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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ケフカにポイズンつけませんか。
>ナルシェで使ってきますし、ドマでの毒殺な意味でも。
>それに火力勝負よりひねた攻撃してくる方がケフカらしいですし。
>後ちょっとしたことですが、とらの
>サザンクロスとノーザンクロスの並びが気になったり。
>いや動かす分には問題ないんですが。
>> 瀕死時必殺技(FF6)
>> 追加攻撃=非表示 ダイガーブレイク @メタルナックル 5 命中時限定 (瀕死)
>> ダイガーブレイク, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突(追加攻撃)
>ダイガーブレイクになってます。
>あと、必殺技発動率なのですが10%でもいいんじゃないでしょうか。
>発動元武器の使用率を考えれば20%でも十分忘れた頃に発動するって感じでいけそうですが。
>一番、瀕死維持しつつ反撃しやすいロックはマインゴーシュからですし。
>> アルテマウェポン, 100, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, -30, 魔武体L19
>腕力の依存が薄い武器ですし複属性とかどうでしょうか。
>> ロック
>反応164でもいいんじゃないでしょうか。それでもフォルダ最高ですし。
>序盤から後半まで活躍できますから2回行動が他から一歩抜け出るほど早くなくても十分いけると思います。
>アイテムじゃなくて、コメントにして頂けた方が、個人的には使いやすいと思ってます。
>頻繁に封印解除を繰り返すより、使うなら最初から最後までが想定されるので、いちいち全員分アイテム作るより軽いしわかりやすいかなあ、と。
>あと、原作ではHP1/16で発動率1/16(約6%)でしたが、HPの価値が違いますし、レイズもフェニックスの尾も無い以上、10%くらいは許容範囲かな、とも考え直してます。知ってる人に損をさせるのが目的(!)なので、20%は行きすぎでしょうが。参考武装だし、大勢に影響ないとも言えますが。
>まず、ケフカ、まりあ、ねむりにEN回復が付いてますが、
>原作だとMP切れを起こしたはずなので外しませんか?
>代わりに、まりあはEN量増加、ねむりは燃費を改善。
>ケフカは無消費の破壊の翼があるのと、
>消費10のハイパードライブが切れにくいので、そのままでもいいと思います。
>後、まりあのHP回復も削除希望です。
>EN切れで治らなくなって欲しいのと、
>最大HPに比例した回復だとボスランクで高HPになったときに
>撃破が極めて困難になりそうなので。
>吸収されて効かない攻撃が元々多い上、
>ボスランクつきだと高装甲がさらに高くなって
>並の攻撃では通らなくなりますし。
>ENが残ってればホワイトウィンドで7500〜10000ぐらい毎ターン治りますから、
>回復はこれで十分だと思います。
>1点だけですが。
>破壊の天使ケフカのユニットクラスが
>(FF6(破壊の天使ケフカ)) となっていて、専用が抜けているようです
> マッシュとフォーマットあわせ。
> 帝国メカの影響でデータ調整。
> ここから追加分
>1.マッシュのサイズ
>2.魔導アーマーのスペック
>1.マッシュのサイズ
>2.魔導アーマーのスペック
>>1.マッシュのサイズ
> Tさん、虚空さん
> 虚空さん
> 自己修正・追加点
>シャドウ
>ストラゴス
>波動砲
>アイテム
>>モーグリ族
>>ウーマロ
>>バルガス=ハーコート
>>神々の像(ひだりうで)
>>神々の像(まほう)
>>クレーン
>>帝国機動兵器全般
>>ダダルマー
>>オルトロス
>タコ足(MAP)
>>テュポーン
>鼻息(MAP)
>>八竜
>>アースドラゴン
>>レーヴ
>>ソーニョ
>ベヒーモスーツ解説に誤字が。全武器が全部気になってます。
>*HP+1500、装甲+300、全部気威力+100、毒効果無効。アイテムスロットを2消費。
>ロッド類(炎、氷、雷、ホーリー)使い捨てとはいえ強すぎではないでしょうか。
>>バティゴールさん
>はじめまして、バティゴールという者です。
>気になった点をいくつか。
>モーグリ族、ウーマロの弱点獣
>バルガス、ダダルマー、左腕、まほうの弱点
>クレーン
>サイズXLでも良いような気がします。
>30mはありそうですし。
>帝国機動兵器全般
>最近は等身ではたとえパイロットが人間の戦車等でも
>ある一定以上操縦に機械の補助が入っていれば弱点=式が付くようなので、
>少なくともエアフォースやガーディアンには、また、設定によっては
>魔導アーマー系列全てに弱点=式が付いた方が良いと思います。
>あと帝国機械系は基本的に雷と水が弱点だったと思うのですが
>それはオミットということでしょうか?
>オルトロス
>技名は「タコ足(MAP)」よりも「タコ足<MAP>」の方がわかりやすいかなと思います。
>テュポーン
>鼻息(MAP)
>MAP版以外の鼻息を持ってるユニットが居ないので(MAP)はいらないと思います。
>あと宇宙Aで良いのでしょうか?
>八竜
>全員宇宙Aなのは仕様でしょうか?
>アースドラゴン
>カウンターで鋭い牙を使ってきたと思います。
>レーヴ、ソーニョ、スエーニョ
>それでは。
>>MEISTERさん
>1点のみですが、マッシュLサイズ化に賛成票を入れさせていただきます。
>163cmの男の子女の子がSサイズでもOKなら、190cmのアニキがLサイズでいけない道理も無く。
>魔列車のサイズ次第かもしれませんが、Lサイズ化は回避ボーナス等の即物的な利点が無いため、
>必要とあらばある程度積極的に狙って付けて回っていいんじゃないかなと思います。
>>TTTさん
>こんばんは。TTTです。
>データがどんどん充実していきますね。
>今回は追加アイテムについて2点ほど。
>ベヒーモスーツ
>*HP+1500、装甲+300、全部気威力+100、毒効果無効。アイテムスロットを2消費。
>解説に誤字が。全武器が全部気になってます。
>>ロッド類(炎、氷、雷、ホーリー)
>使い捨てとはいえ強すぎではないでしょうか。
>入手しづらい高性能レアアイテムとかならその威力でもいいと思いますが、データ化されたFF6のロッドは、あまり高くない額で普通に店で購入できた代物なので、シナリオで供給しやすくなるように火力を抑えたほうがいいと思います。
>特に炎、氷、雷のロッドは崩壊前のサマサで買える中盤用アイテムなわけですし。
>それぞれの威力は魔法効果に合わせて、ファイラ、ブリザラ、サンダラ、ホーリーと同性能でいいと思います。
>>変更・追加点