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【244】VantageMaster 2.x系対応

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年06月03日(土) 22時56分 -
設定
引用なし
パスワード
今晩は、霞薙です。
拙作VantageMasterですが、1.6系のままになっていましたので、
2.x系に対応させようと思います。

基本的にアニメの追加と、能力のエリアス化、及び精神→SPの変換のみです。
数値やメッセージに関しては何も弄っていません。
もし「ここはこうした方が良いのでは?」という部分がありましたら、
遠慮なく仰ってください。

また、以前議題に上げてそのまま忘れていた「Midi名変換ツール」も、
今回あわせて投稿しようと思います。


それではよろしくお願いします。

【245】VantageMaster パイロット&ユニット

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年06月03日(土) 22時58分 -
設定
引用なし
パスワード
ネイティアル(ザコ)
ネイティアル, -, ネイティアル, AAAA, 60
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
純粋なる者Lv1=非表示, 1
120, 120, 130, 100, 130, 140, 普通
SPなし
VANMAS_Natial.bmp, VantageMaster.mid

#ばらまき用ザコはこちらに。
#ほとんど回避せず、火力も低いです。
#特殊能力の「純粋なる者」は、メッセ制御に用いることを予定しています。

ネイティアル(ハード)(ザコ)
ネイティアル, -, ネイティアル, AAAA, 80
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
純粋なる者Lv2=非表示, 1
120, 120, 150, 100, 160, 140, 強気
SPなし
VANMAS_Natial.bmp, VantageMaster.mid

#歯ごたえが欲しい時はこちらに。
#技量が高く、非常に的確な行動をとってくる上、
#かなりの命中率を誇ります。
#また、強気なので能力も高くなり、制限付きの武装を使ってくるようになります

ネイティアル(エキスパート)(ザコ)
ネイティアル, -, ネイティアル, AAAA, 100
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
純粋なる者Lv3=非表示, 1
120, 120, 150, 100, 170, 150, 超強気
SPなし
VANMAS_Natial.bmp, VantageMaster.mid

#プレイヤーキャラ級の強さを持たせたいときはこちらに。
#反応が+10されたことでさらに命中回避が強化され、
#そのうえ超強気になのであらゆる武装を使いこなしてきます。


##ネイティアル
#オープニングムービーを参考にすると、一部死ぬほどデカイ連中が居ますが、
#あれは呼び出す強度によってサイズが変わるようです。
#24メートルのゼノスブリード、40メートルのレグナ・クロックス、
#果ては300メートルのテンターク等々。
#こんな設定を考慮するとデータが大変なことになるので、
#ある程度『常識的』なサイズに抑えてあります。

#なお綴りは公式ページの「ネイティアルエンサイクロペディア」のものを
#使用しています。

################################################################
########################地のネイティアル########################
################################################################
#地系ネイティアルエリアス
#耐性=水冷
#弱点=光雷
#攻撃属性=地
#戦闘アニメ=地系ネイティアル


ネイティアル・パ・ランセル
パ・ランセル, (ネイティアル), 1, 2
陸, 4, S, 1500, 10
特殊能力
地系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=パ・ランセル
パイロット画像=VANMAS_Pa-Rancell.bmp
ブースト
3000, 80, 900, 80
DAAA, VANMAS_Pa-RancellU.bmp
トップスピン,     1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ZOC攻撃,      1100, 1, 1, +0, -, -, 110, -AAA, +90, 突止
ZOC攻撃Lv2,    1100, 1, 1, +0, -, -, 120, -AAA, +90, 突止M全識

ネイティアル・ディ・アルマ
ディ・アルマ, (ネイティアル), 1, 2
陸, 6, S, 2000, 30
特殊能力
地系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=ディ・アルマ
パイロット画像=VANMAS_D-Alma.bmp
ブースト
3000, 60, 1000, 40
DA-A, VANMAS_D-AlmaU.bmp
ブリットビーンズ,   1000, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 突
===
キュア,          回復Lv2,          1, -, 10, -, -
祈願の達磨, 回復Lv6 状態=移動不能 状態=防御力UP 解説=3000回復、その場で硬化,  0, -, 10,110, -


ネイティアル・エ・フェリオン
エ・フェリオン, (ネイティアル), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 40
特殊能力
地系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=エ・フェリオン
パイロット画像=VANMAS_Ae-Ferrion.bmp
ブースト
4000, 90, 1000, 70
CA-A, VANMAS_Ae-FerrionU.bmp
大仰角射撃,      1400, 3, 6, +40, 15, -,  -, -BAA, +0, 格共M投L0
水中掃射,       1400, 1, 5, +40, 15, -, 110, --A-, +0, 格共反
アイアンキャノン,   1400, 2, 4, +20, 15, -,  -, CAAA, +10, 格共実

#大仰角射撃は反撃・迎撃不可です。

ネイティアル・ギア・ブロ
ギア・ブロ, (ネイティアル), 1, 2
陸水, 2, L, 3000, 60
特殊能力
地系ネイティアルエリアス
アーマーLv5=魔法耐性Lv5 魔
パイロット愛称=ギア・ブロ
パイロット画像=VANMAS_Gia-bro.bmp
3400, 150, 1200, 60
CAAA, VANMAS_Gia-broU.bmp
レージグランド,     1100, 1, 1, -20, -, -,  -, CAAA, +0, -
グレネイド,       1400, 2, 3, +20, -, 30,  -, CAAA, +20, 魔地M投L1P
迎撃グレネイド,     1500, 2, 3, +30, -, 15, 120, CAAA, +20, 魔地反


ネイティアル・ダ・カーム
ダ・カーム, (ネイティアル), 1, 2
陸, 5, L, 3500, 80
特殊能力
地系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=ダ・カーム
パイロット画像=VANMAS_Da-Colm.bmp
4500, 80, 1400, 50
BAAA, VANMAS_Da-ColmU.bmp
トライアサルト,    1600, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 突
トライアサルトLv1,  1600, 1, 1, +50, -, -, 110, AAAA, +0, 突
トライアサルトLv3,  1600, 1, 2, +20, -, -, 130, AAAA, +0, 格突P

ネイティアル・バ・メード
バ・メード, (ネイティアル), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 100
特殊能力
地系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=バ・メード
パイロット画像=VANMAS_Ba-Mado.bmp
3300, 130, 1300, 70
AAAA, VANMAS_Ba-MadoU.bmp
シルバリー,       0, 1, 1, +10, -, 40,  -, AAAA, +40, 魔地痺
シルバリーLv1,      0, 1, 2, -20, -, 30, 110, AAAA, +40, 魔地痺P
シルバリーLv3,      0, 1, 4, +30, -, 20, 130, AAAA, +50, 魔地痺
フィアスニードル,   1300, 1, 1, +10, -, -,  -, CAAA, +0, 武

#飛行可能ですが、対空攻撃力は低いです。
#恐怖のシルバリーがウリ。


################################################################
########################水のネイティアル########################
################################################################
#水系ネイティアルエリアス
#耐性=火
#弱点=地
#攻撃属性=水
#戦闘アニメ=水系ネイティアル


ネイティアル・レキュー
レキュー, (ネイティアル), 1, 2
陸水, 3, M, 1500, 20
特殊能力
水系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=レキュー
パイロット画像=VANMAS_Reque.bmp
ブースト
4000, 80, 800, 80
BBAA, VANMAS_RequeU.bmp
バブルスプリット,   1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, -
バブルスプリットLv2, 1300, 1, 2, +30, -, -, 120, AAAA, +20, P


ネイティアル・マーム
マーム, (ネイティアル), 1, 2
陸水, 3, M, 2000, 30
特殊能力
水系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=マーム
パイロット画像=VANMAS_Marme.bmp
3500, 100, 700, 40
BCAA, VANMAS_MarmeU.bmp
スコールドヒット,   1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 突
===
ヒール,          回復Lv4,          1, -, 15, -, -
潤いの真珠,        回復Lv6,          3, -, 10,130, M全

ネイティアル・ザミルペン
ザミルペン, (ネイティアル), 1, 2
陸水, 4, S, 2500, 60
特殊能力
水系ネイティアルエリアス
アーマーLv5=装甲上昇Lv5(気力120) 物魔 120
パイロット愛称=ザミルペン
パイロット画像=VANMAS_Zamillpen.bmp
4000, 80, 1200, 40
BBAA, VANMAS_ZamillpenU.bmp
フリーズ,        0, 1, 1, +40, -, 30,  -, AAAA, +50, 魔冷縛
ベリーアタック,    1300, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 武


ネイティアル・ターブス
ターブス, (ネイティアル), 1, 2
水, 4, M, 3000, 40
特殊能力
水系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=ターブス
パイロット画像=VANMAS_Tarbss.bmp
ブースト
4200, 80, 1000, 50
--AA, VANMAS_TarbssU.bmp
アイスショット,    1400, 1, 5, +40, 20,  -,  -, AAAA, +10, 冷実


ネイティアル・ネプトジュノー
ネプトジュノー, (ネイティアル), 1, 2
陸水, 4, M, 4000, 80
特殊能力
水系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=ネプトジュノー
パイロット画像=VANMAS_Neptjunoue.bmp
ブースト
3600, 110, 1300, 100
BAAA, VANMAS_NeptjunoueU.bmp
アイスバーン,     1300, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔冷実
トリスーラスタブ,   1400, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武

#アイスバーンの燃費は悪めです。
#

ネイティアル・テンターク
テンターク, (ネイティアル), 1, 2
陸水, 4, LL, 4500, 110
特殊能力
水系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=テンターク
パイロット画像=VANMAS_Tentarch.bmp
5000, 140, 1500, 70
BBAA, VANMAS_TentarchU.bmp
メイルストローム,   1700, 1, 2, +0, -, 50,  -, AAAA, +20, 魔水M全P
メイルストロームLv2, 1700, 1, 3, +30, -, 50, 120, AAAA, +30, 魔水識M全P
ブルプレッシャー,   1800, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 突

#メイルストロームLv2は、レベル上昇時の超速度を生かし、
#多くの相手を巻き込み、かつ味方を巻き込まないように魔法使ってると解釈。


################################################################
########################火のネイティアル########################
################################################################
#火系ネイティアルエリアス
#耐性=光雷
#弱点=水冷
#攻撃属性=火
#戦闘アニメ=火系ネイティアル


ネイティアル・ヘピタス
ヘピタス, ネイティアル, 1, 2
陸, 4, S, 1500, 30
特殊能力
火系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=ヘピタス
パイロット画像=VANMAS_Hepitas.bmp
ブースト
3200, 60, 700, 65
AA-A, VANMAS_HepitasU.bmp
ストライクホット,   1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
その場攻撃,       1300, 1, 1, +40, -, -,  -, AAAA, +0, 武Q


ネイティアル・ダルンダラ
ダルンダラ, ネイティアル, 1, 2
陸, 4, L, 2000, 40
特殊能力
火系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=ダルンダラ
パイロット画像=VANMAS_Dullmdaler.bmp
ブースト
4000, 80, 900, 60
AA-A, VANMAS_DullmdalerU.bmp
テラーフェイス,    1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
エクスプロージョン,  1300, 1, 1, +30, -, 15,  -, AA-A, +10, 魔火射M全
エクスプロージョンLv1,1300, 1, 1, +40, -, 15, 110, AA-A, +20, 魔火射M全識


ネイティアル・ブリックス
ブリックス, ネイティアル, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 50
特殊能力
火系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=ブリックス
パイロット画像=VANMAS_Blexe.bmp
ブースト
3500, 90, 800, 60
AA-A, VANMAS_BlexeU.bmp
ラピッドファイア,   1400, 1, 4, +10, 20, -,  -, AACA, +0, 格実共
小仰角射撃,      1600, 1, 3, +30, 20, -,  -, A---, +10, 格実共P

ネイティアル・オーンヴィーヴル
オーンヴィーヴル, ネイティアル, 1, 2
陸, 4, L, 3500, 70
特殊能力
火系ネイティアルエリアス
アーマーLv4=装甲上昇Lv4(気力120) 物魔 120
パイロット愛称=オーンヴィーヴィル
パイロット画像=VANMAS_Oonevievle.bmp
4600, 90, 1300, 80
AA-A, VANMAS_OonevievleU.bmp
インセーンクロー,   1700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +30, 武
インセーンクローLv1, 1900, 1, 1, +30, -, -, 110, A-C-, +30, 実


ネイティアル・グリオン
グリオン, ネイティアル, 1, 2
空陸, 5, M, 4000, 100
特殊能力
火系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=グリオン
パイロット画像=VANMAS_Greon.bmp
3200, 90, 600, 70
AA-A, VANMAS_GreonU.bmp
ダイビングビーク,    1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
火焔渡り,        1400, 1, 6, +30, -, 25,  -, AAAA, +0, 突M移識
ダイビングビークLv2,    1500, 1, 2, +10, -, -, 120, A---, +20, 突格P


ネイティアル・ゼノスブリード
ゼノスブリード, ネイティアル, 1, 2
陸, 4, LL, 5000, 110
特殊能力
火系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=ゼノスブリード
パイロット画像=VANMAS_Zenosblead.bmp
4800, 150, 1100, 90
AA-A, VANMAS_ZenosbleadU.bmp
スパイラルソード,   1400, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
インファーナル,    1600, 1, 6, +0, -, 30,  -, AADA, +10, 魔術火実
インファーナルLv3,  1600, 1, 6, +30, -, 10, 130, AADA, +30, 魔術火実


################################################################
########################天のネイティアル########################
################################################################
#光系ネイティアルエリアス
#耐性=地
#弱点=火闇
#攻撃属性=光
#戦闘アニメ=光系ネイティアル


ネイティアル・ギュネ・フォス
ギュネ・フォス, (ネイティアル), 1, 2
空, 5, M, 2000, 30
特殊能力
光系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=ギュネ・フォス
パイロット画像=VANMAS_Guene-Foss.bmp
ブースト
2600, 110, 500, 60
AABA, VANMAS_Guene-FossU.bmp
クインズラッシュ,   1000, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ブリッツ,       1200, 1, 4, +20, -, 20,  -, AABA, +10, 魔雷

ネイティアル・ペリット
ペリット, (ネイティアル), 1, 2
空, 3, SS, 1000, 10
特殊能力
光系ネイティアルエリアス
アーマーLv5=魔法耐性Lv5 魔
パイロット愛称=ペリット
パイロット画像=VANMAS_Pelitt.bmp
分身
1200, 80, 300, 30
AABA, VANMAS_PelittU.bmp
ライトスクラッチ,   700, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 突
===
メディック, 治癒 治癒=行動不能 解説=全ての状態異常を治癒,    1, -, 10, -, -
目覚めの羽, 治癒 治癒=行動不能 回復Lv1 解説=全状態回復.HP500回復,    3, -, 10, 120, P

ネイティアル・キュリア・ベル
キュリア・ベル, (ネイティアル), 1, 2
空, 4, M, 2500, 50
特殊能力
光系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=キュリア・ベル
パイロット画像=VANMAS_Currier-Bell.bmp
ブースト
2800, 90, 1000, 60
AABA, VANMAS_Currier-BellU.bmp
サンダー,       1200, 1, 2, +0, -, 30,  -, AABA, +30, P魔雷M投L1
サンダーブレード,   1300, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 武


ネイティアル・フィフネル
フィフネル, (ネイティアル), 1, 2
空, 4, M, 3000, 60
特殊能力
光系ネイティアルエリアス
アーマーLv7=魔法耐性Lv7 魔
バリアLv2=抗魔法バリアLv2 魔 10 110
パイロット愛称=フィフネル
パイロット画像=VANMAS_Fifenall.bmp
2400, 160, 900, 60
AABA, VANMAS_FifenallU.bmp
ジャッジメント,    900, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 武
===
リカバリー,         回復Lv7,          1, -, 30, -, -
聖護の守印,     付加Lv5=HP回復Lv2 回復Lv8 解説=HP回復L2付加5ターン.HP4000回復,       1, -, 30,120, -

ネイティアル・アモルタミス
アモルタミス, (ネイティアル), 1, 2
空, 3, M, 3000, 60
特殊能力
光系ネイティアルエリアス
ブースト
パイロット愛称=アモルタミス
パイロット画像=VANMAS_Amoltamiss.bmp
3300, 90, 1100, 70
AA-A, VANMAS_AmoltamissU.bmp
中仰角射撃,      1400, 3, 3, +0, -, 10,  -, -AB-, +10, 格実P
ナイトランチャー,   1400, 2, 4, +30, -,  5,  -, AABA, +10, 格実
ナイトランチャーLv1, 1500, 2, 4, +30, -, 10, 110, -AAA, +10, 格実

ネイティアル・レグナ・クロックス
レグナ・クロックス, (ネイティアル), 1, 2
空, 5, LL, 5000, 80
特殊能力
光系ネイティアルエリアス
パイロット愛称=レグナ・クロックス
パイロット画像=VANMAS_Regna-Croxe.bmp
3700, 150, 1200, 60
AABA, VANMAS_Regna-CroxeU.bmp
ジレードバッシュ,   1500, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 突
デストラクション,   1600, 1, 2, +0, -, 30,  -, AABA, -10, 魔光M全P
デストラクションLv3, 1600, 1, 2, +0, -, 40, 130, AABA, +20, 魔光M全識P

【246】VantageMaster アニメーション&インクルー...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年06月03日(土) 22時58分 -
設定
引用なし
パスワード
////////////////地

地系ネイティアル
脱出, @戦闘アニメ_煙 緑 Warship.wav
トップスピン, $(Call(VANMAS_トップスピンアニメ))
トップスピン(命中), 爪撃 Slash(2).wav
トップスピン(準備), 振る武器 Anime\Common\EFFECT_StonePiller04.bmp 32 Sword.wav - 二刀流
ブリットビーンズ(攻撃), バルカン MachineCannon.wav
ブリットビーンズ(命中), バルカン FastGun.wav
キュア, 光柱 inori.wav
祈願の達磨, 光柱 Kabuki.wav
ZOC攻撃, スピンアタック 緑
ZOC攻撃Lv2, スピンアタック 緑
ZOC攻撃Lv2(命中), スピンアタック 緑 Slash.wav
大仰角射撃(準備), 弓 Reload.wav
大仰角射撃(攻撃), 光打ち上げ 緑 Bomb.wav;光打ち下ろし 緑 -.wav
大仰角射撃(命中), ダメージ Stab.wav
アイアンキャノン(準備), 音再生 Reload.wav
アイアンキャノン(攻撃), 矢
アイアンキャノン(命中), 矢
水中掃射(準備), 音再生 Reload.wav
水中掃射(攻撃), 矢連射 Beam.wav;音再生 Splash.wav
水中掃射(命中), 矢連射
レージグランド(準備), -
レージグランド(攻撃), デフォルト Punch.wav
レージグランド(命中), 吸収 白 BeamShot.wav;BeamCoat.wav
グレネイド(準備), @戦闘アニメ_デフォルト攻撃 Reload.wav
グレネイド(攻撃), 音再生 Cannon.wav;回転発射 Anime\Weapon\EFFECT_IronBall02.bmp -.wav
グレネイド(命中), 石柱 BreakOff.wav
迎撃グレネイド(準備), @戦闘アニメ_デフォルト攻撃 Reload.wav
迎撃グレネイド(攻撃), 音再生 Bazooka.wav;回転発射 Anime\Weapon\EFFECT_IronBall02.bmp -.wav
迎撃グレネイド(命中), ダメージ Crash.wav
トライアサルト(準備), @戦闘アニメ_デフォルト攻撃 Shock(Low).wav
トライアサルト(攻撃), 連打;打突
トライアサルト(命中), 打撃 Sword.wav;打撃 Sword.wav;打撃 Sword.wav
トライアサルトLv1(準備), -
トライアサルトLv1(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;タックル
トライアサルトLv1(命中), 強打 Sword.wav;強打 Sword.wav;強打 Sword.wav
トライアサルトLv3(準備), -
トライアサルトLv3(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;乱打
トライアサルトLv3(命中), 乱打 Sword.wav
シルバリー, 怪光線
シルバリー(クリティカル), 麻痺 Shock(Low).wav
シルバリーLv1, タックル
シルバリーLv1(クリティカル), 麻痺 Shock(Low).wav
シルバリーLv3, 必殺光線 黒
シルバリーLv3(クリティカル), 麻痺 Shock(Low).wav
フィアスニードル(準備), 音再生 BeamCoat.wav
フィアスニードル(攻撃), 8WAY射出
フィアスニードル(命中), ホーミングレーザー 黒 Stab.wav


////////////////水


水系ネイティアル
脱出, 津波 Splash.wav
バブルスプリット(準備), -
バブルスプリット(攻撃), 泡
バブルスプリット(命中), 飛沫 青 Splash.wav
バブルスプリットLv2(準備), 泡
バブルスプリットLv2(攻撃), 泡球
バブルスプリットLv2(命中), 飛沫 青 Splash.wav
スコールドヒット(攻撃), 白兵武器
スコールドヒット(命中), ダメージ
ヒール, 回復魔法泡
潤いの真珠(使用), @戦闘アニメ_M全投ビーム共通 白 Sharara.wav 3
潤いの真珠(発動), -
アイスショット(準備), 粒子集中 青 Beamshot.wav;泡球 Chaff.wav
アイスショット(攻撃), 泡球 Bomb.wav
アイスショット(命中), 飛沫 青 FightHit(3).wav
アイスバーン(準備), 凍結 Glass.wav
アイスバーン(攻撃), 氷弾
アイスバーン(命中), 強打
トリスーラスタブ(準備), トライデント
トリスーラスタブ(攻撃), ジャンプ
トリスーラスタブ(命中), 唐竹割り Stab.wav
フリーズ(準備), -
フリーズ(攻撃), 吹雪 EvilEye.wav
フリーズ(命中), -
フリーズ(クリティカル), 捕縛 Glass.wav
ベリーアタック(準備), -
ベリーアタック(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;タックル Punch.wav
ベリーアタック(命中), 強打 FightHit(3).wav
メイルストローム(準備), 粒子集中 青 Charge(long).wav
メイルストローム(攻撃), 急降下 Splash.wav;音再生 MicroMissile.wav;MAP津波 -.wav
メイルストローム(命中), 音再生 Splash.wav
メイルストロームLv2(準備), 粒子集中 青 Charge(long).wav
メイルストロームLv2(攻撃), スピン拡散 青;MAP波動放射 MicroMissile.wav
メイルストロームLv2(命中), 音再生 Splash.wav
ブルプレッシャー(攻撃), 急降下 Splash.wav
ブルプレッシャー(命中), 踏み潰し


////////////////火

火系ネイティアル
ストライクホット(準備), -
ストライクホット(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;ジャンプ Swing.wav
ストライクホット(命中), ダメージ Explode.wav
テラーフェイス, デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;タックル Swing.wav
エクスプロージョン(準備), -
エクスプロージョン(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;MAP大爆発
エクスプロージョン(命中), ダメージ Explode.wav
エクスプロージョンLv1(準備), 粒子集中 赤 Charge.wav
エクスプロージョンLv1(攻撃), MAP大爆発
エクスプロージョンLv1(命中), ダメージ Explode.wav
ラピッドファイア(準備), -
ラピッドファイア, 矢 Fire,wav
ラピッドファイア(命中), 爆発
小仰角射撃(準備), クロスボウ
小仰角射撃(攻撃), ホーミングレーザー 赤 bow.wav
小仰角射撃(命中), ホーミングレーザー 赤 stab.wav
インセーンクロー(準備), 大鎌 Sword.wav
インセーンクロー(攻撃), 大鎌突撃 AntiAirMissile.wav
インセーンクロー(命中), 大斬撃
インセーンクローLv1(準備), 大鎌 Sword.wav
インセーンクローLv1(攻撃), 大鎌突撃 AntiAirMissile.wav
インセーンクローLv1(命中), 大鎌突撃
火焔渡り(攻撃), MAP移動タックル 赤 MicroMissile.wav
火焔渡り(命中), 爆発
ダイビングビーク(攻撃), 透明化;光打ち上げ 赤 AntiAirMissile.wav;光打ち下ろし 赤 Storm.wav
ダイビングビーク(命中), 爆発
ダイビングビークLv2, スピンジャンプアタック 赤
スパイラルソード, 炎剣
インファーナル(準備), Charge.wav;粒子集中 赤 -.wav
インファーナル, 大ビーム 赤
インファーナルLv3(準備), Charge.wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 赤 -.wav;
インファーナルLv3, 大ビーム 赤
#ダイビングビークLv2(攻撃), 瞬間変形 Anime\Fire\EFFECT_Fire(Red)01.bmp;急降下


////////////////天


光系ネイティアル
脱出, @戦闘アニメ_飛沫命中 黄 Chaff.wav
サンダー(準備), ソード Sword.wav
サンダー(攻撃), MAP落雷 Thunder.wav
サンダー(命中), 打撃 Whip.wav
サンダーブレード, ソード
クインズラッシュ, 格闘
クインズラッシュ(命中), 打撃 Whip.wav
ブリッツ(準備), 音再生 LaserGun.wav
ブリッツ(攻撃), 落雷 Thunder.wav
ブリッツ(命中), 飛沫 黄 Whip.wav
ライトスクラッチ(準備), -
ライトスクラッチ(攻撃), ジャンプ Sharara.wav
ライトスクラッチ(命中), 飛沫 白 Slap.wav
メディック, 音符
目覚めの羽, 羽 Sharara.wav
ジャッジメント, 十字架
リカバリー, Sharara.wav;@戦闘アニメ_分身打撃攻撃 -.wav;回復魔法 -.wav
聖護の守印, エネルギーフィールド展開 Sharara.wav
ナイトランチャー, 小ビーム 黄
ナイトランチャーLv1(準備), 発光 黄 EvilEye.wav
ナイトランチャーLv1, 中ビーム 黄
中仰角射撃(準備), 音再生 EvilEye.wav
中仰角射撃(攻撃), ホーミングレーザー 黄 bow.wav
中仰角射撃(命中), ホーミングレーザー 黄 stab.wav
ジレードバッシュ, モーニングスター
デストラクション(準備), 魔法陣 黄 Charge(long).wav 対象ユニットID 背面
デストラクション(攻撃), MAPビーム 白 Interference.wav
デストラクション(命中), 音再生 Crash.wav
デストラクションLv3(準備), 魔法陣 白 Charge(long).wav 対象ユニットID 背面
デストラクションLv3(攻撃), MAPフラッシュ Explode(Nuclear).wav
デストラクションLv3(命中), 音再生 Crash.wav


############
VANMAS_トップスピンアニメ:
Local C_X
Local C_Y
local i
local j
Local ANG

Set C_X WX(対象ユニット)
Set C_Y WY(対象ユニット)


#Center 対象パイロット
For j = 1 to 3
PlaySOund Swing.wav
FOr i = 1 to 8
ClearPicture
Set ANG (3.141592 * (i * 45) / 180)
PaintPicture Anime\Common\EFFECT_StonePiller04.bmp (C_X + (cos(ANG) * -32)) (C_Y + (sin(ANG) * -32)) 32 32 透過 左回転 (i * -45 + 90) _ColorTime()
PaintPicture Anime\Common\EFFECT_StonePiller04.bmp (C_X + (cos(ANG) * 32)) (C_Y + (sin(ANG) * 32)) 32 32 透過 右回転 (i * 45 + 90) _ColorTime()
Refresh
Wait 0.2
Next
Next
Return

#

【247】VantageMaster エリアス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年06月03日(土) 22時59分 -
設定
引用なし
パスワード
水系ネイティアルエリアス
耐性=火
弱点=地
攻撃属性=水
戦闘アニメ=水系ネイティアル


光系ネイティアルエリアス
耐性=地
弱点=火闇
攻撃属性=光
戦闘アニメ=光系ネイティアル


地系ネイティアルエリアス
耐性=水冷
弱点=光雷
攻撃属性=地
戦闘アニメ=地系ネイティアル


火系ネイティアルエリアス
耐性=光雷
弱点=水冷
攻撃属性=火
戦闘アニメ=火系ネイティアル

【248】VantageMaster 圧縮データ&動作テストシナ...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年06月03日(土) 23時12分 -
設定
引用なし
パスワード
変化のないメッセージやエフェクト等に関しては、
こちらの圧縮データを参照してください。
アドレスコピペでダウンロード後、「VM.eve」を実行してくださいませ。
(遊べるシナリオというわけではなく、ただ動かせるだけですが)

http://www.geocities.jp/cafeno3/FE22TEST.lzh

ファイル名は気にしないやうに。

【759】アニメ更新

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年07月23日(日) 05時08分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
外道王さんがアニメーションを別途作っていらしたので、
許可を頂いてこちらのアニメと混ぜました。
結果的に以下のようになりました。
特に問題なければこれで投稿しようと思います。


////////////////地

地系ネイティアル
脱出, @戦闘アニメ_煙 緑 Warship.wav
トップスピン, $(Call(VANMAS_トップスピンアニメ))
トップスピン(命中), 爪撃 Slash(2).wav
トップスピン(準備), 振る武器 Anime\Common\EFFECT_StonePiller04.bmp 32 Sword.wav - 二刀流
ZOC攻撃, スピンアタック 緑
ZOC攻撃Lv2, スピンアタック 緑
ZOC攻撃Lv2(命中), スピンアタック 緑 Slash.wav
ブリットビーンズ(攻撃), 内蔵ガトリング MachineCannon.wav
ブリットビーンズ(命中), ガトリング Fastgun.wav
キュア(使用), @戦闘アニメ_中ビーム攻撃 イエロー;5
キュア(発動), 回復魔法
祈願の達磨, 光柱 Kabuki.wav
大仰角射撃(準備), 弓 Reload.wav
大仰角射撃(攻撃), 光打ち上げ 緑 Bomb.wav;光打ち下ろし 緑 -.wav
大仰角射撃(命中), ダメージ Stab.wav
アイアンキャノン(準備), 音再生 Reload.wav
アイアンキャノン(攻撃), 矢
アイアンキャノン(命中), 矢
水中掃射(準備), 音再生 Reload.wav
水中掃射(攻撃), 矢連射 Beam.wav;音再生 Splash.wav
水中掃射(命中), 矢連射
レージグランド(準備), -
レージグランド(攻撃), デフォルト Punch.wav
レージグランド(命中), 吸収 白 BeamShot.wav;BeamCoat.wav
グレネイド(準備), @戦闘アニメ_デフォルト攻撃 Reload.wav
グレネイド(攻撃), 音再生 Cannon.wav;回転発射 Anime\Weapon\EFFECT_IronBall02.bmp -.wav
グレネイド(命中), 光噴出 緑
迎撃グレネイド(準備), @戦闘アニメ_デフォルト攻撃 Reload.wav
迎撃グレネイド(攻撃), 音再生 Bazooka.wav;回転発射 Anime\Weapon\EFFECT_IronBall02.bmp -.wav
迎撃グレネイド(命中), ダメージ Crash.wav
トライアサルト(準備), @戦闘アニメ_デフォルト攻撃 Shock(Low).wav
トライアサルト(攻撃), 連打;打突
トライアサルト(命中), 打撃 Sword.wav;打撃 Sword.wav;打撃 Sword.wav
トライアサルトLv1(準備), -
トライアサルトLv1(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;タックル
トライアサルトLv1(命中), 強打 Sword.wav;強打 Sword.wav;強打 Sword.wav
トライアサルトLv3(準備), -
トライアサルトLv3(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;乱打
トライアサルトLv3(命中), 乱打 Sword.wav
シルバリー(準備), 放電
シルバリー(攻撃), 光打ち下ろし イエロー Shock(Low).wav
シルバリー(クリティカル), 麻痺 Shock(Low).wav
シルバリーLv1(準備), 放電
シルバリーLv1(攻撃), 光打ち下ろし イエロー Shock(Low).wav
シルバリーLv1(クリティカル), 麻痺 Shock(Low).wav
シルバリーLv3(準備), 放電
シルバリーLv3(攻撃), 光打ち下ろし イエロー Shock(Low).wav
シルバリーLv3(クリティカル), 麻痺 Shock(Low).wav
フィアスニードル(準備), 音再生 BeamCoat.wav
フィアスニードル(攻撃), 8WAY射出
フィアスニードル(命中), ホーミングレーザー 黒 Stab.wav


////////////////水


水系ネイティアル
脱出, 津波 Splash.wav
バブルスプリット(準備), -
バブルスプリット(攻撃), 泡
バブルスプリット(命中), 飛沫 青 Splash.wav
バブルスプリットLv2(準備), 泡
バブルスプリットLv2(攻撃), 泡球
バブルスプリットLv2(命中), 飛沫 青 Splash.wav
スコールドヒット(攻撃), 白兵武器
スコールドヒット(命中), ダメージ
ヒール(使用), 発光 ブルー
ヒール(発動), 回復魔法
潤いの真珠(使用), @戦闘アニメ_M全投ビーム共通 白 Sharara.wav 3
潤いの真珠(発動), -
アイスショット(準備), 粒子集中 青 Beamshot.wav;泡球 Chaff.wav
アイスショット(攻撃), 泡球 Bomb.wav
アイスショット(命中), 飛沫 青 FightHit(3).wav
アイスバーン(攻撃), 光球 ブルー
アイスバーン(命中), 飛沫 ブルー Splash.wav
トリスーラスタブ(準備), トライデント
トリスーラスタブ(攻撃), ジャンプ
トリスーラスタブ(命中), 唐竹割り Stab.wav
フリーズ(準備), -
フリーズ(攻撃), 吹雪 EvilEye.wav
フリーズ(命中), -
フリーズ(クリティカル), 捕縛 Glass.wav
ベリーアタック(準備), -
ベリーアタック(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;タックル Punch.wav
ベリーアタック(命中), 強打 FightHit(3).wav
メイルストローム(準備), 粒子集中 青 Charge(long).wav
メイルストローム(攻撃), 急降下 Splash.wav;音再生 MicroMissile.wav;MAP津波 -.wav
メイルストローム(命中), 音再生 Splash.wav
メイルストロームLv2(準備), 粒子集中 青 Charge(long).wav
メイルストロームLv2(攻撃), スピン拡散 青;MAP波動放射 MicroMissile.wav
メイルストロームLv2(命中), 音再生 Splash.wav
ブルプレッシャー(攻撃), 急降下 Splash.wav
ブルプレッシャー(命中), 踏み潰し


////////////////火

火系ネイティアル
ストライクホット(準備), -
ストライクホット(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;ジャンプ Swing.wav
ストライクホット(命中), ダメージ Explode.wav
その場攻撃, ハンマー
テラーフェイス, デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;タックル Swing.wav
エクスプロージョン(準備), -
エクスプロージョン(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;MAP大爆発
エクスプロージョン(命中), ダメージ Explode.wav
エクスプロージョンLv1(準備), 粒子集中 赤 Charge.wav
エクスプロージョンLv1(攻撃), MAP大爆発
エクスプロージョンLv1(命中), ダメージ Explode.wav
ラピッドファイア(準備), -
ラピッドファイア, 矢 Fire,wav
ラピッドファイア(命中), 爆発
小仰角射撃(準備), クロスボウ
小仰角射撃(攻撃), ホーミングレーザー 赤 bow.wav
小仰角射撃(命中), ホーミングレーザー 赤 stab.wav
インセーンクロー(準備), 大鎌 Sword.wav
インセーンクロー(攻撃), 大鎌突撃 AntiAirMissile.wav
インセーンクロー(命中), 大斬撃
インセーンクローLv1(準備), 大鎌 Sword.wav
インセーンクローLv1(攻撃), 大鎌突撃 AntiAirMissile.wav
インセーンクローLv1(命中), 大鎌突撃
火焔渡り(攻撃), MAP移動タックル 赤 MicroMissile.wav
火焔渡り(命中), 爆発
ダイビングビーク(攻撃), 透明化;光打ち上げ 赤 AntiAirMissile.wav;光打ち下ろし 赤 Storm.wav
ダイビングビーク(命中), 爆発
ダイビングビークLv2, スピンジャンプアタック 赤 発光
スパイラルソード(準備), 召喚 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Sword01.bmp
スパイラルソード(攻撃), 中心回転武器 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Sword01.bmp
スパイラルソード(命中), 回転斬撃
インファーナル(準備), Charge.wav;粒子集中 赤 -.wav
インファーナル(攻撃), 大キャノン砲
インファーナル(命中), 炎 レッド
インファーナルLv3(準備), Charge.wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 赤 -.wav;
インファーナルLv3, 大ビーム 赤
#ダイビングビークLv2(攻撃), 瞬間変形 Anime\Fire\EFFECT_Fire(Red)01.bmp;急降下


////////////////天


光系ネイティアル
脱出, @戦闘アニメ_飛沫命中 黄 Chaff.wav
サンダー(準備), ソード Sword.wav
サンダー(攻撃), MAP落雷 Thunder.wav
サンダー(命中), 打撃 Whip.wav
サンダーブレード, ソード
クインズラッシュ, 格闘
クインズラッシュ(命中), 打撃 Whip.wav
ブリッツ(準備), 音再生 LaserGun.wav
ブリッツ(攻撃), 落雷 Thunder.wav
ブリッツ(命中), 飛沫 黄 Whip.wav
ライトスクラッチ(準備), -
ライトスクラッチ(攻撃), ジャンプ Sharara.wav
ライトスクラッチ(命中), 飛沫 白 Slap.wav
メディック(使用), オーラ上昇 グリーン
メディック(発動), 回復魔法
目覚めの羽, 羽 Sharara.wav
ジャッジメント, 十字架
リカバリー, Sharara.wav;@戦闘アニメ_分身打撃攻撃 -.wav;回復魔法 -.wav
聖護の守印(使用), 光柱 Sharara.wav 対象ユニットID
聖護の守印(発動), 回復魔法
ナイトランチャー, 弓矢
ナイトランチャーLv1(準備), 発光 黄 EvilEye.wav
ナイトランチャーLv1, 弓矢
中仰角射撃(準備), 音再生 EvilEye.wav
中仰角射撃(攻撃), ホーミングレーザー 黄 bow.wav
中仰角射撃(命中), ホーミングレーザー 黄 stab.wav
ジレードバッシュ, モーニングスター
デストラクション(準備), 5;Reload.wav
デストラクション(攻撃), MAP大爆発
デストラクション(命中), 音再生 Crash.wav
デストラクションLv3(準備), 魔法陣 白 Charge(long).wav 対象ユニットID 背面
デストラクションLv3(攻撃), MAPフラッシュ Explode(Nuclear).wav
デストラクションLv3(命中), 音再生 Crash.wav

【816】投稿しました(タイトルオンリー)

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 霞薙
投稿日時
 - 2006年07月29日(土) 12時45分 -
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