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【1750】ライブアライブ準備項

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月06日(土) 23時41分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、レックーです。
今回はスーパーファミコン末期のスクウェアの名作……怪作?
……ともかく、色々と印象の深いRPG、ライブアライブの準備項データを提示させてもらいます。


内容的に主人公がたくさんいる状態で、データの種類も多数です。
ナムカプみたいな感じ……でしょうか?


それでは何かと、突っ込みどころがあると思われますが、よろしくお願いいたします。


#データテストシナリオは少々お待ちください
#第1項までには、出せると思います

#他にも、何か気がつけば追加データがあるかもしれません

【1751】パイロット

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月06日(土) 23時42分 -
設定
引用なし
パスワード
#現代編
#パイロットの格闘・技量高め、ユニットの攻撃力は低めで調整しています

高原日勝
高原, たかはら, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 41
底力, 1
161, 112, 146, 148, 172, 158, 強気
SP, 60, 根性, 1, 気合, 1, 堅牢, 5, 熱血, 12, 必中, 17, 闘志, 28
LAL_TakaharaMasaru.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_LiveALive.mid

#世界最強の座を目指す格闘家
#相手の技を自らのものにすることで、パワーアップする

トゥーラ=ハン
ハン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 9, Lv2, 30
147, 135, 142, 143, 177, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 必中, 6, 我慢, 11, 足かせ, 14, 加速, 18, 熱血, 24
LAL_TuraHan.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_LiveALive.mid

#さる超大国の特殊部隊において、素手による殺人技の研究にとりくんでいる男。
#人体の唯一鍛えられない場所「関節」を、意のままに極める。

ジャッキー=イヤウケア
イヤウケア, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
不屈, 1
163, 110, 134, 125, 165, 155, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 12, 努力, 17, 必中, 22, 気合, 27
LAL_JackyIyaukea.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_LiveALive.mid

#最強の呼び声も高い「スモウ」
#その角界で実力ナンバー1といわれた、ハワイ出身の力士。
#ヨコヅナになる夢を果たせなかった為、「スモウ」を捨てて異種格闘技の世界へ飛び込む。

マックス=モーガン
モーガン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 19
耐久Lv2, 1
167, 117, 139, 122, 158, 154, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 気合, 6, ド根性, 11, 熱血, 14, 加速, 19, 鼓舞, 32
LAL_MaxMorgan.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_LiveALive.mid

#アメリカマット界「一番」の男。
#ハリウッドでも スターとして名をはせる。
#高原日勝が強者を探していると聞き、闘争心にふたたび炎がともる。

グレート=エイジャ
エイジャ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLV1, 10, Lv2, 40
耐久Lv1, 1
155, 108, 145, 152, 164, 156, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 挑発, 5, 集中, 12, 堅牢, 18, 熱血, 22, 激怒, 31
LAL_GreatEija.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_LiveALive.mid

#メキシコ、ルチャ・リブレのトップ・ヒール「エル・ルード」の技をマスターした日本人レスラー。
#テクニシャンながら、ラフ殺法をも使いこなす「悪の天使」。

森部生士
森部, もりべ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31, Lv4, 45
148, 120, 142, 144, 180, 153, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, 偵察, 11, ひらめき, 15, 応援, 20, 痛撃, 26
LAL_MoribeSeiji.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_LiveALive.mid

#日本古来から伝わる、素手の殺人技「骨法」の伝承者。
#硬い鎧をつらぬいて、人体に内部からダメージをあたえる「通し」などの奥技を持つ。

ナムキャット
ナムキャット, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 19, Lv3, 32
150, 125, 147, 145, 166, 157, 強気
SP, 50, かく乱, 1, ひらめき, 3, 熱血, 11, 集中, 17, 根性, 21, 加速, 28
LAL_Namucat.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_LiveALive.mid

#天性のしなやかさの中に秘められた切れ味のするどさを武器に、ムエタイの頂点に立つ若き闘士。
#闘いの中に道を求めんとする姿から、人は彼の得意とする足技の数々を「神の右足」と呼ぶ。

オディ=オブライト
オディー=O, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1
165, 125, 147, 148, 179, 156, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 必中, 3, 気合, 10, 鉄壁, 15, 熱血, 20, 激闘, 29
LAL_OdiObrait.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#敗者の命を絶つことがが最強の道へとつながると信じている格闘家。
#高原が倒した敵と戦い止めを刺した後、高原に戦いを挑み、その信念を語るのだった。


#西部編
#反応高めのガンマン基準

サンダウン=キッド
サンダウン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 40, Lv6, 60, Lv7, 84
120, 161, 152, 139, 178, 163, 普通
SP, 60, てかげん, 1, 突撃, 3, 集中, 6, 必中, 14, ひらめき, 20, 直撃, 24
LAL_SundownKid.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid

#あまりに強すぎるがゆえに挑戦者が殺到し町が荒れに荒れた。
#その為に、自らに賞金を賭け放浪の道を選んだ元保安官。
#マッドドッグとは腐れ縁である。

マッドドッグ
マッドドッグ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 40, Lv5, 62
129, 152, 147, 140, 167, 162, 強気
SP, 55, 必中, 1, 忍耐, 5, 気合, 11, 加速, 16, 熱血, 21, かく乱, 26
LAL_MadDog.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid

#賞金稼ぎの男
#腕は悪くないようだが、サンダウンには軽くあしらわれている

O=ディオ
ディオ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
広域サポートLv1, 1
136, 154, 149, 128, 166, 160, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 13, 根性, 17, 激怒, 24, 集中, 30
LAL_ODio.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#サクセズ・タウンに群がる無法者集団クレイジーバンチのリーダー
#全滅したはずの第7騎兵隊の生き残りの男

#本当は全滅した第7騎兵隊で唯一生き残った馬に取り付いた、死んだ第7騎兵隊の憎しみの集まりが正体という説がある。

O=ディオ一家(ザコ)
O=ディオ一家, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1
115, 130, 140, 125, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 突撃, 1
LAL_ODioFamily.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#クレイジーバンチ所属の無法者

#O=ディオと同じく、全滅した第7騎兵隊の憎しみの集まりが正体という説がある。


#SF編
#機械は技量は低めに、そのぶんユニットは多少強めに

キューブ(LAL)
キューブ, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
100, 140, 145, 145, 150, 155, 機械
SP, 60, 偵察, 1, 信頼, 1, 必中, 1, ひらめき, 1, 加速, 1, 見極め, 1
LAL_Cube.bmp, LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid

#カトゥーが作ったロボット
#できたばかりのロボットであるため、いろいろ好奇心があるようだ

キャプテンスクウェア
キャプテン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 55
不屈, 1
145, 140, 140, 140, 160, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 1, ひらめき, 15, 気合, 18, 加速, 21, 激闘, 30
LAL_CaptainSquare.bmp, LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid

#劇中ゲームキャプテンスクウェアの主人公
#いかにもなヒーローの外見をしている

マザーCOM(LAL)
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, -, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力なし
110, 155, 150, 140, 165, 155, 機械
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 鉄壁, 1, 直撃, 1, 狙撃, 1, かく乱, 1
LAL_MotherComputer.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#艦内の秩序を守るために、「秩序を乱す」人間を皆殺しにすることを選んだ艦内コンピューター

敵CPU(LAL)(ザコ)
敵CPU, てきしーぴーゆー, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
M_AI.bmp, LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#キャプテンスクウェアのゲーム内に出てくる敵の思考パターン
#マザーCOMと一緒に出てくるやつも、これである。


#功夫編
#攻撃力低め、命中回避高め(サモ除く)で

心山拳老師
老師, ろうし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 31, Lv6, 50, Lv7, 82
143, 117, 154, 158, 182, 157, 強気
SP, 55, 集中, 1, 応援, 1, 心眼, 1, 絆, 15, 熱血, 20, 決意, 30
LAL_ShinzankenRoushi.bmp, LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#肉体より精神の強さに重きをおく拳法、心山拳の老師
#自らの体の衰えを感じ、体が言うことを聞くうちに後継者を探そうとしているのだが……

ユン=ジョウ
ユン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 66
超底力, 1
133, 118, 142, 144, 160, 167, 普通
SP, 60, 努力, 1, 足かせ, 1, 集中, 10, 熱血, 16, 忍耐, 22, 勇気, 28
LAL_YungJoh.bmp, LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#町の不良に脅されて、スリをやっていた少年
#勇気を出して、それをやめようとしたところを見た老師が、彼らを倒すところを見て
#肉体だけではなく、精神から強くなるために弟子入り志願をしたのだった

レイ=クウゴ
レイ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 41
139, 121, 148, 154, 165, 165, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 5, ひらめき, 11, 加速, 15, 気合, 21, 奇襲, 27
LAL_RayCougo.bmp, LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#元山賊の少女
#いつものように獲物を探していたとき、偶然老師に襲い掛かり、あっさり倒される
#そのとき、彼女の本当の心を見抜いた老師が、彼女を弟子として誘い、老師を倒すためと言う名目で弟子入りしたのだった

サモ=ハッカ
サモ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 41
不屈, 1
146, 108, 131, 132, 157, 162, 弱気
SP, 60, 鉄壁, 1, 信頼, 5, 必中, 12, 脱力, 17, 熱血, 21, 突撃, 30
LAL_SamoHacca.bmp, LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#食い逃げの常習犯
#自分の体にコンプレックスを持っていたが、老師にそれは個性だといわれ、自信をつける
#そして、飯がたらふく食えるというのに引かれて、老師に弟子入りしたのだった

オディワン=リー
リー, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 49, Lv5, 68, Lv6, 89
149, 120, 148, 146, 175, 165, 超強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 報復, 12, 気合, 18, 威圧, 23, 挑発, 30
LAL_OdiWanRee.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#義破門団の長
#弟子が老師にあしらわれた報復として、門下生を使い道場を襲って弟子3人のうち二人を抹殺する


#近未来編
#昭和魂(底力+不屈)、HPが減ってからが勝負

田所晃
アキラ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 50
昭和魂, 1
132, 153, 135, 137, 159, 157, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 1, 気合, 12, 忍耐, 17, 必中, 22, 絆, 24
LAL_TadokoroAkira.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#幼いころに父親を殺され、ちびっ子ハウスに行ったころから超能力者として覚醒した不良少年
#無法松とは、熱い絆で結ばれているのだが……。

マツイケンイチ
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
昭和魂, 1
覚悟, 1
159, 138, 142, 140, 168, 156, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 1, 我慢, 7, 必中, 11, 直撃, 25, 決意, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#無法松を名乗る本名マツイケンイチの町のタイヤキ屋さん
#アキラの保護者といってもいいかもしれない
#実は元クルセイダーズのリーダーでアキラの父を殺した張本人
#今は、その償いのためにアキラに支援しているようだが……。

トランス状態の無法松
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
昭和魂, 1
覚悟, 1
超能力Lv3=非表示, 1
知覚強化Lv0=非表示, 1
マタンゴ=トランス状態, 1
トランス状態=解説 "マタンゴを大量に摂取することにより、擬似的に超能力を得た状態;しかし、精神が不安定になる", 1
161, 138, 152, 130, 152, 156, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 1, 突撃, 12, 必中, 18, 直撃, 25, 捨て身, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#ブリキ大王を動かすために、集中力を高めるべくマタンゴを過剰摂取した無法松
#……しかし、集中力を高めすぎたのが原因で、彼は死亡
#その彼の死をきっかけに、超能力を全開にしたアキラがブリキ大王を動かすのだった

流体アンドロイド=タロイモ
タロイモ, -, ライブアライブ, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=流体アンドロイド, 1
130, 140, 130, 130, 150, 155, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 狙撃, 4, 必中, 11, 信頼, 16, 脱力, 21, 幸運, 27
LAL_Taroimo.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#アキラの妹カオリの飼っていた亀のタロキチを流体アンドロイドにしてサイボーグの体を与えた姿。
#しかし、藤兵衛が名前を間違えたためにタロイモになってしまった。

#一応亀の心はあるはずなので、性格は普通で。

隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, -, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力なし
140, 150, 140, 120, 160, 155, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 根性, 1, 堅牢, 9, 必中, 14, 直撃, 19, 戦慄, 25
LAL_Inkodaibutsu.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#3000人の液体人間を使い動く巨大仏像

#原始編
#スーパー系、

ポゴ(LAL)
ポゴ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv2, 30, Lv3, 58
底力, 1
156, 130, 132, 128, 151, 157, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 必中, 3, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 激怒, 22, 愛, 30
LAL_PogoU.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_LiveALive.mid

#原始人の少年
#べるを見て一目ぼれして、そのまま愛のまま突き進むことになる

ゴリ(LAL)
ゴリ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
154, 134, 127, 126, 148, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 我慢, 4, 熱血, 10, 気合, 16, 必中, 22, 魅惑, 33
LAL_Goli.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_LiveALive.mid

#猿人…ゴリラ?
#ボゴの子分?で、よく殴られたりしているが、結構反撃していたりもする

べる(LAL)
べる, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 12
139, 142, 137, 141, 157, 158, 弱気
SP, 55, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 応援, 7, 足かせ, 12, 祝福, 21, 愛, 27
LAL_Beru.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_LiveALive.mid

#ボゴとは違う一族の出身でおーでぃーおーの生贄にされそうになったところを逃げ出し、ボゴの集落のほうにいった
#ボゴとの出会いが、運命を変えることになる
#……微妙に、ボゴに色目を使っているような気がしてならない

ざき(LAL)
ざき, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
特殊能力
迎撃Lv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 35
146, 148, 142, 141, 160, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 12, 気合, 17, 根性, 22, 戦慄, 31
LAL_Zaki.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_LiveALive.mid

#ボゴとは違う一族の戦闘部隊のリーダー格
#酋長の命で、逃げた生贄のべるをおっている
#美形だが、股間のトカゲを飛ばして攻撃……モザイクつきの攻撃にプレイヤーは爆笑と戦慄を覚えた……かもしれない。

おーでぃーおー
おーでぃーおー. -, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
168, 97, 135, 118, 149, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, 根性, 10, 気合, 14, 戦慄, 21, 堅牢, 26
LAL_ODiO.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#ざきの一族で恐れられていた恐竜
#生贄を渡すことで、抑えられていたようだ


#幕末編

おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 53
SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
145, 147, 148, 151, 174, 162, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 14, 機先, 21, 痛撃, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_Tate!.mid LAL_LiveALive.mid

#炎魔忍軍の忍び
#彼はとらわれの男を救うという任務を、ないしは日本を救う行動となるのだが……

坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 52
迎撃Lv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 32
151, 143, 145, 147, 175, 159, 普通
SP, 55, 狙撃, 1, 心眼, 1, 熱血, 10, 努力, 16, 鼓舞, 21, 夢, 36
LAL_SakamotoRyoma.bmp, LAL_Tate!.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城にとらわれた男
#皮をはがれ中身を入れ替えられ、魂は淀君行きになるところを、寸での所でおぼろ丸に助けられた
#なお、その正体は坂本竜馬である

カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, -, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 機械
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 1, 突撃, 1, 加速, 1, 自爆, 1, 脱力, 1
LAL_Karakurimaru.bmp, LAL_Tate!.mid LAL_LiveALive.mid

#とらわれの男の皮をはいで、その中身になる予定だったからくり
#はずみで、おぼろ丸の外見になってしまった

天草四郎(LAL)
天草, あまくさ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
再生Lv2=不死の身, 1
128, 145, 144, 146, 172, 158, 強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 4, 集中, 9, かく乱, 14, 威圧, 19, 祈り, 32
LAL_AmakusaShiro.bmp, LAL_Tate!.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した天草四郎
#とらわれの男の見張りと、魔術担当

淀君(LAL)
淀君, よどきみ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
136, 138, 146, 140, 169, 156, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 必中, 5, 目眩し, 11, 我慢, 15, 機先, 21, 奇襲, 35
LAL_Yodokimi.bmp, LAL_Tate!.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した淀君
#城の姫の振りをして、おぼろ丸を誘惑しようとする

平賀源内(LAL)
源内, げんない, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=カラクリバディ〜, 1
125, 140, 140, 135, 175, 155, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 4, かく乱, 8, 目眩し, 12, 挑発, 16, 足かせ, 20
LAL_HiragaGennai.bmp, LAL_Tate!.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した平賀源内
#尾出城でからくりの開発に没頭している

宮本武蔵(LAL)
武蔵, むさし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 40, Lv7, 62
162, 102, 147, 139, 180, 154, 超強気
SP, 50, 心眼, 1, 堅牢, 7, 熱血, 11, 気迫, 18, ド根性, 23, 激闘, 31
LAL_MiyamotoMusashi.bmp, LAL_Tate!.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した宮本武蔵
#尾出城で尾出を守っているが、同時に自分を倒すほどの強者を欲している

魔神龍之介
竜之介, りゅうのすけ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 18, Lv6, 32, Lv7, 50, Lv8, 71
154, 138, 152, 147, 179, 160, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 集中, 1, 心眼, 6, 痛打, 11, 気合, 17, 加速, 22
LAL_MajinRyunosuke.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城の隠し部屋にあるムラマサに憑いているもの
#幕末編における、最強の敵である

岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
147, 142, 141, 144, 146, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 熱血, 17, 根性, 21, 気合, 26
LAL_Iwamasama.bmp, LAL_Tate!.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城の池の堀にいる巨大な鯉

尾出院王
尾出院王, おでいおう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
148, 141, 139, 137, 166, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 気合, 10, 熱血, 16, 堅牢, 22, 必中, 24, 夢, 33
LAL_Odeiou.bmp, LAL_Tate!.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城の城主
#日本を再び戦乱の世にし、自らが覇権を握ろうとしている
#そしてその真の姿は、がま蛇である


#中世編

オルステッド
オルステッド, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
魔力所有, 1
150, 138, 146, 142, 171, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 忍耐, 5, 熱血, 12, 加速, 17, 絆, 22, 決意, 33
LAL_Orsted.bmp, LAL_DifficultFight.mid LAL_LiveALive.mid

#ルクレチアの若き勇者
#武道会で優勝したことでアリシアと結婚することになる
#その後、さらわれたアリシアを親友のオルステッドと助けに行くことになるのだが……

憎しみに捕われたオルステッド
オルステッド, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
魔力所有, 1
メッセージ=魔王オディオ, 1
150, 138, 146, 142, 171, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 忍耐, 5, 威圧, 12, 加速, 17, 痛打, 22, 覚醒, 33
LAL_Orsted.bmp, LAL_DifficultFight.mid LAL_LiveALive.mid

#親友に裏切られ、婚約者に裏切られ、すべてに裏切られて帰る場所の無くなったオルステッド
#そして、彼は人そのもの、そのすべてを憎悪することに決めた、彼の名は……魔王オディオ

ストレイボウ
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
107, 159, 140, 135, 166, 159, 超強気
SP, 55, 努力, 1, 集中, 4, 根性, 10, 熱血, 16, 気合, 21, 友情, 30
LAL_StrayBow.bmp, LAL_DifficultFight.mid LAL_LiveALive.mid

#オルステッドの親友
#アリシアがさらわれたとき、オルステッドを協力するために一緒に旅に出たのだが……

憎悪に身を委ねたストレイボウ
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
107, 159, 140, 135, 166, 159, 超強気
SP, 55, 努力, 1, 集中, 4, 根性, 10, 激怒, 16, 気合, 21, 報復, 30
LAL_StrayBow.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#魔王山の仕掛けに気づいたのは彼だけだった
#そして、彼の抑えていた感情が爆発する
#……俺がアリシアを助けて、オルステッドを出し抜き、奴を越えると

#そして、彼は憎悪と狂気にとらわれるのだった……

ハッシュ(LAL)
ハッシュ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 30, Lv6, 48
魔力所有, 1
151, 144, 145, 142, 177, 152, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 根性, 17, 気合, 21, 鉄壁, 28
LAL_Hush.bmp, LAL_DifficultFight.mid LAL_LiveALive.mid

#かつて国を救った勇者
#しかし、勇者を頼る人間の多さに辟易して、彼は人嫌いになり、北の山に引きこもっていたのだった

#その後、ウラヌスの説得により魔王を倒す旅に出るのだが……

ウラヌス(LAL)
ウラヌス, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
111, 142, 137, 132, 174, 151, 普通
SP, 50, 献身, 1, 集中, 5, 信頼, 11, 応援, 17, ひらめき, 22, 激励, 31
LAL_Uranus.bmp, LAL_DifficultFight.mid LAL_LiveALive.mid

#かつてハッシュとともに戦った僧侶
#周りのものがちやほやとする勇者の名は堕落させる
#そう悟った彼は、隠遁生活に入っていたのだが、再び魔王が復活したと聞き、戦う決心をする

魔王(LAL)
魔王, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
137, 155, 141, 139, 166, 157, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 集中, 4, 威圧, 9, 根性, 14, 痛打, 21, 気合, 30
LAL_Maou.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#復活した魔王
#そして復活の際にアリシアをさらった張本人

#しかし……


#最終編

魔王オディオ
オディオ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 230
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
150, 157, 146, 140, 173, 157, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 必中, 1, 報復, 1, ド根性, 1, 忍耐, 1, 戦慄, 1
LAL_Odio.bmp, LAL_Illusion.mid LAL_LiveALive.mid

#かつてのオルステッド
#7人の主人公たちを、滅びたルクレチアに召還した

#その魔力の源は特に語られてはいない
#……憎悪に身をゆだねた結果、魔王山にて魔王の力を得たのかもしれない

オディオパーツ(汎用)
オディオパーツ, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 40, 報復, 1
LAL_OdioParts.bmp, LAL_Illusion.mid LAL_LiveALive.mid

#ラスボスのピュアオディオと同時に出てくる尖兵
#オディオアイ(左右)、オディオマウスと共通

【1752】ユニット

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月06日(土) 23時43分 -
設定
引用なし
パスワード
高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
5000, 180, 800, 90
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
烈風正拳付き,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
胴回し回転蹴り,        1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突貫
アームロック,         1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突不
スパイラルニー,        1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
Fシュタイナー,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
M・ボンバー,         1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突Q
大激怒岩バン割り,       2000, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 格実M投L2        
===
気合ため, 回復Lv6,         0, -, 30, -, -

#技の数はゲーム中よりも減らして、バランスを取る方向で行きます
#全技取得のラーニングモードは参考で作ったほうがいいですか?

トゥーラ=ハン
トゥーラ=ハン, (ライブアライブ(トゥーラ=ハン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
格闘武器=関節を取ること
4300, 170, 700, 100
BABB, LAL_TuraHanU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヘビーブロウ,         1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
C.H.ホールド,       1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突止
アームロック,         1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突不

#攻撃力は低いですが、相手の移動と攻撃を封じまくってきます

ジャッキー=イヤウケア
ジャッキー=イヤウケア, (ライブアライブ(ジャッキー=イヤウケア専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=スモウの技
5500, 180, 1000, 50
CACB, LAL_JackyIyaukeaU.bmp
突き,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アロハリテ,          1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格風吹M投L1
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
大激怒岩バン割り,       2000, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 格実M投L2

#大激怒岩バン割りはピーキーな性能に、MAP兵器キャラにしています

マックス=モーガン
マックス=モーガン, (ライブアライブ(マックス=モーガン専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 140
特殊能力
格闘武器=その驚異的なパワー
5700, 170, 900, 45
CACB, LAL_MaxMorganU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エルボー,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
G・スープレックス,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
M・ボンバー,         1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突Q

#迂闊に近づくとM・ボンバーで吹っ飛ばされます。
#他はいまいちですが…

グレート=エイジャ
グレート=エイジャ, (ライブアライブ(グレート=エイジャ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=華麗なアクロバット
5000, 170, 800, 95
BACB, LAL_GreatEijaU.bmp
噛み付き,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突毒低功低防 
トルネードプレス,       1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突JL1
Fシュタイナー,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突

#トルネードプレスを使って対空A、空を飛ぶ敵に強いです。

森部生士
森部生士, (ライブアライブ(森部生士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
格闘武器=相手の攻撃を捌くこと
3700, 190, 700, 95
BABB, LAL_MoribeSeijiU.bmp
ねこだまし,          0, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格先S
足ばらい,          1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
通打,            1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +20, 突貫
あびせげり,         1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#通打…貫通武器で装甲を減らし、ねこだましで先に技を封じてきます。

ナムキャット
ナムキャット, (ライブアライブ(ナムキャット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 150
特殊能力
格闘武器=華麗なる動き
3900, 180, 700, 110
BABB, LAL_NamucatU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
イナズマアッパー,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突JL1
スパイラルニー,        1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P        
パンチャマキック,       1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 反突JL1

#使い勝手のいい2Pと反撃専用で強力な技を持たせています。

オディ=オブライト
オディ=オブライト, (ライブアライブ(オディ=オブライト専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=有無を言わせない攻め
HP回復Lv1=テリブルシャウト
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
5600, 200, 900, 85
BABB, LAL_OdiObraitU.bmp
デスズサイズ,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
骨法鉄砲,           1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突
アクロDDO,         1600, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +30, 接

#===
#テリブルシャウト, 回復Lv6,         0, -, 30, -, -
#味方で使う時にでもどうぞ、そのときはHP回復はオミットしてください

#ボスが射程1だけなのもあんまりなので、骨法鉄砲を2Qにしています


#西部編
#攻撃力高め、運動性高め、装甲薄め
#強いですが、弱点は弾の数です。

サンダウン=キッド
サンダウン=キッド, (ライブアライブ(サンダウン=キッド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 180
特殊能力
迎撃武器=ピースメーカー
3800, 140, 800, 95
CACB, LAL_SundownKidU.bmp
ピースメーカー,        1300, 1, 4, -10, 36,  -,  -, AABA, +10, 銃共
マルチカウンター,       1300, 1, 4, -20, 36, 10, 105, AABA,  +0, 銃反共
ピアッシング弾,        1400, 1, 4, -20, 36,  -,  -, AABA, +20, 銃貫共
ダブルショット,        1600, 1, 4, -20, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃連L2共
ホローポイント弾,       1700, 1, 3,  +0, 36,  -,  -, AABA,  +0, 銃散共
トリプルショット,       1800, 1, 4, -20, 12,  -, 110, AABA, +20, 銃連L3共
ハリケンショット,       1900, 2, 4, -10,  6, 60, 130, AABA,  +0, 銃M投L1共
フォースショット,       2100, 1, 4, -20,  9,  -, 120, AABA, +20, 銃連L4共
みだれ撃ち,          2400, 1, 4, -30,  6, 40, 130, AABA, +30, 銃連L6共

#一見すると強力ですが…

マッドドッグ
マッドドッグ, (ライブアライブ(マッドドッグ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 170
特殊能力
迎撃武器=バントライン
3900, 140, 800, 85
CACB, LAL_MadDogU.bmp
バントライン,        1300, 1, 4, -10, 36,  -,  -, AABA, +10, 銃共
サイドワインダー,      1400, 1, 4, -20, 36,  -,  -, AABA, +20, 銃貫共
TXジターバグ,       1500, 1, 3, -20,  6, 30, 110, AABA,  +0, 銃M全共
イナズマ撃ち,        1700, 1, 4, -10, 36, 20, 110, AABA, +20, 銃S共

#サンダウンと比べて火力を抑えて、その分使いやすくしています

O=ディオ
O=ディオ, おー=でいお, (ライブアライブ(マッドドッグ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
弱点=聖
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
4800, 150, 900, 80
CACA, LAL_ODioU.bmp
威嚇射撃,           0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃先S共
火炎瓶,           1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, 格実P火
ガトリング射撃,       3000, 1, 5, +20, 10,  -,  -, AAAA, +30, 銃連L50M直

#ガトリング射撃は強烈ですが、それだけです
#原作同様ガトリングの間合いにはいったらアウトということです

#O=ディオ一家は亡霊説があるので、弱点=聖をつけておきます
#霊体なので、宇宙適応Aです


###ザコユニット、パイロットはO=ディオ一家(ザコ)を使用してください

パイク(LAL)
パイク, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
パイロット愛称=パイク
パイロット画像=Pikebrother.bmp
弱点=聖
2000, 50, 500, 60
CACA, PikeU.bmp
威嚇射撃,           0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃先S共
ウィンチェスター,      1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共

パイク兄弟(LAL)
パイク兄弟, ぱいくきょうだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
パイロット愛称=パイク兄弟
パイロット画像=Pikebrother.bmp
弱点=聖
2500, 70, 600, 70
CACA, PikeU.bmp
威嚇射撃,           0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃先S共
投げ縄,           500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
ウィンチェスター,      1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共

ダットン兄弟(LAL)
ダットン兄弟, だっとんきょうだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=リボルバー
パイロット愛称=ダットン兄弟
パイロット画像=Dattonbrother.bmp
弱点=聖
2800, 60, 600, 65
CACA, DattonbrotherU.bmp
威嚇射撃,           0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃先S共
火炎瓶,           1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, 格実P火
リボルバー,         1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共

デュオ・デ・チコ
デュオ・デ・チコ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, LL, 2500, 60
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
パイロット愛称=デュオ・デ・チコ
パイロット画像=DuoDeChico.bmp
弱点=聖
3200, 80, 700, 60
CACA, DuoDeChicoU.bmp
後ろ足げり,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突K
ウィンチェスター,      1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共
ふみつぶし,         1400, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 接

#SF編
#機械(キャプテンは別)、気力関係なしに序盤から飛ばせるのが魅力でしょうか?
#気力が上がらないから、後半きついですが

キューブ(LAL)
キューブ, ライブアライブ(キューブ(LAL)専用), 1, 2
陸, 4, SS, 4200, 150
特殊能力
自動反撃=アンチフィールド アンチフィールド 全 - - - 完全自動
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
弱点=機式
無効化=石毒痺死
2200, 180, 500, 75
CACA, LAL_CubeU.bmp
マインドハック,        0, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 機眠
スピンドライブ,       1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突K
アンチフィールド,      1200, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +20, 射(自動反撃)
アンチフィールド(表示用),  1200, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +20, 射動|攻反
ノイズストリーム,      1400, 1, 3,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +20, 機M全
メーザーカノン,       1800, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, B
===
ハイスピードオペ,      回復Lv4,          3, -, 30,  -, -
アップグレート,       状態Lv3=攻撃力UP 回復Lv2, 0, -, 30,  -, - 

#耐水加工ができているのかよくわからないので、とりあえず海適応はCにしておきます。

キャプテンスクウェア
キャプテンスクウェア, ライブアライブ(キャプテンスクウェア(LAL)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=機式
無効化=石毒痺死
格闘武器=タキオンソード
4000, 170, 1100, 70
BACA, LAL_CaptainSquareU.bmp
タオキンソード,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武吸
スピニングスター,      1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
スーパーノバ,        1400, 1, 2,  +0,  -,  30, 100, AAAA, +10, 火M全
プラズマボール,       1500, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA, +20, 電S
スペースファージ,      1600, 2, 4, -10,  -,  30,  -, AAAA, +10, 機
パイ中間子弾,        1800, 1, 3, -20,  -,  40, 110, AAAA, +20, 実
クオークソード,       2000, 1, 2,  +0,  -,  50, 120, AAAA, +10, 武格P

マザーCOM(LAL)
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, ライブアライブ(マザーCOM(LAL)専用), 1, 2
陸, 0, XL, 6000, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=石毒痺死
HP回復Lv1=システムリカバー
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
6000, 220, 1400, 40
CACA, LAL_MotherComputerU.bmp
ハードプロテクト,      1400, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 機電M全
ドライブハック,       1600, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 機眠

スタビライザー(LAL)
スタビライザー, ライブアライブ, 1, 2
陸, 0, M, 3000, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=石毒痺死
2000, 180, 800, 50
CACA, StabilizerU.bmp
===
システムリカバー, 回復Lv4,         2, -, 30, -, M全識

#クンフー編
#傾向的には運動性高め、サモが微妙ですが
#主にパイロットの攻撃力弱めでユニットの攻撃力強めの調整

心山拳老師
心山拳老師, しんざんけんろうし, (ライブアライブ(心山拳老師専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=熟練した心山拳の動き
3800, 170, 700, 100
BABB, LAL_ShinzankenRoushiU.bmp
竜虎両破腕,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
百里道一歩脚,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突反
獅子の手,          1200, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +20, 突K
不射の射,          1400, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 格反
山猿拳,           1500, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 突攻
老狐の舞,          1500, 1, 1,  +0,  -,  50, 110, AAAA,  +0, M全Q 
シマリス脚,         1600, 1, 2,  +0,  -,  30,  -, AAAA,  +0, 格突  
旋牙連山拳,         2200, 1, 1, +30,  -,  70, 130, AAAA, +30, 突攻

#弟子3人、本当は老師の技も使えるのですがバランスの問題で旋牙連山拳以外はオミットしています
#基本的には旋牙連山拳は封印です、原作的には師範になる前ぐらいに開放して、その後師範に移ればいいでしょうか?

ユン=ジョウ
ユン=ジョウ, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=必死の動き
3000, 170, 600, 95
BABB, LAL_YungJohU.bmp
突き,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
けり,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突   
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 格火  
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -,  40, 110, AAAA, +20, 格M投L1
気功念斬波,        1600, 2, 4, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 格
西安破裏拳,        2000, 1, 2,  +0,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 格突
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻
===
自己安息息, 回復Lv4,         0, -, 20, -, -

レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=素早い動き
2800, 180, 600, 105
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ネコけり,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突  
蛇形拳,          1200, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突
星隆拳,          1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
水鳥脚,          1400, 2, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 格突
画竜天聖の陣,       1500, 1, 1,  +0,  -,  50, 110, AAAA,  +0, 火M全Q 
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻
===
虎砲精気法, 回復Lv4,         0, -, 20, -, -

サモ=ハッカ
サモ=ハッカ, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力任せに
4500, 150, 900, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ほいこーろー,      1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ばんばんじー,      1300, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突
とうばんじゃん,     1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
トン足,         1600, 1, 1, -50,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -,  30, 110, AAAA, +30, M全突Q
まんがんぜんせき,    1800, 1, 1,  +0,  -,  50, 110, AAAA, +10, 突吸
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -,  60, 120, AAAA, +20, 格突
旋牙連山拳,       2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻


#弟子の師範状態です

心山拳師範(ユン=ジョウ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=理想的な心山拳の動き
3200, 180, 700, 105
BABB, LAL_YungJohU.bmp
突き,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
けり,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突   
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 格火  
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -,  40, 110, AAAA, +20, 格M投L1
気功念斬波,        1600, 2, 4, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 格
西安破裏拳,        2000, 1, 2,  +0,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 格突P
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  -,  70, 130, AAAA, +30, 突攻
===
自己安息息, 回復Lv4,         0, -, 20, -, -

心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=疾風怒号の心山拳の動き
3000, 190, 700, 115
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ネコけり,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突  
蛇形拳,          1200, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突
星隆拳,          1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
水鳥脚,          1400, 2, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 格突
画竜天聖の陣,       1500, 1, 1,  +0,  -,  50, 110, AAAA,  +0, 火M全Q 
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  -,  70, 130, AAAA, +30, 突攻
===
虎砲精気法, 回復Lv4,         0, -, 20, -, -

心山拳師範(サモ=ハッカ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力強い心山拳の動き
4700, 160, 1000, 70
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ほいこーろー,      1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ばんばんじー,      1300, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突
とうばんじゃん,     1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
トン足,         1600, 1, 1, -50,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -,  30, 110, AAAA, +30, M全突Q
まんがんぜんせき,    1800, 1, 1,  +0,  -,  50, 110, AAAA, +10, 突吸
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -,  60, 120, AAAA, +20, 格突
旋牙連山拳,       2200, 1, 1, +30,  -,  70, 130, AAAA, +30, 突攻

#シナリオの流れで師範が二人以上同時に出たらややこしくなるので、あえて"パイロット愛称=師範"はつけていません

オディワン=リー
オディワン=リー, (ライブアライブ(オディワン=リー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
格闘武器=狡猾な動き
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
4200, 180, 700, 110
BABB, LAL_OdiWanReeU.bmp
飛爪,          1000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +20, 格実毒 
狂狼拳,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
狂乱飛竜脚,       1500, 1, 2,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 格突P 
狂装炎舞,        1800, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA, +10, 突火


#近未来編
#グレーよりのスーパー系…でしょうか?

田所晃
田所晃, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
テレポートLv1=テレポート 10
緊急テレポートLv2=緊急テレポート 3 10
サイキックドライブ=超能力者
弱点=感
4000, 200, 500, 65
CABA, LAL_AkiraU.bmp
ローキック,          1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エルボー,           1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ヘブンイメージ,        900, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +20, 超M全識  
マザーイメージ,        1000, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 超
スリートイメージ,       1000, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超S
ヘルイメージ,         1100, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超恐
ホーリーゴースト,       1200, 1, 4,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 超光反
フレームイメージ,       1300, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 超火
ホーリーブロウ,        1400, 1, 1, +20,  -, 30, 120, AAAA, +10, 超突  
フリーズイメージ,       1500, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +20, 超冷凍
シャドウイメージ,       1600, 2, 3, -10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 超闇
ホーリーイメージ,       1700, 1, 4, -20,  -, 50, 130, AAAA, +10, 超光
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 30, -, -

#セルフヒールをオミットしてヒールタッチに統合します。


マツイケンイチ
無法松, むほうまつ, (ライブアライブ(マツイケンイチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力なし
4500, 160, 900, 75
BABB, LAL_MuhoumatsuU.bmp
イナズマアッパー,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1 
ド根性キック,         1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突
怒りの鉄拳,          1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ヘビーブロウ,         1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突

#近距離攻撃特化です

流体アンドロイド=タロイモ
タロイモ, ライブアライブ(流体アンドロイド=タロイモ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
弱点=機式
無効化=毒眠
自動反撃=のうてんショート のうてんショート 全 - - - 完全自動
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
4400, 150, 1100, 50
CACB, LAL_TaroimoU.bmp
100Vレーザー,       800, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -20, 電S
のうてんショート,       1100, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, -10, 射電S(自動反撃)
のうてんショート(表示用),   1100, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 射電動S|攻反
タロイモパンチ,        1100, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実  
タロイモキック,        1200, 2, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実   
ボヨヨンパンチ,        1300, 3, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格実
スタンガン,          1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 電S
プラズマスパーク,       1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 電S
ラッカーふんむ弾,       1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 低攻
ゲキレツ弾,          1600, 1, 3, -20,  8,  -, 110, AAAA, +10, 実
キンギョ弾,          1700, 2, 4, -10,  4,  -, 120, AAAA, +10, 実
ヒヨコ弾,           1800, 1, 3, -30,  2,  -, 130, AAAA, -10, 実M投L1


###ブリキ大王と隠呼大仏はロボ基準です

ブリキ大王 
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ, 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 180
特殊能力
サイキックドライブ
BGM=LAL_GoGoBurikiKing!.mid
6000, 220, 1800, 55
BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
メタルヒット,       2400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バベルノンキック,     2800, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P   
ジョムジョム弾,      3200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 連L10
ハロゲンレーザー,     4000, 1, 5, -20,  -, 80, 120, AA-A, +30, BM直

隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 180
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
7000, 200, 1700, 60
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
液体人間呪縛,        2000, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 縛
けるる〜キック,       2500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突K
けるる〜しょうわ,      3000, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 音
ナム〜の後光,        3500, 1, 5, -30,  -, 60, 120, AA-A, +10, B


###原始編

ポゴ(LAL)
ポゴ, (ライブアライブ(ポゴ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 180
特殊能力
格闘武器=棍棒
ステルス無効化=匂いを嗅ぐ
4500, 170, 1400, 45
BABB, LAL_PogoU.bmp
グーグー,           0, 1, 3, +10,  -,  20,  -, AAAA, +20, 眠
ドコドコ,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突K
ボコボコ,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
ウホぷぅ,          1300, 1, 2, +30,  -,  10,  -, AA-A, +10, 毒
グイグイ,          1500, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 接
ブンブン,          1600, 2, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 突 
キコキコ,          1700, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AACA,  +0, 射火
ウォ〜ウォ〜,        1800, 2, 4, -10,  -,  30, 110, AA-A, +20, 音S 
スドゲラディン,       2000, 1, 2, -20,  -,  40, 120, AAAA, +30, 格突失L0.5
ドデゲスデン,        2300, 1, 1, +20,  -,  50, 130, AAAA, +30, 武失L1
===
ガボラッキョ, 回復Lv6,         0, -, 30, -, -

ゴリ(LAL)
ゴリ, (ライブアライブ(ゴリ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 170
特殊能力
弱点=獣
ステルス無効化=匂いを嗅ぐ
5000, 160, 1400, 40
BABB, LAL_GoliU.bmp
ンガ,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ウホ,            1300, 1, 3,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 精脱
ウキぷぅ,          1300, 1, 2, +30,  -,  10,  -, AA-A, +10, 毒
ドゴドゴ,          1500, 1, 3, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 精魅 
ンゴ,            1800, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA, +20, 突

べる(LAL)
べる(LAL), (ライブアライブ(べる(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=棍棒
3600, 180, 1100, 60
CABB, LAL_BeruU.bmp
てーてー,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ぽかぽか,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
るーるー,          1800, 2, 4, -10,  -,  40, 130, AA-A, +10, 音魅
===
ふれふれー,  回復Lv4,         1, -, 40, -, M全 

ざき(LAL)
ざき, (ライブアライブ(ざき(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ばりどりーん
4400, 150, 1100, 70
BABB, LAL_ZakiU.bmp
ガガンゴ,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ごごんが,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ばりききゅーん,       1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ばりたんく,         1500, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA, +30, 格突
ばりぶるーん,        1500, 2, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 反
ばりどりーん,        1600, 2, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +10, 永実H

おーでぃーおー
おーでぃーおー, (ライブアライブ(おーでぃーおー専用)), 1, 2
陸, 3, XL, 5000, 200
特殊能力
弱点=獣
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
8000, 150, 1500, 30
BACB, LAL_ODiOU.bmp
引き裂き,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
急降下,            1600, 2, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突
なぎ倒し,           1800, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突K
かみ砕き,           2000, 1, 1, -20,  -, 60, 110, AAAA, +30, 突


#幕末編
#グレーよりのリアル系?

おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, (ライブアライブ(おぼろ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=カネサダ
3500, 160, 800, 95
BABB, LAL_OboromaruU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
忍び斬り,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
忍法火炎ぼたる,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 火
毒きり,            1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 毒
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
忍法夢幻蝶,          1400, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 毒
砂ジンの術,          1400, 1, 2, -10,  -, 50, 110, AACA, +10, M全
忍法雪木がらし,        1500, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 冷凍
忍法カマイタチ,        1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 風複
シュラのイン,         1500, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA, +20, 吸
影一文字,           1600, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, +30, 武痛L1
忍法矢車草,          1700, 2, 3, -20,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 格突
忍法火の鳥,          1800, 2, 4, -10,  -, 40, 130, AA-A, +10, 火

坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, (ライブアライブ(坂本竜馬(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=ヨシユキ
迎撃武器=抜刀狼牙射術
3800, 140, 800, 85
BABB, LAL_SakamotoRyomaU.bmp
威嚇射撃,           0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃先S共
抜刀狼牙射術,        1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃共
北辰一刀流,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, (ライブアライブ(カラクリ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=カネサダ
弱点=機式水
無効化=石毒痺死
4000, 150, 1200, 50
BADB, LAL_KarakurimaruU.bmp
忍法コママワリ,         0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
忍び斬り,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武  
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実
火炎放射,           1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
とろけるせっぷん,       1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 吸
エレキテル放電,        1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 電S
大激怒岩バン割り,       2000, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 格実瀕M投L2

天草四郎(LAL)
天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=水電毒
3800, 200, 800, 75
AACA, LAL_AmakusaShiroU.bmp
ゴルゴダのイバラ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突痛L1
逆さ十字,           1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 闇
電影結界,           1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 電S
亡者の影,           1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 闇

淀君(LAL)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=火毒
3500, 170, 800, 80
CABC, LAL_YodokimiU.bmp
色気,             900, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
怨妖の黒髪,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突吸
怨みの業火,          1500, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 火

からくり源内(LAL)
からくり源内, からくりげんない, ライブアライブ(からくり源内(LAL)専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=機式
4500, 160, 1100, 55
CADB, LAL_KarakuriGennaiU.bmp
引火,             1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 先火
からくりゴマ,         1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実 
ナンバンギセル,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
エレキテル放電,        1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 電S

宮本武蔵(LAL)
宮本武蔵, みやもとむさし, (ライブアライブ(宮本武蔵(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
格闘武器=二本の刀
5500, 180, 1000, 65
BABB, LAL_MiyamotoMusashiU.bmp
袈裟懸け2刀流,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武連L2
奥義・心刀滅殺剣,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2
角行ヒヨドリ越,        1800, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +20, 武連L2
2刀つばめ返し,        2000, 1, 1, -20,  -, 60, 120, AAAA, +30, 武連L2

魔人龍之介
魔人龍之介, まじんりゅうのすけ, (ライブアライブ(魔人龍之介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
格闘武器=ムラマサ
3900, 190, 700, 110
BABA, LAL_MajinRyunosukeU.bmp
音無しの剣,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
半月流殺法,          1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
静岩くずし,          1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武
破道法,            1800, 2, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, - 

岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, (ライブアライブ(岩間さま(LAL)専用)), 1, 2
水陸, 4, LL, 4000, 170
特殊能力
吸収=水
6000, 150, 1000, 65
--AB, LAL_IwamasamaU.bmp
水神のヒゲむち,        1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実有
水呼び,            1300, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 水
なぎ倒し,           1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL3
のたうち,           1700, 1, 1, +30,  -, 30, 110, AAAA, +20, 反突JL3

尾出院王
尾出院王, おでいおう, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
迎撃武器=短筒
3500, 140, 800, 70
CABB, LAL_OdeiouU.bmp
ねばねば液,          800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
コノワタケ扇子,        900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
毒針,             1000, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 突毒
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
妖邪怨殺剣,          1500, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武闇

ガマ蛇変化
ガマ蛇変化, がまへびへんげ, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 180
特殊能力
弱点=光
吸収=毒
迎撃武器=毒蛇ムチ
パイロット愛称=ガマ蛇変化
パイロット画像=LAL_GamahebiHenge.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ガマ蛇変化
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
6000, 160, 1000, 65
CAAB, LAL_GamahebiHengeU.bmp
げこげこ,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
吸血,             1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突 
毒蛇ムチ,           1400, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
毒のキバ,           1600, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突毒


#全体的に強め
#普通のシナリオだと、途中で死んだりいなくなったり敵になったりするでしょうから、そういうのも踏まえています

オルステッド
オルステッド, (ライブアライブ(オルステッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
3500, 170, 1000, 90
BACB, LAL_OrstedU.bmp
ムーンダウン,          0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 眠
プラスリンク,         900, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武M全
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武  
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, -10, 武S
ソードビュー,         1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 風複
インケイジ,          1300, 1, 2, -20,  -, 40,  -, AAAA, +20, 格武止M全
ミラードライブ,        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武反
スピンドル,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
ドラゴンソウル,        1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 火
レイザーソニック,       1700, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武
ジャンプショット,       1800, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
ヘキサフランジ,        1900, 1, 2, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 風S
デストレイル,         2000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +30, 複 

ストレイボウ
ストレイボウ, (ライブアライブ(ストレイボウ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
吸収=電 (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
2800, 190, 800, 70
CACB, LAL_StrayBowU(1).bmp
パープルミスト,         0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術S
シルバーフリーズ,       900, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術冷凍
レッドバレッド,        1000, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術火  
シルバーウインド,       1100, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術冷凍
ブルーゲイル,         1200, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術風
レッドケイジ,         1300, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術火
ブルースコール,        1400, 2, 4, -20,  -, 50,  -, AAAA, +20, 魔術雷SM投L1
レッドコート,         1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火 
ブラウンシュガー,       1600, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術土乱 
シルバーファング,       1700, 1, 3, -10,  -, 80,  -, AAAA, +10, 魔術水M全
アンバーストーム,       1800, 1, 3, -20,  -, 80,  -, AAAA, +10, 魔術雷M全
ブラックアビス,        2100, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 反魔術

ハッシュ(LAL)
ハッシュ, (ライブアライブ(ハッシュ(LAL))), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=アクシアンソード
4400, 180, 1200, 75
BABB, LAL_HushU(1).bmp
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武  
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, -10, 武S
スピンドル,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
ドラゴンソウル,        1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 火
レイザーソニック,       1700, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武
ジャンプショット,       1800, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
デストレイル,         2000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +30, 複

ウラヌス(LAL)
ウラヌス, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL))), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 180
特殊能力なし
3000, 180, 700, 65
CACB, LAL_UranusU(1).bmp
神の御加護,          1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 反
ゴッドボイス,         1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 光音
サンクチュリア,        1500, 1, 2, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 光
ジャッジメント,        1600, 1, 2,  +0,  -, 70, 120, AAAA, +10, 光M全
===
神の祝福,    回復Lv4,         1, -, 40, -, M全
いやしのいのり, 回復Lv6 治癒,       1, -, 40, -, -

魔王(LAL)
魔王, まおう, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL))), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
4500, 200, 900, 60
CACA, LAL_MaouU.bmp
惑わしの瞳,           0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 眠
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風M全
バリアバースト,        1500, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AAAA, +20, 石
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒


#最終編

ピュアオディオ
ピュアオディオ, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL))), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 220
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_PureOdio.mid
7000, 250, 1000, 90
CABA, PurityOdioU.bmp
デスパースペース,        0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 止不
キャンセラレイ,        1400, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAAA, +30, M全K    
ライブイレイザー,       1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 吸
セントアリシア,        2000, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 闇石

オディオアイ(左)
オディオアイ, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL))), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
パイロット愛称=オディオアイ
パイロット画像=OdioEye(L).bmp
4500, 200, 900, 70
CABA, OdioEye(L)U.bmp
惑わしの瞳,           0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 眠
高速液弾,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, -
ライブイレイザー,       1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 吸
激流旋回剣,          1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 水

オディオアイ(右)
オディオアイ, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL))), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
パイロット愛称=オディオアイ
パイロット画像=OdioEye(R).bmp
4500, 200, 900, 70
CABA, OdioEye(R)U.bmp
惑わしの瞳,           0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 眠
高速液弾,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, -
ライブイレイザー,       1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 吸
激流旋回剣,          1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 水

オディオマウス
オディオマウス, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL))), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
パイロット愛称=オディオアイ
パイロット画像=OdioMouth.bmp
4800, 200, 800, 75
CABA, OdioMouthU.bmp
デスパースペース,        0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 止不
かみ砕き,           1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒

オディオモール
オディオモール, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL))), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
パイロット愛称=オディオモール
パイロット画像=OdioMallU.bmp
命=解説 HP条件武装 HPがレベル×10%未満の場合に使用可能になる。
5500, 200, 1000, 60
CABA, OdioMallU.bmp
===
リベンジストーム, 回復Lv4,         3, -, 50, -, M全識体L10命L10 <!HPLv10>

#オディオモール→ピュアオディオにはデータではつなげていません
#イベント対処なり、パーツ分離でつなげるなり、お好みでどうぞ

【1753】メッセージ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月06日(土) 23時45分 -
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#現代編

高原日勝
回避, へっ、当ててみろよ.俺は逃げも隠れもしない!
回避, つまらねえ攻撃だ……
回避, どこを見てるんだ?
ダメージ小, こんな攻撃に当たっているようでは、最強への道は遠そうだ……
ダメージ小, この鍛え上げた体に、豆鉄砲はきかねえな!
ダメージ小, 俺の闘志に火を付ける気か?
ダメージ中, こりゃオドロいた……
ダメージ中, おもしれえ!
ダメージ中, やるじゃねえか……
ダメージ大, お前ずいぶんといい体してるな
ダメージ大, 負けねえ……!.俺は最強になるんだッ!!
ダメージ大, ゴフアッ!!
破壊, 最強への道は……まだ遠いのか……
射程外(対銃属性), さすがの俺でも、銃にはかなわない……
射程外, しかたねえ……
攻撃, てめえをブッつぶす!!
攻撃, ブッつぶすまでだ!!
攻撃, 俺は求め続ける……最強の道を!
攻撃, オラーッ!!
攻撃, さあ、やろうかッ!


トゥーラ=ハン
回避, 焦っているようでは、私に関節を取られて終わりだよ……
回避, 力押しでは、私を倒すことは不可能だよ
回避, ふむ、私の研究には、この情報は不要だな
ダメージ小, その程度で、私を止めることはできんよ
ダメージ小, この部分は多少鍛えてある、ゆえに効きはしないな
ダメージ小, 掠っただけのようだな
ダメージ中, まあいい、関節を取れば私の勝ちだからな
ダメージ中, ほう……?.私の研究材料になりそうだな
ダメージ中, くっ…やるな
ダメージ大, か、関節さえ取れば、逆転はできる……!
ダメージ大, くっ…まだ負けんよ!
ダメージ大, …………!!!
射程外, 関節技はリーチが短いという欠点はわかっている;…だが、それに勝る利点があるのだよ!
射程外, 間合いに入れば私の勝ちだ.それまでは耐えればすむことだ
破壊, 私の関節技を見切るとは、完敗だよ……
攻撃, 力ではない.頭脳を使った関節技こそ最強なのだよ……
攻撃, 私の研究の成果を見せてやろう
攻撃, 関節を鍛えることはできないぞ
攻撃, 捕らえたぞ……!!
攻撃, 私は人体の弱点を熟知している.……その意味がわからないほど愚かではあるまい?
攻撃, お前の関節をきめてやろう


ジャッキー=イヤウケア
回避, ユーだと、フォアードヘッドにもなれないネ!
回避, ミーに当てることすらできないユーの目はパラグラフホールネ!
回避, ミーは受け止めようといっているのネ!
ダメージ小, スモウで鍛えられたミーを甘く見ないことネ!
ダメージ小, ユーのパワーではミーは傷一つつかないネ!
ダメージ小, おう、モスキートが刺したようネ!
ダメージ小, ミーは全て受け止めてやるネ!
ダメージ中, アクトインサイドクラスね!
ダメージ中, 勝負はここからネ!
ダメージ中, ミーを怒らせたネ……!
ダメージ大, これは…ビッグバリアークラスネ……!
ダメージ大, 半端にミーを傷つけたのがミステイクネ!
ダメージ大, サイドロープの座は渡さないネ!!
射程外, ミーにスモウを取らせないのネ!?
射程外, ユー、絶対に叩き潰してやるネ!
破壊(対高原日勝), ジャップ…オマエ、サイドロープネ……!
破壊, ユー…オマエ、サイドロープネ……!
攻撃, ゴッツァンネ!
攻撃, ミーが、リアル・サイドロープネ!
攻撃, スモウとラフのテクニックで、たたきツブしてやるネ!!
攻撃, ミーのスモウを見せてやるネ!
攻撃, どすこいネ!


マックス=モーガン
回避, OK!
回避, カモン ベイビー!
回避, アイル ビー バック!
ダメージ小, シタカライチバ〜ン!
ダメージ小, ホワイ?
ダメージ小, チッチッチッ!
ダメージ中, オウ!
ダメージ中, シット!
ダメージ中, $(相手パイロット) ナンバ〜ン?
ダメージ大, モーガン イチバ〜ン…?
ダメージ大, ノーーーーーー!!
ダメージ大, $(相手パイロット) イチバ〜ン…?
射程外, ユー アー チキン!
射程外, オウノー!
破壊, $(相手パイロット) イチバ〜ン!.モーガン ニバ〜ン!!
攻撃, モーガン イチバ〜ン!!
攻撃, ユー アー ブロウクン!!
攻撃, ユー アー クラッシード!!
攻撃, ユー アー ブラステッド!!
攻撃, $(相手パイロット) ニバ〜ン!!


グレート=エイジャ
回避, くやしかったら、オレの首をカッ斬ってみろ!
回避, この三流が!
回避, ルチャ・リブレの俊敏さがわかったかよ!
ダメージ小, けっ、この程度でオレの首をカッ斬れるかよ!
ダメージ小, あ?.今、空き缶でも当たったか?
ダメージ小, 痒いじゃねーか!.オレを痒みで殺す気かよ!?
ダメージ中, 一撃必殺じゃなければ、後はオレが首をカッ斬って終わりだ!
ダメージ中, オレの動きに合わせてきたのかよ!
ダメージ中, い、今のはスリップだ、ダウンじゃねーぞ!
ダメージ大, 首の皮一枚ってやつかよ……
ダメージ大, こ、このオレが……
ダメージ大, ぶ…ぶっ殺す!!
射程外, 技を出すまでもない
射程外, この糞野郎が!
破壊, このオレが、首をカッ斬られるとは……
攻撃, ファーッキン!
攻撃, その首、カッ斬ってやる!!
攻撃, オレが悪の天使グレート=エイジャだ.天使の名において、今からぶっ殺してやる!!
攻撃, これがオレのルチャ・リブレだ!
攻撃, オレのテクニックを見な!!


森部生士
回避, 日本最古の武道の歴史に敗北の二字はない……!
回避, フフ……この程度では、私を倒す事は不可能だと思え
回避, 実戦ともなると、からきしのようだな
ダメージ小, 掠ったところで、内部どころか外部にすら効かぬよ
ダメージ小, 私としたことが、避け損ねたか
ダメージ小, 私に敗北を知らせるのではなかったのか?
ダメージ中, よかろう、私の骨法の真髄を見せてやる
ダメージ中, ……少し効いたな
ダメージ中, くっ、内部にまで来たか……!
ダメージ大, まさか、我が骨法が破れるというのか……!!
ダメージ大, 面白い、面白いぞ!.ならば、どちらが最強か決めるまで!
ダメージ大, ゲホッ!.ここでそれは、まずい……
射程外, 飛び道具を相手に、骨法で立ち向かう.……それもまたよし、か
射程外, 早く、近づかねばな
破壊, フフ…….これからは、お前の様な格闘家の時代が来る
攻撃, この実戦最強の武道……骨法に勝つことができるかな?
攻撃, 鎧など無意味、人体の内部から破壊する殺人技.それが骨法というものだ……!
攻撃, ……徹す!!
攻撃, さあ、私の技に耐えてみろ……!
攻撃, ――――!!


ナムキャット
回避, フフン…….ボクの美しい顔に、得意の$(相手使用武器)をたたきこんでみなよ
回避, 残念だけど、ボクには指一本触れられないよ
回避, ――ハッ!
ダメージ小, これじゃあ、ボクには勝てないね
ダメージ小, やれやれ、これで本気かい?
ダメージ小, 駄目駄目、君じゃあボクにはかなわないさ
ダメージ中, へー、なかなかやるじゃない?
ダメージ中, 惜しい、ボクの顔までもう少しだったよ?
ダメージ中, ふーん、先にボディを狙ってきたんだね?
ダメージ中, 結構、やるね……
ダメージ大, ボクの顔に、傷をつけたね……
ダメージ大, こ…ここを、攻撃してくるなんて……!
ダメージ大, わかったよ、君はボクが徹底的に叩き潰してあげるよ
射程外, なかなか考えたね……
射程外, そうさ、君にはそれがお似合いさ
破壊, あ――――
破壊, ボクが、ここまで完璧にやられるなんてね……
攻撃, ボクが神の右足と呼ばれるわけを、教えてあげるよ
攻撃, 君の動きを読んで……叩き込む!
攻撃, 残念、隙だらけだよ
攻撃, セイッ!!
攻撃, 君の動きは見切ったよ!


オディ=オブライト
回避, 手ぬるいぞ
回避, これで俺を殺す気か?
回避, 殺気のこもっていない攻撃で、俺を倒せると思うな!
ダメージ小, どうした?.殺す気でいかねば、俺を止められないぞ
ダメージ小, ためらっているのか?.ならば、俺が貴様を殺すまで!
ダメージ小, ふん、きかんな
ダメージ中, そうだ、それでいい.これぐらいでないと、殺しがいが無いからな!
ダメージ中, まだ甘いな
ダメージ中, いい攻撃だ……だが、死ね
ダメージ大, ならば、俺と貴様……どちらが最強かを決めるのみ!
ダメージ大, 敗北……俺に敗北を教えようというのか!?
ダメージ大, ば、馬鹿な……!!
射程外, なりふり構わないその戦法、よくわかっているな……!
射程外, 俺の間合いに入ったときが、貴様の最期だ!
破壊, 最強の道を求める時、お前は人間でいられるか……な…………
攻撃, 倒した者の命を絶てずして……真の勝利はない!
攻撃, 俺こそが『最強』……オディ=オブライトだ!!
攻撃, 最強とは、人を殺せるかどうかで決まるのだ……!!
攻撃, さあ、死んで俺の糧となれ!!
攻撃, 安心しろ、死ねば楽になるぞ!


#西部編

サンダウン=キッド
回避, 何か用か……?
回避, 甘い……
回避, ……
ダメージ小, ぬ……
ダメージ小, あたったか……
ダメージ小, ……
ダメージ中, まずいな……
ダメージ中, クッ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, 致命傷……か
ダメージ大, ――!?
ダメージ大, ……
破壊, アディオス……
射程外, 届かない……か
攻撃, ……
攻撃, 消えろ
攻撃, ――!!
攻撃, あの世で……静かに暮らせ……
攻撃, 通させてもらう……


マッドドッグ
回避, 残念だったな!
回避, へへ……
回避, こんな攻撃に当たってるようでは.賞金稼ぎはやってられねえんだよ!
ダメージ小, ちっ、あたっちまったようだな
ダメージ小, あんたじゃ、役者不足なんだよ!
ダメージ小, ほら、本気を出せよ?.俺を殺りたいんじゃないのかよ!?
ダメージ中, うわッ! てめえッ!
ダメージ中, ちっ……
ダメージ中, しかたねえな……
ダメージ大, まともにやりあっても、勝ち目はねえ……
ダメージ大, ちきしょう……
ダメージ大, わかった、あんたとはそろそろケリをつけてやるよ!
破壊, へへ……さすがだぜ……
破壊, また、会おうぜ……
射程外, バ……バカにしやがって!
射程外, 調子に乗っていられるのも.今のうちだぜ……
攻撃, あんたの人生にピリオドを打ってやるよ!
攻撃, ケリをつけさせてもらうぜ!
攻撃, 行くぜ……
攻撃, これで終わりにしてやるぜ!
攻撃, あんたのツラが見られなくなると思うと残念だよ:.……なんてなッ!


O=ディオ
回避, 笑わせるぜ……
回避, お?.今のはどういうつもりだ?
回避, へっ、ネズミが……
ダメージ小, ほう……お前に何ができる?
ダメージ小, 野ネズミがこの俺に勝てると思うなッ!
ダメージ小, ママの所にでも、帰ったらどうだ?
ダメージ中, 下手に出てりゃ、つけあがりやがって!!
ダメージ中, どうやら死にたいらしいな?.ああッ!?
ダメージ中, ぐっ…殺す!!
ダメージ大, ち、ちくしょうッ!!
ダメージ大, ぐおおおおおおおッ!!?
ダメージ大, クソ、クソ、クソ―――――ッ!!!
破壊, 馬鹿な、この俺が……このO=ディオがーッ!!?
射程外, 腰抜けが!
射程外, 出てきやがれ!
攻撃, ハッハー!.逃がしゃしねえよ!
攻撃, オラオラオラーッ!!
攻撃, ぶっ殺すッ!!
攻撃, 墓穴送りにしてやるぜッ!
攻撃(ガトリング射撃), 蜂の巣だッ!!
攻撃(ガトリング射撃), 今からミンチにしてやるぜッ!
攻撃(ガトリング射撃), この俺の!.ガトリング銃に勝てると思うかあッ!?


O=ディオ一家(ザコ)
回避, ヘボ野郎が!
回避, 出直してきやがれ!
回避, へへへ……可愛い攻撃だな、おい?:.今から俺がたっぷり攻撃し返してやるよッ!
ダメージ小, いてーぞ!.骨が折れちまったじゃねーか!:.たっぷり慰謝料払ってもらうからなッ!!
ダメージ小, へっ、素人が……
ダメージ小, これでO=ディオ一家を相手にするなんて.無謀な大馬鹿者だな、おいッ!!
ダメージ中, てめえ…….下手に出てりゃ、つけあがりやがって!!
ダメージ中, いてえ、いてえよ、くそお!!
ダメージ中, うぎゃああああッ!!
ダメージ大, チ、チキショオ!
ダメージ大, グゲッ!?
ダメージ大, 死、死ぬ…死にたくねえッ!!
破壊, 覚えてやがれ!
破壊, ぐわあッ!
射程外, 腰抜けが!
射程外, こんなところで弾切れかよ……
攻撃, おらあッ!
攻撃, どけっつってんだよお!
攻撃, そら!
攻撃, 死ねやッ!!
攻撃, ヒャッホーッ!!


#SF編


キューブ(LAL)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


キャプテンスクウェア
回避, どうした?.それでは私を倒せないぞ!
回避, 当たらん!
回避, 私はキャプテンスクウェア.悪に屈するわけには、いかないッ!
ダメージ小, かすり傷を気にしているわけには、いかないのでね!
ダメージ小, さあ、武器を捨てるんだ!.君はまだ罪を償えるんだッ!!
ダメージ小, 直撃しなければ、たいした事は無い
ダメージ中, ふッ、正義の心がある限り.私は倒れないのさ
ダメージ中, この程度で引くわけには、いかないな
ダメージ中, 何ッ!?
ダメージ大, ゴフッ!:.こ、これはまずい……
ダメージ大, 私は死なない.死ぬわけには…いかないんだッ!!
ダメージ大, まだだ、これしきのことでッ!
破壊, 見事だ……!!
破壊, 私が負けるとは……
射程外, この卑怯者が!
射程外, エネルギー切れだとッ!?
攻撃, このキャプテンスクウェアが相手だ!
攻撃, これでどうだッ!?
攻撃, ターッ!!
攻撃, そこまでだッ!
攻撃, キャプテンスクウェアの名において.貴様を成敗するッ!!


マザーCOM(LAL)
回避, ムダナコトダ
回避, カイヒプログラムハツドウ
回避, オロカナ
ダメージ小, ムダナテイコウハヤメロ
ダメージ小, ナゼムダナコトヲスル
ダメージ小, モンダイナシ
ダメージ中, ワタシヲボウガイシテハナラナイ
ダメージ中, プログラムハソン
ダメージ中, ガイブカラノコウゲキヲカクニン
ダメージ大, シンジラレナイ
ダメージ大, キケンリョウイキニタッシタ
ダメージ大, ガガ……ピー……
破壊, ……………………
射程外, リカイデキナイ
射程外, テキノザヒョウヲロスト
攻撃, オマエタチノイノチハワタシシダイダ
攻撃, タダチニショウキョスル
攻撃, デリートスル
攻撃, ハイジョスル
攻撃, コレハワタシノギムダ


敵CPU(LAL)(ザコ)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


#功夫編

心山拳老師
回避, ふぉっふぉっふぉっ……
回避, お主のようなやつには、ワシは倒されんよ
回避, 残念じゃったな……
回避, ま、こんなもんじゃろう
ダメージ小, おぬしが弱い理由は……心じゃよッ!
ダメージ小, 強くあろうとする精神.お主には、それが感じられぬ
ダメージ小, 遠慮は無用じゃ.さあ、来るがよい
ダメージ中, 思ったより、やりよるわ
ダメージ中, うッ……
ダメージ中, ウブッ!:.だ、大丈夫じゃ……
ダメージ大, この体が言うことを聞くうちに……!
ダメージ大, なんじゃと……
ダメージ大, クッ……ハアッ…ハアッ……
破壊, クッ、ゆだんしたわ……
破壊, やはりダメか……
射程外, くッ、間合いの外じゃな……
射程外, 近づかねば、どうにもならん……
攻撃, は〜ッ……ハッ!:.ちぇいッ!
攻撃, お主の力を見極めさせてもらう
攻撃, ワシも本気で行かせてもらう
攻撃, こいつはワシが倒す……
攻撃, ホッ、ハッ……チェイヤーッ!!
旋牙連山拳, 心山拳究極奥技……旋牙連山拳じゃッ!!
旋牙連山拳, ――旋牙連山拳ッ!!


ユン=ジョウ
回避, そこッ!
回避, あたりませんよ!
回避, 見切ったッ!
ダメージ小, かすっただけですッ!
ダメージ小, いたッ……
ダメージ小, よけ損ねた……?
ダメージ中, こんなことで……こんなことでッ!!
ダメージ中, 油断してしまいました……
ダメージ中, ウグッ!
ダメージ大, ゲ…ゲボッ……
ダメージ大, 僕はあきらめませんよ!
ダメージ大, 僕は、まだまだ未熟……
破壊, お、お師匠様……
射程外, 謀られたッ!?
攻撃, い…行きます!
攻撃, う……うわああッ!!
攻撃, は〜ッ……ハッ!
攻撃, お師匠様……! 僕に勇気を!
攻撃, ――ッ!!
旋牙連山拳, 心山拳・奥技……旋牙連山拳ッ!!


レイ=クウゴ
回避, あたいと戦うには役者不足だねえ
回避, なめてんじゃないよ?
回避, 力任せで、あたいは倒せないよッ!
ダメージ小, ただの女と思うんじゃないよ!
ダメージ小, へへ、軽い軽い
ダメージ小, それで?
ダメージ中, 何!?
ダメージ中, クッソー!
ダメージ中, まだまだあッ!
ダメージ大, ヘヘ……やるじゃんか……
ダメージ大, ああ……あああッ!!
ダメージ大, クッ……上等、やってやろうじゃん!
破壊, このあたいが……
破壊, ク、クッソオ……
射程外, ざけんじゃないよ!
攻撃, 手加減しないぜ!
攻撃, あたいから行くぜ!
攻撃, やったろうじゃん!
攻撃, は〜ッ……ハッ!
攻撃, とっとと消えな!
旋牙連山拳, 心山拳・奥技……旋牙連山拳ッ!!


サモ=ハッカ
回避, ああ、おどろいたッチ……
回避, ホエ?
回避, オラの巨体でも、よけることができるッチね
ダメージ小, フシュッ!!:.……あれ、たいしたことないッチ?
ダメージ小, かすり傷ッチね
ダメージ小, この程度なら、よゆうッチ!
ダメージ中, フシュ……
ダメージ中, しえ〜ッ!
ダメージ中, うわわわわッ!!?
ダメージ大, や……やめてくれッチ〜!!
ダメージ大, 死ぬ前に.もっと……食っとくんだったッチ〜!
ダメージ大, 腹、減ったッチ〜……
破壊, フ……フシュルル……
射程外, ひ、ひどいッチ〜!
攻撃, うおおおッ!!
攻撃, アチョーッ!!
攻撃, は〜ッ……ハッ!
攻撃, フシューッ!
攻撃, オラ役に立つッチよ!!
旋牙連山拳, 心山拳・奥技……旋牙連山拳ッ!!


オディワン=リー
回避, フハハハ……!
回避, フ…フハハ……ハハハハッ!!
回避, 私には隙が出来ぬという事だ!
ダメージ小, 私の勝ちは見えている:.……それでも、足掻こうというのか?
ダメージ小, 私の足元にも及ばんな
ダメージ小, そんなに死に急ぐか!
ダメージ中, ムッ!?
ダメージ中, ほう……
ダメージ中, お見事!:.……と、言わせてもらおうか
ダメージ大, 私も覚悟を決める時が来たと……!?
ダメージ大, クッ、まさか……
ダメージ大, おおおおおおおおッ!?
破壊, !!!!!
射程外, 卑怯は好ましくない
射程外, ふん、よくわかっているではないか
攻撃, さあ……楽しい宴にしようではないか!
攻撃, 私がお相手いたそう!
攻撃, ククッ……!
攻撃, タッ…チェアーッ!!
攻撃, 私の力を見せてやろう!


#近未来編

田所晃
回避, ああ?.何やってんだ、おめえ!
回避, っと、あぶねえな
回避, てめえじゃ力不足だぜ!
回避(ブリキ大王), よけろ、ブリキ大王ッ!
ダメージ小, チッ、あたったか……
ダメージ小, 弱いんだよ
ダメージ小, 何をやってんだ?
ダメージ小(ブリキ大王), ブリキ大王がこの程度でッ!
ダメージ中, ざけんなよ……
ダメージ中, クッ……
ダメージ中, クッ、イテテ……
ダメージ中(ブリキ大王), ブリキ大王がダメージを受けてる……?
ダメージ大, ク……クソオッ!
ダメージ大, イテテテ……やるな、あんた……
ダメージ大, ちきしょう……
ダメージ大(ブリキ大王), まだだ、まだ保ってくれ.……ブリキ大王ーッ!!
破壊, す、すまねえ……松……!
射程外, て、てめえらッ……!
攻撃, 無理を通してみせるッ!
攻撃, とっとと、おっ始めよーぜ!
攻撃, 行くぜッ
攻撃, ぶっ倒すッ!
攻撃, オラァッ!!
メタルヒット, パンチだ、ブリキ大王ッ!!
メタルヒット, くらえ、メタルヒットーッ!!
バベルノンキック, 踏み潰してやるぜッ! 
バベルノンキック, バベルノン……キーックッ!!
ジョムジョム弾, 撃って撃って撃ちまくってやるッ!!
ジョムジョム弾, これでもくらえ、ジョムジョム弾ッ!!
ハロゲンレーザー, ブリキ大王、お前の最強技を見せてやれッ!!
ハロゲンレーザー, こいつでとどめの……ハロゲンレーザーッ!!


マツイケンイチ
回避, バカヤロウ!
回避, フ……
回避, 昭和の男に、無理なんて言葉は、通用しねえぜ……
ダメージ小, 根性を見せてみろッ!
ダメージ小, きかねえよッ!
ダメージ小, この無法松は、この程度で止まってられねえんだよッ!
ダメージ中, クソッ……
ダメージ中, しくじったか……
ダメージ中, 思い通りにさせてたまるか……!
ダメージ大, 無法松は死なねえんだよ……
ダメージ大, ハァ……:.ハァ…………:.ハァ………………
ダメージ大, 男、無法松、死んだりしねえ!!
破壊, アキラ、すまねえ……
射程外, ふざけやがって!!
射程外, 何か打つ手は無いのか!?
攻撃, 男、無法松……!.無理を通してみせるッ!!
攻撃, 行くぜッ!
攻撃, ウオリャーッ!!
攻撃, 俺の根性を見せてやるぜッ!
攻撃, ブッ飛びやがれッ!!


トランス状態の無法松
回避, バカヤロー!
回避, ……グオラァッ!!
回避, 俺に無理なんてものはねえッ!!
ダメージ小, 根性ーッ!!
ダメージ小, きかねえよッ!
ダメージ小, この無法松は、この程度で止まってられねえんだよッ!
ダメージ中, クソッ……
ダメージ中, ウゲラリオッ!!
ダメージ中, 思い通りにィッ……!!
ダメージ大, 無法松は死なねえんだよッ!!
ダメージ大, ハァ……:.ハァ…………:.ハァ………………
ダメージ大, 男、無法松、死んだりしねえ!!
破壊, まだだ……:.まだまだ死んだりはしねえ……
射程外, ドゴオ? グゲオラーッ!!
射程外, どこに行きやがったッ!?
攻撃, ろれろホゲェ!
攻撃, ポゲラルゴォ〜!!
攻撃, うおおおおッ!
攻撃, ド根性オーーッ!!!
攻撃, ボグラオオオオオッ!!


流体アンドロイド=タロイモ
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


隠呼大仏
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


#原始編

ポゴ(LAL)
回避, ……?
回避, ウオッ?
ダメージ小, オッ!
ダメージ小, ……!?
ダメージ中, オウッ!?
ダメージ中, ……!!?
ダメージ大, オオウッ!!?
ダメージ大, ……!!!?
破壊, ウオオオオオオッ……
射程外, !!?
攻撃, ウオオオオオオオッ!!
攻撃, !!!
攻撃, ウホッ!!
愛, あ…あ……!.あいぃ〜〜〜〜!!!!


ゴリ(LAL)
回避, ……?
回避, ヒヒヒッ!
ダメージ小, ウゴッ!
ダメージ小, ゴオッ!?
ダメージ中, ウゴゴッ!
ダメージ中, ンゴッ!?
ダメージ大, ウガーーッ!!
ダメージ大, ンゴアーッ!!?
破壊, オゴオオオオオッ……
射程外, ウキッ?
攻撃, ンガーッ!!
攻撃, ウホッ!!
攻撃, ウキーッ!!


べる(LAL)
回避, ……♪
回避, ?
ダメージ小, イッ……
ダメージ小, ン……
ダメージ中, アッ……
ダメージ中, ッタ……
ダメージ大, ンアッ……!
ダメージ大, アアッ……!
破壊, ンアアアアッ……
射程外, !?
攻撃, テーッ
攻撃, ポカッ
攻撃, ルー♪


ざき(LAL)
回避, ハハハハハッ!!
回避, ……
ダメージ小, ク……
ダメージ小, ……!
ダメージ中, ウ……
ダメージ中, ……!!
ダメージ大, グ……
ダメージ大, ……!!!
破壊, オ……!!
射程外, ヌ……
攻撃, オオオオオッ!!
攻撃, ト……!!
攻撃, ガッ!!


おーでぃーおー
回避, ……
回避, ガアウッ!
ダメージ小, ウオゥッ!
ダメージ小, ガアアッ!!
ダメージ中, ゴオオオオッ!!
ダメージ中, ――――!!
ダメージ大, ガアアアアッ!!!
ダメージ大, ギャオオオオオッ!!!
破壊, オオオオウウウウウゥゥゥッ……
射程外, グギャオッ!?
攻撃, アアアアアアアアアアッ!!!
攻撃, ウゴオオオウッ!!!
攻撃, ウウウウウウウウウッ!!!


#幕末編

おぼろ丸(LAL)
回避, ぬ……
回避, はッ!
回避, ……
ダメージ小, む……
ダメージ小, うむ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……面白い
ダメージ中, 出来る……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……これも、覚悟の上
ダメージ大, 拙者は……おのれの道を信ずるのみ!
ダメージ大, ……
射程外, むう……
破壊, 無念……
攻撃, はッ!!
攻撃, 覚悟ッ!
攻撃, ……
攻撃, 任務遂行する……
攻撃, 邪魔だ
格闘, 斬る!
格闘, おまえを斬る!


坂本竜馬(LAL)
回避, ウハハハハ!
回避, おッ!?
回避, ワシは無事やに
ダメージ小, ちんまいぜよ
ダメージ小, おんしゃあにやられる、ワシじゃないぜよ!
ダメージ小, ワシは無事やに
ダメージ中, 憎しみが堂々巡りじゃ……
ダメージ中, おまんには、おまんの道があるか……
ダメージ中, そうか……
ダメージ大, おまんに倒されてたまるかよ……!!
ダメージ大, …………
ダメージ大, ずいぶんと派手にやりゆうにゃあ……
破壊, 日の本を……かえにゃあ……
射程外, えいかげんに、しちょけや……
攻撃, 力で戦わな、いかん時もある……
攻撃, ワシゃ、おとなしゅうないぜよ
攻撃, ちっくと、つきあってくれんかにゃあ
攻撃, おまんを倒させてもらうじゃきに
攻撃, やるしかないにゃあ……


カラクリ丸(LAL)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


天草四郎(LAL)
回避, フフン……
回避, もう少し、きれる方だと思いましたが……
回避, だから言ったでしょう、あなたでは役者不足だと
ダメージ小, たんなるお馬鹿さんのようですね
ダメージ小, ふ、不死の身のワタクシに勝てるわけはないのですよ……
ダメージ小, 着物が破れましたか.だが、それだけのことですよ……
ダメージ中, 後悔しますよ……!
ダメージ中, 目的には試練が付き物です.これも、主の意思がゆえ
ダメージ中, ……ッ!
ダメージ大, こっ、このワタクシが……!!.や、敗れるとは!.ありえぬ!.あってはならぬのだッ!!
ダメージ大, 主よ、ワタクシにご加護をッ……!
ダメージ大, そ、そんなことって……!?
破壊, しゅ、主よおおおッ……!!
射程外, フフ……賢明な選択です
射程外, フッ、しかたがありませんね……
攻撃, この! この美しいワタクシがッ!.父なる主のもとへ、あなたを送ってさしあげましょう!!
攻撃, アーメン!!
攻撃, 主よ、見ていてくださいッ!
攻撃, 消えなさいッ!!
攻撃, クックック……


淀君(LAL)
回避, ほほほほほ!!
回避, フ……アハハハハ!!
回避, 愚かよのう
ダメージ小, た、助けてたもれ〜!:.なんてのう!
ダメージ小, 貧弱よのう
ダメージ小, おとなしくしておればよいものを!
ダメージ中, わらわを、この城の姫と知っての狼藉かえ!!
ダメージ中, さすが、院王さまが見込んだ者よなあ
ダメージ中, 愚かな者たち……
ダメージ大, ああっ、なにをっ!!
ダメージ大, た、助け……
ダメージ大, い、院王さま……!
破壊, い、院王さまぁぁぁ〜!!
射程外, 何奴!!
攻撃, 永遠の快楽に身をゆだねるがよいわあ!!
攻撃, 院王さまのために、死ぬがよいわ!
攻撃, わらわの虜にしてくれようぞ!
攻撃, ほれほれ、いくぞ!
攻撃, アハハハハハハハハッ!!


平賀源内(LAL)
回避, けひゃひゃひゃひゃ……
回避, ベリ〜タイア〜ドでごじゃろう
回避, おやおやおやおや、どうしたでごじゃる?
ダメージ小, バアット、たいしたことはないでごじゃる
ダメージ小, やれやれやれやれ……
ダメージ小, どうしたでごじゃる?
ダメージ中, マイガ〜ッ!
ダメージ中, ひゃひゃひゃひゃ……ひゃッ!?
ダメージ中, ハリアップしすぎでごじゃる
ダメージ大, ミ〜の弱点にヒットでごじゃる!
ダメージ大, オ〜ノ〜、動力炉が……!!
ダメージ大, からくりが、ミーのからくりが〜!?
破壊, バディが止まらないでごじゃる!.誰か止めるでごじゃる〜〜〜!!
射程外, ミ〜のトラップを見やぶるとはに〜……
攻撃, ゴ〜トゥ〜ヘブン!
攻撃, ケヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!
攻撃, ミーのカラクリバディ〜、たっぷりとみるおじゃる!
攻撃, けひゃひゃ、そこにいるとは好都合でおじゃる!
攻撃, ミーのからくり兵器の数々……見るでおじゃる!


宮本武蔵(LAL)
回避, つまらぬ
回避, どうした、拙者はここだ
回避, 当たらぬ
ダメージ小, 非力だな、それでは運命を変えられんぞ!
ダメージ小, 軟弱だな、ならば死ぬしかない……
ダメージ小, 見せてみろ、主の本当の力を!!
ダメージ中, ほう……そうだ、この力だ!
ダメージ中, クッ、そうだ、拙者が求めていたものはこれだ
ダメージ中, ――ッ!
ダメージ大, そうだ、それでいい……
ダメージ大, 主のような強者を、拙者は待っていたのだ!
ダメージ大, ぬ、ぬおおおおッ!?
破壊, 見事……よくぞ、この武蔵を倒した……
破壊, 主の名、あの世でも忘れぬぞ!
射程外, 拙者を愚弄するか!?
攻撃, 拙者と出会ってしまったのが、主の運のつきよ……
攻撃, みごと拙者を倒し、おのが運命変えてみよ!!
攻撃, そこを通りたくば、拙者を倒すことだな……
攻撃, そこで死ぬならば、主はここまでのもの……!
攻撃, 散れいッ!!


尾出院王
回避, ハアッハッハッハッ!
回避, ククククッ……
回避, クックックッ……
ダメージ小, いやあ、敵ながら、あっぱれあっぱれ!
ダメージ小, ほう……やるな
ダメージ小, 所詮は、その程度
ダメージ中, 面白い……
ダメージ中, き、きさま!
ダメージ中, な、なにヤツ!!
ダメージ大, ぬううう……ッ!
ダメージ大, クッ、私を追いつめたつもりじゃろうが……
ダメージ大, 貴様らのような、鼠ごときに!
射程外, ……つまらぬ
破壊, 面白い、ならば私の真の姿を見せてやろう……
攻撃, 見るがよい!
攻撃, ここまでじゃッ!
攻撃, 私みずから、貴様らの相手をしてやろう
攻撃, 私とて、腕に覚えはある……
攻撃(短筒), もう主ではどうにもなるまい:.この私の短筒で狙っておるんじゃからなあ!!


ガマ蛇変化
回避, ゲコゲコ
回避, ケロッ!
回避, ケロロロロ
ダメージ小, ゲッ?
ダメージ小, ゲコ?
ダメージ小, ゲーコ
ダメージ中, ゲッ……!
ダメージ中, ゲロッ!?
ダメージ中, ゲコッ!?
ダメージ大, ゲロオオオッ!?
ダメージ大, ゲコオオオッ!?
ダメージ大, ゲ、ゲコ……
破壊, ゲ、ゲロオオオオオオオッ!!!
射程外, ゲ、ゲコ?
攻撃, ゲコゲコッ……!!
攻撃, ゲロオオッ!!
攻撃, ゲコッ!!
攻撃, ゲココココッ!!
攻撃, ゲロゲロ、ゲローッ!!


魔神竜之介
回避, ……
回避, あたらん……
回避, 未熟な……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 効かんな……
ダメージ小, 力不足だ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, なに……
ダメージ中, くッ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, やるな……
ダメージ大, 馬鹿な……
破壊, ……
破壊, お前の……勝ちだ…………
射程外, ……
射程外, 間合いの外か……
攻撃, ……
攻撃, 去れ……
攻撃, 死ぬがよい……
攻撃, 堕ちろ……
攻撃, 逝け……


岩間さま
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ぷか〜……
射程外, …………………
攻撃, …………………


#中世編

オルステッド
回避, 本気を出せ、それともそんなものなのか?
回避, 甘いッ!
回避, あたるものかッ!
ダメージ小, 私の信念を打ち破れるものかッ!
ダメージ小, クッ!?
ダメージ小, この程度でッ!
ダメージ中, 私は……この程度で倒れるわけにはいかないッ!
ダメージ中, ルクレチアの…アリシアのためにも.ここでやられるわけにはいかないッ!
ダメージ中, なッ……!?
ダメージ大, クッ、ガハッ……
ダメージ大, まだ、倒れるわけにはッ……!
ダメージ大, ここで勝てないようでは、何が勇者オルステッドだ……
破壊, ア……アリシ……ア……
射程外, 逃がすものかッ!
攻撃, 相手が悪かったということを、教えてやるッ!
攻撃, 終わりだッ!
攻撃, ルクレチアの…アリシアのために、私は戦うッ!
攻撃, ハーッ!!
攻撃, この一撃で決めるッ!


ストレイボウ
回避, 魔術師を狙えばいいという考えは、浅はかなんだよッ!
回避, ふッ……
回避, 俺だって、この程度はよけられる
ダメージ小, ふッ、無様だな
ダメージ小, 魔術師相手にこの程度では、力不足って奴だな
ダメージ小, 自分の強さを勘違いするほど、お前は弱いんだよ
ダメージ中, いかん!
ダメージ中, 何ッ!?
ダメージ中, しまった……!
ダメージ大, くッ……だいじょうぶだ……
ダメージ大, ここで、やられるわけには……
ダメージ大, まずい、このままでは……
破壊, うわあ……ッ!!
射程外, こっちの間合いの外とは……気に入らないな
攻撃, 倒すとするか
攻撃, さあ、いくぞ!
攻撃, 俺の魔力をみるがいい!
攻撃, オルステッドに任せてばかりもいられないからな!
攻撃, そこだッ!


憎悪に身を委ねたストレイボウ
回避, そんなに、不思議そうな顔をするなよ
回避, フフフ……ハハハハハ!.ヒャーッヒャッヒャアア!!
回避, 俺は、今迄の俺じゃあねえ……
ダメージ小, 無様な攻撃なんだよッ!
ダメージ小, 絶望しろ、自分の力のなさになあッ!
ダメージ小, ああ、そうか.俺ってこんなに強かったのかあッ!
ダメージ中, ここで、ここでーッ!!
ダメージ中, 何ッ!?
ダメージ中, グハッ!:.…フ、ヒャハハ、無駄だ無駄ーッ!!
ダメージ大, く、苦しい…….苦しいじゃねーかよおッ!!
ダメージ大, クソッ、ここでやられちまったら.いつもの俺じゃねーかッ!!
ダメージ大, このままじゃ、俺が壊れちまうッ……!!
破壊, く……くッそお…….また……かよ……!
射程外, 気にいらねえんだよッ!!
攻撃, てめえをブッたおすッ!!
攻撃, オルステッドの.引き立て役だった過去と決別してやるッ!!
攻撃, ブチ壊してやるッ!!
攻撃, 俺の魔力でぶっ潰してやるッ!!
攻撃, オラオラオラオラオラーッ!!
攻撃(対オルステッド), あの世で俺にわび続けろ:.オルステッドーーーーッ!!!!


#オルステッドとストレイボウは、憎悪の前と後で、ギャップを大きくしています


ハッシュ(LAL)
回避, これが勇者の証明ならば.それほど楽なものはないが.――現実はそうもいかない
回避, 紙一重…:だが、当たらなければ同じことだ
回避, 私と戦う資格は無いようだな
ダメージ小, ……下がっていろ
ダメージ小, 私も、弱くはないのでな
ダメージ小, ふう……
ダメージ中, クッ!?
ダメージ中, いい物をもらってしまったようだな
ダメージ中, 腕は動く、剣は振れる.……ならば、問題はない
ダメージ大, バ……馬鹿な……
ダメージ大, クッ……だが、まだッ!
ダメージ大, 私も…私も勇者と呼ばれた男だッ!
破壊, 勇者ハッシュが……聞いて、あきれるぜ……
攻撃, この手で、かたをつけてやる!
攻撃, トリャーッ!!
攻撃, わが剣を受けよッ!!
攻撃, 勇者ハッシュの名においてッ!
攻撃, そこまでだ……消えろッ!!


ウラヌス(LAL)
回避, フォフォ……
回避, 脆弱じゃの
回避, 老人にすら、当てられぬのかの?
ダメージ小, わしのことはいい、他をフォローするのじゃ!
ダメージ小, おっと、あたったようじゃの
ダメージ小, 見込み違いだったようじゃの
ダメージ中, な、何!?
ダメージ中, うう……
ダメージ中, まずいのう……
ダメージ大, 馬鹿な……
ダメージ大, ここは、命にかけても……
ダメージ大, くッ……
破壊, ハッシュ、すまん……
射程外, 敵は遠いのう
攻撃, そこじゃッ!
攻撃, 神罰じゃッ!
攻撃, そこをどくのじゃッ!
攻撃, カーーッ!!
攻撃, 終わりじゃッ!


魔王(LAL)
回避, おやおや、どうしたのかな?
回避, 魔王と戦うには、役者不足だな
回避, ククッ…ハハハハハハハハッ!!
ダメージ小, 痒い痒い、愚かものどもが何かやっておるわ
ダメージ小, これはこれは、ご苦労なことだな
ダメージ小, ハハハッ、その程度か?
ダメージ中, ぬッ?
ダメージ中, ほほう、さすがだな……
ダメージ中, グッ、やるな……
ダメージ大, この私がッ……!
ダメージ大, グオオオオオオオッ!
ダメージ大, 馬鹿な馬鹿な馬鹿なーッ!!
破壊, ゴオアアアアアアアッ!?
射程外, それが、貴様にはお似合いだ
攻撃, その命をもって 知るがよいッ!
攻撃, わが力で、消えよッ!
攻撃, さあ、死ぬがよいッ!
攻撃, 冥府への旅路に送ってやろうッ!
攻撃, 地獄に落ちろッ!


#最終編

魔王オディオ
回避, 所詮はそんなものだ
回避, 勝者たる私に、当たるわけも無い
回避, 甘っちょろい攻撃を……
ダメージ小, この程度では、我が憎しみを打ち破れるはずも無い……
ダメージ小, フン……
ダメージ小, ……脆弱だな
ダメージ中, 君は、一体何のために戦ってきたのだ……?
ダメージ中, …………
ダメージ中, どうした?.私を倒すのではなかったのか?
ダメージ大, まだだ……! まだ終わらぬ!!
ダメージ大, な……なぜ勝てぬ……!
ダメージ大, クッ……!!
破壊, お前達の勝ちだ…….さ……とどめをさせよ……
破壊, 覚えておくがいい…….誰しもが魔王になりえる事を…….『憎しみ』がある限り……いつの世も……
破壊, ア……アリシ……ア……
射程外, 逃げられんよ…….この……私の世界からは
攻撃, わが名は……魔王、オディオッ!!
攻撃, 人間なぞ、救うに値しない……
攻撃, いざなおう……真実を知らしめんために……
攻撃, 己の生き様を後悔しながら…….別れをつげさせてやろう……
攻撃, 知るがよい、『オディオ』の意味を!


オディオパーツ(汎用)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

【1754】アニメ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月06日(土) 23時46分 -
設定
引用なし
パスワード
ライブアライブ
烈風正拳付き, 打突
胴回し回転蹴り, キック
気合ため, 発光 黄
ローキック, キック
ヘビーブロウ, 打突
C.H.ホールド, 足固め
アームロック, 立ち固め
突き, 打突
アロハリテ, MAP竜巻
鬼不動返し, 投げ飛ばし
大激怒岩バン割り, MAP落盤
エルボー, 格闘
G・スープレックス, バックドライバー
G・スープレックス(命中), 決め文字 CRUSH! 黄
M・ボンバー, 格闘 Punch(4).wav
M・ボンバー(命中), ダメージ 赤
噛み付き, 噛み付き
トルネードプレス(攻撃), 急降下
トルネードプレス(命中), 急降下;ダメージ
Fシュタイナー, ブレーンバスター
イナズマアッパー, 超アッパー
イナズマアッパー(命中), ダメージ 黒
スパイラルニー, スーパータックル
スパイラルニー(命中), スーパータックル;キック
パンチャマキック(攻撃), 急降下
パンチャマキック(命中), 急降下;乱打
足ばらい, キック 
あびせげり, 浴びせ蹴り
通打, スーパータックル
通打(命中), スーパータックル;超打
ねこだまし(攻撃), タックル
ねこだまし(命中), ダメージ
アクロDDO, 投げ飛ばし 
骨法鉄砲, スーパータックル
骨法鉄砲(命中), スーパータックル;ダメージ
デスズサイズ, 斬撃 
テリブルシャウト, 発光 黄
ピースメーカー, ピストル
マルチカウンター, ピストル
ピアッシング弾, ピストル
ダブルショット, ピストル
ダブルショット(攻撃), ピストル;ピストル
ダブルショット(命中), 銃弾;銃弾
ホローポイント弾, ピストル
トリプルショット, ピストル;ピストル;ピストル
トリプルショット, 銃弾;銃弾;銃弾
ハリケンショット, ピストル
ハリケンショット(命中), サブマシンガン,
フォースショット, ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
フォースショット(命中), 銃弾;銃弾;銃弾;銃弾
みだれ撃ち, ピストル
みだれ撃ち(命中), サブマシンガン
バントライン, ピストル
TXジターバグ(準備), ピストル
TXジターバグ, 機関砲
サイドワインダー, ピストル
イナズマ撃ち, ピストル
イナズマ撃ち(命中), 放電
威嚇射撃, ピストル
火炎瓶, 火炎瓶
ガトリング射撃, ガトリング
ウィンチェスター, ピストル
リボルバー, リボルバー
投げ縄, 鞭
後ろ足げり, バックキック
ふみつぶし, 踏み潰し
マインドハック, 音波
アンチフィールド, 発光 黄
ノイズストリーム, MAPダークネス
スピンドライブ, スピンジャンプアタック
メーザーカノン, 中ビーム 黄
ハイスピードオペ, 回復魔法
アップグレート, 回復魔法
タオキンソード, ソード
スピニングスター(準備), ソード
スピニングスター(命中), 風 Slash.wav
スーパーノバ, オーラ 赤 Explode(1).wav
プラズマボール, 球電
スペースファージ, 波動放射 白
パイ中間子弾, 大キャノン砲 4
クオークソード, ソード突撃
ハードプロテクト, MAP球電
ドライブハック, 音波
システムリカバー, 回復魔法
竜虎両破腕, 打突;打突
百里道一歩脚, キック
獅子の手, 打突;打突
山猿拳, 強打
シマリス脚, 打撃突撃
シマリス脚(命中), キック
老狐の舞, キック;打突;打突
不射の射, 波動発射
旋牙連山拳(準備), 光噴出 白
旋牙連山拳(攻撃), スーパーパンチ乱舞 白
突き, 打突
けり, キック 
凍手刀, 気斬 白
炎手刀, 気斬 赤  
空破旋風手, MAP強風
気功念斬波, 波動放射 白
西安破裏拳, 打撃突撃
自己安息息, 回復魔法
猿手, 爪撃
ネコけり, キック
水鳥脚, スーパーキック
水鳥脚(命中), スーパーキック;乱打
蛇形拳, スーパータックル
蛇形拳(命中), スーパータックル;キック
星隆拳, 連打  
画竜天聖の陣, MAP炎
虎砲精気法, 回復魔法
天馬後すい脚, スーパータックル
天馬後すい脚(命中), スーパータックル;キック;乱打
クマの手, 打突
ほいこーろー, 連打
とうばんじゃん, スーパーパンチ
ばんばんじー, スピンアタック
トン足, キック
ちんじゃおろーす, スピンアタック
まんがんぜんせき, スーパータックル乱舞 
おにくまん, スーパーダイブ
狂装炎舞, 乱打;炎
狂乱飛竜脚, スーパーキック
狂狼拳, スーパーパンチ 白
狂狼拳(命中), 爪撃
飛爪, 爪撃
マザーイメージ, 波動発射 赤
スリートイメージ, 気斬
ヘブンイメージ, MAPフラッシュ
ヘルイメージ, 髑髏弾
ホーリーゴースト, 気斬 白
フレームイメージ, 火柱 青
ホーリーブロウ, スーパーパンチ 白
フリーズイメージ, 凍結
シャドウイメージ, 重力弾
ホーリーイメージ, 波動放射 白
ヒールタッチ, 回復魔法
ド根性キック, キック
怒りの鉄拳, 打突;爆発
ヘビーブロウ, 連打;スーパーパンチ
タロイモパンチ, 小ビーム 緑
タロイモパンチ(命中), 打撃
タロイモキック, 小ビーム 緑
タロイモキック(命中), 打撃  
のうてんショート, 放電
ボヨヨンパンチ, 小ビーム 緑
ボヨヨンパンチ(命中), 打撃
スタンガン, 放電
100Vレーザー, 電撃
プラズマスパーク, 大電撃
ラッカーふんむ弾, 泡 オレンジ
ゲキレツ弾, 岩
キンギョ弾, 連気弾 黄
ヒヨコ弾, MAP連気弾 黄
メタルヒット, 打突
バベルノンキック, スーパーキック   
ジョムジョム弾, ミサイル;10
ハロゲンレーザー, MAP持続ビーム 青
液体人間呪縛, 光球 黒
けるる〜キック, キック
けるる〜キック(命中), 斬撃
けるる〜しょうわ, 音符
ナム〜の後光, 大ビーム 黒
ボコボコ, 棍棒
ドコドコ, キック
ウホぷぅ, 泡 黄 AntiAirMissile.wav
グーグー(準備), 棍棒
グーグー(攻撃), 発光 紫
グイグイ, 立ち固め
ブンブン, スーパーダイブ
キコキコ, 火柱
ウォ〜ウォ〜, 音符
スドゲラディン, 急降下
スドゲラディン(命中), 反転急降下;ダメージ
ドデゲスデン, 棍棒
ドデゲスデン(命中), 乱打
ガボラッキョ, 回復魔法
ンガ, 爪撃
ウホ, 気斬 紫
ウキぷぅ, 泡 黄 AntiAirMissile.wav
ドゴドゴ, 連気弾 オレンジ
ンゴ, 噛み付き
ぽかぽか, 棍棒;棍棒;棍棒
ぽかぽか(命中), 打撃
てーてー, 棍棒
てーてー(命中), キック
るーるー, 音符
ふれふれー, 音符
ガガンゴ, 打突
ばりききゅーん, キック
ばりたんく, スーパータックル
ごごんが, キック
ばりどりーん, 気弾 緑 Swing.wav
ばりぶるーん, キャノン砲
かみ砕き, 噛み付き
急降下, 急降下
急降下(命中), 急降下;踏み潰し
なぎ倒し, タックル
引き裂き, 爪撃
忍び斬り, 脇差
忍び斬り(命中), 振り上げ
十文字斬り, 脇差
十文字斬り(命中), ダブル斬撃
忍法火炎ぼたる, 炎
毒きり, 煙噴射 緑
手裏剣乱糸, 手裏剣
手裏剣乱糸(命中), 乱打
忍法夢幻蝶, 妖精
砂ジンの術, MAP竜巻
忍法雪木がらし, 氷弾
忍法カマイタチ, 脇差
忍法カマイタチ(攻撃), 気斬 白
シュラのイン, 吸収
忍法火の鳥, 波動放射 赤
忍法コマまわし, 地獄車
影一文字, 脇差突撃
忍法矢車草, スピンジャンプアタック
抜刀狼牙射術, ピストル
北辰一刀流, 日本刀
切り下ろし, 脇差
切り下ろし(命中), 超斬撃
エレキテル放電, 大電撃
火炎放射, 火炎放射
忍法コママワリ, 地獄車
尾出流手裏剣術, 手裏剣
とろけるせっぷん, 吸収
ゴルゴダのイバラ, 触手
逆さ十字, 発光 黒
電影結界, 落雷
亡者の影, 髑髏弾
色気, 連気弾 オレンジ
怨みの業火, 炎投射
怨妖の黒髪, 斬撃
冷たい手, 打突
冷たい手(命中), 吸収
引火, 炎投射
エレキテル放電, 大電撃
からくりゴマ, 気弾 オレンジ
ナンバンギセル, 鉄パイプ
奥義・心刀滅殺剣, 野太刀 二刀流
奥義・心刀滅殺剣(命中), 黒斬撃
角行ヒヨドリ越, 野太刀突撃 二刀流
袈裟懸け2刀流, 野太刀 二刀流
2刀つばめ返し, 野太刀 二刀流
2刀つばめ返し(命中), ダブル斬撃
音無しの剣, 日本刀
静岩くずし, 日本刀
静岩くずし(命中), 連斬撃
破道法, 大電撃
半月流殺法, 気斬
水神のヒゲむち, 鞭
なぎ倒し, タックル
のたうち, 打撃突撃
水呼び, 津波
ねばねば液, 光球 紫
コノワタケ扇子, 畳んだ扇子
毒針, 刺突
短筒, ピストル
妖邪怨殺剣, 妖刀突撃
吸血, 吸収
げこげこ, 格闘
毒蛇ムチ, 鞭
毒のキバ, 噛み付き
カットワンウェイ, ソード
カットワンウェイ(命中), なぎ払い  
Vシャイン, ソード
Vシャイン(命中), 振り下ろし;振り上げ;決め文字 V  
プラスリンク, 斬撃  
ハンマーパワー, ソード
ハンマーパワー(命中), 打撃
ソードビュー, ソード
ソードビュー(攻撃), 気斬 白
インケイジ, 斬撃
ムーンダウン, 光投射 紫
ミラードライブ, 回転斬撃
スピンドル, 回転斬撃
ドラゴンソウル, 竜炎
レイザーソニック, ソード
レイザーソニック(命中), 大斬撃 青
ジャンプショット, ソード突撃
ジャンプショット(命中), 急降下 Slash.wav
ヘキサフランジ, 気斬 白
デストレイル, 髑髏弾
デストレイル(命中), 超斬撃
レッドバレッド, 光投射 赤  
シルバーフリーズ, MAP吹雪
シルバーウインド, 氷弾
ブルーゲイル, 落雷 青
レッドケイジ, 火柱
パープルミスト, 光投射 紫
ブルースコール, MAP落雷 黄
レッドコート, 炎   
ブラウンシュガー, MAP石柱
シルバーファング, MAP津波
アンバーストーム, MAP落雷 黄
ブラックアビス, 重力弾
神の御加護, 打撃
ゴッドボイス, 音符
サンクチュリア, 波動発射 白
ジャッジメント, MAP落雷 黄
神の祝福, 回復魔法
いやしのいのり, 回復魔法
ソニックブーム, MAP強風
バリアバースト, 光噴出 白
バリアバースト(命中), 乱打
惑わしの瞳, 光投射 紫
メルトブレス, 火炎放射 オレンジ
激流旋回剣, 津波
激流旋回剣(命中), 強風
高速液弾, 光球 黒
ライブイレイザー, 吸収 黒
デスパースペース, 発光 白
リベンジストーム, 回復魔法
キャンセラレイ, 波動発射 黒
セントアリシア(命中), 光噴出 黄;死神

【1755】エリアス

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月06日(土) 23時47分 -
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パスワード
昭和魂
不屈=昭和魂
底力=非表示
昭和魂=解説 ユニットの装甲値が10%アップ、ユニットのHPが最大HPの1/2以下のときに、損傷率に応じて装甲値がアップする。さらにHPが1/4以下のときに、命中回避が30%、クリティカル率が50%アップする

【1756】お詫び

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月06日(土) 23時51分 -
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引用なし
パスワード
すみません、重いのかなんなのかよくわからないのですが、全データのアップをことごとく失敗しています。

後日、試すなり……最悪の場合、こちらの通信環境の問題もあるかもしれませんので、ネカフェに行って試します。

【1759】Re(1):ライブアライブ準備項

名前
 
投稿日時
 - 2007年01月07日(日) 02時22分 -
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引用なし
パスワード
現代編
>烈風正拳付き
突きがただしいかと。
そしてこれが攻撃力最弱扱いで回転蹴り以下扱いなのには違和感が。
他のラーニング技と比べてもそれなりに強いですよ?

>通打
全能力値、及びレベルを4分の1または0にしてしまいレベル2でもラスボスが殴り殺せるという、
作中最強最悪のステータスダウン技でしたので低運低攻低防などを付けることを希望します。
貫はいらないと思います。

>岩盤
Cつけませんか。M投L2は超強いですし、原作でも非常にためが長かったですし。

>気合ため
回復レベルは1にして治癒付けませんか。
原作での回復量は雀の涙程度ですし。

>噛み付き,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突毒低功低防
低攻が正しいかと。


西部編
>サンダウン
こんなにタフなサンダウンには非常に違和感がw HP下げませんか。

>O=ディオ
突撃ラッパの追加を希望します。


SF編
>クオークソード
恐ろしくため時間が長いのが特徴なのでC付けませんか。

>マザーCOM
高速アナライズの追加を希望します。

あと、もう一枚ユニットグラフィックを追加して、
HPの残りに応じてメカメカしい外見から憎悪の塊モードにチェンジすると面白いかと思います。


功夫編
>ほいこーろー
固属性武装にしませんか?


近未来編
>GoGoBurikiKing!
訳さずにDaioh!のままでいった方が勢いがあってよい気がします。島本的に。

>ブリキとインコ
正直ロボ基準でも火力がおかしいと思います。
あと999ダメージが出せるバベルノンキックがその位置づけなのに違和感が。

>ガボラッキョ
ガボラッチョが正しいです。
というか原作では吸武装そのものだったので自己回復にするほどのものではないと思います。

>ゴリ
是非ともウキッ、の追加を。ため無し範囲攻撃でしかも毒フィールドを作れる主力技でありますゆえ。
キングマンモー戦の最有力技。

>るーるー
原作で超ダメージ以外になにか追加効果ありましたっけこれ。


幕末編
>科学忍法火の鳥
これが火力最強にくるのは違和感が。
これの強さは攻撃範囲の広さであって攻撃力の高さではないと思います。

>おぼろ丸
酔っ払っても毒を食らっても全ての技が使えて、手を封じられても足を封じられても毒霧をつかってなお闘えるという
サバイバビリティの高さが印象深いので抵抗力つけてみませんか?
これは強くは主張しません。

>角行ヒヨドリ越
これは遠距離にしか届かない技なので、射程3-4限定とかにしませんか。

>半月流殺法
眠つけませんか。

>水神のヒゲむち
射程1なので有は不要です。
あと毒・痺の状態異常もつけませんか?

>水呼び
まさにM全といった技なのでM全にしませんか?

>のたうち
これ自動反撃の自爆技(しかも攻撃力最弱)で口の中に銃弾ぶち込まれて苦しんで弱体化するという技なので、
普通に攻撃技として使うのはどうかと思います。

>コノワタケ扇子
コノタワケが正しいかと。

>短筒
短筒所持の時(とらわれの男に壊されていない時)はねばねば液、
短筒所持していない時(とらわれの男に壊された時)は念仏を使ってきます。
つまりあの短筒はねばねば液を撃つもので、普通に銃として使ったことはありません。
念仏との差し替えを希望します。

>吸血
吸血なんですから吸つけちゃいましょう。


炎魔忍軍頭領ハヤテの追加を希望します。
竜之助とか岩間さまと同等以上の超ボスですし。


中世編
>レッドバレッド
確かレッドバレットかと。

>シルバーファング
M全よりはM投だと思います。むしろ普通の長距離武装にして連発させた方が原作ライクでいい感じと。

>ブラックアビス
燃費が相当悪いです。いっそのこと憎悪に身を委ねたストレイボウでのみ使えるように必要技能をつけて調整した方が良いかと思います。
普通味方で使えるようになるまでレベル上げませんし。

>吸収=電 (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
雷が正しいかと。

>デストレイル・ブラックアビス
属性=闇を付けることを強く希望します。

>格闘武器=アクシアンソード
いや、そこはやはりブライオンでなくてはならないかと。

>サンクチュリア
サンクチュアリが正しいかと。

>バリアバースト
この技、デストレイル(というか属性=悪の攻撃)に対しての自動反撃にしか使ってきませんし、
使った場合能力が激減するという気化爆発みたいな自爆技です。魔王のバリアがデストレイルでバーストされるわけです。
よって普通に連発してくる仕様には違和感を覚えます。


最終編
>デスパースペース
原作で結構な破壊力を誇っていたこれをダメージ0武装化するのは承服できません。
普通にダメージ付けていいと思います。ラスボスですし。
というかピュアオディオがEN切らされて何もできずにタコられそうなのでいっそ無消費化しませんか?

>セントアリシア
原作のように眠もつけませんか?
幸せな眠・酔から一転、絶望して石化というオルステッドの一連の心情の流れがキモだと思いますし。

>オディオマウス
パイロット愛称がオディオアイになっています。

>オディオモール
装甲もっと上げませんか? こいつに普通に攻撃が通るのはかなり違和感が。


その他
各キャラの最強武器もデータ化しませんか? ど根性グラブとか。

【1761】Re(1):ライブアライブ準備項

名前
 風島
投稿日時
 - 2007年01月07日(日) 11時08分 -
設定
引用なし
パスワード
 LIVE A LIVEは近未来編とSF編とセントアリシアがトラウマ、風島です。

 ざっと見て気になったことを少々。

>回復系アビリティ
 他作品の回復系アビリティと比べてもかなり便利のような。消費の上昇、或いは回復力の低下を希望。

>EN
1 80が多いですが、シナリオによって最大ENは結構ばらけさせてもいい気がします。こんな感じに。

 現代:160
 西部:120(基本弾ですし)
 原始:100
 近未来:180、ないし200
 幕末:150
 功夫:160(弟子は初期140で、師範になって160になる、とか)
 SF:180
 中世:160

 な感じに。それに合わせて消費ENも変更させたりする必要がありますが。
 中世の場合、魔法系キャラは+20ぐらいでもいいかな?
 原始がやたら低いのは、なんとなくのイメージです。原始的な、こう(汗

>西部編
 弾数半分くらいでいいんじゃないでしょうか? 或いは2/3ぐらいで。
 他のガンマン系と比べても、圧倒的に火力も高いことですし。それに、最終的には複数の仲間と戦うわけですし、一人で敵を相手をするわけでもないので。

>原始編
 ポゴとゴリの格闘武器指定は、「臭いを嗅い」の方が語呂的に良いかも。「○○は臭いを嗅いで○○を〜」という文脈になりますし。

>幕末編
 カラクリ丸に、「弱点=吹K」を切に追加希望。落下して壊してしまった同士が何人いることか……ッ!
 あと、蘇ったヤツラに「弱点=聖」は付かないんでしょうか。幽霊なんだかどうなんだかはよく分かりませんが。

 それと、尾出院王にも弱点=光と吸収=毒は付いてもいいと思います。ガマが化けているだけなので、化け状態だから弱点や吸収はなくなりますよ、というわけでもなさそうですし。ゲーム中だと効いたような気もしましたが(毒が)


 それでは。

【1764】Re(1):ライブアライブ準備項

名前
 MIKU
投稿日時
 - 2007年01月07日(日) 17時05分 -
設定
引用なし
パスワード
大好きな作品でありますので討議に参加したく
イメージ優先で性能バランスについては他の方にお任せして、

>現代
気合ためはSP根性で代用でいいんじゃないかなと思ったり。

>SF
キューブの武器の攻撃力を
マインド<アンチ<ノイズ<スピン<メーザー
の順番になるように調整して欲しいなーなどと。
HUMANISMの並びをできるだけ崩したくないという理由なので、強くは希望しませんが

>功夫
老師に遅成長をつけて欲しいなと、ゲーム中だと成長しませんし
あと師範に竜虎両破腕〜シマリス脚をまとめて心山拳拳法という形でもいいからつけませんか?

>近未来
アキラの愛称はアキラでいいんじゃないでしょうか
あと。タロイモの武装ですが、100Vレーザー等は
ハードポイントを設定してアイテム対応した方がいいと思います。
キューブも装備して使えたと思いますし

それでは頑張ってください
(17:04見づらかったので改行入れました)

【1765】Re(1):ライブアライブ準備項

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年01月07日(日) 17時07分 -
設定
引用なし
パスワード
ナマモノです。この作品、隠し要素まで含めてさんざん遊び倒したんですよねぇ…いや本当に懐かしい。
それはおいといてだいぶ原作寄りな考え・視点から突っ込みをさせていただきます。

●パイロット編
・全般
オディオ関係にあたるボス全員に「報復」を入れるのはどうでしょうか。
具体的にはオディーの熱血or激闘、O=ディオの根性or激闘or集中、
マザーCOMのSP6つのどれか一つ、隠呼大仏の戦慄以外の何か、
おーでぃーおーの根性あたり(激怒と戦慄は候補外かな)、尾出院王の夢あたりと差し替えたり。

・SF編
マザーCOMには正式名称で「OD−10」というものがあります故、
そちらに変更してやってもいいのでは?

・功夫編
できれば「老師にあしらわれた」孫子王や義和門団幹部のパイロットデータも追加希望しとります。
後者に関しては沢山いるけれど基本的に汎用扱いで、ユニット側で名称調整したりとか

・要望まがいなこと
余裕が出てきたら一応ノンパイロットファイルも形成してもいいと思います。

●ユニット編
・高原勝
原作における武装威力の序列はこのラインナップだと
アームロック<胴回し回転蹴り<スパイラルニー=M・ボンバー=通打<烈風正拳突き<Fシュタイナー<大激怒岩バン割り、
という感じが正しかったなと記憶しております。初期技を基本武装として取り扱う方向でも、烈風正拳突きは
下から2〜4番目ぐらいの破壊力のある武装でいいんじゃないかなって。命中率は他に譲る方針で。
あと、原作ライクにアームロックを突属性に対する自動反撃にも使える技として設計するという案も。

>ラーニングモード
別バージョンとしてあるにこしたことはないと思います。
使わないなら多くある中から削ればいいと思いますゆえ。

あと、通打・岩盤割り・気合いためについてはNさんの案に完全同意の方向で。
ちなみに貫属性自体は確かに敵の装甲を減らしますが、効果を暫く続けることを想定してたのなら
「劣」属性か「低防」属性をその武装につけるのが正しいです。

・トゥーラ=ハン
関節技は直接威力より行動制限が痛い代物なので、ヘビーブロウよりも威力が強いのは
なんか違和感が強いです。原作でも関節技≦ローキック<ヘビーブロウという感じの威力でしたし。

・マックス=モーガン
実際はM・ボンバーよりもG・スープレックスの方が3〜4倍ほど痛いです。しかも痺L1の追加効果付き。
そうして動きを止めた敵をM・ボンバーで吹き飛ばすというのが原作における行動パターンでした。
なのでG・スープレックスの威力を引き上げるか、威力を現状維持したままで痺L1つけて原作どおり
麻痺した相手にM・ボンバーで追い討ちかけさせるか、どっちか希望してみます。

・グレート=エイジャ
ちょっと原作に比べて射程が短すぎる気が。そんで武装改案を
噛み付き(弱),         1100, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突低攻低防
噛み付き(毒),         1100, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突毒 
トルネードプレス,       1300, 2, 3, -10,  -, 10, 110, AAAA, +20, 格突JL1
Fシュタイナー,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
初期の高原ではどうしようもない遠距離からの攻撃がルチャで戦う彼の持ち味、と自分記憶してます。
トルネードプレスの気力制限はなかなか使ってくれないことの表れということで、気力制限なしでもいいかも。

・森部生士
痛打に関してはNさんの通打に対する改案を参照に。彼自身はHPは低いけれど
ゲームシステムの関係でLvが高くて回避率・防御力ともにかなり高かった気がします。
HPはいっそ3000以下にして装甲1200、運動性90クラスの異色ユニット…がいいかどうかはわかりませんが。

>あびせげり
原作において彼のあびせげりはやたら強烈でした。こっちが使っても。
射程に関しては2−2か1−2で遠くから敵を止めつつダメージというのが「らしい」気が。

・ナムキャット
これに関してはあんまり言うことないです。
一応スパイラルニーが最強のダメージソースでしたが。

・オディ=オブライト
威力は遠くもカバーの骨法鉄砲<接近戦用のデスズサイズ<<斜め正面に立つと撃たれて余裕で死ねるアクロDDO
でしたんで武装序列の入れ替えを希望。DDOに関しては気力制限+痺L1〜2とかつけて大技扱いでも
自分文句は言いません。実際あれは効きましたから(笑)。ちなみに序列の入れ替えを希望したのは、今のままだと
命中補正に20の差があるとは言えデスズサイズが死に武装に近いのでは、というのもあるんですよね。

●ユニット編
・サンダウン
ピアッシング弾は原作的には貫属性ではなく、M直線が正しいです。あれはどっちかというと
並んだ敵を溜め時間を経て一掃するのに使う攻撃であって、装甲の厚い敵に使うのは何か違うなぁと…
強敵はみだれ撃ちかハリケンショットの破壊力で爆砕するのが正しい姿だと思うので。
あと、マルチカウンターが制限の軽いピースメーカーよりも弱いのは一体どういうことでしょうか?
自動反撃でこれで反撃した後に他の武装で追撃反撃、というのならわからなくもないのですが。

>ハリケンショット
この威力だと、気力制限やEN消費高めてM投L2にする方がらしいかなと思いますが…
他の方の視点とかだとどうなんでしょうか。
原作じゃ威力も範囲も反則的でした(SRCで真面目に再現したらとんでもない勢いになるぐらい)。

・マッドドッグ
サイドワインダーは貫通弾ではなく毒の弾という説明でしたんで貫→毒に差し替え希望します。

・O=ディオ
威嚇射撃にも火炎瓶並のダメージ能力があったんで攻撃力1100〜1200あたりまで上昇希望しちゃいます。
あとガトリングですが、近距離に張り付けば間合いを外しやすくなって戦えるということで
射程3-5ほどの通常武器として取り扱ってもいいのではないでしょうか。
立てば怖いナナメ直線上も接近して立たない+囲んで動き止めればどーにかなる、ということで。

・O=ディオ一家
ゲームプレイしているのなら「クレイジー・パンチ」という正式呼称が出ると思いましたが…
とりあえずパイロット関連で改名を提案しておきます。
ところで威嚇射撃と銃器の弾の数が共有制なのに異なるのは純粋なミスでしょうか?

>O=ディオ一家は亡霊説がある
O=ディオ自体は確かにそれっぽい描写があったけれど、他はその強さに惹かれて集まった
「ただの人間の荒くれ」という可能性もあると思うのですがどうでしょうか?
弱点=聖か光を付けるのは保留した方がいいような気がしないでもないです。

●SF編
・キューブ
アップグレードの回復は完全なオマケっぽいので回復Lv1ほどに落とすのが妥当かと。
ハイスピードオペは原作では自分+周囲をカバーし、状態異常も回復する高性能アビリティ。
回復Lv3、治癒、M全射程1ぐらいして回復屋アピールしてもいいと思います。
あと武装序列でノイズストリームがアンチフィールドよりも強かった試しが無かったんですが自分。
ノイズストリーム<スピンドライブ<<アンチフィールド<<メーザーカノンという並びが妥当だと思います。

・キャプテンスクウェア
原作ではゲームのキャラクターに過ぎない彼、少なくとも石化攻撃で死ねました。
耐性は無理にキューブにあわせなくてもいいでしょう。武装序列に関しては
タキオンソード<スピニングスター≦スペースファージ≦スーパーノバ<プラズマボール<<パイ中間子弾<クォークソードで
内容に関しても
クォークソード…CQ接射程1の高威力武装。本当にためが遅いんです
パイ中間子弾…原作では火の技だったので実ではなく「火」属性が妥当
スペースファージ…これ、機属性じゃなくて毒痺L1〜2属性の武装なんですけれど
スピニングスター…2P格突属性武器でK属性効果のある武装でした
また、ゲームではキャプテンスクウェア1体で戦うために回復技「プラズマチャージ」が実装されていました。
上の意見とあわせて実装、いろいろご一考願えばと思います。

・キャプテンスクウェア登場モンスター
これもキャプテンスクウェアの対戦相手として是非欲しい代物です。アイコンまで用意されちゃってますし。

・マザーCOM
原作ではこちらの能力を小ダメージと共に下げる「高速アナライズ」、広域を攻撃する「ハードプロテクト」、
非常に稀な確率で撃ってくる電撃攻撃「ドライブハック」と回復のシステムリカバーの4本立てでした。
なので、武装をこんな感じに調整したほうがらしいと思います…
高速アナライズ,       1000, 2, 5, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 機低攻低防
ハードプロテクト,      1300, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA, -10, M全
ドライブハック,       1600, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 機雷

●クンフー編
・師範全般
せっかく師範を名乗らせるデータに分けたのなら、アイテムなり何なりで
各種心山拳系の武装も使えるようにした方が大いに意味があるというか
そうしないとあまり分ける意味が無いと思うのですが…バランスの問題とかそれ以上に寂しい気もするのです。

・心山拳系武装
これらの武装、原作ではとにかく反撃において最大限に威力を発揮していました。
竜虎両破腕で手技に反撃+能力ダウン、百里道一歩脚で足技に反撃+麻痺、
獅子の手で突撃攻撃に反撃+吹き飛ばし、不射の射で飛び道具に反撃ダメージ、
山猿拳で刃物に反撃+攻撃後自分が後退、老狐の舞で関節技に反撃+攻撃・移動不能、
シマリス脚で鈍器に反撃+移動不能といった具合に、何か受ければ大抵はお返しをしてのけてます。
一撃の威力よりも追加効果や自動反撃を売りにした攻撃、という方向性は如何でしょうか。

・旋牙連山拳
原作では溜め時間0でイキナリ撃てたことを評価して、威力を抑えつつも気力制限を軽くして
早い段階から撃てる流れを希望しちゃったり。

・ユン=ジョウ
実は彼、西安破裏拳が最強攻撃です。とは言え溜め時間がSRCではCQ攻属性付けていいぐらい長く
ちょっと実用的ではありませんでしたが。あと、空破旋風手の正しいあり方についてですがこの技は
「威力が弱い代わりに反撃されない」のが最大の売りで、オディオモールやピスタチオ撃破に
かなり重宝しました。ということで無償費武器よりも威力低+間属性が正しく思えます。

・レイ=クウゴ
断言します。彼女で戦っててとてもお世話になった画竜天聖の陣がこんな性能ってのは信じられません(笑)。
画竜天聖の陣,       1200, 1, 4,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 火M全識
さすがに原作に忠実すぎるのもアレだと思い威力や必要気力は抑えましたが、
画面全体の敵を攻撃する頼もしさあってこその攻撃ではないかと。

・サモ=ハッカ
昔本当に、この技でオディオモール撃破を実行した身としては
反撃も受けず固定ダメージを重ねられる「ほいこーろー」は
ほいこーろー,      1000, 1, 3, -10,  -, 25, 105, AAAA, -10, M全識固R精連L100
この方が忠実かと。というかこれ突撃技ですらない「へんなおどり」攻撃なんですよね。

>まんがんぜんせき
確かこの技原作では地属性だった記憶あるんで地属性追加を願います。

●近未来編
・田所晃
武装序列としては…
ヘブンイメージ,         0, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +20, 超眠精M全識
ホーリーイメージ,        0, 1, 4, -20,  -, 50, 130, AAAA, +10, 超石低攻低防低運低移眠痺毒不止S精聖
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
マザーイメージ,        1000, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 超精低攻L1
スリートイメージ,       1000, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超精不
ヘルイメージ,         1100, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超精恐
ローキック,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ホーリーゴースト,       1200, 1, 4,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 超聖反
フリーズイメージ,       1300, 1, 2,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +20, 超冷凍
ホーリーブロウ,        1400, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AAAA, +10, 超突S
フレームイメージ,       1500, 2, 4, -10,  -, 30, 115, AAAA,  +0, 超火
シャドウイメージ,       1600, 2, 3, -10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 超闇
原作におけるホーリーイメージは強力な直接攻撃! ではなく強烈な弱体化の側面が強い武装です。
とは言え終盤は耐性持ちも多くて実感しにくかったりしたのが難でしたが。

・ブリキ大王、インコ大仏
とりあえず数値設定からしてなんかありえないと自分も思います。武装序列も当然の如くッ。
とりあえずこの二機については等身大基準のXLとロボ基準のMサイズの2種用意してもいいかな?
(ブリキ大王は巨大基準だと実はMサイズの大きさなんです。)

>ブリキ大王
武装の強さはハロゲンレーザー<ジョムジョム弾<メタルヒット<バベルノンキックが正しいかと
あのシーンを何回も遊んだ身として思っております。原作でも群がる戦車・戦闘機をM兵器なハロゲンレーザーで
まとめて消し去り、ジョムジョム弾やメタルヒットで撃ちもらしを撃破。ボスの大仏や怒竜に対しては
基本はバベルノンキックで大ダメージを狙い、足を封じられたらメタルヒット、両方封じられたら
ジョムジョム弾連射で解けるまであがくのが黄金パターンなだけに…ハロゲンレーザーはボスクラスには
スズメの涙ほどしか効きませんでした、ハイ。

>隠呼大仏
こいつも武装の強さはきっく<後光≦しょうわ<呪ばくでした。呪ばく2〜3ヒットが連発されると
原作のブリキ大王ですらHP1000切って焦らされます。呪ばくは連属性+高威力+移動不能状態、
しょうわは攻撃不能状態、キックは威力低くてK属性、後光は反撃専用で低確率で攻撃不能状態というのが
いいんじゃないかと。射程はきっく=呪ばく<後光<しょうわで死に武装化を極力防止とか…?

ちなみに攻撃力3000以上はロボ基準でもかなり高い数値になっています。注意を。

・追加希望
ストーリーボスの液体人間W1号、最低1度はブリキ大王で対決する怒竜あたりを最低でも

●原始編
・ポゴ
ドコドコじゃなくてあの蹴り技は「ドカドカ」です。
ウホぷぅはオナラ技という特性上、水適正は無しにして浸属性とかつけてもいいかもしれません。気体ですし。
本音ではC・M投L1で毒L1痺L1両属性を希望したいところですが。
ガボラッ「チ」ョも回復技ではなく敵に噛み付いてHP奪いますから武装が正しいでしょう。
ドゲデスデンの消耗状態は気属性に変更して原作同様、露骨に攻防弱体化させていいと思います。というか自分のHP減ってませんし。

・ゴリ
「ンゴ」も噛み付いてHPを奪う突吸属性攻撃だと思います。

・べる
るーるーは大ダメージこそありましたが魅属性は絶対無かったと思います。

・ざき
ががんごも平仮名でしたよ? あとばりぶるーんも一応トカゲ使ってるっぽいので
ばりどりーんと弾数を共有にしてみては…(笑)
アニメーションこそ高速ですが、あのポーズは絶対使ってます。

・おーでぃおー
なぎ倒しと急降下の威力を入れ替え、なぎ倒し→急降下コンボをプレイヤーに
警戒させる仕様に組んでみてはどうでしょうか。というかコイツの急降下攻撃は
冗談抜きでなぎ倒し以上の破壊力を発揮してました。べるなら結構一撃必殺。

・追加希望
いかにも原始編限定としてザコのクー族と隠しボスキングマンモーの追加を希望してます、ふふ。

●幕末編
・おぼろ丸
後半武装序列ですが威力については広域攻撃の火の鳥<複数粉砕の最後技矢車草≦石化もついてるQ攻属性つきそうな影一文字
やはり火の鳥が最強は違和感が強いです。せめて矢車草と影一文字の同着、これが限界。

・坂本竜馬
彼の抜刀狼牙射術は敵の能力低下も強みの一つでした。脱とか低攻属性あたりの付加を希望してます。
北辰一刀流は原作では溜め無しで撃てましたが、あえて気力制限つけるのもありかも?

・カラクリ丸
NさんにおなじくKや吹属性弱点つけても面白いかもしれません。彼って本当にイロモノロボットでしたし
これぐらいは許しても面白いかも。クスリ。

・淀君
実はこの人、本性を出していない形態も存在するんですよ。
確かグーグル使えばそれっぽい情報も得られたような気が。
淀君自体はえんようの黒髪による反撃とか、冷たい手で能力まで奪って厄介でした。
自分だったら冷たい手にD属性つけて回避できないユニット泣かせに走るかもしれません。
でも強すぎるかもしれないので聞き流す程度に。

・からくり源内
彼の引火は先制攻撃ではなく反撃専用攻撃が正しい、というのが率直な意見です。
あとナンバンギセルは毒草を利用した遠距離ダメージ攻撃で、武器ではなかったです。

・岩間さま
やはり「のたうち」は武装にはならんでしょう。
あとHPはもう2000ほど高くてもいいかなーなんて半分冗談を言ってみたり。

・ガマ蛇変化
名称はゲーム通りに「ガマヘビ変化」にしたほうがいいなー、って思います。
あとこいつ毒フィールドを広域に作ってはそれでHPをモリモリ回復するために
毒フィールド掃除をしないと長期戦になるというとんでもないボスキャラでした。当時の自分はそれがわからず
「こいつのHPは本当に640か!? ウソだろ!?」と思いつつ戦ってた苦い記憶があります。
なので予備知識が無かったプレイヤーのトラウマ刺激としてHP回復Lv2=毒フィールドと吸収=毒の追加を是非!!
また、毒蛇ムチも広域をカバーしていたので
毒蛇ムチ【広域】,        1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L3AL1
毒蛇ムチ,           1400, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格実有毒
こんぐらいはっちゃけてもよろしいかと。

・追加希望
とりあえず数が多くて言い出すとキリなくなってきたので
虚無僧三人衆・ハヤテ・電極(源内の護衛)あたりで…

●最終編というかオディオ
・ピュアオディオ
キャンセラレイ,        1300, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, M全KAL1
ライブイレイザー,       1500, 3, 5, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 吸
デスパースペース,       1700, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 不 
セントアリシア,        2000, 2, 3, +20,  -, 10, 120, AAAA, +20, 闇無眠脱石
とりあえず思い切って武装を調整。ラスボス補正つきでつい無属性とか無消費仕様になってますが
ここらへんの訂正はレックーさんや他の人に任せます、ごめんなさいです。
セントアリシアは原作だともっと凶悪で、ライブ・ア・ライブのシステムとマッチしたとんでも技でした
(脱属性はその名残と考えてください。Lvが下がるわ石化するわ眠るわでもう散々)

・オディオモール
モールに限りませんがユニットクラスがおかしなことになっています、とだけ。
モールは原作では倒せないことを前提にしたかのような硬さだったので、
とんでもなく高い装甲を持たせておいた方がいいかと思われます。

・追加
最終編限定のボスの皆さん…これは贅沢か

なんというか好きだという熱がこもったあまりすさまじい内容になったかもしれませんが
無事に完成・投稿に至れることを激しく祈っております。
それでは…

【1776】Re(1):「何!それは本当かね!それは……...

名前
 gg
投稿日時
 - 2007年01月07日(日) 21時34分 -
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引用なし
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こんばんはggです。
非常に好きな作品のデータが来たので小躍りしながらレスします。
といっても、ほとんど他の方に言われているので大したことは書けないのですが。

>SF編
>キューブ

通路のパイプから水噴出

そんなものこのキューブには効かぬわー

突撃

キューブが地球の土を踏むことはなかった……

を経験している身としては是非カラクリ丸同様、弱点=水を追加して欲しいですー。

とりあえず、今回はこれぐらいで。

あと、希望というかこの作品のザコモンスターは
あらゆるジャンル・時代に渡って使っていける、非常に汎用性の高いものなので
余裕があれば作っていただけたらなぁ、と。
まぁ、かなり膨大になってしまうのであまり強くは言えないのですが。

それではデータの作成、大変でしょうが頑張ってくださいー。

【1793】Re(1):ライブアライブ準備項

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年01月08日(月) 20時06分 -
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こんにちは。

>自動反撃=アンチフィールド アンチフィールド 全 - - - 完全自動
>自動反撃=のうてんショート のうてんショート 全 - - - 完全自動

発動確率が設定されてません。

>キャプテンスクウェア
>キャプテンスクウェア, ライブアライブ(キャプテンスクウェア(LAL)専用), 1, 2

あんまり支障はないですが、パイロット名称もユニット同様(LAL)は付いてませんよ。

あと、電属性がそこかしこに見受けられますが雷の間違いじゃないでしょうか?

【1796】Re(1):ライブアライブ準備項

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年01月08日(月) 21時54分 -
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引用なし
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どうもデュカキスです。
思い出深いゲームなので色々と案はありますがとりあえず1点だけ。
多数のレスが見込まれそうなので、本稿からは
1稿につき2編くらいのペースで提示した方が対応しやすくなるかと思われます。
ナムカプの時もそんな感じでしたしね。

データ作成がんばってください、それでは。

【1811】Re(1):ライブアライブ準備項

名前
 隠者
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 18時47分 -
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引用なし
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どうも、隠者です。
とりあえず気になったところを一点だけ。

>BGM=LAL_GoGoBurikiKing!.mid

KingをDaiohにする事については概ね賛成なんですが、GSCサイト改装前にあったBGMリンクでは「LAL_BurikiDaioh.mid」という名前が指定されていました。
ブリキ大王のMIDIは探せば普通に見つかりますし、上の名前でリネームしてる方も多いと思われます。
BGM指定をされるのでしたら、混乱を避けるためにもBGMリンクで指定されているファイル名に対応した方がいいのでは。

参考:http://www.gsc.ne.jp/midlink/human_square-enix.html

【1827】レスです

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 01時50分 -
設定
引用なし
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すみません、遅くなりました。
かなり多いですので、見辛いかもしれませんがご了承ください。

色々と突っ込みどころは多数のようで……。
データ的なところはともかく、細かいミスが取りきれていませんでしたね。

>Nさん

>烈風正拳付き
はい、これは烈風正拳突きが正しいですね。
すぐに修正します。

威力は……他の技合わせも行いますので、後述します。

>通打

そうですね、他の方もいっておりますし、ここは原作あわせでパワーダウン技にします。

>岩盤
そうですね、確かにCが無いとまずい兵器ですね。
高原とからくり丸のほうはCを付けておきます。

ただ、イヤウケアの方は……敵だとチャージをしてこないので、代わりに瀕属性どうでしょうか?
敵前提ですから、多少は色をつけておきたいです。

>気合ため
回復力を下げるかスパッと削除するか悩みどころですが……Nさんの案を採用します。
消費は……治癒もありますし、現状維持でいきます。

>噛み付き
修正しました

>サンダウン
そういえば、妙にタフですね…HPを−500しておきます。
ついでにマッドドックのHPも−300しておきます。

>O=ディオ
回復アビリティが攻撃よりも優先されて、ガトリング射撃が怖くなくなるという危惧がありまして
ボスキャラの回復技は意図的にはずしました。

突撃ラッパは鼓舞と広域サポートで再現ということでいいでしょうか?

>クオークソード
後述します

>マザーCOM
後述します

>ほいこーろー
後述します

>GoGoBurikiKing

別の意見が着たのでそちらのほうで後述します。

>ブリキとインコ
確かに…そうですね。
当時、何を参考にして作ったのやら……こんな感じでどうでしょうか?

ブリキ大王 
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ, 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
サイキックドライブ
BGM=LAL_GoGoBurikiDaioh!.mid
パイロット能力付加=SP高成長
6000, 220, 1800, 55
BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     1500, 1, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, BM直
メタルヒット,       1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ジョムジョム弾,      2000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 連L10
バベルノンキック,     3000, 1, 2,  +0,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格突P

#一人乗りスーパーロボットのハンデをSP高成長+超能力補正で   


隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
7000, 200, 1700, 60
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜キック,       1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突K
ナム〜の後光,        2000, 1, 5, -30,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 反BS
けるる〜しょうわ,      2400, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 音
液体人間呪縛,        3000, 1, 3,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 連L6不止


>ガボラッキョ
はい、ガボラッチョですね。
修正しました

>ゴリ
追加します


>るーるー
無かったみたいですね……。
魅属性を外しておきます

>おぼろ丸

わかりました、では攻撃力を下げて…他をあげて、データは、他もありますので後述します。
抵抗力は……技量も高めですので、それで再現っぽくお願いします。

>角行ヒヨドリ越
遠距離でしたっけ?
ああ、思いっきり記憶違いでした、そういう風にしておきます。

>半月流殺法
そういえば、眠りましたね
付けておきます。

>岩間さま

まず、水呼びは…確かにマップ兵器のほうがらしいですね
これだけだと、最大射程1になってしまうので、ひげムチは2Pにします

のたうちは…削除します。
その代わりに、弱点=銃追加でどうでしょうか?

>尾出院王

扇子は直します
短筒は…撃ちませんでしたっけ?
ちょっと記憶があいまいなのですが、結構印象的ですから、できれば残しておきたいところです。

あ、念仏の追加は了解です。

>炎魔忍軍頭領ハヤテ
そういえば、あれも強敵でしたね
倒してもバットエンドですが……。

わかりました、追加しておきます
能力的には、おぼろ丸の上位互換、でも技は少なめで。


>レッドバレッド
修正します

>シルバーファング
そうですね、ストレイボウはマップ兵器多目ですから、通常の遠距離技にします
せっかくなので射程5武器でもいいでしょうか?
中世編のボスですし

>ブラックアビス
確かに名前的にも、そんな感じですね
じゃあ、こんな感じでどうでしょうか?

ブラックアビス,        2200, 1, 3,  +0,  -, 50, 110, AAAA, +20, 反魔術 (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
威力と必要気力をあげて消費を下げる、かわりに命中を−10です

>吸収=電 (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
はい、雷です
直しておきます…。

>デストレイル・ブラックアビス
了解しました
しかし、デストレイルが悪属性って、因果な話といいますか

勇者が魔王を倒したせいで、世界のバランスが壊れるスペクトラルな話を思い出しましたよ

>格闘武器=アクシアンソード
ブライオン…忘れてました、すみません
ところで、オルステッドのほうはどうしましょうか?

通常はローカルで憎悪はデフォという手もありますが……。

>サンクチュリア
直しておきます

>バリアバースト
ああ、そうでしたっけ…。
では、自動反撃で自爆(変形)してもらいましょう

変形前を強化して変形後を弱く作ってみます

>オディオ関係
すべて了解です。
というよりも、ほかにもミスが……。

>最強武装

多分第1項でアイテムデータを提出することになりそうですので、まとめて出します


>風島さん

>回復系アビリティ

確かに……ちょっと、燃費がよすぎますね
ほかのデータなどを参考にしながら、修正しておきます

>EN

第一項以降のときにまとめてでいいでしょうか?
これをやりだすと、細かくなりますので
もちろん、参考にはいたします

>西部編
あれは、圧倒的な攻撃力と弾切れを起こしたときの脆さを出したかったのです
まあでも、仲間がいれば補給とかしてくれる人もいるでしょうし、一人のときはカートリッジでも持たせてあげてくださいということで、弾数を3分の2にします。

>原始編
それは感じが出ていいですね、採用します
でも匂いなのか臭いなのかが微妙なところですね…ステルス無効化もあわせて、においとひらがなにしておきます

ついでにゴリに切り払いを追加しておきます


>幕末編

からくり丸は……確かに何度壊して泣いたことか、しかもラスボス戦には屋根に跳べなくて来てくれないし……空適応をCに落としておきます。
弱点も了解です

よみがえった人は……うーん、あれはアンデッドなのか妖怪の類なのかよくわからないんですよね
蘇っただから生き物と判断して…でも、普通の人間ではないだろうから弱点=光
源内はそういうのをからくりばでぃ〜で克服していそうだから、弱点=機式でという風にしています

尾出院王は……妖魔夜行フォルダの妖怪は人間時は弱点無しでしたから、それに合わせています。
人間のときは、長所も含めてそういうのを隠しているか関係ないということで


>MIKUさん

>気合ため
それも考えましたけど(SP消費減少スキルセットで)、治癒スキル+おまけにしました。

>HUMANISM

ん……あ!
今になってはじめて気づきました……そういう風にします。

>功夫
遅成長は……それをいいだすと、キューブとタロイモとからくり丸にまで……すみません、低反応とか最終的には弟子のほうが強い……で、師匠キャラということでいいでしょうか?
心山拳拳法は、捏造するほど技に困ってはいませんが……弟子の技がどうなるかしだいで、どうするか決めるでいいでしょうか?

>近未来
アキラは……ユニットのほうでしょうか?
正式はあのままで愛称を田所アキラにしておきます。

タロイモの武装は……その方がいいでしょうか?
ちょっと大きいので第一項のときに、キューブあわせで議論しようと思います。


>ナマモノさん

>ボスの精神

そうですね、全員報復ぐらいはあわせてみますか。
報復と合わなさそうなのもいますが……まあ、最終編仕様ということで。

>SF編
正式名称……そういえば、そういう名前でしたね、正式名称はこちらに変更しておきます。
愛称はそのままで。

>功夫編
追加します、データは後日ということで……。

>高原日勝

確かに原作では正拳突きは結構威力が高かったですね、
では、色々調整したのを後述しておきます

ラーニングモードは、次の項のときにでも出します。
敵のほうも変えていきますので

>トゥーラ=ハン
関節技の威力を落としてクリティカル率を上げます
彼は、腕や足を折りまくってこそですからね

>マックス=モーガン
麻痺は…ちょっと強すぎるのでSでいいでしょうか?
代わりに威力を上げますので。

>グレート=エイジャ
噛み付きは……射程4……魅力的ですが、他とあわせるときついかなと
…2Pでどうでしょうか?
ついでに、二つの技は統合しておきます

かわりにトルネードプレスを2−3Pでどうでしょうか?
高原の射程外から、がんがん攻撃してくれます

>森部生士
通打は了解です
攻撃と防御は……登場レベルで表現でいいと思います。
浴びせ蹴りは、威力を挙げて2Qにしておきます

>ナムキャット
パンチャマは反撃専用にしましたので、現状維持で
ニーは2Pで活躍ということにします

>オディ=オブライト

そうですね、DDOは麻痺の代わりにSをつけて威力あげます、気力制限もつけますか
ついでにデスズサイズと鉄砲も入れ替えます

>サンダウン
ピアッシング弾、EN消費をつけるのを忘れてた!
と思っていたら……確かに、あれは直線兵器ですよね

でも、M兵器を乱発してもしょうがないのでと思っていましたが、確かに貫は何かが違う……。
射程2−5の武器でどうでしょうか?
遠くの雑魚まで届くということで

マルチカウンターは……単純なミスですね
先属性をつけようとしたけど、何かが違うなと思っていて……直すのを忘れていました
強化しておきます
自動反撃は、ただでさえ弾の消費が激しいのでやめておきます

ハリケンショットと乱れうちの位置を変えようともいます
ダメージがでかいのはハリケンのほうでしたから

みだれの投L2は岩盤割りに任せておきたいので、消費を下げておきます、

>マッドドッグ
なんで貫になっているのでしょうかただのミスだと思いますが……毒にしておきます

>O=ディオ
彼だけじゃないですが、威嚇射撃の攻撃力を1000に、代わりに先属性を排除します
攻撃力自体は、1000で充分ぐらいだと思いますが、どうだったでしょうか?

ガドリングはMを維持したいところです
間合いを外せば怖くないけど、間合いに入れば全滅だって……という風にしたほうが、彼らしいと思います

>O=ディオ一家
クレイジー・バンチ……確かにそうでしたね
当時、西部っぽい名前とか考えていたのでしょうか?
メッセも含めてそっちに変更します

弾数はミスです、竜馬のをコピペしたときに弾数を変え忘れていたみたいです

亡霊……弱点=聖はO=ディオは維持としましても、子分は……こういうのは、イメージの問題もありますので、他の人の意見も聞いて決めようと思います。

>キューブ
アップグレードは了解です
ハイスピードオペは…キューブですし、ここまではっちゃけさせますか。

武装の並びはHUMANISMに感銘を受けましたので、大きな反対がなければ、あれでいきたいところです。

>キャプテンスクウェア

無効化を死だけにしておきます
クオークは気力制限無しのCQでスピンは無消費武装を維持したいので射程1でKだけ追加します
他もすべて了解です、データは後述で

>キャプテンスクウェア登場モンスター
わかりました、作ります

>クンフー編
>師範が老師の技を使うことについて

うーん、これはどうしましょうか?
後でいくつかに分けて議論する予定ですので、そのときでいいでしょうか?

>心山拳系武装
こっちも、そのときに提出します
その方向性に調整してみます

>旋牙連山拳
うーん、確かに原作的にはそうですね
溜め0技ですけど、イメージ的に決め技と言うのが
威力消費は維持で気力100でAL5でどうでしょうか?
決めたければ決められるけど、軽くは撃たないでということで
弟子状態は現状維持で

>ユン=ジョウ
すべて了解です、西安破裏拳はCQの最強武装に設定して空破旋風手を間属性にします

>レイ=クウゴ
確かに……なんでこんなに弱くしたんだろうって、当時の自分に悩むぐらい弱いですね、すみません。
そうですね……こんな感じでどうでしょうか?

画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 格火M全

>サモ=ハッカ
サモのこの技はあまり使っていなかったのですが、これだけ有効だったのですね
わかりました、最大射程は2を固持したいのでこんなかんじでどうでしょうか?

ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -, 20, 110, AAAA, -10, M全固精連L100


>近未来編

>ロボット
とりあえず、今度は大丈夫……のはずです。
ご覧ください

>アキラ
パイロット能力も含めて(ブリキとの相性も考えて格闘高めのほうがいいかも、超能力は威力よりも異常かも)、色々考え中です。
これらを参考に第一項(というより近未来編第一項)までに、まとめておきます

追加の敵もそのときでお願いします。


>原始編
誤植は修正します

ウホぷぅは浸属性了解です。マップは……普通、こんなことをされたら殴り返したくなるので無しでお願いします
ドゲデスデンは気L2にしてついでにスドゲラディンのHP消費をレベル1にして消費HPをL1にします
リターンとリスクを高めるということで。

ンゴは吸収技にして、るーるーは魅属性外しました

ばりぶるーんは共属性にします、トカゲを切り払われると一気に弱くなると
……ざきの場合、そのまま戦士として堂々と戦いそうですから、毎ターン敵味方全員に戦慄がかかりそうですが

おーでぃおーは、そういう風に……いっそ急降下を最強武装にします
ボスはこういうところで強いほうが面白くていいですし

>幕末編

おぼろ丸の火の鳥は弱体化させました、最強は影一文字……Qだけ付けて、ついでに痛L1を……石はほかに任せたいかなと
竜馬の抜刀狼牙射術と刀は、一応現状維持で、とはいっても史実的には刀より銃の人ですから、悩むところですので、本格的に幕末編を語るときにほかの意見も聞きつつということで
カラクリ丸は、弱点付けときます

淀君は本性出す前は画像が人間で案山子ユニットでしたっけ?
わかりました、追加します。
からくり源内の引火は反撃専用にして、効果を少しあげます
ナンバンギセルは完全に記憶違いですね、直しておきます
岩間さまののたうちは外しました、HPは大きいですし+1000しときます
ガマ蛇変化はガマヘビ変化に変更します
HP回復Lv2=毒フィールドはイベント要素が強そうですので、コメントアウトで書いておきます
広域は――無消費ですし、投L2のAL2で追加しておきます
追加は、次のときに出しておきます

>最終編
オディオは……確かに、無消費無しはまずかったですね
ほかのボスとの兼ね合いも考えまして、この意見を参考にして修正しましたのでご覧ください。

オディオモールは……あれは、普通は倒せるものではなかったですね
思い切って装甲を3倍の3000で……大丈夫でしょうか?
どうせ回復技しかありませんし、燃費も悪いですから最終的に壁にしかなりませんが

ボスは……追加できるだけ追加します

>ggさん

キューブのあれは弱点というよりも水圧のような気もしますが……どのみち防水加工は無さそうですので、からくり丸あわせにします

雑魚は……作れるだけ、作りたいですね。

>HOLICさん
自動反撃は修正しました、何でこんなミスをしたのだろう……すみません。
キャプテンと電も修正します、ライブとSRC混ざりすぎorz

>デュカキスさん

はい、思ったより多すぎててんてこ舞いになってますので、来週までにテストシナリオも組んでまずは現代編だけでやろうかと思います
ご忠告ありがとうございます。

>隠者さん

ありがとうございます、じゃあ混乱を避けるためにも、ここで書いてある曲に関しては修正します
……私のMIDIフォルダも修正しておきますか。

【1828】変更部分

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 01時51分 -
設定
引用なし
パスワード
#現代編

オディ=オブライト
オディー=O, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1
165, 125, 147, 148, 179, 156, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 必中, 3, 気合, 10, 鉄壁, 15, 報復, 20, 激闘, 29
LAL_OdiObrait.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#熱血→報復

高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突 切り払い
5000, 180, 800, 90
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック,         1000, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突不
胴回し回転蹴り,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻低防
スパイラルニー,        1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
M・ボンバー,         1400, 1, 1, -10,  -, 20, 100, AAAA, +30, M全突Q
烈風正拳突き,         1500, 1, 1, -30,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 突
Fシュタイナー,        1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
大激怒岩バン割り,       2000, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 格実CM投L2        
===
気合ため, 回復Lv1 治癒,         0, -, 30, -, -

#技の格を色々と変更


トゥーラ=ハン
トゥーラ=ハン, (ライブアライブ(トゥーラ=ハン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
格闘武器=関節を取ること
自動反撃=C.H.ホールド C.H.ホールド 突 切り払い
自動反撃=アームロック アームロック 突 切り払い
4300, 170, 700, 100
BABB, LAL_TuraHanU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
C.H.ホールド,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突止
アームロック,         1300, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突不
ヘビーブロウ,         1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#関節技の威力減、しかしより凶悪に


ジャッキー=イヤウケア
ジャッキー=イヤウケア, (ライブアライブ(ジャッキー=イヤウケア専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=スモウの技
5500, 180, 1000, 50
CACB, LAL_JackyIyaukeaU.bmp
突き,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アロハリテ,          1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格風吹M投L1
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
大激怒岩バン割り,       2000, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 格実瀕M投L2

#岩盤割りに瀕属性追加

マックス=モーガン
マックス=モーガン, (ライブアライブ(マックス=モーガン専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 140
特殊能力
格闘武器=その驚異的なパワー
5700, 170, 900, 45
CACB, LAL_MaxMorganU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エルボー,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
M・ボンバー,         1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突Q
G・スープレックス,      1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突S

#G・スープレックス強化

グレート=エイジャ
グレート=エイジャ, (ライブアライブ(グレート=エイジャ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=華麗なアクロバット
5000, 170, 800, 95
BACB, LAL_GreatEijaU.bmp
噛み付き,           1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P毒低攻低防 
トルネードプレス,       1400, 2, 3, -10,  -, 10, 110, AAAA, +20, 格突PJL1
Fシュタイナー,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突

#P属性の鬼に……(悪の)天使ですが


森部生士
森部生士, (ライブアライブ(森部生士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
格闘武器=相手の攻撃を捌くこと
3700, 190, 700, 95
BABB, LAL_MoribeSeijiU.bmp
ねこだまし,          0, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格先S
足ばらい,          1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
通打,            1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +20, 突低攻低防
あびせげり,         1500, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突

#通打の仕様変更
#あびせげり強化

オディ=オブライト
オディ=オブライト, (ライブアライブ(オディ=オブライト専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=有無を言わせない攻め
HP回復Lv1=テリブルシャウト
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
5600, 200, 900, 85
BABB, LAL_OdiObraitU.bmp
骨法鉄砲,           1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突
デスズサイズ,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アクロDDO,         1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +30, 接S

#技を色々変更


#西部編

O=ディオ
ディオ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
広域サポートLv1, 1
136, 154, 149, 128, 166, 160, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 13, 報復, 17, 激怒, 24, 集中, 30
LAL_ODio.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#根性→報復

サンダウン=キッド
サンダウン=キッド, (ライブアライブ(サンダウン=キッド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 180
特殊能力
迎撃武器=ピースメーカー
3300, 140, 800, 95
CACB, LAL_SundownKidU.bmp
ピースメーカー,        1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共
マルチカウンター,       1400, 1, 4,  +0, 24, 10, 105, AABA,  +0, 銃反共
ピアッシング弾,        1400, 2, 5, -30, 24,  -,  -, AABA, +20, 銃共
ダブルショット,        1600, 1, 4, -20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L2共
ホローポイント弾,       1700, 1, 3,  +0, 24,  -,  -, AABA,  +0, 銃散共
トリプルショット,       1800, 1, 4, -20,  8,  -, 110, AABA, +20, 銃連L3共
みだれ撃ち,          1900, 2, 4, -10,  4, 40, 130, AABA,  +0, 銃M投L1共
フォースショット,       2100, 1, 4, -20,  6,  -, 120, AABA, +20, 銃連L4共
ハリケンショット,       2400, 1, 4, -30,  4, 30, 130, AABA, +30, 銃連L6共

#HP−500、基本弾数を24発に
#ピアッシング弾の性能変更、ハリケンショットとみだれ撃ちの性能交換、そしてEN消費減少


マッドドッグ
マッドドッグ, (ライブアライブ(マッドドッグ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 170
特殊能力
迎撃武器=バントライン
3600, 140, 800, 85
CACB, LAL_MadDogU.bmp
バントライン,        1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共
サイドワインダー,      1400, 1, 4, -20, 24,  -,  -, AABA, +20, 銃毒共
TXジターバグ,       1500, 1, 3, -20,  4, 30, 110, AABA,  +0, 銃M全共
イナズマ撃ち,        1700, 1, 4, -10, 24, 20, 110, AABA, +20, 銃S共

#HP−300、基本弾数を24発に
#サイドワインダーの貫を毒に


#SF編

キューブ(LAL)
キューブ, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
100, 140, 145, 145, 150, 155, 機械
SP, 60, 偵察, 1, 信頼, 1, 必中, 1, ひらめき, 1, 加速, 1, 見極め, 1
LAL_Cube.bmp, LAL_SF.mid LAL_LiveALive.mid

#MIDI名変更

キャプテンスクウェア
キャプテン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 55
不屈, 1
145, 140, 140, 140, 160, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 1, ひらめき, 15, 気合, 18, 加速, 21, 激闘, 30
LAL_CaptainSquare.bmp, LAL_SF.mid LAL_LiveALive.mid

#MIDI名変更

OD−10
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, -, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力なし
110, 155, 150, 140, 165, 155, 機械
SP, 50, 偵察, 1, 報復, 1, 鉄壁, 1, 直撃, 1, 狙撃, 1, かく乱, 1
LAL_MotherComputer.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#集中→報復
#正式名称をOD−10に

敵CPU(LAL)(ザコ)
敵CPU, てきしーぴーゆー, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
M_AI.bmp, LAL_SF.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#MIDI名変更

キューブ(LAL)
キューブ, ライブアライブ(キューブ(LAL)専用), 1, 2
陸, 4, SS, 4200, 150
特殊能力
自動反撃=アンチフィールド アンチフィールド 全 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
弱点=機式水
無効化=石毒痺死
2200, 180, 500, 75
CADA, LAL_CubeU.bmp
マインドハック,        0, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 機眠
アンチフィールド,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 射(自動反撃)
アンチフィールド(表示用),  1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 射動|攻反
ノイズストリーム,      1400, 1, 3,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +20, 機M全
スピンドライブ,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突K
メーザーカノン,       1800, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, B
===
ハイスピードオペ,      回復Lv3 治癒,          1, -, 60,  -, M全識
アップグレート,       状態Lv3=攻撃力UP 回復Lv1, 0, -, 40,  -, - 

#アップグレートの回復をLv1、消費を40に上げ
#ハイスピードオペを強化
#武装の並びを一部変更、それにあわせて一部性能も変更
#海適応D、弱点水追加

キャプテンスクウェア
キャプテンスクウェア, ライブアライブ(キャプテンスクウェア専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
格闘武器=タキオンソード
4000, 170, 1100, 70
BACA, LAL_CaptainSquareU.bmp
タオキンソード,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武吸
スピニングスター,      1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武K
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 毒S
スーパーノバ,        1500, 1, 2,  +0,  -,  40, 100, AAAA, +10, 火M全
プラズマボール,       1600, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA, +20, 電S
パイ中間子弾,        1800, 1, 3, -20,  -,  40, 110, AAAA, +20, 火
クオークソード,       2300, 1, 1,  +0,  -,  50,  -, AAAA, +10, 武CQ

#変更点多数


OD−10
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, ライブアライブ(マザーCOM(LAL)専用), 1, 2
陸, 0, XL, 6000, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=石毒痺死
HP回復Lv1=システムリカバー
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット画像=LAL_MotherComputerU.bmp (!HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (!HPLv8)
6000, 220, 1400, 40
CACA, LAL_MotherComputerU.bmp
高速アナライズ,       1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 機低攻低防
ハードプロテクト,      1400, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 機電M全
ドライブハック,       1600, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 機眠

#高速アナライズとパイロット・ユニット画像追加
#正式名称をOD−10に


スタビライザー(LAL)
スタビライザー, ライブアライブ, 1, 2
陸, 0, M, 3000, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=石毒痺死
2000, 180, 800, 50
CACA, StabilizerU.bmp
===
システムリカバー, 回復Lv4,         2, -, 60, -, M全識

#システムリカバーの消費を60にあげる


#クンフー編


心山拳老師
老師, ろうし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 31, Lv6, 50, Lv7, 82
143, 117, 154, 158, 182, 157, 強気
SP, 55, 集中, 1, 応援, 1, 心眼, 1, 絆, 15, 熱血, 20, 決意, 30
LAL_ShinzankenRoushi.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

ユン=ジョウ
ユン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 66
超底力, 1
133, 118, 142, 144, 160, 167, 普通
SP, 60, 努力, 1, 足かせ, 1, 集中, 10, 熱血, 16, 忍耐, 22, 勇気, 28
LAL_YungJoh.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

レイ=クウゴ
レイ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 41
139, 121, 148, 154, 165, 165, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 5, ひらめき, 11, 加速, 15, 気合, 21, 奇襲, 27
LAL_RayCougo.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更


サモ=ハッカ
サモ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 41
不屈, 1
146, 108, 131, 132, 157, 162, 弱気
SP, 60, 鉄壁, 1, 信頼, 5, 必中, 12, 脱力, 17, 熱血, 21, 突撃, 30
LAL_SamoHacca.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更


心山拳老師
心山拳老師, しんざんけんろうし, (ライブアライブ(心山拳老師専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=熟練した心山拳の動き
3800, 170, 700, 100
BABB, LAL_ShinzankenRoushiU.bmp
竜虎両破腕,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
百里道一歩脚,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突反
獅子の手,          1200, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +20, 突K
不射の射,          1400, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 格反
山猿拳,           1500, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 突攻
老狐の舞,          1500, 1, 1,  +0,  -,  50, 110, AAAA,  +0, M全Q 
シマリス脚,         1600, 1, 2,  +0,  -,  30,  -, AAAA,  +0, 格突  
旋牙連山拳,         2200, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻AL5

#旋牙連山拳の必要気力を100、代わりにAL5追加

ユン=ジョウ
ユン=ジョウ, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=必死の動き
3000, 170, 600, 95
BABB, LAL_YungJohU.bmp
突き,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
けり,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突   
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 格火  
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -,  40, 110, AAAA, +20, 格M投L1
気功念斬波,        1600, 2, 4, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 格
西安破裏拳,        2000, 1, 2,  +0,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 格突
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻
===
自己安息息, 回復Lv4,         0, -, 30, -, -

#自己安息息の消費を30にあげる

レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=素早い動き
2800, 180, 600, 105
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ネコけり,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突  
蛇形拳,          1200, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突
星隆拳,          1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
水鳥脚,          1400, 2, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 格突
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 格火M全 
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻
===
虎砲精気法, 回復Lv4,         0, -, 30, -, -

#虎砲精気法の消費を30にあげる
#画竜天聖の陣強化


サモ=ハッカ
サモ=ハッカ, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力任せに
4500, 150, 900, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA, -10, M全固精連L100
ばんばんじー,      1300, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突
とうばんじゃん,     1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
トン足,         1600, 1, 1, -50,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -,  30, 110, AAAA, +30, M全突Q
まんがんぜんせき,    1800, 1, 1,  +0,  -,  50, 110, AAAA, +10, 突吸
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -,  60, 120, AAAA, +20, 格突
旋牙連山拳,       2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻

#ほいこーろーを固属性武器に


心山拳師範(ユン=ジョウ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=理想的な心山拳の動き
3200, 180, 700, 105
BABB, LAL_YungJohU.bmp
突き,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
けり,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突   
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 格火  
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -,  30, 110, AAAA, +20, 格間
気功念斬波,        1600, 2, 4, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 格
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻AL5
西安破裏拳,        2400, 1, 2,  +0,  -,  80, 120, AAAA,  +0, 格突C
===
自己安息息, 回復Lv4,         0, -, 30, -, -

#自己安息息の消費を30にあげる
#旋牙連山拳の必要気力を100、代わりにAL5追加
#空破旋風手を間属性に
#西安破裏拳の攻撃力をあげてCQ化


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=疾風怒号の心山拳の動き
3000, 190, 700, 115
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ネコけり,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突  
蛇形拳,          1200, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突
星隆拳,          1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
水鳥脚,          1400, 2, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 格突
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 格火M全 
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻AL5
===
虎砲精気法, 回復Lv4,         0, -, 30, -, -

#虎砲精気法の消費を30にあげる
#旋牙連山拳の必要気力を100、代わりにAL5追加
#画竜天聖の陣強化


心山拳師範(サモ=ハッカ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力強い心山拳の動き
4700, 160, 1000, 70
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA, -10, M全固精連L100
ばんばんじー,      1300, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突
とうばんじゃん,     1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
トン足,         1600, 1, 1, -50,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -,  30, 110, AAAA, +30, M全突Q
まんがんぜんせき,    1800, 1, 1,  +0,  -,  50, 110, AAAA, +10, 突吸
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -,  60, 120, AAAA, +20, 格突
旋牙連山拳,       2200, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻AL5

#旋牙連山拳の必要気力を100、代わりにAL5追加
#ほいこーろーを固属性武器に

#近未来編

田所晃
アキラ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 50
昭和魂, 1
132, 153, 135, 137, 159, 157, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 1, 気合, 12, 忍耐, 17, 必中, 22, 絆, 24
LAL_TadokoroAkira.bmp, LAL_NearFuture.mid LAL_LiveALive.mid

#幼いころに父親を殺され、ちびっ子ハウスに行ったころから超能力者として覚醒した不良少年
#無法松とは、熱い絆で結ばれているのだが……。

マツイケンイチ
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
昭和魂, 1
覚悟, 1
159, 138, 142, 140, 168, 156, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 1, 我慢, 7, 必中, 11, 直撃, 25, 決意, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_NearFuture.mid LAL_LiveALive.mid

##戦闘MIDI名変更


トランス状態の無法松
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
昭和魂, 1
覚悟, 1
超能力Lv3=非表示, 1
知覚強化Lv0=非表示, 1
マタンゴ=トランス状態, 1
トランス状態=解説 "マタンゴを大量に摂取することにより、擬似的に超能力を得た状態;しかし、精神が極めて不安定になる", 1
161, 138, 152, 130, 152, 156, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 1, 突撃, 12, 必中, 18, 直撃, 25, 捨て身, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_NearFuture.mid LAL_LiveALive.mid
===
不安定

#戦闘MIDI名変更

流体アンドロイド=タロイモ
タロイモ, -, ライブアライブ, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=流体アンドロイド, 1
130, 140, 130, 130, 150, 155, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 狙撃, 4, 必中, 11, 根性, 16, 偵察, 21, 脱力, 27
LAL_Taroimo.bmp, LAL_NearFuture.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更


隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, -, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力なし
140, 150, 140, 120, 160, 155, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 報復, 1, 堅牢, 9, 必中, 14, 直撃, 19, 戦慄, 25
LAL_Inkodaibutsu.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#根性→報復


田所晃
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
テレポートLv1=テレポート 10
緊急テレポートLv2=緊急テレポート 3 10
サイキックドライブ=超能力者
弱点=感
4000, 200, 500, 65
CABA, LAL_AkiraU.bmp
ローキック,          1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エルボー,           1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ヘブンイメージ,        900, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +20, 超M全識  
マザーイメージ,        1000, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 超
スリートイメージ,       1000, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超S
ヘルイメージ,         1100, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超恐
ホーリーゴースト,       1200, 1, 4,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 超光反
フレームイメージ,       1300, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 超火
ホーリーブロウ,        1400, 1, 1, +20,  -, 30, 120, AAAA, +10, 超突  
フリーズイメージ,       1500, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +20, 超冷凍
シャドウイメージ,       1600, 2, 3, -10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 超闇
ホーリーイメージ,       1700, 1, 4, -20,  -, 50, 130, AAAA, +10, 超光
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -


#ヒールタッチの消費を40に
#愛称を田所アキラに変更

流体アンドロイド=タロイモ
タロイモ, ライブアライブ(流体アンドロイド=タロイモ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
弱点=機式
無効化=毒眠
自動反撃=のうてんショート のうてんショート 全 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
4400, 150, 1100, 50
CACB, LAL_TaroimoU.bmp
100Vレーザー,       800, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -20, 雷S
のうてんショート,       1100, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, -10, 射雷S(自動反撃)
のうてんショート(表示用),   1100, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 射雷動S|攻反
タロイモパンチ,        1100, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実  
タロイモキック,        1200, 2, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実   
ボヨヨンパンチ,        1300, 3, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格実
スタンガン,          1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 雷S
プラズマスパーク,       1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 雷S
ラッカーふんむ弾,       1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 低攻
ゲキレツ弾,          1600, 1, 3, -20,  8,  -, 110, AAAA, +10, 実
キンギョ弾,          1700, 2, 4, -10,  4,  -, 120, AAAA, +10, 実
ヒヨコ弾,           1800, 1, 3, -30,  2,  -, 130, AAAA, -10, 実M投L1

#誤字修正

ブリキ大王 
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ, 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 180
特殊能力
サイキックドライブ
BGM=LAL_GoGoBurikiDaioh!.mid
6000, 220, 1800, 55
BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
メタルヒット,       2400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バベルノンキック,     2800, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P   
ジョムジョム弾,      3200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 連L10
ハロゲンレーザー,     4000, 1, 5, -20,  -, 80, 120, AA-A, +30, BM直


#原始編

ポゴ(LAL)
ポゴ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv2, 30, Lv3, 58
底力, 1
156, 130, 132, 128, 151, 157, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 必中, 3, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 激怒, 22, 愛, 30
LAL_PogoU.bmp, LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

ゴリ(LAL)
ゴリ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 15
底力, 1
不屈, 1
154, 134, 127, 126, 148, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 我慢, 4, 熱血, 10, 気合, 16, 必中, 22, 魅惑, 33
LAL_Goli.bmp, LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

べる(LAL)
べる, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 12
139, 142, 137, 141, 157, 158, 弱気
SP, 55, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 応援, 7, 足かせ, 12, 祝福, 21, 愛, 27
LAL_Beru.bmp, LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

ざき(LAL)
ざき, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
特殊能力
迎撃Lv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 35
146, 148, 142, 141, 160, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 12, 気合, 17, 根性, 22, 戦慄, 31
LAL_Zaki.bmp, LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

おーでぃーおー
おーでぃーおー. -, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
168, 97, 135, 118, 149, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, ド根性, 10, 気合, 14, 戦慄, 21, 報復, 26
LAL_ODiO.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#根性→ド根性、堅牢→報復

#切り払い追加

ポゴ(LAL)
ポゴ, (ライブアライブ(ポゴ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 180
特殊能力
格闘武器=においを嗅い
ステルス無効化=においを嗅ぐ
4500, 170, 1400, 45
BABB, LAL_PogoU.bmp
グーグー,           0, 1, 3, +10,  -,  20,  -, AAAA, +20, 眠
ドコドコ,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突K
ボコボコ,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
ウホぷぅ,          1300, 1, 2, +30,  -,  10,  -, AA-A, +10, 毒浸
ガボラッチョ,        1400, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突吸
グイグイ,          1500, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 接
ブンブン,          1600, 2, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 突 
キコキコ,          1700, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AACA,  +0, 射火
ウォ〜ウォ〜,        1800, 2, 4, -10,  -,  30, 110, AA-A, +20, 音S 
スドゲラディン,       2100, 1, 2, -20,  -,  40, 120, AAAA, +30, 格突失L1
ドデゲスデン,        2400, 1, 1, +20,  -,  50, 130, AAAA, +30, 武気L2

#格闘武器、ステルス無効化の名称変更
#スドゲラディンとドデゲスデンの仕様を変更

ゴリ(LAL)
ゴリ, (ライブアライブ(ゴリ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 170
特殊能力
弱点=獣
格闘武器=においを嗅い
ステルス無効化=においを嗅ぐ
5000, 160, 1400, 40
BABB, LAL_GoliU.bmp
ウキッ,           1000, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA, +20, 毒M投L1
ンガ,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ウホ,            1300, 1, 3,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 精脱
ウキぷぅ,          1300, 1, 2, +30,  -,  10,  -, AA-A, +10, 毒
ドゴドゴ,          1500, 1, 3, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 精魅 
ンゴ,            1800, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA, +20, 突

#格闘武器、ステルス無効化の名称変更


ざき(LAL)
ざき, (ライブアライブ(ざき(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ばりどりーん
4400, 150, 1100, 70
BABB, LAL_ZakiU.bmp
ががんご,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ごごんが,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ばりききゅーん,       1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ばりたんく,         1500, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA, +30, 格突
ばりぶるーん,        1500, 2, 4, +20,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 永実H反
ばりどりーん,        1600, 2, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +10, 永実H

#ばりぶるーんとばりどりーんの弾数を共有に
#ばりぶるーんの命中+10

おーでぃーおー
おーでぃーおー, (ライブアライブ(おーでぃーおー専用)), 1, 2
陸, 3, XL, 5000, 200
特殊能力
弱点=獣
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
8000, 150, 1500, 30
BACB, LAL_ODiOU.bmp
引き裂き,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突K
かみ砕き,           1800, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突
急降下,            2000, 2, 2, -10,  -, 60,  -, AAAA, +20, 格突

#武装の性能を変更


#幕末編

おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 53
SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
145, 147, 148, 151, 174, 162, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 14, 機先, 21, 痛撃, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 52
迎撃Lv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 32
151, 143, 145, 147, 175, 159, 普通
SP, 55, 狙撃, 1, 心眼, 1, 熱血, 10, 努力, 16, 鼓舞, 21, 夢, 36
LAL_SakamotoRyoma.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, -, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 機械
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 1, 突撃, 1, 加速, 1, 自爆, 1, 脱力, 1
LAL_Karakurimaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

天草四郎(LAL)
天草, あまくさ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
再生Lv2=不死の身, 1
128, 145, 144, 146, 172, 158, 強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 4, 集中, 9, かく乱, 14, 威圧, 19, 祈り, 32
LAL_AmakusaShiro.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

淀君(LAL)
淀君, よどきみ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
136, 138, 146, 140, 169, 156, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 必中, 5, 目眩し, 11, 我慢, 15, 機先, 21, 奇襲, 35
LAL_Yodokimi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

平賀源内(LAL)
源内, げんない, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=カラクリバディ〜, 1
125, 140, 140, 135, 175, 155, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 4, かく乱, 8, 目眩し, 12, 挑発, 16, 足かせ, 20
LAL_HiragaGennai.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

宮本武蔵(LAL)
武蔵, むさし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 40, Lv7, 62
162, 102, 147, 139, 180, 154, 超強気
SP, 50, 心眼, 1, 堅牢, 7, 熱血, 11, 気迫, 18, ド根性, 23, 激闘, 31
LAL_MiyamotoMusashi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
147, 142, 141, 144, 146, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 熱血, 17, 根性, 21, 気合, 26
LAL_Iwamasama.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

尾出院王
尾出院王, おでいおう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
148, 141, 139, 137, 166, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 気合, 10, 熱血, 16, 堅牢, 22, 必中, 24, 夢, 33
LAL_Odeiou.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更


おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, (ライブアライブ(おぼろ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=カネサダ
3500, 160, 800, 95
BABB, LAL_OboromaruU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
忍び斬り,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
忍法火炎ぼたる,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 火
毒きり,            1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 毒
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
忍法夢幻蝶,          1400, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 毒
砂ジンの術,          1400, 1, 2, -10,  -, 50, 110, AACA, +10, M全
忍法雪木がらし,        1500, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 冷凍
忍法カマイタチ,        1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 風複
シュラのイン,         1500, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA, +20, 吸
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AA-A, +10, 火
影一文字,           1700, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +30, 武痛L1
忍法矢車草,          1800, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格突


カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, (ライブアライブ(カラクリ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=カネサダ
弱点=機式水吹K
無効化=石毒痺死
4000, 150, 1200, 50
CADB, LAL_KarakurimaruU.bmp
忍法コママワリ,         0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
忍び斬り,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武  
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実
火炎放射,           1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
とろけるせっぷん,       1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 吸
エレキテル放電,        1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S
大激怒岩バン割り,       2000, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 格実瀕CM投L2

#弱点追加、空適応をCに
#岩盤割りにC追加

淀君(人間形態)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力なし
3500, 170, 800, 80
CABC, LAL_Yodokimi(H)U.bmp

#本性を出す前の淀君追加


天草四郎(LAL)
天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=水雷毒
3800, 200, 800, 75
AACA, LAL_AmakusaShiroU.bmp
ゴルゴダのイバラ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突痛L1
逆さ十字,           1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 闇
電影結界,           1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷S
亡者の影,           1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 闇

#誤字修正


からくり源内(LAL)
からくり源内, からくりげんない, ライブアライブ(からくり源内(LAL)専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=機式
4500, 160, 1100, 55
CADB, LAL_KarakuriGennaiU.bmp
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
からくりゴマ,         1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実 
引火,             1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, +10, 反火
エレキテル放電,        1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S

#色々変更


宮本武蔵(LAL)
宮本武蔵, みやもとむさし, (ライブアライブ(宮本武蔵(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
格闘武器=二本の刀
5500, 180, 1000, 65
BABB, LAL_MiyamotoMusashiU.bmp
袈裟懸け2刀流,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武連L2
奥義・心刀滅殺剣,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2
角行ヒヨドリ越,        1800, 3, 4, -20,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 格武連L2
2刀つばめ返し,        2000, 1, 1, -10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 武連L2

#角行ヒヨドリ越の射程を含めた変更
#それにあわせて2刀つばめ返しの命中+10、クリティカル率-10

尾出院王
尾出院王, おでいおう, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
迎撃武器=短筒
3500, 140, 800, 70
CABB, LAL_OdeiouU.bmp
ねばねば液,          800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
毒針,             1000, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 突毒
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
念仏,             1400, 1, 3,  +0,  -, 10, 105, AA-A,  +0, 音
妖邪怨殺剣,          1500, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武闇

#念仏追加


魔人龍之介
魔人龍之介, まじんりゅうのすけ, (ライブアライブ(魔人龍之介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
格闘武器=ムラマサ
3900, 190, 700, 110
BABA, LAL_MajinRyunosukeU.bmp
音無しの剣,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
半月流殺法,          1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格眠
静岩くずし,          1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武
破道法,            1800, 2, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, -

#半月流殺法に眠追加

岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, (ライブアライブ(岩間さま(LAL)専用)), 1, 2
水陸, 4, LL, 4000, 170
特殊能力
吸収=水
弱点=銃
7000, 150, 1000, 65
--AB, LAL_IwamasamaU.bmp
水神のヒゲむち,        1100, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実有
水呼び,            1300, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, M全水
なぎ倒し,           1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL3

#むちを2P化、水呼びをM全に、のたうちを削除してなぎ倒し強化
#HP+1000


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 30, Lv6, 42, Lv7, 65
152, 148, 154, 152, 177, 161, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 12, 威圧, 21, 痛撃, 27
LAL_Hayate.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, (ライブアライブ(炎魔忍軍頭領ハヤテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
格闘武器=忍者刀
吸収=火水雷毒
3800, 170, 800, 100
BABB, LAL_HayateU.bmp
忍び斬り,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
忍法カマイタチ,        1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 風複
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AA-A, +10, 火
影一文字,           1700, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +30, 武痛L1

#新規追加


#中世編

オルステッド
オルステッド, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
魔力所有, 1
150, 138, 146, 142, 171, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 忍耐, 5, 熱血, 12, 加速, 17, 絆, 22, 決意, 33
LAL_Orsted.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

憎しみに捕われたオルステッド
オルステッド, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
魔力所有, 1
メッセージ=魔王オディオ, 1
150, 138, 146, 142, 171, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 忍耐, 5, 威圧, 12, 加速, 17, 痛打, 22, 覚醒, 33
LAL_Orsted.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

ストレイボウ
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
107, 159, 140, 135, 166, 159, 超強気
SP, 55, 努力, 1, 集中, 4, 根性, 10, 熱血, 16, 気合, 21, 友情, 30
LAL_StrayBow.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

ハッシュ(LAL)
ハッシュ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 30, Lv6, 48
魔力所有, 1
151, 144, 145, 142, 177, 152, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 根性, 17, 気合, 21, 鉄壁, 28
LAL_Hush.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

ウラヌス(LAL)
ウラヌス, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
111, 142, 137, 132, 174, 151, 普通
SP, 50, 献身, 1, 集中, 5, 信頼, 11, 応援, 17, ひらめき, 22, 激励, 31
LAL_Uranus.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

魔王(LAL)
魔王, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
137, 155, 141, 139, 166, 157, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 集中, 4, 威圧, 9, 根性, 14, 自爆, 21, 気合, 30
LAL_Maou.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

魔王(LAL)
魔王, まおう, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL))), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
自動反撃=バリアバースト バリアバースト 闇 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
変形技=バリアバースト 魔王(バリアバースト)
4500, 240, 1500, 80
CACA, LAL_MaouU.bmp
惑わしの瞳,           0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 眠
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風M全
バリアバースト,        1500, 1, 3, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石動変(自動反撃)
バリアバースト(表示用),    1500, 1, 3, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石動変|攻反
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒


魔王(バリアバースト)
魔王, まおう, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL))), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
4500, 240, 800, 60
CACA, LAL_MaouU.bmp
惑わしの瞳,           0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 眠
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風M全
バリアバースト,        1500, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AAAA, +20, 石(使用不能)
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒


ウラヌス(LAL)
ウラヌス, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 180
特殊能力なし
3000, 180, 700, 65
CACB, LAL_UranusU(1).bmp
神の御加護,          1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 反
ゴッドボイス,         1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 光音
サンクチュアリ,        1500, 1, 2, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 光
ジャッジメント,        1600, 1, 2,  +0,  -, 70, 120, AAAA, +10, 光M全
===
神の祝福,    回復Lv4,         1, -, 60, -, M全識
いやしのいのり, 回復Lv6 治癒,       1, -, 40, -, -

#神の祝福の消費を60に


ピュアオディオ
ピュアオディオ, (ライブアライブ(魔王オディオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 220
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_PureOdio.mid
7000, 250, 1000, 90
CABA, PurityOdioU.bmp
デスパースペース,       1200, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 止不
キャンセラレイ,        1400, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AAAA,  +0, M全K    
ライブイレイザー,       1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 吸
セントアリシア,        2000, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AAAA, +30, 闇眠石

#キャンセラレイでリアル系をふっ飛ばし、セントアリシアでスーパー系を石化させてみようという思惑です


オディオモール
オディオモール, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL))), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
パイロット愛称=オディオモール
パイロット画像=OdioMallU.bmp
命=解説 HP条件武装 HPがレベル×10%未満の場合に使用可能になる。
5500, 200, 3000, 60
CABA, OdioMallU.bmp
===
リベンジストーム, 回復Lv4,         3, -, 80, -, M全識体L10命L10 <!HPLv10>

#リベンジストームの消費を80に
#装甲+2000

【1829】今後のお知らせ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 01時53分 -
設定
引用なし
パスワード
とりあえず、もう少したった後に、ひとつずつ整理していこうかと思います。

まず最初に現代編を予定しています、そのときにテストシナリオ(現代編)をつける予定です。

【1834】3つ指定

名前
 FLAME
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 15時42分 -
設定
引用なし
パスワード
>>隠者さん
>
>ありがとうございます、じゃあ混乱を避けるためにも、ここで書いてある曲に関しては修正します
>……私のMIDIフォルダも修正しておきますか。

今のデータも通常戦闘曲と最終編戦闘曲の両方が指定してあるので、今の英語曲名と、時代の曲名の両方(計3つ)指定しちゃえばいいのでは。
そこのBGMリンクの現代編のファイル名称間違っていますし。(現代編の戦闘曲は「Knock You Down!」なので、LAL_PresentAge.midが「最強-VICTORY ROAD-」なのは間違い。)

おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 53
SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
145, 147, 148, 151, 174, 162, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 14, 機先, 21, 痛撃, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_Tate!.mid LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

【1840】Re(1):「オディ・オブライトだ!!」

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年01月11日(木) 21時31分 -
設定
引用なし
パスワード
ナマモノです。コツコツと…現代編から返信に挑んでみますね。

・高原日勝
技の格や数値自体にそんなに違和感はないですね。ただ、ユニット・パイロットの数値は(他もそうかもしれないが)
「スーパー系」としては運動性が高すぎるような気がしないでもないですが、
そこんところは実働テストシナリオ+他の方の感想も待ち。

・トゥーラ=ハン
ホールド、ロックの威力を1000、ローキックを1200あたりに持っていって、格闘武器指定を削除。
パイロット側の切り払いLvを初期値含めてある程度高めにして妙な自動反撃の鬼にした方が
それっぽさは上がるかな、と思います。格闘武器の代わりに自動反撃がガッシュンガッシュン、
なんて乙なもんでしょうと思いますがどうでしょう?

・ジャッキー、モーガン
等身大におけるLLサイズは巨人系モンスターというか身長300cm越えとかに相当するイメージが
あるもんなんで、オディは置いといても彼らはLサイズあたりに落として
いいんじゃないでしょうか?
>麻痺
Sでもいいけれど「プレイヤーに治癒させる」ことを考えるならレベル指定でSで起こる
行動不能(コレ治療は面倒)と持続ターンが同じ「痺L1」の方が優しいかと。
状態異常はL指定をすることで持続ターン数をコントロールできますよ。
治療なんてターン経過に任せればいいと思うなら、Sで了承です。

・エイジャ
P兵器の鬼にするならカミツキを3P、プレスを気力制限維持+2Pにして
原作でさんざん勿体ぶらせたのを再現…させずに「原作でもそんぐらい撃ってくれ!」と
いう感情を掻き立てるそういう仕様も悪くはないかも。

・森部
今見返すと自分の書き方に後悔を感じてしまいました、…あ、すみません。
SRCにおける登場レベルの高さは回避率とかはサポートできても、
防御力の数値面は「オプションが無いと駄目」だし、あまり味方と高く離されても
つつきまくるだけでLvが上がってしまう、という弊害を起こす気が。
という訳で、やっぱりHPは敵前提ユニットの中でも抑え目にしてデフォの装甲や運動性、切り払いLv高めるのがいいかと。
原作でも「通打」で能力下がればHP低めを突いて即攻でカタがつくことの再現につながりそうですし。

・ナムキャット
了解です。

・オディ
現状はまぁこんなもんでOKかと。

それでは…

【1880】レス返し

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 18時21分 -
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引用なし
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こんばんは、レックーです
そろそろ立替予定です

データテスト(といえるほどのものではなさそうですが)の完成と同時に第一項現代編を提示しようと思います。
今週中には出せそうです。

また、アップできなかったら……そのときは、データだけになりそうですね……。

次項は基本的に現代編の話になりそうですが、なにかあればほかのデータの指摘もお願いします。


>FLAMEさん
そういえばそうですよね。
指摘と助言、ありがとうございます
では、三つ指定にしておきます

>ナマモノさん

>高原日勝
そうですね、ほかのデータも見てみたのですが、少々運動性が高いかなと思いました
とりあえず−5して、ついでにF・シュタイナーのような投げ技を接属性にしようかと思います。
正券突きの仕様変更のときに差別化のために同時にやろうとしてたのを、忘れていただけですが……。

>トゥーラ=ハン
肉を切らせて骨を絶つな人に…ですが
現代編の敵は個性があってなんぼですから、よさそうですね

攻撃力はこれ以上下げていいものか、微妙なところですので
まずは格闘武器の削除を切り払いレベルの上昇だけ行いたいと思います。

ついでに、熱血→痛撃に変更します。
私がイメージ的にそっちかなと思っただけですので、反対があれば戻そうかとおもいますが

>ジャッキー、モーガン
元ネタを考えましても、せいぜい2Mぐらいですからね……Lにしておきます
そして痺L1は了解です

>エイジャ

噛み付き3P……SRCのほかのデータとあわせたときのどんなものなのかが気になるところなのですが……原作再現ということで一度やってみますか。

データテストなどで、賛否を待つということにします。

>森部
確かにレベルを上げれば……というのも、弊害になりますね

うーん、そして変更方法ですが……防御力が高くHPが高いのは確かなんですよね
パイロットの命中、回避+5、切り払いレベル+2
HP−500、装甲+400

一度、これで動かしてみますか

>自分で気づいたミス
痛撃と痛打がごっちゃになっていました
修正しておきます。

【1881】変更部分

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 18時22分 -
設定
引用なし
パスワード
高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
5000, 180, 800, 85
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック,         1000, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突不
胴回し回転蹴り,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻低防
スパイラルニー,        1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
M・ボンバー,         1400, 1, 1, -10,  -, 30, 100, AAAA, +30, M全突Q
烈風正拳突き,         1500, 1, 1, -30,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 突
Fシュタイナー,        1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 接
大激怒岩バン割り,       2000, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 格実CM投L2        
===
気合ため, 回復Lv1 治癒,         0, -, 30, -, -

#運動性−5
#Fシュタイナーを接属性に

トゥーラ=ハン
ハン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 30
147, 135, 142, 143, 177, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 必中, 6, 我慢, 11, 足かせ, 14, 加速, 18, 痛撃, 24
LAL_TuraHan.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_LiveALive.mid

#切り払いレベル上昇
#熱血→痛撃

トゥーラ=ハン
トゥーラ=ハン, (ライブアライブ(トゥーラ=ハン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
自動反撃=C.H.ホールド C.H.ホールド 突 切り払い
自動反撃=アームロック アームロック 突 切り払い
4300, 170, 700, 100
BABB, LAL_TuraHanU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
C.H.ホールド,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突止
アームロック,         1300, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突不
ヘビーブロウ,         1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#格闘武器削除

ジャッキー=イヤウケア
ジャッキー=イヤウケア, (ライブアライブ(ジャッキー=イヤウケア専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=スモウの技
5500, 180, 1000, 50
CACB, LAL_JackyIyaukeaU.bmp
突き,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アロハリテ,          1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格風吹M投L1
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 接
大激怒岩バン割り,       2000, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 格実瀕M投L2

#サイズをLLからLに変更
#鬼不動返しを接属性に

マックス=モーガン
マックス=モーガン, (ライブアライブ(マックス=モーガン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 140
特殊能力
格闘武器=その驚異的なパワー
5700, 170, 900, 45
CACB, LAL_MaxMorganU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エルボー,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
M・ボンバー,         1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突Q
G・スープレックス,      1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接痺L1

#サイズをLLからLに変更
#G・スープレックスを突S→接痺L1に変更

グレート=エイジャ
グレート=エイジャ, (ライブアライブ(グレート=エイジャ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=華麗なアクロバット
5000, 170, 800, 95
BACB, LAL_GreatEijaU.bmp
噛み付き,           1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P毒低攻低防 
トルネードプレス,       1400, 2, 2, -10,  -, 10, 110, AAAA, +20, 格突PJL1
Fシュタイナー,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 接

#噛み付きを3Pに変更
#トルネードプレスを2Pに変更
#Fシュタイナーを接属性に変更

森部生士
森部, もりべ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 31, Lv6, 45
148, 120, 147, 149, 180, 153, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, 偵察, 11, ひらめき, 15, 応援, 20, 痛撃, 26
LAL_MoribeSeiji.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_LiveALive.mid

#切り払いLv+2、命中・回避+5

森部生士
森部生士, (ライブアライブ(森部生士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
格闘武器=相手の攻撃を捌くこと
3200, 190, 1100, 95
BABB, LAL_MoribeSeijiU.bmp
ねこだまし,          0, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格先S
足ばらい,          1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
通打,            1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突低攻低防
あびせげり,         1500, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突

#HP−500、装甲+400

憎しみに捕われたオルステッド
オルステッド, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
魔力所有, 1
メッセージ=魔王オディオ, 1
150, 138, 146, 142, 171, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 忍耐, 5, 威圧, 12, 加速, 17, 痛撃, 22, 覚醒, 33
LAL_Orsted.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#ミス修正

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