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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ハッスルIII強化
>闘争本能Lv2=非表示, 1
>気力上限Lv170=非表示, 1
>知覚強化Lv1=(薬物強化), 1
>ハッスルIII強化=解説 パイロットの初期気力110、最大気力170になり、.命中・回避に+5の補正がかかる。;ただし、消費SPが20%増加する上に、神経系の特殊効果にかかりやすくなる。
>魔と格
>装備個所=腕
>武器クラス=武器
>ハードポイントLv4=指輪
>無効化=殺
>ケン=チャレンジャー
>リンダ(リンダキューブ)
>サチコ各種
>修理装置=応急手当て
>変態エモリ(リンダキューブ)
>HP回復Lv0.5=成長促進
>用語名=魔力 BP
>ケン=チャレンジャー
>リンダ(リンダキューブ)
>ネク(シナリオA)
>ヒューム=バーニング
>ヒューム=バーニング(狂気)
>サチコ=エモリ
>変態エモリ(リンダキューブ)
>レンジャー隊隊員(リンダキューブ)(ザコ)
>きょうしろうさんへ
>・エリアス
>
>>ハッスルIII強化
>・ユニット
>
>>魔と格
>>装備個所=腕
>>武器クラス=武器
>>怪物宿しの指輪
>>無効化=殺
>>ケン=チャレンジャー
>>リンダ(リンダキューブ)
>>サチコ各種
>>修理装置=応急手当て
>>変態エモリ(リンダキューブ)
>>HP回復Lv0.5=成長促進
>・パイロット
>
>>用語名=魔力 BP
>>ケン=チャレンジャー
>>リンダ(リンダキューブ)
>>ネク(シナリオA)
>
>敵専用のキャラだと思うのですが、
>早期の捨て身、奇襲所持は遠慮して欲しいです。
>>ヒューム=バーニング(狂気)
>>サチコ=エモリ
>>変態エモリ(リンダキューブ)
>>レンジャー隊隊員&密猟者の面々
>知名度はマイナーですが、知っている範囲でレスしていただきありがとうございます。
>ただ、文面を見る限りでは発信力の弱さと部外者・弱者への攻撃性が見え隠れするのは気のせいかなと
>気力上限を削除しますね。
>初期気力と強化能力は削除できませんので、ここは勘弁を
>隠し表示は削除しましたが、それ以上は手を掛けるのが厳しいです
>イヌの剣を保持したまま装備する形にしておきますね
>ドラゴンソードは「後」属性にし、命中を-10に変更。
>
>併せて、変なヤツ電撃棒に命中-10の補正をかけましたが、元の強さが凶悪なので威力については下げると元の強さより弱くなってしまうので、維持を希望します
>(ドラゴンクラスだと、パンダという凶悪なバケモノががが)
>ただし、ケンは14,リンダは13となりますが、これ以上はコチラで削るのは難しいですね
>ケンがMAP兵器多いのは「1対多」で見ているので、様子見をお願いします
>アビリティとして処理しましたが、これ旧データでも修理装置扱いでしたよ
>2008年の時に上がってた、もしくは小改稿の時点で手を出さなかった理由が欲しいところですね
>サチコへの執念ということでSPは55で妥協してもらっていいでしょうか?