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【387】ドラゴンクォーターVer2.2簡易対応

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年06月17日(土) 19時14分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BOF5_Ver2.2.zip ファイルサイズ: 19.6KB
こんばんは、抹茶です。

ドラクォのアニメーションが完成しましたので、2.2対応も兼ねて提出しようと思います。
簡易対応ということで、データ側のバランスは一切変更していません。

追加・変更点は以下の通りです。

・アニメーション追加
・精神>SPへの表記変更
・アシモフの大爆発の瀕死制限を、瀕属性へ変更

以上です。それでは。

【388】animation.txt

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年06月17日(土) 19時16分 -
設定
引用なし
パスワード
D・リュウ
ヴィールヒ(攻撃), 斬撃
ヴィールヒ(命中), 超打 Bazooka.wav
ウラガーン(攻撃), なぎ払い
ウラガーン(命中), 大爆発 Bazooka.wav
タルナーダ(攻撃), 斬撃;振り上げ
タルナーダ(命中), 大爆発 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav
D−ブレス(準備), 粒子集中 赤 Fire.wav;オーラ上昇 赤 -.wav
D−ブレス(攻撃), 大ビーム 赤 Breath.wav
D−ブレス(命中), 大ビーム 赤 Breath.wav


D・ボッシュ
ダイアボリカル(攻撃), MAPオーラ 黒 Interference.wav
ダイアボリカル(命中), -
ヴィールヒ(攻撃), 振り下ろし
ヴィールヒ(命中), 超打 Bazooka.wav
ウラガーン(攻撃), なぎ払い
ウラガーン(命中), 大爆発 Bazooka.wav
タルナーダ(攻撃), なぎ払い;振り下ろし
タルナーダ(命中), 大爆発 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav
D−ブレス(準備), 粒子集中 青 Fire.wav;オーラ上昇 青 -.wav
D−ブレス(攻撃), 大ビーム 青 Breath.wav
D−ブレス(命中), 大ビーム 青 Breath.wav

ニーナ(BOF5)
パドラーム(攻撃), 振り回し Anime\Weapon\EFFECT_Staff01.bmp 32 -.wav;_
斬撃 -.wav;魔法放射 赤 -.wav
グレイゴル(攻撃), 振り回し Anime\Weapon\EFFECT_Staff01.bmp 32 -.wav;_
斬撃 -.wav;魔法放射 青 -.wav
バルハラー(攻撃), 振り回し Anime\Weapon\EFFECT_Staff01.bmp 32 -.wav;_
斬撃 -.wav;魔法放射 黄 -.wav
キリエ(攻撃), 振り回し Anime\Weapon\EFFECT_Staff01.bmp 32 -.wav;_
斬撃 -.wav;魔法放射 白;光打ち下ろし 白 -.wav;MAPブラックホール 白 FlyBy(High).wav
ワース(攻撃), 振り回し Anime\Weapon\EFFECT_Staff01.bmp 32 -.wav;_
斬撃 -.wav;魔法放射 黒;MAPオーラ 黒 BeamSaber.wav
シェザーフ(攻撃), 振り回し Anime\Weapon\EFFECT_Staff01.bmp 32 -.wav;_
斬撃 -.wav;魔法放射 白;MAP竜巻

BOF5
### 剣技 ###
斬撃, 斬撃
横一文字, なぎ払い
突き, 刺突
キック, キック
オーガー斬り(攻撃), 斬撃
オーガー斬り(命中), 斬撃;ダメージ -.wav
デントウェポン(攻撃), 斬撃
デントウェポン(命中), 斬撃;魔法集中 赤 BeamShot.wav
ラストアーマー(攻撃), 斬撃
ラストアーマー(命中), 斬撃;魔法集中 黄 BeamShot.wav
シェイクブレイン(攻撃), 斬撃
シェイクブレイン(命中), 斬撃;魔法集中 桃 BeamShot.wav
アクトディレイ(攻撃), 斬撃
アクトディレイ(命中), 斬撃;魔法集中 青 BeamShot.wav
カットスペース(攻撃), 斬撃
カットスペース(命中), 斬撃;魔法集中 緑 BeamShot.wav
心眼(使用), オーラ上昇 白 BeamSaber.wav
心眼(発動), @SPアニメ_ひらめき
縦一文字, 振り下ろし
ハイパーキック(攻撃), なぎ払い
ハイパーキック(命中), 強打 Bazooka.wav
穿(攻撃), 刺突
穿(命中), 刺突;ダメージ -.wav
かすみ斬り(攻撃), 斬撃
かすみ斬り(命中), エナジーブレード 白
みねうち(攻撃), なぎ払い
みねうち(命中), 打撃 Punch.wav
ワイルドスイング(攻撃), なぎ払い
ワイルドスイング(命中), 横大斬撃
ディスチャージ(攻撃), 周囲回転 Anime\Magic\EFFECT_MagicEmblem(Blue)01.bmp Whiz.wav 1;粒子集中 青 -.wav
ディスチャージ(命中), 炎 青 Charge(High).wav
クリムゾンレイド(攻撃), 振り上げ
クリムゾンレイド(命中), 振り上げ;吸収 白
逆転撃(攻撃), 斬撃
逆転撃(命中), 斬撃;飛沫 赤 -.wav
カブト割り(攻撃), 飛びかかり
カブト割り(命中), 唐竹割り Crash.wav
剛剣技・十字剣, なぎ払い;振り下ろし
テラブレイク(攻撃), 刺突
テラブレイク(命中), 大刺突;飛沫 白 Glass.wav
クロスバイパー(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
クロスバイパー(命中), 振る武器突撃 -.bmp 斬撃
円舞陣(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 白
円舞陣(命中), 連続なぎ払い Punch.wav
絶命剣(攻撃), 振り下ろし
絶命剣(命中), 粒子集中 橙;ダメージ Slash(2).wav
紫音絶命剣(攻撃), なぎ払い
紫音絶命剣(命中), なぎ払い;2;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;光噴出 橙 FlyBy(High).wav;ダメージ Slash(2).wav
活殺剛翔剣(準備), オーラ上昇 橙
活殺剛翔剣(攻撃), 振り上げ;実弾発射 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Orange)01.bmp 40 AntiAirMissile.wav
活殺剛翔剣(命中), 超斬撃
大断撃(攻撃), 飛びかかり
大断撃(命中), 大斬撃
大断撃(クリティカル), 決め文字 "断" 赤 Sword.wav;即死
## 獣剣技 ##
蛇噛(攻撃), 刺突
蛇噛(命中), 小ビーム 緑 Stab.wav
獅子砕(攻撃), 刺突
獅子砕(命中), 刺突 -.wav;飛沫 緑 Glass.wav
麒麟翔(攻撃), 刺突
麒麟翔(命中), 中ビーム 橙 AntiAirMissile.wav
獣剣技・弐獣葬(攻撃), 刺突;刺突
獣剣技・弐獣葬(命中), 小ビーム 緑 Stab.wav;1;刺突 -.wav;飛沫 緑 Glass.wav
獣剣技・参獣葬(攻撃), 刺突;刺突
獣剣技・参獣葬(命中), 小ビーム 緑 Stab.wav;1;刺突 -.wav;飛沫 緑 Glass.wav;@戦闘アニメ_刺突攻撃;中ビーム 橙 AntiAirMissile.wav
獣剣舞・伍獣葬(攻撃), 光噴出 -.wav 対象ユニットID;斬撃 -.wav;拡散ビーム 青 Whiz.wav
獣剣舞・伍獣葬(命中), 中ビーム Slash(2).wav ランダム方向;_
中ビーム Slash(2).wav ランダム方向;中ビーム Slash(2).wav ランダム方向;_
中ビーム Slash(2).wav ランダム方向;中ビーム Slash(2).wav ランダム方向
## 魔法 ##
パダム(攻撃), 魔法放射 赤
パダム(命中), 炎
レイガ(攻撃), 魔法放射 青
レイガ(命中), つらら
バル(攻撃), 魔法放射 黄
バル(命中), @戦闘アニメ_落雷攻撃
パダーマ(攻撃), 魔法放射 赤
パダーマ(命中), 光噴出 赤 Breath.wav
レイギル(攻撃), 魔法放射 青;ゆらぎ投射 "Anime\Common\EFFECT_Icicle0" Glass.wav
レイギル(命中), 氷柱 Ice.wav;1;飛沫 白 Glass.wav
ババル(攻撃), 魔法放射 黄
ババル(命中), @戦闘アニメ_落雷攻撃;@戦闘アニメ_落雷攻撃;@戦闘アニメ_落雷攻撃
タクレマ(使用), @SPアニメ_激励 対象ユニットID 相手ユニットID
タクレマ(発動), 光噴出 白 -.wav
パドラーム(攻撃), 魔法放射 赤
パドラーム(命中), オーラ 赤 Breath.wav;超爆発
グレイゴル(攻撃), 魔法放射 青
グレイゴル(命中), 周囲回転 Anime\Common\EFFECT_Blizzard03.bmp Storm.wav;粒子集中 白 -.wav;氷柱 Ice.wav;2;飛沫 Glass.wav
バルハラー(攻撃), 魔法放射 黄
バルハラー(命中), 大放電 桃 Thunderbolt.wav;放電
キリエ(攻撃), 魔法放射 白;光打ち下ろし 白 -.wav;MAPブラックホール 白 FlyBy(High).wav
キリエ(命中), 光噴出 白 FlyBy(High).wav
ワース(攻撃), 魔法放射 黒;MAPオーラ 黒 BeamSaber.wav
ワース(命中), -
シェザーフ(攻撃), 魔法放射 白;MAP竜巻
シェザーフ(命中), ダメージ Crash.wav
ラグバルハラー(攻撃), 魔法放射 黄;MAP落雷
ラグバルハラー(命中), 放電
メコム(攻撃), 魔法放射 橙;魔法陣 橙 Whiz.wav 背面;光打ち下ろし 橙 Jet.wav
メコム(命中), 魔法集中 橙 -.wav;超爆発
## 銃 ##
ルゥジョー(準備), -
ルゥジョー, ピストル
ビームショット(準備), -
ビームショット(攻撃), ビームライフル 青 Anime\Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp
ビームショット(命中), ビームライフル 青
スナイパーライフル(準備), -
スナイパーライフル, ライフル Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
光弾(準備), -
光弾(攻撃), ビームランチャー 青 Anime\Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp 32
光弾(命中), ビームランチャー 青 Beam.wav
小型ロケット(準備), -
小型ロケット(攻撃), バズーカ Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 Missile.wav
小型ロケット(命中), 大爆発
拡散弾(準備), -
拡散弾, ライフル Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
サブマシンガン(準備), -
サブマシンガン(攻撃), サブマシンガン Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
サブマシンガン(命中), 乱打 MachineGun.wav
ロケットランチャー(準備), -
ロケットランチャー(攻撃), 小型ミサイルランチャー Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 MicroMissile.wav
ロケットランチャー(命中), 連続大爆発 4
## ボッシュ ##
ドラゴンキラー, 斬撃
ドラゴンキラー(命中), 爪撃;飛沫 桃 -.wav
## ネガティブ ##
フォルカッション(攻撃), 魔法放射 黒
フォルカッション(命中), オーラ上昇 黒 BeamSaber.wav
アブ!(攻撃), 斬撃
アブ!(命中), 強打 Bazooka.wav
ゴブルアッ!(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備;MAP振動
ゴブルアッ!(命中), ダメージ Crash.wav
秘孔突き(攻撃), 打突
秘孔突き(命中), 打撃 Punch.wav;粒子噴射 黒
## 統治者 ##
メタインパクト(攻撃), 打突
メタインパクト(命中), 超打 Bazooka.wav
フェイタルブロウ(準備), 粒子集中 青
フェイタルブロウ(攻撃), 打突
フェイタルブロウ(命中), 粒子集中 青 -.wav;超打 Explode(Far).wav
神曲(準備), 光噴出 青 Chimes.wav
神曲(攻撃), 1;Glass.wav;White.bmp 480 480;Clear
神曲(命中), 飛沫 白 Inori.wav
ディバインシェル(準備), 光噴出 青 FlyBy(High).wav
ディバインシェル(攻撃), @戦闘アニメ_発光 青 Sword.wav
ディバインシェル(命中), 飛沫 青 Glass.wav
オンコット(攻撃), しもべ BOF5_OncottU.bmp
オンコット(命中), 超打 Crash.wav
シールド防御(オンコット), シールド防御 BOF5_OncottU.bmp
仕込み爪, クロー
ブラックフリップ(攻撃), スーパータックル 橙
ブラックフリップ(命中), スーパータックル 橙;超打 Bazooka.wav
ペンタストローク(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ペンタストローク(命中), 連打 Punch.wav;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;強打 Punch.wav
フォーカス(攻撃), MAPブラックホール 青 Whiz.wav
フォーカス(命中), -
カルマ(攻撃), 魔法陣 青 Whiz.wav
カルマ(命中), 粒子集中 青;大放電 青 Thunderbolt.wav;放電
## ドヴァー ##
ドラゴンブレス(攻撃), 大ビーム 赤 Breath.wav
ドラゴンブレス(命中), 大ビーム 赤 Breath.wav;超爆発 -.wav
## アシモフ&アネックス ##
ドリルプレッシャ(攻撃), 刺突
ドリルプレッシャ(命中), 大刺突 Drill.wav
グレネード, グレネード
大爆発, 超自爆
ソーサー(攻撃), タックル
ソーサー(命中), 打撃 Punch.wav
## 敵専用 ##
ガダブレダ(準備), 粒子集中 橙
ガダプレダ(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 橙 Earthquake.wav
ガダプレダ(命中), ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav
ダブルスクラッチ, 連斬撃
レクタ(攻撃), 打突
レクタ(命中), 打撃 -.wav;吸収 橙
マルチアタック(攻撃), 連斬撃
マルチアタック(命中), 打撃 Punch.wav;打撃 Punch.wav
ハンドレドギアス(攻撃), 魔法集中 青
ハンドレドギアス(命中), ホーミングレーザー 青 Beam.wav ランダム方向
スレッジハマー(攻撃), 振り下ろし
スレッジハマー(命中), 強打 Punch.wav
ブンバ(攻撃), 魔法放射 黒
ブンバ(命中), 決め画像 Anime\Map\EFFECT_MapAura(Black)01.bmp Search.wav;飛沫 黒 Inori.wav
ド・ブンバ・ラ(攻撃), 魔法放射 黒
ド・ブンバ・ラ(命中), オーラ 黒 Search.wav
デップレス(攻撃), 振り下ろし
デップレス(命中), 超打 Bazooka.wav

【439】投稿予告

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年06月27日(火) 18時59分 -
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引用なし
パスワード
特にレスもないようなので、あと5日待って投稿します。

それでは。

【491】追記

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年06月30日(金) 11時07分 -
設定
引用なし
パスワード
非表示の術技能を魔力所有に置換しておきます。

それでは。

【554】投稿報告

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年07月03日(月) 02時26分 -
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引用なし
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投稿しました。

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