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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>ロティ
>>くーる
>>ナナルゥ
>>ニムントール
>>ヘリオン
>>ツェナ
>>全体面
>>ロティ
>パイロット反応165は流石に高すぎです。
>ユニット燃費と効果がつりあっていないと思います。
>天貫の型, 1600, 1, 1, +5, -, 30, -, AABA, +0, 魔
>>くーる
>タイダルティアー, 1400, 1, 2, +5, -, 35, -, AABA, +0, 格魔水M扇L4えっと、実際に動かしてますか?
>>ヘリオン
>>ナナルゥこれも咲岡氏同様SPの習得レベルの変更を希望
>>ミュラー「あらゆる場所で生活することが出来る」が特徴的でもあるので地形適応はAAAAの方がらしいかと。
>>開拓者共クェドギンを除き、味方使用もありえる、特にエンレインはNPCになんにしろ味方使用される確立は高いのでそれを踏まえてデータを再構築した方がよいかと。
>>最終防衛装置えー……とりあえず統べし聖剣シュンと能力を比べてはいかがでしょうか。
>全体漢字の人達に読み仮名をお願いします。
>メッセージ、色々な人破壊メッセなどが攻撃系メッセより後ろに来ていたりしているので、できれば統一をお願いします。
>ミュラー=セフィスユニットの(前期)(後期)のうち、どちらかを無印にしてしまってはどうでしょう。
>敵幹部の方々そこら辺にいそうな名前の方々が多いですし、識別子を付けた方がいいような。
>アルフォード射撃攻撃でもありそうなんですが、格属性は無くても大丈夫なんでしょうか?
>永遠神剣, 1100, 2, 4, +15, 20, -, -, AAAA, +0, 武
>暴走クェド・ギン愛称に「暴走」は無い方がプレイ時にスマートだと思います。
>ザコの方々(ザコ)をユニット側全体の名称から取り払って、(スピたん)を全体に付けた方がいいと思います。
>黄金虫察するに「郡」ではなく「群」の方が正しそうですが、どうなんでしょう?
>灼熱流星郡, 1300, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 火低防
>鉄トカゲ「攻撃力UP」ではないでしょうか。
>パッション, 状態Lv2=攻撃UP 状態Lv2=防御力DOWN, 0, -, 20, -, -
>天使
>インスパイア, 状態Lv2=攻撃UP 状態Lv2=防御力DOWN, 0, -, 20, -, -
>戦闘アニメの防御力UPアビリティ状態変化は指定しなくても表示されるはずなので、削っても良いかと。
>アビリティ術付いてるものに<!沈黙状態 !術使用不能状態>は必要ないです。
>フリーズヴェイパー, 状態Lv2=防御力UP, 1, -, 25, -, -最大EN低いとはいえ、他者掛け2ターンでここまで消費が軽いのは他に見ないので、
>ウィンドウィスパー, 状態Lv2=防御力UP, 1, -, 25, -, 魔術<!沈黙状態 !術使用不能状態>
>オーバーラン, 状態Lv2=攻撃力UP, 1, -, 25, -, 魔術<!沈黙状態 !術使用不能状態>
>ガストエンチャント, 状態Lv2=攻撃力UP, 1, -, 25, -, <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>トラスケード, 状態Lv2=防御力UP, 3, -, 40, -, 魔術<!沈黙状態 !術使用不能状態>この辺に準じて消費増を希望します。
>ブラッドラスト, 状態Lv2=攻撃力UP 回復Lv-0.5, 0, -, 20, -, <!沈黙状態 !術使用不能状態>原作でどういう効果かは知らないのですが、回復Lv-0.5より失L1などの方が
>ASELIASP_zako.bmpザコのbitmap指定が全員同じになっています。
>ファーレーン=B=ラスフォルト, (スピたんト(ファーレーン専用)), 1, 2
>ツェナ=クラウスィ
>クェド・ギン&暴走クェド・ギン
>最終防衛装置
>メッセ
>>ろてぃ
>回避, すばやく、そして圧倒的に……いくよ!
>回避, みんな、一気に攻めるよ!
>>アイスバニッシャー・アキュレイトブロックアセリアと同じでaliasでいいのではないですか?
>>ロティ・ニムントール・ハリオン・ヘリオン・ファーレーン・レイヴァーン・ファズリィズ・ハリウスこの方々の格闘武器指定に意味を見出せないのですが、教えていただけないでしょうか?
>>モンスター全般
>資金・経験値みな同じってのは流石に勘弁していただきたく。
>武装なんといか全般的に威力が適当では(1000・1200のオンパレード)。もう少し差異をつけましょう
>シールド防御パイロットに習得させないとアイスバニッシャーが使えません
>宇宙適応一律Aですが、魔界や天界の生物なんでしょうか?
>>ロティ=エイブリスいまいち特徴がつかめないですね……
>>セリア=B=ラスフォルトリープアタック・インパルスブロウ・フューリーあたりは性能を見直す必要がありそうです。
>アブソリュートゼロこれはもう少し消費上げないと強さに釣り合わないのでは
>>ハリオン=G=ラスフォルト
>『大樹』, そこですね〜このメッセージ、しゃべらないと思います
>>ツェナ=クラウスィ回復役とはいえ、リヴォルブ・ヴォルテクスの性能が低すぎるのでは?
>>レイヴァーン地上戦ですが、Cにするぐらいならばいっそのこと対空不可でもいいのではないでしょうか
>>雷獣他のザコにも言えることなんですが、弱点=獣があってもいいのでは
>>包丁刀リッピング3が射撃判定になっていますが、よろしいのでしょうか
>>鉄砲蛙機体・武装ともに水適応はあげてもいいのでは?
>>赤耳長
>装甲50刻みはなるべくさけたほうがよいかと。
>>火ねずみ逆にコイツは水中適応低いんじゃないかと(火ですから)
>>火龍弱点=竜が欲しいところです。
>装甲100刻みでお願いします。
>鋭牙これはは炎を飛ばす攻撃ですか?でしたら水適応は下げて頂きたく。
>弱点=竜
>>黄金虫弱点=虫を
>装甲50刻みは……
>ネリー(ユニット)「女性」になりきれていません。
>性別=女
>技量について光陰と同程度までエンレインとクェド・ギンの技量を上げませんか。
>格闘射撃についてまずは格闘ですが、エンレインの格闘値159はちょっと高すぎじゃないかと思います。
>射撃射撃メインのファズリズの格闘値が139なのはどうかと思います。
>反応レイヴァーン、ハリウス、アルフォードの反応を下げて欲しいです。
>SP45の敵達は別に50でもいいと思います。一応各ルートのラスボスですし。
>ユニット側ちらっと見ただけでも、射程5をばらまき過ぎじゃないかと思います。
>ユニットデータのふりがなの項目に性別が書かれてありますが、
>これって何か意味があっての事でしょうか?
>あるなら理由をお聞かせ願いたいです。
>とりあえず投稿予告以前に、一度SRCヘルプを熟読される事をお勧めします。
>・ヘリオン
>機動力の高い直接攻撃ユニットです。
>火力は低めです
>あとこっちは確認なんですけど、地裂の型、空飛んで撃つと威力低下を起こしますが、
>地上から撃つ分には地上だろうが空中だろうか威力変わらない気がします。
>これは想定した効果でいいんですよね?
>・ネリー
>攻撃メインのブルースピリットです。
>攻撃に特に優れていて、直接攻撃が豊富です。
>接近攻撃も遠距離もそれなりにこなせます
>・シアー
>サポート系のブルースピリットです。
>直接攻撃にも優れますが、ネリーには劣ります
>防御UPのアビリティをもちます
>クロノスさん過去ログを読めばわかりますが(記事ナンバー59(ただし、貫属性が現在ないため、すこし訂正して掲載)
>どのような方向性で設計したかお聞かせ願えませんか?
>・ロティ
>デフォルメしてアタッカー化。
>攻撃がメイン、高威力のため、ボス戦で真価を発揮します。武装数を絞り攻撃のみのキャラで一貫の武術のみです
>土壇場に強いタイプ。
>志郎さん
>ニム
>集中……はめんどくさがりで飽きっぽくて、作中集中力を養う鍛錬イベントがつくくらいですからあまり向かないような。
>集中力を養う鍛錬イベントがつくむしろそれならいいのでは?
>最終攻撃装置最終防衛装置のことですか?
>格闘武器指定その武器より弱い武器などをアイテムで装備した場合、そちらで切り払うのですがよろしいですか?
>地獄ちょいと難しいと思います
>ロティ
>>・ロティ
>>デフォルメしてアタッカー化。
>>攻撃がメイン、高威力のため、ボス戦で真価を発揮します。武装数を絞り攻撃のみのキャラで一貫の武術のみです
>>土壇場に強いタイプ。
>ハリオン
>ガストエンチャント, 状態Lv2=攻撃力UP, 1, -, 35, -, 魔術
>ブラッドラスト他<!沈黙状態 !術使用不能状態>をつけるぐらいなら素直に術付けてやればいいんじゃないでしょうか。
>モンスター(ザコ)
>>>・ロティ
>
>との事ですが、熱血止まり最大火力2100では「高威力」「ボス戦で真価」は看板に偽りありです。
>魂を外すのは賛成風味ですが、外したなら外した分の火力を上げるなり方向性自体を考え直すなりすべきかと。
>
>>ハリオン
>>ガストエンチャント, 状態Lv2=攻撃力UP, 1, -, 35, -, 魔術
>
>「攻撃力上げてやったから全力で殺ってこいッ」ってキャラでもないですし外すの希望です。
>>ブラッドラスト他
><!沈黙状態 !術使用不能状態>をつけるぐらいなら素直に術付けてやればいいんじゃないでしょうか。
>プレイヤー側からすれば術も音も付いてないのに沈黙で使えなくなると詐欺っぽくてイヤです。
>>モンスター(ザコ)
>
>正式名称がマズいかと。
>『DQ』モンスターとか『FS』モンスターとかのように識別のために何かしらついているものなのです。
>まあ要するに隠しボスです。神竜やオメガやゴゴと言ったほうが近いかもしれない
>クェド・ギン以下敵幹部
>包丁刀(スピたん)
>リッピング2, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突P格連L2
>青ぶよぶよ(スピたん)
>ブルーインパルス, 1000, 1, 3, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
>黄金虫(スピたん)
>豪熱銀河, 1000, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
>赤熱流星, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 突
>シトラ(スピたん)
>怒り, 1000, 2, 5, +15, -, -, -, AABA, +10, -
>火龍(スピたん)
>弱点=獣
>弱点=竜
>クェド・ギン以下敵幹部
>パイロット名称の方に識別子がついていません。
>包丁刀(スピたん)
>リッピング2, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突P格連L2
>ブルーインパルス他
>怒り, 1000, 2, 5, +15, -, -, -, AABA, +10, -
>火龍(スピたん)
>弱点=獣
>弱点=竜
>アブソリュートゼロ
>>アブソリュートゼロ
>
>弱物はそもそも私の意見ではないのですが…(もともとは無属性のみ)
>おいそれと他人の意見を消すのもどうかと思いまして(第二稿時に風島さんの「対物理防御低下なので
>
>、「弱物」辺りが適当かと」という意見で採用しております)
>それに魔武は他にもいろいろとありますのでそこまで再現する必要はないと思っております