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【3197】ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月11日(日) 22時52分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
LAL(6).zip ファイルサイズ: 56.4KB
本当に遅くなってしまって申し訳ありません…この台詞を言うのは何回目でしょうか……。

ともかく、幕末編のデータが完成しましたので投稿します。

また、前スレのレスを後ほど行います。

【3198】パイロット

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月11日(日) 22時52分 -
設定
引用なし
パスワード
おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 53
SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
147, 145, 148, 157, 174, 162, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, 集中, 3, 神速, 7, 心眼, 14, 機先, 21, 奇襲, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#炎魔忍軍の忍び
#彼はとらわれの男を救うという任務を、ないしは日本を救う行動となるのだが……

坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 52
迎撃Lv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 32
151, 147, 150, 147, 175, 159, 普通
SP, 55, 狙撃, 1, 心眼, 1, 熱血, 10, 努力, 16, 鼓舞, 21, 夢, 36
LAL_SakamotoRyoma.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城にとらわれた男
#皮をはがれ中身を入れ替えられ、魂は淀君行きになるところを、寸での所でおぼろ丸に助けられた
#なお、その正体は坂本竜馬である

カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, -, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 機械
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 1, 突撃, 1, 加速, 1, 自爆, 1, 脱力, 1
LAL_Karakurimaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#とらわれの男の皮をはいで、その中身になる予定だったからくり
#はずみで、おぼろ丸の外見になってしまった

天草四郎(LAL)
天草, あまくさ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
128, 145, 144, 146, 172, 158, 強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 4, 集中, 9, かく乱, 14, 威圧, 19, 祈り, 32
LAL_AmakusaShiro.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した天草四郎
#とらわれの男の見張りと、魔術担当

淀君(LAL)
淀君, よどきみ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
136, 138, 146, 140, 169, 156, 強気
SP, 50, 復活, 1, 魅惑, 1, 必中, 5, 目眩まし, 11, 我慢, 15, 奇襲, 21
LAL_Yodokimi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した淀君
#城の姫の振りをして、おぼろ丸を誘惑しようとする

平賀源内(LAL)
源内, げんない, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=カラクリバディ〜, 1
125, 140, 140, 135, 175, 155, 強気
SP, 50, 復活, 1, 自爆, 1, 隠れ身, 4, かく乱, 8, 目眩し, 12, 足かせ, 16
LAL_HiragaGennai.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した平賀源内
#尾出城でからくりの開発に没頭している

宮本武蔵(LAL)
武蔵, むさし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 40, Lv7, 62
162, 102, 147, 139, 180, 154, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 心眼, 1, 堅牢, 7, 気迫, 18, ド根性, 23, 闘志, 31
LAL_MiyamotoMusashi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した宮本武蔵
#尾出城で尾出を守っているが、同時に自分を倒すほどの強者を欲している

魔神龍之介
竜之介, りゅうのすけ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 18, Lv6, 32, Lv7, 50, Lv8, 71
154, 138, 152, 147, 179, 160, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 集中, 1, 心眼, 6, 痛撃, 11, 気合, 17, 激闘, 22
LAL_MajinRyunosuke.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城の隠し部屋にあるムラマサに憑いているもの
#幕末編における、最強の敵である

岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
147, 142, 141, 144, 146, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 熱血, 17, 根性, 21, 気合, 26
LAL_Iwamasama.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城の池の堀にいる巨大な鯉


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 30, Lv6, 42, Lv7, 65
152, 148, 154, 152, 177, 161, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 12, 威圧, 21, 号令, 27
LAL_Hayate.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#炎魔忍軍の頭領
#おぼろ丸が抜け忍として生きることを決めたときに、敵となって立ちはだかる
#たとえ負けたとしても、自爆しておぼろ丸を道連れにする忍びの中の忍びともいえる


尾出院王
尾出院王, おでいおう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
148, 141, 139, 137, 166, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 気合, 10, 熱血, 16, 堅牢, 22, 覚醒, 24, 報復, 33
LAL_Odeiou.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城の城主
#日本を戦乱の世にするために、死人を手下として召喚したり坂本竜馬をさらい中身を入れ替えようとするなどの、本格的に活動を開始するところだった


侍(LAL)(ザコ)
侍, さむらい, 男性, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
135, 120, 140, 135, 145, 148, 普通
SP, 30, 気合, 1, ド根性, 1
LAL_Samurai.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

家老(LAL)(ザコ)
家老, かろう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 50
特殊能力
切り払いLv1, 1
125, 120, 135, 130, 152, 145, 弱気
SP, 30, 助言, 1, 策謀, 1
LAL_Karou.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

商人(LAL)(ザコ)
商人, しょうにん, 男性, ライブアライブ, AAAA, 40
特殊能力
資金獲得=商人の知恵, 1
110, 115, 120, 125, 135, 146, 弱気
SP, 30, 努力, 1, 幸運, 1
LAL_Syounin.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

腰元(LAL)(ザコ)
腰元, こしもと, 女性, ライブアライブ, AAAA, 30
特殊能力なし
100, 90, 100, 110, 130, 145, 弱気
SP, 30, 魅惑, 1, 応援, 1
LAL_Koshimoto.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

忍者(LAL)(ザコ)
忍者, にんじゃ, -, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 10
135, 125, 130, 145, 147, 150, 普通
SP, 30, 集中, 1, 隠れ身, 1
LAL_Ninja.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#クノイチと共用ですので性別はユニットのほうです

五忍者(分身)(ザコ)
忍者, にんじゃ, -, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 10
メッセージ=忍者(LAL)(ザコ), 1
135, 125, 130, 145, 147, 150, 普通
SP, 30, 集中, 1, 隠れ身, 1
LAL_Ninja.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#制御用


外人(LAL)(ザコ)
外人, がいじん, 男性, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
迎撃Lv1, 1
115, 125, 140, 120, 140, 145, 普通
SP, 30, 集中, 1, 狙撃, 1
LAL_Nanbanjin.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

妖怪(LAL)(ザコ)
妖怪, ようかい, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
125, 125, 135, 135, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 痛撃, 1
LAL_Youkai.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

からくり(LAL)(ザコ)
からくり, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 115, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 突撃, 1, 自爆, 1
LAL_Karakuri.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定


水の仏像(LAL)(ザコ)
水の仏像, みずのぶつぞう, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=からくり(LAL)(ザコ), 1
115, 115, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 突撃, 1, 自爆, 1
LAL_Karakuri.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#制御用

電極(LAL)(ザコ)
電極, でんきょく, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=からくり(LAL)(ザコ)
115, 115, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 突撃, 1, 自爆, 1
LAL_Karakuri.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#制御用


とんちボウズ(LAL)(汎用)
とんちボウズ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 120
特殊能力なし
120, 145, 136, 132, 160, 157, 普通
SP, 40, ひらめき, 1, 根性, 5, 集中, 7, かく乱, 12, 脱力, 19, 奇襲, 30
LAL_Tontibouzu.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

【3199】ユニット

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月11日(日) 22時54分 -
設定
引用なし
パスワード
おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, (ライブアライブ(おぼろ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=カネサダ
水泳=水遁の術
3500, 160, 800, 95
BAAB, LAL_OboromaruU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突♀S
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
忍法火炎ぼたる,        1200, 1, 2, -10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 火M全
毒きり,            1300, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AA-A, +10, 毒
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
忍法夢幻蝶,          1400, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 風眠
砂ジンの術,          1400, 1, 3,  +0,  -, 20, 110, AACA, +10, 地止術
忍法雪木がらし,        1500, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +5, 攻冷凍低速
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 風低防複
シュラのイン,         1500, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA, +25, 吸術
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火
忍法矢車草,          1700, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格突
影一文字,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +30, 武Q痛L1


坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, (ライブアライブ(坂本竜馬(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=ヨシユキ
迎撃武器=抜刀狼牙射術
水泳=見よう見まね水遁の術
3800, 140, 800, 85
BABB, LAL_SakamotoRyomaU.bmp
威嚇射撃,           0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +30, 銃S共
抜刀狼牙射術,        1100, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃低攻共
北辰一刀流,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武痺L1


カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, (ライブアライブ(カラクリ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=カネサダ
弱点=機式水吹K
無効化=石毒痺死
4000, 150, 1200, 50
CADB, LAL_KarakurimaruU.bmp
忍法コママワリ,        900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
忍び斬り,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武  
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
エレキテル放電,        1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 雷S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
とろけるせっぷん,       1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突脱
大激怒岩バン割り,       2000, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 格実瀕CM投L2


天草四郎(LAL)
天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=水雷毒
パイロット能力付加=再生Lv16=(不死の身) (人魂(LAL)50マス以内)
3800, 200, 800, 75
AACA, LAL_AmakusaShiroU.bmp
ゴルゴダのイバラ,       1000, 1, 1, +10  -,  -,  -, AAAA, +25, 突吸KL0
逆さ十字,           1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, KL0
電影結界,           1400, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
亡者の影,           1600, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 止


淀君(LAL)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=火毒
3500, 170, 800, 80
CABC, LAL_Yodokimi(M)U.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
怨妖の黒髪,          1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突低速
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突吸
怨みの業火,          1500, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 火毒


淀君(人間形態)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット画像=LAL_Yodokimi(H).bmp
メッセージ=淀君(人間形態)
2500, 80, 600, 60
CABC, LAL_YodokimiU.bmp
引っ掻き,           800, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
捨て身,            1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突攻
===
死にまする!, 回復Lv1,         0, -, -, -, 自瀕


からくり源内(LAL)
からくり源内, からくりげんない, ライブアライブ(からくり源内(LAL)専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=機式
自動反撃=引火 引火 武突接 30
支配=からくり制御 電極(LAL)(ザコ)
4500, 160, 1100, 55
CADB, LAL_KarakuriGennaiU.bmp
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
からくりゴマ,         1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実 
引火,             1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火(自動反撃)
引火(表示用),         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火動|攻反
エレキテル放電,        1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S


宮本武蔵(LAL)
宮本武蔵, みやもとむさし, (ライブアライブ(宮本武蔵(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
格闘武器=二本の刀
5500, 180, 1000, 65
BABB, LAL_MiyamotoMusashiU.bmp
奥義・心刀滅殺剣,       1200, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武脱連L2
袈裟懸け2刀流,        1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武連L2
角行ヒヨドリ越,        1800, 3, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 格武連L2
2刀つばめ返し,        2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 武連L2


魔人龍之介
魔人龍之介, まじんりゅうのすけ, (ライブアライブ(魔人龍之介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
格闘武器=ムラマサ
3900, 190, 700, 110
BABA, LAL_MajinRyunosukeU.bmp
音無しの剣,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
静岩くずし,          1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
半月流殺法,          1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 60, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低速低防低移 


岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, (ライブアライブ(岩間さま(LAL)専用)), 1, 2
水陸, 4, LL, 4000, 170
特殊能力
吸収=水
弱点=銃
7000, 150, 1000, 65
--AB, LAL_IwamasamaU.bmp
水神のヒゲむち,        1100, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有毒痺
水呼び,            1300, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, M全水
なぎ倒し,           1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL3KL0


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, (ライブアライブ(炎魔忍軍頭領ハヤテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
格闘武器=忍者刀
吸収=火水雷毒
水泳=水遁の術
3800, 170, 800, 100
BAAB, LAL_HayateU.bmp
忍び斬り,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
忍法カマイタチ,        1500, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -10,  -, 20, 110, AA-A, +10, 火
影一文字,           1900, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, +30, 武痛L1


尾出院王
尾出院王, おでいおう, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
迎撃武器=短筒
3500, 140, 800, 70
CABB, LAL_OdeiouU.bmp
ねばねば液,          800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4
毒針,             1000, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
念仏,             1400, 1, 3,  +0,  -, 10, 105, AA-A,  +0, 音聖
妖邪怨殺剣,          1500, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武闇


ガマヘビ変化
ガマヘビ変化, がまへびへんげ, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 180
特殊能力
弱点=光
吸収=毒
迎撃武器=毒蛇ムチ
パイロット愛称=ガマヘビ変化
パイロット画像=LAL_GamahebiHenge.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ガマヘビ変化
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
6000, 160, 1000, 65
CAAB, LAL_GamahebiHengeU.bmp
げこげこ,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒蛇ムチ【広域】,       1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2
吸血,             1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸 
毒蛇ムチ,           1400, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
毒のキバ,           1600, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突毒


#ザコリスト
#推奨パイロット別に分けています

##########推奨パイロット 妖怪(LAL)

人魂(LAL)
人魂, ひとだま, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 800, 20
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲
透過移動
ホバー移動=浮遊
2000, 50, 500, 50
AABA, LAL_HitodamaU.bmp


おきょう(LAL)
おきょう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 40
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲
透過移動
ホバー移動=浮遊
2500, 120, 600, 55
AABA, LAL_HitodamaU.bmp
うらめしや,          1100, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 毒脱
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突吸


おミケ(LAL)
おミケ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 60
特殊能力
弱点=獣光
3500, 80, 700, 80
BACB, LAL_OmikeU.bmp
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み付き,          1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
===
油舐め, 回復Lv1 状態Lv1=運動性UP     再行動,         1, 1, 20, -, -


##########推奨パイロット からくり(LAL)

炎の仏像(LAL)
炎の仏像, ほのおのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 30
特殊能力
吸収=火
2500, 140, 800, 40
-ACA, HonoonobutuzouU.bmp
火遁の術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火術
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, 火
 

シュラの仏像(LAL)
シュラの仏像, しゅらのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2500, 35
特殊能力
吸収=水
支配=水の仏像(LAL)(ザコ)
2800, 150, 900, 35
-AAA, SyuranobutuzouU.bmp
忍法火炎ぼたる,        1200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 火M全
シュラのイン,         1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 吸術


水の仏像(LAL)
水の仏像, みずのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 30
特殊能力
吸収=水
2200, 120, 800, 40
-AAA, MizunobutuzouU.bmp
水遁の術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 水術吹L0

#パイロットは水の仏像(LAL)(ザコ)です


しかけの元(LAL)
しかけの元, しかけのもと, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 2000, 30
特殊能力
自動反撃=引火 引火 !水 50
1500, 150, 500, 50
-A-A, LAL_SikakenomotoU.bmp
引火,            1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火(自動反撃)
引火(表示用),        1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火|攻反


ガスのしかけ(LAL)
ガスのしかけ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 1000, 40
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2000, 100, 600, 40
-A-A, LAL_GasunosikakeU.bmp
毒花粉,           1400, 2, 3, -15,  5,  -,  -, AA--, +15, 毒浸M投L1
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


氷のしかけ(LAL)
氷のしかけ, こおりのしかけ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 1500, 45
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2400, 100, 600, 45
-A-A, LAL_KoorinosikakeU.bmp
冷気,            1300, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AAAA, +10, 冷凍
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


木の柱(LAL)
木の柱, きのはしら, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 40
特殊能力なし
3500, 100, 700, 35
CABB, LAL_KinoHashiraU.bmp
体当たり,          1400, 1, 2, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格突


火のしかけ(LAL)
火のしかけ, ひのしかけ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 1700, 45
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2600, 100, 600, 45
-A-A, LAL_HinoshikakeU.bmp
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


障子(LAL)
障子, しょうじ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 400, 25
特殊能力なし
1000, 30, 400, 20
-A-A, LAL_SyoujiU.bmp


蜀台(LAL)
蜀台, しょくだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 900, 45
特殊能力
自動反撃=引火 引火 !水 50
1200, 50, 500, 30
-A-A, LAL_SyoujiU.bmp
引火,            1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火(自動反撃)
引火(表示用),        1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火|攻反


電極(LAL)
電極, でんきょく, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, S, 1200, 40
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
1500, 60, 500, 45
エレキテル放電,       1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 雷S
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#源内と一緒に出てきます
#パイロットは電極(LAL)(ザコ)です

##########推奨パイロット 腰元(LAL)(ザコ)

腰元(LAL)
腰元, こしもと, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 500, 30
特殊能力なし
1500, 50, 500, 50
CACC, LAL_KosimotoU.bmp


おカメの方
おカメの方, おかめのかた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 1500, 90
特殊能力
格闘強化Lv10=非表示
命中強化Lv10=非表示
性格変更=超強気
メッセージ=おカメの方(LAL)
4200, 100, 1000, 35
CACB, LAL_OkamenokataU.bmp
とろけるせっぷん,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D♂
素敵なお方,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +25, 接♂痺L1


##########推奨パイロット 侍(LAL)(ザコ)


奴(LAL)
奴, やっこ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1700, 50
特殊能力なし
2500, 50, 700, 60
CACB, LAL_YakkoU.bmp
殴り,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
つぶて投げ,       1100, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, +10, 格P実


家老(LAL)
家老, かろう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 20
2200, 60, 600, 55
CACB, LAL_KarouU.bmp
命乞い,         600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精
斜め切り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
賄賂,          2000, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20


藩士LAL)
藩士, はんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
格闘武器=刀
2700, 70, 700, 60
CACB, LAL_RouninU.bmp
体当たり,        1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 格突
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め切り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武


浪人(LAL)
浪人, ろうにん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
格闘武器=刀
3000, 70, 800, 65
CACB, LAL_RouninU.bmp
体当たり,        1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 格突
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め切り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


強藩士
強藩士, きょうはんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 65
特殊能力
格闘武器=刀
3700, 60, 700, 70
CABB, LAL_KyouhanshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
捨て身,         1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻消


八剣士(LAL)
八剣士, はちけんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 70
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
3500, 90, 800, 80
BABB, LAL_HatikenshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め切り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
===
不動の構え, 回復Lv1 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         1, 1, 20, -, -


狂四郎(LAL)
狂四郎, きょうしろう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
弱点=眠
3300, 120, 700, 85
BABB, LAL_KyoushiroU.bmp
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
半月流殺法,       1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P


般若丸(LAL)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(優男)
他形態=般若丸(成敗)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
一つ人の世悪の元,   1100, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武変


般若丸(優男)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(成敗) 般若丸(鬼ヶ島)
他形態=
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
二つ不適な優男,    1300, 1, 3,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武止変


般若丸(成敗)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(鬼ヶ島)
他形態=般若丸(優男) 般若丸(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
三つ見事に成敗の,   1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武不P変


般若丸(鬼ヶ島)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(LAL)
他形態=般若丸(優男) 般若丸(成敗)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
秘剣!鬼ヶ島斬り,   1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武変


##########推奨パイロット 商人(LAL)(ザコ)

商人(LAL)
商人, しょうにん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3700, 15
2000, 50, 500, 50
CACC, LAL_SyuninU.bmp
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
賄賂,             2000, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20


##########推奨パイロット 忍者(LAL)(ザコ)

くの一(LAL)
くの一, くのいち, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=忍者刀
性別=女性
水泳=水遁の術
メッセージ=くの一(LAL)
2200, 120, 600, 80
BAAB, LAL_KunoitiU.bmp
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
とろけるせっぷん,       1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D♂


五忍者(LAL)
五忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
格闘武器=忍者刀
性格変更=強気
支配=非表示 五忍者(分身)(ザコ)
水泳=水遁の術
2800, 100, 600, 80
BAAB, LAL_GoninjaU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突♀S
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実瀕M投L2


五忍者(分身)
五忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水遁の術
2800, 100, 600, 80
BAAB, LAL_GoninjaU.bmp
忍法コママワリ,        900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
火遁の術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火術
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6

#パイロットは五忍者(分身)(ザコ)です


忍者(LAL)
忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 80
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水遁の術
2500, 100, 700, 75
BAAB, LAL_NinjaU.bmp
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火


虚無僧(LAL)
虚無僧, こむそう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 85
特殊能力
格闘武器=尺八
2600, 130, 700, 65
BABB, LAL_KomusouU.bmp
謎の尺八,           1100, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AA-A,  +5, 音毒
念仏,             1300, 1, 3,  +0,  -, 10, 105, AA-A,  +0, 音聖
めった殴り,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L10


#史実では忍者の変装の定番という事でここにいます


五エ門(LAL)
五エ門, ごえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=ナンバンギセル
水泳=水遁の術
メッセージ=五エ門(LAL)
BABB, LAL_GoemonU.bmp
投げ縄,            500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
蜘蛛の糸,           1100, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格M全
斬鉄剣,            1600, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格M直

#格闘武器はイメージといいますか…反対があれば素直に斬鉄剣にします


炎魔の手の者
炎魔の手の者, えんまのてのもの, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1600, 90
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水遁の術
2700, 150, 800, 85
BAAB, LAL_EnmanotenomonoU.bmp
蜘蛛の糸,           1100, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格M全
鎖鎌,             1200, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格実有
爆裂手裏剣,          1400, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 格P実
すれ違い刺し,         1500, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2 


##########推奨パイロット 外人(LAL)(ザコ)


外人(LAL)
外人, がいじん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 50
特殊能力
迎撃武器=リボルバー
2300, 90, 600, 70
CACB, LAL_GaijinU.bmp
チョトイイデスカ,      800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
カーテクダサーイ,      1000, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 精止
リボルバー,         1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃


#########とんちボウズ


とんちボウズ
とんちボウズ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 100
特殊能力
支配=とんち 虎(LAL)(ザコ)
2800, 160, 600, 70
CACB, TontibouzuU.bmp
念仏,             1300, 1, 3,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, 音聖
===
ひらめいた!, 召喚Lv1=虎(LAL), 0, 3,  -, -, -

【3200】メッセージ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月11日(日) 22時55分 -
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おぼろ丸(LAL)
回避, ぬ……
回避, はッ!
回避, ……
ダメージ小, む……
ダメージ小, うむ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……面白い
ダメージ中, 出来る……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……これも、覚悟の上
ダメージ大, 拙者は……おのれの道を信ずるのみ!
ダメージ大, ……
射程外, むう……
射程外, 気配を感じぬ……
破壊, 任務失敗……
攻撃, はッ!!
攻撃, 覚悟ッ!
攻撃, ……
攻撃, 任務遂行する……
攻撃, 邪魔だ
格闘, 斬る!
格闘, おまえを斬る!


坂本竜馬(LAL)
回避, ウハハハハ!
回避, おッ!?
回避, ワシは無事やに
ダメージ小, ちんまいぜよ
ダメージ小, おんしゃあにやられる、ワシじゃないぜよ!
ダメージ小, ワシは無事やに
ダメージ中, 憎しみが堂々巡りじゃ……
ダメージ中, おまんには、おまんの道があるか……
ダメージ中, そうか……
ダメージ大, おまんに倒されてたまるかよ……!!
ダメージ大, …………
ダメージ大, ずいぶんと派手にやりゆうにゃあ……
破壊, 日の本を……かえにゃあ……
射程外, えいかげんに、しちょけや……
射程外, どこにいっちょる?
攻撃, 力で戦わな、いかん時もある……
攻撃, ワシゃ、おとなしゅうないぜよ
攻撃, ちっくと、つきあってくれんかにゃあ
攻撃, おまんを倒させてもらうじゃきに
攻撃, やるしかないにゃあ……


カラクリ丸(LAL)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


天草四郎(LAL)
回避, フフン……
回避, もう少し、きれる方だと思いましたが……
回避, だから言ったでしょう、あなたでは役者不足だと
ダメージ小, たんなるお馬鹿さんのようですね
ダメージ小, ふ、不死の身のワタクシに勝てるわけはないのですよ……
ダメージ小, 着物が破れましたか.だが、それだけのことですよ……
ダメージ中, 後悔しますよ……!
ダメージ中, 目的には試練が付き物です.これも、主の意思がゆえ
ダメージ中, ……ッ!
ダメージ大, こっ、このワタクシが……!!.や、敗れるとは!.ありえぬ!.あってはならぬのだッ!!
ダメージ大, 主よ、ワタクシにご加護をッ……!
ダメージ大, そ、そんなことって……!?
破壊, しゅ、主よおおおッ……!!
射程外, フフ……賢明な選択です
射程外, フッ、しかたがありませんね……
攻撃, この! この美しいワタクシがッ!.父なる主のもとへ、あなたを送ってさしあげましょう!!
攻撃, アーメン!!
攻撃, 主よ、見ていてくださいッ!
攻撃, 消えなさいッ!!
攻撃, クックック……


淀君(LAL)
回避, ほほほほほ!!
回避, フ……アハハハハ!!
回避, 愚かよのう
ダメージ小, た、助けてたもれ〜!:.なんてのう!
ダメージ小, 貧弱よのう
ダメージ小, おとなしくしておればよいものを!
ダメージ中, わらわを、この城の姫と知っての狼藉かえ!!
ダメージ中, さすが、院王さまが見込んだ者よなあ
ダメージ中, 愚かな者たち……
ダメージ大, ああっ、なにをっ!!
ダメージ大, た、助け……
ダメージ大, い、院王さま……!
破壊, い、院王さまぁぁぁ〜!!
射程外, 何奴!!
射程外, 痴れ者め!
攻撃, 永遠の快楽に身をゆだねるがよいわあ!!
攻撃, 院王さまのために、死ぬがよいわ!
攻撃, わらわの虜にしてくれようぞ!
攻撃, ほれほれ、いくぞ!
攻撃, アハハハハハハハハッ!!


平賀源内(LAL)
回避, けひゃひゃひゃひゃ……
回避, ベリ〜タイア〜ドでごじゃろう
回避, おやおやおやおや、どうしたでごじゃる?
ダメージ小, バアット、たいしたことはないでごじゃる
ダメージ小, やれやれやれやれ……
ダメージ小, どうしたでごじゃる?
ダメージ中, マイガ〜ッ!
ダメージ中, ひゃひゃひゃひゃ……ひゃッ!?
ダメージ中, ハリアップしすぎでごじゃる
ダメージ大, ミ〜の弱点にヒットでごじゃる!
ダメージ大, オ〜ノ〜、動力炉が……!!
ダメージ大, からくりが、ミーのからくりが〜!?
破壊, バディが止まらないでごじゃる!.誰か止めるでごじゃる〜〜〜!!
射程外, ミ〜のトラップを見やぶるとはに〜……
射程外, ミ〜のからくりが通用しないでごじゃる!
攻撃, ゴ〜トゥ〜ヘブン!
攻撃, ケヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!
攻撃, ミーのカラクリバディ〜、たっぷりとみるでごじゃる!
攻撃, けひゃひゃ、そこにいるとは好都合でごじゃる!
攻撃, ミーのからくり兵器の数々……見るでごじゃる!


宮本武蔵(LAL)
回避, つまらぬ
回避, どうした、拙者はここだ
回避, 当たらぬ
ダメージ小, 非力だな、それでは運命を変えられんぞ!
ダメージ小, 軟弱だな、ならば死ぬしかない……
ダメージ小, 見せてみろ、主の本当の力を!!
ダメージ中, ほう……そうだ、この力だ!
ダメージ中, クッ、そうだ、拙者が求めていたものはこれだ
ダメージ中, ――ッ!
ダメージ大, そうだ、それでいい……
ダメージ大, 主のような強者を、拙者は待っていたのだ!
ダメージ大, ぬ、ぬおおおおッ!?
破壊, 見事……よくぞ、この武蔵を倒した……
破壊, 主の名、あの世でも忘れぬぞ!
射程外, 拙者を愚弄するか!?
射程外, 間合いの外からとは……下らぬことを
攻撃, 拙者と出会ってしまったのが、主の運のつきよ……
攻撃, みごと拙者を倒し、おのが運命変えてみよ!!
攻撃, そこを通りたくば、拙者を倒すことだな……
攻撃, そこで死ぬならば、主はここまでのもの……!
攻撃, 散れいッ!!


尾出院王
回避, ハアッハッハッハッ!
回避, ククククッ……
回避, クックックッ……
ダメージ小, いやあ、敵ながら、あっぱれあっぱれ!
ダメージ小, ほう……やるな
ダメージ小, 所詮は、その程度
ダメージ中, 面白い……
ダメージ中, き、きさま!
ダメージ中, な、なにヤツ!!
ダメージ大, ぬううう……ッ!
ダメージ大, クッ、私を追いつめたつもりじゃろうが……
ダメージ大, 貴様らのような、鼠ごときに!
射程外, ……つまらぬ
射程外, この短筒をもってしても届かぬとは……
破壊, 面白い、ならば私の真の姿を見せてやろう……
攻撃, 見るがよい!
攻撃, ここまでじゃッ!
攻撃, 私みずから、貴様らの相手をしてやろう
攻撃, 私とて、腕に覚えはある……
攻撃(短筒), もう主ではどうにもなるまい:.この私の短筒で狙っておるんじゃからなあ!!


ガマヘビ変化
回避, ゲコゲコ
回避, ケロッ!
回避, ケロロロロ
ダメージ小, ゲッ?
ダメージ小, ゲコ?
ダメージ小, ゲーコ
ダメージ中, ゲッ……!
ダメージ中, ゲロッ!?
ダメージ中, ゲコッ!?
ダメージ大, ゲロオオオッ!?
ダメージ大, ゲコオオオッ!?
ダメージ大, ゲ、ゲコ……
破壊, ゲ、ゲロオオオオオオオッ!!!
射程外, ゲ、ゲコ?
射程外, ゲコーッ!
攻撃, ゲコゲコッ……!!
攻撃, ゲロオオッ!!
攻撃, ゲコッ!!
攻撃, ゲココココッ!!
攻撃, ゲロゲロ、ゲローッ!!


魔神竜之介
回避, ……
回避, あたらん……
回避, 未熟な……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 効かんな……
ダメージ小, 力不足だ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, なに……
ダメージ中, くッ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, やるな……
ダメージ大, 馬鹿な……
破壊, ……
破壊, お前の……勝ちだ…………
射程外, ……
射程外, 間合いの外か……
攻撃, ……
攻撃, 去れ……
攻撃, 死ぬがよい……
攻撃, 堕ちろ……
攻撃, 逝け……


岩間さま
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ぷか〜……
射程外, …………………
攻撃, …………………


炎魔忍軍頭領ハヤテ
回避, ……
回避, む……
回避, あたらぬ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, かすった…か
ダメージ小, ……その程度
ダメージ中, ……
ダメージ中, なに……?
ダメージ中, 通すわけには、いかぬ
ダメージ大, ぐっ……
ダメージ大, い……いかさぬわァ!
ダメージ大, ……
破壊, しくじったか……
射程外, 遠い、か
射程外, ……
攻撃, 見つけたぞ!
攻撃, 死合おうか
攻撃, お前を葬る
攻撃, いかせぬ
攻撃, 堕ちろ
自爆, い……いかさぬわァ!


侍(LAL)(ザコ)
回避, ふっふっふっ……
回避, よしッ!!
回避, 見切ったッ!
ダメージ小, ム……!
ダメージ小, 痒い、痒い……
ダメージ小, 死なばもろとも…で、拙者を倒せるわけも無い
ダメージ中, な、何奴!?
ダメージ中, ぐぬうううッ!?
ダメージ中, ぐはあぁぁッ!!
ダメージ大, し、しまった……
ダメージ大, 貴様!
ダメージ大, こ、この気迫…何者だッ!?
破壊, む、無念……
破壊, 武士道とは、死ぬことと見つけたり……
破壊(狂四郎(LAL)), これで、ようやく眠れる……
射程外, き、消えた!
射程外, お…おのれ、どこへいったァ!![
攻撃, 立ち去れい!!
攻撃, 貴様、どこから来た!!
攻撃, そこだッ!
攻撃, 曲者だあッ!!
攻撃, お主を斬って、名を上げる!
攻撃, 拙者の太刀が、避わせるか?
攻撃, 逃がさん!!
攻撃(般若丸(LAL)), 鬼に代わって…人を斬る!


家老(LAL)(ザコ)
回避, ワシを見逃す気かのお……
回避, ほう、これは……
回避, ひえッ?
ダメージ小, 掠っただけで喜ばれてものう
ダメージ小, くぬッ?
ダメージ小, なッ!?
ダメージ中, ワシを…ワシを殺るきじゃな!?
ダメージ中, 曲者め…正気か?
ダメージ中, 誰か…誰かワシを守れ!
ダメージ大, このワシも、斬る気か?
ダメージ大, た、助けてくれェ!!
ダメージ大, ひぃぃぃぃぃぃぃ!!
破壊, わが人生、一片の……
破壊, これも運命……
射程外, 曲者じゃ!
射程外, 出合え、出合えいッ!!
攻撃, ワシも衰えたとはいえ、ただでは…!
攻撃, ちぇーーーーいッ!!
攻撃, チェストッ!!
攻撃, 切り捨ててくれるわァ!
攻撃, ホレッ!


商人(LAL)(ザコ)
回避, ひぃッ!
回避, ははは…避けられた……
回避, ひぁ?
ダメージ小, ああ、私は荒事なんて駄目なのに!
ダメージ小, た、助けて…
ダメージ小, いたぶられる〜!
ダメージ中, お代官様ぁ、助けてくださ〜い!
ダメージ中, 血が…血がァ〜!!
ダメージ中, 痛い、熱い、助けて〜!
ダメージ大, ひいいいいッ!!
ダメージ大, ひえ〜ッ!!
ダメージ大, か、かなうわけが無いぃッ!!
破壊, し、死にたくないィ!!
破壊, 痛い、痛いよォ……
射程外, 人が悪い……
射程外, 弾、弾、弾ー!!
攻撃, はっはっはっはっはっ!
攻撃, 短筒があれば鬼だって一撃で…倒せるんだァ!
攻撃, なんで、私がこんなことを……
攻撃, 当たってくれえ! 死んでくれえ!!
攻撃, 勘弁してくださいよお、私はただの商人なんですよお……


腰元(LAL)(ザコ)
回避, んふふふふ……
回避, あたらな〜い
回避, きゃー、助けてー!
ダメージ小, 痛いッ!
ダメージ小, あああああ!
ダメージ小, 逃げないと、殺されちゃうの……
ダメージ中, きゃー、きゃー
ダメージ中, あ〜れえ〜〜〜ッ
ダメージ中, きゃ〜!
ダメージ大, 見逃してくださいまし!
ダメージ大, 無事にここから帰れたら私……
ダメージ大, お願い、殺さないで……
破壊, きゃあああああああッ!!
破壊, ごめんなさい、帰れない私を許してくださいまし……


妖怪(LAL)(ザコ)
回避, ……
回避, ……?
回避, ――――
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……!?
ダメージ小, ――――――
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……!?
ダメージ中, ――――――――
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……!!?
ダメージ大, ――――――――――
破壊, ギャァァァァァァァァアッ!!
破壊, …………――――――
射程外, ……
射程外, ―――
攻撃, ……
攻撃, !!!!!
攻撃, ァァァァァ……
攻撃, ―――――――
攻撃, …――……―――
攻撃(おミケ(LAL)), にゃにゃにゃにゃにゃん!!
攻撃(おミケ(LAL)), 見いたあなああ……!


忍者(LAL)(ザコ)
回避, 忍びとは空なり
回避, 当たらぬ
回避, ……
ダメージ小, 任務に支障は無い
ダメージ小, 細かい傷を気にして入られぬ
ダメージ小, 笑止なり!
ダメージ中, おのれッ!
ダメージ中, 痛みなど、感じる余裕は無い
ダメージ中, 我が心、既に滅なり……
ダメージ大, 任務のためには、命など不要
ダメージ大, 構わぬ……
ダメージ大, …………
破壊, 無念なりィ!
破壊, 任務失敗……
破壊(五忍者(LAL)), やはり、一人で5人分も分身するのは辛い……
射程外, どこへ消えた?
射程外, 気配を感じぬ……
攻撃, 貴様を倒す!
攻撃, 覚悟せよ!
攻撃, 滅!
攻撃, ハッ!
攻撃, ――――!


くのいち(LAL)
回避, 忍びとは空なり…つまり、こんな攻撃には当たらないってこと
回避, わからないかなあ、馬鹿ねー
回避, 黙って回避してもいいんだけど
ダメージ小, これぐらいじゃ、支障は無いの
ダメージ小, この傷が残っちゃったら、非戦闘方面の任務がやりにくくなるのよ…
ダメージ小, 笑わせないでくれるかな?
ダメージ中, な、何よ!?
ダメージ中, 傷…のこっちゃうな〜
ダメージ中, 心を滅する、それが忍び…今がそのとき
ダメージ大, 命はいらないんだけど、今が死ぬ時なら
ダメージ大, 傷に構っていたら死んじゃうわね、うん…もう諦めた
ダメージ大, …………
破壊, ここで最後、死して屍拾うもの無しってやつ
破壊, 任務失敗ね……
射程外, どこに消えちゃったのかな
射程外, 気配を消しちゃうなんてね
攻撃, かかったわね!
攻撃, 覚悟はできた?
攻撃, 消えちゃって
攻撃, はぁッ!
攻撃, そこッ!


外人(LAL)
回避, OH! ナニスルデスカ〜
回避, アタラナイデ〜ス!
回避, ヨユウデ〜ス
ダメージ小, SHIT!
ダメージ小, イタイデ〜ス!
ダメージ小, アタッタダケデ〜ス!
ダメージ中, NO! デモマダダイジョウブデース!
ダメージ中, OUTH!
ダメージ中, コノクソヤロウガデ〜ス!
ダメージ大, WHAT!?
ダメージ大, ワタシ シヌデスカ〜!?
ダメージ大, ハラキッテイキマショ〜!
破壊, OH! ソコクニカエリタイデ〜ス……
破壊, サヨナラデ〜ス……
射程外, OH? ミステリア〜ス!
射程外, ジャムッタデ〜ス
攻撃, ブキヲステナサ〜イ!
攻撃, FIRE!
攻撃, ゴ〜トゥ〜ヘ〜ル!
攻撃, カミノミモトニオクッテアゲマ〜ス!
攻撃, OH! エネミ〜!!
攻撃(対おぼろ丸(LAL)), OH! エネミ〜ニンジャ!!


からくり(LAL)(ザコ)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


とんちボウズ(LAL)(汎用)
回避, ひらめいた!
回避, そうだ、そうだったんだ!
回避, あたりませんよ!
ダメージ小, たいしたことはありませんよ
ダメージ小, この程度なら
ダメージ小, いえいえ、心配しないでください
ダメージ中, なにをするんですか!
ダメージ中, いったいな〜
ダメージ中, そんな!
ダメージ大, は、母上様〜
ダメージ大, ああッ!?
ダメージ大, 院王様も無茶を言うんだから……
破壊, 三級品だぁ!!
射程外, ポクポクポクポク……
射程外, ここを乗り越えるには……
攻撃, この念仏は一級品!
攻撃, ナムナム……
攻撃, 見ていてください、母上様
攻撃, 和尚様直伝ですよ!
攻撃, そうです、そのまま倒されればいいんですよ!


おカメの方(LAL)
回避, ああ、受け止め損ねただす!
回避, 激しすぎる愛は怖いだす〜!
回避, もう一度来てくんろ〜!
ダメージ小, この痛みが愛なんだす〜!
ダメージ小, もっと激しくしてくんろ
ダメージ小, もっと愛が欲しいだす〜!!
ダメージ中, あんれ〜!
ダメージ中, な、なにすっだ〜!
ダメージ中, 近づがないでぐんろ〜ッ
ダメージ大, 愛とは耐えることなんだす〜!!
ダメージ大, もう死んでもいいだす〜!
ダメージ大, おらと一緒に死んで欲しいだす〜!!
破壊, あんだと過ごした、この一時.忘れないだす〜〜ッ!!
射程外, 愛が足りないだす……
射程外, オラはこっちだす、隠れないでくんろ
攻撃, 抱かせてくんろ〜!
攻撃, 愛しい、愛しいだす〜!
攻撃, 愛が欲しいだす〜!!
攻撃, オラをもらってくんろ〜!
攻撃, 欲しい、もっと欲しいだす〜!!


五エ門(LAL)
回避, 回避したであ〜る
回避, あたらないであ〜る
回避, 痛くないであ〜る
ダメージ小, 少し痛いであ〜る
ダメージ小, 掠っただけであ〜る
ダメージ小, 服が破れたであ〜る
ダメージ中, 痛いであ〜る
ダメージ中, まずいであ〜る
ダメージ中, 助けて欲しいであ〜る
ダメージ大, とっても痛いであ〜る
ダメージ大, もう駄目かもしれないであ〜る
ダメージ大, 死を覚悟したほうがよさそうであ〜る
破壊, 死んだであ〜る
破壊, これで終わりであ〜る
射程外, 主とは、戦いたくないであ〜る
射程外, 届かないであ〜る
攻撃, 五ェ門参上であ〜る!
攻撃, 我輩は五ェ門であ〜る
攻撃, そんじゃ〜、行くであ〜る
攻撃, 死んで欲しいであ〜る
攻撃, 正当防衛であ〜る

【3201】アニメ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月11日(日) 22時56分 -
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忍び斬り, 脇差
忍び斬り(命中), 振り上げ
十文字斬り, 脇差
十文字斬り(命中), ダブル斬撃
忍法火炎ぼたる, 炎
毒きり, 煙噴射 緑
手裏剣乱糸, 手裏剣
手裏剣乱糸(命中), 乱打
忍法夢幻蝶, 妖精
砂ジンの術, MAP竜巻
忍法雪木がらし, 氷弾
忍法カマイタチ, 脇差
忍法カマイタチ(攻撃), 気斬 白
シュラのイン, 吸収
忍法火の鳥, 波動放射 赤
忍法コマまわし, 地獄車
影一文字, 脇差突撃
忍法矢車草, スピンジャンプアタック
抜刀狼牙射術, ピストル
北辰一刀流, 日本刀
切り下ろし, 脇差
切り下ろし(命中), 超斬撃
エレキテル放電, 大電撃
火炎放射, 火炎放射
忍法コママワリ, 地獄車
尾出流手裏剣術, 手裏剣
尾出流手裏剣術(命中), 乱打
とろけるせっぷん, 吸収
ゴルゴダのイバラ, 触手
逆さ十字, 発光 黒
電影結界, 落雷
亡者の影, 髑髏弾
色気, 連気弾 オレンジ
怨みの業火, 炎投射
怨妖の黒髪, 斬撃
冷たい手, 打突
冷たい手(命中), 吸収
引火, 炎投射
エレキテル放電, 大電撃
からくりゴマ, 気弾 オレンジ
ナンバンギセル, 炎投射
奥義・心刀滅殺剣, 野太刀 二刀流
奥義・心刀滅殺剣(命中), 黒斬撃
角行ヒヨドリ越, 野太刀突撃 二刀流
袈裟懸け2刀流, 野太刀 二刀流
2刀つばめ返し, 野太刀 二刀流
2刀つばめ返し(命中), ダブル斬撃
音無しの剣, 日本刀
静岩くずし, 日本刀
静岩くずし(命中), 連斬撃
破道法, MAP地表衝撃波
半月流殺法, 気斬
水神のヒゲむち, 鞭
なぎ倒し, タックル
水呼び, 津波
ねばねば液, 光球 紫
コノタワケ扇子, 畳んだ扇子
毒針, 刺突
短筒, ピストル
妖邪怨殺剣, 妖刀突撃
吸血, 吸収
げこげこ, 格闘
毒蛇ムチ, 鞭
毒のキバ, 噛み付き
うらめしや, 格闘
毒花粉, 木の葉乱舞
素敵なお方, 立ち固め
命乞い, 立ち固め
斜め切り, 日本刀
斜め斬り, 日本刀
賄賂, ベアリング
突き(刀)(攻撃), 日本刀
突き(刀)(命中), 刺突
居合い抜き(準備), 発光 白
い合い抜き(攻撃), 日本刀突撃
捨て身(準備), 日本刀
捨て身(攻撃), スーパータックル
捨て身(命中), 大斬撃
不動の構え, 発光 白
半月流殺法, 円月殺法
一つ人の世悪の元, 日本刀突撃
二つ不適な優男, 日本刀突撃
三つ見事に成敗の, 日本刀突撃
秘剣!鬼ヶ島斬り, 日本刀突撃
秘剣!鬼ヶ島斬り(命中), クリティカル斬撃
謎の尺八, 音符
蜘蛛の糸, MAP煙
斬鉄剣(準備), 長ドス
斬鉄剣, MAP気斬 Slash.wav
爆裂手裏剣, 手裏剣
爆裂手裏剣(命中), 爆発
すれ違い刺し, 脇差突撃
すれ違い刺し(命中), 刺突
チョトイイデスカ, 格闘
カーテクダサーイ, 立ち固め

【3202】前スレのレスと変更点

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月11日(日) 22時58分 -
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前スレのレスを行います

>G-7さん

こちらもなんとか、気合を入れなおします
といっても、中世編はもう少し後になりそうですみません。

>zipファイル

修正しました、これ以上は…ないはずです。

>緊急テレポート

エネルギー消費は…そうですね0にしたいところですが、手動オプションは…

見送りたいところです。

勝手に変なところに飛んでいっちゃう再現でもありますので。

>武装

確認してみると、武装の方でCTを上げすぎていましたね…アキラの技量を上

げるのも何か違いますし…特にこれ以上の良策は思いつきませんでしたので、

これはそのまま頂きます。

ザコ相手なら、これでも戦えますし、ボス戦の微妙さは…それこそ、アキラで

すし。

…そういえばローキック最強はデータ的にもアレなので、やめたほうがいいで

すよねー…。

>無法松

装甲は…そうですね、防御SPは我慢しかないですし+200します。
ヘビーブロウは…なんで接になっていたのか思い出せませんので突にします。

>キャプテンスクウェア
あれ…なぜタオキン?
修正後のコピーミスだと思いますので、すぐに直します。


>魔王(ちゃん様)さん

こんばんは、近未来編多いですね…。
主にミスとか何とか…。

>ブリキ大王

まずはコメントを追加します。
もともとロボシナリオは通常使用の想定範囲ですが、等身のほうは本当にイベ

ント限定のつもりですので、その旨を追加します。

宇宙適応のミスも直します。

ついでにR属性は…一つだけというのも
でもこのままというのも寂しいですね

とりあえずは、この案を頂きます
このままにするかどうするかは半保留状態でいいでしょうか?


田所晃
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突連L2
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 4, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超恐止低攻
スリートイメージ,       600, 2, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 超不
ヘルイメージ,         600, 2, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 超吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +10, 超複光突  
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 超冷S
シャドウイメージ,       1000, 2, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超闇
フレームイメージ,       1100, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA, -10, 超射火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -

#緊急テレポートの消費を0に変更
#武装調整、命中率を高めてCT率を下げる


マツイケンイチ(LAL)
無法松, むほうまつ, (ライブアライブ(マツイケンイチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力なし
4500, 160, 1100, 75
BABB, LAL_MuhoumatsuU.bmp
イナズマアッパー,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1 
ド根性キック,         1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突KL0
ヘビーブロウ,         1500, 1, 1, -15,  -, 20, 100, AAAA, +25, 突
怒りの鉄拳,          1800, 1, 2, -25,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格突P連L4

#装甲+200
#ヘビーブロウを突属性に変更


キャプテンスクウェア
キャプテンスクウェア, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
格闘武器=タキオンソード
4000, 170, 1100, 70
BACA, LAL_CaptainSquareU.bmp
タキオンソード,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武吸
スピニングスター,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武KL0
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 毒S
スーパーノバ,        1500, 1, 2,  -5,  -,  40, 100, AAAA,  +0, 火M全
プラズマボール,       1600, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA, +25, 雷S
パイ中間子弾,        1800, 1, 3, -20,  -,  40, 110, AAAA, +30, 火
クオークソード,       2300, 1, 1, +30,  -,  50,  -, AAAA, +50, 武CQ

#ミス修正


ブリキ大王(等身大) 
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(ブリキ大王), 1, 2
空陸, 3, XL, 11000, 200
特殊能力
サイキックドライブ=古代バビロニアの力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
LAL機械設定
戦闘アニメ=ライブアライブ
8000, 220, 1300, 30
BACB, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     900, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, 超BM拡
メタルヒット,       1250, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4R
ジョムジョム弾,      1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
バベルノンキック,     2500, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 超接

#等身大のほうはSP高成長無しです
#他にも色々と調整
#最終決戦もしくはイベントでの運用を想定しています。

#コメント追加
#宇宙適応をBに
#メタルヒットの攻撃力+250、R追加

【3203】幕末編+α

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 20時39分 -
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どもこんばんわ。

<ぱいろっと>

>おぼろ丸(LAL)
>おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
>特殊能力
>切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 53
>SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
>147, 145, 148, 157, 174, 162, 強気
>SP, 60, 隠れ身, 1, 集中, 3, 神速, 7, 心眼, 14, 機先, 21, 奇襲, 28
>LAL_Oboromaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

超能力持ちのアキラ以外の主人公はSP55なのにいきなり60なのは妙に見えます。

>坂本竜馬(LAL)
>とらわれの男, とらわれのおとこ, ライブアライブ, AAAA, 170
>特殊能力
>切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 52
>迎撃Lv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 32
>151, 147, 150, 147, 175, 159, 普通
>SP, 55, 狙撃, 1, 心眼, 1, 熱血, 10, 努力, 16, 鼓舞, 21, 夢, 36
>LAL_SakamotoRyoma.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

現状本体では切り払いと迎撃両方の動作はしていません。(迎撃レベルが上の場合両立しますがバグらしいです)

>魔神龍之介
>竜之介, りゅうのすけ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
>特殊能力
>切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 18, Lv6, 32, Lv7, 50, Lv8, 71
>154, 138, 152, 147, 179, 160, 超強気
>SP, 60, 威圧, 1, 集中, 1, 心眼, 6, 痛撃, 11, 気合, 17, 激闘, 22
>LAL_MajinRyunosuke.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

パイロット愛称だけが竜の字ですが仕様なんでしょうか?


<ゆにっと>

>クー族(LAL)
>クー族(LAL), (ライブアライブ), 1, 2

愛称に識別子がはみ出てます。

>キングマンモー(LAL)
>(中略)
>メッセージ=原始生物(LAL)(ザコ)

>淀君(人間形態)
>(中略)
>メッセージ=淀君(人間形態)

>おカメの方
>(中略)
>メッセージ=おカメの方(LAL)

>くの一(LAL)
>(中略)
>メッセージ=くの一(LAL)

>五エ門(LAL)
>五エ門, ごえもん, (ライブアライブ), 1, 2
>(中略)
>メッセージ=五エ門(LAL)

えとメッセージというユニット能力はないはずですよ。

とりあえず以上です。でわ。

【3212】レス+修正・変更点と、変更データ等

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月15日(木) 00時07分 -
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こんばんは…色々と細かいミスや変更点などがあります。

>HOLICさん

>SPはミスですね…初稿の時の修正忘れです。

SP関係はオルステッドが60、他7人の主人公+ストレイボウが55(超能力もちのアキラは45)、他は基本的に50以下とする予定で

す。

…というわけで、竜馬の55もミスで50が正解です。

竜馬といえば、切り払いと迎撃は同時にできないのですか…普通に知りませんでした。

今説明書を見直して思ったのですが、サポートパイロットが持っていても迎撃は発動するみたいですね。

…LALでは使わないと思いますが。


そして本題の竜馬の迎撃ですが、これはすっぱりと削除して、代わりに抜刀狼牙射術の低攻を剋銃に変更しようかと思います

尾出の短筒を打ち落とす演出の再現ということですが、どうでしょうか?

>魔神龍之介

これはミスですので修正します。

>クー族

こんなところにもミスが…修正します。

>メッセージ関係

パイロット能力とごっちゃになっていたようです、修正します。
…それ以前の問題として、マンモーのメッセージはパイロットのほうに付けるものだったのを…。

淀君は…人間のほうのメッセは必要でしょうか?
つくろうかどうか悩んでいたのを、そのまま半端にだしちゃってますし…。


そして、以下に自分で見つけたミスの修正と一部の変更点を書きます。

#パイロット

外人(LAL)(ザコ)のアイコン指定ミスを修正します。

#ユニット

おきょう(LAL)のアイコン指定ミスを修正します。
電極の地形適応とアイコン指定が抜けたのを修正します。
家老(LAL)の特殊能力欄が抜けていたのを修正します。
藩士(LAL)のユニット名とアイコン指定のミスを修正します
般若丸の変形技と他形態の指定が間違いまくっていたのを修正します。
虚無僧(LAL)の念仏の気力制限をなくします
とんちボウズのアイコン指定ミスに修正と支配を削除(召喚技は本体が倒されたら消えるので)します


おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 53
SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
147, 145, 148, 157, 174, 162, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 3, 神速, 7, 心眼, 14, 機先, 21, 奇襲, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#SPのミスを修正


坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 52
151, 147, 150, 147, 175, 159, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 心眼, 1, 熱血, 10, 努力, 16, 鼓舞, 21, 夢, 36
LAL_SakamotoRyoma.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#SPのミスを修正
#迎撃削除

坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, (ライブアライブ(坂本竜馬(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=ヨシユキ
迎撃武器=抜刀狼牙射術
水泳=見よう見まね水遁の術
3800, 140, 800, 85
BABB, LAL_SakamotoRyomaU.bmp
威嚇射撃,           0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +30, 銃S共
抜刀狼牙射術,        1100, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃剋銃共
北辰一刀流,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武痺L1

#抜刀狼牙射術の低攻を剋銃に変更


魔神龍之介
龍之介, りゅうのすけ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 18, Lv6, 32, Lv7, 50, Lv8, 71
154, 138, 152, 147, 179, 160, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 集中, 1, 心眼, 6, 痛撃, 11, 気合, 17, 激闘, 22
LAL_MajinRyunosuke.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#名前の漢字間違いを修正


淀君(人間形態)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット画像=LAL_Yodokimi(H).bmp
2500, 80, 600, 60
CABC, LAL_YodokimiU.bmp
引っ掻き,           800, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
捨て身,            1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突攻
===
死にまする!, 回復Lv1,         0, -, -, -, 自瀕

#メッセージミス修正のついでに一旦削除


おカメの方
おカメの方, おかめのかた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 1500, 90
特殊能力
格闘強化Lv10=非表示
命中強化Lv10=非表示
性格変更=超強気
パイロット能力付加=メッセージ=おカメの方(LAL)
4200, 100, 1000, 35
CACB, LAL_OkamenokataU.bmp
とろけるせっぷん,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D♂
素敵なお方,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +25, 接♂痺L1

#メッセージミス修正


くの一(LAL)
くの一, くのいち, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=忍者刀
性別=女性
水泳=水遁の術
パイロット能力付加=メッセージ=くの一(LAL)
2200, 120, 600, 80
BAAB, LAL_KunoitiU.bmp
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
とろけるせっぷん,       1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D♂

#メッセージミス修正


五エ門(LAL)
五エ門, ごえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=ナンバンギセル
水泳=水遁の術
性格変更=強気
パイロット能力付加=メッセージ=五エ門(LAL)
BAAB, LAL_GoemonU.bmp
投げ縄,            500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
蜘蛛の糸,           1100, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格M全
斬鉄剣,            1600, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格M直

#メッセージミス修正
#海適応をAに、性格変更=強気を追加

外人(LAL)(ザコ)
外人, がいじん, 男性, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
迎撃Lv1, 1
115, 125, 140, 120, 140, 145, 普通
SP, 30, 集中, 1, 狙撃, 1
LAL_Gaijin.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#アイコン指定ミス修正

おきょう(LAL)
おきょう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 40
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲
透過移動
ホバー移動=浮遊
2500, 120, 600, 55
AABA, LAL_OkyouU.bmp
うらめしや,          1100, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 毒脱
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突吸

#アイコン指定ミス修正

電極(LAL)
電極, でんきょく, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, S, 1200, 40
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
1500, 60, 500, 45
-A-A, LAL_DenkyokuU.bmp
エレキテル放電,       1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 雷S
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#地形適応とアイコン指定が抜けていたのを修正

家老(LAL)
家老, かろう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 20
特殊能力なし
2200, 60, 600, 55
CACB, LAL_KarouU.bmp
命乞い,         600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精
斜め切り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
賄賂,          2000, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20

#特殊能力なしが抜けていたのを修正

藩士(LAL)
藩士, はんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
格闘武器=刀
2700, 70, 700, 60
CACB, LAL_HanshiU.bmp
体当たり,        1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 格突
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め切り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

#名前とアイコン指定のミスを修正

般若丸(LAL)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(優男)
他形態=般若丸(成敗) 般若丸(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
一つ人の世悪の元,   1100, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武変


般若丸(優男)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(成敗)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
二つ不適な優男,    1300, 1, 3,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武止変


般若丸(成敗)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(鬼ヶ島)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(優男)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
三つ見事に成敗の,   1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武不P変


般若丸(鬼ヶ島)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(LAL)
他形態=般若丸(優男) 般若丸(成敗)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
秘剣!鬼ヶ島斬り,   1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武変

#変形技と他形態のミスを修正


虚無僧(LAL)
虚無僧, こむそう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 85
特殊能力
格闘武器=尺八
2600, 130, 700, 65
BABB, LAL_KomusouU.bmp
謎の尺八,           1100, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AA-A,  +5, 音毒
念仏,             1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 音聖
めった殴り,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L10

#念仏の気力制限を撤廃


とんちボウズ
とんちボウズ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 100
特殊能力なし
2800, 160, 600, 70
CACB, LAL_TontibouzuU.bmp
念仏,             1300, 1, 3,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, 音聖
===
ひらめいた!, 召喚Lv1=虎(LAL), 0, 3,  -, -, -

#アイコン指定ミスの修正と特殊能力支配の削除


クー族(LAL)
クー族, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 55
特殊能力なし
2500, 90, 700, 60
BABB, LAL_KuClanU.bmp
くねくねダンス,       1000, 1, 3,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, -
骨投げ,           1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 格実
骨斧,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
骨振り下ろし,        1400, 1, 1, +10,  -,  15, 105, AAAA, +15, 武攻

#ユニット愛称のミスを修正


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, -, あいぶあらいぶ, AAAA, 180
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
メッセージ=原始生物(LAL)(ザコ), 1
152, 147, 131, 141, 150, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 神速, 1, 突撃, 6, 気迫, 12, ド根性, 19, 激闘, 21
LAL_KingMammor.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL恐竜

キングマンモー(LAL)
キングマンモー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 120
特殊能力
ステルス
吸収=火
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
7000, 150, 1200, 60
CABB, LAL_KingMammorU.bmp
大噴火,           1200, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AACA, +10, 格火M全失L-1
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 火
鼻鞭,            1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有PS
大爆発,           1800, 1, 1, +20,  -,  30,  -, AAAA, +30, M火全Q

#メッセージ能力がユニットのほうについていたのを修正

【3213】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 斧 翼
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 00時20分 -
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幕末編のデータ、お疲れ様です
サイボーグ=カラクリバディ〜 には笑った

>おぼろ丸
・SP
現状で複合系のSPは奇襲がありますし、心眼はとらわれの男に譲ってひらめきにしてもいいのではないでしょうか
ひらめきのほうが安い分、命中に不安が無い場合にはかえって強化になってしまうかもしれませんが…

・毒きり
ガスのしかけの毒花粉には浸属性がありますがこちらには付かないのでしょうか

・忍法雪木がらし
低速という属性がついていますが、後ろにある竜之介のデータを考えると低運のミスだと思います

・忍法コマまわし
家老の爺さんを千回しして覚える事もできるような技ですから♀専用でなくてもいいのでは
属性はSというよりも撹や踊L1なんかのほうがネタ技としてはおもしろいのでは、と思ってたりします
しかしこの技のどこら辺が忍法なんでしょうね

>カラクリ丸
吹やKまで弱点に入ってるのには妙に納得できて笑いました
本当ならノックバックによるダメージが増えたり、
ノックバックを受けると壊れたり暴走するのが原作らしいんでしょうけど…
データではさすがに再現不能かなぁ

・無効化
『死』以外の『石毒痺』は特殊効果無効化ではないかと思います
…確かに毒きりとかは効きそうにはないんですが、このままだと北辰一刀流とかも無効化します

>淀君
・怨妖の黒髪
低速という属性ミスがあります

>魔神龍之介
まともにやりあったら確かに強いんですが、コマまわしと忍び斬りだけで永久に回り続ける雑魚でもあるんですよね

・名称と愛称
ゲーム中の表記は魔神竜之介でした

・破道法
低速という属性がありますが、他の低系は指定されているので残っている低運のミスだと思います

>ハヤテ
味方使用も充分考えられるキャラクターだと思うので加速か威圧辺りを熱血に差し替える事を希望します
どちらかといったら威圧でしょうか

>岩間さま
・移動地形
水陸となっていますが陸に上がれるんでしょうか?
それと水陸の割には陸適応が-なのでBかCぐらいに上げたほうがいいのではないかと

・メッセージ
個人的過ぎる意見ですが、
攻撃, ぴちぴち
も是非欲しいです

>ザコ
・強藩士
捨て身の消属性を消して瀕属性を付けませんか? 全然捨て身を使ってきてくれないので

>non_pilot
幕末のワタナベ親子はパイロットとユニットも作れそうなぐらいのキャラクターだったのでノンパイに追加して欲しいです

【3214】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 02時08分 -
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どうも、Nです。
やはり幕末はキャラが多いですね。
とりあえず主要キャラに関しての要望等を書いてみます。


>おぼろ丸
異常屋方面を志向している、という認識でよろしいでしょうか?
とりあえず個人的にそういう判断で意見を述べてみます。

>忍法コマまわし
♀限定武装にするのは断固反対します。実際魔神竜之介などもハメられますし。
また効果についてですが、Sよりも撹や踊の方が近いんじゃないかなと思いますのでそちらを希望してみます。

>十文字斬り
そして代わりにこちらにSを付けてみるというのはどうでしょうか?
この技は大体ハンマーパワーみたいな使い方をされるでしょうし。

>水遁の術
水泳にするのはとても面白いと思いますが、やはり吹L0な武装化を希望したく。
これの吹き飛ばし効果の使いどころは結構多かったですし。岩間さまなどの強敵相手にも有用でした。

>忍法火炎ぼたる
この技は主にフィールド変化を期待して使うもので、ろくなダメージは入らなかったはずです。
広範囲低ダメージ技としては火トンの術の方がふさわしいと思いますので名称の変更を希望します。

>砂ジンの術
何というか地味なのでもっと異常率上乗せしちゃってもいいんじゃないでしょうか。
このままですと日の目を見ることがないと思います。

>忍法雪木がらし
低速ではなく低運が正しいかと。

>シュラのイン
L0.6か0.8ぐらいのD属性をつけた上での調整を強く希望します。
あまり目立ちませんが実はこれ相当ヤバイ技です。多分通打の次ぐらいに。
レベル吸収効果、つまり敵のレベルダウンとこっちのレベルアップが同時に行われるわけで。
一回連鎖し始めると成功率は飛躍的に上がり敵はどんどん軟弱に、こちらはみるみる強く。
これがあればハヤテも竜之介も岩間さまもみんなレベル3で倒せます。
セントアリシアが直撃しても1桁ダメージで石化なんてしません。
タイマンにおいては紛れも無くおぼろ丸最強武装です。

>矢車草(と火の鳥)
一応最強技ですのでもう少し優遇してもよいかと思います。具体的には火の鳥とのCT入れ替えで。
現状火の鳥を上回っているのが命中とわずかな威力ぐらいのもので、
火の鳥の方が火属性による優位、射程の長さ、消費の低さ、制限の緩さなどでかなり勝っているように思います。


>とらわれの男
抜刀狼牙射術の剋銃はあまり賛同できません。かといって迎撃補填の代案は思いつかないのですが……
その件とは別に、威力の上昇を希望します。
もう少し強くないとちょっと立ち回りが微妙、というのが主な理由です。

それと回避はそこそこありますが集中がないためにおぼろ丸と同等の装甲では薄いのでもう少し上昇を希望します。
何回も何回も数階分の高さを落下して顔面から着地しても大丈夫なくらいタフですし。

>天草四郎
電影結界の最低射程を3に変更することを希望します。
離れれば離れるほど使ってくる攻撃が強くなるのが特徴ですが、このままの射程だと近すぎるように思います。
遠距離専用技なのに隣接距離のキャラまで結界に巻き込まれかねませんし。

>淀君
この宇宙適応の低さはどのような理由によるものでしょうか。

怨妖の黒髪の攻撃属性が低運ではなく低速になっています。
ついでに足封じ効果があったように思いますので止を付けてみてはどうでしょうか。

あと、何かを自動反撃で使ってきた気がするのですが気のせいでしょうか……?

>からくり源内
接近して十文字斬りと忍び斬り等の近接攻撃で倒すのが常道ですが、その際引火を使ってきたところを見た事が無いのですが……

>宮本武蔵
透過移動の追加を希望します。逃げるとどこまでも回り込んで追いかけてきますから。

>魔神竜之介
破道法の低速は低運の誤りかと。あとM直は空撃ちさせやすいので消費を下げることを希望します。

原作での武装威力的に半月流殺法は高くありませんので弱化を希望します。そして眠の追加効果を希望します。
狂四郎と統一する必要は無いと思います。あっちは存在が丸々本家大本が元ネタの必殺技ですので。
そして逆に静岩崩しは破道法と並ぶというか追加効果を無視した威力なら越える紛れも無い必殺武装です。
隣接で通常行動を許したら死にます。ので大幅な強化を希望します。

>岩間さま
水呼び→超回復が鬱陶しく、逆に使わせないと意外とあっさり落ちる敵ですので
水呼びに失L-1をつけてみてはどうでしょうか。
それとなぎ倒しの消費を10に下げて燃費の向上を希望します。

HPはゲーム中最大なので(同率が何人も居ますが)もう少し高くていいと思います。みためにも巨大ですし。

読みは「いわまさま」で良いのでしょうか?
魔「神竜」之介とタイダルウェイブな水呼びと波動砲を交換したからΩ→γでがんまさまじゃないかという説もありますが。

>ハヤテ
隠れ蓑の元々の持ち主ですしステルスつけませんか。忍者の頭領ですし。

炎魔忍軍頭領の名に相応しく、広範囲高威力の忍法火の鳥をため時間0で連発してくるのが
ハヤテ最大最強の特徴でしたので火の鳥の強化を強く希望したく。
具体的には原作の仕様と同じM全化を希望します。

カマイタチの射程はおぼろ丸と同じ4にすることを希望します。

影一文字にQ付けませんか?
隣接すると何故か忍び斬りを使ってくるのがハヤテの最大の穴でしたので、
影一文字にQつけると移動後攻撃が忍び斬りだけになってよい感じに再現できるかと。
反撃に使う分には問題ないですし。

>尾出院王
>なお、ゲーム内ではアイテムの尾出手裏剣、
>およびそれを使った時に出せる尾出流手裏剣術のみ尾出と表記されているが、
>それ以外は全て尾手表記で統一されている。
とのことですので(by wikipedia)
尾手の方がよいかと思います。

>ガマヘビ変化
キングマンモーや岩間さまの様に自分でフィールド大変化させたあげく超回復かましてくるので
毒蛇ムチ【広域】に失L-1つけませんか?

最強威力武装は吸血で毒のキバはしょんぼり威力したので位置入れ替えてみてはどうでしょうか。

【3215】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 11時34分 -
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引用なし
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ナマモノです。この作業量、頭が下がる思い…
幕末編はボリュームも苦戦するところもあっただけに、触れた期間が長かったです。

・ユニット
>おぼろ丸
>十文字斬り
威力+100よりは、忍び斬りと同威力かそれ以下の武装にして
相手の行動に少しの間影響を与える状態異常を付加する攻撃か、射程1のM全攻撃への変更を希望します。
ダメージは忍び斬りに期待して、この技は追加効果に期待したり序盤の複数のザコを一度に攻撃したりする使い方が主でしたし。
もし状態異常をつけるとしたら、Sか不L0〜1属性がいいかと思います。

>忍法コマまわし
ゲーム中ではこの技で、♀のみならず♂・ロボ・鯉・魔人etcまで堂々と回せてしまうことを考えると、
♀限定は反対させていただきます。
状態異常については、S属性よりもネタ要素重視の流れで踊属性に一票。

>毒きり
毒きりは複数に有効とはいえ、ダメージがやたら低く主力として使うのは厳しい技でした。
攻撃力を900以下にして、毒状態のダメージに期待するような武装にしてもいいと思います。
穴埋めは手裏剣乱糸に任せるこということで、どうでしょうか。

>とらわれの男
抜刀狼牙射術は「武器」を狙いレベルを下げる、とバッチリ解説されているのを見ると、
「武器」の中の一つに含まれる銃相手に限定されるよりはやはり改変前の低攻のほうがいい気はしますが。
それに尾手に対する短づつ打ち落としはイベントシーンで魅せる(見せる)ものだと思いますし。

>からくり源内
引火能力は源内の場合は「火」属性に対して高確率で発動でいいと思うのですがどうでしょうか。

>ガマヘビ変化
「いつの間に回復されてた」事に気づかず延々と戦わされた身としては、毒蛇ムチ【広域】に
失L-1〜-2あたりを追加するのを希望します。
その攻撃力よりも、長期戦と毒・自動回復によってジリジリと苦しめられるのが「らしい」と自分は考えてます。
SRCデータでは、難しいかもしれませんが一応…
>武装
HPへの痛さに関しては吸血≧げこげこ>>>>毒のキバぐらいのひらきがありました。
あと、げこげこは地味に防御に関わるステータスをオマケで下げてきた覚えがあります。
こんな感じの調整はどうでしょうか?
毒のキバ,           1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
げこげこ,           1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 音低防L2
吸血,             1600, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 吸
※毒のキバは、威力1000では敵に回した時に脅威がないのではと思い、
命中率と毒確率を高くして回避系へのあがきに使ってくれる…といいなぁと思い、この数値に

・ザコ敵
>おミケ
もうちょい攻撃力があった覚えがあるので、全武装+100してもいい気が。

>しかけの元
勝利条件の一つにするならこのままでもいいと思いますが、
シュラの仏像が水の仏像を支配するデータがあるなら、しかけの元が他のしかけを支配していて、
しかけの元を倒すとその支配されたユニットがBREAK DOWN=消滅する動作をするデータがあってもいいと思います。

>おカメの方
すいません、このキャラは「オ」カメの方という表記の方が正しいようです。
あとこの人(?)は異様な攻撃力よりも、異様な再生能力もといウザさが第一印象で浮かぶ気がするので
・イベントで何回も復活させることを、コメントアウトなどで記す
・戦闘メッセージあわせ(破壊で最期の台詞があったので)で異様にHPを高くする
・高レベルダミー、不条理な原理(愛の力とか…)のプロテクション等
あたりで「何回も斬らないと、斬り殺せない」というのを第一のウリにしてみてはどうでしょうか?
格闘や命中強化は、Lv6ぐらいでも悪くはないと思います。

>狂四郎
パロディ要素のある敵キャラだけに半月流殺法は、実際にあれば眠属性の付加を希望します。

>般若丸
秘剣!鬼ヶ島斬りによる超ダメージでフィニッシュかけるのが本領だと思うので、じわじわダメージを与えていく結果
鬼ヶ島斬りの威力がそれなりの数値で落ち着いてしまう設計には違和感が。
自分ならもう2000超えで脅威そのものであって欲しいです。今の構成なら袋だたきにしたり、
秘剣モードにしておいた後、射程2以上でサクっと片付けたりできる等の弱点はあると思いますので。
>般若丸の変形技全般
変形技は
変形技=使ったあとに変形させたい技 使った後の形態
と書かないと、動作しません。
>般若丸(優男)
他形態が空欄になっています。

>五エ門
>斬鉄剣
確かに効果範囲が斜め前方一直線という独特な軌道でしたが、この技は複数のキャラを
一度に攻撃できる技だったのでしょうか?
もし正しければ問題はありませんが、単独にしか攻撃できなかった場合は
射程や気力制限を厳しくして、当たるとおぼろ丸程度の耐久性能なら即死できる勢いの
単独攻撃武装に調整したほうがいいのではないか、と思います。
もし確認ができないようでしたら、現状維持でお願いします。

>とんちボウズ
コイツ、虎よりも耐久をはじめとする性能が高いです。
ボスランク推奨をコメントアウトで記すか、またはHPと装甲を各1.5倍したりするとかして
小〜中ボス前提なキャラ付けをしてみてもいいのではないでしょうか。

それでは

【3216】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 G-7
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 18時51分 -
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パスワード
アニメの提供とかその他何かしら最終編終わる(投稿される)までには間に合わせたいなと考えてますが、
そんなこと考えてたら間に合わないような気がしてしょうがないG-7です。
毎度のように以前の編にも手が伸びてます。


>おぼろ丸
武装数14になるとプレイアビリティへの影響が出てきそうなので、削れるものは削っておいた方がいいと思います。
(火遁・水遁(特殊能力化)は既に消えてますが)
どれを外せとは考えがたいですが、とりあえず毒きりあたりが全体的に価値の低い存在に思えます。

>とらわれの男
>威嚇射撃,           0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +30, 銃S共
CT修正+30のS属性は縛りとしてヤバい領域に入るので、是非とも下げておくべきです。
確かプレイヤー的にそれほど役に立つ技でもなかったような、そうでもないような。

>カラクリ丸
>大激怒岩バン割り
高原・イヤウケアのものは「岩盤割り」となってます。

>般若丸
秘剣!鬼ヶ島斬りの攻撃力大幅増加と(空振りするとかわいそうなので)命中率の強化を希望します。
理由については、別の方のレスでも言われてますが「原作でのバカみたいな破壊力」で。


・現代編
>高原
純粋な初期技が最初から使えないのも少し妙な話ですし、烈風正拳突きの気力制限撤廃、もしくは低下を希望してみます。
命中修正-25(胴回し回転蹴りとの差は50)ともなれば、死に武装は生まれないと思いますし。

とした場合、正拳突きの価値上昇を考えて同時に鬼不動返しとフランケンシュタイナーの消費低下も希望します。
1400の無消費がある以上、双方ともに消費15〜20でも決して軽すぎないはず。
(たとえ気力制限110のままでも30はキツい消費なので、気力制限そのままでも20あたりを希望してみます)


・近未来編
>アキラ
>ローキック
「ローキック」の字面と連続攻撃はやや繋がりにくいと思いますし、連属性外しませんか?
同じ多段ヒットの烈風正拳突きにも連属性は入ってませんし。
あと、原作でのエルボーの相対的な存在価値の無さを考えて命中修正+10〜15ほども希望してみます。
命中修正が20〜15違っていてなおかつ最高命中率なら死に武装化はしないでしょう。

>無法松
通常の名称が「マツイケンイチ(LAL)」で、クスリ使いすぎちゃった状態が「トランス状態の無法松」なのは分かりにくくないでしょうか。
一度限りのイベント形態なので実際は大して困りもしないと思いますが、
「トランス状態のマツイケンイチ」とか「マツイケンイチ(トランス)」(識別子の有無はお任せ)の方が統一性が出ると思います。
そういえば、一応フルネームなので識別子は無くても(逆に言えばあっても)問題ないかもしれません。

(このあたりを以前書いた気がしてならないんですが、きっと書こうとしただけで実際には書き込んでいなかったんだと思います。
自分のレスは一通り確認したつもりですが、二度目だったらごめんなさい)

>流体アンドロイド・タロイモ
>タロイモ, ライブアライブ(流体アンドロイド=タロイモ専用), 1, 2
専用指定が名称とズレてます。


では、これにて。

【3218】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 夢見眼 WEB
投稿日時
 - 2007年11月18日(日) 03時42分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼です。
好きな作品ですのでちょっとだけ意見させてくださいー。

>おカメの方

オカメの方にはすごく嫌なザコになって欲しくっ(笑

そんな訳で原作での異様なしぶとさとうっとおしさを出すために、
移動力4にした上でパイロット能力付加で再生(旧素体)とかつけませんか。

移動力に関しては城内のあちこちに現れますし、移動スピードも速かったので。

しぶとさに関してはHP上げるとか底力系の能力をつけるとか色々あるかと思いますが
再生の発動時の文章がオカメの方にある意味ぴったりなので(笑


以上です。データ作成がんばってください。
それでは。

【3223】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 フューラー
投稿日時
 - 2007年11月21日(水) 00時51分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもこんばんわ。
zipファイルの中身を見て気になったんですが、特殊効果発動率強化ですが
Disableしやすいように変えませんでしょうか?
特にトゥーラ=ハンやジャッキー=イヤウケア等のように味方使用もありえますし。
現在討議中のるろ剣やジョジョのようにパイロット側に味方補正等の能力つける等、
対応方法はありますがそれはレックーさんにお任せします。
なにとぞ、ご一考を。

【3237】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 15時11分 -
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引用なし
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…♂♀属性を専用技じゃなくて特攻と勘違いしていたレックーです
そのあたりの属性は廃止です、お騒がせしました。

>斧 翼さん
こんにちは、源内といえば、あれは外せないので入れましたー。

>おぼろ丸
SPについては、心眼外しは了解です。
その辺は竜馬に譲ってもいいですし…ただ、ひらめきはちょっと強化が大きくなっちゃうかなと思います。
イメージにあわせますと、かく乱でどうでしょうか?
高SP技だらけになりますが、もともと回避力が高い(414M)ですし、これぐらいの弱点は必要かなと思います。

毒きりは浸属性が無いのはミスです、修正します。

忍法雪木がらしの速も運のミスですので修正します。

忍法コマまわしは、♀属性はミスですので外しますとして…踊りは面白そうですので、踊L1に変更します。
忍法というのは力士が作る料理を全てちゃんこというのといっしょで忍者の使う技全てに付けてもいいものなのですよ…多分。

>カラクリ丸
吹っ飛ばされるのこれ以上弱くしようと思ったら…さすがにイベント再現にしてくださいということにしないと、使い勝手が…でも、それ

はそれで面白いというジレンマ。

無効化…あ、キューブのときと同じミスを…修正します。

>淀君
速関係のミス再び、修正します。

>魔神龍之介
こままわしもですが威嚇射撃でも…岩間さまとごっちゃになってるかもしれない。

愛称はゲームと同じ魔神龍之介に変更します…速は、これも修正します。

>ハヤテ
一応は、おぼろ丸のアッパーバージョンでステも優遇していますのですので、使い勝手をよくしすぎるのも、熱血は…おぼろ丸も持ってい

ませんし。

でも威圧はそこまでイメージにというわけでもありませんので、痛撃でどうでしょうか?

>岩間さま

陸には…上がったら死にますね、修正します。
攻撃メッセは頂きますので追加です。

>ザコ
あれ…ああ、仕様を勘違いしていました、敵だと使わないのですか。
では、瀕属性に変更します。

>non_pilot
ああ、何か忘れていると思ったら、ワタナベ親子でした。
ついでに炎魔忍軍棟梁も追加しておきます。


>Nさん

こんばんは、キャラも多いですし…ザコはどこまで分けるかというのも、悩みました。

>おぼろ丸

彼は異常屋…そうですね、搦め手系のキャラです。

こま回しは前述の通り(踊+♀廃止)という事で…。

十文字切りのSは了解です、このままではちょっと強すぎますので、CTマイナス、消費+5します。
ついでにザコで持っているのも、それにあわせます。

水遁の術は…もともと技が多すぎて削ってああなったというのもあるので、水泳自体は原作再現(堀の中をもぐる)で残しておきますが参考

武装で付けておきます。

忍法火炎ぼたるは、火遁の術に変更します。
術ってついてるから術技能も付けますが…必要でしょうか?

砂ジンの術は…CTを+10して、ついでに夢幻蝶の方を−10します。
眠りであれは、強力なのに気づきましたので。
そして名前を砂塵の術に変更します。

忍法雪木がらしは前述の通り修正しました。

シュラのインは…ちょっと記憶があいまいですので、調べてみますと…本当に強烈な技ですね、これ。
これだけでボスとかを骨抜きにしていましたよねえ…。

攻撃力を300下げてCTも10下げてDL0.5追加でいきますか。

矢車草と火の鳥は…確かに実質的な威力は矢車草が上回っていないとまずいですのでCTを入れ替えます。
他はまあ、格闘属性(おぼろ丸は格闘のほうが高い)だったり水中に使えるとかのアドバンテージもありますのでこのままで


>とらわれの男

抜刀狼牙射術は剋銃は他の方のレスでも反対意見多数ですので外して低攻にもどします。
威力は、それにあわせて+100しておきます。

集中無しは、そのうち夢があるとはいえ、消費30ですからね
おぼろ丸よりは硬そうですので、装甲を+100します。

>天草四郎

遠距離が強力で近距離が弱い…ですよね、いっそ電影結界の射程を3〜5にしましょうか。

>淀君

宇宙適応は人間形態の方をいじっている時に間違えてこっちもいじったみたいです、Aが正解ですので修正します。
怨妖の黒髪の止も了解です。

反撃技は調べてみたけどわからなかったです、何か情報がはいれば追加します。
調べるといえば冷たい手に能力吸収効果があったようですので、おきゅのほうといっしょにDを追加してCTを−20します。

>からくり源内
反撃自体はあったような気がするのですが…近距離無効化でしたっけ?
射程を2〜3に変更します。

>宮本武蔵
透過移動は了解です、どこまでも追いかけていってもらいます

>魔神竜之介
破道法は修正しました、消費は10減らします。
半月流殺法は狂四郎のほうよりは弱くします、射程1にして無消費にします
そして武の付け忘れを修正します。

静岩くずしは…無消費は半月にしましたので、攻撃力+300、消費+20にします。

>岩間さま

データを見直してみますと、何か弱いですね。
威嚇射撃やこま回しで回しまくったとはいえ、普通に戦えば強いのですしもうちょっと強化しますか。

水呼びとなぎ倒しの件は了解です。
読み方は、いわまさまでいいみたいです。
がんまだと、そのままですので少しひねっているのかも。

>ハヤテ
ステルスは…こっちの忍者には付けない方針でしたので、SPの号令を隠れ身に変更して習得レベルを1に前倒しにして、SP消費減少の

特殊能力を付けます。
隠れ蓑自体は複数あってもよさそうですので。

強化は了解です、おぼろ丸よりは額面上は強くしないと。

火の鳥はMAP兵器化します…そういえば、別にも最終編のザコで使うのもいましたね…そっちも、これを元にした仕様で言ったほうがい

いですね。
カマイタチも4にします、最大射程が3しかありませんでしたし。
影一文字のQも了解です、

>尾出院王

手が正解みたいですね、変更します。
忍者のほうは、何かの都合であえて名前を変えているとでもいうことにしますか。

>ガマヘビ変化
毒蛇ムチ【広域】の超回復(失L1)はつけます
毒の牙は、吸血と毒蛇ムチと位置を入れ替えて、命中威力その他を調整します。


>ナマモノさん

こんにちはです、データ量は…通常のデータの数倍のボリュームだということに、出した後に気づいて…あれです、やれるだけやっていき

ます。

>おぼろ丸
十文字斬りとコマ回しは前述で。
毒きりは、攻撃力を900に落として、CTを+15します。

>とらわれの男
変更しました、イベント再現ですよね、あれは

>からくり源内
引火は蝋燭を斬っても発動しますので、源内相手の時は何かショートしているだけかもしれませんので
ただ、水属性あたりに引火は変かなと思いますので、反撃属性を!水に変更します

>ガマヘビ変化
ああ、そうですね、そのデータを頂きます…でも、吸血に消費を10付けておきます、1600無消費はボスでも強すぎかなあと。
げこげこの特殊効果を忘れていました…。

>おミケ
射程1キャラですしねえ…威力を+100します。

>しかけの元
支配=支配 からくり(LAL)(ザコ)

これを追加して、状況に応じて消すことを追記しておきます。

>おカメの方
オカメですね了解しました
このキャラの場合、専用パイロットを作ったほうがよさそうですので、新規に追加しますのでご確認ください。
しぶとさは英雄で再現します、素体じゃないので浄化は無理です。

>狂四郎
眠りは確認できませんでしたので、付けていません…が、もしどこかで見つかれば追加します

>般若丸
これ、思ったよりも弱いのですよね。
ただ、攻撃力を上げてもなかなかってことになりますし…。

威力+300、全武装の射程を1−3Pに変更というのはありでしょうか?
強ザコとして、これぐらい特長を付けるのはありなのかなあと、ミスの修正も含めて一度上げてみます。

>五エ門
もう一度調べてみたところ、斬鉄剣は斜め貫通でした。
情報源が間違っていたらあれなのですが、直ですし前に立たなければ大丈夫ということで、なにもなければ現状維持します。
ただ、切り払えるようにだけはしておきます。

>とんちボウズ
HPを+2000して、性格を強気に変更します。

>G-7さん

こんにちは、アニメはよろしければ、投稿後でも…ありといえばありなのですが、まだ時間かかりそうですのでなんとも……。

>おぼろ丸

技は14でも、まだ多い…ですよね。
でもLAL内では際だの技持ちを維持したいところですので、12に減らしますか。

とりあえずは毒きりと砂塵をはずして、他の方の意見を待ってみます。

>とらわれの男

プレイヤー的には…なければ困るぐらいのものではありましたね。
CT+30は竜馬の技量を考えますと危険域…ですね、−10します。

>カラクリ丸
岩盤ですね、修正します。

>般若丸
運動性を考えると少し低いですね、一律で+10します。
だんだん脅威になっていくと。


>高原

まずは完全版を廃止して、使わない技はコメントアウト方式にします。
前からやろうと思っていて、忘れていただけですが…。

烈風正拳突きは、気力制限撤廃で攻属性付加でいいでしょうか?
胴回し回転蹴りは大丈夫でしょうけど、鬼不動やフランケンあたりの調整がややこしくなりますので。

そして、それにあわせるようにその二つは消費を−10します。

>アキラ
ローキックの仕様変更は了解です
エルボーは…もとがもとですから、一応存在価値があるぐらいでいいですね。

>無法松
マツイケンイチで合せたほうがいいでしょうか…はい、そっちに合せますね。
識別子は一応付けておきます、カタカタ7文字とはいえ、フルネームなら大丈夫とは思うのですが万が一ということもありますので。

>流体アンドロイド・タロイモ
>タロイモ, ライブアライブ(流体アンドロイド=タロイモ専用), 1, 2

確かにみたような気がします…直し忘れですね、すみません修正します。


>夢見館さん

こんにちは、データパックのほうの作業をいつもご苦労様です。

>おカメの方
オカメは専用パイロットにしましたとはいえ、ユニットは移動4…で突っ込んできてもらったほうが面白くていいのでそうします。
底力と…はい、メッセもそのように調整します。

再生は…一応人間ですので、英雄のほうにします。

>フューラー

こんにちは最近流行ですし、データも使いやすくなりそうですので、一部調整します
調整キャラは…トゥーラ=ハンとジャッキー=イヤウケアとグレート=エイジャと森部生士です

【3238】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

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 - 2007年11月25日(日) 15時12分 -
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おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 53
SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
147, 145, 148, 157, 174, 162, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 3, 神速, 7, かく乱, 14, 機先, 21, 奇襲, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#ひらめき→かく乱

おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, (ライブアライブ(おぼろ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=カネサダ
水泳=水遁の術
3500, 160, 800, 95
BAAB, LAL_OboromaruU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突踊L1
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
火遁の術,           1200, 1, 2, -10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 火術M全
シュラのイン,         1200, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 吸DL0.5術
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
忍法夢幻蝶,          1400, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 風眠
忍法雪木がらし,        1500, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +5, 攻冷凍低運
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火
忍法矢車草,          1700, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格突
影一文字,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +30, 武Q痛L1

#毒きり,            900, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AA-A, +25, 毒浸
#水遁の術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 水術吹L0
#砂塵の術,           1400, 1, 3,  +0,  -, 20, 110, AACA, +20, 地止術

#忍法コマまわしから♀とSを削除、代わりに踊L1を
#毒きりに浸属性追加
#忍法雪木がらしのミス修正
#十文字斬りの消費+5、CTマイナス10、S追加
#参考武装に水遁の術を追加
#忍法火炎ぼたるを火遁の術に変更、術技能追加、アニメ変更 #火遁の術, MAP炎
#忍法夢幻蝶のCT−10、砂塵の術のCT+10 アニメ変更 #砂塵の術, 竜巻
#シュラのインの攻撃力−300、CT−10、DL0.5追加
#毒きりの攻撃力−400、CT+15、消費−5
#毒きりと砂塵の術を参考送りに


坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, (ライブアライブ(坂本竜馬(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=ヨシユキ
迎撃武器=抜刀狼牙射術
水泳=見よう見まね水遁の術
3800, 140, 900, 85
BABB, LAL_SakamotoRyomaU.bmp
威嚇射撃,           0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +30, 銃S共
抜刀狼牙射術,        1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃低攻共
北辰一刀流,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武痺L1

#抜刀狼牙射術を低攻に戻して、威力+100
#装甲+100
#威嚇射撃のCT−10


カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, (ライブアライブ(カラクリ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=カネサダ
弱点=機式水吹K
無効化=石毒痺死
特殊効果無効化=石毒痺
4000, 150, 1200, 50
CADB, LAL_KarakurimaruU.bmp
忍法コママワリ,        900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
忍び斬り,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武  
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
エレキテル放電,        1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 雷S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
とろけるせっぷん,       1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突脱
大激怒岩盤割り,        2000, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 格実瀕CM投L2

#無効化と特殊効果無効化のミス修正
#大激怒岩盤割りの名前のミス修正


天草四郎(LAL)
天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=水雷毒
パイロット能力付加=再生Lv16=(不死の身) (人魂(LAL)50マス以内)
3800, 200, 800, 75
AACA, LAL_AmakusaShiroU.bmp
ゴルゴダのイバラ,       1000, 1, 1, +10  -,  -,  -, AAAA, +25, 突吸KL0
逆さ十字,           1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, KL0
電影結界,           1400, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
亡者の影,           1600, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 止

#電影結界の射程を3〜5に変更


淀君(LAL)
淀君, よどきみ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
136, 138, 146, 140, 169, 156, 強気
SP, 50, 復活, 1, 魅惑, 1, 必中, 5, 目眩し, 11, 我慢, 15, 奇襲, 21
LAL_Yodokimi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#SPのミス修正


淀君(LAL)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=火毒
3500, 170, 800, 80
CABA, LAL_Yodokimi(M)U.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
怨妖の黒髪,          1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突止低運
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
怨みの業火,          1500, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 火毒

#怨妖の黒髪のミス修正、止追加
#宇宙適応をAに修正
#冷たい手にD追加、CT−20


からくり源内(LAL)
からくり源内, からくりげんない, ライブアライブ(からくり源内(LAL)専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=機式
自動反撃=引火 引火 !水 30
支配=からくり制御 電極(LAL)(ザコ)
4500, 160, 1100, 55
CADB, LAL_KarakuriGennaiU.bmp
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
からくりゴマ,         1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実 
引火,             1400, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火(自動反撃)
引火(表示用),         1400, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火動|攻反
エレキテル放電,        1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S

#引火の射程を2〜3に変更
#自動反撃の反撃属性を!水に変更

魔神龍之介
魔神龍之介, まじんりゅうのすけ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 18, Lv6, 32, Lv7, 50, Lv8, 71
154, 138, 152, 147, 179, 160, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 集中, 1, 心眼, 6, 痛撃, 11, 気合, 17, 激闘, 22
LAL_MajinRyunosuke.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#愛称を魔神龍之介に変更


魔人龍之介
魔人龍之介, まじんりゅうのすけ, (ライブアライブ(魔人龍之介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
格闘武器=ムラマサ
3900, 190, 700, 110
BABA, LAL_MajinRyunosukeU.bmp
音無しの剣,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
半月流殺法,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武眠
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
静岩くずし,          1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武

#破道法のミス修正、消費−10
#半月流殺法の命中+20、威力と射程低下、眠追加、無消費に変更
#静岩くずしの威力+300、消費+20、命中−20


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 30, Lv6, 42, Lv7, 65
SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
152, 148, 154, 152, 177, 161, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 12, 痛撃, 21
LAL_Hayate.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#威圧→痛撃 号令→隠れ身
#隠れ蓑追加


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, (ライブアライブ(炎魔忍軍頭領ハヤテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
格闘武器=忍者刀
吸収=火水雷毒
水泳=水遁の術
3800, 170, 800, 100
BAAB, LAL_HayateU.bmp
忍び斬り,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 1, 3, -10,  -, 60, 110, AA-A, +10, M全火
影一文字,           1900, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, +30, 武Q痛L1


#忍法カマイタチの射程を2〜4に変更
#忍法火の鳥をM全に変更
#影一文字にQ追加


岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, (ライブアライブ(岩間さま(LAL)専用)), 1, 2
水, 4, LL, 4000, 170
特殊能力
吸収=水
弱点=銃
10000, 150, 1000, 65
--AB, LAL_IwamasamaU.bmp
水神のヒゲむち,        1100, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有毒痺
水呼び,            1300, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, M全水失L-1
なぎ倒し,           1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL3KL0

#陸を移動できなくする
#水呼びに失L-1追加
#なぎ倒しの消費−10
#HP+3000


岩間さま
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ぷか〜……
射程外, …………………
攻撃, …………………
攻撃, ぴちぴち

#メッセ追加

尾手院王
尾手院王, おでいおう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
148, 141, 139, 137, 166, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 気合, 10, 熱血, 16, 堅牢, 22, 覚醒, 24, 報復, 33
LAL_Odeiou.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#出を手に変更

尾手院王
尾手院王, おでいおう, (ライブアライブ(尾手院王専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
迎撃武器=短筒
3500, 140, 800, 70
CABB, LAL_OdeiouU.bmp
ねばねば液,          800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4
毒針,             1000, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
念仏,             1400, 1, 3,  +0,  -, 10, 105, AA-A,  +0, 音聖
妖邪怨殺剣,          1500, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武闇

#出を手に変更


尾手院王
回避, ハアッハッハッハッ!
回避, ククククッ……
回避, クックックッ……
ダメージ小, いやあ、敵ながら、あっぱれあっぱれ!
ダメージ小, ほう……やるな
ダメージ小, 所詮は、その程度
ダメージ中, 面白い……
ダメージ中, き、きさま!
ダメージ中, な、なにヤツ!!
ダメージ大, ぬううう……ッ!
ダメージ大, クッ、私を追いつめたつもりじゃろうが……
ダメージ大, 貴様らのような、鼠ごときに!
射程外, ……つまらぬ
射程外, この短筒をもってしても届かぬとは……
破壊, 面白い、ならば私の真の姿を見せてやろう……
攻撃, 見るがよい!
攻撃, ここまでじゃッ!
攻撃, 私みずから、貴様らの相手をしてやろう
攻撃, 私とて、腕に覚えはある……
攻撃(短筒), もう主ではどうにもなるまい:.この私の短筒で狙っておるんじゃからなあ!!

#出を手に変更


ガマヘビ変化
ガマヘビ変化, がまへびへんげ, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 180
特殊能力
弱点=光
吸収=毒
迎撃武器=毒蛇ムチ
パイロット愛称=ガマヘビ変化
パイロット画像=LAL_GamahebiHenge.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ガマヘビ変化
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
6000, 160, 1000, 65
CAAB, LAL_GamahebiHengeU.bmp
毒のキバ,           1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
毒蛇ムチ【広域】,       1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2失L1
げこげこ,           1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 音低防L2
毒蛇ムチ,           1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
吸血,             1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#武装を大幅に調整


おきょう(LAL)
おきょう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 40
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲
透過移動
ホバー移動=浮遊
2500, 120, 600, 55
AABA, LAL_OkyouU.bmp
うらめしや,          1100, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 毒脱
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸

#冷たい手にD追加、CT−20


おミケ(LAL)
おミケ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 60
特殊能力
弱点=獣光
3500, 80, 700, 80
BACB, LAL_OmikeU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み付き,          1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
連続キック,         1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
===
油舐め, 回復Lv1 状態Lv1=運動性UP     再行動,         1, 1, 20, -, -

#攻撃力+100


しかけの元(LAL)
しかけの元, しかけのもと, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 2000, 30
特殊能力
自動反撃=引火 引火 !水 50
支配=支配 からくり(LAL)(ザコ)
1500, 150, 500, 50
-A-A, LAL_SikakenomotoU.bmp
引火,            1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火動(自動反撃)
引火(表示用),        1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火|攻反

#支配=支配 からくり(LAL)(ザコ)は状況に応じて消してください


家老(LAL)
家老, かろう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 20
特殊能力
格闘武器=刀
2200, 60, 600, 55
CACB, LAL_KarouU.bmp
命乞い,         600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精
斜め切り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
賄賂,          2000, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20

#格闘武器を付け忘れていたのを修正


強藩士
強藩士, きょうはんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 65
特殊能力
格闘武器=刀
3700, 60, 700, 70
CABB, LAL_KyouhanshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
捨て身,         1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#捨て身の消→瀕に変更


般若丸(LAL)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(優男)
他形態=般若丸(成敗) 般若丸(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
一つ人の世悪の元,   1400, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P変


般若丸(優男)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(成敗)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
二つ不適な優男,    1600, 1, 3,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武止P変


般若丸(成敗)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(鬼ヶ島)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(優男)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
三つ見事に成敗の,   1800, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武不P変


般若丸(鬼ヶ島)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(LAL)
他形態=般若丸(優男) 般若丸(成敗)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
秘剣!鬼ヶ島斬り,   2000, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 格武P変

#ミス修正、全武装の攻撃力+300、射程を3Pに
#命中+10
#意見募集


くの一(LAL)
くの一, くのいち, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=忍者刀
性別=女性
水泳=水遁の術
メッセージ=くの一(LAL)
2200, 120, 600, 80
BAAB, LAL_KunoitiU.bmp
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
とろけるせっぷん,       1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D♂


忍者(LAL)
忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 80
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水遁の術
2500, 100, 700, 75
BAAB, LAL_NinjaU.bmp
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火


五エ門(LAL)
五エ門, ごえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=ナンバンギセル
水泳=水遁の術
性格変更=強気
パイロット能力付加=メッセージ=五エ門(LAL)
BAAB, LAL_GoemonU.bmp
投げ縄,            500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
蜘蛛の糸,           1100, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格M全
斬鉄剣,            1600, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直

#斬鉄剣に武追加


とんちボウズ(LAL)(汎用)
とんちボウズ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 120
特殊能力なし
120, 145, 136, 132, 160, 157, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, 根性, 5, 集中, 7, かく乱, 12, 脱力, 19, 奇襲, 30
LAL_Tontibouzu.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#性格を強気に変更


とんちボウズ
とんちボウズ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 100
特殊能力なし
4800, 160, 600, 70
CACB, LAL_TontibouzuU.bmp
念仏,             1300, 1, 3,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, 音聖
===
ひらめいた!, 召喚Lv1=虎(LAL), 0, 3,  -, -, -

#HP+2000


オカメの方(LAL)(汎用)
オカメの方, 女性, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
英雄Lv4=(愛とは堪えること), 1
140, 100, 136, 128, 152, 155, 超強気
SP, 40, 愛, 1, 復活, 1, 忍耐, 1, 加速, 1, 気合, 10, 戦慄, 20
LAL_Okamenokata.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#新規追加


オカメの方
オカメの方, おかめのかた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 1500, 90
特殊能力なし
4200, 100, 1000, 35
CACB, LAL_OkamenokataU.bmp
とろけるせっぷん,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D
素敵なお方,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +25, 接痺L1

#専用パイロットにしたことにより、強化技能削除
#武装の♂属性削除


オカメの方(LAL)
回避, ああ、受け止め損ねただす!
回避, 激しすぎる愛は怖いだす〜!
回避, もう一度来てくんろ〜!
ダメージ小, この痛みが愛なんだす〜!
ダメージ小, もっと激しくしてくんろ
ダメージ小, もっと愛が欲しいだす〜!!
ダメージ中, あんれ〜!
ダメージ中, な、なにすっだ〜!
ダメージ中, 近づがないでぐんろ〜ッ
ダメージ大, これも一つの愛の形なんだす〜!!
ダメージ大, もう死んでもいいだす〜!
ダメージ大, おらと一緒に死んで欲しいだす〜!!
破壊, あ…ああ……
復活, 愛とは耐えることなんだす〜!!
脱出, あんだと過ごした、この一時.忘れないだす〜〜ッ!!
射程外, 愛が足りないだす……
射程外, オラはこっちだす、隠れないでくんろ
攻撃, 抱かせてくんろ〜!
攻撃, 愛しい、愛しいだす〜!
攻撃, 愛が欲しいだす〜!!
攻撃, オラをもらってくんろ〜!
攻撃, 欲しい、もっと欲しいだす〜!!

#復活時のメッセ追加と調整
#汎用の吸血鬼を参考に、本当に倒れる時は脱出、倒れない時は復活のメッセージです


高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
格闘家(LAL)
5000, 170, 900, 75
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック,         1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突不
胴回し回転蹴り,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突貫L2浸低攻低防低運
スパイラル・ニー,       1300, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
マックス・ボンバー,      1400, 1, 1, -15,  -, 30, 100, AAAA, +25, M全突KL0Q
烈風正拳突き,         1400, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接KL0
フランケンシュタイナー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 接
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2        
===
気合ため, 回復Lv1 治癒,         0, -, 20, -, -

#自動反撃=クロス・ヒール・ホールド クロス・ヒール・ホールド 突接 切り払い
#クロス・ヒール・ホールド,   1100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突止
#アロハリテ,          1300, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AACA,  +0, 風吹L0M投L1
#トルネードプレス,       1400, 2, 4, -10,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 格突JL1AL1
#パンチャマキック,       1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 反突JL1
#浴びせ蹴り,          1500, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突
#ジャーマン・スープレックス,  1700, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 接痺L1

#烈風正拳突きの気力制限を撤廃、攻属性付加
#鬼不動返しとフランケンシュターナーの消費−10
#コメントアウトに色々追加


トゥーラ=ハン
ハン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 30
敵仕様=非表示
143, 135, 152, 140, 177, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 必中, 6, 我慢, 11, 足かせ, 14, 加速, 18, 策謀, 24
LAL_TuraHan.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

#敵仕様追加


ジャッキー=イヤウケア
イヤウケア, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
不屈, 1
敵仕様=非表示
159, 110, 139, 128, 165, 155, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 12, 努力, 17, 必中, 22, 気合, 27
LAL_JackyIyaukea.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

#敵仕様追加


ジャッキー=イヤウケア
ジャッキー=イヤウケア, (ライブアライブ(ジャッキー=イヤウケア専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=スモウの技
6200, 140, 900, 50
CACB, LAL_JackyIyaukeaU.bmp
突き,             1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アロハリテ,          1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 風吹L0M投L1
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接KL0
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実瀕M投L2(敵仕様)
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2(!敵仕様)

#敵仕様追加


グレート=エイジャ
エイジャ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 40
敵仕様=非表示
152, 108, 145, 152, 166, 158, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 挑発, 5, 集中, 12, 堅牢, 18, 熱血, 22, 激怒, 31
LAL_GreatEija.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

#敵仕様追加


森部生士
森部, もりべ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 31, Lv5, 45
敵仕様=非表示
144, 120, 150, 149, 180, 154, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, 偵察, 11, 鉄壁, 15, 目眩し, 20, 痛撃, 26
LAL_MoribeSeiji.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

#敵仕様追加


田所晃
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 4, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超恐止低攻
スリートイメージ,       600, 2, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 超不
ヘルイメージ,         600, 2, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 超吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +10, 超複光突  
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 超冷S
シャドウイメージ,       1000, 2, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超闇
フレームイメージ,       1100, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA, -10, 超射火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -

#ローキックの命中+10、連削除

トランス状態のマツイケンイチ
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ ライブアライブ(ブリキ大王), AAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
覚悟, 1
知覚強化Lv1=(トランス状態), 1
トランス状態=解説 "マタンゴを大量に摂取することにより、擬似的に超能力を得た状態;しかし、精神が不安定になる", 1
164, 138, 159, 124, 153, 162, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 1, 気迫, 12, 必中, 18, 直撃, 25, 鉄壁, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#正式名称変更

トランス状態のマツイケンイチ
回避, バカヤロー!
回避, ……グオラァッ!!
回避, 俺に無理なんてものはねえッ!!
ダメージ小, 根性ーッ!!
ダメージ小, きかねえよッ!
ダメージ小, この無法松は、この程度で止まってられねえんだよッ!
ダメージ中, クソッ……
ダメージ中, ウゲラリオッ!!
ダメージ中, 思い通りにィッ……!!
ダメージ大, 無法松は死なねえんだよッ!!
ダメージ大, ハァ……:.ハァ…………:.ハァ………………
ダメージ大, 男、無法松、死んだりしねえ!!
破壊, まだだ……:.まだまだ死んだりはしねえ……
射程外, ドゴオ? グゲオラーッ!!
射程外, どこに行きやがったッ!?
攻撃, ろれろホゲェ!
攻撃, ポゲラルゴォ〜!!
攻撃, うおおおおッ!
攻撃, ド根性オーーッ!!!
攻撃, ボグラオオオオオッ!!

#名前変更

流体アンドロイド・タロイモ
タロイモ, ライブアライブ(流体アンドロイド・タロイモ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
自動反撃=のうてんショート のうてんショート 全 30
4400, 150, 1100, 50
CACB, LAL_TaroimoU.bmp
スタンガン,          800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 雷S
100Vレーザー,       900, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, B
のうてんショート,       1000, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, -10, 射雷S(自動反撃)
のうてんショート(表示用),   1000, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, -10, 射雷動S|攻反
タロイモパンチ,        1100, 2, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格P実  
ボヨヨンパンチ,        1200, 3, 3, -20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実
タロイモキック,        1300, 2, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実
プラズマスパーク,       1400, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AAAA, -10, M投L1雷S
ラッカー噴霧弾,        1500, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 浸低攻
ゲキレツ弾,          1600, 1, 3, -20,  8,  -, 110, AAAA, +10, 実KL0
キンギョ弾,          1700, 2, 4, -10,  4,  -, 120, AAAA, +10, 実不止
ヒヨコ弾,           1800, 1, 3, -15,  3,  -, 130, AAAA, +15, 実乱脱L-1

#専用パイロットのミス修正

【3239】Re(2):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 サボテンの花
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 16時07分 -
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引用なし
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>魔神龍之介
>魔神龍之介, まじんりゅうのすけ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180

>魔人龍之介
>魔人龍之介, まじんりゅうのすけ, (ライブアライブ(魔人龍之介専用)), 1, 2

パイロットとユニットで、相変わらず名称が違いますので
その点だけご指摘をば。
ユニット側のは、魔人→魔神ですね。

【3240】Re(2):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 17時25分 -
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引用なし
パスワード
こんにちわ。

<ゆにっと>
>ブリキ大王
>ブリキ大王(等身大)

戦闘アニメ=ライブアライブは蛇足じゃないでしょうか?

>天草四郎(LAL)
>天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
>空陸, 3, M, 4000, 160
>特殊能力
>弱点=光
>吸収=水雷毒
>パイロット能力付加=再生Lv16=(不死の身) (人魂(LAL)50マス以内)

マス以内の必要技能は1〜9までとなっております。

>まじんりゅうのすけ

messegeテキストの指定は魔神竜之介になってます。

以上です。でわ。

【3241】ミス修正報告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 22時01分 -
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えっと、NPCテキストを張るのを忘れていたのを気づいたのですが、早々レスですね。
ついでに変更したばかりなのにミスが多数見つかりましたので修正データも出します。

…あせるとろくなことがありませんね。

ところで、ポゴのパイロットアイコンのこれなんですが…。

LAL_PogoU.bmp

多分最初に出した時のミスがそのまま登録式の方のアイコンにいった結果だと思いますが…修正申告をだすべきなのでしょうか?
もし問題が無いのでしたら、数日後に提示版の方に書き込みます。


>サボテンの花さん

すみません、忘れていましたので、今度こそ修正します。

>HOLICさん

こんばんわです

>ブリキ大王
これはユニットクラスがアキラと無法松だけがブリキ大王に乗れるようにするためにライブアライブ(ブリキ大王)というユニットクラスを設けましたので、アニメをライブアライブの方から作動させるために付けました。

…今思うと普通に別にライブアライブ(ブリキ大王)からのアニメ指定を作ってもよかったのですが…特に問題がなければ、このままいきたいと思います。

天草四郎の特殊は…あれ、9マス以内ですか、見逃していました。
修正します。

メッセージは魔神竜之介…全部の名前が違うとは、メッセが出ていないことぐらい気づけよ自分と思いながら修正します。

【3242】修正データ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 22時08分 -
設定
引用なし
パスワード
トゥーラ=ハン
ハン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 30
敵仕様=非表示, 1
143, 135, 152, 140, 177, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 必中, 6, 我慢, 11, 足かせ, 14, 加速, 18, 策謀, 24
LAL_TuraHan.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ジャッキー=イヤウケア
イヤウケア, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
不屈, 1
敵仕様=非表示, 1
159, 110, 139, 128, 165, 155, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 12, 努力, 17, 必中, 22, 気合, 27
LAL_JackyIyaukea.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

グレート=エイジャ
エイジャ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 40
敵仕様=非表示, 1
152, 108, 145, 152, 166, 158, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 挑発, 5, 集中, 12, 堅牢, 18, 熱血, 22, 激怒, 31
LAL_GreatEija.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

森部生士
森部, もりべ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 31, Lv5, 45
敵仕様=非表示, 1
144, 120, 150, 149, 180, 154, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, 偵察, 11, 鉄壁, 15, 目眩し, 20, 痛撃, 26
LAL_MoribeSeiji.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

#敵仕様のレベル指定忘れ修正

電極(LAL)(ザコ)
電極, でんきょく, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=からくり(LAL)(ザコ), 1
115, 115, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 突撃, 1, 自爆, 1
LAL_Karakuri.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

メッセージのレベル指定忘れ修正

天草四郎(LAL)
天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=水雷毒
パイロット能力付加=再生Lv16=(不死の身) (人魂(LAL)9マス以内)
3800, 200, 800, 75
AACA, LAL_AmakusaShiroU.bmp
ゴルゴダのイバラ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突吸KL0
逆さ十字,           1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, KL0
電影結界,           1400, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
亡者の影,           1600, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 止

#色々ミス修正

おミケ(LAL)
おミケ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 60
特殊能力
弱点=獣光
3500, 80, 700, 80
BACB, LAL_OmikeU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み付き,          1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
連続キック,         1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
===
油舐め, 状態Lv1=運動性UP 回復Lv1 再行動,      0, -, 20, -, -
自己安息息, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, AL3

#書式ミス修正

八剣士(LAL)
八剣士, はちけんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 70
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
3500, 90, 800, 80
BABB, LAL_HatikenshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め切り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
===
不動の構え, 状態Lv1=攻撃力UP 回復Lv1 再行動,      0, -, 20, -, -

#書式ミス修正


五エ門(LAL)
五エ門, ごえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=ナンバンギセル
水泳=水遁の術
性格変更=強気
パイロット能力付加=メッセージ=五エ門(LAL)
3500, 150, 800, 75
BAAB, LAL_GoemonU.bmp
投げ縄,            500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
蜘蛛の糸,           1100, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格M全
斬鉄剣,            1600, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直

#書式ミス修正

魔神龍之介
魔神龍之介, まじんりゅうのすけ, (ライブアライブ(魔人龍之介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
格闘武器=ムラマサ
3900, 190, 700, 110
BABA, LAL_MajinRyunosukeU.bmp
音無しの剣,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
半月流殺法,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武眠
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
静岩くずし,          1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武


魔神龍之介
回避, ……
回避, あたらん……
回避, 未熟な……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 効かんな……
ダメージ小, 力不足だ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, なに……
ダメージ中, くッ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, やるな……
ダメージ大, 馬鹿な……
破壊, ……
破壊, お前の……勝ちだ…………
射程外, ……
射程外, 間合いの外か……
攻撃, ……
攻撃, 去れ……
攻撃, 死ぬがよい……
攻撃, 堕ちろ……
攻撃, 逝け……

#名前のミス修正

炎魔忍軍棟梁
棟梁, LAL_EnmaChief.bmp

#炎魔忍軍の棟梁
#おぼろ丸を尾出城に送り込んで、尾出院王の暗殺を命じた

鼠小象(LAL)
親鼠, LAL_Oyanezumi.bmp

#ワタナベ父、幕末編
#家の再興のために尾出城に忍び込み、千両箱を盗んで家の再興費用獲得と、庶民にばら撒くことで名を売ることをもくろんだ
#…しかし、最後は槍に貫かれて死んでしまう。

子鼠(LAL)
子鼠, LAL_Konezumi.bmp

#幕末編のワタナベ
#父が殺された後に、亡骸を抱えて泣きながら城を去っていた

【3245】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 斧 翼
投稿日時
 - 2007年11月28日(水) 01時55分 -
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パスワード
こんばんは、斧 翼です。
高レベルの英雄&底力がオカメの方なんかにつくとは…!!と笑っています。

>おぼろ丸
ありがとうございます。
他のイメージSPの候補としてありそうな偵察とかよりは、かく乱のほうが出番がありそうですね。

・武装名称
砂ジンの術を砂塵の術と表記するのなら他の武装は漢字に直さないのでしょうか。
『雪木がらし』は『雪木枯らし』ではないかと思います。
『カマイタチ』はカタカナでもいいと思いますが『シュラのイン』って漢字だとどの字なんでしょう?
そのまんま『修羅の印』でいいのだろうか。

>竜馬
修正コメントに『威嚇射撃のCT−10』とありますが、+30のままになっています。

・北辰一刀流
相手を行動不能にするのを目的に使うのは威嚇射撃に譲って、
北辰一刀流のCT補正を5か10程下げれないでしょうか。
Sと痺で属性の違いはありますが効果が似ていて、状態異常を目的とした威嚇射撃と最大火力の北辰一刀流のCT補正の差が5しかないっていうのは威嚇射撃が可哀想というか…
いっそCT補正を+0にして、ザコパイロットにはダメージを与えるとともに麻痺を期待、ネームドなんかにはダメージを与える為に使って行動不能は威嚇射撃に頼る、ぐらいに用途が分かれるほうがいいと思います。

>カラクリ丸
無効化の対象属性に『石毒痺』が残っています。

>ハヤテ
こちらもありがとうございます。
確かに熱血だと、高めの技量&CT補正+30の影一文字の痛L1が怖いですね。
痛撃を使わなくても普通にクリティカルは出せそうですが、確実に出せるっていうのはやっぱり便利でしょうし。

・吸収
キングマンモーやガマヘビ変化、岩間さまといった『フィールドダメージ効果で大回復』を原作でやっているキャラは吸収があったほうが原作らしさがでるし、特徴になると思うのであったほうがいいと思いますが、特にそんな印象の無いハヤテに4属性吸収はさすがに強力かなと思います。
元はフィールドダメージ吸収であって、その属性の攻撃自体は特に影響を受けずにダメージが当たるので吸収は無いほうがいいと思います。
最終編の大顔面とかなら4属性吸収でも問題なさそうですが。

>天草四郎と淀君
ハヤテと同じ理由で特にフィールドダメージで回復しまくる印象も無いので吸収は無いほうがいいと思います。
…と思ったんですが一応人外ですし毒辺りなら吸収があってもいいかも。
…毒吸収はガマヘビだけの特徴にしたいなぁとも思うんですが。

>からくり源内
パイロットの専用指定がからくり源内(LAL)になっていますが、パイロットの名称は平賀源内(LAL)になっています。

>魔神竜之介
パイロットの専用指定が『魔人』龍之介になっています。
あと、龍之介ではなく『竜之介』です。

>ガマヘビ変化
ガマヘビ変化の専用パイロット指定が『尾出院王』のままです。

>non_pilot
追加されたnon_pilotのコメントですが、『尾手』が全て『尾出』になっています。

【3252】忍者は科学か魔法か

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 01時49分 -
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 こんにちは。

1.おぼろ丸(LAL)

忍術全般
 おぼろ丸の忍術って,火薬仕込んで着火したり,腕力で風を巻き起こしたりする,種や仕掛けの有る,科学的な手品なのでしょうか。
 それとも,呪文を唱える事により,体内の霊気やら八百万の神の力やらを引き出す,魔法の様な物なのでしょうか。
 忍法火の鳥がカラクリ仕掛けらしいので,前者のような気もするのですが,無限に投げられる手裏剣等,結構無理の有る物も幾つか有ります。
 もし,科学手品だと解釈なさるのであれば,呪文が詠唱できなくとも忍術を使えるでしょうから,一部の武器に付いている術属性は不要だと思います。
 逆に,魔法の類だと解釈なさるのであれば,術属性だけでなく,魔属性も付けては如何でしょうか。

>切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 53
 ハヤテには,見込みは有るが荒削りと言われているので,切り払いの初期Lvを1にする事を希望します。
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 53
 位でどうでしょうか。

>SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
 原作に従う場合,隠れ蓑は最終編で無くなってしまいます。
 後期での弱体化を避ける為に,SP消費減少を外して,隠れ身が忍者としてのイメージ精神なのか,アイテム隠れ蓑の再現なのかを曖昧にする事を希望します。

>SPについては、心眼外しは了解です。
>その辺は竜馬に譲ってもいいですし…ただ、ひらめきはちょっと強化が大きくなっちゃうかなと思います。
>イメージにあわせますと、かく乱でどうでしょうか?
>高SP技だらけになりますが、もともと回避力が高い(414M)ですし、これぐらいの弱点は必要かなと思います。
 弱体化も考慮した上でイメージSPを入れるならば,かく乱ではなく,0人斬りの再現として,てかげんにする事を希望します。

>>忍法火炎ぼたる
>この技は主にフィールド変化を期待して使うもので、ろくなダメージは入らなかったはずです。
>広範囲低ダメージ技としては火トンの術の方がふさわしいと思いますので名称の変更を希望します。
>>忍法火炎ぼたるは、火遁の術に変更します。

・フィールドダメージに因り味方もダメージを受ける点では,識属性無しMAP兵器としては,忍法火炎ぼたるの方が相応しい

・「火遁の術」という名前の武器は,他フォルダの忍者も持つ事が多いので,個性を出す為に他と被らない名称にして欲しい

・原作において範囲攻撃だった多くの技を単体用武器に変換している中,味方を巻き込む忍法火炎ぼたるに比べ,火トンの術を殊更MAP兵器にする必要性を感じない。
 原作において出が早く扱い易い火トンの術を武装化するならば,MAP化に伴い消費や制限を重くするより,低消費の通常飛び道具とした方が,個人的にはイメージと合致する

 等の理由により,名称は忍法火炎ぼたるに戻す事を希望します。
 また,火トンにしても火炎ぼたるにしても,低いレベルで習得する,出が早く扱い易い技なので,攻撃力と気力制限を大幅に下げる事を希望します。

>手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
 「無制限手裏剣投げ」という原作の解説を見るに,設定上は無限に投げられるのではないでしょうか。
 その場合,弾数制限を外して,10〜15程度のEN消費を付ける方が正しいのかも知れません。
 只,確実に数発撃てる現状の方が使い易く,「手裏剣だから弾数式」というのは確かに分かり易いので,あまり強くは推さない事にします。

>忍法矢車草,          1700, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格突
 刀で斬る技なので,他の刀技に合わせて,突属性ではなく武属性にすべきではないでしょうか。

>影一文字,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +30, 武Q痛L1
 原作において,縦方向に攻撃できないという使い辛さは有りますが,接近後1ターン準備したり,敵から攻撃を仕掛けて来るのを待たなければ使えないのは,暗殺技としては間違っていると思います。
 よって,Q属性の攻属性への差し替えを提案します。
 また,正の痛属性のLvは,4で割ると2余る値だと,通常時ダメージを整数倍する事で,クリティカル時のダメージを簡単に予測でき,運用時に便利です。
 暗殺技らしさはCT率の高さで表現できているとして,痛属性を撤廃するか,CT修正値を+0〜+5程度に下げた上で,痛属性Lvを2に上げる事を希望します。
 変更するならば,ハヤテの方も仕様を合わせた方が分かり易いでしょうか。


2.坂本竜馬(LAL)
 幕末編終了後の再現用に,以下のアイテムの追加を希望します。

坂本竜馬愛称変更(LAL)
坂本竜馬愛称変更, さかもとりょうまあいしょうへんこう, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=坂本
パイロット読み仮名=さかもと
愛称変更=坂本竜馬
読み仮名変更=さかもとりょうま
0, 0, 0, 0, 0
*あ?ワシかよ……?なんな、知っちゅうと思うちょったぜよ……
*日本人……坂本 竜馬じゃ!
#正体判明後(原作ではガマヘビ変化を倒した後)、坂本竜馬(LAL)に装備させて下さい。


3.名称・愛称
>人魂(LAL)
>人魂, ひとだま, (ライブアライブ), 1, 2
>天草四郎(LAL)
>パイロット能力付加=再生Lv16=(不死の身) (人魂(LAL)9マス以内)
 名称や愛称の「人魂」を,原作通り「ひとだま」に置換する事を,消極的に希望します。
 理由は,ひらがなの方がかわいいと思うからです。
>unit.txt
>ガマヘビ変化
>オカメの方
>強藩士
>とんちボウズ
 ユニット名称に識別子を付けた方が良いかと思います。
>pilot.txt
>五忍者(分身)(ザコ)
>unit.txt
>五忍者(分身)
 架空の物語の忍者は分身する事が多いので,一応識別子を付けた方が良いかも知れません。
>unit.txt
>般若丸(優男)
>般若丸(成敗)
>般若丸(鬼ヶ島)
 名称が被る事が在るかどうか微妙な所ですが,基本形態に合わせて識別子を付けても良いかもしれません。

【3294】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年12月16日(日) 23時44分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、なぜかとんちぼうすの追加メッセ案が浮かんでは消える状態になっています
元ネタが元ネタですからねえ…。

レス返しします。
たぶん次は、スレの立替と同時に中世編の提出になります。

…オルステッドはどこまで強くしていいものやらです。

>斧 翼さん

こんばんは。
…オカメも人間ですから浄化するわけには行きません。
人間…ですよね?

>おぼろ丸

まあ、偵察するぐらいなら隠れるか殺すかの人ですので。

武装名称は…ああ、そういえばそうでした。
では雪木枯らしとか修羅の印あたりは変更で…ついでに他もいくつか変更します。
カマイタチは漢字で鎌鼬…カタカナのほうがよさそうですね。
そのあたりは意見募集となりますが。

>竜馬
威嚇射撃のミスは修正します、すみません。
北辰一刀流は、そういえば攻撃力を高めに設定していましたので状態異常は威嚇射撃に譲っても大丈夫ですね。
CTを+0に変更します。

>カラクリ丸
ああ、すみません、すぐに修正します。

>ハヤテ
まあ、イメージ的に一番会うのは決意だと思うのですが、さすがに強くなりすぎますので…痛撃+痛は熱血に近い効果も出ますので。

吸収は…一応データ上はやるみたいですが…味方使用がありうる人ですし、ちょっとオーバースペックですね。
耐性に変更します。

大顔面は…多分そうします。
その前に中世編のザコを作りきらないと駄目なのですが。

>天草四郎と淀君
では、吸収から毒だけ外します。
部下は毒を含めて複数吸収できるのにガマヘビは毒しか吸収できないとなると、少し悲しいものがありますし。

>からくり源内

これはパイロットユニットともに正式名称は平賀源内(LAL)が正しいので、ミスを修正します。

>魔神竜之介
何か…注意力不足はもちろんですが、散々斬って遊んだことがあるせいで呪われたのかってぐらい、ミス多発ですね…。
これでもう直さないと…。

そういえばパイロット愛称も魔神竜之介にするといっていたはずですので、直します。

>ガマヘビ変化
>non_pilot

出→手の直し忘れですね、なおします。


>魔王(ちゃん様)さん

こんにちはー。

>おぼろ丸

言われてみると、忍術は科学なのか怪しい術なのか…よくわからないですよね。
史実的には火は火薬で幻術は幻覚剤でも風に乗せて巻いているとでも解釈できるのですが…とりあえず、術技能を外しておきます。
少なくても魔法…では、なさそうですので。

>切り払い

荒削りですし、まだ若い忍びですのでレベル1スタートのこれを採用させていただきます。
そういえば荒削りなんですよね…彼。
ついでに技量(174)はどうするべきなんでしょうねえ、低くは無いはずなのですが。

>SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1

これは…前半のみを再現すれば…とはいえ、最終編をメインでシナリオをとかになると、変ですよね。
この技能は参考としてコメントアウトにします。

>SP

てかげんは…おぼろ丸の場合は、敵がいたら殺るか隠れるかの人だと思います。
0人斬りをするときも、隠れていたり、色々な手段でやり過ごしただけでてかげんをしていたわけではありませんし…そのあたりを考慮してもかく乱あたりがイメージに合うかなと…目眩しでもよさそうなのですが。

>火遁の術

…そうですね、おぼろ丸ならではと考えれば、忍法火炎ぼたるのほうが個性は出ますね。
じゃあまあ、いったん戻します、ついでに名前は忍法火炎蛍にして、性能は…通常兵器に変更して、攻撃力−300して900にして気力制限削除、消費を
5に変更します。
蛍の性能的にどうかとも思うのですが、異常屋をやるおぼろ丸にマップ兵器はいらないかなと。
そして、他にも意見が出ましたら、どうするか意見募集とします。

>手裏剣乱糸
これはSRC的なデフォルメということで現状維持でもいいでしょうか?
あれがWHのハンゾウみたいに自分の気を手裏剣の形に打ち出すとかでしたらENにするのですが…実体なのか何か怪しいものなのかも、よくわかりませんので。

>忍法矢車草
了解です、武属性に変更します。

>影一文字
ああ、確かに忍者の暗殺術だとQでは、まずいですね。
なんでも原作あわせというわけでもありませんので攻に変更します。

ハヤテは…まあ、向こうから攻められると忍び斬りしかできないということで、原作再現っぽく…なるかなあ……。

属性的に攻にすると強化になりますので痛は削除します。

>坂本竜馬の名称変更アイテム

言われてみると必要ですね、これは使わせてください。
…それはいいのですが、愛称は坂本のほうでしたっけ?
イメージ的に竜馬と言う気分なのですが…資料が見つからず。

分かる人が来れば…来なければ、どちらにするか後で決めます。

>名称・愛称
人魂は…ああ、確かにあれは可愛い部類ですね。
ひとだまに変更します。

他も識別子は付けておきます。

【3295】変更点

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年12月16日(日) 23時47分 -
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おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 53
147, 145, 148, 157, 174, 162, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 3, 神速, 7, かく乱, 14, 機先, 21, 奇襲, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1

#切り払いの取得レベル変更
#隠れ蓑を参考送りに


おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, (ライブアライブ(おぼろ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=カネサダ
水泳=水遁の術
3500, 160, 800, 95
BAAB, LAL_OboromaruU.bmp
忍法駒独楽回し,         0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突踊L1
忍法火炎蛍,          900, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 火
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
修羅の印,           1200, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 吸DL0.5
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
忍法夢幻蝶,          1400, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 風眠
忍法雪木枯らし,        1500, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +5, 攻冷凍低運
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火
忍法矢車草,          1700, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格武
影一文字,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +30, 武攻

#毒霧,             900, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AA-A, +25, 毒浸
#水遁の術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 水吹L0
#砂塵の術,           1400, 1, 3,  +0,  -, 20, 110, AACA, +20, 地止

#技名を変更(忍法コマまわし→忍法独楽回し、シュラのイン→修羅の印、忍法雪木がらし→忍法雪木枯らし、毒きり→毒霧)
#一部の技から属性術削除
#火遁の術削除、忍法火炎蛍追加
#忍法矢車草の属性を突から武に変更
#影一文字のQを攻に変更、痛削除

坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, (ライブアライブ(坂本竜馬(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=ヨシユキ
迎撃武器=抜刀狼牙射術
水泳=見よう見まね水遁の術
3800, 140, 900, 85
BABB, LAL_SakamotoRyomaU.bmp
威嚇射撃,           0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
抜刀狼牙射術,        1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃低攻共
北辰一刀流,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武痺L1

#威嚇射撃のCT−10
#北辰一刀流のCT−15


カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, (ライブアライブ(カラクリ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=カネサダ
弱点=機式水吹K
無効化=死
特殊効果無効化=石毒痺
4000, 150, 1200, 50
CADB, LAL_KarakurimaruU.bmp
忍法独楽回り,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
忍び斬り,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武  
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
エレキテル放電,        1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 雷S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
とろけるせっぷん,       1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突脱
大激怒岩盤割り,        2000, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 格実瀕CM投L2

#技名を変更(忍法コママワリ→忍法独楽回り)
#無効化に石毒痺が残っていたのを削除


天草四郎(LAL)
天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=水雷
パイロット能力付加=再生Lv16=(不死の身) (ひとだま(LAL)9マス以内)
3800, 200, 800, 75
AACA, LAL_AmakusaShiroU.bmp
ゴルゴダのイバラ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突吸KL0
逆さ十字,           1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, KL0
電影結界,           1400, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
亡者の影,           1600, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 止

#吸収=毒削除


淀君(LAL)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=火
3500, 170, 800, 80
CABA, LAL_Yodokimi(M)U.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
怨妖の黒髪,          1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突止低運
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
怨みの業火,          1500, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 火毒

#吸収=毒削除


平賀源内(LAL)
からくり源内, からくりげんない, ライブアライブ(平賀源内(LAL)専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=機式
自動反撃=引火 引火 !水 30
支配=からくり制御 電極(LAL)(ザコ)
4500, 160, 1100, 55
CADB, LAL_KarakuriGennaiU.bmp
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
からくり独楽,         1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実 
引火,             1400, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火(自動反撃)
引火(表示用),         1400, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火動|攻反
エレキテル放電,        1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S

#技名を変更(からくりゴマ→からくり独楽)
#正式名称のミス修正


宮本武蔵(LAL)
宮本武蔵, みやもとむさし, (ライブアライブ(宮本武蔵(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
格闘武器=二本の刀
透過移動
5500, 180, 1000, 65
BABB, LAL_MiyamotoMusashiU.bmp
奥義・心刀滅殺剣,       1200, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武脱連L2
袈裟懸け二刀流,        1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武連L2
角行雛鳥越,          1800, 3, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 格武連L2
二刀燕返し,          2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 武連L2

#技名を変更(袈裟懸け2刀流→袈裟懸け二刀流、角行ヒヨドリ越→角行雛鳥越、2刀つばめ返し→二刀燕返し)


魔神竜之介
魔神竜之介, まじんりゅうのすけ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 18, Lv6, 32, Lv7, 50, Lv8, 71
154, 138, 152, 147, 179, 160, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 集中, 1, 心眼, 6, 痛撃, 11, 気合, 17, 激闘, 22
LAL_MajinRyunosuke.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#魔神竜之介に修正


魔神竜之介
魔神竜之介, まじんりゅうのすけ, (ライブアライブ(魔神竜之介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
格闘武器=ムラマサ
3900, 190, 700, 110
BABA, LAL_MajinRyunosukeU.bmp
音無しの剣,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
半月流殺法,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武眠
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
静岩くずし,          1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武

#魔神竜之介に修正


魔神竜之介
回避, ……
回避, あたらん……
回避, 未熟な……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 効かんな……
ダメージ小, 力不足だ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, なに……
ダメージ中, くッ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, やるな……
ダメージ大, 馬鹿な……
破壊, ……
破壊, お前の……勝ちだ…………
射程外, ……
射程外, 間合いの外か……
攻撃, ……
攻撃, 去れ……
攻撃, 死ぬがよい……
攻撃, 堕ちろ……
攻撃, 逝け……

#魔神竜之介に修正


岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, (ライブアライブ(岩間さま(LAL)専用)), 1, 2
水, 4, LL, 4000, 170
特殊能力
吸収=水
弱点=銃
10000, 150, 1000, 65
--AB, LAL_IwamasamaU.bmp
水神の髭鞭,          1100, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有毒痺
水呼び,            1300, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, M全水失L-1
なぎ倒し,           1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL3KL0

#技名を変更(水神のヒゲむち→水神の髭鞭)


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 30, Lv6, 42, Lv7, 65
152, 148, 154, 152, 177, 161, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 12, 痛撃, 21
LAL_Hayate.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1

#隠れ蓑を参考送りに


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, (ライブアライブ(炎魔忍軍頭領ハヤテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
格闘武器=忍者刀
耐性=火水雷毒
水泳=水遁の術
3800, 170, 800, 100
BAAB, LAL_HayateU.bmp
忍び斬り,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 1, 3, -10,  -, 60, 110, AA-A, +10, M全火
影一文字,           1900, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, +30, 武攻

#吸収→耐性に変更
#影一文字のQを攻に変更、痛削除


尾手院王(LAL)
尾手院王, おでいおう, (ライブアライブ(尾手院王専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
迎撃武器=短筒
3500, 140, 800, 70
CABB, LAL_OdeiouU.bmp
ねばねば液,          800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4
毒針,             1000, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
念仏,             1400, 1, 3,  +0,  -, 10, 105, AA-A,  +0, 音聖
妖邪怨殺剣,          1500, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武闇

#識別子追加


ガマヘビ変化(LAL)
ガマヘビ変化, がまへびへんげ, (ライブアライブ(尾手院王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 180
特殊能力
弱点=光
吸収=毒
迎撃武器=毒蛇ムチ
パイロット愛称=ガマヘビ変化
パイロット画像=LAL_GamahebiHenge.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ガマヘビ変化
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
6000, 160, 1000, 65
CAAB, LAL_GamahebiHengeU.bmp
毒のキバ,           1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
毒蛇ムチ【広域】,       1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2失L1
げこげこ,           1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 音低防L2
毒蛇ムチ,           1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
吸血,             1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#パイロット指定ミス修正
#識別子追加


ひとだま(LAL)
ひとだま, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 800, 20
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲
透過移動
ホバー移動=浮遊
2000, 50, 500, 50
AABA, LAL_HitodamaU.bmp

#名称をひらがなに変更


炎の仏像(LAL)
炎の仏像, ほのおのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 30
特殊能力
吸収=火
2500, 140, 800, 40
-ACA, HonoonobutuzouU.bmp
火遁の術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, 火

#一部の技から属性術削除


シュラの仏像(LAL)
シュラの仏像, しゅらのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2500, 35
特殊能力
吸収=水
支配=水の仏像(LAL)(ザコ)
2800, 150, 900, 35
-AAA, SyuranobutuzouU.bmp
忍法火炎ぼたる,        1200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 火M全
修羅の印,           1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 吸

#技名を変更(シュラのイン→修羅の印)
#一部の技から属性術削除


水の仏像(LAL)
水の仏像, みずのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 30
特殊能力
吸収=水
2200, 120, 800, 40
-AAA, MizunobutuzouU.bmp
水遁の術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 水吹L0

#一部の技から属性術削除


オカメの方(LAL)
オカメの方, おかめのかた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 1500, 90
特殊能力なし
4200, 100, 1000, 35
CACB, LAL_OkamenokataU.bmp
とろけるせっぷん,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D
素敵なお方,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +25, 接痺L1

#識別子追加


強藩士(LAL)
強藩士, きょうはんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 65
特殊能力
格闘武器=刀
3700, 60, 700, 70
CABB, LAL_KyouhanshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
捨て身,         1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#識別子追加


般若丸(LAL)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(LAL)(優男)
他形態=般若丸(LAL)(成敗) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
一つ人の世悪の元,   1400, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P変

#識別子追加


般若丸(LAL)(優男)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(LAL)(成敗)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
二つ不適な優男,    1600, 1, 3,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武止P変

#識別子追加


般若丸(成敗)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(優男)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
三つ見事に成敗の,   1800, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武不P変

#識別子追加


般若丸(鬼ヶ島)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(LAL)
他形態=般若丸(LAL)(優男) 般若丸(LAL)(成敗)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
秘剣!鬼ヶ島斬り,   2000, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 格武P変

#識別子追加


五忍者(LAL)
五忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
格闘武器=忍者刀
性格変更=強気
支配=非表示 五忍者(分身)(ザコ)
水泳=水遁の術
2800, 100, 600, 80
BAAB, LAL_GoninjaU.bmp
忍法独楽回し,          0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突♀S
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実瀕M投L2


五忍者(LAL)(分身)
五忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水遁の術
2800, 100, 600, 80
BAAB, LAL_GoninjaU.bmp
忍法独楽回り,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
火遁の術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 術
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6

#技名を変更(忍法コママワリ→忍法独楽回り)
#一部の技から属性術削除
#識別子追加


炎魔忍軍棟梁
棟梁, LAL_EnmaChief.bmp

#炎魔忍軍の棟梁
#おぼろ丸を尾手城に送り込んで、尾手院王の暗殺を命じた

出→手のミス修正

【3302】Re(1):変更点

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年12月23日(日) 18時34分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは、漁火です。

>>からくり系の命中について。
テスト作ってて気づいたのですが
想定敵として一番考えられるおぼろ丸の回避が414Mなわけで
からくり(LAL)(ザコ)の命中+反応が275です。
で大体のからくり系の運動性は30-50です。

つまるところ大概のからくり系の命中がおぼろ丸に対して
集中を使わなくても0%とか1桁台の命中しか出ません。

そういうわけで武装の命中をぐんと引き上げていただけたらと思います。

【3303】Re(1):変更点

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年12月23日(日) 19時48分 -
設定
引用なし
パスワード
ナマモノです。
変更点の中から「これは直さないといけないのではないか?」という点に、絞ってみます。

>ガマヘビ変化(LAL)
>>毒蛇ムチ【広域】,       1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2失L1

このままだと毒蛇ムチを広域にしかけていくたびにHPが減るという不思議な事態に発展してしまうので、
失L1を失L-1に直す必要があると思います。

>五忍者(LAL)
>>忍法独楽回し,          0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突♀S

彼の独楽回しもおぼろ丸あわせで、♀属性撤廃してもいいんじゃないでしょうか。

それでは…

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