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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>Animation.txtの785行
>ロンダート(攻撃), , 回転斬撃シチュエーションの後の", "が二重に記述されているので、回転斬撃のアニメーションが再生されません。
>ロンダート(攻撃), 回転斬撃と修正して月末に投稿しておきます。
>>effect.txtの17行
>蟲(解説), , $(パイロット)は蟲を放った。シチュエーションの後の", "が二重に記述されているので、システムメッセージの表示に", "が
>蟲(解説), $(パイロット)は蟲を放った。と修正して月末に投稿しておきます。
>>unit.txtの2028行
>弱点=氷獣弱点の中に氷とありますが、これは恐らく冷属性の間違いだと思われます。
>>unit.txtの1123行
>耐性=聖雷炎弱点の中に炎とありますが、これは恐らく火属性の間違いだと思われます。
>>unit.txtの213行目
>レム, 回復Lv6 治癒 治療=行動不能, 3, 1, 60, 130, 魔術光M全治療=行動不能の記述だと行動不能の回復が機能しないようです。
>レジュームリング(TOE)
>レジュームリング, 汎用, アイテム
>特殊能力
>EN回復0.5
>パイロット能力付加="英雄Lv1"
>0, 0, 0, 0, 0
>*セレスティア七大秘宝の1つ
>*ENが毎ターン最大ENの5%回復、英雄Lv1を得る
>ユニットデータのミス修正のついでと言ってはなんですが、了解しました。EN回復のLvが抜けていたようなので修正して投稿します。
>item.txtのレジュームリングのEN回復が正常に動作していなかったので、
>そちらの修正も同じくお願いできますでしょうか?
>>item.txtの6行目
>武器強化Lv1=武接書式のミスで武器強化が機能していないので、下記の通りに修正します。
>武器強化Lv1=武 接
>>item.txtの77〜83行目
>武装強化Lv1=パンチ恐らく武器強化と記述するところを武装強化としているので機能していません。なので
>武装強化Lv1=格闘
>武装強化Lv1=マッハパンチ
>武装強化Lv1=爆弾パンチ
>武装強化Lv1=ためパンチ
>武装強化Lv1=ゴージャスパンチ
>武装強化Lv1=天殺龍神拳
>武器強化Lv1=パンチ
>武器強化Lv1=格闘
>武器強化Lv1=マッハパンチ
>武器強化Lv1=爆弾パンチ
>武器強化Lv1=ためパンチ
>武器強化Lv1=ゴージャスパンチ
>武器強化Lv1=天殺龍神拳
>>以下変更データ
>終わる世界, 2300, 1, 5, +10, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術浄これがメッセージだけ
>終る世界, 赤い精霊達よ…… その怒れる力をもって:.闇を塵に帰せ……なので動作しません。
>終わる世界, 赤い精霊達よ…… その怒れる力をもって:.闇を塵に帰せ……に修正して投稿します。
>ガドイン(グランディア)シチュエーションもセリフも飛竜斬に変更します。
>飛龍斬, 飛龍斬!!
>飛龍斬, うむ! 飛龍斬!
>飛竜斬, 飛竜斬!!
>飛竜斬, うむ! 飛竜斬!
>リーン(グランディア)↓
>終る世界, 赤い精霊達よ…… その怒れる力をもって:.闇を塵に帰せ……
>終わる世界, 赤い精霊達よ…… その怒れる力をもって:.闇を塵に帰せ……
>(120): パンチ(攻撃), パンチ↓
>パンチ(攻撃), 打突
>(550): 魔爪, パンチ↓
>(1090): ブロケッラ, ヘッドバッド;ヘッドバッド;パンチ
>魔爪, 打突
>ブロケッラ, ヘッドバッド;ヘッドバッド;打突
>(373): 平手, パンチ↓
>(375): パンチ, パンチ
>平手, 打突
>パンチ, 打突
>(112): 永遠神剣『依存』, パンチ↓
>永遠神剣『依存』, 打突
>(393): 突進(AL), 体当たり↓
>突進(AL), タックル
>(155): 体当たり, 体当たり↓
>体当たり, タックル
>(116): 体当たり, 体当たり, タックル↓
>体当たり, タックル
>(33): 飛びかかる, 体当たり↓
>飛びかかる, タックル
>(28): ガンブレード, 拳銃↓
>ガンブレード, ピストル
>ガルネール(魔物)(リムサリアの封印)こちらのミスで本来設定するべきメッセージ技能が抜け落ちていました。
>>メッセージ=ガルネール(発狂)(リムサリアの封印), 1上記の能力の追加修正をします。
>unit.txtの176行目
>>武器クラス=槌 杖
>WIZシーフ
>>WIZ_TheafU.bmp→WIZ_ThiefU.bmp
>ボーリングビートル(WIZ)
>>WIZBoringBeetleU.bmp→WIZ_BoringBeetleU.bmp
>ポイズンジャイアント(WIZ)
>>WIZ_PisonGiantU.bmp→WIZ_PoisonGiantU.bmp
>マイルフィック(WIZ)
>>WIZ_MaelficU.bmp→WIZ_MaelificU.bmp
>>Unit.txtの296行目
>プロテクションLv5=爪防御 !精浸 <!爪準備中状態>不必要条件に書式ミスがあったので動作していなかったようです。
>プロテクションLv5=爪防御 !精浸 <!爪充填中状態>
>alias.txt格闘家(LAL)
>>武器強化Lv-2=武
>unit.txt破壊神サルーイン(第二形態)
>>武器強化Lv-6=全 (HPLv6)
>>武器強化Lv-5=全 (HPLv5 !HPLv6)
>>武器強化Lv-4=全 (HPLv4 !HPLv5)
>>武器強化Lv-3=全 (HPLv3 !HPLv4)
>>武器強化Lv-2=全 (HPLv2 !HPLv3)
>>武器強化Lv-1=全 (HPLv1 !HPLv2)
>>武器強化Lv2=全 (ミニオン・ヘイト9マス以内 ミニオン・ストライフ9マス以内)
>>武器強化Lv2=全 (ミニオン・ワイル9マス以内 ミニオン・ストライフ9マス以内)
>>武器強化Lv2=全 (ミニオン・ワイル9マス以内 ミニオン・ヘイト9マス以内)
>unit.txtハイキラーアント(世界樹)
>>武器強化Lv3=全 (ハイキラーアント(世界樹)2マス以内)
>>武器強化Lv3=全 (ハイキラーアント(世界樹)2マス以内)
>>武器強化Lv2=全 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
>>武器強化Lv2=全 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
>>武器強化Lv2=全 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
>animation.txtの545行目
>>粒子砲(命中), ダメージ Hittyuu.wav.wav;ダメージ -.wav;ダメージ -.wav書式ミスで効果音が鳴らなくなっていたので、以下の通りに修正します。
>>粒子砲(命中), ダメージ Hittyuu.wav;ダメージ -.wav;ダメージ -.wav