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【336】ドラクエ共通モンスター修正と追加

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年06月10日(土) 07時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、外道王です。

以下の点の修正を行いたいと思います。


・属性指定ミス

スピニー、大目玉の武装の「瀕」属性が「頻」になっていたのを修正。


・読み仮名

笑い袋、呪いのマスクのユニットに読み仮名が抜けていたのを修正。


・弱点=金 追加

植物系のモンスターに、「弱点=金」を追加。
が、データ総合掲示板の金属性ツリーの流れ次第では変更もありえます。
とりあえずそちらの様子も見ながら。


・バシルーラ

COMはダメージ0の「転」属性武器を使わないようなので、
ヘルコンドルのバシルーラの攻撃力を100に。


・ザキ、ザラキ

DQ4などのフォルダに合わせ、ザキとザラキに「死」属性を付加。
ユニット側に「死」属性への耐性、無効化をつける予定はありません。
作品によっては腐った死体だろうがメタルハンターだろうがザラキで息の根が止まるので。


・状態異常武器のCT修正

ユニット側のCT修正は軽減して、パイロットに特殊効果発動率強化をつける方向で再調整。
「写」「化」武装を持った味方ユニットへの対処のほか、
モシャス使いの魔物が状態異常武器をメインとする味方に化けた場合の対処となります。

ユニット側は、
基本的にCT修正を-20
「なめまわし」は他のS武装と比べてちょっと怖くなさすぎなので、現状維持。
「焼けつく息」はCT修正が+25と+35が混在していたので、+5に統一。

パイロット側は
弱パイロット +20
並パイロット +20
強パイロット +25
とします。
弱・並パイロットを乗せた場合は、今までと同様の感覚で使用できます。


・アイコンのあるモンスターの追加

アローインプ、バベルボブルを追加します。


以上です。

【338】ドラクエ共通モンスター修正と追加: 修正パ...

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年06月10日(土) 07時21分 -
設定
引用なし
パスワード
特殊効果発動率強化を追加しただけです。


# 専用パイロット

爆弾岩(DQM)(ザコ)
爆弾岩, ばくだんいわ, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 145, 強気
SP, 30, 自爆, 1
DQM_BakudanIwa.bmp, DQ03.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

スライム(DQM)(ザコ)
スライム, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 115, 120, 135, 143, 弱気
SP, 30, 根性, 1
DQM_Slime.bmp, DQ01.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4

しゃべるスライム(ザコ)
スライム, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 115, 120, 135, 143, 弱気
SP, 30, 根性, 1
DQM_Slime.bmp, DQ01.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4

キングスライム(DQM)(ザコ)
キングスライム, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
DQM_KingSlime.bmp, DQ04.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4


# 汎用パイロット

DQモンスター(弱)(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=DQモンスター(ザコ), 1
110, 110, 115, 120, 135, 143, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, DQ01.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4

DQモンスター(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1
120, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, DQ01.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4

DQモンスター(強)(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
メッセージ=DQモンスター(ザコ), 1
130, 130, 140, 145, 135, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
M_Monster.bmp, DQ01.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv5

# 普通に雄叫びを上げるモンスターです。
# キラーパンサー等


DQモンスター(言葉・弱)(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=DQモンスター(言葉)(ザコ), 1
110, 110, 115, 120, 135, 143, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, DQ01.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4

DQモンスター(言葉)(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1
120, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, DQ01.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4

DQモンスター(言葉・強)(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
メッセージ=DQモンスター(言葉)(ザコ), 1
130, 130, 140, 145, 135, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
M_Monster.bmp, DQ01.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv5

# 普通にしゃべるモンスターです。


DQモンスター(無言・弱)(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=DQモンスター(無言)(ザコ), 1
110, 110, 115, 120, 135, 143, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, DQ01.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4

DQモンスター(無言)(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1
120, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, DQ01.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4

DQモンスター(無言・強)(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
メッセージ=DQモンスター(無言)(ザコ), 1
130, 130, 140, 145, 135, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
M_Monster.bmp, DQ01.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv5

# 「……」と呪文しかしゃべらないモンスターです。

【339】ドラクエ共通モンスター修正と追加: 追加ユ...

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年06月10日(土) 07時22分 -
設定
引用なし
パスワード
# unit 追加分


アローインプ(DQM)
アローインプ, (DQM), 1, 3
陸, 4, S, 1900, 45
特殊能力なし
2600, 50, 600, 65
CACB, DQM_ArrowImpU.bmp
矢,           1100, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AACA, +0, 実
眠りの矢,        1200, 2, 2, +10, 8,  -,  -, AACA, +15, 実P眠

# 毒矢ずきんの強化版。
# 眠らされると反撃できないので、わりと生き残りやすく、邪魔。


バベルボブル(DQM)
バベルボブル, (DQM), 1, 2
陸, 3, L, 4900, 65
特殊能力なし
8400, 75, 1200, 65
BACB, DQM_BabelBobulU.bmp
大地揺らし,       1300, 1, 2, +0, -, 40,  -, BAC-, -10, M全
二本の大剣,       1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2

バル(DQM)
バル, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力なし
3200, 50, 800, 75
BACB, DQM_BalU.bmp
平手,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
ベホイミ,        回復Lv3,            1, -, 25,  -, 魔術

ベル(DQM)
ベル, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
4000, 40, 1100, 60
CACB, DQM_BelU.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# ザオラルはオミット。
# 防御行動は装甲に上乗せ。

ボル(DQM)
ボル, (DQM), 1, 2
陸, 3, S, 700, 50
特殊能力
アクティブフィールドLv0.6=スクルト 物
3000, 35, 500, 60
BACB, DQM_BolU.bmp
大剣,          1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ブル(DQM)
ブル, (DQM), 1, 2
陸, 3, S, 700, 50
特殊能力なし
3000, 35, 500, 75
BACB, DQM_BulU.bmp
大剣,          1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# ピオリムは最初から運動性に込み。

# 合体分離はザコには適さない特殊能力なので、指定なし。
# シナリオ側で制御することを前提とします。
# 移動力は、各々がばらけないように3で統一。


# animation 追加分

DQM
眠りの矢, 弓矢
大地揺らし(攻撃), Shock(Low).wav;煙 黄 対象ユニットID
大地揺らし(命中), 打撃
二本の大剣, 大剣 二刀流

【340】ドラクエ共通モンスター修正と追加: 修正ユ...

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年06月10日(土) 07時30分 -
設定
引用なし
パスワード
ナスビナーラ(DQM)
ナスビナーラ, (DQM), 1, 4
陸, 4, S, 1000, 30
特殊能力
弱点=金
1800, 50, 500, 55
BACB, DQM_NasubinahraU.bmp
誘う踊り,         0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 踊
体当たり,        1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 誘う踊りのCT-20
# 弱点=金 追加


リップス(DQM)
リップス, (DQM), 1, 4
陸, 3, S, 1200, 30
特殊能力
弱点=虫
2000, 60, 500, 60
BABB, DQM_LipsU.bmp
なめまわし,        0, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 突S
くちびる,        900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# なめまわしのCTはそのまま


人面蝶(DQM)
人面蝶, じんめんちょう, (DQM), 1, 3
空, 3, S, 1000, 30
特殊能力
弱点=虫
パイロット読み仮名=じんめんちょう
1700, 60, 500, 70
ABCB, DQM_JinmentyouU.bmp
マヌーサ,         0, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術撹M投L1
牙,           900, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# マヌーサのCT-20


ナイトウィスプ(DQM)
ナイトウィスプ, (DQM), 1, 4
陸, 4, M, 1100, 30
特殊能力
ホバー移動=浮遊
2200, 70, 500, 65
AACA, DQM_NightWispU.bmp
ルカニ,          0, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術劣L3
かみつき,        900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# ルカニのCT-20


バブルスライム(DQM)
バブルスライム, (DQM), 1, 4
陸, 3, S, 1200, 30
特殊能力
特殊効果無効化=毒
地形適応=沼地適応 沼
パイロット画像=DQM_BubbleSlime.bmp
1700, 30, 600, 50
CACB, DQM_BubbleSlimeU.bmp
体当たり,        800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突毒

# 体当たりのCT-20


ガップリン(DQM)
ガップリン, (DQM), 1, 4
陸, 3, S, 1200, 30
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=金
2000, 60, 600, 60
BACB, DQM_GapplineU.bmp
ラリホー,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
かみつき,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# ラリホーのCT-20
# 弱点=金 追加


スライムつむり(DQM)
スライムつむり, (DQM), 1, 4
陸, 3, S, 1300, 35
特殊能力
耐性=冷
2000, 35, 1200, 50
CABB, DQM_SlimeTsumuriU.bmp
ラリホー,         0, 1, 3, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
ヒャド,         800, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA, -15, 魔術冷S
体当たり,        850, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# ラリホーとヒャドのCT-20


スピニー(DQM)
スピニー, (DQM), 1, 3
陸, 3, S, 1400, 35
特殊能力なし
2300, 20, 800, 55
BACB, DQM_SpinyU.bmp
体当たり,        1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
自爆,          1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, -20, 自瀕

# 属性指定ミス修正


ラリホービートル(DQM)
ラリホービートル, (DQM), 1, 4
陸, 3, S, 1300, 35
特殊能力
弱点=虫
2000, 90, 1000, 55
BACB, DQM_RalihohbeetleU.bmp
ラリホーマ,        0, 1, 2, +10, -, 30,  -, AAAA, +25, 魔術精眠
ラリホー,         0, 1, 3, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
顎,           900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# ラリホー、ラリホーマのCT-20


魔法使い(DQ5)(DQM)
魔法使い, まほうつかい, (DQM), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 35
特殊能力
アクティブフィールドLv0.6=スクルト 物
パイロット読み仮名=まほうつかい
2300, 100, 700, 60
CACB, DQ05_MahoutukaiU.bmp
マホトーン,        0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術黙
ヒャド,         800, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA, +5, 魔術冷S

# マホトーンのCT-20


人食い草(DQM)
人食い草, ひとくいそう, (DQM), 1, 4
陸, 2, M, 1200, 35
特殊能力
弱点=金
パイロット読み仮名=ひとくいそう
2700, 60, 800, 55
CACB, DQM_HitokuisohU.bmp
捕食,          1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 弱点=金 追加


アルミラージ(DQM)
アルミラージ, (DQM), 1, 4
陸, 4, S, 1200, 35
特殊能力
弱点=獣
2600, 80, 700, 70
BACB, DQM_AlmirajU.bmp
ラリホー,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
角,           900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
力溜め,         1100, 1, 1, +25, -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# ラリホーのCT-20


腐った死体(DQM)
腐った死体, くさったしたい, (DQM), 1, 3
陸, 3, M, 1300, 35
特殊能力
弱点=光聖
特殊効果無効化=毒痺
パイロット読み仮名=くさったしたい
3200, 10, 400, 40
CACB, DQM_KusattaShitaiU.bmp
なめまわし,        0, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 突S
毒の息,         700, 1, 2, +30, -,  -,  -, AA-B, +5, 毒
拳,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 毒の息のCT-20
# なめまわしのCTはそのまま


毒イモムシ(DQM)
毒イモムシ, どくいもむし, (DQM), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 35
特殊能力
弱点=虫
特殊効果無効化=毒
地形適応=キャタピラー 斜面 岩
パイロット読み仮名=どくいもむし
2800, 50, 700, 50
BACB, DQM_DokuImomushiU.bmp
毒の息,         700, 1, 2, +30, -,  -,  -, AA-B, +5, 毒
体当たり,        1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 毒の息のCT-20


エビルアップル(DQM)
エビルアップル, (DQM), 1, 3
陸, 3, S, 1400, 40
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=金
2400, 60, 700, 60
BACB, DQM_EvilAppleU.bmp
バギ,          1100, 1, 4, +20, -,  5,  -, AABA, +10, 魔術風
かみつき,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 弱点=金 追加


お化けキノコ(DQM)
お化けキノコ, おばけきのこ, (DQM), 1, 4
陸, 3, S, 1400, 35
特殊能力
特殊効果無効化=毒
弱点=金
パイロット読み仮名=おばけきのこ
2700, 50, 700, 65
CACB, DQM_ObakeKinokoU.bmp
甘い息,          0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-B, +10, 眠
毒の息,         700, 1, 2, +30, -,  -,  -, AA-B, +5, 毒
体当たり,        1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突毒

# 甘い息、毒の息のCT-20
# 体当たりのCT-20
# 弱点=金 追加


ピッキー(DQM)
ピッキー, (DQM), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 40
特殊能力なし
2200, 70, 500, 70
AACB, DQM_PickyU.bmp
ルカニ,          0, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術劣L3
くちばし,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# ルカニのCT-20


メイジももんじゃ(DQM)
メイジももんじゃ, (DQM), 1, 4
陸, 3, S, 1500, 35
特殊能力
弱点=獣
2800, 90, 800, 70
BAAB, DQM_MageMomonjaU.bmp
口ふさぎ,         0, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +25, 突黙
ヒャド,         800, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA, -15, 魔術冷S
キック,         900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
放水,          1100, 1, 2, +15, -,  -,  -, AA-A, -10, 水

# 口ふさぎ、ヒャドのCT-20


タホドラキー(DQM)
タホドラキー, (DQM), 1, 4
空, 3, S, 1500, 35
特殊能力なし
2300, 60, 600, 75
ABDB, DQM_TahoDrakyU.bmp
ルカナン,         0, 1, 3, -15, -, 30,  -, AAAA, +5, 魔術低防M投L1
かみつき,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# ルカナンのCT-20


ミニデーモン(DQM)
ミニデーモン, (DQM), 1, 3
空陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=DQM_MiniDemon.bmp
2400, 30, 600, 65
BACA, DQM_MiniDemonU.bmp
ベビーフォーク,     900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 武盗
メラミ,         1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +5, 魔術火
イオナズン,       1800, 1, 4, +20, -, 120,  -, AABA, +0, 魔術

# ベビーフォークのCT-20


ベロベロ(DQM)
ベロベロ, (DQM), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 35
特殊能力
パイロット画像=DQM_Belobelo.bmp
2800, 30, 500, 55
CACB, DQM_BelobeloU.bmp
マヌーサ,         0, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術撹M投L1
鉤爪,          900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
舌,           1100, 1, 2, +10, -,  -,  -, AACA, -10, 実格P有

# マヌーサのCT-20


大目玉(DQM)
大目玉, おおめだま, (DQM), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 40
特殊能力
パイロット画像=DQM_Ohmedama.bmp
パイロット能力付加="底力"
パイロット読み仮名=おおめだま
3800, 40, 500, 50
BACB, DQM_OhmedamaU.bmp
痛恨の一撃,       900, 1, 2, -10, -, 10,  -, AACA, -10, B貫瀕
頭突き,         1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 突

# 属性指定ミス修正


毒矢ずきん(DQM)
毒矢ずきん, どくやずきん, (DQM), 1, 3
陸, 4, S, 1800, 45
特殊能力
パイロット読み仮名=どくやずきん
パイロット画像=DQM_DokuyaZukin.bmp
2500, 50, 600, 60
CACB, DQM_DokuyaZukinU.bmp
矢,           1100, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AACA, +0, 実
毒の矢,         1200, 2, 2, +10, 8,  -,  -, AACA, +20, 実P毒

# 毒の矢のCT-20


クックルー(DQM)
クックルー, (DQM), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力なし
2300, 80, 600, 75
AACB, DQM_KukkleU.bmp
ルカナン,         0, 1, 3, -15, -, 30,  -, AAAA, +5, 魔術低防M投L1
くちばし,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# ルカナンのCT-20


トラ男(DQM)
トラ男, とらおとこ, (DQM), 1, 3
陸, 3, L, 1700, 45
特殊能力
弱点=獣
パイロット読み仮名=とらおとこ
3400, 60, 800, 70
BACB, DQM_ToraotokoU.bmp
雄叫び,          0, 1, 4, +15, -, 10,  -, AABA, +5, 音S
爪,           1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 雄叫びのCT-20


森じじい(DQM)
森じじい, もりじじい, (DQM), 1, 3
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
弱点=金
パイロット読み仮名=もりじじい
2900, 70, 700, 50
CABB, DQM_MoriJijiU.bmp
ラリホー,         0, 1, 3, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
枝,           900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
薬草,          回復Lv2,            1, 4,  -,  -, -

# ラリホーのCT-20
# 弱点=金 追加


ドラキーマ(DQM)
ドラキーマ, (DQM), 1, 3
空, 4, S, 1500, 40
特殊能力なし
2700, 60, 700, 75
ABDB, DQM_DrakiemaU.bmp
ラリホー,         0, 1, 3, +15, -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術精眠
かみつき,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ギラ,          1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, +5, 魔術火B

# ラリホーのCT-20


エンプーサ(DQM)
エンプーサ, (DQM), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力なし
2600, 70, 600, 75
BACB, DQM_EmpusaU.bmp
誘う踊り,         0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +15, 踊
平手,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 誘う踊りのCT-20
# エンプーサの誘う踊りは他ユニットよりCT修正高めに設定してあります。


しびれくらげ(DQM)
しびれくらげ, (DQM), 1, 3
水, 3, S, 1700, 45
特殊能力なし
2300, 70, 700, 75
B-AB, DQM_ShibireKurageU.bmp
焼けつく息,        0, 1, 3, +20, -, 40,  -, AABA, +5, 痺
触手,          700, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突痺

# 焼けつく息のCT-30
# 触手のCT-20


魔道士(DQM)
魔道士, まどうし, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
パイロット読み仮名=まどうし
2800, 130, 600, 50
CACB, DQ01_MadoushiU.bmp
ラリホー,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
ギラ,          1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, +5, 魔術火B

# ラリホーのCT-20


デスパロット(DQM)
デスパロット, (DQM), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力なし
2400, 80, 600, 80
AACB, DQM_DeathParrotU.bmp
くちばし,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突痺

# くちばしのCT-20


しびれだんびら(DQM)
しびれだんびら, (DQM), 1, 2
陸, 4, S, 2200, 50
特殊能力
特殊効果無効化=毒痺
ホバー移動=浮遊
2300, 60, 700, 70
AACB, DQM_ShibireDanbiraU.bmp
体当たり(剣),      1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武痺

# 体当たりのCT-20


笑い袋(DQM)
笑い袋, わらいぶくろ, (DQM), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 25
特殊能力
ホバー移動=浮遊
パイロット読み仮名=わらいぶくろ
3000, 120, 600, 75
BACA, DQM_WaraiBukuroU.bmp
不思議な踊り,       0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +30, 滅L1
ボミオス,         0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術低運低移M投L1
マホトーン,        0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術黙
ラリホー,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
メダパニ,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔術精乱
体当たり,        1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 不思議な踊り、ボミオス、マホトーン、ラリホー、メダパニのCT-20
# 読み仮名設定


マドハンド(DQM)
マドハンド, (DQM), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 50
特殊能力
部隊ユニット
HP回復Lv2
パイロット画像=DQM_MudHand.bmp
4000, 90, 600, 55
BACB, DQM_MudHandU.bmp
拳,           1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +25, 突止

# 拳のCT-20


ベロゴン(DQM)
ベロゴン, (DQM), 1, 3
陸, 3, M, 2600, 50
特殊能力
弱点=獣
4400, 50, 800, 55
BACB, DQM_BerogonU.bmp
なめまわし,        0, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 突S
体当たり,        1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# なめまわしのCTはそのまま


マージマタンゴ(DQM)
マージマタンゴ, (DQM), 1, 2
陸, 3, S, 2300, 50
特殊能力
特殊効果無効化=毒
弱点=金
3400, 70, 800, 65
CACB, DQM_MageMatangoU.bmp
毒の息,         700, 1, 2, +30, -,  -,  -, AA-B, +5, 毒
ヒャド,         800, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA, -15, 魔術冷S
体当たり,        1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 毒の息、ヒャドのCT-20
# 弱点=金 追加


キメラ(DQM)
キメラ, (DQM), 1, 2
空, 4, M, 2000, 50
特殊能力
パイロット画像=DQM_Chimera.bmp
2600, 70, 700, 70
ABCB, DQM_ChimeraU.bmp
ラリホー,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
くちばし,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
冷たい息,        1400, 1, 3, +20, -, 10,  -, AACB, +0, 冷

# ラリホーのCT-20


スペクテット(DQM)
スペクテット, (DQM), 1, 3
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力
反射=マホカンタ 魔 S防御 10
パイロット画像=DQM_Spectet.bmp
パイロット能力付加="S防御Lv2"
2800, 90, 800, 60
BACB, DQM_SpectetU.bmp
雄叫び,          0, 1, 4, +15, -, 10,  -, AABA, +5, 音S
頭突き,         1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
===
アストロン,       状態Lv3=石化 付加Lv3=抵抗力Lv5 状態Lv1=移動不能 状態Lv1=攻撃不能 再行動 解説="行動不能になるが防御力が増加", 0, -, 30,  -, 魔術

# 雄叫びのCT-20


ウミウシ(DQM)
ウミウシ, (DQM), 1, 2
陸水, 3, M, 1800, 50
特殊能力
弱点=虫
3200, 80, 800, 60
CBAB, DQM_UmiushiU.bmp
甘い息,          0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-B, +10, 眠
体当たり,        1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 甘い息のCT-20


アークバッファロー(DQM)
アークバッファロー, (DQM), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 50
特殊能力
弱点=獣
4300, 80, 700, 75
BACB, DQM_ArchBuffaloU.bmp
焼けつく息,        0, 1, 3, +20, -, 40,  -, AABA, +5, 痺
くちばし,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 焼けつく息のCT-30


ダークアイ(DQM)
ダークアイ, (DQM), 1, 2
陸, 2, S, 1800, 50
特殊能力
ステルス無効化
2900, 100, 800, 55
BACA, DQM_DarkEyeU.bmp
甘い息,          0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-B, +10, 眠
マヌーサ,         0, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術撹M投L1
まぶしい光,        0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AABA, +5, 盲撹
不思議な踊り,       0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +30, 滅L1
触手,          900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 甘い息、マヌーサ、まぶしい光、不思議な踊りのCT-20


人食い箱(DQM)
人食い箱, ひとくいばこ, (DQM), 1, 2
陸, 2, S, 2200, 50
特殊能力
ステルス
パイロット画像=DQM_HitokuiBako.bmp
パイロット読み仮名=ひとくいばこ
3500, 50, 900, 65
BACB, DQM_HitokuiBakoU.bmp
甘い息,          0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-B, +10, 眠
痛恨の一撃,       1100, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 突貫忍
かみつき,        1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突忍

# 甘い息のCT-20


パペットマン(DQM)
パペットマン, (DQM), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力
特殊効果無効化=毒痺
パイロット画像=DQM_PuppetMan.bmp
2500, 70, 800, 75
BACB, DQM_PuppetManU.bmp
不思議な踊り,       0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +30, 滅L1
拳,           900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 不思議な踊りのCT-20


鬼面道士(DQM)
鬼面道士, きめんどうし, (DQM), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力
パイロット読み仮名=きめんどうし
2900, 120, 700, 55
CACB, DQM_KimenDohshiU.bmp
メダパニ,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精乱

# メダパニのCT-20
# 鬼面道士のメダパニは、他のユニットより高めに設定してあります。


ヘルコンドル(DQM)
ヘルコンドル, (DQM), 1, 2
空, 4, M, 1900, 55
特殊能力
パイロット画像=DQM_HellCondor.bmp
3000, 110, 700, 75
ABCB, DQM_HellCondorU.bmp
バシルーラ,       100, 1, 2, +20, -, 30,  -, AAAA, +30, P魔術転L10
くちばし,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# バシルーラのダメージを100に、CT-20


死神(DQ4)(DQM)
死神, しにがみ, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 55
特殊能力
弱点=光聖
特殊効果無効化=毒痺
パイロット読み仮名=しにがみ
4100, 90, 600, 80
BACB, DQM_ShinigamiU.bmp
まどろみの剣,      1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武眠

# まどろみの剣のCT-20


骸骨剣士(DQM)
骸骨剣士, がいこつけんし, (DQM), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 60
特殊能力
弱点=光聖
特殊効果無効化=毒痺
格闘武器=六本の剣
パイロット読み仮名=がいこつけんし
2900, 80, 700, 80
BACB, DQM_GaikotsuKenshiU.bmp
ルカナン,         0, 1, 3, -15, -, 30,  -, AAAA, +5, 魔術低防M投L1
連続斬り,        1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L6

# ルカナンのCT-20


ボストロール(DQM)
ボストロール, (DQM), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 55
特殊能力
HP回復Lv3
格闘武器=棍棒
5000, 50, 900, 65
BACB, DQM_BossTrollU.bmp
突き飛ばし,       900, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, -20, 突KL1
痛恨の一撃,       1100, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武貫
棍棒,          1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 突き飛ばしはそのまま


ミステリドール(DQM)
ミステリドール, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 7200, 40
特殊能力
特殊効果無効化=毒痺石
耐性=魔
4400, 140, 800, 60
BACA, DQM_MysteryDollU.bmp
マヌーサ,         0, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術撹M投L1
ルカニ,          0, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術劣L3
ルカナン,         0, 1, 3, -15, -, 30,  -, AAAA, +5, 魔術低防M投L1
メダパニ,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔術精乱
不思議な踊り,       0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +30, 滅L1
踏みつけ,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# マヌーサ、ルカニ、ルカナン、メダパニ、不思議な踊りのCT-20


デビルダンサー(DQM)
デビルダンサー, (DQM), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 55
特殊能力なし
2700, 120, 700, 80
BACB, DQM_DevilDancerU.bmp
誘う踊り,         0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 踊
不思議な踊り,       0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +30, 滅L1
平手,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突眠

# 誘う踊り、不思議な踊り、平手のCT-20
# デビルダンサーの誘う踊りは、他のユニットより高めに設定しています。


呪いのマスク(DQM)
呪いのマスク, のろいのますく, (DQM), 1, 2
陸, 2, S, 1900, 55
特殊能力
耐性=冷
パイロット読み仮名=のろいのますく
2200, 70, 1200, 55
BACA, DQM_NoroinoMaskU.bmp
呪い,           0, 1, 5, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, S衰L1
かみつき,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 呪いのCT-20
# 読み仮名設定


ボスガルム(DQM)
ボスガルム, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 55
特殊能力
弱点=竜
4600, 70, 1000, 55
BACB, DQM_BossGarmU.bmp
砂煙,           0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AABA, +5, 盲撹
牙,           1500, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 砂煙のCT-20


鎧の騎士(DQM)
鎧の騎士, よろいのきし, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 2600, 60
特殊能力
特殊効果無効化=毒痺
パイロット読み仮名=よろいのきし
4100, 80, 1300, 75
BACB, DQM_YoroiNoKishiU.bmp
マホトーン,        0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術黙
拳,           1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# マホトーンのCT-20


地獄の騎士(DQM)
地獄の騎士, じごくのきし, (DQM), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 60
特殊能力
弱点=光聖
特殊効果無効化=毒痺
格闘武器=六本の剣
パイロット読み仮名=じごくのきし
3100, 80, 700, 75
BACB, DQM_JigokunoKishiU.bmp
焼けつく息,        0, 1, 3, +20, -, 40,  -, AABA, +15, 痺
連続斬り,        1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L6

# 焼けつく息のCT-20
# 地獄の騎士の焼けつく息は、他のユニットよりCT修正が高めに設定してあります。


ブリザードマン(DQM)
ブリザードマン, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 60
特殊能力
耐性=冷
弱点=火
ホバー移動=浮遊
4000, 70, 800, 65
BABB, DQM_BlizzardManU.bmp
ザキ,           0, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術即死Q
ザラキ,          0, 1, 2, +15, -, 40,  -, AAAA, +5, 魔術即死
凍りつく息,       1100, 1, 2, +0, -, 10,  -, AACB, +0, 冷P
ヒャダルコ,       1300, 2, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術冷

# ザキ、ザラキに死属性追加、CT-20


フェイスボール(DQM)
フェイスボール, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 60
特殊能力
ホバー移動=浮遊
耐性=火冷
弱点=光聖
3800, 160, 700, 55
AABA, DQM_FaceBallU.bmp
焼けつく息,        0, 1, 3, +20, -, 40,  -, AABA, +5, 痺
甘い息,          0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-B, +10, 眠
毒の息,         700, 1, 2, +30, -,  -,  -, AA-B, +5, 毒
凍りつく息,       1200, 1, 2, +0, -, 10,  -, AACB, +0, 冷P
火の玉,         1400, 2, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, 火

# 焼けつく息のCT-20
# 甘い息、毒の息のCT-20


アンクルホーン(DQM)
アンクルホーン, (DQM), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 60
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加="不屈"
パイロット画像=DQM_UncleHorn.bmp
3800, 110, 800, 65
BACA, DQM_UncleHornU.bmp
まぶしい光,        0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AABA, +5, 盲撹
拳,           1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
燃えさかる火炎,     1200, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-B, +0, 火
ヒャダルコ,       1300, 2, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術冷
体当たり,        1800, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突瀕

# まぶしい光のCT-20


エビルマージ(DQM)
エビルマージ, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 60
特殊能力なし
2900, 180, 700, 65
CACB, DQM_EvilMagiU.bmp
ラリホー,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
マホトーン,        0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術黙
メダパニ,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔術精乱
メラミ,         1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +5, 魔術火
燃えさかる火炎,     1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AA-B, +0, 火
マヒャド,        1400, 1, 3, +10, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術冷
===
ベホマ,         回復Lv7,            1,  -, 40,  -, 魔術

# ラリホー、マホトーン、メダパニのCT-20


ジェリーマン(DQM)
ジェリーマン, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 3800, 60
特殊能力なし
5000, 50, 1000, 60
BABA, DQM_JellyManU.bmp
モシャス,         0, 1, 5, +25, -, 20,  -, AAAA, +55, 魔術化
体当たり,        1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# モシャスのCT-20


悪魔のつぼ(DQM)
悪魔のつぼ, あくまのつぼ, (DQM), 1, 2
陸, 2, S, 3000, 65
特殊能力
ステルス
パイロット読み仮名=あくまのつぼ
フィールドLv-1=マホキテ 魔 -20
マホキテ=解説 「魔」属性を持つ攻撃を受けるとENが20回復する。
3800, 70, 1000, 70
BACB, DQM_AkumanoTsuboU.bmp
ザキ,           0, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術即死Q
ラリホーマ,        0, 1, 3, +10, -, 30,  -, AAAA, +25, 魔術精眠
体当たり,        1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# ザキに死属性追加
# ザキ、ラリホーマのCT-20


氷河魔人(DQM)
氷河魔人, ひょうがまじん, (DQM), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 60
特殊能力
弱点=火
無効化=冷
地形適応=雪原適応 雪原
パイロット読み仮名=ひょうがまじん
3700, 130, 800, 60
BACB, DQM_HyougaMajinU.bmp
甘い息,          0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-B, +10, 眠
腕,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
冷たい息,        1400, 1, 3, +20, -, 10,  -, AACB, +0, 冷

# 甘い息のCT-20


井戸魔神(DQM)
井戸魔神, いどまじん, (DQM), 1, 2
陸地中, 2, L, 3500, 60
特殊能力
パイロット読み仮名=いどまじん
4500, 90, 800, 65
BABB, DQM_IdoMajinU.bmp
雄叫び,          0, 1, 4, +15, -, 10,  -, AABA, +5, 音S
石つぶて,        1200, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AABA, -10, 実
腕,           1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
力溜め,         1600, 1, 1, +25, -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# 雄叫びのCT-20


ガーゴイル(DQM)
ガーゴイル, (DQM), 1, 2
空, 5, M, 3000, 60
特殊能力なし
3800, 70, 700, 80
ABBB, DQM_GargoyleU.bmp
ラリホー,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
マホトーン,        0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術黙
剣,           1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# ラリホー、マホトーンのCT-20


サターンヘルム(DQM)
サターンヘルム, (DQM), 1, 2
陸, 2, S, 2500, 60
特殊能力
耐性=雷風
2500, 80, 1200, 60
BACA, DQM_SatanHelmU.bmp
呪い,           0, 1, 5, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 黙滅L1
かみつき,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 呪いのCT-20


シルバーデビル(DQM)
シルバーデビル, (DQM), 1, 2
陸, 4, L, 3100, 60
特殊能力
弱点=光
フィールドLv-1=マホキテ 魔 -20
マホキテ=解説 「魔」属性を持つ攻撃を受けるとENが20回復する。
4200, 110, 800, 80
BACA, DQM_SilverDevilU.bmp
甘い息,          0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-B, +10, 眠
鉤爪,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ベギラマ,        1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, +5, 魔術火B

# 甘い息のCT-20


ホロゴースト(DQM)
ホロゴースト, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 2300, 60
特殊能力
弱点=光B
3200, 140, 800, 65
BABA, DQM_HoloGhostU.bmp
ザキ,           0, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術即死Q
ザラキ,          0, 1, 2, +15, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術即死

# ザキ、ザラキに死属性追加、CT-20
# ホロゴーストのザキ、ザラキは、他のユニットよりCT修正が高めに設定してあります。


土偶戦士(DQM)
土偶戦士, どぐうせんし, (DQM), 1, 2
陸, 4, M, 2900, 65
特殊能力
特殊効果無効化=毒痺石
耐性=魔
パイロット読み仮名=どぐうせんし
5000, 120, 1300, 55
BACB, DQM_DoguuSenshiU.bmp
ザラキ,          0, 1, 2, +15, -, 40,  -, AAAA, +5, 魔術即死
ラリホーマ,        0, 1, 3, +10, -, 30,  -, AAAA, +25, 魔術精眠
踏みつけ,        1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# ザラキに死属性追加
# ザラキ、ラリホーマのCT-20


へびて男(DQM)
へびて男, へびておとこ, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 65
特殊能力
パイロット読み仮名=へびておとこ
4200, 100, 1000, 70
BABB, DQM_HebiteotokoU.bmp
ラリホーマ,        0, 1, 3, +10, -, 30,  -, AAAA, +25, 魔術精眠
蛇手,          1300, 1, 2, +10, -,  -,  -, BABA, +10, 実格P眠有

# ラリホーマ、蛇手のCT-20


ミミック(DQM)
ミミック, (DQM), 1, 2
陸, 2, S, 3300, 65
特殊能力
ステルス
パイロット画像=DQM_Mimic.bmp
4500, 120, 1200, 70
BACB, DQM_MimicU.bmp
ザラキ,          0, 1, 2, +15, -, 40,  -, AAAA, +5, 魔術即死
マホトラ,        1000, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術奪
メラミ,         1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, +5, 魔術火
かみつき,        1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突忍

# ザラキに死属性追加、CT-20


マネマネ(DQM)
マネマネ, (DQM), 1, 3
陸, 2, M, 4500, 60
特殊能力
ホバー移動=浮遊
5000, 180, 700, 80
BACA, DQM_ManeManeU.bmp
モシャス,         0, 1, 5, +25, -, 20,  -, AAAA, +55, 魔術化

# モシャスのCT-20


ブラッドハンド(DQM)
ブラッドハンド, (DQM), 1, 2
陸, 2, L, 4400, 60
特殊能力
部隊ユニット
HP回復Lv2
4500, 110, 700, 65
BACB, DQM_BloodHandU.bmp
引き寄せ,         0, 2, 6, +30, -, 20,  -, AAAA, +15, 引止
拳,           1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +25, 突止

# 引き寄せと拳のCT-20


魔王の影(DQM)
魔王の影, まおうのかげ, (DQM), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 65
特殊能力
耐性=冷
弱点=光B
特殊効果無効化=毒痺
ステルス
パイロット読み仮名=まおうのかげ
3600, 160, 800, 80
BABA, DQM_MaouNoKageU.bmp
ザキ,           0, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術即死Q
甘い息,          0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-B, +10, 眠
牙,           1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# ザキに死属性追加
# ザキ、甘い息のCT-20


大魔道(DQ1)(DQM)
大魔道, だいまどう, (DQM), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 65
特殊能力
パイロット読み仮名=だいまどう
3200, 200, 700, 80
BACA, DQ01_DaimadouU.bmp
催眠攻撃,         0, 1, 1, +0, -, 25, 100, AAAA, +10, 精乱
マホトーン,        0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術黙
ベギラマ,        1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, +5, 魔術火B

# 催眠攻撃、マホトーンのCT-20


エビルスピリッツ(DQM)
エビルスピリッツ, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 3800, 65
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=光聖
4100, 180, 800, 65
AABA, DQM_EvilSpiritsU.bmp
作戦変更,         0, 1, 4, +25, -,  -,  -, AAAA, +15, 乱音
甘い息,          0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-B, +10, 眠
黒い霧,          0, 1, 3, +15, -, 15,  -, AAAA, +5, 黙除M全
牙,           1200, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
戦いのドラム,      状態Lv3=攻撃力UP,       3, 1,  -,  -, 音M全

# 作戦変更、甘い息、黒い霧のCT-20
# 戦いのドラムはCOMは使いません。


踊る宝石(DQM)
踊る宝石, おどるほうせき, (DQM), 1, 2
陸, 3, S, 20000, 30
特殊能力
耐性=魔火冷
特殊効果無効化=毒痺石
パイロット読み仮名=おどるほうせき
3400, 150, 1100, 80
BACB, DQM_OdoruHohsekiU.bmp
マホトーン,        0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術黙
メダパニ,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔術精乱
不思議な踊り,       0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +30, 滅L1
宝石,          1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AACA, +0, 実

# マホトーン、メダパニ、不思議な踊りのCT-20


ブリザード(DQM)
ブリザード, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=火
無効化=冷
アクティブフィールドLv0.6=スクルト 物
地形適応=雪原適応 雪原
3800, 140, 800, 75
BABB, DQM_BlizzardU.bmp
ルカナン,         0, 1, 3, -15, -, 30,  -, AAAA, +5, 魔術低防M投L1
ザラキ,          0, 1, 2, +15, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術即死

# ザラキに死属性追加
# ルカナン、ザラキのCT-20
# ブリザードのザラキは、他のユニットよりCT修正が高めに設定してあります。


デビルロード(DQM)
デビルロード, (DQM), 1, 2
陸, 4, L, 3100, 60
特殊能力
弱点=光
4200, 130, 900, 85
BACA, DQM_DevilLordU.bmp
毒の息,         700, 1, 2, +30, -,  -,  -, AA-B, +5, 毒
火の息,         1200, 1, 2, +0, -, 20,  -, AA-B, +0, 火P
鉤爪,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ベギラマ,        1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, +5, 魔術火B
メガンテ,        1800, 1, 2, +20, -,  -, 105, AAAA, -20, 魔術M全自

# 毒の息のCT-20


ホークブリザード(DQM)
ホークブリザード, (DQM), 1, 2
空, 5, L, 3800, 70
特殊能力
耐性=冷
弱点=火
パイロット画像=DQM_HawkBlizzard.bmp
3200, 80, 700, 80
ABCB, DQM_HawkBlizzardU.bmp
ザラキ,          0, 1, 2, +15, -, 40,  -, AAAA, +5, 魔術即死
くちばし,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
凍える吹雪,       1600, 1, 3, +20, -, 20,  -, AACB, +0, 冷

# ザラキに死属性追加、CT-20


バルログ(DQM)
バルログ, (DQM), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 70
特殊能力
弱点=光
3800, 150, 800, 90
AACA, DQM_BalrogU.bmp
ザラキ,          0, 1, 2, +15, -, 40,  -, AAAA, +5, 魔術即死
鞭,           1200, 1, 2, -10, -,  -,  -, AACA, -10, 実格P有
ナイフ,         1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# ザラキに死属性追加、CT-20


ビッグスロース(DQM)
ビッグスロース, (DQM), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 70
特殊能力
耐性=冷
弱点=獣
地形適応=雪原適応 雪原
パイロット画像=DQM_BigSloth.bmp
4800, 80, 900, 60
BACB, DQM_BigSlothU.bmp
不思議な踊り,       0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +30, 滅L1
拳,           1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
メラミ,         1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +5, 魔術火瀕
バギクロス,       1300, 2, 4, +20, -, 30,  -, AACA, +10, 魔術風瀕
マヒャド,        1400, 1, 3, +10, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術冷瀕
ベギラゴン,       1500, 2, 4, +0, -, 30,  -, AA-A, +5, 魔術火B瀕

# 不思議な踊りのCT-20


悪魔の騎士(DQM)
悪魔の騎士, あくまのきし, (DQM), 1, 2
陸, 3, M, 4100, 70
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="S防御Lv2"
パイロット読み仮名=あくまのきし
4400, 95, 1200, 70
BACB, DQM_AkumanoKishiU.bmp
ラリホー,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
斧,           1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# ラリホーのCT-20


ライオネック(DQM)
ライオネック, (DQM), 1, 2
陸, 3, L, 4300, 70
特殊能力
耐性=冷風
弱点=光
4500, 170, 1000, 85
AABA, DQM_LioneckU.bmp
呪い,           0, 1, 5, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, S
爪,           1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バギクロス,       1300, 2, 4, +20, -, 30,  -, AACA, +10, 魔術風
#ライデイン,       1200, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術雷
#ギガデイン,       2000, 1, 5, +20, -, 70, 100, AABA, +10, 魔術雷

# 呪いのCT-20


エビルマスター(DQM)
エビルマスター, (DQM), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 60
特殊能力なし
3600, 80, 900, 70
BACB, DQM_EvilMasterU.bmp
不思議な踊り,       0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +30, 滅L1
鞭,           1300, 1, 2, -10, -,  -,  -, AACA, -10, 実格P有
レッドイーター,     1500, 1, 4, +5, 6,  -,  -, AACA, -10, 実追痺
ブルーイーター,     1600, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, +20, 実追
===
ベホマラー,       回復Lv2,          5, -, 30, -, 魔術

# 不思議な踊り、レッドイーターのCT-20


フレアドラゴン(DQM)
フレアドラゴン, (DQM), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 65
特殊能力
無効化=火
弱点=竜冷
ホバー移動=浮遊
2800, 150, 600, 85
AA-A, DQM_FlareDragonU.bmp
焼けつく息,        0, 1, 3, +20, -, 40,  -, AABA, +5, 痺
かみつき,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
激しい炎,        1900, 1, 3, +10, -, 40,  -, AA-B, +0, 火

# 焼けつく息のCT-20


ローズバトラー(DQM)
ローズバトラー, (DQM), 1, 2
陸, 3, L, 4800, 70
特殊能力
耐性=風
特殊効果無効化=毒
弱点=金
5200, 160, 700, 65
CABB, DQM_RoseBattlerU.bmp
ラリホー,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
焼けつく息,        0, 1, 3, +20, -, 40,  -, AABA, +5, 痺
闇の波動,        300, 1, 3, +0, -, 40,  -, AAAA, +5, 闇盲劣低移
いばらのツタ,      1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 実格P有
猛毒の霧,        1400, 1, 4, +0, -, 25,  -, AACB, +10, 毒

# ラリホー、焼けつく息、闇の波動、猛毒の霧のCT-20
# 弱点=金 追加


大魔道(DQ4)(DQM)
大魔道, だいまどう, (DQM), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 75
特殊能力
アクティブフィールドLv1.2=スカラ 物
パイロット読み仮名=だいまどう
4500, 220, 900, 65
BACA, DQM_DaiMadohU.bmp
凍てつく波動(MAP),  1000, 1, 2, +0, -, 40, 100, AABA, +10, 冷除吹L2M全
メラゾーマ,       1700, 1, 3, +15, -, 35,  -, AA-A, +5, 魔術火
イオナズン,       1800, 1, 4, +20, -, 60,  -, AABA, +0, 魔術
===
マホステ,        付加Lv3="無効化=魔" 再行動,   0, -, 20, -, 魔術

# 凍てつく波動(MAP)のCT-20


メタルスライム(DQM)
メタルスライム, (DQM), 1, 2
陸, 4, S, 100, 200
特殊能力
無効化=魔
パイロット画像=DQM_MetalSlime.bmp
15, 190, 10000, 90
CAAA, DQM_MetalSlimeU.bmp
ラリホー,         0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
体当たり,        900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
メラ,          1000, 1, 3, +15, -,  5,  -, AA-A, +5, 魔術火
===
逃走,          回復Lv10 解説=この場からいなくなる, 0, -,  -,  -, 自

# ラリホーのCT-20


プラチナキング(DQM)
プラチナキング, (DQM), 1, 2
陸, 5, L, 1000, 1000
特殊能力
無効化=魔
1000, 260, 15000, 100
CAAA, DQM_PlatinumKingU.bmp
マヌーサ,         0, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術撹M投L1
体当たり,        1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
逃走,          回復Lv10 解説=この場からいなくなる, 0, -,  -,  -, 自

# マヌーサのCT-20


コロマージ(DQM)
コロマージ, (DQM), 1, 3
陸, 3, S, 1400, 40
特殊能力なし
1800, 50, 800, 45
CACB, DQM_KoroMageU.bmp
ルカニ,          0, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術劣L3
星の杖,         800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
メラ,          1200, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, -10, 火魔術
ヒャド,         1300, 2, 4, +0, -, 20,  -, AABA, -10, 冷魔術
イオナズン,       1800, 1, 4, +20, -, 120,  -, AABA, +0, 魔術

# ルカニのCT-20


プチマージ(DQM)
プチマージ, (DQM), 1, 3
陸, 3, S, 1700, 45
特殊能力なし
2300, 50, 800, 55
CACB, DQM_PuchiMageU.bmp
ザラキーマ,        0, 1, 3, +10, -, 150,  -, AAAA, +30, 魔術即死M投L1
星の杖,         800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ギラ,          1300, 2, 4, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 火B魔術
イオ,          1400, 1, 3, +10, -, 30,  -, AACA, +10, 魔術

# ザラキーマのCTはそのまま、死属性追加

【361】Re(1):ドラクエ共通モンスター修正と追加

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年06月11日(日) 22時09分 -
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超合金雪人です
今回の改訂とは直接関係ないんですがちょっと提案があります
ドラクエで相手の呪文を封じ込める効果のあるマホトーンなんですが
これ、「剋術」属性にしたらどうでしょうか?

本来マホトーンは相手を沈黙させてしまうサイレスやモンティノと違って
設定上、相手の魔力にはたらきかける呪文でしかないということ

また、ドラクエの各種ゲームで、雄叫び、子守歌等音属性がつくのが妥当な攻撃が多々あり
その攻撃がマホトーンでは封じ込められなかった、というのが二つ目の理由です

以上です。ご一考お願いいたします

【363】Re(2):ドラクエ共通モンスター修正と追加

名前
 神楽有閑
投稿日時
 - 2006年06月12日(月) 00時35分 -
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ども、神楽です。

>超合金雪人です
>今回の改訂とは直接関係ないんですがちょっと提案があります
>ドラクエで相手の呪文を封じ込める効果のあるマホトーンなんですが
>これ、「剋術」属性にしたらどうでしょうか?

横槍な意見で申し訳ありませんが、
管理データ改訂中に気づいたのですが剋術を指定すると、
術Lv1=非表示とやっているデータ相手だと、
クリティカル時に「○○は非表示が使用不能〜」とメッセを返して来ます。
(Ver2.9.9で確認)

大半のデータで術Lv1=非表示(あるいは術Lv0=非表示)としている等身大では、
本体側の変更、あるいはクリティカルの解説変更が可能になるまでは、
剋術は見合わせた方が宜しいとおもいます。

実害は無いですが、クリティカルの度に間抜けなメッセージを返すのは、
個人的に気になるものでして。

【386】Re(3):ドラクエ共通モンスター修正と追加:...

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年06月17日(土) 18時27分 -
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どうも、外道王です。

神楽有閑さんの指摘されたことは、本体側のバグではないかと思いましたので、
本家バグ板にて報告してきました。
もう直ったようです。


> 今回の改訂とは直接関係ないんですがちょっと提案があります
> ドラクエで相手の呪文を封じ込める効果のあるマホトーンなんですが
> これ、「剋術」属性にしたらどうでしょうか?

これは非常に魅力的な提案ですね。

僕個人的には、雄叫びに関する問題よりも、
戦闘中のメッセージが「……」にならないことの方が嬉しいです。

沈黙状態ならば、メッセージが「……」になるのは当然といえば当然ですが、
マホトーンは別に沈黙魔法ではありませんからねぇ。
SRCは思い入れのあるキャラを操作して遊ぶという面が大きいこともあり、
不条理に沈黙されるとあちらやこちらが萎えてしまいます。

が。

どうやら「剋」属性は、デフォルトの治癒アビリティでは治らないようです。
データ総合掲示板でも話が出ています。
ヘルプでは、

> ステータス名が指定されていない場合は以下の全てのステータス異常を直します(イベントで持続時間を無限に設定されたステータス異常を除く)。
> 攻撃不能、移動不能、装甲劣化、混乱、恐怖、踊り、狂戦士、ゾンビ、回復不能、石化、凍結、麻痺、睡眠、毒、盲目、沈黙、魅了、憑依

と記述されていますので、どうやらこれは仕様のようです。

なので、マホトーンをそのまま「剋術」にするのはちょっと難しいですね。
「剋」属性をデフォルトの治癒アビリティ等で治されるように仕様変更してもらうという手もありますが、
現状では流石にそこまでの予定はありません。

今回の修正においては、マホトーンは「黙」属性のままとしておこうと思います。

以上です。

【410】Re(1):投稿予告

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年06月24日(土) 00時19分 -
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パスワード
どうも、外道王です。


タイトル通り、特に意見がなければ今月末を目処に投稿します。


・対植物属性について

上に提示したデータでは「金」属性になっていますが、
「植」属性に直して投稿します。


・マホトーンと剋術について

本家意見交換板で剋術属性について討議されていますが、
時間がかかりそうなので、DQMでこれに対応するかどうかは
本体が対応した後で行うことにします。


以上です。

【412】Re(1):呪文の特殊能力の仕様について

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年06月24日(土) 13時52分 -
設定
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パスワード
どうも、外道王です。


昨日投稿予告をしたばかりですが。

最近、他のいくつかのツリーで対応されている、
特殊能力で再現されている魔法に「<!沈黙状態 !術使用不能状態>」をつけることに
対応しようと思います。

対象はスカラ、スクルト、マホカンタといったいくつかのモンスターにばら撒かれた魔法をはじめ、
ゴーゴンヘッドのマヌーサ、
ブースカのマジックバリア、
サタンジェネラルのフバーハ、
に対応する予定です。


書式としては、以下のような感じで。

マドルーパー(DQM)
マドルーパー, (DQM), 1, 2
陸水, 3, M, 1900, 50
特殊能力
アクティブフィールドLv1.2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
4200, 60, 800, 50
CAAB, DQM_MudlooperU.bmp
体当たり,        1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# スカラに必要条件を追加。


投稿の予定については日程的に余裕があるので変更せず、
特に意見がなければ月末を目処に投稿します。

以上です。

【413】Re(2):呪文の特殊能力の仕様について

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年06月24日(土) 18時21分 -
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引用なし
パスワード
赤松弥太郎です。
>特殊能力で再現されている魔法に「<!沈黙状態 !術使用不能状態>」をつけることに対応しようと思います。
これって、どうなんでしょうか。
今「<!沈黙状態 !術使用不能状態>」追加が検討されている技能は、原作についてよく知らないのですが、見た限り、「攻撃が来る度にバリアを張る術」といったもののようです。
しかし、DQやFFの強化魔法は、一度使えば効果が持続するタイプの魔法です。黙らされたからと言ってすぐに効果が切れるものではありません。
デフォルメの範囲と言われればそれまでですが、まだ前例も何もない書式ですので、もう少し検討して頂ければと思います。
以上です。

【416】Re(3):呪文の特殊能力の仕様について・投稿...

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年06月24日(土) 21時02分 -
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どうも、外道王です。

>デフォルメの範囲と言われればそれまでですが、まだ前例も何もない書式ですので、もう少し検討して頂ければと思います。

そうですか。

では、投稿予告は撤回して、もうしばらく意見を待つことにします。

僕としては、
現状では基本的に攻撃呪文を封じることにしか使えない魔封じ系の魔法が、
防御呪文を封じれることで攻撃にも使える、というようにすることは、
選択の幅が増えて面白いと思うので、積極的に取り入れていきたいと考えています。

DQMはザコフォルダとしては最大であり、(ロマサガに抜かれそうですが)
シナリオでの使用率もそれなりなので、率先して取り入れようかとの判断でした。

原作との違和感に関しては、デフォルメの範疇と考えています。
そもそもアビリティによる付加でなく、特殊能力として常備していること自体がデフォルメですし。

以上、ご意見お待ちします。

【443】横合いから失礼致します

名前
 志郎
投稿日時
 - 2006年06月27日(火) 21時08分 -
設定
引用なし
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>>特殊能力で再現されている魔法に「<!沈黙状態 !術使用不能状態>」をつけることに対応しようと思います。

>今「<!沈黙状態 !術使用不能状態>」追加が検討されている技能は、原作についてよく知らないのですが、見た限り、「攻撃が来る度にバリアを張る術」といったもののようです。

>しかし、DQやFFの強化魔法は、一度使えば効果が持続するタイプの魔法です。黙らされたからと言ってすぐに効果が切れるものではありません。
>デフォルメの範囲と言われればそれまでですが、まだ前例も何もない書式ですので、もう少し検討して頂ければと思います。

ええと初めまして。
一度唱えたら効果を発揮し続けるはずの魔法が、状態によって封印されるのは変ではないかという話について個人的な意見を述べてみます。

現在SRCに投稿されているデータのうち、スカラ・スクルト・マホターン・マホカンタ・マヌーサについては確率発動です。
これらは本来なら戦闘終了まで効果が継続する呪文ですから、フバーハや
マジックバリアと同じように常時発動、もしくは付与アビリティの方が原作再現からすれば近い。
ですが、そうではない。
これは、見かたによっては一戦闘ごとに唱えなおしている、もしくはそのような形にデフォルメしたとも解釈できると思います。
そう考えるならば、術使用不能状態や沈黙状態において使用不可能であってもおかしくないのでは。

さらに突っ込むと、発動するたびにENを消費するマジックバリアやフバーハにも、
その度に唱えているという考え方を適用できそうな気もします。
ただこれらは、『呪文自体の効果は続いており、負荷によって精神力を消耗しただけ』という
取り方も出来ますので、こちらについては意見を保留しておきます。

【489】撤回

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年06月30日(金) 00時28分 -
設定
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別ツリーでの意見も含め、反対意見3つだけという状況なので、撤回します。
ま、皆さんのおっしゃるとおりですね。これくらいは面白味として認めないと。
楽しそうですし、他のツリーにも普及を図ってみます。

以上、お手数おかけしました。
意見を下さった皆様、どうもありがとうございました。

【540】Re(1):投稿予告(再)

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年07月02日(日) 09時42分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、外道王です。

レスをくださった方々、ありがとうございました。

最終的に特に問題なしということで、他に意見がなければ
来週末あたりを目処に投稿しようと思います。

以上です。

【645】Re(2):投稿しました

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 08時59分 -
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投稿しました。

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