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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>> unit.txt
>> animation.txt
> リバイアサン(攻撃), MAP津波
> リバイアサン(命中), 津波
> ためる, 粒子集中 白
>###########2.パラディンセシルについて。
>###########3.魔道士の武装数のこと
>###########5.エッジに関して
>風魔手裏剣, 1500, 1, 2, +5, 2, -, -, AABA, +5, 格実P忍格闘低めの彼にこの火力、なげるはそこまで安いアビリティではないでしょう。
>武器投げ, 1800, 1, 2, -10, 1, -, 110, AABA, +0, 格実
>セシル=ハーヴィ
>ローザ=ファレル
>カイン=ハイウィンド
>ホールド, 0, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +30, 魔術縛
> GBA版追加要素
> セシル
> カイン
> ローザ
> リディア
> エッジ
> テラ
> パロム
> フースーヤ
> ゴルベーザ
> 黒竜
> ルビカンテ
> ミストドラゴン(FF4)
> 冷たい霧, 800, 1, 4, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 反冷水侵変
> ミストドラゴン(霧)(FF4)
> 冷たい霧, 1300, 1, 5, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 反冷水侵
> ルナザウルス(FF4)臭い息, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +40, 乱黙盲毒低攻侵
>セシル
>カインのジャンプに劣らない攻撃力を発揮しますんで。この言い回しの通り、実際にはカインのジャンプには負けてます。
>テラマガツさん、MPが無くて思い出せないは原作再現でっせ。もともと使えないアビリティなんですよ。
>テラ(FF4)
>(中略)
>追加攻撃=思い出す バイオ @思い出す 25
>追加攻撃=思い出す ファイア @思い出す 20
>追加攻撃=思い出す ブリザド @思い出す 25
>追加攻撃=思い出す サンダー @思い出す 33
>追加攻撃=思い出す ブレイク @思い出す 33
>追加攻撃=思い出す トルネド @思い出す 49
>追加攻撃=思い出す ホーリー @思い出す 48
>思い出す=解説 忘れている魔法をランダムで思い出す。思い出せない場合もある。
>(中略)
>思い出す, 0, 1, 4, -99, -, -, -, AAAA, +0, AL1(術Lv1)
>ロッド, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
>ファイア, 1000, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +25, 魔術火
>ブリザド, 1000, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +0, 魔術冷
>サンダー, 1000, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術雷
>アスピル, 1100, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術奪
>ブレイク, 0, 1, 3, -25, -, 70, -, AAAA, +10, 魔術石(追加攻撃)
>トルネド, 0, 1, 3, -10, -, 50, 110, AA-A, -5, 魔術風衰L3(追加攻撃)
>バイオ, 1300, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +30, 魔術毒(追加攻撃)
>ホーリー, 1800, 1, 4, -10, -, 60, 105, AAAA, +0, 魔術光(追加攻撃)
>===
>ケアルラ, 回復Lv2, 3, -, 20, -, 魔術
>テラの思い出すですが、攻撃力0で状態異常の付いていない武器は
>SRCの仕様上使用不能となっています。
>追加攻撃で発動する武器ですが、共AL1は外してもいいように思えます。
>チャージをしている間に1ターン立ってしまいますので。
>いっそ、苦し紛れのファイア、ブリザド、サンダーも入れちゃっていいんじゃないでしょうか。「思い出す」自体のCを外してAL1にすれば、いい感じかと。
>ホーリー発動率はもっと下げていいし(ある意味隠し魔法だし)、私案ではこんな感じでしょうか。
>
>>テラ(FF4)
>>(中略)
>>追加攻撃=思い出す バイオ @思い出す 25
>>追加攻撃=思い出す ファイア @思い出す 20
>>追加攻撃=思い出す ブリザド @思い出す 25
>>追加攻撃=思い出す サンダー @思い出す 33
>>追加攻撃=思い出す ブレイク @思い出す 33
>>追加攻撃=思い出す トルネド @思い出す 49
>>追加攻撃=思い出す ホーリー @思い出す 48
>>思い出す=解説 忘れている魔法をランダムで思い出す。思い出せない場合もある。
>>(中略)
>>思い出す, 0, 1, 4, -99, -, -, -, AAAA, +0, AL1(術Lv1)
>>ロッド, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
>>ファイア, 1000, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +25, 魔術火
>>ブリザド, 1000, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +0, 魔術冷
>>サンダー, 1000, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術雷
>>アスピル, 1100, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術奪
>>ブレイク, 0, 1, 3, -25, -, 70, -, AAAA, +10, 魔術石(追加攻撃)
>>トルネド, 0, 1, 3, -10, -, 50, 110, AA-A, -5, 魔術風衰L3(追加攻撃)
>>バイオ, 1300, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +30, 魔術毒(追加攻撃)
>>ホーリー, 1800, 1, 4, -10, -, 60, 105, AAAA, +0, 魔術光(追加攻撃)
>これで、
>
> バイオ:25%
> ファイア・ブリザド・サンダー:各15%
> ブレイク・トルネド:各10%
> ホーリー:5%
> 思い出せない:5%
>ブレイク, 0, 1, 3, -25, -, 70, -, AAAA, +10, 魔術石共AL1(追加攻撃)
>トルネド, 0, 1, 3, -10, -, 50, 110, AA-A, -5, 魔術風衰L3共AL1(追加攻撃)
>みがわり無くしたからその分強くって
>みがわりの見通しが甘かったからあの数値で通ったんじゃないですか先生(笑)
> 共とAL1ですが、これはどれか一つしか追加が発動しないようにするための方策です。
> 追加攻撃が一つ発動したら、残りの追加攻撃はもう発動しないと言うわけではないので。
> 共AL1を持たせて、どれかを使ったら他の魔法も使えなくなるようにしておけば、
>複数は発動しないわけです。
>思い出す, 0, 1, 4, -99, -, -, -, AAAA, +0, AL1(術Lv1)
>ファイア, 1000, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +25, 魔術火
>ブリザド, 1000, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +0, 魔術冷
>サンダー, 1000, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術雷
>アスピル, 1100, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術奪
>ファイア(思い出す), 1000, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +25, 魔術火共AL1(追加攻撃)
>ブリザド(思い出す), 1000, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +0, 魔術冷共AL1(追加攻撃)
>サンダー(思い出す), 1000, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術雷共AL1(追加攻撃)
>ブレイク, 0, 1, 3, -25, -, 70, -, AAAA, +10, 魔術石共AL1(追加攻撃)
>トルネド, 0, 1, 3, -10, -, 50, 110, AA-A, -5, 魔術風衰L3共AL1(追加攻撃)
>バイオ, 1300, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +30, 魔術毒共AL1(追加攻撃)
>ホーリー, 1800, 1, 4, -10, -, 60, 105, AAAA, +0, 魔術光共AL1(追加攻撃)
>ツインスターズ(ポロム)(FF4)解説文がパロム用のままになってます。
>ツインスターズ, 汎用(ポロム専用), アイテム
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>*ポロムと協力してWメテオが使用可能になる
>*パロム専用。
> フースーヤ
> ソードラット系
> 幻獣(FF4)(男性口調)(汎用)
> 幻獣(FF4)(女性口調)(汎用)
>アーリマン系あの体で陸適応つきますかね?
>ハリネズミ系針って、反属性つきませんでしたっけ?
>リリス平手打ちの追加をお願いします。
>バロン近衛兵(FF4)適応とアイコンがおかしいです。
>雷魚飛属性は考慮しないということでしょうか?確認まで。
>デスビューティツタは2Pも面白そうです。どうせ弱いし。
>マリオン原作では機弱点つきませんよね。
>レディガーダー末尾にゴミが入ってました。
>フリーズビースト吹雪は必要でしょう。
>ローザ愛と献身の入れ替えは賛成しかねます。ローザと言えば「愛のテーマ」ですので。
>思い出す魔術属性がついた方が親切ですよね。
>pilot_message今回の改訂とは関係ありませんが、一応。些細なことです。
>セシル「ぼく」と「僕」は統一が望ましいかと。
>カイン2つ入ってます。
>ダメージ小, 笑わせるな!
>リディアこの2つ、シチュエーションと合ってないような。
>攻撃, ごめんなさい。あたしのせいで……
>攻撃, イイカゲンにしてえ!.もうこれ以上、死んじゃうのは嫌よお!
>テラこれも「私」と「ワタシ」の統一を。
>ポロム「あたし」と「わたし」の統一を。
>テラ
>73, 151, 150, 138, 175, 155, 普通
>フースーヤ
>92, 155, 147, 140, 182, 155, 普通
>ミストドラゴンユニットクラスが小文字になっています。
>レーシイ、リリス、ドラキュラレディ、ソーサルレディ、レディガーダー、トーディウィッチ、アラウネ、暗黒魔道士、アルケニーこのあたりははっきり女性だとわかるので、性別指定が必要かと思います。
>バロン地下通路の敵原作では水中にしか出なかった敵でもいちおう陸上移動はできるようにした方が
>ミストドラゴン、マザーボムホバー移動の追加を希望します。
>フライングアイ蝶もしくは蛾ですが、飛べないのは仕様でしょうか?仕様ならば、
>マリオン、ステイルゴーレム弱点=式を追加希望します。現状式属性はほとんどがコンピュータをハッキングする類の技ですが、
>制御システム、防衛システム、迎撃システム、バルナバ、ルゲイエボーグ、アイズ、サーチャー、ラストアームこれら機械系のモンスターは、ユニットクラスから括弧をはずして爆発するようにするのを希望します。
>ルナザウルス竜の骨ですが、弱点=竜はいらないのでしょうか?原作で飛竜の槍や竜の髭の特効が効いたか覚えていないのでいまいち自信がないのですが。