SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大ゲームデータ掲示板


等身大ゲームデータ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。


【2187】うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2007年02月23日(金) 03時35分 -
設定
引用なし
パスワード
やっくんです。おはようございます。
うたわれるものPS2版の要素追加および既存データの大改訂を行わさせていただきます。

技が増えたりとか色々しますのでとりあえず今回はデータ部のみの提示とさせていただき、
アニメやエフェクトはその動向を伺いながら近いうちに公開したいと思います。
平たく言えばまだ作ってません。これから作ります。

http://page.freett.com/geesehoward/src/lfum.html

提示もしますが、こちらだとリアルタイムで更新されるデータを見ていただけます。
404になっている部分はミスではなく普通に存在しないものですので、御了承くださいませ。


今回の最大の論点はハクオロさんの立ち位置でしょうか。

ハイパーモードで繋げたれ方が素敵なのは間違いないですが、味方使用を考慮すると
装甲はせいぜい1500まであげるのが限界。
となれば、数体で一国すら滅ぼしてのけた鉄壁のアヴ・カムゥは1400以下ということに。
それではつまらない、ということでこの形になっております。

ハクオロさんは剣と弓の世界にマジンガーZが混じったくらいブッちぎりの強さですので
まあ、そんなに問題のある配置だとは思っていませんが、
そののあたりも御意見募集ということで。

それではお手柔らかにお願いしますー。

【2188】うたわれるもの−ユニット

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2007年02月23日(金) 03時38分 -
設定
引用なし
パスワード
## ・トゥスクル
## ・各種皇帝軍団
## ・クンネカムン
## ・ウィツァルネミテア
## ・辺境動物
## ・雑兵
## ・設置兵器

########## トゥスクル =====================================================================
# 合体技のEN消費がやたら重いのは仕様です。

辺境民ハクオロ
ハクオロ, (うたわれるもの(ハクオロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=仕込み鉄扇
アーマーLv3=術法抵抗 魔
合体技Lv0=風陣 歩兵衆オボロ
4200, 140, 900, 85
BABA, LFUM_HakuoroU.bmp
脳震盪誘発打撃,         1000, 1, 1, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武撹S
仕込み毒,            1200, 1, 1, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 武毒
仕込み鉄扇,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
風神招来,            1400, 1, 2, +10,  -, 25, 110, AA-A, -10, 魔風M投L1
水神招来,            1500, 1, 3,  +0,  -, 25, 110, AABA,  +0, 魔雷水
火神招来,            1600, 1, 1, +15,  -, 25, 110, AA-A, +10, 魔火射
土神招来,            1700, 1, 2, -20,  -, 25, 110, AACA,  +0, 実魔地
風陣,              1800, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AA-A,  +0, 魔風M投L1合
魔撃,              1900, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AABA, +20, 武魔

トゥスクル皇ハクオロ
ハクオロ, (うたわれるもの(ハクオロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=仕込み鉄扇
アーマーLv3=術法抵抗 魔
合体技Lv0=風陣 歩兵衆オボロ
5200, 170, 1000, 85
BABA, LFUM_HakuoroU.bmp
脳震盪誘発打撃,         1000, 1, 1, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武撹S
仕込み毒,            1200, 1, 1, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 武毒
仕込み鉄扇,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
風神招来,            1400, 1, 2, +10,  -, 25, 110, AA-A, -10, 魔風M投L1
水神招来,            1500, 1, 3,  +0,  -, 25, 110, AABA,  +0, 魔雷水
火神招来,            1600, 1, 1, +15,  -, 25, 110, AA-A, +10, 魔火射
土神招来,            1700, 1, 2, -20,  -, 25, 110, AACA,  +0, 実魔地
風陣,              1800, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AA-A,  +0, 魔風M投L1合
魔撃,              1900, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AABA, +20, 武魔

トゥスクル皇ハクオロ(白き神)
ハクオロ, (うたわれるもの(ハクオロ専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 13000, 150
特殊能力
格闘武器=人の身の丈ほどもある腕
アーマーLv3=術法抵抗 魔
テレポートLv0=空間転移 15
BGM=LFUM_Haku-Oro.mid
6200, 280, 1800, 65
AAAA, LFUM_Hakuoro(TrueFigure)U.bmp
灼熱の炎,            1300, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔火
分子分解,            1500, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, -10, 武貫R
爪,               1600, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
光を飲み乾す咆哮,        1800, 1, 4, +20,  -, 30, 110, AABA, +20, 魔闇
深遠の腕,            2100, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AABA, +20, 突魔闇
空間爆砕,            2400, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA, +20, -

# イベント用。
# 流石にこのまま通るとは思わないですが、何処を落としていいかよくわからないので
# 御意見くださいー。
#
# もうちょい落としてパイロット統一して...みたいな感じで頑張れば
# ハイパーモードLv3くらいでつなげそうな気がする...そんな風に考えた時期が俺にもありました。
#
# 原作再現をする場合はおもむろにボスランク5をつけてあげてください。
# どれもこれも積極的にプランナーの刻印に阻まれたほうが共闘時に熱いのでそのようにしておきます。


薬師エルルゥ
エルルゥ, (うたわれるもの(エルルゥ専用)), 1, 3
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 100, 600, 60
CACB, LFUM_EruruuU.bmp
===
薬術の知識,     回復Lv3,                              1, 10,  -,  -, -
偉大なる教え,    回復Lv6,                              1,  -,  40, 110, -
ヤツモロロの薬湯,  回復Lv2,                              2,  3,  15,  -, P
フミルィルの蜜,   治癒,                               1,  6,  -,  -, -
カプマゥの煎薬,   補給Lv0.4,                             1,  2,  -, 110, -

# 350 / 346S
# 回復以外はすべてオミット。
#
# もういっそ修理装置にしてしまおうか、などと考えたのは秘密ですよ。


森の母アルルゥと森の主ムックル
アルルゥとムックル, (うたわれるもの(アルルゥ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3800, 150
特殊能力
性別=女性
有効=獣
弱点=水
地形適応=森の主 低木 林 森 山 岩 丘 斜面
ユニット画像=LFUM_Aruruu&Mukkuru(G)U.bmp (聖獣ガチャタラ)
ユニット愛称=アルルゥとムックルとガチャタラ (聖獣ガチャタラ)
3900, 140, 1300, 55
BADB, LFUM_Aruruu&MukkuruU.bmp
咆哮,               0, 1, 3, +40,  1,  -,  -, AA-A, +10, 音SM全
超音波,             1000, 1, 3, +20,  1,  -,  -, AA-A, +15, 音SM投L1(聖獣ガチャタラ)
ガチャタラの雷光,        1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, -10, 雷(聖獣ガチャタラ)
爪撃,              1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
体当たり,            1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ムックル悶絶爆炎弾,       1600, 1, 4, +10,  -, 40, 110, AAAA, -10, 魔格火合M拡
聖獣の鳴動,           1800, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AA-A, +10, 接風(聖獣ガチャタラ)

# 345 / 344L
#
# HP-400、装甲+100、運動性-15。超音波追加。
# 体当たりに消費つけたり、聖獣の鳴動から魔属性外したり、ちまちまと武装面で弱体化。


ヤマユラの民テオロ
テオロ, (うたわれるもの(テオロ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2600, 150
特殊能力
性別=男性
3700, 100, 1000, 55
CACC, LFUM_TeoroU.bmp
大斧,              1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大旋風,             1500, 1, 1, -15,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武攻

# 351 / 341
#
# 親ッさんは兵士2、3人に囲まれたらちょうぴんち、くらいが萌えると思います。
# なので大幅に弱体化。アイテムも3に。


歩兵衆オボロ
オボロ, (うたわれるもの(オボロ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3800, 150
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv0=超跳躍 10
合体技Lv0=影縫い発破 辺境民ドリィ 辺境民グラァ
3200, 100, 700, 90
BACB, LFUM_OboroU.bmp
弐刀流,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
弐刀流連撃,           1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
火神連撃,            1600, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AABA, +10, 武火
影縫い発破,           1800, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AA-A, -10, 火合

# 389 / 411
# 移動+1、資金-600、HP-200。
#
# 高機動系で、
# すぐ血塗れになって、
# さりとて決して序列を崩さずに、
# かつ遊撃ユニットとして非常に優秀というすべてを詰め込むッ!


弓衆ドリィ
ドリィ, (うたわれるもの(ドリィ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=無限の愛 弓衆グラァ
3100, 110, 700, 75
BACB, LFUM_DoriiU.bmp
和弓,              1200, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実格共
弐連狙撃,            1400, 2, 4, -15, 10, 10,  -, AABA, +10, 実格連L2共
内に眠りし風神,         1600, 2, 4,  +0,  -, 55, 110, AABA, +20, 実格連L12
無限の愛,            1800, 2, 4, +10,  -, 40, 110, AA-A, +10, 実格M扇L2合
影縫い発破,           1800, 1, 1, +30,  -, 25, 120, AA-A, -10, 合火(使用不能)

# 386 / 374S
# HP+200、EN-10。
#
# 正直に弾数あわせてるとゲーム的に面白くないので、山本五十六方式を取ります。
# グラァと比べてスナイパー色を強調。一撃の威力が高い代わりに立ち回りに気を使うことになります。


弓衆グラァ
グラァ, (うたわれるもの(グラァ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=天駆ける流星 弓衆ドリィ
2800, 110, 700, 75
BACB, LFUM_GuraaU.bmp
和弓,              1200, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実格共
曲撃ち,             1300, 1, 2, -20, 20, 10,  -, AA-A,  +0, 実格P共
赤く染まりし雨,         1500, 2, 4, +20,  -, 55, 110, AA-A, -10, 実格M投L1
天駆ける流星,          1700, 2, 4, +15,  -, 40, 110, AA-A,  +0, 実格M投L2合
影縫い発破,           1800, 1, 1, +30,  -, 25, 120, AA-A, -10, 合火(使用不能)

# 372 / 384S
#
# ドリィと比べて機動力重視型にシフト。
# 曲撃ちは戦記とかで跳躍しながら撃ってたアレのことです。
#
# 影縫いの雨,          1000, 2, 4, +30,  -, 25, 110, AABA, +10, 格M投L1S合
# これもちょっと考えましたが、やめておきます。


騎兵衆ベナウィ
ベナウィ, (うたわれるもの(ベナウィ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3800, 150
特殊能力
性別=男性
有効=獣
合体技Lv0=我らが心に曇りなし 騎兵衆クロウ
3600, 140, 1100, 80
BACB, LFUM_BenawiU.bmp
突撃,              1200, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格P
槍術,              1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
貫通の技,            1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武
奥義・雷獣槍,          1800, 1, 2, +20,  -, 40, 115, AAAA, +20, 武格P雷
我らが心に曇りなし,       2000, 1, 2,  +0,  -, 40, 125, AAAA, +20, 武格雷地合

# 396 / 392L
# HP-400、EN-10、運動性+10。跳躍斬り削除。
#
# 前線維持役。使っているのは矛であるとする資料もありますが、作中表記に準じて槍とします。
# 刀も持ってるはずですが、データ化しても立ち位置が微妙なのでオミットします。


騎兵衆クロウ
クロウ, (うたわれるもの(クロウ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 150
特殊能力
性別=男性
有効=獣
合体技Lv0=漢の花道 辺境民オボロ
3800, 140, 1200, 60
CACB, LFUM_KurouU.bmp
突撃,              1200, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格P
豪刀,              1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈火の技,            1500, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 武
奥義・龍神斬,          1800, 1, 2, +20,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 武格P地
漢の花道,            2000, 1, 1, +30,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接地火合

# 368 / 354L
#
# HP-200、EN-10。龍神斬を2Pに。こっちは空適応C。
# ベナウィと違って突撃の低命中率が雑魚戦でも響いてくるように。

# オミット。
# ぶち壊し,           1500, 1, 1, -40,  -, 10, 110, AAAA, +30, 武破


剣奴カルラゥアツゥレイ
カルラ, (うたわれるもの(カルラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4200, 150
特殊能力
性別=女性
合体技Lv0=力と技 エヴェンクルガの戦士トウカ
3500, 140, 800, 100
BACB, LFUM_KaruraU.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
石飛礫,             1200, 1, 3, -20,  -, 15,  -, AACA, -10, 実格
超重量太刀,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武
力と技,             1800, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, +20, 武合
爆熱の太刀,           2000, 1, 1,  +0,  -, 70, 120, AABA, +20, 武火

# 414 / 413
#
# 移動-1、運動性+10。石飛礫の性能変化。使いどころを迷うように。
# 基本的には後方で挑発威圧マシーン。加速を覚えてからは鬼のように。
#
# 烈火の技は格闘強化でもいいかと一瞬考えましたが、
# 序列上カルラの格闘値はほとんど落とせず調整が難航したため、武装とします。


エヴェンクルガの戦士トウカ
トウカ, (うたわれるもの(トウカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 150
特殊能力
性別=女性
合体技Lv0=迅雷殺 辺境民アルルゥ
3300, 130, 800, 90
BABB, LFUM_ToukaU.bmp
居合抜き,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
弐連抜刀術,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武
迅雷殺,                1800, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 雷格P合
疾風殺,             1800, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武

# 405 / 408
#
# HP-100、運動性+10。CT率を引き上げ。
# ニ連続の抜刀術と、そのかえしで計四度の斬撃を食らわせているようなので、武装名称修正。


オンカミヤムカイ皇女ウルトリィ
ウルトリィ, (うたわれるもの(ウルトリィ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 150
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=飛行
アーマーLv3=術法抵抗 魔
合体技Lv0=常世に誘う花の舞 剣奴カルラゥアツゥレイ
3400, 140, 700, 85
AACA, LFUM_UrutoriiU.bmp
刃の術法,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔術武射
風の術法,            1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術風P
水の術法,            1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術水雷
光の術法,            1600, 1, 6, -10,  -, 70, 120, AACA, +10, 魔術BM拡
常世に誘う花の舞,        1900, 1, 3, +10,  -, 55, 120, AAAA, +10, 魔術水雷M拡合

# 382 / 396
#
# HP+100。EN+10。ホバー移動をつけて陸上適応をAに。
# 一線級の体術の心得があるとは思えませんし、機動力は翼による飛行能力に頼ってると考えるのが自然でしょう。


オンカミヤムカイ皇女カミュ
カミュ, (うたわれるもの(カミュ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=飛行
合体技Lv0=光と闇の術法 オンカミヤムカイ皇女ウルトリィ
2900, 160, 600, 80
AACA, LFUM_KamyuU.bmp
爪の術法,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 魔術突射
土の術法,            1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術実地連L5
炎の術法,            1400, 1, 3, +20,  -, 25,  -, AA-A, +10, 魔術火M投L1
闇の術法,            1600, 1, 6, -10,  -, 70, 120, AACA, +10, 魔術闇M拡
光と闇の術法,          1700, 1, 3, +15,  -, 60, 120, AAAA, -10, 魔術光闇M投L2合

# 374 / 388
#
# HP-200。EN+30、運動性+5。移動力-1。ホバーを追加して陸適応Aに。
# 消の術法を隠れ身再現にまわし、重の術法削除。
# 闇の術法は設定どおりなら劣がついて然るべきですが、忘れます。


########## 各種皇帝 =======================================================================
# 無駄に資金が高いのは仕様です。

ケナシコウルぺ皇族ササンテ
ササンテ, (うたわれるもの(ササンテ専用)), 1, 2
陸, 2, L, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
3800, 120, 1200, 30
CACB, LFUM_SasanteU.bmp
隠し刃,             1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
滅多斬り,            1500, 1, 1, +30,  -, 25, 110, AABA, +10, 武火
大回転発破,           1700, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AA-A, +10, 火M全Q

# 331 / 294L
# 皇弟、というのもアレなので皇族にしておきます。
#
# スペルミス、専用指定修正。
# アヴ・カムゥの煽りをモロにうけて全体的な下方修正。戦記要素追加。


ケナシコウルペ皇族ヌワンギ
ヌワンギ, (うたわれるもの(ヌワンギ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3300, 70, 700, 60
CACB, LFUM_NuwangiU.bmp
鉈,               1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
滅多斬り,            1500, 1, 1, +30,  -, 25, 110, AABA, +10, 武火

ケナシコウルペ皇族ヌワンギ(侍大将)
ヌワンギ, (うたわれるもの(ヌワンギ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
3300, 70, 1000, 60
CACB, LFUM_Nuwangi(Armor)U.bmp
鉈,               1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
滅多斬り,            1500, 1, 1, +30,  -, 25, 110, AABA, +10, 武火

# 345 / 349
# 皇甥、という表現に無理があったので皇族にします。甲冑時を追加した以外は弱体化。
# こいつPC版で技使ってこなかったかなぁ。確認がダルイのでどなたか気が向いたらご確認お願いします。
#
# EN-50、装甲-100、運動性-5。「大鉈」を「鉈」に変更。滅多斬りの性能低下。アイテム+1。
# 普通に敵として運用してると永遠に滅多斬りを使うチャンスに恵まれないのは仕様です。


ケナシコウルペ皇女カムチャタール
カムチャタール, (うたわれるもの(カムチャタール専用)), 1, 3
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 90, 700, 75
CACB, LFUM_KamuchatarU.bmp
鞭,               1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AACA, +10, 実格P

# 369 / 372。新規追加。
# 特に強いという描写はありませんでしたので、この程度で。


オンカミヤリューの術士ノボン
ノボン, (うたわれるもの(ノボン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 2500, 150
特殊能力
性別=男性
ホバー移動=飛行
3100, 130, 700, 70
AACA, LFUM_NobonU.bmp
刃の術法,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔術武射
水の術法,            1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術水雷

# 378 / 364。新規追加。
# 転移系の術は詠唱や精神統一時間が長くて戦闘には耐えないようなので組み込まず。


害獣キママゥのゴムタ
ゴムタ, (うたわれるもの(ゴムタ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 150
特殊能力
辺境生物キママゥ
3200, 70, 900, 65
BACB, LFUM_GomutaU.bmp
汚物,              1000, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +30, 実格撹
身軽な体躯,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 367 / 361S。新規追加。
# 汚物は消毒だァァァァ


シケリペチム皇ニウェ
ニウェ, (うたわれるもの(ニウェ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=薙刀
3900, 140, 1000, 95
BACB, LFUM_NiweU.bmp
跳躍斬り,            1300, 1, 2, -20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武格P
薙刀,              1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
豪風斬,             1600, 1, 1, +30,  -, 70, 120, AAAA, -10, 風M投L1

# 408 / 406。
#
# ウィツァルネミテアの加護を受けてない人間のなかで恐らく作中最強。
# 現状のデータは何故だか騎乗時を想定したものでしたので、徒歩行軍時を想定して大改訂。


クッチャ・ケッチャ皇オリカカン
オリカカン, (うたわれるもの(オリカカン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
3700, 140, 1100, 70
BACB, LFUM_OrikakanU.bmp
突撃,              1200, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格P
鉄棍,              1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
紫雷陣,             1500, 1, 3, +20,  -, 55, 110, AAAA, +10, 雷格M扇L3

# 378 / 365L
#
# EN-10、装甲+100。原作で一言も強者であるとは言われてないので、そこそこに。
# 国家一群となって修羅と化したからには、余程慕われてた賢君だったんだろうなあ、などと思えて妄想が広がる。


ナ・トゥンク皇スオンカス
スオンカス, (うたわれるもの(スオンカス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力なし
3500, 130, 800, 85
BACB, LFUM_SuonkasuU.bmp
苦無,              1200, 1, 2, +10, 30,  -,  -, AABA, +10, 実格P連L10共
雷神の鉄槌,           1500, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AABA, +20, 雷S

# 388 / 400
#
# 資金+400、装甲-100。武装が間違ってたのを修正し、数値もそれらしく変更。
# 弾なくなってボコられても、それはそれでいいんじゃないかと思います。


カルラゥアツゥレイ皇デリホウライ
デリホウライ, (うたわれるもの(デリホウライ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 130, 1000, 70
BACB, LFUM_DerihouraiU.bmp
体術,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鉤棍,              1300, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
灼熱の拳,            1700, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +20, 突火
===
灼熱の加護, 変身="カルラゥアツゥレイ皇デリホウライ(灼熱の加護) 手動解除可 気力低下",  0,  -, 25, 110, Q

カルラゥアツゥレイ皇デリホウライ(灼熱の加護)
デリホウライ, (うたわれるもの(デリホウライ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
EN消費Lv1
必要技能=ENLv1
3600, 130, 1000, 90
BACB, LFUM_DerihouraiU.bmp
体術,              1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鉤棍,              1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
灼熱の拳,            1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +20, 突火

# 376 / 374
# 396 / 394
#
# 資金-600、移動力-1。ハイパー後は4のままで。
# 武装をトンファーと体術でわけて、戦記におけるハイパーモードを追加してみる。
#
# 名前はデリホウライと、デリホゥライとどっちが正しいんでしょう。


ノセシェチカ皇カンホルダリ
カンホルダリ, (うたわれるもの(カンホルダリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 130, 1100, 65
CABB, LFUM_KanhorudariU.bmp
大剣,              1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
烈火の技,            1500, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 武
大地を駆ける爆炎,        1500, 1, 3, +20,  -, 55, 110, CA-A, +20, 火格M扇L2

# 369 / 355
# あとは知覚強化Lv3がついたりつかなかったり。
#
# 正式名称訂正。サイズL→M。移動力3→4。
# 厄介だし強いけどボス格としては見掛け倒し、という雰囲気を出すために爆炎をMAPに。


########## クンネカムン ===================================================================
## こいつらを迂闊に味方使用なんか考えると序列が恐ろしく歪むので、
## 味方使用の可能性はゼロではないかもしれませんが、敵前提で数値を組みます。


純きアベル・カムル
純きアヴ・カムゥ, しろきあぶかむぅ, (うたわれるもの(クーヤ専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 7000, 150
特殊能力
抵抗力Lv2
アーマーLv2=装甲硬化 物
5500, 140, 1400, 70
BABB, LFUM_AvuKamuu(White)U.bmp
巨剣,              1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
光を放つ斬撃,          1600, 1, 3, +20,  -, 25,  -, AAAA, -10, 格

# 353 / 338LL
#
# HP-500、EN-40、装甲+100、地形適応向上。サイズLLに。
# つーても5メートル程度なわけですが、まあ騎兵との兼ね合いとかそういうので。


エヴェンクルガの戦士ゲンジマル
ゲンジマル, (うたわれるもの(ゲンジマル専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
ステルス=隠行
3800, 140, 1300, 80
BABB, LFUM_GenzimaruU.bmp
居合抜き,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
弐連抜刀術,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
四連抜刀術,           1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
滅の波陣,            1800, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +20, 武

# 404 / 403
#
# HP-300、EN+20、装甲+200、運動性+20。NPC専用と銘打って超強化してみる。
# アヴ・カムゥの包囲を突破するために使った技はオミットで。
#
# アヴ・カムゥの攻撃を割と頻繁に喰らって、かつピンピンしてたので、
# 運動性に優れるよりは装甲とか高いほうがそれらしいかと思います。


蒼きアベル・カムル
蒼きアヴ・カムゥ, あおきあぶかむぅ, (うたわれるもの(ヒエン専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 150
特殊能力
抵抗力Lv2
アーマーLv2=装甲硬化 物
5500, 140, 1400, 70
BABB, LFUM_AvuKamuu(Blue)U.bmp
巨剣,              1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武
砕の波陣,            1600, 1, 2, +20,  -, 55, 110, AAAA, +20, 武格M全識

# 385 / 380LL
#
# 滅の波陣削除。
# ハウエンクアに比べて弱過ぎ……ってことはないか。ないよな。うん。ソウニチガイナイ。


朱きアベル・カムル
朱きアヴ・カムゥ, あかきあぶかむぅ, (うたわれるもの(ハウエンクア専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 150
特殊能力
抵抗力Lv2
アーマーLv2=装甲硬化 物
5500, 140, 1400, 70
BABB, LFUM_AvuKamuu(Red)U.bmp
巨爪,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
朱に輝く巨爪,          1500, 1, 3, -15,  -, 25, 110, AA-A, -10, 格火
両の巨爪,            1600, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武攻

# 387 / 368LL
#
# 武装の仕様を大きく変更。


アベル・カム
アヴ・カムゥ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, LL, 4600, 90
特殊能力
抵抗力Lv2
アーマーLv2=装甲硬化 物
5500, 140, 1400, 70
BABB, LFUM_AvuKamuuU.bmp
巨剣,              1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

アベル・カムル廃棄体
アヴ・カムゥ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 0, LL, 3500, 60
特殊能力
パイロット画像=LFUM_AvuKamuu(Abandonment).bmp
5500, 140, 1400, 55
-ABB, LFUM_AvuKamuu(Abandonment)U.bmp
豪腕,              1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


########## ウィツァルネミテア =============================================================

大神ウィツァルネミテア
ウィツァルネミテア, (うたわれるもの(ウィツァルネミテア専用)), 1, 2
陸, 0, XL, 26000, 200
特殊能力なし
17000, 300, 2000, 75
AAAA, LFUM_WituarunemiteaU.bmp
巨腕,              1800, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突格
全てを無に帰す光,        2000, 1, 6, -20,  -, 70, 120, AA-A, +10, 魔M扇L2A3

# 385 / 340XL
# スペックアップ。


哲学士ディー
ディー, (うたわれるもの(ディー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1
バリアシールドLv3.5=蒼光の障壁 全
5200, 170, 900, 95
AABA, LFUM_DhiU.bmp
長剣,              1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣閃,              1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武格P
天より堕ちる閃光,        1600, 1, 3, +30,  -, 70, 110, AA-A,  +0, 魔BM全

# 黒き枷,             0, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 魔術縛音
# 黒き枷【MAP】,          0, 1, 3, -10,  -, 55, 110, AAAA, +10, 魔術縛音M全

哲学士ディー(黒き神)
ディー, (うたわれるもの(ハクオロ専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 13000, 150
特殊能力
格闘武器=人の身の丈ほどもある腕
HP回復Lv1
テレポートLv0=空間転移 15
BGM=LFUM_Haku-Oro.mid
6200, 280, 1800, 65
AABA, LFUM_Dhi(TrueFigure)U.bmp
灼熱の炎,            1300, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔火
分子分解,            1500, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, -10, 武貫R
爪,               1600, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
朱尾を帯びた飛翔,        1800, 1, 4, +20,  -, 30, 110, AABA, +20, 魔格火
深遠の腕,            2100, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AABA, +20, 武魔闇
空間爆砕,            2400, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA, +20, -

# 409 / 409
# 379 / 379


被研究体63号
ムツミ, (うたわれるもの(ムツミ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 200
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=飛行
バリアシールドLv3.5=蒼光の障壁 全
3000, 200, 600, 100
AACA, LFUM_MutsumiU.bmp
光の剣,             1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武魔射
影の術法,            1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術
闇の術法,            1600, 1, 6, -10,  -, 70, 120, AACA, +10, 魔術闇M拡

# 402 / 415S
# 味方使用考えたほうがいいのかなぁ。


仮面兵(うたわれるもの)
仮面兵, かめんへい, (うたわれるもの(仮面兵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 70
特殊能力
性別=男性
格闘武器=異常な身体能力
4200, 140, 1100, 75
BABA, LFUM_KamenheiU.bmp
毒霧,              1200, 1, 2, +30,  -, 25,  -, AA-A, +30, 毒
薙撃,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# スペック上昇。
#
# 終盤雑魚ですし、精鋭兵も追加しましたので。
# あと、アヴ・カムゥと入れ替わりで出てくる連中なので、ある程度強くないとやってられないというのも。


大いなる父の末路
大いなる父の末路, うんヴぃたいかやん, (うたわれるもの(大いなる父の末路専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2100, 70
特殊能力
耐性=物
HP回復Lv1
5000, 100, 1000, 40
CAAA, LFUM_GreatFather'sEndU.bmp
粘体,              1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, -10, 実吸減

# 仮面兵と同様の理由でスペック上昇。武装の属性は雰囲気付けということで。
# ウザったさの割に妙に見入りが少ないのは仕様です。


########## 雑魚 ===========================================================================

害獣キママゥ
キママゥ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力
弱点=獣
地形適応=キママゥ 低木 林 森 山 岩 丘 斜面
3200, 70, 900, 65
BACC, LFUM_KimamauU.bmp
身軽な体躯,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# サルです。群れて暴れる賢いサル。
# 割とわらわら出てくるくせに妙に強くてウザくて、しかも見入りが少ないあたりを狙って。


森の主ムティカパ
ムティカパ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 4, L, 3700, 70
特殊能力
弱点=獣水
地形適応=森の主 低木 林 森 山 岩 丘 斜面
3900, 140, 1300, 55
BADB, LFUM_MuthikapaU.bmp
咆哮,               0, 1, 3, +40,  1,  -,  -, AA-A, +10, 音SM全
爪撃,              1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
体当たり,            1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

# 体毛が超硬い白虎。
# ステータスは全面的にアルルゥあわせ。


聖獣ミキューム
ミキューム, (うたわれるもの), 1, 2
空, 5, SS, 7000, 70
特殊能力
弱点=獣
2000, 100, 200, 100
BADB, LFUM_MicumU.bmp
超音波,             1000, 1, 3, +20,  1,  -,  -, AA-A, +15, 音SM全
ミキュームの雷光,        1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, -10, 雷

# 回避390SS。空飛ぶリス。
# 扱いからいくと紫琥珀より高価なはずなので、資金超高め。


荷物輸送用ウォプタル
ウォプタル, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 4, L, 5500, 20
特殊能力
弱点=獣
3800, 100, 1000, 30
CACB, LFUM_WoptalU.bmp

# のび太と竜の騎士あたりで騎士たちが乗ってたトカゲ的な生物と思っていただければ間違いないです。
# 普通に馬として、乗り物ないし輸送用として使われています。
#
# これは輸送途中のカモユニットということで資金多め。経験地は少なめ。
# 相手の輸送路を絶つイベントか何かで使ってやってください。
#
# ちなみに、メッセージデータがないのは仕様です。


一般剣兵(うたわれるもの)
一般剣兵, いっぱんけんぺい, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 30
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_SoldierSword.bmp
3000, 70, 800, 70
CACB, LFUM_SoldierSwordU.bmp
長剣,              1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連続斬り,            1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

精鋭剣兵(うたわれるもの)
精鋭剣兵, せいえいけんぺい, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 50
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_SoldierSword(2).bmp
3300, 100, 800, 80
CACB, LFUM_SoldierSword(2)U.bmp
みね打ち,            500, 1, 1, -15,  -, 15, 110, AAAA, +20, 突眠
長剣,              1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
連続斬り,            1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武

剣兵隊長(うたわれるもの)
剣兵隊長, けんぺいたいちょう, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 4, M, 2900, 70
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_SoldierSword(3).bmp
パイロット能力付加=指揮Lv2
3600, 130, 800, 90
CACB, LFUM_SoldierSword(3)U.bmp
みね打ち,            500, 1, 1, -15,  -, 15, 110, AAAA, +20, 突眠
長剣,              1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
連続斬り,            1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武

# 一般剣兵が割と軽装な緑色の奴、精鋭がちゃんと甲冑を着込んだ奴、隊長が赤くて妙に強い奴。
# 原作だと指揮とかしてきませんが単なる性能違いなのも面白くないのでー。
#
# パイロット画像だけついているのは、他作品の兵士にも乗って欲しいからです。


一般騎兵(うたわれるもの)
一般騎兵, いっぱんきへい, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, L, 1500, 30
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Ride)U.bmp
3200, 70, 1000, 55
CACB, LFUM_Soldier(Ride)U.bmp
突撃,              1200, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格P
長槍,              1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

精鋭騎兵(うたわれるもの)
精鋭騎兵, せいえいきへい, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 50
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Ride)(2)U.bmp
3600, 100, 1100, 55
CACB, LFUM_Soldier(Ride)(2)U.bmp
突撃,              1200, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格P
長槍,              1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
貫通の技,            1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武

騎兵隊長(うたわれるもの)
騎兵隊長, きへいたいちょう, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 4, L, 2900, 70
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Ride)(3)U.bmp
パイロット能力付加=指揮Lv2
4000, 130, 1200, 55
CACB, LFUM_Soldier(Ride)(3)U.bmp
突撃,              1200, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格P
長槍,              1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
貫通の技,            1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武

# 一般が普通の奴、精鋭が黒い奴、隊長が赤くて妙に強い奴。
# 例によって指揮能力など原作にはありませんが、強いだけだとつまらないのでつけておきます。


弓兵(うたわれるもの)
一般弓兵, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 40
特殊能力
性別=男性
3000, 70, 700, 75
CACB, LFUM_SoldierArchU.bmp
和弓,              1200, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実格共
弐連狙撃,            1400, 2, 4, -15, 10, 10,  -, AABA, +10, 実格連L2共

精鋭弓兵(うたわれるもの)
精鋭弓兵, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
性別=男性
3500, 100, 700, 85
CACB, LFUM_SoldierArch2U.bmp
毒矢,              1000, 2, 4, -20, 20,  -,  -, AABA, +20, 実格共毒
和弓,              1200, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実格共
弐連狙撃,            1400, 2, 4, -15, 10, 10,  -, AABA, +10, 実格連L2共

# コイツら二種類しかいないので隊長はなしで。
# なんだかなぁって感じはありますが、まあ、原作でも万が一にでも恐くない連中なので。


一般術兵風神(うたわれるもの)
一般術兵, いっぱんじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_SoldierMagic.bmp
ホバー移動=飛行
2800, 100, 600, 70
AACA, LFUM_SoldierMagicU.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
風の術法,            1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術風P

一般術兵水神(うたわれるもの)
一般術兵, いっぱんじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_SoldierMagic.bmp
ホバー移動=飛行
2800, 100, 600, 70
AACA, LFUM_SoldierMagicU.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
水の術法,            1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術水雷

一般術兵土神(うたわれるもの)
一般術兵, いっぱんじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_SoldierMagic.bmp
ホバー移動=飛行
2800, 100, 600, 70
AACA, LFUM_SoldierMagicU.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
土の術法,            1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術実地連L5

一般術兵火神(うたわれるもの)
一般術兵, いっぱんじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_SoldierMagic.bmp
ホバー移動=飛行
2800, 100, 600, 70
AACA, LFUM_SoldierMagicU.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
炎の術法,            1400, 1, 3, +20,  -, 25,  -, AA-A, +10, 魔術火M投L1

精鋭術兵風神(うたわれるもの)
精鋭術兵, せいえいじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_SoldierMagic(2).bmp
ホバー移動=飛行
3200, 140, 700, 80
AACA, LFUM_SoldierMagic(2)U.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
風の術法,            1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術風P

精鋭術兵水神(うたわれるもの)
精鋭術兵, せいえいじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_SoldierMagic(2).bmp
ホバー移動=飛行
3200, 140, 700, 80
AACA, LFUM_SoldierMagic(2)U.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
水の術法,            1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術水雷

精鋭術兵土神(うたわれるもの)
精鋭術兵, せいえいじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_SoldierMagic(2).bmp
ホバー移動=飛行
3200, 140, 700, 80
AACA, LFUM_SoldierMagic(2)U.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
土の術法,            1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術実地連L5

精鋭術兵火神(うたわれるもの)
精鋭術兵, せいえいじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_SoldierMagic(2).bmp
ホバー移動=飛行
3200, 140, 700, 80
AACA, LFUM_SoldierMagic(2)U.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
炎の術法,            1400, 1, 3, +20,  -, 25,  -, AA-A, +10, 魔術火M投L1

# なんとなく女性。あまり強くない割に獲得資金は高め。


設置兵器ツーヌ
設置兵器ツーヌ, せっちへいきつうぬ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 0, S, 1500, 30
特殊能力
抵抗力Lv3
2000, 100, 700, 30
-A-B, LFUM_TunuU.bmp
飛矢,              1200, 2, 4, +40, 10,  -,  -, AACA, +60, 実毒

設置兵器モンホ
設置兵器モンホ, せっちへいきもんほ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 0, S, 2300, 50
特殊能力
抵抗力Lv3
2800, 100, 900, 30
-A-A, LFUM_MonhoU.bmp
闇の波動,            1400, 1, 3, +50,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔減S

設置兵器デグカパ
設置兵器デグカパ, せっちへいきでぐかぱ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 0, S, 1900, 40
特殊能力
抵抗力Lv3
3500, 100, 1200, 30
-A-B, LFUM_DegukapaU.bmp
火炎放射,            1300, 1, 3, +60,  -, 10,  -, AA-A, +20, 火

自走デグカパ
自走デグカパ, じそうでぐかぱ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 1, S, 2100, 50
特殊能力
抵抗力Lv3
3500, 100, 1200, 30
-A-B, LFUM_DegukapaU.bmp
火炎放射,            1300, 1, 3, +60,  -, 10,  -, AA-A, +20, 火

機動デグカパ
機動デグカパ, きどうでぐかぱ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 2, S, 2700, 60
特殊能力
ハイパーモードLv2=ハイパーモード 超機動デグカパ
抵抗力Lv3
3500, 100, 1200, 30
CACB, LFUM_DegukapaU.bmp
火炎放射,            1300, 1, 3, +60,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火P

超機動デグカパ
超機動デグカパ, ちょうきどうでぐかぱ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, S, 3300, 70
特殊能力
ノーマルモード=自走デグカパ 3 消耗なし 気力低下
抵抗力Lv3
3500, 100, 1200, 30
CACB, LFUM_DegukapaU.bmp
火炎放射,            1300, 1, 3, +60,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火P

【2189】うたわれるもの−パイロット

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2007年02月23日(金) 03時40分 -
設定
引用なし
パスワード
## ・トゥスクル
## ・各種皇帝軍団
## ・クンネカムン
## ・ウィツァルネミテア
## ・辺境動物
## ・雑兵
## ・設置兵器

########## トゥスクル =====================================================================

トゥスクル皇ハクオロ
ハクオロ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv2, 1, Lv3, 23
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 20, Lv6, 29, Lv7, 38, Lv8, 49, Lv9, 60
145, 147, 158, 158, 182, 156, 強気
SP, 60, 復活, 1, 助言, 2, 集中, 9, 鉄壁, 17, 熱血, 22, 覚醒, 35
LFUM_Hakuoro.bmp, LFUM_Opening.mid

トゥスクル皇ハクオロ(空蝉)
ハクオロ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 20, Lv6, 29, Lv7, 38, Lv8, 49, Lv9, 60
145, 147, 158, 158, 182, 156, 強気
SP, 60, 復活, 1, 威圧, 2, 必中, 9, 鉄壁, 17, 熱血, 22, 覚醒, 35
LFUM_Hakuoro(TrueFigure).bmp, LFUM_Opening.mid

トゥスクル皇ハクオロ(白き神)
ハクオロ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 20, Lv6, 29, Lv7, 38, Lv8, 49, Lv9, 60
145, 147, 158, 158, 182, 156, 強気
SP, 60, 復活, 1, 威圧, 2, 必中, 9, 鉄壁, 17, 激怒, 22, 覚醒, 35
LFUM_Hakuoro(TrueFigure).bmp, LFUM_Opening.mid

# 射撃+3、命中-2、回避+10、性格を一段階ずつ強気に。切り払い超強化。
# 戦闘技量は左程でもないので技量は普通の数値に。
#
# 下二つはメンタリティが上と比べて明らかに変わってるのでSPも変更。
# ひらめきも忍耐もないのは、極力エルルゥが側にいて欲しいからに他なりません。


薬師エルルゥ
エルルゥ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 180
特殊能力
修理Lv3=薬術, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 29, Lv8, 35, Lv9, 41
補給Lv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 11, Lv5, 17, Lv6, 24, Lv7, 29
128, 117, 130, 126, 150, 160, 普通
SP, 55, 介抱, 1, ひらめき, 4, 献身, 7, 絆, 13, 気合, 18, 激励, 33
LFUM_Eruruu.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘+4、命中+3、回避-8、技量+2、反応+4
# 新SPを積極的導入。面白そうなので修理と補給技能を導入してみる。


森の母アルルゥ
アルルゥ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 180
特殊能力なし
136, 132, 138, 137, 149, 152, 普通
SP, 40, 信頼, 1, 足かせ, 2, 集中, 5, 幸運, 11, 熱血, 24, みがわり, 29
LFUM_Aruruu.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘-5、射撃-3、命中回避+3、技量+4、反応-3。
# 熱血を若干遅らせる。みがわりが無体過ぎたので遅らせる。

森の主ムックル
ムックル, 男性, うたわれるもの うたわれるもの(辺境民アルルゥ専属サポート), AADA, 140
特殊能力
SP低成長, 1
136, 102, 133, 116, 147, 150, 弱気
SP, 25, 隠れ身, 1, 加速, 3, 威圧, 7, 鉄壁, 14, 気合, 25, 戦慄, 36
LFUM_Muthikapa.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘-3、射撃-20、命中-4、回避-10、技量+2、反応-5。
# 威圧が通用するのはせいぜい雑魚とかヌワンギどまり。戦慄は覚えても使うことが出来ません。

聖獣ガチャタラ
ガチャタラ, -, うたわれるもの うたわれるもの(辺境民アルルゥ専属サポート), AAAA, 140
特殊能力
SP低成長, 1
99, 132, 136, 137, 147, 151, 弱気
SP, 25, 根性, 1, 突撃, 1, 介抱, 5, 必中, 12, 直撃, 21, ひらめき, 30
LFUM_Gatyatara.bmp, LFUM_Opening.mid

# 新規追加。必中要員。
# いくらなんでも高装甲+みがわり+HP回復は良心が痛むので、HP回復は根性再現ということで。


ヤマユラの民テオロ
テオロ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 130
特殊能力なし
143, 93, 144, 134, 148, 152, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 信頼, 3, 熱血, 4, 気合, 12, 応援, 14, 激励, 28
LFUM_Teoro.bmp, LFUM_Opening.mid

# 射撃-20。SPをサポートっぽくする。切り払い削除。
# 雑魚に毛が生えました。


歩兵衆オボロ
オボロ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 170
特殊能力
覚悟, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 45, Lv6, 56, Lv7, 67
146, 118, 133, 154, 166, 167, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 激怒, 2, 加速, 8, 集中, 13, 我慢, 21, 祝福, 28
LFUM_Oboro.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘-3、射撃-15、命中-10、回避+6、反応+4。覚悟素質追加。
# 集中を遅らせて序盤を厳しく。


弓衆ドリィ
ドリィ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 160
特殊能力なし
144, 119, 151, 139, 158, 160, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 幸運, 2, 必中, 4, 狙撃, 8, 熱血, 16, かく乱, 32
LFUM_Dorii.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘+6、射撃-3、命中+9、回避-4、技量+6、反応+4。SP変更。
# ステータスを共通化することに魅力を感じない気がしてきたので、数値変更します。


弓衆グラァ
グラァ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 160
特殊能力なし
135, 119, 137, 149, 158, 160, 普通
SP, 50, 献身, 1, 見極め, 2, 集中, 4, 加速, 8, 忍耐, 16, 絆, 32
LFUM_Guraa.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘-3、射撃-3、命中-5、回避+14、技量+6、反応+4。SP変更。
# 弾数増やして迎撃とかでもいいかなぁ。


騎兵衆ベナウィ
ベナウィ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 49, Lv8, 59
152, 125, 158, 154, 177, 158, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 集中, 4, 機先, 9, 堅牢, 14, 看破, 23, 激励, 33
LFUM_Benawi.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中+3、回避+12、技量+4、敵使用を考慮して性格:普通→強気。
# こと技量だけに関していえばカルラ超えてたほうが底知れなさが感じられていいんじゃないかとかなんとか。


騎兵衆クロウ
クロウ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 42
155, 103, 152, 138, 168, 156, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 加速, 3, 熱血, 6, 必中, 10, ド根性, 21, 号令, 26
LFUM_Kurou.bmp, LFUM_Opening.mid

# 切り払いを若干前倒し。格闘+9、射撃-30。命中+7。
# 集中→必中。SPつまんないー。あとクロウのくせに強過ぎる気もする。


剣奴カルラゥアツゥレイ
カルラ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 25, Lv6, 37, Lv7, 49, Lv8, 62
162, 132, 159, 158, 176, 155, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 忍耐, 5, 熱血, 8, 威圧, 13, 加速, 15, 気合, 22
LFUM_Karura.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘+5、命中+6、回避+4、技量-2、反応-2
# 切り払い上昇。正直加速はないほうが原作的かもしれず。


エヴェンクルガの戦士トウカ
トウカ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 31, Lv6, 42, Lv7, 53
151, 117, 153, 156, 175, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 目眩し, 2, 集中, 5, 熱血, 11, かく乱, 18, 根性, 25
LFUM_Touka.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘+1、射撃-15。命中+5、回避+6、技量+3、反応+1。
# 普通→強気。切り払いを若干前倒し。新SP導入。


オンカミヤムカイ皇女ウルトリィ
ウルトリィ, 女性, うたわれるもの, AABA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
121, 144, 138, 152, 160, 159, 普通
SP, 50, 助言, 1, ひらめき, 4, 献身, 7, 集中, 16, 気合, 20, 愛, 30
LFUM_Urutorii.bmp, LFUM_Opening.mid

# 射撃-4、命中-5、回避+4、反応+2
# 新SPを積極的に採用してみる。


オンカミヤムカイ皇女カミュ
カミュ, 女性, うたわれるもの, AABA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
118, 151, 133, 146, 152, 161, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 2, 加速, 6, 見極め, 9, 幸運, 19, 友情, 27, 覚醒, 33
LFUM_Kamyu.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中-6。
# SPとっかえ。


########## 各国皇帝軍団 ===================================================================

ケナシコウルペ皇族ササンテ
ササンテ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 33
151, 128, 150, 113, 166, 151, 強気
SP, 50, 挑発, 1, てかげん, 1, 直撃, 9, 気合, 13, かく乱, 18, 自爆, 28
LFUM_Sasante.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中-6、技量+4、反応-1。切り払い低下。
# バラ撒かれていた威圧を外せそうなところから撤去。


ケナシコウルペ皇族ヌワンギ
ヌワンギ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 130
特殊能力なし
132, 123, 133, 137, 144, 152, 弱気
SP, 50, 努力, 1, ド根性, 2, 忍耐, 5, 足かせ, 8, 愛, 39, 献身, 40
LFUM_Nuwangi.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘射撃命中技量-10、反応-4。切り払い全廃。
# SPにおいて愛と献身を大幅に後退させたほうが美しい気がしたので後退。


ケナシコウルペ皇女カムチャタール
カムチャタール, 女性, うたわれるもの, AAAA, 150
特殊能力なし
135, 135, 138, 141, 156, 156, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 努力, 3, 幸運, 11, 偵察, 17, 信頼, 19, 献身, 32
LFUM_Kamuchatar.bmp, LFUM_Opening.mid

# 新規追加。割と自分の力だけで生きてきた女なので、サポートSPは終盤まで覚えません。
# 作中の態度とかそういったものを考慮し、技量は扱いの割に若干高く。


オンカミヤリューの術士ノボン(汎用)
ノボン, 男性, うたわれるもの, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
113, 144, 150, 136, 154, 158, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 根性, 1, 足かせ, 10, ひらめき, 20, 気合, 23, かく乱, 27
LFUM_Nobon.bmp, LFUM_Opening.mid

# カムチャタール一党ということでここに。
# 彼ほどの天才ともなれば、分裂してバラまかれることなど造作もないのです。


害獣キママゥのゴムタ
ゴムタ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 150
特殊能力なし
138, 101, 139, 133, 143, 163, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 根性, 2, 気合, 8, 直撃, 8, 突撃, 14, 熱血, 22
LFUM_Gomuta.bmp, LFUM_Opening.mid

# 所詮はキママゥ。
# こんなのに数値的に肉薄されるヌワンギのなんと哀れなことよ。


シケリペチム皇ニウェ
ニウェ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 37, Lv6, 55, Lv7, 73
156, 122, 157, 155, 180, 156, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 策謀, 2, 必中, 7, 激闘, 12, ド根性, 17, かく乱, 22
LFUM_Niwe.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中-4、回避+11、技量-2。
# 切り払いの初期スタートを3に。あわせて習得を遅らせる。


クッチャ・ケッチャ皇オリカカン
オリカカン, 男性, うたわれるもの, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 40, Lv6, 53
152, 125, 151, 138, 170, 157, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 報復, 1, 気合, 7, ド根性, 9, 集中, 18, 熱血, 23
LFUM_Orikakan.bmp, LFUM_Opening.mid

# 何故かニウェとほぼ同様だったSP習得レベルを適当に前倒ししたり差し替えたり。
# 性格を超強気に。もうちょい数値さげたほうがいいかなー。


ナ・トゥンク皇スオンカス
スオンカス, -, うたわれるもの, AAAA, 170
特殊能力なし
146, 143, 144, 156, 167, 159, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 足かせ, 4, 集中, 4, かく乱, 11, 加速, 16, ひらめき, 28
LFUM_Suonkasu.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘-3、回避+5、技量+3、反応+3。武装修正につき切り払い撤廃。
# 性別も撤廃。


カルラゥアツゥレイ皇デリホウライ
デリホウライ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 37, Lv5, 51
150, 130, 148, 146, 168, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 6, 必中, 8, 忍耐, 13, 闘志, 17, 絆, 29
LFUM_Derihourai.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中+3、回避+1。
# SPをひっかきまわす。


ノセシェチカ皇カンホルダリ
カンホルダリ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 33
153, 112, 149, 135, 165, 155, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 気合, 5, 必中, 6, 威圧, 13, 熱血, 23, 復活, 33
LFUM_Kanhorudari.bmp, LFUM_Opening.mid

ノセシェチカ皇カンホルダリ(改造)
カンホルダリ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 150
特殊能力
知覚強化Lv3, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 33
153, 112, 149, 135, 165, 155, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 気合, 5, 必中, 6, 威圧, 13, 熱血, 23, 復活, 33
LFUM_Kanhorudari.bmp, LFUM_Opening.mid

# 切り払いをLv2スタートに。
# 明らかに人格が消失していたので、改造後を別パイロット化。


########## クンネカムン ===================================================================

アムルリネウルカ=クーヤ
クーヤ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 140
特殊能力
覚悟, 1
134, 123, 131, 116, 142, 152, 弱気
SP, 50, 努力, 1, 信頼, 1, 必中, 8, 友情, 13, 決意, 22, 自爆, 35
LFUM_Kuya.bmp, LFUM_Opening.mid

# 技量-1、反応-2。幸運を外して努力に。
# 弱気だと思って不用意に近付くと痛い目を見るのです。


エヴェンクルガの戦士ゲンジマル
ゲンジマル, 男性, うたわれるもの, AAAA, 220
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 15, Lv6, 29, Lv7, 44, Lv8, 57, Lv9, 70
158, 102, 160, 159, 185, 164, 強気
SP, 50, 神速, 1, 鉄壁, 1, 激闘, 9, 集中, 11, 闘志, 26, 自爆, 38
LFUM_Genzimaru.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘-3、射撃-30、回避+15、技量+4、反応+9、切り払いの上限+1。
# 中途半端だった以前のSPを弄る。


シャクコポル族のサクヤ
サクヤ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 150
特殊能力なし
131, 128, 138, 144, 150, 157, 弱気
SP, 50, 応援, 4, 隠れ身, 6, 集中, 9, 脱力, 18, 献身, 21, 絆, 29
LFUM_Sakuya.bmp, LFUM_Opening.mid

# 新規追加。
# 汎用ユニットとか、アヴ・カムゥあたりに乗せて使ってください。
# アヴ・カムゥは思考制御なので、歩けなくても乗れるはず。


左大将ヒエン
ヒエン, 男性, うたわれるもの, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 41, Lv6, 55
149, 125, 156, 151, 174, 159, 強気
SP, 50, 努力, 1, 気合, 2, 足かせ, 8, 集中, 18, 闘志, 33, みがわり, 39
LFUM_Hien.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中+3、回避+5、反応+3。不屈追加。
# 覚醒とみがわりをさげて、覚醒→闘志。


右大将ハウエンクア
ハウエンクア, 男性, うたわれるもの, AAAA, 180
特殊能力なし
146, 124, 155, 136, 160, 162, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 必中, 6, 激怒, 12, 鉄壁, 23, 覚醒, 34, 自爆, 35
LFUM_Hauenkua.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中+5、反応+10。切り払い消滅。
# つうかなんでこいつはクンネカムンであそこまで出世できたのだろう。


アベル・カムル(ザコ)
アヴ・カムゥ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 100
特殊能力なし
140, 120, 140, 110, 150, 145, 強気
SP, 30, 根性, 1, 激怒, 1, 鉄壁, 1, 自爆, 1, 戦慄, 1, 覚醒, 30
LFUM_AvuKamuu.bmp, LFUM_Opening.mid

# 設定上、乗ってるのはシャクコポル族の兵士のはずですが、
# 作中のSRPGパートにおいてアヴ・カムゥとしか表示されないので、名称もそのままいきます。
#
# 精鋭もあったほうがいいですかねー。


########## ウィツァルネミテア =============================================================

ウィツァルネミテア
ウィツァルネミテア, 男性, うたわれるもの, AABA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 155, 110, 180, 155, 超強気
SP, 60, 復活, 1, 助言, 2, 集中, 9, 鉄壁, 17, 熱血, 22, 愛, 35
LFUM_Wituarunemitea.bmp, LFUM_Opening.mid

哲学士ディー
ディー, 男性, うたわれるもの, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv2, 1, Lv3, 23
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 20, Lv6, 29, Lv7, 38, Lv8, 49, Lv9, 60
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 39
145, 147, 158, 158, 182, 156, 強気
SP, 60, 助言, 1, 策謀, 1, 威圧, 10, 集中, 13, 友情, 27, 愛, 29
LFUM_Dhi.bmp, LFUM_Opening.mid

被研究体63号
ムツミ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 22, Lv5, 37
119, 155, 142, 155, 160, 160, 強気
SP, 55, 絆, 1, 集中, 3, 足かせ, 11, 見極め, 17, 献身, 20, 決意, 30
LFUM_Mutsumi.bmp, LFUM_Opening.mid

仮面兵(ザコ)
仮面兵, 男性, うたわれるもの, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 35
140, 135, 150, 150, 155, 150, 強気
SP, 20, 覚醒, 1
LFUM_Kamenhei.bmp, LFUM_Opening.mid

大いなる父の末路(ザコ)
大いなる父の末路, 男性, うたわれるもの, AAAA, 70
特殊能力なし
140, 135, 150, 150, 130, 145, 機械
SPなし
LFUM_GreatFather'sEnd.bmp, LFUM_Opening.mid

########## 雑魚 ===========================================================================

害獣キママゥ(ザコ)
キママゥ, -, うたわれるもの, AAAA, 50
特殊能力なし
130, 100, 130, 130, 140, 140, 強気
SP, 25, 激怒, 1, 挑発, 10, 直撃, 20, 足かせ, 30
LFUM_Kimamau.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

森の主ムティカパ(ザコ)
ムティカパ, -, うたわれるもの, AADA, 140
特殊能力なし
140, 100, 135, 120, 150, 150, 超強気
SP, 25, 威圧, 1, 激怒, 6, 鉄壁, 12, 熱血, 18, 加速, 24, 戦慄, 30
LFUM_Muthikapa.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

聖獣ミキューム(ザコ)
ミキューム, -, うたわれるもの, AAAA, 140
特殊能力
100, 130, 135, 140, 150, 150, 弱気
SP, 25, 根性, 1, 突撃, 5, 介抱, 10, 必中, 15, 直撃, 20, ひらめき, 25
LFUM_Micum.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

荷物輸送用ウォプタル(ザコ)
ウォプタル, -, うたわれるもの, AAAA, 50
特殊能力なし
130, 100, 130, 130, 140, 140, 強気
SPなし
LFUM_Woptal.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

うたわれるもの弱卒(ザコ)
兵士, へいし, 男性, うたわれるもの, AAAA, 30
特殊能力
メッセージ=うたわれるもの雑魚メッセージ, 1
130, 110, 130, 130, 140, 145, 弱気
SP, 10, 根性, 1
LFUM_SoldierSword.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

うたわれるもの兵卒(ザコ)
兵士, へいし, 男性, うたわれるもの, AAAA, 50
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=うたわれるもの雑魚メッセージ, 1
135, 110, 140, 135, 145, 145, 普通
SP, 10, 根性, 1
LFUM_SoldierSword(2).bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

うたわれるもの強卒(ザコ)
兵士, へいし, 男性, うたわれるもの, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=うたわれるもの雑魚メッセージ, 1
140, 110, 150, 140, 150, 145, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFUM_SoldierSword(3).bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv3

うたわれるもの死兵(ザコ)
死兵, へいし, 男性, うたわれるもの, AAAA, 50
特殊能力
底力, 1, 覚悟, 1, 不屈, 1
135, 110, 140, 135, 140, 145, 超強気
SP, 10, 根性, 1
LFUM_Soldier(Ride)U.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

うたわれるもの剣奴(ザコ)
剣奴, けんど, 男性, うたわれるもの, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv2, 1
145, 130, 140, 150, 155, 145, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFUM_Soldier(Ride)(2)U.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv3

オンカミヤリューの術兵(ザコ)
術兵, じゅつへい, 女性, うたわれるもの, AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=オンカミヤリューの術兵, 1
100, 130, 140, 130, 140, 145, 弱気
SP, 10, 根性, 1
LFUM_Soldier(Magic).bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

オンカミヤリューの高位術兵(ザコ)
術兵, じゅつへい, 女性, うたわれるもの, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=オンカミヤリューの術兵, 1
100, 140, 150, 130, 150, 145, 普通
SP, 10, 根性, 1
LFUM_Soldier(Magic).bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

うたわれるもの設置兵器(ザコ)
設置兵器, せっちへいき, -, うたわれるもの, AAAA, 30
特殊能力なし
90, 130, 140, 80, 140, 140, 機械
SP, 10, 根性, 1
LFUM_AI.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

うたわれるもの設置兵器改(ザコ)
設置兵器, せっちへいき, -, うたわれるもの, AAAA, 50
特殊能力なし
90, 140, 155, 80, 150, 140, 機械
SP, 10, 根性, 1
LFUM_AI.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv3

【2190】うたわれるもの−アイテムッ

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2007年02月23日(金) 03時44分 -
設定
引用なし
パスワード
## イベント用
## エルルゥの薬術
## 消耗品
## 装備品

########## イベント用 ########## ==========================================================

衛星砲アマテラス
衛星砲アマテラス, えいせいほうあまてらす, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
浄化の炎,            2200, 3, 5, +30,  1,  -, 120, AAAA, -10, BM投L2
*オンヴィタイカヤンが遥か昔に天空に作り上げた、光を放つ砲台。
*威力2200、射程3-5、命中+30、弾数1、気力制限:120。M投L2属性。

BGM白皇−ハク・オロ
BGM白皇−ハク・オロ, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=LFUM_Haku-Oro.mid
0, 0, 0, 0, 0

########## エルルゥの薬術 ########## ======================================================

ヤツモロロの薬湯(うたわれるもの)
ヤツモロロの薬湯, やつもろろのやくとう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヤツモロロの薬湯,  回復Lv2,                              2,  1,  -,  -, P(アイテム)
*滋養効果の高い薬用モロロの煮汁。景気付けなどで、よく回し飲みする。
*HP1000回復。射程2。移動後使用可能。使い捨て。

フミルィルの蜜(うたわれるもの)
フミルィルの蜜, ふみるぃるのみつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フミルィルの蜜,   治癒,                               1,  1,  -,  -, (アイテム)
*その爽やかな甘さの蜜は、躰にたまった毒素を清めてくれる。
*状態異常回復。使い捨て。

カプマゥの煎薬(うたわれるもの)
カプマゥの煎薬, ふみるぃるのみつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カプマゥの煎薬,   補給Lv0.4,                             1,  1,  -,  -, (アイテム)
*辛みと独特の香りで少々飲み難いが、気付け薬として重宝されている。
*EN20回復。使い捨て。

ワプアプの粉末(うたわれるもの)
ワプアプの粉末, わぷあぷのふんまつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ワプアプの粉末,          0, 1, 1, -20,  1,  -,  -, AA-A, +10, 低攻(アイテム)
*ワプアプという昆虫を乾燥させ粉末状にしたもの。筋弛緩効果がある。
*射程:1 / 命中:-15 / 弾数:1 / 適応AA-A / CT+10 / 低攻属性。使い捨て。

テクヌプイの香煙(うたわれるもの)
テクヌプイの香煙, てくぬぷいのこうえん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
テクヌプイの香煙,         0, 1, 1, -15,  1,  -,  -, AA-A, +10, 低防(アイテム)
*本来は心を落ち着かせる薬で、筋肉を弛め、防御力を低下させる
*射程:1 / 命中:-15 / 弾数:1 / 適応AA-A / CT+10 / 低防属性。使い捨て。

ネコンの香煙(うたわれるもの)
ネコンの香煙, ねこんのこうえん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ネコンの香煙,           0, 1, 1, -15,  1,  -,  -, AA-A, +10, 脱L1(アイテム)
*その刺激臭のする煙をかいだ者は、激しい嘔吐感と気怠さに襲われる。
*射程:1 / 命中:-15 / 弾数:1 / 適応AA-A / CT+10 / 脱L1属性。使い捨て。

ケスパゥの香煙(うたわれるもの)
ケスパゥの香煙, けすぱぅのこうえん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ケスパゥの香煙,          0, 1, 1, -15,  1,  -,  -, AA-A, +10, 眠(アイテム)
*外科医術に使われる揮発性の高い液体。吸った者の意識を一瞬にして奪う。
*射程:1 / 命中:-15 / 弾数:1 / 適応AA-A / CT+10 / 眠属性。使い捨て。

紅皇バチの密蝋(うたわれるもの)
紅皇バチの密蝋, こうおうばちのみつろう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
紅皇バチの密蝋,          0, 1, 1, -15,  1,  -,  -, AA-A, +10, 乱(アイテム)
*燃やすと微かに甘い香りを放つ蜜蝋。激しい幻覚作用を持つ。
*射程:1 / 命中:-15 / 弾数:1 / 適応AA-A / CT+10 / 乱属性。使い捨て。

ポロネロ草の軟膏(うたわれるもの)
ポロネロ草の軟膏, ぽろねろそうのなんこう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ポロネロ草の軟膏,  付加Lv3="格闘強化Lv2=ポロネロ草の軟膏",              1,  1,  -,  -, (アイテム)
*筋力増強と軽い興奮作用があり、飲むと一時的に攻撃力が上がる。
*使うと3ターンの間、格闘強化Lv2を得る。使い捨て。

トンプルチの軟膏(うたわれるもの)
トンプルチの軟膏, とんぷるちのなんこう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トンプルチの軟膏,  付加Lv3="アーマーLv2=トンプルチの軟膏 物",             1,  1,  -,  -, (アイテム)
*沈痛と軽い覚醒作用があり、飲むと一時的に防御力が上がる
*使うと3ターンの間、物理攻撃に対するアーマーLv2を得る。使い捨て。

コゥーハの軟膏(うたわれるもの)
コゥーハの軟膏, こぅーはのなんこう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
コゥーハの軟膏,   付加Lv3="アーマーLv2=コゥーハの軟膏 魔",              1,  1,  -,  -, (アイテム)
*神の力を鎮めるコゥーハを軟膏にしたもの。躰に塗ると法術への耐性が上がる
*使うと3ターンの間、法術攻撃に対するアーマーLv2を得る。使い捨て。

血塗られたフォーク(うたわれるもの)
血塗られたフォーク, ちぬられたふぉーく, 汎用(エルルゥ専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
フォーク,            1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AA-A, +30, 突恐
*血とケーキとハクオロの恐怖がこびり付いた三叉のフォーク。
*攻撃力:1000 射程:1 / 命中:+10 / 適応AAAA / CT+30 / 突恐属性


########## 消耗品 ########## ==============================================================

シゥネ・ケニャ(うたわれるもの)
シゥネ・ケニャ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シゥネ・ケニャ,   回復Lv2,                              1,  1,  -,  -, (アイテム)
*シゥネの芽を摘んだもの。少し苦い。
*HPを1000回復。使い捨て。

シゥネ・ヌクイ(うたわれるもの)
シゥネ・ヌクイ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シゥネ・ヌクイ,   回復Lv4,                              1,  1,  -,  -, (アイテム)
*シゥネの芽をすり潰し丸薬にしたもの。かなり苦い。
*HPを2000回復。使い捨て。

シゥネ・ウンヤク(うたわれるもの)
シゥネ・ウンヤク, しぅね・うんやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シゥネ・ウンヤク,  回復Lv6,                              1,  1,  -,  -, (アイテム)
*シゥネの芽の中でも特別なものを選んで煎じた秘薬。すごく苦い。
*HPを3000回復。使い捨て。

ソヴヤピ・ンクリ(うたわれるもの)
ソヴヤピ・ンクリ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ソヴヤピ・ンクリ,  補給Lv0.4,                             1,  1,  -,  -, (アイテム)
*ツェツェ草を煎じたもの。滋養がある。
*ENを20回復。使い捨て。

アマム・ウチュ(うたわれるもの)
アマム・ウチュ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アマム・ウチュ,   補給Lv0.6,                             1,  1,  -,  -, (アイテム)
*クコの実を干し日持ちを良くしたもの。かなり滋養がある。
*ENを30回復。使い捨て。

ケウトゥアマン(うたわれるもの)
ケウトゥアマン, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ケウトゥアマン,   補給Lv0.8,                             1,  1,  -,  -, (アイテム)
*気力回復に絶大な効果のあるヘラペッタの粉。一種の興奮剤。
*ENを40回復。使い捨て。

スリテンユシリ(うたわれるもの)
スリテンユシリ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スリテンユシリ,   回復Lv1 治癒=毒,                          1,  1,  -,  -, (アイテム)
*リテンユの根を使った薬。解毒効果がある。
*毒状態を治癒すると同時にHPを500回復する。使い捨て。

トゥレブの茎(うたわれるもの)
トゥレブの茎, とぅれぶのくき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トゥレブの茎,    回復Lv1 治癒=睡眠,                         1,  1,  -,  -, (アイテム)
*ウパユリの茎を煮詰めたもの。目が覚める。
*睡眠状態を治癒すると同時にHPを500回復する。使い捨て。

ハルニレの葉(うたわれるもの)
ハルニレの葉, はるにれのは, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハルニレの葉,    回復Lv1 治癒="混乱 恐怖",                     1,  1,  -,  -, (アイテム)
*精神安定効果のあるハルニレの葉。心が落ち着く。
*混乱状態、恐怖状態を治癒すると同時にHPを500回復する。使い捨て。

紫琥珀の霊薬(うたわれるもの)
紫琥珀の霊薬, むいこぅーはのれいやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
紫琥珀の霊薬,    回復Lv8 治癒,                           1,  1,  -,  -, (アイテム)
*稀少な紫琥珀をふんだんに使った秘薬。
*状態異常を回復すると同時にHPを4000回復させる。使い捨て。

ミキュームの肝(うたわれるもの)
ミキュームの肝, みきゅうむのきも, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ミキュームの肝,   回復Lv10 治癒,                           1,  1,  -,  -, (アイテム)
*聖獣とされる稀少種ミキュームの肝。あらゆる病と怪我を癒すとされる。
*状態異常を回復すると同時にHPを5000回復させる。使い捨て。

水命丹(うたわれるもの)
水命丹, すいめいたん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
水命丹,       付加Lv3=武器強化Lv2 解説=攻撃力+200(3ターン),             1,  1,  -,  -, (アイテム)
*神秘的な秘薬で調合できる者は少ない。
*3ターンの間、攻撃力が+200される。使い捨て。

陽炎丹(うたわれるもの)
陽炎丹, ようえんたん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
陽炎丹,       付加Lv3="アーマーLv2=陽炎丹 物" 解説=物理装甲+200(3ターン),      1,  1,  -,  -, (アイテム)
*神秘的な秘薬で調合できる者は少ない。
*3ターンの間、物理攻撃に対する装甲が+200される。使い捨て。

土甲丹(うたわれるもの)
土甲丹, どこうたん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
土甲丹,       付加Lv3="アーマーLv2=陽炎丹 魔" 解説=法術装甲+200(3ターン),      1,  1,  -,  -, (アイテム)
*神秘的な秘薬で調合できる者は少ない。
*3ターンの間、法術攻撃に対する装甲が+200される。使い捨て。

夢幻丹(うたわれるもの)
夢幻丹, むげんたん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
夢幻丹, 付加Lv3="アーマーLv2=夢幻丹 全" 付加Lv3=武器強化Lv2 解説=攻撃力と装甲に+200(3ターン),1,1,  -,  -, (アイテム)
*神秘的な秘薬で調合できる者は少ない。
*3ターンの間、攻撃力と装甲が+200される。使い捨て。

タラチ・タムヒト(うたわれるもの)
タラチ・タムヒト, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タラチ・タムヒト,  付加="ダミーLv1=タラチ・タムヒト",                 1,  1,  -,  -, (アイテム)
*相手の殺意を引き付ける効果のある不思議な人形。
*受けた攻撃を一度だけ肩代わりしてくれる。使い捨て。


########## 装備品 ########## ==============================================================

オボロの黒装束
オボロの黒装束, おぼろのくろしょうぞく, 汎用(オボロ専用), アイテム
特殊能力
ステルス=黒装束 (HPLv9.99)
ユニット画像=LFUM_Oboro(BC)U.bmp (HPLv9.99)
パイロット画像=UTWM_Oboro(BC).bmp (HPLv9.99)
0, 0, 0, 0, 0
*姿を隠して行動するときにオボロが着用する黒装束。
*ステルス効果を得るが、HPが少しでも減るとステルス効果は失われる。

フムカミの草履(うたわれるもの)
フムカミの草履, ふむかみのぞうり, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*風神の供物として編まれた草履。長い時間歩いていても疲れにくい。
*移動力+1

フムカミの戦足袋(うたわれるもの)
フムカミの戦足袋, ふむかみのいくさたび, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*風神の力が宿った足袋。悪所でも難なく移動することができる。
*移動力+2

フムカミの御魂(うたわれるもの)
フムカミの御魂, ふむかみのみたま, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*風神を模して作られた勾玉。気流をわずかに操ることで身軽になる。
*運動性+5

フムカミの奇御魂(うたわれるもの)
フムカミの奇御魂, ふむかみのきみたま, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*斑模様の鉱石でできた勾玉。周囲の大気を操ることで身軽になる。
*運動性+10

兵士のトゥパイ(うたわれるもの)
兵士のトゥパイ, へいしのとぅぱい, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=兵士のトゥパイ
0, 0, 0, 0, 0
*格闘値+5

兵士のアペリュ(うたわれるもの)
兵士のアペリュ, へいしのあぺりゅ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv1=兵士のアペリュ
0, 0, 0, 0, 0
*装甲値+100

テヌカミの鎧(うたわれるもの)
テヌカミの鎧, てぬかみのよろい, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1=テヌカミの鎧
アーマーLv1=テヌカミの鎧
アーマーLv3=テヌカミの鎧
テヌカミの鎧=解説 物理装甲値に+100。法術装甲値に+300。;抵抗力Lv1を得る。
0, 0, 0, 0, 0
*土神の力が宿った鎧。鉄壁を誇り侍大将が好んで装備している。
*物理装甲値に+100。法術装甲値に+300。抵抗力Lv1を得る。

練気の鉢金(うたわれるもの)
練気の鉢金, れんきのはちがね, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv1=練気の鉢金"
0, 0, 0, 0, 0
*印が彫られている鉢金。初陣の兵の士気を高めるための装備品。
*被ダメージ時の気力増加が2になる。

練気の兜(うたわれるもの)
練気の兜, れんきのかぶと, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv2=練気の兜"
0, 0, 0, 0, 0
*印が彫られている兜。高い戦果を挙げた者にのみ贈られる勇将の証。
*被ダメージ時の気力増加が3になる。

戦舞の瑠璃(うたわれるもの)
戦舞の瑠璃, いくさまいのるり, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv1=戦舞の瑠璃"
0, 0, 0, 0, 0
*戦勝祈願の舞に用いられる首飾り。青く澄んだ宝珠が精神を高揚させる。
*戦闘開始時の初期気力が+5される。

戦舞の浄瑠璃(うたわれるもの)
戦舞の浄瑠璃, いくさまいのじょうるり, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*戦勝奉納の演舞で身につける首飾り。透き通った宝珠が士気を高める。
*戦闘開始時の初期気力が+10される。

ヒムカミの護符(うたわれるもの)
ヒムカミの護符, ひむかみのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=土
耐性=水
0, 0, 0, 0, 0
*火神の紋様が描かれた御札。火神の加護が得られる。
*「弱点=土」および「耐性=水」を得る。

クスカミの護符(うたわれるもの)
クスカミの護符, くすかみのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=火
耐性=風
0, 0, 0, 0, 0
*水神の紋様が描かれた御札。水神の加護が得られる。
*「弱点=火」および「耐性=風」を得る。

フムカミの護符(うたわれるもの)
フムカミの護符, ふむかみのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=水
耐性=土
0, 0, 0, 0, 0
*風神の紋様が描かれた御札。風神の加護が得られる。
*「弱点=水」および「耐性=土」を得る。

テヌカミの護符(うたわれるもの)
テヌカミの護符, てぬかみのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=風
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*土神の紋様が描かれた御札。土神の加護が得られる。
*「弱点=風」および「耐性=火」を得る。

夜神楽の鼓(うたわれるもの)
夜神楽の鼓, よかぐらのつづみ, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1=夜神楽の鼓
0, 0, 0, 0, 0
*夜に奏する神楽で使われる鼓。降りかかる苦痛を和らげるといわれている。
*抵抗力Lv1を付加。

里神楽の横笛(うたわれるもの)
里神楽の横笛, さとかぐらのよこぶえ, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2=里神楽の横笛
0, 0, 0, 0, 0
*村里で奏される神楽に使われる横笛。美しい音色があらゆる災厄から身を守る。
*抵抗力Lv2を付加。

ヤオシケプの袋(うたわれるもの)
ヤオシケプの袋, やおしけぷのふくろ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力強化="修理Lv1" (修理)
パイロット能力付加="修理Lv1=ヤオシケプの袋" (!修理)
0, 0, 0, 0, 0
*幾重にも織り重ねられた袋。一匹の蜘蛛が女性の姿になって織ったといわれる。
*修理装置や回復アビリティ使用時のHP回復量が10%増加する。

クスカミの泪(うたわれるもの)
クスカミの泪, くすかみのなみだ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv2.5=クスカミの泪"
0, 0, 0, 0, 0
*クスカミの泪が結晶化したという石。全ての生命の源となったといわれる。
*獲得経験値が125%になる。

キムンの毛皮(うたわれるもの)
キムンの毛皮, きむんのけがわ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv5=キムンの毛皮"
0, 0, 0, 0, 0
*凶暴な獣の毛皮でできた襟巻き。獣の魂が宿り戦いに魅入られるという。
*獲得経験値が150%になる。

ユカッテの角(うたわれるもの)
ユカッテの角, ゆかってのつの, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ユカッテの角,    回復Lv9999,                            0,  -,  -,  -, (使用不能)
*ユカッテの角で作られた装身具。生き物を惹き付けるまじないが施されている。
*敵に狙われ易くなる。

# はたしてこれは想定どおりに動作しているのかどうか。

シトゥンペの鈴(うたわれるもの)
シトゥンペの鈴, しとぅんぺのすず, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス=シトゥンペの鈴
0, 0, 0, 0, 0
*精霊シトゥンペが宿る黒い神楽鈴。鈴の音が全ての敵意を惑わし霧散させる。
*ステルス効果を得る。

【2192】Re(1):うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年02月23日(金) 04時43分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、漁火です。
ミス指摘だけですが

>オボロの解説が覚悟素質追加とありますが、覚悟不屈を持っています。

>テヌカミの鎧のアーマーLvの属性指定が抜けています。

以上です、頑張ってください。

【2193】Re(1):うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 EsTNacS
投稿日時
 - 2007年02月23日(金) 08時33分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、EsTNacSです。
データ的な指摘は難しいのでミスと思わしき部分を。

>森の母アルルゥと森の主ムックル
>ムックル悶絶爆炎弾,       1600, 1, 4, +10,  -, 40, 110, AAAA, -10, 魔格火合M拡

相方が明記されてないので撃てませんー。

>哲学士ディー(黒き神)

専用指定がハクオロになっています。

以上、失礼しましたー。

【2195】Re(1):うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2007年02月23日(金) 13時26分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です

>オボロ
>切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 45, Lv6, 56, Lv7, 67
>ベナウィ
>切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 49, Lv8, 59

オボロは最初ベナウィに適当にあしらわれていたのが最終的にある程度認められるほどまでに成長を遂げたキャラなので、終盤の切り払い成長率ぐらいはベナウィ超えさせてやれませんでしょうか。

>ワプアプの粉末

解説と命中がずれています。


>トンプルチの軟膏(うたわれるもの)
>陽炎丹(うたわれるもの)

効果同じですし下段の解説も同じにしませんか

>血塗られたフォーク

ナイスアイテムッ!
や、それだけなんですが(笑)


それでは失礼します

【2196】Re(1):うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 風島
投稿日時
 - 2007年02月23日(金) 14時51分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも風島です
うたわれデータ改定ご苦労様ですー。とりあえず気になったことを

>ベナウィとクロウ
ウォプタル乗ってない版とかあってもいいかなーと。アニメ内ではちょくちょく降りて戦っていたこともありましたし。
まぁそれを言うと、ウォプタル乗っているハクオロ他とかキリがなくなるので、ローカルで対応すればいいことなのかもしれませんがー。

>オンカミヤリューの術士ノボン(汎用)
ウルトリィとカミュがパイロット地形適応海Bですが、ノポンはA。ミス……ですかね?

>デリ様
灼熱の加護+底力で回避力424ッ! 限定時とはいえ、(数値的には)うたわれ最高の回避力ッ! 避けるデリ様なんてデリ様じゃないッ! とまぁ、冗談さて置き。
サイズ補正のことを考えるとうたわれ最高の回避力ではないですが、不屈や忍耐もあるので結構安全ライン。装甲も悪くない。灼熱の加護も追加されたことですし、底力ぐらいは外しても大丈夫かなーと思うのですが、どうでしょうか。

>クンネカムン勢
自爆いっぱいだー(汗)。まぁ確かに、クンネカムンといえばクンネカムンらしいですが。
そんなわけで、クーヤとゲンジマルは何か別のに置き換えられないでしょうか。
ゲンジマルは、身を犠牲にしてクーヤを守った辺りからみがわり辺りが妥当でしょうか。……クーヤは思いつかないので、そのままでも。
ハウエンクアは知らん。

>大神ウィツァルネミテア
パイロットの地形適応で海がBなのは仕様でしょうか?
あと、弱点=神なんてどうでしょう。ファンタジーゲームとかで言われる神と比較すると、あれらと同類かなー? って気分ではありますが、イメージ的に。

>土甲丹(うたわれるもの)
アーマーLv2=陽炎丹 魔 になってますー。

>戦舞の浄瑠璃(うたわれるもの)
>パイロット能力付加="闘争本能Lv2=非表示"
非表示になってます。

>キムンの毛皮(うたわれるもの)
>*獲得経験値が150%になる。
私的には1.5倍の方が分かりやすいかも。SP関連の数値も倍表示ですし。


>血塗られたフォーク
(カキン! キン! キン! カキン!)
どうせならエルルゥが持つと更にCT率が上昇とか。や、流石に冗談ですよ(汗


それでは失礼します。

【2199】Re(1):うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 風華
投稿日時
 - 2007年02月23日(金) 15時10分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは、とりあえず三点だけ

エルルゥの


>修理Lv3=薬術, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 29, Lv8, 35, Lv9, 41
>補給Lv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 11, Lv5, 17, Lv6, 24, Lv7, 29


これですけど
薬術に名称統一して習得Lv一緒にしません?
分かりやすさで


あとアベル・カムですが他の専用機、廃機体はアベル・カムルになってるので
そこも統一してほしいです


またウィツ関連に弱点=神つけません?

【2202】Re(1):うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 敗人
投稿日時
 - 2007年02月23日(金) 23時36分 -
設定
引用なし
パスワード
敗人と申します。
原作は未見ですが、自作のデータテストに組み込んでみたところ、
システム的なミスを発見したので報告致します。

>森の主ムックル
>ムックル, 男性, うたわれるもの うたわれるもの(辺境民アルルゥ専属サポート), AADA, 140

>聖獣ガチャタラ
>ガチャタラ, -, うたわれるもの うたわれるもの(辺境民アルルゥ専属サポート), AAAA, 140

専属サポート先が「辺境民」のままになっています。


>ユニット愛称=アルルゥとムックルとガチャタラ (聖獣ガチャタラ)

これは、

愛称変更=アルルゥとムックルとガチャタラ (聖獣ガチャタラ)

の方が正しいかと思います。


レスは以上です。
では、失礼致します。

【2204】Re(1):うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年02月24日(土) 00時02分 -
設定
引用なし
パスワード
バティゴールです。
一点だけですが、

>血塗られたフォーク(うたわれるもの)
>血塗られたフォーク, ちぬられたふぉーく, 汎用(エルルゥ専用), アイテム
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>フォーク,            1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AA-A, +30, 突恐
>*血とケーキとハクオロの恐怖がこびり付いた三叉のフォーク。
>*攻撃力:1000 射程:1 / 命中:+10 / 適応AAAA / CT+30 / 突恐属性

注釈と実際の地形適応が違っています。

あと一応突属性より武属性の方が良いような?

それだけですが。

それでは。

【2227】Re(1):うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年02月24日(土) 23時49分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。
特にアイテム関連でちょこちょこ問題になりそうな個所を発見したので報告しておきますね。

>カプマゥの煎薬, ふみるぃるのみつ, 汎用, アイテム

読み仮名間違ってます。

>紫琥珀の霊薬, むいこぅーはのれいやく, 汎用, アイテム

読みはこれでいいのでしょうか?

>オボロの黒装束
>ステルス=黒装束 (HPLv9.99)

この辺必要技能は(HPLv10)でいいのでは?
ボスランクでもつけない限りそんな気にする必要もないのですけれど。

>テヌカミの鎧(うたわれるもの)
>テヌカミの鎧, てぬかみのよろい, 汎用, アイテム
>特殊能力
>抵抗力Lv1=テヌカミの鎧
>アーマーLv1=テヌカミの鎧
>アーマーLv3=テヌカミの鎧
>テヌカミの鎧=解説 物理装甲値に+100。法術装甲値に+300。;抵抗力Lv1を得る。

アーマーの属性指定が抜けてますよ〜。

>練気の鉢金(うたわれるもの)
>練気の鉢金, れんきのはちがね, 汎用, アイテム
>特殊能力
>パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv1=練気の鉢金"

練気の鉢金Lv1と表示されちゃいますけど、構わないのでしょうか?
下の兜も同様ですね。

パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv1=(練気の鉢金)"

このようにするとレベル表示はなくなりますよ〜。

>戦舞の瑠璃(うたわれるもの)
>戦舞の瑠璃, いくさまいのるり, 汎用, アイテム
>特殊能力
>パイロット能力付加="闘争本能Lv1=戦舞の瑠璃"

>戦舞の浄瑠璃(うたわれるもの)
>戦舞の浄瑠璃, いくさまいのじょうるり, 汎用, アイテム
>特殊能力
>パイロット能力付加="闘争本能Lv2=非表示"

ここ、非表示か別名にするか統一しておいた方がいいと思います。

>ヤオシケプの袋(うたわれるもの)
>ヤオシケプの袋, やおしけぷのふくろ, 汎用, アイテム
>特殊能力
>パイロット能力強化="修理Lv1" (修理)
>パイロット能力付加="修理Lv1=ヤオシケプの袋" (!修理)

修理技能を持っている相手に対しては技能レベル+1されますが、持ってない相手に対しては1+1で合計レベル2になってしまうようです。
本体側のバグなのかもしれませんが、ここは強化だけにしておいても構わないのではないでしょうか。
修理Lv0+1という表示は、私自身は別に気にはならないのですけれど。

>ユカッテの角

厳密に検証したわけではないのですが、何となく動作しているような気がします(笑)

アイテム関連は以上です。
以下はその他目に付いたところを〜。

>ケナシコウルぺ皇族ササンテ
># 皇弟、というのもアレなので皇族にしておきます。

ナウシカっぽく皇弟でも構わないと思います(笑)

>害獣キママゥのゴムタ
>特殊能力
>辺境生物キママゥ

エリアスかとも思ったのですが、もしかしたら

>地形適応=キママゥ 低木 林 森 山 岩 丘 斜面

これのことなのでしょうか?


>純きアベル・カムル
>純きアヴ・カムゥ, しろきあぶかむぅ, (うたわれるもの(クーヤ専用)), 1, 2

読みは「しろきあヴかむぅ」ではやはりダメなのでしょうか。うむむ。

>弓兵(うたわれるもの)
>一般弓兵, (うたわれるもの), 1, 2

>精鋭弓兵(うたわれるもの)
>精鋭弓兵, (うたわれるもの), 1, 2

>仮面兵(ザコ)
>仮面兵, 男性, うたわれるもの, AAAA, 80

>大いなる父の末路(ザコ)
>大いなる父の末路, 男性, うたわれるもの, AAAA, 70

読み仮名が抜けてます〜。

>うたわれるもの死兵(ザコ)
>死兵, へいし, 男性, うたわれるもの, AAAA, 50

読みは「へいし」で構わないのでしょうか?


あと、データの方なんですがマップ兵器の多さと切り払いレベルの高さが目に付きました。
敵はともかく、味方のはもうちょっと厳選してもいいのではないでしょうか。


ひとまず以上です。
それではデータ製作頑張ってください。

【2230】追加で

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年02月25日(日) 02時06分 -
設定
引用なし
パスワード
>うたわれるもの死兵(ザコ)
>LFUM_Soldier(Ride)U.bmp

>うたわれるもの剣奴(ザコ)
>LFUM_Soldier(Ride)(2)U.bmp

この辺画像指定も違和感ありますね。
ユニット側にてパイロット画像指定されてますが…ぎゃー。


>一般剣兵(うたわれるもの)
>一般剣兵, いっぱんけんぺい, (うたわれるもの), 1, 2
>陸, 3, M, 1500, 30
>特殊能力
>性別=男性
>パイロット画像=LFUM_SoldierSword.bmp

から

>精鋭術兵火神(うたわれるもの)
>精鋭術兵, せいえいじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
>空陸, 3, M, 3000, 50
>特殊能力
>性別=女性
>パイロット画像=LFUM_SoldierMagic(2).bmp

ここまでのパイロット画像は、特に含むところがなければ非登録式に投稿されているものに合わせておいた方がいいのではないでしょうか。
具体的には

パイロット画像=LFUM_Soldier(Sword).bmp
パイロット画像=LFUM_Soldier(Magic)(2).bmp

こんな風に修正されるのを望みます。
ではでは〜。

【2233】Re(1):うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 SSF
投稿日時
 - 2007年02月25日(日) 15時23分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんにちは、SSFといいます。
 うたわれ改訂作業お疲れ様です。
 僕もしめやかに毒電波を送って応援しています。


 さて。


 肝心のデータに関してですが、いくつか気になった箇所があったので
 私的な意見を述べさせていただきます。

>ハクオロ氏
 つおいぼくらの白皇さんは大好きなんですが、さすがに他の面子の
 お株を奪う強さは彼らしくはないんじゃないでしょうか。
 具体的には以下の3点。

 【1】切り払い率の素敵な高さ

 とりあえずうたわれフォルダ内だけでも
 ・ハクオロ:        Lv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 20, Lv6, 29, Lv7, 38, Lv8, 49, Lv9, 60
 ・ベナウィ:    Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 49, Lv8, 59
 ・トウカ :    Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 31, Lv6, 42, Lv7, 53
 ・オボロ :Lv1, 1, Lv2,11, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 45, Lv6, 56, Lv7, 67
 義弟やトウカはもちろん、三國一の槍使い侍大将ベナウィ氏を始終一回り上回ってしまっています。
 劇中、特にアニメでは何度かハクオロ氏とベナウィは事実上一対一で刃を交えましたが

 @チャヌマウ
  五、六合ほど交えたところで鉄扇跳ね飛ばされて敗北。

 @タトコリ
  騎乗で交戦するも一撃で落馬し敗北。

 @ケナシコウルペ皇城
  いい感じな勝負するものの戦況が決定的になり、ベナウィがインカラを
  介錯しに行ってノーゲーム

 と、ことタイマン戦闘に関しては「勝利」と呼べるシーンはありません。
 まあそれでも敗北しない人徳があったり策を講じているのがオロ氏なわけですが、
 そのへんはあくまで戦術以上の強さなわけで。
 そのあたりは高技量と広域サポートが担っていると考え、最前線で敵としばき合う
 戦闘能力の面では頼りになる仲間達に花を持たせた方がより
 トゥスクルっぽいのではないでしょうか。

 で、肝心のオロ氏の戦闘技術ですが、御側付のシーンでトウカが「八度首を刎ねることができた」とか
 言える程度ですし、切り払い習得速度はトウカに劣る程度。
 切り払いレベルの天井に関しては成長するのは義弟の担当でしょうし、
 義と武に生きるエヴェンクルガであるトウカとあっさり並ぶのもどうかと思うので、トウカと同じか
 一つ小さい、ぐらいにしておくのが適当ではないでしょうか。

 で、ここからは提案なのですが、上記理由により切り払いを下げると同時にオロ氏にS防御持たせませんか?
 んでもってユニットの方に「小型シールド=鉄扇」とか付けるのはどうでしょう。
 特典DVD1巻「なぜなにうたわれるもの」でリキちゃんが鉄扇の使い勝手の良さを
 褒めてましたし、
>『突いてよし、叩いてよし、斬ってよし。広げれば盾にもなる』
 劇中でも鉄扇を広げて盾っぽく使ってるシーンもいくつか見受けられました。
(飛来する弓をガードしながら突っ込むシーンとか)

 そこそこの切り払いとある程度のS防御の二段防御で敵の攻撃の直撃は避けつつ、それでもダメージが蓄積してきたところを
 治療すればエルルゥも働きがいがあるのではないでしょうか。

 その際はついでですし、分身な彼と現状の切り払い・能力値に加え、S防御も共に揃えてしまった方が
 設定にも割と沿っているのではないでしょうか。

 【2】MAP兵器と間接攻撃、最高火力

 最前線で敵兵と剣戟を繰り広げるのはいいと思うのですが、突撃してきた騎兵や弓を射かけてきた弓兵の脳天に
 岩を叩きつけたり稲妻を炸裂させたりするのはオロ氏っぽくはないのではないでしょうか。
 それに、敵が集まっているところ突風を巻き起こして複数まとめて吹き飛ばすのも。

 確かに連撃必殺技のシメは術っぽいものが炸裂してますが、あれは画面演出……と切り捨てるのはもったいないとしても
 単発で術法使えるようにするのはちょいと違うのではないのでしょうか。

 で、ここからは提案なのですが、「1」でも言ったように打撃力も含めた戦闘能力は他の面子に譲ると考え、
 四神招来系の技は総て削除、魔撃も威力を低下。そのかわりに魔撃の属性を「魔武火水風地」としませんか?
 これなら「連撃のシメ」描写にも合致しますし、普段の戦闘(普通の人間とか)を相手にする際は
 他の面子の方が活躍できる反面、厄介な特殊防御能力や弱点持ちに対しては
 隙を突いて的確な打撃を与えていけるハクオロさんになりますし。

 【3】空適応

 鉄扇は剣や槍に比べると明らかにリーチは短いですし、特にオロ氏は身軽さが強調されたシーンもなかったと思います。
 空適応はCに低下させ、対空攻撃は弓なり術なり、オボロといった身軽な連中に任せていいんじゃないでしょうか。


 彼の狂った戦闘力は変身後に譲った方がより「らしい」のではないでしょうか。


>アルルゥ

 【1】咆哮

 アルルゥというかムティカパなんですが、折角フォルダ内に弱点や有効で
 属性「獣」バラ撒かれてるんですし、咆哮に「獣」付けませんか?
 他フォルダに対しても、荒ぶる森の王なんですし獣相手ならいい感じに
 すくみ上がらせるのもアリではないかと。

 【2】超音波

 ガチャタラというかミキュームの超音波は、威力という観点から言えばウルトが驚き、エルルゥがくらくらした程度で
 ダメージというレベルまではいっておらず、すぐに捜索に移り、それほど後に引いてたわけでは
 ないっぽいと思われますので、威力は0で持続時間もその戦闘中だけでよいのではないかと。
 さらに超音波は「身に危険を感じた時の、過剰な防衛行動」ですし、それほど範囲も広かったようにも思えませんので
 威力は0、射程は1ないし1-2、属性は反先音SL0、ぐらいがちょうどよいのではないでしょうか。

>カルラ
 
 【1】加速→激闘

 とりあえずオボロ以上の回避力スゲー、というのは置いといて。
 この能力で加速を覚えて侵攻能力まで高くしてしまうのはいささかどうでしょう。
 私のプレイスタイル故かもしれませんが、本編でカルラを出撃させても
 敵陣へ打って出る場合、肝心の戦闘は彼女がたどり着くころには
 あらかた片付いてた、ということも多かったですし。
 逆に彼女が強いのは敵を迎え撃つ場合や敵の侵攻上に配置した場合であり、
 挑発もあり、敵を誘い込むこともできますし、石飛礫による反撃能力も悪くないですし、
 加速を激闘あたりに差し替えて「迂闊に近づいてきた敵を片っ端から千切っては投げ」の方が
 いい感じではないでしょうか。


>ウルトリィ

 【1】おっかないウルトリィ

 過去ラルマニオヌに於いてカルラと本気で喧嘩してたらしいですし(ソース:大☆丈☆夫な攻略本)、
 劇中でも
>「私かラ……この子を奪ウのハ……ダレ!!!」
>「渡サナイ…」
>「コノ子ハ渡サナイ!!」
 な彼女で、本気の怒気にカルラが狂喜してたぐらいですから
 SPに一つぐらいは激怒や戦慄あたりを入れておきませんか?
 そのあたりの危うさも確かな彼女の一面でしょうし。
 
>ヌワンギ・ササンテ

 【1】ヌワンギ砲!
 
 ヌワンギ砲は武装化せんのでしょうか。


>ノボン

 【1】名称

 ノ"ポ"ンじゃないでしょうか。


>デリ放題

 【1】底力

 能力値やSPを含め、現状も結構耐久力はある。
 変身すれば運動性もドカンと上がりますし、
 不屈があることを考えれば底力は必要ないんじゃないでしょうか。
 私的なイメージになりますが、彼は追い詰められても華麗に躱すというより
 歯を食いしばって耐えるイメージが。


>クンネカムンの人たち

 【1】ヒエン強化

 ヒエンをもうちょい強化するか、末期型つけませんか。具体的には仮面の力を得た状態を想定して。
 この男は、治めるべき國もさぶらうべき主も守るべき民も愛すべき家族も尊敬すべき祖父も、仕舞いには
 己の未来すらかなぐり捨てて力を求めた大馬鹿野郎……じゃなかった。戦士です。
 パイロット側に知覚強化か明鏡止水をつけるか、潜在力開放を習得させるか、あるいは「滅の波陣」を復活させたりして
 火力面や戦闘力でおじいちゃんに追いついてもいいんじゃないでしょうか。
 ゲンジマルも黒ウィツとの契約で強化されたわけであり、条件は同じになっているはずです。
 ハクオロをして「ゲンジマルを相手にしているみたいだ」と言わせる程にもなっていますし。

 ハウエンクアは末期も不安定持たせて狂戦士化させれば話は済むと思いますが。

 【2】SP差し替え(するのなら)

 個人的にはゲンジマルの最期はまさに自爆でディーに傷を負わせてたので、現状で合っているのではないかと思います。
 クーヤは……現状でもいいと思いますが、ものすごく個人的な印象で言わせてもらえればLv1で「魅惑」取得か、
 最後のSPで「夢」が合っているのではないかと。まあ夢習得時は別パイロットにしてしまう方が適当な気もしますが。
 ハウエンクアは……似合うのが思いつきません。

 【3】ハウ性格、弱点付加

 こいつこそ性格は「弱気」じゃあないでしょうか。
 アヴを駆ってヒト相手にぶいぶい言わせてる間は調子にのってアハハハですが、白ウィツ目の前にして
 仲間を倒されてからは恐怖にかられてマーマ! マーマ! になってましたし。

 あと、ハウエンクアに「弱点=恐」か「有効=恐」つけませんか。


>ディー

 【1】「動くな」

 黒き枷復活させんでしょうか。開陽殿で一言でトゥスクル武将連中止めたのは事実ですし。
 個人的には1-3M全ぐらいがイメージなのですが、さすがにそれは無体な事態になりそうなので
 1-2Qほどで。
 迂闊に殴りに行ったら反撃で固められる、ぐらいだといい感じに怖いのでは。

 【2】術法無効

 ハクオロ、ウルトリィ共に術法抵抗を踏まえた能力持ってますし、ディーにも何らかの
 それに模した能力持たせませんでしょうか。


>大いなる父の末路

 【1】名称

 大いなる父の読みは"お"んヴぃたいかやんじゃないでしょうか。
 あと劇中表記に合わせてユニット愛称は「???」にしませんか。

>アイテム

 【1】ヒムカミ・テヌカミの護符

 これらで付加する耐性・弱点の「土」は「地」の方が他との整合性がとれるのではないでしょうか。


>質問

 最後に質問になります。

 「トゥスクル皇ハクオロ」「トゥスクル皇ハクオロ(空蝉)」「トゥスクル皇ハクオロ(白き神)」

 とパイロットが3種用意されていますが、それぞれどういう状況を想定したものでしょうか。

 「トゥスクル皇ハクオロ」が人間形態で鉄扇振り回している状態、
 「トゥスクル皇ハクオロ(白き神)」が白ウィツとしてガァァァァ―――ッ! している状態
 なのはわかるのですが、(空蝉)と(白き神)の違いが今ひとつ合点がいかないものでして。

 ウィツァルネミテア(融合)のパイロットかとも思いましたが、そっちはそっちで別に用意されているようですし。


 以上になります。ご一考ください。

【2235】Re(2):うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年02月25日(日) 18時53分 -
設定
引用なし
パスワード
超合金雪人です。非識者の横槍ですが


> 【3】ハウ性格、弱点付加
>
> こいつこそ性格は「弱気」じゃあないでしょうか。
> アヴを駆ってヒト相手にぶいぶい言わせてる間は調子にのってアハハハですが、白ウィツ目の前にして
> 仲間を倒されてからは恐怖にかられてマーマ! マーマ! になってましたし。
>
> あと、ハウエンクアに「弱点=恐」か「有効=恐」つけませんか。


右大将ハウエンクアのユニットは朱きアヴ・カムゥでよろしいのですよね?
それ前提で意見します。、識者でないので的はずれなら申し訳ありません


上記の意見から弱気採用だけで、キャラとしては再現できているのではと思うのが一つ
ダメージソースや封、限属性になるような武装にはあまりつきそうもないので、弱点はともかく有効では
耐性のたぐいがついていない朱きアヴ・カムゥについていてもほぼ意味がないと言うのがもう一つ

「食らうと意図せず敵から遠ざかる魔法」みたいなのも恐属性になるような気がするので
そう言うのまで弱点になるのはまずいんではというのが三点目

恐属性がマイナーすぎる故、詮無きことかも知れませんが
以上のことより 恐属性に対する弱点はまずいんじゃないかと思います

以上です

【2309】うたわれるマルチレス

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2007年03月03日(土) 02時25分 -
設定
引用なし
パスワード
やっくんです。

細かくレスつけていく予定だったのですが、思っていたよりも多い分量のようですので
さしあたってはミス指摘部分は了解ということで省略させていただきます。

では以下がレスとなりますー。
全省略の形になるかたもいらっしゃいますが、全部読んだ上で修正しておりますのでご勘弁ください。


> > オボロスキーさん

> 最終的にある程度認められるほどまでに成長を遂げたキャラなので、
> 終盤の切り払い成長率ぐらいはベナウィ超えさせてやれませんでしょうか。

ふむ、なるほど。了解しました。
下の方で切り払いの習得レベルについて色々と弄っていますので、オボロも一緒に弄っておきましょう。
具体的な数値は提示データのほうを御覧ください。


> > 風島さん

> ベナウィとクロウ
> ウォプタル乗ってない版とかあってもいいかなーと。アニメ内ではちょくちょく降りて戦っていたこともありましたし。
> まぁそれを言うと、ウォプタル乗っているハクオロ他とかキリがなくなるので、ローカルで対応すればいいことなのかもしれませんがー。

これですが、おっしゃるようにキリがないと思います。

あとベナウィもクロウも同様ですが、騎兵上等な感じで武装などを定めてデータ化されておりますので、
突撃とかがなくなったらオボロより弱くなりかねず、それは原作的にただしいのか、という面も。

逆にサイズがMになって強くなる側面なども勿論あるでしょう。
つまり回避とかですが、それはゲーム的な処置としても美しくないのではないか、と感じます。
ですので、出来ればローカルでお願いしたいところです。


> > デリ様

> サイズ補正のことを考えるとうたわれ最高の回避力ではないですが、不屈や忍耐もあるので結構安全ライン。
> 装甲も悪くない。灼熱の加護も追加されたことですし、底力ぐらいは外しても大丈夫かなーと思うのですが、どうでしょうか。

ふむ、そうですね。集中なしだから大丈夫かなーとか思ってましたが、
気になるようであれば弄りましょう。
具体的にはSSFさんへのレスのところに書きますので、そちらを参照してください。


> > クンネカムン勢

> 自爆いっぱいだー(汗)。まぁ確かに、クンネカムンといえばクンネカムンらしいですが。
> そんなわけで、クーヤとゲンジマルは何か別のに置き換えられないでしょうか。
> ゲンジマルは、身を犠牲にしてクーヤを守った辺りからみがわり辺りが妥当でしょうか。

みがわりはみがわりでヒエンが既に持ってますので、
差し替えならば、別の部分にしておきたいところ。最後のあれはどうみても自爆して一矢報いた感じですし。

・クーヤの自爆を我慢Lv19に
・ハウエンクアの自爆を策謀Lv13に

といった感じにしておきましょう。


> ハウエンクアは知らん。

そんな、ひどすぎます(笑)


> 大神ウィツァルネミテア
>
> あと、弱点=神なんてどうでしょう。
> ファンタジーゲームとかで言われる神と比較すると、あれらと同類かなー? って気分ではありますが、イメージ的に。

ふむ。弱点=神で重要なのは神狩りの武具が通用するか否かであるわけですが、
ハクオロさんは「他者が追随できないほど強力な肉体と能力を得た」存在だから神だと呼ばれているだけであって
超自然的な存在ではないわけで、そういう意味で神とは少し違う気がします。

ウィツァルネミテアは世界各地で似たようなものが発掘されているらしいですし、
扱いとしては旧支配者みたいなものじゃないかな、とか。
このあたりは議論の余地はあるかもしれませんが、とりあえず今回は見送りとさせてください。


> > 風華さん

> 修理Lv3=薬術, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 29, Lv8, 35, Lv9, 41
> 補給Lv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 11, Lv5, 17, Lv6, 24, Lv7, 29
>
> これですけど薬術に名称統一して習得Lv一緒にしません?

あれー。なんか理由があった気がしますが、忘れてしまいましたので
修理のほうにすべてあわせて、統一しておきます。


> またウィツ関連に弱点=神つけません?

風島さんのところにも書きましたが、このあたりはとりあえず保留ということでー。


> > バティゴールさん

> 血塗られたフォーク(うたわれるもの)
>
> 注釈と実際の地形適応が違っています。
> あと一応突属性より武属性の方が良いような?

地形適応はなおしておきますー。AAAAが正しいです。
属性ですが、フォークを鉄扇で受け止める図が狂気に溢れていて素晴らしいので武属性にさしかえておきます。


> > さとをさん

> 紫琥珀の霊薬, むいこぅーはのれいやく, 汎用, アイテム
>
> 読みはこれでいいのでしょうか?

はい、これはこれで正しいです。
…他のは間違ってますので修正しておきます。ありがとうございます。


> オボロの黒装束
> ステルス=黒装束 (HPLv9.99)
>
> この辺必要技能は(HPLv10)でいいのでは?
> ボスランクでもつけない限りそんな気にする必要もないのですけれど。

あ、そうですね。なんとなくHPLv9.99がいいような気がしてこうしておいたのですが
冷静に考えるとそんなわけはないのでHPLv10にしておきます。


> ヤオシケプの袋(うたわれるもの)
> ヤオシケプの袋, やおしけぷのふくろ, 汎用, アイテム
> 特殊能力
> パイロット能力強化="修理Lv1" (修理)
> パイロット能力付加="修理Lv1=ヤオシケプの袋" (!修理)
>
> 修理技能を持っている相手に対しては技能レベル+1されますが、持ってない相手に対しては1+1で合計レベル2になってしまうようです。
> 本体側のバグなのかもしれませんが、ここは強化だけにしておいても構わないのではないでしょうか。
> 修理Lv0+1という表示は、私自身は別に気にはならないのですけれど。

ううん、そうですねえ、僕も気にならないタイプの人ではありますので、
とりあえず強化のみにしておきましょう。

ちょいとうまいやり方がないか考えてみます。
ご存知のかたがいらっしゃれば、よろしければ教えてください。


> > ユカッテの角
>
> 厳密に検証したわけではないのですが、何となく動作しているような気がします(笑)

どうやって検証すればいいんでしょうかねえ、これ。


> > ケナシコウルぺ皇族ササンテ
> > # 皇弟、というのもアレなので皇族にしておきます。
>
> ナウシカっぽく皇弟でも構わないと思います(笑)

ええ、まあその、皇弟くらいまでならなんとかOKかなとは思うのですが、
ヌワンギとか皇甥とかになりますんで、流石にそれはちょっとなと思いまして、統一感的に(笑)


> > 純きアベル・カムル
> > 純きアヴ・カムゥ, しろきあぶかむぅ, (うたわれるもの(クーヤ専用)), 1, 2
>
> 読みは「しろきあヴかむぅ」ではやはりダメなのでしょうか。うむむ。

発音的にはーってことでしたので、
そっちの方が好みであるということでしたら、こだわることでもありませんので、そうしておきましょう。


> 大いなる父の末路(ザコ)
> 大いなる父の末路, 男性, うたわれるもの, AAAA, 70
>
> 読み仮名が抜けてます〜。

こいつちょっと迷ってまして、読み仮名が「おんヴぃたいかやん」なんですよね。
いや、そう読むんだからそうすべきだっていうのはわかるのですが、ふむ。とりあえず付けておきましょう。


> うたわれるもの死兵(ザコ)
> 死兵, へいし, 男性, うたわれるもの, AAAA, 50
>
> 読みは「へいし」で構わないのでしょうか?

ぶっ。ち、ちっとも良くないですね。しへい、にしておきます。
ついでに経験値が妙に低かったので80まであげておきます。剣奴も80に。


> あと、データの方なんですがマップ兵器の多さと切り払いレベルの高さが目に付きました。
> 敵はともかく、味方のはもうちょっと厳選してもいいのではないでしょうか。

切り払いに関しては原作の作風からしてそうでしたので維持させていただくとしまして、
MAPは、ふむ、そうですね。
レスいただいたら削ろうと思ってたのがいくつかありますので削りましょう。合体技もいくつか削っておきます。


> うたわれるもの死兵(ザコ)
> LFUM_Soldier(Ride)U.bmp
>
> うたわれるもの剣奴(ザコ)
> LFUM_Soldier(Ride)(2)U.bmp
>
> この辺画像指定も違和感ありますね。
> ユニット側にてパイロット画像指定されてますが…ぎゃー。

パイロット画像のついてない他作品のユニットに載せたときように、なにがしかの画像を指定しておきたいのですよね。
原作でこいつら特別なグラフィックがあったわけでもなく、
そもそも剣奴に関しては作中で戦ったことすらないので画像など存在するわけもなく、既存の流用といった形を取りました。

違和感があるということならば、違和感が少ないであろう剣兵のものにしておきます。


> SSFさん

> ハクオロ皇の切り払い

ハクオロさんの切り払いが高過ぎるのではないか、とおっしゃる点は全くそのとおりだと思います。

恥ずかしながら、主役格ということである程度の強さは必要なのにも関わらず強化策がいくつも思い浮かびませんでしたので、
原作においては大多数の方が「防御に偏った成長」をさせたと思われるハクオロさんということで
防御技能を高くしよう→切り払いしかないので切り払いを伸ばそう、という思案の結果、こうなっております。
原作でもガシガシ切り払ってた描写がありますので、そう違和感もないかなと思いまして。

ですので、S防御という案をいただいた今、切り払いに執着することはまったくありませんので
切り払いは2スタートにしておきましょう。習得も遅らせておきます。

どちらかというと、古今無双に近いベナウィの槍術が切り払いLv2スタートなのが問題なのかと思わないでもないですが
オボロが引っ張られて切り払いが超高くなるのも問題といえば問題ですし、どうしましょうかねえ。ううん。

ベナウィの切り払いも+1しておき、妙に習得レベルが近しいハクオロさんの習得レベルを弄り、
オボロの切り払いも急成長にさせておきましょう。
今の数値だと伸び率も割と普通ですし、まだ調整段階ですので強過ぎるようならいくらでも。


> で、肝心のオロ氏の戦闘技術ですが、御側付のシーンでトウカが「八度首を刎ねることができた」とか
> 言える程度ですし、切り払い習得速度はトウカに劣る程度。
> 切り払いレベルの天井に関しては成長するのは義弟の担当でしょうし、
> 義と武に生きるエヴェンクルガであるトウカとあっさり並ぶのもどうかと思うので、トウカと同じか
> 一つ小さい、ぐらいにしておくのが適当ではないでしょうか。

八度首を刎ねることが出来た、というのは、護衛がいないのにも関わらず
ハクオロが普段の生活において油断しきっていることに対する戒めとしての意味合いが強いのでは。

ハクオロさんは仮面で身体強化を受けているうえに実際にはああいう姿を持つ人ですし
僕は別にエヴェンクルガよりも絶対に低くあるべきだとは思いませんねえ。トウカ居合いですし。

あるいは、主役補正ということで御理解いただけると。


> で、ここからは提案なのですが、上記理由により切り払いを下げると同時にオロ氏にS防御持たせませんか?
> 劇中でも鉄扇を広げて盾っぽく使ってるシーンもいくつか見受けられました。
>(飛来する弓をガードしながら突っ込むシーンとか)
>
> そこそこの切り払いとある程度のS防御の二段防御で敵の攻撃の直撃は避けつつ、それでもダメージが蓄積してきたところを
> 治療すればエルルゥも働きがいがあるのではないでしょうか。
>
> その際はついでですし、分身な彼と現状の切り払い・能力値に加え、S防御も共に揃えてしまった方が
> 設定にも割と沿っているのではないでしょうか。

素晴らしい案です。丸呑みさせていただきます。


> 【2】MAP兵器と間接攻撃、最高火力
>
> 確かに連撃必殺技のシメは術っぽいものが炸裂してますが、あれは画面演出……と切り捨てるのはもったいないとしても
> 単発で術法使えるようにするのはちょいと違うのではないのでしょうか。

ハクオロさんの招来にかんしては、もう完全に「なにか強化案ないかなー」という思考の果てに
迷い込んだ袋小路に落ちてた案でありまして、
他に強化策をいただけるということでしたら願ったりであります。

よってこちらに関してもSSFさんの案を丸呑み、ということで。
最終的な戦闘能力自体は「仮面」におけるディーとの戦闘を見るに、明らかに劣っている、というわけではないはずですので
そこそこのものを維持させていただくとしましても。

>鉄扇連撃,            1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AA-A, +10, 武
>風陣,              1700, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AA-A,  +0, 接魔風合
>魔撃,              1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AABA, +10, 武魔火水雷地風

ついでにMAPを弱くしてまして、こんな感じにしておきましょう。

「ハクオロさんだけ何故か無敵結界を透過して攻撃出来る」というのもシナリオの演出によっては面白いかと思いますが
そのあたりはシナリオ側に任せるということにして、魔武属性はひとまず他作品に遠慮しておこうと思います。


> 【3】空適応
>
> 鉄扇は剣や槍に比べると明らかにリーチは短いですし、特にオロ氏は身軽さが強調されたシーンもなかったと思います。
> 空適応はCに低下させ、対空攻撃は弓なり術なり、オボロといった身軽な連中に任せていいんじゃないでしょうか。
> 彼の狂った戦闘力は変身後に譲った方がより「らしい」のではないでしょうか。

これに関しては、上でも少し書きましたが、
僕にはディーともども弱いほうがそれらしいとはまったく思えず、人間形態でもちゃんと強い方がそれらしいと考えています。

ですのでハクオロさんだけ特別視して空適応をCにするくらいでしたら、
身が特別軽い描写のあったオボロを空Aにする、あるいはハクオロともども大多数をCにしたいと思います。
カバーする手段のない射程1のハクオロにとって空適応がCというのは死活問題でもありますし。

あと、ディーは空を飛べますし、ハクオロが圧倒的不利状況に陥るのを防ぐため、という面も。


> > アルルゥ
>
> アルルゥというかムティカパなんですが、折角フォルダ内に弱点や有効で
> 属性「獣」バラ撒かれてるんですし、咆哮に「獣」付けませんか?

なるほど、面白いですね。付けておきましょう。


> 【2】超音波
>
> ガチャタラというかミキュームの超音波は、威力という観点から言えばウルトが驚き、エルルゥがくらくらした程度で
> ダメージというレベルまではいっておらず、すぐに捜索に移り、それほど後に引いてたわけでは
> ないっぽいと思われますので、威力は0で持続時間もその戦闘中だけでよいのではないかと。
> さらに超音波は「身に危険を感じた時の、過剰な防衛行動」ですし、それほど範囲も広かったようにも思えませんので
> 威力は0、射程は1ないし1-2、属性は反先音SL0、ぐらいがちょうどよいのではないでしょうか。

あまりテクニカルに戦うというのはアルルゥやムックルやガチャタラのイメージとして違う気がしますので、
反先属性で咄嗟の防御に使うというのはどうもイメージに違う気がします。

で、その上で広域に効果があるのは違うのではないか、とお考えということであれば、
MAPが多いと指摘を受けたこともありますし、いっそ削除しましょう。

ムティカパの咆哮と違って実際に戦闘で使ったこともないですし、
追加は見送ったほうが、ムックルの咆哮の性能が際立っていいかもしれないですねえ。

雑魚のほうは……うーん。ひたすら逃げるのと、生存性能に特化した何かが欲しくはありますので
おっしゃるとおり反先属性にしておきましょう、射程2で。


> > カルラ
> 
> 【1】加速→激闘
>
> とりあえずオボロ以上の回避力スゲー、というのは置いといて。
> この能力で加速を覚えて侵攻能力まで高くしてしまうのはいささかどうでしょう。
> 私のプレイスタイル故かもしれませんが、本編でカルラを出撃させても
> 敵陣へ打って出る場合、肝心の戦闘は彼女がたどり着くころには
> あらかた片付いてた、ということも多かったですし。
> 逆に彼女が強いのは敵を迎え撃つ場合や敵の侵攻上に配置した場合であり、
> 挑発もあり、敵を誘い込むこともできますし、石飛礫による反撃能力も悪くないですし、
> 加速を激闘あたりに差し替えて「迂闊に近づいてきた敵を片っ端から千切っては投げ」の方が
> いい感じではないでしょうか。

ええ、おっしゃることはよくわかります。本編のカルラは行動順番が遅い所為で侵攻が遅れ、
折角の火力を生かすことが出来ない状況が割と多かったのは、確かにおっしゃるとおり。です。が。

移動力が3で、集中を持たず、突っ込むための加速まで失せてしまえば、それはただ使い辛いだけでは。
いくら強かろうが使っていてストレスがたまる設計のユニットは流石に躊躇しますねえ。

ですので何か弱体化をお望みということであれば
挑発を外すとか、アイテムスロットをひとつ削るとか、石飛礫の格属性を外す、いっそ武装ごと外すなどなど、
プレイアビリティを維持できる方向でいきたいところです。


> > ウルトリィ
>
> SPに一つぐらいは激怒や戦慄あたりを入れておきませんか?
> そのあたりの危うさも確かな彼女の一面でしょうし。

ううん、おっしゃることは確かに理解できるのですが、
戦慄を能動的に使って相手の気力をさげるウルトリィというのはちょっと違いませんでしょうか。

例えばカミュがムツミに入れ替わったあたりとかでブチ切れてればまだ印象も違ったのだと思うのですが、
そういった描写もないため、あまりアクティブにああいう雰囲気を醸し出すのはどうも違和感が。
激怒も同様の理由でちょいと躊躇します。

あれはいわば理性を失っている状態ですので、やるのなら別パイロットにしたいところです。
メッセージは、まあ、おいおい作るとしまして。


> > ヌワンギ・ササンテ
>
> ヌワンギ砲は武装化せんのでしょうか。

忘れてました。しておきます。


> > デリ放題
>
> 能力値やSPを含め、現状も結構耐久力はある。
> 変身すれば運動性もドカンと上がりますし、
> 不屈があることを考えれば底力は必要ないんじゃないでしょうか。
> 私的なイメージになりますが、彼は追い詰められても華麗に躱すというより
> 歯を食いしばって耐えるイメージが。

底力が発動している時点で追い詰められて血塗れになっているのですから、
そこから華麗に回避する……という表現は、ちっとばかし作為的過ぎやしませんか。
というか、HP3600+装甲1000+不屈っていう耐久力は、少なくとも頼れるほどには高くはないはずですが。

ただ、回避率が妙に高くなるのは違うのではないか、というのはそう思います。
灼熱の加護発動時の394も集中なしでは大した数値ではありませんが、底力+忍耐が加わるとなると確かに危険領域。
回避を落として忍耐を変更するくらいの方向修正は必要かもしれません。

なので、忍耐を我慢に変更して、パイロットの回避率を-10しましょう。
その上で闘志を激闘に、ガッツを追加しておきましょう。底力外すとコマとして面白くなくなるのでー。


> 【1】ヒエン強化
>
> ヒエンをもうちょい強化するか、末期型つけませんか。具体的には仮面の力を得た状態を想定して。
> この男は、治めるべき國もさぶらうべき主も守るべき民も愛すべき家族も尊敬すべき祖父も、仕舞いには
> 己の未来すらかなぐり捨てて力を求めた大馬鹿野郎……じゃなかった。戦士です。
> パイロット側に知覚強化か明鏡止水をつけるか、潜在力開放を習得させるか、あるいは「滅の波陣」を復活させたりして
> 火力面や戦闘力でおじいちゃんに追いついてもいいんじゃないでしょうか。
> ゲンジマルも黒ウィツとの契約で強化されたわけであり、条件は同じになっているはずです。
> ハクオロをして「ゲンジマルを相手にしているみたいだ」と言わせる程にもなっていますし。

僕はあのシーンを「ゲンジマルを相手にしているかのよう(な威圧感)だ」という風に受け取りました。
その前、ディーから力を受けた直後にもハクオロと戦闘していますが、そのときにハクオロのコメントはなかったわけで、
威圧感と仮面の力に直接の因果関係はないと見るのが自然ではないでしょうか。

コンプレックスによって、国を売り、家族を捨て、我が身を省みず力を求めた結果として
自らの手で越えねばならなかった筈の祖父を目の前で失い、主君の気は触れ、己の生命すらもあとわずかとなったときに、
いわば、本当に意味で「腹が据わった」ではないか、と思っています。
焦って駆け抜けてきた人生が終わりを告げようとするときに「心の平静さ」、一種の悟りを手に入れたのであろうと。

〜注:ここまで上四行妄想〜

よって、強化案としてなにをするのであれば、僕個人としては「悟り」を付けたいところです。
で、悟りというのはわざわざデータ側で準備してやらなくてもSetSkillコマンドでつけてやることが出来ますし、
あるいは、そこまでしなくても、いつもよりボスランクを1つ増やしてやるだけでも再現可能です。

ので、あえて別ユニットにするほどではないんじゃないですかねえ。


> ハウエンクアは末期も不安定持たせて狂戦士化させれば話は済むと思いますが。

不安定が売りもののキャラクターならまだしも、敵ボスに不安定をつけるというのは流石に。
HPが減ったから狂って、回復したから戻ってくるっていうのも設定的におかしいわけですし、
そういう理由でこちらに関してもイベント再現が相応しいと思います。


> 【2】SP差し替え(するのなら)
>
> 個人的にはゲンジマルの最期はまさに自爆でディーに傷を負わせてたので、現状で合っているのではないかと思います。
> クーヤは……現状でもいいと思いますが、ものすごく個人的な印象で言わせてもらえればLv1で「魅惑」取得か、
> 最後のSPで「夢」が合っているのではないかと。まあ夢習得時は別パイロットにしてしまう方が適当な気もしますが。
> ハウエンクアは……似合うのが思いつきません。

了解ですー。上にも書きましたが、クーヤには我慢、ハウエンクアには策謀をつけておきます。
詳細は上のほうを御覧ください。


> 【3】ハウ性格、弱点付加
>
> こいつこそ性格は「弱気」じゃあないでしょうか。
> アヴを駆ってヒト相手にぶいぶい言わせてる間は調子にのってアハハハですが、白ウィツ目の前にして
> 仲間を倒されてからは恐怖にかられてマーマ! マーマ! になってましたし。

や、あれは流石にハウエンクアが弱気だから、というのは酷ではないでしょうか。
アレを見てまだ立ち向かおうとするヒエンやニウェが異常なのであって、ハウエンクアは至って普通の反応な気がします。
あと中ボス役なので、ゲーム的処置としても、正確は最低でも強気にしておきたいところ。


> あと、ハウエンクアに「弱点=恐」か「有効=恐」つけませんか。

それこそハウエンクアは死ぬほど恐ろしい目に遭わされた結果として気が触れたわけであるわけで、
それは「ひときわ恐怖に弱い」とするには理由として弱い気がしますねえ。
システム属性ですので、超合金雪人さんのおっしゃるとおり、弱点や有効の対象とするのはちと不都合がありそうだ、というのも。


> ディー
>
> 黒き枷復活させんでしょうか。開陽殿で一言でトゥスクル武将連中止めたのは事実ですし。
> 個人的には1-3M全ぐらいがイメージなのですが、さすがにそれは無体な事態になりそうなので
> 1-2Qほどで。
> 迂闊に殴りに行ったら反撃で固められる、ぐらいだといい感じに怖いのでは。

うーん。ひとつの戦闘ではだいたい1度しか使っていない上に
おっしゃるとおり集団を一言で封じ込める、というのが最も印象的な点だと思いますので、
やるということなら極力MAPにしておきたいところです。かわりの他のキャラクターのMAPは減らすとしましても。

集まって迂闊に囲むと動けなくなる、ということで
黒き枷,              0, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +25, 魔術縛音M全識
といった感じではいかがでしょう。


> ハクオロ、ウルトリィ共に術法抵抗を踏まえた能力持ってますし、ディーにも何らかの
> それに模した能力持たせませんでしょうか。

PS2版だとディーは人間形態にのみ「術法無効」能力を持っているわけですが、
人間形態にのみつけるとウィツァルネミテア形態時に逆に倒しやすくなる状況も考えられるようになってしまいますし、
どちらにもつけるとなると、今度はハクオロさんがディーに勝てなくなってしまいそうなのですね。

妥協点としてはディーにも一律に術法抵抗をつけるといった形になると思うのですが
そうすると、今この討議を知らない人が後々に
「ディーは術法無効です。間違ってますので修正してください」といったレスをつけてくる可能性があり、
そういった不親切は極力排除しておきたいのです。
まあ、その、現状でも「オミットですか?」と聞いてくる可能性は大いにあるのでアレですが。

ハクオロさんとディーの攻撃をすべて物理攻撃にするのも手といえば手なのですが、
他の方の御意見なども聞いてみたいので、ひとまず保留とさせてください。


> 「トゥスクル皇ハクオロ」「トゥスクル皇ハクオロ(空蝉)」「トゥスクル皇ハクオロ(白き神)」
> とパイロットが3種用意されていますが、それぞれどういう状況を想定したものでしょうか。
>
> 「トゥスクル皇ハクオロ」が人間形態で鉄扇振り回している状態、
> 「トゥスクル皇ハクオロ(白き神)」が白ウィツとしてガァァァァ―――ッ! している状態
> なのはわかるのですが、(空蝉)と(白き神)の違いが今ひとつ合点がいかないものでして。
>
> ウィツァルネミテア(融合)のパイロットかとも思いましたが、そっちはそっちで別に用意されているようですし。

場面ごとに言い分けるのならば、

・「トゥスクル皇ハクオロ」
――が、通常のシナリオパートでメインになっている状態ですね。
おっしゃるとおり、人間形態で鉄扇振り回してる状態です。

・「トゥスクル皇ハクオロ(空蝉)」
――が最終盤ムツミと戦っていたときのように
ある程度の理性を残して(それでもかなりアレですが)真の姿の力を発揮しているときの状態です。
もっとわかりやすく言うならば、会話に平仮名と片仮名が混じってる状態です。

・「トゥスクル皇ハクオロ(白き神)」
――が、たとえば回想シーンなどにおける、ミコトを解体された直後、暴走をはじめた形態のような
完全に理性を失って「ナラバソノ願イ、カナエヨウ。グハハハハハハ」とかいって暴れてる状態のことです。
このときのハクオロさんは完全に片仮名でしか喋ってなかった筈なので、その辺を見ていただければある程度の判別が出来るかと思います。


レス遅れて申し訳ないです。
修正データのアップは、最終チェックが終了していませんので明日に行います。
それでは。

【2310】Re(1):うたわれるマルチレス

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2007年03月03日(土) 07時52分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは。

>弱点=神

ユニット特殊能力にメッセージクラスというものがありまして、
「メッセージクラス=神」とすれば、(対神)で設定された対メッセを
喋ってくれるようになります。

問題は、

・最近のデータは、弱点=神に対してのみ、メッセージを喋るデータが多い。
・ウィツ様のキャラ的に「もう神はいらないんだっ!」とか「そんな神様なんて、
 いらないから――」とか言われてしまうのは、なんか物悲しいものが
 ある(中の人ハクオロさんハクオロさん!)。

ですかね。
でも、一応提案という形で書かせていただきます。

それでは。

【2318】Re(2):うたわれるマルチレス

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2007年03月04日(日) 02時08分 -
設定
引用なし
パスワード
おはようございます。いつもお世話になっております。


>>弱点=神
>
>ユニット特殊能力にメッセージクラスというものがありまして、
>「メッセージクラス=神」とすれば、(対神)で設定された対メッセを
>喋ってくれるようになります。
>
>問題は、
>
>・最近のデータは、弱点=神に対してのみ、メッセージを喋るデータが多い。
>・ウィツ様のキャラ的に「もう神はいらないんだっ!」とか「そんな神様なんて、
> いらないから――」とか言われてしまうのは、なんか物悲しいものが
> ある(中の人ハクオロさんハクオロさん!)。
>
>ですかね。
>でも、一応提案という形で書かせていただきます。

そうですね、僕も同じことを考えたことがありますが、
夜神月のように自らの独善的な意思で世界を変革しようとしている連中と違って

ハクオロさんは「俺は神だ!邪魔すんな愚民どもー!」的なメンタリティを持つわけではないので
おっしゃるとおり、「神はいらないんですよ!PEッ」みたいな言い方をされるのは泣けてきます。
結果はどうあれハクオロさんは真実の意味で良かれと思ってやったわけですしね。


ただ、突き詰めて考えれば面白い案ではあると思いますので
総合板に雑談がてら投げて話をしてみるのも面白いかもしれませんねえ。ふむー。
ちょいと最近リアルが忙しいのでそこまでは手が出ないのがアレですが。
話題を投げるくらいなら出来ますかねえ。ふむ、ふむ。


それでは失礼しますー。

【2319】うたわれるユニット再提示

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2007年03月04日(日) 02時15分 -
設定
引用なし
パスワード
## ・トゥスクル
## ・各種皇帝軍団
## ・クンネカムン
## ・ウィツァルネミテア
## ・辺境動物
## ・雑兵
## ・設置兵器

########## トゥスクル =====================================================================
# 合体技のEN消費がやたら重いのは仕様です。

ヤマユラの民ハクオロ
ハクオロ, (うたわれるもの(ハクオロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=仕込み鉄扇
小型シールド=仕込み鉄扇
アーマーLv3=術法抵抗 魔
合体技Lv0=風陣 歩兵衆オボロ
4200, 140, 900, 85
BABA, LFUM_HakuoroU.bmp
脳震盪誘発打撃,         1000, 1, 1, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武撹S
仕込み毒,            1200, 1, 1, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 武毒
仕込み鉄扇,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄扇連撃,            1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AA-A, +10, 武
風陣,              1700, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AA-A, +20, 接魔風M投L1合
魔撃,              1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AABA, +10, 武魔火水雷地風

トゥスクル皇ハクオロ
ハクオロ, (うたわれるもの(ハクオロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=仕込み鉄扇
小型シールド=仕込み鉄扇
アーマーLv3=術法抵抗 魔
合体技Lv0=風陣 歩兵衆オボロ
5200, 170, 1000, 85
BABA, LFUM_HakuoroU.bmp
脳震盪誘発打撃,         1000, 1, 1, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武撹S
仕込み毒,            1200, 1, 1, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 武毒
仕込み鉄扇,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄扇連撃,            1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AA-A, +10, 武
風陣,              1700, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AA-A, +20, 接魔風M投L1合
魔撃,              1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AABA, +10, 武魔火水雷地風

# 399 / 399
#
# 武装整理。小型シールド追加。
# タフネス重視。ひたすら生き延びて前線にとどまり続けます。


トゥスクル皇ハクオロ(白き神)
ハクオロ, (うたわれるもの(ハクオロ専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 13000, 150
特殊能力
格闘武器=人の身の丈ほどもある腕
アーマーLv3=術法抵抗 魔
テレポートLv0=空間転移 15
BGM=LFUM_Haku-Oro.mid
6200, 280, 1800, 65
AAAA, LFUM_Hakuoro(TrueFigure)U.bmp
灼熱の炎,            1300, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔火
分子分解,            1500, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, -10, 武貫R
爪,               1600, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
光を飲み乾す咆哮,        1800, 1, 4, +20,  -, 30, 110, AABA, +20, 魔闇
深遠の腕,            2100, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AABA, +20, 突魔闇
空間爆砕,            2400, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA, +20, -

# イベント用。
# 味方で使うのは、ランスで言うなら魔王リトルプリンセスを味方使用で組むようなものです、多分。
# 美樹ちゃんではなくリトルプリンセス。


薬師エルルゥ
エルルゥ, (うたわれるもの(エルルゥ専用)), 1, 3
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 100, 600, 60
CACB, LFUM_EruruuU.bmp
===
薬術の知識,     回復Lv3,                              1, 10,  -,  -, -
偉大なる教え,    回復Lv6,                              1,  -,  40, 110, -
ヤツモロロの薬湯,  回復Lv2,                              2,  3,  15,  -, P
フミルィルの蜜,   治癒,                               1,  6,  -,  -, -
カプマゥの煎薬,   補給Lv0.4,                             1,  2,  -, 110, -

# 350 / 346S


森の母アルルゥと森の主ムックル
アルルゥとムックル, (うたわれるもの(アルルゥ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3800, 150
特殊能力
性別=女性
有効=獣
弱点=水
地形適応=森の主 低木 林 森 山 岩 丘 斜面
ユニット画像=LFUM_Aruruu&Mukkuru(G)U.bmp (聖獣ガチャタラ)
愛称変更=アルルゥとムックルとガチャタラ (聖獣ガチャタラ)
合体技Lv0=ムックル悶絶爆炎弾 オンカミヤムカイ皇女カミュ
3900, 140, 1300, 55
BADB, LFUM_Aruruu&MukkuruU.bmp
咆哮,               0, 1, 3, +40,  1,  -,  -, AA-A, +10, 獣音SM全
ガチャタラの雷光,        1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, -10, 雷(聖獣ガチャタラ)
爪撃,              1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
体当たり,            1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ムックル悶絶爆炎弾,       1600, 1, 4, +10,  -, 40, 110, AAAA, -10, 魔格火合M拡
聖獣の鳴動,           1800, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AA-A, +10, 接風(聖獣ガチャタラ)

# 345 / 344L
#
# 超音波削除。


ヤマユラの民テオロ
テオロ, (うたわれるもの(テオロ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2600, 150
特殊能力
性別=男性
3700, 100, 900, 60
CACC, LFUM_TeoroU.bmp
大斧,              1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大旋風,             1500, 1, 1, -15,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武攻

# 351 / 341
#
# 装甲-100。運動性+5。


歩兵衆オボロ
オボロ, (うたわれるもの(オボロ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3800, 150
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv0=超跳躍 10
合体技Lv0=影縫い発破 辺境民ドリィ 辺境民グラァ
3200, 120, 700, 90
BACB, LFUM_OboroU.bmp
弐刀流,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
弐刀流連撃,           1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
火神連撃,            1600, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AABA, +10, 武火
影縫い発破,           1800, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AA-A, -10, 火合

# 389 / 411
#
# EN+20


弓衆ドリィ
ドリィ, (うたわれるもの(ドリィ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=無限の愛 弓衆グラァ
合体技Lv0=影縫いの雨 弓衆グラァ
3100, 110, 700, 75
BACB, LFUM_DoriiU.bmp
影縫いの雨,           1000, 2, 4, +30,  -, 25, 110, AABA, +10, 格M投L1S合
和弓,              1200, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実格共
弐連狙撃,            1400, 2, 4, -15, 10, 10,  -, AABA, +10, 実格連L2共
内に眠りし風神,         1600, 2, 4,  +0,  -, 55, 110, AABA, +20, 実格連L12
無限の愛,            1800, 2, 4, +10,  -, 40, 110, AA-A, +10, 実格M扇L2合
影縫い発破,           1800, 1, 1, +30,  -, 25, 120, AA-A, -10, 合火(使用不能)

# 386 / 374S
#
# 影縫いの雨を追加。


弓衆グラァ
グラァ, (うたわれるもの(グラァ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=天駆ける流星 弓衆ドリィ
合体技Lv0=影縫いの雨 弓衆ドリィ
2800, 110, 700, 75
BACB, LFUM_GuraaU.bmp
影縫いの雨,           1000, 2, 4, +30,  -, 25, 110, AABA, +10, 格M投L1S合
和弓,              1200, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実格共
曲撃ち,             1300, 1, 2, -20, 20, 10,  -, AA-A,  +0, 実格P共
赤く染まりし雨,         1500, 2, 4, +20,  -, 55, 110, AA-A, -10, 実格M投L1
天駆ける流星,          1700, 2, 4, +15,  -, 40, 110, AA-A,  +0, 実格M投L2合
影縫い発破,           1800, 1, 1, +30,  -, 25, 120, AA-A, -10, 合火(使用不能)

# 372 / 384S
#
# 影縫いの雨を追加。


騎兵衆ベナウィ
ベナウィ, (うたわれるもの(ベナウィ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3800, 150
特殊能力
性別=男性
有効=獣
合体技Lv0=我らが心に曇りなし 騎兵衆クロウ
3600, 140, 1100, 80
BACB, LFUM_BenawiU.bmp
突撃,              1200, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格P
槍術,              1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
貫通の技,            1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武
奥義・雷獣槍,          1800, 1, 2, +20,  -, 40, 115, AAAA, +20, 武格P雷
我らが心に曇りなし,       2000, 1, 2,  +0,  -, 40, 125, AAAA, +20, 武格雷地合

# 396 / 392L


騎兵衆クロウ
クロウ, (うたわれるもの(クロウ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 150
特殊能力
性別=男性
有効=獣
合体技Lv0=漢の花道 辺境民オボロ
3800, 140, 1200, 60
CACB, LFUM_KurouU.bmp
突撃,              1200, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格P
豪刀,              1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈火の技,            1500, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 武
奥義・龍神斬,          1800, 1, 2, +20,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 武格P地
漢の花道,            2000, 2, 2, +30,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接格地火合

# 368 / 354L
#
# 合体技を使い辛く。


剣奴カルラゥアツゥレイ
カルラ, (うたわれるもの(カルラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4200, 150
特殊能力
性別=女性
合体技Lv0=力と技 エヴェンクルガの戦士トウカ
3500, 140, 800, 100
BACB, LFUM_KaruraU.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
石飛礫,             1200, 1, 3, -20,  -, 15,  -, AACA, -10, 実格
超重量太刀,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武
力と技,             1800, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, +20, 武合
爆熱の太刀,           2000, 1, 1,  +0,  -, 70, 120, AABA, +20, 武火

# 414 / 413


エヴェンクルガの戦士トウカ
トウカ, (うたわれるもの(トウカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 150
特殊能力
性別=女性
合体技Lv0=迅雷殺 辺境民アルルゥ
3300, 130, 800, 90
BABB, LFUM_ToukaU.bmp
居合抜き,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
弐連抜刀術,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武
迅雷殺,                1800, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 雷格P合
疾風殺,             1800, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武

# 405 / 408
#
# 合体技を2Pに。


オンカミヤムカイ皇女ウルトリィ
ウルトリィ, (うたわれるもの(ウルトリィ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 150
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=飛行
アーマーLv3=術法抵抗 魔
合体技Lv0=常世に誘う花の舞 剣奴カルラゥアツゥレイ
3400, 140, 700, 85
AACA, LFUM_UrutoriiU.bmp
刃の術法,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔術武射
風の術法,            1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術風P
水の術法,            1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術水雷
光の術法,            1600, 1, 6, -10,  -, 70, 120, AACA, +10, 魔術BM拡
常世に誘う花の舞,        1900, 1, 3, +10,  -, 55, 120, AAAA, +10, 魔術水雷M拡合

# 382 / 396


オンカミヤムカイ皇女カミュ
カミュ, (うたわれるもの(カミュ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=飛行
合体技Lv0=光と闇の術法 オンカミヤムカイ皇女ウルトリィ
2900, 160, 600, 80
AACA, LFUM_KamyuU.bmp
爪の術法,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 魔術突射
土の術法,            1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術実地連L5
炎の術法,            1400, 1, 3, +20,  -, 25,  -, AA-A, +10, 魔術火M投L1
闇の術法,            1600, 1, 6, -10,  -, 70, 120, AACA, +10, 魔術闇M拡
光と闇の術法,          1700, 1, 3, +15,  -, 60, 120, AAAA, -10, 魔術光闇M投L2合

# 374 / 388


########## 各種皇帝 =======================================================================
# 無駄に資金が高いのは仕様です。

ケナシコウルぺ皇族ササンテ
ササンテ, (うたわれるもの(ササンテ専用)), 1, 2
陸, 2, L, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
3800, 120, 1000, 30
CACB, LFUM_SasanteU.bmp
隠し刃,             1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
滅多斬り,            1500, 1, 1, +30,  -, 25, 110, AABA, +10, 武火
大回転爆破,           1800, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AA-A, +10, 火Q

# 331 / 294L
#
# 大回転爆破からM属性を取っ払って性能を変更。
# 装甲-200。


ケナシコウルペ皇族ヌワンギ
ヌワンギ, (うたわれるもの(ヌワンギ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3300, 70, 700, 60
CACB, LFUM_NuwangiU.bmp
鉈,               1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
滅多斬り,            1500, 1, 1, +30,  -, 25, 110, AABA, +10, 武風

ケナシコウルペ皇族ヌワンギ(侍大将)
ヌワンギ, (うたわれるもの(ヌワンギ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
3300, 70, 1000, 60
CACB, LFUM_Nuwangi(Armor)U.bmp
鉈,               1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
滅多斬り,            1500, 1, 1, +30,  -, 25, 110, AABA, +10, 武風

# 345 / 349
# 滅多斬りの属性を火から風に修正。


ケナシコウルペ皇女カムチャタール
カムチャタール, (うたわれるもの(カムチャタール専用)), 1, 3
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 90, 700, 75
CACB, LFUM_KamuchatarU.bmp
鞭,               1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AACA, +10, 実格P

# 369 / 372


オンカミヤリューの術士ノポン
ノポン, (うたわれるもの(ノボン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 2500, 150
特殊能力
性別=男性
ホバー移動=飛行
3100, 130, 700, 70
AACA, LFUM_NoponU.bmp
刃の術法,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔術武射
水の術法,            1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術水雷

# 378 / 364

害獣キママゥのゴムタ
ゴムタ, (うたわれるもの(ゴムタ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 150
特殊能力
弱点=獣
地形適応=キママゥ 低木 林 森 山 岩 丘 斜面
3200, 70, 900, 65
BACB, LFUM_GomutaU.bmp
汚物,              1000, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +30, 実格撹
身軽な体躯,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 367 / 361S


シケリペチム皇ニウェ
ニウェ, (うたわれるもの(ニウェ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=薙刀
3900, 140, 1000, 95
BACB, LFUM_NiweU.bmp
跳躍斬り,            1300, 1, 2, -20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武格P
薙刀,              1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
豪風斬,             1900, 1, 3, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 武格風

# 408 / 406。
#
# 戦記やってると豪風斬は風にのって跳躍して斬りかかるまでが一動作である気がしてきたので
# 射程3の通常武装に。


クッチャ・ケッチャ皇オリカカン
オリカカン, (うたわれるもの(オリカカン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
有効=獣
3700, 140, 1100, 70
BACB, LFUM_OrikakanU.bmp
突撃,              1200, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格P
鉄棍,              1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
紫雷陣,             1500, 1, 3, +20,  -, 55, 110, AAAA, +10, 雷格M扇L3

# 378 / 365L


ナ・トゥンク皇スオンカス
スオンカス, (うたわれるもの(スオンカス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力なし
3500, 130, 800, 85
BACB, LFUM_SuonkasuU.bmp
苦無,              1200, 1, 2, +10, 30,  -,  -, AABA, +10, 実格P連L10共
雷神の鉄槌,           1500, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AABA, +20, 雷S

# 388 / 400


カルラゥアツゥレイ皇デリホウライ
デリホウライ, (うたわれるもの(デリホウライ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 130, 1000, 70
BACB, LFUM_DerihouraiU.bmp
体術,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鉤棍,              1300, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
灼熱の拳,            1700, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +20, 突火
===
灼熱の加護, 変身="カルラゥアツゥレイ皇デリホウライ(灼熱の加護) 手動解除可 気力低下",  0,  -, 25, 110, Q

カルラゥアツゥレイ皇デリホウライ(灼熱の加護)
デリホウライ, (うたわれるもの(デリホウライ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
EN消費Lv1
必要技能=ENLv1
3600, 130, 1000, 90
BACB, LFUM_DerihouraiU.bmp
体術,              1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鉤棍,              1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
灼熱の拳,            1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +20, 突火

# 376 / 364 + 底力
# 396 / 384 + 底力


ノセシェチカ皇カンホルダリ
カンホルダリ, (うたわれるもの(カンホルダリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 130, 1100, 65
CABB, LFUM_KanhorudariU.bmp
大剣,              1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
烈火の技,            1500, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 武
大地を駆ける爆炎,        1500, 1, 3, +20,  -, 55, 110, CA-A, +20, 火格M扇L2

# 369 / 355
# あとは知覚強化Lv3がついたりつかなかったり。


########## クンネカムン ===================================================================
## こいつらを迂闊に味方使用なんか考えると序列が恐ろしく歪むので、
## 味方使用の可能性はゼロではないかもしれませんが、敵前提で数値を組みます。


純きアベル・カムル
純きアヴ・カムゥ, しろきあヴかむぅ, (うたわれるもの(クーヤ専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 7000, 150
特殊能力
抵抗力Lv2
アーマーLv2=装甲硬化 物
5500, 140, 1400, 70
BABB, LFUM_AvuKamuu(White)U.bmp
巨剣,              1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
光を放つ斬撃,          1600, 1, 3, +20,  -, 25,  -, AAAA, -10, 格

# 353 / 338LL


エヴェンクルガの戦士ゲンジマル
ゲンジマル, (うたわれるもの(ゲンジマル専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
ステルス=隠行
3800, 140, 1300, 80
BABB, LFUM_GenzimaruU.bmp
居合抜き,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
弐連抜刀術,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
四連抜刀術,           1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
滅の波陣,            1800, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +20, 武

# 404 / 403


蒼きアベル・カムル
蒼きアヴ・カムゥ, あおきあヴかむぅ, (うたわれるもの(ヒエン専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 150
特殊能力
抵抗力Lv2
アーマーLv2=装甲硬化 物
5500, 140, 1400, 70
BABB, LFUM_AvuKamuu(Blue)U.bmp
巨剣,              1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武
砕の波陣,            1600, 1, 2, +20,  -, 55, 110, AAAA, +20, 武格M全識

# 385 / 380LL


朱きアベル・カムル
朱きアヴ・カムゥ, あかきあヴかむぅ, (うたわれるもの(ハウエンクア専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 150
特殊能力
抵抗力Lv2
アーマーLv2=装甲硬化 物
5500, 140, 1400, 70
BABB, LFUM_AvuKamuu(Red)U.bmp
巨爪,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
朱に輝く巨爪,          1500, 1, 3, -15,  -, 25, 110, AA-A, -10, 格火
両の巨爪,            1600, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武攻

# 387 / 368LL


アベル・カムル
アヴ・カムゥ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, LL, 4600, 90
特殊能力
抵抗力Lv2
アーマーLv2=装甲硬化 物
5500, 140, 1400, 70
BABB, LFUM_AvuKamuuU.bmp
巨剣,              1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

アベル・カムル廃棄体
アヴ・カムゥ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 0, LL, 3500, 60
特殊能力
パイロット画像=LFUM_AvuKamuu(Abandonment).bmp
5500, 140, 1400, 55
-ABB, LFUM_AvuKamuu(Abandonment)U.bmp
豪腕,              1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


########## ウィツァルネミテア =============================================================

大神ウィツァルネミテア
ウィツァルネミテア, (うたわれるもの(ウィツァルネミテア専用)), 1, 2
陸, 0, XL, 26000, 200
特殊能力なし
17000, 300, 2000, 75
AAAA, LFUM_WituarunemiteaU.bmp
巨腕,              1800, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突格
全てを無に帰す光,        2000, 1, 6, -20,  -, 70, 120, AA-A, +10, 魔M扇L2A3

# 385 / 340XL


哲学士ディー
ディー, (うたわれるもの(ディー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1
バリアシールドLv3.5=蒼光の障壁 全
5200, 170, 900, 95
AABA, LFUM_DhiU.bmp
黒き枷,              0, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +25, 魔術縛音M全識
長剣,              1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣閃,              1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武格P
天より堕ちる閃光,        1600, 1, 3, +30,  -, 70, 110, AA-A,  +0, 魔BM全

# 409 / 409
# 黒き枷復活。


哲学士ディー(黒き神)
ディー, (うたわれるもの(ディー専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 13000, 150
特殊能力
格闘武器=人の身の丈ほどもある腕
HP回復Lv1
テレポートLv0=空間転移 15
BGM=LFUM_Haku-Oro.mid
6200, 280, 1800, 65
AABA, LFUM_Dhi(TrueFigure)U.bmp
灼熱の炎,            1300, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔火
分子分解,            1500, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, -10, 武貫R
爪,               1600, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
朱尾を帯びた飛翔,        1800, 1, 4, +20,  -, 30, 110, AABA, +20, 魔格火
深遠の腕,            2100, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AABA, +20, 武魔闇
空間爆砕,            2400, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA, +20, -

# 379 / 379


被研究体63号
ムツミ, (うたわれるもの(ムツミ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 200
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=飛行
バリアシールドLv3.5=蒼光の障壁 全
3000, 200, 600, 100
AACA, LFUM_MutsumiU.bmp
光の剣,             1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武魔射
影の術法,            1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術
闇の術法,            1600, 1, 6, -10,  -, 70, 120, AACA, +10, 魔術闇M拡

# 402 / 415S
# 味方使用考えたほうがいいのかなぁ。


仮面兵(うたわれるもの)
仮面兵, かめんへい, (うたわれるもの(仮面兵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 70
特殊能力
性別=男性
格闘武器=異常な身体能力
4200, 140, 1100, 75
BABA, LFUM_KamenheiU.bmp
毒霧,              1200, 1, 2, +30,  -, 25,  -, AA-A, +30, 毒
薙撃,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

大いなる父の末路
大いなる父の末路, おんヴぃたいかやん, (うたわれるもの(大いなる父の末路専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2100, 70
特殊能力
耐性=物
HP回復Lv1
愛称変更=???
読み仮名変更=-
5000, 100, 1000, 40
CAAA, LFUM_GreatFather'sEndU.bmp
粘体,              1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, -10, 実吸減


########## 雑魚 ===========================================================================

害獣キママゥ
キママゥ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力
弱点=獣
地形適応=キママゥ 低木 林 森 山 岩 丘 斜面
3200, 70, 900, 65
BACC, LFUM_KimamauU.bmp
身軽な体躯,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# サルです。群れて暴れる賢いサル。
# 割とわらわら出てくるくせに妙に強くてウザくて、しかも見入りが少ないあたりを狙って。


森の主ムティカパ
ムティカパ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 4, L, 3700, 70
特殊能力
弱点=獣水
地形適応=森の主 低木 林 森 山 岩 丘 斜面
3900, 140, 1300, 55
BADB, LFUM_MuthikapaU.bmp
咆哮,               0, 1, 3, +40,  1,  -,  -, AA-A, +10, 獣音SM全
爪撃,              1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
体当たり,            1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

# 体毛が超硬い白虎。
# ステータスは全面的にアルルゥあわせ。


聖獣ミキューム
ミキューム, (うたわれるもの), 1, 2
空, 5, SS, 7000, 70
特殊能力
弱点=獣
2000, 100, 200, 100
AACB, LFUM_MicumU.bmp
超音波,              0, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AA-A, +20, 音S反先
ミキュームの雷光,        1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, -10, 雷

# 回避390SS。空飛ぶリス。
# 扱いからいくと紫琥珀より高価なはずなので、資金超高め。
#
# 超音波追加。


荷物輸送用ウォプタル
ウォプタル, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 4, L, 5500, 20
特殊能力
弱点=獣
3800, 100, 1000, 30
CACB, LFUM_WoptalU.bmp

# のび太と竜の騎士あたりで騎士たちが乗ってたトカゲ的な生物と思っていただければ間違いないです。
# 普通に馬として、乗り物ないし輸送用として使われています。
#
# これは輸送途中のカモユニットということで資金多め。経験地は少なめ。
# 相手の輸送路を絶つイベントか何かで使ってやってください。
#
# ちなみに、メッセージデータがないのは仕様です。


一般剣兵(うたわれるもの)
一般剣兵, いっぱんけんぺい, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 30
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Sword).bmp
3000, 70, 800, 70
CACB, LFUM_Soldier(Sword)U.bmp
長剣,              1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連続斬り,            1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

精鋭剣兵(うたわれるもの)
精鋭剣兵, せいえいけんぺい, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 50
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Sword)(2).bmp
3300, 100, 800, 80
CACB, LFUM_Soldier(Sword)(2)U.bmp
みね打ち,            500, 1, 1, -15,  -, 15, 110, AAAA, +20, 突眠
長剣,              1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
連続斬り,            1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武

剣兵隊長(うたわれるもの)
剣兵隊長, けんぺいたいちょう, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 4, M, 2900, 70
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Sword)(3).bmp
パイロット能力付加=指揮Lv2
3600, 130, 800, 90
CACB, LFUM_Soldier(Sword)(3)U.bmp
みね打ち,            500, 1, 1, -15,  -, 15, 110, AAAA, +20, 突眠
長剣,              1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
連続斬り,            1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武

# 一般剣兵が割と軽装な緑色の奴、精鋭がちゃんと甲冑を着込んだ奴、隊長が赤くて妙に強い奴。
# 原作だと指揮とかしてきませんが単なる性能違いなのも面白くないのでー。
#
# パイロット画像だけついているのは、他作品の兵士にも乗って欲しいからです。


一般騎兵(うたわれるもの)
一般騎兵, いっぱんきへい, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, L, 1500, 30
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Ride)U.bmp
3200, 70, 1000, 55
CACB, LFUM_Soldier(Ride)U.bmp
突撃,              1200, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格P
長槍,              1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

精鋭騎兵(うたわれるもの)
精鋭騎兵, せいえいきへい, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 50
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Ride)(2)U.bmp
3600, 100, 1100, 55
CACB, LFUM_Soldier(Ride)(2)U.bmp
突撃,              1200, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格P
長槍,              1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
貫通の技,            1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武

騎兵隊長(うたわれるもの)
騎兵隊長, きへいたいちょう, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 4, L, 2900, 70
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Ride)(3)U.bmp
パイロット能力付加=指揮Lv2
4000, 130, 1200, 55
CACB, LFUM_Soldier(Ride)(3)U.bmp
突撃,              1200, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格P
長槍,              1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
貫通の技,            1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
会心の技,            1500, 1, 1, -10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武

# 一般が普通の奴、精鋭が黒い奴、隊長が赤くて妙に強い奴。
# 例によって指揮能力など原作にはありませんが、強いだけだとつまらないのでつけておきます。


一般弓兵(うたわれるもの)
一般弓兵, いっぱんゆみへい, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 40
特殊能力
性別=男性
3000, 70, 700, 75
CACB, LFUM_Soldier(Arch)U.bmp
和弓,              1200, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実格共
弐連狙撃,            1400, 2, 4, -15, 10, 10,  -, AABA, +10, 実格連L2共

精鋭弓兵(うたわれるもの)
精鋭弓兵, せいえいゆみへい, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
性別=男性
3500, 100, 700, 85
CACB, LFUM_Soldier(Arch)(2)U.bmp
毒矢,              1000, 2, 4, -20, 20,  -,  -, AABA, +20, 実格共毒
和弓,              1200, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実格共
弐連狙撃,            1400, 2, 4, -15, 10, 10,  -, AABA, +10, 実格連L2共

# コイツら二種類しかいないので隊長はなしで。
# なんだかなぁって感じはありますが、まあ、原作でも万が一にでも恐くない連中なので。


一般術兵風神(うたわれるもの)
一般術兵, いっぱんじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Magic).bmp
ホバー移動=飛行
2800, 100, 600, 70
AACA, LFUM_Soldier(Magic)U.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
風の術法,            1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術風P

一般術兵水神(うたわれるもの)
一般術兵, いっぱんじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Magic).bmp
ホバー移動=飛行
2800, 100, 600, 70
AACA, LFUM_Soldier(Magic)U.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
水の術法,            1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術水雷

一般術兵土神(うたわれるもの)
一般術兵, いっぱんじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Magic).bmp
ホバー移動=飛行
2800, 100, 600, 70
AACA, LFUM_Soldier(Magic)U.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
土の術法,            1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術実地連L5

一般術兵火神(うたわれるもの)
一般術兵, いっぱんじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Magic).bmp
ホバー移動=飛行
2800, 100, 600, 70
AACA, LFUM_Soldier(Magic)U.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
炎の術法,            1400, 1, 3, +20,  -, 25,  -, AA-A, +10, 魔術火M投L1

精鋭術兵風神(うたわれるもの)
精鋭術兵, せいえいじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Magic)(2).bmp
ホバー移動=飛行
3200, 140, 700, 80
AACA, LFUM_Soldier(Magic)(2)U.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
風の術法,            1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術風P

精鋭術兵水神(うたわれるもの)
精鋭術兵, せいえいじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Magic)(2).bmp
ホバー移動=飛行
3200, 140, 700, 80
AACA, LFUM_Soldier(Magic)(2)U.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
水の術法,            1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術水雷

精鋭術兵土神(うたわれるもの)
精鋭術兵, せいえいじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Magic)(2).bmp
ホバー移動=飛行
3200, 140, 700, 80
AACA, LFUM_Soldier(Magic)(2)U.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
土の術法,            1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術実地連L5

精鋭術兵火神(うたわれるもの)
精鋭術兵, せいえいじゅつへい, (うたわれるもの), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFUM_Soldier(Magic)(2).bmp
ホバー移動=飛行
3200, 140, 700, 80
AACA, LFUM_Soldier(Magic)(2)U.bmp
魔の術法,            1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術
炎の術法,            1400, 1, 3, +20,  -, 25,  -, AA-A, +10, 魔術火M投L1

# なんとなく女性。あまり強くない割に獲得資金は高め。


設置兵器ツーヌ
設置兵器ツーヌ, せっちへいきつうぬ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 0, S, 1500, 30
特殊能力
抵抗力Lv3
2000, 100, 700, 30
-A-B, LFUM_TunuU.bmp
飛矢,              1200, 2, 4, +40, 10,  -,  -, AACA, +60, 実毒

設置兵器モンホ
設置兵器モンホ, せっちへいきもんほ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 0, S, 2300, 50
特殊能力
抵抗力Lv3
2800, 100, 900, 30
-A-A, LFUM_MonhoU.bmp
闇の波動,            1400, 1, 3, +50,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔減S

設置兵器デグカパ
設置兵器デグカパ, せっちへいきでぐかぱ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 0, S, 1900, 40
特殊能力
抵抗力Lv3
3500, 100, 1200, 30
-A-B, LFUM_DegukapaU.bmp
火炎放射,            1300, 1, 3, +60,  -, 10,  -, AA-A, +20, 火

自走デグカパ
自走デグカパ, じそうでぐかぱ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 1, S, 2100, 50
特殊能力
抵抗力Lv3
3500, 100, 1200, 30
-A-B, LFUM_DegukapaU.bmp
火炎放射,            1300, 1, 3, +60,  -, 10,  -, AA-A, +20, 火

機動デグカパ
機動デグカパ, きどうでぐかぱ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 2, S, 2700, 60
特殊能力
ハイパーモードLv2=ハイパーモード 超機動デグカパ
抵抗力Lv3
3500, 100, 1200, 30
CACB, LFUM_DegukapaU.bmp
火炎放射,            1300, 1, 3, +60,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火P

超機動デグカパ
超機動デグカパ, ちょうきどうでぐかぱ, (うたわれるもの), 1, 2
陸, 3, S, 3300, 70
特殊能力
ノーマルモード=自走デグカパ 3 消耗なし 気力低下
抵抗力Lv3
3500, 100, 1200, 30
CACB, LFUM_DegukapaU.bmp
火炎放射,            1300, 1, 3, +60,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火P

【2320】うたわれるパイロット再提示

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2007年03月04日(日) 02時17分 -
設定
引用なし
パスワード
## ・トゥスクル
## ・各種皇帝軍団
## ・クンネカムン
## ・ウィツァルネミテア
## ・辺境動物
## ・雑兵
## ・設置兵器

########## トゥスクル =====================================================================

トゥスクル皇ハクオロ
ハクオロ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 44, Lv7, 56, Lv8, 70
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 39
145, 147, 158, 158, 182, 156, 強気
SP, 60, 復活, 1, 助言, 2, 集中, 9, 鉄壁, 17, 熱血, 22, 覚醒, 35
LFUM_Hakuoro.bmp, LFUM_Opening.mid

トゥスクル皇ハクオロ(空蝉)
ハクオロ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 44, Lv7, 56, Lv8, 70
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 39
145, 147, 158, 158, 182, 156, 超強気
SP, 60, 復活, 1, 威圧, 2, 必中, 9, 鉄壁, 17, 熱血, 22, 覚醒, 35
LFUM_Hakuoro(TrueFigure).bmp, LFUM_Opening.mid

トゥスクル皇ハクオロ(白き神)
ハクオロ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 44, Lv7, 56, Lv8, 70
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 39
145, 147, 158, 158, 182, 156, 超強気
SP, 60, 復活, 1, 威圧, 2, 必中, 9, 鉄壁, 17, 激怒, 22, 覚醒, 35
LFUM_Hakuoro(TrueFigure).bmp, LFUM_Opening.mid

# 切り払い低下。S防御追加。


薬師エルルゥ
エルルゥ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 180
特殊能力
薬術Lv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 29, Lv8, 35, Lv9, 41
128, 117, 130, 126, 150, 160, 普通
SP, 55, 介抱, 1, ひらめき, 4, 献身, 7, 絆, 13, 気合, 18, 激励, 33
LFUM_Eruruu.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘+4、命中+3、回避-8、技量+2、反応+4
# 新SPを積極的導入。面白そうなので修理と補給技能を導入してみる。


森の母アルルゥ
アルルゥ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 180
特殊能力なし
136, 132, 138, 137, 149, 152, 普通
SP, 40, 信頼, 1, 足かせ, 2, 集中, 5, 幸運, 11, 熱血, 24, みがわり, 29
LFUM_Aruruu.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘-5、射撃-3、命中回避+3、技量+4、反応-3。
# 熱血を若干遅らせる。みがわりが無体過ぎたので遅らせる。

森の主ムックル
ムックル, 男性, うたわれるもの うたわれるもの(森の母アルルゥ専属サポート), AADA, 140
特殊能力
SP低成長, 1
136, 102, 133, 116, 147, 150, 弱気
SP, 25, 隠れ身, 1, 加速, 3, 威圧, 7, 鉄壁, 14, 気合, 25, 戦慄, 36
LFUM_Muthikapa.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘-3、射撃-20、命中-4、回避-10、技量+2、反応-5。
# 威圧が通用するのはせいぜい雑魚とかヌワンギどまり。戦慄は覚えても使うことが出来ません。

聖獣ガチャタラ
ガチャタラ, -, うたわれるもの うたわれるもの(森の母アルルゥ専属サポート), AAAA, 140
特殊能力
SP低成長, 1
99, 132, 136, 137, 147, 151, 弱気
SP, 25, 根性, 1, 突撃, 1, 介抱, 5, 必中, 12, 直撃, 21, ひらめき, 30
LFUM_Gatyatara.bmp, LFUM_Opening.mid

# 新規追加。必中要員。
# いくらなんでも高装甲+みがわり+HP回復は良心が痛むので、HP回復は根性再現ということで。


ヤマユラの民テオロ
テオロ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 130
特殊能力なし
143, 93, 144, 134, 148, 152, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 信頼, 3, 熱血, 4, 気合, 12, 応援, 14, 激励, 28
LFUM_Teoro.bmp, LFUM_Opening.mid

# 射撃-20。SPをサポートっぽくする。切り払い削除。
# 雑魚に毛が生えました。


歩兵衆オボロ
オボロ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 170
特殊能力
覚悟, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43, Lv8, 50
146, 118, 133, 154, 166, 167, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 激怒, 2, 加速, 8, 集中, 13, 我慢, 21, 祝福, 28
LFUM_Oboro.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘-3、射撃-15、命中-10、回避+6、反応+4。覚悟追加。
# 集中を遅らせて序盤を厳しく。
#
# 切り払いを急成長化。


弓衆ドリィ
ドリィ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 160
特殊能力なし
144, 119, 151, 139, 158, 160, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 幸運, 2, 必中, 4, 狙撃, 8, 熱血, 16, かく乱, 32
LFUM_Dorii.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘+6、射撃-3、命中+9、回避-4、技量+6、反応+4。SP変更。
# ステータスを共通化することに魅力を感じない気がしてきたので、数値変更します。


弓衆グラァ
グラァ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 160
特殊能力なし
135, 119, 137, 149, 158, 160, 普通
SP, 50, 献身, 1, 見極め, 2, 集中, 4, 加速, 8, 忍耐, 16, 絆, 32
LFUM_Guraa.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘-3、射撃-3、命中-5、回避+14、技量+6、反応+4。SP変更。
# 弾数増やして迎撃とかでもいいかなぁ。


騎兵衆ベナウィ
ベナウィ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 20, Lv6, 30, Lv7, 39, Lv8, 50
152, 125, 158, 154, 177, 158, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 集中, 4, 機先, 9, 堅牢, 14, 看破, 23, 激励, 33
LFUM_Benawi.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中+3、回避+12、技量+4、敵使用を考慮して性格:普通→強気。
# こと技量だけに関していえばカルラ超えてたほうが底知れなさが感じられていいんじゃないかとかなんとか。
#
# 切り払いの高成長化。


騎兵衆クロウ
クロウ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 42
155, 103, 152, 138, 168, 156, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 加速, 3, 熱血, 6, 必中, 10, ド根性, 21, 号令, 26
LFUM_Kurou.bmp, LFUM_Opening.mid

# 切り払いを若干前倒し。格闘+9、射撃-30。命中+7。
# 集中→必中。SPつまんないー。あとクロウのくせに強過ぎる気もする。


剣奴カルラゥアツゥレイ
カルラ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 25, Lv6, 37, Lv7, 49, Lv8, 62
162, 132, 159, 158, 176, 155, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 忍耐, 5, 熱血, 8, 威圧, 13, 加速, 15, 気合, 22
LFUM_Karura.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘+5、命中+6、回避+4、技量-2、反応-2
# 切り払い上昇。正直加速はないほうが原作的かもしれず。


エヴェンクルガの戦士トウカ
トウカ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 31, Lv6, 42, Lv7, 53
151, 117, 153, 156, 175, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 目眩し, 2, 集中, 5, 熱血, 11, かく乱, 18, 根性, 25
LFUM_Touka.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘+1、射撃-15。命中+5、回避+6、技量+3、反応+1。
# 普通→強気。切り払いを若干前倒し。新SP導入。


オンカミヤムカイ皇女ウルトリィ
ウルトリィ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
121, 144, 138, 152, 160, 159, 普通
SP, 50, 助言, 1, ひらめき, 4, 献身, 7, 集中, 16, 気合, 20, 愛, 30
LFUM_Urutorii.bmp, LFUM_Opening.mid

# 射撃-4、命中-5、回避+4、反応+2
# 新SPを積極的に採用してみる。


オンカミヤムカイ皇女カミュ
カミュ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
118, 151, 133, 146, 152, 161, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 2, 加速, 6, 見極め, 9, 幸運, 19, 友情, 27, 覚醒, 33
LFUM_Kamyu.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中-6。
# SPとっかえ。


########## 各国皇帝軍団 ===================================================================

ケナシコウルペ皇族ササンテ
ササンテ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 33
151, 128, 150, 113, 166, 151, 強気
SP, 50, 挑発, 1, てかげん, 1, 直撃, 9, 気合, 13, かく乱, 18, 自爆, 28
LFUM_Sasante.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中-6、技量+4、反応-1。切り払い低下。
# バラ撒かれていた威圧を外せそうなところから撤去。


ケナシコウルペ皇族ヌワンギ
ヌワンギ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 130
特殊能力なし
132, 123, 133, 137, 144, 152, 弱気
SP, 50, 努力, 1, ド根性, 2, 忍耐, 5, 足かせ, 8, 愛, 39, 献身, 40
LFUM_Nuwangi.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘射撃命中技量-10、反応-4。切り払い全廃。
# SPにおいて愛と献身を大幅に後退させたほうが美しい気がしたので後退。


ケナシコウルペ皇女カムチャタール
カムチャタール, 女性, うたわれるもの, AAAA, 150
特殊能力なし
135, 135, 138, 141, 156, 156, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 努力, 3, 幸運, 11, 偵察, 17, 信頼, 19, 献身, 32
LFUM_Kamuchatar.bmp, LFUM_Opening.mid

# 新規追加。割と自分の力だけで生きてきた女なので、サポートSPは終盤まで覚えません。
# 作中の態度とかそういったものを考慮し、技量は扱いの割に若干高く。


オンカミヤリューの術士ノポン(汎用)
ノボン, 男性, うたわれるもの, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
113, 144, 150, 136, 154, 158, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 根性, 1, 足かせ, 10, ひらめき, 20, 気合, 23, かく乱, 27
LFUM_Nopon.bmp, LFUM_Opening.mid

# カムチャタール一党ということでここに。
# 彼ほどの天才ともなれば、分裂してバラまかれることなど造作もないのです。


害獣キママゥのゴムタ
ゴムタ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 150
特殊能力なし
138, 101, 139, 133, 143, 163, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 根性, 2, 気合, 8, 直撃, 8, 突撃, 14, 熱血, 22
LFUM_Gomuta.bmp, LFUM_Opening.mid

# 所詮はキママゥ。
# こんなのに数値的に肉薄されるヌワンギのなんと哀れなことよ。


シケリペチム皇ニウェ
ニウェ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 37, Lv6, 55, Lv7, 73
156, 122, 157, 155, 180, 156, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 策謀, 2, 必中, 7, 激闘, 12, ド根性, 17, かく乱, 22
LFUM_Niwe.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中-4、回避+11、技量-2。
# 切り払いの初期スタートを3に。あわせて習得を遅らせる。


クッチャ・ケッチャ皇オリカカン
オリカカン, 男性, うたわれるもの, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 40, Lv6, 53
152, 125, 151, 138, 170, 157, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 報復, 1, 気合, 7, ド根性, 9, 集中, 18, 熱血, 23
LFUM_Orikakan.bmp, LFUM_Opening.mid

# 何故かニウェとほぼ同様だったSP習得レベルを適当に前倒ししたり差し替えたり。
# 性格を超強気に。もうちょい数値さげたほうがいいかなー。


ナ・トゥンク皇スオンカス
スオンカス, -, うたわれるもの, AAAA, 170
特殊能力なし
146, 143, 144, 156, 167, 159, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 足かせ, 4, 集中, 4, かく乱, 11, 加速, 16, ひらめき, 28
LFUM_Suonkasu.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘-3、回避+5、技量+3、反応+3。武装修正につき切り払い撤廃。
# 性別も撤廃。


カルラゥアツゥレイ皇デリホウライ
デリホウライ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1, ガッツ, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 37, Lv5, 51
150, 130, 148, 136, 168, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 6, 必中, 8, 我慢, 13, 激闘, 17, 絆, 29
LFUM_Derihourai.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中+3、回避-9。
# SPをひっかきまわす。


ノセシェチカ皇カンホルダリ
カンホルダリ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 33
153, 112, 149, 135, 165, 155, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 気合, 5, 必中, 6, 威圧, 13, 熱血, 23, 復活, 33
LFUM_Kanhorudari.bmp, LFUM_Opening.mid

ノセシェチカ皇カンホルダリ(改造)
カンホルダリ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 150
特殊能力
知覚強化Lv3, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 33
153, 112, 149, 135, 165, 155, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 気合, 5, 必中, 6, 威圧, 13, 熱血, 23, 復活, 33
LFUM_Kanhorudari.bmp, LFUM_Opening.mid

# 切り払いをLv2スタートに。
# 明らかに人格が消失していたので、改造後を別パイロット化。


########## クンネカムン ===================================================================

アムルリネウルカ=クーヤ
クーヤ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 140
特殊能力
覚悟, 1
134, 123, 131, 116, 142, 152, 弱気
SP, 50, 努力, 1, 信頼, 1, 必中, 8, 友情, 13, 我慢, 19, 決意, 22
LFUM_Kuya.bmp, LFUM_Opening.mid

# 技量-1、反応-2。幸運を外して努力に。
# 弱気だと思って不用意に近付くと痛い目を見るのです。


エヴェンクルガの戦士ゲンジマル
ゲンジマル, 男性, うたわれるもの, AAAA, 220
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 15, Lv6, 29, Lv7, 44, Lv8, 57, Lv9, 70
158, 102, 160, 159, 185, 164, 強気
SP, 50, 神速, 1, 鉄壁, 1, 激闘, 9, 集中, 11, 闘志, 26, 自爆, 38
LFUM_Genzimaru.bmp, LFUM_Opening.mid

# 格闘-3、射撃-30、回避+15、技量+4、反応+9、切り払いの上限+1。
# 中途半端だった以前のSPを弄る。


シャクコポル族のサクヤ
サクヤ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 150
特殊能力なし
131, 128, 138, 144, 150, 157, 弱気
SP, 50, 応援, 4, 隠れ身, 6, 集中, 9, 脱力, 18, 献身, 21, 絆, 29
LFUM_Sakuya.bmp, LFUM_Opening.mid

# 新規追加。
# 汎用ユニットとか、アヴ・カムゥあたりに乗せて使ってください。
# アヴ・カムゥは思考制御なので、歩けなくても乗れるはず。


左大将ヒエン
ヒエン, 男性, うたわれるもの, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 41, Lv6, 55
149, 125, 156, 151, 174, 159, 強気
SP, 50, 努力, 1, 気合, 2, 足かせ, 8, 集中, 18, 闘志, 33, みがわり, 39
LFUM_Hien.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中+3、回避+5、反応+3。不屈追加。
# 覚醒とみがわりをさげて、覚醒→闘志。


右大将ハウエンクア
ハウエンクア, 男性, うたわれるもの, AAAA, 180
特殊能力なし
146, 124, 155, 136, 160, 162, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 必中, 6, 激怒, 12, 策謀, 13, 鉄壁, 23, 覚醒, 34
LFUM_Hauenkua.bmp, LFUM_Opening.mid

# 命中+5、反応+10。切り払い消滅。
# つうかなんでこいつはクンネカムンであそこまで出世できたのだろう。


アベル・カムル(ザコ)
アヴ・カムゥ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 100
特殊能力なし
140, 120, 140, 110, 150, 145, 強気
SP, 30, 根性, 1, 激怒, 1, 鉄壁, 1, 自爆, 1, 戦慄, 1, 覚醒, 30
LFUM_AvuKamuu.bmp, LFUM_Opening.mid

# 設定上、乗ってるのはシャクコポル族の兵士のはずですが、
# 作中のSRPGパートにおいてアヴ・カムゥとしか表示されないので、名称もそのままいきます。
#
# 精鋭もあったほうがいいですかねー。


########## ウィツァルネミテア =============================================================

ウィツァルネミテア
ウィツァルネミテア, 男性, うたわれるもの, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 155, 110, 180, 155, 超強気
SP, 60, 復活, 1, 助言, 2, 集中, 9, 鉄壁, 17, 熱血, 22, 愛, 35
LFUM_Wituarunemitea.bmp, LFUM_Opening.mid

哲学士ディー
ディー, 男性, うたわれるもの, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv2, 1, Lv3, 23
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 20, Lv6, 29, Lv7, 38, Lv8, 49, Lv9, 60
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 39
145, 147, 158, 158, 182, 156, 強気
SP, 60, 助言, 1, 策謀, 1, 威圧, 10, 集中, 13, 友情, 27, 愛, 29
LFUM_Dhi.bmp, LFUM_Opening.mid

被研究体63号
ムツミ, 女性, うたわれるもの, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 22, Lv5, 37
119, 155, 142, 155, 160, 160, 強気
SP, 55, 絆, 1, 集中, 3, 足かせ, 11, 見極め, 17, 献身, 20, 決意, 30
LFUM_Mutsumi.bmp, LFUM_Opening.mid

仮面兵(ザコ)
仮面兵, かめんへい, 男性, うたわれるもの, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 35
140, 135, 150, 150, 155, 150, 強気
SP, 20, 覚醒, 1
LFUM_Kamenhei.bmp, LFUM_Opening.mid

大いなる父の末路(ザコ)
大いなる父の末路, おんヴぃたいかやん, -, うたわれるもの, AAAA, 70
特殊能力なし
140, 135, 150, 150, 130, 145, 機械
SPなし
LFUM_GreatFather'sEnd.bmp, LFUM_Opening.mid
===
パイロット愛称=???
パイロット読み仮名=-

########## 雑魚 ===========================================================================

害獣キママゥ(ザコ)
キママゥ, -, うたわれるもの, AAAA, 50
特殊能力なし
130, 100, 130, 130, 140, 140, 強気
SP, 25, 激怒, 1, 挑発, 10, 直撃, 20, 足かせ, 30
LFUM_Kimamau.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

森の主ムティカパ(ザコ)
ムティカパ, -, うたわれるもの, AADA, 140
特殊能力なし
140, 100, 135, 120, 150, 150, 超強気
SP, 25, 威圧, 1, 激怒, 6, 鉄壁, 12, 熱血, 18, 加速, 24, 戦慄, 30
LFUM_Muthikapa.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

聖獣ミキューム(ザコ)
ミキューム, -, うたわれるもの, AAAA, 140
特殊能力
100, 130, 135, 140, 150, 150, 弱気
SP, 25, 根性, 1, 突撃, 5, 介抱, 10, 必中, 15, 直撃, 20, ひらめき, 25
LFUM_Micum.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

荷物輸送用ウォプタル(ザコ)
ウォプタル, -, うたわれるもの, AAAA, 50
特殊能力なし
130, 100, 130, 130, 140, 140, 強気
SPなし
LFUM_Woptal.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

うたわれるもの弱卒(ザコ)
兵士, へいし, 男性, うたわれるもの, AAAA, 30
特殊能力
メッセージ=うたわれるもの雑魚メッセージ, 1
130, 110, 130, 130, 140, 145, 弱気
SP, 10, 根性, 1
LFUM_SoldierSword.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

うたわれるもの兵卒(ザコ)
兵士, へいし, 男性, うたわれるもの, AAAA, 50
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=うたわれるもの雑魚メッセージ, 1
135, 110, 140, 135, 145, 145, 普通
SP, 10, 根性, 1
LFUM_SoldierSword(2).bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

うたわれるもの強卒(ザコ)
兵士, へいし, 男性, うたわれるもの, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=うたわれるもの雑魚メッセージ, 1
140, 110, 150, 140, 150, 145, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFUM_SoldierSword(3).bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv3

うたわれるもの死兵(ザコ)
死兵, しへい, 男性, うたわれるもの, AAAA, 80
特殊能力
底力, 1, 覚悟, 1, 不屈, 1
135, 110, 140, 135, 140, 145, 超強気
SP, 10, 根性, 1
LFUM_Soldier(Ride)U.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

うたわれるもの剣奴(ザコ)
剣奴, けんど, 男性, うたわれるもの, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv2, 1
145, 130, 140, 150, 155, 145, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFUM_Soldier(Ride)(2)U.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv3

オンカミヤリューの術兵(ザコ)
術兵, じゅつへい, 女性, うたわれるもの, AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=オンカミヤリューの術兵, 1
100, 130, 140, 130, 140, 145, 弱気
SP, 10, 根性, 1
LFUM_Soldier(Magic).bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

オンカミヤリューの高位術兵(ザコ)
術兵, じゅつへい, 女性, うたわれるもの, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=オンカミヤリューの術兵, 1
100, 140, 150, 130, 150, 145, 普通
SP, 10, 根性, 1
LFUM_Soldier(Magic).bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

うたわれるもの設置兵器(ザコ)
設置兵器, せっちへいき, -, うたわれるもの, AAAA, 30
特殊能力なし
90, 130, 140, 80, 140, 140, 機械
SP, 10, 根性, 1
LFUM_AI.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv2

うたわれるもの設置兵器改(ザコ)
設置兵器, せっちへいき, -, うたわれるもの, AAAA, 50
特殊能力なし
90, 140, 155, 80, 150, 140, 機械
SP, 10, 根性, 1
LFUM_AI.bmp, LFUM_Opening.mid
===
特殊効果発動強化Lv3

【2321】Re(1):うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月04日(日) 02時36分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、漁火です。
三点ほど。

初期提示のデータにあるハクオロさんの

>広域サポートLv2, 1, Lv3, 23

が消えているのですがS防御追加で消すのでしょうか?
特に明記や討議されていないようなので。

エルルゥの

>薬術Lv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 29, Lv8, 35, Lv9, 41

これは動かないのでは。エリアス?

ヌワンギ砲の武装化がされていません。

以上です。大量のデータで大変かと思いますが頑張ってください。

【2331】Re(1):うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月04日(日) 20時06分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、志郎です。

うたわれはあんま突っ込んだこといえないのですが、一点、カミュのMAPについて。

耐久紙・火力・命中・SP無し・移動3且つホバー持ち・低火力・気力稼ぎにくいと、欠点は確かに大目ですけど、

>炎の術法

・気力制限無し
・SPの補助が無くても命中は十分期待できる
・MAPなので反撃受ける心配もなし、生存性の確保につながる
・通常武装の代替品として連打出来る。ってか1400M投L1としては最上位の軽さ

>闇の術法(ウルトの光の術法もそうだが)

・威力はともかく、射程6M拡。ざっと調べた限りでは他に誰も持ってない。


と地味に強烈な二刀流。
加速・見極め・覚醒とMAP兵器を撃つためのSPは充実してますし、なにより『幸運』持ち。
MAP性能以外を削ぎ落としていても、これが許容領域かというと個人的には疑問が。

作中の活躍度合いにもよるのですが、少なくともどちらか一方は弱体化した方がいいんじゃないかなと思います。


そんな感じで。ではでは。

【2358】Re(1):うたわれるもの追加改訂第一稿

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2007年03月10日(土) 02時06分 -
設定
引用なし
パスワード
やっくんです。

> > > 漁火さん

>初期提示のデータにあるハクオロさんの
>
>広域サポートLv2, 1, Lv3, 23
>
>が消えているのですがS防御追加で消すのでしょうか?
>特に明記や討議されていないようなので。

はい、削除の予定です。
明記していたつもりだったのですが、いつのまにか消えていたようです。申し訳ない。

ARMSのクィーンオブハートのように、ほとんど「それしか出来ない」くらいの連中の立ち位置確保のために
極力取っておくべきかと考え直しましたので。


>エルルゥの
>薬術Lv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 29, Lv8, 35, Lv9, 41
>これは動かないのでは。エリアス?

あー。すみません、エリアスです。レスで書いたように修理と補給を統合した奴ですね。
ですが、他に薬術を覚えるキャラクターもいませんので、解説まで全部含めてエルルゥに追加しておきましょう。


>ヌワンギ砲の武装化がされていません。

すっかり忘れてました。今度こそ追加しておきます。


> > > 志郎さん

うーん。そうですねえ。燃費や攻撃力を弄って調整してもいいのですが、
炎と土の燃費があまりにかけ離れるのも原作的によろしくありませんので、MAPはやめましょう。

闇の術法は……黒色破壊光線みたいなものなんでしょうかねえ。
やたら射程が長くて一方的に攻撃できるのを強みとしておきたいので、M直にしておきましょう。
これも性能に関して弄っておきます。


御意見ありがとうございました。
そろそろ次ツリーに移行したいと思います。

311 / 425 ツリー ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

635,989

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター