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【1075】東方Projectデータ本体Ver2.2対応 其の四

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年09月11日(月) 19時53分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
東方Project.zip ファイルサイズ: 159.3KB
どうも今晩ワ。最近すっかりマイナーになった鰯です。美味しいですよ?

さて、東方Projectデータに長らくお付き合い下さいまして、有難う御座います。
主役二人が落ち着いてやっとこ脇キャラの討議に移る事ができる、ということでPilotとUnit、aliasも提示します。
正直、脇キャラ……特に文花帖バージョンについては、調整しきれてない所もあり、
ご意見くださると幸いです。
アニメメッセノンパイとかは変わってないので、圧縮データを参照して下さい。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3407.zip

上記のアドレス、もしくはこの記事に添付されている圧縮データからダウンロードをお願いします。
テストシナリオは……うーん、作る間があるのかどうか。努力はします。

霊夢・魔理沙についても別に議論禁止なんて事は無い(というか霊夢のラストSPが決まってない)ので、
こちらについても異論があればレスして下さって構いません。

主な変更点は以下の通り

・霊夢変更。前ツリーの意見取り込み
・修理費・経験値の見直し
・大妖精のサイズをSに。SP大幅見直し
・武器性能を下げすぎたアリスの強化
・慧音の強化
・パチュリーの一部武装に金属性を追加導入
・萃香の追儺返しブラックホールを引属性に変更
・雑魚から3Pを撤廃

霊夢・魔理沙がちゃんとしたアップグレードになったのですが、他のキャラはまだ
前=後のキャラと前<後のキャラが混じってます。
私としては、これでも構わないかなと思ったりしてますが……どうなんでしょうねえ。
正直けーねとかアリスがネタがなくて。

【1076】pilot.txt

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年09月11日(月) 19時54分 -
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博麗霊夢
霊夢, れいむ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
138, 150, 146, 156, 161, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 気合, 11, 熱血, 14, 幸運, 20, てかげん, 25
EPS_HakureiReimu.bmp, EPS_Th08Stage4Aboss.mid EPS_Battle.mid

霧雨魔理沙
魔理沙, まりさ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
134, 154, 140, 149, 162, 159, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 6, 突撃, 9, 根性, 14, ひらめき, 20, 必中, 31
EPS_KirisameMarisa.bmp, EPS_Th08Stage4Bboss.mid EPS_Battle.mid

十六夜咲夜
咲夜, さくや, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 36
142, 143, 145, 154, 170, 161, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 1, 挑発, 9, ひらめき, 14, 献身, 20, 激闘, 27
EPS_IzayoiSakuya.bmp, EPS_Th06Stage5boss.mid EPS_Battle.mid

魂魄妖夢
妖夢, ようむ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 48, Lv6, 60
151, 139, 146, 148, 164, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 3, 熱血, 10, 信頼, 14, 心眼, 24, 加速, 33
EPS_KonpakuYoumu.bmp, EPS_Th07Stage5boss.mid EPS_Battle.mid

八雲紫
紫, ゆかり, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 50
137, 148, 153, 157, 178, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 直撃, 4, 隠れ身, 11, 堅牢, 17, 威圧, 26, 奇襲, 38
EPS_YakumoYukari.bmp, EPS_Th07Phantasmboss.mid EPS_Battle.mid

アリス=マーガトロイド
アリス, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
126, 151, 143, 140, 168, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 7, 熱血, 13, 激励, 20, 狙撃, 28, 友情, 43
EPS_AliceMargatroid.bmp, EPS_Th07Stage3boss.mid EPS_Battle.mid

レミリア=スカーレット
レミリア, 女性, 幻想郷の住人, AACA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
152, 143, 143, 151, 166, 157, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 威圧, 8, 気合, 13, 熱血, 21, 絆, 31, 戦慄, 39
EPS_RemiliaScarlet.bmp, EPS_Th06Stage6boss.mid EPS_Battle.mid

西行寺幽々子
幽々子, ゆゆこ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 53
138, 146, 140, 136, 173, 155, 強気
SP, 50, 復活, 1, 集中, 7, 鉄壁, 14, 脱力, 17, 信頼, 26, 熱血, 35
EPS_SaigyoujiYuyuko.bmp, EPS_Th07Stage6boss.mid EPS_Battle.mid

射命丸文
文, あや, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
132, 145, 143, 147, 165, 164, 強気
SP, 55, 加速, 1, 偵察, 1, 突撃, 6, ひらめき, 14, 熱血, 20, 奇襲, 33
EPS_SyameimaruAya.bmp, EPS_Th09aya.mid EPS_Battle.mid

ルーミア(東方)
ルーミア, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
131, 140, 138, 141, 154, 159, 普通
SP, 50, 根性, 1, 隠れ身, 1, 集中, 11, ひらめき, 17, 加速, 23, 覚醒, 33
EPS_Rumia.bmp, EPS_Th06Stage1boss.mid EPS_Battle.mid

大妖精(東方)
大妖精, だいようせい, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
132, 141, 142, 140, 156, 156, 普通
SP, 45, ひらめき, 1, 信頼, 7, 加速, 12, 足かせ, 21, 激励, 27, 熱血, 36
EPS_GreatFairy.bmp, EPS_Th06Stage2.mid EPS_Battle.mid

チルノ(東方)
チルノ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
戦術Lv-1=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 36, Lv6, 41, Lv7, 52
136, 142, 134, 144, 149, 161, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 8, ひらめき, 11, 気合, 17, ド根性, 22, 覚醒, 40
EPS_Cirno.bmp, EPS_Th06Stage2boss.mid EPS_Battle.mid

紅美鈴
美鈴, めいりん, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 44
魔力所有, 1
151, 140, 146, 144, 164, 157, 強気
SP, 50, 気合, 1, ド根性, 5, ひらめき, 8, 熱血, 19, 信頼, 22, 勇気, 40
EPS_HongMeiling.bmp, EPS_Th06Stage3boss.mid EPS_Battle.mid

小悪魔(東方)
小悪魔, こあくま, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
132, 143, 144, 146, 155, 159, 普通
SP, 45, 偵察, 1, 根性, 1, 鉄壁, 9, 熱血, 16, ひらめき, 23, 魅惑, 34
EPS_LittleDevil.bmp, EPS_Th06Stage4.mid EPS_Battle.mid

パチュリー=ノーレッジ
パチュリー, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
124, 152, 150, 146, 167, 157, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 気合, 8, 隠れ身, 13, 加速, 14, 集中, 25, 熱血, 33
EPS_PachouliKnowledge.bmp, EPS_Th06Stage4boss.mid EPS_Battle.mid

フランドール=スカーレット
フランドール, 女性, 幻想郷の住人, AACA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
戦術Lv-1=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 36
141, 157, 143, 134, 152, 156, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 加速, 6, 激怒, 9, 集中, 17, 挑発, 25, 気迫, 33
EPS_FlandreScarlet.bmp, EPS_Th06Extraboss.mid EPS_Battle.mid

レティ=ホワイトロック
レティ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
132, 145, 143, 144, 161, 158, 普通
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 1, ひらめき, 7, 気合, 10, 熱血, 22, 補給, 35
EPS_LettyWhiterock.bmp, EPS_Th07Stage1boss.mid EPS_Battle.mid

橙(東方)
橙, ちぇん, 女性, 幻想郷の住人, AACA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
142, 140, 136, 148, 154, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 8, 信頼, 13, かく乱, 21, 熱血, 29, 突撃, 33
EPS_Chen.bmp, EPS_Th07Stage2boss.mid EPS_Battle.mid

リリーホワイト(東方)
リリーホワイト, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
131, 140, 142, 143, 153, 155, 普通
SP, 45, 信頼, 1, 努力, 3, 集中, 12, 激励, 19, みがわり, 21, 祈り, 42
EPS_LilyWhite.bmp, EPS_Th07Stage4.mid EPS_Battle.mid

ルナサ=プリズムリバー
ルナサ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
133, 142, 142, 148, 162, 158, 普通
SP, 40, 信頼, 1, 努力, 6, 集中, 11, かく乱, 21, 友情, 24, 熱血, 40
EPS_LunasaPrismriver.bmp, EPS_Th07Stage4boss.mid EPS_Battle.mid

メルラン=プリズムリバー
メルラン, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
138, 147, 140, 144, 158, 156, 強気
SP, 35, 偵察, 1, 熱血, 9, 集中, 12, 根性, 23, 激励, 31, 応援, 36
EPS_MerlinPrismriver.bmp, EPS_Th07Stage4boss.mid EPS_Battle.mid

リリカ=プリズムリバー
リリカ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
132, 141, 147, 137, 157, 156, 普通
SP, 35, ひらめき, 1, 足かせ, 9, 気合, 13, ド根性, 20, 必中, 27, 隠れ身, 34
EPS_LyricaPrismriver.bmp, EPS_Th07Stage4boss.mid EPS_Battle.mid

プリズムリバー三姉妹
プリズムリバー三姉妹, ぷりずむりばーさんしまい, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
138, 147, 147, 148, 162, 158, 強気
SPなし
EPS_SisterPrismriver.bmp, EPS_Th07Stage4boss.mid EPS_Battle.mid

八雲藍
藍, らん, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
144, 145, 149, 155, 168, 160, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 8, ド根性, 11, 熱血, 17, ひらめき, 30, 激励, 36
EPS_YakumoRan.bmp, EPS_Th07Extraboss.mid EPS_Battle.mid

リグル=ナイトバグ
リグル, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
139, 141, 146, 137, 154, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 足かせ, 9, 努力, 13, 集中, 22, 鉄壁, 30, 激怒, 37
EPS_WriggleNightbug.bmp, EPS_Th08Stage1boss.mid EPS_Battle.mid

ミスティア=ローレライ
ミスティア, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 21, Lv7, 32, Lv8, 44
魔力所有, 1
132, 140, 135, 142, 157, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, かく乱, 8, 加速, 13, 気合, 20, 隠れ身, 27, 激励, 35
EPS_MystiaLorelei.bmp, EPS_Th08Stage2boss.mid EPS_Battle.mid

上白沢慧音
慧音, けいね, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
142, 146, 144, 152, 170, 160, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 努力, 5, 集中, 10, 熱血, 18, てかげん, 20, 激励, 31
EPS_KamishirasawaKeine.bmp, EPS_Th08Stage3boss.mid EPS_Battle.mid

因幡てゐ
てゐ, てい, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
134, 140, 139, 143, 157, 159, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 祝福, 1, 根性, 8, 集中, 14, ひらめき, 26, 隠れ身, 35
EPS_InabaTewi.bmp, EPS_Th09Tewi.mid EPS_Battle.mid

鈴仙=優曇華院=イナバ
鈴仙, れいせん, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv2.85=狂気を操る程度の能力 かく乱, 1
136, 144, 141, 147, 165, 161, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 集中, 7, 気合, 10, 熱血, 19, ひらめき, 22, 狙撃, 33
EPS_ReisenUdongeinInaba.bmp, EPS_Th08Stage5boss.mid EPS_Battle.mid

八意永琳
永琳, えいりん, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
139, 152, 160, 149, 182, 157, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 信頼, 3, 集中, 11, 献身, 16, 気合, 22, 補給, 39
EPS_YagokoroEirin.bmp, EPS_Th08Stage6Aboss.mid EPS_Battle.mid

蓬莱山輝夜
輝夜, かぐや, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30, Lv4, 44, Lv5, 57
135, 147, 150, 144, 170, 156, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 復活, 6, 魅惑, 14, 集中, 19, ひらめき, 24, 必中, 32
EPS_HouraisanKaguya.bmp, EPS_Th08Stage6Bboss.mid EPS_Battle.mid

藤原妹紅
妹紅, もこう, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv2=老いる事も死ぬ事も無い程度の能力 復活, 1
143, 147, 148, 141, 167, 157, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 忍耐, 5, 熱血, 13, 挑発, 21, 気合, 24, 加速, 29
EPS_HuziwaranoMokou.bmp, EPS_Th08Extraboss.mid EPS_Battle.mid

メディスン=メランコリー
メディスン, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
125, 139, 138, 144, 158, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 集中, 5, 根性, 10, 努力, 17, 熱血, 28, 友情, 35
EPS_MedicineMelancholy.bmp, EPS_Th09Medicine.mid EPS_Battle.mid

風見幽香
幽香, ゆうか, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 42
133, 153, 142, 153, 175, 158, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 挑発, 7, 加速, 10, ド根性, 14, 熱血, 23, 瞑想, 41
EPS_KazamiYuka.bmp, EPS_Th09Yuka.mid EPS_Battle.mid

幻想春花(ザコ)
花, はな, 幻想今日の住人, AAAA, 0
特殊能力
魔力所有, 1
100, 153, 162, 100, 130, 98, 機械
SPなし
EPS_Flower.bmp, EPS_Battle.mid

#2回行動をさせない為に特殊な仕様。

小野塚小町
小町, こまち, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 43, Lv7, 58
141, 145, 142, 155, 167, 161, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 集中, 8, 熱血, 11, 加速, 17, 隠れ身, 25, 必中, 33
EPS_OnozukaKomachi.bmp, EPS_Th09Komachi.mid EPS_Battle.mid

四季映姫=ヤマザナドゥ
四季, しき, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
136, 147, 151, 147, 172, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 8, ド根性, 15, 気合, 20, 激励, 26, 激闘, 47
EPS_SikieikiYamaxanadu.bmp, EPS_Th09Sikieiki.mid EPS_Battle.mid

伊吹萃香
萃香, すいか, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 38
155, 135, 147, 138, 154, 156, 超強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 気合, 5, 熱血, 10, 鉄壁, 21, 加速, 28, 必中, 36
EPS_IbukiSuika.bmp, TH75_Suika.mid EPS_Battle.mid

#=============================================================================#

下級東方汎用(ザコ)
東方汎用, とうほう, -, 幻想郷の住人, AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
110, 120, 115, 125, 130, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
-.bmp, -.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"

中級東方汎用(ザコ)
東方汎用, とうほう, -, 幻想郷の住人, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
115, 130, 125, 135, 140, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
-.bmp, -.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"

上級東方汎用(汎用)
東方汎用, とうほう, -, 幻想郷の住人, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
120, 140, 135, 145, 150, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1, 集中, 10, ド根性, 20
-.bmp, -.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"

#=============================================================================#

【1077】unit.txt

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年09月11日(月) 19時55分 -
設定
引用なし
パスワード
############################## [主人公s] #################################

####################################
### [楽園の素敵な巫女・博麗霊夢] ###
####################################

博麗霊夢
博麗霊夢, はくれいれいむ, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
空を飛ぶ程度の能力
2900, 160, 700, 85
AACA, EPS_HakureiReimuU.bmp
封魔陣,              0, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 無中除P
お払い棒,         700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
ホーミングアミュレット,     1000, 1, 3, +15,  8,  -,  -, AABA, +0, 実追
パスウェイジョンニードル,1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, P
夢想封印【散】,         1300, 1, 2, -20,  4, 50, 110, AABA, -15, 実M全P共
エクスターミネーション,     1300, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AABA, -10, -
夢想封印【集】,         1400, 1, 2, -10, 12, 10,  -, AABA, +0, 実追P共
二重結界,         1500, 1, 1, +15,  4, 15, 105, AAAA, +15, 射攻
夢想封印【瞬】,         1700, 1, 4, +0, 12, 20, 110, AABA, -10, 実追共


博麗霊夢(永夜抄)
博麗霊夢, はくれいれいむ, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 180
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
空を飛ぶ程度の能力
武器BGM=夢想天生 EPS_Th08Lastword.mid
2900, 160, 700, 85
AACA, EPS_HakureiReimuU.bmp
夢想妙珠,          0, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 無中除P
お払い棒,         700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
八方鬼縛陣,         1100, 1, 3, +15, 12,  -,  -, AABA, -5, -
夢想封印【寂】,         1300, 1, 2, -20,  4, 50, 110, AABA, -15, 実M全P共
八方龍殺陣,         1300, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, -
夢想封印【侘】,         1400, 1, 2, -10, 12, 10,  -, AABA, +10, 実追P共
博麗弾幕結界,         1500, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, -10, -
二重大結界,         1600, 1, 1, +10,  4, 15, 105, AAAA, +15, 射攻
夢想封印【瞬】,         1700, 1, 4, +0, 12, 20, 110, AABA, -10, 実追共
夢想天生,         2100, 1, 1, +5,  1, 70, 130, AABA, -10, 射攻間


#無印 :紅+妖
#永夜抄:永ルナ+夢想妙珠+ラストワード

#飛行+ホバー移動
#ひらめき集中
#命中:391(+30) 回避:406+10+S(+30)

#・おまけ
#合体技Lv0=多重結界 八雲紫
#多重結界,         2200, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 射合
#陰陽印,         1500, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AABA, -10, 実AL1
#博麗幻影,         1900, 1, 3, +20,  -, 40, 130, AAAA, +5, 反実
#無印に花映塚スペルを乗せると、丁度永夜抄モードと同格の強さになります。

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### [普通の黒魔術師・霧雨魔理沙] ###
####################################

霧雨魔理沙
霧雨魔理沙, きりさめまりさ, (幻想郷の住人(霧雨魔理沙専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
3000, 160, 700, 95
AACA, EPS_KirisameMarisaU.bmp
ほうき,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武
イリュージョンレーザー,     1100, 1, 4, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, 魔術B
マジックミサイル,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実魔術P
ミルキーウェイ,         1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 実魔術
N・D・レーザー,     1500, 2, 4, -20,  -, 25,  -, AACA, +0, 魔術B
スターダストレヴァリエ,     1700, 1, 3, +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
マスタースパーク,     1800, 1, 5, +15,  4, 60, 110, AACA, +0, 魔術BM拡共
ファイナルスパーク,     2100, 1, 5, +0,  1, 80, 125, AACA, +10, 魔術BM拡共

霧雨魔理沙(永夜抄)
霧雨魔理沙, きりさめまりさ, (幻想郷の住人(霧雨魔理沙専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 180
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
武器BGM=ブレイジングスター EPS_Th08Lastword.mid
3000, 160, 700, 95
AACA, EPS_KirisameMarisaU.bmp
ほうき,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武
アステロイドベルト,     1100, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, +0, 実魔術
スターダストミサイル,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実魔術P
イベントホライズン,     1400, 1, 3, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
スターライトタイフーン,     1500, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AACA, +5, 魔術B
ダブルスパーク,         1500, 1, 5, -20,  2, 80, 120, AACA, -15, 魔術BM扇L2共
シュート・ザ・ムーン,     1700, 1, 3, -5,  -, 30,  -, AACA, +15, 魔術B
マスタースパーク,     1800, 1, 5, -5,  4, 60, 110, AACA, +0, 魔術BM拡共
F・M・スパーク,     2200, 1, 5, +0,  1, 80, 125, AACA, +10, 魔術BM拡共
ブレイジングスター,     2700, 1, 1, -20,  1, 60, 130, AABA, +10, 接魔術B複消攻失L5

#無印 :紅+妖
#永夜抄:永プレイヤー符+永ルナ符+ラストワード

#飛行
#必中ひらめき
#命中:394 回避:403+S

#・おまけ
#合体技Lv0=マリス砲 アリス=マーガトロイド
#マリス砲,         1800, 2, 4, -15,  -, 15, 105, AACA, +10, 魔術合
#アースライトレイ,     1600, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術BPAL1
#イリュージョンスター,     1900, 1, 4, +10,  -, 50, 110, AACA, +10, 魔術B

#花映塚スペルの扱いは霊夢同様。

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### [完全で瀟洒な従者・十六夜咲夜] ###
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十六夜咲夜
十六夜咲夜, いざよいさくや, (幻想郷の住人(十六夜咲夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=時
阻止=プライベートスクウェア 全 S防御 5
プライベートスクウェア=解説 "時符「プライベートスクウェア」。無属性を除く全ての攻撃をS防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で回避する。発動時EN5消費"
他形態=十六夜咲夜(DW)
3400, 140, 900, 85
AACA, EPS_IzayoiSakuyaU.bmp
パーフェクトスクウェア,      0, 1, 2, +15,  6, 20,  -, AAAA, +10, 時縛P
ナイフ,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ミステリアスジャック,     1100, 1, 2, +15, 36,  -,  -, AABA, +10, 格実P共
ジャック・ザ・ルドビレ,     1200, 1, 3, +5, 36,  -,  -, AABA, +5, 格実共
パワーディレクション,     1300, 1, 2, -15, 18,  -,  -, AABA, -5, 格実P共
ジャック・ザ・リッパー,     1400, 1, 3, -5, 18,  -,  -, AABA, +10, 格実共
殺人ドール,         1500, 1, 3, -15, 12, 20,  -, AABA, +20, 時実共
夜霧の幻影殺人鬼,     1600, 1, 2, -35, 12, 30, 110, AABA, +25, 時複P実共連L8
===
デフレーションワールド,解説="『デフレーションワールド』発動(3T)" 変身Lv3="十六夜咲夜(DW) 手動解除可", 0, 1, -, 120, -


十六夜咲夜(DW)
十六夜咲夜, いざよいさくや, (幻想郷の住人(十六夜咲夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=時
EN消費Lv3.5
阻止=デフレーションワールド 全 S防御+2 0
デフレーションワールド=解説 "咲夜のラストワード。毎ターンENを最大値の35%消費するが、武装が強化され、無属性を除く全ての攻撃をS防御Lv+2/16($(Int((Skill(S防御) + 2) / 16 * 100))%)の確率で回避する"
ノーマルモード=十六夜咲夜(DW) 3 消耗なし
BGM=EPS_Th08Lastword.mid
3400, 140, 900, 85
AACA, EPS_IzayoiSakuyaU.bmp
未来と過去と現在の刃,     1300, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AABA, +15, 時複実P
デフレーションワールド(武装),1500,1,3,-20, -,  -,  -, AABA, +20, 時複実反連L4


十六夜咲夜(紅魔郷)
十六夜咲夜, いざよいさくや, (幻想郷の住人(十六夜咲夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=時
阻止=幻惑ミスディレクション 全 S防御 5
幻惑ミスディレクション=解説 "奇術「幻惑ミスディレクション」。無属性を除く全ての攻撃をS防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で回避する。発動時EN5消費"
パイロット画像=EPS_IzayoiSakuya(RedEyes).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=十六夜咲夜(紅眼)"
3400, 140, 900, 85
AACA, EPS_IzayoiSakuya(Koumakyou)U.bmp
ナイフ,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
クロックコープス,     1100, 1, 2, +15, 36,  -,  -, AABA, +10, 時格実P共
ジャック・ザ・ルドビレ(紅),1200,1,3, +5, 36,  -,  -, AABA, +5, 格実共
ルナクロック,         1300, 2, 4, -10, 18,  -,  -, AABA, -10, 時格実共
ザ・ワールド,         1400, 1, 3, -5, 18,  -,  -, AABA, +10, 時格実共
操りドール,         1400, 1, 2, +0, 12, 15,  -, AABA, +15, 時実P共
殺人ドール,         1500, 1, 3, -15, 12, 20,  -, AABA, +20, 時実共
エターナルミーク,     1800, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AABA, +10, 時瀕


十六夜咲夜(文花帖)
十六夜咲夜, いざよいさくや, (幻想郷の住人(十六夜咲夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=時
当て身技=プライベートヴィジョン プライベートヴィジョン(武装) 全 S防御 0
プライベートヴィジョン=解説 "無属性を除く全ての攻撃をS防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で無効化し、武装「プライベートヴィジョン」で反撃する"
3400, 150, 900, 85
AACA, EPS_IzayoiSakuya(Kaeiduka)U.bmp
ナイフ,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
プライベートヴィジョン(表示用),1000,1,3,-10,-,  -,  -, AAAA, +20, 時実|攻反
プライベートヴィジョン(武装),1000,1,3,-10, -,  -,  -, AAAA, +20, 時実(当て身技)
ジャック・ザ・ルドビレ,     1200, 1, 3, +5, 24,  -,  -, AABA, +5, 格実共
トンネルエフェクト,     1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, -5, 時
アナザーマーダー,     1400, 1, 2, +20, 12, 15,  -, AABA, +10, 格実P共
I・スクウェア,         1500, 1, 2, +25,  -, 10, 110, AABA, -20, 時PAL1
ミステリアスジャック(花),1700, 1, 3, -10,  -, 35, 110, AABA, +20, 時
パーフェクトメイド,     1800, 1, 3, -20,  -, 60, 120, AABA, +0, 時先

#無印 :妖+永+ラストワード
#紅魔郷:紅
#文花帖:花+文

#紅魔郷モードは一段落ちの敵仕様。
#花映塚のミステリアスジャックは仕様が違うので識別子付きです

#無印 :飛行+無制限阻止(S防御2〜4 ※デフレーションワールド発動時4〜6)
#紅魔郷:飛行+無制限阻止(S防御2〜4)
#文花帖:飛行+無制限当身技(S防御2〜4)

#集中ひらめき
#命中:391(+30) 回避:400(+30)

############################
### [半人半霊・魂魄妖夢] ###
############################

魂魄妖夢
魂魄妖夢, こんぱくようむ, (幻想郷の住人(魂魄妖夢専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
有効=聖光
格闘武器=二振りの刀
武器BGM=待宵反射衛星斬 EPS_Th08Lastword.mid
3100, 150, 700, 90
AACA, EPS_KonpakuYoumuU.bmp
白楼剣,             1100, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +5, 武浄
六道怪奇,         1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実
楼観剣,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
現世斬,             1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武
未来永劫斬,         1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
待宵反射衛星斬,         2300, 1, 1, -5, 1, 70, 130, AAAA, -10, 接


魂魄妖夢(妖々夢)
魂魄妖夢, こんぱくようむ, (幻想郷の住人(魂魄妖夢専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
有効=聖光
格闘武器=二振りの刀
3100, 150, 700, 90
AACA, EPS_KonpakuYoumu(Youyoumu)U.bmp
俗諦常住,         1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AABA, +0, -
白楼剣,             1100, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +5, 武浄
楼観剣,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
現世妄執,         1400, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
餓鬼十王の報い,         1500, 1, 3, -20, -, 20,  -, AABA, +10, 実S
業風神閃斬,         1700, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +15, -
一念無量劫,         1800, 1, 2, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 格瀕
三魂七魄,         2000, 1, 3, -20, -, 50, 120, AAAA, +20, 複


魂魄妖夢(文花帖)
魂魄妖夢, こんぱくようむ, (幻想郷の住人(魂魄妖夢専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
有効=聖光
格闘武器=迷い断つ二振りの剣
パイロット能力強化=切り払いLv1
断迷剣(発動条件)
阻止Lv4=断迷剣 !突武接B実精 断迷剣発動 5 50
断迷剣=解説 (切り払いLv÷2(端数切捨て))/16($(Int(Skill(断迷剣発動) / 16 * 100))%)の確率で、突武接B実精を除く各属性の攻撃を2000ダメージまで無効化する。発動時EN5を消費
3100, 150, 700, 90
AACA, EPS_KonpakuYoumu(Kaeiduka)U.bmp
天女返し,         1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AABA, +0, -
白楼剣,             1100, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +5, 武浄
楼観剣,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
未断の魂,         1300, 1, 2, -25, -,  -,  -, AAAA, +20, 格実低運AL1
涅槃寂静の如し,         1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AABA, -10, -
纏縛剣,             1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武
修羅の血,         1600, 1, 2, +0, -, 30, 110, AABA, +10, 格武P
半身大悟,         1700, 1, 3, +0, -, 25, 110, AABA, +0, 実
衆生無情の響き,         1900, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 実


#無印 :永プレイヤー符+ラストワード
#妖々夢:妖ルナ符
#分花帖:花+文

#飛行+切り払い(1〜5) 
#(※花映塚Ver 飛行+切り払い(2〜6)+Lv4阻止(6%〜18% !突武接B実精))
#集中心眼
#命中:396(+30) 回避:402+S(+30)

#永、妖、文で用途もアイコンも変わります。
#妖Verは敵前提で、他の形態に比べると一段落ちです(うどんげや咲夜もこの辺は一緒)。
#それでも5ボス軍団では一番の強さ。原作でも3人の中では一番キツいですしね。


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### [境目に潜む妖怪・八雲紫] ###
################################

八雲紫
八雲紫, やくもゆかり, (幻想郷の住人(八雲紫専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=光
テレポートLv1=幻想狂想穴 10
バリアシールドLv4=四重結界 物魔 5
四重結界=解説 "四重に結界をはり、S防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で4000までのダメージを無効化。ただし、精神攻撃や魔法武器による攻撃を防ぐことは出来ない。発動時EN5消費"
追加攻撃=召喚八雲式 召喚八雲式(武装) @妖回針 100 (!八雲藍9マス以内)
召喚八雲式=解説 『妖回針』で攻撃時、八雲藍が紫の2マス以内にいた場合『召喚八雲式』で追加攻撃を行う
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
武器BGM=深弾幕結界-夢幻泡影- EPS_Th08Lastword.mid
3600, 190, 1000, 80
AACA, EPS_YakumoYukariU.bmp
召喚八雲式(武装),     800, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, -30, 誘(追加攻撃)
召喚八雲式(表示用),     800, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, -30, 加誘|攻反(!八雲藍9マス以内)
妖回針,             1200, 1, 3, +0, 16,  -,  -, AABA, +15, -
四重結界(武装),         1400, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 射攻
深弾幕結界-夢幻泡影-,     1400, 1, 4, -15,  1, 70, 125, AABA, -20, M全
色と空の境界,         1500, 1, 4, +25,  -, 20,  -, AABA, -10, 実
永夜四重結界,         1700, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA, +20, 射攻
波と粒の境界,         1800, 1, 3, +20,  -, 40, 110, AAAA, +15, -


八雲紫(妖々夢)
八雲紫, やくもゆかり, (幻想郷の住人(八雲紫専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 8000, 220
特殊能力
性別=女性
弱点=光
八雲紫の神隠し(発動条件)
自動反撃=八雲紫の神隠し 八雲紫の神隠し(武装) 全 神隠し 0
八雲紫の神隠し=解説 "瞬間移動を行い、不意打ちをかける;(S防御Lv÷2(端数切捨て))/16($(Int(Skill(神隠し) / 16 * 100))%)の確率で、射程3以内の全ての攻撃に『八雲紫の神隠し』で反撃を行う"
ハイパーモードLv6=弾幕結界 八雲紫(妖々夢)(弾幕結界) 自動発動
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
弾幕結界=解説 瀕死状態になると、『弾幕結界』を発動する
4000, 240, 1300, 80
AACA, EPS_YakumoYukari(Youyoumu)U.bmp
夢と現の呪,         700, 2, 3, +0,  2,  -,  -, AABA, +25, 眠M投L1
八雲紫の神隠し(武装),      1000, 1, 3, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, B(自動反撃)
八雲紫の神隠し(表示用), 1000, 1, 3, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 動B|攻反
静と動の均衡,         1000, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, +0, S
光と闇の網目,         1200, 1, 4, +15, 12,  -,  -, AACA, +5, B
禅寺に棲む妖蝶,         1200, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AACA, +10, BP
ストレートとカーブの夢郷,1400, 1, 5, +0,  8,  -,  -, AACA, +0, -
二重黒死蝶,         1500, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 実
人間と妖怪の境界,     1600, 1, 2, +10,  1,  -, 105, AAAA, -10, M全P
式神『八雲藍』,         1700, 2, 4, +20,  -, 15, 110, AABA, -10, 誘(!八雲藍9マス以内)
生と死の境界,         1900, 1, 4, -25,  -, 30, 120, AABA, +10, 実連L10


八雲紫(妖々夢)(弾幕結界)
八雲紫, やくもゆかり, (幻想郷の住人(八雲紫専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 8000, 220
特殊能力
性別=女性
弱点=光
他形態=八雲紫(妖々夢)
BGM=EPS_Th07Phantasmboss.mid
4000, 240, 1300, 80
AACA, EPS_YakumoYukari(LW)U.bmp
弾幕結界,         1900, 1, 5, -20, 30,  -,  -, AABA, -20, 連L6


#無印 :飛行+物魔バリアシールド(Lv2〜7 4000まで)   永+文
#妖々夢:飛行+自動反撃(6%〜18%)            妖々夢ph
#ひらめき直撃隠れ身堅牢(奇襲)
#命中:390 回避:394

#妖々夢phは味方使用を一切考慮していないラスボス仕様。
#ボスランク4〜5ぐらい前提。それ以下でこの形態を出すぐらいなら、無印で十分。
#ラスボスとしては攻撃力は低めですが、脅威的な弾数、長い射程、えぐいMAP、
#ひらめき潰しの『八雲紫の神隠し』、そして瀕死での発狂と曲者ぶり全開です。

#生と死の境界(発狂),     2500, 1, 4, +15,  1, 70, 140, AAAA, +20, 実連L15
#生死境界、残30秒を切った時の発狂。ゆかりんマジで殺しにきます。
#某最終鬼畜兵器にすら肉薄する窓版東方最悪の弾幕。


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### [七色の人形遣い・アリス=マーガトロイド] ###
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アリス=マーガトロイド
アリス=マーガトロイド, (幻想郷の住人(アリス=マーガトロイド専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
武器BGM=グランギニョル座の怪人 EPS_Th08Lastword.mid
3200, 160, 800, 80
AACA, EPS_AliceMargatroidU(2).bmp
キック,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
博愛の仏蘭西人形,     1000, 1, 4, +25,  8,  -,  -, AABA, +0, 実魔
紅毛の和蘭人形,         1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AABA, +5, 実魔
リターンイナニメトネス,     1100, 1, 3, +10,  4, 30, 105, AAAA, -20, 魔M投L1共
スペクトルミステリー,     1200, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔B
魔彩光の上海人形,     1300, 2, 5, -5,  -, 15,  -, AABA, -10, 実魔
A・サクリファイス,     1500, 1, 3, +15,  4,  -, 105, AABA, +5, 魔爆共
グランギニョル座の怪人,     1500, 1, 1, +5,  1, 70, 130, AABA, -20, 射魔QM投L3
輪廻の西蔵人形,         1600, 2, 5, -15,  -, 25, 110, AABA, -5, 実魔
首吊り蓬莱人形,         1800, 1, 4, -5,  -, 30, 120, AABA, +0, 実魔


アリス=マーガトロイド(文花帖)
アリス=マーガトロイド, (幻想郷の住人(アリス=マーガトロイド専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
3200, 160, 800, 80
AACA, EPS_AliceMargatroidU(2).bmp
キック,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ドールズインシー,     1000, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AABA, -10, 魔散
博愛のオルレアン人形,     1100, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔
ストロードールカミカゼ,     1200, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +25, P魔
魔彩光の上海人形,     1300, 2, 5, -5,  -, 15,  -, AABA, -10, 実魔
白亜の露西亜人形,     1400, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔
ドールミセラティ,     1500, 1, 4, +15,  -, 20, 105, AABA, +15, 魔追
春の京人形,         1600, 2, 5, +10,  -, 25, 110, AABA, +15, 実魔
首吊り蓬莱人形,         1800, 1, 4, -5,  -, 30, 120, AABA, +0, 実魔


#合体技Lv0=マリス砲 霧雨魔理沙
#マリス砲,         1800, 2, 4, -15,  -, 15, 105, AACA, +10, 魔術合

#飛行
#集中
#命中:379(+30) 回避:376+S(+30)

#無印 :妖ノーマル+永+上海蓬莱
#文花帖:妖ルナ+文+上海蓬莱


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### [紅い悪魔・レミリア=スカーレット] ###
##########################################

レミリア=スカーレット
レミリア=スカーレット, (幻想郷の住人(レミリア=スカーレット専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=光
HP回復Lv1
武器BGM=スカーレットディスティニー EPS_Th08Lastword.mid
3200, 160, 800, 100
AADA, EPS_RemiliaScarletU.bmp
スターオブダビデ,     1000, 1, 3, +0,  8,  -,  -, AACA, +5, B
ナイトダンス,         1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 複実
紅色の冥界,         1200, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AABA, +10, -
スカーレットデビル,     1300, 1, 1, -5,  4, 40, 110, AAAA, -10, M全共
ブラド・ツェペシュの呪い,1400, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AABA, +5, 実魔
スカーレットシュート,     1500, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 実
不夜城レッド,         1600, 1, 1, -10,  8, 20, 105, AAAA, +10, 突先共
レッドマジック,         1800, 1, 3, +0,  -, 35, 120, AABA, +0, 複
スカーレットディスティニー,2100,1,1, +10,  1, 60, 130, AAAA, +0, 複実先


レミリア=スカーレット(文花帖)
レミリア=スカーレット, (幻想郷の住人(レミリア=スカーレット専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
HP回復Lv1
武器BGM=スカーレットディスティニー EPS_Th08Lastword.mid
3200, 160, 800, 100
AADA, EPS_RemiliaScarletU.bmp
幼きデーモンロード,     1000, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +15, B
ナイトダンス,         1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 複実
千本の針の山,         1200, 1, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +10, -
B・M・スクウェア,     1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AABA, +0, P複実魔
全世界ナイトメア,     1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AABA, -10, 散
吸血鬼幻想,         1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AABA, +5, 実魔
ヴァンピリッシュナイト,     1500, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 射
スカーレットマイスタ,     1600, 1, 2, +0,  -, 20, 110, AABA, +15, P格実
紅色の幻想郷,         1800, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AABA, +20, 複
レミリアストーカー,     2000, 1, 2, -20,  -, 60, 130, AABA, +0, P魔B

#無印 :紅ノーマル+永プレイヤー+ラストワード
#文花帖:ナイトダンス+紅ルナ+文

#紅ハード符&永夜抄混合。
#無印は隙の無い万能タイプ。文花帖はP武装主体のインファイター。
#無印の不夜城レッドとスカデビ、SDを封印すればそのまま紅魔郷モード。

#飛行+HP回復Lv1+切り払い(1〜3)
#ひらめき
#命中:400 回避:408+S


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### [華胥の亡霊・西行寺幽々子] ###
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西行寺幽々子
西行寺幽々子, さいぎょうじゆゆこ, (幻想郷の住人(西行寺幽々子専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
ホバー移動
大型シールド=桜花の大扇
弱点=聖光
無効化=死
特殊効果無効化=即告憑毒痺
武器BGM=西行寺無余涅槃 EPS_Th08Lastword.mid
3800, 170, 1200, 65
AACA, EPS_SaigyoujiYuyukoU(2).bmp
対岸の誘い,         900, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AAAA, +0, -
生者必滅の理,         1100, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, -
亡我郷,             1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, 射攻接B
バタフライディルージョン,1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 連L3
ギャストリドリーム,     1400, 3, 4, +0,  8,  5,  -, AAAA, +15, 死共
西行寺無余涅槃,         1400, 1, 4, -25,  1, 75, 125, AAAA, -10, 死M扇L3連L6
リポジトリオブヒロカワ,     1500, 1, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +0, 連L4
完全なる墨染の桜,     1700, 1, 2, -20,  -, 25, 110, AAAA, +20, 死連L4
華胥の永眠,         1900, 2, 4, +5,  4, 40, 115, AAAA, +20, 死共


西行寺幽々子(文花帖)
西行寺幽々子, さいぎょうじゆゆこ, (幻想郷の住人(西行寺幽々子専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
ホバー移動
大型シールド=桜花の大扇
弱点=聖光
無効化=死
特殊効果無効化=即告憑毒痺
3800, 170, 1200, 65
AACA, EPS_SaigyoujiYuyukoU(2).bmp
対岸の誘い,         900, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AAAA, +0, -
死蝶浮月,         1200, 1, 2, +0,  -, 60, 120, AAAA, +5, 散M全P
死出の誘蛾灯,         1300, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 連L4P
ギャストリドリーム,     1400, 3, 4, +0,  8,  5,  -, AAAA, +15, 死共
鳳蝶紋の死槍,          1500, 1, 3, -5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 死実
酔人の生、死の夢幻,     1700, 1, 2, -20,  -, 35, 105, AAAA, +0, 追P連L6
華胥の永眠,         1900, 2, 4, +5,  4, 40, 115, AAAA, +20, 死共

#飛行+ホバー移動+大型シールド(2〜6)
#復活集中鉄壁
#命中:363(+30) 回避:356(+30)

#無印 :永プレイヤー+妖+ラストワード
#文花帖:永プレイヤー+文

#無印のギャストリドリーム、華胥の永眠、西行寺無余涅槃で妖々夢モード。
#妖々夢モードラスボスで出す場合は、下記のおまけ武装でも追加してください。
#味方使用で反魂蝶は仕様想定外です。普段は使えないでしょうし。

#・おまけ
#武器BGM=反魂蝶 EPS_BorderOfLife.mid
#反魂蝶,         2300, 2, 4, +10,  -, 50, 130, AAAA, -20, 死即
#一応参考武装として。

#汎用ファンタジー考えると闇属性もありかもしれない。


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### [伝統の幻想ブン屋・射命丸文] ###
####################################


射命丸文
射命丸文, しゃめいまるあや, (幻想郷の住人(射命丸文専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+2
耐性=風
弱点=光
3100, 160, 700, 100
AACA, EPS_SyameimaruAyaU.bmp
写真撮影,          0, 1, 3, -30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 先不AL2|文
天狗の扇,         800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 射風突
風弾,             1100, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA, +0, 風
補扇,             1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +15, 風P
天狗烈風弾,         1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +0, 風実
風神一扇,         1500, 1, 2, +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 風実P
風神少女,         1700, 1, 3, +5,  -, 30, 120, AABA, +10, 風実
===
フィルム巻き上げ, 治癒=写真撮影充填中 付加Lv1="攻撃属性=非表示 禁 !文" 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力DOWN 再行動 解説="写真撮影を再使用可能にする。それ以外の攻撃不可、運動性+15移動半減", 0, -, 15,  -, QAL1

#飛行
#ひらめき(奇襲)
#命中:407(+15) 回避:411+S(+15)

#SPはひとまず55に。実力的には……この足の速さだけで十分でしょう。
#防御に能力がかなり寄り気味ですが、飛行移動5の突撃奇襲コンボは他に類を見ない、筈?
#地味にフォルダ中最高の命中を持っています。

#低速移動となり回避に補正の掛かる写真巻き上げをいかに生かすがキモです。
#フィルムを巻くと即写真撮影は可能になり、移動力が下がり攻撃不能になります。
#2回行動で写真連射は出来ません。フィルムある状態で巻き上げ可能なのは仕様です。
#(原作でもチャージの空焚きが可能な為)


############################### [東方紅魔郷] ##################################


##############################
### [宵闇の妖怪・ルーミア] ###
##############################


ルーミア(東方)
ルーミア, (幻想郷の住人(ルーミア(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
ステルス=闇を操る能力
耐性=闇
弱点=光
3300, 130, 800, 80
AACA, EPS_RumiaU(2).bmp
レーザー,         900, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AACA, -10, 闇BP
ムーンライトレイ,     1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA, -10, 闇B
ナイトバード,         1200, 1, 2, +0,  -, 15,  -, AABA, +5, 闇P
ディマーケイション,     1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +0, 闇
ダークサイドオブザムーン,1400, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +20, 射闇忍
ミッドナイトバード,     1600, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AAAA, +0, 闇P


#飛行+ステルス+闇耐性
#根性隠れ身ひらめき集中
#命中:376 回避:380+S


####################
### [2面中ボス] ###
####################


大妖精(東方)
大妖精, だいようせい,(幻想郷の住人(大妖精(東方)専用)), 1, 3
空陸, 3, S, 2500, 100
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
緊急テレポートLv1.5=緊急転移 1 10 120
耐性=冷
弱点=火
3000, 100, 900, 70
AABA, EPS_GreatFairyU.bmp
全方位弾,         1000, 1, 4, +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, -
誘導氷弾,         1100, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AABA, +0, 誘P実冷

#飛行+冷耐性+緊急テレポート(15% 120↑)
#忍耐ひらめき
#命中:368 回避:364+S


############################
### [湖上の氷精・チルノ] ###
############################


チルノ(東方)
チルノ, (幻想郷の住人(チルノ(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
緊急テレポートLv1.5=緊急転移 1 10 120
耐性=冷
弱点=火
3100, 140, 700, 85
AABA, EPS_Cirno(Koumakyou)U.bmp
パーフェクトフリーズ(武装), 0, 1, 3, +10,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷凍L2
氷弾,             900, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AABA, -10, P実冷
アイシクルフォール,     1100, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実冷
フロストコラムス,     1200, 1, 2, -5,  4,  -,  -, AABA, +15, PS冷
ヘイルストーム,         1300, 1, 3, +5,  -, 15,  -, AABA, +0, 冷
フリーズアクトレス,     1300, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AABA, +20, 接射冷
ダイアモンドブリザード,     1500, 2, 4, +10,  -, 20, 110, AABA, +5, 冷


チルノ(東方)(文花帖)
チルノ, (幻想郷の住人(チルノ(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=冷
弱点=火
阻止Lv8=パーフェクトフリーズ !精火B S防御 5 - 近接無効
パーフェクトフリーズ=解説 "攻撃を凍結させ、S防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で4000までのダメージを無効化。ただし、近接攻撃及び、精属性やビーム、火による攻撃を防ぐことは出来ない。発動時EN5消費"
3100, 140, 700, 85
AABA, EPS_Cirno(Kaeiduka)U.bmp
パーフェクトフリーズ(武装), 0, 1, 3, +10,  -, 20, 105, AABA, +15, 冷凍L2
氷弾,             900, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AABA, -10, P実冷
マイナスK,         1100, 1, 2, -20,  -, 50, 120, AABA, +30, 冷凍L1
アイシクルアタック,     1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 射実
アイシクルフォール(花映塚),1300,2,4, +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 実冷
ダイアモンドブリザード,     1500, 2, 4, +10,  -, 20, 110, AABA, +5, 冷
コールドディヴィニティー,1600, 1, 3, +0,  -, 30, 120, AABA, +15, 実冷

#無印 :紅+妖+妖体験版
#文花帖:花+文

#無印 :飛行+緊急テレポート(15% 120↑)+冷耐性
#文花帖:飛行+4000阻止(1〜7)+冷耐性)
#根性ひらめき
#命中:381(+30) 回避:391(+30)+S

#無印は紅&妖(体験版込み)仕様。花映塚ユニットは純粋アップデートです。
#マイナスk封印で花映塚モード。


##########################
### [華人小娘・紅美鈴] ###
##########################


紅美鈴
紅美鈴, ほんめいりん, (幻想郷の住人(紅美鈴専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=光
格闘武器=手刀
3900, 160, 1100, 75
AACA, EPS_HongMeiringU.bmp
芳華絢爛,         800, 1, 3, +15, 12,  -,  -, AABA, -5, -
彩虹の風鈴,         1000, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AABA, -5, -
中国武術,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
彩雨,             1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +0, -
紅砲,             1300, 1, 1, +0,  -,  -, 105, AAAA, +10, 突
華想夢葛,         1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AABA, +5, 実
彩光乱舞,         1700, 1, 1, -5,  -, 35, 110, AAAA, -5, 複


紅美鈴(文花帖)
紅美鈴, ほんめいりん, (幻想郷の住人(紅美鈴専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=光
格闘武器=手刀
3900, 160, 1100, 75
AACA, EPS_HongMeiringU.bmp
セラギネラ9,         900, 1, 3, +15, 12,  -,  -, AABA, -5, -
彩虹の風鈴,         1000, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AABA, -5, -
中国武術,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
飛翔脚,             1200, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実P
彩花蓮華掌,         1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, -5, 格実
飛花落葉,         1500, 1, 2, +0,  -, 25, 110, AABA, +15, 格突P
極彩颱風,         1700, 1, 1, +5,  -, 35, 115, AABA, +5, -
虹色太極拳,         1900, 1, 3, -15,  -, 50, 120, AABA, -10, 複反

#無印 :妖ノーマル+α
#文花帖:妖ルナ+文+α

#飛行+切り払い(1〜4)
#ひらめきド根性(勇気)
#命中:378 回避:376


##################################################
### [ヴワル魔法図書館の司書?・名無しの小悪魔] ###
##################################################


小悪魔(東方)
小悪魔,(幻想郷の住人(小悪魔(東方)専用)), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=光
3400, 130, 1000, 70
AACA, EPS_LittleDevilU.bmp
クナイ弾,         1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, P
輪弾,             1200, 1, 3, -5,  -, 10,  -, AABA, -5, -

#飛行
#ひらめき鉄壁
#命中:373 回避:375


##################################################
### [知識と日陰の少女・パチュリー=ノーレッジ] ###
##################################################


パチュリー=ノーレッジ
パチュリー=ノーレッジ, (幻想郷の住人(パチュリー=ノーレッジ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
ホバー移動
他形態=パチュリー=ノーレッジ(好調)
2700, 170, 600, 75
AACA, EPS_PatchouliKnowledgeU.bmp
マーキュリポイズン,      0, 2, 3, +15,  2, 30,  -, AAAA, +30, 魔術水金衰L1
魔道書,             700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
レイジィトリリトン,     900, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術地
アグニシャイン,         1000, 1, 2, -5,  -,  5,  -, AACA, +10, P魔術火
シルフィホルン,         1100, 2, 4, +5,  -, 10,  -, AABA, +5, 魔術風
プリンセスウンディネ,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +5, P魔術水B
メタルファティーグ,     1300, 2, 4, -20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実魔術金
ウォーターエルフ,     1400, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 魔術水風
エメラルドメガリス,     1500, 1, 4, -10,  2, 60, 120, AA-A, -15, 魔術実地金M拡
フォレストブレイズ,     1500, 2, 4, +0,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔術火風
ラーヴァクロムレク,     1700, 1, 3, +5,  -, 40, 110, AACA, +15, 魔術火地


パチュリー=ノーレッジ(好調)
パチュリー=ノーレッジ, (幻想郷の住人(パチュリー=ノーレッジ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ホバー移動
他形態=パチュリー=ノーレッジ
2700, 170, 700, 80
AACA, EPS_PatchouliKnowledgeU.bmp
魔道書,             700, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
トリリトンシェイク,     1100, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AABA, +5, 魔術地
ベリーインレイク,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +5, P魔術水B
アグニレイディアンス,     1200, 2, 4, -5,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
グリーンストーム,     1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +15, 魔術風
ロイヤルフレア,         1400, 1, 3, +0,  2, 40, 110, AACA, -10, 魔術火M投L1
シルバードラゴン,     1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, +0, 実魔術金
サイレントセレナ,     1600, 2, 5, +15,  -, 40, 110, AABA, +20, 魔術
賢者の石,         1900, 2, 4, +20,  -, 50, 120, AABA, +15, 魔術


パチュリー=ノーレッジ(文花帖)
パチュリー=ノーレッジ, (幻想郷の住人(パチュリー=ノーレッジ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
ホバー移動
他形態=パチュリー=ノーレッジ
2700, 170, 600, 75
AACA, EPS_PatchouliKnowledgeU.bmp
魔道書,             700, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
レイジィトリリトン上級,     1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術地
アグニシャイン上級,     1200, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AACA, +0, P魔術火
シルフィホルン上級,     1300, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 魔術風
HG・プロミネンス,     1500, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術水B
サテライトヒマワリ,     1500, 1, 2, +30,  2, 60, 120, AABA, +10, 魔術風M全
フロギスティックレイン, 1700, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AAAA, +0, 魔術火水
ロイヤルダイヤモンドリング,2100,1,3, +20,  -, 65, 130, AABA, -10, 魔術B

#無印 :紅ノーマル+紅合成符
#好調 :紅ルナ+紅EX
#文花帖:上級符+文


#ノーマル時は易難度符+合体符、EXバージョンはEX符+上級難度符。
#文花帖は各種上級+文花帖スペルを装備する。

#大火力の文花帖、長射程・利便性の紅魔EX。
#文花帖スペル(パチェの思いつき魔術)の奇天烈属性は仕様です。

#ひらめき隠れ身集中
#命中:381〜386(+30) 回避:375〜380(+30)+S


##############################################
### [悪魔の妹・フランドール=スカーレット] ###
##############################################


フランドール=スカーレット
フランドール=スカーレット, (幻想郷の住人(フランドール=スカーレット専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
HP回復Lv1
阻止=フォーオブアカインド 全 S防御 5
フォーオブアカインド=解説 "禁忌『フォーオブアカインド』.自分の分身を出現させ、全ての攻撃を誘導する。S防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で全ての攻撃を阻止する。発動時EN5消費"
3100, 180, 900, 70
AADA, EPS_FlandreScarletU.bmp
害為す魔杖,         1100, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武
クランベリートラップ,     1200, 1, 3, +20,  6,  -,  -, AABA, +0, 実魔
恋の迷路,         1300, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AABA, -20, 連L4
そして誰もいなくなるか?,1400, 1, 3, -10,  1, 50, 120, AAAA, +0, 間魔攻
スターボウブレイク,     1400, 2, 4, +0,  -, 15,  -, AABA, -5, 実魔
レーヴァテイン,         1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, P複武火
過去を刻む時計,         1700, 3, 4, -5,  -, 35, 110, AABA, -10, 実魔B
カタディオプトリック,     2000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AABA, +5, 実魔
495年の波紋,         2400, 1, 1, +20,  -, 75, 130, AABA, +10, 射魔

#カゴメカゴメ,         500, 1, 3, -20,  2, 20,  -, AAAA, +40, 魔低運M投L1
#フォービドゥンフルーツ, 1800, 1, 3, +20,  -, 40, 110, AAAA, +20, 散
#禁じられた遊び,      2200, 1, 2, -10,  -, 60, 125, AABA, +0, BP

#飛行+HP回復Lv1+無制限阻止(S防御1〜3)
#集中
#命中:369(+30) 回避:363(+30)+S


############################### [東方紅魔郷] ##################################


############################################
### [冬の忘れ物・レティ=ホワイトロック] ###
############################################


レティ=ホワイトロック
レティ=ホワイトロック, (幻想郷の住人(レティ=ホワイトロック専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=冷
弱点=火
3600, 140, 1000, 75
AACA, EPS_LettyWhiterockU.bmp
サークルレーザー,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, -10, 射B冷
リンガリングコールド,     1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AABA, +5, P冷
フラワーウィザラウェイ,     1100, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AABA, +5, 冷
アンデュレイションレイ,     1300, 1, 3, +0,  -, 10,  -, AABA, +0, 冷
コールドスナップ,     1300, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AABA, +10, P冷
ノーザンウィナー,     1500, 2, 4, +20,  -, 25, 110, AABA, -15, 冷
テーブルターニング,     1600, 1, 3, -10,  -, 25, 105, AABA, -10, 冷

#飛行+冷耐性
#根性ひらめき
#命中:376 回避:377


########################
### [凶兆の黒猫・橙] ###
########################


橙(東方)
橙, ちぇん, (幻想郷の住人(橙(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=獣光式
3200, 140, 700, 80
AADA, EPS_ChenU.bmp
鳳凰展翅,         800, 1, 3, +20,  6,  -,  -, AABA, +0, -
猫の爪,             1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
晴明大紋,         1100, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +5, -
飛翔韋駄天,         1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
護法天童乱舞,         1500, 1, 1, -15,  -, 20, 110, AA-A, +15, 突
奇門遁甲,         1600, 1, 2, +0,  -, 35, 120, AABA, +0, P格突


橙(東方)(文花帖)
橙, ちぇん, (幻想郷の住人(橙(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=獣光式
3200, 140, 700, 80
AADA, EPS_ChenU.bmp
猫の爪,             1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
飛び重ね鱗,         1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, P実
青鬼赤鬼,         1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, -
鳴動持国天,         1500, 2, 3, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, 散
飛翔毘沙門天,         1500, 1, 1, +0,  -, 20, 110, AAAA, +5, 突
化猫「橙」,         1700, 1, 1, +15,  -, 40, 120, AAAA, -10, 突

#飛行
#ひらめきド根性
#命中:384 回避:388+S

#無印 :妖ノーマル+ルナ
#文花帖:妖Ex+文

#武装が分割されてスッキリしました。
#射程はありませんが、2ボス級にしては案外火力があります。


##################################
### [春の妖精・リリーホワイト] ###
##################################


リリーホワイト(東方)
リリーホワイト,(幻想郷の住人(リリーホワイト(東方)専用)), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
テレポートLv1=テレポート 10
3400, 130, 900, 80
AACA, EPS_LilyWhiteU.bmp
丸弾放射,         1100, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AABA, -10, 実
複合針楔弾,         1200, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AABA, +5, P
春の訪れ,         1500, 1, 3, -25,  -, 20,  -, AABA, +10, 実連L4

#飛行
#集中
#命中:377(+30) 回避:378(+30)


##############################################
### [幽霊ちんどん屋・プリズムリバー三姉妹] ###
##############################################


# [合体技仕様]
#※注)
#   花映塚単独用として使う場合は「Disable チーム・プリズムリバー」、
#   もしくは「Disable セッション」(チーム援護を使用する場合)を選択してください。
#   また、敵で出す場合は援護防御をうまく使うように配置してください。
#   三人とも武装セレクションは妖+花。

ルナサ=プリズムリバー
ルナサ=プリズムリバー,(幻想郷の住人(ルナサ=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
チーム・プリズムリバー
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑毒痺
パイロット能力付加="SPUPLv10=非表示"
合体技Lv0=ライブポルダーガイスト メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=ファントムディニング メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=プリズムコンチェルト メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=スティジャンリバーサイド メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=霊車コンチェルトグロッソ メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
3100, 150, 700, 85
AACA, EPS_LunasaPrismriverU.bmp
チューニング,         900, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, +0, P音
グァルネリ・デル・ジェス,1000, 1, 3, +0,  8,  -,  -, AABA, +0, 音
スローサウンド,         1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, P音追
ノイズメランコリー,     1300, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, +15, 音
ストラディヴァリウス,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, -5, 射音
ルナサ・ソロライブ,     1400, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, -10, 音
P・ストラディヴァリウス,1600, 1, 1, +5,  -, 30, 110, AABA, +10, 射音
ライブポルダーガイスト,     700, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AABA, +20, 合音SM投L1(セッション)
ファントムディニング,     1400, 2, 4, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 合音(セッション)
プリズムコンチェルト,     1600, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +30, 合音低運(セッション)
スティジャンリバーサイド,1800, 1, 5, -10,  -, 15, 110, AABA, -10, 合音(セッション)
霊車コンチェルトグロッソ,2200, 2, 4, -20,  -, 30, 120, AABA, -10, 合音(セッション)

#飛行
#集中
#命中:385(+30) 回避:391+S(+30)

#回避力の長女。
#スローサウンド、ノイズメランコリー、ルナサソロライブ封印で妖々夢モード。
#スードストラディヴァリウスのPは、PseudoのPです。

メルラン=プリズムリバー
メルラン=プリズムリバー,(幻想郷の住人(メルラン=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
チーム・プリズムリバー
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑毒痺
パイロット能力付加="SPUPLv15=非表示"
合体技Lv0=ライブポルダーガイスト ルナサ=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=ファントムディニング ルナサ=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=プリズムコンチェルト ルナサ=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=スティジャンリバーサイド ルナサ=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=霊車コンチェルトグロッソ ルナサ=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
3300, 160, 800, 75
AACA, EPS_MerlinPrismriverU.bmp
リバーサイドソング,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, +10, 射音
ヒノファンタズム,     1000, 1, 3, +0,  8,  -,  -, AACA, -5, B音
トランペットソウル,     1200, 2, 3, -15,  -, 10,  -, AABA, -10, 音
ゴーストクリフォード,     1400, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AACA, +0, B音
ソウルゴーハッピー,     1600, 1, 3, +0,  -, 20, 110, AABA, -10, 音
メルラン・ハッピーライブ,1900, 1, 4, -5,  -, 50, 120, AABA, +15, 音
ライブポルダーガイスト,     700, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AABA, +20, 合音SM投L1(セッション)
ファントムディニング,     1400, 2, 4, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 合音(セッション)
プリズムコンチェルト,     1600, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +30, 合音低運(セッション)
スティジャンリバーサイド,1800, 1, 5, -10,  -, 15, 110, AABA, -10, 合音(セッション)
霊車コンチェルトグロッソ,2200, 2, 4, -20,  -, 30, 120, AABA, -10, 合音(セッション)


#飛行
#ひらめき
#命中:371 回避:375+S

#火力の次女

リリカ=プリズムリバー
リリカ=プリズムリバー,(幻想郷の住人(リリカ=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
チーム・プリズムリバー
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑毒痺
合体技Lv0=ライブポルダーガイスト ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=ファントムディニング ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=プリズムコンチェルト ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=スティジャンリバーサイド ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=霊車コンチェルトグロッソ ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
チーム・プリズムリバー
パイロット能力付加="SPUPLv15=非表示"
3400, 150, 1000, 70
AACA, EPS_LylicaPrismriverU.bmp
キーボード霊,         900, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 射音
ソウルノイズフロー,     1000, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 音S
ファツィオーリ冥奏,     1100, 1, 3, +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 音
ファントムノイズ,     1300, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AABA, +10, 音
リリカ・ソロライブ,     1400, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +0, 音
ベーゼンドルファー神奏,     1500, 2, 5, +0,  -, 40, 105, AABA, +5, 音
ライブポルダーガイスト,     700, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AABA, +20, 合音SM投L1(セッション)
ファントムディニング,     1400, 2, 4, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 合音(セッション)
プリズムコンチェルト,     1600, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +30, 合音低運(セッション)
スティジャンリバーサイド,1800, 1, 5, -10,  -, 15, 110, AABA, -10, 合音(セッション)
霊車コンチェルトグロッソ,2200, 2, 4, -20,  -, 30, 120, AABA, -10, 合音(セッション)


#飛行
#ひらめき隠れ身
#命中:373 回避:363+S

#射程の三女。


# [合体ユニット仕様]
#※注)合体形態デフォルトです。合体技仕様と同時に出さないでください。
#   また、妖々夢モードオンリーです。それなりに敵仕様想定。

ルナサ=プリズムリバー(合体仕様)
ルナサ=プリズムリバー,(幻想郷の住人(ルナサ=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑毒痺
合体=合奏 プリズムリバー三姉妹 メルラン=プリズムリバー(合体仕様) リリカ=プリズムリバー(合体仕様)
3200, 150, 700, 70
AACA, EPS_LunasaPrismriverU.bmp
黒曜音弦,         900, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, +0, 音P
グァルネリ・デル・ジェス,1000, 1, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +0, 音
ストラディヴァリウス,     1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, -5, 射音
S・ストラディヴァリウス,1400, 1, 1, +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 射音

メルラン=プリズムリバー(合体仕様)
メルラン=プリズムリバー,(幻想郷の住人(メルラン=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑毒痺
合体=合奏 プリズムリバー三姉妹 ルナサ=プリズムリバー(合体仕様) リリカ=プリズムリバー(合体仕様)
3300, 160, 800, 65
AACA, EPS_MerlinPrismriverU.bmp
蒼弧の音階,         800, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AACA, +5, 音誘B
ヒノファンタズム,     1000, 1, 2, +0,  4,  -,  -, AACA, -5, P音B
ゴーストクリフォード,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, P音B

リリカ=プリズムリバー(合体仕様)
リリカ=プリズムリバー,(幻想郷の住人(リリカ=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑毒ゾ害
合体=合奏 プリズムリバー三姉妹 ルナサ=プリズムリバー(合体仕様) メルラン=プリズムリバー(合体仕様)
3600, 140, 900, 60
AACA, EPS_LylicaPrismriverU.bmp
緋色の音弾,         900, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 射音
ファツィオーリ冥奏,     1100, 1, 3, +5,  4,  -,  -, AABA, +0, 音
ベーゼンドルファー神奏,     1200, 2, 4, +0,  -, 20,  -, AABA, +5, 音

プリズムリバー三姉妹
プリズムリバー三姉妹, ぷりずむりばーさんしまい, (幻想郷の住人), 3, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
追加パイロット=プリズムリバー三姉妹
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑毒痺
分離=独奏 ルナサ=プリズムリバー(合体仕様) メルラン=プリズムリバー(合体仕様) リリカ=プリズムリバー(合体仕様)
5600, 210, 1100, 55
AACA, EPS_PrismriverSystersU.bmp
ファントムディニング,     1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 音P
ライブポルダーガイスト,     1200, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, +10, 音
プリズムコンチェルト,     1300, 1, 3, -10,  -, 20, 100, AABA, +30, 音撹低運
スティジャンリバーサイド,1500, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, -10, 音
霊車コンチェルトグロッソ,1800, 1, 3, -20,  -, 45, 110, AABA, -10, 音

#飛行
#SP色々。必中ひらめき集中あり
#命中:360(+30) 回避:353(+30)+L


################################
### [すきま妖怪の式・八雲藍] ###
################################


八雲藍
八雲藍, やくもらん, (幻想郷の住人(八雲藍専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
テレポートLv1=プリンセス天狐 10
弱点=式光獣
3800, 170, 800, 90
AACA, EPS_YakumoRanU.bmp
仙狐思念,         900, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AABA, +0, P
十二神将の宴,         1100, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AA-A, +0, -
狐狸妖怪レーザー,     1200, 1, 4, +0,  6,  -,  -, AACA, +5, B
狐狗狸さんの契約,     1200, 1, 2, +0,  1, 60, 110, AAAA, +10, 間攻P
アルティメットブティスト,1400, 1, 2, -20,  -, 15,  -, AACA, +10, BP
ユーニラタルコンタクト,     1500, 1, 3, +15,  -, 20, 105, AABA, -10, 実
四面楚歌チャーミング,     1600, 1, 4, +30,  3,  -, 100, AACA, +10, -
式神『橙』,         1600, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AA-A, -5, 誘実(!橙(東方)9マス以内)
飯綱権現降臨,         1800, 1, 3, -20,  -, 35, 120, AABA, +0, 実連L7


八雲藍(文花帖)
八雲藍, やくもらん, (幻想郷の住人(八雲藍専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=式光獣
3800, 170, 800, 90
AACA, EPS_YakumoRanU.bmp
飛翔苦無,         1000, 1, 3, -20, 12,  -,  -, AABA, -20, 射連L4
狐と狸の化かしあい,     1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AABA, +0, 複P
前鬼後鬼の守護,         1200, 1, 3, +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, -
御大師様の秘鍵,         1400, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, -
八千万枚護摩,          1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AACA, -20, 火P
憑依荼吉尼天,         1700, 1, 1, +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 複突
飛翔役小角,          1800, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 複突P

#無印 :妖Ex
#文花帖:妖Ph+文花帖

#飛行
#集中ひらめき
#命中:391(+30) 回避:405(+30)


#「狐と狸の化かしあい」は8-1弾幕。いい名称が微妙に思い浮かばず。


############################### [東方永夜抄] ##################################


############################################
### [闇に蠢く光の蟲・リグル=ナイトバグ] ###
############################################


リグル=ナイトバグ
リグル=ナイトバグ, (幻想郷の住人(リグル=ナイトバグ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=冷虫光
武器BGM=季節外れのB・ストーム EPS_Th08Lastword.mid
3400, 130, 1000, 80
AACA, EPS_WriggleNightbugU.bmp
格闘,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リトルバグストーム,     900, 1, 3, +0,  -, 25, 105, AABA, +25, 先S
地上の流星,         1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実P
地上の恒星,         1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AABA, +10, 射
ナイトバグトルネード,     1200, 2, 4, -5,  8,  -,  -, AABA, +20, 浸毒
Fフライフェノメノン,     1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA, -5, -
永夜蟄居,         1400, 2, 4, +5,  -, 15, 105, AACA, +10, -
バタフライストーム,     1500, 1, 3, -15,  -, 20, 115, AABA, +15, 浸毒
季節外れのB・ストーム,     1700, 2, 4, +30,  1, 30, 120, AABA, +25, 浸毒先S

#飛行
#集中鉄壁
#命中:384(+30) 回避:375(+30)+S


##########################################
### [夜雀の怪・ミスティア=ローレライ] ###
##########################################


ミスティア=ローレライ
ミスティア=ローレライ, (幻想郷の住人(ミスティア=ローレライ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=獣光
武器BGM=ブラインドナイトバード EPS_Th08Lastword.mid
3000, 130, 800, 85
AACA, EPS_MystiaLoreleiU.bmp
爪,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
梟の夜鳴声,         1000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +0, 音
天蛾の蠱道,         1200, 1, 2, +5,  -, 15,  -, AABA, -5, P音
木菟咆哮,         1200, 1, 4, -5,  -, 10,  -, AABA, +5, 音
イルスタードダイブ,     1300, 1, 3, +20,  3,  -,  -, AABA, +25, 実盲音
夜雀の歌,         1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +30, 実盲音
真夜中のコーラスマスター,1500, 1, 3, +0,  -, 25, 110, AABA, +30, 盲音
ブラインドナイトバード,     1800, 2, 4, +20,  1, 40, 120, AABA, +50, 盲音


ミスティア=ローレライ(花映塚)
ミスティア=ローレライ, (幻想郷の住人(ミスティア=ローレライ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=獣光
追加攻撃=バードウォッチング バードウォッチング(武装) 全 S防御 - - 連鎖不可
バードウォッチング=解説 S防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で武装『バードウォッチング』で追加攻撃を行う
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3000, 140, 800, 85
AACA, EPS_MystiaLoreleiU.bmp
爪,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
雀の夜鳴声,         1000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, -10, 音実
バードウォッチング(武装),1000, 1, 4, -30,  -,  -,  -, AABA, -10, 実(追加攻撃)
バードウォッチング(表示用),1000,1,4, -30,  -,  -,  -, AABA, -10, 加実|攻反
ヒューマンケージ,     1100, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AABA, +10, 実S
リトルバタリオン,     1200, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +0, 実P
ヒューマンケージダブル,     1200, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AABA, +5, 縛
ミステリアスソング,     1400, 1, 4, -10,  -, 20, 110, AABA, -10, 実

#無印 :永夜抄
#花映塚:花映塚

#飛行+盲目攻撃
#集中隠れ身
#命中:379(+30) 回避:386(+30)+S

#花映塚バージョンでは縛とバードウォッチング追加攻撃による手数勝負。
#閻魔と違って全武装に追加攻撃が発動するのが強みです。
#攻撃力が弱いので装甲の高い奴にはひたすら弱いかも。

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### [知識と歴史の半獣・上白沢慧音] ###
######################################


上白沢慧音
上白沢慧音, かみしらさわけいね, (幻想郷の住人(上白沢慧音専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
他形態=上白沢慧音(ハクタク)
武器BGM=日出づる国の天子 EPS_Th08Lastword.mid
3500, 150, 900, 85
AACA, EPS_KamishirasawaKeineU.bmp
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ファーストピラミッド,     1000, 2, 3, +15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
将門クライシス,         1100, 1, 4, +5,  -,  5,  -, AABA, -5, -
エフェメラリティ137,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 射実
三種の神器 -剣-,     1300, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +0, 実
日出づる国の天子,     1400, 1, 3, +0,  1, 60, 130, AACA, -10, M全B
幻想天皇,         1500, 1, 4, +5,  -, 25, 105, AACA, +10, B
高天原,             1700, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AACA, +15, B


上白沢慧音(ハクタク)
上白沢慧音, かみしらさわけいね, (幻想郷の住人(上白沢慧音専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
性格変更=超強気
弱点=光獣
他形態=上白沢慧音
パイロット画像=EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku).bmp
武器BGM=無何有浄化 EPS_Th08Lastword.mid
3800, 160, 1000, 80
AACA, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)U.bmp
格闘,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
旧秘境史,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +0, 射
一条戻り橋,         1400, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AABA, -15, P
新幻想史,         1600, 2, 4, +5,  -, 25,  -, AABA, +10, -
無何有浄化,         2000, 1, 2, +30,  1, 40, 120, AABA, +0, P


上白沢慧音(文花帖)
上白沢慧音, かみしらさわけいね, (幻想郷の住人(上白沢慧音専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
他形態=上白沢慧音(ハクタク)
3500, 150, 900, 85
AACA, EPS_KamishirasawaKeineU.bmp
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
GHQクライシス,         1100, 1, 4, +5,  -,  5,  -, AABA, -5, -
アマテラス,         1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, B
三種の神器 -郷-,     1300, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +0, 実
昭和の雨,         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, 射B
水戸の光圀,         1400, 1, 3, -5,  -, 15, 105, AACA, +5, 連L3
幻想郷伝説,         1600, 1, 4, +5,  -, 20, 110, AACA, +10, B
邪馬台の国,         1800, 2, 4, +15,  -, 40, 120, AACA, +10, B


#無印 :永ノーマル+永ラストスペル+ラストワード
#ハクタク :永Ex
#文花帖:永ルナ+文

#飛行
#鉄壁集中
#命中:391(+30) / 386 回避:401(+30) / 396


############################
### [地上の兎・因幡てゐ] ###
############################


因幡てゐ
因幡てゐ, いなばてい, (幻想郷の住人(因幡てゐ専用)), 1, 3
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=獣光
飛翔移動+1
ダミーLv1=フラスターエスケープ <瀕死>
フラスターエスケープ=解説 HPが1/4以下の時、一回だけ死んだフリをして攻撃を回避することが出来る
2900, 140, 800, 80
AACA, EPS_InabaTewiU.bmp
菱弾,              800, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, -
兎玉,             1100, 3, 4, -20,  -,  5,  -, AABA, -5, 実
菱弾乱舞,         1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, +10, -
二兎追,             1400, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
開運大紋,         1400, 1, 3, +0,  -, 15,  -, AABA, +15, 実
大穴牟遅様の薬,         1500, 1, 2, -10,  -, 20, 105, AABA, +0, -
因幡の素兎,         1700, 1, 3, +15,  -, 40, 115, AABA, +10, -
エンシェントデューパー,     1700, 2, 5, +0,  1, 60, 120, AACA, +10, M直B


#飛行+瀕死発動ダミーLv1
#ひらめき隠れ身
#命中:380 回避:383+S

#全て一つにまとめてます。
#フラスターエスケープは名称よりオート喰らいボム機能担当。
#大穴牟遅様の薬を封印で花映塚モード。(フラスターは喰らいボムなので封印無し)
#更に菱弾と菱弾乱舞、エンシェントデューパー以外全部封印で永夜抄モード。


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### [狂気の月の兎・鈴仙=優曇華院=イナバ] ###
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鈴仙=優曇華院=イナバ
鈴仙=U=イナバ, れいせんうどんげいんいなば, (幻想郷の住人(鈴仙=優曇華院=イナバ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=獣
特殊効果無効化=撹狂恐踊
武器BGM=幻朧月睨 EPS_Th08Lastword.mid
狂気を操る程度の能力=解説 SP『かく乱』のSP消費量を50にする
3100, 150, 800, 80
AACA, EPS_ReisenUdongeinInabaU.bmp
狂気の瞳,          0, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +5, 乱精視
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
赤眼催眠,         1100, 1, 1, +5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 射撹視
生神停止,         1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, S視
狂視調律,         1300, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 射視P
真実の月,         1500, 1, 3, -15,  -, 25,  -, AAAA, +5, 視
月兎遠隔催眠術,         1600, 1, 2, +10,  -, 35, 110, AAAA, +20, 精撹L5視P
幻朧月睨,         1800, 1, 3, +25,  1, 55, 130, AAAA, +30, 魅精視


鈴仙=優曇華院=イナバ(文花帖)
鈴仙=U=イナバ, れいせんうどんげいんいなば, (幻想郷の住人(鈴仙=優曇華院=イナバ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=獣
特殊効果無効化=撹狂恐踊
狂気を操る程度の能力=解説 SP『かく乱』のSP消費量を50にする
3100, 150, 800, 85
AACA, EPS_ReisenUdongeinInaba(Kaeiduka)U.bmp
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
銀の銃弾,         1000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +0, -
幻の月,             1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 射視撹
メタフィジカルマインド,     1300, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AABA, +15, 精爆AL1
朧月花栞,         1300, 3, 4, -20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 視
月面波紋,         1500, 1, 3, +10,  -, 25, 105, AAAA, -10, 視
マインドエクスプロージョン,1500,1,2, -15,  4, 15,  -, AACA, +10, 精爆P
栄華之夢,         1700, 1, 4, +0,  -, 40, 115, AAAA, +5, 視精
風狂の夢,         1800, 1, 2, +5,  -, 30, 120, AACA, +15, 視撹

#飛行
#集中ひらめき+消費50のかく乱(+奇襲)
#命中:382(+30) / 387 回避:388S(+30) / 393+S

#無印 :永ルナ符+永ラストワード
#文花帖:花+文

#幻の月、朧月花栞、風狂の夢封印で花映塚モード。
#優秀な中間武装である朧月花栞が抜けて結構戦力ダウンします。
#戦力的には花=永<文といった感じでしょうか。


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### [月の頭脳・八意永琳] ###
############################


八意永琳
八意永琳, やごころえいりん, (幻想郷の住人(八意永琳専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
武器BGM=蓬莱の薬 EPS_Th08Stage6final.mid
武器BGM=天網蜘網捕蝶の法 EPS_Th08Lastword.mid
特殊効果無効化=毒害ゾ
3800, 180, 900, 80
AACA, EPS_YagokoroEirinU.bmp
弓矢,             900, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA, +10, 実
壺中の天地,         1100, 1, 2, -10,  6,  5,  -, AABA, +0, 実P
オモイカネディバイス,     1200, 1, 1, -10,  2, 60, 110, AACA, -20, 射BM投L2Q
神代の記憶,         1200, 1, 4, -5,  -, 10,  -, AACA, +10, B
アポロ13,         1500, 1, 2, +35,  -, 10,  -, AABA, -10, -
蓬莱の薬,         1500, 1, 4, +25,  -,  -, 120, AAAA, +10, 反(蓬莱山輝夜2マス以内)
生命遊戯,         1600, 1, 4, +0,  -, 20,  -, AAAA, -5, -
天文密葬法,         1800, 2, 4, -20,  -, 40, 120, AABA, +5, 実
天網蜘網捕蝶の法,     1900, 2, 5, -45,  1, 60, 130, AACA, +35, B縛連L18


八意永琳(文花帖)
八意永琳, やごころえいりん, (幻想郷の住人(八意永琳専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
武器BGM=蓬莱の薬 EPS_Th08Stage6final.mid
特殊効果無効化=毒害ゾ
3800, 180, 900, 80
AACA, EPS_YagokoroEirinU.bmp
弓矢,             900, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA, +10, 実
壺中の大銀河,         1100, 1, 3, -10,  6,  5,  -, AABA, +0, 実
天人の系譜,         1200, 1, 4, -5,  -, 10,  -, AACA, +10, B
オモイカネブレイン,     1200, 1, 1, -10,  2, 60, 110, AACA, -20, 射BM投L2Q
水銀の海,         1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +25, 金毒L4P
ライジングゲーム,     1400, 2, 5, +0,  -, 25,  -, AABA, -5, -
蓬莱の薬,         1500, 1, 4, +25,  -,  -, 120, AAAA, +10, 反(蓬莱山輝夜2マス以内)
胡蝶夢丸ナイトメア,     1700, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AABA, +20, 眠
仙香玉兎,         2000, 2, 3, +10,  -, 55, 125, AACA, +10, B

#無印 :永ノーマル符+永ラストワード
#文花帖:永ルナ符+文花帖

#蓬莱の薬は半イベント武装です。普段はDisableを推奨します。
#最後万策尽きてどーしようもなくなったーという時に、カカシの輝夜を隣に出して使わせる等で、
#原作6-1ラストを再現できる……かな?

#飛行
#集中ひらめき
#命中:397(+30) 回避:386(+30)


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### [永遠と須臾の罪人・蓬莱山輝夜] ###
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蓬莱山輝夜
蓬莱山輝夜, ほうらいさんかぐや, (幻想郷の住人(蓬莱山輝夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1=ライフスプリングインフィニティ
アクティブフィールドLv2=ブティストダイヤモンド
阻止Lv8=ブリリアントドラゴンバレッタ 実B 迎撃 5 - 近接無効
自動反撃=サラマンダーシールド サラマンダーシールド 全 100 0 - 手動
サラマンダーシールド=解説 神宝『サラマンダーシールド』。防御/回避時、武装「サラマンダーシールド」にて自動反撃を行う
ライフスプリングインフィニティ=解説 神宝『ライフスプリングインフィニティ』。無限に溢れる生命の泉。毎ターン10%のHPを回復する
ブティストダイヤモンド=解説 神宝『ブティストダイヤモンド』。不滅の金剛石による結界。S防御/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率でダメージを1000軽減する。ENを5消費する
ブリリアントドラゴンバレッタ=解説 神宝『ブリリアントドラゴンバレッタ』。輝ける竜の玉。近接攻撃以外の実B属性の攻撃を、迎撃Lv/16($(Int(Skill(迎撃) / 16 * 100))%)の確率で、ダメージ4000まで無効化する。ENを5消費する
迎撃武器=-
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
武器BGM=蓬莱の樹海 EPS_Th08Lastword.mid
3600, 190, 1000, 70
AACA, EPS_HouraisanKaguyaU.bmp
サラマンダーシールド,      1000, 1, 2, -30,  -,  -,  -, AACA, -20, 火実R(自動反撃)
サラマンダーシールド(表示用),1000,1,2,-30, -,  -,  -, AACA, -20, 動火実R|攻反
火鼠の皮衣 -焦れぬ心-,     1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA, +5, 火実P
燕の子安貝 -永命線-,     1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AACA, -10, 射B
仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-,1400,1,3, -15,  -, 15,  -, AACA, -10, B爆
蓬莱の樹海,         1400, 1, 3, -10,  1, 70, 120, AABA, -5, M投L2
龍の頸の玉 -五色の弾丸-,1500, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +5, -
蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-,1700,1,3, -15,  -, 35, 110, AABA, +0, -

蓬莱山輝夜(永夜返し)
蓬莱山輝夜, ほうらいさんかぐや, (幻想郷の住人(蓬莱山輝夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
BGM=EPS_Th08Stage6final.mid
5000, 190, 1300, 70
AACA, EPS_HouraisanKaguyaU.bmp
永夜返し -待宵-,     1200, 1, 4, -5, 20,  -,  -, AABA, +10, -
永夜返し -子の四つ-,     1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, -5, -
永夜返し -丑の四つ-,     1300, 1, 3, -15,  2, 15, 105, AABA, -20, M投L1
永夜返し -寅の四つ-,     1500, 2, 5, +0,  8,  -, 110, AABA, +5, -
永夜返し -世明け-,     1700, 2, 4, -10,  -, 20, 120, AABA, +5, -

#永夜返しモードはボス仕様前提。


蓬莱山輝夜(文花帖)
蓬莱山輝夜, ほうらいさんかぐや, (幻想郷の住人(蓬莱山輝夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1=ライフスプリングインフィニティ
アクティブフィールドLv2=ブティストダイヤモンド
阻止Lv8=ブリリアントドラゴンバレッタ 実B 迎撃 5 - 近接無効
自動反撃=サラマンダーシールド サラマンダーシールド 全 100 0 - 手動
サラマンダーシールド=解説 神宝『サラマンダーシールド』。防御/回避時、武装「サラマンダーシールド」にて自動反撃を行う
ライフスプリングインフィニティ=解説 神宝『ライフスプリングインフィニティ』。無限に溢れる生命の泉。毎ターン10%のHPを回復する
ブティストダイヤモンド=解説 神宝『ブティストダイヤモンド』。不滅の金剛石による結界。S防御/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率でダメージを1000軽減する。ENを5消費する
ブリリアントドラゴンバレッタ=解説 神宝『ブリリアントドラゴンバレッタ』。輝ける竜の玉。近接攻撃以外の実B属性の攻撃を、迎撃Lv/16($(Int(Skill(迎撃) / 16 * 100))%)の確率で、ダメージ4000まで無効化する。ENを5消費する
迎撃武器=-
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
武器BGM=蓬莱の樹海 EPS_Th08Lastword.mid
3600, 190, 1000, 70
AACA, EPS_HouraisanKaguyaU.bmp
サラマンダーシールド,      1000, 1, 2, -30,  -,  -,  -, AACA, -20, 火実R(自動反撃)
サラマンダーシールド(表示用),1000,1,2,-30, -,  -,  -, AACA, -20, 動火実R|攻反
月のイルメナイト,     1300, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AABA, +10, 散
エイジャの赤石,         1500, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +0, 火
金閣寺の一枚天井,     1600, 1, 5, +25,  -, 20, 110, AABA, +20, -
ミステリウム,         1800, 1, 3, +10,  -, 35, 120, AABA, -10, -


#飛行+実B阻止(MAX4000 迎撃2〜5)+アクティブフィールド(Lv2 S防御1〜5)
#隠れ身復活ひらめき
#命中:377 回避:370

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### [蓬莱の人の形・藤原妹紅] ###
################################


藤原妹紅
藤原妹紅, ふじわらのもこう, (幻想郷の住人(藤原妹紅専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
武器BGM=フェニックス再誕 EPS_Th08Lastword.mid
老いる事も死ぬ事も無い程度の能力
5000, 180, 700, 65
AACA, EPS_HuziwaranoMokouU.bmp
月のいはかさの呪い,     900, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 複実
火の鳥 -鳳翼天翔-,     1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AACA, -10, 火実
ウー,             1200, 1, 2, -5,  -, 15,  -, AABA, -10, 実P
パゼストバイフェニックス,1300, 1, 2, -10,  1, 60, 110, AACA, +5, 火射攻間P
フェニックスの尾,     1300, 1, 3, +20,  4,  -,  -, AACA, +0, 火
フジヤマヴォルケイノ,     1500, 2, 4, +0,  -, 20, 105, AACA, +15, 火爆
蓬莱人形,         1600, 1, 3, +0,  -, 25, 110, AABA, +0, -
正直者の死,         1800, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AACA, -20, 殺B
I・シューティング,     1800, 1, 3, +20,  -, 40, 120, AABA, +10, 射攻
フェニックス再誕,     2000, 1, 1, +0,  1, 60, 130, AAAA, +0, 射火

#徐福時空,          0, 1, 3, +10,  2, 20,  -, AAAA, +0, 縛
#滅罪寺院傷,         800, 1, 1, +20, 12,  -,  -, AABA, -10, 射実
#サンジェルマンの忠告,      1500, 1, 2, +10,  1, 80, 120, AAAA, -20, M全P
#瑞江浦嶋子と五色の瑞亀, 1700, 1, 4, +30,  -, 40, 120, AAAA, +10, 連L21

#飛行+HP回復Lv2
#復活(消費40)忍耐
#命中:370 回避:367


############################### [東方花映塚] ##################################


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### [小さなスイートポイズン・メディスン=メランコリー] ###
##########################################################


メディスン=メランコリー
メディスン=メランコリー, (幻想郷の住人(メディスン=メランコリー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
無効化=毒
特殊効果無効化=毒痺
弱点=光式
自動反撃=スウィートポイズン スウィートポイズン(武装) 全 100
スウィートポイズン=解説 射程1〜4の攻撃に対し、武装「スウィートポイズン」にて100%の確率で自動反撃を行う
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
2600, 150, 900, 80
AACA, EPS_MedicineMelancholyU.bmp
スウィートポイズン(武装),  0, 1, 4, -20,  -,  -,  -, AA-A, +30, 浸毒L2低運L2低移L2(自動反撃)
スウィートポイズン(表示用), 0, 1, 4, -20,  -,  -,  -, AA-A, +30, 動浸毒L2低運L2低移L2|攻反
ポイズンブレス,         700, 1, 2, -20,  -, 20, 105, AACA, +30, P毒L5
ガシングガーデン,     1000, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AACA, +15, 浸痺
鈴蘭の毒,         1100, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AACA, +20, 毒L2
ポイズンビー,         1200, 2, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実P
神経の毒,         1200, 1, 3, +0,  -, 20, 105, AACA, +20, 毒低攻
憂鬱の毒,         1400, 2, 3, -5,  -, 40, 120, AACA, +20, 脱
イントゥデリリウム,     1500, 1, 3, -15,  -, 25, 110, AACA, +10, 射浸毒L5


#飛行
#集中隠れ身
#命中:375(+30) 回避:383+S(+30)

#ガシングガーデン、ポイズンブレス、イントゥデリリウム封印で花映塚モード。
#……大してかわんないですね。メインとなる技は全て花映塚武装です。
#自動反撃は何気にひらめきを潰すので厄介だったりします。

##########################################
### [四季のフラワーマスター・風見幽香] ###
##########################################


風見幽香
風見幽香, (幻想郷の住人(風見幽香専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=光
シールド=太陽のパラソル
3600, 190, 1100, 75
AACA, EPS_KazamiYukaU.bmp
太陽のパラソル(攻撃),     700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フラワーショット,     1200, 1, 4, +0, 16,  -,  -, AACA, +10, 実
フラワーシューティング, 1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, -
幻想郷の開花,         1500, 2, 3, +10,  -, 15, 105, AABA, +10, 爆
花鳥風月、嘯風弄月,     1800, 1, 4, -5,  -, 40, 110, AABA, +0, -
===
幻想春花, 召喚Lv1=幻想春花(大) 召喚Lv2=幻想春花(小) 解説="幻想春花(大)×1 幻想春花(小)×2を召喚", 0, -, 35,  -, QAL2

#飛行+シールド(1〜5)
#集中ド根性
#命中:375(+30) 回避:386(+30)

#デコイにも攻撃にも使える幻想春花の運用がポイント。
#うまく使うとEN切れを誘ったりできて強力ですが、下手に使うと相手の気力の餌。

幻想春花(大)
幻想春花, (幻想郷の住人(幻想春花(ザコ)専用)), 1, 2
空, 3, LL, 5, 1
特殊能力
弱点=植
制限時間=1
召喚ユニット
防御不可
回避不可
追加パイロット=幻想春花(ザコ)
15, 10, 15000, 90
AACA, EPS_Flower(big)U.bmp
突撃,             1600, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +0, 後射自連L3

幻想春花(小)
幻想春花, (幻想郷の住人(幻想春花(ザコ)専用)), 1, 2
空, 3, L, 5, 1
特殊能力
飛翔移動+1
弱点=植
制限時間=1
召喚ユニット
防御不可
回避不可
追加パイロット=幻想春花(ザコ)
10, 10, 15000, 110
AACA, EPS_Flower(small)U.bmp
突撃,             1400, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 射自連L6

#武装を含めた命中は大が390、小が375となります。
#小はデコイとしては使い物にならず、大は技量の高いキャラには
#当たる前に落とされる危険が高いのが難点。


#・おまけ
#風見幽香(幻想郷)
#風見幽香, (幻想郷の住人(風見幽香専用)), 1, 2
#空陸, 3, M, 5000, 160
#特殊能力
#性別=女性
#弱点=光
#シールド=太陽のパラソル
#3600, 200, 1300, 65
#AACA, EPS_KazamiYukaU.bmp
#太陽のパラソル(攻撃),     700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
#フラワーショット,     1200, 1, 4, +0, 16,  -,  -, AACA, +10, 実共
#フラワーシューティング, 1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, -
#花鳥風月、嘯風弄月,     1500, 1, 4, -5,  -, 15,  -, AABA, +0, -
#分身マスタースパーク,     1600, 1, 5, +0,  1, 60, 120, AACA, -15, 魔術BM扇L2
#黒い花の帳,         1600, 1, 4, +15,  6,  -, 120, AAAA, +10, -
#マスタースパーク,     1800, 1, 5, +15,  2, 60, 110, AACA, +0, 魔術BM拡
#幻想郷の開花(発狂),     2000, 1, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +20, 散連L6瀕

#こっちが元祖にして、本命と思う方も多いでしょう。
#ステージ6+ステージ5極大レーザー(マスタースパーク)仕様。

#「黒い花の帳」はステージ6ボス戦開幕弾幕。ブラックホールのあれ。
#花映塚のボスモードがワインダー、チャージがラスト発狂だったり。


######################################
### [三途の道先案内人・小野塚小町] ###
######################################


小野塚小町
小野塚小町, (幻想郷の住人(小野塚小町専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=光
3500, 160, 800, 90
AACA, EPS_OnodukaKomachiU.bmp
死神の大鎌,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
浄化の刃,         1100, 1, 3, +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 実
死神の投げ銭,         1100, 1, 2, +10, 24,  -,  -, AAAA, +10, P実共
宵越しの銭,         1300, 2, 3, +0, 24,  5,  -, AABA, +10, 実共
プライス・オブ・ライフ,     1400, 2, 2, -25,  6, 30, 105, AABA, -20, P追連L4攻共
八重霧の渡し,         1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AABA, +5, 射B
故人の縁,         1500, 1, 3, -25, 12, 25,  -, AABA, -15, 実連L5共
黄泉中有の旅の雨,     1600, 1, 3, -25,  -, 30, 105, AABA, +0, 連L14
ヒガンルトゥール,     1700, 1, 2, -15,  -, 45, 110, AABA, -5, P連L7

#飛行
#集中ひらめき+切り払い1〜7
#命中:387(+30) 回避:400(+30)

#プライスオブライフ、八重霧の渡し、黄泉中有の旅の雨を封印で
#花映塚モード。近距離対応能力が格段に落ちるので注意して下さい。

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### [楽園の最高裁判長・四季英姫=ヤマザナドゥ] ###
##################################################


四季映姫=ヤマザナドゥ
四季映姫=ヤマザナドゥ, しきえいきやまざなどぅ, (東方(四季映姫=ヤマザナドゥ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
反射Lv14=浄頗梨審判 全 20 15 130
追加攻撃=弾幕裁判 罪の具現 実B 50 0 - 連鎖不可 <弾幕裁判発動>
浄頗梨審判=解説 "気力130以上で、20%の確率で7000ダメージまでの全ての攻撃を反射する。EN15消費"
弾幕裁判=解説 "1ターンの間、B、実属性の武器で攻撃したとき50%の確率で「罪の具現」で追加攻撃をする。連鎖不可"
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3600, 210, 900, 70
AABA, EPS_SikieikiYamaxanaduU.bmp
閻魔の勺,          700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
卒塔婆,             900, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, -10, 実共L1
罪の具現,         1100, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AABA, +5, 実(追加攻撃)
罪の具現(表示用),     1100, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AABA, +5, 実加|攻反<弾幕裁判発動>
徳の説示,         1300, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AABA, +10, 実共L1
さまよえる大罪,         1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実
タン・オブ・ウルフ,   1400, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AABA, +0, -
十王裁判,         1600, 3, 4, -25,  3,  -, 110, AABA, +0, 連L10
ラストジャッジメント,     1600, 1, 4, -10,  6, 25, 120, AACA, +5, B共L2
ギルティオワノットギルティ,1900,1,3, +20,  2, 40, 125, AACA, -20, 共L2
===
弾幕裁判, 付加Lv1=弾幕裁判発動 解説="『弾幕裁判』発動(1T)" 再行動, 0, -, 20, 105, QAL2

#飛行
#集中
#命中:379(+30) 回避:375(+30)

#タンオブウルフ、十王裁判、ギルティオワノットギルティ、浄頗梨審判封印で花映塚モード。
#浄頗梨審判は、気力130以上で発狂のラスボス前提能力。味方使用時Disable前提です。
#CPUで弾幕裁判を発動させる場合、SetAbility 弾幕裁判発動 -1が必須になります。
#アビリティをDisableした上で、状況に応じてセットしてください。


#################################################
### [萃まる夢、幻、そして百鬼夜行・伊吹萃香 ] ###
#################################################


伊吹萃香
伊吹萃香, いぶきすいか, (幻想郷の住人(伊吹萃香専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 5000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=光
格闘武器=月をも砕く怪力
4400, 190, 1400, 60
AACA, EPS_IbukiSuikaU(2).bmp
追儺返しブラックホール,     800, 2, 4, +0,  -, 20,  -, AAAA, +40, 重引
妖鬼招来,         900, 1, 3, +20,  6,  -,  -, AABA, -20, 実
伊吹瓢,             1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有実P
濛々迷霧,          1100, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, -20, PM投L1
鎖分銅,             1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
超高密度燐禍術,         1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, +0, 火散
投擲の天岩戸,          1500, 1, 2, +5,  -, 20,  -, AAAA, +0, 格実P
六里霧中,         1700, 1, 3, +0,  -, 45, 120, AAAA, -10, 複
ミッシングパワー,     1800, 1, 1, +15,  -, 35, 110, AAAA, -20, 突
百万鬼夜行,         2200, 1, 3, -25,  -, 70, 130, AABA, +10, 複連L5

#飛行
#隠れ身鉄壁
#命中:360 回避:352

#無印 :敵仕様時スペカ(除く坤軸の大鬼)+ミッシングパワー

################
### [ 雑魚 ] ###
################

#弱めにしています。適当にランクで調整してください。
#序盤で出すなら拡散弾は適度に封印してください。

#最終的にunitかitemか、どちらかで全アイコンパターンを用意予定です。


精霊(東方)
精霊, せいれい, (幻想郷の住人), 1, 4
空, 5, S, 500, 30
特殊能力
パイロット画像=EPS_Kedama.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用(無口)"
1800, 40, 500, 50
AACA, EPS_Kedama(Youyoumu)U.bmp
妖弾,             700, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, P実
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
拡散弾,             1100, 1, 3, +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 実散

#東方の雑魚と言えば毛玉。
#何故か、( ゚д゚)とか( ゚∀゚)等のAAで表現されている代物。


妖精(東方)
妖精, ようせい, (幻想郷の住人), 1, 4
空陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
飛翔移動+1
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2300, 80, 500, 65
AACA, EPS_Fairy(YF)U.bmp
妖弾,             700, 1, 2, +20,  8,  -,  -, AAAA, +10, P実
使い魔,              900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, P実誘
拡散弾,              1100, 1, 3, +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 実散
収束弾,              1300, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, -5, 実連L3


#統合バージョン。ランク、封印は随時お願いします。
#毛玉と並ぶ代表的雑魚。
#何処にでも沸いては適当に弾をバラまく、ハタ迷惑な存在。

#向日葵は花映塚バージョン。武装はそのままにしています。


鳥(東方)
鳥, とり, (幻想郷の住人), 1, 4
空, 5, S, 800, 35
特殊能力
弱点=獣光
パイロット画像=EPS_Bird.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用(無口)"
2000, 40, 500, 70
AACA, EPS_BirdU.bmp
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#紅魔郷2面雑魚。
#ミスティアのお供あたりにも使えるかもしれません。


魔導書(東方)
魔導書, まどうしょ, (幻想郷の住人), 1, 4
空, 2, S, 1000, 50
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=EPS_Book.bmp
2000, 40, 500, 60
AACA, EPS_BookU.bmp
魔力弾,              1000, 1, 3, +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実
レーザー,         1200, 1, 4, -15,  -, 15,  -, AACA, +0, B

#紅魔館4面雑魚。
#小悪魔やパチュリーの周囲にばら蒔くのも良いでしょう。


紅魔館メイド(東方)
メイド, (幻想郷の住人), 1 ,4
空陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
飛翔移動+1
性別=女性
パイロット画像=EPS_Maid.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2400, 80, 600, 70
AACA, EPS_MaidU.bmp
ナイフ,             700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
妖弾,             800, 1, 4, +0,  -,  5,  -, AAAA, +5, 実
クナイ,              900, 1, 2, +5,  4,  -,  -, AABA, +0, P格実
レーザー,         1100, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AACA, -10, B
魔方陣・クナイ,         1100, 1, 2, -5,  4,  -,  -, AABA, -5, P実
拡散弾,             1200, 1, 3, +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 実散

#紅魔館3〜5面雑魚。
#武装は適宜封印お願いします。
#クナイメイドと、普通の弾をばらまくメイド……というのが、大まかな傾向。
#種族は人間妖精妖怪なんでも御座れらしいんで、弱点=光はつけていません。


亡霊(東方)
亡霊, ぼうれい, (幻想郷の住人), 1, 4
空陸, 3, S, 1500, 60
特殊能力
弱点=聖光
飛翔移動+1
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2700, 80, 900, 60
AACA, EPS_Maid(Red)U.bmp
妖弾,             700, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実
使い魔,              900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, P実誘
拡散弾,              1100, 1, 3, +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 実散
収束弾,              1300, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, -5, 実連L3


#妖、永仕様。見た目はメイドと一緒。
#弱点がきつい分、攻撃力と耐久力は若干たかめ。
#元にあった再生は外しました。ゲームでは再生しませんし。


魔方陣(東方)
魔方陣, まほうじん, (幻想郷の住人), 1, 4
空, 0, M, 1000, 30
特殊能力
弱点=光
防御不能
回避不能
パイロット画像=EPS_.bmp
1500, 40, 500, 70
AACA, EPS_MagicCircleU.bmp
魔力弾,              1000, 1, 5, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実

#妖Ex、Phのボス直前に現れるトラップ弾幕。
#運動性は普通にしました。


永遠亭の兎(東方)
兎, うさぎ, (幻想郷の住人), 1, 4
空陸, 4, S, 1500, 60
特殊能力
弱点=獣光
性別=女性
パイロット画像=EPS_Rabbit.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2500, 90, 500, 80
AACA, EPS_Rabbit(F)U.bmp
妖弾,             700, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実
杵,              800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
使い魔,              900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, P実誘
拡散弾,              1100, 1, 3, +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 実散

#永夜抄5〜6面雑魚。運動性高めで飛んでるので、思った異常に厄介。


向日葵妖精(東方)
妖精, ようせい, (幻想郷の住人), 1, 4
空陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
飛翔移動+1
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2300, 80, 500, 65
AACA, EPS_Fairy(SunFlower)U.bmp
妖弾,             700, 1, 2, +20,  8,  -,  -, AAAA, +10, P実
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
拡散弾,              1100, 1, 3, +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 実散
収束弾,              1300, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, -5, 実連L3

#花映塚雑魚。
#通常の妖精とほぼ同様にしています。原作どおりにするなら体当たりのみ。

【1078】alias.txt

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年09月11日(月) 19時56分 -
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引用なし
パスワード
飛翔移動+1
追加移動力Lv1=移動力+1[空中/宇宙]  空中
追加移動力Lv1=非表示 宇宙
移動力+1[空中/宇宙] =解説 空中/宇宙の地形で移動力が+1される

飛翔移動+2
追加移動力Lv2=移動力+2[空中/宇宙]  空中
追加移動力Lv2=非表示 宇宙
移動力+2[空中/宇宙] =解説 空中/宇宙の地形で移動力が+2される

#別名の後ろに全角スペースが入っているのは仕様
#(表記が崩れる為)

空を飛ぶ程度の能力
ホバー移動=空を飛ぶ程度の能力
回避強化Lv2=非表示
特殊効果無効化=恐
空を飛ぶ程度の能力=解説 "重力を無視し、何者にも縛られない。ホバー移動追加。回避+10のボーナスを獲得する"

老いる事も死ぬ事も無い程度の能力
HP回復Lv2=非表示
老いる事も死ぬ事も無い程度の能力=解説 "SP『復活』のSP消費量を40にする。毎ターン最大HPの20%のHPを回復する"

断迷剣(発動条件)
パイロット能力付加="断迷剣発動Lv1=非表示"
パイロット能力強化=断迷剣発動Lv1 (切り払いLv4)
パイロット能力強化=断迷剣発動Lv1 (切り払いLv6)

八雲紫の神隠し(発動条件)
パイロット能力付加="神隠しLv1=非表示"
パイロット能力強化=神隠しLv1 (S防御Lv4)
パイロット能力強化=神隠しLv1 (S防御Lv6)

チーム・プリズムリバー
パイロット能力付加="セッション=非表示"
パイロット能力付加="チーム=プリズムリバー三姉妹"
パイロット能力付加="援護防御Lv1"

【1079】霊夢のラストSPについて

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年09月11日(月) 20時20分 -
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引用なし
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ちょっと独立して。

5つ目のSPまでにキャラ性能がほぼ100%に達し、6個目でテクニカルな運用を、
ということで忍耐の替わりにてかげんを入れた、というのが経緯ですが、
地味極まる上最後に覚えてもあんまり嬉しくないのは事実です。
正直言って悩んでるんですよね。ユニットのほうで纏めすぎて、こっちにツケが
回ってしまってるかもしれません。

そんなわけで、キャラ相性的に、そこそこ使えるSPをピックしてみたんですが……

>>てかげん

・長所
間属性・MAPと反撃不可能な武装が多い為、実は相性が非常に良い。
テクニカルな運用としては一番。霊夢がてかげんして欲しい、というのは禁句です。

・短所
ラストにするSPとしては地味すぎる……。

>>見極め

・長所
六個目のSPとして応用を利かせる、というイメージにはぴったりです。

・短所
射程2になってしまったので、味方巻き込まずに撃つのが簡単。……あれ?

>>覚醒

・長所
名前がラストっぽい。ラストに覚える人も結構います。

・短所 
実は最初の案でのラストSPはこれだったんですが……こんなん使うぐらいなら幸運するよね?
あと、あんまり似合いません。

>>狙撃

・長所
夢想封印系で色々酷い事に。普通に強いです。

・短所
人によってはイメージに反するかも。

>>直撃

・長所
イメージ的には◎。効果は……状況によってはそれなりに有用でしょう。
消費が軽く無理をすれば使えない事も無いですし。

・短所
霊夢には既に結界破壊攻撃があります。
永夜抄の相方である紫が所持しているのもマイナス。

>>夢

・長所
イメージにも合い、最終SPとしても相応しい強力さ。

・短所
これ単体が相当に強力なSPのため、色々調整するハメになります。
今更面倒っつーか最初からやり直しに近いですね。ちょっと勘弁ってなところ。


……と、どれも決め手がないんですよね。夢は流石に難しそう。
特に意見がなければてかげんのままにしようとは思いますが、
異論があれば、軽くレスをつけていただければ意見の多いのに決めようかなあとか。

【1082】Re(1):霊夢のラストSPについて

名前
 さとを
投稿日時
 - 2006年09月11日(月) 23時02分 -
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こんばんは、前のツリーで直撃への差し替えを希望したさとをです。

私の意見を書いておくと、

1:実属性武装が多く、切り払い持ちに対して有効な攻撃が少ない(ので「直撃」が欲しい)

もっとも、これはフォルダ全体にいえることですけどね。
ところで、何故に実属性武装がここまで多いのでしょう?

ゲーム中の映像など参照しても、切り払いや迎撃できそうな弾が特に多そうにも見えませんし、普通のナイフを投げては回収してる咲夜さんや、人形に弾撃たせてるアリスあたりは分かりますが、それ以外のキャラに対してはよく分からないところが多いです。

ボムがぽこぽこ切り払われるのはありがたみに欠けますし、霊夢だけでなく全体的にもうちょっと実属性武装を減らしてみてもいいんじゃないかなと思うのですが、いかがでしょうか。


2:霊夢の技量がそこまで高くない(ので「てかげん」はありがたくない)

技量161程度だと、ネームドはおろか強めのザコに負ける場合すらあります。
いやこれは単にテンプルナイト(TO)(ザコ)が強いというだけの話かもしれませんが、やはりてかげん(に限らず技量の制限のあるSP)を活かすためにはある程度の技量が欲しいところです。
具体的には165くらい。

もちろん魅惑威圧足かせてかげんを持ってるキャラの技量をここまで上げろという話ではなくて、それくらいないと(特に魅惑と威圧は)戦力に数えにくいですよねという話です。

霊夢の技量も、他のキャラとの兼ね合いもあって上げづらいのかもしれませんが、

永琳>紫様>その他>>チルノ(149以下)

という大原則(?)さえ守っていれば、他のキャラ共々もう少々上げる余地もあると考えますが、その辺いかがでしょうか。

マップ兵器もあることですし、164くらいもあればそう強く反対する理由もないかなとは思います。

私の方からは今のところ以上です。
それでは、データの取りまとめ頑張ってください。

【1110】遅ればせながらレス&Ver2.08

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年09月21日(木) 19時58分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
東方Project(2).zip ファイルサイズ: 160.6KB
どうも。鰯です。
遂にガチでドクターストップを喰らいました。何事も程々に。マジで。
お陰でじっくりデータが練られるってのは皮肉な話でナントモですが。

まず、データVer2.08です。

下記のレスのうち霊夢の技量の反映のほか、ミスの修正。
そして一番重要なザコの整備。あとは萃夢想アイコン対応のnon_pilot、dialog及び
MIDI関係の文章を整備すれば形としては完成する段階です。

>>実属性が多い?

これは、初期設計段階からかなり意図して設定したもので、
フォルダ全体に通底した特徴であり『弱点』です。
露骨に切り払い持ちを削っている事も半分はこの為ですし、
妖夢と咲夜の微妙な実力差が最終的に埋まる理由もここにあります。
あと魔理沙、パチュリーとうどんげの立場。

重要なファクターなんですよね、これ。目立ちませんけど。

攻撃を切り払われやすく……特にザコのLv1〜2の切り払いに弱く、
かつ高回避を実現するには一番てっとり早いバランス調整かなっ、と。
持っているキャラと持っていないキャラでの差異もつけやすいですし。

しかし、こんだけがりがりバランス調整すると、元の理由は失われた感はあります。
レミリアからは抜けたものの、中国や小町も持っていますし。
いまいち基準が曖昧なのも確か(単純にバランス的理由)なので、この際基準を原作の弾速を基準にして、
ある程度以上の速さの弾は実属性は切り捨ててもいいかもしれません。

原作弾幕全部見直すのは少々手間ですが、まー今まで何度もやってる作業ですし。
ステージセレクトってすばらしい機能です……ルナのレミリア様にはたまにガチで殲滅されますが。

>>霊夢の技量とSP

個人的に威圧はちょー評価高いんですが、シナリオ次第でもあるので、何ともいえませんね。

それはともかく……
霊夢の技量が低く押さえ込まれていた理由は二つ。

・東方全体の技量の基準であり、かつ東方フォルダ全体の技量を抑え込む為
・他のアニメ系回避系主役との比較=火力低減によるMAPとのトレードオフ

……で、元々てかげんを使うために設計された技量ではないのは事実です。
霊夢色々弱まったので、重要だった後者の理由が薄れたのもありますし、
前者の理由(技量の基準)を魔理沙に移して、霊夢の技量を165まで上げるのは
さほど問題ではないと思います。八方系の威力が下がりましたしね。
ついでに全般的なCT率底上げをやってもいいかな、と思ったりしますが、
これは主役の変更でレス無しでやるには大きすぎるので保留してます。

というわけで、霊夢の技量は165にしてしまいましょう。
これならてかげんはザコに効いて強めのネームドに効かない、というラインにはなるはずです。

以上です。

【1111】追記

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年09月21日(木) 20時25分 -
設定
引用なし
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っと、すんげー重要な事書き忘れてました。

>攻撃を切り払われやすく……特にザコのLv1〜2の切り払いに弱く、
>かつ高回避を実現するには一番てっとり早いバランス調整かなっ、と。
>持っているキャラと持っていないキャラでの差異もつけやすいですし。

この部分。
確か、実属性は切り払いレベルに関係ない話というのが出てたんですが、
作った当時は知らなかったんですよね。今もまぁ詳しく検証してないんですが……。
まーどっちにしろ東方キャラは、一部を除いてデフォで切り払い無しなので、
結果的には変わらないと思って検証は抜きにしてあります。
丁度切り払いを持つ三人がそれほどの影響を受けないということもあり。

……というわけで、最初は思っていた、ですね。
でも、どちらにしろ本来の目的は達成されるのでそのまんまなので、

>しかし、こんだけがりがりバランス調整すると、元の理由は失われた感はあります。
>レミリアからは抜けたものの、中国や小町も持っていますし。
>いまいち基準が曖昧なのも確か(単純にバランス的理由)なので、この際基準を原作の弾速を基準にして、
>ある程度以上の速さの弾は実属性は切り捨ててもいいかもしれません。

ここの文意は変わりません。いじょ。

【1161】Re(1):東方Projectデータ本体Ver2.2対応 ...

名前
 山田T
投稿日時
 - 2006年09月28日(木) 22時14分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもこんばんは。山田Tです。
データ討議お疲れ様です。
ちょっと間が空いてしまいましたが、意見をば。


>>十六夜咲夜

>デフレーションワールド,解説="『デフレーションワールド』発動(3T)" 変身Lv3="十六夜咲夜(DW) 手動解除可", 0, 1, -, 120, -

初めて改訂データを見たときから気になっていたのですが、なぜデフレーションワールドが今のような、防御形態への変身アビリティになっているのでしょう?
原作の永夜抄を見る限り、デフレーションワールドというスペルカードは

1、ナイフを適当にばらまく。
2、プレイヤーの機体が動けなくなり(時間をとめている?)、それと同時にばらまいたナイフがすごい勢いで伸びてくる。
3、(伸びたナイフにあたらなければ)プレイヤーの機体が動けるようになる。
4、1に戻る。

という弾幕です。
明らかに攻撃のための技であり、防御能力として表現するのはおかしいのでは。
こちらのショットは普通に当てられる弾幕でしたし。

改訂前の

>デフレーションワールド,     2000, 1, 2, +25,  1, 40, 120, AABA, +25, 時複実連L12P

こちらのほうが原作に近い、と思うのですが、なにか現状のようにする理由があるのでしょうか?
特に理由が無いのでしたら、こちらの仕様に戻して欲しいと思います。

また、それとは別に、効果と消費のバランスも少々合っていないかと。
無制限阻止の発動確率が上昇! ……といっても、+2レベルでは、約12%程度ですし。
それで毎ターンEN35%消費、というのは割に合ってないかと思います。
効果を+4位に上げるか、消費を10〜15%位に下げるか、現在の仕様で行くとしたらどちらかしたほうがいいのではないでしょうか。


咲夜については以上でー


>八雲紫
>パイロット

射撃を150台、技量を180台に上昇させることを希望します。
射撃に関しては額面上の問題で。
妖夢に次ぐショット力を誇った紫の射撃値が霊夢より低い、というのが納得いかず。
ダメージ増加SPは38の奇襲まで覚えないので、火力面で行き過ぎる心配もないと思います。
技量はイメージ上の問題ですが、一般的な達人レベルである180以上与えちゃっていいんじゃないかと。
何百年も生きているという設定、溢れんばかりの胡散臭さを感じさせるキャラ描写、共に技量180以上にふさわしいと思うのですが、いかがでしょう。
個人的には185くらい欲しいところ。ゆかりん愛してる。(あ、本音が出た)
ダメージ増加SPは以下略なので火力面で行き過ぎる心配も以下略。


>>フランドール=スカーレット

>ユニット

味方使用を考えると、耐久力に難があるかなと。
HP+2000することを希望します。

>パイロット

射撃を160台に上げることを希望します。
破壊力だけなら幻想郷1っぽいですし。移動3+絶対回避SPなしというハンデを考えると
火力面でもうちょいはじけてもいいんじゃないかと思います。

額面的にも160超えていると、「おー、このキャラすごいんだな」とぱっと見でわかりますし。というか希望する主な理由はこっち。


>>紅美鈴
>パイロット

逆にこちらの格闘値は140台に下げることを希望します。
準主役級の妖夢と同じ値(151)というのはちょっと疑問符が。
SPも脇役としては結構優秀ですし。火力はちょい物足りないくらいで丁度いいので
は。


長くなりましたが以上です。
データ討議がんばって下さい。ではでは。

【1163】レス

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年09月29日(金) 00時35分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうもこんばんは。山田Tです。
>データ討議お疲れ様です。
>ちょっと間が空いてしまいましたが、意見をば。

どうも〜。
危うく「一週間レスがなかったので以下略」のレスをつけてしまうところでした。

>>十六夜咲夜
>デフレーションワールド,解説="『デフレーションワールド』発動(3T)" 変身Lv3="十六夜咲夜(DW) 手動解除可", 0, 1, -, 120, -
>初めて改訂データを見たときから気になっていたのですが、なぜデフレーションワールドが今のような、防御形態への変身アビリティになっているのでしょう?

基本的には激闘との相性ですね。結構恣意的に変更した部分があるのは事実です。
以前の……

デフレーションワールド,     2000, 1, 2, +25,  1, 40, 120, AABA, +25, 時複実連L12P

……これがイマイチ激闘と相性が悪いというのがありまして。弱くはないんですが……。
折角ダメSPと名高い激闘を生かせそう?なキャラになっていたので、特化したかったというのもあります。
そこで、時間引き伸ばし+圧縮、ということでイメージ的に攻防一体能力を付加したんですよね。
ここがイメージに反するというのなら、防御能力を取っ払ってしまっても良いかなと思います。
12%ってけっこーバカにならないとは思うんですが、ターン限定だと薄く感じるのも事実ですので。

具体的には一発限りのアビリティという特質は維持して、
1ターンだけハイスペック無消費反撃武装追加といった感じで。
1600射程1-3か、1400射程1-3の先属性なんてどうでしょう。
これなら、必要技能で制御すればいい話なので形態別ける必要が無くなるという利点もあります。
これなら激闘を生かせてかつイメージには反しないかなーと。

デフレの燃費が悪いのは、咲夜さんのスペックの関係。
普通に強いんで、あんまり上乗せし辛いです。特化型ですしね。

>>八雲紫
>パイロット
>射撃を150台、技量を180台に上昇させることを希望します。

んー、永琳、アリスとの絡みを考えるとこの方、実は動かし辛いんですよね。
射撃及び技量が永琳>紫なのは単純に、パイロット能力の永琳、
SPの紫という住み分けをしていたからです。


胡散臭さを考えれば技量は逆転させてもいいかもしれません。

射撃は技量と手数の多さでカバーする方向、という方向でいきたいのですが

>>フランドール=スカーレット
>
>>ユニット
>
>味方使用を考えると、耐久力に難があるかなと。
>HP+2000することを希望します。

下記と合わせて。

>>パイロット
>射撃を160台に上げることを希望します。
>破壊力だけなら幻想郷1っぽいですし。移動3+絶対回避SPなしというハンデを考えると
>火力面でもうちょいはじけてもいいんじゃないかと思います。
>額面的にも160超えていると、「おー、このキャラすごいんだな」とぱっと見でわかりますし。というか希望する主な理由はこっち。

ちょっとフランについては弄りたい所もあったので、ついでに。

脇としては破格とも言うべき射撃157+2400+熱血の大火力は、この装甲のダメくささで
何とかバランス取れているんではないかなーと。移動3とはいえ、地味に加速持ちでもあります。
さらに、レーヴァティンが非常にハイスペックで、他の武装もやや燃費悪いものの火力はあります。
HPを上げるのはかなり難しいと思われます。上げるなら運動性、もしくは回避UPの方向性
のほうが、
まだ余裕はあるかなと。集中とフォーオブアカインドがあればそこそこ避けますし、気休めとはいえHP回復もあります。
回避+7で回避を370まで上げてしまうのはどうでしょうか?
切り払いをつけて、レーヴァティンでがんがん切り払うのも絵的にはアリですが。

逆の意味で射撃に関しては上げるのは問題ないかと思います。
ここまで極端なスペックだと、今更160まで上げた所でそこまで差はないんじゃないかなと。
どうせ見た目命のキャラクターなので、思いっきりハジけても良いと私も思います。

んで、少しだけ微調整を。恋の迷路が微妙に死んでいたので、これの火力を上げスペックを改善。
そして、こちらも微妙に使いでの悪かったそして誰もいなくなるか?を燃費を改善し、
威力を下げます。

そして誰もいなくなるか?,1300, 1, 3, -10,  1, 40, 120, AAAA, +0, 間魔攻
恋の迷路,         1400, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AABA, +15, 連L6

で、

こんな感じに。

>>紅美鈴
>パイロット
>逆にこちらの格闘値は140台に下げることを希望します。
>準主役級の妖夢と同じ値(151)というのはちょっと疑問符が。
>SPも脇役としては結構優秀ですし。火力はちょい物足りないくらいで丁度いいので
>は。

では、こちらは元の148に数値を戻します。

以上です。レスありがとうございました。

【1164】Re(1):レス

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年09月29日(金) 00時43分 -
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っと、紫のレス部分がちょっと切れてしまいました。

胡散臭さを考えれば、射撃据え置き、技量を185ぐらいまで上げて、
技量でがりがりクリティカルを出して削りまくるタイプにすればどうかなあと。
紫は、威力がどうこうってより「何かヘンな攻撃」が嫌らしいイメージがあるんですよね。
永夜抄でのショット威力は、妖回針の驚異的な手数とクリティカルでカバーする方向で。

【1178】Re(1):東方Projectデータ本体Ver2.2対応 ...

名前
 白川
投稿日時
 - 2006年10月02日(月) 21時28分 -
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どうも、白川です。

主役周り以外を徒然と。
長くなってしまってすみません。


○パイロット
>十六夜咲夜
>魂魄妖夢
この二人、SP55にしませんか。
シリーズ全体で見た場合に文より扱いが下というのはどうも違和感が。
文を50まで下げるというのもありだとは思いますが、文抜きでも
特に咲夜は55あって問題ない立ち位置ではないかなと。
妖夢は……うーん、アリスあたりと格はあまり変わらない気もしますけど、
どんなもんでしょうね。


>激励
そもそものキャラが多いというのはあるにしても、それでも1フォルダに
激励持ち8人は少し多いと思います。
他のサポートSPに差し替えるなどして半分くらいに減らしてみては。
特に3人乗りのメルランはもっと使い勝手落として、鼓舞なんかでも
いいんじゃないでしょうか。


>幻想春花(ザコ)
>花, はな, 幻想今日の住人, AAAA, 0
ユニットクラスの漢字が違ってるようです。


>伊吹萃香
>TH75_Suika.mid
midi指定が他のパイロットと少し違ってますが、
EPS_Th075Suika.midの方がいいのでは。


○ユニット
>############################### [東方紅魔郷] ##################################
妖々夢の分類のところも紅魔郷になってます。


>パチュリー=ノーレッジ
>八意永琳
この二人、金属性を持たせるなら属性解説も付けてみては。
文面に関してはまだ明確に決まっていないようなので、このツリー辺りを
参考にそれっぽく付けていただければ。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=95;id=data_general


>フランドール=スカーレット
>そして誰もいなくなるか?,1300, 1, 3, -10,  1, 40, 120, AAAA, +0, 間魔攻
>八雲藍
>狐狗狸さんの契約,     1200, 1, 2, +0,  1, 60, 110, AAAA, +10, 間攻P
>藤原妹紅
>パゼストバイフェニックス,1300, 1, 2, -10,  1, 60, 110, AACA, +5, 火射攻間P
間属性、全体的にあまりに重くなりすぎでは。
この威力ではボス削りには満足に使えませんし、ザコ削りに消費60なんて撃ちません。
弾数1で制限としては十分だと思いますので、大幅な消費の低下を希望します。
フランドール消費-10、気力制限-10、藍と妹紅は消費-40くらいでどうでしょう。

間は強いですが、それでも反撃に使えるのと撃破した際に気力が上がるという点を
除けば各種MAP攻撃の単体下位互換版なわけで、同威力域のMAPの相場と同等や
越えるほどの重い制限を付ける必要はないと思います。
こいつらの場合、攻付いていますから反撃に使えないのもMAPと同じですしね。


>西行寺幽々子
>パチュリー=ノーレッジ
>ホバー移動
それほど強く要望するわけではないですが、ホバー移動に
別名付けませんか、浮遊とか浮遊移動とか。
ホバーだとなんだかロボっぽいですし。


>リリカ=プリズムリバー
>キーボード霊,         900, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 射音
>ルナサ=プリズムリバー(合体仕様)
>ストラディヴァリウス,     1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, -5, 射音
>八雲藍(文花帖)
>飛翔苦無,         1000, 1, 3, -20, 12,  -,  -, AABA, -20, 射連L4
>上白沢慧音(文花帖)
>昭和の雨,         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, 射B
>鈴仙=優曇華院=イナバ
>狂視調律,         1300, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 射視P
>藤原妹紅
>パゼストバイフェニックス,1300, 1, 2, -10,  1, 60, 110, AACA, +5, 火射攻間P
>I・シューティング,     1800, 1, 3, +20,  -, 40, 120, AABA, +10, 射攻
>メディスン=メランコリー
>イントゥデリリウム,     1500, 1, 3, -15,  -, 25, 110, AACA, +10, 射浸毒L5
この辺、射属性いらないです。


>フィルム巻き上げ, 治癒=写真撮影充填中 付加Lv1="攻撃属性=非表示 禁 !文" 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力DOWN 再行動 解説="写真撮影を再使用可能にする。それ以外の攻撃不可、運動性+15移動半減", 0, -, 15,  -, QAL1
>幻想春花, 召喚Lv1=幻想春花(大) 召喚Lv2=幻想春花(小) 解説="幻想春花(大)×1 幻想春花(小)×2を召喚", 0, -, 35,  -, QAL2
>弾幕裁判, 付加Lv1=弾幕裁判発動 解説="『弾幕裁判』発動(1T)" 再行動, 0, -, 20, 105, QAL2
射程0のアビリティにQ属性は不要かと。
移動後に使えるのは射程1のみですから。


>博麗霊夢
>空を飛ぶ程度の能力
なんとなく見づらいですし、特に発動条件がないなら回避+10は素の能力に
含めてしまっていいんでは。
そのまま足すとパイロット回避の見た目の数値が抜けすぎるというなら
命中-5、回避+5、運動性+5とか。
運動性の額面を気にされてるのかもしれませんが、別個に加算してまで
再現しなければならないほどのものではないと思います。


>十六夜咲夜
>他形態=十六夜咲夜(DW)
繋がっているなら他形態指定はいらないのでは。

>十六夜咲夜(DW)
>ノーマルモード=十六夜咲夜(DW) 3 消耗なし
ノーマルモード先は無印の十六夜咲夜ではないかと。


>魂魄妖夢
>魂魄妖夢(妖々夢)
>魂魄妖夢(文花帖)
>白楼剣,             1100, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +5, 武浄
これ、無消費でいいような。
命中に困るキャラでもなく、無消費の楼観剣に威力CT共に劣るとなると
出番がほとんどないと思います。
楼観剣より意図的に影を薄くしておきたいのだろうとは思いますが、
無消費にしても十分影は薄いままじゃないかな、と(笑)


>チルノ(東方)
>#根性ひらめき
>#命中:381(+30) 回避:391(+30)+S
命中回避が(+30)となってますが、チルノは集中ないです。


>橙(東方)
明確に水に弱いとされているわけですし、水弱点は残したままで
いいと思います。
履歴にレミリア等との比較で外したとありましたが、むしろレミリア、
フランドールにも水弱点付けてはどうでしょう。
パチュリーの水系スペルが苦手になるのは割と作中通りなんでは。
光弱点って十把一絡げで付くので、正直さほど面白いといえるほどの
個性にはならないですから、水弱点があると敵時に弱点を突く楽しさ、
味方時に弱点を避ける楽しさが出るんじゃないかなーと。
レミリアもフランドールも水弱点付くと弱すぎるというほど貧弱なスペック
してませんしね。


>八雲紫
>追加攻撃=召喚八雲式 召喚八雲式(武装) @妖回針 100 (!八雲藍9マス以内)
>召喚八雲式=解説 『妖回針』で攻撃時、八雲藍が紫の2マス以内にいた場合『召喚八雲式』で追加攻撃を行う
>召喚八雲式(表示用),     800, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, -30, 加誘|攻反(!八雲藍9マス以内)
解説と使用条件が違ってます。

>八雲紫(妖々夢)(弾幕結界)
>他形態=八雲紫(妖々夢)
ハイパーモード先なら他形態ではなくノーマルモードでは。


>八雲藍
>アルティメットブティスト,1400, 1, 2, -20,  -, 15,  -, AACA, +10, BP
ブティストではなくブディストじゃないでしょうか。


>八雲紫(妖々夢)
>式神『八雲藍』,         1700, 2, 4, +20,  -, 15, 110, AABA, -10, 誘(!八雲藍9マス以内)
>八雲藍
>式神『橙』,         1600, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AA-A, -5, 誘実(!橙(東方)9マス以内)
プレイヤーから使用条件が見えないのはちと不親切ではないかと。
敵使用の紫(妖々夢)はまだしも、藍の方はこの性能なら主軸になる武装であり。

というか、紫の追加攻撃もそうですが、近くにいると使えず、離れていると
使えるというのはなんとなくおかしい気もします。
おそらく式神が出撃していない場合のみ使用可能としたいのだと思いますが、
これだと式神が撃破されると武装が追加されたりと不自然な挙動になるような。
一緒にいるときのみ使えるという扱いで、合体技にするか○マス以内として
しまった方がスマートでは。
もしくはいっそインクル制御にするか。


> 上白沢慧音
> 上白沢慧音, かみしらさわけいね, (幻想郷の住人(上白沢慧音専用)), 1, 2
> 空陸, 3, M, 3000, 130
> 特殊能力
> 性別=女性
> 飛翔移動+1
> 他形態=上白沢慧音(ハクタク)
> 武器BGM=日出づる国の天子 EPS_Th08Lastword.mid
> 3500, 150, 900, 85
> AACA, EPS_KamishirasawaKeineU.bmp
> 格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
> ファーストピラミッド,     1000, 2, 3, +15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
> 将門クライシス,        1100, 1, 4, +5,  -,  5,  -, AABA, -5, -
> エフェメラリティ137,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 射実
> 三種の神器 -剣-,       1300, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +0, 実
> 日出づる国の天子,       1400, 1, 3, +0,  1, 60, 130, AACA, -10, M全B
> 幻想天皇,           1500, 1, 4, +5,  -, 25, 105, AACA, +10, B
> 高天原,            1700, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AACA, +15, B
>
> 上白沢慧音(ハクタク)
> 上白沢慧音, かみしらさわけいね, (幻想郷の住人(上白沢慧音専用)), 1, 2
> 空陸, 3, M, 4000, 150
> 特殊能力
> 性別=女性
> 性格変更=超強気
> 弱点=光獣
> 他形態=上白沢慧音
> パイロット画像=EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku).bmp
> 武器BGM=無何有浄化 EPS_Th08Lastword.mid
> 3800, 160, 1000, 80
> AACA, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)U.bmp
> 格闘,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
> 旧秘境史,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +0, 射
> 一条戻り橋,          1400, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AABA, -15, P
> 新幻想史,           1600, 2, 4, +5,  -, 25,  -, AABA, +10, -
> 無何有浄化,          2000, 1, 2, +30,  1, 40, 120, AABA, +0, P
作品ごとのバージョン分けとは違って全力モードですし、もう少し
上位互換を考えてみては。
特にハクタクモードになるとMAP消えるので、状況次第では敵としては
ノーマルより弱いということにもなりかねず。
別に変身すると使えなくなるわけじゃないでしょうし、同期が難しいなら
無印から一部武装を持ってくるというのもありではないかと。


>因幡てゐ
>因幡てゐ, いなばてい, (幻想郷の住人(因幡てゐ専用)), 1, 3
アイテムは2でもいいような気もします。
Lv1祝福なんて持ってますし、ルーミア、チルノ、リグル辺りの下っ端組と
比べてそう劣っていることもないでしょう。


>鈴仙=優曇華院=イナバ
>狂気を操る程度の能力=解説 SP『かく乱』のSP消費量を50にする
大して変わらないですが、パイロット特殊能力側でも解説付けられるので
できればそちらで付けた方が。


>八意永琳
>蓬莱山輝夜
>藤原妹紅
蓬莱組、死耐性か無効化付けませんか。
作中会話で死が効かないから幽々子の天敵、みたいなことも言われていますし。


>八意永琳
>天網蜘網捕蝶の法,     1900, 2, 5, -45,  1, 60, 130, AACA, +35, B縛連L18
うーん、制限きつめとはいえ、技量182のCT+35縛はちょっと上限極まりすぎではー。
縛るだけなら一発でもかすればいいんで、連も有利に働きますし。
もう少し消費制限落としてCT-10程度希望です。


>蓬莱山輝夜
>蓬莱山輝夜(文花帖)
>アクティブフィールドLv2=ブティストダイヤモンド
アクティブフィールドは消費ENを省略すると消費0になってしまいます。
解説見るに、消費を5に設定しないとだめかと。
それと名称はブティストではなくブディスト、ダイヤモンドではなく
ダイアモンドのようです。

>蓬莱山輝夜(文花帖)
>ミステリウム,         1800, 1, 3, +10,  -, 35, 120, AABA, -10, -
見掛け倒しと名高いこれ、もっとどうしようもない性能にしませんか(笑)
金閣寺がひたすら強いので、これが弱くても十分いけると思います。
相手に届かないってことで射程-1した上で命中-20、消費+10くらいしちゃっても。


>風見幽香
>幻想春花(大)
>幻想春花(小)
>小野塚小町
読み仮名が抜けています。


>幻想春花(大)
>15, 10, 15000, 90
>幻想春花(小)
>10, 10, 15000, 110
これ、大でも小でもランクが上がるとHPが増えて絶対撃破されない
無敵のデコイユニットになっちゃいます。


>小野塚小町
鎌振ってるよりは銭投げてるイメージの方が強いキャラでしょうし、
妖夢以上になっている切り払いはもうちょい低くてもよくないですか。
その上で、低命中&連で額面ほどは火力が安定しない上位武装の消費を
少し軽くしてみては。

>#集中ひらめき+切り払い1〜7
データと直接関係ないですが、小町はひらめき持ってません。


>四季映姫=ヤマザナドゥ
耐久も回避も足りず反撃モードで手数を増やせないので、せっかくの
弾幕裁判がいまいち活きてこない感じが。
下手すると付加してもそのターン一度も発動せずじまいなんてことにも
なりますし。
装甲+100の気合→堅牢とかどうでしょうか。
所詮移動3の熱血無しですし、抜け過ぎることはないと思います。


>伊吹萃香
>伊吹瓢,             1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有実P
実属性が二つ重なってます。


>妖精(東方)
>空陸, 3, S, 700, 50
これだけ他の妖精より資金が低いのは仕様でしょうか。
数値は全く同じのようですけども。


>魔方陣(東方)
>防御不能
>回避不能
防御不能、回避不能ではなく防御「不可」、回避「不可」です。


○アニメ
>そして誰もいなくなるか?
少しwaitが長すぎる感じがします。
一律wait10くらいでいいような。

>生命遊戯 -ライフゲーム-
武装名は生命遊戯だけなんで、名称が違ってしまってます。

>正直者の死(とどめ), 超斬撃
とどめシチュエーションに超斬撃はないので動いてません。
@戦闘アニメ_超斬撃命中、と指定しないとダメかと。


とりあえずこんなところで。
それでは。

【1185】レスその弐

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年10月07日(土) 09時53分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、白川です。

いやいや、レス有難う御座いまする。少々遅れてしまいましたがざっとレス。
レス省略部分は了解ということで一つお願いします。特にミス部分。
何かミスが多くてしょんぼり。

>○パイロット
>>十六夜咲夜
>>魂魄妖夢
>この二人、SP55にしませんか。

私としては、違和感があるなら文を下げる方向で調整したいかなーと。
咲夜を特例として55に引き上げてしまうのはそれはそれでアリかもしれませんが、
副主役級、の線引きが曖昧かつ個人の主観である以上、キャラ人気先行の東方では、
各キャラの扱いは平等にしておいたほうが角は立たないかなと考えています。
……とはいえ、咲夜はその性質上、頭一つ抜けてはいますけれど。

あとは……推測にしか過ぎないし例外も色々あるので何ともいえませんが、
「ラスボス前の獲物持ちボス=次回作プレイヤーキャラ候補」の法則から考えると、
妖夢を引き上げると今度は鈴仙〜、となってしまうので、今後を考えるとキリが無いかなと。
EX初期機体になっていた小町もかなり可能性高いですし。

>>激励
>そもそものキャラが多いというのはあるにしても、それでも1フォルダに
>激励持ち8人は少し多いと思います。

・メルラン 激励→鼓舞
・ミスティア 激励→熱血
・けーね 激励→気合

慧音は元に戻した形に。大妖精とかリリーは出撃枠確保、アリスと藍は相方候補の
支援用なので、こんな形で修正したいと思います。

>>パチュリー=ノーレッジ
>>八意永琳
>この二人、金属性を持たせるなら属性解説も付けてみては。

金=解説 金属性 五行の『金』の力を用いた攻撃。
以上の解説を追加します。説明はシンプルに。


>>フランドール=スカーレット
>>そして誰もいなくなるか?,1300, 1, 3, -10,  1, 40, 120, AAAA, +0, 間魔攻
>>八雲藍
>>狐狗狸さんの契約,     1200, 1, 2, +0,  1, 60, 110, AAAA, +10, 間攻P
>>藤原妹紅
>>パゼストバイフェニックス,1300, 1, 2, -10,  1, 60, 110, AACA, +5, 火射攻間P
>間属性、全体的にあまりに重くなりすぎでは。
>この威力ではボス削りには満足に使えませんし、ザコ削りに消費60なんて撃ちません。
>弾数1で制限としては十分だと思いますので、大幅な消費の低下を希望します。
>フランドール消費-10、気力制限-10、藍と妹紅は消費-40くらいでどうでしょう。

ふーむ、ちょいと重すぎですね確かに。夢想天生と比較したほうがよさそうです。
となると、消費-40ではちょい軽すぎる感じになってしまいそうです。

・フランドールは消費-10、制限115
・藍は消費-30
・妹紅は消費-20にして威力+100

ってなところで。妹紅は一番スペックが高いので少々重めに。

>>ホバー移動

ホバー移動=浮遊移動にしておきます。

>>博麗霊夢
>>空を飛ぶ程度の能力

うーんー、回避強化はパイロットの項で+10が見えますし、問題無いと思うのですが……。
ホバー移動については上記の浮遊移動と差はありませんし、
それに+10の説明をねじ込んでいるだけなので、サイボーグや明鏡止水みたいなもんだと思ってます。

とはいえ、さほど重要性が無い個所であるのも確かです。
廃止するなら単純に回避+10でしょうか。運動性が咲夜以上ってのはちょっと抵抗あります故。

>>十六夜咲夜

山田Tさんへのレスの続きも兼ねて。
以下のように変更します。まだ動かしてないんで、後ほど動かしてチェックします。
唐繰りは天狗の写真と同じです。アビを使うと禁属性制御で武装がごそっと切り替わり……の予定。


十六夜咲夜
十六夜咲夜, いざよいさくや, (幻想郷の住人(十六夜咲夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=時
阻止=プライベートスクウェア 全 S防御 5
プライベートスクウェア=解説 "時符「プライベートスクウェア」。無属性を除く全ての攻撃をS防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で回避する。発動時EN5消費"
3400, 140, 900, 85
AACA, EPS_IzayoiSakuyaU.bmp
パーフェクトスクウェア,      0, 1, 2, +15,  6, 20,  -, AAAA, +10, 時縛P
ナイフ,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ミステリアスジャック,     1100, 1, 2, +15, 36,  -,  -, AABA, +10, 格実P共
ジャック・ザ・ルドビレ,     1200, 1, 3, +5, 36,  -,  -, AABA, +5, 格実共
未来と過去と現在の刃,     1300, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AABA, +15, 時複実P|咲 (『デフレーションワールド』発動)
パワーディレクション,     1300, 1, 2, -15, 18,  -,  -, AABA, -5, 格実P共
ジャック・ザ・リッパー,     1400, 1, 3, -5, 18,  -,  -, AABA, +10, 格実共
デフレーションワールド(反撃),1400,1,3,-25, -,  -,  -, AABA, +20, 時実反先連L3|咲 (『デフレーションワールド』発動)
殺人ドール,         1500, 1, 3, -15, 12, 20,  -, AABA, +20, 時実連L3共
夜霧の幻影殺人鬼,     1600, 1, 2, -30, 12, 30, 110, AABA, +25, 時複P実共連L5
===
デフレーションワールド, 付加Lv1=『デフレーションワールド』発動 付加Lv1="攻撃属性=非表示 禁 !咲" 解説="『デフレーションワールド』発動。1ターンの間武装が変更される。", 0, 1, 60, 120, -

後で動かして細かい所手直しします。
つか、現状のだと武装追加アイテム装備したときに色々まずかったので、
最初っからこの仕様にしておくべきでしたね。

>>白楼剣

では、無消費に修正します。

>>橙(東方)というか水属性

んー、吸血鬼姉妹は確かレスされた経緯があって外したんですが……
参った事にどっかでレスの記録紛失したっぽく……うーん、どうしてだったか。
水属性云々は紅魔Exパチュリーの魔法の記述だと思うのですが、
雨で溶ける〜、とかそういう描写ではなかったように思います。
……つか、こいつら日光を日傘程度で凌ぎやがるので、雨も苦手で嫌い程度で、
弱点というほど解釈できるかというと、微妙ではないかなーと。
弱点=豆とかありそうだなあ、というのはおいといて。

ちょっと考えてみたんですが、有効=水あたりなんかどうでしょう。
苦手程度なら有効、を積極的に推して見ようという提案。

橙は吸血姉妹に仕様をあわせただけです。
こちらも有効か……でも、式という性質上、「雨で憑き物が落ちる」という要素も
あるのは事実です(これは東方に限らず)。外した時はあまり考えていませんでしたか……
こちらは戻してしまいましょうか。ただ、弱点4つっていいのかなあとか。


>>八雲紫(妖々夢)
>>式神『八雲藍』,         1700, 2, 4, +20,  -, 15, 110, AABA, -10, 誘(!八雲藍9マス以内)
>>八雲藍
>>式神『橙』,         1600, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AA-A, -5, 誘実(!橙(東方)9マス以内)
>プレイヤーから使用条件が見えないのはちと不親切ではないかと。
>敵使用の紫(妖々夢)はまだしも、藍の方はこの性能なら主軸になる武装であり。

ぬーん。そういえば撃破されたときの事を考えていませんでした。
撃破された時も判定を残そうとするとインクルしかありませんが、
配布データでそこまでして「違うルール」を導入するのはNGではないかと思います。

9マス以上に設定できない事もありますし、変更してしまいます。

まず、敵前提の妖Ver紫。
味方使用一切考慮無しですし、式神『八雲藍』の戦術的な価値を見直して、
「ある程度気力が上がると、取り巻きの藍を倒さないと手がつけられない」
というギミックでビビらせる方向へ。つまり……

式神『八雲藍』,         1700, 1, 4, +15,  -, 15, 115, AABA, +40, 誘実<八雲藍9マス以内>

神隠しでひらめきや忍耐を潰しつつ、猛烈なクリティカル率で反撃。
色物度が上昇しますが、大攻撃力やMAP、大HPで押すラスボス級が多いので、
搦め手だらけのボスも一興かなあと。折角技量高くなりましたし。
さらに、この藍の修正にあわせて、

二重黒死蝶,         1500, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 実
生と死の境界,         1800, 1, 4, -25,  -, 25, 125, AABA, +25, 実連L10

この上記に変更して、手数+クリティカルの特徴をより強く。
生死境界は旧仕様に近い形。超強気ということで式神藍を含めて気力制限を少し上げています。


藍もこの仕様にあわせます。が、こちらは味方使用も普通に考えられるので、
上記のようにはっちゃけるのは当然無理でして……

式神『橙』,         1600, 2, 4, -10,  -, 10, 110, AA-A, +20, 誘実<!橙(東方)4マス以内>

こんな所で。橙とセットで出すには微妙すぎますが……。
射程5はユニットの性格が余りに変わるので、消費CT重視は紫に合わせます。
やや割を食う形なので、上位の飯綱権現降臨の消費を-5して微妙に救済を。


三つ目は永Ver紫の追加攻撃。
紫の追加攻撃に仕様をあわせようと思った、というのはあるんですよね。
作中の主軸武器が、針と藍であることを考えると、SRCでもこの二つによる
ダメージのアベレージの高さをメインに据えたい所。

こちらは、いっそのこと制限を撤廃してしまう方向でやろうかなと。
藍がどうあろうが発動しても、そんな問題は無いかと思いますし。
また、現状威力があまりにも低すぎたので、

#召喚八雲式のCT+40

せめてクリティカルは狙えるようにと。
弾幕裁判との住み分けが問題になってくるので、威力は高くできませんので。

>> 上白沢慧音
>作品ごとのバージョン分けとは違って全力モードですし、もう少し
>上位互換を考えてみては。

では、ハクタクを純粋強化の方向で。
慧音はパッチュさんとあまり立場が変わらないので、彼女を超えないように。
どちらかというと敵運用を想定していましたが、
味方用にしたほうが純粋強化になるでしょう。

まず、EN+10、運動性+5、飛翔移動追加。
鉄壁が撤廃されたので、装甲を生かしにくくなってますのでこの辺をまず。
その上で、ハクタクVerの無何有浄化を、

無何有浄化,         1500, 1, 3, +30,  1, 70, 125, AABA, +0, M全P

このように変更。えげつねー、と思われるかもしれませんが、
所詮は一撃限りですし問題はないでしょう。
ラストワード中TOP3に入る凶悪弾幕ということもあり。
初期気力120程度で出せばかなりおっかないですし、味方時は他の武装が矢鱈に優秀なので、
その時点でアップデートバージョンとして機能しています。

>>因幡てゐ

これは単純に修正忘れです。アイテム数2に変更。

>>鈴仙=優曇華院=イナバ

修正しました。というか、これ以前に指摘されていたのを修正忘れの予感。
ついでに妹紅も同じ仕様に変更しました。エイリアスをやめてHP回復の非表示も廃止。

>>八意永琳
>>蓬莱山輝夜
>>藤原妹紅
>蓬莱組、死耐性か無効化付けませんか。
>作中会話で死が効かないから幽々子の天敵、みたいなことも言われていますし。

アレは、死が効かないのではなく、死んでも意味がないからではないでしょうか。
霊夢が弾幕でいきなり死んだからビビッた、みたいな事をExクリア時に語っています。
現象としての死を回避するのは不可能ではないかと、この発言から推測できます。生き返るだけで。
よって、幽々子に死に誘われても普通に死ぬでしょう。……これまた生き返るだけで。
幽々子側はそれだけで一方的に不利なわけで、それはそれでたまったもんじゃないと思います。
永琳についても同様。

輝夜については、また別の意味で違う気がします。
この人については幽々子も詳しい言及してなかったよーな……意外と良く判らないですよねこの方。

>>八意永琳
>>天網蜘網捕蝶の法,     1900, 2, 5, -45,  1, 60, 130, AACA, +35, B縛連L18
消費-10、気力制限を125、CT-10にします。

>>蓬莱山輝夜(文花帖)
>>ミステリウム,         1800, 1, 3, +10,  -, 35, 120, AABA, -10, -
>見掛け倒しと名高いこれ、もっとどうしようもない性能にしませんか(笑)

……現状でも使わない気がするのは気のせいでしょうかっ。

それは兎も角、ダメ弾幕ではありますよねえこれ……。
消費を上げるのはあまりに可哀想過ぎるので、射程-1、命中-30ぐらいで勘弁してあげて下さい。

>>幻想春花(大)

改造してもHPが増えないエイリアスを仕込んでおきます。

>>小野塚小町
>鎌振ってるよりは銭投げてるイメージの方が強いキャラでしょうし、
>妖夢以上になっている切り払いはもうちょい低くてもよくないですか。
>その上で、低命中&連で額面ほどは火力が安定しない上位武装の消費を
>少し軽くしてみては。

では、切り払いをMax5程度に調整してみます。
切り払いに依存していた防御面を救済する為に、装甲+100、反応+1、回避+2を施した上で、

#命中-2
#プライスオブライフの消費-10
#故人の縁の消費-10
#黄泉中有の旅の雨の命中+5、消費-5
#ヒガンルトゥールの命中+10、消費-5

動かしてみると中位武装の燃費が悪すぎたのでこんな感じで。
上位はやや重めで中間武装が強力な形がいいかなあ、とか。


>>四季映姫=ヤマザナドゥ
>耐久も回避も足りず反撃モードで手数を増やせないので、せっかくの
>弾幕裁判がいまいち活きてこない感じが。
>下手すると付加してもそのターン一度も発動せずじまいなんてことにも
>なりますし。
>装甲+100の気合→堅牢とかどうでしょうか。
>所詮移動3の熱血無しですし、抜け過ぎることはないと思います。

Mサイズということもあり、もうちょっと命中回避装甲は色つけても良さそうですねー。
気合は弾幕裁判の稼動に影響してしまうので、ド根性→堅牢でどうでしょうか?
+で装甲+100と、主に命中面を補正する形で運動性+5、命中+3、弾幕裁判自体の強化に
射撃+4ぐらいしても良さそうです。これでも、まだ抜けてはいない、はず。

それと、激闘47は流石にネタすぎたので、39ぐらいに下げておきます。
最後に覚えてもあんまり嬉しくはないですが、堅牢激闘弾幕裁判は浪漫があります。

>>妖精(東方)
>>空陸, 3, S, 700, 50
>これだけ他の妖精より資金が低いのは仕様でしょうか。
>数値は全く同じのようですけども。

これはミス。同じなのが仕様です。

>○アニメ

この辺りは修正しておきます。

【1187】Re(1):東方Projectデータ本体Ver2.2対応 ...

名前
 N
投稿日時
 - 2006年10月07日(土) 22時36分 -
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どうもNです。
遅ればせながら幾つか意見をば。


>咲夜
SP55を希望します。
WIN東方皆勤とか妖から自機だとかいろいろありますが最大の理由は、
「人間だから」です。

妖夢は半身をサポパイ扱いにして両方にSP低成長付けよう、
とかアホな案が浮かびましたがまあスルーで。


>鈴仙
強めの主張。ステルス無効化つけませんか? 理由は今月の三月精です。
弱めの主張。狂気を操る程度の能力をECMにしてみませんか?
光のみならず、物体や精神の波動、電磁波の方向や波長・位相・振幅を操って狂わせることが出来るという、
これほどECMにふさわしい能力はそうありませんので。


>メディスン
無効化=毒はやめておきませんか。いろいろと。
毎ターンHPが減少させるという効果を得たい時に使える武器属性は毒しかないですし、
それら全てがイメージ属性的な毒に分類されるのはいかがなものかと思いますので。
必ず毒そのものを使われるというわけでもないですから。
あと同キャラ対戦で咲夜みたいに無効化してませんし、と建前。

【1198】レス其の三

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年10月10日(火) 22時51分 -
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>どうもNです。
>遅ればせながら幾つか意見をば。
>
>

こんばんは、いわしです。

タイミング的に「マルチレス」ができないせいで、ちょっと見辛いのはお許しを。

>>咲夜
>SP55を希望します。
>WIN東方皆勤とか妖から自機だとかいろいろありますが最大の理由は、
>「人間だから」です。

ふむ……。
確かに、人間だから、はそれなりに有効な根拠にはなりますでしょうか。
どちらかというと実際の運用重視でSPを見ていましたので。

では、特に意見がなければ55に。

>>鈴仙
>強めの主張。ステルス無効化つけませんか? 理由は今月の三月精です。
>弱めの主張。狂気を操る程度の能力をECMにしてみませんか?
>光のみならず、物体や精神の波動、電磁波の方向や波長・位相・振幅を操って狂わせることが出来るという、
>これほどECMにふさわしい能力はそうありませんので。

確認するためにバイクでひとっ走りしてきました。アマゾンさん頼っても良かったんですが。

さて……この人、これだと不完全ではあるものの、動く第二種永久機関だよなーと思いつつ。

ステルス無効化は了解です。
ECMのほうですが、現状のかく乱低減とダブル取りはちょっと難しそうですね。
バランス的にも、イメージ的にも。

んー、ECMがどれぐらい素の能力に付け足して良いかちょいと判らないんですよね。
弱くはないし、イメージとしてはSP低減よりこちらのほうが(三月精の描写を見る限り)正しいのですが。
後ほど、咲夜さんの正式項をアップすると同時に、うどんげECM版を提示して意見を募ってみます。
それでOKなら、かく乱低減→ECMの入れ替えで。

>>メディスン
>無効化=毒はやめておきませんか。いろいろと。
>毎ターンHPが減少させるという効果を得たい時に使える武器属性は毒しかないですし、
>それら全てがイメージ属性的な毒に分類されるのはいかがなものかと思いますので。
>必ず毒そのものを使われるというわけでもないですから。
>あと同キャラ対戦で咲夜みたいに無効化してませんし、と建前。

同キャラ対戦は盲点でした。その通り、無効化したほうが不自然ですね。
削除しておきます。

以上です。レスありがとうございました。

【1205】Re(1):レスその弐

名前
 白川
投稿日時
 - 2006年10月14日(土) 20時45分 -
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どうも、白川です。
了解のところは省きまして、もうちょっとだけ。


>>○パイロット
>私としては、違和感があるなら文を下げる方向で調整したいかなーと。
>咲夜を特例として55に引き上げてしまうのはそれはそれでアリかもしれませんが、
>副主役級、の線引きが曖昧かつ個人の主観である以上、キャラ人気先行の東方では、
>各キャラの扱いは平等にしておいたほうが角は立たないかなと考えています。
>……とはいえ、咲夜はその性質上、頭一つ抜けてはいますけれど。
>
>あとは……推測にしか過ぎないし例外も色々あるので何ともいえませんが、
>「ラスボス前の獲物持ちボス=次回作プレイヤーキャラ候補」の法則から考えると、
>妖夢を引き上げると今度は鈴仙〜、となってしまうので、今後を考えるとキリが無いかなと。
>EX初期機体になっていた小町もかなり可能性高いですし。
ふむ、では妖夢以上というだけでもちとおかしな感じもしますので、
文は50希望で。
誰がPCになるか分からないのでとりあえず扱いを平等にしておくのなら、一回
外伝的作品でPCになったからといって優遇する必要もあまりないんではないかと。
50にするなら合わせて数値も一段下げ希望です。
移動5は差別化として面白いので残して欲しいと思いますが。


>・メルラン 激励→鼓舞
>・ミスティア 激励→熱血
>・けーね 激励→気合
>
>慧音は元に戻した形に。大妖精とかリリーは出撃枠確保、アリスと藍は相方候補の
>支援用なので、こんな形で修正したいと思います。
枠確保ということでしたら、フォルダ内でも割と被ってる激励ではなく、
リリーを応援、大妖精を感応か再動あたりに差し替えませんか。
絶対数もそうなんですが、フォルダ内のサポートSP割合が激励に偏っているというか、
そういう感じもしますので。
この辺は消極的提案で。


>>橙(東方)というか水属性
>
>んー、吸血鬼姉妹は確かレスされた経緯があって外したんですが……
>参った事にどっかでレスの記録紛失したっぽく……うーん、どうしてだったか。
>水属性云々は紅魔Exパチュリーの魔法の記述だと思うのですが、
>雨で溶ける〜、とかそういう描写ではなかったように思います。
>……つか、こいつら日光を日傘程度で凌ぎやがるので、雨も苦手で嫌い程度で、
>弱点というほど解釈できるかというと、微妙ではないかなーと。
>弱点=豆とかありそうだなあ、というのはおいといて。
>
>ちょっと考えてみたんですが、有効=水あたりなんかどうでしょう。
>苦手程度なら有効、を積極的に推して見ようという提案。
うーん、こいつら無効化耐性も持ってませんし、限水や封水武装なんかは
ほとんどなさそうなので、有効付けてもあまり実働上の効果はない感じが。
まあ、水適応低い時点である程度は再現されてるとは思いますので、
それなら無理にはなくともいいかもです。

>橙は吸血姉妹に仕様をあわせただけです。
>こちらも有効か……でも、式という性質上、「雨で憑き物が落ちる」という要素も
>あるのは事実です(これは東方に限らず)。外した時はあまり考えていませんでしたか……
>こちらは戻してしまいましょうか。ただ、弱点4つっていいのかなあとか。
弱点5つある味方ユニット作ったこともありますから、数は別に問題ないと思います。
式獣は劇的な効果のある属性でもないですし。


それでは。

【1208】Re(2):レスその弐

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年10月16日(月) 23時32分 -
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こんばんは、魚です。群れますよ?

>>○パイロット
>ふむ、では妖夢以上というだけでもちとおかしな感じもしますので、
>文は50希望で。
>誰がPCになるか分からないのでとりあえず扱いを平等にしておくのなら、一回
>外伝的作品でPCになったからといって優遇する必要もあまりないんではないかと。
>50にするなら合わせて数値も一段下げ希望です。
>移動5は差別化として面白いので残して欲しいと思いますが。

んー、流石に外伝で自期、かつ書籍でも主役を張っているキャラをSP50にするってのは、
扱い的に難しいのではないか、と考えています。これだけでも露出頻度では咲夜より上。
位置付け的にも完全に狂言廻しですし、SP55になりうるかなと考えて現状に位置しています。

とはいえ、それほど強力に主張することでもなく……
咲夜さん55ならば、文も55のままにしておきたいかなーってぐらいに考えてます。
ちょっと平等という意味では何だですが、咲夜さんのSP上昇は希望が多い所ですし。

それと。
50にするにしても……咲夜、妖夢と比べても強くないんですよね。
徹底して防御に回るとやたらカタくはありますが。

>>・メルラン 激励→鼓舞
>>・ミスティア 激励→熱血
>>・けーね 激励→気合
>枠確保ということでしたら、フォルダ内でも割と被ってる激励ではなく、
>リリーを応援、大妖精を感応か再動あたりに差し替えませんか。
>絶対数もそうなんですが、フォルダ内のサポートSP割合が激励に偏っているというか、
>そういう感じもしますので。
>この辺は消極的提案で。

私、どうもサポート系SPに警戒心が強いようで(自分が使うせいで)、
出し惜しみが過ぎてしまったようです。その割には祝福レベル1とかいますが。

>大妖精
>足かせ→友情18
>激励→熱血27
>熱血→再動38

>リリー
>激励→応援

こんなところでどうでしょうか?


>>>橙(東方)というか水属性

有効は、雰囲気づけ以外の何者でもありませんよねぇ。
ともかく、それならば現状維持ということで。橙は水属性復活でいきます。

以上です。
作業終了次第、修正済み&実属性削減Verをアップします。

【1238】咲夜・鈴仙変更

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年10月23日(月) 23時01分 -
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少し時間があいてしまいましたが、鈴仙と咲夜の修正項です。
咲夜はSP55にしてあります。元々脇では最強だったので、ユニットの強さは大差なく。

特に鈴仙は激変&色物です。
ECMを中心とした立ち回りをする中〜遠距離キャラに変更。
狂視の能力で弾を避けていますので、自分にもECM効果が乗る仕様になっています……
が、完全な動作テストはしていません(実質回避値がどうなるか、等)。
とりあえずの形ということで。

######################################
### [完全で瀟洒な従者・十六夜咲夜] ###
######################################

#SP+5
#経験値+10(ユニット、パイロット共)
#修理費+500
#殺人ドールの命中-5、連L3追加(元仕様に戻し)
#夜霧の幻影殺人鬼の命中+5、連Lを8→5
#デフレーションワールド全面変更。1400、1-3の反先武装を1ターン追加する仕様

十六夜咲夜
咲夜, さくや, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 36
142, 143, 145, 154, 170, 161, 強気
SP, 55, 信頼, 1, 集中, 1, 挑発, 9, ひらめき, 14, 献身, 20, 激闘, 27
EPS_IzayoiSakuya.bmp, EPS_Th06Stage5boss.mid EPS_Battle.mid

十六夜咲夜
十六夜咲夜, いざよいさくや, (幻想郷の住人(十六夜咲夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=時
阻止=プライベートスクウェア 全 S防御 5
プライベートスクウェア=解説 "時符「プライベートスクウェア」。無属性を除く全ての攻撃をS防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で回避する。発動時EN5消費"
3400, 140, 900, 85
AACA, EPS_IzayoiSakuyaU.bmp
パーフェクトスクウェア,      0, 1, 2, +15,  6, 20,  -, AAAA, +10, 時縛P
ナイフ,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ミステリアスジャック,     1100, 1, 2, +15, 36,  -,  -, AABA, +10, 格実P共
ジャック・ザ・ルドビレ,     1200, 1, 3, +5, 36,  -,  -, AABA, +5, 格実共
未来と過去と現在の刃,     1300, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AABA, +15, 時複実P|咲 (『デフレーションワールド』発動)
パワーディレクション,     1300, 1, 2, -15, 18,  -,  -, AABA, -5, 格実P共
ジャック・ザ・リッパー,     1400, 1, 3, -5, 18,  -,  -, AABA, +10, 格実共
デフレーションワールド(反撃),1400,1,3,-25, -,  -,  -, AABA, +20, 時実反先連L3|咲 (『デフレーションワールド』発動)
殺人ドール,         1500, 1, 3, -15, 12, 20,  -, AABA, +20, 時実連L3共
夜霧の幻影殺人鬼,     1600, 1, 2, -30, 12, 30, 110, AABA, +25, 時複P実共連L5
===
デフレーションワールド, 再行動 付加Lv1=『デフレーションワールド』発動 付加Lv1="攻撃属性=非表示 禁 !咲" 解説="『デフレーションワールド』発動。1ターンの間武装が変更される。", 0, 1, 60, 120, -

##############################################
### [狂気の月の兎・鈴仙=優曇華院=イナバ] ###
##############################################

#特殊ECM追加。
# ・攻撃回避と組み合わせ、『自分を含めた3マス以内のユニット』の回避能力を上昇させる。
#格闘-2
#SP習得順番大幅変更(集中気合前倒しでかく乱レベル10習得、ひらめき熱血入れ替え)
#かく乱消費低減能力撤廃
#文花帖VerのEN+10
#ステルス無効化追加
#銀の銃弾を前期型にも追加。通常弾幕という解釈
#赤眼催眠を射程2-4に。撹属性撤廃、威力+100、消費+5
#生神停止の消費+5
#狂視調律の射程を2-2Pに変更
#真実の月の射程+1、気力制限105追加
#メタフィジカルマインドの射程を2-2Pに変更
#幻の月を威力1100、射程2-4、消費5の射撃武装に変更
#朧月花栞の消費+5、命中+10
#月面波紋の射程+1、CT+15
#マインドエクスプロージョンの消費+5。気力制限105追加
#栄華之夢の消費+5
#風狂の夢大幅変更。気力125到達時の連打武装というこれももとに近い形に。

鈴仙=優曇華院=イナバ
鈴仙, れいせん, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
134, 144, 141, 147, 165, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 7, かく乱, 10, ひらめき, 15, 熱血, 22, 狙撃, 33
EPS_ReisenUdongeinInaba.bmp, EPS_Th08Stage5boss.mid EPS_Battle.mid

狂気を操る程度の能力
攻撃回避Lv1=非表示 !サ誘有武突接
ECMLv2=狂気を操る程度の能力
狂気を操る程度の能力=解説 物体や精神が持つ波動を自在に操る能力。自分及び、自分の周囲3マス以内に居る味方の被命中率を10%低減する。;サ誘有などの特殊な誘導を行う攻撃や、突武接などの近接攻撃には効果が無い。攻撃を受ける自分以外のユニットの3マス以内にECMを所持する敵ユニットが居る場合、敵側のECM能力レベル×5%分相殺される。

鈴仙=優曇華院=イナバ
鈴仙=U=イナバ, れいせんうどんげいんいなば, (幻想郷の住人(鈴仙=優曇華院=イナバ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
狂気を操る程度の能力
弱点=獣
特殊効果無効化=撹狂恐踊
武器BGM=幻朧月睨 EPS_Th08Lastword.mid
3100, 150, 800, 80
AACA, EPS_ReisenUdongeinInabaU.bmp
狂気の瞳,          0, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +5, 乱精視
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
銀の銃弾,         1000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +0, -
赤眼催眠,         1200, 2, 4, +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 視
生神停止,         1200, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, -10, S視
狂視調律,         1300, 2, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 視P
真実の月,         1500, 1, 4, -15,  -, 25, 105, AAAA, +5, 視
月兎遠隔催眠術,         1600, 1, 2, +10,  -, 35, 110, AAAA, +20, 精撹L5視P
幻朧月睨,         1800, 1, 3, +25,  1, 55, 130, AAAA, +30, 魅精視


鈴仙=優曇華院=イナバ(文花帖)
鈴仙=U=イナバ, れいせんうどんげいんいなば, (幻想郷の住人(鈴仙=優曇華院=イナバ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
ステルス無効化
狂気を操る程度の能力
弱点=獣
特殊効果無効化=撹狂恐踊
3100, 160, 800, 85
AACA, EPS_ReisenUdongeinInaba(Kaeiduka)U.bmp
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
銀の銃弾,         1000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +0, -
幻の月,             1100, 2, 4, -15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 射視撹
メタフィジカルマインド,     1200, 2, 2, +15,  -,  -,  -, AABA, +15, 精爆PAL1
朧月花栞,         1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 視
風狂の夢,         1400, 2, 3, +5,  -, 10, 125, AACA, +20, 視撹
月面波紋,         1500, 1, 4, +10,  -, 25, 105, AAAA, +5, 視
マインドエクスプロージョン,1500,1,2, -15,  4, 20, 105, AACA, +10, 精爆P
栄華之夢,         1700, 1, 4, +0,  -, 45, 115, AAAA, +5, 視精

【1291】データ最新版提示&投稿予告

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年10月31日(火) 01時17分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
東方ProjectVer209.lzh ファイルサイズ: 201.1KB
一週間特に意見がなかったので、修正データを提示し、投稿予告します。
このレスより一週間意見がなければ残件(萃夢想ダイアログ)を整理して投稿します。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3832.lzh

ここにも圧縮ファイルを置いています。添付の圧縮ファイルで上手くいかなければ。


大きく変わった二人は上のレスで提示していますので、圧縮データのみ(鈴仙は実動作させて色々ミスとってますが)。
あとはレス分の変更点色々。細かい事は圧縮ファイル中の更新履歴を参照ください。

今回大変更したのが一つ。

魔法陣(東方)に無効化=全を追加して、完全なアンタッチャブル&一発特攻ユニット化しました。
理由は、原作では当たり判定の無い、弾をばら蒔くだけのオブジェクトだったからです。
いわば背景から弾が沸いてくるようなものなので、こういうやり方もアリかなと。
数値は無茶苦茶ですが、かなり使い方の偏った雑魚、というスタンスで考えれば
『そういうもの』である、と納得頂けると思います。

テストを重ねた結果、ちょっとだけ霊夢を弄りたい部分もあるのですが……

結局データテスト間に合いそうにないです。ごめんなさい。

【1292】Re(1):データ最新版提示&投稿予告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年10月31日(火) 01時47分 -
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霞薙です。
無効化=全 のような特殊な要素がある場合は、
データは掲示板にあった方が良いかと思いますので、
コピペさせていただきます。


魔方陣(東方)
魔方陣, まほうじん, (幻想郷の住人), 1, 4
空, 0, M, 1000, 30
特殊能力
命中強化Lv10=非表示
防御不可
回避不可
無効化=全
HP制御(東方)
パイロット画像=EPS_.bmp
150000, 40, 500, 80
AACA, EPS_MagicCircleU.bmp
魔力弾,              1300, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AABA, +10, 実自


まず、パイロット画像が指定されていませんが仕様でしょうか。

無効化=全 自体は自爆で消滅すること前提なので、
かまわないだろうと思いますが、
だとしてもこのHPの値はやりすぎではないでしょうか。
というか、意味があるのでしょうか。
SP自爆で破壊されないためかもしれませんが、
無効化全の時点で既に大半のSPを無意味化させてしまっている以上
自爆くらいは普通に有効にしてやるべきだと考えます。
具体的にはHPは10で良いのではと。

SRCのユニットは存在しているだけで相手の進行を妨げますから、
原作のように『弾ばら撒くだけの背景』、にはなりえません。
その意味でも、排除できる手段は、いくつも確保できるデータに
したほうが良いのではないでしょうか。

また敵ザコたちと思われる連中のアイテム数が概ね4のようですが、
3で十分のような気がします。

原作を良く知らないので、再現としての無効化=全が
正しいかどうかの判断はいたしかねます。
以上ですー。

【1305】Re(1):データ最新版提示&投稿予告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2006年10月31日(火) 20時06分 -
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引用なし
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どうも今晩は、山田Tです。
データ討議おつかれさまです。


文花帖から、射命丸文の戦闘メッセに使えそうなものを抜き出してみました。
よろしければ参考にしてください。


射程外
射命丸文(微笑), 撮るだけ無駄ですね、写真にも良く写らないし
射程外
射命丸文(心配), 空気が淀んで嫌な感じだわ
射程外
射命丸文(微笑), 危険地帯に足を踏み入れてみるのも、また一興です
写真撮影(クリティカル)
射命丸文,(心配) この写真で記事が書けるかなぁ
写真撮影(クリティカル)
射命丸文(余裕), このカメラの前では全てが無力ですよ
ダメージ小
射命丸文(微笑), 新しい演出ですか? ちょっと吃驚したので成功だと思います
ダメージ小
射命丸文(微笑), な〜んだ
ダメージ小
射命丸文(余裕), そのくらいなら私にもできそうですね
ダメージ小
射命丸文(余裕), 写真付きで記事を書けば、恐れることの無い攻撃ですね
射命丸文(微笑), 元々怖くないけど
ダメージ中
射命丸文(心配), カメラは大丈夫かしら?
ダメージ中
射命丸文(怒り), たまに居るのよね、こういう無粋なの
ダメージ中
射命丸文(怒り), もう、有ること無いこと記事にしようかしら?
ダメージ大
射命丸文(心配), うっかり死に誘われるところでした
破壊
射命丸文(敗北), ここは一体どういう場所……ってあの世でしたね
破壊
射命丸文(敗北), あの世の蝶って眩しく光るものなんですね


キャラの特性からすると、ダメージ小は回避あたりに置き換えたほうがいいかも?


短いですが以上です。
投稿までがんばって下さい。ではでは。

【1347】Re(1):データ最新版提示&投稿予告

名前
 白川
投稿日時
 - 2006年11月04日(土) 22時29分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
kaisetsu.txt ファイルサイズ: 3.5KB
どうも、白川です。
最後ということでバランス等に関係ないところを。


○メッセージ
>メディスン=メランコリー
>自動反撃, あはははは! .そちらか遊びにきてくれるなら、手間が省けるってもんよ!
「そちらか」ではなく「そちらから」でしょうか。

>伊吹萃香
>かけ声撃, 鬼の力、萃める力、.:思う存分に味わうといいわ!
「かけ声撃」になっちゃってます。


○アニメ
>徐福時空(攻撃),@メッセージW消去;@永夜抄風ボム発動全 不死「徐福時空」;@アルティメットブティスト;@メッセージW表示
ここもブティストではなくブディストでは。


○ユニット
>蓬莱山輝夜
無印の方の特殊能力名がブディストダイアモンドではなくブティストダイヤモンド
のままになってます。


>特殊能力解説
あまり文面に統一性がないのが微妙に気になるかもしれません。
スペルカード名の括弧が「」だったり『』だったり、そもそもカード名が
入っていなかったりとか、同じ特殊能力でも文章が全然違ったりとか。
あとは本体デフォルト解説と違って末尾に句点がないなんていうのも。

とまあ、こんな細かい注文を言うだけではなんですので、
ちょっと弄ってみました。
添付のファイルから参照ください。
もちろん気に入らない個所があれば変更、取捨選択等していただいて結構です。


それでは。

【1353】Re(2):データ最新版提示&投稿予告

名前
 白川
投稿日時
 - 2006年11月04日(土) 23時19分 -
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引用なし
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と、一つ書き忘れ。

>因幡てゐ
こいつのラストワードだけ武器BGMの指定がないです。

【1357】まるちれす

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年11月05日(日) 02時46分 -
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引用なし
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れすれすの前に
投稿宣言しましたが、実動した結果バグとバランス的にマズい点が出たので、
そいつを修正するため後一回項を重ねる予定です。ついでに、霊夢もほんの少しだけ修正します。

というわけで。

>>霞薙さん

っと、データを提示しなかったのはこちらの不手際です。すいません。

150000ってのは、単にHP表示を??????にしたかっただけなんですよね。
もしこれをベースに面を構成した場合、自爆持ちのせいでシナリオ作者側の
意図した以外の攻略法が出てくる可能性があるかなーと考えた次第です。

とはいえ、そこまで危惧しなくてもいいと言われればそうかなあとも思います。
10にしてもたいした問題は出ないと思うので、10にしてしまいます。
ついでに性格を機械にしておきます。

アイテム数は3にしておきます。これは直し忘れの類ですね……。

>>山田さん
>>白川さん

ううん、素材まで提供して頂いて……頭が上がりませんね。有難う御座います。
そのまま使わせて頂きます。解説についてはちょっとだけ弄ってみたり。
このデータは、いろんな人たちのご協力によって出来ています。
特にアニメ……。

以上です。

【1411】データ更新&投稿予告

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年11月19日(日) 03時29分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ThDataVer210.lzh ファイルサイズ: 180.5KB
(投稿ミスったので削除して再投稿)

一週間待つつもりが、先週の土日にトバされて消沈気味の魚です。こんばんは。

一応最終項としての提示です。一週間レスがなければアニメチェック後投稿します。
現状で一つバグが出ているもの(濛々迷霧)を確認していますが、
コレ本体側のバグなのか記述バグなのか判らないものなので、メモだけして保留。

主な更新個所は以下。

・萃夢想対応のDialog追加。


・脇キャラの武装であまりに使いづらかったものをチェックして修正

特にルナサ、リリカ、橙、ルーミア、てゐ、リグル、レティに大きな修正が入っています。
他にもちょろちょろと気力制限を中心に弄っています。


・霊夢の弾数制武装を調整&CT変更

博麗霊夢
博麗霊夢, はくれいれいむ, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
空を飛ぶ程度の能力
2900, 160, 700, 85
AACA, EPS_HakureiReimuU.bmp
封魔陣,              0, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 無中除P
お払い棒,         700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
ホーミングアミュレット,     1000, 1, 3, +15,  8,  -,  -, AABA, +0, 実追
パスウェイジョンニードル,1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, P
夢想封印【散】,         1300, 1, 2, -20,  4, 50, 110, AABA, -15, 実M全P共
エクスターミネーション,     1300, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AABA, -10, -
夢想封印【集】,         1400, 1, 2, -10, 12, 10,  -, AABA, +5, 実追P共
二重結界,         1500, 1, 1, +15,  4, 15, 105, AAAA, +15, 射攻
夢想封印【瞬】,         1700, 1, 4, +0, 12, 20, 110, AABA, +0, 実追共


博麗霊夢(永夜抄)
博麗霊夢, はくれいれいむ, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 180
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
空を飛ぶ程度の能力
武器BGM=夢想天生 EPS_Th08Lastword.mid
2900, 160, 700, 85
AACA, EPS_HakureiReimuU.bmp
夢想妙珠,          0, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 無中除P
お払い棒,         700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
八方鬼縛陣,         1100, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AABA, +0, -
夢想封印【寂】,         1300, 1, 2, -20,  4, 50, 110, AABA, -15, 実M全P共
八方龍殺陣,         1300, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +5, -
夢想封印【侘】,         1400, 1, 2, -10, 12, 10,  -, AABA, +5, 実追P共
博麗弾幕結界,         1500, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, -10, -
二重大結界,         1600, 1, 1, +10,  4, 15, 105, AAAA, +15, 射攻
夢想封印【瞬】,         1700, 1, 4, +0, 12, 20, 110, AABA, +0, 実追共
夢想天生,         2100, 1, 1, +5,  1, 70, 130, AABA, -10, 射攻間

#パズウェイションニードルの弾数-2
#八方鬼縛陣の弾数-2、CT+5
#八方龍殺陣の弾数+2、CT+5
#夢想封印【集】【侘】のCT+5
#夢想封印【瞬】のCT+10

前期から後期へ弾数が減っていたのを、結局数合わせすることにしました。
CT率調整は、以前色々議論したときに減らしたのがそのまま放置されていたので、
戻した&ついでに微調整。これでもそんなに高くはない、はず。


・魔法陣の修正
・雑魚のアイテム数低下

レスでの指摘通りに修正。HPを10に修正し、性格を機械に。


・雑魚の攻撃力を全体的に低下

高ランクにした時、攻撃力が高すぎたため。


あと色々細かいFixが色々。

【1412】Re(1):データ更新&投稿予告

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年11月19日(日) 15時07分 -
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引用なし
パスワード
 原作本体は未プレイですが、友人が副読本を貸してくれたので、作品の雰囲気だけは掴んだつもりの架方です。

 えーっと、ユニットデータを拝見していて気になったのですが、妖精や魔道書や魔法陣の攻撃など、魔属性付いたりしないのでしょうか?
 や、ファンタジー系の作品と共闘する際など、魔属性があるかないかでユニット間の相性に差が出てきたりしますので。

 他にも妖力・魔力っぽい攻撃や霊夢の符術などは、全体的に魔属性でいいのではないかと思います。
 物理だと幽霊や魔族に効かないことがあったりしますし。
(その代わり魔属性は魔属性で、魔法使いの結界等で弾かれたりもするのですが)
 この作品のキャラクター達ですと全体的に、「物理耐性の干渉は無視するが魔力耐性には影響される」方が似合っているのでは。耐性のみならず、阻止とかバリアの相性考えますと殊更。
 この世ならざる場所で人ならざるものが、何か不思議な力で暴れてるんだって言う雰囲気付けにもいいのではないかと。

【1447】Re(1):データ更新&投稿予告

名前
 白川
投稿日時
 - 2006年11月21日(火) 22時46分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。
最後と言っておきながら、ちまちまと申し訳ないとは思いつつも
ミス報告を。


○ユニット
>鈴仙=優曇華院=イナバ(文花帖)
>幻の月,             1100, 2, 4, -15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 射視撹
射属性不要です。

>蓬莱山輝夜
文花帖版は変更されていますが、無印の特殊能力解説文だけ
前のままになっています。
特殊能力名もブティストダイヤモンドのままなようで。


○メッセージ
>蓬莱山輝夜
>ブティストダイヤモンド, <I>神宝──『ブティストダイヤモンド』!</I>
こちらもそのまんまっぽく。

○ダイアログ
>フランドール=スカーレット
>攻撃無効化
阻止のフォーオブアカインドは攻撃無効化シチュエーションでは
メッセ表示されません。
阻止で指定するべきかと。


それでは。

【1451】Re(1):データ更新&投稿予告

名前
 有翼蛇
投稿日時
 - 2006年11月22日(水) 00時03分 -
設定
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パスワード
どうも、有翼蛇です。

>・脇キャラの武装であまりに使いづらかったものをチェックして修正
>
>特にルナサ、リリカ、橙、ルーミア、てゐ、リグル、レティに大きな修正が入っています。
>他にもちょろちょろと気力制限を中心に弄っています。

ご自分で「大きな修正が入っている」と仰っておいて、その修正点を提示することなく
1週間で投稿するのは少々性急なのではないでしょうか。
せめて、修正点の提示を希望致します。

あと、戦闘アニメについてのバグ報告をば。
ザ・ワールドにおいて、Nightコマンド等にマップ限定オプションを用いた場合や
PaintPictureコマンドに背景オプションを用いて、背景を書き込んだ場合で
マップおよび背景が元に戻らないことを確認しました。
おそらく、同じような処理を行っているデフレーションワールド、ロイヤルフレア他
ローカルでM_Timeを宣言している戦闘アニメラベルで同様に起こりうると思われます。
ご確認のほど、よろしくお願いします。

それでは、これで失礼します。

【1470】まるちれすその2

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年11月25日(土) 00時37分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
thdata2_11.lzh ファイルサイズ: 181.8KB
一度投稿宣言しておいて申し訳ないのですが、ツリーが長くなっていますので、
一旦レスを返した後に次のツリーに移動します。
修正点もありますし、一度全データ提示しておきたいなと。

最新データは上記圧縮ファイルか、以下クーリエアップローダー

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4030.lzh


>>架方さん

普通の魔属性を抜いているのはの魔法使い系を際立たせる為でもあるのですが、
符は使うものの攻撃そのものは弾であり、結果的には物理攻撃なのではないかなと。
キャラによって異なって来るでしょうし、一括で判断するのは少々乱暴でしょう。

あまり厳密にすると、幽々子やプリズムリバーが幽霊なのに対物理持ってないとか、
そういう問題も出てきてしまいますので、そこらへんはあえて大雑把に分類をしています。
作品内で弾幕ごっこをやる際に、厳密に考えると大変なことになると考えたからです。
(幽々子が物理中心の相手に圧倒的に強くなるとか)
また、萃香等の力技系スペルカードまで魔属性に分類するのもおかしな話でしょう。
共闘する際にも、武装が魔属性に圧倒的に偏るのは問題かなと。

確かに、霊夢の符は解釈が微妙なのですが、魔がついていないのはあくまで特徴付け、
特に魔理沙との差別化という形をとっています。
レミリアの怪しげオーラ系の攻撃だけ魔属性なのは、単なる雰囲気づけです。
こちらには深い理由はありません……。

ただ……
これとは別に、雑魚の魔法陣や魔道書の攻撃にはつけたほうがいいでしょうね。
というわけで、修正しておきました。圧縮データ中では修正済みです。

>>白川さん

ぐわー、全部直したと思ったのに……。
とりあえず直しました。検索で引っかからなかったのでもう大丈夫、の、はず。うう。

>>有翼蛇さん

>データ変更の件

申し訳ない。霊夢のデータだけ提示して、他のキャラのデータを提示するのを
忘れてしまったようです。この書き込みの末尾に変更点を列記したファイルを
コピペしますので、ご参照ください。
大幅に変更されたキャラクターについてはユニットデータも付記しています。
(パイロットには変更は殆どありません)

>Include.eveのラベルM_Time関連の不備

これはこちらの検証不足ですね……背景をあわせたテストを試していませんでした。
マップ限定オプションについては、ルーチンを拡張して対応。
ColorFilterコマンドもInfo関数で拾えるのであわせて対応しました。
背景画像については、シナリオeve側で関数をセットすることにより、
Nightコマンド等を殺すように仕様を拡張しました。
Info関数から背景の詳細を拾う方法がわからないので暫定対応です。
データとして使用する分には殺すのをデフォルトにしたほうがいいのかと思いましたが、
どうしたものか……。ちょっと意見を募りたいと思います。その辺。

その他、ミスティアや魔理沙に色々バグがあったので潰しておきました。
MAP変形移動タックルの件は検証中です。


============================== 以下更新履歴 ==================================


## Ver 2.11 (2006 11/23)
#レスを受けたバグフィックス

#・うどんげ武装のミス修正
#・ブディスト関係の誤字がまだ残ってたのを修正。全部直したと思ってたのに……(´・ω・)
#・フランドールのメッセージで攻撃無効化になってたのを阻止に変更

#・アニメーションの不具合潰し
# 下記に列挙した分のうち濛々迷霧以外の部分を修正。
# 変数M_Time関係の武装は全て直しましたが、背景画像関係については思わぬバグが
# まだ潜んでいるかも……手元(本体Ver2.2.19)では、今のところ
# 変数「背景変更制限」をいれた状態で背景を上書きする現象は確認していません。

## 既知のアニメのバグ ##

#・濛々迷霧の不具合(Ver2.2.19時点)
# MAP変形移動タックルが動かない? 本体側の指定に従っているが動かない。

#・背景画像を使用している場合、画像が元に戻らない不具合
# Include.eve側で背景に手を出す関係のコマンドを全て殺すよう修正。
# (背景に使用されているエフェクト、画像をInfo関数で収得できない為)
# シナリオのeve側で変数「背景変更制限」に1を代入すると、
# 背景を弄るタイプのコマンドを全て殺します。
# こちらをデフォルトにしたほうが配布データ的にはいいかもしれません。
# 意見を募った上で、どちらをデフォルトにするか決めようと思います。

#・変数M_Timeの対応が足りず、マップ限定オプションを使うと画面が治らない不具合
# サブルーチン化してInfo関数による対応を増やし、ColorFilterコマンドにも対応。

#・スターダストレヴァリエ&イベントホライズンの修正(最終)
# 強引なやりかたで一時的に補修していたので、上記とあわせて根本的に対応。
#
#・永Verミスティアの不具合修正
# サブルーチンの呼び出しミスがあったので修正


## 慧音修正 ##
# 咲夜と同様のメッセージ制御を導入。

## 雑魚修正 ##

#魔法陣、魔道書の攻撃に魔属性追加
#メイドの魔法陣クナイにも魔属性追加
#雑魚の妖弾、収束弾系の実属性撤廃


### Ver.2.10 (前回のマルチレス時の修正です)


## 霊夢修正 ##
# 下位武装の弾数を調整。前期型から後期方で弾数が減ってた問題の修正もかねてます。
# 低く抑えていたCT率を、人並み程度に改善。

#パズウェイションニードルの弾数-2
#八方鬼縛陣の弾数-2、CT+5
#八方龍殺陣の弾数+2、CT+5
#夢想封印【集】【侘】のCT+5
#夢想封印【瞬】のCT+10

## アリス修正 ##

#ドールミセラティの命中-10、気力制限撤廃

## 幽々子修正 ##

#EN+10
#技量+3

## ルミャ修正 ##

ルーミア(東方)
ルーミア, (幻想郷の住人(ルーミア(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
ステルス=闇を操る能力
耐性=闇
弱点=光
3300, 130, 800, 80
AACA, EPS_RumiaU(2).bmp
レーザー,         900, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AACA, -10, 闇BP
ムーンライトレイ,     1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA, -10, 闇B
ナイトバード,         1200, 1, 2, +0,  -, 15,  -, AABA, +5, 闇P
ディマーケイション,     1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +0, 闇
ダークサイドオブザムーン,1500, 1, 2, -10,  -, 25, 105, AAAA, +20, 闇忍P
ミッドナイトバード,     1800, 1, 3, +10,  -, 40, 115, AAAA, +0, 闇

#ダークサイドオブムーンを2P化。気力制限を105に
#ミッドナイトバードを修正。必殺技化

## チルノ修正 ##

チルノ(東方)
チルノ, (幻想郷の住人(チルノ(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
緊急テレポートLv1.5=緊急転移 1 10 120
耐性=冷
弱点=火
3100, 140, 700, 85
AABA, EPS_Cirno(Koumakyou)U.bmp
パーフェクトフリーズ(武装), 0, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AABA, +15, 冷凍L2
氷弾,             900, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AABA, -10, P実冷
アイシクルフォール,     1100, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実冷
フロストコラムス,     1200, 1, 2, -5,  4,  -,  -, AABA, +15, PS冷
ヘイルストーム,         1300, 1, 3, +5,  -, 15,  -, AABA, +0, 冷
フリーズアクトレス,     1300, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AABA, +20, 接射冷
ダイアモンドブリザード,     1500, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +5, 冷


チルノ(東方)(文花帖)
チルノ, (幻想郷の住人(チルノ(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=冷
弱点=火
阻止Lv8=パーフェクトフリーズ !精火B S防御 5 - 近接無効
パーフェクトフリーズ=解説 "凍符『パーフェクトフリーズ』。攻撃を丸ごと凍結し無効化する。;「突武接精B火」属性を持たないダメージ4000以下の攻撃をS防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で無効化。発動時に5EN消費。"
3100, 140, 700, 85
AABA, EPS_Cirno(Kaeiduka)U.bmp
パーフェクトフリーズ(武装), 0, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AABA, +15, 冷凍L2
氷弾,             900, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AABA, -10, P実冷
マイナスK,         1100, 1, 2, -20,  -, 50, 120, AABA, +30, 冷凍L1
アイシクルアタック,     1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 射実
アイシクルフォール(花映塚),1300,2,4, +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 実冷
ダイアモンドブリザード,     1500, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +5, 冷
コールドディヴィニティー,1700, 1, 3, +0,  -, 35, 115, AABA, +15, 冷


#ダイヤモンドブリザードの気力制限撤廃
#パーフェクトフリーズの気力制限を110に
#コールドディヴィニティーの威力+100、EN+5、気力制限を115に

## 中国修正 ##

#飛花落葉から気力制限撤廃
#極彩颱風の気力制限を110に

## パチュリー修正 ##

#サテライトヒマワリの消費-10、気力制限を110に
#賢者の石の命中-20、連L5追加

## レティ修正 ##

レティ=ホワイトロック
レティ=ホワイトロック, (幻想郷の住人(レティ=ホワイトロック専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=冷
弱点=火
3600, 140, 1000, 75
AACA, EPS_LettyWhiterockU.bmp
サークルレーザー,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, -10, 射B冷
リンガリングコールド,     1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, P冷
フラワーウィザラウェイ,     1100, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AABA, +5, 冷
コールドスナップ,     1300, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AABA, +10, P冷
アンデュレイションレイ,     1300, 1, 3, +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 冷B
ノーザンウィナー,     1500, 2, 4, +20,  -, 15, 110, AABA, -15, 冷
テーブルターニング,     1600, 1, 3, -10,  -, 25, 105, AABA, -10, 冷B

#リンガリングコールドの威力+100、消費+5
#ノーザンウィナーの消費-10
#アンデュレイションレイの消費+5、CT+20、B属性追加
#テーブルターニングにB属性追加

## 橙修正 ##

橙(東方)
橙, ちぇん, (幻想郷の住人(橙(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=獣光式水
3200, 140, 700, 80
AADA, EPS_ChenU.bmp
鳳凰展翅,         1000, 1, 3, +20,  6,  -,  -, AABA, +0, -
猫の爪,             1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
晴明大紋,         1200, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +5, -
飛翔韋駄天,         1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
護法天童乱舞,         1500, 1, 1, -15,  -, 20, 105, AA-A, +15, 突
奇門遁甲,         1600, 1, 2, +0,  -, 30, 115, AABA, +0, P格突

#護法天童乱舞、飛翔毘沙門天の気力制限105
#鳳凰展翅の攻撃力+200
#飛び重ね鱗の威力+100、弾数+2
#晴明大紋の威力+100
#奇門遁甲の消費-5、気力制限を115に

## ルナサ修正 ##

ルナサ=プリズムリバー
ルナサ=プリズムリバー,(幻想郷の住人(ルナサ=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
チーム・プリズムリバー
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑痺
パイロット能力付加="SPUPLv10=非表示"
合体技Lv0=ライブポルダーガイスト メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=ファントムディニング メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=プリズムコンチェルト メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=スティジャンリバーサイド メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=霊車コンチェルトグロッソ メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
3100, 150, 700, 85
AACA, EPS_LunasaPrismriverU.bmp
チューニング,         900, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, +0, P音
グァルネリ・デル・ジェス,1100, 1, 3, +0,  -,  5,  -, AABA, +0, 音
スローサウンド,         1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, P音追
ストラディヴァリウス,     1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +20, 射音
ノイズメランコリー,     1300, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, +15, 音
P・ストラディヴァリウス,1500, 1, 1, +5,  -, 15, 105, AABA, +10, 射音
ルナサ・ソロライブ,     1600, 1, 2, +0,  -, 20, 115, AABA, -10, P音
ライブポルダーガイスト,     700, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AABA, +20, 合音SM投L1(セッション)
ファントムディニング,     1400, 2, 4, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 合音(セッション)
プリズムコンチェルト,     1600, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +30, 合音低運(セッション)
スティジャンリバーサイド,1800, 1, 5, -10,  -, 15, 110, AABA, -10, 合音(セッション)
霊車コンチェルトグロッソ,2200, 2, 4, -20,  -, 30, 120, AABA, -10, 合音(セッション)

#グァルネリ・デル・ジェスを威力+100、消費5に
#スローサウンドを消費10に
#ストラディヴァリウスの威力-100、消費+5、CT+15
#P・ストラディヴァリウスの威力-100。気力制限を105に
#ルナサソロライブの威力+200、2P化。気力制限を115に

## メルラン修正 ##

#トランペットソウルを消費10に
#ソウルゴーハッピーの気力制限を105に

## リリカ修正 ##

リリカ=プリズムリバー
リリカ=プリズムリバー,(幻想郷の住人(リリカ=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
チーム・プリズムリバー
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑痺
合体技Lv0=ライブポルダーガイスト ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=ファントムディニング ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=プリズムコンチェルト ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=スティジャンリバーサイド ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=霊車コンチェルトグロッソ ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
チーム・プリズムリバー
パイロット能力付加="SPUPLv15=非表示"
3400, 150, 1000, 70
AACA, EPS_LylicaPrismriverU.bmp
キーボード霊,         900, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 音
ソウルノイズフロー,     1100, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 音S
ファツィオーリ冥奏,     1200, 1, 3, +5,  -, 10,  -, AABA, +0, 音
ファントムノイズ,     1400, 1, 4, -15,  -, 15,  -, AABA, +10, 音
ベーゼンドルファー神奏,     1500, 2, 5, +0,  -, 25, 110, AABA, +5, 音
リリカ・ソロライブ,     1600, 1, 4, -10,  -, 20, 120, AABA, +0, 音
ライブポルダーガイスト,     700, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AABA, +20, 合音SM投L1(セッション)
ファントムディニング,     1400, 2, 4, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 合音(セッション)
プリズムコンチェルト,     1600, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +30, 合音低運(セッション)
スティジャンリバーサイド,1800, 1, 5, -10,  -, 15, 110, AABA, -10, 合音(セッション)
霊車コンチェルトグロッソ,2200, 2, 4, -20,  -, 30, 120, AABA, -10, 合音(セッション)


#ソウルノイズフローの威力+100
#ファツィオーリ冥奏の威力+100
#ベーゼンドルファー神奏の気力制限を110に
#リリカソロライブの威力+200、消費-5、気力制限を120に

## リグル修正 ##

リグル=ナイトバグ
リグル=ナイトバグ, (幻想郷の住人(リグル=ナイトバグ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=冷虫光
武器BGM=季節外れのB・ストーム EPS_Th08Lastword.mid
3400, 130, 1000, 80
AACA, EPS_WriggleNightbugU.bmp
格闘,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リトルバグストーム,     900, 1, 3, +0,  -, 25, 110, AABA, +25, 先S
地上の流星,         1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実P
地上の恒星,         1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AABA, +10, 射
ナイトバグトルネード,     1200, 2, 4, -5,  8,  -,  -, AABA, +20, 浸毒
Fフライフェノメノン,     1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA, -5, -
永夜蟄居,         1400, 2, 4, +5,  -, 15,  -, AACA, +10, -
バタフライストーム,     1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AABA, +15, 浸毒
季節外れのB・ストーム,     1700, 2, 4, +30,  1, 30, 120, AABA, +25, 浸毒先S

#リトルバグストームの気力制限を110に
#永夜蟄居、バタフライストームから気力制限撤廃

## 慧音修正 ##

上白沢慧音
上白沢慧音, かみしらさわけいね, (幻想郷の住人(上白沢慧音専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
他形態=上白沢慧音(ハクタク)
武器BGM=日出づる国の天子 EPS_Th08Lastword.mid
3500, 150, 900, 85
AACA, EPS_KamishirasawaKeineU.bmp
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ファーストピラミッド,     1000, 2, 3, +15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
将門クライシス,         1100, 1, 4, +5,  -,  5,  -, AABA, -5, -
エフェメラリティ137,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 射実
三種の神器 -剣-,     1300, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +0, 実
日出づる国の天子,     1400, 1, 3, +0,  1, 60, 130, AACA, -10, M全B
幻想天皇,         1500, 1, 4, +5,  -, 25,  -, AACA, +10, 実B
高天原,             1700, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AACA, +15, B


上白沢慧音(ハクタク)
上白沢慧音, かみしらさわけいね, (幻想郷の住人(上白沢慧音専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
性格変更=超強気
弱点=光獣
他形態=上白沢慧音
パイロット画像=EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=上白沢慧音(ハクタク)"
武器BGM=無何有浄化 EPS_Th08Lastword.mid
3800, 170, 1000, 85
AACA, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)U.bmp
格闘,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
旧秘境史,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +0, 射
一条戻り橋,         1400, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AABA, -15, P
無何有浄化,         1500, 1, 3, +30,  1, 60, 130, AABA, +0, M全P
新幻想史,         1600, 2, 4, +5,  -, 20, 110, AABA, +10, -

#幻想天皇、水戸の光圀から気力制限撤廃
#幻想郷伝説の消費+5
#新幻想史の気力制限を110に

## てゐ修正 ##

因幡てゐ
因幡てゐ, いなばてい, (幻想郷の住人(因幡てゐ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=獣光
飛翔移動+1
ダミーLv1=フラスターエスケープ <瀕死>
フラスターエスケープ=解説 "脱兎『フラスターエスケープ』。;HPが最大HPの1/4以下の時、1回だけ死んだフリをして攻撃を回避することができる。"
武器BGM=エンシェントデューパー EPS_Th08Lastword.mid
2900, 140, 800, 80
AACA, EPS_InabaTewiU.bmp
菱弾,             900, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, -
兎玉,             1100, 3, 4, -20,  -,  5,  -, AABA, -5, 実
菱弾乱舞,         1200, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, -10, -
開運大紋,         1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 実
二兎追,             1400, 1, 1, -15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 複突
大穴牟遅様の薬,         1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +0, 実
因幡の素兎,         1700, 1, 3, +15,  -, 40, 110, AABA, +10, -
エンシェントデューパー,     1700, 2, 5, +0,  1, 60, 120, AACA, +10, M直B


#菱弾のCTを-20
#菱弾乱舞の最低射程を2に。CT-20
#開運大紋の威力-100
#二兎追の消費+5、CT+5
#大穴牟遅様の薬から気力制限撤廃

## 幽香修正 ##

#技量-2

## 雑魚修正 ##

#魔法陣のHPを10に。性格変更=機械追加

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