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【940】悠久幻想曲3PerpetualBlue 2.2対応&改訂

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 12時47分 -
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uq3.zip ファイルサイズ: 23.9KB
どうも、咲岡です。

悠久幻想曲3PerpetualBlueの2.2対応&改訂を

全データはコチラ
http://alephrio.hp.infoseek.co.jp/uq3.htm

メインキャラが全て別物になっています。特にフローネは広域プロテクションと弱属性で結界魔法再現が出来るようになりましたので。
あと2.0になったばかりの頃に製作して出来のよろしくなかったアニメデータを修正しました。

それではご意見お待ちしています

【941】ユニット

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 12時48分 -
設定
引用なし
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######################## ブルーフェザー ########################

ルシード=アトレー
ルシード=アトレー, (ブルーフェザー(ルシード=アトレー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 150
特殊能力
性別=男性
4800, 170, 900, 85
BACB, UQ3_LucidAtrayU.bmp
メンヒル,     0, 1, 4, +30, -, 30, 100, AAAA, +40, 魔術地止L3M投L2
剣,       1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シャープン,   1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武魔
フレイム,    1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術火
エアバースト,  1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, BACA, +20, 魔術風
ブレイズ,    1600, 1, 3, -20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術火
フラッド,    1700, 1, 4, +0, -, 30, 100, AADA, +10, 魔術水
インファーノ,  1900, 1, 1, +10, -, 50, 115, AAAA, +30, 突魔術火S

# 属性:ニュートラル
# 前期型使用封印武装:メンヒル、フラッド、インファーノ
# 命中/回避 395/391M

ビセット=マーシュ
ビセット=マーシュ, (ブルーフェザー(ビセット=マーシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
5100, 140, 900, 65
BACB, UQ3_BisetteMarshU.bmp
拳法,     1200, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, +0, 突
バーン,    1500, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術火
ディグナティ, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +30, 突魔術風S
ランペイジ,  1800, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 突魔術火
コンクエスト, 2100, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突魔術火

# 属性:火・風
# 前期型使用封印武装:ディグナティ、コンクエスト
# 命中/回避 372/367M

# 最大で耐久Lv3まで習得。

ルーティ=ワイエス
ルーティ=ワイエス, (ブルーフェザー(ルーティ=ワイエス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 160, 700, 90
CACB, UQ3_RuetyWyethU.bmp
アラウワンス,     0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術風低防
アイスケイジ,     0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術水低攻
るーてぃはんまー, 1100, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, -10, 武
ブラスト,     1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, BACA, +15, 魔術風
エアバースト,   1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, BACA, +20, 魔術風
ゲイル,      1500, 1, 3, -10, -, 15,  -, BACA, +15, 魔術風
コロナ,       1700, 1, 3, -20, -, 25, 100, AAAA, +10, 魔術火
ヴォルケイノ,   1700, 1, 4, -15, -, 30, 100, AAAA, +0, 魔術火
スカーレット,   1800, 1, 4, -15, -, 35, 110, AAAA, +0, 魔術火
===
エアヒール,    回復Lv1.5,       2, -, 15,  -, 魔術風P

# 属性:風・火。
# 前期型使用封印武装:コロナ、ヴォルケイノ、スカーレット
# 命中/回避 382/406S

# 低消費は空B、高威力は低命中。高回避だけど集中は無し。
# 回復は消費そのままでLv1まで下げてもいいかも?

バーシア=デュセル
バーシア=デュセル, (ブルーフェザー(バーシア=デュセル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
アクティブフィールドLv2=アンブレラ 魔 5 - 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アーマーLv2=イグゾールト 物魔 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
特殊能力解説
4700, 170, 900, 75
BACB, UQ3_VirciaDucelleU.bmp
クラッド,     0, 1, 2, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術地不L2止L2
リダクション,  1000, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術火毒
長槍,      1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 武
オーカー,    1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術地
サンドヒル,   1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術地
デューン,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術地
サンドガスト,  1600, 1, 4, +0, -, 25,  -, AACA, +0, 魔術地
スラッシュ,   1700, 1, 1, +20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突魔術地JL1
サヴェラテイ,  1900, 1, 1, +15, -, 35, 115, AAAA, +20, 突魔術地JL1
===
タリスマン,   付加Lv3="アーマーLv2=タリスマン 魔" 解説="魔属性攻撃に対する装甲+200(3ターン)", 3, -, 20,  -, 魔術地

# 属性:地・火
# 前期型使用封印武装:クラッド、サンドガスト、スラッシュ、サヴェラテイ、イグゾールト(アーマー)
# 命中/回避 383/375M

フローネ=トリーティア
フローネ=トリーティア, (ブルーフェザー(フローネ=トリーティア専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 150
特殊能力
性別=女性
変形=水の自陣結界 フローネ=トリーティア(水の自陣結界) <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ハイパーモードLv-5=地の自陣結界 フローネ=トリーティア(地の自陣結界) <!沈黙状態 !術使用不能状態>
抵抗力Lv1=サナティ <!沈黙状態 !術使用不能状態>
結界魔法解説
特殊能力解説
3000, 180, 700, 65
CACB, UQ3_FroneTreatiaU.bmp
水の戦陣結界,   0, 1, 4, +30, -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術M投L1弱水L2
地の戦陣結界,   0, 1, 4, +30, -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術M投L1弱地L2
杖,        900, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, -10, 武
スプラッシュ,  1300, 1, 3, +20, -, 10,  -, AADA, +5, 魔術水
ストリーム,   1500, 1, 3, +10, -, 15,  -, AADA, +5, 魔術水
トーレント,   1600, 1, 4, +10, -, 25,  -, AADA, +5, 魔術水
デスバレイ,   1800, 1, 4, +5, -, 35, 110, AACA, +0, 魔術地火
===
ブルーリング,  回復Lv1,       1, -, 10,  -, 魔術水
ブルーエイド,  回復Lv2.5,     1, -, 25,  -, 魔術水

# 属性:水・地。
# 前期型使用封印武装:トーレント、デスバレイ、戦陣結界
# 命中/回避 373/360S

フローネ=トリーティア(水の自陣結界)
フローネ=トリーティア, (ブルーフェザー(フローネ=トリーティア専用)), 1, 2
陸, 0, S, 3600, 150
特殊能力
性別=女性
広域プロテクションLv5=水の自陣結界 1 火 0 -
ノーマルモード=フローネ=トリーティア 1 消耗なし
結界魔法維持
抵抗力Lv1=サナティ <!沈黙状態 !術使用不能状態>
特殊能力解説
3000, 180, 600, 65
CACB, UQ3_FroneTreatiaU.bmp

# HPが低く狙われやすいので距離をしっかり測らないと一方的にフローネが殴られるだけになる事も

フローネ=トリーティア(地の自陣結界)
フローネ=トリーティア, (ブルーフェザー(フローネ=トリーティア専用)), 1, 2
陸, 0, S, 3600, 150
特殊能力
性別=女性
広域プロテクションLv5=地の自陣結界 1 風 0 -
ノーマルモード=フローネ=トリーティア 1 消耗なし
結界魔法維持
抵抗力Lv1=サナティ <!沈黙状態 !術使用不能状態>
特殊能力解説
3000, 180, 600, 65
CACB, UQ3_FroneTreatiaU.bmp

# alias.txt
# 結界魔法維持
# EN消費Lv1.5
# 必要技能=ENLv1.5
# 移動制限=移動不可 自陣結界内
# 移動不可=解説 移動する事が出来ない。


######○敵○############################################################

######魔法能力者###############################

ワンアイ(PB)
ワンアイ, (ブルーフェザー(ワンアイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
アクティブプロテクションLv5=バブルヘイズ 魔 10 - 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
特殊能力解説
3700, 160, 900, 85
BACB, UQ3_OneEyeU.bmp
ダガー,     1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 武
ブラスト,    1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, BACA, +15, 魔術風
エアバースト,  1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, BACA, +20, 魔術風
ブレイズ,    1600, 1, 3, -20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術火
===
エンプレス召喚,  召喚Lv1=エンプレス,          0, 1, -, -, 魔術

# ヘザーを目の敵にしている、冷酷な魔物ハンター。
# エンプレスを使い魔としてカードに封印しており、いつでも召喚できる。
# バグ防止のため、最初からエンプレスが出ている場合はエンプレス召喚を封印。

グリゼレダ=ハッザン
グリゼレダ=ハッザン, (ブルーフェザー(ハッザン姉専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
命中率強化Lv6=アラウワンス
3800, 140, 800, 75
CACB, UQ3_GrizeredaHassanU.bmp
カプセル,     0, 1, 2, +80, 3, -,  -, AAAA, +15, 魔縛止黙
アラウワンス,   0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術風低防
鞭,       1100, 1, 2, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 格武P
カーラント,   1400, 1, 4, +10, -, 15,  -, AADA, +5, 魔術水
ストリーム,   1500, 1, 3, +10, -, 15,  -, AADA, +5, 魔術水

#カプセルは他者の声も奪えるので黙属性付加

アンブローズ=ハッザン
アンブローズ=ハッザン, (ブルーフェザー(ハッザン弟専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
アクティブプロテクションLv2.5=バブルボール 物 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
特殊能力解説
3400, 120, 800, 70
CACB, UQ3_UnbloseHassanU.bmp
カプセル,     0, 1, 2, +80, 3, -,  -, AAAA, +15, 魔縛止黙
格闘,      900, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, -10, 突
スプラッシュ,  1300, 1, 3, +20, -, 10,  -, AADA, +5, 魔術水
カーラント,   1400, 1, 4, +10, -, 15,  -, AADA, +5, 魔術水

オーウェル(PB)
オーウェル, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
3800, 120, 900, 60
BACB, UQ3_OrwellU.bmp
リダクション,  1000, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術火毒
鉄パイプ,    1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, -10, 武
拳銃,      1300, 1, 3, -10, 6, -,  -, AABA, +10, 銃
サンドヒル,   1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術地
デューン,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術地


プーチン(PB)
プーチン, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力なし
4600, 120, 1300, 50
BACB, UQ3_PurtinU.bmp
サバイバルナイフ, 1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 武
フレイム,     1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術火
バーン,      1500, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術火
トリディティ,   1500, 1, 4, -15, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術火
ソニックバン,   1600, 1, 4, -10, -, 25,  -, BACA, +20, 魔術風

レブスト(PB)
レブスト, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv3
弱点=光聖
3300, 120, 700, 80
AACB, UQ3_RebstU.bmp
爪,       1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +10, 武
エアバースト,  1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, BACA, +20, 魔術風
ソニックバン,  1600, 1, 4, -10, -, 25,  -, BACA, +20, 魔術風
サイクロン,   1700, 1, 4, -10, -, 30, 105, BACA, +20, 魔術風

ヴィクター(PB)
ヴィクター, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 90
特殊能力
3300, 120, 800, 60
BACB, UQ3_VictorU.bmp
ナイフ,     1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 武
ヴォルケイノ,  1700, 1, 4, -10, -, 30, 100, AACA,  +0, 魔術火

アスカリト(PB)
アスカリト, (ブルーフェザー(アスカリト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
ステルス=変装
命中率強化Lv6=アラウワンス
3000, 180, 600, 100
BACB, UQ3_AscalitU.bmp
アラウワンス,   0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術風低防
リダクション,  1000, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術火毒
ステッキ,    1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ゲイル,     1500, 1, 3, -10, -, 15,  -, BACA, +15, 魔術風
ソニックバン,  1600, 1, 4, -10, -, 25,  -, BACA, +20, 魔術風
サイクロン,   1700, 1, 4, -10, -, 30, 105, BACA, +20, 魔術風

######魔物###############################

#####メインイベント1######

トリアケラス(PB)
トリアケラス, (ブルーフェザー), 1, 3
陸, 3, L, 2200, 50
特殊能力
アーマーLv3=魔物の力Lv3 物
弱点=水獣
耐性=火
4000, 50, 800, 45
CACB, UQ3_TriacherasU.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

マンジャッカー(PB)
マンジャッカー, (ブルーフェザー), 1, 3
陸, 3, M, 2400, 40
特殊能力
耐性=物風
弱点=光聖地
アーマーLv1=魔物の力Lv1 物
ステルス=憑依
アクティブフィールドLv2=ハードン 物 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パイロット能力付加=S防御Lv2
特殊能力解説
2700, 55, 600, 70
BACB, UQ3_ManjackerU.bmp
憑依,       0, 1, 1, +80, -, -,  -, AAAA, +20, 攻精憑L3
格闘,      900, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ブラスト,    1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, BACA, +15, 魔術風

シンカー(PB)
シンカー, (ブルーフェザー), 1, 2
陸地中, 3, L, 2400, 45
特殊能力
テレポートLv0=潜行 10
アーマーLv3=魔物の力Lv3 物
弱点=水風木獣
耐性=火地
3000, 70, 1000, 65
BA-A, UQ3_SinkerU.bmp
オーカー,    1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術地
鎌(シンカー),  1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
サンドヒル,   1400, 1, 4, +5, -, 15,  -, AACA, -10, 魔術地

# 油をかける場合は、テレポートを封印してください。

#####メインイベント2######

エンプレス(PB)
エンプレス, (ブルーフェザー(エンプレス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 60
特殊能力
召喚ユニット=使い魔
追加パイロット=エンプレス
アーマーLv1=魔物の力Lv1 物
3400, 150, 800, 70
BACB, UQ3_EmpressU.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
フレイム,    1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術火
ヴォルケイノ,  1700, 1, 4, -15, -, 30, 100, AAAA, +0, 魔術火

# 召喚ユニットのため、元からエンプレスが出た状態で始まるときはワンアイの召喚を封印してください。
# ヴォルケイノは適度に封印推奨

グリフレンツ(PB)
グリフレンツ, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 55
特殊能力
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
弱点=地獣
耐性=風木
5000, 110, 900, 60
BACB, UQ3_GriflentsU.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
エアバースト,  1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, BACA, +20, 魔術風
ゲイル,     1500, 1, 3, -10, -, 15,  -, BACA, +15, 魔術風

バイバイオリン(PB)
バイバイオリン, (ブルーフェザー), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 35
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv4
アーマーLv2=インスパイア 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
弱点=風木水
射撃強化Lv-2=非表示
特殊能力解説
2800, 80, 800, 60
CACB, UQ3_ViViolinU.bmp
体当たり,    900, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
フレイム,    1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術火
サンドヒル,   1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術地

# 所詮元はバイオリンなので魔物特性は付けていません

ファンゴ(PB)
ファンゴ, (ブルーフェザー), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 30
特殊能力
アーマーLv4=魔物の力Lv4 物
弱点=地獣
武器強化Lv-2=術
3600, 50, 500, 50
CACB, UQ3_FangoU.bmp
ゲイル,     1500, 1, 3, -10, -, 15,  -, BACA, +10, 魔術風

クロベエ(PB)
クロベエ, (ブルーフェザー), 1, 3
陸, 3, SS, 1000, 30
特殊能力
アーマーLv3=魔物の力Lv3 物
弱点=火
ホバー移動=浮遊
1400, 30, 500, 60
CACB, UQ3_KurobeU.bmp
体当たり,    800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突

#####メインイベント3######

ウーア(PB)
ウーア, (ブルーフェザー), 1, 2
陸水, 3, L, 3200, 100
特殊能力
アーマーLv6=魔物の力Lv6 物
弱点=火獣
5000, 60, 800, 40
CAAB, UQ3_U-aU.bmp
はたく,     1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
カーラント,   1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AADA, +5, 魔術水
ストリーム,   1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AADA, +5, 魔術水

キラニア(PB)
キラニア, (ブルーフェザー), 1, 2
水陸, 4, S, 1700, 40
特殊能力
アーマーLv3=魔物の力Lv3 物
弱点=火地獣
耐性=水風木
広域プロテクションLv3=水の結界魔法 2 火 20 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
特殊能力解説
1200, 80, 400, 95
CBAB, UQ3_KiraniaU.bmp
かみつき,    900, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
スプラッシュ,  1300, 1, 3, +20, -, 10,  -, AADA, +5, 魔術水

パラグラーダ(PB)
パラグラーダ, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 5, M, 3800, 60
特殊能力
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
弱点=地獣
武器強化Lv-2=術
2400, 150, 600, 100
BABB, UQ3_ParaguradaU.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ストリーム,   1500, 1, 3, +10, -, 15,  -, AADA, +5, 魔術水
トーレント,   1600, 1, 4, +10, -, 25,  -, AADA, +5, 魔術水

恋次郎(PB)
恋次郎, れんじろう, (ブルーフェザー(恋次郎専用)), 1, 2
空陸, 4, SS, 2500, 100
特殊能力
アーマーLv7=魔物の力Lv7 物
アーマーLv2=インスパイア 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
命中率強化Lv10=ロックケイジ
広域プロテクションLv3=水の結界魔法 2 火 20 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
特殊能力解説
2000, 170, 700, 75
BACB, UQ3_RenjirouU.bmp
ロックケイジ,   0, 1, 3, +0, -, 30, 100, AAAA, +30, 魔術地低運止L3
サンドガスト,  1600, 1, 4, +0, -, 25,  -, AACA, +0, 魔術地

アハトバイン(PB)
アハトバイン, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 60
特殊能力
アーマーLv8=魔物の力Lv8 物
弱点=水
命中率強化Lv10=ロックケイジ
4000, 80, 500, 80
CACB, UQ3_AhatvainU.bmp
ロックケイジ,   0, 1, 3, +0, -, 30, 100, AAAA, +30, 魔術地低運止L3
糸,        0, 1, 3, +60, 4, -,  -, AAAA, +10, 縛実
牙,       1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突
トリディティ,  1500, 1, 4, -15, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術火

ゼグレイド(PB)
ゼグレイド, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 3, L, 3700, 70
特殊能力
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
弱点=水地獣
3600, 150, 1300, 50
CACB, UQ3_ZegraidU.bmp
尻尾,      1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 突
トリディティ,  1500, 1, 4, -15, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術火
ソニックバン,  1600, 1, 4, -10, -, 25,  -, BACA, +20, 魔術風

マダーハット(PB)
マダーハット, (ブルーフェザー), 1, 3
陸, 4, S, 1800, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=水
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
広域プロテクションLv3=火の結界魔法 2 水 20 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
1600, 140, 400, 70
BA-B, UQ3_MadurhatU.bmp
フレイム,    1400, 1, 3, -15, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術火
トリディティ,  1500, 1, 4, -15, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術火

# 灼熱の精霊。「暑い日も爽快冷え冷え極楽マッスィ〜ン(要するにクーラー)」を使おうとした
# ルシードたちに「機械で涼しくしようなど言語道断」とか言いながら襲ってきた。
# 速い・弱い・大量出現のタイプ。

ソーンテイル(PB)
ソーンテイル, (ブルーフェザー), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 50
特殊能力
アーマーLv4=魔物の力Lv4 物
弱点=火獣
命中率強化Lv10=カラプス
広域プロテクションLv3=水の結界魔法 2 火 20 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
特殊能力解説
2800, 90, 1000, 65
BABB, UQ3_ThorntailU.bmp
カラプス,     0, 1, 4, +0, 1, 30,  -, AAAA, +30, 魔術風弱物M投L1
尻尾,      1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 突
カーラント,   1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AADA, +5, 魔術水

ボディキン(PB)
ボディキン, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 55
特殊能力
アーマーLv3=魔物の力Lv3 物
弱点=獣
3400, 110, 800, 60
CABB, UQ3_BodykinU.bmp
頭突き,     1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
サンドヒル,   1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術地
デューン,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術地

#####メインイベント4######

ロンラング(PB)
ロンラング, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 4, S, 2700, 60
特殊能力
アーマーLv3=魔物の力Lv3 物
弱点=獣
2800, 80, 1200, 60
BACB, UQ3_LonrangU.bmp
爪,        1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武

クルイロー(PB)
クルイロー, (ブルーフェザー), 1, 2
空, 4, L, 3700, 80
特殊能力
アーマーLv6=魔物の力Lv6 物
弱点=地獣
3600, 80, 600, 90
AACB, UQ3_KuluirowU.bmp
くちばし,      1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突

マドプロン(PB)
マドプロン, (ブルーフェザー), 1, 2
陸水, 3, L, 3900, 100
特殊能力
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
弱点=火獣
5000, 160, 1400, 40
BAAB, UQ3_MadpronU.bmp
体当たり,    1400, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
トーレント,   1600, 1, 4, +10, -, 25,  -, AADA, +5, 魔術水

ロゴス(PB)
ロゴス, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 100
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv3
アーマーLv4=魔物の力Lv4 物
弱点=水
3600, 80, 800, 85
BACB, UQ3_LogosU.bmp
舌,       1100, 1, 1, +50, -, -,  -, AAAA, +0, 突
爪,       1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +10, 武
トリディティ,  1500, 1, 4, -15, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術火
ブレイズ,    1600, 1, 3, -20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術火

グリュプス(PB)
グリュプス, (ブルーフェザー), 1, 2
空, 4, M, 3500, 100
特殊能力
アーマーLv7=魔物の力Lv7 物
弱点=獣
3300, 80, 700, 75
AACB, UQ3_GryupusU.bmp
尻尾,      1100, 1, 2, +15, -, -,  -, AAAA, +10, 格突P
牙,       1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
スプラッシュ,  1300, 1, 3, +20, -, 10,  -, AADA, +5, 魔術水
エアバースト,  1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, BACA, +20, 魔術風

ズィーブル(PB)
ズィーブル, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力
アーマーLv8=魔物の力Lv8 物
弱点=獣
5000, 80, 1400, 50
BACB, UQ3_ZuibleU.bmp
格闘,      1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突

レムレース(PB)
レムレース, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
弱点=地獣
3000, 120, 900, 70
BACB, UQ3_RemraceU.bmp
ブラスト,    1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, BACA, +15, 魔術風
トリディティ,  1500, 1, 4, -15, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術火


ゴリッパ(PB)
ゴリッパ, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 100
特殊能力
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
弱点=風木獣
4000, 50, 1300, 60
CACB, UQ3_GorippaU.bmp
サンドヒル,   1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術地
格闘,      1500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突

ルトラ(PB)
ルトラ, (ブルーフェザー), 1, 2
陸水, 4, L, 3700, 90
特殊能力
アーマーLv6=魔物の力Lv6 物
弱点=火獣
5000, 130, 700, 70
CAAB, UQ3_LtraU.bmp
はたく,     1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 突
スプラッシュ,  1300, 1, 3, +20, -, 10,  -, AADA, +5, 魔術水
カーラント,   1400, 1, 4, +10, -, 15,  -, AADA, +5, 魔術水

牛(PB)
牛, うし, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 6, L, 2000, 80
特殊能力
弱点=獣
1000, 50, 600, 70
CACB, UQ3_UshiU.bmp
突進,      1500, 1, 1, +50, -, -,  -, AAAA, +0, 突

#####メインイベント5######

ロックゴーレム(PB)
ロックゴーレム, ブルーフェザー, 1, 2
陸, 3, L, 4600, 100
特殊能力
阻止=砂化 物魔 10
アーマーLv9=魔物の力Lv9 物
弱点=風木式
耐性=地
5500, 60, 1000, 40
CA-B, UQ3_RockgohremU.bmp
挌闘,       1600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突

ラトボン(PB)
ラトボン, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
アーマーLv6=魔物の力Lv6 物
弱点=水獣
8000, 60, 100, 50
BACB, UQ3_RatbonU.bmp
爪,       1400, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 突

リバイザー(PB)
リバイザー, (ブルーフェザー), 1, 2
陸水, 4, L, 3500, 110
特殊能力
アーマーLv4=魔物の力Lv4 物
弱点=火
2400, 100, 500, 110
CAAB, UQ3_RebizerU.bmp
体当たり,    1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 突
スプラッシュ,  1300, 1, 3, +20, -, 10,  -, AADA, +5, 魔術水

# クーパに次ぐ高い魔防能力を持つ
# が、コイツとの戦闘では魔法が使用できないため全く意味は無い

水妖の大臣(PB)
水妖の大臣, すいようのだいじん, (ブルーフェザー), 1, 2
陸水, 4, L, 6000, 110
特殊能力
パイロット読み仮名=すいようのだいじん
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
弱点=火
4100, 190, 1200, 70
BAAB, UQ3_WaterSupernaturalMinisterU.bmp
サンドヒル,   1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術地
はたく,     1500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
トーレント,   1600, 1, 4, +10, -, 25,  -, AADA, +5, 魔術水

# 大臣なので修理費は高く

ウスティオ(PB)
ウスティオ, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 110
特殊能力
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
弱点=風木獣
4300, 140, 900, 90
BACB, UQ3_UstioU.bmp
牙,       1500, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, +0, 突

吸血コウモリ(PB)
吸血コウモリ, きゅうけつこうもり, (ブルーフェザー), 1, 2
空, 4, S, 2000, 90
特殊能力
パイロット読み仮名=きゅうけつこうもり
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
弱点=地獣
広域プロテクションLv5=風の結界魔法 2 地 20 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
特殊能力解説
1800, 130, 600, 80
AACB, UQ3_SuckingbloodbatU.bmp
吸血,      900, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突吸
エアバースト,  1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, BACA, +20, 魔術風
ゲイル,     1500, 1, 3, -10, -, 15,  -, BACA, +15, 魔術風

エブル(PB)
エブル, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 3, M, 3500,100
特殊能力
アーマーLv7=魔物の力Lv7 物
弱点=火風木獣
2000, 90, 900, 70
BACB, UQ3_EbleU.bmp
体当たり,    900, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
デューン,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術地
ストリーム,   1500, 1, 3, +10, -, 15,  -, AADA, +5, 魔術水
トーレント,   1600, 1, 4, +10, -, 25,  -, AADA, +5, 魔術水

ガーベル(PB)
ガーベル, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 120
特殊能力
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
弱点=地
命中率強化Lv10=ラサチュード
2500, 160, 500, 95
BACB, UQ3_GarbelU.bmp
ラサチュード,    0, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術火毒Q
フォーク,    1000, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 武
エアバースト,  1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, BACA, +20, 魔術風

タック(PB)
タック, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 4, S, 2600, 120
特殊能力
アーマーLv8=魔物の力Lv8 物
弱点=風木
耐性=地
広域プロテクションLv3=地の結界魔法 2 風 20 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
特殊能力解説
2300, 180, 500, 90
CACB, UQ3_TackU.bmp
サンドヒル,   1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術地

#####メインイベント5A######

召還魔獣1(PB)
召還魔獣, しょうかんまじゅう, (ブルーフェザー), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
アーマーLv9=魔物の力Lv9 物
弱点=水風木
命中率強化Lv10=クラッド
5000, 180, 900, 80
BACB, UQ3_SummoningMonster1U.bmp
クラッド,     0, 1, 2, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術地不L2止L2
爪,       1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
トリディティ,  1500, 1, 4, -15, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術火
ブレイズ,    1600, 1, 3, -20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術火
コロナ,     1700, 1, 3, -20, -, 25, 100, AAAA, +10, 魔術火

クーパ(PB)
クーパ, (ブルーフェザー), 1, 2
空陸, 5, L, 5000, 100
特殊能力
アーマーLv3=魔物の力Lv3 物
弱点=地獣
5000, 110, 500, 110
BACB, UQ3_CoupaU.bmp
キック,     1200, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +10, 突風S再L8
サイクロン,   1700, 1, 4, -10, -, 30, 105, BACA, +20, 魔術風

クラブタンク(PB)
クラブタンク, (ブルーフェザー), 1, 2
陸水, 2, L, 5500, 100
特殊能力
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
弱点=火風木獣
耐性=地
5000, 100, 1600, 40
DAAB, UQ3_CrabtankU.bmp
サンドヒル,   1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術地
体当たり,    1500, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 突
角,       1800, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 突

# 固い・避けない・当ててこない

召還魔獣2(PB)
召還魔獣, しょうかんまじゅう, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 130
特殊能力
抵抗力Lv1=サナティ <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アーマーLv10=魔物の力Lv10 物
弱点=火地
特殊能力解説
6500, 250, 1300, 70
BABB, UQ3_SummoningMonster2U.bmp
カーラント,   1400, 1, 4, +10, -, 15,  -, AADA, +5, 魔術水
触手,      1400, 1, 2, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 格武P
ソニックバン,  1600, 1, 4, -10, -, 25,  -, BACA, +20, 魔術風
サイクロン,   1700, 1, 4, -10, -, 30, 105, BACA, +20, 魔術風

#####ドラマCD######

フェンリル(PB)
フェンリル, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
弱点=獣
3300, 140, 900, 80
BACB, UQ3_FenrilU.bmp
爪,       1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +50, 突毒L5

汚い魔物(PB)
汚い魔物, きたないまもの, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット読み仮名=きたないまもの
アーマーLv3=魔物の力Lv3 物
ダミー特殊能力名=変化 舌で舐めた相手に変身することができる。
3000, 140, 700, 60
BACB, UQ3_CopyU.bmp
舌(汚い魔物),    0, 1, 1, +70, -, 10, -, AAAA, +30, 突脱化

汚い魔物(変化)(PB)
魔物, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
射撃強化Lv2=フローネの魔力
技量強化Lv2=ルシードの指揮能力
反応強化Lv2=シェールのお手伝い能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
パイロット能力付加=S防御Lv2
パイロット画像=UQ3_LucidAtray.bmp
アクティブフィールドLv2=アンブレラ 魔 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
特殊能力解説
3000, 180, 700, 100
BACB, UQ3_CopyU.bmp
槍,       1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ハンマー,    1200, 1, 1, -20, -, -,  -, AAAA, -10, 武
スプラッシュ,  1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AADA, +5, 魔術水
フレイム,    1400, 1, 3, -15, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術火

# 顔はルシード、体はフローネ、ルーティのハンマーとバーシアの槍を装備、足はシェール
# 作中名前が出てこなかったので正式な名称は不明

#####小説######

カンティーダ(PB)
カンティーダ, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 3, L, 2300, 160
特殊能力
緊急テレポートLv2=空間跳躍 3 10
アーマーLv5=魔物の力Lv5 物
弱点=獣
特殊能力解説
4600, 160, 1000, 65
BABC, UQ3_kanteadU.bmp
カギ爪,     1400, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ブレイズ,    1600, 1, 3, -20, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術火

スカム(PB)
スカム, (ブルーフェザー), 1, 2
陸水, 3, S, 1000, 60
特殊能力
耐性=物
弱点=火
アーマーLv1=魔物の力Lv1 物
1000, 70, 400, 40
CAAB, UQ3_SukamU.bmp
触手,   900, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 実格P

# 凝り固まったヘドロに擬似的な生命が宿った魔物
# 下水など清潔でない場所で大量発生させてやってください

スカム(事務所下)(PB)
スカム, (ブルーフェザー), 1, 2
陸水, 3, L, 1900, 80
特殊能力
耐性=物
弱点=火
アーマーLv2=魔物の力Lv2 物
3700, 280, 600, 40
CAAB, UQ3_Sukam(B)U.bmp
触手,  1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 実格P

# ブルーフェザー事務所の下水道にいたスカム
# 通常は大きくて30cmなのに2mもある巨大スカムです

咲穂(PB)
咲穂, さきほ, (ブルーフェザー), 1, 2
陸, 2, M, 3000, 110
特殊能力
EN回復Lv3
弱点=火風木植
耐性=地
パイロット読み仮名=さきほ
6500, 200, 700, 60
CABB, UQ3_SakihoU.bmp
葉,        1200, 1, 3, -10, 6, -,  -, AACB, +0, 連L20
オーカー,    1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術地
枝,       1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
カーラント,   1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AADA, +5, 魔術水
サンドガスト,  1600, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, -10, 魔術地

# 魔法によって意思を持った盆栽

【942】パイロット

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 12時48分 -
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######################## ブルーフェザー ########################

ルシード=アトレー
ルシード, 男性, ブルーフェザー, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 43, Lv6, 58
不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
援護防御Lv1, 1, Lv2, 30
149, 147, 149, 145, 168, 161, 強気
SP, 60, 根性, 1, 集中, 4, 熱血, 11, 信頼, 13, ひらめき, 18, 堅牢, 25
UQ3_LucidAtray.bmp, UQ3.mid

ビセット=マーシュ
ビセット, 男性, ブルーフェザー, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 20, Lv3, 37
耐久Lv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 33
不屈, 1
152, 136, 146, 141, 158, 161, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 8, 必中, 15, ひらめき, 20, 友情, 24, 気合, 34
UQ3_BisetteMarsh.bmp, UQ3.mid

ルーティ=ワイエス
ルーティ, 女性, ブルーフェザー, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
114, 146, 130, 154, 158, 162, 普通
SP, 50, 加速, 1, 応援, 4, ひらめき, 11, 熱血, 16, 信頼, 20, 必中, 32
UQ3_RuetyWyeth.bmp, UQ3.mid

バーシア=デュセル
バーシア, 女性, ブルーフェザー, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 38
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 23, Lv6, 31, Lv7, 42
146, 144, 150, 142, 173, 158, 強気
SP, 50, 必中, 1, 挑発, 8, 鉄壁, 11, 激励, 17, 熱血, 21, 加速, 28
UQ3_VirciaDucelle.bmp, UQ3.mid

フローネ=トリーティア
フローネ, 女性, ブルーフェザー, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
92, 155, 151, 138, 163, 157, 弱気
SP, 50, 努力, 1, 偵察, 1, 信頼, 8, 集中, 10, 忍耐, 16, 魂, 39
UQ3_FroneTreatia.bmp, UQ3.mid


############################# 敵 ##############################

魔物(PB)(弱)(ザコ)
魔物, -, ブルーフェザー, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SPなし
M_Monster.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ愛称
汎用敵キャラ補正

魔物(PB)(ザコ)
魔物, -, ブルーフェザー, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 135, 135, 150, 150, 普通
SPなし
M_Monster.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ愛称
汎用敵キャラ補正

魔物(PB)(強)(ザコ)
魔物, -, ブルーフェザー, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 140, 140, 155, 150, 強気
SPなし
M_Monster.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ愛称
汎用敵キャラ補正

魔法能力者(ザコ)
魔法能力者, -, ブルーフェザー, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10
135, 125, 145, 140, 155, 145, 強気
SP, 30, 気合, 30
M_Wizard.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ愛称
汎用敵キャラ補正

ワンアイ(PB)
ワンアイ, 男性, ブルーフェザー, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=魔法能力者(ザコ), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 40
138, 147, 145, 143, 161, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 7, 熱血, 12, 気合, 20, 威圧, 26, 覚醒, 37
UQ3_OneEye.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ補正

# ヘザーを目の敵にしている、冷酷な魔物ハンター。
# エンプレスを使い魔としてカードに封印しており、いつでも召喚できる。
# ブルーフェザーとほぼ同等の力を持つため、使用には注意。

エンプレス(PB)
エンプレス, -, ブルーフェザー, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
135, 130, 135, 140, 165, 155, 強気
SP, 30, ひらめき, 1, 威圧, 7, 忍耐, 15, 挑発, 22, 気合, 34, 集中, 41
UQ3_Empress.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ補正

# ワンアイに封印され、使い魔として使役されている魔物。
# 非常に狡猾で、常にワンアイを出し抜こうとしている。ルシードたちも騙された。
# 封印が効いている限り、ワンアイに逆らうことはできない。

グリゼレダ=ハッザン
ハッザン姉, 女性, ブルーフェザー, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=魔法能力者(ザコ), 1
魔力所有, 1
130, 135, 142, 138, 152, 154, 強気
SP, 40, 自爆, 1, 加速, 12, 足かせ, 16, かく乱, 24, 挑発, 32, 脱力, 38
UQ3_GrizeredaHassan.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ補正

# 魔法研究家ハッザンの娘。……が、落ちぶれて盗賊に。
# 父の遺産である、魔法を封じるカプセルを使う。
# 性格はワガママで自己中心的だが、本質的に悪人ではない。

アンブローズ=ハッザン
ハッザン弟, 男性, ブルーフェザー, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=魔法能力者(ザコ), 1
魔力所有, 1
122, 140, 144, 136, 151, 150, 弱気
SP, 40, みがわり, 1, 信頼, 15, 足かせ, 18, 隠れ身, 34, 補給, 43, 根性, 60
UQ3_UnbloseHassan.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ補正

# 魔法研究家ハッザンの息子。グリゼレダの弟。
# 姉をなだめる側に回っているが、気が弱いためいつも振り回されている。

恋次郎(PB)
恋次郎, れんじろう, 男性, ブルーフェザー, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 43
111, 138, 142, 146, 150, 153, 普通
SP, 40, 偵察, 1, 信頼, 12, 加速, 17, 気合, 26, 自爆, 34, 絆, 38
UQ3_Renjirou.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ補正

# ハッザン姉弟の使い魔。羽の生えた黒猫で、「にゃりん」という語尾が特徴的。
# 人間の姿に変身したりもする。

プーチン(PB)
プーチン, 男性, ブルーフェザー, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=魔法能力者(ザコ), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 32
155, 135, 139, 133, 153, 151, 強気
SP, 40, 挑発, 1, 威圧, 12, 鉄壁, 18, 熱血, 22, 復活, 27, 隠れ身, 37
UQ3_Purtin.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ補正

# 金で雇われれば、何でもする男。場合によっては雇い主も裏切る。
# ゴツい外見に似合わず魔法も使うコトができる。

ロンラング(PB)(ザコ)
ロンラング, -, ブルーフェザー, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
135, 110, 135, 135, 145, 155, 普通
SPなし
UQ3_Lonrang.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ補正

# エクイナス山の奥に棲んでいる珍獣……らしい。
# もとはおとなしい生き物だが、プーチンに操られていたようだ。
# ケーキが好き

怪盗アスカリト(PB)
アスカリト, 男性, ブルーフェザー, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 46
138, 143, 143, 155, 176, 160, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 隠れ身, 6, 足かせ, 12, 愛, 18, 神速, 25, ひらめき, 30
UQ3_Ascalit.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ補正

# 絵画を専門に狙い魔法を使う怪盗。催眠術や変装の名人。

ロックゴーレム(PB)(ザコ)
ロックゴーレム, -, ブルーフェザー, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
140, 110, 130, 120, 150, 145, 普通
SP, 40, 復活, 1
UQ3_Rockgohrem.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ補正

# 岩で作られた強力な魔導生物。
# この世界のロックゴーレムは、自由に砂から元に戻ったりし、破壊されても復活する。

召還魔獣1(PB)(汎用)
召還魔獣, しょうかんまじゅう, -, ブルーフェザー, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13
140, 145, 140, 140, 160, 155, 強気
SPなし
UQ3_SummoningMonster1.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ補正

# 突然町中に現れた、正体不明の謎の魔物。

クーパ(PB)(ザコ)
クーパ, -, ブルーフェザー, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
140, 120, 130, 150, 160, 155, 普通
SP, 40, 神速, 1
UQ3_Coupa.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ補正

# マヌケな外見に似合わず、知能も高く心優しい魔物。
# 翼もないのに空を飛び、動きも早く力も強い。見かけで判断してはいけない良い例

クラブタンク(PB)(ザコ)
クラブタンク, -, ブルーフェザー, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
150, 110, 150, 110, 140, 140, 普通
SPなし
UQ3_Crabtank.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ補正
抵抗力Lv1.5

召還魔獣2(PB)(汎用)
召還魔獣, しょうかんまじゅう, -, ブルーフェザー, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
145, 150, 155, 155, 160, 160, 強気
SPなし
UQ3_SummoningMonster2.bmp, UQ3.mid
===
汎用敵キャラ補正

# 召還魔法によって召喚された生物その2。
# 召還魔法は失われた魔法技術で、天賦の才とその知識の両方が必要とされる超高度魔法。

【943】アニメ&インクル&エフェクト

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 12時49分 -
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引用なし
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ルシード=アトレー
メンヒル(攻撃), MAP石柱
剣, ショートソード
シャープン(準備), 粒子集中 赤 Charge.wav;ショートソード
シャープン, 斬撃
フレイム, 火炎弾
ブレイズ(攻撃), 粒子集中 赤 Whiz.wav
ブレイズ(命中), 炎 Breath.wav
エアバースト(攻撃), 粒子集中 緑 Whiz.wav
エアバースト(命中), 光噴出 緑 Storm.wav
フラッド(攻撃), 粒子集中 青 Whiz.wav;3;@戦闘アニメ_光柱命中 Splash.wav
フラッド(命中), 津波 Shock(low).wav
インファーノ(準備), ショートソード
インファーノ(攻撃), 斬撃
インファーノ(命中), 炎斬撃 Slash.wav;炎

ビセット=マーシュ
拳法, 連打
拳法, 打突
拳法, キック
バーン(準備), 粒子集中 赤 Charge.wav
バーン(攻撃), 打突
バーン(命中), 強打
ディグナティ(準備), 粒子集中 緑 Charge.wav
ディグナティ, 連打
ランペイジ(準備), 粒子集中 赤 Charge.wav
ランペイジ, 振る武器突撃 -.bmp
コンクエスト(準備), 炎 - - 対象ユニットID
コンクエスト(攻撃), スーパーパンチ レッド
コンクエスト(命中), スーパーパンチ レッド;炎

ルーティ=ワイエス
アラウワンス(攻撃), 魔法陣 緑 BeamSaber.wav 相手ユニットID;落雷 グリーン;落雷 グリーン
アラウワンス(命中), 飛沫 グリーン
デモリション(攻撃), 魔法陣 赤 BeamSaber.wav
デモリション(命中), 大爆発
アイスケイジ(攻撃), 粒子集中 青
アイスケイジ(命中), @戦闘アニメ_拡散ビーム上空命中 ブルー Glass.wav
るーてぃはんまー, 木槌
ブラスト, 気斬 緑
エアバースト(攻撃), 粒子集中 緑 Whiz.wav
エアバースト(命中), 光噴出 緑 Storm.wav
ゲイル, 風
コロナ(攻撃), 隕石 Fire.wav
コロナ(命中), 大爆発
ヴォルケイノ(攻撃), 魔法集中 赤 Whiz.wav 相手ユニットID
ヴォルケイノ(命中), @SPアニメ_激闘 相手ユニットID 相手ユニットID
スカーレット(攻撃), 隕石 Fire.wav
スカーレット(命中), 超爆発

バーシア=デュセル
攻撃無効化(アンブレラ), バリア Flair.wav アンブレラ
クラッド(攻撃), 魔法集中 白 Whiz.wav 相手ユニットID
クラッド(命中), 石柱
リダクション(準備), -
リダクション(攻撃), 粒子集中 赤
リダクション(命中), Fire.wav;@戦闘アニメ_拡散ビーム上空命中 レッド -.wav
長槍, スピア
オーカー(攻撃), 魔法集中 黄 Whiz.wav 相手ユニットID
オーカー(命中), 粒子噴射 黄 SeaShore.wav
サンドヒル(攻撃), 粒子集中 黄 Whiz.wav
サンドヒル(命中), 光噴出 黄 Storm.wav
デューン(攻撃), 粒子集中 黄 Whiz.wav
デューン(命中), 石柱 SeaShore.wav;粒子噴射 黄 -.wav
サンドガスト(攻撃), 粒子集中 黄 Whiz.wav
サンドガスト(命中), Storm.wav;大放電 -.wav 黄
スラッシュ(準備), 粒子集中 黄 Charge.wav;スピア
スラッシュ(攻撃), 斬撃;刺突
スラッシュ(命中), 斬撃;刺突
サヴェラテイ(準備), 粒子集中 黄 Charge.wav;スピア
サヴェラテイ, スピア突撃
タリスマン, 結界 イエロー Flair.wav タリスマン

フローネ=トリーティア
杖(準備), ロッド
杖(攻撃), 白兵武器
杖(命中), 打撃
スプラッシュ(攻撃), 水鉄砲 -.bmp
スプラッシュ(命中), 飛沫 青 Splash.wav
ストリーム(攻撃), 粒子集中 青 Whiz.wav
ストリーム(命中), Splash.wav;@戦闘アニメ_回復魔法 -.wav 相手ユニットID
トーレント(攻撃), 粒子集中 青 Whiz.wav
トーレント(命中), 光柱 Splash.wav
デスバレイ(攻撃), 魔法集中 黄 Whiz.wav;2;振動
デスバレイ(命中), 石柱 GunPod.wav;1;火柱 Breath.wav
水の戦陣結界(クリティカル), @戦闘アニメ_結界発動 青 Flair.wav 水の結界
地の戦陣結界(クリティカル), @戦闘アニメ_結界発動 黄 Flair.wav 地の結界

ブルーフェザー
########## 通常武器 ##########
ステッキ(準備), ロッド
ステッキ(攻撃), 白兵武器
ステッキ(命中), 打撃
########## 火属性 ##########
フレイム, 火炎弾
ブレイズ(攻撃), 粒子集中 赤 Whiz.wav
ブレイズ(命中), 炎 Breath.wav
コロナ(攻撃), 隕石 Fire.wav
コロナ(命中), 大爆発
ヴォルケイノ(攻撃), 魔法集中 赤 Whiz.wav 相手ユニットID
ヴォルケイノ(命中), @SPアニメ_激闘 相手ユニットID 相手ユニットID
スカーレット(攻撃), 隕石 Fire.wav
スカーレット(命中), 超爆発
########## 水属性 ##########スプラッシュ(攻撃), 水鉄砲 -.bmp
スプラッシュ(命中), 飛沫 青 Splash.wav
ストリーム(攻撃), 粒子集中 青 Whiz.wav
ストリーム(命中), Splash.wav;@戦闘アニメ_回復魔法 -.wav 相手ユニットID
カーラント(攻撃), 粒子集中 青 Whiz.wav
カーラント(命中), 光噴出 青 SeaShore.wav
トーレント(攻撃), 粒子集中 青 Whiz.wav
トーレント(命中), 光柱 Splash.wav
フラッド(攻撃), 粒子集中 青 Whiz.wav;3;@戦闘アニメ_光柱命中 Splash.wav
フラッド(命中), 津波 Shock(low).wav
########## 風属性 ##########
ブラスト, 気斬 緑
エアバースト(攻撃), 粒子集中 緑 Whiz.wav
エアバースト(命中), 光噴出 緑 Storm.wav
ゲイル, 風
ソニックバン, 強風
サイクロン, 竜巻
ウィンドミル, 旋風
########## 地属性 ##########
オーカー(攻撃), 魔法集中 黄 Whiz.wav 相手ユニットID
オーカー(命中), 粒子噴射 黄 SeaShore.wav
サンドヒル(攻撃), 粒子集中 黄 Whiz.wav
サンドヒル(命中), 光噴出 黄 Storm.wav
デューン(攻撃), 粒子集中 黄 Whiz.wav
デューン(命中), 石柱 SeaShore.wav;粒子噴射 黄 -.wav
サンドガスト(攻撃), 粒子集中 黄 Whiz.wav
サンドガスト(命中), Storm.wav;大放電 -.wav 黄
デスバレイ(攻撃), 魔法集中 黄 Whiz.wav;2;振動
デスバレイ(命中), 石柱 GunPod.wav;1;火柱 Breath.wav
########## 攻撃魔法以外 ##########
攻撃無効化(アンブレラ), ビームシールド イエロー Flair.wav アンブレラ
メンヒル(攻撃), MAP石柱
クラッド(攻撃), 魔法集中 白 Whiz.wav 相手ユニットID
クラッド(命中), 石柱
リダクション(準備), -
リダクション(攻撃), 粒子集中 赤
リダクション(命中), Fire.wav;@戦闘アニメ_フレイム・ジェイル命中 レッド -.wav
アラウワンス(攻撃), 魔法陣 緑 BeamSaber.wav 相手ユニットID;落雷 グリーン;落雷 グリーン
アラウワンス(命中), 飛沫 グリーン
デモリション(攻撃), 魔法陣 赤 BeamSaber.wav
デモリション(命中), 大爆発
タリスマン, 結界 イエロー Flair.wav タリスマン

戦闘アニメ_拡散ビーム上空命中:

_CenteringCheck 相手ユニットID

Local i
Local j
Local 270
Local B_C = _GetName("(Pink)",_GetBeamColor(_GetColorFromArgs()))
Local C_X = (WX(相手ユニットID) - 16)
Local C_Y = (WY(相手ユニットID) - 16)
Local X_F Y_F

Set X_F _GetCircumference((270 + 90),X)
Set Y_F _GetCircumference((270 + 90),Y)

For j = 0 To 1
 Wait Start
 For i = 1 To 8
  ClearPicture
  If ((i > 1) And (i < 6)) Then
   _SelectSound "Explode(Small).wav" _GetWavFromArgs()
  EndIf
  Switch i
  Case 2
   PaintPicture ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & B_C & "01.bmp") (C_X + 26 + (X_F * -9)) (C_Y + 26 + (Y_F * -9)) 12 12 右回転 270 透過 _ColorTime(1)
  Case 3
   PaintPicture ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & B_C & "01.bmp") (C_X + 24 + (X_F * -9)) (C_Y + 24 + (Y_F * -9)) 16 16 右回転 270 透過 _ColorTime(1)
   PaintPicture ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & B_C & "01.bmp") (C_X + 26 + (X_F * 8)) (C_Y + 26 + (Y_F * 8)) 12 12 右回転 270 透過 _ColorTime(1)
  Case 4
   PaintPicture ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & B_C & "01.bmp") (C_X + 24 + (X_F * -9)) (C_Y + 24 + (Y_F * -9)) 16 16 右回転 270 透過 _ColorTime(1)
   PaintPicture ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & B_C & "01.bmp") (C_X + 24 + (X_F * 8)) (C_Y + 24 + (Y_F * 8)) 16 16 右回転 270 透過 _ColorTime(1)
   PaintPicture ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & B_C & "01.bmp") (C_X + 26 + (X_F * -3)) (C_Y + 26 + (Y_F * -3)) 12 12 右回転 270 透過 _ColorTime(1)
  Case 5
   PaintPicture ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & B_C & "01.bmp") (C_X + 24 + (X_F * 8)) (C_Y + 24 + (Y_F * 8)) 16 16 右回転 270 透過 _ColorTime(1)
   PaintPicture ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & B_C & "01.bmp") (C_X + 24 + (X_F * -3)) (C_Y + 24 + (Y_F * -3)) 16 16 右回転 270 透過 _ColorTime(1)
   PaintPicture ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & B_C & "01.bmp") (C_X + 26 + (X_F * 5)) (C_Y + 26 + (Y_F * 5)) 12 12 右回転 270 透過 _ColorTime(1)
  Case 6
   PaintPicture ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & B_C & "01.bmp") (C_X + 24 + (X_F * -3)) (C_Y + 24 + (Y_F * -3)) 16 16 右回転 270 透過 _ColorTime(1)
   PaintPicture ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & B_C & "01.bmp") (C_X + 24 + (X_F * 5)) (C_Y + 24 + (Y_F * 5)) 16 16 右回転 270 透過 _ColorTime(1)
  Case 7
   PaintPicture ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & B_C & "01.bmp") (C_X + 24 + (X_F * 5)) (C_Y + 24 + (Y_F * 5)) 16 16 右回転 270 透過 _ColorTime(1)
  EndSw
  PaintPicture ("Beam\EFFECT_DBeamHit" & B_C & "0" & i & ".bmp") C_X C_Y 右回転 270 透過 _ColorTime(1)
  Refresh
  Wait Until (i * 0.7)
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Next
ClearPicture
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ブルーフェザー
シャープン(解説), $(パイロット)は魔力を乗せた攻撃をかけた。
インファーノ(解説), $(パイロット)はインファーノで攻撃をかけた。
バーン(解説), $(パイロット)はバーンで攻撃をかけた。
ディグナティ(解説), $(パイロット)はディグナティで攻撃をかけた。
ランペイジ(解説), $(パイロット)はランペイジで攻撃をかけた。
コンクエスト(解説), $(パイロット)はコンクエストで攻撃をかけた。
スラッシュ(解説), $(パイロット)はスラッシュで攻撃をかけた。
サヴェラテイ(解説), $(パイロット)はサヴェラテイで攻撃をかけた。
水の戦陣結界(解説), $(パイロット)は水の戦陣結界を張った。
地の戦陣結界(解説), $(パイロット)は地の戦陣結界を張った。
フレイム, Fire.wav
ブレイズ, Fire.wav
トリディティ, 15;AntiShipMissile.wav;Explode(Far).wav
ヴォルケイノ, Breath.wav
コロナ, 2;Explode.wav;2;Explode.wav;2;Explode.wav;2;Explode.wav
クリムゾン, 20;Fire.wav;2;Explode.wav;2;Explode.wav
スカーレット, AntiAirMissile.wav
ブラスト, Whiz.wav
ゲイル, Whiz.wav
エアバースト, Storm.wav
ソニックバン, Storm.wav
サイクロン, Storm.wav
ウィンドミル, Storm.wav
スプラッシュ, Splash.wav
ストリーム, Splash.wav
カーラント, MultipleRocketLauncher(Light).wav
トーレント, MultipleRocketLauncher(Light).wav
フラッド, MicroMissile.wav
オーカー, SeaShore.wav
デューン, SeaShore.wav
サンドヒル, MultipleRocketLauncher(Light).wav
サンドガスト, MultipleRocketLauncher.wav
デスバレイ, 10;FastGun.wav;Fire.wav
バーン, 7;Explode.wav;Punch.wav
ランペイジ, 7;Punch.wav;Explode.wav
インファーノ, 10;Slash.wav;Explode.wav
コンクエスト, 10;combo.wav;Explode.wav
ウィンディ, 7;Whiz.wav;Punch.wav
ディグナティ, 7;Whiz.wav;Punch.wav
ストリーク, 7;Whiz.wav;Combo.wav
スパウト, 7;Bubble.wav;Punch.wav
スナッチ, 7;Bubble.wav;Punch.wav
ラバリー, 7;Bubble.wav;Punch.wav
ソイル, Bazooka.wav
スラッシュ(命中), Punch(2).wav
サヴェラティ, Bazooka.wav
舌(汚い魔物)(解説), $(ユニット)は$(相手ユニット)の顔を舐めた。
カプセル(解説), $(ユニット)はカプセルを投げつけた。
鎌(シンカー)(解説), $(ユニット)は鎌のような爪で攻撃した。
はたく(解説), $(ユニット)は$(相手ユニット)をはたいた。

【944】エリアス

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 咲岡 E-MAILWEB
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 - 2006年08月14日(月) 12時50分 -
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汎用敵キャラ補正
特殊効果発動率強化Lv4
命中率強化Lv6=術

汎用敵キャラ愛称
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
パイロット愛称=$(Nickname())

結界魔法維持
EN消費Lv1.5
必要技能=ENLv1.5
移動制限=移動不可 自陣結界内
移動不可=解説 移動する事が出来ない。

特殊能力解説
アンブレラ=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「魔」属性を持つ攻撃のダメージを1000減少させる。;発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
イグゾールト=解説 「物魔」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。;沈黙状態、術使用不能状態の時には無効。
インスパイア=解説 「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。;沈黙状態、術使用不能状態の時には無効。
バブルヘイズ=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「魔」属性を持つ攻撃のダメージを50%減少させる。;発動時に10EN消費。;「武」「突」「接」による攻撃には無効。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
バブルボール=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「物」属性を持つ攻撃のダメージを25%減少させる。;発動時に5EN消費。;;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
ハードン=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「物」属性を持つ攻撃のダメージを1000減少させる。;発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
火の結界魔法=解説 半径2マス以内の味方ユニットに対する「水」属性を持つ攻撃のダメージを30%減少させる。。;発動時に20EN消費。;ただし攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効化。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
水の結界魔法=解説 半径2マス以内の味方ユニットに対する「火」属性を持つ攻撃のダメージを30%減少させる。。;発動時に20EN消費。;ただし攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効化。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
地の結界魔法=解説 半径2マス以内の味方ユニットに対する「風」属性を持つ攻撃のダメージを30%減少させる。。;発動時に20EN消費。;ただし攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効化。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
風の結界魔法=解説 半径2マス以内の味方ユニットに対する「地」属性を持つ攻撃のダメージを30%減少させる。。;発動時に20EN消費。;ただし攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効化。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
サナティ=解説 武器の特殊効果を受ける確率を10%減少させる。;沈黙状態、術使用不能状態の時には無効。
空間跳躍=解説 攻撃を受けた際に20&の確率で空間を跳躍し、攻撃を回避。;跳躍先は3マス以内の範囲の内、最も敵から遠い地点から選ばれる。;発動時に10EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。

結界魔法解説
水の自陣結界=解説 「火」属性ダメージを軽減する結界魔法を1ターンの間発動させる。;発動中は移動不可。次ターン開始時にENを15%消費。;沈黙状態、術使用不能状態、ENが15%以下の時には使用不能。
地の自陣結界=解説 「風」属性ダメージを軽減する結界魔法を1ターンの間発動させる。;発動中は移動不可。次ターン開始時にENを15%消費。;沈黙状態、術使用不能状態、ENが15%以下の時には使用不能。

【945】メッセージ

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 12時51分 -
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ルシード=アトレー
回避, おわっと! あぶねえな!
回避, ったく、落ち着かねえ奴だ……
回避, 当たるかよ!
回避, どこ狙ってやがる
回避, 身の程を知るのも大切なことだ
回避, ……はぁ、相手にする気力もねぇ
回避, トロいぞ、お前
回避, うわっ!? なんだおまえは!
回避, そう来ると思ったぜ
回避, 危ねぇじゃねーかこの野郎!
回避, 俺を誰だと思ってんだ
回避, まあ、ざっとこんなもんだな
回避, 俺はここだ
回避, あ?
回避, その手には乗らねえからな
回避, やってやれないコトはねぇ!
回避, なんとか間に合ったみてぇだな……
ダメージ小, それだけか?
ダメージ小, いてっ! やったな!
ダメージ小, ……あ?
ダメージ小, かすっただけだ、たいした怪我じゃねぇ
ダメージ小, 勝負はこれからだぜ
ダメージ中, ぐお! この野郎っ
ダメージ中, ふざけんじゃねえぞ!!
ダメージ中, 望むところだ!
ダメージ中, 全く厄介なヤツが現れたもんだぜ……
ダメージ中, これ以上好きにさせるわけにもいかねぇな
ダメージ中, ま、ハラくくるしかねぇか
ダメージ中, ちっ、なかなかやりやがるな……
ダメージ中, ち……なんかめんどくせぇ事になりそうな予感がしてきたぜ
ダメージ中, 痛ぇっつってんだろ!
ダメージ中, おいおい、少しは遠慮しろよ……
ダメージ大, こ、この野郎っ!!
ダメージ大, ったく、なんてぇ災難だ
ダメージ大, ちくしょう! 好き勝手やりやがって!
ダメージ大, ……どうやら俺の悪い予感が当たっちまったらしいな
ダメージ大, くっ……。見かけによらず……強い
ダメージ大, くそ……。貧乏くじはいつも現場かよ……
ダメージ大, この……! いい加減にしろよ
破壊, くっ……これまでか……
破壊, あー、くそっ! 負けだ、負けだ
射程外, ってめえ! 卑怯だぞ!!
射程外, なんだと?
射程外, くそー、やな野郎だぜ
射程外, なんだおまえ、えらそうに。態度でけえぞ!
射程外, あ、きったねー……
かけ声, ……絶対後悔させてやるからな
かけ声, お望みどおり叩き潰してやるぜ!
かけ声, くらえっ!
かけ声, 上等だ、やってやるぜ!!
かけ声, させるかっ!
かけ声, これでもくらえっ!
かけ声, おらおらっ! そこどきやがれ!
攻撃, ちっ、ぶっ倒すしかねーな!
攻撃, ……絶対後悔させてやるからな
攻撃, お望みどおり叩き潰してやるぜ!
攻撃, くらえっ!
攻撃, 上等だ、やってやるぜ!!
攻撃, させるかっ!
攻撃, でやぁっ!
攻撃, これでもくらえっ!
攻撃, おらおらっ! そこどきやがれ!
射撃, $(武器)!!
射撃(対瀕死), とどめだ! $(武器)!!

ビセット=マーシュ
回避, あっぶねえなあ!
回避, あたんないよっ!
回避, ざまーみろ、おととい来やがれ!
回避, よっしゃぁ!
回避, へっへーん、やったぜ!
回避, こんなの当たったら、ケガじゃすまないよ……
回避, オレもしかして天才?
回避, やったぜ!!
回避, バッチリ、楽勝!
回避, オレ、完璧じゃん
回避, てゆーか、オレ、もしかして天才!?
ダメージ小, 100万光年早いぜっ!
ダメージ小, おっとっと!
ダメージ小, いてっえなあ!
ダメージ小, あれっどしたの?
ダメージ小, いてっ!
ダメージ小, くそー!
ダメージ小, でっ!?
ダメージ中, て、てめえ! よくもやったな!
ダメージ中, いたた…このおっ!
ダメージ中, くそっ、やられた!!
ダメージ中, うわぁっ!?
ダメージ中, どわぁっ!!
ダメージ中, スッゲー、ムカついた!
ダメージ中, うわぁ〜! やめろって!
ダメージ大, やばっ! こりゃまずいかも…
ダメージ大, ちくしょーっ!! この野郎っ!!
ダメージ大, いってぇ〜っ……!
ダメージ大, チキショー! グレてやるっ!
ダメージ大, ……これってマズくない?
ダメージ大, やべぇ! あああ、どうしよう
破壊, ゴメン…… オレ、もうダメ……
破壊, ガビーン! ビセット様の大敗北だ…
脱出, オレ、もうしばらく動きたくねーよ
射程外, ちえっ、卑怯な奴だぜ
射程外, くっそー、相手の思うツボかよ……
射程外, なんだよ、うざってーの
射程外, くっそぉ、好き勝手しやがって!
攻撃, これでどうだぁっ!
攻撃, 消えてなくなれっ!!
攻撃, おりゃぁっ!
攻撃, おらっ!
攻撃, スキありっ!
攻撃, これでもくらえっ!
攻撃, おっしゃ! バトルだバトルだ! 血が騒ぐぜーっ!!!
攻撃, おらっ!
攻撃, えいっ、これでどうだぁ!
攻撃, よっしゃあ! オレに任せて!
攻撃, 破! 破! 破ぁっ!

ルーティ=ワイエス
回避, へへっ! こっちだよ〜
回避, もう、邪魔しないでよ
回避, それじゃ、またねー!
回避, あったんないよ〜
回避, うん、なんかいい感じ!
回避, へっへーん。楽勝楽勝
回避, ……なぁんだ、つまんないの
回避, た、助かったぁ……
回避, もう……脅かさないでよぉ……
回避, こっち来ないでよぉ! ばかぁ!!
回避, 来ないでったらぁっ! もうっ!
回避, んべ〜〜〜っだ!!
回避, ぎりぎりせーふ
回避, これがあたしの実力よ
回避, これが力の差ってヤツよね
回避, 子供じゃないんだから
ダメージ小, きゃぁっ!
ダメージ小, び、びっくりした。おどかさないでよね!
ダメージ小, えっ? 何かあったの?
ダメージ小, な〜んだ、たいしたことないんだ
ダメージ中, いったぁ〜……
ダメージ中, 何よそれぇ!
ダメージ中, 負けないから!!
ダメージ中, 可もなく不可もなくってとこ?
ダメージ中, ひっどぉ〜い!
ダメージ大, え? うそ…
ダメージ大, うう……
ダメージ大, もう! ほっといてよ!
ダメージ大, あたし、もう死んじゃいそう……
ダメージ大, もう勘弁して……
破壊, もう限界…… 力が出ないよ……
破壊, あれ? もしかして、あたしの負け?
脱出, う〜…… もう立てない〜……
射程外, あれぇ、どこ行っちゃったんだろ?
射程外, おかしいな……
射程外, あたしの魔力も限界にきちゃったよぉ。も、もう魔法、使えない
かけ声, いっくよー!
かけ声, よーし、それじゃもう一仕事ね……!
かけ声, あたしのやりたいようにやるの!
かけ声, もう!こうなったらガンガン行くから!
射撃, $(武器)!!
攻撃, やあっ!
攻撃, いっくよーっ!
攻撃, たぁーーーっ!
攻撃, たあっ!
攻撃, ちょっと、そこどいてよね
攻撃, よーし、それじゃもう一仕事ね……!
攻撃, あたしのやりたいようにやるの!
攻撃, もう、こうなったらガンガンいくからね!

バーシア=デュセル
回避, これで給料増えないんだから、まったく過剰労働ってやつよ
回避, メチャメチャ動揺してるね……
回避, あーあ、寝直そっかな
回避, アハハハ! やれるもんならやってみなさいよ
回避, アンタにはアタシがジルバを踊ってるようにでも見えるワケぇ?
回避, んじゃ、もういいからあっち行って
回避, ちょっと! あたったらどーすんのよ!?
回避, あぶないじゃないのよ!
回避, あぶなかったあ……
回避, ……やれやれ。暑苦しいわねえ
回避, なに、アンタも見た目で人を判断する人なワケ?
回避, なんか文句ある?
ダメージ小, ……アンタ、何やってんの?
ダメージ小, ……ふぁ〜あ
ダメージ小, あー、はいはい
ダメージ小, アンタ、うっとうしいわよ
ダメージ小, アンタ、なにか企んでない?
ダメージ中, っ痛いわねぇっ!
ダメージ中, あー、勘弁してよ……
ダメージ中, 痛った〜、アタシとしたコトが、マズった……
ダメージ中, こりゃアンタに一本とられちゃったわね!
ダメージ中, あいったぁ……!
ダメージ中, いったぁ〜い!! 何すんのよ!
ダメージ大, あ、ちょ、ちょっと待ってよ!
ダメージ大, うわあぁぁぁ!!
ダメージ大, 厄介なことになったわね……
ダメージ大, なんかいよいよヤバくなってきたわね
ダメージ大, いった〜……
破壊, 後はまかせるわ……
脱出, アタシ、もう帰って寝るから。じゃ、そういうことで
脱出, あ〜……明日の分まで働いたね
射程外, ま、アンタいじめても面白くないし
射程外, あ〜、うざってぇ……
射程外, 後から後悔しても遅いわよ
射程外, あー……別にどうでもいいや
射程外, アタシの経験からいうと、こういう時って、何やったって無駄なんだわ
射程外, 邪魔なやつ〜
かけ声, 手加減無しよっ!
かけ声, さっさと終わらせるわよ!
かけ声, ちょっと! じっとしててよ!
かけ声, いいわよ、遊んであげる
射撃, $(武器)!!
攻撃, 手加減無しよっ!
攻撃, でやぁっ!
攻撃, でやっ!
攻撃, さっさと終わらせるわよ!
攻撃, はいはい、やればいいんでしょうが。全く……
攻撃, ちょっと! じっとしててよ!
攻撃, いいわよ、遊んであげる
攻撃, さてと……今日もマイペースでいこうかね

フローネ=トリーティア
回避, きゃあっ!
回避, 何かありましたか?
回避, 好きにはさせません!
回避, おかげさまで、元気一杯です
回避, 好きにはさせません!
ダメージ小, こんな攻撃じゃ私は止められません!
ダメージ小, 何かありましたか?
ダメージ小, キャッ……!
ダメージ中, きゃぁっ!
ダメージ中, だ、大丈夫です……
ダメージ中, 私だけ、特別扱いされたくありませんから
ダメージ中, へ……平気です
ダメージ中, 大丈夫です。私もブルーフェザーの一員です!
ダメージ大, そ、そんな……!?
ダメージ大, ……はぁ
ダメージ大, きゃああぁぁっ!
ダメージ大, 今のはちょっと……
破壊, 私……これ以上戦えません……
破壊, あら、やだ。私、負けちゃったんですね
脱出, もう少し頑張ってみようと思ったんですけれど……
射程外, い、今は耐えるしか……
射程外, どこへ行っちゃったのかしら
射程外, 今はどうしようもありませんね
射程外, 人を何だと思ってるのかしら
射撃, $(武器)!!
攻撃, えいっ!
攻撃, えーいっ!
攻撃, えい!
攻撃, 隙あり!
ブルーリング, ブルーリング!
ブルーライト, ブルーライト!
ブルーエイド, ブルーエイド!
ブルーライズ, 皆さんの怪我は私が治します!
ノーマライズ, ノーマライズ!

#攻撃, 非現実の世界で、物をぶつけ合う二人…。なんだかロマンチック

魔物(PB)(ザコ)
回避, ガアァッ!
ダメージ小, ガアッ!
ダメージ中, ガアァァァッ!
ダメージ大, ガアアアアアァァァァッ!!
破壊, ガ、ガアァッ……
射程外, ガアアアァッ!!
攻撃, ガアアアアアア!!!

魔法能力者(ザコ)
回避, お、俺だってこれぐらいは出来るんだよっ!
回避, はっはっは! 俺に恐れをなしたようだな
回避, ふぅ、助かったぁ……
回避, ハァ、ハァ……どうだ、見たかっ!
ダメージ小, ぐああぁっ!.:……あれ? 痛くない
ダメージ小, へんっ、その程度痛くも無いぜ
ダメージ小, ん? 今何か当たったか?
ダメージ中, よーし、こっからは本気で行くぜ!
ダメージ中, こ、この野郎! 痛ぇじゃないか!
ダメージ中, 痛ぇぇぇぇぇぇっ!
ダメージ中, なんてことしやがる!
ダメージ中(プーチン(PB)), ふっふっふ…… それはどうかな……
ダメージ大, なんだ!? 何かおかしいぞ
ダメージ大, ぎゃああああっ!
ダメージ大, ぐわぁ〜!
ダメージ大, こんなの、勝てるわけねーーよ!
ダメージ大(プーチン(PB)), ふ、ふっふっふ…… それは、どう…… かな……
破壊(プーチン(PB)), ふっふっふ…… それはどうかな……
破壊, 力が……力が出ない……!
破壊, っ……もうだめだ
破壊, たすけてぇ〜おか〜ちゃ〜ん〜
破壊, お、覚えてやがれぇっ!
破壊, やっぱ逃げてりゃよかったなぁ……
破壊, 俺の出番これで終わりかよ……
破壊, む、無念……
破壊, なんで、俺ばっかりこんな目に……
脱出(プーチン(PB)), こうなったら高飛びさせてもらおう
射程外, な、何をしたんだお前ら!?
射程外, なにごとだ!?
射程外(プーチン(PB)), ふっふっふ…… それはどうかな……
攻撃(プーチン(PB)), ふっふっふ…… これはどうかな……
攻撃, し、死ねえぇ〜っ!!
攻撃, 俺、なんでこんなことしてるんだろうな……
攻撃, 燃えてきたぜっ!
攻撃, あ〜あ……どうせ無駄なんだろうなぁ
攻撃, あ、当たるといいけどなぁ……
攻撃, やってやるよ!
攻撃, 俺だって魔法が使えるんだぞ!
攻撃, お、お前等なんて怖くないぞっ!
攻撃, 出番が少ない分ここで活躍するぜ!
攻撃, 俺の名前ぐらい覚えておいてくれよな
射撃, $(武器)!!


ロンラング(PB)(ザコ)
回避, ふしゅー!
回避, ぷしゅ!
ダメージ小, ふしゅっ?
ダメージ小, ぷしゅっ?
ダメージ中, ふしゅっ!
ダメージ中, ぷしゅっ!
ダメージ大, ふ、ふしゅっ!?
ダメージ大, ぷしゅー!?
破壊, ふ…… ふしゅ……
破壊, ぷしゅ……
射程外, ふしゅ!
射程外, ぷしゅ!
攻撃, ふしゅーっ!
攻撃, ぷしゅーっ!

怪盗アスカリト(PB)
回避, 詰めが甘いですよ……
回避, さあ、あなた方の本気を見せてください!
回避, ハハハハ! その調子ですよ!
回避, 私の相手になるとお思いですか?
回避, あなた方では私の動きについてこれないでしょう
回避, 天才的、でしょう?
回避, ああ、いまのは惜しかったですね
ダメージ小, この程度で私を止めるのは少々無謀では?
ダメージ小, 私の買い被りだったのでしょうか?
ダメージ小, ふふふ……
ダメージ小, こんなものではないでしょう。もっと真面目にやってください
ダメージ中, 私が言うのもなんですが、あなたにもまだチャンスはあります
ダメージ中, あなたは実に楽しめそうな方だ
ダメージ中, 勇ましいことだ。私の若いころを思い出しますよ
ダメージ中, あなたたちの本気とはこの程度のものなのですか?
ダメージ大, 私の盗みは芸術、それを邪魔するあなたたちは無粋な邪魔者です
ダメージ大, ……お見事です
ダメージ大, もはや私は立っているだけで精一杯……
破壊, またお会いしましょう……
破壊, まぁ、結果として私はあなた方に敗北しました
脱出, お疲れ様でした…… 楽しかったですよ、皆さん
脱出, 皆さん、本日はご苦労様でした
脱出, 次に顔を合わせる時が、決着をつける時です
射程外, さぁ、煮るなり焼くなり、ご存分にどうぞ……
射程外, おやおや、なかなかに面白い手を使いますね
射撃, $(武器)!!
攻撃, 目的完遂のためなら仕方ありません
攻撃, むざむざ捕まるよりマシです
攻撃, 必要とあれば、この程度の戦闘など軽いものです
攻撃, 私が逃げるだけの男ではないというコトをわかっていただきましょうか
攻撃, ハァッ!!

ロックゴーレム(PB)(ザコ)
回避, ゴーーレーーームッ!!
回避, ゴーレーームッ!!
ダメージ小, ゴーーーレム!
ダメージ中, ゴーーレーーームッ!!
ダメージ大, ゴーーレーーームッ!!
破壊, ゴーーレーーームッ!!
射程外, ゴーーレーーームッ!!
攻撃, ゴーーレーーームッ!!
攻撃, ゴーーーレムゥッ!!
復活, ゴゴゴ、ゴーレーム!!

召喚魔獣1(PB)(ザコ)
回避, グワァアアアッ!!
回避, グワァアッ!!
ダメージ小, グワアアァッ!
ダメージ中, グワァアアアアッ!!
ダメージ大, グワアアアァァアアアァッッ!!
破壊, グ、グォ……
破壊, グアァァァァァ……
射程外, グアァァァッ!
攻撃, グワァアァッ!!
攻撃, グアァッ!!
攻撃, グォオオオオオオッ!!

召喚魔獣2(PB)
回避, グワァアアアッ!!
回避, グワァアッ!!
ダメージ小, グワアアァッ!
ダメージ中, グワァアアアアッ!!
ダメージ大, グワアアアァァアアアァッッ!!
破壊, グ、グォ……
破壊, グアァァァァァ……
射程外, グアァァァッ!
攻撃, グワァアァッ!!
攻撃, グアァッ!!
攻撃, グォオオオオオオッ!!

クーパ(PB)(ザコ)
回避, クパー!
回避, クパッ
ダメージ小, クパッ?
ダメージ小, クパ
ダメージ中, クパー!
ダメージ大, ク、クパー!?
破壊, ク、クパー……
破壊, クパ〜……
射程外, クパー!
攻撃, クパー!!

クラブタンク(PB)(ザコ)
回避, ……………………
ダメージ小, ……………………
ダメージ中, ……………………
ダメージ大, ……………………
破壊, ……………………
射程外, ……………………
攻撃, ……………………

【948】Re(1):アニメ&インクル&エフェクト

名前
 神威
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 20時37分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも神威です、とりあえず気になった点を一点だけ。

>リダクション(命中), Fire.wav;@戦闘アニメ_フレイム・ジェイル命中 レッド -.wav

『戦闘アニメ_拡散ビーム上空命中』が正しいのでは?

【949】Re(2):アニメ&インクル&エフェクト

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 20時39分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です

あう、インクル名を変えた後にデータのほうも変更するのを忘れてました。
修正しておきますー

それではご指摘ありがとう御座いました

【1009】投稿予告

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年08月24日(木) 21時32分 -
設定
引用なし
パスワード
悠久組曲発売から6年経ったので5日後に投稿しておきます。

あとインファーノは受け止められる方がらしいと考え直したので突→武にしておきます。

それでは

【1014】自己レス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年08月26日(土) 06時59分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

敵ザコが2回行動してくるレベルにも対応できるように援護防御の上限を上げます。
54レベルなら余程長いシナリオでもない限り終盤ギリギリといった所でしょうし、特に問題はないかと。

ルシード=アトレー
ルシード, 男性, ブルーフェザー, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 43, Lv6, 58
不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
援護防御Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 54
149, 147, 149, 145, 168, 161, 強気
SP, 60, 根性, 1, 集中, 4, 熱血, 11, 信頼, 13, ひらめき, 18, 堅牢, 25
UQ3_LucidAtray.bmp, UQ3.mid

それでは

【1017】Re(1):悠久幻想曲3PerpetualBlue 2.2対応...

名前
 N
投稿日時
 - 2006年08月26日(土) 22時02分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿直前になってすみません。一つだけ気にかかったことがありましたので。
>メンヒル,     0, 1, 4, +30, -, 30, 100, AAAA, +40, 魔術地止L3M投L2

これの性能が恐ろしく高いことです。
・キャラと合わせた素命中425でほぼ必中
・ボスにすら普通に通るCT値
・M投L2という広範囲
・射程4なので向かい合った敵の背後に打ち込んで味方を巻き込まない等の融通が利かせ易い
・射程4+M投L2=6射程
・陸海空宇宙場所を一切選ばない
・止L3という破格の持続時間

これを行使する代償が
・無きに等しい気力制限
・30/170という良燃費
では釣り合いが取れていないと思います。

止属性は移動不可効果のみならず対象への命中率が1.5倍になるという効果もあります。
止L3だと使ったそのターンにプラス3ターン持続で4ターンその効果が続くわけです。
ボスに一回決まるとかなり有利になりますし、CT+40はそれが可能な数値です。
もちろん移動不可効果も強力で、万全の布陣をゆっくりと組めますし
長射程攻撃を持たないボスだとリンチ確定です。

雑魚戦だとさらにまずく、今の性能(CT+範囲+持続+消費)だと一人で敵軍の侵攻の大部分を容易くコントロールできてしまいます。
足かせ?何ですかそれってぐらいの性能です。8割ぐらいで止まりますし。
止L2でも止める・位置取り・攻撃の一連のプロセスが余裕を持って行えますので3はいくらなんでも長すぎるかと。
味方ターン(使用・成功)→敵ターン→味方→敵→味方→敵→味方→敵(動けるようになる)ぐらいの長さです。

いくら主人公とはいえ他に援護防御などのウリがありますのでここまで凶悪な性能は問題だと思います。

【1018】Re(2):悠久幻想曲3PerpetualBlue 2.2対応...

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 00時12分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です

>メンヒル,     0, 1, 4, +30, -, 30, 100, AAAA, +40, 魔術地止L3M投L2

余技としてはやりすぎでしたかー。
では止のレベルを1に下げるということでいかがでしょう?
ボス相手でも毎ターンかけるぐらいなら火力殲滅するでしょうし。

それではご意見ありがとう御座いました

【1043】投稿報告

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年09月01日(金) 01時10分 -
設定
引用なし
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です。

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