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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ユン=ジョウ
>レイ=クウゴ
>サモ=ハッカ
>修理費、経験値
>心山拳老師悟りを付ける事を希望します。 「心じゃよ!」なんて言ってる御方なので。
>ユン超底力はない方が良いと思います。
>レイHPは、レイとユンは体力のパラメータの初期値、上昇値ともに同じなのですが(レイは初期Lv3ですが)、HPの初期値、上昇値ともにユンよりも上なのでHP3400ぐらいがいいと思います。
>サモ移動3、サイズLでこのユニット性能だと、必中があるとはいえ上の二人と比べて辛いと思います。
>ユン=ジョウまだ、回避は高めでしたか……そういえばユニットのほうも高いですしね。
>レイ=クウゴ
>サモ=ハッカ
>修理費、経験値
>心山拳老師
>ユン
>レイ
>サモ
>老師
>孫子王
>連属性
>義破門団員(強)
>チュンチャンパイ(LAL)
>チャン
>リン
>シャン
>3姉妹のHP
>イーぺーコウイーペイコウでしたね、修正します。
>虎・猛虎
>連抜け多分、修正派これで全部だと思います。
>トンチャ混と棍がごっちゃになっていました、何でこんなミスを……。
>虎形拳
>ユン
>ユン成長にはランダム要素と老師の修行によるLvUP能力上昇バグがあるため、必ずしもこの通りにはなりませんが…
>レイすみません、虎砲精気法の事で、効果に再行動を入れるのを忘れていたのですが、入れていただけるでしょうか。
>義破門団の精鋭についてサンシの飛可拳は突進する技のようなので、実属性ではなく突属性だと思います。
>メッセージ義破門団員の破壊時の台詞で、「オ、オディワン=リー様ー!!」「オディワン=リー様ー!!」とありますが、
>その他装備ができないので持ち越しができず、最終編でも入手できないので本来は功夫編のみのアイテムですが、ひょうたんのデータ化はしないのでしょうか。
>サボテンの花氏他に再現する手段があるならば、プレイヤー側で実感しにくい能力である追加レベルを使うことは極力避けるべきだと思います。
>ユンの成長能力表現について
>ユン覚醒を持っているわけでもないので、1ターンに1回しか使う機会のないマップ兵器にAL1は特別必要ないような気がします。
>気功念斬波, 1600, 1, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 格M直AL1
>師範時の空破旋風手マップ兵器のままのようですが、仕様でしょうか。
>ユンとレイ今までの討議では基本的に漢字変換する流れだったはずなので、これも同様に「蹴り」であるべきのはず。
>けり
>ネコけり
>心山拳師範(レイ)「疾風怒濤」の間違いだったりはしないでしょうか。
>格闘武器=疾風怒号の心山拳の動き
>荒くれ者(ザコ)(LAL)が足りない感じがします。
>敵の連中(ユニット)ユニットクラスに()が無いので、倒すと爆発してくれるのは仕様でしょうか。
>レイ
>義破門団の精鋭について
>メッセージ
>その他
>サモ短射程は…足が鈍いし、連山拳もサモのはQ武器に変更しましたので、射程は3あげても罰は当たらないかなと思いましたので、そのようにします。
>義破門団員
>虎序盤に出るかもしれない敵ですから、攻撃力は少し高すぎですね。
>気功念斬波
>師範時の空破旋風手これもミスですので修正します。
>ユンとレイけりは蹴りにします
>格闘武器=疾風怒号の心山拳の動き
>荒くれ者(ザコ)
>敵の連中
>義破門団員(ザコ)
>破壊(義破門団員(ザコ)), オ、オディワン=リー様ー!!
>破壊(義破門強者(汎用)), 馬鹿な、奢り高ぶっていたというのか……ッ!?
>射程外(義破門団員(ザコ)), ええい、虎を放て!
>射程外(義破門強者(汎用)), ここで虎に頼るのは三流の極みッ!