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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>パイロット
>謎の生き物ンフー準備稿と違ってダメージアップ系の「痛撃」の代理として、強力な「癒し」が入ってますが、
>追加案汎用で済ませられそうな方々も結構いますが、ストーリー上でのウェイトが強い
>>ユニット
>風来人アイテムとか武器の装備箇所の扱い現行では盾が他のユニットクラスにも対応した「アイテム」欄に装備するブツになっており、
>女王グモ※追加コメントアウト文案
>獣神カミナ倍速で駆け回り、突進攻撃でヒットアンドアウェイを仕掛けてくるという原作での挙動を踏まえると
>獣神ジャガー敵呼びはまぁ優先順位低めとして、射程1-4ほどのいかずちによる攻撃は実装してあげても良いのでは。
>へもじ
>>かなしばりの魔法, 0, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, M全魔痺L1あの挙動で魔法を行使しているとも解釈できますが、どっちかというとPC視点では「不思議な踊り」として認識されているようです。
>ブルドッ君
>>ラリアット, 1000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突ゲンドリューシュカからの流用→修正ミスのようで、これでは(ダブル)ラリアットは死に武装になっています。
>>パンチ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
>大リーバ像ギタン投げすら封じる「反射=跳ね返し 実銃」な特性がありますが、実装どうでしょうか?
>>大津波, 0, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +30, M全転L2低防低攻脱L1水A属性制御で5〜6ターンで1ループするようにすれば、今のデータにも組みこめるかもしれません。
>>地震, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, -A-B, +30, M全吹L0止剋武剋銃地
>>突風, 0, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +30, M全転L4吹L0風
>>砲撃, 1500, 1, 4, +20, -, 20, -, AACA, +0, M投L1爆
>>落雷, 1700, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, -10, M全雷
>>#魔物呼び, 1900, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +0, M投L0複追実連L4
>ゲンドリューシュカ※追加コメントアウト文案
>魔物ザガン#原作ギミック:投げられたアイテムを燃やし、火属性を無効化する
>魔物キュラス#原作ギミック:投げられたアイテムを反射する。キュラスの結界の効果で杖や巻物は封じられる
>邪神(風来のシレン)#原作ギミック:自身は攻撃しないが、倒されたパーツから闇かむろか妖魔かむろが生まれ抵抗してくる。
>>アイテム
>身かわしの盾阻止以外にも「攻撃回避」で特定の属性を指定することが出来るという情報を目にして以来、
>飛びつきの杖今のままでも実に有難いアイテムですが、術属性アビリティで回数を消費して飛びつきの杖を使う準備をして、
>>ジャンプLv0=飛びつきの杖(飛びつきの杖発動)
>>0, 0, 0, 0, 0
>>===
>>飛びつきの杖, 付加Lv1="飛びつきの杖発動=非表示" 再行動 解説="この杖を振ったターンの間ジャンプLv0で移動可能になる", 0, 3, -, -, 魔術
>盗賊の腕輪胸騒ぎがしたので検索したところ、FF6あたりで重複したので識別子をつけといたほうがいいようです。
>各種香の壷とんでもなく遠くから飛んできた攻撃に対する備えのアイテムであることを踏まえると、冷え冷え・身かわし香あたりは
>銀の矢関係のこぼれ話銀の矢は長射程で処理されてますが、SRCだと思わず化けそうな
>>エフェクト
>回復の杖(風来のシレン)(解説), $(パイロット)は、回復の杖を振った。試したところうまく表示されませんでした。恐らく、武装側の名称が識別子無しなのが原因だと思います。
>>ダイアログあのあと集めに奔走して、また使えそうなものがあったのでここに書き記しておきます。
>>メッセージ
>各地のコメントアウト文あれこれ
>>#三方剣=一薙ぎで三方向+壁の中の敵も攻撃できる通常攻撃。ネーミングは同作の秘技の「四方剣」から拝借
>>#鬼月=前方に射程無限で突撃してゆくアレ。ネーミングは同名の秘技から引用
>>#忍書刀=通常攻撃。有消費だけだと脇役だとしてもつらそうなので…
>>###ややこしいですが、黒雷仙女ユニット側にしてラグーン強化版です
>>#セルアーマーも弱点=機にするとそっちも斬れます
>>#現行データの侍どんの挙動を参考にさせてもらいました
>>#オドロ側に水属性を持たせればさらに強く。
>>アイテム
>アイスバナナ
>>冷えびえ化, 付加Lv3="特殊効果無効化=火爆水", 0, 1, -, 100, 術(バナナ王子)特殊効果というか被害自体を打ち消す代物なのでこの場合は"無効化=火爆水"とするか
>高飛びの腕輪数回試行してみたところ、緊急テレポートで移動するマスにはランダム性がつけれないみたいです。
>>メッセージ
>ボーグマムル
>>ダメージ中, システム ソンショウリツガ 75%ヲ キリマシタ。.ゴチュウイ クダサイ
>>ダメージ大, ビーッ ビーッ! .システム ソンショウリツ 25%ヲ キリマシタ;キケン キケン!
>>テストシナリオ仮セーブデータを使っていきなり番犬隊と戦おうと(15面目)しましたが、うまくいきませんでした。
>>ユニット
>ワナ師の風来人シレンケロケロの雨は水系モンスターには効果が上がらなかったり、逆効果になったり、
>>アイテム
>バトルカウンター威力900なら大したことにはならんだろう、と思いましたが格闘値による強化+使いまわし可能な点と
>火柱の杖弱点が突けれて、気力制限なしで3回使えて、複数の敵を精神コマンド込みでつぶせるとはいえ、
>いかずちの杖
>各種の腕輪あと3つほど、無難にデータ化できそうなものがあったので追加しておきます。
>>戦闘アニメ関連参考元がないとのことなので、色々見て回った記憶から戦闘アニメの補完になりそうなものをここに記しておきます。
>秘技の女剣士アスカ秘技ダンジョンを3回ほど99F制覇するくらいにはハマった形態ですが、秘技を使う際には青系のフラッシュが入ってましたね。
>メイオウランおしべはつたと違い、おしべから緑だか黄色だかそのへんの毒粉を振りまく攻撃だったと記憶しています。
>幽幻魔天ネムリー些細なモンですが、確か貫通光線では「白いビーム」を撃たれた気がします。
>冥炎魔天ラグーン+黒雷仙女今レス最大のお題。運命のサイコロ、と聞くと何か持ち出しそうですが実際は(黒雷仙女が取りついても)ラグーンの身体が
>黄泉水底ノ鎖原作での形状は青黒い「モーニングスター」です。
>魔物キュラス衝撃波は青白い球体をぶつける攻撃で、パワー吸収は光る爪で攻撃→自身に青白い光が集って回復という動作です。
>>魔物ザガンこちらは自己修正に近いものですが、書式内に誤りがありました。
>>魔物キュラス
>謎の生き物ンフーでは、介抱に変更しておきます。フォルダ内では誰も使えなかったので差別化になりそうです。
>風来人アイテムとか武器の装備箇所の扱い盾は他のフォルダではアイテム扱いになっているようなので、データの合わせとしてご了承ください。
>獣神カミナ間属性で対応しておきます。
>獣神ジャガーいかずちは追加しておきます。
>ブルドッ君修正しておきます。
>大リーバ像反射は追加しておきます。
>魔物ザガンデータの提供ありがとうございます。追加しておきます。
>魔物キュラス
>邪神(風来のシレン)
>身かわしの盾攻撃回避に変更しておきます。
>飛びつきの杖ギミックとしては的確なのですが、プレイヤーとしてはさっさとジャンプしたいと思いますので、
>>ジャンプLv0=飛びつきの杖 (!沈黙状態)提案されたものも、コメントアウトにして載せておきます。
>各種香の壷広域阻止は敵の攻撃にしか作動しないので、味方にデメリットがなくなってしまうと思います。
>銀の矢関係のこぼれ話銀の矢の仕様は共通モンスターの頃から悩まされているのですが、無難な無属性で対応しておきます。
>コメントアウト一部を除いて削除をしておきました。
>アイスバナナ無効化のミスですね。直しておきました。
>ワナ師の風来人シレン水で対応しておきました。
>バトルカウンター微妙な差ですが対応しておきます。
>火柱の杖
>いかずちの杖
>>戦闘アニメ関連アスカのアニメは、全然知らないので適当に作ってしまいましたが、文章を参考に改訂しておきます。
>>風来人アイテムとか武器の装備箇所の扱い
>盾は他のフォルダではアイテム扱いになっているようなので、データの合わせとしてご了承ください。盾事情に関しては今回まで全く把握してなかったのですが、
>コメント文のほうには原作再現をするようならクラスを変更するようにと書いておきます。
>へもじ本人が堂々「わしはこのジャガーさまの宝物殿の番人。もけもけへもじダニ。」と名乗っていたので、
>飛びつきの杖こういう簡易なやり方は見落としてました。了解です。
>各種香の壷原作みたいに、あらかじめ使っておかないと狂戦士の種→あらぬ連戦であえなくダウン、とか
>>バナナ王子&アイスバナナ王子本人の「弱点=火爆水」を補うことで、前線に立てる性能をさらにアップさせてくれる
>弱点=火爆水
>に対する
>冷えびえ化, 付加Lv3="無効化=火爆水", 0, 1, -, 100, 術(バナナ王子)
>バナナ王子
>バナナ王子, ばななおうじ, (風来のシレン(バナナ王子専用)), 1, 2
>陸, 3, S, 3000, 130
>特殊能力
>性別=男性
>弱点=火爆水 (!冷えびえ状態)
>無効化=火爆水 (冷えびえ状態)
>〜(略)〜
>アイスバナナ(風来のシレン)
>アイスバナナ, おにぎり7, 汎用, アイテム
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>===
>アイスバナナ, 回復Lv1 補給Lv1, 1, 1, -, -, Q(アイテム)
>冷えびえ化, 付加Lv3="冷えびえ状態" 解説="3ターンの間無効化=火爆水を得る", 0, 1, -, 100, 術(バナナ王子)
>〜(略)〜
>メイオウラン&八魔天全員メイオウランは「ラスボスかと思いきや前半部のボス」、八魔天は全編ぶっ通しで見ると