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【3400】ライブアライブ第11項 最終編

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年02月11日(月) 23時27分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
LAL(8).zip ファイルサイズ: 72.0KB
すみません、かなり遅くなりましたが、最終編…これで終わり。
…といいたいところですが、まだアニメとアイテムが残ってます。

こちらは、次にレスをするときに出させていただきますので、少々お待ちください。


最終編を出す前に、動かしていて気づいた部分の修正を行います。
少し重すぎたのでポゴのドデゲスデンの気力消費を気L1に変更します
そしてオルステッドとストレイボウの技量を両方170に変更します、この二人はシナリオではストレイボウのほうが高そうですが、戦闘技量ですとオルステッドのほうが高そうですし…まあ、間を取るということでどうでしょうか?

#変更後データ

ポゴ(LAL)
ポゴ, (ライブアライブ(ポゴ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 180
特殊能力
格闘武器=においを嗅い
ステルス無効化=においを嗅ぐ
4500, 140, 1400, 45
BABB, LAL_PogoU.bmp
グーグー,           0, 1, 3, +10,  -,  20,  -, AAAA, +20, 眠
ドカドカ,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
ボコボコ,          1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ウホぷぅ,          1300, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 毒浸
ガボラッチョ,        1400, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突吸
グイグイ,          1500, 1, 1, -10,  -,  25,  -, AAAA,  +5, 接縛
ブンブン,          1600, 2, 3, -15,  -,  20,  -, AAAA, +10, 格突JL1
ウォ〜ウォ〜,        1700, 2, 4, -20,  -,  30, 105, AA-A, +15, 音精浸S 
キコキコ,          1800, 1, 1, +15,  -,  30, 110, AACA,  +5, 複火Q
ズドゲラデイン,       2100, 1, 2,  -5,  -,  40, 120, AAAA, +15, 格突失L1
ドデゲスデン,        2400, 1, 1, +20,  -,  50, 130, AAAA, +30, 武気L1

オルステッド(LAL)
オルステッド, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
魔力所有, 1
150, 138, 146, 142, 170, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 加速, 17, 絆, 22, 魂, 33
LAL_Orsted.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

ストレイボウ(LAL)
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
107, 149, 140, 135, 170, 159, 超強気
SP, 55, 努力, 1, 必中, 4, 忍耐, 10, 熱血, 16, 気合, 21, 目眩し, 25
LAL_StrayBow.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

憎悪に身を委ねたストレイボウ
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
107, 159, 140, 135, 170, 159, 超強気
SP, 55, 努力, 1, 必中, 4, 挑発, 10, 激怒, 16, 気合, 21, 報復, 30
LAL_StrayBow.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

【3401】パイロット

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年02月11日(月) 23時29分 -
設定
引用なし
パスワード
魔王オディオ
オディオ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
底力, 1
魔力所有, 1
150, 158, 146, 142, 170, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 威圧, 5, 激闘, 16, 報復, 18, 決意, 22, 覚醒, 33
LAL_Odio.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#親友に裏切られ、婚約者に裏切られ、すべてに裏切られて帰る場所の無くなったオルステッド
#そして、彼は人そのもの、そのすべてを憎悪することに決めた、彼の名は……魔王オディオ


ボイスハート(LAL)
ボイスハート, 男性, ライブアライブ, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
152, 130, 145, 118, 149, 155, 強気
SP, 50, 愛, 1, 魅惑, 2, 隠れ身, 5, 加速, 12, 激怒, 16, ド根性, 23
LAL_VoiceHeart.bmp, LAL_LiveALive.mid


アムルクレチア(LAL)
アムルクレチア, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
149, 100, 146, 132, 164, 156, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 根性, 4, 激怒, 10, 必中, 15, 熱血, 21, 気合, 24
LAL_AmuLucretia.bmp, LAL_LiveALive.mid


LAL最終編モンスター(ザコ)
モンスター, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 140, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定


大顔面(LAL)(ザコ)
大顔面, だいがんめん, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 140, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1
LAL_BigFace.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#制御用


ピスタチオ(ザコ)
ピスタチオ, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 140, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1
LAL_Pistachio.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#制御用


LAL最終編ボスモンスター(ザコ)
モンスター, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=LAL最終編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 140, 135, 145, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1, 痛撃, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定


オディオパーツ(汎用)
オディオパーツ, ライブアライブ, AAAA, 100
特殊能力なし
140, 140, 140, 140, 148, 146, 強気
SP, 30, 報復, 1
LAL_Odioparts.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

【3402】ユニット

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年02月11日(月) 23時31分 -
設定
引用なし
パスワード
ザビエール(LAL)
ザビエール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 40
特殊能力
性別=男性
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
メッセージクラス=外人(LAL)
2000, 50, 600, 65
CACB, LAL_XavierU.bmp
チョトイイデスカ,    800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爆発,         1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),     1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


ポリディクティス(LAL)
ポリディクティス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 20
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=家老(LAL)
1600, 40, 500, 60
CACB, LAL_PoridictisU.bmp
命乞い,         600, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精
殴り,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
トリカブト,       900, 1, 1, +15,  2,  -,  -, AAAA,  +5, 突毒KL0
賄賂,          1500, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20


オイディプス(LAL)
オイディプス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 35
特殊能力
格闘武器=刀
パイロット能力付加=切り払いLv1
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
2100, 50, 700, 55
BACB, LAL_OedipusU.bmp
切り下ろし,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
斜め切り,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q


ダイダロス(LAL)
ダイダロス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 35
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
2300, 60, 500, 65
BACB, LAL_DaedalusU.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
連打,            1100, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L6
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
めった殴り,         1200, 1, 1, -30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突連L10


クイーンテイル(LAL)
クイーンテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1700, 40
特殊能力
性別=女性
性格変更=機械
LAL機械設定
吸収=火
2800, 80, 800, 40
CACA, LAL_QueentailU.bmp
切り下ろし,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
毒燐粉,            1100, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
メルトブレス,         1300, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡


ポウンバード(LAL)
ポウンバード, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 45
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
吸収=火雷
2500, 100, 700, 50
BACA, LAL_BounBirdU.bmp
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1200, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕


ルビータイラント(LAL)
ルビータイラント, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 45
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=くのいち(LAL)
格闘武器=忍者刀
水泳=水遁の術
2400, 90, 600, 70
BAAB, LAL_RubytyrantU.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
くねくねダンス,        1000, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, -
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
すれ違い刺し,         1400, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武連L2


ケルベロ(LAL)
ケルベロ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1900, 45
特殊能力
弱点=獣
2200, 70, 600, 65
BABB, LAL_CerberU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
引き裂き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


ヌーベルルミエル(LAL)
ヌーベルルミエル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 45
特殊能力
吸収=雷
3200, 80, 700, 55
BABB, LAL_NubellmielU.bmp
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
急降下,           1400, 2, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格接
メーザー砲,         1700, 2, 5, -20,  -, 25,  -, AA-A, +15, B


ソウルイーター(LAL)
ソウルイーター, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力なし
2400, 80, 700, 50
CABB, LAL_SouleaterU.bmp
吸血,            1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 吸


ホラーバルブ(LAL)
ホラーバルブ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 50
特殊能力
ホバー移動=浮遊
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2800, 100, 600, 55
AABB, LAL_HorrorvalveU.bmp
冷たい手,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


ファントム(LAL)
ファントム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 45
特殊能力
パイロット能力付加=迎撃Lv1
メッセージクラス=クレイジー=バンチ
弱点=聖
迎撃武器=サイドワインダー
2700, 110, 700, 60
CACA, LAL_PhantomU.bmp
サイドワインダー,      1300, 1, 4, -20, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃毒共
イナズマ撃ち,        1400, 2, 3, -10,  4,  -, 105, AABA,  +0, 銃雷痺L1
トリプルショット,      1500, 1, 4, -20,  8,  -, 105, AABA, +20, 銃連L3共
乱れ撃ち,          1600, 2, 4, -10,  4, 40, 110, AABA,  +0, 銃M投L1共


亡拳士(LAL)
亡拳士, ぼうけんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 55
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv1
メッセージクラス=義破門団員
格闘武器=功夫の技
弱点=聖
2600, 130, 500, 75
BABA, LAL_RuinKungfuU.bmp
七星天分手,         1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
締め付け,          1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 接
連続キック,         1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6


クロノレギオン(LAL)
クロノレギオン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 50
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv1
パイロット能力付加=切り払いLv1
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3400, 100, 1000, 45
BACB, LAL_ChronolegionU.bmp
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ソードビュー,         1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 風複
ミラードライブ,        1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武風反
ジャンプショット,       1600, 2, 2,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +20, 格武P


ベアナックル(LAL)
ベアナックル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 60
特殊能力
弱点=獣
5200, 80, 900, 35
CACB, LAL_BearknuckleU.bmp
虎形拳,           1000, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
雲平日月破,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
前混反脚,          1500, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 格突


ねこまた(LAL)
ねこまた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 55
特殊能力
弱点=光
2500, 100, 600, 70
BACB, LAL_NekomataU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
色気,            900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
音痴な歌,          1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 音不
===
砂浴び, 回復Lv2 再行動,         1, 1, 15, -, -
油舐め, 状態Lv1=運動性UP 再行動,      0, -, 20, -, -


メカサタケ98(LAL)
メカサタケ98, めかさたけないんてぃーえいと, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 50
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3300, 130, 1000, 60
BACB, LAL_MechaSatake98U.bmp
旋弓打,           1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突KL0
牛殺し,           1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウィリーキック,       1400, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


豪腕戦車(LAL)
豪腕戦車, ごうわんせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 3200, 50
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死
4200, 140, 1200, 40
CADB, LAL_PowerfulTankU.bmp
バルカン砲,            1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先連L10P
ドリャラリアット,       1300, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突低防M全Q
地震,             1400, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, -AB-,  +0, M全
88ミリ戦車砲,        1600, 2, 5, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実


エントモバイラム(LAL)
エントモバイラム, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, S, 3400, 40
特殊能力
弱点=虫
性別=女性
メッセージクラス=LAL中世編ボスモンスター(ザコ)
2900, 130, 600, 80
ABCA, LAL_EntomobyramU.bmp
毒燐粉,            1200, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
毒手,             1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +25, 突毒


ブラキオぺルタ(LAL)
ブラキオぺルタ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, L, 3300, 45
特殊能力
性別=女性
3400, 140, 900, 65
CACA, LAL_BrachioPeltaU.bmp
地震,             1100, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, M全
ジャイロブレス,        1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 雷吹L0
電影結界,           1300, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
エレキテル放電,        1500, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S


バーバリアン(LAL)
バーバリアン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
性別=男性
2600, 100, 1000, 45
BABB, BarbarianU.bmp
ウホぷぅ,          1300, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 毒浸
ガボラッチョ,        1400, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突吸
ばりぶるーん,        1500, 1, 4, +20,  1,  5,  -, AAAA,  +0, 永実H反共
ドデゲスデン,        2000, 1, 1, +20,  -,  50, 120, AAAA, +30, 武気L1


大顔面(LAL)
大顔面, だいがんめん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 45
特殊能力
吸収=火水雷毒
3700, 120, 1000, 40
-ACB, LAL_BigFaceU.bmp
火神カグツチ,        1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 火
水神ミズハノメ,       1300, 1, 3,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 水
土神ハニヤスビメ,      1400, 1, 2, +15,  -,  20,  -, -AA-,  +5, 地
風神シナツヒコ,       1500, 2, 4,  -5,  -,  30,  -, AACA, +15, 風

#パイロットは大顔面(LAL)(ザコ)です


マスタードラゴン(LAL)
マズタードラゴン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 20
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死
支配=支配 大顔面(LAL)(ザコ)
支配=支配 ピスタチオ(LAL)(ザコ)
1500, 90, 500, 85
-ACA, LAL_MastardoragonU.bmp
ジョムジョム弾,       1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実連L10
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
火炎放射,          1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ドラゴンフレーム,      1500, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火


イシュタール(LAL)
イシュタール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 55
特殊能力
性別=女性
8000, 140, 800, 50
-ABB, LAL_IshtarU.bmp
尻尾,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
エッシャー空間,       1300, 1, 2, +15,  -, 30, 110, AAAA, +15, 低攻低運低防脱浸M全
締め付け,          1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 接
メビウスロンド,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突


グラシャラボラス(LAL)
グラシャラボラス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 50
特殊能力
弱点=獣
吸収=火
HP回復Lv1=復元
4000, 110, 700, 50
CABB, LAL_GlasyalabolasU.bmp
尻尾,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
コンビネーション,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突連L3
ドラゴンフレーム,      1500, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火


おイヌ様(LAL)
おイヌ様, おいぬさま, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1500, 35
特殊能力
弱点=獣
命中強化Lv1=非表示 (ツナヨシ(LAL)3マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ツナヨシ(LAL)3マス以内)
1900, 100, 700, 65
CABB, LAL_OinusamaU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
噛み砕き,          1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突


ツナヨシ(LAL)
ツナヨシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 15
特殊能力
パイロット能力付加=おイヌ様憐みの令
おイヌ様憐みの令=解説 おイヌ様が3マス以内にいる場合、おイヌ様をサポートして雌の命中回避を+5させる
性別=男性
性格変更=弱気
メッセージクラス=商人(LAL)
3000, 90, 600, 45
CACC, LAL_TunayoshiU.bmp
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4


グラングラス(LAL)
グラングラス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3500, 60
特殊能力
弱点=獣
吸収=冷
無効=水
6000, 110, 900, 50
CACB, LAL_GrangrasU.bmp
後ろ足蹴り,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL0
冷たい手,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突D吸
冷気,            1400, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷凍
雪崩起こし,         1500, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 冷M全Q


ピスタチオ(LAL)
ピスタチオ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 2800, 50
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死
2500, 100, 600, 70
-ACA, LAL_PistachioU.bmp
ヘルフレグランス,      600, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AACA, +30, 浸脱眠痺毒不止

#パイロットはピスタチオ(ザコ)です


ティタンブラッド(LAL)
ティタンブラッド, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 75
特殊能力
支配=支配 ピスタチオ(ザコ)
吸収=水毒
6500, 140, 900, 55
CABB, LAL_TitanBloodU.bmp
汚れた大地,          1000, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +50, M全毒失L-2気L-2
高速液弾,           1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実 
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸


次元源左衛門(LAL)
次元源左衛門, じげんげんざえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
吸収=火水雷毒
3500, 140, 800, 60
BABB, LAL_JigenGenzaemonU.bmp
次元空烈断,          1400, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +15, 風低防
斬鉄剣,            1500, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
秘剣!鬼ヶ島斬り,       1800, 1, 3, +30,  1,  -, 120, AAAA, +25, 格武P


ころころムシ(LAL)
ころころムシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 2400, 75
特殊能力
弱点=虫
2400, 180, 400, 80
BACB, LAL_KorokoromushiU.bmp
火竜の舞,        1000, 1, 2, -20,  -,  25,  -, AACA,  +5, 格火M全
水鳥の舞,        1000, 1, 2,  +0,  -,  25,  -, AACA, -15, 格水M全
玄武の舞,        1400, 1, 2, -10,  -,  30,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1
狂装炎舞,        1800, 1, 1, +15,  -,  40, 110, AAAA, +10, 突火連L6


ホラーシップ(LAL)
ホラーシップ, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, LL, 7000, 70
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死
8200, 140, 1200, 50
A--A, LAL_HorrorshipU.bmp
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実連L4
88ミリ戦車砲,        1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
メーザー砲,          2000, 2, 5, -30,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#中身はなんなのでしょうか、これ?
#とりあえずデータでは機械扱いにしておきます


リンバースキュラ(LAL)
リンバースキュラ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3500, 65
特殊能力
性別=女性
3400, 150, 700, 70
ABCA, LAL_LimberScyllaU.bmp
火遁の術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
空破旋風手,          1400, 1, 3, -30,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7


バロクレスト(LAL)
バロクレスト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 50
特殊能力
弱点=光
無効=闇
性別=女性
3600, 150, 800, 65
BACA, LAL_BaroCrestU.bmp
毒の牙,            1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
惑わしの瞳,          1100, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
魔力吸収,           1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 奪射
暗黒球体,           1400, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 闇D吸


ポワッシー(LAL)
ポワッシー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 55
特殊能力
性別=女性
4000, 140, 900, 70
BACA, LAL_PowasshiU.bmp
ヘディング,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
甘いささやき,         1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 精音眠
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸


ヘリオスハウント(LAL)
ヘリオスハウント, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 3800, 65
特殊能力
弱点=獣
HP回復Lv3=リストレーション
4200, 120, 900, 75
BABB, LAL_HeliosHauntU.bmp
ヘルフレグランス,      600, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AACA, +30, 浸脱眠痺毒不止
パルサーウォーク,      1400, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格突M移雷
レイザーソニック,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突


ワールダーク(LAL)
ワールダーク, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 60
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死
自動反撃=非表示 気化爆発 突武接 10 0 50
5000, 140, 1200, 55
CACA, LAL_WaldarkU.bmp
メタルヒット,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L4
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実連L4
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
気化爆発,           2000, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 自爆動(自動反撃)


#最終編ボスキャラ
#パイロットは最終編ボスモンスター(ザコ)です

影(LAL)
影, かげ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
水泳=水遁の術
パイロット能力付加=切り払いLv2
メッセージクラス=忍者(LAL)
3500, 150, 900, 85
BAAB, LAL_KageU.bmp
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
尾出流手裏剣術,        1200, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
風魔手裏剣,          1500, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AAAA, +15, 格実連L6毒


ジャギィイエッグ(LAL)
ジャギィイエッグ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 130
特殊能力
メッセージ=ジャギィイエッグ(LAL)
3800, 140, 1100, 65
CACA, LAL_JagiiEggU.bmp
スピンドライブ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吹L0
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 毒S
レイザーソニック,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
===
電撃マッサージ, 回復Lv4,         2, -, 50, -, M全


アポフィスフィオ(LAL)
アポフィスフィオ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 150
特殊能力なし
6500, 170, 1000, 60
BABB, LAL_ApophisphioU.bmp
スピンドル,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武風KL0
シルバーファング,       1500, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, -30, 魔術水石
ジャンプショット,       1700, 2, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 格武P
デストレイル,         2000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1


デスプロフェット(LAL)
デスプロフェット, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
パイロット能力付加=失敗時気力増加Lv1=死の予兆
自動反撃=非表示 尻尾はいやーん 突武接 10 0 50
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット能力付加=メッセージ=デスプロフェット(LAL)
4300, 150, 700, 95
BABA, DeathprofetU.bmp
虎形拳,            900, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
石化球体,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -25, 石
次元空烈断,          1400, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +15, 風低防
尻尾はいやーん,        1600, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +25, 自突(自動反撃)

#逃げると(味方が攻撃を避けると)どんどん強くなっていきます


ヘッドプラッカー(LAL)
ヘッドプラッカー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 150
特殊能力
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加=切り払いLv3
パイロット能力付加=メッセージ=ヘッドプラッカー(LAL)
6200, 130, 1400, 65
BABA, LAL_HeadPluckerU.bmp
ウェザンブレード,       2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武P気L1


ユラウクス(LAL)
ユラウクス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 6500, 140
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死
5600, 160, 1500, 70
CACA, LAL_ErauqsU.bmp
飛爪,             1300, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 格実
バルカン砲,          1400, 2, 5, -15, 12,  -,  -, AAAA, +10, 銃連L10
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実連L4


#専用パイロットありです

ボイスハート(LAL)
ボイスハート, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
8400, 160, 800, 50
CACB, LAL_VoiceHeartU.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
抱きつき,           1200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接攻痺L2
甘いささやき,         1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 精音眠
素敵なお方,          1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +25, 接痺L1


アムルクレチア(LAL)
アムルクレチア, (ライブアライブ), 1, 2
水, 4, L, 7700, 120
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
9500, 120, 1000, 70
--AB, LAL_AmuLucretiaU.bmp
尻尾,             1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
体当たり,           1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 格突P
水神のヒゲむち,        1300, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有毒痺
噛み砕き,           1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突


#オディオ

ピュアオディオ
ピュアオディオ, (ライブアライブ(魔王オディオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 220
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_PureOdio.mid
7000, 250, 1000, 90
CABA, PurityOdioU.bmp
デスパースペース,       1300, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 止不
キャンセラレイ,        1500, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AAAA,  +0, M全吹L1    
ライブイレイザー,       1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 吸
セントアリシア,        2000, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AAAA, +30, 闇眠石

#キャンセラレイでリアル系をふっ飛ばし、セントアリシアでスーパー系を石化させてみようという思惑です

#パイロットはオディオパーツ(汎用)です

オディオアイ
オディオアイ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
4500, 200, 900, 70
CABA, LAL_OdioEyeU.bmp
惑わしの瞳,          1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
高速液弾,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実
ライブイレイザー,       1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 吸
激流旋回剣,          1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 水


オディオマウス
オディオマウス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
4800, 200, 800, 75
CABA, LAL_OdioMouthU.bmp
デスパースペース,       1200, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 止不
かみ砕き,           1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒


オディオモール
オディオモール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
命=解説 HP条件武装 HPがレベル×10%未満の場合に使用可能になる。
5500, 200, 3000, 60
CABA, LAL_OdioMoleU.bmp
===
リベンジストーム, 回復Lv4,         3, -, 80, -, M全識体L10命L10 <!HPLv10>

【3403】メッセージ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年02月11日(月) 23時32分 -
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LAL最終編モンスター(ザコ)
回避(外人(LAL)), OH! ナニスルデスカ〜
回避(外人(LAL)), アタラナイデ〜ス!
回避(外人(LAL)), ヨユウデ〜ス
回避(侍(LAL)), ふっふっふっ……
回避(侍(LAL)), よしッ!!
回避(侍(LAL)), 見切ったッ!
回避(家老(LAL)), ワシを見逃す気かのお……
回避(家老(LAL)), ほう、これは……
回避(家老(LAL)), ひえッ?
回避(くのいち(LAL)), 忍びとは空なり…つまり、こんな攻撃には当たらないってこと
回避(くのいち(LAL)), わからないかなあ、馬鹿ねー
回避(くのいち(LAL)), 黙って回避してもいいんだけど
回避(クレイジー=バンチ), ヘボ野郎が!
回避(クレイジー=バンチ), 出直してきやがれ!
回避(クレイジー=バンチ), へへへ……可愛い攻撃だな、おい?:.今から俺がたっぷり攻撃し返してやるよッ!
回避(義破門団員), この程度で!
回避(義破門団員), なめるな!
回避(義破門団員), シュッ!
回避(LAL中世編戦士), 遅いッ!
回避(LAL中世編戦士), 見切ったッ!
回避(LAL中世編戦士), 甘いッ!
回避(妖怪(LAL)), ――――
回避(クー族(LAL)), ハハッ!!
回避(クー族(LAL)), ?
回避(クー族(LAL)), ッ……
回避(商人(LAL)), ひぃッ!
回避(商人(LAL)), ははは…避けられた……
回避(商人(LAL)), ひぁ?
回避(忍者(LAL)), 忍びとは空なり
回避(忍者(LAL)), 当たらぬ
回避(忍者(LAL)), ……
回避, ………………
ダメージ小(外人(LAL)), SHIT!
ダメージ小(外人(LAL)), イタイデ〜ス!
ダメージ小(外人(LAL)), アタッタダケデ〜ス!
ダメージ小(侍(LAL)), ム……!
ダメージ小(侍(LAL)), 痒い、痒い……
ダメージ小(侍(LAL)), 死なばもろとも…で、拙者を倒せるわけも無い
ダメージ小(家老(LAL)), 掠っただけで喜ばれてものう
ダメージ小(家老(LAL)), くぬッ?
ダメージ小(家老(LAL)), なッ!?
ダメージ小(くのいち(LAL)), これぐらいじゃ、支障は無いの
ダメージ小(くのいち(LAL)), この傷が残っちゃったら、非戦闘方面の任務がやりにくくなるのよ…
ダメージ小(くのいち(LAL)), 笑わせないでくれるかな?
ダメージ小(クレイジー=バンチ), いてーぞ!.骨が折れちまったじゃねーか!:.たっぷり慰謝料払ってもらうからなッ!!
ダメージ小(クレイジー=バンチ), へっ、素人が……
ダメージ小(義破門団員), なんだ? その程度か!
ダメージ小(義破門団員), かすっただけだ!
ダメージ小(義破門団員), 見切り損ねたか……!
ダメージ小(LAL中世編戦士), クッ…
ダメージ小(LAL中世編戦士), それがどうしたッ!
ダメージ小(LAL中世編戦士), ッ!
ダメージ小(妖怪(LAL)), ――――――
ダメージ小(クー族(LAL)), クッ……
ダメージ小(クー族(LAL)), !
ダメージ小(クー族(LAL)), ヌゥ……
ダメージ小(商人(LAL)), ああ、私は荒事なんて駄目なのに!
ダメージ小(商人(LAL)), た、助けて…
ダメージ小(商人(LAL)), いたぶられる〜!
ダメージ小(忍者(LAL)), 任務に支障は無い
ダメージ小(忍者(LAL)), 細かい傷を気にしては、いられぬ
ダメージ小(忍者(LAL)), 笑止なり!
ダメージ小, ………………
ダメージ中(外人(LAL)), NO! デモマダダイジョウブデース!
ダメージ中(外人(LAL)), OUTH!
ダメージ中(外人(LAL)), コノクソヤロウガデ〜ス!
ダメージ中(侍(LAL)), な、何奴!?
ダメージ中(侍(LAL)), ぐぬうううッ!?
ダメージ中(侍(LAL)), ぐはあぁぁッ!!
ダメージ中(家老(LAL)), ワシを…ワシを殺る気じゃな!?
ダメージ中(家老(LAL)), 曲者め…正気か?
ダメージ中(家老(LAL)), 誰か…誰かワシを守れ!
ダメージ中(くのいち(LAL)), な、何よ!?
ダメージ中(くのいち(LAL)), 傷…のこっちゃうな〜
ダメージ中(くのいち(LAL)), 心を滅する、それが忍び…今がそのとき
ダメージ中(クレイジー=バンチ), てめえ…….下手に出てりゃ、つけあがりやがって!!
ダメージ中(クレイジー=バンチ), いてえ、いてえよ、くそお!!
ダメージ中(クレイジー=バンチ), うぎゃああああッ!!
ダメージ中(義破門団員), !!
ダメージ中(義破門団員), き、貴様!
ダメージ中(義破門団員), ……!
ダメージ中(LAL中世編戦士), ひいッ!
ダメージ中(LAL中世編戦士), !!
ダメージ中(LAL中世編戦士), うおッ!?
ダメージ中(妖怪(LAL)), ――――――――
ダメージ中(クー族(LAL)), ウア!
ダメージ中(クー族(LAL)), !!
ダメージ中(クー族(LAL)), ヌヌヌ!
ダメージ中(商人(LAL)), お犬様ぁ、助けてくださ〜い!
ダメージ中(商人(LAL)), 血が…血がァ〜!!
ダメージ中(商人(LAL)), 痛い、熱い、助けて〜!
ダメージ中(忍者(LAL)), おのれッ!
ダメージ中(忍者(LAL)), 痛みなど、感じる余裕は無い
ダメージ中(忍者(LAL)), 我が心、既に滅なり……
ダメージ中, ………………
ダメージ大(外人(LAL)), WHAT!?
ダメージ大(外人(LAL)), ワタシ シヌデスカ〜!?
ダメージ大(外人(LAL)), ハラキッテイキマショ〜!
ダメージ大(侍(LAL)), し、しまった……
ダメージ大(侍(LAL)), 貴様!
ダメージ大(侍(LAL)), こ、この気迫…何者だッ!?
ダメージ大(家老(LAL)), このワシも、斬る気か?
ダメージ大(家老(LAL)), た、助けてくれェ!!
ダメージ大(家老(LAL)), ひぃぃぃぃぃぃぃ!!
ダメージ大(くのいち(LAL)), 命はいらないんだけど、今が死ぬ時なら
ダメージ大(くのいち(LAL)), 傷に構っていたら死んじゃうわね、うん…もう諦めた
ダメージ大(くのいち(LAL)), …………
ダメージ大(クレイジー=バンチ), チ、チキショオ!
ダメージ大(クレイジー=バンチ), グゲッ!?
ダメージ大(クレイジー=バンチ), 死、死ぬ…死にたくねえッ!!
ダメージ大(義破門団員), グハッ!
ダメージ大(義破門団員), 馬鹿な、こんなところで……
ダメージ大(義破門団員), つ、通用しないのかッ!?
ダメージ大(LAL中世編戦士), ぐふッ…
ダメージ大(LAL中世編戦士), うわあーッ!!
ダメージ大(LAL中世編戦士), な、なんということだ!
ダメージ大(妖怪(LAL)), ――――――――――
ダメージ大(クー族(LAL)), グッ……
ダメージ大(クー族(LAL)), !!!
ダメージ大(クー族(LAL)), アグアアア……!
ダメージ大(商人(LAL)), ひいいいいッ!!
ダメージ大(商人(LAL)), ひえ〜ッ!!
ダメージ大(商人(LAL)), か、かなうわけが無いぃッ!!
ダメージ大(忍者(LAL)), 任務のためには、命など不要
ダメージ大(忍者(LAL)), 構わぬ……
ダメージ大(忍者(LAL)), …………
ダメージ大, ………………
破壊(外人(LAL)), OH! ソコクニカエリタイデ〜ス……
破壊(外人(LAL)), サヨナラデ〜ス……
破壊(侍(LAL)), む、無念……
破壊(侍(LAL)), 武士道とは、死ぬことと見つけたり……
破壊(家老(LAL)), わが人生、一片の……
破壊(家老(LAL)), これも運命……
破壊(くのいち(LAL)), ここで最後、死して屍拾うもの無しってやつ
破壊(くのいち(LAL)), 任務失敗ね……
破壊(クレイジー=バンチ), 覚えてやがれ!
破壊(クレイジー=バンチ), ぐわあッ!
破壊(義破門団員), !!!
破壊(義破門団員), 馬鹿な、奢り高ぶっていたというのか……ッ!?
破壊(LAL中世編戦士), ぐわぁッ!
破壊(LAL中世編戦士), ここまでだとォ……
破壊(妖怪(LAL)), ギャァァァァァァァァアッ!!
破壊(妖怪(LAL)), …………――――――
破壊(クー族(LAL)), ……!!!!!
破壊(商人(LAL)), し、死にたくないィ!!
破壊(商人(LAL)), 痛い、痛いよォ……
破壊(忍者(LAL)), 無念なりィ!
破壊(忍者(LAL)), 任務失敗……
破壊, ………………
射程外(外人(LAL)), OH? ミステリア〜ス!
射程外(侍(LAL)), き、消えた!
射程外(侍(LAL)), お…おのれ、どこへいったァ!!
射程外(家老(LAL)), 曲者じゃ!
射程外(家老(LAL)), 出会え、出会えいッ!!
射程外(くのいち(LAL)), どこに消えちゃったのかな
射程外(くのいち(LAL)), 気配を消しちゃうなんてね
射程外(クレイジー=バンチ), 腰抜けが!
射程外(クレイジー=バンチ), こんなところで弾切れかよ……
射程外(義破門団員), くッ、卑怯な!
射程外(LAL中世編戦士), おのれ、卑怯な!
射程外(LAL中世編戦士), なんだとッ!?
射程外(妖怪(LAL)), ―――
射程外(クー族(LAL)), ヌヌ……
射程外(クー族(LAL)), クアッ……
射程外(商人(LAL)), 人が悪い……
射程外(忍者(LAL)), どこへ消えた?
射程外(忍者(LAL)), 気配を感じぬ……
射程外, ………………
攻撃(外人(LAL)), ブキヲステナサ〜イ!
攻撃(外人(LAL)), FIRE!
攻撃(外人(LAL)), ゴ〜トゥ〜ヘ〜ル!
攻撃(外人(LAL)), カミノミモトニオクッテアゲマ〜ス!
攻撃(外人(LAL)), OH! エネミ〜!!
攻撃(侍(LAL)), 立ち去れい!!
攻撃(侍(LAL)), 貴様、どこから来た!!
攻撃(侍(LAL)), そこだッ!
攻撃(侍(LAL)), 曲者だあッ!!
攻撃(侍(LAL)), お主を斬って、名を上げる!
攻撃(侍(LAL)), 拙者の太刀が、かわせるか?
攻撃(侍(LAL)), 逃がさん!!
攻撃(家老(LAL)), ワシも衰えたとはいえ、ただでは…!
攻撃(家老(LAL)), ちぇーーーーいッ!!
攻撃(家老(LAL)), チェストッ!!
攻撃(家老(LAL)), 切り捨ててくれるわァ!
攻撃(家老(LAL)), ホレッ!
攻撃(くのいち(LAL)), かかったわね!
攻撃(くのいち(LAL)), 覚悟はできた?
攻撃(くのいち(LAL)), 消えちゃって
攻撃(くのいち(LAL)), はぁッ!
攻撃(くのいち(LAL)), そこッ!
攻撃(クレイジー=バンチ), おらあッ!
攻撃(クレイジー=バンチ), どけっつってんだよお!
攻撃(クレイジー=バンチ), そら!
攻撃(クレイジー=バンチ), 死ねやッ!!
攻撃(クレイジー=バンチ), ヒャッホーッ!!
攻撃(義破門団員), 首を取ってやる!
攻撃(義破門団員), アターッ!!
攻撃(義破門団員), ホウ…チャーッ!!
攻撃(義破門団員), 最早、言葉など不要!
攻撃(義破門団員), とどめだッ!
攻撃(LAL中世編戦士), うおりゃあーッ!
攻撃(LAL中世編戦士), はーッ!
攻撃(LAL中世編戦士), だあーッ!
攻撃(LAL中世編戦士), そこだッ!
攻撃(LAL中世編戦士), 消えろッ!
攻撃(妖怪(LAL)), !!!!!
攻撃(妖怪(LAL)), ァァァァァ……
攻撃(妖怪(LAL)), ―――――――
攻撃(妖怪(LAL)), …――……―――
攻撃(妖怪(LAL)), にゃにゃにゃにゃにゃん!!
攻撃(妖怪(LAL)), 見いたあなああ……!
攻撃(クー族(LAL)), オオオッ!!
攻撃(クー族(LAL)), ……!!
攻撃(クー族(LAL)), ガアッ!!
攻撃(クー族(LAL)), ハハッ!!
攻撃(クー族(LAL)), トリャッ!!
攻撃(商人(LAL)), はっはっはっはっはっ!
攻撃(商人(LAL)), なんで、私がこんなことを……
攻撃(商人(LAL)), 当たってくれえ! 死んでくれえ!!
攻撃(商人(LAL)), 勘弁してくださいよお……
攻撃(忍者(LAL)), 貴様を倒す!
攻撃(忍者(LAL)), 覚悟せよ!
攻撃(忍者(LAL)), 滅!
攻撃(忍者(LAL)), ハッ!
攻撃(忍者(LAL)), ――――!
攻撃, ………………
秘剣!鬼ヶ島斬り, 鬼に代わって…人を斬る!


#最終編のザコはこれ一つだけでいけます
#やたら多いですが、基本はつぎはぎです


ボイスハート(LAL)
回避, $(相手パイロット)ちゃんったら、せっかちね
回避, せっかちな人は嫌いよ
回避, もう…早いんだからッ
ダメージ小, あ……
ダメージ小, どうしたの、$(相手パイロット)ちゃん
ダメージ小, 駄目よ、こういうときはおでこにツンッでしょ?
ダメージ中, やめて、やめてよ、$(相手パイロット)ちゃん!
ダメージ中, こんなことで怒らないでよ!
ダメージ中, 私を怒らせないの!
ダメージ大, $(相手パイロット)ちゃん…私を殺す気なのね!
ダメージ大, $(相手パイロット)ちゃん…一緒に死のう!
ダメージ大, 心中も愛の形……
破壊, 最後は…$(相手パイロット)ちゃんの腕の中で……
破壊, 嘘よ、そんなことって……?
射程外, もしかして、怒ってる……?
射程外, じゃ、今回はおとなしくひきさがるわ
攻撃, 待ってたわ〜ッ!
攻撃, 待ってたわよ、$(相手パイロット)ちゃん!
攻撃, 一緒に行こうよ、私と!
攻撃, $(相手パイロット)ちゃんと愛を育みたいの!
攻撃, も〜う、照れ屋なんだから〜!


ジャギィイエッグ(LAL)
回避, ヒャヘヘヘヘ……
回避, エサはおとなしくしてるジャギィ〜ッ
回避, たいしたことないジャギィ〜ッ
ダメージ小, エサが歯向かうジャギィ〜ッ?
ダメージ小, ヒャヘ、痛いジャギィ〜ッ
ダメージ小, おとなしくするジャギィ〜ッ
ダメージ中, ジャギッ?
ダメージ中, い、痛いジャギィ〜ッ!
ダメージ中, 早くエサになれジャギィ〜ッ
ダメージ大, ジャギィ〜ッ!?
ダメージ大, おなか空いたジャギィ〜ッ……
ダメージ大, このままではこっちがエサになるジャギィ〜ッ
破壊, ジャ…ギィ〜ッ……
破壊, 最後におなか一杯食べたかったジャギィ〜ッ……
射程外, どこに行ったジャギィ〜ッ?
射程外, エサを隠すとは酷いジャギィ〜ッ
攻撃, ヒャヘヘ……うまそうなエサだジャギィ〜ッ!!
攻撃, ジャギィ〜ッ!!
攻撃, 頭から美味しく食べてやるジャギィ〜ッ!
攻撃, エサは生に限るジャギィ〜ッ!
攻撃, いただきますジャギィ〜ッ!


デスプロフェット(LAL)
回避, 私を倒せば死から逃れると?.間違ってはいないが、その程度ではな……
回避, 死の運命から抵抗するというのか?
回避, フン……
ダメージ小, これで死の運命から逃れようとは、愚かなことだ
ダメージ小, 所詮は蟻の一撃に過ぎぬ
ダメージ小, ムッ?
ダメージ中, あの臆病者の親子とは違うということか、面白い
ダメージ中, ほう…運命から逃れようとするものは、いつ見ても面白いものだ
ダメージ中, 私を…死の予兆を乗り越えるとでも言うのか?
ダメージ大, ――!?
ダメージ大, 馬鹿な、私の死の運命を乗り越えるだとッ!?
ダメージ大, 何だと!?
破壊, 運命を…変えたというのか……
破壊, まさか、私の死の予兆から、逃げられるとは……
射程外, 逃げたな……
射程外, 運命からは逃れられぬものだ
攻撃, おのが呼び込んだ運命からは、逃れることができぬ…
攻撃, さあ、死の運命が貴様をまっているぞ
攻撃, 運命を変えることは出来ん
攻撃, その命、刈り取らせてもらおう
攻撃, せいぜい、あがくことだ.みっともない石像になりたくなくばな


ヘッドプラッカー(LAL)
回避, 迷いだらけの攻撃だ
回避, これでは、猫の子一匹やれぬぞ?
回避, 造作も無い
ダメージ小, 迷子がだだをこねるな
ダメージ小, うぬ
ダメージ小, 自分の運命すら迷ってるな
ダメージ中, ……なるほど
ダメージ中, いい攻撃だ、だがまだ迷いが見える
ダメージ中, 迷いが減っていく……
ダメージ大, この動き、迷いが無い……!
ダメージ大, わ、私が迷っているだと?
ダメージ大, ……ッ!?
破壊, 迷いの無い、真っ直ぐな……
破壊, そうか、迷っていたのは私のほうだったか……
射程外, 時間稼ぎというわけか
射程外, こっちだ、お前を迷わせるものはこっちだぞ?
攻撃, 死の世界へと、迷い込ませてやろう!
攻撃, さあ、迷え…そして、この剣が結末だ!
攻撃, わが剣で、貴様を迷子の極地にしてくれん
攻撃, 切り捨ててくれよう!
攻撃, 煉獄の果てで、永久に迷うがいい


アムルクレチア(LAL)
回避, 何ボケてんねん!
回避, しょーもな!
回避, 邪魔するんなら、帰ってんか!
ダメージ小, なんや、歯ごたえのない……
ダメージ小, ま、ええわ
ダメージ小, はよ本気を出してかかってこんかい!
ダメージ中, 痛いのう、あんまりやわ……
ダメージ中, ワレ、なにしてけつかんねん!
ダメージ中, 骨折れたやないかい、ちょっと来てもらうで!
ダメージ大, ワレ、いてもーたろかい!
ダメージ大, ワシがこの程度で攻略されるのかいな……
ダメージ大, ワシは鯉やないんや、ここはまな板やないんや……
破壊, ふええ…あんさん、お強いなあ……
破壊, 今日は、これぐらいにしといたるわ!
射程外, 攻略本通りの攻撃かいな!.せっこいの〜
射程外, 何や怖いんかい
攻撃, ほな、いてもーたるでえ!!
攻撃, ええから、死ねや!
攻撃, このダボが!
攻撃, ただでは、帰さへんで!
攻撃, いってまえや!

【3404】Re(1):ライブアライブ第11項 最終編

名前
 サボテンの花
投稿日時
 - 2008年02月12日(火) 20時22分 -
設定
引用なし
パスワード
まずはお疲れ様です。とうとう最終編ですね。
今回も早速指摘を。


>マスタードラゴン(LAL)
>マズタードラゴン, ライブアライブ, 1, 2

愛称がマズってます

>モンスター全般(LAL)

最終編のモンスターの多くが
「異世界・異次元の敵」という雰囲気を醸し出してるので、
全てとは言いませんけれども、全体的に宇宙適応引き上げ希望です。
特に、と思ったものは個別に。

>イシュタール

宇宙適応Bですが、次元を操るかのような攻撃を
所持していることから、適応Aに上げてみてはどうでしょうか?

>ツナヨシ(LAL)
>おイヌ様憐みの令=解説 おイヌ様が3マス以内にいる場合、おイヌ様をサポートして雌の命中回避を+5させる

「雌の」の部分は不要ですね。

>ピスタチオ(LAL)

こいつって、自分からヘルフレグランスを
ガンガン使うタイプだったでしょうか?
たしか、手痛い反撃というイメージが。

効果範囲も広かったと思うので、
反属性つけたうえで射程延長してみては?

>次元源左衛門(LAL)

名前の元ネタはルパンでしょうけど、
パッと見の名称や技名から、宇宙適応Aでいいかな、と。

>ころころムシ(LAL)

味方使用もそうそう無いと思うので、サイズSSでいいのでは?
SRC的には必中ケチらず使えば、あっさり落ちる敵ということで。

>ホラーシップ(LAL)

誰も乗っていない恐怖の無人戦艦というイメージが。

それはさておき、近未来編の同型(?)艦である怒竜が
サイズXLです。
こちらもXL合わせで良いのでは?

>影(LAL)

鍵のダンジョン限定敵ですが、
普通にザコに混じってエンカウントしていましたので、
ザコ側に移してもいいと思います。
強さも、それ程ではなかったですし。

>デスプロフェット(LAL)
>パイロット能力付加=失敗時気力増加Lv1=死の予兆

パイロット能力付加="失敗時気力増加Lv1=死の予兆"
上のように、""で囲ったほうが良いと思います。

>ヘッドプラッカー(LAL)
>ウェザンブレード,       2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武P気L1

射程1なら、格Pは不要ですね。

以上です。
残りのアニメとアイテムも頑張ってください。

【3433】中世編キャラについて

名前
 涼原夏冬
投稿日時
 - 2008年02月21日(木) 13時54分 -
設定
引用なし
パスワード
今更になって申し訳ないのですが、
オルステッドとハッシュにシールド防御を付けませんか?
作中で勇者の盾がそれなりに印象的な形で出てますし、
スタンダードなファンタジーRPGへのアンチテーゼとしての中世編である以上、
ドラクエやFFのキャラのようにシールド防御がついていた方が良いかなと思うのですが。

【3473】お詫び

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年03月12日(水) 01時51分 -
設定
引用なし
パスワード
すみません…一月近く出て来れなかったことをお詫びします。
アニメの完成と…そして一部変更と追加のデータを次か次の次の日曜ぐらいには出します。

そこで、一応は完成の形を取る予定です。

>サボテンの花さん

こんばんはです。

>マスタードラゴン(LAL)

マズター…これはまずいですね、修正しておきます。

>イシュタール
宇宙Aに変更します

>ツナヨシ(LAL)
コピペしていたら余計なものまで…修正します。

>ピスタチオ(LAL)
それもそうですね…次に追加データを出すときまでに、仕様を考えておきます。

>次元源左衛門(LAL)
確かに…Aでもありですね。

>ころころムシ(LAL)
サイズをSSに変更して、当たればあっさり落ちるけどリアル系でもあたらなくていらいらする性能に変更します。

>ホラーシップ(LAL)
まあ、普通に人が乗っていても嫌ですしね。
サイズ変更は了解です。

>影(LAL)
わかりました、強ザコ程度に調整します。

>デスプロフェット(LAL)
囲むのは了解です…他のも長いのは、そういう風にしておきます。

>ウェザンブレード
ああ、射程を1にするか2にするかで悩んでいた時の名残ですね、修正します。

>涼原夏冬さん

ゲーム中では持ってるのかよくわかりませんけど、装備には盾がありますし…イベントでも重要でしたね。
付けておきます。


変更後のデータは、次のとき(アニメや追加データと一緒)に他のと一緒にまとめてレスをしますのでご了承ください。

【3479】最終編 追加データ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年03月16日(日) 20時08分 -
設定
引用なし
パスワード
遅くなりました、まずは追加データ(アニメとアイテム等)を貼り付けます。
次に変更点を貼り付けます。
そして最後のレスに、一部キャラのちょっとした変更案を出しておきます。

多分、これでデータは全て揃ったはずです。
それでは、意見をお待ちします。

追加データ

#アニメ

ライブアライブ
カットワンウェイ, ソード
カットワンウェイ(命中), なぎ払い  
Vシャイン, ソード
Vシャイン(命中), 振り下ろし;振り上げ;決め文字 V  
プラスリンク, 斬撃  
ハンマーパワー, ソード
ハンマーパワー(命中), 打撃
ソードビュー, ソード
ソードビュー(攻撃), 気斬 白
インケイジ, 斬撃
ムーンダウン, 光投射 紫
ミラードライブ, 回転斬撃
スピンドル, 回転斬撃
ドラゴンソウル, 竜炎
レイザーソニック, ソード
レイザーソニック(命中), 大斬撃 青
ジャンプショット, ソード突撃
ジャンプショット(命中), 急降下 Slash.wav
ヘキサフランジ, 気斬 白
デストレイル, 髑髏弾
デストレイル(命中), 超斬撃
レッドバレッド, 光投射 赤  
シルバーフリーズ, MAP吹雪
シルバーウインド, 氷弾
ブルーゲイル, 落雷 青
レッドケイジ, 火柱
パープルミスト, 光投射 紫
ブルースコール, MAP落雷 黄
レッドコート, 炎   
ブラウンシュガー, MAP石柱
シルバーファング, MAP津波
アンバーストーム, MAP落雷 黄
ブラックアビス, 重力弾
神の御加護, 打撃
ゴッドボイス, 音符
サンクチュリア, 波動発射 白
ジャッジメント, MAP落雷 黄
神の祝福, 回復魔法
いやしのいのり, 回復魔法
ソニックブーム, MAP強風
バリアバースト, 光噴出 白
バリアバースト(命中), 乱打
惑わしの瞳, 光投射 紫
メルトブレス, 火炎放射 オレンジ
激流旋回剣, 津波
激流旋回剣(命中), 強風
高速液弾, 光球 黒
ライブイレイザー, 吸収 黒
デスパースペース, 発光 白
リベンジストーム, 回復魔法
キャンセラレイ, 波動発射 黒
セントアリシア(命中), 光噴出 黄;@戦闘アニメ_死神
くすぐり, PiyoPiyo.wav
雄叫び, Growl.wav
体力ドレイン, 吸収
腕力ドレイン, 吸収
凍てつく触手, 触手
凍てつく触手(命中), 凍結
燃える触手, 触手
燃える触手(命中), 炎
ドラゴンフレーム, 火炎放射
雪崩起こし, MAP吹雪
毒燐粉, 泡 緑 AntiAirMissile.wav
魔力吸収, 吸収
暗黒球体, 重力弾
ブーメラン, ブーメラン
アクロバット, スーパーキック
甘いささやき, Cat.wav
とろける愛, 吸収
トリカブト, 煙
切り下ろし(剣), ソード
切り下ろし(剣)(命中), 超斬撃
斜め切り(剣), ソード
突き(剣)(攻撃), ソード
突き(剣)(命中), 刺突
捨て身(剣)(準備), ソード
捨て身(剣)(攻撃), スーパータックル
捨て身(剣)(命中), 大斬撃
切り下ろし(格闘), 振り下ろし
切り下ろし(格闘)(命中), 超斬撃
音痴な歌, 音符 Houring.wav
幻惑の遠吠え, 音波 Growl.wav
地震, 振動
火神カグツチ, 炎投射
水神ミズハノメ, 津波
土神ハニヤスビメ, 岩柱
風神シナツヒコ, 竜巻
エッシャー空間, MAPフラッシュ
メビウスロンド, 連打
コンビネーション, スーパータックル乱舞
雪崩起こし, MAP吹雪
ヘルフレグランス, 煙 緑
汚れた大地, MAP煙 黒
次元空烈断, 気斬
風魔手裏剣, 手裏剣
ジャンプショット(格闘), 打撃突撃
ジャンプショット(格闘)(命中), 急降下 FightHit(3).wav
石化球体, 重力弾
尻尾はいやーん, スピンキック
ウェザンブレード, 大剣
激流旋回剣, 津波
激流旋回剣(命中), 強風
高速液弾, 光球 黒
ライブイレイザー, 吸収 黒
デスパースペース, 発光 白
リベンジストーム, 回復魔法
キャンセラレイ, 波動発射 黒
セントアリシア(命中), 光噴出 黄;@戦闘アニメ_死神


#最終編で手に入る専用装備です
#強力なので、取り扱い注意

最強バンデージ(LAL)
最強バンデージ, さいきょうばんてーじ, 汎用(高原日勝専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2
1000, 0, 200, 0, 0
*高原日勝専用の最強のバンテージ
*格闘+10、HP+1000、装甲+200


44マグナム(LAL)
44マグナム, よんじゅうよんまぐなむ, 汎用(サンダウン=キッド専用), アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=非表示
パイロット能力付加=44マグナム装備=非表示
パイロット能力強化=先読みLv2=非表示
0, 0, 0, 10, 0
*サンダウン=キッド専用の銃
*先読み+L2、射撃+5、運動性+10

#数字は日本語読みでしたっけ?
#資料不足で、分からないです


17ダイオード(LAL)
17ダイオード, じゅうななだいおーど, 汎用(キューブ(LAL)専用), アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2
命中強化Lv2
0, 0, 0, 5, 0
*キューブ専用のダイオード
*射撃+10、命中率+10、運動性+5

#数字は日本語読みでしたっけ?
#資料不足で、分からないです


達人のヌンチャク(LAL)
達人のヌンチャク, たつじんのぬんちゃく, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=心山拳関係者
特殊効果発動率強化Lv2=非表示
0, 0, 100, 5, 0
*心山拳関係者専用のヌンチャク
*特殊効果発動率+10、装甲+100、運動性+5


ド根性グラブ(LAL)
ド根性グラブ, どこんじょうぐらぶ, 汎用(田所晃専用), アイテム
特殊能力
抵抗力Lv3=非表示
1000, 0, 0, 0, 0
*田所アキラ専用のグラブ
*HP+1000、抵抗力Lv3追加


ブリバリ骨斧(LAL)
ブリバリ骨斧, ぶりばりほねおの, 汎用(ポゴ(LAL)専用), アイテム
特殊能力
闘争本能
格闘強化Lv1=非表示
命中強化Lv3=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*ポゴ専用の骨オノ
*闘争本能追加、格闘+5、命中+15


ムラサメ(LAL)
ムラサメ, 汎用(おぼろ丸(LAL)専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1
特殊効果発動率強化Lv2=非表示
ムラサメ装備=非表示
0, 0, 0, 10, 0
*おぼろ丸専用の刀
*特殊効果発動率+10、格闘+5、運動性+10


ブライオン(LAL)
ブライオン, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=全
パイロット能力付加="ブライオン装備=非表示"
必要技能=勇者(LAL)
0, 0, 0, 0, 0
*選ばれし勇者のみが装備できる剣
*武装の威力が200上昇する


#最終編NPC

ワタナベ父(石化)
ワタナベ父, LAL_Watanabe(S).bmp

#ワタナベ父、最終編
#最終編で100回逃げたことにより、デスプロフェットに石にされた

ワタナベ息子(石化)
ワタナベ, LAL_WatanabeJr(S).bmp

#ワタナベ息子、最終編
#最終編で100回逃げたことにより、デスプロフェットに石にされた

【3480】変更データ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年03月16日(日) 20時09分 -
設定
引用なし
パスワード
オディ=オブライト
オディー=O, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1
敵仕様=非表示, 1
161, 125, 151, 144, 179, 157, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 3, 気合, 10, 鉄壁, 15, 報復, 20, 激闘, 29
LAL_OdiOblight.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

#付け忘れていた敵仕様追加

オディ=オブライト
オディ=オブライト, (ライブアライブ(オディ=オブライト専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=有無を言わせない攻め
HP回復Lv1=テリブルシャウト (敵仕様)
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
5600, 170, 900, 80
BABB, LAL_OdiOblightU.bmp
骨法鉄砲,           1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突
デスズサイズ,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
アクロDDO,         1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接痺L1
===
テリブルシャウト, 回復Lv6,         0, -, 30, -, - (!敵仕様)

#敵仕様対応に

サンダウン=キッド
サンダウン=キッド, (ライブアライブ(サンダウン=キッド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ピースメーカー(!44マグナム装備)
迎撃武器=44マグナム(44マグナム装備)
3300, 140, 600, 95
CACB, LAL_SundownKidU.bmp
ピースメーカー,        1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共(!44マグナム装備)
44マグナム,         1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共(44マグナム装備)
ピアッシング弾,        1400, 2, 5, -30,  2,  -,  -, AABA, +20, 銃攻
マルチカウンター,       1500, 1, 4, +10, 24, 20, 110, AABA, +30, 銃反共
ホローポイント弾,       1500, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA,  +0, 銃攻痛L2
ダブルショット,        1600, 1, 4, -20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L2共
トリプルショット,       1800, 1, 4, -20,  8,  -, 110, AABA, +20, 銃連L3共
乱れ撃ち,           1900, 2, 4, -10,  4, 40, 120, AABA,  +0, 銃M投L1共
フォースショット,       2100, 1, 4, -20,  6,  -, 115, AABA, +20, 銃連L4共
ハリケンショット,       2400, 1, 4, -30,  4, 30, 120, AABA, +30, 銃連L6共

#44マグナムに対応させました


キャプテンスクウェア
キャプテンスクウェア, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4000, 170, 1100, 70
BACA, LAL_CaptainSquareU.bmp
タキオンソード,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武吸
スピニングスター,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武KL0
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 毒S
スーパーノバ,        1500, 1, 2,  -5,  -,  40, 100, AAAA,  +0, 火M全
プラズマボール,       1600, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA, +25, 雷S
パイ中間子弾,        1800, 1, 3, -20,  -,  40, 110, AAAA, +30, 火
クオークソード,       2300, 1, 1, +30,  -,  50,  -, AAAA, +50, 武CQ

#消し忘れていた格闘武器を削除


コスモストローラ(LAL)
コスモストローラ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 50
特殊能力
吸収=雷
3600, 120, 500, 65
CACA, LAL_CosmostororraU.bmp
パルサーウォーク,      1400, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格突M移雷

#移動を0から3に変更


パイク(LAL)
パイク, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
パイロット画像=LAL_Pikebrother.bmp
メッセージクラス=O=ディオの部下
2000, 50, 500, 60
CACB, LAL_PikeU.bmp
威嚇射撃(ウィンチェスター), 1000, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
ウィンチェスター,      1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共


パイク兄弟(LAL)
パイク兄弟, ぱいくきょうだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
パイロット画像=LAL_Pikebrother.bmp
メッセージクラス=O=ディオの部下
2500, 70, 600, 70
CACB, LAL_PikeU.bmp
投げ縄,           500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
威嚇射撃(ウィンチェスター), 1000, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
ウィンチェスター,      1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共

#ウィンチェスターがライフルになっていなかったというミスの修正も兼ねて、威嚇射撃をアニメのために変更です


心山拳老師
老師, ろうし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
特殊能力
遅成長, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 17, Lv6, 31, Lv7, 50, Lv8, 82
悟り, 1
心山拳関係者=非表示, 1
140, 142, 154, 158, 188, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 助言, 2, てかげん, 5, 心眼, 9, 瞑想, 21, 激闘, 29
LAL_ShinzankenRoushi.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#達人のヌンチャクに対応させました


ユン=ジョウ
ユン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 66
底力, 1
心山拳関係者=非表示, 1
142, 128, 138, 147, 155, 166, 普通
SP, 55, 努力, 1, 根性, 1, 集中, 10, 熱血, 16, ひらめき, 18, 勇気, 36
LAL_YungJoh.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#達人のヌンチャクに対応させました

レイ=クウゴ
レイ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 41
心山拳関係者=非表示, 1
139, 121, 148, 154, 165, 165, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 5, ひらめき, 11, 加速, 15, 気合, 21, 奇襲, 27
LAL_RayCougo.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#達人のヌンチャクに対応させました


サモ=ハッカ
サモ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 41
不屈, 1
心山拳関係者=非表示, 1
156, 108, 135, 137, 157, 162, 弱気
SP, 55, 鉄壁, 1, 突撃, 5, 必中, 12, 脱力, 17, 加速, 20, 熱血, 21
LAL_SamoHacca.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#達人のヌンチャクに対応させました


おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, (ライブアライブ(おぼろ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=カネサダ (!ムラサメ装備)
格闘武器=ムラサメ (ムラサメ装備)
水泳=水遁の術
3500, 160, 800, 95
BAAB, LAL_OboromaruU.bmp
忍法独楽回し,          0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突踊L1
忍法火炎蛍,          900, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 火
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
修羅の印,           1200, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 吸DL0.5
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
忍法夢幻蝶,          1400, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 風眠
忍法雪木枯らし,        1500, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +5, 攻冷凍低運
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火
忍法矢車草,          1700, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格武
影一文字,           1800, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, +30, 武攻

#ムラサメに対応させました

坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, (ライブアライブ(坂本竜馬(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=ヨシユキ
迎撃武器=抜刀狼牙射術
水泳=見よう見まね水遁の術
3800, 140, 900, 85
BABB, LAL_SakamotoRyomaU.bmp
威嚇射撃(抜刀狼牙射術),    0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
抜刀狼牙射術,        1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃低攻共
北辰一刀流,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武痺L1

#アニメの都合で威嚇射撃の名称変更

淀君(人間形態)
回避, ほほほほほ!!
回避, フ……アハハハハ!!
回避, 有無を言わせず、わらわを斬るのかえ!?
ダメージ小, た、助けてたもれ〜!
ダメージ小, わらわを、なぶる気かえ?
ダメージ小, そ、そこになおれ、わらわを誰だと思っておる!?
ダメージ中, わらわを、この城の姫と知っての狼藉かえ!!
ダメージ中, ああ、なぜわらわが……
ダメージ中, 愚かな者たち……
ダメージ大, ああっ、なにをっ!!
ダメージ大, た、助け……
ダメージ大, あ、ああ……!
破壊, あああああああ!!
射程外, 何奴!!
射程外, 痴れ者め!
攻撃, あっちにいけ!!
攻撃, 痴れ者め、恥を知るがよいわ!
攻撃, わらわは、ただではいかぬ!
攻撃, そちの手にかかるのは、ごめんじゃ!
攻撃, ほれ!

#メッセ追加

アニメ追加と変更

ウィンチェスター, ボルトアクションライフル
威嚇射撃(ウィンチェスター), ボルトアクションライフル
抜刀狼牙射術, フリントロック銃
威嚇射撃(抜刀狼牙射術), フリントロック銃
短筒, フリントロック銃

オルステッド(LAL)
オルステッド, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
魔力所有, 1
ブライオン装備=非表示, 1
150, 138, 146, 142, 170, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 加速, 17, 絆, 22, 魂, 33
LAL_Orsted.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#S防御追加
#ブライオン対応


ハッシュ(LAL)
ハッシュ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 30, Lv4, 52
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 30, Lv6, 48
魔力所有, 1
ブライオン装備=非表示, 1
154, 140, 148, 139, 177, 154, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 根性, 17, 気合, 21, 鉄壁, 28
LAL_Hush.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#S防御追加
#ブライオン対応


アームストロング(LAL)
アームストロング, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 45
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
2700, 50, 800, 50
CACB, LAL_ArmstrongU.bmp
トリカブト,          900, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA,  +5, 突毒KL0
切り下ろし(剣),        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
斜め切り(剣),         1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

#アニメの都合で武装名変更


王国兵(LAL)
王国兵, おうこくへい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 55
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3400, 70, 900, 55
BACB, LAL_SodierU.bmp
突き(剣),           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
切り下ろし(剣),        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨て身(剣),          1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#アニメの都合で武装名変更


グリーンナイト(LAL)
グリーンナイト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 65
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3700, 90, 1000, 65
BACB, LAL_GreenKnightU.bmp
突き(剣),           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
切り下ろし(剣),        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨て身(剣),          1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#アニメの都合で武装名変更


クイーンテイル(LAL)
クイーンテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1700, 40
特殊能力
性別=女性
性格変更=機械
LAL機械設定
吸収=火
2800, 80, 800, 40
CACA, LAL_QueentailU.bmp
切り下ろし(素手),       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
毒燐粉,            1100, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
メルトブレス,         1300, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡

#アニメの都合で武装名変更


マスタードラゴン(LAL)
マスタードラゴン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 20
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死
支配=支配 大顔面(LAL)(ザコ)
支配=支配 ピスタチオ(LAL)(ザコ)
1500, 90, 500, 85
-ACA, LAL_MastardoragonU.bmp
ジョムジョム弾,       1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実連L10
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
火炎放射,          1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ドラゴンフレーム,      1500, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火

#名前のミス修正


アポフィスフィオ(LAL)
アポフィスフィオ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 150
特殊能力なし
6500, 170, 1000, 60
BABB, LAL_ApophisphioU.bmp
スピンドル,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武風KL0
シルバーファング,       1500, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, -30, 魔術水石
ジャンプショット(格闘),    1700, 2, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 格武P
デストレイル,         2000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#アニメの都合で武装名変更

マンダイン(LAL)
マンダイン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=植
2400, 70, 600, 40
CACB, LAL_MandainU.bmp
体当たり,        900, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突
締め付け,       1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 接
噛み砕き,       1100, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突
火炎放射,       1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火

#弱点追加

フリーザイン(LAL)
フリーザイン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
吸収=水
無効=冷
弱点=植
3000, 80, 700, 45
CACB, LAL_FreezeyinU.bmp
噛み付き,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
冷気,            1300, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷凍

#弱点追加

魔王(幻影)(LAL)
魔王, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
100, 100, 110, 110, 130, 140, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 応援, 5, 信頼, 9, 我慢, 14, 激励, 22, 決意, 40
LAL_DemonKing(I).bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#中身のことを考えてSP変更

イシュタール(LAL)
イシュタール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 55
特殊能力
性別=女性
8000, 140, 800, 50
-ABA, LAL_IshtarU.bmp
尻尾,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
エッシャー空間,       1300, 1, 2, +15,  -, 30, 110, AAAA, +15, 低攻低運低防脱浸M全
締め付け,          1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 接
メビウスロンド,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突

#宇宙適応をAに変更

ツナヨシ(LAL)
ツナヨシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 15
特殊能力
パイロット能力付加=おイヌ様憐みの令
おイヌ様憐みの令=解説 おイヌ様が3マス以内にいる場合、おイヌ様をサポートして命中回避を+5させる
性別=男性
性格変更=弱気
メッセージクラス=商人(LAL)
3000, 90, 600, 45
CACC, LAL_TunayoshiU.bmp
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4

#特殊能力の解説ミスの修正

次元源左衛門(LAL)
次元源左衛門, じげんげんざえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
吸収=火水雷毒
3500, 140, 800, 60
BABA, LAL_JigenGenzaemonU.bmp
次元空烈断,          1400, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +15, 風低防
斬鉄剣,            1500, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
秘剣!鬼ヶ島斬り,       1800, 1, 3, +30,  1,  -, 120, AAAA, +25, 格武P

#宇宙適応をAに変更

ころころムシ(LAL)
ころころムシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, SS, 2400, 75
特殊能力
弱点=虫
1400, 180, 400, 100
BACB, LAL_KorokoromushiU.bmp
火竜の舞,        1000, 1, 2, -20,  -,  25,  -, AACA,  +5, 格火M全
水鳥の舞,        1000, 1, 2,  +0,  -,  25,  -, AACA, -15, 格水M全
玄武の舞,        1400, 1, 2, -10,  -,  30,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1
狂装炎舞,        1800, 1, 1, +15,  -,  40, 110, AAAA, +10, 突火連L6

#サイズをSSに変更、HP−1000、運動性+20

ピスタチオ(LAL)
ピスタチオ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 2800, 50
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死
2500, 100, 600, 70
-ACA, LAL_PistachioU.bmp
ヘルフレグランス,      600, 1, 4, +30,  -, 30,  -, AACA, +30, 反浸脱眠痺毒不止

#ヘルフレグランスを反撃専用にして射程+1

ホラーシップ(LAL)
ホラーシップ, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, XL, 7000, 70
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死
8200, 140, 1200, 50
A--A, LAL_HorrorshipU.bmp
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実連L4
88ミリ戦車砲,        1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
メーザー砲,          2000, 2, 5, -30,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#サイズをXlに変更

影(LAL)
影, かげ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
水泳=水遁の術
パイロット能力付加=切り払いLv1
メッセージクラス=忍者(LAL)
3200, 150, 800, 80
BAAB, LAL_KageU.bmp
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
尾出流手裏剣術,        1200, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
風魔手裏剣,          1500, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AAAA, +15, 格実連L6毒

#通常ザコに格下げ
#切り払いLv2→1、資金−1000、経験値−10、HP−300、装甲−100、運動性−5


デスプロフェット(LAL)
デスプロフェット, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
パイロット能力付加="失敗時気力増加Lv1=死の予兆"
自動反撃=非表示 尻尾はいやーん 突武接 10 0 50
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット能力付加=メッセージ=デスプロフェット(LAL)
4300, 150, 700, 95
BABA, DeathprofetU.bmp
虎形拳,            900, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
石化球体,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -25, 石
次元空烈断,          1400, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +15, 風低防
尻尾はいやーん,        1600, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +25, 自突(自動反撃)

#書式修正

ヘッドプラッカー(LAL)
ヘッドプラッカー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 150
特殊能力
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加=切り払いLv3
パイロット能力付加="メッセージ=ヘッドプラッカー(LAL)"
6200, 130, 1400, 65
BABA, LAL_HeadPluckerU.bmp
ウェザンブレード,       2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武気L1

#武装のミス修正

【3481】提案

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年03月16日(日) 20時14分 -
設定
引用なし
パスワード
…といっても、二人だけなのですが。
伍長はともかくアキラは…あのままのほうがいいのか、それとも…という気分ですので、意見聴衆のためにも張っておきます。

ダース伍長(LAL)
ダース伍長, (ライブアライブ(ダース伍長(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 170
特殊能力
迎撃武器=拳銃
3500, 120, 900, 80
CACB, LAL_DozenCorporalU.bmp
殴り,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,             1400, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
めった殴り,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L10
トリプルショット,       1800, 1, 4, -20,  3,  -, 110, AABA, +20, 銃連L3共

#一人だけ別ゲーの人っぽかったので、それっぽく捏造
#死亡フラグを吹っ飛ばしてベヒーモスを倒した人ですので、それなりに強めに


田所晃
アキラ, 男性, ライブアライブ ライブアライブ(ブリキ大王), AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv5, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
147, 138, 135, 137, 159, 159, 超強気
SP, 45, ド根性, 1, 熱血, 1, 加速, 7, 鉄壁, 11, 必中, 15, 覚醒, 26
LAL_TadokoroAkira.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#ロボット搭乗時用の、別バージョン

【3509】Re(1):提案

名前
 Mr E-MAIL
投稿日時
 - 2008年04月02日(水) 17時55分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、Mrです。
どこにレスつけるか悩んだのですが、とりあえず最新のここに。
二ヶ月近く、書き溜めてたレスを放出させていただきます。

割といまさらな意見も含みます


■全体として

データ整形で全角・半角スペースとタブが混在してるので統一しませんか?
半角スペースが一番環境に依存せず使えると思います。


エリアス「LAL機械設定」が活用されていないデータが散見されます。ワールダークとか。


■西部編

・西部編O=ディオの部下
「メッセージクラス=O=ディオの部下」ですが「クレイジー=バンチ」しかメッセージデータにありません。


■功夫編

・サモとユン
性格逆じゃありませんか?襲撃されたとき、ユンは隠れてたから助かったわけですし。


・レイ=クウゴ
トラと同じ地底適応つけませんか?いや、思いつきで言ってますが。
問題なければつけちゃってもいいかと。


■近未来編

・雑魚ロボ全般
機械設定がされていません。


・サイコ1号
弱点=感を。


・ドーベルマン1号
弱点=獣か機械扱いにしませんか?


■原始編

・ざき
とかげ攻撃に永・共属性は不要かと。
あのとかげが切り払われたくらいでどこか行くとは思えませんし、なくなったら大変なことになりますから。


・モア
画像指定に識別子LAL_が抜けています。
あと、急降下使ってきたと思います。未確認ですが。


・一部雑魚モンスター
「足で地面けってる」のアニメですが、オーラ噴出はありません。
光噴出じゃありませんか?

また、カリスマの解説を簡潔にしませんか?
「2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5。」
後述しますが、ツナヨシについても同様に。


■幕末編

・おぼろ丸
武器名が原作と違うものがあります。幕末編の「味」の部分ですので、修正お願いします。
忍法独楽回し → 忍法コマまわし(五忍者も)
忍法火炎蛍  → 忍法火炎ぼたる
修羅の印   → シュラのイン(シュラの仏像も)
忍法雪木枯らし→ 忍法雪木がらし
水遁の術   → 水トンの術(竜馬・ハヤテも)
火遁の術   → 火トンの術(炎の仏像)
砂塵の術   → 砂ジンの術
毒霧     → 毒きり
忍法独楽回り → 忍法コママワリ(五忍者も)
また、対応した場合アニメも修正が必要になります。

影一文字には石化の効果があったはずです
岩間様には石化が通るので、小判で取得できる影一文字で勝負するという話を聞いた覚えがあります
(家ではスーファミが現役なので、あとで検証してみます)
からめ手で推すなら威力下げてでも石化をつけた方が良いのではないでしょうか
また、矢車草にも能力ダウンがあったはずです。何が下がったのか失念。確認しておきます。

ログを見ましたが、削るなら火トンの術ではなく火炎ぼたるにしませんか?
ほぼ死に武装を残しておいても仕方がありませんし。

ムラサメ同様にヨシユキとムラマサも対応しませんか?
幕末編では究極の二択としてプレイヤーに印象深いでしょうし
格闘武器=カネサダ (!ムラサメ装備 !ムラマサ装備 !ヨシユキ装備)
格闘武器=ムラマサ (ムラマサ装備)
格闘武器=ヨシユキ (ヨシユキ装備)
格闘武器=ムラサメ (ムラサメ装備)
こんな感じで


・カラクリ丸
おぼろ丸とかぶる武器はほぼオミットという方向みたいですが、風魔手裏剣がありません。
尾出流手裏剣術とかぶるからでしょうか?


・天草四郎
パイロット能力付加がうまく動作しません。
パイロット能力付加="再生Lv16=(不死の身) (人魂(LAL)9マス以内)"
のように""で囲む必要があります。


・ガマヘビ変化
パイロット能力付加を""で囲む必要があります。


・蜀台
燭台では?
また、ビットマップがSyoujiになってます。


・五エ門
パイロット能力付加を""で囲む必要があります。


■最終編

・ファントム
メッセージクラス=クレイジー=バンチ
ですが、万が一の誤動作よけるためにメッセージクラス="クレイジー=バンチ"と""で囲みましょう。


・バーバリアン
ばりぶるーんの属性が永実H反共となっていますが、共が意味ありません。ざきのコピペの残りですかね。
ざきと合わせで永共撤廃しませんか?


・グラシャラボラス
雑魚のHP回復には別名つけない方が良いのでは。
ぱっと見でどのくらい回復するのかわかりませんし。


・ツナヨシ
解説文、もう少し簡潔にしませんか?
「3マス以内にいるおイヌ様の命中と回避に+5。」


・ワールダーク
こいつの気化爆発は、999ダメージを受けるだけで死にません。
属性を失L5にしませんか?二回使ったら死ぬ感じで。


・デスプロフェット
・ヘッドプラッカー
パイロット能力付加を""で囲む必要があります。

【3510】言ってしまえば便乗というもの

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年04月02日(水) 20時43分 -
設定
引用なし
パスワード
他の方のレスに対する意見ごと書いてしまえ、と参上です。
経緯を含めるとMr氏と似たような感じになってしまいそうなので省略します。


>44マグナム(LAL)
>パイロット能力付加=44マグナム装備=非表示
>パイロット能力強化=先読みLv2=非表示
一応、これも付加する特殊能力は""で括っておくのがよろしいと思います。

>animation
>タオキンソード, ソード
まだ「タオキン」の名残がありました。

>unit,animation
>足ばらい
確か、基本的にある程度漢字表記にする傾向だったと思いますし、「足払い」でいいんじゃないでしょうか。
あと「猫だまし」も「猫騙し」にしちゃっていいかもしれません。

>SP値
「オルステッド60>各編主人公55、ストレイボウ55」は問題ないとして、
「各編主人公55=ストレイボウ55」というのはちょっとおかしいように思いました。
中世編では十分SP55に値するキャラですが、
フォルダ内で見て、主人公と並んでしまうとよろしくないと思いまして。

>unit
>オルステッド(LAL)
>パイロット愛称=オルステッド
これって、パイロットにオディオを乗せることを想定したものでしょうか?

>unit
>ストレイボウ(LAL)
>ブルースコール,        1300, 2, 4, -20,  -, 50,  -, AAAA, +20, 魔術雷SM投L1
攻撃力と燃費のバランスがそう悪くないマップ兵器でSの+20となると
「敵集団にブルースコール→行動不能の敵集団に総攻撃」という形が成立しやすそうなので、
CT率の弱体化を希望します。
ストレイボウの技量もそれなりに高く、基本的にザコ相手に叩き込むものなので
CT率が+0近くてもある程度は機能するはず。
(それをウリにするなら、もう少し高くてもいいかもしれませんが)

>アンバーストーム,       1800, 1, 3, -20,  -, 80, 120, AAAA, +10, 魔術土雷M全
属性、土じゃなくて地が正しいです。

>ブラックアビス,        2200, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +20, 反魔闇術 (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
武装の必要技能は、武器属性との間に半角スペースを入れない形が正しいです。
確か、理由は「何らかの理由で属性が追加された時に半角スペースが属性と認識される」とかだったと記憶していますが……

あと、ブラックアビスの属性だけ彼の魔法の中で「魔術○」ではなく「魔○術」の順番になっているので、修正を希望します。

>pilot
>憎悪に身を委ねたストレイボウ
>SP, 55, 努力, 1, 必中, 4, 挑発, 10, 激怒, 16, 気合, 21, 報復, 30
ラストのあの台詞に挑発的な意志はあまり含まれていない(自分から殺す気満々)と思いますので、
熱血をノーマルストレイボウから維持して挑発(忍耐)の位置に激怒を持ってくるのはどうでしょうか。

その場合、レベル10だとSP値的に激怒が使えないというオチがあるので対応するべきかもしれませんが、
その場合、そこだけずらすと習得レベルが偏ったりするので、
「忍耐と熱血の順番を入れ替えた上で↑を実行する(結果的に激怒は16のまま)」
など、ちょっと手段を変えて弄った方がいいかもしれません。

>ダース伍長
>拳銃,             1400, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
「サンダウンのピースメーカーより強いのかよただの拳銃!」って感じがするので、攻撃力1300以下にしませんか?
(SF世界の拳銃>西部劇世界の拳銃、とだけ考えるとある意味自然ですが)
伍長の活躍はあまり目立ったものではありませんし、別にそこまで強力であることもないはず。

トリプルショットの是非についてちょっと悩みましたが、
そもそも弾数が合っていない(拳銃12、トリプル3)のと、
それ以前に拳銃に共属性がついていないので、とりあえず修正しておいた方がいいと思います。

>別バージョンアキラ
言ってしまえばただのイベント戦闘用ですし、ちょっとした変更なら分ける必要はないと思いました。
格闘射撃を入れ替えようが、そもそも武装の用途がマップ兵器・近接無消費・射撃・近接必殺とスッパリ分かれていて
入れ替えたら入れ替えたなりにマイナスする能力もありますし、
SP変更は……確かにプラス要素にはなりますが、しなくてもそんなに問題は出ないでしょう。

>zipファイル
行の最後に余計なスペースがちょろちょろあるので、そのあたりの修正を希望します。
(色々なところに散らばっていて探すのに手間がかかりそうなので、
投稿するまでには修正するくらいの勢いでもいいと思います)


>Mr氏
>原作との武器名の違い
自分、上の方で「ひらがな→漢字」系の意見を出してるのでどこか引っかかる感じがありますが、
とりあえず私見を述べさせていただきます。

特殊な技名表記は結構多いので「作品の味」と考えるのは妥当であると思いますが、
この時「事情によりひらがなにしただけ(と思われるもの)」と区別がつきにくいのが問題でしょうか。
先述した「足ばらい」とかはこの部類でしょうし。
(そういうのは漢字などに直しちゃっていいでしょう)

参考として、「のうてんショート」や「とろけるせっぷん」など、似たような例で変換されてないものも結構残っています。

そして、おぼろ丸の件ですが。
自分としては、「シュラのイン」と「忍法火炎ぼたる」あたりは原作表記に合わせちゃってもいいかもしれないと思いました。
このへん、結構原作表記と漢字化で印象に違いが出ると思いまして。
自分はある程度漢字表記でいいと思っているので、他のものはとりあえずそのままでもいいかな、と。


以上です。
(いったん削除してちょっとだけ書き直しました)

【3511】Re(1):言ってしまえば便乗というもの

名前
 Mr E-MAIL
投稿日時
 - 2008年04月03日(木) 00時55分 -
設定
引用なし
パスワード
>特殊な技名表記は結構多いので「作品の味」と考えるのは妥当であると思いますが、
>この時「事情によりひらがなにしただけ(と思われるもの)」と区別がつきにくいのが問題でしょうか。

その通りです。我々は原作者ではありませんから、区別はつきません。
区別がつかないのなら原作に習うべきではありませんか?

それ以前に、ファミコン時代ならいざ知らず、スーパーファミコンで漢字が使えない事情というのも考えにくいです。
ほぼ間違いなく、わざとでしょう。まあ、本当の所は分からないわけですが。
もっと明確な、武器名変更を否定する根拠がなければ、変更をお願いしたいです。

【3512】漢字表記をどうするか

名前
 サボテンの花
投稿日時
 - 2008年04月03日(木) 17時46分 -
設定
引用なし
パスワード
>それ以前に、ファミコン時代ならいざ知らず、スーパーファミコンで漢字が使えない事情というのも考えにくいです。

これですが、ライブのようなSFC中期のソフトにおいては
まだまだ常用漢字完備という環境では無かったはずです。
功夫編の流派入力で用意されている漢字が限定的だったのが
当時残念だったのを覚えています。

ただ、道具の名称がほとんど仮名表記であることが味なドラクエでも
GSCデータでは漢字使ってたりする訳ですし、
武装や特殊能力の名前をどうするかは議長の裁量に委ねて
各個フレキシブルに対応するのが良いと思います。

シュラのイン辺りは、私も原作表記がいいと思いますけどね。

【3523】Re(1):漢字表記をどうするか

名前
 Mr E-MAIL
投稿日時
 - 2008年04月07日(月) 09時58分 -
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たしかに、ライブアライブは中期の作品でしたね。
どうも自分のプレイした時期で考えていたようです。
使えない漢字がどうたらと言うのは撤回します。

ただ、製作者としては望む選択肢がなかったとしても、それでもあの表記を選んだわけです。
その選択を尊重したい、というのが私の本意です。
言霊論をぶちまけるわけではありませんが、「火トンの術」が「火とんの術」ではなかった、ということを大切にしたい、と言えば伝わるでしょうか。

それを伝えたうえで、議長の裁量にお任せいたします。お任せした以上、決定には一切文句は言いません。

【3530】技の漢字表記について

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年04月08日(火) 22時40分 -
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こんばんは、レックーです。
投稿予告の前に最終チェックと思ったら、バグやら直したいものやらが山ほど出てきて、修正に時間がかかっています…すみません、もう少しお待ちください。

レスなどの返答もその時に行います。

…データ整形で全角・半角スペースとタブが混在してるのは本当に盲点でした。
それで、ここにデータを貼り付けたら字がずれたりしていたのでしょうか…。


それはともかく本題です、技などの漢字表記について意見がいくつか出ていますので、答えておきます。


ライブアライブはSFC中期のソフトということもありまして、、漢字は…まあ、あまり多くはありませんが、それなりには揃っていたという印象でした。

どこまで漢字表記にするか…ですね。
ひらがなの部分(けり→蹴りetc)はある程度はと思いますが…火とんが火トンの領域に関しては、とろけるせっぷんやのうてんショートあたりのLAL独特の味かなと…結論を出しました。

なので、そのあたりは原作表記に戻そうかなと思います。

ただ…その過程でミスが出ないとも限りませんので、なにかあれば意見などをよろしくお願いします。

【3545】レス返しです

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年04月27日(日) 23時46分 -
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遅くなって申し訳ありません。
レスの返しと…最後に、大量のミスと修正点は後に記載します。

>Mrさん

データ整形時の空白部分は、これで全部半角に出来たはずです。
…何故、こんなに全角が多かったのか、当時の自分に説教したいぐらいです。

ただ、作った時期の手前、修正レスのほうに載った分は半角になりきれてないと思います
…送付データのほうでご確認ください。

LAL機械設定のエリアスのほうも対応しました。


>西部編

最終編のデータ(ファントム)を作ったときにいらなくなったから消そうと思っていたはずなのですが…忘れていたみたいです


台詞とあわせて修正します。


>功夫編

功夫編では確かにそんな感じなのですが、最終決戦時にはユンは見ていてくださいお師匠様…という感じで果敢に向かっていき、サモはも

っと食べておくんだったっチ〜…と、弱気な態度だったのですよね。
…間を取って、両方普通にしておきます。

レイの適応は…老師にあう前はずっとあそこで山賊をしていたから、適応があってもおかしくありませんのでつけておきます。

>一部の技のカタカナへの技名変更

主に…幕末編で戻したほうがと思ったものは戻していったのですが。
…岩盤と岩バンはどちらがいいのか、それだけはまだ悩んでいます。

どうするべきでしょうか……。

>近未来編

>ザコロボの機械設定

これは、パイロットのほうに付加してありますので、ご確認をお願いします。

>サイコ1号

弱点の付け忘れですね、了解です。
W1号とブリキと大仏にも付け忘れていたことに気づきましたので、一緒にやっておきます。

>ドーベルマン1号

これは…生物兵器というべきなのでしょうか?
とりあえず弱点を追加しておきます。


>原始編

ざきのとかげは、なくなったら大変なことになって面白いなあと思っていましたが…共闘とかを考えるとそれどころではなくなりそうです

ね。
ざきの場合は、トカゲがいなくなっても普通に戦いそうですから余計に。

いなくならないようにデータを調整します。
いなくなったほうが面白いという意見が多ければ、戻しますが。

モアの画像のミスは修正しました。
急降下は…ちょっと確認が取れないので保留で、情報がはいれば追加します。

足で地面けってるのアニメは修正しました、色々と混じっていたみたいです。

カリスマの解説は…はい、すっきりしていてわかりやすいから、そちらのほうがいいですね。
変更します。

>幕末編

技名に関しましては、変更レスを確認してください。
なにかあれば、お願いします。

影一文字は…石化技でしたね。
味方前提キャラでずっと石化はまずそうですので、CTを−40して石L3を追加します。

矢車草は調べてみたところ力と体を下げる…のようです。
私も記憶があいまいですので、情報があればよろしくお願いします。

とりあえず、低攻を付けておきます、他のわざと被りませんので。

火炎ぼたるを火トンには了解です。
テンプレ的にはMAP兵器なのは…どうしましょうか?

ヨシユキとムラマサは追加します。

データはこんな感じで…ついでにムラサメを多少弱体化して、作り忘れていた、とらわれの男の名前変更アイテムも追加しておきます。

ヨシユキ(LAL)
ヨシユキ, 汎用(おぼろ丸(LAL)専用), アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv2=非表示
ヨシユキ装備=非表示
0, 0, 0, 10, 0
*とらわれの男…坂本竜馬の愛刀。今は、おぼろ丸が後継者である
*特殊効果発動率+10

ムラマサ(LAL)
ムラマサ, 汎用(おぼろ丸(LAL)専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1
ムラマサ装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*魔神竜之介が持っていた刀。今はおぼろ丸が後継者である
*格闘+5

ムラサメ(LAL)
ムラサメ, 汎用(おぼろ丸(LAL)専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1
特殊効果発動率強化Lv1=非表示
ムラサメ装備=非表示
0, 0, 0, 5, 0
*おぼろ丸専用の刀
*特殊効果発動率+5、運動性+10

カラクリ丸の風魔手裏剣は当時は被ると思って外していましたが、いざ持ってる敵を作ってみる(影)と、別性能で作っていましたね。
手裏剣ばかり持っていたせいですが…というわけで、追加しておきます。

天草四郎は、それもなのですが人魂をひとだまに変え忘れていたのも原因でした、修正します。

ガマヘビ変化のミスも修正します。

蜀台…燭台ですよね。
ビットマップ名も修正します。

五エ門のミスも修正です。

ファントムは修正します。

バーバリアンもミス修正のついでに撤廃は了解です。

グラシャラボラス…に限らず、HP回復は味ということで残しておきたいところですが…。
復元/HP回復Lv1とかにしたほうがいいでしょうか?

ちょっと意見募集です。

ツナヨシの解説文も了解です…恐竜と一緒の理由で。

ワールダークは気化爆発だけでは死にませんでしたね、失L5に変更します。

デスプロフェットとヘッドプラッカーのミスも修正します

>G-7さん

アイテムのほうも修正します。

タオキンの呪いはそろそろ解けているはず。
…魔神の呪いのように。

足ばらいは格ゲー的には足払い…ですよね、修正します。
ついでに猫だましは猫騙しにします。

ストレイボウのSPは50にします。
LALの主人公といえるオルステッドとは違い、LALのライバルキャラというほどでもないですしね。

ユニットのオルステッドについているパイロット愛称=オルステッド
原作では「さっ、とどめをさせよ」の時には名称がオルステッドになっていましたので、オディオになっていても、オルステッドの姿の時

はオルステッドなのかなあと思ってつけています。

ストレイボウは…ブルースコールはMAP兵器でこれは強すぎますね。
CTを+0にします。

アンバーストームとブラックアビスも修正します。

憎悪ストレイボウのSPはそのようにします。

ダース伍長は拳銃は1300にするとしまして…そしてトリプルってほどでもないですね。
ダブルショットに変更して、ミスも修正します。
めった殴りも威力と消費を下げます

アキラは…そういえば、アキラがブリキとの相性が微妙だからブリキを強めにしていたのを忘れていましたので、撤回します。

zipファイル…技の後ろのスペースですね。
次の時までに修正しておきます。


最後にファイル名をLALからライブアライブに変更します。
投稿する時のファイルにあわせます。

【3546】変更データとファイル

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年04月27日(日) 23時49分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ライブアライブ.zip ファイルサイズ: 76.3KB
#現代編

森部生士
森部生士, もりべせいじ, (ライブアライブ(森部生士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
格闘武器=相手の攻撃を捌くこと
3200, 150, 1000, 90
BABB, LAL_MoribeSeijiU.bmp
猫騙し,            0, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AAAA, +5, 格先S
足払い,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -5, 突S
通打,            1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +5, 突貫浸低攻低防低運
浴びせ蹴り,         1500, 1, 2, -25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突

#技名変更

オディ=オブライト
オディ=オブライト, (ライブアライブ(オディ=オブライト専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=有無を言わせない攻め
HP回復Lv1=テリブルシャウト (敵仕様)
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
5600, 170, 900, 80
BABB, LAL_OdiOblightU.bmp
骨法鉄砲,           1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突
デスズサイズ,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
アクロDDO,         1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接痺L1
===
テリブルシャウト, 回復Lv6,         0, -, 30, -, - (!敵仕様)

#変更し忘れていた骨法鉄砲の消費を−5
#これも、意見募集です。


高原日勝
回避, へっ、当ててみろよ.俺は逃げも隠れもしない!
回避, つまらねえ攻撃だ……
回避, どこを見てるんだ?
回避, いいモン持っているようだが……当たらなきゃ意味無いぜ?
回避, 見切れる!
回避, 盗り込むほどの技でも無いか?
回避, アンタ、その程度かよ?
回避, 避けれるモンだったら避けておくか
回避(対オディ=オブライト), テメェのやってんのは格闘じゃねぇ! ただの殺人だ!!
回避(対魔王オディオ), ああ、俺は強くなりたかったんだ……誰よりもな
ダメージ小, こんな攻撃に当たっているようでは、最強への道は遠そうだ……
ダメージ小, この鍛え上げた体に、豆鉄砲はきかねえな!
ダメージ小, 俺の闘志に火を付ける気か?
ダメージ小, 鍛えてんのはアンタだけじゃないぜ?
ダメージ小, タフさには自信があってな
ダメージ小, その程度じゃ俺は倒せねないぜ!
ダメージ小, 小技で様子見かい?
ダメージ小, 退屈だな……もっとぶつかろうぜ!
ダメージ小(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ小(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
ダメージ中, こりゃオドロいた……
ダメージ中, やるじゃねえか……
ダメージ中, アンタ……なかなか出来そうだな?
ダメージ中, 面白ぇ!!
ダメージ中, いい技だな、もっと見せてくれよ!
ダメージ中, 血が騒ぐぜ……アンタみたいな強い奴と戦えるとな!
ダメージ中, だからやめられないんだ……やっぱり格闘は面白ぇ!!
ダメージ中(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ中(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
ダメージ大, お前ずいぶんといい体してるな
ダメージ大, 負けねえ……!.俺は最強になるんだッ!!
ダメージ大, ゴフアッ!!
ダメージ大, へ……へ……やるじゃねーか
ダメージ大, まだだ! まだまだ楽しもうぜ!!
ダメージ大, イケてるぜ……アンタ!!
ダメージ大, 世界最強になっても、まだこんな強い奴と戦える……;俺は、幸せだぜ!!
ダメージ大, 勝つ……アンタに勝って俺は、.本当の世界最強への道に一歩踏み込ませてもらう!!
ダメージ大(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ大(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
破壊, 最強への道は……まだ遠いのか……
破壊, アンタと闘えて……良かったぜ……
破壊(対オディ=オブライト), テメェなんかに……負ける……ワケに、は……
破壊(対魔王オディオ), こんな野郎なんかに……ちくしょう……
射程外(対銃属性), さすがの俺でも、銃にはかなわない……
射程外, しかたねえ……
攻撃, てめえをブッつぶす!!
攻撃, ブッつぶすまでだ!!
攻撃, 俺は求め続ける……最強の道を!
攻撃, オラーッ!!
攻撃, さあ、やろうかッ!
攻撃(烈風正拳突き), 正拳は俺の最も得意な技だ! 喰らいやがれ!!
攻撃(烈風正拳突き), はぁぁぁぁぁ……;烈風! 正拳突きぃぃぃぃ!!
攻撃(烈風正拳突き), 俺は、ずっとこの拳にすがって生きてきた…….だから! 今もこの技こそが俺の技の代表だ!!
攻撃(烈風正拳突き)(対オディ=オブライト), この正拳で地獄の底まで突き落としてやる!!
攻撃(烈風正拳突き)(対魔王オディオ), この正拳でテメェの腐った根性を叩きなおしてやる!!
攻撃(パンチャマキック), キザヤローのナムキャット……だが、この足技には思わず舌なめずりしちまったぜ!!
攻撃(パンチャマキック), キザでナルシストだが、ナムキャットの格闘はお座敷じゃあないぜ!
攻撃(パンチャマキック), この俊足のコツを掴むのには苦労したぜ!!
攻撃(パンチャマキック)(対オディ=オブライト), ナムキャットは甘っちょろいボウヤじゃねえ! 俺がそれを証明してやる!!
攻撃(パンチャマキック)(対魔王オディオ), キザでナルシストなナムキャットの方がまだマシだったぜ……アンタよりもな!!
攻撃(スパイラル・ニー), キザヤローのナムキャット……だが、この足技には思わず舌なめずりしちまったぜ!!
攻撃(スパイラル・ニー), キザでナルシストだが、ナムキャットの格闘はお座敷じゃあないぜ!
攻撃(スパイラル・ニー), この俊足のコツを掴むのには苦労したぜ!!
攻撃(スパイラル・ニー)(対オディ=オブライト), ナムキャットは甘っちょろいボウヤじゃねえ! 俺がそれを証明してやる!!
攻撃(スパイラル・ニー)(対魔王オディオ), キザでナルシストなナムキャットの方がまだマシだったぜ……アンタよりもな!!
攻撃(浴びせ蹴り), 森部のじーさん……俺は、アンタの期待に必ず応えて見せるぜ!!
攻撃(浴びせ蹴り), そらよぉ!!
攻撃(浴びせ蹴り), ナムキャットとは又違う蹴り技……本当に世界には色んな格闘技がある
攻撃(フランケンシュタイナー), 強くなるためだったら、悪役レスラーの技だって盗り入れるぜ!!
攻撃(フランケンシュタイナー), 掴んだらもう逃げられないぜ!!
攻撃(フランケンシュタイナー)(対オディ=オブライト), グレート・エイジャは悪役だがな、テメェの場合は外道ってんだよ!!
攻撃(フランケンシュタイナー)(対魔王オディオ), グレート・エイジャだって、誇りを持って悪役レスラーをやってたぜ!!
気合ため, 少し気合を入れねーとな!
気合ため, この程度の怪我は、少し気合を入れれば治るんだよ!

#メッセ追加


オディ=オブライト
回避, 手ぬるいぞ
回避, これで俺を殺す気か?
回避, 殺気のこもっていない攻撃で、俺を倒せると思うな!
ダメージ小, どうした?.殺す気でいかねば、俺を止められないぞ
ダメージ小, ためらっているのか?.ならば、俺が貴様を殺すまで!
ダメージ小, ふん、きかんな
ダメージ中, そうだ、それでいい.これぐらいでないと、殺しがいが無いからな!
ダメージ中, まだ甘いな
ダメージ中, いい攻撃だ……だが、死ね
ダメージ大, ならば、俺と貴様……どちらが最強かを決めるのみ!
ダメージ大, 敗北……俺に敗北を教えようというのか!?
ダメージ大, ば、馬鹿な……!!
射程外, なりふり構わないその戦法、よくわかっているな……!
射程外, 俺の間合いに入ったときが、貴様の最期だ!
破壊, 最強の道を求める時、お前は人間でいられるか……な…………
攻撃, 倒した者の命を絶てずして……真の勝利はない!
攻撃, 俺こそが『最強』……オディ=オブライトだ!!
攻撃, 最強とは、人を殺せるかどうかで決まるのだ……!!
攻撃, さあ、死んで俺の糧となれ!!
攻撃, 安心しろ、死ねば楽になるぞ!
テリブルシャウト, さっさと俺を殺さないから、こうなる……!
テリブルシャウト, 待っていろ、後でゆっくりと殺してやるぞ!

#メッセ追加


最強バンデージ(LAL)
最強バンデージ, さいきょうばんてーじ, 汎用(高原日勝専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
1000, 0, 200, 0, 0
*高原日勝専用の最強のバンテージ
*格闘+5、HP+1000、装甲+200

#格闘強化に非表示を付け忘れていたのを修正
#格闘強化をLv1に変更


#西部編

サンダウン=キッド
サンダウン=キッド, (ライブアライブ(サンダウン=キッド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ピースメーカー (!44マグナム装備)
迎撃武器=44マグナム (44マグナム装備)
3300, 140, 600, 95
CACB, LAL_SundownKidU.bmp
ピースメーカー,        1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共(!44マグナム装備)
44マグナム,         1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共(44マグナム装備)
ピアッシング弾,        1400, 2, 5, -30,  2,  -,  -, AABA, +20, 銃攻
マルチカウンター,       1500, 1, 4, +10, 24, 15, 110, AABA, +30, 銃反共
ホローポイント弾,       1500, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA,  +0, 銃攻痛L2
ダブルショット,        1600, 1, 4, -20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L2共
トリプルショット,       1800, 1, 4, -20,  8,  -, 110, AABA, +20, 銃連L3共
乱れ撃ち,           1900, 2, 4, -10,  4, 40, 120, AABA,  +0, 銃M投L1共
フォースショット,       2100, 1, 4, -20,  6,  -, 115, AABA, +20, 銃連L4共
ハリケンショット,       2400, 1, 4, -30,  4, 30, 120, AABA, +30, 銃連L6共

#マルチカウンターの消費−5


パイク(LAL)
パイク, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
2000, 50, 500, 60
CACB, LAL_PikeU.bmp
威嚇射撃(ウィンチェスター), 1000, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
ウィンチェスター,      1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共

#メッセージクラスとパイロット画像削除


パイク兄弟(LAL)
パイク兄弟, ぱいくきょうだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
2500, 70, 600, 70
CACB, LAL_PikeU.bmp
投げ縄,           500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
威嚇射撃(ウィンチェスター), 1000, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
ウィンチェスター,      1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共

#メッセージクラスとパイロット画像削除


ダットン兄弟(LAL)
ダットン兄弟, だっとんきょうだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=リボルバー
2800, 60, 600, 65
CACB, LAL_DattonbrotherU.bmp
威嚇射撃,          1000, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
火炎瓶,           1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, 格実P火
リボルバー,         1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共

#メッセージクラスとパイロット画像削除


デュオ=デ=チコ
デュオ=デ=チコ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 60
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
3200, 80, 700, 60
CACB, LAL_DuoDeChicoU.bmp
後ろ足蹴り,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
ウィンチェスター,      1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
踏み潰し,          1400, 1, 1, -25,  -, 20,  -, AAAA, +30, 接

#メッセージクラスとパイロット画像削除


44マグナム(LAL)
44マグナム, よんじゅうよんまぐなむ, 汎用(サンダウン=キッド専用), アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=非表示
パイロット能力付加="44マグナム装備=非表示"
パイロット能力強化="先読みLv1=非表示"
0, 0, 0, 5, 0
*サンダウン=キッド専用の銃
*先読み+L1、射撃+5、運動性+5

#先読みの追加レベルを+1に変更
#運動性の増加を5に変更

クレイジー=バンチ(ザコ)
回避, ヘボ野郎が!
回避, 出直してきやがれ!
回避, へへへ……可愛い攻撃だな、おい?:.今から俺がたっぷり攻撃し返してやるよッ!
ダメージ小, いてーぞ!.骨が折れちまったじゃねーか!:.たっぷり慰謝料払ってもらうからなッ!!
ダメージ小, へっ、素人が……
ダメージ小, これでクレイジー=バンチを相手にするなんて.無謀な大馬鹿者だな、おいッ!!
ダメージ中, てめえ…….下手に出てりゃ、つけあがりやがって!!
ダメージ中, いてえ、いてえよ、くそお!!
ダメージ中, うぎゃああああッ!!
ダメージ大, チ、チキショオ!
ダメージ大, グゲッ!?
ダメージ大, 死、死ぬ…死にたくねえッ!!
破壊, 覚えてやがれ!
破壊, ぐわあッ!
射程外, 腰抜けが!
射程外, こんなところで弾切れかよ……
攻撃, おらあッ!
攻撃, どけっつってんだよお!
攻撃, そら!
攻撃, 死ねやッ!!
攻撃, ヒャッホーッ!!

#メッセージ修正


#SF編

ダース伍長(LAL)
ダース伍長, (ライブアライブ(ダース伍長(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 170
特殊能力
迎撃武器=拳銃
3500, 120, 900, 80
CACB, LAL_DozenCorporalU.bmp
殴り,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,             1300, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共
めった殴り,          1400, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突連L10
ダブルショット,        1600, 1, 4, -20,  6,  -, 100, AABA, +20, 銃連L2共

#拳銃−100
#めった殴り威力−100、消費−10
#トリプルショット→ダブルショット
#ミス修正


キューブ(LAL)
回避, …………………
回避, キュルゥルル!
ダメージ小, …………………
ダメージ小, キュルゥルル!
ダメージ中, …………………
ダメージ中, キュルゥルル!
ダメージ大, …………………
ダメージ大, キュルゥルル!
破壊, ……………………
破壊, キュルルルルルル……
射程外, …………………
射程外, キュルゥルル!
攻撃, …………………
攻撃, キュルゥルル!
ハイスピードオペ, …………………
ハイスピードオペ, キュルゥルル!
アップグレード, …………………
アップグレード, キュルゥルル!

#メッセ追加


OD−10(LAL)
回避, ムダナコトダ
回避, カイヒプログラムハツドウ
回避, オロカナ
ダメージ小, ムダナテイコウハヤメロ
ダメージ小, ナゼムダナコトヲスル
ダメージ小, モンダイナシ
ダメージ中, ワタシヲボウガイシテハナラナイ
ダメージ中, プログラムハソン
ダメージ中, ガイブカラノコウゲキヲカクニン
ダメージ大, シンジラレナイ
ダメージ大, キケンリョウイキニタッシタ
ダメージ大, ガガ……ピー……
破壊, ワタシハ…ワタシハ……
破壊, ……………………
射程外, リカイデキナイ
射程外, テキノザヒョウヲロスト
攻撃, オマエタチノイノチハワタシシダイダ
攻撃, タダチニショウキョスル
攻撃, デリートスル
攻撃, ハイジョスル
攻撃, コレハワタシノギムダ

#メッセ調整


ダース伍長(LAL)
ダース伍長, (ライブアライブ(ダース伍長(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 170
特殊能力
迎撃武器=拳銃
3500, 120, 900, 80
CACB, LAL_DozenCorporalU.bmp
殴り,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,             1400, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
めった殴り,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L10
トリプルショット,       1800, 1, 4, -20,  3,  -, 110, AABA, +20, 銃連L3共

#特に異論がなければ、こちらを正式なデータに変更します


17ダイオード(LAL)
17ダイオード, じゅうななだいおーど, 汎用(キューブ(LAL)専用), アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*キューブ専用のダイオード
*射撃+10、命中率+10

#運動性の強化を削除


#クンフー編

サモ=ハッカ
サモ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 41
不屈, 1
心山拳関係者=非表示, 1
156, 108, 135, 137, 157, 162, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 突撃, 5, 必中, 12, 脱力, 17, 加速, 20, 熱血, 21
LAL_SamoHacca.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#性格を弱気から普通に変更


義破門強者(女性)(汎用)
義破門強者, ぎはもんだんきょうしゃ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv2, 1
130, 115, 130, 145, 143, 151, 強気
SP, 35, 集中, 1, ひらめき, 1, 威圧, 1
LAL_Gihamondan.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#読み仮名のミス修正


荒くれ者(LAL)(ザコ)
回避, やった、よけられたー!
回避, ザコだぜ、ザコ!
回避, ひゃははは!
ダメージ小, 謝っても手遅れ…わかってるよなあ?
ダメージ小, 本気出すよ? 本気出しちゃうよ?
ダメージ小, 痛くなんかないぜ!
ダメージ中, !?
ダメージ中, こ、このままですむと思うなよ!
ダメージ中, グギャバーッ!
ダメージ大, 痛い、痛いよお!!
ダメージ大, 俺死ぬかも……
ダメージ大, お…ぐ…あ……
破壊, アニキ〜!
射程外, あんなところから攻撃かよ……
射程外, 攻撃が見えないッ!?
攻撃, 俺の$(武器)を喰らえッ!
攻撃, 痛い目を見せてやる!
攻撃, アタタタターッ!
攻撃, タリャーッ!
攻撃, 暴力万歳!

#メッセの指定ミス修正


レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=素早い動き
地形適応=森林適応 林 低木
3200, 150, 600, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 格火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2000, 1, 2, +30,  1, 70, 130, AAAA, +30, 格突P連L10AL5
===
虎砲精気法, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, AL5

#地形適応追加


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=疾風怒濤の心山拳の動き
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット能力付加=悟り
3400, 160, 700, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 格火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2000, 1, 2, +30,  -, 70, 100, AAAA, +30, 格突P連L10AL5
===
虎砲精気法, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, AL5

#地形適応追加


ナンチャ(LAL)
ナンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
5200, 140, 900, 40
BACB, LAL_NanchaU.bmp
足払い,           1000, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突S
決死破,           1200, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格低攻KL0
毒手,            1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突毒
飛刀立威,          1500, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

#技名変更


シャン(LAL)
シャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=錘
3000, 180, 700, 85
BABB, LAL_ShanU.bmp
殴り(睡),          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接攻痺L2
双錘攻撃,          1200, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2低防
玄武の舞,          1400, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1

#アニメの都合で武装名修正


#近未来編

AI(LAL近未来)(ザコ)
AI, えーあい, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 110, 140, 120, 130, 145, 機械
SP, 30, 根性, 1, 自爆, 1
LAL_SyouwaCPU.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#LAL機械設定が抜けていたのを修正


自衛隊員(LAL)(ザコ)
自衛隊員, じえいたい, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
115, 125, 135, 125, 135, 145, 普通
SP, 30, 加速, 1, 突撃, 1
LAL_Serviceman.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL汎用設定

#名称を自衛隊員(LAL)に変更


ジェネラル(LAL)
ジェネラル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 60
特殊能力
パイロット能力付加=迎撃Lv1
迎撃武器=拳銃
性格変更=強気
4200, 120, 900, 60
BACB, LAL_GeneralU.bmp
足払い,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突S
拳銃,            1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
ウィリーキック,       1500, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
めった殴り,         1600, 1, 1, -30,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L10

#技名変更


ラジコン1号(LAL)
ラジコン1号, らじこんいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, S, 1200, 45
特殊能力なし
1800, 80, 500, 60
-ACB, LAL_RadioController1U.bmp
足払い,           800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突S
体当たり,          1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
大爆走94,         1200, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#識別子の付け忘れを修正
#技名変更


ラジコン2号(LAL)
ラジコン2号, らじこんにごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, S, 1000, 50
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
1500, 60, 600, 55
-ACB, LAL_RadioController2U.bmp
爆発,            1400, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1400, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#識別子の付け忘れを修正


ラリアット1号(LAL)
ラリアット1号, らりあっといちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 40
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3000, 100, 900, 35
CACC, LAL_Lariat1U.bmp
大旋風,            0, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, +25, 風不L1    
ラリラリアット,       1400, 1, 1,  -5,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全Q
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#識別子の付け忘れを修正


ラリアット2号(LAL)
ラリアット2号, らりあっとにごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2400, 40
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3400, 100, 900, 40
CACC, LAL_Lariat2U.bmp
ねばねば液,         800, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 毒
ドリャラリアット,      1300, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突低防M全Q
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#識別子の付け忘れを修正


ラリアット3号(LAL)
ラリアット3号, らりあっとさんごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2800, 40
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3800, 100, 1000, 40
CACC, LAL_Lariat3U.bmp
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
ドリャラリアット,      1300, 1, 1,  -5,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突低防M全Q
ラリラリアット,       1400, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突M全Q
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#識別子の付け忘れを修正


キョクシン1号(LAL)
キョクシン1号, きょくしんいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力なし
2400, 90, 600, 45
BACB, LAL_Kyokushin1U.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
牛殺し,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウィリーキック,       1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1

#識別子の付け忘れを修正


キョクシン2号(LAL)
キョクシン2号, きょくしんにごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
耐性=超
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2600, 130, 1200, 65
BACB, LAL_Kyokushin2U.bmp
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
牛殺し,           1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウィリーキック,       1400, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#識別子の付け忘れを修正


ブル・コマツ1号(LAL)
ブル・コマツ1号, ぶるこまついちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
4500, 100, 1000, 40
-ACC, LAL_BullKomatsu1U.bmp
セメント攻撃,        600, 1, 3, -20,  2,  -,  -, AAAA, +10, 石 
体当たり,          1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
地上げ地ならし,       1400, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 格M移 
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#識別子の付け忘れを修正
#地上げ地ならしの射程を4に変更


へーベル1号(LAL)
へーベル1号, へーべるいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
弱点=超
耐性=突武接火雷
3200, 70, 700, 45
CACC, LAL_Hybell1U.bmp
鉄のカーテン,        1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突

#識別子の付け忘れを修正


サイコ1号(LAL)
サイコ1号, さいこいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2800, 50
特殊能力
パイロット能力付加=超能力Lv1
サイキックドライブ=超能力兵器
弱点=感
3900, 120, 1000, 40
CACB, LAL_Psycho1U.bmp
体当たり,           1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
サイコアルファ,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超脱
サイコベータ,         1400, 2, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超脱
サイコガンマ,         1500, 2, 2, -30,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超吸D

#識別子の付け忘れを修正
#弱点=感追加


ドーベルマン1号(LAL)
ドーベルマン1号, どーべるまんいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 55
特殊能力
弱点=獣
2900, 120, 600, 65
BACB, LAL_DobermanU.bmp
引き裂き,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み砕き,        1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
メルトブレス,      1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2

#識別子の付け忘れを修正
#変更し忘れていたメルトブレスの属性拡→扇L2へ変更、意見募集
#弱点=獣追加


液体人間W1号
液体人間W1号, えきたいにんげんだぶりゅういちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 120
特殊能力
耐性=精
自動反撃=非表示 気化爆発 突武接 10 0 50
サイキックドライブ=超能力兵器
弱点=感
5500, 210, 1100, 35
CACC, LAL_HManRobotW1U.bmp
PK砲,            1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超痺L2
ミサイル,           1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実連L4
サイコフレア,         1600, 3, 6, -15,  -, 40,  -, AAAA, +25, 超火低防
気化爆発,           2000, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 自爆動(自動反撃)

#弱点=感追加


ブリキ大王(等身大) 
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(ブリキ大王), 1, 2
空陸, 3, XL, 11000, 200
特殊能力
サイキックドライブ=古代バビロニアの力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
LAL機械設定
戦闘アニメ=ライブアライブ
弱点=感
8000, 220, 1300, 30
BACB, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     900, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, 超BM拡
メタルヒット,       1250, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4R
ジョムジョム弾,      1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
バベルノンキック,     2500, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 超接

#弱点=感追加


隠呼大仏(等身大)
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, XL, 13000, 200
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
LAL機械設定
弱点=感
9000, 200, 1700, 60
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜キック,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1700, 1, 5, -30,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反BS
けるる〜しょうわ,      2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2700, 1, 3,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 超連L6不止

#弱点=感追加


翔電(LAL)(等身大)
翔電, しょうでん, ライブアライブ, 1, 2
空, 4, LL, 3000, 140
特殊能力
LAL機械設定
4800, 120, 1000, 95
A--B, LAL_SyodenU.bmp
バルカン砲,            1200, 1, 3, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
体当たり,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実連L4

#バルカン砲にPを付け忘れていたのを修正


怒竜(LAL)(等身大)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, XL, 12000, 160
特殊能力
LAL機械設定
9500, 200, 1800, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,            1400, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
火炎放射,           1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実連L4
メーザー砲,          2100, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#バルカン砲にPを付け忘れていたのを修正


黒服(LAL)(ザコ)
回避, 相手が悪かったな!
回避, 無駄な抵抗を……
回避, プロをなめないことだ
ダメージ小, そうか、ここから先は正当防衛の範囲だな
ダメージ小, ふざけた暴漢だ……
ダメージ小, 支障なし、後は排除するのみ
ダメージ中, 手強い……武器の使用はやむをえまい
ダメージ中, この暴漢めが……!
ダメージ中, ……チッ!
ダメージ大, 駄目だ、殺す気でいかねば、こちらがやられる……
ダメージ大, この……化け物が!
ダメージ大, まずい、増援を……
破壊, しまった、通してしまった……
破壊, 駄目だ、ここまでか……
射程外, 不審者だと……?
射程外, クソッ、支給された武器では無理だ
攻撃, アポイントの無いものは通せない、帰れ
攻撃, 不審者に容赦はしない
攻撃, 不審者の排除、これは正当防衛だ!
攻撃, これで手当てが増える
攻撃, いいから死ね、後始末は後で考える

#メッセの指定ミス修正


#原始編

ゴリ(LAL)
ゴリ, (ライブアライブ(ゴリ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 170
特殊能力
有効=獣
格闘武器=においを嗅い
ステルス無効化=においを嗅ぐ
5000, 130, 1400, 40
BABB, LAL_GoliU.bmp
ウキッ,           1000, 1, 3, -15,  -,  30,  -, AAAA, +20, 実毒M投L1
ンガ,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ウホ,            1300, 1, 3,  -5,  -,  20,  -, AAAA,  +5, 精脱
ウキぷぅ,          1300, 2, 3, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 浸KL0
ドゴドゴ,          1500, 1, 3, -10,  -,  15, 110, AAAA, +20, 精魅L0気L1
ンゴ,            1800, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA, +20, 突吸

#弱点を有効に変更


オディオザウルス
おーでぃーおー, -, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
168, 97, 135, 118, 149, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, ド根性, 10, 気合, 14, 戦慄, 21, 報復, 26
LAL_ODhiO.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL恐竜

#パイロット名称を正式名称に変更
#書式ミス修正


ざき(LAL)
ざき, (ライブアライブ(ざき(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ばりぶるーん
3800, 150, 800, 80
BABB, LAL_ZakiU.bmp
ががんご,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ごごんが,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ばりききゅーん,       1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ばりぶるーん,        1400, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 反
ばりたんく,         1500, 2, 3, -10,  -,  10, 110, AAAA, +30, 格突
ばりどりーん,        1600, 2, 4,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +10, H

#トカゲがいなくならないように変更
#ばりききゅーんの命中+10、威力−100、ばりぶるーんからH削除、ばりたんくの消費−10、ばりどりーんの消費+10


オディオザウルス
おーでぃーおー, (ライブアライブ(オディオザウルス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 200
特殊能力
有効=竜
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
8000, 150, 1500, 45
BACB, LAL_ODhiOU.bmp
引き裂き,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突KL0
噛み砕き,           1800, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
急降下,            2000, 2, 2, -10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 格接

#ユニット名称を正式名称に変更
#弱点を有効に変更


ころワン(LAL)
ころワン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
メッセージクラス=犬(LAL)
1400, 50, 500, 60
CACB, LAL_KorowanU.bmp
威嚇,            500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 精S
噛み付き,          700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#メッセージクラス追加


ちびマンモス(LAL)
ちびマンモス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 40
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
2000, 60, 700, 40
CACB, LAL_ChibiManmosU.bmp
鼻鞭,             700, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
体当たり,           900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
クオ〜ン,  回復Lv1 再行動,         0, -, 10, -, AL1

#アビリティーのミス修正
#メッセージクラス追加


シンテトラケス(LAL)
シンテトラケス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 40
特殊能力
メッセージクラス=シンテトラケス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
2400, 60, 600, 65
BACB, LAL_ShintetorakesU.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
後ろ足蹴り,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL0
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P

#メッセージクラス追加
#カリスマの解説文変更


シンテトラケス♀(LAL)
シンテトラケス♀, しんてとらけすめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 45
特殊能力
メッセージクラス=シンテトラケス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (シンテトラケス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (シンテトラケス(LAL)2マス以内)
性別=女性
2200, 70, 600, 70
BACB, LAL_Shintetorakes(F)U.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
体当たり,          800, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
後ろ足蹴り,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL0

#メッセージクラス追加


アーケオテリウム(LAL)
アーケオテリウム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 45
特殊能力
メッセージクラス=アーケオテリウム(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3000, 60, 800, 50
BABB, LAL_ArkeoteriumU.bmp
鋭い牙,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
頭突き,         1200, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#アビリティーのミス修正
#メッセージクラス追加
#カリスマの解説文変更


アーケオテリウム♀(LAL)
アーケオテリウム♀, ああけおてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
メッセージクラス=アーケオテリウム(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (アーケオテリウム(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (アーケオテリウム(LAL)2マス以内)
性別=女性
2700, 70, 800, 55
BABB, LAL_Arkeoterium(F)U.bmp
体当たり,        800, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
鋭い牙,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#アビリティーのミス修正
#メッセージクラス追加


原始バイソン(LAL)
原始バイソン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
メッセージクラス=バイソン(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
2800, 70, 700, 55
BABB, LAL_GenesisBisonU.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#アビリティーのミス修正
#メッセージクラス追加
#カリスマの解説文変更


原始バイソン♀(LAL)
原始バイソン♀, げんしばいそんめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 55
特殊能力
メッセージクラス=バイソン(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (原始バイソン(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (原始バイソン(LAL)2マス以内)
性別=女性
2500, 80, 700, 60
BABB, LAL_GenesisBison(F)U.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#アビリティーのミス修正
#メッセージクラス追加


モア(LAL)
モア, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 2000, 55
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3000, 70, 600, 65
AACB, LAL_MoaU.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
くちばし,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
踏み潰し,          1300, 1, 1, -25,  -, 10,  -, AAAA, +30, 接

#メッセージクラス追加
#ユニット画像指定ミスの修正
#カリスマの解説文変更


モア♀(LAL)
モア♀, もあめす, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 1800, 60
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (モア(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (モア(LAL)2マス以内)
性別=女性
2700, 80, 600, 70
AACB, LAL_Moa(F)U.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
くちばし,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#メッセージクラス追加
#ユニット画像指定ミスの修正


サーベルタイガー(LAL)
サーベルタイガー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
メッセージクラス=虎(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3400, 80, 600, 80
BABB, LAL_SaberTigerU.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#メッセージクラス追加
#カリスマの解説文変更


サーベルタイガー♀(LAL)
サーベルタイガー♀, さあべるたいがあめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 65
特殊能力
メッセージクラス=虎(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
性別=女性
3100, 90, 600, 85
BABB, LAL_SaberTiger(F)U.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#メッセージクラス追加


ナウマンゾウ(LAL)
ナウマンゾウ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 65
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
4500, 60, 900, 45
CACB, LAL_NaumannElephantU.bmp
鼻鞭,            1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
めった殴り,         1400, 1, 1, -30,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L10
踏み潰し,          1600, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#メッセージクラス追加
#カリスマの解説文変更


ナウマンゾウ♀(LAL)
ナウマンゾウ♀, なうまんぞうめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 70
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ナウマンゾウ(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ナウマンゾウ(LAL)2マス以内)
性別=女性
4100, 70, 900, 50
CACB, LAL_NaumannElephant(F)U.bmp
鼻鞭,            1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
めった殴り,         1400, 1, 1, -30,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L10
踏み潰し,          1600, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#アビリティーのミス修正
#メッセージクラス追加


アルコサウラ(LAL)
アルコサウラ, (ライブアライブ), 1, 2
陸水, 3, L, 2800, 70
特殊能力
メッセージクラス=アルコサウラ(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
吸収=水
3600, 70, 800, 55
CAAB, LAL_AlcosauraU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#メッセージクラス追加
#カリスマの解説文変更


アルコサウラ♀(LAL)
アルコサウラ♀, あるこさうらめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸水, 3, L, 2500, 75
特殊能力
メッセージクラス=アルコサウラ(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (アルコサウラ(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (アルコサウラ(LAL)2マス以内)
性別=女性
吸収=水
3300, 80, 800, 60
CAAB, LAL_Alcosaura(F)U.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#メッセージクラス追加


ブロントテリウム(LAL)
ブロントテリウム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2700, 75
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3700, 90, 800, 60
CABB, BrontoteriumU.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
角突進,           1500, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +25, 格突P
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, 1, 15, -, AL1
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, 1, 15, -, AL1

#アビリティーのミス修正
#メッセージクラスは誤植ではなく、サイは象と似たような鳴き声らしいので共用しています
#カリスマの解説文変更


ブロントテリウム♀(LAL)
ブロントテリウム♀, ぶろんとてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 80
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
性別=女性
3400, 100, 800, 65
CABB, Brontoterium(F)U.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, 1, 15, -, AL1
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, 1, 15, -, AL1


#アビリティーのミス修正
#メッセージクラスは誤植ではなく、サイは象と似たような鳴き声らしいので共用しています


ファルラルコス(LAL)
ファルラルコス, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 75
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3600, 90, 700, 70
ABCB, LAL_FalralcosU.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
引き裂き,          1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1500, 2, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格接

#急降下の消費−40
#陸適応をBに変更
#メッセージクラス追加
#カリスマの解説文変更


ファルラルコス♀(LAL)
ファルラルコス♀, ふぁるらるこすめす, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 2700, 80
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ファルラルコス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ファルラルコス(LAL)2マス以内)
性別=女性
3200, 100, 700, 75
ABCB, LAL_Falralcos(F)U.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
引き裂き,          1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1500, 2, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格接

#急降下の消費−40
#陸適応をBに変更
#メッセージクラス追加


マンモス(LAL)
マンモス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 70
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
5500, 80, 1000, 50
CACB, LAL_MammothU.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
鋭い牙,           1500, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接

#メッセージクラス追加
#カリスマの解説文変更


マンモス♀(LAL)
マンモス♀, まんもすめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 75
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
性別=女性
5000, 90, 1000, 55
CACB, LAL_Mammoth(F)U.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
クオ〜ン,  回復Lv3 再行動,         1, -, 20, -, -

#アビリティーのミス修正
#メッセージクラス追加


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 120
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
ステルス
吸収=火
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
7000, 150, 1200, 60
CABB, LAL_KingMammorU.bmp
大噴火,           1200, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AACA, +10, 格火M全失L-1
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 火
鼻鞭,            1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有PS
大爆発,           1800, 1, 1, +20,  -,  30,  -, AAAA, +30, M火全Q

#メッセージ能力削除
#メッセージクラス追加


オディオザウルス
回避, ……
回避, ガアウッ!
回避, ……?
ダメージ小, ウオゥッ!
ダメージ小, ガアアッ!!
ダメージ小, ゴウッ!
ダメージ中, ゴオオオオッ!!
ダメージ中, ――――!!
ダメージ中, グアウッ!?
ダメージ大, ガアアアアッ!!!
ダメージ大, ギャオオオオオッ!!!
ダメージ大, ゴアアアアアッ!!!
破壊, オオオオウウウウウゥゥゥッ……
射程外, グギャオッ!?
射程外, …………
攻撃, アアアアアアアアアアッ!!!
攻撃, ウゴオオオウッ!!!
攻撃, ウウウウウウウウウッ!!!
攻撃, ゴアアアアアアアアッ!!!
攻撃, ギャオオオオオッ!!!

#名称変更にあわせて変更


原始生物(LAL)(ザコ)
回避(犬(LAL)), ワオーン
回避(マンモス(LAL)), パオーン?
回避(シンテトラケス(LAL)), キュン
回避(バイソン(LAL)), ブモー
回避(怪鳥(LAL)), ブオン
回避(虎(LAL)), グオウッ!
回避(モグラ(LAL)), チュゥ
回避(アルコサウラ(LAL)), ゴーッ
回避(アーケオテリウム(LAL)), ブヒ?
ダメージ小(犬(LAL)), ワンワン!
ダメージ小(マンモス(LAL)), パオッ!
ダメージ小(シンテトラケス(LAL)), キュン!
ダメージ小(バイソン(LAL)), ブモ!
ダメージ小(怪鳥(LAL)), ブオッ!
ダメージ小(虎(LAL)), グオオ!
ダメージ小(モグラ(LAL)), チュチュゥ!
ダメージ小(アルコサウラ(LAL)), ゴオッ!
ダメージ小(アーケオテリウム(LAL)), ブヒッ!
ダメージ中(犬(LAL)), グルルルル……
ダメージ中(マンモス(LAL)), パオーン!?
ダメージ中(シンテトラケス(LAL)), キューン!?
ダメージ中(バイソン(LAL)), ブモオ!?
ダメージ中(怪鳥(LAL)), ブオオッ!
ダメージ中(虎(LAL)), グルァァァ!
ダメージ中(モグラ(LAL)), チュゥッ!
ダメージ中(アルコサウラ(LAL)), ゴオオ?
ダメージ中(アーケオテリウム(LAL)), ブヒッ?
ダメージ大(犬(LAL)), キャインキャイン……
ダメージ大(マンモス(LAL)), パオオオオン!!?
ダメージ大(シンテトラケス(LAL)), キュウウウン!!?
ダメージ大(バイソン(LAL)), ブモオオオ!?
ダメージ大(怪鳥(LAL)), ブオオン!?
ダメージ大(虎(LAL)), グオッ!?
ダメージ大(モグラ(LAL)), チュゥゥゥゥッ!?
ダメージ大(アルコサウラ(LAL)), ゴオオオオオ!?
ダメージ大(アーケオテリウム(LAL)), ブヒィィィ!?
破壊(犬(LAL)), ギャワン!
破壊(マンモス(LAL)), パオオーン……
破壊(シンテトラケス(LAL)), キュウウウウン……
破壊(バイソン(LAL)), ブモオオオ……
破壊(怪鳥(LAL)), ブオオオン……
破壊(虎(LAL)), グャオオオオ……
破壊(モグラ(LAL)), チュゥゥゥゥ……
破壊(アルコサウラ(LAL)), ゴオ…オオオ……
破壊(アーケオテリウム(LAL)), ブ…ブヒイ……
射程外(犬(LAL)), ワン?
射程外(マンモス(LAL)), パオ?
射程外(シンテトラケス(LAL)), キュン?
射程外(バイソン(LAL)), ブモ?
射程外(怪鳥(LAL)), ブオ?
射程外(虎(LAL)), グルルルル……
射程外(モグラ(LAL)), チュゥ?
射程外(アルコサウラ(LAL)), ゴ?
射程外(アーケオテリウム(LAL)), ブヒ?
攻撃(犬(LAL)), ワンワン!!
攻撃(マンモス(LAL)), パオーン!
攻撃(シンテトラケス(LAL)), キューン!
攻撃(バイソン(LAL)), ブモオオオオッ!!
攻撃(怪鳥(LAL)), ブオーン!
攻撃(虎(LAL)), グルァァァ!!
攻撃(モグラ(LAL)), チュゥ!!
攻撃(アルコサウラ(LAL)), ゴオオオオッ!!
攻撃(アーケオテリウム(LAL)), ブヒィィィ!!

#ザコがしゃべるように変更

#幕末編

おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, (ライブアライブ(おぼろ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=カネサダ (!ムラサメ装備 !ムラマサ装備 !ヨシユキ装備)
格闘武器=ムラマサ (ムラマサ装備)
格闘武器=ヨシユキ (ヨシユキ装備)
格闘武器=ムラサメ (ムラサメ装備)
水泳=水トンの術
3500, 160, 800, 95
BAAB, LAL_OboromaruU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突踊L1
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
火トンの術,          1200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 火M全
シュラのイン,         1200, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 吸DL0.5
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
忍法夢幻蝶,          1400, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 風眠
忍法雪木枯らし,        1500, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +5, 攻冷凍低運
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火
忍法矢車草,          1700, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格武低攻
影一文字,           1800, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, -10, 武攻石L3

#忍法火炎ぼたる,        900, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 火
#毒霧,             900, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AA-A, +25, 毒浸
#水トンの術,         1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 水吹L0
#砂ジンの術,         1400, 1, 3,  +0,  -, 20, 110, AACA, +20, 地止

#技名を一部変更
#忍法火炎ぼたるを参考送りにして火トンの術追加
#影一文字のCT−40、石L3追加
#忍法矢車草に低攻追加
#4種類の刀に対応


カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, (ライブアライブ(カラクリ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=カネサダ
弱点=機式水吹K
無効化=死
特殊効果無効化=石毒痺
4000, 150, 1200, 50
CADB, LAL_KarakurimaruU.bmp
忍法独楽回り,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
忍び斬り,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武  
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
エレキテル放電,        1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 雷S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
風魔手裏剣,          1500, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AAAA, +15, 格実毒
とろけるせっぷん,       1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突脱
大激怒岩盤割り,        2000, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 格実瀕CM投L2

#風魔手裏剣追加


天草四郎(LAL)
天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=水雷
パイロット能力付加="再生Lv16=(不死の身) (ひとだま(LAL)9マス以内)"
3800, 200, 800, 75
AACA, LAL_AmakusaShiroU.bmp
ゴルゴダのイバラ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突吸KL0
逆さ十字,           1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, KL0
電影結界,           1400, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
亡者の影,           1600, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 止

#再生の指定ミス修正


淀君(人間形態)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット画像=LAL_Yodokimi(H).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=淀君(人間形態)"
2500, 80, 600, 60
CABC, LAL_YodokimiU.bmp
引っ掻き,           800, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
捨て身(淀君),         1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突攻
===
死にまする!, 回復Lv1,         0, -, -, -, 自瀕

#アニメの関係で武装名修正


淀君(人間形態)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット画像=LAL_Yodokimi(H).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=淀君(人間形態)"
2500, 80, 600, 60
CABC, LAL_YodokimiU.bmp
引っ掻き,           800, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
捨て身,            1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突攻
===
死にまする!, 回復Lv1,         0, -, -, -, 自瀕

#メッセージ能力の書式ミス修正


ガマヘビ変化(LAL)
ガマヘビ変化, がまへびへんげ, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 180
特殊能力
弱点=光
吸収=毒
迎撃武器=毒蛇ムチ
パイロット愛称=ガマヘビ変化
パイロット画像=LAL_GamahebiHenge.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ガマヘビ変化"
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
6000, 160, 1000, 65
CAAB, LAL_GamahebiHengeU.bmp
毒の牙,           1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
毒蛇鞭【広域】,       1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2失L-1
げこげこ,          1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 音低防L2
毒蛇鞭,           1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
吸血,            1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#ミス修正


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, (ライブアライブ(炎魔忍軍頭領ハヤテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
格闘武器=忍者刀
耐性=火水雷毒
水泳=水トンの術
3800, 170, 800, 100
BAAB, LAL_HayateU.bmp
忍び斬り,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 1, 3, -10,  -, 60, 110, AA-A, +10, M全火
影一文字,           1900, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, -10, 武攻石L3

#技名と影一文字の性能を変更


岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, (ライブアライブ(岩間さま(LAL)専用)), 1, 2
陸水, 4, LL, 4000, 170
特殊能力
吸収=水
弱点=銃
10000, 150, 1000, 65
-AAB, LAL_IwamasamaU.bmp
水神の髭鞭,          1100, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有毒痺
水呼び,            1300, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, M全水失L-1
なぎ倒し,           1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL3KL0

#武装名のミス修正


燭台(LAL)
燭台, しょくだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 900, 45
特殊能力
自動反撃=引火 引火 !水 50
1200, 50, 500, 30
-A-A, LAL_SyokudaiU.bmp
引火,            1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火動(自動反撃)
引火(表示用),        1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火|攻反

#名称の誤字修正
#画像指定ミス修正


シュラの仏像(LAL)
シュラの仏像, しゅらのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2500, 35
特殊能力
吸収=水
支配=支配 水の仏像(LAL)(ザコ)
2800, 150, 900, 35
-AAA, SyuranobutuzouU.bmp
火トンの術,          1200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 火M全
シュラのイン,         1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 吸DL0.5

#技名変更


般若丸(LAL)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=一つ人の世悪の元 般若丸(LAL)(優男)
他形態=般若丸(LAL)(成敗) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
一つ人の世悪の元,   1400, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P変

#変形技の指定ミス修正


般若丸(LAL)(優男)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=二つ不適な優男 般若丸(LAL)(成敗)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
二つ不適な優男,    1600, 1, 3,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武止P変

#変形技の指定ミス修正


般若丸(LAL)(成敗)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=三つ見事に成敗の 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(優男)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
三つ見事に成敗の,   1800, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武不P変

#変形技の指定ミス修正


般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=秘剣!鬼ヶ島斬り 般若丸(LAL)
他形態=般若丸(LAL)(優男) 般若丸(LAL)(成敗)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
秘剣!鬼ヶ島斬り,   2000, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 格武P変

#変形技の指定ミス修正


くの一(LAL)
くの一, くのいち, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=忍者刀
性別=女性
水泳=水トンの術
パイロット能力付加="メッセージ=くのいち(LAL)"
2200, 120, 600, 80
BAAB, LAL_KunoichiU.bmp
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
とろけるせっぷん,       1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D


#メッセージ能力の書式ミス修正


五忍者(LAL)
五忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
格闘武器=忍者刀
性格変更=強気
支配=非表示 五忍者(分身)(ザコ)
水泳=水トンの術
2800, 100, 600, 80
BAAB, LAL_GoninjaU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突踊L1
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実瀕M投L2

#忍法コマまわしをおぼろ丸と同じ仕様に変更


五忍者(LAL)(分身)
五忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2800, 100, 600, 80
BAAB, LAL_GoninjaU.bmp
忍法コママワリ,        900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
火遁の術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 術
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6

#技名変更


五エ門(LAL)
五エ門, ごえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=ナンバンギセル
水泳=水トンの術
性格変更=強気
パイロット能力付加="メッセージ=五エ門(LAL)"
3500, 150, 800, 75
BAAB, LAL_GoemonU.bmp
投げ縄,            500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
蜘蛛の糸,           1100, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格M全
斬鉄剣,            1600, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直

#ミス修正


炎魔の手の者
炎魔の手の者, えんまのてのもの, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1600, 90
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2700, 150, 800, 85
BAAB, LAL_EnmanotenomonoU.bmp
蜘蛛の糸,           1100, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格M全
鎖鎌,             1200, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格実有
爆裂手裏剣,          1400, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 格P実
すれ違い刺し,         1500, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2

#技名変更


ねこまた(LAL)
ねこまた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 55
特殊能力
弱点=光
2500, 100, 600, 70
BACB, LAL_NekomataU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
色気,            900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
音痴な歌,          1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 音不
===
油舐め, 状態Lv1=運動性UP 再行動,      0, -, 20, -, -

#技が多かった(砂浴びがあった)のを修正


岩間さま(LAL)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ぷか〜……
射程外, …………………
攻撃, …………………
攻撃, ぴちぴち

#指定ミス修正


外人(LAL)(ザコ)
回避, OH! ナニスルデスカ〜
回避, アタラナイデ〜ス!
回避, ヨユウデ〜ス
ダメージ小, SHIT!
ダメージ小, イタイデ〜ス!
ダメージ小, アタッタダケデ〜ス!
ダメージ中, NO! デモマダダイジョウブデース!
ダメージ中, OUTH!
ダメージ中, コノクソヤロウガデ〜ス!
ダメージ大, WHAT!?
ダメージ大, ワタシ シヌデスカ〜!?
ダメージ大, ハラキッテイキマショ〜!
破壊, OH! ソコクニカエリタイデ〜ス……
破壊, サヨナラデ〜ス……
射程外, OH? ミステリア〜ス!
射程外, ジャムッタデ〜ス
攻撃, ブキヲステナサ〜イ!
攻撃, FIRE!
攻撃, ゴ〜トゥ〜ヘ〜ル!
攻撃, カミノミモトニオクッテアゲマ〜ス!
攻撃, OH! エネミ〜!!
攻撃(対おぼろ丸(LAL)), OH! エネミ〜ニンジャ!!

#指定ミス修正


オカメの方(LAL)(汎用)
回避, ああ、受け止め損ねただす!
回避, 激しすぎる愛は怖いだす〜!
回避, もう一度来てくんろ〜!
ダメージ小, この痛みが愛なんだす〜!
ダメージ小, もっと激しくしてくんろ
ダメージ小, もっと愛が欲しいだす〜!!
ダメージ中, あんれ〜!
ダメージ中, な、なにすっだ〜!
ダメージ中, 近づがないでぐんろ〜ッ
ダメージ大, これも一つの愛の形なんだす〜!!
ダメージ大, もう死んでもいいだす〜!
ダメージ大, おらと一緒に死んで欲しいだす〜!!
破壊, あ…ああ……
復活, 愛とは耐えることなんだす〜!!
脱出, あんだと過ごした、この一時.忘れないだす〜〜ッ!!
射程外, 愛が足りないだす……
射程外, オラはこっちだす、隠れないでくんろ
攻撃, 抱かせてくんろ〜!
攻撃, 愛しい、愛しいだす〜!
攻撃, 愛が欲しいだす〜!!
攻撃, オラをもらってくんろ〜!
攻撃, 欲しい、もっと欲しいだす〜!!

#指定ミス修正

#下は追加アイテム

ヨシユキ(LAL)
ヨシユキ, 汎用(おぼろ丸(LAL)専用), アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv2=非表示
ヨシユキ装備=非表示
0, 0, 0, 10, 0
*とらわれの男…坂本竜馬の愛刀。今は、おぼろ丸が後継者である
*特殊効果発動率+10


ムラマサ(LAL)
ムラマサ, 汎用(おぼろ丸(LAL)専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1
ムラマサ装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*魔神竜之介が持っていた刀。今はおぼろ丸が後継者である
*格闘+5


ムラサメ(LAL)
ムラサメ, 汎用(おぼろ丸(LAL)専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1
特殊効果発動率強化Lv1=非表示
ムラサメ装備=非表示
0, 0, 0, 5, 0
*おぼろ丸専用の刀
*特殊効果発動率+5、運動性+10


とらわれの男名称変更
とらわれの男名称変更, 固定, アイテム
特殊能力
非表示
パイロット愛称=竜馬
愛称変更=坂本竜馬
0, 0, 0, 0, 0


#中世編


オルステッド(LAL)
オルステッド, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
魔力所有, 1
勇者(LAL)=非表示, 1
150, 138, 146, 142, 170, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 加速, 17, 絆, 22, 魂, 33
LAL_Orsted.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#特殊能力のミスを修正


ストレイボウ(LAL)
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
107, 149, 140, 135, 170, 159, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 必中, 4, 忍耐, 10, 熱血, 16, 気合, 21, 目眩し, 25
LAL_StrayBow.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#SP−5


憎悪に身を委ねたストレイボウ
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
107, 159, 140, 135, 170, 159, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 必中, 4, 激怒, 16, 熱血, 17, 気合, 21, 報復, 30
LAL_StrayBow.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#SP変更、SP−5


ハッシュ(LAL)
ハッシュ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 30, Lv4, 52
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 30, Lv6, 48
魔力所有, 1
勇者(LAL)=非表示, 1
154, 140, 148, 139, 177, 154, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 根性, 17, 気合, 21, 鉄壁, 28
LAL_Hash.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#特殊能力のミスを修正
#名前のスペルを変更


LAL中世編ボスモンスター(汎用)
モンスター, 女性, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=LAL中世編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 135, 140, 145, 145, 強気
SP, 30, 威圧, 1, 魅惑, 1
LAL_Phobia.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
メッセージクラス=フォビア(LAL)

#ザコ→汎用に変更
#メッセージクラス追加


アクロフォビア(LAL)(汎用)
アクロフォビア, 女性, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=LAL中世編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 135, 140, 145, 145, 強気
SP, 30, 威圧, 1, 魅惑, 1
LAL_Phobia.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
メッセージクラス=フォビア(LAL)

#ザコ→汎用に変更
#メッセージクラス追加


オルステッド(LAL)
オルステッド, (ライブアライブ(オルステッド(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)
パイロット愛称=オルステッド
シールド (!ブライオン装備)
シールド=勇者の盾 (ブライオン装備)
3800, 150, 1000, 80
BACB, LAL_OrstedU.bmp
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武  
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武S
ソードビュー,         1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複風
インケイジ,          1300, 1, 2,  -5,  -, 40,  -, AAAA, -15, 格武止不M全
スピンドル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武風KL0
ミラードライブ,        1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武風反
レイザーソニック,       1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複武
ドラゴンソウル,        1700, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A,  +5, 火
ジャンプショット,       1800, 2, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
ヘキサフランジ,        1900, 1, 2, -15,  -, 40, 110, AAAA, +15, 後風S連L6
デストレイル,         2100, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#レイザーソニックを複に変更


ストレイボウ(LAL)
ストレイボウ, (ライブアライブ(ストレイボウ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
吸収=雷 (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
2800, 190, 800, 70
CACB, LAL_StrayBowU(1).bmp
パープルミスト,         0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 魔術乱
シルバーフリーズ,       900, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術冷凍
レッドバレット,        1000, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術火連L4  
シルバーウインド,       1100, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術不
ブルーゲイル,         1200, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術風
ブルースコール,        1300, 2, 4, -20,  -, 50,  -, AAAA,  +0, 魔術雷SM投L1
レッドコート,         1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-A, -10, 魔術火 
レッドケイジ,         1500, 2, 4, -30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術火連L8
ブラウンシュガー,       1600, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術地撹 
シルバーファング,       1700, 3, 5, -15,  -, 40,  -, AAAA, -30, 魔術水石
アンバーストーム,       1800, 1, 3, -20,  -, 80, 120, AAAA, +10, 魔術土雷M全
ブラックアビス,        2200, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +20, 反魔術闇(憎悪に身を委ねたストレイボウ)

#ブルースコールのCT−20
#ミス修正


魔王(LAL)
魔王, まおう, (ライブアライブ(魔王(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
自動反撃=バリアバースト バリアバースト 闇 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
変形技=バリアバースト 魔王(バリアバースト)
他形態=魔王(バリアバースト)
6500, 240, 1500, 80
AACA, LAL_DemonkingU.bmp
惑わしの瞳,          1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
バリアバースト,        1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石変(自動反撃)
バリアバースト(表示用),    1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石変|攻反
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒

#バリアバーストの射程を6に変更
#空を飛ぶように変更、空適応をAに変更


魔王(バリアバースト)
魔王, まおう, (ライブアライブ(魔王(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
他形態=魔王(LAL)
6500, 240, 800, 60
BACA, LAL_DemonkingU.bmp
惑わしの瞳,          1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風M全
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒

#こちらは空は飛べない(バリアバースト時のパワーダウン扱い)けど適応はBに変更


シャープストロー(LAL)
シャープストロー, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 1900, 45
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
2700, 70, 700, 45
ABCB, LAL_SharpStrawU.bmp
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1200, 2, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格接
吸血,            1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#メッセージクラス追加


フリーザイン(LAL)
フリーザイン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
吸収=水
無効化=冷
弱点=植
3000, 80, 700, 45
CACB, LAL_FreezeyinU.bmp
噛み付き,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
冷気,            1300, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷凍

#無効化の書式ミス修正


リキッドストロー(LAL)
リキッドストロー, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 2800, 55
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
3300, 90, 700, 60
ABCB, LAL_LiquidStrawU.bmp
ねばねば液,         800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
くちばし,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
急降下,           1400, 2, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格接

#メッセージクラス追加


ドラグノン(LAL)
ドラグノン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 50
特殊能力
吸収=火
有効=竜
メッセージクラス=竜(LAL)
3500, 80, 800, 55
BACB, LAL_DragnonU.bmp
毒液,            1000, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AACA, +15, 毒浸
引き裂き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1400, 2, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格接

#メッセージクラス追加


レッサードラゴン(LAL)
レッサードラゴン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 60
特殊能力
吸収=火
弱点=竜
メッセージクラス=竜(LAL)
4300, 120, 1100, 55
BACB, LAL_LesserDragonU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
引き裂き,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
ドラゴンフレーム,      1600, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火

#メッセージクラス追加


ナギーベア(LAL)
ナギーベア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 70
特殊能力
吸収=水
無効化=冷
弱点=獣
5500, 110, 1000, 50
BACB, LAL_NageBearU.bmp
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -15, 接攻痺L1
雪崩起こし,         1300, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 冷M全L1失L-1Q
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
めった殴り,         1600, 1, 1, -30,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L10

#雪崩起こしにQ追加
#無効化の書式ミス修正

クールバルブ(LAL)
クールバルブ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 40
特殊能力
ホバー移動=浮遊
吸収=水
2700, 60, 600, 55
ABCB, LAL_CoolValveU.bmp
凍てつく触手,     1100, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格冷突P低運

#ホバー移動の書式ミス修正


バーンバルブ(LAL)
バーンバルブ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 45
特殊能力
ホバー移動=浮遊
吸収=火
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
2800, 70, 700, 60
ABCB, LAL_BurnValveU.bmp
燃える触手,      1100, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格火突PS
爆発,         1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),     1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#ホバー移動の書式ミス修正


スコトフォビア(LAL)
スコトフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 50
特殊能力
弱点=光
無効化=闇
4100, 150, 1300, 50
CACA, LAL_ScotophobiaU.bmp
魔力吸収,           1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 奪射
暗黒球体,           1400, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 闇D吸

#無効化の書式ミス修正


#最終編

LAL最終編ボスモンスター(汎用)
モンスター, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=LAL最終編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 140, 135, 145, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1, 痛撃, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#汎用指定に変更


ピュアオディオ
ピュアオディオ, (ライブアライブ(魔王オディオ専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 8000, 220
特殊能力
弱点=光
格闘武器=翼
シールド=翼
BGM=LAL_PureOdio.mid
7000, 250, 1200, 90
AABA, LAL_PureOdioU.bmp
デスパースペース,       1300, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 止不
キャンセラレイ,        1500, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AAAA,  +0, M全吹L1
ライブイレイザー,       1500, 2, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 吸
セントアリシア,        1800, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +30, 闇眠石

#付け忘れていた、格闘武器とシールドを追加
#アイコン指定ミス修正
#空を飛べるように変更して空適応をAに修正
#移動力-1、装甲+200、サイズをLLに変更
#デスパースペースの射程-1、ライブイレイザーの射程+1、消費+5
#セントアリシアの射程+1、威力-200


オディオマウス
オディオマウス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
4800, 200, 800, 75
CABA, LAL_OdioMouthU.bmp
デスパースペース,       1200, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 止不
噛み砕き,           1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0

#武装名のミス修正


ケルベロ(LAL)
ケルベロ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1900, 45
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=犬(LAL)
2200, 70, 600, 65
BABB, LAL_CerberU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
引き裂き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#メッセージクラス追加


ヌーベルルミエル(LAL)
ヌーベルルミエル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 45
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
吸収=雷
3200, 80, 700, 55
BABB, LAL_NubellmielU.bmp
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
急降下,           1400, 2, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格接
メーザー砲,         1700, 2, 5, -20,  -, 25,  -, AA-A, +15, B

#メッセージクラス追加


エントモバイラム(LAL)
エントモバイラム, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, S, 3400, 40
特殊能力
弱点=虫
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
2900, 130, 600, 80
ABCA, LAL_EntomobyramU.bmp
毒燐粉,            1200, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
毒手,             1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +25, 突毒

#メッセージクラス追加


ブラキオぺルタ(LAL)
ブラキオぺルタ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, L, 3300, 45
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 140, 900, 65
CACA, LAL_BrachioPeltaU.bmp
地震,             1100, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, M全
ジャイロブレス,        1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 雷吹L0
電影結界,           1300, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
エレキテル放電,        1500, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S

#メッセージクラス追加


ヘリオスハウント(LAL)
ヘリオスハウント, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 3800, 65
特殊能力
弱点=獣
HP回復Lv3=リストレーション
4200, 120, 900, 75
BABB, LAL_HeliosHauntU.bmp
ヘルフレグランス,      600, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AACA, +30, 浸脱眠痺毒不止
パルサーウォーク,      1400, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格突M移雷
レイザーソニック(格闘),   1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10,複突

#アニメの調整で武装名変更+複属性に変更


クロノレギオン(LAL)
クロノレギオン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 50
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv1
パイロット能力付加=切り払いLv1
格闘武器=ノルミックソード
シールド
メッセージクラス=LAL中世編戦士
3400, 100, 1000, 45
BACB, LAL_ChronolegionU.bmp
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ソードビュー,         1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複風
ミラードライブ,        1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武風反
ジャンプショット,       1600, 2, 2,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +20, 格武P

#メッセージクラス追加


ベアナックル(LAL)
ベアナックル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 60
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=熊(LAL)
5200, 80, 900, 35
CACB, LAL_BearknuckleU.bmp
虎形拳,           1000, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
雲平日月破,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
前混反脚,          1500, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 格突

#メッセージクラス追加


ねこまた(LAL)
ねこまた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 55
特殊能力
弱点=光
メッセージクラス=妖怪(LAL)
2500, 100, 600, 70
BACB, LAL_NekomataU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
色気,            900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
音痴な歌,          1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 音不
===
油舐め, 状態Lv1=運動性UP 再行動,      0, -, 20, -, -

#メッセージクラス追加


メカサタケ98(LAL)
メカサタケ98, めかさたけないんてぃーえいと, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 50
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3300, 130, 1000, 60
BACB, LAL_MechaSatake98U.bmp
旋弓打,           1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突KL0
牛殺し,           1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウィリーキック,       1400, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#エリアス対応に


豪腕戦車(LAL)
豪腕戦車, ごうわんせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 3200, 50
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
4200, 140, 1200, 40
CADB, LAL_PowerfulTankU.bmp
バルカン砲,            1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先連L10P
ドリャラリアット,       1300, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突低防M全Q
地震,             1400, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, -AB-,  +0, M全
88ミリ戦車砲,        1600, 2, 5, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実

#エリアス対応に


バーバリアン(LAL)
バーバリアン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=クー族(LAL)
2600, 100, 1000, 45
BABB, BarbarianU.bmp
ウホぷぅ,          1300, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 毒浸
ガボラッチョ,        1400, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突吸
ばりぶるーん,        1500, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実H反
ドデゲスデン,        2000, 1, 1, +20,  -,  50, 120, AAAA, +30, 武気L1

#メッセージクラス追加
#バリブルーンの仕様変更

マスタードラゴン(LAL)
マスタードラゴン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 20
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
支配=支配 大顔面(LAL)(ザコ)
支配=支配 ピスタチオ(LAL)(ザコ)
1500, 90, 500, 85
-ACA, LAL_MastardoragonU.bmp
ジョムジョム弾,       1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実連L10
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
火炎放射,          1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ドラゴンフレーム,      1500, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火

#エリアス対応に


リンバースキュラ(LAL)
リンバースキュラ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3500, 65
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 150, 700, 70
ABCA, LAL_LimberScyllaU.bmp
火遁の術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
空破旋風手,          1400, 1, 3, -30,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7

#メッセージクラス追加


イシュタール(LAL)
イシュタール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 55
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
8000, 140, 800, 50
-ABA, LAL_IshtarU.bmp
尻尾,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
エッシャー空間,       1300, 1, 2, +15,  -, 30, 110, AAAA, +15, 低攻低運低防脱浸M全
締め付け,          1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 接
メビウスロンド,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突

#(恐怖症とは無関係ですが喋らせる目的で)メッセージクラス追加


グラシャラボラス(LAL)
グラシャラボラス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 50
特殊能力
弱点=獣
吸収=火
HP回復Lv1=復元
4000, 110, 700, 50
CABB, LAL_GlasyalabolasU.bmp
尻尾,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
コンビネーション,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突連L3
ドラゴンフレーム,      1500, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火


おイヌ様(LAL)
おイヌ様, おいぬさま, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1500, 35
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=犬(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ツナヨシ(LAL)3マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ツナヨシ(LAL)3マス以内)
1900, 100, 700, 65
CABB, LAL_OinusamaU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
噛み砕き,          1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突

#メッセージクラス追加


ツナヨシ(LAL)
ツナヨシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 15
特殊能力
パイロット能力付加=おイヌ様憐みの令
おイヌ様憐みの令=解説 3マス以内にいるおイヌ様の命中と回避に+5
性別=男性
性格変更=弱気
メッセージクラス=商人(LAL)
3000, 90, 600, 45
CACC, LAL_TunayoshiU.bmp
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4

#解説文変更


グラングラス(LAL)
グラングラス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3500, 60
特殊能力
弱点=獣
吸収=冷
無効=水
メッセージクラス=マンモス(LAL)
6000, 110, 900, 50
CACB, LAL_GrangrasU.bmp
後ろ足蹴り,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL0
冷たい手,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突D吸
冷気,            1400, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷凍
雪崩起こし,         1500, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 冷M全Q

#メッセージクラス追加


バロクレスト(LAL)
バロクレスト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 50
特殊能力
弱点=光
無効化=闇
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3600, 150, 800, 65
BACA, LAL_BaroCrestU.bmp
毒の牙,            1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
惑わしの瞳,          1100, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
魔力吸収,           1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 奪射
暗黒球体,           1400, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 闇D吸

#無効化の書式ミス修正
#メッセージクラス追加


ワールダーク(LAL)
ワールダーク, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 60
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=毒痺
無効化=死
自動反撃=非表示 気化爆発 突武接 10 0 50
5000, 140, 1200, 55
CACA, LAL_WaldarkU.bmp
メタルヒット,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L4
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実連L4
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
気化爆発,           2000, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 爆動失L5(自動反撃)

#気化爆発を自→失L5に変更


ポワッシー(LAL)
ポワッシー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 55
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
4000, 140, 900, 70
BACA, LAL_PowasshiU.bmp
ヘディング,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
甘いささやき,         1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 精音眠
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#メッセージクラス追加


影(LAL)
影, かげ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
水泳=水遁の術
パイロット能力付加=切り払いLv1
メッセージクラス=忍者(LAL)
3200, 150, 800, 80
BAAB, LAL_KageU.bmp
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
尾出流手裏剣術,        1200, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
風魔手裏剣,          1500, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AAAA, +15, 格実毒

#風魔手裏剣から連削除


ジャギィイエッグ(LAL)
ジャギィイエッグ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 130
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ジャギィイエッグ(LAL)"
3800, 140, 1100, 65
CACA, LAL_JagiiEggU.bmp
スピンドライブ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吹L0
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 毒S
レイザーソニック(格闘),   1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
===
電撃マッサージ, 回復Lv4,         2, -, 50, -, M全

#書式ミス修正


アポフィスフィオ(LAL)
アポフィスフィオ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 150
特殊能力なし
6500, 170, 1000, 60
BABB, LAL_ApophisphioU.bmp
スピンドル(格闘),       1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突風KL0
シルバーファング,       1500, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, -30, 魔術水石
ジャンプショット(格闘),    1700, 2, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 格武P
デストレイル,         2000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#アニメあわせで武装名修正


デスプロフェット(LAL)
デスプロフェット, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
パイロット能力付加="失敗時気力増加Lv1=(死の予兆)"
自動反撃=非表示 尻尾はいやーん 突武接 10 0 50
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット能力付加="メッセージ=デスプロフェット(LAL)"
4300, 150, 700, 95
BABA, DeathprofetU.bmp
虎形拳,            900, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
石化球体,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -25, 石
次元空烈断,          1400, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +15, 風低防
尻尾はいやーん,        1600, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +25, 自突(自動反撃)

#誤字修正
#ミス修正


ヘッドプラッカー(LAL)
ヘッドプラッカー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 150
特殊能力
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加=切り払いLv3
パイロット能力付加="メッセージ=ヘッドプラッカー(LAL)"
6200, 130, 1400, 65
BABA, LAL_HeadPluckerU.bmp
ウェザンブレード,       2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武気L1

#ミス修正


#追加・変更アニメ

ライブアライブ
ヘビーブロウ(攻撃), 連打
ヘビーブロウ(命中), 連打;スーパーパンチ
足払い, キック
クロス・ヒール・ホールド(命中), 足固め;センタリング;FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Leg)(1).bmp 64 64 透

過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Leg)(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit

(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Leg)(1).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique

(Leg)(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Leg)(1).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit

(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Leg)(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;
アームロック(命中), 立ち固め;センタリング;FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm)(1).bmp 64 64 透

過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm)(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit

(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm)(1).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique

(Arm)(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm)(1).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit

(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm)(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;
マックス・ボンバー(準備), センタリング;Punch(4).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(1).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit

(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(2).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(3).bmp 96 96 透

過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(4).bmp.bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit

(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(5).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_EFFECT_LAL_MBomber(6).bmp 64 64

透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(7).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit

(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(8).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHi(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(9).bmp 96 96 透

過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(10).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit

(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(11).bmp 96 96 透過;Clear;1;
マックス・ボンバー(命中), 超打
通打(準備), 変形 BeamSaber.wav
通打(攻撃), スーパータックル 白
通打(命中), スーパータックル 白 FightHit(3).wav;センタリング;FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(1).bmp 64 64

透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit

(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(1).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique

(Arm).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit

(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm).bmp 64 64 透過;Clear;1;
ジャーマン・スープレックス, ブレーンバスター
ジャーマン・スープレックス(命中), ブレーンバスター;決め文字 CRUSH!! 黄
猫騙し(攻撃), タックル
猫騙し(命中), ダメージ
タキオンソード, ソード
44マグナム, ピストル
乱れ撃ち, ピストル
乱れ撃ち(攻撃), マシンガン Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
乱れ撃ち(命中), マシンガン
スピンドライブ, スピンアタック
決死破, 波動放射
旋牙連山拳(準備), 光噴出 白
旋牙連山拳(攻撃), スーパータックル 白
旋牙連山拳(命中), 分身打撃
殴り(睡), メイス
玄武の舞, MAP石柱
怒りの鉄拳, スーパーパンチ 赤
怒りの鉄拳(命中), 超爆発
ハロゲンレーザー, MAPビーム 青
メタルヒット, 打突
メタルヒット(命中), 乱打
バベルノンキック, スーパーキック 青
毒液, 小ビーム 緑
毒液(命中), 飛沫 緑 Splash.wav
ラリラリアット(準備), 回転
ラリラリアット(命中), 打撃
ドリャラリアット(準備), 回転
ドリャラリアット(命中), 打撃
大旋風(準備), 回転
大旋風, 旋風
角突進, スーパータックル
角突進(命中), 大刺突
ガボラッチョ, 噛み付き
ガボラッチョ(命中), 噛み付き;吸収
ズドゲラデイン, 急降下
ズドゲラデイン(命中), 急降下;超爆発
てーてー, 棍棒
てーてー(命中), 打撃;キック
ぽかぽか, 棍棒
ぽかぽか(命中), 乱打
噛み砕き, 噛み付き
噛み砕き(命中), 噛み付き;噛み付き;噛み付き
足で地面けってる, 光噴出
くねくねダンス, 発光 白 PowerDown.wav
忍び斬り, 脇差
忍び斬り(攻撃), 振り上げ
忍び斬り(命中), 振り上げ
十文字斬り, 脇差
十文字斬り(命中), 唐竹割り;横大斬撃
怨妖の黒髪, 触手乱舞 黒
引っ掻き, 爪撃
捨て身(淀君), 打撃突撃
捨て身(淀君)(命中), 爪撃
吸血, 噛み付き
吸血(命中), 噛み付き;吸収
切り下ろし, 脇差
切り下ろし(命中), 大斬撃
斬り下ろし, 日本刀
斬り下ろし(命中), 大斬撃
音無しの剣, 日本刀
音無しの剣(攻撃), 気斬
静岩くずし, 日本刀
静岩くずし(命中), クリティカル斬撃
角行雛鳥越, 野太刀突撃 二刀流
角行雛鳥越(命中), 野太刀突撃;振り上げ大斬撃
二刀燕返し(準備), 光噴出 黒
二刀燕返し(攻撃), 野太刀 二刀流
二刀燕返し(命中), 大斬撃 二刀流
冷気, 吹雪
うらめしや(命中), 煙 黒
冷たい手, 打突
冷たい手(命中), 吸収 ice.wav
突き(刀)(準備), 日本刀
突き(刀)(攻撃), 刺突
突き(刀)(命中), 刺突
居合い抜き(準備), 光噴出 白
居合い抜き(攻撃), 日本刀突撃
半月流殺法(準備), 日本刀
半月流殺法(攻撃), 円月殺法
半月流殺法(命中), 日本刀突撃
賄賂, 粒子噴射 黄 Sharara.wav
すれ違い刺し(準備), 脇差
すれ違い刺し(攻撃), 刺突突撃
すれ違い刺し(命中), 刺突突撃
火遁の術, 炎
惑わしの瞳, 双邪眼解放
メルトブレス, 火炎放射 黒
毒燐粉, 煙 緑 AntiAirMissile.wav
凍てつく触手, 触手
凍てつく触手(命中), 連打;凍結
燃える触手, 触手
燃える触手(命中), 連打;炎
幻惑の遠吠え, 音波 Roar.wav
くすぐり, 格闘
くすぐり(命中), PiyoPiyo.wav
雄叫び, Roar.wav
体力ドレイン, 噛み付き
体力ドレイン(命中), 噛み付き;吸収
腕力ドレイン, 噛み付き
腕力ドレイン(命中), 噛み付き;吸収
ソードビュー, ソード
ソードビュー(攻撃), 気斬 白
インケイジ(準備), ソード
インケイジ(攻撃), 回転斬撃
インケイジ(命中), 斬撃
ムーンダウン(準備), ソード
ムーンダウン, 光投射 紫
ミラードライブ, ソード
ミラードライブ(命中), クリティカル斬撃
スピンドル(準備), ソード
スピンドル, 回転斬撃
ドラゴンソウル(準備), ソード
ドラゴンソウル, 竜炎
レイザーソニック(準備), ソード
レイザーソニック(攻撃), 波動放射 青
レイザーソニック(命中), 大斬撃 青
ジャンプショット, 急降下
ジャンプショット(命中), 急降下;唐竹割り
ヘキサフランジ(準備), ソード
ヘキサフランジ(攻撃), 旋風
ヘキサフランジ(命中), 斬撃乱舞
デストレイル(準備), 光噴出 黒
デストレイル, 髑髏弾
デストレイル(命中), 超斬撃
ゴッドボイス, 音波
サンクチュアリ, 波動放射 白
デスパースペース, 気斬 白
キャンセラレイ, 波動放射 黒
ヘルフレグランス, 火炎放射 緑
レイザーソニック(格闘), 波動放射 青
レイザーソニック(格闘)(命中), 大斬撃 青
ジャンプショット(格闘), 急降下
ジャンプショット(格闘)(命中), 急降下 FightHit(3).wav

【3551】投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年05月03日(土) 19時31分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、レックーです。

データも全部揃いましたので、特に意見や変更希望などが無いようでしたら、5月11日の日曜日の夜に投稿しようかと思います。

それでは、なにかあればよろしくお願いします。

【3552】Re(1):投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年05月03日(土) 21時44分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ライブアライブ(2).zip ファイルサイズ: 76.2KB
すみません、技の後ろの空白を直したファイルを張り忘れていました。
ついでに、ミスも見つけましたので修正します。

ざき(LAL)
ざき, (ライブアライブ(ざき(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ばりぶるーん
3800, 150, 800, 80
BABB, LAL_ZakiU.bmp
ががんご,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ごごんが,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ばりききゅーん,       1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ばりぶるーん,        1400, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 反
ばりたんく,         1500, 2, 3, -10,  -,  10, 110, AAAA, +30, 格突
ばりどりーん,        1600, 2, 4,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +10, 実H

#ばりどりーんにHを付加する際に実が抜けていたのを修正。

炎の仏像(LAL)
炎の仏像, ほのおのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 30
特殊能力
吸収=火
2500, 140, 800, 40
-ACA, HonoonobutuzouU.bmp
火トンの術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, 火
 
#技名の変更し忘れを修正

シュラの仏像(LAL)
シュラの仏像, しゅらのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2500, 35
特殊能力
吸収=水
支配=支配 水の仏像(LAL)(ザコ)
2800, 150, 900, 35
-AAA, SyuranobutuzouU.bmp
火トンの術,           1200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 火M全
シュラのイン,           1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 吸DL0.5

#技名の変更し忘れを修正

水の仏像(LAL)
水の仏像, みずのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 30
特殊能力
吸収=水
2200, 120, 800, 40
-AAA, MizunobutuzouU.bmp
水トンの術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 水吹L0

#技名の変更し忘れを修正

五忍者(LAL)(分身)
五忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2800, 100, 600, 80
BAAB, LAL_GoninjaU.bmp
忍法コママワリ,        900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 術
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6

#技名の変更し忘れを修正

豪腕戦車(LAL)
豪腕戦車, ごうわんせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 3200, 50
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
4200, 140, 1200, 40
CADB, LAL_PowerfulTankU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先連L10P
ドリャラリアット,       1300, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突低防M全Q
地震,             1400, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, -AB-,  +0, M全
88ミリ戦車砲,        1600, 2, 5, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, -

#88ミリ戦車砲に実が付いていたのを修正

リンバースキュラ(LAL)
リンバースキュラ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3500, 65
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 150, 700, 70
ABCA, LAL_LimberScyllaU.bmp
火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
空破旋風手,          1400, 1, 3, -30,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7

#技名の変更し忘れを修正

影(LAL)
影, かげ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
水泳=水トンの術
パイロット能力付加=切り払いLv1
メッセージクラス=忍者(LAL)
3200, 150, 800, 80
BAAB, LAL_KageU.bmp
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
尾出流手裏剣術,        1200, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
風魔手裏剣,          1500, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AAAA, +15, 格実毒

#技名の変更し忘れを修正

オディオモール
オディオモール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
命=解説 HP条件武装 HPがレベル×10%未満の場合に使用可能になる。
5500, 200, 3000, 60
CABA, LAL_OdioMoleU.bmp
===
リベンジストーム, 回復Lv4,         3, -, 80, -, M全識体L10命L10 <!HPLv10>

#原作ではピュアオディオになる前の形態です
#原作どおりに事を進める場合には、パイロットを魔王オディオにして他のパーツが全て倒された時にイベントでピュアオディオに変更してください

#解説を追加

【3561】Re(1):投稿予告

名前
 架方
投稿日時
 - 2008年05月08日(木) 00時45分 -
設定
引用なし
パスワード
 駆け込みながら、クンフー編について。

 ええと今更ではありますが、老子の技がクンフー編内で弟子にまったく継承されないのは、流石にあんまりじゃないでしょうか(汗
 レベルアップで習得する上位技は本来、基礎の心山拳を学んだ上での応用技だと思うのですよ。
 自己技が先に揃って師範になってから心山拳を覚えるのでは、順序が逆ではないかと。この形式では、修行による習得イベントもできませんし。

 さらについでに。心山拳といったら、やっぱり自動反撃ではないかと。
 原作通りの全技自動反撃は流石に無茶でしょうけれど、老狐の舞だけでも自動反撃に戻せませんか。
 狙ってマップとしてなぎ払うよりも、自動反撃で敵が返り討ちにあっていく方が、原作イメージにも近くて面白いですので。
 対象を「武突接」としておけば、ちょうど不射の射とも逆になりますし。

 またユン君の自己安息息、この名称で攻撃力UPは、ちょっと似合わない気がします。
 技の字面的には虎砲精気法の方が、よほど攻撃力高そうな(・・;
 回復じゃなくなってる時点で別物なのですから、無難に運動性UPなり防御力UPなりにしておきませんか。このあたりはイメージ優先でいいと思います。
 付け加えますと別にEN消費が軽いわけでもないのですし、A属性は要らないのではないかと。

 さらについでとして現代編。
 高原日勝の気合ためも自己強化か、いっそSP消費減少にするのがいいかもしれません。
 ガッツ互換で根性をガリガリ使えるほうが、原作イメージに近いと思うのです。


 おまけとしてSF編。スタビライザーのシステムリカバーがたぶん、想定通りの動作をしません。
 CPUは「範囲内に複数の回復対象がいなければ」、マップ回復アビリティを使わなかったと思います。
 つまりスタビライザーを放置して、マザーだけを殴っている限り回復行動をとらないという、本末転倒なことに……

 対策としてはユニット能力として強力なHP回復を持たせ、システムリカバーを単体化すべきかと。
 趣旨としては結局、「自分+射程内の傷ついた味方」さえ回復すればいいわけで。
 もしくはマップ版と別に、単体版を別に用意するという手もありますが。

 最後の最後に中世編。
 魔王のバリアバーストはバースト形態を作るよりも、気力消費技にしてやったりすると面白いかなと、ふと考えました。
 闇属性の攻撃を喰らうほど、地味にがりがりと弱っていくイメージでー。(普段は不遇な、闇属性系の魔法使いがきっと喜びます!)
 ハッシュやオルステッド側も気力消費してるわけですが、むしろその相打ちっぽさが良い感じだと思います。

 以上、ぎりぎりにて注文が多くなりましたが、ご検討を願います。
 なにぶん凄い量なので、見返すのが大変でした……ちょっと気が早いですけども、本当にここまでお疲れ様ですm(_ _)m

【3568】レスです

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年05月11日(日) 23時20分 -
設定
引用なし
パスワード
>架方さん

こんばんは。

>弟子の技

言われてみると、確かに不自然ですよね。
弟子のほうからは、上位の技を一部抜いて老師の技を足します。
これで、イベントで技を習得などもできるはずです。

>自動反撃

全部の技を自動反撃に…理想ですねー。
さすがに、色々と大変そうなので自粛しますが。

このデータでは使えるのは老師だけですし、老狐の舞だけなら了解です。
そのように変更します。

>自己安息息と虎砲精気法

これは効果を入れ替えて、Aをなくします。
微妙に足りない部分を、補う形で。

>現代編

ガッツは、アキラと松に譲りたいところですが…気合ため自体はガンガン使って強化してましたねー、特に現代編では。

SP消費減少Lv2=気合ため 根性 気合, 1
抵抗力Lv1

状態異常回復は、もともとかかりにくいというデフォルメをかけた形でどうでしょうか?

>SF編

それは気がつきませんでした、指摘ありがとうございます。
似たような性質のオディオモールと一緒に、そういう風に変更します。

>中世編

原作ではバリアバーストするのは1回だけですから、どこかの研究所みたいにバリアがパリパリわれまくる魔王も、気の毒なものがありますので、われるのは一回だけで。

ただ、闇属性系の魔法使いを喜ばせたいと言う気持ちはありますので、有効=闇を付けておきます。
原作からして魔王だけど闇には弱いというのは、何か深い意味がありそうですので。


最後に、色々見ていたらキングマンモーのユニットクラスが変なことになっていましたので、修正します。

変更点がそれなりに多いですので、投稿は来週の日曜日に延ばします。
それでは、何かあればよろしくお願いします。

【3569】変更点と投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年05月11日(日) 23時55分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ライブアライブ(3).zip ファイルサイズ: 76.3KB
心山拳老師
心山拳老師, しんざんけんろうし, (ライブアライブ(心山拳老師専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=熟練した心山拳の技
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
自動反撃=老狐の舞 不射の射 武突接 切り払い
心山拳関係者=非表示
3800, 160, 700, 80
BABB, LAL_ShinzankenRoushiU.bmp
竜虎両破腕,        1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
老狐の舞,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 反射接(自動反撃)
老狐の舞(表示用),     1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 射接不止動|攻反
旋牙連山拳,        2200, 1, 1,  +0,  -, 70, 100, AAAA, +30, 突攻連L10AL5

#老狐の舞を自動反撃に変更


ユン=ジョウ
ユン=ジョウ, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=必死の形相
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
3000, 140, 600, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格火
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  1, 70, 130, AAAA, +30, 突攻連L10AL5
===
自己安息息, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#気功念斬波と西安破裏拳を百里道一歩脚と不射の射に入れ替える
#自己安息息と虎砲精気法の効果を入れ替える


レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=素早い動き
地形適応=森林適応 林 低木
3200, 150, 600, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 格火M全
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
旋牙連山拳,        2000, 1, 2, +30,  1, 70, 130, AAAA, +30, 格突P連L10AL5
===
虎砲精気法, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#水鳥脚と天馬後すい脚をシマリス脚と山猿拳に入れ替える
#自己安息息と虎砲精気法の効果を入れ替える


心山拳師範(ユン=ジョウ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=理想的な心山拳の動き
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
パイロット能力付加=悟り
3200, 150, 700, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格火
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
気功念斬波,        1600, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  -, 70, 100, AAAA, +30, 突攻連L10AL5
西安破裏拳,        2400, 1, 2,  +0,  -, 80, 120, AAAA,  +0, 格突痺L1C
===
自己安息息, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#自己安息息と虎砲精気法の効果を入れ替える


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=疾風怒濤の心山拳の動き
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット能力付加=悟り
3400, 160, 700, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 格火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2000, 1, 2, +30,  -, 70, 100, AAAA, +30, 格突P連L10AL5
===
虎砲精気法, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#自己安息息と虎砲精気法の効果を入れ替える


高原日勝
高原, たかはら, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv2=気合ため 根性 気合, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 41
底力, 1
160, 102, 146, 148, 167, 159, 強気
SP, 55, 根性, 1, 気合, 1, 堅牢, 5, 熱血, 12, 必中, 17, 忍耐, 28
LAL_TakaharaMasaru.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#気合ための仕様変更

高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
格闘家(LAL)
抵抗力Lv1
5000, 170, 900, 75
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック,         1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突不
胴回し回転蹴り,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突貫L2浸低攻低防低運
スパイラル・ニー,       1300, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
マックス・ボンバー,      1400, 1, 1, -15,  -, 30, 100, AAAA, +25, M全突KL0Q
烈風正拳突き,         1400, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接KL0
フランケンシュタイナー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 接
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2

#気合ための仕様変更にあわせて抵抗力追加


スタビライザー(LAL)
スタビライザー, ライブアライブ, 1, 2
陸, 1, M, 3000, 50
特殊能力
移動力強化Lv-1=非表示
HP回復Lv1
2000, 180, 800, 50
CACA, LAL_StabilizerU.bmp
===
システムリカバー, 回復Lv4,         5, -, 20, -, 封機

#システムリカバーの仕様変更
#HP回復Lv1追加


魔王(LAL)
魔王, まおう, (ライブアライブ(魔王(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
有効=闇
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
自動反撃=バリアバースト バリアバースト 闇 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
変形技=バリアバースト 魔王(バリアバースト)
他形態=魔王(バリアバースト)
6500, 240, 1500, 80
AACA, LAL_DemonkingU.bmp
惑わしの瞳,          1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
バリアバースト,        1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石変(自動反撃)
バリアバースト(表示用),    1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石変|攻反
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒

#有効=闇追加


魔王(バリアバースト)
魔王, まおう, (ライブアライブ(魔王(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
有効=闇
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
他形態=魔王(LAL)
6500, 240, 800, 60
BACA, LAL_DemonkingU.bmp
惑わしの瞳,          1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風M全
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒

#有効=闇追加


オディオモール
オディオモール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
HP回復Lv1
5500, 200, 3000, 60
CABA, LAL_OdioMoleU.bmp
===
リベンジストーム, 回復Lv4,         5, -, 20, -, -

#リベンジストームの仕様変更
#HP回復Lv1追加


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 120
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
ステルス
吸収=火
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
7000, 150, 1200, 60
CABB, LAL_KingMammorU.bmp
大噴火,           1200, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AACA, +10, 格火M全失L-1
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 火
鼻鞭,            1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有PS
大爆発,           1800, 1, 1, +20,  -,  30,  -, AAAA, +30, M火全Q

#ユニットクラスのミス修正


投稿は5月18日(日)の夜を予定しています。
それでは、よろしくお願いします。

【3570】データ抜け報告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年05月16日(金) 22時00分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ライブアライブ(4).zip ファイルサイズ: 76.1KB
サモ=ハッカ
サモ=ハッカ, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=力任せの荒業
4500, 130, 1100, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
竜虎両破腕,       1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
ばんばんじー,      1300, 2, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突
とうばんじゃん,     1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突気L2
旋牙連山拳,       2400, 1, 1, +30,  1, 70, 130, AAAA, +30, 突攻Q連L10AL5

#技一部変更

サモのデータを修正し忘れていたのに気づきましたので、追加で出します。

念のために投稿日は来週の金曜日まで延ばします。

【3571】がんばりすぎましたレス

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年05月17日(土) 00時05分 -
設定
引用なし
パスワード
ちょっと探し出したらそのまま止まらず、全力で各編を巡ってきました。
おかげでどんだけ突っ込むんだよという様になってしまいましたが、お付き合いいただけると幸いです。

(改めてやってるうちに色々気になる点があったので、
アニメーションを作ってまとめて提出してみようかと思っていたんですが、
完成がいつになるか分かったものじゃなかったので、これは脇に置いておきます)


>最初に
中世・最終編以外は順番がはっきりしていないというのもありまして、
「○○編の主人公(一人)→味方(数人)→敵ネームド(何人か)→ザコ(たくさん)→△△編の主人公……」
という形に並んでいる都合上、特定のキャラを探そうとして迷うパターンが発生する可能性が高いので、
>#現代編 ←これ
の区切りをもっと目立つようにした方がいいと思います。
目立つというのは、つまり
>############################################################
>######################   現代編   ######################
>############################################################
こういう感じに。


>>特殊効果発動率強化Lv4
初期の頃に自分が提案したものだったような、そうでなかったようなものですが……
見直しているうちに(今更になって)思いまして、
これって、つけるならすべての敵パイロットについているべきものかもしれません。
状態異常の+20%は技量40に相当するので、ザコより状態異常発生率が低いボスキャラが当たり前のように誕生しているでしょうし。


>>現代編
>高原の抵抗力
高原はむしろ「知力25ゆえに状態異常の餌食になりがちなキャラ」なわけでして、抵抗力の追加には反対します。
気合ためを状態異常回復に使うのは結構あるケースですが……それを再現しようとして状態異常にかかりにくくなるのは問題かなーと。

>イヤウケア (五忍者も含む)
>大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実瀕M投L2(敵仕様)
よく考えると、イヤウケアの気力がこんなに上がる状況が全然想定できないので、
敵用のものは気力制限を110〜120くらいまで大幅値下げしていいかもしれません。
140では本当に飾りになっちゃいそうですし。


>>SF編
>マザーCOM
>ドライブハック,       1600, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 機式雷S
SF編自体では全然使ってくれなかったので最終編(オルステッド)で確認しましたが、「ドライブバック」です。


>>功夫編
「クンフー編」という表記になっていますが、
「功夫編」表記の方がいいんじゃないでしょうか。

>レイ=クウゴ
>星隆拳
よーく画面を見たら「星降拳」が正しかったです。

>虎砲精気法
誤字というより対応する字が出ないってレベルの問題ですが、「虎咆精気法」が正しいです。
たぶん、変換はできなくても表示は難しくない字のはずなので、変えても問題は出ないはず。

>義破門団員((強)も)
>BACB, LAL_GiwamondaninU.bmp
読みが「ぎはもん」で指定してあるのに、「ぎわもん」でいいんでしょうか。

>義破門団員(強)
>義破門団員, ぎはもんだんいんきょう, (ライブアライブ), 1, 2
読みは「ぎはもんだんいん」じゃなくていいんでしょうか。

>荒くれ者(LAL)とかの「つぶて投げ」、
>チュンチャンパイ(LAL)、オディワン=リーの「飛爪」など
「物を投げる」技や「物を飛ばす」技は射撃判定でもいいんじゃないでしょうか。

>リン(LAL)
攻撃がやたら強烈で、老師が瞬殺された記憶があるので、(主に二刀剣の)攻撃力を多少上げられないでしょうか。
現状だと、他の二人に対してなんか地味な感じもありまして。


>>近未来編
>ブル・コマツ1号(LAL)
>セメント攻撃,        600, 1, 3, -20,  2,  -,  -, AAAA, +10, 石
一人の状態で撃たれたらあっさりゲームオーバーする恐ろしい攻撃なので、多少の命中率アップを希望します。

>サイコ1号(LAL)
こいつにも、クルセイダーRSと同じような思念攻撃耐性があるっぽいです。
(敵として出会える該当レベルで覚えられる超能力(シャドウ、ホーリー以外)のうち、
ホーリーブロウ以外ではまともにダメージを与えられませんでした)

>サイコベータ,         1400, 2, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超脱
この技、睡眠付加(=眠属性)が正しい効果のはずです。
アキラが食らえば毎回眠り、タロイモが食らえば何ともなかったので間違いないはず。

>キョクシン1号、その他色々
>ウィリーキック
作中の表記が「ウイリーキック」でした。

>巨大基準の近代兵器その他
>ミサイル,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実
等身大基準と違って連属性が無いのは仕様でしょうか。
(あと、H属性はなくてもいいんでしょうか?)

>隠呼大仏
>けるる〜キック
原作表記「けるる〜きっく」に合わせてもいいんじゃないでしょうか。
>ナム〜の後光,        1700, 1, 5, -30,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反BS
アニメーションはけるる〜しょうわなどと同じようなもので、あんまりビームではなかったと思います。
>液体人間呪縛
戦闘では巨大なので分かりにくいですが、実は至近距離にしか届かない攻撃なので、射程2以下にしませんか?
相対的にバベルノンキックが繰り出しにくくなるのはむしろ原作的(=手足技封じの効果で繰り出せなくなる)に思えますし。


>>原始編
パイロット側のキャラの解説文章で「ポゴ」が「ボゴ」になってます。

>クー族(LAL)
>くねくねダンス,       1000, 1, 3,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, -
踊ってるだけということは精神攻撃のように思えますし、精属性をつけるのはどうでしょう。

>クー族(LAL)(ザコ)
>クー族, くうぞく, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
>サーベルタイガー♀(LAL)
>サーベルタイガー♀, さあべるたいがあめす, (ライブアライブ), 1, 2
>アーケオテリウム♀(LAL)
>アーケオテリウム♀, ああけおてりうむめす
このフォルダ全体を見る限り、どちらかといえば「くーぞく」「さーべるたいがーめす」「あーけおてりうむめす」と、「ー」を使用する方が適切に思えます。

>クー族(LAL) (ユニットの方)
>クー族, (ライブアライブ), 1, 2
読み仮名がないです。

>サーベルタイガー
オスの方も鋭い牙を使ってくるはずですが、武装に入ってないのは何故でしょうか。

>ブロントテリウム(LAL)
>CABB, BrontoteriumU.bmp
>ブロントテリウム♀(LAL)
>CABB, Brontoterium(F)U.bmp
アイコンの識別子が抜けてます。

>キングマンモー(LAL)
>キングマンモー, -, あいぶあらいぶ, AAAA, 180
コイツのユニットクラスに何か意味はあるんでしょうか。

>キングマンモー(LAL) (ユニットの方)
>ステルス
言語のない原始世界で「ステルス」はなんだか不釣り合いな感もあるので、
可能ならば、何かローテクっぽい名称への変更を希望しておきます。
……ただ、当の自分もピンとくる名称が出てきませんでした。

>大爆発,           1800, 1, 1, +20,  -,  30,  -, AAAA, +30, M火全Q
・属性は「火M全(Q)」の間違いだと思います。
・そういえば、コレも自分の周りに火床を設置する技なので失L-1が付いてていいんじゃないでしょうか。

>ケケモグラ
ザコの中に入っていないようですが、「ケケケ」のアニメーションがあることを考えると作り忘れでしょうか?
いなくてもいいような存在ですが、ハブられるのも少々かわいそうです。


>>幕末編

>おぼろ丸
>忍法火炎ぼたる,        900, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 火
>しかけの元(LAL)
>燭台(LAL)
>引火,            1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火動(自動反撃)
>引火(表示用),        1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火|攻反
水適応がAです。

>おぼろ丸(パイロット)
>#彼はとらわれの男を救うという任務を、ないしは日本を救う行動となるのだが……
竜馬を救う=日本を救うなので、どちらかを意味する「ないしは」では繋がらないような。
で、なんだか文章そのものが妙なことになっている気がします。

>燭台(LAL)
>1200, 50, 500, 30
この耐久力では自動反撃しろって方が無理なので、耐久力を上げた方がいいと思います。
本来、ある程度の攻撃力がないと一撃破壊は難しかったはず。

>カラクリ丸
>忍法独楽回り,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
名称が変更されていません。

>炎の仏像(LAL)
>-ACA, HonoonobutuzouU.bmp
>シュラの仏像(LAL)
>-AAA, SyuranobutuzouU.bmp
>水の仏像(LAL)
>-AAA, MizunobutuzouU.bmp
アイコンの識別子が抜けてます。

>シュラの仏像(LAL)
こいつが使ってくるのは、火トンじゃなくて火炎ぼたるのはずです。

>宮本武蔵
>角行雛鳥越
原作表記「角行ヒヨドリ越え」で、大分原作の表記と離れちゃってるので、原作表記に合わせた方がいいと思います。

>ガマヘビ変化
ユニットは「ガマヘビ変化(LAL)」で、メッセージは「ガマヘビ変化」となっているので、
どちらかに統一しておいた方がいいと思います。
>毒蛇鞭,           1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
アニメーション、迎撃武器指定が「毒蛇ムチ」なので、これまたどちらかに統一した方がいいと思います。

>商人(LAL)
>CACC, LAL_SyuninU.bmp
アイコンが誤字っぽいです。

>外人(LAL)
>カーテクダサーイ,      1000, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 精止
「チョトイイデスカ」の方が射程範囲が広いので、これも射程1であった方がいいように思えます。
(その場合、チョトイイデスカの出番がなくなるのでQ属性があった方がいいでしょうか)

>五忍者(LAL)
>五忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
>五忍者(LAL)(分身)
>五忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
読み仮名が足りてないです。

>五忍者(LAL)(分身)
>火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 術
火遁のくせに火属性がついていないです。

>からくり源内
>からくり独楽,         1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実
これ、「からくりの独楽を飛ばす攻撃」じゃなく、「からくりで独楽回りして攻撃する技」だと思います。
(回りながら突撃するアニメーションで、なおかつ近距離にしか届かないので)
なので、↓こんな感じが適切じゃないかと思うんですが……
>からくり独楽,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突KL0
(ノックバック効果も存在しており、ダメージが低いかわりによく飛ばされます。
他の武装が最低射程2なので、囲まれてどうしようもなくならないためにつけておいてもいいんじゃないかと)

あと、原作表記の「からくりゴマ」でもいいんじゃないでしょうか、これ。

>虚無僧(LAL)
>謎の尺八,           1100, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AA-A,  +5, 音毒
同時に受けるのはレベルダウン効果のはずなので、毒はあまり適切じゃないような気がします。
>(とんちボウズ、尾手院王も含む)
>念仏,             1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 音聖
元々は射程が至近距離+対象を中心とした9マスに攻撃する技で、
あと、これが射程3だと虚無僧がまず謎の尺八を使ってくれなさそうなので、射程1-2の方がいいと思います。

>般若丸
>二つ不適な優男
「不敵」です。

と、改めて思ったんですが……
本来、射程5の「一つ」→射程3の「二つ」で移動妨害→射程2の「三つ」で攻撃妨害(ここまでは小ダメージ)→射程1の鬼ヶ島斬り(999ダメージ)
(たまに順番を無視しますが、それはややこしくなるので置いておくとして)
という仕様なので、現状の一→二→三→鬼がアッパーバージョンな感じより、もっとドーンと差別化すべきだと思いました。

>一つ人の世悪の元,   1300, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P変
(射程は一応増して4までに)
>二つ不敵な優男,    1400, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武止P変
(元々一つ〜三つまでは別に強力な攻撃ではなく、本命は鬼ヶ島斬りなので攻撃力は適度に落としてもいいんじゃないかと)
>三つ見事に成敗の,   1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武不P変
(射程は3のままの方が反撃率が高くなって効率が良さそうですが、部分的には段々となっていた方が見栄えがいいと思います)
>秘剣!鬼ヶ島斬り,   3000, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武変
(さすがに3000は危ないかもしれませんが、
突き抜けてもひらめきなどで対処することができるので、そんなに問題はないと推測します。
SRC的には最後まで使わせてくれるかどうかも怪しいですし、半端な性能だときっと寂しいでしょう。
命中率は、おぼろ丸が相手だということを考えて高めに)

みたいな感じではどうでしょうか?


>>中世編
>オルステッド
>インケイジ,          1300, 1, 2,  -5,  -, 40,  -, AAAA, -15, 格武止不M全
これもソードビューなどと同様に、分類が「風の技」なので、風属性をつけていいと思います。

>ストレイボウ
>シルバーウインド,       1100, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術不
>ブルーゲイル,         1200, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術風
・麻痺系の効果があるのって、ブルーゲイルの方じゃないでしょうか? シルバーウインドにはこれといって付加効果はなかったはず。
・シルバーウインドは射程が(長さも方向も)広い技なので、射程1-4化を希望します。
・シルバーウインドには冷属性、ブルーゲイルは雷属性だと思います。
(「水の魔法/氷の刃を放つ」「(風の魔法/)電撃球を発射」とあるので)

>(アポフィスフィオ含む)
>シルバーファング,       1700, 3, 5, -15,  -, 40,  -, AAAA, -30, 魔術水石
「氷づけにする」効果ですから、これも冷属性が適切だと思います。

>レッドケイジ,         1500, 2, 4, -30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術火連L8
水適応がAのままです。

>アンバーストーム,       1800, 1, 3, -20,  -, 80, 120, AAAA, +10, 魔術土雷M全
「地」ではなく「土」になっています。

>ウラヌス
>いやしのいのり, 回復Lv6 治癒,       1, -, 40, -, -
「神の御加護(原作表記)」が一緒にありますし、「癒しの祈り」にした方が見栄えもよろしいと思います。

>>魔王
バリアバーストされたハッシュの石化を治して2回目のデストレイルを放ったら再びバリアバーストされました。
これが仕様であれば形態変化の必要はないと思いますが、どうでしょうか。

>アームストロング(LAL)および中世編のザコその他色々
>切り下ろし (五忍者以外)
>斜め切り
作中の表記で「斬り下ろし」「ななめ(斜め)斬り」です。
(上で挙げた五忍者のように、一部「切り下ろし」も存在するっぽいので、ちょっと難しそうですが)
>捨て身
作中の表記で「捨身」です。

>アラクノフォビア(LAL)とか
>毒のキバ,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突毒
「鋭い牙(これの原作表記は「するどいキバ」)」が存在するので、「牙」か「キバ」に統一しておいた方がいいと思います。
>(他にも色々なユニット)
>蜘蛛の糸,           1100, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 格M全
原作表記が「クモの糸」ですが……これは別にどっちでもいいかもしれません。
あと、これって射程の長い単体攻撃であって、決して広範囲な攻撃ではなかったと思うんですが、どうでしょう。

>クラウストロフォビア(LAL)
>クラウストロPH, (ライブアライブ), 1, 2
他のフォビアを考えると「PH」表記は文字数不足という線が妥当だと思うので、名称も「クラウストロフォビア」にしちゃっていいんじゃないでしょうか。

>(ブラキオぺルタ(LAL)も含む)
>ジャイロブレス,        1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 雷吹L0
正しくは「ジャイロプレス」です。
名前と攻撃時の動き(回転突撃)から推測して、属性は「突格雷(KL0)」あたりが適切なんじゃないでしょうか。

>スコトフォビア(LAL)
>バロクレスト(LAL)
>魔力吸収,           1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 奪射
「魔力吸引」です。
・暗黒球体よりこちらの方が食らって痛かった覚えがあるので、いくらかの攻撃力上昇を希望してみます。
・移動3で射程5の暗黒球体があるので移動攻撃することも少ないでしょうし、原作合わせで射程2にしてもいいかもしれません。
・そして、命中率も高いほうが反撃技(迂闊に近接攻撃できない)っぽくなるんじゃないでしょうか。

>アイアンビートル(LAL)、ホットビートル(LAL)
>シールド=まんまる防御
>パイロット能力付加=S防御Lv1
あんまり実感できる効果でもなく、なおかつ敵対するとよく使ってくる能力ではあるので、
小型シールド&S防御Lv2にしてはどうでしょう。
シールドだと、発動した時としない時の差も大きいので。

>シングイーター(LAL)
>体力ドレイン,      800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突D吸
この数値だとまずクリティカルが期待できないので、もうちょっとクリティカル率の上昇を希望します。

>中世編から最終編の雑魚モンスターいろいろ
>メルトブレス,        1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
射程2のM拡は意味を成しません。
ドーベルマン1号のメルトブレスが
>メルトブレス,      1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2
こうなので、修正し忘れだと思います。

それと、魔王のメルトブレスが
>メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒
こんな性能ですが、性能がまるっきり違うのは仕様でしょうか。
すでに射程1-3の惑わしの瞳があるので、別にマップ兵器のままでもボスとして問題はないと思うんですが。
(仕様とするなら、M以外の属性はすべて乗せて消費を40くらいまで落としてもいいと思います)


>>最終編
>アポフィスフィオ(LAL)
>ジャンプショット(格闘),    1700, 2, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 格武P
素手扱いなら、突属性にしておいた方がいいと思います。

>ピスタチオ(LAL)
「ヘルフレグランスを受けないように一撃で倒すべき敵」ではなく、
「一撃で倒せないとヘルフレグランスを受けてしまうので、できれば別の敵を倒してBREAKDOWNさせる敵」であるべきだと思うので、
装甲の上昇を希望します。

>ティタンブラッド(LAL)
>汚れた大地,          1000, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +50, M全毒失L-2気L-2
「汚れた」だと「よごれた」と誤読される可能性も高いので、「穢れた」もしくは「けがれた」の方が良いかもしれません。

>リンバースキュラ(LAL)
コイツ、忍法火の鳥を結構多用してくる(むしろ他の技をあまり使わない)ので、武装に加えてもいいと思います。

>ジャギィイエッグ(LAL)
>レイザーソニック(格闘),   1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
>ヘリオスハウント(LAL)
>レイザーソニック(格闘),   1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複突
オルステッドやハッシュのものと属性が全然違うのは仕様でしょうか。

>アクロフォビア器(LAL)
一応、読み仮名をつけておいた方がいいと思います。
原作でもこの表記ですが……「うつわ」ですよね、きっと。


>>余計なスペースを見つけだすの巻
般若丸(LAL)(鬼ヶ島)の下の行、ペイチャ(LAL)の上の行、(ユニット)アキラの下の行、
ジェネラル(LAL)の下の行、炎の仏像(LAL)の下の行、狂四郎(LAL)の上の行、パピーテイル(LAL)の上の行、
>(パイロット)サンダウンの 先読みLv2, 1, Lv3, 26, Lv4, 49 ←この行、
>ブリキ大王(等身大) ←この行や、
>#最終決戦もしくはイベントでの運用を想定しています。    ←等身大ブリキ大王の解説のこの行、
>坂本竜馬(LAL)の 陸, 4, M, 4200, 160 ←この行、
>義破門団員、義破門団員(強)の 2500, 100, 500, 65 ←この行、まで見つけました。

>>ノンパイロット
>アッキー(LAL)
>アッキー, LAL_akki.bmp
Aは大文字の方がいいんじゃないでしょうか。

>ユキ(LAL)
>ユキ, LAL,Yuki.bmp
アンダーバーがカンマになってます。

>ワット・ナーベ
>ワット・ナーベの息子
たぶんフルネームでしょうし、「=」区切りでいいと思います。


>>メッセージ
>高原日勝
>回避(対オディ=オブライト), テメェのやってんのは格闘じゃねぇ! ただの殺人だ!!
>ダメージ大, まだだ! まだまだ楽しもうぜ!!
>攻撃(烈風正拳突き), 正拳は俺の最も得意な技だ! 喰らいやがれ!!
>攻撃(烈風正拳突き), はぁぁぁぁぁ……;烈風! 正拳突きぃぃぃぃ!!
スペースが全角です。

>ダース伍長
>射程外, なあに、方法は見つかるさ。何としても、あいつを捕まえてやる。
末尾に「。」が入ってます。
>攻撃, 面倒だ。 まとめてブッ壊してやる!
>攻撃(対ベヒーモス(LAL)), どうせ、軍はこいつの力を兵器に利用するつもりだろう。 全く何を考えてるんだか……
「。」の後に半角スペースが入っていますが、何か意図があってのものでしょうか。

>田所晃
>バベルノンキック, 踏み潰してやるぜッ! 
末尾スペースの残りがあります。

>>アイテム
>最強バンデージ(LAL)
>最強バンデージ, さいきょうばんてーじ, 汎用(高原日勝専用), アイテム
読みと名前が微妙にズレてます。原作表記は「最強バン[テ]ージ」です。
……高原の初期装備の方の表記は「バン[デ]ージ」なんですけどね。

>ヨシユキ(LAL)
>*とらわれの男…坂本竜馬の愛刀。今は、おぼろ丸が後継者である
>ムラマサ(LAL)
>*魔神竜之介が持っていた刀。今はおぼろ丸が後継者である
「今は(、)」の表記がバラついてます。


では、これにて。

【3591】Re(1):変更点と投稿予告

名前
 架方
投稿日時
 - 2008年05月31日(土) 03時49分 -
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引用なし
パスワード
 対応いただきありがとうございます。
 まだいくつか気になる点が残っていますので、もう少しだけ、お付き合いください。

・高原日勝
 根性の消費が2割減程度では焼け石に水なので、もうちょっとだけ削れませぬか。
 気合も下がってしまう関係から極端な数値にし辛いとは思いますけど、せめてLv3くらいは。

 またG-7氏に同意で、抵抗力はないほうがいいと思います。

・キューブ
 宇宙適応に関してですが、生身の人間ですらB〜Cが通例です。宇宙服か何かで対策するのは、最初から大前提なのですね。
 最低限の装備をつければ人間より適しているのは確実と思われますし、解説の注釈は不要でないかと。
 いきなり宇宙へ放り出された時に手も足も出ないのは、生身の人間の方がよっぽどだと思われますのでー。

・スタビライザー(LAL)
 オディオモールはまだしも、こいつはHP回復Lv1じゃまるっきり焼け石に水です。
 高いボスランクを推奨するようなユニットでもないでしょうし、レベル5を超えるくらいでもいいかと。意地でも一ターンで倒せ!という趣旨で。

 また逆にシステムリカバー、射程5はちょっと長すぎます。2〜3くらいで十分では?
 これでは吹き飛ばして対処って言うのが、ほぼ不可能になってしまいますので。最初からマップ上で離して配置するにしても、5では遠すぎて、キューブを移動させるのが辛いです。


 ついでに前回指摘しなかったポイントも、少しだけ。

・近未来編
 アキラのサイキック技ですけど、全部マップにできませんかね?
 原作では異様な攻撃範囲の広さと、チャージの長さによる無防備状態が持ち味でしたので。ぶっちゃけ、バリバリと反撃できるアキラに、凄い違和感があります。
 突撃型のスナイパー運用は、サンダウン等に譲れる部分でしょうし。彼は格闘とマップ攻撃しかできないくらいの極端さがあってもいいんじゃないかと。

 またついでに〜〜イメージ系列の技ですが、精属性かつ式属性というのはいかがでしょうか。
 シールドや物理バリアで防げるとも考えにくく、精属性がここまで似合う技もありません。
 敵がメカメインだったことについては逆手にとり、「メンタルだけでなくシステムもハックできる」として、式属性も持たせておくというのでは。

・幕末編他
 アイテム装備系の必要技能に関してですが、"(アイテム名装備)"という必要技能の書式がデフォルトで存在します。アイテム側から付加する必要はありません。
 なのでおぼろ丸なら、↓のようにすれば良いのですが……
>格闘武器=カネサダ (!ムラサメ(LAL)装備 !ムラマサ(LAL)装備 !ヨシユキ(LAL)装備)
>格闘武器=ムラマサ (ムラマサ(LAL)装備)
>格闘武器=ヨシユキ (ヨシユキ(LAL)装備)
>格闘武器=ムラサメ (ムラサメ(LAL)装備)

 しかしそれ以前に、格闘武器指定そのものを各アイテム側に移動してしまった方が、書式的にすっきりするのでは?
 サンダウンの迎撃武器は仕方ないですけども。


 最後に特殊効果発動率強化に関してですが、別名指定しておけばDisableコマンドが効くようになります。
 大差ないといえばないですけど、パイロットに持たせた"敵仕様"技能をいちいち封印させるよりは、"Disable (対象ユニット) 敵専用補正"の方が簡単ではないかと。

>===
>特殊効果発動率強化Lv4=敵専用補正

 どうかご検討を願います。

【3623】レス+投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年06月15日(日) 23時18分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、遅くなってしまって申し訳ありません。

>G-7さん
本当にたくさんのツッコミをありがとうございます。
むしろ、なぜこんなに…と自分を責めたくなるぐらいです。

>区切り

確かにちょっと分かりにくいですね。
これは、このまま頂きます。

>>特殊効果発動率強化Lv4

これは確か…発案者は、ちょっと覚えていませんが、特殊攻撃の発動のみに関して言えば、技量130が150相当になる。
ただし、状態異常を喰らう率は変わらないので、それは技量130のまま。


ドラクエやロマサガあたりと比べれば最終編が少しぬけていますが、他の編だと…普通かなと思います。
ただ、LALの場合、作品の性質上状態異常持ちが多いのが少しネックかもしれません。

意見多数とかになれば、何か下げるなり上げるなりの対処を取ろうかと思います。


>高原の抵抗力

そういえばそうですね、スパッと削除します。
本来でしたらもう少し技量を上げて、抵抗力Lv-2とかの方がらしいような気もしますが…特殊すぎますか?

>イヤウケア

敵だと、もう少し使いやすくないと飾りですよね。
長期戦ばかりでもないでしょうから、五忍者と一緒に120に変更します。

>ドライブハック

ドライブバックですね、修正します。

>功夫編

何故カタカナに…はい、漢字に修正します。

>星隆拳

星降拳ですか…修正します。

>義破門団員

これは…アイコンパックのほうに合わせた結果です。
というよりも、私が提示した時のミスが原因ですね。

そして、パイロットのほうはLAL_Gihamondan.bmp
…お互いに現状維持にします。

強の方は、読み仮名からきょうを削っておきます。

#自己申告

翔電(LAL)(等身大)のバルカン砲の射程が3Pになっていたのを2Pに修正します。

>物を投げる技の属性

これは作品…といいますか、データ提示者によって投げナイフや弓矢の類が格闘だったり射撃だったりするようなもので、私の場合は格闘武器という判断をしています。

どちらが正しいということは無いと思いますが、このデータでは格闘という路線で行きたいと思います。

>リン(LAL)

攻撃力+200、命中率−15、EN消費20でどうでしょうか?
うっかりしたら倒されるぐらいで。

>セメント攻撃

では、命中率+10で。

>サイコ1号(LAL)

わかりました、耐性=超を追加します。
サイコベータのミスも修正します。

>ウィリーキック
ウイリーキック…言われてみれば、こっちのほうが意味が通じますね。
修正します。

>巨大基準の近代兵器その他
H属性も含めてミスです、修正します。

>隠呼大仏
けるる〜きっくですね、誤字を直します。
ナム〜の後光は…B削除で…光をつけるのも違いますよね、属性無しにします。
液体人間呪縛はもともと、そういう仕様でしたっけ?
わかりました、射程を1減らします。

>ポゴ

べるの所の解説文ですね。
…まだ残っていたのですか、修正します。

>くねくねダンス
精属性を追加します。
見ないと効果が無さそうですので、視属性も追加しておきます。

>読み仮名
全て了解です、ーを使っておきます。
クー族のユニットに抜けていたのも加えておきます。

>サーベルタイガー
すみません、抜けていました。
修正します。

>識別子

修正します。

>キングマンモー
変換を失敗したみたいです、修正します。
ステルスをローテク…すみません、ちょっといいのが思いつかないです。
名称募集で。

>大爆発
ミス含めて、全て了解です。

>ケケモグラ

…あれ、前にはいたはずなのですが。
いつの間にかいなくなっていたみたいです、呼び戻してきます。

>おぼろ丸
忍法火炎ぼたるの適応をAA-Aにします。
解説文は、おかしな日本語になって今すね。
『彼はとらわれの男を救うという任務…そして、それが日本を救う行動となるのだが……』
これで、どうでしょうか?

>燭台
引火の適応をAA-Aにします。
確かに…妙にやわらかいですね。
HPを3倍の3600、装甲を2倍の1000にします。

>仏像

識別子の抜けとシュラの仏像の技を修正します。
火炎ぼたるはおぼろ丸のから命中率を+10します。

>角行雛鳥越

角行ヒヨドリ越えのほうがいいですね、変更します。

>ガマヘビ変化

ユニットから識別子を削除して、毒蛇鞭を毒蛇ムチに変更します。

>商人(LAL)

しゅうにん…修正します。

>カーテクダサーイ

では、このように変更します。

>五忍者
よりによってごがぬけて孤独になっていますね、修正します。
火トンの術も燃えるように修正します。

>からくり独楽
体当たりでしたね。
名称も含めて全て了解です。

>謎の尺八
毒→脱に変更します。

>念仏
全員射程2に変更します

>般若丸
ミスは修正します。

武装性能は最後は…防ぐことは出来ますし、問題ない…かな?
このように変更します。

…さすがに次元のほうは、少し落とします。


>インケイジ

了解です、風属性をつけます。

>ストレイボウの技
全て了解です。
アニメのほうを見れば、属性とかはそれっぽくなっていますし…設定ミスみたいです。
ブルーゲイルはSをつけるので、CT−20
シルバーファングは冷凍属性に変更です。
レッドケイジの消費が間違っていました、10→20です。

>ウラヌス
了解です、癒しの祈りに変更します。

>魔王
そうだったのですか。
では、バースト形態を削除して、先のレスで提案があったようにバリアバーストに気力消費…気L3で、どうでしょうか?

>切り下ろしと斜め切り

まずは斜め切りは斜め斬りに変更します。
ただ…問題は斬り下ろしですね。

これは切り下ろしが混在しているのは、ご指摘の通りです。
ミスがあれば、そこは直していきたいところですが…今は、実機が動かせない状態ですので、資料などがあれば適時直していきたいところなのですが…ものによって、微妙に違うという有様です。
…情報がはいり次第適時直すでよろしいでしょうか?

>捨て身
捨身に修正します。

>毒のキバ
毒の牙に変更します。

>蜘蛛の糸
技名は…何か反対がありそうでしたら、変えるとしまして。
マップ兵器をやめて射撃武器に変更して射程を2〜4に変更して弾数を4に変更します。

>クラウストロフォビア
名称変更は了解です。
ジャイロプレスも全て了解…勘違いが多くてすみません。

それ以前に…アニメを作り忘れていましたので、追加します。

>魔力吸収
魔力吸引ですね、了解です。
威力と消費を暗黒球体と入れ替えます、そして射程を2にして命中を+15でどうでしょうか?

>ビートル2種
全て了解です、そのように変更します。

>シングイーター
いくら弱ザコでも、これぐらいは出来ないと可哀想ですね。
一応補正はありますが、これでも低いですし、CTを+20します。

>メルトブレス
これも修正ミスですね修正します。
魔王は…最初の提示データのまま、変更を忘れていたみたいです。
これも、修正します。

>アポフィスフィオ
ジャンプショット(格闘)は突で正解です、ご指摘ありがとうございます。

>ピスタチオ
そうですね、先に操ってるやつを倒してもらいましょうか。
装甲を+500します。
ついでにLAL機械設定を忘れていたのも修正します。

>ティタンブラッド
穢れた大地に変更します。

>リンバースキュラ
火の鳥が抜けていましたね。
追加します。

>ジャギィイエッグとヘリオスハウント
オルステッドとハッシュも含めてレイザーソニックの属性がバラバラに…。

オルスとハッシュが複武でジャギィとヘリオスが複突なのが仕様です。
ミスを修正します。

>アクロフォビア器
はい、追加します。
…うつわ以外だったら、その時はそのときで。

>余計なスペース
報告ありがとうございます。
消しておきます。

>ノンパイロット
全て了解です。
訂正します。

>メッセージ
全て見落としですので、修正します。

>最強バンデージ
これは…どちらかが誤字っぽいような気もするのですが、原作にあわせるべきですね。


>架方さん

こんばんは。
いえいえ、こちらこそ、ご指摘のほうを感謝しています。

>高原
減少を3レベルにしますと。
根性20→16、気合40→32が根性14気合28ですね。
少し気合が危ないかもしれませんが…ぎりぎりでしょうか?
変更します。

抵抗力削除も了解です。

>キューブ

…まあ、キャプテンスクウェアの関係情、ゲーム的処置ということで宇宙Aにしています。
ただ…カトゥーが通常空間以外の適応を持たせて作ってるのかと言えば…それをいいだせば、最終編で武装があること(オディオが何かしたのかもしれませんが)が、おかしな話になるのですが。

色々と微妙ですので、注釈は一応おいておきます。

>スタビライザー(LAL)

全て了解です、そういう風に変更します。

>アキラ

ああ、そういえば無効よりは弱点の方が優先されるのでしたね。
じゃあ、精式とやればイメージばっちりですね、それでいきます。

マップ兵器化は…いっそローキック最強にでもしますか?
それで、ちょっと作ってみますが…明確な反対でもおきたら、その時は取り下げる…ぐらいの気持ちで別案を作ってみます。

なにもなければ、これもありかなと思います。

田所晃(別バージョン)
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超精式M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超精式M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 5, +25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超精式M直識恐止低攻
スリートイメージ,       600, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 超精式M直識不
ヘルイメージ,         600, 1, 4, +15,  -, 40,  -, AAAA, +30, 超精式M直識吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 超精式複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 超精式M直冷S
シャドウイメージ,       1000, 1, 3, +10,  -, 80,  -, AAAA,  +0, 超精式M全闇
フレームイメージ,       1100, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, AACA, -10, 超精式M全火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -

#投稿までに何もなければ、(別バージョンの文字を消して)こっちを正式なバージョンとして、旧バージョンを消します。
#大半の超能力技のMAP化、ローキック大幅強化
#ホーリーゴーストの射程+1

>アイテム装備系の必要技能

オルステッドの盾の名称変更もありますので、ブライオンも…まあ、あのままとしまして。
おぼろ丸の刀ですね。

格闘武器指定をアイテムにしてみたら…元のユニットにつけていたカネサダでしか、切り払ってくれなくなる事態に…すみません、何か方法があればお願いします。
それを確認し次第、データを変更します。

>特殊効果発動率強化
一律で消していい場合と悪い場合があると思います(敵仕様持ちが敵と味方に別れた場合など)ので、これは現状維持にしようかと思います。


それでは、ご意見ありがとうございました。

特に何もなければ少し多めに期間を取りまして10日後のの6月25日の夜に投稿予定です。

【3624】さらに変更点とファイルの貼り付けです

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 レックー
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 - 2008年06月15日(日) 23時24分 -
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#####現代編#####

高原日勝
高原, たかはら, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv3=気合ため 根性 気合, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 41
底力, 1
160, 102, 146, 148, 167, 159, 強気
SP, 55, 根性, 1, 気合, 1, 堅牢, 5, 熱血, 12, 必中, 17, 忍耐, 28
LAL_TakaharaMasaru.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#SP消費減少Lv2をLv3に変更


高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
格闘家(LAL)
5000, 170, 900, 75
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック,         1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突不
胴回し回転蹴り,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突貫L2浸低攻低防低運
スパイラル・ニー,       1300, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
マックス・ボンバー,      1400, 1, 1, -15,  -, 30, 100, AAAA, +25, M全突KL0Q
烈風正拳突き,         1400, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接KL0
フランケンシュタイナー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 接
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2

#抵抗力削除

高原日勝
回避, へっ、当ててみろよ.俺は逃げも隠れもしない!
回避, つまらねえ攻撃だ……
回避, どこを見てるんだ?
回避, いいモン持っているようだが……当たらなきゃ意味無いぜ?
回避, 見切れる!
回避, 盗り込むほどの技でも無いか?
回避, アンタ、その程度かよ?
回避, 避けれるモンだったら避けておくか
回避(対オディ=オブライト), テメェのやってんのは格闘じゃねぇ!.ただの殺人だ!!
回避(対魔王オディオ), ああ、俺は強くなりたかったんだ……誰よりもな
ダメージ小, こんな攻撃に当たっているようでは、最強への道は遠そうだ……
ダメージ小, この鍛え上げた体に、豆鉄砲はきかねえな!
ダメージ小, 俺の闘志に火を付ける気か?
ダメージ小, 鍛えてんのはアンタだけじゃないぜ?
ダメージ小, タフさには自信があってな
ダメージ小, その程度じゃ俺は倒せねないぜ!
ダメージ小, 小技で様子見かい?
ダメージ小, 退屈だな……もっとぶつかろうぜ!
ダメージ小(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ小(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
ダメージ中, こりゃオドロいた……
ダメージ中, やるじゃねえか……
ダメージ中, アンタ……なかなか出来そうだな?
ダメージ中, 面白ぇ!!
ダメージ中, いい技だな、もっと見せてくれよ!
ダメージ中, 血が騒ぐぜ……アンタみたいな強い奴と戦えるとな!
ダメージ中, だからやめられないんだ……やっぱり格闘は面白ぇ!!
ダメージ中(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ中(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
ダメージ大, お前ずいぶんといい体してるな
ダメージ大, 負けねえ……!.俺は最強になるんだッ!!
ダメージ大, ゴフアッ!!
ダメージ大, へ……へ……やるじゃねーか
ダメージ大, まだだ! まだまだ楽しもうぜ!!
ダメージ大, イケてるぜ……アンタ!!
ダメージ大, 世界最強になっても、まだこんな強い奴と戦える……;俺は、幸せだぜ!!
ダメージ大, 勝つ……アンタに勝って俺は、.本当の世界最強への道に一歩踏み込ませてもらう!!
ダメージ大(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ大(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
破壊, 最強への道は……まだ遠いのか……
破壊, アンタと闘えて……良かったぜ……
破壊(対オディ=オブライト), テメェなんかに……負ける……ワケに、は……
破壊(対魔王オディオ), こんな野郎なんかに……ちくしょう……
射程外(対銃属性), さすがの俺でも、銃にはかなわない……
射程外, しかたねえ……
攻撃, てめえをブッつぶす!!
攻撃, ブッつぶすまでだ!!
攻撃, 俺は求め続ける……最強の道を!
攻撃, オラーッ!!
攻撃, さあ、やろうかッ!
攻撃(烈風正拳突き), 正拳は俺の最も得意な技だ! 喰らいやがれ!!
攻撃(烈風正拳突き), はぁぁぁぁぁ……;烈風! 正拳突きぃぃぃぃ!!
攻撃(烈風正拳突き), 俺は、ずっとこの拳にすがって生きてきた…….だから! 今もこの技こそが俺の技の代表だ!!
攻撃(烈風正拳突き)(対オディ=オブライト), この正拳で地獄の底まで突き落としてやる!!
攻撃(烈風正拳突き)(対魔王オディオ), この正拳でテメェの腐った根性を叩きなおしてやる!!
攻撃(パンチャマキック), キザヤローのナムキャット……だが、この足技には思わず舌なめずりしちまったぜ!!
攻撃(パンチャマキック), キザでナルシストだが、ナムキャットの格闘はお座敷じゃあないぜ!
攻撃(パンチャマキック), この俊足のコツを掴むのには苦労したぜ!!
攻撃(パンチャマキック)(対オディ=オブライト), ナムキャットは甘っちょろいボウヤじゃねえ! 俺がそれを証明してやる!!
攻撃(パンチャマキック)(対魔王オディオ), キザでナルシストなナムキャットの方がまだマシだったぜ……アンタよりもな!!
攻撃(スパイラル・ニー), キザヤローのナムキャット……だが、この足技には思わず舌なめずりしちまったぜ!!
攻撃(スパイラル・ニー), キザでナルシストだが、ナムキャットの格闘はお座敷じゃあないぜ!
攻撃(スパイラル・ニー), この俊足のコツを掴むのには苦労したぜ!!
攻撃(スパイラル・ニー)(対オディ=オブライト), ナムキャットは甘っちょろいボウヤじゃねえ! 俺がそれを証明してやる!!
攻撃(スパイラル・ニー)(対魔王オディオ), キザでナルシストなナムキャットの方がまだマシだったぜ……アンタよりもな!!
攻撃(浴びせ蹴り), 森部のじーさん……俺は、アンタの期待に必ず応えて見せるぜ!!
攻撃(浴びせ蹴り), そらよぉ!!
攻撃(浴びせ蹴り), ナムキャットとは又違う蹴り技……本当に世界には色んな格闘技がある
攻撃(フランケンシュタイナー), 強くなるためだったら、悪役レスラーの技だって盗り入れるぜ!!
攻撃(フランケンシュタイナー), 掴んだらもう逃げられないぜ!!
攻撃(フランケンシュタイナー)(対オディ=オブライト), グレート=エイジャは悪役だがな、テメェの場合は外道ってんだよ!!
攻撃(フランケンシュタイナー)(対魔王オディオ), グレート=エイジャだって、誇りを持って悪役レスラーをやってたぜ!!
気合ため, 少し気合を入れねーとな!
気合ため, この程度の怪我は、少し気合を入れれば治るんだよ!

#メッセージを一部修正


ジャッキー=イヤウケア
ジャッキー=イヤウケア, (ライブアライブ(ジャッキー=イヤウケア専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=スモウの技
6200, 140, 900, 50
CACB, LAL_JackyIyaukeaU.bmp
突き,             1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アロハリテ,          1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 風吹L0M投L1
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接KL0
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +30, 複実瀕M投L2(敵仕様)
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2(!敵仕様)

#敵仕様の大激怒岩盤割りの必要気力を120に変更


#####SF編#####

ダース伍長(LAL)
回避, 後は大丈夫だな?
回避, お前もここに来たか……
回避, 誰かを傷つけるような真似はしちゃいけない……
回避, 何だお前か
回避, まさか、そんな所から……いや待てよ……:そうか!
回避, やめろ、死にたいのか?
回避, よし、これでいい!
回避, やはりな……
回避, 私に構うな
回避, 私に聞かれても困る
回避, 私はここにいる
回避(対宇宙), フン……:私も宇宙で死にたくはないからな
回避(対爆属性), ……!! 爆発音だ!
回避(対ベヒーモス(LAL)), 今、ベヒーモスがうろついてるんだ
ダメージ小, チッ!
ダメージ小, どうでもいいが……
ダメージ小, ふん!
ダメージ小, ふん……
ダメージ小, フン……私はいい
ダメージ小, まあ、好きにするがいいさ……
ダメージ中, 落ち着くんだ!
ダメージ中, 落ち着け!
ダメージ中, 何だ!
ダメージ中, ……何だって?
ダメージ中, ……何とかしないと
ダメージ中, 全く……
ダメージ中(対OD−10(LAL)), この船は、すべて……コイツの都合の良い様に成り立ってるってわけだ
ダメージ中(対ベヒーモス(LAL)), 何だとベヒーモスが!?
ダメージ大, 一体どうなってるんだ
ダメージ大, うん……確かに……こいつは苦いな
ダメージ大, ……! こ、これは……どういう事だ!
ダメージ大, ずさんな管理もいいとこだな……
ダメージ大, 非常事態だ
ダメージ大, 昔……でかい戦争があってな……:私もまだ若かった……:今でもはっきりと思いだす.あの恐怖は忘れられない……
破壊, !!……:何て事だ……:ハハ……
破壊, 私もヤキが回ったな
破壊(対弱点=機), 人間が造った物に人間が殺される……:馬鹿な生き物だよ、人間って奴は……
脱出, 大丈夫だ……これ位で死にはせん
射程外, いつまで閉じこもっているつもりだ!?
射程外, 今何処に居る?
射程外, じゃあ、そいつを探そう.他に手はないんだからな
射程外, どこに行ったか知らんが、とにかく危険だ
射程外, なあに、方法は見つかるさ.何としても、あいつを捕まえてやる
射程外, ……なるほど、上手く出来てやがる
射程外, やはり、ここじゃ無理の様だな
射程外(対OD−10(LAL)), とにかくメイン・コンピュータの所へ行くぞ!
攻撃, あまり、そこら辺を弄り回すなよ
攻撃, 怪しいもんだな……
攻撃, いいか、行くぞ!
攻撃, いつまでトボけてんだ
攻撃, おおっと! 逃げようったってそうはいかんぞ
攻撃, 貴様、一体何者だ!?
攻撃, ぐずぐずしてられん、行くぞ!
攻撃, こっちか!
攻撃, 精々邪魔にならない様、躾けて欲しいものだな
攻撃, そう来るなら、力ずくでもやってやるぞ
攻撃, とりあえず正面攻撃って奴だ
攻撃, 何をしている!
攻撃, なめるなよ……:人間はな……:人殺しの道具を作っているばかりじゃないんだぞ……!!
攻撃, 向こうへ行け……
攻撃, 面倒だ、まとめてブッ壊してやる!
攻撃, 私は先に行くよ
攻撃(対強敵), こいつにだって弱点はあるはずだ
攻撃(対弱点=機), 生憎、私はロボットに関してはロクな目に遭ってないんでな
攻撃(対弱点=機), おかしなマネしたらその場で破壊してやる……
攻撃(対弱点=機), 貴様、機械の分際で……
攻撃(対弱点=機), やはりロボットは信用できん
攻撃(対OD−10(LAL)), 我々は……今までコンピュータの良い様にされてきたって事か!
攻撃(対ベヒーモス(LAL)), どうせ、軍はこいつの力を兵器に利用するつもりだろう.全く何を考えてるんだか……
攻撃(対宇宙), こんな事なら自分で宇宙を泳いで行った方が安全ってもんだ
発進, 私は向こうを見てくる
発進, 私は様子を見てくる
サポートアタック(キューブ(LAL)), 全く……この私がロボットに手助けを頼むとはな……

#メッセージを一部修正


OD−10(LAL)
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, ライブアライブ(マザーCOM(LAL)専用), 1, 2
陸, 1, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死精
HP回復Lv1=システムリカバー
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (!HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (!HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv6 !HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv6 !HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv2 !HPLv4)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv2 !HPLv4)
移動力強化Lv-1=非表示
6000, 220, 1400, 40
CACA, LAL_MotherComputerU.bmp
高速アナライズ,       1200, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA, +15, 機式低攻低防
ハードプロテクト,      1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 機式M全
ドライブバック,       1600, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 機式雷S

#誤字修正


スタビライザー(LAL)
スタビライザー, ライブアライブ, 1, 2
陸, 1, M, 3000, 50
特殊能力
移動力強化Lv-1=非表示
HP回復Lv5
2000, 180, 800, 50
CACA, LAL_StabilizerU.bmp
===
システムリカバー, 回復Lv4,         3, -, 20, -, 封機

#HP回復レベルを5に変更
#システムリカバーの射程を3に変更


#####功夫編#####


レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=素早い動き
地形適応=森林適応 林 低木
3200, 150, 600, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 格火M全
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
旋牙連山拳,        2000, 1, 2, +30,  1, 70, 130, AAAA, +30, 格突P連L10AL5
===
虎咆精気法, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#誤字修正


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=疾風怒濤の心山拳の動き
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット能力付加=悟り
3400, 160, 700, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 格火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2000, 1, 2, +30,  -, 70, 100, AAAA, +30, 格突P連L10AL5
===
虎咆精気法, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#誤字修正


義破門団員(強)
義破門団員, ぎはもんだんいん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
2900, 100, 500, 75
BACB, LAL_Giwamondanin(M)U.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6

#読み仮名のミス修正


リン(LAL)
リン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
格闘武器=剣
2700, 180, 600, 100
BABB, LAL_RinU.bmp
水鳥の舞,         1000, 1, 2, -20,  -, 25,  -, AACA,  +5, 格水M全
斬り下ろし(リン),     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連続キック,        1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
二刀剣,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2

#二刀剣の攻撃力+200、命中−15、消費+20


#####近未来編#####

田所晃
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超精式M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超精式M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 4, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超精式恐止低攻
スリートイメージ,       600, 2, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 超精式不
ヘルイメージ,         600, 2, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 超精式吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +10, 超精式複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 超精式冷S
シャドウイメージ,       1000, 2, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超精式闇
フレームイメージ,       1100, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA, -10, 超精式射火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -

#セルフヒールをオミットしてヒールタッチに統合します。
#MAP兵器バージョンが採用されれば、こちらは消えます。
#超能力技に精式追加

田所晃(別バージョン)
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超精式M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超精式M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 5, +25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超精式M直識恐止低攻
スリートイメージ,       600, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 超精式M直識不
ヘルイメージ,         600, 1, 4, +15,  -, 40,  -, AAAA, +30, 超精式M直識吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 超精式複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 超精式M直冷S
シャドウイメージ,       1000, 1, 3, +10,  -, 80,  -, AAAA,  +0, 超精式M全闇
フレームイメージ,       1100, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, AACA, -10, 超精式M全火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -

#投稿までに何もなければ、(別バージョンの文字を消して)こっちを正式なバージョンとして、旧バージョンを消します。
#大半の超能力技のMAP化、ローキック大幅強化
#ホーリーゴーストの射程+1

田所晃
回避, ああ?.何やってんだ、おめえ!
回避, っと、あぶねえな
回避, てめえじゃ力不足だぜ!
回避(ブリキ大王), よけろ、ブリキ大王ッ!
ダメージ小, チッ、あたったか……
ダメージ小, 弱いんだよ
ダメージ小, 何をやってんだ?
ダメージ小(ブリキ大王), ブリキ大王がこの程度でッ!
ダメージ中, ざけんなよ……
ダメージ中, クッ……
ダメージ中, クッ、イテテ……
ダメージ中(ブリキ大王), ブリキ大王がここまでダメージを受けてる……?
ダメージ大, ク……クソオッ!
ダメージ大, イテテテ……やるな、あんた……
ダメージ大, ちきしょう……
ダメージ大(ブリキ大王), まだだ、まだ保ってくれ.……ブリキ大王ーッ!!
破壊, す、すまねえ……松……!
射程外, て、てめえらッ……!
射程外, イメージがまとまら……ッ!
攻撃, 無理を通してみせるッ!
攻撃, とっとと、おっ始めよーぜ!
攻撃, 行くぜッ
攻撃, ぶっ倒すッ!
攻撃, オラァッ!!
メタルヒット, これは挨拶代わりだ、とっときなッ!
メタルヒット, くらえ、メタルヒットーッ!!
バベルノンキック, 踏み潰してやるぜッ!
バベルノンキック, バベルノン……キーックッ!!
ジョムジョム弾, 撃って撃って撃ちまくってやるッ!!
ジョムジョム弾, これでもくらえ、ジョムジョム弾ッ!!
ハロゲンレーザー, ブリキ大王、お前の最強技を見せてやれッ!!
ハロゲンレーザー, こいつでとどめの……ハロゲンレーザーッ!!
ヒールタッチ, 怪我をしてるじゃねーか、とっとと治すぜ!
ヒールタッチ, 一気に治すぜ、ヒールタッチ!

#メッセージを一部修正


ジェネラル(LAL)
ジェネラル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 60
特殊能力
パイロット能力付加=迎撃Lv1
迎撃武器=拳銃
性格変更=強気
4200, 120, 900, 60
BACB, LAL_GeneralU.bmp
足払い,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突S
拳銃,            1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
ウイリーキック,       1500, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
めった殴り,         1600, 1, 1, -30,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L10

#誤字修正


キョクシン1号(LAL)
キョクシン1号, きょくしんいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力なし
2400, 90, 600, 45
BACB, LAL_Kyokushin1U.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
牛殺し,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1

#誤字修正


キョクシン2号(LAL)
キョクシン2号, きょくしんにごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
耐性=超
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2600, 130, 1200, 65
BACB, LAL_Kyokushin2U.bmp
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
牛殺し,           1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1400, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#誤字修正


ブル・コマツ1号(LAL)
ブル・コマツ1号, ぶるこまついちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
4500, 100, 1000, 40
-ACC, LAL_BullKomatsu1U.bmp
セメント攻撃,        600, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 石
体当たり,          1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
地上げ地ならし,       1400, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 格M移
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#セメント攻撃の命中+10


サイコ1号(LAL)
サイコ1号, さいこいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2800, 50
特殊能力
パイロット能力付加=超能力Lv1
サイキックドライブ=超能力兵器
耐性=超
弱点=感
3900, 120, 1000, 40
CACB, LAL_Psycho1U.bmp
体当たり,           1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
サイコアルファ,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超脱
サイコベータ,         1400, 2, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超眠
サイコガンマ,         1500, 2, 2, -30,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超吸D

#耐性=超追加
#サイコベータを眠属性に変更


液体人間W1号
液体人間W1号, えきたいにんげんだぶりゅういちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 120
特殊能力
耐性=精
自動反撃=非表示 気化爆発 突武接 10 0 50
サイキックドライブ=超能力兵器
弱点=感
5500, 210, 1100, 35
CACC, LAL_HManRobotW1U.bmp
PK砲,            1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超痺L2
ミサイル,           1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4
サイコフレア,         1600, 3, 6, -15,  -, 40,  -, AAAA, +25, 超火低防
気化爆発,           2000, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 自爆動(自動反撃)

#ミサイルのミス修正


翔電(LAL)(等身大)
翔電, しょうでん, ライブアライブ, 1, 2
空, 4, LL, 3000, 140
特殊能力
LAL機械設定
4800, 120, 1000, 95
A--B, LAL_SyodenU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
体当たり,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実連HL4

#バルカン砲の射程が3になっていたミスを修正
#ミサイルのミス修正

93式中戦車(LAL)(等身大)
93式中戦車, きゅうじゅうさんしきちゅうせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 130
特殊能力
地形適応=キャタピラ 荒地
LAL機械設定
6500, 90, 1300, 40
-A--, LAL_Type93MBTU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
体当たり,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -

#ミサイルのミス修正


怒竜(LAL)(等身大)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, XL, 12000, 160
特殊能力
LAL機械設定
9500, 200, 1800, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,          1400, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
火炎放射,           1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
メーザー砲,          2100, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#ミサイルのミス修正


翔電(LAL)
翔電, しょうでん, ライブアライブ, 1, 2
空, 4, S, 2000, 80
特殊能力なし
1800, 80, 500, 75
A--B, LAL_SyodenU.bmp
バルカン砲,          700, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
体当たり,           1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4

#ミサイルのミス修正

93式中戦車(LAL)
93式中戦車, きゅうじゅうさんしきちゅうせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 2500, 70
特殊能力
地形適応=キャタピラ 荒地
3000, 60, 900, 30
-A--, LAL_Type93MBTU.bmp
バルカン砲,          700, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
体当たり,           1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1600, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -

#ミサイルのミス修正


怒竜(LAL)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, LL, 6000, 140
特殊能力なし
7500, 160, 1500, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,          700, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
火炎放射,           1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 火
ミサイル,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実
メーザー砲,          1900, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#ミサイルのミス修正


隠呼大仏(等身大)
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, XL, 13000, 200
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
LAL機械設定
弱点=感
9000, 200, 1700, 60
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜きっく,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1700, 1, 5, -30,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
けるる〜しょうわ,      2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2700, 1, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 超連L6不止

#誤字修正
#ナム〜の後光からB削除
#液体人間呪縛の射程−1


隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
7000, 200, 1500, 60
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜きっく,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1700, 1, 5, -30,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
けるる〜しょうわ,      2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2600, 1, 3,  +0,  -, 45, 110, AAAA, +10, 超連L6不止

#誤字修正
#ナム〜の後光からB削除


#####原始編#####

べる(LAL)
べる, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 12
129, 142, 137, 141, 157, 158, 弱気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 応援, 7, 足かせ, 12, 祝福, 21, 愛, 27
LAL_Beru.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#ポゴとは違う一族の出身でおーでぃーおーの生贄にされそうになったところを逃げ出し、ポゴの集落のほうにいった
#ポゴとの出会いが、運命を変えることになる
#……微妙に、ポゴに色目を使っているような気がしてならない

#解説のミス修正


クー族(LAL)(ザコ)
クー族, くーぞく, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
135, 110, 145, 125, 135, 145, 普通
SP, 30, 激怒, 1, ド根性, 1
LAL_KuClan.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#読み仮名変更


クー族(LAL)
クー族, くーぞく, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 55
特殊能力なし
2500, 90, 700, 60
BABB, LAL_KuClanU.bmp
くねくねダンス,       1000, 1, 3,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 精視
骨投げ,           1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 格実
骨斧,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
骨振り下ろし,        1400, 1, 1, +10,  -,  15, 105, AAAA, +15, 武攻

#くねくねダンスに精視追加
#読み仮名が抜けていたのを追加


アーケオテリウム♀(LAL)
アーケオテリウム♀, あーけおてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
メッセージクラス=アーケオテリウム(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (アーケオテリウム(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (アーケオテリウム(LAL)2マス以内)
性別=女性
2700, 70, 800, 55
BABB, LAL_Arkeoterium(F)U.bmp
体当たり,        800, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
鋭い牙,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#読み仮名変更


サーベルタイガー(LAL)
サーベルタイガー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
メッセージクラス=虎(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3400, 80, 600, 80
BABB, LAL_SaberTigerU.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#鋭い牙が抜けていたのを修正


サーベルタイガー♀(LAL)
サーベルタイガー♀, さーべるたいがあめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 65
特殊能力
メッセージクラス=虎(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
性別=女性
3100, 90, 600, 85
BABB, LAL_SaberTiger(F)U.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#読み仮名変更

ブロントテリウム(LAL)
ブロントテリウム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2700, 75
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3700, 90, 800, 60
CABB, LAL_BrontoteriumU.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
角突進,           1500, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +25, 格突P
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, 1, 15, -, AL1
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, 1, 15, -, AL1

#LALの抜け修正


ブロントテリウム♀(LAL)
ブロントテリウム♀, ぶろんとてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 80
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
性別=女性
3400, 100, 800, 65
CABB, LAL_Brontoterium(F)U.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, 1, 15, -, AL1
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, 1, 15, -, AL1

#LALの抜け修正


ケケモグラ(LAL)
ケケモグラ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, SS, 2000, 60
特殊能力なし
1000, 140, 600, 100
CACB, LAL_KekeMoleU.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突き,            1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ケケケ,           1300, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, M全識KL1

#いつの間にかデータから消えていたのを修正


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 120
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
ステルス
吸収=火
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
7000, 150, 1200, 60
CABB, LAL_KingMammorU.bmp
大噴火,           1200, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AACA, +10, 格火M全失L-1
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 火
鼻鞭,            1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有PS
大爆発,           1800, 1, 1, +20,  -,  30,  -, AAAA, +30, 火M火Q失L-1

#ユニットクラス修正
#大爆発のミス修正


#####幕末編#####

おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 53
147, 145, 148, 157, 174, 162, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 3, 神速, 7, かく乱, 14, 機先, 21, 奇襲, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1

#炎魔忍軍の忍び
#彼はとらわれの男を救うという任務…そして、それが日本を救う行動となるのだが……

#解説文がおかしかったのを修正

おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, (ライブアライブ(おぼろ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=カネサダ (!ムラサメ装備 !ムラマサ装備 !ヨシユキ装備)
格闘武器=ムラマサ (ムラマサ装備)
格闘武器=ヨシユキ (ヨシユキ装備)
格闘武器=ムラサメ (ムラサメ装備)
水泳=水トンの術
3500, 160, 800, 95
BAAB, LAL_OboromaruU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突踊L1
忍法火炎ぼたる,        900, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 火
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
シュラのイン,         1200, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 吸DL0.5
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
忍法夢幻蝶,          1400, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 風眠
忍法雪木枯らし,        1500, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +5, 攻冷凍低運
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火
忍法矢車草,          1700, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格武低攻
影一文字,           1800, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, -10, 武攻石L3

#忍法火炎ぼたるの水適正をなくす


カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, (ライブアライブ(カラクリ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=カネサダ
弱点=機式水吹K
無効化=死
特殊効果無効化=石毒痺
4000, 150, 1200, 50
CADB, LAL_KarakurimaruU.bmp
忍法コママワリ,        900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
忍び斬り,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
エレキテル放電,        1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 雷S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
風魔手裏剣,          1500, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AAAA, +15, 格実毒
とろけるせっぷん,       1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突脱
大激怒岩盤割り,        2000, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 格実瀕CM投L2

#技名のミス修正


淀君(人間形態)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット画像=LAL_Yodokimi(H).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=淀君(人間形態)"
2500, 80, 600, 60
CABC, LAL_YodokimiU.bmp
引っ掻き,           800, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
捨身(淀君),          1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突攻
===
死にまする!, 回復Lv1,         0, -, -, -, 自瀕

#技名のミス修正


平賀源内(LAL)
からくり源内, からくりげんない, ライブアライブ(平賀源内(LAL)専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=機式
自動反撃=引火 引火 !水 30
支配=からくり制御 電極(LAL)(ザコ)
4500, 160, 1100, 55
CADB, LAL_KarakuriGennaiU.bmp
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
からくりゴマ,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突KL0
引火,             1400, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火(自動反撃)
引火(表示用),         1400, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火動|攻反
エレキテル放電,        1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S

#からくりゴマの仕様変更


宮本武蔵(LAL)
宮本武蔵, みやもとむさし, (ライブアライブ(宮本武蔵(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
格闘武器=二本の刀
透過移動
5500, 180, 1000, 65
BABB, LAL_MiyamotoMusashiU.bmp
奥義・心刀滅殺剣,       1200, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武脱連L2
袈裟懸け二刀流,        1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武連L2
角行ヒヨドリ越え,       1800, 3, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 格武連L2
二刀燕返し,          2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 武連L2

#武装名を角行ヒヨドリ越えに変更


尾手院王
尾手院王, おでいおう, (ライブアライブ(尾手院王専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
迎撃武器=短筒
3500, 140, 800, 70
CABB, LAL_OdeiouU.bmp
ねばねば液,          800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4
毒針,             1000, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
念仏,             1400, 1, 2,  +0,  -, 10, 105, AA-A,  +0, 音聖
妖邪怨殺剣,          1500, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武闇

#念仏の射程を2に変更


ガマヘビ変化
ガマヘビ変化, がまへびへんげ, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 180
特殊能力
弱点=光
吸収=毒
迎撃武器=毒蛇ムチ
パイロット愛称=ガマヘビ変化
パイロット画像=LAL_GamahebiHenge.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ガマヘビ変化"
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
6000, 160, 1000, 65
CAAB, LAL_GamahebiHengeU.bmp
毒の牙,           1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
毒蛇鞭【広域】,       1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2失L-1
げこげこ,          1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 音低防L2
毒蛇ムチ,          1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
吸血,            1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#識別子削除
#毒蛇鞭を毒蛇ムチに変更


燭台(LAL)
燭台, しょくだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 900, 45
特殊能力
自動反撃=引火 引火 !水 50
3600, 50, 1000, 30
-A-A, LAL_SyokudaiU.bmp
引火,            1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火動(自動反撃)
引火(表示用),        1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火|攻反

#引火の適応変更
#HP+2400、装甲+500


炎の仏像(LAL)
炎の仏像, ほのおのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 30
特殊能力
吸収=火
2500, 140, 800, 40
-ACA, LAL_HonoonobutuzouU.bmp
火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, 火

#識別子修正


シュラの仏像(LAL)
シュラの仏像, しゅらのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2500, 35
特殊能力
吸収=水
支配=支配 水の仏像(LAL)(ザコ)
2800, 150, 900, 35
-AAA, LAL_SyuranobutuzouU.bmp
忍法火炎ぼたる,         900, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 火
シュラのイン,          1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 吸DL0.5

#識別子修正
#仕様技の選択ミスを修正


水の仏像(LAL)
水の仏像, みずのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 30
特殊能力
吸収=水
2200, 120, 800, 40
-AAA, LAL_MizunobutuzouU.bmp
水トンの術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 水吹L0

#識別子修正


商人(LAL)
商人, しょうにん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3700, 15
特殊能力なし
2000, 50, 500, 50
CACC, LAL_SyouninU.bmp
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
賄賂,             2000, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20

#識別子修正


般若丸(LAL)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=一つ人の世悪の元 般若丸(LAL)(優男)
他形態=般若丸(LAL)(成敗) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
一つ人の世悪の元,   1300, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P変


般若丸(LAL)(優男)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=二つ不敵な優男 般若丸(LAL)(成敗)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
二つ不敵な優男,    1400, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武止P変


般若丸(LAL)(成敗)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=三つ見事に成敗の 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(優男)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
三つ見事に成敗の,   1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武不P変


般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=秘剣!鬼ヶ島斬り 般若丸(LAL)
他形態=般若丸(LAL)(優男) 般若丸(LAL)(成敗)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
秘剣!鬼ヶ島斬り,   3000, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武変

#武装性能変更
#余分なスペース削除


五忍者(LAL)
五忍者, ごにんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
格闘武器=忍者刀
性格変更=強気
支配=非表示 五忍者(分身)(ザコ)
水泳=水トンの術
2800, 100, 600, 80
BAAB, LAL_GoninjaU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突踊L1
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +30, 複実瀕M投L2

#大激怒岩盤割りの必要気力を120に変更
#読み仮名修正


五忍者(LAL)(分身)
五忍者, ごにんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2800, 100, 600, 80
BAAB, LAL_GoninjaU.bmp
忍法コママワリ,        900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6

#読み仮名修正
#火トンの術のミスを修正


虚無僧(LAL)
虚無僧, こむそう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 85
特殊能力
格闘武器=尺八
2600, 130, 700, 65
BABB, LAL_KomusouU.bmp
謎の尺八,           1100, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AA-A,  +5, 音脱
念仏,             1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 音聖
めった殴り,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L10

#謎の尺八の属性を脱に変更


五エ門(LAL)
五エ門, ごえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=ナンバンギセル
水泳=水トンの術
性格変更=強気
パイロット能力付加="メッセージ=五エ門(LAL)"
3500, 150, 800, 75
BAAB, LAL_GoemonU.bmp
投げ縄,            500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
斬鉄剣,            1600, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直

#蜘蛛の糸を射程2〜4の通常兵器に変更、射撃属性に変更、弾数を4に変更。


炎魔の手の者
炎魔の手の者, えんまのてのもの, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1600, 90
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2700, 150, 800, 85
BAAB, LAL_EnmanotenomonoU.bmp
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
鎖鎌,             1200, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格実有
爆裂手裏剣,          1400, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 格P実
すれ違い刺し,         1500, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2

#蜘蛛の糸を射程2〜4の通常兵器に変更、射撃属性に変更、弾数を4に変更。


外人(LAL)
外人, がいじん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 50
特殊能力
迎撃武器=リボルバー
2300, 90, 600, 70
CACB, LAL_GaijinU.bmp
チョトイイデスカ,      800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
カーテクダサーイ,      1000, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 精止Q
リボルバー,         1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃

#カーテクダサーイの射程を1に変更


とんちボウズ
とんちボウズ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 100
特殊能力なし
4800, 160, 600, 70
CACB, LAL_TontibouzuU.bmp
念仏,             1300, 1, 2,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, 音聖
===
ひらめいた!, 召喚Lv1=虎(LAL), 0, 3,  -, -, -

#念仏の射程を2に変更


#####中世編#####


オルステッド(LAL)
オルステッド, (ライブアライブ(オルステッド(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)
パイロット愛称=オルステッド
シールド (!ブライオン装備)
シールド=勇者の盾 (ブライオン装備)
3800, 150, 1000, 80
BACB, LAL_OrstedU.bmp
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武S
ソードビュー,         1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複風
インケイジ,          1300, 1, 2,  -5,  -, 40,  -, AAAA, -15, 格武風止不M全
スピンドル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武風KL0
ミラードライブ,        1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武風反
レイザーソニック,       1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複武
ドラゴンソウル,        1700, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A,  +5, 火
ジャンプショット,       1800, 2, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
ヘキサフランジ,        1900, 1, 2, -15,  -, 40, 110, AAAA, +15, 後風S連L6
デストレイル,         2100, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#インケイジに風属性追加


ストレイボウ(LAL)
ストレイボウ, (ライブアライブ(ストレイボウ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
吸収=雷 (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
2800, 190, 800, 70
CACB, LAL_StrayBowU(1).bmp
パープルミスト,         0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 魔術乱
シルバーフリーズ,       900, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術冷凍
レッドバレット,        1000, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術火連L4
シルバーウインド,       1100, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術冷
ブルーゲイル,         1200, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術雷S
ブルースコール,        1300, 2, 4, -20,  -, 50,  -, AAAA,  +0, 魔術雷SM投L1
レッドコート,         1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-A, -10, 魔術火
レッドケイジ,         1500, 2, 4, -30,  -, 20,  -, AA-A, +20, 魔術火連L8
ブラウンシュガー,       1600, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術地撹
シルバーファング,       1700, 3, 5, -15,  -, 40,  -, AAAA, -30, 魔術冷凍
アンバーストーム,       1800, 1, 3, -20,  -, 80, 120, AAAA, +10, 魔術地雷M全
ブラックアビス,        2200, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +20, 反魔術闇(憎悪に身を委ねたストレイボウ)

#シルバーウインドからS削除、属性を冷に変更、射程を1〜4に変更
#ブルーゲイルにS追加、CT−20
#シルバーファングの水石を冷凍に変更
#レッドケイジの水適応をなくす
#アンバーストームのミス修正


ハッシュ(LAL)
ハッシュ, (ライブアライブ(ハッシュ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)
シールド=勇者の盾
4400, 160, 1300, 65
BACB, LAL_HushU(1).bmp
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武S
スピンドル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武風KL0
レイザーソニック,       1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複武
ドラゴンソウル,        1700, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A,  +5, 火
ジャンプショット,       1800, 2, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
デストレイル,         2100, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#レイザーソニックに複追加


ウラヌス(LAL)
ウラヌス, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 180
特殊能力
自動反撃=神の御加護 神の御加護 全 20
2600, 180, 700, 60
CACB, LAL_UranusU(1).bmp
神の御加護,          1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +15, 反射光聖浄(自動反撃)
神の御加護(表示用),      1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +15, 反射光聖浄|攻反
ゴッドボイス,         1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 光聖音浄S
サンクチュアリ,        1500, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 光聖浄
ジャッジメント,        1600, 1, 3,  +0,  -, 80, 120, AAAA, +10, 光聖浄M全
===
神の祝福,    回復Lv4,         1, -, 60, -, M全
癒しの祈り,   回復Lv6 治癒,       1, -, 40, -, -

#いやしのいのり→癒しの祈りに変更


魔王(LAL)
魔王, まおう, (ライブアライブ(魔王(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
有効=闇
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
自動反撃=バリアバースト バリアバースト 闇 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
6500, 240, 1500, 80
AACA, LAL_DemonkingU.bmp
惑わしの瞳,          1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
メルトブレス,         1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2
バリアバースト,        1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石気L3(自動反撃)
バリアバースト(表示用),    1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石気L3|攻反

#多形態削除
#バリアバーストに気L3追加
#メルトブレス修正


シングイーター(LAL)
シングイーター, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 1000, 35
特殊能力なし
2000, 60, 600, 45
CACB, LAL_SyngeEaterU.bmp
体力ドレイン,      800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突D吸
体当たり,        900, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突

#体力ドレインのCT+20


アイアンビートル(LAL)
アイアンビートル, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, S, 1400, 40
特殊能力
小型シールド=まんまる防御
パイロット能力付加=S防御Lv2
弱点=虫
1500, 60, 400, 60
ABCB, LAL_IronBeatleU.bmp
角突進,         900, 1, 2,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +25, 格突P

#まんまる防御を小型シールドにして、S防御をLv2に変更。


ホットビートル(LAL)
ホットビートル, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, S, 1800, 50
特殊能力
小型シールド=まんまる防御
パイロット能力付加=S防御Lv2
吸収=火
弱点=虫
2200, 60, 400, 65
ABCB, LAL_HotBeatleU.bmp
角,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突
火炎放射,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火

#まんまる防御を小型シールドにして、S防御をLv2に変更。


アームストロング(LAL)
アームストロング, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 45
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
2700, 50, 800, 50
CACB, LAL_ArmstrongU.bmp
トリカブト,          900, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA,  +5, 突毒KL0
斜め斬り(剣),         1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
切り下ろし(剣),        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2

#斜め切り→斜め斬りに修正


王国兵(LAL)
王国兵, おうこくへい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 55
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3400, 70, 900, 55
BACB, LAL_SodierU.bmp
突き(剣),           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
切り下ろし(剣),        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨身(剣),           1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#捨て身→捨身に変更


グリーンナイト(LAL)
グリーンナイト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 65
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3700, 90, 1000, 65
BACB, LAL_GreenKnightU.bmp
突き(剣),           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
切り下ろし(剣),        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨身(剣),           1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#捨て身→捨身に変更


アラクノフォビア(LAL)
アラクノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 45
特殊能力なし
3200, 100, 800, 60
BACA, LAL_ArachnophobiaU.bmp
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
毒の牙,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突毒
毒針,             1300, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒

#毒のキバを毒の牙に変更
#蜘蛛の糸を射程2〜4の通常兵器に変更、射撃属性に変更、弾数を4に変更。


ドラグノフォビア(LAL)
ドラグノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3000, 50
特殊能力
弱点=竜
3200, 120, 900, 75
ABCA, LAL_DragnophobiaU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
ソニックブーム,       1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
メルトブレス,        1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2

#メルトブレス修正


クラウストロフォビア(LAL)
クラウストロフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 55
特殊能力なし
4400, 130, 1000, 55
BACA, LAL_ClaustroPHU.bmp
セメント攻撃,         600, 1, 3, -20,  2,  -,  -, AAAA, +10, 石
地震,             1200, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, M全
ジャイロプレス,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突雷P
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 突KL0

#愛称変更
#ジャイロプレスを格闘武器に変更、射程を1〜2のP属性に変更。


スコトフォビア(LAL)
スコトフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 50
特殊能力
弱点=光
無効化=闇
4100, 150, 1300, 50
CACA, LAL_ScotophobiaU.bmp
暗黒球体,           1200, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 闇D吸
魔力吸引,           1400, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 奪

#暗黒球体の威力−200、消費−20
#魔力吸引の誤字修正、威力+200、射程+1、命中+15、消費+20。


アクロフォビア器(LAL)
アクロフォビア器, あくろふぉびあうつわ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, S, 1000, 40
特殊能力
支配=支配 アクロフォビア(LAL)(汎用)
2000, 140, 500, 0
CACA, LAL_AcrophobiaCU.bmp

#読み仮名追加

#####最終編#####

オイディプス(LAL)
オイディプス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 35
特殊能力
格闘武器=刀
パイロット能力付加=切り払いLv1
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
2100, 50, 700, 55
BACB, LAL_OedipusU.bmp
切り下ろし,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
斜め斬り,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q

#斜め切り→斜め斬りに修正


クイーンテイル(LAL)
クイーンテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1700, 40
特殊能力
性別=女性
性格変更=機械
LAL機械設定
吸収=火
2800, 80, 800, 40
CACA, LAL_QueentailU.bmp
切り下ろし(格闘),       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
毒燐粉,            1100, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
メルトブレス,         1300, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2

#メルトブレス修正


ルビータイラント(LAL)
ルビータイラント, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 45
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=くのいち(LAL)
格闘武器=忍者刀
水泳=水遁の術
2400, 90, 600, 70
BAAB, LAL_RubytyrantU.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
くねくねダンス,        1000, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 精視
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
すれ違い刺し,         1400, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武連L2

#くねくねダンスに精視追加


メカサタケ98(LAL)
メカサタケ98, めかさたけないんてぃーえいと, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 50
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3300, 130, 1000, 60
BACB, LAL_MechaSatake98U.bmp
旋弓打,           1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突KL0
牛殺し,           1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1400, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#誤字修正


ブラキオぺルタ(LAL)
ブラキオぺルタ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, L, 3300, 45
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 140, 900, 65
CACA, LAL_BrachioPeltaU.bmp
地震,             1100, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, M全
ジャイロプレス,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突雷P
電影結界,           1300, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
エレキテル放電,        1500, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S

#ジャイロプレスを格闘武器に変更、射程を1〜2のP属性に変更。


ピスタチオ(LAL)
ピスタチオ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 2800, 50
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
2500, 100, 1100, 70
-ACA, LAL_PistachioU.bmp
ヘルフレグランス,      600, 1, 4, +30,  -, 30,  -, AACA, +30, 反浸脱眠痺毒不止

#装甲+500
#LAL機械設定を追加


ティタンブラッド(LAL)
ティタンブラッド, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 75
特殊能力
支配=支配 ピスタチオ(ザコ)
吸収=水毒
6500, 140, 900, 55
CABB, LAL_TitanBloodU.bmp
穢れた大地,          1000, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +50, M全毒失L-2気L-2
高速液弾,           1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#汚れた大地を穢れた大地に変更


次元源左衛門(LAL)
次元源左衛門, じげんげんざえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
吸収=火水雷毒
3500, 140, 800, 60
BABA, LAL_JigenGenzaemonU.bmp
次元空烈断,          1400, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +15, 風低防
斬鉄剣,            1500, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
秘剣!鬼ヶ島斬り,       2500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武瀕

#秘剣!鬼ヶ島斬りの攻撃力+700、射程を1に変更、必要気力なし、瀕属性追加


ホラーシップ(LAL)
ホラーシップ, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, XL, 7000, 70
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
8200, 140, 1200, 50
A--A, LAL_HorrorshipU.bmp
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
メーザー砲,          2000, 2, 5, -30,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#ミサイルのミス修正


リンバースキュラ(LAL)
リンバースキュラ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3500, 65
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 150, 700, 70
ABCA, LAL_LimberScyllaU.bmp
火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
空破旋風手,          1400, 1, 3, -30,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火

#忍法火の鳥追加


バロクレスト(LAL)
バロクレスト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 50
特殊能力
弱点=光
無効化=闇
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3600, 150, 800, 65
BACA, LAL_BaroCrestU.bmp
毒の牙,            1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
惑わしの瞳,          1100, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
暗黒球体,           1200, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 闇D吸
魔力吸引,           1400, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 奪

#暗黒球体の威力−200、消費−20
#魔力吸引の誤字修正、威力+200、射程+1、命中+15、消費+20。


ワールダーク(LAL)
ワールダーク, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 60
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=毒痺
無効化=死
自動反撃=非表示 気化爆発 突武接 10 0 50
5000, 140, 1200, 55
CACA, LAL_WaldarkU.bmp
メタルヒット,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L4
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
気化爆発,           2000, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 爆動失L5(自動反撃)

#ミサイルのミス修正


ユラウクス(LAL)
ユラウクス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 6500, 140
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
5600, 160, 1500, 70
CACA, LAL_ErauqsU.bmp
飛爪,             1300, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 格実
バルカン砲,          1400, 2, 5, -15, 12,  -,  -, AAAA, +10, 銃連L10
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4

#ミサイルのミス修正


ジャギィイエッグ(LAL)
ジャギィイエッグ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 130
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ジャギィイエッグ(LAL)"
3800, 140, 1100, 65
CACA, LAL_JagiiEggU.bmp
スピンドライブ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吹L0
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 毒S
レイザーソニック(格闘),   1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複突
===
電撃マッサージ, 回復Lv4,          2, -, 50, -, M全

#レイザーソニック(格闘)に複追加


アポフィスフィオ(LAL)
アポフィスフィオ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 150
特殊能力なし
6500, 170, 1000, 60
BABB, LAL_ApophisphioU.bmp
スピンドル(格闘),       1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突風KL0
シルバーファング,       1500, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, -30, 魔術冷凍
ジャンプショット(格闘),    1700, 2, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 格突P
デストレイル,         2000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#シルバーファングの水石を冷凍に変更
#ジャンプショット(格闘)の武を突に変更


#アニメ

ライブアライブ
ドライブバック, 音波 Computer.wav
星隆拳, 連打
虎咆精気法, 回復魔法
ウイリーキック, スーパーキック 白
からくりゴマ, タックル
癒しの祈り, 回復魔法
斜め斬り(剣), ソード
捨身(淀君), 打撃突撃
捨身(淀君)(命中), 爪撃
角行ヒヨドリ越え, 野太刀突撃 二刀流
角行ヒヨドリ越え(命中), 野太刀突撃;振り上げ大斬撃
毒の牙, 噛み付き
蜘蛛の糸, ニードルレーザー 白
捨身(準備), 日本刀
捨身(攻撃), スーパータックル
捨身(命中), 大斬撃
捨身(剣)(準備), ソード
捨身(剣)(攻撃), スーパータックル
捨身(剣)(命中), 大斬撃
ジャイロプレス, スピンアタック
穢れた大地, MAP煙 黒


#NPC

アッキー(LAL)
アッキー, LAL_Akki.bmp

#誤字修正


ユキ(LAL)
ユキ, LAL_Yuki.bmp

#誤字修正


ワット=ナーベ
ワット, LAL_WattNarbe.bmp

#・を=に変更


ワット=ナーベの息子
子供, LAL_WattNarbeJr.bmp

#・を=に変更

#アイテム

最強バンテージ(LAL)
最強バンテージ, さいきょうばんてーじ, 汎用(高原日勝専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
1000, 0, 200, 0, 0
*高原日勝専用の最強のバンテージ
*格闘+5、HP+1000、装甲+200

#誤字修正

【3626】ミス修正

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年06月16日(月) 02時42分 -
設定
引用なし
パスワード
アキラの別バージョンでミス(識属性の付け忘れ)を見つけたので、データの訂正をします。


田所晃(別バージョン)
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超精式M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超精式M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 5, +25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超精式M直識恐止低攻
スリートイメージ,       600, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 超精式M直識不
ヘルイメージ,         600, 1, 4, +15,  -, 40,  -, AAAA, +30, 超精式M直識吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 超精式複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 超精式M直識冷S
シャドウイメージ,       1000, 1, 3, +10,  -, 80,  -, AAAA,  +0, 超精式M全識闇
フレームイメージ,       1100, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, AACA, -10, 超精式M全識火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -

【3627】昔を思いだしつつ

名前
 
投稿日時
 - 2008年06月17日(火) 13時59分 -
設定
引用なし
パスワード
もう、最後のようなので、

item
ムラサメ(LAL)に
格闘強化Lv1=非表示が入っています

non_pilot
姿を見せる原始編のワタナベが抜けてます

空き缶投げてエイジャを怒らせた、現代編のワタナベ
宇宙の闇に消えたSF編のワタナベアンテナ(親アンテナが壊れて、子アンテナだけが宇宙の闇に消えたんでしたっけ?)

設定のみ、名前のみ二組の説明を入れるくらいですかな

pilot
ベヒーモスのSPから我慢を外しては?
ワタシの記憶では、檻に体当たりしてましたし、
見た目的にも、我慢などできる性格ではないでしょう

いきなり襲いかかって来て
トラウマを植え付けたこと人が多数することから考えて『奇襲』のほういいのでは?

【3635】レスと変更点と投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 20時21分 -
設定
引用なし
パスワード
>もう、最後のようなので、
>
>item
こんばんは、レスと…さっきテストしなおしていたら見つけた、ミス報告です。

>玉さん

こんばんは。

>ムラサメ
すみません、コピペしたときに削り忘れたようです。
修正します。

>ワタナベ
しまった…原始編にいたことを素で忘れていました。
現代編とSF編のほうは、姿は見せませんが入ることは確認されていますので、追加しておきます。

SF編のワタナベは正確にはワタナベイション・システムという名前のアンテナらしいです。
子アンテナは…どこにいったかわからなかったです。
何か情報がはいれば、随時修正します。

>ベヒーモス
了解です、我慢を外して奇襲に変更します。
それにあわせて、習得レベルも調整します。


自己レス

ちょっと大き目のミスが…。
精属性を付けると式属性をつけても、性格機械に攻撃が通じなくなるみたいです…。
アキラから該当の属性を外します。


#####変更点

###パイロット

ベヒーモス(LAL)
ベヒーモス, -, (ライブアライブ), AAAA, 190
特殊能力
闘争本能, 1
164, 98, 138, 125, 158, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 3, 激闘, 11, ド根性, 19, 戦慄, 25, 奇襲, 32
LAL_Behemoth.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#我慢→奇襲


###ユニット


田所晃
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 4, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超恐止低攻
スリートイメージ,       600, 2, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 超不
ヘルイメージ,         600, 2, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 超吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +10, 超複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 超冷S
シャドウイメージ,       1000, 2, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超闇
フレームイメージ,       1100, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA, -10, 超射火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -

#セルフヒールをオミットしてヒールタッチに統合します。
#MAP兵器バージョンが採用されれば、こちらは消えます。
#超能力技から精式削除

田所晃(別バージョン)
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 5, +25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超M直識恐止低攻
スリートイメージ,       600, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 超M直識不
ヘルイメージ,         600, 1, 4, +15,  -, 40,  -, AAAA, +30, 超M直識吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 超複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 超M直識冷S
シャドウイメージ,       1000, 1, 3, +10,  -, 80,  -, AAAA,  +0, 超M全識闇
フレームイメージ,       1100, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, AACA, -10, 超M全識火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -


#投稿までに何もなければ、(別バージョンの文字を消して)こっちを正式なバージョンとして、旧バージョンを消します。
#大半の超能力技のMAP化、ローキック大幅強化
#ホーリーゴーストの射程+1

#超能力技から精式削除


###アイテム

ムラマサ(LAL)
ムラマサ, 汎用(おぼろ丸(LAL)専用), アイテム
特殊能力
ムラマサ装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*魔神竜之介が持っていた刀。今はおぼろ丸が後継者である
*格闘+5

#ミス修正


###NPC

観客のワタナベ(LAL)
ワタナベ, LAL_Watanabe(Gendai).bmp

#高原日勝VSグレート=エイジャの試合を見ていた観客の一人
#高原にカミツキを決めたエイジャを見て、空き缶を投げて抗議した直後、観客席に乱入したエイジャにたこ殴りにされてしまった。


ワタナベイション・システム=親アンテナ
親アンテナ, LAL_WatanabationSystem(P).bmp

#コギトエルゴスム号に使われている、通信システム。
#親アンテナが壊れたところからSF編が本格的に始まるのだった。


ワタナベイション・システム=子アンテナ
子アンテナ, LAL_WatanabationSystem(C).bmp

#コギトエルゴスム号に使われている、通信システム。
#子アンテナが壊れたことにより、コギトエルゴスム号は外部から完全に遮断された。


基本的に修正と細かい変更ですので投稿予定日は6月25日のままで行きたいと思います。

【3649】こ、これは……レスじゃねーか!

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年06月24日(火) 22時32分 -
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引用なし
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G-7です。
今度も今度で妙に長くて申し訳ありませんが……

>MAP版アキラ
特殊な仕様で個人的にはどうも落ち着きませんが、
すごくアキラっぽいデータではあるので、ひとまず様子見させていただきます。
>ローキック
ある意味スタンダードな攻撃技であるこれは極端な性能にするようなモノではないと思うので、
旧アキラのものから攻撃力だけ上げた性能(1300くらい)でいいんじゃないでしょうか。
反撃に使える技がエルボーだけというのも切ないですし。

>特殊効果発動率強化
あー、すみません、伝え損なったかもしれませんが、
「ネームドにも特殊効果発動率強化をつけるかどうか」が重要なところでした。
Lv4は技量40に相当する→同じ武装だと発動率がザコ>ネームドになるケースが多いので、つけた方がいいんじゃないかな、というものです。

それで、現行は現代編だけネームドキャラに特殊効果発動率強化がついているので、
つけない方向ならこれを取っ払っておいた方がよさそうです。

>格闘判定、射撃判定
格闘に統合されるのは「射撃が他の種類のもの(魔法など)に使われる」という理由が多く、
こちらは射撃に該当する武装がないような連中が多いですから、射撃にしてもいいと思うんですが、
投擲系に関しては格闘判定でいいようにも思えるので、とりあえず取り下げます。

>ポゴ→ボゴ
ところが、実はゴリとざきの解説もボゴと化してしまっているので修正お願いします。

>キングマンモー
ユニットクラスが妙なことになっているのはパイロットの方で、ユニットの方は元から普通でした。


>>隠呼大仏(等身大だけ)
>液体人間呪縛
他の武装の性能が全く変化していないのに対して、これだけ微妙に性能が違うのは何故でしょうか。

で、ちょっと気になることがあるんですが……
近未来編の等身大用巨大ユニットの意図するところは、
「等身大でも戦える程度に数値を落とした巨大ユニット」と
「等身大から見た結果相対的に強く設定される巨大ユニット」のどちらでしょうか?

現行のデータでは、ブリキ大王は弱体化しているのに対して(前者)
隠呼大仏やその他敵ザコは強化されているので(後者)、ちょっと奇妙に思えます。
かといってブリキ大王が強くなると他の味方とバランスが取れなくなって
巨大基準でイベント戦闘するのと似たような状態になってしまうので、
前者、弱体化寄りの方向に合わせるのはどうでしょうか。

ただ、翔電や戦車が巨大版の数値そのままでもかなり脆いのが問題かもしれません。
彼らはブリキ大王にゴミのように薙ぎ払われるのが役目なので、巨大側であまり硬くするわけにもいかないんですよね……うーん。

>>黒服(LAL)
>催眠音波,           800, 1, 3,  +0,  -, 60,  -, AA-A,  +0, 超射音眠M全
余分な射属性が存在しています。


>>オルステッド
>ヘキサフランジ,        1900, 1, 2, -15,  -, 40, 110, AAAA, +15, 後風S連L6
「溜め時間なし、後ろに攻撃する」だけの技ですから、後属性はそぐわないと思います。
何もつけないか、(反撃時に上位武装の射程1が穴になって切ないですが)攻属性でいいんじゃないでしょうか。

>>ストレイボウ
パープルミスト、レッドコート、ブラウンシュガーの三つは射程が周辺8マスなので、射程3は長すぎるんじゃないでしょうか。
各武装の射程がダブっちゃってるところも多いですし、短くしてみませんか?

・射程1にする
ストレイボウは移動3でしかも脆いので使いにくいですが、現行では移動後武装がない以上、位置取り用には使えるでしょう。
それと、射程1の場合に限りませんが、原作合わせでパープルミストに少しは攻撃力を持たせてもいいんじゃないでしょうか。
射程1+射属性追加、そのままor消費-5(パープルミストは代わりに攻撃力追加)すれば十分だと思います。
・射程2にする
レッドコートとブラウンシュガーはそのままor消費-5で十分だと思いますが、
パープルミストは射程1と違って最低消費のP武装の立ち位置も確保できないので、他も色々フォローしてやらないと厳しそうです。
あと、自分としては射程1を希望します。

・パープルミストに対する考え、その1
いっそのこと、パープルミストをパープルストレイに差し替えてしまうのも手かもしれません。
ストレイはパワーダウン効果で長射程系なので、使い所はなくもないでしょう。
あと、せっかく「ストレイ」なんて名前を持った武装なので組み込んだ方が面白いのかもしれない、というのも。

・パープルミストに対する考え、その2
他の「敵を回転させる」系統の技の再現方法から考えると、不止属性あたりに変更してしまうのもいいかもしれません。
乱属性は、(パープルミストの解説は「混乱させる」ですが)
ゲーム的効果の再現としては適切ではありませんし。

>>ウラヌス
>癒しの祈り,   回復Lv6 治癒,       1, -, 40, -, -
せっかくの「射程の要素があるゲームにおける長射程回復技」ですから、
射程4くらいにして神の祝福との差を大きくするのはどうでしょう。


>>サモ
彼に不屈っぽい要素はなかった(むしろ普段は屈しまくっている)と思うので、不屈を外して装甲+100しませんか?

>ばんばんじー,      1300, 2, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突
・かなり偏った射程範囲(上下左右に射程3-5程度の1マス)
・それなりのタメ時間
・当たると強い
という特徴を持った技なので、使いやすい反撃技なのはイマイチそぐわないと思うんですが、どうでしょう。
>ばんばんじー,      1500, 3, 4, -20,  -, 25,  -, AAAA, -10, 格突攻
原作再現を重視するなら、このくらいが適切じゃないでしょうか。

ただ、優秀な反撃武装を削って攻撃専門長射程攻撃を追加するのでは結構厳しいですよねえ……
フォローとして思いつくのは、まんがんぜんせきの消費と攻撃力をいくらか落とす、あたりでしょうか。
攻撃力より攻撃範囲が魅力的な技だったと思うので、イメージ的には問題ないと思います。

>>チャン、リン、シャン
弟子の確認のために(功夫〜最終だけの)3周を目指すうちに気がついたんですが、
・火竜の舞は単体攻撃
・水鳥の舞はSRC的に言えば射程2-2のM投L1
なので、
>火竜の舞,          1100, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 格火
>水鳥の舞,          1200, 2, 3, -20,  -, 35,  -, AACA,  +5, 格水M全
>玄武の舞,          1400, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1
このくらいが適切だと思います。


>>ナンチャ(LAL)
>決死破,           1200, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格低攻KL0
相手に突っ込んでいくアニメーションなので、突属性あたりが付属しててもいいと思います。


>>マスタードラゴン(LAL)
>1500, 90, 500, 85
こいつもこいつで攻撃によっては1ダメージになることが度々あるので、多少の装甲増加を希望します。
ピスタチオよりは落ちやすい方がいいと思いますが……
HPがとっても低いので、装甲1000程度でも「それなりの攻撃力で落とせる」にはなると思います。

>-ACA, LAL_MastardoragonU.bmp
「MasterDragon」じゃないでしょうか。
たぶん、投稿されてるアイコンの名称もこれのはずですし。


>セメント攻撃
クラウストロフォビアもこれを食らわせてくるので、こっちも修正した方がいいと思います。

>>ガマヘビ変化の鞭がどうのこうの
>迎撃武器=毒蛇ムチ
>毒蛇鞭【広域】,       1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2失L-1
>毒蛇ムチ,          1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
【広域】が鞭のままなので、修正を希望するところなんですが……
弁髪鞭、鼻鞭、水神の髭鞭が存在しており、他にもカタカナ→漢字に変更されている武装が結構多いので、
(「牙」系とか、「針」系とか、その他色々)
「鞭」にしてしまうか、逆にそれらのものの多くをカタカナに修正する方がいいと思います。
……とはいえ、後者は該当武装が多くてまともにやってられない感があるので、
後者にするつもりならもう少し「本来はカタカナ名の武装」をチェックしてこようと思います。

それとついでに、鞭関係で、
岩間さまのものが「水神の髭鞭」、アムルクレチアのものが「水神のヒゲむち」になっています。

>ななめぎり
家老、藩士、浪人、強藩士、八剣士のものが「斜め切り」のままです。

>きりおろし
そうですね。プレイしつつ、確認できたら報告していきます。
で、あの後から実際に確認した限りでは、
リン:斬り下ろし
アームストロング、王国兵、グリーンナイト:斬り下ろし
影:切り下ろし
でした。

>スペース関係
unit.txtの
>ユン=ジョウ ←ここ、
robot.txtの
>ブリキ大王 ←ここや
>#これでもアキラの能力の問題(加速と鉄壁なし)で、そこまで強くは無いと思うのですが……    ←ここ
に余分な半角スペースがありました。


では、これにて。

【3679】Re(1):レスと変更点と投稿予告

名前
 架方
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 17時59分 -
設定
引用なし
パスワード
>精属性を付けると式属性をつけても、性格機械に攻撃が通じなくなるみたいです…。
>アキラから該当の属性を外します。

 あわわわわ、てっきり通じるものと思ったのですが……申し訳ありませんでしたm(_ _)m

 ただこの点なのですが、いっそ近未来編におけるAIの性格の方を「普通」にそろえ、ユニット側に「無効化=精死」をつけてしまうというのはいかがでしょうか?
 純粋なAIはSF編側にも収録されているわけですし、近未来のメカは根性があるんだよ!って解釈で。


 それから、最後に一点。アキラのヒールタッチに関して。
 ちと消費40では重く、扱いづらいです。アキラといえばもっぱら医者役ということもあり、もうちょっと気楽に使えた方がよくはないでしょうか。
 効果を回復Lv4に下げたうえで、EN消費20への低下を希望します。

【3680】レスと変更点と修正ファイルと投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 18時02分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ライブアライブ(6).zip ファイルサイズ: 77.3KB
>G-7さん

こんばんは…まだ、これだけあったんだなと、驚愕しています。

>MAPアキラ

作ったときはいいのかなと思ってはいましたが、徐々にしっくり来たなという感じです。
…これで、通したくなってきました。

>ローキック

では、そのようにしますか。
ローキック最強も限度がありますし、普通に使える武器がなさ過ぎるのもあれでしょうから。

>特殊効果発動率強化
もともと威力アップのクリティカルはありませんので発動率が+20%ぐらいなら、ザコの強化にいいかなと考えています。

現代編のキャラに関しては、一律で消して敵仕様のところで調整します。
…というよりもCT強化はハンと森部とオディだけでよさそうですので、そういう風にします。

>ポゴ
まだ残っていましたか、すぐに修正します。

>キングマンモー

パイロットのほうを修正しました。

>隠呼大仏(等身大)

これはむしろ…これしか変えてないから違和感だらけというべきですね。
等身大ということで少々変えたのですが…他もかえるかあわせるかするべきでしょうか?

>等身大とロボの性能について

戦闘機や戦車の類はロボだとザコですけど、等身大だと結構強いので、それにあわせて等身大のほうはそれなりの強さを持たせています。

ブリキと大仏は…確かザンダクロスとかですと、ロボに比べて攻撃力低めで装甲高めで射程長めで運動性低めで…とか、なんとかやっていましたが。

いじっているうちに等身大のほうが思ったより弱くなっていたのは事実です。

コンセプト的には、等身大のほうは大きくて攻撃力は高いけど、小回りが効かないから避けやすい…ロボがスーパー系ならこっちは超スーパー系というイメージですね。

というわけで、等身大のブリキは強化して等身大の大仏を少し弱くします。

>催眠音波
了解です、抜いておきます。

>ヘキサフランジ
後属性は外します。
攻属性はデストレイルがありますので…とりあえず、気力制限を115に変更します。

>ストレイボウ

パープルストレイは面白いですけど…やっぱり、そのあたりは原作を重視しようかなと思います。
射程1武器というかP武器は……ストレイボウ自体砲台キャラで長射程かつMAP兵器を2種類持っていますので、これぐらいのデメリットはということで、どうでしょうか?

レッドコートとブラウンシュガーは射程と消費を減らします。

パープルミストに攻撃力と属性変更は了解です、止あたりが適当でしょうか?

>ウラヌス
全面的に了解です。
消費とかも、そのままでいきますか。

>サモ
言われて見ると…むしろ、ユンの方ですね、不屈は。
サモから不屈を外して装甲+100は了解です。

…ついでに、ユンとレイの装甲が一緒でしたので、差別化も含めてユンの装甲−100して不屈を追加します。

ばんばんじーは、それを使わせていただきます。
まんがんぜんせきは…そうですね、威力−100、消費−10でフォローしてみます。

消費が全般的に重くなってしまいましたので、とうばんじゃんも攻撃力−100、消費−10でフォローしておきます。

>チャン、リン、シャン
全部了解です…ついでにころころムシも合わせて変更です。
…火竜、M全と勘違いしてました。

>決死破
体当たりでしたね…アニメの修正と突属性の追加をします。

>マスタードラゴン(LAL)
全て了解です…何故、アイコン名にミスが。

>セメント攻撃
修正しました。

>鞭
とりあえず、漢字に変更しておきます。
何かあれば、その時に。

>ななめぎり
斜め斬りでしたね、修正します。

>きりおろし
ご確認ありがとうございます、修正しました。

>スペース
こちらも修正しました。


#####変更点#####


トゥーラ=ハン
ハン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 30
敵仕様=非表示, 1
143, 135, 152, 140, 177, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 必中, 6, 我慢, 11, 足かせ, 14, 加速, 18, 策謀, 24
LAL_TuraHan.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#特殊効果発動率強化削除

トゥーラ=ハン
トゥーラ=ハン, (ライブアライブ(トゥーラ=ハン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
自動反撃=クロス・ヒール・ホールド クロス・ヒール・ホールド 突接 切り払い
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
4300, 150, 800, 90
BABB, LAL_TuraHanU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アームロック,         1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突不(敵仕様)
アームロック,         1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突不(!敵仕様)
クロス・ヒール・ホールド,   1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突止(敵仕様)
クロス・ヒール・ホールド,   1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突止(!敵仕様)
ヘビーブロウ,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#CT強化は敵仕様扱いに


ジャッキー=イヤウケア
イヤウケア, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
不屈, 1
敵仕様=非表示, 1
159, 110, 139, 128, 165, 155, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 12, 努力, 17, 必中, 22, 気合, 27
LAL_JackyIyaukea.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#特殊効果発動率強化削除


マックス=モーガン
モーガン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 19
163, 117, 141, 132, 158, 154, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 気合, 6, ド根性, 11, 熱血, 14, 加速, 19, 鼓舞, 32
LAL_MaxMorgan.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#特殊効果発動率強化削除


グレート=エイジャ
エイジャ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 40
152, 108, 145, 152, 166, 158, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 挑発, 5, 集中, 12, 堅牢, 18, 熱血, 22, 激怒, 31
LAL_GreatEija.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#敵仕様削除
#特殊効果発動率強化削除

森部生士
森部, もりべ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 31, Lv5, 45
敵仕様=非表示, 1
144, 120, 150, 149, 180, 154, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, 偵察, 11, 鉄壁, 15, 目眩し, 20, 痛撃, 26
LAL_MoribeSeiji.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#特殊効果発動率強化削除


森部生士
森部生士, もりべせいじ, (ライブアライブ(森部生士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
格闘武器=相手の攻撃を捌くこと
3200, 150, 1000, 90
BABB, LAL_MoribeSeijiU.bmp
猫騙し,            0, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AAAA, +5, 格先S
足払い,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -5, 突S
通打,            1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 突貫浸低攻低防低運(敵仕様)
通打,            1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +5, 突貫浸低攻低防低運(!敵仕様)
浴びせ蹴り,         1500, 1, 2, -25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突

#CT強化は敵仕様扱いに


オディ=オブライト
オディー=O, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1
敵仕様=非表示, 1
161, 125, 151, 144, 179, 157, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 3, 気合, 10, 鉄壁, 15, 報復, 20, 激闘, 29
LAL_OdiOblight.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#特殊効果発動率強化削除


オディ=オブライト
オディ=オブライト, (ライブアライブ(オディ=オブライト専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=有無を言わせない攻め
HP回復Lv1=テリブルシャウト (敵仕様)
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
5600, 170, 900, 80
BABB, LAL_OdiOblightU.bmp
骨法鉄砲,           1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突
デスズサイズ,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
アクロDDO,         1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +30, 接痺L1(敵仕様)
アクロDDO,         1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接痺L1(!敵仕様)
===
テリブルシャウト, 回復Lv6,         0, -, 30, -, - (!敵仕様)

#CT強化は敵仕様扱いに


ユン=ジョウ
ユン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 66
底力, 1
不屈, 1
心山拳関係者=非表示, 1
142, 128, 138, 147, 155, 166, 普通
SP, 55, 努力, 1, 根性, 1, 集中, 10, 熱血, 16, ひらめき, 18, 勇気, 36
LAL_YungJoh.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#不屈追加


ユン=ジョウ
ユン=ジョウ, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=必死の形相
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
3000, 140, 500, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格火
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  1, 70, 130, AAAA, +30, 突攻連L10AL5
===
自己安息息, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#装甲−100


心山拳師範(ユン=ジョウ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=理想的な心山拳の動き
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
パイロット能力付加=悟り
3200, 150, 600, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格火
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
気功念斬波,        1600, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  -, 70, 100, AAAA, +30, 突攻連L10AL5
西安破裏拳,        2400, 1, 2,  +0,  -, 80, 120, AAAA,  +0, 格突痺L1C
===
自己安息息, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#装甲−100


サモ=ハッカ
サモ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 41
心山拳関係者=非表示, 1
156, 108, 135, 137, 157, 162, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 突撃, 5, 必中, 12, 脱力, 17, 加速, 20, 熱血, 21
LAL_SamoHacca.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#不屈削除


サモ=ハッカ
サモ=ハッカ, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=力任せの荒業
4500, 130, 1200, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
竜虎両破腕,       1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
とうばんじゃん,     1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ばんばんじー,      1500, 3, 4, -20,  -, 25,  -, AAAA, -10, 格突攻
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突気L2
旋牙連山拳,       2400, 1, 1, +30,  1, 70, 130, AAAA, +30, 突攻Q連L10AL5

#装甲+100
#ばんばんじーの威力+200、射程を3−4に変更、命中−35、消費+15、攻属性追加
#とうばんじゃんの威力−100、消費−10


心山拳師範(サモ=ハッカ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力強い心山拳の動き
パイロット能力付加=悟り
4700, 140, 1300, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
竜虎両破腕,       1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
とうばんじゃん,     1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ばんばんじー,      1500, 3, 4, -20,  -, 25,  -, AAAA, -10, 格突攻
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突気L2
まんがんぜんせき,    1700, 1, 3,  -5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格突吸地
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 格突痺L1
旋牙連山拳,       2400, 1, 1, +30,  -, 70, 100, AAAA, +30, 突攻Q連L10AL5

#装甲+100
#ばんばんじーの威力+200、射程を3−4に変更、命中−35、消費+15、攻属性追加
#まんがんぜんせきの威力−100、消費−10
#とうばんじゃんの威力−100、消費−10


ナンチャ(LAL)
ナンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
5200, 140, 900, 40
BACB, LAL_NanchaU.bmp
足払い,           1000, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突S
決死破,           1200, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突低攻KL0
毒手,            1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突毒
飛刀立威,          1500, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

#決死破に突追加


チャン(LAL)
チャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=棒
2500, 180, 600, 95
BABB, LAL_ChanU.bmp
火竜の舞,          1100, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AACA, +5, 格火
炎火棒,           1300, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AACA, -5, 武火

#火竜の舞を単体攻撃に変更


リン(LAL)
リン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
格闘武器=剣
2700, 180, 600, 100
BABB, LAL_RinU.bmp
斬り下ろし(リン),     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
水鳥の舞,         1200, 2, 3, -20,  -, 35,  -, AACA,  +5, 格水M全
連続キック,        1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
二刀剣,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2

#水鳥の舞の射程を2−3に変更


シャン(LAL)
シャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=錘
3000, 180, 700, 85
BABB, LAL_ShanU.bmp
殴り(睡),          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接攻痺L2
双錘攻撃,          1200, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2低防
玄武の舞,          1400, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1

#玄武の舞の消費+10


田所晃(別バージョン)
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 5, +25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超M直識恐止低攻
スリートイメージ,       600, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 超M直識不
ヘルイメージ,         600, 1, 4, +15,  -, 40,  -, AAAA, +30, 超M直識吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 超複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 超M直識冷S
シャドウイメージ,       1000, 1, 3, +10,  -, 80,  -, AAAA,  +0, 超M全識闇
フレームイメージ,       1100, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, AACA, -10, 超M全識火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -

#ローキックの攻撃力−100、命中率+40


ブリキ大王(等身大)
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(ブリキ大王), 1, 2
空陸, 3, XL, 11000, 200
特殊能力
サイキックドライブ=古代バビロニアの力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
LAL機械設定
戦闘アニメ=ライブアライブ
弱点=感
8000, 220, 1800, 50
BACB, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     900, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, 超BM拡
メタルヒット,       1250, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4R
ジョムジョム弾,      1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
バベルノンキック,     2500, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 超接

#装甲+500、運動性+10


隠呼大仏(等身大)
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, XL, 13000, 200
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
LAL機械設定
弱点=感
9000, 200, 1700, 50
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜きっく,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1700, 1, 5, -30,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
けるる〜しょうわ,      2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2700, 1, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 超連L6不止

#運動性−10


黒服(LAL)
黒服, くろふく, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
パイロット能力付加=超能力Lv1
弱点=感
2000, 130, 600, 60
CACA, LAL_MenInBlackU.bmp
催眠音波,           800, 1, 3,  +0,  -, 60,  -, AA-A,  +0, 超音眠M全
サイコアルファ,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超脱
PK砲,            1400, 2, 4, -25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超KL0

#催眠音波のミス修正


ゴリ(LAL)
ゴリ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 15
潜在力開放=野生化, 1
154, 134, 127, 126, 148, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 我慢, 4, 熱血, 10, 気合, 16, 必中, 22, 魅惑, 33
LAL_Goli.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#猿人…ゴリラ?
#ポゴの子分?で、よく殴られたりしているが、結構反撃していたりもする

#解説の誤字修正


ざき(LAL)
ざき, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
特殊能力
迎撃Lv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 35
146, 148, 142, 147, 160, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 12, 狙撃, 17, 号令, 22, 戦慄, 31
LAL_Zaki.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#ポゴとは違う一族の戦闘部隊のリーダー格
#酋長の命で、逃げた生贄のべるをおっている
#美形だが、股間のトカゲを飛ばして攻撃……モザイクつきの攻撃にプレイヤーは爆笑と戦慄を覚えた……かもしれない。

#解説の誤字修正


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
メッセージ=原始生物(LAL)(ザコ), 1
152, 147, 131, 141, 150, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 神速, 1, 突撃, 6, 気迫, 12, ド根性, 19, 激闘, 21
LAL_KingMammor.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL恐竜

#誤字修正


家老(LAL)
家老, かろう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 20
特殊能力
格闘武器=刀
2200, 60, 600, 55
CACB, LAL_KarouU.bmp
命乞い,         600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
賄賂,          2000, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20

#誤字修正


藩士(LAL)
藩士, はんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
格闘武器=刀
2700, 70, 700, 60
CACB, LAL_HanshiU.bmp
体当たり,        1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 格突
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

#誤字修正


浪人(LAL)
浪人, ろうにん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
格闘武器=刀
3000, 70, 800, 65
CACB, LAL_RouninU.bmp
体当たり,        1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 格突
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武

#誤字修正


八剣士(LAL)
八剣士, はちけんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 70
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
3500, 90, 800, 80
BABB, LAL_HatikenshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
===
不動の構え, 状態Lv1=攻撃力UP 回復Lv1 再行動,      0, -, 20, -, -

#誤字修正


ガマヘビ変化
ガマヘビ変化, がまへびへんげ, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 180
特殊能力
弱点=光
吸収=毒
迎撃武器=毒蛇鞭
パイロット愛称=ガマヘビ変化
パイロット画像=LAL_GamahebiHenge.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ガマヘビ変化"
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
6000, 160, 1000, 65
CAAB, LAL_GamahebiHengeU.bmp
毒の牙,           1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
毒蛇鞭【広域】,       1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2失L-1
げこげこ,          1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 音低防L2
毒蛇鞭,           1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
吸血,            1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#ムチを鞭に修正


オルステッド(LAL)
オルステッド, (ライブアライブ(オルステッド(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)
パイロット愛称=オルステッド
シールド (!ブライオン装備)
シールド=勇者の盾 (ブライオン装備)
3800, 150, 1000, 80
BACB, LAL_OrstedU.bmp
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武S
ソードビュー,         1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複風
インケイジ,          1300, 1, 2,  -5,  -, 40,  -, AAAA, -15, 格武風止不M全
スピンドル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武風KL0
ミラードライブ,        1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武風反
レイザーソニック,       1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複武
ドラゴンソウル,        1700, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A,  +5, 火
ジャンプショット,       1800, 2, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
ヘキサフランジ,        1900, 1, 2, -15,  -, 40, 115, AAAA, +15, 風S連L6
デストレイル,         2100, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#ヘキサフランジの必要気力+5、後属性削除

ストレイボウ(LAL)
ストレイボウ, (ライブアライブ(ストレイボウ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
吸収=雷 (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
2800, 190, 800, 70
CACB, LAL_StrayBowU(1).bmp
パープルミスト,        700, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 魔術止
シルバーフリーズ,       900, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術冷凍
レッドバレット,        1000, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術火連L4
シルバーウインド,       1100, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術冷
ブルーゲイル,         1200, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術雷S
ブルースコール,        1300, 2, 4, -20,  -, 50,  -, AAAA,  +0, 魔術雷SM投L1
レッドコート,         1400, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AA-A, -10, 魔術火
レッドケイジ,         1500, 2, 4, -30,  -, 20,  -, AA-A, +20, 魔術火連L8
ブラウンシュガー,       1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術地撹
シルバーファング,       1700, 3, 5, -15,  -, 40,  -, AAAA, -30, 魔術冷凍
アンバーストーム,       1800, 1, 3, -20,  -, 80, 120, AAAA, +10, 魔術地雷M全
ブラックアビス,        2200, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +20, 反魔術闇(憎悪に身を委ねたストレイボウ)

#パープルミストの攻撃力+700、乱→止に変更、射程−1、消費−5
#レッドコートの射程−1、消費−5
#ブラウンシュガーの射程−1、消費−5

ウラヌス(LAL)
ウラヌス, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 180
特殊能力
自動反撃=神の御加護 神の御加護 全 20
2600, 180, 700, 60
CACB, LAL_UranusU(1).bmp
神の御加護,          1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +15, 反射光聖浄(自動反撃)
神の御加護(表示用),      1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +15, 反射光聖浄|攻反
ゴッドボイス,         1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 光聖音浄S
サンクチュアリ,        1500, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 光聖浄
ジャッジメント,        1600, 1, 3,  +0,  -, 80, 120, AAAA, +10, 光聖浄M全
===
神の祝福,    回復Lv4,         1, -, 60, -, M全
癒しの祈り,   回復Lv6 治癒,       4, -, 40, -, -

#癒しの祈りを射程4に変更


アームストロング(LAL)
アームストロング, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 45
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
2700, 50, 800, 50
CACB, LAL_ArmstrongU.bmp
トリカブト,          900, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA,  +5, 突毒KL0
斜め斬り(剣),         1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
斬り下ろし(剣),        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2

#誤字修正


王国兵(LAL)
王国兵, おうこくへい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 55
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3400, 70, 900, 55
BACB, LAL_SoldierU.bmp
突き(剣),           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
斬り下ろし(剣),        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨身(剣),           1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#誤字修正


グリーンナイト(LAL)
グリーンナイト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 65
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3700, 90, 1000, 65
BACB, LAL_GreenKnightU.bmp
突き(剣),           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
斬り下ろし(剣),        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨身(剣),           1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#誤字修正


クラウストロフォビア(LAL)
クラウストロフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 55
特殊能力なし
4400, 130, 1000, 55
BACA, LAL_ClaustroPHU.bmp
セメント攻撃,         600, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 石
地震,             1200, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, M全
ジャイロプレス,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突雷P
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 突KL0

#セメント攻撃の命中+10


マスタードラゴン(LAL)
マスタードラゴン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 20
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
支配=支配 大顔面(LAL)(ザコ)
支配=支配 ピスタチオ(LAL)(ザコ)
1500, 90, 1000, 85
-ACA, LAL_MasterDragonU.bmp
ジョムジョム弾,       1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実連L10
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
火炎放射,          1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ドラゴンフレーム,      1500, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火

#装甲+500
#アイコン名のミス修正


ころころムシ(LAL)
ころころムシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, SS, 2400, 75
特殊能力
弱点=虫
1400, 180, 400, 100
BACB, LAL_KorokoromushiU.bmp
火竜の舞,        1100, 1, 2, -10,  -,  15,  -, AACA,  +5, 格火
水鳥の舞,        1200, 2, 3, -20,  -,  35,  -, AACA,  +5, 格水M全
玄武の舞,        1400, 1, 2, -10,  -,  40,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1
狂装炎舞,        1800, 1, 1, +15,  -,  40, 110, AAAA, +10, 突火連L6

#チャン、リン、シャンに合わせて舞の性能変更


アムルクレチア(LAL)
アムルクレチア, (ライブアライブ), 1, 2
水, 4, L, 7700, 120
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
9500, 120, 1000, 70
--AB, LAL_AmuLucretiaU.bmp
尻尾,             1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
体当たり,           1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 格突P
水神の髭鞭,          1300, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有毒痺L2
噛み砕き,           1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突

#髭鞭を漢字に

ライブアライブ
火竜の舞, 炎投射
決死破, タックル
毒蛇鞭, 鞭
斬り下ろし(剣), ソード
斬り下ろし(剣)(命中), クリティカル斬撃


それでは、修正ファイルも貼り付けまして…これ以上大きな変更が続きそうでしたら、立て替えます。

投稿は…7月30日(水)の夜を予定しています。

【3682】追記

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 22時13分 -
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彼方さんが、私の3分ぐらい前にレスをしてくださったことに今更気づきましたので追記で。

そして、近未来のAIの性格ですか。
SFのは射撃AIで、近未来のは格闘AIという風に特徴付けてはいましたが…。

あれは、感情があるのでしょうか…。
作ってる人は根性たっぷりだと思いますが…意見募集ですね。

アキラの方は全面了解です。
回復ぐらいは使いやすくしますか。


田所晃
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 4, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超恐止低攻
スリートイメージ,       600, 2, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 超不
ヘルイメージ,         600, 2, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 超吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +10, 超複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 超冷S
シャドウイメージ,       1000, 2, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超闇
フレームイメージ,       1100, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA, -10, 超射火
===
ヒールタッチ, 回復Lv4,         1, -, 20, -, -

#セルフヒールをオミットしてヒールタッチに統合します。
#MAP兵器バージョンが採用されれば、こちらは消えます。
#ヒールタッチの回復をLv6→Lv4に変更、消費−20

田所晃(別バージョン)
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 5, +25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超M直識恐止低攻
スリートイメージ,       600, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 超M直識不
ヘルイメージ,         600, 1, 4, +15,  -, 40,  -, AAAA, +30, 超M直識吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 超複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 超M直識冷S
シャドウイメージ,       1000, 1, 3, +10,  -, 80,  -, AAAA,  +0, 超M全識闇
フレームイメージ,       1100, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, AACA, -10, 超M全識火
===
ヒールタッチ, 回復Lv2,         1, -, 20, -, -


#投稿までに何もなければ、(別バージョンの文字を消して)こっちを正式なバージョンとして、旧バージョンを消します。
#大半の超能力技のMAP化、ローキック大幅強化、ホーリーゴーストの射程+1
#ヒールタッチの回復をLv6→Lv4に変更、消費−20

【3690】Re(1):レスと変更点と修正ファイルと投稿...

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年07月30日(水) 04時16分 -
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もう何度レスしちゃってるんでしょうか……って、あれ、このスレッドだけでもまだ4回目。
って、1つあたりの量も考えると4回って十分に多いですねごめんなさい。
書き込みはこんな時間ですがG-7です。


今回の最初にひとつ。
主要ネームドの経験値が全体的に高いラインで固まっているように思えるので、下限を140前後にする感じで調整するのはどうでしょうか。

200:魔王オディオ
180:各編主人公、各編オディオ
160:主要な味方(ストレイボウ、松、マッドドッグなど)、重要な敵もしくは強敵
140:あまり重要性のない味方(タロイモやカラクリ丸など)、普通の敵
(基本的にパイロットの経験値を想定しています)
※キャラクターの熟練加減や強さ、その他色々によって増減することを想定しているのは、まあ言うまでもなく。

とりあえず、自分のイメージはこんな感じで。
ユニットにしても、ザコは下限をそのままに、強さに応じて上限を広げて(ザコで経験値を稼げないゲームではないわけですから)、
ネームドも同じような感じで(ユニットの経験値はユニットの強さなどに応じるでしょうけれど)……というのはどうでしょうか。


>天草四郎(LAL)
>パイロット能力付加="再生Lv16=(不死の身) (ひとだま(LAL)9マス以内)"
こういう指定を試してみたところ、条件を満たせなくても効果が消えなかったので、この指定は機能しないっぽいです。
>パイロット能力付加="再生Lv16=(不死の身)" (ひとだま(LAL)9マス以内)
必要技能指定をするのが目的なら、これでもいいんじゃないでしょうか。
<>(必要条件)にして特殊能力が封印されている状態を分かりやすくしたい、と思ったんですが、
能力付加そのものがそもそも画面上に表示されないので、必要条件にしようが意味がないんですよね。


>近未来編の巨大ユニット・等身大版
ブリキ大王の装甲が引き上げられましたが、これに超能力補正がかかると装甲2300という実にマジンガーな数値になってしまい、等身大では尋常じゃなくカタいです。
(SRCだとレベルが上がることで攻撃力が相対的にも高まるので、条件次第で大分異なりますが)
ブリキ大王の独壇場を演出する場合は巨大基準のデータを使えばいいので、
巨大より数値を抑えめにして、通常の等身大ユニットを並べても戦える状態を作った方が正しいと思います。

両者の装甲と運動性、大仏の武装火力は、サイキックドライブ/超属性の効果を加えて現在の補正なしの数値と同程度になるくらいでもいいと思います。
ブリキ大王の場合は、元々補正込みで巨大の補正なしと並ぶ程度の数値なので、バベルノンキック以外は現在のままでいいと思います。
EN的に複数回使う余裕が十分あることを考慮すると(そして、等身大サイズでの巨大ロボの大技という部分をあまり考慮しないなら)、
バベルノンキックは補正込みで2500でも十分じゃないかなと考えています。
巨大版と比較した時、キックだけ攻撃力が1000違うってことになってしまいますが。
(これでも、イベント用ユニットにしてもちょっと強すぎるかなって気はするんですが……
明確には計りかねるので、とりあえずこの考えはどこかに置いておきます)

等身大基準における兵器の強さとしては相応だと思うんですが、
本来はブリキ大王単独で蹴散らされる戦力であることを考慮して、戦車や翔電はもう少し防御力を減らしてもいいと思います。
(それと、翔電は戦闘機の類っぽいですし、運動性を多少下げて移動力を上げてはどうでしょうか)
そして、怒竜の装甲は、HPの高さ・空移動と相まって等身大ではかなりカタい数値なので、1500くらいまで落とした方がいいんじゃないでしょうか。
1500だと巨大版と並んでしまうのが難点ですが。

>隠呼大仏
>巨大と等身大での液体人間呪縛の数値差
中途半端にバラバラにしておいてもしょうがないので(↑の話などで攻撃力を調整することはあるにしても)、
とりあえずは統一してしまっていいと思います。

>ナム〜の後光,        1700, 1, 5, -30,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
そういえば、どうしてこんなに命中修正が低いんでしょうか。
演出的に命中率が低そうな技ではなかったと思いますし、ボスの下位反撃武装としては厳しいので、プラスになるくらいでもいいと思います。

>怒竜
等身大バージョンではバルカンとミサイルの攻撃力が翔電や中戦車の同種の武装に比べて上昇していますが、
巨大バージョンではバルカンとミサイルの性能は翔電や中戦車のものと同一なので、どちらかの形に統一した方がいいと思います。


>旋牙連山拳について
これ、弟子によって性能が別々のものに設定されてますが、統一しちゃいませんか?

「襲撃から生き延びた弟子が、師匠から伝授された奥義で仇討ちをする」のが功夫編の重要部分であり、
「それぞれが自分流の心山拳=旋牙連山拳を作り出すor教わる」お話というわけではないので、
他の部分で3人の違いは十分に表せる以上、本来一つである奥義まで差別化を図る必要性はないと思ったんです。

確かに、シナリオ上の流れで複数人の師範が並んだ時に必殺技の性能が全く同じなのはちょっと難がありますが、
同じ奥義を教えられたのに、使い勝手が(他の弟子と、そして師範と)別物なのもそれはそれでマズいと思います。

射程についても、ちょっと思うところがあるんですが……
原作ではかなり癖のある攻撃範囲を持つ技ですから、それをある程度再現する方向にはできないものかなー、と。
その方向でいくと、2-2Pか1-3Q(3-3はさすがに無理なので)が妥当かと思っていますが、
1-3Qは移動後に使えない分どうしても不利で、加えて現行だと突撃持ちのサモに有利すぎるので、2-2Pにするのはどうでしょうか。
間合いを取って必殺技を繰り出す、という図も悪くはないはず。

それと、気力制限を増してAL5を外しませんか?
原作ではオディワン・リー戦で1回限りの制限があるだけで、最終編(=師範状態)では自由に使えるようになっているわけですから。
唯一無二の奥義だろうといつでも出せるのはライブアライブの特色と言えますが、
どうせEN消費の都合で2連続がせいぜいですし、ターン制限という要素まで加えることもないんじゃないでしょうか。


>心山拳老師
>旋牙連山拳,        2200, 1, 1,  +0,  -, 70, 100, AAAA, +30, 突攻連L10AL5
命中修正が弟子の旋牙連山拳(+30)と違っています。

>老狐の舞,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 反射接(自動反撃)
>老狐の舞(表示用),     1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 射接不止動|攻反
表示するものと実際のもので属性が違っています。属性詐欺です。

>ユン
ただでさえ耐久力がなくて辛いのが今のユンなので、装甲はレイと並べてもいいと思います。HPで負けてますし。
実際、上位武装が総じて使いにくいものだったりと、他の二人と比べるとイマイチ感が強いので、
もうちょっと強化してやっていいんじゃないでしょうか。
・凍手刀と炎手刀の命中修正をちょっと強化
・空破旋風手、気功念斬波、西安破裏拳あたりの消費軽減(特に、西安破裏拳はC属性なので大分軽くしてもいいと思います)
今思いつく限りで、無理がなさそうなのはこのあたりです。

>自己安息息, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, -
レイ→サモ→ユンとプレイしてて初めて知りましたが、「自己安静息」が正しいです。

あとこれ、技の解説には「腕力向上」って書いてありますし、実際に上がるのも力と体なので、運動性UPは適していないと思います。
確かにこれも虎咆精気法も効果と名称が噛み合ってませんが、原作での効果をまるっきり無視する形になってしまうのはアレじゃないでしょうか。
(ちなみに、虎咆精気法は速とLVが上がる技……のはずです)
自分としては、効果を再び入れ替えて元に戻すのを推したいところなんですが……
UP系はSPと重複しないので、レイが回避過多になってしまうこともないはずですし(効果時間は抑えてもいいかもしれませんが)。

>レイ
>画竜天聖の陣
(凍手刀と炎手刀も気になっているんですが、これは射撃と明確にできるか怪しいので置いておくとして)
これは明らかに炎噴出させてますし、射撃判定にしてもいいんじゃないでしょうか。
消費が少ないので、射撃判定にして攻撃力が落ちても(M全そのものが扱いにくいですが)死に武装にはならないと思います。

>オディワン=リー
>149, 120, 151, 149, 175, 165, 超強気
それほど切れ者っぽい描写もなかったはずなので、反応を少し下げることを推してみます。
絵的には、偉そうなこと言っておきつつ弟子一人に倒されて吹っ飛ばされて銅鑼を鳴らすだけですし。

>#義破門団の長
>#弟子が老師にあしらわれた報復として、門下生を使い道場を襲って弟子3人のうち二人を抹殺する
「3人」「二人」と、同じ文章で使う数字が別の形になっているので、どちらかに合わせた方が見栄えがいいと思います。

>オディの側近の皆さん
ネームド扱いというにはユニットの強さが他のザコと大して違わず、原作でも所詮モブキャラでしかないので、
経験値を100〜140程度(下位の連中は資金も少し減らしていいと思います)まで落としつつ、装甲あたりをちょっと上げることを提案します。

>サモ
>ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突気L2
LV減少効果は常に発生するわけではなく、発生しても致命的でない程度の効果だったと思うので、
気L1に落とす、もしくは気属性そのものを削除して多少消費を上昇させませんか?

>シャン(LAL)
>殴り(睡),          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
「錘」の字が間違ってます。
あとこれ、錘で殴るという扱いなら武属性の方が適切じゃないでしょうか。
もし素手で殴るものとして扱うなら、識別子が必要なくなりますね。


>バーバリアン(LAL)
>BABB, BarbarianU.bmp
識別子がすっぽ抜けてます。

>OD−10(LAL)
>マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, ライブアライブ(マザーCOM(LAL)専用), 1, 2
パイロット側も名称は「OD−10(LAL)」なので、専用指定もそれに合わせた方がよろしいと思います。

>キャプテンスクウェア
>プラズマボール,       1600, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA, +25, 雷S
行動不能が高確率で決まることほど恐ろしいことはないので、CT修正を低下させておいた方がいい気がします。

>クレイジー=バンチ(ザコ)
ずっとどうするのがいいか悩んでいたんですが、
これって個人名ではなく集団名のはずなので、「クレイジー・バンチ」にしてもいいんじゃないでしょうか。


では、これにて。

【3716】一時レス

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年08月15日(金) 18時43分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ライブアライブ(7).zip ファイルサイズ: 94.7KB
現在、諸事情によりネカフェから書いています。
いつもと回線が違うと何かまずいことはありましたっけ?

何かありそうでしたら、後にいつものところから改めて書きます。

>G-7さん
いつもありがとうございます。
…まあ、このスレッドが長くなっているということもありますが…次があれば、本格的に立替を考慮します。

>経験値

言われてみると、ネームドパイロットのほうは少し高めですね。
魔王と他のオディオが同じというのも変ですし、そこらへんを中心に少し下げます。

ユニットのほうは、雑魚は少し低めでしたね。
西部編と功夫編はいいとしましても、他は最強雑魚で現状の+10〜20ぐらいになるように調整します。

今になって気がついたのですが、等身大の巨大兵器の経験値と資金が高かったので、少し下げます。


>天草四郎

書式を変えたときにミスしたみたいです。
それに変えさせていただきます。

>近未来編の巨大ユニット・等身大版

そうですね、いくらイベント用でも味方仕様で装甲2300は突き抜けていますね。
防御力を超能力補正がかかる前まで補正をかけて攻撃力を−300(バベルは−500)して…超能力なしの松がかなり気の毒になってます。

とりあえずは暴走松に超能力レベル3とSP低成長をセットで、持たせようかと思います。

翔電と戦車はブリキを落としましたし、装甲を少し落とします。
無双プレイを考慮に入れましても、ブリキの装甲を貫くのは困難でしょうから少しだけで大丈夫のはず。
怒竜は巨大版のほうの装甲を引き上げます。


>液体人間呪縛
等身大とは攻撃力が変わりましたが…本来同じになるはずの2700にしておきます。

>ナム〜の後光
言われてみると。
何か理由があったのかもしれませんが、思い出せませんので+10まで引き上げます。

>怒竜
これは、等身大のほうにあわせます。


#その他修正
#魔王(幻影)の性格を弱気に変更


…すみません、記憶媒体が無い時に、ここまでで時間が切れてしまいました。
一時レスをして…続きは休みの間に終わらせます。

途中までの変更点は送付ファイルに入れておきます。
すべてが終わったときに、正式レスで貼り付けます。

【3717】続きと変更点です

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年08月17日(日) 13時20分 -
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引用なし
パスワード
と言うわけで続きです。
自PC修理中につき、圧縮ファイルは張れません事を、ご了承ください。
直り次第張ります。

>旋牙連山拳について

原作尊重でしたら、統一するべきですね。
射程は、カッシーニもありかなと思いますが、2−2Pが無難ですね。

原作と言えば旋牙連山拳の売りは、溜め時間無しで発動することです。
それで、あの形にしていました。

でも、だからと言って売った後にデメリットはあまりなく…他の技は反撃と

か攻撃範囲とかで差別化されていましたが。

ターン制限をなくして気力制限110と早めにして、威力は抑え目にして…

老子のにあわせて命中は+0にします。
弟子のときは段数1ですが…ついでに老子のも、そうします。
本来はイベント武装ですしね。

旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, 

+30, 格突P攻連L10

…サモのおにくまんが劣化旋牙連山拳になりましたので、消費を10下げま

す。

>老狐の舞
これは、表示の仕様で正解です、修正します。

>ユン
超底力所持の時の余波がまだ残っていたのでしょうか。
これでも、HPが減れば強いはずなのですが…そこに至るまでが大変ですか

らね。

装甲は戻すとしまして、手刀は命中補正が10刻みばかりなので+5します



空破旋風手は間攻撃で気功念斬波はMAP兵器ですので、落としにくいもの

がありますが、10でしたら大丈夫でしょうか?

西安破裏拳は−20してもいいぐらいですね…Cは、多少強くしても、使い

道がなかなかということになりますし。

>自己安息息
自己安静息ですか、わかりました修正します。

効果は…レイのと入れ替えでいいですね。
SPを使うかENを使うかの二択には、なるでしょうし。

>画竜天聖の陣
これは見た目で射撃の方がよさそうですので、そうします。

>オディワン=リー

切れ者かどうかは微妙なところですが、反応はそこまで高くなさそうですね。
サモより下と言うことで−4します。

説明文の数字は漢字にあわせます。

>オディの側近の皆さん
パイロットを少し強めにしていましたが、ユニットは強雑魚レベルでもなさそうですね。

少し強化しますか。
経験値と資金は、それで据え置きと言うことでどうでしょうか?

>ちんじゃおろーす

気消費をL1に落とします。

>殴り(睡)
誤字修正了解です。
攻撃方法は…錘で殴ってると思いますので武属性にします。

>バーバリアン(LAL)
識別子が抜けてますね…修正します。

>OD−10(LAL)
はい、OD−10(LAL)に変更します。

>プラズマボール
CTを−20します。

>クレイジー=バンチ
わかりました。
ではクレイジー・バンチにします。

#その他修正
#魔王(幻影)の性格を弱気に変更


###変更点

#パイロット

オディ=オブライト
オディー=O, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1
敵仕様=非表示, 1
161, 125, 151, 144, 179, 157, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 3, 気合, 10, 鉄壁, 15, 報復, 20, 激闘, 29
LAL_OdiOblight.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−0


マッドドッグ(LAL)
マッドドッグ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 40, Lv5, 62
先読みLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 50
129, 152, 147, 137, 167, 162, 強気
SP, 50, 必中, 1, 忍耐, 5, 気合, 11, 加速, 16, 熱血, 21, かく乱, 26
LAL_MadDog.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


クレイジー・バンチ(ザコ)
クレイジー・バンチ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1
115, 130, 140, 125, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 突撃, 1
LAL_CrazyBanti.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#名称変更


O=ディオ
ディオ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
広域サポートLv1=(突撃ラッパ), 1
136, 154, 149, 128, 166, 160, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 報復, 15, 激怒, 19, 号令, 24, 集中, 30
LAL_O-Dio.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


キャプテンスクウェア
キャプテン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 55
不屈, 1
147, 139, 143, 142, 166, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 1, ひらめき, 15, 気合, 18, 加速, 21, 激闘, 30
LAL_CaptainSquare.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


ダース伍長(LAL)
伍長, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 4, Lv2, 15, Lv3, 31
不屈, 1
138, 146, 145, 137, 170, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 突撃, 6, ド根性, 11, 熱血, 14, 必中, 20, 信頼, 26
LAL_DozenCorporal.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


OD−10(LAL)
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
120, 155, 150, 140, 165, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 報復, 1, 鉄壁, 1, 直撃, 1, 狙撃, 1, かく乱, 1
LAL_MotherComputer.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#経験値−20


ベヒーモス(LAL)
ベヒーモス, -, (ライブアライブ), AAAA, 170
特殊能力
闘争本能, 1
164, 98, 138, 125, 158, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 3, 激闘, 11, ド根性, 19, 戦慄, 25, 奇襲, 32
LAL_Behemoth.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


オディワン=リー
リー, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 49, Lv5, 68, Lv6, 89
149, 120, 151, 149, 175, 161, 超強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 報復, 12, 気合, 18, 威圧, 23, 挑発, 30
LAL_OdiWanRee.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20
#反応−4


マツイケンイチ(LAL)
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
159, 133, 149, 134, 168, 157, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 1, 我慢, 7, 必中, 11, 直撃, 25, 決意, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


トランス状態のマツイケンイチ
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ ライブアライブ(ブリキ大王), AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
覚悟, 1
超能力Lv3=非表示
SP低成長=(トランス状態), 1
トランス状態=解説 "マタンゴを大量に摂取することにより、擬似的に超能力を得た状態;しかし、精神が不安定になる", 1
164, 138, 159, 124, 153, 162, 超強気
SP, 40, ド根性, 1, 熱血, 1, 気迫, 12, 必中, 18, 直撃, 25, 鉄壁, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10
#トランス状態の仕様変更


流体アンドロイド・タロイモ
タロイモ, -, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
サイボーグ=流体アンドロイド, 1
130, 140, 130, 130, 150, 155, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 狙撃, 4, 必中, 11, 信頼, 16, 脱力, 21, 幸運, 27
LAL_Taroimo.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL機械設定

#経験値−10


隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv3, 1
140, 150, 140, 120, 160, 155, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 報復, 1, 堅牢, 9, 必中, 14, 直撃, 19, 戦慄, 25
LAL_Inkodaibutsu.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


黒服(LAL)(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 115, 135, 125, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 1
LAL_MenInBlack.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#経験値+10


ざき(LAL)
ざき, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 35
146, 148, 142, 147, 160, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 12, 狙撃, 17, 号令, 22, 戦慄, 31
LAL_Zaki.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


オディオザウルス
おーでぃーおー, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
168, 97, 135, 118, 149, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, ド根性, 10, 気合, 14, 戦慄, 21, 報復, 26
LAL_ODhiO.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL恐竜

#経験値−20


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, -, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
メッセージ=原始生物(LAL)(ザコ), 1
152, 147, 131, 141, 150, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 神速, 1, 突撃, 6, 気迫, 12, ド根性, 19, 激闘, 21
LAL_KingMammor.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL恐竜

#経験値−10


坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 52
151, 147, 150, 147, 175, 159, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 心眼, 1, 熱血, 10, 努力, 16, 鼓舞, 21, 夢, 36
LAL_SakamotoRyoma.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, -, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv3, 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 機械
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 1, 突撃, 1, 加速, 1, 自爆, 1, 脱力, 1
LAL_Karakurimaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


天草四郎(LAL)
天草, あまくさ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
128, 145, 144, 146, 172, 158, 強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 4, 集中, 9, かく乱, 14, 威圧, 19, 祈り, 32
LAL_AmakusaShiro.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


淀君(LAL)
淀君, よどきみ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力なし
136, 138, 146, 140, 169, 156, 強気
SP, 50, 復活, 1, 魅惑, 1, 必中, 5, 目眩し, 11, 我慢, 15, 奇襲, 21
LAL_Yodokimi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


平賀源内(LAL)
源内, げんない, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=カラクリバディ〜, 1
125, 140, 140, 135, 175, 155, 強気
SP, 50, 復活, 1, 自爆, 1, 隠れ身, 4, かく乱, 8, 目眩し, 12, 足かせ, 16
LAL_HiragaGennai.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


宮本武蔵(LAL)
武蔵, むさし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 40, Lv7, 62
162, 102, 147, 139, 180, 154, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 心眼, 1, 堅牢, 7, 気迫, 18, ド根性, 23, 闘志, 31
LAL_MiyamotoMusashi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


魔神竜之介
魔神竜之介, まじんりゅうのすけ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 18, Lv6, 32, Lv7, 50, Lv8, 71
154, 138, 152, 147, 179, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 1, 心眼, 6, 痛撃, 11, 気合, 17, 激闘, 22
LAL_MajinRyunosuke.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, -, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力なし
147, 142, 141, 144, 146, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 熱血, 17, 根性, 21, 気合, 26
LAL_Iwamasama.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 30, Lv6, 42, Lv7, 65
152, 148, 154, 152, 177, 161, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 12, 痛撃, 21
LAL_Hayate.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


尾手院王
尾手院王, おでいおう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
148, 141, 139, 137, 166, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 気合, 10, 熱血, 16, 堅牢, 22, 覚醒, 24, 報復, 33
LAL_Odeiou.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


とんちボウズ(LAL)(汎用)
とんちボウズ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力なし
120, 145, 136, 132, 160, 157, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, 根性, 5, 集中, 7, かく乱, 12, 脱力, 19, 奇襲, 30
LAL_Tontibouzu.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値+20


ストレイボウ(LAL)
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
107, 149, 140, 135, 170, 159, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 必中, 4, 忍耐, 10, 熱血, 16, 気合, 21, 目眩し, 25
LAL_StrayBow.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20
#ボスバージョンは据え置き


ハッシュ(LAL)
ハッシュ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 30, Lv4, 52
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 30, Lv6, 48
魔力所有, 1
勇者(LAL)=非表示, 1
154, 140, 148, 139, 177, 154, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 根性, 17, 気合, 21, 鉄壁, 28
LAL_Hash.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


ウラヌス(LAL)
ウラヌス, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
111, 142, 137, 132, 174, 152, 普通
SP, 50, 献身, 1, 集中, 5, 信頼, 11, 応援, 17, ひらめき, 22, 激励, 31
LAL_Uranus.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


魔王(LAL)
魔王, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
137, 155, 141, 139, 162, 158, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 集中, 4, 威圧, 9, 根性, 14, 自爆, 21, 気合, 30
LAL_DemonKing.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


魔王(幻影)(LAL)
魔王, 男性, ライブアライブ, AAAA, 30
特殊能力
魔力所有, 1
100, 100, 110, 110, 130, 140, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 応援, 5, 信頼, 9, 我慢, 14, 激励, 22, 決意, 40
LAL_DemonKing(I).bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−150
#性格を弱気に変更


LAL中世編ボスモンスター(汎用)
モンスター, 女性, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=LAL中世編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 135, 140, 145, 145, 強気
SP, 30, 威圧, 1, 魅惑, 1
LAL_Phobia.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
メッセージクラス=フォビア(LAL)

#経験値+60


ボイスハート(LAL)
ボイスハート, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
152, 130, 145, 118, 149, 155, 強気
SP, 50, 愛, 1, 魅惑, 2, 隠れ身, 5, 加速, 12, 激怒, 16, ド根性, 23
LAL_VoiceHeart.bmp, LAL_LiveALive.mid

#経験値+10


LAL最終編ボスモンスター(汎用)
モンスター, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=LAL最終編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 140, 135, 145, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1, 痛撃, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#経験値+60


オディオパーツ(汎用)
オディオパーツ, ライブアライブ, AAAA, 150
特殊能力なし
140, 140, 140, 140, 148, 146, 強気
SP, 30, 報復, 1
LAL_Odioparts.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#経験値+50


#ユニット

キャプテンスクウェア
キャプテンスクウェア, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4000, 170, 1100, 70
BACA, LAL_CaptainSquareU.bmp
タキオンソード,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武吸
スピニングスター,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武KL0
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 毒S
スーパーノバ,        1500, 1, 2,  -5,  -,  40, 100, AAAA,  +0, 火M全
プラズマボール,       1600, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA,  +5, 雷S
パイ中間子弾,        1800, 1, 3, -20,  -,  40, 110, AAAA, +30, 火
クオークソード,       2300, 1, 1, +30,  -,  50,  -, AAAA, +50, 武CQ

#プラズマボールのCT−20


OD−10(LAL)
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, ライブアライブ(OD−10(LAL)専用), 1, 2
陸, 1, LL, 8000, 160
特殊能力
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死精
HP回復Lv1=システムリカバー
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (!HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (!HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv6 !HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv6 !HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv2 !HPLv4)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv2 !HPLv4)
移動力強化Lv-1=非表示
6000, 220, 1400, 40
CACA, LAL_MotherComputerU.bmp
高速アナライズ,       1200, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA, +15, 機式低攻低防
ハードプロテクト,      1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 機式M全
ドライブバック,       1600, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 機式雷S

#資金+1000、経験値+10
#専用パイロット修正


パピーテイル(LAL)
パピーテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
HP回復Lv3=リストレーション
3400, 110, 800, 55
CACA, LAL_PapetailU.bmp
シュリンピング,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#経験値+5


コスモストローラ(LAL)
コスモストローラ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 55
特殊能力
吸収=雷
3600, 120, 500, 65
CACA, LAL_CosmostororraU.bmp
パルサーウォーク,      1400, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格突M移雷

#経験値+5


ジェムパラペット(LAL)
ジェムパラペット, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力なし
3000, 100, 1000, 40
CACA, LAL_JemparapetU.bmp
シリコン樹脂,        1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, -
SIO2,          1600, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 反

#経験値+5


ピムリ(LAL)
ピムリ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 3000, 55
特殊能力
支配=支配 エレ・ミラージュ(LAL)
ステルス
HP回復Lv1
4000, 180, 800, 50
CACA, LAL_PimuriU.bmp
===
電撃マッサージ, 回復Lv4,         2, -, 50, -, M全

#経験値+5


エレ=ミラージュ(LAL)
エレ=ミラージュ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 2000, 65
特殊能力
吸収=雷
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
15, 90, 5000, 65
CACA, LAL_EreMirageU.bmp
イオンヘッド,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ひっかき,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
噛み付き,          1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エレクトロンナイフ,     2200, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +20, 武Q

#経験値+5

ラ・ラ(LAL)
ラ・ラ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 4000, 65
特殊能力
支配=支配 ラ・ル(LAL)(ザコ)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
30, 200, 10000, 70
CACA, LAL_LaLaU.bmp
すたーばすたー,       2000, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, M全

#経験値+10


ラ・ル(LAL)
ラ・ル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 3500, 50
特殊能力
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
15, 180, 7000, 65
CACA, LAL_LaLaU.bmp
すたーばすたー,       2000, 1, 2, +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, M全

#経験値+5


ポルカドットQ
ポルカドットQ, ぽるかどっときゅう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 65
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
3000, 120, 800, 55
BACA, LAL_PolcaDotQU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕

#経験値+10


ポルカドットR
ポルカドットR, ぽるかどっとあある, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
吸収=火
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
4000, 120, 800, 75
BACA, LAL_PolcaDotRU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕

#経験値+10


ポルカドットZ
ポルカドットZ, ぽるかどっとぜっと, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
吸収=雷
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
4000, 120, 1000, 55
BACA, LAL_PolcaDotZU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕

#経験値+10


ポルカドットX
ポルカドットX, ぽるかどっとえっくす, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
吸収=火雷
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
4000, 140, 800, 55
BACA, LAL_PolcaDotXU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕

#経験値+10


心山拳老師
心山拳老師, しんざんけんろうし, (ライブアライブ(心山拳老師専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=熟練した心山拳の技
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
自動反撃=老狐の舞 不射の射 武突接 切り払い
心山拳関係者=非表示
3800, 160, 700, 80
BABB, LAL_ShinzankenRoushiU.bmp
竜虎両破腕,        1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
老狐の舞,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 反射接不止(自動反撃)
老狐の舞(表示用),     1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 動射接不止|攻反
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  1, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10

#旋牙連山拳の仕様を変更
#老狐の舞のミスを修正


ユン=ジョウ
ユン=ジョウ, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=必死の形相
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
3000, 140, 500, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
凍手刀,          1200, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格火
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -, 20, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  1, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
===
自己安静息, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#旋牙連山拳の仕様を変更
#手刀の命中率+5
#空破旋風手の消費−10
#自己安静息のミス修正と仕様変更


レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=素早い動き
地形適応=森林適応 林 低木
3200, 150, 600, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 火M全
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  1, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
===
虎咆精気法, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#旋牙連山拳の仕様を変更
#虎咆精気法の仕様変更
#画竜天聖の陣が格を外す


サモ=ハッカ
サモ=ハッカ, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=力任せの荒業
4500, 130, 1200, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
竜虎両破腕,       1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
とうばんじゃん,     1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ばんばんじー,      1500, 3, 4, -20,  -, 25,  -, AAAA, -10, 格突攻
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突気L1
旋牙連山拳,       2100, 2, 2,  +0,  1, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10

#旋牙連山拳の仕様を変更
#ちんじゃおろーすの気L2→気L1


心山拳師範(ユン=ジョウ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=理想的な心山拳の動き
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
パイロット能力付加=悟り
3200, 150, 600, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
凍手刀,          1200, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格火
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -, 20, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
気功念斬波,        1600, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格M直
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
西安破裏拳,        2400, 1, 2,  +0,  -, 60, 120, AAAA,  +0, 格突痺L1C
===
自己安静息, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#旋牙連山拳の仕様を変更
#手刀の命中率+5
#空破旋風手と気功念斬波の消費−10
#西安破裏拳の消費−20
#自己安静息のミス修正と仕様変更


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=疾風怒濤の心山拳の動き
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット能力付加=悟り
3400, 160, 700, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 格火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
===
虎咆精気法, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#旋牙連山拳の仕様を変更
#虎咆精気法の仕様変更
#画竜天聖の陣が格を外す


心山拳師範(サモ=ハッカ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力強い心山拳の動き
パイロット能力付加=悟り
4700, 140, 1300, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
竜虎両破腕,       1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
とうばんじゃん,     1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ばんばんじー,      1500, 3, 4, -20,  -, 25,  -, AAAA, -10, 格突攻
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突気L1
まんがんぜんせき,    1700, 1, 3,  -5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格突吸地
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 格突痺L1
旋牙連山拳,       2100, 2, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10

#旋牙連山拳の仕様を変更
#おにくまんの消費−10
#ちんじゃおろーすの気L2→気L1


オディワン=リー
オディワン=リー, (ライブアライブ(オディワン=リー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 175
特殊能力
格闘武器=狡猾な動き
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
4200, 160, 700, 110
BABB, LAL_OdiwanLeeU.bmp
飛爪,          1000, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 格実毒
狂狼拳,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
狂乱飛竜脚,       1500, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格突KL0P
狂装炎舞,        1800, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突火連L6

#資金+1500、経験値−25


サンシ(LAL)
サンシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3000, 160, 700, 85
BACB, LAL_SanshiU.bmp
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
飛可拳,           1300, 2, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突

#運動性+5
#装甲+100


スーシ(LAL)
スーシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
2800, 160, 700, 90
BACB, LAL_SuushiU.bmp
高足蹴り,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
連打,            1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L6

#運動性+5
#装甲+100


イーシ(LAL)
イーシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3500, 160, 700, 90
BACB, LAL_IishiU.bmp
白蛇登心,          1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
黄竜反身,          1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
双換手,           1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突S低攻

#運動性+5
#装甲+100


アルシ(LAL)
アルシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3200, 160, 700, 95
BACB, LAL_ArushiU.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
七星天分手,         1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
定研帥,           1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
旋弓打,           1300, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL0

#運動性+5
#装甲+100

トンチャ(LAL)
トンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4900, 140, 1000, 40
BACB, LAL_TonchaU.bmp
混戦退,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
前混反脚,          1500, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 格突

#装甲+100、武装攻撃力+100


シャーチャ(LAL)
シャーチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4600, 140, 1000, 45
BACB, LAL_SharchaU.bmp
高足蹴り,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
外門三不虎,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
旋失歩,           1300, 1, 3, -30,  -, 10,  -, AAAA, +25, 格突KL0
頂心手,           1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突

#装甲+100、武装攻撃力+100


ナンチャ(LAL)
ナンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
5200, 140, 1000, 40
BACB, LAL_NanchaU.bmp
足払い,           1100, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突S
決死破,           1300, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突低攻KL0
毒手,            1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突毒
飛刀立威,          1600, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

#装甲+100、武装攻撃力+100


ペイチャ(LAL)
ペイチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4900, 140, 1000, 45
BACB, LAL_PeichaU.bmp
王失妖歩,          1100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突低防
砲虎帰山,          1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突低運
乱殺威,           1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突KL0

#装甲+100、武装攻撃力+100


チャン(LAL)
チャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=棒
2500, 180, 600, 105
BABB, LAL_ChanU.bmp
火竜の舞,          1100, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AACA, +5, 格火
炎火棒,           1300, 1, 1, +25,  -,  5,  -, AACA, -5, 武火

#運動性+10
#武器の消費−10

リン(LAL)
リン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
格闘武器=剣
2700, 180, 600, 110
BABB, LAL_RinU.bmp
斬り下ろし(リン),     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
水鳥の舞,         1200, 2, 3, -20,  -, 35,  -, AACA,  +5, 格水M全
連続キック,        1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
二刀剣,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2

#運動性+10


シャン(LAL)
シャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=錘
3000, 180, 700, 95
BABB, LAL_ShanU.bmp
殴り(錘),          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接攻痺L2
双錘攻撃,          1200, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2低防
玄武の舞,          1400, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1

#運動性+10
#錘の誤字修正、武属性に変更


イーぺイコウ(LAL)
イーぺイコウ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4200, 160, 800, 100
BABB, LAL_IipeikouU.bmp
虎形拳,           1000, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
雲平日月破,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
鳥形拳,           1400, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突S
妖子砕肩,          1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突低攻不

#装甲+100、運動性+5、武装攻撃力+100


クルセイダーRS
クルセイダーRS, くるせいだーあーるえす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 55
特殊能力
耐性=超
2300, 60, 800, 50
CACC, LAL_CrusaderRSU.bmp
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒液,            1000, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AACA, +15, 毒浸
火炎瓶,           1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 格実P火
===
マタンゴ, 回復Lv2 付加Lv3=知覚強化Lv1 再行動,         0, 1, -, -, -

#経験値+5


クルセイリーダー
クルセイリーダー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, L, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
性格変更=強気
3000, 70, 800, 55
CACC, LAL_CrusaLeaderU.bmp
スタンガン,          800, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA, +10, 雷S
ジェットナックル,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
体当たり,           1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
マイトキック,         1500, 1, 1, -30,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL0

#経験値+10


ガードマン(LAL)
ガードマン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
2400, 90, 600, 50
CACB, LAL_GuardMemberU.bmp
ガンマ線,           1400, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, -

#経験値+5


ジェネラル(LAL)
ジェネラル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
パイロット能力付加=迎撃Lv1
迎撃武器=拳銃
性格変更=強気
4200, 120, 900, 60
BACB, LAL_GeneralU.bmp
足払い,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突S
拳銃,            1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
ウイリーキック,       1500, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
めった殴り,         1600, 1, 1, -30,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L10

#経験値+10


ラリアット3号(LAL)
ラリアット3号, らりあっとさんごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2800, 45
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3800, 100, 1000, 40
CACC, LAL_Lariat3U.bmp
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
ドリャラリアット,      1300, 1, 1,  -5,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突低防M全Q
ラリラリアット,       1400, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突M全Q
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


キョクシン1号(LAL)
キョクシン1号, きょくしんいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力なし
2400, 90, 600, 45
BACB, LAL_Kyokushin1U.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
牛殺し,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1

#経験値+5


キョクシン2号(LAL)
キョクシン2号, きょくしんにごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 75
特殊能力
耐性=超
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2600, 130, 1200, 65
BACB, LAL_Kyokushin2U.bmp
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
牛殺し,           1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1400, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


ブル・コマツ1号(LAL)
ブル・コマツ1号, ぶるこまついちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, L, 2400, 65
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
4500, 100, 1000, 40
-ACC, LAL_BullKomatsu1U.bmp
セメント攻撃,        600, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 石
体当たり,          1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
地上げ地ならし,       1400, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 格M移
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


へーベル1号(LAL)
へーベル1号, へーべるいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 60
特殊能力
弱点=超
耐性=突武接火雷
3200, 70, 700, 45
CACC, LAL_Hybell1U.bmp
鉄のカーテン,        1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突

#経験値+10


サイコ1号(LAL)
サイコ1号, さいこいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2800, 60
特殊能力
パイロット能力付加=超能力Lv1
サイキックドライブ=超能力兵器
耐性=超
弱点=感
3900, 120, 1000, 40
CACB, LAL_Psycho1U.bmp
体当たり,           1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
サイコアルファ,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超脱
サイコベータ,         1400, 2, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超眠
サイコガンマ,         1500, 2, 2, -30,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超吸D

#経験値+10


ドーベルマン1号(LAL)
ドーベルマン1号, どーべるまんいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 65
特殊能力
弱点=獣
2900, 120, 600, 65
BACB, LAL_DobermanU.bmp
引き裂き,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み砕き,        1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
メルトブレス,      1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2

#経験値+10


ブリキ大王(等身大)
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(ブリキ大王), 1, 2
空陸, 3, XL, 11000, 200
特殊能力
サイキックドライブ=古代バビロニアの力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
LAL機械設定
戦闘アニメ=ライブアライブ
弱点=感
8000, 220, 1300, 40
BACB, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     600, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, 超BM拡
メタルヒット,       850, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4R
ジョムジョム弾,      1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
バベルノンキック,     2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 超接

#装甲−500、武器の攻撃力−300、バベルは−500


隠呼大仏(等身大)
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, XL, 9000, 150
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
LAL機械設定
弱点=感
9000, 200, 1400, 50
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜きっく,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1400, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
けるる〜しょうわ,      1800, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2400, 1, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 超連L6不止

#資金−3000、経験値−50
#装甲−500、武器攻撃力−300
#ナム〜の後光の命中率+40


翔電(LAL)(等身大)
翔電, しょうでん, ライブアライブ, 1, 2
空, 5, LL, 3000, 100
特殊能力
LAL機械設定
4800, 120, 800, 85
A--B, LAL_SyodenU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
体当たり,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実連HL4

#経験値−40
#運動性−10、装甲−200、移動力+1


93式中戦車(LAL)(等身大)
93式中戦車, きゅうじゅうさんしきちゅうせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 90
特殊能力
地形適応=キャタピラ 荒地
LAL機械設定
6500, 90, 1100, 40
-A--, LAL_Type93MBTU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
体当たり,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -

#経験値−40
#装甲−200


隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
7000, 200, 1500, 60
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜きっく,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1700, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
けるる〜しょうわ,      2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2700, 1, 2,  +0,  -, 45, 110, AAAA, +10, 超連L6不止

#液体人間呪縛の攻撃力+100
#ナム〜の後光の命中率+40


怒竜(LAL)(等身大)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, XL, 8000, 140
特殊能力
LAL機械設定
9500, 200, 1500, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,          1400, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
火炎放射,           1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
メーザー砲,          2100, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#資金−4000、経験値−20
#装甲−300


翔電(LAL)
翔電, しょうでん, ライブアライブ, 1, 2
空, 5, S, 2000, 80
特殊能力なし
1800, 80, 500, 70
A--B, LAL_SyodenU.bmp
バルカン砲,          700, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
体当たり,           1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4

#運動性−5、移動力+1


怒竜(LAL)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, LL, 6000, 140
特殊能力なし
7500, 160, 1400, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,          900, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
火炎放射,           1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 火
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実
メーザー砲,          1900, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#装甲−100
#バルカンとミサイルの攻撃力+200


オディオザウルス
おーでぃーおー, (ライブアライブ(オディオザウルス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 190
特殊能力
有効=竜
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
8000, 150, 1500, 45
BACB, LAL_ODhiOU.bmp
引き裂き,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突KL0
噛み砕き,           1800, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
急降下,            2000, 2, 2, -10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 格接

#経験値−10


原始バイソン(LAL)
原始バイソン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 55
特殊能力
メッセージクラス=バイソン(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
2800, 70, 700, 55
BABB, LAL_GenesisBisonU.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#経験値+5


原始バイソン♀(LAL)
原始バイソン♀, げんしばいそんめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 60
特殊能力
メッセージクラス=バイソン(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (原始バイソン(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (原始バイソン(LAL)2マス以内)
性別=女性
2500, 80, 700, 60
BABB, LAL_GenesisBison(F)U.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#経験値+5


モア(LAL)
モア, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 2000, 60
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3000, 70, 600, 65
AACB, LAL_MoaU.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
くちばし,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
踏み潰し,          1300, 1, 1, -25,  -, 10,  -, AAAA, +30, 接

#経験値+5


モア♀(LAL)
モア♀, もあめす, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 1800, 65
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (モア(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (モア(LAL)2マス以内)
性別=女性
2700, 80, 600, 70
AACB, LAL_Moa(F)U.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
くちばし,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#経験値+5


サーベルタイガー(LAL)
サーベルタイガー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2400, 65
特殊能力
メッセージクラス=虎(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3400, 80, 600, 80
BABB, LAL_SaberTigerU.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+5


サーベルタイガー♀(LAL)
サーベルタイガー♀, さーべるたいがあめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 70
特殊能力
メッセージクラス=虎(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
性別=女性
3100, 90, 600, 85
BABB, LAL_SaberTiger(F)U.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+5


ナウマンゾウ(LAL)
ナウマンゾウ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 70
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
4500, 60, 900, 45
CACB, LAL_NaumannElephantU.bmp
鼻鞭,            1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
めった殴り,         1400, 1, 1, -30,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L10
踏み潰し,          1600, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#経験値+5


ナウマンゾウ♀(LAL)
ナウマンゾウ♀, なうまんぞうめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 75
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ナウマンゾウ(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ナウマンゾウ(LAL)2マス以内)
性別=女性
4100, 70, 900, 50
CACB, LAL_NaumannElephant(F)U.bmp
鼻鞭,            1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
めった殴り,         1400, 1, 1, -30,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L10
踏み潰し,          1600, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#経験値+5


アルコサウラ(LAL)
アルコサウラ, (ライブアライブ), 1, 2
陸水, 3, L, 2800, 75
特殊能力
メッセージクラス=アルコサウラ(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
吸収=水
3600, 70, 800, 55
CAAB, LAL_AlcosauraU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+5


アルコサウラ♀(LAL)
アルコサウラ♀, あるこさうらめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸水, 3, L, 2500, 80
特殊能力
メッセージクラス=アルコサウラ(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (アルコサウラ(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (アルコサウラ(LAL)2マス以内)
性別=女性
吸収=水
3300, 80, 800, 60
CAAB, LAL_Alcosaura(F)U.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+5


ブロントテリウム(LAL)
ブロントテリウム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2700, 85
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3700, 90, 800, 60
CABB, LAL_BrontoteriumU.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
角突進,           1500, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +25, 格突P
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, 1, 15, -, AL1
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, 1, 15, -, AL1

#経験値+10


ブロントテリウム♀(LAL)
ブロントテリウム♀, ぶろんとてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 90
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
性別=女性
3400, 100, 800, 65
CABB, LAL_Brontoterium(F)U.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, 1, 15, -, AL1
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, 1, 15, -, AL1

#経験値+10


ファルラルコス(LAL)
ファルラルコス, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 85
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3600, 90, 700, 70
ABCB, LAL_FalralcosU.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
引き裂き,          1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1500, 2, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格接

#経験値+10


ファルラルコス♀(LAL)
ファルラルコス♀, ふぁるらるこすめす, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 2700, 90
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ファルラルコス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ファルラルコス(LAL)2マス以内)
性別=女性
3200, 100, 700, 75
ABCB, LAL_Falralcos(F)U.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
引き裂き,          1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1500, 2, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格接

#経験値+10


マンモス(LAL)
マンモス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 80
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
5500, 80, 1000, 50
CACB, LAL_MammothU.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
鋭い牙,           1500, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接

#経験値+10


マンモス♀(LAL)
マンモス♀, まんもすめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 85
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
性別=女性
5000, 90, 1000, 55
CACB, LAL_Mammoth(F)U.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
クオ〜ン,  回復Lv3 再行動,         1, -, 20, -, -

#経験値+10


天草四郎(LAL)
天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=水雷
パイロット能力付加="再生Lv16=(不死の身)" (ひとだま(LAL)9マス以内)
3800, 200, 800, 75
AACA, LAL_AmakusaShiroU.bmp
ゴルゴダのイバラ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突吸KL0
逆さ十字,           1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, KL0
電影結界,           1400, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
亡者の影,           1600, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 止

#書式ミス修正


尾手院王
尾手院王, おでいおう, (ライブアライブ(尾手院王専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 135
特殊能力
迎撃武器=短筒
3500, 140, 800, 70
CABB, LAL_OdeiouU.bmp
ねばねば液,          800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4
毒針,             1000, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
念仏,             1400, 1, 2,  +0,  -, 10, 105, AA-A,  +0, 音聖
妖邪怨殺剣,          1500, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武闇


ガマヘビ変化
ガマヘビ変化, がまへびへんげ, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 8500, 155
特殊能力
弱点=光
吸収=毒
迎撃武器=毒蛇鞭
パイロット愛称=ガマヘビ変化
パイロット画像=LAL_GamahebiHenge.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ガマヘビ変化"
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
6000, 160, 1000, 65
CAAB, LAL_GamahebiHengeU.bmp
毒の牙,           1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
毒蛇鞭【広域】,       1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2失L-1
げこげこ,          1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 音低防L2
毒蛇鞭,           1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
吸血,            1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#資金+2000、経験値+5


おきょう(LAL)
おきょう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 45
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲
透過移動
ホバー移動=浮遊
2500, 120, 600, 55
AABA, LAL_OkyouU.bmp
うらめしや,          1100, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 毒脱
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸

#経験値+5


おミケ(LAL)
おミケ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 70
特殊能力
弱点=獣光
3500, 80, 700, 80
BACB, LAL_OmikeU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み付き,          1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
連続キック,         1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
===
油舐め, 状態Lv1=運動性UP 回復Lv1 再行動,      0, -, 20, -, -

#経験値+10


ガスのしかけ(LAL)
ガスのしかけ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 1000, 45
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2000, 100, 600, 40
-A-A, LAL_GasTrapU.bmp
毒花粉,           1400, 2, 3, -15,  5,  -,  -, AA--, +15, 毒浸M投L1
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


氷のしかけ(LAL)
氷のしかけ, こおりのしかけ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 1500, 50
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2400, 100, 600, 45
-A-A, LAL_KoorinosikakeU.bmp
冷気,            1300, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AAAA, +10, 冷凍
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


木の柱(LAL)
木の柱, きのはしら, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 45
特殊能力なし
3500, 100, 700, 35
CABB, LAL_KinoHashiraU.bmp
体当たり,          1400, 1, 2, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格突

#経験値+5


火のしかけ(LAL)
火のしかけ, ひのしかけ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 1700, 55
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2600, 100, 600, 45
-A-A, LAL_HinoshikakeU.bmp
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+10


燭台(LAL)
燭台, しょくだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 900, 55
特殊能力
自動反撃=引火 引火 !水 50
3600, 50, 1000, 30
-A-A, LAL_SyokudaiU.bmp
引火,            1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火動(自動反撃)
引火(表示用),        1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火|攻反

#経験値+10


電極(LAL)
電極, でんきょく, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, S, 1200, 50
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
1500, 60, 500, 45
-A-A, LAL_ElectrodeU.bmp
エレキテル放電,       1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 雷S
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+10


藩士(LAL)
藩士, はんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=刀
2700, 70, 700, 60
CACB, LAL_HanshiU.bmp
体当たり,        1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 格突
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

#経験値+5


浪人(LAL)
浪人, ろうにん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
格闘武器=刀
3000, 70, 800, 65
CACB, LAL_RouninU.bmp
体当たり,        1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 格突
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武

#経験値+5


強藩士(LAL)
強藩士, きょうはんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
格闘武器=刀
3700, 60, 700, 70
CABB, LAL_KyouhanshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
捨身,          1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#経験値+5


八剣士(LAL)
八剣士, はちけんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
3500, 90, 800, 80
BABB, LAL_HatikenshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
===
不動の構え, 状態Lv1=攻撃力UP 回復Lv1 再行動,      0, -, 20, -, -

#経験値+10


狂四郎(LAL)
狂四郎, きょうしろう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
弱点=眠
3300, 120, 700, 85
BABB, LAL_KyoushiroU.bmp
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
半月流殺法,       1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P

#経験値+10


般若丸(LAL)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=一つ人の世悪の元 般若丸(LAL)(優男)
他形態=般若丸(LAL)(成敗) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
一つ人の世悪の元,   1300, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P変


般若丸(LAL)(優男)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=二つ不敵な優男 般若丸(LAL)(成敗)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
二つ不敵な優男,    1400, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武止P変


般若丸(LAL)(成敗)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=三つ見事に成敗の 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(優男)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
三つ見事に成敗の,   1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武不P変


般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=秘剣!鬼ヶ島斬り 般若丸(LAL)
他形態=般若丸(LAL)(優男) 般若丸(LAL)(成敗)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
秘剣!鬼ヶ島斬り,   3000, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武変

#経験値+10


忍者(LAL)
忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 85
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2500, 100, 700, 75
BAAB, LAL_NinjaU.bmp
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火

#経験値+5


虚無僧(LAL)
虚無僧, こむそう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 90
特殊能力
格闘武器=尺八
2600, 130, 700, 65
BABB, LAL_KomusouU.bmp
謎の尺八,           1100, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AA-A,  +5, 音脱
念仏,             1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 音聖
めった殴り,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L10

#経験値+5


五エ門(LAL)
五エ門, ごえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=ナンバンギセル
水泳=水トンの術
性格変更=強気
パイロット能力付加="メッセージ=五エ門(LAL)"
3500, 150, 800, 75
BAAB, LAL_GoemonU.bmp
投げ縄,            500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
斬鉄剣,            1600, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直

#経験値+10


炎魔の手の者
炎魔の手の者, えんまのてのもの, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1600, 100
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2700, 150, 800, 85
BAAB, LAL_EnmanotenomonoU.bmp
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
鎖鎌,             1200, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格実有
爆裂手裏剣,          1400, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 格P実
すれ違い刺し,         1500, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2

#経験値+10


とんちボウズ
とんちボウズ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 120
特殊能力なし
4800, 160, 600, 70
CACB, LAL_TontibouzuU.bmp
念仏,             1300, 1, 2,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, 音聖
===
ひらめいた!, 召喚Lv1=虎(LAL), 0, 3,  -, -, -

#経験値+20


オカメの方(LAL)
オカメの方, おかめのかた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 1500, 110
特殊能力なし
4200, 100, 1000, 35
CACB, LAL_OkamenokataU.bmp
とろけるせっぷん,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D
素敵なお方,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +25, 接痺L1

#経験値+20


ファングイーター(LAL)
ファングイーター, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 1700, 55
特殊能力
吸収=水
2500, 70, 900, 45
CACB, LAL_FangEaterU.bmp
腕力ドレイン,      900, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突吸低攻
体当たり,       1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突

#経験値+5


フリーザイン(LAL)
フリーザイン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 45
特殊能力
吸収=水
無効化=冷
弱点=植
3000, 80, 700, 45
CACB, LAL_FreezeyinU.bmp
噛み付き,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
冷気,            1300, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷凍

#経験値+5


クールバルブ(LAL)
クールバルブ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 45
特殊能力
ホバー移動=浮遊
吸収=水
2700, 60, 600, 55
ABCB, LAL_CoolValveU.bmp
凍てつく触手,     1100, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格冷突P低運

#経験値+5


ホットビートル(LAL)
ホットビートル, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, S, 1800, 55
特殊能力
小型シールド=まんまる防御
パイロット能力付加=S防御Lv2
吸収=火
弱点=虫
2200, 60, 400, 65
ABCB, LAL_HotBeatleU.bmp
角,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突
火炎放射,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火

#経験値+5


バーンバルブ(LAL)
バーンバルブ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 50
特殊能力
ホバー移動=浮遊
吸収=火
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
2800, 70, 700, 60
ABCB, LAL_BurnValveU.bmp
燃える触手,      1100, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格火突PS
爆発,         1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),     1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


ドラグノン(LAL)
ドラグノン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 60
特殊能力
吸収=火
有効=竜
メッセージクラス=竜(LAL)
3500, 80, 800, 55
BACB, LAL_DragnonU.bmp
毒液,            1000, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AACA, +15, 毒浸
引き裂き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1400, 2, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格接

#経験値+10


リキッドストロー(LAL)
リキッドストロー, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 2800, 65
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
3300, 90, 700, 60
ABCB, LAL_LiquidStrawU.bmp
ねばねば液,         800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
くちばし,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
急降下,           1400, 2, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格接

#経験値+10


レッサードラゴン(LAL)
レッサードラゴン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 70
特殊能力
吸収=火
弱点=竜
メッセージクラス=竜(LAL)
4300, 120, 1100, 55
BACB, LAL_LesserDragonU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
引き裂き,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
ドラゴンフレーム,      1600, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火

#経験値+10


ナギーベア(LAL)
ナギーベア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 80
特殊能力
吸収=水
無効化=冷
弱点=獣
メッセージクラス=熊(LAL)
5500, 110, 1000, 50
BACB, LAL_NageBearU.bmp
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -15, 接攻痺L1
雪崩起こし,         1300, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 冷M全L1失L-1Q
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
めった殴り,         1600, 1, 1, -30,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L10

#経験値+10


アラクノフォビア(LAL)
アラクノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 50
特殊能力なし
3200, 100, 800, 60
BACA, LAL_ArachnophobiaU.bmp
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
毒の牙,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突毒
毒針,             1300, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒

#経験値+5


エントモフォビア(LAL)
エントモフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 2000, 55
特殊能力
弱点=虫
2600, 90, 700, 85
ABCA, LAL_EntomophobiaU.bmp
毒燐粉,            1200, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1

#経験値+5


ドラグノフォビア(LAL)
ドラグノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3000, 60
特殊能力
弱点=竜
3200, 120, 900, 75
ABCA, LAL_DragnophobiaU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
ソニックブーム,       1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
メルトブレス,        1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2

#経験値+10


アヌビノフォビア(LAL)
アヌビノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力なし
3100, 120, 800, 80
BACA, LAL_AnubinophobiaU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
噛み付き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+10


スコトフォビア(LAL)
スコトフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 60
特殊能力
弱点=光
無効化=闇
4100, 150, 1300, 50
CACA, LAL_ScotophobiaU.bmp
暗黒球体,           1200, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 闇D吸
魔力吸引,           1400, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 奪

#経験値+10


アクロフォビア(LAL)
アクロフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3700, 70
特殊能力なし
4200, 140, 1000, 70
ABCA, LAL_AcrophobiaU.bmp
ブーメラン,          1300, 1, 2,  +5,  1,  -,  -, AAAA, +10, 格実P永
アクロバット,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻KL0

#経験値+15


フェミノフォビア(LAL)
フェミノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 75
特殊能力なし
5500, 170, 1300, 65
BACA, LAL_FeminophobiaU.bmp
甘いささやき,         1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 精音眠
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#経験値+15


王国兵(LAL)
王国兵, おうこくへい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3400, 70, 900, 55
BACB, LAL_SoldierU.bmp
突き(剣),           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
斬り下ろし(剣),        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨身(剣),           1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#経験値+5


グリーンナイト(LAL)
グリーンナイト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 75
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3700, 90, 1000, 65
BACB, LAL_GreenKnightU.bmp
突き(剣),           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
斬り下ろし(剣),        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨身(剣),           1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#経験値+10


ザビエール(LAL)
ザビエール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 45
特殊能力
性別=男性
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
メッセージクラス=外人(LAL)
2000, 50, 600, 65
CACB, LAL_XavierU.bmp
チョトイイデスカ,    800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爆発,         1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),     1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


ポリディクティス(LAL)
ポリディクティス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 25
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=家老(LAL)
1600, 40, 500, 60
CACB, LAL_PoridictisU.bmp
命乞い,         600, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精
殴り,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
トリカブト,       900, 1, 1, +15,  2,  -,  -, AAAA,  +5, 突毒KL0
賄賂,          1500, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20

#経験値+5


オイディプス(LAL)
オイディプス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 40
特殊能力
格闘武器=刀
パイロット能力付加=切り払いLv1
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
2100, 50, 700, 55
BACB, LAL_OedipusU.bmp
切り下ろし,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
斜め斬り,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q

#経験値+5


ダイダロス(LAL)
ダイダロス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 40
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
2300, 60, 500, 65
BACB, LAL_DaedalusU.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
連打,            1100, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L6
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
めった殴り,         1200, 1, 1, -30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突連L10

#経験値+5


クイーンテイル(LAL)
クイーンテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1700, 45
特殊能力
性別=女性
性格変更=機械
LAL機械設定
吸収=火
2800, 80, 800, 40
CACA, LAL_QueentailU.bmp
切り下ろし(格闘),       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
毒燐粉,            1100, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
メルトブレス,         1300, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2

#経験値+5


ポウンバード(LAL)
ポウンバード, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
吸収=火雷
2500, 100, 700, 50
BACA, LAL_BounBirdU.bmp
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1200, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕

#経験値+5


ルビータイラント(LAL)
ルビータイラント, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=くのいち(LAL)
格闘武器=忍者刀
水泳=水遁の術
2400, 90, 600, 70
BAAB, LAL_RubytyrantU.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
くねくねダンス,        1000, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 精視
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
すれ違い刺し,         1400, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武連L2

#経験値+5


ケルベロ(LAL)
ケルベロ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1900, 50
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=犬(LAL)
2200, 70, 600, 65
BABB, LAL_CerberU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
引き裂き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+5


ヌーベルルミエル(LAL)
ヌーベルルミエル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 50
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
吸収=雷
3200, 80, 700, 55
BABB, LAL_NubellmielU.bmp
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
急降下,           1400, 2, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格接
メーザー砲,         1700, 2, 5, -20,  -, 25,  -, AA-A, +15, B

#経験値+5


ソウルイーター(LAL)
ソウルイーター, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 55
特殊能力なし
2400, 80, 700, 50
CABB, LAL_SouleaterU.bmp
吸血,            1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 吸

#経験値+5


ホラーバルブ(LAL)
ホラーバルブ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 60
特殊能力
ホバー移動=浮遊
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2800, 100, 600, 55
AABB, LAL_HorrorvalveU.bmp
冷たい手,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+10


ファントム(LAL)
ファントム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 65
特殊能力
パイロット能力付加=迎撃Lv1
メッセージクラス="クレイジー=バンチ"
弱点=聖
迎撃武器=サイドワインダー
2700, 110, 700, 60
CACA, LAL_PhantomU.bmp
サイドワインダー,      1300, 1, 4, -20, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃毒共
イナズマ撃ち,        1400, 2, 3, -10,  4,  -, 105, AABA,  +0, 銃雷痺L1
トリプルショット,      1500, 1, 4, -20,  8,  -, 105, AABA, +20, 銃連L3共
乱れ撃ち,          1600, 2, 4, -10,  4, 40, 110, AABA,  +0, 銃M投L1共

#経験値+10


亡拳士(LAL)
亡拳士, ぼうけんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv1
メッセージクラス=義破門団員
格闘武器=功夫の技
弱点=聖
2600, 130, 500, 75
BABA, LAL_RuinKungfuU.bmp
七星天分手,         1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
締め付け,          1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 接
連続キック,         1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6

#経験値+10


クロノレギオン(LAL)
クロノレギオン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 70
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv1
パイロット能力付加=切り払いLv1
格闘武器=ノルミックソード
シールド
メッセージクラス=LAL中世編戦士
3400, 100, 1000, 45
BACB, LAL_ChronolegionU.bmp
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ソードビュー,         1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複風
ミラードライブ,        1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武風反
ジャンプショット,       1600, 2, 2,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +20, 格武P

#経験値+10


ベアナックル(LAL)
ベアナックル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 70
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=熊(LAL)
5200, 80, 900, 35
CACB, LAL_BearknuckleU.bmp
虎形拳,           1000, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
雲平日月破,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
前混反脚,          1500, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 格突

#経験値+10


ねこまた(LAL)
ねこまた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 65
特殊能力
弱点=光
メッセージクラス=妖怪(LAL)
2500, 100, 600, 70
BACB, LAL_NekomataU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
色気,            900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
音痴な歌,          1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 音不
===
油舐め, 状態Lv1=運動性UP 再行動,      0, -, 20, -, -

#経験値+10


メカサタケ98(LAL)
メカサタケ98, めかさたけないんてぃーえいと, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3300, 130, 1000, 60
BACB, LAL_MechaSatake98U.bmp
旋弓打,           1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突KL0
牛殺し,           1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1400, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+10


豪腕戦車(LAL)
豪腕戦車, ごうわんせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 3200, 60
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
4200, 140, 1200, 40
CADB, LAL_PowerfulTankU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先連L10P
ドリャラリアット,       1300, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突低防M全Q
地震,             1400, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, -AB-,  +0, M全
88ミリ戦車砲,        1600, 2, 5, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, -

#経験値+10


エントモバイラム(LAL)
エントモバイラム, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, S, 3400, 50
特殊能力
弱点=虫
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
2900, 130, 600, 80
ABCA, LAL_EntomobyramU.bmp
毒燐粉,            1200, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
毒手,             1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +25, 突毒

#経験値+10


ブラキオぺルタ(LAL)
ブラキオぺルタ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, L, 3300, 55
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 140, 900, 65
CACA, LAL_BrachioPeltaU.bmp
地震,             1100, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, M全
ジャイロプレス,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突雷P
電影結界,           1300, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
エレキテル放電,        1500, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S

#経験値+10


バーバリアン(LAL)
バーバリアン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=クー族(LAL)
2600, 100, 1000, 45
BABB, LAL_BarbarianU.bmp
ウホぷぅ,          1300, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 毒浸
ガボラッチョ,        1400, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突吸
ばりぶるーん,        1500, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実H反
ドデゲスデン,        2000, 1, 1, +20,  -,  50, 120, AAAA, +30, 武気L1

#経験値+15
#アイコン指定ミス修正


大顔面(LAL)
大顔面, だいがんめん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 60
特殊能力
吸収=火水雷毒
3700, 120, 1000, 40
-ACB, LAL_BigFaceU.bmp
火神カグツチ,        1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 火
水神ミズハノメ,       1300, 1, 3,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 水
土神ハニヤスビメ,      1400, 1, 2, +15,  -,  20,  -, -AA-,  +5, 地
風神シナツヒコ,       1500, 2, 4,  -5,  -,  30,  -, AACA, +15, 風

#経験値+15


マスタードラゴン(LAL)
マスタードラゴン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 35
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
支配=支配 大顔面(LAL)(ザコ)
支配=支配 ピスタチオ(LAL)(ザコ)
1500, 90, 1000, 85
-ACA, LAL_MasterDragonU.bmp
ジョムジョム弾,       1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実連L10
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
火炎放射,          1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ドラゴンフレーム,      1500, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火

#経験値+15


イシュタール(LAL)
イシュタール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 70
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
8000, 140, 800, 50
-ABA, LAL_IshtarU.bmp
尻尾,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
エッシャー空間,       1300, 1, 2, +15,  -, 30, 110, AAAA, +15, 低攻低運低防脱浸M全
締め付け,          1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 接
メビウスロンド,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突

#経験値+15


グラシャラボラス(LAL)
グラシャラボラス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 65
特殊能力
弱点=獣
吸収=火
HP回復Lv1
4000, 110, 700, 50
CABB, LAL_GlasyalabolasU.bmp
尻尾,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
コンビネーション,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突連L3
ドラゴンフレーム,      1500, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火

#経験値+15


おイヌ様(LAL)
おイヌ様, おいぬさま, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=犬(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ツナヨシ(LAL)3マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ツナヨシ(LAL)3マス以内)
1900, 100, 700, 65
CABB, LAL_OinusamaU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
噛み砕き,          1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+15


ツナヨシ(LAL)
ツナヨシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 30
特殊能力
パイロット能力付加=おイヌ様憐みの令
おイヌ様憐みの令=解説 3マス以内にいるおイヌ様の命中と回避に+5
性別=男性
性格変更=弱気
メッセージクラス=商人(LAL)
3000, 90, 600, 45
CACC, LAL_TunayoshiU.bmp
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4

#経験値+15


グラングラス(LAL)
グラングラス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3500, 75
特殊能力
弱点=獣
吸収=冷
無効=水
メッセージクラス=マンモス(LAL)
6000, 110, 900, 50
CACB, LAL_GrangrasU.bmp
後ろ足蹴り,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL0
冷たい手,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突D吸
冷気,            1400, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷凍
雪崩起こし,         1500, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 冷M全Q

#経験値+15


ピスタチオ(LAL)
ピスタチオ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 2800, 65
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
2500, 100, 1100, 70
-ACA, LAL_PistachioU.bmp
ヘルフレグランス,      600, 1, 4, +30,  -, 30,  -, AACA, +30, 反浸脱眠痺毒不止

#経験値+15


ティタンブラッド(LAL)
ティタンブラッド, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 90
特殊能力
支配=支配 ピスタチオ(ザコ)
吸収=水毒
6500, 140, 900, 55
CABB, LAL_TitanBloodU.bmp
穢れた大地,          1000, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +50, M全毒失L-2気L-2
高速液弾,           1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#経験値+15


次元源左衛門(LAL)
次元源左衛門, じげんげんざえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
吸収=火水雷毒
3500, 140, 800, 60
BABA, LAL_JigenGenzaemonU.bmp
次元空烈断,          1400, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +15, 風低防
斬鉄剣,            1500, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
秘剣!鬼ヶ島斬り,       2500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武瀕

#経験値+20


ころころムシ(LAL)
ころころムシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, SS, 2400, 95
特殊能力
弱点=虫
1400, 180, 400, 100
BACB, LAL_KorokoromushiU.bmp
火竜の舞,        1100, 1, 2, -10,  -,  15,  -, AACA,  +5, 格火
水鳥の舞,        1200, 2, 3, -20,  -,  35,  -, AACA,  +5, 格水M全
玄武の舞,        1400, 1, 2, -10,  -,  40,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1
狂装炎舞,        1800, 1, 1, +15,  -,  40, 110, AAAA, +10, 突火連L6

#経験値+20


ホラーシップ(LAL)
ホラーシップ, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, XL, 7000, 90
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
8200, 140, 1200, 50
A--A, LAL_HorrorshipU.bmp
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
メーザー砲,          2000, 2, 5, -30,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#経験値+20


リンバースキュラ(LAL)
リンバースキュラ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3500, 85
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 150, 700, 70
ABCA, LAL_LimberScyllaU.bmp
火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
空破旋風手,          1400, 1, 3, -30,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火

#経験値+20


バロクレスト(LAL)
バロクレスト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 70
特殊能力
弱点=光
無効化=闇
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3600, 150, 800, 65
BACA, LAL_BaroCrestU.bmp
毒の牙,            1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
惑わしの瞳,          1100, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
暗黒球体,           1200, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 闇D吸
魔力吸引,           1400, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 奪

#経験値+20


ポワッシー(LAL)
ポワッシー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 75
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
4000, 140, 900, 70
BACA, LAL_PowasshiU.bmp
ヘディング,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
甘いささやき,         1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 精音眠
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#経験値+20


ヘリオスハウント(LAL)
ヘリオスハウント, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 3800, 85
特殊能力
弱点=獣
HP回復Lv3=リストレーション
4200, 120, 900, 75
BABB, LAL_HeliosHauntU.bmp
ヘルフレグランス,      600, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AACA, +30, 浸脱眠痺毒不止
パルサーウォーク,      1400, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格突M移雷
レイザーソニック(格闘),   1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複突

#経験値+20


ワールダーク(LAL)
ワールダーク, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=毒痺
無効化=死
自動反撃=非表示 気化爆発 突武接 10 0 50
5000, 140, 1200, 55
CACA, LAL_WaldarkU.bmp
メタルヒット,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L4
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
気化爆発,           2000, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 爆動失L5(自動反撃)

#経験値+20


影(LAL)
影, かげ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
水泳=水トンの術
パイロット能力付加=切り払いLv1
メッセージクラス=忍者(LAL)
3200, 150, 800, 80
BAAB, LAL_KageU.bmp
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
尾出流手裏剣術,        1200, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
風魔手裏剣,          1500, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AAAA, +15, 格実毒

#経験値−30


#メッセージ

クレイジー・バンチ(ザコ)
回避, ヘボ野郎が!
回避, 出直してきやがれ!
回避, へへへ……可愛い攻撃だな、おい?:.今から俺がたっぷり攻撃し返してやるよッ!
ダメージ小, いてーぞ!.骨が折れちまったじゃねーか!:.たっぷり慰謝料払ってもらうからなッ!!
ダメージ小, へっ、素人が……
ダメージ小, これでクレイジー・バンチを相手にするなんて.無謀な大馬鹿者だな、おいッ!!
ダメージ中, てめえ…….下手に出てりゃ、つけあがりやがって!!
ダメージ中, いてえ、いてえよ、くそお!!
ダメージ中, うぎゃああああッ!!
ダメージ大, チ、チキショオ!
ダメージ大, グゲッ!?
ダメージ大, 死、死ぬ…死にたくねえッ!!
破壊, 覚えてやがれ!
破壊, ぐわあッ!
射程外, 腰抜けが!
射程外, こんなところで弾切れかよ……
攻撃, おらあッ!
攻撃, どけっつってんだよお!
攻撃, そら!
攻撃, 死ねやッ!!
攻撃, ヒャッホーッ!!

#メッセージ変更にあわせて、微修正。

#アニメ

ライブアライブ
自己安静息, 回復魔法
殴り(錘), メイス

【3718】トランス松ほか

名前
 TTT
投稿日時
 - 2008年08月17日(日) 16時25分 -
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引用なし
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こんにちは、TTTです。
これだけの大型データの作成、本当にお疲れ様です。

修正後のトランス松についてと、
テストシナリオを作って気付いたことがあるので幕末編について2点だけ。

>>トランス状態のマツイケンイチ

超能力に習得レベルが入っていません。
また、非表示だとブリキ大王の古代バビロニアの力の表示がおかしくなるので、
(非表示レベルごとに〜となる)非表示指定は外した方がいいと思います。

あと、パイロットのSP低成長が巨大基準ブリキ大王のSP高成長を無効化している
(低成長の効果しか及んでない)ようなのですが、これは仕様ということでよいのでしょうか?

>>おぼろ丸の武器
格闘強化がムラマサではなくムラサメについています。

>>アイコン
狂四郎のアイコンは「LAL_KyoushiroU.bmp」で指定されていますが、
丸投げパックに「LAL_KyoshiroU.bmp」("u"が無い)で投稿されているようなので、合わせて変更しませんか?


以上です。データの正式投稿を楽しみに待ってます。それでは。

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