, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
超感覚Lv1=サイオニック, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 40
142, 155, 150, 142, 180, 158, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 8, 忍耐, 13, 堅牢, 18, 熱血, 23, ド根性, 30
XMEN_Cable.bmp, X-MEN.mid

マロウ(MVC)
マロウ, 女性, X-MEN, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 42
147, 141, 142, 147, 163, 160, 強気
SP, 50, 根性, 1, 我慢, 6, 熱血, 15, 集中, 20, 気合, 26, 奇襲, 37
XMEN_Mallow.bmp, X-MEN.mid

セイバートゥース(MVC)
セイバートゥース, 男性, ミュータント, AAAA, 160
特殊能力
闘争本能, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 52
157, 134, 151, 144, 174, 160, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 根性, 7, 熱血, 13, 我慢, 18, 挑発, 23, 奇襲, 40
XMEN_SaberTooth.bmp, XMEN_SaberTooth.mid X-MEN.mid

# ウエポンX計画で何の処置をされたのか不明なのでサイボーグ無し

バーディー(MVC)
バーディー, 女性, ミュータント, AAAA, 120
特殊能力
超感覚Lv2=サイオニック, 1, Lv3, 21
129, 142, 140, 138, 161, 160, 普通
SP, 40, 集中, 1, ひらめき, 8, 献身, 15, 偵察, 19, 感応, 25, みがわり, 33
XMEN_Birdy.bmp, X-MEN.mid

オメガレッド(MVC)
オメガレッド, 男性, ミュータント, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=超人兵士, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 40
149, 137, 148, 143, 172, 158, 強気
SP, 50, 脱力, 1, 熱血, 10, 集中, 15, 加速, 19, 堅牢, 24, 報復, 34
XMEN_OmegaRed.bmp, XMEN_OmegaRed.mid X-MEN.mid

シルバーサムライ(MVC)
シルバーサムライ, 男性, ミュータント, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 41
150, 131, 145, 132, 167, 157, 強気
SP, 50, 闘志, 1, 隠れ身, 5, 加速, 13, 気合, 20, 必中, 25, 鉄壁, 33
XMEN_SilverSamurai.bmp, XMEN_SilverSamurai.mid X-MEN.mid

モジョー(MVC)
モジョー, -, マーヴルズ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
145, 157, 147, 119, 179, 155, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 威圧, 7, 応援, 13, 痛撃, 18, 挑発, 24, 再動, 41
XMEN_Mojo.bmp, X-MEN.mid

スパイラル(MVC)
スパイラル, 女性, マーヴルズ, AAAA, 140
特殊能力
サイボーグ=人造人間, 1
144, 144, 147, 146, 170, 159, 普通
SP, 50, かく乱, 1, 隠れ身, 1, 助言, 11, ひらめき, 15, 加速, 22, 痛撃, 31
XMEN_Spiral.bmp, XMEN_Spiral.mid X-MEN.mid

センチネル(MVC)(ザコ)
センチネル, -, マーヴルズ, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=センチネル(MVC), 1
130, 130, 135, 130, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
XMEN_Sentinel.bmp, XMEN_Sentinel.mid X-MEN.mid

センチネル(強)(MVC)(ザコ)
センチネル, -, マーヴルズ, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=センチネル(MVC), 1
130, 130, 140, 130, 150, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1
XMEN_Sentinel.bmp, XMEN_Sentinel.mid X-MEN.mid

センチネルフォース(MVC)(ザコ)
センチネルフォース, -, マーヴルズ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=センチネル(MVC), 1
125, 125, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
XMEN_SentinelForce.bmp, XMEN_Sentinel.mid X-MEN.mid

ジャガーノート(MVC)
ジャガーノート, 男性, マーヴルズ, AAAA, 180
特殊能力なし
165, 123, 137, 123, 153, 153, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 1, 激怒, 1, 威圧, 10, 鉄壁, 16, 加速, 28
XMEN_Juggernaut.bmp, XMEN_Juggernaut.mid X-MEN.mid

マグニートー(MVC)
マグニートー, 男性, ミュータント, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 49
139, 160, 153, 144, 182, 158, 強気
SP, 55, 忍耐, 1, 威圧, 1, 集中, 10, 気迫, 20, 熱血, 25, 復活, 38
XMEN_Magneto.bmp, XMEN_Magneto.mid X-MEN.mid

アポカリプス(MVC)
アポカリプス, 男性, ミュータント, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
157, 142, 153, 137, 185, 156, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 鉄壁, 5, 必中, 10, 気合, 16, 根性, 23, 熱血, 34
XMEN_Apocalypse.bmp, XMEN_Apocalypse.mid X-MEN.mid

オンスロート(MVC)
オンスロート, -, マーヴルズ, AAAA, 210
特殊能力
超感覚Lv9=サイオニック, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 49
152, 160, 146, 141, 165, 160, 強気
SP, 55, 激怒, 1, 熱血, 1, 戦慄, 1, 目眩し, 1, 隠れ身, 1, 激闘, 1
MSH_Onslaught1st.bmp, XMEN_Onslaught.mid MARVELvsCAPCOM.mid X-MEN.mid

【2583】X-MEN メッセージ

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年04月20日(金) 23時33分 -
設定
引用なし
パスワード
サイクロップス(MVC)
回避, すまんが遊んでるヒマはなくなった
回避, 大丈夫、私は無事だ
回避, ふう、驚かしてくれる!
回避, そう来ると思った
回避, 私もやるだろ
回避, YES!
回避, 例によってグッドタイミングだな
回避, 君達の目には、輝きがないぞ!
回避, 驚いたな……君の動きはまるで.素人同然だぞ!
ダメージ小, おふざけはそこまでだ
ダメージ小, 正気なのか?
ダメージ小, なぜそんなバカな真似をするんだ?
ダメージ小, 弱すぎる……まさか陽動なのか?
ダメージ小, お前の出る幕じゃない!
ダメージ小, 降伏しろ、痛い目を見るぞ
ダメージ小(対X-MEN), 未熟だぞ$(相手パイロット)!.訓練は遊びじゃない!
ダメージ中, さすがだな……それなりの対応を受けるに値するよ
ダメージ中, なんと……
ダメージ中, 集中隊形を崩すな!
ダメージ中, 敵がこちらに気付いた以上……荒っぽくいくぞ!
ダメージ中, やられっぱなしでいるものか!
ダメージ中, ミュータントと人類の未来のために、.X-MENは負けられない!
ダメージ中, さすがだな! いつかは戦わなければならない相手だと思っていたよ
ダメージ中, 敵の戦力を見極めるんだ……
ダメージ中(対X-MEN), ナイスファイト! それでこそX-MENだ
ダメージ大, 皆のために時間を稼ぎたいが……これまでか!
ダメージ大, 防御を整える暇は無い……
ダメージ大, そんな!
ダメージ大, 君達の力は予想以上だ……!
ダメージ大, うぐっ! $(相手ユニット)の奥の手か!
ダメージ大, またこんな事態になってしまった
ダメージ大, このままでは最悪の事態になる
破壊, なんて……ことだ……
破壊, 私もまだ訓練が足りないな……
射程外, 何が起こったんだ?
射程外, みんな、注意を怠るな!
射程外, 私に考えがある
射程外, くそ、こんなのフェアじゃない!
射程外, 気をつけろみんな、待ち伏せには最適の場所だ
射程外, こんなことのできる武器はなんだ?
攻撃, いかなる敵にも打ち勝つ力…….それは信念とチームワークだ!
攻撃, 野放しにはしておけない!
攻撃, もうおしまいだ$(相手パイロット)!.こんな苦痛の繰り返しは終わりにするんだ!
攻撃, そこまでだ!
攻撃, ようし、かかって来い!
攻撃, 下がってろ!
攻撃, 人類とミュータントが平和に共存できる.その日まで……我々の戦いに終わりは無い!
攻撃, もう終わりだ、あきらめろ!
攻撃, やるべきことをやるだけだ!
攻撃, 私の好きなやり方じゃないが、こうなったからには……
攻撃, よし、まずは教科書通りにいくぞ
攻撃, 我々にはやるべきことがある!
攻撃, みんな、ポジションはわかっているな!
攻撃, いくぞ、X-MEN!
攻撃, STOP! そこまでだ!
攻撃, 今はただ、戦い続けるのみ!.そしていつか……
攻撃, 物の道理を教えてやる!
攻撃, 手荒なことはしたくないが……
攻撃(対オンスロート), 教授……あなたから学んだ全てをもって……!
攻撃(対オンスロート), これも教授の訓練のおかげだ…….あらゆる事態に対処できるよう鍛えた成果だ!
攻撃(対オンスロート), 教授、私達は一丸となってあなたと戦います!.あなたを倒すまで戦い続けます!
攻撃(対オンスロート), 容赦はなしだ! 今、ここで倒す!.さもなくば我々にチャンスは無い!
メガオプティックブラスト, 下がってろ、みんな!
メガオプティックブラスト, 一か八かだ。みんな下がれ!
メガオプティックブラスト, 全力で行く!

ウルヴァリン(MVC)
回避, 勘ってやつさ$(相手パイロット).俺にとっちゃ一番頼りになるもんだ
回避, この手のことにゃちっとばかし経験があるんでな
回避, 俺の目はごまかせないぜ
回避, いい動きだが俺のほうが速いぜ
回避, そいつぁできねえ相談だな
回避, 悪いが間にあってる
回避, こういうことには勘がいいほうでな
回避, いい腕だな$(相手パイロット)……問題は動きが遅すぎるってことだ!
回避, そいつぁどうかな!
回避, 残念だったな
回避, どうした? 心技一体になった相手と戦うのは初めてか?
回避, 何をゴチャゴチャぬかしてやがる!
回避, てめえと遊んでる暇はねえ
回避, かなり頭にきてるな! 血に餓えてやがる!
回避, てめえの匂いはよく覚えているぜ
回避, 調子に乗んじゃねえ!
ダメージ小, で、もうくだらないゲームはおしまいかよ
ダメージ小, 寝言は寝て言え
ダメージ小, 高くつくぜ!
ダメージ小, なんか文句があるのか?
ダメージ小, 俺を怒らせるんじゃねえ
ダメージ小, これだけか? 貴様はこんなことしかできねえのか
ダメージ小, 今度は俺の番だぜ
ダメージ小, 俺の命を狙ってる奴に会うのは.お前が初めてじゃねえ……:.それにもちろん最後ってわけでもな!
ダメージ小, 手の内はわかってる…….気にしちゃいねえ
ダメージ小, 俺ならどんな怪我でも治っちまうぜ
ダメージ小, もうジョークは終わりか?
ダメージ小, つまらん戦いだな。爪がなまっちまうぜ
ダメージ小, 遠慮なんかしなくていいんだぜ!.俺の体の傷なんかすぐに治るんだからな!
ダメージ中, いい気になんじゃねえぞガキが
ダメージ中, ひでえもてなしだぜ
ダメージ中, どうやら面倒なことになりそうだな.とびきりよ!
ダメージ中, そこまでにしとけやガキが!
ダメージ中, やったなこのゲス野郎!.人生最大にして……最後の過ちだぜ!
ダメージ中, おもしれえ! そっくりおめえに返すぜ!
ダメージ中, ツケは必ず……払わせてみせる!
ダメージ中, できるもんならやってみな若造……どうしたその程度か
ダメージ中, そうかいこれが最高のおもてなしかい……!.今度は俺の番だぜ!
ダメージ中, たいしたハンデじゃないぜ……
ダメージ中, 今のは上出来だったがな
ダメージ中, やっと体が暖まってきたところだぜ!
ダメージ中, お返しにおめえの腎臓をえぐりとってやるぜ
ダメージ中, けっ! 俺がそんなもんでビビるとでも思ってんのか!
ダメージ中, ま、今のは上出来だがな
ダメージ中, チッ! まただ!;俺の中の野獣がまた目を覚ましやがる……!
ダメージ中, いい作戦だ……動きもいい…….お前ら上出来だよ; 俺のほうが上だがな!
ダメージ大, こりゃまずいぜ
ダメージ大, キイたぜ……
ダメージ大, 昔みてえに超回復能力が効いてくれねえや……
ダメージ大, 死ぬことなんぞ真剣に考えず.いつも笑い飛ばしてきたが……:.そろそろマジに考えるべきかもな
ダメージ大, ……死んでたまるかっ!
ダメージ大, ヤキが回ったな
ダメージ大, なんだって悪玉の連中はどいつもこいつも.スゲェ武器持ってんだよ?
ダメージ大, ぬかしやがれ! そう簡単にはやられねえぜ!
ダメージ大, 何てこった! 苦しいどころの騒ぎじゃないぜ!
ダメージ大, 奴が素早いのは確かだ……どうやら俺にもガタがきたのか
ダメージ大, あばらが折れて肺に刺さってやがる……超回復能力が効き始めてるが……
ダメージ大, ちっ、まずいな……いきなりババを引いちまったぜ
破壊, ――どうした、その……程度……
破壊, な……!?
射程外, 待つしかねえだろう……待つのは苦手だがな
射程外, せいぜいでかい口を叩いてろ
射程外, <I>GRRRRR<I>
射程外, よく知ってる匂いがしやがるぜ
射程外, この匂いは! これはあのときの……
射程外, 冗談じゃねえぜ……つきあってられるか
射程外, 何か方法があるはずだ……
射程外, 待ってなって……次はおめえだ!
射程外, 近づいて接近戦に持ち込むしかねえ…….そうすりゃ俺の爪が物を言うぜ
射程外, 姿を見せな! 貴様にやりあう度胸があるならな!
攻撃, わかってねえな……素早い動きってのは.こういう事を言うんだ!
攻撃, こいつの味をたっぷり教えてやろうか!
攻撃, ゲーム・オーバーだぜ大将!
攻撃, ぶちのめすぜ!
攻撃, 野郎、ズタズタにしてやるぜ
攻撃, ハシャぎすぎだぜこの野郎!
攻撃, 噂じゃおめえけっこうスゴ腕らしいが…….そうはみえねえな!
攻撃, 終わりだ……あきめるんだな
攻撃, 俺がどう危険か思い知らせてやるぜ!
攻撃, こいつはどうだ、てめえら!?
攻撃, てめえの番だ$(相手パイロット)!
攻撃, ちょっくらてめえのことで知りてえことがある……;てめえも血を流すのか、な!
攻撃, 俺にもちったあ遊ばせろや
攻撃, 強い奴が生き残る! それだけだ!
攻撃, おめえ青い月夜に悪魔と踊ったことがあるかい?
攻撃, 誰の人生にも義理ってもんがある……俺はただ、できる限りそれを返してえだけだ
攻撃(対ザコ), 悪いが俺は好きにやらせてもらうぜ! 指図はいらねえ!
攻撃(対ザコ), まずはぶちのめしちまえ! 他の事は後回しだ!
攻撃(対ザコ), 遠慮なくやらせてもらうぜ
攻撃(対ザコ), 害虫退治を始めようじゃねえか!
攻撃(対ザコ), この小僧どもにゃ俺は止められねえぜ!
攻撃(対ザコ), ゴキブリみてえな奴らだな.そこらじゅうにうようよしてやがる
攻撃(対ザコ), 悪く思うなよ、いい運動になるぜ
攻撃(対ザコ), ボケっとつっ立ってんじゃねえ!
攻撃(対ザコ), 心ばかりの爪を胸に刻んでくれや!
攻撃(対ザコ), 念仏でも唱えな!.地獄に行きたくねぇならよ!
攻撃(対オンスロート), 今度はオレがあんたを助ける番だぜチャック!
攻撃(対オンスロート), 誓ってチャックは助ける!.こいつのアーマーを一枚ずつひっぺがすハメになってもな!
攻撃(対オンスロート), 教授はこの俺をいつまでも見捨てないでいてくれた…….教授を取り戻すまで俺は諦めねえぞ!
攻撃(対オンスロート), 待ってろよチャック!.あんたはいつも俺が立ち直れると信じてくれた…….俺も絶対にあんたを諦めたりしないぜ
ウェポンX, いくぜ……若造
ウェポンX(対女性), 覚悟しな、ダーリン
ウェポンX(とどめ), 俺の右に出る奴は……いねえ!
ウェポンX(とどめ), このテの事で俺に勝てる奴ぁいねえのさ

ジーン=グレイ(MVC)
回避, 考え直すのね$(相手パイロット)!
回避, 今は格好をつけている場合じゃないわ
回避, ご苦労様、大風呂敷を広げすぎたわね
回避, 私を甘く見ないで
回避, テレパシーのおかげで$(相手武器)を.一瞬前に感知できたけど……長くは持たない
回避, いくらなんでも簡単すぎない?
回避, 私みたいなテレパスには通用しないわ
ダメージ小, ありきたりね……その程度で勝てると思うの?
ダメージ小, いい度胸してるわ
ダメージ小, たいしたことなかったわね
ダメージ小, 今度はなんなの?
ダメージ中, ワナと承知で乗り込むのは、X-MENにとって初めてのことじゃないでしょ
ダメージ中, そうはさせるもんですか! 絶対に……!
ダメージ中, 思考が読めない……!
ダメージ中, なんてこと!
ダメージ中, シールドが間に合わない!
ダメージ中, 私たちはいつも夢を抱き続けてきたわ…….どんなに裏切られても……
ダメージ中, なんとかしないと……
ダメージ中, 何か……変だわ……
ダメージ中, このままじゃだめよ、みんな!
ダメージ大, みんな! 振り返らないで!
ダメージ大, 今戦列を離れることはできない……!
ダメージ大, そんな……このままじゃ私にはどうしようもないわ!
ダメージ大, まずいわ……まず過ぎる……
ダメージ大, させる……もんですか
ダメージ大, ここまで出し抜かれたのは初めてだわ
破壊, ああっ!
破壊, たとえX-MENを倒せても……夢は……夢は永遠に……
射程外, 遠すぎる!
射程外, パワーが使えない!
射程外, 思念を拾えないわ……
射程外, 頭が……なんというプレッシャー!
攻撃, 私が食い止めるわ!
攻撃, 早く……手遅れになるまえに……!
攻撃, 私の力が必要なときは、.おとなしく引っ込んでいるつもりはないわ!
攻撃, 待っててみんな! 今……!
攻撃, これは私の義務じゃない……それでも……!
攻撃, そうはいかないわよ!
攻撃, うまくいけば……!
攻撃(対ミュータント), 確かに今はミュータントには厳しい時代だわ…….だから私達はより明るい未来のために戦っている!
攻撃(対ミュータント), もし私たちが止められなければ…….どんな大惨事になるかわからないわ!
攻撃(対ミュータント), そう……そうよ変えなきゃいけないの!
攻撃(対ミュータント), 早まらないで$(相手パイロット)!
バリア発動, あなたの攻撃は効果的よ…….でも私も捨てたものじゃないでしょ
バリア発動, うっ……長くは持たないけど……!
バリア発動, わたしのフィールドの中なら安全よ

ストーム(MVC)
回避, 風は教えてくれる。.私たちがどこにいて、どこへ行くかを
回避, 憎しみはなにももたらさないわ!
回避, 女神よ……ありがとう
回避, 心配無用よ
回避, 現実を直視しないと失敗するわ
回避, どうしたの? 水ももらさぬ計画だったんでしょ?
回避, この上まだ悲劇を重ねるの?
回避, そんな暇は与えないわ
回避, それは果たして正しいことかしら?
回避, 教授の訓練のおかげね
回避, 風が、雲が、太陽が、私に力を与えてくれる!
回避, 確かに私達は大いなる力に恵まれているわ…….けどそれには大いなる責任があるのよ
ダメージ小, 私を挑発するつもり?
ダメージ小, 助けはいらないわ
ダメージ小, まず暴力で訴えるやり方はやめることね
ダメージ小, 失礼……でもあなた大丈夫?
ダメージ小, あら、メインディッシュはもう終わり?.そろそろデザートでも出てくるかしら?
ダメージ小, あなたは自分の弱い部分に気付いていない。.戦う前から負けを認めているのと同じね
ダメージ小, まだ屈しない!?.私が立場が逆ならここまでできるというの……?
ダメージ小, からかってるの?
ダメージ小, あなたには暴力以外の解決策がないの?
ダメージ中, どんな嵐もいずれ通り過ぎるわ
ダメージ中, X-MENが戦うときはいつも……生きるために戦うのよ!
ダメージ中, 力を合わせて乗り切るのよ!.生きて……みんなで乗り切れますように
ダメージ中, 分かったわ、それがあなたの実力なのね
ダメージ中, 雲行きが怪しいわ……
ダメージ中, まだまだよ
ダメージ中, AKGH!
ダメージ中, やっぱり気に入らないわ.こういう直接的なやり方は……
ダメージ中, あなたはなぜこんな破壊と混乱をもたらすの?
ダメージ中, 問題はこれにいったいどう対処するか、ね
ダメージ中, そうはいかないわ……私が生きている限りね!
ダメージ大, まだ戦いは終わってないわよ
ダメージ大, あなたに何がわかるっていうの!?.X-MENのことも、みんなの夢のことも……!
ダメージ大, 集中……できない……
ダメージ大, 体が鉛みたい……
ダメージ大, まいったわね……危ないところだったわ
ダメージ大, でもまだまだ終わりじゃない……!
ダメージ大, やった……ダメ! なんという素早さ!
ダメージ大, なんてこと!
ダメージ大, どんな危険があろうと、.どんなに勝ち目がなかろうと……:.まずはやってみなければ!
破壊, 女神よ……!
射程外, 風が止んだ……嵐が近づいてくるわ
射程外, 敵だらけねこの世界は……
かけ声, 反撃のチャンスは与えない!
かけ声, 今こそ私の力を見せるときよ!
かけ声, 全力でいくわよX-MEN!
かけ声, 大自然の支配者たる私がお前を倒す!
かけ声, 友なる自然よ我に力を!
かけ声, 尽きることの無い自然の力よ! どうか私に、もっとパワーを!
かけ声, 風も、雷も、私のパートナーなの
かけ声, 女神よ……力を……!
かけ声, 我々がいるかぎりそんなまねはさせない!
かけ声, まだやらなきゃならないことは多いわよ
かけ声, もうこんなことはおよしなさい!
かけ声, 次の余裕を与えちゃダメよ!
かけ声, 借りはすぐに返さないと落ち着かなくって
かけ声, これまでよ$(相手ユニット)! あなたの負けよ!
かけ声, そうはさせないわ!
かけ声, これしか方法がないのよ
かけ声, これこそ大自然の力よ
かけ声, 形成逆転といきましょう!
ライトニングスフィア, 雷よ、我が敵を打て!
ライトニングスフィア, 雷よ!
ライトニングアタック, ライトニングアタック!
ライトニングアタック, 雷よ我が手に宿れ!
ワールウインド, タイフーン!
ワールウインド, 私の天候操作能力で……揺らしてあげるわ
ワールウインド, 来たれ嵐! 力の限り吹き荒れよ!
ワールウインド, 私の風で……!
ダブルタイフーン, いかなる巨木さえ嵐の突風には.折れて砕けるのよ!
ダブルタイフーン, 吹けよ風! 呼べよ嵐!
ライトニングストーム, 嵐よきたれ! その雷で悪を滅ぼせ!
ライトニングストーム, ライトニングストーム!
アイスストーム, 雹よ降れ! 自然の敵を打ちすえよ!
アイスストーム, 雪よ雹よ! 我が前の敵に降りかかれ!.氷河の国へいざなうのだ!
アイスストーム, アイスストーム!
アイスストーム, 北極の風よ! 冷気を運んで来い!

アイスマン(MVC)
回避, 外してやんの
回避, フッフッフ……X-MENいちの男前、.アイスマン様の実力を見たか!
回避, どうもすこーしオツムが足りないかな?
回避, 任せといてくれよ! 鼻歌交じりでも楽勝だぜ
回避, へー、そりゃ悪いね
回避, そう言われてもな、人それぞれさ
回避, もう少し気の利いたセリフはないのかい?
回避, へっへー!
回避, 万事OKだ
回避, ふーっ、あぶないあぶない。.死ぬかと思った……
回避, 捕まらないよ!
回避, 熱くなってるね。.もっと氷がいるかい?
回避, やれるもんならやってみな
ダメージ小, 全然たいしたことないな
ダメージ小, 調子が悪いからって手加減すると思うなよ!
ダメージ小, 大騒ぎするほどのことかよ?
ダメージ小, あんたが死に急ぐのは勝手だけど.俺たちを巻き込まないでほしいね
ダメージ小, どこも人手不足らしいな.手応えがないったらないぜ
ダメージ小, ほうそうかい? そりゃ困ったな
ダメージ小, いいね気楽で
ダメージ小, おいおい、こっちはヒーローなんだぜ?.負けるわけないだろう
ダメージ中, 何するんだ!
ダメージ中, まったくジョークもわからないのか
ダメージ中, 溺れるものは氷にもすがる……
ダメージ中, うわわ? 何だこれは?
ダメージ中, ふーん? それは俺に対する挑戦だね?
ダメージ中, ひでえ話だ
ダメージ中, 痛てっ痛てっ痛てっ!.なんてことしやがんだよ!?
ダメージ中(対火属性), くそっ! 僕のアイススライドが溶かされちまう!
ダメージ中(対X-MEN), しかしまあイイ年してお互いのケツをけっとばし合ってるとは……
ダメージ大, なんてこったそんなバカな!
ダメージ大, ま、ピンチに陥ってみせるのもヒーローってもんさ
ダメージ大, 願ったとおりになったわけだ…….ずっとスゴい大物とやりあいたかったのさ
ダメージ大, なあ、これがデンジャールームの訓練シナリオの.悪夢バージョンと思うのって俺だけ?
ダメージ大, 一体……何を……したんだ!
ダメージ大, えーっと、まずいな……気分があまりよくない……:.いや悪い
破壊, そ……そんな……
破壊, 今日くらいベッドにこもってりゃよかった!
射程外, ここから飛び出して特攻するかい?.おっと、その前に対$(相手ユニット)特製光線銃を取ってこないとな
射程外, みんな僕を冷たいって言うが、あんたほど冷血じゃないね
射程外, フェアじゃないよ!
射程外, あんたって誰かと仲がよかったりすることってあるのかい?
射程外, 時間を潰しちゃったぜ.何の収穫もありゃしない
攻撃, 僕はアイスマン! 初代からのダンディなX-MENさ
攻撃, やあやあ、お元気?
攻撃, そこだあ!
攻撃, クールだろ?
攻撃, なあに、礼にはおよばないぜ!
攻撃, 頭をひやせよ$(相手パイロット)!
攻撃, 待ってろ、この距離なら僕がなんとかする!
攻撃, くそっ! 早くすましちまおう
攻撃, おい、ちょっとでいいから.黙ってじっとしててくれないかな!
攻撃, 戦いでも何でも、楽しくやるのが大切さ
攻撃, すぐ片付けるさ!
攻撃, いちかばちかだ!
フリーズ, 氷漬けにしてやる!
フリーズ, 身も心も凍るがいいさ! 本気だぜ
フリーズ, フリーズ!
アークティックアタック, 後ろにさがってろ、みんな!.絶対零度の冷凍効果を発生させる!
アークティックアタック, アークティックアタック!

サイロック(MVC)
回避, それは無理な相談ね、お馬鹿さん!
回避, わかってる? これってむちゃくちゃ古臭い手だよ
回避, 計画とはだいぶ違うけど……これも悪くないね
回避, 忘れたか、私は忍者だ
回避, おことわりだよ
回避, 悪いけどさ、これじゃ運動にもならないね!
回避, しかしこれじゃまるでアクション中毒だね
回避, そうはいくか
回避, 私にはテレパシーという心の目がある…….目を閉じたままでも戦えるのさ!
回避, 私は人の心が読める……:.だけどわざわざ心を読まなくても.すぐにわかる事だってあるわ
ダメージ小, 我々を甘く見たもんね
ダメージ小, あたしに闘いを挑むとは身の程知らずね
ダメージ小, 残った体力を無駄に使わないことだ
ダメージ小, この程度の相手など私一人でたくさんだ
ダメージ小, 話にならないわ。出直しといで
ダメージ中, 話し合いには手遅れだね
ダメージ中, 当たっても死ななきゃいいのさ
ダメージ中, ほざくな
ダメージ中, 余興は終わりだよ…….ここからがメインイベントさ
ダメージ中, なかなかやるわね
ダメージ大, ……! ひさびさに手ごたえのある相手だね
ダメージ大, まったくよくやってくれたよ…….だが負けるわけにはいかないんだよ……!
ダメージ大, まだだ!
ダメージ大, 貴様には……これ以上の苦痛を味あわせてやる
ダメージ大, テレパシーが……コントロールできない!
射程外, はしゃぎすぎだよ
射程外, 私は、無益な殺生は好まない…….降伏するなら今だぞ!
射程外, そんなにわめく必要ないよ
攻撃, 役に立つものは何でも使うのさ
攻撃, 今度はどうしてほしいの?.言ってごらんなさい
攻撃, 今の私は以前とは違うのさ……いろんな意味でね
攻撃, 問題は武器じゃないのさ…….使うものが問題なのさ!
攻撃, テレパシーを全力集中すれば……!
攻撃, 思い知れ!
攻撃, そこまでだ!
攻撃, 人が変わるのは世の常さ
攻撃, ミスを犯したのは……貴様だ!
サイキックナイフ, 武器などいらない…….私にはサイキックナイフがある!
サイキックナイフ, 私のサイオニックブレードも味わってもらうぞ!
サイキックナイフ, 私のサイキックナイフは全精神力を集中して.大脳の神経組織を焼き切るのだ
サイキックナイフ, サイキックナイフに.全エネルギーを集中してやる
サイキックナイフ, 死にゃしない……しばらく頭痛がするだろうけどね!

コロッサス(MVC)
回避, 覚悟ならいつでもできているよ同志
回避, まあ黙って見ていてもらおう同志!
回避, ありがとう、いい訓練になったよ
回避, 間一髪で……
ダメージ小, そのくらいの攻撃なら、僕は我慢できるぞ
ダメージ小, そんな攻撃は僕には効かないぞ!
ダメージ小, この程度なら変身していれば大丈夫だ
ダメージ小, 僕は大丈夫だ!
ダメージ小, そいつが大砲であっても同じ…….鋼鉄の体の前には無力だ!
ダメージ小, もうやめにしよう。無意味な争いはしたくない
ダメージ小, 僕は強くなりたい。強くなってみんなを守りたい
ダメージ小, 痛い目? 僕に?.笑わせないでくれよ……
ダメージ小, 僕たちは負けないぞ$(相手ユニット)
ダメージ中, 一体どうして……クラクラする
ダメージ中, 心配……ない.傷ついたのは僕のプライドだけだ
ダメージ中, 僕は自分に誇りを持っている……!
ダメージ中, 何て凄い……変身していても……!
ダメージ中, 何てショックだ! こいつは僕よりも強いかも……!
ダメージ大, こんなのを喰らったのは生まれて初めてだ……
ダメージ大, 信じられない! $(相手ユニット)に押されている…….奴のほうが優勢だ
ダメージ大, 痛みを感じるのも敗北するのもこれが最初じゃない……だが降伏した事はないぞ!
ダメージ大, 僕はX-MENで学んだんだ、この世に不可能はないって!.最後まで戦う……そしてどんなに不利な戦いでも.戦う限りは必ず勝つ!
破壊, まだまだ未熟だ……
破壊, なんてことだ!
射程外, 無礼だぞ!
射程外, どうして戦いはなくならないんだろう……?
射程外, ……きみは何のために戦ってるんだい?
射程外, もうやめにしよう。無意味な戦いはしたくないんだ
射程外, 一体どうなっているんだ?
射程外, 何だ、今のは!?
射程外, 人生というのは何故かくも……
射程外, すごいな! あんたがここまで素早いなんて思ってもみなかったよ!
射程外, 今は何もできる事がないってことも頭ではわかってる……
攻撃, 僕がやる!
攻撃, ダスヴィダーニャ(さようなら)!
攻撃, もう我慢の限界だ!
攻撃, こいつは僕が!
攻撃, 自分の心配をするんだな!
攻撃, やってみるさ!
攻撃, ご心配なく、やるべきことは心得てるさ
攻撃, これは僕の得意分野だ
攻撃, 生命は天からの授かりものだ愚か者!
攻撃, 僕はこの連中の面倒をみる!
攻撃, 任せてくれ
攻撃, 悪いニュースだ同志諸君……
攻撃, そうは行かんぞ$(相手ユニット)

ガンビット(MVC)
回避, 悪いなそりゃ見解の相違ってやつだ
回避, たゆまぬ修練のたまものさ、おわかりかな?
回避, いい計画だ、ムシュウ:.だけどお見通しさ
回避, タ・ビル・パ・メク.急かすんじゃねえ!
回避, いい動きだねえシェリ.俺の次くらいに速いぜ
回避, 調子にのるな、のろま!
回避, あまりカッカするなよ
回避, 言うは易しってな
回避, ギャンブルの世界じゃあ、.ツキも実力のうちだぜ!
回避, おいおい、トレ・ゴーシュな奴だな
回避, 悪いが他をあたってくれ
回避, ラ・パルティ・エ・フィニ!.もう勝負はついちまってるぜ!
回避, ざっとこんなもんだ……拍手はないのか?
回避, もっとクールになれよ!.勝負ってのはアツくなった奴の負けなんだぜ!
回避, マジで俺を倒せると思ったのかい?.アンタよっぽどのお調子モンだぜ
回避, あいにく、勝利の女神とは古い仲でね。.彼女、アンタのこと嫌いらしいけどさ
ダメージ小, やられ役がよく言うセリフだぜ、シェリ
ダメージ小, カッカするしか能がないのかねまったく
ダメージ小, お疲れじゃないのか?
ダメージ小, これくらいどうってことないぜ
ダメージ小, シロウトのわりにはご大層なセリフじゃねえか
ダメージ小, こんなのが相手じゃ先は見えてるな…….おやすみの挨拶をしたらどうだい?
ダメージ小, ドゥ・ヴーザ・モワ、内緒だがアンタ弱いね!
ダメージ小, どうした? 切れ味悪いぜあんた
ダメージ小(対女性), 怖かないぜシェリ
ダメージ小(対女性), 俺を料理したがってる奴はごまんといる…….でもあんたはそんな連中と違っていい人みたいだな
ダメージ中, 言ってくれるね、モナミ
ダメージ中, 本性を出したなムシュウ・$(相手パイロット)
ダメージ中, 全くお前らには本当にムカつくぜ
ダメージ中, 安心しろよ、俺はチャーミングなだけのクズさ
ダメージ中, 今までと違って勝者になるつもりなのか? ああ?
ダメージ中, 意外とやるもんだねえ。.忘れんなよ、俺に負けたこと!
ダメージ中(対女性), ……WHOA! レディならそれらしくふるまえよ!
ダメージ大, あんたらは勝ったつもりのようだが…….おれは文字通りの切り札を持ってるんだな
ダメージ大, みんなに笑いを提供できて嬉しいぜ
ダメージ大, いくら俺たちでもこりゃ無理だぜ
ダメージ大, こいつは最高のゲームだぜ
ダメージ大, 文句はいいたかないが…….だがどうしてX-MENってなこうも運が悪いんだ?
ダメージ大, 安心しな……どうせ俺は.そうそう長生きできそうにないからな
ダメージ大, やりすぎじゃねえのか?
破壊, なんてこったい……
脱出, 我は死せり……さっさと埋めてくれ
射程外, 何っ?
射程外, ありゃりゃ
射程外, この雲行きは歓迎したもんかな……
射程外, 1ポイント先取か、モナミ
射程外, つれねえな……およびでないみたいだな
射程外, 気の長いこった……今かかってきたらどうだ?.後がつかえてるんだ
射程外, どうした? 何を待ってるムシュウ
攻撃, まだまだネタは尽きないぜ
攻撃, まあ悪く思わねえでくれや
攻撃, ウン・ピエス・デ・ガトー!.お安い御用さ!
攻撃, パーティを始めようぜ
攻撃, 勇者諸君、邪魔して悪いんだが……
攻撃, まるでカーニバルだぜ!
攻撃, おれ様のパワーで面白いゲームにしてやろうじゃないの
攻撃, 厳しい時代には厳しい手段が必要なのさ
攻撃, よそ見してる場合じゃないだろ? 俺を忘れるなよ
攻撃, 目を閉じな……こいつは派手な一発だぜ!
攻撃, 口で言ってもわからねえか? じゃよくみ見てろよ
攻撃, プレゼントだぜ!
攻撃, 俺がみすみすこんなチャンスを.見逃すとでも思ったかい? まさかな
攻撃, ヒーローらしい格好をしてる時は.ヒーローらしくふるまわねえとな!
攻撃(対女性), ボンジュール、シェリ
攻撃(対女性), ヤケドしてもしらねえぞ
攻撃(対女性), ゲームオーバーだ、シェリ.おれの勝ちさ
ロイヤルフラッシュ, カードをまるまる一山使えばどうなるか…….思い知りやがれ!
ロイヤルフラッシュ, ロイヤル……フラッシュ!!
ロイヤルフラッシュ, 俺のカードは全てが切り札なのさ!
ロイヤルフラッシュ(とどめ), Snap.wav;あばよ、モナミ
ロイヤルフラッシュ(とどめ), Snap.wav;バン! お前は死んだ!
ロイヤルフラッシュ(とどめ)(対女性), Snap.wav;おやすみ、シェリ

ローグ(MVC)
回避, ワァオ!
回避, ふうっ、ちょっとヤバかったみたいね
回避, うーんもう最高!
回避, ざまーみろだわ
回避, 寝言いってんじゃないよ
回避, そのやる気だけは評価したげるよ!
回避, 教授、ありがと…….パワーの制御はできなかったけれど.デンジャールームの訓練が役に立ってるわ
ダメージ小, 力であたしに勝とうってのかい? そいつは無理な相談だね!
ダメージ小, あたしは今ごきげんナナメなんだ、さわると怪我するよ!
ダメージ小, あららすっかりビビってるかわいそー…….あたしが楽にしたげるよ!
ダメージ小, 答えはねシュガー……全然よ!
ダメージ小, NO! その汚い前足をどけな!
ダメージ小, あんたの力もたいしたことはないわね!
ダメージ小, その$(相手武器)とかっていうの……みんなはともかくあたしにはかゆいだけよね
ダメージ中, なんとか無事みたいね……プライド以外は
ダメージ中, あんたの力もけっこうなもんだけど……あたしの方が上さ!
ダメージ中, ワーオ! あんたたちけっこうやるじゃん?
ダメージ中, ほざいてなこの……!
ダメージ中, 余計な心配ならいらないよ……大丈夫
ダメージ中, いつまで持つかわからないわ……なんとかしなきゃ!
ダメージ中, くそったれ!.答えは簡単……痛い目をみせてやるよ!
ダメージ中, 女の子を痛い目にあわせておいて、ごめんの一言もなしかい?
ダメージ大, ouch! 一番望んでなかった展開になっちゃった……
ダメージ大, もうたくさん!
ダメージ大, あんたよりにもよって……!.ただじゃ済まさないわ!
ダメージ大, よおし、状況は最悪だけど……いつものことじゃない
ダメージ大, 何とか生きてるわ……
ダメージ大, 逃げ場もない……マズいわ!
ダメージ大, あたしはXマン……覚悟はできてる
破壊, わけわかんない……
破壊, だめだわ……
射程外, しつこいったらありゃしない! 嫌われるタイプだね!
射程外, あー! もう頭にきた!
射程外, とにかく何とかしなきゃ……
射程外, 『慎重』はわたしのミドルネームよシュガー
射程外, こんなの間違ってる!
射程外, あんたの頭がいいってのはよーくわかったわ
射程外, ちょい待ち! アッタマきた!
射程外, この汚いクソったれのバカ野郎……!
射程外, まあ、いいか
格闘, うりゃあ!
格闘, せっかくのお誘いだもの、断れないよね!
格闘, 接近さえできりゃもうこっちのもんよ.これでどう!?
格闘, おやすみシュガー!
格闘, あたしたちが進んできた道はあんたのとは明らかに違う…….でもどっちが正しいかは火を見るよりあきらかじゃない?
格闘, 普段はやりすぎないように加減すんだけどね!
格闘, 任せなさいって!
格闘, Here we're go!
射撃, これならどうよ!
射撃, 慣れない力だけど……使えるぶんに文句はないわ!
射撃, うう……いつもこんなだったわけ?
攻撃(対マグニートー), マグニートー! 頭を冷やして
攻撃(対マグニートー), もうやめて! ミュータントが地球上から.抹殺されるべきだって信じてる奴らに.手を貸していることになるのよ!
攻撃(対マグニートー), マグニートー、あんたとは戦いたくないけど…….見逃すわけにはいかないよ!
パワードレイン, ごめんね、パワーをとらせてもらうわ
パワードレイン, こんなことしてごめんねシュガー……
パワードレイン, おいで$(相手パイロット)、あんたのパワーが必要よ
パワードレイン(アビリティ), $(相手パイロット)、ごめん!
パワードレイン(アビリティ), パワーを貸して!

ジュビレーション=リー(MVC)
回避, ごっきげん!
回避, Yeah! ホレボレしちゃう
回避, あんたらたいしたことないね!:.ハリウッドのショッピングセンターの.ガードマンのほうがマシだよ!
回避, 悪いけどさ、頭のいい女の子は逃げるタイミングを知ってるのよね
回避, 悪くない出来よね
回避, ドジだねえ……あたしはそんなドジふまないわ
回避, うわあああっ!!; ……あたしがビビった?:.あんたに?:.まさか!: ぜんぜん
回避, 心配ないよ、うまくやってるから
回避, 自分の面倒くらい自分でみられるよ
回避, こうツイてるとは思わなかったわ……
回避, なんか凄くアセってるみたいだけど……
回避, 絶対にいやよ! 本気だからね!
回避, 捕まえてみろっての!
回避, あたしは子供じゃないんだからね!
回避, わけのわからないこと言ってないで.明るくいきましょ
ダメージ小, それイヤミでしょ?
ダメージ小, その顔にしちゃ上出来のセリフじゃん
ダメージ小, やだ! やめてよ!
ダメージ小, もうやんなっちゃう……そろそろ家に帰らない?
ダメージ小, キャッ! それやめてよね!
ダメージ小, ああ、こいつらしつこい!
ダメージ小, 言うじゃん、$(相手パイロット).でも、そっちにはまるで勝ち目ないんじゃない?
ダメージ小, 何よ、いやらしいわね!
ダメージ小, あんた、脳味噌に酸素がいってないんじゃない?
ダメージ中, もうやだ、誰か来てー!!
ダメージ中, 人殺しーー!
ダメージ中, 何マッチョ気取ってんのよ
ダメージ中, ! えへん! こわくなんかないぞ!:.少しも!:.……ぜんぜんだい
ダメージ中, どおっ!
ダメージ中, ヤダヤダヤダヤダあっち行ってよ!
ダメージ中, ど、どうなってんの!?
ダメージ中, やだ、やだやだ、お願いちょっとやめてよ!
ダメージ中, ああやだ、本当にやだやだ!
ダメージ大, 四つ星級のひどさだわ!
ダメージ大, ちょっとちょっとちょっと.もう帰っていい帰っていい?
ダメージ大, ちょっと! そりゃないよ!.それって……やりすぎじゃない!?
ダメージ大, なにもかもわかってる気でいたんでしょ!.へん! そんなの大間違いさ!
ダメージ大, ウルヴィーならここで諦めないわ
ダメージ大, こんなときになんだけど…….X-MENをやめて別チームに移っちゃだめかしら?
ダメージ大, 冗談じゃないわよ!
破壊, だめだ……気持ち……悪いよ……
破壊, な……!?
射程外, あっ、そ
射程外, あんたにしちゃいいアイデアね
射程外, あっそ、おみそれしました
射程外, はぁ? もしかしてあたしが怖いの?
射程外, こうやってのけものにするわけ
射程外, あんた最っ低の奴ね
射程外, こいつもこの場所ももううんざり!
射程外, あーあ、なんでこんな面倒に.巻き込まれちゃったんだろう
射程外, ずるい! ずるい! ずるいよ!
射程外, ムカつくったらありゃしない! 全くもう……
射程外, ちょっと、あいさつくらいしたら?
攻撃, どけってのこの口臭野郎!
攻撃, あたしはただ余計な心配したくないだけ
攻撃, 悪いね$(相手パイロット)、.今夜は誰も死なないよん!
攻撃, ほらよっ!
攻撃, 派手で乱暴がジュビリーの取り得よ!.特に友達を傷つけるような連中にはね!
攻撃, さっさとくたばんな!
射撃, いくわよみんな! プレイボール!
射撃, コントロールをきかせりゃこんなもんよ!
射撃, よおし、この野郎!.そんなにやっつけられたいのなら……
射撃, あたしのこと忘れてない?
射撃, この間抜け……花火をおみまいしてやるよ
射撃, 失せな!
射撃, まかせて!
射撃, せっかくのこんなチャンス、見逃すもんか!

ケーブル(MVC)
回避, すまんな$(相手パイロット)、.お遊びに付き合う気分じゃねえんだ
回避, 頭がついてりゃバカでもわかる
回避, そんな子供だましが通じると思うか
回避, 思ったより簡単だったな…….残りもこういけばいいが
回避, テレパスのいいところは.攻めてくる敵が何なのか察知できるところだ
回避, 大勢の罪の無い連中が偏狭な主張のおかげで.生命を落としてきたんだ……もうゴメンだぜ!
ダメージ小, 退屈だな
ダメージ小, お前、カフェインのとりすぎなんじゃねえのか?
ダメージ小, 言葉では俺を倒せねえぞ!
ダメージ小, まだまだ未熟だな$(相手パイロット).これじゃ相手の思うツボだぞ
ダメージ小, あ……?
ダメージ小, くそくらえだ
ダメージ小, ヨタついてやがるぜ? 遠慮するな!
ダメージ小, そいつは間違いだな$(相手パイロット)
ダメージ小, 何か文句でもあるのか?
ダメージ中, 生まれてきたことを後悔させてやる
ダメージ中, 力ずくでもと言うなら誰かが怪我することになるぜ
ダメージ中, 相手に不足はねえぜ
ダメージ中, 文句を言ってもはじまらん!
ダメージ中, 大した奴だ
ダメージ中, 今度誰かを狙うときは.一発でしとめるんだな
ダメージ中, まあいつものことだ……慌ててもはじまらねえ!
ダメージ中, そいつはどうかな……やれるもんならやってみな!
ダメージ中, そりゃ俺だって間違うかもしれない……それは認めるぜ
ダメージ中, 一度くらいは俺の計画通りにいってほしいもんだ……
ダメージ中, やれやれまいったな
ダメージ中, 痛みを堪えろ……今ある危機に集中するんだ!
ダメージ中, てめえこのクソ野郎が!
ダメージ大, ……それじゃあ……俺を……倒すにゃ不十分だ……
ダメージ大, 俺は兵士だ。引き受けた仕事は最後までやりぬく。.以上終わり
ダメージ大(対機属性), 俺は……機械じゃねえ……生身の……人間だぜ!
ダメージ大, なんてこった!
ダメージ大, めちゃくちゃだな.いくら選択の余地がないとはいえ……
ダメージ大, 勝ったつもりかもしれんが.俺がいつまでもおとなしくしてると思うなよ
ダメージ大, 奴ら、なにをしやがった!?
ダメージ大, NNGNN……痛みもここにきわまれりだ
ダメージ大, 今日が俺の命日だって言うならそれでかまわん…….だがな、てめえも道連れにしてやるぜ!
ダメージ大(対機属性), 俺は人間だ! 俺は俺だ!
破壊, なる……ほど
射程外, おらどうした? 死にたい奴からさっさと来いよ!
射程外, なんとも用意周到な野郎だぜ
射程外, 後でだ
射程外, いい作戦だな
攻撃, 否応なく正面衝突するしかねえってことだぜ!
攻撃, 目にものみせてやるぜ…….なんせ天は正しき者のためにあるんだからな!
攻撃, やられる前にやれ……先手必勝だ
攻撃, 戦力なら十分だ
攻撃, そうだ俺はいつも真実のために戦ってきた
攻撃, $(相手パイロット)! てめえはおしまいだ!
攻撃, どことも知れない生と死の狭間で…….俺はいろんなことを知ったんだ
攻撃, 今わかってるのはたったひとつ…….もうじき誰かの歯が折れるだろうってことだけだ!
攻撃, 危険な橋を渡ることになるが……
攻撃, 俺って人間はな……計画は一つっきりって決めてるのよ!
攻撃, 人の価値は武器で決まるんじゃねえ。.それを使いこなす器量だ

マロウ(MVC)
回避, おしゃべりしに来たんじゃないんだよ!
回避, 人生ってのは思い通りにいかないものだよ
回避, 馬鹿な生き方だな
ダメージ小, 何だ?
ダメージ小, あんたのお仲間がみんなあんた並なら.まだ生きてるのが不思議だね
ダメージ小, 人間という奴はよくわからん
ダメージ中, へえ、そうかい?
ダメージ中, どうして殺しちゃいけないのよ
ダメージ中, 根性据えてかかりな!
ダメージ中, そういう口のききかたしてると.口をきけなくしてやるよ
ダメージ中, こんなもんかい?.$(相手ユニット)ってのもたいしたことないね
ダメージ大, こんな時代もお前の命も終わりだ!
ダメージ大, 闘って死ぬのみ!
ダメージ大, 痛みに……負けてたまるか! 恥はさらさないよ!
破壊, 誰しもいつかは死ぬのよ
射程外, あとで話つけるよ
射程外, そこにいれば安全だと思ってるだろ、$(相手パイロット)?
射程外, 安全な場所からしか攻撃できない弱虫…….いい獲物だね
射程外, いつかぶっ殺してやるから
攻撃, 痛くして悪いね…….でも、モーロックスの痛みはこんなもんじゃないんだよ
攻撃, 『自然の流れ』がモーロックを地下に追いやったんだ!.あたしは『自然の流れ』と一生戦うよ!
攻撃, 殺さないようにするよ、できる限りね
攻撃, そっちが始めたんだ、このマロウが終わらせてやるよ
攻撃, あんたは邪魔だ!
攻撃, 地上人は死ななきゃわからない!
攻撃, あたしはモーロックの闇の王国一の.狩人だったんだからね!
攻撃, ここで死ぬなら本望だろう!

セイバートゥース(MVC)
回避, あわてんじゃねえよ
回避, そう簡単にゃあいかないぜ$(相手パイロット)!
回避, 何か文句でもあるか?
回避, ごちゃごちゃ抜かしやがって
回避, させやしねえぜ
回避, 笑わせやがる
回避, 戦いは有利に進めるのが俺のやり方だ
回避, 兎の皮を剥ぐより簡単だな
ダメージ小, よせよ! 怖いぜ! 寝小便たれそうだ!
ダメージ小, 俺をみくびりやがったな
ダメージ小, 俺を殺りたいんだろ! 遠慮するなよ!
ダメージ小, 負け犬が吠えてんじゃねえぜ
ダメージ小, ウジ虫の相手はつまんねえな!
ダメージ小, HA! お笑いだぜ
ダメージ中, ド素人にしちゃあやるな!.だがそいつは俺様のハラワタまでは.届いちゃあいないぜ!
ダメージ中, なあ$(相手パイロット)、てめえの根性気に入ってきたぜ!
ダメージ中, 貴様にゃ骨があると思ってたぜ
ダメージ中, ほれみろなんてことねえぜ……HA!
ダメージ中, 終わりかい?:.俺にゃ超回復能力ってもんがあるんだ.この程度じゃ死なねえぞ!
ダメージ中, ここまでは褒めてやるぜ
ダメージ中, 無駄だぜ、能無し野郎が!.そんなんじゃ俺は倒せねえぞ!
ダメージ中, どうだ、満足したか?.テメエの人生はここで終わるんだからなあ!
ダメージ大, ここで俺が死ぬにしても…….てめえも道連れにしてやるぜ!
ダメージ大, 我ながら往生際の悪さにはあきれるぜ
ダメージ大, こんなとこでくたばってたまるかよ
ダメージ大, この程度で音をあげられるかよ!
破壊, てめえ……俺様が……これしきのことで…….参るとでも……思ってやがるのか!!
破壊, へっ、ようやくその気になりやがったか安心したぜ!.結局おめえも俺と同じ血に飢えた獣だって事よ!
射程外, 馬鹿どもが……全くうかれてやがる
射程外, 俺から逃げられると思ってんのか
射程外, 俺はにおいは忘れないからな
射程外, てめえをそんなに長生きさせやしねえぞ
射程外, 誰だ……? そうかてめえもいたのか
射程外, $(相手パイロット)…….てめえにゃムカつくぜ!
射程外, 好きなだけバカにするがいいぜ.その分仕返しが楽しくなる
射程外, ド畜生が、気分ワリィぜ
射程外, 殺す相手がわんさかいるってのは.まったく最高だぜ!
射程外, 何だ?
攻撃, いつまでも生きてようなんて思い上がってんじゃねえぞ!
攻撃, さてと、じっくりバラしてやるぜ!.この爪と牙でよォ!
攻撃, さあっ、みっちり死ねや!
攻撃, 殺しが好きかだと? 大好きだね!
攻撃, 誰だろうとかまわねえ…….俺の爪にかかりゃあ同じことよ
攻撃, おめえにも教えてやるぜ.俺を怒らせるとどうなるかな!
攻撃, カタをつけようじゃねえか.俺とお前でキッチリとな!
攻撃, このテの事で俺に勝てる奴ぁいやしねえ!
攻撃, 簡単にゃ殺さねえ.ゆっくりと料理して苦しませてやる!

バーディー(MVC)
回避, テレパスを甘く見ましたわね
回避, データ通り……当然のことですわ
ダメージ小, それがなにか?
ダメージ小, 申し訳ありませんけど、勤務中ですの
ダメージ中, く……速過ぎる!
ダメージ中, 大丈夫……ここまでは、まだ……!
ダメージ大, まさか……これほどとは……!?
ダメージ大, 意識が……集中できない……!
破壊, ああっ! ぐ……
破壊, そんな……!?
射程外, 思念が拾えない……!?
射程外, 射程外……もっと大型の銃を持ってくるんだったわ
攻撃, ボス、交戦に移ります
攻撃, 無力化開始
攻撃, こちらバーディ…….ボス、『お食事』はお済みになりました?
攻撃, 最後にはこれが物を言いますわ
攻撃, ごめんあそばせ!

オメガレッド(MVC)
回避, ご苦労なことだ
回避, 阿呆が……
回避, ニェット! 貴様はミスを犯した
ダメージ小, 降伏すればあっさりと殺してやろう
ダメージ小, ……何だ?
ダメージ小, これしきの生命エネルギー……腹の足しにもならん……
ダメージ小, 既に死んだ俺を殺せるつもりでいたのか……?
ダメージ小(対ウルヴァリン), 貴様らしくもない……
ダメージ中, 死にたい奴は来い……誰でも殺してやる!
ダメージ中, 楽しくなってきたぞ
ダメージ中, 俺はとっくに死んだ人間だ…….未来なんか知ったこっちゃない
ダメージ大, いいや、まだだ!
ダメージ大, EIAAH!
破壊, 馬鹿な! 何でこんなことが!
射程外, 借りはひとつひとつ順番に返させてもらう
射程外, STOP! 戻って俺と戦え!
射程外, 奴の姿が……消えた?
射程外, なら勝手に死ね
攻撃, 死と絶望の夢でもみるんだな
攻撃, お前も死ね……
攻撃, いいから死ね……
攻撃, よこせ……おまえ達のエネルギーを……!
攻撃, お前らはただの餌にすぎん……
攻撃, 形あるものは壊れ……命あるものは死ぬ……
攻撃, お前の魂、とくと味あわせてもらおう……
攻撃(対ウルヴァリン), アルケイディは死んだ.今の俺はオメガレッドだ
攻撃(対ウルヴァリン), リターン・マッチだウルヴァリン.今度こそ勝利は俺のものだ!
カーボナディウムコイル, この触手はカーボナディウム製でな…….俺のデス・ファクターを送り込むのに最適なのだ
カーボナディウムコイル, お前がこのカーボナディウムの触手に.かなうとでも思っているのか?
カーボナディウムコイル, ハッハッハー!
オメガデストロイヤー, 俺は……好きな時に好きなだけ殺すことができる!
オメガデストロイヤー, 死ね……一人残らず死ね!

シルバーサムライ(MVC)
回避, 一から出直せ!
回避, 見切った!
ダメージ小, 己を磨かぬ者に生きる値打ちなしと知れ!
ダメージ小, おぬしとはいくさ場における覚悟が違うのだ!
ダメージ中, ぬうっ! やりおるわ!
ダメージ中, むう……相手にとって不足なし!
ダメージ大, 我が鎧をたやすく貫くとは!
ダメージ大, おのれ……なんとしたこと!
破壊, ぬかった〜〜!
射程外, 今のおぬしは斬る価値も無し
射程外, 刀がけがれるわ!
かけ声, 行く手を阻む者は、全て斬る!
かけ声, いざ尋常に勝負!
攻撃, イヤァ!
攻撃, ドッセイ!
攻撃, ケエッ!
攻撃, キエェーーッ!
百烈刀, ハッ! ハッ! ハアッ!!
百烈刀, 我が連撃をかわせるか!
雷鳴剣, ライ・メイ・ケン!!
雷鳴剣, イカヅチの闘気よ我に宿れ!.雷鳴剣!
氷牙陣, 氷の牙に貫かれるがよい!
氷牙陣, うぬを屠るは氷の刃!
紅蓮陣, 燃え尽きよ!
紅蓮陣, 炎の闘気よ! 我が敵を焼き尽くせ!
とどめ, -
とどめ, 討ち取ったり〜〜!

スパイラル(MVC)
回避, いいアクションが撮れたわ。.アンタはもう用無しよ!
回避, マジメな人が死ぬところはいつ見ても笑えるわあ
回避, これからどうなるんでしょ
ダメージ小, そうそう、その目!.アタイが憎い? ス・テ・キ!
ダメージ小, もう死んじゃっていいよ、飽きたから
ダメージ中, おもしろーい! ね、ね、もっと足掻いてみせて!
ダメージ中, 迫力満点! でもメイクがいまいちね!
ダメージ中, もう! 一生懸命やってるんだから.もっと苦しそうにしてよ!
ダメージ大, 大ピンチね! ワクワクしちゃう!
ダメージ大, あらら、惜しい! 最後でコケるタイプ?
破壊, あーあ、つまんない……
射程外, まあいい、逃げられはしないよ
射程外, このまま安全に、なんて虫が良すぎない?
攻撃, アッハッハ! アンタもこれでおしまいね!
攻撃, ねえねえ、痛い? 苦しい?.アタイの踊りでもっと痛くしてあげるね!
攻撃, そーよ、アンタはここで死んじゃうの!
攻撃, あーかわいそう……でもやっぱり死ぬんだわ!.キャハハハハ!!
攻撃, 死ぬまでイジめてあげる! アハハッ!
攻撃, 生まれてからずっとその顔でしょ?.そろそろ変えなきゃ!

モジョー(MVC)
回避, HAHO!
回避, 感動だわ! アタシを泣かせた役者はアタシがはじめてよ
回避, アタシのすてきな人生はあんたなんかにジャマしてもらいたくないの
ダメージ小, 本気でこの.<B><BIG>つよーーいモジョー様</B></BIG>に勝てると思ってたのかしらね?
ダメージ小, あんたの人生はビデオで見たけどね、.信じてちょうーだい.ほんと、つまんないものだったわよ!
ダメージ小, 役者根性のかけらもないわね!
ダメージ小, $(相手パイロット)ったら本当にイモね
ダメージ小, もう! 皮肉っぽいのって大好き!
ダメージ小, 今度はアポ取ってから来てちょうだい
ダメージ小, まァ! そんなに褒められたら照れちゃうじゃない!
ダメージ小, いくらなんでも……ありがちネェ!.ロコツというか……ヒネリがなさすぎ!
ダメージ中, アタシ……もう限界ッ! 耐えらんない!
ダメージ中, もう遊びは終わりヨ!
ダメージ中, ワーオ! 興奮しちゃう!
ダメージ中, 馬鹿ね! 高いギャラ取ってるからっていい気になって!.あんたなんかアタシから見ればただのエキストラよ!
ダメージ中, 誰よッ! こんな展開考えたの!
ダメージ中, リアルなアクション! 熱気ムンムンね!
ダメージ中, あら、勝手にアドリブしちゃだめじゃない
ダメージ中, いいこと$(相手パイロット)ちゃん.細かいこといちいち気にしてちゃ身のためになんないわよ
ダメージ中, $(相手パイロット)いい表情できるじゃない!.演技は二流だけど
ダメージ大, イヤよイヤイヤこんなのヒドイわ卑怯よ搾取よ裏切りだわ背信だわ背任行為よヒトの足元みちゃってあんまりだわ!
ダメージ大, お願いよー! せめて後片付けの時間くらいちょーだい!
ダメージ大, こんな……こんなのあんまりだわッ! ヒドイッ!
ダメージ大, そうよこの表情! この画が欲しかったのよ!
ダメージ大, <B>カット!</B>:.っていってもカメラ止めんじゃないわよ!.この三流役者を切り刻んで放り出すのよ!
ダメージ大, 大根にこれ以上いい顔はさせないわ!
破壊, こういうエンディング嫌いよ!
破壊, 感動のフィナーレを飾ってちょうだい! 感動の……
射程外, ああもう! この問題が片付くんなら.アタシの大事なゼイ肉ちゃんを悪魔に.売っちゃってもイイわ!
射程外, まあ、なんて可愛げのない子でしょ!
射程外, 次にアタシのことを『太った肉ダンゴ』と言ったやつは殺すわよ!
射程外, 逃げるのかい? あらつまんないわね
射程外, アンコールには何をしたらいいかしら?
射程外, 本番中に舞台から降りようっていうの?
攻撃, あーらごめんなさい お気の毒にねえ……
攻撃, この業界でのアタシの力見せてやるわ!
攻撃, アクション、スタート!
攻撃, スタントマンはなしよ! 自分でやってのけなさい!
攻撃, オホホホホホ!
攻撃, おしおきよ!
攻撃, あらあら、刺激が強すぎるかしらね?
攻撃, じィっくり時間をかけてタァップリ苦しめてあげちゃうから!
攻撃, 全くみんな悪いコちゃんばっかりネ!

センチネル(MVC)
回避, <I>防御シークエンス再調整完了.7.8秒以内ニ目標捕獲</I>
回避, <I>降伏ヲ勧告スル.コレ以上ノ抵抗ハ非論理的ダ</I>
ダメージ小, <I>DAMAGE、ENERGYトモニ問題ナシ</I>
ダメージ小, <I>投降セヨ.サモナクバ即時抹消スル</I>
ダメージ小, <I>目標ニハ本機破壊ノ能力ナシ</I>
ダメージ中, <I>自動修復SYSTEM作動 回復マデ 30秒</I>
ダメージ中, <I>ERROR発生予備回路ニ切リ替エル</I>
ダメージ中, <I>警告:.至近距離ニ敵対物の存在ヲ検知</I>
ダメージ中, <I>本機、直立姿勢回復マデ4.05秒ヲ要スル模様</I>
ダメージ大, <I>一部機能停止</I>
ダメージ大, <I>CONDITION RED</I>
破壊, <I>……攻撃……敵対……</I>
破壊, <I>き/……キきキ機能不全発生/しシステむエ/エラ/−</I>
射程外, <I>目標、センサーノ有効範囲ヨリ離脱</I>
射程外, <I>任務優先順位変更</I>
射程外, <I>目標の現在位置不明……捜索ヲ再開スル</I>
射程外, <I>目標ノ捜索ニ移ル</I>
攻撃, <I>10秒以内ニ降伏セヨ10、9、8……</I>
攻撃, <I>ファイル照合目標確認</I>
攻撃, <I>個体識別完了:.目標は$(相手ユニット)ト確認</I>
攻撃, <I>照準設定.排除スル</I>
攻撃, <I>照準設定:.$(相手ユニット)即時排除</I>
攻撃, <I>照準設定:.排除行動ヲ実行スル</I>
攻撃, <I>センサーガ目標ノ存在ヲ確認……照準完了</I>
攻撃, <I>降伏ガ唯一ノ論理的選択</I>
攻撃, <I>目標ノ補足マデ約7.05秒</I>
攻撃, <I>現行攻撃モードヲ目標ノ反応速度ニ調整……調整実行</I>

ジャガーノート(MVC)
回避, おめえらわかっちゃいねえぜ
ダメージ小, うるせえ
ダメージ小, 全く情けねえな!
ダメージ小, こりゃ傑作だ!
ダメージ小, $(相手パイロット)たあダセえ名前だぜ!.いっそこう改名したらどうだ? 『負け犬』!
ダメージ小, オメェら、弱すぎィィィィ!
ダメージ小, 知らなかったのかあ? 俺様は不死身なのよ!
ダメージ小, お前……一体なんなんだ?.巡回セールスマンか?
ダメージ小, 世間知らずには困ったもんだ
ダメージ小, おめー、この俺様に力でかなうと思ったかぁ?
ダメージ小, この俺様を止めようなんざ百年はええ!
ダメージ小, あーん? きかねーなあ!?
ダメージ小, ご丁寧なお出迎え嬉しくて涙がでちまうぜ
ダメージ小, そんな程度のオモチャが俺様に通じると思ってんのか!?
ダメージ小, 歯ごたえのねえやつだ! もうおしまいか?
ダメージ小, ほほう、それで……俺がおめえを踏み潰す前に.俺をどうやって止める気だ?
ダメージ中, 畜生……全くひでえ野郎だ
ダメージ中, フン、おもしれえ
ダメージ中, 上等だぜ
ダメージ中, 冗談だろ?
ダメージ中, 向こう見ずなヤロウだ!
ダメージ中, ちっとはホネがありそうだな! 楽しくなってくるぜ!
ダメージ中, 無駄だ無駄だ!.何をやろうが俺には勝てっこねえ!
ダメージ大, ウソだ! できっこねえ!
ダメージ大, くそが……そうはいくかよ!
ダメージ大, こなくそ!
ダメージ大, おおおお!!
ダメージ大, うおっ!? 何だ!
ダメージ大, や……やめろ……!
破壊, そんな……バカな……不可能だ!.オレ様はジャガーノートだぞ!
射程外, ジャガーノートをコケにした奴はただじゃおかねえ!
射程外, 何だと?
射程外, 脇役はおとなしくひっこんでな!
射程外, なぜだーーーッ! サマーソルトができねえェェェェ!
射程外, 出て来い! コマギレにしてやるぜ!
射程外, どこへ行った?
射程外, よく言うだろ、今日できる$(相手ユニット)潰しを.明日に延ばすな、ってな!
攻撃, おいらぁ制止不能の人間戦車ジャガーノート様だぜ!
攻撃, 俺様の前に立ちふさがる奴ァこうなるのよ!
攻撃, 生まれてこの方オレ様に怖いものなんてねえ!
攻撃, オレ様の前に立ちふさがるバカはブチのめす!
攻撃, こたえらんねえなあモノをぶっ壊すってのは!
攻撃, おいしいとこいただくのはよォー、.やっぱりオレ様だぜェェェ!
攻撃, オモチャをバラバラにすんのは.いくつになっても楽しいもんだ
攻撃, ジャガーノートを止められる奴は.この世にいねェェェェェ!!

マグニートー(MVC)
回避, もう我々の道が出会うことはない
回避, もう間違いはたくさんだ
回避, この私にとっては児戯にも等しい
回避, 誰も私を脅かせぬ
回避, 離れよ!
回避, いいタイミングだったな
回避, 信念に欠ける者はこうも何度も何度も失敗を繰り返すものなのか?
回避, 言ったはずだ、真実は常に我が方にあると!
ダメージ小, 貴様ほどの者にしてはお粗末だな
ダメージ小, 貴様ごとき存在など無きに等しい
ダメージ小, くだらぬ
ダメージ小, 私に死神になれというのか?
ダメージ小, 命が惜しくば私にかまうな
ダメージ中, 世界を変えることはできん…….だが、私には同胞が恐れと偏見に苦しまずに_
.生きられるようにする力と……意思がある
ダメージ中, 私はエグゼビアではない…….今も、そしてこれからも
ダメージ中, ARRRGH!
ダメージ中, いずれは貴様等も光明を見出せたであろうに
ダメージ中, うぐっ!
ダメージ中, おもしろい……!
ダメージ中, しぶとい奴め!?
ダメージ大, 我が行く道は、常に血塗られている…….貴様らにその苦しみがわかるのか!?
ダメージ大, 我々はけっして子羊にはならん……最後の一瞬まで我々は虎なのだ
ダメージ大, 私も最善を願いつつ最悪に備える人間だ
ダメージ大, 私は絶対に屈しない……絶対に!
ダメージ大, 貴様……よくもこんな……?
ダメージ大, 勝機がなくとも私は逃げるわけにはいかない
ダメージ大, 我が忍耐の限度もこれまでだ
破壊, お前の勝ちだ、$(相手ユニット)…….お前の役目を果たせ
破壊, 貴様がこんな……真似を……するとはな……
脱出, 今回は諦めるしかない…….だが常に明日はやってくるものだ……違うか?
脱出, ミュータントの未来のためなら…….忘却への安易な屈服や……冷たい死の抱擁から.私は何度でも何度でも蘇ってこよう
射程外, 何?
射程外, 無駄な抵抗はよせ!.貴様らの運命は私が決める
射程外, 我が人生と私を形作った出来事を、お前たちは決して理解できないだろう
射程外, くだらないゲームは終わりだ
攻撃, 全てはミュータントの置かれた状況を改善するためだ
攻撃, 我が未来も、過去も、戦いあるのみだ
攻撃, 我が名はマグニートー!
攻撃, 生きとし生ける者は絶えず変化していくのだ…….順応できないものは消えていくのみだ
攻撃, お前の負けだ$(相手ユニット)
攻撃, 全てのミュータントのため、我を阻む者は倒すのみ!
攻撃, こんなことはしたくないのだ……だが、やらねばならん
攻撃, 我々が行動を起こさねば、罪の無い犠牲者がこれからも止むことはないだろう!
攻撃, これ以上貴様たちに邪魔はさせん!
攻撃, かつて私は一つのホロコーストを生き抜いた…….ホロコーストは二度と許さない…….そして、それを蘇らせる者たちも
攻撃(対弱点=機), その体で磁界の王に挑むとは……愚かな
攻撃(対弱点=機), 私は磁界の王……我が力は母なる地球の大地より引き出されしもの!;_
貴様の電子回路を狂わせるなど児戯にも等しい
攻撃(対ローグ), 教えてもらおうローグ、この私をどうやって止めるつもりかな?
攻撃(対ローグ), ローグ、君なら私の真意がわかるはずだ…….エグゼビアの百分の一でいい、私を信じてくれ
攻撃(対ローグ), 君にはわかるはずだ、私の理想のみがミュータント種族を救う道だということが!
攻撃(対X-MEN), お前たちの望みなど決してかないはしない…….現実の姿を直視してさえくれたならばな!
攻撃(対X-MEN), ……救いを求める同胞たちの声さえも.聞こえぬほどに鈍くなってしまったのか?
攻撃(対X-MEN), 我々ミュータントの前に立ちはだかって、.自由に暮らす権利を妨害しているのは.まさに人類ではないか
攻撃(対X-MEN), 我が同胞を、よりよい世界に導くためなのだ!
攻撃(対X-MEN), なすべきことに対して貴様らが.優柔不断である以上、私は強く.あらねばならんのだ!
攻撃(対X-MEN), 考えなしの愚か者め!.いずれは同じ……ミュータントの救済にたどり着いたであろうに
攻撃(対X-MEN), 人間は我らがミュータントだという理由だけで、我らを憎み、滅ぼそうとする……これ以上の悪があるか!
攻撃(対X-MEN), なぜ同胞が人間どもに組織的に殺されるのを.許しておけるのだ……!
攻撃(対ミュータント), 道を誤るな、我に従え!
攻撃(対ミュータント), やめよ!.全世界がミュータントの血を叫び求めているときに.同類同士の争いで無駄な力を使うわけにはいかん

アポカリプス(MVC)
回避, 下賎の者はこうも騙されやすいものか
回避, 勝者は常に備えあるものよ
回避, わしは愚かではない。.全ては我が掌の上の出来事
ダメージ小, うぬぼれがすぎるぞ$(相手ユニット)
ダメージ小, あきらめることだな
ダメージ小, 哀れ……無力な……か弱きものよ……
ダメージ小, 夢見る時間は終わりだ。目を覚ませ
ダメージ小, 生き残るのは常に我輩と決まっておる
ダメージ小, もうよい飽きたわ!
ダメージ小, 残念だが、お前は生き残るに値しない
ダメージ中, 殺すには惜しいが…….生かす価値もまた、無きに等しい
ダメージ中, 余の怒りにすくみあがってはおらぬようだな.己を固持しておる
ダメージ中, $(相手ユニット)を甘く見ておった.なんたる不覚!
ダメージ中, 今こそ我らのいずれが真に生存に値する.強者であるか……明らかにしてくれようぞ!
ダメージ中, ほほう。それが貴様の遺言か?
ダメージ中, 身の程を知らぬ愚か者め!
ダメージ中, 誰が勝つにせよ勝った者こそが遺伝子的に優れておるのだ
ダメージ大, あるいは……あるいはではあるが.我が策略は羊と狼をともに強くしたのかもしれぬな
ダメージ大, 余はアポカリプス! いかなる試練もものとはせん!
ダメージ大, ま……さか……
ダメージ大, アポカリプスに終わりはないのだ!
破壊, 戦いの果ての……死か……わしにふさわしい死に様だ
破壊, お前こそが……強者であり……処刑人であり……生き延びる者なのだ
破壊, わしは……わしは……
射程外, 誰じゃ?
射程外, もうよい! お前たちの世界はすでに終わったのだ
射程外, まあよい、どの道結末は決まっておる…….ただ遅れただけだ
射程外, 失望させてくれるでない$(相手ユニット)…….さあ戦え!
攻撃, その死も捧げるがよい!
攻撃, 最強の者のみが生き残る……弱者はその餌にすぎぬわ!
攻撃, 燃え尽きる寸前の、お前たちの命の炎が.我輩の命を星よりも強く輝かせるのだ!
攻撃, 我輩はアポカリプス。.無限の空間をも、時の渦さえも我が元に……
攻撃, 絶望せよ!
攻撃, さらばだ!
攻撃, 過去も、未来も、いついかなる時でも.アポカリプスは最強であり続けるのだ!!
攻撃, 齢を重ねし先達の言葉を無視した報いだ
攻撃, 直接戦いに身を置くなど我が意ではないが…….望みとあらば、どんな相手でも叩きのめしてくれるわ!
攻撃, 適者生存を賭けて……死ぬまで戦ってみせよ!
攻撃, 強者が信じるは己が力のみ!
攻撃, 弱き者は滅し強き者は生き残る…….これが常にアポカリプスのやり方なのだ
攻撃, 余は王者アポカリプス!.この星は余の存在そのものに.恐れおののくのだ!
攻撃, アポカリプスの刻いまこそ来たり!

オンスロート(MVC)
回避, 私は自由な存在だ。.我らをとりまくありとあらゆる偽善から
回避, 私は純粋な力……あらゆる束縛と無縁な存在
回避, 教えてやろう。それは不可能だ
回避, 世界を矯正せねばならぬ
回避, 自然は……創造物は全て我が意のままだ
回避, そなたの振る舞いは勇敢であるが成功せぬ
ダメージ小, 黙らぬか!
ダメージ小, 我はオンスロート.解き放たれし我を止める事あたわず
ダメージ小, 時間の無駄だ
ダメージ小, まだわからぬのか?.お前は無力なのだ
ダメージ小, 私は人知を超えた偉大にして峻厳なる力…….私は神、私を崇めぬものにとっては怒れる神
ダメージ小, 馬鹿めが力で私にかなうと思ったか
ダメージ小, それで……終わりか?
ダメージ小, そればかりの力で我にあだなすとは……笑止!
ダメージ小, 貴様がいかに強かろうが.身体を数千倍に硬化できる私の敵ではない
ダメージ中, 時間さえあれば……可能かもしれぬな;だが今ならお前らなど一瞬で倒せる
ダメージ中, 私も自分で思うほどの力はまだ無いようだ…….が、いずれ力は宿る
ダメージ中, やるな$(相手ユニット)!.日毎にパワーを掌握しておると見える
ダメージ中, これは驚きだ$(相手ユニット).予想外のことだ
ダメージ中(対X-MEN), 違う場所、違う時であったならば.貴様のことを誇りに思っただろう
ダメージ大, あえて神の怒りに触れんとする愚か者め…….滅びの前に、自身の運命に絶望せよ!!
ダメージ大, 我は汝らの存在を許さず! その血の一滴、肉の一片といえども!
ダメージ大, 貴様では勝てぬ!
ダメージ大, 不……不可能だ! なぜに死なぬのだ?
射程外, まあ良い、これから貴様ら皆恥をさらすことになるのだからな
射程外, お前ごときに貴重な時間を費やすつもりはない
攻撃, 今に全ての地上の生物が我が力を思い知ることになる…….そのとき世界は震撼しよう!
攻撃, 我が声なき声を聞くがいい!.その心を切り裂かれる我が叫びを!
攻撃, 我を知れ! 我が怒りそして我が恨みを思い知るがいい!
攻撃, 教えてやろう……今こそ夢は死す
攻撃, すべて滅びよ! 我が名のもとに!!
攻撃, 我はオンスロート、怒れる神なり!
攻撃, 我が力を見よ!
攻撃, 愚かな……その小さき手で、我を倒さんとするとは!
攻撃, 何者といえども耐えられはせぬ…….オンスロートの力の前では!
攻撃, 我が名を知り、我を恐れよ! 我が名はオンスロート!
攻撃, そう、すぐに世界は我が物となる…….そして少数の無知と傲慢の罪を人類全体があがなうのだ
攻撃, 我は望むものを奪う!
攻撃, 我が力を見よ!
攻撃, 汝らの宿命に直面せよ。.汝らの道は、滅亡なり!
攻撃, 降参など認めん!
攻撃, 審判は下された。オンスロートは全てを滅ぼす!.貴様には生きる価値は無い
攻撃(対ミュータント), 滅べ人類、そしてミュータント!.汝らの存在自体が罪なのだ……!
攻撃(対ミュータント), 我を恐れよ! 我こそはかつての.チャールズ=エグゼビア……;恐れおののくがよい、我は……オンスロート!
攻撃(対ミュータント), ホモ・スペリオールを差別し、.偽善的な態度を取る人間は生きるに値せん!;支配ではなく共存を望むミュータントは.その惰弱さゆえに生きるに値せん!
攻撃(対ミュータント), ミュータントも人間と同じくらい.愚かで打算的ではないか!;どちらも地上を破壊することしかできぬ…….全てを滅ぼしてくれるわ!

【2584】X-MEN 戦闘アニメ

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年04月20日(金) 23時35分 -
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引用なし
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X-MEN
# 共通
サイブラスト(攻撃), 気斬 ピンク Missile.wav
サイブラスト(命中), 飛沫 Glass.wav
# サイクロップス
オプティックボルト(攻撃), 気弾 ピンク Missile.wav
オプティックボルト(命中), 気弾 ピンク Whip.wav
ラピッドパンチ(攻撃), 連打
ラピッドパンチ(命中), ダメージ 連続;ダメージ 連続;@戦闘アニメ_気弾攻撃 ピンク Missile.wav;気弾 ピンク Whip.wav
サイクロンキック, キック;ヘッドバッド
ライジングアッパーカット(攻撃), 超アッパー
ライジングアッパーカット(命中), アッパー;アッパー;アッパー;@戦闘アニメ_気弾攻撃 ピンク Missile.wav;気弾 ピンク Whip.wav
RネックブリーカーD(攻撃), タックル
RネックブリーカーD(命中), スーパーバックブリーカー
オプティックブラスト, 中ビーム
Sオプティックブラスト(攻撃), 持続ビーム LaserGun.wav
Sオプティックブラスト(命中), 特殊光線 LaserGun.wav
メガオプティックブラスト, 大ビーム
# ウルヴァリン
クロー, 爪撃
ドリルクロー(攻撃), タックル;透明化 対象ユニットID;旋風 Drill.wav
ドリルクロー(命中), 刺突;透明化 対象ユニットID 解除
バーサーカークロー(攻撃), 振り上げ
バーサーカークロー(命中), 振り上げ
トルネードクロー(攻撃), スピンキック Swing(2).wav
トルネードクロー(命中), 連続なぎ払い
バーサーカーバレッジ(攻撃), 斬撃突撃
バーサーカーバレッジ(命中), 透明化 対象ユニットID;爪撃 二刀流;爪撃 二刀流;透明化 対象ユニットID 解除
バーサーカーバレッジX(攻撃), 斬撃突撃
バーサーカーバレッジX(命中), 透明化 対象ユニットID;爪撃 二刀流;爪撃 二刀流;爪撃 二刀流;透明化 対象ユニットID 解除;超打
フェイタルクロー(攻撃), 発光 ブルー Slash.wav 対象ユニットID;発光 ブルー Slash.wav 対象ユニットID;_
発光 ブルー Slash.wav 対象ユニットID
フェイタルクロー(命中), ビームサーベル ブルー
ウェポンX(準備), クロー Reload(5).wav 二刀流
ウェポンX(攻撃), 斬撃突撃
ウェポンX(命中), 連打;爪撃;ダメージ;爪撃;ダメージ 連続;唐竹割り;決め文字 × グレイ Slash(4).wav
バーサーカーチャージ, 光噴出 レッド
# ジーン=グレイ
テレキネシスグリップ(攻撃), ショックビーム ピンク BeamSaber.wav
テレキネシスグリップ(命中), 決め画像 Common\EFFECT_BubbleSphere01.bmp BeamSaber.wav
テレキネシスショット(攻撃), 火炎放射 ピンク BeamSaber.wav
テレキネシスショット(命中), 超打
サイフィールド, 泡球 BeamSaber.wav 相手ユニットID
# ストーム
ライトニングスフィア, 球電
ライトニングアタック, 突く武器突撃 Common\EFFECT_LightningBall03.bmp
ワールウインド, 竜巻
ダブルタイフーン, 風
ライトニングストーム(攻撃), MAP放電
ライトニングストーム(命中), 大電撃
アイスストーム(攻撃), MAP吹雪
アイスストーム(命中), 吹雪 Punch(4).wav
# アイスマン
フリーズ(攻撃), 格闘
フリーズ(命中), 立ち固め 1;雪だるま Block.wav
アイスフィスト, 殴打武器 Common\EFFECT_BubbleSphere01.bmp
アイスビーム, 中ビーム ホワイト Charge(Silent).wav
アイスアバランチ(攻撃), @斜め落ち共通 Common\EFFECT_BubbleSphere01.bmp
アークティックアタック, ベアリング FastGun.wav
シールド防御(アイスシールド), マント ホワイト BeamCoat.wav アイスシールド
# サイロック
体術, 格闘
サイキックナイフ(準備), エナジーカッター
サイキックナイフ(攻撃), 打突
サイキックナイフ(命中), 大放電 ピンク Glass.wav
サイブレイドスピン(攻撃), 連続なぎ払い
サイブレイドスピン(命中), 横大斬撃
胡蝶隠れ(攻撃), 桜吹雪 対象ユニットID;桜吹雪
胡蝶隠れ(命中), ダメージ 連続
サイメールシュトルム(攻撃), 反転上昇
サイメールシュトルム(命中), 連続なぎ払い;連続なぎ払い
サイスラスト, スーパータックル ピンク
分身(ニンジュツ), 分身
# コロッサス
パワータックル, タックル
ジャイアントスイング, ジャイアントスイング
スーパーダイブ, スーパーダイブ
スーパーアーマー, 発光
# ガンビット
チャージ(攻撃), 格闘
チャージ(命中), @必殺光線命中共通
ケイジャンスラッシュ(攻撃), 棒
ケイジャンスラッシュ(攻撃), 振り上げ;振り下ろし;なぎ払い
ケイジャンスラッシュ(命中), 打撃
ケイジャンスラッシュ(命中), 振り上げ Punch.wav;振り下ろし Punch.wav;なぎ払い Punch.wav
ケイジャンストライク, スーパーキック オレンジ
ケイジャンストライク, スーパーダイブ オレンジ
キネティックカード(攻撃), 投擲武器 Card\EFFECT_Card02.bmp bow.wav
キネティックカード(攻撃), 投擲武器 Card\EFFECT_Card03.bmp bow.wav
キネティックカード(攻撃), 投擲武器 Card\EFFECT_Card04.bmp bow.wav
キネティックカード(攻撃), 投擲武器 Card\EFFECT_Card05.bmp bow.wav
キネティックカード(命中), 小爆発
Cエクスプロージョン(攻撃), 反転上昇;透明化 対象ユニットID
Cエクスプロージョン(命中), 火柱 Explode(Nuclear).wav;火柱 Explode(Nuclear).wav
ロイヤルフラッシュ(準備), 振る武器 Card\EFFECT_Card01.bmp Charge(high).wav 二刀流
ロイヤルフラッシュ(攻撃), 斬撃乱舞;実弾発射 LightWeapon\EFFECT_LightArrow(Pink)04.bmp -.wav 発光 速 残像;_
実弾発射 LightWeapon\EFFECT_LightArrow(Pink)04.bmp -.wav 発光 速 残像;_
実弾発射 LightWeapon\EFFECT_LightArrow(Pink)04.bmp -.wav 発光 速 残像;_
実弾発射 LightWeapon\EFFECT_LightArrow(Pink)04.bmp -.wav 発光 速 残像
ロイヤルフラッシュ(命中), 光矢連射 ピンク Explode.wav;連続爆発
ロイヤルフラッシュ(とどめ), @戦闘アニメ_小爆発命中
# ローグ
パワードレイン(攻撃), 格闘
パワードレイン(命中), 立ち固め 1 Charge.wav;吸収
パワードレイン(解説), $(ユニット)は相手のパワーを吸収しようとした。
リピーディングパンチ(攻撃), 連打
リピーディングパンチ(命中), 連打;アッパー
パワーダイブパンチ(攻撃), スーパーダイブ
パワーダイブパンチ(命中), 連打
グッドナイトシュガー(攻撃), 連打
グッドナイトシュガー(命中), 連打;超アッパー;「Good night、sugar!」;立ち固め 1 Charge.wav
グッドナイトシュガー(解説), $(ユニット)はグッドナイトシュガーで攻撃をかけた。
# ジュビリー
格闘, 格闘
「花火」(攻撃), 連気弾 グリーン Glass(3).wav
「花火」(攻撃), 連気弾 イエロー Glass(3).wav
「花火」(攻撃), 連気弾 オレンジ Glass(3).wav
「花火」(命中), 発光 ホワイト Glass(3).wav
プラズマボルト, 連気弾 グリーン Glass(3).wav
プラズマボルト, 連気弾 イエロー Glass(3).wav
プラズマボルト, 連気弾 オレンジ Glass(3).wav
プラズマボム(攻撃), 連気弾 グリーン Glass(3).wav
プラズマボム(攻撃), 連気弾 イエロー Glass(3).wav
プラズマボム(攻撃), 連気弾 オレンジ Glass(3).wav
プラズマボム(命中), 連続爆発
# ケーブル
エレクトラップ(攻撃), 斬撃
エレクトラップ(命中), 放電
クラックダウン, タックル
ハンドガン, ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
シミター(攻撃), 超アッパー;実弾発射 LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Yellow)01.bmp
シミター(命中), 斬撃
サイチャージ(攻撃), 格闘
サイチャージ(命中), 放電;爆発
バイパービーム, ビームライフル Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp ピンク
タイムフリップ(攻撃), 実弾発射 XMEN_CableU.bmp 残像
タイムフリップ(命中), 分身打撃
ハイパーバイパー, 交差ビームライフル Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp ピンク
# マロウ
ボーンダガー, 斬撃 二刀流
ボーンメラン, 回転投擲武器 Common\EFFECT_Boulder01.bmp
リコシェスラッシュ(攻撃), スーパーダイブ
リコシェスラッシュ(命中), スーパーダイブ;斬撃
ライド&スラッシュ(攻撃), ジャンプ
ライド&スラッシュ(命中), 肩乗り 1;斬撃
タワーリングスパイン(攻撃), 多触手 オレンジ
タワーリングスパイン(命中), 多触手 オレンジ Stab.wav
スティンガーボーンズ(攻撃), 8WAY射出
スティンガーボーンズ(命中), 刺突 オレンジ;刺突 オレンジ;刺突 オレンジ;刺突 オレンジ
ボーンバースト(攻撃), 触手乱舞 オレンジ
ボーンバースト(命中), 触手乱舞 オレンジ Stab.wav

ミュータント
# セイバートゥース
バーサーカークロー, 斬撃突撃
ワイルドファング(攻撃), ジャンプ
ワイルドファング(命中), 投げ飛ばし
ウェポンXダッシュ(攻撃), ジャンプ
ウェポンXダッシュ(命中), 斬撃;連打;超斬撃;決め文字 × グレイ Slash(4).wav
バーサーカークローX(攻撃), 斬撃突撃
バーサーカークローX(命中), スーパータックル オレンジ -.wav;_
爪撃;スーパータックル オレンジ -.wav;爪撃;スーパータックル オレンジ -.wav;爪撃;_
スーパータックル オレンジ -.wav;決め文字 × グレイ Slash(4).wav
# バーディ
格闘, 格闘
サイブラスト(攻撃), 気斬 ピンク
サイブラスト(命中), 飛沫 Glass.wav
ヘビーアーム, ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_Gatling01.bmp
# オメガレッド
オメガストライク(攻撃), 透明化 対象ユニットID;実弾発射 XMEN_OmegaRedU.bmp Bow.wav
オメガストライク(命中), 強打
カーボナディウムコイル, 触手 ホワイト
オメガスマッシャー(攻撃), タックル
オメガスマッシャー(命中), 乱打;投げ飛ばし;爆発
オメガデストロイヤー(攻撃), 斬撃乱舞
オメガデストロイヤー(命中), 乱打 Whip.wav
# シルバーサムライ
手裏剣, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp 80
タキオンブレード, 日本刀
百烈刀, 連続なぎ払い
超手裏剣, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp 80 速;_
回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp 80 速;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp 80 速
雷鳴剣, MAP放電
氷牙陣, つらら
紅蓮陣, 火炎放射
# マグニートー
ハイパーグラビテーション(攻撃), 連気弾 パープル 遅 BeamSaber.wav
ハイパーグラビテーション(命中), 飛沫 パープル BeamSaber.wav
マグネティックブラスト(攻撃), 気斬 ピンク Swing.wav
マグネティックブラスト(命中), 飛沫 ピンク Whip.wav
E・Mパルス, ホーミングレーザー ブルー
E・Mディスラプター(攻撃), 中ビーム パープル BeamShot.wav
E・Mディスラプター(命中), 中ビーム パープル
マグネティックテンペスト(攻撃), ベアリング BeamSaber(3).wav
マグネティックテンペスト(命中), ベアリング Punch(4).wav
Mショックウェイブ(攻撃), 石柱 AntiAirMissile.wav ブルー
Mショックウェイブ(命中), 打撃;石柱 AntiAirMissile.wav ブルー;打撃;_
石柱 AntiAirMissile.wav ブルー;打撃
# アポカリプス
拡散ファイヤーボール(攻撃), 気弾 オレンジ
拡散ファイヤーボール(命中), 炎
ファイヤーボール(準備), ロックオン
ファイヤーボール(攻撃), マシンガン -.wav
ファイヤーボール(命中), 炎
リフレクトレーザー(攻撃), 小ビーム ブルー
リフレクトレーザー(命中), オールレンジ ブルー
衝撃波, 地表衝撃波 イエロー Explode.wav
ハンマー, 殴打武器 Weapon\EFFECT_IronBall02.bmp
アイレーザー, 持続ビーム イエロー
ドリル, ドリル

マーヴルズ
# ジャガーノート
アースクエイクパンチ(攻撃), 地表衝撃波 オレンジ Explode.wav
アースクエイクパンチ(命中), 打撃
ジャガーノートボディプレス, ジャンプ
ネイルスラム(攻撃), 打突
ネイルスラム(命中), 立ち固め 1;踏み潰し Warship.wav 3 遅
ジャガーノートパンチ(攻撃), ヘッドバット
ジャガーノートパンチ(命中), 超打
ヘッドクラッシュ, MAP移動タックル オレンジ
# モジョー
マニピュレイター(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(White)09.bmp -.wav
マニピュレイター(攻撃), 斬撃
怪力, 投げ飛ばし
電撃, 大電撃
マジカルブラスト, 虹色光線
# スパイラル
ダンス, -
ダンシングソード(準備), 周囲回転 Weapon\EFFECT_ShortSword01.bmp 3 Sword.wav 対象ユニットID
ダンシングソード(攻撃), 連投剣
ダンシングソード(命中), 連突
シックスハンド, 多触手 ホワイト
シックスハンドグラップ, 投げ飛ばし
スタンピートソード, 連投剣;連投剣
メタモルフォーゼ(準備), ユニット変色 イエロー Sword.wav
メタモルフォーゼ(攻撃), 打突
メタモルフォーゼ(命中), 瞬間変形 XMEN_ColossusU.bmp 対象ユニットID 反映;打撃;_
瞬間変形 XMEN_IcemanU.bmp 対象ユニットID 反映;ダメージ;_
瞬間変形 XMEN_SilverSamuraiU.bmp 対象ユニットID 反映;斬撃;_
瞬間変形 XMEN_OmegaRedU.bmp 対象ユニットID 反映;打撃;_
瞬間変形 XMEN_JuggernautU.bmp 対象ユニットID 反映;強打;_
瞬間変形 XMEN_WolverineU.bmp 対象ユニットID 反映;爪撃;_
瞬間変形 XMEN_SpiralU.bmp 対象ユニットID 反映;ダメージ;_
瞬間変形 XMEN_CycropsU.bmp 対象ユニットID 反映;ダメージ;_
瞬間変形 XMEN_MagnetoU.bmp 対象ユニットID 反映;打撃;_
瞬間変形 XMEN_StormU.bmp 対象ユニットID 反映;ダメージ;_
瞬間変形 XMEN_PsylockeU.bmp 対象ユニットID 反映;打撃;_
瞬間変形 XMEN_SentinelU.bmp 対象ユニットID 反映;強打;_
瞬間変形 XMEN_WolverineU.bmp 対象ユニットID 反映;斬撃
# センチネル
キャプチャーバブル(攻撃), 格闘
キャプチャーバブル(命中), 決め画像 Common\EFFECT_BubbleSphere01.bmp BeamSaber.wav
ミサイル, ミサイル 2
内蔵武器, 鞭
内蔵武器, チェンソー
口部レーザー, 中ビーム レッド
ロケットパンチ(攻撃), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Purple)05.bmp 64"
ロケットパンチ(命中), 打撃
ハードドライブ, タックル
プラズマストーム(準備), 大放電
プラズマストーム(攻撃), 波動放射 イエロー;波動放射 イエロー
プラズマストーム(命中), 放電
# センチネルフォース
体当たり, タックル
爆撃, 爆雷
# オンスロート
サイブラスト, MAP波動放射 ピンク
ハイパーグラビテーション, 連気弾 グリーン
マグネティックテンペスト(攻撃), ベアリング BeamSaber(3).wav
マグネティックテンペスト(命中), ベアリング Punch(4).wav
ヘッドクラッシュ(オンスロート)(攻撃), スーパータックル オレンジ
ヘッドクラッシュ(オンスロート)(命中), スーパータックル オレンジ Crash.wav
メガオプティックブラスト, 巨大ビーム ブルー
Mショックウェイブ(攻撃), 石柱 AntiAirMissile.wav イエロー
Mショックウェイブ(命中), 打撃;石柱 AntiAirMissile.wav イエロー;打撃;_
石柱 AntiAirMissile.wav イエロー;打撃
クロー(攻撃), 格闘
クロー(命中), 超打
ビーム(攻撃), 光投射
ビーム(命中), 光柱 Explode.wav
緊急テレポート(精神虚像), $(ユニット)はそこにはいなかった。

【2585】X-MEN エリアス&ノンパイロット

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年04月20日(金) 23時37分 -
設定
引用なし
パスワード
####alias#####

敏捷力
命中強化Lv4=非表示
回避強化Lv4=非表示
ダミー特殊能力名=敏捷力 ガンビットのXパワー。命中、回避に+20の修正。


####non_pilot####

チャールズ=エグゼビア
エグゼビア, XMEN_CharlesXaviar.bmp

# 通称プロフェッサーX。
# ミュータントにして世界最高のテレパス。
# 人類とミュータントの平和的共存の道を夢見て
# ミュータント保護施設「恵まれし子らの学園」を創立し、
# 特殊チームX-MENを結成した。
# ミュータントパワーの脊髄への影響で下半身が不自由なため、
# 車椅子やホバーユニットは欠かせない。

スコット=サマーズ
スコット, XMEN_ScottSammers.bmp

ローガン(XMEN)
ローガン, XMEN_Logan.bmp

ジーン=グレイ(通常)
ジーン, XMEN_JeanGrey(N).bmp

オロロ=マンロー
オロロ, XMEN_OroroMunroe.bmp

ボビー=ドレイク
ボビー, XMEN_BobbyDrake.bmp

ピーター=ラスプーチン
ピーター, XMEN_PlotrRasputin.bmp

レミー=ルボー
レミー, XMEN_RamyLeBeau.bmp

ローグ(XMEN)(通常)
ローグ, XMEN_Rogue(N).bmp

フォージ(XMEN)
フォージ, XMEN_Forge.bmp

# 能力は道具や機械の発明および作成。
# 右手足が義手義足。

ビクター=クリード
クリード, XMEN_VictorCreed.bmp

ケヌイチオ=ハラダ
ケヌイチオ, XMEN_KenuichioHarada.bmp

エリック=マグナス=レーンシャー
マグナス, XMEN_ErikMagnusLensherr.bmp

【2586】X-MEN 補足

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年04月20日(金) 23時54分 -
設定
引用なし
パスワード
X-MENはチームを扱っていることもあり、
誰が主役とは言いにくいですが、初代メンバーであり
リーダーのサイクロップス、そしてクローズアップされるエピソードの多い
ウルヴァリンの二人を主人公としました。


○サイクロップス
ゲームでは二段ジャンプでエリアルがやたら繋がったり
えらく格闘が強いですが、原作イメージ寄りに射撃主体にしてあります。
ユニットが優秀ですが、戦闘系SPを3種しか持ちません。


○ウルヴァリン
命中回避補正精神が無いのを諸刃の剣のバーサーカーチャージで補っていく形になっています。
我慢は強敵相手には不安がありますが、
よく強敵に痛烈な一撃を与えた次の瞬間にこっぴどい反撃を受けて死にかけて(死んで)る
ウルヴァリンらしいのではないかと思います。


○アダマンチウムを失ったウルヴァリン
攻撃力と装甲が下がり、技数が減り、燃費他が向上しています。
装甲が落ちたことで対ザコだけでなく、我慢頼りの対ボスでも
生存性が低下しています。

アダマンチウム再移植が後に控えている場合はパイロットはそのまま(ウルヴァリン(MVC))で
ユニットだけ乗せ換え、これが最終形態になる場合はパイロットも
「アダマンチウムを失った〜」にReplacePilot、という使われ方を想定しています。


○ジーン=グレイ
ゲームではX-MENエンディングのみの登場ですが、重要メンバーのためデータ化しました。
夫(当時)よりウルヴァリンとの相性がいいのは仕様です。
便利な能力を持つ分、作中描写より攻撃力を抑えています。


○ストーム
マップ屋です。
ライトニングストームが安めですが無消費無しでホバー移動、
射程4が重いなどENのやりくりには気を使います。


○アイスマン
敵を凍結させるフリーズ、2Qで命中-20なもののCTの高いアイスアバランチが
魅力ですが、無消費無しとホバー移動で継戦能力に難があります。


○コロッサス
防御力UPと堅牢の重複が売りですが、必中が遅いです。


○ガンビット
ガンマン的なキャラです。
切り払いも高く、回避は文句無しですが、
ダメージアップ精神が遅い、最大射程3、EN弾数両方の消耗など
クセの強いキャラです。

敏捷力はどこまでがパワーなのか判別しにくいのですが、
割と良くある「パワーが使えない」状況を再現することもあるかと思い
特殊能力化しました。


○ローグ
密かにマーヴルヒロイン地上最強級の力自慢。
(腕力ヒロイン自体少ないせいもありますが)

ゲームでは「ダメージが低いとはいえ貴重なガード不能技。ガンガン吸おう」などと
攻略にも書かれてキスさせられまくっていた彼女ですが、
データでは下手に吸うとパワーダウンしてしまいます。

通常最強技も写属性のため、ザコに撃てばパワーダウンの危険があり、
またボスランク相手では変身できないぶん消費も重く感じられるでしょう。
対味方アビリティも味方の気力が低下するうえ効果時間が短く、
格闘の高さの割に、変身を効果的に使っていくのはなかなか難しいかもしれません。

吸収相手が既に画像、愛称等変更の類の能力を持っていると
そちらが優先されてしまいます。
メッセージ能力はどうあっても相手側のメッセージが優先されるようですが、
メッセージ無しの相手もいるかもしれないので残してあります。
(吸収時は口調も変わるのでメッセージが変わってもそうおかしくないのですが)


○ケーブル
扱いがかなり別格なので(それにどちらかといえば「X-MEN」のキャラというより
「X-フォース」や「ケーブル」誌の主人公)、彼も主役級とするか悩んでいます。
彼の宇宙基地、グレイマルキンのコンピューター「プロフェッサー」との
戦闘中漫才が面白かったので、ダイアログ化、もしくはサポート化を
考えていましたが、思った以上に出番が少なく断念しました。

1800をいきなり撃てるのが強みですが、主力武装と弾数共有なので
使いどころにはある程度慎重になる必要があります。


○シルバーサムライ
闘気が一見凄そうですが、
上位武装が射撃判定だったり陸Bだったりで
気力が溜まってもさほど脅威にはなりません。


○モジョー
ゲームではX-MENエンディングのみの登場ですが、部下のスパイラルだけというのも
寂しいのでデータ化しました。


○スパイラル
メタモルフォーゼは立ち屈空中で演出が違う上に
MVC2では別演出になってた気がしますが、
順番の確認が非常に大変だったのでアニメはX-MEN版立ちバージョンのみです。
メタモルフォーゼが高威力ですが、性格普通のため敵の場合お膳立てしないとまず使えません。


○ジャガーノート
ゲームではX-MEN以降はPC扱いでしたが、味方使用はマグニートー以上に
考えられていません。
不可止の重戦車らしくヘッドクラッシュで踏み潰してきます。


○マグニートー
マーヴル勢はほとんど全員一回以上は死んだり生き返ったりしていますが、
この人は特に退場復活が激しいので特別に復活を持たせました。


○オンスロート
まだ生まれたてで力の扱いに慣れきっていないので技量低めです。

【2592】Re(1):「MARVEL VS CAPCOM」準備稿

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2007年04月22日(日) 15時50分 -
設定
引用なし
パスワード
ジム公さん、大型データの作成ご苦労様です。マヴカプはとても好きなタイトルなので期待しています。
X-MENは私も日本語資料中心で英語版は多少かじった程度ですが、主に原作イメージの視点からいくつかレスを付けさせていただきます。


>>全般
>サイオニック能力
現状では超感覚で表現されているサイオニック能力ですが、これを文字通りの超能力に変更することはできないでしょうか?
万能に近い能力でチームを支援するチャールズやジーン、最高のミュータントと目されたケーブル&ネイト、なんでもこなす便利屋として重宝されるサイロックやMなど、
サイオニック能力者は他のミュータントより一段上の活躍をすることが多いため、多少総合力が高くなっても問題はないかと思います。
かなり大きな調整が必要となるのが難点ですが……よろしければご一考ください。


>>サイクロップス
最終SPを決意に差し替えませんか?
いち早くオンスロートに攻撃を仕掛けた決断力等を含め、ここぞというときに発揮するリーダーシップの再現として。
額面火力的にも、全力のオプティックブラストは目立つ位置にあって欲しいですし。


>>ウルヴァリン
>ヒーリングファクター
毒や精神操作による異常まで癒すヒーリングファクターの特性として抵抗力も付けませんか?
セイバートゥースの方にも同様に。

>生存SP
アメコミキャラはどいつもこいつもホイホイ死んだり生き返ったりと慌しいですが、その中でも特に瀕死→復活のサイクルが激しいウルヴァリンには、
根性あたりと差し替えでSP復活持たせられないでしょうか。
対ボス用の生存SPがなくてボスへの手出しを躊躇するウルヴァリンというのもちょっとイメージと違う気がしますし。


>>アダマンチウムを失ったウルヴァリン
現状では弱体化分の底上げとして底力と魂が用いられていますが、これを潜在力開放=野生化に変えて調整しませんか?
原作中、明らかに野生化している描写がありましたし、気力130でアダマンチウムよりやや上の火力が出せるくらいなら、
そうバランスも激変せず乗り換えもしやすいかなと。


>>アイスマン
素の移動力を-1して、ジャンプLv1を付けませんか?
地上を走り回るよりアイススライドで飛び回る印象の方が強いキャラですし、調子に乗って飛び回ってたらエネルギー不足でピンチ!
みたいな迂闊さを強調した方がよりアイスマンらしいかなと。


>>コロッサス
とにかく行動が裏目に出て貧乏くじを引きまくる不幸体質キャラのピョートルにはSP自爆が良く似合うと思うのですが、何かと差し替えで持たせられないでしょうか?


>>ジュビレーション=リー
>SPについて
技量が低いためかなりイメージ的な扱いになりますが、熱血をてかげんに差し替えませんか?
強大な威力のプラズマエネルギーを常に無意識レベルで押さえ込んでいることが強調されているキャラですし、
支援系SPも充実しているので最大火力が落ちても問題はないかなと。
まあ、戦闘中ジュビリーの火力を頼るような状況がそうそうあるのもどうだろうという理由が一番ですが(笑

>「花火」
これだけ「」が付いてますが、何か区別が必要が理由がありましたっけ?
特になければ外してしまってもいいのでは。


>>ケーブル
確かシミターとサイチャージはサイキックパワーで銛や身体を覆って強化するエフェクトがあったと思うので、超属性を付けませんか?
現在ソフトが手元にないため、見当違いの提案だったらすみません。


>>モジョー
完全にイメージSPになりますが、SP魅惑をどこかに差し込めないでしょうか。
X-MENを操ってテレビの前の視聴者を釘付けにするのがモジョーの十八番なので、どこかにそれっぽいイメージが欲しいなと。


>>センチネル系
亜種が多くて厄介ですが、基本モデルのセンチネルなら性格は全部機械でいいのではないでしょうか。
通常と(強)との差は基本数値の底上げで表現するか、もしくは必要技能でプラズマストーム等の上位武装を封印するような形にしてみるというのはどうでしょう?
それと、X-MENパーフェクト・ガイドの記述によればセンチネルの基本モデルは身長9m以上なので、サイズはLLが適当ではないかと。


>>センチネルフォース
こいつら部隊ユニット化しませんか?
一体ずつ個別に戦うよりもワラワラと大量に出てくる方がらしいと思うので。


>>ジャガーノート
サイトラック・パワーの恩恵で呼吸も飲食も不要になり、生き埋めにされようがなんだろうが平気で活動できるのが売りのキャラですし、
水中適応と宇宙適応はそれぞれAにしませんか?
それと、ノンパイロットにケイン=マルコの追加を希望です。お兄ちゃんもたまにはヘルメット脱ぎたい時もあるでしょうし。


>>マグニートー
技量を+1or2しませんか?
よほど上手く不意を突かれた時以外は常にウルヴァリンに対し優位に立っていたと思うので、ウルヴァリンよりも高技量であって欲しいです。


>>アポカリプス
その抜きん出た生存力を表現するために「SP消費減少Lv5=適者生存 努力 根性 ド根性」を持たせませんか?
どうせ味方使用は想定外なので雰囲気付けの面が大きいですが。


>>オンスロート
熱血を奇襲に差し替えませんか?
その方がよりオンスロート(猛攻)のイメージに近付くのではないか、というイメージSP的な提案ですが。

【2598】Re(1):「MARVEL VS CAPCOM」準備稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年04月22日(日) 23時28分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。

> SP

SP55枠ですが、ジーン、ケーブル、マグニートーまで減らしません?
サノス、アポカリプス、オンスロートのラスボス候補どもは
ヒーローパワー的な要素であるSPは低い方が「らしい」ですし、
ストームとドゥームは作中の重要度、ポジションから見てもSP55よりは
50だけど強いスーパーサブな立ち位置ではないかと思いますので。

> サイクロップス

ラピッドパンチが連属性以外すべてにおいてサイクロンキックに劣っていますが仕様でしょうか。
命中に色を付けるくらいはしてもよさそうですが。

> ウルヴァリン

バーサーカーチャージですが、攻撃力が下がる上にEN消費となるとどうにも使いでがー。
すでに火力と運動性の選択性がある分、EN消費を無くしてA属性で制御する形でもいいのでは、と。

> ガンビット

敏捷力のXパワーですが、サイオニックとの対比も含めて回避・命中ではなく
運動性強化に変更を希望です。身体面の強化であるという点が分かりやすいですし。

エリアスにしているのはDisable対策かと思われますが、他にエリアスが無いのでしたら

運動性強化Lv4=敏捷力
ダミー特殊能力名=敏捷力 ガンビットのXパワー。運動性に+20の修正。

とユニット側に記述すれば封印も容易、余分なファイルも減って参照しやすいのでは、と。

> マグニートー

技量増には私も賛成で。
ウルヴィーの技量減でもいいのですが、あちらもケーブルよりは高くあってほしいですし。

とりあえず以上で。データ作成がんばってください、それでは。

【2599】Re(1):「MARVEL VS CAPCOM」準備稿

名前
 リドリー E-MAIL
投稿日時
 - 2007年04月22日(日) 23時39分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして、リドリーと申します。一連のシリーズは、楽しくプレイしていたので、データ化は非常に嬉しい限りです。原作については、邦訳されたコミックスと多少の英語版の知識しかありませんが、よろしくお願いします。


>>コロッサス

コロッサスなのですが、素の装甲の厚さに加えて、スーパーアーマーや堅牢まであるので、生体金属アーマーの再現としては十分だと思うのですが、アーマーについて、“略〜超低温から超高温までの温度域でもその防護能力を発揮し、コロッサスの肉体を守り抜く アンキャニィ X−メンより”とありますので、火冷属性への耐性を与えてみてはいかがでしょうか?確かに十分な装甲やアビリティで、アーマーの表現はなされているのですが、折角ですのでアーケードゲームでは表現しようのなかった能力を、SRCのユニットとして原作から拾い上げることができると思うのですが、いかがでしょうか?


>>マグニートー
お二人に追随する形になるのですが、私も技量上昇に一票いれさせていただきます。長年の宿敵ですし、彼の立ち位置を鑑みても、ウルヴァリンの技量との比較としても、まだ上昇させる余裕はあるかと思います。

以上です。人数の多いデータなので、大変だとは思いますが頑張ってください。

【2600】Re(1):「MARVEL VS CAPCOM」準備稿

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年04月23日(月) 00時06分 -
設定
引用なし
パスワード
超合金雪人です
質問になるのですが、このデータは「カプコンゲームに出た彼ら」のデータ化なのでしょうか?
それとも各々のデータの作品なんでしょうか?

少し以前の話になるのですが「○○フォルダにゲスト登場した○○」のデータ化と言うことが
何回も議論になった気がするので

特に「脳みそが天才のままなのになんのリスクもなく戦ってるハルク」と「人間サイズで普通に人語を解するのシュマゴラス」は
原典から考えると少し外れた存在なわけなので、今後本家データが作成されたときに齟齬を来すのかなと感じました。
ハルクあたりは現在CSで放送中なので、可能性がないわけでもないですし
フォルダ一括で管理するのなら、今後のことはどうなさるのか、一応お伺いしておきたいかなと

私としては全て別フォルダの方が扱いやすいのではとは思うのですが、ゲーム前提なら一個フォルダで構わないでしょうか
アメコミで実際に全員が共闘している本もあるにはあったような気はするのですが、
どちらが先なのかは分かりません

んで、それ以外で


>○ウォーマシン
>資料不足のため。私はアニメで少し見かけたことがある程度です。
>「アイアンマンの版権が急に他のゲームに渡ったから急いでウォーマシンに作り変えた」
>というキャラらしいので、ゲームだけを参考にデータ化するのは抵抗があります。


これなんですがアイアンマン本編に出てきた脇役の一人がウォーマシンだったような気がします。
実際の所はやっていることはほとんどアイアンマンと同じでした


>憲磨呂


所詮は人気番組のてこ入れの一環で生み出された泡沫キャラではあるのですが、
各々の作品のデータ化を前提としているなら不要
ゲームのデータ化を前提としているなら必要かと思います。
「こんな情けないキャラに〜」という版権元の不満はデータ化とは切り離すべきかとも思いますしね。
メッセは… いっそのこと不要でもいいような気もします。

以上です

【2602】マルチレス

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年04月23日(月) 03時24分 -
設定
引用なし
パスワード
皆様、ご意見ありがとうございます。


>>MEISTERさんへ


>>サイオニック能力

確かにサイオニック連中には「なんでテレキネシスがこんな使い方できるんだ」などと
思わせられることが多々ありますね。

しかし、やはり超能力+超属性は扱いが難しいですし、
サイブラストは貫属性にしたいということもあって攻撃力の変動は避けたいです。
そして、超属性無し超能力のみだとSP消費減少の効果が大きすぎて
Lv差でのサイオニック間の格差が実感できなくなってしまうのではないかと思います。

超能力+超ならケーブルが自分の身を顧みずにサイオニック全開になったときとか
映えそうではあるんですが。


>>サイクロップス

>最終SPを決意に差し替えませんか?
>いち早くオンスロートに攻撃を仕掛けた決断力等を含め、ここぞというときに発揮するリーダーシップの再現として。
>額面火力的にも、全力のオプティックブラストは目立つ位置にあって欲しいですし。

遺伝子を狙われまくるほど凄いミュータントのはずなのに性格で損している彼には、
直接戦闘に関して強力なSPをあまり与えたくないところです。
むしろここぞというところで活躍してくれないのでファンとしては辛いです。
ブラスト系最強(多分)ミュータントの意地として、メガオプティックブラストの攻撃力を+100でどうでしょうか。


>>ウルヴァリン

>毒や精神操作による異常まで癒すヒーリングファクターの特性として抵抗力も付けませんか?

ロープなどによる縛りや魔法による踊りその他にまで抗力を得てしまうので、
抵抗力では問題があると思います。

特に有名と思われる毒に対する抵抗力は特殊効果無効化で再現しようかとも思っていたのですが、
毒属性をスリップダメージとして毒物以外に使用している例も多いですし、
回復で相殺されるので、まあ無くてもいいかなと。
さらに要望があるようなら特殊効果無効化=毒で再現したいと思います。


>アメコミキャラはどいつもこいつもホイホイ死んだり生き返ったりと慌しいですが、その中でも特に瀕死→復活のサイクルが激しいウルヴァリンには、
>根性あたりと差し替えでSP復活持たせられないでしょうか。
>対ボス用の生存SPがなくてボスへの手出しを躊躇するウルヴァリンというのもちょっとイメージと違う気がしますし。

ザコ戦で受けたダメージをヒーリングファクターで回復しきれていなくても
全快してボスに臨める根性+我慢は相性も決して悪くないですし、
ウルヴァリンが無謀に突っ込んで死にそうなボスを先にチームメイトが削っておいてやるアシストも、
またチーム物としておいしい光景だと思います。
ザコ戦強いですし。


>>アダマンチウムを失ったウルヴァリン

>現状では弱体化分の底上げとして底力と魂が用いられていますが、これを潜在力開放=野生化に変えて調整しませんか?
>原作中、明らかに野生化している描写がありましたし、気力130でアダマンチウムよりやや上の火力が出せるくらいなら、
>そうバランスも激変せず乗り換えもしやすいかなと。

なるほど、半獣化までしていましたし、イメージもぴったりですね。
SPと技の消費をアダマンチウム有りから据え置きにして野生化追加、としたいと思います。


アダマンチウムを失ったウルヴァリン(MVC)
ウルヴァリン, 男性, X-MEN, AAAA, 200
特殊能力
闘争本能, 1
潜在力開放=野生化, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 46, Lv7, 55
メッセージ=ウルヴァリン(MVC), 1
156, 131, 154, 153, 182, 161, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 激怒, 1, 根性, 7, 我慢, 13, 気合, 18, 直撃, 23
XMEN_Wolverine.bmp, XMEN_Wolverine.mid X-MEN.mid

アダマンチウムを失ったウルヴァリン(MVC)
ウルヴァリン, (X-MEN(ウルヴァリン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
パイロット能力付加=底力
HP回復Lv1=ヒーリングファクター
ステルス無効化=嗅覚
弱点=精
格闘武器=骨の爪
メッセージクラス=ミュータント
4000, 140, 800, 90
BABB, XMEN_WolverineU.bmp
ドリルクロー,        1100, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, P格武
クロー,           1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
トルネードクロー,      1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武JL1
バーサーカーバレッジ,    1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, -AAA, +0, 武
バーサーカーバレッジX,   1700, 1, 1, +20, -, 30, 110, -AAA, +10, 武
ウェポンX,         2000, 1, 1, +0, -, 60, 125, AAAA, +20, 武


・Lv30ランク5気力150で装甲1500気力130の敵にウェポンXで攻撃した場合
 アダマンチウムあり6700ダメージ
 アダマンチウムなし7538ダメージ

・Lv30ランク5気力150で装甲3000気力130の敵に
 アダマンチウムあり4360
 アダマンチウムなし4612

・Lv30ランク5気力130で装甲1500気力130の敵に
 アダマンチウムあり5494
 アダマンチウムなし6142

・Lv30ランク5気力130で装甲3000気力130の敵に
 アダマンチウムあり3154
 アダマンチウムなし3218


>>アイスマン

>素の移動力を-1して、ジャンプLv1を付けませんか?
>地上を走り回るよりアイススライドで飛び回る印象の方が強いキャラですし、調子に乗って飛び回ってたらエネルギー不足でピンチ!
>みたいな迂闊さを強調した方がよりアイスマンらしいかなと。

なるほど、ほとんど飛行に近いことをしていますし、それに彼らしいですね。
水面には立てて欲しいので、移動を3に落としたうえでアイススライドを以下のように。

ジャンプLv1=アイススライド 10
水上移動=非表示
アイススライド=解説 "移動力$(Info(対象ユニット, 移動力) + 1)で地上地形を無視しながら移動。10ENを消費。また、水上を移動可能。"


>>コロッサス

>とにかく行動が裏目に出て貧乏くじを引きまくる不幸体質キャラのピョートルにはSP自爆が良く似合うと思うのですが、何かと差し替えで持たせられないでしょうか?

うーん、彼の不幸さは自爆とはまた違うような。
レガシーウィルスワクチンのために身を犠牲にしたりしてますが、保留ということで。


>>ジュビレーション=リー

>技量が低いためかなりイメージ的な扱いになりますが、熱血をてかげんに差し替えませんか?

「派手で乱暴がジュビリーの取り得」ですから熱血は残したいですね。
技量のせいで飾りになってるSPは既に目眩しがありますし。
パワー抑制描写に関しては実際に攻撃力が低いことでも十分かと思います。


>>「花火」

>これだけ「」が付いてますが、何か区別が必要が理由がありましたっけ?

括弧しておかないと本物の花火を使った攻撃と思う人もいるかと思いまして。


>>ケーブル

>確かシミターとサイチャージはサイキックパワーで銛や身体を覆って強化するエフェクトがあったと思うので、超属性を付けませんか?

シミターは、邦訳休止以降なにやら実際に槍を手に入れて戦ってるようなので
発光もその槍自体のパワーなのかもしれませんが……やっぱりサイですかね。
両方に超を付けておきます。


>>モジョー

>完全にイメージSPになりますが、SP魅惑をどこかに差し込めないでしょうか。
>X-MENを操ってテレビの前の視聴者を釘付けにするのがモジョーの十八番なので、どこかにそれっぽいイメージが欲しいなと。

では、ちょっと苦しかった再動と差し替えて、痛撃と習得順を入れ替えます。


SP, 50, 策謀, 1, 威圧, 7, 応援, 13, 魅惑, 18, 挑発, 24, 痛撃, 28


>>センチネル系

>亜種が多くて厄介ですが、基本モデルのセンチネルなら性格は全部機械でいいのではないでしょうか。
>通常と(強)との差は基本数値の底上げで表現するか、もしくは必要技能でプラズマストーム等の上位武装を封印するような形にしてみるというのはどうでしょう?

なるほど、上位技の制限にはそういう手もありましたか。
では勝利メッセージなどからも感情は特に感じられないので性格を機械に変え、
上位武装を(強)専用にして威力を-100、無効化から精属性を除きます。


センチネル(MVC)(ザコ)
センチネル, -, マーヴルズ, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=センチネル(MVC), 1
130, 130, 135, 130, 145, 150, 機械
SP, 30, 根性, 1
XMEN_Sentinel.bmp, XMEN_Sentinel.mid X-MEN.mid

センチネル(強)(MVC)(ザコ)
センチネル, -, マーヴルズ, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=センチネル(MVC), 1
武装制限解除=非表示, 1
130, 130, 140, 130, 150, 150, 機械
SP, 30, 根性, 1
XMEN_Sentinel.bmp, XMEN_Sentinel.mid X-MEN.mid

センチネル(MVC)
センチネル, マーヴルズ(センチネル専用), 1, 2
空陸, 3, L, 3000, 140
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
5500, 160, 1200, 50
BACA, XMEN_SentinelU.bmp
キャプチャーバブル,  0, 1, 1, +0,  1,  -,  -, AAAA, +20, 実縛
ミサイル,      1000, 1, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +0, 実
内蔵武器,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 突
口部レーザー,    1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, B
ロケットパンチ,   1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA, +20, 格実
ハードドライブ,   1500, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突(武装制限解除)
プラズマストーム,  1600, 1, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 雷連L3(武装制限解除)


>それと、X-MENパーフェクト・ガイドの記述によればセンチネルの基本モデルは身長9m以上なので、サイズはLLが適当ではないかと。

ゲームのセンチネルはだいぶ小さいですね。前屈姿勢のローガンのちょうど二倍くらいなので
3m弱ほどでしょうか。最初期のセンチネルなども結構小さいですし、
ゲームの都合で無理に縮めているのではなく、これはそういうタイプの
センチネルであるとして扱いたいと思います。


>>センチネルフォース

>こいつら部隊ユニット化しませんか?
>一体ずつ個別に戦うよりもワラワラと大量に出てくる方がらしいと思うので。

ではサイズMにした上で部隊ユニット化、HP+500、各武装の攻撃力+100し、
センチネル同様性格を機械に、無効化から精属性を外しましょう。


センチネルフォース(MVC)(ザコ)
センチネルフォース, -, マーヴルズ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=センチネル(MVC), 1
125, 125, 130, 130, 140, 145, 機械
SP, 30, 根性, 1
XMEN_SentinelForce.bmp, XMEN_Sentinel.mid X-MEN.mid

センチネルフォース(MVC)
センチネルフォース, マーヴルズ(センチネルフォース専用), 1, 4
空陸, 4, M, 1000, 90
特殊能力
部隊ユニット
弱点=機式
無効化=死
3000, 80, 700, 60
AACA, XMEN_SentinelForceU.bmp
体当たり,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爆撃,        1300, 1, 1, +10,  5,  -,  -, AABA, +10, 連L3


>>ジャガーノート

>サイトラック・パワーの恩恵で呼吸も飲食も不要になり、生き埋めにされようがなんだろうが平気で活動できるのが売りのキャラですし、
>水中適応と宇宙適応はそれぞれAにしませんか?

コンクリートにもズブズブ沈みましたし、
平気でもうまくは動けないのではないかと思い適応を下げていたのですが、
彼の場合頑丈さを優先したほうがそれらしいですね。
ユニット適応をAにして武装のほうの水中適応を下げることにします。
宇宙は異空間ならまったく平気そうなので両方Aに。

CAAA, XMEN_JuggernautU.bmp
アースクエイクパンチ,    1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, -A--, +10, 格
ジャガーノートボディプレス, 1500, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 接JL1
ネイルスラム,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +30, 突止
ジャガーノートパンチ,    1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, +10, 突
ヘッドクラッシュ,      2000, 1, 4, +30,  -, 60, 120, AACA, +20, 格接M移


>それと、ノンパイロットにケイン=マルコの追加を希望です。お兄ちゃんもたまにはヘルメット脱ぎたい時もあるでしょうし。

忘れておりました。ありがとうございます。追加しておきます。


>>マグニートー

>技量を+1or2しませんか?
>よほど上手く不意を突かれた時以外は常にウルヴァリンに対し優位に立っていたと思うので、ウルヴァリンよりも高技量であって欲しいです。

他の方からも同様のご意見を頂いておりますが、
+2の184としたいと思います。


>>アポカリプス

>その抜きん出た生存力を表現するために「SP消費減少Lv5=適者生存 努力 根性 ド根性」を持たせませんか?

アークエンジェルとの会話を見る限りでは「自分より強い奴がいたら淘汰されてもいいや」という
考えのようですので、そこまで生にしがみ付いてる感じではないですかね。


>>オンスロート

>熱血を奇襲に差し替えませんか?

騙し討ちみたいなことばっかりしてますし、そのほうが似合いますかね。
では熱血→奇襲で。

SP, 50, 激怒, 1, 奇襲, 1, 戦慄, 1, 目眩し, 1, 隠れ身, 1, 激闘, 1


>>デュカキスさんへ


>> SP

了解です。マグニートーを残して敵のSP55のパイロットを50に。
しかしストームはサイクロップスからリーダーの座を勝ち取って
X-MENリーダーをやっていた時期もそう短くありませんし、
ワンダーウーマンとマッチを組まれてしかも勝利したりしてますので
格からも55を与えてやりたいのですが、どうでしょうか。


>> サイクロップス

>ラピッドパンチが連属性以外すべてにおいてサイクロンキックに劣っていますが仕様でしょうか。

あっと、複属性でダメージ逆転するかと思いきやまだ負けていましたね。
では命中を+10で。

ラピッドパンチ,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, -10, 複突B連L3
サイクロンキック,      1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 突


>> ウルヴァリン

>バーサーカーチャージですが、攻撃力が下がる上にEN消費となるとどうにも使いでがー。
>すでに火力と運動性の選択性がある分、EN消費を無くしてA属性で制御する形でもいいのでは、と。

あんまりひょいひょい切り替えられるのもなんですので、無消費AL3でどうでしょう。


>> ガンビット

>エリアスにしているのはDisable対策かと思われますが、他にエリアスが無いのでしたら
>
>運動性強化Lv4=敏捷力
>ダミー特殊能力名=敏捷力 ガンビットのXパワー。運動性に+20の修正。
>
>とユニット側に記述すれば封印も容易、余分なファイルも減って参照しやすいのでは、と。

なるほど、すっきりしますね。
そうさせていただきます。


>>リドリーさんへ


テストシナリオにアイコンをお借りしております。不躾ながら、ここでお礼申し上げます。

>>コロッサスへの火冷耐性

うーむ、作中でも火炎攻撃に「こんなの僕には効かないぞ」とか
アイスマンから「冷気で凍ってるけど君なら触っても大丈夫」とかありましたが……

彼の場合、他の攻撃でもおおむねその調子なので
特別に温度攻撃が効果が薄いという感じは受けませんし、
単なる装甲に含めてしまったほうが良いのではないかと思います。
絶対零度で粉々にされたりもしていますし(幻覚でしたが)。


>>超合金雪人さんへ


>質問になるのですが、このデータは「カプコンゲームに出た彼ら」のデータ化なのでしょうか?
>それとも各々のデータの作品なんでしょうか?

私の理解が間違っていなければマーヴル勢が「ゲームに出た彼ら」、
カプコン勢が「個々作品のデータ」になると思います。

例えばワンダー3のデータを作りたい人が現れたなら、
使える部分があれば引き取っていただいて、こちらのフォルダからは
ルー&シバは消えるというような対応を予定しています。

「マーヴルコミックス」といったデータが作成される場合には、
ジュビリーやソーなどゲームには表れていない原作要素に
頼るところの大きいキャラが同様に移籍、
さらにそれが「MARVEL VS CAPCOM」シリーズの
技を利用して組まれるデータであればマーブル勢全員移籍、と。
他ゲームやアニメや映画のデータ化であれば共存という形で問題ないでしょうか?

>>ウォーマシン

情報ありがとうございます。
イラストなど見るとゲームよりゴテゴテした感じですが
ゲームのイメージで組んでしまって大丈夫でしょうか?

>>憲磨呂

>「こんな情けないキャラに〜」という版権元の不満はデータ化とは切り離すべきかとも思いますしね。

いえ、悩んでるのは
行動が情けないだけで本当に強いのか
(マニュアルの記述が正しければそうではないはずですが)
一般人だが異常なラッキーの持ち主なのか
一般人だけどプレイヤーの介入が奇跡を起こしているのか
どれなのかなあと。


たくさんのご意見、ありがとうございました。

【2610】Re(1):マルチレス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年04月25日(水) 01時03分 -
設定
引用なし
パスワード
超合金雪人です。
X-menサイドはオメガレッドとセイバートゥースぐらいしか使ったことがない事に気づきました


>アダマンチウムを失ったウルヴァリン
># 一時的なパワーダウンではなく、シナリオの最後まで
># アダマンチウム無しで通す場合の救済措置です。
># アダマンチウムを再移植させる場合は、
># パイロットは換えないほうが良いでしょう。


よく分からなかったのですが、アダマンチウムを再移植する前提ならアダマンチウムを失った
ウルヴァリンがユニットでも、パイロットは据え置き、ということなんでしょうか?
結局はメッセも何一つ違っていないわけで、潜在力開放を採用するにせよ、魂のママにするにせよ
アダマンチウム装備状態でもこちらのパイロットを乗せても
何ら見た目は変わらない状況なのはまずいんじゃないでしょうか

そう言うシナリオは前提におくべきではない、と言うならば、なおさらこの解説は不要かと思います


>私の理解が間違っていなければマーヴル勢が「ゲームに出た彼ら」、
>カプコン勢が「個々作品のデータ」になると思います。


と言うことは現在配布されているナムカプ方式を採用する、と言う形になると言うことでしょうか?
まあ、こちらもカプコンがらみなわけですが


>他ゲームやアニメや映画のデータ化であれば共存という形で問題ないでしょうか?


問題ないかと思います。ただ、自分の話で申し訳ないのですが、スパイダーマンはすでに
マーブル社がなかったことにしたいレオパルドンに乗るスパイダーマンが存在してしまってるんですよね。
フォルダに識別子はつけていなかったわけですが…


>ウォーマシン
>情報ありがとうございます。
>イラストなど見るとゲームよりゴテゴテした感じですが
>ゲームのイメージで組んでしまって大丈夫でしょうか?


アイアンマンから見てどういう位置づけだったまではBSで放送した時期がかなり前なので
分かりませんが、アイアンマンそのものがそのアニメとゲームとではかなりかけ離れていた
様な気がするのでゲームを前提にして問題ないかと思います


>憲磨呂
>いえ、悩んでるのは
>行動が情けないだけで本当に強いのか
>(マニュアルの記述が正しければそうではないはずですが)
>一般人だが異常なラッキーの持ち主なのか
>一般人だけどプレイヤーの介入が奇跡を起こしているのか
>どれなのかなあと。


「当時一番のドル箱タレントの介入」が奇跡を起こしたんだとは思いますが
それはさておき、
「火引弾」、それでも不足なら「太陽学園委員長」辺りより弱いなら問題はないかと思います。

額面上弱くてもシナリオサイドで強くすることはなんぼでも可能なわけですので、
データ上は「お遊びキャラだ」ということを強調した方が角が立たないのかなと
強いことに不満がある人はいても弱いことに不満が出るようなキャラではないような気もしますしね

むしろデータ化するなという意見もあるのかも知れませんが 
う〜ん それでも彼はれっきとしたエンディング持ちのキャラとして存在していたわけですから
そう言う形では差別してはおかしいかなと思います。

以上です

【2611】Re(1):マルチレス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年04月25日(水) 13時36分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもはじめまして、山田Tと申します。
データ製作おつかれさまです。

添付されたテストシナリオを中盤までプレイしました。台詞回しに凝っていて非常に楽しませてもらっています。
具体的にはリュウとか凄く(以下略)巡査長とか。
ちなみに私はマーニャのほうが好きです。


それはさておき。


Xメン原作は未読なのですが、ゲームのほうは少しだけプレイしたことがあるので、
テストシナリオで動かしていて気がついた点も含めて少々意見させていただきます。


>サイクロップス

>ユニット

テストシナリオにもでていたリュウ@ストリートファイターと比べると
気力100ではオプティックブラストが優秀な分有利なのですが、
気力110以降になると大きく水を開けられる感触がありました。
Sオプティックブラストが射程3のため撃つ機会が意外とこないのと、
メガオプティックブラスト1発分のENを残しておきたいことを考えると
なかなか気軽には撃てない消費だなぁ、と。
真空波動拳&真空竜巻バンザーイなリュウと比べると、移動3と4の差を考えても
少々苦しいのではと思います。

・EN+20〜30
・EN+10、Sオプティックブラストの消費-5

の、どちらかで丁度いい感じになるかなと思います。
よろしければ御一考ください。


>メッセージ

攻撃(オプティックブラスト), <B>オプティッブラスツ!!</B>
メガオプティックブラスト, <B>メガ…:<BIG>オプティッブラスツ!!</BIG></B>


の、追加を希望シマス。ゲームから入った身として。


>ウルヴァリン

無消費1400は確かに強力なのですが、それでも命中回避SP無しというのはきついなぁと感じました。
同じ近接重視の格闘ゲーム主役のテリー、草薙京辺りと比べると
SPの揃いの悪さと燃費の分、一回り落ちるのではないかと思います。
(ウルヴァリンの燃費もけして悪くないのですが…この二人はそれ以上に良燃費なので)

命中回避SP無し、という点を維持するのならば、もう一回り底上げしてもよいのではないでしょうか。


また、強化案の一つとして、SPに加速を入れることを提案します。
ゲームではスピードの高い突進系キャラでしたし、
お話を聞く限りでは原作でも突撃的な性格のようですので、ウルヴァリンには似合うのではないでしょうか。
上に例としてあげた二人はどちらも移動4加速無しなので、差別化としてもよい手段ではと思います。


私からは以上です。
データ討議がんばって下さい。それでは。

【2613】Re(1):マルチレス

名前
 リドリー E-MAIL
投稿日時
 - 2007年04月25日(水) 23時12分 -
設定
引用なし
パスワード
討議には関係ないので恐縮する次第なのですが、テストシナリオをプレイさせていただいた際に、やっぱり赤いタイルだけでは味気ないので、数体のX−MENメンバーのアイコンを作ってみました。多少でも視認性が上がれば嬉しい限りです。
よろしければ、テストシナリオにお使いいただければ幸いです。それでは失礼します。

↓こちらからどうぞ。
http://obers.hp.infoseek.co.jp/Iconhokan/Acomic.htm

【2614】マルチレス2とテスト更新

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年04月26日(木) 03時18分 -
設定
引用なし
パスワード
皆様レスありがとうございます。

>>超合金雪人さんへ

>よく分からなかったのですが、アダマンチウムを再移植する前提ならアダマンチウムを失った
>ウルヴァリンがユニットでも、パイロットは据え置き、ということなんでしょうか?
>結局はメッセも何一つ違っていないわけで、潜在力開放を採用するにせよ、魂のママにするにせよ
>アダマンチウム装備状態でもこちらのパイロットを乗せても
>何ら見た目は変わらない状況なのはまずいんじゃないでしょうか

なるほど。そういうこともありますでしょうか。

考えてみればSPが変わらないので別パイロット自体不要ですし、
パイロット「アダマンチウムを失ったウルヴァリン(MVC)」は削除して、
「アダマンチウムを失ったウルヴァリン(MVC)」ユニット側に「ブースト=野生化」を追加、
コメントに

# この形態を完全なパワーダウン状態として扱いたい場合はブーストを封印してください。

と注釈を加えておきたいと思います。


>と言うことは現在配布されているナムカプ方式を採用する、と言う形になると言うことでしょうか?

はい、そうなります。


>ただ、自分の話で申し訳ないのですが、スパイダーマンはすでに
>マーブル社がなかったことにしたいレオパルドンに乗るスパイダーマンが存在してしまってるんですよね。
>フォルダに識別子はつけていなかったわけですが…

新たに米スパイダーマンのデータが投稿されたなら、
そちらのフォルダ名は「Spider-Man」になるでしょうから
フォルダ名が衝突する心配は無いのではないでしょうか?
プレデターやロボコップも原題表記ですし。

余談ですが、東映スパイダーマンは
我々が超時空シリーズについて話すときにロボテックに話が及ばないのと同じだけで、
「あれはああいうものだ」と認めてもらえていると信じたいです。


>ウォーマシン

>アイアンマンから見てどういう位置づけだったまではBSで放送した時期がかなり前なので
>分かりませんが、アイアンマンそのものがそのアニメとゲームとではかなりかけ離れていた
>様な気がするのでゲームを前提にして問題ないかと思います

では、彼のアーマーは元が重装アイアンマンだそうですので
アイアンマンに比べて高装甲高火力だが総合で劣るという感じで組んでみます。


>憲磨呂

>「火引弾」、それでも不足なら「太陽学園委員長」辺りより弱いなら問題はないかと思います。

では、その線で作成してみます。


>>山田Tさん

感想ありがとうございます。
私はこれまで自分以外のマーニャ派に出合ったことがありませんでした。


>サイクロップス

>テストシナリオにもでていたリュウ@ストリートファイターと比べると
>気力100ではオプティックブラストが優秀な分有利なのですが、
>気力110以降になると大きく水を開けられる感触がありました。
>Sオプティックブラストが射程3のため撃つ機会が意外とこないのと、
>メガオプティックブラスト1発分のENを残しておきたいことを考えると
>なかなか気軽には撃てない消費だなぁ、と。
>真空波動拳&真空竜巻バンザーイなリュウと比べると、移動3と4の差を考えても
>少々苦しいのではと思います。

なるほど……
ですが、射撃大火力というのはおいしいポジションになるので、
そのあたりの利便性でリュウに負けてしまうのは
仕方がないことですし、また負けていなければいけないかなと思います。

強化案までいただきましたが、ひとまず現状維持とさせてください。

>メッセージ

では、もう少しボイスからメッセージを拾ってみます。


>ウルヴァリン

>無消費1400は確かに強力なのですが、それでも命中回避SP無しというのはきついなぁと感じました。
>同じ近接重視の格闘ゲーム主役のテリー、草薙京辺りと比べると
>SPの揃いの悪さと燃費の分、一回り落ちるのではないかと思います。
>(ウルヴァリンの燃費もけして悪くないのですが…この二人はそれ以上に良燃費なので)
>
>命中回避SP無し、という点を維持するのならば、もう一回り底上げしてもよいのではないでしょうか。

うーん、では
指摘いただいていた対ボス不安の軽減も兼ねてアダマンチウム有り無し共に装甲+100、
ウェポンX消費60→55でどうでしょう。
スタミナで若者に負けてしまうのは仕方がないと思います。

>また、強化案の一つとして、SPに加速を入れることを提案します。

加速も似合うSPなんですが、彼の場合、自分でダッシュするより
運んでもらったり投げつけられたりのイメージが強いですね。


>>リドリーさん

何とお礼申し上げてよいやら……ありがとうございます。
特にジャガーノートが迫力があって良いですね。
さっそくテストシナリオに使わせていただきました。

最新のテストシナリオはこちらになります。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/012.zip


それでは、失礼します。
ご意見ありがとうございました。

【2618】オリジナルサポートセンター収録のアイコ...

名前
 抹茶@出張
投稿日時
 - 2007年04月29日(日) 23時45分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。

アイコンの使用についてですが、

http://www.osc.jpn.org/cgi-bin/bbs_general/osc_support.cgi?mode=one&namber=296&type=286&space=15&no=0

こちらにも返信しましたが、認証バナーがデータ掲示板には
あるので、OSC収録のアイコンは使用可能です。

レスが大幅に遅れたことをお詫びいたします。申し訳ありません。

それでは、失礼いたします。
データ製作頑張ってください。

【2641】データ変更点

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年05月04日(金) 18時18分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
MVC(2).zip ファイルサイズ: 69.0KB
最初の提示からの変更点が多くなってきたので、いったんまとめさせていただきます。

これまでの討議での変更点に加え、
アダマンチウムを失ったウルヴァリン(MVC)(ユニット)にミスで付いていた
「パイロット能力付加=底力」を削除しました。

また、メッセージに追加と細々とした修正を行いました。


サイクロップス(MVC)
サイクロップス, (X-MEN(サイクロップス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
迎撃武器=オプティックボルト
メッセージクラス=ミュータント
4600, 160, 900, 70
CACB, XMEN_CycropsU.bmp
オプティックボルト,      900, 1, 3, -10, -,  5,  -, AACA, -20, B
ラピッドパンチ,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, -10, 複突B連L3
サイクロンキック,      1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ライジングアッパーカット,  1300, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 複突BJL1
RネックブリーカーD,    1500, 1, 1, -20, -, 10,  -, -AAA, +15, 突
オプティックブラスト,    1500, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +10, B
Sオプティックブラスト,   1800, 1, 3, +20, -, 35, 110, AACA, -10, B連L10
メガオプティックブラスト,  2300, 1, 4 ,+10, -, 60, 120, AACA, +10, B

# 386/371M ひらめき 迎撃Lv5
#
# ラピッドパンチ命中+10
# メガオプティックブラスト攻撃力+100

ウルヴァリン(MVC)
ウルヴァリン, (X-MEN(ウルヴァリン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 160
特殊能力
HP回復Lv1=ヒーリングファクター
ステルス無効化=嗅覚
弱点=精
格闘武器=アダマンチウムの爪
メッセージクラス=ミュータント
4000, 140, 1100, 80
BABB, XMEN_WolverineU.bmp
ドリルクロー,         1200, 1, 2, -10,  -,  10,  -, AAAA, +20, P格武
バーサーカークロー,      1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, -AAA, +10, 武
トルネードクロー,       1500, 1, 1, +10,  -,  15,  -, AAAA, +10, 武
バーサーカーバレッジ,     1500, 1, 1, +0,  -,  10,  -, -AAA, +0, 武
バーサーカーバレッジX,    1800, 1, 1, +10,  -,  30, 115, -AAA, +10, 武
フェイタルクロー,       1900, 1, 1, +30,  -,  40, 115, AABA, -20, 射
ウェポンX,          2200, 1, 1, +0,  -,  55, 125, AAAA, +20, 武
===
バーサーカーチャージ, 再行動 付加Lv1="武器強化Lv-2" 状態Lv1=運動性UP 解説="1ターンの間、全武装の攻撃力-200、運動UP状態。行動回数非消費", 0, -, -, 110, AL3

# 395/394S 我慢 切り払いLv7 HP回復Lv1
#
# 装甲+100
# ウェポンX消費-5
# バーサーカーチャージをEN消費からA制限に

アダマンチウムを失ったウルヴァリン(MVC)
ウルヴァリン, (X-MEN(ウルヴァリン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
HP回復Lv1=ヒーリングファクター
ステルス無効化=嗅覚
ブースト=野生化
弱点=精
格闘武器=骨の爪
メッセージクラス=ミュータント
4000, 140, 900, 90
BABB, XMEN_WolverineU.bmp
ドリルクロー,        1100, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, P格武
クロー,           1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
トルネードクロー,      1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武JL1
バーサーカーバレッジ,    1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, -AAA, +0, 武
バーサーカーバレッジX,   1700, 1, 1, +20, -, 30, 110, -AAA, +10, 武
ウェポンX,         2000, 1, 1, +0, -, 55, 125, AAAA, +20, 武

# 405/404S 我慢 切り払いLv7 HP回復Lv1
#
# ブースト追加
# もともとミスで付いていた底力付加削除
# 装甲+100
# ウェポンX消費-5
# パイロット「アダマンチウムを失ったウルヴァリン(MVC)」削除

アイスマン(MVC)
アイスマン, (X-MEN(アイスマン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
エネルギーシールドLv0=アイスシールド
ジャンプLv1=アイススライド 10
水上移動=非表示
アイススライド=解説 "移動力$(Info(対象ユニット, 移動力) + 1)で地上地形を無視しながら移動。10ENを消費。また、水上を移動可能。"
アーマーLv4=ビーム耐性 B
耐性=冷
弱点=火
メッセージクラス=ミュータント
4400, 160, 1100, 60
BACB, XMEN_IcemanU.bmp
フリーズ,          1000, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 突冷凍
アイスフィスト,       1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
アイスビーム,        1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA,  +0, 冷
アイスアバランチ,      1600, 1, 2, -20, -, 25,  -, AACA, +30, 冷
アークティックアタック,   2100, 1, 5, +0, -, 55, 120, AA-A, +10, 冷散

# 364/362M ひらめき S防御Lv5
#
# 移動-1
# ホバー移動→ジャンプ+水上移動

ガンビット(MVC)
ガンビット, (X-MEN(ガンビット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=目にも止まらぬ動き
運動性強化Lv4=敏捷力
ダミー特殊能力名=敏捷力 ガンビットのXパワー。運動性に+20の修正。
メッセージクラス=ミュータント
3400, 140, 700, 80
CABB, XMEN_GambitU.bmp
チャージ,            900, 1, 1, -20, -, 15, 110, AAAA, +10, 突複貫
ケイジャンスラッシュ,      1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ケイジャンストライク,      1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突JL1
キネティックカード,       1300, 1, 3, -10, 20, 10,  -, AABA, +5, 共実
Cエクスプロージョン,      1700, 2, 2, +10, 4, 40, 115, BACA, +10, 共
ロイヤルフラッシュ,       1800, 1, 3, +0, 2, 40, 115, AABA, +20, 共

# 411/422M 集中 切り払いLv7
#
# 敏捷力エリアス→運動性強化

ケーブル(MVC)
ケーブル, (X-MEN(ケーブル専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
迎撃武器=ハンドガン
弱点=機感
メッセージクラス=ミュータント
5400, 160, 1200, 55
CACB, XMEN_CableU.bmp
エレクトラップ,        900, 2, 3, +0, 2, -,  -, AAAA, +10, 後雷痺L2
クラックダウン,       1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドガン,         1100, 1, 2, +10, 7, -,  -, AABA, +10, P銃
シミター,          1200, 1, 1, +0, -, 5,  -, AABA, +10, 超実
サイチャージ,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 超突
バイパービーム,       1400, 1, 4, +0, 12, -,  -, AAAA, +10, 共B
タイムフリップ,       1800, 1, 2, +20, -, 50, 115, AAAA, +10, P格接
ハイパーバイパー,      1800, 1, 4, +0, 3, -,  -, AAAA, +10, 共B

# 363/355L 底力 不屈 集中 忍耐 堅牢 ド根性
#
# シミター、サイチャージに超属性追加

モジョー(MVC)
モジョー, -, マーヴルズ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
145, 157, 147, 119, 179, 155, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 威圧, 7, 応援, 13, 魅惑, 18, 挑発, 24, 痛撃, 28
XMEN_Mojo.bmp, X-MEN.mid

# 再動→魅惑

センチネル(MVC)(ザコ)
センチネル, -, マーヴルズ, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=センチネル(MVC), 1
130, 130, 135, 130, 145, 150, 機械
SP, 30, 根性, 1
XMEN_Sentinel.bmp, XMEN_Sentinel.mid X-MEN.mid

# 性格を機械に

センチネル(強)(MVC)(ザコ)
センチネル, -, マーヴルズ, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=センチネル(MVC), 1
武装制限解除=非表示, 1
135, 135, 140, 130, 150, 150, 機械
SP, 30, 根性, 1
XMEN_Sentinel.bmp, XMEN_Sentinel.mid X-MEN.mid

# 性格を機械に
# 武装制御用能力追加

センチネル(MVC)
センチネル, マーヴルズ(センチネル専用), 1, 2
空陸, 3, L, 3000, 140
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
5500, 160, 1200, 50
BACA, XMEN_SentinelU.bmp
キャプチャーバブル,  0, 1, 1, +0,  1,  -,  -, AAAA, +20, 実縛
ミサイル,      1000, 1, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +0, 実
内蔵武器,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 突
口部レーザー,    1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, B
ロケットパンチ,   1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA, +20, 格実
ハードドライブ,   1500, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突(武装制限解除)
プラズマストーム,  1600, 1, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 雷連L3(武装制限解除)

# 335/330L (強)340/330L
#
# ハードドライブ、プラズマストームを(強)専用技にし、それらの攻撃力-100
# 無効化=精削除

センチネルフォース(MVC)(ザコ)
センチネルフォース, -, マーヴルズ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=センチネル(MVC), 1
125, 125, 130, 130, 140, 145, 機械
SP, 30, 根性, 1
XMEN_SentinelForce.bmp, XMEN_Sentinel.mid X-MEN.mid

# 性格を機械に

センチネルフォース(MVC)
センチネルフォース, マーヴルズ(センチネルフォース専用), 1, 4
空陸, 4, M, 1000, 90
特殊能力
部隊ユニット
弱点=機式
無効化=死
3000, 80, 700, 60
AACA, XMEN_SentinelForceU.bmp
体当たり,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爆撃,        1300, 1, 1, +10,  5,  -,  -, AABA, +10, 連L3

# 335/335M
#
# 部隊ユニット化。
# HP+500、サイズS→M
# 各攻撃力+100
# 無効化=精削除

ジャガーノート(MVC)
ジャガーノート, (マーヴルズ(ジャガーノート専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
フィールドLv2=サイトラックバリア !精 0
ブースト=サイトラックパワーアップ
耐性=精
6500, 200, 1300, 40
CAAA, XMEN_JuggernautU.bmp
アースクエイクパンチ,    1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, -A--, +10, 格
ジャガーノートボディプレス, 1500, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 接JL1
ネイルスラム,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +30, 突止
ジャガーノートパンチ,    1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, +10, 突
ヘッドクラッシュ,      2000, 1, 4, +30,  -, 60, 120, AACA, +20, 格接M移

# 330/316L 鉄壁 フィールドLv2 耐性=精
#
# 適応CADB→CAAA
# 武装の海適応をCに

マグニートー(MVC)
マグニートー, 男性, ミュータント, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 49
139, 160, 153, 144, 184, 158, 強気
SP, 55, 忍耐, 1, 威圧, 1, 集中, 10, 気迫, 20, 熱血, 25, 復活, 38
XMEN_Magneto.bmp, XMEN_Magneto.mid X-MEN.mid

# 技量+2

アポカリプス(MVC)
アポカリプス, 男性, ミュータント, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
157, 142, 153, 137, 185, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 鉄壁, 5, 必中, 10, 気合, 16, 根性, 23, 熱血, 34
XMEN_Apocalypse.bmp, XMEN_Apocalypse.mid X-MEN.mid

# SP55→50

オンスロート(MVC)
オンスロート, -, マーヴルズ, AAAA, 210
特殊能力
超感覚Lv9=サイオニック, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 49
152, 160, 146, 141, 165, 160, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 奇襲, 1, 戦慄, 1, 目眩し, 1, 隠れ身, 1, 激闘, 1
MSH_Onslaught1st.bmp, XMEN_Onslaught.mid MARVELvsCAPCOM.mid X-MEN.mid

# SP55→50
# 熱血→奇襲

【2657】ツリー移行予告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年05月12日(土) 17時16分 -
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一週間ほどのちに残りのキャラの討議に移りたいと思います。

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