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【2274】PRISM ARK 初稿

名前
 志郎 WEB
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 12時37分 -
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引用なし
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初めての方もそうでない方もどうもどうも。志郎です。

来る3月2日にはwindowsvista対応のリマスター版が発売、アニメ化も進行中。などと軽く宣伝しつつ、
2006年8月25日にぱじゃまソフトより発売されたPCゲーム「PRISM ARK」のデータをださせていただきます。

初めてのデータ討議ということで、とりあえず味方キャラに限定した提示にしたいと思います。
敵ネームド及びザコについては、圧縮ファイルやリンク先を参照してください。


・ヒロインについて

主人公以外の味方が全員攻略できてしまうので、SP55である者を限定してあります。
基本的にはプリーシア・神楽・フェルの三名。
最初から攻略できること、他キャラ攻略時にも最終章までパーティに残ることが理由です。

それからフィーリアにはSP55のバージョンが存在しますが、
これは彼女の専用ルートが話の根幹にある割に、それ以外ではほとんど脇キャラであるからということで。
基本は50を想定していますので、SP55バージョンは、彼女を優遇したい場合の終盤強化要素としてお使いください。

華鈴・テレサ・リッテはSP50ですが、師匠ポジだったり師匠のライバルだったりするのでその分の補正が入ってます。


・各キャラ概要

ハヤウェイ

遠近両用、回復に状態異常もこなすオールラウンダー。
底力での爆発力や回復所持による囮効果、1800/20という高性能武装も持ちますが、代償として防御SPがありません。

プリーシア

回避値だけみれば回避系としてはまあまあというところですが、癖のある分強力な無消費を持ちます。
後期型になると2Pや長射程武装を手に入れ、素直に強く。

神楽

ある程度前にだせる回復屋。
機動性の高さや援護防御によっていぶし銀な活躍を果たすでしょう。
SPでのサポート力は低かったり、終盤まで最大火力が1300どまりなのが欠点といえば欠点。

フェル

砲台。
命中は結構低め。複数属性の打ち分けと高めの射撃値を武器に、突撃でちまちま立ち回ります。
砲台型ヒロインが持つ+αとして、Lv38で捨て身忍耐コンボを習得。最大火力は15107。
ハヤウェイも持ってますが、看板武装はフレイムランス。

華鈴

HP・装甲・回避をそれなりの水準で併せ持ち、1400無消費で雑魚を散らします。
熱血の遅さが残念なところ。

テレサ(シスターヘル)

ある程度敵使用を考慮した性能となっています。
闘志+攻撃力アップはツボに入れば大きなリターンを得ることが可能でしょう。
地味に劣属性武装持ち。

リッテ

生存性はフォルダ中最低ですが、射程5武装や高性能マップ、助言に高技量での策謀と、光る物も。
味方としてはスポット参戦か終盤加入を想定しています。

フィーリア

回復屋その2。
補給能力持ちということ以外はあまりぱっとしないかもしれません。
一応、パイロット変更で回復力と生存性が跳ね上がります。


・一部コメントアウト武装について

華鈴及びフィーリアのコメントアウト武装は、含めた場合の総合性能が測りきれないので現時点では外してあります。
意見を聞かせていただければ幸いです。


それでは皆さん、しばらくの間お付き合いください。

【2275】PRISM ARK 初稿 味方パイロット

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 12時38分 -
設定
引用なし
パスワード
ハヤウェイ(プリズムアーク)
ハヤウェイ, 男性, プリズムアーク, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 35
153, 146, 143, 141, 165, 161, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 6, 加速, 9, 必中, 17, 気合, 23, 祈り, 39
PRA_Hyaweh.bmp, PRISMARK.mid

フィーリア(プリズムアーク)
フィーリア, 女性, プリズムアーク, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
121, 136, 135, 138, 154, 160, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 応援, 5, 集中, 13, 補給, 20, 足かせ, 26, 絆, 29
PRA_Filia.bmp, PRISMARK.mid

フィーリアレーギス=フォン=グリューネヴァルト
フィーリア, 女性, プリズムアーク, AAAA, 170
特殊能力
修理Lv1=非表示, 1
悟り=黄金の精神, 1
黄金の精神=解説 気高き心は時を越えて受け継がれた。命中・回避が+10。回復アビリティ効果10%上昇, 1
魔力所有, 1
121, 136, 135, 138, 154, 160, 普通
SP, 55, 隠れ身, 1, 応援, 5, 集中, 13, 補給, 20, 覚醒, 26, 絆, 29
PRA_Filia.bmp, PRISMARK.mid

プリーシア=フォン=ローゼンベルグ
プリーシア, 女性, プリズムアーク, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 48
魔力所有, 1
147, 129, 148, 154, 171, 162, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 4, ひらめき, 10, 友情, 18, 熱血, 22, みがわり, 29
PRA_Priecia.bmp, PRISMARK.mid

神楽(プリズムアーク)
神楽, かぐら, 女性, プリズムアーク, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
援護防御Lv1, 1
141, 138, 146, 143, 168, 159, 普通
SP, 55, 必中, 1, 我慢, 7, 痛撃, 16, 介抱, 20, 加速, 25, 復活, 31
PRA_Kagura.bmp, PRISMARK.mid

フェル(プリズムアーク)
フェル, 女性, プリズムアーク, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
123, 157, 138, 135, 160, 158, 普通
SP, 55, 突撃, 1, 努力, 5, 熱血, 14, 忍耐, 18, 集中, 26, 捨て身, 38
PRA_Fel.bmp, PRISMARK.mid

壬生華鈴(プリズムアーク)
華鈴, かりん, 女性, プリズムアーク, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 29, Lv6, 37, Lv7, 58
魔力所有, 1
150, 116, 147, 147, 176, 160, 強気
精神, 50, 根性, 1, 鉄壁, 1, 気合, 9, 激闘, 15, 必中, 21, 熱血, 36
PRA_Karin.bmp, PRISMARK.mid

テレサ=ティレット(プリズムアーク)
テレサ, 女性, プリズムアーク, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 43
不屈, 1
魔力所有, 1
メッセージ=シスターヘル, 1
148, 137, 144, 140, 173, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 堅牢, 4, 集中, 8, 闘志, 21, 覚醒, 31, 愛, 39
PRA_Theresa.bmp, PRISMARK.mid

リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)
リッテ, 女性, プリズムアーク, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
120, 145, 151, 131, 179, 157, 強気
SP, 50, 助言, 1, 偵察, 1, 集中, 5, てかげん, 14, 策謀, 18, 決意, 41
PRA_Litte.bmp, PRISMARK.mid

【2276】PRISM ARK 初稿 味方ユニット

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 12時40分 -
設定
引用なし
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ハヤウェイ(前期)(プリズムアーク)
ハヤウェイ, (プリズムアーク(ハヤウェイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=アーラ・グラディウス
4100, 140, 1000, 70
BACB, PRA_HyawehU.bmp
ブレイカーズ,     1100, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武低攻低防
パワーブレード,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイヤーヴォルト,  1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
スウィンギングクロス, 1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ストリームレイド,   1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
セレブレーション,   1600, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格
戦神の寵愛,      1900, 1, 1, -15,  -, 35, 110, AAAA, +15, 武失L1
===
ヒール,        回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術

ハヤウェイ(プリズムアーク)
ハヤウェイ, (プリズムアーク(ハヤウェイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=アーラ・グラディウス
4500, 160, 1100, 70
BACB, PRA_HyawehU.bmp
ブレイカーズ,      1100, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武低攻低防
パワーブレード,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイヤーヴォルト,   1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
アッパースパイク,    1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
セレブレーション,    1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格
ジャッジメント,     1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武毒剋術L2
フレイムランス,     1800, 1, 3, +20,  -, 30, 110, AADA,  +5, 魔術火
承伏せし冒涜の理,    1800, 1, 1,  -5,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武
戦神の寵愛,       1900, 1, 1, -15,  -, 35, 110, AAAA, +15, 武失L1
ナイツオブデストロイ,  2400, 1, 2,  +5,  -, 70, 130, AABA,  +5, 格
===
ヒール,         回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術
フォルトシュリット,   再行動 付加Lv3="抵抗力Lv3" 解説="状態異常耐性30%上昇(3T) 行動非消費", 0, -, 30,  -, 術

#アーラ・グラディウス, 2700, 1, 1,  +0,  -, 90, 140, AAAA, +10, 魔武式
#フィーリア以外のルートでジュダスを倒すアレ。

#前期から魔法二種封印で初期型。中盤で無印に乗り換え。
#承服せし冒涜の理及びナイツオブデストロイは終盤〜最終決戦での解禁を想定。
#
#攻撃魔法と回復魔法の素養を同時に持ち合わせるという稀有な人材。
#搦め手含めいろいろとこなすが、防御SPを持たない。
#374/372 底力 ド根性 移動後回復

フィーリア(前期)(プリズムアーク)
フィーリア, (プリズムアーク(フィーリア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
2800, 120, 600, 65
BACB, PRA_FiliaU.bmp
ブラシでボカン!,   600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒール,        回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術
皇帝の恩恵,      回復Lv1.5,  3, -, 20, -, 術
ライフポーション,   回復Lv2,   1, 5, -,  -, -
メンタルポーション,  補給Lv0.6,  1, 3, -, 105, -
キュアポーション,   治癒,     1, 5, -,  -, -

フィーリア(プリズムアーク)
フィーリア, (プリズムアーク(フィーリア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
2800, 140, 600, 65
BACB, PRA_FiliaU.bmp
ブラシでボカン!,   600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
メガヒール,      回復Lv2,      1, -, 15,  -, 術
ギガヒール,      回復Lv3,      1, -, 30,  -, 術
教皇の博愛,      回復Lv2,      3, -, 20,  -, 術
神官の慈愛,      回復Lv3.5,     3, -, 30,  -, 術
ライフポーション,   回復Lv2,      1, 5,  -,  -, -
ピュアポーション,   回復Lv4 補給Lv0.8, 1, 3,  -, 105, -
キュアポーション,   治癒,       1, 5,  -,  -, -


#
#ミラクルサマーデイ,  回復Lv2.5,     5, -, 40, 105, 術
#加入タイミングは中盤以降想定。後半で無印乗り換え。終盤〜最終決戦でパイロット変更
#初期〜前半で使いたい場合は要回復魔法封印。
#設定的にはメインヒロインだが、使えるルートは少なく、専用ルート以外では回復魔法も覚えない。
#ということで、基本はSP50。SP55補正をかけたい場合、適時後期ユニットや後期パイロットへと移行する方向で。
#
#サポ精神 応援絆補給
#361/363S 隠れ身集中
#371/373S 隠れ身集中

プリーシア(前期)(プリズムアーク)
プリーシア, (プリズムアーク(プリーシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=レイピア
性別=女性
3700, 140, 900, 85
BACB, PRA_PrieciaU.bmp
ルビーフラッシュ,    1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
グロウラッシュ,     1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
ミラージュラッシュ,   1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
パワーストック,     1600, 1, 1, -10, -,  -, 100, AAAA, -5, 武後攻


プリーシア(プリズムアーク)
プリーシア, (プリズムアーク(プリーシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 160
特殊能力
格闘武器=レイピア
性別=女性
3900, 150, 900, 90
BACB, PRA_PrieciaU.bmp
ルビーフラッシュ,   1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
グロウラッシュ,    1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +5, 武
ミラージュラッシュ,  1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
パワーストック,    1600, 1, 1, -10, -, -, 100, AAAA, -5, 武後攻
サザンクロス,     1600, 1, 2, +10, -, 25, 100, AACA, +5, 格聖P
レッドホットショット, 1900, 1, 4, +5, -, 40, 110, AAAA, +15, 格

#中盤で無印
#レッドホットショットは後期〜終盤まで封印
#
#回避型。やや癖のあるパワーストックが前期の要。
#みがわりは彼女の立場と、終盤の援護防御能力双方の再現として。
#395/401 集中ひらめき みがわり
#400/406 集中ひらめき みがわり

神楽(前期)(プリズムアーク)
神楽, (プリズムアーク(神楽専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
3500, 140, 800, 75
BACB, PRA_KaguraU.bmp
必中,     1000, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA, +0, 格実共
連射,     1300, 1, 3, -10, 10,  5,  -, AACA, +10, 格実連L2共
===
山吹,     回復Lv2,  1, -, 20,  -, 術
金盞花,    回復Lv2,  3, -, 30,  -, 術
鋼,      付加Lv3="アーマーLv2=鋼 物" 解説="物属性装甲+200(3T)", 2, -, 30,  -, 術

神楽(プリズムアーク)
神楽, (プリズムアーク(神楽専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
性別=女性
3700, 160, 800, 75
BACB, PRA_KaguraU.bmp
必中,     1000, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA, +0, 格実共
連射,     1300, 1, 3, -10, 10,  5,  -, AACA, +10, 格実連L2共
夜叉,     1600, 1, 4, +15, 20, 35, 110, AABA, +20, 格共
===
山吹,     回復Lv2,  1, -, 20,  -, 術
鈴蘭,     回復Lv3.5, 1, -, 35,  -, 術
雛罌粟,    回復Lv5,  1, -, 60, 110, 術
金盞花,    回復Lv2,  3, -, 30,  -, 術
沈丁花,    回復Lv3,  3, -, 40,  -, 術
鋼,      付加Lv3="アーマーLv2=鋼 物" 解説="物属性装甲+200(3T)", 2, -, 30,  -, 術

#菖蒲,  回復Lv1,  1, -, 10,  -, 術
#葉桜,  回復Lv1.5, 3, -, 20,  -, 術

#中盤で無印移行
#以後後半〜終盤にかけて雛罌粟・夜叉を解禁。
#
#フォルダ中の回復屋は基本的にこのキャラを想定。
#どんな大怪我もすぐに治ってしまう体質から、死なずの巫女と呼ばれる。
#プリーシアの護衛に雇われ、文字通り自分の身体を盾にする。
#囮として敵軍を引き付けそのまま振り切ったりなど、健脚な描写もしばしば。
#
#380/377 我慢復活

フェル(前期)(プリズムアーク)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドに乗る フェル(前期)(ロッド騎乗)
3000, 180, 700, 65
CACB, PRA_FelU.bmp
マジカルハンマー?,    800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ウィンドカッター,    1100, 1, 3, +25, -, 5,  -, AACA, +0, 魔術風
アクアストリーム,    1200, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術水
ファイヤーヴォルト,   1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
ライトニングヴォルト,  1400, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +5, 魔術雷
ロックプレス,      1500, 1, 3, -15, -, 20,  -, AACA, +15, 魔術地
フロストバスター,    1700, 1, 3, +0, -, 30, 110, AABA, +10, 魔術冷

フェル(前期)(ロッド騎乗)(プリズムアーク)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空, 4, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドから降りる フェル(前期)(プリズムアーク)
3000, 180, 700, 50
AA-A, PRA_FelU.bmp
ひき逃げ,     1000, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, +15, 射突


フェル(プリズムアーク)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドに乗る フェル(ロッド騎乗)
3000, 190, 700, 65
CACB, PRA_FelU.bmp
マジカルハンマー?,    800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ハリケーンストライク,  1100, 1, 3, +25, -, 5,  -, AACA, +0, 魔術風
リッピングストリーム,  1300, 1, 1, -10, -, 35, 110, AACA, -10, 射魔術風M全Q
アクアスマッシュ,    1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術水
ライトニングヴォルト,  1400, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +5, 魔術雷
フレイムトルネード,   1500, 1, 3, +15, -, 15,  -, AADA, +10, 魔術火
ローリングストーンズ,  1600, 1, 3, -15, -, 20,  -, AACA, +15, 魔術地
スパーキングレイド,   1600, 2, 4, +10, -, 35, 100, AAAA, +5, 魔術雷
アイスジャベリン,    1700, 1, 4, +5, -, 30, 110, AABA, +10, 魔術冷
フレイムランス,     1800, 1, 3, +20, -, 30, 110, AADA, +5, 魔術火

フェル(ロッド騎乗)(プリズムアーク)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドから降りる フェル(プリズムアーク)
3000, 190, 700, 60
AA-A, PRA_FelU.bmp
ひき逃げ,     1100, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, +15, 射突

#中盤で無印乗り換え
#
#魔法使い。
#移植された天使の因子により、常人を超えた魔力を持つ
#専用ルートでは主人公を守る為に人間の姿をやめ、ラスボスに捨て身の突撃を行う
#終盤まで最大火力は並だが、最終的に捨て身忍耐コンボを習得する。
#移動形態を持つが、その分突撃との相性が悪い。
#
#361/358S 346/343S 356/353S 集中忍耐 突撃捨て身
#最大火力15107

フェル(天使体)(プリズムアーク)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
格闘強化Lv4
フィールドLv2=防御結界 物魔 5
性別=女性
5500, 220, 1200, 75
AABA, PRA_AngelFelU.bmp
格闘,    1600, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA,  +0, 突
光球,    2000, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA,  +5, 魔

#天使の因子を意識的に活性化させた形態。
#完全イベント専用。死ぬ直前まで元に戻れない。


壬生華鈴(プリズムアーク)
壬生華鈴, (プリズムアーク(華鈴専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=二振りの刀
4700, 130, 1100, 80
BACB, PRA_KarinU.bmp
二刀流,         1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
竜牙斬,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 複実風
月光斬,         1700, 1, 1, +15, -, 35,  -, AAAA, +5, 武魔B
双刃炎覇斬,       2000, 1, 1, -5, -, 50, 115, AAAA, +15, 武魔火
爆爪閃裂撃,       2000, 1, 3, +0, -, 60, 115, AAA-, -10, 複地

#桜天華月、散華の太刀, 2200, 1, 1, -15, -, 65, 125, AAAA, +10, 武
#封魔幻神,       2200, 1, 1, +10, -, 75, 130, AAAA, +0, 武減

#中盤まで封印:爆爪閃裂撃・双刃炎覇斬
#終盤まで封印or最後まで解除しない:桜天華月、散華の太刀
#
#爆爪閃裂撃は練った気を大地に叩き込んで地脈のエネルギーを炸裂させる技。
#空中にも届く反面、地面が無いような亜空間では使用不能ということで。
#
#近接火力系教官。未熟な主人公達の危機をよく救う。総合性能はバランスよく高い。
#387/387 鉄壁根性

シスターヘル(プリズムアーク)
シスターヘル, (プリズムアーク(テレサ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 160
特殊能力
パイロット愛称=シスターヘル
性別=女性
阻止Lv5=対魔法障壁 魔 切り払い 0 - 近接無効
対魔法障壁=解説 "魔属性を持ち突武接属性を持たない2500までの;ダメージを切り払いLv/16の確率で回避する。;対魔法処理が施された十字剣で魔法を打ち払う"
4500, 140, 1000, 75
BACB, PRA_SisterHellU.bmp
ファスキナティオ,    0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術劣L3
クルクスグラディウス, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フォルティス・アピス, 1800, 1, 2, -10, -, 30, 100, AAAA, +5, 格武JL1
===
グロリア,  状態Lv1=攻撃力UP 再行動 解説="1ターンの間ダメージを25%アップ(行動非消費)", 0, -, 20, 110, 魔術

#前半〜中盤までは敵ボス想定。イベント次第では一時共闘もありうる。
#後半〜終盤にかけてで仲間入り
#華鈴のライバル。常人離れした怪力で巨大な十字剣を軽々と振り回す。
#フォルティスアピスが強力な感じで。
#374/370 不屈 集中堅牢 闘志+攻撃力アップ

テレサ=ティレット(プリズムアーク)
テレサ=ティレット, (プリズムアーク), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 160
特殊能力
性別=女性
4500, 140, 800, 75
BACB, PRA_TheresaU.bmp
ファスキナティオ,     0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術劣L3
インクルシオ,     1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ウェヌストゥム・レオ, 1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 武痛L1

#シスターヘルとして活動してないときのユニット。基本味方だがスポット参戦用で自軍加入は想定外。


リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)
リッテ=ラートゥス, (プリズムアーク(リッテ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4800, 160
特殊能力
性別=女性
2700, 170, 600, 55
CACB, PRA_LitteU.bmp
プリズムボンバー,    900, 1, 2, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 実P
エアーズエッジ,    1200, 1, 3, +30, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術風
サンダーボール,    1300, 2, 3, -5, -, 30, 100, AAAA, -5, 魔術雷M投L1
グランドエッジ,    1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術地
ソニックブーム,    1500, 1, 3, +25, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術風
ライトニングブラスト, 1600, 1, 5, +15, -, 35, 100, AAAA, +10, 魔術雷
ストーンウォール,   1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +15, 魔術地
フェニックス,     1900, 1, 4, +25, -, 55, 110, AADA, +10, 魔術火
プラズマドライブ,   2000, 2, 5, +10, -, 65, 115, AAAA, +0, 魔術雷
ルナ・ライト,     2000, 1, 2, +0, -, 90, 125, AA-A, -10, 魔術B連L15M投L1
ブラックホール,    2100, 1, 3, +15, -, 55, 125, AAAA, +25, 魔術闇重浸

#ちっさいけど知性派教官。
#原作的には前半スポット参戦。中盤で敵に回り、終盤で再加入。ラスボスをこなすこともある。
#中盤〜後半まで封印:フェニックス プラズマドライブ
#終盤〜最終決戦まで封印:ブラックホール ルナ・ライト
#
#363/343S 集中

【2277】PRISM ARK 初稿 メッセージ

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 12時41分 -
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ハヤウェイ(プリズムアーク)
回避, 余裕!
回避, なんのっ!
回避, 当たってたまるかっ!
回避, た、助かった……
回避, ……っ! 危ないっ
回避, そうそう簡単に当たってたまるもんかっ
回避, 危ないっ!
回避, あ、危なかったっ!
回避, 捕まるかよっ!
切り払い, 敵襲ってか!
切り払い, おぁぁっ!
切り払い, 少しやる気を入れればこれくらいはできる!
切り払い, 手間かけさせるなよ!
切り払い, 自分の力量をわきまえろってのっ
切り払い, へへんっ、こんなの楽勝っ!
ダメージ小, おいおい……
ダメージ小, 効くかよっ!
ダメージ小, 甘い!
ダメージ小, なんのっ!
ダメージ小, 余裕っ!
ダメージ小, 無駄だっ!
ダメージ中, 負けるかよっ!
ダメージ中, へ、平気だ……これしき……
ダメージ中, なかなかやるじゃないかっ!
ダメージ中, くっ……かすり傷だ……
ダメージ中, うわっと、穏やかじゃないな
ダメージ中, うぐぅぅ……!
ダメージ中, どはぁっ!?
ダメージ中, くそぅ、こんなときに……
ダメージ中, ちょ……ちょっと待てよ……
ダメージ中, あだぁっ!
ダメージ大, く、くっそぉぉぉ!!
ダメージ大, うう……もう、だめだ
ダメージ大, 俺はっ……俺は、まだ戦えるっ!
ダメージ大, げっ、本当に死んじまう!
ダメージ大, うう……なんだかやたらと強い……
ダメージ大, ったく、なんて奴だっ!
ダメージ大, く……なんて……なんて奴だ!
ダメージ大, くぅっ……負けて……たまるかよっ!
ダメージ大, っ……うわぁぁっ!
ダメージ大, あたた……強すぎだよ……
破壊, あまかった……!
破壊, 畜生っ……
破壊, ぐあぁぁぁっ!!
射程外, 誰だっ!!
射程外, い、いったい……なんなんだ!?
射程外, なんなんだよ、まったく……
射程外, くそ、このままじゃ埒が開かないぜ
格闘, はぁっ!
格闘, でやっ!
格闘, どうだっ!
格闘, 俺だって戦えるっ!
格闘, だりゃぁっ!!
格闘, はぁぁっ……!
格闘, どりゃぁっ!
格闘, 叩き斬ってやるっ!
格闘, 今だっ!
格闘, 手間取らせるなよっ!?
格闘, 悪い……いくぞ
格闘, 必殺……!
格闘, 俺だって、いつまでも弱いままじゃない!
格闘, 負けるかぁっ!
格闘, いい加減にしとけよ!
格闘, そこでおとなしくしてなっ!
かけ声, そこでおとなしくしてなっ!
かけ声, 好きにさせるかよっ!
かけ声, はぁっ!
かけ声, そこっ!
かけ声, 喰らえっ!
かけ声, ……まあ、この際なんでもありだ
かけ声, 俺だって、やる時はやるんだぜ
かけ声, 決めてやるっ!
かけ声, 行けるか!?
かけ声, 悪く思うなよ
ファイヤーヴォルト, 我が意に従いっ、我が手に集うべしっ!;ファイヤーヴォルト!
ファイヤーヴォルト, 我が意に従いっ、我が手に集うべしっ!;行くぜ、ファイヤーヴォルト!
フレイムランス, 我が意に従いっ、我が手に集うべしっ!;フレイムランス!
フレイムランス, 我が意に従いっ、我が手に集うべしっ!;大いなる焦がれる力……眠れるサラマンドルの炎!;フレイムランス!


プリーシア=フォン=ローゼンベルグ
回避, 無駄な動きをしなければ、さほど難しいことではないのだ
回避, 口ほどにも無いな
回避, 遅いっ!
回避, しつこさだけは一流だな
回避, それで当たるようなら苦労はせぬな
回避, 優雅であろう?
回避, そうそうは当たらぬっ!
回避, そなたの技は洗練されておらぬ
回避, まったく、油断も隙もないな
回避, ふぅ……寿命が縮んだぞ……
ダメージ小, 情けない
ダメージ小, いったいどういうつもりだ?
ダメージ小, いい加減、やめておいた方がいいのではないか?
ダメージ小, 多少はできるらしいが、わらわには通用しないっ!
ダメージ小, 話にならぬ
ダメージ小, 効かぬっ!
ダメージ小, ……まぐれであろう
ダメージ中, ふむ……適度な緊張感があってよいではないか
ダメージ中, くっ……これしき……
ダメージ中, 大事ない……ちょっとかすっただけだ……
ダメージ中, まったく迷惑な話だ……
ダメージ中, 何をするかっ!
ダメージ中, この程度のことで……
ダメージ中, ぐぅぅっ……!?
ダメージ中, まったく……迷惑にもほどがあるぞ
ダメージ大, くっ……相手が何であれ、負けぬっ!
ダメージ大, この程度のことで……
ダメージ大, はあ……はあ……これしきの事っ……
ダメージ大, っ……わらわは……
ダメージ大, わらわはまだ負けておらぬっ!
ダメージ大, へ、平気だ……
ダメージ大, くうぅぅぅぅっ
ダメージ大, く……なんということだ
ダメージ大, な……なんという威力だ……
ダメージ大, な、なんという力だっ……!
ダメージ大, な、なんて……パワーだ!
ダメージ大, な、なんだ……いったい……
破壊, 負けた……のか
破壊, わらわが……負けた……というのか……
破壊, これ……までか……
破壊, 情けないな……結局……私は……護れなかった……
破壊, すまない……みんな……すまない……
射程外, 堂々とわらわを狙えっ!
射程外, 人の手の届かぬところから攻めるとは悪趣味な
射程外, おのれ、どういう了見か!?
射程外, 臆したかっ、この卑怯者
格闘, 叩き斬ってくれる!
攻撃, さぁ、覚悟せよ!
攻撃, どうだっ!?
攻撃, いい加減にするがよいっ!
攻撃, はぁっ!
攻撃, よし、いくぞ
攻撃, こんな者ども、わらわひとりで充分だ!
攻撃, やかましいっ!
攻撃, わらわにはするべき事がある!
攻撃, 許さぬぞっ
攻撃, 神の名の下、罰を受けるといい!
攻撃, わらわとて戦えるのだっ!
攻撃, もらった!
攻撃, ……ケガをしても知らぬぞ!
攻撃, わらわに続けっ!
攻撃, やっ!
攻撃, 喰らうが良い!
攻撃, はっ!
攻撃, ……いくぞっ!
攻撃, はぁぁぁぁっ……!
攻撃(グロウラッシュ), 必殺……グロウラッシュ!
攻撃(グロウラッシュ), 秘技……グロウラッシュ!
攻撃(ミラージュラッシュ), 秘技……ミラージュラッシュ!
攻撃(ミラージュラッシュ), 必殺……ミラージュラッシュ!
攻撃(サザンクロス), 必殺……サザンクロス!
攻撃(サザンクロス), 秘技……サザンクロス!
かけ声(レッドホットショット), 私は、いつも護られてきた。だから、今度は……;今度は、私が大切な人たちを護る!
かけ声(レッドホットショット), わらわはこの国を……民を護る義務がある!
かけ声(レッドホットショット), 我がヴィントラントの名誉にかけて!
レッドホットショット, 秘技……レッドホットショット!
レッドホットショット, 行くぞ……レッドホットショット!
レッドホットショット, 止めを刺すぞ……レッドホットショット!
サポートガード, 無事か?
サポートガード, 平気か?
サポートガード, 危ないっ!
サポートガード, 自分の心配をしろっ!
サポートガード, 自分の身の安全を考えろ!
サポートガード, わらわより己の身を案じよ!
サポートガード, 気をつけろっ!
サポートガード, わらわの後ろにいろ
サポートガード, 無茶はせぬ事だ
サポートガード, 大した事ではない。覚悟はできている
サポートガード, これが私の役割だからな
サポートガード, わらわは人の上に立つ者として、責任を担っている。それだけのことだ

神楽(プリズムアーク)
回避, よしと……せよ
回避, ……何?
回避, , どうするの……ですか
回避, ……おなか、すいた
回避, ごめん……なすって……
回避, 私の……ちいむ……隠密行動……得意でした
回避, さっ……
回避, ……疲れる……だけ……です
回避, ……敵の気配
回避, 成功?
回避, しつこい……
回避, ……危ないっ!
ダメージ小, あわわー
ダメージ小, ……ぷー
ダメージ小, 大丈夫
ダメージ小, ……かすっただけ
ダメージ小, ……むー
ダメージ小, 問題……ない
ダメージ小, 私は……平気
ダメージ小, 私は……ほんとーに……平気
ダメージ小, 何か……用ですか
ダメージ小, 無駄……
ダメージ中, ぁ……
ダメージ中, んぁっ……
ダメージ中, まだ……まだ……っ
ダメージ中, ……傷っ……
ダメージ中, 平気……です
ダメージ中, 平気……骨……達してない
ダメージ中, けがしても……平気
ダメージ中, ……くはぁっ!
ダメージ中, ……くっ!
ダメージ中, ……くぅっ
ダメージ大, っ……!!
ダメージ大, ごふっ……!!
ダメージ大, ごぼっ……
ダメージ大, ん……ぐぅ
ダメージ大, 強い……
ダメージ大, 強敵……です……これは……
ダメージ大, ……っ……強い……
ダメージ大, つらいのは……慣れてる……
ダメージ大, 私の……その彩りは赤。
ダメージ大, 私は、死なない……から
ダメージ大, どんなに……深い傷でも……治る
ダメージ大, いつもそう。だから……平気なの……
破壊, ……どうして?
破壊, 大……丈……夫……
破壊, 私……死な……ない……から
破壊, さよう……なら……
射程外, 見失った……
射程外, ……どこ?
射程外, 敵……まだ……いる……
攻撃, 私……できる
攻撃, ……師匠に教わった
攻撃, 危害……くわえる……許しません
攻撃, ……ぷん
攻撃, えーい
攻撃, あたれー
攻撃, 当たれ……
攻撃, ……これでっ
攻撃, ふっ……
攻撃, えいやー
攻撃, 当たれー
攻撃, ……当たれっ
攻撃, ……はぁっ!
攻撃, 殿中で……ござる
攻撃, 天罰
攻撃, 刺されー
攻撃, やっ……!
攻撃(必中), 必中!
攻撃(必中), ……必中
攻撃(必中), 必中っ……
攻撃(連射), ……連射
攻撃(連射), ……次
攻撃(連射), 好きには……させない
夜叉, さよなら……夜叉
夜叉, 行きます……夜叉
夜叉, 必殺……夜叉
夜叉, もっと……強い攻撃……
夜叉, とにかく……とどめ……
アビリティ, 強く……念じる……治れー
アビリティ, 無茶は……いけません……
アビリティ, 大丈夫……骨……神経……傷ついてない……
アビリティ, 命……大事
アビリティ, ……生きて……ください
アビリティ, 今……治します……
アビリティ, みんな……頑張って……
アビリティ, ひーる……
アビリティ, 治癒魔法……すぐかけます
アビリティ, 治る……心に想う
鋼, 鋼……
鋼, みんなを……護り抜く
鋼, 護る……役目
サポートガード, 役目……なのです
サポートガード, 無事?
サポートガード, 怪我……してない?
サポートガード, 油断する……よくない……
サポートガード, 怪我してないなら……いい……
サポートガード, 気をつけて……
サポートガード, 無事……とても……よかった
サポートガード, お仕事です
サポートガード, 殺生……だめです
サポートガード, 命を大事に……して……
サポートガード, 無茶なこと……しないで……
サポートガード, 生きて……護る
サポートガード, 私の……役目
サポートガード, 任務……遂行……
サポートガード(プリーシア), ぷりー……しあ……さま
サポートガード(プリーシア), プリーシア様っ……!
サポートガード(プリーシア), 護ります……護ります……から
サポートガード(プリーシア), プリーシア様……お護りします
サポートガード(プリーシア), プリーシア様……狙う……許さない
サポートガード(プリーシア), 無事……で……すか
サポートガード(プリーシア), わたしは、大切な人を、失いたく……
サポートガード(プリーシア), ……お護りします

フェル(プリズムアーク)
回避, あ、ちょ、ちょっと待ってよっ!
回避, ふ、ふぇぇ……ほんとびっくりしたぁ……
回避, 焦ったよぉ……
回避, わ、わーんっ、来ないでぇっ
回避, あ、あわわわ
回避, うひっ……
回避, ひゃぁっ!?
回避, すんごくびっくりしたんだからねっ
回避, ほんっとに、なんて事すんのよっ!
回避, ひえぇぇぇっ
回避, やーん、こっちこないでよーっ
回避, ひょいっと
回避, うぅー、やな汗かいちゃったよー
回避, おおっと
回避, ふぅ……かなりヤバかったー
ダメージ小, ばかにしてるのっ!?
ダメージ小, あーあー、失敗、失敗。気をつけよーっと
ダメージ小, へちゃー、びっくりさせないでよー
ダメージ小, べー、だっ
ダメージ小, ちょ、ちょっと何すんのっ!?
ダメージ小, な、なにすんのーっ!
ダメージ小, 人生前向きっ!
ダメージ小, 何人かかってきても結果は同じ!
ダメージ小, えーっと
ダメージ中, あっ、いったーいっ! やめてっ!
ダメージ中, う……か、身体が縮こまっちゃうよ……
ダメージ中, え〜っ、そんな〜っ
ダメージ中, うー、でも……我慢、我慢
ダメージ中, 痛い痛い痛いっ、許して〜!
ダメージ中, とにかく、ねば〜、ぎば〜っぷ!
ダメージ中, あーん、やだやだやだーっ!
ダメージ中, うっそーっ!?
ダメージ中, きゃあああああっ!
ダメージ中, わ、傷だらけだね……
ダメージ中, へっちゃあぅ……あいたたた……
ダメージ中, いたい、いたい、何するのっ……
ダメージ中, よくもやったなー
ダメージ中, あったたた……
ダメージ大, へちゃー……
ダメージ大, うわぁ……なんだか、ズタボロ……
ダメージ大, うぇぇぇ……やっぱ、未来、ないかもぉ……
ダメージ大, ふぅ……ちょ、ちょっと……さすがに……きついかにゃー
ダメージ大, ふ、ふぇぇ……追い詰められちったよぉ
ダメージ大, あっ、そんな、そんなっ……
ダメージ大, うう、もうだめかも……
ダメージ大, ぜ、全然歯が立たないよっ
ダメージ大, うぅっ、もう、スーパーへろへろー
ダメージ大, うっ……かなり……くらくら……する
破壊, なんで、こんな事にっ……
破壊, へちゃー……だめだー
破壊, へちゃー、もう……だめー
破壊, ごめんね……
破壊, あ、あれっ……?
射程外, こんな連中、相手にしてられねぇっすよ
射程外, もう、なんてひどい事すんのよーっ!
射程外, うわー、そんなの、ずっこいよっ!
格闘, 吹き飛ばしてくれるのだーっ!
格闘, まっきしま〜むっ!
格闘, どっかーん
格闘, 乙女の怒りっ!
格闘, うふふ、叩きのめしてあげちゃうんだからねーっ!
かけ声, 自称天才魔法繰者の実力みせちゃうよーっ!
かけ声, 大丈夫っ、私に任せてもらえれば、もー、ばっちりなんだからっ!
かけ声, チャーンスっ!
かけ声, 今度は絶対に当ててみせるっ!
かけ声, こうするのだっ!
かけ声, うふふふ、覚悟っ!
かけ声, よっしゃ、チャーンス!
かけ声, それならば、これはどうっ!?
かけ声, いい加減にしときっ!
かけ声, チャンス到来!
かけ声, こうだもんっ! えいっ!
かけ声, はい、はい、はーい
かけ声, オッケ、オッケ、オッケ!
かけ声, い〜っくよ〜っ!
かけ声, これなら当たるっ!
かけ声, さてと……どこから狙おっかなぁー
かけ声, もーう、ばっちりだもんねっ!
かけ声, うーん……動く標的を狙うのって苦手なんだよねぇ
かけ声, よーし、私も行くよっ! それっ!
かけ声(反撃), たっぷりと後悔させてあげるんだからっ!
かけ声(反撃), 売られた喧嘩は買わないとねっ!
かけ声(反撃), もー、頭きたっ!
かけ声(反撃), このー! ぶっとばすぞーっ!
かけ声(反撃), くぉの!
かけ声(反撃), あっちいけー
かけ声(ひき逃げ), -
かけ声(フロストバスター), 水を……6角形で凍らせる!
かけ声(フロストバスター), イメージはわかったんだし、今度はうまくいくよっ!
かけ声(フロストバスター), アイス系に工夫すればいんだよね……
かけ声(フロストバスター), どういう風に工夫しようかなーと
かけ声(フロストバスター), 6角形……6角形
かけ声(フレイムランス), 私のスーパーな魔法で一網打尽〜!
かけ声(フレイムランス), それならば……奥の手だー!
かけ声(フレイムランス), いっくよーっ、最大出力っ……!
かけ声(フレイムランス), 私たちの未来は、私たちが作る!
ひき逃げ, わあ〜あ〜あ〜あ〜あ〜あ〜あっ!!
ひき逃げ, はいはいはい、では行くよーっ!
ひき逃げ, どいて、どいて、どいてーっ!
ひき逃げ, ど、どいてーっ!
ひき逃げ, よ、避けて、避けて、避けてーっ!
ひき逃げ, よーっし、ゴーッ!
ひき逃げ, うー、来てる、来てるーっ
ひき逃げ, いっけぇっ!
ひき逃げ, あわ、あわ、あわ、あわわわわわわっ!
ひき逃げ, のっわぁぁぁぁぁぁぁっ……!
ひき逃げ, っと、止まれ、止まれ、止まれっ!
ひき逃げ, オッケー! このままいっくよー!
ひき逃げ, えーいっ、いっけええええええええぇーっ!    
ウィンドカッター, 我が意に従い、我が手に集うべしっ!;ウィンドカッター!
アクアストリーム, 我が意に従いっ、我が手に集うべしっ!;アクアストリーム!
ファイヤーヴォルト, 我が意に従い……我が手に集うべし;ファイヤーヴォルト!
ファイヤーヴォルト, 我が意に従いっ、我が手に集うべしっ!;いっけーっ! ファイヤーヴォルト!
ライトニングヴォルト, 我が意に従い、我が手に集うべし!;ライトニングヴォルト!
ライトニングヴォルト, 我が意に従いっ、我が手に集うべしっ!;よーし、きたきたきたー!
ロックプレス, 我が意に従い……我が手に集うべし!;ロックプレス!
フロストバスター, 我が意に従い、我が手に集うべし!;フロストバスター!
フロストバスター, 我が意に従い……我が手に集うべし;いくよ、フロストバスター!
フロストバスター, 我が意に従いっ、我が手に集うべしっ!;よーしっ、雪、見るぞー
ハリケーンストライク, 我が意に従い、我が手に集うべしっ!;ハリケーンストライク!
リッピングストリーム, 我が意に従い、我が手に集うべし!;リッピングストリーム!
リッピングストリーム, 我が意に従いっ、我が手に集うべしっ!;そりゃぁーっ!
アクアスマッシュ, 我が意に従い、我が手に集うべしっ!;アクアスマッシュ!
アクアスマッシュ, 我が意に従いっ、我が手に集うべしっ!;当ったれーっ!
フレイムトルネード, 我が意に従い、我が手に集うべしっ!;フレイムトルネード!
フレイムトルネード, 我が意に従い……我が手に集うべしっ!;必殺……フレイムトルネード!
ローリングストーンズ, 我が意に従い、我が手に集うべしっ!;ローリングストーンズ!
スパーキングレイド, 我が意に従いっ、我が手に集うべしっ!;スパーキングレイド!
スパーキングレイド, 我が意に従い、我が手に集うべし;そーれ、いくよ! スパーキングレイドっ!
アイスジャベリン, 我が意に従いっ、我が手に集うべしっ!;アイスジャベリン!
アイスジャベリン, 我が意に従い、我が手に集うべしっ!;アイスジャベリン、連射!
アイスジャベリン, 我が意に従い、我が手に集うべし!;静かなる繁栄の海、母なるウンディーネの安息;アイスジャベリン!
フレイムランス, 我が意に従いっ、我が手に集うべしっ!;うぉぉ……みんな、魔法撃つよぉぉっ!
フレイムランス, 我が意に従い、我が手に集うべし!;フレイムランス!
フレイムランス, 我が意に従い、我が手に集うべしっ!;大いなる焦がれる力……眠れるサラマンドルの炎!;フレイムランス!

壬生華鈴(プリズムアーク)
回避, ……稚拙な
回避, 無駄だっ!
回避, 見切った!
回避, 全て神の御心である
回避, まあ、幸運を味方につけるのも、強さのうちだ
回避, ……全然だな
回避, 動きに無駄が多すぎるな
回避, 遅いっ!
回避, あまい
回避(対武属性), 闇雲に武器を振り回せばいいというものではないぞ
切り払い, これがおぬしの実力だ
切り払い, たるんどるっ!
切り払い, 心に隙がある証拠であるっ!
切り払い, 踏み込みが甘いっ!
切り払い, 言語道断!
切り払い, なんという慢心っ!
切り払い, 見苦しい!
切り払い, 見切った!
切り払い, だらしないぞっ!
切り払い, 何をしている。遠慮は要らぬぞ
切り払い, させるかっ
切り払い, 壬生流剣術、剣舞の型の一。円の陣
ダメージ小, ……ふむ
ダメージ小, 心意気はよいがな
ダメージ小, うむ、困った
ダメージ小, ……なんだ?
ダメージ小, その程度かっ!
ダメージ小, そら、どうした!
ダメージ小, 油断も隙もあったものではないな
ダメージ小, あまりにも未熟っ……!
ダメージ小, 我々には正義がある。神の加護があるからなっ!
ダメージ小, この程度の攻撃など、どうという事はないっ!
ダメージ小, 拙者の目の黒いうちは、正義はゆるがぬと知れ!
ダメージ小, ふふ……なかなかやるではないか
ダメージ小, ふ……まあまあだ
ダメージ中, なかなかの腕前だ
ダメージ中, ……っ!
ダメージ中, ……我々は負けるわけにはゆかぬ
ダメージ中, くっ……余裕だなっ!!
ダメージ中, ……ぐっ
ダメージ中, なんだと……?
ダメージ中, くっ、相手にとって不足は無いっ!
ダメージ中, くぅっ……
ダメージ中, っ……なかなかやる!
ダメージ中, く……こしゃくなっ!
ダメージ中, ……拙者も修行が足りぬ
ダメージ中, ぐぬぬぬぬっ
ダメージ中, 面倒な奴が出てきたな
ダメージ中, こんな傷など……どうにでもなるっ!
ダメージ中, ちっ……面倒なことになったな
ダメージ中, 少々油断が過ぎたかっ!
ダメージ大, げほっ!?
ダメージ大, 拙者は大丈夫だ……まだ戦える……
ダメージ大, 今こそ命を賭して、戦うべき時だ
ダメージ大, 負けぬ……負けぬ……負けぬ、負けぬ負けぬっ!
ダメージ大, 拙者にもっと力があれば……
ダメージ大, くぅぅっ……拙者はなんと無力なのかっ!
ダメージ大, ……覚悟を決めておいたほうがよいようだな
ダメージ大, い、いかん!
ダメージ大, くぅっ……尋常ではないなっ……!!
ダメージ大, こんな、こんなっ……
ダメージ大, どうやら敵わぬな……
ダメージ大, くそぉぉぉぉっ!
ダメージ大(対強敵), なんという……凄まじい気を放つのだ!
ダメージ大(対強敵), 圧倒的に……不利、か……
破壊, 及ばなかった……
破壊, 見事……
破壊, 未熟……
破壊, 油断……
射程外, 拙者を愚弄するにもほどがあるっ!
射程外, っ……どうにも一筋縄ではいかん相手だな
射程外, よくもまあ、このようなくだらぬ事ばかり考える
射程外, おのれ……くだらぬ小細工をしおって
二刀流, しっ!
二刀流, 何をしておる!?
二刀流, とぉ!
二刀流, りゃりゃりゃりゃりゃ!
二刀流, うりゃあぁっ
二刀流, たぁ!
二刀流, なます切りにしてくれる
二刀流, ……っ、いやぁぁぁっ!
二刀流, でりゃっ!
二刀流, はぁっ!
二刀流, 天誅っ!!!
二刀流, 正義の鉄槌!
二刀流, 斬り捨てるっ!
二刀流, 刀の錆にしてくれるっ
二刀流(対強敵), 懐に入ってしまえばっ……!
二刀流(とどめ), -
攻撃, 邪悪な心っ! 斬り捨ててくれるっ!
攻撃, 一撃、必殺!
攻撃, 恥を知れ!
攻撃, 斬り捨てるっ!
攻撃, があぁっ!
攻撃, おまえとて、死にたくはないだろう
攻撃, 逃げるなっ!
攻撃, 天誅っ!!!
攻撃, 正義の鉄槌!
攻撃, 刀の錆にしてくれるっ
攻撃, そこになおれっ!
攻撃, 問答無用っ!
攻撃, 逃がさぬぞ……$(武器)
攻撃, 秘技、$(武器)!
攻撃, 奥義、$(武器)!
攻撃, 壬生流剣術奥義、$(武器)!
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, さあ、行くぞっ!;$(武器)!
攻撃, ではいくぞっ;$(武器)っ!
攻撃(反撃), このような狼藉、神は決して許さぬぞっ!
攻撃(反撃), お前も刀の錆になりたいというのか?
攻撃(反撃), 年貢の納め時だっ! 覚悟しろっ!
攻撃(反撃), まだいたのか。余裕だな?
攻撃(反撃), もう許さぬっ;壬生流剣術奥義、$(武器)!
攻撃(とどめ), さらばだっ!
攻撃(とどめ), ……またつまらぬものを斬ってしまった
攻撃(とどめ), 安心するが良い、峰打ちだ
攻撃(とどめ), 決まったっ!
攻撃(とどめ), 死して屍拾うものなし
攻撃(とどめ), お前の命運は尽きた。覚悟するのだな
桜天華月、散華の太刀, 壬生流剣術、究極奥義・壱の型っ! 桜天華月、散華の太刀っ!
桜天華月、散華の太刀, 拙者の剣が光って唸る! お前を倒せと輝き叫ぶっ!    
桜天華月、散華の太刀, 桜天華月、散華の太刀!
桜天華月、散華の太刀(とどめ), さらばだっ!
桜天華月、散華の太刀(とどめ), ……またつまらぬものを斬ってしまった
桜天華月、散華の太刀(とどめ), 決まったっ!
桜天華月、散華の太刀(とどめ), 死して屍拾うものなし
かけ声(封魔幻神), 父上の言葉……母上の心……今ならばっ!
かけ声(封魔幻神), 拙者に力を……正義を貫く勇気をっ……!
かけ声(封魔幻神), 拙者はもう迷わぬ。大切な人たちを護りたいのだ!
かけ声(封魔幻神), 拙者の命をこの一撃にかけるっ
かけ声(封魔幻神), 拙者はもう迷わぬ。二度と逃げようとはせぬ
かけ声(封魔幻神), 拙者は、今こそ……本当に……強くなるためのきっかけを得た
かけ声(封魔幻神)(対ジュダス), この一撃で世界を護るっ! 人々の心を護るっ!
封魔幻神, 壬生流剣術、最終奥義;封魔幻神!
封魔幻神, 壬生流剣術、最終奥義っ! 封魔幻神!
封魔幻神, 壬生流最終奥義! 封魔幻神っ!
封魔幻神(とどめ), 心に巣食った悪を斬る剣……それが『封魔幻神』!
封魔幻神(とどめ)(対ジュダス), 滅びよっ、神の名を騙る悪魔っ!
封魔幻神(とどめ)(対弱点=神), 滅びよっ、神の名を騙る悪魔っ!

シスターヘル
回避, 自分の未熟さを恨みなさい
回避, 趣味ではありません
回避, 粗野な考えです
回避, 相変わらず血気盛んですね
回避, 残念でしたね
回避, ……力不足ですね
回避, まったく……本当にしつこいですね
回避(対壬生華鈴), 相変わらず、猪突猛進ですね
回避(対壬生華鈴), ……どうせ、話を聞く気はないのでしょうね
回避(対壬生華鈴), 華鈴、あなたのその激しさ……私は嫌いではありません
ダメージ小, まったく……情けないですね
ダメージ小, 平気です。油断しましたね
ダメージ小, 死に急ぐこともないでしょうに……
ダメージ小, 私は自分の信じるままに戦うっ!
ダメージ小, 戦場では余計な感情は不要です
ダメージ小, 何故死に急ぐのです
ダメージ小, 効きませんっ!
ダメージ小, いつまでもあなたたちの相手はしていられません
ダメージ小, 今のところ、問題はないようですね
ダメージ小, さあ、できるでしょうか
ダメージ小(対壬生華鈴), 正義……陳腐な言葉ですね
ダメージ小(対壬生華鈴), ……今のあなたでは話になりません
ダメージ小(対壬生華鈴), 今のあなたには何を言っても無駄でしょう
ダメージ小(対壬生華鈴), ……ならばどうします
ダメージ中, 多少、心苦しさを覚えぬでもないですが……このままあなた方を放置するわけにはまいりませんね
ダメージ中, でも、まだこれからなのですよ……本当の戦いは
ダメージ中, ……っ、しまった!
ダメージ中, やってくれましたね
ダメージ中, なかなか面倒な方たちが集まっているようですね
ダメージ中, なかなかやりますね……でも……
ダメージ中, 意外と粘りますね……
ダメージ中, 私はこんなところで果てるわけにはいきません
ダメージ中, ……私とした事が……
ダメージ中, そうですか……ならば……
ダメージ中, さすがに強いですね……。侮れないということですか……
ダメージ中(対壬生華鈴), あなたに言うべきことはありません
ダメージ中(対壬生華鈴), ……裏切ってなどいませんよ
ダメージ中(対壬生華鈴), さすがですね……腕は衰えていない
ダメージ中(対壬生華鈴), あなたこそ……何もわかってないんですっ!
ダメージ中(対壬生華鈴), 何を話しても無駄のようですね
ダメージ大, ここまでやるとは……
ダメージ大, 覚悟……そのようなもの、とっくにできています
ダメージ大, 神を信じて滅ぶなど、ただの愚か者
ダメージ大, ですが……私はまだ……負けるわけにはいかないのです!
ダメージ大, 私の信ずるもののため……私は、私は負けるわけにはいかないのです! 
ダメージ大, 私は……神など……信じない
ダメージ大, 倒れるわけには……
ダメージ大, ここまでやるとは……少々あまくみていました……いけませんね
ダメージ大, 私は神を信じない……だから、どんな事があっても生きるのです!
ダメージ大, これは……罰なのでしょうか
ダメージ大, そろそろ潮時ですか……
ダメージ大(対壬生華鈴), 華鈴……それが、今のあなたの限界です
ダメージ大(対壬生華鈴), さすがですね……腕は衰えていない
ダメージ大(対壬生華鈴), 私は……自分の信じる道を行こうとしているだけです
ダメージ大(対壬生華鈴), ……確かに、今さら仕方の無いことなのかもしれません
破壊, ……玉砕は愚か者の選択
破壊, ……撤退です
破壊, ……今回はここまでですね
射程外, ……皮肉ですか?
射程外, なるほど……そういう事ですか
格闘, はぁぁぁっ!
格闘, はぁっっ!
格闘, はぁっ! でゃあっ!
格闘, よそ見をするとっ……!
格闘, うがあああああああああぁぁっ!
格闘, やあああああああああああっ!!
格闘, いやぁぁぁっ!
格闘, ……ふんぅぅぅぅっ!
格闘, らあぁぁぁっ!
格闘, 覚悟
格闘, 許されると思っているのですか?
格闘, ……隙っ!
攻撃, その罪が許されることはないと知りなさい!
攻撃, ……神に裁きを
攻撃, 裁きを……!
攻撃, あなたたちに恨みはありませんが
攻撃, 楽にしてあげます
攻撃, 楽になりたいと思いませんか?
攻撃, ……哀れな方々
攻撃, 情けをかけることは出来ません
攻撃, これは私の役目です
攻撃, 手加減などは出来ません
攻撃(反撃), 私の前に立ち塞がるなら……倒します!
攻撃(反撃), 刃向かうなら叩くまでです!
攻撃(反撃), わかりました……お相手してさしあげましょう
攻撃(対壬生華鈴), 華鈴っ!?
攻撃(対壬生華鈴), 私に言わせれば、のこのこと現れているのはあなたの方です
攻撃(対壬生華鈴), 私は私の道を行きます。私の真実を求めて
攻撃(対壬生華鈴), 華鈴……全ては虚構なのです!
攻撃(対壬生華鈴), いつまでも偶像を信じるのはやめなさいっ!
攻撃(対壬生華鈴), 目を開けなさい、真実を見極めなさい……!
攻撃(対壬生華鈴), あなたこそ、いつまでもそんな偶像にすがり続けるなんて……本当にかわいそうな方ですね
攻撃(対壬生華鈴), まさかこんな所にまで来ているとは思いもしませんでした
攻撃(対壬生華鈴)(反撃), ……うるさい人が来ましたね
攻撃(対壬生華鈴)(反撃), お互い様でしょう
かけ声(フォルティス・アピス), もはや退くことは敵わぬと知りなさい
かけ声(フォルティス・アピス), 神に裁きをっ!
かけ声(フォルティス・アピス), 神に……裁きを
かけ声(フォルティス・アピス), お相手して差し上げます
かけ声(フォルティス・アピス), この一撃で決める
かけ声(フォルティス・アピス), これは裁きです
かけ声(フォルティス・アピス), お逝きなさい
フォルティス・アピス, フォルティス・アピス
フォルティス・アピス(とどめ), 神を信じた罰を受けるのですね
フォルティス・アピス(とどめ), さようなら……お馬鹿さん
フォルティス・アピス(とどめ), 神と共に、地獄に堕ちなさい
フォルティス・アピス(とどめ), ……覚悟は出来ているのでしょうから
フォルティス・アピス(とどめ), 例え、罪を背負ってでも……
フォルティス・アピス(とどめ), 残念でしたね


リッテ=ラートゥス
回避, まったくもうー、そそっかしいですねー
回避, わ、わ、わー!?
回避, わぁーっ!?
回避, 子ども扱いしないでくださいよーっ!
回避, どうしたんですかー?
回避, わ、わっ!? なんですかーっ!?
回避, あなたの取った態度は……0点
回避, 残念でしたー
回避, あ、危ないですーっ!
ダメージ小, ずべっ
ダメージ小, あれれー
ダメージ小, こーらーっ!
ダメージ小, きゃうんっ!
ダメージ小, みんな、頑張るです!
ダメージ小, ひゃーっ!
ダメージ中, うー、痛いですー、でも、先生だから我慢するですー
ダメージ中, ううー、我慢ですー……うー
ダメージ中, ううー……負けませんー
ダメージ中, ほわぁっ!
ダメージ中, はぅぅぅ……いたいーっ
ダメージ中, こらー! いい加減にするですー!
ダメージ大, うぁっ……うぐぅっ……
ダメージ大, うぅ……負けません
ダメージ大, いたい、いったぁ〜いっ!
ダメージ大, ここらで勘弁してやるです
ダメージ大, ひ、ひうぅぅぅっ
ダメージ大, きゅぅぅぅぅっ……
ダメージ大, 後悔できるのは、まず生き延びることが出来てからですから……
破壊, うー、ここらへんで勘弁してやるですー
破壊, ……さて……なんででしょう……?
射程外, むむー、しょうがないですねー
射程外, あーっ、こらー、どこから撃ってきてるんですかー!?
攻撃, えいえいえーいっ!
攻撃, やあぁぁっ!
攻撃, そおれっ!
攻撃, えいっ!
かけ声, では、さっさとやっちゃうですー
かけ声, そうです、がんばるですーっ!
かけ声, よいしょっと
かけ声, わーい!
かけ声, それじゃあ、いくですよー!
かけ声, こうするですー
かけ声, えいー
かけ声, まかせてくださいですー!
かけ声, 手加減は出来ないですよー!
かけ声, 行くですよーっ!!
エアーズエッジ, 我が意に従い、我が手に集うべし;エアーズエッジ!
グランドエッジ,    我が意に従い、我が手に集うべし;グランドエッジ!
サンダーボール,    我が意に従い、我が手に集うべし;サンダーボール!
ソニックブーム,    我が意に従い、我が手に集うべし;ソニックブーム!
ソニックブーム,    我が意に従い、我が手に集うべし;大気の奏でる波動、大空を翔けるシルフィードの旋律;ソニックブーム!
ライトニングブラスト, 我が意に従い、我が手に集うべし;ライトニングブラスト!
ライトニングブラスト, 我が意に従い、我が手に集うべし;世界を司る魂の輝き、偉大なる天空の怒号;ライトニングブラスト!
ストーンウォール, 我が意に従い、我が手に集うべし;ストーンウォール!
ストーンウォール, 我が意に従い、我が手に集うべし;躍動する大地の力、我らを見守るノームの総意;ストーンウォール!
フェニックス, 我が意に従い、我が手に集うべし;フェニックス!
フェニックス, 我が意に従い、我が手に集うべし;大いなる焦がれる力、眠れるサラマンドルの炎;フェニックス!
プラズマドライブ, 我が意に従い、我が手に集うべし;プラズマドライブ!
プラズマドライブ, 我が意に従い、我が手に集うべし;世界を司る魂の輝き、偉大なる天空の怒号;プラズマドライブ!
ルナ・ライト, 我が意に従い、我が手に集うべし;ルナ・ライト!
ルナ・ライト, 我が意に従い、我が手に集うべし;其は全ての生命への畏怖、魂の祝福を越え浄化されし光明;ルナ・ライト!
ブラックホール,    我が意に従い、我が手に集うべし;ブラックホール!
ブラックホール,    我が意に従い、我が手に集うべし;闇の深淵を覗きし者よ、漆黒の波動により混濁の贄と化せ……虚無への慟哭を響かせよ;ブラックホール!

リッテ=ラートゥス(裏切り)
回避, くすっ……本当になさけないですねー
回避, 物事はもっと大局的に見なくちゃいけませんよー
回避, 惜しいですねー
回避, なんですかー?
回避, まだ気がつかないの?
回避, さ……もういいでしょう
回避, 本当にグズなんですからねー
回避, めんどくさいですねぇ
回避, あなたの取った行動はずばり0点ですー
回避(対リッテの生徒), さて、なんででしょう?
回避(対リッテの生徒), みーんな、本当にグズなんですからねー
ダメージ小, くすくすっ
ダメージ小, ……残念です
ダメージ小, よしましょうよー
ダメージ小, 情けないですねー
ダメージ小, ふ……ふふふ……
ダメージ小, ふふ……
ダメージ小, 今は必死になって戦わないといけないと思いますよー
ダメージ小, その程度では赤点ですよー
ダメージ小(対リッテの生徒), 今は必死になって戦わないといけないと思いますよー
ダメージ小(対リッテの生徒), その程度では赤点ですよー
ダメージ小(対リッテの生徒), さて、なんででしょう?
ダメージ小(対リッテの生徒), みーんな、本当にグズなんですからねー
ダメージ小(対ハヤウェイ), ハヤウェイくんは、本当にお人好しなんだから
ダメージ中, うわー、さすがですねー
ダメージ中, くすっ……さすがですねー
ダメージ中, 一応合格点をあげるですー
ダメージ中, ふふ……全部、予定のうちなんですよー
ダメージ中, でもっ、まだまだ、これからですよー
ダメージ中, そう、本気でかかってきた方がいいですよー
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, ふふふふっ! あははははははははぁっ……!
ダメージ中(対ハヤウェイ), さすがハヤウェイくん……強いですねー
ダメージ中(対リッテの生徒), やっぱり、私が見込んだだけの事はありますー
ダメージ中(対リッテの生徒), そう、本気でかかってきた方がいいですよー
ダメージ大, はあ……はあ……
ダメージ大, くぅぅぅぅぅぅっ!
ダメージ大, ああっ……ぅぅ……
ダメージ大, 私は……どんな犠牲を払ってでも……やり遂げる……そう誓ったの
ダメージ大, さすが……というべきですかー
ダメージ大, まさか……私が……ここまで追い込まれるとは……
ダメージ大, はぁ、はぁ、はぁ……うぅぅぅ……
ダメージ大(対リッテの生徒), 強く……なりましたね……
ダメージ大(対リッテの生徒), 本当に……強く……なって……
破壊, どうやら、ここまでみたいですねー
破壊, 私がした事は……とても許される事ではないけれど……
破壊(対リッテの生徒), 最後の授業は終わりました……
射程外, ……そこにいなさい。死にたくなければ
射程外, 少しは考えているようですねー
射程外, それなら……仕方ないですー
攻撃, それっ!
攻撃, 転ぶですっ!
攻撃, えいえいえーいっ!
攻撃, やあぁぁっ!
攻撃, そおれっ!
攻撃, えいっ!
かけ声, それなら……仕方ないですー
かけ声, うふふふふふ、ふふふふ……!
かけ声, 死にたくなければ、さっさと動くことですよー
かけ声, 死んでしまうですー!
かけ声, 私にはまだやる事があるんですから
かけ声, ばいばいですー!
かけ声, 行くですー!
かけ声, 私も、まだやらなくてはならないことが残っているですー
かけ声, 手加減はできないですよー!
かけ声, えーいっ!
かけ声, それが命取りになるんですよー
かけ声, くすくすっ
かけ声, そろそろ、観念したらどうですかー?
かけ声, それっ……くらいなさいっ
かけ声, 特別に教えてあげますねー
かけ声, 自分自身の心配をした方がいいですよー
かけ声, 今度はどうですかー?
かけ声, 続けていくですよー!
かけ声(対瀕死), じゃ、これで最後ですねー
かけ声(対瀕死), よく頑張った方だと思いますよー
かけ声(対瀕死), 動きが悪くなってきてるんじゃないですかー?
かけ声(対リッテの生徒), これが私の任務なんですー
かけ声(対リッテの生徒), 先生は……裏切ったんですねー
かけ声(対リッテの生徒), ええ、そうです……私は……あなたたちを裏切ったんです
かけ声(対リッテの生徒), こんなところまで来なければ私が殺さずにすんだのに……
かけ声(対リッテの生徒), そういえば、授業中に教えてあげるの忘れてましたっけー?
かけ声(対リッテの生徒), 騙したいと思っていたわけではないですけど、仕方がありませんー
かけ声(対ハヤウェイ), 思い込みの激しい子……
かけ声(対ハヤウェイ), ハヤウェイくんの悪い所は、人を素直に信じる所です
かけ声(対ハヤウェイ), だって、私とハヤウェイくんは敵なんですからー
かけ声(対ハヤウェイ), ハヤウェイくん……嫌いじゃなかったですよー!!!
かけ声(対ハヤウェイ), ハヤウェイくん……残念ですー
かけ声(対ハヤウェイ), ハヤウェイくん、いい加減、現実を見るですー
かけ声(対ハヤウェイ), 私はハヤウェイくんに夢を見ろなんて事、教えた覚えなんてないですよー
エアーズエッジ, 我が意に従い、我が手に集うべし;エアーズエッジ!
グランドエッジ,    我が意に従い、我が手に集うべし;グランドエッジ!
サンダーボール,    我が意に従い、我が手に集うべし;サンダーボール!
ソニックブーム,    我が意に従い、我が手に集うべし;ソニックブーム!
ソニックブーム,    我が意に従い、我が手に集うべし;大気の奏でる波動、大空を翔けるシルフィードの旋律;ソニックブーム!
ライトニングブラスト, 我が意に従い、我が手に集うべし;ライトニングブラスト!
ライトニングブラスト, 我が意に従い、我が手に集うべし;世界を司る魂の輝き、偉大なる天空の怒号;ライトニングブラスト!
ストーンウォール, 我が意に従い、我が手に集うべし;ストーンウォール!
ストーンウォール, 我が意に従い、我が手に集うべし;躍動する大地の力、我らを見守るノームの総意;ストーンウォール!
フェニックス, 我が意に従い、我が手に集うべし;フェニックス!
フェニックス, 我が意に従い、我が手に集うべし;大いなる焦がれる力、眠れるサラマンドルの炎;フェニックス!
プラズマドライブ, 我が意に従い、我が手に集うべし;プラズマドライブ!
プラズマドライブ, 我が意に従い、我が手に集うべし;世界を司る魂の輝き、偉大なる天空の怒号;プラズマドライブ!
ルナ・ライト, わが意に従い、わが手に集うべし;ルナ・ライト!
ルナ・ライト, わが意に従い、わが手に集うべし;其は全ての生命への畏怖、魂の祝福を越え浄化されし光明;ルナ・ライト!
ルナ・ライト, ほら、見てくださいー。これ……光属性魔法ですー
ルナ・ライト, 知ってますかー? 光って粒なんですよー?
ブラックホール,    我が意に従い、我が手に集うべし;ブラックホール!
ブラックホール,    我が意に従い、我が手に集うべし;闇の深淵を覗きし者よ、漆黒の波動により混濁の贄と化せ……虚無への慟哭を響かせよ;ブラックホール!
ブラックホール,    我が意に従い、我が手に集うべし;高位魔法だから、なかなか使えないんですけどー

フィーリア(プリズムアーク)
回避, えっへへーっ
回避, フィーリアすごいでしょ! でしょっ!
回避, だって、フィーリアだって倒れるのやだしっ!
回避, あーっ、びっくりしたー
回避, いけるかなっ、いけるかなっ!?
回避, ほっ……よかった
回避, 助かっちゃった
回避, よ、よかったぁ……
回避, きゃーっ、きゃーっ!
ダメージ小, 大丈夫っ! 元気、元気っ!
ダメージ小, もう、ひっどーい!
ダメージ小, 大丈夫かなっ
ダメージ小, むっ、むっ、むっ!
ダメージ小, きゅんっ!
ダメージ小, はぅっ
ダメージ小, きゃっ、何するのかなっ!?
ダメージ小, そんなの効かないかなっ!
ダメージ中, きゃー、は、速いよぉっ!
ダメージ中, もうそろそろやめておきなよ
ダメージ中, いや、いや、いやーっ!
ダメージ中, きゃっ……!?
ダメージ中, きゃーっ!
ダメージ中, きゅうん……
ダメージ中, あ、まっ、待ってー!
ダメージ中, ひどーい!
ダメージ中, そうやってフィーリアをいじめて楽しいのかな!?
ダメージ中, え、えぇーっ!?
ダメージ大, きゃぁぁぁぁぁっ!
ダメージ大, あ、あああああぁぁぁっ……
ダメージ大, あーん、いやぁっ!
ダメージ大, あーん、だめーっ!
ダメージ大, うう、お兄ちゃん……
ダメージ大, ひっ……い、いやーっ!
ダメージ大, きゃぅぅ……っ
ダメージ大, ど、どうしようっ……
破壊, お兄ちゃぁん……
破壊, う……ぃぅぅっ……
射程外, まだ……敵がいたのっ……?
射程外, そういうの、よくないと思うかな
攻撃, なんだか怖そう……かな
攻撃, いけるかなっ、いけるかなっ!?
攻撃, と、突撃っ!
攻撃, ええーいっ!
ヒール, これだったら……フィーリア、みんなの援護……できるかな
ヒール, 待ってて……すぐヒールかけるからっ
皇帝の恩恵, これだったら……フィーリア、みんなの援護……できるかな
皇帝の恩恵, 待ってて……すぐヒールかけるからっ
アビリティ, ほんとに世話が焼けるんだからっ
アビリティ, 大変だけど、みんなのためだもんねっ
アビリティ, もう、心配かけないでよねっ
アビリティ, みんな大丈夫ー?

フィーリアレーギス=フォン=グリューネヴァルト
回避, えっへへーっ
回避, フィーリアすごいでしょ! でしょっ!
回避, だって、フィーリアだって倒れるのやだしっ!
回避, あーっ、びっくりしたー
回避, いけるかなっ、いけるかなっ!?
回避, ほっ……よかった
回避, フィーリアだって、もう足手まといじゃいられないもんっ!
回避, 助かっちゃった
回避, よ、よかったぁ……
ダメージ小, うん、頑張る!
ダメージ小, 大丈夫っ! 元気、元気っ!
ダメージ小, もう、ひっどーい!
ダメージ小, 大丈夫かなっ
ダメージ小, むっ……!
ダメージ小, むっ、むっ、むっ!
ダメージ小, きゅんっ!
ダメージ小, これからはフィーリアの時代かな?
ダメージ小, そんなの効かないかなっ!
ダメージ小(対ジュダス), そうよ、あなたは神なんかじゃない
ダメージ小(対弱点=神), そうよ、あなたは神なんかじゃない
ダメージ中, きゃっ、何するのかなっ!?
ダメージ中, きゃああああああっ
ダメージ中, きゃー、は、速いよぉっ!
ダメージ中, もうそろそろやめておきなよ
ダメージ中, 平気、平気……かな……
ダメージ中, 足手まといにはなりたくないもの
ダメージ中, っ……いつまでも心配ばかりかけていられないもん!
ダメージ中, だ、大丈夫っ……
ダメージ中, 今のは……何!?
ダメージ中, 絶対、負けないもんっ!
ダメージ中, あ、諦めないもんっ!
ダメージ中, な……なんてこと
ダメージ中(対ジュダス), 私たちが知っている神様は、もっともっと……優しいんだからっ!
ダメージ中(対弱点=神), 私たちが知っている神様は、もっともっと……優しいんだからっ!
ダメージ大, あ、あああああぁぁぁっ……
ダメージ大, あなたになんか……絶対に負けないんだからっ!
ダメージ大, フィーリアだけ逃げるのは……絶対にいや
ダメージ大, くひゅっ……
ダメージ大, くぅぅっ……
ダメージ大, こ、怖いけど……フィーリアだって!
ダメージ大, フィーリアは……ほんとに……大丈夫……だから
ダメージ大, っ……あきらめないもんっ!
ダメージ大, 私たちはみんなで一緒に戦いに勝って……みんなで生き延びるのっ
ダメージ大, あ、あきらめないもんっ!
ダメージ大, あきらめない……
ダメージ大(対ジュダス), ……そんなふうにみんなを苦しめるあなたは、神様でもなんでもないよっ
ダメージ大(対弱点=神), ……そんなふうにみんなを苦しめるあなたは、神様でもなんでもないよっ
破壊, え……
破壊, ごめんなさい……
破壊, う……ぃぅぅっ……
射程外, まだ……敵がいたのっ……?
射程外, そういうの、よくないと思うかな
攻撃, いけるかなっ、いけるかなっ!?
攻撃, と、突撃っ!
攻撃, ええーいっ!
攻撃, いやぁぁーっ!
攻撃, そうよっ……私たちは自分たちの未来を、自分たちの手で切り開くの!
攻撃, フィーリアはみんなみたいに強くないけれど……でも、フィーリアも一緒に戦うっ!
攻撃, フィーリアも……みんなと一緒に……戦う!
アビリティ, 私たちはみんなで一緒に戦いに勝って……みんなで生き延びるのっ
アビリティ, フィーリアだって、もう足手まといじゃいられないもんっ!
アビリティ, フィーリアも……みんなと一緒に……戦う!
アビリティ, フィーリアも大好きな人たちを護るって決めたのっ!
アビリティ, ほんとに世話が焼けるんだからっ
アビリティ, 大変だけど、みんなのためだもんねっ
アビリティ, もう、心配かけないでよねっ
アビリティ, みんな大丈夫ー?
アビリティ, しっかりしてくださいっ
ミラクルサマーデイ, 待ってて……すぐヒールかけるからっ
ミラクルサマーデイ, フィーリアも大好きな人たちを護るって決めたのっ!
ミラクルサマーデイ, 私たちはみんなで一緒に戦いに勝って……みんなで生き延びるのっ

暗黒騎士(プリズムアーク)
回避, もっと手際よく出来ぬものか
回避, ふ……勇ましいだけでは俺には勝てぬぞ
回避, どうした。俺を倒すのではないのか
回避, さあ、どうした。俺と戦うつもりがないのか
回避, がっかりさせるな……
回避, 無様なものだな
回避, 俺を倒せといったはずだぞっ!
ダメージ小, その程度で俺の前に出てくるな
ダメージ小, くくくっ……貴様ら程度では……俺には勝てぬっ
ダメージ小, ふん……話にならん
ダメージ小, その程度か……なんという弱さだ
ダメージ小, その程度の力で俺に戦いを挑もうとはな
ダメージ小, その程度の攻撃では……俺は倒せぬっ!
ダメージ小, その程度か。がっかりだな
ダメージ小, そんなものは効かぬっ!
ダメージ小, その程度か?
ダメージ小, どこにいるのだ。俺を倒せる奴は……!
ダメージ小, ふん……つまらんな
ダメージ小, 口先は要らぬ。実力をもって示せ
ダメージ中, くくっ……ほめてやろう。
ダメージ中, くくくくっ……ふははははははっ!
ダメージ中, ほう……?
ダメージ中, くくくっ……なかなかだ……
ダメージ中, ほう……なかなか手応えがある連中だな
ダメージ中, ふふふ……なるほどな……いいだろう
ダメージ中, よかろう。相手にとって不足はないっ!
ダメージ中, そうだ……いいぞ
ダメージ中, ほう……なかなかだな
ダメージ中, そうだ、素晴らしいぞ!
ダメージ中, そこそこの強さはあるという事か?
ダメージ大, 相手が強ければ強いほど、叩き伏せたときの喜びは大きい。それこそが俺の生き甲斐っ!
ダメージ大, いい……実にいいぞ。
ダメージ大, 本当に楽しませてくれる。気に入ったぞ
ダメージ大, ふ……ふふっ……
ダメージ大, なんと血湧き肉躍ることかっ!
ダメージ大, そうだぁ、いいぞっ!
ダメージ大, ……何っ!?
ダメージ大, やはり、こうでなくてはおもしろくない
ダメージ大, $(相手パイロット)! 貴様のような強さ……心待ちにしていたぞ
ダメージ大, おまえのような奴と戦えてうれしいぞ
ダメージ大, 俺はこのときが来るのをずっと待ち望んでいた!
ダメージ大, 褒めてやろう。久しく俺は楽しさを感じている!
破壊, ふっ……まあまあ……だったぞ……
破壊, ……ふん。退くとしよう
破壊, そんな……ばかな……
射程外, まあ、かまわぬがな
射程外, やれやれ、無粋な真似をする
射程外, 殊勝なことだな
攻撃, くっはっはははぁ!
攻撃, がぁぁっ!!
攻撃, はぁぁぁぁぁっ!
攻撃, ふはははは!
攻撃, むぅん!
攻撃, はあぁぁぁぁっ
攻撃, ふっはぁっ!
攻撃, ぐおぉぉぉぉっ!!
攻撃, どこにいる。命を燃やして、俺と剣を合わせられる奴は……!
攻撃, 力を示してみよっ!
攻撃, ふんっ!
攻撃, ……ふっ
攻撃, そらそらっ! どうしたっ!
攻撃, だあぁぁぁっ!
攻撃(とどめ), ほめてやる。お前は強かったぞ
攻撃(とどめ), 残念だが俺の方が圧倒的に強い。ただそれだけだ
かけ声, 受けられるかっ!?
かけ声, よかろう。決着をつけようではないか
かけ声, ならば……俺も本気を出させてもらおうか……
かけ声, いいだろう! 俺を楽しませろっ!
かけ声, 踊れ、死の舞を! 響かせろ、絶望の歌声を!
かけ声, 壊れるなよ?
かけ声, さあ、受けてみろ……これが俺の力だっ!
かけ声, 弱き者どもよ……滅せよっ!
かけ声, 貴様はどれだけ俺を楽しませてくれるのだろうな
かけ声, 強い奴と戦い、力で叩き伏せる……それが俺の至福の時。何事にも勝る歓びなのだ
かけ声, 何処まで耐えられる?
かけ声, ゆくぞっ!
かけ声, これで終わりだ
かけ声, 終わりだぁっ!
かけ声, では、そろそろ終わりだ
かけ声, 俺と一緒に……踊ってもらおうか!
かけ声, 狩りに行く
かけ声, さて……暇つぶしになるといいがな
かけ声(反撃), さあ、どうしたっ!?
かけ声(反撃), 俺に戦いを挑んだからには覚悟はできているはずだ。二度と唄えぬようにしてくれようっ!
かけ声(反撃), もっと俺を楽しませろ!
かけ声(反撃), 力づくでくることだ
かけ声(反撃), 剣を向けるか、よかろう
かけ声(反撃), 死にに飛び込んでくるかっ!
かけ声(対フィーリア), こんな小娘まで……
かけ声(対フィーリア), なぜ、おまえのような者がいる
かけ声(対フィーリア), おまえのような弱い者が……なぜ俺の前をちょろちょろするっ!
かけ声(対フィーリア), やかましいっ、邪魔をするなっ!
魔刻轟雷陣, 滅技、魔刻轟雷陣
魔刻轟雷陣, 滅技――魔刻轟雷陣!
魔刻絶烈炎, 滅技、魔刻絶烈炎
魔刻絶烈炎, 滅技――魔刻絶烈炎!
魔刻冥斬剣, 滅技、魔刻冥斬剣
魔刻冥斬剣, 滅技――魔刻冥斬剣!
魔刻邪乱閃, 滅技、魔刻邪乱閃
魔刻邪乱閃, 滅技――魔刻邪乱閃!
魔刻羅斬殺, 滅技、魔刻羅斬殺
魔刻羅斬殺, 滅技――魔刻羅斬殺!

三賢者(プリズムアーク)
回避, まったく情けない限りじゃな
回避, 神には勝てぬぞ
回避, 勝手な真似をするでない
回避, せっかく、ここまで筋書き通りに来ているのだ。余計なことをするな
回避, さて……
ダメージ小, 所詮はつまらぬ下賎の身じゃ
ダメージ小, 言ってもわからぬか。まあ仕方あるまい
ダメージ小, くひゅひゅひゅひゅ
ダメージ小, おしゃべりはこんなものでよかろうな
ダメージ小, 残念じゃったな。
ダメージ小, 我らは永遠なる存在っ!
ダメージ小, まあいいじゃろう……所詮は地べたを這いずる者じゃ
ダメージ小, さて……
ダメージ中, 全ての生殺与奪は我らの手中にあるのだ。わざわざ生かしてやっておいたのにな
ダメージ中, 異教徒の分際で何をほざくか
ダメージ中, 我々は神なのだぞ
ダメージ中, ひゃっひゃっひゃ
ダメージ中, まだまだだあぁぁぁ
ダメージ中, 貴様は邪魔だ。もはや生かしておくわけにはいかなくなった    
ダメージ中, くくく、よかろう……よかろう。
ダメージ大, なんじゃっ!? どうしたっ!
ダメージ大, ぐあぁあああ
ダメージ大, くぉぉぉぉぉ……っ!?
ダメージ大, ほざくな! 神に逆らう愚か者どもっ!
ダメージ大, こんな下賎なものどもに……
ダメージ大, この反逆者どもめっ!
ダメージ大, ここまでして神に楯突くものがいようとはっ!
破壊, そんな……ばかな
破壊, こんな下賎なものどもに……
射程外, ここまでして神に楯突くものがいようとはっ!
射程外, なんたる無礼を行う輩か!
攻撃, これまでの己の罪を悔いるがいい
攻撃, 神の裁きを受けるがよい
攻撃, よかろう、せっかくだからお前たちにもみせてやろうではないか!
攻撃, ならば、神罰を下してやろう!
攻撃, 異教徒の穢れたる魂よ、地獄の業火に焼かれるが良い
攻撃, 受けよ我らの真なる力
攻撃, 滅びの舞を舞え
攻撃, 神罰とな! くひゅひゅ……それは楽しい……神罰か……
攻撃, ついに我らは手に入れたのじゃ。神の力を、そして永遠の命を……!
攻撃, 我らの言葉、それはすなわち神の御心! それこそが神託!
攻撃, 神の力じゃっ!
攻撃, 滅びるがいいっ
攻撃, これぞ神の裁き
攻撃, 滅びの祝福を受けるのじゃ
攻撃, 真の祝福を受けよ
攻撃, 消失の祝福を受けよっ
攻撃, 貴様の負けじゃ

三賢者融合変異体
回避, われわれわれ、まけぬわけないいいいいい
回避, AAAAWHHHH
回避, 負けるはずがぁぁ……!
ダメージ小, まだまだぁぁぁ……!
ダメージ小, 我らがぁ……!
ダメージ小, 負けるはずがぁぁ……!
ダメージ小, まだまだ……まだまだぁぁ……!
ダメージ中, まだまだぁぁぁ……!
ダメージ中, 我らがぁ……!
ダメージ中, 負けるはずがぁぁ……!
ダメージ中, まだまだ……まだまだぁぁ……!
ダメージ大, ぁぁぁぁぁぁ……
ダメージ大, ぁぁぁぁぁ……ぁぁぁぁぁっ……!!!
ダメージ大, PGWWWYYY
ダメージ大, VW
射程外, ぁぁぁぁぁぁ……
破壊, PGWWWYYY
破壊, VW
攻撃, まだまだぁぁぁ……!
攻撃, われわれわれ、まけぬわけないいいいいい
攻撃, AAAAWHHHH
攻撃, DGYHHGYYYYYY

血桜(プリズムアーク)
回避, 影忍術『御影の幕』!
回避, 忍術……影ぼうし
回避, くらわぬわっ……!
回避, ……むっ!
回避, ……敵にしてもふがいない
回避, ……来たか
回避, ふっ……おもしろい奴がいる
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……っ!
ダメージ小, 邪魔をするなっ!
ダメージ小, ふっ……命知らずが……!
ダメージ小, ぬふぅ
ダメージ中, ぐふっ
ダメージ中, ぬぐぅっ
ダメージ中, なかなかの強さだな
ダメージ中, よくよく邪魔をしてくれる
ダメージ中, なかなかやるっ……だがっ!
ダメージ大, くっ……とことん邪魔をっ!
ダメージ大, くっ……おのれっ!!
ダメージ大, かくなる上は……!
ダメージ大, おのれぇっ!
ダメージ大, むぁぁぁっ……
破壊(対ハヤウェイ), いざという時……力を……爆発させる……やっかいな……
破壊, ぐほっ……!
破壊, ……少々油断したか
射程外, 世話を焼かせるな
射程外, ……なんとふがいない
攻撃, 行くぞ
攻撃, 世話になった。礼をさせてもらう
攻撃, 貴様はなぶり殺しにしてくれる
攻撃, 叩く
攻撃, よかろう! ならばわし自らが相手をしてやろう! この血桜がなっ!
攻撃, ならば……試してみるとしよう
攻撃(忍刀), 切り刻んでくれる
攻撃(紅蜘蛛), ハァァァァァっ!:散れ!
攻撃(紅蜘蛛), 影忍術『紅蜘蛛』!
攻撃(イヅナオトシ), イヅナオトシっ!
攻撃(虚空), 闇に滅せよ
攻撃(虚空), 見取られることなく逝け

ジュダス(プリズムアーク)
回避, しつこいぞっ!
回避, いくらなんでも、この程度ではな……力不足も甚だしい
回避, 甘いというのだ!
回避, 我の邪魔をするな!
回避, ふん……貴様らは勝てぬよ
回避, ……素晴らしい
ダメージ小, むぅっ……!?
ダメージ小, ……む?
ダメージ小, 効かんぞっ!
ダメージ小, ……これがどうした?
ダメージ小, 今、何かしたか?
ダメージ小, 無駄だ!
ダメージ小, 無意味だと言っているっ!
ダメージ小, よくやったと言いたいところだが、おまえはただの愚か者でしかない
ダメージ小, 所詮、人間が我に敵うはずもないのだ
ダメージ小, その程度かっ!?
ダメージ小, ふむ、素晴らしい
ダメージ中, ……いいだろう。ならばその非礼、存分に報いをくれてやる
ダメージ中, たかが人間がっ!
ダメージ中, っ……効かぬと言っている!
ダメージ中, 我は神。我は不死身。もはや、それで倒せるような脆弱さは持ち合わせておらぬっ!
ダメージ中, 貴様が少々、力を持っていようと、我の絶対の力の前には無意味だ!
ダメージ中, 惜しい……実に惜しい
ダメージ中, 神に逆らう愚か者めっ!
ダメージ中, おのれぇぇっ! ちょろちょろとうっとうしい奴らだっ!
ダメージ中, ぐっ、我が……神である我が……押されている……
ダメージ中, ふっ、惜しかったな。もし、我が神でなければその技の前に倒れていたかもしれぬ
ダメージ中, ぐっ
ダメージ中, 意外と消耗が激しい……まだこの身体に慣れていないせいか……
ダメージ大, ぐぬぅぅぅっ!
ダメージ大, どういう事だっ!? 我の身体が……!
ダメージ大, 我は不死身の肉体を手に入れたのだぞっ!?
ダメージ大, ぐっ……力が入らぬっ
ダメージ大, 我に……いったい何が起こったというのだ!
ダメージ大, うおおっ……なぜだ、なぜ、我の身体がっ!
ダメージ大, ……まさか、ここまでやるとはな
ダメージ大, おのれ……たかが人の分際で……神たる我がぁっ……!?
ダメージ大, ぐがああぁぁぁっ!?
ダメージ大, 負けぬ、負けぬ! 神である我は、人ごときには絶対負けぬのだぁぁぁっ!
破壊, うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ……!
破壊, ぶぁぁぁくぁぁぬぅぁぁぁぁっっ!?
破壊, 我は……我は神だぞ!? 神は人ごときに倒されなどはせぬっ……! 我は、我は神なのだぞっ……我はっ……
破壊(対フェル(天使体)), この我が……神が……たかが天使にっ……ぐあぁぁぁぁっ!
射程外, 誰の許しを得て、そこにいる
射程外, 貴様らはそこで這いつくばっていろっ!
攻撃, 人は全て我の前にかしづくのだ! 
攻撃, 口を慎め、人間よ!
攻撃, 神の力、とくと思い知るがよいっ!
攻撃, あがなえ、人間どもよっ!!
攻撃, 見よ、神の力っ!
攻撃, 神意である
攻撃, これでどうだっ!?
攻撃, 神罰っ!
攻撃, 神の力、存分に思い知るが良いっ!
攻撃, 神の力を思い知れ!!
攻撃, 我は神!
攻撃, 弱き者は、我の大いなる力を見届けるがよいっ!
攻撃, 弱きものは力の前にひれ伏さなくてはならぬ
攻撃, 吹き飛べっ……!
攻撃, ならば……
攻撃, 貴様らは、今、どんな想いを抱いている?
攻撃, ふははははははぁ!
攻撃, そらっ!
攻撃, はぁぁっ!
攻撃, ふははははっ!
攻撃, さあ、運命に縛られている者ども、我の力を見るがよいっ!
攻撃, 非力な人間よ、絶望を魂に刻み込め!
攻撃, つまらぬ希望を捨て去り、神の前に沈黙せよ!
攻撃, 消し飛べっ! 愚かなる人間よっ!
攻撃, 滅せよ……神に逆らいし愚か者っ!!
攻撃, 我は神だ
攻撃, 神の名の下、裁きを受けよ!
攻撃, その身で知るがよい……! 神の力をっ!
攻撃, これで、終わりだ!
攻撃, 悲しいか? 辛いか? 苦しいかっ!?
攻撃, わかるぞ……体中に力がみなぎっているのが
攻撃, 我は新たなる神
攻撃, 身の程を思い知るがよい……人の身で神に逆らう愚か者ども!
攻撃, その身を持って我の力を知れっ!
攻撃, 邪魔だと言っておるのだ!!!
攻撃, そらぁぁぁっ……!
攻撃, はあぁぁぁぁっ!
攻撃, 滅ぶがいいっ!
攻撃(対フィーリア), もはや『鍵』も必要ない! さあこれで滅べっ!
攻撃(叫喚の翼), 我の身体は、こんな事もできるようだぞっ……!
攻撃(叫喚の翼), さあっ……どこまで避けきれる!
攻撃(叫喚の翼), その身を貫けっ!
攻撃(叫喚の翼), そらっ、返すぞ!
攻撃(漆黒の翼), 我と力比べをしようというのか……身の程知らずがっ!
攻撃(漆黒の翼), この程度で驚かれては困るぞ。これは10分の1程度の力であるからな
攻撃(漆黒の翼), 滅せよ……!
攻撃(漆黒の翼), 消えよっ!
攻撃(漆黒の翼), さて……今度は、きちんと狙ってみよう
攻撃(とどめ), 意外とあっけなかったものだな
攻撃(とどめ), それをもって神罰という
攻撃(とどめ), 神に逆らうからそのような末路を辿るのだ
攻撃(とどめ), 神に楯突くからそのようなこととなるのだ
攻撃(とどめ), 無様なオブジェだ
かけ声, 我の全ての力をもって、この空間ごと貴様らを消し飛ばしてくれるっ!
かけ声, 一気に吹き飛ばしてくれるっ!
かけ声, つらかろう。ならば、次で楽にしてやろう
かけ声, まだ立つか。たかが人にしては、よくやる
かけ声, なかなかしぶとい……ならばっ!
かけ声, 不浄なる者、神の洗礼をその身に受けて滅ぶがよいっ!
かけ声, これで最後だっ! 塵と化せぇっ!
かけ声, 闇の深淵でもがき続けるが良い
かけ声, 神に楯突いた罪……その身と魂の消失で、あがなうがいいっ!
光神砲, 闇の深淵を覗きし者よ、漆黒の波動により混濁の贄と化せ! 虚無への慟哭を響かせよ!
光神砲, 闇の深淵を覗きし者よ、漆黒の波動により混濁の贄と化せ! 虚無への慟哭を響かせよ!;さあ……滅びるが良いっ!
光神砲, 我の光神砲をその目に焼き付けて散るがいい!
光神砲(とどめ), -

天使(プリズムアーク)
回避, ДЁЖвччббббб
回避, ΛΛ∃ΦΓΔΘεεεεεεεεεε
回避, Йййййй
ダメージ小, ЖабооЙЙЙЙййййй
ダメージ小, Λλλλλλйййййй
ダメージ小, Вωφφφφ
ダメージ中, ДЁббб――Жвччббб
ダメージ中, ――ббббб――
ダメージ中, ПЦ∃йкёёёё
ダメージ中, Вωψψψψ
ダメージ大, ――чч――ббббб――
ダメージ大, Вω―ψψ―ψψ―
ダメージ大, П――йк――ёёё
ダメージ大, Λ∃ΦΓΔΘεεεεεεεεεε
ダメージ大, ΛΛ――ййй
破壊, йй――й
破壊, ――в――ббббб――
射程外, ДЁЖвччббббб
攻撃, вччччч
攻撃, Ц∃ёёёё
攻撃, Λ∃∃∃ΦΓΔΘεεεεεε
攻撃, ЖабооЙЙЙЙййййй
攻撃, ПЦ∃йкёёёё

究極天使(プリズムアーク)
回避, Ggg――AaaCcc――
回避, Ttt
回避, GggAaa
ダメージ小, AaaGggCcc――
ダメージ小, Cccccc
ダメージ小, Gggggggggg
ダメージ中, Aaa
ダメージ中, CccAaa――Ccc
ダメージ中, Ggg――Ccc――
ダメージ大, ――Ttt――Aaa――GggCcc――
ダメージ大, CccAaaaaaa――
ダメージ大, ――Ttt――Ggg――
ダメージ大, Aaa――TttCcc――
破壊, G――Gg――Ccc――
破壊(シャリーメッセ), ―F―E―L―
射程外, Ggg――Ccc――Ttt――
攻撃, TtttttttCcc
攻撃, GggCccTttAaaaaa
攻撃, Ccc――Aaaaaa
攻撃, CccTtt
攻撃, Ttt
攻撃, AaaGggCcc――

【2278】PRISM ARK 初稿 ノンパイロット

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 12時42分 -
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引用なし
パスワード
キザーロフ=フォン=ローゼンベルグ(プリズムアーク)
キザーロフ, PRA_Kizarob.bmp

アクティ=アクセル(プリズムアーク)
アクティ, PRA_Acty.bmp

エイン=ラッセン(プリズムアーク)
エイン, PRA_Ein.bmp

ユング=フォン=フェルディナント(プリズムアーク)
ユング, PRA_Jung.bmp

ゲロート=ポイオス(プリズムアーク)
ゲロート, PRA_Gerot.bmp

三賢者トーラ
トーラ, PRA_Torah.bmp

三賢者ケスビム
ケスビム, PRA_Ketubim.bmp

三賢者ネイビム
ネイビム, PRA_Nevim.bmp

ジュダス(通常)(プリズムアーク)
ジュダス, PRA_Judas_nomal.bmp

シャル=キエル(プリズムアーク)
シャル, PRA_Shall.bmp

パルティ(プリズムアーク)
パルティ, PRA_Palty.bmp

ウィン(プリズムアーク)
ウィン, PRA_Win.bmp

バードレ=ラートゥス(プリズムアーク)
バードレ, PRA_Badore.bmp

サクリフィス=ラートゥス(プリズムアーク)
サクリフィス, PRA_Sakrifisu.bmp

ユリアーナ(プリズムアーク)
ユリアーナ, PRA_Juliana.bmp

フリッツ=フォン=フェルディナント(プリズムアーク)
フリッツ, PRA_Fritz.bmp

シーラ=アクセル(プリズムアーク)
シーラ, PRA_Sheira.bmp

ウェル(プリズムアーク)
ウェル, PRA_Wel.bmp

エテ(プリズムアーク)
エテ, PRA_Ete.bmp

メト(プリズムアーク)
メト, PRA_Meto.bmp

破戒僧(プリズムアーク)
瓢慈, PRA_Apostate_Monk.bmp

【2279】PRISM ARK 初稿 圧縮ファイル

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 12時43分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
PRISMARK.zip ファイルサイズ: 25.5KB
圧縮ファイルです。

【2296】味方ユニット 自己修正

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 00時59分 -
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フェルの変形が動作しないミスがありましたので修正します
---------------------------

#味方
#ラスボス
#ネームド
#天使

### 味方 ###

ハヤウェイ(プリズムアーク)(前期)
ハヤウェイ, (プリズムアーク(ハヤウェイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=アーラ・グラディウス
4100, 140, 1000, 70
BACB, PRA_HyawehU.bmp
ブレイカーズ,     1100, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武低攻低防
パワーブレード,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイヤーヴォルト,  1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
スウィンギングクロス, 1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ストリームレイド,   1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
セレブレーション,   1600, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格
戦神の寵愛,      1900, 1, 1, -15,  -, 35, 110, AAAA, +15, 武失L1
===
ヒール,        回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術

ハヤウェイ(プリズムアーク)
ハヤウェイ, (プリズムアーク(ハヤウェイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=アーラ・グラディウス
4500, 160, 1100, 70
BACB, PRA_HyawehU.bmp
ブレイカーズ,      1100, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武低攻低防
パワーブレード,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイヤーヴォルト,   1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
アッパースパイク,    1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
セレブレーション,    1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格
ジャッジメント,     1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武毒剋術L2
フレイムランス,     1800, 1, 3, +20,  -, 30, 110, AADA,  +5, 魔術火
承伏せし冒涜の理,    1800, 1, 1,  -5,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武
戦神の寵愛,       1900, 1, 1, -15,  -, 35, 110, AAAA, +15, 武失L1
ナイツオブデストロイ,  2400, 1, 2,  +5,  -, 70, 130, AABA,  +5, 格
===
ヒール,         回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術
フォルトシュリット,   再行動 付加Lv3="抵抗力Lv3" 解説="状態異常耐性30%上昇(3T) 行動非消費", 0, -, 30,  -, 術

#アーラ・グラディウス, 2700, 1, 1,  +0,  -, 90, 140, AAAA, +10, 魔武式
#フィーリア以外のルートでジュダスを倒すアレ。

#前期から魔法二種封印で初期型。中盤で無印に乗り換え。
#承服せし冒涜の理及びナイツオブデストロイは終盤〜最終決戦での解禁を想定。
#
#攻撃魔法と回復魔法の素養を同時に持ち合わせるという稀有な人材。
#搦め手含めいろいろとこなすが、防御SPを持たない。
#374/372 底力 ド根性 移動後回復

フィーリア(プリズムアーク)(前期)
フィーリア, (プリズムアーク(フィーリア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
2800, 120, 600, 65
BACB, PRA_FiliaU.bmp
ブラシでボカン!,   600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒール,        回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術
皇帝の恩恵,      回復Lv1.5,  3, -, 20, -, 術
ライフポーション,   回復Lv2,   1, 5, -,  -, -
メンタルポーション,  補給Lv0.6,  1, 3, -, 105, -
キュアポーション,   治癒,     1, 5, -,  -, -

フィーリア(プリズムアーク)
フィーリア, (プリズムアーク(フィーリア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
2800, 140, 600, 65
BACB, PRA_FiliaU.bmp
ブラシでボカン!,   600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
メガヒール,      回復Lv2,      1, -, 15,  -, 術
ギガヒール,      回復Lv3,      1, -, 30,  -, 術
教皇の博愛,      回復Lv2,      3, -, 20,  -, 術
神官の慈愛,      回復Lv3.5,     3, -, 30,  -, 術
ライフポーション,   回復Lv2,      1, 5,  -,  -, -
ピュアポーション,   回復Lv4 補給Lv0.8, 1, 3,  -, 105, -
キュアポーション,   治癒,       1, 5,  -,  -, -


#
#ミラクルサマーデイ,  回復Lv2.5,     5, -, 40, 105, 術
#加入タイミングは中盤以降想定。後半で無印乗り換え。終盤〜最終決戦でパイロット変更
#初期〜前半で使いたい場合は要回復魔法封印。
#設定的にはメインヒロインだが、使えるルートは少なく、専用ルート以外では回復魔法も覚えない。
#ということで、基本はSP50。SP55補正をかけたい場合、適時後期ユニットや後期パイロットへと移行する方向で。
#
#サポ精神 応援絆補給
#361/363S 隠れ身集中
#371/373S 隠れ身集中

プリーシア(プリズムアーク)(前期)
プリーシア, (プリズムアーク(プリーシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=レイピア
性別=女性
3700, 140, 900, 85
BACB, PRA_PrieciaU.bmp
ルビーフラッシュ,    1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
グロウラッシュ,     1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
ミラージュラッシュ,   1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
パワーストック,     1600, 1, 1, -10, -,  -, 100, AAAA, -5, 武後攻


プリーシア(プリズムアーク)
プリーシア, (プリズムアーク(プリーシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 160
特殊能力
格闘武器=レイピア
性別=女性
3900, 150, 900, 90
BACB, PRA_PrieciaU.bmp
ルビーフラッシュ,   1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
グロウラッシュ,    1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +5, 武
ミラージュラッシュ,  1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
パワーストック,    1600, 1, 1, -10, -, -, 100, AAAA, -5, 武後攻
サザンクロス,     1600, 1, 2, +10, -, 25, 100, AACA, +5, 格聖P
レッドホットショット, 1900, 1, 4, +5, -, 40, 110, AAAA, +15, 格

#中盤で無印
#レッドホットショットは後期〜終盤まで封印
#
#割とオーソドックスな回避型。やや癖のあるパワーストックが前期の要。
#みがわりは彼女の立場と、終盤の援護防御能力双方の再現として。
#395/401 集中ひらめき みがわり
#400/406 集中ひらめき みがわり

神楽(プリズムアーク)(前期)
神楽, (プリズムアーク(神楽専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
3500, 140, 800, 75
BACB, PRA_KaguraU.bmp
必中,     1000, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA, +0, 格実共
連射,     1300, 1, 3, -10, 10,  5,  -, AACA, +10, 格実連L2共
===
山吹,     回復Lv2,  1, -, 20,  -, 術
金盞花,    回復Lv2,  3, -, 30,  -, 術
鋼,      付加Lv3="アーマーLv2=鋼 物" 解説="物属性装甲+200(3T)", 2, -, 30,  -, 術

神楽(プリズムアーク)
神楽, (プリズムアーク(神楽専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
性別=女性
3700, 160, 800, 75
BACB, PRA_KaguraU.bmp
必中,     1000, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA, +0, 格実共
連射,     1300, 1, 3, -10, 10,  5,  -, AACA, +10, 格実連L2共
夜叉,     1600, 1, 4, +15, 20, 35, 110, AABA, +20, 格共
===
山吹,     回復Lv2,  1, -, 20,  -, 術
鈴蘭,     回復Lv3.5, 1, -, 35,  -, 術
雛罌粟,    回復Lv5,  1, -, 60, 110, 術
金盞花,    回復Lv2,  3, -, 30,  -, 術
沈丁花,    回復Lv3,  3, -, 40,  -, 術
鋼,      付加Lv3="アーマーLv2=鋼 物" 解説="物属性装甲+200(3T)", 2, -, 30,  -, 術

#菖蒲,  回復Lv1,  1, -, 10,  -, 術
#葉桜,  回復Lv1.5, 3, -, 20,  -, 術

#中盤で無印移行
#以後後半〜終盤にかけて雛罌粟・夜叉を解禁。
#
#フォルダ中の回復屋は基本的にこのキャラを想定。
#どんな大怪我もすぐに治ってしまう体質から、死なずの巫女と呼ばれる。
#プリーシアの護衛に雇われ、文字通り自分の身体を盾にする。
#囮として敵軍を引き付けそのまま振り切ったりなど、健脚な描写もしばしば。
#
#380/377 我慢復活

フェル(プリズムアーク)(前期)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドに乗る フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)(前期)
3000, 180, 700, 65
CACB, PRA_FelU.bmp
マジカルハンマー?,    800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ウィンドカッター,    1100, 1, 3, +25, -, 5,  -, AACA, +0, 魔術風
アクアストリーム,    1200, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術水
ファイヤーヴォルト,   1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
ライトニングヴォルト,  1400, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +5, 魔術雷
ロックプレス,      1500, 1, 3, -15, -, 20,  -, AACA, +15, 魔術地
フロストバスター,    1700, 1, 3, +0, -, 30, 110, AABA, +10, 魔術冷

フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)(前期)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空, 4, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドから降りる フェル(プリズムアーク)(前期)
3000, 180, 700, 50
AA-A, PRA_FelU.bmp
ひき逃げ,     1000, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, +15, 射突


フェル(プリズムアーク)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドに乗る フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)
3000, 190, 700, 65
CACB, PRA_FelU.bmp
マジカルハンマー?,    800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ハリケーンストライク,  1100, 1, 3, +25, -, 5,  -, AACA, +0, 魔術風
リッピングストリーム,  1300, 1, 1, -10, -, 35, 110, AACA, -10, 射魔術風M全Q
アクアスマッシュ,    1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術水
ライトニングヴォルト,  1400, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +5, 魔術雷
フレイムトルネード,   1500, 1, 3, +15, -, 15,  -, AADA, +10, 魔術火
ローリングストーンズ,  1600, 1, 3, -15, -, 20,  -, AACA, +15, 魔術地
スパーキングレイド,   1600, 2, 4, +10, -, 35, 100, AAAA, +5, 魔術雷
アイスジャベリン,    1700, 1, 4, +5, -, 30, 110, AABA, +10, 魔術冷
フレイムランス,     1800, 1, 3, +20, -, 30, 110, AADA, +5, 魔術火

フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドから降りる フェル(プリズムアーク)
3000, 190, 700, 60
AA-A, PRA_FelU.bmp
ひき逃げ,     1100, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, +15, 射突

#中盤で無印乗り換え
#
#魔法使い。
#移植された天使の因子により、常人を超えた魔力を持つ
#専用ルートでは主人公を守る為に人間の姿をやめ、ラスボスに捨て身の突撃を行う
#終盤まで最大火力は並だが、最終的に捨て身忍耐コンボを習得する。
#移動形態を持つが、その分突撃との相性が悪い。
#
#361/358S 346/343S 356/353S 集中忍耐 突撃捨て身
#最大火力15107

フェル(プリズムアーク)(天使体)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
格闘強化Lv4
フィールドLv2=防御結界 物魔 5
性別=女性
5500, 220, 1200, 75
AABA, PRA_AngelFelU.bmp
格闘,    1600, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA,  +0, 突
光球,    2000, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA,  +5, 魔

#天使の因子を意識的に活性化させた形態。
#完全イベント専用。死ぬ直前まで元に戻れない。


壬生華鈴(プリズムアーク)
壬生華鈴, (プリズムアーク(華鈴専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=二振りの刀
4700, 130, 1100, 80
BACB, PRA_KarinU.bmp
二刀流,         1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
竜牙斬,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 複実風
月光斬,         1700, 1, 1, +15, -, 35,  -, AAAA, +5, 武魔B
双刃炎覇斬,       2000, 1, 1, -5, -, 50, 115, AAAA, +15, 武魔火
爆爪閃裂撃,       2000, 1, 3, +0, -, 60, 115, AAA-, -10, 複地

#桜天華月、散華の太刀, 2200, 1, 1, -15, -, 65, 125, AAAA, +10, 武
#封魔幻神,       2200, 1, 1, +10, -, 75, 130, AAAA, +0, 武減

#中盤まで封印:爆爪閃裂撃・双刃炎覇斬
#終盤まで封印or最後まで解除しない:桜天華月、散華の太刀
#
#爆爪閃裂撃は練った気を大地に叩き込んで地脈のエネルギーを炸裂させる技。
#空中にも届く反面、地面が無いような亜空間では使用不能ということで。
#
#近接火力系教官。未熟な主人公達の危機をよく救う。総合性能はバランスよく高い。
#387/387 鉄壁根性

シスターヘル(プリズムアーク)
シスターヘル, (プリズムアーク(テレサ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 160
特殊能力
パイロット愛称=シスターヘル
性別=女性
阻止Lv5=対魔法障壁 魔 切り払い 0 - 近接無効
対魔法障壁=解説 "魔属性を持ち突武接属性を持たない2500までの;ダメージを切り払いLv/16の確率で回避する。;対魔法処理が施された十字剣で魔法を打ち払う"
4500, 140, 1000, 75
BACB, PRA_SisterHellU.bmp
ファスキナティオ,    0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術劣L3
クルクスグラディウス, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フォルティス・アピス, 1800, 1, 2, -10, -, 30, 100, AAAA, +5, 格武JL1
===
グロリア,  状態Lv1=攻撃力UP 再行動 解説="1ターンの間ダメージを25%アップ(行動非消費)", 0, -, 20, 110, 魔術

#前半〜中盤までは敵ボス想定。イベント次第では一時共闘もありうる。
#後半〜終盤にかけてで仲間入り
#華鈴のライバル。常人離れした怪力で巨大な十字剣を軽々と振り回す。
#フォルティスアピスが強力な感じで。
#374/370 不屈 集中堅牢 闘志+攻撃力アップ

テレサ=ティレット(プリズムアーク)
テレサ=ティレット, (プリズムアーク(テレサ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 160
特殊能力
性別=女性
4500, 140, 800, 75
BACB, PRA_TheresaU.bmp
ファスキナティオ,     0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術劣L3
インクルシオ,     1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ウェヌストゥム・レオ, 1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 武痛L1

#シスターヘルとして活動してないときのユニット。基本味方だがスポット参戦用で自軍加入は想定外。


リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)
リッテ=ラートゥス, (プリズムアーク(リッテ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4800, 160
特殊能力
性別=女性
2700, 170, 600, 55
CACB, PRA_LitteU.bmp
プリズムボンバー,    900, 1, 2, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 実P
エアーズエッジ,    1200, 1, 3, +30, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術風
サンダーボール,    1300, 2, 3, -5, -, 30, 100, AAAA, -5, 魔術雷M投L1
グランドエッジ,    1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術地
ソニックブーム,    1500, 1, 3, +25, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術風
ライトニングブラスト, 1600, 1, 5, +15, -, 35, 100, AAAA, +10, 魔術雷
ストーンウォール,   1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +15, 魔術地
フェニックス,     1900, 1, 4, +25, -, 55, 110, AADA, +10, 魔術火
プラズマドライブ,   2000, 2, 5, +10, -, 65, 115, AAAA, +0, 魔術雷
ルナ・ライト,     2000, 1, 2, +0, -, 90, 125, AA-A, -10, 魔術B連L15M投L1
ブラックホール,    2100, 1, 3, +15, -, 55, 125, AAAA, +25, 魔術闇重浸

#ちっさいけど知性派教官。
#原作的には前半スポット参戦。中盤で敵に回り、終盤で再加入。ラスボスをこなすこともある。
#中盤〜後半まで封印:フェニックス プラズマドライブ
#終盤〜最終決戦まで封印:ブラックホール ルナ・ライト
#
#363/343S 集中

【2342】プリズムアーク 初稿 データ追加・データ...

名前
 志郎 WEB
投稿日時
 - 2007年03月07日(水) 16時38分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
PRISMARK(2).zip ファイルサイズ: 55.1KB
お口の御供にお一ついかが? 志郎です。
味方キャラの性能に大きな意見は無いようですので、続けて敵のデータも提示いたします。

>天使補足

・ザクェル

タフで堅くて鈍いと三拍子揃ったニクイ奴。
最大射程が1のため距離をとれば大したことはありませんが、迂闊に囲むとマップ兵器を撃ってきます。

・ラディェル

空移動5。他に何が必要か。うっかり気力110にするとものすごく遠くから切り込んできます。

・ファギェル

ザクェルとラディェルを足して二で割って気持ち底上げした、中盤以降用の上位型天使。
遠近両用でマップ持ち。だが何処にでも居そうな没個性派。

以上三体は

・一体一体が一般兵一部隊に相当する性能を持つ、敵軍の切り札。
・敵の本拠地で量産体制が取られている。

この辺を考慮しやや強め、かつ序盤のボスから終盤のばら撒き雑魚までこなせる位置を考えています。
他作品で言うなら量産型ARMSとか魔導アーマーとか。

・究極天使

一品物というわけではありませんが、原作では終盤登場で生産数が12体だけだったり、各ヒロインと因縁を持つ個体も。
よってネームド相当の性能を与えてあります。一応2タイプ用意。


>味方変更点

・ハヤウェイ
ブレイカーズ 消費 -5
承伏せし冒涜の理 命中率+15
ナイツオブデストロイ 武属性追加

・フィーリア
技量-2
SP習得レベル変更 集中13→11
運動性 +5
ギガヒール 消費 -5

・プリーシア
切り払い前倒し
SP習得レベル変更 集中 1→14 ひらめき 10→1
グロウラッシュ CT率-5
ミラージュラッシュ 威力-100 CT率+5
パワーストック 命中率-10

・神楽
鋼 射程+1

・フェル
技量 -4
後期型EN +10
ライトニングヴォルト・スパーキングレイド・アクアストリーム・アクアスマッシュ CT率-5
ロックプレス・ローリングストーンズ CT率+5
アイスジャベリン 命中率-5

・華鈴
格闘+1 回避+2
武装に封魔幻神を追加

・シスターヘル
堅牢と集中の順番を入れ替え

特に意見も無かったため、入れるだけ入れてみるということで華鈴に封魔幻神を追加しました。
フィーリアのミラクルサマーデイは、それ以外での底上げがでかいのでひとまず見送りです。

それから敵側は未だ欠けている部分もありますが、現時点でのanimationデータも追加しておきます。
そしてフォルダ名をひとまず『プリズムアーク』にするとします。

【2343】プリズムアーク 初稿 修正味方パイロット

名前
 志郎 WEB
投稿日時
 - 2007年03月07日(水) 16時40分 -
設定
引用なし
パスワード
ハヤウェイ(プリズムアーク)
ハヤウェイ, 男性, プリズムアーク, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 35
リッテの生徒=非表示, 1
153, 146, 143, 141, 165, 161, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 6, 加速, 9, 必中, 17, 気合, 23, 祈り, 39
PRA_Hyaweh.bmp, PRISMARK.mid

フィーリア(プリズムアーク)
フィーリア, 女性, プリズムアーク, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
121, 136, 135, 138, 152, 160, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 応援, 5, 集中, 11, 補給, 20, 足かせ, 26, 絆, 29
PRA_Filia.bmp, PRISMARK.mid

フィーリア(プリズムアーク)(後期)
フィーリア, 女性, プリズムアーク, AAAA, 170
特殊能力
修理Lv1=非表示, 1
悟り=黄金の精神, 1
黄金の精神=解説 気高き心は時を越えて受け継がれた。命中・回避が+10。回復アビリティ効果10%上昇, 1
魔力所有, 1
121, 136, 135, 138, 152, 160, 普通
SP, 55, 隠れ身, 1, 応援, 5, 集中, 11, 補給, 20, 覚醒, 26, 絆, 29
PRA_Filia.bmp, PRISMARK.mid
#正体発覚後

プリーシア(プリズムアーク)
プリーシア, 女性, プリズムアーク, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 48
魔力所有, 1
リッテの生徒=非表示, 1
147, 129, 148, 154, 171, 162, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 加速, 4, 集中, 14, 友情, 18, 熱血, 22, みがわり, 29
PRA_Priecia.bmp, PRISMARK.mid

神楽(プリズムアーク)
神楽, かぐら, 女性, プリズムアーク, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
援護防御Lv1, 1
リッテの生徒=非表示, 1
141, 138, 146, 143, 168, 159, 普通
SP, 55, 必中, 1, 我慢, 7, 痛撃, 16, 介抱, 20, 加速, 25, 復活, 31
PRA_Kagura.bmp, PRISMARK.mid

フェル(プリズムアーク)
フェル, 女性, プリズムアーク, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
リッテの生徒=非表示, 1
123, 157, 138, 135, 156, 158, 強気
SP, 55, 突撃, 1, 努力, 5, 熱血, 14, 忍耐, 18, 集中, 26, 捨て身, 38
PRA_Fel.bmp, PRISMARK.mid

壬生華鈴(プリズムアーク)
華鈴, かりん, 女性, プリズムアーク, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 29, Lv6, 37, Lv7, 58
魔力所有, 1
151, 116, 147, 149, 176, 160, 強気
精神, 50, 根性, 1, 鉄壁, 1, 気合, 9, 激闘, 15, 必中, 21, 熱血, 36
PRA_Karin.bmp, PRISMARK.mid

テレサ=ティレット(プリズムアーク)
テレサ, 女性, プリズムアーク, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 43
不屈, 1
魔力所有, 1
メッセージ=シスターヘル, 1
148, 137, 144, 140, 173, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 4, 堅牢, 8, 闘志, 21, 覚醒, 31, 愛, 39
PRA_Theresa.bmp, PRISMARK.mid

リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)
リッテ, 女性, プリズムアーク, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
120, 145, 151, 131, 179, 157, 普通
SP, 50, 助言, 1, 偵察, 1, 集中, 5, てかげん, 14, 策謀, 18, 決意, 41
PRA_Litte.bmp, PRISMARK.mid

【2344】プリズムアーク 初稿 修正味方ユニット

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月07日(水) 16時42分 -
設定
引用なし
パスワード
ハヤウェイ(プリズムアーク)(前期)
ハヤウェイ, (プリズムアーク(ハヤウェイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=アーラ・グラディウス
4100, 140, 1000, 70
BACB, PRA_HyawehU.bmp
ブレイカーズ,     1100, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 武低攻低防
パワーブレード,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイヤーヴォルト,  1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
スウィンギングクロス, 1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ストリームレイド,   1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
セレブレーション,   1600, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格
戦神の寵愛,      1900, 1, 1, -15,  -, 35, 110, AAAA, +15, 武失L1
===
ヒール,        回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術

ハヤウェイ(プリズムアーク)
ハヤウェイ, (プリズムアーク(ハヤウェイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=アーラ・グラディウス
4500, 160, 1100, 70
BACB, PRA_HyawehU.bmp
ブレイカーズ,      1100, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 武低攻低防
パワーブレード,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイヤーヴォルト,   1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
アッパースパイク,    1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
セレブレーション,    1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格
ジャッジメント,     1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武毒剋術L2
フレイムランス,     1800, 1, 3, +20,  -, 30, 110, AADA,  +5, 魔術火
承伏せし冒涜の理,    1800, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武
戦神の寵愛,       1900, 1, 1, -15,  -, 35, 110, AAAA, +15, 武失L1
ナイツオブデストロイ,  2400, 1, 2,  +5,  -, 70, 130, AABA,  +5, 格武
===
ヒール,         回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術
フォルトシュリット,   再行動 付加Lv3="抵抗力Lv3" 解説="状態異常耐性30%上昇(3T) 行動非消費", 0, -, 30,  -, 術

#アーラ・グラディウス, 2700, 1, 1,  +0,  -, 90, 140, AAAA, +10, 魔武式
#フィーリア以外のルートでジュダスを倒すアレ。

#前期から魔法二種封印で初期型。中盤で無印に乗り換え。
#承服せし冒涜の理及びナイツオブデストロイは終盤〜最終決戦での解禁を想定。
#
#攻撃魔法と回復魔法の素養を同時に持ち合わせるという稀有な人材。
#搦め手含めいろいろとこなすが、防御SPを持たない。
#374/372 底力 ド根性 移動後回復

フィーリア(プリズムアーク)(前期)
フィーリア, (プリズムアーク(フィーリア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
2800, 120, 600, 70
BACB, PRA_FiliaU.bmp
ブラシでボカン!,   600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒール,        回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術
皇帝の恩恵,      回復Lv1.5,  3, -, 20, -, 術
ライフポーション,   回復Lv2,   1, 5, -,  -, -
メンタルポーション,  補給Lv0.6,  1, 3, -, 105, -
キュアポーション,   治癒,     1, 5, -,  -, -

フィーリア(プリズムアーク)
フィーリア, (プリズムアーク(フィーリア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
2800, 140, 600, 70
BACB, PRA_FiliaU.bmp
ブラシでボカン!,   600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
メガヒール,      回復Lv2,      1, -, 15,  -, 術
ギガヒール,      回復Lv3,      1, -, 25,  -, 術
教皇の博愛,      回復Lv2,      3, -, 20,  -, 術
神官の慈愛,      回復Lv3.5,     3, -, 30,  -, 術
ライフポーション,   回復Lv2,      1, 5,  -,  -, -
ピュアポーション,   回復Lv4 補給Lv0.8, 1, 3,  -, 105, -
キュアポーション,   治癒,       1, 5,  -,  -, -


#
#ミラクルサマーデイ,  回復Lv2.5,     5, -, 40, 105, 術
#加入タイミングは中盤以降想定。後半で無印乗り換え。終盤〜最終決戦でパイロット変更
#初期〜前半で使いたい場合は要回復魔法封印。
#設定的にはメインヒロインだが、使えるルートは少なく、専用ルート以外では回復魔法も覚えない。
#ということで、基本はSP50。SP55補正をかけたい場合、適時後期ユニットや後期パイロットへと移行する方向で。
#
#サポ精神 応援絆補給
#366/368S 隠れ身集中
#376/378S 隠れ身集中

プリーシア(プリズムアーク)(前期)
プリーシア, (プリズムアーク(プリーシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=レイピア
性別=女性
3700, 140, 900, 85
BACB, PRA_PrieciaU.bmp
ルビーフラッシュ,    1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
グロウラッシュ,     1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
ミラージュラッシュ,   1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武
パワーストック,     1600, 1, 1, -20, -,  -, 100, AAAA, -5, 武後攻


プリーシア(プリズムアーク)
プリーシア, (プリズムアーク(プリーシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 160
特殊能力
格闘武器=レイピア
性別=女性
3900, 150, 900, 90
BACB, PRA_PrieciaU.bmp
ルビーフラッシュ,   1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
グロウラッシュ,    1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +0, 武
ミラージュラッシュ,  1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武
パワーストック,    1600, 1, 1, -20, -, -, 100, AAAA, -5, 武後攻
サザンクロス,     1600, 1, 2, +10, -, 25, 100, AACA, +5, 格聖P
レッドホットショット, 1900, 1, 4, +5, -, 40, 110, AAAA, +15, 格

#中盤で無印
#レッドホットショットは後期〜終盤まで封印
#
#割とオーソドックスな回避型。やや癖のあるパワーストックが前期の要。
#みがわりは彼女の立場と、終盤の援護防御能力双方の再現として。
#395/401 集中ひらめき みがわり
#400/406 集中ひらめき みがわり

神楽(プリズムアーク)(前期)
神楽, (プリズムアーク(神楽専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
3500, 140, 800, 75
BACB, PRA_KaguraU.bmp
必中,     1000, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA, +0, 格実共
連射,     1300, 1, 3, -10, 10,  5,  -, AACA, +10, 格実連L2共
===
山吹,     回復Lv2,  1, -, 20,  -, 術
金盞花,    回復Lv2,  3, -, 30,  -, 術
鋼,      付加Lv3="アーマーLv2=鋼 物" 解説="物属性装甲+200(3T)", 3, -, 30,  -, 術

神楽(プリズムアーク)
神楽, (プリズムアーク(神楽専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
性別=女性
3700, 160, 800, 75
BACB, PRA_KaguraU.bmp
必中,     1000, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA, +0, 格実共
連射,     1300, 1, 3, -10, 10,  5,  -, AACA, +10, 格実連L2共
夜叉,     1600, 1, 4, +15, 20, 35, 110, AABA, +20, 格共
===
山吹,     回復Lv2,  1, -, 20,  -, 術
鈴蘭,     回復Lv3.5, 1, -, 35,  -, 術
雛罌粟,    回復Lv5,  1, -, 60, 110, 術
金盞花,    回復Lv2,  3, -, 30,  -, 術
沈丁花,    回復Lv3,  3, -, 40,  -, 術
鋼,      付加Lv3="アーマーLv2=鋼 物" 解説="物属性装甲+200(3T)", 3, -, 30,  -, 術

#菖蒲,  回復Lv1,  1, -, 10,  -, 術
#葉桜,  回復Lv1.5, 3, -, 20,  -, 術

#中盤で無印移行
#以後後半〜終盤にかけて雛罌粟・夜叉を解禁。
#
#フォルダ中の回復屋は基本的にこのキャラを想定。
#どんな大怪我もすぐに治ってしまう体質から、死なずの巫女と呼ばれる。
#プリーシアの護衛に雇われ、文字通り自分の身体を盾にする。
#囮として敵軍を引き付けそのまま振り切ったりなど、健脚な描写もしばしば。
#
#380/377 我慢復活

フェル(プリズムアーク)(前期)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドに乗る フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)(前期)
3000, 180, 700, 65
CACB, PRA_FelU.bmp
マジカルハンマー?,    800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ウィンドカッター,    1100, 1, 3, +25, -, 5,  -, AACA, +0, 魔術風
アクアストリーム,    1200, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術水
ファイヤーヴォルト,   1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
ライトニングヴォルト,  1400, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 魔術雷
ロックプレス,      1500, 1, 3, -15, -, 20,  -, AACA, +20, 魔術地
フロストバスター,    1700, 1, 3, +0, -, 30, 110, AABA, +10, 魔術冷

フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)(前期)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空, 4, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドから降りる フェル(プリズムアーク)(前期)
3000, 180, 700, 50
AA-A, PRA_FelU.bmp
ひき逃げ,     1000, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, +15, 射突


フェル(プリズムアーク)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドに乗る フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)
3000, 200, 700, 65
CACB, PRA_FelU.bmp
マジカルハンマー?,    800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ハリケーンストライク,  1100, 1, 3, +25, -, 5,  -, AACA, +0, 魔術風
リッピングストリーム,  1300, 1, 1, -10, -, 35, 110, AACA, -10, 射魔術風M全Q
アクアスマッシュ,    1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術水
ライトニングヴォルト,  1400, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 魔術雷
フレイムトルネード,   1500, 1, 3, +15, -, 15,  -, AADA, +10, 魔術火
ローリングストーンズ,  1600, 1, 3, -15, -, 20,  -, AACA, +20, 魔術地
スパーキングレイド,   1600, 2, 4, +10, -, 35, 100, AAAA, +0, 魔術雷
アイスジャベリン,    1700, 1, 4, +0, -, 30, 110, AABA, +10, 魔術冷
フレイムランス,     1800, 1, 3, +20, -, 30, 110, AADA, +5, 魔術火

フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドから降りる フェル(プリズムアーク)
3000, 200, 700, 60
AA-A, PRA_FelU.bmp
ひき逃げ,     1100, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, +15, 射突

#中盤で無印乗り換え
#
#魔法使い。
#移植された天使の因子により、常人を超えた魔力を持つ
#専用ルートでは主人公を守る為に人間の姿をやめ、ラスボスに捨て身の突撃を行う
#終盤まで最大火力は並だが、最終的に捨て身忍耐コンボを習得する。
#移動形態を持つが、その分突撃との相性が悪い。
#
#361/358S 346/343S 356/353S 集中忍耐 突撃捨て身
#最大火力15107

フェル(プリズムアーク)(天使体)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
格闘強化Lv4
フィールドLv2=防御結界 物魔 5
性別=女性
5500, 220, 1200, 75
AABA, PRA_AngelFelU.bmp
格闘,    1600, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA,  +0, 突
光球,    2000, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA,  +5, 魔

#天使の因子を意識的に活性化させた形態。
#完全イベント専用。死ぬ直前まで元に戻れない。


壬生華鈴(プリズムアーク)
壬生華鈴, (プリズムアーク(華鈴専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=二振りの刀
4700, 130, 1100, 80
BACB, PRA_KarinU.bmp
二刀流,         1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
竜牙斬,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 複実風
月光斬,         1700, 1, 1, +15, -, 35,  -, AAAA, +5, 武魔B
双刃炎覇斬,       2000, 1, 1, -5, -, 50, 115, AAAA, +15, 武魔火
爆爪閃裂撃,       2000, 1, 3, +0, -, 60, 115, AAA-, -10, 複地
封魔幻神,        2200, 1, 1, +10, -, 75, 130, AAAA, +0, 武減


#桜天華月、散華の太刀, 2200, 1, 1, -15, -, 65, 125, AAAA, +10, 武
#封魔幻神,       2200, 1, 1, +10, -, 75, 130, AAAA, +0, 武減

#中盤まで封印:爆爪閃裂撃・双刃炎覇斬
#終盤まで封印or最後まで解除しない:桜天華月、散華の太刀
#
#爆爪閃裂撃は練った気を大地に叩き込んで地脈のエネルギーを炸裂させる技。
#空中にも届く反面、地面が無いような亜空間では使用不能ということで。
#
#近接火力系教官。未熟な主人公達の危機をよく救う。総合性能はバランスよく高い。
#387/389 鉄壁根性

シスターヘル(プリズムアーク)
シスターヘル, (プリズムアーク(テレサ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 160
特殊能力
パイロット愛称=シスターヘル
性別=女性
阻止Lv5=対魔法障壁 魔 切り払い 0 - 近接無効
対魔法障壁=解説 "魔属性を持ち突武接属性を持たない2500までの;ダメージを切り払いLv/16の確率で回避する。;対魔法処理が施された十字剣で魔法を打ち払う"
4500, 140, 1000, 75
BACB, PRA_SisterHellU.bmp
ファスキナティオ,    0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術劣L3
クルクスグラディウス, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フォルティス・アピス, 1800, 1, 2, -10, -, 30, 100, AAAA, +5, 格武JL1
===
グロリア,  状態Lv1=攻撃力UP 再行動 解説="1ターンの間ダメージを25%アップ(行動非消費)", 0, -, 20, 110, 魔術

#前半〜中盤までは敵ボス想定。イベント次第では一時共闘もありうる。
#後半〜終盤にかけてで仲間入り
#華鈴のライバル。常人離れした怪力で巨大な十字剣を軽々と振り回す。
#フォルティスアピスが強力な感じで。
#374/370 不屈 集中堅牢 闘志+攻撃力アップ

テレサ=ティレット(プリズムアーク)
テレサ=ティレット, (プリズムアーク(テレサ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 160
特殊能力
性別=女性
4500, 140, 800, 75
BACB, PRA_TheresaU.bmp
ファスキナティオ,     0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術劣L3
インクルシオ,     1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ウェヌストゥム・レオ, 1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 武痛L1

#シスターヘルとして活動してないときのユニット。基本味方だがスポット参戦用で自軍加入は想定外。


リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)
リッテ=ラートゥス, (プリズムアーク(リッテ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4800, 160
特殊能力
性別=女性
2700, 170, 600, 55
CACB, PRA_LitteU.bmp
プリズムボンバー,    900, 1, 2, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 実P
エアーズエッジ,    1200, 1, 3, +30, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術風
サンダーボール,    1300, 2, 3, -5, -, 30, 100, AAAA, -5, 魔術雷M投L1
グランドエッジ,    1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術地
ソニックブーム,    1500, 1, 3, +25, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術風
ライトニングブラスト, 1600, 1, 5, +15, -, 35, 100, AAAA, +10, 魔術雷
ストーンウォール,   1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +15, 魔術地
フェニックス,     1900, 1, 4, +25, -, 55, 110, AADA, +10, 魔術火
プラズマドライブ,   2000, 2, 5, +10, -, 65, 115, AAAA, +0, 魔術雷
ルナ・ライト,     2000, 1, 2, +0, -, 90, 125, AA-A, -10, 魔術B連L15M投L1
ブラックホール,    2100, 1, 3, +15, -, 55, 125, AAAA, +25, 魔術闇重浸

#ちっさいけど知性派教官。
#原作的には前半スポット参戦。中盤で敵に回り、終盤で再加入。ラスボスをこなすこともある。
#中盤〜後半まで封印:フェニックス プラズマドライブ
#終盤〜最終決戦まで封印:ブラックホール ルナ・ライト
#
#363/343S 集中

【2345】プリズムアーク 初稿 敵パイロット

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月07日(水) 16時43分 -
設定
引用なし
パスワード
### ラスボス ###

ジュダス(プリズムアーク)
ジュダス, 男性, プリズムアーク, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 48
魔力所有, 1
151, 159, 150, 142, 177, 160, 強気
SP, 55, 鼓舞, 1, 鉄壁, 4, 目眩し, 10, 威圧, 18, 報復, 22, 復活, 33
PRA_Judas.bmp, PRISMARK.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6


### ネームド ###

暗黒騎士(プリズムアーク)
暗黒騎士, あんこくきし, 男性, プリズムアーク, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 23, Lv7, 32, Lv8, 40
闘争本能, 1
魔力所有, 1
157, 134, 154, 151, 182, 159, 超強気
SP, 50, 激闘, 1, 闘志, 1, 気迫, 1, 直撃, 10, 機先, 20, 戦慄, 35
PRA_DarknessKnight.bmp, PRISMARK.mid


三賢者(プリズムアーク)(汎用)
三賢者, さんけんじゃ, 男性, プリズムアーク, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
137, 146, 141, 135, 175, 157, 強気
SP, 45, 策謀, 1, 熱血, 4, ひらめき, 10, 必中, 18, 根性, 22, 自爆, 29
PRA_WiseAngel.bmp, PRISMARK.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6


血桜(プリズムアーク)
血桜, ちざくら, 男性, プリズムアーク, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 39
魔力所有, 1
146, 142, 148, 155, 174, 160, 強気
SP, 45, 加速, 1, 集中, 4, かく乱, 10, 痛撃, 15, てかげん, 18, 奇襲, 29
PRA_Tizakura.bmp, PRISMARK.mid

### 天使 ###


天使(プリズムアーク)(ザコ)
天使, プリズムアーク, -, AAAA, 80
特殊能力
プリズムアーク天使=非表示, 1
メッセージ=天使(プリズムアーク), 1
130, 130, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 25, 根性, 1
PRA_Angel.bmp, PRISMARK.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())


天使強(プリズムアーク)(ザコ)
天使, プリズムアーク, -, AAAA, 100
特殊能力
プリズムアーク天使=非表示, 1
メッセージ=天使(プリズムアーク), 1
135, 135, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 25, 根性, 1
PRA_Angel.bmp, PRISMARK.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())


天使最強(プリズムアーク)(ザコ)
天使, プリズムアーク, -, AAAA, 120
特殊能力
プリズムアーク天使=非表示, 1
メッセージ=天使(プリズムアーク), 1
140, 140, 145, 145, 160, 150, 強気
SP, 25, 根性, 1
PRA_Angel.bmp, PRISMARK.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())


究極天使(プリズムアーク)(汎用)
究極天使, うるてぃまあんげる, -, プリズムアーク, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=究極天使(プリズムアーク), 1
140, 140, 145, 145, 160, 155, 強気
SP, 40, 根性, 1
PRA_UltimaAngel.bmp, PRISMARK.mid

【2346】プリズムアーク 初稿 敵ユニット

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月07日(水) 16時44分 -
設定
引用なし
パスワード
### ラスボス ###

ジュダス(プリズムアーク)
ジュダス, (プリズムアーク(ジュダス専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 12000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=式
HP回復Lv2
8000, 220, 1000, 65
AABA, PRA_JudasU.bmp
神の裁き,     0, 1, 4, +50, 1,  -, 110, AA-A, +0, 告L0M全
神の歌声,     0, 3, 5, +35, -, 20,  -, AAAA, +5, 音毒剋術低攻低防低運
求絶の翼,     0, 1, 2, -5, -, 15,  -, AAAA, +0, 死即
叫喚の翼,    1400, 1, 3, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突連L4
漆黒の翼,    1600, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術闇
光神砲,     1800, 2, 3, +0, -, 60, 110, AACA, +0, 魔術闇BM投L2AL2

#375/367LL
#ラスボス。アポトーシスやアームズ殺しが効果的。

ジュダス最終形態(プリズムアーク)
ジュダス, (プリズムアーク(ジュダス専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 14000, 220
特殊能力
性別=男性
弱点=式
抵抗力Lv1
HP回復Lv2
9500, 250, 1000, 70
AABA, PRA_JudasFinalformU.bmp
神の裁き,     0, 1, 4, +50, 1,  -, 110, AA-A, +0, 告L0M全
神の歌声,     0, 3, 5, +35, -, 20,  -, AAAA, +10, 音毒剋術低攻低防低運
求絶の翼,     0, 1, 2, -5, -, 15,  -, AAAA, -10, 死即
叫喚の翼,    1500, 1, 3, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突連L6
漆黒の翼,    1600, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術闇
光神砲,     1900, 2, 3, +0, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔術闇BM投L2AL2

#380/372LL
#ラスボス強化型。お好みで。


### ネームド ###

暗黒騎士(プリズムアーク)
暗黒騎士, あんこくきし, (プリズムアーク(暗黒騎士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6200, 170
特殊能力
性別=男性
5200, 170, 1200, 70
BACB, PRA_DarknessKnightU.bmp
ハルザブシュナイダー,  1400, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
魔刻轟雷陣,       1500, 1, 2, -5, -, 10,  -, AAAA, -10, 格武雷P
魔刻絶烈炎,       1600, 1, 1, +25, -, 10,  -, AAAA, +0, 武火
魔刻冥斬剣,       1700, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 複実死吸
魔刻邪乱閃,       1800, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 武闇殺
魔刻羅斬殺,       2100, 1, 1, +5, -, 50, 130, AAAA, +30, 武

#383/380

三賢者トーラ(プリズムアーク)
三賢者トーラ, さんけんじゃとーら, (プリズムアーク(三賢者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 150
特殊能力
パイロット愛称=トーラ
ホバー移動
4000, 180, 800, 60
AACA, PRA_WiseAngel(T)U.bmp
ダウナーズ,        900, 1, 2, +25, -, 20,  -, AACA, -10, 突低攻低防低運P
処罰,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
フレイムトルネード,   1500, 1, 3, +15, -, 15,  -, AADA, +10, 魔術火
フレイムランス,     1800, 1, 3, +20, -, 30, 110, AADA, +5, 魔術火
ルナ・ライト,      2000, 1, 2, +0, -, 90, 125, AA-A, -10, 魔術B連L15M投L1
===
エクサマジック, 付加Lv3="魔力強化Lv4=エクサマジック" 解説="魔力+20(3T)", 2, -, 30,  -, 魔術M全AL4

三賢者ケスビム(プリズムアーク)
三賢者ケスビム, さんけんじゃけすびむ, (プリズムアーク(三賢者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 150
特殊能力
パイロット愛称=ケスビム
ホバー移動
3700, 180, 800, 55
AACA, PRA_WiseAngel(K)U.bmp
処断,          1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ライトニングブラスト,  1600, 1, 5, +15, -, 35, 100, AAAA, +10, 魔術雷
ライジングトルネード,  1800, 1, 4, +5, -, 40,  -, AACA, -10, 魔術風連L8
===
エクサヒール, 回復Lv3, 3, -, 50,  -, 魔術M全AL2

三賢者ネイビム(プリズムアーク)
三賢者ネイビム, さんけんじゃねいびむ, (プリズムアーク(三賢者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 150
特殊能力
パイロット愛称=ネイビム
ホバー移動
3700, 180, 900, 60
AACA, PRA_WiseAngel(N)U.bmp
処刑,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アイスジャベリン,    1700, 1, 4, +5, -, 30, 110, AABA, +10, 魔術冷
ガイアバースト,     1900, 1, 3, -10, -, 45, 100, AACA, +25, 魔地術
===
エクサパワー, 付加Lv3="格闘強化Lv4=エクサパワー" 解説="格闘+20(3T)", 2, -, 30,  -, 魔術M全AL4

三賢者融合変異体(プリズムアーク)
融合変異体, ゆうごうへんいたい, (プリズムアーク(三賢者専用)), 1, 2
陸, 2, L, 5600, 150
特殊能力
6500, 200, 700, 50
AACA, PRA_WiseAngelU.bmp
取りこむ,        1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突吸P
腐った羽,        1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AABA, +10, 格実毒連L3
プロヴィデンス,     1500, 2, 3, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 魔闇術
ヒステリックパレード,  1700, 3, 5, -10, -, 35, -, AAAA, -10, 魔雷術


血桜(プリズムアーク)
血桜, ちざくら, (プリズムアーク(血桜専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 140
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv2=憑狗 110
ステルス=影忍法『御影の幕』
4200, 140, 800, 95
BABB, PRA_PrieciaU.bmp
忍刀,          1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
紅蜘蛛,         1400, 1, 3, +10, -, 10,  -, AADA, +0, 術火
イヅナオトシ,      1500, 1, 1, -15, -, 10,  -, AAAA, -10, 突
虚空,          1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 武殺忍

#403/410

### 天使 ###

轟力天使(プリズムアーク)
ザクェル, (プリズムアーク), 1, 2
陸, 3, L, 3200, 100
特殊能力
パイロット画像=PRA_Xaqel.bmp
弱点=式
格闘武器=豪腕
4800, 110, 1400, 55
BACB, PRA_XaqelU.bmp
アンゲルスハーケン,  1300, 1, 1, +40, -, 40,  -, AAAA, +0, 風QM全
殴る,         1300, 1, 1, +15, -,  -, -, AAAA, +0, 突
激しく殴る,      1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +5, 突

攻速天使(プリズムアーク)
ラディェル, (プリズムアーク), 1, 2
空, 5, L, 3200, 100
特殊能力
パイロット画像=PRA_Radiel.bmp
弱点=式
4300, 110, 900, 70
AACB, PRA_RadielU.bmp
アンゲルスジャベリン, 1000, 1, 1, +0, -,  -, -, AAAA, +0, 突
ビークスクラブル,   1100, 1, 2, +30, -, 10,  -, AAAA, +5, 格突連L2
ファーストサーブ,   1400, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 格突攻P

光輪天使(プリズムアーク)
ファギェル, (プリズムアーク), 1, 2
陸, 4, L, 4200, 130
特殊能力
パイロット画像=PRA_Phagiel.bmp
弱点=式
格闘武器=その腕
5400, 160, 1200, 75
AABA, PRA_PhagielU.bmp
格闘,        1300, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +0, 突
エクスプロージョン, 1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, AADA, +0, 魔術火
光の矢,           1600, 1, 5, -5, -, 60, 115, AA-A, +0, 魔BM直
アイスジャベリン,  1700, 1, 4, +0, -, 30, 110, AABA, +10, 魔術冷

究極天使・格闘型(プリズムアーク)
究極天使, うるてぃまあんげる, (プリズムアーク(究極天使専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=式
格闘武器=豪腕
格闘強化Lv1=非表示
6000, 190, 1400, 75
BABA, PRA_UltimaAngelU.bmp
殴る,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
なぎはらい,       1400, 1, 1, +20, -, 40,  -, AAAA, +10, 突M扇L4
ソニックブーム,     1500, 1, 3, +25, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術風
ストーンウォール,    1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +15, 魔術地
カニバサミ,       1700, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
フレア=ディザスター,  1800, 1, 4, -5, -, 80, 115, AACA, +0, 魔術BM拡

究極天使・魔法型(プリズムアーク)
究極天使, うるてぃまあんげる, (プリズムアーク(究極天使専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=式
格闘武器=豪腕
射撃強化Lv1=非表示
5800, 210, 1300, 70
AABA, PRA_UltimaAngelU.bmp
殴る,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ソニックブーム,     1500, 1, 3, +25, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術風
ライトニングブラスト,  1600, 1, 5, +15, -, 35, 100, AAAA, +10, 魔術雷
ストーンウォール,    1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +15, 魔術地
フレア=ディザスター,  1800, 1, 4, -5, -, 80, 115, AACA, +0, 魔術BM拡
ブラックホール,     2100, 1, 3, +15, -, 55, 125, AAAA, +25, 魔術闇重浸

#究極天使は終盤のボスランク付き〜量産できるネームドくらいのポジ。
#原作では12体しか作られませんでしたが、作ろうと思えば作れるらしいので。

【2347】プリズムアーク 初稿 アニメーション

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月07日(水) 16時45分 -
設定
引用なし
パスワード
プリズムアーク
#
ブレイカーズ, 斬撃;飛沫
パワーブレード, 斬撃
スウィンギングクロス, 振り下ろし
ストリームレイド, 連斬撃;振り下ろし
アッパースパイク(攻撃), 超アッパー
アッパースパイク(命中), 振り上げ
セレブレーション(攻撃), 波動放射 白 遅
セレブレーション(命中), 斬撃
ジャッジメント(命中), 連斬撃;飛沫 黒
承伏せし冒涜の理(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
承伏せし冒涜の理(命中), 斬撃突撃;大爆発
戦神の寵愛(準備), オーラ上昇 青 対象ユニットID
戦神の寵愛(攻撃), 急降下
戦神の寵愛(命中), 唐竹割り
ナイツオブデストロイ(準備), オーラ上昇 青 対象ユニットID
ナイツオブデストロイ(攻撃), スーパータックル
ナイツオブデストロイ(命中), 横大斬撃;唐竹割り;大斬撃;唐竹割り;大斬撃 二刀流;「トドメっ……!」;@戦闘アニメ_急降下攻撃;3;超斬撃
アーラ・グラディウス(準備), 1;「うぉぉぉぉぉぉっ……アーラ・グラディウス!!」;フラッシュ glass.wav;羽 -.wav;ディレイ 1;『<I>我、主の命を受けし時、其の輝きを以って有翼の民を治む</I>』;神剣 Reload.wav
アーラ・グラディウス(攻撃), ディレイ 5;1;「その尊き想いこそが審判の剣!」;ディレイ 1 Charge(high).wav;粒子集中 緑 対象ユニットID -.wav;ディレイ 2;1;「真なる裁きその身に刻め!」;スーパータックル 緑 whiz.wav;ディレイ 2
アーラ・グラディウス(命中), @戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 緑 Storm.wav;「オォォォォォォォッ!!」;超斬撃 緑
アーラ・グラディウス(解説), $(パイロット)はアーラ・グラディウスの真なる姿で攻撃した
#
ルビーフラッシュ(攻撃), 斬撃突撃
ルビーフラッシュ(命中), なぎ払い
グロウラッシュ, 乱突
ミラージュラッシュ, 刺突突撃
パワーストック(準備), オーラ上昇 黄
パワーストック(攻撃), 斬撃突撃
パワーストック(命中), なぎ払い
サザンクロス(準備), 光噴出 白;エストック
サザンクロス(攻撃), ジャンプ;なぎ払い;気斬 白 速
サザンクロス(命中), 光振り下ろし 白 中;光なぎ払い 白 中;放電
レッドホットショット(準備), 光噴出 白;エストック Reload(2).wav
レッドホットショット(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav;1;なぎ払い;振り上げ;なぎ払い;1;振り下ろし;なぎ払い;振り上げ;なぎ払い;振り下ろし;スーパータックル 赤
レッドホットショット(命中), 光回転斬撃 赤;光回転斬撃 赤;飛沫 赤
レッドホットショット(解説), $(パイロット)は大きく跳躍し無数の衝撃波を放った
#
マジカルハンマー?, 大金槌
ひき逃げ(攻撃), Jet.wav
ひき逃げ(命中), ダメージ Crash.wav 相手ユニットID
ひき逃げ(解説), $(パイロット)はものすごい勢いで$(相手ユニット)へと突っ込んだ
#
必中, 和弓
連射(準備), 和弓
連射(攻撃), 和弓;和弓
連射(命中), 矢連刺
夜叉(準備), 光噴出 赤;和弓
夜叉(攻撃), 粒子集中 赤 Charge(long).wav 対象ユニットID;粒子集中 赤 -.wav 対象ユニットID ;粒子集中 赤 -.wav 対象ユニットID;2;和弓 Warship.wav
夜叉(命中), 大爆発;連続爆発;連続爆発;大爆発
#
二刀流(攻撃), 斬撃 二刀流
二刀流(命中), 斬撃 二刀流
竜牙斬(攻撃), 斬撃 Saber.wav;実弾発射 "Anime\Fire\EFFECT_DragonFire_S(Green)01.bmp" 32 -.wav
竜牙斬(命中), 超打
月光斬(準備), 日本刀 二刀流 Reload(5).wav
月光斬(攻撃), 斬撃 二刀流
月光斬(命中), 光斬撃 白 二刀流 Slash(5).wav 中
双刃炎覇斬(準備), オーラ上昇 白;2;日本刀 二刀流 Reload(5).wav
双刃炎覇斬(攻撃), 斬撃 二刀流
双刃炎覇斬(命中), 炎斬撃 二刀流 Slash(4).wav;大爆発
爆爪閃裂撃(準備), オーラ上昇 白;2;日本刀 二刀流 Reload(5).wav
爆爪閃裂撃(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav;斬撃 二刀流
爆爪閃裂撃(命中), 光噴出 赤 Inori.wav;超爆発
桜天華月、散華の太刀,
封魔幻神(準備), オーラ上昇 白;2;日本刀 二刀流 Reload(5).wav
封魔幻神(攻撃), 日本刀突撃 二刀流
封魔幻神(命中), センタリング -.wav 1;大斬撃;1;粒子集中 黒 whiz.wav;「魔を封ず!」;ディレイ 3;1;「があぁぁぁぁぁっ!」;@戦闘アニメ_タックル攻撃 Swing.wav;大刺突 Slash.wav;1;「神、幻の如く!」;飛沫 黒 Explode(nuclear).wav;煙 黒 -.wav;煙 黒 -.wav
封魔幻神(命中), センタリング -.wav 1;大斬撃;1;粒子集中 黒 whiz.wav;「一撃目で悪の気を押さえ込み!」;ディレイ 3;@戦闘アニメ_タックル攻撃 Swing.wav;大刺突 Slash.wav;1;「二撃目で悪の気を押し出し散らす!」;飛沫 黒 Explode(nuclear).wav;煙 黒 -.wav;煙 黒 -.wav
#
ファスキナティオ, 飛沫
クルクスグラディウス(攻撃), 浴びせ蹴り Swing(2).wav
クルクスグラディウス(命中), 横大斬撃 Explode.wav
フォルティス・アピス(攻撃), スピンジャンプアタック Whiz.wav
フォルティス・アピス(命中), 風 Drill.wav;風 -.wav;風 -.wav;風 -.wav;風 -.wav;超斬撃 白
インクルシオ, 斬撃
ウェヌストゥム・レオ, 連斬撃
#
プリズムボンバー(攻撃), 実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_IronBall01.bmp;実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_IronBall01.bmp
プリズムボンバー(命中), ダメージ;ダメージ
#
####血桜####
忍刀, クリティカル斬撃
紅蜘蛛,
イヅナオトシ, ジャンプバスター
虚空,
#
####暗黒騎士####
ハルザブシュナイダー, 大斬撃
魔刻轟雷陣(攻撃), 斬撃
魔刻轟雷陣(命中), 雷斬撃
魔刻絶烈炎(攻撃), 斬撃
魔刻絶烈炎(命中),
魔刻冥斬剣(攻撃), 斬撃;重力弾
魔刻冥斬剣(命中), 吸収 黒
魔刻邪乱閃(攻撃), 斬撃突撃
魔刻邪乱閃(命中), 大刺突;飛沫 黒
魔刻羅斬殺(攻撃), 斬撃
魔刻羅斬殺(命中),
#
####ジュダス####
#
穢れた翼,
ヒステリックパレード(攻撃), Whiz.wav
ヒステリックパレード(命中), 大落雷
プロヴィデンス(攻撃), Whiz.wav
プロヴィデンス(命中), オーラ 黒
#
光の矢(準備), バスタービームランチャー; 魔法陣 白 Whiz.wav
光の矢(攻撃), 粒子集中 白 Charge(high).wav 対象ユニットID;粒子集中 白 Charge(high).wav 対象ユニットID;粒子集中 白 Charge(high).wav 対象ユニットID;MAPバスタービームライフル 白 Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
光の矢(命中), 大ビーム 白
フレア=ディザスター(準備), 魔法陣 黒 BeamCoat.wav
フレア=ディザスター(攻撃), 粒子集中 橙 Charge(high).wav 対象ユニットID;粒子集中 橙 -.wav 対象ユニットID;粒子集中 橙 -.wav 対象ユニットID;魔法集中 橙 -.wav 大 対象ユニットID;巨大ビーム 橙 電撃 対象ユニットID MicroMissile.wav
フレア=ディザスター(命中), 巨大ビーム 橙 電撃 対象ユニットID MicroMissile.wav
#####魔法類####
ファイヤーヴォルト(準備), 魔法陣 BeamCoat.wav
ファイヤーヴォルト(攻撃), キャノン砲
ファイヤーヴォルト(命中), 炎
フレイムトルネード(準備), 魔法陣 BeamCoat.wav
フレイムトルネード(攻撃), 竜巻 赤 Storm.wav
フレイムトルネード(命中), 竜巻 赤 Storm.wav
フレイムランス(準備), 魔法陣 BeamCoat.wav
フレイムランス(攻撃), 粒子集中 赤 対象ユニットID;実弾発射 "Anime\Weapon\EFFECT_Houtengeki_thrust01.bmp" 40 速 AntiAirMissile.wav
フレイムランス(命中), 超爆発
フェニックス(準備), 魔法陣 BeamCoat.wav
フェニックス(攻撃), 怪鳥
フェニックス(命中), 超爆発
#
アクアストリーム(準備), 魔法陣 青 BeamCoat.wav
アクアストリーム(攻撃), 津波
アクアストリーム(命中), 津波
アクアスマッシュ(準備), 魔法陣 青 BeamCoat.wav
アクアスマッシュ(攻撃), 津波
アクアスマッシュ(命中), 津波
フロストバスター(準備), 魔法陣 青 BeamCoat.wav
フロストバスター(攻撃), 吹雪
フロストバスター(命中), 吹雪
アイスジャベリン(準備), 魔法陣 青 BeamCoat.wav
アイスジャベリン(攻撃), 打ち下ろし "Anime\Common\EFFECT_Iceburg01.bmp" 32 AntiAirMissile.wav
アイスジャベリン(命中), 氷柱
#
ウィンドカッター(準備), 魔法陣 緑 BeamCoat.wav
ウィンドカッター(攻撃), 風
ウィンドカッター(命中), 風
ハリケーンストライク(準備), 魔法陣 緑 BeamCoat.wav
ハリケーンストライク(攻撃), 強風
ハリケーンストライク(命中), 強風
ソニックブーム(準備), 魔法陣 緑 BeamCoat.wav
ソニックブーム(攻撃), 風
ソニックブーム(命中), 風
エアーズエッジ(準備), 魔法陣 緑 BeamCoat.wav
エアーズエッジ(攻撃), 風
エアーズエッジ(命中), 風
リッピングストリーム(準備), 魔法陣 緑 BeamCoat.wav
リッピングストリーム(攻撃), MAP強風
リッピングストリーム(命中), 強風
ライジングトルネード(準備), 魔法陣 緑 BeamCoat.wav
ライジングトルネード(攻撃), 旋風
ライジングトルネード(命中), 旋風
#
ロックプレス(準備), 魔法陣 BeamCoat.wav
ロックプレス(攻撃), 打ち下ろし Anime\Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 24 Bomb.wav
ロックプレス(命中), ダメージ Crash.wav
ローリングストーンズ(準備), 魔法陣 BeamCoat.wav
ローリングストーンズ(攻撃), 打ち下ろし Anime\Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 24 Bomb.wav;打ち下ろし Anime\Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 24 Bomb.wav;打ち下ろし Anime\Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 24 Bomb.wav
ローリングストーンズ(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav;@戦闘アニメ_打ち下ろし攻撃 Anime\Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 40 Bomb.wav;ダメージ Crash.wav
グランドエッジ(準備), 魔法陣 BeamCoat.wav
グランドエッジ(攻撃), 石柱 Bazooka.wav
グランドエッジ(命中), アッパー
ストーンウォール(準備), 魔法陣 BeamCoat.wav
ストーンウォール(攻撃), @戦闘アニメ_召喚準備 Anime\Rock\EFFECT_StonePiller(Orange)04.bmp 40 BeamSaber.wav 相手ユニットID
ストーンウォール(命中), 超アッパー Crash.wav Crash.wav
#
ライトニングヴォルト(準備), 魔法陣 黄 BeamCoat.wav
ライトニングヴォルト(攻撃), Whiz.wav
ライトニングヴォルト(命中), 電撃
ライトニングブラスト(準備), 魔法陣 黄 BeamCoat.wav;
ライトニングブラスト(攻撃), Whiz.wav
ライトニングブラスト(命中), 大電撃
サンダーボール(準備), 魔法陣 黄 BeamCoat.wav
サンダーボール(攻撃), MAP球電
サンダーボール(命中), 放電
スパーキングレイド(準備), 魔法陣 黄 BeamCoat.wav
スパーキングレイド(攻撃), Whiz.wav
スパーキングレイド(命中), 大落雷
プラズマドライブ(準備), 魔法陣 黄 BeamCoat.wav
プラズマドライブ(攻撃), Whiz.wav
プラズマドライブ(命中), 大落雷
#
ブラックホール(準備), 魔法陣 黒 BeamCoat.wav
ブラックホール(攻撃), 魔法放射 黒 中
ブラックホール(命中), 重力圧縮;透明化 相手ユニットID 反映;3;オーラ 黒;透明化 相手ユニットID 解除 反映
ルナ・ライト(準備), 魔法陣 白 BeamCoat.wav
ルナ・ライト(攻撃), 粒子集中 白 対象ユニットID;MAPフラッシュ
ルナ・ライト(命中), スピン拡散

【2348】Re(1):プリズム・アーク 初稿

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年03月08日(木) 00時12分 -
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どうも、咲岡です。

リマスター版発売直前の提示という罠に引っ掛って購入、プレイ、コンプという事でレスを1席。

>並び順

フィーリアはもっと後ろの方にしませんか。
OHPキャラ紹介でもCG鑑賞でも攻略順でもリッテ先生の後ろのキャラですし。


>フレイムランス,     1800, 1, 3, +20, -, 30, 110, AADA, +5, 魔術火

命中思いっきり下げませんか。
ハヤウェイにとって当てに行く武器になっちゃってますし、フェルの上級魔法はくしゃみが出て失敗する事が多いって話にも反しますし。


>ハヤウェイ
>#アーラ・グラディウス, 2700, 1, 1,  +0,  -, 90, 140, AAAA, +10, 魔武式

式弱点相手に強けりゃいいって事で威力を大きく落として武装に追加しませんか。
フォルダ内ラスボスのジュダスが相手の時にはハヤウェイ出撃させたくなるのはとても美しい事だと思うのですよ。

あと武装名として発動呪文から「審判の剣」を提案。


>プリーシア

彼女の立場はみがわりよりも「姫はここにいるぞーッ! こっちを狙えー!」で挑発じゃないですかね。
でも挑発が似合うキャラでも無いですし、メインヒロインは主人公の足りない部分を補う(みがわりで防御SPの無いハヤウェイを保護する)のは美しいので今のままでいいような気もしますが。


>神楽

援護防御に一応反対を。
射程1メインのプリーシアと相性があまり良くないのが理由ですねー。特にウリの1つであるパワーストックとは致命的に噛み合わないですし。
たぶん後方で遠距離回復しながらフェルやリッテ先生をかばう方が多そうです。プリーシア様守ってねぇ!

ただ「みがわり」だとプリーシアと被るし援護防御らない神楽は絶対違うし、と代案が欠片も思いつかないので一応という事で。


>フェル
>SP

常に鍛錬なプリーシアや教官を差し置いて努力を持つようなキャラじゃないと思いますぜー。
飛行特訓はフィーリアに手伝って(応援して)もらったって事にして差し替え希望です。

>マジカルハンマー?

教官にウォーハンマーと称されるような代物ですし武器威力は1000ぐらいには乗せてやれませんかね。
どうせ格闘が低く、前線に出ると死ねるので大した強化にはならないはず。

>ロッド騎乗

運動性もっと下げませんか。
特訓後ですら暴走して校長の像を粉砕しまくるという無制御っぷりでしたし、回避は低い方がらしいかなと。

>天使体

一応天使ですしコイツも式弱点付くと思います。


>シスターヘル

大半が敵ボス運用ですし特殊効果発動率強化入れておきませぬか。

>解説

対魔法障壁=解説 「魔」属性を持つダメージ2500以下の攻撃を切り払いLv/16の確率($(Int(Skill(切り払い) / 16 * 100))%)で対魔法処理が施された十字剣で打ち払う。;「武」「突」「接」による攻撃には無効。


>テレサ=ティレット

過去編ですごい治癒能力所持者とか言われてたのでヒール辺り持たせてやりませんか。
戦闘形態のシスターヘルと癒しの孤児院シスターテレサの両面住み分けの意味もこめて。


>リッテ=ラートゥス

>プリズムボンバー

教官の二刀流同様に連L2付けませんか。2つぶつけてますし。


>ジュダス

装甲を究極天使超えの1500以上に上げてHP低下希望です。
フェルの捨て身の変身も教官の最終奥義でも倒しきれないけど、弱点の式を突かれるとあっさり死にますよって事で。
あとフィーリアルートで岩のように硬いとか表されてたような記憶も。

それと移動可能地形は空だけでにしませんか。なんか地上に降りられなさそうな形ですし。


>三賢者

コイツらも天使製造機でパワーアップした存在なので式弱点いると思います。
あとホバー移動は別名してやりませぬか。

>エクサマジック, 付加Lv3="魔力強化Lv4=エクサマジック" 解説="魔力+20(3T)", 2, -, 30,  -, 魔術M全AL4

射撃強化かと。


>ザコ

浮遊スイカはっ 夢溢れる浮遊スイカはないのですかっ。


それでは失礼します。

【2349】Re(2):プリズム・アーク 初稿

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月08日(木) 10時41分 -
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レスがついた。こんなにうれしいことはない。


>式属性及びフィーリア
了解ということで。

>アーラグラディウス
組み込むなら

アーラ・グラディウス, 2100, 1, 1,  +0,  -, 55, 130, AAAA, +15, 魔武式

この辺ですかね。
個人的に、最大火力の使い難さが無ければ性能が抜けかねないと思っている面もありまして。

↓一応別案
ナイツオブデストロイ,  2200, 1, 2,  +5,  -, 60, 120, AABA,  +5, 格武
アーラ・グラディウス,  2400, 1, 1,  +0,  -, 80, 130, AAAA, +15, 魔武式

ともあれ組み込むことを念頭に一度動かしてみます
名称はー。
無消費がパワーブレードなのと、あと本当の使い方してるって感じでよさげじゃない?


>みがわり
+で、やはり存在自体がみがわりであることと特定の人物を能動的に庇いたいというのがありまして。

>援護防御
自己回復+早期習得みがわりは結構えぐいかなーと。神楽の場合はSPのほとんどをみがわりにあてれますし。
そういうわけで基本的には見送りで。
通るなら痛撃外してみがわりねじ込みます。プリーシアと被る? 考えたら負けだ。

>フレイムランス命中
魔法制御が苦手っていうのはパイロットの低命中+低技量で十分表せてるかなって思ってまして。
それと、

・大抵全体魔法の方が単体魔法よりイベント上では上位扱いされている
・フェルが失敗しまくってるのは大抵全体魔法
・フレイムランスは暗黒騎士戦で剣を狙って弾いた

とまあこの辺を加味して
通常戦闘でうってるのは制御しきれる物と判断&フェルの看板となるようにってことで結構高めの命中を割り振っていました。

ただ仰る通りハヤウェイとの兼ね合いや、火属性の最大火力であるだけでも十分有用ということを考慮し、

スパーキングレイド,   1600, 2, 4, +0, -, 35, 100, AAAA, +0, 魔術雷
アイスジャベリン,    1700, 1, 4, +20, -, 30, 110, AABA, +5, 魔術冷
フレイムランス,     1800, 1, 3, +5, -, 30, 110, AADA, +10, 魔術火

このように武装性能を入れ替えた上でパイロット両名の命中を+2します。CT率くらいはまあいいかなと。

>努力
んー、個人的にはついててもいいと思うんですね。
フェル8章の件も理由の一つではありますが、他にも雪の魔法のイベント一連や、
プリーシア8章でも魔法の訓練をしていたりすること等、
なんだかんだで日頃から努力しているキャラとして扱うには十分と踏みました。
比較的早い段階で習得するのもそのあたりが理由で。

こちらとしてはフェルを努力キャラと認識していただけに、是非にということでなければ努力を維持したいと思います。

>ロッド騎乗
確かに訓練後でも+10はやりすぎでしたか。では無印から-5しておきます。

>マジカルハンマー?
では格闘-1の威力+200で。

>特殊効果発動率強化
そうですね。ではdisable出来るようにユニット側へ組み込んでおきます。

>解説
頂いておきます。

>テレサさん
この人、信仰心の消失とともに回復の力を無意識的に封じてしまっているんですね。
基本的には過去編よりも本編の非戦闘形態として出すことを想定していますので、素の能力に組み込むのは遠慮させてください。
そのかわり、信仰復活状態を再現できるように後々アイテムを用意するということで。

>プリズムボンバー
ではそのように。

>ジュダス
神楽の矢がサクッと突き刺さったり教官に腕両断される印象の方が!
あと上半身吹っ飛んだり首ぶった切れても普通に再生してくるタフさとか。
まあ、仮にもラスボスということでもうちょっと装甲上げときますか。

今流行の空陸ホバーという手もあるかなー

>射撃強化
あ。そのように修正します。

>スイカ!

サブルム兵とモクジン君と鉄人君を作る気力があれば!


実データの提示はもう少しお待ちください。

【2350】Re(3):プリズム・アーク 初稿

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年03月08日(木) 11時49分 -
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どうも、咲岡です。

>アーラグラディウス

気力制限は140維持希望です。
最終決戦的な気力の溜まりやすいMAPかつ気合を入れてようやく使えるのが原作ライクかなーと。

あまり気軽に使えると「1-2にひらめき無しで飛び込む」行程が必要なナイツオブデストロイの価値が下落して切ないというのもありますが。

>ジュダス

空陸ホバー賛成です。
空飛びっぱなしのボスなんてのは主人公が対空に強い作品にいれば良いんですよっ。

>フィーリア

フェルのレスで思い出しましたが技量140台まで下げませぬか。
低技量は敵の状態異常にハラハラ出来て楽しいですよー?

それでは失礼します。

【2353】Re(1):PRISM ARK 初稿

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2007年03月08日(木) 23時22分 -
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3月にも関わらず寒い夜、いかがお過ごしでしょうか。こんばんは。
そんな夜にレスをプレゼント。

アニメーションに設定された(解説)シチュエーションですが、
システムメッセージなんで、「」がついてない状態で表示されます。
なんで、文末に「。」を付けた方がよろしいかと。

それでは、失礼します。

【2386】追加レス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年03月12日(月) 23時49分 -
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どうも、咲岡です?

>ハヤウェイ

>ナイツオブデストロイ,  2400, 1, 2,  +5,  -, 70, 130, AABA,  +5, 格武

初期データから武属性が付いたので水適応はAにして大丈夫かと。


>神楽(プリズムアーク)

>回避, , どうするの……ですか

ゴミが付いております。

それでは失礼します。

【2397】Re(1):PRISM ARK 初稿

名前
 アージュ WEB
投稿日時
 - 2007年03月16日(金) 00時38分 -
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どうも、アージュです。

小説版を読んだことがあるだけという極めて微妙な知識しかありませんが、
目に付いた所にいくつか意見をば。


>ハヤウェイ

うーん、格闘+射撃が299ってのは、特に遠近両用タイプとしては等身全体でも相当上位で、
フォルダ内で見ても格闘は味方トップで射撃も2位ってのはちょっと高過ぎないかなと。
イメージ的にも格闘は ハヤウェイ<華鈴 でいいんでは、と。
射撃もリッテ先生以下でいいんじゃというか、もうちょいフェルと幅取った方が
フレイムランスの実効に差が出て、フェルの看板って面が引き立つかなとも。

あと、フォルトシュリットですが、武装との兼ね合い考えると、ちと重くてEN回すのは躊躇う性能かなと。
原作的な位置づけを知らないのでアレですが、それなりに有用な能力であったのなら
もうちょっと優遇しても良いんじゃないかなとは。
重要じゃない能力としても抵抗力レベルを2に下げた上で消費を20位の方がマイルドな気もします。

>華鈴
封魔幻神ですが、高火力武装の減属性は対ボス戦で状況次第では相当強力になりますんで、
脇クラスに持たせるのは出来れば避けたいかなーと言う思いが。
桜天華月、散華の太刀とさくっと入れ替えるか、
持たせるにしてももう一声制限を上乗せして欲しい所ー。

>リッテ
フェルの捨て身の最大ダメージを気にされてるようですが、
最大火力は決意のこいつもそう変わらない上に技量とCTの差のせいで
期待値ではこっちが上回るレベルです。
最終盤限定とはいえ、味方参入も後半想定なら決意修得&ブラックホール ルナ・ライト解放済み
の状態も想定されるでしょうし、そうすると実効火力的に2500熱血+高技量高CTと2400熱血級MAPの両立は
流石にどう見てもオーバー過ぎるやしませんかーと。

移動3&紙耐久の弱点や、立ち位置的に弱体化しづらい面はありますが、
強力な2000オーバーの武装群に、射程5武器を複数、下位に良燃費のM兵器と
武装面のアドバンテージがかなりありますし、それだけの額面能力に、
額面以上の能力を発揮させるSP決意を乗せるってのは無い線とみます。
決意をもうちょいマイルドなSPに差し替えて、中位武装あたりの燃費を向上させてやると
味方使用時の能力は抑えて敵使用時の脅威度が上がって丁度良いんじゃないかなーと。

とりあえずそんな所で、では

【2425】マルチレス

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月20日(火) 05時10分 -
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ども、志郎です。
レスありがとうございます。
ただいま帰省中ですが、戻ってからだと時間が経ちすぎてしまうので返せるところを。


>ハヤウェイ

>アーラグラディウス

とりあえず

アーラ・グラディウス,  2400, 1, 1,  +0,  -, 85, 140, AAAA, +15, 魔武式

このような形で。
ずいぶん制限重めですが、最大火力で自分から殴りにいけるという利点が追加されるのでこんなものかと。

>格闘値

そうですね。
この辺はゲーム中でのステ序列も参考にして組んでいましたが、確かに教官の方が格闘高いイメージがあります。
これを機会にハヤウェイと華鈴教官の格闘を入れ替えましょう。
射撃の方ですが、こちらは現在のリッテ先生+1というのが抑えた結果ということで序列変更はちょっと。
……フェルとの差は広い方が、とはこっちも思ってるんですけど。格闘射撃の差も狭まっちゃったのですけど。
リッテ先生にも一緒に泣いてもらうということで、双方-1ずつ致します。

合計値はまだ高い部類ですが、個々においてはフォルダ内でトップに立てないという形になりましたし、
遠近両用という点は、最大射程3なら偏ったパラのキャラでも持ちうると思います。
ある程度はハッタリを効かせたいと思っていることもあり、個人的にはこれでいきたいところです。

>フォルトシュリット

行動使わないのでその分重めに設定しましたが、そういうことであれば消費を軽くしてみます。
現状は状態異常主体のボス相手に使うか悩むって感じでしたので、思い切って消費20。
抜けているという場合は、取り回しの良さを優先してレベルを落とす方向で。

それからフォルトシュリットとフレイムランスの性能を向上させましたので、パイロット命中の上昇は取りやめました。
フェルも同様の変更を行ったので命中は据え置きです。


>華鈴

では滅L2にした上で細部を調節し

封魔幻神,        2200, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +20, 武滅L2

ボスランク3持ちでもHPが35000前後ということから、ENへの効果は低下していると思います。
消費+5しましたしこの辺でどうでしょうか。


>リッテ

運用機会少ないし、とか、後半ボスもこなす師匠系だから、とか、いろいろと評価が甘くなっていたようです。

決意はイメージSPとしての役割もあったので、ひとまず覚悟持ち・火力SP無しの方向で再調整をしてみました。
ソニックブームの性能が飛躍的に向上していますが、主力になってもイメージ的に問題ない武装なので、
サンダーボールの威力低下とルナライトの命中低下でどっこいではないかと。
覚悟機先は、条件成立の困難さと決意の削除からすれば許容範囲と判断します。
(高技量+高CT+覚悟でブラックホールが雑魚ならほぼ100%クリティカルすることも込みで)

その判断が甘いのだという説はぬぐえないのですがー。


>フィーリア

技量140台は素敵ですが!

その領域はいつも足引っ張ってばっかりだとか、すーぱーがつくほどのどじっことかいった、
低技量であることがネタとして昇華されている面々の物かなあと。

フィーリアは戦闘技術に関しては素人ながら、戦闘中は『邪魔にならないように』下がっていられる、
なんだかんだで行軍も行っているという、空気の読める(ある意味空気そのものな)素人なのでその辺がちょっと弱い。
そういうわけで前期パイロットを-2。ぎりぎり150ということで。


>ジュダス

なんだかんだで剣の届く地表付近にとどまっている方が奴らしいんで、三賢者と同じく陸ホバーに致しました。

>抹茶氏

御指摘ありがとうございます。修正しました。

アイテム等に関しては上京するまでお待ちください

【2426】変更後パイロット・ユニット

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月20日(火) 05時15分 -
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>>ハヤウェイ
>格闘-2 射撃-1
>アーラ・グラディウス追加
>フォルトシュリット 消費-10
>フレイムランス 命中+5→+10


ハヤウェイ(プリズムアーク)
ハヤウェイ, 男性, プリズムアーク, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 35
リッテの生徒=非表示, 1
151, 145, 143, 141, 165, 161, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 6, 加速, 9, 必中, 17, 気合, 23, 祈り, 39
PRA_Hyaweh.bmp, PRISMARK.mid


ハヤウェイ(プリズムアーク)
ハヤウェイ, (プリズムアーク(ハヤウェイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=アーラ・グラディウス
4500, 160, 1100, 70
BACB, PRA_HyawehU.bmp
ブレイカーズ,      1100, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 武低攻低防
パワーブレード,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイヤーヴォルト,   1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
アッパースパイク,    1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
セレブレーション,    1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格
ジャッジメント,     1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武毒剋術L2
フレイムランス,     1800, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AADA, +10, 魔術火
承伏せし冒涜の理,    1800, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武
戦神の寵愛,       1900, 1, 1, -15,  -, 35, 110, AAAA, +15, 武失L1
ナイツオブデストロイ,  2400, 1, 2,  +5,  -, 70, 130, AAAA,  +5, 格武
アーラ・グラディウス,  2400, 1, 1,  +0,  -, 85, 140, AAAA, +15, 魔武式
===
ヒール,         回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術
フォルトシュリット,   再行動 付加Lv3="抵抗力Lv3" 解説="状態異常耐性30%上昇(3T) 行動非消費", 0, -, 20,  -, 術

#前期から魔法二種封印で初期型。中盤で無印に乗り換え。
#承服せし冒涜の理及びナイツオブデストロイは終盤〜最終決戦での解禁を想定。
#
#攻撃魔法と回復魔法の素養を同時に持ち合わせるという稀有な人材。
#搦め手含めいろいろとこなすが、防御SPを持たない。
#374/372 底力 ド根性 移動後回復


>>フェル
>格闘-1
>フェル(ロッド騎乗) 運動性-5
>全形態宇宙適応A
>マジカルハンマー? 威力+200
>ひき逃げ 威力+100
>アイスジャベリン 命中+0→+20
>フレイムランス 命中+5→+10

フェル(プリズムアーク)
フェル, 女性, プリズムアーク, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
リッテの生徒=非表示, 1
122, 157, 138, 135, 156, 158, 普通
SP, 55, 突撃, 1, 努力, 5, 熱血, 14, 忍耐, 18, 集中, 26, 捨て身, 38
PRA_Fel.bmp, PRISMARK.mid

フェル(プリズムアーク)(前期)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドに乗る フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)(前期)
3000, 180, 700, 65
CACA, PRA_FelU.bmp
マジカルハンマー?,   1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ウィンドカッター,    1100, 1, 3, +25, -, 5,  -, AACA, +0, 魔術風
アクアストリーム,    1200, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術水
ファイヤーヴォルト,   1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
ライトニングヴォルト,  1400, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 魔術雷
ロックプレス,      1500, 1, 3, -15, -, 20,  -, AACA, +20, 魔術地
フロストバスター,    1700, 1, 3, +0, -, 30, 110, AABA, +10, 魔術冷

フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)(前期)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空, 4, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドから降りる フェル(プリズムアーク)(前期)
3000, 180, 700, 50
AA-A, PRA_FelU.bmp
ひき逃げ,     1100, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, +15, 射突


フェル(プリズムアーク)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドに乗る フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)
3000, 200, 700, 65
CACA, PRA_FelU.bmp
マジカルハンマー?,   1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ハリケーンストライク,  1100, 1, 3, +25, -, 5,  -, AACA, +0, 魔術風
リッピングストリーム,  1300, 1, 1, -10, -, 35, 110, AACA, -10, 射魔術風M全Q
アクアスマッシュ,    1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術水
ライトニングヴォルト,  1400, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 魔術雷
フレイムトルネード,   1500, 1, 3, +15, -, 15,  -, AADA, +10, 魔術火
ローリングストーンズ,  1600, 1, 3, -15, -, 20,  -, AACA, +20, 魔術地
スパーキングレイド,   1600, 2, 4, +0, -, 35, 100, AAAA, +0, 魔術雷
アイスジャベリン,    1700, 1, 4, +20, -, 30, 110, AABA, +5, 魔術冷
フレイムランス,     1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AADA, +10, 魔術火

フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドから降りる フェル(プリズムアーク)
3000, 200, 700, 55
AA-A, PRA_FelU.bmp
ひき逃げ,     1200, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, +15, 射突

#中盤で無印乗り換え
#
#魔法使い。
#移植された天使の因子により、常人を超えた魔力を持つ
#専用ルートでは主人公を守る為に人間の姿をやめ、ラスボスに捨て身の突撃を行う
#終盤まで最大火力は並だが、最終的に捨て身忍耐コンボを習得する。
#移動形態を持つが、その分突撃との相性が悪い。
#
#361/358S 346/343S 351/348S 集中忍耐 突撃捨て身
#最大火力15107


>>華鈴
>格闘+2
>封魔幻神 仕様変更


壬生華鈴(プリズムアーク)
華鈴, かりん, 女性, プリズムアーク, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 29, Lv6, 37, Lv7, 58
魔力所有, 1
153, 116, 147, 149, 176, 160, 強気
精神, 50, 根性, 1, 鉄壁, 1, 気合, 9, 激闘, 15, 必中, 21, 熱血, 36
PRA_Karin.bmp, PRISMARK.mid

壬生華鈴(プリズムアーク)
壬生華鈴, (プリズムアーク(華鈴専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=二振りの刀
4700, 130, 1100, 80
BACB, PRA_KarinU.bmp
二刀流,         1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
竜牙斬,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 複実風
月光斬,         1700, 1, 1, +15, -, 35,  -, AAAA, +5, 武魔B
双刃炎覇斬,       2000, 1, 1, -5, -, 50, 115, AAAA, +15, 武魔火
爆爪閃裂撃,       2000, 1, 3, +0, -, 60, 115, AAA-, -10, 複地
封魔幻神,        2200, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +20, 武滅L2

#中盤まで封印:爆爪閃裂撃・双刃炎覇斬
#終盤まで封印or最後まで解除しない:封魔幻神
#
#爆爪閃裂撃は練った気を大地に叩き込んで地脈のエネルギーを炸裂させる技。
#空中にも届く反面、地面が無いような亜空間では使用不能ということで。
#
#近接火力系教官。未熟な主人公達の危機をよく救う。総合性能はバランスよく高い。
#387/389 鉄壁根性


>>リッテ
>射撃-1 技量+1 決意→機先 習得レベル35 覚悟追加
>性格を強気から普通へ (敵状態用のメッセ変更アイテム装備で性格が強気へ変化する予定)
>プリズムボンバー 連L2付加
>サンダーボール 威力-100
>ソニックブーム 射程+1
>ストーンウォール 消費-5
>ルナライト 射程+1 命中+0→-10


リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)
リッテ, 女性, プリズムアーク, AAAA, 170
特殊能力
覚悟, 1
魔力所有, 1
120, 144, 151, 131, 180, 157, 普通
SP, 50, 助言, 1, 偵察, 1, 集中, 5, てかげん, 14, 策謀, 18, 機先, 35
PRA_Litte.bmp, PRISMARK.mid

リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)
リッテ=ラートゥス, (プリズムアーク(リッテ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4800, 160
特殊能力
性別=女性
2700, 170, 600, 55
CACB, PRA_LitteU.bmp
プリズムボンバー,    900, 1, 2, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 実P連L2
エアーズエッジ,    1200, 1, 3, +30, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術風
サンダーボール,    1200, 2, 3, -5, -, 30, 100, AAAA, -5, 魔術雷M投L1
グランドエッジ,    1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術地
ソニックブーム,    1500, 1, 4, +25, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術風
ライトニングブラスト, 1600, 1, 5, +15, -, 35, 100, AAAA, +10, 魔術雷
ストーンウォール,   1700, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術地
フェニックス,     1900, 1, 4, +25, -, 55, 110, AADA, +10, 魔術火
プラズマドライブ,   2000, 2, 5, +10, -, 65, 115, AAAA, +0, 魔術雷
ルナ・ライト,     2000, 1, 3, -10, -, 90, 125, AA-A, -10, 魔術B連L15M投L1
ブラックホール,    2100, 1, 3, +15, -, 55, 125, AAAA, +25, 魔術闇重浸

#ちっさいけど知性派教官。
#原作的には前半スポット参戦。中盤で敵に回り、終盤で再加入。ラスボスをこなすこともある。
#中盤〜後半まで封印:フェニックス プラズマドライブ
#終盤〜最終決戦まで封印:ブラックホール ルナ・ライト
#
#363/343S 集中機先


>>フィーリア
>無印技量-2


フィーリア(プリズムアーク)
フィーリア, 女性, プリズムアーク, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
121, 136, 135, 138, 150, 160, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 応援, 5, 集中, 11, 補給, 20, 足かせ, 26, 絆, 29
PRA_Filia.bmp, PRISMARK.mid

>>血桜
>射撃-2


血桜(プリズムアーク)
血桜, ちざくら, 男性, プリズムアーク, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 39
魔力所有, 1
146, 140, 148, 155, 174, 160, 強気
SP, 45, 加速, 1, 集中, 4, かく乱, 10, 痛撃, 15, てかげん, 18, 奇襲, 29
PRA_Tizakura.bmp, PRISMARK.mid


>>ジュダス
>全形態装甲+200
>ホバー移動を持たせ移動地形を陸のみに

ジュダス(プリズムアーク)
ジュダス, (プリズムアーク(ジュダス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 12000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=式
HP回復Lv2
ホバー移動
8000, 220, 1200, 65
AABA, PRA_JudasU.bmp
神の裁き,     0, 1, 4, +50, 1,  -, 110, AA-A, +0, 告L0M全
神の歌声,     0, 3, 5, +35, -, 20,  -, AAAA, +5, 音毒剋術低攻低防低運
求絶の翼,     0, 1, 2, -5, -, 15,  -, AAAA, +0, 死即
叫喚の翼,    1400, 1, 3, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突連L4
漆黒の翼,    1600, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術闇
光神砲,     1800, 2, 3, +0, -, 60, 110, AACA, +0, 魔術闇BM投L2AL2

#375/367LL
#ラスボス。アポトーシスやアームズ殺しが効果的。

ジュダス最終形態(プリズムアーク)
ジュダス, (プリズムアーク(ジュダス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 14000, 220
特殊能力
性別=男性
弱点=式
抵抗力Lv1
HP回復Lv2
ホバー移動
9500, 250, 1200, 70
AABA, PRA_JudasFinalformU.bmp
神の裁き,     0, 1, 4, +50, 1,  -, 110, AA-A, +0, 告L0M全
神の歌声,     0, 3, 5, +35, -, 20,  -, AAAA, +10, 音毒剋術低攻低防低運
求絶の翼,     0, 1, 2, -5, -, 15,  -, AAAA, -10, 死即
叫喚の翼,    1500, 1, 3, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突連L6
漆黒の翼,    1600, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術闇
光神砲,     1900, 2, 3, +0, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔術闇BM投L2AL2

#380/372LL
#ラスボス強化型。お好みで。

【2427】圧縮ファイル (T/O)

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月20日(火) 05時26分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
PRISMARK(3).zip ファイルサイズ: 29.8KB
T/O

【2431】Re(1):マルチレス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年03月21日(水) 12時46分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>ハヤウェイ

ステータスよりもADV上では攻撃魔法ほとんど使ってないよねを重視して射撃はリッテ先生より下でもいいんじゃないでしょうかー。
その分格闘を上げる方向で強化希望。フォルダ内ザコのゴーレム@頑丈をサクサク倒しやすくするために。

教官との兼ね合いですが「男だから筋肉たくさんついて羨ましい。女の体では限界がある」みたいな事言ってた記憶があるのでハヤウェイの方が高くても別に良いんじゃないかな―、と。

>アーラ・グラディウス

底力の恩恵を多めに受けて欲しい武装なので、命中かCTの大幅低下希望です。


>フィーリア

ローレシアの王子はすーぱーどじっこと申されますかッ(笑)

それでは失礼します。

【2432】ハヤウェイの射撃ですが+α

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月21日(水) 14時21分 -
設定
引用なし
パスワード
レスありがとうございます。さくっと書ける部分なのでさくっと返します。

*ネタバレあります

えっと、一部記憶違いがあるかもしれませんご容赦を。
ここら辺はどこを重視するかにもよるのですけど、


ハヤウェイは三賢者が言うところの神。古代人そのもの。
ちょっとしたコツだけであっさり魔法を使いこなせたのも、攻撃魔法と回復魔法の両立が可能なのも、その辺が理由。
だから先天的な魔法の素養だけで言えば、設定的に作中最上位だったりします。
(後天的に手を加えられたフェルはともかく)

実際致命傷を負った神楽・フェル・リッテが生きていたのも、ハヤウェイが無意識的に力を解放したからだそうです。
(ここはSP祈りで再現してます)

シナリオ中で魔法は主軸になっていないという点、リッテ先生の方が魔法慣れてるという点は、

・習得魔法をファイヤーヴォルトとフレイムランス(最初に覚えたのとフェルとのTA要因)に限定していること
・リッテ先生の武装が高レベル全体魔法及び光闇属性魔法で構成されていること

の二点で表現しているつもりです。

自分の潜在能力を自覚していないとはいえ、個人的にこの辺りを考慮すると射撃値は二位を維持したいと思うのですよ。


アーラ・グラディウスの方は命中-10しておきます。
どうせ必中使うだろうし、ナイツオブデストロイとの差が小さいのは確かですので。
CTは色つけている部分なので据え置きたいと思います。

【2440】リッテに関して

名前
 アージュ WEB
投稿日時
 - 2007年03月22日(木) 04時10分 -
設定
引用なし
パスワード
毎度アージュです。

他はほぼ了解でリッテに関してのみ。

決意削除の覚悟追加という話ですが、決意習得前の時点までで言えば
単純に大幅強化ですし、そもそも脇キャラでまともに使えるクラスの
2000級のM兵器をもってること自体が他にほとんど例が無いなわけで、
その上に覚悟まで持たせるってのはダメージアップSP無しを理由に
許されるレベルではないんではーと。
それのみに特化してるならまだしも、高技量+高CT必殺技とか
良燃費中位武装の売りもあるわけですし、反撃を受けないM兵器や
高射程武装をそろえるキャラにとってはノーリスクで覚悟の恩恵だけ
預かることも難しくないわけでー。
そもそも、低耐久低回避高火力型に覚悟持ちってのはピーキーに
なりすぎる上に、敵使用時の脅威度向上よりも味方使用時の
最大性能向上がでか過ぎたりで、この立ち位置のキャラに
付けるにはちょっと向かない設計では。

覚悟抜いた上で一部の武装に色をつける辺りが限界ではないかと。


そんなところで、では

【2450】Re(1):リッテに関して

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月23日(金) 11時43分 -
設定
引用なし
パスワード
お世話になってます、志郎です。

我ながらめんどい選択だなと思いますが、覚悟も決意も外す調整は
「愛する教え子達を殺すことになっても、八つ裂きにされてでも」な人ゆえなるべく回避したいところです。


裏切り前は師匠ポジで、裏切り後はジュダスとの決戦まで自軍に戻ってこない。
このことを考えると、単純強化となる期間はかなり短いかと。

このキャラに関しては実際ピーキーですがピーキーでもまあいいやと思ってますし、覚悟発動されるとやばいってのは
発動するかはともかく敵としての存在感向上に結構大きな効果を発揮するというのが個人的見解だったり。


それはそれとして、ルナ・ライトの威力設定は集中かけた後の対雑魚命中率を甘く見積もってました。
連属性がついている分実際のダメージはもうちょっと低くなると踏んでいたのですが
非ネームドはかなり強めのユニットでないと全弾命中のケースも珍しくなさそうです。
かといってこれ以上命中を落とすのも、敵使用が有り得るので考え物。
ルナ・ライトは最大魔法の双璧ですが最大のウリというわけでもないので、とりあえず威力-200・CT-10しておきます。
消費はちょっと悩みましたが、作中群を抜いて重かったのでこのままで。
消費軽減を念頭に置けばもうちょっとだけ威力を落とす余地はあるかなってところでしょうか。


出来ればこの辺の調整で落としどころを見つけられればなと思ってます。
ではでは。

【2451】Re(2):リッテに関して

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2007年03月23日(金) 13時32分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは。

やはり、脇に覚悟+決意は勘弁して欲しく。レアリティの程度を考えても、
せめて覚悟+魂と同等程度の慎重さ、それくらいは求めたい。

で、このキャラクター、味方として見てみるなら、サンダーボールや
ライトニングブラストの性能がかなり……というか脇としては
相当優秀で、覚悟+決意のような、火力系としては一級線クラスの
コンボを所有していいかと言われると、個人的にはノーです。
いわゆる『そんなコンボでも持たなければ生き残れない』レベルでは
とてもないですから。

敵としての優秀さを取りたいなら、覚悟残し、決意差し替えが
ベターだと思います。

それでは。

【2452】Re(3):リッテに関して

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月23日(金) 18時38分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。

あ、いえ、残したいのは覚悟か決意のどちらかをです。
実際現時点のデータで持たせているのは覚悟のみですし。
個人的にも覚悟+決意は『無茶にも程があるぞ』ってレベルだと思っています。

簡潔ですが以上です。

【2453】とりあえず覚悟は反対で。

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2007年03月23日(金) 18時59分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

タイトル通り覚悟は反対で。
長期に渡って綿密に策を練ってきたようなキャラが瀕死時の一発逆転技を持つのはいかがなものかとー。

それでは失礼します。

【2455】ああ、なるほど

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2007年03月23日(金) 19時21分 -
設定
引用なし
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そういうことでしたか。了解です。

それでは。

【2511】Re(1):マルチレス

名前
 一気の陽児
投稿日時
 - 2007年04月07日(土) 23時52分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、一気の陽児です。
最近になって友人に借りてクリアしたので意見を少々。

>神楽

ユニットにHP回復Lv1とかつけませんか。
どんな大怪我もすぐに治ってしまう体質との解説もしてますし、
同じように高い再生能力持ってるジュダスもHP回復と復活持ってますから。
もちろんつける場合、装甲をいくつか下げる方向で。

後、痛撃を脱力に差し替え希望です。
せっかく「チョマジイイ風」とか「プリちゃん」という台詞があるので
脱力は欲しいところですw

>フェル

天使体は、基本的に究極天使になることだと思うんで、
究極天使みたいに、魔法使えるようにしてみてはどうでしょう。

>華鈴

SPが精神になってます。

>テレサ

ローゼンベルグ城や、サブルム帝国領で奇襲をかけてきますし、
覚醒を奇襲にしてみてはどうでしょう。

と、こんなところです。
個人的には覗きシーン×3で絶妙に隠れるハヤウェイに隠れ身とか
持たせたいのですが、戦闘パートでは隠れるようなことしてませんし
見送る方向でw
それでは失礼します。

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