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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ケルベロス(RS3)ばら撒く雑魚としては、武器強化込みだとちょっと威力高すぎじゃないかなと思います。
>キマイラ(RS3)
>三連撃, 2100, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突連L3
>人狼(RS3)こいつ、カウンターつけません?
>死神のカマ(準備), -
>死神のカマ(攻撃), 斬撃
>死神のカマ(命中), ビームサーベル 赤 Slash.wav
>五本射ち(命中), 矢;矢;矢;矢;矢
>高温ガス(攻撃), 火炎放射 橙 Breath.wav
>高温ガス(命中), 火炎放射 橙 Fire.wav
> RALさん
>> 三連撃
>> 人狼(RS3)
> 抹茶さん
> 死神のカマ
> 死神のカマ(攻撃), 決め画像 Anime\Action\EFFECT_Bloodcurdling03.bmp Search.wav 背面
> 五本射ち
> 高温ガス
> 火炎系は橙と桃を指定できません、というか赤に読み替えられてしまいます。
> 虚空さん
>サガモンスター(弱)(ザコ)
>モンスター, -, 汎用, AAAA, 50
>特殊能力
>メッセージ=サガモンスター(獣)
>サガモンスター(ザコ)
>モンスター, -, 汎用, AAAA, 60
>特殊能力
>メッセージ=サガモンスター(獣)
>サガモンスター(強)(ザコ)
>モンスター, -, 汎用, AAAA, 70
>特殊能力
>メッセージ=サガモンスター(獣)
>サガモンスター(無言)(弱)(ザコ)
>モンスター, -, 汎用, AAAA, 50
>特殊能力
>メッセージ=サガモンスター(無言)
>サガモンスター(無言)(ザコ)
>モンスター, -, 汎用, AAAA, 60
>特殊能力
>メッセージ=サガモンスター(無言)
>サガモンスター(無言)(強)(ザコ)
>モンスター, -, 汎用, AAAA, 70
>特殊能力
>メッセージ=サガモンスター(無言)
>サガ固定敵(汎用)
>モンスター, -, 汎用, AAAA, 120
>特殊能力
>メッセージ=サガモンスター(獣)
>サガ固定敵(無言)(汎用)
>モンスター, -, 汎用, AAAA, 120
>特殊能力
>メッセージ=サガモンスター(無言)
>植物系モンスターマキ割りダイナミック、大木断の再現用として、弱点=金をつけていただけないでしょうか?
>ナップ、ソーンバインド植物を操る術ということで、木属性をつけることを希望します。
> 弱点=金
> 一部術に木属性
> 使用技
>当|禁禁止では常に赤字で表示されてしまうので、|攻反にしないとダメです。
><!沈黙状態 !術使用不能状態>DQMで、「一度掛けると永続するはずの術が、沈黙になると消えるってどうよ?」と問題提起したのですが、反応が無く、ちょっと弱気になってます。
> 表示用武装
>><!沈黙状態 !術使用不能状態>
>ゼラビートル最果ての島等水場で出没しますし、水適応はAでもいいのでは?
>pilot.txtロマサガ1のメッセを参考に、しゃべるモンスターも追加しませんか?
>item.txtFF汎用やWiz汎用みたいに汎用アイテム収録しませんか?
> ゼラビートル
> パイロット
> アイテム