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【6580】ネオジオバトルコロシアム 準備稿

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年03月20日(木) 22時29分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、アルパカです。
今回は2005年にリリースされたネオジオキャラ大集合の
オールスター格闘ゲーム「ネオジオバトルコロシアム」のデータを掲示させていただきます。
収録内容としては、本作オリジナル主人公コンビ、各ボスキャラ以外にも、
本作でリファインされたキャラや、出典元の作品が現在存在しないキャラも
仮収録として一緒に収録してあります。

人数の割に主人公格や大ボス級のキャラが多いデータですが、よろしくお願いします。
それでは失礼します。

【6581】ユニット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年03月20日(木) 22時32分 -
設定
引用なし
パスワード
#### ---- 主人公コンビ ----

エージェント・ユウキ
ユウキ, (ネオジオバトルコロシアム(ユウキ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
エネルギーシールドLv0=エネルギーシールド
すり抜け移動=ライディングヒーロー
合体技Lv0=アトミックガイ・ネオス(NBC) エージェント・アイ
3500, 140, 800, 100
BACB, NBC_YukiU.bmp
ビーストバスター,        1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, -
ファイヤースープレックス,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接
爆裂拳,             1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
SE・N・GO・KU伝承,    1300, 1, 1, -10,  -, 15, 105, AAAA, +10, 接先反AL1
雷神拳,             1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, -ABA, +10, 雷痺L1射
サブマリンスクリュー,      1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 射
超ド級100メガビーム,     1600, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AA-A,  +0, B
超ド級ネオジオ乱舞,       1800, 1, 1, +15,  -, 30, 115, AAAA, +10, 突
超ド級MAX330メガビーム,  2000, 1, 3,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, B
アトミックガイ・ネオス,     2500, 1, 1, +20,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接雷合
# 419/419M
# 合体=合体変身!チェンジ・アトミックガイ・ネオス アトミックガイ・ネオス(NBC) エージェント・アイ (気力Lv2)


アトミックガイ・ネオス(NBC)
アトミックガイ・ネオス, (ネオジオバトルコロシアム), 2, 2
陸, 3, L, 10000, 170
特殊能力
性別=男性
追加パイロット=アトミックガイ・ネオス(NBC)
分離=変身解除 エージェント・ユウキ エージェント・アイ
制限時間=3
6500, 140, 1400, 80
BABB, KOTM_AtomicGuyNeos(NBC)U.bmp
アトミックアクション,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接
メガトンスパーク,        2000, 1, 1, +10,  -, 60,  -, AAAA,  +0, 雷射
# 399/399L
# 一応こちらも準備はしておきます。あまり強くありませんが。


エージェント・アイ
アイ, (ネオジオバトルコロシアム(アイ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
バリアシールドLv2=バリアシールド !精 5
阻止Lv10=2020スーパーキャッチ 実 S防御 -10
自動反撃=ラストリゾートビット ラストリゾート 全 100 完全自動
合体技Lv0=ASO2 ラストガーディアン エージェント・ユウキ
3000, 140, 600, 80
CACB, NBC_AiU.bmp
ジョイジョイトレジャー,     1100, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 実
改造ネオジオポケット,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 射
ジョイジョイブロック,      1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA, +20, 止
ベースボールスターズ,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ラストリゾート,         1300, 1, 3, -10,  -,  5, 110, AABA, +10, 共(自動反撃)
ラストリゾート(表示用),     1300, 1, 3, -10,  -,  5, 110, AABA, +10, 共動|攻反
ジョイジョイバルーン,      1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
ジョイジョイパーティ,      1600, 1, 3, +20,  -, 20, 110, AAAA,  +0, -
ためろパワーとばせユニット,   1600, 1, 3,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 共先反AL1
ASO2 ラストガーディアン,  1700, 2, 5, +10,  1, 30, 120, AACA, +20, B雷合
# 394/386S


#### ---- 龍虎の拳 ----

リョウ=サカザキ(NBC)
二代目Mr.カラテ, にだいめみすたあからて, (ネオジオバトルコロシアム(Mr.カラテ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=極限流の捌き
メッセージクラス=極限流空手
4900, 160, 1200, 65
CACB, AOF_RyoSakazaki(NBC)U.bmp
雷神刹,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
虎咆疾風拳,        1200, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突格
虎煌拳,          1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 接P
虎咆,           1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突JL2
飛燕疾風脚,        1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
暫烈拳,          1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
天地覇煌拳,        1600, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突痛L1
覇王翔吼拳,        1800, 2, 4, -10,  -, 40, 110, AABA, +20, -
武力乱舞,         2000, 1, 1, +15,  -, 50, 110, AAAA, +20, 接吹L0
龍虎乱舞,         2200, 1, 1, +10,  -, 60, 110, AAAA, +20, 接
# 382/363M
# 武力乱舞の吹属性は締めの覇王翔吼拳でぶっ飛ばすイメージ


ロバート=ガルシア(NBC)
ロバート=ガルシア, (ネオジオバトルコロシアム(ロバート専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=極限流の捌き
メッセージクラス=極限流空手
4400, 140, 1100, 80
CACB, AOF_RobertGarcia(NBC)U.bmp
勾龍降脚蹴り,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
飛燕龍神脚,        1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突Q
龍斬翔,          1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突JL2Q
幻影脚,          1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
龍撃閃,          1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実
飛燕旋風脚,        1500, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
覇王翔吼拳,        1800, 2, 4, -10,  -, 40, 110, AABA, +20, -
九頭龍閃,         1900, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突JL2
龍虎乱舞,         2200, 1, 1, +10,  -, 60, 110, AAAA, +20, 接
# 390/389M


#### ---- 痛快GANGAN行進曲 ----

キサラ=ウェストフィールド(NBC)
キサラ=ウェストフィールド, (ネオジオバトルコロシアム(キサラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
小型シールド=カバン
当て身技Lv3=ハーディ・ブランディッシュ ハーディ・ブランディッシュ 突武 S防御-2
3900, 130, 800, 80
CACB, GANGAN_KisarahWestfieldU.bmp
ラウンド・ヒールキック,  900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
チアリーダー・キック,   1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ヒップ・バズーカ,     1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格P
キューティー・レインボー, 1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL2
ハーディ・ブランディッシュ,1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突
スプラッシュ・エアダンス, 1600, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突JL2
ジェラシー・ボンバー,   1800, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 精
# 391/386M


#### ---- キング・オブ・ザ・モンスターズ ----

サイバー・ウー(NBC)
サイバー・ウー, ネオジオバトルコロシアム(ゆず専用), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力
弱点=機
格闘武器=鋼鉄のボディー
地形適応=ローラーダッシュ 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡
エネルギーシールドLv0=エネルギーシールド
超回避Lv1=スプリットアタック 5 120
4500, 150, 1500, 50
CACB, KOTM_CyberWoo(NBC)U.bmp
ハンマーパンチ,      1000, 1, 3, -10,  -, 10,  -, -A-A, +10, 格止L1
ショルダータックル,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フライングパワーボム,   1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, A--A,  +0, 突JL2
フライングトルネード,   1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ロケットバズーカ,     1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイルアタック,     1900, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 突複
ガトリングレーザー,    2100, 1, 4, -15,  -, 50, 120, AAAA, +10, B連L10
# 348/339L
# ゆずの能力が低いので、見た目程の火力は出ません


#### ---- メタルスラッグ ----

マルコ=ロッシ(NBC)
マルコ=ロッシ, (ネオジオバトルコロシアム(マルコ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=ハンドガン
追加攻撃=百太郎の援護 百太郎・気弾 突銃実 100 <百太郎の追加攻撃>
百太郎の援護=解説 「突銃実」で攻撃後に百太郎・気弾による追加攻撃が発動する。;これらの能力はアビリティ使用後のみ有効。
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4200, 120, 800, 85
CABB, MSLUG_MarcoRossiU.bmp
コンバットコード,     1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ハンドガン,        1100, 1, 2,  -5, 15,  -,  -, AACA,  +5, 銃P
ロケット・パック,     1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1
百太郎・気弾,       1200, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実誘(追加攻撃)
百太郎・気弾(表示用),   1200, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実誘加|攻反<百太郎の追加攻撃>
ブラック・グレネード,   1300, 2, 2, -10,  6,  -,  -, AACA,  +5, 実P
ヘヴィ・マシンガン,    1400, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
アイアン・リザード,    1500, 2, 4, +10,  5,  -,  -, -ACB, +10, 実
メタスラ・アタック,    1700, 1, 2, +20,  3,  -, 110, -AAA, +20, 接共P
メタスラ・キャノン,    1800, 2, 5, -10,  3,  -, 110, AABA, +20, 共
エナジー・エミッション,  1900, 1, 4,  +0,  -, 70, 130, AACA, -10, -
===
カモン・ヒャクタロウ, 付加Lv1="百太郎の追加攻撃=非表示" 再行動 解説=百太郎による追加攻撃が可能になる<1T>。行動回数非消費, 0, -, 40, 110, -
# 398/408M
# NBCだと構え切り替えによる万能型でしたが、住み分けと出展作のイメージ的に射撃型にしています
# コンバットコードは一纏めに


マーズピープル(NBC)
マーズピープル, (ネオジオバトルコロシアム(マーズピープル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6500, 140
特殊能力
テレポートLv0=ロズウェル・バニッシュ 10
性別=男性
3200, 160, 700, 70
CACA, MSLUG_MarsPeopleU.bmp
マーズショット,      1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +5, B
AREA801,      1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格
プラズマ・アブダクション, 1100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接痺L1
プラズマ・スピン,     1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突JL2
N・インディペンデンスデイ,1300, 1, 4, -15,  3,  -, 110, AAAA,  +0, B間
ボロネジ・アフター,    1400, 1, 1, +15,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 射B
mp12,         1500, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 実連L12
フラットウッズ・マーチ,  1500, 1, 4, -10,  -, 50, 120, -AAA,  +0, 実間連L4
ツングース・インシデント, 1600, 1, 5, +10,  1,  -, 120, AAAA, +20, 実
# 370/365M
# UMA枠ということで能力の割に治療費(獲得資金)は高めに


#### ---- アテナ ----

プリンセスアテナ(NBC)
アテナ, (ネオジオバトルコロシアム(アテナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 170
特殊能力
有効=神
性別=女性
シールド=盾
反射Lv6=ライオンズシールド 実銃B S防御-2 5 - 近接無効
ジャンプLv0=イカルスの靴 10
追加攻撃=炎の杖 炎 武突 110 <炎の杖発動状態>
自動反撃=非表示 炎 武突接 100 - - (炎の杖発動状態)
炎の杖=解説 アビリティ効果中、「武突」で攻撃後に;炎による追加攻撃が発動する。また、「武突接」で攻撃を受けた際に;炎による自動反撃が発動する。_
さらにフライングファイヤーが使用可能になる。;フライングファイヤーは気力120以上でファイヤーストームに変化する。
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 180, 700, 85
CACA, ATHENA_AthenaU.bmp
炎,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AA-A, -10, 火魔射共L1(追加攻撃)
炎(表示用),        1000, 1, 1, +30,  -,  -, 110, AA-A, -10, 火魔射共L1加動|攻反<炎の杖発動状態>
剣,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハマドリュアスバスター,  1100, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AACA,  +5, 実共
炎の矢,          1200, 1, 4, -10, 10,  -, 105, AA-A, +10, 実火共
ネプチューンキラー,    1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突水JL1
モーニングスターアタック, 1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武
フライングファイヤー,   1400, 1, 3, +10,  -,  -, 110, AA-A,  +0, 火魔術共L1AL1<炎の杖発動状態>(!気力Lv2)
ファイヤーストーム,    1500, 1, 4, +20,  -,  -, 110, AA-A,  +0, 火風魔術共L1AL1<炎の杖発動状態>(気力Lv2)
Lフラワー・ピュロポロス, 1500, 1, 1, +15,  3,  -,  -, AA-A,  +0, 植後Q
ヘブンズ・ゲイト,     1600, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 火
ポセイドン・レイジ,    1700, 1, 1, +15,  -, 35, 110, AAAA, +15, 接水
ペガサス☆ファンタジー,  2000, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +20, 接
===
Lフラワー・コルプス,   回復Lv3,            1, 3, -, -, 植Q
Lフラワー・プネウマ,   補給Lv0.6,           1, 3, -, -, 植Q
炎の杖, 状態Lv1="炎の杖発動=非表示" 再行動 解説=炎の杖を使った技が使用可能になる<1T>。行動回数非消費, 0, -, 30, 110, 魔術
# 400/390S
# 正式名称
# Lフラワー・ピュロポロス → ライフフラワー・薬草科爆弾目ピュロポロス
# Lフラワー・コルプス   → ライフフラワー・薬草科体力目コルプス
# Lフラワー・プネウマ   → ライフフラワー・薬草科気力目プネウマ
# プカプカホバリング関連は省略。
# 炎の杖以外に風の杖もありますが、実装しても似たような性質の技が並ぶだけの上に
# 技数が多くなりすぎるので、使用頻度が高いであろう炎の杖に一本化しています。
# 風の杖も使用したい場合は、以下の記述に差し替えてください。
#
# 追加攻撃=風の杖 風 武突 110 <風の杖発動状態>
# 自動反撃=非表示 風 武突接 100 - - (風の杖発動状態)
# 追加攻撃=炎の杖 炎 武突 110 <炎の杖発動状態>
# 自動反撃=非表示 炎 武突接 100 - - (炎の杖発動状態)
# 風の杖=解説 1ターンに一度、「武突」で攻撃後に風による追加攻撃が発動する。;また1ターンに一度、「武突接」で攻撃を受けた際に風による自動反撃が発動する。;_
# さらにフライングハリケーンが使用可能になる。フライングハリケーンは;気力120以上でストームファイヤーに変化する。炎の杖との同時使用は不可。
# 炎の杖=解説 「武突」で攻撃後に炎による追加攻撃が発動する。;また、「武突接」で攻撃を受けた際に炎による自動反撃が発動する。;_
# さらにフライングファイヤーが使用可能になる。フライングファイヤーは;気力120以上でファイヤーストームに変化する。風の杖との同時使用は不可。
# 風,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AACA,  +0, 風魔射AL1共L1(追加攻撃)
# 風(表示用),        1000, 1, 1, +30,  -,  -, 110, AACA,  +0, 風魔射AL1共L1加動|攻反<風の杖発動状態>
# 炎,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AA-A, -10, 火魔射共L2(追加攻撃)
# 炎(表示用),        1000, 1, 1, +30,  -,  -, 110, AA-A, -10, 火魔射共L2加動|攻反<炎の杖発動状態>
# フライングハリケーン,   1400, 1, 3, +10,  -,  -, 110, AACA, +10, 風魔術AL1共L1(!気力Lv2)<風の杖発動状態>
# ストームファイヤー,    1500, 1, 4, +10,  -,  -, 110, AACA, +10, 風火破魔術AL1共L1(気力Lv2)<風の杖発動状態>
# フライングファイヤー,   1400, 1, 3, +20,  -,  -, 110, AA-A,  +0, 火魔術AL1共L2(!気力Lv2)<炎の杖発動状態>
# ファイヤーストーム,    1500, 1, 4, +20,  -,  -, 110, AA-A,  +0, 火風魔術AL1共L2(気力Lv2)<炎の杖発動状態>
# 風の杖, 状態Lv1="風の杖発動=非表示" 再行動 解説=風の杖を使った技が使用可能になる<1T>。行動回数非消費, 0, -, 30, 110, 魔術<!炎の杖発動状態>
# 炎の杖, 状態Lv1="炎の杖発動=非表示" 再行動 解説=炎の杖を使った技が使用可能になる<1T>。行動回数非消費, 0, -, 30, 110, 魔術<!風の杖発動状態>

#### ---- 風雲黙示録 ----

ジェイク=アボット(NBC)
獅子王, (ネオジオバトルコロシアム(獅子王専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=全身から溢れ出る闘気
当て身技Lv4=ナイトメアー ナイトメアー 突武 切り払い-2
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
5000, 170, 1300, 60
CACB, SARE_ShishiouU.bmp
ボディ&アッパー,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ソード・オブ・レオ,    1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ナイトメアー,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接(当て身技)
ナイトメアー(表示用),   1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接当|攻反
サイレントストーム,    1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AA-A, +10, 風射
ビーストブロウ,      1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突格P
アースチョッパー,     1600, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武
キングストレート,     1800, 1, 3, +20,  -, 40, 110, AAAA, +15, 接格
# 369/351L
# 獅子王のパンチは飛び道具!


#### ---- ボスキャラ ----
ミズチ(KOF)
ミズチ, (ネオジオバトルコロシアム(ミズチ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 11000, 150
特殊能力
弱点=神
当て身技Lv10=糺 糺 全 S防御 0 - 近接無効
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可。
ホバー移動=空中浮遊
5500, 250, 1200, 75
AAAA, NBC_MizuchiU.bmp
誓約,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
糺,            1300, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +20, 実闇(当て身技)
糺(表示用),        1300, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +20, 実闇当|攻反
解除,           1400, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, 吹L1
顕斎,           1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 先反吹L1
火闌降,          1700, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, 火
混,            1800, 1, 3, +40,  -, 70, 120, AAAA, -10, 浄M投L0
大神,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, -10, 接貫
# ユニット性能がオロチのちょっと劣化ぐらいな分、パイロット能力超落としてます。


アックス=イーグル(NBC)
真・獅子王, (ネオジオバトルコロシアム(真・獅子王専用)), 1, 1
陸, 4, L, 5700, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=全身から溢れ出る闘気
当て身技Lv6=ナイトメアー ナイトメアー 突武 切り払い-1
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
5500, 190, 1400, 65
CACB, SARE_RShishiouU.bmp
ボディ&アッパー,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ゴッド・オブ・レオ,    1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ナイトメアー,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接(当て身技)
ナイトメアー(表示用),   1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接当|攻反
サイレントストーム,    1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AA-A, +10, 風射
ビーストブロウ,      1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突格P
ハンターキラー,      1500, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突格
アースチョッパー,     1600, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武
キングストレート,     1800, 1, 3, +20,  -, 40, 110, AAAA, +15, 接格
キングアッパー,      1900, 1, 1, +25,  -, 40, 110, AAAA, +20, 接JL2
# 380/359L


NEO−DIO(NBC)
NEO−DIO, (ネオジオバトルコロシアム(NEO−DIO専用)), 1, 1
陸, 4, L, 6000, 170
特殊能力
当て身技Lv6=無敵の鉄壁 サンダーブロー 突武 切り払い-2
格闘武器=形態変化させた肉体
4500, 210, 1100, 80
BABA, WH_NEODIO(NBC)U.bmp
這いよる敗北,       800, 1, 3, -10,  -, 10,  -, -A-A,  +0, 実縛
フリージングクロー,    1000, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突冷凍L1
露骨な肋骨,        1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格
DIOセイバー,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
憎き肉片,         1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実
メテオスマッシュ,     1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格
サンダーブロー,      1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 雷
バーニングクロー,     1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突火
アルティメットキャノン,  1700, 2, 4, -10,  -, 25, 110, AA-A, +10, B
アルティメットビースト,  1800, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突格
Uイリュージョン,     2100, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +20, 接
# WH版とは異なる紺色ボディ。設定的にもWH版とは別個体らしいので一応用意。


グッドマン(NBC)
グッドマン, (ネオジオバトルコロシアム(グッドマン専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
浮遊移動
BGM=NBC_TheTrip.mid NBC_ThemeOfGoodMan.mid
ブースト=パワーアップ
アーマーLv2=非表示 全 130
運動性強化Lv2=非表示 130
パワーアップ=解説 気力130以上でダメージ25%アップ。;さらに装甲+200、運動性+10。
ユニット画像=NBC_GoodMan(P)U.bmp (気力Lv3)
エネルギーシールドLv0=リフレクター
4800, 190, 1300, 70
BACB, NBC_GoodManU.bmp
リフレクター,       1300, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, B先射QKL1
猿王,           1400, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火
猿王・火柱,        1600, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 火
# 389(+10)/369(+10)L
# 炎の鞭,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 武火

【6582】パイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年03月20日(木) 22時33分 -
設定
引用なし
パスワード
#### ---- 主人公コンビ ----

エージェント・ユウキ
ユウキ, 男性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 44
144, 149, 152, 152, 169, 167, 強気
SP, 60, 幸運, 1, 集中, 3, 熱血, 9, 狙撃, 15, ひらめき, 18, 覚醒, 31
NBC_Yuki.bmp, NeogeoBattleColiseum.mid

アトミックガイ・ネオス(NBC)
アトミックガイ・ネオス, 男性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 200
特殊能力なし
144, 149, 152, 152, 169, 167, 強気
SPなし
KOTM_AtomicGuyNeos(NBC).bmp, NeogeoBattleColiseum.mid
# 一応こちらも準備はしておきます。あまり強くありませんが。

エージェント・アイ
アイ, 女性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 180
特殊能力
分身Lv2=(分身拳), 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 32, Lv6, 42, Lv7, 53
134, 152, 152, 144, 160, 162, 普通
SP, 55, 堅牢, 1, 集中, 2, 隠れ身, 7, 忍耐, 12, かく乱, 17, 加速, 22
NBC_Ai.bmp, NeogeoBattleColiseum.mid


#### ---- 龍虎の拳 ----

リョウ=サカザキ(NBC)
Mr.カラテ, みすたあからて, 男性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 37, Lv7, 47, Lv8, 59
161, 138, 159, 140, 176, 158, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 熱血, 2, 根性, 9, 必中, 14, 瞑想, 26, 闘志, 34
AOF_RyoSakazaki(NBC).bmp, KOF_Ryuko.mid AOF_Ryo.mid TheKingOfFighters.mid

ロバート=ガルシア(NBC)
ロバート, 男性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 51
149, 147, 152, 151, 176, 158, 強気
SP, 55, 必中, 1, 狙撃, 4, 集中, 8, 友情, 10, 熱血, 17, 加速, 29
AOF_RobertGarcia(NBC).bmp, AOF_Robert.mid


#### ---- 痛快GANGAN行進曲 ----

キサラ=ウェストフィールド(NBC)
キサラ, 女性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 49
145, 143, 149, 144, 163, 162, 強気
SP, 50, 根性, 1, 幸運, 1, 魅惑, 8, 鉄壁, 12, 加速, 15, 熱血, 23
GANGAN_KisarahWestfield.bmp, GANGAN.mid


#### ---- キング・オブ・ザ・モンスターズ ----

巻島ゆず
ゆず, 女性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 190
特殊能力
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 46
切り払いLv1, 13, Lv2, 19, Lv3, 31
139, 136, 140, 131, 166, 158, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 必中, 1, 加速, 9, 熱血, 16, 応援, 21, 激励, 29
NBC_MakishimaYuzu.bmp, KingOfTheMonsters.mid
# NBCオリジナルキャラクター。
# サイバー・ウーの操縦士を務める、大阪府東大阪市に点在する巻島重工を経営する巻島家の次女。


#### ---- メタルスラッグ ----

マルコ=ロッシ(NBC)
マルコ, 男性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 25, Lv6, 35, Lv7, 41, Lv8, 52
136, 156, 148, 158, 178, 165, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 3, 突撃, 7, 闘志, 10, 根性, 15, 熱血, 36
MSLUG_MarcoRossi.bmp, MSLUG_MainTheme.mid

マーズピープル(NBC)
マーズピープル, 男性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 46
132, 140, 143, 138, 160, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 挑発, 1, 努力, 3, かく乱, 12, 友情, 18, 奇襲, 32
MSLUG_MarsPeople.bmp, MSLUG_MainTheme.mid

# まあ設定的に強く出来る理由がないのでこんな感じに。


#### ---- アテナ ----

プリンセスアテナ(NBC)
アテナ, 女性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 54
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 39
144, 149, 151, 141, 170, 164, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 鉄壁, 8, 必中, 14, 献身, 20, 愛, 30
ATHENA_PrincessAthena.bmp, Athena.mid


#### ---- 風雲黙示録 ----

ジェイク=アボット(NBC)
獅子王, ししおう, 男性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 24, Lv5, 34
153, 139, 152, 134, 174, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 足かせ, 1, 痛撃, 9, 堅牢, 15, 気合, 20, 挑発, 26
SARE_Shishiou.bmp, SAVAGE REIGN.mid


#### ---- ボスキャラ ----
ミズチ(NBC)
ミズチ, -, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 45, Lv7, 55
125, 140, 150, 140, 160, 150, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 機先, 1, 看破, 10, 直撃, 20, 瞑想, 30, 夢, 35
NBC_Mizuchi.bmp, NeogeoBattleColiseum.mid
# オロチが改訂中なので、仮組み状態です。


アックス=イーグル(NBC)
真・獅子王, しんししおう, 男性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 17, Lv5, 23, Lv6, 39, Lv7, 48, Lv8, 60
158, 138, 159, 138, 179, 156, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 隠れ身, 1, 闘志, 14, 鉄壁, 20, 気迫, 25, 復活, 40
SARE_RShishiou.bmp, SAVAGE REIGN.mid


NEO−DIO(NBC)
NEO−DIO, ねおでぃお, -, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 27, Lv5, 41, Lv6, 56
140, 140, 150, 160, 170, 155, 強気
SP, 50, 加速, 1, 鉄壁, 12, 激怒, 15, 熱血, 19, 威圧, 23, 覚醒, 30
WH_NEODIO(NBC).bmp, WorldHeroes_Dio.mid


グッドマン(NBC)
グッドマン, 男性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 18, Lv6, 27, Lv7, 35, Lv8, 51
142, 148, 162, 142, 172, 157, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 策謀, 1, 目眩し, 8, 隠れ身, 13, 覚醒, 21, 戦慄, 48
NBC_GoodMan.bmp, NBC_TheTrip.mid NBC_ThemeOfGoodMan.mid

【6583】メッセージ

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年03月20日(木) 22時34分 -
設定
引用なし
パスワード
エージェント・ユウキ
回避, 飛ばすぜっ!
回避, 猿はお手玉やっときな!
回避, 誰だってBOYを捨てる時が来る……
ダメージ小, 最強は、一人でいい。.……だよな?
ダメージ小, どうした、ケリをつけようぜ!
ダメージ中, アンタとの闘いが俺を強くする!
ダメージ中, 舞うは刃か血煙か……
ダメージ大, 熱くなければ、バトルじゃないんだよ!
ダメージ大, さらば……ギース!.って、このままじゃ俺がおさらばだ!
破壊, バリいてぇえ……!!
射程外, いつかまた、アンタと戦う時が来る。.そんな気がするぜ……
射程外, な、なまっとりゃーせんがっ!
攻撃, ゲーム・スタートォ!
攻撃, 新たな大地は、俺が切り拓く!
攻撃, これが伝説の始まりだ!
攻撃, 神は拳の中に!
ビーストバスター, ビーストバスター!
爆裂拳, 爆裂ッ!
SE・N・GO・KU伝承, 肉を切らせて……!
SE・N・GO・KU伝承(命中), 骨を断つッ!
雷神拳, ライトニング!
サブマリンスクリュー, サブマリンスクリュゥッ!!
超ド級100メガビーム, <BIG><B>100メガビィィィムッ!!</B></BIG>
超ド級MAX330メガビーム, <BIG><B>マックス……!!</B></BIG>;<BIG><B>マックス……!! 330メガビームだッ!!</B></BIG>
超ド級MAX330メガビーム(とどめ), I’m not BOY!
超ド級MAX330メガビーム(とどめ), 決まったな!
メモリーカードスラッシュ, チェンジ・ユア・ポケット!
メモリーカードスラッシュ, Change your pocket!
超ド級ステータスアップ, <BIG><B>Change your pocket!</B></BIG>


アトミックガイ・ネオス(NBC)


エージェント・アイ
回避, ネオポケの星占いのほうがまだ正確だよっ!
回避, 私のネオポケ、特別製なんだ♪.……あげないよ?
分身(分身拳), ぶんし〜ん!
阻止(2020スーパーキャッチ), もーらいっ!
ダメージ小, もー! どこ見てんの、エッチィ!
ダメージ小, 秘密兵器? ラインスプライトとか.チェーン機能とかかな? 縦方向には強いんだから!
ダメージ小, まだまだ退かない!.15年は戦えちゃうよっ!
ダメージ中, すごいね!.今までの相手の中じゃハイスコアだよ!
ダメージ中, 上手だね!.どこのロケのランカーさんなの?
ダメージ中, すごい攻撃!.まさに100メガショックだね!
ダメージ大, 限定版を予約する暇もないや……
ダメージ大, 早くしないと、初回版が売り切れちゃう!
ダメージ大, 店頭在庫、まだあるかなあ……?
破壊, もぉダメぇっ……!
破壊, ここでゲーム・オーバーかぁ……
射程外, ……つまんなーい!
射程外, ハメ技はやめてよーっ!
攻撃, 到着っ! それじゃあ始めるよ!
攻撃, あっちいってよ〜っ!
攻撃, 華奢に見えてもあたし、ギガパワーなんだから!
攻撃, 未来は自分の手で切り拓かなきゃ……ね?
攻撃, $(武器)!
攻撃, $(武器)!
ベースボールスターズ, 逆てーん!
ベースボールスターズ, 逆転満塁!
ラストリゾート, <BIG><B>力をください!</B></BIG>
ためろパワーとばせユニット, <BIG><B>当たってーっ!!</B></BIG>
ジョイジョイパーティ, <BIG><B>当たってーっ!!</B></BIG>
ジョイジョイパーティ(とどめ), 攻めも守りも単純よ? 知恵と勇気で上がっておいで♪
ジョイジョイパーティ(とどめ), ごっめーん! わざとじゃないんだよ?
ASO2 ラストガーディアン, <BIG><B>当たってーっ!!</B></BIG>


リョウ=サカザキ(NBC)
回避, どこを狙っている!?
回避, 動きが鈍いぞ!!
回避, その程度の動き、極限流には通じない!!
回避, 馬鹿にするな!!
回避, まだまだだな!
切り払い, なってないぞ! 極限流で根本から鍛え直してやる!
切り払い, オラァッ!!
切り払い, お前の動きはすでに見切った!
ダメージ小, パワー不足だな!!
ダメージ小, オラッ! 本気で来いっ!!
ダメージ小, この程度の腕ではお前に勝ち目は無いっ!!
ダメージ小, それが我流の限界だな。.今の闘いでわかったろ。.真の武道の意味と強さが
ダメージ中, いい腕だ、流石だな!!!
ダメージ中, やるなっ! だが、勝負はこれからだ!!
ダメージ中, まだまだこれからだ!
ダメージ中, オレは、これで飯食ってんだ!.負けたら明日はねえんだよ!
ダメージ中, 技の間合いを殺されているのか……!!
ダメージ大, つ、強い……!!
ダメージ大, くっ…… このままでは殺られる……!
ダメージ大, 追いつめられてからが、極限流の真価を発揮する時だ!!
破壊, クソォォォッ……!!
破壊, うわああぁぁぁっ!!
破壊, 馬鹿な―――ッ!!?
脱出, (親父……スマン)
射程外, どこから仕掛けて来た!?
攻撃, オラオラァッ!!!
攻撃, どうした、かかって来い!
攻撃, 極限流の力、見せてやるぜ!!
攻撃, どうりゃあぁぁっ!
攻撃, ぅおりゃあぁぁっ!
かけ声, 全力でお前を倒す!!
かけ声, 極限流の力、今こそ―――!!
かけ声(反撃), 極限流は負けはしない!!
かけ声(反撃), やるな……だがここまでだ!!
かけ声(反撃), ―――次は俺の番だ!!
虎煌拳, 虎煌拳ッ!!
飛燕疾風脚, 飛燕疾風脚ッ!!
暫烈拳, 暫烈拳ッ!!
天地覇煌拳, <BIG><B>一撃――必殺ッ!!</B></BIG>
覇王翔吼拳, <BIG><B>覇王――翔吼拳!!</B></BIG>
覇王翔吼拳(とどめ), 押ー忍!
覇王翔吼拳(とどめ), 押ぉぅ忍っ!!
覇王翔吼拳(とどめ), これぞ……極限流!!
武力乱舞, <BIG><B>極限流奥義ッ!!</B></BIG>
龍虎乱舞, <BIG><B>極限流奥義ッ!!</B></BIG>


ロバート=ガルシア(NBC)
回避, まだまだやな……!
回避, なんでそないギクシャク動いてん?.足技だけであしらえるかと思ったわ
回避, このワイがなまってるって?.まあちょっとしたイタリア訛りや
回避, 今日もダンディに決まったでー!
ダメージ小, ワイが「無敵の龍」?.あんさん、わざと間違えてへん?
ダメージ小, ワイとリョウが極限流の看板や。.この二枚看板……破れるもんなら破ってみんかい!
ダメージ小, しょーもない相手やなぁ。.これやったらユリちゃん誘って.組手でもしてたらよかったで
ダメージ中, やるやないか!.このワシがてこずる相手は、そう何人もおれへんのやで?
ダメージ中, もういっちょどうや?.これでサヨナラするには惜しい相手やしな!
ダメージ中, ふーん、なかなかいいセンスや。.せやけど極限流を相手するには、まだもうちょっと足りんで!
ダメージ大, わいを本格的に怒らせるとは、ええ根性しとるやんか
ダメージ大, わいの本気の力、極限流空手の全てお前に見せてやるわい
ダメージ大, やるなあ! 今のは、ホンマやばかったわ!
ダメージ大, 極限流の受けでは防ぎきらん! なんちゅうパワーや!
ダメージ大, 限界ギリギリの死合でこそワイも本気出せるいうもんや
ダメージ大, ワイかて負けてやるわけにはいかへんねや
破壊, うわぁぁぁっ……!
射程外, どんな黒幕が居ってもわいの力で倒したるわい
射程外, 力づくでもあんたをふりきってみせるで
射程外, こら、逃げんのか? 待たんかい!
射程外, 誰や! 姿見せんかい!
射程外, ちっ…… こっち来んかい!
射程外, くそ! 接近でけへん!
攻撃, そりゃあ!
攻撃, ほな、いきまっせ!
攻撃, さっさとはじめよか
攻撃, お手柔らかに頼むでぇ
攻撃, どないしたんやぁ?
攻撃, まあ、見切ることはできへんやろな!
攻撃, 喰らえや! $(武器)!!
攻撃, $(武器)ッ!!
龍撃閃, 龍撃閃!!
飛燕龍神脚, 飛燕龍神脚!
幻影脚, 幻影脚!!
飛燕旋風脚, 飛燕、旋風脚!!
覇王翔吼拳, <BIG><B>覇王――翔吼拳!!</B></BIG>
覇王翔吼拳(とどめ), 修行が足らんなぁ
覇王翔吼拳(とどめ), ま、ザッとこんなもんや
覇王翔吼拳(とどめ), よっしゃ!
九頭龍閃, <BIG><B>極限流奥義!!</B><BIG>;<BIG><B>そりゃ! そりゃ! そりゃぁっ!!</B><BIG>
龍虎乱舞, <BIG>極限流奥義ッ!!</BIG>


キサラ=ウェストフィールド(NBC)
回避, ゴメンね。キミ、ボクのタイプじゃないの
回避, 残念だね。ボクは普通のカワイイ女の子じゃないんだよ
回避, 七色の光に包まれて♪.街中がときめきのパラダイス♪.……え、この歌知らないの?
ダメージ小, アハハ、見られてるって……カイカンね♪
ダメージ小, 条ったら……ボクを置き去りにして、いったいどこに隠れてるのよ!
ダメージ小, いくらボクがカワイイからって、民間人に負けないでよね!
ダメージ中, ……あっ、ナスカからメールだ!;ヤッバーイ! 一緒に買い物行く.約束してたんだっけ……!
ダメージ中, すごいわね。剛クンとどっちが……ってところかな?
ダメージ中, 『大奮闘、天真爛漫女子高生!.条はどこに?』……って感じ?
ダメージ大, 条を見つけたら、真っ先にキスしてやるんだから!
ダメージ大, 民間人なんだからちょっとは手かげん…….ダメだよね、やっぱり
ダメージ大, 負けないぞ……絶対条に会うんだから!
破壊, キャァァァーン……!
射程外, コラ、待ちなさい!.逃げるなんてキミ、卑怯だぞ!
攻撃, 安心して。.ボクはフツーのカワイイ女の子じゃないのよ
攻撃, そぉれっ! それそれっ!
攻撃, ボクが勝ったら、条の居場所を教えてもらうからね!
ヒップ・バズーカ, ヒップ、バズーカー!
ハーディ・ブランディッシュ, そぉれっ! それっ!
ハーディ・ブランディッシュ, やっ! はぁっ!
キューティー・レインボー, レインボー!
キューティー・レインボー, キューティ、レインボー!
スプラッシュ・エアダンス, <BIG><B>イェーィ!</B><BIG>
スプラッシュ・エアダンス, <BIG><B>いっけぇーっ!</B><BIG>
ジェラシー・ボンバー, <BIG><B>ジェラシー!</B><BIG>
ジェラシー・ボンバー, <BIG><B>ジェラシー、ボンバー!</B><BIG>
ジェラシー・ボンバー(とどめ), オケェーイ! フー・ザ・ベスト?.アイ・アム・ザ・ベスト!


巻島ゆず
回避, やったぁ!
回避, パワー全開!
回避, この調子でいくぞっ!
ダメージ小, ざんねんでした〜!.普通の人が、ウーにかなうわけないよ!
ダメージ小, このまま進撃だよ、ウー!
ダメージ小, 父さんの調整は、いつだって完璧だね♪
ダメージ小, クラスのみんな、見てるー?
ダメージ中, ウーと互角なんて……すごいや!
ダメージ中, もっと戦って!.最高のデータが取れそうなんだもん!
ダメージ中, 悪い奴らになんか、絶対負けないんだから!
ダメージ大, が、頑張って! ウー!
ダメージ大, ウーが負ける……?.そんなの、絶対させないんだから!
ダメージ大, 見せてやる! 巻島重工の底力っ!
破壊, あぁっ……サイバー・ウーが……
射程外, 待て待てー!
攻撃, 行こう、サイバー・ウー!
攻撃, いけぇ〜っ!
攻撃, このぉっ!
攻撃, よぉし、そこだぁっ!
攻撃, パワー、全開!!
ミサイルアタック, <BIG><B>トドメ、いっくよーっ!!</B><BIG>
ガトリングレーザー, <BIG><B>全パワー、開放!!</B><BIG>
ガトリングレーザー(とどめ), みんなー! 勝ったよー!


マルコ=ロッシ(NBC)
回避, HAHAHA! ターマ、聞こえるか?.我ながらナイスワークだったぜ!
回避, YAHOO! 見てたか、フィオ?.今の見事な戦闘機動を!
回避, COOL! 今のは決まったな!
ダメージ小, OUCH! さすがに無傷ってわけにはいかなかったか……
ダメージ小, HUM……イマイチ決まらなかったぜ
ダメージ中, OH! NO!.俺としたことが、こんな敵に時間をかけ過ぎたぜ
ダメージ中, BEAUTIFUL!.ムダのない動きだ。敵にしとくにはもったいないぜ!
ダメージ中, YEAR!.PF隊に欲しい人材だぜ!
ダメージ大, OK……!.PF隊の底力を見せてやるぜ!
ダメージ大, NEVER GIVE UP!.ここからが正念場だ!
ダメージ大, 思い出すな、モーデン軍との何度目かの闘いを……!
破壊, ノオオーーッ!!
破壊, NOOOH!!
射程外, OH MY GOD! 弾切れだ!
射程外, こちらマルコだ!.大至急で補給物資を届けてくれ!
攻撃, MISSION START!
攻撃, INSIGHT!
攻撃, 火力でゴリ押しだけじゃないんだぜ!
攻撃(対モーデン軍), HIT! てめえらの好きにはさせねえぜ!
攻撃(対マーズピープル), HIT! てめえらの好きにはさせねえぜ!
かけ声, MISSION START!
かけ声, INSIGHT!
かけ声, 火力でゴリ押しだけじゃないんだぜ!
かけ声(対モーデン軍), HIT! てめえらの好きにはさせねえぜ!
かけ声(対マーズピープル), HIT! てめえらの好きにはさせねえぜ!
ロケット・パック, READY GO!
ブラック・グレネード, GRENADE!
ヘヴィ・マシンガン, HEAVY MACHINEGUN!
アイアン・リザード, IRON LIZARD!
エナジー・エミッション, <BIG><I>ぐぁあ……!!</I><BIG>
エナジー・エミッション, <BIG><I>おごうっ!!</I><BIG>
メタスラ・アタック, <BIG><B>カモーン!</B><BIG>
メタスラ・アタック, <BIG><B>COME ON!</B><BIG>
メタスラ・アタック(とどめ), MISSION COMPLETE!
メタスラ・キャノン, <BIG><B>カモーン!</B><BIG>
メタスラ・キャノン, <BIG><B>COME ON!</B><BIG>
メタスラ・キャノン(とどめ), MISSION COMPLETE!
カモン・ヒャクタロウ, <BIG><B>カモーン!</B><BIG>
カモン・ヒャクタロウ, <BIG><B>COME ON!</B><BIG>


マーズピープル(NBC)
回避, ……ピプパプペ!」.<color=white>―</color>(サンプルデータ収集に最適な相手だな)
回避, ピピ!」.<color=white>―</color>(おおっと!)
回避, プポポポポ!」.<color=white>―</color>(火星人の恐ろしさを.今ごろ知ってももう遅いぞっ!!)
ダメージ小, パポポポピ……ププ」.<color=white>―</color>(弱い……地球人も色々だな)
ダメージ小, ピポ! ポパッパポペプ!」.<color=white>―</color>(攻撃力352……雑魚だな)
ダメージ小, ピポポポ……ピポ」.<color=white>―</color>(くだらん技だ…ホコリをまきあげるだけか)
ダメージ中, パポポ ピピププペ!」.<color=white>―</color>(攻撃力1250!? こいつら攻撃力を操りやがる!)
ダメージ中, ペペピ! ピポポポ!」.<color=white>―</color>(これほどの攻撃力……要注意だ)
ダメージ大, ポピププパ!」.<color=white>―</color>(ば、バカな! 計測器が壊れるほどの攻撃力だと!?)
ダメージ大, ポポピピピピ! パポプ!」.<color=white>―</color>(地球人としては強すぎる……まさかスーパー……)
ダメージ大, ポポペポ……!?」.<color=white>―</color>(ま…まさか貴様は伝説の…!?)
破壊, ププポ……」.<color=white>―</color>(火星に帰りたかった……)
破壊, ペポ……」.<color=white>―</color>(ごめん、オヤジさん……)
射程外, ピポポ……?」.<color=white>―</color>(計測器の故障か…?)
攻撃, ププピポプパペ!」.<color=white>―</color>(私は負けない!.火星に帰るその日まで!)
攻撃, ポパピポ!」.<color=white>―</color>(誇り高き火星人の強さを貴様に見せてやろう!)
攻撃, パパペポ……」.<color=white>―</color>(私……この戦いに勝ったら火星に帰るんだ……)
攻撃(対マルコ=ロッシ), ピピピピピピピピピピピピピピピピピピピ!」.<color=white>―</color>(警報! 地球人の迎撃に備えよ!)


プリンセスアテナ(NBC)
回避, 次の相手も楽しみね♪
回避, ふ〜。アテナ、頑張りました!
回避, 次こそは本気で来てくださいね!
反射(ライオンズシールド), ライオンズシールド!
ダメージ小, ちょっとレイ、かじろうとしちゃダメ!.その人はエサじゃありません!
ダメージ小, 私はアテナ。天界を(むかし)護りし者……ぐすん
ダメージ小, 神様、アテナはいつになったら天界に戻れますか……?
ダメージ中, いったーい! 地上って強い人多すぎ!
ダメージ中, 神様、この人に勝ったら天界に戻して…….くれないですよね、ハァ……
ダメージ大, ……ひょっとして、水着で戦ってるのって私だけ??
ダメージ大, 神様、もうそろそろ天界に戻して…….ダメですよね、やっぱり
破壊, いやぁ〜っ!
射程外, 姿を見せなさーい!
攻撃, フレイムソードで、イチコロよ♪
攻撃, アテナ、頑張る!
攻撃, 力任せに暴れる悪い人たち……アテナが成敗しちゃいます!
ハマドリュアスバスター, ハマドリュアスバスター!
炎の矢, ハマドリュアスバスター!
モーニングスターアタック, アターック!
モーニングスターアタック, クラーッシュ!
フライングストーム, <BIG><B>いっけぇーっ!</B><BIG>
ストームファイヤー, <BIG><B>ストームファイヤー!</B><BIG>
フライングファイヤー, <BIG><B>いっけぇーっ!</B><BIG>
ファイヤーストーム, <BIG><B>ファイヤーストーム!</B><BIG>
ヘブンズ・ゲイト, <BIG><B>ウル!!</B><BIG>
ペガサス☆ファンタジー, <BIG><B>イクシオーン!!</B><BIG>
Lフラワー・ピュロポロス, ♪〜♪〜;あっ、咲いたっ!
Lフラワー・コルプス, ♪〜♪〜;あっ、咲いたっ!
Lフラワー・プネウマ, ♪〜♪〜;あっ、咲いたっ!
風の杖, <BIG><B>ストーム!</B><BIG>
炎の杖, <BIG><B>ファイヤー!</B><BIG>


ジェイク=アボット(NBC)
回避, 身の程を知れいっ!
回避, その程度の力で王に挑むとは……!.百年早いわ!
回避, 愚かなり! 格の違いすら解らぬか!
ダメージ小, ドブネズミが! 獣の餌にもならぬわ!
ダメージ小, 窮鼠猫を噛むとは言うが、獅子の前では震えるだけか?
ダメージ小, まだ懲りておらぬようだな……ならばよし、恐怖というものを身体で理解させてやるわ!
ダメージ中, 奮迅の働き、見事であった。.更に腕を磨くがよかろう
ダメージ中, ……見事だ。だが、所詮獅子には叶わぬと知れい!
ダメージ中, その力、認めてやろう。王の敵として申し分なし!
ダメージ大, まだだ……影のままで終わるわけにはいかぬ……!
ダメージ大, 我が肉体にここまでの傷をつけるとは……褒めてつかわす!
ダメージ大, 獅子の力、よもやこの程度で見切ったと思ってはいまいな……!!
破壊, グゥァァァァ……!
射程外, ……今一度、我と立ち会えい!!
攻撃, フゥゥゥゥ……ハァッ!!
攻撃, むぅぅぅんっ!!
攻撃, フッ! ハァッ!
サイレントストーム, Silent storm!!
サイレントストーム, サイレンッストォーム!!
ビーストブロウ, Dynamite!!
ビーストブロウ, ダイナマイッ!!
アースチョッパー, Earth chopper!!
アースチョッパー, アァァスチョッパァァッ!!
キングストレート, <BIG><B>King straight!!</BIG></B>
キングストレート, <BIG><B>キングストレィッ!!</BIG></B>


ミズチ(NBC)
回避, 我のみを尊ぶ
回避, 倒してみせよ…….出来るものならな
回避, 幻夢に惑い、虚無に羽ばたく
ダメージ小, 下の下だな……
ダメージ小, フッ……
ダメージ小, 死と生は等価値なのだ。.さあ、魂の自由を手にするがいい
ダメージ中, 命限りある身で、よくぞここまで力をつけたものよ……
ダメージ中, 面白いな…….よかろう、機会を与えよう。我を倒してみせよ
ダメージ大, 還さねばならん。.全てを原初の虚無へと……
ダメージ大, 我は我にして我にあらず……
ダメージ大, 我を呼ぶのは……誰だ?
破壊, 我は……
射程外, 図に乗るな……!!
攻撃, 天上天下……
攻撃, 死すべき定めの人の子らよ。.汝らの魂をガイアの元へ……
攻撃, 来たれ甘き死よ。この者の上に
攻撃, 全てを委ね、大いなる虚無へと溶けるがいい
攻撃, 原初の海へと還るがいい
攻撃, 我は蛟。水底に眠る大いなる龍なり
攻撃(対草薙京), オマエを知っている…….気の遠くなるほど昔から……
攻撃(対神器の一族), 因果を……感じるな……
かけ声, 天上天下……
かけ声, 死すべき定めの人の子らよ。.汝らの魂をガイアの元へ……
かけ声, 来たれ甘き死よ。この者の上に
かけ声, 全てを委ね、大いなる虚無へと溶けるがいい
かけ声, 原初の海へと還るがいい
かけ声, 我は蛟。水底に眠る大いなる龍なり
かけ声(対草薙京), オマエを知っている…….気の遠くなるほど昔から……
かけ声(対神器の一族), 因果を……感じるな……
解除, 解除……」.<color=white>―</color>(はらえ)
糺, 糺……」.<color=white>―</color>(ただす)
大神, <BIG><B>クックックックッ……!</BIG></B>
大神, <BIG><B>ハハハ……!.フハハハハハハ!</BIG></B>
混, <BIG><B>さあ……無に還ろう―――</BIG></B>

# 破壊, あ、あり得ん……!
# KO時に「図に乗るな」と叫ぶのはどうやら設定ミスらしいですが、一応原作に準じておきます。


アックス=イーグル(NBC)
回避, フハハハハハハ……!
回避, 身の程を知れいっ!
回避, その程度の力で王に挑むとは……!.百年早いわ!
ダメージ小, フハハハハハハ!
ダメージ小, 我は最強なり……故に我は王!
ダメージ小, 獅子王の力がこの程度だと思っていたのか?.愚か者が!
ダメージ小, 震えているのか? 王の前では無理もないことだ
ダメージ中, 奮迅の働き、見事であった。.更に腕を磨くがいい!
ダメージ中, その意気や良し!.百獣の王に挑むだけの力はあるようだな!
ダメージ中, 必殺の一撃でなくば、我を倒すことなど出来ぬわ!
ダメージ大, 認めぬ。 認めぬぞ…….我が肉体はまだこの程度ではない……!!
ダメージ大, 有り得ぬ……我が肉体が……
ダメージ大, 我はまだ死ねぬ……死ねぬのだ!
破壊, グゥァァァァ……!
脱出, 我は必ず傷を癒して戻ってくる……
射程外, 下郎共が……王の前では頭を垂れよ!
攻撃, 我こそが珠玉の王たる者!.その姿、うぬが目に焼きつけよ!
攻撃, 勇者の相手は真の勇者こそが相応しい。.そう……この『真・獅子王』こそがな!
攻撃, 我が伝説の礎となることを光栄に思うがいい!
攻撃, 真の獅子王の力、とくと見るがいい!
攻撃, 存分に来い!
サイレントストーム, Silent storm!!
サイレントストーム, サイレンッストォーム!!
ビーストブロウ, Dynamite!!
ビーストブロウ, ダイナマーイ!!
アースチョッパー, Earth chopper!!
アースチョッパー, アァァスチョッパァァッ!!
キングストレート, <BIG><B>King straight!!</BIG></B>
キングストレート, <BIG><B>キングストレィッ!!</BIG></B>
キングアッパー, <BIG><B>King upper!!</BIG></B>
キングアッパー, <BIG><B>キィィングアッパァッ!!</BIG></B>


NEO−DIO(NBC)
回避, ヒョォウッ!!
回避, 来いッ! 下等生物ッ!!
回避, 追い付けるかッ! 下等生物ッ!!
回避, くだらぬッ!!
回避, クックックッ………
回避, クズがァ!! 俺と対等に闘えるものかァァ!!
回避, 無駄無駄無駄ァァァ!!!
回避, 貧弱貧弱ゥゥゥゥ!!
回避, 無礼者ッ!! このDIO様は、生まれた時から.人以上の存在!! 人間ごときと同列と思うなッ!!
回避, このDIO様は生物界の頂点ッ!.未来を拓く新しい生物ッ!.対等に口を利くな、この無礼者ッ!!
ダメージ小, 無駄無駄無駄ァァァ!!!
ダメージ小, クズが何をしたととてェ;無駄無駄無駄ァァァ!!!
ダメージ小, 虫ケラが何をしたととてェ無駄無駄無駄ァァァ!!!
ダメージ小, 猿が何をしたととてェ;無駄無駄無駄ァァァ!!!
ダメージ小, 下郎が何をしたととてェ;無駄無駄無駄ァァァ!!!
ダメージ小, ウジ虫が何をしたととてェ;無駄無駄無駄ァァァ!!!
ダメージ小, 人間如きが何をしたととてェ;無駄無駄無駄ァァァ!!!
ダメージ小, 下等生物が何をしたととてェ;無駄無駄無駄ァァァ!!!
ダメージ小, 貧弱貧弱ゥゥゥゥ!!
ダメージ小, クズの悪足掻きなぞォ;貧弱貧弱ゥゥゥゥ!!
ダメージ小, 虫ケラの悪足掻きなぞォ;貧弱貧弱ゥゥゥゥ!!
ダメージ小, 猿の悪足掻きなぞォ;貧弱貧弱ゥゥゥゥ!!
ダメージ小, 下郎の悪足掻きなぞォ;貧弱貧弱ゥゥゥゥ!!
ダメージ小, ウジ虫の悪足掻きなぞォ;貧弱貧弱ゥゥゥゥ!!
ダメージ小, 人間如きの悪足掻きなぞォ;貧弱貧弱ゥゥゥゥ!!
ダメージ小, 下等生物の悪足掻きなぞォ;貧弱貧弱ゥゥゥゥ!!
ダメージ小, 私は無敵だァァァ!!!
ダメージ小, 貧弱貧弱……あまりに貧弱ゥ!!
ダメージ小, 生きる価値の無いゴミ虫どもめェ!.せめて我が糧となることに生きてきた意味を.見いだすがいいッ!!
ダメージ中, ずにのるなァ虫ケラがァ!!
ダメージ中, なんだとォッ!?
ダメージ中, グゥッ!?
ダメージ中, ウグゥゥゥゥゥゥッ!!
ダメージ中, ウグウゥオアァァァッ!?
ダメージ中, 手こずらせてくれるではないか…….策士だな、抜け目のないヤツだ
ダメージ大, 下等生物にしてはやるではないかァァァッ!?
ダメージ大, このゴミがッ、クズがァァァッ!!!
ダメージ大, 虫けらがッ!! カスがッ!!.下等生物がアア!!
ダメージ大, このDIO様をここまで追い詰めるとは……許せんッ!
破壊, バッ、バカな! この私が…….究極生物であるこの私がアアアッ!
射程外, このウジ虫がァァァァ!!!
射程外, このクズがァァァァ!!!
射程外, この虫ケラがァァァァ!!!
射程外, この猿がァァァァ!!!
射程外, この下郎がァァァァ!!!
射程外, この下等生物がァァァァ!!!
攻撃, ヒョォウッ!
攻撃, ヒョウヒョウヒョォウッ!!
攻撃, ヒョォォォォォウッ!!!
攻撃, ウリィィィィィッッッ!!!
攻撃, 無駄無駄無駄ァァァァ!!!
攻撃, 貧弱貧弱ゥゥゥッ!!!
攻撃, しょげ返ってろォォ虫ケラがァァァッ!!
攻撃, 私は無敵だァァァァッ!!!
攻撃, 私に近づくものはァァァ皆殺しだァァァッ!!!
攻撃, 生物の頂点であるDIO様にィィィチョイとでも勝てると思ったのかァァァ!?
攻撃, 貴様は犬死にするためにここへ来たのだァァァ!!!
攻撃, 媚びろッ虫ケラがァァァ!!
攻撃, 圧倒的な力の差がわからんのかァァァッ!?
攻撃, この究極の生命体……DIO様の血肉となる栄誉、与えてやろうッ!!
攻撃, 媚びよ、詫びよ、そして恐れよォォ!.このDIO様に忠誠を誓うのだァァァッ!!
攻撃, 虫けらどもよ、支配してやるぞ……!!.我が力の前にひれ伏すがいいッ!!
攻撃, ククク、そう怖がるな……!.このDIO様に忠誠を誓えば、永遠の安らぎを与えてやろう……!!
攻撃, 我こそ、地上最強なりィィィッ!!
攻撃, 切り刻んでやるゥゥゥッ!
攻撃, フハハハハハハァァァッ!!
攻撃, 皆殺しだァァァッ!!!
攻撃, 喰らえウジ虫めェッ!!


グッドマン(NBC)
回避, 時間の無駄だ……
回避, その程度の情報は、最初から調査済みなのだよ
回避, 君には興味が無いのだよ
回避, 豪快でわかりやすい攻撃だ。観客にアピールしやすかったのは幸いだがね
ダメージ小, ザコ共が……
ダメージ小, この戦いに勝利すれば、PR効果も絶大だな。.感謝するよ、ククク……
ダメージ小, 私が求めているのは客寄せの大道芸などではない、有用なデータだ!
ダメージ小, 残念だったね、我が社の製品の方が何倍も優秀ということだよ
ダメージ中, この私の野望、貴様らなどに邪魔はさせん!
ダメージ中, この力をWAREZの兵器に転用できれば……フフフ、楽しみだ
ダメージ中, フフフ、大いに研究価値があるというものよ
ダメージ中, 素晴らしい力だ。我が研究にフィードバックさせるに相応しい……ククク、ハハハ!
ダメージ大, むう……さすがに、やるな……
ダメージ大, 私では……勝てぬということか。.『今の装備では』な
ダメージ大, 君達の『助力』には感謝している……
破壊, ウグァァァァッ……!!
脱出, 楽しみにしているよ、『次の機会』を、ね。.フフフ……フハハハハハハ!
射程外, コソコソ嗅ぎ回りおって…….八ツ裂きにしてくれるわ!
射程外, まったく手こずらせてくれる……
攻撃, 我がWAREZは君達を…….心から……歓迎しよう……!
攻撃, 私の名前かね?.『GOOD・MAN』とでも呼んでくれたまえ
攻撃, さて……準備は済んだかね?.では……参る!
攻撃, 君を倒せば、多大な宣伝効果を得ることが出来るよ!
攻撃, さあ、メイン・イベントだ……
攻撃(リフレクター), 消してやる……!
攻撃(猿王), 行けいッ!!
攻撃(猿王), 燃え尽きろ!!
攻撃(猿王・火柱), 引き裂けぃ!!
かけ声, 我がWAREZは君達を…….心から……歓迎しよう……!
かけ声, 私の名前かね?.『GOOD・MAN』とでも呼んでくれたまえ
かけ声, さて……準備は済んだかね?.では……参る!
かけ声, 君を倒せば、多大な宣伝効果を得ることが出来るよ!
かけ声, さあ、メイン・イベントだ……

【6584】Re(1):ネオジオバトルコロシアム 準備稿

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2014年03月21日(金) 02時47分 -
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引用なし
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やっくんです。
いつもお世話になっております。うえから順番にいくつか。


>エージェント・ユウキ
>144, 149, 152, 152, 169, 167, 強気

これ、僕がお渡しした素案そのままなので恐縮なのですが、反応ちょっとさげませんか。
アテナが164であればその下、163くらいまで。命中回避の補填はお任せします。


>エージェント・アイ
>合体技Lv0=ASO2 ラストガーディアン エージェント・ユウキ
>ASO2 ラストガーディアン,  1700, 2, 5, +10,  1, 30, 120, AACA, +20, B雷合

武装名なんですが、特に何もなければ全角スペース削りませんか。
KOFではやむなく全角スペース入れてる奴はいくつかあるんですが、こちらは文字数も多いですし。


>リョウ=サカザキ(NBC)
>Mr.カラテ, みすたあからて, 男性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 200
>特殊能力
>不屈, 1
>切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 37, Lv7, 47, Lv8, 59
>161, 138, 159, 140, 176, 158, 強気
>SP, 60, 鉄壁, 1, 熱血, 2, 根性, 9, 必中, 14, 瞑想, 26, 闘志, 34
>AOF_RyoSakazaki(NBC).bmp, KOF_Ryuko.mid AOF_Ryo.mid TheKingOfFighters.mid

闘志外して、瞑想のところに堅牢、瞑想を最後に持ってきませんか。
ネオコロのリョウはかなり堅実に立ち回る必要があるうえに崩しがあまり強くなく、SPで火力をあげるよりは、原作版リョウの覚悟火力型と比べて差別化がわかりやすくなると思います。

あと、アイコン指定は「NBC_RyoSakazaki」であるべきではないでしょうか。
アイコンページが龍虎にうつったり、コピペで一括してNBC_のあたりから持っていけないのもちょっと不便ではないかなと感じます。ロバートも同様。


>リョウ=サカザキ(NBC)
>二代目Mr.カラテ, にだいめみすたあからて, (ネオジオバトルコロシアム(Mr.カラテ専用)), 1, 2
>陸, 3, M, 5000, 170
>特殊能力
>性別=男性
>格闘武器=極限流の捌き
>メッセージクラス=極限流空手

>4900, 160, 1200, 65
>CACB, AOF_RyoSakazaki(NBC)U.bmp

装甲+100しませんか。理由は闘志はずしと同様の理由で、鉄壁ぶりが際立ったほうがリョウっぽくてカッコいいからです。

移動3で加速もなく2Pの虎煌拳も性能こそいいものの主力というには微妙ですし、
SNKの現代世界観では、恐らく接近戦でもっとも強くあるべき味方キャラはこの時期のリョウ(ないしMOWテリー)でしょうし、多少でも意識して数値的に強力であるべきだと思います。


>雷神刹,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

これ、消しませんか。
ダウン追撃にしか使いませんし、少なくともこれが命中率高めの武装というのはかなりの違和感が。


>虎咆疾風拳,        1200, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突格
>虎煌拳,          1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 接P

うーん。この2つが中距離での反撃に積極的に使っていく性能というのは、ちょっとといわず、なんかこう、ううむ。
火力低いので、ネームドユニット相手には使わないでしょうし、そうすると「これに引っかかってくれるような相手」にだけ使うということになり、そうするとこれでもいいような気もしつつ……うーん、うーん。


>飛燕疾風脚,        1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

この性能で無消費にするとなると、格ゲー史上に燦然と残るほどの「これさえ使っておけばいい」というレベルの武装という印象を受けますが、ネオコロの飛燕疾風脚はそれほどまでではなかったような。
せめて消費5くらい希望です。


>武力乱舞,         2000, 1, 1, +15,  -, 50, 110, AAAA, +20, 接吹L0

これなんですが、原作だとコンボパーツとして使ったうえに途中で止めてコンボ継続みたいな使い方がほとんどで、最後まで使って、殺しきれそうなときならとにかく、わざわざゲージまで使って距離を離したりしないのが普通ではなかったでしょうか。ちょっと記憶が曖昧なんですけれども。

ので、これ、武装そのものの削除、あるいは吹属性の削除を希望します。
ロバートとの武装数を合わせるのを意識するならば、あるいはフルアーマー状態になるあたりを考慮して「天地上下の構え」として反属性化するとかいかがでしょうか。


以上です。
それでは失礼します。

【6587】レス

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年03月28日(金) 17時14分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、アルパカです。現在、主人公コンビを筆頭に空アイコンをちまちま埋めていっております。

>>やっくんさん
改めて、素案を提供していだ抱きありがとうございました。そして、ご意見ありがとうございます。
こちらは本ゲームの対戦経験はほぼ無に等しいので、実際にやりこんだ方からの指摘は大変ありがたいです。

>>エージェント・ユウキ
>>144, 149, 152, 152, 169, 167, 強気
>
>これ、僕がお渡しした素案そのままなので恐縮なのですが、反応ちょっとさげませんか。
>アテナが164であればその下、163くらいまで。命中回避の補填はお任せします。
了解です。それでは、反応を163に下げたぶん、命中回避+4しておこうと思います。

>>エージェント・アイ
>>合体技Lv0=ASO2 ラストガーディアン エージェント・ユウキ
>>ASO2 ラストガーディアン,  1700, 2, 5, +10,  1, 30, 120, AACA, +20, B雷合

>武装名なんですが、特に何もなければ全角スペース削りませんか。
>KOFではやむなく全角スペース入れてる奴はいくつかあるんですが、こちらは文字数も多いですし。
了解です。では、全角スペースは削っておきます。

>>リョウ=サカザキ(NBC)

>闘志外して、瞑想のところに堅牢、瞑想を最後に持ってきませんか。
>ネオコロのリョウはかなり堅実に立ち回る必要があるうえに崩しがあまり強くなく、SPで火力をあげるよりは、原作版リョウの覚悟火力型と比べて差別化がわかりやすくなると思います。
確かに、火力面で競うよりは、より堅実に立ち回れるほうがNBCリョウのイメージに合ってる気がします。
ただ、鉄壁と堅牢という似た用途のSPを一緒に持たせることにちょっと抵抗があるので、
提案のとおり、闘志→瞑想、瞑想→堅牢に差し替えるのと共に、鉄壁→忍耐に差し替えておくというのはどうでしょうか。

>あと、アイコン指定は「NBC_RyoSakazaki」であるべきではないでしょうか。
>アイコンページが龍虎にうつったり、コピペで一括してNBC_のあたりから持っていけないのもちょっと不便ではないかなと感じます。ロバートも同様。
デザインが変わったとはいえ、一応出展作品の識別子に順序しておいたほうがいいのかなあ…と
悩んでた部分だったのですが、言われてみれば確かに、使い勝手の面ではその方が良いですね。
了解です。では、リョウロバの他にも、本作でリファインされたアトミックガイ・ネオス、サイバー・ウー、NEO−DIOの識別子もNBC_に変更しておきます。

>装甲+100しませんか。理由は闘志はずしと同様の理由で、鉄壁ぶりが際立ったほうがリョウっぽくてカッコいいからです。

>移動3で加速もなく2Pの虎煌拳も性能こそいいものの主力というには微妙ですし、
>SNKの現代世界観では、恐らく接近戦でもっとも強くあるべき味方キャラはこの時期のリョウ(ないしMOWテリー)でしょうし、多少でも意識して数値的に強力であるべきだと思います。
了解です。それでは、装甲+100するのと一緒に、HPも微妙に上げて5000台に乗せてしまおうと思います。

>雷神刹,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

>これ、消しませんか。
>ダウン追撃にしか使いませんし、少なくともこれが命中率高めの武装というのはかなりの違和感が。
氷柱割りに差し替えて残すのはどうかなとも考えましたが、そちらもやや使いにくい技ですし
後述の理由からもスパっと削除してしまおうと思います。

>>虎咆疾風拳,        1200, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突格
>>虎煌拳,          1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 接P

>うーん。この2つが中距離での反撃に積極的に使っていく性能というのは、ちょっとといわず、なんかこう、ううむ。
それでは、疾風拳の方は思い切って射程1Qにしてしまおうと思います。
虎煌拳の方は…どうしましょうか。あまり積極的に使える技ではないというのは
同意ですので、もうちょい弱体化させたほうがいいかなーとは考えているのですが
消費を増やすと露骨に使いにくくなるというか使わないほうがいいんじゃないかくらいの性能になってしまいそうで、うーむ。
とりあえずCT率-10しておきます。

>>飛燕疾風脚,        1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

>この性能で無消費にするとなると、格ゲー史上に燦然と残るほどの「これさえ使っておけばいい」というレベルの武装という印象を受けますが、ネオコロの飛燕疾風脚はそれほどまでではなかったような。
>せめて消費5くらい希望です。
了解です。消費+5しておきます。無消費技が1Qの疾風拳オンリーになりますが、初期EN高めなので
致命的とまではいかないと思います、恐らく。

>>武力乱舞,         2000, 1, 1, +15,  -, 50, 110, AAAA, +20, 接吹L0

>これなんですが、原作だとコンボパーツとして使ったうえに途中で止めてコンボ継続みたいな使い方がほとんどで、最後まで使って、殺しきれそうなときならとにかく、わざわざゲージまで使って距離を離したりしないのが普通ではなかったでしょうか。ちょっと記憶が曖昧なんですけれども。

おお、そういう用途で使う技だったんですか。アルカディアムックにはそんなこと書いてなかったよ…(何)

>ので、これ、武装そのものの削除、あるいは吹属性の削除を希望します。
>ロバートとの武装数を合わせるのを意識するならば、あるいはフルアーマー状態になるあたりを考慮して「天地上下の構え」として反属性化するとかいかがでしょうか。
元ネタをたどると「武力版の龍虎乱舞」なので、削っても不具合はないといえば無いのですが、
削除するとロバートと比べて上位技がスカスカな印象になってちょっと寂しいので、
技名を天地上下の構えにして反属性の技に変更、消費EN-5、CT-10しておきます。

以下自己修正も含む変更データです。
エージェント・ユウキ
ユウキ, 男性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 44
144, 149, 156, 156, 169, 163, 強気
SP, 60, 幸運, 1, 集中, 3, 熱血, 9, 狙撃, 15, ひらめき, 18, 覚醒, 31
NBC_Yuki.bmp, NeogeoBattleColiseum.mid

アトミックガイ・ネオス(NBC)
アトミックガイ・ネオス, 男性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 200
特殊能力なし
144, 149, 156, 156, 169, 163, 強気
SPなし
NBC_AtomicGuyNeos.bmp, NeogeoBattleColiseum.mid

リョウ=サカザキ(NBC)
Mr.カラテ, みすたあからて, 男性, ネオジオバトルコロシアム, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 37, Lv7, 47, Lv8, 59
161, 138, 159, 140, 176, 158, 強気
SP, 60, 忍耐, 1, 熱血, 2, 根性, 9, 必中, 14, 堅牢, 26, 瞑想, 34
NBC_RyoSakazaki.bmp, KOF_Ryuko.mid AOF_Ryo.mid TheKingOfFighters.mid

リョウ=サカザキ(NBC)
二代目Mr.カラテ, にだいめみすたあからて, (ネオジオバトルコロシアム(Mr.カラテ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=極限流の捌き
メッセージクラス=極限流空手
5100, 160, 1300, 65
CACB, NBC_RyoSakazakiU.bmp
虎咆疾風拳,        1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突Q
虎煌拳,          1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, 接P
虎咆,           1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突JL2
飛燕疾風脚,        1400, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
暫烈拳,          1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
天地覇煌拳,        1600, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突痛L1
覇王翔吼拳,        1800, 2, 4, -10,  -, 40, 110, AABA, +20, -
天地上下の構え,      2000, 1, 1, +10,  -, 45, 110, AAAA, +10, 接反
龍虎乱舞,         2200, 1, 1, +10,  -, 60, 110, AAAA, +20, 接
# 382/363M

プリンセスアテナ(NBC)
アテナ, (ネオジオバトルコロシアム(アテナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 170
特殊能力
有効=神
性別=女性
シールド=盾
反射Lv6=ライオンズシールド 実銃B S防御-2 5 - 近接無効
ジャンプLv0=イカルスの靴 10
追加攻撃=炎の杖 炎 武突 110 <炎の杖発動状態>
自動反撃=非表示 炎 武突接 100 - - (炎の杖発動状態)
炎の杖=解説 アビリティ効果中、「武突」で攻撃後に;炎による追加攻撃が発動する。また、「武突接」で攻撃を受けた際に;炎による自動反撃が発動する。_
さらにフライングファイヤーが使用可能になる。;フライングファイヤーは気力120以上でファイヤーストームに変化する。
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3100, 180, 700, 85
CACA, ATHENA_PrincessAthenaU.bmp
炎,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AA-A, -10, 火魔射共L1(追加攻撃)
炎(表示用),        1000, 1, 1, +30,  -,  -, 110, AA-A, -10, 火魔射共L1加動|攻反<炎の杖発動状態>
剣,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハマドリュアスバスター,  1100, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AACA,  +5, 実共
炎の矢,          1200, 1, 4, -10, 10,  -, 105, AA-A, +10, 実火共
ネプチューンキラー,    1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突水JL1
モーニングスターアタック, 1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武
フライングファイヤー,   1400, 1, 3, +10,  -,  -, 110, AA-A,  +0, 火魔術共L1AL1<炎の杖発動状態>(!気力Lv2)
ファイヤーストーム,    1500, 1, 4, +20,  -,  -, 110, AA-A,  +0, 火風魔術共L1AL1<炎の杖発動状態>(気力Lv2)
Lフラワー・ピュロポロス, 1500, 1, 1, +15,  3,  -,  -, AA-A,  +0, 植後Q
ヘブンズ・ゲイト,     1600, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 火
ポセイドン・レイジ,    1700, 1, 1, +15,  -, 35, 110, AAAA, +15, 接水
ペガサス☆ファンタジー,  2000, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +20, 接
===
Lフラワー・コルプス,   回復Lv3,            1, 3, -, -, 植Q
Lフラワー・プネウマ,   補給Lv0.6,           1, 3, -, -, 植Q
炎の杖, 状態Lv1="炎の杖発動=非表示" 再行動 解説=炎の杖を使った技が使用可能になる<1T>。行動回数非消費, 0, -, 30, 110, 魔術
# 400/390S
>HP-900

ミズチ(NBC)
ミズチ, (ネオジオバトルコロシアム(ミズチ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5500, 150
特殊能力
弱点=神
当て身技Lv10=糺 糺 全 S防御 0 - 近接無効
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可。
ホバー移動=空中浮遊
5500, 250, 1200, 75
AAAA, NBC_MizuchiU.bmp
誓約,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
糺,            1300, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +20, 実闇(当て身技)
糺(表示用),        1300, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +20, 実闇当|攻反
解除,           1400, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, 吹L1
顕斎,           1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 先反吹L1
火闌降,          1700, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, 火
混,            1800, 1, 3, +40,  -, 70, 120, AAAA, -10, 浄M投L0
大神,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, -10, 接貫
>識別子を(NBC)に修正。オロチのコピペで高すぎた修理費を低下

以上です。それでは失礼します。

【6588】Re(1):ネオジオバトルコロシアム 準備稿

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2014年04月09日(水) 18時24分 -
設定
引用なし
パスワード
やっくんです。
続編をば。


>エージェント・ユウキ
>144, 149, 156, 156, 169, 167, 強気

思いつきですが、技量もうちょっとさげませんか。

ロックやK´あたりと比べて、もちろん技量が高くて悪いということはないと思うんですが、「格闘術の達人」というキャラ立てがされることの多い格闘ゲームの主人公のなかで、技量を低めに取れる、いうなれば「小僧ポジション」みたいなのって立ち位置として結構おいしいのではないかな、と思うんですよね。

あっけらかんとした小僧ポジションの実力者はSNKに限らず格ゲーでは結構貴重な感じがあります、女性ならちょくちょくいるんですが。まして主役級となりますと。

ただ、ロックに関しては作中のキャラクター性に比して(餓狼MOWの163という数値は)ちょっと低めではないかという気もしないではなく、かつ、ユウキとアイの技量差があまり縮まるのも美味しくないかな、という気もしますので、ユウキは中間くらいということで、164-165くらいまで低下希望です。


>龍と虎

で、リョウとロバートですが、この二人は逆に技量あげませんか。

餓狼伝説フォルダに既に存在しているMr.カラテが183、龍虎フォルダのタクマが182……ですのでどのあたりにするかは悩ましいところですが、ネオコロにおけるこいつらは、言うなればレジェンド級のポジションなわけで、180ちょい越えくらいしていたほうがしっくりくるのではないか、と思います。

全体としてはリョウやロバートのほうが強いが、いざ立ち会えばタクマの闘気に気圧される(威圧が効く)という感じは結構おいしい光景かなと思えますので、180〜181くらいまでの上昇を希望します。

ロバートに関しては最近精神的なブランクがあるらしいので、細かい数値はお任せしますが、180前後ということで179くらいでもいいかもしれません。


>キサラ

もうちょっと生存性あげられませんでしょうか。運動性を多少(-10くらい?)下げてでも、装甲+200くらい。
1000くらいまでならさほど違和感もないと思います。

原作でレスラーとかガチ武術家とかに混じって普通の女子高生? ですので、KOFでいう真吾みたいなポジションなのだと思うのですが(未プレイ)、もうちょっと生存性があがれば鉄壁、シールド、当て身がいくらか生きてきますし。

現状だと2Pの匹夫バズーカでチクチクやりつつ前衛の影から飛び出してトドメを刺してまわる要員ですけれども、ゲームだと接近したときの展開が速いほうだったと思いますし(うろ覚え)。ま、まあ、ほたるは置いておいて。

また、キサラは誰かの影に隠れてチクチクという性格でもなく、結構ハツラツとした行動力のあるキャラクターであったように思いますんで、そういう意味でも。


>ゆずとサイバーウー

キング・オブ・ザ・モンスターズが巨大基準で作られるであろうことを考えると、こいつは「ゆず」メインで考えるべきではないでしょうか。

具体的にいいますとSPは50希望です。


なんだかちょこちょこといった感じで申し訳ないですが、今回は以上です。
御検討ください。失礼します。

【6589】ネオコロレス 追加

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2014年04月13日(日) 16時56分 -
設定
引用なし
パスワード
やっくんです。細々と追加して申し訳ない。
続きです。


>キサラ

すみません書き忘れてました。もうちょっとだけ技量あげませんか。

キサラに関しては、積極的に魅惑を使っていけるかどうか、というのは割とキャラクターイメージに切実なところで、いわゆる魅惑補正という奴で、160台後半くらいはあってもいいかなと思います。


>サイバーウー

耐久力はもうちょっと落としませんか。

ロボットとはいえ、装甲1500、鉄壁Lv1、高めのS防御、切り払い持ち、不屈、市街適応をすべて持つとすると、脇役どころか主役級でもなかなかいない防御力です。

そのうえで、気力制限つきとはいえ超回避もありますし、火力に関しても"見た目よりは低い"といった程度で決して低いわけではなく。

端的にいって、相当に思い切った弱体化が必要と見ます。


で、どのように弄るか――という点ですが、同フォルダのキサラやリョウは鉄壁や堅牢で生存性を確保するわけで、そこと差別化を考えるのであれば。

・鉄壁→根性
・熱血→鉄壁
・装甲-200

くらいでいかがでしょうか。
ゆずのキャラクター的にはやはり、鉄壁で堅実に攻めていくよりは、基本性能をいかして気合と根性でごり押しするほうがそれらしいのかなと。


>ゆず

ウー関連でもうひとつ。技量下げませんか。

特に町工場の小娘という以上に対した設定もないようですし、166はちょっと破格な感じがあります。

150台半ばくらいまで低下を希望します。154〜156とかそのくらい。


>マルコ=ロッシ(NBC)

マルコについて、

># NBCだと構え切り替えによる万能型でしたが、住み分けと出展作のイメージ的に射撃型にしています
># コンバットコードは一纏めに

ということなのですが、むしろ原作との差別化を考慮して、もうちょっと接近戦もできるようにしませんか。

特にコンバットコードに関しては、当然ながら接近してからのダメージの要であり、現状の攻撃力低めの命中重視の技という印象がほとんどありません。むしろリスクをとってでもガンガン攻めていく状態であったような。


>武装全般について

>ハンドガン,        1100, 1, 2,  -5, 15,  -,  -, AACA,  +5, 銃P
>ブラック・グレネード,   1300, 2, 2, -10,  6,  -,  -, AACA,  +5, 実P
>ヘヴィ・マシンガン,    1400, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
>アイアン・リザード,    1500, 2, 4, +10,  5,  -,  -, -ACB, +10, 実
>メタスラ・アタック,    1700, 1, 2, +20,  3,  -, 110, -AAA, +20, 接共P
>メタスラ・キャノン,    1800, 2, 5, -10,  3,  -, 110, AABA, +20, 共

このあたりなんですが、これら6ツの武装すべてが「ウリになるレベル」のハイスペックですので、これをすべて持っているというのは総合力として抜けてる感があります。

弾数制限がゆるめで延々戦っていられるのはそれっぽいと思いますので、この6ツの武装すべてを-100して「敵のど真ん中に突っ込んで根こそぎ倒してまわる」という方向性を維持するか、

あるいは、

パイロット側から集中と闘志を外して、機先や隠れ身や堅牢あたりに差し替えるなどして、「隅っこから順番に、敵を丹念に蹂躙していく」感じにシフトするか、いずれかを希望します。


ついでにと言うとなんですが、そのままですと相対的にエナジー・ミッションの有用度があがってしまいそうですので、エナジー・ミッションも威力-100希望です。
ロケットパックはヘヴィマシンガンがある限り、いずれにせよあまり使われませんのでこのままで。

「これ使うくらいなら百太郎呼ぶわ」というくらいが正しい性能かなと思いますし。


>コンバットコード

というわけで、威力1400〜1500で、消費は10〜15くらいの立ち位置まで数値上昇希望です。
あと属性は武であるべきでは。


>マーズピープル

敵として出てくることが多いと思いますので、性格は強気希望です。


以上です。それでは。

【6590】Re(1):ネオコロレス 追加

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年04月21日(月) 22時16分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、アルパカです。
ユニットアイコンの方は残り3枚まで埋め終わりました。
パイロットアイコンの方も埋めてくださる方が現れてくださったり、
もう感謝感激雨あられ(古い)です。

>>やっくんさん
毎度ありがとうございます。レスが遅くなりすみません。

>ユウキ
>あっけらかんとした小僧ポジションの実力者はSNKに限らず格ゲーでは結構貴重な感じがあります、女性ならちょくちょくいるんですが。まして主役級となりますと。
確かに、その方が格ゲー主役級の中でも美味しい立ち位置をとれるかもしれませんね。
アトミックガイともども技量164に低下させておきます。
また、超ド級MAX330メガビームの文字数が長すぎたので、
100メガビームともども数字部分を半角表記に変更しておきます。

>龍と虎
こちらも了解です。ではリョウ182、ロバート179でどうでしょうか

>キサラ
>もうちょっと生存性あげられませんでしょうか。運動性を多少(-10くらい?)下げてでも、装甲+200くらい。
>1000くらいまでならさほど違和感もないと思います。
>キサラに関しては、積極的に魅惑を使っていけるかどうか、というのは割とキャラクターイメージに切実なところで、いわゆる魅惑補正という奴で、160台後半くらいはあってもいいかなと思います
両方了解です。技量を167に、運動性-10の装甲+200して1000/70に変更しておきます。

>ゆずとサイバーウー
>キング・オブ・ザ・モンスターズが巨大基準で作られるであろうことを考えると、こいつは「ゆず」メインで考えるべきではないでしょうか。
>具体的にいいますとSPは50希望です。
えーと、確かSP55にした理由があったと思うのですが、
思い出せないということは特に拘るものではなかったということでしょう、恐らく。
了解です、50に変更しておきます。

>ゆずのキャラクター的にはやはり、鉄壁で堅実に攻めていくよりは、基本性能をいかして気合と根性でごり押しするほうがそれらしいのかなと。

>特に町工場の小娘という以上に対した設定もないようですし、166はちょっと破格な感じがあります。

>150台半ばくらいまで低下を希望します。154〜156とかそのくらい。
確かに、今見なおしてみるとちょっと性能を盛りすぎていた感が。
全て了解です。SPの差し替えと装甲の低下、技量154に低下させておきます。

>マルコ=ロッシ(NBC)
>むしろ原作との差別化を考慮して、もうちょっと接近戦もできるようにしませんか。
確かに、格ゲーチックにデフォルメされたデータの時点でこうまで射撃特化だと、
メタルスラッグ作成の際に差別化に困るやもしれませんし、「ネオコロのマルコ」という目で見ると
ちょっとずれている感がありますね。了解です。では、以下の様な性能に変更しておきます。

コンバットコード,     1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武


>これら6ツの武装すべてが「ウリになるレベル」のハイスペックですので、これをすべて持っているというのは総合力として抜けてる感があります。
むう、些か盛りすぎてましたか。すみません。弱体化了解です。
では、挙げられた武装の攻撃力-100する方向で調整したいと思います。

>マーズピープル
性格を強気に変更しておきます。

アイコンを書き上げ次第、初稿に移ろうと思います。
それでは失礼します。

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