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【1896】「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対応 第2稿

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 00時03分 -
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引用なし
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どうも、咲岡です。
新規SP入れようとか目論んでたら遅くなってしまいましたが、悠久幻想曲1st&2ndAlbumの第2稿です。

最新データはコチラに
http://alephrio.hp.infoseek.co.jp/uq12.htm


前稿からの変更点は
・アニメ追加
・メッセージ追加(MEISTERさん有難うございました)
・デストラクト・マインドに精属性、ソウル・エリミネーターに魔術精属性を追加
・いくつかの武装に気力制限100を追加。
・戦闘術の消費10→5
・分散連撃の消費15→20
・主に新規SPとの入れ替え
・リカルドの乾坤一擲の威力+100、気力制限+10

といったところです。
ちと期間が開いてしまったので変更は他にもあるかもですが。

それではご意見よろしくお願いします。

【1897】ユニット

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 00時03分 -
設定
引用なし
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# 投稿時には「抵抗力Lv2=ガード・リアクション」をパイロット側から記載する予定です

#################### 主人公 ####################
# 組曲や他メディアに登場しないことを鑑みて主人公補正はあまりかかっていません。
# その分をメインキャラの数人に補正かけてあります

ジョートショップ店員
ジョートショップ店員, じょーとしょっぷてんいん, (エンフィールド住民(ジョートショップ店員専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=護身術
3800, 160, 800, 85
CACC, UQ_HeroU.bmp
エンチャント・マジック,    0, 1, 2, +30, -, 60, 110, AAAA, +35, 魔術無弱魔L2
体術,           1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
連撃,           1200, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 突再L16
戦闘術,          1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
カーマイン・スプレッド,  1700, 1, 3, -5, -, 25, 100, AADA, +5, 魔術火
ファイナル・ストライク,  1800, 1, 1, +20, -, 30, 100, AAAA, +5, 突

# 命中/回避 388/392M

自警団第3部隊隊長
自警団第3部隊隊長, じけいだんだいさんぶたいたいちょう, (エンフィールド住民(自警団第3部隊隊長専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
ゲイン・エンデュランス
ユニット画像=UQ2_3rdTeamLeader&HexaU.bmp (使い魔ヘキサ)
4300, 160, 1000, 75
BACB, UQ2_3rdTeamLeaderU.bmp
ロングソード,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ルーン・バレット,      1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
戦闘術,           1400, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
イフリータ・キッス,     1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 武術
ジ・エンド・オブ・スレッド, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 武
===
エンドル・ウェアーズ, 付加Lv3="アーマーLv3=エンドル・ウェアーズ 物" 解説=物理装甲+300(3ターン), 1, -, 40, 100, 魔術M全

# 命中/回避 381/377M

#################### メインキャラクター(1st) ####################

アレフ=コールソン
アレフ=コールソン, (エンフィールド住民(アレフ=コールソン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 160, 700, 75
CACC, UQ_AlephCoulsonU.bmp
天使の微笑み,         0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AAAA, +35, 視先精低攻L1♀
こしょう爆弾,         0, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AA-A, +30, 撹実P
眠りのツボ,          0, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +20, 突眠♀
アレフキック,        900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 攻格突P
アレフパンチ,        900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイナル・ストライク,  1800, 1, 1, +20, -, 30, 100, AAAA,  +5, 突
===
安らぎの歌,        補給Lv0.6,  1, -, 30, 100, 音精援Q♀

# 命中/回避 373/375M

クリストファー=クロス
クリストファー=クロス, (エンフィールド住民(クリストファー=クロス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
反射Lv4=メビウス・アンフィニティ 物魔 S防御 5 110 手動 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
メビウス・アンフィニティ=解説 「物魔」属性を持つダメージ2000以下の攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で反射。;発動時に5EN消費;気力110以上で使用可能。;防御選択時にのみ発動。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
装備個所=腕
武器クラス=書物
2600, 170, 600, 60
CACC, UQ_ChristopherCrossU.bmp
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
===
ティンクル・ライト,     回復Lv1,  4, -, 10,  -, 魔術
ホーリー・ライト,      回復Lv2.5, 4, -, 25,  -, 魔術
ライト・エミュレーション,  補給Lv0.8, 3, -, 50,  -, 魔音援<!術使用不能状態>

# 命中/回避 358/359S

ピート=ロス
ピート=ロス, (エンフィールド住民(ピート=ロス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv3=獣化 金色の狼ピート
6800, 180, 800, 55
BABB, UQ_PeteRossU.bmp
突撃,        1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
連撃,        1300, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 突再L16
戦闘術,       1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 突

# 獣化は終盤まで封印推奨。

# 命中/回避 358/340S

金色の狼ピート
ピート=ロス, (エンフィールド住民(ピート=ロス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=ピート=ロス
パイロット画像=UQ_PeteRoss(GoldenWolf).bmp
弱点=獣
ジャンプLv0=ジャンプ 10
HP回復Lv1
6800, 180, 900, 60
BABB, UQ_PeteRoss(GoldenWolf)U.bmp
突撃,        1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
連撃,        1300, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 突再L16
戦闘術,       1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 突

# 命中/回避 363/345M

エル=ルイス
エル=ルイス, (エンフィールド住民(エル=ルイス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
当て身技Lv3=カウンター 体術 突武 切り払い - -
4000, 160, 900, 70
BACC, UQ_ElleLouiseU.bmp
体術,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
連撃,        1300, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 突再L16
戦闘術,       1400, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
===
身代わり人形,    付加="ダミーLv1=身代わり人形" 解説="ダミーLv1を付加", 0, -, 30, 100, AL3

# 命中/回避 376/366M

邪龍エル=ルイス
エル=ルイス, (エンフィールド住民(エル=ルイス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
当て身技Lv3=カウンター 体術 突武 切り払い - -
追加パイロット=邪龍の力に目覚めたエル=ルイス
4000, 250, 900, 70
BACC, UQ_ElleLouiseU.bmp
体術,           1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
連撃,           1300, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 突再L16
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
戦闘術,          1400, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
カーマイン・スプレッド,  1700, 1, 3, -5, -, 25, 100, AADA, +5, 魔術火
===
身代わり人形,    付加="ダミーLv1=身代わり人形" 解説="ダミーLv1を付加", 0, -, 30, 100, AL3

# 原作では基礎能力も非常に高く全ての魔法が消費0で使用可能な反則キャラ。
# 後期型ではなくボーナスユニット的な扱いです。

シェリル=クリスティア
シェリル=クリスティア, (エンフィールド住民(シェリル=クリスティア専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
変形=デクリーズ・マジック シェリル=クリスティア(デクリーズ・マジック) <!沈黙状態 !術使用不能状態>
デクリーズ・マジック=解説 周囲の味方の「魔」属性ダメージを軽減する魔法。;発動中は移動不可。次ターン開始時にENを15%消費して解除される。;沈黙状態、術使用不能状態、ENが15%以下の時には使用不能。
装備個所=腕
武器クラス=書物
2900, 180, 600, 70
CACC, UQ_CherylChristiaU.bmp
プレッシャー・ウェブ,    0, 1, 5, +30, -, 25,  -, AAAA, +40, 魔術止L1M投L1
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
ヴォーテックス,      1500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風M投L1

# 命中/回避 376/362S

シェリル=クリスティア(デクリーズ・マジック)
シェリル=クリスティア, (エンフィールド住民(シェリル=クリスティア専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=シェリル=クリスティア 1 消耗なし
広域プロテクションLv3.5=デクリーズ・マジック 1 魔 0 - 近接無効
EN消費Lv1.5
必要技能=ENLv1.5
移動制限=移動不可 仮想空間
移動不可=解説 移動する事が出来ない。
装備個所=腕
武器クラス=書物
武器強化Lv-8=全
2900, 180, 600, 65
CACC, UQ_CherylChristiaU.bmp

# この形態でもアイテム武装は使用できてしまうので攻撃力低下を入れて使いたくなくなるようにしてあります。

シーラ=シェフィールド
シーラ=シェフィールド, (エンフィールド住民(シーラ=シェフィールド専用)), 1, 3
陸, 3, S, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
3100, 100, 700, 65
CACC, UQ_SheelaSheffieldU.bmp
===
しごとのかぞえうた,  付加Lv1="技量強化Lv1" 付加Lv1="命中強化Lv1" 解説=命中・技量+5(1ターン), 3, -, -,  -, 音精M全

# 命中/回避 361/360S

パティ=ソール
パティ=ソール, (エンフィールド住民(パティ=ソール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3600, 130, 700, 85
CADC, UQ_PattySoleU.bmp
フライパン,     1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
連撃,        1100, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 突再L16
===
おいしいりょうり,  回復Lv2, 3, 4, 25, 100, M全|共(料理Lv2 !料理Lv3)
おいしいりょうり,  回復Lv3, 3, 4, 25, 100, M全|共(料理Lv3 !料理Lv4)
おいしいりょうり,  回復Lv4, 3, 4, 25, 100, M全|共(料理Lv4 !料理Lv5)
おいしいりょうり,  回復Lv5, 3, 4, 25, 100, M全|共(料理Lv5 !料理Lv6)
おいしいりょうり,  回復Lv6, 3, 4, 25, 100, M全|共(料理Lv6)

# 術なし弾数制限あり回復は成長性が薄くて面白くないので、レベルが上がると回復量が上がるようにしてみました。

# 命中/回避 387/393M

マリア=ショート
マリア=ショート, (エンフィールド住民(マリア=ショート専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=書物
2800, 160, 600, 65
CACC, UQ_MariaShortU.bmp
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
ニードル・スクリーム,   1300, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +15, 魔術M全
ヴォーテックス,      1500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風M投L1
ヴァニシング・ノヴァ,   1700, 3, 4, -10, -, 45, 100, AABA, -10, 魔術M投L1

# 命中/回避 359/362S
# パイロット側から術属性は全て命中-10

メロディ=シンクレア
メロディ=シンクレア, (エンフィールド住民(メロディ=シンクレア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3500, 150, 700, 100
BADC, UQ_MelodySinclairU.bmp
てんしのえがお,        0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AAAA, +35, 視先精低攻L1
そにっく・ぶれいく,      0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術音低防
ねこきっく,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ふれいむ・じぇいる,    1000, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +35, 魔術火毒
ねこぱんち,        1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ふぁいなる・すとらいく,  1800, 1, 1, +20, -, 30, 100, AAAA, +5, 突

# ねころけっとぱんち

# 命中/回避 396/413S

リサ=メッカーノ
リサ=メッカーノ, (エンフィールド住民(リサ=メッカーノ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3900, 170, 900, 85
BACB, UQ_LisaMeccanoU.bmp
ナイフ投げ,           1100, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AACA, +10, 格実
ナイフ,             1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
連撃,              1200, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 武再L16(!ドラゴン・ボーンズ装備)
戦闘術,             1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 武(!ドラゴン・ボーンズ装備)
ジ・エンド・オブ・スレッド,   1800, 1, 1, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 突(!ドラゴン・ボーンズ装備)
####
連撃(魔),            1200, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, -20, 武魔再L16(ドラゴン・ボーンズ装備)
戦闘術(魔),           1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 武魔(ドラゴン・ボーンズ装備)
ジ・エンド・オブ・スレッド(魔), 1800, 1, 1, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 突魔(ドラゴン・ボーンズ装備)

# 命中/回避 401/391M

#################### メインキャラクター(2nd) ####################

アルベルト=コーレイン
アルベルト=コーレイン, (エンフィールド住民(アルベルト=コーレイン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
ゲイン・ストレングス
ゲイン・エンデュランス
5200, 160, 1000, 70
BACB, UQ2_AlbeltCorraineU.bmp
ハルバード,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
戦闘術,            1500, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
ジ・エンド・オブ・スレッド,  1900, 1, 1, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 突

# ゲイン系の効果はレベル上昇やランク上昇と被るのでプチブースト的な扱いにしてみました。

# 命中/回避 376/369L

リオ=バクスター
リオ=バクスター, (エンフィールド住民(リオ=バクスター専用)), (1), 2
陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
阻止Lv6=護身獣ビーティ !精 S防御+2 - - 近接無効 (護身獣ビーティ)
当て身技Lv6=護身獣ビーティ ビーティ 突武接 S防御+2 - - (護身獣ビーティ)
護身獣ビーティ=解説 (S防御Lv + 2)/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))+12%)で発動し、「精」属性を持たないダメージ3000以下の攻撃を阻止。;「武突接」属性の場合、更にビーティが反撃を行う。
当=解説 当て身技専用の攻撃。能動的に使用することは出来ない。
ユニット画像=UQ2_Rio&BeatyU.bmp (護身獣ビーティ)
2700, 170, 600, 65
CACC, UQ2_RioBaxxterU.bmp
アロマティック・ティム,   0, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +40, 魔術水低攻M投L1
アクア・レフューズ,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +60, 魔術水低攻
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
ビーティ,         1400, 1, 3, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1(護身獣ビーティ 当て身技)
ビーティ,         1400, 1, 3, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1当|攻反(護身獣ビーティ)
===
ティンクル・キュア,    回復Lv1,                      1, -, 10,  -, 魔術
ウンディーネ・ティアズ,  付加Lv3="HP回復Lv1.5" 解説=HP回復15%(3ターン), 4, -, 20,  -, 魔術

# 命中/回避 372/373S

ルー=シモンズ
ルー=シモンズ, (エンフィールド住民(ルー=シモンズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 150
特殊能力
性別=男性
抵抗力Lv2=ガード・リアクション
格闘武器=護身術
3500, 150, 800, 85
BABB, UQ2_LouSimonsU.bmp
アブソリュート・ゼロ,    0, 2, 3, +30, -, 60, 110, AAAA, +40, 魔術重毒低攻低防不L1止
ソウル・エリミネーター,   0, 1, 4, +20, -, 40, 110, AAAA, +35, 魔術精滅L2
フレイム・ジェイル,    1000, 1, 3, +10, -, 15,  -, AACA, +35, 魔術火毒
体術,           1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
戦闘術,          1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
カーマイン・スプレッド,  1700, 1, 3, -5, -, 25, 100, AADA, +5, 魔術火

# 命中/回避 390/389M

イヴ=ギャラガー
イヴ=ギャラガー, (エンフィールド住民(イヴ=ギャラガー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3200, 150, 700, 75
CACB, UQ2_EveGallagherU.bmp
グラビティ・チェイン,    0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術重不L2止L2
タイムズ・ウィスパー,    0, 2, 3, +30, -, 60, 120, AAAA, +35, 魔術時縛
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
カーマイン・スプレッド,  1700, 1, 3, -5, -, 25, 100, AADA, +5, 魔術火

# 命中/回避 381/376M

ヴァネッサ=ウォーレン
ヴァネッサ=ウォーレン, (エンフィールド住民(ヴァネッサ=ウォーレン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=教科書通りの動き
ゲイン・アジリティ
抵抗力Lv2=ガード・リアクション
3600, 160, 800, 85
BACB, UQ2_VanessaWorrenU.bmp
逮捕術,       1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
分散連撃,      1200, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +15, 突M扇L4
戦闘術,       1300, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
護身銃,       1300, 1, 3, -30, 6,  -, 110, AABA, +10, 後銃痛L6
===
飛空脚,      付加Lv1="移動力強化Lv1" 再行動 解説=移動力+1(1ターン),  0, -, 20, -, -

# 命中/回避 386/394(+10)M

# 護身銃は急所直撃の1発でオーガを倒せるように上手く当たれば強いようにしてあります。

セリーヌ=ホワイトスノウ
セリーヌ=ホワイトスノウ, (エンフィールド住民(セリーヌ=ホワイトスノウ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
プロテクションLv3=プロテクション 魔 - - 近接無効
3700, 160, 900, 50
CACC, UQ2_CelineWhitesnowU.bmp
フローズン・ドレッド,     0, 1, 3, +30, -, 20, 100, AAAA, +30, 魔術不L1M全
護身術,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
ティンクル・キュア,                      回復Lv1,  1, -, 10,  -, 魔術
ホーリー・ヒール,                       回復Lv2.5, 1, -, 25,  -, 魔術
ディヴァイン・エンブレイス,                  回復Lv5,  4, -, 50, 100, 魔術
スピリチュアル・リカバー, 治癒 治癒=移動不能 治癒=攻撃不能 治癒=行動不能, 4, -, 10, 100, 魔術

# M全状態異常のCTはある程度高い方が味方も巻き込まれて楽しいんじゃないかと。

# 命中/回避 347/325S

ディアーナ=レイニー
ディアーナ=レイニー, (エンフィールド住民(ディアーナ=レイニー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3700, 140, 800, 75
CACC, UQ2_DianaRaineyU.bmp
注射,       100, 1, 1, -10, 4, -,  -, AAAA, +10, 突眠毒痺L1
===
応急手当,     回復Lv2,    1, -,  5,  -, 難L3(!医療術Lv1)
応急手当,     回復Lv2,    1, -,  5,  -, 難L2(医療術Lv1 !医療術Lv2)
応急手当,     回復Lv2,    1, -,  5,  -, 難L1(医療術Lv2 !医療術Lv3)
応急手当,     回復Lv2,    1, -,  5,  -, -(医療術Lv3)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L5(!医療術Lv1)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L4(医療術Lv1 !医療術Lv2)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L3(医療術Lv2 !医療術Lv3)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L2(医療術Lv3 !医療術Lv4)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L1(医療術Lv4 !医療術Lv5)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援(医療術Lv5)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L7(!医療術Lv1)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L6(医療術Lv1 !医療術Lv2)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L5(医療術Lv2 !医療術Lv3)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L4(医療術Lv3 !医療術Lv4)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L3(医療術Lv4 !医療術Lv5)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L2(医療術Lv5 !医療術Lv6)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L1(医療術Lv6)


# 2ndには医療術はありませんが下手に攻撃手段持たせるよりはいいかなと。医者見習いですし。
# 燃費は良いですが難属性が付くため確実性に欠けます。

# 命中/回避 369/365S

# ヒットポイントX
# 毒薬
# 点滴が上手くできなくって何回もやり直し攻撃

トリーシャ=フォスター
トリーシャ=フォスター, (エンフィールド住民(トリーシャ=フォスター専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=書物
3300, 160, 800, 80
CACC, UQ2_TrishaFosterU.bmp
トリーシャ・チョップ,   1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
===
イシュタル・ブレス,    付加Lv3="アーマーLv4=イシュタル・ブレス 物" 解説=物理装甲+400(3ターン),                      3, -, 20,  -, 魔術地
フィーバー・ランページ,  付加Lv3="格闘強化Lv2=フィーバー・ランページ" 解説=格闘+10(3ターン),                        2, -, 50, 100, 魔術M全
エーテル・バースト,    付加Lv3="エーテル・バースト" 解説="HP回復Lv1・格闘+10・物理装甲+300・敵の攻撃命中率を本来の90%に減少(3ターン)", 3, -, 60, 120, 魔術

# 命中/回避 389/389S

橘由羅
橘由羅, たちばなゆら, (エンフィールド住民(橘由羅専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=メロディ人形
3500, 140, 800, 70
CACC, UQ2_TachibanaYuraU.bmp
デストラクト・マインド,   0, 1, 3, +20, -, 20, 100, AAAA, +40, 魔術精滅L1
ラミナス・グラッド,     0, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +20, 魔術低防M投L1
フレイム・ジェイル,    1000, 1, 3, +10, -, 15,  -, AACA, +35, 魔術火毒
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
===
シルフィード・フェザー,  付加Lv3="攻撃回避Lv2=シルフィード・フェザー 全" 解説=敵の攻撃命中率を本来の80%に減少(3ターン), 3, -, 20,  -, 魔術風

# 命中/回避 365/372M

ローラ=ニューフィールド
ローラ=ニューフィールド, (エンフィールド住民(ローラ=ニューフィールド専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 130
特殊能力
性別=女性
プロテクションLv3=プロテクション 魔 - - 近接無効
ゲイン・アジリティ
2600, 160, 500, 80
CACC, UQ2_LauraNewfieldU.bmp
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
===
ティンクル・キュア,     回復Lv1,                     1, -, 10,  -, 魔術
ティンクル・ライト,     回復Lv1,                     4, -, 10,  -, 魔術
リル・イン・チェリッシュ,  付加Lv2="移動力強化Lv1" 解説=移動力+1(2ターン), 2, -, 60, 100, 魔術M全

# 命中/回避 375/390(+10)S

#################### サブキャラクター ####################

クレア=コーレイン
クレア=コーレイン, (エンフィールド住民(クレア=コーレイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=護身術
3400, 140, 800, 90
BACC, UQ2_CraireCorraineU.bmp
体術,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
分散連撃,           1200, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, +15, 突M扇L4
戦闘術,            1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
イフリータ・キッス,      1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 突術
ジ・エンド・オブ・スレッド,  1800, 1, 1, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 突

# 命中/回避 397/397M

リカルド=フォスター
リカルド=フォスター, (エンフィールド住民(リカルド=フォスター専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
4400, 170, 1000, 90
BABB, UQ_RicardoFosterU.bmp
ロングソード,         1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ルーン・バレット,       1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA,  +0, 魔術
戦闘術,            1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
イフリータ・キッス,      1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 武術
ジ・エンド・オブ・スレッド,  1800, 1, 1, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 突
乾坤一擲,           2400, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 突

# 命中/回避 405/406M

# 原作での常時9999ダメージの代理として必殺技を捏造してあります。
# 名前はEDでのパジャマの文字から。アルベルトとの出会い時の会話からそう違和感は無いでしょう。

ハメット=ヴァロリー
ハメット, (エンフィールド住民(ハメット=ヴァロリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
4500, 150, 700, 75
CACC, UQ_HametValoryU.bmp
体術,           1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
分散連撃,         1200, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, +15, 突M扇L4
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
ニードル・スクリーム,   1300, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +15, 魔術M全
ファイナル・ストライク,  1800, 1, 1, +20, -, 30, 100, AAAA, +5, 突

# 命中/回避 378/374M

#################### サポートキャラクター ####################

護身獣ビーティ
護身獣, ごしんじゅう, (エンフィールド住民(護身獣ビーティ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=護身獣
弱点=獣
5600, 100, 700, 85
BACB, UQ2_BeatyU.bmp
体当たり,         1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
尻尾,           1200, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突M全Q
かみつき,         1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 命中/回避 387/388M

使い魔ヘキサ
ヘキサ, (エンフィールド住民(使い魔ヘキサ専用)), 1, 1
陸, 4, SS, 1500, 100
特殊能力
性別=男性
ホバー移動
1000, 70, 500, 70
BACA, UQ2_HexaU.bmp
掻き乱し,          0, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 突撹
格闘,           500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 命中/回避 364/371SS

マーシャル(UQ)
マーシャル, (エンフィールド住民(マーシャル(UQ)専用)), 1, 3
陸, 3, M, 100, 10
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 斧 弓 短剣 銃火器
3200, 60, 600, 65
CACC, UQ_MarchalU.bmp
ヌンチャク,        1000, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

#################### 敵キャラクター ####################

シャドウ(UQ)
シャドウ, (エンフィールド住民(シャドウ(UQ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
3800, 160, 800, 85
CACC, UQ_ShadowU.bmp
フレイム・ジェイル,    1000, 1, 3, +10, -, 15,  -, AACA, +35, 魔術火毒
ナイフ,          1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
戦闘術,          1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
ヴォーテックス,      1500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風M投L1
ファイナル・ストライク,  1700, 1, 1, +20, -, 30, 100, AAAA, +15, 突

紅月(UQ)
紅月, こうげつ, (エンフィールド住民(紅月(UQ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
耐性=物
弱点=聖光
4000, 140, 700, 95
BACB, UQ_KougetsuU.bmp
刀,     1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +30, 武
戦闘術,   1400, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +30, 武


ランディ=ウェストウッド
ランディ=ウェストウッド, (エンフィールド住民(ランディ=ウェストウッド専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=右腕
4600, 170, 1000, 85
BABB, UQ2_RandyWestwoodU.bmp
体術,            1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
クロスボウ,         1300, 1, 4, -10, 8,  -,  -, AABA, +10, 実
戦闘術,           1500, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
右腕,            1600, 1, 1, +30, -, 25, 120, AAAA, +40, 突痛L6
ジ・エンド・オブ・スレッド, 1900, 1, 1, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 突

# CT時6666ダメージの再現として高CTの痛L6(3倍ダメージ)武装を持ちます。

##### 大武闘会出場組 ######

マスクマン(UQ)
マスクマン, (エンフィールド住民), 1, 1
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=不敵な笑み
5000, 180, 1200, 70
BACC, UQ_MaskManU.bmp
体術,            1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
戦闘術,           1500, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
F・C・チョップ,      1900, 1, 1, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 突JL1

# F・C・チョップ……フライングクロスチョップ

マスクマン・レディ(UQ)
マスクマン・レディ, (エンフィールド住民), 1, 1
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
BGM=UQ_FaceACrisis.mid
格闘武器=華麗な動き
4600, 160, 900, 80
BACC, UQ_MaskLadyU.bmp
体術,           1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
戦闘術,          1500, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 突

【1898】パイロット

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 00時04分 -
設定
引用なし
パスワード
# 技量はローラ(140)〜リカルド(187)

#################### 主人公 ####################

ジョートショップ店員
ジョートショップ店員, じょーとしょっぷてんいん, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
146, 144, 143, 147, 162, 160, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 突撃, 7, 熱血, 12, 集中, 18, 闘志, 23, 友情, 28
UQ_Hero.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

魔法生物テディ
テディ, -, エンフィールド住民(ジョートショップ店員専属サポート), ----, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SP, 30, 応援, 1, 信頼, 6, 必中, 11, ひらめき, 15, 献身, 19, 友情, 33
UQ_Teddy.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

自警団第3部隊隊長
自警団第3部隊隊長, じけいだんだいさんぶたいたいちょう, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 43
150, 140, 147, 143, 165, 159, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 6, 堅牢, 12, 熱血, 15, ひらめき, 22, 絆, 34
UQ2_3rdTeamLeader.bmp, UQ_Warfare.mid

使い魔ヘキサ
ヘキサ, 男性, エンフィールド住民 エンフィールド住民(自警団第3部隊隊長専属サポート), AAAA, 100
特殊能力なし
117, 119, 136, 143, 152, 158, 超強気
SP, 30, 加速, 1, 根性, 7, 挑発, 16, かく乱, 20, 気合, 30, 絆, 38
UQ2_Hexa.bmp, UQ_Warfare.mid

#################### メインキャラクター(1st) ####################

アレフ=コールソン
アレフ, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 150
特殊能力
SP高成長, 1
138, 132, 136, 138, 154, 162, 普通
SP, 55, 魅惑, 1, 幸運, 3, 加速, 12, 熱血, 15, 奇襲, 22, 友情, 27
UQ_AlephCoulson.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

クリストファー=クロス
クリス, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 22, Lv5, 34, Lv6, 47, Lv7, 69
98, 147, 141, 142, 152, 157, 弱気
SP, 50, 集中, 1, 偵察, 3, 応援, 8, 隠れ身, 14, 信頼, 19, 忍耐, 28
UQ_ChristopherCross.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

ピート=ロス
ピート, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 110
特殊能力
底力, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
158, 136, 146, 124, 151, 161, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 自爆, 1, 熱血, 14, 加速, 20, 復活, 23, 気合, 35
UQ_PeteRoss.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

エル=ルイス
エル, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 110
特殊能力
不得手=術, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 52
154, 140, 148, 138, 163, 158, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 堅牢, 8, 熱血, 16, 復活, 18, 忍耐, 26, 覚醒, 36
UQ_ElleLouise.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

邪龍の力に目覚めたエル=ルイス
エル, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 110
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=エル=ルイス, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 52
154, 150, 148, 138, 163, 158, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 堅牢, 8, 熱血, 16, 復活, 18, 忍耐, 26, 覚醒, 36
UQ_ElleLouise.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

シェリル=クリスティア
シェリル, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
96, 153, 147, 135, 152, 157, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 1, 見極め, 7, ひらめき, 13, 信頼, 18, 狙撃, 24
UQ_CherylChristia.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

シーラ=シェフィールド
シーラ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 140
特殊能力
SP高成長, 1
112, 133, 138, 137, 142, 158, 弱気
SP, 55, ひらめき, 1, 信頼, 3, 祝福, 10, 友情, 18, 鼓舞, 22, 夢, 33
UQ_SheelaSheffield.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

パティ=ソール
パティ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 110
特殊能力
資金獲得Lv2.5=(あきんど根性), 1
料理Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 36, Lv6, 53
140, 112, 141, 147, 153, 161, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 加速, 6, 熱血, 13, 根性, 17, 気合, 21, 愛, 38
UQ_PattySole.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid
===
料理=解説 「おいしいりょうり」の回復量が料理Lv×500となる。

マリア=ショート
マリア, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
124, 149, 136, 139, 147, 158, 強気
SP, 50, 自爆, 1, ひらめき, 2, 幸運, 8, 熱血, 13, 気合, 20, 信頼, 31
UQ_MariaShort.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid
===
命中率強化Lv-2=術

メロディ=シンクレア
メロディ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
136, 138, 132, 149, 150, 164, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 加速, 6, 脱力, 14, 信頼, 17, 集中, 21, かく乱, 28
UQ_MelodySinclair.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

リサ=メッカーノ
リサ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 36, Lv6, 50
150, 114, 156, 146, 175, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 7, 痛撃, 12, 熱血, 18, 心眼, 22, 信頼, 34
UQ_LisaMeccano.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

#################### メインキャラクター(2nd) ####################

アルベルト=コーレイン
アルベルト, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 56
耐久Lv1, 15, Lv2, 32
154, 107, 148, 141, 166, 158, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 4, 鉄壁, 11, 気合, 20, 我慢, 27, 友情, 34
UQ2_AlbeltCorraine.bmp, UQ_Warfare.mid


リオ=バクスター
リオ, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 42, Lv6, 57
魔力所有, 1
97, 150, 143, 144, 149, 159, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 8, 応援, 13, 補給, 20, 友情, 25, 絆, 32
UQ2_RioBaxxter.bmp, UQ_Warfare.mid

護身獣ビーティ
ビーティ, -, エンフィールド住民 エンフィールド住民(リオ=バクスター専属サポート), AAAA, 100
特殊能力なし
150, 119, 143, 144, 155, 159, 普通
SP, 30, 根性, 1, 鉄壁, 4, 加速, 12, 忍耐, 18, 必中, 24, 友情, 34
UQ2_Beaty.bmp, UQ_Warfare.mid
===
パイロット能力付加="SPUPLv20=非表示" (!リオ=バクスター)

ルー=シモンズ
ルー, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 36
143, 145, 147, 146, 171, 158, 普通
SP, 55, 看破, 1, 集中, 3, ひらめき, 4, 直撃, 8, 挑発, 14, 絆, 36
UQ2_LouSimons.bmp, UQ_Warfare.mid

# 天才の再現として早期にSP5つ習得します

イヴ=ギャラガー
イヴ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
117, 142, 148, 143, 170, 158, 普通
SP, 50, 集中, 1, 機先, 3, 直撃, 7, ひらめき, 14, 瞑想, 27, 信頼, 36
UQ2_EveGallagher.bmp, UQ_Warfare.mid

ヴァネッサ=ウォーレン
ヴァネッサ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1
147, 138, 141, 149, 160, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 7, 加速, 12, 気合, 15, 熱血, 20, 信頼, 32
UQ2_VanessaWorren.bmp, UQ_Warfare.mid

セリーヌ=ホワイトスノウ
セリーヌ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
151, 136, 145, 123, 146, 152, 普通
SP, 50, 愛, 1, 信頼, 1, 介抱, 4, 脱力, 16, 我慢, 21, 癒し, 29
UQ2_CelineWhitesnow.bmp, UQ_Warfare.mid

ディアーナ=レイニー
ディアーナ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 110
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
不屈, 1
医療術Lv0, 1, Lv1, 5, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 48
128, 129, 136, 132, 145, 158, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 1, 信頼, 8, 忍耐, 14, 介抱, 21, 献身, 30
UQ2_DianaRainey.bmp, UQ_Warfare.mid
===
医療術=解説 医療アビリティの難属性レベルを医療術レベル分だけ低下。

トリーシャ=フォスター
トリーシャ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
136, 147, 147, 147, 156, 161, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 激励, 6, ひらめき, 12, 熱血, 19, 愛, 25, 再動, 34
UQ2_TrishaFoster.bmp, UQ_Warfare.mid

橘由羅
由羅, ゆら, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 36
127, 134, 136, 143, 143, 159, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 6, 幸運, 13, 激励, 18, 愛, 20, 信頼, 26
UQ2_TachibanaYura.bmp, UQ_Warfare.mid

ローラ=ニューフィールド
ローラ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
95, 137, 132, 147, 140, 162, 普通
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 4, 信頼, 14, 愛, 20, 気合, 24, 覚醒, 32
UQ2_LauraNewfield.bmp, UQ_Warfare.mid

#################### サブキャラクター ####################

クレア=コーレイン
クレア, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 43, Lv6, 59
148, 144, 146, 146, 162, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 4, 献身, 10, 熱血, 21, 忍耐, 24, 神速, 33
UQ2_CraireCorraine.bmp, UQ_Warfare.mid

リカルド=フォスター
リカルド, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 9, Lv5, 22, Lv6, 44
151, 148, 157, 158, 187, 158, 普通
SP, 50, 直撃, 1, 集中, 1, 鉄壁, 10, 威圧, 15, 熱血, 18, 愛, 20
UQ_RicardoFoster.bmp, UQ_FaceACrisis.mid

ハメット=ヴァロリー
ハメット, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
141, 143, 143, 139, 164, 160, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 集中, 4, 根性, 7, 堅牢, 13, 熱血, 18, 信頼, 48
UQ_HametValory.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

マーシャル(UQ)
マーシャル, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 10
特殊能力
126, 103, 138, 136, 146, 157, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 気合, 1, 根性, 12, 熱血, 17, 努力, 23, 激闘, 58
UQ_Marchal.bmp, UQ_Stupid.mid

#################### 敵キャラクター ####################

シャドウ(UQ)
シャドウ, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
146, 144, 145, 147, 162, 160, 超強気
SP, 40, 隠れ身, 1, 挑発, 7, かく乱, 10, 足かせ, 17, 策謀, 26, 突撃, 34
UQ_Shadow.bmp, UQ_UnderTheStrain.mid

紅月(UQ)
紅月, こうげつ, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 41, Lv7, 55
144, 100, 143, 156, 174, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, ド根性, 1, 復活, 12, 集中, 18, 心眼, 37, 愛, 39
UQ_Kougetsu.bmp, UQ_UnderTheStrain.mid

ランディ=ウェストウッド
ランディ=ウェストウッド, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 48
154, 146, 157, 152, 184, 158, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 挑発, 4, 威圧, 11, 必中, 17, 熱血, 22, 気迫, 31
UQ2_RandyWestwood.bmp, UQ_UnderTheStrain.mid

#################### その他 ####################

闘技場参加者(UQ)(弱)(ザコ)
闘技場参加者, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10
メッセージ=闘技場参加者(UQ)(ザコ), 1
120, 120, 125, 120, 150, 143, 弱気
SP, 20, 根性, 1
UQ_Fighter.bmp, UQ_FaceACrisis.mid
===
汎用キャラ愛称

闘技場参加者(UQ)(ザコ)
闘技場参加者, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 20
130, 130, 130, 130, 155, 145, 普通
SP, 20, 根性, 1
UQ_Fighter.bmp, UQ_FaceACrisis.mid
===
汎用キャラ愛称

闘技場参加者(UQ)(強)(ザコ)
闘技場参加者, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 40
メッセージ=闘技場参加者(UQ)(ザコ), 1
140, 140, 140, 145, 160, 148, 強気
SP, 20, 根性, 1, 気合, 30
UQ_Fighter.bmp, UQ_FaceACrisis.mid
===
汎用キャラ愛称

【1899】alias&アイテム

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 00時05分 -
設定
引用なし
パスワード
エーテル・バースト
HP回復Lv1
格闘強化Lv2
アーマーLv3=【物】アーマーLv3 物
攻撃回避Lv1=攻撃回避Lv1 全

ゲイン・ストレングス
格闘強化Lv4=ゲイン・ストレングス 120
ゲイン・ストレングス=解説 気力120以上で発動し、パイロットの格闘を+20。

ゲイン・マジック
射撃強化Lv4=ゲイン・マジック 120
ゲイン・マジック=解説 気力120以上で発動し、パイロットの射撃を+20。

ゲイン・エンデュランス
運動性強化Lv0=ゲイン・エンデュランス 120
アーマーLv3=ゲイン・エンデュランス 物 120
ゲイン・エンデュランス=解説 気力120以上で発動し、「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を300増加させる。

ゲイン・レジスタンス
運動性強化Lv0=ゲイン・レジスタンス 120
アーマーLv3=ゲイン・レジスタンス 魔 120
ゲイン・レジスタンス=解説 気力120以上で発動し、「魔」属性を持つ攻撃に対して装甲を300増加させる。

ゲイン・アジリティ
回避強化Lv2=ゲイン・アジリティ 110
ゲイン・アジリティ=解説 気力110以上で発動し、パイロットの回避を+10。

汎用キャラ愛称
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
パイロット愛称=$(Nickname())


ドラゴン・ボーンズ
ドラゴン・ボーンズ, 固定(リサ=メッカーノ専用), 片手
特殊能力
格闘武器=ドラゴン・ボーンズ
0, 0, 0, 0, 0
ドラゴン・ボーンズ,      1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武魔
*竜の骨から作られたナイフ
*威力1100・武魔属性

# リサのテーマ別イベント3「心に見えるもの」においてマーシャル武器店で入手するナイフ

マスク・ド・ピザ変装セット
マスク・ド・ピザ変装セット, 固定(リサ=メッカーノ専用), 頭
特殊能力
パイロット愛称=マスク・ド・ピザ
愛称変更=マスク・ド・ピザ
パイロット画像=UQ_LisaMeccano(MaskedPizza).bmp
ユニット画像=UQ_LisaMeccano(MaskedPizza)U.bmp
非表示
0, 0, 0, 0, 0

仮面男児変装セット
仮面男児変装セット, 固定(武器屋マーシャル専用), 頭
特殊能力
パイロット愛称=仮面男児
愛称変更=仮面男児
修理費修正Lv2.5
パイロット画像=UQ_MaskedBoy.bmp
ユニット画像=UQ_MaskedBoyU.bmp
非表示
0, 0, 0, 30, 1
仮面流拳法,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +40, 突

# 原作では敏捷性が急増し、ほぼ全ての攻撃がクリティカルになります

【1901】Re(1):「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対...

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 01時06分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。ざっと見で。


>ピート=ロス

キャラクター的に耐久系で且つ、装甲上げ辛いのは良く分かるのですが
あの見た目で超レアなHP6800はかなり無理ないでしょうか。
ガッツ持ちでもありますし、もう少し落としても大丈夫では。


>パティ=ソール

回復の成長が急過ぎないでしょうか。
最大5レベルぐらいでいいのでは。


>マリア=ショート
>ニードル・スクリーム,   1300, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +15, 魔術M全
>ヴォーテックス,      1500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風M投L1
>ヴァニシング・ノヴァ,   1700, 3, 4, -10, -, 45, 100, AABA, -10, 魔術M投L1

流石に軽すぎでは。特にニードルスクリーム。

耐久力不足とか弱点は多いのはわかるのですが
他MAP屋に比べ気力制限がない、というメリットもある訳で。
熱血幸運持ちですしね。


>ヴァネッサ=ウォーレン
>護身銃,       1300, 1, 3, -30, 6,  -, 110, AABA, +10, 後銃痛L6
># 護身銃は急所直撃の1発でオーガを倒せるように上手く当たれば強いようにしてあります。

これは無理ありませんか。
オーガぐらいなら熱血CTの範疇な訳で。


>ディアーナ=レイニー

これぐらいアビリティ優秀なら移動3でもいいんでは。


>橘由羅
>小型シールド=メロディ人形

絵的に大丈夫なんでしょうかコレ(笑)


とりあえず以上です。では。

【1902】レス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 02時09分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>ピート=ロス

確かに高くしすぎましたね。-900して5900でいかがでしょう。

>パティ=ソール

では上限を5にして習得をもう少し緩やかにしてみます。

>マリア=ショート

軽すぎるという事であれば消費を増やしましょう。
ヴォーテックスだけはあまり変えたくないので

使用前
>ニードル・スクリーム,   1300, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +15, 魔術M全
>ヴォーテックス,      1500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風M投L1
>ヴァニシング・ノヴァ,   1700, 3, 4, -10, -, 45, 100, AABA, -10, 魔術M投L1

使用後
>マリア=ショート
>ニードル・スクリーム,   1300, 1, 2, +10, -, 25,  -, AABA, +15, 魔術M全
>ヴォーテックス,      1500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風M投L1
>ヴァニシング・ノヴァ,   1700, 3, 4, -10, -, 55, 110, AABA, -10, 魔術M投L1

ニードル消費+5 射程-1
ヴァニシング消費+10 気力制限100→110

こんなもんでいかがでしょう?

>ヴァネッサ=ウォーレン

無理矢理なのはわかっているんですが、ストーリーの戦闘方面で唯一輝いたシーンだったのでつい。
では痛属性をスッパリ外す事にして……どうしますかね。

>ディアーナ=レイニー

元々もう少し使い勝手が悪かった所をレスを受けて強化した経緯がありますので、どうせならアビリティ能力を落としたく。
一応作中で足が速いって話もありましたし。

応急手当、治療の消費+5(10と20)にして、EN-10でいかがでしょう?


>橘由羅
>小型シールド=メロディ人形

そういう原作なので多分問題ないと思います。
や、あちこちでネタにはされてますけど(笑)

それでは失礼します。

【1903】ヴァネッサに関して募集

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 02時25分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

ヴァネッサの銃から痛属性が外されました。
それ自体は銃依存度高いのも嬉しくないとも思っていたので問題ないのですが、単純に抜いただけは性能が少々頼りなく。

原作も今ザっとやり直してみたんですが良い強化要素も見つからなかったのでレッツ意見募集ッ!

1.所詮ヴァネッサなので頼りなくても良い
2.ゲイン・アジリティを強化する
3.ゲイン系をもう一つ付ける
4.その他


ちなみに現データはこんな感じで

ヴァネッサ=ウォーレン
ヴァネッサ=ウォーレン, (エンフィールド住民(ヴァネッサ=ウォーレン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=教科書通りの動き
回避強化Lv2=ゲイン・アジリティ 110
ゲイン・アジリティ=解説 気力110以上で発動し、パイロットの回避を+10。
抵抗力Lv2=ガード・リアクション
3600, 160, 800, 85
BACB, UQ2_VanessaWorrenU.bmp
逮捕術,       1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
分散連撃,      1200, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +15, 突M扇L4
戦闘術,       1300, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
護身銃,       1300, 1, 3, -30, 6,  -, 110, AABA, +10, 後銃
===
飛空脚,      付加Lv1="移動力強化Lv1" 再行動 解説=移動力+1(1ターン),  0, -, 20, -, -

# 命中/回避 386/394(+10)M

ヴァネッサ=ウォーレン
ヴァネッサ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1
147, 138, 141, 149, 160, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 7, 加速, 12, 気合, 15, 熱血, 20, 信頼, 32
UQ2_VanessaWorren.bmp, UQ_Warfare.mi


特にご意見なければ1番って事でー。


それではご意見の方よろしくお願いします。

【1904】Re(1):レス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 02時36分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。


>>ヴァネッサ=ウォーレン

>無理矢理なのはわかっているんですが、ストーリーの戦闘方面で唯一輝いたシーンだったのでつい。
>では痛属性をスッパリ外す事にして……どうしますかね。

補うならSP決意とかですかねえ。無難なトコでは。


>>ディアーナ=レイニー

>応急手当、治療の消費+5(10と20)にして、EN-10でいかがでしょう?

む……見直すとそこまでアビは優秀でもないか……
サポートSPも強い方じゃないし。

すいません。ユニットEN下げだけで大丈夫かと思います。


以上です。では。

【1905】Re(2):レス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 21時22分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です

>ヴァネッサ

ああ、決意ならこの火力でもそこそこ役立つので良いですね。
もしも他の意見が無かった場合には信頼と入れ替えようと思います。

>ディアーナ

それでは消費の方を戻しておく事にします


それでは、ご意見ありがとうございました

【1906】自己修正

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 21時31分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
uq12(6).zip ファイルサイズ: 39.9KB
自己修正をいくつか

・シェリル=クリスティア(デクリーズ・マジック)のマイナスレベル武器強化を外して「攻撃属性=禁」を追加。
・ダイアログでメロディ人形が喋ってしまっていたのでノンパイを追加して修正。
・自警団第3部隊隊長のアニメ指定追加。


それでは失礼します。

【1953】Re(1):「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対...

名前
 虚空
投稿日時
 - 2007年01月20日(土) 13時33分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、虚空です。

前々から気になってたんですが、自分でも自信がなかった事を少し。

>2主人公とアルベルトの武器

2の主人公が持ってる剣は刀のように見えます。
刃の部分が湾曲してますし、鍔も日本刀のような広がり方ですし。


アルベルトは槍使いなんであの武器は一応槍ではないでしょうか。
どう見ても斧の刃ついてますけど。

ちなみに、ハルバードは斧と槍に鉤がついた武器なので厳密にはアルベルトのは違ったりします。
ポールアックスが一番近いんでしょうけど、槍のイメージが離れますね。


以上です。それでは。

【1954】Re(2):「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対...

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月20日(土) 14時17分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>2主人公

そうですねー。
持ち手も刀っぽいですし刀に変更しておきます。

>アルベルト

ハルバードの和訳は「斧槍」らしいので別にハルバードでもいいんじゃないでしょうか。形状も一番近いですし。

あと太古よりハルベルト(ハルバードの別名)を振り回すアルベルトというネタがありまして……ッ。


それでは失礼します。

【1955】Re(1):「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対...

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2007年01月20日(土) 18時00分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。

見逃してた分を。


>アレフ=コールソン
>シーラ=シェフィールド

弱めとはいえサポートアビリティ持ちでSP高成長は勘弁して欲しい所ー。
幸運以外ヤバイSPが少ないアレフはともかくシーラは祝福持ちですから特に。

アレフは……大丈夫っちゃ大丈夫なんですが、
ここまで優遇するキャラかってー問題が。


>トリーシャ=フォスター

こちらもアビリティ持ちで激励一桁は勘弁っすー
初期は気合を覚えない事でバランス取ってるキャラ多い事を考えると。
再動までありますしねこの人。
せめて20レベル以降にならないでしょうか。


以上です。では。

【1956】Re(1):「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対...

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月20日(土) 20時17分 -
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どうも、咲岡です。

>SP高成長

では外して初期SP70に上げておきます。

>アレフ

アレフはシリーズ通しての活躍はかなりのものですから。
主人公=活躍すべき存在という事であればシリーズ通しての主人公みたいな存在かな、と。

>トリーシャ

いっそ再動を外して10台に移行って事でどうでしょうか。
20以降にするとなると2フォルダ程巻き込まれちゃうんで。

変更前
SP, 50, てかげん, 1, 激励, 6, ひらめき, 12, 熱血, 19, 愛, 25, 再動, 34

変更後
SP, 50, てかげん, 1, ひらめき, 6, 激励, 14, 熱血, 19, 気合, 26, 愛, 30

# 再動→気合

それでは失礼します。

【1957】Re(2):「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対...

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2007年01月20日(土) 20時35分 -
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ども、ちゃあしゅうです。

SP70で強さ的には問題ないのですが……

等身大において、SP初期値はキャラの格、扱いを現す数値、と
慣例的にされてきたという事があります故、その中で70という数値は……
やっぱ抵抗ありです。何か別方向で出来ないでしょうか。

ちなみに自分これでも悠久1,2ともクリアしてるし
エタメロもやってるし3はスルーしてるんですが、
自分的にアレフに55やれるかというと、無理じゃなかろうか。と思います。

>トリーシャ

うーん14はまだちょいとー
前例無くはないのですが、やはり序盤から激励使えるのは
色々組み合わせ的に拙いのが多く。肉とか鬼畜王とか宇宙刑事とか。

せめて15以降になりませんでしょうか。

【1960】Re(3):「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対...

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月20日(土) 22時56分 -
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どうも、咲岡です。

>SP

うーん、確かに主役越えは抵抗あるんですが、結構長い間悩みつづけてSP値優遇しか思いつかなかったんですよ。
アレフはまっとうに強くすることもできず、奥義もなんか微妙なのばかりですし。

>アレフ

1、2だけだとSP55は不要っぽいですが

・アンサンブル2における主役
・組曲ドラマCD1の主役
・組曲小説版メイン3人のうち1人
・最後となる「みんなで作る悠久CD」がアレフとシーラの会話で終了というシリーズ幕引きの役

これだけ揃えば55ぐらい軽く与えてやれるんじゃないでしょうか。

>トリーシャ

マズいという事であれば2フォルダ巻き込んで何とかしますか。

変更後
SP, 50, てかげん, 1, ひらめき, 6, 熱血, 14, 激励, 17, 気合, 26, 愛, 30

こんな感じで17に

橘由羅
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 6, 幸運, 13, 愛, 18, 激励, 24, 信頼, 26

あと巻き込まれて18から24まで後ろ倒しで

それでは失礼します。

【1964】Re(4):「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対...

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月21日(日) 00時17分 -
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どうも、咲岡です。

風呂に入って思い直して

>SP

アレフは許容範囲との事なのでSP高成長を残し、シーラは60にしてアビリティの方を強化するって事でいかがでしょうか。
60なら主人公でなくともトライガンやドラえもんにすでにいたはずなので。


それでは失礼します。

【1974】Re(5):「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対...

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2007年01月22日(月) 17時20分 -
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ども、ちゃあしゅうです。

>アレフ

………えーアレフがーーーー(失礼)

本編しか知らない身としてはまだ多少抵抗あるんですが
SP高成長で補うという前例は無い訳ではないですし、
代案も思いつかんし……

了解という事で。

>シーラ

むー実質メインヒロインですしね。
こちらも了解です。


以上です。では〜

【2002】Re(4):「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対...

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年01月25日(木) 00時02分 -
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どうもデュカキスです。
すっごいどうでもいい部分ですが

> ・最後となる「みんなで作る悠久CD」がアレフとシーラの会話で終了というシリーズ幕引きの役

これはアレフとシーラ両名の声優がパーソナリティを勤めていたラジオで
ラジオドラマ流したり、ドラマCDでパロディやったり
まあその辺諸々の貢献度に拠るものだと思いますよ(笑)

で、データについて。

> ジョートショップ店員

エンチャント・マジックですが、メジャー属性である魔属性の弱点付加は
オンリーワン過ぎてやばいのでは、と。
現状で高CTに無があいまってボスに通るのもさることながら、成功すれば
魔属性ならなんでも状態異常CT+10になるのがかなり危険。

フレイム・ジェイル,    1000, 1, 3, +10, -, 15,  -, AACA, +35, 魔術火毒
そにっく・ぶれいく,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術音低防
タイムズ・ウィスパー,    0, 2, 3, +30, -, 60, 120, AAAA, +35, 魔術時縛

この辺と絡めればそれはもうえらいことに。

調べると効力は魔法ダメージ増大、のようなので
原作での習得難度には目をつぶって射撃強化で小振りに活躍できるくらいでいいのでは。

> パティ

資金獲得はキリよくLv2希望で。

> アルベルト

どうせ気合習得前後でゲイン系の使い勝手が激変することを考えると
わざわざ耐久付けずとも装甲+100でいいのでは、とか。
1100固定では序盤に堅すぎるということでしょうかー?

> ルー
> イヴ

うーん、ひらめき集中直撃にLv36で単体回復SP、武装も状態異常以外は同一と
やっぱり被り方が気になりますが…この二人のこれ以上の差別化はさすがに難しいですかー。

とりあえず以上で、それでは。

【2006】Re(1):「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対...

名前
 みつたか
投稿日時
 - 2007年01月26日(金) 05時10分 -
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はじめまして。レス3回目ぐらいのみつたかと言います。

開幕から良燃費で高い火力の武装がちょっと気になったので、意見してみます。
でも、滅多に討議に参加しないので、かなり的外れな事言ってるかもしれないです。


>アルベルト
なんですが、主人公の必殺技に匹敵する火力を開幕から出せる上
何ターンも持つ燃費の良さ。耐久力も十分。命中も悪くない。
……というか、これらをあわせるとむしろ高い気が……。
さらに高い格闘値で、ほぼ無消費の攻撃力1500まで持ってると
移動力も高く思えてきます。

>メロディ
も、総回避410超えでサイズS、さらにひらめき持ちで回避力の割にタフ
その上で開幕の1800は主役級でもぬけてる気が。


>カーマイン・スプレッド
>ヴォーテックス
>ヴァニシング・ノヴァ
ここらへんも燃費とか。
カーマイン・スプレッドは、命中そう低くない〜高めなキャラにばらけてますし。

それか、ENが戦闘系や魔法アビリティ持ちが140〜180あたりに集中しているので
ばらけてみるのはどうでしょう?
40差程度に固まっているのは、他フォルダにいくらでもありそうなんですが
高めな数字だと、ついつい集中しているように見えてしまうっていうか。


>そにっく・ぶれいく,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術音低防
>アロマティック・ティム,   0, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +40, 魔術水低攻M投L1
>アクア・レフューズ,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +60, 魔術水低攻
このCT補正は、もうザコの領域では?


個性の幅の広いユニットに合わせるために、性能統一した武装から欠点をなくした感じが
「強い」……というか、一部では「インフレしている」とすら感じました。

具体的には、ファイナル・ストライク、ジ・エンド・オブ・スレッド持ちでしょうか。


以上です。一部失礼な発言、申し訳ないです。

【2010】エンチャントマジック+α

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2007年01月27日(土) 20時09分 -
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こんばんは。

エンチャント・マジックについてですが、弱点付加系の補足として、

・行動不能に値する状態異常が発動した場合、全ての状態異常発生確率は+10%される。
 メジャーどころのS・縛・痺属性はこれに該当する。
・弱点付加のみでも、同じく+10%の効果となる(行動不能にならない為)。
・行動不能系状態異常と弱点付加による、状態異常発生確率は累積する。
・低防・劣属性系と弱点付加による装甲低下効果は累積する。

+10%UPだけなら、行動不能系の方がよほど強く、また弱点付加による
装甲半減扱いも、劣属性には及ばない。という面から見れば、単体としては
言うほど恐れる属性ではないと見ます。

気にするなら、相手を封・限属性系の攻撃の対象にできることと、他状態異常
属性と効果重複することの二点でしょう。

という面を踏まえていただければと。


余談ですが、ジョートショップ店員さんはOrganize画面でパイロット愛称が
はみ出してしまうようです。これによりレベルの確認が出来ないので、
愛称を短くする必要があると思います。


それでは。

【2011】Re(1):「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対...

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2007年01月28日(日) 13時40分 -
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>アブソリュート・ゼロ,    0, 2, 3, +30, -, 60, 110, AAAA, +40, 魔術重毒低攻低防不L1止
>タイムズ・ウィスパー,    0, 2, 3, +30, -, 60, 120, AAAA, +35, 魔術時縛
この辺のCT修正が高いかなあと思いました
パイロットの技量も普通にありますし、消費も大きいですけれど決まれば結構致命的な属性ですし
上で問題となっているエンチャントマジックとのコンボも問題になりそうです

>そにっく・ぶれいく,      0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術音低防
こちらもパイロットの技量が低いにしても、消費か射程かCT修正かどこかを落としたほうがいいと思います

気がついたのはこれくらいです。ではでは〜

【2017】ライトエミュレーションについてその他

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年01月29日(月) 07時23分 -
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おはようございます。
原作は全然知りませんが、数点ご意見させていただきます。

>ライト・エミュレーション,  補給Lv0.8, 3, -, 50,  -, 魔音援<!術使用不能状態>

これなんですが、音属性なのに剋術でいきなり使用不能になるのは、不親切です。
おそらく術では射撃修正がついてしまうことへの対処と思われますが、
ユニット側に解説で剋術で使用不能になる旨を書いておくか、他データ(ファイアーエムブレム等)のように術修正をつけつつ、気属性や脱属性でバランスを取ってみてはどうでしょうか。

そもそも射程4回復魔法持ちという破格の性能を持っているわけですし、それも手ごろな燃費なのでENはあまり気味になるはずです。

補給Lv0.4+術気L2で100の気力制限をつけるくらいがちょうどいいと思います。
ご一考いただければ幸いです。

ちなみに、私もヴォーテックスの燃費や、他の方が指摘されている状態異常系のCT率は行き過ぎていると思います。
特に、ソニック・ブレイク、アロマティック・ティム、アクア・レフューズ、ラミナス・グラッドはかなり高いです。

メロディ=シンクレアも、適当に回避しながらソニックかフレイムを反撃で打ち込むだけでも十分強いです。SPと武器とユニット性能がそろいすぎてるのではないでしょうか。

私からは以上です。データ製作頑張ってください。では。

【2078】マルチレス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年02月10日(土) 22時20分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
uq12(7).zip ファイルサイズ: 39.9KB
どうも、咲岡です。

遅くなりましたがレス返しを。
状態異常関係は後ろの方にまとめて。

>ちゃあしゅうさん

では、そういう方向で進めさせて頂きます。
シーラのアビリティを強化する予定でしたが、EN+20して120にする程度にしておこうと思います。


>デュカキスさん

>アレフとシーラ両名の声優がパーソナリティを勤めていたラジオ

懐かしいですねえ。地域的に受信が難しく苦労して聴いていた想い出が。


> ジョートショップ店員

むしろその辺りのい状態異常と絡めるためにこういう形にしてあったのです。
抹茶さんが説明してくださった通り効果はそれ程大したものじゃない……と思ってたんですが封属性が効いちゃうのは想定外でした。
そして「魔術封」の多い事多い事。これは流石にまずいので頂いたご意見の通りに射撃強化にします。

エンチャント・マジック,  付加Lv3="射撃強化Lv2=エンチャント・マジック" 解説=射撃+10(3ターン), 2, -, 50, 100, 魔術M全

フィーバー・ランページの射撃版ということで。

> アルベルト

アルベルトの耐久はトリーシャと2主人公のアーマー付加アビリティの恩恵をより多く受けられるようにという事で付いています。
アレフの幸運に対応してクリスが偵察持ってたり、ピートの高HPにリオがHP回復付加を持ってたりするように原作でも仲の良いキャラは一緒に出すと微かに便利なようになっているのです。

> ルー&イヴ

もう少しぐらい差異はつけてやりたいですね。
ルーの直撃を策謀に変えて、イヴの信頼習得33に早めます。

>みつたかさん

>アルベルト

主人公の必殺技に匹敵は言い過ぎなのではー。
強い事は強いんですが命中SPも絶対回避SPもなく射程1オンリーですし。

ただ開幕から1800以上はちょいとレア気味っぽいのでジ・エンド・オブには気力制限110かけておきます。

>メロディ

格闘136技量150で熱血無いのに主役級とか無理ですよっ。
ファイナルは……開幕打ってなんぼですから威力-100しておきます。1700なら開幕打てるヤツはゴロゴロいますし。

>>そにっく・ぶれいく,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術音低防
>>アロマティック・ティム,   0, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +40, 魔術水低攻M投L1
>>アクア・レフューズ,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +60, 魔術水低攻

>このCT補正は、もうザコの領域では?

CT補正に関しては元始天尊(藤崎封神)を見ると少し和まれると思います。
具体的な話は後述で。

>ヴォーテックス
>ヴァニシング・ノヴァ

火力も長射程も無く生存性も低いのでこれぐらいやらないと厳しいのですよ。
もちろん全体として強すぎるということであれば何かしら対応はさせていただきます。

>カーマイン・スプレッド

これは特筆すべきほど燃費がいいわけでもないかと。良いのは確かですけど。
ただ、こっちの所持者は他に能力あるんで気力制限110かけておきます。

>EN

そうですね。下げられそうなキャラは下げますか。

メロディ -20で130
橘由羅  -20で120
ローラ  -30で130


>抹茶さん

エンチャント・マジックに関するご説明有難うございました。

>パイロット愛称

ステータス欄で確認できるので気にしていなかったのですが、やはりマズいですかね。
主人公をそれぞれ店員と隊長に変えておきます。

>panuさん

>ライト・エミュレーション

ソードワールドの補給魔法が何も無いのでいいのかなと思ってましたが言われてみれば不親切ですね。
0.4だと終盤でも回復量が現データに劣るという悲しい数値になったのでレベル0.5にして、射程を1下げようと思います。

ライト・エミュレーション,  補給Lv0.5, 2, -, 50, 100, 魔術援気L2

>自己修正

メロディのふれいむ・じぇいるの水適応A→C


あと1桁でひらめき覚えるキャラが多かったので

マリア=ショート
SP, 50, 自爆, 1, 幸運, 8, 熱血, 13, ひらめき, 17, 気合, 20, 信頼, 31

2→17

イヴ=ギャラガー
SP, 50, 集中, 1, 機先, 3, 直撃, 7, ひらめき, 18, 瞑想, 27, 信頼, 33

14→18


橘由羅
SP, 50, 魅惑, 1, 幸運, 6, ひらめき, 13, 愛, 18, 激励, 24, 信頼, 26

幸運と入れ替え。

ローラ=ニューフィールド
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 4, ひらめき, 14, 愛, 20, 気合, 24, 覚醒, 32

信頼と入れ替え。


>状態異常

変更のあるものは変更前と変更後を記載してあります。

>メロディ=シンクレア
>そにっく・ぶれいく,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術音低防

発動率はなるべく維持しておきたいので別方向で弱体化をしようかと。
前述のEN-20と最大火力低下に加えて集中を必中に差し替えようと思います。

ちなみに発動率に関しては

グイズノー(SW) 技量170
ウィークポイント,      0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔低防術

と技量含めると同率がすでに存在するので問題ないと判断します。


>リオ=バクスター
>アロマティック・ティム,   0, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +40, 魔術水低攻M投L1
>アクア・レフューズ,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +60, 魔術水低攻

>アロマティック・ティム,   0, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +30, 魔術水低攻M投L1
>アクア・レフューズ,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔術水低攻

コイツはCT-10で。
まだ高いですけど、正直低攻ってネームドに効く位で無いと使い物にならない気がしますし。

>イヴ=ギャラガー
>タイムズ・ウィスパー,    0, 2, 3, +30, -, 60, 120, AAAA, +35, 魔術時縛

>タイムズ・ウィスパー,    0, 2, 4, +30, -, 60, 120, AAAA, +30, 魔術時縛

コイツはCT-5して射程を2-4に延ばします。
せめて射程ぐらい延ばしてやらないとこの連中に消されるので。

ジョセフ=ジョースター(第三部) 技量189
ハーミット・ウェブ,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔実縛
ハーミットパープル&波紋,    1500, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 魔実縛浄光

霧生忍 技量168
ワイアプラ,        0, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 魔B不L2止L3

ジョーカー 技量161
ドロウジネス,       0, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔闇痺Q

サイボーグ009・他 技量157〜178
パラライザー,       0, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AACA, +25, 痺


ついでに自己修正
>グラビティ・チェイン,    0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術重不L2止L2

>グラビティ・チェイン,    0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術重不L1止L2

不属性レベルを2→1


>ルー=シモンズ
>アブソリュート・ゼロ,    0, 2, 3, +30, -, 60, 110, AAAA, +40, 魔術重毒低攻低防不L1止

>アブソリュート・ゼロ,    0, 2, 3, +30, -, 60, 120, AAAA, +40, 魔術重毒低攻低防止

EN60使うような技は火力も派手だったり大回復だったりするのでこれぐらい許容範囲かと思っていたのですが。
とりあえず発動すると一番マズい不属性を抜いて、気力制限+10でいかがでしょう?


>橘由羅
>ラミナス・グラッド,     0, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +20, 魔術低防M投L1

所持者の技量が143とかなり低いのでCT下げると使い物にならなくなるのではー。


それでは失礼します。

【2099】Re(1):マルチレス

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年02月12日(月) 20時16分 -
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引用なし
パスワード
>パティ=ソール
 能力コピーした時にフライパンで殴るしかできないユニットが出来上がるのは切ないので、料理Lv2の必要技能は削っておきませんか。
 マネマネや物真似師どもは、ブラックジャック先生の神の指先すら盗みますよっ!

 ついでに、以前却下されているのは知っているのですが……修理技能で再現でも問題ないのではないかなーと思ったりはします。
 味気ないポーションすらも美味しい料理の腕前にかかれば、天使の飲み物に早変わり!

 といいますか、アイテムとの相性で変なこと起きるのはSRCの仕様と割り切っときませんかー。
 世の中、魔力でショックガン撃ったり、射撃の達人がケアル(マテリア)を一番うまく使えたりすることもありますよ。

>ドラゴン・ボーンズ
 これ、プレイヤー側から任意で外せないのは不自由な気がするのですがー。
 ナイフなら普通に短剣装備にして、リサ=メッカーノを短剣装備可能にしてはいかがでしょうか。
 リサはそのまま武器スロット上乗せしても許容範囲内レベルの能力だと思われますし。
 特に短剣は、どうせ強力なのなんて滅多にありませんからー。

 つか全体的に書物クラスのある子とない子の素の能力差が少ないため、装備可能なキャラがスロットの分だけ他を上回ってしまってる印象あります。
 キャラの性格とバランスに応じて適当に剣、杖、短剣、弓、楽器、魔法の品あたり装備できてもいいんじゃないかなと。

 他作品から武器を借りてくることにより、いわゆる「終盤戦対応」もできるぜーって感じでいかがでしょう。
 現状だと一部のキャラは底上げ用の必殺技のため、ものすごい強引な武装のならびになってしまっている嫌いも見えますし。

 余談:
 武器クラス=お料理とか、武器クラス=日用品とかあると面白いんですけどね。楽器だけは既存フォルダにも存在するんですが。

【2116】Re(1):マルチレス

名前
 みつたか
投稿日時
 - 2007年02月14日(水) 04時00分 -
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引用なし
パスワード
みつたかです。

積極的にレスなさっている方なのに急に出てこなくなったので
やっぱまずかったー、とビクビク。


>主人公の必殺技に匹敵は言い過ぎなのではー。
>強い事は強いんですが命中SPも絶対回避SPもなく射程1オンリーですし。

もう、攻撃的なレスですいません、言い過ぎでした。
とりあえず、2000ぐらいを想定で。

ただ、気力制限はつきましたが、やっぱり気になるのが燃費
ENを使いきっても強いままなので。
弱くなるには弱くなるんですが…
辛くならない。

なので無消費以外の消費を各+10ぐらい希望です。
できればリサの方も。


あと、絶対回避SPって、ひらめきを持ってるか持ってないかって事でしょうか?
ひらめき無しで調整してるユニットも多いんで、欠点としてはちょっと。


>開幕から1800以上はちょいとレア気味

レアどころかスペシャルッ
っと思っていたんですが最近はどんどん緩和されちゃってる感じですね。

移動3で射程1とか、命中補正まで含めて340以下とか、消費50とか
それらの条件の上で主人公であるとか結構見かけるには見かけるんですが。


>格闘136技量150で熱血無いのに主役級とか無理ですよっ。

や、それを補って余りありますよっ。
その欠点がなかったら主人公級でも強い部類じゃないかってぐらい。


>CT補正に関しては元始天尊(藤崎封神)を見ると少し和まれると思います。

これは…

原作、知らないんですけど
名前がいかにも尊大ですし、味方仕様前提じゃないのでは?


アルベルト以外の部分は了解という事で、以上です。
データ製作がんばってください。

【2120】ダブルレス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年02月14日(水) 21時29分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

そろそろ次スレかなーとレスを。

>架方さん

>料理

あの青くて健康に悪そうな飲み物で美味しい料理を作る姿に深い感動を覚えますね。ポーション炊き込み御飯とカっ。
マイナスレベルの回復には影響ないみたいなのでFF6のマズい魚をよりマズく調理することもないようですし、以下のように変更しておきます。

修理Lv1=料理, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 44, Lv6, 58
おいしいりょうり,  回復Lv3, 3, 4, 25, 100, M全

回復量は1650〜2400


>ドラゴン・ボーンズ
確かに取り外しが出来ないのは不便ですね。
さりとて原作での立ち位置を考えるとわざわざ武器スロットを付けるほどでもないので、リサ専用の汎用アイテムにしようかと思います。
物理耐性の幽霊系がいるMAP用に装備させる程度が原作ライクかな、と

>武器スロット

性格に応じてというのが難しいんですよね。
そもそも武器を持つ姿というのが想像し辛いので護身術だの戦闘術だのになってるわけでして。
そんなわけで現状維持とさせていただきたく。

なお書物だけは原作で怪しげ魔法書を使おうとして暴走とかあったのでー。

>余談

料理レシピで即興料理を作るわけですね!
そっとテイルズとか空の軌跡に期待の視線を投げかけてみたり。


>みつたかさん

レスが遅くなったのはちょいとリアルでゴタゴタしていたせいなのですよ。
10月に一度投稿予告前日まで行ってメッセ追加希望で中断されたデータにこんなにレスが付くなんて予想してなかったもので。


>アルベルト
射程1非回避系の後半の辛さを甘く見てやしませんかー。

まず後半になると
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=250;id=data_general
ここで解説されている通り耐久系の価値は下落していきます。

更に射程1オンリーだと必然的に向かうは最前線。
数的に射程1オンリーのザコ>射程1に穴があるザコなので反撃受ける確率高いです。射程1が最大火力なザコも多いです。
敵ターンにも最前線なので苛烈な攻撃を受けます。鉄壁かけても射程1オンリーだと反撃可能回数が少ないので対費用効果としてはあまりよろしくありません。

以上の理由であまり弱体化が過ぎると使えないキャラが出来上がるのです。

さしあたってパイロット命中-5、ハルバード命中-5、戦闘術の命中を無消費-10から無消費-20に下げるというのはいかがでしょう。
消費は弄ると全体に波及するので避けたいですし、これだと命中補正SP無しが響いて楽しくなるかな、と。

アルベルト=コーレイン
アルベルト=コーレイン, (エンフィールド住民(アルベルト=コーレイン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
ゲイン・ストレングス
ゲイン・エンデュランス
5200, 160, 1000, 70
BACB, UQ2_AlbeltCorraineU.bmp
ハルバード,          1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
戦闘術,            1500, 1, 1, -15, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
ジ・エンド・オブ・スレッド,  1900, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突

# 命中/回避 371/369L


>開幕から1800以上

確かに希少でしたね。なんで大丈夫とか思ったんだろう。

>メロディ

現在は回避系なのに集中無しが加わったので主人公には遠く及ばなくなったはず。


>元始天尊(藤崎封神)

まあ通常味方とは言い難いキャラではありますね。

ただ火力特化とか回避特化で高数値が許されてるのなら状態異常特化で高い数値持つことに何の支障があるのかな、と。
高いといったって元始天尊の最高値でボス相手だと80%前後の発生率。通常火力武器でボス相手に80%命中率なんて別に珍しくもないわけで。
更にダメージソースが足りなくてボスが倒せない事はあっても、低攻低運が決まらないからボスが倒せないなんて事はないわけで。
大して強くない状態異常はもっと派手なCTでいいと思うんですよね。

それでは失礼します。

【2121】Re(1):ダブルレス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2007年02月14日(水) 22時47分 -
設定
引用なし
パスワード
>アルベルト

一応突っ込み。
ゲイン・ストレングスとゲイン・エンデュランスを甘く見られてるようなので。

この格闘+20と物理装甲+300の恩恵はかなり大きく、
気力120時点で格闘術がシャイダーのレーザーブレードに迫る火力が出ます。
装甲も耐久の恩恵でキカイダーと互角に。

ジ・エンド・オブ・スレッドの対ボス火力は12249。
おそらくこの火力が消費30+熱血で出せるキャラは味方だと
かなりレア。覚悟持ちぐらいでしょうか。そんぐらい強いです。
必中あったらランスと互角ぐらいは強いって言ったらどんぐらい強いか
判って頂けるでしょうか。


この辺、自分的にはアルベルトが実質主役なんだな、と思って通してた訳で。
主役級は言い過ぎどころか適正な判断だと思いますが。


以上です。では。

【2130】Re(2):ダブルレス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年02月16日(金) 15時35分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

うあ、必中あったらランスと互角ですか。
幸運付き主人公に迫るのは恐ろしい事なので幸運分ぐらいは性能落としましょう。


アルベルト=コーレイン
アルベルト=コーレイン, (エンフィールド住民(アルベルト=コーレイン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv2=ゲイン・ストレングス 120
ゲイン・ストレングス=解説 気力120以上で発動し、パイロットの格闘を+10。
運動性強化Lv0=ゲイン・エンデュランス 120
アーマーLv2=ゲイン・エンデュランス 物 120
ゲイン・エンデュランス=解説 気力120以上で発動し、「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。
5200, 160, 1000, 70
BACB, UQ2_AlbeltCorraineU.bmp
ハルバード,          1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
戦闘術,            1500, 1, 1, -15, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
ジ・エンド・オブ・スレッド,  1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突

# ジ・エンド・オブ・スレッド威力-100、
# ゲイン・ストレングスを格闘+20から+10に
# ゲイン・エンデュランスをLv3からLv2に

# 最大火力:10652

アルベルト=コーレイン
アルベルト, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 56
耐久Lv1, 15, Lv2, 32
154, 107, 143, 141, 166, 158, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 4, 鉄壁, 11, 我慢, 20, 気合, 27, 友情, 34
UQ2_AlbeltCorraine.bmp, UQ_Warfare.mid

# 我慢と気合の習得入れ替え。


今夜か明日辺りに次ツリーへ移る予定を宣言しつつ失礼します。

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