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>リッテ先生
>>一気の陽児 氏はじめまして。
>SPが精神これは完全に見落としていました。指摘感謝です。
>フェル天使体が魔法使えても別にいいんですが、そうすると下位武装追加の分
>神楽まず脱力。
>シスターヘルんーむ、覚醒はルート終盤で能力を復活させる展開に掛けてますので、なるべく維持したいです。
>技量華鈴教官を下げるか、三賢者の上昇希望です。
>どうも、咲岡です。
>
>>技量
>華鈴教官を下げるか、三賢者の上昇希望です。
>三賢者の策謀に騙されて欲しいのです。三賢者は敵だからSP使いませんケド。
>
>それでは失礼します。
>PC版原作においてかなりの数のTA(合体技)があるにもかかわらず、
>合体技を一つもいれていないのには少し違和感を感じます
>確かにハヤウェイ×ヒロインが大多数をしめるので
>やたらめったらにいれたら大変なことになるかもしれませんが……
>
>そこでハヤウェイ×ヒロインのTAは
>シナリオ製作者がどのルート基準に書くかで入れる技を決める方向性にしておいて、
>デフォルトでヒロイン×ヒロインの技を入れてことを提案します
>・滅殺 [プリーシア(後期)・神楽(後期)]
>・サイクロン [フェル(後期)×リッテ]
>・ぽかぽかアタック [フェル×フィーリア](前期後期どちらでも使えるように)
>・戦乙女たちの抱擁 [華鈴×シスターヘル(味方)]
>を入れてみてはどうでしょうか?
>そうですね。
>仰るとおり、TAに関してはデータ量やバランス取りがややこしくなるのでオミットしていました。
>ですが折角要望もでましたので、ヒロイン同士のTAに関しては導入を検討してみます。
>教官とテレサさんのTAとかシチュ的にも映えますし。
>合体技
>プリーシア
>格闘武器=レイピア
>三賢者融合変異体(プリズムアーク)
>腐った羽, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AABA, +10, 格実毒連L3
>それから今後の展望
>
>幸い当初自分でデータ化しようと思っていた部分は概ね作れていますので、
>可能ならばひとまず今回提示したデータまでの部分を調整後投稿という形にしたいと思います。
>(アニメ化部分の追加は、視聴で気力を奪われてしまったので自重しておきます)
>くろるりさんの作業に関しては、投稿後に改訂という形で追加していただけますでしょうか
>なお、追加した合体技ことTAですが
>合体技のアニメはどうにも上手く作れなかったので、可能なら助力を請いたいです
>余談
>言われて見ればキザーロフは確かにデータ化しといてもよかったですねー
>>咲岡氏
>合体技Lv指定
>プリーシアのレイピアの名前がルビーフラッシュらしいので格闘武器指定は不要っぽいです
>現射程だと格属性不要とか、
>>くろるり氏
>TAアニメ
>どこまでやるか