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【2705】ライブアライブ第6項功夫編

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年05月27日(日) 22時06分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは、そろそろ次ツリーの時期でしたので、立て替えついでに功夫編のデータも公開させていただきます。

ちなみに、前の公開の時と比べて、かなり変わっていますのでご了承ください。
主だった変更点は、師範たちにも老師の技を一部追加したり連属性や自動反撃が増えたり、後はザコなどのデータ補完です。

その前のデータに関しましても意見は募集中ですのでよろしくお願いします。

そして、データのまとめも貼らせていただきます。  

【2706】パイロット

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年05月27日(日) 22時06分 -
設定
引用なし
パスワード
心山拳老師
老師, ろうし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
特殊能力
遅成長, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 31, Lv6, 50, Lv7, 82
143, 117, 154, 158, 188, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 助言, 2, 心眼, 9, 絆, 15, 熱血, 20, 決意, 30
LAL_ShinzankenRoushi.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#肉体より精神の強さに重きをおく拳法、心山拳の老師
#自らの体の衰えを感じ、体が言うことを聞くうちに後継者を探そうとしているのだが……

ユン=ジョウ
ユン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 66
超底力, 1
142, 118, 138, 147, 160, 167, 普通
SP, 55, 努力, 1, 足かせ, 1, 集中, 10, 熱血, 16, 忍耐, 22, 勇気, 28
LAL_YungJoh.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#町の不良に脅されて、スリをやっていた少年
#勇気を出して、それをやめようとしたところを見た老師が、彼らを倒すところを見て
#肉体だけではなく、精神から強くなるために弟子入り志願をしたのだった

レイ=クウゴ
レイ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 41
139, 121, 148, 154, 165, 165, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 5, ひらめき, 11, 加速, 15, 気合, 21, 奇襲, 27
LAL_RayCougo.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#元山賊の少女
#いつものように獲物を探していたとき、偶然老師に襲い掛かり、あっさり倒される
#そのとき、彼女の本当の心を見抜いた老師が、彼女を弟子として誘い、老師を倒すためと言う名目で弟子入りしたのだった


サモ=ハッカ
サモ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 41
不屈, 1
146, 108, 135, 137, 157, 162, 弱気
SP, 55, 鉄壁, 1, 突撃, 5, 必中, 12, 脱力, 17, 熱血, 21, 加速, 26
LAL_SamoHacca.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#食い逃げの常習犯
#自分の体にコンプレックスを持っていたが、老師にそれは個性だといわれ、自信をつける
#そして、飯がたらふく食えるというのに引かれて、老師に弟子入りしたのだった

オディワン=リー
リー, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 49, Lv5, 68, Lv6, 89
149, 120, 151, 149, 175, 165, 超強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 報復, 12, 気合, 18, 威圧, 23, 挑発, 30
LAL_OdiWanRee.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#義破門団の長
#弟子が老師にあしらわれた報復として、門下生を使い道場を襲って弟子3人のうち二人を抹殺する


孫子王(LAL)
孫子王, そんしおう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
128, 109, 129, 121, 139, 149, 弱気
SP, 45, 激怒, 1, 気合, 5, 足かせ, 11, 加速, 17, 号令, 22, 根性, 32
LAL_SonshiouU.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#ユンをスリにしたて、上前をはねていた人
#雑魚クラスの実力は仕様
#名前の読み方はこれであっているのでしょうか?

荒くれ者(ザコ)
荒くれ者, あらくれもの, 男性, ライブアライブ, AAAA, 55
特殊能力なし
125, 105, 120, 125, 135, 146, 弱気
SP, 25, 足かせ, 1
LAL_Rough.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#孫子王の仲間の荒くれ者
#弱さが売りです


義破門団員(ザコ)
義破門団員, ぎはもんだんいん, 男性, ライブアライブ, AAAA, 65
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 125, 135, 140, 148, 普通
SP, 30, 根性, 1, 気合, 1
LAL_Gihamondan.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#通常の義破門団員用に


義破門強者(汎用)
義破門強者, ぎはもんだんきょうしゃ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv2, 1
メッセージ=義破門団員(ザコ), 1
135, 115, 130, 140, 145, 150, 強気
SP, 35, ド根性, 1, 気合, 1, 威圧, 1
LAL_Gihamondan.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#オディワン=リーの手前に出てくる12人用に


義破門強者(女性)(汎用)
義破門強者, ぎはもんだんきょうしゃじょせい, 女性, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv2, 1
130, 115, 130, 145, 143, 151, 強気
SP, 35, 集中, 1, ひらめき, 1, 威圧, 1
LAL_Gihamondan.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#チャンとリンとシャン用に

【2707】ユニット

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年05月27日(日) 22時07分 -
設定
引用なし
パスワード
心山拳老師
心山拳老師, しんざんけんろうし, (ライブアライブ(心山拳老師専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=熟練した心山拳の技
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
自動反撃=シマリス脚 シマリス脚 武 切り払い
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
3800, 160, 700, 100
BABB, LAL_ShinzankenRoushiU.bmp
竜虎両破腕,        1000, 1, 1, +20,  -,  20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  -5, 突止
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 格反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 格動|攻反
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA, +15, 武攻
老狐の舞,         1500, 1, 1, -10,  -,  60, 110, AAAA,  +5, M全接不止Q 
シマリス脚,        1600, 1, 2, -15,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 格突(自動反撃)
シマリス脚(表示用),    1600, 1, 2, -15,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 格突動|攻反
旋牙連山拳,        2200, 1, 1,  +0,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻連L10AL5

#弟子3人、本当は老師の技も使えるのですがバランスの問題で全技ではなく旋牙連山拳と一部の技(3人で分ける)を習得させています
#基本的には旋牙連山拳は封印です、原作的には師範になる前ぐらいに開放して、その後師範に移ればいいでしょうか?

ユン=ジョウ
ユン=ジョウ, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=必死の形相
3000, 140, 600, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
けり,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6   
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 格火  
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -,  40, 110, AAAA, +15, 格連L7M投L1
気功念斬波,        1600, 2, 4, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 格AL1
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻連L10
西安破裏拳,        2400, 1, 2,  +0,  -,  80, 120, AAAA,  +0, 格突痺L1C
===
自己安息息, 回復Lv4,         0, -, 30, -, -

レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=素早い動き
2800, 150, 600, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコけり,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6  
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 接
星隆拳,          1300, 1, 1, -10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L8
水鳥脚,          1400, 2, 3,  -5,  -,  20,  -, AAAA, +15, 格突
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 格火M全
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻連L10
===
虎砲精気法, 回復Lv4,         0, -, 30, -, -

サモ=ハッカ
サモ=ハッカ, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力任せの荒業
4500, 130, 900, 50
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
ばんばんじー,      1300, 1, 2, +15,  -,  10,  -, AAAA, -10, 格突
とうばんじゃん,     1400, 1, 1,  -0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -,  30, 110, AAAA, +30, M全突気L2
まんがんぜんせき,    1800, 1, 2,  +0,  -,  50, 110, AAAA, +10, 格突吸地
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -,  60, 120, AAAA, +20, 格突痺L1
旋牙連山拳,       2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻連L10


#弟子の師範状態です

心山拳師範(ユン=ジョウ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=理想的な心山拳の動き
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
3200, 150, 700, 95
BABB, LAL_YungJohU.bmp
けり,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  -5, 突止  
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 格火  
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -,  40, 110, AAAA, +15, 格連L7M投L1
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 格反(自動反撃)
不射の射(表示用),      1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 格動|攻反
気功念斬波,        1600, 2, 4, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 格AL1
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻AL5
西安破裏拳,        2400, 1, 2,  +0,  -,  80, 120, AAAA,  +0, 格突C
===
自己安息息, 回復Lv4,         0, -, 30, -, -


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=疾風怒号の心山拳の動き
自動反撃=シマリス脚 シマリス脚 武 切り払い
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
3000, 160, 700, 105
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコけり,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6  
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 接
星隆拳,          1300, 1, 1, -10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L8
水鳥脚,          1400, 2, 3,  -5,  -,  20,  -, AAAA, +15, 格突
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 格火M全
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA, +15, 武攻
シマリス脚,        1600, 1, 2, -15,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 格突(自動反撃)
シマリス脚(表示用),    1600, 1, 2, -15,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 格突動|攻反
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻AL5
===
虎砲精気法, 回復Lv4,         0, -, 30, -, -


心山拳師範(サモ=ハッカ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力強い心山拳の動き
4700, 140, 1000, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
竜虎両破腕,       1000, 1, 1, +20,  -,  20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
ばんばんじー,      1300, 1, 2, +15,  -,  10,  -, AAAA, -10, 格突
とうばんじゃん,     1400, 1, 1,  -0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -,  30, 110, AAAA, +30, M全突気L2
まんがんぜんせき,    1800, 1, 2,  +0,  -,  50, 110, AAAA, +10, 格突吸地
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -,  60, 120, AAAA, +20, 格突痺L1
旋牙連山拳,       2200, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻AL5


#シナリオの流れで師範が二人以上同時に出たらややこしくなるので、あえて"パイロット愛称=師範"はつけていません

オディワン=リー
オディワン=リー, (ライブアライブ(オディワン=リー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
格闘武器=狡猾な動き
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
4200, 160, 700, 110
BABB, LAL_OdiWanReeU.bmp
飛爪,          1000, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 格実毒 
狂狼拳,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
狂乱飛竜脚,       1500, 1, 2,  -5,  -,  20,  -, AAAA, +20, 格突KL0P 
狂装炎舞,        1800, 1, 1, +15,  -,  40, 110, AAAA, +10, 突火連L6


荒くれ者(LAL)
荒くれ者, あらくれもの, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
2500, 80, 500, 50
CACB, LAL_RuffianU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
キック,           900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
つぶて投げ,         1000, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 格実
噛み付き,          1100, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


孫子王(LAL)
孫子王, そんしおう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力なし
2700, 90, 600, 45
CACB, LAL_SonshiouU.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
めった殴り,         1200, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突L10


義破門団員
義破門団員, ぎはもんだんいんあお, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=義破門団員
パイロット読み仮名=ぎはもんだんいんあお
2500, 100, 500, 65
BACB, LAL_GiwamondaninU.bmp
弁髪鞭,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実有 
連打,            1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突L6


義破門団員(強)
義破門団員, ぎはもんだんいんくろ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=義破門団員
パイロット読み仮名=ぎはもんだんいんくろ
2400, 100, 500, 70
BACB, LAL_Giwamondanin(M)U.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突L6


チュンチャンパイ(LAL)
チュンチャンパイ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=チュンチャンパイ
パイロット読み仮名=ちゅんちゃんぱい
2500, 100, 500, 70
BACB, LAL_ChunchanpaiU.bmp
殴り,            900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
飛爪,            1000, 2, 3, -10, 10,  -, -, AAAA, +15, 格実毒


#ここからはオディの側近です
#ザコでは無いので、それなりに強めです

サンシ(LAL)
サンシ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=サンシ
パイロット読み仮名=さんし
性別=男性
3000, 160, 600, 80
BACB, LAL_SanshiU.bmp
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
飛可拳,           1300, 2, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格実


スーシ(LAL)
スーシ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=スーシ
パイロット読み仮名=すーし
性別=男性
2800, 160, 600, 85
BACB, LAL_SuushiU.bmp
高足蹴り,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突L6
連打,            1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突L6


イーシ(LAL)
イーシ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=イーシ
パイロット読み仮名=いーし
性別=男性
3500, 160, 600, 85
BACB, LAL_IishiU.bmp
双換手,           1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
黄竜反身,          1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
白蛇登心,          1300, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL0


アルシ(LAL)
アルシ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=アルシ
パイロット読み仮名=あるし
性別=男性
3200, 160, 600, 90
BACB, LAL_ArushiU.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
七星天分手,         1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
定研帥,           1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
旋弓打,           1300, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL0


トンチャ(LAL)
トンチャ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=棍
パイロット愛称=トンチャ
パイロット読み仮名=とんちゃ
性別=男性
4900, 140, 900, 40
BACB, LAL_TonchaU.bmp
混戦退,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 武
前混反脚,          1400, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 格武


シャーチャ(LAL)
シャーチャ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=シューチャ
パイロット読み仮名=しゅーちゃ
性別=男性
4600, 140, 900, 45
BACB, LAL_SharchaU.bmp
高足蹴り,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
外門三不虎,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
旋失歩,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 格突
頂心手,           1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突


ナンチャ(LAL)
ナンチャ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=ナンチャ
パイロット読み仮名=なんちゃ
性別=男性
5200, 140, 900, 40
BACB, LAL_NanchaU.bmp
足ばらい,          1000, 1, 1, +30,  -,  10,  -, AAAA,  -5, 突S
決死破,           1200, 1, 2,  +0,  -,  15,  -, AAAA, +15, 格低攻KL0
毒手,            1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +25, 突毒
飛刀立威,          1500, 1, 1, -20,  -,  20,  -, AAAA, +10, 突


ペイチャ(LAL)
ペイチャ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=ペイチャ
パイロット読み仮名=ぺいちゃ
性別=男性
4900, 140, 900, 45
BACB, LAL_PeichaU.bmp
王失妖歩,          1000, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +15, 突低防 
砲虎帰山,          1100, 1, 1, +20,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 突低速
乱殺威,           1300, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +25, 突KL0


チャン(LAL)
チャン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=棒
パイロット愛称=チャン
パイロット読み仮名=ちゃん
性別=女性
2500, 180, 600, 95
BABB, LAL_ChanU.bmp
炎火棒,           1000, 1, 1, +25,  -,  10,  -, AACA,  -5, 武火
火竜の舞,          1300, 1, 2, -20,  -,  30,  -, AACA,  +5, 格火M全


リン(LAL)
リン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
格闘武器=剣
パイロット愛称=リン
パイロット読み仮名=りん
性別=女性
2700, 180, 600, 100
BABB, LAL_RinU.bmp
斬り下ろし(リン),     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連続キック,        1200, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 突L6
二刀剣,          1300, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
水鳥脚,          1400, 2, 3,  -5,  -,  20,  -, AAAA, +15, 格突


シャン(LAL)
シャン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=錘
パイロット愛称=シャン
パイロット読み仮名=しゃん
性別=女性
3000, 180, 700, 85
BABB, LAL_ShanU.bmp
殴り,            900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
抱きつき,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接
双錘攻撃,          1200, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2低攻
玄武の舞,          1400, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1


イーぺーコウ(LAL)
イーぺーコウ, (ライブアライブ(心山拳老師専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=イーペーコウ
パイロット読み仮名=いーぺいこう
性別=男性
4200, 160, 700, 95
BABB, LAL_IipeikouU.bmp
虎形拳,           900, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 格突石
雲平日月破,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
鳥形拳,           1300, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突S
妖子砕肩,          1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突低攻不

【2708】メッセージ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年05月27日(日) 22時08分 -
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心山拳老師
回避, ふぉっふぉっふぉっ……
回避, お主のようなやつには、ワシは倒されんよ
回避, 残念じゃったな……
回避, ま、こんなもんじゃろう
ダメージ小, おぬしが弱い理由は……心じゃよッ!
ダメージ小, 強くあろうとする精神.お主には、それが感じられぬ
ダメージ小, 遠慮は無用じゃ.さあ、来るがよい
ダメージ中, 思ったより、やりよるわ
ダメージ中, うッ……
ダメージ中, ウブッ!:.だ、大丈夫じゃ……
ダメージ大, この体が言うことを聞くうちに……!
ダメージ大, なんじゃと……
ダメージ大, クッ……ハアッ…ハアッ……
破壊, クッ、ゆだんしたわ……
破壊, やはりダメか……
射程外, くッ、間合いの外じゃな……
射程外, 近づかねば、どうにもならん……
攻撃, は〜ッ……ハッ!:.ちぇいッ!
攻撃, お主の力を見極めさせてもらう
攻撃, ワシも本気で行かせてもらう
攻撃, こいつはワシが倒す……
攻撃, ホッ、ハッ……チェイヤーッ!!
旋牙連山拳, 心山拳究極奥技……旋牙連山拳じゃッ!!
旋牙連山拳, ――旋牙連山拳ッ!!


ユン=ジョウ
回避, そこッ!
回避, あたりませんよ!
回避, 見切ったッ!
ダメージ小, かすっただけですッ!
ダメージ小, いたッ……
ダメージ小, よけ損ねた……?
ダメージ中, こんなことで……こんなことでッ!!
ダメージ中, 油断してしまいました……
ダメージ中, ウグッ!
ダメージ大, ゲ…ゲボッ……
ダメージ大, 僕はあきらめませんよ!
ダメージ大, 僕は、まだまだ未熟……
破壊, お、お師匠様……
射程外, 諮られたッ!?
射程外, 届かない? そんな……
攻撃, い…行きます!
攻撃, う……うわああッ!!
攻撃, は〜ッ……ハッ!
攻撃, お師匠様……! 僕に勇気を!
攻撃, ――ッ!!
旋牙連山拳, 心山拳・奥技……旋牙連山拳ッ!!


レイ=クウゴ
回避, あたいと戦うには役者不足だねえ
回避, なめてんじゃないよ?
回避, 力任せで、あたいは倒せないよッ!
ダメージ小, ただの女と思うんじゃないよ!
ダメージ小, へへ、軽い軽い
ダメージ小, それで?
ダメージ中, 何!?
ダメージ中, クッソー!
ダメージ中, まだまだあッ!
ダメージ大, ヘヘ……やるじゃんか……
ダメージ大, ああ……あああッ!!
ダメージ大, クッ……上等、やってやろうじゃん!
破壊, このあたいが……
破壊, ク、クッソオ……
射程外, ざけんじゃないよ!
射程外, へへ、面白いじゃん!
攻撃, 手加減しないぜ!
攻撃, あたいから行くぜ!
攻撃, やったろうじゃん!
攻撃, は〜ッ……ハッ!
攻撃, とっとと消えな!
旋牙連山拳, 心山拳・奥技……旋牙連山拳ッ!!


サモ=ハッカ
回避, ああ、おどろいたッチ……
回避, ホエ?
回避, オラの巨体でも、よけることができるッチね
ダメージ小, フシュッ!!:.……あれ、たいしたことないッチ?
ダメージ小, かすり傷ッチね
ダメージ小, この程度なら、余裕ッチ!
ダメージ中, フシュ……
ダメージ中, しえ〜ッ!
ダメージ中, うわわわわッ!!?
ダメージ大, や……やめてくれッチ〜!!
ダメージ大, 死ぬ前に.もっと……食っとくんだったッチ〜!
ダメージ大, 腹、減ったッチ〜……
破壊, フ……フシュルル……
射程外, ひ、ひどいッチ〜!
射程外, そんな遠くからだなんて、卑怯だッチ〜!
攻撃, うおおおッ!!
攻撃, アチョーッ!!
攻撃, は〜ッ……ハッ!
攻撃, フシューッ!
攻撃, オラ役に立つッチよ!!
旋牙連山拳, 心山拳・奥技……旋牙連山拳ッ!!


オディワン=リー
回避, フハハハ……!
回避, フ…フハハ……ハハハハッ!!
回避, 私には隙が出来ぬという事だ!
ダメージ小, 私の勝ちは見えている:.……それでも、足掻こうというのか?
ダメージ小, 私の足元にも及ばんな
ダメージ小, そんなに死に急ぐか!
ダメージ中, ムッ!?
ダメージ中, ほう……
ダメージ中, お見事!:.……と、言わせてもらおうか
ダメージ大, 私も覚悟を決める時が来たと……!?
ダメージ大, クッ、まさか……
ダメージ大, おおおおおおおおッ!?
破壊, !!!!!
射程外, 卑怯は好ましくない
射程外, ふん、よくわかっているではないか
攻撃, さあ……楽しい宴にしようではないか!
攻撃, 私がお相手いたそう!
攻撃, ククッ……!
攻撃, タッ…チェアーッ!!
攻撃, 私の力を見せてやろう!


孫子王(LAL)
回避, ケッ、弱っちいんだよ!
回避, ザコは所詮ザコだ!
回避, ウハハハハ!
ダメージ小, 謝るなら今のうちだ!
ダメージ小, 慰謝料をたっぷりと払ってもらうぜえ?
ダメージ小, 俺を本気にさせていいのかよ?
ダメージ中, 何い?
ダメージ中, このままですむと思うなよ……
ダメージ中, うぐッ!
ダメージ大, な!?
ダメージ大, ここで俺が……? 馬鹿な!
ダメージ大, ウグハーッ!?
破壊, ク、クソッ……こんなはずでは……
射程外, てめえッ!!
射程外, けっ、臆病者が!
攻撃, 痛い目を見せてやるぜ!
攻撃, 俺の攻撃で逝っちまいな!
攻撃, ホー…アチョーッ!
攻撃, 孫子王様に敵うと思っているのか?
攻撃, ああん? ナマ言ってるんじゃねえぞ!


荒くれ者(ザコ)
回避, やった、よけられたー!
回避, ザコだぜ、ザコ!
回避, ひゃははは!
ダメージ小, 謝っても手遅れ…わかってるよなあ?
ダメージ小, 本気出すよ? 本気出しちゃうよ?
ダメージ小, 痛くなんかないぜ!
ダメージ中, !?
ダメージ中, こ、このままですむと思うなよ!
ダメージ中, グギャバーッ!
ダメージ大, 痛い、痛いよお!!
ダメージ大, 俺死ぬかも……
ダメージ大, お…ぐ…あ……
破壊, アニキ〜!
射程外, あんなところから攻撃かよ……
射程外, 攻撃が見えないッ!?
攻撃, 俺の$(武器)を喰らえッ!
攻撃, 痛い目を見せてやる!
攻撃, アタタタターッ!
攻撃, タリャーッ!
攻撃, 暴力万歳!


義破門団員(ザコ)
回避, この程度で!
回避, 義破門団をなめるな!
回避, シュッ!
ダメージ小, なんだ? その程度か!
ダメージ小, かすっただけだ!
ダメージ小, 見切り損ねたか……!
ダメージ中, !!
ダメージ中, き、貴様!
ダメージ中, ……!
ダメージ大, グハッ!
ダメージ大, 馬鹿な、こんなところで……
ダメージ大, つ、通用しないのかッ!?
破壊, !!!
破壊, オ、オディワン=リー様ー!!
射程外, くッ、卑怯な!
射程外, ええい、虎を放て!
攻撃, 首を取ってやる!
攻撃, アターッ!!
攻撃, ホウ…チャーッ!!
攻撃, 最早、言葉など不要!
攻撃, とどめだッ!


義破門強者(女性)(汎用)
回避, この程度!
回避, 義破門団をなめないことね!
回避, …ッ!
ダメージ小, その程度とは、情けないわね!
ダメージ小, かすっただけよ!
ダメージ小, 見切り損ねたの……!
ダメージ中, え?
ダメージ中, そ、そんな……!
ダメージ中, クッ……!
ダメージ大, あ…れ……?
ダメージ大, こんなところで……嘘でしょ?
ダメージ大, つ、通用しないのッ!?
破壊, ―――――!!
破壊, オディワン=リー様ー!!
射程外, ――ッ、卑怯ね!
射程外, 虎を放って、敵を殲滅しなさい!
攻撃, 首を取るわよ!
攻撃, ハーッ!
攻撃, ヤッ! ヤッ! ヤーッ!!
攻撃, 言葉は要らないわよね?
攻撃, とどめを刺してあげるッ!

【2709】アニメ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年05月27日(日) 22時10分 -
設定
引用なし
パスワード
ライブアライブ
つぶて投げ, 石
強烈パンチ, 打突
強烈キック, キック
体当たり, タックル
めった殴り, 連打
弁髪鞭, 鞭
連打, 連打
飛び蹴り, スーパーキック
連続キック(攻撃), キック
連続キック(命中), 乱打
殴り, 打突
飛可拳, ロケットパンチ
高足蹴り, バックキック
双換手, 打撃
黄竜反身, バックキック
白蛇登心, アッパー
七星天分手, 打突
定研帥, 打撃
旋弓打, 強打
混戦退, 棒
前混反脚, 棒突撃
外門三不虎, 打撃
旋失歩, スーパーパンチ
頂心手, 強打
決死破, 波動発射
毒手, 打突
毒手(命中), ダメージ 緑
飛刀立威, スピンキック
王失妖歩, キック
砲虎帰山, 強打
乱殺威, 乱打
炎火棒, 棒
炎火棒(命中), 火柱
火竜の舞, MAP炎
斬り下ろし(リン), 青龍刀
二刀剣, 青龍刀 二刀流
抱きつき, 立ち固め
双錘攻撃, メイス 二刀流
玄武の舞, キック;打突;打突
虎形拳, スーパーパンチ
雲平日月破, 打突
鳥形拳, スーパータックル
妖子砕肩, 強打

【2710】NPC

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年05月27日(日) 22時11分 -
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引用なし
パスワード
ソウズ(LAL)
ソウズ, LAL_Souzu.bmp

#リーのボディーガードその1
#しかし、常に暗殺する恐れがある
#それゆえに、リーには隙ができない

マンズ(LAL)
マンズ, LAL_Manzu.bmp

#リーのボディーガードその2
#しかし、常に暗殺する恐れがある
#それゆえに、リーには隙ができない

ワン(LAL)
ワン, LAL_Wan.bmp

#功夫編のワタナベ(息子)
#父の無念を晴らそうとしている、ワン・タンナベ拳の使い手
#その奥義どはつ天突拳は大地を揺るがす必殺技!
#……だったはずだが、自爆して黒焦げになってしまい、彼は泣きながら去っていった……

【2711】前スレのレス

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年05月27日(日) 22時13分 -
設定
引用なし
パスワード
>彼方さん

こんばんは、言われてみれば、昭和の兵器はアイテムで使えたような……。
わかりました、キューブからスロットを外して、一般アイテムとして兵器のデータを近未来編の時に出します。

タロイモはどうしましょう……。
とりあええずはフル装備で出して、武装とアイテムでは性能を変える予定です。

【2712】お詫び

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年05月27日(日) 23時05分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
LAL(3).zip ファイルサイズ: 28.1KB
確認してみたら今までのデータを張り忘れていたことに気づきました。
ここに貼っておきます。

【2713】Re(1):ライブアライブ第6項功夫編

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年05月27日(日) 23時43分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもこんばんは。最近ライブアライブをプレイし始めた山田Tと申します。
データ製作お疲れ様です。気がついた点をいくつか意見させていただきます。


>ユン=ジョウ

399S(409S)+超底力+集中+忍耐の回避力はかなり行き過ぎた数値だと思われます。
最低でも超底力を底力にするか、素の回避を-20するか、どちらかをすべきではないかと思います。


サイズSなのは何か理由があるのでしょうか?
ゲーム中では特に小柄であるという描写は無かったように思われるのですが…
個人的にはサイズMのレイとそう変わらないイメージがあります。
特に理由が無ければ、レイと同じMサイズで調整して欲しいかなと。


勇気の習得レベルですが、28というのはかなり早いのではないでしょうか。
勇気以外のSPの揃いも万全ですし、35以降まで遅らせるほうがよいかと思います。


反応値の167というのは、弱キャラ強化補正としても高すぎる値ではと思います。
もともとSサイズ、超底力、集中忍耐、勇気、という補正措置がたくさんされているわけですし。
素早い動きが最大のウリであるレイと反応値を交換しませんか。


技量ですが、サモ以下にしてはいかがでしょう。
技量不足は努力と底力で補う、としたほうがそれっぽくてよいのではないでしょうか。


自己安息息ですが、原作再現でつけるには強力すぎるアビリティかと。
自己回復アビリティがウリである亜想大介@花子と寓話のテラーあたりの立場が無くなりかねません。
根性やド根性で再現するか、削除してしまったほうがよいのではないでしょうか。
レイの虎砲精気法も同様に。


>レイ=クウゴ

2Pに出来そうな技は2Pにして、2Pメインで立ち回る、というキャラにしてみませんか。
今のところあまりユンと差別化がされていないように見受けられます。


老師にも言えることですが、シマリス脚ってこんなに威力の高い技でしたでしょうか?
1100〜1200くらいの2P技辺りが妥当な性能ではないかと思われたのですが…
最終編では強力な技になるのでしょうか? まだそこまではプレイしていないので、
もしそうでしたら申し訳ありません。


威力の件はさておき、シマリス脚を自動反撃技としたのはなぜでしょうか?
原作では他の技と同じように
「自分のターンで使え、反撃時にも発動する」技だったはずです。
自動反撃の武装は反撃専用技の「不射の射」のみにしたほうがよいのではないかなと。


水鳥脚の威力を+100希望します。
威力高めでよく使っていたので。現状だと少々弱いのではと思いました。


>サモ=ハッカ

なんだか彼だけ他の二人に比べてずいぶん冷遇されているように見えます。
耐久力も耐久系のなかでは低い部類ですし、火力も移動4である他の二人に比べて
大きく差があるわけでもないですので。
全体的に二周りほど強化してもよいのではないでしょうか。

格闘値ですが、怪力という点が何度か取り上げられていた彼にしては
146というのはかなり低い数値ではないでしょうか。
+10しても良いくらいではないかと思います。


>修理費、経験値

ユンとレイですが、老師になって修理費と経験値が下がっています。
サモはそのままですが、強化されたわけですし、
弟子時代よりも高くしたほうがよいのではないでしょうか。


長くなりましたが以上です。
データ討議頑張って下さい。それではー。

【2714】Re(1):ライブアライブ第6項功夫編

名前
 斧 翼
投稿日時
 - 2007年05月28日(月) 02時36分 -
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こんばんは、書き込むのは初めてとなります、斧 翼というものです。

>心山拳老師
悟りを付ける事を希望します。 「心じゃよ!」なんて言ってる御方なので。
弟子の3人も、反応値を少し削って、師範になったキャラクターには"悟り=心山拳伝承者"を付けて欲しいです。

SP関連では、絆よりも鼓舞か激励、瞑想等が似合っていると思います。弟子は一人も絆覚えないですし。
熱血、決意等の一撃のダメージを求めるイメージがあまりないので、手加減、激闘等が似合うと思うのですがどうでしょうか。

運動性90ぐらいでいいと思います。
身体の限界を悟って弟子探しに出たのに弟子より高性能な身体というのはおかしな気がして。
パイロット側の能力や技能で回避するイメージだと思います。

百里道一歩脚、発生するのが足固めではなく全身麻痺なのでSか痺属性のほうが原作らしいんですが、やっぱりこれだと強力でしょうか?

シマリス脚、火力1300 命中+0 EN15 1-2P格突ぐらいの使いやすい武装、だと思います、追加の全身麻痺はオミットで。

山猿拳、武属性は何故なのでしょうか?
対刃物と説明には有りますが、突属性でいいと思います。

老狐の舞、知力基準の攻撃で原作は体術のダメージ<老狐の舞のダメージ、だったので老師の射撃を上げて射撃判定でもいいと思います。
弟子と老師では明らかに威力が違かったので、老師の射撃を140ぐらいまであげる、もしくは格闘を少し下げて射撃の方が高いようにすると、原作っぽいと思います。

不射の射
射術、とゲーム中に説明書きがあるので射撃判定でもいいと思います。
弟子達の射撃も少し上げないといけなくなるような気もしますが。

>ユン
超底力はない方が良いと思います。
原作では全味方キャラ中一番ステータスの上昇値が高い(サンダウンと同率だがバランスで勝つ)キャラだったので素質辺りが似合うと思います。
ただ、これだと努力とかぶってしまうのですが。

特に背が低いようには見えないのでサイズMでいいと思います。

空破旋風手、元がカウンター不能技なので、もしかして自動反撃すらも発動させないように、という意味でのM属性なのでしょうか?
間属性でも十分だと思うのですが。

自己安息息、HP回復をあえて外して、パラメータ上昇の再現として攻撃力UPLv1 再行動 AL3
のような案はどうでしょうか?

気功念斬波、貫通技だったのでM直辺りでもいいと思います。
斜直なんて属性があったらピッタリなんですが。

西安破裏拳に麻痺属性なんてあったでしょうか?

>レイ
HPは、レイとユンは体力のパラメータの初期値、上昇値ともに同じなのですが(レイは初期Lv3ですが)、HPの初期値、上昇値ともにユンよりも上なのでHP3400ぐらいがいいと思います。

蛇形拳は射程1-2か2-2の格突、天馬後すい脚は射程1-1のほうがらしいと思います、射程で蛇形拳が天馬後すい脚に劣るとは思えなかったので。
戦闘モーションも突撃ですし。

水鳥脚はタメ時間と範囲の使いにくさから、火力を+100、命中-15、射程3-3、攻属性ぐらいでもいいと思うのですがいかがでしょうか。
このデータの場合、反撃での主力が原作で使いにくい水鳥脚、というのがおかしく感じます。
それと水鳥脚には、原作では連続攻撃属性ありました

逆に、星隆拳に連続攻撃属性はなかったので連属性は外してもいいと思います
星隆拳をEN15に上げて射程1-2Pでもいいと思います。

虎砲精気法、こちらもHP回復を外して、運動性UPLv3 AL5 のような案はどうでしょうか。
本来は素早さは上がらなかったはずですが、差別化ということで運動性に。
…サモには上昇系アビリティがありませんが吸属性持ちということでバランスがとれないかなーと。

>サモ
移動3、サイズLでこのユニット性能だと、必中があるとはいえ上の二人と比べて辛いと思います。
装甲+100か200、運動性+5か10ぐらい上げてもいいと思います。
あと、ジャンプって苦手そうですので空の適応をCにしてもいいのではないでしょうか。

ほいこーろーは射程1-3ぐらい、命中-20くらいで気力制限なしでもいいと思います、まず四股踏んでくれないので。
属性はこれでピッタリだと思います。

まんがんぜんせき、M属性ではないなら射程1-3ぐらいでもいいと思います。かなり使える技だったので。

長くなりましたが、メインの4人について思った事を書かせていただきました。
もう少しで半分、がんばって下さい。

【2715】Re(1):ライブアライブ第6項功夫編

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年05月28日(月) 18時33分 -
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ひさびさのナマモノです。こんばんは。
今回も気合入れて生…もとい行きます。
こちらは主に敵面子中心になりそうです。

>心山拳老師
ゲーム中でも流石に初期状態のサモよりは速いけれど、後々弟子たちには負けていってるってことで
こちらからも運動性を90から75ぐらいに落として、高めの切り払いかパイロットパラメータかなにかで
敵の攻撃を捌いていけるのがゲーム観点とかは置いといて「らしい」のではと思います。

>孫子王
読みは「そんしおう」でOKです。

・ユニットデータ、それも敵

>孫子王(LAL)
多分「突連L10」にしたかったのだと思いますが
めった殴りの属性が突L10とバグっております。

>義破門団員(強)
飛び蹴りにふきとばしだか全身麻痺だかのイヤらしい追加効果を喰らった覚えがあるんで、
K属性かSや痺属性を追加してみるのはどうでしょう…というか青い方との数値バランスを考えると、
黒い方はこのままだと飛び蹴りで突っ込んだ後射程2以上の武器で反撃されてあっさり大怪我もしくは撃破されてしまって、
原作で確実に青い方よりも苦しめられた身としてはちょっとしょんぼりします。
(強)ならHPまわりの強化や最大攻撃力の交換とかしてやった方がいいかと思います。

>チュンチャンパイ(LAL)
彼らの飛爪はリー仕様と違って、毒が無い代わりにダメージが痛かった記憶があります。
普通の団員の強い方と弱いほうの最大攻撃力の間をとって
殴り,            900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
飛爪,            1300, 2, 3, -10, 10,  -, -, AAAA, +15, 格実
こんなかんじでどうでしょう?

>チャン
武装の立場がちょっと逆な気がします。炎火棒で範囲を攻撃し、火竜の舞の舞で接近した相手に
単体攻撃を食らわすというパターンでしたので。
HPはボスランク使用も前提になりがちなポジション(中ボス格)とはいえ、
三姉妹に関してはもう1000ほどプラスしてもいいかな? と思います。

>リン
彼女の使う技は間違いなく「水鳥脚」ではありません。
攻略サイトなどで確認しましたが「水鳥の舞」が正解です。

>シャン
だきつきの破壊力も相当なものの上に麻痺のオマケまで貰えた(危険な意味で)素敵な攻撃なので
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接攻痺L2
ぐらいの地理向上をさせてみるってのはどうでしょうか?

>イーぺーコウ
ゲーム中の表記だと「イーペイコウ」で通っていますよ、と一応。
武装の属性に関しては問題ありません。毎度石化が怖い(笑)。

>虎・猛虎(データには未登場)
後者なんてクンフー編限定なんですし、もし余裕や機会がああるんなら補完しても
バチは当たらないと思います。

それでは。

【2726】Re(1):ライブアライブ第6項功夫編

名前
 N
投稿日時
 - 2007年05月30日(水) 18時25分 -
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こんばんは、Nです。
細かいところを何点か。

全般
・連続キックと連打の属性が突L6となっており連属性が抜けていると思われます

トンチャ
・格闘武器=棍となっていますが棍を使っている様子はとくになかったかと

イーペーコウ
・虎形拳は確か近接技だったように思いますが……どうでしたっけ


まだ先は長いですが、無理のないように頑張ってください。

【2735】レスです

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年06月02日(土) 01時15分 -
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こんばんはレックーです。
…と、レスの前に一つだけ。

ユン=ジョウの超底力についてです。

ユンといえば、序盤はやたら弱いけど、中盤ぐらいから力を発揮していって最終的にはめちゃくちゃ強い…そんなイメージを持っています。

そのあたりの再現としましては…レベルについては集中+忍耐といった有用なコンボを覚えられるのは22(これぐらいで一気に強くなる)
そして普段の戦闘におきましても、最初は弱いけどHPが減って来ると強くなる。
つまり、後半に強いという感じで作りました。

そういう風にした理由としましては、レイがスピード型、サモがパワー型、老師は…師匠+平均タイプ
となると、ユンどうしようと思った時に平均型というのも何か違う…と思ったので、こういうタイプにしたわけです。

というわけで、できれば維持したいと思っています。

まあ、ただの個人的なイメージですので、かなりこだわりはしますが変更する気がないといっているわけではありませんとだけ。


>山田Tさん

こんばんは、ライブをはじめたのですか、いいですねー。
色々な名(迷?)シーンをお楽しみください。

>ユン=ジョウ
まだ、回避は高めでしたか……そういえばユニットのほうも高いですしね。
サイズは、小柄って勝手に思っていただけみたいですので、Mにします。

というわけでサイズMにしたということで回避も下がりますし、それも踏まえて、ユンの回避を−10します。

そして勇気も遅らせます、レベルを上げると強いのを強調する意味も込めて。

反応はレベルを上げれば強いって意味でレイよりは2回行動とかを早くしたいというのもありますので……−1します。
技量のほうはサモはともかく、下げたほうがそれらしいですね。
弱体化もさせないといけませんので、技量を−5します。

自己安息息は性能を変更します。

>レイ=クウゴ

そういえば、3人も師範がいるのに2P持ちが誰もいませんね。
分かりました、レイはそういう風に調整します。

具体的に言えば星隆拳と旋牙連山拳です。
旋牙連山拳はレイとサモは性能変えます。
タイプが違う3人が同じというのも、キャラの個性付けで考えると…変えたほうがいいかなと思いますので。

シマリス脚は、威力は記憶違いのようですね。
自動反撃は…なぜ付けたのか思い出せず。
ただのミスの可能性が大きいですので、素直に普通の技にします。

水鳥脚は威力を上げます、ついでに他も変更します。

>サモ=ハッカ

……しまった。
それなりに素早い耐久系キャラを作ったつもりだったのですが、半端に弱くなってしまいましたね……。

いくら脱力もちでも、これだと可哀想ですね。

格闘は高原より低ければいいですから+10して、他も調整します。

>修理費、経験値

あ…本当ですね。
というよりは、入れ替わってるorz
修正します。


>斧 翼さん

こんばんは、はじめまして。
私も始めて書き込むときは緊張したものです、本当にこれでいいのかと。
今でも、何か書き込むときはそう考えたりしますが。

>心山拳老師

悟り、確かにイメージにはぴったりですね
ユニットの運動性を−10してつけます、イメージということで。
反応は…まあ、特徴ですので維持したいかなと。

SPはそっちに変更します。
……本当は報復を入れたかったのは秘密です。

山猿拳はこれでゼラチナスマターとかにダメージが出るとも思えませんので、突属性にします。

老狐の舞は、知力ですので射撃技のほうがらしいでしょうか?
魔力にするわけにもいきませんから、これが妥当ですね、老師の格闘を下げて射撃を上げます。

不射の射は老師を射撃タイプにしましたので射属性にします。
ユンは射撃+10だけにして……老師の偉大さを出しますか。

>ユン

超底力については、先のレスを見ていただけますか?

空破旋風手は攻間兵器にします。
MAPでもいいのですが、もう一つのほうがMAPにふさわしそうですので。

気功念斬波は…こっちをMAP兵器にします
突き抜けていく気孔がかっこよく。
射程は3に減らします。

自己安息息は、この仕様をもらいます。
ユンにはゆっくりと攻撃力を上げていってもらいましょう。

西安破裏拳は調べなおしましたところ、麻痺効果はあるみたいです。
師範のほうで抜けているのはミスですので修正します

>レイ

あ、原作ではレイのほうがHP上でしたか。
では両方の形態のHPを+400します。

水鳥脚は、遠距離のみという感じでしたし射程3のみの方がよさそうですね。
これはそのまま採用させていただきまして、連属性は…6ぐらいでしょうか?

虎砲精気法もこれを採用させていただきます。
レイは当てて避けるキャラということで。

>サモ

まずは装甲+200、運動性+10ぐらいなら強くなりすぎるということは無さそうですね。
あまり装甲を上げすぎると、ガチスーパーで調整予定のポゴとかぶってしまいますので、それなりに運動性のあるちょっと固い人ってところで


ついでに、旋牙連山拳を攻撃力+200、Q属性追加とします。
パワーキャラという調整ですので、加速突撃で突っ込んででかいのをぶち込んでもらいましょうと。

それにあわせて、加速をレベル20に前倒しします。

空適応は…意外と身軽ですから、跳べる…のかなあ。
これは、ちょっと保留で。

まんがんぜんせきは。調べなおすと射程が結構技みたいです、射程を3にします。
そのままだと、ただの強化ですので命中を−5します。


>ナマモノさん

こんばんは、敵のほうですか。
よろしくおねがいします。

>老師

老獪という意味では、そちらのほうがらしいですね。師匠キャラですし。
運動性を−10して、切り払いのレベルを1上昇させます。

>孫子王

あってましたか、よかった…と思ってみていたら、別のところでミス発見orz
義破門団員の読み仮名が修正前のままに…訂正しておきます。

>連属性

…ミス多発。
まとめて修正します。

>義破門団員(強)

確かに見直してみると通常のほうが射程1とはいえ強いかもしれませんね。
HP+500、運動性+5、飛び蹴りにKL0を追加します

>チュンチャンパイ(LAL)

リーとは別仕様でしたか、ではその案をいただきます。

>チャン

武装の威力を逆転させます。

>リン

水鳥の舞で正解ですね、単純なミスです、すみません。

>シャン

一応ボスキャラですし、これぐらい危険でもありですね、変更します。

>3姉妹のHP

これは現状維持で。
HPは低め、運動性高めという調整でしたので…強化するとすれば運動性ですね。

>イーぺーコウ
イーペイコウでしたね、修正します。
石化は、ないとイーペイコウといえませんから、どういう拳法だとは思いますけど。

>虎・猛虎

すみません、何か忘れていると思っていたのは、これでした。
追加します。


>Nさん

どうも、こんばんは

>連抜け
多分、修正派これで全部だと思います。
無いと思うのですが……。

>トンチャ
混と棍がごっちゃになっていました、何でこんなミスを……。
修正します。

>虎形拳

遠距離…でよかったと思います。
念のため調べても、そっちのようでした。

……ダブルで間違っていたら、困りますが。
何かあれば、情報が入ってくるかなということで。

【2736】変更点

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年06月02日(土) 01時16分 -
設定
引用なし
パスワード
心山拳老師
老師, ろうし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
特殊能力
遅成長, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 17, Lv6, 31, Lv7, 50, Lv8, 82
悟り, 1
140, 142, 154, 158, 188, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 助言, 2, てかげん, 5, 心眼, 9, 瞑想, 21, 激闘, 29
LAL_ShinzankenRoushi.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#悟り追加
#絆→瞑想、熱血→てかげん、決意→激闘、習得レベルも変更
#格等−3、射撃+35
#切り払いのLv+1

心山拳老師
心山拳老師, しんざんけんろうし, (ライブアライブ(心山拳老師専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=熟練した心山拳の技
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
3800, 160, 700, 80
BABB, LAL_ShinzankenRoushiU.bmp
竜虎両破腕,        1000, 1, 1, +20,  -,  20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  -5, 突止
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA, +15, 突攻
老狐の舞,         1500, 1, 1, -10,  -,  60, 110, AAAA,  +5, 射M全接不止Q 
旋牙連山拳,        2200, 1, 1,  +0,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻連L10AL5

#シマリス脚の性能を大幅に変更
#運動性−20
#山猿拳の武→突
#不射の射を射撃技に変更


ユン=ジョウ
ユン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 66
超底力, 1
142, 128, 138, 137, 155, 166, 普通
SP, 55, 努力, 1, 足かせ, 1, 集中, 10, 熱血, 16, 忍耐, 22, 勇気, 36
LAL_YungJoh.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#回避−10
#勇気の習得レベル28→36
#反応−1
#技量−5
#射撃+10

ユン=ジョウ
ユン=ジョウ, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=必死の形相
3000, 140, 600, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
けり,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6   
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 格火  
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -,  30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
気功念斬波,        1600, 1, 3, -10,  -,  50, 110, AAAA,  +0, 格M直AL1
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻連L10
西安破裏拳,        2400, 1, 2,  +0,  -,  80, 120, AAAA,  +0, 格突痺L1C
===
自己安息息, 攻撃力UPLv1 再行動,         0, -, 30, -, AL3

#サイズをMに変更
#空破旋風手をマップ兵器から攻間技に変更
#気功念斬波をM直に
#自己安息息の使用を回復から攻撃力上昇に変更


心山拳師範(ユン=ジョウ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=理想的な心山拳の動き
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
パイロット能力付加=悟り
3200, 150, 700, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
けり,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  -5, 突止  
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 格火  
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -,  40, 110, AAAA, +15, 格連L7M投L1
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),      1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
気功念斬波,        1600, 1, 3, -10,  -,  50, 110, AAAA,  +0, 格M直AL1
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻連L10AL5
西安破裏拳,        2400, 1, 2,  +0,  -,  80, 120, AAAA,  +0, 格突痺L1C
===
自己安息息, 攻撃力UPLv1 再行動,         0, -, 30, -, AL3

#サイズをMに変更
#運動性−10、パイロット能力付加=悟り追加
#不射の射を射撃技に変更
#自己安息息の仕様を回復から攻撃力上昇に変更


レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=素早い動き
3200, 150, 600, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコけり,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6  
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 接
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -,  15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 格火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -,  20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2000, 1, 2, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 格突P連L10
===
虎砲精気法, 運動性UPLv3,         0, -, 30, -, AL5

#星隆拳の連削除、射程を2にしてP付加、消費+5
#旋牙連山拳の威力−200、2Pに変更、功属性削除
#HP+400
#水鳥脚の攻撃力+100、命中率−15、射程を3のみに変更、攻と連属性追加
#虎砲精気法の仕様を回復から運動性上昇に


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=疾風怒号の心山拳の動き
パイロット能力付加=悟り
3400, 160, 700, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコけり,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6  
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -,  15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 格火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -,  20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA, +15, 突攻
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2000, 1, 2, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 格突P連L10AL5
===
虎砲精気法, 回復Lv4,         0, -, 30, -, -

#星隆拳の連削除、射程を2にしてP付加、消費+5
#旋牙連山拳の威力−200、2Pに変更、功属性削除
#運動性−10、パイロット能力付加=悟り追加
#山猿拳の武→突
#HP+400
#水鳥脚の攻撃力+100、命中率−15、射程を3のみに変更、攻と連属性追加


サモ=ハッカ
サモ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 41
不屈, 1
156, 108, 135, 137, 157, 162, 弱気
SP, 55, 鉄壁, 1, 突撃, 5, 必中, 12, 脱力, 17, 加速, 20, 熱血, 21
LAL_SamoHacca.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#格闘+10
#加速のレベルを26→20に

サモ=ハッカ
サモ=ハッカ, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=力任せの荒業
4500, 130, 1100, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
ばんばんじー,      1300, 1, 2, +15,  -,  10,  -, AAAA, -10, 格突
とうばんじゃん,     1400, 1, 1,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -,  30, 110, AAAA, +30, M全突気L2
まんがんぜんせき,    1800, 1, 3,  -5,  -,  50, 110, AAAA, +10, 格突吸地
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -,  60, 120, AAAA, +20, 格突痺L1
旋牙連山拳,       2400, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻Q連L10

#装甲+200、運動性+10
#旋牙連山拳の攻撃力+200、Q属性追加
#まんがんぜんせきの射程を3にして、命中−5


心山拳師範(サモ=ハッカ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力強い心山拳の動き
パイロット能力付加=悟り
4700, 140, 1200, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
竜虎両破腕,       1000, 1, 1, +20,  -,  20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
ばんばんじー,      1300, 1, 2, +15,  -,  10,  -, AAAA, -10, 格突
とうばんじゃん,     1400, 1, 1,  -0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -,  30, 110, AAAA, +30, M全突気L2
まんがんぜんせき,    1800, 1, 3,  -5,  -,  50, 110, AAAA, +10, 格突吸地
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -,  60, 120, AAAA, +20, 格突痺L1
旋牙連山拳,       2400, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻Q連L10AL5

#パイロット能力付加=悟り追加
#装甲+200
#旋牙連山拳の攻撃力+200、Q属性追加


孫子王(LAL)
孫子王, そんしおう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力なし
2700, 90, 600, 45
CACB, LAL_SonshiouU.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
めった殴り,         1200, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L10

#連属性のミス修正

荒くれ者(ザコ)
荒くれ者, あらくれもの, 男性, ライブアライブ, AAAA, 55
特殊能力なし
125, 105, 120, 125, 135, 146, 弱気
SP, 25, 足かせ, 1
LAL_Ruffian.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#ビットマップ名変更


義破門団員
義破門団員, ぎはもんだんいん, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=義破門団員
パイロット読み仮名=ぎはもんだんいん
2500, 100, 500, 65
BACB, LAL_GiwamondaninU.bmp
弁髪鞭,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実有 
連打,            1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L6

#連属性のミス修正


義破門団員(強)
義破門団員, ぎはもんだんいんきょう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=義破門団員
パイロット読み仮名=ぎはもんだんいんきょう
2900, 100, 500, 75
BACB, LAL_Giwamondanin(M)U.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6

#連属性のミス修正
#HP+500、運動性+5、飛び蹴りにK追加


チュンチャンパイ(LAL)
チュンチャンパイ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=チュンチャンパイ
パイロット読み仮名=ちゅんちゃんぱい
2500, 100, 500, 70
BACB, LAL_ChunchanpaiU.bmp
殴り,            900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
飛爪,            1300, 2, 3, -10, 10,  -, -, AAAA, +15, 格実

#飛爪の威力+300、毒削除


トンチャ(LAL)
トンチャ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=トンチャ
パイロット読み仮名=とんちゃ
性別=男性
4900, 140, 900, 40
BACB, LAL_TonchaU.bmp
混戦退,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
前混反脚,          1400, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 格突

#ミス修正


チャン(LAL)
チャン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=棒
パイロット愛称=チャン
パイロット読み仮名=ちゃん
性別=女性
2500, 180, 600, 95
BABB, LAL_ChanU.bmp
火竜の舞,          1000, 1, 2, -20,  -,  25,  -, AACA,  +5, 格火M全
炎火棒,           1300, 1, 1, +25,  -,  15,  -, AACA,  -5, 武火

#炎火棒と火竜の舞のポジションを変更、それにあわせて色々と調整

リン(LAL)
リン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
格闘武器=剣
パイロット愛称=リン
パイロット読み仮名=りん
性別=女性
2700, 180, 600, 100
BABB, LAL_RinU.bmp
水鳥の舞,         1000, 1, 2, -20,  -,  25,  -, AACA,  +5, 格水M全
斬り下ろし(リン),     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連続キック,        1200, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 突L6
二刀剣,          1300, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2

#水鳥脚を削除して水鳥の舞に変更


シャン(LAL)
シャン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=錘
パイロット愛称=シャン
パイロット読み仮名=しゃん
性別=女性
3000, 180, 700, 85
BABB, LAL_ShanU.bmp
殴り,            900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接攻痺L2
双錘攻撃,          1200, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2低攻
玄武の舞,          1400, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1

#抱きつき強化

イーぺイコウ(LAL)
イーぺイコウ, (ライブアライブ(心山拳老師専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=イーペイコウ
パイロット読み仮名=いーぺいこう
性別=男性
4200, 160, 700, 95
BABB, LAL_IipeikouU.bmp
虎形拳,           900, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 格突石
雲平日月破,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
鳥形拳,           1300, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突S
妖子砕肩,          1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突低攻不

#名称をイーペイコウに修正


ライブアライブ
水鳥の舞, MAP津波
混戦退, 格闘
前混反脚, 打撃突撃


#追加データ

虎(LAL)(ザコ)
虎, とら, -, (ライブアライブ), AAAA, 70
特殊能力なし
130, 80, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 加速, 1
LAL_Tiger.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid


虎(LAL)
虎, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 80
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット愛称=虎
パイロット読み仮名=とら
弱点=獣
4000, 70, 600, 75
BABB, LAL_TigerU.bmp
引き裂き,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鋭い牙,         1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,        1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


猛虎(LAL)
猛虎, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 90
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット愛称=猛虎
パイロット読み仮名=もうこ
弱点=獣
4400, 90, 600, 85
BABB, LAL_FerocityTigerU.bmp
引き裂き,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
体当たり,        1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
鋭い牙,         1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,        1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


虎(LAL)(ザコ)
回避, グルルルル……
回避, ……
回避, グルル……
ダメージ小, グルァッ!
ダメージ小, ……
ダメージ小, フーッ!
ダメージ中, グロアアアッ!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, ゴアアッ!
ダメージ大, フーーッ!!
ダメージ大, ……!!
ダメージ大, グロアアアアアッ!?
破壊, ……!!!
破壊, ォォォォォ……
射程外, グルァ?
射程外, ……
攻撃, ……!!
攻撃, グオオオオッ!
攻撃, ゴオオオオッ!
攻撃, ……ッ!!!
攻撃, …………

【2742】Re(1):ライブアライブ第6項功夫編

名前
 サボテンの花
投稿日時
 - 2007年06月03日(日) 08時45分 -
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どうも、はじめまして

>ユン

後半の彼の伸びを表現したいのであれば
超底力を撤廃、反応をもっと下げて
(157〜159辺り推奨)
追加Lvを3〜6Lvほど入れてみてはどうでしょう?
超底力だと、SRCでは冗談抜きで
前半というか序盤から老師を越えかねません。
ユンほど追加Lvが似合うキャラも
そうそういないと思いますし。

【2750】Re(1):ライブアライブ第6項功夫編

名前
 斧 翼
投稿日時
 - 2007年06月04日(月) 01時20分 -
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こんばんは、斧 翼です。

>ユン
成長にはランダム要素と老師の修行によるLvUP能力上昇バグがあるため、必ずしもこの通りにはなりませんが…

ユン
Lv1 力12 速15 体10 知25 HP100 初期ステータス
Lv6 力42 速39 体37 知50 HP145 まだ修行していない
Lv14 力99 速91 体86 知80 HP231

レイ
Lv3 力23 速38 体10 知12 HP176 初期ステータス
Lv6 力32 速51 体14 知23 HP205 まだ修行していない
Lv14 力65 速95 体41 知42 HP375

というように、ユンは後半から強くなるキャラクターではなく、
序盤からすぐに強くなり、他の弟子の能力も同レベルならあっさり抜いてしまい、最終編時には能力は全てあっさりと99になってしまいますが、
HPはいつまでたっても味方キャラ中屈指の低HP、という早熟型のキャラクターです。
ユンの固有耐性が火水風土の技と精神なので功夫編の敵キャラとは相性があまり良くなく、『序盤は弱い』というイメージができるかもしれませんが、
装備は鉄拳のみ、相手は虎、の条件で試してみたところ
攻撃力ならLv1の突きで12〜15程、先程のLv6のデータでは38〜50程と、既に老師の打撃ダメージと並んでいます。
これが超底力よりは素質のほうがふさわしいのでは、と思う理由です
底力系の能力を持ちそうな描写がされているのは、まだデータはありませんが晃とケンイチ、ハッシュ辺りだと思います
…とはいってもこれも私がプレイした時のイメージでしかないので、「超底力込みでバランスをとりたい」という方針ならばこれ以上反対はしません。

比較データを見て気づいたのですが、ユンとレイの体力の上昇値は一緒ではないようでした。
虎砲精気法についても、実際に使ってみたら素早さが上がってました。
誤情報を書き込んでしまい失礼しました。

>レイ
すみません、虎砲精気法の事で、効果に再行動を入れるのを忘れていたのですが、入れていただけるでしょうか。
再行動込みでのAL5だったので。

>義破門団の精鋭について
サンシの飛可拳は突進する技のようなので、実属性ではなく突属性だと思います。

イーシの双換手はノックバックとLvダウンが起こり、ダメージもレイが受けて50〜100と高い技だったので、くらってもたいしたことのなかった白蛇登心と攻撃力を入れ替えることを希望します。

シャーチャの旋失歩にノックバックがありました。 また、飛びかかるアニメーションなのでJL1をつけてもいいと思います。

ペイチャの砲虎帰山の属性に低速とありますが、低運か低移のミスだと思います。

チャンの攻撃は、原作では炎火棒が範囲技(再現すると投L1ぐらい)で火竜の舞は単体技です。
このデータのままだと、最終編のころころムシの武装が狂装炎舞以外全てM兵器になってしまうので変更を希望します。

シャンの双すい攻撃では体力ダウンが起きました。 属性は低攻ではなく低防ではないでしょうか?

イーペイコウの虎形拳は、隣接では出せない斜め2、3マス単体技でした。 この射程で正解だと思います。
さらに石化ついでに全能力ダウンもありました…けどこのCT補正でそれだと強すぎると思うので、今のデータのままでいいと思います。
妖子砕肩にノックバックがありました。

…調べてみなくても分かっていたんですが、やっぱりライブアをデータ化しようとするとノックバックと能力ダウンの多さに困りますね。

>メッセージ
義破門団員の破壊時の台詞で、「オ、オディワン=リー様ー!!」「オディワン=リー様ー!!」とありますが、
彼等は『仲間ではない、信頼はない』といっていますので、下っ端ならともかくイーペイコウ達のような精鋭がいう台詞ではないと思います。
最終編にでてくる亡拳士にもこのメッセージが使われる事が考えられるので、
『破壊(義破門団員), オ、オディワン=リー様ー!!』等にしたほうがいいと思います。
射程外の台詞の「ええい、虎を放て!」「虎を放って、敵を殲滅しなさい!」も同じく精鋭がいう台詞ではないと思います。
女性の台詞は三姉妹しか使われませんし。

>その他
装備ができないので持ち越しができず、最終編でも入手できないので本来は功夫編のみのアイテムですが、ひょうたんのデータ化はしないのでしょうか。
キントト砲等と同じ、永続アイテムなのであってもよさそうですが。

シマリス脚の威力は記憶違いではないと思います。
義破門団員に老師が使うと25〜30くらいですが、装備をしっかりしたレイが使うと100以上のダメージを出しますから。

【2755】「どはつ天突拳!!」Re(1):ライブアライ...

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年06月04日(月) 19時28分 -
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引用なし
パスワード
カセット本体が有るのに再確認に使える時間を見失った気のするマヌケ男ナマモノです。
…くうっ、己の記憶能力信じて頑張らないとっ。

>サモ
おもいっきり短射程をコンセプトにしているのならこの文は流してくださっても構いませんが、
彼の場合「ばんばんじー」は意外と遠くの敵に当てられて尚且つ接近戦はカバーできなかったので
最小射程と最大射程を2or3で固定してしまっても構わないかと。

>義破門団員
たしか(弱)と(強)ではHP等だけでなく最大・瞬間攻撃力までも(強)のほうが上回ってました。
弱の最大攻撃力1400は-100するかそのままを保って、(強)の連続キックに譲ってやるのが
正解かと。
もしくは飛び蹴りに譲るか。いずれにしろ(弱)は荒くれに毛が生えたぐらいの印象しかなかったです。

>虎
虎・猛虎とも追加されたのは素直に良かったーって思いつつも、攻撃力はもう少し抑えていい気が。
特に虎はクンフー編なら最序盤で老師に対するやられ役というポジションにもなりえますし。
…運動性周りは放置してもOKだとは思いますが。

ここからは別の人に向けてチョイと。

>斧 翼さん
レスするのは初めてになります、ナマモノです。こんばんは。
>ノックバックと能力ダウン
本来はレックーさんに対してもこぼせる話題なのかもしれませんが一応…
ゲーム自体はかなりやりこみ、SRC自体はデータに関して独特なかじり方をしつつも
だいたい戦闘規模とかをつかめていそうな私としては、
・ノックバックは味方の場合、他のタメ無しだとかの小技よりも威力が低かったりノックバックが目的
(へティング、アロハリテ等)ならば採用する
・敵の場合、それが地味に厄介目なら採用と採用範囲はやや広くする(大ダメージとかはそれメインで)
・能力ダウンもなるたけ敵へのHPダメージが低いけれど能力ダウンが嬉しい場合、
もしくはそれがやりこみでなくともメインになるほどの攻撃に採用する
(高原以外には誰がいたかちょっとうろ覚えなのが辛い)
・敵の場合は上記+敵でクリティカルダメージさせなくてもいーやって時に採用
・ナマモノ個人としては範囲攻撃の扱いに悩む
という考えを抱いてたりします。まぁ個人的に最後のヤツは
長射程で炸裂範囲3×3マスだったりするようなヤツは単体攻撃に落としておいて、
自分周囲攻撃や自分中心5×5or画面全体こそM属性の出番だなと睨んでいたり。

それではー。スクウェア作品の中でもかなりお気に入りなだけに、
意見は出しつつも無事を祈っております。

【2756】Re(1):ライブアライブ第6項功夫編

名前
 G-7
投稿日時
 - 2007年06月04日(月) 20時36分 -
設定
引用なし
パスワード
まだ手を出していないのでプレイした感覚はありませんが、ちょいとレスへのレスとツッコミを。


>サボテンの花氏
>ユンの成長能力表現について
他に再現する手段があるならば、プレイヤー側で実感しにくい能力である追加レベルを使うことは極力避けるべきだと思います。
「他と一緒に成長していくが最終的には他に追いつき追い抜く」という特性を持つキャラは多くなくとも少なくはないはずで。
超底力を維持して問題ないのかはまだ計りかねる部分ですが。


>ユン
>気功念斬波,        1600, 1, 3, -10,  -,  50, 110, AAAA,  +0, 格M直AL1
覚醒を持っているわけでもないので、1ターンに1回しか使う機会のないマップ兵器にAL1は特別必要ないような気がします。

>師範時の空破旋風手
マップ兵器のままのようですが、仕様でしょうか。

>ユンとレイ
>けり
>ネコけり
今までの討議では基本的に漢字変換する流れだったはずなので、これも同様に「蹴り」であるべきのはず。

>心山拳師範(レイ)
>格闘武器=疾風怒号の心山拳の動き
「疾風怒濤」の間違いだったりはしないでしょうか。

>荒くれ者(ザコ)
(LAL)が足りない感じがします。

>敵の連中(ユニット)
ユニットクラスに()が無いので、倒すと爆発してくれるのは仕様でしょうか。


今回は以上で。

【2779】色々とレスです

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年06月10日(日) 22時55分 -
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引用なし
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こんばんは、レックーです。
考えることが多いと、なかなかレスが進まないものです。

ただでさえ多いのですから、もう少し速めなければならないのですが……。


>サボテンの花さん

追加レベルは……確かに考えました。
分かりにくいのは…まあ、ユニットに解説などを付ければ、何とかなったのかもしれませんが。
……個人的にSPが増えるのは、どうかなというのが追加レベルにはあるのですよね。

後は、別レスのところででも。


>斧 翼さん

つまりユンは、パイロット能力が凄まじいということでしょうか?
ユニットのほうは、最初のほうはろくな技が無くて相性も悪いから、弱く見えると。

確かに、そうかも。
私的な感覚としましては素質というよりは……パイロット凄まじい、ユニットは能力は高いけどHPが激低で事故が怖い。
……といった調整にすべきでしょうか?

超底力(凄まじい強さを発揮するが、事故ったら死ぬ)が合うような合わないような……。
以降は、別レスで。

レイは…確かにHPが高いですね。
情報の間違いは気にしないでください、私もよくありますから……すみません、なるべく減らすようにします。

>レイ

虎砲精気法の再行動は了解です。
付けても、めちゃくちゃ強くなるというわけでもないですし。

>義破門団の精鋭について

ああ、ロケットパンチと勘違いしていた…考えてみると、どこが中国拳法なのやら。
修正します。

イーシの技はそのように調整します。
双換手は白蛇登心と被りますので低攻だけ付けて消費を+10しておきます。

シャーチャの旋失歩は…飛び掛るというよりはダッシュかなというイメージですので、できればJはなしで。
でも、吹っ飛ばされそうですのでKは付けます。
ついでに当たりにくくして、当たれば吹っ飛びまくるようにします。

ペイチャの砲虎帰山は低運のミスです、修正します。

チャンの烈火棒と火竜の舞は…仕様なのですが、ころころムシの件がありましたね。
チャンはこのままにしますが、ころころムシをどうするかは、その時に考えます。

シャンのそうすいは…低防が正解ですね、修正します。

イーペイコウは雲平日月破にノックバック付いてるの保留で
ただ虎形拳のCT率を+5します。

もうちょっと怖くしたほうがいいかなと思いますので。

>メッセージ

確かに、そのとおりですよね。
虎に頼るなんて、三流の極みと。

ちょっと、変更します。

義破門団も義破門に変更します。
メッセに団がつくかどうかは、微妙なところなのですが。

>その他

ひょうたんは…吸収武器として面白そうなのですが、どこまで作るべきかって言うのもありますので…そのあたりも、全部フォローすべきでしょうか?

シマリス脚はとりあえず現状維持しておきます


>ナマモノさん

>サモ
短射程は…足が鈍いし、連山拳もサモのはQ武器に変更しましたので、射程は3あげても罰は当たらないかなと思いましたので、そのようにします。

>義破門団員

では連打の消費を−15、威力を−300します

>虎
序盤に出るかもしれない敵ですから、攻撃力は少し高すぎですね。
虎だけ攻撃力を−100、猛虎は現状維持で。


斧 翼さんへのレスは私に対するレスとも考えてもよさそうですね。

確かに、どこまで再現するかは、難しいんですよね。
敵だったら、多少はっちゃけても、個性を付けられると思えばいいのですが、味方だと、本当にどこまでやっていの科が難しいですよね。
私個人としては、バランスが壊れない程度に、そういうのをやっていけたらと思っています。


>G-7さん

まあ、ユンに関しましては、後レスということで…。

>気功念斬波

消すのを忘れていました、修正します

>師範時の空破旋風手
これもミスですので修正します。

>ユンとレイ
けりは蹴りにします
ところでネコはどうしましょう?
私としては、カタカナを維持したいのですが…ネコはカタカナか漢字かで印象が大きく変わってしまうのですよね……

>格闘武器=疾風怒号の心山拳の動き

疾風怒濤ですね、修正します。

>荒くれ者(ザコ)

識別子を付加します

>敵の連中

別にケンシロウを相手にしているわけではありませんから、爆発はしませんね。
……ミスが多いなと思いつつ修正します。


ミスといえば、メインキャラのアニメをつけるのを忘れていました。
そちらも、提示します。

【2780】変更点

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年06月10日(日) 22時56分 -
設定
引用なし
パスワード
ユン=ジョウ
ユン=ジョウ, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=必死の形相
3000, 140, 600, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6   
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 格火  
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -,  30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
気功念斬波,        1600, 1, 3, -10,  -,  50, 110, AAAA,  +0, 格M直
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻連L10
西安破裏拳,        2400, 1, 2,  +0,  -,  80, 120, AAAA,  +0, 格突痺L1C
===
自己安息息, 攻撃力UPLv1 再行動,         0, -, 30, -, AL3

#ミス修正


心山拳師範(ユン=ジョウ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=理想的な心山拳の動き
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
パイロット能力付加=悟り
3200, 150, 700, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  -5, 突止  
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 格火  
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -,  30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),      1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
気功念斬波,        1600, 1, 3, -10,  -,  50, 110, AAAA,  +0, 格M直
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻連L10AL5
西安破裏拳,        2400, 1, 2,  +0,  -,  80, 120, AAAA,  +0, 格突痺L1C
===
自己安息息, 攻撃力UPLv1 再行動,         0, -, 30, -, AL3

#ミス修正


レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=素早い動き
3200, 150, 600, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6  
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 接
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -,  15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 格火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -,  20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2000, 1, 2, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 格突P連L10
===
虎砲精気法, 運動性UPLv3 再行動,         0, -, 30, -, AL5

#虎砲精気法に再行動追加
#ミス修正


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=疾風怒濤の心山拳の動き
パイロット能力付加=悟り
3400, 160, 700, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコけり,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6  
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -,  15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 格火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -,  20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA, +15, 突攻
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2000, 1, 2, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 格突P連L10AL5
===
虎砲精気法, 運動性UPLv3 再行動,         0, -, 30, -, AL5

#虎砲精気法に再行動追加
#ミス修正


サモ=ハッカ
サモ=ハッカ, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=力任せの荒業
4500, 130, 1100, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
ばんばんじー,      1300, 2, 3, +15,  -,  10,  -, AAAA, -10, 格突
とうばんじゃん,     1400, 1, 1,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -,  30, 110, AAAA, +30, M全突気L2
まんがんぜんせき,    1800, 1, 3,  -5,  -,  50, 110, AAAA, +10, 格突吸地
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -,  60, 120, AAAA, +20, 格突痺L1
旋牙連山拳,       2400, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻Q連L10

#ばんばんじーの射程を1−2から2−3に変更


心山拳師範(サモ=ハッカ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力強い心山拳の動き
パイロット能力付加=悟り
4700, 140, 1200, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
竜虎両破腕,       1000, 1, 1, +20,  -,  20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
ばんばんじー,      1300, 1, 2, +15,  -,  10,  -, AAAA, -10, 格突
とうばんじゃん,     1400, 1, 1,  -0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -,  30, 110, AAAA, +30, M全突気L2
まんがんぜんせき,    1800, 1, 3,  -5,  -,  50, 110, AAAA, +10, 格突吸地
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -,  60, 120, AAAA, +20, 格突痺L1
旋牙連山拳,       2400, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻Q連L10AL5

#ばんばんじーの射程を1−2から2−3に変更


荒くれ者(LAL)(ザコ)
荒くれ者, あらくれもの, 男性, ライブアライブ, AAAA, 55
特殊能力なし
125, 105, 120, 125, 135, 146, 弱気
SP, 25, 足かせ, 1
LAL_Ruffian.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#識別子追加


荒くれ者(LAL)
荒くれ者, あらくれもの, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
2500, 80, 500, 50
CACB, LAL_RuffianU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
キック,           900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
つぶて投げ,         1000, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 格実
噛み付き,          1100, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


孫子王(LAL)
孫子王, そんしおう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力なし
2700, 90, 600, 45
CACB, LAL_SonshiouU.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
めった殴り,         1200, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L10


義破門団員
義破門団員, ぎはもんだんいん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=義破門団員
パイロット読み仮名=ぎはもんだんいん
2500, 100, 500, 65
BACB, LAL_GiwamondaninU.bmp
弁髪鞭,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実有 
連打,            1100, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L6

#連打の威力−300、消費−15


義破門団員(強)
義破門団員, ぎはもんだんいんきょう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=義破門団員
パイロット読み仮名=ぎはもんだんいんきょう
2900, 100, 500, 75
BACB, LAL_Giwamondanin(M)U.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6


チュンチャンパイ(LAL)
チュンチャンパイ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=チュンチャンパイ
パイロット読み仮名=ちゅんちゃんぱい
2500, 100, 500, 70
BACB, LAL_ChunchanpaiU.bmp
殴り,            900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
飛爪,            1300, 2, 3, -10, 10,  -, -, AAAA, +15, 格実


#ここからはオディの側近です
#ザコでは無いので、それなりに強めです

サンシ(LAL)
サンシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=サンシ
パイロット読み仮名=さんし
性別=男性
3000, 160, 600, 80
BACB, LAL_SanshiU.bmp
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
飛可拳,           1300, 2, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突

#飛可拳を突属性に修正


スーシ(LAL)
スーシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=スーシ
パイロット読み仮名=すーし
性別=男性
2800, 160, 600, 85
BACB, LAL_SuushiU.bmp
高足蹴り,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突L6
連打,            1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突L6


イーシ(LAL)
イーシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=イーシ
パイロット読み仮名=いーし
性別=男性
3500, 160, 600, 85
BACB, LAL_IishiU.bmp
白蛇登心,          1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
黄竜反身,          1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
双換手,           1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突S低攻

#白蛇登心の威力を下げて無消費に
#双換手の威力を上げて、低攻を追加して消費+10

アルシ(LAL)
アルシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=アルシ
パイロット読み仮名=あるし
性別=男性
3200, 160, 600, 90
BACB, LAL_ArushiU.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
七星天分手,         1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
定研帥,           1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
旋弓打,           1300, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL0


トンチャ(LAL)
トンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=トンチャ
パイロット読み仮名=とんちゃ
性別=男性
4900, 140, 900, 40
BACB, LAL_TonchaU.bmp
混戦退,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
前混反脚,          1400, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 格突


シャーチャ(LAL)
シャーチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=シューチャ
パイロット読み仮名=しゅーちゃ
性別=男性
4600, 140, 900, 45
BACB, LAL_SharchaU.bmp
高足蹴り,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
外門三不虎,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
旋失歩,           1200, 1, 3, -30,  -, 10,  -, AAAA, +25, 格突KL0
頂心手,           1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突

#旋失歩にKL0追加、命中−20、CT率+30


ナンチャ(LAL)
ナンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=ナンチャ
パイロット読み仮名=なんちゃ
性別=男性
5200, 140, 900, 40
BACB, LAL_NanchaU.bmp
足ばらい,          1000, 1, 1, +30,  -,  10,  -, AAAA,  -5, 突S
決死破,           1200, 1, 2,  +0,  -,  15,  -, AAAA, +15, 格低攻KL0
毒手,            1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +25, 突毒
飛刀立威,          1500, 1, 1, -20,  -,  20,  -, AAAA, +10, 突


ペイチャ(LAL)
ペイチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=ペイチャ
パイロット読み仮名=ぺいちゃ
性別=男性
4900, 140, 900, 45
BACB, LAL_PeichaU.bmp
王失妖歩,          1000, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +15, 突低防 
砲虎帰山,          1100, 1, 1, +20,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 突低運
乱殺威,           1300, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +25, 突KL0

#ミス修正


チャン(LAL)
チャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=棒
パイロット愛称=チャン
パイロット読み仮名=ちゃん
性別=女性
2500, 180, 600, 95
BABB, LAL_ChanU.bmp
火竜の舞,          1000, 1, 2, -20,  -,  25,  -, AACA,  +5, 格火M全
炎火棒,           1300, 1, 1, +25,  -,  15,  -, AACA,  -5, 武火


リン(LAL)
リン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
格闘武器=剣
パイロット愛称=リン
パイロット読み仮名=りん
性別=女性
2700, 180, 600, 100
BABB, LAL_RinU.bmp
水鳥の舞,         1000, 1, 2, -20,  -,  25,  -, AACA,  +5, 格水M全
斬り下ろし(リン),     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連続キック,        1200, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 突L6
二刀剣,          1300, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2


シャン(LAL)
シャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=錘
パイロット愛称=シャン
パイロット読み仮名=しゃん
性別=女性
3000, 180, 700, 85
BABB, LAL_ShanU.bmp
殴り,            900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接攻痺L2
双錘攻撃,          1200, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2低防
玄武の舞,          1400, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1

#双錘攻撃を抵攻から低防に変更


イーぺイコウ(LAL)
イーぺイコウ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
格闘武器=功夫の技
パイロット愛称=イーペイコウ
パイロット読み仮名=いーぺいこう
性別=男性
4200, 160, 700, 95
BABB, LAL_IipeikouU.bmp
虎形拳,           900, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
雲平日月破,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
鳥形拳,           1300, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突S
妖子砕肩,          1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突低攻不

#虎形拳のCT率+5


虎(LAL)
虎, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 80
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット愛称=虎
パイロット読み仮名=とら
弱点=獣
4000, 70, 600, 75
BABB, LAL_TigerU.bmp
引き裂き,        1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鋭い牙,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#攻撃力−100


猛虎(LAL)
猛虎, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 90
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット愛称=猛虎
パイロット読み仮名=もうこ
弱点=獣
4400, 90, 600, 85
BABB, LAL_FerocityTigerU.bmp
引き裂き,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
体当たり,        1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
鋭い牙,         1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,        1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


義破門団員(ザコ)
回避, この程度で!
回避, 義破門をなめるな!
回避, シュッ!
ダメージ小, なんだ? その程度か!
ダメージ小, かすっただけだ!
ダメージ小, 見切り損ねたか……!
ダメージ中, !!
ダメージ中, き、貴様!
ダメージ中, ……!
ダメージ大, グハッ!
ダメージ大, 馬鹿な、こんなところで……
ダメージ大, つ、通用しないのかッ!?
破壊, !!!
破壊(義破門団員(ザコ)), オ、オディワン=リー様ー!!
破壊(義破門強者(汎用)), 馬鹿な、奢り高ぶっていたというのか……ッ!?
射程外, くッ、卑怯な!
射程外(義破門団員(ザコ)), ええい、虎を放て!
射程外(義破門強者(汎用)), ここで虎に頼るのは三流の極みッ!
攻撃, 首を取ってやる!
攻撃, アターッ!!
攻撃, ホウ…チャーッ!!
攻撃, 最早、言葉など不要!
攻撃, とどめだッ!

#メッセージを一部変更


義破門強者(女性)(汎用)
回避, この程度!
回避, 義破門をなめないことね!
回避, …ッ!
ダメージ小, その程度とは、情けないわね!
ダメージ小, かすっただけよ!
ダメージ小, 見切り損ねたの……!
ダメージ中, え?
ダメージ中, そ、そんな……!
ダメージ中, クッ……!
ダメージ大, あ…れ……?
ダメージ大, こんなところで……嘘でしょ?
ダメージ大, つ、通用しないのッ!?
破壊, ―――――!!
破壊, 功夫が足りなかったようね……
射程外, ――ッ、卑怯ね!
射程外, 届かないのなら、間合いに入ればすむことよッ!
攻撃, 首を取るわよ!
攻撃, ハーッ!
攻撃, ヤッ! ヤッ! ヤーッ!!
攻撃, 言葉は要らないわよね?
攻撃, とどめを刺してあげるッ!

#メッセージを一部変更


ライブアライブ
猿手, 爪撃
ネコ蹴り, キック
水鳥脚, スーパーキック
水鳥脚(命中), スーパーキック;乱打
蛇形拳, スーパータックル
蛇形拳(命中), スーパータックル;キック
星隆拳, 連打  
画竜天聖の陣, MAP炎
虎砲精気法, 回復魔法
天馬後すい脚, スーパータックル
天馬後すい脚(命中), スーパータックル;キック;乱打
クマの手, 打突
ほいこーろー, 連打
とうばんじゃん, スーパーパンチ
ばんばんじー, スピンアタック
トン足, キック
ちんじゃおろーす, スピンアタック
まんがんぜんせき, スーパータックル乱舞 
おにくまん, スーパーダイブ
つぶて投げ, 石
強烈パンチ, 打突
強烈キック, キック
体当たり, タックル
めった殴り, 連打
弁髪鞭, 鞭
連打, 連打
飛び蹴り, スーパーキック
連続キック(攻撃), キック
連続キック(命中), 乱打
殴り, 打突
飛可拳, 打撃突撃
高足蹴り, バックキック
双換手, 打撃
黄竜反身, バックキック
白蛇登心, アッパー
七星天分手, 打突
定研帥, 打撃
旋弓打, 強打
混戦退, 格闘
前混反脚, 打撃突撃
外門三不虎, 打撃
旋失歩, スーパーパンチ
頂心手, 強打
決死破, 波動発射
毒手, 打突
毒手(命中), ダメージ 緑
飛刀立威, スピンキック
王失妖歩, キック
砲虎帰山, 強打
乱殺威, 乱打
炎火棒, 棒
炎火棒(命中), 火柱
火竜の舞, MAP炎
斬り下ろし(リン), 青龍刀
二刀剣, 青龍刀 二刀流
抱きつき, 立ち固め
双錘攻撃, メイス 二刀流
玄武の舞, キック;打突;打突
虎形拳, スーパーパンチ
雲平日月破, 打突
鳥形拳, スーパータックル
妖子砕肩, 強打
水鳥の舞, MAP津波
噛み砕き, 噛み付き
鋭い牙, 斬撃 二刀流
引き裂き, 斬撃
水鳥の舞, MAP津波
混戦退, 格闘
前混反脚, 打撃突撃

【2781】ユンの超底力について

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年06月10日(日) 22時57分 -
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引用なし
パスワード
そして問題は彼の超底力です

維持するにしても外すにしても、調整が不可欠。
今までの流れでも微妙なところ。

こういうのはイメージが大事ですので、ちょっとアンケートをとります。
彼の超底力は維持すべきかどうかです。

私としては、後半の伸び=ゲーム後半(HPが減っている状態)に強くなるという、SRC的なデフォルメとして、超底力を設定しています。

ただ、このあたりは人によって色々とイメージに下がるようですので、彼の超底力をどうするかでアンケートをとります。
締め切りは…金曜日で、土日にでもレスします。

その時に次の近未来編は……出せそうな雰囲気でしたら、来週中にでも提出しようかなと思います。

【2784】Re(1):ユンの超底力について

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年06月11日(月) 18時36分 -
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引用なし
パスワード
初クリアはアキラ主役になっちゃったナマモノです。

ユンの超底力について自分が意見を述べてみると…「なくていい」に一票を。
理由はやや薄味かもしれませんが
・心山拳師範は個人的には一戦闘の序盤から終わりまで、安定した強さを保てるというイメージがある。
そしておのおののやり方で回復したり固有技で一気に逆転したり
・底力とかの瀕死時特殊能力というのは逆境をはねのけたり、死んでなるものかとかヤケクソとかのイメージがあるので
個人的には瀕死時パワーアップをつけるとしてもそんな熱血の仕方が直ぐに思い浮かぶアキラや無法松や高原等の
現代・近未来組に譲りたい(原始編も、かなぁ…底力乱発だけがスーパーの味ではないとも思いたいけれど)
そして重いものとして

>私としては、後半の伸び=ゲーム後半(HPが減っている状態)に強くなるという、SRC的なデフォルメとして

ここがどうもピンときません。自分としてのゲーム後半というのは1シナリオの後半というイメージがあり、
1戦闘の後半を1ゲームの後半扱いにするというのはゲーム系のデータにはあまりそぐわないのではないか?
という考えから、最初の結論を。支離滅裂かもしれませんが…

ちなみに、超底力を外して調整する場合はそのままでは全く目に見えずわかりにくい追加レベルより、
後期型ユニットの性能を全体的にほんのりと強化(ほんのりでも全面的だと痒いところに手が届きやすくなるぐらいの
効果は見込めると思います)するとか、効果はかなり地味ですが「悟り」能力を付加する形で調整するのがいいかなとも思います。
では…

【2785】Re(1):ユンの超底力について

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年06月13日(水) 00時12分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは。panuです。

原作はしたことはありませんが、ユンの場合、
底力系の落とされやすいリスクを忍耐で完全にカバーできます。

また、超底力を加味して459という回避数値は拡張等身大でもほぼ例を見ないものです。
拡張基準がまだ固まっていない頃はこのクラスの回避キャラも存在しましたが、今はないと思います。

勇気のひらめきと忍耐で、確定2回被弾を防げるのも大きい(というか、ほぼ完璧にいない)です。

ですので、超底力を底力にして忍耐をひらめきに変えるとちょうど良いと思います。
HPを減らさないと実力を発揮できませんが、回避系なのでそんなもんじゃないでしょうか。

短いですが以上です。それでは。

【2790】Re(1):変更点

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年06月14日(木) 01時05分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんわ。


>義破門団員(ザコ)
>破壊(義破門団員(ザコ)), オ、オディワン=リー様ー!!
>破壊(義破門強者(汎用)), 馬鹿な、奢り高ぶっていたというのか……ッ!?
>射程外(義破門団員(ザコ)), ええい、虎を放て!
>射程外(義破門強者(汎用)), ここで虎に頼るのは三流の極みッ!

自分のパイロット名称はメッセージクラスの代わりに入らないようです。

また、虎と猛虎にユニット読み仮名がないよーです。

あと雑魚キャラに至るまでパイロット愛称やら読み仮名をここまで念入りに付けるのなら、ユニットからは削除してパイロットデータの方に関数でつけるのはどうでしょうか。こんなふうに。

===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))

【2795】Re(1):ユンの超底力について

名前
 斧 翼
投稿日時
 - 2007年06月14日(木) 21時42分 -
設定
引用なし
パスワード
panuさんの意見とほぼ同じになってしまいますが、
超底力を底力に変更し、忍耐を別のSPに変更。
完全回避が欲しいならひらめき、そうでなければ他のイメージSP等に変更する、がいいのではと思います。
劇中の描写から「努力根性勇気」が似合うとおもっていたので残りの根性辺りがイメージSPに適当かな、と思います。
個人的には超底力よりも忍耐のほうがやっかいだと思います。
忍耐は瀕死技能の維持だけではなく発動にも使用できるうえ、味方のライブアキャラには味方を攻撃できるM兵器持ちが沢山。
忍耐があれば瀕死技能がとても発動させやすいデータなので、回避系キャラのユンに超底力がある現状では強力すぎると思います。

ここまでがユンについてです。

あと、ミスっぽいのがあったので報告を。
師範の方のレイの武装が、ネコけりのままになっています。

次の予定の近未来編は、敵の武装が自爆攻撃だらけで調整が大変だと思いますが、頑張ってください。

【2796】忍耐の仕様について

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年06月15日(金) 07時55分 -
設定
引用なし
パスワード
もしかしたら誤解とかあるのかもしれないので、ひとつだけ。

>忍耐は瀕死技能の維持だけではなく発動にも使用できるうえ、

とありますが、忍耐というSPの効果は
「相手の攻撃によるダメージを1回だけ10に抑える」効果のため、
瀕死技能の維持はできても発動に使うことは普通は無理だと思います。

以上、ささやかな突っ込みとなりましたが
気分を害された場合はすみませんでした…

【2797】Re(1):忍耐の仕様について

名前
 斧 翼
投稿日時
 - 2007年06月15日(金) 13時24分 -
設定
引用なし
パスワード
こちらの環境だとツリーが下の方まで表示できず、おかしな位置での返信となってしまいもうしわけありません。

ナマモノさん、指摘してくださってありがとうございます。
この文章だと忍耐の効果を勘違いしてるんじゃ?と思われて当然ですね。

「瀕死にするためにダメージを受けさせたが、一桁足りなかった」という、普通ではない状況ばかりで忍耐を使っていたので、「発動に使える」という意識が染み付いてしまっていたようです。
「状況はかなり限定されるが」等、説明をつけるべきでした。
先の私の文で忍耐の効果を、「被弾時に10にする」ものではないと勘違いされてしまった方には迷惑をおかけしました。 すみませんでした。

【2809】レスです

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年06月17日(日) 23時11分 -
設定
引用なし
パスワード
色々と意見がそろっていますね、どうもありがとうございます

>ナマモノさん

超底力は…確かに、どちらかといえばアキラあたりのものですよね。
実際にアキラに持たせるかはともかく。

ユンはもともと、序盤はろくなSPを持っていませんので、序盤の弱さはこれで。


>panuさん

確かに、ちょっと危険領域にはいってますね
リアル系に超底力は危険すぎるみたいですね……あまり運動性を下げるわけにも行きませんし。

忍耐と勇気……外すのなら、忍耐のほうですね

>HOLICさん

ミス報告ありがとうございます。

パイロットはメッセージクラスになりませんか…では、パイロットのほうにメッセージクラスを付けて対処します。

ついでに関数もいただきます。
こんな便利な機能が……そういえば、どこかで見た覚えがありますね。

ミスといえば突Lというミスが、まだ残っていたので修正します。

>斧 翼さん

こんばんは、確かにイメージ的には根性の人ですよね
忍耐も似合いますけど、勇気を優先しますので外してひらめきにします。

根性は…足かせとさしかえます。
MAP兵器は、原作のイメージ的に…。

強くなりすぎないように、気をつけます。

そしてネコ蹴りは修正します。

近未来編は…頑張ります。
後は雑魚が少し残っているのを、考えないと。


最後に、送付ファイルに一部旧データが残っていることに気づきました。
修正して、次項のときに貼り付けます。  

というわけで、次項は今週中には貼れると思います。

【2811】変更点

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年06月17日(日) 23時12分 -
設定
引用なし
パスワード
ユン=ジョウ
ユン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 66
底力, 1
142, 128, 138, 147, 155, 166, 普通
SP, 55, 努力, 1, 根性, 1, 集中, 10, 熱血, 16, ひらめき, 18, 勇気, 36
LAL_YungJoh.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#超底力→底力、それにあわせて10下げていた回避を戻す
#忍耐→ひらめき、習得レベルを22→18に
#足かせ→根性に


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=疾風怒濤の心山拳の動き
パイロット能力付加=悟り
3400, 160, 700, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6  
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -,  15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 格火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -,  20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA, +15, 突攻
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2000, 1, 2, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 格突P連L10AL5
===
虎砲精気法, 運動性UPLv3 再行動,         0, -, 30, -, AL5

#ネコ蹴りのミス修正


義破門団員(ザコ)
義破門団員, ぎはもんだんいん, 男性, ライブアライブ, AAAA, 65
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 125, 135, 140, 148, 普通
SP, 30, 根性, 1, 気合, 1
LAL_Gihamondan.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
メッセージクラス=門下生(LAL)

#愛称と読み仮名機能追加
#メッセージクラス追加

義破門強者(汎用)
義破門強者, ぎはもんだんきょうしゃ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv2, 1
メッセージ=義破門団員(ザコ), 1
135, 115, 130, 140, 145, 150, 強気
SP, 35, ド根性, 1, 気合, 1, 威圧, 1
LAL_Gihamondan.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
メッセージクラス=側近(LAL)

#愛称と読み仮名機能追加
#メッセージクラス追加


義破門団員
義破門団員, ぎはもんだんいん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
2500, 100, 500, 65
BACB, LAL_GiwamondaninU.bmp
弁髪鞭,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実有 
連打,            1100, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L6


義破門団員(強)
義破門団員, ぎはもんだんいんきょう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
2900, 100, 500, 75
BACB, LAL_Giwamondanin(M)U.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6


チュンチャンパイ(LAL)
チュンチャンパイ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
2500, 100, 500, 70
BACB, LAL_ChunchanpaiU.bmp
殴り,            900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
飛爪,            1300, 2, 3, -10, 10,  -, -, AAAA, +15, 格実


#ここからはオディの側近です
#ザコでは無いので、それなりに強めです

サンシ(LAL)
サンシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3000, 160, 600, 80
BACB, LAL_SanshiU.bmp
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
飛可拳,           1300, 2, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突


スーシ(LAL)
スーシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
2800, 160, 600, 85
BACB, LAL_SuushiU.bmp
高足蹴り,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
連打,            1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L6


イーシ(LAL)
イーシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3500, 160, 600, 85
BACB, LAL_IishiU.bmp
白蛇登心,          1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
黄竜反身,          1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
双換手,           1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突S低攻


アルシ(LAL)
アルシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3200, 160, 600, 90
BACB, LAL_ArushiU.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
七星天分手,         1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
定研帥,           1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
旋弓打,           1300, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL0


トンチャ(LAL)
トンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4900, 140, 900, 40
BACB, LAL_TonchaU.bmp
混戦退,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
前混反脚,          1400, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 格突


シャーチャ(LAL)
シャーチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4600, 140, 900, 45
BACB, LAL_SharchaU.bmp
高足蹴り,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
外門三不虎,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
旋失歩,           1200, 1, 3, -30,  -, 10,  -, AAAA, +25, 格突KL0
頂心手,           1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突


ナンチャ(LAL)
ナンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
5200, 140, 900, 40
BACB, LAL_NanchaU.bmp
足ばらい,          1000, 1, 1, +30,  -,  10,  -, AAAA,  -5, 突S
決死破,           1200, 1, 2,  +0,  -,  15,  -, AAAA, +15, 格低攻KL0
毒手,            1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +25, 突毒
飛刀立威,          1500, 1, 1, -20,  -,  20,  -, AAAA, +10, 突


ペイチャ(LAL)
ペイチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4900, 140, 900, 45
BACB, LAL_PeichaU.bmp
王失妖歩,          1000, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +15, 突低防 
砲虎帰山,          1100, 1, 1, +20,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 突低運
乱殺威,           1300, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +25, 突KL0


チャン(LAL)
チャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=棒
2500, 180, 600, 95
BABB, LAL_ChanU.bmp
火竜の舞,          1000, 1, 2, -20,  -,  25,  -, AACA,  +5, 格火M全
炎火棒,           1300, 1, 1, +25,  -,  15,  -, AACA,  -5, 武火


リン(LAL)
リン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
格闘武器=剣
2700, 180, 600, 100
BABB, LAL_RinU.bmp
水鳥の舞,         1000, 1, 2, -20,  -,  25,  -, AACA,  +5, 格水M全
斬り下ろし(リン),     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連続キック,        1200, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
二刀剣,          1300, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2


シャン(LAL)
シャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=錘
3000, 180, 700, 85
BABB, LAL_ShanU.bmp
殴り,            900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接攻痺L2
双錘攻撃,          1200, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2低防
玄武の舞,          1400, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1


イーぺイコウ(LAL)
イーぺイコウ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4200, 160, 700, 95
BABB, LAL_IipeikouU.bmp
虎形拳,           900, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
雲平日月破,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
鳥形拳,           1300, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突S
妖子砕肩,          1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突低攻不


虎(LAL)
虎, とら, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 80
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
弱点=獣
4000, 70, 600, 75
BABB, LAL_TigerU.bmp
引き裂き,        1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鋭い牙,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


猛虎(LAL)
猛虎, もうこ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 90
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
弱点=獣
4400, 90, 600, 85
BABB, LAL_FerocityTigerU.bmp
引き裂き,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
体当たり,        1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
鋭い牙,         1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,        1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


#他の編の修正

クレイジー=バンチ(ザコ)
クレイジー=バンチ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1
115, 130, 140, 125, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 突撃, 1
LAL_CrazyBanti.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))

#愛称と読み仮名機能追加


パイク(LAL)
パイク, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
パイロット画像=LAL_Pikebrother.bmp
メッセージクラス=O=ディオの部下
2000, 50, 500, 60
CACB, LAL_PikeU.bmp
威嚇射撃,          1000, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
ウィンチェスター,      1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共


パイク兄弟(LAL)
パイク兄弟, ぱいくきょうだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
パイロット画像=LAL_Pikebrother.bmp
メッセージクラス=O=ディオの部下
2500, 70, 600, 70
CACB, LAL_PikeU.bmp
投げ縄,           500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
威嚇射撃,          1000, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
ウィンチェスター,      1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共


ダットン兄弟(LAL)
ダットン兄弟, だっとんきょうだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=リボルバー
パイロット画像=LAL_Dattonbrother.bmp
メッセージクラス=O=ディオの部下
2800, 60, 600, 65
CACB, LAL_DattonbrotherU.bmp
威嚇射撃,          1000, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
火炎瓶,           1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, 格実P火
リボルバー,         1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共


デュオ=デ=チコ
デュオ=デ=チコ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 60
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
パイロット画像=LAL_DuoDeChico.bmp
メッセージクラス=O=ディオの部下
3200, 80, 700, 60
CACB, LAL_DuoDeChicoU.bmp
後ろ足蹴り,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
ウィンチェスター,      1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
踏み潰し,          1400, 1, 1, -25,  -, 20,  -, AAAA, +30, 接


敵CPU(LAL)(ザコ)
敵CPU, てきしーぴーゆー, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 集中, 1, 自爆, 1
LAL_CPU.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))

#愛称と読み仮名機能追加


スタビライザー(LAL)
スタビライザー, ライブアライブ, 1, 2
陸, 1, M, 3000, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=石毒痺死
移動力強化Lv-1=非表示
2000, 180, 800, 50
CACA, LAL_StabilizerU.bmp
===
システムリカバー, 回復Lv4,         2, -, 50, -, M全封機


クリッカーロック(LAL)
クリッカーロック, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
弱点=機式
2000, 100, 500, 50
CACA, LAL_ClickerlockU.bmp
威嚇,            800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 精S
突き,            1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
KMGLEDR KRKZARM!,     1500, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突瀕


ヘディングバード(LAL)
ヘディングバード, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
弱点=機式
吸収=雷
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
2500, 100, 700, 50
BACA, LAL_HeadingBirdU.bmp
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕


ファイヤ(LAL)
ファイヤ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 2000, 40
特殊能力
弱点=機式水
吸収=火雷
アーマーLv-50=水属性弱点 水
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
30, 100, 5000, 50
CACA, LAL_FireU.bmp
ぺトリフレア,        500, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AACA, +30, 射M全石


ウォーター(LAL)
ウォーター, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 2000, 40
特殊能力
弱点=機式
2000, 100, 500, 50
CACA, LAL_WaterU.bmp
アクアフレア,       1100, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 射M全水


マザーテイル(LAL)
マザーテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
弱点=機式
支配=支配 パピーテイル(LAL)(ザコ)
パイロット能力付加=広域サポートLv1
5000, 160, 900, 45
CACA, LAL_MothertailU.bmp
シュリンピング,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
ラブヒーリング, 回復Lv4,         2, -, 20, -, M全失L0.5


パピーテイル(LAL)
パピーテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1500, 45
特殊能力
弱点=機式
HP回復Lv3=リストレーション
3400, 110, 800, 55
CACA, LAL_PapetailU.bmp
シュリンピング,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#パイロットはパピーテイル(LAL)(ザコ)です


コスモストローラ(LAL)
コスモストローラ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 0, M, 2500, 50
特殊能力
弱点=機式
吸収=雷
パイロット愛称=コスモストローラ
パイロット読み仮名=こすもすとろーら
3600, 120, 500, 65
CACA, LAL_CosmostororraU.bmp
パルサーウォーク,      1400, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格突M移雷


ジェムパラペット(LAL)
ジェムパラペット, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2400, 55
特殊能力
弱点=機式
3000, 100, 1000, 40
CACA, LAL_JemuparapetU.bmp
シリコン樹脂,        1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, -
SIO2,          1600, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 反


ピムリ(LAL)
ピムリ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 3000, 50
特殊能力
弱点=機式
支配=支配 エレ・ミラージュ(LAL)
ステルス
HP回復Lv1
4000, 180, 800, 50
CACA, LAL_PimuriU.bmp
===
電撃マッサージ, 回復Lv4,         2, -, 50, -, M全


エレ=ミラージュ(LAL)
エレ=ミラージュ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 2000, 60
特殊能力
弱点=機式
吸収=雷
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
15, 90, 5000, 65
CACA, LAL_EreMirageU.bmp
イオンヘッド,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ひっかき,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
噛み付き,          1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エレクトロンナイフ,     2200, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +20, 武Q

#パイロットはエレ=ミラージュ(LAL)(ザコ)です


ラ・ラ(LAL)
ラ・ラ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 4000, 55
特殊能力
弱点=機式
支配=支配 ラ・ル(LAL)(ザコ)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
30, 200, 10000, 70
CACA, LAL_LaLaU.bmp
すたーばすたー,       2000, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, M全


ラ・ル(LAL)
ラ・ル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 3500, 45
特殊能力
弱点=機式
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
15, 180, 7000, 65
CACA, LAL_LaLaU.bmp
すたーばすたー,       2000, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, M全

#パイロットはラ・ル(LAL)(ザコ)です
#グラフィックがラ・ラと一緒なのは仕様です


ポルカドットQ
ポルカドットQ, ぽるかどっときゅう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力
弱点=機式
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
3000, 120, 800, 55
BACA, LAL_PolcaDotQU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕


ポルカドットR
ポルカドットR, ぽるかどっとあある, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
弱点=機式
吸収=火
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
4000, 120, 800, 75
BACA, LAL_PolcaDotRU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕
  

ポルカドットZ
ポルカドットZ, ぽるかどっとぜっと, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
弱点=機式
吸収=雷
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
4000, 120, 1000, 55
BACA, LAL_PolcaDotZU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕


ポルカドットX
ポルカドットX, ぽるかどっとえっくす, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
弱点=機式
吸収=火雷
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
4000, 140, 800, 55
BACA, LAL_PolcaDotXU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕

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