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【5631】戦場のヴァルキュリア3初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2012年11月25日(日) 03時31分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

戦場のヴァルキュリアフロンティア……じゃない。
SEGAのPSP用ソフト、戦場のヴァルキュリア3のデータになります。

味方キャラ全員ユニット共通という割と特殊な形態をとってますんで
かなり性能が把握しにくいかもしれません。申し訳ない。

圧縮データはこちらから

http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/GACH3/

【5632】パイロット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2012年11月25日(日) 03時32分 -
設定
引用なし
パスワード
## 味方歩兵 ##

クルト=アーヴィング
クルト, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 180
特殊能力
広域サポートLv1, 1
耐久Lv2, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 36
素質=天才, 1
138, 163, 154, 163, 180, 164, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 7, 熱血, 14, ひらめき, 22, かく乱, 30, 魂, 38
GACH3_KurtIrving.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.07
##高相性キャラ:リエラ イムカ グスルグ セルジュ

リエラ=マルセリス
リエラ, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 160
特殊能力
耐久Lv0, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 32
ヴァルキュリア=非表示, 1
125, 140, 138, 145, 162, 163, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 信頼, 1, 応援, 10, 熱血, 19, 気迫, 27, 愛, 30
GACH3_RielaMarcellis.bmp, GallianChronicles3.mid
===
HP回復Lv1
パイロット能力付加="底力" (ヴァルキュリア)
パイロット能力付加="ヴァルキュリア化=非表示" (ヴァルキュリア)

##No.13
##高相性キャラ:クルト イムカ ヴァレリー イルマリ

イムカ(戦V)
イムカ, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 160
特殊能力
耐久Lv3, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 40
武装開放=非表示, 1
ヴァール=非表示, 1
150, 148, 150, 139, 176, 163, 普通
SP, 55, 我慢, 1, 必中, 1, 努力, 5, 気合, 13, 熱血, 16, 加速, 26
GACH3_Imca.bmp, GallianChronicles3.mid
===
サイズ変更=S
HP強化Lv-2

##No.01
##高相性キャラ:クルト リエラ アニカ

ジュリオ=ロッソ
ジュリオ, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 38
SP消費減少Lv2=料理人 信頼, 1
138, 141, 142, 145, 169, 158, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 4, 狙撃, 10, 熱血, 11, 我慢, 19, 献身, 26
GACH3_GiulioRosso.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.32
##高相性キャラ:アルフォンス カリサ フェリクス イルマリ

フェリクス=カウリー
フェリクス, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv2, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 35
140, 147, 135, 130, 164, 157, 強気
SP, 50, 堅牢, 1, 機先, 1, 根性, 7, 熱血, 10, 突撃, 15, 友情, 24
GACH3_FelixCowley.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.21
##高相性キャラ:アルフォンス ジュリオ セルジュ クラリッサ


アルフォンス=オークレール
アルフォンス, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv2, 1
S防御Lv1, 1
126, 132, 127, 150, 173, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 隠れ身, 11, 看破, 14, 助言, 21, 奇襲, 30
GACH3_AlfonsAuclair.bmp, GallianChronicles3.mid
===
ステルス無効化=名探偵

##No.11
##高相性キャラ:アルフォンス ジュリオ セルジュ クラリッサ


ダイト(戦V)
ダイト, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv2, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 32, Lv6, 41
ダルクス人=非表示, 1
損傷時気力増加Lv-1=悲観主義, 1
138, 143, 153, 136, 171, 156, 弱気
SP, 50, 必中, 1, 直撃, 4, 痛撃, 8, 足かせ, 12, 我慢, 21, 復活, 30
GACH3_Deit.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.56
##高相性キャラ:エイミー ヴァレリー シン


セルジュ=リーベルト
セルジュ, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv0, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 24
素質Lv-1=病弱, 1
109, 155, 145, 127, 174, 154, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 努力, 1, 狙撃, 13, 熱血, 17, 心眼, 23, 絆, 33
GACH3_Sergeliebert.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.45
##高相性キャラ:シン クルト フェリクス ザハール


エイミー=アップル
エイミー, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 19, Lv4, 33, Lv5, 43
128, 136, 134, 145, 159, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 1, 熱血, 10, 努力, 15, 忍耐, 20, 激励, 31
GACH3_AmyApple.bmp, GallianChronicles3.mid
===
サイズ変更=S
HP強化Lv-2

##No.15
##高相性キャラ:エリオット レイラ アニカ ダイト


レイラ=ピエローニ
レイラ, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv1, 1
S防御Lv1, 1
命中時気力増加Lv1=サディスト, 1
140, 144, 126, 130, 151, 157, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 痛撃, 1, 気合, 9, 激怒, 15, 突撃, 29, 熱血, 31
GACH3_LeilaPieroni.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.23
##高相性キャラ:アルフォンス エイミー アニカ


アニカ=オルコット
アニカ, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv2, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
不屈, 1
SP消費減少Lv2.5=野菜万歳 努力 根性 ド根性, 1
152, 130, 134, 126, 155, 158, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 1, 努力, 10, 堅牢, 21, 加速, 24, 直撃, 28
GACH3_AnnikaAlcott.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.24
##高相性キャラ:アルフォンス エイミー レイラ イムカ


グロリア=ダレル
グロリア, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv1, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 35
136, 146, 156, 131, 175, 153, 普通
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 3, 必中, 11, 痛撃, 15, 見極め, 17, 隠れ身, 26
GACH3_GloriaDurrell.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.03
##高相性キャラ:アルフォンス エイミー レイラ イムカ


ヴァレリー=エインズレイ
ヴァレリー, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv0, 1
素質Lv2=才女, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 37
124, 143, 144, 148, 170, 160, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 集中, 1, 加速, 5, ひらめき, 13, 看破, 21, 熱血, 24
GACH3_ValerieAynsley.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.12
##高相性キャラ:リエラ マルギット クラリッサ ダイト

ザハール=アロンソ
ザハール, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv2, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 35
136, 148, 140, 135, 162, 156, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 5, 気合, 9, 突撃, 16, 堅牢, 21, ド根性, 29
GACH3_ZaharAlonso.bmp, GallianChronicles3.mid
===
命中強化Lv-2=非表示 (!気力Lv2)
回避強化Lv-2=非表示 (!気力Lv2)
ダミー特殊能力名=酔っ払い 酒が抜けていない。気力120になるまで命中、回避-10 <!気力Lv2>


##No.57
##高相性キャラ:エリオット グロリア セルジュ イルマリ

シン=ヒューガ
シン, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv3, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 39
147, 131, 148, 133, 168, 158, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 根性, 1, てかげん, 4, 熱血, 14, 加速, 18, 気迫, 30
GACH3_ShinHyuga.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.58
##高相性キャラ:セルジュ クラリッサ ダイト

セドリック=ドレーク
セドリック, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv3, 1
S防御Lv1, 1
134, 150, 145, 132, 172, 157, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 隠れ身, 6, 策謀, 13, 直撃, 15, 突撃, 23, 挑発, 35
GACH3_CedricDrake.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.25
##高相性キャラ:フレデリカ カリサ エイダ

マルギット=ラヴェリ
マルギット, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv0, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
138, 145, 140, 146, 167, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 6, 必中, 13, 看破, 17, ド根性, 26, かく乱, 33
GACH3_MargitRavelli.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.33
##高相性キャラ:フレデリカ カリサ エイダ

クラリッサ=キャラハン
クラリッサ, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 23
126, 130, 131, 143, 161, 159, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 介抱, 7, 祝福, 11, ひらめき, 16, 根性, 18, 献身, 25
GACH3_ClarissaCallaghan.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.46
##高相性キャラ:ヴァレリー シン フェリクス マルギット

エリオット=オーツ
エリオット, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 43
128, 135, 137, 159, 167, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 1, 必中, 10, 加速, 14, 助言, 20, 愛, 36
GACH3_ElliotOates.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.18
##高相性キャラ:エイミー フレデリカ ザハール イルマリ

イルマリ=ガソット
イルマリ, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 39
118, 146, 153, 134, 157, 154, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 足かせ, 1, 気合, 12, 熱血, 16, かく乱, 26, 瞑想, 35
GACH3_IlmariGasotto.bmp, GallianChronicles3.mid
===
移動力強化Lv-1=非表示 (!気力Lv2)
ダミー特殊能力名=無気力 やる気がない。気力120になるまで移動-1 <!気力Lv2>


##No.17
##高相性キャラ:リエラ エリオット ザハール ジュリオ

エイダ=アンゾルゲ
エイダ, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 39
130, 147, 148, 135, 170, 158, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 熱血, 7, 狙撃, 13, 集中, 15, 機先, 20, 我慢, 22
GACH3_AdaAnsorge.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.16
##高相性キャラ:セドリック グロリア


ジゼル=フレミング
ジゼル, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
得意技=火, 1
耐久Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 28
138, 136, 146, 142, 163, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 5, 足かせ, 8, 直撃, 15, 加速, 24, 奇襲, 27
GACH3_GiscleFlemin.bmp, GallianChronicles3.mid
===
サイズ変更=S
HP強化Lv-2


##No.26
##高相性キャラ:なし

フレデリカ=リップス
フレデリカ, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 36
SP消費減少Lv2=情報通 魅惑, 1
122, 131, 135, 146, 165, 159, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 加速, 11, 隠れ身, 17, 集中, 23, 痛撃, 25
GACH3_FredericaLipps.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.19
##高相性キャラ:エリオット カリサ セドリック グロリア


###味方戦車兵###

グスルズ(戦V)
グスルズ, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 160
特殊能力
耐久Lv0, 1
122, 145, 152, 129, 174, 155, 強気
SP, 50, 堅牢, 1, ド根性, 1, 加速, 13, 必中, 16, 我慢, 18, 突撃, 30
GACH3_Gusurg.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.06
##高相性キャラ:なし

##前半戦車兵。後半敵へ


カリサ=コンツェン
カリサ, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 160
特殊能力
耐久Lv0, 1
122, 145, 152, 129, 174, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 幸運, 1, 祝福, 13, 必中, 16, ひらめき, 18, 突撃, 30
GACH3_CarisaContzen.bmp, GallianChronicles3.mid

##No.63
##高相性キャラ:フレデリカ セドリック ジュリオ グロリア


##後半戦車兵。
##グスルグと能力コンパチの方がゲーム的には優しいんですがSPがどうやっても同一に出来ず。
##性格も個性も違い過ぎる。


###味方パイロット・イベント専用

ヴァルキュリア・リエラ
リエラ, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 200
特殊能力
耐久Lv0, 1
S防御Lv6, 1
125, 140, 138, 145, 162, 163, 強気
SPなし
GACH3_RielaMarcellisV.bmp, GallianChronicles3.mid

### 敵 ###

ダハウ(戦V)
ダハウ, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 180
特殊能力
耐久Lv3, 1
不屈Lv1, 1
140, 151, 161, 145, 182, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 4, 忍耐, 10, 気迫, 19, 鼓舞, 28, 号令, 30
GACH3_Dahau.bmp, GallianChronicles3.mid


ジグ(戦V)
ジグ, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv2, 1
不屈Lv1, 1
147, 124, 143, 146, 161, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 気合, 7, 熱血, 9, 努力, 12, 友情, 24, ひらめき, 28
GACH3_Zig.bmp, GallianChronicles3.mid


リディア=アグーテ
リディア, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv0, 1
122, 135, 146, 129, 164, 156, 強気
SP, 50, 必中, 1, 足かせ, 1, 狙撃, 16, 策謀, 21, 鉄壁, 26, 加速, 37
GACH3_CarisaContzen.bmp, GallianChronicles3.mid

【5634】メッセージ

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2012年11月25日(日) 03時33分 -
設定
引用なし
パスワード
## 味方歩兵 ##

クルト=アーヴィング
回避, 慌てる必要は無い
回避, 行けるぞ!
回避, この調子で行く!
回避, 全て予想通りだ!
回避, 想定よりも甘いか…… ならば!!
回避, 最低限このぐらいは予測しておくべきだ
ダメージ小, 筋が通らないな……
ダメージ小, このままでは、らちがあかない
ダメージ小, この程度で済むなら、安いものだ
ダメージ中, 負けはしない!
ダメージ中, 答えは必ずある!
ダメージ中, リスクを恐れては、何も出来ない
ダメージ中, まだだ! まだ退く訳にはいかない!
ダメージ中, 迷っている時間は無いな
ダメージ大, ここからだ!
ダメージ大, この程度で…… 諦めるものか!
ダメージ大, 想定を超えた、だと?!!
ダメージ大, 俺の死に場所は、こんな所じゃない!
ダメージ大, 超える…… 必ず超えて見せる!
破壊, みんな…… すまない……
破壊, 俺の力はこんな程度なのか……
射程外, さて、どうしたものやら
射程外, 予想はしていたが、問題だな
攻撃, 行動を開始する!
攻撃, 行動と結果が全てだ!
攻撃, 俺はクルト=アーヴィング…… 必ず名前を取り戻す!
攻撃, いかに戦い、勝つか。 それだけだ
攻撃, こちらNo07。 作戦行動に移る!
攻撃, イニシアティブを譲るつもりはない


リエラ=マルセリス
回避, 力がわいてきた!
回避, うん! やれる!
回避, 私、助かったの?
回避, やったぁ! やれるよ、クルト!
回避, うん、大丈夫!
ダメージ小, 私、体が丈夫なんだよねっ
ダメージ小, このぐらいなんてこと無いよ!
ダメージ中, これくらいっ……
ダメージ中, 足手まといになんかならない!
ダメージ中, まだまだっ! もっとやれる!
ダメージ中, このぐらいなら、すぐに治るから!
ダメージ大, 全滅は…… 嫌……
ダメージ大, ごめんなさい、私のせいで……
ダメージ大, まだ…… 平気
ダメージ大, ああ…… みんな……
破壊, 私…… どうなっちゃうんだろう……
破壊, 私…… やっぱり……
射程外, 射程外?! そんな!
射程外, このままじゃ……
攻撃, 私の番ね!
攻撃, 行動開始!
攻撃, みんなの役に立ちたいの!
攻撃, ここで食い止めないと!
攻撃, クルト…… 私、頑張るからね!
ヴァルキュリア化, この力、みんなの為に!


イムカ(戦V)
回避, 問題無い
回避, うん、悪くない
回避, 嫌いじゃない
回避, こんな攻撃が、当たる訳がない
回避, 対応出来ない攻撃じゃない
回避, 抜かりはない
ダメージ小, 避けるまでもない
ダメージ小, 負ける気がしない
ダメージ小, この程度、通用しない!
ダメージ中, 助けなど要らない!
ダメージ中, 私は絶対に折れない!
ダメージ中, くっ…… 避け切れない!
ダメージ中, 作戦に変更はない!
ダメージ大, まだ、終われない!
ダメージ大, こんな所で、死ぬ訳にはいかない!
ダメージ大, 何があろうと、私は退かない!
破壊, 体が、言う事をきかない……
破壊, ここで、終われない……
射程外, く、攻撃出来ない!
射程外, 届かない……
攻撃, 行動開始
攻撃, やるしかない
攻撃, お前を許す訳にはいかない!
攻撃, 逃しはしない!
攻撃, この距離なら、外さない!


ジュリオ=ロッソ
回避, おっ? なんかいい感じだぜ?
回避, 飯は剣よりも強し! だぜ?
回避, もうひと頑張りだな
回避, はい、御苦労さん!
回避, お、今日は運がいい!
ダメージ小, 虫はダメだ! 虫はっ!!
ダメージ小, 今のは様子見って所か?
ダメージ中, 敵さんも容赦はしてくれないか
ダメージ中, くそっ! 好き勝手やってくれるぜ!
ダメージ中, ……凌ぎ切れる、か?
ダメージ中, やれやれ、向こうも過激だね
ダメージ大, ……そろそろヤバイな
ダメージ大, ここで俺かよ!
ダメージ大, 死ねるか! 俺の死に場所はここじゃない!
破壊, もう一度…… あの料理を……
破壊, ここまでかよ……
射程外, 今は仕込みの段階だな
射程外, こんなのアリかよ!
攻撃, 俺の出番だな!
攻撃, 料理の前に一仕事だ!
攻撃, 素材調達は、コックの基本!
攻撃, よし、やるか!!
攻撃, きっちり勝って祝勝会でも開こうぜ!
信頼, 料理には、世界中を笑顔にする力があるんだぜ!
信頼, メシは剣より強し! なんてな!


フェリクス=カウリー
回避, 安心しろ! 俺がついてる!
回避, やってやるって!
回避, そうだ! 俺を狙え!
回避, そんな攻撃、通用しねえよ!
回避, よし! 次も来い!
ダメージ小, 女の気持ちって、わからねえ……
ダメージ小, 負けねえぞ!
ダメージ中, くそっ! なんだってんだよ!
ダメージ中, こんな所で、負けてたまるかよ!
ダメージ中, こんな傷で、ひるむものかよ!
ダメージ中, しまった! やっちまった!
ダメージ大, 泣き事は言わねえ……
ダメージ大, 持ってくれよ……
ダメージ大, ちくしょう! 俺達だって生きてんだぞ! ふざけんな!
破壊, 守れなかった……
破壊, すまない…… みんな……
射程外, 好き放題やりやがって……
射程外, こらえろ…… 今は我慢だ
攻撃, おう! やるぜ!
攻撃, 任せろ!
攻撃, いいから、かかってこい!!
攻撃, 仲間は俺が守る! 絶対に!
攻撃, これ以上やらせてたまるかよ!


アルフォンス=オークレール
回避, 任せときなって!
回避, ガリアの紳士としてはね
回避, 太さは速さでカバーするのさ!!
回避, スマートに行くぜ!
回避, 既に情報は把握済みさ
ダメージ小, この俺を甘く見たな!
ダメージ小, この俺には通用しないぜ!
ダメージ中, みんなの期待が重いぜ……
ダメージ中, く、ここは我慢のし所だな
ダメージ中, 不測の事態にも、とりみださないのが紳士ってもんさ
ダメージ中, 借りは後できっちり返してもらうぜ
ダメージ大, ちょっと疲れ気味か……
ダメージ大, 息切れしてきた……
ダメージ大, 流石に足が足りない、か
破壊, ここまでか……
破壊, あと少しだけ痩せるべきだったかな
射程外, 今は時期じゃないな
射程外, この場所はまずいな……
攻撃, 俺の出番だな!
攻撃, 俺に解けない謎は無い!
攻撃, 腹に貯めた力を使うぜ!
攻撃, パワーが有り余ってるんだ!
攻撃, 俺はいつまでも青臭いデブのまんまさ
攻撃, ガリアの隼は、どんな難所だって飛んでみせるぜ!


ダイト(戦V)
回避, こんなの普通だろ?
回避, 俺にかまうな
回避, 妹を思い出す……
回避, ほっといてくれ、俺の事は
ダメージ小, くだらねえ……
ダメージ小, 舐めやがって……
ダメージ小, なぶり殺しにするつもりかよ
ダメージ中, いつでも殺せるって言いたいのかよ!
ダメージ中, なんで俺達ばかり…… ちっ!
ダメージ中, いつまでも持たないぞ……
ダメージ中, いつも俺達はこうだ……
ダメージ大, 俺に死ねって言うのか?!
ダメージ大, なんで俺がこんな目に?!
ダメージ大, やっぱり、駄目なんだ……
破壊, くそったれ……
破壊, もう勘弁してくれ……
射程外, 射程外か……
射程外, 冗談じゃないぜ……
攻撃, わかったよ……
攻撃, やればいいんだろう
攻撃, 今ならやれる!
攻撃, 俺だってやる時はやる!
攻撃, 面倒だな……


セルジュ=リーベルト
回避, やる時はやりますよ
回避, 僕は軍人だ! なめるなよ!
回避, 調子がいいみたいです
回避, 少しだけど、命がつながった!
回避, まだ死ぬなって事か
ダメージ小, な、なんだこれは?
ダメージ小, 何が目的なんだ?
ダメージ中, ゴホッゴホッ…… くそっぅ!!
ダメージ中, どうせ先は長くない……
ダメージ中, 血が、止まらない……
ダメージ大, 指と目が無事なら……
ダメージ大, うっ がはっ…… ぐ……
ダメージ大, まだ僕は戦える……
破壊, はは…… 体、動かないや……
破壊, ここで終われて、良かった……
射程外, 射程外か……
攻撃, 行動開始
攻撃, 出撃します!
攻撃, 僕はもう一度生きる!!
攻撃, 大丈夫、行けます!
攻撃, 一人でも多く、倒す!
攻撃, 絶対に、外しはしない!


エイミー=アップル
回避, 気になっちゃうんです!
回避, 当たりませんよ!
回避, いい感じです!
回避, うん! 外れてくれました!
回避, ここに隠れれば!
ダメージ小, やられたりしません!
ダメージ小, 私は平気です!
ダメージ中, きゃああ!
ダメージ中, くっ…… どうしよう
ダメージ中, ど、どうにかしなきゃ……
ダメージ大, お父さん……
ダメージ大, 頑張ります……
ダメージ大, く、苦しい……
破壊, ごめん…… なさい
破壊, 助けて…… お父さん……
射程外, お父さんに会いたいな……
攻撃, 行きます!
攻撃, 行動開始します!
攻撃, 当てますよ!
攻撃, 敵なら、容赦しません!
攻撃, みんな、頑張ります!


レイラ=ピエローニ
回避, 楽しくなってきたわ
回避, あの子を思い出すわ…… ウフフ
回避, 私に当てようなんて、10年早いのよ!
回避, なあに、その軟弱な攻撃は?
回避, 甘いわね…… 駄目よそんなんじゃ
ダメージ小, フンッ!
ダメージ小, どうやら教育が必要なようね
ダメージ中, この私を誰だと思ってるの?
ダメージ中, この私に楯突くなんて、上等じゃない!
ダメージ中, いい度胸ね! 望み通り教育してあげるわ!
ダメージ中, この無礼者!
ダメージ大, そんな! この私が!?
ダメージ大, 私はこんな所で死ぬ女じゃなくてよ!
ダメージ大, この私が、膝を屈する訳ないでしょう!
破壊, 冗談じゃないわ……
破壊, 絶対許さないわよ……
射程外, この私がやられっぱなしだなんて!
射程外, 無礼よ! こっちにいらっしゃい!!
攻撃, 駄目な男は何処かしら?
攻撃, 出撃してあげる
攻撃, 出番のようね
攻撃, 痛みって気持ちいいでしょう?
攻撃, 教育! 教育! 教育!
攻撃, 私が世界を導いてあげる!


アニカ=オルコット
回避, 絶好調っ!
回避, よし! 昨日の練習通り!
回避, 鍛練は裏切ったりしない!
回避, キャベツスピード!!
回避, 敵の攻撃が、見える!
ダメージ小, キュウリガード!
ダメージ小, こんなかすり傷!!
ダメージ中, ここは我慢っ……
ダメージ中, 負けるもんか……
ダメージ中, 2桁以上の計算は……
ダメージ大, あの人なら、こんな事で負けたりしない!
ダメージ大, 逆境こそ、鍛練の成果が出るんだ!
ダメージ大, あたしは決して屈しない!
破壊, 負けちゃった……
破壊, 強いなあ……
射程外, あんな遠くじゃ……
射程外, もっと近づかないと!
攻撃, あたし、行きます!
攻撃, 行動開始です!
攻撃, 前しか見えません!
攻撃, これがあたしの心の力だ!
攻撃, ニンジンパワー!!


グロリア=ダレル
回避, こき使う気かい?
回避, あたしも色々やってきたからねえ?
回避, 今日は気分がいい!
回避, 昨日はよく寝たからねえ
回避, あんたは機微ってものを分かってない
ダメージ小, 年寄り相手にこんな程度かい?
ダメージ小, やれやれ、相手にもしてられないよ
ダメージ中, おやおや、やってくれるじゃないか
ダメージ中, 年寄りだからって、舐めるんじゃないよ
ダメージ中, やられっぱなしは性に合わないね
ダメージ中, こいつはまた派手にやってくれるじゃないか
ダメージ大, 疲れたねえ……
ダメージ大, あたたた…… こ、腰が……
ダメージ大, 流石に無理が利かなくなってきたよ
破壊, この辺で休ませてもらうよ
破壊, 全く、冗談じゃない
射程外, 安全な所からとは、いい御身分じゃないかい
射程外, 一方的とはね
攻撃, あたしの出番かい?
攻撃, やってやろうかねえ
攻撃, あたしがついてんだ! 腹くくりな!
攻撃, あたしにはあたしの正義があんだよ!
攻撃, 熟練の技を見せてやるよ


ヴァレリー=エインズレイ
回避, 大丈夫、頭はさえてるわ
回避, 知恵で勝負しないとね
回避, 悪くないわね!
回避, 予測範囲内ね
回避, 分かりやすくて助かるわ
ダメージ小, 思ったより軽かったわね
ダメージ小, なるほど、この程度なのね
ダメージ中, まだ結論を出すには情報が足りないわね
ダメージ中, もう少し観測を続けないと
ダメージ中, ちょっと前に出過ぎたかしら?
ダメージ中, これは検証が必要かしら
ダメージ大, きついわ……
ダメージ大, もう、限界……
ダメージ大, 想定が甘すぎたわね……
破壊, しまった……
破壊, ここで終わりだなんて……
射程外, ねえ! ちょっと聞いてくれる?
射程外, 興味深い……調べたいわ!
攻撃, 出撃します!
攻撃, 行くわよ!
攻撃, 新たな歴史を開いてみせるわ!
攻撃, いけそうだわ!
攻撃, まずは出方を窺わないとね


ザハール=アロンソ
回避, ワシは戦場で生きてきた!
回避, ウィック! 呑み足りねえな!
回避, やっと酒が回ってきたか!!
回避, 甘ちゃんが! これで当てようってのかよ!
回避, ワシには通用しねえよ!
ダメージ小, 蚊が刺した程にも感じねえ!
ダメージ小, こんなもん痛くも痒くもねえ!
ダメージ小, これで取れる程、ワシの首は安くねえ!
ダメージ中, 酒が足りねえ……
ダメージ中, 調子が出ねえな……
ダメージ中, この程度、戦場では日常茶飯事よ!
ダメージ中, この程度の傷、いちいち気にしてられるかよ!
ダメージ大, こういう時が踏ん張り所なんだよ!
ダメージ大, 冗談じゃねえぞこの野郎!
ダメージ大, 死んでたまるかってんだよ!!
破壊, やってられっかよ……
破壊, なんてこった……
射程外, この腰ぬけどもがっ! こっちに来やがれ!
射程外, 届かねえじゃねえかっ!!
攻撃, 行くか!
攻撃, ワシの出番か!
攻撃, ワシに出来ない事は無い!
攻撃, イェーガーには負けねえぞ!!
攻撃, うおおおおおぉぉ!!


シン=ヒューガ
回避, その動き、見切った!
回避, 気が満ちてきた!
回避, 恐れを断ち、より前へ!
回避, お主は殺気が強過ぎる
回避, 機を掴めば造作もない事
ダメージ小, この程度なら致し方ない
ダメージ小, まだこの地に慣れぬ……
ダメージ中, ぬ、油断があったか!
ダメージ中, 敵ながら見事!
ダメージ中, これを教訓とせねば……
ダメージ中, この程度では、退かぬ!
ダメージ大, 死中に活あり!
ダメージ大, 恐れはせぬ!
ダメージ大, これは己が甘さ故の失策。 その罰甘んじて受けよう
破壊, 無念……
破壊, ここで朽ちるとは……
射程外, なんと! 遠方からとは!
射程外, 手出し出来ぬとは……
攻撃, いざ!
攻撃, 参る!
攻撃, 己の道を只行くのみ
攻撃, この命、祖国と主の為に!
攻撃, お覚悟を!


セドリック=ドレーク
回避, 弾も不幸も、俺を避けるんだ!
回避, いいぞ! 楽しくなってきた!
回避, へっ気持ちいいね!
回避, おたく、熱くなり過ぎだぜ?
回避, 通用する訳ないだろ?
ダメージ小, 本気出そうか?
ダメージ小, そんなもん効きはしねえよ!
ダメージ中, やってくれるねえ
ダメージ中, ま、このぐらいは食らってやるよ
ダメージ中, おーおー必死になっちゃってまあ
ダメージ中, また傷が増えちまったな
ダメージ大, 流石に厳しいか……
ダメージ大, 遊び過ぎたか……
ダメージ大, そろそろずらかる算段をしておかないとな
破壊, 嘘だろ? この俺が?!
破壊, 覚えておけよ……
射程外, 俺とした事が……
射程外, 射程外か! やってくれるじゃない
攻撃, 俺の出番かい?
攻撃, まあ、見てなよ
攻撃, 殺しも戦場でやれば英雄さ!
攻撃, せっかくだ、仲良くしようぜ?
攻撃, ま、食らっておいてくれよ
攻撃, これで何人目だい?


マルギット=ラヴェリ
回避, 負ける筈無いでしょう!
回避, 訓練通りね!
回避, おちついて、学科と同じよ!
回避, 当たってたまるものですか!
回避, この距離なら避けなくても!
ダメージ小, どうしてわたしがっ!!
ダメージ小, この程度の攻撃なら!
ダメージ中, 調子が出ないわ……
ダメージ中, ど、どうすればいいの?!
ダメージ中, ランシールでは負けた事なんて無いのに?!
ダメージ中, 実力が出せればこんな事には!
ダメージ大, こ、こんな事習ってない!
ダメージ大, なんで教練通りに行かないの?!
ダメージ大, あ、足が…… すくんで……
破壊, そんな……
破壊, この私が負けるなんて……
射程外, あら? ここは何処かしら……
射程外, 地図と全然違う?! そんな!
攻撃, 行くわよ!
攻撃, 行動開始します!
攻撃, わたしについてきて下さい!
攻撃, やれるわ!
攻撃, わたしの実力なら大丈夫!


クラリッサ=キャラハン
回避, やれそうです!
回避, 戦争が終われば平和になります!
回避, 良かった…… 助かりました
回避, 回避成功です!
回避, 外れてくれた……
ダメージ小, きゃあっ!
ダメージ小, まだです! まだ平気です!
ダメージ中, 頑張らないと……
ダメージ中, ここで逃げる訳にはいきません!
ダメージ中, あの人の為にも、負けません!
ダメージ中, このぐらい、覚悟の上です!
ダメージ大, 絶対に諦めません!
ダメージ大, 必ず生きて帰ります!
ダメージ大, 幸せに…… なれるんでしょうか……
破壊, 駄目でした……
破壊, もう、会えないんですね……
射程外, 射程外ですね……
射程外, 攻撃は無理みたいですね
攻撃, やってみます!
攻撃, 出撃します!
攻撃, あの人の為に、戦います!
攻撃, 今は、戦います!
攻撃, 見ていて下さいね!
ラグナエイド, どうか、無事で……
ラグナエイド, 負けられませんね!


エリオット=オーツ
回避, 世界中の女性が、僕の恋人さ!
回避, 気分がいいな!
回避, そんな程度では、当たってあげる訳にはいかないね
回避, すまないけど、次の機会にしよう
回避, 君の熱意だけは受け取っておくよ
ダメージ小, ちょっと、こたえるかな
ダメージ小, こんなのかすり傷さ!
ダメージ中, ぐああ!! 死ぬ?!!
ダメージ中, 色男、金と力は無かりけりってね
ダメージ中, この僕に妬いているのかい?
ダメージ中, 僕が死んだら、悲しむ人が居るんだ
ダメージ大, 冗談、だろ?!
ダメージ大, 流石にこれは洒落にならないな
ダメージ大, め、目が霞んできた……
破壊, ごめんよ…… 次は会えそうもない
破壊, ここまで、かな
射程外, 黙ってるとつまらないだろう?
射程外, 届かなかった思いも、宝物さ
攻撃, 了解だよ!
攻撃, 行ってみよう!
攻撃, いい出会いがありそうだ!
攻撃, 全ての女性の為に戦おう!
攻撃, 僕は生き残らないといけないのさ


イルマリ=ガソット
回避, あぁ?
回避, 睡眠は十分だな!
回避, 今の、当たんなかったのか?
回避, どうにかなるもんだな
回避, 面倒だから向こうでやってくんないかな
ダメージ小, ん?
ダメージ小, 何かかすったみたいだけど…… どうでもいいや
ダメージ中, ……帰っていいか?
ダメージ中, だりぃなあ……
ダメージ中, 怪我してまでつきあう仕事じゃねえよなこれ
ダメージ中, なんで俺がこんな厄介事引き受けてんだろ
ダメージ大, ……やってらんね
ダメージ大, ……帰ろ
ダメージ大, まだやんの? マジで?
破壊, だから言ったんだよ……
破壊, マジだるい……
射程外, あんなのほっとこうぜ?
射程外, ああいう手合いが一番面倒くせえ
攻撃, 適当に楽しくやろうぜ
攻撃, たまには仕事してやる、か
攻撃, ま、当てりゃいいんだろ?
攻撃, わかった、やるよやるよ
攻撃, 早く終わらせようぜ


エイダ=アンゾルゲ
回避, 好調だ!
回避, 舐めてるのか?
回避, 調子に乗ってると怪我じゃすまないぞ
回避, 伊達に修羅場をくぐってきた訳じゃない
回避, 貴様のペースでやらせはしない
ダメージ小, ちっ……
ダメージ小, かすり傷か……
ダメージ中, こんな傷ならくれてやる!
ダメージ中, この程度でひるむものか!
ダメージ中, 死ねない! 奴を処刑台に送るまでは!
ダメージ中, くそっ! 敵の術中か!
ダメージ大, くそっ…… 瘡が痛む……
ダメージ大, このままではいいように……
ダメージ大, 諦めなど、ありえん!
破壊, 馬鹿な……
破壊, あと一歩の所で……
射程外, 奴さえいなければ……
射程外, 不便な場所は好きじゃない
攻撃, いける!
攻撃, やってやる
攻撃, 了解!
攻撃, 命令なら従う
攻撃, 処刑台までは付き合ってやる
攻撃, 追いつめたぞ!!
攻撃, 逃がす隙なぞ与えん!


ジゼル=フレミング
回避, いい香りです……
回避, 熱くなってきました……
回避, 届きません……
回避, それは、駄目……
回避, 熱さが足りません……
ダメージ小, ふふ……
ダメージ小, みんな赤くなりたいんですね……
ダメージ中, 赤は何処……?
ダメージ中, 嫌な香り……
ダメージ中, 独りがいいです……
ダメージ大, 少し、疲れました……
ダメージ大, 足が、動きません……
ダメージ大, 寒い……
破壊, せめて、あの子達に包まれて……
破壊, まだ足りないのに……
射程外, ………
射程外, とどかない……
攻撃, いきます……
攻撃, わかりました……
攻撃, あの子達の方ががもっと綺麗なのに……
火炎放射器, 綺麗でしょう? この子達……
火炎放射器, 全部、燃えて消えるの……
火炎放射器, ふふふ……


フレデリカ=リップス
回避, 私に知らない事は無いの
回避, お肌の調子がいいみたい
回避, あせっちゃ捕まるものも捕まらないわよ?
回避, 情報通りね!
回避, こういうのは楽をしないとね
ダメージ小, あら、あたっちゃった?
ダメージ小, あらあら、貧弱ね
ダメージ中, 上手に指示して?
ダメージ中, お化粧が台無しね
ダメージ中, やさしく、して?
ダメージ中, お遊びが過ぎたかしら?
ダメージ大, 深入りも考えものね……
ダメージ大, このままだと本業にも支障が出かねないわ
ダメージ大, ここが潮時かしら……
破壊, 私が引き際を間違えるなんて……
破壊, そんな……
射程外, ちょっとだけ今は我慢ね
射程外, 今、何か通らなかった?!
攻撃, いけるわよ?
攻撃, 準備出来てるわ
攻撃, みぃんなかわいがってあ・げ・る
攻撃, 遊びはここまでかしら?
攻撃, お付き合いお願い出来るかしら?
攻撃, これでどう?


グスルズ(戦V)
回避, 回避だ!
回避, 間に合わせてみせるさ!
回避, こいつもそれなりに動けるのさ
ダメージ小, 避けるまでもない
ダメージ小, 装甲で弾く!
ダメージ小, 前面なら抜けはしない!
ダメージ中, これぐらいなら、持ちこたえてみせるさ!
ダメージ中, さて、我慢比べと行こうか
ダメージ中, 持久戦は得意なんでな
ダメージ中, そう簡単に通すものかよ!
ダメージ大, まだ、動くな…… よし!
ダメージ大, 俺は理想の為に戦う!
ダメージ大, 俺は諦めが悪いんでね!
破壊, くっ動かん!
破壊, ここまでか……
射程外, 対応出来る武装が無いか!
射程外, このままでは標的になるぞ!
攻撃, ピリっといかなくちゃな!
攻撃, ダルクスの誇りにかけて!!
攻撃, 続くんだよ…… こういう戦いが、ずっとな
攻撃, 俺達の戦いはいつもこうさ
攻撃, 全力でいかせてもらう!


カリサ=コンツェン
回避, もうかりまっか?
回避, ふふふっ! 秘密です!
回避, もうけました!
ダメージ小, 弾きましたよ!
ダメージ小, 花粉は…… クシュンッ!
ダメージ中, 装甲高いのに……
ダメージ中, やられた分は稼がないと!
ダメージ中, もう、怒りましたよ!
ダメージ中, 傷がついちゃったじゃないですか!
ダメージ大, 保険、おりますか?!
ダメージ大, 機関部だけは守らないと! 高いんだし!
ダメージ大, 絶対弁償させますからね!
破壊, 修理費が……
破壊, 大損じゃないですか!!
射程外, 射程外ですね……
射程外, 稼ぎは次の機会ですね
攻撃, 稼ぎますよ!
攻撃, 行動を開始します
攻撃, 別料金ですよ?
攻撃, 金の無い人に価値無しです
攻撃, 盛り上がってきました!
攻撃, 派手に行きましょ?
攻撃, 只働きは嫌ですから、もろもろ出世払いでお願いします


ダハウ(戦V)
回避, なにより、そう、覚悟が足りない!
回避, この程度ならば!
回避, 足止めにもなりはせん!
回避, ふっ簡単なものだな
回避, 悪いが、利用出来るものは利用させてもらう
ダメージ小, 面白そうな事になったな
ダメージ小, 残念だが、その程度では通用しない
ダメージ小, 効きはせんよ
ダメージ中, ほう、なかなかにやるものだな
ダメージ中, この程度の損害で済めば、儲けものだ
ダメージ中, たいした攻撃だ…… だがっ!!
ダメージ中, 全ての同胞の為にも、負けはしない!
ダメージ大, 諦めこそ、全ダルクス人が戦わねばならない真の敵だ!
ダメージ大, 私はここで散る訳にはいかない!
ダメージ大, もともと容易な道だとは思っていない!
破壊, 素直に負けを認めよう
破壊, なるほど、これが連中の強さか
射程外, そうくるか!
射程外, してやられたな……
攻撃, 耐えるだけでは、未来は掴めない
攻撃, ダルクス人に必要なのは、希望なのだ
攻撃, 私は、この変わろうとする時代の全てを利用してみせる
攻撃, 立ち塞がるものに、容赦はしない
攻撃, 道はこの手で切り開こう
攻撃, 一気に殲滅する!


ジグ(戦V)
回避, あたるものか!
回避, こんなものじゃ、俺は止められない!
回避, 切り抜ける!
回避, そんな闇雲な攻撃が通用するものか!
ダメージ小, この俺をなめるなよ!
ダメージ小, こんな虚仮威しで!
ダメージ中, 臆するな! 勝利は目の前だ!
ダメージ中, この! 邪魔をするな!
ダメージ中, もっとだ! もっと早く!!
ダメージ中, やられる前にやるまでだ!
ダメージ大, この強さ…… 馬鹿な!?
ダメージ大, この俺が圧されてる?!
ダメージ大, くそっこれでは道化だ!
破壊, 畜生! こんな筈は……
破壊, ダハウ様……
射程外, ここは堪え所だ……
射程外, 今は耐えしのぐしかないか……
攻撃, こんな所に出てくるとは命知らずめ!
攻撃, この俺が叩き潰す!
攻撃, 俺は英雄になるんだ!
攻撃, 突撃だ!
攻撃, 邪魔する奴は全て斬り伏せてやる!
攻撃, ダルクスの未来の為に!!


リディア=アグーテ
回避, 回避よ!
回避, 図体がでかいからって、機動性を甘くみたわね
回避, 素直に待ってる程甘くないのよ
ダメージ小, $(NickName(Unit(対象ユニットID)))ちゃんの装甲は、その程度じゃ傷ひとつ付かなくてよ?
ダメージ小, そんな豆鉄砲でどうしようって?
ダメージ小, ふふふ、無駄なあがきね
ダメージ中, まったく、どいつもこいつもうざったいわね!
ダメージ中, あたしに歯向うなんて、100万年早いのよ!
ダメージ中, そんなに死にたいなら、手伝ってあげるわ!
ダメージ中, 100倍にして返してあげるわ!!
ダメージ大, そんな! なんなのよこの強さ!!
ダメージ大, あたしがなんでこんな苦戦をしなきゃならないのよ!!
ダメージ大, ああもう!! ボロ負けじゃないの!
破壊, 冗談じゃないわよ……
破壊, あたしの性分じゃないわね……
射程外, どこから仕掛けてるってのよ?!
射程外, 奴は何者なの?!
攻撃, なぶり殺しにしてあげる!
攻撃, 逃げないの? 逃がしもしないけど
攻撃, さっさと終わりにするわよ!
攻撃, しつこい手合いは嫌いなの!
攻撃, さっさと死ねば?

【5635】アニメ

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2012年11月25日(日) 03時34分 -
設定
引用なし
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戦場のヴァルキュリア
ライフル, 銃撃武器 EFFECT_GACH_Rifle.bmp 40
ランドグリーザー(準備), 射撃武器 EFFECT_GACH_Rifle.bmp 40
ランドグリーザー(攻撃), 小型ミサイル
ランドグリーザー(命中), 爆発
ヘッドショット, 銃撃武器 EFFECT_GACH_Rifle.bmp 40
狙撃用ライフル, 対物ライフル
連射狙撃用ライフル, 対物ライフル
対戦車狙撃用ライフル, 対戦車ライフル
ヘッドショット(狙), 対物ライフル
火炎放射器(準備), 射撃武器 EFFECT_GACH_SMG.bmp 36
火炎放射器(攻撃), 火炎放射
火炎放射器(命中), 火炎放射
サブマシンガン, 銃撃武器連射 EFFECT_GACH_SMG.bmp 36
ヘッドショット(突), 銃撃武器連射 EFFECT_GACH_SMG.bmp 36
機関銃斉射, 銃撃武器連射 EFFECT_GACH_MG.bmp 40
機関銃, 銃撃武器連射 EFFECT_GACH_MG.bmp 40
重機関銃, 銃撃武器連射 EFFECT_GACH_MG.bmp 40
迫撃槍(準備), 射撃武器 EFFECT_GACH_ATRance.bmp 64
迫撃槍(攻撃), 小型ミサイル
迫撃槍(命中), 爆発
対戦車槍(準備), 射撃武器 EFFECT_GACH_ATRance.bmp 64
対戦車槍(攻撃), 小型ミサイル
対戦車槍(命中), 爆発
重対戦車槍(準備), 射撃武器 EFFECT_GACH_ATRance.bmp 64
重対戦車槍(攻撃), 小型ミサイル
重対戦車槍(命中), 爆発
零距離攻撃(準備), 射撃武器 EFFECT_GACH_ATRance.bmp 64
零距離攻撃(攻撃), 小型ミサイル
零距離攻撃(命中), 大爆発
ピストル, ピストル
軍用レンチ, ウォーハンマー
剣, 大剣
爆剣(準備), ハンマー
爆剣(攻撃), 振り上げ
爆剣(命中), 爆発
大剣, 巨大剣
ガトリングガン, ガトリングガン
機銃, 機関砲
火炎放射器(戦車), 火炎放射
迫撃砲, グレネード
主砲, キャノン砲
エヒドナ副砲, キャノン砲
エヒドナ主砲, 大キャノン砲
光弾, 光弾 黄
ヴァルキュリアの槍(準備), 突く武器 EFFECT_GACH_VRance.bmp 64
ヴァルキュリアの槍(攻撃), 振り下ろし
ヴァルキュリアの槍(命中), 振り下ろし
ヴァルキュリアの閃光(準備), 突く武器 EFFECT_GACH_VRance.bmp 64
ヴァルキュリアの閃光(攻撃), 超ビーム 黄
ヴァルキュリアの閃光(命中), 超ビーム 黄
ヴァルキュリア化(準備), 突く武器 EFFECT_GACH_VRance.bmp 64
ヴァルキュリア化(攻撃), 超ビーム 黄
ヴァルキュリア化(命中), 超ビーム 黄


イムカ専用
ライフル, 銃撃武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
ランドグリーザー(準備), 射撃武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
ランドグリーザー(攻撃), 小型ミサイル
ランドグリーザー(命中), 爆発
ヘッドショット, 銃撃武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
狙撃用ライフル, 銃撃武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
連射狙撃用ライフル, 銃撃武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
対戦車狙撃用ライフル, 銃撃武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
ヘッドショット(狙), 銃撃武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
火炎放射器(準備), 銃撃武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
火炎放射器(攻撃), 火炎放射
火炎放射器(命中), 火炎放射
サブマシンガン, 銃撃武器連射 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
ヘッドショット(突), 銃撃武器連射 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
機関銃斉射, 銃撃武器連射 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
機関銃, 銃撃武器連射 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
重機関銃, 銃撃武器連射 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
迫撃槍(準備), 射撃武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
迫撃槍(攻撃), 小型ミサイル
迫撃槍(命中), 爆発
対戦車槍(準備), 射撃武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
対戦車槍(攻撃), 小型ミサイル
対戦車槍(命中), 爆発
重対戦車槍(準備), 射撃武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
重対戦車槍(攻撃), 小型ミサイル
重対戦車槍(命中), 爆発
零距離攻撃(準備), 射撃武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
零距離攻撃(攻撃), 小型ミサイル
零距離攻撃(命中), 大爆発
ピストル, 銃撃武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
軍用レンチ(準備), 突く武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
軍用レンチ(攻撃), 振り上げ
軍用レンチ(命中), 打撃
剣(準備), 突く武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
剣(攻撃), 振り上げ
剣(命中), 振り上げ
爆剣(準備), 突く武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
爆剣(攻撃), 振り上げ
爆剣(命中), 爆発
大剣(準備), 突く武器 EFFECT_GACH_Var.bmp 64
大剣(攻撃), 振り上げ
大剣(命中), 振り上げ
ヴァール・武装開放, ホーミングレーザー 緑

【5636】ユニット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2012年11月25日(日) 03時37分 -
設定
引用なし
パスワード
###味方歩兵用ユニット
###味方歩兵全キャラ共通
###脇役としては強過ぎる場合は、猟兵を使用しないで、上級兵までを使用して下さい。


##偵察兵科

偵察兵(戦V3)
偵察兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 5, M, 2000, 120
特殊能力
換装=狙撃兵(戦V3) 突撃兵(戦V3) 機関銃兵(戦V3) 対戦車兵(戦V3) 支援兵(戦V3) 技甲兵(戦V3) 剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
2800, 100, 700, 70
CACB, GACH3_PatrolInfantryU.bmp
ライフル,         1100, 1, 4,  -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
手榴弾,          1400, 1, 1,  +20,  2,  -,  -, -ABA, -20, -
ヘッドショット,      1500, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AABA, +20, 銃P

上級偵察兵(戦V3)
上級偵察兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 5, M, 3000, 130
特殊能力
換装=上級狙撃兵(戦V3) 上級突撃兵(戦V3) 上級機関銃兵(戦V3) 上級対戦車兵(戦V3) 上級支援兵(戦V3) 上級技甲兵(戦V3) 上級剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
3000, 120, 700, 75
CACB, GACH3_PatrolInfantryAU.bmp
ライフル,         1100, 1, 4,  -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
手榴弾,          1400, 1, 1,  +20,  2,  -,  -, -ABA, -20, -
ヘッドショット,      1500, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AABA, +20, 銃P

偵察猟兵(戦V3)
偵察猟兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 5, M, 4000, 140
特殊能力
換装=狙撃猟兵(戦V3) 突撃猟兵(戦V3) 機関銃猟兵(戦V3) 対戦車猟兵(戦V3) 支援猟兵(戦V3) 技甲猟兵(戦V3) 剣甲猟兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
3200, 140, 700, 80
CACB, GACH3_PatrolJaegerU.bmp
ライフル,         1100, 1, 4,  -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
手榴弾,          1400, 1, 1,  +20,  2,  -,  -, -ABA, -20, -
ランドグリーザー,     1500, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, -ABA, -20, P
ヘッドショット,      1500, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AABA, +20, 銃P
ヴァール・武装開放,    1200, 1, 4,  +20,  -, 60, 130, AABA, -10, M扇L3識(武装開放)
ヴァルキュリア化,     2200, 1, 2,  +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 間P(ヴァルキュリア化)


##狙撃兵科

狙撃兵(戦V3)
狙撃兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
換装=偵察兵(戦V3) 突撃兵(戦V3) 機関銃兵(戦V3) 対戦車兵(戦V3) 支援兵(戦V3) 技甲兵(戦V3) 剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
2400, 100, 600, 55
CACB, GACH3_SniperU.bmp
狙撃用ライフル,      1300, 1, 5,  +30,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃
ヘッドショット(狙),    1900, 1, 5,  +30,  -, 40,  -, AABA, +20, 銃

上級狙撃兵(戦V3)
上級狙撃兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
換装=上級偵察兵(戦V3) 上級突撃兵(戦V3) 上級機関銃兵(戦V3) 上級対戦車兵(戦V3) 上級支援兵(戦V3) 上級技甲兵(戦V3) 上級剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
2600, 120, 600, 60
CACB, GACH3_SniperAU.bmp
狙撃用ライフル,      1300, 1, 5,  +30,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃
連射狙撃用ライフル,    1500, 1, 5,  +20,  2,  -,  -, AABA, +10, 銃
ヘッドショット(狙),    1900, 1, 5,  +30,  -, 40,  -, AABA, +20, 銃

狙撃猟兵(戦V3)
狙撃猟兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
換装=偵察猟兵(戦V3) 突撃猟兵(戦V3) 機関銃猟兵(戦V3) 対戦車猟兵(戦V3) 支援猟兵(戦V3) 技甲猟兵(戦V3) 剣甲猟兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
2800, 140, 600, 65
CACB, GACH3_SnipeJaegerU.bmp
狙撃用ライフル,      1300, 1, 5,  +30,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃
連射狙撃用ライフル,    1500, 1, 5,  +20,  2,  -,  -, AABA, +10, 銃
対戦車狙撃用ライフル,   1600, 1, 5,  +0,  2,  -,  -, AABA, +30, 銃痛L-1
ヘッドショット(狙),    1900, 1, 5,  +30,  -, 40,  -, AABA, +20, 銃
ヴァール・武装開放,    1200, 1, 4,  +20,  -, 60, 130, AABA, -10, M扇L3識(武装開放)
ヴァルキュリア化,     2200, 1, 2,  +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 間P(ヴァルキュリア化)


##突撃兵科

突撃兵(戦V3)
突撃兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
換装=偵察兵(戦V3) 狙撃兵(戦V3) 機関銃兵(戦V3) 対戦車兵(戦V3) 支援兵(戦V3) 技甲兵(戦V3) 剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
3400, 100, 800, 75
CACB, GACH3_AssaultInfantryU.bmp
サブマシンガン,      1300, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
手榴弾,          1400, 1, 1,  +20,  2,  -,  -, -ABA, -20, -
ヘッドショット(突),    1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AABA, +10, 銃射

上級突撃兵(戦V3)
上級突撃兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
換装=上級偵察兵(戦V3) 上級狙撃兵(戦V3) 上級機関銃兵(戦V3) 上級対戦車兵(戦V3) 上級支援兵(戦V3) 上級技甲兵(戦V3) 上級剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
3600, 120, 800, 80
CACB, GACH3_AssaultInfantryAU.bmp
サブマシンガン,      1300, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
手榴弾,          1400, 1, 1,  +20,  2,  -,  -, -ABA, -20, -
ヘッドショット(突),    1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AABA, +10, 銃射

突撃猟兵(戦V3)
突撃猟兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
換装=偵察猟兵(戦V3) 狙撃猟兵(戦V3) 機関銃猟兵(戦V3) 対戦車猟兵(戦V3) 支援猟兵(戦V3) 技甲猟兵(戦V3) 剣甲猟兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
3800, 140, 800, 85
CACB, GACH3_AssaultJaegerU.bmp
火炎放射器,        1300, 1, 1,  +10,  6,  -,  -, AA-A, -10, 火射
サブマシンガン,      1300, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
手榴弾,          1400, 1, 1,  +20,  2,  -,  -, -ABA, -20, -
ヘッドショット(突),    1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AABA, +10, 銃射
ヴァール・武装開放,    1200, 1, 4,  +20,  -, 60, 130, AABA, -10, M扇L3識(武装開放)
ヴァルキュリア化,     2200, 1, 2,  +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 間P(ヴァルキュリア化)


#機関銃兵科

機関銃兵(戦V3)
機関銃兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
換装=偵察兵(戦V3) 狙撃兵(戦V3) 突撃兵(戦V3) 対戦車兵(戦V3) 支援兵(戦V3) 技甲兵(戦V3) 剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
3800, 80, 900, 70
CACB, GACH3_MGInfantryU.bmp
機関銃斉射,        1000, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AABA, -10, M扇L2銃散
手榴弾,          1400, 1, 1,  +20,  2,  -,  -, -ABA, -20, -
機関銃,          1400, 1, 3,  +10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃

上級機関銃兵(戦V3)
上級機関銃兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
換装=上級偵察兵(戦V3) 上級狙撃兵(戦V3) 上級突撃兵(戦V3) 上級対戦車兵(戦V3) 上級支援兵(戦V3) 上級技甲兵(戦V3) 上級剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
4000, 100, 900, 75
CACB, GACH3_MGInfantryAU.bmp
機関銃斉射,        1000, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AABA, -10, M扇L2銃散
手榴弾,          1400, 1, 1,  +20,  2,  -,  -, -ABA, -20, -
機関銃,          1400, 1, 3,  +10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃

機関銃猟兵(戦V3)
機関銃猟兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
換装=偵察猟兵(戦V3) 狙撃猟兵(戦V3) 突撃猟兵(戦V3) 対戦車猟兵(戦V3) 支援猟兵(戦V3) 技甲猟兵(戦V3) 剣甲猟兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
4200, 120, 900, 80
CACB, GACH3_MGJaegerU.bmp
機関銃斉射,        1000, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AABA, -10, M扇L2銃散
手榴弾,          1400, 1, 1,  +20,  2,  -,  -, -ABA, -20, -
機関銃,          1400, 1, 3,  +10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
重機関銃,         1500, 1, 3,  +10,  4,  -,  -, AABA, +0, 銃
ヴァール・武装開放,    1200, 1, 4,  +20,  -, 60, 130, AABA, -10, M扇L3識(武装開放)
ヴァルキュリア化,     2200, 1, 2,  +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 間P(ヴァルキュリア化)


##対戦車兵科


対戦車兵(戦V3)
対戦車兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
換装=偵察兵(戦V3) 狙撃兵(戦V3) 突撃兵(戦V3) 機関銃兵(戦V3) 支援兵(戦V3) 技甲兵(戦V3) 剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
4200, 120, 1000, 60
CACB, GACH3_ATInfantryU.bmp
対戦車槍,         1500, 1, 4,  -20,  6,  -,  -, AABA, +20, 実複痛L-1
零距離攻撃,        1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AABA, +40, 実複痛L-1

上級対戦車兵(戦V3)
上級対戦車兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
換装=上級偵察兵(戦V3) 上級狙撃兵(戦V3) 上級突撃兵(戦V3) 上級機関銃兵(戦V3) 上級支援兵(戦V3) 上級技甲兵(戦V3) 上級剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
4400, 140, 1000, 65
CACB, GACH3_ATInfantryAU.bmp
迫撃槍,          1400, 2, 4,  +20,  3,  -,  -, -ABA, -20, 複
対戦車槍,         1500, 1, 4,  -20,  6,  -,  -, AABA, +20, 実複痛L-1
零距離攻撃,        1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AABA, +40, 実複痛L-1

対戦車猟兵(戦V3)
対戦車猟兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
換装=偵察猟兵(戦V3) 狙撃猟兵(戦V3) 突撃猟兵(戦V3) 機関銃猟兵(戦V3) 支援猟兵(戦V3) 技甲猟兵(戦V3) 剣甲猟兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
4600, 160, 1000, 70
CACB, GACH3_ATJaegerU.bmp
迫撃槍,          1400, 2, 4,  +20,  3,  -,  -, -ABA, -20, 複
対戦車槍,         1500, 1, 4,  -20,  4,  -,  -, AABA, +20, 実複痛L-1
重対戦車槍,        1600, 1, 4,  -20,  4,  -,  -, AABA, +20, 実複痛L-1
零距離攻撃,        1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AABA, +40, 実複痛L-1
ヴァール・武装開放,    1200, 1, 4,  +20,  -, 60, 130, AABA, -10, M扇L3識(武装開放)
ヴァルキュリア化,     2200, 1, 2,  +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 間P(ヴァルキュリア化)


##支援兵科


支援兵(戦V3)
支援兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
換装=偵察兵(戦V3) 狙撃兵(戦V3) 突撃兵(戦V3) 機関銃兵(戦V3) 対戦車兵(戦V3) 技甲兵(戦V3) 剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
2600, 100, 600, 60
CACB, GACH3_SupportInfantryU.bmp
ピストル,         1000, 1, 3,  -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
===
ラグナエイド,    回復Lv3,          1, -, 20, -, 術

上級支援兵(戦V3)
上級支援兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
換装=上級偵察兵(戦V3) 上級狙撃兵(戦V3) 上級突撃兵(戦V3) 上級機関銃兵(戦V3) 上級対戦車兵(戦V3) 上級技甲兵(戦V3) 上級剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
2800, 120, 600, 65
CACB, GACH_SupportInfantryAU.bmp
ピストル,         1000, 1, 3,  -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
===
ラグナエイド,    回復Lv3,          1, -, 20, -, 術

支援猟兵(戦V3)
支援猟兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
換装=偵察猟兵(戦V3) 狙撃猟兵(戦V3) 突撃猟兵(戦V3) 機関銃猟兵(戦V3) 対戦車猟兵(戦V3) 技甲猟兵(戦V3) 剣甲猟兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
3000, 140, 600, 70
CACB, GACH_SupportJaegerU.bmp
ピストル,         1000, 1, 3,  -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
ヴァール・武装開放,    1200, 1, 4,  +20,  -, 60, 130, AABA, -10, M扇L3識(武装開放)
ヴァルキュリア化,     2200, 1, 2,  +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 間P(ヴァルキュリア化)
===
ラグナエイド,    回復Lv3,          1, -, 20, -, 術
鼓舞楽奏,   気力増加Lv0.4,          1, -, 20, -, -


##技甲兵科

技甲兵(戦V3)
技甲兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
大型シールド
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
換装=偵察兵(戦V3) 狙撃兵(戦V3) 突撃兵(戦V3) 機関銃兵(戦V3) 対戦車兵(戦V3) 支援兵(戦V3) 剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
4400, 80, 1200, 55
CACB, GACH3_EngineerU.bmp
軍用レンチ,        1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
手榴弾,          1400, 1, 2,  +20,  6,  -,  -, -ABA, -20, 格P

上級技甲兵(戦V3)
上級技甲兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
大型シールド
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
換装=上級偵察兵(戦V3) 上級狙撃兵(戦V3) 上級突撃兵(戦V3) 上級機関銃兵(戦V3) 上級対戦車兵(戦V3) 上級支援兵(戦V3) 上級剣甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
4600, 100, 1200, 60
CACB, GACH3_EngineerAU.bmp
軍用レンチ,        1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
手榴弾,          1400, 1, 2,  +20,  6,  -,  -, -ABA, -20, 格P

技甲猟兵(戦V3)
技甲猟兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
大型シールド
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
換装=偵察猟兵(戦V3) 狙撃猟兵(戦V3) 突撃猟兵(戦V3) 機関銃猟兵(戦V3) 対戦車猟兵(戦V3) 支援猟兵(戦V3) 剣甲猟兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
4800, 120, 1200, 65
CACB, GACH3_EngineerJaegerU.bmp
軍用レンチ,        1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
手榴弾,          1400, 1, 2,  +20,  6,  -,  -, -ABA, -20, 格P
ヴァール・武装開放,    1200, 1, 4,  +20,  -, 60, 130, AABA, -10, M扇L3識(武装開放)
ヴァルキュリア化,     2200, 1, 2,  +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 間P(ヴァルキュリア化)


##剣甲兵科


剣甲兵(戦V3)
剣甲兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
シールド
換装=偵察兵(戦V3) 狙撃兵(戦V3) 突撃兵(戦V3) 機関銃兵(戦V3) 対戦車兵(戦V3) 支援兵(戦V3) 技甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
4000, 100, 1000, 65
BACB, GACH3_SwordInfantryU.bmp
剣,            1400, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

上級剣甲兵(戦V3)
上級剣甲兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
シールド
換装=上級偵察兵(戦V3) 上級狙撃兵(戦V3) 上級突撃兵(戦V3) 上級機関銃兵(戦V3) 上級対戦車兵(戦V3) 上級支援兵(戦V3) 上級技甲兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
4200, 120, 1000, 70
BACB, GACH3_SwordInfantryAU.bmp
剣,            1400, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大剣,           1600, 1, 1,  +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

剣甲猟兵(戦V3)
剣甲猟兵, 戦場のヴァルキュリア, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
シールド
換装=偵察猟兵(戦V3) 狙撃猟兵(戦V3) 突撃猟兵(戦V3) 機関銃猟兵(戦V3) 対戦車猟兵(戦V3) 支援猟兵(戦V3) 技甲猟兵(戦V3)
戦闘アニメ=イムカ専用 (ヴァール)
4400, 140, 1000, 75
BACB, GACH3_SwordJaegerU.bmp
剣,            1400, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
爆剣,           1600, 1, 1,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +20, 武痛L-1
大剣,           1600, 1, 1,  +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
ヴァール・武装開放,    1200, 1, 4,  +20,  -, 60, 130, AABA, -10, M扇L3識(武装開放)
ヴァルキュリア化,     2200, 1, 2,  +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 間P(ヴァルキュリア化)


###味方戦車兵用ユニット

ネームレス装甲車
ネームレス装甲車, 戦場のヴァルキュリア, 1, 1
陸, 4, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
弱点=機
換装=ネームレス軽戦車 ネームレス重戦車
5600, 100, 900, 50
-ACB, GACH3_AmordCarNLU.bmp
機銃,           1100, 1, 3,  +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃

ネームレス軽戦車
ネームレス軽戦車, 戦場のヴァルキュリア, 1, 1
陸, 4, LL, 8000, 140
特殊能力
弱点=機
換装=ネームレス重戦車 ネームレス装甲車
4800, 100, 1100, 60
-ACB, GACH3_TankSNLU.bmp
機銃,           1300, 1, 3,  +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
火炎放射器(戦車),     1500, 1, 1,  +30,  8,  -,  -, AA-A, -10, 火射

ネームレス重戦車
ネームレス重戦車, 戦場のヴァルキュリア, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 140
特殊能力
弱点=機
換装=ネームレス装甲車 ネームレス軽戦車
6200, 100, 1300, 40
-ACB, GACH3_TankLNLU.bmp
機銃,           1200, 1, 3,  +20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
迫撃砲,          1500, 2, 4,  +40,  6,  -,  -, -ABA, -20, -
主砲,           1700, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +20, 実痛L-1

##重戦車との差別化方法が思いつかない為、中戦車オミット。


###味方ユニット・イベント専用###

ヴァルキュリア・リエラ
ヴァルキュリア, 戦場のヴァルキュリア, 1, 1
陸, 4, M, 10000, 140
特殊能力
フィールドLv4=Vフィールド 物魔 5 100
HP回復Lv1
シールド
3200, 260, 700, 100
CACA, GACH3_RielaMarcellisVU.bmp
光弾,           1300, 1, 3,  -10,  -, 10,  -, AABA, +10, B
ヴァルキュリアの槍,    1600, 1, 1,  +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 武
ヴァルキュリアの閃光,   2200, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AABA, +10, B


###敵ユニット

ダハウ(戦V3)
ダハウ, 戦場のヴァルキュリア(ダハウ(戦V3)専用), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力なし
3800, 100, 800, 100
CACB, GACH3_DahauU.bmp
重機関銃,         1500, 1, 3,  +10, 10,  -,  -, AABA, +0, 銃
重対戦車槍,        1600, 1, 4,  -10, 10,  -,  -, AABA, +20, 実複痛L-1
ガトリングガン,      1700, 1, 4,  +20,  6,  -,  -, AABA, +0, 銃


ジグ(戦V3)
ジグ, 戦場のヴァルキュリア(ジグ(戦V3)専用), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 120
特殊能力なし
3400, 200, 800, 90
CACB, GACH3_ZigU.bmp
大剣,           1600, 1, 1,  +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武


フックス(戦V3)
フックス, 戦場のヴァルキュリア(グスルグ(戦V3)専用), 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 130
特殊能力
弱点=機
5600, 100, 1300, 55
-ACB, GACH3_FoxU.bmp
機銃,           1400, 1, 3,  +20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
主砲,           1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +20, 実痛L-1


シャカール(戦V3)
シャカール, 戦場のヴァルキュリア(リディア=アグーテ専用), 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 130
特殊能力
弱点=機
5600, 100, 1300, 55
-ACB, GACH3_JackalU.bmp
機銃,           1400, 1, 3,  +20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
主砲,           1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +20, 実痛L-1


エヒドナ(戦V3)
エヒドナ, 戦場のヴァルキュリア(リディア=アグーテ専用), 1, 1
陸, 3, XL, 20000, 130
特殊能力
弱点=機
14000, 100, 1300, 25
-ACB, GACH3_EhidonaU.bmp
ロケット砲,        1400, 3, 6,  +50,  4,  -, 120, AABA, +30, 痛L-1M投L2
機銃,           1500, 1, 4,  +70, 20,  -,  -, AABA, +10, 銃
エヒドナ副砲,       1700, 2, 5,  +60, 15,  -,  -, AABA, +20, 痛L-1
エヒドナ主砲,       1900, 3, 5,  +30, 10,  -,  -, AABA, +20, 痛L-1

【5637】Re(1):戦場のヴァルキュリア3初稿

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2012年11月25日(日) 22時03分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。アルパカです。仲間の中ではカリサさんがお気に入りでした。プロジェクトクロスゾーンにも呼ばれたりして結構知名度上がったと思うのですが、続編はまだでしょうかね。
遊んだのは結構前なので記憶が薄れている部分もありますが、とりあえず気になったところを。


>>グスルズ(戦V)
正しくはグスルグでは。某所では本名がわからなくなるぐらい大量のアダ名を付けられてた人ではありますが。


>>ヴァルキュリア・リエラ
現状SPが設定されていませんが、通常リエラのユニットからUpgradeすることを想定しているのなら、
ユニット側に追加パイロットで指定するかSPを設定したほうがいいと思います。


>>ヴァール・武装開放,    1200, 1, 4,  +20,  -, 60, 130, AABA, -10, M扇L3識(武装開放)
>>ヴァルキュリア化,     2200, 1, 2,  +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 間P(ヴァルキュリア化)
現状全ての兵種で同じ能力になっていますが、原作では威力が装備している武器の
攻撃力に依存する仕様だったので、兵種によって攻撃力が変化するようにすることを希望します。
現状足が早くて位置取りがしやすい偵察兵の使い勝手が飛び抜けていますし。
足が遅いけど火力の高い戦車兵か遠くまで攻め込める偵察兵か使い分ける要素を
スポイルするのは惜しいかなと。具体的には対戦車兵と剣甲兵の威力が
他より+200〜300くらいの数値になるように。現在の数値に足すか引くか、他の兵種の
攻撃力も上下させるかはちゃあしゅうさんの判断にお任せします。
それと、ザコ散らし向けにしては武装解放の気力制限が重い気がするので
-10くらいするのを希望します。それとヴァルキュリア化のアニメの解説を、
ヴァルキュリアの閃光と合わせる感じで以下のようにするのはどうでしょうか

>ヴァルキュリア化(解説), $(パイロット)はヴァルキュリア化して、ヴァルキュリアの閃光で攻撃をかけた。

>>エヒドナ(戦V3)
対決マップでワラワラと増援が湧いてきた記憶があるので、こいつにも母艦能力をつけることを消極的に希望します。
もっとも戦ヴァル3自体増援の頻度が高いゲームではありましたが。


>>一部の銃武器
連属性を付けたほうがいいと思われます。具体的には
・突撃兵 サブマシンガン、ヘッドショット
・機関銃兵 機関銃
・戦車系 機銃
・ダハウ 重機関銃 ガトリングガン


>>セルベリア
戦ヴァル1のキャラではありますが、ボスとして戦うマップもありますし、イムカの因縁の相手でもあったりして
他のゲスト出演キャラとはストーリー面の重要度で一線を画していたので、戦ヴァル1がデータ化されたらそちらに移すこと前提で追加することを消極的に希望します。


以上です。データ作成がんばってください。では。

【5638】Re(1):戦場のヴァルキュリア3初稿

名前
 さとを
投稿日時
 - 2012年11月26日(月) 19時54分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。
戦場のヴァルキュリアは2の途中で止まってます。
ちょっとストーリーと敵配置が違うだけの、使いまわしマップを駆け巡るのに疲れました…。

>戦場のヴァルキュリアフロンティア……じゃない。
>SEGAのPSP用ソフト、戦場のヴァルキュリア3のデータになります。

次はキスダムフロンティアをば…げふげふ。
まあ冗談は置いといて、レスをば。

○一般的な事柄
・戦車はともかく歩兵の皆さんもユニットクラスに()がないので爆発します。
・パイロット側が(戦V)でユニット側が(戦V3)なので、敵専用ユニットの専用指定に齟齬が生じてます。どうせ敵ですので構わない気もしますけど、一応。
・「素質=天才, 1」は他の大多数のデータでも見られる表記ですが、差し支えなければ「素質Lv5=(天才), 1」みたいにしていただけると、パイロット能力強化などの際に泣かずにすみます。
・地雷がほしいです。踏むか技甲兵でないと撤去できない(=狙撃兵などの「銃」では倒せない)とゆーのは結構な特徴だと思いますので。
・アイコンの指定は投稿済みのと合わせていただけると助かりますー。

○ちょっと動かした上での感触
・リエラがいまいち弱いんですけど、間Pの見積もりが甘かったりするのでしょーか。
原作でヴァルキュリア化をばんばん使うなら消費EN50気力120くらい、それほど使わないならパイロット側にもうちょい色をつけてあげてもよろしいのではと思います。
能力値的に難しいならSP面とかででも。

・突撃兵が…何だか微妙なような。ヘッドショット2P化して、高威力だけど低命中・連属性・低CTでダメージが安定しないようにするとか、火炎放射器が土のうなどを貫通することを再現して2Qマップ線にするとか(汎用データのがこうですが)

敵ターン時の「迎撃」がデータで再現されていたらとも思いますけど、ちょっと煩雑になりそうですしねぇ。悩ましい。

ひとまず以上です。
ユニット共通とはいえ、結構な量のデータで大変だと思いますが、投稿まで頑張ってください。

【5639】Re(1):戦場のヴァルキュリア3初稿

名前
 クロスケ
投稿日時
 - 2012年11月26日(月) 22時01分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは
戦場のヴァルキュリアは2と3はクリアしたんですけど
まだ1には手をつけていないんですよね

>全般的な内容

・キャラによって耐久Lv0が付与されておりますが
 特別な意味・意図がないようでしたら、削除しても良いのではないでしょうか
・下記のコメントアウトの中に能力ボーナスが付く適正兵種や初期兵種を参考として
 入れてみても良いと思います。現状だと原作未プレイの方だとどのユニットで
 出せばいいのか分かりにくいところがあるので

>##No.07
>##高相性キャラ:リエラ イムカ グスルグ セルジュ


>ヴァール・武装開放,    1200, 1, 4,  +20,  -, 60, 130, AABA, -10, M扇L3識(武装開放)
>ヴァルキュリア化,     2200, 1, 2,  +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 間P(ヴァルキュリア化)

他の方の意見と被るところですが、原作では1ターン目から使えたり
重戦車の鎮座ポイントやザコが固まっているポイントで気軽に使えるなど
使用回数以外に制限がなかったことを考えると、もう少し気力制限を緩めてもいいと思います。
準主役としてのバランスを考えても、このまま気力120でも良いとは思いますが
細かい調整はお任せします。

>クルト
固有能力である直接指揮を何らかの形で再現できないですかね
個人的にはSP消費減少Lv3=直接指揮 号令
を付けた上で魂と差替とか考えましたが、拡大解釈がキツそうなので
消極的に提案させていただきます。


以上です。データ作成がんばってください。

【5640】戦場のヴァルキュリア3マルチレス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2012年11月27日(火) 23時17分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
予想外の数のレスがついてうれしいかぎり。
マルチレスいきます。


・アルパカさん

>>グスルズ(戦V)

>正しくはグスルグでは。

さっそく誤字が……修正します。


>>ヴァルキュリア・リエラ

>現状SPが設定されていませんが、通常リエラのユニットからUpgradeすることを想定しているのなら、
>ユニット側に追加パイロットで指定するかSPを設定したほうがいいと思います。

えーと純イベント用、及び敵用なんでUpgrade想定外。味方として使う場面も考えておりません。
下手にSPを設定すると参考にされたり味方で使われたりしますんで入れませんでした。

ただまーおそらくセルベリアがデータ化された時にそっちに併せる形になると思いますんで
現データはあくまで仮のようなものですね。


>>ヴァール・武装開放,    1200, 1, 4,  +20,  -, 60, 130, AABA, -10, M扇L3識(武装開放)

>>ヴァルキュリア化,     2200, 1, 2,  +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 間P(ヴァルキュリア化)


>現状全ての兵種で同じ能力になっていますが、原作では威力が装備している武器の>攻撃力に依存する仕様だったので、兵種によって攻撃力が変化するようにすることを希望します。
>現状足が早くて位置取りがしやすい偵察兵の使い勝手が飛び抜けていますし。
>足が遅いけど火力の高い戦車兵か遠くまで攻め込める偵察兵か使い分ける要素を
>スポイルするのは惜しいかなと。具体的には対戦車兵と剣甲兵の威力が
>他より+200〜300くらいの数値になるように。現在の数値に足すか引くか、他の兵種の
>攻撃力も上下させるかはちゃあしゅうさんの判断にお任せします。


では対戦車兵と剣甲兵のみ、それぞれ+100で如何でしょうか。
ヴァールは広範囲MAP兵器ですから+100で充分高い効果が出るかと思います。
ヴァルキュリア化の方はあまり対戦車兵科への相性が良くなり過ぎてしまうとそれも原作から離れてしまいますので。
基本的にはリエラは偵察兵1択みたいな感じでしたし。
こちらも+100差以上は要らないかな、と。


>それと、ザコ散らし向けにしては武装解放の気力制限が重い気がするので
>-10くらいするのを希望します。

確かに。120まで下げましょう。

>それとヴァルキュリア化のアニメの解説を、
>ヴァルキュリアの閃光と合わせる感じで以下のようにするのはどうでしょうか

>ヴァルキュリア化(解説), $(パイロット)はヴァルキュリア化して、ヴァルキュリアの閃光で攻撃をかけた。

あ、まんま頂きます。ありがとうございます。
正式名称付けてくれたプロジェクトクロスゾーンにも感謝。


>>エヒドナ(戦V3)

>対決マップでワラワラと増援が湧いてきた記憶があるので、こいつにも母艦能力をつけることを消極的に希望します。>もっとも戦ヴァル3自体増援の頻度が高いゲームではありましたが。

敵用なのでイメージソースでしかありませんが一応付けておきます。


>>一部の銃武器

>連属性を付けたほうがいいと思われます。

連属性はイメージで付けるには割と動作が特殊になるので、
あまり汎用的な武装に付けるのは避けたいです。
元ゲームでも避ける時は全弾避けてますしね。


>>セルベリア

>戦ヴァル1のキャラではありますが、ボスとして戦うマップもありますし、イムカの因縁の相手でもあったりして>他のゲスト出演キャラとはストーリー面の重要度で一線を画していたので、戦ヴァル1がデータ化されたらそちらに移すこと前提で追加することを消極的に希望します。


やー流石に。最人気キャラとはいえそこまで優遇は出来ないです。
戦場のヴァルキュリア1のデータ化待ちという事で。


・さとをさん


>>○一般的な事柄

>・戦車はともかく歩兵の皆さんもユニットクラスに()がないので爆発します。

がふ。ミスです。修正ー。


>・パイロット側が(戦V)でユニット側が(戦V3)なので、敵専用ユニットの専用指定に齟齬が生じてます。

こちらも修正しました。


>・「素質=天才, 1」は他の大多数のデータでも見られる表記ですが、差し支えなければ「素質Lv5=(天才), 1」みたいにしていただけると、パイロット能力強化などの際に泣かずにすみます。

あ、なるほど。修正しますね。


>・地雷がほしいです。踏むか技甲兵でないと撤去できない(=狙撃兵などの「銃」では倒せない)とゆーのは結構な特徴だと思いますので。


ど、どうすれば……耐性=全の弱点=機の移動力0ユニットで技工兵に武装「解体」を付加?
そうすると技工兵が戦車にも強くなるし……
むーちょっと形が思いつかないので時間を下さい。


>・アイコンの指定は投稿済みのと合わせていただけると助かりますー。

新着凄いの来てましたね。
対応します。


>
>○ちょっと動かした上での感触

>・リエラがいまいち弱いんですけど、間Pの見積もりが甘かったりするのでしょーか。>原作でヴァルキュリア化をばんばん使うなら消費EN50気力120くらい、それほど使わないならパイロット側にもうちょい色をつけてあげてもよろしいのではと思います。
>能力値的に難しいならSP面とかででも。

おそらくアリシア、セルベリア、エイリアスの3人が能力値で彼女の上を行くので、優遇するならSPですか。
信頼→集中、気迫→勇気32、愛→みがわりのうちどれか1つで如何でしょう?


>・突撃兵が…何だか微妙なような。ヘッドショット2P化して、高威力だけど低命中・連属性・低CTでダメージが安定しないようにするとか、>火炎放射器が土のうなどを貫通することを再現して2Qマップ線にするとか(汎用データのがこうですが)


2Pが強いのは偵察兵と技工兵が居るので、他ユニットに2P持たせるのは避けたいです。
お手軽MAPも機関銃兵専門にしたいんでこちらもちょっと。
強化が必要なら別方面でしたいです。運動性とかHPとか火力とか。


>敵ターン時の「迎撃」がデータで再現されていたらとも思いますけど、ちょっと煩雑になりそうですしねぇ。悩ましい。


これが出来たら機関銃兵が再現出来るんですけどねーあのユニット本来迎撃しか取り得無いし。


・クロスケさん


>>全般的な内容
>

>・キャラによって耐久Lv0が付与されておりますが
> 特別な意味・意図がないようでしたら、削除しても良いのではないでしょうか

単にメンテナンス効率の問題です。耐久をLv0から1に上げたい場合とかLv1から0に下げたい場合とか
書いておくと楽なんで。


>・下記のコメントアウトの中に能力ボーナスが付く適正兵種や初期兵種を参考として
> 入れてみても良いと思います。現状だと原作未プレイの方だとどのユニットで> 出せばいいのか分かりにくいところがあるので


>>##No.07>>##高相性キャラ:リエラ イムカ グスルグ セルジュ


あ、なるほど。記述しておきます。


>>ヴァール・武装開放,    1200, 1, 4,  +20,  -, 60, 130, AABA, -10, M扇L3識(武装開放)>>ヴァルキュリア化,     2200, 1, 2,  +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 間P(ヴァルキュリア化)

>他の方の意見と被るところですが、原作では1ターン目から使えたり
>重戦車の鎮座ポイントやザコが固まっているポイントで気軽に使えるなど
>使用回数以外に制限がなかったことを考えると、もう少し気力制限を緩めてもいいと思います。
>準主役としてのバランスを考えても、このまま気力120でも良いとは思いますが
>細かい調整はお任せします。


了解です。120に。

>>クルト

>固有能力である直接指揮を何らかの形で再現できないですかね
>個人的にはSP消費減少Lv3=直接指揮 号令
>を付けた上で魂と差替とか考えましたが、拡大解釈がキツそうなので>消極的に提案させていただきます。


この辺は一応広域サポートで再現って事で。
原作をまんま再現出来ないし、しちゃっても強過ぎますしね。

・自己修正

ジグの空適応C→B


以上です。ご意見ありがとうございました。

↓最新データ更新してます。

http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/BVAL3/

【5641】自己変更

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2012年11月28日(水) 15時47分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

どうもクルトを強くし過ぎた為、ヒロイン含め他キャラが厳し過ぎるようで。
僅かではありますが緩和したいと思います。


>パイロット
・クルト
耐久Lv2→Lv1
回避163→160
反応164→162


>ユニット
・偵察兵科
HP+200
運動性+5

・狙撃兵科
HP+400
ヘッドショット(狙)+100

・突撃兵科
HP+200
運動性+5

・対戦車兵科
HP+200
装甲+100
零距離攻撃+100、気力制限撤廃

・支援兵科
HP+200
運動性+5

・技甲兵科
HP+400

・剣甲兵科
HP+200
装甲+100


以上です。

更新データはこちら


http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/BVAL3/

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