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【6261】イザユケボウケンシャー 『世界樹の迷宮共...

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年08月23日(金) 00時58分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
SQM.zip ファイルサイズ: 120.4KB
イザユケのユケはきっと逝け。そんな感じで毎度アージュです。

新世界樹の方のデータにあまり意見も出ない中、
ちまちま手元で弄ってた世界樹の雑魚・FOEモンスター他のデータ量が膨らんできたので
ここらで一度掲示板に提示してみます。

タイトル通り、他のRPG系の雑魚モンスターフォルダ同様、
弱雑魚〜強敵まで、幅広く雑魚を供給するのが目的のフォルダとなります。
データバランスも概ねその辺りのフォルダを参照してますが、
原作的に搦め手系が強めとはなっています(火力もある奴は普通にありますが)。


なお、現在『新・世界樹の迷宮』名義で討議してるデータのうち
固有キャラとボスを覗く雑魚やFOEは基本的に管理の都合上
こちらの共通モンスターフォルダに移すつもりで居ます。

詳しくは添付の圧縮データ内のフォルダでご確認下さい。

なお、Animation.txtに関しては全然埋まっていませんので、
討議終了までにはこちらで用意するつもりですが、
例によって提供大歓迎ということで。

【6262】Unit.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年08月23日(金) 01時00分 -
設定
引用なし
パスワード
# 武器属性に関してはイメージやゲーム的都合を優先として、
# 原作の属性や封じ部位との対応は厳密に合わせたりはしてません。
# 原作の物理属性耐性は一部を除いて"武突接実銃"属性に対するアーマーに丸めています。
# 原作で通常攻撃に名称が無いので、ドロップアイテム等から適当にそれっぽく捏造。

## クエストボス
## FOE
## 通常ザコ
## 以上の順で各分類内でおよその登場順(≒徐々に強くなる順)で載せています。

###### クエストボス他 ######
## ボスランクかけてのボス使用を想定と言う事で。
## 原作的にもこいつらはバラマキ考慮外です。

ゴーレム(世界樹)
ゴーレム, 樹海の魔物, 1, 1
陸, 4, LL, 7000, 150
特殊能力
アーマーLv6=石像の胸板 武突接実銃
無効化=死
弱点=機式
パイロット能力付加=S防御Lv4
アクティブフィールドLv3=パワーウォール 物 5
アクティブフィールドLv3=フォースウォール 魔 5
HP回復Lv1=リジェネ <!HPLv5>
リジェネ=解説 "毎ターンHPが最大HPの10%分回復する。;HPが50%以下になったら発動する。"
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
7000, 200, 1200, 50
CACB, SQ_GolemU.bmp
フラッシュ,         0, 1, 4, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 盲B
石像の豪腕,        1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
トリプルハンマー,     1600, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突格攻連L3
ロックハンマー,      1800, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突Q

# 見た目通りの鈍重高耐久近接ボス。
# 遠距離から属性攻撃打ちまくってればタフいだけの的です。

# 登場作:I(新)、II、III


マンティコア(世界樹)
マンティコア, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, L, 8000, 160
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
アクティブシールド=翼
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6800, 220, 1100, 75
BABB, SQ_ManticoreU.bmp
魔の子守唄,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, +15, 術眠M投L1AL3
ペトロボイス,        0, 1, 4, +15,  -, 10, 105, AACA, +10, 音乱石L3
魔獣の爪,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ダークネイル,       1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武盲
ポイズンテイル,      1800, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突格毒

# 無消費以外の全武装が状態異常を持つ搦め手に偏ったボス。
# 隠しボスの中じゃHPは低い方ですが、属性耐性と翼のガードのせいで見た目より大分タフです。

# 登場作:I(新)、III


ワイバーン(世界樹)
ワイバーン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 9000, 170
特殊能力
耐性=火雷
弱点=冷水竜
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
9000, 240, 1200, 80
AABB, SQ_WyvernU.bmp
翼竜の大旋風,        0, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AACA, +40, 風M扇L3止低運AL3
ウィングクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
閃光の烈線,        1600, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 術雷BM線AL4
高空からの閃光,      1800, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 術雷B
テイルストライク,     2000, 1, 2, -50,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突格

# I(新)では第2階層B8Fの主(終盤追い出されたりもしますが…)。
# 数値的にはラスボスより強かった位なので、データ的にも他の階層ボスより強く設計。
# 大旋風で動き止めてからのテイルストライクが脅威。非マップ版の閃光はIIより名称を輸入。

# 登場作:I(新)、II


アルルーナ(世界樹)
アルルーナ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=アルルーナ(世界樹)"
9000, 240, 1100, 80
BACB, SQ3_AlrunaU.bmp
スパイダーリリィ,      0, 1, 4, +20,  -, 10, 105, AAAA, +5, 術即
古代の呪粉,         0, 1, 4, +15,  -, 40, 110, AAAA, -10, 術恐毒眠乱痺盲石L3M扇L3AL6
華王の蔓草,        1300, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格P
テンタクルビート,     1400, 1, 3, +10,  -, 30, 105, AABA, +10, 実格連L5M投L1AL3
フロストスマイル,     1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +15, 術冷SL0AL1
ライトニング,       1600, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 術雷黙AL1
フレイムサイ,       1700, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 術火散AL1
ヴァンパイアキッス,    1800, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突術Q吸瀕

# 他のボスと比較してやたら多彩な武装で攻めてくる為、事前対策が取り辛いといった感じで。
# 外見的に守備範囲の人達も居るようなので性別=女性指定。

# 登場作:I(新)、III


傲然たる女帝(世界樹)
傲然たる女帝, ごうぜんたるじょてい, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 140
特殊能力
弱点=虫
合体技=投げ飛ばし(収) 幻実の収集蟻(世界樹)
合体技=投げ飛ばし(守) 女王の守護蟻(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
6500, 200, 1100, 60
BACB, SQ_QueenAntU.bmp
処刑者のカギ爪,      1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
噛み砕き,         1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武Q
女王の鉄槌,        1800, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AAAA, +0, 武連L4
投げ飛ばし(収),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3
投げ飛ばし(守),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3

# IIIでクエストボスとして出た際のクイーンアント。
# お供を召喚しての投げつけはその後IVでは狒狒王に受け継がれた。

# 登場作:III

幻実の収集蟻(世界樹)
幻実の収集蟻, げんじつのしゅうしゅうあり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
弱点=火虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 1000, 70
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
粘着する蟻酸,        0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AABA, +20, 止低運M投L1
鋼鉄のアギト,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
投げ飛ばし(収),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3

女王の守護蟻(世界樹)
女王の守護蟻, じょうおうのしゅごあり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
弱点=火虫
小型シールド=身を守る
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3700, 120, 1100, 65
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
投げ飛ばし(守),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3
===
防御陣形, 状態Lv3=防御力UP, 2, -, 30,  -, M全AL3

# 女王同様ハイキラーアント・ハイガードアントがそれぞれIIIに出張した姿?
# 先行して単独クエストで戦ったり、女王に召喚されたりで出現。
# 投げつけ技共通の仕様として、投げつけられた側も失属性ダメージで破壊される可能性があります。


極彩を統べる者(世界樹)
極彩を統べる者, ごくさいをすべるもの, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, L, 7000, 150
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=氷柱の牢獄 氷柱の牢獄 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『氷柱の牢獄』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
6600, 200, 1100, 95
BAAB, SQ4_GokusaiWoSuberuMonoU.bmp
舐め回し,          0, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 低攻
極彩色の脚,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
氷柱の牢獄,        1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 動術冷凍<自動反撃 極彩迷彩能力>
毒の唾液,         1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 毒
アイスストーム,      1700, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる" 再行動, 0, -, 20,  -, AL3

#「IV」で登場の迷彩カメレオン。「辺境伯の落し物」クエストのボス。
# 火力は程々ですが、極彩迷彩で隠れてからの回避と自動反撃がひたすらウザイ敵に。

# 登場作:IV


剛腕の狒狒王(世界樹)
剛腕の狒狒王, ごうわんのひひおう, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, LL, 8000, 160
特殊能力
弱点=獣
合体技Lv0=ヒールストライク ヒーラーボール(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
7400, 200, 1200, 75
BACB, SQ4_GouwanNoHihiOhU.bmp
狒狒王の豪角,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
グラウンドアッパー,    1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突吹L1
ワイルドタックル,     1700, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突格
ヒールストライク,     1800, 1, 4, -10,  -, 30, 105, AAAA, +10, 合突格失L-2M投L1

#「IV」で登場の狒狒の親玉。「狒狒を統べる者」クエストのボス。
# 搦め手無しの脳筋通常武装と高威力かつ自己回復のマップ合体技なヒールストライクが特徴。
# ヒーラーボール側の武装は下記(発動は狒狒王側からのみ)
# ヒールストライク,     0, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 合突M移失L3

# 登場作:IV

ヒーラーボール(世界樹)
ヒーラーボール, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 1500, 45
特殊能力
アーマーLv6=甲羅 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 600, 50
CACB, SQ_BallAnimalU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヒールストライク,     1800, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 合突失L3
===
キュア,     回復Lv2, 1, -, 15, -, 術
神秘のヴェール, 解説=魔火冷水雷属性への装甲+300(3ターン) 付加Lv3="アーマーLv3=神秘のヴェール 魔火冷水雷", 1, -, 20, -, 術援


偉大なる赤竜
偉大なる赤竜, いだいなるせきりゅう, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=火炎耐性 火
弱点=水冷竜
抵抗力Lv2
格闘強化Lv4=火竜の猛攻 <瀕死>
射撃強化Lv4=非表示 (瀕死)
火竜の猛攻=解説 瀕死時に格闘、射撃に+20。
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1500, 75
BACA, SQ_FireDragonU.bmp
とどろく咆哮,        0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音乱低攻M扇L3AL5
火竜の牙,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火竜の激震,        1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, -AA-, +20, 格止L2
ドラゴンクロー,      1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2
インフェルノ,       1800, 1, 5,  +0,  -, 30, 105, AACA, +0, 火術
ファイアブレス,      2000, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AACA, +0, 火術M扇L2AL5
ドラゴンビート,      2200, 1, 1, -25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突SL0連L6

# 赤竜は三竜の中でも特に攻撃に偏った形と言う事で。
# 三竜共に登場作ごとにスキルがマイナーチェンジしてるので、最新の『新』をベースに
# 遠距離反撃力稼ぐ為にIVでブレスとは別に使用した属性攻撃スキルを追加した形を基本に。
# 属性防御は無効化でもいいんですが、原作のレアドロ再現用に対応属性でも一応トドメを刺せるように。

# 登場作:シリーズ皆勤


氷嵐の支配者
氷嵐の支配者, ひょうらんのしはいしゃ, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=氷結耐性 水冷
弱点=雷竜
抵抗力Lv2
パイロット能力付加=S防御Lv6
エネルギーシールドLv5=アイスシールド !冷火精 5
地形適応=雪原適応 雪原
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1500, 80
BABA, SQ_IceDragonU.bmp
劈く叫び,          0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音眠低防M扇L3AL5
凍てつく翼,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クラッシュアーム,     1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突黙L2
絶対零度,         1700, 1, 5,  +0,  -, 30, 105, AABA, +15, 冷凍術
アイスブレス,       2000, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AABA, +0, 冷術M扇L2AL5
三連牙,          2100, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L3
===
氷河の再生,    付加Lv5=HP回復Lv1 再行動, 0, 1, -,  -, 術瀕

# 三竜の中では一番の防御寄り。
# セル他との差別化の為に反射ではなくアイスシールドの方を採用。

# 登場作:シリーズ皆勤


雷鳴と共に現る者
雷鳴と共に現る者, らいめいとともにあらわるもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=雷撃耐性 雷
弱点=火竜
抵抗力Lv2
ホバー移動=低空飛行
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1600, 75
BACA, SQ_ThunderDragonU.bmp
呪われし遠吠え,       0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音除恐告L1M扇L3AL5
落雷の竜角,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
古竜の呪撃,        1600, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武吸衰L2
轟雷,           1700, 1, 5,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +0, 雷術縛L1
サンダーブレス,      2000, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 雷術M扇L2AL5
恐ろしき竜牙,       2100, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武連L5劣L3

# 三竜の中では一番状態異常系の絡め手が豊富なタイプで。
# 古竜の呪撃をきちんと防がないと吸収による回復も厄介になります。
# 他の二竜と違って明らかに浮かんでますが、この耐久力で空飛ばれると辛いのでホバー移動指定で。

# 登場作:シリーズ皆勤


エルダードラゴン(世界樹)
エルダードラゴン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 18000, 240
特殊能力
プロテクションLv5=神竜の守り !精 <!移動不能状態 !運動性DOWN状態>
神竜の守り=解説 無精属性を除く攻撃のダメージを50%軽減。;移動不能、運動性DOWN状態では使用不可。
抵抗力Lv-3
特殊効果無効化=石痺S縛即告眠凍恐不乱魅憑
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=エルダードラゴン(世界樹)"
18000, 400, 1800, 85
BACA, SQ3_ElderDragonU.bmp
神竜の聖角,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
グランドダイブ,      1700, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格
ウイングラッシュ,     1800, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
緋凍拳,          1900, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷格AL1
黒焔翔,          2000, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA, +10, 火格AL1連L5
碧雷閃,          2100, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格AL1
スーパーノヴァ,      2300, 1, 5,  +0,  -, 70, 100, AAAA, +0, 術M扇L2AL5
===
古龍の息吹,    回復Lv3 治癒 再行動, 0, 3, -,  -, 術除瀕AL3

# 「III」で登場の三竜の上位存在の神竜。
# 戦闘開始時から全封じ状態になってる&封じ耐性無しという縛られ屋っぷりだったので、
# 一部致命的なもの以外はザコ級の状態異常抵抗&特定状態異常時にダメージ通りやすくなる仕様で。
# 攻撃については状態異常等を一切持たない代わりに、火力は三竜を上回る。

# 登場作:III


冥闇に堕した者
冥闇に堕した者, めいあんにだしたもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 16000, 230
特殊能力
抵抗力Lv2
変形技=冥闇の呪縛 冥闇に堕した者(自己封じ)
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=冥闇に堕した者"
16000, 400, 1700, 85
BACA, SQ4_FallenOneU.bmp
冥闇の呪縛,         0, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +30, 闇縛黙不止M全AL4変
冥竜の闇爪,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 闇武
ブラッドブレード,     1700, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 闇武格
デッドクロー,       1800, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, -10, 闇武即連L5
緋凍拳,          1900, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷格眠AL1
煉獄翔,          2000, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA, +10, 火格乱AL1
碧雷閃,          2100, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格衰L1AL1
スーパーノヴァ,      2300, 1, 5,  +0,  -, 70, 105, AAAA, +0, 術M扇L2AL5

冥闇に堕した者(自己封じ)
冥闇に堕した者, めいあんにだしたもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 16000, 230
特殊能力
抵抗力Lv2
ノーマルモード=冥闇に堕した者 3 消耗なし
変形技=冥闇の呪縛 冥闇に堕した者
回避強化Lv-10=封印の呪縛
格闘強化Lv-10=封印の呪縛
攻撃属性=禁 術
解説=封印の呪縛 術属性が使用不可能。また、格闘と回避に-50されている。;3ターンで解除される。
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=冥闇に堕した者"
16000, 400, 1700, 85
BACA, SQ4_FallenOneU.bmp
冥闇の呪縛,         0, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +30, 闇縛黙不止M全AL4
冥竜の闇爪,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 闇武
ブラッドブレード,     1700, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 闇武格
デッドクロー,       1800, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, -10, 闇武即連L5
緋凍拳,          1900, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷格眠AL1
煉獄翔,          2000, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA, +10, 火格乱AL1
碧雷閃,          2100, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格衰L1AL1
スーパーノヴァ,      2300, 1, 5,  +0,  -, 70, 105, AAAA, +0, 術M扇L2AL5

# 「IV」で登場の三竜を越えた敵。こちらは三竜や神竜とは敵対している模様。
# 前作の神竜が開幕全封じだったのに対して、こちらは戦闘開始時の最初の行動で
# パーティ全体に全封じを掛けると同時に自分も特定部位が封じられると言う変則的縛り屋かつ縛られ屋。
# 対状態異常は神竜とは違い通常仕様。武装はほぼコンパチ的なものを持つが、こちらは全体的に状態異常が付属。
# 冥闇の呪縛による自己封じを変形技とノーマルモードで表現。使用回数によって封じ部位が異なるのは面倒なのでオミット。
# 名前と設定から武装に闇属性を導入してみるも、弱点=光は必要だろうか?

# 登場作:4


#### 各種FOE
## バラマキザコとしての使用も想定して原作ほど圧倒的な性能にはしてません。
## 原作の位置づけで出す場合は(汎用)のパイロットを乗せた上でBossRank指定をしてください。
## 経験値0だった頃もありましたが、近作ではレベリングに利用される事も多いので経験値多めです。

## 第1階層相当FOE

狂乱の幼鹿(世界樹)
狂乱の幼鹿, きょうらんのおさなじか, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 80
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
2800, 100, 600, 65
CACB, SQ4_KyouranNoOsanajikaU.bmp
幼鹿の蹄,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
踏みつけ,         1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

# IV〜
# FOEと言うよりは通常のザコレベルなのは原作同様で


狂乱の角鹿(世界樹)
狂乱の角鹿, きょうらんのつのじか, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
4100, 130, 800, 75
BABB, SQ_FindHoneU.bmp
混乱の叫び,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 音精乱M扇L3AL2
エナメル質の角,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
かちあげ,         1500, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突格P

# 名称はII以降でのものを採用。


怒れる野牛(世界樹)
怒れる野牛, いかれるやぎゅう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 110
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1000, 55
BABB, SQ_AbareYagyuU.bmp
金属質の突角,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大暴れ,          1600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻


岩イノシシ(世界樹)
岩イノシシ, いわいのしし, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 0, L, 3200, 110
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv4=岩 武突接実銃
ステルスLv0=擬態
変形技=猪牙 岩イノシシ(擬態解除)
変形技=突進(M) 岩イノシシ(擬態解除)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 1000, 65
BABB, SQS_IwaU.bmp
猪牙,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武変
突進,           1400, 1, 4, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突格変M移AL2

岩イノシシ(擬態解除)
岩イノシシ, いわいのしし, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3200, 110
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv4=岩の体 武突接実銃
ノーマルモード=岩イノシシ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 1000, 65
BABB, SQS_IwainoshishiU.bmp
猪牙,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
突進,           1400, 1, 4, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突格M移AL2

# 新での追加FOE。
# 岩に擬態した状態には基本的に攻撃を仕掛けられず、突進してきて擬態がとかれたら普通に戦闘できる形に。


全てを刈る影(世界樹)
全てを刈る影, すべてをかるかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1000, 80
BACB, SQ_SubeteWoKaruKageU.bmp
死神の鎌,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大鎌斬,          1500, 1, 1, -25,  -, 40, 100, AAAA, +0, 武M扇L4

# 毎回微妙に名称違いますが、とりあえずI(新)での名義で。
# 大鎌斬は低命中ですが、MAP兵器ゆえ防御不可で序盤の攻撃としてはかなり痛く。


彷徨う狒狒(世界樹)
彷徨う狒狒, さまようひひ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4300, 120, 900, 70
BABB, SQ4_SamayouHihiU.bmp
狒狒の豪腕,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
打ちおろし,        1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突

# IV〜


フォレストウルフ(世界樹)
フォレストウルフ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
耐性=冷
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
3800, 160, 700, 75
BABB, SQ_ForestWolfU.bmp
牙,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
デビルクライ,       1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武攻後

# 第1階層FOE。通常のFOEとしてマップ上に存在する他、スノードリフトやフォレストウルフ自身の遠吠えにより
# 新たにマップ上に出現し、こちらもターン経過で乱入してくる。


スノーウルフ(世界樹)
スノーウルフ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
耐性=冷
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
4200, 170, 800, 80
BABB, SQ_SnowWolfU.bmp
バインドハウル,      900, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AACA, +15, 音精S
牙,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
シルバーファング,     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武冷

# 第1階層FOE。スノードリフトの取り巻きとしてマップ上に最初から存在し、ターン経過で乱入してくる。
# 配置の関係でスノードリフト戦前に倒しておくことは出来ないが、明滅弾での足止めにより乱入の阻止は可能。
# バインドハウルのせいでSRC的にはスノードリフトより戦いにくくなってる気がしないでもない。


荒ぶる駝獣(世界樹)
荒ぶる駝獣, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4500, 130, 1100, 80
BACB, SQS_SamayoishirakudaU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
猛突進,          1400, 1, 4,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格
ハンマーヘッド,      1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格攻P
パワーレイジ,       1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突攻後

# 新で追加のグラズヘイムAreaIFOE。


カーマインビーク(世界樹)
カーマインビーク, (樹海の魔物), 1, 1
空, 4, M, 3200, 110
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4000, 160, 800, 85
AACB, SQ_CarmineBeekU.bmp
赤鳥のクチバシ,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
インザダーク,       1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格P盲

# グラズヘイム Area1のFOE。
# 旧作では普通のザコ敵だったのがFOEへと昇格を果たした。
# マップ上が暗いときは眠っているが明かりをつけると動き出し、状況次第ではクァール戦で乱入してくる。


## 第2階層相当FOE

森の破壊者(世界樹)
森の破壊者, もりのはかいしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 120
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1000, 70
BABB, SQ_MoriNoHakaishaU.bmp
恐怖の咆哮,         0, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AACA, +25, 音恐精
破壊者の鉤爪,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ひきさく大爪,       1600, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武攻格後


ジャイアントモア(世界樹)
ジャイアントモア, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 900, 65
BABB, SQ_GiantMoaU.bmp
巨駝鳥のしなる足,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突撃,           1500, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格


密林の殺し屋(世界樹)
密林の殺し屋, みつりんのころしや, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=真鉄の殻 武実銃
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4300, 150, 1100, 75
CACB, SQ_DeathScopionU.bmp
濃紫の尾針,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針,         1500, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突痺L1毒


災いの巨神(世界樹)
災いの巨神, わざわいのきょしん, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 130
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6000, 160, 1000, 55
BACB, SQ_WazawaiNoKyoshinU.bmp
赤象の牙,         1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
猪突猛進,         1600, 1, 4,  +5,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格後


貪欲な毒蜥蜴(世界樹)
貪欲な毒蜥蜴, どんよくなどくとかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 110
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1100, 60
CABB, SQ3_DonyokunaDokuryuuU.bmp
大トカゲの背ビレ,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
貪欲な毒牙,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武毒
貪欲な毒尾,        1600, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格毒

# III〜


ノーブルビー(世界樹)
ノーブルビー, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
広域阻止Lv1=風の瞬き 2 全 30 20
阻止Lv1=風の瞬き 全 30 20
風の瞬き=解説 自分と周囲2マス以内の味方への攻撃を30%の確率で阻止。発動時に20EN消費。
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 160, 700, 85
AACB, SQS_NobleBeeU.bmp
麻痺針,          1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突痺L2

# クイーンビーのお供の蜂。戦闘開始時に前衛に2体召喚される。
# 火力も耐久も大した事はないが、風の瞬きで自分だけでなく周囲への攻撃も外させるのが厄介。

巡回する青蜂(世界樹)
巡回する青蜂, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
広域阻止Lv1=風の瞬き 2 全 30 20
阻止Lv1=風の瞬き 全 30 20
風の瞬き=解説 自分と周囲2マス以内の味方への攻撃を30%の確率で阻止。発動時に20EN消費。
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3400, 170, 800, 90
AACB, SQS_NobleBeeU.bmp
麻痺針,          1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突痺L2

# グラズヘイム Area2のFOE。
# プレーヤーが通行出来ない瓦礫の上を飛び越えて巡回しており、
# 状況次第ではクイーンビー戦で最大4体が乱入してくる。
# 性能的にはノーブルビーが一回り強くなっただけと言った感じ。アイコンも同じです。


## 第3階層相当FOE

ハイキラーアント(世界樹)
ハイキラーアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv3=非表示 (ハイキラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 ハイキラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+300 <ハイキラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv3=非表示 (ハイガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ハイガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+300 <ハイガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
召喚ユニット (*蟻の卵)
追加パイロット=世界樹の迷宮モンスター(強)(ザコ) (*蟻の卵)
3200, 120, 700, 70
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ハイガードアント(世界樹)
ハイガードアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv3=非表示 (ハイキラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 ハイキラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+300 <ハイキラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv3=非表示 (ハイガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ハイガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+300 <ハイガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
召喚ユニット (*蟻の卵)
追加パイロット=世界樹の迷宮モンスター(強)(ザコ) (*蟻の卵)
3700, 120, 900, 65
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第3階層のFOE。クイーンアントの生んだ卵からどんどん沸いてくる。
# バラマキやすいように資金安めに。セットでばら撒いて隊列組んでやってくると鬱陶しいデータに。

蟻の卵(世界樹)
蟻の卵, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 0, M, 100, 10
特殊能力
弱点=虫
性格変更=機械
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 10, 500, 0
-A-B, SQS_AntEggU.bmp
===
孵化, 召喚Lv1=ハイガードアント(世界樹) 召喚Lv1=ハイキラーアント(世界樹), 0, 3,  -, 100, AL3

# イベント用。早めに破壊しないと上記のFOE蟻2種がわらわら沸きます。


水辺の処刑者(世界樹)
水辺の処刑者, みずべのしょけいしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, M, 3200, 100
特殊能力
弱点=雷
アーマーLv5=蟹甲羅 武突接実銃
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1200, 65
CAAB, SQ_ScissorsCrabU.bmp
血塗れの大刃,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
死神の爪,         1700, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, -10, 武即攻後


這いよりし暗殺者(世界樹)
這いよりし暗殺者, はいよりしあんさつしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 3, M, 3800, 130
特殊能力
弱点=冷水獣竜
アーマーLv4=硬質のワニ革 突実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5400, 150, 1100, 70
BAAB, SQ_HaiyorishiAnsatushaU.bmp
銑鉄の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
乱れ咬み,         1600, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1


泥中より迫る者(世界樹)
泥中より迫る者, でいちゅうよりせまるもの, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 110
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火雷虫
アーマーLv4=弾力のある皮 突接実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 900, 75
BABB, SQ_MudWormlU.bmp
汚泥吐き,         900, 1, 2, +20,  -, 30, 100, AAAA, +15, 不L2M投L1AL2
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ワームクラック,      1600, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格止低運

# マッドワームがIIIでFOEに昇格したバージョン。


嗅ぎ回る毒竜(世界樹)
嗅ぎ回る毒竜, かぎまわるどくりゅう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 120
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 160, 1200, 70
CABB, SQ3_KagimawaruDokuryuuU.bmp
毒吐き,          500, 1, 2, +15,  -, 30, 100, AAAA, +20, 毒M投L1AL3
毒竜の三つ角,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
猛毒の竜牙,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武毒
猛毒の尻尾,        1700, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格毒

# III〜


## 第4階層相当FOE

メデューサツリー(世界樹)
メデューサツリー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 1, L, 3600, 110
特殊能力
弱点=火植
ステルスLv1
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4800, 160, 1000, 75
BACB, SQ_MedusaTureeU.bmp
石化の輝き,         0, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 術石L4
硬化した樹皮,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
沈黙の爪,         1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武黙L2

# 旧作では6層ザコで、名前の割に石化攻撃は無かったが『新』で4層FOE化と共に
# ちゃんと石化攻撃も追加されたのでそちらの仕様で。


フォレストデモン(世界樹)
フォレストデモン, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 110
特殊能力
性別=男性
耐性=火冷水雷
弱点=鬼光
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4600, 180, 1100, 80
BABB, SQ_ForestDemonU.bmp
死の眼光,          0, 1, 3, +30,  -, 15, 110, AAAA, +5, 条視即死<!盲目状態>
森鬼の腕羽,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
炎の渦,          1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火
雷の矢,          1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 術雷破

# 2種の属性攻撃を使い分け、本人の属性攻撃耐性も高い。
# 新で襲ってくるモリビトはフォレストセルの瘴気の影響で変質した存在
# と言った話があったので、各種モリビト系には光弱点を付けてます。


フォレストオウガ(世界樹)
フォレストオウガ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 110
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=森鬼の腕
アーマーLv4=森鬼の腕甲 武突接実銃
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5000, 180, 1200, 60
BACB, SQ_ForestOrgaU.bmp
森鬼の腕,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
激突,           1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL1
ヘヴィショルダー,     1500, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突格P
デビルクライ,       1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻後

# 見た目通りの脳筋で物理攻撃には滅法打たれ強い。


冷酷なる貴婦人(世界樹)
冷酷なる貴婦人, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 110
特殊能力
性別=女性
弱点=植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3800, 150, 900, 75
BACB, SQ_ReikokunaruKifujinU.bmp
混乱の歌声,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 音精乱M扇L3AL2
イービルウィップ,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アームボンテージ,     1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2

# エロねーちゃんその1。こちらは混乱主軸。


禍乱の姫君(世界樹)
禍乱の姫君, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 110
特殊能力
性別=女性
弱点=植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3800, 150, 900, 75
BACB, SQ_KaranNoHimegimiU.bmp
呪いの声,          0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 音精衰L2M扇L3AL2
クイーンズナイン,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ヘッドボンテージ,     1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武黙L2

# エロねーちゃんその2。こちらは呪い主軸ですが、SRC的に再現困難なのでとりあえず衰属性で。
# 図鑑の解説を見るに、冷酷なる貴婦人共々モリビトではなく木の精霊の亜種みたいなのでこちらは植弱点で。


永劫の玄王(世界樹)
永劫の玄王, えいごうのげんおう, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 3, LL, 4200, 130
特殊能力
弱点=冷水獣
アーマーLv6=百年甲殻 武突接実銃
アクティブフィールドLv3=甲羅の守り 武突接実銃 10
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6000, 170, 1200, 70
BAAB, SQ_EigouNoGenohU.bmp
玄王の顎,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
吹雪の息,         1500, 1, 3, +10,  -, 40, 100, AAAA, +0, 術冷M投L1
破壊の顎,         1600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突

# Iでは3層FOE、IIでは4層FOE、III以降はアイアンタートルに名前を変えて雑魚化していましたが、
# とりあえずこちらはIとIIを混ぜた状態で4層FOE相当としてデータ化してます。


忍び寄る影(世界樹)
忍び寄る影, しのびよるかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=陥れる凶罠 陥れる凶罠 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『陥れる凶罠』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
4600, 150, 1000, 90
BAAB, SQ4_ShinobiyoruKageU.bmp
土色のヌメ脚,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
陥れる凶罠,        1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 動術乱<自動反撃 極彩迷彩能力>
ブリザード,        1500, 1, 4,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる" 再行動, 0, -, 20,  -, AL3

# IV〜。
# 第4大地の小迷宮を徘徊する。カメレオン系に共通の極彩迷彩によるステルス&超回避+自動反撃が特色。


極彩の従者(世界樹)
極彩の従者, ごくさいのじゅうしゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加される" <極彩迷彩能力>
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3800, 140, 1000, 85
BAAB, SQ4_PurpleAnoleU.bmp
舌,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アイシクル,        1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる" 再行動, 0, -, 20,  -, AL3

# IV〜。
# こちらは厳密にはFOEではなく、名前通り極彩を統べる者のお供として登場&召喚される。
# カメレオン系で唯一自動反撃なしです。


哨戒する大飛鼠(世界樹)
哨戒する大飛鼠, しょうかいするおおひそ, (樹海の魔物), 1, 2
空, 5, S, 3600, 120
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3700, 140, 900, 95
AACB, SQ_ForestBatU.bmp
コウモリの大牙,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鉤爪乱舞,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武格連L4

# IV〜。フォレストバット巨大版
# FOEとしてマップに存在する他、フォレストバットに召喚されて出てくることも。


## 第5階層相当FOE

深海の王者(世界樹)
深海の王者, しんかいのおうじゃ, (樹海の魔物), 1, 1
水陸, 3, M, 4200, 120
特殊能力
弱点=冷水獣竜
アーマーLv4=王者のワニ革 突実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 150, 1200, 75
BAAB, SQ_ShinkaiNoOhjyaU.bmp
王者の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
切断咬,          1500, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 武恐M扇L4

# 旧作で出現場所が全然深海で無いと突っ込まれたせいか、新では「貪食の王者」に改名?した模様。
# アイコンファイル名あわせと言うことで旧作での名前でデータ化しておきます。


魂の裁断者(世界樹)
魂の裁断者, たましいのさいだんしゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, L, 4300, 140
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 160, 1100, 80
BABB, SQ_TamashiiNoSaidanshaU.bmp
裁断者の剛爪,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ひきさく大爪,       1600, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武攻格後
荒れ狂う爪牙,       1700, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, +15, 武連L3


樹の下の大王(世界樹)
樹の下の大王, きのしたのだいおう, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 3, LL, 4200, 130
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6400, 160, 1200, 55
BACB, SQ_KinoshitaNoDaiohU.bmp
恐怖の咆哮,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, 音恐精
呪いのまだら牙,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
突き上げ,         1600, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突格P
突撃,           1700, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格


ヒュージモア(世界樹)
ヒュージモア, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5500, 150, 1100, 80
BABB, SQ_HugeMoaU.bmp
大鳥の足,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
しびれるキック,      1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突痺L1連L2
突撃,           1600, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格

# I(新)では4層雑魚でしたが、IVで5層FOEだったのでこちらでデータ化。


緋緋色の剣兵(世界樹)
緋緋色の剣兵, ひひいろのけんぺい, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
無効化=死精
耐性=火冷水
弱点=雷機式
アーマーLv5=ウーツ鋼 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
6000, 180, 1200, 80
CACB, SQ2_HihiiroNoKenpeiU.bmp
緋緋色金の光剣,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武B
殺戮の光刃,        1800, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武B火格連L6


神罰をもたらす者(世界樹)
神罰をもたらす者, しんばつをもたらすもの, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5600, 180, 1200, 90
BABB, SQ3_ShinbatuWoMotarasuMonoU.bmp
消耗の結界,         0, 1, 4, +15,  2,  -,  -, AAAA, +30, 術滅L2M全識
妖狐の脚,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
神雷,           1800, 1, 5,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 術雷連L5
===
安らぎの燐光, 付加Lv5=HP回復Lv1 回復Lv1 再行動, 0, 1, -,  -, 術瀕

# III〜。とにかく神雷が強烈な九尾の狐。


アイスシザーズ(世界樹)
アイスシザーズ, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 5, L, 4400, 130
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5400, 160, 1100, 85
AABB, SQ4_IceScissorsU.bmp
凍てつく大鎌,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武冷
凍土の大鎌,        1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武冷格凍
ブラインブレード,     1500, 1, 1, -10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 武盲M扇L4
氷鎌乱舞,         1600, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +15, 武冷格連L4

# IV〜。IVではデスマンティスのが上位種でしたが新での序列の方採用でこの位置で。
# 火力はあまり変わらないですが、飛んでる上に早いのでカマキリ系では一番手ごわいと言う形で。
# 凍土の大鎌は本来即死技ですが、差別化&イメージ的な都合で凍属性に。


惨禍の宿刈り(世界樹)
惨禍の宿刈り, さんかのやどかり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 110
特殊能力
弱点=虫
アーマーLv4=未知なる宿殻片 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4000, 120, 1000, 75
BAAB, SQS_SankaNoYadokariU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大車輪,          1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突格SL0

# 新〜。グラズヘイム最終エリアの足止めFOE。
# 見た目の割にそこそこタフ&スタン攻撃で足止め役になれるように。


## 第6階層相当FOE

吸い尽くすもの(世界樹)
吸い尽くすもの, すいつくすもの, (樹海の魔物), 1, 1
空, 5, S, 4800, 140
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4900, 170, 900, 105
AACB, SQ_VampireBatU.bmp
超音波,           0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +20, 音乱L2
コウモリの大牙,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ブラッドサック,      1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武攻吸
鉤爪乱舞,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武格連L4

# 新〜。バンパイアバット巨大版。
# 出現場所自体は第3階層ですが、出現エリアの探索解禁は6層到達後なのでこの扱いで。


魔界の武王(世界樹)
魔界の武王, まかいのぶおう, (樹海の魔物), 1, 1
水陸, 4, LL, 5000, 140
特殊能力
耐性=火雷
弱点=獣
アーマーLv7=千年甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6800, 190, 1300, 75
BAAB, SQ_EigouNoGenohU.bmp
武王の顎,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火炎の息,         1500, 1, 3, +10,  -, 40, 100, AACA, +10, 術火不L2M投L1
破壊の顎,         1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突


鮮血の担い手(世界樹)
鮮血の担い手, せんけつのにないて, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4300, 120
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5200, 180, 1200, 85
BAAB, SQ_SenketunoNinaiteU.bmp
鮮血のクチバシ,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
雷走り,          1600, 1, 5, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 術雷痺L2


深淵を舞う者(世界樹)
深淵を舞う者, しんえんをまうもの, (樹海の魔物), 1, 1
空, 6, M, 5000, 140
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5000, 190, 1100, 110
AACB, SQ_LuciferHawkU.bmp
禍鳥の嘴,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
悪魔のクチバシ,      1700, 1, 1, +10,  -, 50, 100, AAAA, +15, 突盲M扇L4
デビルクライ,       1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後

# (新」での脅威の3倍速移動を反映して破格の移動6。
# 高移動、超運動性からの高火力MAPでの突撃がひたすら強力。


とこしえの魔竜(世界樹)
とこしえの魔竜, とこしえのまりゅう, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, LL, 5000, 140
特殊能力
耐性=雷
弱点=火冷水竜
アーマーLv5=青生生魂の胸骨 武突接実銃
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
7000, 190, 1300, 75
BACB, SQ_TokoshieNoMaryuU.bmp
死滅の眼光,         0, 1, 4, +30,  -, 20, 100, AAAA, +10, 条視即死<!盲目状態>
魔竜の牙,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
まるかじり,        1600, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1


## 南瓜系。
# 物理無効化にステルス、状態異常攻撃とひたすらウザイ敵に。
# 使用スキル等はIIとIVのちゃんぽんにしてますがIVで3種纏めて6層FOEなのでこの位置に置いておきます。
# ただし、強さの序列的にはIIよりで、三頭飛南瓜は2層、幻惑の飛南瓜は4層辺りとも並べられる程度で。

三頭飛南瓜(世界樹)
三頭飛南瓜, みつがしらとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 3600, 120
特殊能力
無効化=物火
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv3
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 幻惑の飛南瓜(世界樹) 呪われし飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4000, 140, 1000, 80
BACA, SQ2_MitsugashiraTobiKabochaU.bmp
手枷のツタ,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +20, 実剋武L3剋突L3
狂惑ノイズ,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 音精乱M扇L3AL2
小さな呪骨,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
キャンドルペイン,     1500, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3

幻惑の飛南瓜(世界樹)
幻惑の飛南瓜, げんわくのとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
無効化=物火
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv3
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 三頭飛南瓜(世界樹) 呪われし飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4500, 160, 1100, 85
BACA, SQ2_GenwakuNoTobiKabochaU.bmp
惑乱の鐘,          0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +25, 音黙
洗脳音頭,          0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 音精縛AL2
呪詛の小骨,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
灼熱地獄,         1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3

呪われし飛南瓜(世界樹)
呪われし飛南瓜, のろわれしとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4400, 140
特殊能力
無効化=物
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv2
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 三頭飛南瓜(世界樹) 幻惑の飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4800, 180, 1200, 90
BACA, SQ2_NorowareshiTobiKabochaU.bmp
絡め取るツタ,        0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +30, 実止低運
呪詛の棘骨,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
荒れ狂うツタ,       1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +10, 実格連L6
地獄の業火,        1700, 1, 4, +10,  -, 25,  -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3


## 三竜クローン
# 扱い微妙ですが一応6層FOEの位置に置いておきます。
# それぞれ三竜からHP・EN2/3に低下、武装・能力削減、上位武装の火力-200、レジストを耐性に変更。

炎竜クローン(世界樹)
炎竜クローン, えんりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=火
弱点=水冷竜
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1300, 65
BACA, SQ_FireDragonU.bmp
火竜の牙,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ドラゴンクロー,      1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2
ファイアブレス,      1800, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AACA, +0, 火術M扇L2AL5
ドラゴンビート,      2000, 1, 1, -25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突SL0連L6

氷竜クローン(世界樹)
氷竜クローン, ひょうりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=水冷
弱点=雷竜
地形適応=雪原適応 雪原
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1300, 70
BABA, SQ_IceDragonU.bmp
凍てつく翼,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クラッシュアーム,     1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突黙L2
アイスブレス,       1800, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AABA, +0, 冷術M扇L2AL5
三連牙,          1900, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L3

雷竜クローン(世界樹)
雷竜クローン, らいりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=雷
弱点=火竜
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1400, 65
BACA, SQ_ThunderDragonU.bmp
落雷の竜角,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
古竜の呪撃,        1500, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武吸衰L2
サンダーブレス,      1800, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 雷術M扇L2AL5
恐ろしき竜牙,       1900, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武連L5劣L3


###### ザコ ######

#### 第1階層相当

森ネズミ(世界樹)
森ネズミ, もりねずみ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 800, 30
特殊能力
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2100, 40, 500, 55
CACB, SQ_MoriNezumiU.bmp
小さな牙,         900, 1 , 1 , +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武


シンリンチョウ(世界樹)
シンリンチョウ, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 4, S, 800, 30
特殊能力
弱点=雷虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1600, 50, 500, 60
BA-B, SQ_ShinrinChouU.bmp
いらつく羽音,        0, 1, 2, +30,  -,  5,  -, AACA, +20, P音黙
体当たり,         700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


ひっかきモグラ(世界樹)
ひっかきモグラ, (樹海の魔物), 1, 3
陸地中, 4, S, 900, 35
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2400, 60, 600, 60
BACB, SQ_HikkakiMoguraU.bmp
爪,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


はさみカブト(世界樹)
はさみカブト, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv4=硬質の殻 武突実銃
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 50, 800, 40
CAAB, SQ_HasamiKabutoU.bmp
鋏,            1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 援護防御はIVの「甲殻の防壁」より


毒吹きアゲハ(世界樹)
毒吹きアゲハ, どくふきあげは, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=雷虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2200, 50, 500, 65
BA-B, SQ_DokufukiAgehaU.bmp
体当たり,         700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒の粉,          1200, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, P毒

# 毒は原作の驚異に近づけるために状態異常抜きでもダメージがある形で。


森ウサギ(世界樹)
森ウサギ, もりうさぎ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2400, 80, 600, 60
BACB, SQ_MoriUsagiU.bmp
森兎の前歯,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
雪化粧,          1200, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AABA, +10, 術冷


フィンドホーン(世界樹)
フィンドホーン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 50
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
3300, 100, 700, 70
BABB, SQ_FindHoneU.bmp
エナメル質の角,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
音速のリズム,       1300, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AAAA, +0, 先武格AL1


マンドレイク(世界樹)
マンドレイク, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 40
特殊能力
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2400, 70, 500, 55
BACB, SQ_MandorakeU.bmp
コロシッブオーラ,      0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AAAA, +25, 術低防M投L1
植物のツル,        800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


羽ばたきカブト(世界樹)
羽ばたきカブト, はばたきかぶと, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv4=硬質の殻 武突実銃
パイロット能力付加=援護防御Lv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 70, 900, 45
CAAB, SQ_HasamiKabutoU.bmp
いらつく羽音,        0, 1, 2, +30,  -,  5,  -, AACA, +20, P音黙
硬質の鋏,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


暴れ野牛(世界樹)
暴れ野牛, あばれやぎゅう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 50
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 900, 60
BACB, SQ_AbareYagyuU.bmp
金属質の突角,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
踏みつぶし,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻


ボールアニマル(世界樹)
ボールアニマル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv6=固い皮 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2600, 60, 400, 40
CACB, SQ_BallAnimalU.bmp
体当たり,         800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
投げ飛ばし,        1600, 1, 4,  +0,  -,  -, 100, AAAA, +10, 合突格失L3

ビッグボール(世界樹)
ビッグボール, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv6=大きな甲板 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3800, 100, 600, 50
CACB, SQ4_BigBallU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大車輪,          1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻格
投げ飛ばし(ビッグ),    1500, 1, 4, -10,  -,  -, 100, AAAA, +10, 合突格M投L1失L3

# IV〜。

荒くれ狒狒(世界樹)
荒くれ狒狒, あらくれひひ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 1600, 50
特殊能力
弱点=獣
合体技Lv0=投げ飛ばし ボールアニマル(世界樹)
合体技Lv0=投げ飛ばし(ビッグ) ビッグボール(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 90, 800, 60
BABB, SQ4_ArakureHihiU.bmp
狒狒の豪腕,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
打ちおろし,        1400, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突
投げ飛ばし(ビッグ),    1500, 1, 4, -10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 合突格M投L1
投げ飛ばし,        1600, 1, 4,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 合突格

# IV〜。
# ボールアニマル2種を豪快に投げつけてくる。


イビルアイ(世界樹)
イビルアイ, (樹海の魔物), 1, 3
空, 5, M, 1500, 45
特殊能力
解説=強制先制 気力100以下の時のみ、武装に先属性が追加される。 <!気力Lv0.1>
攻撃属性=先 <!気力Lv0.1>
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 80, 600, 70
AACB, SQ2_EvelEyeU.bmp
麻痺睨み,          0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 条視精痺L2<!盲目状態>
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# II〜。
# ゲームでは単独で登場した時のみ強制先制と言う事だったので、このような形に。


オオヤマネコ(世界樹)
オオヤマネコ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3100, 70, 700, 75
BACB, SQ3_OoYamanekoU.bmp
山猫の黒爪,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
食いちぎり,        1400, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# III〜。


#### 第2階層相当

スリーパーウーズ(世界樹)
スリーパーウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
2400, 80, 600, 70
CACB, SQ_SleeperOozeU.bmp
スリープブレス,       0, 1, 4, +25,  -, 15,  -, AAAA, +25, 術眠
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


ポイズンウーズ(世界樹)
ポイズンウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
特殊効果無効化=毒
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
2600, 90, 600, 70
CACB, SQ_PoisonOozeU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒の息,          1300, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AACA, +30, 術毒


ビッグウーズ(世界樹)
ビッグウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
特殊効果無効化=毒
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
3800, 140, 700, 70
CACB, SQS_BigOozeU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
甘美な痺れ,        1300, 1, 4, +25,  -, 30,  -, AACA, +25, 術毒眠
吸収,           1500, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突吸


軍隊バチ(世界樹)
軍隊バチ, ぐんたいばち, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 1400, 40
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 90, 600, 80
AA-B, SQ_GuntaiBachilU.bmp
鋭い尾針,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
毒針,           1300, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武毒


大ナマケモノ(世界樹)
大ナマケモノ, おおなまけもの, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 800, 60
BACB, SQ_OhNamakemonoU.bmp
曲がった大爪,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ひきさく豪腕,       1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武攻


ベノムスパイダー(世界樹)
ベノムスパイダー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2900, 100, 600, 55
CACB, SQ_VenomSpiderU.bmp
麻痺糸,           0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 痺L2
巻きつく糸,         0, 1, 4, +25,  -, 15,  -, AABA, +25, 引止低運
硬質の顎,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武Q


かみつき草(世界樹)
かみつき草, かみつきそう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 45
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3400, 110, 800, 50
CACB, SQ_KamitukisouU.bmp
手かせのツタ,       900, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AABA, +20, 実格P剋武L2剋突L2低攻
腕蔓,           1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
耳鳴りのトゲ,       1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +30, 実格盲


デススコーピオン(世界樹)
デススコーピオン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1600, 50
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=真鉄の殻 武実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3100, 100, 900, 70
BACB, SQ_DeathScopionU.bmp
真鉄の鋏,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針,         1400, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突痺L1毒


危険な花びら(世界樹)
危険な花びら, きけんなはなびら, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 45
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2800, 90, 600, 70
BACB, SQ_KikennaHanabiraU.bmp
眠りの花粉,         0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AACA, +25, 眠M投L1
しなやかなツル,      900, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


火喰い鳥(世界樹)
火喰い鳥, ひくいどり, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1700, 45
特殊能力
耐性=火雷
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
3300, 110, 700, 65
BADB, SQ_HikuiDoriU.bmp
コロシッブオーラ,      0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AAAA, +25, 術低防M投L1
蹴り,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,          1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火実


シャインバード(世界樹)
シャインバード, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, M, 2000, 50
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
3200, 100, 600, 80
AACB, SQ_ShineBirdU.bmp
来光鳥の光爪,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
来光鳥の輝嘴,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
デビルクライ,       1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後


人食い草(世界樹)
人食い草, ひとくいそう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1900, 50
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3400, 130, 900, 60
CACB, SQ_HitokuisouU.bmp
手かせのツタ,       900, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AABA, +20, 実格P剋武L2剋突L2低攻
腕蔓,           1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
盲目のトゲ,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +20, 実格黙L2


ニードルタイガー(世界樹)
ニードルタイガー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 45
特殊能力
耐性=雷
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3400, 100, 700, 75
BABB, SQ_NeedleTigarU.bmp
虎の鉄牙,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ライザーファング,     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武雷


サーベルタイガー(世界樹)
サーベルタイガー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 55
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3800, 120, 800, 80
BABB, SQ_SaberTigarU.bmp
純白の虎牙,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
貫く牙,          1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P破


かみつき魚(世界樹)
かみつき魚, かみつきぎょ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 1800, 50
特殊能力
格闘武器=鋭い牙
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2800, 80, 700, 75
BAAB, SQ3_KamitukigyoU.bmp
とがった歯,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鋭い牙,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武

# III〜

イビルフィッシュ(世界樹)
イビルフィッシュ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 2000, 55
特殊能力
格闘武器=鋭い牙
合体技Lv0=凶魚の宴 かみつき魚(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3000, 100, 800, 80
BAAB, SQ3_EvilFishU.bmp
頑丈な歯,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鋭い牙,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
凶魚の宴,         1800, 1, 3, +10,  -, 30, 100, AAAA, +0, 合武格間P

# III〜
# 凶魚の宴は本来かみつき魚2体との3体合体技ですが、発動が容易な様に2体合体技に。


かぎづめモグラ(世界樹)
かぎづめモグラ, (樹海の魔物), 1, 3
陸地中, 4, S, 1900, 50
特殊能力
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3200, 90, 800, 75
BABB, SQ_KagizumeMoguraU.bmp
湾曲した爪,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
必中の刃,         1300, 1, 1, +90,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武
鉤爪乱舞,         1500, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武格連L4


邪悪な花びら(世界樹)
邪悪な花びら, じゃあくなはなびら, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 2200, 55
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3200, 110, 700, 75
BACB, SQ_JyarkunaHanabiraU.bmp
眠りの花粉,         0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AACA, +25, 眠M投L1
肉厚の丸葉,        1100, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
舞い散る花びら,      1400, 1, 4, -20,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格


サウロポセイドン(世界樹)
サウロポセイドン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, LL, 2400, 60
特殊能力
弱点=火冷水雷獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 120, 1100, 70
BABB, SQ2_SauroposeidonU.bmp
怪物の大腿,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
疾風疾駆,         1400, 1, 4, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突格M移AL2
グレートスパイク,     1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突

# II〜。FOE並のスペックを備えた強雑魚。


アイアンタートル(世界樹)
アイアンタートル, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, LL, 2400, 60
特殊能力
弱点=雷獣
アーマーLv6=百年甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 120, 1100, 65
BAAB, SQ_EigouNoGenohU.bmp
顎,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
氷雪の礫,         1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AABA, +0, 術冷実連L4

# IIIおよび新での永劫の玄王の雑魚版。


#### 第3階層相当

マッドワーム(世界樹)
マッドワーム, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 50
特殊能力
耐性=雷
弱点=火虫
アーマーLv4=弾力のある皮 突接実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 700, 60
BABB, SQ_MudWormlU.bmp
からみつき,         0, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P不止低運
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


キラーアント(世界樹)
キラーアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 100, 700, 65
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ガードアント(世界樹)
ガードアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3300, 100, 900, 60
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ハニーアント(世界樹)
ハニーアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 700, 60
CACB, SQS_HannyAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
癒しの蜜,  回復Lv3, 1, -, 30, -, 術

# 新〜


フォレストバット(世界樹)
フォレストバット, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 2000, 55
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2900, 100, 800, 80
AACB, SQ_ForestBatU.bmp
超音波,           0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +20, 音乱L2
コウモリの牙,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武


森林ガエル(世界樹)
森林ガエル, しんりんがえる, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=雷獣
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3400, 90, 700, 70
BAAB, SQ_ShinrinGaeruU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジャンピング,       1400, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格PJL1


メルトワーム(世界樹)
メルトワーム, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2300, 60
特殊能力
耐性=雷
弱点=火虫
アーマーLv5=伸縮性の強い皮 突実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 120, 900, 65
BABB, SQ_MeltWormlU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
たたきつけ,        1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突KL0


モリヤンマ(世界樹)
モリヤンマ, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, M, 2200, 60
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4200, 100, 800, 75
AA-B, SQ_MoriYanmaU.bmp
鋼鉄の大爪,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
強襲,           1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武格P連L4


大王ガエル(世界樹)
大王ガエル, だいおうがえる, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 2400, 60
特殊能力
弱点=冷水獣
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3600, 110, 800, 75
BAAB, SQ_DaiohGaeruU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒の舌,          1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格P毒


バンパイアバット(世界樹)
バンパイアバット, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 2400, 65
特殊能力
弱点=雷獣
合体技Lv0=精魂咬撃 バンパイアバット(世界樹) バンパイアバット(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3300, 120, 900, 85
AACB, SQ_VampireBatU.bmp
精魂咬撃,          0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, +40, 精滅L2合M投L2
真紅の牙,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ブラッドサック,      1500, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武攻吸


シザースクラブ(世界樹)
シザースクラブ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, M, 2300, 55
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=鋼鉄の甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 1000, 60
CAAB, SQ_ScissorsCrabU.bmp
大カニの鋏,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
力溜め,          1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武攻後


ソードフィッシュ(世界樹)
ソードフィッシュ, (樹海の魔物), 1, 3
空水, 4, S, 2400, 60
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火
アーマーLv5=剣魚のウロコ 武
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3100, 100, 700, 75
AAAB, SQ_SwordFishU.bmp
剣魚の角,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
疾風切り,         1400, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 風武格P連L2


オオヤドカリ(世界樹)
オオヤドカリ, (樹海の魔物), 1, 3
陸水, 4, S, 2100, 55
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv5=宿貝 武突接実銃
自動反撃Lv6=反撃の堅殻 反撃の堅殻 全 S防御
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加=S防御Lv4 (HPLv5)
パイロット能力付加=S防御Lv8 (!HPLv5)
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3400, 100, 900, 55
CAAB, SQ2_OoYadokariU.bmp
ヤドカリの鋏,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
反撃の堅殻,        1600, 1, 1, +35,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武格動<自動反撃>


ヨウガンジュウ(世界樹)
ヨウガンジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力
無効化=火
弱点=冷水獣
アーマーLv6=熾火石 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1000, 55
BACB, SQ3_YouganJuuU.bmp
体当たり(火),       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突火
溶岩塊,          1400, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格火

# III〜

ヨウガンジュウ(弱)(世界樹)
ヨウガンジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 2, S, 100, 10
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
1000, 50, 500, 55
CACB, SQ4_YouganJuu(S)U.bmp
体当たり(火),       600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突火

# 周囲が寒い時の完全ザコ状態。


ヒョウガジュウ(世界樹)
ヒョウガジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力
無効化=冷水
弱点=火獣
アーマーLv6=凍氷岩 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1000, 55
BABB, SQ4_HyougaJuuU.bmp
体当たり(冷),       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突冷
凍氷岩,          1400, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +10, 実格冷

# IV〜

ヒョウガジュウ(弱)(世界樹)
ヒョウガジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 2, S, 100, 10
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
1000, 50, 500, 55
CABB, SQ4_HyougaJuu(S)U.bmp
体当たり(冷),       600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突冷

# 周囲が寒い時の完全ザコ状態


#### 第4階層相当

火炎ネズミ(世界樹)
火炎ネズミ, かえんねずみ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 2200, 60
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
合体技Lv0=地獄ネズミ花火 ホムラヤマネコ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 700, 75
CADB, SQ_KaenNezumiU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎の息吹,        1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火
灼熱前歯,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 武火
地獄ネズミ花火,      1600, 1, 3,  +0,  -, 30, 100, AACA, +0, 火自爆合PM投L1

ホムラヤマネコ(世界樹)
ホムラヤマネコ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力
耐性=火
弱点=獣冷水
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3500, 100, 900, 85
BADB, SQ3_HomuraYamanekoU.bmp
猛火の爪,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フレイムクロー,      1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武火
デビルクライ,       1600, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後
地獄ネズミ花火,      1600, 1, 3,  +0,  -, 30, 100, AACA, +0, 火爆合PM投L1

# III〜。IVであった火炎ネズミとの合体技の都合上4層雑魚相当でデータ化。
# 合体技は火炎ネズミ側からのみの発動。


災厄の木の根(世界樹)
災厄の木の根, さいやくのきのね, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 2300, 60
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2800, 120, 600, 70
CACB, SQ_YakusainokinoneU.bmp
混乱の叫び,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 音精乱M扇L3AL2
樹液の滴るツル,      1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


ゴールドホーン(世界樹)
ゴールドホーン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 2400, 65
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
4000, 130, 800, 75
BABB, SQ_GoldHoneU.bmp
コロシッブオーラ,      0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AAAA, +25, 術低防M投L1
黄金の鹿角,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
かちあげ,         1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P


デスマンティス(世界樹)
デスマンティス, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 5, L, 3000, 70
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 1000, 75
BACB, SQ_DeathMantisU.bmp
死神の鎌,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大鎌斬,          1400, 1, 1, -25,  -, 40, 100, AAAA, +0, 武M扇L4
大鎌斬首,         1600, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, -10, 武即攻後

# IVでの倍速移動も考慮して移動5に。


パープルアノール(世界樹)
パープルアノール, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=見えざる舌撃 見えざる舌撃 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『見えざる舌撃』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3400, 120, 900, 75
BAAB, SQ4_PurpleAnoleU.bmp
紫避役の舌,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
見えざる舌撃,       1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 動突格盲<自動反撃 極彩迷彩能力>
フローズンタン,      1400, 1, 3,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 冷術破
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる" 再行動, 0, -, 20,  -, AL3


# モリビト関連ザコ #

グリンソルジャー(世界樹)
グリンソルジャー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 60
特殊能力
性別=男性
耐性=冷水雷
弱点=火
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3400, 110, 1000, 75
BABB, SQ_GreenSoldiarU.bmp
堅石の剣,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
パワーレイジ,       1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武攻後

グリンウォーリアー(世界樹)
グリンウォーリアー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 65
特殊能力
性別=男性
耐性=冷水雷
弱点=火
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 1100, 80
BABB, SQ_GreenWariarU.bmp
恐怖の眼光,         0, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA, +25, 条視精恐<!盲目状態>
ダマスカスの曲刀,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
煉獄の鎌,         1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武火格攻P連L3

グリンヴァルド(世界樹)
グリンヴァルド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2600, 140, 700, 60
CACB, SQ_GreenValdU.bmp
森の浸食,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 術低攻M投L1AL2
枯森の杖,         900, 1 , 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
雷の矢,          1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 術雷破

グリンドルイド(世界樹)
グリンドルイド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 65
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2800, 150, 800, 70
CACB, SQ_GreenDruidU.bmp
森の結界,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 術低防M投L1AL2
枯森の杖,         900, 1 , 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炎の渦,          1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火

# モリビト各種は一応性別指定付与。


ピクシー(世界樹)
ピクシー, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 2400, 60
特殊能力
耐性=火冷水雷
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2100, 130, 600, 80
AACB, SQ_PikyU.bmp
腕封の輝き,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 術剋武L3剋突L3
睡眠の輝き,         0, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, +25, 術眠P
体当たり,         700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

アークピクシー(世界樹)
アークピクシー, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 2500, 70
特殊能力
耐性=火冷水雷
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2400, 150, 700, 85
AACB, SQ_ArkPikyU.bmp
頭封の輝き,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +25, 術黙L3
石化の輝き,         0, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 術石L4P
体当たり,         800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


#### 第5階層相当

首狩りウサギ(世界樹)
首狩りウサギ, くびかりうさぎ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 70
特殊能力
耐性=火水冷雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 900, 80
BABB, SQ_KubigariUsagiU.bmp
極小の鋭歯,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
首刈る風,         1500, 1, 4, +10,  -, 35,  -, AAAA, -10, 武格即攻後


呪いガエル(世界樹)
呪いガエル, のろいがえる, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, S, 3000, 70
特殊能力
弱点=冷水
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3800, 120, 900, 85
BAAB, SQ_NoroiGaeruU.bmp
呪いの声,          0, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AACA, +15, 音精衰L2M扇L3AL2
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
呪いの舌,         1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格P衰L2


バインドスレッド(世界樹)
バインドスレッド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2900, 70
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3200, 120, 700, 70
CACB, SQ_BindThreadU.bmp
捕縛の糸,          0, 1, 4, +25,  -, 20,  -, AABA, +15, 引縛不止低運
硬質の顎,         1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武Q


破滅の花びら(世界樹)
破滅の花びら, はめつのはなびら, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3100, 70
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3200, 140, 800, 80
BACB, SQ_HametunoHanabiraU.bmp
昏睡の花粉,         0, 1, 4, +30,  -, 35,  -, AACA, +25, 眠黙M投L1
肉厚の丸葉,        1100, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
舞い散る花びら,      1500, 1, 5, -20,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格


バーストウーズ(世界樹)
バーストウーズ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 70
特殊能力
耐性=物火雷
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
傷=解説 HP条件武装 "HPが50%未満の場合に使用可能になる。"
3400, 120, 800, 75
CACB, SQ_BurstOozeU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炸裂液,          1500, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AACA, +10, 火自爆傷L5M扇L4<!HPLv5>


クリムゾンネイル(世界樹)
クリムゾンネイル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 3100, 70
特殊能力
耐性=火
弱点=氷獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4500, 120, 900, 65
BABB, SQ_CrimsonNailU.bmp
豪血熊の鉤爪,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鮮血の大爪,        1600, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武攻後

# 鮮血の大爪は力溜めからの使用を前提に。


ダイアーウルフ(世界樹)
ダイアーウルフ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 65
特殊能力
耐性=火
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
3800, 130, 700, 90
BABB, SQ_DaireWolfU.bmp
真紅の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
フレイムハウル,      1500, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火


神蜂(世界樹)
神蜂, しんばち, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, S, 3000, 70
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3200, 130, 700, 95
AA-B, SQ_ShinBachilU.bmp
鋭い尾針,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針,         1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突痺L1毒


アーマービースト(世界樹)
アーマービースト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 65
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv7=天鉄の甲殻 武突接実銃
アクティブフィールドLv4=鋼の守り 魔火冷水雷 10
パイロット能力付加=S防御Lv4
格闘武器=天鉄の甲殻
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1300, 60
BABB, SQ_ArmorBeastlU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# アタックビーストと分かれた(?)ので攻撃力は抑え目に。
# その分物理だけでなく属性攻撃でも簡単には倒せない位に硬く。


ビートルロード(世界樹)
ビートルロード, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 70
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv6=黄金の甲殻 武突実銃
パイロット能力付加="援護防御Lv3"
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4200, 120, 1100, 55
CAAB, SQ_BeatleLoadU.bmp
解除の光,          0, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AAAA, +50, 無中除M全P
黄金の鋏,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 援護防御はIVでの「シェルキャッスル」より。


大王ヤンマ(世界樹)
大王ヤンマ, だいおうやんま, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3400, 70
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4400, 120, 900, 90
AA-B, SQ_DaiohYanmaU.bmp
天鉄の大爪,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
仇の刃,          1500, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格反
乱れる荒刃,        1600, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武格P連L4

# 仇の刃はIVより。


グリンブルスティ(世界樹)
グリンブルスティ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 1000, 80
BABB, SQ_GrinBullstayU.bmp
黄金の突牙,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
怒涛の牙,         1600, 1, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突格攻


ドゥームバイソン(世界樹)
ドゥームバイソン, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4900, 130, 1000, 65
BABB, SQ_DoomBisonU.bmp
朱色野牛の剛角,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ブルスタンプ,       1500, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 突M扇L1


白銀の銃兵(世界樹)
白銀の銃兵, はくぎんのじゅうへい, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 70
特殊能力
無効化=死精
耐性=火冷水
弱点=雷機式
アーマーLv4=金剛鉄 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
4000, 150, 1100, 75
BACB, SQ2_HakuginNojuuheiU.bmp
白銀の銃,         1200, 1, 4, +15,  -,  5,  -, AABA, +10, 銃
白銀の狙撃,        1400, 2, 5, +20,  -, 15,  -, AABA, +15, 銃攻
白銀の乱射,        1600, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AABA, +0, 銃連L5

# II〜。弱点をつかないと固くてうんざりするような砲台ユニット。


白狐(世界樹)
白狐, びゃっこ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 65
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
合体技Lv0=天雷 銀狐(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4200, 130, 900, 80
BABB, SQ3_ByakkoU.bmp
白狐の脚,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
稲妻呼び,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 術雷
天雷,           1600, 2, 4, -10,  -, 35, 100, AAAA, +15, 術雷連L3合M投L1AL1

銀狐(世界樹)
銀狐, ぎんぎつね, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 70
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
合体技Lv0=天雷 白狐(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 160, 1000, 85
BACB, SQ3_GinGituneU.bmp
銀狐の脚,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
拡散する稲妻,       1600, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 術雷散
天雷,           1600, 2, 4, -10,  -, 35, 100, AAAA, +15, 術雷連L3合M投L1AL1

# III〜。2体セットで仕掛けてくる天雷が驚異。


#### 第6階層

ヘルパピヨン(世界樹)
ヘルパピヨン, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 3400, 75
特殊能力
耐性=冷水
弱点=虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3500, 150, 800, 80
AA-A, SQ_AyakashiAgehaU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
フリーズ,         1500, 1, 4, +10,  -, 40, 100, AAAA, +30, 術冷止低運M投L1

アヤカシアゲハ(世界樹)
アヤカシアゲハ, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 3600, 80
特殊能力
耐性=雷
弱点=虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3600, 150, 900, 85
AA-A, SQ_AyakashiAgehaU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スパーク,         1500, 1, 4, +10,  -, 40, 100, AAAA, +30, 術雷撹低運M投L1


切り裂きトビウオ(世界樹)
切り裂きトビウオ, (樹海の魔物), 1, 2
空水, 5, S, 3500, 75
特殊能力
耐性=冷水
弱点=雷
アーマーLv6=切裂魚の楯鱗 武
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4000, 140, 1000, 90
AAAA, SQ_KirisakiTobiuoU.bmp
切裂魚の螺旋角,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
音速切り,         1600, 1, 2,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 風武格P連L3


うごめく毒樹(世界樹)
うごめく毒樹, うごめくどくじゅ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 75
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4200, 150, 1000, 85
BACA, SQ_UgomekuDokujyuU.bmp
うごめく枝葉,        0, 1, 2, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武格P縛不止
毒紫の枝,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
猛毒の息,         1700, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AACA, +40, 術毒


フレイムウーズ(世界樹)
フレイムウーズ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 75
特殊能力
耐性=物火
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
傷=解説 HP条件武装 "HPが50%未満の場合に使用可能になる。"
4000, 150, 900, 80
CACA, SQ_FlameOozeU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大爆炎,          1600, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AACA, +10, 火自爆傷L5M扇L3<!HPLv5>


アタックビースト(世界樹)
アタックビースト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv5=戦鎧鼠の突付甲殻 武突接実銃
格闘武器=戦鎧鼠の尾甲
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4800, 120, 1100, 80
BABA, SQS_AttackBeastU.bmp
体当たり,         1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ぶちかまし,        1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格攻

# こっちはアーマービーストには劣るものの十分な硬さに遠慮のない火力で。


ルーカサイト(世界樹)
ルーカサイト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 70
特殊能力
耐性=物
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3900, 140, 800, 90
AAAA, SQ_LookaSiteU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
白いプラズマ,       1400, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +5, 突格P石L4


レッドコーパスル(世界樹)
レッドコーパスル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
耐性=魔火冷水雷
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 140, 900, 90
AAAA, SQ_RedKopasleU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
赤いプラズマ,       1400, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +0, 武格P即


ヒュージアント(世界樹)
ヒュージアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3800, 85
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv6=黄金炭の骨殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
6400, 170, 1100, 75
BACA, SQ_HugeAntU.bmp
巨蟻の極爪,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
地震,           1600, 1, 3, +15,  -, 50, 100, -AB-, +25, 地止L1低運L1M全


デモンドレイク(世界樹)
デモンドレイク, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3800, 150, 800, 80
BACA, SQ_DemondorakeU.bmp
断末魔の叫び,        0, 1, 3, +30,  -, 40, 105, AABA, +5, 音精即M扇L3AL2
悪魔の黒根,        1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


メタルニードル(世界樹)
メタルニードル, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 80
特殊能力
耐性=物火冷水
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4500, 140, 1200, 80
BABA, SQ_MetalNeedleU.bmp
戦慄の尾針,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
恐怖の大針,        1700, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +15, 突恐


ルシファーホーク(世界樹)
ルシファーホーク, (樹海の魔物), 1, 2
空, 5, M, 3800, 80
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4200, 140, 1000, 100
AACA, SQ_LuciferHawkU.bmp
爪,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
悪魔のクチバシ,      1500, 1, 1, +10,  -, 50, 100, AAAA, +15, 突盲M扇L4
デビルクライ,       1700, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後


メタルシザース(世界樹)
メタルシザース, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
耐性=火冷水
弱点=雷
アーマーLv6=黒銀の蟹甲羅 武突実銃
自動反撃Lv10=激怒のはさみ 激怒のはさみ 全 100
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5400, 160, 1400, 60
BAAA, SQ_MetalScissorsU.bmp
黒銀の断頭鋏,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
激怒のはさみ,       1800, 1, 5, +35,  -, 40,  -, AAAA, +15, 武格動<自動反撃>


エリマキブラッド(世界樹)
エリマキブラッド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3100, 80
特殊能力
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4300, 170, 1100, 80
CABA, SQ2_ErimakiBlood.bmp
爪,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
キズナメ,       回復Lv5,   1,     -, 40,  -, 術援M扇L4

# II〜。
# ひたすら範囲大回復が全てという原作再現です。


古代ヤドカリ(世界樹)
古代ヤドカリ, こだいやどかり, (樹海の魔物), 1, 2
陸水, 3, S, 3200, 75
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv7=千年甲殻 武突接実銃
広域プロテクションLv5=古の守り 2 物魔 30 30
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1200, 60
CAAA, SQ2_KodaiYadokariU.bmp
堕落の煙,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 術低攻M投L1
ヤドカリのハサミ,     1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# II〜。
# 見た目通りの防御特化。広域プロテクションで自分だけでなく周りも硬く。


クリオネアン(世界樹)
クリオネアン, (樹海の魔物), 1, 2
空水, 4, S, 3500, 75
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3200, 150, 700, 85
AAAA, SQ3_ClioneanU.bmp
チェンジ(近接),       0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 先P吹L1
チェンジ(遠隔),       0, 3, 5, +30,  -, 15,  -, AAAA, +50, 反先引
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
捨て身の治療,  回復Lv4, 2, 1, 30, 100, 術援瀕M全P

# III〜。
# 単体では強くはないけれども、チェンジでの隊列崩しと死に際の回復が非常にウザイ敵。


ライデンジュウ(世界樹)
ライデンジュウ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
無効化=雷
耐性=火冷水
弱点=獣
性格変更=超強気
変形技=覚醒 ライデンジュウ(覚醒)(世界樹)
解説=覚醒 危機を察知すると、形状を変化させると同時に全回復する。;瀕死状態か気力105以上で使用可能。
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
2500, 150, 1200, 55
CACA, SQ4_RaidenJuu(S)U.bmp
体当たり(雷),       800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突雷
===
覚醒, 回復Lv10 補給Lv10 治癒 再行動, 0, -, -,  -, 変瀕
覚醒, 回復Lv10 補給Lv10 治癒 再行動, 0, -, -, 105, 変(!瀕死)

ライデンジュウ(覚醒)(世界樹)
ライデンジュウ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 80
特殊能力
無効化=雷
弱点=獣
アーマーLv6=ペタル石 武突接実銃
性格変更=超強気
ノーマルモード=ライデンジュウ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5000, 150, 1200, 75
BACA, SQ4_RaidenJuuU.bmp
体当たり(雷),       1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突雷
大放電,          1700, 1, 4, +15,  -, 40, 100, AAAA, +10, 術雷M投L1

# IV〜。自身の危機か仲間の死(≒自分の気力上昇)に反応して覚醒し強化されるタイプ。
# 覚醒前に削り切ることも可能だが、原作通り覚醒後に倒した方が実入りは良い。


## 特殊ザコ・FOE

## 世界樹の〜系。
# 強さの割には倒した場合の資金とかが美味しい敵という位置づけ。
# 逃走モードで出してやって、マップ端到達か規定ターン経過でEscapeさせてやると原作ライクでしょうか。

世界樹の芽(世界樹)
世界樹の芽, せかいじゅのめ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, SS, 2500, 70
特殊能力
弱点=植
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1000, 40, 300, 50
CACA, SQ_SekaijyuNoMeU.bmp
世界樹の小葉,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実


世界樹の双葉(世界樹)
世界樹の双葉, せかいじゅのふたば, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, SS, 5000, 100
特殊能力
弱点=植
テレポートLv1=ワープ 10
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2000, 80, 300, 60
CACA, SQ_SekaijyuNoFutabaU.bmp
世界樹の中葉,       1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実


世界樹の四つ葉(世界樹)
世界樹の四つ葉, せかいじゅのよつば, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, SS, 10000, 150
特殊能力
弱点=植
ステルスLv1
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 120, 300, 70
CACA, SQ_SekaijyuNoYotubaU.bmp
世界樹の大葉,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実


# ディノゲーター(II)

ディノゲーター(世界樹)
ディノゲーター, (樹海の魔物), 1, 1
水陸, 5, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=雷竜
抵抗力Lv2
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
10000, 250, 1800, 90
BAAA, SQ_HaiyorishiAnsatushaU.bmp
じゃれる,          0, 1, 5, +30,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突格縛不止低運
銑鉄の牙,         1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
甘噛み,          2200, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1

# エンカウントザコの癖にそこらのボスよりよっぽど強く、恐怖の存在だったIIのディノゲーター。
# 強さの割に倒した旨みが少ないのは仕様です。


## パサラン系
# 全属性レジストで実質HP4倍になるので見かけの割に非常にタフ。
# 途中逃走を越えて倒せると特に経験値の見返りが高い位置づけで。

ケセランパサラン(世界樹)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 1000, 150
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1200, 100, 600, 60
AABA, SQ3_KeseranPasaranU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
逃走,  再行動 状態Lv1="移動力UP" 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自


ケセランパサラン(両手上げ)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 2000, 300
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
変形技=両手を下げる ケセランパサラン(両手下げ)
両手を下げる=解説 攻撃を受けた際に25%の確率で両手を下げ、ユニット能力と資金・経験値が低下する。
自動反撃Lv8=両手を下ろす 両手を下ろす 全 25 -
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1500, 100, 700, 65
AABA, SQ3_KeseranPasaran2U.bmp
両手を下げる,        0, 1, 1, -900,  1,  -,  -, AAAA, -90, 変(自動反撃)
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
自爆,           1300, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

ケセランパサラン(両手下げ)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 1000, 150
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
ノーマルモード=ケセランパサラン(両手上げ)
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1200, 100, 600, 60
AABA, SQ3_KeseranPasaranU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

# 両手上げてる状態で出しても、攻撃を受けてるうちに手を下げて
# 無印パサランと同性能に変化してしまう(当然資金・経験値も低下)
# 片手のみ上げてるバージョンはとりあえずオミット。


ブルーパサラン(世界樹)
ブルーパサラン, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 3, SS, 2500, 200
特殊能力
弱点=獣
HP回復Lv2
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1800, 100, 700, 70
AABA, SQ3_BluePasaranU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
自爆,           1400, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

# 属性ダメージからの3色パサラン召喚はシナリオ対応として、召喚の代わりにHP回復で。


レッドパサラン(世界樹)
レッドパサラン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 3, SS, 1000, 500
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 150, 800, 75
AABA, SQ3_RedPasaranU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大発火,          1400, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 術火
自爆,           1500, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自


ゴールドパサラン(世界樹)
ゴールドパサラン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 3, SS, 15000, 100
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 150, 800, 75
AABA, SQ3_GoldPasaranU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大放電,          1500, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 術雷
自爆,           1500, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

# こいつのみ経験値ではなく資金の高さがメインで。

【6263】pilot.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年08月23日(金) 01時01分 -
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## 汎用ボス

世界樹の迷宮ボス(汎用)
魔物, まもの, -, 樹海の魔物, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 30
145, 145, 150, 150, 165, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, ド根性, 1, 威圧, 1, 熱血, 1, 激闘, 1, 戦慄, 1
SQ_BossMonster.bmp, SQ_BossBattle.mid SQ_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv4

# 三竜やらの強めのクエストボス用。


SQモンスター(FOE)(汎用)
魔物, まもの, -, 樹海の魔物, AAAA, 120
特殊能力
FOE=非表示, 1
戦術Lv1, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 25
140, 140, 145, 145, 155, 155, 強気
SP, 40, 加速, 1, ド根性, 1, 威圧, 1, 突撃, 1, 激闘, 1, 奇襲, 30
SQ_BossMonster.bmp, SQ_BossBattle.mid SQ_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv4

# ボス扱いで出す場合のFOE用。汎用指定です。
# 非表示のFOE技能は希少化しても逃亡しない処置の為です。


## 各種ザコ

SQモンスター(弱)(ザコ)
魔物, まもの, -, 樹海の魔物, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 120, 120, 130, 143, 弱気
SP, 30, 根性, 1
SQ_Monster.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv2

# 文字通りザコとして運用したい場合の弱めデータ。


SQモンスター(ザコ)
魔物, まもの, -, 樹海の魔物, AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 25
120, 120, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
SQ_Monster.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv3

# 通常のザコ用。とはいえザコの強さも有名なシリーズなので多少強め。


SQモンスター(強)(ザコ)
魔物, まもの, -, 樹海の魔物, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30
130, 130, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 30
SQ_Monster.bmp, SQ_Battle2.mid SQ_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv4

# FOEを雑魚としてバラマキ用途で使う場合や下層の強力な魔物用。

【6264】item.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年08月23日(金) 01時02分 -
設定
引用なし
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## ザコ制御 ##

希少モンスター化(世界樹)
希少モンスター化, 固定, 非表示
特殊能力
解説=希少種の輝き 先制攻撃が可能になり、攻撃の命中、失敗、回避、被ダメージ時に気力が3上昇する。
解説=希少種 通常より資金・経験値の多い希少モンスター。;その分強力だが倒せた際の見返りも大きい。
攻撃属性=先
修理費修正Lv3
経験値修正Lv10
性格変更=超強気
パイロット能力付加="命中時気力増加Lv3=非表示"
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv2=非表示"
パイロット能力付加="回避時気力増加Lv3=非表示"
パイロット能力付加="失敗時気力増加Lv3=非表示"
愛称変更=希少$(愛称)
0, 0, 0, 10, 1
===
逃走,        再行動 状態Lv1="移動力UP" 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 110, 自(!FOE)

# モンスターの希少種化用。先属性での先制攻撃や、1アクションでどんどん上がるやたら早い気力上昇が厄介。
# 放っておくと逃走しますが、その前に倒せればリターンも大きいと言う感じで。


## 消費アイテム
## ◯◯II系とかは作らない方向で。

# HP回復系

メディカ(世界樹)
メディカ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
メディカ, 回復Lv4, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*行動非消費。使い捨て

ネクタル(世界樹)
ネクタル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ネクタル, 回復Lv2000, 1, 1, -, -, 援(アイテム)
*HPを全回復。自分には使えない
*射程1、使い捨て

ソーマ(世界樹)
ソーマ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ソーマ, 回復Lv4, 5, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*射程5、使い捨て

ソーマプライム(世界樹)
ソーマプライム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ソーマプライム, 回復Lv2000, 5, 1, -, -, (アイテム)
*HPを全回復
*射程5、使い捨て


# EN回復系(複合含む)

アムリタ(世界樹)
アムリタ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アムリタ, 補給Lv4, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを200回復
*行動非消費。使い捨て

ハマオ(世界樹)
ハマオ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハマオプライム, 回復Lv8 補給Lv4, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを4000、ENを200回復
*行動非消費。使い捨て

ハマオプライム(世界樹)
ハマオプライム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハマオプライム, 回復Lv2000 補給Lv200 装填, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP、EN、弾数を全回復
*行動非消費。使い捨て


# 状態異常回復系

テリアカα(世界樹)
テリアカα, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
テリアカα, 治癒=行動不能 治癒=麻痺 治癒=移動不能 治癒=運動性DOWN, 4, 1, -, -, (アイテム)
*行動不能、麻痺、移動不能、運動性DOWNのステータス異常を回復
*射程4、使い捨て

テリアカβ(世界樹)
テリアカβ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
テリアカβ, 治癒, 4, 1, -, -, (アイテム)
*ステータス異常を回復
*射程4、使い捨て

テリアカβオール(世界樹)
テリアカβオール, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
テリアカβオール, 治癒, 4, 1, -, -, M投L2(アイテム)
*ステータス異常を回復
*射程4、M投L2、使い捨て


# その他Buff系

アクセラ(世界樹)
アクセラ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アクセラ, 気力増加Lv1, 0, 1, -, -, (アイテム)
*気力を10上昇
*行動非消費。使い捨て

ブレイバント(世界樹)
ブレイバント, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ブレイバント, 状態Lv3=攻撃力UP, 0, 1, -, -, (アイテム)
*3ターンの間、攻撃力UP状態になる
*行動非消費。使い捨て

ストナード(世界樹)
ストナード, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ストナード, 状態Lv3=防御力UP, 0, 1, -, -, (アイテム)
*3ターンの間、防御力UP状態になる
*行動非消費。使い捨て


耐熱ミスト(世界樹)
耐熱ミスト, たいねつみすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
耐熱ミスト, 付加Lv3="プロテクションLv5=耐火ミスト 火" 付加Lv3="武器強化Lv-3=火", 3, 1, -, -, M全(アイテム)
*3ターンの間、火属性のダメージを半減するが、火属性の武装の攻撃力も-300される
*射程3、M全、使い捨て

耐氷ミスト(世界樹)
耐氷ミスト, たいひょうみすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
耐火ミスト, 付加Lv3="プロテクションLv5=耐氷ミスト 冷水" 付加Lv3="武器強化Lv-3=冷水", 3, 1, -, -, M全(アイテム)
*3ターンの間、冷水属性のダメージを半減するが、冷水属性の武装の攻撃力も-300される
*射程3、M全、使い捨て

耐雷ミスト(世界樹)
耐雷ミスト, たいらいみすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
耐雷ミスト, 付加Lv3="プロテクションLv5=耐雷ミスト 雷" 付加Lv3="武器強化Lv-3=雷", 3, 1, -, -, M全(アイテム)
*3ターンの間、雷属性のダメージを半減するが、雷属性の武装の攻撃力も-300される
*射程3、M全、使い捨て


ファイアオイル(世界樹)
ファイアオイル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ファイアオイル, 付加Lv3="攻撃属性=魔火 武突接実銃", 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*3ターンの間、武突接実銃属性攻撃に魔火属性を付加
*行動非消費。使い捨て

フリーズオイル(世界樹)
フリーズオイル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フリーズオイル, 付加Lv3="攻撃属性=魔冷 武突接実銃", 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*3ターンの間、武突接実銃属性攻撃に魔冷属性を付加
*行動非消費。使い捨て

ショックオイル(世界樹)
ショックオイル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ショックオイル, 付加Lv3="攻撃属性=魔雷 武突接実銃", 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*3ターンの間、武突接実銃属性攻撃に魔雷属性を付加
*行動非消費。使い捨て

【6265】pilot_message.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年08月23日(金) 01時04分 -
設定
引用なし
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## 各種専用メッセ
## 原作のクエスト等で人語を解し、戦闘前に一応会話してる連中には用意。

エルダードラゴン(世界樹)
回避, まだ及ばぬ
回避, 未だ至天の道は遠い
回避, さらなる力を求めよ
ダメージ小, か弱き人間よ…
ダメージ小, 我が試練を征した証を示すがよい
ダメージ中, …よくぞ来た
ダメージ中, 新たなる力を我に示すがよい
ダメージ中, さらなる力をここに示すのだ
ダメージ大, 強き人間よ…
ダメージ大, 汝らは最後の試練にたどり着いた
ダメージ大, 汝らの体はすでに人の限界を越えた
破壊, 汝らの力、認めよう
破壊, 見事なり、強き人間よ
射程外, 力を求めるなら我がもとに…
攻撃, 我は神竜エルダー
攻撃, 今こそ時は満ちた…
攻撃, 我自身が最後の試練なり
攻撃, 己が限界を越えてみせよ
攻撃, 我が試練を越えてみせよ
攻撃, これより先は人知の及ぶ場に非ず


冥闇に堕した者
回避, 愚かなり!
回避, もはや封印は解かれた!
回避, 我を縛る封印さえ無ければこの程度!
ダメージ小, 愚かなり!
ダメージ小, 我はもはや封印に縛られぬ!
ダメージ中, 邪魔をするな!
ダメージ中, 我に歯向かう愚を犯すか!
ダメージ中, 人の身で我に干渉するか!
ダメージ大, おのれ!
ダメージ大, 人の身に過ぎた力を!
ダメージ大, 我に仇なした報いは受けてもらうぞ!
ダメージ大, 神竜の首級を上げる前に終われるものか!
ダメージ大, 二度とあのような封印を受けてたまるものか!!
破壊, グオオオオオォォォォォ……
射程外, 忌々しい連中め!
射程外, 小賢しい真似を!
攻撃, 我は竜の王の座につくのだ!
攻撃, 新たなる時代の幕が上がるのだ!
攻撃, 愚かなる者よ、我が鉄槌を受けるがよい!
攻撃, 忌まわしき神竜とそれに連なる者共など!
攻撃, 神竜の首級を上げる前にまずは貴様らからだ!
攻撃, これより世界樹を喰らい、その力を取り込むのだ!

# 半分以上捏造ですがコイツも専用メッセで。


アルルーナ(世界樹)
回避, あらあら…
回避, ウフフフフ…
回避, 無作法な人達ね
回避, もっと見せて頂戴…
回避, ふふ…他愛も無いのね
回避, 愚かな真似をするのね
回避, それがどうしたというの
回避, あら、誘っているのかしら?
回避, さぁ、こっちへいらっしゃい…
回避, さあ、次はどうするのかしら?
回避, もっと傍に寄ってくれていいのよ?
ダメージ小, 下らないわね…
ダメージ小, つまらないわね
ダメージ小, ふふ…くすくすくす……
ダメージ小, うふふふ、いらっしゃい…
ダメージ小, もっとわたしを楽しませて頂戴
ダメージ小, どうしたの? もっと抗って頂戴
ダメージ中, あら…
ダメージ中, まさか…?
ダメージ中, ふふっ、情熱的ね
ダメージ中, うふふ、やるわね…
ダメージ中, もうちょっと丁寧に、ね
ダメージ中, わたしに傷をつけるなんて
ダメージ中, 思ったよりは楽しめそうね…
ダメージ大, 何故…!?
ダメージ大, そ、そんな…
ダメージ大, あぁ、どうして…?
ダメージ大, …ああああああああッ……!
ダメージ大, そんな…、何処にそんな力が…?
ダメージ大, そんなに、わたしを滅ぼしたいの…!?
破壊, あぁ!?
破壊, そうやってまた…
破壊, また、わたしは……
破壊, そんな… そんなぁぁッ!?
射程外, それでは興ざめよ…
射程外, つまらない真似をするのね…
射程外, そうやって怯え、逃げ惑いなさい…
攻撃, うふふふふっ……
攻撃, ご機嫌はいかが…?
攻撃, 遊びの時間は終わりだわ
攻撃, 恐怖に歪んだ顔を見せて…
攻撃, これを受けきれるかしら…
攻撃, さぁ、一緒に楽しみましょう…
攻撃, わたしと一緒に来てくれる…?
攻撃, さあ、わたしを楽しませて頂戴…
攻撃, その身にわたしを刻んであげるわ…
攻撃, うふふ、逃げられるなんて思わないで頂戴…
攻撃, あなたはどんな声で鳴いてくれるのかしら?
攻撃, あなたはどんな断末魔を聞かせてくれるのかしら?
攻撃, 可哀想にね、なまじ意識があるから苦しんで死ぬことになるわ…

# こっちは捏造100%だけどいいのかな…


## 以下各種系統別モンスターメッセ

大型獣系モンスター(世界樹)
回避, ッ!
回避, グォッ
回避, フンッ…
回避, グルル…
回避, フシュゥ…
回避, ガアアッ!!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ガッ…
ダメージ小, グッ!
ダメージ小, ギャッ
ダメージ小, フゥッ!
ダメージ中, クッ…
ダメージ中, ……!
ダメージ中, ギャッ!
ダメージ中, グオッ!?
ダメージ中, …グヌヌッ
ダメージ中, グガァ!!
ダメージ中, グォォッ!!
ダメージ中, ゲファッ!!
ダメージ中, グワアーッ!
ダメージ中, シュゥッ…!
ダメージ中, オオォォォォォォォ!
ダメージ大, ……!?
ダメージ大, ガァァッ!!
ダメージ大, ガアアアアッ!
ダメージ大, グアァァッ!!
ダメージ大, ゴアアアッ!!
ダメージ大, グオォォォ……!!
ダメージ大, フシュ、フシュッ…
ダメージ大, シャアアアアアッ!!
ダメージ大, グォオオオオオッ!!
ダメージ大, ゴアアアアアアアッ!?
ダメージ大, ギャオォォォォォォォ!?
破壊, グ……ガッ!?
破壊, グオオオオッ!!
破壊, グアァァァッ!!
破壊, ギャアアアアアアッ!!
破壊, ギ……ギギ……ギイイイイイッ!
射程外, …!?
射程外, …………
射程外, グルルル……
攻撃, ……!
攻撃, ゴアッ!
攻撃, ハァッ!
攻撃, ガッ…!
攻撃, グロロッ…
攻撃, ガガガッ!
攻撃, ウォォッ!
攻撃, シャァッ!
攻撃, ガルッッ!!
攻撃, ガアアッ!!
攻撃, ガアアッ!!
攻撃, ゴアアアッ!!
攻撃, グアァァッ!!
攻撃, ゴオァァァ!!
攻撃, グオオォォッ!
攻撃, フシュルッ…!
攻撃, ィィィィィィッ!!
攻撃, クワアアアアアッ!
攻撃, シャアァァ……ッ!!
攻撃, ウオォォォォォォォ!!

無言(世界樹)
回避, ……
回避, …………
ダメージ小, ……
ダメージ小, …………
ダメージ中, ……
ダメージ中, …………
ダメージ大, ……
ダメージ大, …………
破壊, …………
攻撃, ……
攻撃, …………

無口(世界樹)
回避, ……
回避, フゥ…
回避, ……ッ
回避, フフフッ
ダメージ小, ……
ダメージ小, フ…
ダメージ小, ッ……
ダメージ中, クッ!
ダメージ中, ツゥ…
ダメージ大, グァッ!?
ダメージ大, アァァァァ!?
破壊, …………!?
攻撃, ……
攻撃, ……!
攻撃, ッ…!
攻撃, ハァ…!
攻撃, ヒュッ…!
攻撃, フフッ…!

機械系モンスター(世界樹)
回避, ……
回避, スチャ……
回避, ガシャン……
ダメージ小, ……
ダメージ小, …………
ダメージ中, ……
ダメージ中, ウィーン
ダメージ中, プシュ――
ダメージ大, ……
ダメージ大, ギュイ―――ン
破壊, ……
破壊, ガガ……ピー
攻撃, ……
攻撃, カチッ
攻撃, ヒュッ…
攻撃, ブ――ン
攻撃, カシャ……
攻撃, シャキンッ
攻撃, キュイ―――ン

不定形モンスター(世界樹)
回避, ……
回避, プル?
回避, プルプル…
ダメージ小, ……?
ダメージ小, ピ!?
ダメージ小, プルルッ
ダメージ中, !!
ダメージ中, ピ、ピキー!
ダメージ中, プッキュルゥ!
ダメージ大, プルルルンー!?
ダメージ大, プルルルルルー!!
ダメージ大, プルルッッ! プルルッー!
破壊, ……
破壊, プギュゥゥゥ!!
射程外, プル?
攻撃, プルプル…
攻撃, プルルッ!
攻撃, プッキュルゥ!
攻撃, プルルッッ! プルルッー!

小動物系モンスター(世界樹)
回避, …ィ
回避, キッ
回避, キィッ
回避, キキッ
ダメージ小, ……
ダメージ小, キィ
ダメージ中, キィッ!
ダメージ中, ピィッ!
ダメージ大, ピィィ…
ダメージ大, キィッッ…!?
ダメージ大, キィッ、キィッ!!
破壊, キィ…
攻撃, キキッ!
攻撃, ピィィ…!
攻撃, キッ、キキッ!
攻撃, キィッ、キィ!

甲殻系モンスター(世界樹)
回避, チ…
回避, カチカチ…
回避, キチキチキチ…
ダメージ小, ……
ダメージ小, キィ
ダメージ小, キチチ…
ダメージ中, ……
ダメージ中, ギッ…!
ダメージ大, ……
ダメージ大, ギィッ…!
ダメージ大, キシュゥ…
破壊, ギギッ…!
攻撃, ギィッ…!
攻撃, カチカチカチ…
攻撃, キチキチキチ…
攻撃, ガァァァッ!!

狼系モンスター(世界樹)
回避, …ッ!
回避, ガゥッ
回避, ガルル…!
回避, オオォーン!
ダメージ小, …ッ!
ダメージ小, ガル…
ダメージ小, グルル…
ダメージ中, ガゥッ!!
ダメージ中, ガウッ!!
ダメージ中, ガルル!!
ダメージ中, グルルル!!
ダメージ大, キュゥ…
ダメージ大, ガァァァッ!!
ダメージ大, ブルル…!!
ダメージ大, ガルルルル!!
ダメージ大, キャイン! キャイン!
破壊, ガォオオォォォン…
破壊, アオオオォォォォォ…
射程外, ………
攻撃, ガルル…
攻撃, ガウッ!!
攻撃, ガァッ!!
攻撃, グルルル!!
攻撃, グァッン!!
攻撃, アオォォン!!

鹿系モンスター(世界樹)
回避, ッゥ…!
回避, ブルル…
回避, ブルルゥゥ!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ブルル…
ダメージ小, フシュッゥ…
ダメージ中, グルルォ…
ダメージ中, ブルルルル!!
ダメージ中, グルルォオオオ…!!
ダメージ大, フシュ、フシュッ…
ダメージ大, ブルル、ブルルル!!
破壊, オォォォォ…
射程外, ……
攻撃, …
攻撃, ブルル!!
攻撃, ブルルゥゥ!
攻撃, フシュッゥ…!!

鳥系モンスター(世界樹)
回避, …ッ!
回避, キュッ!
回避, キィッ!
回避, クェッ!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ピィ…
ダメージ小, キィ…
ダメージ小, キュ…
ダメージ中, クァッ!!
ダメージ中, キィィ!!
ダメージ中, キュルル…
ダメージ中, クェェッ!!
ダメージ大, ピギァッ!!
ダメージ大, クアアアッ!!
ダメージ大, ガァァァッ!!
ダメージ大, ク、クェェッ!!
ダメージ大, ク、クェェッ!!
ダメージ大, ギャッ、ギャッ!!
破壊, ギァアアアァァ…
破壊, グエェェェッ!!
破壊, クアアァァッ…!!
射程外, ……
攻撃, フシュ…
攻撃, ピィッ!!
攻撃, キィィ!!
攻撃, クァッ!!
攻撃, キィッ!!
攻撃, クァァッ!!
攻撃, クェェッ!!
攻撃, キシャアアアッ!!

両生類系モンスター(世界樹)
回避, ケロッ!
回避, ゲコゲコ
回避, ケロケロッ!
回避, クワックワッ!
回避, ケロケロケロ!
ダメージ小, ゲッ?
ダメージ小, ゲコ?
ダメージ小, ゲロッ
ダメージ小, ゲコゲコ
ダメージ中, ゲッ……!
ダメージ中, ゲロッ!?
ダメージ中, ゲコッ!?
ダメージ中, クワァッ!
ダメージ大, ゲロォッ!!
ダメージ大, ゲロゲロッ!
ダメージ大, ゲ、ゲコ……
ダメージ大, ゲロオオオッ!?
ダメージ大, ゲコオオオッ!?
破壊, ゲ、ゲロオオオオオオオッ!!!
射程外, ゲ、ゲコ?
射程外, ゲコーッ!
攻撃, ゲコッ!!
攻撃, ゲコゲコッ!
攻撃, ゲロゲロッ!
攻撃, ゲロオオッ!!
攻撃, ゲココココッ!!
攻撃, ゲロゲロ、ゲローッ!!
攻撃, クワックワックワッ!

竜系モンスター(世界樹)
回避, グルル…
回避, フシュ…
回避, ガルル…
回避, グアアッ!!
ダメージ小, ガォ…
ダメージ小, ギッ…
ダメージ小, グォォ…
ダメージ小, フシュルッ…
ダメージ中, ガルル!
ダメージ中, グロロ……
ダメージ中, グガッ!!
ダメージ中, グルァァァ!!
ダメージ中, シャァァァァ!!
ダメージ中, ギャッ、ギャッ!!
ダメージ大, ガルルル…
ダメージ大, グアアッ…!
ダメージ大, ギャギャギャ!!!
ダメージ大, グオォォォォ!!!
ダメージ大, ガァァァァァッ!!!
破壊, グオオオッ!!!
破壊, グアァァァッ!!
破壊, ガァアアアアアッ!!
破壊, グオオオオオォォォォォ……
射程外, ………
射程外, アアアッ!!
攻撃, ガルル…!!
攻撃, ガァァッ!!
攻撃, グルァァァ!!
攻撃, グルルルル!!!
攻撃, ガアァァァ!!!
攻撃, ギャギャッ!!!
攻撃, グオオォォォ!!
攻撃, シャアアアッ!!
攻撃, フシュ、フシシャァァァァ!!

# 我ながら大型獣との違いが無さすぎる気がしている…

【6271】Re(1):イザユケボウケンシャー 『世界樹の...

名前
 さとを
投稿日時
 - 2013年08月23日(金) 22時17分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。

とりあえず、南瓜三兄弟ですけど、無効化=物より、直撃や無属性で抜けるレジストにしてはどうでしょう。
ウザさ優先なら無効化=物で構わないと思いますが、4のアクセルドライブあたりのことを考えると、無属性でダメージ与えられていいのではないでしょうか。

あとテリアカαの治癒=行動不能ですけど、βやβオールにもつけておいていいのではないでしょうか(確か行動不能に限り、「治癒=行動不能」と指定してやらないと治してくれなかったような?)
こちらも、αを際立たせるためにあえてつけてない、とかなら構わないのですが、特段こだわりがないようであれば、治癒=行動不能をβ以下にも持たせることを希望しますー。

ひとまず、以上ですー。
それではー。

【6272】Re(1):イザユケボウケンシャー 『世界樹の...

名前
 白川
投稿日時
 - 2013年08月24日(土) 14時12分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。
3しかプレイしたことがないので、ほとんどミス関係だけになっちゃいますが。


>傲然たる女帝(世界樹)
>投げ飛ばし(収),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3
>投げ飛ばし(守),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3
女王側にまで失が付いてるのはミスでしょうか。
投げた側はダメージは食らいませんでしたよね、確か。


>氷嵐の支配者
>エネルギーシールドLv5=アイスシールド !冷火精 5
エネルギーシールドに属性指定はできないですー。


>巡回する青蜂(世界樹)
>巡回する青蜂, (樹海の魔物), 1, 1
読み仮名が抜けています。


>毒吹きアゲハ(世界樹)
>毒の粉,          1200, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, P毒
かなり印象的な敵ですし、もっと攻撃力を大幅に上げて
「えっ?」って感じにしちゃった方が面白いと思います。
攻撃力+400〜500くらいしてしまってはどうでしょうか。


>ヒョウガジュウ(弱)(世界樹)
>耐性=火
>弱点=冷水獣
>
># 周囲が寒い時の完全ザコ状態
4は未プレイですが、見た感じだと弱点耐性と解説文がヨウガンジュウと同じになっていませんか。
属性は多分逆ですよね?


>ハマオ(世界樹)
>ハマオプライム, 回復Lv8 補給Lv4, 0, 1, -, -, (アイテム)
プライムになっちゃってます。

>耐熱ミスト(世界樹)
>耐熱ミスト, 付加Lv3="プロテクションLv5=耐火ミスト 火" 付加Lv3="武器強化Lv-3=火", 3, 1, -, -, M全(アイテム)
付加されるのが耐熱ではなく耐火ミストに。

>耐氷ミスト(世界樹)
>耐火ミスト, 付加Lv3="プロテクションLv5=耐氷ミスト 冷水" 付加Lv3="武器強化Lv-3=冷水", 3, 1, -, -, M全(アイテム)
こちらはアビリティ名が耐氷でなく耐火ミストになっています。


それでは。

【6274】Re(1):イザユケボウケンシャー 『世界樹の...

名前
 サボテンの花
投稿日時
 - 2013年08月25日(日) 12時27分 -
設定
引用なし
パスワード
非常に使いでのありそうな大型雑魚データ投稿お疲れ様です。
気になった点の指摘と白川さんの毒アゲハ絡みの横レスも一つ。

>ゴーレム(世界樹)
>フラッシュ,         0, 1, 4, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 盲B

旧作ではたとえ背後をとろうとも、
強制で先制を取られてフラッシュされるのが印象的だったので
先属性つけませんか?

>偉大なる赤竜
>ドラゴンビート,      2200, 1, 1, -25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突SL0連L6

>氷嵐の支配者
>三連牙,          2100, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L3

新の氷竜の三連牙もたしかに強い技でしたが、それでも新でのポッと出技より
よっぽど旧作でプレイヤーを苦しめ為す術なくhageさせた極悪技、
竜乱錐を入れませんか?
赤竜のビートと被りますが、こちらを「火竜の強襲」辺りに差し替えてでも
やはり氷竜の強さは妥協しないで欲しいなという希望を。
三連牙はクローンの方で維持ということで。

>毒吹きアゲハ(世界樹)
>毒の粉,          1200, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, P毒

毒吹きアゲハの作品ごとの立ち位置ですが、

1:一層2階雑魚。単体30ダメージ毒付与。
2:一層2階雑魚。全体30ダメージ毒付与。
3:一層隠しエリア、実質四層程度の雑魚。単体400ダメージ毒付与。
4:五層雑魚。全体150ダメージ毒付与。

となっています。攻略時はもちろん痛いには痛い火力ですが
頭抜けてるのは3のみで、一層ばらまき雑魚として位置づけるなら
私は現状維持に一票投じておきます。

>邪悪な花びら(世界樹)
>眠りの花粉,         0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AACA, +25, 眠M投L1

邪悪さんは混乱撒きにして危険な花びらと差別化の方がらしいかなとか。
旧1でも邪悪自身は眠らせられず、危険が眠らせて邪悪が舞い散るコンボでしたし。

>アーマービースト(世界樹)
>アクティブフィールドLv4=鋼の守り 魔火冷水雷 10

個人的にはアタックビーストなんぞに気兼ねせず
大火力でぶちかましてきて欲しいですが……
そこは望まないでおきます

それよりも現状物理アーマーもあるのに、弱点を突いたアザステ全体術で倒れてくれた
原作と乖離しているこの鋼の守りの仕様の方がよりどうかなと。
素の装甲も十分ありますし、鋼の守りを撤廃するか
属性弱点付与のうえで守り維持するかした方がいいかなと思います。

以上です。討議頑張ってください。

【6278】SQモンスターマルチレス

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年08月27日(火) 21時28分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SQM2.zip ファイルサイズ: 130.7KB
毎度アージュです。ご意見有難うございます。

ではマルチレス…、の前に前回言い忘れてた点を一つ補足。
今回のデータ化対象ですがGSCもしくはマイナーにアイコンが投稿されてるものは
基本的に全部データ化、それ以外も自分でアイコン描いて埋める覚悟があるもののみデータ化
って形にしてます。なので、シリーズの全モンスターをデータ化する予定では無いと予め言っておきます。
ただ、◯◯のデータも追加希望等の要望がありましたら、可能な範囲で(アイコン描くのを含めて)
対応したいかとは思いますので、その辺りも含めてご意見よろしくお願いします。

そんなところで以下個別マルチレス。


・さとをさん

>南瓜三兄弟

レジストでも良いといえば良いのですが、その場合別名をどうするのかという問題が。
こいつらの共通要素は『南瓜』ですけど、これを防御能力の別名にするのはちょっとアレですし、
他の物理アーマー系連中と違ってドロップ素材名から丁度いいのがあるわけでもないので。

言われてるようにウザさ優先という事もありますし、一先ず無効化のままとさせて下さい。
アクセルドライブ云々はそもそもIVだと耐性自体がわりと別物だったりしましたし、
アクセルの方を魔武とかにする手もあるでしょうし。

ただ、対抗手段を増やす〜という意味で、
有効=冷水雷(呪われしは火も)を追加しておきます。
というかこれがないとガンナーやアルケミの属性攻撃が通りませんでした…。

>テリアカ

原作では封じを治すのがα、状態異常を治すのがβであり、
別にβがαの上位というわけではなかったのと、
全部位封じ技を縛属性で表した都合上、行動不能を治せるのはαの方が良いと思い
あえてβでは治せない仕様としていました。
SRCではβを上位互換として割り切る手もありますが、差別化として
出来れば残しておきたい部分なので、とりあえず現状維持で。


・白川さん

>傲然たる女帝(世界樹)
>巡回する青蜂(世界樹)
>ヒョウガジュウ(弱)(世界樹)
>ハマオ(世界樹)
>耐熱ミスト(世界樹)
>耐氷ミスト(世界樹)

この辺はご指摘通りミスなのでさくっと修正。
よみがな抜けは他にも何体かあったので、気づいたのを全部直しました、……直ってるはず。


>氷嵐の支配者
>エネルギーシールドLv5=アイスシールド !冷火精 5
>エネルギーシールドに属性指定はできないですー。

おっと、名称的にシールド系で行きたかったですが、属性指定を優先させたいので
若干弱体化しますがアクティブプロテクションに差替えて↓のような感じで。

アクティブプロテクションLv5=アイスシールド !冷水火精 5

ついでに水属性が除外指定から抜けてたようなので追加。


>毒吹きアゲハ

サボテンの花さんのレスでもありましたが、
位置づけを考えつと流石に1600以上をつけるのはやり過ぎかなと。
ただ、言われるように色んな意味で印象的なザコでもありますし、
一層ザコの位置づけでもまだ火力の序列的に余裕ありますので、
+200して1400でどうでしょう?


・サボテンの花さん

>ゴーレム(世界樹)
>フラッシュ,         0, 1, 4, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 盲B
>旧作ではたとえ背後をとろうとも、
>強制で先制を取られてフラッシュされるのが印象的だったので

そうですねぇ、II以降使われてない要素っぽいですが、
特徴付け&遠距離戦の弱さの補填ってことで追加しておきましょう。


>新の氷竜の三連牙もたしかに強い技でしたが、それでも新でのポッと出技より
>よっぽど旧作でプレイヤーを苦しめ為す術なくhageさせた極悪技、
>竜乱錐を入れませんか?

毎回微妙に技違うのを統合ってことで新ベースにしてましたが、
確かに印象深かったのは竜乱錐の方ですか。
では↓な感じで三連牙と入れ替えで。
竜乱錐,          2100, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突連L7SL0

赤竜と被る部分は―、武装差替えでもいいのですが、
ドラゴンビート,      2200, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +25, 突連L6
みたいな感じでSを削ってCT込みの火力特化にしてみる感じでどうでしょう?

ついでに恐ろしき竜牙も消費+10して統一で。

また、クローンの方は炎竜はドラゴンビートにあわせつつ、氷竜クローンの三連牙は
ドラゴンビートとの兼ね合いで命中+10まで上げておきます。


>毒吹きアゲハ
こちらについては白川さんへのレス参照で。


>邪悪な花びら
>邪悪さんは混乱撒きにして危険な花びらと差別化の方がらしいかなとか。
>旧1でも邪悪自身は眠らせられず、危険が眠らせて邪悪が舞い散るコンボでしたし。

確かに現状だとあんま差別化されてなかったですね。では↓と差替えで。
混乱の花粉,         0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AACA, +25, 乱M投L1

そうすると破滅の花びらの方も石化にしたくなりますが…
石化ばらまいてくるのは現状の赤いアイコンじゃなくて青い花びらの方なんで
一先ずそちらは現状維持で。


>アーマービースト(世界樹)

アーマービーストのはっちゃけに関しては
図鑑の「さほどでもない」がセットでこそって部分もありますし、
そこが再現できない以上SRCで拘る必要は無いかなぁとか。
まぁ、アタックビーストが出ちゃったという事もありますが。

で、アタックビーストとの住み分け考えるとこちらはやはり防御よりでの設計となり。
旧作でも一撃で倒しきれないと防御してきうざかったとかもありますし
新でも鋼の守りで属性防御能力を上げてくる行動を取ってるので
原作と剥離と言う程でもないかなと。

とは言え属性弱点が無いのは実は単につけ忘れだったので、
ボールアニマル、ビッグボール共々
弱点=火冷水雷獣
にしておきます。
アタックビーストは属性弱点ではないようなのと、6層ザコとしての強さ確保で現状ママで。


そして最後に自己修正
・冥闇に堕した者の武装名の一部がエルダードラゴンのコピペのまま直ってなかったので修正。
・死を呼ぶ骨竜のデータがコピペミスでいつの間にか消えてたので追加。
・世界樹の迷宮SRSにモンスターのおおまかなサイズデータがあったので
 一部モンスターのサイズをそれに準拠させて変更。
・岩イノシシが突撃しても変形しなかったミスを修正。
・Bmp指定が間違っていたユニットがいくつかあったので修正。

一応現行でデータ化済みのモンスターは既存のパック投稿分+現在添付分で埋まってる、筈。

詳細はデータの方でご確認下さい。

それでは皆様ご意見ありがとうございました。
引き続きご意見・リクエスト・データ提供お待ちしております。

【6279】変更後ユニット

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年08月27日(火) 21時30分 -
設定
引用なし
パスワード
# アイテムはミス修正だけなので提示割愛

# 武器属性に関してはイメージやゲーム的都合を優先として、
# 原作の属性や封じ部位との対応は厳密に合わせたりはしてません。
# 原作の物理属性耐性は一部を除いて"武突接実銃"属性に対するアーマーに丸めています。
# 原作で通常攻撃に名称が無いので、ドロップアイテム等から適当にそれっぽく捏造してます。

## クエストボス
## FOE
## 通常ザコ
## 以上の順で各分類内でおよその登場順(≒徐々に強くなる順)で載せています。

###### クエストボス他 ######
## ボスランクかけてのボス使用を想定と言う事で。
## 原作的にもこいつらはバラマキ考慮外です。

ゴーレム(世界樹)
ゴーレム, 樹海の魔物, 1, 1
陸, 4, LL, 7000, 150
特殊能力
アーマーLv6=石像の胸板 武突接実銃
無効化=死
弱点=機式
パイロット能力付加=S防御Lv4
アクティブフィールドLv3=パワーウォール 物 5
アクティブフィールドLv3=フォースウォール 魔 5
HP回復Lv1=リジェネ <!HPLv5>
リジェネ=解説 "毎ターンHPが最大HPの10%分回復する。;HPが50%以下になったら発動する。"
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
7000, 200, 1200, 50
CACB, SQ_GolemU.bmp
フラッシュ,         0, 1, 4, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 先盲B
石像の豪腕,        1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
トリプルハンマー,     1600, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突格攻連L3
ロックハンマー,      1800, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突Q

# 見た目通りの鈍重高耐久近接ボス。
# フラッシュの先は旧Iでの強制先制より。

# 登場作:I(新)、II、III


マンティコア(世界樹)
マンティコア, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, L, 8000, 160
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
アクティブシールド=翼
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6800, 220, 1100, 75
BABB, SQ_ManticoreU.bmp
魔の子守唄,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, +15, 術眠M投L1AL3
ペトロボイス,        0, 1, 4, +15,  -, 10, 105, AACA, +10, 音乱石L3
魔獣の爪,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ダークネイル,       1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武盲
ポイズンテイル,      1800, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突格毒

# 無消費以外の全武装が状態異常を持つ搦め手に偏ったボス。
# 隠しボスの中じゃHPは低い方ですが、属性耐性と翼のガードのせいで見た目より大分タフです。

# 登場作:I(新)、III


ワイバーン(世界樹)
ワイバーン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 9000, 170
特殊能力
耐性=火雷
弱点=冷水竜
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
9000, 240, 1200, 80
AABB, SQ_WyvernU.bmp
翼竜の大旋風,        0, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AACA, +40, 風M扇L3止低運AL3
ウィングクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
閃光の烈線,        1600, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 術雷BM線AL4
高空からの閃光,      1800, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 術雷B
テイルストライク,     2000, 1, 2, -50,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突格

# I(新)では第2階層B8Fの主(終盤追い出されたりもしますが…)。
# 数値的にはラスボスより強かった位なので、データ的にも他の階層ボスより強く設計。
# 大旋風で動き止めてからのテイルストライクが脅威。非マップ版の閃光はIIより名称を輸入。

# 登場作:I(新)、II


アルルーナ(世界樹)
アルルーナ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=アルルーナ(世界樹)"
9000, 240, 1100, 80
BACB, SQ3_AlrunaU.bmp
スパイダーリリィ,      0, 1, 4, +20,  -, 10, 105, AAAA, +5, 術即
古代の呪粉,         0, 1, 4, +15,  -, 40, 110, AAAA, -10, 術恐毒眠乱痺盲石L3M扇L3AL6
華王の蔓草,        1300, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格P
テンタクルビート,     1400, 1, 3, +10,  -, 30, 105, AABA, +10, 実格連L5M投L1AL3
フロストスマイル,     1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +15, 術冷SL0AL1
ライトニング,       1600, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 術雷黙AL1
フレイムサイ,       1700, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 術火散AL1
ヴァンパイアキッス,    1800, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突術Q吸瀕

# 他のボスと比較してやたら多彩な武装で攻めてくる為、事前対策が取り辛いといった感じで。
# 外見的に守備範囲の人達も居るようなので性別=女性指定。

# 登場作:I(新)、III


傲然たる女帝(世界樹)
傲然たる女帝, ごうぜんたるじょてい, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
弱点=虫
合体技=投げ飛ばし(収) 幻実の収集蟻(世界樹)
合体技=投げ飛ばし(守) 女王の守護蟻(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
6500, 200, 1100, 60
BACB, SQ_QueenAntU.bmp
処刑者のカギ爪,      1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
噛み砕き,         1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武Q
女王の鉄槌,        1800, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AAAA, +0, 武連L4
投げ飛ばし(収),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格
投げ飛ばし(守),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格

# IIIでクエストボスとして出た際のクイーンアント。
# お供を召喚しての投げつけはその後IVでは狒狒王に受け継がれた。

# 登場作:III

幻実の収集蟻(世界樹)
幻実の収集蟻, げんじつのしゅうしゅうあり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
弱点=火虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 1000, 70
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
粘着する蟻酸,        0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AABA, +20, 止低運M投L1
鋼鉄のアギト,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
投げ飛ばし(収),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3

女王の守護蟻(世界樹)
女王の守護蟻, じょうおうのしゅごあり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
弱点=火虫
小型シールド=身を守る
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3700, 120, 1100, 65
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
投げ飛ばし(守),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3
===
防御陣形, 状態Lv3=防御力UP, 2, -, 30,  -, M全AL3

# 女王同様ハイキラーアント・ハイガードアントがそれぞれIIIに出張した姿?
# 先行して単独クエストで戦ったり、女王に召喚されたりで出現。
# 投げつけ技共通の仕様として、投げつけられた側も失属性ダメージで破壊される可能性があります。


極彩を統べる者(世界樹)
極彩を統べる者, ごくさいをすべるもの, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, L, 7000, 150
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=氷柱の牢獄 氷柱の牢獄 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『氷柱の牢獄』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
6600, 200, 1100, 95
BAAB, SQ4_GokusaiWoSuberuMonoU.bmp
舐め回し,          0, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 低攻
極彩色の脚,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
氷柱の牢獄,        1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 動術冷凍<自動反撃 極彩迷彩能力>
毒の唾液,         1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 毒
アイスストーム,      1700, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる" 再行動, 0, -, 20,  -, AL3

#「IV」で登場の迷彩カメレオン。「辺境伯の落し物」クエストのボス。
# 火力は程々ですが、極彩迷彩で隠れてからの回避と自動反撃がひたすらウザイ敵に。

# 登場作:IV


剛腕の狒狒王(世界樹)
剛腕の狒狒王, ごうわんのひひおう, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, LL, 8000, 160
特殊能力
弱点=獣
合体技Lv0=ヒールストライク ヒーラーボール(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
7400, 200, 1200, 75
BACB, SQ4_GouwanNoHihiOhU.bmp
狒狒王の豪角,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
グラウンドアッパー,    1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突吹L1
ワイルドタックル,     1700, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突格
ヒールストライク,     1800, 1, 4, -10,  -, 30, 105, AAAA, +10, 合突格失L-2M投L1

#「IV」で登場の狒狒の親玉。「狒狒を統べる者」クエストのボス。
# 搦め手無しの脳筋通常武装と高威力かつ自己回復のマップ合体技なヒールストライクが特徴。
# ヒーラーボール側の武装は下記(発動は狒狒王側からのみ)
# ヒールストライク,     0, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 合突M移失L3

# 登場作:IV

ヒーラーボール(世界樹)
ヒーラーボール, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 1500, 45
特殊能力
アーマーLv6=甲羅 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 600, 50
CACB, SQ_BallAnimalU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヒールストライク,     1800, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 合突失L3
===
キュア,     回復Lv2, 1, -, 15, -, 術
神秘のヴェール, 解説=魔火冷水雷属性への装甲+300(3ターン) 付加Lv3="アーマーLv3=神秘のヴェール 魔火冷水雷", 1, -, 20, -, 術援


偉大なる赤竜
偉大なる赤竜, いだいなるせきりゅう, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=火炎耐性 火
弱点=水冷竜
抵抗力Lv2
格闘強化Lv4=火竜の猛攻 <瀕死>
射撃強化Lv4=非表示 (瀕死)
火竜の猛攻=解説 瀕死時に格闘、射撃に+20。
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1500, 75
BACA, SQ_FireDragonU.bmp
とどろく咆哮,        0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音乱低攻M扇L3AL5
火竜の牙,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火竜の激震,        1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, -AA-, +20, 格止L2
ドラゴンクロー,      1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2
インフェルノ,       1800, 1, 5,  +0,  -, 30, 105, AACA, +0, 火術
ファイアブレス,      2000, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AACA, +0, 火術M扇L2AL5
ドラゴンビート,      2200, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +25, 突連L6

# 赤竜は三竜の中でも特に攻撃に偏った形と言う事で。
# 三竜共に登場作ごとにスキルがマイナーチェンジしてるので、最新の『新』をベースに
# 遠距離反撃力稼ぐ為にIVでブレスとは別に使用した属性攻撃スキルを追加した形を基本に。
# 属性防御は無効化でもいいんですが、原作のレアドロ再現用に対応属性でも一応トドメを刺せるように。

# 登場作:シリーズ皆勤

## ドラゴンビートの性能調整。火力特化ということで状態異常はあえて付けず。


氷嵐の支配者
氷嵐の支配者, ひょうらんのしはいしゃ, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=氷結耐性 水冷
弱点=雷竜
抵抗力Lv2
パイロット能力付加=S防御Lv6
アクティブプロテクションLv5=アイスシールド !冷火精 5
地形適応=雪原適応 雪原
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1500, 80
BABA, SQ_IceDragonU.bmp
劈く叫び,          0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音眠低防M扇L3AL5
凍てつく翼,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クラッシュアーム,     1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突黙L2
絶対零度,         1700, 1, 5,  +0,  -, 30, 105, AABA, +15, 冷凍術
アイスブレス,       2000, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AABA, +0, 冷術M扇L2AL5
竜乱錐,          2100, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突連L7SL0
===
氷河の再生,    付加Lv5=HP回復Lv1 再行動, 0, 1, -,  -, 術瀕

# 三竜の中では一番の防御寄り。
# セル他との差別化の為に反射ではなくアイスシールドの方を採用。

# 登場作:シリーズ皆勤

## アイスシールドをアクティブプロテクションに変更。
## 三連牙を竜乱錐に差替え。


雷鳴と共に現る者
雷鳴と共に現る者, らいめいとともにあらわるもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=雷撃耐性 雷
弱点=火竜
抵抗力Lv2
ホバー移動=低空飛行
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1600, 75
BACA, SQ_ThunderDragonU.bmp
呪われし遠吠え,       0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音除恐告L1M扇L3AL5
落雷の竜角,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
古竜の呪撃,        1600, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武吸衰L2
轟雷,           1700, 1, 5,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +0, 雷術縛L1
サンダーブレス,      2000, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 雷術M扇L2AL5
恐ろしき竜牙,       2100, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 武連L5劣L3

# 三竜の中では一番状態異常系の絡め手が豊富なタイプで。
# 古竜の呪撃をきちんと防がないと吸収による回復も厄介になります。
# 他の二竜と違って明らかに浮かんでますが、この耐久力で空飛ばれると辛いのでホバー移動指定で。

# 登場作:シリーズ皆勤

## 恐ろしき竜牙の消費+10


エルダードラゴン(世界樹)
エルダードラゴン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 18000, 240
特殊能力
プロテクションLv5=神竜の守り !精 <!移動不能状態 !運動性DOWN状態>
神竜の守り=解説 無精属性を除く攻撃のダメージを50%軽減。;移動不能、運動性DOWN状態では使用不可。
抵抗力Lv-3
特殊効果無効化=石痺S縛即告眠凍恐不乱魅憑
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=エルダードラゴン(世界樹)"
18000, 400, 1800, 85
BACA, SQ3_ElderDragonU.bmp
神竜の聖角,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
グランドダイブ,      1700, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格
ウイングラッシュ,     1800, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
緋凍拳,          1900, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷格AL1
黒焔翔,          2000, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA, +10, 火格AL1連L5
碧雷閃,          2100, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格AL1
スーパーノヴァ,      2300, 1, 5,  +0,  -, 70, 100, AAAA, +0, 術M扇L2AL5
===
古龍の息吹,    回復Lv3 治癒 再行動, 0, 3, -,  -, 術除瀕AL3

# 「III」で登場の三竜の上位存在の神竜。
# 戦闘開始時から全封じ状態になってる&封じ耐性無しという縛られ屋っぷりだったので、
# 一部致命的なもの以外はザコ級の状態異常抵抗&特定状態異常時にダメージ通りやすくなる仕様で。
# 攻撃については状態異常等を一切持たない代わりに、火力は三竜を上回る。

# 登場作:III


冥闇に堕した者
冥闇に堕した者, めいあんにだしたもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 16000, 230
特殊能力
抵抗力Lv2
変形技=冥闇の呪縛 冥闇に堕した者(自己封じ)
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=冥闇に堕した者"
16000, 400, 1700, 85
BACA, SQ4_FallenOneU.bmp
冥闇の呪縛,         0, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +30, 闇縛黙不止M全AL4変
冥竜の闇爪,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 闇武
ブラッドブレード,     1700, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 闇武格
デッドクロー,       1800, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, -10, 闇武即連L5
氷礫翔,          1900, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷格眠AL1
煉獄翔,          2000, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA, +10, 火格乱AL1
雷旋風,          2100, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格衰L1AL1
スーパーノヴァ,      2300, 1, 5,  +0,  -, 70, 105, AAAA, +0, 術M扇L2AL5

冥闇に堕した者(自己封じ)
冥闇に堕した者, めいあんにだしたもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 16000, 230
特殊能力
抵抗力Lv2
ノーマルモード=冥闇に堕した者 3 消耗なし
変形技=冥闇の呪縛 冥闇に堕した者
回避強化Lv-10=封印の呪縛
格闘強化Lv-10=封印の呪縛
攻撃属性=禁 術
解説=封印の呪縛 術属性が使用不可能。また、格闘と回避に-50されている。;3ターンで解除される。
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=冥闇に堕した者"
16000, 400, 1700, 85
BACA, SQ4_FallenOneU.bmp
冥闇の呪縛,         0, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +30, 闇縛黙不止M全AL4
冥竜の闇爪,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 闇武
ブラッドブレード,     1700, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 闇武格
デッドクロー,       1800, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, -10, 闇武即連L5
氷礫翔,          1900, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷格眠AL1
煉獄翔,          2000, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA, +10, 火格乱AL1
雷旋風,          2100, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格衰L1AL1
スーパーノヴァ,      2300, 1, 5,  +0,  -, 70, 105, AAAA, +0, 術M扇L2AL5

# 「IV」で登場の三竜を越えた敵。こちらは三竜や神竜とは敵対している模様。
# 前作の神竜が開幕全封じだったのに対して、こちらは戦闘開始時の最初の行動で
# パーティ全体に全封じを掛けると同時に自分も特定部位が封じられると言う変則的縛り屋かつ縛られ屋。
# 対状態異常は神竜とは違い通常仕様。武装はほぼコンパチ的なものを持つが、こちらは全体的に状態異常が付属。
# 冥闇の呪縛による自己封じを変形技とノーマルモードで表現。使用回数によって封じ部位が異なるのは面倒なのでオミット。
# 名前と設定から武装に闇属性を導入してみるも、弱点=光は必要だろうか?

# 登場作:4


#### 各種FOE
## バラマキザコとしての使用も想定して原作ほど圧倒的な性能にはしてません。
## 原作の位置づけで出す場合は(汎用)のパイロットを乗せた上でBossRank指定をしてください。
## 経験値0だった頃もありましたが、近作ではレベリングに利用される事も多いので経験値多めです。

## 第1階層相当FOE

狂乱の幼鹿(世界樹)
狂乱の幼鹿, きょうらんのおさなじか, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 80
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
2800, 100, 600, 65
CACB, SQ4_KyouranNoOsanajikaU.bmp
幼鹿の蹄,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
踏みつけ,         1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

# IV〜
# FOEと言うよりは通常のザコレベルなのは原作同様で


狂乱の角鹿(世界樹)
狂乱の角鹿, きょうらんのつのじか, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
4100, 130, 800, 75
BABB, SQ_FindHoneU.bmp
混乱の叫び,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 音精乱M扇L3AL2
エナメル質の角,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
かちあげ,         1500, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突格P

# 名称はII以降でのものを採用。


怒れる野牛(世界樹)
怒れる野牛, いかれるやぎゅう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 110
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1000, 55
BABB, SQ_AbareYagyuU.bmp
金属質の突角,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大暴れ,          1600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻


岩イノシシ(世界樹)
岩イノシシ, いわいのしし, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 0, L, 3200, 110
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv4=岩 武突接実銃
ステルスLv0=擬態
変形技=猪牙 岩イノシシ(擬態解除)
変形技=突進 岩イノシシ(擬態解除)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 1000, 65
BABB, SQS_IwaU.bmp
猪牙,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武変
突進,           1400, 1, 4, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突格変M移AL2

岩イノシシ(擬態解除)
岩イノシシ, いわいのしし, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3200, 110
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv4=岩の体 武突接実銃
ノーマルモード=岩イノシシ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 1000, 65
BABB, SQS_IwainoshishiU.bmp
猪牙,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
突進,           1400, 1, 4, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突格M移AL2

# 新での追加FOE。
# 岩に擬態した状態には基本的に攻撃を仕掛けられず、突進してきて擬態がとかれたら普通に戦闘できる形に。


全てを刈る影(世界樹)
全てを刈る影, すべてをかるかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1000, 80
BACB, SQ_SubeteWoKaruKageU.bmp
死神の鎌,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大鎌斬,          1500, 1, 1, -25,  -, 40, 100, AAAA, +0, 武M扇L4

# 毎回微妙に名称違いますが、とりあえずI(新)での名義で。
# 大鎌斬は低命中ですが、MAP兵器ゆえ防御不可で序盤の攻撃としてはかなり痛く。


彷徨う狒狒(世界樹)
彷徨う狒狒, さまようひひ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4300, 120, 900, 70
BABB, SQ4_SamayouHihiU.bmp
狒狒の豪腕,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
打ちおろし,        1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突

# IV〜


フォレストウルフ(世界樹)
フォレストウルフ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
耐性=冷
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
3800, 160, 700, 75
BABB, SQ_ForestWolfU.bmp
牙,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
デビルクライ,       1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武攻後

# 第1階層FOE。通常のFOEとしてマップ上に存在する他、スノードリフトやフォレストウルフ自身の遠吠えにより
# 新たにマップ上に出現し、こちらもターン経過で乱入してくる。


スノーウルフ(世界樹)
スノーウルフ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
耐性=冷
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
4200, 170, 800, 80
BABB, SQ_SnowWolfU.bmp
バインドハウル,      900, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AACA, +15, 音精S
牙,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
シルバーファング,     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武冷

# 第1階層FOE。スノードリフトの取り巻きとしてマップ上に最初から存在し、ターン経過で乱入してくる。
# 配置の関係でスノードリフト戦前に倒しておくことは出来ないが、明滅弾での足止めにより乱入の阻止は可能。
# バインドハウルのせいでSRC的にはスノードリフトより戦いにくくなってる気がしないでもない。


荒ぶる駝獣(世界樹)
荒ぶる駝獣, すさぶるらくだ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4500, 130, 1100, 80
BACB, SQS_SamayoishirakudaU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
猛突進,          1400, 1, 4,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格
ハンマーヘッド,      1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格攻P
パワーレイジ,       1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突攻後

# 新で追加のグラズヘイムAreaIFOE。


カーマインビーク(世界樹)
カーマインビーク, (樹海の魔物), 1, 1
空, 4, M, 3200, 110
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4000, 160, 800, 85
AACB, SQ_CarmineBeekU.bmp
赤鳥のクチバシ,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
インザダーク,       1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格P盲

# グラズヘイム Area1のFOE。
# 旧作では普通のザコ敵だったのがFOEへと昇格を果たした。
# マップ上が暗いときは眠っているが明かりをつけると動き出し、状況次第ではクァール戦で乱入してくる。


## 第2階層相当FOE

森の破壊者(世界樹)
森の破壊者, もりのはかいしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 120
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1000, 70
BABB, SQ_MoriNoHakaishaU.bmp
恐怖の咆哮,         0, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AACA, +25, 音恐精
破壊者の鉤爪,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ひきさく大爪,       1600, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武攻格後


ジャイアントモア(世界樹)
ジャイアントモア, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 900, 65
BABB, SQ_GiantMoaU.bmp
巨駝鳥のしなる足,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突撃,           1500, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格


密林の殺し屋(世界樹)
密林の殺し屋, みつりんのころしや, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=真鉄の殻 武実銃
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4300, 150, 1100, 75
CACB, SQ_DeathScopionU.bmp
濃紫の尾針,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針,         1500, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突痺L1毒


災いの巨神(世界樹)
災いの巨神, わざわいのきょしん, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 130
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6000, 160, 1000, 55
BACB, SQ_WazawaiNoKyoshinU.bmp
赤象の牙,         1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
猪突猛進,         1600, 1, 4,  +5,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格後


貪欲な毒蜥蜴(世界樹)
貪欲な毒蜥蜴, どんよくなどくとかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 110
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1100, 60
CABB, SQ3_DonyokunaDokuryuuU.bmp
大トカゲの背ビレ,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
貪欲な毒牙,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武毒
貪欲な毒尾,        1600, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格毒

# III〜


ノーブルビー(世界樹)
ノーブルビー, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
広域阻止Lv1=風の瞬き 2 全 30 20
阻止Lv1=風の瞬き 全 30 20
風の瞬き=解説 自分と周囲2マス以内の味方への攻撃を30%の確率で阻止。発動時に20EN消費。
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 160, 700, 85
AACB, SQS_NobleBeeU.bmp
麻痺針,          1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突痺L2

# クイーンビーのお供の蜂。戦闘開始時に前衛に2体召喚される。
# 火力も耐久も大した事はないが、風の瞬きで自分だけでなく周囲への攻撃も外させるのが厄介。

巡回する青蜂(世界樹)
巡回する青蜂, じゅんかいするあおばち, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
広域阻止Lv1=風の瞬き 2 全 30 20
阻止Lv1=風の瞬き 全 30 20
風の瞬き=解説 自分と周囲2マス以内の味方への攻撃を30%の確率で阻止。発動時に20EN消費。
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3400, 170, 800, 90
AACB, SQS_NobleBeeU.bmp
麻痺針,          1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突痺L2

# グラズヘイム Area2のFOE。
# プレーヤーが通行出来ない瓦礫の上を飛び越えて巡回しており、
# 状況次第ではクイーンビー戦で最大4体が乱入してくる。
# 性能的にはノーブルビーが一回り強くなっただけと言った感じ。アイコンも同じです。


## 第3階層相当FOE

ハイキラーアント(世界樹)
ハイキラーアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv3=非表示 (ハイキラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 ハイキラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+300 <ハイキラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv3=非表示 (ハイガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ハイガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+300 <ハイガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
召喚ユニット (*蟻の卵)
追加パイロット=世界樹の迷宮モンスター(強)(ザコ) (*蟻の卵)
3200, 120, 700, 70
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ハイガードアント(世界樹)
ハイガードアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv3=非表示 (ハイキラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 ハイキラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+300 <ハイキラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv3=非表示 (ハイガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ハイガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+300 <ハイガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
召喚ユニット (*蟻の卵)
追加パイロット=世界樹の迷宮モンスター(強)(ザコ) (*蟻の卵)
3700, 120, 900, 65
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第3階層のFOE。クイーンアントの生んだ卵からどんどん沸いてくる。
# バラマキやすいように資金安めに。セットでばら撒いて隊列組んでやってくると鬱陶しいデータに。

蟻の卵(世界樹)
蟻の卵, ありのたまご, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 0, M, 100, 10
特殊能力
弱点=虫
性格変更=機械
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 10, 500, 0
-A-B, SQS_AntEggU.bmp
===
孵化, 召喚Lv1=ハイガードアント(世界樹) 召喚Lv1=ハイキラーアント(世界樹), 0, 3,  -, 100, AL3

# イベント用。早めに破壊しないと上記のFOE蟻2種がわらわら沸きます。


水辺の処刑者(世界樹)
水辺の処刑者, みずべのしょけいしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, M, 3200, 100
特殊能力
弱点=雷
アーマーLv5=蟹甲羅 武突接実銃
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1200, 65
CAAB, SQ_ScissorsCrabU.bmp
血塗れの大刃,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
死神の爪,         1700, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, -10, 武即攻後


這いよりし暗殺者(世界樹)
這いよりし暗殺者, はいよりしあんさつしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 3, L, 3800, 130
特殊能力
弱点=冷水獣竜
アーマーLv4=硬質のワニ革 突実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5400, 150, 1100, 70
BAAB, SQ_HaiyorishiAnsatushaU.bmp
銑鉄の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
乱れ咬み,         1600, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1


泥中より迫る者(世界樹)
泥中より迫る者, でいちゅうよりせまるもの, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 110
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火雷虫
アーマーLv4=弾力のある皮 突接実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 900, 75
BABB, SQ_MudWormlU.bmp
汚泥吐き,         900, 1, 2, +20,  -, 30, 100, AAAA, +15, 不L2M投L1AL2
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ワームクラック,      1600, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格止低運

# マッドワームがIIIでFOEに昇格したバージョン。


嗅ぎ回る毒竜(世界樹)
嗅ぎ回る毒竜, かぎまわるどくりゅう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 120
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 160, 1200, 70
CABB, SQ3_KagimawaruDokuryuuU.bmp
毒吐き,          500, 1, 2, +15,  -, 30, 100, AAAA, +20, 毒M投L1AL3
毒竜の三つ角,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
猛毒の竜牙,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武毒
猛毒の尻尾,        1700, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格毒

# III〜


## 第4階層相当FOE

メデューサツリー(世界樹)
メデューサツリー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 1, L, 3600, 110
特殊能力
弱点=火植
ステルスLv1
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4800, 160, 1000, 75
BACB, SQ_MedusaTureeU.bmp
石化の輝き,         0, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 術石L4
硬化した樹皮,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
沈黙の爪,         1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武黙L2

# 旧作では6層ザコで、名前の割に石化攻撃は無かったが『新』で4層FOE化と共に
# ちゃんと石化攻撃も追加されたのでそちらの仕様で。


フォレストデモン(世界樹)
フォレストデモン, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 110
特殊能力
性別=男性
耐性=火冷水雷
弱点=鬼光
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4600, 180, 1100, 80
BABB, SQ_ForestDemonU.bmp
死の眼光,          0, 1, 3, +30,  -, 15, 110, AAAA, +5, 条視即死<!盲目状態>
森鬼の腕羽,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
炎の渦,          1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火
雷の矢,          1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 術雷破

# 2種の属性攻撃を使い分け、本人の属性攻撃耐性も高い。
# 新で襲ってくるモリビトはフォレストセルの瘴気の影響で変質した存在
# と言った話があったので、各種モリビト系には光弱点を付けてます。


フォレストオウガ(世界樹)
フォレストオウガ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 110
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=森鬼の腕
アーマーLv4=森鬼の腕甲 武突接実銃
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5000, 180, 1200, 60
BACB, SQ_ForestOrgaU.bmp
森鬼の腕,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
激突,           1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL1
ヘヴィショルダー,     1500, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突格P
デビルクライ,       1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻後

# 見た目通りの脳筋で物理攻撃には滅法打たれ強い。


冷酷なる貴婦人(世界樹)
冷酷なる貴婦人, れいこくなるきふじん, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 110
特殊能力
性別=女性
弱点=植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3800, 150, 900, 75
BACB, SQ_ReikokunaruKifujinU.bmp
混乱の歌声,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 音精乱M扇L3AL2
イービルウィップ,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アームボンテージ,     1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2

# エロねーちゃんその1。こちらは混乱主軸。


禍乱の姫君(世界樹)
禍乱の姫君, からんのひめぎみ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 110
特殊能力
性別=女性
弱点=植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3800, 150, 900, 75
BACB, SQ_KaranNoHimegimiU.bmp
呪いの声,          0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 音精衰L2M扇L3AL2
クイーンズナイン,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ヘッドボンテージ,     1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武黙L2

# エロねーちゃんその2。こちらは呪い主軸ですが、SRC的に再現困難なのでとりあえず衰属性で。
# 図鑑の解説を見るに、冷酷なる貴婦人共々モリビトではなく木の精霊の亜種みたいなのでこちらは植弱点で。


永劫の玄王(世界樹)
永劫の玄王, えいごうのげんおう, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 3, LL, 4200, 130
特殊能力
弱点=冷水獣
アーマーLv6=百年甲殻 武突接実銃
アクティブフィールドLv3=甲羅の守り 武突接実銃 10
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6000, 170, 1200, 70
BAAB, SQ_EigouNoGenohU.bmp
玄王の顎,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
吹雪の息,         1500, 1, 3, +10,  -, 40, 100, AAAA, +0, 術冷M投L1
破壊の顎,         1600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突

# Iでは3層FOE、IIでは4層FOE、III以降はアイアンタートルに名前を変えて雑魚化していましたが、
# とりあえずこちらはIとIIを混ぜた状態で4層FOE相当としてデータ化してます。


忍び寄る影(世界樹)
忍び寄る影, しのびよるかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=陥れる凶罠 陥れる凶罠 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『陥れる凶罠』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
4600, 150, 1000, 90
BAAB, SQ4_ShinobiyoruKageU.bmp
土色のヌメ脚,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
陥れる凶罠,        1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 動術乱<自動反撃 極彩迷彩能力>
ブリザード,        1500, 1, 4,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる" 再行動, 0, -, 20,  -, AL3

# IV〜。
# 第4大地の小迷宮を徘徊する。カメレオン系に共通の極彩迷彩によるステルス&超回避+自動反撃が特色。


極彩の従者(世界樹)
極彩の従者, ごくさいのじゅうしゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加される" <極彩迷彩能力>
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3800, 140, 1000, 85
BAAB, SQ4_PurpleAnoleU.bmp
舌,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アイシクル,        1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる" 再行動, 0, -, 20,  -, AL3

# IV〜。
# こちらは厳密にはFOEではなく、名前通り極彩を統べる者のお供として登場&召喚される。
# カメレオン系で唯一自動反撃なしです。


哨戒する大飛鼠(世界樹)
哨戒する大飛鼠, しょうかいするおおひそ, (樹海の魔物), 1, 2
空, 5, S, 3600, 120
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3700, 140, 900, 95
AACB, SQ4_SyoukaiSuruOoHisoU.bmp
コウモリの大牙,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鉤爪乱舞,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武格連L4

# IV〜。フォレストバット巨大版
# FOEとしてマップに存在する他、フォレストバットに召喚されて出てくることも。


## 第5階層相当FOE

深海の王者(世界樹)
深海の王者, しんかいのおうじゃ, (樹海の魔物), 1, 1
水陸, 3, L, 4200, 120
特殊能力
弱点=冷水獣竜
アーマーLv4=王者のワニ革 突実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 150, 1200, 75
BAAB, SQ_ShinkaiNoOhjyaU.bmp
王者の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
切断咬,          1500, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 武恐M扇L4

# 旧作で出現場所が全然深海で無いと突っ込まれたせいか、新では「貪食の王者」に改名?した模様。
# アイコンファイル名あわせと言うことで旧作での名前でデータ化しておきます。


魂の裁断者(世界樹)
魂の裁断者, たましいのさいだんしゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, L, 4300, 140
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 160, 1100, 80
BABB, SQ_TamashiiNoSaidanshaU.bmp
裁断者の剛爪,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ひきさく大爪,       1600, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武攻格後
荒れ狂う爪牙,       1700, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, +15, 武連L3


樹の下の大王(世界樹)
樹の下の大王, きのしたのだいおう, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 3, LL, 4200, 130
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6400, 160, 1200, 55
BACB, SQ_KinoshitaNoDaiohU.bmp
恐怖の咆哮,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, 音恐精
呪いのまだら牙,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
突き上げ,         1600, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突格P
突撃,           1700, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格


死を呼ぶ骨竜(世界樹)
死を呼ぶ骨竜, しをよぶこつりゅう, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, LL, 4500, 130
特殊能力
耐性=雷
弱点=火冷水竜
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹の迷宮)"
6500, 160, 1000, 75
BACB, SQ_ShiwoyobuKoturyuU.bmp
呪いの眼光,         0, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA, +20, 条視衰L2<!盲目状態>
恐怖の咆哮,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, 音恐精
骨竜の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
まるかじり,        1600, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1


ヒュージモア(世界樹)
ヒュージモア, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5500, 150, 1100, 80
BABB, SQ_HugeMoaU.bmp
大鳥の足,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
しびれるキック,      1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突痺L1連L2
突撃,           1600, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格

# I(新)では4層雑魚でしたが、IVで5層FOEだったのでこちらでデータ化。


緋緋色の剣兵(世界樹)
緋緋色の剣兵, ひひいろのけんぺい, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
無効化=死精
耐性=火冷水
弱点=雷機式
アーマーLv5=ウーツ鋼 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
6000, 180, 1200, 80
CACB, SQ2_HihiiroNoKenpeiU.bmp
緋緋色金の光剣,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武B
殺戮の光刃,        1800, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武B火格連L6


神罰をもたらす者(世界樹)
神罰をもたらす者, しんばつをもたらすもの, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5600, 180, 1200, 90
BABB, SQ3_ShinbatuWoMotarasuMonoU.bmp
消耗の結界,         0, 1, 4, +15,  2,  -,  -, AAAA, +30, 術滅L2M全識
妖狐の脚,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
神雷,           1800, 1, 5,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 術雷連L5
===
安らぎの燐光, 付加Lv5=HP回復Lv1 回復Lv1 再行動, 0, 1, -,  -, 術瀕

# III〜。とにかく神雷が強烈な九尾の狐。


アイスシザーズ(世界樹)
アイスシザーズ, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 5, L, 4400, 130
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5400, 160, 1100, 85
AABB, SQ4_IceScissorsU.bmp
凍てつく大鎌,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武冷
凍土の大鎌,        1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武冷格凍
ブラインブレード,     1500, 1, 1, -10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 武盲M扇L4
氷鎌乱舞,         1600, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +15, 武冷格連L4

# IV〜。IVではデスマンティスのが上位種でしたが新での序列の方採用でこの位置で。
# 火力はあまり変わらないですが、飛んでる上に早いのでカマキリ系では一番手ごわいと言う形で。
# 凍土の大鎌は本来即死技ですが、差別化&イメージ的な都合で凍属性に。


惨禍の宿刈り(世界樹)
惨禍の宿刈り, さんかのやどかり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 110
特殊能力
弱点=虫
アーマーLv4=未知なる宿殻片 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4000, 120, 1000, 75
BAAB, SQS_SankaNoYadokariU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大車輪,          1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突格SL0

# 新〜。グラズヘイム最終エリアの足止めFOE。
# 見た目の割にそこそこタフ&スタン攻撃で足止め役になれるように。


## 第6階層相当FOE

吸い尽くすもの(世界樹)
吸い尽くすもの, すいつくすもの, (樹海の魔物), 1, 1
空, 5, S, 4800, 140
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4900, 170, 900, 105
AACA, SQS_SuitukusuMonoU.bmp
超音波,           0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +20, 音乱L2
コウモリの大牙,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ブラッドサック,      1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武攻吸
鉤爪乱舞,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武格連L4

# 新〜。バンパイアバット巨大版。
# 出現場所自体は第3階層ですが、出現エリアの探索解禁は6層到達後なのでこの扱いで。


魔界の武王(世界樹)
魔界の武王, まかいのぶおう, (樹海の魔物), 1, 1
水陸, 4, LL, 5000, 140
特殊能力
耐性=火雷
弱点=獣
アーマーLv7=千年甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6800, 190, 1300, 75
BAAA, SQ_EigouNoGenohU.bmp
武王の顎,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火炎の息,         1500, 1, 3, +10,  -, 40, 100, AACA, +10, 術火不L2M投L1
破壊の顎,         1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突


鮮血の担い手(世界樹)
鮮血の担い手, せんけつのにないて, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4300, 120
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5200, 180, 1200, 85
BAAA, SQ_SenketunoNinaiteU.bmp
鮮血のクチバシ,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
雷走り,          1600, 1, 5, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 術雷痺L2


深淵を舞う者(世界樹)
深淵を舞う者, しんえんをまうもの, (樹海の魔物), 1, 1
空, 6, M, 5000, 140
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5000, 190, 1100, 110
AACA, SQ_LuciferHawkU.bmp
禍鳥の嘴,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
悪魔のクチバシ,      1700, 1, 1, +10,  -, 50, 100, AAAA, +15, 突盲M扇L4
デビルクライ,       1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後

# (新」での脅威の3倍速移動を反映して破格の移動6。
# 高移動、超運動性からの高火力MAPでの突撃がひたすら強力。


とこしえの魔竜(世界樹)
とこしえの魔竜, とこしえのまりゅう, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, LL, 5000, 140
特殊能力
耐性=雷
弱点=火冷水竜
アーマーLv5=青生生魂の胸骨 武突接実銃
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
7000, 190, 1300, 75
BACA, SQ_TokoshieNoMaryuU.bmp
死滅の眼光,         0, 1, 4, +30,  -, 20, 100, AAAA, +10, 条視即死<!盲目状態>
魔竜の牙,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
まるかじり,        1600, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1


## 南瓜系。
# 物理無効化にステルス、状態異常攻撃とひたすらウザイ敵に。
# 使用スキル等はIIとIVのちゃんぽんにしてますがIVで3種纏めて6層FOEなのでこの位置に置いておきます。
# ただし、強さの序列的にはIIよりで、三頭飛南瓜は2層、幻惑の飛南瓜は4層辺りとも並べられる程度で。

三頭飛南瓜(世界樹)
三頭飛南瓜, みつがしらとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 3600, 120
特殊能力
無効化=物火
有効=冷水雷
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv3
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 幻惑の飛南瓜(世界樹) 呪われし飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4000, 140, 1000, 80
BACA, SQ2_MitsugashiraTobiKabochaU.bmp
手枷のツタ,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +20, 実剋武L3剋突L3
狂惑ノイズ,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 音精乱M扇L3AL2
小さな呪骨,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
キャンドルペイン,     1500, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3

幻惑の飛南瓜(世界樹)
幻惑の飛南瓜, げんわくのとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
無効化=物火
有効=冷水雷
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv3
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 三頭飛南瓜(世界樹) 呪われし飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4500, 160, 1100, 85
BACA, SQ2_GenwakuNoTobiKabochaU.bmp
惑乱の鐘,          0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +25, 音黙
洗脳音頭,          0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 音精縛AL2
呪詛の小骨,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
灼熱地獄,         1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3

呪われし飛南瓜(世界樹)
呪われし飛南瓜, のろわれしとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4400, 140
特殊能力
無効化=物
有効=火冷水雷
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv2
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 三頭飛南瓜(世界樹) 幻惑の飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4800, 180, 1200, 90
BACA, SQ2_NorowareshiTobiKabochaU.bmp
絡め取るツタ,        0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +30, 実止低運
呪詛の棘骨,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
荒れ狂うツタ,       1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +10, 実格連L6
地獄の業火,        1700, 1, 4, +10,  -, 25,  -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3


## 三竜クローン
# 扱い微妙ですが一応6層FOEの位置に置いておきます。
# それぞれ三竜からHP・EN2/3に低下、武装・能力削減、上位武装の火力-200、レジストを耐性に変更。
# また、炎竜、氷竜は上位武装が元と違います。

炎竜クローン(世界樹)
炎竜クローン, えんりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=火
弱点=水冷竜
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1300, 65
BACA, SQ_FireDragonU.bmp
火竜の牙,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ドラゴンクロー,      1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2
ファイアブレス,      1800, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AACA, +0, 火術M扇L2AL5
ドラゴンビート,      2000, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +25, 突連L6

氷竜クローン(世界樹)
氷竜クローン, ひょうりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=水冷
弱点=雷竜
地形適応=雪原適応 雪原
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1300, 70
BABA, SQ_IceDragonU.bmp
凍てつく翼,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クラッシュアーム,     1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突黙L2
アイスブレス,       1800, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AABA, +0, 冷術M扇L2AL5
三連牙,          1900, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 武連L3

雷竜クローン(世界樹)
雷竜クローン, らいりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=雷
弱点=火竜
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1400, 65
BACA, SQ_ThunderDragonU.bmp
落雷の竜角,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
古竜の呪撃,        1500, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武吸衰L2
サンダーブレス,      1800, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 雷術M扇L2AL5
恐ろしき竜牙,       1900, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 武連L5劣L3


###### ザコ ######

#### 第1階層相当

森ネズミ(世界樹)
森ネズミ, もりねずみ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 800, 30
特殊能力
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2100, 40, 500, 55
CACB, SQ_MoriNezumiU.bmp
小さな牙,         900, 1 , 1 , +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武


シンリンチョウ(世界樹)
シンリンチョウ, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 4, S, 800, 30
特殊能力
弱点=雷虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1600, 50, 500, 60
BA-B, SQ_ShinrinChouU.bmp
いらつく羽音,        0, 1, 2, +30,  -,  5,  -, AACA, +20, P音黙
体当たり,         700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


ひっかきモグラ(世界樹)
ひっかきモグラ, (樹海の魔物), 1, 3
陸地中, 4, S, 900, 35
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2400, 60, 600, 60
BACB, SQ_HikkakiMoguraU.bmp
爪,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


はさみカブト(世界樹)
はさみカブト, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv4=硬質の殻 武突実銃
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 50, 800, 40
CAAB, SQ_HasamiKabutoU.bmp
鋏,            1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 援護防御はIVの「甲殻の防壁」より


毒吹きアゲハ(世界樹)
毒吹きアゲハ, どくふきあげは, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=雷虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2200, 50, 500, 65
BA-B, SQ_DokufukiAgehaU.bmp
体当たり,         700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒の粉,          1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, P毒

# 毒は原作の驚異に近づけるために状態異常抜きでもダメージがある形で。

## 毒の粉の攻撃力+200


森ウサギ(世界樹)
森ウサギ, もりうさぎ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2400, 80, 600, 60
BACB, SQ_MoriUsagiU.bmp
森兎の前歯,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
雪化粧,          1200, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AABA, +10, 術冷


フィンドホーン(世界樹)
フィンドホーン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 50
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
3300, 100, 700, 70
BABB, SQ_FindHoneU.bmp
エナメル質の角,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
音速のリズム,       1300, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AAAA, +0, 先武格AL1


マンドレイク(世界樹)
マンドレイク, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 40
特殊能力
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2400, 70, 500, 55
BACB, SQ_MandorakeU.bmp
コロシッブオーラ,      0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AAAA, +25, 術低防M投L1
植物のツル,        800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


羽ばたきカブト(世界樹)
羽ばたきカブト, はばたきかぶと, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv4=硬質の殻 武突実銃
パイロット能力付加=援護防御Lv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 70, 900, 45
CAAB, SQ_HasamiKabutoU.bmp
いらつく羽音,        0, 1, 2, +30,  -,  5,  -, AACA, +20, P音黙
硬質の鋏,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


暴れ野牛(世界樹)
暴れ野牛, あばれやぎゅう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 50
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 900, 60
BACB, SQ_AbareYagyuU.bmp
金属質の突角,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
踏みつぶし,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻


ボールアニマル(世界樹)
ボールアニマル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
アーマーLv6=固い皮 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2600, 60, 500, 40
CACB, SQ_BallAnimalU.bmp
体当たり,         800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
投げ飛ばし,        1600, 1, 4,  +0,  -,  -, 100, AAAA, +10, 合突格失L3

ビッグボール(世界樹)
ビッグボール, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
アーマーLv6=大きな甲板 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3800, 100, 700, 50
CACB, SQ4_BigBallU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大車輪,          1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻格
投げ飛ばし(ビッグ),    1500, 1, 4, -10,  -,  -, 100, AAAA, +10, 合突格M投L1失L3

# IV〜。

荒くれ狒狒(世界樹)
荒くれ狒狒, あらくれひひ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 1600, 50
特殊能力
弱点=獣
合体技Lv0=投げ飛ばし ボールアニマル(世界樹)
合体技Lv0=投げ飛ばし(ビッグ) ビッグボール(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 90, 800, 60
BABB, SQ4_ArakureHihiU.bmp
狒狒の豪腕,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
打ちおろし,        1400, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突
投げ飛ばし(ビッグ),    1500, 1, 4, -10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 合突格M投L1
投げ飛ばし,        1600, 1, 4,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 合突格

# IV〜。
# ボールアニマル2種を豪快に投げつけてくる。


イビルアイ(世界樹)
イビルアイ, (樹海の魔物), 1, 3
空, 5, M, 1500, 45
特殊能力
解説=強制先制 気力100以下の時のみ、武装に先属性が追加される。 <!気力Lv0.1>
攻撃属性=先 <!気力Lv0.1>
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 80, 600, 70
AACB, SQ2_EvilEyeU.bmp
麻痺睨み,          0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 条視精痺L2<!盲目状態>
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# II〜。
# ゲームでは単独で登場した時のみ強制先制と言う事だったので、このような形に。


オオヤマネコ(世界樹)
オオヤマネコ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3100, 70, 700, 75
BACB, SQ3_OoYamanekoU.bmp
山猫の黒爪,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
食いちぎり,        1400, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# III〜。


#### 第2階層相当

スリーパーウーズ(世界樹)
スリーパーウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
2400, 80, 600, 70
CACB, SQ_SleeperOozeU.bmp
スリープブレス,       0, 1, 4, +25,  -, 15,  -, AAAA, +25, 術眠
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


ポイズンウーズ(世界樹)
ポイズンウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
特殊効果無効化=毒
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
2600, 90, 600, 70
CACB, SQ_PoisonOozeU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒の息,          1300, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AACA, +30, 術毒


ビッグウーズ(世界樹)
ビッグウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
特殊効果無効化=毒
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
3800, 140, 700, 70
CACB, SQS_BigOozeU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
甘美な痺れ,        1300, 1, 4, +25,  -, 30,  -, AACA, +25, 術毒眠
吸収,           1500, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突吸


軍隊バチ(世界樹)
軍隊バチ, ぐんたいばち, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 1400, 40
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 90, 600, 80
AA-B, SQ_GuntaiBachilU.bmp
鋭い尾針,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
毒針,           1300, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武毒


大ナマケモノ(世界樹)
大ナマケモノ, おおなまけもの, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 800, 60
BACB, SQ_OhNamakemonoU.bmp
曲がった大爪,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ひきさく豪腕,       1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武攻


ベノムスパイダー(世界樹)
ベノムスパイダー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2900, 100, 600, 55
CACB, SQ_VenomSpiderU.bmp
麻痺糸,           0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 痺L2
巻きつく糸,         0, 1, 4, +25,  -, 15,  -, AABA, +25, 引止低運
硬質の顎,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武Q


かみつき草(世界樹)
かみつき草, かみつきそう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 45
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3400, 110, 800, 50
CACB, SQ_KamitukisouU.bmp
手かせのツタ,       900, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AABA, +20, 実格P剋武L2剋突L2低攻
腕蔓,           1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
耳鳴りのトゲ,       1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +30, 実格盲


デススコーピオン(世界樹)
デススコーピオン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=真鉄の殻 武実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3100, 100, 900, 70
BACB, SQ_DeathScopionU.bmp
真鉄の鋏,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針,         1400, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突痺L1毒


危険な花びら(世界樹)
危険な花びら, きけんなはなびら, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 45
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2800, 90, 600, 70
BACB, SQ_KikennaHanabiraU.bmp
眠りの花粉,         0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AACA, +25, 眠M投L1
しなやかなツル,      900, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


火喰い鳥(世界樹)
火喰い鳥, ひくいどり, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1700, 45
特殊能力
耐性=火雷
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
3300, 110, 700, 65
BADB, SQ_HikuiDoriU.bmp
コロシッブオーラ,      0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AAAA, +25, 術低防M投L1
蹴り,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,          1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火実


シャインバード(世界樹)
シャインバード, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, M, 2000, 50
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
3200, 100, 600, 80
AACB, SQ_ShineBirdU.bmp
来光鳥の光爪,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
来光鳥の輝嘴,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
デビルクライ,       1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後


人食い草(世界樹)
人食い草, ひとくいそう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1900, 50
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3400, 130, 900, 60
CACB, SQ_HitokuisouU.bmp
手かせのツタ,       900, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AABA, +20, 実格P剋武L2剋突L2低攻
腕蔓,           1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
盲目のトゲ,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +20, 実格黙L2


ニードルタイガー(世界樹)
ニードルタイガー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 45
特殊能力
耐性=雷
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3400, 100, 700, 75
BABB, SQ_NeedleTigarU.bmp
虎の鉄牙,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ライザーファング,     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武雷


サーベルタイガー(世界樹)
サーベルタイガー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 55
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3800, 120, 800, 80
BABB, SQ_SaberTigarU.bmp
純白の虎牙,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
貫く牙,          1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P破


かみつき魚(世界樹)
かみつき魚, かみつきぎょ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 1800, 50
特殊能力
格闘武器=鋭い牙
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2800, 80, 700, 75
BAAB, SQ3_KamitukigyoU.bmp
とがった歯,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鋭い牙,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武

# III〜

イビルフィッシュ(世界樹)
イビルフィッシュ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 2000, 55
特殊能力
格闘武器=鋭い牙
合体技Lv0=凶魚の宴 かみつき魚(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3000, 100, 800, 80
BAAB, SQ3_EvilFishU.bmp
頑丈な歯,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鋭い牙,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
凶魚の宴,         1800, 1, 3, +10,  -, 30, 100, AAAA, +0, 合武格間P

# III〜
# 凶魚の宴は本来かみつき魚2体との3体合体技ですが、発動が容易な様に2体合体技に。


かぎづめモグラ(世界樹)
かぎづめモグラ, (樹海の魔物), 1, 3
陸地中, 4, S, 1900, 50
特殊能力
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3200, 90, 800, 75
BABB, SQ_KagizumeMoguraU.bmp
湾曲した爪,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
必中の刃,         1300, 1, 1, +90,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武
鉤爪乱舞,         1500, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武格連L4


邪悪な花びら(世界樹)
邪悪な花びら, じゃあくなはなびら, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 2200, 55
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3200, 110, 700, 75
BACB, SQ_JyarkunaHanabiraU.bmp
混乱の花粉,         0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AACA, +25, 乱M投L1
肉厚の丸葉,        1100, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
舞い散る花びら,      1400, 1, 4, -20,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格

# 眠りの花粉 → 混乱の花粉に差替え。

サウロポセイドン(世界樹)
サウロポセイドン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, LL, 2400, 60
特殊能力
弱点=火冷水雷獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 120, 1100, 70
BABB, SQ2_SauroposeidonU.bmp
怪物の大腿,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
疾風疾駆,         1400, 1, 4, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突格M移AL2
グレートスパイク,     1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突

# II〜。FOE並のスペックを備えた強雑魚。


アイアンタートル(世界樹)
アイアンタートル, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, LL, 2400, 60
特殊能力
弱点=雷獣
アーマーLv6=百年甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 120, 1100, 65
BAAB, SQ_EigouNoGenohU.bmp
顎,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
氷雪の礫,         1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AABA, +0, 術冷実連L4

# IIIおよび新での永劫の玄王の雑魚版。


#### 第3階層相当

マッドワーム(世界樹)
マッドワーム, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 50
特殊能力
耐性=雷
弱点=火虫
アーマーLv4=弾力のある皮 突接実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 700, 60
BABB, SQ_MudWormlU.bmp
からみつき,         0, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P不止低運
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


キラーアント(世界樹)
キラーアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 100, 700, 65
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ガードアント(世界樹)
ガードアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3300, 100, 900, 60
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ハニーアント(世界樹)
ハニーアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 700, 60
CACB, SQS_HoneyAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
癒しの蜜,  回復Lv3, 1, -, 30, -, 術

# 新〜


フォレストバット(世界樹)
フォレストバット, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 2000, 55
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2900, 100, 800, 80
AACB, SQ_ForestBatU.bmp
超音波,           0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +20, 音乱L2
コウモリの牙,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武


森林ガエル(世界樹)
森林ガエル, しんりんがえる, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=雷獣
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3400, 90, 700, 70
BAAB, SQ_ShinrinGaeruU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジャンピング,       1400, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格PJL1


メルトワーム(世界樹)
メルトワーム, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2300, 60
特殊能力
耐性=雷
弱点=火虫
アーマーLv5=伸縮性の強い皮 突実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 120, 900, 65
BABB, SQ_MeltWormlU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
たたきつけ,        1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突KL0


モリヤンマ(世界樹)
モリヤンマ, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, M, 2200, 60
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4200, 100, 800, 75
AA-B, SQ_MoriYanmaU.bmp
鋼鉄の大爪,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
強襲,           1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武格P連L4


大王ガエル(世界樹)
大王ガエル, だいおうがえる, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 2400, 60
特殊能力
弱点=冷水獣
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3600, 110, 800, 75
BAAB, SQ_DaiohGaeruU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒の舌,          1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格P毒


バンパイアバット(世界樹)
バンパイアバット, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 2400, 65
特殊能力
弱点=雷獣
合体技Lv0=精魂咬撃 バンパイアバット(世界樹) バンパイアバット(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3300, 120, 900, 85
AACB, SQ_VampireBatU.bmp
精魂咬撃,          0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, +40, 精滅L2合M投L2
真紅の牙,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ブラッドサック,      1500, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武攻吸


シザースクラブ(世界樹)
シザースクラブ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, M, 2300, 55
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=鋼鉄の甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 1000, 60
CAAB, SQ_ScissorsCrabU.bmp
大カニの鋏,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
力溜め,          1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武攻後


ソードフィッシュ(世界樹)
ソードフィッシュ, (樹海の魔物), 1, 3
空水, 4, S, 2400, 60
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火
アーマーLv5=剣魚のウロコ 武
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3100, 100, 700, 75
AAAB, SQ_SwordFishU.bmp
剣魚の角,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
疾風切り,         1400, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 風武格P連L2


オオヤドカリ(世界樹)
オオヤドカリ, (樹海の魔物), 1, 3
陸水, 4, S, 2100, 55
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv5=宿貝 武突接実銃
自動反撃Lv6=反撃の堅殻 反撃の堅殻 全 S防御
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加=S防御Lv4 (HPLv5)
パイロット能力付加=S防御Lv8 (!HPLv5)
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3400, 100, 900, 55
CAAB, SQ2_OoYadokariU.bmp
ヤドカリの鋏,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
反撃の堅殻,        1600, 1, 1, +35,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武格動<自動反撃>


ヨウガンジュウ(世界樹)
ヨウガンジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力
無効化=火
弱点=冷水獣
アーマーLv6=熾火石 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1000, 55
BACB, SQ3_YouganJuuU.bmp
体当たり(火),       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突火
溶岩塊,          1400, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格火

# III〜

ヨウガンジュウ(弱)(世界樹)
ヨウガンジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 2, S, 100, 10
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
1000, 50, 500, 55
CACB, SQ4_YouganJuu(S)U.bmp
体当たり(火),       600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突火

# 周囲が寒い時の完全ザコ状態。


ヒョウガジュウ(世界樹)
ヒョウガジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力
無効化=冷水
弱点=火獣
アーマーLv6=凍氷岩 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1000, 55
BABB, SQ4_HyougaJuuU.bmp
体当たり(冷),       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突冷
凍氷岩,          1400, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +10, 実格冷

# IV〜

ヒョウガジュウ(弱)(世界樹)
ヒョウガジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 2, S, 100, 10
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
1000, 50, 500, 55
CABB, SQ4_HyougaJuu(S)U.bmp
体当たり(冷),       600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突冷

# 周囲が暑い時の完全ザコ状態


#### 第4階層相当

火炎ネズミ(世界樹)
火炎ネズミ, かえんねずみ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 2200, 60
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
合体技Lv0=地獄ネズミ花火 ホムラヤマネコ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 700, 75
CADB, SQ_KaenNezumiU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎の息吹,        1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火
灼熱前歯,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 武火
地獄ネズミ花火,      1600, 1, 3,  +0,  -, 30, 100, AACA, +0, 火自爆合PM投L1

ホムラヤマネコ(世界樹)
ホムラヤマネコ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力
耐性=火
弱点=獣冷水
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3500, 100, 900, 85
BADB, SQ3_HomuraYamanekoU.bmp
猛火の爪,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フレイムクロー,      1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武火
デビルクライ,       1600, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後
地獄ネズミ花火,      1600, 1, 3,  +0,  -, 30, 100, AACA, +0, 火爆合PM投L1

# III〜。IVであった火炎ネズミとの合体技の都合上4層雑魚相当でデータ化。
# 合体技は火炎ネズミ側からのみの発動。


災厄の木の根(世界樹)
災厄の木の根, さいやくのきのね, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 2300, 60
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2800, 120, 600, 70
CACB, SQ_YakusainokinoneU.bmp
混乱の叫び,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 音精乱M扇L3AL2
樹液の滴るツル,      1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


ゴールドホーン(世界樹)
ゴールドホーン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 2400, 65
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
4000, 130, 800, 75
BABB, SQ_GoldHoneU.bmp
コロシッブオーラ,      0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AAAA, +25, 術低防M投L1
黄金の鹿角,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
かちあげ,         1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P


デスマンティス(世界樹)
デスマンティス, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 5, L, 3000, 70
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 1000, 75
BACB, SQ_DeathMantisU.bmp
死神の鎌,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大鎌斬,          1400, 1, 1, -25,  -, 40, 100, AAAA, +0, 武M扇L4
大鎌斬首,         1600, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, -10, 武即攻後

# IVでの倍速移動も考慮して移動5に。


パープルアノール(世界樹)
パープルアノール, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=見えざる舌撃 見えざる舌撃 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『見えざる舌撃』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3400, 120, 900, 75
BAAB, SQ4_PurpleAnoleU.bmp
紫避役の舌,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
見えざる舌撃,       1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 動突格盲<自動反撃 極彩迷彩能力>
フローズンタン,      1400, 1, 3,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 冷術破
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる" 再行動, 0, -, 20,  -, AL3


# モリビト関連ザコ #

グリンソルジャー(世界樹)
グリンソルジャー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 60
特殊能力
性別=男性
耐性=冷水雷
弱点=火
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3400, 110, 1000, 75
BABB, SQ_GreenSoldiarU.bmp
堅石の剣,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
パワーレイジ,       1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武攻後

グリンウォーリアー(世界樹)
グリンウォーリアー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 65
特殊能力
性別=男性
耐性=冷水雷
弱点=火
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 1100, 80
BABB, SQ_GreenWariarU.bmp
恐怖の眼光,         0, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA, +25, 条視精恐<!盲目状態>
ダマスカスの曲刀,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
煉獄の鎌,         1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武火格攻P連L3

グリンヴァルド(世界樹)
グリンヴァルド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2600, 140, 700, 60
CACB, SQ_GreenValdU.bmp
森の浸食,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 術低攻M投L1AL2
枯森の杖,         900, 1 , 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
雷の矢,          1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 術雷破

グリンドルイド(世界樹)
グリンドルイド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 65
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2800, 150, 800, 70
CACB, SQ_GreenDruidU.bmp
森の結界,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 術低防M投L1AL2
枯森の杖,         900, 1 , 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炎の渦,          1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火

# モリビト各種は一応性別指定付与。


ピクシー(世界樹)
ピクシー, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 2400, 60
特殊能力
耐性=火冷水雷
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2100, 130, 600, 80
AACB, SQ_PikyU.bmp
腕封の輝き,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 術剋武L3剋突L3
睡眠の輝き,         0, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, +25, 術眠P
体当たり,         700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

アークピクシー(世界樹)
アークピクシー, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 2500, 70
特殊能力
耐性=火冷水雷
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2400, 150, 700, 85
AACB, SQ_ArkPikyU.bmp
頭封の輝き,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +25, 術黙L3
石化の輝き,         0, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 術石L4P
体当たり,         800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


#### 第5階層相当

首狩りウサギ(世界樹)
首狩りウサギ, くびかりうさぎ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 70
特殊能力
耐性=火水冷雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 900, 80
BABB, SQ_KubigariUsagiU.bmp
極小の鋭歯,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
首刈る風,         1500, 1, 4, +10,  -, 35,  -, AAAA, -10, 武格即攻後


呪いガエル(世界樹)
呪いガエル, のろいがえる, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, S, 3000, 70
特殊能力
弱点=冷水
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3800, 120, 900, 85
BAAB, SQ_NoroiGaeruU.bmp
呪いの声,          0, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AACA, +15, 音精衰L2M扇L3AL2
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
呪いの舌,         1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格P衰L2


バインドスレッド(世界樹)
バインドスレッド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2900, 70
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3200, 120, 700, 70
CACB, SQ_BindThreadU.bmp
捕縛の糸,          0, 1, 4, +25,  -, 20,  -, AABA, +15, 引縛不止低運
硬質の顎,         1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武Q


破滅の花びら(世界樹)
破滅の花びら, はめつのはなびら, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3100, 70
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3200, 140, 800, 80
BACB, SQ_HametunoHanabiraU.bmp
昏睡の花粉,         0, 1, 4, +30,  -, 35,  -, AACA, +25, 眠黙M投L1
肉厚の丸葉,        1100, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
舞い散る花びら,      1500, 1, 5, -20,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格


バーストウーズ(世界樹)
バーストウーズ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 70
特殊能力
耐性=物火雷
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
傷=解説 HP条件武装 "HPが50%未満の場合に使用可能になる。"
3400, 120, 800, 75
CACB, SQ_BurstOozeU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炸裂液,          1500, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AACA, +10, 火自爆傷L5M扇L4<!HPLv5>


クリムゾンネイル(世界樹)
クリムゾンネイル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 3100, 70
特殊能力
耐性=火
弱点=氷獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4500, 120, 900, 65
BABB, SQ_CrimsonNailU.bmp
豪血熊の鉤爪,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鮮血の大爪,        1600, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武攻後

# 鮮血の大爪は力溜めからの使用を前提に。


ダイアーウルフ(世界樹)
ダイアーウルフ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 65
特殊能力
耐性=火
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
3800, 130, 700, 90
BABB, SQ_DaireWolfU.bmp
真紅の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
フレイムハウル,      1500, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火


神蜂(世界樹)
神蜂, しんばち, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, S, 3000, 70
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3200, 130, 700, 95
AA-B, SQ_ShinBachilU.bmp
鋭い尾針,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針,         1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突痺L1毒


アーマービースト(世界樹)
アーマービースト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 65
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
アーマーLv7=天鉄の甲殻 武突接実銃
アクティブフィールドLv4=鋼の守り 魔火冷水雷 10
パイロット能力付加=S防御Lv4
格闘武器=天鉄の甲殻
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1300, 60
BABB, SQ_ArmorBeastlU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# アタックビーストと分かれた(?)ので攻撃力は抑え目に。
# その分物理だけでなく属性攻撃でも簡単には倒せない位に硬く。


ビートルロード(世界樹)
ビートルロード, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 70
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv6=黄金の甲殻 武突実銃
パイロット能力付加="援護防御Lv3"
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4200, 120, 1100, 55
CAAB, SQ_BeatleLoadU.bmp
解除の光,          0, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AAAA, +50, 無中除M全P
黄金の鋏,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 援護防御はIVでの「シェルキャッスル」より。


大王ヤンマ(世界樹)
大王ヤンマ, だいおうやんま, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3400, 70
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4400, 120, 900, 90
AA-B, SQ_DaiohYanmaU.bmp
天鉄の大爪,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
仇の刃,          1500, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格反
乱れる荒刃,        1600, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武格P連L4

# 仇の刃はIVより。


グリンブルスティ(世界樹)
グリンブルスティ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 1000, 80
BABB, SQ_GrinBullstayU.bmp
黄金の突牙,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
怒涛の牙,         1600, 1, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突格攻


ドゥームバイソン(世界樹)
ドゥームバイソン, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4900, 130, 1000, 65
BABB, SQ_DoomBisonU.bmp
朱色野牛の剛角,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ブルスタンプ,       1500, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 突M扇L1


白銀の銃兵(世界樹)
白銀の銃兵, はくぎんのじゅうへい, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 70
特殊能力
無効化=死精
耐性=火冷水
弱点=雷機式
アーマーLv4=金剛鉄 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
4000, 150, 1100, 75
BACB, SQ2_HakuginNojuuheiU.bmp
白銀の銃,         1200, 1, 4, +15,  -,  5,  -, AABA, +10, 銃
白銀の狙撃,        1400, 2, 5, +20,  -, 15,  -, AABA, +15, 銃攻
白銀の乱射,        1600, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AABA, +0, 銃連L5

# II〜。弱点をつかないと固くてうんざりするような砲台ユニット。


白狐(世界樹)
白狐, びゃっこ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 65
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
合体技Lv0=天雷 銀狐(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4200, 130, 900, 80
BABB, SQ3_ByakkoU.bmp
白狐の脚,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
稲妻呼び,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 術雷
天雷,           1600, 2, 4, -10,  -, 35, 100, AAAA, +15, 術雷連L3合M投L1AL1

銀狐(世界樹)
銀狐, ぎんぎつね, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 70
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
合体技Lv0=天雷 白狐(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 160, 1000, 85
BACB, SQ3_GinGituneU.bmp
銀狐の脚,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
拡散する稲妻,       1600, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 術雷散
天雷,           1600, 2, 4, -10,  -, 35, 100, AAAA, +15, 術雷連L3合M投L1AL1

# III〜。2体セットで仕掛けてくる天雷が驚異。


#### 第6階層

ヘルパピヨン(世界樹)
ヘルパピヨン, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 3400, 75
特殊能力
耐性=冷水
弱点=虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3500, 150, 800, 80
AA-A, SQ_HellPapillonU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
フリーズ,         1500, 1, 4, +10,  -, 40, 100, AAAA, +30, 術冷止低運M投L1

アヤカシアゲハ(世界樹)
アヤカシアゲハ, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 3600, 80
特殊能力
耐性=雷
弱点=虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3600, 150, 900, 85
AA-A, SQ_AyakashiAgehaU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スパーク,         1500, 1, 4, +10,  -, 40, 100, AAAA, +30, 術雷撹低運M投L1


切り裂きトビウオ(世界樹)
切り裂きトビウオ, (樹海の魔物), 1, 2
空水, 5, S, 3500, 75
特殊能力
耐性=冷水
弱点=雷
アーマーLv6=切裂魚の楯鱗 武
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4000, 140, 1000, 90
AAAA, SQ_KirisakiTobiuoU.bmp
切裂魚の螺旋角,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
音速切り,         1600, 1, 2,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 風武格P連L3


うごめく毒樹(世界樹)
うごめく毒樹, うごめくどくじゅ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 75
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4200, 150, 1000, 85
BACA, SQ_UgomekuDokujyuU.bmp
うごめく枝葉,        0, 1, 2, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武格P縛不止
毒紫の枝,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
猛毒の息,         1700, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AACA, +40, 術毒


フレイムウーズ(世界樹)
フレイムウーズ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 75
特殊能力
耐性=物火
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
傷=解説 HP条件武装 "HPが50%未満の場合に使用可能になる。"
4000, 150, 900, 80
CACA, SQ_FlameOozeU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大爆炎,          1600, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AACA, +10, 火自爆傷L5M扇L3<!HPLv5>


アタックビースト(世界樹)
アタックビースト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv5=戦鎧鼠の突付甲殻 武突接実銃
格闘武器=戦鎧鼠の尾甲
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4800, 120, 1100, 80
BABA, SQS_AttackBeastU.bmp
体当たり,         1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ぶちかまし,        1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格攻

# こっちはアーマービーストには劣るものの十分な硬さに遠慮のない火力で。


ルーカサイト(世界樹)
ルーカサイト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 70
特殊能力
耐性=物
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3900, 140, 800, 90
AAAA, SQ_LookaSiteU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
白いプラズマ,       1400, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +5, 突格P石L4


レッドコーパスル(世界樹)
レッドコーパスル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
耐性=魔火冷水雷
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 140, 900, 90
AAAA, SQ_RedKopasleU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
赤いプラズマ,       1400, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +0, 武格P即


ヒュージアント(世界樹)
ヒュージアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3800, 85
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv6=黄金炭の骨殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
6400, 170, 1100, 75
BACA, SQ_HugeAntU.bmp
巨蟻の極爪,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
地震,           1600, 1, 3, +15,  -, 50, 100, -AB-, +25, 地止L1低運L1M全


デモンドレイク(世界樹)
デモンドレイク, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3800, 150, 800, 80
BACA, SQ_DemondorakeU.bmp
断末魔の叫び,        0, 1, 3, +30,  -, 40, 105, AABA, +5, 音精即M扇L3AL2
悪魔の黒根,        1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


メタルニードル(世界樹)
メタルニードル, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 80
特殊能力
耐性=物火冷水
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4500, 140, 1200, 80
BABA, SQ_MetalNeedleU.bmp
戦慄の尾針,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
恐怖の大針,        1700, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +15, 突恐


ルシファーホーク(世界樹)
ルシファーホーク, (樹海の魔物), 1, 2
空, 5, M, 3800, 80
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4200, 140, 1000, 100
AACA, SQ_LuciferHawkU.bmp
爪,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
悪魔のクチバシ,      1500, 1, 1, +10,  -, 50, 100, AAAA, +15, 突盲M扇L4
デビルクライ,       1700, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後


メタルシザース(世界樹)
メタルシザース, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
耐性=火冷水
弱点=雷
アーマーLv6=黒銀の蟹甲羅 武突実銃
自動反撃Lv10=激怒のはさみ 激怒のはさみ 全 100
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5400, 160, 1400, 60
BAAA, SQ_MetalScissorsU.bmp
黒銀の断頭鋏,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
激怒のはさみ,       1800, 1, 5, +35,  -, 40,  -, AAAA, +15, 武格動<自動反撃>


エリマキブラッド(世界樹)
エリマキブラッド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3100, 80
特殊能力
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4300, 170, 1100, 80
CABA, SQ2_ErimakiBloodU.bmp
爪,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
キズナメ,       回復Lv5,   1,     -, 40,  -, 術援M扇L4

# II〜。
# ひたすら範囲大回復が全てという原作再現です。


古代ヤドカリ(世界樹)
古代ヤドカリ, こだいやどかり, (樹海の魔物), 1, 2
陸水, 3, S, 3200, 75
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv7=千年甲殻 武突接実銃
広域プロテクションLv5=古の守り 2 物魔 30 30
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1200, 60
CAAA, SQ2_KodaiYadokariU.bmp
堕落の煙,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 術低攻M投L1
ヤドカリのハサミ,     1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# II〜。
# 見た目通りの防御特化。広域プロテクションで自分だけでなく周りも硬く。


クリオネアン(世界樹)
クリオネアン, (樹海の魔物), 1, 2
空水, 4, S, 3500, 75
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3200, 150, 700, 85
AAAA, SQ3_ClioneanU.bmp
チェンジ(近接),       0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 先P吹L1
チェンジ(遠隔),       0, 3, 5, +30,  -, 15,  -, AAAA, +50, 反先引
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
捨て身の治療,  回復Lv4, 2, 1, 30, 100, 術援瀕M全P

# III〜。
# 単体では強くはないけれども、チェンジでの隊列崩しと死に際の回復が非常にウザイ敵。


ライデンジュウ(世界樹)
ライデンジュウ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
無効化=雷
耐性=火冷水
弱点=獣
性格変更=超強気
変形技=覚醒 ライデンジュウ(覚醒)(世界樹)
解説=覚醒 危機を察知すると、形状を変化させると同時に全回復する。;瀕死状態か気力105以上で使用可能。
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
2500, 150, 1200, 55
CACA, SQ4_RaidenJuu(S)U.bmp
体当たり(雷),       800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突雷
===
覚醒, 回復Lv10 補給Lv10 治癒 再行動, 0, -, -,  -, 変瀕
覚醒, 回復Lv10 補給Lv10 治癒 再行動, 0, -, -, 105, 変(!瀕死)

ライデンジュウ(覚醒)(世界樹)
ライデンジュウ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 80
特殊能力
無効化=雷
弱点=獣
アーマーLv6=ペタル石 武突接実銃
性格変更=超強気
ノーマルモード=ライデンジュウ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5000, 150, 1200, 75
BACA, SQ4_RaidenJuuU.bmp
体当たり(雷),       1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突雷
大放電,          1700, 1, 4, +15,  -, 40, 100, AAAA, +10, 術雷M投L1

# IV〜。自身の危機か仲間の死(≒自分の気力上昇)に反応して覚醒し強化されるタイプ。
# 覚醒前に削り切ることも可能だが、原作通り覚醒後に倒した方が実入りは良い。


## 特殊ザコ・FOE

## 世界樹の〜系。
# 強さの割には倒した場合の資金とかが美味しい敵という位置づけ。
# 逃走モードで出してやって、マップ端到達か規定ターン経過でEscapeさせてやると原作ライクでしょうか。

世界樹の芽(世界樹)
世界樹の芽, せかいじゅのめ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, SS, 2500, 70
特殊能力
弱点=植
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1000, 40, 300, 50
CACA, SQ_SekaijyuNoMeU.bmp
世界樹の小葉,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実


世界樹の双葉(世界樹)
世界樹の双葉, せかいじゅのふたば, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, SS, 5000, 100
特殊能力
弱点=植
テレポートLv1=ワープ 10
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2000, 80, 300, 60
CACA, SQ_SekaijyuNoFutabaU.bmp
世界樹の中葉,       1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実


世界樹の四つ葉(世界樹)
世界樹の四つ葉, せかいじゅのよつば, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, SS, 10000, 150
特殊能力
弱点=植
ステルスLv1
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 120, 300, 70
CACA, SQ_SekaijyuNoYotubaU.bmp
世界樹の大葉,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実


# ディノゲーター(II)

ディノゲーター(世界樹)
ディノゲーター, (樹海の魔物), 1, 1
水陸, 5, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=雷竜
抵抗力Lv2
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
10000, 250, 1800, 90
BAAA, SQ_HaiyorishiAnsatushaU.bmp
じゃれる,          0, 1, 5, +30,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突格縛不止低運
銑鉄の牙,         1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
甘噛み,          2200, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1

# エンカウントザコの癖にそこらのボスよりよっぽど強く、恐怖の存在だったIIのディノゲーター。
# 強さの割に倒した旨みが少ないのは仕様です。


## パサラン系
# 全属性レジストで実質HP4倍になるので見かけの割に非常にタフ。
# 途中逃走を越えて倒せると特に経験値の見返りが高い位置づけで。

ケセランパサラン(世界樹)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 1000, 150
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1200, 100, 600, 60
AABA, SQ3_KeseranPasaranU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
逃走,  再行動 状態Lv1="移動力UP" 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自


ケセランパサラン(両手上げ)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 2000, 300
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
変形技=両手を下げる ケセランパサラン(両手下げ)
両手を下げる=解説 攻撃を受けた際に25%の確率で両手を下げ、ユニット能力と資金・経験値が低下する。
自動反撃Lv8=両手を下ろす 両手を下ろす 全 25 -
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1500, 100, 700, 65
AABA, SQ3_KeseranPasaran2U.bmp
両手を下げる,        0, 1, 1, -900,  1,  -,  -, AAAA, -90, 変(自動反撃)
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
自爆,           1300, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

ケセランパサラン(両手下げ)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 1000, 150
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
ノーマルモード=ケセランパサラン(両手上げ)
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1200, 100, 600, 60
AABA, SQ3_KeseranPasaranU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

# 両手上げてる状態で出しても、攻撃を受けてるうちに手を下げて
# 無印パサランと同性能に変化してしまう(当然資金・経験値も低下)
# 片手のみ上げてるバージョンはとりあえずオミット。


ブルーパサラン(世界樹)
ブルーパサラン, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 3, SS, 2500, 200
特殊能力
弱点=獣
HP回復Lv2
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1800, 100, 700, 70
AABA, SQ3_BluePasaranU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
自爆,           1400, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

# 属性ダメージからの3色パサラン召喚はシナリオ対応として、召喚の代わりにHP回復で。


レッドパサラン(世界樹)
レッドパサラン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 3, SS, 1000, 500
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 150, 800, 75
AABA, SQ3_RedPasaranU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大発火,          1400, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 術火
自爆,           1500, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自


ゴールドパサラン(世界樹)
ゴールドパサラン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 3, SS, 15000, 100
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 150, 800, 75
AABA, SQ3_GoldPasaranU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大放電,          1500, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 術雷
自爆,           1500, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

# こいつのみ経験値ではなく資金の高さがメインで。


毎度アージュです。ご意見有難うございます。

ではマルチレス…、の前に前回言い忘れてた点を一つ補足。
今回のデータ化対象ですがGSCもしくはマイナーにアイコンが投稿されてるものは
基本的に全部データ化、それ以外も自分でアイコン描いて埋める覚悟があるもののみデータ化
って形にしてます。なので、シリーズの全モンスターをデータ化する予定では無いと予め言っておきます。
ただ、◯◯のデータも追加希望等の要望がありましたら、可能な範囲で(アイコン描くのを含めて)
対応したいかとは思いますので、その辺りも含めてご意見よろしくお願いします。

そんなところで以下個別マルチレス。


・さとをさん

>南瓜三兄弟

レジストでも良いといえば良いのですが、その場合別名をどうするのかという問題が。
こいつらの共通要素は『南瓜』ですけど、これを防御能力の別名にするのはちょっとアレですし、
他の物理アーマー系連中と違ってドロップ素材名から丁度いいのがあるわけでもないので。

言われてるようにウザさ優先という事もありますし、一先ず無効化のままとさせて下さい。
アクセルドライブ云々はそもそもIVだと耐性自体がわりと別物だったりしましたし、
アクセルの方を魔武とかにする手もあるでしょうし。

ただ、対抗手段を増やす〜という意味で、
有効=冷水雷(呪われしは火も)を追加しておきます。
というかこれがないとガンナーやアルケミの属性攻撃が通りませんでした…。

>テリアカ

原作では封じを治すのがα、状態異常を治すのがβであり、
別にβがαの上位というわけではなかったのと、
全部位封じ技を縛属性で表した都合上、行動不能を治せるのはαの方が良いと思い
あえてβでは治せない仕様としていました。
SRCではβを上位互換として割り切る手もありますが、差別化として
出来れば残しておきたい部分なので、とりあえず現状維持で。


・白川さん

>傲然たる女帝(世界樹)
>巡回する青蜂(世界樹)
>ヒョウガジュウ(弱)(世界樹)
>ハマオ(世界樹)
>耐熱ミスト(世界樹)
>耐氷ミスト(世界樹)

この辺はご指摘通りミスなのでさくっと修正。
よみがな抜けは他にも何体かあったので、気づいたのを全部直しました、……直ってるはず。


>氷嵐の支配者
>エネルギーシールドLv5=アイスシールド !冷火精 5
>エネルギーシールドに属性指定はできないですー。

おっと、名称的にシールド系で行きたかったですが、属性指定を優先させたいので
若干弱体化しますがアクティブプロテクションに差替えて↓のような感じで。

アクティブプロテクションLv5=アイスシールド !冷水火精 5

ついでに水属性が除外指定から抜けてたようなので追加。


>毒吹きアゲハ

サボテンの花のレスでもありましたが、
位置づけを考えつと流石に1600以上をつけるのはやり過ぎかなと。
ただ、言われるように色んな意味で印象的なザコでもありますし、
一層ザコの位置づけでもまだ火力の序列的に余裕ありますので、
+200して1400でどうでしょう?


・サボテンの花さん

>ゴーレム(世界樹)
>フラッシュ,         0, 1, 4, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 盲B
>旧作ではたとえ背後をとろうとも、
>強制で先制を取られてフラッシュされるのが印象的だったので

そうですねぇ、II以降使われてない要素っぽいですが、
特徴付け&遠距離戦の弱さの補填ってことで追加しておきましょう。


>新の氷竜の三連牙もたしかに強い技でしたが、それでも新でのポッと出技より
>よっぽど旧作でプレイヤーを苦しめ為す術なくhageさせた極悪技、
>竜乱錐を入れませんか?

毎回微妙に技違うのを統合ってことで新ベースにしてましたが、
確かに印象深かったのは竜乱錐の方ですか。
では↓な感じで三連牙と入れ替えで。
竜乱錐,          2100, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突連L7SL0

赤竜と被る部分は―、武装差替えでもいいのですが、
ドラゴンビート,      2200, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +25, 突連L6
みたいな感じでSを削ってCT込みの火力特化にしてみる感じでどうでしょう?

ついでに恐ろしき竜牙も消費+10して統一で。

また、クローンの方は炎竜はドラゴンビートにあわせつつ、氷竜クローンの三連牙は
ドラゴンビートとの兼ね合いで命中+10まで上げておきます。


>毒吹きアゲハ
こちらについては白川さんへのレス参照で。


>邪悪な花びら
>邪悪さんは混乱撒きにして危険な花びらと差別化の方がらしいかなとか。
>旧1でも邪悪自身は眠らせられず、危険が眠らせて邪悪が舞い散るコンボでしたし。

確かに現状だとあんま差別化されてなかったですね。では↓と差替えで。
混乱の花粉,         0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AACA, +25, 乱M投L1

そうすると破滅の花びらの方も石化にしたくなりますが…
石化ばらまいてくるのは現状の赤いアイコンじゃなくて青い花びらの方なんで
一先ずそちらは現状維持で。


>アーマービースト(世界樹)

アーマービーストのはっちゃけに関しては
図鑑の「さほどでもない」がセットでこそって部分もありますし、
そこが再現できない以上SRCで拘る必要は無いかなぁとか。
まぁ、アタックビーストが出ちゃったという事もありますが。

で、アタックビーストとの住み分け考えるとこちらはやはり防御よりでの設計となり。
旧作でも一撃で倒しきれないと防御してきうざかったとかもありますし
新でも鋼の守りで属性防御能力を上げてくる行動を取ってるので
原作と剥離と言う程でもないかなと。

とは言え属性弱点が無いのは実は単につけ忘れだったので、
ボールアニマル、ビッグボール共々
弱点=火冷水雷獣
にしておきます。
アタックビーストは属性弱点ではないようなのと、6層ザコとしての強さ確保で現状ママで。


そして最後に自己修正
・冥闇に堕した者の武装名の一部がエルダードラゴンのコピペのまま直ってなかったので修正。
・死を呼ぶ骨竜のデータがコピペミスでいつの間にか消えてたので追加。
・世界樹の迷宮SRSにモンスターのおおまかなサイズデータがあったので
 一部モンスターのサイズをそれに準拠させて変更。
・岩イノシシが突撃しても変形しなかったミスを修正。
・Bmp指定が間違っていたユニットがいくつかあったので修正。

一応現行でデータ化済みのモンスターは既存のパック投稿分+現在添付分で埋まってる、筈。

詳細はデータの方でご確認下さい。

それでは皆様ご意見ありがとうございました。
引き続きご意見・リクエスト・データ提供お待ちしております。

【6287】アイテムミス修正

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年08月31日(土) 20時18分 -
設定
引用なし
パスワード
誰彼へのレスの途中で、こっちのデータでも攻撃属性の付加書式が
間違っていた事に気づいたので修正しました。


## ザコ制御 ##

希少モンスター化(世界樹)
希少モンスター化, 固定, 非表示
特殊能力
解説=希少種の輝き 先制攻撃が可能になり、攻撃の命中、失敗、回避、被ダメージ時に気力が3上昇する。
解説=希少種 通常より資金・経験値の多い希少モンスター。;その分強力だが倒せた際の見返りも大きい。
攻撃属性=先
修理費修正Lv3
経験値修正Lv10
性格変更=超強気
パイロット能力付加="命中時気力増加Lv3=非表示"
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv2=非表示"
パイロット能力付加="回避時気力増加Lv3=非表示"
パイロット能力付加="失敗時気力増加Lv3=非表示"
愛称変更=希少$(愛称)
0, 0, 0, 10, 1
===
逃走,        再行動 状態Lv1="移動力UP" 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 110, 自(!FOE)

# モンスターの希少種化用。先属性での先制攻撃や、1アクションでどんどん上がるやたら早い気力上昇が厄介。
# 放っておくと逃走しますが、その前に倒せればリターンも大きいと言う感じで。


## 消費アイテム
## ◯◯II系とかは作らない方向で。

# HP回復系

メディカ(世界樹)
メディカ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
メディカ, 回復Lv4, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*行動非消費。使い捨て

ネクタル(世界樹)
ネクタル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ネクタル, 回復Lv2000, 1, 1, -, -, 援(アイテム)
*HPを全回復。自分には使えない
*射程1、使い捨て

ソーマ(世界樹)
ソーマ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ソーマ, 回復Lv4, 5, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*射程5、使い捨て

ソーマプライム(世界樹)
ソーマプライム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ソーマプライム, 回復Lv2000, 5, 1, -, -, (アイテム)
*HPを全回復
*射程5、使い捨て


# EN回復系(複合含む)

アムリタ(世界樹)
アムリタ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アムリタ, 補給Lv4, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを200回復
*行動非消費。使い捨て

ハマオ(世界樹)
ハマオ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハマオ, 回復Lv8 補給Lv4, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを4000、ENを200回復
*行動非消費。使い捨て

ハマオプライム(世界樹)
ハマオプライム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハマオプライム, 回復Lv2000 補給Lv200 装填, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP、EN、弾数を全回復
*行動非消費。使い捨て


# 状態異常回復系

テリアカα(世界樹)
テリアカα, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
テリアカα, 治癒=行動不能 治癒=麻痺 治癒=移動不能 治癒=運動性DOWN, 4, 1, -, -, (アイテム)
*行動不能、麻痺、移動不能、運動性DOWNのステータス異常を回復
*射程4、使い捨て

テリアカβ(世界樹)
テリアカβ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
テリアカβ, 治癒, 4, 1, -, -, (アイテム)
*ステータス異常を回復
*射程4、使い捨て

テリアカβオール(世界樹)
テリアカβオール, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
テリアカβオール, 治癒, 4, 1, -, -, M投L2(アイテム)
*ステータス異常を回復
*射程4、M投L2、使い捨て

# テリアカαとの差別化としてテリアカβ系には"治癒=行動不能"を付けてません。


# その他Buff系

アクセラ(世界樹)
アクセラ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アクセラ, 気力増加Lv1, 0, 1, -, -, (アイテム)
*気力を10上昇
*行動非消費。使い捨て

ブレイバント(世界樹)
ブレイバント, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ブレイバント, 状態Lv3=攻撃力UP, 0, 1, -, -, (アイテム)
*3ターンの間、攻撃力UP状態になる
*行動非消費。使い捨て

ストナード(世界樹)
ストナード, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ストナード, 状態Lv3=防御力UP, 0, 1, -, -, (アイテム)
*3ターンの間、防御力UP状態になる
*行動非消費。使い捨て


耐熱ミスト(世界樹)
耐熱ミスト, たいねつみすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
耐熱ミスト, 付加Lv3="プロテクションLv5=耐熱ミスト 火" 付加Lv3="武器強化Lv-3=火", 3, 1, -, -, M全(アイテム)
*3ターンの間、火属性のダメージを半減するが、火属性の武装の攻撃力も-300される
*射程3、M全、使い捨て

耐氷ミスト(世界樹)
耐氷ミスト, たいひょうみすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
耐氷ミスト, 付加Lv3="プロテクションLv5=耐氷ミスト 冷水" 付加Lv3="武器強化Lv-3=冷 水", 3, 1, -, -, M全(アイテム)
*3ターンの間、冷水属性のダメージを半減するが、冷水属性の武装の攻撃力も-300される
*射程3、M全、使い捨て

耐雷ミスト(世界樹)
耐雷ミスト, たいらいみすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
耐雷ミスト, 付加Lv3="プロテクションLv5=耐雷ミスト 雷" 付加Lv3="武器強化Lv-3=雷", 3, 1, -, -, M全(アイテム)
*3ターンの間、雷属性のダメージを半減するが、雷属性の武装の攻撃力も-300される
*射程3、M全、使い捨て


ファイアオイル(世界樹)
ファイアオイル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ファイアオイル, 付加Lv3="攻撃属性=魔火 武 突 接 実 銃", 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*3ターンの間、武突接実銃属性攻撃に魔火属性を付加
*行動非消費。使い捨て

フリーズオイル(世界樹)
フリーズオイル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フリーズオイル, 付加Lv3="攻撃属性=魔冷 武 突 接 実 銃", 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*3ターンの間、武突接実銃属性攻撃に魔冷属性を付加
*行動非消費。使い捨て

ショックオイル(世界樹)
ショックオイル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ショックオイル, 付加Lv3="攻撃属性=魔雷 武 突 接 実 銃", 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*3ターンの間、武突接実銃属性攻撃に魔雷属性を付加
*行動非消費。使い捨て

【6290】Re(1):イザユケボウケンシャー 『世界樹の...

名前
 WIZARD
投稿日時
 - 2013年09月05日(木) 00時35分 -
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どうもこんばんは。WIZARDです。

>毒吹きアゲハ

毒の原作的な立ち位置を考えると、火力を単純にあげるよりも
貫とかいっそ固とか付いてるほうがらしい気もします。
まあ、その場合、他の毒持ち全部に影響することになりますが。
あと上記とは別にアゲハの毒には浸属性付きませんでしょうか。

>アーマービースト(世界樹)

火力は下げるにしてもぶちかまし自体は付けませんか。
アタックビーストもそれなりの装甲は持っているわけで、
対比としてスキルとしては持ってて構わないと思うのですが。

>ひっかきモグラ(世界樹)
IVで持ってた鋭利な爪を追加しませんか。
威力1300の消費30くらいで。

>かぎづめモグラ(世界樹)
同じくIVで持ってた貫く尖爪を希望。
1300の消費25、破低防くらいでしょうか。

>モリヤンマ(世界樹)
同じくIVの惑乱の強襲を。
…と言いたいところですが強襲と名前が被ってるんで
こっちは消極的に。

ひとまずこんなところで。では。

【6302】Re(2):イザユケボウケンシャー 『世界樹の...

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年09月10日(火) 23時38分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
SQM3.zip ファイルサイズ: 135.3KB
>どうもこんばんは。WIZARDです。

どうもアージュです。元データは色々参考にさせて頂いて大変助かりましたです。

そんな感じの挨拶から入りつつ、ちなみに提案だと消費や属性だけでなく、
animation.txtの指定案も一緒に頂けると大変喜びます。
まぁ、無くてもこっちで最後までには埋めますが。


>>毒吹きアゲハ
>
>毒の原作的な立ち位置を考えると、火力を単純にあげるよりも
>貫とかいっそ固とか付いてるほうがらしい気もします。
>まあ、その場合、他の毒持ち全部に影響することになりますが。
>あと上記とは別にアゲハの毒には浸属性付きませんでしょうか。

あー、なるほど。システム的には確かに固定ダメージで大ダメージで一番近いのは固属性ですか。
ちょっとこういう使い方は前例無くてどうかって考えちゃいますが、
敵ザコ想定かつ特徴付けには良いってことで、他に反対意見が内容なら固属性の方向で
考えてみたいと思います。

他への影響は―。とりあえず純粋に毒部分のみでダメージ与えてる奴ってことで、
アゲハの他はウーズ系と毒樹の息だけ固を加えておこうかと。
浸はー、新だと防御で毒ダメージも軽減出来ましたし、毒の粉が盾で防げても
絵面的にそうおかしくないかとも思うので、他の方の意見がなければとりあえずこのままで。

攻撃力もちょっと調整して、それぞれ↓位で。

毒の粉,          1500, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, P毒固
毒の息,          1500, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AACA, +30, 術毒固
甘美な痺れ,        1400, 1, 4, +25,  -, 30,  -, AACA, +25, 術毒眠固
猛毒の息,         1800, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AACA, +40, 術毒固


>>アーマービースト(世界樹)
>
>火力は下げるにしてもぶちかまし自体は付けませんか。
>アタックビーストもそれなりの装甲は持っているわけで、
>対比としてスキルとしては持ってて構わないと思うのですが。

アタックビーストは新での扱いが火力と耐久の両立って感じだったのに対して、
アーマービーストのぶちかましは"硬さを活かした攻撃のが厄介"的な扱いだった
IVでだけの技なので、直接比較して持たせる必要も無いかと思ったのですが、
まぁ、終盤ザコですし火力さえ低ければ射程武器位持ってる方が敵として扱いやすいですかね。
では火力大きく抑えつつその他の性能据え置きで↓の武装持たせておきましょう。

ぶちかまし,        1300, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格攻


>>ひっかきモグラ(世界樹)
>IVで持ってた鋭利な爪を追加しませんか。
>威力1300の消費30くらいで。

確かにIIでもIVでも使ってるのですが、その二作と違って
新(I)では最序盤の所謂スライム的なポジの敵だったのベースの
状態であんまスキル連発してくる構成にはしたくないな、と。
うーん、(強)のザコ乗せたり希少化した時だけ使ってくるって感じで
気力制限かけてみて↓な感じでどうでしょう?

鋭利な爪,         1300, 1, 1, +10,  -, 25, 105, AAAA, +10, 武


>>かぎづめモグラ(世界樹)
>同じくIVで持ってた貫く尖爪を希望。
>1300の消費25、破低防くらいでしょうか。

同じ攻撃力帯の武装はなるべく持たせたくないので、ちょっと弄って↓位で。
貫く尖爪,         1400, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武破低防


>>モリヤンマ(世界樹)
>同じくIVの惑乱の強襲を。
>…と言いたいところですが強襲と名前が被ってるんで
>こっちは消極的に。

新で強烈だったイメージで強襲メインで行きたくつけてなかったですが、
IIでもIVでも使われた技なので付けましょう。名前も惑乱の"急襲"なので微妙に違いますし。

惑乱の急襲,        1300, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武S

とりあえずこんなかんじで。
あと見返すと位置づけの割にHPかなり高い感じなってたので、ついでに-400程しておきます。


また、クリムゾンネイルが何を間違ったか5層ザコに収録されちゃってたので
資金・経験値修正して3層ザコの位置に収録し直しました。


詳細の確認は圧縮ファイルの方でよろしくお願いします。

それではレスありがとうございました。
引き続きご意見他募集中です。

【6310】Re(3):イザユケボウケンシャー 『世界樹の...

名前
 WIZARD
投稿日時
 - 2013年09月22日(日) 23時42分 -
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どうも、WIZARDです。

はるか昔にクーラスクスを描いていたのを思い出したので、色違い的なオールイーターも描いて丸投げに投稿してきました(挨拶)

○ひっかきモグラ(世界樹)
>>IVで持ってた鋭利な爪を追加しませんか。
>>威力1300の消費30くらいで。
>
>確かにIIでもIVでも使ってるのですが、その二作と違って
>新(I)では最序盤の所謂スライム的なポジの敵だったのベースの
>状態であんまスキル連発してくる構成にはしたくないな、と。
>うーん、(強)のザコ乗せたり希少化した時だけ使ってくるって感じで
>気力制限かけてみて↓な感じでどうでしょう?
>
>鋭利な爪,         1300, 1, 1, +10,  -, 25, 105, AAAA, +10, 武
>

最序盤の敵なのは仰る通りですが、スライムポジは森ネズミが居ますし。
Iでも3体でバックアタックしてくるイベントで、そこそこの数の冒険者を土に還している筈ですので
多少の強みはむしろ持っているべきではないかと。
これが範囲攻撃とか状態異常ならともかく、単純な単体攻撃スキルですし。
実はIIでも使ってたのはまるっきり気付いてなかったんですが、
IIでも最序盤の敵なのは同じであるわけでスキルを使うということ自体にも
別に原作イメージ的な問題は薄いのではないかと思います。
最大ENの都合上、無改造だと2発でガス欠ですので連発というほど撃てないですし。
ここはむしろ1発でガス欠ぐらいでもいいかなぁ、と思う部分ですが。

その上で。
実は通常攻撃+200のつもりで居たのですがひっかきモグラの爪は1000でした。
なんで勘違いしたのか自分でもよくわかりませんが、+300にするほどのスキルでは無いなー、ということで威力を1200に下げた上で気力制限を撤廃することを提案いたします。

○モリビト
># 新で襲ってくるモリビトはフォレストセルの瘴気の影響で変質した存在
># と言った話があったので、各種モリビト系には光弱点を付けてます。

とありますが、雑魚敵のモリビト各種には光弱点が付いていないようです。

○ノーブルビーと巡回する青蜂
イラスト的に軍隊バチなどの色違いのようですし、
陸移動は外れるのではないでしょうか。

以上です。では

【6312】Re(4):イザユケボウケンシャー 『世界樹の...

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年09月30日(月) 23時48分 -
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毎度アージュです。再度のレスどうもです。

>クーラスクス&オールイーター

とりあえずアイコン投稿されるという事でデータ追加しました。
↓な感じのタフな吸収攻撃使いって位置づけで。

クーラスクス(世界樹)
クーラスクス, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 900, 60
BAAB, SQ3_KoolasuchusU.bmp
山椒魚の大口,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
大喰らい,         1500, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突吸

オールイーター(世界樹)
オールイーター, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, L, 3600, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4600, 150, 1100, 70
BAAA, SQ3_AllEaterU.bmp
異次元の巻き舌,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
乱れ大喰らい,       1700, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突吸連L4
===
丸飲み, 回復Lv-4 付加Lv1=運動性強化Lv0=非表示 解説="味方を捕食して回復", 1, 2, -, 100, 援失L-3
逃走,  再行動 状態Lv1="移動力UP" 解説="逃げ出す"          , 0, -, -, 105, 自

# 丸飲みはCPU使ってきませんが、一応雰囲気付けということで

>ひっかきモグラ
>略
>なんで勘違いしたのか自分でもよくわかりませんが、+300にするほどのスキルでは無いなー、
>ということで威力を1200に下げた上で気力制限を撤廃することを提案いたします。

1200程度の通常攻撃なら持ってても序盤雑魚の範囲ですかね。では
鋭利な爪,         1200, 1, 1, +15,  -, 35,  -, AAAA, +10, 武
って感じで無改造だと二連発出来ないくらいの消費でデータ化と言う事で。


>モリビト
おっと、単純にミスなので足しておきます。
まぁ、モリビトに光弱点が妥当かどうかは微妙なラインではあるんですが……。


>ノーブルビーと巡回する青蜂

実は最初軍隊バチとかも陸移動つけてたのを途中で消した修正入れてたんですが、
その時に修正漏れしてたみたいです。サクッと外しておきます。


それではレスどうもありがとうございました。


>その他自己修正
・アビリティの極彩迷彩の""がずれていたミス修正
・貴婦人と姫君の弱点=植物を有効=植に変更

【6313】変更後ユニット

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年09月30日(月) 23時49分 -
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# 武器属性に関してはイメージやゲーム的都合を優先として、
# 原作の属性や封じ部位との対応は厳密に合わせたりはしてません。
# 原作の物理属性耐性は一部を除いて"武突接実銃"属性に対するアーマーに丸めています。
# 原作で通常攻撃に名称が無いので、ドロップアイテム等から適当にそれっぽく捏造してます。

## クエストボス
## FOE
## 通常ザコ
## 以上の順で各分類内でおよその登場順(≒徐々に強くなる順)で載せています。

###### クエストボス他 ######
## ボスランクかけてのボス使用を想定と言う事で。
## 原作的にもこいつらはバラマキ考慮外です。

ゴーレム(世界樹)
ゴーレム, 樹海の魔物, 1, 1
陸, 4, LL, 7000, 150
特殊能力
アーマーLv6=石像の胸板 武突接実銃
無効化=死
弱点=機式
パイロット能力付加=S防御Lv4
アクティブフィールドLv3=パワーウォール 物 5
アクティブフィールドLv3=フォースウォール 魔 5
HP回復Lv1=リジェネ <!HPLv5>
リジェネ=解説 "毎ターンHPが最大HPの10%分回復する。;HPが50%以下になったら発動する。"
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
7000, 200, 1200, 50
CACB, SQ_GolemU.bmp
フラッシュ,         0, 1, 4, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 先盲B
石像の豪腕,        1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
トリプルハンマー,     1600, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突格攻連L3
ロックハンマー,      1800, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突Q

# 見た目通りの鈍重高耐久近接ボス。
# フラッシュの先は旧Iでの強制先制より。

# 登場作:I(新)、II、III


マンティコア(世界樹)
マンティコア, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, L, 8000, 160
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
アクティブシールド=翼
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6800, 220, 1100, 75
BABB, SQ_ManticoreU.bmp
魔の子守唄,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, +15, 術眠M投L1AL3
ペトロボイス,        0, 1, 4, +15,  -, 10, 105, AACA, +10, 音乱石L3
魔獣の爪,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ダークネイル,       1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武盲
ポイズンテイル,      1800, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突格毒

# 無消費以外の全武装が状態異常を持つ搦め手に偏ったボス。
# 隠しボスの中じゃHPは低い方ですが、属性耐性と翼のガードのせいで見た目より大分タフです。

# 登場作:I(新)、III


ワイバーン(世界樹)
ワイバーン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 9000, 170
特殊能力
耐性=火雷
弱点=冷水竜
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
9000, 240, 1200, 80
AABB, SQ_WyvernU.bmp
翼竜の大旋風,        0, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AACA, +40, 風M扇L3止低運AL3
ウィングクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
閃光の烈線,        1600, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 術雷BM線AL4
高空からの閃光,      1800, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 術雷B
テイルストライク,     2000, 1, 2, -50,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突格

# I(新)では第2階層B8Fの主(終盤追い出されたりもしますが…)。
# 数値的にはラスボスより強かった位なので、データ的にも他の階層ボスより強く設計。
# 大旋風で動き止めてからのテイルストライクが脅威。非マップ版の閃光はIIより名称を輸入。

# 登場作:I(新)、II


アルルーナ(世界樹)
アルルーナ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=アルルーナ(世界樹)"
9000, 240, 1100, 80
BACB, SQ3_AlrunaU.bmp
スパイダーリリィ,      0, 1, 4, +20,  -, 10, 105, AAAA, +5, 術即
古代の呪粉,         0, 1, 4, +15,  -, 40, 110, AAAA, -10, 術恐毒眠乱痺盲石L3M扇L3AL6
華王の蔓草,        1300, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格P
テンタクルビート,     1400, 1, 3, +10,  -, 30, 105, AABA, +10, 実格連L5M投L1AL3
フロストスマイル,     1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +15, 術冷SL0AL1
ライトニング,       1600, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 術雷黙AL1
フレイムサイ,       1700, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 術火散AL1
ヴァンパイアキッス,    1800, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突術Q吸瀕

# 他のボスと比較してやたら多彩な武装で攻めてくる為、事前対策が取り辛いといった感じで。
# 外見的に守備範囲の人達も居るようなので性別=女性指定。

# 登場作:I(新)、III


傲然たる女帝(世界樹)
傲然たる女帝, ごうぜんたるじょてい, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
弱点=虫
合体技=投げ飛ばし(収) 幻実の収集蟻(世界樹)
合体技=投げ飛ばし(守) 女王の守護蟻(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
6500, 200, 1100, 60
BACB, SQ_QueenAntU.bmp
処刑者のカギ爪,      1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
噛み砕き,         1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武Q
女王の鉄槌,        1800, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AAAA, +0, 武連L4
投げ飛ばし(収),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格
投げ飛ばし(守),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格

# IIIでクエストボスとして出た際のクイーンアント。
# お供を召喚しての投げつけはその後IVでは狒狒王に受け継がれた。

# 登場作:III

幻実の収集蟻(世界樹)
幻実の収集蟻, げんじつのしゅうしゅうあり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
弱点=火虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 1000, 70
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
粘着する蟻酸,        0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AABA, +20, 止低運M投L1
鋼鉄のアギト,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
投げ飛ばし(収),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3

女王の守護蟻(世界樹)
女王の守護蟻, じょうおうのしゅごあり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
弱点=火虫
小型シールド=身を守る
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3700, 120, 1100, 65
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
投げ飛ばし(守),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3
===
防御陣形, 状態Lv3=防御力UP, 2, -, 30,  -, M全AL3

# 女王同様ハイキラーアント・ハイガードアントがそれぞれIIIに出張した姿?
# 先行して単独クエストで戦ったり、女王に召喚されたりで出現。
# 投げつけ技共通の仕様として、投げつけられた側も失属性ダメージで破壊される可能性があります。


極彩を統べる者(世界樹)
極彩を統べる者, ごくさいをすべるもの, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, L, 7000, 150
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=氷柱の牢獄 氷柱の牢獄 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『氷柱の牢獄』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
6600, 200, 1100, 95
BAAB, SQ4_GokusaiWoSuberuMonoU.bmp
舐め回し,          0, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 低攻
極彩色の脚,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
氷柱の牢獄,        1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 動術冷凍<自動反撃 極彩迷彩能力>
毒の唾液,         1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 毒
アイスストーム,      1700, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる 再行動, 0, -, 20,  -, AL3

#「IV」で登場の迷彩カメレオン。「辺境伯の落し物」クエストのボス。
# 火力は程々ですが、極彩迷彩で隠れてからの回避と自動反撃がひたすらウザイ敵に。

# 登場作:IV


剛腕の狒狒王(世界樹)
剛腕の狒狒王, ごうわんのひひおう, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, LL, 8000, 160
特殊能力
弱点=獣
合体技Lv0=ヒールストライク ヒーラーボール(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
7400, 200, 1200, 75
BACB, SQ4_GouwanNoHihiOhU.bmp
狒狒王の豪角,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
グラウンドアッパー,    1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突吹L1
ワイルドタックル,     1700, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突格
ヒールストライク,     1800, 1, 4, -10,  -, 30, 105, AAAA, +10, 合突格失L-2M投L1

#「IV」で登場の狒狒の親玉。「狒狒を統べる者」クエストのボス。
# 搦め手無しの脳筋通常武装と高威力かつ自己回復のマップ合体技なヒールストライクが特徴。
# ヒーラーボール側の武装は下記(発動は狒狒王側からのみ)
# ヒールストライク,     0, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 合突M移失L3

# 登場作:IV

ヒーラーボール(世界樹)
ヒーラーボール, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 1500, 45
特殊能力
アーマーLv6=甲羅 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 600, 50
CACB, SQ_BallAnimalU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヒールストライク,     1800, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 合突失L3
===
キュア,     回復Lv2, 1, -, 15, -, 術
神秘のヴェール, 解説=魔火冷水雷属性への装甲+300(3ターン) 付加Lv3="アーマーLv3=神秘のヴェール 魔火冷水雷", 1, -, 20, -, 術援


偉大なる赤竜
偉大なる赤竜, いだいなるせきりゅう, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=火炎耐性 火
弱点=水冷竜
抵抗力Lv2
格闘強化Lv4=火竜の猛攻 <瀕死>
射撃強化Lv4=非表示 (瀕死)
火竜の猛攻=解説 瀕死時に格闘、射撃に+20。
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1500, 75
BACA, SQ_FireDragonU.bmp
とどろく咆哮,        0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音乱低攻M扇L3AL5
火竜の牙,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火竜の激震,        1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, -AA-, +20, 格止L2
ドラゴンクロー,      1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2
インフェルノ,       1800, 1, 5,  +0,  -, 30, 105, AACA, +0, 火術
ファイアブレス,      2000, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AACA, +0, 火術M扇L2AL5
ドラゴンビート,      2200, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +25, 突連L6

# 赤竜は三竜の中でも特に攻撃に偏った形と言う事で。
# 三竜共に登場作ごとにスキルがマイナーチェンジしてるので、最新の『新』をベースに
# 遠距離反撃力稼ぐ為にIVでブレスとは別に使用した属性攻撃スキルを追加した形を基本に。
# 属性防御は無効化でもいいんですが、原作のレアドロ再現用に対応属性でも一応トドメを刺せるように。

# 登場作:シリーズ皆勤

## ドラゴンビートの性能調整。火力特化ということで状態異常はあえて付けず。


氷嵐の支配者
氷嵐の支配者, ひょうらんのしはいしゃ, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=氷結耐性 水冷
弱点=雷竜
抵抗力Lv2
パイロット能力付加=S防御Lv6
アクティブプロテクションLv5=アイスシールド !冷火精 5
地形適応=雪原適応 雪原
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1500, 80
BABA, SQ_IceDragonU.bmp
劈く叫び,          0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音眠低防M扇L3AL5
凍てつく翼,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クラッシュアーム,     1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突黙L2
絶対零度,         1700, 1, 5,  +0,  -, 30, 105, AABA, +15, 冷凍術
アイスブレス,       2000, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AABA, +0, 冷術M扇L2AL5
竜乱錐,          2100, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突連L7SL0
===
氷河の再生,    付加Lv5=HP回復Lv1 再行動, 0, 1, -,  -, 術瀕

# 三竜の中では一番の防御寄り。
# セル他との差別化の為に反射ではなくアイスシールドの方を採用。

# 登場作:シリーズ皆勤

## アイスシールドをアクティブプロテクションに変更。
## 三連牙を竜乱錐に差替え。


雷鳴と共に現る者
雷鳴と共に現る者, らいめいとともにあらわるもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=雷撃耐性 雷
弱点=火竜
抵抗力Lv2
ホバー移動=低空飛行
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1600, 75
BACA, SQ_ThunderDragonU.bmp
呪われし遠吠え,       0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音除恐告L1M扇L3AL5
落雷の竜角,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
古竜の呪撃,        1600, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武吸衰L2
轟雷,           1700, 1, 5,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +0, 雷術縛L1
サンダーブレス,      2000, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 雷術M扇L2AL5
恐ろしき竜牙,       2100, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 武連L5劣L3

# 三竜の中では一番状態異常系の絡め手が豊富なタイプで。
# 古竜の呪撃をきちんと防がないと吸収による回復も厄介になります。
# 他の二竜と違って明らかに浮かんでますが、この耐久力で空飛ばれると辛いのでホバー移動指定で。

# 登場作:シリーズ皆勤

## 恐ろしき竜牙の消費+10


エルダードラゴン(世界樹)
エルダードラゴン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 18000, 240
特殊能力
プロテクションLv5=神竜の守り !精 <!移動不能状態 !運動性DOWN状態>
神竜の守り=解説 無精属性を除く攻撃のダメージを50%軽減。;移動不能、運動性DOWN状態では使用不可。
抵抗力Lv-3
特殊効果無効化=石痺S縛即告眠凍恐不乱魅憑
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=エルダードラゴン(世界樹)"
18000, 400, 1800, 85
BACA, SQ3_ElderDragonU.bmp
神竜の聖角,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
グランドダイブ,      1700, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格
ウイングラッシュ,     1800, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
緋凍拳,          1900, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷格AL1
黒焔翔,          2000, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA, +10, 火格AL1連L5
碧雷閃,          2100, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格AL1
スーパーノヴァ,      2300, 1, 5,  +0,  -, 70, 100, AAAA, +0, 術M扇L2AL5
===
古龍の息吹,    回復Lv3 治癒 再行動, 0, 3, -,  -, 術除瀕AL3

# 「III」で登場の三竜の上位存在の神竜。
# 戦闘開始時から全封じ状態になってる&封じ耐性無しという縛られ屋っぷりだったので、
# 一部致命的なもの以外はザコ級の状態異常抵抗&特定状態異常時にダメージ通りやすくなる仕様で。
# 攻撃については状態異常等を一切持たない代わりに、火力は三竜を上回る。

# 登場作:III


冥闇に堕した者
冥闇に堕した者, めいあんにだしたもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 16000, 230
特殊能力
抵抗力Lv2
変形技=冥闇の呪縛 冥闇に堕した者(自己封じ)
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=冥闇に堕した者"
16000, 400, 1700, 85
BACA, SQ4_FallenOneU.bmp
冥闇の呪縛,         0, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +30, 闇縛黙不止M全AL4変
冥竜の闇爪,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 闇武
ブラッドブレード,     1700, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 闇武格
デッドクロー,       1800, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, -10, 闇武即連L5
氷礫翔,          1900, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷格眠AL1
煉獄翔,          2000, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA, +10, 火格乱AL1
雷旋風,          2100, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格衰L1AL1
スーパーノヴァ,      2300, 1, 5,  +0,  -, 70, 105, AAAA, +0, 術M扇L2AL5

冥闇に堕した者(自己封じ)
冥闇に堕した者, めいあんにだしたもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 16000, 230
特殊能力
抵抗力Lv2
ノーマルモード=冥闇に堕した者 3 消耗なし
変形技=冥闇の呪縛 冥闇に堕した者
回避強化Lv-10=封印の呪縛
格闘強化Lv-10=封印の呪縛
攻撃属性=禁 術
解説=封印の呪縛 術属性が使用不可能。また、格闘と回避に-50されている。;3ターンで解除される。
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=冥闇に堕した者"
16000, 400, 1700, 85
BACA, SQ4_FallenOneU.bmp
冥闇の呪縛,         0, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +30, 闇縛黙不止M全AL4
冥竜の闇爪,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 闇武
ブラッドブレード,     1700, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 闇武格
デッドクロー,       1800, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, -10, 闇武即連L5
氷礫翔,          1900, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷格眠AL1
煉獄翔,          2000, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA, +10, 火格乱AL1
雷旋風,          2100, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格衰L1AL1
スーパーノヴァ,      2300, 1, 5,  +0,  -, 70, 105, AAAA, +0, 術M扇L2AL5

# 「IV」で登場の三竜を越えた敵。こちらは三竜や神竜とは敵対している模様。
# 前作の神竜が開幕全封じだったのに対して、こちらは戦闘開始時の最初の行動で
# パーティ全体に全封じを掛けると同時に自分も特定部位が封じられると言う変則的縛り屋かつ縛られ屋。
# 対状態異常は神竜とは違い通常仕様。武装はほぼコンパチ的なものを持つが、こちらは全体的に状態異常が付属。
# 冥闇の呪縛による自己封じを変形技とノーマルモードで表現。使用回数によって封じ部位が異なるのは面倒なのでオミット。
# 名前と設定から武装に闇属性を導入してみるも、弱点=光は必要だろうか?

# 登場作:4


#### 各種FOE
## バラマキザコとしての使用も想定して原作ほど圧倒的な性能にはしてません。
## 原作の位置づけで出す場合は(汎用)のパイロットを乗せた上でBossRank指定をしてください。
## 経験値0だった頃もありましたが、近作ではレベリングに利用される事も多いので経験値多めです。

## 第1階層相当FOE

狂乱の幼鹿(世界樹)
狂乱の幼鹿, きょうらんのおさなじか, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 80
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
2800, 100, 600, 65
CACB, SQ4_KyouranNoOsanajikaU.bmp
幼鹿の蹄,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
踏みつけ,         1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

# IV〜
# FOEと言うよりは通常のザコレベルなのは原作同様で


狂乱の角鹿(世界樹)
狂乱の角鹿, きょうらんのつのじか, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
4100, 130, 800, 75
BABB, SQ_FindHoneU.bmp
混乱の叫び,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 音精乱M扇L3AL2
エナメル質の角,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
かちあげ,         1500, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突格P

# 名称はII以降でのものを採用。


怒れる野牛(世界樹)
怒れる野牛, いかれるやぎゅう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 110
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1000, 55
BABB, SQ_AbareYagyuU.bmp
金属質の突角,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大暴れ,          1600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻


岩イノシシ(世界樹)
岩イノシシ, いわいのしし, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 0, L, 3200, 110
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv4=岩 武突接実銃
ステルスLv0=擬態
変形技=猪牙 岩イノシシ(擬態解除)
変形技=突進 岩イノシシ(擬態解除)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 1000, 65
BABB, SQS_IwaU.bmp
猪牙,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武変
突進,           1400, 1, 4, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突格変M移AL2

岩イノシシ(擬態解除)
岩イノシシ, いわいのしし, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3200, 110
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv4=岩の体 武突接実銃
ノーマルモード=岩イノシシ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 1000, 65
BABB, SQS_IwainoshishiU.bmp
猪牙,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
突進,           1400, 1, 4, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突格M移AL2

# 新での追加FOE。
# 岩に擬態した状態には基本的に攻撃を仕掛けられず、突進してきて擬態がとかれたら普通に戦闘できる形に。


全てを刈る影(世界樹)
全てを刈る影, すべてをかるかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1000, 80
BACB, SQ_SubeteWoKaruKageU.bmp
死神の鎌,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大鎌斬,          1500, 1, 1, -25,  -, 40, 100, AAAA, +0, 武M扇L4

# 毎回微妙に名称違いますが、とりあえずI(新)での名義で。
# 大鎌斬は低命中ですが、MAP兵器ゆえ防御不可で序盤の攻撃としてはかなり痛く。


彷徨う狒狒(世界樹)
彷徨う狒狒, さまようひひ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4300, 120, 900, 70
BABB, SQ4_SamayouHihiU.bmp
狒狒の豪腕,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
打ちおろし,        1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突

# IV〜


フォレストウルフ(世界樹)
フォレストウルフ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
耐性=冷
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
3800, 160, 700, 75
BABB, SQ_ForestWolfU.bmp
牙,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
デビルクライ,       1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武攻後

# 第1階層FOE。通常のFOEとしてマップ上に存在する他、スノードリフトやフォレストウルフ自身の遠吠えにより
# 新たにマップ上に出現し、こちらもターン経過で乱入してくる。


スノーウルフ(世界樹)
スノーウルフ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
耐性=冷
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
4200, 170, 800, 80
BABB, SQ_SnowWolfU.bmp
バインドハウル,      900, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AACA, +15, 音精S
牙,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
シルバーファング,     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武冷

# 第1階層FOE。スノードリフトの取り巻きとしてマップ上に最初から存在し、ターン経過で乱入してくる。
# 配置の関係でスノードリフト戦前に倒しておくことは出来ないが、明滅弾での足止めにより乱入の阻止は可能。
# バインドハウルのせいでSRC的にはスノードリフトより戦いにくくなってる気がしないでもない。


荒ぶる駝獣(世界樹)
荒ぶる駝獣, すさぶるらくだ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4500, 130, 1100, 80
BACB, SQS_SamayoishirakudaU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
猛突進,          1400, 1, 4,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格
ハンマーヘッド,      1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格攻P
パワーレイジ,       1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突攻後

# 新で追加のグラズヘイムAreaIFOE。


カーマインビーク(世界樹)
カーマインビーク, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3200, 110
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4000, 160, 800, 85
AACB, SQ_CarmineBeekU.bmp
赤鳥のクチバシ,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
インザダーク,       1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格P盲

# グラズヘイム Area1のFOE。
# 旧作では普通のザコ敵だったのがFOEへと昇格を果たした。
# マップ上が暗いときは眠っているが明かりをつけると動き出し、状況次第ではクァール戦で乱入してくる。


## 第2階層相当FOE

森の破壊者(世界樹)
森の破壊者, もりのはかいしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 120
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1000, 70
BABB, SQ_MoriNoHakaishaU.bmp
恐怖の咆哮,         0, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AACA, +25, 音恐精
破壊者の鉤爪,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ひきさく大爪,       1600, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武攻格後


ジャイアントモア(世界樹)
ジャイアントモア, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 900, 65
BABB, SQ_GiantMoaU.bmp
巨駝鳥のしなる足,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突撃,           1500, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格


密林の殺し屋(世界樹)
密林の殺し屋, みつりんのころしや, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=真鉄の殻 武実銃
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4300, 150, 1100, 75
CACB, SQ_DeathScopionU.bmp
濃紫の尾針,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針,         1500, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突痺L1毒


災いの巨神(世界樹)
災いの巨神, わざわいのきょしん, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 130
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6000, 160, 1000, 55
BACB, SQ_WazawaiNoKyoshinU.bmp
赤象の牙,         1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
猪突猛進,         1600, 1, 4,  +5,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格後


貪欲な毒蜥蜴(世界樹)
貪欲な毒蜥蜴, どんよくなどくとかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 110
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1100, 60
CABB, SQ3_DonyokunaDokuryuuU.bmp
大トカゲの背ビレ,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
貪欲な毒牙,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武毒
貪欲な毒尾,        1600, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格毒

# III〜


ノーブルビー(世界樹)
ノーブルビー, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3000, 100
特殊能力
広域阻止Lv1=風の瞬き 2 全 30 20
阻止Lv1=風の瞬き 全 30 20
風の瞬き=解説 自分と周囲2マス以内の味方への攻撃を30%の確率で阻止。発動時に20EN消費。
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 160, 700, 85
AACB, SQS_NobleBeeU.bmp
麻痺針,          1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突痺L2

# クイーンビーのお供の蜂。戦闘開始時に前衛に2体召喚される。
# 火力も耐久も大した事はないが、風の瞬きで自分だけでなく周囲への攻撃も外させるのが厄介。

巡回する青蜂(世界樹)
巡回する青蜂, じゅんかいするあおばち, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3200, 110
特殊能力
広域阻止Lv1=風の瞬き 2 全 30 20
阻止Lv1=風の瞬き 全 30 20
風の瞬き=解説 自分と周囲2マス以内の味方への攻撃を30%の確率で阻止。発動時に20EN消費。
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3400, 170, 800, 90
AACB, SQS_NobleBeeU.bmp
麻痺針,          1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突痺L2

# グラズヘイム Area2のFOE。
# プレーヤーが通行出来ない瓦礫の上を飛び越えて巡回しており、
# 状況次第ではクイーンビー戦で最大4体が乱入してくる。
# 性能的にはノーブルビーが一回り強くなっただけと言った感じ。アイコンも同じです。


## 第3階層相当FOE

ハイキラーアント(世界樹)
ハイキラーアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv3=非表示 (ハイキラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 ハイキラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+300 <ハイキラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv3=非表示 (ハイガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ハイガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+300 <ハイガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
召喚ユニット (*蟻の卵)
追加パイロット=世界樹の迷宮モンスター(強)(ザコ) (*蟻の卵)
3200, 120, 700, 70
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ハイガードアント(世界樹)
ハイガードアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv3=非表示 (ハイキラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 ハイキラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+300 <ハイキラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv3=非表示 (ハイガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ハイガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+300 <ハイガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
召喚ユニット (*蟻の卵)
追加パイロット=世界樹の迷宮モンスター(強)(ザコ) (*蟻の卵)
3700, 120, 900, 65
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第3階層のFOE。クイーンアントの生んだ卵からどんどん沸いてくる。
# バラマキやすいように資金安めに。セットでばら撒いて隊列組んでやってくると鬱陶しいデータに。

蟻の卵(世界樹)
蟻の卵, ありのたまご, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 0, M, 100, 10
特殊能力
弱点=虫
性格変更=機械
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 10, 500, 0
-A-B, SQS_AntEggU.bmp
===
孵化, 召喚Lv1=ハイガードアント(世界樹) 召喚Lv1=ハイキラーアント(世界樹), 0, 3,  -, 100, AL3

# イベント用。早めに破壊しないと上記のFOE蟻2種がわらわら沸きます。


水辺の処刑者(世界樹)
水辺の処刑者, みずべのしょけいしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, M, 3200, 100
特殊能力
弱点=雷
アーマーLv5=蟹甲羅 武突接実銃
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1200, 65
CAAB, SQ_ScissorsCrabU.bmp
血塗れの大刃,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
死神の爪,         1700, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, -10, 武即攻後


這いよりし暗殺者(世界樹)
這いよりし暗殺者, はいよりしあんさつしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 3, L, 3800, 130
特殊能力
弱点=冷水獣竜
アーマーLv4=硬質のワニ革 突実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5400, 150, 1100, 70
BAAB, SQ_HaiyorishiAnsatushaU.bmp
銑鉄の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
乱れ咬み,         1600, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1


泥中より迫る者(世界樹)
泥中より迫る者, でいちゅうよりせまるもの, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 110
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火雷虫
アーマーLv4=弾力のある皮 突接実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 900, 75
BABB, SQ_MudWormlU.bmp
汚泥吐き,         900, 1, 2, +20,  -, 30, 100, AAAA, +15, 不L2M投L1AL2
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ワームクラック,      1600, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格止低運

# マッドワームがIIIでFOEに昇格したバージョン。


嗅ぎ回る毒竜(世界樹)
嗅ぎ回る毒竜, かぎまわるどくりゅう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 120
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 160, 1200, 70
CABB, SQ3_KagimawaruDokuryuuU.bmp
毒吐き,          500, 1, 2, +15,  -, 30, 100, AAAA, +20, 毒M投L1AL3
毒竜の三つ角,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
猛毒の竜牙,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武毒
猛毒の尻尾,        1700, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格毒

# III〜


## 第4階層相当FOE

メデューサツリー(世界樹)
メデューサツリー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 1, L, 3600, 110
特殊能力
弱点=火植
ステルスLv1
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4800, 160, 1000, 75
BACB, SQ_MedusaTureeU.bmp
石化の輝き,         0, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 術石L4
硬化した樹皮,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
沈黙の爪,         1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武黙L2

# 旧作では6層ザコで、名前の割に石化攻撃は無かったが『新』で4層FOE化と共に
# ちゃんと石化攻撃も追加されたのでそちらの仕様で。


フォレストデモン(世界樹)
フォレストデモン, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 110
特殊能力
性別=男性
耐性=火冷水雷
弱点=鬼光
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4600, 180, 1100, 80
BABB, SQ_ForestDemonU.bmp
死の眼光,          0, 1, 3, +30,  -, 15, 110, AAAA, +5, 条視即死<!盲目状態>
森鬼の腕羽,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
炎の渦,          1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火
雷の矢,          1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 術雷破

# 2種の属性攻撃を使い分け、本人の属性攻撃耐性も高い。
# 新で襲ってくるモリビトはフォレストセルの瘴気の影響で変質した存在
# と言った話があったので、各種モリビト系には光弱点を付けてます。


フォレストオウガ(世界樹)
フォレストオウガ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 110
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=森鬼の腕
アーマーLv4=森鬼の腕甲 武突接実銃
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5000, 180, 1200, 60
BACB, SQ_ForestOrgaU.bmp
森鬼の腕,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
激突,           1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL1
ヘヴィショルダー,     1500, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突格P
デビルクライ,       1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻後

# 見た目通りの脳筋で物理攻撃には滅法打たれ強い。


冷酷なる貴婦人(世界樹)
冷酷なる貴婦人, れいこくなるきふじん, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 110
特殊能力
性別=女性
有効=植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3800, 150, 900, 75
BACB, SQ_ReikokunaruKifujinU.bmp
混乱の歌声,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 音精乱M扇L3AL2
イービルウィップ,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アームボンテージ,     1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2

# エロねーちゃんその1。こちらは混乱主軸。


禍乱の姫君(世界樹)
禍乱の姫君, からんのひめぎみ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 110
特殊能力
性別=女性
有効=植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3800, 150, 900, 75
BACB, SQ_KaranNoHimegimiU.bmp
呪いの声,          0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 音精衰L2M扇L3AL2
クイーンズナイン,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ヘッドボンテージ,     1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武黙L2

# エロねーちゃんその2。こちらは呪い主軸ですが、SRC的に再現困難なのでとりあえず衰属性で。
# 図鑑の解説を見るに、冷酷なる貴婦人共々モリビトではなく木の精霊の亜種みたいなのでこちらは植弱点で。


永劫の玄王(世界樹)
永劫の玄王, えいごうのげんおう, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 3, LL, 4200, 130
特殊能力
弱点=冷水獣
アーマーLv6=百年甲殻 武突接実銃
アクティブフィールドLv3=甲羅の守り 武突接実銃 10
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6000, 170, 1200, 70
BAAB, SQ_EigouNoGenohU.bmp
玄王の顎,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
吹雪の息,         1500, 1, 3, +10,  -, 40, 100, AAAA, +0, 術冷M投L1
破壊の顎,         1600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突

# Iでは3層FOE、IIでは4層FOE、III以降はアイアンタートルに名前を変えて雑魚化していましたが、
# とりあえずこちらはIとIIを混ぜた状態で4層FOE相当としてデータ化してます。


忍び寄る影(世界樹)
忍び寄る影, しのびよるかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=陥れる凶罠 陥れる凶罠 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『陥れる凶罠』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
4600, 150, 1000, 90
BAAB, SQ4_ShinobiyoruKageU.bmp
土色のヌメ脚,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
陥れる凶罠,        1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 動術乱<自動反撃 極彩迷彩能力>
ブリザード,        1500, 1, 4,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる 再行動, 0, -, 20,  -, AL3

# IV〜。
# 第4大地の小迷宮を徘徊する。カメレオン系に共通の極彩迷彩によるステルス&超回避+自動反撃が特色。


極彩の従者(世界樹)
極彩の従者, ごくさいのじゅうしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加される" <極彩迷彩能力>
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3800, 140, 1000, 85
BAAB, SQ4_GokusaiNoJuushaU.bmp
舌,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アイシクル,        1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる 再行動, 0, -, 20,  -, AL3

# IV〜。
# こちらは厳密にはFOEではなく、名前通り極彩を統べる者のお供として登場&召喚される。
# カメレオン系で唯一自動反撃なしです。


哨戒する大飛鼠(世界樹)
哨戒する大飛鼠, しょうかいするおおひそ, (樹海の魔物), 1, 2
空, 5, S, 3600, 120
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3700, 140, 900, 95
AACB, SQ4_SyoukaiSuruOoHisoU.bmp
コウモリの大牙,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鉤爪乱舞,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武格連L4

# IV〜。フォレストバット巨大版
# FOEとしてマップに存在する他、フォレストバットに召喚されて出てくることも。


## 第5階層相当FOE

深海の王者(世界樹)
深海の王者, しんかいのおうじゃ, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 3, L, 4200, 120
特殊能力
弱点=冷水獣竜
アーマーLv4=王者のワニ革 突実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 150, 1200, 75
BAAB, SQ_ShinkaiNoOhjyaU.bmp
王者の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
切断咬,          1500, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 武恐M扇L4

# 旧作で出現場所が全然深海で無いと突っ込まれたせいか、新では「貪食の王者」に改名?した模様。
# アイコンファイル名あわせと言うことで旧作での名前でデータ化しておきます。


魂の裁断者(世界樹)
魂の裁断者, たましいのさいだんしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 4300, 140
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 160, 1100, 80
BABB, SQ_TamashiiNoSaidanshaU.bmp
裁断者の剛爪,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ひきさく大爪,       1600, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武攻格後
荒れ狂う爪牙,       1700, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, +15, 武連L3


樹の下の大王(世界樹)
樹の下の大王, きのしたのだいおう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 4200, 130
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6400, 160, 1200, 55
BACB, SQ_KinoshitaNoDaiohU.bmp
恐怖の咆哮,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, 音恐精
呪いのまだら牙,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
突き上げ,         1600, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突格P
突撃,           1700, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格


死を呼ぶ骨竜(世界樹)
死を呼ぶ骨竜, しをよぶこつりゅう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, LL, 4500, 130
特殊能力
耐性=雷
弱点=火冷水竜
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹の迷宮)"
6500, 160, 1000, 75
BACB, SQ_ShiwoyobuKoturyuU.bmp
呪いの眼光,         0, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA, +20, 条視衰L2<!盲目状態>
恐怖の咆哮,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, 音恐精
骨竜の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
まるかじり,        1600, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1


ヒュージモア(世界樹)
ヒュージモア, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5500, 150, 1100, 80
BABB, SQ_HugeMoaU.bmp
大鳥の足,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
しびれるキック,      1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突痺L1連L2
突撃,           1600, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格

# I(新)では4層雑魚でしたが、IVで5層FOEだったのでこちらでデータ化。


緋緋色の剣兵(世界樹)
緋緋色の剣兵, ひひいろのけんぺい, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
無効化=死精
耐性=火冷水
弱点=雷機式
アーマーLv5=ウーツ鋼 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
6000, 180, 1200, 80
CACB, SQ2_HihiiroNoKenpeiU.bmp
緋緋色金の光剣,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武B
殺戮の光刃,        1800, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武B火格連L6


神罰をもたらす者(世界樹)
神罰をもたらす者, しんばつをもたらすもの, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5600, 180, 1200, 90
BABB, SQ3_ShinbatuWoMotarasuMonoU.bmp
消耗の結界,         0, 1, 4, +15,  2,  -,  -, AAAA, +30, 術滅L2M全識
妖狐の脚,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
神雷,           1800, 1, 5,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 術雷連L5
===
安らぎの燐光, 付加Lv5=HP回復Lv1 回復Lv1 再行動, 0, 1, -,  -, 術瀕

# III〜。とにかく神雷が強烈な九尾の狐。


アイスシザーズ(世界樹)
アイスシザーズ, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 5, L, 4400, 130
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5400, 160, 1100, 85
AABB, SQ4_IceScissorsU.bmp
凍てつく大鎌,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武冷
凍土の大鎌,        1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武冷格凍
ブラインブレード,     1500, 1, 1, -10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 武盲M扇L4
氷鎌乱舞,         1600, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +15, 武冷格連L4

# IV〜。IVではデスマンティスのが上位種でしたが新での序列の方採用でこの位置で。
# 火力はあまり変わらないですが、飛んでる上に早いのでカマキリ系では一番手ごわいと言う形で。
# 凍土の大鎌は本来即死技ですが、差別化&イメージ的な都合で凍属性に。


惨禍の宿刈り(世界樹)
惨禍の宿刈り, さんかのやどかり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 110
特殊能力
弱点=虫
アーマーLv4=未知なる宿殻片 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4000, 120, 1000, 75
BAAB, SQS_SankaNoYadokariU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大車輪,          1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突格SL0

# 新〜。グラズヘイム最終エリアの足止めFOE。
# 見た目の割にそこそこタフ&スタン攻撃で足止め役になれるように。


## 第6階層相当FOE

吸い尽くすもの(世界樹)
吸い尽くすもの, すいつくすもの, (樹海の魔物), 1, 1
空, 5, S, 4800, 140
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4900, 170, 900, 105
AACA, SQS_SuitukusuMonoU.bmp
超音波,           0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +20, 音乱L2
コウモリの大牙,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ブラッドサック,      1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武攻吸
鉤爪乱舞,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武格連L4

# 新〜。バンパイアバット巨大版。
# 出現場所自体は第3階層ですが、出現エリアの探索解禁は6層到達後なのでこの扱いで。


魔界の武王(世界樹)
魔界の武王, まかいのぶおう, (樹海の魔物), 1, 1
水陸, 4, LL, 5000, 140
特殊能力
耐性=火雷
弱点=獣
アーマーLv7=千年甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6800, 190, 1300, 75
BAAA, SQ_EigouNoGenohU.bmp
武王の顎,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火炎の息,         1500, 1, 3, +10,  -, 40, 100, AACA, +10, 術火不L2M投L1
破壊の顎,         1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突


鮮血の担い手(世界樹)
鮮血の担い手, せんけつのにないて, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4300, 120
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5200, 180, 1200, 85
BAAA, SQ_SenketunoNinaiteU.bmp
鮮血のクチバシ,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
雷走り,          1600, 1, 5, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 術雷痺L2


深淵を舞う者(世界樹)
深淵を舞う者, しんえんをまうもの, (樹海の魔物), 1, 1
空, 6, M, 5000, 140
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5000, 190, 1100, 110
AACA, SQ_LuciferHawkU.bmp
禍鳥の嘴,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
悪魔のクチバシ,      1700, 1, 1, +10,  -, 50, 100, AAAA, +15, 突盲M扇L4
デビルクライ,       1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後

# (新」での脅威の3倍速移動を反映して破格の移動6。
# 高移動、超運動性からの高火力MAPでの突撃がひたすら強力。


とこしえの魔竜(世界樹)
とこしえの魔竜, とこしえのまりゅう, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, LL, 5000, 140
特殊能力
耐性=雷
弱点=火冷水竜
アーマーLv5=青生生魂の胸骨 武突接実銃
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
7000, 190, 1300, 75
BACA, SQ_TokoshieNoMaryuU.bmp
死滅の眼光,         0, 1, 4, +30,  -, 20, 100, AAAA, +10, 条視即死<!盲目状態>
魔竜の牙,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
まるかじり,        1600, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1


## 南瓜系。
# 物理無効化にステルス、状態異常攻撃とひたすらウザイ敵に。
# 使用スキル等はIIとIVのちゃんぽんにしてますがIVで3種纏めて6層FOEなのでこの位置に置いておきます。
# ただし、強さの序列的にはIIよりで、三頭飛南瓜は2層、幻惑の飛南瓜は4層辺りとも並べられる程度で。

三頭飛南瓜(世界樹)
三頭飛南瓜, みつがしらとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 3600, 120
特殊能力
無効化=物火
有効=冷水雷
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv3
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 幻惑の飛南瓜(世界樹) 呪われし飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4000, 140, 1000, 80
BACA, SQ2_MitsugashiraTobiKabochaU.bmp
手枷のツタ,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +20, 実剋武L3剋突L3
狂惑ノイズ,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 音精乱M扇L3AL2
小さな呪骨,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
キャンドルペイン,     1500, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3

幻惑の飛南瓜(世界樹)
幻惑の飛南瓜, げんわくのとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
無効化=物火
有効=冷水雷
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv3
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 三頭飛南瓜(世界樹) 呪われし飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4500, 160, 1100, 85
BACA, SQ2_GenwakuNoTobiKabochaU.bmp
惑乱の鐘,          0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +25, 音黙
洗脳音頭,          0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 音精縛AL2
呪詛の小骨,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
灼熱地獄,         1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3

呪われし飛南瓜(世界樹)
呪われし飛南瓜, のろわれしとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4400, 140
特殊能力
無効化=物
有効=火冷水雷
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv2
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 三頭飛南瓜(世界樹) 幻惑の飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4800, 180, 1200, 90
BACA, SQ2_NorowareshiTobiKabochaU.bmp
絡め取るツタ,        0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +30, 実止低運
呪詛の棘骨,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
荒れ狂うツタ,       1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +10, 実格連L6
地獄の業火,        1700, 1, 4, +10,  -, 25,  -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3


## 三竜クローン
# 扱い微妙ですが一応6層FOEの位置に置いておきます。
# それぞれ三竜からHP・EN2/3に低下、武装・能力削減、上位武装の火力-200、レジストを耐性に変更。
# また、炎竜、氷竜は上位武装が元と違います。

炎竜クローン(世界樹)
炎竜クローン, えんりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=火
弱点=水冷竜
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1300, 65
BACA, SQ_FireDragonU.bmp
火竜の牙,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ドラゴンクロー,      1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2
ファイアブレス,      1800, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AACA, +0, 火術M扇L2AL5
ドラゴンビート,      2000, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +25, 突連L6

氷竜クローン(世界樹)
氷竜クローン, ひょうりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=水冷
弱点=雷竜
地形適応=雪原適応 雪原
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1300, 70
BABA, SQ_IceDragonU.bmp
凍てつく翼,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クラッシュアーム,     1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突黙L2
アイスブレス,       1800, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AABA, +0, 冷術M扇L2AL5
三連牙,          1900, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 武連L3

雷竜クローン(世界樹)
雷竜クローン, らいりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=雷
弱点=火竜
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1400, 65
BACA, SQ_ThunderDragonU.bmp
落雷の竜角,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
古竜の呪撃,        1500, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武吸衰L2
サンダーブレス,      1800, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 雷術M扇L2AL5
恐ろしき竜牙,       1900, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 武連L5劣L3


###### ザコ ######

#### 第1階層相当

森ネズミ(世界樹)
森ネズミ, もりねずみ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 800, 30
特殊能力
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2100, 40, 500, 55
CACB, SQ_MoriNezumiU.bmp
小さな牙,         900, 1 , 1 , +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武


シンリンチョウ(世界樹)
シンリンチョウ, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 4, S, 800, 30
特殊能力
弱点=雷虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1600, 50, 500, 60
BA-B, SQ_ShinrinChouU.bmp
いらつく羽音,        0, 1, 2, +30,  -,  5,  -, AACA, +20, P音黙
体当たり,         700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


ひっかきモグラ(世界樹)
ひっかきモグラ, (樹海の魔物), 1, 3
陸地中, 4, S, 900, 35
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2400, 60, 600, 60
BACB, SQ_HikkakiMoguraU.bmp
爪,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鋭利な爪,         1200, 1, 1, +15,  -, 35,  -, AAAA, +10, 武

# 鋭利な爪追加。


はさみカブト(世界樹)
はさみカブト, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv4=硬質の殻 武突実銃
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 50, 800, 40
CAAB, SQ_HasamiKabutoU.bmp
鋏,            1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 援護防御はIVの「甲殻の防壁」より


毒吹きアゲハ(世界樹)
毒吹きアゲハ, どくふきあげは, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=雷虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2200, 50, 500, 65
BA-B, SQ_DokufukiAgehaU.bmp
体当たり,         700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒の粉,          1500, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, P毒固

# 毒は原作の驚異に近づけるために状態異常抜きでもダメージがある形で。

## 毒の粉を固属性に、攻撃力更に+100。


森ウサギ(世界樹)
森ウサギ, もりうさぎ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2400, 80, 600, 60
BACB, SQ_MoriUsagiU.bmp
森兎の前歯,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
雪化粧,          1200, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AABA, +10, 術冷


フィンドホーン(世界樹)
フィンドホーン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 50
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
3300, 100, 700, 70
BABB, SQ_FindHoneU.bmp
エナメル質の角,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
音速のリズム,       1300, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AAAA, +0, 先武格AL1


マンドレイク(世界樹)
マンドレイク, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 40
特殊能力
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2400, 70, 500, 55
BACB, SQ_MandorakeU.bmp
コロシッブオーラ,      0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AAAA, +25, 術低防M投L1
植物のツル,        800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


羽ばたきカブト(世界樹)
羽ばたきカブト, はばたきかぶと, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv4=硬質の殻 武突実銃
パイロット能力付加=援護防御Lv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 70, 900, 45
CAAB, SQ_HasamiKabutoU.bmp
いらつく羽音,        0, 1, 2, +30,  -,  5,  -, AACA, +20, P音黙
硬質の鋏,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


暴れ野牛(世界樹)
暴れ野牛, あばれやぎゅう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 50
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 900, 60
BACB, SQ_AbareYagyuU.bmp
金属質の突角,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
踏みつぶし,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻


ボールアニマル(世界樹)
ボールアニマル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
アーマーLv6=固い皮 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2600, 60, 500, 40
CACB, SQ_BallAnimalU.bmp
体当たり,         800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
投げ飛ばし,        1600, 1, 4,  +0,  -,  -, 100, AAAA, +10, 合突格失L3

ビッグボール(世界樹)
ビッグボール, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
アーマーLv6=大きな甲板 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3800, 100, 700, 50
CACB, SQ4_BigBallU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大車輪,          1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻格
投げ飛ばし(ビッグ),    1500, 1, 4, -10,  -,  -, 100, AAAA, +10, 合突格M投L1失L3

# IV〜。

荒くれ狒狒(世界樹)
荒くれ狒狒, あらくれひひ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 1600, 50
特殊能力
弱点=獣
合体技Lv0=投げ飛ばし ボールアニマル(世界樹)
合体技Lv0=投げ飛ばし(ビッグ) ビッグボール(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 90, 800, 60
BABB, SQ4_ArakureHihiU.bmp
狒狒の豪腕,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
打ちおろし,        1400, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突
投げ飛ばし(ビッグ),    1500, 1, 4, -10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 合突格M投L1
投げ飛ばし,        1600, 1, 4,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 合突格

# IV〜。
# ボールアニマル2種を豪快に投げつけてくる。


イビルアイ(世界樹)
イビルアイ, (樹海の魔物), 1, 3
空, 5, M, 1500, 45
特殊能力
解説=強制先制 気力100以下の時のみ、武装に先属性が追加される。 <!気力Lv0.1>
攻撃属性=先 <!気力Lv0.1>
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 80, 600, 70
AACB, SQ2_EvilEyeU.bmp
麻痺睨み,          0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 条視精痺L2<!盲目状態>
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# II〜。
# ゲームでは単独で登場した時のみ強制先制と言う事だったので、このような形に。


オオヤマネコ(世界樹)
オオヤマネコ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3100, 70, 700, 75
BACB, SQ3_OoYamanekoU.bmp
山猫の黒爪,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
食いちぎり,        1400, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# III〜。


かみつき魚(世界樹)
かみつき魚, かみつきぎょ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
格闘武器=鋭い牙
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2300, 70, 600, 70
BAAB, SQ3_KamitukigyoU.bmp
とがった歯,        1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鋭い牙,          1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武

# III〜

イビルフィッシュ(世界樹)
イビルフィッシュ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 1500, 45
特殊能力
格闘武器=鋭い牙
合体技Lv0=凶魚の宴 かみつき魚(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2500, 80, 700, 75
BAAB, SQ3_EvilFishU.bmp
頑丈な歯,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鋭い牙,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
凶魚の宴,         1600, 1, 3, +10,  -, 30, 100, AAAA, +0, 合武格間P

# III〜
# 凶魚の宴は本来かみつき魚2体との3体合体技ですが、発動が容易な様に2体合体技に。


#### 第2階層相当

スリーパーウーズ(世界樹)
スリーパーウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
2400, 80, 600, 70
CACB, SQ_SleeperOozeU.bmp
スリープブレス,       0, 1, 4, +25,  -, 15,  -, AAAA, +25, 術眠
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


ポイズンウーズ(世界樹)
ポイズンウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
特殊効果無効化=毒
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
2600, 90, 600, 70
CACB, SQ_PoisonOozeU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒の息,          1500, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AACA, +30, 術毒固

## 毒の息を固属性に、攻撃力+100。


ビッグウーズ(世界樹)
ビッグウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
特殊効果無効化=毒
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
3800, 140, 700, 70
CACB, SQS_BigOozeU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
甘美な痺れ,        1400, 1, 4, +25,  -, 30,  -, AACA, +25, 術毒眠固
吸収,           1500, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突吸

## 甘美な痺れを固属性に、攻撃力+100。


軍隊バチ(世界樹)
軍隊バチ, ぐんたいばち, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 1400, 40
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 90, 600, 80
AA-B, SQ_GuntaiBachilU.bmp
鋭い尾針,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
毒針,           1300, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武毒


大ナマケモノ(世界樹)
大ナマケモノ, おおなまけもの, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 800, 60
BACB, SQ_OhNamakemonoU.bmp
曲がった大爪,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ひきさく豪腕,       1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武攻


ベノムスパイダー(世界樹)
ベノムスパイダー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2900, 100, 600, 55
CACB, SQ_VenomSpiderU.bmp
麻痺糸,           0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 痺L2
巻きつく糸,         0, 1, 4, +25,  -, 15,  -, AABA, +25, 引止低運
硬質の顎,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武Q


かみつき草(世界樹)
かみつき草, かみつきそう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 45
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3400, 110, 800, 50
CACB, SQ_KamitukisouU.bmp
手かせのツタ,       900, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AABA, +20, 実格P剋武L2剋突L2低攻
腕蔓,           1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
耳鳴りのトゲ,       1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +30, 実格盲


デススコーピオン(世界樹)
デススコーピオン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=真鉄の殻 武実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3100, 100, 900, 70
BACB, SQ_DeathScopionU.bmp
真鉄の鋏,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針,         1400, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突痺L1毒


危険な花びら(世界樹)
危険な花びら, きけんなはなびら, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 45
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2800, 90, 600, 70
BACB, SQ_KikennaHanabiraU.bmp
眠りの花粉,         0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AACA, +25, 眠M投L1
しなやかなツル,      900, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


火喰い鳥(世界樹)
火喰い鳥, ひくいどり, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1700, 45
特殊能力
耐性=火雷
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
3300, 110, 700, 65
BADB, SQ_HikuiDoriU.bmp
コロシッブオーラ,      0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AAAA, +25, 術低防M投L1
蹴り,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,          1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火実


シャインバード(世界樹)
シャインバード, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, M, 2000, 50
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
3200, 100, 600, 80
AACB, SQ_ShineBirdU.bmp
来光鳥の光爪,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
来光鳥の輝嘴,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
デビルクライ,       1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後


人食い草(世界樹)
人食い草, ひとくいそう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1900, 50
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3400, 130, 900, 60
CACB, SQ_HitokuisouU.bmp
手かせのツタ,       900, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AABA, +20, 実格P剋武L2剋突L2低攻
腕蔓,           1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
盲目のトゲ,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +20, 実格黙L2


ニードルタイガー(世界樹)
ニードルタイガー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 45
特殊能力
耐性=雷
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3400, 100, 700, 75
BABB, SQ_NeedleTigarU.bmp
虎の鉄牙,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ライザーファング,     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武雷


サーベルタイガー(世界樹)
サーベルタイガー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 55
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3800, 120, 800, 80
BABB, SQ_SaberTigarU.bmp
純白の虎牙,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
貫く牙,          1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P破


かぎづめモグラ(世界樹)
かぎづめモグラ, (樹海の魔物), 1, 3
陸地中, 4, S, 1900, 50
特殊能力
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3200, 90, 800, 75
BABB, SQ_KagizumeMoguraU.bmp
湾曲した爪,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
必中の刃,         1300, 1, 1, +90,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武
貫く尖爪,         1400, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武破低防
鉤爪乱舞,         1500, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武格連L4


邪悪な花びら(世界樹)
邪悪な花びら, じゃあくなはなびら, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 2200, 55
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3200, 110, 700, 75
BACB, SQ_JyarkunaHanabiraU.bmp
混乱の花粉,         0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AACA, +25, 乱M投L1
肉厚の丸葉,        1100, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
舞い散る花びら,      1400, 1, 4, -20,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格


サウロポセイドン(世界樹)
サウロポセイドン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, LL, 2400, 60
特殊能力
弱点=火冷水雷獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 120, 1100, 70
BABB, SQ2_SauroposeidonU.bmp
怪物の大腿,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
疾風疾駆,         1400, 1, 4, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突格M移AL2
グレートスパイク,     1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突

# II〜。FOE並のスペックを備えた強雑魚。


クーラスクス(世界樹)
クーラスクス, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 900, 60
BAAB, SQ3_KoolasuchusU.bmp
山椒魚の大口,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
大喰らい,         1500, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突吸

# III〜。原作的には大喰らいにHP吸収効果は無いですが、イメージ&差別化から付加。


アイアンタートル(世界樹)
アイアンタートル, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, LL, 2400, 60
特殊能力
弱点=雷獣
アーマーLv6=百年甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 120, 1100, 65
BAAB, SQ_EigouNoGenohU.bmp
顎,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
氷雪の礫,         1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AABA, +0, 術冷実連L4

# IIIおよび新での永劫の玄王の雑魚版。


#### 第3階層相当

マッドワーム(世界樹)
マッドワーム, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 50
特殊能力
耐性=雷
弱点=火虫
アーマーLv4=弾力のある皮 突接実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 700, 60
BABB, SQ_MudWormlU.bmp
からみつき,         0, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P不止低運
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


キラーアント(世界樹)
キラーアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 100, 700, 65
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ガードアント(世界樹)
ガードアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3300, 100, 900, 60
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ハニーアント(世界樹)
ハニーアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 700, 60
CACB, SQS_HoneyAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
癒しの蜜,  回復Lv3, 1, -, 30, -, 術

# 新〜


フォレストバット(世界樹)
フォレストバット, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 2000, 55
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2900, 100, 800, 80
AACB, SQ_ForestBatU.bmp
超音波,           0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +20, 音乱L2
コウモリの牙,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武


森林ガエル(世界樹)
森林ガエル, しんりんがえる, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=雷獣
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3400, 90, 700, 70
BAAB, SQ_ShinrinGaeruU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジャンピング,       1400, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格PJL1


メルトワーム(世界樹)
メルトワーム, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2300, 60
特殊能力
耐性=雷
弱点=火虫
アーマーLv5=伸縮性の強い皮 突実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 120, 900, 65
BABB, SQ_MeltWormlU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
たたきつけ,        1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突KL0


モリヤンマ(世界樹)
モリヤンマ, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, M, 2200, 60
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3800, 100, 800, 75
AA-B, SQ_MoriYanmaU.bmp
鋼鉄の大爪,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
惑乱の急襲,        1300, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武S
強襲,           1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武格P連L4

# 惑乱の急襲追加。


大王ガエル(世界樹)
大王ガエル, だいおうがえる, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 2400, 60
特殊能力
弱点=冷水獣
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3600, 110, 800, 75
BAAB, SQ_DaiohGaeruU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒の舌,          1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格P毒


バンパイアバット(世界樹)
バンパイアバット, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 2400, 65
特殊能力
弱点=雷獣
合体技Lv0=精魂咬撃 バンパイアバット(世界樹) バンパイアバット(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3300, 120, 900, 85
AACB, SQ_VampireBatU.bmp
精魂咬撃,          0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, +40, 精滅L2合M投L2
真紅の牙,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ブラッドサック,      1500, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武攻吸


シザースクラブ(世界樹)
シザースクラブ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, M, 2300, 55
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=鋼鉄の甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 1000, 60
CAAB, SQ_ScissorsCrabU.bmp
大カニの鋏,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
力溜め,          1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武攻後


ソードフィッシュ(世界樹)
ソードフィッシュ, (樹海の魔物), 1, 3
空水, 4, S, 2400, 60
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火
アーマーLv5=剣魚のウロコ 武
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3100, 100, 700, 75
AAAB, SQ_SwordFishU.bmp
剣魚の角,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
疾風切り,         1400, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 風武格P連L2


クリムゾンネイル(世界樹)
クリムゾンネイル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 2600, 60
特殊能力
耐性=火
弱点=氷獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4500, 120, 900, 65
BABB, SQ_CrimsonNailU.bmp
豪血熊の鉤爪,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鮮血の大爪,        1600, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武攻後

# 鮮血の大爪は力溜めからの使用を前提に。
# データ収録位置間違ってたの修正。資金・経験値調整。


オオヤドカリ(世界樹)
オオヤドカリ, (樹海の魔物), 1, 3
陸水, 4, S, 2100, 55
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv5=宿貝 武突接実銃
自動反撃Lv6=反撃の堅殻 反撃の堅殻 全 S防御
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加=S防御Lv4 (HPLv5)
パイロット能力付加=S防御Lv8 (!HPLv5)
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3400, 100, 900, 55
CAAB, SQ2_OoYadokariU.bmp
ヤドカリの鋏,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
反撃の堅殻,        1600, 1, 1, +35,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武格動<自動反撃>

# II〜


ヨウガンジュウ(世界樹)
ヨウガンジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力
無効化=火
弱点=冷水獣
アーマーLv6=熾火石 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1000, 55
BACB, SQ3_YouganJuuU.bmp
体当たり(火),       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突火
溶岩塊,          1400, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格火

# III〜

ヨウガンジュウ(弱)(世界樹)
ヨウガンジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 2, S, 100, 10
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
1000, 50, 500, 55
CACB, SQ4_YouganJuu(S)U.bmp
体当たり(火),       600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突火

# 周囲が寒い時の完全ザコ状態。


ヒョウガジュウ(世界樹)
ヒョウガジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力
無効化=冷水
弱点=火獣
アーマーLv6=凍氷岩 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1000, 55
BABB, SQ4_HyougaJuuU.bmp
体当たり(冷),       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突冷
凍氷岩,          1400, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +10, 実格冷

# IV〜

ヒョウガジュウ(弱)(世界樹)
ヒョウガジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 2, S, 100, 10
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
1000, 50, 500, 55
CABB, SQ4_HyougaJuu(S)U.bmp
体当たり(冷),       600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突冷

# 周囲が暑い時の完全ザコ状態


#### 第4階層相当

火炎ネズミ(世界樹)
火炎ネズミ, かえんねずみ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 2200, 60
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
合体技Lv0=地獄ネズミ花火 ホムラヤマネコ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 700, 75
CADB, SQ_KaenNezumiU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎の息吹,        1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火
灼熱前歯,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 武火
地獄ネズミ花火,      1600, 1, 3,  +0,  -, 30, 100, AACA, +0, 火自爆合PM投L1

ホムラヤマネコ(世界樹)
ホムラヤマネコ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力
耐性=火
弱点=獣冷水
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3500, 100, 900, 85
BADB, SQ3_HomuraYamanekoU.bmp
猛火の爪,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フレイムクロー,      1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武火
デビルクライ,       1600, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後
地獄ネズミ花火,      1600, 1, 3,  +0,  -, 30, 100, AACA, +0, 火爆合PM投L1

# III〜。IVであった火炎ネズミとの合体技の都合上4層雑魚相当でデータ化。
# 合体技は火炎ネズミ側からのみの発動。


災厄の木の根(世界樹)
災厄の木の根, さいやくのきのね, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 2300, 60
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2800, 120, 600, 70
CACB, SQ_YakusainokinoneU.bmp
混乱の叫び,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 音精乱M扇L3AL2
樹液の滴るツル,      1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


ゴールドホーン(世界樹)
ゴールドホーン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 2400, 65
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
4000, 130, 800, 75
BABB, SQ_GoldHoneU.bmp
コロシッブオーラ,      0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AAAA, +25, 術低防M投L1
黄金の鹿角,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
かちあげ,         1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P


デスマンティス(世界樹)
デスマンティス, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 5, L, 3000, 70
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 1000, 75
BACB, SQ_DeathMantisU.bmp
死神の鎌,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大鎌斬,          1400, 1, 1, -25,  -, 40, 100, AAAA, +0, 武M扇L4
大鎌斬首,         1600, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, -10, 武即攻後

# IVでの倍速移動も考慮して移動5に。


パープルアノール(世界樹)
パープルアノール, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=見えざる舌撃 見えざる舌撃 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『見えざる舌撃』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3400, 120, 900, 75
BAAB, SQ4_PurpleAnoleU.bmp
紫避役の舌,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
見えざる舌撃,       1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 動突格盲<自動反撃 極彩迷彩能力>
フローズンタン,      1400, 1, 3,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 冷術破
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる 再行動, 0, -, 20,  -, AL3


# モリビト関連ザコ #

グリンソルジャー(世界樹)
グリンソルジャー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 60
特殊能力
性別=男性
耐性=冷水雷
弱点=火光
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3400, 110, 1000, 75
BABB, SQ_GreenSoldiarU.bmp
堅石の剣,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
パワーレイジ(二),     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武攻後

グリンウォーリアー(世界樹)
グリンウォーリアー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 65
特殊能力
性別=男性
耐性=冷水雷
弱点=火光
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 1100, 80
BABB, SQ_GreenWariarU.bmp
恐怖の眼光,         0, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA, +25, 条視精恐<!盲目状態>
ダマスカスの曲刀,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
煉獄の鎌,         1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武火格攻P連L3

グリンヴァルド(世界樹)
グリンヴァルド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
弱点=光
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2600, 140, 700, 60
CACB, SQ_GreenValdU.bmp
森の浸食,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 術低攻M投L1AL2
枯森の杖,         900, 1 , 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
雷の矢,          1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 術雷破

グリンドルイド(世界樹)
グリンドルイド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 65
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
弱点=光
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2800, 150, 800, 70
CACB, SQ_GreenDruidU.bmp
森の結界,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 術低防M投L1AL2
枯森の杖,         900, 1 , 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炎の渦,          1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火

# モリビト各種は一応性別指定付与。


ピクシー(世界樹)
ピクシー, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 2400, 60
特殊能力
耐性=火冷水雷
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2100, 130, 600, 80
AACB, SQ_PikyU.bmp
腕封の輝き,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 術剋武L3剋突L3
睡眠の輝き,         0, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, +25, 術眠P
体当たり,         700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

アークピクシー(世界樹)
アークピクシー, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 2500, 70
特殊能力
耐性=火冷水雷
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2400, 150, 700, 85
AACB, SQ_ArkPikyU.bmp
頭封の輝き,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +25, 術黙L3
石化の輝き,         0, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 術石L4P
体当たり,         800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


#### 第5階層相当

首狩りウサギ(世界樹)
首狩りウサギ, くびかりうさぎ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 70
特殊能力
耐性=火水冷雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 900, 80
BABB, SQ_KubigariUsagiU.bmp
極小の鋭歯,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
首刈る風,         1500, 1, 4, +10,  -, 35,  -, AAAA, -10, 武格即攻後


呪いガエル(世界樹)
呪いガエル, のろいがえる, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, S, 3000, 70
特殊能力
弱点=冷水
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3800, 120, 900, 85
BAAB, SQ_NoroiGaeruU.bmp
呪いの声,          0, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AACA, +15, 音精衰L2M扇L3AL2
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
呪いの舌,         1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格P衰L2


バインドスレッド(世界樹)
バインドスレッド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2900, 70
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3200, 120, 700, 70
CACB, SQ_BindThreadU.bmp
捕縛の糸,          0, 1, 4, +25,  -, 20,  -, AABA, +15, 引縛不止低運
硬質の顎,         1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武Q


破滅の花びら(世界樹)
破滅の花びら, はめつのはなびら, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3100, 70
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3200, 140, 800, 80
BACB, SQ_HametunoHanabiraU.bmp
昏睡の花粉,         0, 1, 4, +30,  -, 35,  -, AACA, +25, 眠黙M投L1
肉厚の丸葉,        1100, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
舞い散る花びら,      1500, 1, 5, -20,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格


バーストウーズ(世界樹)
バーストウーズ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 70
特殊能力
耐性=物火雷
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
傷=解説 HP条件武装 "HPが50%未満の場合に使用可能になる。"
3400, 120, 800, 75
CACB, SQ_BurstOozeU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炸裂液,          1500, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AACA, +10, 火自爆傷L5M扇L4<!HPLv5>


ダイアーウルフ(世界樹)
ダイアーウルフ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 65
特殊能力
耐性=火
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
3800, 130, 700, 90
BABB, SQ_DaireWolfU.bmp
真紅の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
フレイムハウル,      1500, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火


神蜂(世界樹)
神蜂, しんばち, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, S, 3000, 70
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3200, 130, 700, 95
AA-B, SQ_ShinBachilU.bmp
鋭い尾針,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針,         1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突痺L1毒


アーマービースト(世界樹)
アーマービースト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 65
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
アーマーLv7=天鉄の甲殻 武突接実銃
アクティブフィールドLv4=鋼の守り 魔火冷水雷 10
パイロット能力付加=S防御Lv4
格闘武器=天鉄の甲殻
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1300, 60
BABB, SQ_ArmorBeastlU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ぶちかまし,        1300, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格攻

# アタックビーストと分かれた(?)ので攻撃力は抑え目に。
# その分物理だけでなく属性攻撃でも簡単には倒せない位に硬く。


ビートルロード(世界樹)
ビートルロード, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 70
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv6=黄金の甲殻 武突実銃
パイロット能力付加="援護防御Lv3"
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4200, 120, 1100, 55
CAAB, SQ_BeatleLoadU.bmp
解除の光,          0, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AAAA, +50, 無中除M全P
黄金の鋏,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 援護防御はIVでの「シェルキャッスル」より。


大王ヤンマ(世界樹)
大王ヤンマ, だいおうやんま, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3400, 70
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4400, 120, 900, 90
AA-B, SQ_DaiohYanmaU.bmp
天鉄の大爪,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
仇の刃,          1500, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格反
乱れる荒刃,        1600, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武格P連L4

# 仇の刃はIVより。


グリンブルスティ(世界樹)
グリンブルスティ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 1000, 80
BABB, SQ_GrinBullstayU.bmp
黄金の突牙,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
怒涛の牙,         1600, 1, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突格攻


ドゥームバイソン(世界樹)
ドゥームバイソン, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4900, 130, 1000, 65
BABB, SQ_DoomBisonU.bmp
朱色野牛の剛角,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ブルスタンプ,       1500, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 突M扇L1


白銀の銃兵(世界樹)
白銀の銃兵, はくぎんのじゅうへい, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 70
特殊能力
無効化=死精
耐性=火冷水
弱点=雷機式
アーマーLv4=金剛鉄 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
4000, 150, 1100, 75
BACB, SQ2_HakuginNojuuheiU.bmp
白銀の銃,         1200, 1, 4, +15,  -,  5,  -, AABA, +10, 銃
白銀の狙撃,        1400, 2, 5, +20,  -, 15,  -, AABA, +15, 銃攻
白銀の乱射,        1600, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AABA, +0, 銃連L5

# II〜。弱点をつかないと固くてうんざりするような砲台ユニット。


白狐(世界樹)
白狐, びゃっこ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 65
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
合体技Lv0=天雷 銀狐(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4200, 130, 900, 80
BABB, SQ3_ByakkoU.bmp
白狐の脚,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
稲妻呼び,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 術雷
天雷,           1600, 2, 4, -10,  -, 35, 100, AAAA, +15, 術雷連L3合M投L1AL1

銀狐(世界樹)
銀狐, ぎんぎつね, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 70
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
合体技Lv0=天雷 白狐(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 160, 1000, 85
BACB, SQ3_GinGituneU.bmp
銀狐の脚,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
拡散する稲妻,       1600, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 術雷散
天雷,           1600, 2, 4, -10,  -, 35, 100, AAAA, +15, 術雷連L3合M投L1AL1

# III〜。2体セットで仕掛けてくる天雷が驚異。


#### 第6階層

ヘルパピヨン(世界樹)
ヘルパピヨン, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 3400, 75
特殊能力
耐性=冷水
弱点=虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3500, 150, 800, 80
AA-A, SQ_HellPapillonU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
フリーズ,         1500, 1, 4, +10,  -, 40, 100, AAAA, +30, 術冷止低運M投L1

アヤカシアゲハ(世界樹)
アヤカシアゲハ, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 3600, 80
特殊能力
耐性=雷
弱点=虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3600, 150, 900, 85
AA-A, SQ_AyakashiAgehaU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スパーク,         1500, 1, 4, +10,  -, 40, 100, AAAA, +30, 術雷撹低運M投L1


切り裂きトビウオ(世界樹)
切り裂きトビウオ, (樹海の魔物), 1, 2
空水, 5, S, 3500, 75
特殊能力
耐性=冷水
弱点=雷
アーマーLv6=切裂魚の楯鱗 武
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4000, 140, 1000, 90
AAAA, SQ_KirisakiTobiuoU.bmp
切裂魚の螺旋角,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
音速切り,         1600, 1, 2,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 風武格P連L3


うごめく毒樹(世界樹)
うごめく毒樹, うごめくどくじゅ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 75
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4200, 150, 1000, 85
BACA, SQ_UgomekuDokujyuU.bmp
うごめく枝葉,        0, 1, 2, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武格P縛不止
毒紫の枝,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
猛毒の息,         1800, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AACA, +40, 術毒固

## 猛毒の息を固属性に、攻撃力+100。


フレイムウーズ(世界樹)
フレイムウーズ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 75
特殊能力
耐性=物火
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
傷=解説 HP条件武装 "HPが50%未満の場合に使用可能になる。"
4000, 150, 900, 80
CACA, SQ_FlameOozeU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大爆炎,          1600, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AACA, +10, 火自爆傷L5M扇L3<!HPLv5>


アタックビースト(世界樹)
アタックビースト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv5=戦鎧鼠の突付甲殻 武突接実銃
格闘武器=戦鎧鼠の尾甲
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4800, 120, 1100, 80
BABA, SQS_AttackBeastU.bmp
体当たり,         1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ぶちかまし,        1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格攻

# こっちはアーマービーストには劣るものの十分な硬さに遠慮のない火力で。


ルーカサイト(世界樹)
ルーカサイト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 70
特殊能力
耐性=物
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3900, 140, 800, 90
AAAA, SQ_LookaSiteU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
白いプラズマ,       1400, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +5, 突格P石L4


レッドコーパスル(世界樹)
レッドコーパスル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
耐性=魔火冷水雷
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 140, 900, 90
AAAA, SQ_RedKopasleU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
赤いプラズマ,       1400, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +0, 武格P即


ヒュージアント(世界樹)
ヒュージアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3800, 85
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv6=黄金炭の骨殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
6400, 170, 1100, 75
BACA, SQ_HugeAntU.bmp
巨蟻の極爪,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
地震,           1600, 1, 3, +15,  -, 50, 100, -AB-, +25, 地止L1低運L1M全


デモンドレイク(世界樹)
デモンドレイク, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3800, 150, 800, 80
BACA, SQ_DemondorakeU.bmp
断末魔の叫び,        0, 1, 3, +30,  -, 40, 105, AABA, +5, 音精即M扇L3AL2
悪魔の黒根,        1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


メタルニードル(世界樹)
メタルニードル, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 80
特殊能力
耐性=物火冷水
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4500, 140, 1200, 80
BABA, SQ_MetalNeedleU.bmp
戦慄の尾針,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
恐怖の大針,        1700, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +15, 突恐


ルシファーホーク(世界樹)
ルシファーホーク, (樹海の魔物), 1, 2
空, 5, M, 3800, 80
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4200, 140, 1000, 100
AACA, SQ_LuciferHawkU.bmp
爪,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
悪魔のクチバシ,      1500, 1, 1, +10,  -, 50, 100, AAAA, +15, 突盲M扇L4
デビルクライ,       1700, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後


メタルシザース(世界樹)
メタルシザース, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
耐性=火冷水
弱点=雷
アーマーLv6=黒銀の蟹甲羅 武突実銃
自動反撃Lv10=激怒のはさみ 激怒のはさみ 全 100
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5400, 160, 1400, 60
BAAA, SQ_MetalScissorsU.bmp
黒銀の断頭鋏,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
激怒のはさみ,       1800, 1, 5, +35,  -, 40,  -, AAAA, +15, 武格動<自動反撃>


エリマキブラッド(世界樹)
エリマキブラッド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3100, 80
特殊能力
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4300, 170, 1100, 80
CABA, SQ2_ErimakiBloodU.bmp
爪,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
キズナメ,       回復Lv5,   1,     -, 40,  -, 術援M扇L4

# II〜。
# ひたすら範囲大回復が全てという原作再現です。


古代ヤドカリ(世界樹)
古代ヤドカリ, こだいやどかり, (樹海の魔物), 1, 2
陸水, 3, S, 3200, 75
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv7=千年甲殻 武突接実銃
広域プロテクションLv5=古の守り 2 物魔 30 30
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1200, 60
CAAA, SQ2_KodaiYadokariU.bmp
堕落の煙,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 術低攻M投L1
ヤドカリのハサミ,     1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# II〜。
# 見た目通りの防御特化。広域プロテクションで自分だけでなく周りも硬く。


クリオネアン(世界樹)
クリオネアン, (樹海の魔物), 1, 2
空水, 4, S, 3500, 75
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3200, 150, 700, 85
AAAA, SQ3_ClioneanU.bmp
チェンジ(近接),       0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 先P吹L1
チェンジ(遠隔),       0, 3, 5, +30,  -, 15,  -, AAAA, +50, 反先引
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
捨て身の治療,  回復Lv4, 2, 1, 30, 100, 術援瀕M全P

# III〜。
# 単体では強くはないけれども、チェンジでの隊列崩しと死に際の回復が非常にウザイ敵。


オールイーター(世界樹)
オールイーター, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, L, 3600, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4600, 150, 1100, 70
BAAA, SQ3_AllEaterU.bmp
異次元の巻き舌,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
乱れ大喰らい,       1700, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突吸連L4
===
丸飲み, 回復Lv-4 付加Lv1="運動性強化Lv0=非表示" 解説="味方を捕食して回復", 1, 2, -, 100, 援失L-3
逃走,  再行動 状態Lv1="移動力UP" 解説="逃げ出す"          , 0, -, -, 105, 自(!希少種)

# III〜。原作的には乱れ大喰らいにHP吸収効果は無いですが、イメージ&差別化から付加。


ライデンジュウ(世界樹)
ライデンジュウ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
無効化=雷
耐性=火冷水
弱点=獣
性格変更=超強気
変形技=覚醒 ライデンジュウ(覚醒)(世界樹)
解説=覚醒 危機を察知すると、形状を変化させると同時に全回復する。;瀕死状態か気力105以上で使用可能。
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
2500, 150, 1200, 55
CACA, SQ4_RaidenJuu(S)U.bmp
体当たり(雷),       800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突雷
===
覚醒, 回復Lv10 補給Lv10 治癒 再行動, 0, -, -,  -, 変瀕
覚醒, 回復Lv10 補給Lv10 治癒 再行動, 0, -, -, 105, 変(!瀕死)

ライデンジュウ(覚醒)(世界樹)
ライデンジュウ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 80
特殊能力
無効化=雷
弱点=獣
アーマーLv6=ペタル石 武突接実銃
性格変更=超強気
ノーマルモード=ライデンジュウ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5000, 150, 1200, 75
BACA, SQ4_RaidenJuuU.bmp
体当たり(雷),       1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突雷
大放電,          1700, 1, 4, +15,  -, 40, 100, AAAA, +10, 術雷M投L1

# IV〜。自身の危機か仲間の死(≒自分の気力上昇)に反応して覚醒し強化されるタイプ。
# 覚醒前に削り切ることも可能だが、原作通り覚醒後に倒した方が実入りは良い。


## 特殊ザコ・FOE

## 世界樹の〜系。
# 強さの割には倒した場合の資金とかが美味しい敵という位置づけ。
# 逃走モードで出してやって、マップ端到達か規定ターン経過でEscapeさせてやると原作ライクでしょうか。

世界樹の芽(世界樹)
世界樹の芽, せかいじゅのめ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, SS, 2500, 70
特殊能力
弱点=植
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1000, 40, 300, 50
CACA, SQ_SekaijyuNoMeU.bmp
世界樹の小葉,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実


世界樹の双葉(世界樹)
世界樹の双葉, せかいじゅのふたば, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, SS, 5000, 100
特殊能力
弱点=植
テレポートLv1=ワープ 10
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2000, 80, 300, 60
CACA, SQ_SekaijyuNoFutabaU.bmp
世界樹の中葉,       1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実


世界樹の四つ葉(世界樹)
世界樹の四つ葉, せかいじゅのよつば, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, SS, 10000, 150
特殊能力
弱点=植
ステルスLv1
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 120, 300, 70
CACA, SQ_SekaijyuNoYotubaU.bmp
世界樹の大葉,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実


# ディノゲーター(II)

ディノゲーター(世界樹)
ディノゲーター, (樹海の魔物), 1, 1
水陸, 5, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=雷竜
抵抗力Lv2
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
10000, 250, 1800, 90
BAAA, SQ_HaiyorishiAnsatushaU.bmp
じゃれる,          0, 1, 5, +30,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突格縛不止低運
銑鉄の牙,         1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
甘噛み,          2200, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1

# エンカウントザコの癖にそこらのボスよりよっぽど強く、恐怖の存在だったIIのディノゲーター。
# 強さの割に倒した旨みが少ないのは仕様です。


## パサラン系
# 全属性レジストで実質HP4倍になるので見かけの割に非常にタフ。
# 途中逃走を越えて倒せると特に経験値の見返りが高い位置づけで。

ケセランパサラン(世界樹)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 1000, 150
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1200, 100, 600, 60
AABA, SQ3_KeseranPasaranU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
逃走,  再行動 状態Lv1="移動力UP" 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自


ケセランパサラン(両手上げ)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 2000, 300
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
変形技=両手を下げる ケセランパサラン(両手下げ)
両手を下げる=解説 攻撃を受けた際に25%の確率で両手を下げ、ユニット能力と資金・経験値が低下する。
自動反撃Lv8=両手を下ろす 両手を下ろす 全 25 -
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1500, 100, 700, 65
AABA, SQ3_KeseranPasaran2U.bmp
両手を下げる,        0, 1, 1, -900,  1,  -,  -, AAAA, -90, 変(自動反撃)
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
自爆,           1300, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

ケセランパサラン(両手下げ)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 1000, 150
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
ノーマルモード=ケセランパサラン(両手上げ)
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1200, 100, 600, 60
AABA, SQ3_KeseranPasaranU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

# 両手上げてる状態で出しても、攻撃を受けてるうちに手を下げて
# 無印パサランと同性能に変化してしまう(当然資金・経験値も低下)
# 片手のみ上げてるバージョンはとりあえずオミット。


ブルーパサラン(世界樹)
ブルーパサラン, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 3, SS, 2500, 200
特殊能力
弱点=獣
HP回復Lv2
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1800, 100, 700, 70
AABA, SQ3_BluePasaranU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
自爆,           1400, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

# 属性ダメージからの3色パサラン召喚はシナリオ対応として、召喚の代わりにHP回復で。


レッドパサラン(世界樹)
レッドパサラン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 3, SS, 1000, 500
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 150, 800, 75
AABA, SQ3_RedPasaranU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大発火,          1400, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 術火
自爆,           1500, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自


ゴールドパサラン(世界樹)
ゴールドパサラン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 3, SS, 15000, 100
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 150, 800, 75
AABA, SQ3_GoldPasaranU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大放電,          1500, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 術雷
自爆,           1500, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

# こいつのみ経験値ではなく資金の高さがメインで。

【6315】データ再掲示&投稿予告

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年10月05日(土) 02時25分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SQM4.zip ファイルサイズ: 138.5KB
毎度アージュです。

ようやくアニメ指定が埋め終わりましたので、ユニットとあわせて再掲示しつつ、
投稿予告としたいと思います。

特に大きな変更を要するレスが無ければ、新世界樹側とあわせて、
一週間程待って投稿したいと思いますので、ご確認よろしくお願いします。

【6316】ユニット

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年10月05日(土) 02時30分 -
設定
引用なし
パスワード
# 武器属性に関してはイメージやゲーム的都合を優先として、
# 原作の属性や封じ部位との対応は厳密に合わせたりはしてません。
# 原作の物理属性耐性は一部を除いて"武突接実銃"属性に対するアーマーに丸めています。
# 原作で通常攻撃に名称が無いので、ドロップアイテム等から適当にそれっぽく捏造してます。

## クエストボス
## FOE
## 通常ザコ
## 以上の順で各分類内でおよその登場順(≒徐々に強くなる順)で載せています。

###### クエストボス他 ######
## ボスランクかけてのボス使用を想定と言う事で。
## 原作的にもこいつらはバラマキ考慮外です。

ゴーレム(世界樹)
ゴーレム, 樹海の魔物, 1, 1
陸, 4, LL, 7000, 150
特殊能力
アーマーLv6=石像の胸板 武突接実銃
無効化=死
弱点=機式
パイロット能力付加=S防御Lv4
アクティブフィールドLv3=パワーウォール 物 5
アクティブフィールドLv3=フォースウォール 魔 5
HP回復Lv1=リジェネ <!HPLv5>
リジェネ=解説 "毎ターンHPが最大HPの10%分回復する。;HPが50%以下になったら発動する。"
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
7000, 200, 1200, 50
CACB, SQ_GolemU.bmp
フラッシュ,         0, 1, 4, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 先盲B
石像の豪腕,        1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
トリプルハンマー,     1600, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突格攻連L3
ロックハンマー,      1800, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突Q

# 見た目通りの鈍重高耐久近接ボス。
# フラッシュの先は旧Iでの強制先制より。

# 登場作:I(新)、II、III


マンティコア(世界樹)
マンティコア, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, L, 8000, 160
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
アクティブシールド=翼
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6800, 220, 1100, 75
BABB, SQ_ManticoreU.bmp
魔の子守唄,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, +15, 術眠M投L1AL3
ペトロボイス,        0, 1, 4, +15,  -, 10, 105, AACA, +10, 音乱石L3
魔獣の爪,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ダークネイル,       1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武盲
ポイズンテイル,      1800, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突格毒

# 無消費以外の全武装が状態異常を持つ搦め手に偏ったボス。
# 隠しボスの中じゃHPは低い方ですが、属性耐性と翼のガードのせいで見た目より大分タフです。

# 登場作:I(新)、III


ワイバーン(世界樹)
ワイバーン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 9000, 170
特殊能力
耐性=火雷
弱点=冷水竜
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
9000, 240, 1200, 80
AABB, SQ_WyvernU.bmp
翼竜の大旋風,        0, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AACA, +40, 風M扇L3止低運AL3
ウィングクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
閃光の烈線,        1600, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 術雷BM線AL4
高空からの閃光,      1800, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 術雷B
テイルストライク,     2000, 1, 2, -50,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突格

# I(新)では第2階層B8Fの主(終盤追い出されたりもしますが…)。
# 数値的にはラスボスより強かった位なので、データ的にも他の階層ボスより強く設計。
# 大旋風で動き止めてからのテイルストライクが脅威。非マップ版の閃光はIIより名称を輸入。

# 登場作:I(新)、II


アルルーナ(世界樹)
アルルーナ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=アルルーナ(世界樹)"
9000, 240, 1100, 80
BACB, SQ3_AlrunaU.bmp
スパイダーリリィ,      0, 1, 4, +20,  -, 10, 105, AAAA, +5, 術即
古代の呪粉,         0, 1, 4, +15,  -, 40, 110, AAAA, -10, 術恐毒眠乱痺盲石L3M扇L3AL6
華王の蔓草,        1300, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格P
テンタクルビート,     1400, 1, 3, +10,  -, 30, 105, AABA, +10, 実格連L5M投L1AL3
フロストスマイル,     1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +15, 術冷SL0AL1
ライトニング,       1600, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 術雷黙AL1
フレイムサイ,       1700, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 術火散AL1
ヴァンパイアキッス,    1800, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突術Q吸瀕

# 他のボスと比較してやたら多彩な武装で攻めてくる為、事前対策が取り辛いといった感じで。
# 外見的に守備範囲の人達も居るようなので性別=女性指定。

# 登場作:I(新)、III


傲然たる女帝(世界樹)
傲然たる女帝, ごうぜんたるじょてい, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
弱点=虫
合体技=投げ飛ばし(収) 幻実の収集蟻(世界樹)
合体技=投げ飛ばし(守) 女王の守護蟻(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
6500, 200, 1100, 60
BACB, SQ_QueenAntU.bmp
処刑者のカギ爪,      1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
噛み砕き,         1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武Q
女王の鉄槌,        1800, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AAAA, +0, 武連L4
投げ飛ばし(収),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格
投げ飛ばし(守),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格

# IIIでクエストボスとして出た際のクイーンアント。
# お供を召喚しての投げつけはその後IVでは狒狒王に受け継がれた。

# 登場作:III

幻実の収集蟻(世界樹)
幻実の収集蟻, げんじつのしゅうしゅうあり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
弱点=火虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 1000, 70
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
粘着する蟻酸,        0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AABA, +20, 止低運M投L1
鋼鉄のアギト,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
投げ飛ばし(収),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3

女王の守護蟻(世界樹)
女王の守護蟻, じょうおうのしゅごあり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
弱点=火虫
小型シールド=身を守る
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3700, 120, 1100, 65
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
投げ飛ばし(守),      1900, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3
===
防御陣形, 状態Lv3=防御力UP, 2, -, 30,  -, M全AL3

# 女王同様ハイキラーアント・ハイガードアントがそれぞれIIIに出張した姿?
# 先行して単独クエストで戦ったり、女王に召喚されたりで出現。
# 投げつけ技共通の仕様として、投げつけられた側も失属性ダメージで破壊される可能性があります。


極彩を統べる者(世界樹)
極彩を統べる者, ごくさいをすべるもの, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, L, 7000, 150
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=氷柱の牢獄 氷柱の牢獄 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『氷柱の牢獄』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
6600, 200, 1100, 95
BAAB, SQ4_GokusaiWoSuberuMonoU.bmp
舐め回し,          0, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 低攻
極彩色の脚,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
氷柱の牢獄,        1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 動術冷凍<自動反撃 極彩迷彩能力>
毒の唾液,         1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 毒
アイスストーム,      1700, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる 再行動, 0, -, 20,  -, AL3

#「IV」で登場の迷彩カメレオン。「辺境伯の落し物」クエストのボス。
# 火力は程々ですが、極彩迷彩で隠れてからの回避と自動反撃がひたすらウザイ敵に。

# 登場作:IV


剛腕の狒狒王(世界樹)
剛腕の狒狒王, ごうわんのひひおう, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, LL, 8000, 160
特殊能力
弱点=獣
合体技Lv0=ヒールストライク ヒーラーボール(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
7400, 200, 1200, 75
BACB, SQ4_GouwanNoHihiOhU.bmp
狒狒王の豪角,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
グラウンドアッパー,    1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突吹L1
ワイルドタックル,     1700, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突格
ヒールストライク,     1800, 1, 4, -10,  -, 30, 105, AAAA, +10, 合突格失L-2M投L1

#「IV」で登場の狒狒の親玉。「狒狒を統べる者」クエストのボス。
# 搦め手無しの脳筋通常武装と高威力かつ自己回復のマップ合体技なヒールストライクが特徴。
# ヒーラーボール側の武装は下記(発動は狒狒王側からのみ)
# ヒールストライク,     0, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 合突M移失L3

# 登場作:IV

ヒーラーボール(世界樹)
ヒーラーボール, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 1500, 45
特殊能力
アーマーLv6=甲羅 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 600, 50
CACB, SQ_BallAnimalU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヒールストライク,     1800, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 合突失L3
===
キュア,     回復Lv2, 1, -, 15, -, 術
神秘のヴェール, 解説=魔火冷水雷属性への装甲+300(3ターン) 付加Lv3="アーマーLv3=神秘のヴェール 魔火冷水雷", 1, -, 20, -, 術援


偉大なる赤竜
偉大なる赤竜, いだいなるせきりゅう, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=火炎耐性 火
弱点=水冷竜
抵抗力Lv2
格闘強化Lv4=火竜の猛攻 <瀕死>
射撃強化Lv4=非表示 (瀕死)
火竜の猛攻=解説 瀕死時に格闘、射撃に+20。
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1500, 75
BACA, SQ_FireDragonU.bmp
とどろく咆哮,        0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音乱低攻M扇L3AL5
火竜の牙,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火竜の激震,        1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, -AA-, +20, 格止L2
ドラゴンクロー,      1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2
インフェルノ,       1800, 1, 5,  +0,  -, 30, 105, AACA, +0, 火術
ファイアブレス,      2000, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AACA, +0, 火術M扇L2AL5
ドラゴンビート,      2200, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +25, 突連L6

# 赤竜は三竜の中でも特に攻撃に偏った形と言う事で。
# 三竜共に登場作ごとにスキルがマイナーチェンジしてるので、最新の『新』をベースに
# 遠距離反撃力稼ぐ為にIVでブレスとは別に使用した属性攻撃スキルを追加した形を基本に。
# 属性防御は無効化でもいいんですが、原作のレアドロ再現用に対応属性でも一応トドメを刺せるように。

# 登場作:シリーズ皆勤

## ドラゴンビートの性能調整。火力特化ということで状態異常はあえて付けず。


氷嵐の支配者
氷嵐の支配者, ひょうらんのしはいしゃ, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=氷結耐性 水冷
弱点=雷竜
抵抗力Lv2
パイロット能力付加=S防御Lv6
アクティブプロテクションLv5=アイスシールド !冷火精 5
地形適応=雪原適応 雪原
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1500, 80
BABA, SQ_IceDragonU.bmp
劈く叫び,          0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音眠低防M扇L3AL5
凍てつく翼,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クラッシュアーム,     1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突黙L2
絶対零度,         1700, 1, 5,  +0,  -, 30, 105, AABA, +15, 冷凍術
アイスブレス,       2000, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AABA, +0, 冷術M扇L2AL5
竜乱錐,          2100, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突連L7SL0
===
氷河の再生,    付加Lv5=HP回復Lv1 再行動, 0, 1, -,  -, 術瀕

# 三竜の中では一番の防御寄り。
# セル他との差別化の為に反射ではなくアイスシールドの方を採用。

# 登場作:シリーズ皆勤

## アイスシールドをアクティブプロテクションに変更。
## 三連牙を竜乱錐に差替え。


雷鳴と共に現る者
雷鳴と共に現る者, らいめいとともにあらわるもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=雷撃耐性 雷
弱点=火竜
抵抗力Lv2
ホバー移動=低空飛行
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1600, 75
BACA, SQ_ThunderDragonU.bmp
呪われし遠吠え,       0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音除恐告L1M扇L3AL5
落雷の竜角,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
古竜の呪撃,        1600, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武吸衰L2
轟雷,           1700, 1, 5,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +0, 雷術縛L1
サンダーブレス,      2000, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 雷術M扇L2AL5
恐ろしき竜牙,       2100, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 武連L5劣L3

# 三竜の中では一番状態異常系の絡め手が豊富なタイプで。
# 古竜の呪撃をきちんと防がないと吸収による回復も厄介になります。
# 他の二竜と違って明らかに浮かんでますが、この耐久力で空飛ばれると辛いのでホバー移動指定で。

# 登場作:シリーズ皆勤

## 恐ろしき竜牙の消費+10


エルダードラゴン(世界樹)
エルダードラゴン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 18000, 240
特殊能力
プロテクションLv5=神竜の守り !精 <!移動不能状態 !運動性DOWN状態>
神竜の守り=解説 無精属性を除く攻撃のダメージを50%軽減。;移動不能、運動性DOWN状態では使用不可。
抵抗力Lv-3
特殊効果無効化=石痺S縛即告眠凍恐不乱魅憑
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=エルダードラゴン(世界樹)"
18000, 400, 1800, 85
BACA, SQ3_ElderDragonU.bmp
神竜の聖角,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
グランドダイブ,      1700, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格
ウイングラッシュ,     1800, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
緋凍拳,          1900, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷格AL1
黒焔翔,          2000, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA, +10, 火格AL1連L5
碧雷閃,          2100, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格AL1
スーパーノヴァ,      2300, 1, 5,  +0,  -, 70, 100, AAAA, +0, 術M扇L2AL5
===
古龍の息吹,    回復Lv3 治癒 再行動, 0, 3, -,  -, 術除瀕AL3

# 「III」で登場の三竜の上位存在の神竜。
# 戦闘開始時から全封じ状態になってる&封じ耐性無しという縛られ屋っぷりだったので、
# 一部致命的なもの以外はザコ級の状態異常抵抗&特定状態異常時にダメージ通りやすくなる仕様で。
# 攻撃については状態異常等を一切持たない代わりに、火力は三竜を上回る。

# 登場作:III


冥闇に堕した者
冥闇に堕した者, めいあんにだしたもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 16000, 230
特殊能力
抵抗力Lv2
変形技=冥闇の呪縛 冥闇に堕した者(自己封じ)
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=冥闇に堕した者"
16000, 400, 1700, 85
BACA, SQ4_FallenOneU.bmp
冥闇の呪縛,         0, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +30, 闇縛黙不止M全AL4変
冥竜の闇爪,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 闇武
ブラッドブレード,     1700, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 闇武格
デッドクロー,       1800, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, -10, 闇武即連L5
氷礫翔,          1900, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷格眠AL1
煉獄翔,          2000, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA, +10, 火格乱AL1
雷旋風,          2100, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格衰L1AL1
スーパーノヴァ,      2300, 1, 5,  +0,  -, 70, 105, AAAA, +0, 術M扇L2AL5

冥闇に堕した者(自己封じ)
冥闇に堕した者, めいあんにだしたもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 16000, 230
特殊能力
抵抗力Lv2
ノーマルモード=冥闇に堕した者 3 消耗なし
変形技=冥闇の呪縛 冥闇に堕した者
回避強化Lv-10=封印の呪縛
格闘強化Lv-10=封印の呪縛
攻撃属性=禁 術
解説=封印の呪縛 術属性が使用不可能。また、格闘と回避に-50されている。;3ターンで解除される。
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=冥闇に堕した者"
16000, 400, 1700, 85
BACA, SQ4_FallenOneU.bmp
冥闇の呪縛,         0, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +30, 闇縛黙不止M全AL4
冥竜の闇爪,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 闇武
ブラッドブレード,     1700, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 闇武格
デッドクロー,       1800, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, -10, 闇武即連L5
氷礫翔,          1900, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷格眠AL1
煉獄翔,          2000, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA, +10, 火格乱AL1
雷旋風,          2100, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格衰L1AL1
スーパーノヴァ,      2300, 1, 5,  +0,  -, 70, 105, AAAA, +0, 術M扇L2AL5

# 「IV」で登場の三竜を越えた敵。こちらは三竜や神竜とは敵対している模様。
# 前作の神竜が開幕全封じだったのに対して、こちらは戦闘開始時の最初の行動で
# パーティ全体に全封じを掛けると同時に自分も特定部位が封じられると言う変則的縛り屋かつ縛られ屋。
# 対状態異常は神竜とは違い通常仕様。武装はほぼコンパチ的なものを持つが、こちらは全体的に状態異常が付属。
# 冥闇の呪縛による自己封じを変形技とノーマルモードで表現。使用回数によって封じ部位が異なるのは面倒なのでオミット。
# 名前と設定から武装に闇属性を導入してみるも、弱点=光は必要だろうか?

# 登場作:4


#### 各種FOE
## バラマキザコとしての使用も想定して原作ほど圧倒的な性能にはしてません。
## 原作の位置づけで出す場合は(汎用)のパイロットを乗せた上でBossRank指定をしてください。
## 経験値0だった頃もありましたが、近作ではレベリングに利用される事も多いので経験値多めです。

## 第1階層相当FOE

狂乱の幼鹿(世界樹)
狂乱の幼鹿, きょうらんのおさなじか, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 80
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
2800, 100, 600, 65
CACB, SQ4_KyouranNoOsanajikaU.bmp
幼鹿の蹄,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
踏みつけ,         1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

# IV〜
# FOEと言うよりは通常のザコレベルなのは原作同様で


狂乱の角鹿(世界樹)
狂乱の角鹿, きょうらんのつのじか, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
4100, 130, 800, 75
BABB, SQ_FindHoneU.bmp
混乱の叫び,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 音精乱M扇L3AL2
エナメル質の角,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
かちあげ,         1500, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突格P

# 名称はII以降でのものを採用。


怒れる野牛(世界樹)
怒れる野牛, いかれるやぎゅう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 110
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1000, 55
BABB, SQ_AbareYagyuU.bmp
金属質の突角,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大暴れ,          1600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻


岩イノシシ(世界樹)
岩イノシシ, いわいのしし, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 0, L, 3200, 110
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv4=岩 武突接実銃
ステルスLv0=擬態
変形技=猪牙 岩イノシシ(擬態解除)
変形技=突進 岩イノシシ(擬態解除)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 1000, 65
BABB, SQS_IwaU.bmp
猪牙,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武変
突進,           1400, 1, 4, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突格変M移AL2

岩イノシシ(擬態解除)
岩イノシシ, いわいのしし, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3200, 110
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv4=岩の体 武突接実銃
ノーマルモード=岩イノシシ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 1000, 65
BABB, SQS_IwainoshishiU.bmp
猪牙,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
突進,           1400, 1, 4, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突格M移AL2

# 新での追加FOE。
# 岩に擬態した状態には基本的に攻撃を仕掛けられず、突進してきて擬態がとかれたら普通に戦闘できる形に。


全てを刈る影(世界樹)
全てを刈る影, すべてをかるかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1000, 80
BACB, SQ_SubeteWoKaruKageU.bmp
死神の鎌,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大鎌斬,          1500, 1, 1, -25,  -, 40, 100, AAAA, +0, 武M扇L4

# 毎回微妙に名称違いますが、とりあえずI(新)での名義で。
# 大鎌斬は低命中ですが、MAP兵器ゆえ防御不可で序盤の攻撃としてはかなり痛く。


彷徨う狒狒(世界樹)
彷徨う狒狒, さまようひひ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4300, 120, 900, 70
BABB, SQ4_SamayouHihiU.bmp
狒狒の豪腕,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
打ちおろし,        1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突

# IV〜


フォレストウルフ(世界樹)
フォレストウルフ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
耐性=冷
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
3800, 160, 700, 75
BABB, SQ_ForestWolfU.bmp
牙,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
デビルクライ(狼),     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武攻後

# 第1階層FOE。通常のFOEとしてマップ上に存在する他、スノードリフトやフォレストウルフ自身の遠吠えにより
# 新たにマップ上に出現し、こちらもターン経過で乱入してくる。


スノーウルフ(世界樹)
スノーウルフ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
耐性=冷
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
4200, 170, 800, 80
BABB, SQ_SnowWolfU.bmp
バインドハウル,      900, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AACA, +15, 音精S
牙,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
シルバーファング,     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武冷

# 第1階層FOE。スノードリフトの取り巻きとしてマップ上に最初から存在し、ターン経過で乱入してくる。
# 配置の関係でスノードリフト戦前に倒しておくことは出来ないが、明滅弾での足止めにより乱入の阻止は可能。
# バインドハウルのせいでSRC的にはスノードリフトより戦いにくくなってる気がしないでもない。


荒ぶる駝獣(世界樹)
荒ぶる駝獣, すさぶるらくだ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4500, 130, 1100, 80
BACB, SQS_SamayoishirakudaU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
猛突進,          1400, 1, 4,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格
ハンマーヘッド,      1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格攻P
パワーレイジ,       1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突攻後

# 新で追加のグラズヘイムAreaIFOE。


カーマインビーク(世界樹)
カーマインビーク, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3200, 110
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4000, 160, 800, 85
AACB, SQ_CarmineBeekU.bmp
赤鳥のクチバシ,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
インザダーク,       1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格P盲

# グラズヘイム Area1のFOE。
# 旧作では普通のザコ敵だったのがFOEへと昇格を果たした。
# マップ上が暗いときは眠っているが明かりをつけると動き出し、状況次第ではクァール戦で乱入してくる。


## 第2階層相当FOE

森の破壊者(世界樹)
森の破壊者, もりのはかいしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 120
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1000, 70
BABB, SQ_MoriNoHakaishaU.bmp
恐怖の咆哮,         0, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AACA, +25, 音恐精
破壊者の鉤爪,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ひきさく大爪,       1600, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武攻格後


ジャイアントモア(世界樹)
ジャイアントモア, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 900, 65
BABB, SQ_GiantMoaU.bmp
巨駝鳥のしなる足,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突撃,           1500, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格


密林の殺し屋(世界樹)
密林の殺し屋, みつりんのころしや, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=真鉄の殻 武実銃
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4300, 150, 1100, 75
CACB, SQ_DeathScopionU.bmp
濃紫の尾針,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針,         1500, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突痺L1毒


災いの巨神(世界樹)
災いの巨神, わざわいのきょしん, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 130
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6000, 160, 1000, 55
BACB, SQ_WazawaiNoKyoshinU.bmp
赤象の牙,         1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
猪突猛進,         1600, 1, 4,  +5,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格後


貪欲な毒蜥蜴(世界樹)
貪欲な毒蜥蜴, どんよくなどくとかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 110
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1100, 60
CABB, SQ3_DonyokunaDokuryuuU.bmp
大トカゲの背ビレ,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
貪欲な毒牙,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武毒
貪欲な毒尾,        1600, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格毒

# III〜


ノーブルビー(世界樹)
ノーブルビー, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3000, 100
特殊能力
広域阻止Lv1=風の瞬き 2 全 30 20
阻止Lv1=風の瞬き 全 30 20
風の瞬き=解説 自分と周囲2マス以内の味方への攻撃を30%の確率で阻止。発動時に20EN消費。
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 160, 700, 85
AACB, SQS_NobleBeeU.bmp
麻痺針,          1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突痺L2

# クイーンビーのお供の蜂。戦闘開始時に前衛に2体召喚される。
# 火力も耐久も大した事はないが、風の瞬きで自分だけでなく周囲への攻撃も外させるのが厄介。

巡回する青蜂(世界樹)
巡回する青蜂, じゅんかいするあおばち, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3200, 110
特殊能力
広域阻止Lv1=風の瞬き 2 全 30 20
阻止Lv1=風の瞬き 全 30 20
風の瞬き=解説 自分と周囲2マス以内の味方への攻撃を30%の確率で阻止。発動時に20EN消費。
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3400, 170, 800, 90
AACB, SQS_NobleBeeU.bmp
麻痺針,          1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突痺L2

# グラズヘイム Area2のFOE。
# プレーヤーが通行出来ない瓦礫の上を飛び越えて巡回しており、
# 状況次第ではクイーンビー戦で最大4体が乱入してくる。
# 性能的にはノーブルビーが一回り強くなっただけと言った感じ。アイコンも同じです。


## 第3階層相当FOE

ハイキラーアント(世界樹)
ハイキラーアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv3=非表示 (ハイキラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 ハイキラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+300 <ハイキラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv3=非表示 (ハイガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ハイガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+300 <ハイガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
召喚ユニット (*蟻の卵)
追加パイロット=世界樹の迷宮モンスター(強)(ザコ) (*蟻の卵)
3200, 120, 700, 70
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ハイガードアント(世界樹)
ハイガードアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv3=非表示 (ハイキラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 ハイキラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+300 <ハイキラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv3=非表示 (ハイガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ハイガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+300 <ハイガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
召喚ユニット (*蟻の卵)
追加パイロット=世界樹の迷宮モンスター(強)(ザコ) (*蟻の卵)
3700, 120, 900, 65
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第3階層のFOE。クイーンアントの生んだ卵からどんどん沸いてくる。
# バラマキやすいように資金安めに。セットでばら撒いて隊列組んでやってくると鬱陶しいデータに。

蟻の卵(世界樹)
蟻の卵, ありのたまご, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 0, M, 100, 10
特殊能力
弱点=虫
性格変更=機械
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 10, 500, 0
-A-B, SQS_AntEggU.bmp
===
孵化, 召喚Lv1=ハイガードアント(世界樹) 召喚Lv1=ハイキラーアント(世界樹), 0, 3,  -, 100, AL3

# イベント用。早めに破壊しないと上記のFOE蟻2種がわらわら沸きます。


水辺の処刑者(世界樹)
水辺の処刑者, みずべのしょけいしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, M, 3200, 100
特殊能力
弱点=雷
アーマーLv5=蟹甲羅 武突接実銃
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1200, 65
CAAB, SQ_ScissorsCrabU.bmp
血塗れの大刃,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
死神の爪,         1700, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, -10, 武即攻後


這いよりし暗殺者(世界樹)
這いよりし暗殺者, はいよりしあんさつしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 3, L, 3800, 130
特殊能力
弱点=冷水獣竜
アーマーLv4=硬質のワニ革 突実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5400, 150, 1100, 70
BAAB, SQ_HaiyorishiAnsatushaU.bmp
銑鉄の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
乱れ咬み,         1600, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1


泥中より迫る者(世界樹)
泥中より迫る者, でいちゅうよりせまるもの, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 110
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火雷虫
アーマーLv4=弾力のある皮 突接実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 900, 75
BABB, SQ_MudWormlU.bmp
汚泥吐き,         900, 1, 2, +20,  -, 30, 100, AAAA, +15, 不L2M投L1AL2
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ワームクラック,      1600, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格止低運

# マッドワームがIIIでFOEに昇格したバージョン。


嗅ぎ回る毒竜(世界樹)
嗅ぎ回る毒竜, かぎまわるどくりゅう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 120
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 160, 1200, 70
CABB, SQ3_KagimawaruDokuryuuU.bmp
毒吐き,          500, 1, 2, +15,  -, 30, 100, AAAA, +20, 毒M投L1AL3
毒竜の三つ角,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
猛毒の竜牙,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武毒
猛毒の尻尾,        1700, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格毒

# III〜


## 第4階層相当FOE

メデューサツリー(世界樹)
メデューサツリー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 1, L, 3600, 110
特殊能力
弱点=火植
ステルスLv1
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4800, 160, 1000, 75
BACB, SQ_MedusaTureeU.bmp
石化の輝き,         0, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 術石L4
硬化した樹皮,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
沈黙の爪,         1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武黙L2

# 旧作では6層ザコで、名前の割に石化攻撃は無かったが『新』で4層FOE化と共に
# ちゃんと石化攻撃も追加されたのでそちらの仕様で。


フォレストデモン(世界樹)
フォレストデモン, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 110
特殊能力
性別=男性
耐性=火冷水雷
弱点=鬼光
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4600, 180, 1100, 80
BABB, SQ_ForestDemonU.bmp
死の眼光,          0, 1, 3, +30,  -, 15, 110, AAAA, +5, 条視即死<!盲目状態>
森鬼の腕羽,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
炎の渦,          1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火
雷の矢,          1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 術雷破

# 2種の属性攻撃を使い分け、本人の属性攻撃耐性も高い。
# 新で襲ってくるモリビトはフォレストセルの瘴気の影響で変質した存在
# と言った話があったので、各種モリビト系には光弱点を付けてます。


フォレストオウガ(世界樹)
フォレストオウガ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 110
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=森鬼の腕
アーマーLv4=森鬼の腕甲 武突接実銃
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5000, 180, 1200, 60
BACB, SQ_ForestOrgaU.bmp
森鬼の腕,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
激突,           1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL1
ヘヴィショルダー,     1500, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突格P
デビルクライ(鬼),     1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻後

# 見た目通りの脳筋で物理攻撃には滅法打たれ強い。


冷酷なる貴婦人(世界樹)
冷酷なる貴婦人, れいこくなるきふじん, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 110
特殊能力
性別=女性
有効=植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3800, 150, 900, 75
BACB, SQ_ReikokunaruKifujinU.bmp
混乱の歌声,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 音精乱M扇L3AL2
イービルウィップ,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アームボンテージ,     1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2

# エロねーちゃんその1。こちらは混乱主軸。


禍乱の姫君(世界樹)
禍乱の姫君, からんのひめぎみ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 110
特殊能力
性別=女性
有効=植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3800, 150, 900, 75
BACB, SQ_KaranNoHimegimiU.bmp
呪いの声,          0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 音精衰L2M扇L3AL2
クイーンズナイン,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ヘッドボンテージ,     1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武黙L2

# エロねーちゃんその2。こちらは呪い主軸ですが、SRC的に再現困難なのでとりあえず衰属性で。
# 図鑑の解説を見るに、冷酷なる貴婦人共々モリビトではなく木の精霊の亜種みたいなのでこちらは植弱点で。


永劫の玄王(世界樹)
永劫の玄王, えいごうのげんおう, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 3, LL, 4200, 130
特殊能力
弱点=冷水獣
アーマーLv6=百年甲殻 武突接実銃
アクティブフィールドLv3=甲羅の守り 武突接実銃 10
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6000, 170, 1200, 70
BAAB, SQ_EigouNoGenohU.bmp
玄王の顎,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
吹雪の息,         1500, 1, 3, +10,  -, 40, 100, AAAA, +0, 術冷M投L1
破壊の顎,         1600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突

# Iでは3層FOE、IIでは4層FOE、III以降はアイアンタートルに名前を変えて雑魚化していましたが、
# とりあえずこちらはIとIIを混ぜた状態で4層FOE相当としてデータ化してます。


忍び寄る影(世界樹)
忍び寄る影, しのびよるかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=陥れる凶罠 陥れる凶罠 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『陥れる凶罠』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
4600, 150, 1000, 90
BAAB, SQ4_ShinobiyoruKageU.bmp
土色のヌメ脚,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
陥れる凶罠,        1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 動術乱<自動反撃 極彩迷彩能力>
ブリザード,        1500, 1, 4,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる 再行動, 0, -, 20,  -, AL3

# IV〜。
# 第4大地の小迷宮を徘徊する。カメレオン系に共通の極彩迷彩によるステルス&超回避+自動反撃が特色。


極彩の従者(世界樹)
極彩の従者, ごくさいのじゅうしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加される" <極彩迷彩能力>
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3800, 140, 1000, 85
BAAB, SQ4_GokusaiNoJuushaU.bmp
舌,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アイシクル,        1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる 再行動, 0, -, 20,  -, AL3

# IV〜。
# こちらは厳密にはFOEではなく、名前通り極彩を統べる者のお供として登場&召喚される。
# カメレオン系で唯一自動反撃なしです。


哨戒する大飛鼠(世界樹)
哨戒する大飛鼠, しょうかいするおおひそ, (樹海の魔物), 1, 2
空, 5, S, 3600, 120
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3700, 140, 900, 95
AACB, SQ4_SyoukaiSuruOoHisoU.bmp
コウモリの大牙,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鉤爪乱舞,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武格連L4

# IV〜。フォレストバット巨大版
# FOEとしてマップに存在する他、フォレストバットに召喚されて出てくることも。


## 第5階層相当FOE

深海の王者(世界樹)
深海の王者, しんかいのおうじゃ, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 3, L, 4200, 120
特殊能力
弱点=冷水獣竜
アーマーLv4=王者のワニ革 突実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 150, 1200, 75
BAAB, SQ_ShinkaiNoOhjyaU.bmp
王者の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
切断咬,          1500, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 武恐M扇L4

# 旧作で出現場所が全然深海で無いと突っ込まれたせいか、新では「貪食の王者」に改名?した模様。
# アイコンファイル名あわせと言うことで旧作での名前でデータ化しておきます。


魂の裁断者(世界樹)
魂の裁断者, たましいのさいだんしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 4300, 140
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 160, 1100, 80
BABB, SQ_TamashiiNoSaidanshaU.bmp
裁断者の剛爪,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ひきさく大爪,       1600, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武攻格後
荒れ狂う爪牙,       1700, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, +15, 武連L3


樹の下の大王(世界樹)
樹の下の大王, きのしたのだいおう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 4200, 130
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6400, 160, 1200, 55
BACB, SQ_KinoshitaNoDaiohU.bmp
恐怖の咆哮,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, 音恐精
呪いのまだら牙,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
突き上げ,         1600, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突格P
突撃,           1700, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格


死を呼ぶ骨竜(世界樹)
死を呼ぶ骨竜, しをよぶこつりゅう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, LL, 4500, 130
特殊能力
耐性=雷
弱点=火冷水竜
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹の迷宮)"
6500, 160, 1000, 75
BACB, SQ_ShiwoyobuKoturyuU.bmp
呪いの眼光,         0, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA, +20, 条視衰L2<!盲目状態>
恐怖の咆哮,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, 音恐精
骨竜の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
まるかじり,        1600, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1


ヒュージモア(世界樹)
ヒュージモア, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5500, 150, 1100, 80
BABB, SQ_HugeMoaU.bmp
大鳥の足,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
しびれるキック,      1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突痺L1連L2
突撃,           1600, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突格

# I(新)では4層雑魚でしたが、IVで5層FOEだったのでこちらでデータ化。


緋緋色の剣兵(世界樹)
緋緋色の剣兵, ひひいろのけんぺい, 樹海の魔物, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
無効化=死精
耐性=火冷水
弱点=雷機式
アーマーLv5=ウーツ鋼 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
6000, 180, 1200, 80
CACB, SQ2_HihiiroNoKenpeiU.bmp
緋緋色金の光剣,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武B
殺戮の光刃,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武B火連L6

# 殺戮の光刃を射程1に変更。ユニットクラスの括弧を外す。


神罰をもたらす者(世界樹)
神罰をもたらす者, しんばつをもたらすもの, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5600, 180, 1200, 90
BABB, SQ3_ShinbatuWoMotarasuMonoU.bmp
消耗の結界,         0, 1, 4, +15,  2,  -,  -, AAAA, +30, 術滅L2M全識
妖狐の脚,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
神雷,           1800, 1, 5,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 術雷連L5
===
安らぎの燐光, 付加Lv5=HP回復Lv1 回復Lv1 再行動, 0, 1, -,  -, 術瀕

# III〜。とにかく神雷が強烈な九尾の狐。


アイスシザーズ(世界樹)
アイスシザーズ, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 5, L, 4400, 130
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5400, 160, 1100, 85
AABB, SQ4_IceScissorsU.bmp
凍てつく大鎌,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武冷
凍土の大鎌,        1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武冷格凍
ブラインブレード,     1500, 1, 1, -10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 武盲M扇L4
氷鎌乱舞,         1600, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +15, 武冷格連L4

# IV〜。IVではデスマンティスのが上位種でしたが新での序列の方採用でこの位置で。
# 火力はあまり変わらないですが、飛んでる上に早いのでカマキリ系では一番手ごわいと言う形で。
# 凍土の大鎌は本来即死技ですが、差別化&イメージ的な都合で凍属性に。


惨禍の宿刈り(世界樹)
惨禍の宿刈り, さんかのやどかり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 110
特殊能力
弱点=虫
アーマーLv4=未知なる宿殻片 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4000, 120, 1000, 75
BAAB, SQS_SankaNoYadokariU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大車輪,          1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突格SL0

# 新〜。グラズヘイム最終エリアの足止めFOE。
# 見た目の割にそこそこタフ&スタン攻撃で足止め役になれるように。


## 第6階層相当FOE

吸い尽くすもの(世界樹)
吸い尽くすもの, すいつくすもの, (樹海の魔物), 1, 1
空, 5, S, 4800, 140
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4900, 170, 900, 105
AACA, SQS_SuitukusuMonoU.bmp
超音波,           0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +20, 音乱L2
コウモリの大牙,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ブラッドサック,      1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武攻吸
鉤爪乱舞,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武格連L4

# 新〜。バンパイアバット巨大版。
# 出現場所自体は第3階層ですが、出現エリアの探索解禁は6層到達後なのでこの扱いで。


魔界の武王(世界樹)
魔界の武王, まかいのぶおう, (樹海の魔物), 1, 1
水陸, 4, LL, 5000, 140
特殊能力
耐性=火雷
弱点=獣
アーマーLv7=千年甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6800, 190, 1300, 75
BAAA, SQ_EigouNoGenohU.bmp
武王の顎,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火炎の息,         1500, 1, 3, +10,  -, 40, 100, AACA, +10, 術火不L2M投L1
破壊の顎,         1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突


鮮血の担い手(世界樹)
鮮血の担い手, せんけつのにないて, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4300, 120
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5200, 180, 1200, 85
BAAA, SQ_SenketunoNinaiteU.bmp
鮮血のクチバシ,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
雷走り,          1600, 1, 5, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 術雷痺L2


深淵を舞う者(世界樹)
深淵を舞う者, しんえんをまうもの, (樹海の魔物), 1, 1
空, 6, M, 5000, 140
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5000, 190, 1100, 110
AACA, SQ_LuciferHawkU.bmp
禍鳥の嘴,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
悪魔のクチバシ,      1700, 1, 1, +10,  -, 50, 100, AAAA, +15, 突盲M扇L4
デビルクライ,       1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後

# (新」での脅威の3倍速移動を反映して破格の移動6。
# 高移動、超運動性からの高火力MAPでの突撃がひたすら強力。


とこしえの魔竜(世界樹)
とこしえの魔竜, とこしえのまりゅう, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, LL, 5000, 140
特殊能力
耐性=雷
弱点=火冷水竜
アーマーLv5=青生生魂の胸骨 武突接実銃
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
7000, 190, 1300, 75
BACA, SQ_TokoshieNoMaryuU.bmp
死滅の眼光,         0, 1, 4, +30,  -, 20, 100, AAAA, +10, 条視即死<!盲目状態>
魔竜の牙,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
まるかじり,        1600, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1


## 南瓜系。
# 物理無効化にステルス、状態異常攻撃とひたすらウザイ敵に。
# 使用スキル等はIIとIVのちゃんぽんにしてますがIVで3種纏めて6層FOEなのでこの位置に置いておきます。
# ただし、強さの序列的にはIIよりで、三頭飛南瓜は2層、幻惑の飛南瓜は4層辺りとも並べられる程度で。

三頭飛南瓜(世界樹)
三頭飛南瓜, みつがしらとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 3600, 120
特殊能力
無効化=物火
有効=冷水雷
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv3
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 幻惑の飛南瓜(世界樹) 呪われし飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4000, 140, 1000, 80
BACA, SQ2_MitsugashiraTobiKabochaU.bmp
手枷のツタ,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +20, 実剋武L3剋突L3
狂惑ノイズ,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 音精乱M扇L3AL2
小さな呪骨,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
キャンドルペイン,     1500, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3

幻惑の飛南瓜(世界樹)
幻惑の飛南瓜, げんわくのとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
無効化=物火
有効=冷水雷
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv3
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 三頭飛南瓜(世界樹) 呪われし飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4500, 160, 1100, 85
BACA, SQ2_GenwakuNoTobiKabochaU.bmp
惑乱の鐘,          0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +25, 音黙
洗脳音頭,          0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 音精縛AL2
呪詛の小骨,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
灼熱地獄,         1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3

呪われし飛南瓜(世界樹)
呪われし飛南瓜, のろわれしとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4400, 140
特殊能力
無効化=物
有効=火冷水雷
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv2
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 三頭飛南瓜(世界樹) 幻惑の飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4800, 180, 1200, 90
BACA, SQ2_NorowareshiTobiKabochaU.bmp
絡め取るツタ,        0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +30, 実止低運
呪詛の棘骨,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
荒れ狂うツタ,       1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +10, 実格連L6
地獄の業火,        1700, 1, 4, +10,  -, 25,  -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3


## 三竜クローン
# 扱い微妙ですが一応6層FOEの位置に置いておきます。
# それぞれ三竜からHP・EN2/3に低下、武装・能力削減、上位武装の火力-200、レジストを耐性に変更。
# また、炎竜、氷竜は上位武装が元と違います。

炎竜クローン(世界樹)
炎竜クローン, えんりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=火
弱点=水冷竜
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1300, 65
BACA, SQ_FireDragonU.bmp
火竜の牙,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ドラゴンクロー,      1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2
ファイアブレス,      1800, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AACA, +0, 火術M扇L2AL5
ドラゴンビート,      2000, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +25, 突連L6

氷竜クローン(世界樹)
氷竜クローン, ひょうりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=水冷
弱点=雷竜
地形適応=雪原適応 雪原
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1300, 70
BABA, SQ_IceDragonU.bmp
凍てつく翼,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クラッシュアーム,     1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突黙L2
アイスブレス,       1800, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AABA, +0, 冷術M扇L2AL5
三連牙,          1900, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 武連L3

雷竜クローン(世界樹)
雷竜クローン, らいりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=雷
弱点=火竜
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1400, 65
BACA, SQ_ThunderDragonU.bmp
落雷の竜角,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
古竜の呪撃,        1500, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武吸衰L2
サンダーブレス,      1800, 1, 5, +10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 雷術M扇L2AL5
恐ろしき竜牙,       1900, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 武連L5劣L3


###### ザコ ######

#### 第1階層相当

森ネズミ(世界樹)
森ネズミ, もりねずみ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 800, 30
特殊能力
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2100, 40, 500, 55
CACB, SQ_MoriNezumiU.bmp
小さな牙,         900, 1 , 1 , +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武


シンリンチョウ(世界樹)
シンリンチョウ, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 4, S, 800, 30
特殊能力
弱点=雷虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1600, 50, 500, 60
BA-B, SQ_ShinrinChouU.bmp
いらつく羽音,        0, 1, 2, +30,  -,  5,  -, AACA, +20, P音黙
体当たり,         700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


ひっかきモグラ(世界樹)
ひっかきモグラ, (樹海の魔物), 1, 3
陸地中, 4, S, 900, 35
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2400, 60, 600, 60
BACB, SQ_HikkakiMoguraU.bmp
爪,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鋭利な爪,         1200, 1, 1, +15,  -, 35,  -, AAAA, +10, 武

# 鋭利な爪追加。


はさみカブト(世界樹)
はさみカブト, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv4=硬質の殻 武突実銃
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 50, 800, 40
CAAB, SQ_HasamiKabutoU.bmp
鋏,            1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 援護防御はIVの「甲殻の防壁」より


毒吹きアゲハ(世界樹)
毒吹きアゲハ, どくふきあげは, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=雷虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2200, 50, 500, 65
BA-B, SQ_DokufukiAgehaU.bmp
体当たり,         700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒の粉,          1500, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, P毒固

# 毒は原作の驚異に近づけるために状態異常抜きでもダメージがある形で。

## 毒の粉を固属性に、攻撃力更に+100。


森ウサギ(世界樹)
森ウサギ, もりうさぎ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2400, 80, 600, 60
BACB, SQ_MoriUsagiU.bmp
森兎の前歯,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
雪化粧,          1200, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AABA, +10, 術冷


フィンドホーン(世界樹)
フィンドホーン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 50
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
3300, 100, 700, 70
BABB, SQ_FindHoneU.bmp
エナメル質の角,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
音速のリズム,       1300, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AAAA, +0, 先武格AL1


マンドレイク(世界樹)
マンドレイク, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 40
特殊能力
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2400, 70, 500, 55
BACB, SQ_MandorakeU.bmp
コロシッブオーラ,      0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AAAA, +25, 術低防M投L1
植物のツル,        800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


羽ばたきカブト(世界樹)
羽ばたきカブト, はばたきかぶと, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv4=硬質の殻 武突実銃
パイロット能力付加=援護防御Lv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 70, 900, 45
CAAB, SQ_HasamiKabutoU.bmp
いらつく羽音,        0, 1, 2, +30,  -,  5,  -, AACA, +20, P音黙
硬質の鋏,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


暴れ野牛(世界樹)
暴れ野牛, あばれやぎゅう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 50
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 900, 60
BACB, SQ_AbareYagyuU.bmp
金属質の突角,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
踏みつぶし,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻


ボールアニマル(世界樹)
ボールアニマル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
アーマーLv6=固い皮 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2600, 60, 500, 40
CACB, SQ_BallAnimalU.bmp
体当たり,         800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
投げ飛ばし,        1600, 1, 4,  +0,  -,  -, 100, AAAA, +10, 合突格失L3

ビッグボール(世界樹)
ビッグボール, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
アーマーLv6=大きな甲板 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3800, 100, 700, 50
CACB, SQ4_BigBallU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大車輪,          1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻格
投げ飛ばし(ビッグ),    1500, 1, 4, -10,  -,  -, 100, AAAA, +10, 合突格M投L1失L3

# IV〜。

荒くれ狒狒(世界樹)
荒くれ狒狒, あらくれひひ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 1600, 50
特殊能力
弱点=獣
合体技Lv0=投げ飛ばし ボールアニマル(世界樹)
合体技Lv0=投げ飛ばし(ビッグ) ビッグボール(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 90, 800, 60
BABB, SQ4_ArakureHihiU.bmp
狒狒の豪腕,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
打ちおろし,        1400, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突
投げ飛ばし(ビッグ),    1500, 1, 4, -10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 合突格M投L1
投げ飛ばし,        1600, 1, 4,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 合突格

# IV〜。
# ボールアニマル2種を豪快に投げつけてくる。


イビルアイ(世界樹)
イビルアイ, (樹海の魔物), 1, 3
空, 5, M, 1500, 45
特殊能力
解説=強制先制 気力100以下の時のみ、武装に先属性が追加される。 <!気力Lv0.1>
攻撃属性=先 <!気力Lv0.1>
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 80, 600, 70
AACB, SQ2_EvilEyeU.bmp
麻痺睨み,          0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 条視精痺L2<!盲目状態>
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# II〜。
# ゲームでは単独で登場した時のみ強制先制と言う事だったので、このような形に。


オオヤマネコ(世界樹)
オオヤマネコ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3100, 70, 700, 75
BACB, SQ3_OoYamanekoU.bmp
山猫の黒爪,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
食いちぎり,        1400, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# III〜。


かみつき魚(世界樹)
かみつき魚, かみつきぎょ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
格闘武器=鋭い牙
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2300, 70, 600, 70
BAAB, SQ3_KamitukigyoU.bmp
とがった歯,        1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鋭い牙,          1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武

# III〜

イビルフィッシュ(世界樹)
イビルフィッシュ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 1500, 45
特殊能力
格闘武器=鋭い牙
合体技Lv0=凶魚の宴 かみつき魚(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2500, 80, 700, 75
BAAB, SQ3_EvilFishU.bmp
頑丈な歯,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鋭い牙,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
凶魚の宴,         1600, 1, 3, +10,  -, 30, 100, AAAA, +0, 合武格間P

# III〜
# 凶魚の宴は本来かみつき魚2体との3体合体技ですが、発動が容易な様に2体合体技に。


#### 第2階層相当

スリーパーウーズ(世界樹)
スリーパーウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
2400, 80, 600, 70
CACB, SQ_SleeperOozeU.bmp
スリープブレス,       0, 1, 4, +25,  -, 15,  -, AAAA, +25, 術眠
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


ポイズンウーズ(世界樹)
ポイズンウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
特殊効果無効化=毒
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
2600, 90, 600, 70
CACB, SQ_PoisonOozeU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒の息,          1500, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AACA, +30, 術毒固

## 毒の息を固属性に、攻撃力+100。


ビッグウーズ(世界樹)
ビッグウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
特殊効果無効化=毒
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
3800, 140, 700, 70
CACB, SQS_BigOozeU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
甘美な痺れ,        1400, 1, 4, +25,  -, 30,  -, AACA, +25, 術毒眠固
吸収,           1500, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突吸

## 甘美な痺れを固属性に、攻撃力+100。


軍隊バチ(世界樹)
軍隊バチ, ぐんたいばち, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 1400, 40
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 90, 600, 80
AA-B, SQ_GuntaiBachilU.bmp
鋭い尾針,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
毒針,           1300, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武毒


大ナマケモノ(世界樹)
大ナマケモノ, おおなまけもの, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 800, 60
BACB, SQ_OhNamakemonoU.bmp
曲がった大爪,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ひきさく豪腕,       1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武攻


ベノムスパイダー(世界樹)
ベノムスパイダー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2900, 100, 600, 55
CACB, SQ_VenomSpiderU.bmp
麻痺糸,           0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 痺L2
巻きつく糸,         0, 1, 4, +25,  -, 15,  -, AABA, +25, 引止低運
硬質の顎,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武Q


かみつき草(世界樹)
かみつき草, かみつきそう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 45
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3400, 110, 800, 50
CACB, SQ_KamitukisouU.bmp
手かせのツタ,       900, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AABA, +20, 実格P剋武L2剋突L2低攻
腕蔓,           1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
耳鳴りのトゲ,       1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +30, 実格盲


デススコーピオン(世界樹)
デススコーピオン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=真鉄の殻 武実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3100, 100, 900, 70
BACB, SQ_DeathScopionU.bmp
真鉄の鋏,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針,         1400, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突痺L1毒


危険な花びら(世界樹)
危険な花びら, きけんなはなびら, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 45
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2800, 90, 600, 70
BACB, SQ_KikennaHanabiraU.bmp
眠りの花粉,         0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AACA, +25, 眠M投L1
しなやかなツル,      900, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


火喰い鳥(世界樹)
火喰い鳥, ひくいどり, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1700, 45
特殊能力
耐性=火雷
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
3300, 110, 700, 65
BADB, SQ_HikuiDoriU.bmp
コロシッブオーラ,      0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AAAA, +25, 術低防M投L1
蹴り,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,          1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火実


シャインバード(世界樹)
シャインバード, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, M, 2000, 50
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
3200, 100, 600, 80
AACB, SQ_ShineBirdU.bmp
来光鳥の光爪,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
来光鳥の輝嘴,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
デビルクライ,       1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後


人食い草(世界樹)
人食い草, ひとくいそう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1900, 50
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3400, 130, 900, 60
CACB, SQ_HitokuisouU.bmp
手かせのツタ,       900, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AABA, +20, 実格P剋武L2剋突L2低攻
腕蔓,           1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
盲目のトゲ,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +20, 実格黙L2


ニードルタイガー(世界樹)
ニードルタイガー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 45
特殊能力
耐性=雷
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3400, 100, 700, 75
BABB, SQ_NeedleTigarU.bmp
虎の鉄牙,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ライザーファング,     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武雷


サーベルタイガー(世界樹)
サーベルタイガー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 55
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3800, 120, 800, 80
BABB, SQ_SaberTigarU.bmp
純白の虎牙,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
貫く牙,          1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P破


かぎづめモグラ(世界樹)
かぎづめモグラ, (樹海の魔物), 1, 3
陸地中, 4, S, 1900, 50
特殊能力
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3200, 90, 800, 75
BABB, SQ_KagizumeMoguraU.bmp
湾曲した爪,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
必中の刃,         1300, 1, 1, +90,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武
貫く尖爪,         1400, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武破低防
鉤爪乱舞,         1500, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武格連L4


邪悪な花びら(世界樹)
邪悪な花びら, じゃあくなはなびら, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 2200, 55
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3200, 110, 700, 75
BACB, SQ_JyarkunaHanabiraU.bmp
混乱の花粉,         0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AACA, +25, 乱M投L1
肉厚の丸葉,        1100, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
舞い散る花びら,      1400, 1, 4, -20,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格


サウロポセイドン(世界樹)
サウロポセイドン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, LL, 2400, 60
特殊能力
弱点=火冷水雷獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 120, 1100, 70
BABB, SQ2_SauroposeidonU.bmp
怪物の大腿,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
疾風疾駆,         1400, 1, 4, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突格M移AL2
グレートスパイク,     1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突

# II〜。FOE並のスペックを備えた強雑魚。


クーラスクス(世界樹)
クーラスクス, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 900, 60
BAAB, SQ3_KoolasuchusU.bmp
山椒魚の大口,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
大喰らい,         1500, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突吸

# III〜。原作的には大喰らいにHP吸収効果は無いですが、イメージ&差別化から付加。


アイアンタートル(世界樹)
アイアンタートル, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, LL, 2400, 60
特殊能力
弱点=雷獣
アーマーLv6=百年甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 120, 1100, 65
BAAB, SQ_EigouNoGenohU.bmp
顎,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
氷雪の礫,         1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AABA, +0, 術冷実連L4

# IIIおよび新での永劫の玄王の雑魚版。


#### 第3階層相当

マッドワーム(世界樹)
マッドワーム, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 50
特殊能力
耐性=雷
弱点=火虫
アーマーLv4=弾力のある皮 突接実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 700, 60
BABB, SQ_MudWormlU.bmp
からみつき,         0, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P不止低運
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


キラーアント(世界樹)
キラーアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 100, 700, 65
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ガードアント(世界樹)
ガードアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3300, 100, 900, 60
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ハニーアント(世界樹)
ハニーアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 700, 60
CACB, SQS_HoneyAntU.bmp
鋼鉄のアギト,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
癒しの蜜,  回復Lv3, 1, -, 30, -, 術

# 新〜


フォレストバット(世界樹)
フォレストバット, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 2000, 55
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2900, 100, 800, 80
AACB, SQ_ForestBatU.bmp
超音波,           0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +20, 音乱L2
コウモリの牙,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武


森林ガエル(世界樹)
森林ガエル, しんりんがえる, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=雷獣
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3400, 90, 700, 70
BAAB, SQ_ShinrinGaeruU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジャンピング,       1400, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格PJL1


メルトワーム(世界樹)
メルトワーム, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2300, 60
特殊能力
耐性=雷
弱点=火虫
アーマーLv5=伸縮性の強い皮 突実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 120, 900, 65
BABB, SQ_MeltWormlU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
たたきつけ,        1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突KL0


モリヤンマ(世界樹)
モリヤンマ, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, M, 2200, 60
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3800, 100, 800, 75
AA-B, SQ_MoriYanmaU.bmp
鋼鉄の大爪,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
惑乱の急襲,        1300, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武S
強襲,           1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武格P連L4

# 惑乱の急襲追加。


大王ガエル(世界樹)
大王ガエル, だいおうがえる, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 2400, 60
特殊能力
弱点=冷水獣
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3600, 110, 800, 75
BAAB, SQ_DaiohGaeruU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒の舌,          1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突格P毒


バンパイアバット(世界樹)
バンパイアバット, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 2400, 65
特殊能力
弱点=雷獣
合体技Lv0=精魂咬撃 バンパイアバット(世界樹) バンパイアバット(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3300, 120, 900, 85
AACB, SQ_VampireBatU.bmp
精魂咬撃,          0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, +40, 精滅L2合M投L2
真紅の牙,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ブラッドサック,      1500, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武攻吸


シザースクラブ(世界樹)
シザースクラブ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, M, 2300, 55
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=鋼鉄の甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 1000, 60
CAAB, SQ_ScissorsCrabU.bmp
大カニの鋏,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
力溜め,          1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武攻後


ソードフィッシュ(世界樹)
ソードフィッシュ, (樹海の魔物), 1, 3
空水, 4, S, 2400, 60
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火
アーマーLv5=剣魚のウロコ 武
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3100, 100, 700, 75
AAAB, SQ_SwordFishU.bmp
剣魚の角,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
疾風切り,         1400, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 風武格P連L2


クリムゾンネイル(世界樹)
クリムゾンネイル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 2600, 60
特殊能力
耐性=火
弱点=氷獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4500, 120, 900, 65
BABB, SQ_CrimsonNailU.bmp
豪血熊の鉤爪,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鮮血の大爪,        1600, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武攻後

# 鮮血の大爪は力溜めからの使用を前提に。
# データ収録位置間違ってたの修正。資金・経験値調整。


オオヤドカリ(世界樹)
オオヤドカリ, (樹海の魔物), 1, 3
陸水, 4, S, 2100, 55
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv5=宿貝 武突接実銃
自動反撃Lv6=反撃の堅殻 反撃の堅殻 全 S防御
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加=S防御Lv4 (HPLv5)
パイロット能力付加=S防御Lv8 (!HPLv5)
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3400, 100, 900, 55
CAAB, SQ2_OoYadokariU.bmp
ヤドカリの鋏,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
反撃の堅殻,        1600, 1, 1, +35,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武格動<自動反撃>

# II〜


ヨウガンジュウ(世界樹)
ヨウガンジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力
無効化=火
弱点=冷水獣
アーマーLv6=熾火石 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1000, 55
BACB, SQ3_YouganJuuU.bmp
体当たり(火),       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突火
溶岩塊,          1400, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格火

# III〜

ヨウガンジュウ(弱)(世界樹)
ヨウガンジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 2, S, 100, 10
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
1000, 50, 500, 55
CACB, SQ4_YouganJuu(S)U.bmp
体当たり(火),       600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突火

# 周囲が寒い時の完全ザコ状態。


ヒョウガジュウ(世界樹)
ヒョウガジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力
無効化=冷水
弱点=火獣
アーマーLv6=凍氷岩 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1000, 55
BABB, SQ4_HyougaJuuU.bmp
体当たり(冷),       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突冷
凍氷岩,          1400, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +10, 実格冷

# IV〜

ヒョウガジュウ(弱)(世界樹)
ヒョウガジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 2, S, 100, 10
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
1000, 50, 500, 55
CABB, SQ4_HyougaJuu(S)U.bmp
体当たり(冷),       600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突冷

# 周囲が暑い時の完全ザコ状態


#### 第4階層相当

火炎ネズミ(世界樹)
火炎ネズミ, かえんねずみ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 2200, 60
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
合体技Lv0=地獄ネズミ花火 ホムラヤマネコ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 700, 75
CADB, SQ_KaenNezumiU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎の息吹,        1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火
灼熱前歯,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 武火
地獄ネズミ花火,      1600, 1, 3,  +0,  -, 30, 100, AACA, +0, 火自爆合PM投L1

ホムラヤマネコ(世界樹)
ホムラヤマネコ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力
耐性=火
弱点=獣冷水
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3500, 100, 900, 85
BADB, SQ3_HomuraYamanekoU.bmp
猛火の爪,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フレイムクロー,      1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武火
デビルクライ(猫),     1600, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後
地獄ネズミ花火,      1600, 1, 3,  +0,  -, 30, 100, AACA, +0, 火爆合PM投L1

# III〜。IVであった火炎ネズミとの合体技の都合上4層雑魚相当でデータ化。
# 合体技は火炎ネズミ側からのみの発動。


災厄の木の根(世界樹)
災厄の木の根, さいやくのきのね, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 2300, 60
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2800, 120, 600, 70
CACB, SQ_YakusainokinoneU.bmp
混乱の叫び,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 音精乱M扇L3AL2
樹液の滴るツル,      1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


ゴールドホーン(世界樹)
ゴールドホーン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 2400, 65
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
4000, 130, 800, 75
BABB, SQ_GoldHoneU.bmp
コロシッブオーラ,      0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AAAA, +25, 術低防M投L1
黄金の鹿角,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
かちあげ,         1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P


デスマンティス(世界樹)
デスマンティス, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 5, L, 3000, 70
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 1000, 75
BACB, SQ_DeathMantisU.bmp
死神の鎌,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大鎌斬,          1400, 1, 1, -25,  -, 40, 100, AAAA, +0, 武M扇L4
大鎌斬首,         1600, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AAAA, -10, 武即攻後

# IVでの倍速移動も考慮して移動5に。


パープルアノール(世界樹)
パープルアノール, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=見えざる舌撃 見えざる舌撃 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『見えざる舌撃』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3400, 120, 900, 75
BAAB, SQ4_PurpleAnoleU.bmp
紫避役の舌,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
見えざる舌撃,       1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 動突格盲<自動反撃 極彩迷彩能力>
フローズンタン,      1400, 1, 3,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 冷術破
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる 再行動, 0, -, 20,  -, AL3


# モリビト関連ザコ #

グリンソルジャー(世界樹)
グリンソルジャー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 60
特殊能力
性別=男性
耐性=冷水雷
弱点=火光
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3400, 110, 1000, 75
BABB, SQ_GreenSoldiarU.bmp
堅石の剣,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
パワーレイジ(二),     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武攻後

グリンウォーリアー(世界樹)
グリンウォーリアー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 65
特殊能力
性別=男性
耐性=冷水雷
弱点=火光
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 1100, 80
BABB, SQ_GreenWariarU.bmp
恐怖の眼光,         0, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA, +25, 条視精恐<!盲目状態>
ダマスカスの曲刀,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
煉獄の鎌,         1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武火格攻P連L3

グリンヴァルド(世界樹)
グリンヴァルド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
弱点=光
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2600, 140, 700, 60
CACB, SQ_GreenValdU.bmp
森の浸食,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 術低攻M投L1AL2
枯森の杖,         900, 1 , 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
雷の矢,          1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 術雷破

グリンドルイド(世界樹)
グリンドルイド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 65
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
弱点=光
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2800, 150, 800, 70
CACB, SQ_GreenDruidU.bmp
森の結界,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 術低防M投L1AL2
枯森の杖,         900, 1 , 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炎の渦,          1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火

# モリビト各種は一応性別指定付与。


ピクシー(世界樹)
ピクシー, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 2400, 60
特殊能力
耐性=火冷水雷
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2100, 130, 600, 80
AACB, SQ_PikyU.bmp
腕封の輝き,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 術剋武L3剋突L3
睡眠の輝き,         0, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, +25, 術眠P
体当たり,         700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

アークピクシー(世界樹)
アークピクシー, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 2500, 70
特殊能力
耐性=火冷水雷
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2400, 150, 700, 85
AACB, SQ_ArkPikyU.bmp
頭封の輝き,         0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +25, 術黙L3
石化の輝き,         0, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 術石L4P
体当たり,         800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


#### 第5階層相当

首狩りウサギ(世界樹)
首狩りウサギ, くびかりうさぎ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 70
特殊能力
耐性=火水冷雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 900, 80
BABB, SQ_KubigariUsagiU.bmp
極小の鋭歯,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
首刈る風,         1500, 1, 4, +10,  -, 35,  -, AAAA, -10, 武格即攻後


呪いガエル(世界樹)
呪いガエル, のろいがえる, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, S, 3000, 70
特殊能力
弱点=冷水
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3800, 120, 900, 85
BAAB, SQ_NoroiGaeruU.bmp
呪いの声,          0, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AACA, +15, 音精衰L2M扇L3AL2
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
呪いの舌,         1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格P衰L2


バインドスレッド(世界樹)
バインドスレッド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2900, 70
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3200, 120, 700, 70
CACB, SQ_BindThreadU.bmp
捕縛の糸,          0, 1, 4, +25,  -, 20,  -, AABA, +15, 引縛不止低運
硬質の顎,         1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武Q


破滅の花びら(世界樹)
破滅の花びら, はめつのはなびら, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3100, 70
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3200, 140, 800, 80
BACB, SQ_HametunoHanabiraU.bmp
昏睡の花粉,         0, 1, 4, +30,  -, 35,  -, AACA, +25, 眠黙M投L1
肉厚の丸葉,        1100, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格
舞い散る花びら,      1500, 1, 5, -20,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格


バーストウーズ(世界樹)
バーストウーズ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 70
特殊能力
耐性=物火雷
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
傷=解説 HP条件武装 "HPが50%未満の場合に使用可能になる。"
3400, 120, 800, 75
CACB, SQ_BurstOozeU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炸裂液,          1500, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AACA, +10, 火自爆傷L5M扇L4<!HPLv5>


ダイアーウルフ(世界樹)
ダイアーウルフ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 65
特殊能力
耐性=火
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
3800, 130, 700, 90
BABB, SQ_DaireWolfU.bmp
真紅の牙,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
フレイムハウル,      1500, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 術火


神蜂(世界樹)
神蜂, しんばち, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, S, 3000, 70
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3200, 130, 700, 95
AA-B, SQ_ShinBachilU.bmp
鋭い尾針,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針,         1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突痺L1毒


アーマービースト(世界樹)
アーマービースト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 65
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
アーマーLv7=天鉄の甲殻 武突接実銃
アクティブフィールドLv4=鋼の守り 魔火冷水雷 10
パイロット能力付加=S防御Lv4
格闘武器=天鉄の甲殻
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1300, 60
BABB, SQ_ArmorBeastlU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ぶちかまし,        1300, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格攻

# アタックビーストと分かれた(?)ので攻撃力は抑え目に。
# その分物理だけでなく属性攻撃でも簡単には倒せない位に硬く。


ビートルロード(世界樹)
ビートルロード, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 70
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv6=黄金の甲殻 武突実銃
パイロット能力付加="援護防御Lv3"
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4200, 120, 1100, 55
CAAB, SQ_BeatleLoadU.bmp
解除の光,          0, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AAAA, +50, 無中除M全P
黄金の鋏,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 援護防御はIVでの「シェルキャッスル」より。


大王ヤンマ(世界樹)
大王ヤンマ, だいおうやんま, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3400, 70
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4400, 120, 900, 90
AA-B, SQ_DaiohYanmaU.bmp
天鉄の大爪,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
仇の刃,          1500, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格反
乱れる荒刃,        1600, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武格P連L4

# 仇の刃はIVより。


グリンブルスティ(世界樹)
グリンブルスティ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 1000, 80
BABB, SQ_GrinBullstayU.bmp
黄金の突牙,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
怒涛の牙,         1600, 1, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突格攻


ドゥームバイソン(世界樹)
ドゥームバイソン, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4900, 130, 1000, 65
BABB, SQ_DoomBisonU.bmp
朱色野牛の剛角,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ブルスタンプ,       1500, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 突M扇L1


白銀の銃兵(世界樹)
白銀の銃兵, はくぎんのじゅうへい, 樹海の魔物, 1, 2
陸, 3, M, 3200, 70
特殊能力
無効化=死精
耐性=火冷水
弱点=雷機式
アーマーLv4=金剛鉄 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
4000, 150, 1100, 75
BACB, SQ2_HakuginNojuuheiU.bmp
白銀の銃,         1200, 1, 4, +15,  -,  5,  -, AABA, +10, 銃
白銀の狙撃,        1400, 2, 5, +20,  -, 15,  -, AABA, +15, 銃攻
白銀の乱射,        1600, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AABA, +0, 銃連L5

# II〜。弱点をつかないと固くてうんざりするような砲台ユニット。


白狐(世界樹)
白狐, びゃっこ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 65
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
合体技Lv0=天雷 銀狐(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4200, 130, 900, 80
BABB, SQ3_ByakkoU.bmp
白狐の脚,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
稲妻呼び,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 術雷
天雷,           1600, 2, 4, -10,  -, 35, 100, AAAA, +15, 術雷連L3合M投L1AL1

銀狐(世界樹)
銀狐, ぎんぎつね, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 70
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
合体技Lv0=天雷 白狐(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 160, 1000, 85
BACB, SQ3_GinGituneU.bmp
銀狐の脚,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
拡散する稲妻,       1600, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 術雷散
天雷,           1600, 2, 4, -10,  -, 35, 100, AAAA, +15, 術雷連L3合M投L1AL1

# III〜。2体セットで仕掛けてくる天雷が驚異。


#### 第6階層

ヘルパピヨン(世界樹)
ヘルパピヨン, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 3400, 75
特殊能力
耐性=冷水
弱点=虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3500, 150, 800, 80
AA-A, SQ_HellPapillonU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
フリーズ,         1500, 1, 4, +10,  -, 40, 100, AAAA, +30, 術冷止低運M投L1

アヤカシアゲハ(世界樹)
アヤカシアゲハ, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 3600, 80
特殊能力
耐性=雷
弱点=虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3600, 150, 900, 85
AA-A, SQ_AyakashiAgehaU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スパーク,         1500, 1, 4, +10,  -, 40, 100, AAAA, +30, 術雷撹低運M投L1


切り裂きトビウオ(世界樹)
切り裂きトビウオ, (樹海の魔物), 1, 2
空水, 5, S, 3500, 75
特殊能力
耐性=冷水
弱点=雷
アーマーLv6=切裂魚の楯鱗 武
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4000, 140, 1000, 90
AAAA, SQ_KirisakiTobiuoU.bmp
切裂魚の螺旋角,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
音速切り,         1600, 1, 2,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 風武格P連L3


うごめく毒樹(世界樹)
うごめく毒樹, うごめくどくじゅ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 75
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4200, 150, 1000, 85
BACA, SQ_UgomekuDokujyuU.bmp
うごめく枝葉,        0, 1, 2, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武格P縛不止
毒紫の枝,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
猛毒の息,         1800, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AACA, +40, 術毒固

## 猛毒の息を固属性に、攻撃力+100。


フレイムウーズ(世界樹)
フレイムウーズ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 75
特殊能力
耐性=物火
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
傷=解説 HP条件武装 "HPが50%未満の場合に使用可能になる。"
4000, 150, 900, 80
CACA, SQ_FlameOozeU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大爆炎,          1600, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AACA, +10, 火自爆傷L5M扇L3<!HPLv5>


アタックビースト(世界樹)
アタックビースト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv5=戦鎧鼠の突付甲殻 武突接実銃
格闘武器=戦鎧鼠の尾甲
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4800, 120, 1100, 80
BABA, SQS_AttackBeastU.bmp
体当たり,         1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ぶちかまし,        1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突格攻

# こっちはアーマービーストには劣るものの十分な硬さに遠慮のない火力で。


ルーカサイト(世界樹)
ルーカサイト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 70
特殊能力
耐性=物
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3900, 140, 800, 90
AAAA, SQ_LookaSiteU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
白いプラズマ,       1400, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +5, 突格P石L4


レッドコーパスル(世界樹)
レッドコーパスル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
耐性=魔火冷水雷
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 140, 900, 90
AAAA, SQ_RedKopasleU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
赤いプラズマ,       1400, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +0, 武格P即


ヒュージアント(世界樹)
ヒュージアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3800, 85
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv6=黄金炭の骨殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
6400, 170, 1100, 75
BACA, SQ_HugeAntU.bmp
巨蟻の極爪,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
地震,           1600, 1, 3, +15,  -, 50, 100, -AB-, +25, 地止L1低運L1M全


デモンドレイク(世界樹)
デモンドレイク, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3800, 150, 800, 80
BACA, SQ_DemondorakeU.bmp
断末魔の叫び,        0, 1, 3, +30,  -, 40, 105, AABA, +5, 音精即M扇L3AL2
悪魔の黒根,        1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 実格


メタルニードル(世界樹)
メタルニードル, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 80
特殊能力
耐性=物火冷水
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4500, 140, 1200, 80
BABA, SQ_MetalNeedleU.bmp
戦慄の尾針,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
恐怖の大針,        1700, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +15, 突恐


ルシファーホーク(世界樹)
ルシファーホーク, (樹海の魔物), 1, 2
空, 5, M, 3800, 80
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4200, 140, 1000, 100
AACA, SQ_LuciferHawkU.bmp
爪,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
悪魔のクチバシ,      1500, 1, 1, +10,  -, 50, 100, AAAA, +15, 突盲M扇L4
デビルクライ,       1700, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻後


メタルシザース(世界樹)
メタルシザース, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
耐性=火冷水
弱点=雷
アーマーLv6=黒銀の蟹甲羅 武突実銃
自動反撃Lv10=激怒のはさみ 激怒のはさみ 全 100
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5400, 160, 1400, 60
BAAA, SQ_MetalScissorsU.bmp
黒銀の断頭鋏,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
激怒のはさみ,       1800, 1, 5, +35,  -, 40,  -, AAAA, +15, 武格動<自動反撃>


エリマキブラッド(世界樹)
エリマキブラッド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3100, 80
特殊能力
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4300, 170, 1100, 80
CABA, SQ2_ErimakiBloodU.bmp
爪,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
キズナメ,       回復Lv5,   1,     -, 40,  -, 術援M扇L4

# II〜。
# ひたすら範囲大回復が全てという原作再現です。


古代ヤドカリ(世界樹)
古代ヤドカリ, こだいやどかり, (樹海の魔物), 1, 2
陸水, 3, S, 3200, 75
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv7=千年甲殻 武突接実銃
広域プロテクションLv5=古の守り 2 物魔 30 30
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1200, 60
CAAA, SQ2_KodaiYadokariU.bmp
堕落の煙,          0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 術低攻M投L1
ヤドカリのハサミ,     1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# II〜。
# 見た目通りの防御特化。広域プロテクションで自分だけでなく周りも硬く。


クリオネアン(世界樹)
クリオネアン, (樹海の魔物), 1, 2
空水, 4, S, 3500, 75
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3200, 150, 700, 85
AAAA, SQ3_ClioneanU.bmp
チェンジ(近接),       0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 先P吹L1
チェンジ(遠隔),       0, 3, 5, +30,  -, 15,  -, AAAA, +50, 反先引
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
捨て身の治療,  回復Lv4, 2, 1, 30, 100, 自術援瀕M全P

# III〜。
# 単体では強くはないけれども、チェンジでの隊列崩しと死に際の回復が非常にウザイ敵。


オールイーター(世界樹)
オールイーター, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, L, 3600, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4600, 150, 1100, 70
BAAA, SQ3_AllEaterU.bmp
異次元の巻き舌,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
乱れ大喰らい,       1700, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突吸連L4
===
丸飲み, 回復Lv-4 付加Lv1="運動性強化Lv0=非表示" 解説="味方を捕食して回復", 1, 2, -, 100, 援失L-3
逃走,  再行動 状態Lv1="移動力UP" 解説="逃げ出す"          , 0, -, -, 105, 自(!希少種)

# III〜。原作的には乱れ大喰らいにHP吸収効果は無いですが、イメージ&差別化から付加。


ライデンジュウ(世界樹)
ライデンジュウ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
無効化=雷
耐性=火冷水
弱点=獣
性格変更=超強気
変形技=覚醒 ライデンジュウ(覚醒)(世界樹)
解説=覚醒 危機を察知すると、形状を変化させると同時に全回復する。;瀕死状態か気力105以上で使用可能。
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
2500, 150, 1200, 55
CACA, SQ4_RaidenJuu(S)U.bmp
体当たり(雷),       800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突雷
===
覚醒, 回復Lv10 補給Lv10 治癒, 0, -, -,  -, 変(瀕死)
覚醒, 回復Lv10 補給Lv10 治癒, 0, -, -, 105, 変(!瀕死)

ライデンジュウ(覚醒)(世界樹)
ライデンジュウ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 80
特殊能力
無効化=雷
弱点=獣
アーマーLv6=ペタル石 武突接実銃
性格変更=超強気
ノーマルモード=ライデンジュウ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5000, 150, 1200, 75
BACA, SQ4_RaidenJuuU.bmp
体当たり(雷),       1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突雷
大放電,          1700, 1, 4, +15,  -, 40, 100, AAAA, +10, 術雷M投L1

# IV〜。自身の危機か仲間の死(≒自分の気力上昇)に反応して覚醒し強化されるタイプ。
# 覚醒前に削り切ることも可能だが、原作通り覚醒後に倒した方が実入りは良い。


## 特殊ザコ・FOE

## 世界樹の〜系。
# 強さの割には倒した場合の資金とかが美味しい敵という位置づけ。
# 逃走モードで出してやって、マップ端到達か規定ターン経過でEscapeさせてやると原作ライクでしょうか。

世界樹の芽(世界樹)
世界樹の芽, せかいじゅのめ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, SS, 2500, 70
特殊能力
弱点=植
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1000, 40, 300, 50
CACA, SQ_SekaijyuNoMeU.bmp
世界樹の小葉,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実


世界樹の双葉(世界樹)
世界樹の双葉, せかいじゅのふたば, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, SS, 5000, 100
特殊能力
弱点=植
テレポートLv1=ワープ 10
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2000, 80, 300, 60
CACA, SQ_SekaijyuNoFutabaU.bmp
世界樹の中葉,       1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実


世界樹の四つ葉(世界樹)
世界樹の四つ葉, せかいじゅのよつば, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, SS, 10000, 150
特殊能力
弱点=植
ステルスLv1
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 120, 300, 70
CACA, SQ_SekaijyuNoYotubaU.bmp
世界樹の大葉,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実


# ディノゲーター(II)

ディノゲーター(世界樹)
ディノゲーター, (樹海の魔物), 1, 1
水陸, 5, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=雷竜
抵抗力Lv2
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
10000, 250, 1800, 90
BAAA, SQ_HaiyorishiAnsatushaU.bmp
じゃれる,          0, 1, 5, +30,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突格縛不止低運
銑鉄の牙,         1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
甘噛み,          2200, 1, 1, +10,  -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1

# エンカウントザコの癖にそこらのボスよりよっぽど強く、恐怖の存在だったIIのディノゲーター。
# 強さの割に倒した旨みが少ないのは仕様です。


## パサラン系
# 全属性レジストで実質HP4倍になるので見かけの割に非常にタフ。
# 途中逃走を越えて倒せると特に経験値の見返りが高い位置づけで。

ケセランパサラン(世界樹)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 1000, 150
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1200, 100, 600, 60
AABA, SQ3_KeseranPasaranU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
逃走,  再行動 状態Lv1="移動力UP" 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自


ケセランパサラン(両手上げ)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 2000, 300
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
変形技=両手を下げる ケセランパサラン(両手下げ)
両手を下げる=解説 攻撃を受けた際に25%の確率で両手を下げ、ユニット能力と資金・経験値が低下する。
自動反撃Lv8=両手を下げる 両手を下げる 全 25 -
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1500, 100, 700, 65
AABA, SQ3_KeseranPasaran2U.bmp
両手を下げる,        0, 1, 1, -900,  1,  -,  -, AAAA, -90, 変(自動反撃)
体当たり,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
自爆,           1300, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

ケセランパサラン(両手下げ)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 1000, 150
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
ノーマルモード=ケセランパサラン(両手上げ)
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1200, 100, 600, 60
AABA, SQ3_KeseranPasaranU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

# 両手上げてる状態で出しても、攻撃を受けてるうちに手を下げて
# 無印パサランと同性能に変化してしまう(当然資金・経験値も低下)
# 片手のみ上げてるバージョンはとりあえずオミット。


ブルーパサラン(世界樹)
ブルーパサラン, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 3, SS, 2500, 200
特殊能力
弱点=獣
HP回復Lv2
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1800, 100, 700, 70
AABA, SQ3_BluePasaranU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
自爆,           1400, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

# 属性ダメージからの3色パサラン召喚はシナリオ対応として、召喚の代わりにHP回復で。


レッドパサラン(世界樹)
レッドパサラン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 3, SS, 1000, 500
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 150, 800, 75
AABA, SQ3_RedPasaranU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大発火,          1400, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 術火
自爆,           1500, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自


ゴールドパサラン(世界樹)
ゴールドパサラン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 3, SS, 15000, 100
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 150, 800, 75
AABA, SQ3_GoldPasaranU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大放電(単),        1500, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 術雷
自爆,           1500, 1, 2,  +0,  1,  -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走,  再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 105, 自

# こいつのみ経験値ではなく資金の高さがメインで。

【6317】変更後アニメ

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年10月05日(土) 02時30分 -
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引用なし
パスワード
樹海の魔物
# クエストボス類
フラッシュ, 発光 白
石像の豪腕, 格闘
トリプルハンマー(攻撃), 打撃突撃;打突;打突
トリプルハンマー(命中), 打撃;打撃;打撃
ロックハンマー, 超打
攻撃無効化(パワーウォール), オーラ上昇 黒
攻撃無効化(フォースウォール), オーラ上昇 紫
魔の子守唄, MAP音符 Roar.wav
ペトロボイス, 音波
魔獣の爪, 爪撃
ダークネイル, 爪撃 黒
ポイズンテイル, なぎ払い
シールド防御(翼), コウモリの翼
翼竜の大旋風(準備), 翼(コウモリ);@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;翼(コウモリ);@戦闘アニメ_振り上げ攻撃
翼竜の大旋風(攻撃), MAP強風 Interference.wav
翼竜の大旋風(命中), MAP強風
ウィングクロー, 爪撃
高空からの閃光, メガショックビーム
閃光の烈線, MAPビーム 青
テイルストライク, なぎ払い
スパイダーリリィ(攻撃), ネット
スパイダーリリィ(クリティカル), @戦闘アニメ_横分割とどめ -.wav
古代の呪粉, MAP煙 黄
ヴァンパイアキッス(攻撃), 格闘
ヴァンパイアキッス(命中), ダメージ;@SPアニメ_魅惑 対象ユニット 相手ユニット;吸収
フレイムサイ, 火炎弾
フロストスマイル, 氷斬撃
ライトニング, 電撃
テンペスト(攻撃), 円弧斬撃;振り上げ;振り下ろし
テンペスト(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;円弧斬撃;斬撃
テンタクルビート(攻撃), 触手乱舞 緑 Storm.wav
テンタクルビート(命中), 触手乱舞 緑;打突;打突;打突
処刑者のカギ爪, 爪撃
噛み砕き, 噛み付き
女王の鉄槌, 爪撃;爪撃;爪撃;爪撃
投げ飛ばし(収)(攻撃), 透明化 partner(1);回転投擲武器 Unit\SQ_KillerAntU.bmp
投げ飛ばし(収)(命中), スーパータックル 黄 partner(1)
投げ飛ばし(守)(攻撃), 透明化 partner(1);回転投擲武器 Unit\SQ_GuardAntU.bmp
投げ飛ばし(守)(命中), スーパータックル 赤 partner(1)
粘着する蟻酸(攻撃), 光球 青 Whiz.wav
粘着する蟻酸(命中), 飛沫 赤 Inori.wav
鋼鉄のアギト, 噛み付き
防御陣形, オーラ上昇 赤 相手ユニットID
シールド防御(身を守る), 外殻防御 黒
舐め回し, 舌
極彩色の脚, キック
氷柱の牢獄(攻撃), 氷弾
氷柱の牢獄(命中), 氷柱 Glass.wav
毒の唾液(攻撃), 光球 黒 Whiz.wav
毒の唾液(命中), 飛沫 黒 Inori.wav
アイスストーム, 吹雪
極彩迷彩, @SPアニメ_隠れ身 対象ユニット;透明化 反映
超回避(極彩迷彩), 透明化 反映;回避
狒狒王の豪角(攻撃), タックル
狒狒王の豪角(命中), 刺突
グラウンドアッパー, 超アッパー
ワイルドタックル, ス−パータックル
ヒールストライク(攻撃), 透明化 partner(1);回転投擲武器 Unit\SQ_BallAnimalU.bmp
ヒールストライク(命中), スーパータックル 紫 partner(1)
キュア, 回復魔法
神秘のヴェール, オーラ上昇 紫 相手ユニットID
とどろく咆哮(攻撃), MAP強風 Growl.wav
とどろく咆哮(命中), -
火竜の牙, 噛み付き
火竜の激震, 地震
ドラゴンクロー, 爪撃 赤
インフェルノ, 火炎放射
ファイアブレス(準備), 粒子集中 赤
ファイアブレス(攻撃), 火炎放射
ファイアブレス(命中), 火炎放射 赤 Fire.wav
ドラゴンビート(攻撃), 円弧斬撃;振り上げ;振り下ろし
ドラゴンビート(命中), 円弧斬撃;斬撃;振り上げ;なぎ払い;振り下ろし
劈く叫び(攻撃), MAP強風 Growl.wav
劈く叫び(命中), -
凍てつく翼, 翼(コウモリ) 青
クラッシュアーム, 乱突
絶対零度(攻撃), 吹雪
絶対零度(命中), 凍結 Freeze.wav
アイスブレス(準備), 粒子集中 青
アイスブレス(攻撃), 火炎放射 青
アイスブレス(命中), 凍結 Freeze.wav
三連牙(攻撃), 噛み付き;噛み付き;噛み付き
三連牙(命中), 噛み付き;噛み付き;噛み付き
竜乱錐(攻撃), 刺突突撃;連突;乱突
竜乱錐(命中), 刺突;連突;乱突
プロテクション発動(アイスシールド), 光バリア 青 Freeze.wav
呪われし遠吠え(攻撃), MAP強風 Growl.wav
呪われし遠吠え(命中), -
落雷の竜角(攻撃), タックル
落雷の竜角(命中), 刺突
轟雷, 大落雷
サンダーブレス(準備), 粒子集中 黄
サンダーブレス(攻撃), 火炎放射 黄
サンダーブレス(命中), 放電
恐ろしき竜牙, 噛み付き;噛み付き;噛み付き;噛み付き 連続
神竜の聖角(攻撃), タックル
神竜の聖角(命中), 刺突
グランドダイブ, タックル
ウイングラッシュ, タックル;反転上昇
緋凍拳, 吹雪
黒焔翔, 火炎放射 黒
碧雷閃, 大落雷
スーパーノヴァ(準備), 粒子集中 白
スーパーノヴァ(攻撃), 発光 白;火炎放射 白
スーパーノヴァ(命中), 大爆発
プロテクション発動(神竜の守り), 光バリア 白
冥闇の呪縛(準備), 粒子集中 黒
冥闇の呪縛(攻撃), @戦闘アニメ_死神とどめ
冥闇の呪縛(命中), -
デッドクロー, 爪撃 黒
氷礫翔, 吹雪
煉獄翔, 火炎放射 黒
雷旋風, 大落雷
# FOE系
幼鹿の蹄, キック
踏みつけ(攻撃), キック
踏みつけ(命中), 踏み潰し
混乱の叫び(攻撃), MAP強風 Growl.wav
混乱の叫び(命中), -
エナメル質の角(攻撃), タックル
エナメル質の角(命中), 刺突
かちあげ(攻撃), タックル
かちあげ(命中), 打撃 Stab.wav
金属質の突角(攻撃), タックル
金属質の突角(命中), 刺突
大暴れ(攻撃), 打撃突撃;乱打
大暴れ(命中), 乱打
猪牙, タックル
突進(攻撃), MAP変形移動タックル SQS_IwainoshishiU.bmp 白
突進(命中), スーパータックル 白
死神の鎌, 斬撃
大鎌斬, なぎ払い
狒狒の豪腕, アッパー
打ちおろし(攻撃), タックル;振り下ろし
打ちおろし(命中), ダメージ
バインドハウル, 音波 Beast.wav
牙, 噛み付き
シルバーファング(攻撃), 噛み付き
シルバーファング(命中), 噛み付き;ダメージ 青
デビルクライ(狼)(準備), オーラ上昇 赤
デビルクライ(狼), 噛み付き
猛突進, 打撃突撃
ハンマーヘッド(攻撃), 打撃突撃;ヘッドバット
ハンマーヘッド(命中), ヘッドバット
パワーレイジ(準備), オーラ上昇 黄
パワーレイジ(攻撃), 打撃突撃;ヘッドバット
パワーレイジ(命中), ヘッドバット;打撃 黄
赤鳥のクチバシ(攻撃), タックル
赤鳥のクチバシ(命中), 刺突
インザダーク(攻撃), 急降下
インザダーク(命中), スーパーダイブ 赤
恐怖の咆哮, 音波 Beast.wav
破壊者の鉤爪, 爪撃 黒
ひきさく大爪, なぎ払い
巨駝鳥のしなる足, キック
突撃, スーパータックル 黄
濃紫の尾針, 刺突
麻痺毒針, 刺突
赤象の牙(攻撃), タックル
赤象の牙(命中), 刺突
猪突猛進, スーパータックル 赤
大トカゲの背ビレ, 斬撃
貪欲な毒牙, 噛み付き
貪欲な毒尾, なぎ払い
麻痺針, 刺突
阻止(風の瞬き), オーラ上昇 青;分身 Beamsaber.wav 風の瞬き
血塗れの大刃, 甲殻鋏 赤
死神の爪(準備), オーラ上昇 赤;甲殻鋏 赤 Sword.wav
死神の爪(攻撃), 白兵武器
死神の爪(命中), 大斬撃 赤
死神の爪(クリティカル), @戦闘アニメ_横分割とどめ -.wav
銑鉄の牙, 噛み付き
乱れ咬み, 噛み付き;噛み付き;噛み付き 連続
汚泥吐き(攻撃), 泡球 黒 Bubble.wav
汚泥吐き(命中), 飛沫 黒 Splash.wav
ワームクラック, タックル
毒吐き(攻撃), 泡球 紫 Bubble.wav
毒吐き(命中), 飛沫 紫 Splash.wav
毒竜の三つ角(攻撃), タックル
毒竜の三つ角(命中), 刺突
猛毒の竜牙, 噛み付き
猛毒の尻尾, なぎ払い
硬化した樹皮, 打突
沈黙の爪, 爪撃 黒
死の眼光(攻撃), 魔法放射 白 EvilEye.wav
死の眼光(命中), 魔法放射 白 EvilEye.wav
森鬼の腕羽, 斬撃
雷の矢(準備), 魔法集中 黄 対象ユニットID
雷の矢(攻撃), 2連光弾 黄 Thunder.wav
雷の矢(命中), 光矢;放電
炎の渦(準備), 魔法集中 赤 対象ユニットID
炎の渦(攻撃), 旋風 赤 Fire(2).wav
炎の渦(命中), 炎の壁
森鬼の腕, 打突;打突
激突, タックル
ヘヴィショルダー, スパーダイブ
デビルクライ(鬼)(準備), オーラ上昇 赤
デビルクライ(鬼)(攻撃), 打突;打突;打突
混乱の歌声, MAP音符 Roar.wav
呪いの声, MAP音符 Roar.wav
呪いの声(命中), -
呪いの声(クリティカル), @戦闘アニメ_死神とどめ
イービルウィップ, 鞭
アームボンテージ, 鞭
クイーンズナイン, 鞭
ヘッドボンテージ, 鞭
玄王の顎, 噛み付き
吹雪の息(準備), 粒子集中 青
吹雪の息(攻撃), 火炎放射 青
吹雪の息(命中), 凍結 Freeze.wav
破壊の顎(攻撃), タックル;噛み付き
破壊の顎(命中), 噛み付き;噛み付き;噛み付き 連続
攻撃無効化(甲羅の守り), 外殻防御 黒
土色のヌメ脚, キック
氷柱の牢獄(攻撃), 氷弾
氷柱の牢獄(命中), 氷柱 Glass.wav
毒の唾液(攻撃), 光球 黒 Whiz.wav
毒の唾液(命中), 飛沫 黒 Inori.wav
陥れる凶罠(攻撃), 魔法放射 白 EvilEye.wav
陥れる凶罠(命中), 魔法放射 白 EvilEye.wav
ブリザード, 吹雪
舌, 舌
アイシクル, 氷弾
コウモリの大牙, 噛み付き
鉤爪乱舞(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;なぎ払い
鉤爪乱舞(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;なぎ払い
王者の牙, 噛み付き
切断咬, 噛み付き;噛み付き;噛み付き 連続
裁断者の剛爪, 爪撃 黒
荒れ狂う爪牙(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃
荒れ狂う爪牙(命中), 斬撃;爪撃;斬撃
恐怖の咆哮, 音波 Beast.wav
呪いのまだら牙(攻撃), タックル
呪いのまだら牙(命中), 刺突
突き上げ, タックル
呪いの眼光(攻撃), 魔法放射 茶 EvilEye.wav
呪いの眼光(命中), 魔法放射 茶 EvilEye.wav
骨竜の牙, 噛み付き
まるかじり(攻撃), 噛み付き接近
まるかじり(命中), 噛み付き;噛み付き;噛み付き 連続
大車輪(攻撃), 透明化;回転投擲武器 ("Unit\" & Info(ユニット,対象ユニットID,グラフィック))
大車輪(命中), スーパータックル
大鳥の足, キック
しびれるキック, スーパーキック
緋緋色金の光剣, ライトセイバー 赤
殺戮の光刃(準備), ライトセイバー 赤
殺戮の光刃(攻撃), ライトセイバー突撃 赤 二刀流
殺戮の光刃(命中), 光斬撃乱舞 赤
消耗の結界(命中), @戦闘アニメ_結界 紫 EvilEye.wav
妖狐の脚, キック
神雷(準備), 粒子集中 黄
神雷(攻撃), 大放電
神雷(命中), 大放電
安らぎの燐光, 回復魔法
凍てつく大鎌, 斬撃
凍土の大鎌, 凍斬撃
ブラインブレード, なぎ払い
氷鎌乱舞(準備), -
氷鎌乱舞(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;円弧斬撃
氷鎌乱舞(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;凍斬撃
超音波(攻撃), 音波
超音波(命中), -
ブラッドサック(攻撃), 斬撃
ブラッドサック(命中), 斬撃;吸収
武王の顎, 噛み付き
火炎の息(準備), 粒子集中 赤
火炎の息(攻撃), 火炎放射 赤
火炎の息(命中), 火炎放射 赤 Fire.wav
破壊の顎(攻撃), タックル;噛み付き
破壊の顎(命中), 噛み付き;噛み付き;噛み付き 連続
鮮血のクチバシ(攻撃), タックル
鮮血のクチバシ(命中), 刺突 出血
雷走り(攻撃), 地表衝撃波 黄 速
雷走り(命中), 放電
禍鳥の嘴(攻撃), タックル
禍鳥の嘴(命中), 刺突
悪魔のクチバシ(攻撃), 急降下
悪魔のクチバシ(命中), 刺突
デビルクライ(準備), オーラ上昇 赤
デビルクライ(攻撃), 急降下
デビルクライ(命中), スーパータックル 赤
死滅の眼光(攻撃), 魔法放射 白 EvilEye.wav
死滅の眼光(命中), 魔法放射 白 EvilEye.wav
魔竜の牙, 噛み付き
手枷のツタ, 触手
狂惑ノイズ, 音符 Roar.wav
小さな呪骨, 刺突
キャンドルペイン, 炎
南瓜弦楽三重奏(準備), 光球集中;光球集中 partner(1);光球集中 partner(2);音再生 Reload(4).wav
南瓜弦楽三重奏(攻撃), MAP音符 Roar.wav
南瓜弦楽三重奏(命中), -
惑乱の鐘, 音符 Roar.wav
洗脳音頭, 音符 Roar.wav
呪詛の小骨, 刺突
灼熱地獄, 炎の壁
絡め取るツタ, 触手
呪詛の棘骨, 刺突
荒れ狂うツタ, 多触手
地獄の業火, 炎の壁
# ザコ
小さな牙, 噛み付き
いらつく羽音(攻撃), 音符 EvilEye.wav
いらつく羽音(命中), -
爪, 爪撃
鋭利な爪, 爪撃 白 二刀流
鋏, 甲殻鋏 緑
毒の粉(攻撃), 煙 紫
毒の粉(命中), 泡 紫 Bubble.wav
森兎の前歯, 噛み付き
雪化粧, 氷弾
音速のリズム(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Storm.wav;タックル
音速のリズム(命中), 乱打
コロシッブオーラ(攻撃), MAPオーラ 黄 Charge.wav
コロシッブオーラ(命中), -
植物のツル, 触手
硬質の鋏, 甲殻鋏 緑
踏みつぶし, 踏み潰し
投げ飛ばし(攻撃), 透明化 partner(1);回転投擲武器 Unit\SQ_BallAnimalU.bmp
投げ飛ばし(命中), スーパータックル 紫 partner(1)
投げ飛ばし(ビッグ)(攻撃), 透明化 partner(1);回転投擲武器 Unit\SQ4_BigBallU.bmp
投げ飛ばし(ビッグ)(命中), スーパータックル 紫 partner(1)
麻痺睨み(攻撃), 邪眼解放 紫 黄 中 対象ユニットID;魔法放射 黄 EvilEye.wav
麻痺睨み(命中), 魔法放射 黄 EvilEye.wav
山猫の黒爪, 爪撃 黒
食いちぎり(攻撃), 噛み付き接近
食いちぎり(命中), 頭部噛み付き
とがった歯, 噛み付き
頑丈な歯, 噛み付き;噛み付き
鋭い牙, 噛み付き;噛み付き
南瓜弦楽三重奏(準備), 光球集中;光球集中 partner(1);光球集中 partner(2);音再生 Reload(4).wav
南瓜弦楽三重奏(攻撃), MAP音符 Roar.wav
南瓜弦楽三重奏(命中), -
凶魚の宴(準備), @SPアニメ_ひらめき 対象ユニット;@SPアニメ_ひらめき partner(1);音再生 Reload(4).wav
凶魚の宴(攻撃), 同時スーパータックル 赤
凶魚の宴(命中), 同時スーパータックル 赤 Crash.wav
スリープブレス(攻撃), 火炎放射 白 Bubble.wav
スリープブレス(命中), -
毒の息(攻撃), 火炎放射 黒 Bubble.wav
毒の息(命中), 泡 黒 Bubble.wav
甘美な痺れ(攻撃), 火炎放射 紫 Bubble.wav
甘美な痺れ(命中), 泡 紫 Bubble.wav
吸収(攻撃), 飛びかかり
吸収(命中), 打撃;吸収
鋭い尾針, 刺突
毒針, 刺突
曲がった大爪, 爪撃 黒
ひきさく豪腕, 大斬撃;黒
麻痺糸(攻撃), ニードルレーザー 白 Whiz.wav
麻痺糸(命中), ニードルレーザー 白 Slash.wav
巻きつく糸(攻撃), ニードルレーザー 白 Whiz.wav
巻きつく糸(命中), 旋風 白 FightHit(3).wav
硬質の顎, 噛み付き
手かせのツタ, 触手
腕蔓, 多触手
耳鳴りのトゲ, ニードル連射
真鉄の鋏, 甲殻鋏 緑
麻痺毒針, 刺突
眠りの花粉, MAP煙 黄
しなやかなツル, 触手
蹴り, キック
火炎弾, キャノン砲 2 速
来光鳥の光爪, 爪撃 黄
来光鳥の輝嘴(攻撃), タックル
来光鳥の輝嘴(命中), 刺突
デビルクライ(鳥)(準備), オーラ上昇 赤
デビルクライ(鳥)(攻撃), 急降下
デビルクライ(鳥)(命中), スーパータックル 赤
盲目のトゲ, ニードル連射
虎の鉄牙, 噛み付き
ライザーファング(攻撃), 噛み付き
ライザーファング(命中), 噛み付き;ダメージ 黄
純白の虎牙, 噛み付き
貫く牙(攻撃), 飛びかかり
貫く牙(命中), 噛み付き;噛み付き
湾曲した爪, 爪撃
必中の刃(攻撃), ロックオン;斬撃
必中の刃(命中), 爪撃
肉厚の丸葉(攻撃), 花びら 緑;斬撃
肉厚の丸葉(命中), 斬撃
舞い散る花びら(攻撃), 木の葉乱舞
舞い散る花びら(命中), 斬撃;斬撃;斬撃
怪物の大腿(攻撃), タックル
怪物の大腿(命中), 踏み潰し
疾風疾駆(攻撃), MAP移動タックル 緑
疾風疾駆(命中), スーパータックル 緑
グレートスパイク, スーパータックル 緑
山椒魚の大口, 噛み付き
大喰らい(攻撃), 飛びかかり
大喰らい(命中), 頭部噛み付き;吸収
顎, 噛み付き接近 青
氷雪の礫, 氷弾;氷弾
からみつき, フォール
癒しの蜜, 粒子集中 黄;回復魔法
コウモリの牙, 噛み付き
ジャンピング, ジャンプ
たたきつけ, フォール
鋼鉄の大爪, 爪撃
惑乱の急襲(攻撃), 急降下
惑乱の急襲(命中), 爪撃;斬撃
強襲(攻撃), 急降下
強襲(命中), 爪撃;斬撃;爪撃;大斬撃
毒の舌, 舌
精魂咬撃(準備), @SPアニメ_ひらめき 対象ユニット;@SPアニメ_ひらめき partner(1);@SPアニメ_ひらめき partner(2);音再生 Reload(4).wav
精魂咬撃(攻撃), MAPダークネス
精魂咬撃(命中), -
真紅の牙, 噛み付き
大カニの鋏, 甲殻鋏 青
力溜め(準備), オーラ上昇 赤
力溜め(命中), 甲殻鋏 青
剣魚の角(攻撃), タックル
剣魚の角(命中), 刺突
疾風切り(攻撃), 急降下
疾風切り(命中), 斬撃;斬撃
豪血熊の鉤爪, 爪撃 赤
鮮血の大爪(攻撃), 斬撃 赤;斬撃 赤;斬撃 赤
鮮血の大爪(命中), 爪撃 赤;斬撃 赤;爪撃 赤
ヤドカリの鋏, 甲殻鋏 紫
反撃の堅殻, 甲殻鋏 紫;甲殻鋏 紫
体当たり(火)(攻撃), タックル
体当たり(火)(命中), ダメージ 赤
溶岩塊, 火炎弾 赤
体当たり(冷)(攻撃), タックル
体当たり(冷)(命中), ダメージ 青
凍氷岩, 火炎弾 青
火炎の息吹, 火炎放射
灼熱前歯(攻撃), 噛み付き
灼熱前歯(命中), ダメージ 赤
地獄ネズミ花火(準備), 透明化;@戦闘アニメ_投擲武器準備 Unit\SQ_KaenNezumiU.bmp partner(1)
地獄ネズミ花火(攻撃), 回転投擲武器 Unit\SQ_KaenNezumiU.bmp 32 発光 速 下投げ partner(1);MAP大爆発
地獄ネズミ花火(命中), ダメージ 赤
猛火の爪, 爪撃 赤
フレイムクロー(攻撃), 斬撃
フレイムクロー(命中), 爪撃 赤
デビルクライ(猫)(準備), オーラ上昇 赤
デビルクライ(猫), 爪撃 赤
樹液の滴るツル, 触手 茶
黄金の鹿角(攻撃), タックル
黄金の鹿角(命中), 刺突
大鎌斬, なぎ払い
大鎌斬首(準備), -
大鎌斬首(攻撃), 斬撃
大鎌斬首(命中), 斬撃 青 Slash.wav
大鎌斬首(クリティカル), @戦闘アニメ_横分割とどめ -.wav
紫避役の舌, 舌
見えざる舌撃(攻撃), ニードル
見えざる舌撃(命中), ダメージ
フローズンタン(命中), 凍結 Glass.wav
堅石の剣, 鉈 二刀流
パワーレイジ(二)(準備), オーラ上昇 黄
パワーレイジ(二)(攻撃), ショーテル 二刀流
パワーレイジ(二)(命中), 斬撃;大斬撃
ダマスカスの曲刀, ショーテル 二刀流
恐怖の眼光(攻撃), 魔法放射 茶 EvilEye.wav
恐怖の眼光(命中), 魔法放射 茶 EvilEye.wav
煉獄の鎌(準備), ショーテル 二刀流
煉獄の鎌(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Shotel01.bmp
煉獄の鎌(命中), 炎斬撃;炎斬撃
枯森の杖, 杖
森の浸食, MAPオーラ 緑 Charge.wav
森の結界, MAPオーラ 緑 Charge.wav
森の結界(クリティカル), @戦闘アニメ_結界発動 緑
腕封の輝き(攻撃), 魔法放射 黄 EvilEye.wav
腕封の輝き(命中), 魔法放射 黄 EvilEye.wav
睡眠の輝き(攻撃), 魔法放射 青 EvilEye.wav
睡眠の輝き(命中), 魔法放射 青 EvilEye.wav
頭封の輝き(攻撃), 魔法放射 白 EvilEye.wav
頭封の輝き(命中), 魔法放射 白 EvilEye.wav
石化の輝き(攻撃), 魔法放射 黒 EvilEye.wav
石化の輝き(命中), 魔法放射 黒 EvilEye.wav
極小の鋭歯, 噛み付き
首刈る風(準備), 強風
首刈る風(攻撃), 振る武器 -.bmp
首刈る風(命中), 斬撃 白 Slash.wav
首刈る風(クリティカル), @戦闘アニメ_横分割とどめ -.wav
呪いの舌(攻撃), ジャンプ;舌
呪いの舌(命中), ダメージ Whip.wav
硬質の顎, 噛み付き
捕縛の糸(攻撃), ニードルレーザー 白 Whiz.wav
捕縛の糸(命中), 旋風 白 FightHit(3).wav
昏睡の花粉, MAP煙 黄
炸裂液(準備), 粒子集中 赤 Charge.wav
炸裂液(攻撃), 透明化;MAP大爆発
炸裂液(命中), 連続爆発 2
真紅の牙, 噛み付き
フレイムハウル(攻撃), 音波 Beast.wav
フレイムハウル(命中), 爆発
攻撃無効化(鋼の守り), オーラ上昇 紫
解除の光(攻撃), MAPフラッシュ
解除の光(命中), -
黄金の鋏, 甲殻鋏 黄
天鉄の大爪, 爪撃
仇の刃, 爪撃;斬撃
乱れる荒刃(攻撃), 急降下
乱れる荒刃(命中), 爪撃;斬撃;爪撃;大斬撃
黄金の突牙(攻撃), タックル
黄金の突牙(命中), 刺突
怒涛の牙, スーパータックル 黄
朱色野牛の剛角(攻撃), タックル
朱色野牛の剛角(命中), 刺突
ブルスタンプ, スーパータックル 黒
白銀の銃, 対物ライフル
白銀の狙撃(準備), 対物ライフル
白銀の狙撃(攻撃), ロックオン;対物ライフル
白銀の狙撃(命中), 銃弾
白銀の乱射, 銃撃武器乱射 Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64 Bullet\EFFECT_Bullet(Black)02.bmp 16
白狐の脚, キック
稲妻呼び, 落雷 黄
天雷(準備), 光球集中;光球集中 partner(1);音再生 Reload(4).wav
天雷(攻撃), MAP落雷 黄
天雷(命中), 大落雷
銀狐の脚, キック
拡散する稲妻(攻撃), 破壊光線 Thunder.wav
拡散する稲妻(命中), 落雷 黄
フリーズ(攻撃), MAP凍結
フリーズ(命中), 凍結
スパーク(攻撃), MAP放電
スパーク(命中), 放電
切裂魚の螺旋角(攻撃), タックル
切裂魚の螺旋角(命中), 刺突
音速切り(攻撃), 急降下
音速切り(命中), 斬撃;斬撃;大斬撃
うごめく枝葉(攻撃), 触手 茶
うごめく枝葉(命中), -
毒紫の枝, 触手 茶
猛毒の息(攻撃), 火炎放射 紫 Bubble.wav
猛毒の息(命中), 泡 紫 Bubble.wav
大爆炎(準備), 粒子集中 赤 Charge.wav
大爆炎(攻撃), 透明化;MAP大爆発
大爆炎(命中), 連続爆発 2
ぶちかまし(攻撃), 透明化;回転投擲武器 ("Unit\" & Info(ユニット,対象ユニットID,グラフィック))
ぶちかまし(命中), スーパータックル 紫
白いプラズマ(攻撃), 魔法放射 白 EvilEye.wav
白いプラズマ(命中), ダメージ
赤いプラズマ(攻撃), 魔法放射 赤 EvilEye.wav
赤いプラズマ(命中), ダメージ
巨蟻の極爪, 爪撃 黒
地震, MAP地震
断末魔の叫び(攻撃), MAP強風 Growl.wav
断末魔の叫び(命中), -
断末魔の叫び(クリティカル), @戦闘アニメ_死神とどめ
悪魔の黒根, 触手 黒
戦慄の尾針, 刺突
恐怖の大針, 連突
黒銀の断頭鋏, 甲殻鋏 黒
激怒のはさみ(準備), オーラ上昇 赤
激怒のはさみ(攻撃), 甲殻鋏 黒;甲殻鋏 黒;甲殻鋏 黒
激怒のはさみ(命中), 甲殻鋏 黒;甲殻鋏 黒;甲殻鋏 黒
キズナメ, @戦闘アニメ_舌攻撃 -.wav 相手ユニットID;回復魔法
プロテクション発動(古の守り), 網目バリア 古の守り 白 BeamCoat.wav
堕落の煙(攻撃), MAP煙 紫
堕落の煙(命中), -
ヤドカリのハサミ, 甲殻鋏 白
チェンジ(近接)(攻撃), 魔法放射 白 EvilEye.wav
チェンジ(近接)(命中), -
チェンジ(遠隔)(攻撃), 魔法放射 白 EvilEye.wav
チェンジ(遠隔)(命中), -
捨て身の治療, 透明化 対象ユニットID;回復魔法泡 Bubble.wav 相手ユニットID
異次元の巻き舌, 舌
乱れ大喰らい(攻撃), 飛びかかり
乱れ大喰らい(命中), 噛み付き 連続;頭部噛み付き;吸収
丸飲み, @戦闘アニメ_頭部噛み付き命中 相手ユニットID;@戦闘アニメ_吸収命中 対象ユニットID
体当たり(雷), タックル
体当たり(雷)(命中), ダメージ 黄
覚醒, 粒子集中 黄色;変形 SQ4_RaidenJuuU.bmp
大放電(攻撃), @戦闘アニメ_大放電準備 黄;MAP放電
大放電(命中), 大放電
# 特殊ザコ
世界樹の小葉, 花びら 緑
世界樹の中葉, 花びら 緑
世界樹の大葉, 花びら 緑
じゃれる(攻撃), タックル
じゃれる(命中), フォール
銑鉄の牙, 噛み付き
甘噛み(攻撃), 噛み付き接近 白
甘噛み(命中), 噛み付き;噛み付き 連続;頭部噛み付き
両手を下げる(攻撃), @戦闘アニメ_変形 SQ3_KeseranPasaranU.bmp
両手を下げる(命中), -
自爆, 自爆
大発火(攻撃), 炎の壁
大発火(命中), 大爆発
大放電(単)(攻撃), @戦闘アニメ_大放電準備 黄;投擲武器 Light\EFFECT_LargeLightning(Yellow)03.bmp 64
大放電(単)(命中), 大放電
逃走, 透明化;煙
# 解説(〜の呪文を唱えたの表示防止用)
攻撃(解説), $(ユニット)は$(武器)で攻撃をかけた。

【6339】一部データ追加変更&再投稿予告

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年10月13日(日) 15時50分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SQM5.zip ファイルサイズ: 136.8KB
投稿予告の期限が過ぎましたが、その間にマイナーデータ掲示板にアイコンが新規に投稿されましたので
それに対応してビックビルのデータの追加と、三竜のアイコン指定の変更を行いました。

新規にデータ追加してますんで、改めて一週間ほど待って特に変更点等なければデータ投稿したいと思います。

以下ビックビル追加分。アイコンしてのみの変更については提示略。

ビックビル(世界樹)
ビックビル, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, L, 1700, 45
特殊能力
耐性=火
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3700, 110, 900, 65
BACB, SQ_BigbillU.bmp
巨鳥の緑羽,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大喰らい,         1500, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突吸
ダイビングプレス,     1600, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突JL1

# III〜。
# マイナーのアイコンあわせで識別子に3無し。一層モンスターの中では単体で最大の火力に。
# 大喰らいはクーラスクス合わせでこちらもひとまず吸に。ダイビングプレスと雷弱点はIVより。

巨鳥の緑羽, 翼 緑 二刀流
大喰らい(攻撃), 飛びかかり
大喰らい(命中), 頭部噛み付き;吸収
ダイビングプレス(攻撃), 急降下
ダイビングプレス(命中), 踏み潰し

【6345】投稿報告

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年10月20日(日) 23時06分 -
設定
引用なし
パスワード
一週間経っても特に意見つきませんでしたので、
丸投げ更新で追加分のアイコンも揃ったことですし
新・世界樹とあわせて投稿いたしました。

現状データ収録してある敵ユニットはGSCとマイナーで
全部アイコン揃う筈なので、是非テストシナリオなりで使ってやって下さい。

それでは、お付き合い頂いた方々ありがとうございました。

【6349】Re(1):投稿報告

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年10月24日(木) 01時12分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SQM+SSQ.zip ファイルサイズ: 75.4KB
投稿したばっかでしたが、
武装名ハンマーヘッド、中身は体当たりな攻撃手段に
自動選択でハンマーを構えてしまうというミスが有ったので

ハンマーヘッド(準備), -

を足して投稿しなおしました。バランスに関する変更は無いですが一応報告ということで。

【6359】Re(1):イザユケボウケンシャー 『世界樹の...

名前
 白川
投稿日時
 - 2013年11月02日(土) 01時32分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。
ミスっぽいのを一つだけ。

>死を呼ぶ骨竜(世界樹)
>パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹の迷宮)"
メッセージは「大型獣系モンスター(世界樹)」ではないかと。

それでは。

【6360】Re(2):イザユケボウケンシャー 『世界樹の...

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年11月02日(土) 01時46分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、白川です。
>ミスっぽいのを一つだけ。
>
>>死を呼ぶ骨竜(世界樹)
>>パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹の迷宮)"
>メッセージは「大型獣系モンスター(世界樹)」ではないかと。
>
>それでは。


毎度アージュです。

後から足した別ファイルから足したせいでの一括置換漏れでした。
ご指摘通りパイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
にしようかとも思ったのですが、あんま差別化出来てないですが、
一応別途要してあったので、嗅ぎ回る毒竜共々
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
の方に変更して投稿しておきたいと思います。

それではご指摘ありがとうございました。

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