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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。


【598】スピたん 第三稿

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時31分 -
設定
引用なし
パスワード
ツリーが長くなりましたので、三稿にうつらさせていただきます。

2稿最終の変更点からは以下のとおりです

ヒロイン系キャラのSP変更。主な変更点はデータをご覧ください
ミュラーの技量を178、光陰を174に
回山倒海の太刀を削除
ツェナの能力を
132, 137, 132, 131, 154, 162, 普通に
ロティのパイロットを
149, 139, 150, 152, 168, 165, 普通に強化

先ほど、前データにレスをつけようと、掲示板のレスデータを見ながら
投稿したところ、間違って東方データのところに投稿(しかも何も書かないで)してしまい、訂正したところ何度か他のデータのところに投稿してしまいました。(結果的に、空aageとなった形)
結局、三稿という形で訂正し、新ツリーで投稿しました。
各データツリーの方々、ご迷惑をおかけしましてすいませんでした。
以後は、確認してから投稿するように努めます。

【599】pilot.txt

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時32分 -
設定
引用なし
パスワード
ロティ=エイブリス
ロティ, 男性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 43, Lv6, 50
149, 139, 150, 152, 168, 165, 普通
SP, 60, 加速, 1, 必中, 3, 熱血, 8, ひらめき, 16, 愛, 30, 魂, 37
ASELIASP_LotyEiblyss.bmp, ASELIASP.mid


ネリー=B=ラスフォルト
ネリー, 女性, スピたん, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 32, Lv4, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 33, Lv5, 40, Lv6, 51
術Lv0=非表示, 1
146, 124, 144, 140, 164, 160, 強気
SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 9, 熱血, 20, 必中, 24, 友情, 30, 激闘, 36
ASELIASP_NelieBLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_NellyBlueSpirit.bmp

シアー=B=ラスフォルト
シアー, 女性, スピたん, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 31, Lv3, 45
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 30, Lv5, 43, Lv6, 58
術Lv0=非表示, 1
141, 127, 145, 135, 162, 158, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 12, 信頼, 21, 幸運, 26, 熱血, 29, 友情, 40
ASELIASP_ShiahBLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_ShearBlueSpirit.bmp

セリア=B=ラスフォルト
セリア, 女性, スピたん, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 29, Lv3, 40, Lv4, 48, Lv5, 55, Lv6, 64
S防御Lv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 42, Lv6, 52
術Lv0=非表示, 1
144, 126, 146, 142, 166, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, 気合, 1, 熱血, 9, 必中, 14, 鉄壁, 20, 信頼, 36
ASELIASP_SeliaBLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_CeliaBlueSpirit.bmp
#彼女のスペルはCeliaではなくSeliaのようです

ナナルゥ=R=ラスフォルト
ナナルゥ, 女性, スピたん, AAAA, 160
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
129, 144, 140, 137, 159, 158, 普通
SP, 50, 加速, 8, 集中, 16, 瞑想, 21, 信頼, 25, 狙撃, 29, 熱血, 38
ASELIASP_NanaruRLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_NanaruRedSpirit.bmp


ヒミカ=R=ラスフォルト
ヒミカ, 女性, スピたん, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
術Lv0=非表示, 1
143, 140, 140, 139, 164, 161, 強気
SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 8, 根性, 13, 必中, 17, 気合, 21, 友情, 33
ASELIASP_HimikaRLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_HimikaRedSpirit.bmp

ハリオン=G=ラスフォルト
ハリオン, 女性, スピたん, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1
術Lv0=非表示, 1
140, 132, 137, 133, 165, 155, 普通
SP, 50, 脱力, 1, ひらめき, 12, 魅惑, 20, 補給, 27, てかげん, 32, 激励, 38
ASELIASP_HalionGLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_HarionGreenSpirit.bmp

ニムントール=G=ラスフォルト
ニムントール, 女性, スピたん, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
術Lv0=非表示, 1
142, 136, 138, 135, 160, 156, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 加速, 10, 集中, 19, 気合, 22, 挑発, 28, 熱血, 34
ASELIASP_NimnthorGLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_NymntowleGreenSpirit.bmp
#彼女のスペルはNymntowleではなくNimnthorのようです

ヘリオン=B=ラスフォルト
ヘリオン, 女性, スピたん, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 38, Lv6, 47, Lv7, 55
144, 144, 143, 147, 161, 161, 普通
SP, 50, 努力, 1, 熱血, 10, 隠れ身, 16, 集中, 23, 神速, 30, 魂, 36
ASELIASP_HelionBLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_HelionBlackSpirit.bmp

ファーレーン=B=ラスフォルト
ファーレーン, 女性, スピたん, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 32
術Lv0=非表示, 1
146, 143, 144, 146, 167, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 1, 偵察, 7, 加速, 11, ひらめき, 16, 足かせ, 20
ASELIASP_FarenBLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_FahraenBlackSpirit.bmp
#彼女のスペルはFahraenではなくFarenのようです

碧光陰(スピたん)
光陰, こういん, スピたん, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 52
術Lv0=非表示, 1
156, 142, 149, 136, 174, 158, 強気
SP, 50, 信頼, 1, ド根性, 7, 威圧, 12, 気合, 17, 集中, 20, 愛, 28
ASELIASP_MidoriKouin.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_MidoriKouin.bmp

ミュラー=セフィス
ミュラー, 女性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 48
術Lv0=非表示, 1
151, 138, 145, 141, 178, 161, 普通
SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 7, 必中, 12, 鉄壁, 17, 集中, 20, 覚醒, 28
ASELIASP_MulaSephis.bmp, ASELIASP.mid

ツェナ=クラウスィ
ツェナ=クラウスィ, 女性, スピたん, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 33
術Lv0=非表示, 1
132, 137, 132, 131, 154, 162, 普通
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 6, 加速, 13, 激励, 22, 集中, 28, 愛, 35
ASELIASP_ZenaClousy.bmp, ASELIASP.mid


クェド・ギン
クェド・ギン, 男性, スピたん, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 33, Lv5, 40
154, 147, 150, 150, 169, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 必中, 9, 気合, 16, 友情, 26, 鉄壁, 33, 戦慄, 40
ASELIASP_kuedogin.bmp, ASELIASP.mid

エンレイン
エンレイン, 男性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34
術Lv0=非表示, 1
159, 138, 147, 143, 168, 160, 強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 4, 幸運, 11, 友情, 20, 気合, 27, 覚醒, 35
ASELIASP_Enrein.bmp, ASELIASP.mid

レイヴァーン
レイヴァーン, 男性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1
術Lv0=非表示, 1
155, 130, 139, 136, 162, 162, 強気
SP, 45, 鉄壁, 1, 気合, 6, 根性, 13, 必中, 22, 熱血, 31, 信頼, 39
ASELIASP_Raeburn.bmp, ASELIASP.mid


ファズリィズ
ファズリィズ, 女性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 28
術Lv0=非表示, 1
148, 139, 145, 143, 157, 160, 強気
SP, 45, 神速, 1, 鉄壁, 5, ひらめき, 15, 補給, 23, 熱血, 29, 覚醒, 34
ASELIASP_Fazuriizu.bmp, ASELIASP.mid

ハリウス
ハリウス, 女性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31
術Lv0=非表示, 1
153, 134, 141, 140, 159, 162, 強気
SP, 45, ひらめき, 1, 気合, 7, 必中, 14, 熱血, 21, 覚醒, 30, 友情, 37
ASELIASP_Hariusu.bmp, ASELIASP.mid


アルフォード
アルフォード, 男性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1
術Lv0=非表示, 1
139, 152, 143, 141, 161, 160, 普通
SP, 45, 足かせ, 1, ひらめき, 6, 幸運, 11, 必中, 20, かく乱, 28, 再動, 35
ASELIASP_Alford.bmp, ASELIASP.mid

ヴェーゼンドルフ
ヴェーゼンドルフ, 男性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
135, 148, 137, 141, 166, 161, 普通
SP, 50, 必中, 1, 威圧, 6, 神速, 14, 必中, 25, 激励, 31, 祈り, 39
ASELIASP_Vezendorufu.bmp, ASELIASP.mid

モンスター(ザコ)
モンスター, -, スピたん, AAAA, 140
特殊能力なし
120, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SPなし
ASELIASP_zako.bmp, ASELIASP.mid

最終防衛装置(スピたん)
最終防衛装置, -, スピたん, AAAA, 180
特殊能力なし
135, 145, 143, 143, 162, 159, 機械
SPなし
ASELIASP_TheLastDefenseEquipment.bmp, ASELIASP.mid

【600】unit.txt

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時34分 -
設定
引用なし
パスワード
ロティ=エイブリス
ロティ=エイブリス, (スピたん(ロティ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=永遠神剣『紡ぎ』
3800, 140, 1000, 70
BACB, ASELIASP_LotyEiblyssU.bmp
永遠神剣『紡ぎ』,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
虎破の型,            1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
龍撃の型,            1400, 1, 2, +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武P格
空割の型,            1400, 2, 4,  -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 格
地裂の型,            1500, 1, 3, -5,  -,  20,  -, BABB,  +5, 格
天貫の型,            1600, 1, 1,  +5,  -, 30, -, AABA, +0, 魔
虚空の型,            2100, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA, +0, 武


ネリー=B=ラスフォルト
ネリー=B=ラスフォルト, (スピたん(ネリー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 110
特殊能力
性別=女
ジャンプLv0=ウイングハイロゥ 10
阻止Lv8=アイスバニッシャー 術 S防御 10
3300, 110, 700, 85
AABB, ASELIASP_NelieBLasfoltU.bmp
永遠神剣『静寂』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ネリープアタック,        1100, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, -5, 武
ヘブンズソード,         1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武P格
ウォーターボール,        1300, 2, 3, +15,  -, 15,  -, AABA,  +5, 格魔水
ブレインフリーズ,        1400, 1, 3,  -5,  -, 20,  -, AABA,  +0, 術魔水
タイダルティアー,        1400, 1, 2,  +5,  -, 35,  -, AABA,  +0, 格魔水M扇L4
アルティメットアサルト,     1700, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武格P


シアー=B=ラスフォルト
シアー=B=ラスフォルト, (スピたん(シアー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=ウイングハイロゥ 10
阻止Lv8=アイスバニッシャー 術 S防御 10
3100, 110, 800, 75
AABB, ASELIASP_ShiahBLasfoltU.bmp
永遠神剣『孤独』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
インパルスブロウ,        1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武魔
フューリー,           1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔
フローズンエンチャント,     1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武魔冷
スプレマシースラスト,      1700, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武格魔P
===
フリーズヴェイパー,         状態Lv2=防御力UP,       1, -, 25,  -, -

セリア=B=ラスフォルト
セリア=B=ラスフォルト, (スピたん(セリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=ウイングハイロゥ 10
阻止Lv8=アイスバニッシャー 術 S防御 10
3300, 110, 700, 80
AABB, ASELIASP_SeliaBLasfoltU.bmp
エーテルシンク,          0, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +35, 魔術黙L2先
永遠神剣『熱病』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リープアタック,         1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武
インパルスブロウ,        1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武
フューリー,           1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
アブソリュートゼロ,       1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AABA,  -5, 武魔冷弱物
ヘブンズソード改,        1600, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA,  +0, 武
ブラインドフューリー,      1800, 1, 1,  -5,  -, 45, 110, AAAA,  +0, 武


ニムントール=G=ラスフォルト
ニムントール=G=ラスフォルト, (スピたん(ニムントール専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
格闘武器=永遠神剣『曙光』
アーマーLv4=アキュレイトブロック 物
3400, 110, 600, 45
CACB, ASELIASP_NimnthorGLasfoltU.bmp
永遠神剣『曙光』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ストライク,           1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  -10, 武
ライトニングストライク,     1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔
ソニックストライク,       1400, 1, 1, +10,  -, 15, 105, AAAA, +10, 武
ワールウィンドゥ,        1300, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, BAAA,  +0, 格魔
エレメンタルブラスト,      1500, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AABA,  +0, 魔術低攻劣L2地
曙光,              1700, 2, 4, -10,  4,  -, 105, AAAA,  +0, 格実魔
===
ウィンドウィスパー,   状態Lv2=防御力UP,       1, -, 25,  -, 魔術
オーバーラン,      状態Lv2=攻撃力UP,       1, -, 25,  -, 魔術


ハリオン=G=ラスフォルト
ハリオン=G=ラスフォルト, (スピたん(ハリオン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
格闘武器=永遠神剣『大樹』
アーマーLv4=アキュレイトブロック 物
3500, 110, 600, 45
CACB, ASELIASP_HalionGLasfoltU.bmp
ソーンエンチャント,        0, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 縛
ウィザーエンチャント,       0, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 低攻
永遠神剣『大樹』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
エレメンタルブラスト,      1100, 1, 3,  +0,  -, 25, 110, AABA,  +0, 魔術劣
ストライク,           1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  -10, 武
パワーストライク,        1400, 1, 1,  +5,  -,  5, 105, AAAA,  +0, 武魔地
===
アースプライヤー,    回復Lv2,            1, -, 20,  -, 魔術
ハーベスト,       回復Lv2,            4, -, 25,  -, 魔術
キュアー,        回復Lv0.5 治癒,         1, -, 35,  -, 魔術M全
ピュリファイ,      治癒,              1, 5,  -,  -, 魔術
ガストエンチャント,   状態Lv2=攻撃力UP,       1, -, 25,  -, -


ナナルゥ=R=ラスフォルト
ナナルゥ=R=ラスフォルト, (スピたん(ナナルゥ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
2800, 110, 500, 60
BACB, ASELIASP_NanaruRLasfoltU.bmp
ファイアフリッカー,        0, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火低防
永遠神剣『消沈』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイアボルト,         1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA, +15, 魔術火
アークフレア,          1100, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AACA,  +0, 魔術火M直
エクスティンクション,      1200, 1, 3,  -5,  -, 25,  -, AACA,  +0, 魔術火低攻低防
フレイムシャワー,        1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +15, 魔術火
イグニッション,         1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +0, 魔術火先
アポカリプス,          1500, 1, 3, -10,  -, 60, 110, AACA, -10, 魔術火M投L1
スターダスト,          1900, 1, 4, -15,  -, 55, 115, AACA, +0, 魔術火


ヒミカ=R=ラスフォルト
ヒミカ=R=ラスフォルト, (スピたん(ヒミカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
3000, 110, 700, 65
BACB, ASELIASP_HimikaRLasfoltU.bmp
永遠神剣『赤光』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スィング,            1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔火
ファイアボール,         1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA, +15, 魔術火
ライトニングファイア,      1200, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +15, 魔術火
フルスィング,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔火
ヒートスィング,         1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武魔火
インフェルノ,          1400, 1, 3,  -5,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術火
フレイムスィング,        1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 武魔火
フレイムエンチャント,      1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 115, AAAA,  +0, 武魔火


ヘリオン=B=ラスフォルト
ヘリオン=B=ラスフォルト, (スピたん(ヘリオン専用)), 1, 2
陸, 5, S, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
格闘武器=永遠神剣『失望』
ジャンプLv0=ウイングハイロゥ 15
3100, 110, 600, 80
AACB, ASELIASP_HelionBLasfoltU.bmp
永遠神剣『失望』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
無走剣,             1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 格
居合の太刀,           1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
星火燎原の太刀,         1400, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, +20, 武
鏡花水月の太刀,         1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武魔闇
希望の太刀,           1600, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +25, 魔闇接


ファーレーン=B=ラスフォルト
ファーレーン=B=ラスフォルト, (スピたんト(ファーレーン専用)), 1, 2
陸, 5, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=ウイングハイロゥ 15
格闘武器=永遠神剣『月光』
3300, 110, 600, 85
AACB, ASELIASP_FarenBLasfoltU.bmp
アイアンメイデン,         0, 1, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +40, 魔術止
ロウアーレジスト,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 魔術低攻低防低運
永遠神剣『月光』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
真空剣,             1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 格
飛燕の太刀,           1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
光風斎月の太刀,         1200, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武魔闇低攻
雲散霧消の太刀,         1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 武魔
月輪の太刀,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔
奥義・一撃必殺,         1800, 1, 1,  +0,  -, 45, 110, AAAA, +0, 武魔
===
ブラッドラスト,         状態Lv2=攻撃力UP 回復Lv-0.5,      0, -, 20,  -, -


ツェナ=クラウスィ
ツェナ=クラウスィ, (スピたん(ツェナ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
3400, 120, 600, 75
BACB, ASELIASP_ZenaClousyU.bmp
永遠神剣,            700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リヴォルブ,              800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔
光の円盤,               900, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実魔
ヴォルテクス,             900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格武魔P
タイフォーン,             1100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武魔
裁きの雷,               1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
銀河斬り,               1600, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +5, 武
===
天使の口付け,     回復Lv1,            1, -, 15,  -, 魔術
恵みの光,       回復Lv2 状態Lv2=防御力UP,   4, -, 50,  -, 魔術
風の脚,        状態Lv1=移動力UP,    3, -, 35,  -, 魔術
天国,         回復Lv2 治癒,          4, -, 50,  -, 魔術


ミュラー=セフィス(前期)
ミュラー=セフィス, (スピたん(ミュラー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
3000, 120, 800, 90
BACB, ASELIASP_MulaSephisU.bmp
威圧,               0, 1, 3, -10,  -, 40, 105, AABA,  +5, M全識低移低攻低防
浮撃,              900, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格
杖,               1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
単撃,              1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
連撃,              1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武連L2
一貫,              1500, 1, 1,  -10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武
===
発力,             状態Lv2=攻撃力UP,      0, -, 25,  -, -


ミュラー=セフィス(後期)
ミュラー=セフィス, (スピたん(ミュラー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
3000, 120, 800, 90
BACB, ASELIASP_MulaSephisU.bmp
威圧,               0, 1, 3, -10,  -, 40, 105, AABA,  +5, M全識低移低攻低防
浮撃,              900, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格
永遠神剣『完全』,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
単撃,              1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
連撃,              1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武連L2
一貫,              1500, 1, 1,  -10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武
ソリッドスラッシュ,       1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
ソウルクラッシュ,        1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 武
===
発力,             状態Lv2=攻撃力UP,      0, -, 25,  -, -

碧光陰(スピたん)
碧光陰, (スピたん(光陰専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=永遠神剣『因果』
4600, 120, 1200, 70
BACB, ASELIASP_MidoriKouinU.bmp
二ヶ条・輪剣,          1000, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武M全P格
永遠神剣『因果』,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
五ヶ条・捨剣,          1100, 2, 5,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 格実
一ヶ条・回剣,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ゲイル改,            1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術
三ヶ条・廻剣,          1500, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 武格実P
四ヶ条・転剣,          1700, 1, 3,  -5,  2, -,  -, AAAA,  +5, 武格実M投L1
奥義・一撃入魂,         2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +5, 武
===
トラスケード,   状態Lv2=防御力UP,       3, -, 40,  -, 魔術


#敵幹部

エンレイン
エンレイン, 男性, (スピたん(エンレイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=永遠神剣
自動反撃=守勢撩剣 守勢撩剣 物 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4400, 170, 900, 90
BACB, ASELIASP_EnrainU.bmp
乾鋼奪命剣,              0, 1, 3, -10,  -, 40, 115, AABA, +25, 魔術告L0
守勢撩剣,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(自動反撃)
守勢撩剣(表示用),        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武動|攻反
永遠神剣,       1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
無影脚,             1300, 2, 5,  -5,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突
四象剣・地象,             1600, 1, 1, +20,  -, 15,  -, BAAB, +20, 武地魔
四象剣・風象,             1700, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AABA, +10, 武風魔
四象剣・水象,             1800, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 武水魔
四象剣・火象,             1900, 1, 1,  +0,  -, 35,  -, AABA,  +5, 武火魔
===
練気内奥,       回復Lv2,            0, -, 20,  -, 魔術

レイヴァーン
レイヴァーン, 男性, (スピたん(レイヴァーン専用)), 1, 2
陸地, 3, L, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
阻止Lv8=コンポジット・アーマー 突武 切り払い
格闘武器=永遠神剣
5500, 140, 1200, 55
BACB, ASELIASP_RaeburnU.bmp
永遠神剣,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
追撃戦,             1200, 2, 5, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格武
空中戦,             1300, 1, 2, +15,  -, 10,  -, ABBB,  +5, 格武魔地JL1P
バンカーバスター,        1500, 1, 4, -10,  -, 70, 100, -AAB, -10, 魔術地低移劣M全
地上戦,             1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, CABB, +10, 武魔地
殲滅戦,             1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武

ファズリィズ
ファズリィズ, 女性, (スピたん(ファズリィズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
水上移動
フィールドLv1.5=無 全 5
格闘武器=永遠神剣
3600, 160, 800, 85
BAAB, ASELIASP_FazuriizuU.bmp
消,               900, 1, 3, +5,  -, 45, 110, AABA, +0, 魔術水M全低移黙
永遠神剣,       1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
葬,               1100, 1, 4, +10,  -, 50, 115, AABA,  -10, 魔水即M全識
刺,               1500, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔P格水
断,               1700, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, 格武
===
快,       回復Lv2,            0, -, 20,  -, 魔術


ハリウス
ハリウス, 女性, (スピたん(ハリウス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=永遠神剣
4300, 140, 900, 75
BACB, ASELIASP_HariusuU.bmp
永遠神剣,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
スウォールミスト,        1200, 2, 4, +10,  -, 10,  -, BAAA, +10, -
リボルビングスマッシャー,    1500, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 武P格魔地
フェイタルポイズン,       1600, 1, 4,  -10,  -, 50,  -, AABA, -10, 魔術M全低防低攻
ヘビーアタック,         1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, -10, 武
===
ブレスオブフォレスト,       回復Lv2,            0, -, 20,  -, 魔術


アルフォード
アルフォード, 男性, (スピたん(アルフォード専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=永遠神剣
4200, 140, 800, 85
BACB, ASELIASP_AlfordU.bmp
夜想曲,              0, 1, 5, +30,  -, 15,  -, AABA, +15, 低攻
永遠神剣,        1100, 2, 4, +15,  20,  -,  -, AAAA,  +0, 武
葬送曲,             1200, 2, 5,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実魔
狂奏曲,             1400, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, -5, 格突P
円舞曲,             1500, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 実黙
===
行進曲,       回復Lv1,            0, -, 15,  -, 魔術


ヴェーゼンドルフ
ヴェーゼンドルフ, 男性, (スピたん(ヴェーゼンドルフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
4500, 180, 800, 75
BABA, ASELIASP_VezendorufuU.bmp
操命遊戯・ゲームオブライフ,    0, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AABA, +10, M全告L0術
光より創られしもの,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, -
闇より創られしもの,       1300, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  -10, -
黒き翼のもの,          1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔闇
白き翼のもの,          1700, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  +5, 魔
魂の終わり,           2200, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, -10, 魔術即Q


クェド・ギン
クェド・ギン, (スピたん(クェド・ギン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
5000, 160, 1000, 70
BACA, ASELIASP_kuedoginU.bmp
虚無の世界,           700, 1, 3, +20,  -, 45,  -, AABA, +10, 魔術M全低攻低防低移
虚無の侵食,           1300, 2, 5, +15,  -,  5,  -, AABA, +10, 格闇
虚無の奔流,           1300, 1, 2, -5,  -, 40,  -, AABA, +0, 格闇M全
虚無の氾濫,           1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -10, 格闇
虚無の刃,            1800, 1, 2, +15,  -, 25,  -, AAAA, +5, 格闇P


暴走クェド・ギン
暴走クェド・ギン, (スピたん(クェド・ギン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
性別=男性
5200, 180, 1100, 75
BACA, ASELIASP_kuedoginU.bmp
虚無の世界,           800, 1, 3, +20,  -, 45,  -, AABA, +10, 魔術M全低攻低防低移
虚無の侵食,           1400, 2, 5, +15,  -,  5,  -, AABA, +10, 格闇
虚無の奔流,           1400, 1, 2, -5,  -, 40,  -, AABA, +0, 格闇M全
虚無の氾濫,           1700, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -10, 格闇
虚無の刃,            1900, 1, 2, +15,  -, 25,  -, AAAA, +5, 格闇P


最終防衛装置(スピたん)
最終防衛装置, -, スピたん(最終防衛装置専用), 1, 2
陸, 0, LL, 10000, 220
特殊能力
弱点=式機
回避不可
25000, 350, 1500, 60
AAAA, ASELIASP_TheLastDefenseEquipmentU.bmp
ラウト・エリア,           0, 1, 6, +20,  -, 40,  -, AABA, +20, M全黙
スタン・フィールド,        0, 1, 6, +20,  -, 40,  -, AABA, +20, SM全
ヒート・レイ,          1400, 2, 5, +15,  -,  5,  -, AACA,  +0, 火
プラナー・クラプス,       1600, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, -
シーリング・レイ,        2000, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AABA, +10, 低攻


雷獣(ザコ)
雷獣, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
3100, 130, 700, 75
BABA, ASELIASP_zako.bmp
クロウ,        1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
バニシングハウル,   1300, 2, 4, +0, -, 25, -, AABA, +5, 魔術

鉄トカゲ(スピたん)(ザコ)
鉄トカゲ, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
3000, 130, 700, 70
BABA, ASELIASP_zako.bmp
ディビジョン,        1000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突P格
ディスメント,        1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
===
パッション,    状態Lv2=攻撃UP 状態Lv2=防御力DOWN,  0, -, 20,  -, -

天使(スピたん)(ザコ)
天使, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
3200, 130, 800, 75
BABA, ASELIASP_zako.bmp
ソードスラッシュ,        1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ソードライトニング,       1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突P格
ソードクラッシュ,        1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
インスパイア,    状態Lv2=攻撃UP 状態Lv2=防御力DOWN,  0, -, 20,  -, -

包丁刀(ザコ)
包丁刀, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
3000, 130, 700, 80
BABA, ASELIASP_zako.bmp
アイシクル,           1000, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AACA, +5, 武魔冷止Q
リッピング3,         1000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突連L3
リッピング2,         1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突P格連L2
リッピング16,        1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突連L16


青ぶよぶよ(ザコ)
青ぶよぶよ, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
2800, 130, 700, 65
BABA, ASELIASP_zako.bmp
ブルーインパルス,         1000, 1, 3, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブルーアタック,         1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突

鉄砲蛙(スピたん)(ザコ)
鉄砲蛙, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力
阻止Lv8=アイスバニッシャー 術 S防御 10
3200, 130, 750, 60
BABA, ASELIASP_zako.bmp
サイレントフィールド,       0, 1, 3, -15,  -, 35, 110, AABA, +0, 魔術黙L2M全低攻
水檄砲,         1000, 2, 5, +10, -, -, -, AACA, +0, 水
水檄銃,         1200, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, +5, 水


青耳長(ザコ)
青耳長, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力
阻止Lv8=アイスバニッシャー 術 S防御 10
3000, 130, 700, 75
BABA, ASELIASP_zako.bmp
クールシュート,         1000, 2, 5, +5, -, -, -, AABA, +5, -
クールスラップ,         1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
クールショット,         1200, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +5, -

赤耳長(ザコ)
赤耳長, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力
2900, 130, 650, 70
BABA, ASELIASP_zako.bmp
ホットシュート,         1000, 2, 5, +5, -, -, -, AABA, +5, -
ホットスラップ,         1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ホットショット,         1200, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +5, -


シトラ(ザコ)
シトラ, (スピたん), 1, 1
空, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
3000, 130, 800, 60
AABA, ASELIASP_zako.bmp
帰還,         0, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +0, 即
怒り,         1000, 2, 5, +15, -, -, -, AABA, +10, -
怨み,         1200, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突P格

火ねずみ(スピたん)(ザコ)
火ねずみ, (スピたん), 1, 1
陸, 4, S, 2500, 135
特殊能力なし
2700, 130, 600, 75
BABA, ASELIASP_zako.bmp
火炎放射,         1000, 1, 2, -10, -, -, -, AACA, +0, 火P
電光石火,         1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
ファイアボール,         1100, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火

火龍(スピたん)(ザコ)
火龍, (スピたん), 1, 1
陸, 4, L, 2500, 135
特殊能力なし
4200, 150, 850, 60
BABA, ASELIASP_zako.bmp
鋭牙,         1000, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 火P
危険領域,      1500, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AABA, +0, M全

黄金虫(ザコ)
黄金虫, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
3400, 130, 750, 65
BABA, ASELIASP_zako.bmp
豪熱銀河,         1000, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
灼熱流星郡,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 火低防
赤熱流星,      1400, 1, 3, +5,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突

【602】pilot_message.txt

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時35分 -
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引用なし
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ロティ=エイブリス
回避, みんな、一気に攻めるよ!
回避, 落ち着いて! 大丈夫、まだ戦える!
回避, どこから来るか……
回避, すばやく、そして圧倒的に……いくよ!
ダメージ小, オーラを集中して……ハァッ!
ダメージ小, 守りは厚くしておかないと
ダメージ小, 頼むよ!『紡ぎ』!
ダメージ中, そう簡単にはやられない!
ダメージ中, オーラよ、護ってくれ!
ダメージ中, 攻撃は受けないのが一番だけど……
ダメージ中, 僕がやられるわけには!
ダメージ大,うわあああっ!
ダメージ大,ここで……っ、ここで一人でも死なせてしまったら、僕に生きてる意味はないんだっ!!
ダメージ大,駄目だ! くっ、あ、そ、それじゃ、守れない!!
ダメージ大,少しの間、守りは捨てる! ここは押していく場面だ!
破壊, 皆…ごめん
射程外, どこから来るか……
攻撃, 初手で怯ませれば、後は入るはず!
攻撃, ハァァァァッ!
制地, 地形を知れば、まともには食らわない!
制地, 慎重に……警戒を怠るわけには
虎破の型, 一貫、護剣の段・虎破の型!!
虎破の型, 初手で怯ませれば、後は入るはず!
龍撃の型, 一貫、護剣の段・龍撃の型!!
龍撃の型, ハァァァァッ!
空割の型, 一貫、護剣の段・空割の型!!
天貫の型, 一貫、護剣の段・天貫の型!!
虚空の型, 一貫、護剣の段・虚空の型!!
天貫の型, 一貫、護剣の段・天貫の型!!
地裂の型, 一貫、護剣の段・地裂の型!!
リプレニッシュ, 頼むよ、『紡ぎ』! マナを癒しの力として……届け!
ディクリーズ, 神剣の主が命ず。彼の者の力を削げ! ディクリーズ
オーラシュート, オーラフォトン……僕も使いこなしてみせる! はぁぁぁぁっっ!!


ネリー=B=ラスフォルト
回避, へへーん、こうしたら自由にうごけないでしょー!
回避, 悪い予感……先手をうっとこうっと
回避, ネリーだって、いろいろ出来るようになったんだから!
ダメージ小, 守りだって忘れないんだから!
ダメージ小, 防御、防御っと……痛いのやだもんね
ダメージ小, 神剣よ、我に水の盾を与えよ。ウォーターシールド!
ダメージ小, 神剣よ、我に水の鎧を与えよ。ウォーターアーマー!
ダメージ中, うっ!……負けないんだからぁ!
ダメージ中, だいじょーぶ、だいじょーぶ! なんとかなるよ
ダメージ中, ふふん……今のネリーに触ったら怪我するんだから!
ダメージ中, よくもやったなぁ!
ダメージ大, いったぁ!!
ダメージ大, うくぅっ………!!! そんな、強すぎ……る!
ダメージ大, 時には我慢も大事……それが、くーる!
破壊, 駄目……っ、痛すぎる…
射程外, 悪い予感……
破壊, きゃあ…! ひ、ひどい…
攻撃, ひぃっさつ!
攻撃, 『静寂』、今日もくーるに決めるよ!
攻撃, 神剣に力を込めて……ヤァァァァッ!
攻撃, 敵の動きにあわせて……そこっ!
攻撃, これでも食らえーーっ♪
攻撃, ……よしっ、この方角で決まりっ!
ネリープアタック, 『静寂』、今日もくーるに決めるよ!
ネリープアタック, ひぃっさつ! ネリープアターッック!!
ヘブンズソード, 神剣に力を込めて……ヤァァァァッ!
ヘブンズソード, この技だったら、さすがに慣れてるんだから!
タイダルディアー, 変幻自在のこの動き! 誰にも見破れないんだから!
タイダルディアー, 敵の動きにあわせて……そこっ!
ブレインフリーズ, 神剣よ……彼の者の心を凍てつかせよ! ブレインフリーズ!!
ブレインフリーズ, ネリーのこと以外、何も考えられないようにしてあげる!
セレニティ, 神剣よ、彼の者に安寧を! セレニティ!
セレニティ, だいじょーぶ、だいじょーぶ! なんとかなるよ
コールドエリア, ネリーたちに有利にさせてもらうね
コールドエリア, ネリーだって、いろいろ出来るようになったんだから!
ウォーターボール, マナよ、我に従え……清浄なる水を力とせよ!
ウォーターボール, これでも食らえーーっ♪
アルティメットアサルト, ……よしっ、この方角で決まりっ!
アルティメットアサルト, まとめて吹っ飛ばせるんだから!
阻止(アイスバニッシャー), 見せてあげる、くーるなネリーの真骨頂!
阻止(アイスバニッシャー), マナよ、氷となりて力を無にせしめよ。アイスバニッシャー!


シアー=B=ラスフォルト
回避, うぅ……睨まれてるぅ……
回避, こうしないと、後が怖いかなぁ……
回避, どうにかして、敵を止めないと……
ダメージ小, こ、これでだいじょうぶだよね
ダメージ小, 神剣よ、我に氷の鎧を与えよ。フローズンアーマー!
ダメージ小, 神剣よ、我に氷の盾を与えよ。フローズンシールド!
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, ちゃんと反撃しなきゃ……
ダメージ中, これくらいじゃやられないの!
ダメージ中, このくらいなら…
ダメージ大, 怪我は嫌だし、ちゃんと守らないと……!
ダメージ大, きゃあ…! や、やめてよぉ…
破壊, もう…駄目……
射程外, どうにかして、敵を止めないと……
攻撃, んっしょ……近づくと危ないよっ
攻撃, 『孤独』よ……うん、がんばろう
攻撃, シアーたち、負けてあげられないの!
攻撃, やぁぁぁぁっ!
攻撃, え〜〜いっ!
攻撃, ごめんね……でも、前に来るからっ
攻撃, えっと、隙を探して……そこっ
破壊, シアー…もう、だめ…
アイスキューブ, 遠くに当てるのって苦手なんだけどなぁ……
フローズンエンチャント, んっしょ……近づくと危ないよっ
フローズンエンチャント, 当たると冷たいよ。たぁぁぁぁぁっ!
インパルスブロウ, 『孤独』よ……うん、がんばろう
インパルスブロウ, え〜〜いっ
フューリー, シアーたち、負けてあげられないの!
フューリー, ごめんね……でも、前に来るからっ
スプレマシースラスト, えっと、隙を探して……そこっ
スプレマシースラスト, この突きは、ずっと練習してたんだからっ
阻止(アイスバニッシャー), マナよ、氷となりて力を無にせしめよ。アイスバニッシャー!
阻止(アイスバニッシャー), どうにかして、敵を止めないと……
フリーズヴェイパー, マナよ、氷の粒子となりて包み込め。フリーズヴェイパー
フローズンエリア, お願い、『孤独』……シアーたちを助けて……
ステイシスフィールド, えと、本当にごめんね

セリア=B=ラスフォルト
回避, 用心はしておくべきね…
回避, 自由になんてさせないわ!
回避, 来た!
ダメージ小, 神剣よ、我に堅牢なる氷壁を与えよ。グラシアルウォール!
ダメージ小, 神剣よ、我に氷結の鎧を与えよ。グラシアルアーマー!
ダメージ小, 神剣よ、我に氷結の盾を与えよ。グラシアルシールド!
ダメージ小, これで、少しはもつかしら?
ダメージ中, これなら、なんとななるはず……
ダメージ中, 心許ないけど、無いよりはましね
ダメージ中, っ…この程度
ダメージ中, 強い…この力…
ダメージ大, あまり私達をなめないことね
ダメージ大, 『熱病』、力を貸して……ここが勝負所なの!
ダメージ大, 守りをおろそかにはできないわ
射程外, 消えた…?
攻撃, いくわよ『熱病』……たぁぁっ!
攻撃, 攻撃は確実に……そこねっ!
攻撃, 隙は見逃さないわ!
攻撃, 神剣の力を乗せて……これでっ!
攻撃, 訓練はしておくものね。はぁぁっ!
破壊, ここまでね…
シールド防御, 神剣よ、我に氷結の盾を与えよ。グラシアルシールド!
阻止(アイスバニッシャー), マナよ、氷となりて力を無にせしめよ。アイスバニッシャー!
ウェーブブラスト, マナよ、波となって吹き荒れよ! ウェーブブラスト!
リープアタック, はぁぁぁっっ!!
リープアタック, 攻撃は確実に……そこねっ!
アイシクル, 敵はあそこ? じゃあこれでっ!
インパルスブロウ, いくわよ『熱病』……たぁぁっ!
インパルスブロウ, 防御の意味がないほどの一撃を!
フューリー, 神剣の力を乗せて……これでっ!
フューリー, 隙は見逃さないわ!
ヘブンズソード改, 訓練はしておくものね。はぁぁっ!
ヘブンズソード改, 『熱病』、準備は良い? 決めるわっ!
ブラインドフューリー, ただですむとは思わないことね!
ブラインドフューリー, いくわよ『熱病』! わたしたちの全力で!
アブソリュートゼロ, すべてを砕く絶対の一撃……イヤァァァァッ!
コールドエンチャント, 神剣よ、彼の者に凍てつく力を与えよ! コールドエンチャント!!
コールドエンチャント, 味方の強化。これも戦術ね
フリーズヴェイパー, マナよ、氷の粒子となりて包み込め。フリーズヴェイパー
フリーズヴェイパー, 心許ないけど、無いよりはましね
フリージングエリア, 『熱病』、力を貸して……ここが勝負所なの!
フリージングエリア, 自由にはさせないわ。わたしがいる限り!
サイレントフィールド, 神剣よ、場を凍てつかせ、静寂とせよ。サイレントフィールド!

ニムントール=G=ラスフォルト
回避, ここは、一気に攻める!
回避, …………ふぅ
回避, しつこい……
ダメージ小, マナよ、我が前に集いて守りの壁となれ!
ダメージ小, これなら、どれくらい攻撃が来ても……
ダメージ小, そんなの、痛くもない
ダメージ中, 神剣よ……我が前に強固なる障壁を!
ダメージ中, うっ…! この程度なら!
ダメージ中, マナよ……ニムに従って!
ダメージ中, 一枚で駄目なら…!
ダメージ大,いたっ! ……むかつくっ!
ダメージ大, 敵の攻撃はどこから……
ダメージ大, この……くらいっ!
破壊, きゃあ…! もう…動けない…
射程外, むかつく…!
攻撃, ニムの邪魔するなっ!
攻撃, 剣の力を乗せて……たぁぁっ!
攻撃, 『曙光』、力を貸して!
攻撃, 素早く、一気に! はぁっ!
攻撃, えいっっ!
曙光, 行って『曙光』、外さないから!
曙光, 狙いをつけて……いけっ!
ワールウィンドゥ, 二ムの前に来るからっ!
ストライク, ニムの邪魔するなっ!
ストライク, えいっっ!
ライトニングストライク, 剣の力を乗せて……たぁぁっ!
ソニックストライク, 素早く、一気に! はぁっ!
アースプレイヤー, マナよ、癒しの力となれ。アースプライヤー!
アースプレイヤー, 回復はニガテだけど……
ピュリファイ, 神剣よ、彼の者を枷より解き放て。ピュリファイ!
ピュリファイ, ふぅ……面倒
ブリーズレリーフ, 『曙光』よ、木々の息吹を届けて……ブリーズレリーフ
ブリーズレリーフ, 魔法の力を強めて……これで!
ハッシュ, 神剣よ、彼の者の力を奪え! ハッシュ!
オーバーラン, 早く! ニムの魔法が効いてるうちに!
ガイアブレス, マナよ、守りの衣となりて我らを包め。ガイアブレス!
ガイアブレス, ニムの周りに来て、まとめて守るから!
エレメンタルブラスト, まばゆき光にて、すべての敵をなぎ払え! エレメンタルブラスト!
ウィンドウィスパー, 神剣よ、守りの力を与えよ。ウィンドウィスパー!
ウィンドウィスパー, ……ちゃんと守らなきゃ


ハリオン=G=ラスフォルト
回避, ふぅ…
回避, ……どうなさいました〜?
回避, よけられましたね〜
ダメージ小, マナよ、我が前に集いて守りの壁となれ
ダメージ小, これで、大丈夫ですかね〜
ダメージ中, 守りはしっかりしませんと〜
ダメージ中, きゃっ! い、痛いですぅ……
ダメージ中, 神剣よ……我が前に強固なる障壁を
ダメージ大, あうっ……! やめてください〜!
ダメージ大, このままじゃ、負けてしまいます〜
破壊, きゃあ! これじゃあ……戦えません〜…
攻撃, さあ、これはちょっと痛いですよ〜
攻撃, いきますよ〜
攻撃, そこですね〜
射程外, どこですか〜?
射程外, 届きませ〜ん〜
アースプライヤー, 回復ならまかせてください〜
ハーベスト, マナよ、癒しの風となれ。ハーベスト
ガストエンチャント, これで、少しは楽ですかねぇ
ガストエンチャント, 神剣よ、一陣の風の力を与えよ。ガストエンチャント
パワーストライク, さあ、これはちょっと痛いですよ〜
ストライク, いきますよ〜
ヴィーデントフロア, 『大樹』、みなさんのために力を
『大樹』, そこですね〜
ピュリファイ, 神剣よ、彼の者を枷より解き放て。ピュリファイ!
ハーベスト, 怪我してる人は、近くに来てください〜
キュアー, 怪我してる人は、できるだけ近くにいてくださいね
キュアー, マナよ、傷つきし者に活力を与えよ、キュアー
ブリーズフロア, 神剣よ、我らをそよ風で包め
エレメンタルブラスト, ニムさんと同じようにしているのに、どうしてちがっちゃうんでしょ〜
ウィザーエンチャント, えっと、すみませんねぇ


ナナルゥ=R=ラスフォルト
回避, 神剣よ……炎の加護を
回避, 当たりません……
ダメージ小, 了解……身を守ります
ダメージ小, 『消沈』よ、守りの力で包め
ダメージ小, たいしたことはありません
ダメージ中, 耐えられればいいのですが…
ダメージ中, 守ります
ダメージ中, 守りを強化します
ダメージ大, うっ……!
ダメージ大, 危険です…動けない…
攻撃, ……そこです
攻撃, いきます
攻撃, ハッ!
破壊, 撤退します
射程外, ……射程外です
ファイアボルト, 捉えました
ファイアボルト, マナよ、炎のつぶてとなれ。ファイアボルト
フレイムシャワー, マナよ、炎のつぶてとなりて降り注げ。フレイムシャワー
フレイムシャワー, 指示された範囲に仕掛けます
アークフレア, マナよ、炎獄の世界となれ。アークフレア
エクスティンクション, 有利に戦えるようにします
エクスティンクション, 『消沈』よ……力の解放を
アポカリプス, マナよ、怒りの炎となれ。アポカリプス
イグニッション, ……攻撃に移ります
イグニッション, マナよ、疾く進みて破壊せよ。イグニッション
スターダスト, 神剣よ、天空の矢を落として貫け。スターダスト
スマッシュ, ……そこです
スマッシュ, いきます
ヒートチャクラム, 最適の攻撃を……最速で
ヒートチャクラム, 神剣の力が、わかる
バーンスマッシュ, 『消沈』よ……力を
バーンスマッシュ, ハッ!
ウォームバイブレーション, 守りを強化します
チャクラムエクステンション, 今ならもっと……ハッ

ヒミカ=R=ラスフォルト
回避, 奥の手を使う!
回避, 『赤光』の力を解放して……有利にさせてもらうわ!
ダメージ小, 少しは身を守った方がいいわね
ダメージ小, マナよ、炎の衣となりて包め。ファイアクローク!
ダメージ小, マナよ、炎の盾となれ。ファイアシールド!
ダメージ中, うっ……まだまだぁ!
ダメージ中, くぅぅっっ! 油断した……!? でも、まだまだこれからよっ!!
ダメージ中, うかつに近づかないほうがいいわよ
ダメージ中, 前に出すぎた!?
ダメージ大, 『赤光』よ、力を貸して。 なんだか、危険な感じがするわ!
ダメージ大, 色々な攻撃に気をつけないと
攻撃, やぁぁぁぁぁぁっっ!
攻撃, 『赤光』、決めるわよ!
攻撃, ……そこよっ!
破壊, また、前にですぎた…ううっ
射程外, 見失った!?
スィング, やぁぁぁぁぁぁっっ!
スィング, 『赤光』、決めるわよ!
フルスィング, 剣の力を引き出して……いける!
フルスィング, そこね! タァァァァァァッッ!
ヒートスィング, 悪いわね。これで決めさせてもらうわ!
ヒートスィング, 炎の力を借りて……ヤァァァッ!
フレイムスィング, さてと『赤光』! 準備はいいわね!!
ファイアランス, マナよ、炎の槍となり……貫けっ!
ファイアランス, ……そこよっ!
ファイアボール, マナよ、火球となりて敵を焼き払え。ファイアボール!
ファイアボール, 炎の扱いならっ!
ライトニングファイア, マナよ、炎となりて雷をまとえ。ライトニングファイア!!
ライトニングファイア, 標的は外さない! いっけぇぇぇっ!!
インフェルノ, マナよ、渦巻く炎となれ! インフェルノ!
フレイムレーザー, 目の前にあるものを貫くのみ!
フレイムレーザー, マナよ、炎となりて突き抜けよ! フレイムレーザー!!
ファイアエンチャント, 刃に力を……これで有利になるわ
ドライフロア, 『赤光』、相手を弱体化……できる?
ドライフロア, 乾き、ひび割れ……そして無防備になるのよ
インシネレート, マナよ、劫火となりて、敵を焼け! インシネレート!
インシネレート, 一瞬で決めてみせる!
フレイムエンチャント, 炎よ、我が剣に宿れ! ハァァァァ!


ヘリオン=B=ラスフォルト
回避, マナの影響は、私がなんとかします
回避, 心の目で見通す…誰にも触れさせません!
回避, ……見えた!
回避, 速さこそが私の本領です!
ダメージ小, どんな連撃でも、来る場所さえ読めれば……
ダメージ小, その動き、見切らせてもらいます!
ダメージ中, 『失望』、力を貸して……今の私たちなら!
ダメージ中, これでしばらくはもつはず……
ダメージ中, よけ切れません…! は、早い!
ダメージ大, …っ、いったぁ〜
ダメージ大, 守りを固めて……攻めるだけじゃだめですね
破壊, こんなはずじゃなかったのに…
攻撃, 磨き続けた剣技、見切れますか!
攻撃, この一撃で、決めます!
攻撃, ……そこですっ!
射程外, そんな…!? 早い…
射程外, 見えない……
居合の太刀, いきますっ、居合の太刀!
居合の太刀, 磨き続けた剣技、見切れますか!
無走剣, 無走剣っ!
無走剣, ……そこですっ!
回山倒海の太刀, この勢いを止められますか! 回山倒海の太刀!
回山倒海の太刀, みんなまとめて、全部斬っちゃいます!
星火燎原の太刀, ……見えた! 星火燎原の太刀!
星火燎原の太刀, この一撃で、決めます!
鏡花水月の太刀, たとえ、一撃で効かなくても、これなら!!
希望の太刀, 戦いを終わらせるために……これでっ!! ――希望の太刀ッ!!
希望の太刀, 『失望』、力を貸して……今の私たちなら!
インパクト, 魔法攻撃って本意じゃないですけど……やぁぁぁっ!
ウィークン, マナよ集え……彼の者の力を抑えよ! ウィークン!
ダークスプリング, 攻撃あるのみっ、いきます!
バニッシング, 神剣よ、この地のマナを打ち消せ! バニッシング!
バニッシング, すべての力を抑えます! これでしばらくはもつはず……
ルナティック, みなさん、一気に決めちゃいましょう!
プライマルレイジ, マナよ、全てを貫く力に……プライマルレイジ!


ファーレーン=B=ラスフォルト
回避, 向こうの動きを読みきる……やるしかありませんね
回避, 向こうが動く前に……勝負はそこまで!
回避, 見切った!
ダメージ小, ただ守るだけではありませんよ
ダメージ小, 守りを固めないと…
ダメージ中, くうっ…! ま、まだです!
ダメージ中, いやぁ!
ダメージ中, しまった…! 少し…油断をしてしまいました
ダメージ中, 見切れないなんて…
ダメージ大, 体の力を、ごっそりと持っていかれた気分です
ダメージ大, まさか……そんな……
ダメージ大, 駄目…っ
破壊, 駄目…っ、ニム…!
破壊, すいません…! ここまでです…
射程外, 向こうが動く前に……
攻撃, ハァァァァァァ!!
攻撃, そこですね……ハッ!
攻撃, 見切りました……仕掛けます!
真空剣, 真空剣っ!
真空剣, たとえ、刃が届かなくてもっ!
飛燕の太刀, 『月光』の力、借ります!
飛燕の太刀, ハァァァァァァ!!
ダークスペース, ニムのため、こんな手でも使います!
ダークスペース, 『月光』、あなたの力で敵を魅了して!
月輪の太刀, 本気でいきます。ヤァァァァッ!
月輪の太刀, 円月の動き……かわせますか!
雲散霧消の太刀, 恨みはないけど、敵だというのならっ!
雲散霧消の太刀, そこですね……ハッ!
アイアンメイデン, 向こうの力を下げれば、こちらは傷つかなくてすむはず……
光風斎月の太刀, 見切りました……仕掛けます!
光風斎月の太刀, 心のままに雨雲を割る一刀を……いきますっ、光風斎月の太刀!
ブラッドラスト, 神剣よ、この身を糧として、力とせよ。ブラッドラスト!
ブラッドラスト, ……攻撃力を上昇させます
奥義・一撃必殺, 『月光』……? ええ、わかってます。この一撃は、心を消してッ!
奥義・一撃必殺, 一撃必殺……これなら、苦しむこともっ!
ロウアーレジスト, マナよ、彼の者の枷となれ! ロウアーレジスト!
ボトムレススペース, 神剣よ、彼の者達に足枷を!


ミュラー=セフィス
回避, 落ち着けば、大抵のことには対処できる
回避, 上手く脱力すると、素早く動けるんだよ
回避, 遅いね…
ダメージ小, 容易には抜かせないつもりだよ
ダメージ小, さぁ、かかっておいで?
ダメージ小, 私には、みんなを無事で帰らせる必要がある
ダメージ中, 例えどんな攻撃であろうと、大抵は防ぐ方法があるものさ
ダメージ中, 私の背にあるものを、傷つけさせはしない
ダメージ中, くっ……負けるわけには
ダメージ大, うっ……もらってしまうとは
ダメージ大, 肉を斬らせず骨を断つ、なんてね
破壊, これじゃあ、師匠失格…だね…
射程外, やれやれ…
攻撃, まずは、こんなものでどうだい?
攻撃, 一撃必殺……といけるかな?
攻撃, 一気にいくよ、耐えられるかな?
攻撃, 脚を止めず、手を止めず。一発一発を丁寧に、ね
一貫, 相手が倒れるまで、自分の出せるすべての技を出し続ける。それだけで充分
一貫, ……ちょっと痛いよ
単撃, まずは、こんなものでどうだい?
単撃, 一撃必殺……といけるかな?
連撃, 一気にいくよ、耐えられるかな?
連撃, 脚を止めず、手を止めず。一発一発を丁寧に、ね
浮撃, 例え間合いの外にいようと、これなら
発力, 自分の体を効果的に使うのにも、それなりの準備がいるんだよ
ソリッドスラッシュ, 決めに掛かるよ……ソリッドスラッシュ!
ソリッドスラッシュ, そんな構えじゃ、これは防げないね
ソウルクラッシュ, あんまりやりたくないんだけど……そうも言ってられないようだね
ソウルクラッシュ, 魂砕きと名づけたこの力、耐えられるかな?
威圧, 敵の力を削いでから戦う。これも立派な戦術だよ
威圧, 私に当てられて、平気で居られるかい?


碧光陰(スピたん)
回避, さて……
回避, 悪いな 俺はお前に殺されてやるわけにはいかないんだ
回避, どっからでもかかって来い!
回避, 素直すぎるぜ
回避, 武器を持ってるから武器を使うというのは思い込みだぜ。相手はお前の都合で動くことはないぞ?
ダメージ小, これで俺の防御に隙はないぜ。どっからでもかかって来い!
ダメージ小, 感謝してるぜ『因果』。お前の力は大事なものを守るのに最適だ!
ダメージ小, 身を守ることに関しちゃ、自身があるんだぜ?
ダメージ小, さ、破れるもんなら破ってみてくれ
ダメージ小, 基本はまずまず……なら――
ダメージ中, いってぇぇ!!
ダメージ中, 知ってるか? 因果の固さは折り紙つきだぜ
ダメージ中, ぐうっ!?
ダメージ中, 死なない程度に適当にやろうぜ。ま、俺がついてるから安心しとけ
ダメージ大, くっ……! 押し負けるなっ! 『因果』!
ダメージ大, ぐっ! 俺の防御を抜けてくるなんてな……!
ダメージ大, なんだと、俺が押されている……!?
一ヶ条・回剣, 『因果』の間合いに入ってたたで済むと思うなよ
一ヶ条・回剣, 俺にもやらなきゃいけないことがあるんでな
二ヶ条・輪剣, 焦らず迷わず剣を振る……っと。流石に慣れちまったな
三ヶ条・廻剣, 悪いがこれも戦いなんでね
三ヶ条・廻剣, できれば、よけないでやってくれ
四ヶ条・転剣, ほらほら、そんな遠くにいちゃあ手加減出来ないだろっ!
四ヶ条・転剣, 間合いの外……そう思ったのなら甘いぜ!
五ヶ条・捨剣, 頼むぞ、いってこい『因果』!
五ヶ条・捨剣, 届かせる! うおぉりやぁ〜〜〜っ!!
奥義・一撃入魂, 覚悟はいいか? せめて、苦しまないようにしてやる
トラスケード, オーラよ、我等の体に宿りて力となれ。トラスケード!
トラスケード, 補助は任せろ。まぁ、適当にやってこうぜ
破壊, 皆……悪いな……っ
射程外, ちっ……考えてやがるぜ
射程外, やれやれ、殴ることもできないか
攻撃, 『因果』の間合いに入ってたたで済むと思うなよ
攻撃, 悪いがこれも戦いなんでね
ゲイル改, 俺だって攻撃魔法の一つぐらいつかえるさ

ツェナ=クラウスィ
回避, かけっこは得意なんだ♪
回避, 風より速く走れるおまじない
ダメージ小, 目には目を〜〜!
ダメージ小, きゃ…やったわねっ
ダメージ中, 痛っ!
ダメージ中, みんなのために、私ができること……!
ダメージ大, か、かかってきてもいいよ? その代わり、痛いんだからっ!
ダメージ大, 痛っ! 覚悟はしてたつもりだけど〜!
ダメージ大, ロティ君…助けて…っ
破壊, ああ、いったぁ〜…
射程外, 卑怯者〜
リヴォルブ, え〜いっ!
光の円盤, 当ったれぇ〜〜っ!
光の円盤, 下手にさけようとするからっ!
タイフォーン, 触ったら切れちゃうよ!
ヴォルテクス, 今のわたしは、戦場を駆け抜ける一陣の風! なんてねっ♪
ヴォルテクス, てぇい、飛んでっちゃえ〜っ!
ヴォルテクス, いくよっ、ヴォルテクスっ!
裁きの雷, 雷さま……お願い!
地獄, 苦しいんだってね……地獄なんて行ったことないけど!
天使の口づけ, た、たぶんこういう感じ
恵みの光, この輝きは、みんなのために
風の脚, 風より速く走れるおまじない
風の脚, かけっこは得意なんだ♪
銀河斬り, まっぷたつにしちゃうからっ!
天国, 開け、天国の扉!


エンレイン
回避, いいぞ……これで少しは本気を出せる
回避, 四象の力は刃だけにあらず!
ダメージ小, この戦い、勝てばいいというものではないのだ
ダメージ小, かかってくるがよい。すべての刃に切り返して見せよう
ダメージ中, 俺の剣はただの受身であることを由としない。覚悟して切りかかってくるのだな
ダメージ中, ぐ、ぅ……! 戦いを、愚弄するつもりか!!
ダメージ中, 貴様ごときに
ダメージ大, ……なん、だと?
ダメージ大, グッ……かはっ!
射程外, 愚弄するつもりか!
破壊, なっ……殺せ!
攻撃, この戦い、勝てばいいというものではないのだ
攻撃, 切り裂け!
攻撃, 貫け!
攻撃, 吼えろ!
攻撃, 刺し穿て!
四象剣・水象, 貫け、水象の刃!
四象剣・水象, 刺し穿て、水の刃!
四象剣・地象, 受けよ、地象の刃!
四象剣・風象, うなれ風の刃。我が敵を切り刻め!
四象剣・風象, 切り裂け、風象の刃!
四象剣・火象, 火象の刃、行くぞ!
四象剣・火象, 吼えろ、炎の刃よ!
乾鋼奪命剣, 天の理に従い、消し飛べ! ……受けよ、乾鋼奪命剣!
自動反撃, かかってくるがよい。すべての刃に切り返して見せよう
自動反撃, 俺の剣はただの受身であることを由としない。覚悟して切りかかってくるのだな
守勢撩剣, かかってくるがよい。すべての刃に切り返して見せよう
守勢撩剣, 俺の剣はただの受身であることを由としない。覚悟して切りかかってくるのだな
無影脚, この技が見切れるか? 無影脚
練気内奥, いいぞ……これで少しは本気を出せる

レイヴァーン
回避, おめぇらにも、恐怖って奴を教えてやらんとな
回避, 殺してやらァ……
ダメージ小, さっさとかかって来い。正面から打ち返してやるッ!
ダメージ小, さァかかって来い! 叩き返してやるァ!
ダメージ小, おら、かてぇぞ。テメェらのなまくらじゃ、もう傷もつけられねェかもな? ハハハハハ!
ダメージ中, 甘ェ……そんなんで、俺が納得するかよ!
ダメージ中, この俺が情けをかけられたまま寝ていられるかってンだよ!
ダメージ中, もうちまちました攻撃は効かねェ。かかってくるならズンと重いやつで来な!
ダメージ大, なん、だとォ……情けをかけようってのか!
ダメージ大, く、う、ウォォォォォォォ!!!
ダメージ大, 死ななきゃ負けにはなんねぇンだよ!
破壊, ォ……ぐ、お、なぜだ……俺が負けるわけ……
射程外, セコイ奴めっ!
追撃戦, もう間合いに入ってるんだぜ? 油断しちゃあ、いけねェ……なッ!
追撃戦, くーだけェ、散れぇぇっっ!!
殲滅戦, 運が悪かったなァ! 俺は容赦なんて出来ねぇぜ?
殲滅戦, 戦場じゃあ、誰も助けてくれねぇンだ。おめェらも自分でなんとかするんだな!
バンカーバスター, ハハハ! ちょこまか出来ねェようにしてやるぜェ!
バンカーバスター, バンカーァ、バスタァァァ!!!
攻撃, もう間合いに入ってるんだぜ? 油断しちゃあ、いけねェ……なッ!
攻撃, くーだけェ、散れぇぇっっ!!
攻撃, 運が悪かったなァ! 俺は容赦なんて出来ねぇぜ?
攻撃, 戦場じゃあ、誰も助けてくれねぇンだ。おめェらも自分でなんとかするんだな!
攻撃, っだァりゃァァァァァァッ!!
攻撃, そぉらぁ、よっ!
攻撃, おらおらぁっ! 簡単にくたばるんじゃねェぞ?
地上戦, そぉらぁ、よっ!
地上戦, おらおらぁっ! 簡単にくたばるんじゃねェぞ?
空中戦, っだァりゃァァァァァァッ!!


ファズリィズ
回避, 水をにごらせ、水を奪おうとする……
回避, 情状酌量の余地があるとでも?
回避, ふふふ……あはははははっっ!!
ダメージ小, 無駄…? どこに無駄があるというのです?
ダメージ小, まだまだ……あはははははっっ!
ダメージ小, どんな現象もたいした事は起こせません。そう、私の水の前では
ダメージ小, 貴方達に、この流水が突破できますか?
ダメージ中, 生きる資格も、なにもかもっ!
ダメージ中, ふぅん、前とは違う?
ダメージ中, まだ報いを受けていないのだから!
ダメージ中, また、邪魔をする……
ダメージ中, くぅ…!
ダメージ中, ちょこまかと!
ダメージ大(対女性), 小娘……水をにごらせた小娘ぇぇっっ!!
ダメージ大, 濁らせるな……水を、私の水をぉぉぉぉぉぉぉっっ!!
ダメージ大, 水を濁らせる者は生かしてはおけない……すべてのマナを、食らい尽くすっ!
破壊, あ……こんな、ばかな…
射程外, ……前とは違う?
攻撃, 動くことをやめてください
攻撃, 鬱陶しい!
断,ああもう、どきなさい
断,鬱陶しい!
消, 目の前からいなくなってください
消, 消えさりなさい、私の水に飲まれて
快, あ、ああ…ああああっ♪
快, うふ、水が私の体を癒してくれる
葬, そろそろ死になさい。そうすればすべてを水に流してあげましょう。そう、何もかもすべて、ね……
葬, ああ、あっははははっ!!
刺, 逃れる術、なんて最初からありません
ダメージ無効化, どんな現象もたいした事は起こせません。そう、私の水の前では
ダメージ無効化, 貴方達に、この流水が突破できますか?

ハリウス
回避, たった一枚の盾なんて、すぐに壊しちゃうから
回避, やっぱり守りの力ってのはさ、こんな風に自分のために使わないと!
ダメージ小, ふぅん、考えたんだ…
ダメージ小, あはっ♪ 僕だって守ることもあるよ
ダメージ中, え……!?
ダメージ中, ……こんなの!
ダメージ中, 友人のためなら…
ダメージ大, わっ! ととっ!
ダメージ大, 気に入らない、気に入らない!!
ダメージ大, みんなみんな、死んじゃえぇぇぇぇっ!!
射程外, こんなの…気に入らないっ!
破壊, なんで、なんで……僕が負けるのさ…
リボルビングスマッシャー, そらそらいくよ。何発耐えられるかな!?
リボルビングスマッシャー, ほら、巻き込まれたグチャグチャだよ〜! 逃がさないけどさ
ヘビーアタック, 少しは耐えてくれないと、つまんないかなぁ
ヘビーアタック, ボクの攻撃から逃れられるかな。ほら、まとめて叩き斬ってあげるよ!
ブレスオブフォレスト, ふふ、速攻で決めないと後が大変だよ〜?
フェイタルポイズン, ふふっ、これの後が楽しいんだよね〜♪
スウォールミスト, ん〜……なーんか、違うんだよなぁ。ま、いいか。死んじゃっていいよ
攻撃, 僕ももうちょっと…本気を出そうかな
攻撃, 少しは耐えてくれないと、つまんないかなぁ
攻撃, ふっふっふ、ほんとはここまでしなくてもいいんだけど、駄目押しって奴だね
攻撃, そらそらいくよ。何発耐えられるかな!?
攻撃, こういう事だって、出来たりして
攻撃, ん〜……なーんか、違うんだよなぁ。ま、いいか。死んじゃっていいよ


アルフォード
回避, ほほぉぅ……♪
回避, 君の愛は甘く、身体のすべてを喜びで包むよ。ぼくのリーゼロッテ
ダメージ小, ほっほっほぉ
ダメージ小, ロスヴィータ……愛すらもとろけるような甘美な時を、君と味わいたい
ダメージ中, ほぉーーーーーっ!
ダメージ中, ほぉーーーほぉーーっ!
ダメージ中, ぼくたちはみんなここにいる。ロンドを踊って、君を待つ……
ダメージ大, ほほぉぉぉーーーーーーっ!!
ダメージ大, ほほぉぉぉーーほぉぉーーーっ!!
破壊, ほ……ほぅっ……
射程外, ほっほっほっほ、ほっほっほっほ♪ほっほっほっほ、ほっほっほっほ♪
攻撃, ほっほっほぉ〜ぅ
行進曲, ほっほっほっほ、ほっほっほっほ♪
交響曲, 妙なるものが、心を震わせる……奏でよ、響け……闘いのシンフォニー!
行進曲, 騒がしきものが駆けてゆく……聞かせよう……彼らの勇気のマーチを
夜想曲, 静けさにすべてを包み込もう。ぼくの愛はここにある……平和のノクターン
葬送曲, 永久の安らぎに君を迎えよう。光すら、もう届かない……レクイエム
円舞曲, これならば、ぼくの気持ちも届くだろうか。全ての障害を越えて……さぁ、2人のワルツだよ
狂奏曲, ほ〜っほっほっほっほぅ♪

ヴェーゼンドルフ
回避, ふん
回避, そうではない…
ダメージ小, ……くだらん
ダメージ小, ぐうっ!!
ダメージ中, 強きものこそ、残さねばならん
ダメージ中, 近寄るなっ!
ダメージ中, 邪魔をするな!
ダメージ大, ムッ!
ダメージ大, ぬぅぅぅ!
破壊, ぐぁっ……や、やめろ……!
射程外, この『完全』から逃れるとでも…
盛命衰死・オーバーライフ, お前たちに『完全』の持つ力を見せてやろう
白き翼のもの, 光臨せよ、白き翼のもの
魂の終わり, 安心しろ……迎えるのは死ではない。魂の終焉だ
光より創られしもの, 体ごと消し飛ばしてくれよう
命の始まり, 命など……眠りに落ち、そして目覚める事となんらかわらん
黒き翼のもの, 湧き出でよ、黒き翼のもの


クェド・ギン
回避, 必ず、神剣に支配されない人の営みを作る……!
回避, いささか、話しすぎたな。始めるとしよう
ダメージ小, お前達は、これを貫く矛を持つか?
ダメージ小, 前に進みたくば俺の息の根を止めることだ
ダメージ小, さぁ、かかってこい!
ダメージ小, 刃……魔法。全てのものは、虚無の前には掻き消えるしかない
ダメージ中, いつまで俺でいられるか…
ダメージ中, 後始末をせねば、ならん……!
ダメージ中, 強い…! 流石だっ…
ダメージ大, ……そう、だな。グッ……
ダメージ大, ここで死ぬわけにはいかん! こいつを、解き放つわけには……グァァッ!
破壊, フフ……俺はやはり、ラキオスの手の者に倒される運命らしいな……
射程外, 虚無の力……探し当てろ
虚無の氾濫, 虚無の力……呑まれればただでは済まんぞ
虚無の刃, 悪いが、存在理由を断ち切らせて貰う!
虚無の氾濫, ぐ、ぬぅっ……この力、解き放つだけで一苦労だな
虚無の刃, ふん……まさかこんな事が出来る様になるとはな
虚無の世界, お前たちの力、我が虚無にて削がせて貰おう
攻撃, 虚無の力……呑まれればただでは済まんぞ
攻撃, 悪いが、存在理由を断ち切らせて貰う!

最終防衛装置(スピたん)
射程外, 射程距離外
ラウト・エリア, 警戒レベル、レッドゾーン。排除促進プログラムの起動を要請――――承認
ラウト・エリア, 周囲の空間の存在密度を上書きします
スタン・フィールド, 警戒レベル、レッドゾーン。生体補足用プログラムの起動を要請――――承認
スタン・フィールド, 機動力に対しての抑止力を発動させます
ヒート・レイ, 排除用プログラム、No・102……――――起動
ヒート・レイ, 範囲捕捉。焼却します
プラナー・クラプス, 排除用プログラム、No・076……――――起動
プラナー・クラプス, 目標捕捉。粉砕します
シーリング・レイ, 排除用プログラム、No・029……――――起動
シーリング・レイ, 目標捕捉。焼却します

【603】animation.txt

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時36分 -
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引用なし
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スピたん
永遠神剣『紡ぎ』, ライトセイバー
虎破の型(攻撃), 振り上げ
虎破の型(命中), 振り下ろし
龍撃の型(攻撃), 振り上げ
虚空の型(準備), ライトセイバー
虚空の型(攻撃), 斬撃乱舞
空割の型, 波動放射
天貫の型, 光噴出
地裂の型, 地表衝撃波
永遠神剣『静寂』, 剣
永遠神剣『孤独』, 剣
永遠神剣『熱病』, 剣
阻止(アイスバニッシャー), 五芒星 青
サイレントフィールド, MAP重力弾
ステイシスフィールド, MAP重力弾
フローズンエリア, MAP重力弾
フローズンエンチャント, 連斬撃
リープアタック, 斬撃
ネリープアタック, 斬撃
インパルスブロウ, 斬撃
フューリー, 斬撃
ヘブンズソード, 斬撃
アルティメットアサルト(攻撃), 急降下
アルティメットアサルト(命中), 急降下 青 Slash.wav;大爆発
スプレマシースラスト(攻撃), 急降下
スプレマシースラスト(命中), 急降下 青 Slash.wav;大爆発
タイダルディアー(準備), 剣
タイダルディアー(攻撃), 津波
ブラインドフューリー, 連斬撃
ヘブンズソード改, 連斬撃
アブソリュートゼロ(準備), 剣
アブソリュートゼロ(攻撃), 泡球
永遠神剣『大樹』, 投げ槍
永遠神剣『曙光』, 投げ槍
ストライク, 投げ槍
パワーストライク, 投げ槍
パワーストライク(命中), クリティカル斬撃
ライトニングストライク, 投げ槍
ライトニングストライク(命中), クリティカル斬撃
ソニックストライク, 投げ槍
ソニックストライク(命中), クリティカル斬撃
エレメンタルブラスト, 魔法集中 黄 大
エレメンタルブラスト(命中), 炎 緑
アースプライヤー, 六芒星 白 対象ユニットID;回復魔法
ハーベスト, 六芒星 白 対象ユニットID;回復魔法
キュアー, 六芒星 白 対象ユニットID;回復魔法
ピュリファイ, 六芒星 白 対象ユニットID;回復魔法
ウィンドウィスパー, 六芒星 白 対象ユニットID;炎 白;防御力UP
ガイアブレス, 六芒星 白 対象ユニットID;炎 白;防御力UP
ワールウィンドゥ(準備), 投げ槍
ワールウィンドゥ(攻撃), 光噴出
『曙光』, 投げ槍
永遠神剣『消沈』, 白兵連撃
永遠神剣『赤光』, 白兵連撃
ファイアボルト(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
ファイアボルト, 火炎弾 赤 Beam.wav
ファイアボルト(命中), 爆発
ファイアボール(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
ファイアボール, 火炎弾 赤 Beam.wav
ファイアボール(命中), 爆発
フレイムシャワー(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
フレイムシャワー, MAP火炎弾 Beam.wav
フレイムシャワー(命中), 爆発
アークフレア(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
アークフレア, 炎 赤
アークフレア(命中), 炎 赤
インフェルノ(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
インフェルノ, 中ビーム 赤 Beam.wav
ライトニングファイア(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
ライトニングファイア, 中ビーム 赤 Beam.wav
ライトニングファイア(命中), 爆発
イグニッション(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
イグニッション, 大ビーム 赤 Beam.wav
イグニッション(命中), 火柱
エクステンション(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
エクステンション, 大ビーム 赤 Beam.wav
エクステンション(命中), 火柱
アポカリプス(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
アポカリプス, 波動放射 レッド Beam.wav
アポカリプス(命中), 大落雷
スターダスト(準備), 五芒星 赤 大 Charge.wav
スターダスト, MAPビーム
スターダスト(命中), 超爆発
スィング, 白兵連撃
フルスィング, 白兵連撃
フレイムスイング(準備), 魔法集中 赤 小
フレイムスイング, 白兵連撃
フレイムエンチャント(準備), 魔法集中 赤 小
フレイムエンチャント, 白兵連撃
ヒートスイング(準備), 魔法集中 赤 小
ヒートスイング, 白兵連撃
ドライフロア, 五芒星 赤
永遠神剣『失望』, 日本刀突撃
永遠神剣『月光』, 日本刀突撃
居合の太刀, 日本刀突撃
居合の太刀(命中), 斬撃乱舞
飛燕の太刀, 日本刀突撃
飛燕の太刀(命中), 斬撃
雲散霧消の太刀, 日本刀突撃
雲散霧消の太刀(命中), 斬撃乱舞
月輪の太刀, 日本刀突撃
月輪の太刀(命中), 斬撃乱舞
星火燎原の太刀, 日本刀突撃
星火燎原の太刀(命中), 斬撃乱舞
鏡花水月の太刀, 日本刀突撃
鏡花水月の太刀(命中), 斬撃乱舞
光風斎月の太刀, 日本刀突撃
光風斎月の太刀(命中), 光球
奥義・一撃必殺, 日本刀突撃
奥義・一撃必殺, 斬撃
ブラッドラスト, 煙 黒
ロウアーレジスト(準備), 炎 黒 Charge.wav
ロウアーレジスト, 中ビーム 黒 Beam.wav
希望の太刀, 日本刀突撃
希望の太刀(命中), 斬撃乱舞
四象剣・水象(準備), ライトセイバー
四象剣・水象(攻撃), 斬撃
四象剣・地象(準備), ライトセイバー
四象剣・地象(攻撃), 斬撃
四象剣・火象(準備), ライトセイバー
四象剣・火象(攻撃), 斬撃
四象剣・風象(準備), ライトセイバー
四象剣・風象(攻撃), 斬撃
円舞曲, 弓矢
狂奏曲, 白兵連撃
葬送曲, 弓矢
刺, 津波
断, 津波
追撃戦, 光噴出
殲滅戦, 光噴出
空中戦, 白兵連撃
地上戦, 光噴出
光より創られしもの, 光弾
闇より創られしもの, 重力弾
黒き翼のもの, 重力弾
白き翼のもの, 光弾
ヘビーアタック, 斬撃
リボルビングスマッシャー, 斬撃乱舞
スウォールミスト, 地表衝撃波
無影脚, 白兵連撃
永遠神剣『因果』, 大剣
一ヶ条・回剣, 連斬撃
二ヶ条・輪剣, 斬撃乱舞
三ヶ条・廻剣(準備), 大剣
三ヶ条・廻剣(攻撃), 斬撃乱舞
四ヶ条・転剣(準備), 大剣
四ヶ条・転剣(攻撃), 斬撃乱舞
トラスケード, 六芒星 緑 対象ユニットID;炎 緑;防御力UP
ゲイル改, 光柱
奥義・一撃入魂(準備), 大剣突撃
奥義・一撃入魂(攻撃), 斬撃
光の円盤, 光弾
ヴォルテクス, 斬撃
リヴォルブ, 斬撃
銀河斬り, 斬撃乱舞
タイフォーン, 斬撃乱舞
虚無の氾濫, 中ビーム 黒 Beam.wav
虚無の刃(準備), 魔法集中 黒
虚無の刃(攻撃), 大ビーム 黒 Beam.wav
虚無の世界, MAP重力弾
虚無の奔流, MAP重力弾
虚無の侵食, 中ビーム 黒 Beam.wav
単撃, 白兵武器
連撃, 白兵連撃
一貫, 白兵乱撃
ソリッドスラッシュ, 斬撃
ソウルクラッシュ, 斬撃乱舞

【604】non_pilot.txt

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時38分 -
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引用なし
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クェド・ギン(仮面)
クェド・ギン, ASELIASP_kuedogin(mask).bmp

ヨーティア=リカリオン
ヨーティア, ASELIASP_YeohTiaRikarion.bmp

永遠神剣『紡ぎ』
『紡ぎ』, ASELIASP_Tumugi.bmp

バンジャス=クラウスィ
バンジャス, ASELIASP_VanjasuClousy.bmp

【605】圧縮データ

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時42分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
SpiritsExpedition.lzh ファイルサイズ: 21.4KB
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【641】Re(1):スピたん 第三稿

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 02時36分 -
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引用なし
パスワード
どうも、こんばんは。

>>ロティ

今更ですがSPに幸運入れませんかー。差し替えは愛辺りで。
元々資源を「稼ぎ」にく話ですし、ちょうどやってきたツェナの持ってた永遠神剣入手したり、適当に言ったセリフの誤解からヘリオンにラブられたり、双子同時ゲットしたりと運はかなり良い子ですし。

あと幸運あれば出撃枠確保の可能性が跳ね上がるというのもあったり。

>>くーる

MAP屋に覚醒→激闘って単純弱体化ですよぅ。

>>ナナルゥ

SPは1レベルから習得していいんじゃないかと。
あとやたら訓練大好きでしたので努力は維持できませんかね。

>>ニムントール

ノベルパートでは皆の盾だったのでSPにみがわり入れるか援護防御持たせませんか。
個人的には移動3+加速で援護のために駆け回るツンデレが萌えるので後者を希望で。

あとイベント習得のリヴァイブ=祈りは必須じゃないでしょうか。

>>ヘリオン

移動8ってとりあえず思い浮かぶのが009(加速装置)とか8マンなわけで。その手の奴らと同格の移動力を持つ程移動に特徴があるキャラじゃないような。
神速を維持するなら移動4に、移動5を維持するなら神速は外して欲しいです。
個人的にはアセリアでも移動5は敵エターナル黒だけなので前者を希望。

>>ツェナ

こちらはSPに祝福入れるの希望です。
資源を「与える」人ですし、巫女ですし、榊原ゆいですし。


それでは、ごきげんよう

【648】Re(1):スピたん 第三稿

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 11時09分 -
設定
引用なし
パスワード
風島です。とりあえず軽く気になったところを

>>全体面

パイロットに魔力所有を持たせたせる事を希望。
これは(今のところの)剋術に対する対策ですので、つけておいた方がよいかと。

また、術を使った防御系特殊能力に
<!沈黙状態 !術使用不能状態>
をつけるのを希望します。


>>ロティ
>パイロット
反応165は流石に高すぎです。
アセリアで味方トップ3人、アセリア、ウルカ、今日子でさえ163なのに、それを上回る反応を持っているとは思えませんし。160前後ぐらいまで下げた方が。

>ユニット
>天貫の型,            1600, 1, 1,  +5,  -, 30, -, AABA, +0, 魔
燃費と効果がつりあっていないと思います。
また、ロティだけに限らず他のキャラクターにも燃費と効果がつりあってない武装が多いですので、一度見直してみては

>>くーる
>タイダルティアー,        1400, 1, 2,  +5,  -, 35,  -, AABA,  +0, 格魔水M扇L4
えっと、実際に動かしてますか?
かなり広いですよ、扇L4というのは。

それと無理にMAP兵器にしなくてもいいかと
や、意地でもしたいというのならば話は別ですが、MAP兵器にするのではレベルは3に下げた方がよろしいかと


>>ヘリオン

咲岡氏とほぼ同じ理由で、移動力5+神速はやめてもらいたいです。
やはり移動力8は一種の特権みたいなもので。
加速にするか、別の精神に取り替えることを強く希望。
差し替えるとしたら護心完成の互換として忍耐とか。や、まぁ回避系に忍耐は強力ですが。
その辺はそちらの考えに任せます。

>>ナナルゥ
これも咲岡氏同様SPの習得レベルの変更を希望
前作と違って明らかにちゃんとした意志がありますし。
「イェーーーー!!」と豪快に叫んでますしっ。

>>ミュラー
「あらゆる場所で生活することが出来る」が特徴的でもあるので地形適応はAAAAの方がらしいかと。


>>開拓者共
クェドギンを除き、味方使用もありえる、特にエンレインはNPCになんにしろ味方使用される確立は高いのでそれを踏まえてデータを再構築した方がよいかと。
それと回復の方はオミットで十分でしょう

むしろ回復を持っているとHPが少しでも減っていると、そればかり使用してただのザコになります。弱いですとも。

>>最終防衛装置
えー……とりあえず統べし聖剣シュンと能力を比べてはいかがでしょうか。
或いは他作品のラスボスのパラメータと。


では。

【1096】3稿修正

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年09月15日(金) 14時13分 -
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SpiritsExpedition(2).lzh ファイルサイズ: 21.5KB
最終の変更点から以下のとおりです

・ロティのSP愛を幸運に(私の考えだとギャルゲ主人公が
全部愛もちになりそうなので(汗) 反応が高めということで165→162

・ネリーのSP激闘を覚醒に(戻し)

・ナナルゥのSP習得をLV1に。ついでSPを一部差し替え(「イェーイ!」など考慮して)

・ニムのSP気合と熱血を身代わり、祈りに変更(イメージなどから)

・ミュラーの地形をALLSに

・ツェナのSP集中を祝福に(「資源を与える人」)

・回復アビリティを開拓者に限り排除(ダメージを受けるとそれを使うため)

・消費ENと性能の見直し(武装の消費EN、威力等の改正。全体的に強化)


・最終防衛装置のパイロット能力を強化

・全員に魔力所有を付加
強さを
アセリアエターナル化>スピたん>アセリア通常主役>アセリアサブと並べ、強さを調整
調整点は以下
・ロティの装甲+100

・青スピリットの装甲+100、HP+200

・緑スピリットのHP+300、運動性+5、装甲+100

・赤スピリットのHP+200、EN+20、運動性+5

・黒スピリットの運動性+10

・光陰の装甲+100、HP+200


開拓者達の味方使用再構築
・現在調整or調査中
・アビリティなどに<!沈黙状態 !術使用不能状態>を付加
様々な方法でデータテストしている方も多いかと思いますが、
どんなデータテストが足りない等、教えていただきたく思いましてテストに使いましたものをHPにUPしておきます
少しでも意見を出す際の参考になれば、良いと思います

http://ueno.cool.ne.jp/sagarasousuke/SpiritsExpeditionDataTest.lzh

【1102】投稿予告

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年09月20日(水) 11時03分 -
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SpiritsExpedition(3).lzh ファイルサイズ: 23.3KB
あらかた意見が出たようですのでこのまま数日レスがなければ投稿いたします
なにかありましたらレスください

以下変更点
・メッセ増強

以上です

【1103】ふと思った修正希望中心のレス

名前
 G-7
投稿日時
 - 2006年09月20日(水) 20時30分 -
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投稿予告と聞いて駆けつけた程度なので、以前の討議で既出の点があった場合はご容赦を……


>全体
漢字の人達に読み仮名をお願いします。
あと、全角スペースを半角スペースに統一した上で武装の列ずれを直してくれるとデータがやや見やすいので、できればこれも。

>メッセージ、色々な人
破壊メッセなどが攻撃系メッセより後ろに来ていたりしているので、できれば統一をお願いします。

>ミュラー=セフィス
ユニットの(前期)(後期)のうち、どちらかを無印にしてしまってはどうでしょう。
どちらかかはよく分からないのでお任せします。

>敵幹部の方々
そこら辺にいそうな名前の方々が多いですし、識別子を付けた方がいいような。
あと、最終防衛装置を含みユニット側の愛称の後ろに性別がくっついてます。

>アルフォード
>永遠神剣,        1100, 2, 4, +15,  20,  -,  -, AAAA,  +0, 武
射撃攻撃でもありそうなんですが、格属性は無くても大丈夫なんでしょうか?

>暴走クェド・ギン
愛称に「暴走」は無い方がプレイ時にスマートだと思います。

>ザコの方々
(ザコ)をユニット側全体の名称から取り払って、(スピたん)を全体に付けた方がいいと思います。
汎用的な名称のユニットも多いので。
で、パイロット側は(スピたん)(ザコ)の方が良いかと。
それと、パーツ数が少なくて経験値が高いのは何か理由があるんでしょうか?

>黄金虫
>灼熱流星郡,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 火低防
察するに「郡」ではなく「群」の方が正しそうですが、どうなんでしょう?

>鉄トカゲ
>パッション,    状態Lv2=攻撃UP 状態Lv2=防御力DOWN,  0, -, 20,  -, -
>天使
>インスパイア,    状態Lv2=攻撃UP 状態Lv2=防御力DOWN,  0, -, 20,  -, -
「攻撃力UP」ではないでしょうか。
ついでに、NPCは行動消費型の自己強化アビリティを使ってくれないので再行動効果を持たせてはどうでしょう?

>戦闘アニメの防御力UPアビリティ
状態変化は指定しなくても表示されるはずなので、削っても良いかと。


やたらと突っ込むだけになってしまってますが、これにて失礼します。

【1106】Re(1):投稿予告

名前
 白川
投稿日時
 - 2006年09月20日(水) 23時20分 -
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どうも、白川です。

○パイロット
魔力所有があれば術Lv0=非表示はいらないかと思います。


○ユニット
>アビリティ
術付いてるものに<!沈黙状態 !術使用不能状態>は必要ないです。
アビリティでもちゃんと沈黙等で使用不能になりますので。
術付いてないものにはあってもいいと思いますが、プレイヤーから
見えないところでいきなり使えなくなるのはちと不親切な感じも。
原作未プレイなのでどういう基準かは分かりませんが、沈黙で使えなくなるような
アビリティなら術付けちゃった方が手っ取り早くないですか。


>フリーズヴェイパー,   状態Lv2=防御力UP,       1, -, 25,  -, -
>ウィンドウィスパー,   状態Lv2=防御力UP,       1, -, 25,  -, 魔術<!沈黙状態 !術使用不能状態>
>オーバーラン,      状態Lv2=攻撃力UP,       1, -, 25,  -, 魔術<!沈黙状態 !術使用不能状態>
>ガストエンチャント,   状態Lv2=攻撃力UP,       1, -, 25,  -, <!沈黙状態 !術使用不能状態>
最大EN低いとはいえ、他者掛け2ターンでここまで消費が軽いのは他に見ないので、
持続を1ターンにするか
>トラスケード,   状態Lv2=防御力UP,       3, -, 40,  -, 魔術<!沈黙状態 !術使用不能状態>
この辺に準じて消費増を希望します。


>ブラッドラスト,         状態Lv2=攻撃力UP 回復Lv-0.5,      0, -, 20,  -, <!沈黙状態 !術使用不能状態>
原作でどういう効果かは知らないのですが、回復Lv-0.5より失L1などの方が
スマートではないかと。
まあ、どうしても変えた方がいいというほどではないのですけども。


>ASELIASP_zako.bmp
ザコのbitmap指定が全員同じになっています。
末尾のUもありません。


それでは。

【1107】Re(1):投稿予告

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年09月21日(木) 02時43分 -
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どうも、咲岡です。

>ファーレーン=B=ラスフォルト, (スピたんト(ファーレーン専用)), 1, 2

スピたん「ト」になっています。

>ツェナ=クラウスィ

パイロットの方の愛称は「ツェナ」だけで良いかと。

>クェド・ギン&暴走クェド・ギン

修理費や経験値を除けばランク1分程度の差があるだけでメッセが変わるわけでもないですし、統合してしまっていいんでは


>最終防衛装置

射程外と攻撃しかメッセが無いのはマズいんではー。

>メッセ

ほとんどのキャラが射程外1つしか無いので増強すべきかと

>>ろてぃ

>回避, すばやく、そして圧倒的に……いくよ!
>回避, みんな、一気に攻めるよ!

これは攻撃メッセのほうが相応しいのでは?


それでは失礼します

【1108】Re(1):投稿予告

名前
 クロノス
投稿日時
 - 2006年09月21日(木) 08時42分 -
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どうも、クロノスです。
タラタラ書いていたら他の方に先を越される始末。


>>アイスバニッシャー・アキュレイトブロック
アセリアと同じでaliasでいいのではないですか?

>>ロティ・ニムントール・ハリオン・ヘリオン・ファーレーン・レイヴァーン・ファズリィズ・ハリウス
この方々の格闘武器指定に意味を見出せないのですが、教えていただけないでしょうか?

>>モンスター全般
>資金・経験値
みな同じってのは流石に勘弁していただきたく。
>武装
なんといか全般的に威力が適当では(1000・1200のオンパレード)。もう少し差異をつけましょう
>シールド防御
パイロットに習得させないとアイスバニッシャーが使えません
>宇宙適応
一律Aですが、魔界や天界の生物なんでしょうか?


==ここからキャラ個別

>>ロティ=エイブリス
いまいち特徴がつかめないですね……
どのような方向性で設計したかお聞かせ願えませんか?

>>セリア=B=ラスフォルト
リープアタック・インパルスブロウ・フューリーあたりは性能を見直す必要がありそうです。
(リープアタック、今の性能だと使う人はいないです)
>アブソリュートゼロ
これはもう少し消費上げないと強さに釣り合わないのでは

>>ハリオン=G=ラスフォルト
>『大樹』, そこですね〜
このメッセージ、しゃべらないと思います

>>ツェナ=クラウスィ
回復役とはいえ、リヴォルブ・ヴォルテクスの性能が低すぎるのでは?
あとはー恵みの光と天国。この二つの住み分けもいまいちなので見直した方がいいです

>>レイヴァーン
地上戦ですが、Cにするぐらいならばいっそのこと対空不可でもいいのではないでしょうか

>>雷獣
他のザコにも言えることなんですが、弱点=獣があってもいいのでは

>>包丁刀
リッピング3が射撃判定になっていますが、よろしいのでしょうか

>>鉄砲蛙
機体・武装ともに水適応はあげてもいいのでは?
……水適応に一番うるさい人間が言っているのだから文句はこないはずです

>>赤耳長
>装甲
50刻みはなるべくさけたほうがよいかと。

>>火ねずみ
逆にコイツは水中適応低いんじゃないかと(火ですから)

>>火龍
弱点=竜が欲しいところです。
>装甲
100刻みでお願いします。
>鋭牙
これはは炎を飛ばす攻撃ですか?でしたら水適応は下げて頂きたく。
>弱点=竜

>>黄金虫
弱点=虫を
>装甲
50刻みは……

私より多くデータ制作しているんですから、しっかりして下さいな。
それでは。

【1109】Re(1):ふと思った修正希望中心のレス・忘...

名前
 G-7
投稿日時
 - 2006年09月21日(木) 13時58分 -
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一点だけ忘れてました。

>ネリー(ユニット)
>性別=女
「女性」になりきれていません。

それだけでした。

【1112】Re(1):投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年09月22日(金) 22時34分 -
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やっぱ予告が出たらその時に急がないとね〜。

<パイロット>
最終防衛装置に振り仮名ないです。

<ユニット>
碧光陰、暴走クェド・ギン、最終防衛装置、雷獣、鉄トカゲ、天使、包丁刀、青ぶよぶよ、鉄砲蛙、青耳長、赤耳長、火ねずみ、火龍、黄金虫に振り仮名ないです。
あと、ザコユニット名称に(ザコ)と付ける事は何か必要なんですか?

【1113】Re(1):投稿予告

名前
 itiki
投稿日時
 - 2006年09月23日(土) 00時03分 -
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ども、始めまして、itikiというものです。

データを見ているとちょこちょこと突っ込みたいところが出てきたので指摘させて頂きます。
とは言ってもまともに戦闘やってないので、ADVパートから受けた印象の大きいですし、データのバランスに疎いので、無視して頂いてもかまいません。

>技量について
光陰と同程度までエンレインとクェド・ギンの技量を上げませんか。
現状のエンレインとロティの技量が同じのはどうかと思いますので。

で、他の敵連中の技量ですが、個人的にファズリズが技量最低なのはなんかイメージ違うと思います。
ファズリズ>レイヴァーン>=ハリウス>>アルフォード
っぽくなるくらいに調整して頂けないでしょうか。

>格闘射撃について
まずは格闘ですが、エンレインの格闘値159はちょっと高すぎじゃないかと思います。
敵キャラの中で一番存在感があるとはいえ、見た目パワーファイターであるレイヴァーン、ハリウスに比べると明らかに技巧派ですし、二人と同程度まで下げることを希望します。

作中、何かと怪力がクローズアップされていたヒミカの格闘値を上げらないでしょうか。せめてザコスピトップくらいに。

あと、ファズリズですが後述する射撃との兼ね合いもあり格闘はもっと低くてもいいのでは。

>射撃
射撃メインのファズリズの格闘値が139なのはどうかと思います。


>反応
レイヴァーン、ハリウス、アルフォードの反応を下げて欲しいです。
筋肉で刀止める巨漢や、ハルバードぶん回す奴が162ってのは違和感が。
そしてアルフォードは是非ともハリオンと仲良く反応フォルダ最下位を狙って頂きたく。

>SP
45の敵達は別に50でもいいと思います。一応各ルートのラスボスですし。


>ユニット側
ちらっと見ただけでも、射程5をばらまき過ぎじゃないかと思います。
よほどの遠距離キャラでもない限り射程5は使わないと思うので全般的に下げるのを希望。
具体的には
五ヶ条・捨剣
無影脚
追撃戦
近接攻撃中心のキャラが持っているのだから射程3で十分かと。
他の射程5の武装も下げる余地があると思います。ただ最初に述べたとおりミュラー先生に任せっきりだったので具体的な指摘は出来ませんが。
あと、レイヴァーンの移動地形ですが、陸地ではなく陸地中かと


それでは失礼いたします。

【1114】Re(1):投稿予告

名前
 粕谷
投稿日時
 - 2006年09月23日(土) 00時07分 -
設定
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ロティ=エイブリス
格闘武器=永遠神剣『紡ぎ』

ニムントール=G=ラスフォルト
格闘武器=永遠神剣『曙光』

ハリオン=G=ラスフォルト
格闘武器=永遠神剣『大樹』

ヘリオン=B=ラスフォルト
格闘武器=永遠神剣『失望』

ファーレーン=B=ラスフォルト
格闘武器=永遠神剣『月光』

レイヴァーン
格闘武器=永遠神剣

ファズリィズ
格闘武器=永遠神剣ハリウス

ハリウス
格闘武器=永遠神剣

上記のユニットに付いてある格闘武器指定は必要ありません。
全て「武属性の付加された最低攻撃力の武器」なので

エンレイン
エンレイン, 男性, (スピたん(エンレイン専用)), 1, 2

レイヴァーン
レイヴァーン, 男性, (スピたん(レイヴァーン専用)), 1, 2

ファズリィズ
ファズリィズ, 女性, (スピたん(ファズリィズ専用)), 1, 2

ハリウス
ハリウス, 女性, (スピたん(ハリウス専用)), 1, 2

アルフォード
アルフォード, 男性, (スピたん(アルフォード専用)), 1, 2

ヴェーゼンドルフ
ヴェーゼンドルフ, 男性, (スピたん(ヴェーゼンドルフ専用)), 1, 2

ユニットデータのふりがなの項目に性別が書かれてありますが、
これって何か意味があっての事でしょうか?
あるなら理由をお聞かせ願いたいです。

とりあえず投稿予告以前に、一度SRCヘルプを熟読される事をお勧めします。

【1115】後半部分に横槍

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年09月23日(土) 09時18分 -
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こんにちは、マガツです。

>ユニットデータのふりがなの項目に性別が書かれてありますが、
>これって何か意味があっての事でしょうか?
>あるなら理由をお聞かせ願いたいです。

ふりがなは省略することが可能です。

>とりあえず投稿予告以前に、一度SRCヘルプを熟読される事をお勧めします。

上記のような忠告をする前にご自信がもう一度熟読することをお勧めします。

それでは。

【1116】さらに横槍

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年09月23日(土) 09時48分 -
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ども。

ユニットデータには性別設定いりません。
特殊能力の方で設定します。

それでは。

【1121】Re(1):投稿予告

名前
 志郎
投稿日時
 - 2006年09月25日(月) 17時05分 -
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初めまして志郎です。

魔法の呪文の効果は絶大だなぁとか思いつつ、
とりあえずスピたんの周回作業が一段落してきたんで今更ながらレスってみようかなと。
途中からテキスト飛ばし続けてたんで、なんかシナリオ細部が微妙にうろ覚えなんですけども。

なお自分もデータにはそんな強くないので、横槍大歓迎。


ロティ。

虚空の型なんですけど。
これってミュラールートラストのボスラッシュ、残るはラスボス含めて後二人というところでようやく習得する技です。
『紡ぎ』の特性にあわせて編み出したって設定もあり、スピたん使ったシナリオを作るとしたら、
たぶん後半〜終盤までdisableされそうな気がします。
これに次ぐのが天貫の1600。
取り回しのいい2Pとか切り払えない格闘判定4射程があるのでちと判断つかないところもあるんですが、
やっぱアタッカータイプの火力上限が虚空解禁まで1600止まりというのは個人的に心許ないかなと。
幸運は30レベルまでお預けなので、前半をそれで乗り切ることもできませんしね。
(天貫も中盤まで封印されてる可能性は、いろいろと可哀想なので考えなかったことにする)

そのくせ、後半まで行くと魂をその辺で覚えることもあり、一気に最大火力偏重型に片足つっこむところまで行きます。
魂を習得すると最大火力をウリにする聖賢者ユートの熱血コネクティドウィルを上回り、
最大火力の出しやすさでも、虚空の型はちょっと重いオーラフォトンブレードなんで、結構抜けてます。
あと+αで幸運までついてくる。

正直、コンセプトでユートと真っ正面からやり合うのは、どっちが勝つにしても美味しくない気がします。
前半と後半で起伏出過ぎではってのもあり、個人的にロティは魂を削って、その分の補填を考えながら再調整してもらいたいなぁ。


まあこのままいくというならそれはそれで、です。
ただ、漠然と強化を繰り返したという感じもするので、もう一度どういう方向で行きたいのかを示していただきたくもあったり。
アタッカーにもいろいろありますし。

あとこっちは確認なんですけど、地裂の型、空飛んで撃つと威力低下を起こしますが、
地上から撃つ分には地上だろうが空中だろうか威力変わらない気がします。
これは想定した効果でいいんですよね?


次なんですが、ロティ魂削ろうぜの話題に関連して、ヘリオンからも魂削ろうぜを提案。

>・ヘリオン
>機動力の高い直接攻撃ユニットです。
>火力は低めです

火力犠牲の高機動を謳うなら、魂は持たせちゃなんねぇような。
ラスボス戦でようやく覚える希望の太刀は多少強くてもいいとして、ウルカは1600熱血ですし。
高命中キャラとか連属性持ちへの対処、あとウルカとの差違だしや護身完成の存在も考えて、ひらめきへの差し替えあたりを希望です。
またアセリアフォルダを見る限りですが、黒スピの移動力高いぜは、4+加速+ジャンプで表してる部分がありますので、
神速ジャンプをでっかいウリにしてるウルカへ譲歩する意味も込めて、移動力は5でなく4に落としませんか。(ファーレーンも)
あと回避型が集中遅いのはかなり致命的なんで集中の前倒しも提案します。
だいぶ特性が変わるので、もっかい調整が必要になっちゃうでしょうけど。


あと、アブソリュートゼロ

これ、個人的には魔武辺りを提案したいです。
ゲーム中に『無敵の白ぷにぷに』という物魔双方の、かつ全属性の耐性値が100%の敵がおりまして。
(SRC的には物魔レジストLv10)
こいつに下準備抜きでダメージを通せるのが、耐性値をある程度無視する効果を持つ幾つかの武装だけだったりします。
武魔属性だとSRCでは物魔レジストを抜けないので再現するためにも魔武が欲しいなーと。
ただ魔武属性自体のレアリティもあります。
だから、つけるのは物理耐性の無視効果が100%とダントツな『アブソリュートゼロ』だけに留めるべきかなとも。
(アセリアのエタニティリムーバーが魔武2200ということを大きなウリにしていることも理由のひとつ)

なお、弱物には反対しておきます。
アブソリュートゼロ、敵の物理耐性は確かに無視できるんですけど、物理耐性低下の持続効果はないんですね。(だよね?)
状態異常の全属性0も、『キャラの持っている属性攻撃値が0扱いになる』という、防御面よりむしろ攻撃力が低下する効果。(だったよね?)
無属性は……防御スキルでのダメージ軽減が普通にされますし、そこまでするほどの設定もありませんし。


さて、ここまで書いて力尽きたので、続きは気力再充填できてからにします。
長レスをつけるみんなはすごいなと感心しつつ。
それでは。

【1122】一点横槍

名前
 藤平
投稿日時
 - 2006年09月25日(月) 18時44分 -
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>あとこっちは確認なんですけど、地裂の型、空飛んで撃つと威力低下を起こしますが、
>地上から撃つ分には地上だろうが空中だろうか威力変わらない気がします。
>これは想定した効果でいいんですよね?

地上から撃っても威力変わりますよ。
最終地形効果は常に下位のものが適応されるので以下のようになります。…なりますよね?

・ロティが空中から空中の敵に攻撃する場合
ロティ空適応B+地裂の型空適応B=B
・ロティが空中から地上の敵に攻撃する場合
ロティ空適応B+地裂の型地上適応A=B
・ロティが地上から空中の敵に攻撃する場合
ロティ地上適応A+地裂の型空適応B=B
・ロティが地上から地上の敵に攻撃する場合
ロティ地上適応A+地裂の型地上適応A=A

なおアイテムなんかで空Aにした場合でも、相手が空中にいればダメージは低下します。
ロティが空中から攻撃した場合は、相手が空陸どちらでも同ダメージですがそこはデフォルメかなーと。
今回の件とは関係ないですが、空以外の地形適応を上げる武器属性はないんですね。まあ、需要が無いのかも知れません。

それでは、横槍失礼しましたー。

【1123】おおう恥ずかしい

名前
 志郎
投稿日時
 - 2006年09月25日(月) 19時02分 -
設定
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うわーい、早速勘違いがあったぁ。
とにもかくにも指摘サンクスです。これからは間違えない……といいな。

【1124】Re(2):投稿予告

名前
 志郎
投稿日時
 - 2006年09月26日(火) 03時01分 -
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どもー。軽めに続きを書いてみました。
例によって横槍歓迎、というか是非に。懲りない奴です。


ネリーとシアー

>・ネリー
>攻撃メインのブルースピリットです。
>攻撃に特に優れていて、直接攻撃が豊富です。
>接近攻撃も遠距離もそれなりにこなせます

>・シアー
>サポート系のブルースピリットです。
>直接攻撃にも優れますが、ネリーには劣ります
>防御UPのアビリティをもちます

しっかりと動かして比較したわけではないのですが、なんかぱっと見、接近戦性能はシアーの方が抜けている気がします。
また格闘値と射撃値を見た感じ、ブレインフリーズの出番が、
対物理性能に秀でた相手から隣接攻撃を受けた場合に限定されるような気もします。


ニムー

集中……はめんどくさがりで飽きっぽくて、作中集中力を養う鍛錬イベントがつくくらいですからあまり向かないような。
もともと回避より装甲に頼るタイプのキャラですし、必中に戻した方がよさげ。
みがわりはニムルートのイベント見る限りむしろロティにくれてやりたいかな。
ソゥユートもみがわりキャラなんで二の足踏むけど、個人的には凄く心惹かれる。

ハリオン

技量やCT修正が特筆するほど高いわけでもなく。
命中は結構低くて補正精神もない。
火力もそんな高くない。移動3で加速もない。
けど永続劣化と縛武装と攻撃力アップと回復アビもってて+脱力・補給・激励か。
ううん、脇としては収まってるだろうか。ちょっと自分では判断しかねます。


ナナルゥ
射程1あたりの場所にスターダスト唱えたら、自分巻き込んで吹っ飛ぶような。
というわけで射程1は穴にすること希望。(遠くに撃って外周部に巻き込んだとも考えられるが)
あと、これはヘリオンとツェナ加えた問題なんですけど、努力1レベル習得がフォルダ中3人というのはちょっと気になるなぁ。


ミュラー先生

射程のなさが穴とありますが、その割に最大射程4というのが引っかかりました。
威力は1000なので許容してしまってもいいような気もしますが、
フォルダ内雑魚相手なら充分使っていけるラインであるようにも思えます。


コウインは


ツェナ

回復1Lvで消費15、射程4・治癒ありとはいえLv2で消費50。
回復は余技というのならまあ範囲内、なのでしょうか? 移動力アップと祝福あるし。

あと地獄、ねじ込むのは厳しいですかね?
戦闘フェイズではアポカリプスすら凌駕する素敵さでずいぶんとお世話になったのですが、
迂闊に入れるとキャラコンセプトが根底からひっくり返りそうですし。


最後にこれは余談ですが、最終攻撃装置はどうしましょう?
隠しボスみたいなもんなので無視しちゃっても一向に構わない気もしますし。

【1230】Re(3):投稿予告

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年10月20日(金) 17時23分 -
設定
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レスのないものについては了解したものとして変更してありますので変更点等は割愛させていただきました
以下気になったところだけ返信いたします

>クロノスさん
>どのような方向性で設計したかお聞かせ願えませんか?
過去ログを読めばわかりますが(記事ナンバー59(ただし、貫属性が現在ないため、すこし訂正して掲載)
>・ロティ
>デフォルメしてアタッカー化。
>攻撃がメイン、高威力のため、ボス戦で真価を発揮します。武装数を絞り攻撃のみのキャラで一貫の武術のみです
>土壇場に強いタイプ。


>志郎さん
>ニム

>集中……はめんどくさがりで飽きっぽくて、作中集中力を養う鍛錬イベントがつくくらいですからあまり向かないような。

>集中力を養う鍛錬イベントがつく
むしろそれならいいのでは?
私はSPは普段のキャラの性格ではなく土壇場に発せられる能力だと思います。
つまり、普段集中できない彼女がまじめな戦闘で集中して戦う→集中を使っている
と解釈してますので
そうかんがえませんと熱血を持っている人は常に熱血してるわけではないですよね

>最終攻撃装置
最終防衛装置のことですか?
これは隠しというより立派にツェナルートのボスではないかと思うのですが


>格闘武器指定
その武器より弱い武器などをアイテムで装備した場合、そちらで切り払うのですがよろしいですか?

>地獄
ちょいと難しいと思います

何か見落としがありましたらレスください。

特に大きい修正でもないので、投稿は変わらずということでお願いします。(勿論、当初の投稿からというわけではないですが。あらためて投稿予告ということで)
レスから数日もたち特に意見がないようなので、この修正で意見が出なくなると思いますので

【1241】Re(1):スピたん 第三稿

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年10月24日(火) 22時23分 -
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わたしは咲岡です。

とりあえず宣言無しでSP入れ替えなんかの大きな変更は止めてくださいなー。
あと圧縮ファイルのみで済ませるのも。

>ロティ

>>・ロティ
>>デフォルメしてアタッカー化。
>>攻撃がメイン、高威力のため、ボス戦で真価を発揮します。武装数を絞り攻撃のみのキャラで一貫の武術のみです
>>土壇場に強いタイプ。

との事ですが、熱血止まり最大火力2100では「高威力」「ボス戦で真価」は看板に偽りありです。
あと別段「土壇場に強い」感じもしません。
魂を外すのは賛成風味ですが、外したなら外した分の火力を上げるなり方向性自体を考え直すなりすべきかと。

>ハリオン
>ガストエンチャント,   状態Lv2=攻撃力UP,       1, -, 35,  -, 魔術

「攻撃力上げてやったから全力で殺ってこいッ」ってキャラでもないですし外すの希望です。

>ブラッドラスト他
<!沈黙状態 !術使用不能状態>をつけるぐらいなら素直に術付けてやればいいんじゃないでしょうか。
プレイヤー側からすれば術も音も付いてないのに沈黙で使えなくなると詐欺っぽくてイヤです。

>モンスター(ザコ)

正式名称がマズいかと。
『DQ』モンスターとか『FS』モンスターとかのように識別のために何かしらついているものなのです。

それでは、失礼します

【1243】レス+その他

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年10月24日(火) 23時14分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SpiritsExpedition(5).lzh ファイルサイズ: 25.2KB
変更点は以下のとおりです
・ハリオンからガスト〜削除
・雑魚にSEの識別追加
・ブラットラスト等に術追加
・虚空の型+200、必気+5


>>>・ロティ
>
>との事ですが、熱血止まり最大火力2100では「高威力」「ボス戦で真価」は看板に偽りありです。
>魂を外すのは賛成風味ですが、外したなら外した分の火力を上げるなり方向性自体を考え直すなりすべきかと。

前回変更で最大攻撃以外の火力を上げてあるかと思います。
変更点表記なしですいません。
一応、最大なども調整しておきます

>
>>ハリオン
>>ガストエンチャント,   状態Lv2=攻撃力UP,       1, -, 35,  -, 魔術
>
>「攻撃力上げてやったから全力で殺ってこいッ」ってキャラでもないですし外すの希望です。

はずすのはかまいませんが、なぜこれは前のレスや反論等で咲岡さんは意見がなかったのでしょうか

>>ブラッドラスト他
><!沈黙状態 !術使用不能状態>をつけるぐらいなら素直に術付けてやればいいんじゃないでしょうか。
>プレイヤー側からすれば術も音も付いてないのに沈黙で使えなくなると詐欺っぽくてイヤです。

了解しました。
変更点は前述どおりです

>>モンスター(ザコ)
>
>正式名称がマズいかと。
>『DQ』モンスターとか『FS』モンスターとかのように識別のために何かしらついているものなのです。

わかりました。SE(SpiritsExpeditionのこと)という識別のための表記をしておきました。

特に大きい修正でもないので、投稿は変わらずということでお願いします。
変更がなければ当初の予定の期日に投稿させていただきます

【1244】一点確認。あと少々

名前
 志郎
投稿日時
 - 2006年10月25日(水) 00時29分 -
設定
引用なし
パスワード
>レスのないものについては了解したものとして変更してありますので変更点等は割愛させていただきました

えーっと、アブソリュートゼロはレスついていないけど変わってませんね。
ミスなのか、理由あってそうしたのか返答お願いします。

以下レスのレスを少々

>集中
まあ、あのイベントは結局失敗に終わったんですけどね。その後ファーレーンのマスク被り続けたわけでもないし。

そういうことでしたら維持了解です。
集中するニムって、個人的にルート終盤の確変モードのイメージが強いものでつい。
あとアセリアとかでは戦闘中やたらめんどくさがってたのも。

熱血持ってる人が〜についてですが、一応提案した理由はイメージだけじゃないですよ。


>最終攻撃装置
いえ、最終防衛装置ではなく最終攻撃装置であってます。
使ってくる技はコズミックバスター・スタークラッシャー・etc.
まあ要するに隠しボスです。

>地獄
やっぱ厳しいかー

【1245】ちょい訂正

名前
 志郎
投稿日時
 - 2006年10月25日(水) 00時45分 -
設定
引用なし
パスワード
>まあ要するに隠しボスです。
神竜やオメガやゴゴと言ったほうが近いかもしれない
普通に本編進める分には全く関係ありませんから

【1246】Re(1):スピたん 第三稿

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年10月25日(水) 01時34分 -
設定
引用なし
パスワード
・現データについて

もう一回稿を重ねて掲示板上にデータを提示してもらえませんか。
変更点があっても提示されないことが多々あり、非常に流れが掴みにくいです。

というか、この件で何度注意されましたか。

・いろいろ


>クェド・ギン以下敵幹部

パイロット名称の方に識別子がついていません。

>包丁刀(スピたん)
>リッピング2,         1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突P格連L2

射程1の武装に格属性もP属性も不要です。

>青ぶよぶよ(スピたん)
>ブルーインパルス,         1000, 1, 3, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突

>黄金虫(スピたん)
>豪熱銀河,        1000, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
>赤熱流星,       1400, 1, 3, +5,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突

遠距離武装かつ、突属性武装ですが、格属性が無いのは仕様ですか?

>シトラ(スピたん)
>怒り,         1000, 2, 5, +15, -, -, -, AABA, +10, -

射程5で無消費っていーんすかこれ。
まあ、ザコなんでいいっちゃあいいですが。

>火龍(スピたん)
>弱点=獣
>弱点=竜

弱点は一つにまとめて構いません。

それでは。

【1251】マルチレス

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年10月25日(水) 14時14分 -
設定
引用なし
パスワード
>クェド・ギン以下敵幹部
>パイロット名称の方に識別子がついていません。


了解、修正しておきます


>包丁刀(スピたん)
>リッピング2,         1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突P格連L2


失礼、リッピング3とつけるところを間違えました。


>ブルーインパルス他


こちらのミスゆえ、訂正しておきます。


>怒り,         1000, 2, 5, +15, -, -, -, AABA, +10, -

消費+5しておきます


>火龍(スピたん)
>弱点=獣
>弱点=竜


了解です


>アブソリュートゼロ

弱物はそもそも私の意見ではないのですが…(もともとは無属性のみ)
おいそれと他人の意見を消すのもどうかと思いまして(第二稿時に風島さんの「対物理防御低下なので

、「弱物」辺りが適当かと」という意見で採用しております)
それに魔武は他にもいろいろとありますのでそこまで再現する必要はないと思っております

【1252】アブソリュートゼロ

名前
 志郎
投稿日時
 - 2006年10月25日(水) 15時46分 -
設定
引用なし
パスワード
>>アブソリュートゼロ
>
>弱物はそもそも私の意見ではないのですが…(もともとは無属性のみ)
>おいそれと他人の意見を消すのもどうかと思いまして(第二稿時に風島さんの「対物理防御低下なので
>
>、「弱物」辺りが適当かと」という意見で採用しております)
>それに魔武は他にもいろいろとありますのでそこまで再現する必要はないと思っております

弱物の撤廃については

現状のアブソリュートゼロの仕様が
『攻撃自体はそもそも魔法扱い。クリティカルした場合はそれ以降の物理防御に対する装甲が半減』
(実験してませんが、ひょっとしたら無効化=物持ち相手に通常物理攻撃が通用するようになるかもしれない)
原作においては
『自ら攻撃する場合相手の物理防御が無効化、他者の攻撃には影響なし』
よって現在の弱物は原作の仕様とずれてるなという理由での提案。

魔武の付加については、

以前上げた、無敵の白ぺたぺた(ぷにぷにではありませんでした)への攻撃した場合の効果。(無効化=物魔 持ちへの有効性)
アセリアスピたんの味方武装ではエタニティリムーバーだけであと一つくらいなら追加しても大盤振る舞いではないだろう。
習得するとしたら後半だろうし威力もあちらと比べると1500と控えめなので、主役の必殺技を食うこともないだろう、
ついでにテムオリンのフィールドで防がれる。
そういった理由の複合。

以上より、現行の仕様よりはこっちかなぁというつもりで意見したので、
申し訳ありませんが『他人の提案をおいそれと消すのはどうかと思うので』という理由では納得できかねます。
却下するならば捜査官氏としての理由とか見解を聞かせていただきたいです。


あと、提案は他者のものであっても、採用した時点で捜査官氏の意見でもあると自分は思いますよ。

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