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【5932】クリミナルガールズ 初稿

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年05月23日(木) 00時22分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
CriminalGirls.zip ファイルサイズ: 15.4KB
お久しぶりです。漁火です。

昨今のデータラッシュに釣られて、用意したティッシュで泣いたと言われる隠れた名作
PSPゲーム「クリミナルガールズ」のデータを提示します。


・SP60, SP55の扱いについて
SP60は不在です。主人公は戦闘に参加しません。

物語終盤にパーティメンバー7人から1人選びパワーアップ(騎士化)させるイベントがあります。
データでは騎士化でSP55にしています。

ストーリークリア後のエクストラダンジョンでは全員騎士化可能なので
ストーリー重視でなければ、全員騎士状態で出る可能性もあります。


・愛称について
ゲーム内での表記は一貫してカタカナなのでパイロット・ユニットともにカタカナ表記にしています。本名と違う人もいます。


ご意見のほど、よろしくお願いいたします。

【5936】ノンパイロット

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年05月23日(木) 00時27分 -
設定
引用なし
パスワード
教官(クリミナルガールズ)
教官, CriminalGirls_Instructor.bmp
# 主人公。

間名瀬美雨
ミウ, CriminalGirls_ManaseMiu.bmp
# 主人公の上司


################ dialog用 ###################

如月恭華
キサラギ, CriminalGirls_KisaragiKyoka.bmp

水菜悠里
アリス, CriminalGirls_MizunaYuuri.bmp

蘭東かよ子
ラン, CriminalGirls_RandohoKayoko.bmp

片木左子
サコ, CriminalGirls_KatagiSako.bmp

片木右子
ユコ, CriminalGirls_KatagiYuko.bmp

春川朋
トモエ, CriminalGirls_HarukawaTomoe.bmp

初来慎
シン, CriminalGirls_HatsuraiMakoto.bmp

姫神綾乃
ヒメカミ, CriminalGirls_HimekamiAyano.bmp

【5937】アニメーション

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年05月23日(木) 00時27分 -
設定
引用なし
パスワード
クリミナルガールズ
##### キサラギ #####
片刃の剣(準備), Reload(4).wav
片刃の剣(攻撃), 剣突撃;斬撃
片刃の剣(命中), 斬撃
お宝ハント(準備), 4;EvilEye.wav
お宝ハント(攻撃), 透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
お宝ハント(命中), 打撃 BreakOff.wav
HPハント(準備), Reload(4).wav
HPハント(攻撃), 剣突撃
HPハント(命中), 斬撃;吸収 黒 Sharara.wav
HPハントW(準備), Reload(4).wav
HPハントW(攻撃), 剣突撃
HPハントW(命中), 斬撃;吸収 黒 Sharara.wav
猛毒斬り(準備), 4;EvilEye.wav
猛毒斬り(攻撃), 斬撃
猛毒斬り(命中), 斬撃;煙 緑 SeaShore.wav
ベノムバスター(準備), 4;EvilEye.wav
ベノムバスター(攻撃), 剣突撃
ベノムバスター(命中), 剣突撃 Sword.wav;煙 緑 SeaShore.wav
麻痺斬り(準備), 4;EvilEye.wav
麻痺斬り(攻撃), 斬撃
麻痺斬り(命中), 斬撃;放電
パラスバスター(準備), 4;EvilEye.wav
パラスバスター(攻撃), 分身斬撃
パラスバスター(命中), 分身斬撃;放電
二段斬り(準備), 粒子集中 橙
二段斬り(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;連斬撃
二段斬り(命中), 連斬撃
バッドブレイク(準備), 粒子集中 橙
バッドブレイク(攻撃), スーパータックル 橙
バッドブレイク(命中), スーパータックル乱舞 橙;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;光弾 橙 Sword.wav
火炎爆裂拳(準備), 同時粒子集中 赤
火炎爆裂拳(攻撃), 同時スーパーパンチ 赤
火炎爆裂拳(命中), ダメージ 赤 Warship.wav
HPハント斬り(準備), 同時粒子集中 黒
HPハント斬り(攻撃), 魔法放射 黒 partner(1);バラ吹雪 黒 Sharara.wav;スーパーパンチ 黒 partner(0)
HPハント斬り(命中), 黒斬撃;吸収 黒 Sharara.wav
##### アリス #####
本, 本
ヒエール(準備), 粒子集中 青
ヒエール(攻撃), 魔法放射 青
ヒエール(命中), 凍結 Transform.wav
ミナヒエール(準備), 粒子集中 青
ミナヒエール(攻撃), 魔法放射 青
ミナヒエール(命中), 凍結 Transform.wav
イターム(準備), 粒子集中 黒
イターム(攻撃), 魔法放射 黒
イターム(命中), 光弾 黒 Warship.wav
ミナイターム(準備), 粒子集中 黒
ミナイターム(攻撃), 魔法放射 黒
ミナイターム(命中), 光弾 黒 Warship.wav
シビレール(準備), 粒子集中 黄
シビレール(攻撃), 魔法放射 黄
シビレール(命中), 大放電
コゴエール(準備), 粒子集中 青
コゴエール(攻撃), 魔法放射 青
コゴエール(命中), 粒子集中 青 Charge.wav;氷柱 Transform.wav;飛沫 青 Storm.wav
フリソソーグ(準備), 六芒星 黒 Hittyuu.wav
フリソソーグ(攻撃), EvilEye.wav;光打ち上げ 黒 TransForm.wav
フリソソーグ(命中), @戦闘アニメ_隕石攻撃;大爆発 Explode(Nuclear).wav
守ってカエース(準備), 同時粒子集中 黒
守ってカエース(攻撃), 魔法放射 黒 partner(0);8;魔法集中 黒 Charge.wav Partner(1);@戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 赤 Sword.wav Partner(1);拡散ビーム 黒 Partner(1)
守ってカエース(命中), 拡散ビーム 黒
オサボリナース, 回復魔法泡 Sharara.wav
##### ラン #####
剣(準備), Reload(4).wav
剣(攻撃), 剣突撃;斬撃
剣(命中), 斬撃
サンダーボルト(準備), 粒子集中 黄 Hittyuu.wav
サンダーボルト(攻撃), 魔法放射 黄
サンダーボルト(命中), 落雷
リベンジ(準備), Reload(4).wav
リベンジ(攻撃), 剣突撃;斬撃
リベンジ(命中), 斬撃
MAXリベンジ(準備), Reload(4).wav
MAXリベンジ(攻撃), 剣突撃;斬撃
MAXリベンジ(命中), 斬撃;放電
エレキアタック(準備), 粒子集中 黄
エレキアタック(攻撃), 剣突撃;斬撃
エレキアタック(命中), 斬撃 Thunderbolt.wav;放電
エレキバスター(準備), 粒子集中 黄
エレキバスター(攻撃), 剣突撃;斬撃
エレキバスター(命中), 斬撃 Thunderbolt.wav;大放電
ライフセーブ, 回復魔法泡 Sharara.wav
ソウルセーブ, 回復魔法泡 Sharara.wav
ガードシフト, 魔法集中 青 Sword.wav
ガードシフトG, 魔法集中 青 Sword.wav
騎士の守護, @戦闘アニメ_オーラ上昇準備 赤 Charge.wav;6;@戦闘アニメ_結界発動 赤 Sword.wav 騎士の守護
∞スマッシュ(準備), 同時粒子集中 黒
∞スマッシュ(攻撃), 同時スーパーパンチ 黒
∞スマッシュ(命中), ダメージ 黒 Warship.wav
ミナハイガード, 魔法集中 青 Sword.wav
##### サコ #####
グローブ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
グローブ(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘
グローブ(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打撃
グローブ(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー
ラッキーパンチ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ラッキーパンチ(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘
ラッキーパンチ(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打撃
ラッキーパンチ(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー
ほのおパンチ(準備), 粒子集中 赤
ほのおパンチ(攻撃), スーパーパンチ 赤
ほのおパンチ(命中), 光弾 赤 Explode.wav
ほのおラッシュ(準備), 粒子集中 赤
ほのおラッシュ(攻撃), スーパーパンチ 赤
ほのおラッシュ(命中), 連打;@戦闘アニメ_打突攻撃;光弾 赤 Explode.wav
ほのおドリル(準備), 粒子集中 赤
ほのおドリル(攻撃), スーパーパンチ 赤
ほのおドリル(命中), 連打;@戦闘アニメ_打突攻撃;光弾 赤 Explode.wav
まんたんパンチ(準備), オーラ上昇 赤 Charge(Long).wav
まんたんパンチ(攻撃), スーパータックル 赤
まんたんパンチ(命中), スーパータックル 赤 Explode(Far).wav
サコ・エール!, 魔法集中 赤 Fire.wav
サコの元気印, 魔法集中 赤 Fire.wav
##### ユコ #####
杖, 杖
アタックダウン(準備), 粒子集中 赤
アタックダウン(攻撃), 魔法放射 赤;8;煙 赤 Bomb.wav
アタックダウン(命中), -.wav
ガードダウン(準備), 粒子集中 青
ガードダウン(攻撃), 魔法放射 青;8;煙 青 Bomb.wav
ガードダウン(命中), -.wav
オールダウン(準備), 粒子集中 桃
オールダウン(攻撃), 魔法放射 桃;8;煙 桃 Bomb.wav
オールダウン(命中), -.wav
ライトボール(準備), 粒子集中 白 Hittyuu.wav
ライトボール(攻撃), 光打ち下ろし 白 Whiz.wav
ライトボール(命中), 飛沫 白 Glass.wav
ライトフォール(準備), 粒子集中 白 Hittyuu.wav
ライトフォール(攻撃), 光打ち下ろし 白 Whiz.wav
ライトフォール(命中), 飛沫 白 Glass.wav
ヒール, 回復魔法泡 Sharara.wav
オールヒール, 回復魔法泡 Sharara.wav
エクスヒール, 回復魔法泡 Sharara.wav
キュア, 回復魔法泡 Sharara.wav
サコ・パンチ!(準備), -
サコ・パンチ!(攻撃), @戦闘アニメ_オーラ上昇準備 赤 partner(1);スーパーパンチ 赤 partner(1)
サコ・パンチ!(命中), 連打;@戦闘アニメ_打突攻撃 partner(1);光弾 赤 Explode.wav
バッドフェスタ(準備), 同時粒子集中 橙
バッドフェスタ(攻撃), 魔法放射 桃 patner(0);8;煙 桃 Bomb.wav;スーパータックル 橙 partner(1)
バッドフェスタ(命中), スーパータックル乱舞 橙 partner(1);@戦闘アニメ_斬撃攻撃 partner(1);光弾 橙 Sword.wav
##### トモエ #####
刀(準備), 日本刀 Reload(4).wav
刀(攻撃), 日本刀突撃;斬撃
刀(命中), 斬撃
菊一文字(準備), 日本刀 Reload(4).wav
菊一文字(攻撃), 日本刀突撃
菊一文字(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃 Sword.wav
獅子舞(準備), 日本刀 Reload(4).wav
獅子舞(攻撃), 日本刀突撃
獅子舞(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃 Sword.wav
松葉崩し(準備), 日本刀 Reload(4).wav
松葉崩し(攻撃), 日本刀突撃
松葉崩し(命中), 連打;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;ダメージ Slash(3).wav
御所車(準備), 日本刀 Reload(4).wav
御所車(攻撃), 日本刀突撃
御所車(命中), 連打;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;ダメージ Slash(3).wav
千鳥(準備), 日本刀 Reload(4).wav
千鳥(攻撃), 透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
千鳥(命中), 超斬撃 Sword.wav
つばめ返し(準備), Reload(4).wav
つばめ返し(攻撃), 透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
つばめ返し(命中), 超斬撃 Sword.wav
二つ巴(準備), 日本刀 Reload(4).wav
二つ巴(攻撃), 日本刀突撃;連斬撃
二つ巴(命中), 斬撃;斬撃
浮き橋(準備), 日本刀 Reload(4).wav
浮き橋(攻撃), 透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
浮き橋(命中), 振り上げ大炎斬撃 白 Slash(4).wav
乱れ牡丹(準備), オーラ上昇 黒
乱れ牡丹(攻撃), フラッシュ 黒;透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
乱れ牡丹(命中), 会話 春川朋 "牡丹散りて…";包囲ビーム 黒 Slash.wav;@戦闘アニメ_日本刀突撃攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い大炎斬撃 黒 Slash(4).wav;会話 春川朋 "牡丹散りて…打ち重なりぬ二三片";花びら -.wav
氷結剣カッチン(準備), 同時粒子集中 青
氷結剣カッチン(攻撃), 魔法放射 青 partner(1)
氷結剣カッチン(命中), 凍結 Transform.wav;@戦闘アニメ_透明化攻撃 partner(0);@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav partner(0);会話 春川朋 "一閃、雪の剣!";超斬撃 白
落雷剣ショック(準備), 同時粒子集中 黄
落雷剣ショック(攻撃), 魔法放射 黄 partner(1)
落雷剣ショック(命中), 落雷;@戦闘アニメ_透明化攻撃 partner(0);@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav partner(0);会話 春川朋 "一閃、雷の剣!";超斬撃 黄
##### シン #####
カード, トランプ
シャドウボール(準備), 粒子集中 黒
シャドウボール(攻撃), 魔法放射 黒
シャドウボール(命中), 光弾 黒 Warship.wav
OPRファイア(準備), 粒子集中 赤
OPRファイア(攻撃), 魔法放射 赤;バラ吹雪 黒 Sharara.wav
OPRファイア(命中), 炎
OPRファイア(S)(準備), 粒子集中 赤
OPRファイア(S)(攻撃), 魔法放射 赤;バラ吹雪 黒 Sharara.wav
OPRファイア(S)(命中), 炎;会話 片木左子 "いくぞぉ!";光弾 赤 Explode.wav
OPRフリーズ(準備), 粒子集中 青
OPRフリーズ(攻撃), 魔法放射 青;バラ吹雪 黒 Sharara.wav
OPRフリーズ(命中), 氷柱 Transform.wav
OPRフリーズ(A)(準備), 粒子集中 青
OPRフリーズ(A)(攻撃), 魔法放射 青;バラ吹雪 黒 Sharara.wav
OPRフリーズ(A)(命中), 氷柱 Transform.wav;会話 水菜悠里 "ひんやりなの!";飛沫 青 Storm.wav
OPRショック(準備), 粒子集中 黄
OPRショック(攻撃), 魔法放射 黄;バラ吹雪 黒 Sharara.wav
OPRショック(命中), 球電 Thunder(2).wav
OPRショック(A)(準備), 粒子集中 黄
OPRショック(A)(攻撃), 魔法放射 黄;バラ吹雪 黒 Sharara.wav
OPRショック(A)(命中), 球電 Thunder(2).wav;会話 水菜悠里 "ごろごろどかーん!";大放電
OPRショック(R)(準備), 粒子集中 黄
OPRショック(R)(攻撃), 魔法放射 黄;バラ吹雪 黒 Sharara.wav
OPRショック(R)(命中), 球電 Thunder(2).wav;会話 蘭東かよ子 "かますぜぇ!";斬撃 Thunderbolt.wav
OPRショック(AR)(準備), 粒子集中 黄
OPRショック(AR)(攻撃), 魔法放射 黄;バラ吹雪 黒 Sharara.wav
OPRショック(AR)(命中), 球電 Thunder(2).wav;会話 蘭東かよ子 "かますぜぇ!";斬撃 Thunderbolt.wav;会話 水菜悠里 "ごろごろどかーん!";大放電
OPRエンド(準備), 粒子集中 黒
OPRエンド(攻撃), 魔法放射 黒;バラ吹雪 黒 Sharara.wav
OPRエンド(命中), 光弾 黒 Warship.wav;6;会話 如月恭華 "すっごく痛いよ!";連斬撃;放電;会話 蘭東かよ子 "特大の雷、くらいなっ!";斬撃 Thunderbolt.wav;大放電;会話 水菜悠里 "もう逃げられないの…";氷柱 Transform.wav;飛沫 青 Storm.wav;会話 片木左子 "すくりゅーぱんち!";連打;光弾 赤 Explode.wav;会話 片木右子 "光よ!堕ちろっ!";飛沫 白 Glass.wav;会話 春川朋 "抜剣・御所車!";連打;ダメージ Slash(3).wav
OPRベノム(準備), 同時粒子集中 黒
OPRベノム(攻撃), 魔法放射 黒 partner(0);バラ吹雪 黒 Sharara.wav
OPRベノム(命中), 光弾 黒 Warship.wav;6;会話 如月恭華 "やあぁぁぁ!!";@戦闘アニメ_分身斬撃攻撃 partner(1);分身斬撃 partner(1);会話 如月恭華 "やあぁぁぁ!! 毒・殺!!";煙 緑 SeaShore.wav
OPRヘイヴン(準備), 同時粒子集中 黒
OPRヘイヴン(攻撃), 魔法放射 黒 partner(0);バラ吹雪 黒 Sharara.wav
OPRヘイヴン(命中), 光弾 黒 Warship.wav;6;@戦闘アニメ_透明化攻撃 partner(1);@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav partner(1);会話 春川朋 "散華!!";超斬撃 黒
ヒーリング, 回復魔法泡 Sharara.wav
##### ヒメカミ #####
ウィップ(準備), 鞭
ウィップ(攻撃), 鞭突撃;斬撃
ウィップ(命中), 打撃 Whip.wav
ダークショット(準備), 粒子集中 黒
ダークショット(攻撃), 魔法放射 黒
ダークショット(命中), 打撃 黒
ソーンバインド(準備), 粒子集中 黒;鞭
ソーンバインド(攻撃), 鞭突撃;振り上げ
ソーンバインド(命中), 超アッパー Warship.wav
スカーウィップ(準備), オーラ上昇 黒;鞭
スカーウィップ(攻撃), 鞭突撃;斬撃
スカーウィップ(命中), 連打 Whip.wav;連打 Whip.wav;連打 Whip.wav
オーバージェラス(準備), オーラ上昇 黒
オーバージェラス(攻撃), 超ビーム 黒 Breath.wav
オーバージェラス(命中), 超ビーム 黒 Explode.wav

【5947】Re(1):クリミナルガールズ 初稿 - 自己修正

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年05月23日(木) 20時42分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
CriminalGirls2.zip ファイルサイズ: 15.4KB
漁火です。

投稿したてですぐに自己修正で申し訳ないんですが
初期ユニットのほうに大分ミスあったので修正します。

基本的には騎士化したユニットの武装を正としています。

以下修正内容。

・アリスのシビレールから射属性削除。
・ラン(無印)のユニット技能から合体技削除。
・サコ(騎士)のまんたんパンチ(表示用)の(表示用)がなかったので修正。
・ユコ(無印)のヒールの回復Lv4をLv3に修正。(騎士のほうに合わせ)
・トモエの氷結剣カッチン(命中)のメッセ指定に誤りがあったので修正。
・シン(無印)のOPRショックの射程を4から3に修正。(騎士のほうに合わせ)
・シン(無印)のOPRファイア及びORPフリーズの隣接指定が誤っていたので修正。(騎士のほうに合わせ)
・ヒメカミのパイロット画像指定が間違っていたので修正。


以上です。

【5948】パイロット

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年05月23日(木) 20時43分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・味方
##### ・敵

########## 味方 =====================================================================

如月恭華
キサラギ, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 42
147, 144, 146, 145, 164, 162, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 3, 幸運, 7, 集中, 16, 看破, 21, 熱血, 27
CriminalGirls_KisaragiKyoka.bmp, CriminalGirls.mid


水菜悠里
アリス, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
125, 154, 142, 141, 151, 160, 弱気
SP, 50, 感応, 1, 隠れ身, 4, 集中, 8, 痛撃, 16, 直撃, 25, 瞑想, 31
CriminalGirls_MizunaYuuri.bmp, CriminalGirls.mid


蘭東かよ子
ラン, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37
146, 138, 144, 141, 163, 159, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, ド根性, 2, 鉄壁, 5, 闘志, 14, 挑発, 20, 友情, 33
CriminalGirls_RandohoKayoko.bmp, CriminalGirls.mid


片木左子
サコ, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 34
ガッツ, 1
153, 132, 149, 146, 154, 163, 強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 4, ド根性, 10, 努力, 16, 加速, 22, 絆, 35
CriminalGirls_KatagiSako.bmp, CriminalGirls.mid


片木右子
ユコ, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
130, 148, 141, 143, 153, 161, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 信頼, 2, 隠れ身, 10, てかげん, 19, 目眩し, 24, 絆, 35
CriminalGirls_KatagiYuko.bmp, CriminalGirls.mid


春川朋
トモエ, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21
156, 130, 155, 131, 171, 157, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 痛撃, 3, 必中, 6, 足かせ, 11, 我慢, 18, かく乱, 27
CriminalGirls_HarukawaTomoe.bmp, CriminalGirls.mid


初来慎
シン, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv1, 1, Lv2, 30
134, 152, 151, 140, 168, 158, 強気
SP, 50, 助言, 1, 応援, 5, ひらめき, 11, 熱血, 18, 号令, 27, 補給, 39
CriminalGirls_HatsuraiMakoto.bmp, CriminalGirls.mid


########## 敵 =====================================================================

姫神綾乃
ヒメカミ, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
144, 150, 147, 146, 167, 159, 普通
SP, 50, 努力, 1, 集中, 4, 忍耐, 10, 直撃, 14, 策謀, 21, 戦慄, 39
CriminalGirls_HimekamiAyano.bmp, CriminalGirls.mid

【5949】ユニット

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年05月23日(木) 20時44分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・味方
##### ・敵

########## 味方 =====================================================================

如月恭華
キサラギ, (クリミナルガールズ(如月恭華専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=片刃の剣
4000, 120, 900, 80
BACC, CriminalGirls_KisaragiKyokaU.bmp
お宝ハント,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突盗
HPハント,        1100, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武吸
片刃の剣,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
猛毒斬り,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武毒
麻痺斬り,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武痺L1
二段斬り,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武

如月恭華(騎士)
キサラギ, (クリミナルガールズ(如月恭華専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=片刃の剣
パイロット能力付加=SPUPLv5
合体技=火炎爆裂拳 片木左子
合体技=HPハント斬り 初来慎
4200, 130, 1000, 85
BACB, CriminalGirls_KisaragiKyoka(Knight)U.bmp
お宝ハント,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突盗
HPハントW,        1100, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武吸
片刃の剣,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ベノムバスター,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武毒
パラスバスター,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武痺L1
二段斬り,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
バッドブレイク,        1600, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +15, 武毒痺L1
#
火炎爆裂拳,        1700, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AABA, +10, 合突火
HPハント斬り,        1700, 1, 1, -10,  -, 15, 110, AAAA, +0, 合武吸

# 388+5/387+5 集閃

# “強欲”の罪を持つ少女。
# 毒や麻痺の状態異常を駆使したり、
# 敵からアイテムを盗んだりするトリッキータイプのキャラクター。


水菜悠里
アリス, (クリミナルガールズ(水菜悠里専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
2700, 140, 600, 85
CACB, CriminalGirls_MizunaYuuriU.bmp
本,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ヒエール,        1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術冷低運
イターム,        1400, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +15, 魔術
シビレール,        1600, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
コゴエール,        1700, 1, 4,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +20, 魔術冷低運

水菜悠里(騎士)
アリス, (クリミナルガールズ(水菜悠里専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=SPUPLv5
合体技=守ってカエース 蘭東かよ子
合体技=オサボリナース 片木右子
2900, 150, 700, 90
CACA, CriminalGirls_MizunaYuuri(Knight)U.bmp
本,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミナヒエール,        1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術冷低運
ミナイターム,        1400, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +15, 魔術
シビレール,        1600, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
コゴエール,        1700, 1, 4,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +20, 魔術冷低運
フリソソーグ,        1900, 2, 5, -20,  -, 50, 115, AAAA, +15, 魔術
#
守ってカエース,        1700, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AAAA, +15, 合魔術
===
オサボリナース,        回復Lv4 治癒,            3, -, 20, 110, 合魔術

# 387+5/386+5S 集隠

# “異端”の罪を持つ少女。
# 魔法使い型で、強力な攻撃魔法を多数使いこなす。
# 反面、HPと物理防御は低い。


蘭東かよ子
ラン, (クリミナルガールズ(蘭東かよ子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
シールド=盾
4200, 120, 1200, 60
CACC, CriminalGirls_RandohoKayokoU.bmp
サンダーボルト,        1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 雷
剣,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
リベンジ,        1400, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武反
エレキアタック,        1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -20, 武雷痺L1
===
ライフセーブ,    回復Lv4,    1,  2,  30, -, -
ガードシフト,    解説="装甲+200<1ターン>" 付加Lv1=装甲強化Lv2,      1,  -,  20,  -, -

蘭東かよ子(騎士)
ラン, (クリミナルガールズ(蘭東かよ子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
シールド=盾
パイロット能力付加=SPUPLv5
合体技=ミナハイガード 水菜悠里
合体技=∞スマッシュ 春川朋
4400, 130, 1300, 65
CACB, CriminalGirls_RandohoKayoko(Knight)U.bmp
サンダーボルト,        1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 雷
剣,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
MAXリベンジ,        1400, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武反
エレキバスター,        1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -20, 武雷痺L1
#
∞スマッシュ,        1700, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, +10, 合武
===
ソウルセーブ,    回復Lv4,    1,  2,  30, -, -
ガードシフトG,    解説="装甲+200<1ターン>" 付加Lv1=装甲強化Lv2,      1,  -,  20,  -, -
ミナハイガード,    解説="装甲+300<1ターン>" 付加Lv1=装甲強化Lv3,      3,  -,  15, 110, 合
騎士の守護,    解説="装甲+400<1ターン>" 付加Lv1=装甲強化Lv4,      1,  -,  35, 120, -


# 358+5/355+5 壁

# “憤怒“の罪を持つ少女。
# 防御力とHPが優れており、打たれ強い。
# 味方の生存性を高めるスキルを多く持つ。


片木左子
サコ, (クリミナルガールズ(片木左子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=グローブ
4300, 110, 700, 85
BACC, CriminalGirls_KatagiSakoU.bmp
グローブ,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ラッキーパンチ,        1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突
ほのおパンチ,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, 突火
ほのおラッシュ,        1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AABA, +10, 突火

片木左子(騎士)
サコ, (クリミナルガールズ(片木左子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=グローブ
パイロット能力付加=SPUPLv5
合体技=サコ・エール! 片木右子
合体技=サコの元気印 初来慎
条=解説 条件付き武装 HP100%時のみ使用可能。
4500, 120, 800, 90
BACB, CriminalGirls_KatagiSako(Knight)U.bmp
グローブ,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ラッキーパンチ,        1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突
ほのおパンチ,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, 突火
ほのおドリル,        1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AABA, +10, 突火
まんたんパンチ,        2000, 1, 1,  +0,  -, 45, 110, AAAA, +15, 突条(HPLv10)
まんたんパンチ(表示用),    2000, 1, 1,  +0,  -, 45, 110, AAAA, +15, 突条|攻反(!HPLv10)
===
#
サコ・エール!,        付加Lv3=HP回復Lv1 解説="HP回復Lv1<3ターン>",    3, -, 10,  -, 合
サコの元気印,        状態Lv1=攻撃力UP,                3, -, 20, 110, 合

# 397+5/394+5S

# “耽溺“の罪を持つ少女。
# 高いHPと攻撃力を誇る格闘系アタッカー。


片木右子
ユコ, (クリミナルガールズ(片木右子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=SPUPLv5
3300, 130, 700, 75
CACC, CriminalGirls_KatagiYukoU.bmp
アタックダウン,          0, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔術低攻
ガードダウン,          0, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔術低防
杖,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライトボール,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術光
===
ヒール,            回復Lv3,    1, -, 30,  -, 魔術
オールヒール,        回復Lv3,    3, -, 30,  -, 魔術
キュア,            治癒,        1, -, 10,  -, 魔術

片木右子(騎士)
ユコ, (クリミナルガールズ(片木右子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=SPUPLv5
合体技=サコ・パンチ! 片木左子
合体技=バッドフェスタ 如月恭華
3500, 140, 800, 80
CACB, CriminalGirls_KatagiYuko(Knight)U.bmp
アタックダウン,          0, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔術低攻
ガードダウン,          0, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔術低防
オールダウン,          0, 1, 4, +30,  -, 45, 120, AAAA, +20, 魔術低攻低防低運低移
杖,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライトフォール,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術光
#
サコ・パンチ!,        1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 合突射P
バッドフェスタ,        1600, 1, 1, -10,  -, 35, 120, AAAA, +15, 合魔術射低攻低防低運低移毒痺L1
===
ヒール,            回復Lv3,    1, -, 30,  -, 魔術
エクスヒール,        回復Lv5,    1, -, 45, 105, 魔術
オールヒール,        回復Lv3,    3, -, 30,  -, 魔術
キュア,            治癒,        1, -, 10,  -, 魔術

# 377+5/379+5S 隠

# “怠惰“の罪を持つ少女。
# 回復・補助系スキルを数多く保有する支援型キャラ。


春川朋
トモエ, (クリミナルガールズ(春川朋専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3500, 100, 700, 55
BACC, CriminalGirls_HarukawaTomoeU.bmp
刀,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
菊一文字,        1600, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
松葉崩し,        1700, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武低攻
千鳥,            1800, 1, 2, +30,  -, 30, 105, AAAA, +10, 武格P先
二つ巴,            1900, 1, 1, +20,  -, 35, 105, AAAA, +20, 武

春川朋(騎士)
トモエ, (クリミナルガールズ(春川朋専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=SPUPLv5
合体技=氷結剣カッチン 水菜悠里
合体技=落雷剣ショック 蘭東かよ子
3700, 110, 800, 60
BACB, CriminalGirls_HarukawaTomoe(Knight)U.bmp
刀,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
獅子舞,            1600, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
御所車,            1700, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武低攻
つばめ返し,        1800, 1, 2, +30,  -, 30, 105, AAAA, +10, 武格P先
浮き橋,            1900, 1, 1, +20,  -, 35, 105, AAAA, +20, 武
乱れ牡丹,        2200, 1, 1,  +0,  -, 50, 115, AAAA, +30, 武
#
氷結剣カッチン,        2100, 1, 1, +25,  -, 20, 110, AAAA, +5, 合武冷
落雷剣ショック,        2100, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 合武雷

# 367+5/343+5 必我

# “渇望”の罪を持つ少女。
# 雑魚戦・ボス戦を問わず優秀な物理アタッカーとして活躍する。
# しかし行動速度が遅い、耐久力が低い、燃費が悪いといった欠点も持つ。


初来慎
シン, (クリミナルガールズ(初来慎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
条=解説 条件付き武装 特定の味方ユニットと隣接すると攻撃力アップ。
3400, 140, 700, 65
CACC, CriminalGirls_HatsuraiMakotoU.bmp
カード,            1000, 1, 2,  +5, 13,  -,  -, AAAA, +10, 実連L4P
シャドウボール,        1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術闇
OPRファイア,        1500, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 条魔術火(!片木左子隣接)
OPRファイア(S),        1600, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 条魔術火(片木左子隣接)
OPRフリーズ,        1500, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 条魔術冷(!水菜悠里隣接)
OPRフリーズ(A),        1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 条魔術冷(水菜悠里隣接)
OPRショック,        1500, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 条魔術雷(!蘭東かよ子隣接 !水菜悠里隣接)
OPRショック(A),        1600, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 条魔術雷(!蘭東かよ子隣接 水菜悠里隣接)
OPRショック(R),        1600, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 条魔術雷(蘭東かよ子隣接 !水菜悠里隣接)
OPRショック(AR),    1700, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 条魔術雷(蘭東かよ子隣接 水菜悠里隣接)


初来慎(騎士)
シン, (クリミナルガールズ(初来慎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=SPUPLv5
合体技=OPRベノム 如月恭華
合体技=OPRヘイヴン 春川朋
条=解説 条件付き武装 特定の味方ユニットと隣接すると攻撃力アップ。
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。キサラギ アリス ラン サコ ユコ トモエが周囲2マスにいると使用可能。
3600, 150, 800, 70
CACB, CriminalGirls_HatsuraiMakoto(Knight)U.bmp
カード,            1000, 1, 2,  +5, 13,  -,  -, AAAA, +10, 実連L4P
シャドウボール,        1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術闇
OPRファイア,        1500, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 条魔術火(!片木左子隣接)
OPRファイア(S),        1600, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 条魔術火(片木左子隣接)
OPRフリーズ,        1500, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 条魔術冷(!水菜悠里隣接)
OPRフリーズ(A),        1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 条魔術冷(水菜悠里隣接)
OPRショック,        1500, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 条魔術雷(!蘭東かよ子隣接 !水菜悠里隣接)
OPRショック(A),        1600, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 条魔術雷(!蘭東かよ子隣接 水菜悠里隣接)
OPRショック(R),        1600, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 条魔術雷(蘭東かよ子隣接 !水菜悠里隣接)
OPRショック(AR),    1700, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 条魔術雷(蘭東かよ子隣接 水菜悠里隣接)
OPRエンド,        2600, 1, 3,  +0,  -, 90, 125, AAAA, +0, 協魔術火冷雷光闇(如月恭華2マス以内 蘭東かよ子2マス以内 片木左子2マス以内 片木右子2マス以内 水菜悠里2マス以内 春川朋2マス以内)
OPRエンド(表示用),        2600, 1, 3,  +0,  -, 90, 125, AAAA, +0, 協魔術火冷雷光闇|攻反(!如月恭華2マス以内 or !蘭東かよ子2マス以内 or !片木左子2マス以内 or !片木右子2マス以内 or !水菜悠里2マス以内 or !春川朋2マス以内)
#
OPRベノム,        1700, 1, 1, +20,  -, 10, 110, AAAA, +25, 合魔術毒射
OPRヘイヴン,        2100, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 合魔術射

# 374+5/363+5 閃

# “傲慢”の罪を持つ少女。
# ゲーム中の解説では指揮官型。ステータス的には魔術師型。
# 原作最大の特徴は「OPR」系のスキルで自分の攻撃後に対応する味方が追撃する。
#
# ORPエンドをメンバー6人の隣接パターンで作ると膨大な長さになるので全員必須に。


########## 敵 =====================================================================

姫神綾乃
ヒメカミ, (クリミナルガールズ(姫神綾乃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
4300, 160, 1000, 65
CACB, CriminalGirls_HimekamiAyanoU.bmp
ウィップ,        1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P
ダークショット,        1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術闇
ソーンバインド,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武痺L1
スカーウィップ,        1600, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武格P連L9
オーバージェラス,    1900, 1, 4, +20,  -, 35, 110, AAAA, +0, 魔術AL1

# 371/370 集耐

# メインストーリーラスボス。
#
# 一応味方仕様としても使える程度に。
# ラスボスとして扱うならボスランク高め推奨。

【5950】メッセージ&ダイアログ

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年05月23日(木) 20時45分 -
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##### ・味方

########## 味方 =====================================================================

如月恭華
回避, あっま〜い!
回避, はあ? ちょっと、本気なの?
回避, こら、こっち来んな!
回避, いいんじゃない?
回避, このヘタクソ!
回避, これでも修羅場くぐってきてるんだから!
回避, ま、こんなもんじゃない?
回避, ま、当然よね
回避, ふん! 上等じゃない!
ダメージ小, あれ?油断してた?
ダメージ小, な、なによ……
ダメージ小, 最悪! 近寄らないで豚!
ダメージ小, 最悪! このヒトデナシ!
ダメージ小, 平気だっての!
ダメージ中, 許さないんだからぁ!
ダメージ中, なにこいつ!
ダメージ中, いやあぁぁぁぁ!
ダメージ中, キャーーッ!
ダメージ中, あーんもう! マジありえない!
ダメージ中, 超きもい!
ダメージ中, こ、こんなの……
ダメージ中, やだやだやだぁ!
ダメージ大, もう……叩かないで……
ダメージ大, はぁ……はぁ……ふぅ……
ダメージ大, こんなの……いやぁ……
ダメージ大, こんなの……だめぇ……
ダメージ大, なんであたしが……!
破壊, はぁ…信じらんない
破壊, うそ……
射程外, ちょ…なにこれ!?
射程外, はぁ…ありえないんだけど……
射程外, ちょ、ちょっと…マジッ!?
攻撃, まかせて!
攻撃, やってみるけどさっ!
攻撃, 負けないっ…!
攻撃, とっとと片付けよ!
攻撃, キモいんだけど!
攻撃, 倒してやる!
攻撃, 一気に行くから!
攻撃, 即攻キメるよ!
攻撃, やぁ!!
お宝ハント, お宝ねらいっ!
お宝ハント, 援助よろしく!
お宝ハント, いただきます!
お宝ハント, ゲットォ!!
攻撃(HPハント), お命頂戴!
攻撃(HPハント), 吸い取ってあげる!
攻撃(HPハント), いっぱい欲しいんだから!
攻撃(HPハントW), お命頂戴!
攻撃(HPハントW), 吸い取ってあげる!
攻撃(HPハントW), いっぱい欲しいんだから!
攻撃(猛毒斬り), 苦しいかもね!
攻撃(猛毒斬り), み〜んな、死んじゃえ!
攻撃(猛毒斬り), はぁーっ!: ベノムッ!!
攻撃(ベノムバスター), 苦しいかもね!
攻撃(ベノムバスター), み〜んな、死んじゃえ!
攻撃(ベノムバスター), はぁーっ!: ベノムッ!!
攻撃(麻痺斬り), ビリビリしてね!
攻撃(麻痺斬り), すっごく痛いよ!
攻撃(麻痺斬り), はぁーっ!: パラスッ!!
攻撃(パラスバスター), ビリビリしてね!
攻撃(パラスバスター), すっごく痛いよ!
攻撃(パラスバスター), はぁーっ!: パラスッ!!
攻撃(二段斬り), 2ついくよっ!
攻撃(二段斬り), はぁーっ、ダブル!!
バッドブレイク, 舞え、暴虐のアルルカン!:.純白無辜のカンタレラ!
バッドブレイク(命中), 奥義! バッドブレイク!
サポートアタック, 2人がかりならっ!
サポートアタック, 手伝うから、いこっ!


水菜悠里
回避, …………
回避, …………ダメ
回避, ……アリス……嫌……
回避, ……アリス……特別なの……
回避, アリスには視えるの…
ダメージ小, ひとりは嫌…
ダメージ小, ……何が……?
ダメージ小, アリス、平気、たぶん…
ダメージ小, ……いや……
ダメージ小, ぶたないで……
ダメージ中, アリスの邪魔、だめ…
ダメージ中, 嫌……怖い……
ダメージ中, 叩かないで……嫌ッ!!
ダメージ中, やっぱり…怖いの…
ダメージ中, いじめないで……
ダメージ中, 怖いの…やめて…
ダメージ中, アリスのこと嫌いなんだ…
ダメージ大, ……ひどいの……やめて……
ダメージ大, つよいの…!
ダメージ大, よろよろするの…
ダメージ大, アリス…痛いの嫌い…
ダメージ大, もう…やだ…
ダメージ大, …ダメ…ダメなの……
破壊, …ぁぅぅ……
射程外, えーと…
射程外, ……お友達が……
射程外, 感じる……強い力……
射程外, びんびん感じるの……
本, …本で叩くの…
本, この本…重いの…
本, 必殺、本のカド…!
攻撃, やる…の…?
攻撃, …いくの
攻撃, …たたかうの…
攻撃, しゃきーん…なの…
攻撃, 楽にしてあげるの…
攻撃, お友達が…くる!
攻撃, …………行くの……
攻撃, 片付ければ…いいの?
攻撃, 覚悟……なの!
攻撃, ……戦うしか……ないの……!
攻撃(イターム), 痛いの…
攻撃(イターム), いたーい地獄だよ…
攻撃(イターム), のたうちまわれ…!
攻撃(ミナイターム), 痛いの…
攻撃(ミナイターム), いたーい地獄だよ…
攻撃(ミナイターム), のたうちまわれ…!
攻撃(ヒエール), 冷えるの…
攻撃(ヒエール), ブルブル…
攻撃(ヒエール), ひんやりなの…
攻撃(ヒエール), 凍っちゃった?
攻撃(ミナヒエール), 冷えるの…
攻撃(ミナヒエール), ブルブル…
攻撃(ミナヒエール), ひんやりなの…
攻撃(ミナヒエール), 凍っちゃった?
攻撃(コゴエール), もう逃げられないの…
攻撃(コゴエール), 凍えて…消えちゃえ!
攻撃(シビレール), びりびりするの…
攻撃(シビレール), ごろごろどかーん!
フリソソーグ, 特別なお友達なの…
フリソソーグ(命中), お空の彼方から…降りてくる大きなイノチ…:.災いを打ち砕け!
サポートアタック, 2人がいいの…
サポートアタック, いっしょなの…
サポートアタック, 一緒、すき…
サポートアタック, 手伝うの…
サポートアタック, ひとりは…嫌…


蘭東かよ子
回避, 遅ぇッ!!
回避, まっ、こんなもんか
回避, どうしたどうした!
ダメージ小, しゃあねぇ!
ダメージ小, は!甘めーな!
ダメージ小, アタシは屈っしねぇぞ!
ダメージ小, くっ! 負けねぇ!
ダメージ小, たいしたことねえな
ダメージ小, 油断してらんねえぜ
ダメージ中, ゆるさねえっ!
ダメージ中, お前、ケンカ売ってんのか
ダメージ中, 気を引き締めねぇと……
ダメージ中, このままじゃやられちまうぞ
ダメージ大, ちょ…冗談よせー!
ダメージ大, はぁ……はぁ……くそっ…
ダメージ大, な…なんだよこいつ…….めちゃくちゃ強いじゃねーか!?
ダメージ大, くっそ、負けるわけには…!
ダメージ大, まだアタシは負けてねぇぞ
破壊, マジ…かよ…
射程外, な、なんだお前……
射程外, テメエ! なんだよこれ!?
射程外, サイテーだな!
射程外, くっそ! ナメたヤローだぜ!
射程外, くそ、厄介だぜ
攻撃, ホラホラ、いくぞ
攻撃, ぶんなぐってやる!
攻撃, 邪魔な奴はすっこんでろ!
攻撃, ぶちかますぞ!
攻撃, アタシの出番だな!
攻撃, ヤンキー魂、見せたるぜ!
攻撃, タコなぐりだ!
攻撃, 邪魔な奴はすっこんでろ!
攻撃, いくぞ、おらー!
攻撃, アタシをナメんなよ!
攻撃, 突撃!行くぜえ!
攻撃, フルボッコにしてやるよ!
攻撃, いただきッ!!
攻撃, やってやるぜ!
攻撃, 覚悟しろよ、コラァー!
攻撃, おらおら! ラン様が通るぜ!
攻撃(サンダーボルト), バリバリだぜぇ!
攻撃(エレキアタック), 骨のズイまでたたっこむ!
攻撃(エレキアタック), 特大の雷、くらいなっ!
攻撃(エレキバスター), 骨のズイまでたたっこむ!
攻撃(エレキバスター), 特大の雷、くらいなっ!
ライフセーブ, おらおら、起きろ!
ライフセーブ, まだまだ終わらせねぇっ!
ソウルセーブ, おらおら、起きろ!
ソウルセーブ, まだまだ終わらせねぇっ!
ガードシフト, みんな!油断すんなよ!
ガードシフト, 守りを固めろ!
ガードシフトG, みんな!油断すんなよ!
ガードシフトG, 守りを固めろ!
騎士の守護, 無敵のナイトシールド!
騎士の守護, あたしがみんなを守る!
騎士の守護, 誰も傷つかせねぇ!


片木左子
回避, サコはつおいんだからなー
回避, おそいぞっ!
回避, よっと!
回避, とまってみえるぞー!
回避, させるかー!
回避, よいしょっと!
ダメージ小, まけてたまるか!
ダメージ小, あうっ!
ダメージ小, うわあっ!
ダメージ小, へへん、どんとこいっ!
ダメージ中, な、なんだよーっ!
ダメージ中, なにすんじゃぁーっ!
ダメージ中, な、なんだこれ…
ダメージ中, がまんがまん……
ダメージ大, けだものぉーー!!
ダメージ大, うぎゃーーーー!!
ダメージ大, このヘンタイがー!
ダメージ大, そ…んな…!
破壊, ユコ、ごめんな…
射程外, ぶー…
射程外, ダメかぁ…
射程外, むー……
射程外, なんだとー!
攻撃, あっちいけよ!
攻撃, ねこパンチ!
攻撃, とっしんだ!
攻撃, そこにいたか!
攻撃, うなるてっけん!
攻撃, いくよー
攻撃, ほんきぱんち!
攻撃, もえるぞー!
攻撃, サコが相手だ!!
攻撃, ぎったぎたにしてやる!!
攻撃, ひっさつのひだりをおみまいするからな!
攻撃, うおおおおお!.いくぜえええええ!
攻撃(ラッキーパンチ), ラッキー、かもーん!
攻撃(ほのおパンチ), ねっけつパンチ!
攻撃(ほのおパンチ), めらぁ!
攻撃(ほのおパンチ), いくぞーー!!
攻撃(ほのおラッシュ), どとうのさこらっしゅ!
攻撃(ほのおラッシュ), だらららららら!!
攻撃(ほのおラッシュ), いくぞーー!!
攻撃(ほのおドリル), すくりゅーぱんち!
まんたんパンチ, げんき100ぱーせんと!
まんたんパンチ(命中), うがーーちゅっ!!
陰陽五行活陣, 地脈を踏み、馬歩に構え…:.八門、十六門 陰陽は爆発する!:.哈ーッ!!
サポートアタック, 2人がかりだー!
サポートアタック, せーのでいくぞ!
気合, うおー!きあい!
ド根性, きあいでなおす!
熱血, ぎんがさいきょう!
熱血, てんはのかた!
熱血, ぱわーあっぷっ!
熱血, これでおわりだっ!


片木右子
回避, ユコ、頑張ったよ!
回避, わわわっ!
回避, えへへ
ダメージ小, えっと…
ダメージ小, こんなのへっちゃら!
ダメージ小, な、何するの…!?
ダメージ小, 体罰反対!
ダメージ小, ユコ、頑張るから…
ダメージ中, 痛いのやだよぉ〜
ダメージ中, もうやだぁ……
ダメージ中, 助けて、サコーっ!
ダメージ中, ユコ、激しいのはダメだし…!
ダメージ中, ごめんなさいぃ!
ダメージ大, ううっ…….怖いよ……サコ……
ダメージ大, うわあああ、こわいよおぉお
ダメージ大, ユコ、もうダメかも……
ダメージ大, けっこう痛かった……
ダメージ大, ユコ疲れたよ……
破壊, ユコ……もうダメ……
射程外, ど、どうしよう…
射程外, なんとかしてぇ…
射程外, こまるよぉ…
射程外, こんなのひどいよぉ〜
射撃, 魔法の方がいいかな…?
攻撃, こわいけど…
攻撃, ユコ…本気だすよっ!
攻撃, わたしがんばるから…!
攻撃, やられちゃえ!
攻撃, 見逃してあげないよ!
攻撃, ど…どう?
攻撃, ユコの出番かなー?
攻撃(アタックダウン), 弱くしちゃおう!
攻撃(アタックダウン), もう痛くないよ!
攻撃(ガードダウン), 柔らかくしちゃえ!
攻撃(ガードダウン), 攻めるならいまだよ!
攻撃(ライトボール), 光よ、はじけて!
攻撃(ライトボール), ライトボール!
攻撃(ライトフォール), 光よ!堕ちろっ!
攻撃(ライトフォール), ライトフォール!
オールダウン, ものすっごく弱くするよ!
オールダウン, みんなが楽になりますように
オールダウン(クリティカル), 攻撃も防御もやる気も運も….ぜ〜んぶ、さがれっ!!
ヒール, おだいじにー!
ヒール, 元気出して!
ヒール, ちちんぷいぷい!
ヒール, 大丈夫?辛くない?
ヒール, ユコが全部治すよ!
ヒール, 治療はまかせて!
エクスヒール, おだいじにー!
エクスヒール, 元気出して!
エクスヒール, ちちんぷいぷい!
エクスヒール, 大丈夫?辛くない?
エクスヒール, ユコが全部治すよ!
エクスヒール, 治療はまかせて!
オールヒール, おだいじにー!
オールヒール, 元気出して!
オールヒール, ちちんぷいぷい!
オールヒール, 大丈夫?辛くない?
オールヒール, ユコが全部治すよ!
オールヒール, 治療はまかせて!
キュア, おだいじにー!
キュア, 元気出して!
キュア, ちちんぷいぷい!
キュア, 大丈夫?辛くない?
キュア, ユコが全部治すよ!
キュア, 治療はまかせて!
サポートアタック, ついてってあげるー!


春川朋
回避, あら、おおきに
回避, あぁん!せっかちやねぇ
回避, おこしやす…
回避, あら、うちに興味あるん?
回避, しょうもないわぁ
回避, やればできるものね
ダメージ小, あら……?
ダメージ小, 難儀やねぇ
ダメージ小, ああん、どうして!?
ダメージ小, はぁ…しつこいなぁ
ダメージ小, 手ぇ焼かせんといて…
ダメージ中, うぅん、たくましいわぁ
ダメージ中, はぁ……もう休ませてぇ
ダメージ中, いや…あかんよぉ…
ダメージ中, もう〜、いやっ!
ダメージ大, 無理やりなんて、あかんよぉ…
ダメージ大, クタクタやわぁ
ダメージ大, こんなん、初めてやわぁ……
ダメージ大, もう…何しはるのぉ…
ダメージ大, もう…優しくしてぇ…
破壊, あかんて…
射程外, いややわぁ〜
射程外, 堪忍なぁ
射程外, えげつないわぁ
射程外, ……このまま勝ち逃げされるんは.ちょっと我慢できへんよねえ…?
攻撃, ほな、うちが
攻撃, うちの番やね…
攻撃, 一刀両断やね!
攻撃, いこか…?
攻撃, 斬りますえ?
攻撃, さぁ…お覚悟!
攻撃, さ、手仕舞いにしよ!
攻撃, もぅ!少し静かにしぃ!
攻撃, ほな、恨みっこなしで…
攻撃(千鳥), いらちやなぁ…
攻撃(千鳥), 見えた!: 速剣・千鳥!
攻撃(つばめ返し), 深くに居ぞり掻く!
攻撃(つばめ返し), 見えた!: 真剣・つばめ返し!
攻撃(菊一文字), 横から切り裂いたろ…
攻撃(菊一文字), はぁーっ!: 速剣・菊一文字!
攻撃(獅子舞), 見惚れたらあかんえ?
攻撃(獅子舞), はぁーっ!: 咬剣・獅子舞!
攻撃(松葉崩し), ひきさいたるわ…
攻撃(松葉崩し), 見えた!: 烈剣・松葉崩し!
攻撃(御所車), おどきやす
攻撃(御所車), 見えた!: 抜剣・御所車!
攻撃(二つ巴), 順手逆手で頂こか!
攻撃(二つ巴), はぁーっ!: 殺剣・二つ巴!
攻撃(浮き橋), どこからやろねぇ…?
攻撃(浮き橋), はぁーっ!: 背剣・浮き橋!
乱れ牡丹, 百花の王の刀筋…よう味わってや
サポートアタック, 二手に攻めよ
サポートアタック, 挟み撃ちやね
サポートアタック, ご相伴はどちらさん?


初来慎
回避, こんなの馬鹿げてるわ
回避, ふふん…私にとっては肩慣らしね!
回避, 遅いわよ!
回避, ま、想定の範囲ね
回避, 冗談! ありえないわね
回避, 作戦通りね
ダメージ小, 効率悪いし…
ダメージ小, ふん…
ダメージ小, 柄じゃないっての…
ダメージ小, ちょ、やめなさいよ!
ダメージ小, なにやってんのよ…
ダメージ中, ちょ、どうなってるんだよ!
ダメージ中, この借りは、きっちり利子付きで返すわよ!
ダメージ中, なにすんのよ…!?
ダメージ中, 大丈夫よ! このくらい
ダメージ大, 通報してやるぅ…
ダメージ大, このままじゃ不味いわ!
ダメージ大, な、なんなのよぉ…
ダメージ大, く、くやしい…
破壊, 私が…こんなところで…?
射程外, ちょ、はやくタゲ外せ!
射程外, ひ、卑怯者っ……!
射程外, いまいち効率悪いなぁ
射程外, しゃがんでおくか…
射程外, 悪くない判断ね…
攻撃, 狩ってやる!
攻撃, ソロでいける!
攻撃, 命乞いなさい…!?
攻撃, この技でセンメツする!
攻撃, やってあげてもいいけど?
攻撃, 覚悟しなさいよ〜
攻撃, どきなさいよ!
攻撃(シャドウボール), 闇の切り札…
攻撃(OPRファイア), OPRファイア、くらいなさい!:.コール! 燃えろ!
攻撃(OPRフリーズ), OPRフリーズ、くらいなさい!:.コール! 氷結!
攻撃(OPRショック), OPRショック、くらいなさい!:.コール! 痺れろ!
OPRファイア(S), OPRファイア、くらいなさい!:.コール! 燃えろ!
OPRフリーズ(A), OPRフリーズ、くらいなさい!:.コール! 氷結!
OPRショック(A), OPRショック、くらいなさい!:.コール! 痺れろ!
OPRショック(R), OPRショック、くらいなさい!:.コール! 痺れろ!
OPRショック(AR), OPRショック、くらいなさい!:.コール! 痺れろ!
OPRエンド, OPRエンド、作戦なし!:.各自、火力全開!
ヒーリング, もう大丈夫よ
ヒーリング, 回復するわ
ヒーリング, 治すなら今ね!
ヒーリング, 感謝してよね
ヒーリング, これで万全でしょ!
サポートアタック, 2人の方が効率的ね!
サポートアタック, 連続でいくわよっ!
サポートアタック, うふ、お任せされましょう!


姫神綾乃
回避, どうして無駄なことをするの?
回避, 必要ないわ
回避, なに、あなたは
回避, 当てる気あるの?
ダメージ小, ……だから、なに?
ダメージ小, 誰も……私のこと分かってくれない…
ダメージ小, どうして邪魔をするの!
ダメージ小, どうして……
ダメージ中, なっ……何を……
ダメージ中, …もういいんだ
ダメージ中, こんなに苦しいの…
ダメージ中, そんな…ばかな…!
ダメージ中, ま、まだよ……!
ダメージ中, なんで私が選ばれたの…
ダメージ大, もう…嫌なの……
ダメージ大, 私に…期待しないで…!
ダメージ大, お願い…やめて…!
ダメージ大, ごめんなさい…
ダメージ大, ごめん…なさい…
ダメージ大, 私…もう無理…
ダメージ大, ……や……だ……
ダメージ大, いやあああああっ!
破壊, …なんで…なんで悪い子が勝つの!?
攻撃, あなたたち……痛いのが好きなの…?
攻撃, 死んだら良いのに…
攻撃, 何も分からないまま死んだ方が怖くないでしょう
攻撃, 途中で消えてたら楽だったのにね
攻撃, ここで死ぬしかないじゃない
攻撃, 全部壊さなきゃ…
攻撃, 怖がらなくてもいいんだよ?
攻撃, ……痛いよね?
攻撃, ……苦しいよね?
攻撃, 楽にしてあげる……
攻撃, ……さよなら
攻撃, 悪い子は生きてちゃいけないの!!
攻撃, もう…みんな死んじゃえ!!


################## dialog #########################

##### ・味方

########## 味方 =====================================================================

如月恭華
火炎爆裂拳
如月恭華, サコ、前羽に構え!
片木左子, おう、こい!
火炎爆裂拳
如月恭華, サコ、おいで!
片木左子, わん!
火炎爆裂拳(命中)
片木左子, 火炎
如月恭華, 火炎・爆裂拳!
HPハント斬り
如月恭華, 盛大にいただくわよ!
初来慎, バックアップ、レディ!
HPハント斬り
如月恭華, あたしに当てないでよね!
初来慎, それはどうかな〜?
HPハント斬り
如月恭華, シン!おねがい!
初来慎, 分かってるって!


水菜悠里
オサボリナース
水菜悠里, 疲れたの…
片木右子, あらら、お休みしないとね
守ってカエース
水菜悠里, 魔法の力を…
蘭東かよ子, 受け止めてパワーアップ!
蘭東かよ子, うおりゃああああああ!


蘭東かよ子
∞スマッシュ
蘭東かよ子, 何が起こるか分かんねぇぞ
春川朋, 大丈夫、覚悟できとるよ
∞スマッシュ
蘭東かよ子, ヤンキー魂、見せたるぜ!
春川朋, ウチはサムライ魂やね!
∞スマッシュ(命中)
蘭東かよ子, いくぞ、無敵の盾と!
春川朋, 最強のつるぎ!
ミナハイガード
蘭東かよ子, アリス! 力を貸してくれ!
水菜悠里, やってみるの!
水菜悠里, ミ〜ナ〜ハ〜イ〜
蘭東かよ子, ミ〜ナ〜ハ〜イ〜ガードッ!!


片木左子
サコ・エール!
片木左子, うおおおお、元気百倍!
片木右子, えらいねーっ、サコ!
サコの元気印
片木左子, サコのげんき、うけとれー!
初来慎, OK、バックアップするわ!


片木右子
サコ・パンチ!
片木右子, サコ…わたしもう動けない…
片木左子, 大丈夫か!? サコがなんとかする!
サコ・パンチ!
片木右子, サコ、お願いねっ!
片木左子, ユコー!おー!
サコ・パンチ!
片木右子, ユコとやりたいひとっ!
片木左子, やるやるー!!
バッドフェスタ
片木右子, エネルギー充填!
如月恭華, OK、合わせるよ!
バッドフェスタ
片木右子, キサラギさん、お願いです!
如月恭華, まっかせなさい!
バッドフェスタ(命中)
片木右子, 輝け!
如月恭華, 輝け! バッドフェスタ!


春川朋
氷結剣カッチン
春川朋, 寒梅に白化粧…
水菜悠里, とっても寒いの…
氷結剣カッチン(命中)
水菜悠里, みんな真っ白になれ!
落雷剣ショック
春川朋, 徒花に春の嵐…
蘭東かよ子, おお、散らしてやるぜえ!
落雷剣ショック(命中)
蘭東かよ子, 吹き荒れろ!


初来慎
OPRベノム
初来慎, デストロイオペレーション!
如月恭華, カウント、かもーん!
OPRベノム
初来慎, まじめにやってよね!
如月恭華, やってますけど!
OPRベノム
初来慎, リア充爆発しろ!
如月恭華, アンタも巻き込むわよ?
OPRベノム(命中)
初来慎, 3、2、ターゲット!
OPRヘイヴン
初来慎, ヘブンズオペレーション!
春川朋, 合図よろしゅう
OPRヘイヴン
初来慎, そこの芸者さん!
春川朋, ちゃうわぁ!
OPRヘイヴン
初来慎, 先生、ここはひとつ…
春川朋, おぬしも悪よのぉ
OPRヘイヴン(命中)
初来慎, 3、2、ターゲット!

【6024】アイテム

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年06月12日(水) 21時43分 -
設定
引用なし
パスワード
########## アイテム =====================================================================

回復薬S(クリミナルガールズ)
回復薬S, かいふくやくS, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復薬S, 解説=HPを1000回復 回復Lv2, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*HP1000回復、使い捨て。

回復薬M(クリミナルガールズ)
回復薬M, かいふくやくM, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復薬M, 解説=HPを2000回復 回復Lv4, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*HP2000回復、使い捨て。

回復薬L(クリミナルガールズ)
回復薬L, かいふくやくL, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復薬L, 解説=HPを4000回復 回復Lv8, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*HP4000回復、使い捨て。

完全回復薬(クリミナルガールズ)
完全回復薬, かんぜんかいふくやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
完全回復薬, 解説=HPを全回復 回復Lv2000, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*HP全回復、使い捨て。


全体回復薬S(クリミナルガールズ)
全体回復薬S, ぜんたいかいふくやくS, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
全体回復薬S, 解説=HPを1000回復 回復Lv2, 1, 1,  -, -, M全(アイテム)
*自分と周囲のHP1000回復、使い捨て。

全体回復薬M(クリミナルガールズ)
全体回復薬M, ぜんたいかいふくやくM, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
全体回復薬M, 解説=HPを2000回復 回復Lv4, 1, 1,  -, -, M全(アイテム)
*自分と周囲のHP2000回復、使い捨て。

全体完全回復薬(クリミナルガールズ)
全体完全回復薬, ぜんたいかんぜんかいふくやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
全体完全回復薬, 解説=HPを全回復 回復Lv2000, 1, 1,  -, -, M全(アイテム)
*HP全回復、使い捨て。


MPチャージS(クリミナルガールズ)
MPチャージS, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
MPチャージS, 解説=ENを50回復 補給Lv1, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*EN50回復、使い捨て。

MPチャージM(クリミナルガールズ)
MPチャージM, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
MPチャージM, 解説=ENを100回復 補給Lv2, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*EN100回復、使い捨て。

完全MPチャージ(クリミナルガールズ)
完全MPチャージ, かんぜんMPチャージ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
完全MPチャージ, 解説=ENを全回復 補給Lv20, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*EN全回復、使い捨て。


万能薬(クリミナルガールズ)
万能薬, ばんのうやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
万能薬, 治癒 治癒=行動不能, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*対象の状態異常を回復する、使い捨て。

全体万能薬(クリミナルガールズ)
全体万能薬, ぜんたいばんのうやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
全体万能薬, 治癒 治癒=行動不能, 1, 1,  -, -, M全(アイテム)
*自分と周囲の状態異常を回復する、使い捨て。

猛毒消し(クリミナルガールズ)
猛毒消し, もうどくけし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
猛毒消し, 治癒=毒, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*対象の毒状態を回復する、使い捨て。

麻痺消し(クリミナルガールズ)
麻痺消し, まひけし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
麻痺消し, 治癒=痺, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*対象の麻痺状態を回復する、使い捨て。

混乱消し(クリミナルガールズ)
混乱消し, こんらんけし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
混乱消し, 治癒=乱, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*対象の混乱状態を回復する、使い捨て。


ATKブースト(クリミナルガールズ)
ATKブースト, 汎用,アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ATKブースト, 状態Lv2=攻撃力UP, 1, 1, -, -, (アイテム)
*攻撃力UP(2ターン)、使い捨て。

ATKブーストX(クリミナルガールズ)
ATKブーストX, 汎用,アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ATKブーストX, 状態Lv3=攻撃力UP, 1, 1, -, -, (アイテム)
*攻撃力UP(3ターン)、使い捨て。


DEFブースト(クリミナルガールズ)
DEFブースト, 汎用,アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
DEFブースト, 状態Lv2=防御力UP, 1, 1, -, -, (アイテム)
*防御力UP(2ターン)、使い捨て。

DEFブーストX(クリミナルガールズ)
DEFブーストX, 汎用,アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
DEFブーストX, 状態Lv3=防御力UP, 1, 1, -, -, (アイテム)
*防御力UP(3ターン)、使い捨て。


秘密のごほうび(クリミナルガールズ)
秘密のごほうび, ひみつのごほうび, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
秘密のごほうび, 解説=気力を20増加 気力増加Lv2, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*対象の気力を20増加。使い捨て。
#レアアイテム

【6025】投稿予告とアイテム追加

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年06月12日(水) 21時44分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
CriminalGirls3.zip ファイルサイズ: 16.4KB
こんばんわ、漁火です。

特に意見がつかないようなら来週日曜くらいを目処に投稿します。

またゲーム内のアイテムをデータ化し、別ツリーに提示しました。
基本的に一般的な消耗品です。

 
以上、よろしくお願いします。

【6026】Re(1):クリミナルガールズ 初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年06月14日(金) 00時13分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。
原作はキャスト繋がりで名前を知っている程度ではありますが。

> 宇宙適応

アリスが一段上、騎士で一段上昇でデフォCとなっていますが、
基本的にはデフォBの中でCは少々辛いところが。
アリスが一段上なのが重要であればアリスA他Bで固定、そうでなければ
全員前期B騎士Aにしてはどうでしょう。

> 騎士

後期型としては現状まだ強さに多少余裕があり、
調べてみるとキャラごとにパッシブスキルがあるようなので、
ユニット能力上昇とは別に補強としてそちらを導入するのを提案します。

キサラギ:HP強化Lv3 アリス、シン:射撃強化Lv1 サコ、トモエ:格闘強化Lv1
ラン:装甲強化Lv1 ユコ:抵抗力Lv3(魔法防御の代わりにバッドガード導入)

といった感じで。

> キサラギ

他フォルダを見渡すと、盗の基準はおおむね消費20、CT+0〜10のようです。
この前後で調整希望。

HPハントで地味にタフとはいえ、どうにも地味すぎる感は否めず…
フォルダトップですが必殺要員は慎っぽいですし。
イメージに違和感無ければ、技量は170台まで乗せていいんじゃないかなーと思います。
あとはハント斬りに比べて微妙な火炎爆裂拳の強化あたりで。

> アリス

痛撃とコゴエールが噛み合わないためダメージ出す時に射程3のシビレールを要することと
移動3EN140で最低消費15というのがちょっと厳しいところ。
シビレールがハイスペックではあるんですが。

・ヒエール消費-5
・痛撃→熱血

のどちらかを希望です。

> ラン

盾の特殊能力はシールドと別にあるので、シールドは別名指定なしでもよろしいかと。

> サコ

ガッツは一応エリアスありますが、念のためデータ側で個別指定を希望です。

> ユコ

一人だけ前期にSPUPが付いています。
ライトボール/ライトフォールは無属性との記載がありましたので、
特に悪魔等に効く理由なければ光無し、もしくは光→Bがよろしいかと。

SPに有用な補助を一つくらい入れてもよさそうではありますがー…
この辺は原作未見ですとなんとも。

> シン

移動3ではありますが、射程と条件きついものの必殺技という特徴があるのを考慮すると
広域サポートはLv1固定でも足りるのでは、と思います。
あと効果が似通っている助言と号令は、特段の理由なければどちらか片方を
必中あたりに差し替え希望で。

以上です。データ作成がんばってください、それでは。

【6038】Re(1):クリミナルガールズ 初稿 レス

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年06月18日(火) 17時27分 -
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漁火です。

デュカキスさんご意見ありがとうございます。

以下レスになります。

>>宇宙適応
>アリスが一段上、騎士で一段上昇でデフォCとなっていますが、
>基本的にはデフォBの中でCは少々辛いところが。
>アリスが一段上なのが重要であればアリスA他Bで固定、そうでなければ
>全員前期B騎士Aにしてはどうでしょう。

ご指摘のとおり、前期Bの騎士Aにします。
舞台が地獄だったり、騎士になって管理者の領域やら虚空座標とか
通常空間とは違うMAPにいったりするのでAでも違和感ないかな、と。


>>騎士
>後期型としては現状まだ強さに多少余裕があり、
>調べてみるとキャラごとにパッシブスキルがあるようなので、
>ユニット能力上昇とは別に補強としてそちらを導入するのを提案します。
>
>キサラギ:HP強化Lv3 アリス、シン:射撃強化Lv1 サコ、トモエ:格闘強化Lv1
>ラン:装甲強化Lv1 ユコ:抵抗力Lv3(魔法防御の代わりにバッドガード導入)
>といった感じで。

キサラギ以外についてはそのまま導入します。

キサラギについてですがそのまま導入するとフォルダ内TOPのHPになるのでそこは問題かなと。
前期・騎士のHP-200して、HP強化Lv2(+400)をつけて最終的にランと同じにします。
(サコ > ラン = キサラギ)

ユコの騎士化で最も恩恵があるのがヒーラーが状態異常にかからなくなることなので
魔法防御よりも抵抗力というのは賛成です。
(というより騎士化前から魔法防御は異常に高いので差を感じない)


>>キサラギ
>他フォルダを見渡すと、盗の基準はおおむね消費20、CT+0〜10のようです。
>この前後で調整希望。

意図せず破格の性能になっていたようですので
消費20 CT+10に落とします。


>HPハントで地味にタフとはいえ、どうにも地味すぎる感は否めず…
>フォルダトップですが必殺要員は慎っぽいですし。
>イメージに違和感無ければ、技量は170台まで乗せていいんじゃないかなーと思います。

技量に関しては個人的に170台はある程度の
達人的な描写がないとつけにくいな、というイメージが。
もうちょい伸ばす余地はあると思うので+2して、166に。
ほかに命中を+2して148に上げます。


>あとはハント斬りに比べて微妙な火炎爆裂拳の強化あたりで。

強化の方向として威力は弄らず気力制限を撤廃してみます。

火炎爆裂拳は習得した層では弱点をつけるのでかなり優秀なのですが
それ以降だと技の追加などもあり、それほど使えない技になっていくのです。
最終的には弱点を狙えるなら使うくらいの武装かと思います。


>>アリス
>痛撃とコゴエールが噛み合わないためダメージ出す時に射程3のシビレールを要することと
>移動3EN140で最低消費15というのがちょっと厳しいところ。
>シビレールがハイスペックではあるんですが。
>・ヒエール消費-5
>・痛撃→熱血
>のどちらかを希望です。

熱血差し替えで調整します。

イメージでいうと熱血キャラではないのですが
ゲーム中、専用自己バフ持ちのサコ&アリスは自己バフ込みならトモエの火力を越せるので問題ないかなと。
ヒエールの消費を下げて回避無双、というほど信頼性はないですが一応警戒。


>>ラン
>盾の特殊能力はシールドと別にあるので、シールドは別名指定なしでもよろしいかと。

修正します。


>>サコ
>ガッツは一応エリアスありますが、念のためデータ側で個別指定を希望です。

以下に差し替えます。
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1


>>ユコ
>一人だけ前期にSPUPが付いています。

ミスですので修正します。

>ライトボール/ライトフォールは無属性との記載がありましたので、
>特に悪魔等に効く理由なければ光無し、もしくは光→Bがよろしいかと。

特に悪魔等に効く描写はありませんので光属性を削除します。
同様にシンのシャドウボールから闇属性を、OPRエンドから光闇属性を削除します。


>SPに有用な補助を一つくらい入れてもよさそうではありますがー…
>この辺は原作未見ですとなんとも。

見返してみて技量153に足かせ、てかげん、目眩しは流石に酷いですね。
てかげんを応援に差し替えます。


>>シン
>
>移動3ではありますが、射程と条件きついものの必殺技という特徴があるのを考慮すると
>広域サポートはLv1固定でも足りるのでは、と思います。

了解です。広域サポートはLv1固定に。


>あと効果が似通っている助言と号令は、特段の理由なければどちらか片方を
>必中あたりに差し替え希望で。

助言を必中に差し替えます。
登場時のシンがいきなり味方支援SP持ってるのもヘンですしね。


以上です、パイロット、ユニットを再提示します。
投稿についてはレスがつかないようならまた再度告知します。

【6060】Re(1):クリミナルガールズ 初稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年06月23日(日) 22時24分 -
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どうも、アージュです。
今動いてるデータツリーで、これよりマイナーなのは「ヒトカタノオウ」だけかなぁとか思いつつ。
気になった所を幾つか。

>パイロット全般
SP習得レベルの微妙な偏りが気になります。
Lv16で何か覚えるキャラが妙に多かったり、11,18,27って並びがトモエとシンで被ってたりと。
特に意図的でないのなら適当に散らすの希望です。
逆にサコ/ユコは微妙に中途半端な同期ですが、完全に同期させてしまってもいいのではとも。


>蘭東かよ子
全体的に他のキャラは等身全体で見るとトップ級には届かないレベルで纏まってるのに対して、
こいつだけ最大で装甲1400(+200or400)鉄壁と言う、脇としてどころか主役込みでも
相当に上限いっぱいに近いレベルの硬さに達してるところが若干気になります。
みがわりとか援護防御の類はないですし、命中補正SPなし、熱血なしもあり、
総合力でアウトとまでは思わないのですが、フォルダ全体のバランス的には、
もう少しマイルドに纏めた方が収まりがいいかなと。

素の装甲-100に騎士の守護を制限と消費下げて+300にとか抑える代わりに、
運動性+5もしくはパイロットに命中補正SPねじ込む等して使いやすくする方向とかどうでしょう?

あと、Bmpのスペルですが、Randohoは仕様でよろしいのでしょうか?


>片木左子
まんたんパンチですが、今だと<HPLv10>等の必要条件制御にすれば、武装一つで済ませられるかと。
また、HPのみを条件にしてる武装は、現状他フォルダでは命属性を使って、Lvx10%以上で使用可能として表してることが多いようです。
のでこの場合は命L10とかが良いではないのかと。


>ユニット全般
自軍で最高のキャラが騎士化後で150、低いのは騎士化後でも110とか、
ちょっとEN消費武装メインのフォルダとしては過度に押さえ気味な気もするのですが
原作イメージ的に上げづらいのでしょうか?
個別武装の燃費自体はそんなに悪くはないようですが、もうちょっと全体的に10〜20程度なら
EN高くてもバチは当たらんかなとも。


とりあえずはこんなところで、では。

【6080】Re(2):クリミナルガールズ 初稿 レス

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年06月28日(金) 17時08分 -
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こんばんは、漁火です。
アージュさんご意見ありがとうございます。

以下レスになります。


>>パイロット全般
>SP習得レベルの微妙な偏りが気になります。
>Lv16で何か覚えるキャラが妙に多かったり、11,18,27って並びがトモエとシンで被ってたりと。
>特に意図的でないのなら適当に散らすの希望です。
>逆にサコ/ユコは微妙に中途半端な同期ですが、完全に同期させてしまってもいいのではとも。

以下習得レベルをずらします。

キサラギ 集中 16→15 熱血 27→26
アリス 熱血 16→17
トモエ かく乱 27→28
シン ひらめき 9→10 熱血 18→19


サコ/ユコについても同期させます。
ユコ 信頼 2→4 目眩し 24→22

Lv4までユコのSPが悲しいことになりますが
登場時のイベントを思い出すと若干足手まといでまぁいいかなトカ。
ヒーラーなのでレベル上げには困りませんしね。


>>蘭東かよ子
>全体的に他のキャラは等身全体で見るとトップ級には届かないレベルで纏まってるのに対して、
>こいつだけ最大で装甲1400(+200or400)鉄壁と言う、脇としてどころか主役込みでも
>相当に上限いっぱいに近いレベルの硬さに達してるところが若干気になります。
>みがわりとか援護防御の類はないですし、命中補正SPなし、熱血なしもあり、
>総合力でアウトとまでは思わないのですが、フォルダ全体のバランス的には、
>もう少しマイルドに纏めた方が収まりがいいかなと。
>
>素の装甲-100に騎士の守護を制限と消費下げて+300にとか抑える代わりに、
>運動性+5もしくはパイロットに命中補正SPねじ込む等して使いやすくする方向とかどうでしょう?

前期・騎士ともに素の装甲-100にします。

ざっと調べてSP55枠で装甲1400移動4を持っているのは
アイギス(ペルソナ3フェス)@ペルソナ3くらいでした。
主役をやってるフェス版なのでSP55枠というくくりに入れていいのか疑問ですが。
それくらい希少なのでちょっと上げすぎた感があります。

騎士の守護についてははガードシフトがある関係上
+300にすると大分微妙な立場になるのであまり弄りたくないところです。


>あと、Bmpのスペルですが、Randohoは仕様でよろしいのでしょうか?
公式に綴りがないのですが、Randouのほうが正しそうなので直します。


>>片木左子
>まんたんパンチですが、今だと<HPLv10>等の必要条件制御にすれば、武装一つで済ませられるかと。
>また、HPのみを条件にしてる武装は、現状他フォルダでは命属性を使って、Lvx10%以上で使用可能として表してることが多いようです。
>のでこの場合は命L10とかが良いではないのかと。

以下に差し替えます。
命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))の場合に使用可能になる。"
まんたんパンチ,        2000, 1, 1,  +0,  -, 45, 110, AAAA, +15, 突命L10<HPLv10>


>>ユニット全般
>自軍で最高のキャラが騎士化後で150、低いのは騎士化後でも110とか、
>ちょっとEN消費武装メインのフォルダとしては過度に押さえ気味な気もするのですが
>原作イメージ的に上げづらいのでしょうか?
>個別武装の燃費自体はそんなに悪くはないようですが、もうちょっと全体的に10〜20程度なら
>EN高くてもバチは当たらんかなとも。

原作はFFX方式のバトル中に任意にパーティ入れ替えできるシステムだったので
一人当たりのENは少な目なバランスでした。
(トモエあたりは大技撃つだけ撃って控えに回るのがデフォ)

特に序盤がきつく、後半成長してくると大分困らなくなるのでデータとしては
低ENで改造の影響を大きくしています。

ただデータ上だとサコ、トモエは抑えすぎた感もあるのでこの2人はEN+10でどうでしょう。
他はそんなに困らないかなと思います。


以上です

【6177】クリミナルガールズ 投稿予告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年07月22日(月) 00時02分 -
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こんばんわ、漁火です。

特に意見がつかないようなら来週日曜くらいを目処に投稿します。


以上、よろしくお願いします。

【6190】Re(1):クリミナルガールズ 初稿

名前
 白川
投稿日時
 - 2013年07月24日(水) 21時31分 -
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どうも、白川です。
つい先日、というかさっきクリアして何とか間に合ったので、いろいろと。
投稿直前に多めになってしまって本当に申し訳ないです、ごめんなさい。


>水適応
全体的に飛び道具系の水適応が高くありませんか。
火属性はC、それ以外はBまで低下希望です。
雷属性はイメージ的にAのままでいい気もしますが、判断はお任せします。


>合体技
前期型の時点で使えてもいいのではないでしょうか。
ゲーム中では前半から使うものですし、バランス上も特に問題はないと思います。
原作再現する場合、SP50の7人だけで後半まで食ってかなきゃならないわけですし。


>如月恭華(騎士)
>HP強化Lv2
>蘭東かよ子(騎士)
>装甲強化Lv1
この辺はわざわざ特殊能力にせず基本能力値に含めた方がすっきりするのでは?


>如月恭華
原作通りとはいえ、まだ地味というか、もう一声欲しいような。
SRCでは弱い毒ダメージの分を火力に上乗せということで、猛毒斬りの攻撃力+100はどうでしょうか。

>バッドブレイク,        1600, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +15, 武毒痺L1
こっちも攻撃力+100希望です。

>二段斬り,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
2回攻撃ですし、連L2が付いててもいいのでは。


>水菜悠里
>ヒエール,        1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術冷低運
>イターム,        1400, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +15, 魔術
>ミナヒエール,        1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術冷低運
>ミナイターム,        1400, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +15, 魔術
ヒエール系の出番がほとんどなくなってしまう気がします。
ヒエールとイタームの命中を入れ替えてイタームの最小射程を2にすると
いくらかヒエールの出番が増えるんじゃないかなーと。


>蘭東かよ子
># 358+5/355+5 壁
363+5/360+5ではないかと。


>片木左子
>グローブ,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
個人的にはグローブよりはパンチの方がそれっぽい感じがします。

>片木左子(騎士)
1人だけ奥義がハブられてて寂しいので、陰陽五行活陣を入れませんか。
原作通りの他者掛けサポートにすると方向性ぶれちゃうので、
>陰陽五行活陣,    解説="攻撃力、防御力、運動性UP<1ターン>" 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP 状態Lv1=運動性UP 再行動,      0,  -,  40, 120, -
こんな感じの自己強化にするなどして。
最大射程1、防御回避SPなしなので突き抜けたりはしないと思います。


>片木右子
>SP, 50, 足かせ, 1, 信頼, 4, 隠れ身, 10, 応援, 16, 目眩し, 22, 絆, 35
応援だとシンと被るので、目眩しと修得レベルを入れ替えて癒しとかどうでしょう。

>ヒール,            回復Lv3,    1, -, 30,  -, 魔術
一般のサポート系に比べて最大EN低めということもありますし、ヒールの消費-5希望。
オールヒールと回復量、消費共に同じなのもちょっとつまらないかなという気もするので。

>片木右子(騎士)
>抵抗力Lv3=(バッドガード)
カッコは不要です。
特殊能力欄に(バッドガード)とそのまま表示されて不自然になっていました。

>サコ・パンチ!,        1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 合突射P
射程2なので、射属性が不要です。


>春川朋
>氷結剣カッチン,        2100, 1, 1, +25,  -, 20, 110, AAAA, +5, 合武冷
>落雷剣ショック,        2100, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 合武雷
威力落として射程3とかにならないでしょうか。
ランはともかくアリスを敵に隣接させないと使えないというのは
原作ザコ戦でとにかく多用した技にしては使いにくいと思います。
>氷結剣カッチン,        1600, 1, 3, +25,  -, 10, 110, AAAA, +5, 合武格冷
>落雷剣ショック,        1600, 1, 3, +20,  -, 10, 110, AAAA, +10, 合武格雷
撃ちにくい高火力よりはこんな感じの方がらしいんじゃないかなと。


>初来慎
原作では悪燃費の対ボスアタッカー寄りのキャラでしたし、もう少し武装の火力上げませんか。
フリーズの攻撃力+100、消費+10、ショックの攻撃力+200、消費+20くらいに。
その上で、魔力自体はアリスに及ばなかったので、騎士から射撃強化を削って、
消費MP軽減の再現としてEN+20して170まで上げるのはどうでしょう。
EN低めというコンセプト的にまずいでしょうか?

>カード,            1000, 1, 2,  +5, 13,  -,  -, AAAA, +10, 実連L4P
格属性があった方がいいのでは。

>OPRエンド,        2600, 1, 3,  +0,  -, 90, 125, AAAA, +0, 協魔術火冷雷(如月恭華2マス以内 蘭東かよ子2マス以内 片木左子2マス以内 片木右子2マス以内 水菜悠里2マス以内 春川朋2マス以内)
>OPRエンド(表示用),        2600, 1, 3,  +0,  -, 90, 125, AAAA, +0, 協魔術火冷雷|攻反(!如月恭華2マス以内 or !蘭東かよ子2マス以内 or !片木左子2マス以内 or !片木右子2マス以内 or !水菜悠里2マス以内 or !春川朋2マス以内)
まんたんパンチと同じ必要条件制御にして
>OPRエンド,        2600, 1, 3,  +0,  -, 90, 125, AAAA, +0, 協魔術火冷雷<如月恭華2マス以内 蘭東かよ子2マス以内 片木左子2マス以内 片木右子2マス以内 水菜悠里2マス以内 春川朋2マス以内>
こっちの方がいいと思います。

それと無印版だけシャドウボールに闇属性が残っています。
個人的には両方闇属性は付いたままでもいいんじゃないかとも思いますけども。


>姫神綾乃
>144, 150, 147, 146, 167, 159, 普通
ラスボスですし、性格は強気でもいいのでは。
敵の時ならそんなにイメージともずれないと思いますし。

>SP, 50, 努力, 1, 集中, 4, 忍耐, 10, 直撃, 14, 策謀, 21, 戦慄, 39
最後に信頼なんかを修得するとそれっぽい感じがします。
策謀→信頼に差し替えで修得を最後に回すのを希望で。

特殊効果発動率強化を付けませんか、Lv6くらいで。
今のままだと、かなり鬱陶しかったソーンバインドの麻痺が味方相手にまず効かないのではないかと。
それとティアーズも追加希望です。
>ティアーズ,          0, 1, 3, +20,  1, 40, 110, AAAA, +0, 魔術毒乱止M全
こんな感じなら敵時に厄介で、仮に味方使用した場合でもさほど強くならないと思います。


>教官(クリミナルガールズ)
>教官, CriminalGirls_Instructor
>.bmp
変なところで改行が入っちゃってます。


それでは。

【6191】ランのフルネーム

名前
 白川
投稿日時
 - 2013年07月26日(金) 21時20分 -
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引用なし
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どうも、白川です。
もう一個だけミスっぽいのを。

>蘭東かよ子
「蘭東」ではなく「蘭堂」、「かよ子」ではなく「かよこ」じゃないかと。

【6255】Re(2):クリミナルガールズ 初稿

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年08月11日(日) 01時39分 -
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引用なし
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こんばんは、クリミナルガールズ続編の情報にひゃっほいしている漁火です。  

白川さん、ご意見ありがとうございます。
プレイした方がいて嬉しい限りです。

お盆前でまとまった時間が取れずレスが遅れて申し訳ありません。               

以下レスになります。

>>水適応
>全体的に飛び道具系の水適応が高くありませんか。
>火属性はC、それ以外はBまで低下希望です。
>雷属性はイメージ的にAのままでいい気もしますが、判断はお任せします。
以下のように水適正を修正します。

ヒエール A→B
ミナヒエール A→B
イターム A→B
ミナイターム A→B
コゴエール A→B
守ってカエース A→B
ライトボール A→B
ライトフォール A→B
シャドウボール A→B
OPRファイア B→C
OPRファイア(S) B→C
OPRフリーズ A→B
OPRフリーズ(A) A→B
ダークショット A→B


>>合体技
>前期型の時点で使えてもいいのではないでしょうか。
>ゲーム中では前半から使うものですし、バランス上も特に問題はないと思います。
>原作再現する場合、SP50の7人だけで後半まで食ってかなきゃならないわけですし。
序盤封印推奨と注釈をつけて、前期型にも実装しておきます。


>>如月恭華(騎士)
>>HP強化Lv2
>>蘭東かよ子(騎士)
>>装甲強化Lv1
>この辺はわざわざ特殊能力にせず基本能力値に含めた方がすっきりするのでは?
見易さ重視で基本能力値に移動します。


>>如月恭華
>原作通りとはいえ、まだ地味というか、もう一声欲しいような。
>SRCでは弱い毒ダメージの分を火力に上乗せということで、猛毒斬りの攻撃力+100はどうでしょうか。
>>バッドブレイク,        1600, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +15, 武毒痺L1
>こっちも攻撃力+100希望です。
以下のように調整します。
>猛毒斬り 攻撃力+100、命中-10
>バッドブレイク 攻撃力+100、命中-5


>>二段斬り,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
>2回攻撃ですし、連L2が付いててもいいのでは。
連L2属性を追加します。


>>水菜悠里
>>ヒエール,        1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術冷低運
>>イターム,        1400, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +15, 魔術
>>ミナヒエール,        1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術冷低運
>>ミナイターム,        1400, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +15, 魔術
>ヒエール系の出番がほとんどなくなってしまう気がします。
>ヒエールとイタームの命中を入れ替えてイタームの最小射程を2にすると
>いくらかヒエールの出番が増えるんじゃないかなーと。
アリスの氷属性イメージをもう少し重視しようかと思います。
ヒエールとイタームについてそのまま採用し、
シビレールの命中-15、コゴエールの命中+10します。


>>蘭東かよ子
>># 358+5/355+5 壁
>363+5/360+5ではないかと。
>
>「蘭東」ではなく「蘭堂」、「かよ子」ではなく「かよこ」じゃないかと。
ご指摘ありがとうございます。修正します。
ランの回避、想定よりちょっと高かったのでパイロット側で-4 します。


>>片木左子
>>グローブ,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>個人的にはグローブよりはパンチの方がそれっぽい感じがします。
パンチに名称を変更します。


>>片木左子(騎士)
>1人だけ奥義がハブられてて寂しいので、陰陽五行活陣を入れませんか。
>原作通りの他者掛けサポートにすると方向性ぶれちゃうので、
>>陰陽五行活陣,    解説="攻撃力、防御力、運動性UP<1ターン>" 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP 状態Lv1=運動性UP 再行動,      0,  -,  40, 120, -
>こんな感じの自己強化にするなどして。
>最大射程1、防御回避SPなしなので突き抜けたりはしないと思います。
いただいた案で実装します。

原作だと開幕OPRアシストか陰陽五行活陣で味方全体ブーストが多くなるので
こんな有用アビリティSRCで持たせたらアタッカーとしてぶれてどうすべぇと、
そっと見なかったことにしてました。
しかし奥義ハブるのも問題ですよね……。


>>片木右子
>>SP, 50, 足かせ, 1, 信頼, 4, 隠れ身, 10, 応援, 16, 目眩し, 22, 絆, 35
>応援だとシンと被るので、目眩しと修得レベルを入れ替えて癒しとかどうでしょう。
そのまま入れ替えると習得レベルで癒しのSPが足りない問題があるので
少し習得を遅らせ、以下でどうでしょう。
>SP, 50, 足かせ, 1, 信頼, 4, 隠れ身, 10, 目眩し, 16, 癒し, 26, 絆, 35

Lv26まで実質、信頼と隠れ身しか使えないということになりますがユコだからいいかな・・・(再び
癒しを26習得ってほぼ最速ですしね。
サコユコはSP習得レベルを合わせているので、サコの習得レベルも変更します。

一応断っておくと改心したあとのユコは1,2を争うくらい好きです。

>>ヒール,            回復Lv3,    1, -, 30,  -, 魔術
>一般のサポート系に比べて最大EN低めということもありますし、ヒールの消費-5希望。
>オールヒールと回復量、消費共に同じなのもちょっとつまらないかなという気もするので。
ヒールの消費-5 します。

>>片木右子(騎士)
>>抵抗力Lv3=(バッドガード)
>カッコは不要です。
>特殊能力欄に(バッドガード)とそのまま表示されて不自然になっていました。
ご指摘ありがとうございます。修正します。

>>サコ・パンチ!,        1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 合突射P
>射程2なので、射属性が不要です。
射属性を削除します。


>>春川朋
>>氷結剣カッチン,        2100, 1, 1, +25,  -, 20, 110, AAAA, +5, 合武冷
>>落雷剣ショック,        2100, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 合武雷
>威力落として射程3とかにならないでしょうか。
>ランはともかくアリスを敵に隣接させないと使えないというのは
>原作ザコ戦でとにかく多用した技にしては使いにくいと思います。
>
>>氷結剣カッチン,        1600, 1, 3, +25,  -, 10, 110, AAAA, +5, 合武格冷
>>落雷剣ショック,        1600, 1, 3, +20,  -, 10, 110, AAAA, +10, 合武格雷
>撃ちにくい高火力よりはこんな感じの方がらしいんじゃないかなと。
開幕ザコ一掃がメインの運用だったかと思うので確かに今の仕様だとちょっとヘンな気がしますね。
頂いた案から気力制限も撤廃して、燃費ちょい悪くして以下のようにします。
>>氷結剣カッチン,        1600, 1, 3, +25,  -, 15,  -, AAAA, +5, 合武格冷
>>落雷剣ショック,        1600, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 合武格雷


>>初来慎
>原作では悪燃費の対ボスアタッカー寄りのキャラでしたし、もう少し武装の火力上げませんか。
>フリーズの攻撃力+100、消費+10、ショックの攻撃力+200、消費+20くらいに。
>その上で、魔力自体はアリスに及ばなかったので、騎士から射撃強化を削って、
>消費MP軽減の再現としてEN+20して170まで上げるのはどうでしょう。
>EN低めというコンセプト的にまずいでしょうか?
習得時期及び連携スキル的にもファイアとフリーズはほぼ同威力だったかと。
連携相手がサコとアリスで真逆のタイプなので差別化にはなっているかなと思います。
またショックは条件が厳しめですが開幕1900撃てるのも問題かと思うので気力制限105を追加します。
その他はいただいた案で実装します。


>>カード,            1000, 1, 2,  +5, 13,  -,  -, AAAA, +10, 実連L4P
>格属性があった方がいいのでは。
格属性を追加します。


>>OPRエンド,        2600, 1, 3,  +0,  -, 90, 125, AAAA, +0, 協魔術火冷雷(如月恭華2マス以内 蘭東かよ子2マス以内 片木左子2マス以内 片木右子2マス以内 水菜悠里2マス以内 春川朋2マス以内)
>>OPRエンド(表示用),        2600, 1, 3,  +0,  -, 90, 125, AAAA, +0, 協魔術火冷雷|攻反(!如月恭華2マス以内 or !蘭東かよ子2マス以内 or !片木左子2マス以内 or !片木右子2マス以内 or !水菜悠里2マス以内 or !春川朋2マス以内)
>まんたんパンチと同じ必要条件制御にして
>>OPRエンド,        2600, 1, 3,  +0,  -, 90, 125, AAAA, +0, 協魔術火冷雷<如月恭華2マス以内 蘭東かよ子2マス以内 片木左子2マス以内 片木右子2マス以内 水菜悠里2マス以内 春川朋2マス以内>
>こっちの方がいいと思います。
ありがとうございます。
確認しましたので変更します。


>それと無印版だけシャドウボールに闇属性が残っています。
>個人的には両方闇属性は付いたままでもいいんじゃないかとも思いますけども。
ご指摘ありがとうございます。
「闇の切り札」・・・という台詞があったりしますが厨二病な人なのでどこまで信用してよいか悩むところです。
原作では闇属性という属性はありませんので、ライトボールと同様の理由で削除しておきます。


>>姫神綾乃
>>144, 150, 147, 146, 167, 159, 普通
>ラスボスですし、性格は強気でもいいのでは。
>敵の時ならそんなにイメージともずれないと思いますし。
では強気に。ボスとして動かすときは強気便利ですしね。


>>SP, 50, 努力, 1, 集中, 4, 忍耐, 10, 直撃, 14, 策謀, 21, 戦慄, 39
>最後に信頼なんかを修得するとそれっぽい感じがします。
>策謀→信頼に差し替えで修得を最後に回すのを希望で。
氷の試練で暗躍してましたし、策謀はあったほうがいいかなと思います。
所謂、闇落ちしてからのSPが戦慄だけになってしまいますし。
直撃→信頼で以下でどうでしょう。
>SP, 50, 努力, 1, 集中, 4, 忍耐, 10, 策謀, 21, 戦慄, 36, 信頼, 41


>特殊効果発動率強化を付けませんか、Lv6くらいで。
>今のままだと、かなり鬱陶しかったソーンバインドの麻痺が味方相手にまず効かないのではないかと。
パイロット側に敵補正技能を持たせて追加します。


>それとティアーズも追加希望です。
>>ティアーズ,          0, 1, 3, +20,  1, 40, 110, AAAA, +0, 魔術毒乱止M全
>こんな感じなら敵時に厄介で、仮に味方使用した場合でもさほど強くならないと思います。
追加しておきます。


・他自己修正        
ユコの「杖」を突属性から武属性に変更します。        


>>OPRヘイブン        
氷結剣カッチンと落雷剣ショックの変更を受け、OPRヘイブンも変更します。        
現状だと条件の厳しいOPRエンドを除くとシンのボス最高火力になっているのでちょっと違うかなと。        
ボスに使うには効率の悪い対ザコ用、氷結剣カッチンと落雷剣ショックの上位的な位置づけだったかと思います。        
ショックと差別化でCTしないように即死効果も復活させて以下のように。
>OPRヘイヴン,        1900, 1, 3, +10,  -, 15, 110, AAAA, -20, 合魔術即


以上です、大分変わったので投稿はまたしばらく見合わせます。

【6256】Re(3):クリミナルガールズ 初稿 pilot&am...

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年08月11日(日) 01時41分 -
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##### ・味方
##### ・敵

########## 味方 =====================================================================

如月恭華
キサラギ, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 42
147, 144, 148, 145, 166, 162, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 3, 幸運, 7, 集中, 15, 看破, 21, 熱血, 26
CriminalGirls_KisaragiKyoka.bmp, CriminalGirls.mid


水菜悠里
アリス, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
125, 154, 142, 141, 151, 160, 弱気
SP, 50, 感応, 1, 隠れ身, 4, 集中, 8, 熱血, 17, 直撃, 24, 瞑想, 31
CriminalGirls_MizunaYuuri.bmp, CriminalGirls.mid


蘭堂かよこ
ラン, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37
146, 138, 144, 137, 163, 159, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, ド根性, 2, 鉄壁, 5, 闘志, 14, 挑発, 20, 友情, 33
CriminalGirls_RandouKayoko.bmp, CriminalGirls.mid


片木左子
サコ, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 34
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
153, 132, 149, 146, 154, 163, 強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 4, ド根性, 10, 努力, 16, 加速, 26, 絆, 35
CriminalGirls_KatagiSako.bmp, CriminalGirls.mid


片木右子
ユコ, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
130, 148, 141, 143, 153, 161, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 信頼, 4, 隠れ身, 10, 目眩し, 16, 癒し, 26, 絆, 35
CriminalGirls_KatagiYuko.bmp, CriminalGirls.mid


春川朋
トモエ, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21
156, 130, 155, 131, 171, 157, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 痛撃, 3, 必中, 6, 足かせ, 11, 我慢, 18, かく乱, 28
CriminalGirls_HarukawaTomoe.bmp, CriminalGirls.mid


初来慎
シン, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv1, 1
134, 152, 151, 140, 168, 158, 強気
SP, 50, 必中, 1, 応援, 6, ひらめき, 10, 熱血, 19, 号令, 27, 補給, 39
CriminalGirls_HatsuraiMakoto.bmp, CriminalGirls.mid


########## 敵 =====================================================================

姫神綾乃
ヒメカミ, 女性, クリミナルガールズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
敵補正=非表示, 1
144, 150, 147, 146, 167, 159, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 4, 忍耐, 10, 策謀, 21, 戦慄, 36, 信頼, 41
CriminalGirls_HimekamiAyano.bmp, CriminalGirls.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)


=====================================================================


##### ・味方
##### ・敵

########## 味方 =====================================================================
#
# 原作再現する場合、序盤は合体技の封印を推奨します。


如月恭華
キサラギ, (クリミナルガールズ(如月恭華専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=片刃の剣
合体技=火炎爆裂拳 片木左子
合体技=HPハント斬り 初来慎
3800, 120, 900, 80
BACB, CriminalGirls_KisaragiKyokaU.bmp
お宝ハント,          0, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突盗
HPハント,        1100, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武吸
片刃の剣,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
麻痺斬り,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武痺L1
猛毒斬り,        1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武毒
二段斬り,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武連L2
#
火炎爆裂拳,        1700, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 合突火
HPハント斬り,        1700, 1, 1, -10,  -, 15, 110, AAAA, +0, 合武吸

如月恭華(騎士)
キサラギ, (クリミナルガールズ(如月恭華専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=片刃の剣
パイロット能力付加=SPUPLv5
合体技=火炎爆裂拳 片木左子
合体技=HPハント斬り 初来慎
4400, 130, 1000, 85
BACA, CriminalGirls_KisaragiKyoka(Knight)U.bmp
お宝ハント,          0, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突盗
HPハントW,        1100, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武吸
片刃の剣,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
パラスバスター,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武痺L1
ベノムバスター,        1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武毒
二段斬り,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武連L2
バッドブレイク,        1700, 1, 1, -15,  -, 35, 105, AAAA, +15, 武毒痺L1
#
火炎爆裂拳,        1700, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 合突火
HPハント斬り,        1700, 1, 1, -10,  -, 15, 110, AAAA, +0, 合武吸

# 390+5/387+5 集閃

# “強欲”の罪を持つ少女。
# 毒や麻痺の状態異常を駆使したり、
# 敵からアイテムを盗んだりするトリッキータイプのキャラクター。


水菜悠里
アリス, (クリミナルガールズ(水菜悠里専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
合体技=守ってカエース 蘭堂かよこ
合体技=オサボリナース 片木右子
2700, 140, 600, 85
CACB, CriminalGirls_MizunaYuuriU.bmp
本,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ヒエール,        1300, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AABA, +20, 魔術冷低運
イターム,        1400, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +15, 魔術
シビレール,        1600, 1, 3,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
コゴエール,        1700, 1, 4, +10,  -, 30, 105, AABA, +20, 魔術冷低運
#
守ってカエース,        1700, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA, +15, 合魔術
===
オサボリナース,        回復Lv4 治癒,            3, -, 20, 110, 合魔術

水菜悠里(騎士)
アリス, (クリミナルガールズ(水菜悠里専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=SPUPLv5
射撃強化Lv1
合体技=守ってカエース 蘭堂かよこ
合体技=オサボリナース 片木右子
2900, 150, 700, 90
CACA, CriminalGirls_MizunaYuuri(Knight)U.bmp
本,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミナヒエール,        1300, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AABA, +20, 魔術冷低運
ミナイターム,        1400, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +15, 魔術
シビレール,        1600, 1, 3,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
コゴエール,        1700, 1, 4, +10,  -, 30, 105, AABA, +20, 魔術冷低運
フリソソーグ,        1900, 2, 5, -20,  -, 50, 115, AAAA, +15, 魔術
#
守ってカエース,        1700, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA, +15, 合魔術
===
オサボリナース,        回復Lv4 治癒,            3, -, 20, 110, 合魔術

# 387+5/386+5S 集隠

# “異端”の罪を持つ少女。
# 魔法使い型で、強力な攻撃魔法を多数使いこなす。
# 反面、HPと物理防御は低い。


蘭堂かよこ
ラン, (クリミナルガールズ(蘭堂かよこ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
シールド
合体技=ミナハイガード 水菜悠里
合体技=∞スマッシュ 春川朋
4200, 120, 1100, 60
CACB, CriminalGirls_RandouKayokoU.bmp
サンダーボルト,        1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 雷
剣,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
リベンジ,        1400, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武反
エレキアタック,        1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -20, 武雷痺L1
#
∞スマッシュ,        1700, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, +10, 合武
===
ライフセーブ,    回復Lv4,    1,  2,  30, -, -
ガードシフト,    解説="装甲+200<1ターン>" 付加Lv1=装甲強化Lv2,      1,  -,  20,  -, -
ミナハイガード,    解説="装甲+300<1ターン>" 付加Lv1=装甲強化Lv3,      3,  -,  15, 110, 合

蘭堂かよこ(騎士)
ラン, (クリミナルガールズ(蘭堂かよこ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
シールド
パイロット能力付加=SPUPLv5
合体技=ミナハイガード 水菜悠里
合体技=∞スマッシュ 春川朋
4400, 130, 1300, 65
CACA, CriminalGirls_RandouKayoko(Knight)U.bmp
サンダーボルト,        1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 雷
剣,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
MAXリベンジ,        1400, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武反
エレキバスター,        1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -20, 武雷痺L1
#
∞スマッシュ,        1700, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, +10, 合武
===
ソウルセーブ,    回復Lv4,    1,  2,  30, -, -
ガードシフトG,    解説="装甲+200<1ターン>" 付加Lv1=装甲強化Lv2,      1,  -,  20,  -, -
ミナハイガード,    解説="装甲+300<1ターン>" 付加Lv1=装甲強化Lv3,      3,  -,  15, 110, 合
騎士の守護,    解説="装甲+400<1ターン>" 付加Lv1=装甲強化Lv4,      1,  -,  35, 120, -


# 363+5/356+5 壁

# “憤怒“の罪を持つ少女。
# 防御力とHPが優れており、打たれ強い。
# 味方の生存性を高めるスキルを多く持つ。


片木左子
サコ, (クリミナルガールズ(片木左子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=グローブ
合体技=サコ・エール! 片木右子
合体技=サコの元気印 初来慎
4300, 120, 700, 85
BACB, CriminalGirls_KatagiSakoU.bmp
パンチ,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ラッキーパンチ,        1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突
ほのおパンチ,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, 突火
ほのおラッシュ,        1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AABA, +10, 突火
===
#
サコ・エール!,        付加Lv3=HP回復Lv1 解説="HP回復Lv1<3ターン>",    3, -, 10,  -, 合
サコの元気印,        状態Lv1=攻撃力UP,                3, -, 20, 110, 合

片木左子(騎士)
サコ, (クリミナルガールズ(片木左子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=グローブ
パイロット能力付加=SPUPLv5
格闘強化Lv1
合体技=サコ・エール! 片木右子
合体技=サコの元気印 初来慎
命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))の場合に使用可能になる。"
4500, 130, 800, 90
BACA, CriminalGirls_KatagiSako(Knight)U.bmp
パンチ,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ラッキーパンチ,        1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突
ほのおパンチ,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, 突火
ほのおドリル,        1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AABA, +10, 突火
まんたんパンチ,        2000, 1, 1,  +0,  -, 45, 110, AAAA, +15, 突命L10<HPLv10>
===
陰陽五行活陣,    解説="攻撃力、防御力、運動性UP<1ターン>" 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP 状態Lv1=運動性UP 再行動,    0, -, 40, 120, -
#
サコ・エール!,        付加Lv3=HP回復Lv1 解説="HP回復Lv1<3ターン>",    3, -, 10,  -, 合
サコの元気印,        状態Lv1=攻撃力UP,                3, -, 20, 110, 合

# 397+5/394+5S

# “耽溺“の罪を持つ少女。
# 高いHPと攻撃力を誇る格闘系アタッカー。


片木右子
ユコ, (クリミナルガールズ(片木右子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
合体技=サコ・パンチ! 片木左子
合体技=バッドフェスタ 如月恭華
3300, 130, 700, 75
CACB, CriminalGirls_KatagiYukoU.bmp
アタックダウン,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔術低攻
ガードダウン,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔術低防
杖,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ライトボール,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術
#
サコ・パンチ!,        1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 合突P
バッドフェスタ,        1600, 1, 1, -10,  -, 35, 120, AAAA, +15, 合魔術射低攻低防低運低移毒痺L1
===
ヒール,            回復Lv3,    1, -, 25,  -, 魔術
オールヒール,        回復Lv3,    3, -, 30,  -, 魔術
キュア,            治癒,        1, -, 10,  -, 魔術

片木右子(騎士)
ユコ, (クリミナルガールズ(片木右子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=SPUPLv5
抵抗力Lv3=バッドガード
合体技=サコ・パンチ! 片木左子
合体技=バッドフェスタ 如月恭華
3500, 140, 800, 80
CACA, CriminalGirls_KatagiYuko(Knight)U.bmp
アタックダウン,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔術低攻
ガードダウン,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔術低防
オールダウン,          0, 1, 4, +30,  -, 45, 120, AAAA, +20, 魔術低攻低防低運低移
杖,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ライトフォール,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術
#
サコ・パンチ!,        1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 合突P
バッドフェスタ,        1600, 1, 1, -10,  -, 35, 120, AAAA, +15, 合魔術射低攻低防低運低移毒痺L1
===
ヒール,            回復Lv3,    1, -, 25,  -, 魔術
エクスヒール,        回復Lv5,    1, -, 45, 105, 魔術
オールヒール,        回復Lv3,    3, -, 30,  -, 魔術
キュア,            治癒,        1, -, 10,  -, 魔術

# 377+5/379+5S 隠

# “怠惰“の罪を持つ少女。
# 回復・補助系スキルを数多く保有する支援型キャラ。


春川朋
トモエ, (クリミナルガールズ(春川朋専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
合体技=氷結剣カッチン 水菜悠里
合体技=落雷剣ショック 蘭堂かよこ
3500, 110, 700, 55
BACB, CriminalGirls_HarukawaTomoeU.bmp
刀,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
菊一文字,        1600, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
松葉崩し,        1700, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武低攻
千鳥,            1800, 1, 2, +30,  -, 30, 105, AAAA, +10, 武格P先
二つ巴,            1900, 1, 1, +20,  -, 35, 105, AAAA, +20, 武
#
氷結剣カッチン,        1600, 1, 3, +25,  -, 15,  -, AAAA, +5, 合武格冷
落雷剣ショック,        1600, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 合武格雷

春川朋(騎士)
トモエ, (クリミナルガールズ(春川朋専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=SPUPLv5
格闘強化Lv1
合体技=氷結剣カッチン 水菜悠里
合体技=落雷剣ショック 蘭堂かよこ
3700, 120, 800, 60
BACA, CriminalGirls_HarukawaTomoe(Knight)U.bmp
刀,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
獅子舞,            1600, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
御所車,            1700, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武低攻
つばめ返し,        1800, 1, 2, +30,  -, 30, 105, AAAA, +10, 武格P先
浮き橋,            1900, 1, 1, +20,  -, 35, 105, AAAA, +20, 武
乱れ牡丹,        2200, 1, 1,  +0,  -, 50, 115, AAAA, +30, 武
#
氷結剣カッチン,        1600, 1, 3, +25,  -, 15,  -, AAAA, +5, 合武格冷
落雷剣ショック,        1600, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 合武格雷

# 367+5/343+5 必我

# “渇望”の罪を持つ少女。
# 雑魚戦・ボス戦を問わず優秀な物理アタッカーとして活躍する。
# しかし行動速度が遅い、耐久力が低い、燃費が悪いといった欠点も持つ。


初来慎
シン, (クリミナルガールズ(初来慎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
合体技=OPRベノム 如月恭華
合体技=OPRヘイヴン 春川朋
条=解説 条件付き武装 特定の味方ユニットと隣接すると攻撃力アップ。
3400, 140, 700, 65
CACB, CriminalGirls_HatsuraiMakotoU.bmp
カード,            1000, 1, 2,  +5, 13,  -,  -, AAAA, +10, 実格連L4P
シャドウボール,        1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術
OPRファイア,        1500, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AACA, +15, 条魔術火(!片木左子隣接)
OPRファイア(S),        1600, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AACA, +15, 条魔術火(片木左子隣接)
OPRフリーズ,        1500, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +10, 条魔術冷(!水菜悠里隣接)
OPRフリーズ(A),        1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +10, 条魔術冷(水菜悠里隣接)
OPRショック,        1700, 1, 3, +15,  -, 40,  -, AAAA, +5, 条魔術雷(!蘭堂かよこ隣接 !水菜悠里隣接)
OPRショック(A),        1800, 1, 3, +15,  -, 40,  -, AAAA, +5, 条魔術雷(!蘭堂かよこ隣接 水菜悠里隣接)
OPRショック(R),        1800, 1, 3, +15,  -, 40,  -, AAAA, +5, 条魔術雷(蘭堂かよこ隣接 !水菜悠里隣接)
OPRショック(AR),    1900, 1, 3, +15,  -, 40,  -, AAAA, +5, 条魔術雷(蘭堂かよこ隣接 水菜悠里隣接)
#
OPRベノム,        1700, 1, 1, +20,  -, 10, 110, AAAA, +25, 合魔術毒射
OPRヘイヴン,        1900, 1, 3, +10,  -, 15, 110, AAAA, -20, 合魔術即

初来慎(騎士)
シン, (クリミナルガールズ(初来慎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=SPUPLv5
合体技=OPRベノム 如月恭華
合体技=OPRヘイヴン 春川朋
条=解説 条件付き武装 特定の味方ユニットと隣接すると攻撃力アップ。
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。キサラギ アリス ラン サコ ユコ トモエが周囲2マスにいると使用可能。
3600, 170, 800, 70
CACA, CriminalGirls_HatsuraiMakoto(Knight)U.bmp
カード,            1000, 1, 2,  +5, 13,  -,  -, AAAA, +10, 実格連L4P
シャドウボール,        1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術
OPRファイア,        1500, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AACA, +15, 条魔術火(!片木左子隣接)
OPRファイア(S),        1600, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AACA, +15, 条魔術火(片木左子隣接)
OPRフリーズ,        1500, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +10, 条魔術冷(!水菜悠里隣接)
OPRフリーズ(A),        1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +10, 条魔術冷(水菜悠里隣接)
OPRショック,        1700, 1, 3, +15,  -, 40, 105, AAAA, +5, 条魔術雷(!蘭堂かよこ隣接 !水菜悠里隣接)
OPRショック(A),        1800, 1, 3, +15,  -, 40, 105, AAAA, +5, 条魔術雷(!蘭堂かよこ隣接 水菜悠里隣接)
OPRショック(R),        1800, 1, 3, +15,  -, 40, 105, AAAA, +5, 条魔術雷(蘭堂かよこ隣接 !水菜悠里隣接)
OPRショック(AR),    1900, 1, 3, +15,  -, 40, 105, AAAA, +5, 条魔術雷(蘭堂かよこ隣接 水菜悠里隣接)
OPRエンド,        2600, 1, 3,  +0,  -, 90, 125, AAAA, +0, 協魔術火冷雷<如月恭華2マス以内 蘭堂かよこ2マス以内 片木左子2マス以内 片木右子2マス以内 水菜悠里2マス以内 春川朋2マス以内>
#
OPRベノム,        1700, 1, 1, +20,  -, 10, 110, AAAA, +25, 合魔術毒射
OPRヘイヴン,        1900, 1, 3, +10,  -, 15, 110, AAAA, -20, 合魔術即

# 374+5/363+5 必閃

# “傲慢”の罪を持つ少女。
# ゲーム中の解説では指揮官型。ステータス的には魔術師型。
# 原作最大の特徴は「OPR」系のスキルで自分の攻撃後に対応する味方が追撃する。
#
# OPRエンドをメンバー6人の隣接パターンで作ると膨大な長さになるので全員必須に。


########## 敵 =====================================================================

姫神綾乃
ヒメカミ, (クリミナルガールズ(姫神綾乃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
4300, 160, 1000, 65
CACA, CriminalGirls_HimekamiAyanoU.bmp
ティアーズ,          0, 1, 3, +20,  1, 40, 110, AAAA, +0, 魔術毒乱止M全
ウィップ,        1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P
ダークショット,        1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +0, 魔術闇
ソーンバインド,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武痺L1
スカーウィップ,        1600, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武格P連L9
オーバージェラス,    1900, 1, 4, +20,  -, 35, 110, AAAA, +0, 魔術AL1

# 371/370 集耐

# メインストーリーラスボス。
#
# 一応味方仕様としても使える程度に。
# ラスボスとして扱うならボスランク高め推奨。

【6273】Re(3):クリミナルガールズ 初稿

名前
 白川
投稿日時
 - 2013年08月24日(土) 14時18分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。

続編というか、完全版みたいな感じの移植作品のようですね。
大方の予想通りヒメカミが仲間になってましたが、
エクストラダンジョンなんかだと味方で使えない方が不自然でしたしねー。

データについてはほとんど了解ですが、もう少しだけ。


>水菜悠里
>守ってカエース,        1700, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA, +15, 合魔術
コゴエールと性能が被っていてほとんど出番がなさそうな感が。
それほど印象深い技ではないですが、存在意義が薄すぎるのもさびしいので、
攻撃力+100の消費+5程度を希望で。
他の部分で差別化できそうならこの案にはこだわりませんけども。


>春川朋
>氷結剣カッチン,        1600, 1, 3, +25,  -, 15,  -, AAAA, +5, 合武格冷
>落雷剣ショック,        1600, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 合武格雷
自分で提案しておいて申し訳ないのですが、自前で持ってる同威力の2Pとの使い分けを考えると
射程4でもいい気がしてきました。
消費等は据え置きのままもう射程+1ではどうでしょうか。


>>片木右子
>SP, 50, 足かせ, 1, 信頼, 4, 隠れ身, 10, 目眩し, 16, 癒し, 26, 絆, 35
>Lv26まで実質、信頼と隠れ身しか使えないということになりますがユコだからいいかな・・・(再び
SP55級サポートとして考えるなら確かにちょっと物足りんのですが……んー。
無難に強化するなら目眩し→ひらめきに差し替え、
騎士のウリであるオールダウンの必要気力-10はどうでしょう。
ひらめきがあればダウン系も撃ちやすくなりますし。


>初来慎
>初来慎(騎士)
>カード,            1000, 1, 2,  +5, 13,  -,  -, AAAA, +10, 実格連L4P
これも水Bでいいと思います。


>教官(クリミナルガールズ)
変な位置で改行が入っていると報告しましたが、環境によるようです。
メモ帳でノンパイを開くと.bmpの前に余計な改行コードが入っているのが見えるはずです、多分。
WordPadならそのまま改行されて見えます。
添付のデータのままだとエラーは出ませんが、そのまま何もいじらずに上書き保存して再度起動すると
SRCの読み込みエラーが出ました。


それでは。

【6308】Re(4):クリミナルガールズ 初稿

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年09月18日(水) 23時07分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、漁火です。                                
白川さん御意見ありがとうございます。                                
あと非登録式に素敵なアイコンもありがとうございます。                                

>続編というか、完全版みたいな感じの移植作品のようですね。                                
>大方の予想通りヒメカミが仲間になってましたが、                                
>エクストラダンジョンなんかだと味方で使えない方が不自然でしたしねー。

公開された最新のスクリーンショットを見るとそのようですね。
ヒメカミについてレイピアで戦っているスクリーンショットが公開されていますが、
invitationでのヒメカミの味方仕様は完全に別データになると思われるので現行はあくまで無印のデータとして作成します。


>>水菜悠里
>>守ってカエース,        1700, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA, +15, 合魔術
>コゴエールと性能が被っていてほとんど出番がなさそうな感が。
>それほど印象深い技ではないですが、存在意義が薄すぎるのもさびしいので、
>攻撃力+100の消費+5程度を希望で。
>他の部分で差別化できそうならこの案にはこだわりませんけども。

習得時期的にもあまり印象に残らない技ですね。
コゴエールとは属性とCTで一応の差別化はできているかと思います。
騎士化前での最高攻撃力にするような技でもないので出番ということであれば気力制限を撤廃してみます。


>>春川朋
>>氷結剣カッチン,        1600, 1, 3, +25,  -, 15,  -, AAAA, +5, 合武格冷
>>落雷剣ショック,        1600, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 合武格雷
>自分で提案しておいて申し訳ないのですが、自前で持ってる同威力の2Pとの使い分けを考えると
>射程4でもいい気がしてきました。
>消費等は据え置きのままもう射程+1ではどうでしょうか。

了解しました。
同様にOPRヘイブンについても射程を+1しますが消費+5します。


>>>片木右子
>>SP, 50, 足かせ, 1, 信頼, 4, 隠れ身, 10, 目眩し, 16, 癒し, 26, 絆, 35
>>Lv26まで実質、信頼と隠れ身しか使えないということになりますがユコだからいいかな・・・(再び
>SP55級サポートとして考えるなら確かにちょっと物足りんのですが……んー。
>無難に強化するなら目眩し→ひらめきに差し替え、
>騎士のウリであるオールダウンの必要気力-10はどうでしょう。
>ひらめきがあればダウン系も撃ちやすくなりますし。

ひらめきを持たせるとほぼ狙われず安全に回復できちゃうのでちょっと強化しすぎかなと思います。
騎士のウリとしてバッドガードがあり、ひらめきを持たせるとバッドガードの活躍の機会がかなり縮小されるのも嫌かなと。
まだ微強化が必要なら目眩し→我慢でどうでしょう。
トモエと似て好き放題やっていた子ですが成長後ならありかな、と。


>>初来慎
>>初来慎(騎士)
>>カード,            1000, 1, 2,  +5, 13,  -,  -, AAAA, +10, 実格連L4P
>これも水Bでいいと思います。

ご指摘ありがとうございます。修正します。


>>教官(クリミナルガールズ)
>変な位置で改行が入っていると報告しましたが、環境によるようです。
>メモ帳でノンパイを開くと.bmpの前に余計な改行コードが入っているのが見えるはずです、多分。
>WordPadならそのまま改行されて見えます。
>添付のデータのままだとエラーは出ませんが、そのまま何もいじらずに上書き保存して再度起動すると
>SRCの読み込みエラーが出ました。

検証ありがとうございます。修正し、同環境で確認しましたので大丈夫かと思います。


>>自己修正
無印のシンのOPRショックに気力制限なかったので追加します。

【6370】クリミナルガールズ 投稿予告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年11月09日(土) 03時18分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、気付けば
クリミナルガールズinvitaionの発売月になってしまった漁火です。

特にご意見もつかないようですので来週末を目処に投稿をしようと思います。
駆け込みなどあればお気軽にご意見ください。


以上

【6452】クリミナルガールズ 投稿報告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年12月02日(月) 03時26分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんわ、漁火です。

クリミナルガールズの投稿を完了しました。
討議に参加してくださった皆様ありがとうございました。

以上

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