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【1328】DQ5 第2稿

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月01日(水) 23時43分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
DQ05(5).zip ファイルサイズ: 137.8KB
敗人です。
第1稿ツリーが40レス近くになったので、新規にツリーを建てさせて頂きました。

前稿からの変更と追加の多いパイロット・ユニット・メッセージデータのみ提示します。
他のファイルは、圧縮ファイルを参照して下さい。

データテストは下記のページからDLして下さい。
http://www.geocities.jp/hjkz_src/DQ05.html

それでは、よろしくお願い致します。

【1329】前回分マルチレス

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月01日(水) 23時44分 -
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引用なし
パスワード
>ボスのEN

山田TさんとMGさんから意見を頂いたので、この位置で。

MGさんが言うように、
DQ5フォルダの敵ボスはBossRankを使用する事を想定してHPとENを設定しているので、
いわゆるBossRank非対応(=味方使用を一切考慮しない)のボスに比べて、低めにしてあります。

しかし、ゲマやブオーン、ミルドラース辺りの大物が、
味方の魔法使いキャラに比べても最大ENで見劣りするのは、問題かもしれません。
(参考:ビアンカ 最大EN200、フローラ&女の子 最大EN180
    ジャミ 最大EN130、ゲマ 最大EN180、ラマダ 最大EN120、
    ブオーン 最大EN90、ミルドラース最大EN160)

なのでとりあえず、
ゲマ(無印のみ)、ミルドラースを  EN+20
ジャミ、ブオーンを  EN+30
ラマダを  EN+40
しておきましょう。

ミルドラースがラスボスにもかかわらず、
相変らずゲマやエスタークに最大ENで負けていますが、
まあ、影の薄さと強さの微妙さがネタになるくらいですから、こんなものかと。


>パパス

再攻撃技能による再攻撃発動確率調整の意味もあって、
反応値を抑え目にしていましたが、低くしすぎたかも知れませんね。
とりあえず、反応を+6、命中回避を-6しておきますか。

また、特に反対意見が無ければ性格を強気にしておきます。
少年時代の主人公がゲマに倒されたのを見て、
気力が上がらなかったはずは無いと思いますし。

回復呪文については、後述します。


>>山田Tさん

>ブレスについて

まず、
>ギラ系ヒャド系互換にしてしまうと、ブレス系主体のキャラと魔法主体のキャラとの性能が似通ってしまう点
については、
激しい炎と凍える吹雪を、敢えて灼熱の炎や輝く息の下位互換とせず、
威力が多少落ちる射程5武装として位置付けることで、
ギラ系ヒャド系呪文との明確な区別ができていると判断します。
たいていのブレス主体ユニットの場合は、灼熱の炎や輝く息を単独で持っているケースより、
それに加えて激しい炎や凍える吹雪を合わせて持っているケースが多いですし。

なお、激しい炎と凍える吹雪を射程5武装にする意義については、

・ブレス系の特技が激しい炎と凍える吹雪止まりになっている、
 序盤&中盤キャラ(コドラン、メッキー、キングス、ファイア等々)の救済。
 これらの特技を、灼熱の炎や輝く息の完全下位互換にすると、
 たとえ思い入れがあっても、序盤&中盤キャラの出番は無くなる。

・こうした特技を持つボスキャラ(ジャミ、ゲマ、ブオーン等々)の強化。
 (これらのボスキャラが射程外からの削りで一方的にやられる事が少なくなる)

などが挙げられます。
これらの特技が灼熱の炎や輝く息より使えるといっても、この威力にしては消費ENが20もある以上、
調子に乗って使ってれば他の武装に回すENが無くなるでしょうから、
結果として、計画的に使わざるを得ないでしょう。
よって、灼熱の炎や輝く息の立場を脅かすほどのものではないと判断します。


また、灼熱の炎と輝く息に関連して、
味方魔法使い専用ベギラゴン&マヒャドと他のフォルダの武装を比較されているようですが、
武装の威力と消費ENについては、それぞれのフォルダのユニットの最大ENと運動性、
パイロットの格闘射撃命中回避と習得SPなども考慮して決定されているものだと思いますので、
武装だけ切り取って持って来られても、コメント致しかねます。
(極端な話、最大ENが30のユニットと200のユニットとでは、
 全く同じ威力で消費ENが20で同じな武装があっても、その武装の燃費の良し悪しは全く違ってくる。)


以上の事から、
山田Tさんの提案した案については、お断りさせて頂きます。


焼けつく息のCT補正については、確かに下げるのが妥当でしょうか。
とりあえず、「+10」に変更しておきましょう。

激しい炎の海適応については、多分こちらの勘違いだと思いますので、Cにしておきます。


>>MGさん

>HP回復とHP回復

「HP回復」に統一しておきます。


>パパスのホイミ

まあ、元はと言えば、
原作にて理由が明示されないまま設定された(強いてあげればバグ防止?)、
パパスの回復呪文に関する様々な不思議仕様がいけないのですが。

それはともかくとして。
原作通りに強力なホイミを持たそうとしても、
他のキャラのホイミとの整合性が非常に気になります。
しかし、ベホイミを使うイメージはホイミに比べると格段に落ちるのも事実。
そういった問題をどうするか、という事ですが、
いっその事こんな感じに統合してしまおう案もあります(unit.txtでは未反映)。


回復呪文,        回復Lv2 治癒=毒 治癒=麻痺,   1, -, 30,  -, 魔術
# NPC時に使いまくっても問題ない回復量なので、援を外す。

# メッセ
# あえて呪文名を明示しない方向で。
回復呪文, 大丈夫か、$(対象パイロット愛称)?
回復呪文(対自分), -


今ひとつDQっぽくない印象もありますが、
とりあえずは、パパスの回復呪文に関する様々な仕様を再現することは出来ます。
これによって、パパスの回復アビリティ自体は「オマケ」の域を超えるものになりますが、
「一つのマップで、ほぼ2回しか使えない」という制約が新たに出来るので、
パパスの立ち位置に大きな変化は無いと判断します。
(あんまり回復呪文を便利にしすぎると、
 回復アビリティが強力なSRCでは、どうしても回復係に回されがちです。
 「後列で回復ばっかりやってるパパス」というのは、どう考えてもイメージに合わないでしょう。)


なお、上の案で行く場合はパパスの魔力値を大幅に引き下げます。
この案ではちょっと、という場合は、
unit.txtにある通りの従来の案で行こうかと思います。


>ゴンズ

牙は、PS2版の通常攻撃のアニメーションを参考に、
蛮刀は、「持っている武器を激しく振り回す」の方のアニメーションを参考に付けたものです。
私としてはこういう認識でしたので、別にいいんじゃないかという気もします。


攻略本の記述については確認しましたが、
SFC版で持っている武器は、どこをどう見ても斧には見えないんですよねえ。
「巨大な斧」としたのでは、SFC版しかやってない方は混乱するかも知れません。

それに、PS2版で持っている武器も「蛮刀」と言って言えない事はないでしょうし。
(参考までに、手持ちのSFC版DQ1・2の攻略本では、
 刀身の先に斧の刃が付いているという、よく似た形状で「破壊の剣」が描かれています。
 確認はしてませんが、FC版DQ2の攻略本も同様だったと思います。
 つまり、あんな形状でも「剣」と言えない事はないようです。)
ひとまず、名称変更については一時保留とさせて頂きます。


>バトラー

ベギラゴンは原作的に灼熱の炎より使われることは無い、というのは既に申し上げましたので、
並び替えをする方の案を取らせて頂きます(他の2体も同様)。


>アプール・ガップル

ゴンズのついでに攻略本下巻を見てみたら、
PS2版のガップリン系統って、思いっきり着地してるんですね。
アプールとガップルはPS2版のみの登場なので、
ここはPS2の方の仕様に合わせるべきでしょうか。
とりあえず、対応しておきます。


>プチターク

他には存在しない特技が2つも、という点でデータ化の際には大いに悩ませてくれた彼ですが、
プチスパークはジゴスパーク互換(というか、ギガデイン)でいいとして、
プチスラッシュは確かに直接参考にできる武装がありませんでした。

他の方からの提案が無ければ、とりあえずMGさんの案で行こうかと思います。


>フローラのSP

作中ではフローラと結婚すると、アイテムやお金が仕送りされてきますが、
資金が多めに手に入るというのはすでに「幸運」で再現してますからね。

「補給」は、やはり送り主のルドマンにこそふさわしいかと。
まあ、彼がデータ化される可能性は限りなく低いですが、
俺はルドマンさんと結婚したいんだ!って方がいれば考えさせて頂きます(笑)


レスは以上です。
では、失礼致します。

【1330】pilot.txt

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月01日(水) 23時46分 -
設定
引用なし
パスワード
# 主人公
# 花嫁候補
# 男の子&女の子
# 味方脇キャラ(登場順)
# ネームドボスキャラ(登場順)
# 派生作品登場人物
# 仲間モンスター

# ……の順に並べてあります。

# 主人公

パパスの息子リュカ
リュカ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
子供時代=非表示, 1
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 20, Lv5, 32, Lv6, 44
140, 139, 139, 141, 162, 158, 普通
SP, 60, 信頼, 1, 足かせ, 5, 熱血, 11, 集中, 17, 愛, 24, 激励, 31
DQ05_Luca(C).bmp, DQ05.mid
===
サイズ変更=S
HP強化Lv-5=非表示

魔物使いリュカ
リュカ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 20, Lv5, 32, Lv6, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38
145, 144, 149, 141, 172, 158, 普通
SP, 60, 信頼, 1, 堅牢, 5, 熱血, 11, 集中, 17, 愛, 24, 激励, 31
DQ05_Luca.bmp, DQ05.mid
# 小説版の主人公です。
# SP愛はメガザルをイメージ。
# 参考:正式な名乗りは、リュケイロム=エル=ケル=グランバニア

DQ5主人公(子供時代)
主人公DQ5, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
子供時代=非表示, 1
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 44
メッセージ=パパスの息子リュカ, 1
144, 131, 136, 143, 160, 158, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 根性, 6, 集中, 9, 熱血, 15, 愛, 24, 激励, 36
DQ05_Enix(C).bmp, DQ05.mid
===
サイズ変更=S
HP強化Lv-5=非表示

DQ5主人公
主人公DQ5, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 47
メッセージ=魔物使いリュカ, 1
154, 131, 146, 143, 170, 158, 普通
SP, 60, 忍耐, 1, 根性, 6, 集中, 9, 熱血, 15, 愛, 24, 激励, 36
DQ05_Enix.bmp, DQ05.mid
# デフォルト版の主人公です(メッセージは共用)。
# 参考:パパスが名付けようとする名前はトンヌラ、サトチー(SFC版のみ)、アベル(PS2版のみ)

# 花嫁候補

宿屋の娘ビアンカ(子供時代)
ビアンカ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
124, 149, 141, 154, 159, 160, 強気
SP, 55, 突撃, 1, 熱血, 4, 集中, 6, ひらめき, 15, 気合, 24, 瞑想, 35
DQ05_Bianca(C).bmp, DQ05.mid

宿屋の娘ビアンカ
ビアンカ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
124, 159, 141, 154, 164, 160, 強気
SP, 55, 突撃, 1, 熱血, 4, 集中, 6, ひらめき, 15, 気合, 24, 瞑想, 35
DQ05_Bianca.bmp, DQ05.mid

富豪の娘フローラ
フローラ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 26, Lv4, 34, Lv5, 45
123, 156, 144, 138, 164, 156, 弱気
SP, 55, 信頼, 1, 幸運, 3, 堅牢, 11, 努力, 19, 絆, 24, 熱血, 32
DQ05_Flora.bmp, DQ05.mid

# 男の子&女の子

男の子(ビアンカの子供)
レックス, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
ビアンカの子供=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 45
メッセージ=男の子(DQ5), 1
141, 143, 131, 139, 159, 160, 普通
SP, 55, 努力, 1, 熱血, 5, 必中, 14, ひらめき, 21, 友情, 26, ド根性, 35
DQ05_Boy(B).bmp, DQ05.mid

男の子(フローラの子供)
レックス, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
フローラの子供=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 45
メッセージ=男の子(DQ5), 1
141, 143, 131, 139, 159, 160, 普通
SP, 55, 努力, 1, 熱血, 5, 必中, 14, ひらめき, 21, 友情, 26, ド根性, 35
DQ05_Boy(F).bmp, DQ05.mid

# 主人公の息子にして、天空の勇者。
# 上の二人は、髪の色と合体技(ミナデイン)指定先が違う点を除いて、同能力です。
# 同時にシナリオで出すことは、流石に想定していません。
# ユニット側の回復技能をばっさりオミットしてしまったので、
# SPで回復をフォローします(SP友情は、ベホマラーの再現)。

# 愛称は、PS2版でのデフォルト名より。
# 小説版のティミーやゲームブック版のクリスとして扱いたい場合は、適宜愛称を変更してください。
# 天空物語のテンは別扱いとします(下の方のデータを参照)
# 参考:小説版での名前は、ティムアル=エル=ケル=グランバニア(通称:ティミー)

女の子(ビアンカの子供)
タバサ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
ビアンカの子供=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35
メッセージ=女の子(DQ5), 1
126, 143, 136, 137, 160, 162, 弱気
SP, 50, 感応, 1, 介抱, 5, 応援, 14, 集中, 21, 見極め, 26, 癒し, 45
DQ05_Girl(B).bmp, DQ05.mid

女の子(フローラの子供)
タバサ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
フローラの子供=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35
メッセージ=女の子(DQ5), 1
126, 143, 136, 137, 160, 162, 弱気
SP, 50, 感応, 1, 介抱, 5, 応援, 14, 集中, 21, 見極め, 26, 癒し, 45
DQ05_Girl(F).bmp, DQ05.mid

# こちらも色が違うだけです。
# 愛称は、PS2版でのデフォルト名より。
# 小説版のポピーやゲームブック版のフィラとして扱いたい場合は、適宜愛称を変更してください。
# 天空物語のソラは別扱いとします(下の方のデータを参照)
# 参考:小説版での名前は、ポピレア=エル=シ=グランバニア(通称:ポピー)

# 味方脇キャラ(登場順)

グランバニア国王パパス
パパス, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 20
再攻撃Lv4, 1
底力, 1
161, 142, 144, 137, 181, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, 堅牢, 1, 激闘, 1, みがわり, 5, 必中, 7, 熱血, 23
DQ05_Papas.bmp, DQ05.mid
# 主人公の父親です。
# 参考:小説版での名前は、デュムパボス=エル=ケル=グランバニア
## 反応+6、命中回避-6、性格を強気に。

キラーパンサー・ボロンゴ
ボロンゴ, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=キラーパンサー(DQ5), 1
144, 128, 145, 138, 167, 154, 強気
SP, 50, 加速, 1, 足かせ, 6, てかげん, 10, 集中, 14, 威圧, 18, 奇襲, 34
DQM_KillerPanther.bmp, DQ05.mid

キラーパンサー・プックル
プックル, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=キラーパンサー(DQ5), 1
146, 110, 132, 149, 160, 156, 普通
SP, 50, 集中, 1, 気合, 6, 根性, 10, 直撃, 14, 熱血, 18, 信頼, 34
DQM_KillerPanther.bmp, DQ05.mid

キラーパンサー・チロル
チロル, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=キラーパンサー(DQ5), 1
140, 121, 135, 144, 165, 157, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 6, 偵察, 10, 必中, 14, 加速, 18, ド根性, 34
DQM_KillerPanther.bmp, DQ05.mid

キラーパンサー・ゲレゲレ
ゲレゲレ, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=キラーパンサー(DQ5), 1
151, 100, 145, 148, 160, 161, 強気
SP, 50, 脱力, 1, 熱血, 6, 根性, 10, 気合, 14, 集中, 18, 激闘, 34
DQM_KillerPanther.bmp, DQ05.mid

# SFC版の名前候補は上の4つ。
# 4匹が別々に仲間になるのではなく、4種類の名前によって能力が変わるようにしただけです。
# (勿論、ゲーム本編では名前によって能力が変わることはありません。
# 能力の傾向は、名前のイメージとビアンカ宅の絵本の内容を参考にしています。)
# 参考:PS2版で追加された名前候補は、アンドレ、リンクス、モモ、ソロ、ビビンバ、ギコギコ(……)

妖精ベラ
ベラ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
118, 134, 143, 139, 163, 156, 普通
SP, 50, かく乱, 1, 信頼, 7, 努力, 13, 根性, 19, 集中, 24, 加速, 33
DQ05_Bella.bmp, DQ05.mid

ラインハット王子ヘンリー(子供時代)
ヘンリー, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
134, 136, 131, 149, 155, 161, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, 熱血, 7, かく乱, 11, ひらめき, 18, 奇襲, 25, 加速, 32
DQ05_Henry(C).bmp, DQ05.mid

ラインハット王子ヘンリー
ヘンリー, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 35
144, 136, 131, 149, 165, 161, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 熱血, 7, 集中, 11, ひらめき, 18, 友情, 25, 加速, 32
DQ05_Henry.bmp, DQ05.mid

修道女マリア
マリア, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
100, 142, 134, 135, 157, 158, 弱気
SP, 45, 足かせ, 1, 信頼, 9, 隠れ身, 11, 応援, 16, 愛, 30, 祈り, 35
DQ05_Maria.bmp, DQ05.mid
# イベント用または護衛対象として用意。

サラボナの青年アンディ
アンディ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
122, 136, 139, 130, 158, 154, 弱気
SP, 45, 加速, 1, 偵察, 7, 突撃, 15, 必中, 18, 熱血, 31, 応援, 40
DQ05_Andy.bmp, DQ05.mid

召使いサンチョ
サンチョ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 23
144, 131, 138, 136, 168, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 1, 根性, 3, 鉄壁, 13, みがわり, 23, 自爆, 31
DQ05_Sancho.bmp, DQ05.mid

グランバニア兵士ピピン
ピピン, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 54
146, 107, 146, 148, 160, 159, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 努力, 3, 熱血, 9, 気合, 13, 加速, 23, 集中, 28
DQ05_Pipin.bmp, DQ05.mid

# ネームドボスキャラ(登場順)

ドワーフの息子ザイル
ザイル, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
138, 100, 142, 143, 158, 161, 強気
SP, 40, 報復, 1, 熱血, 5, 足かせ, 9, 集中, 18, ひらめき, 22, 激闘, 29
DQ05_Zail.bmp, DQ05.mid

ゲマの側近ジャミ
ジャミ, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21
125, 147, 140, 145, 165, 160, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 気合, 5, 集中, 10, ひらめき, 15, てかげん, 26, 奇襲, 38
DQ05_Jami.bmp, DQ05.mid

ゲマの側近ゴンズ
ゴンズ, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 25
153, 100, 144, 134, 162, 155, 普通
SP, 50, 堅牢, 1, 根性, 4, 必中, 8, ド根性, 15, 熱血, 20, 激怒, 35
DQ05_Gonz.bmp, DQ05.mid

魔王ゲマ
ゲマ, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1
139, 154, 142, 146, 180, 155, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 5, 鉄壁, 9, かく乱, 21, 足かせ, 24, 復活, 37
DQ05_Gema.bmp, DQ05.mid

光の教団の神官ラマダ
ラマダ, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
133, 144, 147, 126, 165, 154, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, かく乱, 8, 必中, 15, 威圧, 17, 直撃, 25, 奇襲, 35
DQ05_Ramada.bmp, DQ05.mid

光の教団の教祖イブール
イブール, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 25, Lv5, 52
125, 145, 139, 130, 170, 156, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 5, 根性, 10, 威圧, 20, 加速, 31, 自爆, 40
DQ05_Ibur.bmp, DQ05.mid

封じられし魔物ブオーン
ブオーン, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 20
148, 132, 146, 132, 165, 155, 普通
SP, 50, 激怒, 1, 威圧, 9, 鉄壁, 18, 根性, 28, 熱血, 36, 覚醒, 44
DQ05_Buoon.bmp, DQ05.mid
# 物語上は魔界突入前ならいつ倒してもいいので、この位置に入れてあります。

魔界の王ミルドラース
ミルドラース, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1
138, 148, 159, 140, 173, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 威圧, 1, 必中, 1, 根性, 15, 瞑想, 32, 戦慄, 61
DQ05_Mildearth1.bmp, DQ05.mid

地獄の帝王エスターク(DQ5)
エスターク, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 40
140, 140, 140, 156, 176, 158, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 威圧, 1, 足かせ, 1, 瞑想, 13, 必中, 31, 戦慄, 40
DQ04_DeathPizarro.bmp, DQ05.mid
# アイコン指定がDQ4のデスピサロと同じものになっていますが、
# これは、DQ5エスタークの見た目がデスピサロと同一のためです。
# 基本的にDQ4のエスタークと同じですが、
# ユニット性能が鬼なので、SP夢&復活を外してあります。

# 『ドラゴンクエスト天空物語』

グランバニア王子テン
テン, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
ビアンカの子供=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 45
135, 146, 139, 142, 157, 161, 普通
SP, 55, 熱血, 1, 突撃, 6, 集中, 15, 心眼, 26, ド根性, 32, 友情, 38
DQTM_Ten.bmp, DQ05.mid
# 『天空物語』の一応主役。ゲーム本編の男の子(DQ5)にあたる。
# 主役補正は、双子二人で折半する形に。

グランバニア王女ソラ
ソラ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
ビアンカの子供=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35
110, 149, 142, 141, 158, 162, 弱気
SP, 55, 努力, 1, 必中, 6, 信頼, 15, 集中, 26, 見極め, 32, 瞑想, 38
DQTM_Sora.bmp, DQ05.mid

グランバニア王女ドリス
ドリス, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 29
144, 100, 135, 143, 163, 160, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 直撃, 4, ひらめき, 13, 根性, 19, 集中, 25, 加速, 33
DQTM_Doris.bmp, DQ05.mid
# テンとソラの父親(ゲーム本編の主人公に該当)の従姉妹。

魔法使いカデシュ
カデシュ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 31
132, 145, 146, 142, 166, 159, 普通
SP, 50, 報復, 1, 偵察, 4, 集中, 9, 信頼, 22, 捨て身, 29, 復活, 41
DQTM_Cadesh.bmp, DQ05.mid

紫の蜂の盗賊ラヴェリカ
ラヴェリカ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22
143, 100, 139, 142, 168, 156, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 偵察, 3, ひらめき, 6, かく乱, 15, 必中, 23, 熱血, 37
DQTM_Raverica.bmp, DQ05.mid

海賊船長オーゼルグ
オーゼルグ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
海賊=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 34
151, 100, 143, 139, 168, 152, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 熱血, 4, 気合, 15, 必中, 23, 鉄壁, 27, 激闘, 32
DQTM_Orzerg.bmp, DQ05.mid

海賊シャクバ
シャクバ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
海賊=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
142, 113, 146, 148, 165, 160, 強気
SP, 50, 激怒, 1, ひらめき, 5, 集中, 8, 突撃, 17, 奇襲, 24, 自爆, 30
DQTM_Shakba.bmp, DQ05.mid

傭兵ヤグナー
ヤグナー, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 23
148, 100, 144, 133, 169, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 3, ド根性, 7, かく乱, 14, 激闘, 25, 足かせ, 33
DQTM_Yagner.bmp, DQ05.mid

# ドラゴンクエスト仲間モンスター

# 専用パイロット
# 使用頻度の高いと思われる辺りから、作成。

スライム・スラリン
スラリン, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用仲間モンスター(子供), 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
138, 145, 134, 151, 159, 164, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 8, 熱血, 12, 集中, 18, ド根性, 27, 奇跡, 99
DQM_Slime.bmp, DQ05.mid
# ド根性は瞑想の再現。奇跡は完全にネタです。

ブラウニー・ブラウン
ブラウン, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 40
メッセージ=汎用仲間モンスター(無口), 1
148, 100, 141, 135, 157, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 気合, 4, 集中, 10, 直撃, 18, 必中, 26, 気迫, 47
DQM_Brownie.bmp, DQ05.mid

スライムナイト・ピエール
ピエール, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 44
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 40
149, 138, 148, 142, 169, 159, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 3, ひらめき, 11, 熱血, 19, 鉄壁, 25, 激闘, 33
DQM_SlimeKnight.bmp, DQ05.mid

魔法使い・マーリン
マーリン, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用仲間モンスター(老人), 1
100, 151, 147, 138, 172, 152, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 必中, 1, 気合, 9, 偵察, 17, 熱血, 24, 瞑想, 31
DQ05_Mahoutukai.bmp, DQ05.mid
# 小説版での活躍を評価して、専用パイロット化。
# ユニットアイコンの識別子がDQ05なので、それに合わせます。

腐った死体・スミス
スミス, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 100
特殊能力
素体Lv2, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21
145, 114, 149, 143, 152, 145, 普通
SP, 40, 復活, 1, 足かせ, 5, 熱血, 8, 必中, 17, ド根性, 32, 夢, 53
DQM_KusattaShitai.bmp, DQ05.mid

ビックアイ・ガンドフ
ガンドフ, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
143, 132, 146, 137, 159, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 7, 鉄壁, 11, 応援, 17, 必中, 22, 友情, 34
DQM_BigEye.bmp, DQ05.mid

爆弾岩・ロッキー
ロッキー, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
覚悟, 1
135, 148, 143, 134, 155, 153, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 気合, 6, 根性, 11, 必中, 18, 忍耐, 24, 愛, 40
DQM_BakudanIwa.bmp, DQ05.mid
# 自爆はお約束。愛は主人公同様、メガザルのイメージ。

ミニデーモン・ミニモン
ミニモン, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
133, 141, 143, 142, 155, 161, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 隠れ身, 3, 足かせ, 9, かく乱, 16, 威圧, 22, 瞑想, 34
DQM_MiniDemon.bmp, DQ05.mid
# 天空物語での登場を評価して、専用パイロット化。

ゴーレム・ゴレムス
ゴレムス, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 120
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 43
メッセージ=汎用仲間モンスター(無口), 1
156, 105, 149, 123, 163, 156, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 必中, 6, ド根性, 15, 忍耐, 19, 熱血, 24, 瞑想, 38
DQM_Golem.bmp, DQ05.mid

キラーマシン・ロビン
ロビン, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30
150, 140, 150, 150, 160, 160, 機械
SP, 50, 偵察, 1, 狙撃, 1, ひらめき, 10, 加速, 20, 必中, 30, 直撃, 40
DQM_KillerMachine.bmp, DQ05.mid
# ユニット、パイロットともになかなかの性能ですが、
# 性格機械の上、ダメージ増加系のSPを持ちません。

ヘルバトラー・バトラー
バトラー, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 38
S防御Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 43
メッセージ=汎用仲間モンスター(豪傑), 1
146, 152, 149, 147, 171, 155, 強気
SP, 50, 激闘, 1, 気迫, 5, てかげん, 9, 威圧, 21, ド根性, 24, 見極め, 37
DQM_HellBattler.bmp, DQ05.mid
# 強いはずなんだけど味方にすると何故か扱いにくい、をコンセプトに。

エスタークの息子プチターク
ターク, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40, Lv4, 50, Lv5, 55, Lv6, 60
メッセージ=汎用仲間モンスター(勇者), 1
140, 140, 140, 146, 166, 158, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 足かせ, 6, 気合, 13, 熱血, 25, 瞑想, 46, 覚醒, 60
DQ05_PuchiTark.bmp, DQ05.mid


# 汎用仲間モンスター
# メガテンフォルダ等を参考に作成。

DQ5仲間モンスター(A型)(汎用)
モンスター, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
145, 135, 145, 145, 160, 155, 普通
SP, 40, 根性, 1, 努力, 5, 集中, 10, 熱血, 15, ひらめき, 20, 加速, 30
M_Monster.bmp, DQ05.mid
# リアル系、戦士系

DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)
モンスター, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
切り払いLv1, 10, Lv2, 40
145, 145, 130, 130, 160, 155, 普通
SP, 40, 根性, 1, 必中, 5, 熱血, 10, 気合, 15, 鉄壁, 20, ド根性, 30
M_Monster.bmp, DQ05.mid
# スーパー系

DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)
モンスター, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
135, 145, 145, 130, 165, 160, 普通
SP, 40, 偵察, 1, ひらめき, 5, 努力, 10, 気合, 15, 必中, 20, 熱血, 30
M_Monster.bmp, DQ05.mid
# 技巧系、魔法使い系

DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)
モンスター, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 130, 145, 155, 160, 普通
SP, 40, 偵察, 1, 集中, 5, 加速, 10, 足かせ, 15, 応援, 20, 信頼, 30
M_Monster.bmp, DQ05.mid
# 支援系

【1331】unit.txt

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月01日(水) 23時47分 -
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引用なし
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# 主人公

DQ5主人公(前期型)
DQ5主人公, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
スカラ
愛称変更=$(パイロット愛称)
ユニット画像=DQ05_EnixYU.bmp (子供時代)
4200, 120, 900, 75
CACB, DQ05_EnixU.bmp
樫の杖,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブーメラン,        1200, 2, 2, +15,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実格永P
バギ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
===
ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術(子供時代)
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1,  -, 40,  -, 魔術(!子供時代)
# 少年時代全体を想定。青年時代最初期として使えないこともないでしょう。
# パパスの息子リュカ 372/374S

DQ5主人公
DQ5主人公, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
シールド
スカラ
愛称変更=$(パイロット愛称)
ユニット画像=DQ05_EnixYU.bmp (子供時代)
4200, 150, 1000, 80
CACB, DQ05_EnixU.bmp
鋼鉄の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
刃のブーメラン,      1200, 2, 2, +15,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実格永P
バギマ,          1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
パパスの剣,        1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武(!子供時代)
バギクロス,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AABA, +20, 魔術風
===
ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術(子供時代)
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1,  -, 40,  -, 魔術(!子供時代)
# 青年時代前半から後半序盤までの長い期間を想定。
# 原作再現の場合は、パパスの剣は入手イベントまで、バギクロスは中盤までdisable推奨。
# 少年時代のままシナリオ終盤に突き進みたい場合は、こちらを使用して下さい。
# (但し、パパスの剣は貰えません。少年時代ならば、普通にパパスは存命中だろうということで)

DQ5主人公(王者装備)
DQ5主人公, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
性別=男性
スカラ
アーマーLv2=王者のマント 魔 - -
フィールドLv2=光の盾 火冷 - - 手動
シールド=光の盾
無効化=非表示 自
王者のマント=解説 真の王者に相応しい者だけが装備できるというマント。「魔」属性の攻撃に対して装甲値を200増加する。
光の盾=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、防御選択時に「火冷」属性のダメージを1000軽減する。
ダミー特殊能力名=太陽の冠 真の王者に相応しい者だけが装備できるという冠。「自」属性の攻撃(自爆攻撃)を無効化する。
愛称変更=$(パイロット愛称)
ユニット画像=DQ05_EnixYU.bmp (子供時代)
4200, 150, 1100, 80
CACB, DQ05_EnixU.bmp
奇跡の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武吸
炎のブーメラン,      1200, 2, 2, +15,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実格火永P
バギマ,          1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
パパスの剣,        1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武(!子供時代)
バギクロス,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AABA, +20, 魔術風
ドラゴンの杖,       1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武
ドラゴンの杖・竜化,    1900, 1, 4,  +0,  1, 30, 125, AA-A, +10, 火M扇L2
===
ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術(子供時代)
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1,  -, 40,  -, 魔術(!子供時代)
# 光の盾はクリア後でしか入手できないので、気になる方は適宜Disableして下さい。
# 限りなくifに近いですが、子供時代のパイロットを乗せることも可能です。
# 魔物使いリュカ 387/379M

# 花嫁候補

宿屋の娘ビアンカ(子供時代)
ビアンカ, (ドラゴンクエスト5(ビアンカ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
2600, 140, 600, 80
CACB, DQ05_BiancaYU.bmp
茨の鞭,          1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
# 381/394S

宿屋の娘ビアンカ(前期型)
ビアンカ, (ドラゴンクエスト5(ビアンカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 170, 600, 85
CACB, DQ05_BiancaU.bmp
茨の鞭,          1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火

宿屋の娘ビアンカ
ビアンカ, (ドラゴンクエスト5(ビアンカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 200, 600, 90
CACB, DQ05_BiancaU.bmp
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
グリンガムの鞭,      1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
ベギラゴン,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 魔術火B
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 20, 115, AA-A, -10, 魔術火
山彦ベギラゴン,      1900, 2, 4, -10,  -, 40, 120, AACA, -10, 魔術火B連L2(山彦の帽子装備)
山彦メラゾーマ,      2200, 1, 3,  +0,  -, 60, 125, AA-A, -10, 魔術火連L2(山彦の帽子装備)
# 391/404M

富豪の娘フローラ(前期型)
フローラ, (ドラゴンクエスト5(フローラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 150, 800, 65
CACB, DQ05_FloraU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
理力の杖,         1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術

富豪の娘フローラ
フローラ, (ドラゴンクエスト5(フローラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
マホカンタ
3000, 180, 800, 65
CACB, DQ05_FloraU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
キラーピアス,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武連L2
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
ザラキ,          1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術殺死
ベギラゴン,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 魔術火B
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
山彦ベギラゴン,      1900, 2, 4, -10,  -, 40, 120, AACA, -10, 魔術火B連L2(山彦の帽子装備)
山彦イオナズン,      1900, 2, 4, -20,  -, 100, 135, AACA, -20, 魔術連L2M投L1(山彦の帽子装備)
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
# ゲーム本編では、ベホイミ、イオナズンを使えることを除いてほぼビアンカと同性能ですが、
# 同時参戦の場合を考え性能を変えてあります。
# 365/360M

# 男の子&女の子
# 様々な呼び名が存在しますが、公式ガイド等に則りこの名称で統一します。

男の子(DQ5)
男の子, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=天空の盾
反射Lv6=天空の盾 魔 S防御 - 130 手動
特殊効果無効化=非表示 魅乱憑
天空の盾=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、気力130以上で防御選択時に、(S防御技能/16)の確率でダメージ3000以下の「魔」属性攻撃を反射する。
ダミー特殊能力名=天空の兜 伝説の勇者だけが装備できるという兜。混乱・魅了・憑依の特殊効果を完全に防ぐ
愛称変更=$(パイロット愛称)
ユニット画像=DQ05_Son(F)U.bmp (フローラの子供)
3000, 150, 1100, 70
CACB, DQ05_Son(B)U.bmp
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
天空の剣,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武
凍てつく波動(天空の剣),  1600, 1, 1, -20,  -, 10, 110, AAAA, +40, 無除中
ギガデイン,        1800, 1, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔術雷

男の子(DQ5)(天空装備)
男の子, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
フィールドLv2=天空の鎧 火冷 - -
シールド=天空の盾
反射Lv6=天空の盾 魔 S防御 - 130 手動
特殊効果無効化=非表示 魅乱憑
天空の鎧=解説 伝説の勇者だけが装備できるという鎧。「火冷」属性のダメージを1000減少する
天空の盾=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、気力130以上で防御選択時に、(S防御技能/16)の確率でダメージ3000以下の「魔」属性攻撃を反射する。
ダミー特殊能力名=天空の兜 伝説の勇者だけが装備できるという兜。混乱・魅了・憑依の特殊効果を完全に防ぐ
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
読み仮名変更=ゆうしゃ$(パイロット読み仮名)
ユニット画像=DQ05_Son(F)U.bmp (フローラの子供)
合体技Lv0=ミナデイン(B) DQ5主人公(王者装備) 宿屋の娘ビアンカ 女の子(DQ5)
合体技Lv0=ミナデイン(F) DQ5主人公(王者装備) 富豪の娘フローラ 女の子(DQ5)
3000, 150, 1200, 70
BACA, DQ05_Son(B)U.bmp
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
天空の剣,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武
凍てつく波動(天空の剣),  1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無除中
ギガデイン,        1800, 1, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔術雷
ミナデイン(B),      3000, 1, 5, +20,  -, 30, 105, AABA, +10, 魔術雷合(ビアンカの子供)
ミナデイン(F),      3000, 1, 5, +20,  -, 30, 105, AABA, +10, 魔術雷合(フローラの子供)
===
フバーハ,     付加Lv3="フィールドLv2=光の衣 火冷" 解説=火冷属性のダメージを1000軽減,    1,  -, 50,  -, 魔術M全Q
# 歴代勇者の中でも高い回避能力と、DQ4勇者よりも気軽に撃てるミナデインが売り。
# その代わり耐久力が弱く、役割分担明確化のため回復呪文は完全オミット。
# DQ4勇者(天空装備)にならって、アイコン変える必要ありますかね……?
# 男の子(ビアンカの子供) 361/370S
# グランバニア王子テン  370/373S

女の子(DQ5)(前期型)
女の子, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
愛称変更=$(パイロット愛称)
ユニット画像=DQ05_Daughter(F)U.bmp (フローラの子供)
2800, 150, 600, 80
CACB, DQ05_Daughter(B)U.bmp
ヒャド,          1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA,  +5, 魔術冷
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火(グランバニア王女ソラ)
イオラ,          1200, 2 , 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1(!グランバニア王女ソラ)
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B(グランバニア王女ソラ)
ヒャダルコ,        1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷(!グランバニア王女ソラ)
===
バイキルト,    付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接 実 銃" 解説=[突武接実銃]攻撃の威力+200(3ターン),   4,  -, 35,  -, 魔術援

女の子(DQ5)
女の子, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
アクティブフィールドLv0.6=妖精の剣の守り 物
愛称変更=$(パイロット愛称)
ユニット画像=DQ05_Daughter(F)U.bmp (フローラの子供)
2800, 180, 600, 80
CACB, DQ05_Daughter(B)U.bmp
妖精の剣,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ヒャド,          1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA,  +5, 魔術冷
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火(グランバニア王女ソラ)
イオラ,          1200, 2 , 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B(グランバニア王女ソラ)
ヒャダルコ,        1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷(!グランバニア王女ソラ)
マヒャド,         1500, 2, 4, -10,  -, 20, 110, AABA,  +0, 魔術冷    
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
山彦マヒャド,       1900, 2, 4, -20,  -, 40, 120, AABA,  +0, 魔術冷連L2(山彦の帽子装備)
山彦イオナズン,      1900, 2, 4, -20,  -, 100, 135, AACA, -20, 魔術連L2M投L1(山彦の帽子装備)
===
バイキルト,    付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接 実 銃" 解説=[突武接実銃]攻撃の威力+200(3ターン),   4,  -, 35,  -, 魔術援
# 父親との兼ね合いの都合上、ドラゴラムはオミット。
# その代わりに、杖スロットが付きます。
# 女の子(ビアンカの子供) 378/379S
# グランバニア王女ソラ  384/383S

# 味方脇キャラ(登場順)

グランバニア国王パパス
パパス, (ドラゴンクエスト5(パパス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
4100, 65, 1100, 60
CACB, DQ05_PapasU.bmp
パパスの剣,        1400, 1, 1,  +5,  -, -,  -, AAAA, +20, 武
===
ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術援
# 武装はパパスの剣一択。再攻撃技能と高CTで序盤は無敵なのが『らしい』と思いますが如何でしょう。
# この人を語る上でホイミは外せないので付けてあります。
# ただし、味方使用時には1ターン使ってまで自分に使う事は少ないでしょうし、
# NPC使用時には、回復ばっかりして攻撃してくれないので、敢えて援護専用としています。
# また、戦闘中にはベホイミも使用しますが、
# 回復技能はあくまでオマケとして付けてあるので、
# イベントで何度も使用する印象の強いホイミだけを付けて他はオミット、という形にしてあります。

# 別案
# 回復呪文,        回復Lv2 治癒=毒 治癒=麻痺,   1, -, 30,  -, 魔術
## 原作にて、何故か一回で全回復させてしまうホイミや
## 毒や麻痺まで治してしまうベホイミを、再現する為の案です。
## 他キャラとの整合性を考え、呪文名を明示しない「回復呪文」として統合しています。
## NPC時に使いまくっても問題ない回復量なので、援属性は外します。

ベピーパンサー(DQ5)
ベピーパンサー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
愛称変更=ベビーパンサー・$(パイロット愛称)
パイロット画像=DQM_BabyPanther.bmp
弱点=獣
メッセージクラス=DQM
2800, 60, 600, 90
CACB, DQM_BabyPantherU.bmp
石の牙,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉄の爪,          1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

キラーパンサー(前期型)(DQ5)
キラーパンサー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 140
特殊能力
愛称変更=キラーパンサー・$(パイロット愛称)
弱点=獣
メッセージクラス=DQM
3800, 80, 700, 95
BACB, DQM_KillerPantherU.bmp
雄叫び,           0, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, +20, 精音SM全
炎の爪,          1000, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格火BP
鉄の爪,          1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
鋼鉄の牙,         1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突

キラーパンサー(DQ5)
キラーパンサー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 140
特殊能力
愛称変更=キラーパンサー・$(パイロット愛称)
フィールドLv2=水の羽衣 火冷
弱点=獣
メッセージクラス=DQM
3800, 80, 700, 100
BACB, DQM_KillerPantherU.bmp
雄叫び,           0, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, +20, 精音SM全
炎の爪,          1000, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格火BP
悪魔の爪,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武毒
オルハリコンの牙,     1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
稲妻,           1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 雷
# 凍てつく波動は勇者の特権、ということでオミット。

妖精ベラ
ベラ, (ドラゴンクエスト5(ベラ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
性別=女性
3000, 120, 700, 60
CACB, DQ05_BellaU.bmp
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
樫の杖,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
===
ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術
キアリー,        治癒=毒,            1,  -, 10,  -, 魔術

ラインハット王子ヘンリー(子供時代)
ヘンリー, (ドラゴンクエスト5(ヘンリー専用)), 1, 4
陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
2400, 100, 700, 80
CACB, DQ05_HenryYU.bmp
ブロンズナイフ,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
# 使える武装と呪文は、PS2版にて確認可能。

ラインハット王子ヘンリー
ヘンリー, (ドラゴンクエスト5(ヘンリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
3600, 120, 800, 85
CACB, DQ05_HenryU(D).bmp
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
ブロンズナイフ,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
チェーンクロス,      1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
イオ,           1200, 2 , 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1

ラインハット王子ヘンリー(正装)
ヘンリー, (ドラゴンクエスト5(ヘンリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
3600, 120, 900, 90
CACB, DQ05_HenryU.bmp
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
レイピア,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
イオラ,          1200, 2 , 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
グリンガムの鞭,      1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
# イラストにも多く登場する、貴族の服装を着たヘンリーです。
# しかし、ゲーム本編ではこの服装になるのはパーティーから外れた後なのですね。
# そこで、正装した状態を事実上の後期型として設定してみました。
# シナリオ終盤まで連れて行きたい場合はこちらへ適宜UpGradeしてください。
# イオラとメラミは原作では習得しませんが、ifとしては十分にありえる範囲でしょう。
# レイピアは攻略本のイラストより、グリンガムの鞭は装備可能な武器の一つなので、
# 全くの捏造ではないと思います。

修道女マリア
マリア, (ドラゴンクエスト5(マリア専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
3000, 180, 600, 55
CACC, DQ05_MariaU.bmp
#===
#ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術
#ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
#ベホマ,         回復Lv4,            1,  -, 40, 105, 魔術

# 案山子用ユニット。
# ゲーム本編では一切呪文を使っていないのに回復呪文を付けるのは流石に不味かろう、
# ということでコメントアウトしています。
# ただし、DQ世界では僧侶に転職すればすぐに回復呪文を使えるようになるので、
# 彼女が使えても何の不思議はないのですが。

サラボナの青年アンディ
アンディ, (ドラゴンクエスト5(アンディ専用)), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
3300, 120, 700, 50
CACC, DQ05_AndyU.bmp
ヒャド,          1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA,  +5, 魔術冷
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
# 原作では仲間になりませんが、派生作品での戦闘描写を加味してユニット化。
# ゲーム本編でも呪文を使う描写があります。

召使いサンチョ(前期型)
サンチョ, (ドラゴンクエスト5(サンチョ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
小型シールド=お鍋のフタ
4500, 100, 1000, 50
CACB, DQ05_SanchoU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
大金槌,          1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

召使いサンチョ
サンチョ, (ドラゴンクエスト5(サンチョ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=風神の盾
ステルス=忍び足
ステルス無効化=盗賊の鼻
4500, 100, 1000, 50
CACB, DQ05_SanchoU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
風神の盾,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 風吹L2
ビッグボウガン,      1300, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実格
ウォーハンマー,      1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
雷神の槍,         1500, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格雷
メガンテ,         2500, 1, 4, +30,  -,  5, 130, AAAA,  +0, 魔術自

グランバニア兵士ピピン
ピピン, (ドラゴンクエスト5(ピピン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
シールド
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
3500, 100, 1100, 60
CACB, DQ05_PipinU.bmp
鋼鉄の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 中ボス(専用パイロットなし)
# パイロットはDQMから、適当にチョイスしてください。

親分ゴースト(DQ5)
親分ゴースト, おやぶんごーすと, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
パイロット読み仮名=おやぶんごーすと
パイロット画像=DQ05_OyabunGhost.bmp
弱点=光聖
3200, 100, 700, 60
CACB, DQ05_OyabunGostU.bmp
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術劣L3
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
# DQ05_OyabunGhostU.bmp

雪の女王(DQ5)
雪の女王, ゆきのじょおう, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
ホバー移動=浮遊
パイロット読み仮名=ゆきのじょおう
パイロット画像=DQ05_SnowQueen.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=雪の女王(DQ5)"
無効化=冷
弱点=火
4000, 70, 800, 65
BACB, DQ05_SnowQueenU.bmp
ヒャド,          1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA,  +5, 魔術冷
冷気弾,          1200, 1, 2,  +5,  1,  -,  -, AA-A,  +0, 冷実P永連L2
力溜め攻撃,        1400, 1, 1, +10,  -,  -, 105, AAAA,  +0, 突攻
# アイコンなし。

鞭男(DQ5)
鞭男, むちおとこ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
パイロット読み仮名=むちおとこ
パイロット画像=DQM_Mamonotsukai.bmp
3800, 80, 700, 55
BACB, DQM_MamonotsukaiU.bmp
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +50, 滅L1
鞭,            1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, -10, 実格有P
# DQ05_MuchiotokoU.bmp

偽太后(DQ5)
偽太后, にせたいこう, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
パイロット読み仮名=にせたいこう
パイロット画像=DQ05_NiseTaikoh.bmp
3600, 100, 600, 75
BACB, DQ05_NiseTaikohU.bmp
火炎の息,         1100, 2, 4,  +5,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 火
爪,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
力溜め攻撃,        1500, 1, 1, +10,  -,  -, 105, AAAA,  +0, 突攻
# 仲間を呼ぶのはシナリオ制御でお願いします。
# 正体を現すと途端に俺様口調になるので、パイロットは汎用でいいでしょう。

溶岩原人(DQ5)
溶岩原人, ようがんげんじん, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
パイロット読み仮名=ようがんげんじん
パイロット画像=DQ05_YouganGenjin.bmp
合体技=火炎の息(MAP) 溶岩原人(DQ5)
無効化=火
弱点=冷
4200, 140, 1000, 50
CA-B, DQ05_YohganGenjinU.bmp
体当たり,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎の息<M>,       1100, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 合火M全識
火炎の息,         1100, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 火
# 火炎の息(MAP)→火炎の息<M>に変更。

オークLv20
オークLv20, おーくれべるにじゅう, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
弱点=獣
パイロット読み仮名=おーくれべるにじゅう
パイロット画像=DQM_Orc.bmp
3800, 90, 1000, 70
BACB, DQM_OrcU.bmp
ルカナン,          0, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AAAA, +25, 魔術低防M投L1
三叉の槍,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
# DQ05_OrcLv20.bmp

キメーラLv35
キメーラLv35, きめーられべるさんじゅう, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
空, 4, M, 2500, 60
特殊能力
パイロット読み仮名=きめーられべるさんじゅうご
パイロット画像=DQM_MageChimera.bmp
2800, 120, 800, 75
ABCB, DQM_MageChimeraU.bmp
火の息,          1100, 1, 3,  +5,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 火
くちばし,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ヒャダルコ,        1300, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
# DQ05_ChimeraLv35.bmp

大盗賊カンダタ(DQ5)
カンダタ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 160
特殊能力
パイロット愛称=カンダタ
6000, 60, 800, 60
BABB, DQ05_KandataU.bmp
痛恨の一撃,        1300, 1, 1,  +0,  3,  -, 110, AAAA, -10, 突貫
バトルアックス,      1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# パイロットは、DQ3フォルダの大盗賊カンダタを乗せることをお勧めします(DQモンスターでも可)。
# ベホイミによる回復分はHPに含めました。
## パイロット画像=DQ03_KandataTheGreatThief.bmp

カンダタ子分(DQ5)
カンダタ子分, かんだたこぶん, (ドラゴンクエスト5), 1, 4
陸, 3, L, 3000, 160
特殊能力
パイロット愛称=カンダタ子分
パイロット読み仮名=かんだたこぶん
パイロット画像=DQ05_KandataFamily.bmp
3000, 60, 800, 60
BABB, DQ05_KandataFamilyU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術眠
斧,            1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
# DQモンスターやDQ3のカンダタ子分あたりをパイロットに乗せてください。

# 中ボス(専用パイロットあり)

ドワーフの息子ザイル(前期型)
ザイル, (ドラゴンクエスト5(ザイル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧
3200, 60, 800, 80
BACB, DQ05_ZailU.bmp
マホトラ,         1000, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術奪
斧,            1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
ホイミ,         回復Lv1,            0, -, 10,  -, 魔術
# 子供時代に出す場合はこっちを使ってください。

ドワーフの息子ザイル
ザイル, (ドラゴンクエスト5(ザイル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 100
特殊能力
ステルス無効化=盗賊の鼻
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧
3200, 60, 900, 90
BACB, DQ05_ZailU.bmp
マホトラ,         1000, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術奪
斧,            1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
皆殺し,          1800, 1, 1, -20,  -, 30, 120, AAAA, -10, 突QM全
===
ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
# PS2版での味方使用を考慮。

ゲマの側近ジャミ
ジャミ, (ドラゴンクエスト5(ジャミ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
フィールドLv2=バリア 全
格闘武器=馬蹄
4400, 160, 800, 70
CACB, DQ05_JamiU.bmp
ラリホーマ,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術眠
体当たり,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メラミ,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
凍える吹雪,        1200, 3, 5,  +5,  -,  -,  -, AABA, -20, 冷
バギクロス,        1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
# プレイ次第ではバリア解除前でも倒せるので、
# 大火力で充分ぶち抜ける程度のフィールドに留めます。
## EN+30

ゲマの側近ゴンズ
ゴンズ, (ドラゴンクエスト5(ゴンズ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
シールド
4800, 80, 1000, 50
BACB, DQ05_GonzU.bmp
牙,            1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
蛮刀,           1600, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武

魔王ゲマ(前期型)
ゲマ, (ドラゴンクエスト5(ゲマ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
4500, 180, 1000, 90
BACA, DQ05_GemaU.bmp
メラミ,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
死神の鎌,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
メラゾーマ,        1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火

魔王ゲマ
ゲマ, (ドラゴンクエスト5(ゲマ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=光
4500, 200, 1100, 95
BACA, DQ05_GemaU.bmp
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA, +10, 痺
メラミ,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火
輝く息,          1300, 2, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, -20, 冷
死神の鎌,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
メラゾーマ,        1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
# 魔王の肩書きはPS2版攻略本より。
# 死神を思わせる描写やPS2版での最期を考え、弱点=光を付けています。
## EN+20

光の教団の神官ラマダ
ラマダ, (ドラゴンクエスト5(ラマダ専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 140
特殊能力なし
5600, 160, 1100, 50
BACB, DQ05_RamadaU.bmp
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 火
マヒャド,         1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷
ベギラゴン,        1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
棍棒,           1600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## EN+40

光の教団の教祖イブール
イブール, (ドラゴンクエスト5(イブール専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv2=大防御
4800, 200, 1100, 65
CACB, DQ05_IburU.bmp
教祖の杖,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
輝く息,          1300, 2, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, -20, 冷
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 30, 100, AABA, +30, 冷除
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
===
マホカンタ,  付加Lv3="反射=光の壁 魔 100 10" 再行動 解説=3ターン[魔]属性攻撃を全反射,  0, 3,  -,  -, 魔術

封じられし魔物ブオーン
ブオーン, (ドラゴンクエスト5(ブオーン専用)), 1, 1
陸, 3, XL, 6000, 160
特殊能力
スカラ
スカラ
ダミー特殊能力名=スカラ重ねがけLv2 スカラを1〜2回同時に発動し、「物」属性を持つ攻撃のダメージを最大1200点軽減する。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
6400, 120, 800, 60
BACB, DQ05_BuoonU.bmp
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 火
爪,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
稲妻,           1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 雷
押しつぶし,        1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, -AAA,  +0, 接
# ひたすらしぶとく、をコンセプトに。
# 特殊能力は、DQMフォルダの地獄のハサミを参考にしました。
## EN+30

魔界の王ミルドラース(第一形態)
ミルドラース, (ドラゴンクエスト5(ミルドラース専用)), 1, 1
陸, 3, L, 10000, 190
特殊能力
ホバー移動=浮遊
5000, 180, 1300, 70
AACA, DQ05_Mildearth1U.bmp
魔王の一撃,        1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
輝く息,          1300, 2, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, -20, 冷
凍てつく波動(MAP),   1300, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AABA, +30, 無冷除吹L2M全
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +30, 無冷除吹L2
メラゾーマ,        1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
## EN+20

魔界の王ミルドラース(第二形態)
ミルドラース, (ドラゴンクエスト5(ミルドラース専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 190
特殊能力
HP回復Lv1=瞑想
パイロット画像=DQ05_Mildearth2.bmp
格闘武器=四本の腕
ホバー移動=浮遊
7000, 180, 1500, 60
AACA, DQ05_Mildearth2U.bmp
痛恨の一撃,        1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突貫
凍てつく波動(MAP),   1300, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AABA, +30, 無冷除吹L2M全
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +30, 無冷除吹L2
メラゾーマ,        1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
四本の腕,         1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武連L4
灼熱の炎,         1600, 1, 1, -10,  3,  -, 110, AAAA, -20, 火射M投L2識
===
マホカンタ,  付加Lv3="反射=光の壁 魔 100 10" 再行動 解説=3ターン[魔]属性攻撃を全反射,  0, 3,  -,  -, 魔術
## EN+20

地獄の帝王エスターク(DQ5)
エスターク, (ドラゴンクエスト5(エスターク専用)), 1, 1
陸, 4, L, 15000, 200
特殊能力
HP回復Lv3
6400, 200, 1200, 75
BACA, DQ04_DeathPizarro1U.bmp
輝く息,          1300, 2, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, -20, 冷
両手の蛮刀,        1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +30, 冷除
メラゾーマ,        1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
灼熱の炎,         1600, 1, 1, -10,  3,  -, 110, AAAA, -20, 火射M投L2識
連続攻撃,         1900, 1, 1, +10,  -,  -, 110, AAAA, -10, 突連L2
# 隠しボスであり物語には全く関係しませんが、その強さはミルドラース以上。
# DQ4のエスタークの完全上位互換として組んでいます。
# アイコン指定がDQ4のデスピサロ第一形態と同じものになっていますが、
# これは、DQ5エスタークの見た目がデスピサロと同一のためです。

# ドラゴンクエスト天空物語

# 作中の武器や技(呪文を除く)は名称が明言されないことが多いので、
# なるべく見た目が似たものから名前をチョイスしています。
# ソラのユニットは、女の子(DQ5)のものを使用してください。

グランバニア王子テン
テン, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3000, 150, 1000, 70
CACB, DQ05_Son(B)U.bmp
鋼鉄の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術雷
ギガデイン,        1800, 1, 5, +20,  -, 30, 120, AABA, -10, 魔術雷
# 雷系呪文を使いこなせていないので、気力制限が付きます。ギガデインは封印推奨。
# そのままゲーム本編のストーリーに移行したい場合は、男の子(DQ5)へ適宜UpGradeして下さい。

グランバニア王女ドリス
ドリス, (ドラゴンクエスト5(ドリス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=寸鉄
3100, 100, 700, 100
BACB, DQTM_DrissU.bmp
回し蹴り,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
会心の一撃,        1200, 1, 1,  -5,  -, 15, 105, AAAA,  +0, 突貫
かかと落とし,       1500, 1, 1, -20,  -, 10,  -, -AAA, +20, 突

魔法使いカデシュ
カデシュ, (ドラゴンクエスト5(カデシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
3300, 150, 800, 85
CA-B, DQTM_CadeshU.bmp
魔法の杖,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
# 泳げないので海適応なし

紫の蜂の盗賊ラヴェリカ
ラヴェリカ, (ドラゴンクエスト5(ラヴェリカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
3400, 80, 700, 95
BACB, DQTM_RavericaU.bmp
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
鞭,            800, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有引止
サーベル,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

海賊船長オーゼルグ
オーゼルグ, (ドラゴンクエスト5(オーゼルグ専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
4400, 60, 900, 70
CAAB, DQTM_OrzergU.bmp
シミター,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

海賊シャクバ
シャクバ, (ドラゴンクエスト5(シャクバ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 60, 800, 90
BACB, DQTM_ShakbaU.bmp
ブロンズナイフ,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
喧嘩,           1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
逆ギレ,          1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突反
# 蹴ったり殴ったりするのを全部ひっくるめて「喧嘩」に。
# 海賊ですが本職ではないので、海適応は並。

傭兵ヤグナー
ヤグナー, (ドラゴンクエスト5(ヤグナー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3800, 100, 1000, 80
BACB, DQTM_YagnerU.bmp
蹴り,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バスタードソード,     1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

# 仲間モンスター

# DQMにも存在するキャラも、味方仕様ということで能力値をいじっています。
# 性別は付きません。
# 一律「メッセージクラス=DQM」を記載。

# 仲間にする前の状態での使用も考えた場合、
# 一点モノの武器を仲間になる前から持っているのも変なので、
# 原則として、武器は店で売っている程度のものを持たせるに留めます
# (メダル王の景品は理論上いくらでも手に入るので、場合によっては持たせます)。
# 適当なイメージの武器がない場合は、見た目から適当な武装を選んでいます。
# DQ6でも仲間に出来るモンスターは、
# DQ6での技を一部採用、または何らかの形で再現しています。

# 専用パイロットありユニット

スライム・スラリン
スライム・スラリン, (ドラゴンクエスト5(スラリン専用)), 1, 4
陸, 4, S, 2000, 120
特殊能力
スクルト
メッセージクラス=DQM
2000, 140, 600, 90
CACB, DQM_SlimeU.bmp
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
ルカナン,          0, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
ニフラム,          0, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術即浄限聖
不気味な光,         0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 弱魔
刃のブーメラン,      1200, 2, 2, +15,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実格永P
鋼鉄の牙,         1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
灼熱の炎,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 火(ランクLv5)
灼熱の炎<M>,       1700, 1, 4, -10,  1, 20, 125, AACA, -20, 火M直(ランクLv5)
# 388/405S

ブラウニー・ブラウン
ブラウニー・ブラウン, (ドラゴンクエスト5(ブラウン専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 120
特殊能力
格闘武器=大金槌
メッセージクラス=DQM
4200, 60, 800, 75
CACB, DQM_BrownieU.bmp
大木槌,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大金槌,          1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
魔神の金槌,        1600, 1, 1, -30,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武貫
# ビッグボウガンも装備できますが、槌系で統一した方がそれらしいかと。

スライムナイト・ピエール(前期型)
スライムナイト・ピエール, (ドラゴンクエスト5(ピエール専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
シールド
メッセージクラス=DQM
3800, 150, 1100, 75
BACB, DQM_SlimeKnightU.bmp
マホトラ,         1000, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術奪
鋼鉄の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
イオ,           1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
破邪の剣,         1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
ホイミ,         回復Lv1,            1, -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術

スライムナイト・ピエール
スライムナイト・ピエール, (ドラゴンクエスト5(ピエール専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
シールド
メッセージクラス=DQM
3800, 150, 1200, 80
BACB, DQM_SlimeKnightU.bmp
マホトラ,         1000, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術奪
隼の剣,          1200, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武連L2
イオラ,          1200, 2 , 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
ドラゴンキラー,      1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武竜
吹雪の剣,         1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武冷
===
ホイミ,         回復Lv1,            1, -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1, -, 40,  -, 魔術
# 青年時代前半序盤から最終戦まで活躍する事が多いので、前期型を特別に用意。
# 隼の剣はDQ6の隼斬りの再現の意味もあります。
# キアリーとキアリクは回復専門キャラに譲るということで、オミット。
# 387/381S

魔法使い・マーリン
魔法使い・マーリン, まほうつかいまーりん, (ドラゴンクエスト5(マーリン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
マホキテ
装備個所=腕
武器クラス=杖
メッセージクラス=DQM
2600, 160, 700, 70
CACB, DQ05_MahoutukaiU.bmp
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
マホトラ,         1000, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術奪
理力の杖,         1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
ベギラゴン,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 魔術火B
# 369/360M

腐った死体・スミス
腐った死体・スミス, くさったしたいすみす, (ドラゴンクエスト5(スミス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 10, 100
特殊能力
弱点=光聖
特殊効果無効化=毒痺
メッセージクラス=DQM
4800, 60, 600, 50
CACB, DQM_KusattaShitaiU.bmp
なめまわし,         0, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突S
誘う踊り,          0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +25, 踊
毒の息,           0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, +25, 毒
冷たい息,         1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A, -20, 冷
巴投げ,          1100, 1, 1, -15,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突先KL1
拳,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
のこぎり刀,        1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
# 巴投げはDQ6より。

ビックアイ・ガンドフ
ビックアイ・ガンドフ, (ドラゴンクエスト5(ガンドフ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
耐性=冷
メッセージクラス=DQM
3600, 100, 1200, 60
CACB, DQM_BigEyeU.bmp
まぶしい光,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, +25, 盲撹
甘い息,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 眠
冷たい息,         1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A, -20, 冷
爪,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
力溜め攻撃,        1500, 1, 1, +10,  -,  -, 105, AAAA,  +0, 突攻
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1, -, 40,  -, 魔術
# ビッ「グ」アイではなくビッ「ク」アイなのは、SFC版表記準拠の為です。

爆弾岩・ロッキー
爆弾岩・ロッキー, ばくだんいわろっきー, (ドラゴンクエスト5(ロッキー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
特殊効果無効化=毒痺石
メッセージクラス=DQM
3000, 60, 1400, 50
CACB, DQM_BakudanIwaU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
気合溜め攻撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突攻
メガンテ,         1800, 1, 2, +20,  -,  -, 100, AAAA, -20, 魔術M全自

ミニデーモン・ミニモン
ミニデーモン・ミニモン, (ドラゴンクエスト5(ミニモン専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 2500, 100
特殊能力
弱点=光
メッセージクラス=DQM
2600, 30, 600, 90
BACA, DQM_MiniDemonU.bmp
甘い息,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 眠
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
ベビーフォーク,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メラミ,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
メラゾーマ,        1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
# 武装欄は豪華ですが、相変らず最大ENが低いです。
# 低ランクのうちはイオナズンが使用不能なのは仕様です。

ゴーレム・ゴレムス
ゴーレム・ゴレムス, (ドラゴンクエスト5(ゴレムス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
特殊効果無効化=毒痺石
格闘武器=怪力
メッセージクラス=DQM
5000, 140, 1300, 55
BACB, DQM_GolemU.bmp
拳,            1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
稲妻,           1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 雷
気合溜め攻撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突攻

キラーマシン・ロビン
キラーマシン・ロビン, ドラゴンクエスト5(ロビン専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
耐性=雷冷風
弱点=機式
特殊効果無効化=毒眠痺
メッセージクラス=DQM
4500, 100, 1400, 80
BACB, DQM_KillerMachineU.bmp
隼の剣,          1200, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武連L2
ビッグボウガン,      1300, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実格
吹雪の剣,         1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武冷
# 敵の時の二回攻撃は、隼の剣を持たせることで再現。

ヘルバトラー・バトラー
ヘルバトラー・バトラー, (ドラゴンクエスト5(バトラー専用)), 1, 1
陸, 3, L, 5000, 140
特殊能力
弱点=光
メッセージクラス=DQM
5000, 180, 1100, 75
BACB, DQM_HellBattlerU.bmp
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火
輝く息,          1300, 2, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, -20, 冷
爪,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
灼熱の炎,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 火
灼熱の炎<M>,       1700, 1, 4, -10,  1, 20, 125, AACA, -20, 火M直
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 20, 115, AA-A, -10, 魔術火
# ザオリクはオミット。
# 灼熱の炎とベギラゴンの性能が被っているので、
# 原作での使用頻度が低いベギラゴンの方をオミット。


# 以下の2体は、PS2版にて裏ボス(エスターク)撃破後に仲間にすることが出来ます。
# シナリオで出す場合は、取り扱いに厳重注意。

エスタークの息子プチターク
プチターク, (ドラゴンクエスト5(ターク専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力なし
5400, 200, 1100, 80
BACA, DQ05_PuchiTarkU.bmp
輝く息,          1300, 2, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, -20, 冷
地獄のサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
灼熱の炎,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 火
灼熱の炎<M>,       1700, 1, 4, -10,  1, 20, 125, AACA, -20, 火M直
プチスパーク,       1800, 1, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, -10, 雷
プチスラッシュ,      2400, 1, 1, +10,  -, 70, 130, AABA, +20, 複雷
# 凍てつく波動はオミット。瞑想はド根性で再現。
# ユニットアイコンなし。

封じられし魔物プオーン
プオーン, (ドラゴンクエスト5(ブオーン専用)), 1, 1
陸, 3, L, 4000, 160
特殊能力
スカラ
パイロット愛称=プオーン
パイロット能力付加="メッセージ=封じられし魔物プオーン"
5400, 120, 1200, 65
BACB, DQ05_PuoonU.bmp
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火
爪,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
稲妻,           1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 雷
灼熱の炎,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 火
灼熱の炎<M>,       1700, 1, 4, -10,  1, 20, 125, AACA, -20, 火M直
気合溜め攻撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突攻
皆殺し,          1800, 1, 1, -20,  -, 30, 120, AAAA, -10, 突QM全
ギガデイン,        1800, 1, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔術雷
# ルドマンの再封印によって、ブオーンが縮められた姿。
# パイロットは、封じられし魔物ブオーンを使用して下さい。
# ザオリクはオミット。
# ユニットアイコンなし。

# 専用パイロットなしユニット
# 推奨パイロットはあくまで目安です。

爆弾ベビー・ニトロ
爆弾ベビー・ニトロ, ばくだんべびーにとろ, (ドラゴンクエスト5), 1, 4
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
パイロット愛称=ニトロ
パイロット画像=DQM_BakudanBaby.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無口)"
メッセージクラス=DQM
2400, 20, 800, 60
BACB, DQM_BakudanBabyU.bmp
体当たり,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
メガンテ,         1800, 1, 2, +20,  -,  -, 100, AAAA, -20, 魔術M全自(ランクLv1)
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)

ドラキー・ドラきち
ドラキー・ドラきち, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
空, 4, S, 2000, 50
特殊能力
パイロット愛称=ドラきち
パイロット画像=DQM_Draky.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(子供)"
メッセージクラス=DQM
2500, 120, 600, 80
ABDB, DQM_DrakyU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
まぶしい光,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, +25, 盲撹
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +50, 滅L1
マホトラ,         1000, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術奪
牙,            1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)
# 370/385S

ドラゴンキッズ・コドラン
ドラゴンキッズ・コドラン, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 50
特殊能力
弱点=竜
パイロット愛称=コドラン
パイロット画像=DQM_DragonKidz.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(竜族)"
メッセージクラス=DQM
2800, 80, 900, 75
AACB, DQM_DragonKidzU.bmp
甘い息,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 眠
火の息,          1100, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 火
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火
爪,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
鋼鉄の牙,         1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)
# 365/365M

ダンスニードル・ダニー
ダンスニードル・ダニー, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
特殊効果無効化=踊
格闘武器=針千本
パイロット愛称=ダニー
パイロット画像=DQM_DanceNeedle.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
3200, 80, 700, 70
AACB, DQM_DanceNeedleU.bmp
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +50, 滅L1
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突痺眠
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)
# 麻痺攻撃と眠り攻撃を通常攻撃に含めます。

イエティ・イエッタ
イエティ・イエッタ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
耐性=冷
パイロット愛称=イエッタ
パイロット画像=DQM_Yeti.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無口)"
メッセージクラス=DQM
4200, 100, 900, 50
CABB, DQM_YetiU.bmp
なめまわし,         0, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突S
雄叫び,           0, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, +20, 精音SM全
甘い息,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 眠
冷たい息,         1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A, -20, 冷
豪腕,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
凍える吹雪,        1200, 3, 5,  +5,  -, 20,  -, AABA, -20, 冷
ヒャダルコ,        1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷
力溜め攻撃,        1500, 1, 1, +10,  -,  -, 105, AAAA,  +0, 突攻
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)
# 比較的序盤で仲間になるキャラの割には手数が多いのが特徴です。
# 340/340M

クックルー・クックル
クックルー・クックル, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
スクルト
パイロット愛称=クックル
パイロット画像=DQM_Kukkle.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(紳士)"
メッセージクラス=DQM
2700, 120, 700, 75
AACB, DQM_KukkleU.bmp
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
ルカナン,          0, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
ニフラム,          0, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術即浄限聖
くちばし,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
バイキルト,    付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接 実 銃" 解説=[突武接実銃]攻撃の威力+200(3ターン),   4,  -, 35,  -, 魔術援
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)
# 365/380M

ホイミスライム・ホイミン(DQ5)
ホイミスライム・ホイミン, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 50
特殊能力
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=ホイミン
パイロット画像=DQ04_Hoiminn.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(子供)"
メッセージクラス=DQM
1800, 200, 600, 60
BACB, DQM_HoimiSlimeU.bmp
触手,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
ホイミ,         回復Lv1,            1, -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1, -, 40, 105, 魔術
ベホマラー,       回復Lv2,            5, -, 30,  -, 魔術
ベホマズン,       回復Lv5,            2, -, 130,  -, 魔術M全
キアリー,        治癒=毒,            1, -, 10,  -, 魔術
キアリク,       治癒=麻痺,            1, -, 10,  -, 魔術
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)
# 専用パイロットはありません。
# どうしても欲しい方は、DQ4フォルダのホイミンを使いましょう。
# 350/365S

パペットマン・パペック
パペットマン・パペック, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
特殊効果無効化=毒痺踊
マホカンタ
マホキテ
パイロット愛称=パペック
パイロット画像=DQM_PuppetMan.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無口)"
メッセージクラス=DQM
2500, 70, 800, 75
BACB, DQM_PuppetManU.bmp
誘う踊り,          0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +25, 踊
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +50, 滅L1
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
まどろみの剣,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武眠
バギマ,          1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

キメラ・メッキー
キメラ・メッキー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
空, 4, M, 3000, 60
特殊能力
パイロット愛称=メッキー
パイロット画像=DQM_Chimera.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
2800, 100, 700, 70
ABCB, DQM_ChimeraU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
ラリホーマ,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術眠
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
冷たい息,         1100, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 冷
くちばし,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
凍える吹雪,        1200, 3, 5,  +5,  -, 20,  -, AABA, -20, 冷
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1, -, 40, 105, 魔術
ベホマラー,       回復Lv2,            5, -, 30,  -, 魔術
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)
# 370/370M

踊る宝石・ジュエル
踊る宝石・ジュエル, おどるほうせきじゅえる, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 60
特殊能力
耐性=魔火冷
特殊効果無効化=毒痺石
マホキテ
パイロット愛称=ジュエル
パイロット画像=DQM_OdoruHohseki.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無口)"
メッセージクラス=DQM
3400, 150, 1100, 80
BACB, DQM_OdoruHohsekiU.bmp
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
ラリホーマ,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術眠
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +50, 滅L1
バギクロス,        1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
鋼鉄の牙,         1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)
# 初期状態で賢さの足りない仲間モンスターは多数いますが、
# こいつは最高レベルにしても賢さが足りず、ゲーム本編では実質命令不可能。
# 特徴付けとしてどうにか再現したいところですが、
# 「制御不可」では味方まで攻撃してしまうので、どうしたものか。
# 385/370S

ベホマスライム・ベホマン
ベホマスライム・ベホマン, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 60
特殊能力
ホバー移動=浮遊
スカラ
パイロット愛称=ベホマン
パイロット画像=DQM_BehomaSlime.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(紳士)"
メッセージクラス=DQM
2200, 200, 600, 60
BACB, DQM_BehomaSlimeU.bmp
触手,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1, -, 40,  -, 魔術
ベホマラー,       回復Lv2,            5, -, 30,  -, 魔術
ベホマズン,       回復Lv5,            2, -, 130,  -, 魔術M全
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)
# ホイミンに比べると微妙に小回りが利きませんが、生存性はこっちが上です。

キングスライム・キングス
キングスライム・キングス, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 70
特殊能力
スクルト
フバーハ
パイロット愛称=キングス
パイロット画像=DQM_KingSlime.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(紳士)"
メッセージクラス=DQM
4800, 100, 600, 60
CACB, DQM_KingSlimeU.bmp
ぱふぱふ,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 接
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火
突き飛ばし,        1300, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA, +10, 突KL1
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)
# 近接武装をただ「体当たり」にしても芸がないので、DQ6を意識してぱふぱふと突き飛ばしに分化。
# 気力が上がるまでの期間に死角が存在します。
# 365/350L

ドラゴンマッド・マッド
ドラゴンマッド・マッド, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=竜
地形適応=沼地適応 沼
パイロット愛称=マッド
パイロット画像=DQM_DragonMud.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(竜族)"
メッセージクラス=DQM
4400, 80, 900, 55
BABB, DQM_DragonMudU.bmp
甘い息,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 眠
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA, +10, 痺
猛毒の霧,         1000, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, +25, 毒
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火
爪,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)

メッサーラ・サーラ
メッサーラ・サーラ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 70
特殊能力
弱点=光
パイロット愛称=サーラ
パイロット画像=DQM_Messala.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(戦士)"
メッセージクラス=DQM
4200, 130, 900, 75
BACA, DQM_MessalaU.bmp
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
ラリホーマ,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術眠
不気味な光,         0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 弱魔
凍える吹雪,        1200, 3, 5,  +5,  -, 20,  -, AABA, -20, 冷
拳,            1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
ザラキ,          1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術殺死
ザキ,           1600, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 射魔術殺死
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)

はぐれメタル・はぐりん
はぐれメタル・はぐりん, (ドラゴンクエスト5), 1, 0
陸, 5, S, 2000, 300
特殊能力
無効化=魔
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
パイロット愛称=はぐりん
パイロット画像=DQM_HagureMetal.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(子供)"
メッセージクラス=DQM
30, 220, 5000, 110
CAAA, DQM_HagureMetalU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
イオラ,          1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
ベギラゴン,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 魔術火B
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)
# 味方仕様という事で装甲大幅減。また、ランクを上げてもHPは伸びません。
# メガザルはオミット。

#マダンテ,         2000, 2, 4, +20,  -, 50, 130, AABA, -10, 魔術尽L5
# DQ6で習得可能ですが、
# このユニット性能でこの火力は詐欺臭いので、あくまでも参考扱い。

オークキング・オークス
オークキング・オークス, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=オークス
パイロット画像=DQM_OrcKing.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(戦士)"
メッセージクラス=DQM
3800, 100, 1000, 70
BACB, DQM_OrcKingU.bmp
マヒャド,         1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷
バトルアックス,      1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザラキ,          1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術殺死
ザキ,           1600, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 射魔術殺死
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマラー,       回復Lv2,            5, -, 30,  -, 魔術
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)
# SRC的には蘇生呪文の扱いが微妙なので、DQMで付いていたベホイミを残します。
# 375/360M

アームライオン・アムール
アームライオン・アムール, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=アムール
パイロット画像=DQM_ArmLion.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(豪傑)"
メッセージクラス=DQM
4600, 90, 900, 70
BACB, DQM_ArmLionU.bmp
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
火炎の息,         1100, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火
四本の腕,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武連L4
力溜め攻撃,        1500, 1, 1, +10,  -,  -, 105, AAAA,  +0, 突攻
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)
# 360/360L

ネーレウス・ネレウス
ネーレウス・ネレウス, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット愛称=ネレウス
パイロット画像=DQM_Nereus.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(老人)"
メッセージクラス=DQM
2600, 160, 700, 70
CACB, DQM_NereusU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
ヒャダルコ,        1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷
マヒャド,         1500, 2, 4, -10,  -, 20, 110, AABA,  +0, 魔術冷
稲妻,           1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 雷
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)
# 攻撃呪文はバギ系統とヒャド系統の両方を覚えるものの性能が被るので、
# 覚えるキャラの少ないヒャド系統に一本化。

エリミネーター・エミリー
エリミネーター・エミリー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 70
特殊能力
パイロット愛称=エミリー
パイロット画像=DQM_Elminator.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
4500, 80, 800, 60
BABB, DQM_ElminatorU.bmp
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術劣L3
バトルアックス,      1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
皆殺し,          1800, 1, 1, -20,  -, 30, 120, AAAA, -10, 突QM全
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(A型)(汎用)

ケンタラウス・ケンタス
ケンタラウス・ケンタス, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 70
特殊能力
フバーハ
パイロット愛称=ケンタス
パイロット画像=DQM_Centaraus.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(戦士)"
メッセージクラス=DQM
4400, 130, 800, 70
CACB, DQM_CentarausU.bmp
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA, +10, 痺
馬蹄,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
イオラ,          1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1, -, 40,  -, 魔術
バイキルト,    付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接 実 銃" 解説=[突武接実銃]攻撃の威力+200(3ターン),   4,  -, 35,  -, 魔術援
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

ソルジャーブル・ブルート
ソルジャーブル・ブルート, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 70
特殊能力
シールド
スカラ
格闘強化Lv2=バイキルト
パイロット愛称=ブルート
パイロット画像=DQM_SoldierBull.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(戦士)"
メッセージクラス=DQM
4500, 80, 1000, 50
BACB, DQM_SoldierBullU.bmp
ルカナン,          0, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
長剣,           1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
気合溜め攻撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突攻
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)
# フォーマット通りでは直ぐ上のユニットと被るので、バイキルトは独自仕様。

スライムベホマズン・ベホズン
スライムベホマズン・ベホズン, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 80
特殊能力
マホキテ
フバーハ
パイロット愛称=ベホズン
パイロット画像=DQM_SlimeBehomazun.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(紳士)"
メッセージクラス=DQM
4400, 220, 800, 50
BACB, DQM_SlimeBehomazunU.bmp
ぱふぱふ,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 接
マホトラ,         1000, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術奪
突き飛ばし,        1300, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA, +10, 突KL1
ドラゴラム,        1700, 1, 4,  +0,  -, 80, 130, AA-A, +10, 火M扇L2CP
===
ベホマズン,       回復Lv5,            2, -, 130,  -, 魔術M全
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)

アンクルホーン・アンクル
アンクルホーン・アンクル, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 80
特殊能力
弱点=光
パイロット愛称=アンクル
パイロット画像=DQM_UncleHorn.bmp
パイロット能力付加="底力"
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(豪傑)"
メッセージクラス=DQM
4000, 140, 900, 80
BACA, DQM_UncleHornU.bmp
雄叫び,           0, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, +20, 精音SM全
不気味な光,         0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 弱魔
ヒャダルコ,        1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷
べギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
爪,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
マヒャド,         1500, 2, 4, -10,  -, 20, 110, AABA,  +0, 魔術冷
ベギラゴン,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 魔術火B
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)
# 360/360L

メガザルロック・メガーザ
メガザルロック・メガーザ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
マホカンタ
特殊効果無効化=毒痺石
パイロット愛称=メガーザ
パイロット画像=DQM_MegazaruRock.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無口)"
メッセージクラス=DQM
3000, 60, 1300, 50
CACB, DQM_MegazaruRockU.bmp
まぶしい光,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, +25, 盲撹
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
稲妻,           1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 雷
===
メガザル,        回復Lv5 治癒,            3, -,  -,  -, 魔術M全自
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)
# 汎用パイロットではSPでフォロー出来ないのと、
# 名前に持つ以上はメガザルを持たすべき、という両方の観点から、
# メガザルは独自仕様にしてあります。
# 資金3000の使い捨て回復係と割り切れば、使い道はあるかもしれません。

ホークブリザード・ブリード
ホークブリザード・ブリード, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
空, 4, L, 3500, 70
特殊能力
耐性=冷
弱点=火
パイロット愛称=ブリード
パイロット画像=DQM_HawkBlizzard.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(紳士)"
メッセージクラス=DQM
3200, 160, 700, 80
ABCB, DQM_HawkBlizzardU.bmp
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +50, 滅L1
凍える吹雪,        1200, 3, 5,  +5,  -, 20,  -, AABA, -20, 冷
くちばし,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ザラキ,          1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術殺死
輝く息,          1500, 2, 4, +15,  -, 20, 110, AABA, -20, 冷
===
ベホマラー,       回復Lv2,            5, -, 30,  -, 魔術
# 味方仕様なので、DQMに比べると移動力は落ちています。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

シュプリンガー・リンガー
シュプリンガー・リンガー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=竜
シールド
スカラ
パイロット愛称=リンガー
パイロット画像=DQM_Springer.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(戦士)"
メッセージクラス=DQM
3800, 100, 900, 85
CACB, DQM_SpringerU.bmp
ルカナン,          0, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
長剣,           1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バギクロス,        1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)

グレイトドラゴン・シーザー
グレイトドラゴン・シーザー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力
耐性=火冷風
弱点=竜
パイロット愛称=シーザー
パイロット画像=DQM_GrateDragon.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(竜族)"
メッセージクラス=DQM
6400, 150, 1100, 75
BACA, DQM_GrateDragonU.bmp
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA, +10, 痺
火の息,          1100, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 火
凍える吹雪,        1200, 3, 5,  +5,  -, 20,  -, AABA, -20, 冷
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火
輝く息,          1300, 2, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, -20, 冷
爪,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
灼熱の炎,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 火
灼熱の炎<M>,       1700, 1, 3, -10,  1, 20, 125, AACA, -20, 火M直
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)
# 小説ではドラゴンキッズ・コドランの成長した姿なので、
# UpGrade先として使われることを想定。

ライオネック・ライオウ
ライオネック・ライオウ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 90
特殊能力
耐性=冷風
弱点=光
パイロット愛称=ライオウ
パイロット画像=DQM_Lioneck.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無口)"
メッセージクラス=DQM
4500, 170, 1000, 85
AABA, DQM_LioneckU.bmp
不気味な光,         0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 弱魔
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
デーモンスピア,      1300, 1, 1, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 武闇即
バギクロス,        1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
ギガデイン,        1800, 1, 5, +20,  -, 30, 120, AABA, -10, 魔術雷
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(A型)(汎用)
# デイン系はやっぱり勇者の呪文というイメージなので、
# ギガデインの気力制限はやや厳し目。

ギガンテス・ギーガ
ギガンテス・ギーガ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, XL, 4000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ギーガ
パイロット画像=DQM_Gigantes.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無口)"
メッセージクラス=DQM
6200, 60, 1100, 60
BACB, DQM_GigantesU.bmp
棍棒,           1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(A型)(汎用)

# PS2版追加仲間モンスター

メタルスライム・メタりん
メタルスライム・メタりん, (ドラゴンクエスト5), 1, 0
陸, 4, S, 2000, 200
特殊能力
スクルト
フバーハ
無効化=魔
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
パイロット愛称=メタりん
パイロット画像=DQM_MetalSlime.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(子供)"
メッセージクラス=DQM
15, 190, 4000, 90
CAAA, DQM_MetalSlimeU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

お化けキノコ・マッシュ
お化けキノコ・マッシュ, おばけきのこまっしゅ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
特殊効果無効化=毒
弱点=植
パイロット愛称=マッシュ
パイロット画像=DQM_ObakeKiniko.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
2700, 50, 800, 65
CACB, DQM_ObakeKinokoU.bmp
甘い息,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 眠
毒の息,           0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, +25, 毒
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突毒
# 眠り攻撃はオミット。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

エビルアップル・アプール
エビルアップル・アプール, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=植
パイロット愛称=アプール
パイロット画像=DQM_EvilApple.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無言)"
メッセージクラス=DQM
2800, 60, 900, 60
BACB, DQM_EvilAppleU.bmp
不気味な光,         0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 弱魔
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術劣L3
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突痺
バギマ,          1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
鋼鉄の牙,         1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
# 体当たりとマヒ攻撃を統合。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

エンプーサ・キャシー
エンプーサ・キャシー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
パイロット愛称=キャシー
パイロット画像=DQM_Empusa.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(性別不詳)"
メッセージクラス=DQM
2600, 70, 600, 75
BACB, DQM_EmpusaU.bmp
誘う踊り,          0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +25, 踊
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +50, 滅L1
甘い息,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 眠
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA, +10, 痺
平手,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

さまよう鎧・サイモン
さまよう鎧・サイモン, さまようよろいさいもん, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
特殊効果無効化=毒痺
シールド
パイロット愛称=サイモン
パイロット画像=DQM_SamayouYoroi.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(戦士)"
メッセージクラス=DQM
3800, 40, 1100, 60
BADB, DQM_SamayouYoroiU.bmp
鋼鉄の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)

ミステリドール・ミステル
ミステリドール・ミステル, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 60
特殊能力
スカラ
特殊効果無効化=毒痺石
耐性=魔
パイロット愛称=ミステル
パイロット画像=DQM_MysteryDoll.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無言)"
メッセージクラス=DQM
4400, 140, 800, 60
BACA, DQM_MysteryDollU.bmp
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術撹M投L2
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術劣L3
ルカナン,          0, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
踏みつけ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

ドロヌーバ・ヌーバ
ドロヌーバ・ヌーバ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 60
特殊能力
スカラ
マホキテ
パイロット愛称=ヌーバ
パイロット画像=DQM_Doronooba.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無言)"
メッセージクラス=DQM
4200, 50, 700, 60
CAAB, DQM_DoronoobaU.bmp
なめまわし,         0, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突S
雄叫び,           0, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, +20, 精音SM全
体当たり,         1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

炎の戦士・ファイア
炎の戦士・ファイア, ほのおのせんしふぁいあ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=ファイア
パイロット画像=DQM_HonoonoSenshi.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(戦士)"
メッセージクラス=DQM
4000, 80, 1000, 65
BA-B, DQM_HonoonoSenshiU.bmp
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA, +10, 痺
火炎の息,         1100, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火
火炎弾,          1200, 1, 2,  +5,  1,  -,  -, AA-A,  +0, 火実P永連L2
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)
# 意外な事に、ユニットアイコンなし。

しびれくらげ・しびれん
しびれくらげ・しびれん, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸水, 3, S, 2500, 60
特殊能力
パイロット愛称=しびれん
パイロット画像=DQM_ShibireKurage.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(子供)"
メッセージクラス=DQM
2300, 70, 800, 75
BCAB, DQM_ShibireKurageU.bmp
まぶしい光,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, +25, 盲撹
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA, +10, 痺
触手,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突痺
マホトラ,         1000, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術奪
ヒャダルコ,        1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷
===
キアリク,       治癒=麻痺,            1, -, 10,  -, 魔術
# 味方使用時に無いと困るので、陸適応追加
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)

ホークマン・ホーくん
ホークマン・ホーくん, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
空, 4, M, 3000, 60
特殊能力
パイロット愛称=ホーくん
パイロット画像=DQM_HawkMan.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
3400, 70, 900, 80
ABBB, DQM_HawkManU.bmp
鋼鉄の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
バギマ,          1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(A型)(汎用)

ブリザードマン・ブリザー
ブリザードマン・ブリザー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
耐性=冷
弱点=火
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=ブリザー
パイロット画像=DQM_BlizzardMan.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(戦士)"
メッセージクラス=DQM
4000, 80, 1000, 65
BABB, DQM_BlizzardManU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
ラリホーマ,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術眠
冷たい息,         1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A, -20, 冷
冷気弾,          1200, 1, 2,  +5,  1,  -,  -, AA-A,  +0, 冷実P永連L2
凍える吹雪,        1200, 3, 5,  +5,  -, 20,  -, AABA, -20, 冷
ヒャダルコ,        1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷
ザキ,           1600, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 射魔術殺死
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)

大ねずみ・マウス
大ねずみ・マウス, おおねずみまうす, (ドラゴンクエスト5), 1, 4
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=マウス
パイロット画像=DQM_Oonezumi.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
2600, 40, 800, 65
BACB, DQM_OonezumiU.bmp
猛毒の霧,         1000, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, +25, 毒
火の息,          1100, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 火
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突痺
# 体当たりとマヒ攻撃を統合。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)
# アイコンなし。

ゴースト・ドロン
ゴースト・ドロン, (ドラゴンクエスト5), 1, 4
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=光聖
特殊効果無効化=毒痺
超回避Lv1
ステルス=忍び足
パイロット愛称=ドロン
パイロット画像=DQM_Ghost.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
2400, 50, 400, 75
AADB, DQM_GhostU.bmp
なめまわし,         0, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突S
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
牙,            1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
# メガザルはオミット。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

お化けキャンドル・おばドル
お化けキャンドル・おばドル, おばけきゃんどるおばどる, (ドラゴンクエスト5), 1, 4
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=冷水
特殊効果無効化=毒痺
パイロット愛称=おばドル
パイロット画像=DQM_ObakeCandle.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
2400, 50, 800, 55
BA-B, DQM_ObakeCandleU.bmp
火炎の息,         1100, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火
鋼鉄の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(A型)(汎用)

ガップリン・ガップル
ガップリン・ガップル, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
スカラ
弱点=植
パイロット愛称=ガップル
パイロット画像=DQM_Gappline.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無言)"
メッセージクラス=DQM
3000, 60, 800, 60
BACB, DQM_GapplineU.bmp
まぶしい光,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, +25, 盲撹
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
ラリホーマ,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術眠
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突眠
鋼鉄の牙,         1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
# 体当たりと眠り攻撃を統合。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

サターンヘルム・ヘルム
サターンヘルム・ヘルム, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 60
特殊能力
耐性=雷風
パイロット愛称=ヘルム
パイロット画像=DQM_SatanHelm.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無言)"
メッセージクラス=DQM
2500, 80, 1200, 60
BACA, DQM_SatanHelmU.bmp
まぶしい光,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, +25, 盲撹
不気味な光,         0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 弱魔
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
# シャナク、ザオリク、瞑想はオミット。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)

エビルマスター・エビルマ
エビルマスター・エビルマ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 70
特殊能力
パイロット愛称=エビルマ
パイロット画像=DQM_EvilMaster.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
3600, 80, 900, 70
BACB, DQM_EvilMasterU.bmp
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +50, 滅L1
ラリホーマ,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術眠
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術劣L3
鞭,            1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, -10, 実格有P
===
ベホマラー,       回復Lv2,          5, -, 30, -, 魔術
バイキルト,    付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接 実 銃" 解説=[突武接実銃]攻撃の威力+200(3ターン),   4,  -, 35,  -, 魔術援
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)

コロヒーロー・コロヒロ
コロヒーロー・コロヒロ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
スカラ
マホキテ
シールド
パイロット愛称=コロヒロ
パイロット画像=DQM_KoroHero.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(勇者)"
メッセージクラス=DQM
2000, 25, 1000, 70
CACB, DQM_KoroHeroU.bmp
ニフラム,          0, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術即浄限聖
剣,            1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ギガデイン,        1800, 1, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔術雷
===
ベホマ,         回復Lv4,            1, -, 40,  -, 魔術
# バイキルトは使っているだけのENの余裕が無いので、オミット。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)

コロファイター・コロファ
コロファイター・コロファ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
パイロット愛称=コロファ
パイロット画像=DQM_KoroFighter.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
2400, 30, 1100, 60
CACB, DQM_KoroFighterU.bmp
雄叫び,           0, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, +20, 精音SM全
バトルアックス,      1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
気合溜め攻撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突攻
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(A型)(汎用)

コロプリースト・コロプリ
コロプリースト・コロプリ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
パイロット愛称=コロプリ
パイロット画像=DQM_KoroPriest.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(紳士)"
メッセージクラス=DQM
1800, 40, 800, 70
CACB, DQM_KoroPriestU.bmp
十字架,          800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 聖
バギクロス,        1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
===
ホイミ,         回復Lv1,            1, -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマズン,       回復Lv5,            2, -, 130,  -, 魔術M全
キアリー,        治癒=毒,            1, -, 10,  -, 魔術
キアリク,       治癒=麻痺,            1, -, 10,  -, 魔術
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)

コロマージ・コロマジ
コロマージ・コロマジ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
パイロット愛称=コロマジ
パイロット画像=DQM_KoroMage.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(紳士)"
メッセージクラス=DQM
1800, 40, 800, 70
CACB, DQM_KoroMageU.bmp
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術劣L3
ルカナン,          0, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
星の杖,          800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
# ドラゴラムはオミット。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

プチヒーロー・プチヒロ
プチヒーロー・プチヒロ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 50
特殊能力
シールド
パイロット愛称=プチヒロ
パイロット画像=DQM_PuchiHero.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(勇者)"
メッセージクラス=DQM
合体技Lv0=ミナデイン(P) プチファイター・プチファ プチプリースト・プチプリ プチマージ・プチマジ
2500, 45, 1000, 75
CACB, DQM_PuchiHeroU.bmp
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
剣,            1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バギマ,          1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
バギクロス,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, +20, 魔術風
アルテマソード,      3000, 1, 1, +10,  -, 100, 130, AABA, +10, 接
ミナデイン(P),      3000, 1, 5, +20,  -, 30, 105, AABA, +10, 魔術雷合
===
ホイミ,         回復Lv1,            1, -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1, -, 40,  -, 魔術
# アルテマソードは味方使用時には使えませんが、
# 敵の時には使ってくるので(しかし必ずミスる)、取り入れてみる。
# 事実上使用不可ですが。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)

プチファイター・プチファ
プチファイター・プチファ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 50
特殊能力
パイロット愛称=プチファ
パイロット画像=DQM_PuchiFighter.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
2900, 30, 1100, 65
CACB, DQM_PuchiFighterU.bmp
バトルアックス,      1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
力溜め攻撃,        1500, 1, 1, +10,  -,  -, 105, AAAA,  +0, 突攻
皆殺し,          1800, 1, 1, -20,  -, 30, 120, AAAA, -10, 突QM全
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(A型)(汎用)

プチプリースト・プチプリ
プチプリースト・プチプリ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 50
特殊能力
パイロット愛称=プチプリ
パイロット画像=DQM_PuchiPriest.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(紳士)"
メッセージクラス=DQM
2300, 40, 800, 75
CACB, DQM_PuchiPriestU.bmp
十字架,          800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 聖
バギクロス,        1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
===
ホイミ,         回復Lv1,            1, -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマズン,       回復Lv5,            2, -, 130,  -, 魔術M全
キアリー,        治癒=毒,            1, -, 10,  -, 魔術
キアリク,       治癒=麻痺,            1, -, 10,  -, 魔術
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)

プチマージ・プチマジ
プチマージ・プチマジ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 50
特殊能力
パイロット愛称=プチマジ
パイロット画像=DQM_PuchiMage.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(老人)"
メッセージクラス=DQM
2300, 40, 800, 75
CACB, DQM_PuchiMageU.bmp
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術劣L3
ルカナン,          0, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
星の杖,          800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ヒャド,          1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA,  +5, 魔術冷
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 20, 115, AA-A, -10, 魔術火
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

【1332】pilot_message.txt

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月01日(水) 23時48分 -
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引用なし
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# 主人公

パパスの息子リュカ
回避, え?
回避, わわわわ
回避, うっ わぁっ!
回避, え、えへへ……
回避, ぼく、もう行きます……
回避, これで、よかったんだよね……
回避, こんなのに かまってられない!
回避, ねぇ、そんなとこでなにしてるの?
回避, 変なところにまぎれこんじゃったな……
回避, むずかしいことは よくわかんないけど……
回避, いっ、いえっ、けっこうです、ごめんなさい!
ダメージ小, へっ……?
ダメージ小, 変なの……
ダメージ小, ……何でもないよ
ダメージ小, ひとりでも平気さ!
ダメージ小, これぐらい なんでもないよ
ダメージ小, うーん…… ぼくにはよくわからないよ
ダメージ小, 強くなるってことは 素直によろこんでいいんだよね
ダメージ中, いてて……
ダメージ中, えっ、どうして……
ダメージ中, そんな、ぼくはただ……
ダメージ中, わあっ! だ、だめだよっ
ダメージ中, うひゃあ! なにするんだよっ!
ダメージ中, ぼくは絶対にへこたれないぞっ!
ダメージ中, こんなところで やられるわけには!
ダメージ中, お、おちつけ、おちつくんだぞ、リュカ
ダメージ中, ぼくはおとうさんの息子だ、このぐらい!
ダメージ中, こんなの…… お父さんなら平気なんだろうな
ダメージ大, そんなぁ!
ダメージ大, うわあああっ!
ダメージ大, いたいってば!
ダメージ大, 泣くもんか……
ダメージ大, うう……っ……
ダメージ大, くっ…… くそっ……
ダメージ大, わっ わっ わあ〜っ!
ダメージ大, そんなのおかしいよ!
ダメージ大, や、やられちゃう……
ダメージ大, ぼくだけじゃ、だめだ!
ダメージ大, だ、だめだ…… 力が……
ダメージ大, うわああああ! お父さ〜ん!
ダメージ大, どんなにつらいことがあっても…… ぼくは負けない!
射程外, あっ、待ってよ
射程外, どうしよう……
射程外, どこに行ったの?
射程外, あ、あれれれれ?
射程外, ちぇっ、くやしいなあ……
射程外, ま、呪文がとどかない!?
射程外, どこにいるんだ! 姿を見せろ!
射程外, ずるいぞ! ちゃんと勝負しろ!
射程外, やれやれ…… どうしようかなあ
射程外, かくれんぼなんて、子供の遊びだぞっ!
射程外, そんな…… さっきまではいなかったんだ
破壊, おとうさぁぁん!
破壊, おとう…さん……
格闘, やああっ!
格闘, どけーっ!
格闘, てやーっ!
格闘, そこだーっ!
格闘, えいっ、えいっ!
格闘, えーい、邪魔だいっ!
攻撃, えーい!
攻撃, そらっ!
攻撃, いまだ!
攻撃, ぼくも戦うっ!
攻撃, ぼくが相手だ!
攻撃, ぼくは負けない!
攻撃, こうしちゃいられない!
攻撃, 怪我をしたくなかったら、あっち行けっ!
かけ声, くらえ〜っ!
かけ声, よし 見てろ!
かけ声, これをうけてみろ!
かけ声, ぼくにできることなら!
かけ声, わかった! やってみる!
かけ声, よーし こうなったらこれだ!
バギ, <BIG><B><COLOR=#00ff00>バギ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
バギマ, <SIZE=16><B><COLOR=#00ff00>バギマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>

魔物使いリュカ
回避, こっちだ!
回避, 危ないっ!
回避, よし この調子なら!
回避, 読みが…… 当たった!
回避, 薄々感付いてはいた……
回避, 一々戦ってたら、埒があかない!
切り払い, これくらい!
切り払い, 危ない真似はやめるんだ
切り払い, それでどうしようと言うんだ!
切り払い, そんなに腕が立つ方ではないけど!
切り払い, 僕だって、いつの間にかこうして剣とともに生きている……
攻撃無効化(スカラ), スカラ!!
攻撃無効化(スカラ), スカラで防いでみせる!
攻撃無効化(スカラ), 大丈夫だよ、何ともない
攻撃無効化(光の盾), この光の盾で!
攻撃無効化(光の盾), 光の盾よ、僕らを護る盾となれ!
ダメージ小, これで 気は済んだかい
ダメージ小, 大丈夫だよ、何ともない
ダメージ小, この程度なら 痛くもない
ダメージ小, こんなの 舐めときゃ治る!
ダメージ小, はっきりとは分らないけど……
ダメージ小, 耐える事ぐらい どうという事はないよ
ダメージ小, どうやら あまり歓迎されてないみたいだね……
ダメージ小, 相手を傷付けて満足出来るなら 好きにすればいい
ダメージ小(対DQM), もういい、よすんだ
ダメージ小(対DQM), よしよし、わかったわかった
ダメージ中, クッ……!
ダメージ中, 何て奴だ……!
ダメージ中, 負けるものか!
ダメージ中, この敵はしぶとい……
ダメージ中, 致命傷じゃない、行ける!
ダメージ中, 僕の事など気にしなくていい
ダメージ中, 辛かったあの頃の事を思えば……
ダメージ中, ここまで来たんだ…… 行くしかない!
ダメージ中, 守る事の出来ない強さに 意味なんかない……
ダメージ中, そりゃ 簡単には行かないとは思っていたけどね……
ダメージ中(対DQM), 一体なんだって、そんな無茶を……
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, くそっ…… 許さない!
ダメージ大, まだ勝負はついていない!
ダメージ大, 僕は倒れる訳には行かない……
ダメージ大, どんな時にも生き抜いてみせる!
ダメージ大, この命は僕だけのものじゃない!
ダメージ大, 今までの連中とは、格が違う……
ダメージ大, 守るものがある限り こんな所で死ねない!
ダメージ大, 父さんと母さんの為にも 後には退けない……
ダメージ大, どんなに辛い事があっても…… 僕は負けない!
射程外, どうする……?
射程外, どうすればいい……!
射程外, どういう事だろう……
射程外, 一体誰がこんな事を……
射程外, この場に留まるのは危険か……
射程外, 色んな事を考え付くものだね……
射程外, くっ、必ず手がかりはあるはずだ……
射程外, 僕らが何も出来ずにいるうちに、奴らは……
破壊, 僕は守れなかった…… 今度も……
格闘, うおおお!
格闘, 退きたまえ
格闘, でやあああ!
格闘, まず 僕が仕掛ける!
格闘, よし、切り抜けよう!
格闘, どうしてもというなら……!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 僕が行く!
攻撃, これまでだ!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, 僕が相手だっ!
攻撃, あれこれ考えていても仕方がない!
攻撃, 誰にどう思われようと構いはしない!
攻撃(パパスの剣), 父さん、僕に力を!
攻撃(パパスの剣), 父さん、見ててくれ……
攻撃(対DQM), 憎む心ではなく愛をもって…… 君に勝つ!
攻撃(対DQM), 可哀想だけど、こっちも引き下がる訳には行かない!
攻撃(対強敵), こんな事はもう終わりにしよう
攻撃(対強敵), 何もしない内から諦めるのは、僕の流儀ではない!
攻撃(対強敵), 勇者でも何でもないこの僕を信じてくれる、みんなの為にも!
攻撃(対強敵), 怪物なんて本当は何処にもいない…… それを作り出すのはあなた方の心だ!
バギ, <BIG><B><COLOR=#00ff00>バギ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
バギマ, <SIZE=16><B><COLOR=#00ff00>バギマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ドラゴンの杖・竜化, ドラゴンの杖よ!!
ドラゴンの杖・竜化, 竜の神よ、僕に力を与え給え!!

# 花嫁候補

宿屋の娘ビアンカ(子供時代)
回避, あっぶな〜い!
回避, ほんとかしら……
回避, あら? なにかしら?
回避, えっ 何がおこったの?
回避, ふーんだ、おあいにくさまね
回避(対弱点=聖), あう…… オバケは苦手なのよ……
回避(対弱点=聖), バ、バカ言わないでよ、怖くなんかないわよっ!
回避(対弱点=聖), な な 何よ、こ こんなの ちっとも怖くないわっ!
ダメージ小, いたっ!
ダメージ小, 失礼しちゃうわね!
ダメージ小, や〜ん カンジ悪〜い!
ダメージ小, こんなの こけおどしばっかりじゃない
ダメージ小, こ、これっくらいで驚いてられないわよっ!
ダメージ小, あなた、わたしのことバカにしてるんじゃないの?
ダメージ中, きゃっ!?
ダメージ中, 何よ、強情なんだから!
ダメージ中, ふんだ、見てらっしゃい!
ダメージ中, もう、あったまきちゃうっ!
ダメージ中, いった〜い! レディに何すんのよっ!
ダメージ中, 何よ、よくもそんな偉そうな口がきけたもんだわっ!
ダメージ中, なっ、何ですってーっ! もう一度いってみなさいよ!
ダメージ大, きゃーっ!
ダメージ大, やめなさいよ!
ダメージ大, あきらめるにはまだ早いわ!
ダメージ大, 待ってよ! あんまりじゃないの!
ダメージ大, ちょっ ちょっと何よ こいつら!?
射程外, ひどい……!
射程外, あ、そっか……
射程外, 困ったわね……
射程外, 卑怯だわ! ここまできたらどうなの!?
射程外, 人を困らせてよろこぶなんて 悪趣味だわっ!
破壊, きゃあああーっ!
攻撃, やあっ!
攻撃, よしなさい!
攻撃, とっちめてやるっ!
攻撃, さあっ、かかってきなさいっ!
攻撃, ギャフンって、いわせてやるわっ!
かけ声, やるっきゃない!
かけ声, しかたないわね……
かけ声, まだまだ いくわよ!
かけ声, ここは、わたしにまかせて!
かけ声, もうっ! ゆるさないわよっ!
かけ声, 何もしないうちからひっこむなんて ごめんだわ!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>

宿屋の娘ビアンカ
回避, よかった……
回避, 見え見えよっ!
回避, 本当かしら……
回避, 何をしてるのっ!
回避, もうっ! 何を言ってるのよ
回避, 危ないところで間に合ったのね
回避, ちょ…… ちょっと、どうしたの?
回避, 生憎だけど、見当違いじゃないの?
回避, あなたたちの作戦なんて、上手く行かなくて当然よ
回避, いつ死ぬかわからないから、投げやりな生き方をしたくないのよね
ダメージ小, え……?
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, ヘンね……
ダメージ小, あ…… あら?
ダメージ小, 失礼しちゃう!
ダメージ小, あ…あはは……
ダメージ小, あら? なにかしら?
ダメージ小, ああ! 何を言うかと思ったら!
ダメージ小(天空の花嫁), ごめんね、私は何ともないわ
ダメージ中, あっ!
ダメージ中, ええっ! 何よっ!
ダメージ中, 何よ、強情なんだから!
ダメージ中, ちょっと、どういうつもり?
ダメージ中, 駄目よね、ここで弱気になっちゃ
ダメージ中, もう! 踏んだり蹴ったりじゃない!
ダメージ中, そんなの、どうだっていいじゃない!
ダメージ中, 何だか 大変なことになっちゃったね……
ダメージ中(天空の花嫁), うん…… 平気だってば
ダメージ中(天空の花嫁), ごめんね、何でもない……
ダメージ大, ああ……!
ダメージ大, 何よ、これ……!
ダメージ大, 冗談でしょ……?
ダメージ大, そんなのひどいわ!
ダメージ大, 諦めるにはまだ早いわ!
ダメージ大, きゃーっ! やめなさいよ!
ダメージ大(天空の花嫁), わ、私のことなら心配しないで……
射程外, あ、そっか……
射程外, 見失ったわね……
射程外, 何か嫌な感じね……
射程外, 何よ、私にどういう発言を求めてるのよ!
射程外, うっ…… やり返せない所が悔しいけど……
破壊, ごめんね…… 私、足手まといになっちゃったみたい……
破壊(天空の花嫁), ごめんね…… あなた……
攻撃, えいっ!
攻撃, やめなさい!
格闘, 行くわよ!
格闘, 覚悟はいいかしら? うふふ……
かけ声, それっ!
かけ声, 行くわよ!
かけ声, そこまでよ!
かけ声, ここは任せて!
かけ声, もう許さないんだから!
かけ声, 私だって負けないわよ?
かけ声, さあてと! いっくわよ〜!
かけ声, よ〜し、ガンガン行くわよ!
かけ声(天空の花嫁), あいつに迷惑ばっか掛けられないんだから!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ベギラマ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>ベギラマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
山彦メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
山彦ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>

富豪の娘フローラ
回避, まあ……
回避, 愉快な方ですのね
回避, きゃあ、来ないで!
回避, どうなされたのですか?
回避, 何をしにいらしたのかしら……
回避, さっきの方…… 怖かったですわ
回避, あら、私はそっちじゃありませんわ
回避(天空の花嫁), 主人に迷惑はかけられませんもの
ダメージ小, あら?
ダメージ小, 何か ご用ですの?
ダメージ小, これからは気をつけないと……
ダメージ小, ひ、ひどいわっ! 人を驚かせてっ!
ダメージ小, 大したことがなくて よかったですわ
ダメージ小, ……あら いやだわ、私ったらボーッとして
ダメージ小, 私などのためにそんな危ない事は、お止め下さい
ダメージ小(天空の花嫁), じっと待ってるだけの人生なんて嫌でしたから……
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, あんわりですわ〜!
ダメージ中, まあ、なんて方かしら!
ダメージ中, まあ、キリがないですこと!
ダメージ中, 少し怖かったけど、何とか大丈夫でした
ダメージ中, だからと言って、そんな言い方はないですわよね
ダメージ中, まあ、私ったら少し遠慮があったみたいですわね
ダメージ中(天空の花嫁), 怖いわ、あなた……
ダメージ中(天空の花嫁), あなた、気を付けて……
ダメージ大, いやあっ!
ダメージ大, そんなひどい……
ダメージ大, く、悔しいですわ〜!
ダメージ大, ああっ、めまいが……
ダメージ大, 私、少しクラクラしますわ……
ダメージ大, ふうっ、私、疲れちゃった……
ダメージ大, だ、大丈夫ですわ…… 私のことは心配なさらないで……
ダメージ大(天空の花嫁), ああ あなた 私を守って…
射程外, 一体どうしたのかしら……
射程外, からかったのね、ひどい人!
射程外, もしやとは思ったのですけど……
射程外, いずれあの方にも、きっとわかってもらえますわ……
射程外(天空の花嫁), 私の居ない所で 主人にもしもの事があったらと思うと……
破壊, 所詮 私は守ってもらうことしか出来ない女ですのね……
破壊(天空の花嫁), ああ…… あなた……
攻撃, えいっ
攻撃, やあっ!
攻撃, 参ります!
かけ声, おやめなさい!
かけ声, 頑張りますわ!
かけ声, 許しませんわよ?
かけ声, 仕方がありませんわ……
かけ声, うふふ、私も負けていませんわよ
かけ声, 私は…… 自分の道だけは自分で決めたいのです!
かけ声(天空の花嫁), これからは、もっと積極的に参りますわ!
かけ声(天空の花嫁), 少しでも、あの人のお手伝いをしたいんです!
かけ声(天空の花嫁), 私、負けません! だって、あの人が導いてくれるんですもの
かけ声(マヌーサ), いでよ、まぼろし!
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホ―――っ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラ〜〜リホ〜〜〜!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ザラキ, <SIZE=16><B><I>ザラキ!!</I></B><SIZE=12>
ベギラマ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>ベギラマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
山彦ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
山彦イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
反射(マホカンタ), マホカンタ!
反射(マホカンタ), お返しですわ!

# 男の子&女の子

男の子(DQ5)
回避, うわ〜 びっくりした
回避, わ〜い、やったやった!
回避, あはは、おっかしいの〜!
回避, やっぱり! 思ったとおりだ!
回避, おにごっこ? ぼく得意だよ!
回避, こんな攻撃、ぼく知ってるよ!
回避, わかるんだ…… なんとなくだけど
ダメージ小, ヘンなの……
ダメージ小, え? ちがうの?
ダメージ小, もうやめようよ……
ダメージ小, よし おぼえたぞっ!
ダメージ小, ふ〜ん、こんなもんか
ダメージ小, ねえ これって何て攻撃?
ダメージ小, このくらい へっちゃらさ!
ダメージ小, こんな攻撃ならこわくないね!
ダメージ中, ひどいなあっ!
ダメージ中, おなかすいた……
ダメージ中, え〜と え〜と……
ダメージ中, ど、どうしよう……
ダメージ中, みんな、気をつけて!
ダメージ中, そんなの おかしいよ!
ダメージ中, ぼくばっかり ずるいや!
ダメージ中, そっか…… まだ戦いはこれからなんだね
ダメージ大, あきらめるもんか!
ダメージ大, こんなの 無理だよっ!
ダメージ大, あ…… お、お父さん!
ダメージ大, うわ〜 もうダメだ〜!
ダメージ大, こんなのって ないよ〜!
ダメージ大, そんな…… そんなの ウソだ!
ダメージ大, ぼくは どんなにこわくても絶対に負けない!
ダメージ大, ぼくは大丈夫。 だって、お父さんの子供だもん!
射程外, ずるいや!
射程外, かくれんぼなら負けないよ!
射程外, いったいどういうこと???
射程外, どうしたら あそこまで行けるんだろ?
射程外, いいなあ…… あんなの ぼくもほしいな……
破壊, お、おと〜さ〜ん!
破壊, くやしいんだ…… ぼくがもっと大きかったら……
攻撃, いまだっ!
攻撃, ゆるせない!
攻撃, やっつけないと!
攻撃, ぼく がんばるよ!
攻撃, やっと見つけた……!
攻撃, よぉーし、もらったぁ!
攻撃, ぼくだって 負けてないぞ!
攻撃, みんなを…… いじめるなーっ!
攻撃, カクゴしろっ! ……カクゴって何かなあ?
攻撃(対強敵), 悪いヤツをやっつけるんだ! ぼくはそのために生まれてきたと思うんだ!
かけ声, ぼくは…… 勇者だ!
かけ声, よ〜し! がんばるぞ!!
かけ声, 勇者の呪文をうけてみろ!
かけ声, ぼくもやってみようっと!
かけ声, よ〜し! ぼくも負けないぞ〜!
かけ声(マホトーン), やらせないよ!
かけ声(ミナデイン(B)), -
かけ声(ミナデイン(F)), -
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトーン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(B), みんな、ぼくに力をかして!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(B), おまえも…… 光になれーっ!!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(F), みんな、ぼくに力をかして!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(F), おまえも…… 光になれーっ!!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>

女の子(DQ5)
回避, こわかった……
回避, びっくりした……
回避, わたしは べつにいいです……
回避, なんとなくわかる気がする……
回避, このまま帰っちゃダメ? ……ダメだよね
回避, あっ、わたし お話聞いてませんでした……
回避, わかるの…… こわい人が少しずつやってくるのが……
回避(対知覚強化), あの人、こわくて悲しい夢見てるのね…… かわいそう……
ダメージ小, いや〜ん!
ダメージ小, ……あれ?
ダメージ小, 大丈夫かな……
ダメージ小, あっ! ……大丈夫だよね?
ダメージ小, わたしがしっかりしてないから……
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, こわい……
ダメージ中, 大丈夫だもんっ!
ダメージ中, やだ、こわいよう
ダメージ中, これじゃきりがないよう!
ダメージ中, ううっ…… あたまいたい……
ダメージ中, いやな空気がどんどんこくなってる……
ダメージ中, なんだかすごくいやな気配を感じるの……
ダメージ中, うまく息ができないの…… ここにいるとなんだか苦しいの
ダメージ大, ううっ…… あたまがわれそう……
ダメージ大, ぐすっ…… わたし 泣いてないもん
ダメージ大, わたし…… ううん、なんでもないです
ダメージ大, みんな死んじゃうの……? そんなのやだ……
ダメージ大, 泣きごと言わないようにしてるの…… でも……
ダメージ大, このままじゃどうなっちゃうの……? ふえ〜ん……
ダメージ大, こわいの…… 悪い夢が近づいてきて食べられちゃう……
ダメージ大(対知覚強化), 泣いてもいいよ…… わたしもいっしょに泣いてあげるから……
射程外, いじわる……
射程外, あん…… ずるいよお……
射程外, そんなこという人、きらいです
射程外, わたし ここにはいたくないです……
破壊, ぐすん……
破壊, お父さん、お母さん…… ぐすん……
攻撃, えいっ!
攻撃, この杖を使うのね?
攻撃, わたし、がんばります!
かけ声, 行きます!
かけ声, わたし、がんばります!
かけ声, わたし、やってみます!
かけ声, もう ゆるさないんだから!
かけ声, わたしは…… あなたを倒しますッ!
かけ声(対強敵), 神さま…… バチ当たりな人がいます! ちゃんと見ててくださいっ
かけ声(バイキルト), 頑張って!
ヒャド, <BIG><B><COLOR=#0000ff>ヒャド!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ヒャダルコ, <SIZE=16><B><COLOR=#0000ff>ヒャダルコ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオラ, <SIZE=16><B><COLOR=#cf7f00>イオラ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
山彦マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
山彦イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
バイキルト, <BIG><B><COLOR=#7f007f>バイキルト!!<COLOR=#000000></B></BIG>

# 味方脇キャラ(登場順)

グランバニア国王パパス
回避, むっ……
回避, 何か、言ったか
回避, よくわかったな
回避, 夢でも見ていたようだな
切り払い, ぬんっ!
切り払い, 舐めてもらっては困る!
切り払い, それは、ちと無理な相談だな
切り払い, はは 寝惚けているようだなっ!
切り払い, すっかり英雄気取りだな、だが!
切り払い, 喧嘩の続きなら他でやるがよかろう
切り払い, 眠気ざましに風にあたってきたらどうだ
ダメージ小, ぬっ!
ダメージ小, して、何用かね
ダメージ小, 大した事はない
ダメージ小, さあ、これでよかろう
ダメージ小, どうもパッとしない攻撃だな……
ダメージ小, どうした、間の抜けた顔などして
ダメージ中, !!!
ダメージ中, ぬおっ!
ダメージ中, なにっ……!!
ダメージ中, なかなか…… という所か
ダメージ中, 冗談を言っている顔つきではないな
ダメージ中, 痩せても枯れてもこのパパス、おいそれとは死ぬものか!
ダメージ大, なにーっ!!
ダメージ大, ぬおおおおおおーっ!
ダメージ大, なっ なんとした事だ!
ダメージ大, 妻よ…… 我が妻、マーサよ……
破壊, ぬわーっ!!
射程外, くっ……!
射程外, これは一体!
射程外, そんな所にいたか!
射程外, 今はジッと耐える時か……!
射程外, くっ、何処へ行くつもりだ!
格闘, ぬおおーっ!
格闘, ぬおおおーっ!!
格闘, ぬおおおおおおーっ!
格闘, ぬっ! ぬおおおおおおぉーーーーっ!
攻撃, 御免!
攻撃, では 行くぞっ!
攻撃, 早速 現れたかっ!
攻撃, さて 行くとするかっ!
攻撃, ここは私が引き受けた!
攻撃, 怪我をしたくないならば 下がれ!
ホイミ(対子供時代), 大丈夫か? $(対象パイロット愛称)?

#回復呪文, 大丈夫か、$(対象パイロット愛称)?
#回復呪文(対自分), -

キラーパンサー(DQ5)
回避, ……?
回避, フーッ!
回避, フニャー!
回避, ゴロゴロゴロ……
回避(ベピーパンサー(DQ5)), みゃあー
ダメージ小, ……
ダメージ小, ガッ……
ダメージ小, ふにゃあああ!
ダメージ小(ベピーパンサー(DQ5)), みゃあ?
ダメージ中, ……!
ダメージ中, グッ……
ダメージ中, ガゥッ!!
ダメージ中, グルル……
ダメージ中(ベピーパンサー(DQ5)), ミャフッ!
ダメージ大, !!!
ダメージ大, ガルルルル!!
ダメージ大, ガォオオオッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!
ダメージ大(ベピーパンサー(DQ5)), ミャフーッ!
破壊, フニャー……
射程外, ???
射程外, ……?
射程外, フーッ!
射程外, グルルルル……
攻撃, グルルル……
攻撃, ガアアッ!!
攻撃, ガルルルル!
攻撃, ガルルルルー!
攻撃, ガルルルルー!!
雄叫び, ガオオォォォン!!

妖精ベラ
回避, あ〜 びっくりした
回避, それより、急ぐわよ!
回避, 私の目に狂いはなかったわね
回避, ごめんなさいの一言もないのかしら?
ダメージ小, 大丈夫かしら……
ダメージ小, 考えが甘いんじゃないないの?
ダメージ小, なにか良くないことの前ぶれかしら……
ダメージ小, 人騒がせなこと しないでくれるといいんだけど
ダメージ中, キャー!
ダメージ中, いった〜い!
ダメージ中, 負けてられないわ!
ダメージ中, なんだか悪意を感じるわね
ダメージ中(対冷属性), さっむ〜い!
ダメージ中(対DQM), ここって魔物は多いし、イヤな感じっ!
ダメージ大, ふえ〜ん!
ダメージ大, ホント 呆れちゃう!
ダメージ大, 私もう、ゲンナリ……
ダメージ大, あなたって もしかして結構意地悪?
射程外, どうなってるのかしら?
射程外, どうして? 見損なったわ!
射程外, ……ふ〜ん、何ていうか羨ましい性格してるよね
破壊, もう! 嫌になっちゃう!
攻撃, えいっ!
攻撃, それっ!
攻撃, ポワン様が見ていらっしゃるのだから、頑張らなくっちゃ!
かけ声, ここは、まかせて!
かけ声, これからが本番よ!
かけ声, 私たち、力はないけど呪文はそれなりに使えるのよ
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>

妖精ベラ(小説版)
回避, んまびっくらこ!
回避, あはあ、わかったぴ!
回避, それより、急ぐんだも
回避, ああ、びっくりしたねよ
回避, もう、どうしようと思ったりもよ
回避, なんちゃら、夢みたいなことばかりおっしゃりも
ダメージ小, 平気だわさ!
ダメージ小, からかっちゃあ嫌だりも!
ダメージ小, あんまり強引じゃないもね
ダメージ小, 考えが甘いんじゃないかって意見もあるりん
ダメージ小, ひょっとして からかわれてるだけじゃないも?
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, きゃっぷ!
ダメージ中, いたた……
ダメージ中, うひゃあっ!
ダメージ中, あってんぽ、どびっくり!
ダメージ大, ひぇぇん!
ダメージ大, ええっ、そうなのめっ!?
ダメージ大, ふにゃっ、何するのめっ!
ダメージ大, あ、あわわわわわっ? 何や!
ダメージ大, 待って、それはおかしいっぷ!
射程外, あたしが見えるかのよ?
射程外, こなとこ来て何の用かも?
射程外, なあんて陰険な奴だうねよ
射程外, あん! そんなところで油売ってただよか?
破壊, もう、いいかげん嫌になっちゃうっぷ!
攻撃, はいや!
攻撃, ほいさ!
攻撃, はろりん、あたしベラ! ポワン様のお使いのよ
かけ声, ほいさのよ!
かけ声, まいりますねも!
かけ声(対DQM), 魔物りめ!
かけ声(対DQM), 力任せばかりじゃあ、化け物どもに勝てるわけがないねの
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
# セリフ回しが面白いので、メッセージのみ収録。

ラインハット王子ヘンリー(子供時代)
回避, 何だ、お前!
回避, へへへ、どうだ!
回避, んっ! 誰だっ!?
回避, ふん! 帰れ帰れ!
回避, はーん? よく聞こえないなあ……
回避, あっははは! や〜い、ヘッタクソ〜
回避, 誰がおまえなんかを相手にするもんか!
ダメージ小, なんだよう
ダメージ小, なんの用だよう
ダメージ小, あン? なんだこりゃ
ダメージ小, ふん、言うじゃないか
ダメージ中, あ、いてっ!
ダメージ中, 来るな! 来るなったら!
ダメージ中, ちくしょう、あっち行け!
ダメージ中, なんだよう。 いいじゃないか!
ダメージ中, き、キズつけたな! オレをっ!!
ダメージ中, お、親父にもぶたれたことないのに!
ダメージ中, おまえ強いな! ど、どうせなら 子分にしてやってもいいぞ!
ダメージ大, オレ…… オレ……
ダメージ大, どーせ、オレなんて……
ダメージ大, うわあっ、よせ、やめろ!
ダメージ大, オレなんかどうなってもいい、ってんだろ?
射程外, こんなはずはないぞ!
射程外, ふん! つまらないヤツだな
射程外, あっちヘいけよ。 さようならだっ!
射程外, オレのことなんか、ほっといてくれよ……
破壊, うぐっ!
攻撃, くらえっ!
攻撃, 何だ、お前は!?
攻撃, このっ! このっ!
攻撃, イタイ目にあいたくなかったら とっとと失せろ!
攻撃, オレはラインハットの王子。 王様の次にえらいんだぞっ!
かけ声, オレも戦うぜっ!
かけ声, オレに任せろっ!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>

ラインハット王子ヘンリー
回避, おっと、冗談じゃねえぜ!
回避, ま、ざっとこんなもんよ!
回避, おおっ、びっくりしたあ!
回避, ちったあ考えろよ、なあ?
回避, そういう問題じゃねえんだよ!
回避, ったく、調子に乗ってんじゃねえぞ
回避, バカ野郎っ! それはこっちのセリフだっ!
回避, こんなところで 尻ごみしている場合じゃない!
ダメージ小, な、なんだぁ〜?
ダメージ小, あ〜あ 参っちまうな
ダメージ小, これぐらいの危険は 先刻承知さ!
ダメージ小, ヘン! こんなのどうってことねえ!
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, やりやがったな!
ダメージ中, チッ…… ついてねぇ……
ダメージ中, ひでえ野郎だなあ、おい!
ダメージ中, なあに 倍返しにしてやるさ!
ダメージ中, っきしょうっ! あったまきたぜっ!
ダメージ中, 何やら 大変な事になってきたな……
ダメージ中, デカイ顔してられるのも 今のうちだけだぜ!
ダメージ大, くそっ!
ダメージ大, 何ィィィ!?
ダメージ大, 畜生っ! 俺って奴はっ!
ダメージ大, 畜生、俺はもうダメだ……
ダメージ大, 痛てえ! 何すんだ、テメ〜!
ダメージ大, 痛てえな! 俺に何か恨みでもあんのかっ!
射程外, お前 意外と冷たい奴だな
射程外, へっ! 今度会ったら覚えてろ!
射程外, いや〜 どうしようもないな こりゃ
射程外, な、なんだよ、そんな目で俺を見て!
射程外, さあてと…… これからどうするか……
射程外, ……と、文句を言ったところで始まらないよな!
破壊, チッ…… こんな奴らに……
破壊, うお〜! 助けてくれ マリア〜!
攻撃, この野郎!
攻撃, 腕が鳴るぜ!
攻撃, でやあああっ!
攻撃, もう許せねえ!
攻撃, よしきた! 行っくぜぇ!
攻撃, 俺は もう我慢できないぞ!
攻撃(対強敵), 今の俺たちは 誰にも止められないぜ!
かけ声, それ 今だ!
かけ声, ここは俺に任せな!
かけ声, おっしゃ やるぞ〜!
かけ声, こんのォ! くらえ〜っ!
かけ声, よしっ! 強気で勝負だ!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
イオ, <BIG><B><COLOR=#cf7f00>イオ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
イオラ, <SIZE=16><B><COLOR=#cf7f00>イオラ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
メダパニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>メダパニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
かけ声(マヌーサ), いでよ、まぼろし!
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>

修道女マリア
回避, きゃっ!
回避, よかった……
回避, 私に出来るのは こうして祈ることだけ……
回避, 出来るだけ足手纏いにならないよう 気を付けてますので
回避, 私がここにあるのは きっと神様の御導きなのでしょうね……
ダメージ小, あっ!
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, ひいいい……
ダメージ中, ま、待って下さい!
ダメージ中, ど、どうかお許し下さい……
ダメージ中, なんでしょう、この恐ろしい方たちは……
ダメージ大, ああ、神様……
ダメージ大, そんなひどい……
破壊, くすん……
射程外, いいんです、私……
射程外, 私、反撃出来ないのに……
射程外, これも、神様の試練なのですね……
攻撃, ご、ごめんなさい!
攻撃, さあ いきましょうか
攻撃, 今度は 私の番ですね
攻撃, お役に立てるといいのですけど……
攻撃, 神様 力を振るう事をお許し下さい……
攻撃, あなたのような方を許しておくわけには!

サラボナの青年アンディ
回避, わわっ
回避, うわわっ
回避, やあ 貴方もここまで来たんですか!
回避, 見ていて下さい、今にきっとフローラにふさわしい男になってみせます!
ダメージ小, あっ!
ダメージ小, うっ……
ダメージ中, うわあああ!
ダメージ中, くっ、いけない!
ダメージ中, こんな事を言ってる場合じゃない……
ダメージ中, クラクラする…… でも負けないぞ……
ダメージ中(対火属性), うーん 暑いなあ……
ダメージ大, 大変だ……
ダメージ大, た、助けてフローラぁ〜
ダメージ大, ひどいじゃないか! 僕ばっかり狙うなんて!
破壊, うーん うーん フローラ……
破壊(対火属性), うーん うーん 暑いよお……
射程外, おや? 見えませんね
射程外, むむっ、いつの間に!
攻撃, このっ このっ!
攻撃, ぼ、僕だってこのくらい…… 無理かな?
かけ声, よーし やるぞ!
かけ声, ま、負けませんよ!
かけ声, 実は フローラのために呪文の勉強もしてるんです!
かけ声, お金も宝も欲しくはない、フローラのために!
かけ声(対DQ5主人公(前期型)), と、とにかく貴方には負けませんよ!
かけ声(対DQ5主人公), と、とにかく貴方には負けませんよ!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ヒャド, <BIG><B><COLOR=#0000ff>ヒャド!!<COLOR=#000000></B></BIG>

召使いサンチョ
回避, このサンチョの目は だませませんぞ!
回避, はて? どこかでお会いしましたかな?
回避, こりゃひどい! 私でも避けられますぞ!
ダメージ小, ほほう……
ダメージ小, むむ…… どうしてこんなものが……
ダメージ小, ありゃりゃ、私も年ですかねえ
ダメージ小, ふむ…… 大した事はないようですな
ダメージ小, 頭ではわかっているのですが、どうも体が……
ダメージ小, やっぱり、もう少し痩せた方がいいですか……
ダメージ小, そんないっぺんにいろんな事を 言われましても……
ダメージ中, なんと!
ダメージ中, とほほ……
ダメージ中, ここが踏ん張り所ですぞ!
ダメージ中, ふうふう…… 年のせいか疲れが……
ダメージ中, 面倒な事にならないといいのですが……
ダメージ中, まったく嫌な世の中になったもんですな
ダメージ大, こいつは いけない!
ダメージ大, な、なんということ!
ダメージ大, ゼエゼエ…… 何だか気が遠くなってきました……
ダメージ大, いつまでも若いと思ってたんですが…… い、息が……
ダメージ大, こっ、これではあの時と同じ……:いえ、同じにさせてなるものですかっ!
射程外, オロオロ……
射程外, ふーむ、反撃できないようですな
射程外, なるほど、こんな手が…… と感心してる場合じゃないですな
破壊, 旦那様…… 申し訳ありません……
破壊, 坊っちゃん…… どうかご無事で……
攻撃, 張り切って行きますぞ!
攻撃, このサンチョ、腕が鳴りますぞ!
攻撃, 昔取った杵柄、見せてさし上げますぞ!
攻撃, まだまだ若い者には 負けておりませんぞ!
攻撃, このサンチョ、どこまでもお供いたしますぞ!
攻撃, 老いたりと言えど、必ずやお役に立ってみせますぞ!
かけ声, ここは私めにお任せを!
かけ声, こういう戦い方もあるのですぞ!
かけ声, 力押しだけが戦いではありませんぞ!
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホ―――っ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラ〜〜リホ〜〜〜!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メダパニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>メダパニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
かけ声(メガンテ), 坊っちゃん、御武運を……
かけ声(メガンテ), この場は私めが引き受けましょう……
メガンテ, <SIZE=16><B><I>メガンテ!!</I></B><SIZE=12>
自爆, <SIZE=16><B><I>メガンテ!!</I></B><SIZE=12>

グランバニア兵士ピピン
回避, 異常ありませんっ!
回避, あ、危なかった……
回避, いやーっ いい汗かいたなあ!
回避, 母さん どうしているかなあ……
回避(対女性), $(相手パイロット)という方なのか…… 素敵だ……
切り払い, こんなもの!
切り払い, どこからでもかかってこい!
切り払い, グランバニアの誇りにかけて!
切り払い, 国王陛下ほどでは ありませんが!
切り払い(対女性), そんな物騒な武器でなければ 体で受け止めてあげられるのですが……
ダメージ小, こんなもの!
ダメージ小, い、異常なしっ!
ダメージ小, びっくりするじゃないですか!
ダメージ小, 自分の身くらいは 自分で守ります!
ダメージ小(対女性), ドキドキ……
ダメージ中, あわわ……
ダメージ中, だ、大事なヨロイが……
ダメージ中, い、異常ありまくりですっ!
ダメージ中, うわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中(対女性), そ、そんないきなり激しい…… ぽっ……
ダメージ大, だ、誰か助けて!
ダメージ大, も、もう持ちません!
ダメージ大, もう嫌になっちゃいますよ!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちゃう!
ダメージ大(対女性), いくらなんでも やりすぎです…… ぽっ……
射程外, どうして そこで僕の方を見るんですか?
射程外, ……って、人の話ぐらい聞いてくださいよ!
射程外, 駄目です! ここからでは美人が見えませんっ!
射程外, どうも、今一つ事情が飲み込めないんですが……
射程外(対女性), そうなのか…… 残念……
破壊, うわ〜ん!
破壊(対女性), せ、責任取ってください…… ぽっ……
鋼鉄の剣, やってやる!!
鋼鉄の剣, やってやる! やってやるぞ!
鋼鉄の剣, 精一杯 頑張らせて頂きます!
鋼鉄の剣, 怪しい奴め! とっちめてやる!
鋼鉄の剣, 足手まといにならない範囲で頑張ります!
鋼鉄の剣(対女性), 気は進みませんが……
攻撃, 頂いたこの武器で!
攻撃, こんな立派な武器を使っていいのでしょうか……
攻撃, いかなる状況でも攻め続けます! それしか出来ませんが!
攻撃, すごい武器だ、売れば一体いくらに…… あ、何でもありません!
格闘, こいつっ!
格闘, うおおおおっ!
格闘, ピピン、行きますっ!
格闘, $(武器)よ、僕を導いてくれ…… なんちゃってね
格闘(対強敵), 平凡な兵士にだって やってやれない事はない事があるはずなんだ!
格闘(対強敵), 平和な時代は待っていても来ない、自分たちで築いて行く物なんだっ!

# ネームドボスキャラ(登場順)

ドワーフの息子ザイル
回避, なめてんな!
回避, へへーんだ!
回避, へへへ、じゃあなっ!
回避, へへへ、いいザマだぜ!
回避, このザイル様に 何の用だ?
回避, 何だ お前は!? 帰れ帰れ!
ダメージ小, なんだよう
ダメージ小, ハン、なんだよ!
ダメージ小, 笑かしてくれるぜ!
ダメージ小, あっははは! よく言うぜ!
ダメージ中, いい覚悟だぜ!
ダメージ中, どういうつもりだ!
ダメージ中, でも、そんなはずは……
ダメージ中, くそー! やってくれるぜ!
ダメージ中, なんだよう、邪魔すんなよなっ!
ダメージ中, なんだよう、今忙しいんだから話しかけるなよ
ダメージ大, うわー、まずい!
ダメージ大, こんちくしょう!
ダメージ大, ああっ、くそーっ!
ダメージ大, お前、なかなか強えな!
ダメージ大, くそー! お前はなかなか強いな!
射程外, 憎い奴め!
射程外, ふてえ奴だなあ……
射程外, ……し、知らねえぞ!
射程外, くそ、きたねえぜ……
射程外, な、なんだてめえ……
射程外, うまいこと やりやがって……
射程外, けっ! 誰がお前なんか信じるもんか!
破壊, みんな、達者でな!
破壊, 爺ちゃんに叱られるぞ! 帰らなくっちゃっ!
攻撃, うりゃっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, とりゃっ!
攻撃, 力ずくだっ!
攻撃, うあっははは!
攻撃, どうだ、どうだ!
攻撃, てめえ、わかってんのか?
攻撃, けっ、説教なんざよしやがれ!

雪の女王(DQ5)
回避, ほほほほほ!
回避, ククククク……
回避, おのれ 千年早いわあ!
ダメージ小, 口答えはお止め!
ダメージ小, 何をする、下郎ども!
ダメージ小, ククククク…… とんだ邪魔が入ったこと……
ダメージ中, ぐああ!
ダメージ中, おのれええ!
ダメージ中, 人間の分際でえ!
ダメージ中, わたくしの考えが甘かったようですわね!
ダメージ中(対DQ5主人公(子供時代)), 子供の分際で!
ダメージ大, あああっ!
ダメージ大, ぎゃああああ!
ダメージ大, グググググ……!
射程外, ククク…… 今は見逃してやるわ
射程外, 下がりおろう 下郎ども!
破壊, ああ 身体が熱い…… ぐはあっ!
攻撃, おだまり!
攻撃, ククククク…… 勝負!
攻撃, こんどは私が相手です。 さあ いらっしゃい!
攻撃, もうお遊びはおしまい、わたくしが直に相手をしてあげます!

ゲマの側近ジャミ
回避, くくく……
回避, フハハハハ!
回避, 浅はかな考えだな!
回避, 嘗めたような口を利くな!
回避, そう死に急ぐこともあるまい
攻撃無効化, なるほど……
攻撃無効化, ふはは、俺様は不死身だ!
攻撃無効化, 馬鹿め…… 愚か者どもめ!
攻撃無効化, 誰もこの俺様を傷付けることは出来まい!
攻撃無効化, 見た目に誤魔化されるのは、鼻の利かない阿呆どもだけさ!
ダメージ小, ……ほう!
ダメージ小, ふははは……
ダメージ小, これは驚いた!
ダメージ小, ふはは、俺様は無敵だ!
ダメージ小, おまえの攻撃はそんなものか?
ダメージ小, 少しは事情を知っているらしいな
ダメージ中, グエッ!
ダメージ中, グヘェッ!
ダメージ中, うぐぐ……
ダメージ中, な、なんだと……
ダメージ中, ぬ…… ぬおお……!
ダメージ中, ううっ 貴様何を……
ダメージ中, よくも やってくれたな!
ダメージ中, そんな馬鹿な話があるか!
ダメージ大, ぐはあっ!
ダメージ大, ギャアッ!
ダメージ大, うがああぁぁ!
ダメージ大, な… 何故だ……
ダメージ大, こ、この俺様が……!
ダメージ大, おのれ……こんなはずでは……
射程外, チィッ!
射程外, 逃げられただと!
射程外, まあいい……その気になればいつでも殺せるのだからな
破壊, ゲマ様、お許しを……
攻撃, 万死に値する!
攻撃, ここから帰すものか!
攻撃, 生かしては置けぬわ!
攻撃, 命を無駄に捨てに来たか!
かけ声, これでも食らえ!
かけ声, さあ! 死ぬがよい!
かけ声, さて、無駄話はもういいだろう!
ラリホーマ, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホーマ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>

ゲマの側近ゴンズ
回避, バカめっ!
回避, むっ、何奴!
回避, 何だ、お前は?
回避, おっと、ごめんよ!
ダメージ小, ガハハ!
ダメージ小, ガハハハハ!
ダメージ小, ヘっヘっヘ……
ダメージ小, 他愛もない……
ダメージ中, ガハッ!
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ中, そうか、あれはお前らの事か!
ダメージ大, ガハッ……!
ダメージ大, うおおおおっ!
射程外, 小癪な!
射程外, 匂う、匂うなぁ!
射程外, ほう、俺様を知っているのか……
破壊, ぎゃあああ!
攻撃, 馬鹿めっ!
攻撃, ガハハハハ!
攻撃, 覚悟しなっ!!
攻撃, ここで死ねっ!
攻撃, ゲマ様の手を煩わす事もあるまい!

魔王ゲマ
回避, ほっほっほっ……
回避, おや 何を驚いているのです
回避, おや まだ分かっていない様ですね
回避, ほっほっほっ…… 同じミスは二度とはしません
回避, ほっほっほっ…… それだけはさせるわけにはいきません
回避(対子供時代), ほっほっほっ…… いけない子供たちですね
ダメージ小, ほっほっほっ……
ダメージ小, ほっほっほっ…… いけませんね
ダメージ小, ほっほっほっ…… 威勢が良いのは口だけですか……
ダメージ小, ほっほっほっ…… そんなことはどちらでもいいでしょう
ダメージ中, ほっほっほっ…… 心配はいりません
ダメージ中, ほっほっほっ…… 見事な戦いぶりですね
ダメージ中, ほっほっほっ…… 随分と楽しませてくれましたね
ダメージ中, ほっほっほっ…… 私とした事がうっかりした様ですね
ダメージ中, ほっほっほっ…… この程度で私が本当に滅びるとでも?
ダメージ中(対DQ5主人公(王者装備)), あの時、あなたを殺さなかったのは私の大きなミスでした
ダメージ中(対光属性), あ、熱いぃ〜っ! なんですか、この光は〜っ!?
ダメージ大, ぐっ ぐはあ……!
ダメージ大, ほっほっほっ…… ここまでやるとは実に感心です
ダメージ大, そうですか…… ここまで力をつけているわけですね……
ダメージ大, この私が戦っても 息の根を止めることが出来ぬほどとは……
ダメージ大(魔王ゲマ(前期型)), どうやら 取り急ぎ御報告しなくてはいけません
ダメージ大(対光属性), こっ、この私がこんな光に焼かれるなどと…… そんな、そんなことがあっては……
射程外, ほっほっほっ…… まあいいでしょう……
射程外, ほっほっほっ…… 今は捨て置きましょう
射程外, ほっほっほっ…… 今は好きにするがいいでしょう
破壊, こ、この私が負けるとは……
破壊(対光属性), げぐぁ〜っ!!
破壊(魔王ゲマ(前期型)), ほっほっほっ…… こんな所で力尽きるまで戦うほど愚かではありません
脱出(魔王ゲマ(前期型)), 私も少し休ませてもらいましょう。 ほっほっほっ……
攻撃, ほっほっほっ……
攻撃, ほっほっほっ…… さあ いきましょう
攻撃, ほっほっほっ…… 来てしまいましたね
攻撃, ほっほっほっ…… ここで待っていれば来ると思っていましたよ
攻撃, ほっほっほっ…… 一息に殺してしまっては面白くないでしょう?
攻撃, ほっほっほっ…… あなたがたが何をしようと、全てはこの地で夢と消えるのです
攻撃(死神の鎌), 今ここで私が 永遠の闇へお送りしましょう
攻撃(死神の鎌), さて…… 次に地獄を彷徨うことになるのは どなたでしょう
攻撃(死神の鎌), ほっほっほっ…… 自分の命が惜しくなければ 存分に戦いなさい
攻撃(死神の鎌), ほっほっほっ…… この鎌に刈られた魂は永遠に地獄を彷徨うことになるでしょう
攻撃(対瀕死), おや まだ息があるみたいですね
攻撃(とどめ)(対グランバニア国王パパス), ほっほっほっ…… 子を思う親の気持ちはいつ見てもいいものですね
攻撃(とどめ)(対勇者オルテガ), ほっほっほっ…… 子を思う親の気持ちはいつ見てもいいものですね
攻撃(とどめ)(対竜騎将バラン), ほっほっほっ…… 子を思う親の気持ちはいつ見てもいいものですね
かけ声, でも、こうするとどうでしょう……
かけ声, 骨も残さず、灰にしてあげましょう
かけ声, この私が、楽にしてさし上げましょう
かけ声, どちらにしろ、こうしておくとしましょう
かけ声(対DQ1勇者(ロト装備)), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対ローレシアの王子(ロト装備)), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対DQ3勇者(ロト装備)), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対DQ4勇者(天空装備)), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対男の子(DQ5)(天空装備)), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対DQ6主人公(伝説装備)), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対勇者ダイ), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対勇者アルス), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対子供時代), この私が おしおきをしてあげましょう
かけ声(対DQ5主人公), あの時灰にしてあげた父のように ここで楽にしてあげましょう
かけ声(対魔物使いリュカ), あの時灰にしてあげた父のように ここで楽にしてあげましょう
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
# 肩書きを変えたついでに、メッセを色々いじる。

光の教団の神官ラマダ
回避, くくく……
回避, あと一歩だったな!
ダメージ小, チッ!
ダメージ小, 虫ケラが……
ダメージ小, くはくはくは……
ダメージ中, それならば!
ダメージ中, ぬおおおお!
ダメージ中, 本当につまらぬ奴だ……
ダメージ中, どうしてもイブール様に逆らうと言うか!
ダメージ大, グオオッ!?
ダメージ大, げはああぁぁっ!
ダメージ大, イブール様 お助けを!
射程外, !?
射程外, ……!?
破壊, イブール様 万歳!
攻撃, げはははは!
攻撃, よくも邪魔をしてくれたな!
攻撃, お前達の魂も抜き取ってくれる!
攻撃, 俺様はイブール様にお仕えする神官ラマダ!
かけ声, かかったな!
かけ声, 力押ししか出来ぬと思ったか!
かけ声, 神官の術法を見せてくれるわ!
ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>

光の教団の教祖イブール
回避, たわけ者が!
回避, ……来たな!
回避, 信じぬなら、それでいい……
回避, ほほう、ここまでやって来たとは……
ダメージ小, ふふふ……
ダメージ小, わしを誰だと思っている!
ダメージ小, わしの苦労も知らずに……
ダメージ小, わしに対してその口の利き方はなんだ?
ダメージ小, これは予め書かれた終焉の筋書きなのだよ
ダメージ小, わしは見た! お前らの神など、もはや何処にも居らぬ事を!
ダメージ中, ぬおおおおっ!
ダメージ中, 全ては我らが神の予言通り!
ダメージ中, 我が神よ! このわしに力を与え給え!
ダメージ中, 何故だ…… まだ十分ではないと言うのか
ダメージ中, ここまでは 神の筋書き通りというわけか……
ダメージ大, ぐがあああっ!
ダメージ大, そ そんな…… ば、馬鹿な……
ダメージ大, それもこれもみんな、お終いじゃ!
ダメージ大, わしは正しいと思うことをやった…… だが何故だ!
破壊, ぎょえーっ!!
破壊, こうなることが…… 運命だったというのか……
攻撃, このわしが引導を渡してやろう!
攻撃, 気の毒だが、祈っても意味はないぞ!
攻撃, ここでお前は滅びることになるのだ!
攻撃, 神は死んだ! これからは我らが神の時代ぞ!
攻撃, これより先の歴史は、このわしが作ってやろう!
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
マホカンタ, マホカンタ!!
反射, たわけ者が!
反射, 天に唾吐くとはこういう事よ!
反射, こうなることは分りきったことではないか!

封じられし魔物ブオーン
回避, ……
攻撃無効化(スカラ), <I>スカラッ!</I>
攻撃無効化(スカラ), <I>スカラ! スカラ!</I>
ダメージ小, ……?
ダメージ小, (……ポリポリ)
ダメージ小, <I>ブイッ?</I>
ダメージ小, <I>ブーイイッ!</I>
ダメージ中, ……!
ダメージ中, <I>ブイイッ!?</I>
ダメージ中, <I>懲りぬ奴め……!</I>
ダメージ大, ……!!
ダメージ大, <I>ブウウーイッ!</I>
ダメージ大, <I>許さん、許さんぞ……!</I>
破壊, <I>グォォォォ……</I>
攻撃, <I>ブイィーッ!</I>
攻撃, <I>ブゥーイイッ!</I>
攻撃, <I>思い知れ……!</I>
攻撃, <I>ルドルフは何処だ……!</I>
攻撃, <I>隠すとためにならんぞ……!</I>
攻撃, <I>体ならしに、貴様から血まつりにあげてやるわ!</I>

魔界の王ミルドラース
回避, ククク……
回避, そうはいかぬな
回避, ついにここまで来たか……
回避, 私が誰であるか、そなたたちには既に分っておろう……
ダメージ小, 無力なものよ……
ダメージ小, ふふ、足掻け足掻け……
ダメージ小, あの威勢はどこへ行ったかね
ダメージ小, それもこれも私の計画のうちよ
ダメージ小, 気の遠くなるような長い年月を経て、私の存在は既に神をも越えた!
ダメージ小(魔界の王ミルドラース(第二形態)), <B><BIG>フハハハハ!</B></BIG>
ダメージ中, 流石だな
ダメージ中, 小煩い蝿どもだ!
ダメージ中, 部下達が策を弄するだけはあるか……
ダメージ中, 不幸なことだ…… なまじ強いばかりに……
ダメージ中(魔界の王ミルドラース(第二形態)), <B><BIG>グオオオッ!?</B></BIG>
ダメージ大, な……!
ダメージ大, これがお前たちの力だと……?
ダメージ大, 何故だ……そんな筈がない……
ダメージ大, そんな……そんな事を私は認めぬ……
ダメージ大(魔界の王ミルドラース(第二形態)), <B><BIG>ガアアアッ!!</B></BIG>
破壊(魔界の王ミルドラース(第一形態)), 私の本当の恐ろしさを見ることになるとはな……
破壊(魔界の王ミルドラース(第二形態)), 私が…敗れるとは……
攻撃, さあ、覚悟はよいか!
攻撃, 泣くがいい、叫ぶがいい!
攻撃, 私が 今ここで裁きを下してやろう!
攻撃, さあ、私が魔界の王たる所以を見せてやろう!
攻撃, もはや我が封印を解くのに、他者の力など要らぬわ
攻撃, そなたの苦しむ姿が 私ヘの何よりの捧げ物なのだ!
攻撃, 我が名はミルドラース、魔界の王にして王の中の王なり!
攻撃, 魔界の王にして王の中の王ミルドラースとは、私のことだ!
メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
マホカンタ, マホカンタ!
反射, 愚か者が!
反射, そうはいかぬな
反射, 自らの術で苦しむがいい……

地獄の帝王エスターク(DQ5)
回避, <I>……</I>
回避, <I>グゴゴゴゴ……</I>
ダメージ小, <I>……</I>
ダメージ小, <I>グゴゴ……</I>
ダメージ小, <I>我が眠りを妨げる者は誰だ……</I>
ダメージ中, <I>……</I>
ダメージ中, <I>煩い……</I>
ダメージ中, <I>何用だ……</I>
ダメージ中, <I>羽虫如きが……</I>
ダメージ中, <I>次はそうはいかぬぞ……</I>
ダメージ中, <I>それがお前達の言う正義か……</I>
ダメージ中, <I>それしきで私を滅ぼすというつもりか……</I>
ダメージ中, <B><BIG>ウオ……オオオッ!?</B></BIG>
ダメージ大, <I>……</I>
ダメージ大, <I>何も分らぬ…… 何も思い出せぬ……</I>
ダメージ大, <B><BIG>ヌオオオオッ!?</B></BIG>
ダメージ大, <B><BIG>ゴアアアアアアアッ!!</B></BIG>
射程外, <I>……</I>
射程外, <I>グゴゴゴゴ……</I>
破壊, <I>この私が打ち倒されてしまうとはな……</I>
脱出, <I>私は…… 今暫く眠ることにしよう……</I>
攻撃, <I>……</I>
攻撃, <I>滅びよ……</I>
攻撃, <I>我が眠りを妨げる者は滅びよ……</I>
攻撃, <I>善でも悪でもない…… 私はただ眠りたいだけだ……</I>
攻撃, <I>我が名はエスターク…… 今はそれしか思いだせぬ……</I>
攻撃, <I>ならば仕方あるまい…… 私は滅ぼされるわけにはいかぬ……</I>
メラゾーマ, <I><SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12></I>
イオナズン, <I><SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12></I>

# ドラゴンクエスト天空物語

グランバニア王子テン
回避, ……ふう
回避, いやっほーい!
回避, べ〜、やだよ〜だ
回避, ああ、びっくりした!
回避, あはは、やったーっ!
回避, へへっ、待ってやんないよーだ
回避, へへへっ、じっとしてらんないよ!
ダメージ小, ヘンなのー!
ダメージ小, あれ? どしたの?
ダメージ小, こんなの慣れてるもん!
ダメージ小, なーんだ、つまんないのー
ダメージ小, へーきだよ、ちょっとぐらい
ダメージ小, バカだなあ! そんなの効くわけないよ!
ダメージ中, げっ
ダメージ中, くそ〜っ
ダメージ中, くッ……
ダメージ中, わっわっわっ
ダメージ中, 逃げるもんか…… 怖くなんかないぞ!
ダメージ中, 別に怖いのって、恥かしがったりすることじゃないよね?
ダメージ大, わああああ!
ダメージ大, そんなの、ヘンだよ!
ダメージ大, イヤだ、負けるのはイヤだ!
ダメージ大, あきらめたり逃げたりするのはカンタンだけど、ぼくは嫌だ!
ダメージ大, こんなにくやしいのはいやなんだ、だからぼくは強くなるんだ!
射程外, ずるいや!
射程外, えっ……?
射程外, えっ、そーなの?
射程外, ま、次がんばればいっか
射程外, ちぇーっ、つまんないのー
射程外, えー、ぼくいたずらされたの?
破壊, うわああッ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 勝負だ!
攻撃, てああっ!
攻撃, やああっ!
攻撃, でええええい!
攻撃, こい、こっちだ!
攻撃, 来い! ぼくが相手だ!
攻撃, えーい、やっつけちゃえ!
攻撃(対強敵), ぼくは、ぼくの思いでみんなを守るんだ!
攻撃(対強敵), 怖いから何もしないって、もったいないよ!
かけ声, 行かせない!
かけ声, さあ、行くよ!
かけ声, うおおおおっ!
かけ声, 負けるもんかッ!
かけ声, ぼくもがんばらなきゃ!
かけ声(マホトーン), やらせるもんかッ!
かけ声(ミナデイン(B)), -
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトーン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(B), みんな、ぼくに力をかして!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(B), おまえも…… 光になれーっ!!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>

グランバニア王女ソラ
回避, 来ないで!
回避, あ、危ない!
回避, 逃げなきゃ!
回避, バッカみたい
回避, こういうときは…… ルーラッ!
ダメージ小, 怖い……
ダメージ小, 全然平気よ
ダメージ小, あ…… なんだ……
ダメージ小, うじうじしちゃってダメね、私
ダメージ小, 大丈夫…… そんなに痛くないから……
ダメージ中, あうっ!
ダメージ中, 私、怖いの……
ダメージ中, 危ない…… 早く行かなきゃ!
ダメージ中, すごく…… 嫌な感じがする……
ダメージ中, いけない、しっかりしなくちゃ……
ダメージ大, いやあ!
ダメージ大, やあぁ!
ダメージ大, いや…… こんなのいや〜!
ダメージ大, 私たち、これからどうなっちゃうのかな……
射程外, 何も…… できないのね
射程外, いやなにおいを感じるの……
射程外, やっぱり、ここにいちゃダメね……
破壊, いやぁーッ!
攻撃, えいっ!
攻撃, たあっ!
攻撃, この杖を使うのね?
かけ声, そこねっ!
かけ声, 私、がんばる!
かけ声, 私、やってみる!
かけ声, 許さないんだから!
かけ声, じゃあ、私も行くわね
かけ声(バイキルト), 頑張って!
ヒャド, <BIG><B><COLOR=#0000ff>ヒャド!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
山彦マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
山彦イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
バイキルト, <BIG><B><COLOR=#7f007f>バイキルト!!<COLOR=#000000></B></BIG>

グランバニア王女ドリス
回避, うわお!
回避, 危ないッ!
回避, あんた、誰よ!
回避, 冗談じゃないわよ
回避, んな訳ないでしょ
回避, いきなり何のつもり!?
ダメージ小, やっぱりね
ダメージ小, 何が言いたいのよ
ダメージ小, ハァ? だから何よ
ダメージ小(対男性), 私より強くなきゃ、男って認めたくないわね!
ダメージ中, いったぁ……!
ダメージ中, なっ…… 何よ!
ダメージ中, しょうがないわね
ダメージ中, そう来なくっちゃね!
ダメージ中, 言ってるでしょ、大丈夫って
ダメージ大, よくもやったわね!
ダメージ大, ちょ…… 待ってよ!
ダメージ大, 何でわかんないのよ!
ダメージ大, べ、別にキツイとか思ってないからね!
ダメージ大, 覚悟してなかった訳じゃないけど、流石にね……
射程外, あ、コノヤロー
射程外, ま、仕方ないか
射程外, 期待はしてなかったけどね
射程外, ……てか、どっから来たのよ
射程外, ああいうのって、ムカつくよねー
射程外, あー、後でぜってーぶん殴ってやる
破壊, テン、ソラ…… ごめんね
攻撃, ていッ!
攻撃, 行くわよ!
攻撃, うりゃあッ!
攻撃, 行かせない!
攻撃, 待ちなさいよッ!
攻撃, あんたなんかに、負けない!
攻撃, 何か、よくわかんないけどッ!
攻撃, 今はこいつをどーにかするのが先よ!
攻撃, 止めたきゃ、あたしを倒して止めなさいよ!
攻撃, あんたには 一生わからないかも知れないけどッ!

魔法使いカデシュ
回避, ザマ見ろ
回避, フン、浅知恵者め
回避, 付き合ってられるか
回避, 何故答える必要がある
回避, そんなところで何をしている
回避(対DQM), この私に指一本触れてみろ、殺してやる!
切り払い, 黙れ
切り払い, 寄るな
切り払い, 興味ないな
切り払い, 馬鹿馬鹿しい
切り払い, 下衆如きが私に触るな
切り払い, よくもそこまで、教本通りの攻撃が出来たものだ
ダメージ小, フン
ダメージ小, 問題ない
ダメージ小, 笑わせるな
ダメージ小, どうした、もう終わりか
ダメージ小, 何を訳の分らないことを言っている
ダメージ中, くそっ
ダメージ中, 厄介だな……
ダメージ中, フン、面白い
ダメージ中, どいつもこいつも……
ダメージ中, ……くッ、こんな時に痛みが
ダメージ大, ……時間がない
ダメージ大, そんな馬鹿な……
ダメージ大, 私はこのまま消えるのか……
ダメージ大, 痛み止めが…… 切れかけている……
ダメージ大, まだだ…… ここで膝をつくには早い……
ダメージ大, この痛みは楔…… 私という物体をここに在らせる為の……
射程外, 余計なお世話だ
射程外, 好きにすればいい
射程外, これ以上は私の仕事ではないな
射程外, フン、こんな戦いに構う必要はない
破壊, ここまでか……
破壊, 終わりだ…… 何もかも……
攻撃, うるさい
攻撃, どこへ行く
攻撃, 何が目的だ
攻撃, そこをどけ
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, お前の事情など知るか
かけ声, 失せろ
かけ声, 遅いッ!
かけ声, フン……
かけ声, やはりそこか……
かけ声, 私に同じ事を二度言わせるな
かけ声, お前の力、この目で確かめさせてもらうぞ
かけ声(対DQM), 汚らわしい魔物が……!
かけ声(対傭兵ヤグナー), また、お前か
かけ声(対傭兵ヤグナー), フン、全く懲りない男だ
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
復活, 私が死ぬわけないだろう
復活, 私がいつ死んだというのだ

紫の蜂の盗賊ラヴェリカ
回避, フフ、こっちよォん
回避, ふう、やかましいわねェん
回避, なにかしら、騒がしいわねェん
回避, このあたくしに傷一つ付けることだって無理ねェん
回避(対グランバニア王子テン), まあ、かわいいィん……
ダメージ小, あらァん
ダメージ小, 何勘違ってるのかしらないけどォん
ダメージ小, このあたくしに指図するなんて、百万年早いのよォん
ダメージ中, なんですってェん?
ダメージ中, おしおき決定ねェん
ダメージ中, フフ、見上げた物言いだこと
ダメージ中, 舐めてんじゃないわよォん、調子に乗って
ダメージ大, 勝負に情けは禁物よォん
ダメージ大, 面白いじゃない;<Big>ぶっ殺す!!<Big>
射程外, んまあ、うざったいこと
破壊, 参ったわァん…… あたくしの完敗……
攻撃, お待たせェん♪
攻撃, それじゃ、死刑♪
攻撃, ふふ…… 来たわねェん
攻撃, さあ、どうするのかしらァん
攻撃, おバカさんにはお仕置しなきゃねェん
攻撃, あたくし、欲しい物は必ず手に入れたいのォん
攻撃, そうと決まれば、これ以上の前置きは無用ねェん
かけ声(マホトーン), さっきから、やかましいわねェん
かけ声(マホトーン), あなたの言葉は心に届かないわァん……
かけ声(マホトーン), フフン、うるさいのは嫌いなのよねェん
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトーン!!<COLOR=#000000></B></BIG>

海賊船長オーゼルグ
回避, 何だ?
回避, たりめーよ!
回避, そうシケた顔すんなよ
切り払い, ハッ!
切り払い, ふふ、ご苦労さん
切り払い, まあまあ、焦んなって!
切り払い, はっはっはっは、甘いなあ
切り払い, 誰彼構わず火の粉降りかけりゃいいってもんじゃねェだろ
ダメージ小, やっぱりそうか……
ダメージ小, まあ、そう言うなって
ダメージ小, おーおー、楽しそうだな
ダメージ小, 次の挑戦者はいねェか?
ダメージ小, んあっ? どうかしたか?
ダメージ中, おうあッ
ダメージ中, なんでェ!
ダメージ中, なんだコリャ!?
ダメージ中, おいおい、ちょっと待ちな
ダメージ中, ま、一筋縄じゃいかないとは思ってはいたがな
ダメージ大, 何だとォッ!?
ダメージ大, 流石に辛いな……
ダメージ大, わーッ、この野郎!
ダメージ大, 聞かねーぞ、泣きゴトぁ!
ダメージ大, スタミナが切れてきてやがる……
射程外, ふむ……
射程外, まずいな……
射程外, 落ち着いてられるかッ!
射程外, このまま引き下がる筈がない……
射程外, 囮にするには、ゴージャスなエキストラだな
射程外, 正直、様子がわかんねーと どうしよーもねーんだわ
破壊, 海の男に帰る場所なんかねえけどな…… ハハッ
攻撃, ッくぜ!
攻撃, 剣を抜け!
攻撃, ビンゴだ!
攻撃, うおりゃァッ!
攻撃, おおりゃああ!
攻撃, 直にぶっ叩く!
攻撃, 突っ込むしかねえな!
攻撃, 話は聞かせてもらった!
攻撃, 腕を賭ける猶予は与えてやる!
攻撃(対海賊シャクバ), 好き勝手してくれたな、シャクバッ!
攻撃(対海賊), 海賊の一番の掟、忘れた訳じゃあるめぇ?
攻撃(対海賊), 『裏切り者には死あるのみ』って奴だ!!
攻撃(対海賊), お前も海賊を名乗るなら 覚悟は出来てただろ?
攻撃(対湖賊), パチモンには お灸を据えてやる必要があるな!
攻撃(対強敵), この先、あの世で会えるならまた挨拶でもしようや!

海賊シャクバ
回避, っるせェ!
回避, だりーなァ
回避, うっせえ、カス
回避, 知ったこっちゃねェなァ
回避, 何やってんだよ、てめェはよ
回避, 何言ってんだかわかんねェよ、クズが
ダメージ小, フン
ダメージ小, あァ!?
ダメージ小, やんのか、コラ!
ダメージ小, 汚ェ、触んじゃねェよ!
ダメージ小, ったく、やってらんねーぞ
ダメージ小, 偉そうな口利いてんじゃねーぞ!
ダメージ中, チッ!
ダメージ中, く……!
ダメージ中, てめーら……!
ダメージ中, ぜー…… ぜー……
ダメージ中, ああ!? 何すんだ、てめェ!
ダメージ大, うう……
ダメージ大, バ、馬鹿な!
ダメージ大, う…… あ……
ダメージ大, ああぁぁああ!
ダメージ大, や…… やべーんじゃねーのか!?
射程外, ああ? どーゆーこった
射程外, ああウゼェ、ちくしょう!
射程外, どういうことだ、コラ!?
射程外, どういうつもりだ、オラ!?
射程外, 調子付いてんじゃねェぞ、コラッ!
破壊, てめーら、ゆ…ゆる…さ……
攻撃, うらっ!
攻撃, 何の用だ!
攻撃, ざけんな、オラッ!
攻撃, 舐めんじゃねェぞ!
攻撃, クソッタレがぁっ!
攻撃, バカにしやがってェ〜!
攻撃, てめェには、もううんざりなんだよ!
逆ギレ, 殺す! 殺してやる!
逆ギレ, っくしょう…… 殺す!
逆ギレ, 殺す! ゼッテーに殺す!
逆ギレ, 死ね、死ね、死んじまえ!

傭兵ヤグナー
回避, 逃げるぞ
回避, とっとと適当な場所へ退くぜ
回避, 別に俺が困るわけじゃねェからいいけどな
回避, 何てこった、また俺に運は巡ってきやがった
回避(対魔法使いカデシュ), 怖い顔すんなって、残りの人生を気持ちよく過ごしたくはねェか
切り払い, おっと
切り払い, くだらねえこと言ってんなよ
切り払い, こっちも命が懸かってるんでな!
切り払い, それをさせねェのが、俺の仕事なんだがねェ
ダメージ小, チッ……
ダメージ小, バカか、お前は
ダメージ小, ふー、つまんねェ
ダメージ小, 寒いっつってんだよ!
ダメージ小, クソ下らねェ仕事だぜ、ったくよ
ダメージ小(対女性), 女はすぐ感情的になりやがる
ダメージ中, くそっ
ダメージ中, なんなんだ、こいつは
ダメージ中, チッ、何様のつもりだ
ダメージ中, そう来ねェとおもしろかねェ
ダメージ中(対女性), このアマ……!
ダメージ中(対魔法使いカデシュ), 腕を上げたな、前とは一回りも二回りも違う
ダメージ大, くそォッ!
ダメージ大, ガハッ……
ダメージ大, 俺もとことん運がねェ
ダメージ大, ますます俺もヤキが回ったぜ
射程外, くそっ、飛び道具か!
射程外, てめぇ、逃げんのかよ!
射程外, !? なんだ、そこにいたのか
射程外, ハン! ここはこらえてやるか
射程外, どーもこーもねってのな、実際よォ
破壊, くそォッ! 覚えてろォッ!
攻撃, オラァッ!
攻撃, 逃がさねェぞ!
攻撃, 追い詰めたぜッ
攻撃, 本気でやらせてもらう!
攻撃, いつまで生きてられるかねェ!
攻撃, さんざ手間かけさせやがって!
攻撃, たっぷりお返しさせてもらうぜッ!
攻撃(対魔法使いカデシュ), ケリつけようぜ、王子様よォ!
攻撃(対魔法使いカデシュ), いやあ、こんなところでお目にかかれるとはねェ
攻撃(対魔法使いカデシュ), てめェにはイヤってほど煮え湯飲まされたからなァッ!

# 仲間モンスター
# 小説、ゲームブック、4コマ、トルネコの大冒険3あたりから、適当にツギハギ。

スライムナイト・ピエール
回避, 何奴!
回避, 遅いっ!
回避, ……来る!
回避, 見切った!
回避, そう簡単にはやらせぬ!
切り払い, そこかっ!
切り払い, 間合いが甘い!
切り払い, ここは、受け流す!
切り払い, 下がってくだされ、ここは拙者が!
切り払い, 剣をもって弱きを助くが、騎士の役目なれば!
ダメージ小, 未熟にもほどがある!
ダメージ小, 大した傷ではござらぬよ
ダメージ小, これしきで 心配召されるな!
ダメージ小, どうした、この程度でござるか!
ダメージ小, 取り越し苦労なら良いのでござるが……
ダメージ中, くっ…… 不覚!
ダメージ中, いやあ、面目ない!
ダメージ中, なんと! これは一体……
ダメージ中, うおっ! これしきのことで!
ダメージ中, この傷は後で自分で癒すと致そう
ダメージ中, 手傷も積もれば命取りとなるか……
ダメージ大, 何としたこと!
ダメージ大, むっ! 手強い!
ダメージ大, 敵ながら、お見事!
ダメージ大, この身が砕けようとも、後には退かぬ!
ダメージ大, この戦いぶり、なかなかの腕前とお見受けした!
ダメージ大, このまま倒れようとも、最後まで戦うが騎士の本懐……
射程外, むむ、騎士道にもとる輩!
射程外, 奴らも必死ということか……
射程外, ぬうっ! 今は、ただ耐えるのみ!
射程外, 反撃出来ぬ相手を狙うとは、卑怯ではござらぬか!
破壊, 無念……!
破壊, もはや、ここまでか……!
攻撃, 斬る!
攻撃, トオオッ!
攻撃, 成敗いたす!
攻撃, 覚悟なされよ!
攻撃, いざ尋常に勝負!
攻撃, そりゃっ! うりゃっ!
攻撃, ここは拙者にお任せを!
攻撃, この場は拙者が引き受け申した!
攻撃, スライムの騎士ピエール、推参!
攻撃(隼の剣), いざ! 隼斬り!
攻撃(対DQM), せめて、一思いに楽にして進ぜよう!
攻撃(対DQM), もはや正気ではないか…… ならば情けは無用!
攻撃(対DQM), 闇に魅入られたというならば、せめてこの手で!
マホトラ, マホトラ!
マホトラ, <BIG>マホトラ!</BIG>
マホトラ, どれ、失敬…… マホトラ!
マホトラ, 猪突猛進だけが騎士の戦いではござらぬよ!
イオ, <BIG><B><COLOR=#cf7f00>イオ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
イオラ, <SIZE=16><B><COLOR=#cf7f00>イオラ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
イオラ, ここはお任せあれ!;<SIZE=16><B><COLOR=#cf7f00>イオラ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
# 他のDQ作品にも登場するので、汎用的なメッセージ中心に。

ビックアイ・ガンドフ
回避, ……?
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ小, おまえ、よわい
ダメージ小, がんどふ、つよい
ダメージ小, そんなの、きかない
ダメージ小(対冷属性), さむいの、へいき
ダメージ中, …………
ダメージ中, うー……
ダメージ中, かえれ
ダメージ中, がんどふ、まけない
ダメージ中, がんどふ、こわくない
ダメージ大, …………
ダメージ大, こわい……
ダメージ大, がんどふ、なかない
ダメージ大, がんどふ、まだいきてる
射程外, …………
射程外, おまえ、ずるい……
射程外, おまえ、わるいやつ
射程外, がんどふ、とおくまでみえない……
破壊, …………
破壊, がんどふ、みんなをまもれ…た……?
攻撃, …………
攻撃, かえれ!
攻撃, がんどふ!
攻撃, がんどふ、おまえ、やっつける
攻撃, おまえ、ここから、いなくなれ
攻撃, おまえ、みんないじめる、だから、やっつける

腐った死体・スミス
回避, ゲヘゲヘ……
回避, そんなに不貞腐れるなって
回避(対自属性), バカ野郎! 命を粗末にしやがって……
ダメージ小, へっ、なんだそりゃ
ダメージ小, そこんじょそこらの死体とは、訳が違うぜ!
ダメージ小, 俺はとっくに死んでるから、痛くはなけどな
ダメージ中, 目玉、飛び出るかと思ったぜ……
ダメージ中, 死体だから、いくらやられたって痛くないぜ
ダメージ中, お前もやっぱり、腐ってない死体のほうが好きか?
ダメージ大, へっ、体にガタが来てやがる……
ダメージ大, 一度は死んだ身、怖いものなどないさ
ダメージ大, さすがにそろそろヤバくなってきたか……
射程外, そりゃ、しかばねーなー
射程外, 駄目だこいつ…… 腐ってやがるッ……!
破壊, 嘘みたいだろ…… 死んでんだぜ、俺……
破壊, (返事がない。ただのしかばねのようだ……)
格闘, いっぺん死んどく?
格闘, いい加減、諦めなッ!
格闘, 真新しい死体にしてやるぜッ!
攻撃, いくぜッ!
攻撃, なめんなよッ!
攻撃, 死体だからって甘く見るなよ!
攻撃(対弱点=聖), ったく、お前等と一緒にされるのは迷惑なんだよッ!
攻撃(対自属性), お前、死んでどうなる? 死んだら、こーなるんだよ!
毒の息, <BIG><B><I>おげ〜〜〜</I></B></BIG>
復活, あ〜 死ぬかと思ったぜ
# 4コマあたりから抜粋。

爆弾岩・ロッキー
回避, …………
回避, ごメ……:んなさい、寝てました
回避, 何でそんなメ……:で見るっすか……
回避, メ……:にも止まらぬ早業! ……フフ
ダメージ小, …………
ダメージ小, (ジロッ……)
ダメージ小, (ジーッ……)
ダメージ小, メガ……:覚めちゃった
ダメージ小, メ……:んどくさいなぁ……
ダメージ小, こんな攻撃、メ……:じゃないっす……
ダメージ小, メ……:タルスライムほど頑丈じゃないっすけど……
ダメージ中, …………
ダメージ中, (ギロッ……)
ダメージ中, メガ……:回る!
ダメージ中, ……別にキレてないっすよ
ダメージ中, メ……:いわく、なんだなー……
ダメージ中, メ……:まぐるしい攻撃っすね……
ダメージ中, そんなにメ……:くじら立てなくても……
ダメージ大, ……!
ダメージ大, ……そろそろ、唱えちゃおっかなー
ダメージ大, 思わずメガ……:点になっちゃった……
射程外, …………
射程外, メ……:障りだなー……
射程外, メ……:ざといなー……
射程外, メ……:立つのも考え物っすね……
射程外, メ……:つきが悪いのは 元々なんすけど……
射程外, メ……:ラゾーマ!;……出る訳ないっすね、フフ
射程外, メガ……:良くないので 近寄らんとよく見えないっす……
破壊, …………
破壊, ごメ……:んなさい……
破壊, 今日が僕のメ……:イニチなのか……
破壊, メ……:いわくをかけて、すいません……
攻撃, …………
攻撃, (ゴロゴロ……)
攻撃, メ……:ざすはあの敵……
攻撃, メ……:には目を、歯には歯を……
攻撃, メ……:いどの土産に これでも……
攻撃, メガ……:トンパーンチ!;……なーんて、フフ
かけ声(メガンテ), メ……
かけ声(メガンテ), メガ……
メガンテ, <SIZE=16><B><I>メガンテ!!</I></B><SIZE=12>
メガンテ, <SIZE=20><B><I>メガンテ!!</I></B><SIZE=12>
自爆, <SIZE=16><B><I>メガンテ!!</I></B><SIZE=12>

ミニデーモン・ミニモン
回避, うっわ〜
回避, んっふ〜
回避, は〜 平和ね〜
回避, てゆっか、何がしたいわけ〜?
回避, それって要するに、あんたの見込み違いね
回避, 外してくれなんて言ってないから 礼なんてしないわ〜
ダメージ小, きゃん
ダメージ小, 能無しね、ヘボーい
ダメージ小, 何よ、どこ見てんのよ!
ダメージ小, も…… もう終わりかしら
ダメージ中, きゃう!
ダメージ中, きゃわわ、何すんのよ!
ダメージ中, 何さらしてけつかんねん
ダメージ中, あたしが何したっていうのよ〜
ダメージ中, ど、どーにか助かったみたいね
ダメージ大, きゃあああん
ダメージ大, んも〜、信じらんナ〜イ!
ダメージ大, フンだ、フンだ、フーンだ!
ダメージ大, ちょっと〜! あたし、死にたくないわよ〜!
射程外, あっきれちゃう!
射程外, 面倒見切れないわッ!
射程外, あたしだけ仲間ハズレ? さみしーわっ
射程外, あ〜 美しいって罪よね ……って、誰もいねェし
破壊, ぐぼわー
破壊(対男性), ほ、本望よ……
攻撃, ミニモンちゃんにお任せよ♪
攻撃, そうよ、あたしだって悪魔だし〜
攻撃, やっぱ悪魔としては、こーゆー生き方よね〜
攻撃, 戦うのって面倒なんだけど〜 御主人サマのお願いならね〜
射撃, $(武器)!
射撃, <BIG>$(武器)!</BIG>
射撃, 大概の相手なら$(武器)でイチコロよ!
攻撃(対男性), あら、いい男……

キラーマシン・ロビン
回避, Electric.wav;…………
ダメージ小, Electric.wav;…………
ダメージ中, Electric.wav;…………
ダメージ大, Electric.wav;…………
破壊, Electric.wav;…………
射程外, Electric.wav;…………
攻撃, Electric.wav;…………

封じられし魔物プオーン
回避, ……
回避, プイーッ!
回避, 体が小さいという事は、時に便利なものだな
攻撃無効化(スカラ), スカラッ!
ダメージ小, ……?
ダメージ小, プイッ?
ダメージ小, プーイイッ!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, プイイッ!?
ダメージ中, 懲りぬ奴め……!
ダメージ大, ……!!
ダメージ大, プウウーイッ!
ダメージ大, 許さん、許さんぞ……!
射程外, 何処だ……!
射程外, くっ、元の大きさに戻れればあんな奴など……
破壊, きゅうぅぅ……
攻撃, そこか……!
攻撃, プイィーッ!
攻撃, プゥーイイッ!
攻撃, 思い知れ……!
攻撃, 体ならしに、貴様から成敗してくれるわ!
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
# 新規製作。

汎用仲間モンスター(無口)
回避, …………
回避(ブラウニー・ブラウン), う〜ん う〜ん
回避(イエティ・イエッタ), うおーん
回避(パペットマン・パペック), カタカタカタ……
回避(ギガンテス・ギーガ), <I>ワハハハハ!</I>
攻撃無効化(スクルト), スクルト!
攻撃無効化(スカラ), スカラ!!
攻撃無効化(フバーハ), フバーハ!!
ダメージ小, …………
ダメージ小(ブラウニー・ブラウン), う〜ん う〜ん
ダメージ小(爆弾ベビー・ニトロ), チクタク……
ダメージ小(イエティ・イエッタ), うおーん?
ダメージ小(ギガンテス・ギーガ), <I>ワハハハハ!</I>
ダメージ中, …………
ダメージ中(ブラウニー・ブラウン), う〜ん う〜ん!
ダメージ中(爆弾ベビー・ニトロ), チクタク……
ダメージ中(イエティ・イエッタ), うおーん!
ダメージ中(ギガンテス・ギーガ), <I>ワハハ……</I>
ダメージ大, …………
ダメージ大(ブラウニー・ブラウン), う〜ん! う〜ん!
ダメージ大(爆弾ベビー・ニトロ), チクタク……
ダメージ大(イエティ・イエッタ), うおーん、うおーん!
ダメージ大(ギガンテス・ギーガ), <I>ハワワワワ……</I>
射程外, …………
射程外(イエティ・イエッタ), うおーん、うおーん
破壊, …………
破壊(爆弾ベビー・ニトロ), ドッカ〜ン!
破壊(イエティ・イエッタ), うおーん……
攻撃, …………
攻撃(イエティ・イエッタ), うおーん、うおーん!
攻撃(ブラウニー・ブラウン), ヨイショ、ヨイショ!
攻撃(ギガンテス・ギーガ), <BIG><I>ワハハハハ!</I></BIG>
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ベギラマ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>ベギラマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ヒャダルコ, <SIZE=16><B><COLOR=#0000ff>ヒャダルコ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
バギマ, <SIZE=16><B><COLOR=#00ff00>バギマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオラ, <SIZE=16><B><COLOR=#cf7f00>イオラ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ザキ, <SIZE=16><B><I>ザキ!!</I></B><SIZE=12>
ザラキ, <SIZE=16><B><I>ザラキ!!</I></B><SIZE=12>
ルカニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ルカナン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカナン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトーン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトォォォォン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホ―――っ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラ〜〜リホ〜〜〜!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホーマ, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホーマ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ニフラム, <COLOR=#cfcf00><B>ニフラム!!</B><COLOR=#000000>
メダパニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>メダパニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メガンテ, <SIZE=16><B><I>メガンテ!!</I></B><SIZE=12>
反射(マホカンタ), マホカンタ!
# ブラウニー・ブラウン、爆弾ベビー・ニトロ、イエティ・イエッタ、
# パペットマン・パペック、踊る宝石・ジュエル、ゴーレム・ゴレムス、
# メガザルロック・メガーザ、ライオネック・ライオウ、ギガンテス・ギーガ

汎用仲間モンスター(子供)
回避, どう? どう?
回避, やった、やった!
回避, ヒエエ、逃げろぉぉ
回避, わっ! あぶないよぅ
回避, どう、すごいでしょ?
回避(スライム・スラリン), ピキキー?
回避(ドラキー・ドラきち), (パタパタパタ……)
回避(ホイミスライム・ホイミン(DQ5)), ふわふわ〜
回避(ホイミスライム・ホイミン(DQ5)), ヒラヒラ〜
回避(メタルスライム・メタりん), キュルッ キュルッ!
回避(はぐれメタル・はぐりん), キュルッ キュルッ!
攻撃無効化(スクルト), スクルト!
攻撃無効化(スカラ), スカラ!!
攻撃無効化(フバーハ), フバーハ!!
ダメージ小, 痛いことする?
ダメージ小, 大丈夫かなあ……
ダメージ小, あれ? どうしたの?
ダメージ小, わっ!? いじめないでよぅ
ダメージ小(スライム・スラリン), ピキキー
ダメージ小(ホイミスライム・ホイミン(DQ5)), うーん…… 自分にもホイミかけたいけど、がまんがまん
ダメージ中, わあっ!
ダメージ中, イタタタタ!
ダメージ中, ま、待ってっ!
ダメージ中, ひどいよぅ やめてよぅ
ダメージ中, 大丈夫、ボクまだ戦えるよ!
ダメージ中, キャー! ボクは美味しくないよぅ!
ダメージ中(スライム・スラリン), ピキー!
ダメージ中(ホイミスライム・ホイミン(DQ5)), 誰かボクにもホイミしてくれないかなあ
ダメージ大, あれ〜〜!
ダメージ大, うわあああ!
ダメージ大, わああっ! 親分!
ダメージ大, うわっ! 助けてよぅ!
ダメージ大, ヒエー! やられちゃうよぅ
ダメージ大(スライム・スラリン), ピキキー!!
ダメージ大(ホイミスライム・ホイミン(DQ5)), ごめんね、ボクもうダメ…… ホイミもっとしたかったな
射程外, ???
射程外, ええっ、なんでー!
射程外, え? どこから来たんだろう?
射程外, え〜ん、ボクばっかり狙って〜!
射程外(スライム・スラリン), ピキー?
射程外(スライム・スラリン), やいっ! ボクと勝負しろっ!
破壊, わあっ、助けて〜!
破壊, もうダメだよぅ……
破壊, 親分、あいつをやっつけてよぅ……
破壊(スライム・スラリン), ピィィィィィ!!
攻撃, やああっ!
攻撃, このおっ!
攻撃, ええいっ!
攻撃, よーし、行くぞ!
攻撃, ボクだって戦うぞ!
攻撃, こいつめ! こいつめ!
攻撃(スライム・スラリン), ピピー!
攻撃(スライム・スラリン), ピキー!
かけ声, ボクに任せて!
かけ声, いっきま〜す!
かけ声, ボク、やってみる!
かけ声, ボクも負けてられない!
かけ声, ボクの呪文をお見舞いだ〜!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ベギラマ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>ベギラマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ヒャダルコ, <SIZE=16><B><COLOR=#0000ff>ヒャダルコ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
バギマ, <SIZE=16><B><COLOR=#00ff00>バギマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオラ, <SIZE=16><B><COLOR=#cf7f00>イオラ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
マダンテ, <SIZE=20><COLOR=#ff00ff><B>マダンテ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ザキ, <SIZE=16><B><I>ザキ!!</I></B><SIZE=12>
ザラキ, <SIZE=16><B><I>ザラキ!!</I></B><SIZE=12>
ルカニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ルカナン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカナン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトーン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトォォォォン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホ―――っ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラ〜〜リホ〜〜〜!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホーマ, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホーマ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ニフラム, <COLOR=#cfcf00><B>ニフラム!!</B><COLOR=#000000>
メダパニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>メダパニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
反射(マホカンタ), マホカンタ!
# スライム・スラリン、ホイミスライム・ホイミン、
# ドラキー・ドラきち、はぐれメタル・はぐりん、

汎用仲間モンスター(若者)
回避, おおっと!
回避, かわせるぜ!
回避, 出直してきな!
回避(ダンスニードル・ダニー), ニンニン……
回避(ダンスニードル・ダニー), ヘイヘイヘイ!
回避(キメラ・メッキー), バサバサッ!
回避(エリミネーター・エミリー), へっへっへ、何か用ですかい?
回避(ゴースト・ドロン), フワフワ〜
攻撃無効化(スクルト), スクルト!
攻撃無効化(スカラ), スカラ!!
攻撃無効化(フバーハ), フバーハ!!
ダメージ小, こんなもん!
ダメージ小, 効いてないぜ!
ダメージ小, どうした どうした?
ダメージ小, あんた、冗談が好きだなあ……
ダメージ小(ダンスニードル・ダニー), そんなことより、俺とダンスするダニ!
ダメージ小(キメラ・メッキー), ぐぎゃ?
ダメージ中, 痛てえ!
ダメージ中, マジかよ
ダメージ中, どひゃーっ!?
ダメージ中, わっ、なんだなんだ?
ダメージ中(ダンスニードル・ダニー), 戦いの中でも踊りは忘れないダニ!
ダメージ中(キメラ・メッキー), ぐぎゃーっ!
ダメージ大, チキショー!
ダメージ大, ちょ、ちょっとタンマ!
ダメージ大, なんじゃあ、こりゃあ!?
ダメージ大, このままじゃ、やられちまうぜ!
ダメージ大(ダンスニードル・ダニー), プシューッ!
ダメージ大(キメラ・メッキー), ぐぎゃぎゃー!
射程外, な、何だってー!
射程外, そんなひどい……
射程外, くそー! どうなってんだっ!?
破壊, お、覚えてろよ!
破壊(ダンスニードル・ダニー), だ、ダンスがスンダ…… ガクッ
破壊(キメラ・メッキー), 俺の翼を持っていくな〜!
破壊(ゴースト・ドロン), くそーっ、化けて出てやる!
攻撃, この野郎!
攻撃, 行っくぜ〜!
攻撃, うおりゃ〜!
攻撃, あらよっと!
攻撃, ヒャッホウ!
攻撃, うりゃーっ!!
攻撃(ダンスニードル・ダニー), おいらが相手ダニ!
攻撃(キメラ・メッキー), ぐぎゃーっ!
攻撃(エリミネーター・エミリー), エミリーが男の名前で悪いかよ!
攻撃(エリミネーター・エミリー), 鍛え抜かれたこの体! うねる筋肉、躍動する肉体! これこそが力ぁぁ!
攻撃(ゴースト・ドロン), バアッ!
攻撃(ゴースト・ドロン), オバケだぞ〜
攻撃(お化けキャンドル・おばドル), ケケケケケ!
不思議な踊り(ダンスニードル・ダニー), へい、ミュージックスタート!
不思議な踊り(ダンスニードル・ダニー), 今から、おいらのすんばらしいオリジナルダンスを見せてやるダニ!
不思議な踊り(ダンスニードル・ダニー), おいらの踊りは魔性の踊り! あまりの華麗なダンシングに、腰抜かすんじゃねえだぞ!
皆殺し, 皆殺しだ!
皆殺し, 皆殺しに…… してやる!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ベギラマ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>ベギラマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ヒャダルコ, <SIZE=16><B><COLOR=#0000ff>ヒャダルコ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
バギマ, <SIZE=16><B><COLOR=#00ff00>バギマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオラ, <SIZE=16><B><COLOR=#cf7f00>イオラ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ザキ, <SIZE=16><B><I>ザキ!!</I></B><SIZE=12>
ザラキ, <SIZE=16><B><I>ザラキ!!</I></B><SIZE=12>
ルカニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ルカナン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカナン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトーン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトォォォォン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホ―――っ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラ〜〜リホ〜〜〜!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホーマ, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホーマ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ニフラム, <COLOR=#cfcf00><B>ニフラム!!</B><COLOR=#000000>
メダパニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>メダパニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
反射(マホカンタ), マホカンタ!
# ダンスニードル・ダニー、キメラ・メッキー、エリミネーター・エミリー

汎用仲間モンスター(老人)
回避, どうした、わしに何か用かの?
回避, まだまだ 若いもんには負けはせん!
回避, 年寄りだからといって 馬鹿にするでないぞ
攻撃無効化(スクルト), スクルト!
攻撃無効化(スカラ), スカラ!!
攻撃無効化(フバーハ), フバーハ!!
ダメージ小, フムフム……
ダメージ小, はあ〜? 何じゃって〜?
ダメージ小, はい? ここんとこ耳が遠くて よう聞こえませんでなあ
ダメージ中, ふうふう……
ダメージ中, 年寄りは 労わるもんじゃぞ!
ダメージ中, 年寄りに 旅はこたえますのう
ダメージ中, 年寄りには ちと荷が重いのう
ダメージ中, うーむ、やはり向いてないのかのう
ダメージ中, やれやれ、なんでわしがこんな目に……
ダメージ大, こりゃいかん!
ダメージ大, ゼエ…… ゼエ……
ダメージ大, わしゃまだ 死にとうないぞ!
ダメージ大, おお…… 婆さんがわしを呼んでおる……
ダメージ大, おお…… そろそろお迎えが来そうじゃわい……
射程外, むう……
射程外, フムフム……
射程外, まったく 最近の若いもんは……
射程外, おお、いかん! 呪文をド忘れしてしもうた!
破壊, わしゃあ もうダメじゃ〜!
破壊, やはり 年には勝てぬのか……
破壊, 後の事は…… 若いもんに任せるわい……
攻撃, かーっ!
攻撃, 行きますぞい!
攻撃, どれ、若い頃みたいにやってみるかの!
攻撃, 年寄りに こんな無体をさせるとはのう!
かけ声, むにゃむにゃ……
かけ声, ここはわしにお任せあれ!
かけ声, わしゃあ力はないが、呪文で頑張るぞい!
かけ声, ほっほっほ、年寄りと思って甘く見るでないぞ
かけ声, おお、思い出した! こういう時はこの呪文じゃ!
かけ声, わしの名は$(パイロット)、戦いは不得手じゃが呪文が使えるぞい!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ベギラマ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>ベギラマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ヒャダルコ, <SIZE=16><B><COLOR=#0000ff>ヒャダルコ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
バギマ, <SIZE=16><B><COLOR=#00ff00>バギマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオラ, <SIZE=16><B><COLOR=#cf7f00>イオラ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ザキ, <SIZE=16><B><I>ザキ!!</I></B><SIZE=12>
ザラキ, <SIZE=16><B><I>ザラキ!!</I></B><SIZE=12>
ルカニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ルカナン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカナン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトーン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトォォォォン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホ―――っ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラ〜〜リホ〜〜〜!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホーマ, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホーマ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ニフラム, <COLOR=#cfcf00><B>ニフラム!!</B><COLOR=#000000>
メダパニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>メダパニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
かけ声(稲妻), -
稲妻, かーっ!
稲妻, また悪さばかりしおって!!
稲妻, こらぁ〜!! このバッカモンがぁ〜!!
反射(マホカンタ), マホカンタ!
# 魔法使い・マーリン、ネーレウス・ネレウス

汎用仲間モンスター(紳士)
回避, お、御出ましですよ〜!
回避, え、まさか私に御用で?
回避, ごめんなさい、避けさせて頂きました
回避, はあっ! 皆さん、気楽でいいですねえ
回避, 私、$(パイロット)と申します。 今後ともよろしく願います
回避(クックルー・クックル), ピーロロロー
回避(ベホマスライム・ベホマン), シャララ〜
攻撃無効化(スクルト), スクルト!
攻撃無効化(スカラ), スカラ!!
攻撃無効化(フバーハ), フバーハ!!
ダメージ小, 落ち着いてほしいものですねえ
ダメージ小, なあに、少しくらいは平気ですので
ダメージ小, これはこれは、手加減してくれたのですか?
ダメージ小, なんのこれしき、やられたうちに入りません
ダメージ小, どうですか? これでお分かり頂けましたか?
ダメージ小, おや? 少しばかり貰ってしまったようですね
ダメージ小(クックルー・クックル), ピルルッ?
ダメージ小(ベホマスライム・ベホマン), これぐらいなら、呪文を使うまでもないでしょう
ダメージ中, 困るなあ……
ダメージ中, 参りますね……
ダメージ中, まあ、まだいけるでしょう
ダメージ中, 多少の厄介事は慣れてますが……
ダメージ中, まったく、乱暴な方が多いですねえ
ダメージ中, いけませんね、もう少し慎重に行きますか
ダメージ中(クックルー・クックル), ピルルルッ!
ダメージ中(ベホマスライム・ベホマン), そろそろ、回復呪文の使い時ですかね……
ダメージ大, ……覚悟は出来てますので
ダメージ大, うーん、まだ何とかなるでしょう
ダメージ大, 私が倒れても、どうかお気になさらずに……
ダメージ大, もう駄目かも知れません…… 私、お役に立てたでしょうか?
ダメージ大(クックルー・クックル), 私はニワトリ〜
ダメージ大(ベホマスライム・ベホマン), いけない! 回復役が先に倒れては……
ダメージ大(スライムベホマズン・ベホズン), べ、ベホマズンさえ唱えれば……
射程外, 嫌な話ですねえ……
射程外, 何で、私ばっかり…… ブツブツ
射程外, 戦いなんて虚しいと思いません?
射程外, 損な役回りですね、まったく……
射程外(ホークブリザード・ブリード), こいつ、ザラキったろかい
破壊, 面目ありません……
破壊, 申し訳ありません、先に失礼します……
破壊(キングスライム・キングス), (プシュ〜〜……)
破壊(スライムベホマズン・ベホズン), (プシュ〜〜……)
攻撃, それっ!
攻撃, いきますよ〜!
攻撃, どうぞ、お手柔らかに……
攻撃, 私が戦うからには、大船に乗った気でいて下さい!
攻撃(クックルー・クックル), クックルルー!
かけ声, 私にお任せを!
かけ声, いきますよ〜!
かけ声, それなら遠慮なく……
かけ声, はいはい…… わかりましたよ
かけ声, きっとお役に立ってみせましょう!
かけ声, ふふ…… 微力ながらお手伝いをさせて頂きましょう
かけ声, 私、$(パイロット)と申します。以後御見知り置きのほどを
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ベギラマ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>ベギラマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ヒャダルコ, <SIZE=16><B><COLOR=#0000ff>ヒャダルコ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
バギマ, <SIZE=16><B><COLOR=#00ff00>バギマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオラ, <SIZE=16><B><COLOR=#cf7f00>イオラ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ザキ, <SIZE=16><B><I>ザキ!!</I></B><SIZE=12>
ザラキ, <SIZE=16><B><I>ザラキ!!</I></B><SIZE=12>
ザラキ(対神官クリフト), 貴方には<I>ザラキ</I>負けま<I>ザラキ</I>せんよ<I>ザラキ</I>!!
ザラキ(対神官クリフト), 私のザラキと貴方のザラキのどちらが勝つか…… いざザラキ!
ルカニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ルカナン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカナン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトーン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトォォォォン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホ―――っ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラ〜〜リホ〜〜〜!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホーマ, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホーマ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ニフラム, <COLOR=#cfcf00><B>ニフラム!!</B><COLOR=#000000>
メダパニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>メダパニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
かけ声(ぱふぱふ), -
ぱふぱふ, バッフ〜ン!
ぱふぱふ, ボフフ〜ン!
ぱふぱふ, ボヨヨヨヨ〜ン!
かけ声(突き飛ばし), -
突き飛ばし, バッフ〜ン!
突き飛ばし, ボフフ〜ン!
突き飛ばし, ボヨヨヨヨ〜ン!
反射(マホカンタ), マホカンタ!
# ベホマスライム・ベホマン、キングスライム・キングス、スライムベホマズン・ベホズン、
# クックルー・クックル、ホークブリザード・ブリード、

汎用仲間モンスター(性別不詳)
回避, キャー!
回避, あら、残念♪
回避, おバカさん♪
回避, んもぅ、遅いじゃない
ダメージ小, ひどいわぁ〜
ダメージ小, つまんないわねぇ
ダメージ小, うふふ、あたしって結構ガードが堅いのよ
ダメージ中, 何すんのよ!
ダメージ中, もぅ、や〜ねぇ
ダメージ中, あたしが何したっていうのよ〜
ダメージ中, ちょっとあんた、何してんのよっ!
ダメージ中, ひどいわぁ〜 あたしのこと わかってくれないのね!
ダメージ大, な、なぜ
ダメージ大, ああ…… 愛が痛い
ダメージ大, なんで? どうして?
ダメージ大, あたし、もうダメなのかしら……
射程外, ホント、失礼しちゃう
射程外, あたしを狙うなんて、みんなひどいわぁ〜
破壊, キーッ! 覚えてらっしゃい!
攻撃, うっふ〜ん
攻撃, いっくわよ〜
攻撃, 逃がさないわぁ〜
攻撃, あたしのために 死んで!
攻撃, 悪い子にはお仕置きしなきゃねぇ
攻撃(対男性), あら、いい男……
誘う踊り, ワンツー! ワンツー!
不思議な踊り, ワンツー! ワンツー!
# 新規製作。
# 女言葉を使う仲間モンスターを想定。

汎用仲間モンスター(戦士)
回避, 悪いが、話は後にしてくれ
回避, 戦いは間合いが大切なのだよ
回避, 愚か者がこれほど多いとはな!
回避, 身かわし脚だ! 覚えておくがいい!
回避, どうした? その方向には誰もいないぞ
回避(対低命中率), どれ、ちょっと休むか……
攻撃無効化(スクルト), スクルト!
攻撃無効化(スカラ), スカラ!!
攻撃無効化(フバーハ), フバーハ!!
切り払い, そこか!
切り払い, 受け流す!
切り払い, 油断するなよ
切り払い, 愚かな事よ……!
切り払い, 俺の腕を見てなお、向かってくるか!
ダメージ小, ほう……
ダメージ小, 問題はない
ダメージ小, その程度か!
ダメージ小, これなら行けそうだな
ダメージ小, さあ、もっとだ。もっと戦いを挑んで来い!
ダメージ中, 結構やられたか……
ダメージ中, 敵ながら見事だ……
ダメージ中, いま一つ、調子が出ないな……
ダメージ中, くっ、調子に乗りすぎたか……
ダメージ中, ふん……、戦うにはまだ十分だ
ダメージ中, ほう、ここまでの使い手がいたとは……
ダメージ中, ふむ、なかなか手応えのある敵が多くて嬉しいぞ
ダメージ大, さて、そろそろ限界か……
ダメージ大, 話すことなど何もない……
ダメージ大, さて、あと何匹道連れに出来る……?
ダメージ大, 俺の命など取るに足りぬ、気にするな
ダメージ大, 戦いの中に在る限り、戦士は死を恐れぬ!
ダメージ大, すまんな、それほどは持ちそうもない……
射程外, クッ……
射程外, 突出のしすぎか……
射程外, 戦いの邪魔をするな!
射程外, 死角からか…… 戦術としては悪くはない
射程外, ほう、いかにして攻撃してきたと言うのだ!
破壊, さらばだ……
破壊, 許せ、我が主よ……
破壊, 世話になった…… 礼を言う
破壊, 所詮は使い捨てか…… 仕方あるまい
攻撃, 死にたい奴は前に出ろ!
攻撃, 俺の相手は…… お前だ!
攻撃, ふふ、戦いとは楽しいものよ!
攻撃, 戦いの前の緊張感はたまらんな!
攻撃, 戦いの果てに得られるのは、己が誇りのみ!
攻撃, 戦士の誇りにかけて、眼前の敵を打ち倒す!
攻撃, 戦いは良いものだ…… 強い相手がいれば尚更な!
攻撃, 殺るか、殺られるか…… 答えを出そうではないか!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ベギラマ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>ベギラマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ヒャダルコ, <SIZE=16><B><COLOR=#0000ff>ヒャダルコ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
バギマ, <SIZE=16><B><COLOR=#00ff00>バギマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオラ, <SIZE=16><B><COLOR=#cf7f00>イオラ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ザキ, <SIZE=16><B><I>ザキ!!</I></B><SIZE=12>
ザラキ, <SIZE=16><B><I>ザラキ!!</I></B><SIZE=12>
ルカニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ルカナン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカナン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトーン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトォォォォン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホ―――っ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラ〜〜リホ〜〜〜!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホーマ, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホーマ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ニフラム, <COLOR=#cfcf00><B>ニフラム!!</B><COLOR=#000000>
メダパニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>メダパニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
反射(マホカンタ), マホカンタ!
# メッサーラ・サーラ、オークキング・オークス、ケンタラウス・ケンタス、
# ソルジャーブル・ブルート、シュプリンガー・リンガー、

汎用仲間モンスター(豪傑)
回避, 愚か者がっ!
回避, はっはっはっ、愚か者めっ!
回避, 巨体と思って見縊って貰っては困るな
攻撃無効化(スクルト), スクルト!
攻撃無効化(スカラ), スカラ!!
攻撃無効化(フバーハ), フバーハ!!
ダメージ小, 何という弱さだ……
ダメージ小, この程度、痒くもないわっ!
ダメージ小, 虫ケラどもが 我を倒す事など!
ダメージ小, 我に戦いを挑むには未だ力不足なり!
ダメージ小, つまらぬ…… 所詮はこの程度なのか……
ダメージ中, 面白い! 実に愉快であるぞっ!
ダメージ中, これはいい、こうでなくてはな!
ダメージ中, 手傷を負わすほどにはやる、か……
ダメージ中, 成る程…… 我が駆り出される訳だ……
ダメージ中, この我に傷を付けるか…… ふふ、もっとやってみろ!
ダメージ中, ほう…… なかなか面白い戦いが楽しめそうではないか
ダメージ大, ぐおっ!
ダメージ大, 敵ながら天晴れな奴!
ダメージ大, うぐぐ…… 何故だ……
ダメージ大, だが、まだ終わりではない!
ダメージ大, やはり、貴様を倒すのはこの我のようだな!
ダメージ大, $(相手パイロット)…… その名、この傷と共にしかと覚えたぞ
射程外, 我も暇ではない…… 去ね
射程外, こんな小物、殺す価値もないわ……
射程外, フン…… 喜べ、今は見逃してやろう
射程外, 何人来ようと、我の敵ではないわっ!
射程外, 下らん…… こんな小物が為に、我を呼び出したのか
破壊, こんな虫ケラどもに……!
破壊, くく…… 見事なものよ……
破壊, これで良い…… これで良いのだ……
破壊, こ…… こんな馬鹿な事がっ! 我が敗れると言うのかっ!
攻撃, さあ、来るがいい!
攻撃, 成敗してくれるわ!
攻撃, 久しぶりに血が騒ぐわ!
攻撃, さあ、我と戦う者は誰か!
攻撃, さあ来い! その力、見せてみろ!
攻撃, 我の力を皆に知らしめてくれようぞ
攻撃, 我が力を貸す事、ありがたく思うのだぞ!
攻撃, 我に立ち向かうその無謀、命を以って償うがいい!
攻撃(対弱点=光), まさか、そなたと戦うことになるとはな!
攻撃(対弱点=光), 裏切り者……? くく、何とでも呼ぶが良いわ
攻撃(ヘルバトラー・バトラー), 我こそは地獄の闘士ヘルバトラー! さあ、参るぞ!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ベギラマ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>ベギラマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ヒャダルコ, <SIZE=16><B><COLOR=#0000ff>ヒャダルコ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
バギマ, <SIZE=16><B><COLOR=#00ff00>バギマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオラ, <SIZE=16><B><COLOR=#cf7f00>イオラ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ザキ, <SIZE=16><B><I>ザキ!!</I></B><SIZE=12>
ザラキ, <SIZE=16><B><I>ザラキ!!</I></B><SIZE=12>
ルカニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ルカナン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>ルカナン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトーン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトォォォォン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホ―――っ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラ〜〜リホ〜〜〜!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホーマ, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホーマ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ニフラム, <COLOR=#cfcf00><B>ニフラム!!</B><COLOR=#000000>
メダパニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>メダパニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
反射(マホカンタ), マホカンタ!
# アームライオン・アムール、アンクルホーン・アンクル、ヘルバトラー・バトラー

汎用仲間モンスター(勇者)
回避, はあっ!
回避, やあ、何か用かい?
切り払い, てやーっ!
切り払い, こんなもの!
攻撃無効化(スカラ), スカラ!!
ダメージ小, なんのなんの!
ダメージ小, 全然、平気だよ!
ダメージ小, そんな攻撃がきくものか!
ダメージ中, 油断した!?
ダメージ中, くうっ、まさかっ!?
ダメージ中, くそっ…… まだ僕は未熟なのかっ!?
ダメージ中, まだだ! この位でへこたれるわけには!
ダメージ大, そんな!
ダメージ大, まだ、負けるわけには……!
ダメージ大(コロヒーロー・コロヒロ), ぐ! 僕は勇者だ! こんなところで負けるわけにはいかない!
ダメージ大(プチヒーロー・プチヒロ), ぐ! 僕は勇者だ! こんなところで負けるわけにはいかない!
射程外, しまった!
射程外, くっ、こんな時に……っ!
破壊, う、うわああああっ!
破壊(エスタークの息子プチターク), 父上……っ!
攻撃, いくぞ!
攻撃, たあっ!
攻撃, さあ、がんばろう!
攻撃, 今日もはりきっていってみよう!
攻撃(コロヒーロー・コロヒロ), いつか一人前の勇者になるために、僕は戦う!
攻撃(プチヒーロー・プチヒロ), いつか一人前の勇者になるために、僕は戦う!
攻撃(エスタークの息子プチターク), 父エスタークの名にかけてっ!
ニフラム, <COLOR=#cfcf00><B>ニフラム!!</B><COLOR=#000000>
バギマ, <SIZE=16><B><COLOR=#00ff00>バギマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(P), みんな、僕に力をかして!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(P), おまえも…… 光になれーっ!!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
プチスパーク, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>プチスパァァク!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
プチスラッシュ, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>プチスラァァッシュ!!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
アルテマソード, <SIZE=24><B>アルテマソォォド!!<SIZE=24></B>
# 新規製作。
# コロヒーロー・コロヒロ、プチヒーロー・プチヒロ、プチターク

汎用仲間モンスター(竜族)
回避, …………
回避, グォォ……
回避, ガルル……
回避, グルル……
ダメージ小, グルルー!
ダメージ小, グォォ……
ダメージ小, グルル……
ダメージ小, グルルル……
ダメージ中, ガルル!
ダメージ中, グガッ!!
ダメージ中, グルルン!
ダメージ中, グオーン!
ダメージ中, ガァァッ!!
ダメージ中, ガルルルル……!
ダメージ大, グアアッ……!
ダメージ大, グルルルルン!
ダメージ大, グオォォーン!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ガァァァァァッ!!!
破壊, グオオオッ!!!
破壊, グアァァァッ!!
破壊(ドラゴンキッズ・コドラン), きゅうぅ……
破壊(グレイトドラゴン・シーザー), ガァアアアアアッ!!
破壊(グレイトドラゴン・シーザー), グオオオオオォォォォォ……
射程外, …………
射程外, グォォ……
射程外, グルルル……
攻撃, ガァァッ!!
攻撃, ガアァァァ!!
攻撃, グルルルル!!
攻撃, ガルル……!!
攻撃, グオオォォォ!!
攻撃, シャアアアッ!!
# ドラゴンキッズ・コドラン、ドラゴンマッド・マッド、グレイトドラゴン・シーザー、

【1354】Re(1):DQ5 第2稿

名前
 山田T
投稿日時
 - 2006年11月04日(土) 23時29分 -
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引用なし
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どうもこんばんは。山田Tです。


まず初めに、スミスの反応値に関するレスが無いようですが、見落とされたのでしょうか?


以下からはブレス系に関していろいろと。

>激しい炎と凍える吹雪を、敢えて灼熱の炎や輝く息の下位互換とせず、
>威力が多少落ちる射程5武装として位置付けることで、
>ギラ系ヒャド系呪文との明確な区別ができていると判断します。

確かに激しい炎と凍える吹雪を射程5にすることで区別はできていますが、
そのせいで激しい炎と凍える吹雪だけブレス系のなかで
浮いた存在になってはいませんか。

原作ではどのブレス系特技も有効範囲が敵全体で共通でしたし、
威力以外に激しい炎と凍える吹雪が他のブレス系と特に違う点はなかったはずです。
他のゲーム系データでも、「有効範囲が同じだけど射程が違う」というケースはありますが、
「威力が高いほうが射程が長い」という形になっているものがほとんどです。
ギラ系ヒャド系との区別、という点だけ見れば現在でも問題は無いのですが、
フォーマットとしてみると少々歪んでいるように見えます。
6以降のデータが作られるときに参考にすることを考えると
フォーマットは簡潔にしたほうがいいのではないでしょうか。


>ブレス系の特技が激しい炎と凍える吹雪止まりになっている、
>序盤&中盤キャラ(コドラン、メッキー、キングス、ファイア等々)の救済。
>これらの特技を、灼熱の炎や輝く息の完全下位互換にすると、
>たとえ思い入れがあっても、序盤&中盤キャラの出番は無くなる。

うーんと、激しい炎と凍える吹雪を灼熱の炎や輝く息の「完全下位互換」に
すべきだ、とは思っておりません。

先のレスであげた私の考えたブレス系フォーマットをもう一度掲示します。


火の息,          1000, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 火
火炎の息,         1200, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA,  +0, 火
激しい炎,         1600, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +0, 火
灼熱の炎,         1800, 2, 4,  +0,  -, 40,  -, AACA,  +0, 火

冷たい息,         1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AABA, -20, 冷
凍える吹雪,        1500, 2, 4, +15,  -, 25,  -, AABA, -20, 冷
輝く息,          1700, 2, 4, +15,  -, 40,  -, AABA, -20, 冷


御覧になっていただければわかるとおり、消費ENが違う時点で「完全下位互換」には
なっていません。
敵の耐久力と残りENによって打ち分けられるようになっています。

また、上位のブレス系特技を持っているモンスター(バトラー・ホークス・シーザー)は
激しい炎・凍える吹雪のどちらかを持っていますので、完全下位互換にしてもしなくても出番がなくなるのはあまり変わらんと思います。

序盤&中盤キャラの救済という点で言うなら、
・装備アイテム数を多くする。
・SP面で優遇する。
・メインで使用することが多かったブレス系特技をフォーマットより多少強化。
・または逆に上位モンスターの非メインブレス系特技をフォーマットより多少弱体化、
 もしくは削除する。
辺りが適当ではないでしょうか。


>こうした特技を持つボスキャラ(ジャミ、ゲマ、ブオーン等々)の強化。
>(これらのボスキャラが射程外からの削りで一方的にやられる事が少なくなる)

敵ボスの激しい炎・凍える吹雪は現在のままでいいと思います。
もともと現在の仕様は敵ボス向けの調整ですし。
味方と敵とでは求められる性質が違いますし、フォーマットは敵味方別々にしたほうがいいと思います。
原作でも、敵の使う特技や呪文は味方のと比べてダメージが30前後小さかったり
しましたし。


ブレス系に関して思うところは、先のレスと合わせてこれでほぼ全部書けたと思います。


>また、灼熱の炎と輝く息に関連して、
>味方魔法使い専用ベギラゴン&マヒャドと他のフォルダの武装を比較されているようですが、
>武装の威力と消費ENについては、それぞれのフォルダのユニットの最大ENと運動性、
>パイロットの格闘射撃命中回避と習得SPなども考慮して決定されているものだと思い>ますので、
>武装だけ切り取って持って来られても、コメント致しかねます。
>(極端な話、最大ENが30のユニットと200のユニットとでは、
>全く同じ威力で消費ENが20で同じな武装があっても、その武装の燃費の良し悪しは全く>違ってくる。)

仰るとおり、武装の燃費の良し悪しはユニットの最大ENを初め、様々な要因によって違ってきます。
が、ある一定の基準をもとにデータを作っている以上、武装の燃費についてもある程度基準があると思います。
「無消費で1400は強い」とか、「1700の射程1なら消費30位が普通」とかですね。
というか、それがなければ、武装のフォーマットなどというものは作れないのではないでしょうか。
同じベギラゴンを持っているビアンカとマーリンとアンクルのユニット性能は同じではありませんし。

私もそういった基準について全部知っているわけではありませんが、
1500消費20というのは110という気力制限をかけるほどの武装ではないと思うのです。
現在討議中のデータでも、
高町なのは@魔法少女リリカルなのはのディバインバスター、
ウィル=レイナード@テイルズオブレジェンディアのインディグネイション、
などは気力制限なしの1500消費20ですし。


せっかくなので、実際にユニットの最大ENなども考慮して、
前回挙げたキャラの燃費についてベギラゴン・マヒャドと比較してみましょう。
比較対象はマーリン・アンクル・ネレウスあたりで。
無論総合力では前回挙げたキャラに劣りますが、各キャラの主力武装であること、
威力より燃費のよさをウリにしていること、等を考えると、
主役・ヒロインの武装の平均的な燃費に匹敵する・上回るくらいが適当であると考えます。

考慮する点は以下くらいでいいでしょうか。

最大EN:同じくらいの消費の武装について比較するので、高いほど燃費がいい。
格闘(射撃)/技量:高いほどダメージが大きい。高いほど燃費がいい。
命中:高いほど当たりやすい。高いほど燃費がいい。
回避:高いほど反撃とか生き残るのに都合がいい。高いほど燃費がいい。
HP/装甲:高いほど反撃とか生き残るのに都合がいい。高いほど燃費がいい。
SP:これくらいの性能の武装を有効活用するには命中と生存力が重要なので、集中・必中・鉄壁・堅牢の有無を見る。


では始めてみます。

魔法使い・マーリン
最大EN:160
格闘(射撃)/技量:151/172
命中:369
回避:360M
HP/装甲:2600/700
SP:必中
ベギラゴン,  1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 魔術火B

アンクルホーン・アンクル
最大EN:140
格闘(射撃)/技量:145/160
命中:360
回避:360M
HP/装甲:4000/900
SP:必中・鉄壁
ベギラゴン,  1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 魔術火B

ネーレウス・ネレウス
最大EN:160
格闘(射撃)/技量:145/165
命中:375
回避:360
HP/装甲:2600/700
SP:必中
マヒャド,   1500, 2, 4, -10,  -, 20, 110, AABA,  +0, 魔術冷

#############

大魔道士ポップ@ダイの大冒険
最大EN:190
格闘(射撃)/技量:148/162(追加レベル最大時153/167)+底力
命中:358(追加レベル最大時368)+底力
回避:350(追加レベル最大時360)+底力
HP/装甲:3200/800
SP:集中
ベギラマ,   1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +5, 魔術火B

クリノ=サンドラ@ワルキューレの伝説/冒険
最大EN:120
格闘(射撃)/技量:139/167+底力
命中:384+底力
回避:385S+底力
HP/装甲:3400/700
SP:集中
サイクロンの術, 1400, 1, 4, +5, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術火
#これに加えて弾数制武装が合計16発。

黒須淳@ペルソナ2
最大EN:170
格闘(射撃)/技量:148/164
命中:388
回避:389M
HP/装甲:3600/800
SP:集中
マハガルーラ,  1500, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術風
#SP50キャラ。

青き星のルーシア@ルナ2・エターナルブルー
最大EN:220
格闘(射撃)/技量:163/160
命中:350
回避:346
HP/装甲:3400/1500
SP:集中、必中、鉄壁
サテライトボム,      1400, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔術
プラズマレイン,      1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術
ホーミングキャノン,    1600, 2, 4, +10,  -, 25,  -, AABA, -10, 魔術
デジョンクラスター,    1800, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AAAA, +10, 魔術
#鉄壁と必中をかけて敵陣に放り込むと、ザコがゴミのように倒れていきます。ウケケ。

ファイターエンジェル・ピーチ@愛天使ウェディングピーチ
最大EN:170
格闘(射撃)/技量:152/162
命中:383
回避:386S
HP/装甲:3300/900
SP:必中
ブライダルフラッシュ, 1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 光浄

ウェディングピーチ(DX)@愛天使ウェディングピーチ
最大EN:180
格闘(射撃)/技量:152/162
命中:388
回避:391S
HP/装甲:3300/900
SP:必中
セントフェザーインパルス, 1800, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 光浄
#もっと上がいた。

ブギーポップ@ブギーポップは笑わない
最大EN:120
格闘(射撃)/技量:160/185
命中:415
回避:410S
HP/装甲:2900/700
SP:集中必中
ワイヤー,    1600, 1, 4, -10, -,  -,  -, AABA, +20, -


最後のほうは参考にしてはいけません。(当たり前だ)


まあそれはさておき。


現在のベギラゴン・マヒャドの仕様は、やはり少々厳しいのではないかと思うのです。
最低でも威力+100することを改めて提案いたします。


また上の意見とは別に、現在掲示板に挙がっているDQ3改訂データを見たところ、

ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
マヒャド,         1600, 2, 4, -10,  -, 20, 110, AABA,  +0, 冷魔術
ベギラゴン,        1600, 2, 4,  +0,  -, 20, 115, AACA, -10, 魔術火B


と、DQ5とは異なる仕様になっている武装がいくつかありました。
もちろん無理にフォーマットを合わせる必要はありませんが、一応ご報告しておきます。


長くなりましたが以上です。
データ討議がんばって下さい。それでは。

【1370】山田Tさんへのレス

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月06日(月) 00時54分 -
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>スミス

おっと、準備したはずのレスが抜けていました。

スミスの反応値は、「死体だから」という理由で意図的に低めにしてあります。
つまり、「鈍重系だから低反応」という理由ではありません。

反応値が低い事によるデメリットは「二回行動Lvが低い」事に尽きます。
(「再攻撃技能による、敵の再攻撃を食らいやすくなる」という点もありますが、
 こちらの技能はあまり普及していないので、影響は少ない)
低修理費、復活&素体持ちという、死体ならではの長所が付いている事を考えると、
これぐらいのデメリットは「ユニットの特徴付け」の範囲内でしょう。
先属性武装(巴投げ)や一回休み系武装(なめまわし、誘う踊り)が反撃で使っていけるので、
そこまで二回行動の遅さが問題になることは無いでしょうし。


>激しい炎&凍える吹雪

まず、
>他のゲーム系データでも、「有効範囲が同じだけど射程が違う」というケースはありますが、
>「威力が高いほうが射程が長い」という形になっているものがほとんどです。
とのことですが、
実際には、使用者の必殺技であるという事情を考慮して射程が延ばされているケースがほとんどなので、
SRCのデータ化において「射程が威力に比例しなければならない」という
単純なルールが存在するとは、到底思えません。
威力の低い方の武装の射程を延ばす事情が他にあるなら、そちらが優先されるべきでしょう。


で、激しい炎と凍える吹雪を射程5にする意義として、序盤&中盤キャラの救済を挙げましたが、
それについての対案が下のように示されましたので、それについて返答致します。
>序盤&中盤キャラの救済という点で言うなら、
>・装備アイテム数を多くする。
>・SP面で優遇する。
>・メインで使用することが多かったブレス系特技をフォーマットより多少強化。
>・または逆に上位モンスターの非メインブレス系特技をフォーマットより多少弱体化、
> もしくは削除する。
>辺りが適当ではないでしょうか。

一つ目についてですが、
序盤キャラについてはブレスに関係なく、既にアイテム数を増やす方向で調整しています。

中盤キャラについてはデータ製作に際して、
「デフォルトの状態で、終盤キャラとなんとか出撃枠を争える状態にする」事を想定しているので、
切り札的存在である射程5武装が射程4に縮められると、
デフォルト状態では、単純に最大火力で勝る終盤キャラに歯が立たなくなります。

なお、「デフォルトで」と言う理由は、
アイテムに依存した強化は、登場するアイテムの量やプレイヤーの好みに大きく左右されるために、
「アイテム数を増やす事が、最大射程減の埋め合わせになるとは限らない」と判断するからです。
(第一、二軍・三軍キャラを強化できるようなアイテムは、
 V−UPでもない限り、一軍キャラに持たせても強いに決まってるので、
 二軍・三軍キャラに回ってくる可能性は高くない。
 そういう事情から、アイテム数を増やせばその分の強化アイテムが必ず回ってくるとは言い難い。)

二つ目については、
序盤&中盤キャラの多くは汎用パイロットで済まされているので、
幾らでもばら撒ける汎用パイロットをSP面で優遇するのは、非常に危険でしょう。

三つ目と四つ目については、まとめて返答致します。

そもそも、DQ5フォルダでは扱うユニットデータ量が膨大な為、
ユニット能力を決定して、それからユニットごとに一つ一つ立場を考え武装の攻撃力を決定する方式では、
データ製作に非常に時間がかかる上、管理も非常に煩雑となります。
そこで、統一した武装フォーマットを決定して、
持たされた武装からユニットの方向性を決めて、ユニット能力を確定させています。

このように「まず武装フォーマットありき」でユニット能力を決定している以上、
それを今になって「ユニットごとに攻撃力を変えましょう」という事になると、
フォルダ全体にわたってユニット能力を見直さざる得なくなります。
データをちゃぶ台返ししてまで得られるメリットは、
決して作業量に見合うものではない、と判断致します。


また、
>味方と敵とでは求められる性質が違いますし、フォーマットは敵味方別々にしたほうがいいと思います。
については、
既に繰り返し述べているように、
原作での敵ボスだったキャラを味方使用した時の事を考えて、別々にする考えはありません。
これらのキャラも、シナリオ如何ではどうとでも仲間なるシチュエーションは有り得ます。
(例えば、DQモンスターズのように際限なく配合で作れたり、魔物視点のストーリーだったり)

DQ5が参戦する全てのシナリオが、
DQ5主人公を中心とした原作ストーリーをなぞるとは限らない以上、
たとえどんな敵役だろうと、味方キャラとして使われるあらゆる可能性を排除するべきではないでしょう。


最後に、山田Tさんが提示したフォーマットに絡んで。

>御覧になっていただければわかるとおり、消費ENが違う時点で「完全下位互換」には
>なっていません。
>敵の耐久力と残りENによって打ち分けられるようになっています。
との事ですが、
大抵のユニットはブレス以外の低消費&無消費武装を併せ持っているので、
ブレス同士で消費ENに差をつけるメリットは少ないんですよねえ。
ENを節約したきゃ、無消費近接武装で殴りに行けば済む話ですし。

>また、上位のブレス系特技を持っているモンスター(バトラー・ホークス・シーザー)は
>激しい炎・凍える吹雪のどちらかを持っていますので、完全下位互換にしてもしなくても出番がなくなるのはあまり変わらんと思います。
実際には、バトラーはSPの揃いの悪さ(そもそも熱血が無い)、
ブリードは終盤キャラの中でも群を抜いた耐久力の低さでバランスを取ってますし、
(どうでもいい話ですが、ホークスはホークブリザードの2匹目の名前ですね)
シーザーは、物理攻撃しか出来ない点と移動力の遅さから、使い所を結構選びます。
物理防御技能があふれているDQ5フォルダでは、物理攻撃しか出来ない事は思いのほか響きます。

なので、いかに上位ブレス系と激しい炎・凍える吹雪のどちらかを兼ね備えているからといえ、
現状でこの三体が中盤キャラに対して圧倒的有利になっているとは思いません。
スラリンも灼熱の炎を持っていますが……、これについては説明するまでも無いでしょう。


以上の事から、
射程引き下げによるメリットが結局のところ「違和感」を解消する事でしかなく、
むしろ、これらの射程5武装をユニット設計に組み込んでいる複数のユニットが
他のユニットと変わりばえのしない中途半端なユニットと化したり
ユニット設計の抜本的な修正を迫られたりするなどのデメリットの方が大きい、と判断する為、
激しい炎と凍える吹雪の射程を引き下げることについては、改めて反対させて頂きます。


なお、DQ6以降の作品のデータ化の際に、
DQ5のブレス系フォーマットが参照される可能性については、十分に認識していますが、
ただ、ブレス系の特技ってDQ5とDQ6以降とで微妙に違うんですね。

DQ5
火:火の息、火炎の息、激しい炎、灼熱の炎
冷:冷たい息、凍える吹雪、輝く息

DQ6&7
火:火の息、火炎の息、激しい炎、灼熱
冷:冷たい息、氷の息、凍える吹雪、輝く息

ほとんど重複してるじゃないか、とも言えますが、
同じ名前でも効果が結構異なっているケースもあるようです。
(例:DQ5と6とでは、灼熱(の炎)は敵全体に150程度のダメージだが、
   DQ5の輝く息は、敵全体に120〜140程度のダメージ、
   それに対しDQ6の輝く息は、敵全体に200程度のダメージと大幅強化されて、
   灼熱(の炎)との強弱関係が完全に逆転している)

DQ6にはDQ6の事情、それ以降の作品にも作品なりの事情があるでしょうから、
DQ6以降の作品をデータ化する人が
その事情を反映する為に以前の作品のフォーマットに敢えて従わない事も、十分許容されると思います。
実際、DQ5フォルダでも、
バギ系の呪文フォーマットは「主人公が使うから」という事情により、
あっさりDQ1〜4のバギ系フォーマットから外してますし。


>ベギラゴン&マヒャド

出来ればダメージ増加SP(熱血・魂・奇襲・奇跡etc)、気力増加SP(気合・気迫)、夢
あたりの有無も調べて頂ければ良かったのですが、
ひとまず調査ご苦労様でした。

(なお、上記SPの有無も武装の攻撃力と消費ENに影響を与えるものと、個人的には考えます。
 例えば、当フォルダのブラウンのデータでは、
 ダメージ増加SPを一切持たない事と、気力制限を120と厳しくする事を条件に、
 攻撃力1600貫属性の魔神の金槌がたったEN15で使える形になっています。)

とりあえず、ユニット性能と燃費の一般的な関係については、そんなものでしょうか。
DQ3の方の記述も確認しました。
こちらのフォーマットは、採用されている数自体は少ないですが、
DQ5の魔法使いキャラの立ち位置を考えると、
DQ3味方魔法使いあたりが立場的に並ぶべき存在でしょうから、
こちらに合わせるのが得策かもしれません。


以上のレスを踏まえて、味方魔法使い専用ベギラゴン&マヒャドの攻撃力をDQ3合せに、
それに連動して、主人公専用バギクロス(厳密にはプチヒロも所持)と
仲間モンスター専用灼熱の炎と輝く息の攻撃力を次のように修正します。

(バギクロスはついでです。ベギラゴン、マヒャドと攻撃力が違うのも違和感があるので。
 こう並べてみると、CT補正でバギ系が結構優遇されているのがわかるので、
 バギ系の命中補正を一律-10します。)

ベギラゴン,        1600, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 魔術火B    //味方魔法使い専用
マヒャド,         1600, 2, 4, -10,  -, 20, 110, AABA,  +0, 魔術冷    //味方魔法使い専用
バギクロス,        1600, 2, 4, -10,  -, 20, 110, AACA, +20, 魔術風    //主人公専用
灼熱の炎,         1600, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 火    //仲間モンスター専用
輝く息,          1600, 2, 4, +15,  -, 20, 110, AABA, -20, 冷    //仲間モンスター専用


レスは、以上です。
では、失礼致します。

【1376】Re(1):山田Tさんへのレス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2006年11月06日(月) 23時21分 -
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引用なし
パスワード
どうも今晩は、山田Tです。

>ブレス系について

そういうお考えでしたら、納得いたしました。
自分のブレス系に関する意見は取り下げます。


>ブリードは終盤キャラの中でも群を抜いた耐久力の低さでバランスを取ってますし、
>(どうでもいい話ですが、ホークスはホークブリザードの2匹目の名前ですね)


ありゃりゃ、ブリードが一番目でしたね。
どうもホークスという名前のほうが印象に残っていたため勘違いしたようです。
失礼しました。


>出来ればダメージ増加SP(熱血・魂・奇襲・奇跡etc)、気力増加SP(気合・気迫)、夢
>あたりの有無も調べて頂ければ良かったのですが、

あー確かに、「熱血が無いゆえに良燃費」「3倍SPをかけることが前提のゆえに悪燃費」というケースもありますね。
いちおう先の比較例に挙げたキャラはほぼみな熱血持ち、そのなかで黒須淳@ペルソナ2が熱血なしの夢持ちです。
最後の例に挙げたブギーポップも熱血なし・魂持ちですが、
まああれはこの場合参考になりません。


>スミスの反応値

こちらも了解いたしました。


先のレスに関するフォローというか返答は以上です。
以下からは他に気がついたところを。と言っても一点だけなのですが。


>灼熱の炎,         1600, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 火    //仲間モンスター専用
>輝く息,          1600, 2, 4, +15,  -, 20, 110, AABA, -20, 冷    //仲間モンスター専用

命中と海適応の差で、輝く息のほうが若干上になっているかなと。
灼熱の炎のCT率を今より+10〜15位したほうがよいかと思います。


私からは以上です。
データ討議がんばって下さい。それでは。

【1377】山田Tさんへのレス2

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月06日(月) 23時53分 -
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パスワード
本日2回目のレスをさせて頂きます。

>命中と海適応の差で、輝く息のほうが若干上になっているかなと。
>灼熱の炎のCT率を今より+10〜15位したほうがよいかと思います。

あー、確かにそうですね。
では、攻撃力1300と1600のタイプのCT率をそれぞれ「+0」に、
ラスボスや味方モンスターが持っているMAP兵器版のCT率をそれぞれ「-10」にしておきましょう。

では、失礼致します。

【1397】Re(1):前回分マルチレス

名前
 MG
投稿日時
 - 2006年11月13日(月) 00時01分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、MGです。

ブレス関連はキレイにまとまったようですね。
私も異論はありません。


>>ゴンズ

私もアレを見た時はDQ2の破壊の剣を思い出しました。
DQ2は結局稲妻の剣が手に入らないままでした。はぁ…。
久々にアプリ版でやろうにも、自分の機種には対応していないという体たらく。


>>ルドマン

4コマでも結構ネタにされてたような。
結婚選択の際、ひたすらルドマンや中年メイド(?)を選択してた覚えがあります。
まあ、当然わざとなんですけど。


>>ブリード

自分も、このデータ討議を見るまでホークスが最初だと思ってました。
DQMでもホークスって名付けましたよ。
バトル鉛筆ではDQ5主人公&ホークブリザード(orゴーレム)
を愛用していたというのに…
ちなみに、鉛筆は当時先生に取り上げられました。
バトエンはちょっとした学校問題に。


と、雑談はこれくらいにして、本題に入ります。


>>ヘンリー

以前、加速習得レベルについてレスしたと思うのですが
まったく触れられていなかったので、再度提示します。

以前入っていた補給合わせの習得レベルになっているため
30過ぎと、実用性と離れていることになっていますので
習得レベルを10台にまで下げられませんでしょうか?
サンプルシナリオではレベル30から始まるので
あまり気にならなかったのですが、普通にシナリオで使われる際には
30で加入するようなことは少ないでしょうし。


>>呪文フォーマット

ブレス系については使い分けがされているのですが
呪文については、上位呪文が使えるまで気力がたまると
中級以下の呪文が完全にお払い箱になってしまいます。
消費EN・命中・射程・CT率共に中級と上級では全く一緒ですから。

参考元であろうDQ3フォルダではユニット側で
そこのところがあまり被らないようになっているのですが(イオとバギくらい?)
DQ5ですと、どうしても上位・中位で性能が被る呪文を所持している
機体が多いですので。

CT率以外の面で中級呪文を優遇できませんでしょうか
序〜中盤の機体のちょっとした底上げにもなりますし。


>>サンプルシナリオ

新しく追加されたキャラが入っていないので
できれば入れていただけるとありがたいです。
自分のは自分で入れておきましたが。
(プオーンだけなぜか入りません?)


以上です。データ作成頑張ってください。

【1403】投稿予告&レス

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月15日(水) 23時49分 -
設定
引用なし
パスワード
パパスの使う回復呪文を「回復呪文」にすべて統合する案について、
二週間待って反対意見が無かったので、
現在のホイミから、unit.txtに別案として提示してある「回復呪文」に変更します。
これに伴い、パパスの魔力値を121に引き下げます。

大型のレスも少なくなってきましたので、投稿予告をさせて頂きます。
投稿は一週間後を予定していますが、
大規模な変更があった場合は、そのつど延長致します。


>>MGさん

>ヘンリーの加速

個人的な感覚では、Lv30台はやや長めのシナリオの中〜終盤の頃のレベルと感じているので、
「実用性と離れている」とはあまり思いませんが、それはともかくとして。

現在の加速は、以前入っていた補給の位置に入ったものなので、
それほど習得レベルに理由があるわけではありません。
(「レベル40近くから急に成長をはじめます」とのMGさんからの情報を参考にした程度)
なので、次のようにしましょうか。

ラインハット王子ヘンリー(子供時代)
SP, 40, 隠れ身, 1, 熱血, 7, かく乱, 11, 加速, 16, ひらめき, 18, 奇襲, 25

ラインハット王子ヘンリー
SP, 50, 隠れ身, 1, 熱血, 7, 集中, 11, 加速, 16, ひらめき, 18, 友情, 25


>呪文フォーマット

山田Tさんへのレスでごく軽く触れましたが、
ブレス類と攻撃呪文に関しては、
「それぞれに用途を持ち、気力が溜まった段階でも使い分けできる、ブレス系統」と
「初期段階で使える武装は燃費が良いとは言えないけど、
 気力が溜まると射程&命中CT補正&消費ENそのままで、
 高威力な武装が使えるようになる、攻撃呪文系統」
という感じに区別化しています。

ブレス系では既に述べたような理由から意図的に外した点ですが、
「下位&中位呪文は、上位の呪文を使えるようになるまでの繋ぎに過ぎない」のは、
原作の仕様からしても、本来その方が正しいので、
通常版の攻撃呪文を何かの形で優遇する考えは、特にありません。


実際、序〜中盤に多く登場する、通常版攻撃呪文止まりのキャラを見てみると、
他にブレス系特技を持っているので既に使い分けが出来ていたり(例:イエッタ、キングス)、
むしろ攻撃呪文以外の所に多くの長点があったり、
(例:バギクロスが強くなくとも、
   多彩な耐性と状態変化系呪文、そしてマホキテでやりたい放題のジュエル)、等々。

これらの事情を考えると、通常版攻撃呪文の使い勝手を良くしても、
それが果たしてユニットの方向性に合った強化に繋がるかどうか、疑問があります。
攻撃呪文の攻撃力や命中補正を向上させたところで、
使われる機会自体が少なければ大した恩恵はありませんし。

また、DQ3の魔法使いについては、
メラギラヒャドイオ等々の数種類の攻撃呪文を撃ち分ける必要性から、
ああいう多芸なユニットになったのだと理解しています。
(補足ですが、DQ3の頃はヒャド系の攻撃範囲は、
 単体だったりグループだったり全体だったりと、呪文によってバラバラ。
 結果としてヒャド系が使い分け出来てしまっているのは、それを反映したものでしょう。)

どんなユニットにも多彩な攻撃方法を持たせたのでは、ゲームとしての面白味がないでしょうから、
(何しろ、上記のような多芸さをウリにしたユニットの長所が霞んでしまう。)
武装の多少の使い分けにくさは、ユニット設計の範囲内と判断します。


>サンプルシナリオ

夏に作って以来、ローカルデータに対応するのとデータを最新版に入れ替えるぐらいで、
eveファイルの方の更新はコロッと忘れていました。
(せいぜい、ふと魔がさして終了メッセージを追加したぐらい)

プチタークとプオーンを最初から出すのは、バランス的に問題かもしれないので、
2週目以降から使用できるようにします。
なお、プオーンと同一パイロットを使用する都合上、
第四話で出てくるブオーンは、2週目以降では出現しないよう変更しておきます。

他のキャラは…… あんまりキャラを増やすとSRCの動作が重たくなりますので。
(特に、私の数年モノPCでは)


レスは以上です。
では、失礼致します。

【1404】Re(1):DQ5 第2稿

名前
 神楽有閑
投稿日時
 - 2006年11月16日(木) 06時24分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、神楽です。

太陽の冠の効果として割り当ててる「無効化=自」ですが、

プロテクションLv10=太陽の冠 自 0 0
太陽の冠=解説 真の王者に相応しい者だけが装備できるという冠。「自」属性の攻撃(自爆攻撃)を完全防御する。

これに変えませんか?
無効化だと攻撃対象になりませんし、今後を考えると自爆持ちが、
”自爆攻撃(攻撃無効化)”辺りのメッセを持ってる可能性もありますので、
これに引っかかる様にしたほうが面白いかと。

改訂中データの手持ちの自爆技持ち…ハッキリ言えば、
アリアンロッドのベネットですが、無効化された時の対メッセを組み込みましたので、
その対象先を確保しようと言うのが真の目的だったりしますが(笑)


ただ、無属性付きの自爆攻撃は抜けると言う問題も出てきますので、
とくに強くは押しません。

では、データ作成頑張ってください。

【1407】神楽有閑さんへのレス

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月17日(金) 21時49分 -
設定
引用なし
パスワード
>太陽の冠

では、そのように変更しましょうか。

何しろ、GSCのDQデータでのメガンテ(自爆呪文)はMAP版と単体攻撃の2種類あり、
「無効化=自」のままでは、単体攻撃の方のメガンテを使って貰えなくなる問題がありますので。
(現在のところ、単体攻撃のメガンテを持っているのは、
 DQ2のサマルトリア王子とDQ5のサンチョの二人だけですが、
 今後DQ6以降の作品がデータ化される時に、
 単体攻撃のメガンテを持つキャラが新規に作られる可能性もあるでしょう。)

そもそも今の仕様でもSP『自爆』の効果は防げない(ハズな)ので、
これに加えて無属性付きの自爆攻撃は抜けてしまったところで、さほど問題ないと判断します。
原作的には、メガンテや単純な自爆攻撃が完全防御できればそれで十分でしょうから。
(ただ「無属性付きの自爆攻撃」の実例は、ざらっと探してみても見つかりませんでしたが。)


というわけで、太陽の冠を神楽有閑さんの提示した通りの仕様に変更致します。
データの大枠に影響を与える修正では無いので、投稿日時の変更は行いません。
では、失礼致します。

【1408】Re(1):投稿予告&レス

名前
 MG
投稿日時
 - 2006年11月17日(金) 22時11分 -
設定
引用なし
パスワード
>>ブレス系では既に述べたような理由から意図的に外した点ですが、
>>「下位&中位呪文は、上位の呪文を使えるようになるまでの繋ぎに過ぎない」のは、
>>原作の仕様からしても、本来その方が正しいので、
>>通常版の攻撃呪文を何かの形で優遇する考えは、特にありません。

原作では、消費MP削減の為にわざと中位呪文が使われることがあります。
今のAIは相当頭悪いですが、SFCDQ5ではなかなか頭が良くて
「命令させろ」でも「みんな頑張れ」でもそれが行われたはずです
イオラで倒せる敵はイオナズンを使わずにイオラで倒すとか。
これは立派な原作仕様だと思うのですが。

「下位&中位呪文は、上位の呪文を使えるようになるまでの繋ぎに過ぎない」
これは、SRCとゲームのでは違うので、ここで挙げる例としては違うと思います。
「じゃあドラゴンの杖のEN消費なくそうぜ」ってことになりますし。


>>実際、序〜中盤に多く登場する、通常版攻撃呪文止まりのキャラを見てみると、
>>他にブレス系特技を持っているので既に使い分けが出来ていたり(例:イエッタ、キン>>グス)、
>>むしろ攻撃呪文以外の所に多くの長点があったり、
>>(例:バギクロスが強くなくとも、
>>多彩な耐性と状態変化系呪文、そしてマホキテでやりたい放題のジュエル)、等々。

ブレス系と呪文での使い分けは理解しましたが、その下の部分は今回の件とどういった関係があるのでしょうか?


>>これらの事情を考えると、通常版攻撃呪文の使い勝手を良くしても、
>>それが果たしてユニットの方向性に合った強化に繋がるかどうか、疑問があります。
>>攻撃呪文の攻撃力や命中補正を向上させたところで、
>>使われる機会自体が少なければ大した恩恵はありませんし。

命中補正を向上させれば、多少なれど使用頻度は上がると思いますが。
気力増加後出番0よりはマシかと。
中位の性能向上が、必ずしもそのユニットの方向性に合ったものでなければならない
というわけじゃないですし。

【1413】MGさんへのレス

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月19日(日) 23時33分 -
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>原作では、消費MP削減の為にわざと中位呪文が使われることがあります。
>(中略)
>これは立派な原作仕様だと思うのですが。

「下位&中位呪文は〜」の発言は、
ブレス系統との差異化に当たって、
攻撃呪文系統の特徴付けとして原作での要素を参考にした、という趣旨です。
別に、原作要素を何でもかんでも再現しようと言っている訳ではありません。
「原作要素の全てを再現する必要はない」事については、
今までの討議の中で何回も繰り返して申し上げきた事ですが。


>その下の部分は今回の件とどういった関係があるのでしょうか?

ジュエルのバギクロスは攻撃力1300のタイプ(通常版のギラ系と同じ)ですが、
このユニットの特徴は「多彩な耐性と状態異常系武装とEN吸収(マホキテ)」であり、
EN消費や反撃ダメージをそれほど気にせずに状態異常系武装を使いまくれる、という長所がある以上、
ユニット全体でバギクロスが占める役割は大きいとはいえません。

このようなユニットの長点に攻撃呪文が絡んでこないようなユニットでは、
通常版の攻撃呪文の使い勝手は問題にならないだろう、
というのがその箇所の趣旨です。

MGさんが以前のレスにて(と言っても二ヶ月前ですが)
ジュエルの強さについて評価していらっしゃったので、
前回レス程度の記述で意味が通るかと思いましたが、いやはや失礼。


>命中補正を向上させれば、多少なれど使用頻度は上がると思いますが。
>気力増加後出番0よりはマシかと。
>中位の性能向上が、必ずしもそのユニットの方向性に合ったものでなければならない
>というわけじゃないですし。

元々燃費で気力制限版に大きく劣る通常版の呪文が、
命中補正がちょっと上がったぐらいでどれだけ使用頻度は上がるのか、
という根本的な疑問が、個人的にはあります。
こちらから仕掛けて削りたい時は、良燃費の近接武装で叩きに行けばいいわけですし。


が、「どうしても反撃で攻撃呪文を使いまくりたい」という状況もあるでしょうから、
フォルダ全体としてユニットごとの武装の選択幅がやや狭いDQ5キャラの為に
多少命中補正に差をつけて、反撃で削る武装として位置付ける、
という事なら、それほど問題ないと思っています。
(余談ですが、吝嗇な性分から私の作戦はいつでも「じゅもんつかうな」だったので、
 SRCでそんな状況になってもケチり通しますが。)

具体的には、通常版の命中補正を下のように+10する感じで(それ以外の変更は無し)。

メラ系,          1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火

ギラ系,          1300, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B

ヒャド系,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷

バギ系,          1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風

イオ系は、通常のイオ系とイオナズンとの気力制限は20も開いていて、
今のままでも通常版の活躍期間は十分長いので、そのままとします。
軽めのマップなら、気力125まで来た時にはもうクリア目前、なんて事もザラですから。


レスは、以上です。

【1450】Re(1):MGさんへのレス

名前
 MG
投稿日時
 - 2006年11月21日(火) 23時58分 -
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了解しました。
私も少しばかり再現にこだわり過ぎてたかもしれません。


では、多分最後になるかもしれないレスを


>>子供ヘンリー


作中での扱いがイベントだからしょうがないと言えばそうなんですが
データを見る限りどうも少年時代で終盤まで進むような場合も
検討してらっしゃるようなので、主人公を除く子供キャラ
(ビアンカ・ベビパン・ヘンリー・ベラ?)は横並びのほうが良いと思います。
まあ、少年時代シナリオの後半は全員中期型にクラスチェンジするでしょうけど。
どうでもいいですが、この時点でザイル加入すると結構強力ですね

移動力+1、ブロンズナイフ攻撃力+100、HP+200〜400、SP+10
といったところでしょうか?


>>ベラ

膨大な経験値が必要なのに一切レベルアップしない
ある意味現時点で完成されてしまっているキャラなので
全SPの習得レベルが1でも良いのではないでしょうか?


以上です、作成お疲れ様です
今まで俺の揚げ足取りのようなレスに付き合って頂いてありがとうございました。

【1452】MGさんへのレス II

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月22日(水) 00時37分 -
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>子供時代ユニット

あー、そうですね。
子供主人公のあたりをいじった時に、
面倒臭さがって子供ヘンリーと子供ビアンカに手を付けてませんでしたが、
この際、どっちともUpgradeに対応した方がいいですね。

子供ヘンリーの戦闘描写については、
実を言うと、ゲームブック版では普通に戦闘参加して敵を倒しちゃったりしてますし。
ゲーム本編では、多分SRCで言う所の「恐怖状態」にでもなってたんでしょうかね。

というわけで、次のように修正します。
若干ややこしいですが、子供ヘンリーにてHP+200、EN+20、SP+10、移動力+1されています。
(その代わり、アイテム数は大人バージョンと同じに)


ラインハット王子ヘンリー(子供時代)
ヘンリー, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
子供時代=非表示, 1
魔力所有, 1
134, 136, 131, 149, 155, 161, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 熱血, 7, かく乱, 11, 加速, 16, ひらめき, 18, 奇襲, 25
DQ05_Henry(C).bmp, DQ05.mid
===
サイズ変更=S
HP強化Lv-5=非表示


ラインハット王子ヘンリー(前期型)
ヘンリー, (ドラゴンクエスト5(ヘンリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
ユニット画像=DQ05_HenryYU.bmp (子供時代)
3600, 120, 700, 80
CACB, DQ05_Henry(D)U.bmp
ブロンズナイフ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
メラ,           1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
# 少年時代全体を想定。
# 青年時代最初期として使えないこともないのは、主人公同様。

ラインハット王子ヘンリー
ヘンリー, (ドラゴンクエスト5(ヘンリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
ユニット画像=DQ05_HenryYU.bmp (子供時代)
3600, 120, 800, 85
CACB, DQ05_HenryU(D).bmp
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
ブロンズナイフ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
チェーンクロス,      1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
メラ,           1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
イオ,           1200, 2 , 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1

ラインハット王子ヘンリー(正装)
ヘンリー, (ドラゴンクエスト5(ヘンリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
ユニット画像=DQ05_HenryYU.bmp (子供時代)
3600, 120, 900, 90
CACB, DQ05_HenryU.bmp
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
レイピア,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
メラ,           1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
イオラ,          1200, 2 , 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
グリンガムの鞭,      1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
# レイピアをブロンズナイフと同等の性能に。


返す刀で、ちゃっちゃとビアンカも修正。


宿屋の娘ビアンカ(子供時代)
ビアンカ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
子供時代=非表示, 1
魔力所有, 1
124, 149, 141, 154, 159, 160, 強気
SP, 55, 突撃, 1, 熱血, 4, 集中, 6, ひらめき, 15, 気合, 24, 瞑想, 35
DQ05_Bianca(C).bmp, DQ05.mid
===
サイズ変更=S
HP強化Lv-2=非表示
運動性強化Lv-1=非表示


宿屋の娘ビアンカ(前期型)
ビアンカ, (ドラゴンクエスト5(ビアンカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニット画像=DQ05_BiancaYU.bmp (子供時代)
3000, 170, 600, 85
CACB, DQ05_BiancaU.bmp
茨の鞭,          1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
メラ,           1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ギラ,           1300, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B(子供時代)
ベギラマ,         1300, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B(!子供時代)
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
# 子供時代ユニットと統合。
# ゲーム本編での少年時代全体から青年時代半ばまでのあたりを想定。
# 子供時代のパイロットを乗せる時は、メラミを封印した方が原作の雰囲気が出るでしょう。
# シナリオに応じて、子供パイロットから大人パイロットへReplacePilotで入れ替えて下さい。
# 勿論、子供パイロットを乗せたままUpGradeさせることも可能です。
# 子供時代 381/394S
# 大人時代 386/399M

宿屋の娘ビアンカ
ビアンカ, (ドラゴンクエスト5(ビアンカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニット画像=DQ05_BiancaYU.bmp (子供時代)
3000, 200, 600, 90
CACB, DQ05_BiancaU.bmp
メラ,           1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
グリンガムの鞭,      1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
ベギラマ,         1300, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
ベギラゴン,        1600, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 魔術火B
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 20, 115, AA-A, -10, 魔術火
山彦ベギラゴン,      1900, 2, 4, -10,  -, 40, 120, AACA, -10, 魔術火B連L2(山彦の帽子装備)
山彦メラゾーマ,      2200, 1, 3,  +0,  -, 60, 125, AA-A, -10, 魔術火連L2(山彦の帽子装備)
# 子供時代 386/399S
# 大人時代 391/404M


>ベラの習得SP

111111…… の悪夢は、全国の子供たちに少なからぬトラウマを植えつけたかと思います。閑話休題。

提案について、私としては特に異論はありませんので、
他の方からの反対意見がなければ、次のように変更致します。

SP, 50, かく乱, 1, 信頼, 1, 努力, 1, 根性, 1, 集中, 1, 加速, 1


今回の修正は、実働的には大きな修正とはいえませんが、
何だかんだ言って、今までの修正とあわせて修正点が結構出てきたので、
投稿日時は今週末に延長致します。


最後に。

>以上です、作成お疲れ様です

こちらこそ、長い期間にわたってお付き合い頂き、ありがとうございました。


では、失礼致します。

【1468】Re(1):DQ5 第2稿

名前
 N
投稿日時
 - 2006年11月24日(金) 19時41分 -
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引用なし
パスワード
どうもNです。
誘う踊りについてですが、踊の効果はSRCでは原作と異なって、
3ターンに渡り敵の行動を封じるというかなり強力なものとなっています。
よって現状の消費10CT+25では釣り合いが取れていないと思いますので修正を希望します。

【1469】Nさんへのレス

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月24日(金) 20時43分 -
設定
引用なし
パスワード
当フォルダの誘う踊りはDQMフォルダのものを参照したものですが、
DQ5データを作っている最中は「特殊効果発動率強化」対応前のデータを参照していたので、
DQMフォルダが改訂された後も、CT率高めの敵ザコ仕様のまま残ってしまったようです。
仲間モンスターは味方として使われるケースが多いことを考えると、
CT率を下げた方が妥当でしょう。

DQMフォルダを参考にした各武装を再度チェックしたところ、
他の特技も改訂前データのCT率そのままだったので、
これに合わせて、下のように一括して修正します。

甘い息,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 眠
毒の息,           0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 毒
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA,  +5, 痺
猛毒の霧,         1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 毒

誘う踊り,          0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 踊
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 滅L1

まぶしい光,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA,  +5, 盲撹
不気味な光,         0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, 弱魔


では、失礼致します。

【1485】投稿報告

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月28日(火) 00時48分 -
設定
引用なし
パスワード
表題の通り、DQ5データを投稿致しました。
討議に参加して頂いた皆様には、深くお礼申し上げます。
では、失礼致します。

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