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【5688】「EDF!」地球防衛軍初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月01日(火) 22時11分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
地球防衛軍.zip ファイルサイズ: 16.1KB
どうもデュカキスです。あけましておめでとうございます。
今回は、年内に最新作の4も発売予定となっている地球防衛軍を掲示します。

フォルダとしてはザコ敵も特徴の一つとなっています…が、テストシナリオを作る気力はありませんでした。
わらわら出るザコが欲しい時にでも気軽に使ってください。
それでは、よろしくお願いします。

【5689】パイロット

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月01日(火) 22時12分 -
設定
引用なし
パスワード
########## EDF戦隊員 ##########

ストーム1隊長
ストーム1, 男性, EDF, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
メッセージ=EDF本部通信, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 21, Lv5, 32, Lv6, 46
136, 157, 160, 160, 188, 159, 超強気
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 4, 集中, 8, 忍耐, 17, 気合, 20, 決意, 35
EDF_Storm1.bmp, EDF_Battle.mid

ペイルウイング隊長
ペイルウイング, 女性, EDF, AAAA, 180
特殊能力
メッセージ=EDF本部通信, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 40
127, 153, 151, 158, 175, 162, 超強気
SP, 60, 根性, 1, 加速, 3, ひらめき, 9, 熱血, 14, 集中, 16, かく乱, 32
EDF_PaleWing.bmp, EDF_Battle.mid

EDF隊員(ザコ)
EDF隊員, いーでぃーえふたいいん, 男性, EDF, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
EDF_EDFTrooper.bmp, EDF_Battle.mid

EDF隊員(強)(ザコ)
EDF隊員, いーでぃーえふたいいん, 男性, EDF, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=EDF隊員(ザコ), 1
120, 135, 140, 140, 145, 148, 強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
EDF_EDFTrooper.bmp, EDF_Battle.mid

EDFベテラン隊員(汎用)
EDF隊員, いーでぃーえふたいいん, 男性, EDF, AAAA, 130
特殊能力
不屈, 1
メッセージ=EDF隊員(ザコ), 1
120, 140, 145, 145, 160, 153, 強気
SP, 50, 根性, 1, 我慢, 5, 集中, 10, 信頼, 15, ド根性, 20, 闘志, 25
EDF_EDFTrooper.bmp, EDF_Battle.mid

EDF隊長(ザコ)
EDF隊長, いーでぃーえふたいちょう, 男性, EDF, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
EDF_EDFCommander.bmp, EDF_Battle.mid
===
ユニット画像=EDF_EDFCommanderU.bmp

EDF隊長(強)(ザコ)
EDF隊長, いーでぃーえふたいちょう, 男性, EDF, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=EDF隊長(ザコ), 1
120, 135, 140, 140, 145, 148, 強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
EDF_EDFCommander.bmp, EDF_Battle.mid
===
ユニット画像=EDF_EDFCommanderU.bmp

EDFベテラン隊長(汎用)
EDF隊長, いーでぃーえふたいちょう, 男性, EDF, AAAA, 130
特殊能力
不屈, 1
メッセージ=EDF隊長(ザコ), 1
120, 140, 145, 145, 160, 153, 強気
SP, 50, 根性, 1, 我慢, 5, 集中, 10, 信頼, 15, ド根性, 20, 闘志, 25
EDF_EDFCommander.bmp, EDF_Battle.mid
===
ユニット画像=EDF_EDFCommanderU.bmp

########## 巨大生物 ##########

巨大生物(弱)(EDF)(ザコ)
巨大生物, インベーダー, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 130, 145, 弱気
SPなし
EDF_Creature.bmp, EDF_Battle.mid

巨大生物(EDF)(ザコ)
巨大生物, インベーダー, AAAA, 60
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 135, 145, 普通
SPなし
EDF_Creature.bmp, EDF_Battle.mid

巨大生物(強)(EDF)(ザコ)
巨大生物, インベーダー, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 140, 150, 強気
SPなし
EDF_Creature.bmp, EDF_Battle.mid

巨大生物(ボス)(EDF)(汎用)
巨大生物, インベーダー, AAAA, 140
特殊能力なし
145, 145, 145, 145, 140, 150, 強気
SPなし
EDF_Creature.bmp, EDF_Battle.mid

########## インベーダー ##########

インベーダー(弱)(EDF)(ザコ)
インベーダー, インベーダー, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=汎用無言(EDF), 1
120, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
M_AI.bmp, EDF_Battle.mid

インベーダー(EDF)(ザコ)
インベーダー, インベーダー, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 30
メッセージ=汎用無言(EDF), 1
130, 130, 140, 140, 140, 145, 機械
SPなし
M_AI.bmp, EDF_Battle.mid

インベーダー(強)(EDF)(ザコ)
インベーダー, インベーダー, AAAA, 80
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 45
メッセージ=汎用無言(EDF), 1
140, 140, 145, 145, 150, 150, 機械
SPなし
M_AI.bmp, EDF_Battle.mid

インベーダー(ボス)(EDF)(汎用)
インベーダー, インベーダー, AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
メッセージ=汎用無言(EDF), 1
150, 150, 155, 155, 160, 150, 機械
SPなし
M_AI.bmp, EDF_Battle.mid

インベーダー(母船)(EDF)(汎用)
インベーダー, インベーダー, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv6, 1
メッセージ=汎用無言(EDF), 1
150, 150, 175, 155, 160, 145, 機械
SPなし
M_AI.bmp, EDF_Battle.mid

########## フォーリナー ##########

フォーリナー(弱)(EDF)(ザコ)
フォーリナー, フォーリナー, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=汎用無言(EDF), 1
120, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
M_AI.bmp, EDF_Battle.mid

フォーリナー(EDF)(ザコ)
フォーリナー, フォーリナー, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 30
メッセージ=汎用無言(EDF), 1
130, 130, 140, 140, 140, 145, 機械
SPなし
M_AI.bmp, EDF_Battle.mid

フォーリナー(強)(EDF)(ザコ)
フォーリナー, フォーリナー, AAAA, 80
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 45
メッセージ=汎用無言(EDF), 1
140, 140, 145, 145, 150, 150, 機械
SPなし
M_AI.bmp, EDF_Battle.mid

フォーリナー(ボス)(EDF)(汎用)
フォーリナー, フォーリナー, AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
メッセージ=汎用無言(EDF), 1
150, 150, 155, 155, 160, 150, 機械
SPなし
M_AI.bmp, EDF_Battle.mid

フォーリナー(母船)(EDF)(汎用)
フォーリナー, フォーリナー, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv6, 1
メッセージ=汎用無言(EDF), 1
150, 150, 175, 155, 160, 145, 機械
SPなし
M_AI.bmp, EDF_Battle.mid

【5690】ユニット

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月01日(火) 22時13分 -
設定
引用なし
パスワード
########## 地球防衛軍(EDF) ##########

########## EDF戦隊員 ##########

ストーム1隊長
ストーム1, (EDF(ストーム1専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
迎撃武器=AFアサルトライフル
変身解除コマンド名=降車
4600, 130, 900, 75
CACB, EDF_Storm1U.bmp
かんしゃく玉,       1000, 1, 1, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, 実
AFアサルトライフル,    1300, 1, 2, -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5P
スティングレイ,      1500, 2, 4, +5, 8,  -,  -, AAAA, +0, 実
MMFスナイパーライフル,   1600, 1, 5, +15, 5,  -,  -, AABA, +20, 銃AL1
===
エアバイク搭乗, 変身="エアバイクSDL2 手動解除可", 0, 1,  -,  -, -

ペイルウイング隊長
ペイルウイング, (EDF(ペイルウイング専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
ジャンプLv1=飛行ユニット 10
迎撃武器=LAZR
3300, 150, 700, 95
AACB, EDF_PaleWingU.bmp
ミラージュ,        1000, 1, 4, +15, -, 10,  -, AACA, -20, B誘
LAZR,           1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, BP
イクシオン,        1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, -10, B
レーザーランス,      1500, 1, 1, -10, -, 10,  -, AACA, +10, B射
イヅナ,          1600, 1, 2, +5, -, 25,  -, AABA, +0, 雷P
サイブレード,       1600, 2, 4, +20, -, 30,  -, AACA, -10, B誘爆
レイピア,         1700, 1, 1, -30, -, 20,  -, AACA, +10, B射連L10
サンダーボウ,       1900, 1, 3, -10, -, 40,  -, AABA, +5, 雷散

ストームチーム(EDF)
ストームチーム, (EDF), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3500, 130, 800, 75
CACB, EDF_EDFTrooperU.bmp
かんしゃく玉,       1000, 1, 1, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, 実
AFアサルトライフル,    1300, 1, 2, -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃P連L5
MMFスナイパーライフル,   1600, 2, 5, +15, 5,  -,  -, AABA, +20, 銃AL1

レンジャーチーム(EDF)
レンジャーチーム, (EDF), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3300, 130, 900, 70
CACB, EDF_EDFTrooperU.bmp
AFアサルトライフル,    1300, 1, 2, -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5P
カスケード,        1400, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実

スカウトチーム(EDF)
スカウトチーム, (EDF), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3000, 130, 800, 80
CACB, EDF_EDFTrooperU.bmp
火炎放射器,         900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AA-A, -20, 接火射
AFアサルトライフル,    1300, 1, 2, -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5P
ワイドショットガン,    1400, 1, 3, +5, 4,  -,  -, AABA, -10, 銃散AL1

オメガチーム(EDF)
オメガチーム, (EDF), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3300, 130, 1000, 70
CACB, EDF_EDFTrooperU.bmp
AFアサルトライフル,    1300, 1, 2, -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5P
レーザーライフル,     1800, 1, 4, +10, -, 20,  -, AABA, +20, B

########## EDF用機動兵器 ##########

E551ギガンテス
E551ギガンテス, EDF, 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
装備個所=腕
弱点=機式
6400, 110, 1200, 40
-A-C, EDF_E551Gigantes.bmp
120mm曲射砲,        1700, 3, 5, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, -

EF24バゼラート
EF24バゼラート, EDF, 1, 2
空, 4, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
装備個所=腕
弱点=機式
5100, 110, 800, 55
A--C, EDF_EF24Baselard.bmp
30mmUT機関砲,       1300, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10
ミサイル,         1500, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, -10, 実H

エアバイクSDL2
SDL2, EDF, 1, 2
陸, 5, M, 3000, 120
特殊能力
装備個所=腕
弱点=機
3400, 110, 700, 65
-A-B, EDF_AirBikeSDL2.bmp
7.6mm機銃,         1100, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10

バトルマシンベガルタ
ベガルタ, EDF, 1, 2
空陸, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
装備個所=腕
弱点=機式
戦闘アニメ=戦闘車両
8900, 110, 1100, 30
BA-C, EDF_Vegalta.bmp
火炎放射器,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AA-A, -20, 接火射
ガトリング砲,       1600, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AABA, +0, 銃連L5
ロケットランチャー,    1700, 2, 5, +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 実


########## インベーダー ##########

########## 巨大生物 ##########

巨大甲殻虫
巨大黒蟻, きょだいくろあり, (インベーダー), 1, 2
陸, 4, L, 1800, 50
特殊能力
弱点=虫
地形適応=節足歩行 街 ビル 基地 城塞 廃墟
パイロット能力付加="メッセージ=巨大甲殻虫(EDF)"
3100, 120, 800, 70
CABB, EDF_Ant(Black).bmp
蟻酸,           1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, -
牙,            1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

赤色甲殻虫
巨大赤蟻, きょだいあかあり, (インベーダー), 1, 2
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
弱点=虫
地形適応=節足歩行 街 ビル 基地 城塞 廃墟
パイロット能力付加="メッセージ=巨大甲殻虫(EDF)"
3800, 120, 1100, 75
CABB, EDF_Ant(Red).bmp
牙,            1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

金色甲殻虫
巨大金蟻, きょだいきんあり, (インベーダー), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 75
特殊能力
弱点=虫
地形適応=節足歩行 街 ビル 基地 城塞 廃墟
パイロット能力付加="メッセージ=巨大甲殻虫(EDF)"
4500, 120, 1000, 95
CABB, EDF_Ant(Gold).bmp
牙,            1500, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
蟻酸,           1600, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, -

紅色甲殻虫
巨大紅蟻, きょだいべにあり, (インベーダー), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 70
特殊能力
弱点=虫
地形適応=節足歩行 街 ビル 基地 城塞 廃墟
パイロット能力付加="メッセージ=巨大甲殻虫(EDF)"
5400, 120, 1400, 50
CABB, EDF_Ant(Scarlet).bmp
牙,            1800, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

飛行甲殻虫
飛行巨大黒蟻, ひこうきょだいくろあり, (インベーダー), 1, 2
空陸, 4, L, 2100, 50
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=巨大甲殻虫(EDF)"
3100, 120, 800, 85
AABB, EDF_FlyAnt(Black).bmp
蟻酸,           1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, P

超巨大甲殻虫クイーン
巨大女王蟻, きょだいじょおうあり, (インベーダー), 1, 2
陸, 4, XL, 5200, 100
特殊能力
弱点=虫
地形適応=節足歩行 街 ビル 基地 城塞 廃墟
パイロット能力付加="メッセージ=巨大甲殻虫(EDF)"
11600, 160, 800, 70
BABB, EDF_Ant(Queen).bmp
蟻酸,           1500, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, -
牙,            1600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

凶虫バゥ
巨大蜘蛛, きょだいくも, (インベーダー), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 60
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=巨大蜘蛛(EDF)"
2700, 120, 600, 90
BABB, EDF_Spider.bmp
粘糸,           1600, 2, 3, +0,  -, 10,  -, AACA, +25, 縛散
粘糸<近距離>,       1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +40, 縛射Q

凶虫銀バゥ
巨大鎧蜘蛛, きょだいよろいくも, (インベーダー), 1, 2
陸, 4, L, 3800, 70
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=巨大蜘蛛(EDF)"
2700, 120, 1300, 90
BABB, EDF_Spider.bmp
粘糸,           1600, 2, 3, +0,  -, 10,  -, AACA, +25, 縛散
粘糸<近距離>,       1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +40, 縛射Q

バゥ・ロード
超巨大蜘蛛, ちょうきょだいくも, (インベーダー), 1, 2
陸, 4, XL, 5400, 100
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=巨大蜘蛛(EDF)"
9200, 160, 600, 90
BABB, EDF_Spider(Big).bmp
粘糸,           1600, 2, 4, +0,  -, 10,  -, AACA, +25, 縛散
粘糸<近距離>,       2100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +40, 縛射Q

ドラゴン・ワーム
巨大百足分離体, きょだいむかでぶんりたい, (インベーダー), 1, 2
陸, 4, L, 1500, 45
特殊能力
弱点=虫
地形適応=節足歩行 街 ビル 基地 城塞 廃墟
パイロット能力付加="メッセージ=巨大蜘蛛(EDF)"
2500, 140, 700, 75
CABB, EDF_Centipede.bmp
酸,            1300, 1, 4, +0,  -,  5,  -, AACA, +10, -

ドラゴン・センチピード
巨大百足, きょだいむかで, (インベーダー), 1, 2
陸, 3, XL, 6800, 120
特殊能力
弱点=虫
地形適応=節足歩行 街 ビル 基地 城塞 廃墟
パイロット能力付加="メッセージ=巨大蜘蛛(EDF)"
ダミーLv1=分離体 (HPLv8)
ダミーLv1=分離体 (HPLv6)
ダミーLv1=分離体 (HPLv4)
ダミーLv1=分離体 (HPLv2)
サイズ変更=LL (!HPLv2 HPLv6)
サイズ変更=L (HPLv2)
群体分離=解説 HPが20%減るごとに体の一部を分離、攻撃を1回無効化する。:また、40%減るごとにサイズが1段階縮小する。
14200, 190, 900, 75
AABB, EDF_Centipede(Big).bmp
一斉放射,         1300, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, M扇L1
酸,            1700, 1, 5, +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 連L10

インセクト・ネスト(EDF)
インセクト・ネスト, インベーダー, 1, 1
陸, 0, XL, 10000, 100
特殊能力
母艦
18000, 280, 800, 10
-ABB, EDF_InsectNest.bmp

########## 機動兵器 ##########

キャリアー(EDF)
キャリアー, インベーダー, 1, 1
空, 3, XL, 6000, 90
特殊能力
母艦
弱点=機式
シールド=ハッチ開閉口
6000, 210, 1000, 40
AACA, EDF_Carrier.bmp

ファイター(EDF)
ファイター, インベーダー, 1, 2
空, 4, M, 1500, 35
特殊能力
弱点=機式
2900, 100, 700, 70
AACA, EDF_Fighter.bmp
レーザーバルカン,     1200, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, BP

エース・ファイター(EDF)
エース・ファイター, インベーダー, 1, 2
空, 5, M, 3200, 75
特殊能力
弱点=機式
3800, 130, 1000, 95
AACA, EDF_AceFighter.bmp
レーザーバルカン,     1400, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, BP

鏡面円盤シールド・ベアラー
シールド・ベアラー, インベーダー, 1, 2
空, 4, M, 1000, 20
特殊能力
弱点=機式
反射Lv1=物理運動反転シールド 実銃B雷 S防御+8 0 - 近接無効
2900, 100, 800, 70
AACA, EDF_ShieldBearer.bmp

インペリアル・ガード(EDF)
インペリアル・ガード, インベーダー, 1, 2
空, 4, M, 2400, 60
特殊能力
弱点=機式
3100, 100, 900, 90
AACA, EDF_ImperialGuard.bmp
レーザーバルカン,     1300, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, BP

インペリアル・ボマー(EDF)
インペリアル・ボマー, インベーダー, 1, 2
空, 4, M, 2600, 60
特殊能力
弱点=機式
3100, 100, 900, 80
AACA, EDF_ImperialBomber.bmp
プラズマ爆雷,       1500, 1, 2, +5,  -,  5,  -, BACA, +0, B爆P

メガ・ボマー・ドレッドノート
ドレッドノート, インベーダー, 1, 2
空, 4, LL, 5500, 105
特殊能力
弱点=機式
8600, 170, 900, 80
AACA, EDF_Dreadnought.bmp
プラズマ爆雷<M>,      1400, 1, 2, +5,  -, 20,  -, BACA, +0, B爆PM全
プラズマ爆雷,       1800, 1, 2, +5,  -,  5,  -, BACA, +0, B爆P

多脚歩行戦車ダロガ
ダロガ, インベーダー, 1, 2
陸, 3, L, 2800, 60
特殊能力
弱点=機式
4900, 140, 900, 60
CACA, EDF_Daloga.bmp
速射プラズマ砲弾,     1200, 1, 3, +5,  -,  5,  -, AACA, +0, B爆
長距離誘導ミサイル,    1400, 3, 5, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H
バルカン,         1600, 1, 1, +0, 10,  -,  -, CABA, -20, 銃射連L10

新型歩行戦車ディロイ
ディロイ, インベーダー, 1, 2
陸, 3, L, 4100, 70
特殊能力
弱点=機式
水上移動=伸脚移動
5800, 150, 900, 70
BACA, EDF_Deloy.bmp
プラズマ砲弾,       1200, 1, 5, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, B爆
突き刺し,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
多連装レーザー,      1800, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AACA, +0, B

新型歩行戦車ディロイカスタム
ディロイカスタム, インベーダー, 1, 2
陸, 4, L, 5000, 90
特殊能力
弱点=機式
水上移動=伸脚移動
6300, 150, 1000, 75
BACA, EDF_DeloyCustom.bmp
プラズマ砲弾,       1300, 1, 5, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, B爆
突き刺し,         1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
多連装レーザー,      1900, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AACA, +0, B

# ダロガとディロイは体長の大半が細長い脚部なのでLサイズに。

ローラーロボットギリオ
ギリオ, インベーダー, 1, 2
陸, 5, L, 2400, 55
特殊能力
弱点=機式
3000, 100, 1300, 50
-ACA, EDF_Gilio.bmp
突進,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ローラーロボットギリオラ
ギリオラ, インベーダー, 1, 2
陸, 5, L, 2700, 60
特殊能力
弱点=機式
3700, 100, 1400, 55
-ACA, EDF_Giliola.bmp
突進,           1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

########## 巨大怪獣 ##########

宇宙怪獣ソラス
宇宙怪獣ソラス, うちゅうかいじゅうそらす, (インベーダー), 1, 2
陸, 3, XL, 6000, 110
特殊能力
格納不可
パイロット能力付加="メッセージ=巨大怪獣(EDF)"
9700, 190, 1100, 45
BACA, EDF_Solas.bmp
火炎放射,         1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 火
突進<M>,          1500, 1, 5, -15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突格M移
叩きつけ,         1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
踏みつけ,         1800, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突Q

宇宙怪獣ミニソラス
宇宙怪獣ミニソラス, うちゅうかいじゅうみにそらす, (インベーダー), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 90
特殊能力
格納不可
パイロット能力付加="メッセージ=巨大怪獣(EDF)"
5800, 190, 900, 45
BACA, EDF_Solas.bmp
火炎放射,         1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 火
突進<M>,          1400, 1, 5, -15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突格M移
叩きつけ,         1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
踏みつけ,         1700, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突Q

宇宙怪獣メカソラス
宇宙怪獣メカソラス, うちゅうかいじゅうめかそらす, (インベーダー), 1, 2
陸, 3, XL, 9000, 120
特殊能力
格納不可
弱点=機
パイロット能力付加=サイボーグ
パイロット能力付加="メッセージ=巨大怪獣(EDF)"
11300, 220, 1300, 45
BACA, EDF_Solas.bmp
誘導ミサイル,       1300, 2, 5, +20, 20,  -,  -, AAAA, -10, 実H
グレネード,        1500, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, 爆
突進<M>,          1600, 1, 5, -15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突格M移
叩きつけ,         1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
プラズマブレス,      1800, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, B爆
踏みつけ,         1900, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突Q

宇宙怪獣ソラス・キング
宇宙怪獣ソラス・キング, うちゅうかいじゅうそらすきんぐ, (インベーダー), 1, 2
陸, 3, XL, 12000, 140
特殊能力
格納不可
パイロット能力付加="メッセージ=巨大怪獣(EDF)"
18000, 230, 1300, 45
BACA, EDF_SolasKing.bmp
火炎放射,         1800, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 火
突進<M>,          1900, 1, 6, +5,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突格M移
叩きつけ,         2000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
踏みつけ,         2200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突Q

########## 浮遊都市 ##########

浮遊都市アダン
浮遊都市アダン, インベーダー, 1, 1
空, 2, XL, 24000, 200
特殊能力
母艦
弱点=機式
バリアLv5
EN回復Lv2
30000, 400, 1200, 30
AACA, EDF_Adan.bmp
レーザー砲塔<M>,      1300, 1, 4, +50, 60,  -,  -, AACA, +0, BM全
インペリアル・ガード部隊, 1400, 1, 6, +70, 99,  -,  -, AACA, -10, B実追連L10
プラズマ砲塔,       1700, 1, 5, +45, 60,  -,  -, AACA, +0, B
巨大誘導レーザー砲塔,   2200, 1, 5, +60,  -, 30, 105, AACA, +0, B
ジェノサイド砲,      2500, 1, 4, +40,  -, 150, 120, AACA, -20, B爆M投L2

# 巨大誘導レーザー砲塔、ジェノサイド砲はシナリオ側で気力を調整してください。

########## フォーリナー ##########

########## 機動兵器 ##########

ガンシップ(EDF)
ガンシップ, インベーダー, 1, 2
空, 4, M, 1900, 40
特殊能力
弱点=機式
2600, 100, 700, 80
AACA, EDF_GunShip.bmp
拡散レーザー,       1200, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, BP

ガンシップ(赤)(EDF)
ガンシップ, インベーダー, 1, 2
空, 5, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=機式
3200, 130, 1000, 100
AACA, EDF_GunShip(Red).bmp
拡散レーザー,       1400, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, BP

新型ガンシップ(EDF)
新型ガンシップ, インベーダー, 1, 2
空, 5, S, 2800, 65
特殊能力
弱点=機式
2800, 100, 700, 90
AACA, EDF_GunShip(New).bmp
三連装レーザー,      1300, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, BP

二足歩行兵器ヘクトル
ヘクトル, インベーダー, 1, 2
陸, 3, LL, 3300, 60
特殊能力
弱点=機式
5300, 150, 1100, 45
CACA, EDF_Hektor.bmp
プラズマナパーム,     1300, 1, 3, +15, 12,  -,  -, AABA, -20, B爆
プラズマガトリング砲,   1700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AACA, +0, B射Q連L10

二足歩行兵器ヘクトル(プラズマ砲)
ヘクトル, インベーダー, 1, 2
陸, 3, LL, 3800, 65
特殊能力
弱点=機式
5600, 150, 1100, 40
CACA, EDF_Hektor(PlasmaCannon).bmp
プラズマナパーム,     1300, 1, 3, +15, 12,  -,  -, AABA, -20, B爆
プラズマ砲,        1500, 1, 5, +0,  -, 20,  -, AA-A, -10, B爆
プラズマガトリング砲,   1700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AACA, +0, B射Q連L10

二足歩行兵器ヘクトル(小型)
ヘクトル, インベーダー, 1, 2
陸, 3, L, 2400, 50
特殊能力
弱点=機式
3500, 150, 1000, 45
CACA, EDF_Hektor.bmp
プラズマナパーム,     1300, 1, 3, +15, 12,  -,  -, AABA, -20, B爆
プラズマガトリング砲,   1700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AACA, +0, B射Q連L10

二足歩行兵器ヘクトル(小型)(プラズマ砲)
ヘクトル, インベーダー, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 55
特殊能力
弱点=機式
3800, 150, 1000, 40
CACA, EDF_Hektor(PlasmaCannon).bmp
プラズマナパーム,     1300, 1, 3, +15, 12,  -,  -, AABA, -20, B爆
プラズマ砲,        1500, 1, 5, +0,  -, 20,  -, AA-A, -10, B爆
プラズマガトリング砲,   1700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AACA, +0, B射Q連L10

四足移動要塞
四足移動要塞, よつあしいどうようさい, インベーダー, 1, 1
陸, 3, XL, 12000, 120
特殊能力
母艦
弱点=機式
エネルギーシールドLv5
9800, 280, 1400, 30
-ACA, EDF_QuadrapedFortress.bmp
レーザー砲塔,       1300, 1, 4, +50, 30,  -,  -, AACA, +0, B
プラズマガトリング砲塔,  1600, 1, 2, +20, 30,  -,  -, AACA, +0, B連L10
大型プラズマ砲,      2200, 1, 5, +0,  -, 60, 110, AA-A, -10, B爆M拡

# 大型プラズマ砲はシナリオ側で気力を調整してください。

########## 巨大怪獣 ##########

宇宙怪獣ヴァラク
宇宙怪獣ヴァラク, うちゅうかいじゅうヴぁらく, (インベーダー), 1, 2
陸, 3, XL, 7000, 110
特殊能力
格納不可
パイロット能力付加="メッセージ=巨大怪獣(EDF)"
10800, 190, 1200, 40
BACA, EDF_Valac.bmp
火炎放射,         1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 火
突進<M>,          1500, 1, 5, -15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突格M移
叩きつけ,         1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
踏みつけ,         1800, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突Q

宇宙怪獣メカヴァラク
宇宙怪獣メカヴァラク, うちゅうかいじゅうめかヴぁらく, インベーダー, 1, 2
陸, 3, XL, 9000, 130
特殊能力
格納不可
弱点=機
パイロット能力付加=サイボーグ
パイロット能力付加="メッセージ=巨大怪獣(EDF)"
13600, 220, 1300, 40
BACA, EDF_MekaValac.bmp
グレネード,        1500, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, 爆
突進<M>,          1600, 1, 5, -15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突格M移
踏みつけ,         1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
二連装プラズマ砲,     2200, 1, 5, -10,  -, 50,  -, AACA, +0, B爆M直

########## マザーシップ ##########

マザーシップ(第一形態)
マザーシップ, インベーダー, 1, 1
空, 2, XL, 10000, 170
特殊能力
母艦
弱点=機式
EN回復Lv2
18000, 400, 1200, 30
AACA, EDF_Mothership(1st).bmp
ガンシップ部隊,      1400, 1, 6, +70, 99,  -,  -, AACA, -10, B実追連L10
巨大レーザー砲,      1900, 1, 5, +30,  -, 70, 105, AACA, +0, B爆M全
ジェノサイド砲,      2500, 1, 4, +40,  -, 150, 120, AACA, -20, B爆M投L2

# 巨大レーザー砲、ジェノサイド砲はシナリオ側で気力を調整してください。

マザーシップ(第二形態)
マザーシップ, インベーダー, 1, 1
空, 2, XL, 14000, 180
特殊能力
母艦
弱点=機式
EN回復Lv2
18000, 400, 1200, 30
AACA, EDF_Mothership(2nd).bmp
全周域レーザー砲塔,    1300, 1, 4, +50, 60,  -,  -, AACA, +0, BM全
ガンシップ部隊,      1400, 1, 6, +70, 99,  -,  -, AACA, -10, B実追連L10
全周域プラズマ砲塔,    1700, 1, 5, +45, 60,  -,  -, AACA, +0, B
巨大レーザー砲,      1900, 1, 5, +30,  -, 70, 105, AACA, +0, B爆M全
ジェノサイド砲,      2500, 1, 4, +40,  -, 150, 120, AACA, -20, B爆M投L2

マザーシップ柱状砲塔
柱状砲塔, インベーダー, 1, 1
空, 0, XL, 5000, 100
特殊能力
格納不可
弱点=機式
7000, 200, 1200, 30
AACA, EDF_CannonPole.bmp
レーザー砲,        1600, 1, 5, +40, 60,  -,  -, AACA, +0, B

【5691】アイテム

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月01日(火) 22時13分 -
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引用なし
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### アサルトライフル

AF20ST(EDF)
AF20ST, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
AF20ST,          1700, 1, 4, +10,  2,  -,  -, AABA, +15, 銃AL1
*速射性能を犠牲にして1発の威力を重視したモデル
*威力1700/射程1-4/命中+10/CT+15/弾2/AABA/銃AL1

AF20RAR(EDF)
AF20RAR, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
AF20RAR,          1200, 1, 2, -10, 60,  -,  -, AABA, +0, 銃P連L30
*速射性能を重視したモデル
*威力1200/射程1-2P/命中-10/CT+0/弾60/AABA/銃P連L30

AF99ST(EDF)
AF99ST, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
AF99ST,          1500, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AABA, +15, 銃
*速射性能を犠牲にして1発の威力を重視したモデル
*威力1500/射程1-4/命中+10/CT+15/弾5/AABA/銃

### ショットガン

バッファロー(EDF)
バッファロー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バッファロー,       1600, 1, 2, -5,  4,  -,  -, AABA, -10, 銃散PAL1
*戦闘用の散弾銃。ポンプアクション式のため弾丸の装填に時間がかかる
*威力1600/射程1-2P/命中-5/CT-10/弾4/AABA/銃散PAL1

ガバナー(EDF)
ガバナー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガバナー,         1800, 1, 2, -30,  3,  -,  -, AABA, -10, 銃散P連L10
*高い拡散性を持つ高性能ショットガン
*威力1800/射程1-2P/命中-30/CT-10/弾3/AABA/銃散P連L10

スパローショット(EDF)
スパローショット, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スパローショット,     1500, 1, 2, -5,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃散P
*連射が可能な高性能ショットガン
*威力1500/射程1-2P/命中-5/CT-10/弾6/AABA/銃散P

### スナイパーライフル

零式レーザーライフル(EDF)
零式レーザーライフル, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
零式レーザーライフル,   2100, 1, 4, +20,  1,  -, 110, AACA, +10, B(アイテム)
*凄まじい破壊力を持つが再使用は不可能なレーザー銃
*威力2100/射程1-4/命中+20/CT+10/弾1/気力110/AACA/B

ファイブカード(EDF)
ファイブカード, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ファイブカード,      1500, 1, 5, +5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5AL1
*5発の弾丸を同時発射する高性能スナイパーライフル
*威力1500/射程1-5/命中+5/CT+10/弾4/AABA/銃連L5AL1

ストリンガー(EDF)
ストリンガー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ストリンガー,       1600, 1, 5, +5,  1,  -,  -, AABA, +10, 銃M直
*凄まじい貫通力を持つスナイパーライフル
*威力1600/射程1-5M/命中+5/CT+10/弾1/AABA/銃M直

ライサンダー(EDF)
ライサンダー, 銃火器(EDF専用), 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ライサンダー,       2100, 1, 5, +10,  3,  -, 110, AABA, +20, 銃AL3
*破壊力を重視した大口径狙撃銃
*威力2100/射程1-5/命中+10/CT+20/弾3/気力110/AABA/銃AL3

### ロケットランチャー

プラズマランチャー(EDF)
プラズマランチャー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
プラズマランチャー,    1300, 3, 3, -15,  1,  -, 110, AACA, -10, 爆BM投L2(アイテム)
*再使用は不可能な範囲攻撃兵器
*威力1300/射程3-3M/命中-15/CT-10/弾1/気力110/AACA/爆BM投L2

ボルケーノ(EDF)
ボルケーノ, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ボルケーノ,        1300, 2, 3, +5,  1,  -,  -, AAAA, +0, 実M扇L3
*多数の敵を相手にする時、非常に有効な連装ロケットランチャー
*威力1300/射程2-3M/命中+5/CT+0/弾1/AAAA/実M扇L3

ゴリアス(EDF)
ゴリアス, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ゴリアス,         1900, 2, 4, +5,  1,  -,  -, AAAA, +0, 実
*破壊力を極限まで追求した新型ロケットランチャー
*威力1900/射程2-4/命中+5/CT+0/弾1/AAAA/実

### ミサイル

エメロード(EDF)
エメロード, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エメロード,        1300, 2, 5, +10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H
*個人用誘導ミサイルランチャー
*威力1300/射程2-5/命中+10/CT-10/弾4/AAAA/実H

MLRA(EDF)
MLRA, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
MLRA,           1100, 2, 5, +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H
*高い連射性能を持ったミサイルランチャー
*威力1100/射程2-5/命中+0/CT-10/弾10/AAAA/実H

FORK−20(EDF)
FORK−20, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
FORK-20,          1600, 2, 5, +10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実H連L20
*20連装ミサイルランチャー
*威力1600/射程2-5/命中+10/CT-10/弾1/AAAA/実H連L20

エアトータス(EDF)
エアトータス, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エアトータス,       2100, 2, 2, +15,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実H
*破壊力を重視した大型誘導ミサイル。弾速が極端に遅い
*威力2100/射程2-2/命中+15/CT-10/弾1/AAAA/実H

プロミネンス(EDF)
プロミネンス, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
プロミネンス,       1700, 3, 3, -40,  1,  -, 115, AAAA, -10, 実HM投L1
*直進後に誘導を開始する大型ミサイル
*威力1700/射程3-3M/命中-40/CT-10/弾1/気力115/AAAA/実HM投L1

### グレネード

グレネードランチャー(EDF)
グレネードランチャー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グレネードランチャー,   1600, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実
*手榴弾をより遠くに飛ばすことを目的とした個人用火器
*威力1600/射程2-4/命中-20/CT+0/弾4/AAAA/実

スタンピード(EDF)
スタンピード, 銃火器(EDF専用), 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スタンピード,       1700, 1, 4, -20,  1,  -, 120, AAAA, -10, 実M扇L2
*支援砲火用の多連装グレネードランチャー
*威力1700/射程1-4M/命中-20/CT-10/弾1/気力120/AAAA/実M扇L2

### 特殊兵器

リバーサー(EDF)
リバーサー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リバーサー,          回復Lv4, 1,  4,  -,  -, 援
*ナノマシンを噴霧して体力を回復する特殊兵器
*2000回復/射程1/弾4/自己使用不可

エリアルリバーサー(EDF)
エリアルリバーサー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリアルリバーサー,      回復Lv3, 1,  2,  -,  -, QM全
*ナノマシンを空中放射して体力を回復する特殊兵器
*1500回復/射程1M全/弾2/移動後使用不可

リバースシューター(EDF)
リバースシューター, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リバースシューター,      回復Lv4, 4,  2,  -,  -, -
*ナノマシン入りのカプセルを射出して体力を回復する特殊兵器
*2000回復/射程4/弾2

アシッドガン(EDF)
アシッドガン, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アシッドガン,       1300, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AA-A, +0, 劣L3
*強力な酸を発射する特殊な銃
*威力1300/射程1-2/命中+5/CT+0/弾5/AA-A/劣L3

バーナー(EDF)
バーナー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バーナー,          100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AA-A, -20, 接火射
*溶接用ガスバーナー
*威力100/射程1-1P/命中-10/CT-20/AA-A/接火射

火炎砲(EDF)
火炎砲, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
火炎砲,          1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AA-A, -20, 接火射
*戦闘用に強化された火炎放射器
*威力1000/射程1-1P/命中+10/CT-20/EN10/AA-A/接火射

ZE−GUN(EDF)
ZE−GUN, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ZE−GUN,       1200, 1, 2, +20,  3,  -,  -, AA-A, +0, 銃先間
*セントリーガン(自動追尾歩哨銃)の一種
*威力1200/射程1-2/命中+20/CT+0/弾5/AABA/銃先間

ジェノサイドガン(EDF)
ジェノサイドガン, 銃火器(EDF専用), 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
ジェノサイドガン,     2100, 3, 4, -25,  1,  -, 150, AACA, -30, B爆殺M投L3
*フォーリナーのテクノロジーを用いて作られた兵器。運動性-10
*威力2100/射程3-4M/命中-25/CT-30/弾1/気力150/AACA/B爆殺M投L3

【5692】ノンパイ・アニメ

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月01日(火) 22時14分 -
設定
引用なし
パスワード
# non_pilot.txt

EDF本部
本部, EDF_Officer.bmp

EDFオペレーター
オペレーター, EDF_Operator.bmp

# animation.txt

汎用
AF20ST, ライフル
AF20RAR, マシンガン
AF99ST, ライフル
バッファロー, ショットガン
ガバナー, ショットガン
スパローショット, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
零式レーザーライフル, ビームランチャー(2) 白
ファイブカード, ボルトアクションライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp
ストリンガー, ボルトアクションライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp
ライサンダー, ボルトアクションライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp
プラズマランチャー(準備), ビームランチャー
プラズマランチャー(攻撃), ビームランチャー 青
プラズマランチャー(命中), 爆発
ボルケーノ, 小型ミサイルランチャー Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ゴリアス, バズーカ Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp
エメロード, ミサイルランチャー
MLRA, 小型ミサイルランチャー
FORK-20, ミサイルランチャー
エアトータス, スーパーミサイル 遅
プロミネンス, MAPスーパーミサイル
グレネードランチャー, グレネードランチャー
スタンピード(準備), グレネードランチャー
スタンピード(攻撃), MAPグレネード
スタンピード(命中), 連続爆発
アシッドガン(準備), ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
アシッドガン(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Venom01.bmp 32 Cannon.wav
アシッドガン(命中), 飛沫 緑 Acid.wav
火炎砲, 火炎放射器
ZE−GUN(準備), 音再生 Reload.wav
ZE−GUN(攻撃), バルカン
ZE−GUN(命中), バルカン
ジェノサイドガン(準備), バスタービームランチャー
ジェノサイドガン(攻撃), バスタービームランチャー 桃;MAP超爆発
ジェノサイドガン(命中), 大爆発

EDF
かんしゃく玉(攻撃), 斬撃;回転発射 Bullet\EFFECT_Grenade04.bmp 16 Whiz.wav
かんしゃく玉(命中), 連続爆発 4
AFアサルトライフル(準備), ライフル
AFアサルトライフル(攻撃), ライフル;ライフル;ライフル
AFアサルトライフル(命中), 銃弾;銃弾;銃弾
スティングレイ, バズーカ
MMFスナイパーライフル, ボルトアクションライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp
ミラージュ, ビームショットガン 赤 Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 32
LAZR(準備), ビームライフル
LAZR(攻撃), ビームライフル LaserGun.wav 橙 チャージなし
LAZR(命中), ビームライフル 橙
レーザーランス(準備), ビームランチャー Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
レーザーランス(攻撃), ビームランチャー 緑 Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
レーザーランス(命中), ビームランチャー 緑
イクシオン, リングビームガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 青
イヅナ(準備), 2連ショックビームガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
イヅナ(攻撃), 2連ショックビームガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40 紫 Thunder.wav
イヅナ(命中), 2連ショックビームガン 紫 Thunder.wav
サイブレード(準備), バスタービームライフル Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 32
サイブレード(攻撃), バスタービームライフル 赤 Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 32 LaserGun.wav チャージなし
サイブレード(命中), 大爆発
レイピア(準備), 拡散ビームライフル Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
レイピア(攻撃), 拡散ビームライフル 黄 Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
レイピア(命中), 拡散ビームライフル 黄
サンダーボウ(準備), ショックビームランチャー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
サンダーボウ(攻撃), ショックビームランチャー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40 水色 Thunder.wav
サンダーボウ(命中), ショックビームランチャー 水色 Thunder.wav
カスケード, バズーカ
火炎放射器, 火炎放射器
ワイドショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
レーザーライフル, ビームランチャー(2) 白
120mm曲射砲, 大キャノン砲
30mmUT機関砲, 機関砲
ミサイル, ミサイル 2
7.6mm機銃, バルカン

戦闘車両
火炎放射器, 火炎放射
ガトリング砲, 内蔵ガトリング
ロケットランチャー, グレネード

インベーダー
蟻酸(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall(Orange)02.bmp 24 Cannon.wav
蟻酸(命中), 飛沫 黄 Acid.wav
牙, 噛み付き
粘糸(攻撃), 拡散ビーム 白 MultipleRocketLauncher(Light).wav チャージなし
粘糸(命中), 拡散ビーム 白 Whip.wav
粘糸<近距離>(攻撃), 拡散ビーム 白 MultipleRocketLauncher(Light).wav チャージなし
粘糸<近距離>(命中), 拡散ビーム 白 Whip.wav
酸(攻撃), マシンキャノン Cannon.wav 黄
酸(命中), 飛沫 黄 Acid.wav
一斉放射(攻撃), マシンキャノン Cannon(8Shot).wav 黄;マシンキャノン -.wav 黄;マシンキャノン -.wav 黄
一斉放射(命中), 飛沫 黄 Acid.wav
レーザーバルカン, ニードルレーザー連射 赤
プラズマ爆雷(攻撃), 実弾発射 武器画像=STG弾3(水色) 24 Missile.wav 発光
プラズマ爆雷(命中), 連続爆発 水色
プラズマ爆雷<M>(攻撃), MAP光球 水色 Missile.wav
プラズマ爆雷<M>(命中), 連続爆発 水色
長距離誘導ミサイル, ミサイル長距離
突き刺し, 刺突
バルカン, 内蔵チェーンガン 黄
速射プラズマ砲弾(攻撃), 実弾発射 武器画像=STG弾5(水色) 24 Missile.wav 発光
速射プラズマ砲弾(命中), 爆発 水色
プラズマ砲弾(攻撃), 実弾発射 武器画像=STG弾3(水色) 24 Missile.wav 発光
プラズマ砲弾(命中), 爆発 水色
多連装レーザー, 大拡散ビーム 白
突進(命中), 強打
火炎放射, 超火炎放射
突進<M>(攻撃), MAP移動タックル 青 FastGun.wav
突進<M>(命中), 強打
叩きつけ(命中), 地面衝撃 Shock(Low).wav
踏みつけ(命中), 地面衝撃 Shock(Low).wav
誘導ミサイル, 小型ミサイル 6
グレネード(攻撃), 内蔵チェーンガン 緑 Cannon.wav
グレネード(命中), 連続爆発
プラズマブレス, 大ビーム 白
レーザー砲塔<M>(攻撃), MAPビーム 赤;MAPビーム 緑 チャージなし
レーザー砲塔<M>(命中), 包囲ビーム 赤;包囲ビーム 緑
インペリアル・ガード部隊(攻撃), 8WAY射出
インペリアル・ガード部隊(命中), ニードルレーザー連射 赤 ランダム方向;ニードルレーザー連射 赤 ランダム方向;ニードルレーザー連射 赤 ランダム方向
プラズマ砲塔(攻撃), 実弾発射 武器画像=STG弾3(水色) 24 Missile.wav 発光;実弾発射 武器画像=STG弾3(水色) 24 Missile.wav 発光;実弾発射 武器画像=STG弾3(水色) 24 Missile.wav 発光
プラズマ砲塔(命中), 連続爆発 水色
巨大誘導レーザー砲塔, 大拡散ビーム 赤
ジェノサイド砲(攻撃), 光球 黄;MAP超爆発
ジェノサイド砲(命中), 大爆発
拡散レーザー, ニードルレーザー連射 赤
三連装レーザー, 2連小ビーム 赤;小ビーム 赤
プラズマナパーム(攻撃), 実弾発射 武器画像=STG弾5(水色) 24 Missile.wav 発光
プラズマナパーム(命中), 爆発 水色
プラズマガトリング砲, 内蔵チェーンガン 白
プラズマ砲(攻撃), 中ビーム 白
プラズマ砲(命中), 大爆発
レーザー砲塔(攻撃), 拡散ビーム 赤
レーザー砲塔(命中), 包囲ビーム 赤
プラズマガトリング砲塔, 内蔵チェーンガン 白
大型プラズマ砲, MAPビーム 白
二連装プラズマ砲, 2連中ビーム 白
ガンシップ部隊(攻撃), 8WAY射出
ガンシップ部隊(命中), ニードルレーザー連射 赤 ランダム方向;ニードルレーザー連射 赤 ランダム方向;ニードルレーザー連射 赤 ランダム方向
全周域レーザー砲塔(攻撃), MAPビーム 赤
全周域レーザー砲塔(命中), 包囲ビーム 赤
全周域プラズマ砲塔(攻撃), 実弾発射 武器画像=STG弾3(水色) 24 Missile.wav 発光;実弾発射 武器画像=STG弾3(水色) 24 Missile.wav 発光;実弾発射 武器画像=STG弾3(水色) 24 Missile.wav 発光
全周域プラズマ砲塔(命中), 連続爆発 水色
巨大レーザー砲, MAP持続ビーム 緑

【5693】メッセージ・ダイアログ

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月01日(火) 22時16分 -
設定
引用なし
パスワード
# pilot_message.txt

EDF隊員(ザコ)
回避, あれを浴びたらひとたまりもないぞ!
回避, 後ろだ、後ろにいるぞ!
回避, 何か……来る!
回避, 逃げろ、急げ!
回避, おい、逃げろ! 囲まれるぞ!
回避, 下がれ、退避しろ!
回避, 後ろだ、気をつけろ!
回避, 退避! 退避〜!
回避, こっちだ、隠れろ〜!
回避, 上だ! 上に注意しろ!
回避, 退路を確保しろーっ!
回避, 来るっ! 来るぞーっ!
回避, 気付かれた!? 離れろっ!
回避, はっ、上だ! 上にいるぞ!
回避, 敵が来るぞ! 返り討ちにしてやる!
回避, 心臓が破れそうだ……
回避, こっちへ来るぞ!
回避, うわーっ、来るぞー!
回避, 正面だ!
回避, 後ろだ! 後ろに注意しろ!
回避, フリーダム!
回避, なんの!
ダメージ小, ん……あれは何だ……?
ダメージ小, おおおおお!! やらせるかぁ!!
ダメージ小, なんだこれは!?
ダメージ小, 戦闘に備えろ!
ダメージ小, ぐは! だあぁぁ〜〜〜!!
ダメージ小, いやっほーっ!
ダメージ小, 俺達は戦い続ける!
ダメージ小, 入隊した時はこれほど恐ろしい目に遭うなんて思ってなかったぜ!
ダメージ小, 早く帰って一杯やろうぜ
ダメージ小, 落ち着いて対処すれば問題ない
ダメージ小, 俺はやるぞ……
ダメージ小, 落ち着け……落ち着け……
ダメージ小, 来やがれー!!
ダメージ小, 俺たちの強さを見せてやれ!
ダメージ小, 怖くないぞ……
ダメージ小, 怖くないぞ、もう失うものは無いんだ!
ダメージ小, 被弾しました
ダメージ小, 当たっちまった……
ダメージ中, このままでは保ちません!
ダメージ中, こんなスーツじゃ保たない!
ダメージ中, う、うわぁぁぁ!
ダメージ中, なんて破壊力なんだ……!
ダメージ中, 俺たち、本当に帰れるのか……?
ダメージ中, 火力が違いすぎる! うわ!
ダメージ中, 駄目だぁ! 武装も装甲も違いすぎる!
ダメージ中, うわっ、うわあああ!!
ダメージ中, うぅぅ、アーマーが溶ける!
ダメージ中, 助けて、助けて!
ダメージ中, このままでは全滅だ! すぐに救援を!
ダメージ中, 誰か、助けてくれぇ!
ダメージ中, 敵と交戦中、このままでは全滅です! 援軍を!
ダメージ中, 我々だけで食い止めるのは無理だ!
ダメージ中, なんて火力だ! うわぁーっ!
ダメージ中, こんな危険な任務、もうゴメンだ……
ダメージ中, 敵の攻撃は苛烈! 援軍を要請します!
ダメージ中, ちきしょう! ちきしょう!
ダメージ中, 火力が違いすぎる!
ダメージ中, もし、自分が死んだら……
ダメージ中, 装甲がもたない!
ダメージ中, くそっ、くそっ!
ダメージ中, アーマー損傷!
ダメージ中, くそっ、負傷した!
ダメージ中, くそ……帰りたい……
ダメージ中, やったなーっ!
ダメージ中, アーマーが損傷しました!
ダメージ中, 誰かぁ〜!
ダメージ中, メディーック!
ダメージ中, 帰りたい……家に帰りたい……
ダメージ中, 衛生兵!!
ダメージ中, このままだと全滅するぞ!
ダメージ中(対Lサイズ), でかい……! なんて大きさなんだ!
ダメージ中(対LLサイズ), でかい……! なんて大きさなんだ!
ダメージ中(対XLサイズ), でかい……! なんて大きさなんだ!
ダメージ大, 来るな、来るな、来るなぁー!
ダメージ大, ぐわっ! 腕が、腕がぁ!
ダメージ大, うっ、うわっ、ぐぎゃああ!
ダメージ大, だめだ、うわ……うわぁぁあ!
ダメージ大, 動きが取れない! 助けて……死にたくない!
ダメージ大, 無理だ……勝てっこない
ダメージ大, 助けてぇ! ひ……う、うう、うわあぁぁ!
ダメージ大, 助けて! たすけ……ひ…う…うわああぁぁ!
ダメージ大, もう無理だ……これ以上進めない! 生きているのが不思議なくらいだ!
ダメージ大, もう保ちこたえられません!
ダメージ大, まるで地獄だ……
ダメージ大, 最後は派手にいこうぜ!
ダメージ大, どうせ帰る場所はないんだ……この命、くれてやる!
ダメージ大, どうせもう希望は無いんだ! 派手に散るまでだ!!
ダメージ大, どうせ死ぬんだ! お前らも道連れだー!
ダメージ大, もう失うものは無いんだ!
ダメージ大, ぐああ! まずい!
ダメージ大, 助けてくれ……
ダメージ大, このままだとやられる!
ダメージ大, アーマー破損! もう保たない!
ダメージ大, もう駄目だぁ!!
ダメージ大, た、助けてぇ!
ダメージ大, 助けてぇ〜!
ダメージ大, 隊長! 助けてください!
ダメージ大, 敵が強すぎる……!
破壊, う、うわあぁ〜〜〜……!
破壊, だめだっ、やられたぁ……
破壊, 俺ももうすぐそっちへ行く……
破壊, 俺は死ぬのか……?
破壊, 死ぬのか? ……俺は死ぬのか?
破壊, お別れです……
破壊, 隊長、さよならです……
破壊, どうやらここまでです。隊長、あの世で会いましょう……
破壊, 地獄で会おうぜ……
破壊, 隊長、地獄で会いましょう……
破壊, 地球を……地球を頼んだぜ……!
射程外, 何がどうなったんだ!
射程外, なんてことだ……逃げろ、急げ!
射程外, みんな、どこへ行ったんだぁ……。待ってくれ、置いていかないでくれ……
射程外, やってやる! 懐に飛び込めばなんとかなる!
射程外, しまった! 囲まれているぞ!
射程外, どうなったんだ? なぜやられた!?
射程外, 奴ら、どこに潜んでいるんだ……
射程外, 敵はどこだ……
射程外, 敵はどこいった……?
射程外, 敵はどこにいった!?
射程外, こっちへ来ぉい……
射程外, ここからでは届きません!
射程外, 敵は射程外です!
射程外, 弾が!?
射程外, 弾だ、弾をくれ!
射程外, 弾、弾ぁ!!
射程外, マズい! 弾が!?
射程外, 弾がない! 弾をくれ!
射程外, 弾が切れた!
攻撃, 撃て、撃てぇ!!
攻撃, 敵を発見しました、攻撃します
攻撃, と、突破しろ!
攻撃, 砲撃を開始します!
攻撃, 落ち着け! 取り逃がすな!
攻撃, く、来るぞ! 撃て!
攻撃, 撃て! 撃てー!!
攻撃, 行け! 胴体のど真ん中に食らわせろ!
攻撃, よくも地球を滅茶苦茶にしやがったな! くそ! くそぉ!
攻撃, ウォォォォッ!!
攻撃, 勇敢に戦え!
攻撃, Yes,Sir!!
攻撃, Sir! Yes,Sir!
攻撃, Attack!
攻撃, EDF! EDF!
攻撃, 来るぞ! 射撃用意!
攻撃, EDFの勇猛さを見せる時だ!
攻撃, 突撃だーっ!
攻撃, 怯むな! 撃て!
攻撃, 応援が来る頃には俺たち全員やられてる! 死にたくなきゃ撃て!
攻撃, ウオォォォー!
攻撃, ウオォー! EDF! EDF!
攻撃, うおおおおおおおおおおー――っ!!!
攻撃, ぉおおおお!!
攻撃, このぉ! このぉ! お前らのせいでみんな死んだんだ!
攻撃, 射撃準備はできています!
攻撃, いつでも撃てます!
攻撃, 撃つぞぉ! やってやる!
攻撃, 来い、撃ち殺してやる……!
攻撃, 蜂の巣にしてやる!
攻撃, 一発で決めてやる!
攻撃, 一発で仕留めてやる!
攻撃, くらえ!
攻撃, くらえ! くらえぇ!
攻撃, よし! 俺がやってやる!
攻撃, 撃て!
攻撃, 撃て、撃てぇ!
攻撃, 撃ちまくれぇ!
攻撃, うおぉーっ、死ねっ! 死ねぇぇぇぇぇ!!
攻撃, 死ね! 死ねぇぇぇぇぇ!!
攻撃, 地獄へ行けぇ!
攻撃, こいつをくらえ!
攻撃, これをくらえぇーっ!!
攻撃, これでどうだぁ!!!
攻撃, 一網打尽にしてやる!
攻撃, 全滅させろー!
攻撃, このケダモノどもめ!
攻撃, 弾丸の味はどうだ!?
攻撃, 弾丸をくれてやる!
攻撃, 俺様の弾丸さばきはどうだ!
攻撃, 目をつぶってても当たるぜ!
攻撃, 平和だったんだ……お前たちが来るまでは!!!
攻撃, 貴様らさえ来なければ!!
攻撃, よくも俺の街を、家族を!!
攻撃, 家族の仇だ! 死ね! 死ねぇぇぇ!!
攻撃, 再び自由を!
攻撃(ストームチーム), ストームチームの強さを見せてやろうぜ
攻撃(対ヘクトル), どうやらフォーリナーも二本足で歩いてるらしいぜ!?
攻撃(対ヘクトル), 奴ら、体の中に頭を隠してるのか
攻撃(対ヘクトル), 顔を隠してるとはな、図体のわりにシャイな野郎だ
攻撃(対ヘクトル), このロボット野郎ぉぉ!

EDF隊長(ザコ)
回避, 何処から敵が出てくるか分からん。警戒しろ!
回避, 警戒!
回避, 乱戦になったら、後ろに注意しろ。敵は回りこんでくるぞ!
回避, 自由の戦士は最後まで戦う!
回避, 死ぬ気で走れっ!
回避, 仕事を続けるぞ!
回避, 来るぞぉ、正面だ!
回避, 来るぞ! 散開しろ!
回避, 自由のために戦え! 最後まで!
回避, 固まるな! 散開しろ!!
回避, 後ろにも注意しろ!
ダメージ小, 勇猛に戦え! そして、死ぬな!
ダメージ小, 俺たちは無敵だ!!
ダメージ小, B隊形!
ダメージ小, E隊形を維持
ダメージ小, EDFは死を恐れない! わかったか!
ダメージ小, 泣き言は後にしろ
ダメージ小, 来るぞ! ビビるなよ!
ダメージ小, 俺より先に死ぬことは許さんぞ!
ダメージ小, 一人でも多く生き残れ!
ダメージ小, ちゃんと生きてるか!?
ダメージ小, 陣形を崩すな!
ダメージ小, 生きて帰ったら、いつもの店で一杯奢ってやるぞ!
ダメージ小, 一番多く倒した奴には、なんでも好きな酒を呑ませてやるぞ!
ダメージ中, 戦士の誇りを忘れるな! どんなに絶望的な状況だろうとな!
ダメージ中, 厳しい戦いだが諦めるな!
ダメージ中, 激しい戦闘になるぞ! 心の準備はいいか?
ダメージ中, みんな疲れている。だが我々は戦い続けなければならない!
ダメージ中, 俺たちは最後の戦士だ! 諦めずに戦う!
ダメージ中, 敵を恐れるな、ひるまず戦え!
ダメージ中, 墓場はここじゃないぞ! 生き残れ!
ダメージ中, 死に場所はここじゃないぞ! 生き残れ!
ダメージ中, 恐れるな! 敵を殲滅しろ!!
ダメージ中, 怯むな! 隊形を整えろ!
ダメージ中, 逃げるな! 戦え!!
ダメージ中, くそっ、敵もなかなかやる!
ダメージ中, この程度の傷!
ダメージ中, これしきぃ!
ダメージ中, こらえろっ! 撃ち続けるんだ!
ダメージ中, こんな負傷が何だ! 最後まで戦うぞっ!
ダメージ大, EDFは最後まで戦う! 例え希望のない戦いであってもだ!
ダメージ大, 絶望的な状況だが……我々は最後まで諦めない!
ダメージ大, 我々は最後まで戦う!どんなに絶望的な状況になろうとな!
ダメージ大, 俺たちは自由だ! 死ぬ瞬間まで!!
ダメージ大, 戦って戦って……戦い続けろ!!
ダメージ大, しまった! 直撃か……
ダメージ大, グハッ! 直撃か!?
ダメージ大, 俺は最後の瞬間まで、戦場を離れるつもりは無いっ……
ダメージ大, 最後まで勇敢に戦え!
ダメージ大, 俺は最後まで戦うぞーっ!
破壊, うおあああ!!
破壊, あ゛ああぁァァー!!
破壊, うおおっ!
破壊, わああああ!!!
破壊, 地獄で会おう……
破壊, ストーム1……あとはお前に任せることになりそうだ……
破壊, ストーム1……地球を頼んだぞ……
射程外, 臆病者め!
射程外, まだ遠い。引き付けてから一斉射撃だ
射程外, もっと引き付けるんだ。弾が無駄になるぞ!
射程外, 弾を無駄にするな!
射程外, 誰か、後ろを守れ!
射程外, 誰か、右を守れ!
射程外, 誰か、左を守れ!
攻撃, 訓練じゃないぞ! 続け!
攻撃, 構え! ……撃て!
攻撃, A隊形だ!
攻撃, やることは一つだ.敵の前で引き金を引け。それだけだ
攻撃, 突撃隊形を維持しろ!
攻撃, 仕事に行くぞォ!
攻撃, Go,Go!!
攻撃, 敵は向こうだ。射撃用意!
攻撃, 敵は向こうにいる。戦闘用意だ!
攻撃, 近いぞ! 攻撃準備!
攻撃, 今だ!!
攻撃, 蜂の巣にしろっ!
攻撃, Tally ho!!
攻撃, Fire!!
攻撃, 引き付けてから一斉射撃だ
攻撃, よーく狙えよ!
攻撃, よく狙え……弾を無駄にするな
攻撃, ウオォー! EDF! EDF!
攻撃, EDF! EDF!
攻撃, EDFの勇猛さを見せる時だ!
攻撃, 人類が生き残るには倒すしかない。分かったか!
攻撃, 人類に降伏はない! 最後まで戦え!!
攻撃, すべての弾薬を敵に撃ち込むまで死ぬな!
攻撃, 訓練を忘れるな! 撃ち続けろ!
攻撃, 野郎ども! 全弾撃ち尽くせ!
攻撃, 撃て! 撃て! 全弾撃ち尽くせ!
攻撃, 撃て! 撃ちながら進め!
攻撃, 今さら失うものは無い。撃て!
攻撃, 引き金を引け! 敵を撃て!
攻撃, 敵はすべて倒せ!
攻撃, 地獄へ送り込め!!
攻撃, 派手にやれ!
攻撃, ぅらあぁぁぁぁぁぁ!
攻撃, $(相手パイロット)をやれーっ!
攻撃, 誰か、あいつをやれ!
攻撃, このクソどもに思い知らせろ!
攻撃, 人類の力を見せてやれ!
攻撃, 敵に教えてやれ! 楽に勝たせはしないとな!
攻撃, 全世界の仇を俺たちが取るんだ!
攻撃, (対Lサイズ), 的は大きい、外すんじゃないぞ!!
攻撃, (対LLサイズ), 的は大きい、外すんじゃないぞ!!
攻撃, (対XLサイズ), 的は大きい、外すんじゃないぞ!!

巨大甲殻虫(EDF)
回避, Hide.wav;<I><BIG>!!</I></BIG>
ダメージ小, Hide.wav;<I><BIG>????</I></BIG>
ダメージ中, Hide.wav;<I><BIG>!!!!</I></BIG>
ダメージ中, Hide.wav;<I><BIG>!?!?</I></BIG>
ダメージ大, Hide.wav;<I><BIG>!!!!!!</I></BIG>
ダメージ大, Hide.wav;<I><BIG>!?!?!?</I></BIG>
破壊, Hide.wav;<I><BIG>!!!!</I></BIG>
射程外, Hide.wav;<I><BIG>!?</I></BIG>
攻撃, Hide.wav;<I><BIG>!!!!</I></BIG>

巨大蜘蛛(EDF)
回避, Fold.wav;<I><BIG>!!</I></BIG>
ダメージ小, Fold.wav;<I><BIG>????</I></BIG>
ダメージ中, Fold.wav;<I><BIG>!!!!</I></BIG>
ダメージ中, Fold.wav;<I><BIG>!?!?</I></BIG>
ダメージ大, Fold.wav;<I><BIG>!!!!!!</I></BIG>
ダメージ大, Fold.wav;<I><BIG>!?!?!?</I></BIG>
破壊, Fold.wav;<I><BIG>!!!!</I></BIG>
射程外, Fold.wav;<I><BIG>!?</I></BIG>
攻撃, Fold.wav;<I><BIG>!!!!</I></BIG>

巨大怪獣(EDF)
回避, <I><BIG>ガォッ!</I></BIG>
回避, <I><BIG>グァッ!</I></BIG>
ダメージ小, <I><BIG>ガッ!</I></BIG>
ダメージ小, <I><BIG>ガァッ!</I></BIG>
ダメージ小, <I><BIG>グォォッ!</I></BIG>
ダメージ中, <I><BIG>ガォォォッ!!</I></BIG>
ダメージ中, <I><BIG>グァァッ!!</I></BIG>
ダメージ中, <I><BIG>ガァォッ!!</I></BIG>
ダメージ大, <I><BIG>ガァァァァッ!!</I></BIG>
ダメージ大, <I><BIG>ガォォォォッ!!</I></BIG>
ダメージ大, <I><BIG>グアォォォッ!!</I></BIG>
破壊, <I><BIG>グァォォォォォォッ!!</I></BIG>
射程外, <I><BIG>グァッ!</I></BIG>
攻撃, <I><BIG>グアッ!!</I></BIG>
攻撃, <I><BIG>ガッ!!</I></BIG>
攻撃, <I><BIG>グァォッ!</I></BIG>
攻撃, <I><BIG>グァァッ!</I></BIG>
攻撃, <I><BIG>ガォァッ!</I></BIG>

汎用無言(EDF)
回避, ………………
ダメージ小, ………………
ダメージ中, ………………
ダメージ大, ………………
破壊, ………………
射程外, ………………
攻撃, ………………

# pilot_dialog.txt

EDF本部通信
回避
EDFオペレーター, レーダーに反応!
回避
EDFオペレーター, 新たな敵反応があります。注意してください
回避
EDFオペレーター, $(相手ユニット)の攻撃力は桁違いです.攻撃に巻き込まれたらひとたまりもありません
回避
EDF本部, 生き残った隊は、独自に戦闘を続行せよ!
回避
EDF本部, 必ず生き残れ……! ここで死ぬことは許さんぞ!
回避
EDF本部, 総員、配置に着け!
回避
EDF本部, アーマーも溶かす恐ろしい武器だ。注意しろ!
回避
EDF本部, どんな武器を持っているか分からん。注意しろ!
回避
EDF本部, いいぞ!
回避
EDF本部, 周囲の警戒を怠るな!
回避
EDF本部, 厳しい状況だが逆にチャンスでもある
回避(対高命中率)
EDFオペレーター, 絶望的な戦力差をひっくり返すなんて……
回避(対高命中率)
EDFオペレーター, あの状況で生き残るなんて……何で? ……あり得ない……
ダメージ小
EDF本部, 戦闘可能な者は、各個に敵を攻撃せよ!
ダメージ小
EDF本部, 何としても水際で食い止めろ!
ダメージ小
EDF本部, 各員の奮闘を期待する!
ダメージ小
EDF本部, 各員、攻撃を続行せよ!
ダメージ小
EDF本部, あれほどの敵を…想像以上だ
ダメージ小
EDF本部, 総員戦闘を続行せよ
ダメージ小
EDF本部, 敵の注意を引きつけろ
ダメージ小(ストーム1隊長)
EDF本部, 恐ろしい男だ……
ダメージ小(ストーム1隊長)
EDFオペレーター, ストームチームは敵の前面に展開。敵の行く手を遮ってください
ダメージ小(ペイルウイング隊長)
EDFオペレーター, ペイルウイングは敵の前面に展開。敵の行く手を遮ってください
ダメージ中
EDFオペレーター, このまま放置すると大変なことになります。残らず殲滅してください!
ダメージ中
EDFオペレーター, このままでは全滅の恐れがあります!
ダメージ中
EDF本部, 何としてもここで奴を食い止める!
ダメージ中
EDF本部, 何としても……ここで殲滅しなければ
ダメージ中
EDF本部, なんだと!?
ダメージ中
EDF本部, なんという火力だ……。このままでは……!
ダメージ中
EDF本部, 戦闘可能なレンジャーチームを全て現地に送れ!
ダメージ中
EDF本部, 見捨てはしないぞ、すぐに救援が到着する。踏ん張れ!
ダメージ中
EDF本部, 最後まであきらめるな!
ダメージ中
EDF本部, 我々は諦めるわけにはいかない!
ダメージ中
EDF本部, くそっ! そう簡単には$(相手ユニット)を倒せはしないということか
ダメージ大
EDF本部, このままでは全滅だ! 総員待避せよ!
ダメージ大
EDF本部, よく聞こえないぞ! 繰り返せ!
ダメージ大
EDF本部, 聞こえない。繰り返せ!
ダメージ大
EDF本部, あの敵を止めなければ、我々は全滅だ……
ダメージ大
EDF本部, 退却は許可できない。戦闘を続行せよ
ダメージ大
EDF本部, こちら本部。通信状態が悪い、繰り返せ
ダメージ大
EDF本部, くそっ! 通信妨害か……
ダメージ大
EDF本部, EDFに残された力は少なく、敵の力は強大だ。それでも我々は戦わねばならない
EDF本部, なぜなら、EDFは敵に後ろを見せないからだ!
ダメージ大
EDFオペレーター, 攻撃部隊との交信不能……!
EDF本部, もはやここまでかっ……!
破壊
EDFオペレーター, そんな……
破壊
EDFオペレーター, こちらEDF! 応答してください! 応答してください!!
破壊
EDFオペレーター, 誰か……! 応答してください! 誰か!
破壊
EDF本部, $(ユニット)、応答せよ!! $(ユニット)!!!;……くそっ!
破壊
EDF本部, なんという……なんということだ!
射程外
EDFオペレーター, 敵の罠に落ちたようです!
射程外
EDF本部, 奴には我々の常識は通用しない!
射程外
EDF本部, このままでは手が出せない。何か手はないのか
射程外
EDF本部, 敵の罠だ! 包囲されているぞ!
射程外
EDF本部, 奴ら……我々を待ちかまえているというのか、だが……それでも行くしかない!
射程外
EDF本部, いかん! 何とかこの場を切り抜けるんだ!
射程外
EDFオペレーター, どうやら、包囲するつもりのようです
EDF本部, 囲まれた!? まずいぞ!
攻撃
EDFオペレーター, 敵を発見し、殲滅してください
攻撃
EDFオペレーター, 全ての敵を殲滅してください
攻撃
EDFオペレーター, 各員戦闘を開始してください
攻撃
EDFオペレーター, なんとしてもここで破壊しなければなりません
攻撃
EDF本部, 放置しておくわけにはいかん
攻撃
EDF本部, すべて破壊するんだ!
攻撃
EDF本部, 総員、攻撃開始!
攻撃
EDF本部, どんな強靭なものにも必ず弱点はある。弱点を探すんだ!
攻撃
EDF本部, 攻撃を開始せよ!
攻撃
EDF本部, 総員戦闘開始だ! 撃って、撃って、撃ちまくれ!
攻撃
EDF本部, 集中砲火で$(相手ユニット)を排除せよ!
攻撃
EDF本部, 今がチャンスだ! 攻撃を開始せよ!
攻撃
EDF本部, すべての敵を殲滅せよ!
攻撃
EDF本部, 奴を仕留めるんだ!!
攻撃
EDF本部, こちら本部、$(相手ユニット)を撃墜しろ!
攻撃
EDF本部, 敵部隊をすべて殲滅せよ!
攻撃
EDF本部, 敵に目に物見せてやれ!
攻撃
EDF本部, 何としてもここで$(相手ユニット)を破壊する。たとえどんな犠牲を払ってもだ

【5695】Re(1):「EDF!」地球防衛軍初稿

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2013年01月02日(水) 01時24分 -
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引用なし
パスワード
どうも、ジム公です。
主人公のメッセ問題の解決法がナイスですね。


>ストーム1

確かに他隊員と比べてずば抜けた化け物扱いの存在ではありますが……
あまり技量方面でこうも突出してるというイメージがありません。
ハーデスト、インフェルノは小細工駆使しないとどうにもならないとはいえ
それ以前がひたすら引き撃ちしてるだけになりがちなゲーム性ということもあり。

170台後半まで技量低下、かわりに射撃上げ&耐久技能追加でどうでしょうか。


あと忍耐気合を我慢突撃に差し替えると
強敵相手にはアウトレンジ戦をより意識していく
それっぽい動きになるのでは……とも思うのですが、
フォルダ内敵からして長射程だらけなので、あまり強くは希望しません。


>ペイルウイング

一風変わったプレイ感を提供してくれる彼女ですが、
無印3で省かれたり、ポータブルでも一応の隠し要素であったりと、
主役はあくまで陸戦兵という扱いではないかと思います。

SP55級でいいんじゃないでしょうか。


>EDF隊員

通信からは泣き言もガンガン伝わってくるので、
無印隊員は弱気、(強)は強気の二極にしてはどうでしょうか。


>乗り物

皆かなり頼もしい耐久力になっていますが、
原作のガラスっぷりも捨てるには惜しい特性だと思います。

各々、戦闘車両の威厳で装甲+100しつつ、HP三割程度低下&防御不可を希望します。


>蜘蛛
近距離でないほうの粘糸ですが、
こちらは「運が悪いと大被害」の縛属性でなく
>粘糸,           1600, 2, 3, +0,  -, 10,  -, AACA, +50, 連L4散低運
といった「かすったらもう泥沼」な感じにしたらどうでしょうか。


ひとまずは以上です。
それでは。

【5699】Re(1):「EDF!」地球防衛軍初稿

名前
 ぬま
投稿日時
 - 2013年01月03日(木) 00時20分 -
設定
引用なし
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あけましておめでとうございます、ぬまです
原作はほとんど触ったことは無いのですがとりあえず一点だけ

巨大生物等の一部の敵は部隊ユニット版があってもいいのではないかと思います

【5706】マルチレス

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月03日(木) 22時48分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
地球防衛軍(2).zip ファイルサイズ: 16.2KB
レスありがとうございます。

> ジム公さん

>どうも、ジム公です。
>主人公のメッセ問題の解決法がナイスですね。

ピンチになると本部が聞かなかったことにするのが醍醐味です。

>> ストーム1
>
>確かに他隊員と比べてずば抜けた化け物扱いの存在ではありますが……
>あまり技量方面でこうも突出してるというイメージがありません。
>ハーデスト、インフェルノは小細工駆使しないとどうにもならないとはいえ
>それ以前がひたすら引き撃ちしてるだけになりがちなゲーム性ということもあり。
>
>170台後半まで技量低下、かわりに射撃上げ&耐久技能追加でどうでしょうか。

歴戦の猛者ということで高技量にしていましたが、確かにEDFといえば
不屈の精神と建物を破壊しまくる大火力、ということで高射撃型な方がガンマンとの差別化にもいいですね。
技量-10、射撃+7しましょう。
戦力的には射撃の強化、イメージ的には不屈があれば十分と思うので耐久は見送りで。

>あと忍耐気合を我慢突撃に差し替えると
>強敵相手にはアウトレンジ戦をより意識していく
>それっぽい動きになるのでは……とも思うのですが、
>フォルダ内敵からして長射程だらけなので、あまり強くは希望しません。

時には地底進軍のような閉所を回避連打で切り抜けたりもしますし、
あまり自在に動き回りながら長距離射撃に傾注するのも似合わないかなーと。
位置取りのためにどのタイミングでバイクに乗るかもポイントの一つとしてるので
突撃持たせると乗り物への依存度が下がってしまうのもあり。

>> ペイルウイング
>
>一風変わったプレイ感を提供してくれる彼女ですが、
>無印3で省かれたり、ポータブルでも一応の隠し要素であったりと、
>主役はあくまで陸戦兵という扱いではないかと思います。
>
>SP55級でいいんじゃないでしょうか。

そうですねぇ。今後エアレイダーも追加されるでしょうし55にしておきますか。

>> EDF隊員
>
>通信からは泣き言もガンガン伝わってくるので、
>無印隊員は弱気、(強)は強気の二極にしてはどうでしょうか。

普通が無くなるとザコ敵で出す時に不便なので、弱気版も追加します。

>> 乗り物
>
>皆かなり頼もしい耐久力になっていますが、
>原作のガラスっぷりも捨てるには惜しい特性だと思います。
>
>各々、戦闘車両の威厳で装甲+100しつつ、HP三割程度低下&防御不可を希望します。

防御不可は面白いですね。被弾面積のせいで物凄い勢いで破壊されますし。
エアバイク以外に追加いたします。

HPですが、ベガルタはINFだと10000超で使いこなせば頼りになる存在なので
こちらは維持したいかなーと。移動3で戦闘にしか使えませんし。
他の乗り物はごりっと下げましょう。主用途は移動ですし装甲もそのままで。

>> 蜘蛛
>近距離でないほうの粘糸ですが、
>こちらは「運が悪いと大被害」の縛属性でなく
>>粘糸,           1600, 2, 3, +0,  -, 10,  -, AACA, +50, 連L4散低運
>といった「かすったらもう泥沼」な感じにしたらどうでしょうか。

採用させていただきますー。介抱の出番ですね!
連属性+低運で回避系に刺さるだけでなく、耐久系の命中が下がるのも
蜘蛛の回避を考えると厄介なので、その分攻撃力-200で。

> ぬまさん

>あけましておめでとうございます、ぬまです
>原作はほとんど触ったことは無いのですがとりあえず一点だけ
>
>巨大生物等の一部の敵は部隊ユニット版があってもいいのではないかと思います

高難易度の蜘蛛や金蟻は一匹でも仕損じたら死を覚悟するレベルなので、
削れば加速度的に脅威度が減る部隊ユニットとはちょっと違うかなーと。
2種類用意するのも煩雑ですし。

ただ、巨大百足は「複数のユニットが集まって形成されている」「削れば削るほど楽になる」
という点で部隊ユニットにぴったりなので、こちらには追加させていただきます。
削れば脅威度が減るが長射程やダミーで焦れば大被害、というなかなかウザキモい敵になるかと。

以下、自己修正です。

・射撃上昇に伴い、攻撃力2100の銃火器(レーザーライフル、ライサンダー、エアトータス)
 およびスタンピードの攻撃力-100。エアトータスの命中減
・巨大百足に耐性=実爆追加、戦車砲に爆属性追加

以上です。引き続きよろしくお願いします。

【5707】変更データ

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月03日(木) 22時53分 -
設定
引用なし
パスワード
ストーム1隊長
ストーム1, 男性, EDF, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
メッセージ=EDF本部通信, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 21, Lv5, 32, Lv6, 46
136, 164, 160, 160, 178, 159, 超強気
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 4, 集中, 8, 忍耐, 17, 気合, 20, 決意, 35
EDF_Storm1.bmp, EDF_Battle.mid

# 射撃+7、技量-10

ペイルウイング隊長
ペイルウイング, 女性, EDF, AAAA, 180
特殊能力
メッセージ=EDF本部通信, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 40
127, 153, 151, 158, 175, 162, 超強気
SP, 55, 根性, 1, 加速, 3, ひらめき, 9, 熱血, 14, 集中, 16, かく乱, 32
EDF_PaleWing.bmp, EDF_Battle.mid

# SP-5

EDF隊員(弱)(ザコ)
EDF隊員, いーでぃーえふたいいん, 男性, EDF, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=EDF隊員(ザコ), 1
120, 130, 130, 130, 140, 142, 弱気
SP, 30, 根性, 1
EDF_EDFTrooper.bmp, EDF_Battle.mid

EDF隊長(弱)(ザコ)
EDF隊長, いーでぃーえふたいちょう, 男性, EDF, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 130, 130, 130, 140, 142, 弱気
SP, 30, 根性, 1
EDF_EDFCommander.bmp, EDF_Battle.mid
===
ユニット画像=EDF_EDFCommanderU.bmp

# 新規追加

ストーム1隊長
ストーム1, (EDF(ストーム1専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
迎撃武器=AFアサルトライフル
変身解除コマンド名=降車
4600, 130, 900, 75
CACB, EDF_Storm1U.bmp
かんしゃく玉,       1000, 1, 1, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, 実
AFアサルトライフル,    1300, 1, 2, -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5P
スティングレイ,      1500, 2, 4, +5, 8,  -,  -, AAAA, +0, 実
MMFスナイパーライフル,   1600, 1, 5, +15, 5,  -,  -, AABA, +10, 銃AL1
===
エアバイク搭乗, 変身="エアバイクSDL2 手動解除可", 0, 1,  -,  -, -

ストームチーム(EDF)
ストームチーム, (EDF), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3500, 130, 800, 75
CACB, EDF_EDFTrooperU.bmp
かんしゃく玉,       1000, 1, 1, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, 実
AFアサルトライフル,    1300, 1, 2, -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃P連L5
MMFスナイパーライフル,   1600, 1, 5, +15, 5,  -,  -, AABA, +10, 銃AL1

# MMFスナイパーライフルCT-10、最短射程1に統一

レンジャーチーム(EDF)
レンジャーチーム, (EDF), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3300, 130, 900, 70
CACB, EDF_EDFTrooperU.bmp
AFアサルトライフル,    1300, 1, 2, -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5P
カスケード,        1400, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実

# カスケード最短射程2に

E551ギガンテス
E551ギガンテス, EDF, 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
防御不可
装備個所=腕
弱点=機式
5200, 110, 1200, 40
-A-C, EDF_E551Gigantes.bmp
120mm曲射砲,        1700, 3, 5, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 爆

# HP-1200、防御不可追加、爆属性追加

EF24バゼラート
EF24バゼラート, EDF, 1, 2
空, 4, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
防御不可
装備個所=腕
弱点=機式
4100, 110, 800, 55
A--C, EDF_EF24Baselard.bmp
30mmUT機関砲,       1300, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10
ミサイル,         1500, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, -10, 実H

# HP-1000、防御不可追加

バトルマシンベガルタ
ベガルタ, EDF, 1, 2
空陸, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
防御不可
装備個所=腕
弱点=機式
戦闘アニメ=戦闘車両
8900, 110, 1100, 30
BA-C, EDF_Vegalta.bmp
火炎放射器,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AA-A, -20, 接火射
ガトリング砲,       1600, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AABA, +0, 銃連L5
ロケットランチャー,    1700, 2, 5, +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 実

# 防御不可追加

凶虫バゥ
巨大蜘蛛, きょだいくも, (インベーダー), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 60
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=巨大蜘蛛(EDF)"
2700, 120, 600, 90
BABB, EDF_Spider.bmp
粘糸,           1400, 2, 3, +0,  -, 10,  -, AACA, +45, 散低運連L4
粘糸<近距離>,       1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +40, 縛射Q

凶虫銀バゥ
巨大鎧蜘蛛, きょだいよろいくも, (インベーダー), 1, 2
陸, 4, L, 3800, 70
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=巨大蜘蛛(EDF)"
2700, 120, 1300, 90
BABB, EDF_Spider.bmp
粘糸,           1400, 2, 3, +0,  -, 10,  -, AACA, +45, 散低運連L4
粘糸<近距離>,       1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +40, 縛射Q

バゥ・ロード
超巨大蜘蛛, ちょうきょだいくも, (インベーダー), 1, 2
陸, 4, XL, 5400, 100
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=巨大蜘蛛(EDF)"
9200, 160, 600, 90
BABB, EDF_Spider(Big).bmp
粘糸,           1500, 2, 4, +0,  -, 10,  -, AACA, +45, 散低運連L4
粘糸<近距離>,       2100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +40, 縛射Q

# 粘糸仕様変更、攻撃力-200(超巨大蜘蛛のみ-100)

ドラゴン・センチピード
巨大百足, きょだいむかで, (インベーダー), 1, 2
陸, 3, XL, 6800, 120
特殊能力
弱点=虫
耐性=実爆
地形適応=節足歩行 街 ビル 基地 城塞 廃墟
パイロット能力付加="メッセージ=巨大蜘蛛(EDF)"
ダミーLv1=分離体 (HPLv8)
ダミーLv1=分離体 (HPLv6)
ダミーLv1=分離体 (HPLv4)
ダミーLv1=分離体 (HPLv2)
サイズ変更=LL (!HPLv2 HPLv6)
サイズ変更=L (HPLv2)
部隊ユニット=群体
群体分離=解説 HPが20%減るごとに体の一部を分離、攻撃を1回無効化する。:また、40%減るごとにサイズが1段階縮小する。
14200, 190, 900, 75
AABB, EDF_Centipede(Big).bmp
一斉放射,         1300, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, M扇L1
酸,            1800, 1, 5, +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 連L10

# 部隊ユニット、耐性=実爆追加、酸の攻撃力+100

【5718】Re(1):「EDF!」地球防衛軍初稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年01月04日(金) 23時27分 -
設定
引用なし
パスワード
毎度アージュです。
某動画位での知識しかありませんが、幾つか。

>Dialog
>回避
>EDFオペレーター, $(相手ユニット)の攻撃力は桁違いです.攻撃に巻き込まれたらひとたまりもありません
>回避
>EDF本部, アーマーも溶かす恐ろしい武器だ。注意しろ!
>回避(対高命中率)
>EDFオペレーター, 絶望的な戦力差をひっくり返すなんて……

この辺、あんま雑魚い相手に言われてもアレなんで、どっちかというと(対強敵)のがらしいんじゃないかなぁと。

>エアバイクSDL2
経験値はともかく、バイク乗ってた方が資金/修理費安いのはなんか変な気もするので
中の人にあわせていいんじゃないでしょうか。

>武器アイテム
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=5342;id=data_human1
の辺のよみがなソート対応しません? と一応お誘いをば。

・リバーサー系
外付けでも他者回復アイテム装備させると、CPUのルーチン上
対象ユニットへの攻撃優先度が1.5倍程高く評価されるってのが有るので
回避系底力持ちやらSサイズ高回避みがわり持ちをはじめ、相性良さ気な相手に
気軽に装備させられるのはちと不味いような気が。
他の強武器みたくさくっと(EDF専用)にしちゃいません?

・ZE−GUN(EDF)
解説と実際の性能で弾数が食い違ってるようです。
先持ち考えると実際の弾数のが正しいのかなってとこでしょうか。

・ジェノサイドガン(EDF)
制限キツくて実用じゃないでしょうが……、非イベントアイテム扱いであれば
この火力でのM投L3には反対したく。M投L2でもレアリティ考えれば
十二分に広範囲現してるって言えるんじゃないでしょうか。

とりあえずそんな所で、では。

【5722】レス&変更データ

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月08日(火) 23時02分 -
設定
引用なし
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地球防衛軍(3).zip ファイルサイズ: 16.5KB
レスありがとうございます。
大きい&重要な変更もないので、短いですがすべて了解で。
…リバーサーはどちらかというとチンベルちゃんやヘルシング卿やブルーアイズ辺りの
育てにくい補助SP持ちに付けて愉快なことを考えてましたが
外付け回復がバレてしまっては仕方ありません。ちいっ。

以下、前回アイテムの提示漏れ忘れた分も含めた変更データです。

エアバイクSDL2
SDL2, EDF, 1, 2
陸, 5, M, 4000, 120
特殊能力
装備個所=腕
弱点=機
3400, 110, 700, 65
-A-B, EDF_AirBikeSDL2.bmp
7.6mm機銃,         1100, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10

# 修理費+1000

# item.txt
# 読み仮名対応。

### アサルトライフル

AF20ST(EDF)
AF20ST, 銃火器_えーえふ20えすてぃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
AF20ST,          1700, 1, 4, +10,  2,  -,  -, AABA, +15, 銃AL1
*速射性能を犠牲にして1発の威力を重視したモデル
*威力1700/射程1-4/命中+10/CT+15/弾2/AABA/銃AL1

AF20RAR(EDF)
AF20RAR, 銃火器_えーえふ20あーるえーあーる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
AF20RAR,          1200, 1, 2, -10, 60,  -,  -, AABA, +0, 銃P連L30
*速射性能を重視したモデル
*威力1200/射程1-2P/命中-10/CT+0/弾60/AABA/銃P連L30

AF99ST(EDF)
AF99ST, 銃火器_えーえふ99えすてぃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
AF99ST,          1500, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AABA, +15, 銃
*速射性能を犠牲にして1発の威力を重視したモデル
*威力1500/射程1-4/命中+10/CT+15/弾5/AABA/銃

### ショットガン

バッファロー(EDF)
バッファロー, 銃火器_ばっふぁろー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バッファロー,       1600, 1, 2, -5,  4,  -,  -, AABA, -10, 銃散PAL1
*戦闘用の散弾銃。ポンプアクション式のため弾丸の装填に時間がかかる
*威力1600/射程1-2P/命中-5/CT-10/弾4/AABA/銃散PAL1

ガバナー(EDF)
ガバナー, 銃火器_がばなー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガバナー,         1800, 1, 2, -30,  3,  -,  -, AABA, -10, 銃散P連L10
*高い拡散性を持つ高性能ショットガン
*威力1800/射程1-2P/命中-30/CT-10/弾3/AABA/銃散P連L10

スパローショット(EDF)
スパローショット, 銃火器_すぱろーしょっと, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スパローショット,     1500, 1, 2, -5,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃散P
*連射が可能な高性能ショットガン
*威力1500/射程1-2P/命中-5/CT-10/弾6/AABA/銃散P

### スナイパーライフル

零式レーザーライフル(EDF)
零式レーザーライフル, 銃火器_ぜろしきれーざーらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力
道=解説 消失アイテム 回数分使用すると消失する。
0, 0, 0, 0, 0
零式レーザーライフル,   2000, 1, 4, +20,  1,  -, 110, AACA, +10, B道(アイテム)
*凄まじい破壊力を持つが再使用は不可能なレーザー銃
*威力2000/射程1-4/命中+20/CT+10/弾1/気力110/AACA/B

# 攻撃力-100

ファイブカード(EDF)
ファイブカード, 銃火器_ふぁいぶかーど, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ファイブカード,      1500, 1, 5, +5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5AL1
*5発の弾丸を同時発射する高性能スナイパーライフル
*威力1500/射程1-5/命中+5/CT+10/弾4/AABA/銃連L5AL1

ストリンガー(EDF)
ストリンガー, 銃火器_すとりんがー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ストリンガー,       1600, 1, 5, +5,  1,  -,  -, AABA, +10, 銃M直
*凄まじい貫通力を持つスナイパーライフル
*威力1600/射程1-5M/命中+5/CT+10/弾1/AABA/銃M直

ライサンダー(EDF)
ライサンダー, 銃火器_らいさんだー, 銃火器(EDF専用), 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ライサンダー,       2000, 1, 5, +10,  3,  -, 110, AABA, +20, 銃AL3
*破壊力を重視した大口径狙撃銃
*威力2000/射程1-5/命中+10/CT+20/弾3/気力110/AABA/銃AL3

# 攻撃力-100

### ロケットランチャー

プラズマランチャー(EDF)
プラズマランチャー, 銃火器_ぷらずまらんちゃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
プラズマランチャー,    1300, 3, 3, -15,  1,  -, 110, AACA, -10, B爆M投L2(アイテム)
*再使用は不可能な範囲攻撃兵器
*威力1300/射程3-3M/命中-15/CT-10/弾1/気力110/AACA/爆BM投L2

ボルケーノ(EDF)
ボルケーノ, 銃火器_ぼるけーの, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ボルケーノ,        1300, 2, 3, +5,  1,  -,  -, AAAA, +0, 実M扇L3
*多数の敵を相手にする時、非常に有効な連装ロケットランチャー
*威力1300/射程2-3M/命中+5/CT+0/弾1/AAAA/実M扇L3

ゴリアス(EDF)
ゴリアス, 銃火器_ごりあす, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ゴリアス,         1900, 2, 4, +5,  1,  -,  -, AAAA, +0, 実
*破壊力を極限まで追求した新型ロケットランチャー
*威力1900/射程2-4/命中+5/CT+0/弾1/AAAA/実

### ミサイル

エメロード(EDF)
エメロード, 銃火器_えめろーど, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エメロード,        1300, 2, 5, +10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H
*個人用誘導ミサイルランチャー
*威力1300/射程2-5/命中+10/CT-10/弾4/AAAA/実H

MLRA(EDF)
MLRA, 銃火器_えむえるあーるえー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
MLRA,           1100, 2, 5, +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H
*高い連射性能を持ったミサイルランチャー
*威力1100/射程2-5/命中+0/CT-10/弾10/AAAA/実H

FORK−20(EDF)
FORK−20, 銃火器_ふぉーく20, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
FORK-20,          1600, 2, 5, +10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実H連L20
*20連装ミサイルランチャー
*威力1600/射程2-5/命中+10/CT-10/弾1/AAAA/実H連L20

エアトータス(EDF)
エアトータス, 銃火器_えあとーたす, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エアトータス,       2000, 2, 2, -25,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実H
*破壊力を重視した大型誘導ミサイル。弾速が極端に遅い
*威力2000/射程2-2/命中-25/CT-10/弾1/AAAA/実H

# 攻撃力-100、命中-40

プロミネンス(EDF)
プロミネンス, 銃火器_ぷろみねんす, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
プロミネンス,       1700, 3, 3, -40,  1,  -, 115, AAAA, -10, 実HM投L1
*直進後に誘導を開始する大型ミサイル
*威力1700/射程3-3M/命中-40/CT-10/弾1/気力115/AAAA/実HM投L1

### グレネード

グレネードランチャー(EDF)
グレネードランチャー, 銃火器_ぐれねーどらんちゃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グレネードランチャー,   1600, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実
*手榴弾をより遠くに飛ばすことを目的とした個人用火器
*威力1600/射程2-4/命中-20/CT+0/弾4/AAAA/実

スタンピード(EDF)
スタンピード, 銃火器_すたんぴーど, 銃火器(EDF専用), 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スタンピード,       1600, 1, 4, -20,  1,  -, 120, AAAA, -10, 実M扇L2
*支援砲火用の多連装グレネードランチャー
*威力1600/射程1-4M/命中-20/CT-10/弾1/気力120/AAAA/実M扇L2

# 攻撃力-100

### 特殊兵器

リバーサー(EDF)
リバーサー, 銃火器_りばーさー, 銃火器(EDF専用), 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リバーサー,          回復Lv4, 1,  4,  -,  -, 援
*ナノマシンを噴霧して体力を回復する特殊兵器
*2000回復/射程1/弾4/自己使用不可

エリアルリバーサー(EDF)
エリアルリバーサー, 銃火器_えりあるりばーさー, 銃火器(EDF専用), 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリアルリバーサー,      回復Lv3, 1,  2,  -,  -, QM全
*ナノマシンを空中放射して体力を回復する特殊兵器
*1500回復/射程1M全/弾2/移動後使用不可

リバースシューター(EDF)
リバースシューター, 銃火器_りばーすしゅーたー, 銃火器(EDF専用), 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リバースシューター,      回復Lv4, 4,  2,  -,  -, -
*ナノマシン入りのカプセルを射出して体力を回復する特殊兵器
*2000回復/射程4/弾2

# 以上EDF専用に

アシッドガン(EDF)
アシッドガン, 銃火器_あしっどがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アシッドガン,       1300, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AA-A, +0, 劣L3
*強力な酸を発射する特殊な銃
*威力1300/射程1-2/命中+5/CT+0/弾5/AA-A/劣L3

バーナー(EDF)
バーナー, 銃火器_ばーなー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バーナー,          100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AA-A, -20, 接火射
*溶接用ガスバーナー
*威力100/射程1-1P/命中-10/CT-20/AA-A/接火射

火炎砲(EDF)
火炎砲, 銃火器_かえんほう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
火炎砲,          1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AA-A, -20, 接火射
*戦闘用に強化された火炎放射器
*威力1000/射程1-1P/命中+10/CT-20/EN10/AA-A/接火射

ZE−GUN(EDF)
ZE−GUN, 銃火器_ぜっといーがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ZE−GUN,       1200, 1, 2, +20,  3,  -,  -, AABA, +0, 銃先間
*セントリーガン(自動追尾歩哨銃)の一種
*威力1200/射程1-2/命中+20/CT+0/弾3/AABA/銃先間

# 弾数-2

ジェノサイドガン(EDF)
ジェノサイドガン, 銃火器_じぇのさいどがん, 銃火器(EDF専用), 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
ジェノサイドガン,     2100, 3, 4, -25,  1,  -, 150, AACA, -30, B爆殺M投L2
*フォーリナーのテクノロジーを用いて作られた兵器。運動性-10
*威力2100/射程3-4M/命中-25/CT-30/弾1/気力150/AACA/B爆殺M投L2

# M投L3→M投L2

# pilot_dialog.txt

EDF本部通信
回避
EDFオペレーター, レーダーに反応!
回避
EDFオペレーター, 新たな敵反応があります。注意してください
回避
EDFオペレーター, 作戦を継続してください
回避
EDF本部, 生き残った隊は、独自に戦闘を続行せよ!
回避
EDF本部, 必ず生き残れ……! ここで死ぬことは許さんぞ!
回避
EDF本部, 総員、配置に着け!
回避
EDF本部, どんな武器を持っているか分からん。注意しろ!
回避
EDF本部, いいぞ!
回避
EDF本部, 周囲の警戒を怠るな!
回避
EDF本部, 厳しい状況だが逆にチャンスでもある
回避(対強敵)
EDFオペレーター, $(相手ユニット)の攻撃力は桁違いです.攻撃に巻き込まれたらひとたまりもありません
回避(対強敵)
EDFオペレーター, 絶望的な戦力差をひっくり返すなんて……
回避(対強敵)
EDFオペレーター, あの状況で生き残るなんて……何で? ……あり得ない……
ダメージ小
EDF本部, 戦闘可能な者は、各個に敵を攻撃せよ!
ダメージ小
EDF本部, 何としても水際で食い止めろ!
ダメージ小
EDF本部, 各員の奮闘を期待する!
ダメージ小
EDF本部, 各員、攻撃を続行せよ!
ダメージ小
EDF本部, あれほどの敵を…想像以上だ
ダメージ小
EDF本部, 総員戦闘を続行せよ
ダメージ小
EDF本部, 敵の注意を引きつけろ
ダメージ小(ストーム1隊長)
EDF本部, 恐ろしい男だ……
ダメージ小(ストーム1隊長)
EDFオペレーター, ストームチームは敵の前面に展開。敵の行く手を遮ってください
ダメージ小(ペイルウイング隊長)
EDFオペレーター, ペイルウイングは敵の前面に展開。敵の行く手を遮ってください
ダメージ中
EDFオペレーター, このまま放置すると大変なことになります。残らず殲滅してください!
ダメージ中
EDFオペレーター, このままでは全滅の恐れがあります!
ダメージ中
EDF本部, 何としてもここで奴を食い止める!
ダメージ中
EDF本部, 何としても……ここで殲滅しなければ
ダメージ中
EDF本部, なんだと!?
ダメージ中
EDF本部, アーマーも溶かす恐ろしい武器だ。注意しろ!
ダメージ中
EDF本部, なんという火力だ……。このままでは……!
ダメージ中
EDF本部, 戦闘可能なレンジャーチームを全て現地に送れ!
ダメージ中
EDF本部, 見捨てはしないぞ、すぐに救援が到着する。踏ん張れ!
ダメージ中
EDF本部, 最後まであきらめるな!
ダメージ中
EDF本部, 我々は諦めるわけにはいかない!
ダメージ中
EDF本部, くそっ! そう簡単には$(相手ユニット)を倒せはしないということか
ダメージ大
EDF本部, このままでは全滅だ!
ダメージ大
EDF本部, よく聞こえないぞ! 繰り返せ!
ダメージ大
EDF本部, 聞こえない。繰り返せ!
ダメージ大
EDF本部, あの敵を止めなければ、我々は全滅だ……
ダメージ大
EDF本部, 退却は許可できない。戦闘を続行せよ
ダメージ大
EDF本部, こちら本部。通信状態が悪い、繰り返せ
ダメージ大
EDF本部, くそっ! 通信妨害か……
ダメージ大
EDF本部, EDFに残された力は少なく、敵の力は強大だ。それでも我々は戦わねばならない
EDF本部, なぜなら、EDFは敵に後ろを見せないからだ!
ダメージ大
EDFオペレーター, 攻撃部隊との交信不能……!
EDF本部, もはやここまでかっ……!
破壊
EDFオペレーター, そんな……
破壊
EDFオペレーター, こちらEDF! 応答してください! 応答してください!!
破壊
EDFオペレーター, 誰か……! 応答してください! 誰か!
破壊
EDF本部, $(ユニット)、応答せよ!! $(ユニット)!!!;……くそっ!
破壊
EDF本部, なんという……なんということだ!
射程外
EDFオペレーター, 敵の罠に落ちたようです!
射程外
EDF本部, 奴には我々の常識は通用しない!
射程外
EDF本部, このままでは手が出せない。何か手はないのか
射程外
EDF本部, 敵の罠だ! 包囲されているぞ!
射程外
EDF本部, 奴ら……我々を待ちかまえているというのか、だが……それでも行くしかない!
射程外
EDF本部, いかん! 何とかこの場を切り抜けるんだ!
射程外
EDFオペレーター, どうやら、包囲するつもりのようです
EDF本部, 囲まれた!? まずいぞ!
攻撃
EDFオペレーター, 敵を発見し、殲滅してください
攻撃
EDFオペレーター, 全ての敵を殲滅してください
攻撃
EDFオペレーター, 各員戦闘を開始してください
攻撃
EDFオペレーター, なんとしてもここで破壊しなければなりません
攻撃
EDF本部, 放置しておくわけにはいかん
攻撃
EDF本部, すべて破壊するんだ!
攻撃
EDF本部, 総員、攻撃開始!
攻撃
EDF本部, どんな強靭なものにも必ず弱点はある。弱点を探すんだ!
攻撃
EDF本部, 攻撃を開始せよ!
攻撃
EDF本部, 総員戦闘開始だ! 撃って、撃って、撃ちまくれ!
攻撃
EDF本部, 集中砲火で$(相手ユニット)を排除せよ!
攻撃
EDF本部, 今がチャンスだ! 攻撃を開始せよ!
攻撃
EDF本部, すべての敵を殲滅せよ!
攻撃
EDF本部, 奴を仕留めるんだ!!
攻撃
EDF本部, こちら本部、$(相手ユニット)を撃墜しろ!
攻撃
EDF本部, 敵部隊をすべて殲滅せよ!
攻撃
EDF本部, 敵に目に物見せてやれ!
攻撃
EDF本部, 何としてもここで$(相手ユニット)を破壊する。たとえどんな犠牲を払ってもだ

【5757】Re(1):「EDF!」地球防衛軍初稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2013年01月25日(金) 22時16分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
全部は見切れて居ないのですが、
トラウマできたほど大好きな歩行戦車さんに関してだけ。


なるべく近づいてきて欲しいので、
長距離ミサイルに反属性が欲しいです。

遠距離から殴ると反撃されるけど、
ほっておけば素直に近づいて来てくれるのが、
それらしい動きかなあと。

谷底のヤツを狙撃してやるぜと調子こいていたら、
なんか飛んできたあの衝撃を再び。

以上です。

【5758】Re(2):「EDF!」地球防衛軍初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月26日(土) 21時40分 -
設定
引用なし
パスワード
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地球防衛軍(4).zip ファイルサイズ: 16.5KB
レスありがとうございます。

>なるべく近づいてきて欲しいので、
>長距離ミサイルに反属性が欲しいです。
>
>遠距離から殴ると反撃されるけど、
>ほっておけば素直に近づいて来てくれるのが、
>それらしい動きかなあと。

ああ、確かに反撃限定の方がそれっぽいですね。
反属性付けておきますー。

あと、狙撃といえばディロイのプラズマ砲弾って狙撃の最中そんな飛んでこなかったなーとか
ガンシップやボマーと違って武装が複数あるわりに燃費がちょっと優秀すぎるなーとか
思ったので、プラズマ砲弾射程-1、突き刺し攻撃力-100、レーザー消費+20します。
移動後火力はダロガ、中距離火力はディロイ、長射程はヘクトルって感じで。
ついでに武装色々あるメカソラスのプラズマブレスも消費+20します。

>谷底のヤツを狙撃してやるぜと調子こいていたら、
>なんか飛んできたあの衝撃を再び。

私はハデストにて意気揚々とペイルでディロイに突っ込んだら
レーザーで焼き殺された時に衝撃で唖然としました。
あんなに命中精度違うなんて…。

以下、変更データとなります。

多脚歩行戦車ダロガ
ダロガ, インベーダー, 1, 2
陸, 3, L, 2800, 60
特殊能力
弱点=機式
4900, 140, 900, 60
CACA, EDF_Daloga.bmp
速射プラズマ砲弾,     1200, 1, 3, +5,  -,  5,  -, AACA, +0, B爆
長距離誘導ミサイル,    1400, 3, 5, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実反H
バルカン,         1600, 1, 1, +0, 10,  -,  -, CABA, -20, 銃射連L10

# ミサイルに反属性追加

新型歩行戦車ディロイ
ディロイ, インベーダー, 1, 2
陸, 3, L, 4100, 70
特殊能力
弱点=機式
水上移動=伸脚移動
5800, 150, 900, 70
BACA, EDF_Deloy.bmp
プラズマ砲弾,       1200, 1, 4, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, B爆
突き刺し,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
多連装レーザー,      1800, 1, 3, +15,  -, 40,  -, AACA, +0, B

新型歩行戦車ディロイカスタム
ディロイカスタム, インベーダー, 1, 2
陸, 4, L, 5000, 90
特殊能力
弱点=機式
水上移動=伸脚移動
6300, 150, 1000, 75
BACA, EDF_DeloyCustom.bmp
プラズマ砲弾,       1300, 1, 4, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, B爆
突き刺し,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
多連装レーザー,      1900, 1, 3, +15,  -, 40,  -, AACA, +0, B

# プラズマ砲弾射程-1、突き刺し攻撃力-100、レーザー消費+20

宇宙怪獣メカソラス
宇宙怪獣メカソラス, うちゅうかいじゅうめかそらす, (インベーダー), 1, 2
陸, 3, XL, 9000, 120
特殊能力
格納不可
弱点=機
パイロット能力付加=サイボーグ
パイロット能力付加="メッセージ=巨大怪獣(EDF)"
11300, 220, 1300, 45
BACA, EDF_Solas.bmp
誘導ミサイル,       1300, 2, 5, +20, 20,  -,  -, AAAA, -10, 実H
グレネード,        1500, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, 爆
突進<M>,          1600, 1, 5, -15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突格M移
叩きつけ,         1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
プラズマブレス,      1800, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AACA, +0, B爆
踏みつけ,         1900, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突Q

# プラズマブレス消費+20

ありがとうございました、それでは。

【5801】投稿予告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年03月15日(金) 22時52分 -
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引用なし
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特に大きな変更を伴うレスがつかないようであれば、一週間後を目処に投稿いたします。

【5819】Re(1):アイテム

名前
 Z斧
投稿日時
 - 2013年03月29日(金) 18時37分 -
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投稿予告後で誠に申し訳ないのですが
ライサンダーのAL3が少々重い気がします。
原作ゲームでは、立ちまわりながら大型の敵にタイミングよくぶち込んでいく使い方が主であったと思いますが。
3ターン待たねばならないとなると、ボス相手に何発も撃ちこむのは難しく
また、大型の雑魚相手に撃つとボスを相手にする時にまだチャージ状態という状況が多くなってしまうかと思います。

何と言いますか、撃つ状況を計算しながら温存していくよりは、もう少し気軽に使いたいです…!
リロードは重たいけれど、けっして出し惜しみしなくて良い
AL3がAL2になってくれれば…、そんなライサンダーになってくれるんじゃないかな…と…!

思い入れのある武器だけに、ついレスをしてしまいました…。

【5838】Re(2):アイテム

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 23時15分 -
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引用なし
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遅くなりました、レスありがとうございます。

> ライサンダー

普通のスナイパーライフルより長ければ再現としても十分なのでAL2に致します。

ライサンダー(EDF)
ライサンダー, 銃火器_らいさんだー, 銃火器(EDF専用), 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ライサンダー,       2000, 1, 5, +10,  3,  -, 110, AABA, +20, 銃AL2
*破壊力を重視した大口径狙撃銃
*威力2000/射程1-5/命中+10/CT+20/弾3/気力110/AABA/銃AL2

# AL3→AL2

投稿については再度一週間ほど間を置いて4/7を目処にします。

【5844】投稿報告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 21時30分 -
設定
引用なし
パスワード
本日付けで投稿いたしました。
4の発売日も7月4日に決定したので、興味のある方はぜひプレイしてみてください。
それでは。

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