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【6028】繋いだ手はどこまでも離れずに、人と妖の...

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年06月16日(日) 13時03分 -
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HTKTNO.zip ファイルサイズ: 41.4KB
どうも、アージュです。

昨今のデータラッシュに釣られて、作りかけだったデータと折角描いたアイコンの供養を兼ねて
今は亡きArtel TeamPrefabより発売の、知る人ぞ知るマイナーな良作として名高い?
伝奇ゲーム「ヒトカタノオウ」のデータをひと通り揃えたので提示させて頂きます。

想定共闘対象は各種退魔・妖怪モノ、伝奇モノと言う事になります。


主人公の性能は原作的にはルートによって大きく変化するのですが、
まともな戦闘力をもつヲルノモリルートの方をデータ的には基本としています。

ミカガミ使用可能後の形態は、スペック的には回避系とどっこい程度のHP装甲でありながら、
バリアシールド+反射の二重防御とHP回復&抵抗力というユニット側能力に、
パイロット側の各種防御SPや技能で補うことで一線級の耐久型カバー役を担える事を目指しています。
また、「全てを救うことは出来ないけど、自分の手の届く範囲、背負える範囲を測り間違えずにそれを守りぬく」
ってのが作中の重要なテーマだったので、みがわりでなく援護防御を主軸のデータとなっています。


同格のメインヒロイン二人は、黒羽奈緒が強無消費と回避405S+集中で切り込む典型的な高機動近接タイプ、
水妖ミズハが各種縛武装と炎での遠距離射撃を主軸に、SPとアビリティでのサポートもこなすタイプとなっています。

ミツルギ、ミカガミ、ミタマの三種の神器が作中キーアイテムであり、
それぞれ主人公がミカガミ、奈緒がミツルギ、ミズハがミタマを扱いますが、
奈緒の持つミツルギのみレプリカであり、本物のミツルギは展開に応じて
複数のキャラクターの間を行き来してますので、データ的にもミツルギのみアイテム交換対応としてます。


原作的に主人公が人間側に立つか妖側に立つかで大きくルートが分岐する関係上、
主人公を除くネームドキャラは人間側/妖側共に全員敵味方兼用となります。
また、ヒロイン二人は敵仕様版をパイロット、ユニット両方共別途データ化してあります。


それではご意見お待ちしています。

【6029】「ヒトカタノオウ」pilot.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年06月16日(日) 13時03分 -
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八坂直哉
直哉, なおや, 男性, カミヨリ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
底力, 1
不屈, 1
援護防御Lv1, 1, Lv2, 25
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 29, Lv7, 36, Lv8, 43
138, 149, 143, 137, 156, 161, 普通
SP, 60, 根性, 1, 我慢, 6, 必中, 10, 熱血, 14, 堅牢, 18, 勇気, 31
HTKTNO_YatsusakaNaoya.bmp, Hitokanoou.mid

# 主人公。SPと特殊能力による耐久性が売り。


黒羽奈緒
奈緒, なお, 女性, カミヨリ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 32, Lv6, 43, Lv7, 54
153, 129, 148, 152, 166, 163, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 4, 熱血, 8, ひらめき, 12, 激闘, 17, 気合, 21
HTKTNO_KurobaNao.bmp, Hitokanoou.mid

# メインヒロインその1。近接リアル系。


水妖ミズハ
ミズハ, 女性, 妖, AAAA, 170
特殊能力
味方仕様=非表示, 1
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 33, Lv5, 45
SP消費減少Lv2.5=隠形の術 隠れ身, 1
147, 148, 151, 149, 168, 162, 普通
SP, 55, 隠れ身, 1, 献身, 1, 絆, 9, 集中, 13, 愛, 19, 熱血, 23
HTKTNO_Mizuha.bmp, Hitokanoou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (!味方仕様)

# 同格のメインヒロインその2。こちらは遠距離、縛り屋+サポート型。


五十鈴咲月
咲月, さつき, 女性, カミヨリ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
133, 154, 153, 144, 173, 158, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 威圧, 1, 鉄壁, 7, 号令, 20, 奇襲, 27, 祈り, 35
HTKTNO_IsuzuSatsuki.bmp, Hitokanoou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (敵仕様)

# サブヒロイン。能力値は高めですが、ユニット側に活かし所が余りありません。


カミヨリ仁奈
仁奈, にな, 女性, カミヨリ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 21
154, 132, 152, 153, 169, 159, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 4, 痛撃, 8, 我慢, 15, 激闘, 17, 気合, 21
HTKTNO_Nina.bmp, Hitokanoou.mid

#奈緒と同じ姿をした双子の妹(表向き)で火谷木の助手を務める。火谷木曰く“最高傑作”と言う事で素の性能は奈緒より高く。


奈緒複製体(ザコ)
奈緒複製体, なおふくせいたい, 女性, カミヨリ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv1, 1
145, 125, 140, 140, 135, 150, 強気
SP, 30, 加速, 1, 自爆, 15
HTKTNO_KurobaNao.bmp, Hitokanoou.mid


鬼妖ヤト
ヤト, 男性, 妖, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
155, 114, 142, 131, 171, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 根性, 3, 我慢, 7, 必中, 12, 熱血, 19, 気迫, 36
HTKTNO_Yato.bmp, Hitokanoou.mid

# 典型的スーパー系な能力とSP。味方時には安定した戦力になります。


虎妖クシビ
クシビ, 女性, 妖, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
105, 136, 138, 142, 153, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 5, 努力, 11, 集中, 16, 隠れ身, 22, 祝福, 25
HTKTNO_Kushibi.bmp, Hitokanoou.mid

# 一応は戦えますが、ほぼイベント用です。


# マガツヒ

マガツヒ(ザコ)
マガツヒ, -, マガツヒ, AAAA, 50
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
再生Lv2, 1
130, 130, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
HTKTNO_Magatsuhi.bmp, Hitokanoou.mid


黒羽奈緒(マガツヒ)
奈緒, なお, 女性, マガツヒ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 32, Lv6, 43, Lv7, 54
153, 129, 148, 152, 166, 163, 強気
SP, 55, 報復, 1, 集中, 4, 熱血, 8, ひらめき, 12, 激闘, 17, 気合, 21
HTKTNO_KurobaNao.bmp, Hitokanoou.mid


水妖ミズハ(マガツヒ)
ミズハ, 女性, マガツヒ, AAAA, 170
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 33, Lv5, 45
147, 148, 151, 149, 168, 162, 強気
SP, 55, 復活, 1, 隠れ身, 1, 戦慄, 9, 集中, 13, 愛, 19, 熱血, 23
HTKTNO_Mizuha.bmp, Hitokanoou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (敵仕様)


トリフネ(マガツヒ)
トリフネ, -, マガツヒ, AAAA, 180
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
魔力所有Lv1, 1
150, 150, 150, 130, 170, 155, 普通
SPなし
HTKTNO_Torifune.bmp, Hitokanoou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (敵仕様)

#再生Lv2, 1

【6030】「ヒトカタノオウ」unit.txt (+item.txt)

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年06月16日(日) 13時04分 -
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Item.txt

妖の神器ミツルギ
神器ミツルギ, 妖の神器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*装備する事で、装備者に応じた武装や能力が追加される


Unit.txt

#異界(黄泉路)で問題なく戦闘してた連中を宇宙A

######## 主人公 & ヒロイン ##########################

八坂直哉
八坂直哉, やつさかなおや, (カミヨリ(直哉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
バリアシールドLv2.4=ミカガミ !精 10 <気力Lv1>
反射Lv4.8=ミカガミ 突武 S防御 10 110 手動
ミカガミ=解説 2400までの「精」以外のダメージをS防御Lv/16の確率で無効化。「武」「突」の攻撃を防御行動時は同じ確率で反射可能。_
発動時にEN10消費。。気力110以上で使用可能
パイロット能力付加=切り払いLv4 (妖の神器ミツルギ装備)
HP回復Lv1
抵抗力Lv1
3600, 120, 900, 70
CACA, HTKTNO_YatsusakaNaoyaU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(妖の神器ミツルギ装備)
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(妖の神器ミツルギ装備)
道返の力,         1400, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄

#序盤及び奈緒ルート(アカシノクニ)の直哉。
#ミカガミは途中までDisable推奨
#奈緒ルート終盤ではミツルギ装備で多少強化されますが、
#この形態は戦闘力は高くなく、下のミズハルートの形態の方が強力です。


八坂直哉(ミカガミ)
八坂直哉, やつさかなおや, (カミヨリ(直哉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。水妖ミズハと隣接時に使用可能。 (妖の神器ミツルギ装備)
バリアシールドLv2.4=ミカガミ !精 10
反射Lv4.8=ミカガミ 突武 S防御 10 - 手動
ミカガミ=解説 2400までの「精」以外のダメージをS防御Lv/16の確率で無効化。「武」「突」の攻撃を防御行動時は同じ確率で反射可能。発動時にEN10消費。
HP回復Lv1
抵抗力Lv1.5
3800, 150, 900, 70
CACA, HTKTNO_YatsusakaNaoyaU.bmp
結界破り,          0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突無中除
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(妖の神器ミツルギ装備)
ミカガミ,         1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄
ミカガミ連射,       1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄連L2
真紅に輝くミツルギ,    2300, 1, 4, -10,  1,  -, 130, AAAA, +0, 複協<水妖ミズハ隣接>(妖の神器ミツルギ装備)

#ミズハルート(ヲルノモリ)でイミナによりミカガミとの繋がりを強化され、意識して扱えるようになった直哉。
#ミカガミのバリアシールド+反射の二重判定による生存性が最大の特徴。ルートによっては最後までこの形態です。
#原作に従うならミカガミ連射は途中解禁、ミツルギは終盤に装備です。


八坂直哉(真のミカガミ)
八坂直哉, やつさかなおや, (カミヨリ(直哉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。水妖ミズハと隣接時に使用可能。 (妖の神器ミツルギ装備)
バリアシールドLv3=ミカガミ !精 10
反射Lv6=ミカガミ 突武 S防御 10 - 手動
ミカガミ=解説 3000までの「精」以外のダメージをS防御Lv/16の確率で無効化。「武」「突」の攻撃を防御行動時は同じ確率で反射可能。発動時にEN10消費。
HP回復Lv1
抵抗力Lv2
3800, 180, 900, 70
CACA, HTKTNO_YatsusakaNaoyaU.bmp
結界破り,          0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突無中除
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(妖の神器ミツルギ装備)
ミカガミ,         1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄
ミカガミ連射,       1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄連L2
真紅に輝くミツルギ,    2300, 1, 4, -10,  1,  -, 130, AAAA, +0, 複協<水妖ミズハ隣接>(妖の神器ミツルギ装備)
真なるミカガミ,      2400, 1, 1, +10,  -, 70, 130, AAAA, +15, 射光魔突聖浄

#イミナより分たれていたミカガミのもう半分も受け取り、完全なものとした直哉。
#原作的には特定1ルート(TrueENDルート)のみの登場ですがデータ的には後期型に位置づけ。
#原作ではこの形態ではミツルギ装備してませんが、上位形態扱いとするため装備可能に。


黒羽奈緒
黒羽奈緒, くろばなお, (カミヨリ(奈緒専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
HP回復Lv1.5
3200, 150, 800, 90
BABA, HTKTNO_KurobaNaoU.bmp
蹴り,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
吸収,           1300, 1, 1, -20,  3,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(!妖の神器ミツルギ装備)
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(妖の神器ミツルギ装備)
剣戟の嵐,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +15, 武
真紅に輝くミツルギ,    2300, 1, 4, -10,  1,  -, 130, AAAA, +0, 複(妖の神器ミツルギ装備)

#強力なHP回復能力を持ちますが、高回避&低HPな為に頼る事は少ないでしょう。
#アイテムのミツルギ装備はこちらも終盤想定。


水妖ミズハ
ミズハ, (妖(ミズハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
弱点=光
格闘武器=ミタマの鎖
メッセージクラス=ヲルノモリ
3500, 160, 900, 85
AAAA, HTKTNO_MizuhaU.bmp
絡め取り,         800, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武格有縛L1AL1|共
ミタマの鎖,        1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武格有
蒼の炎,          1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火浄
蒼の炎を纏った鎖,     1600, 1, 4,  +0,  -, 25, 110, AABA, +15, 武有火浄縛AL2|共
紫の焔,          1700, 1, 4, -10,  -, 35, 110, AACA, +10, 魔術火浄
ミタマとミツルギ,     2000, 1, 4, -15,  -, 50, 120, AAAA, +0, 武格有(妖の神器ミツルギ装備)
===
焔纏い, 付加Lv2="武器強化Lv1=武" 付加Lv2="攻撃属性=火 武" 解説=武属性の攻撃力+100&火属性付加(2ターン), 3, -, 25, -, 術援

#鎖類での対空攻撃の再現に空A。メッセージクラスをDisableすると、ナオヤに触れたメッセージを喋らなくなります。
#アイテムのミツルギ装備はこちらも終盤想定。


######## 八坂のカミヨリ ##########################

五十鈴咲月
五十鈴咲月, いすずさつき, (カミヨリ(咲月専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
3400, 170, 700, 75
BACA, HTKTNO_IsuzuSatsukiU.bmp
身喰い,           0, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +5, 精憑L3(敵仕様)
捕縛の術,         800, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 魔術縛
火柱,           1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火浄
===
応急処置,         治癒 回復Lv2 , 1, 4, -, -, 援(!敵仕様)


カミヨリ仁奈
仁奈, にな, (カミヨリ(仁奈専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1.5
3200, 150, 800, 90
BABA, HTKTNO_NinaU.bmp
蹴り,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複
剣戟の嵐,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +15, 武

#ミツルギはレプリカでない方を使うのをデフォとします。


奈緒複製体
奈緒複製体, なおふくせいたい, (カミヨリ), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1.5
3000, 140, 700, 80
BABB, HTKTNO_NaoCloneU.bmp
蹴り,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
吸収,           1300, 1, 1, -20,  3,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複
剣戟の嵐,         1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +15, 武


######## 里の妖怪 ##########################

鬼妖ヤト
ヤト, (妖(ヤト専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=光鬼
5400, 120, 1200, 55
BACB, HTKTNO_YatoU.bmp
神火,           1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火浄
戦斧,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
戦斧投擲,         1400, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AABA, +0, 実格
両刃の戦斧,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 武


虎妖クシビ
クシビ, (妖(クシビ専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=光
2600, 130, 600, 75
BACB, HTKTNO_KushibiU.bmp
神火,           1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火浄


######## マガツヒ ##########################

屍者(マガツヒ)
屍者, (マガツヒ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
HP回復Lv2
弱点=光聖火
無効化=死
3200, 100, 700, 60
BACB, M_ZombieU.bmp
のしかかり,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突浸死痛L1
粘液,           1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +50, 実浸死痛L1

#HTKTNO_ZombieU.bmp


マガツヒ
マガツヒ, (マガツヒ), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 80
特殊能力
HP回復Lv2
弱点=光聖火
無効化=死
2500, 100, 600, 50
BABA, HTKTNO_MagatsuhiU.bmp
浸食,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突吸浸死痛L1
粘液,           1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +50, 実浸死痛L1


マガツヒ(大)
マガツヒ, (マガツヒ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 100
特殊能力
HP回復Lv2
弱点=光聖火
無効化=死
5000, 150, 600, 50
BABA, HTKTNO_Magatsuhi(L)U.bmp
浸食,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突吸浸死痛L1
粘液,           1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +50, 実浸死痛L1
埋め尽くし,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +40, Q接吸浸死痛L1


黒羽奈緒(マガツヒ)
黒羽奈緒, くろばなお, (マガツヒ), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv2
弱点=火光聖
無効化=死
3200, 150, 800, 90
BABA, HTKTNO_KurobaNaoU.bmp
蹴り,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
吸収,           1300, 1, 1, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫奪殺浄複
ミツルギ投擲,       1500, 1, 3, -15,  1,  -, 105, AAAA, +0, 複爆
剣戟の嵐,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +15, 武
ミツルギ解放,       2000, 1, 1, -10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 武


水妖ミズハ(マガツヒ)
ミズハ, (マガツヒ), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv2
弱点=火光聖
無効化=死
格闘武器=ミタマの鎖
3500, 160, 900, 85
AAAA, HTKTNO_MizuhaU.bmp
ミタマの力,         0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 精魅AL3
絡め取り,         800, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武格有縛L1AL1
ミタマの鎖,        1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格有
マガツヒの群れ,      1400, 2, 5, +15,  -,  -,  -, BABA, +0, 実攻間浸死連L6
荒れ狂う鎖,        1700, 1, 4,  +0,  -, 30, 105, AABA, +15, 武格有連L5


トリフネ
トリフネ, (マガツヒ), 1, 1
陸, 2, LL, 10000, 180
特殊能力
弱点=火光聖神
無効化=死
ZOC=マガツヒの海 3
フィールドLv2=白手の波 物魔 近接無効
10000, 300, 1300, 60
AAAA, HTKTNOU_TorifuneU.bmp
白手,           1400, 2, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実間精恐脱死連L6
乱杭歯,          1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突Q
巨大な怪腕,        2000, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格

#ヲルノモリTrueENDルートでのラスボス。巨体&接近を拒むマガツヒの海を越えて
#如何にコイツに接近するかがラスボス戦で重要だった点を広範囲ZOCとして再現

【6031】「ヒトカタノオウ」animation.txt他

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 アージュ
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 - 2013年06月16日(日) 13時05分 -
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カミヨリ
################### 直哉
道返の力(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 白;フラッシュ
道返の力(命中), 爆発 Glass.wav
結界破り(クリティカル), 飛沫 白 Inori.wav
ミカガミ(準備), 振る武器 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp
ミカガミ(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 白;フラッシュ
ミカガミ(命中), 爆発 Glass.wav
ミカガミ連射(準備), 振る武器 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp
ミカガミ連射(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 白;フラッシュ;フラッシュ
ミカガミ連射(命中), 爆発 Glass.wav;爆発 Glass.wav
真なるミカガミ(準備), 振る武器転送 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp
真なるミカガミ(攻撃), タックル
真なるミカガミ(命中), タックル;@戦闘アニメ_発光準備 白;フラッシュ;大爆発 Glass.wav;1;Glass.wav;1;Glass.wav
攻撃無効化(ミカガミ), シールド防御 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp BeamCoat.wav 発光 別名=ミカガミ
反射(ミカガミ), シールド防御 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp BeamCoat.wav 発光 別名=ミカガミ
################### 奈緒他
ミツルギ, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
剣戟の嵐(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
剣戟の嵐(攻撃), 円弧斬撃;振り上げ;振り下ろし
剣戟の嵐(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし
剣戟の嵐(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;円弧斬撃;斬撃
################### 咲月
身喰い(攻撃), 発光 赤 EvilEye.wav
身喰い(命中), -
捕縛の術(攻撃), 2連ショックビーム 黒
捕縛の術(命中), 魔法陣 黒 相手ユニットID;光噴出 黒
捕縛の術(クリティカル), 粒子集中 黒;捕縛
火柱, 火柱
応急処置, 修理装置
################### アイテム
吸収(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
吸収(攻撃), 振り下ろし
吸収(命中), 振り下ろし;吸収
真紅に輝くミツルギ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56;粒子集中 赤
真紅に輝くミツルギ(攻撃), 振り下ろし;超ビーム 白
真紅に輝くミツルギ(命中), 超ビーム 白;超爆発


水妖ミズハ
絡め取り, 分銅
ミタマの鎖(準備), 分銅
ミタマの鎖(攻撃), 手投げ武器 Weapon\EFFECT_Kunai01.bmp Saber.wav
ミタマの鎖(命中), 刺突 Stab.wav
蒼の炎, 炎投射 青
紫の焔(攻撃), 火炎放射 紫
紫の焔(命中), 火炎放射 紫;大爆発
蒼の炎を纏った鎖(準備), 分銅;炎 青
蒼の炎を纏った鎖(攻撃), 手投げ武器 Weapon\EFFECT_Kunai01.bmp 速 Saber.wav
蒼の炎を纏った鎖(命中), 刺突 Stab.wav;刺突 Stab.wav
焔纏い, 炎 青;粒子集中 青 相手ユニットID
ミタマとミツルギ(準備), チェーン;振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
ミタマとミツルギ(攻撃), チェーン;手投げ武器 Weapon\EFFECT_Chain02.bmp Saber.wav
ミタマとミツルギ(命中), 振り下ろし;なぎ払い;円弧斬撃;斬撃

鬼妖ヤト
戦斧, 片刃斧
戦斧投擲, 片刃斧投擲
両刃の戦斧, 巨大斧
神火, 炎投射 青

虎妖クシビ
神火, 炎投射 青


マガツヒ
のしかかり, 飛びかかり
浸食(攻撃), 出血 青
浸食(命中), 出血 青
粘液, 液体噴射 青
埋め尽くし(攻撃), 飛びかかり
埋め尽くし(命中), 出血 青
白手, 触手乱舞 白
乱杭歯, 噛み付き 連続
乱杭歯, 咬み付き接近
巨大な怪腕, 強打
ミツルギ, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
吸収(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
吸収(攻撃), 振り下ろし
吸収(命中), 振り下ろし;吸収
剣戟の嵐(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
剣戟の嵐(攻撃), 円弧斬撃;振り上げ;振り下ろし
剣戟の嵐(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし
剣戟の嵐(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;円弧斬撃;斬撃
ミツルギ投擲(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
ミツルギ投擲(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_GiantSword(T)02.bmp 56 56
ミツルギ投擲(命中), 大爆発
ミツルギ解放(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56;粒子集中 赤
ミツルギ解放(攻撃), 円弧斬撃 赤
ミツルギ解放(命中), 円弧斬撃 赤
絡め取り, 分銅
ミタマの鎖(準備), 分銅
ミタマの鎖(攻撃), 手投げ武器 Weapon\EFFECT_Kunai01.bmp Saber.wav
ミタマの鎖(命中), 刺突 Stab.wav
マガツヒの群れ, 液体噴射 青
荒れ狂う鎖(準備), チェーン
荒れ狂う鎖(攻撃), 振り上げ;振り下ろし;手投げ武器 Weapon\EFFECT_Chain02.bmp Saber.wav
荒れ狂う鎖(命中), 刺突 Stab.wav;刺突 Stab.wav;刺突 Stab.wav
ミタマの力(攻撃), 邪眼解放 赤 黒


effect.txt

カミヨリ
ミカガミ(解説), $(ユニット)はミカガミから道返<I>(チガエシ)</I>の光を放った
ミカガミ連射(解説), $(ユニット)はミカガミから道返<I>(チガエシ)</I>の光を立て続けに放った
真なるミカガミ(解説), $(ユニット)はミカガミを通して道返<I>チガエシ</I>の力を$(相手ユニット)に直接叩きつけた
真紅に輝くミツルギ(解説), $(ユニット)は真紅に輝くミツルギを振るい、その力を解放した

水妖ミズハ
ミタマとミツルギ(解説), $(ユニット)はミタマの鎖を柄に巻きつけたミツルギを振るって攻撃をかけた


non_pilot.txt

八坂唯
唯, HTKTNO_YatsusakaYui.bmp

#病で臥せっている主人公の母親。八坂家の現当主だがその実権は当主代理の咲月がほぼ握っている。


火谷木速夫
火谷木, HTKTNO_Honoyagi.bmp

#表向きは八坂家と協力関係にある医者。裏では神器およびその使い手の研究を行っている。
#奈緒の使用しているレプリカのミツルギは火谷木の作成したものである。


六倉(ヒトカタノオウ)
六倉, HTKTNO_Mutsukura.bmp

#八坂家に仕える古株の家令。直哉からは六爺(むつじい)と呼ばれ慕われている。


八坂俊哉
俊哉, HTKTNO_YatsusakaToshiya.bmp

#事故で亡くなったとされている主人公の父親で元ミツルギ使い。回想シーンにのみ登場、顔グラなし。


五十鈴咲月(フシガミ)
フシガミ, HTKTNO_IsuzuSatsuki.bmp

八坂唯(フシガミ)
フシガミ, HTKTNO_YatsusakaYui.bmp

#正体を明かしたあとのフシガミ


蛇妖イミナ
イミナ, HTKTNO_Imina.bmp

#妖達を束ねる里長の蛇妖。黄泉波への対処に心を砕く。


影法師(ヒトカタノオウ)
影法師, HTKTNO_Kagehoushi.bmp

#妖の里の住人達。当初八坂の人間である直哉に敵意を向けるも、マガツヒの襲撃から助けられて態度を改める。


ヒズヤ(ヒトカタノオウ)
ヒズヤ, HTKTNO_Hizuya.bmp

#直哉とミズハの息子。特定エンディングでのみ登場。

【6032】「ヒトカタノオウ」pilot_message.txt

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 アージュ
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 - 2013年06月16日(日) 13時06分 -
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八坂直哉
回避, っと
回避, くそっ!
回避, っく……?!
回避, 冗談じゃない
回避, ちっ――――
回避, 来るな……!!
回避, どうにか、な……
回避, ま、こんなもんか
回避, うわ……っととと
回避, 無茶苦茶な…………っ!
回避, ―――ふざけるな。お断りだ
切り払い, ミツルギ!
切り払い, ……――出来る
切り払い, ミツルギの声が……!
反射(ミカガミ), ミカガミよ!
反射(ミカガミ), ミカガミ……っ
反射(ミカガミ), ン、の――――っ!
反射(ミカガミ), っ――――、ミカガミ!!
攻撃無効化(ミカガミ), ミカガミよ!
攻撃無効化(ミカガミ), ミカガミ……っ
攻撃無効化(ミカガミ), ン、の――――っ!
攻撃無効化(ミカガミ), っ――――、ミカガミ!!
ダメージ小, っ!
ダメージ小, ッ!?
ダメージ小, うわ?!
ダメージ小, うおわ?!
ダメージ小, ちっ……!
ダメージ小, あ――――
ダメージ小, っ―――!!
ダメージ中, い゙っ?!
ダメージ中, ……畜生
ダメージ中, ぅ、え……ッ
ダメージ中, え…………?
ダメージ中, ぐ……っ?!
ダメージ中, こ、の……っ!
ダメージ中, ぅ、あ……っ!
ダメージ中, 何だよ、コレは
ダメージ中, く、そ……っ!
ダメージ中, 何だ、それ……?
ダメージ中, しまった……っ!
ダメージ中, しっかり、しろ……!
ダメージ中, が――――――っ?!
ダメージ中, 何やってんだ、俺……
ダメージ中, っ―――――――!!!
ダメージ中, ちく、しょお……っ!!
ダメージ中, 痛い痛い痛い痛い痛い!
ダメージ中, 何、の、つもりだ…………?
ダメージ中, 大丈夫、大丈夫だから……っ
ダメージ中, あきらめ、ない――――ッ!!
ダメージ中, ……は、はぁ、は……――――
ダメージ中, どんなに見苦しくたって、あがいていないと――
ダメージ大, そん、な……
ダメージ大, ―――殺される
ダメージ大, ――――が、ぁッ?!
ダメージ大, 洒落に、なってないぞ……
ダメージ大, がはっ! が、げェ……ッ!!
ダメージ大, 俺だって、余裕ないんだ……っ!
ダメージ大, このまま諦めて、たまるもんか!!
ダメージ大, 冗談じゃ――――;ねえよ……ッ!!
ダメージ大, ここで諦めてなるものか――――ッ!
ダメージ大, 終わらせて、いいわけないだろう!?
ダメージ大, っ、あ、あああああああああああああああっ!!
ダメージ大, あ、あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙アぁあああああああ!!!!!
ダメージ大, 俺達は生きてるんだ!! これからだって、生きるんだから!!
破壊, 嘘、だろ……
破壊, また、堕ちるんだ……
破壊, ――――これで終わりなのか
射程外, なんだよ、これ……
射程外, 何が、どうなって……
射程外, 不意打ち、だよな……
射撃, “還れ”
射撃, “還れっ!!”
射撃, “還れ――――”
射撃, “還れ―――!!”
射撃, “還れ……っ!!”
射撃, “還、れ――――っ!”
射撃(ミカガミ), ミカガミよ!
射撃(ミカガミ), ミカガミ……っ
射撃(ミカガミ), っ――――、ミカガミ!!
攻撃, ふざけるな!
攻撃, こ、の……っ!
攻撃, お、おおぉおっ!
攻撃, く、来るなあっ!!
攻撃, 行くしか…無いな!
攻撃, こ、の――――っ!
攻撃, もう、少し――――ッ!
攻撃, 迷っている暇はない――――っ!
攻撃, お、おぉオオ――――――――ッ!!
攻撃, 前だけを向け、他のことなんて考えるな!
攻撃, あ、ぉおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
攻撃, 欺瞞だろうが傲慢だろうが、そんなもの―――後回しで構わない!!
攻撃(ミツルギ), ミツルギ!
攻撃(ミツルギ), ……――出来る
攻撃(ミツルギ), ミツルギの声が……!
攻撃(対黒羽奈緒(マガツヒ)), もう終わりにしよう、奈緒
攻撃(対黒羽奈緒(マガツヒ)), 奈緒とは、俺が決着をつけるんだ――――!
攻撃(対黒羽奈緒(マガツヒ)), 幕引きは、せめて――――家族として、俺の手で
攻撃(対黒羽奈緒(マガツヒ)), 俺、奈緒のこと赦せないけど……憎むなんて、できない。憎みたくないんだ……
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), ミズハと一緒に行く気は、もう……ないんだ
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), ミズハ――、その枷は俺が断ち切らなければならないんだ……
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), 尽きてしまったものが、再び命の火を得ることはない。だから、ミズハ――……
結界破り,“消えろっ!!”
結界破り, 今なら、きっと消せる……っ!
吸収, “飲み干せ”……
吸収, ミツルギ―――……;“飲み干せ”!!
真紅に輝くミツルギ, “薙ぎ祓え――――――っ!!!”
真なるミカガミ, “消えろ―――っ、滅びろ!!”
真なるミカガミ, 消えちまえええええええええええええ――――っ!!!
浄化, “消えろ”――!!
浄化, “消え”……“消えろ”――……!!
浄化, ――――もう、逝ってくれ
サポートガード, 止めろ……ッ!
サポートガード, やらせるもんか――っ!
サポートガード, 大丈夫、大丈夫だから……っ
サポートガード, 俺が今できるのはこれだけだから
サポートガード, ちくしょう……やめろ、よ……!!
サポートガード, 放っておくことなんて、できない……
サポートガード, 周りの人たちが死ぬのは……嫌なんだ
サポートガード, もうこれ以上の犠牲を出させるもんか……
サポートガード, 誰かを守って自分が殴られるなら上等なんだ
サポートガード, 大切なものを失う哀しみを、続けさせるわけにはいかない
サポートガード, きっと間に合う;。いや、絶対に間に合わせるんだ――――!
サポートガード, お前らにやるものなんて――――、もうひとつたりともないんだ!
サポートガード, みんなが助かる方法が、空を諦めずにすむ方法があるのなら……!!
サポートガード(黒羽奈緒), 奈緒ぉお!
サポートガード(黒羽奈緒), あぶないっ! 奈緒っ!!
サポートガード(黒羽奈緒), 奈緒っ! こっちだ……!!
サポートガード(水妖ミズハ), ミズハ、絶対に守ってみせる
サポートガード(水妖ミズハ), ミズハ……っ、死ぬな……――――!
サポートガード(水妖ミズハ), 俺は、ミズハを守ると誓ったんだ……!
サポートガード(五十鈴咲月), 咲月!!
サポートガード(鬼妖ヤト), ヤト!!
#サポートガード(黒羽奈緒), 奈緒と、生きるために――!
#サポートガード(水妖ミズハ), 俺が大切だと思い、護りたいと願ったのは―――ミズハなんだ


黒羽奈緒
回避, を?
回避, うわ
回避, あはっ
回避, 破ッ!!
回避, ――――馬鹿みたい
回避, こうした方がいいんだよ?
回避, うふうふふ。やぁーっぱり
回避, ―――させるわけないじゃん
回避(対水妖ミズハ(マガツヒ)), なにあの蛇……どっかオカシイの?
ダメージ小, わっ
ダメージ小, へーきへーき!!
ダメージ小, 邪魔しないでよ!
ダメージ小, 馬鹿に、するなあ!!
ダメージ小, こんなのすぐ治るから!
ダメージ小, 全然ヘーキだよ。痛いの、ないから
ダメージ中, を……?
ダメージ中, ぅあッ!
ダメージ中, 何で……
ダメージ中, よくもッ!!
ダメージ中, きゃ……!!
ダメージ中, きゃう!? 何?
ダメージ中, ぎ――――――ッ!
ダメージ中, うるさい、うるさい、うるさいッ!!
ダメージ中(対弱点=光), 妖のくせに、化け物のくせに……っ!
ダメージ大, 直哉ぁ……
ダメージ大, きゃあぁああッ?!
ダメージ大, 体……あれ、ど、して……震えるの
ダメージ大, ああああぁあああ、あ、ああ、アああああ!!
ダメージ大, ひ、ぁ―――きゃああああああああああああああッ?!
破壊, うそ……
破壊, あ、れ……? あた、あた、し…………?
射程外, 届かない!?
射程外, あとで絶対にやっつけてやるんだから!!
射程外(対弱点=光), 逃げるな、妖――!!
攻撃, 破ッ!!
攻撃, 邪魔だあ!!
攻撃, っはあっ!!
攻撃, 見ぃつけたぁ
攻撃, ったぁあっ!!
攻撃, あは。見つけた
攻撃, あは、あはあはは
攻撃, すぐ終わらせるから!
攻撃, ちゃっちゃと片付けちゃうよ
攻撃, 邪魔しちゃうなら、のかせちゃうよ?
攻撃, おおおおおおおおおおおおおおおっ!!
攻撃, お前、絶対にやっつけてやるんだから!!
攻撃(対HP回復), しぶとい……っ!
攻撃(対弱点=光), 妖――っ!!
攻撃(対弱点=光), 死んじゃえ化け物っ!!
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), 蛇女ァ!!
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), 蛇めっ! 直哉は連れていかせない!!
吸収, “飲み干せ”!!
吸収, “飲み干せ”――!!
吸収, “飲み干せ”、ミツルギ――!!
吸収, “飲み”……“干せ”えええええええ!!


水妖ミズハ
回避, っ!
回避, させません!
回避, この程度――っ!
回避, ――――――――っ!
回避, みんなで空の下に行くんです
回避, 生き延びるのは、みんな一緒です
ダメージ小, っ!
ダメージ小, く……っ
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, っく……っ!
ダメージ中, 何、が…………
ダメージ中, ひ――――っ?!
ダメージ中, きゃ―――っ!?
ダメージ中, ――――――うそ
ダメージ中, な、何、これ……っ?!
ダメージ中, そんな、どうして……!?
ダメージ大, まさか……!
ダメージ大, どうして、こんな……っ!
ダメージ大, はっ、はっ、は……――――――
ダメージ大, ぁあ、あ、あああ――――――っ!
ダメージ大, ……ハ、ハァ、ハァ、ハ――――――
ダメージ大, いやああああああああああああああああああああ!!?
破壊, そんな……
破壊, あ、ああ……
破壊(ヲルノモリ), トコタチノクニ、ナオヤと行きたかったな……
射程外, な……っ?!
射程外, ――――どう、して
射程外, ……そういうことでしたか
攻撃, はあっ!
攻撃, 赦さない……
攻撃, 路を開きます
攻撃, っ! 行きます
攻撃, 私にまかせて!
攻撃, させませんっ!!
攻撃, おとなしく、してっ!
攻撃, 手荒な対応を、取らせてもらいます
攻撃(ヲルノモリ), ナオヤには、触れさせない!
攻撃(ヲルノモリ), ナオヤと空を見るんです! 邪魔はさせません!!
攻撃(ヲルノモリ), 私はナオヤを守るって誓った。絶対に守ってみせる!
蒼の炎, “炎よ!”
蒼の炎, “開眼、炎呪!”
蒼の炎, “炎よ、踊りなさい!”
蒼の炎, “目覚めなさい!”;“火よ!”
紫の焔, “焔よ、荒れ狂え!!”
紫の焔, “焔よ、槍となり駆けよ!!”
焔纏い, “纏えや焔!”
#ミタマの力, “自尽なさい!”
#“目を開けなさい”


五十鈴咲月
回避, ふふふ
回避, ……そう
回避, ……呆れた
回避, 遠慮しておくわ
回避, ――――馬鹿な子ね
回避, 随分とお人好しだこと
回避, ふふ、やりやすいわね
回避, どうしてこうも愚かなのかしら
回避, 付け焼刃の技じゃ意味はないわ
回避, 自分の立場がどんなものなのか、そろそろ自覚しておいた方がいいんじゃないのかしら?
回避(対弱点=光), 本当、妖なんて馬鹿ばかり
ダメージ小, 何?
ダメージ小, ふん……?
ダメージ小, 使えないわね
ダメージ小, あらあら……随分と舐められたものね?
ダメージ小, 反感があるのなら、はっきりしてもらわないと……ね
ダメージ中, な……?!
ダメージ中, お前……っ
ダメージ中, っ――――!
ダメージ中, 本当に厄介だわ
ダメージ中, あら、がんばるのね
ダメージ中, ――――ん、の……おおたわけ!!
ダメージ中, よくも好き放題してくれたわね……!!
ダメージ中, 自分の立場がどんなものなのかわかっているの?
ダメージ大, え?
ダメージ大, あ、ぁぅ……ぁ…………
ダメージ大, ギ、ィ――――――ッ!?!?
ダメージ大, お前の力、認めなければならないらしいわね
ダメージ大, やはり、最終的な決着を付けなけねばならないようね……
破壊, な、何故――――
破壊, 私は、私はただ――――っ
破壊, あ、ぁ……ゃだ、やだ……―――
射程外, 厄介ね……
射程外, ……かなり遠いわね
攻撃, 無事でいられると思って?
攻撃, 自分の愚かさを恨みなさいな
攻撃, 力を振るうことが、とても心地良いの!
攻撃, 弱い私なんていらないわ! 力さえあればいいの
攻撃(対弱点=光), 妖を滅ぼすための力さえあれば!
攻撃(対弱点=光), お前たちを滅ぼすためなら何だってやってやるわ
捕縛の術, 近衛府の舎人、弓と矢を携え剣を帯びよ!!
捕縛の術, 八の花、八の葉、八の柱! 贄に剣を突き立てよ!!
捕縛の術, ―――八の花や赤口に開け―――;影と像<I>(カタチ)</I>に下せ、罰を罰を罰を罰を罰を――――!
捕縛の術, 形代の影に神魂<I>(かもす)</I>の映りき。;身に起こりては影に転ず。影に起こりては身に転ず!!
捕縛の術(クリティカル), あらあら、素敵な格好だこと
捕縛の術(クリティカル)(対弱点=光), 汚らわしい妖が! 跪け!!
火柱, 禍事の前に、火之神吹き盛りませ!!
身喰い, サア私ニ明ケ渡セ!!!
応急処置, 手当てが必要ね
応急処置, 傷の手当てをしましょう


カミヨリ仁奈
回避, フン
回避, させないわ
回避, おかしいわね
回避, ――――馬鹿みたい
回避, ―――させるわけない
回避, ―――気のせい、かしら
回避, 私は奈緒とは違うんだから……!!
回避, 私は無様を晒したりなんてしないわ
回避, まさかその程度で私に勝てるなんて思っているわけじゃないわよね
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, 馬鹿にして――
ダメージ小, 邪魔しないで!
ダメージ小, 私は何ともない――
ダメージ中, 負けはしない
ダメージ中, く――――――ッ!
ダメージ中, あの出来損ないと、私は違うのに……
ダメージ中, 帰ったらドクターに診てもらわなきゃ
ダメージ中, え、ぐ……が。何……なに、を……!!
ダメージ大, きゃあぁああッ?!
ダメージ大, 私は処分などされない……っ!
ダメージ大, あ、ぁうあっ! ぎ、ぅぅうっ!!
ダメージ大, ああああぁあああ、あ、ああ、アああああ!!
ダメージ大, ひ、ぁ―――きゃああああああああああああああッ?!
破壊, どうして――
破壊, ドク……ター……
射程外, こんな手に―――
射程外, だからって―――、見逃してあげたりなんてしない
攻撃, 破ッ!!
攻撃, 邪魔!!
攻撃, ちィ……っ
攻撃, 見つけた――
攻撃, ああああああ……!!
攻撃, それじゃ、死んで頂戴
攻撃, 出来損ないなんかと、私は違う!
攻撃, ドクターの期待に応えてみせる――
攻撃, おおおおおおおおおおおおおおおっ!!
攻撃, これで、ドクターはきっと認めてくれる
攻撃, ミツルギを振るうにふさわしいのも、私だけ――
攻撃(対黒羽奈緒), 貴方は、いらない
攻撃(対黒羽奈緒), 奈緒は殺さなければならないの――
吸収, “飲み干せ”


奈緒複製体(ザコ)
回避, を?
回避, うわ
回避, あはっ
回避, 破ッ!!
回避, 奈緒は、厭だなぁ……?
回避, こうした方がいいんだよ?
回避, うふうふふ。やぁーっぱり
回避, ―――させるわけないじゃん
ダメージ小, わっ
ダメージ小, へーきへーき!!
ダメージ小, 邪魔しないでよ!
ダメージ小, 馬鹿に、するなあ!!
ダメージ小, こんなのすぐ治るから!
ダメージ小, 全然ヘーキだよ。痛いの、ないから
ダメージ中, を……?
ダメージ中, ぅあッ!
ダメージ中, 何で……
ダメージ中, よくもッ!!
ダメージ中, きゃ……!!
ダメージ中, きゃう!? 何?
ダメージ中, ぎ――――――ッ!
ダメージ中, うるさい、うるさい、うるさいッ!!
ダメージ大, きゃあぁああッ?!
ダメージ大, 体……あれ、ど、して……震えるの
ダメージ大, ああああぁあああ、あ、ああ、アああああ!!
ダメージ大, ひ、ぁ―――きゃああああああああああああああッ?!
破壊, うそ……
破壊, 壊れちゃった
破壊, あ、れ……? あた、あた、し…………?
射程外, 届かない!?
射程外, あとで絶対にやっつけてやるんだから!!
攻撃, 破ッ!!
攻撃, ちィ……っ
攻撃, 邪魔だあ!!
攻撃, 見ぃつけたぁ
攻撃, ったぁあっ!!
攻撃, あは。見つけた
攻撃, あは、あはあはは
攻撃, それじゃ、死んでね
攻撃, すぐ終わらせるから!
攻撃, 殺しちゃえばいいんでしょ
攻撃, 殺す、殺す、殺す―――っ!
攻撃, ちゃっちゃと片付けちゃうよ
攻撃, 邪魔しちゃうなら、のかせちゃうよ?
攻撃, おおおおおおおおおおおおおおおっ!!
攻撃, お前、絶対にやっつけてやるんだから!!
攻撃, あたしお腹空いちゃったよぉ。屋台でタコヤキ食べたいなぁ
攻撃(対弱点=光), 妖は、殺す
攻撃(対弱点=光), 死んじゃえ化け物っ!!
吸収, “飲み干せ”
吸収, “飲み干せ”!!


鬼妖ヤト
回避, 違ェよ
回避, ……はっ
回避, させるか!!
回避, ――――阿呆
回避, ご苦労なこった
回避, 猪かテメエは!!
回避, いい加減にあきらめろ
回避, 間抜け面してんじゃねェよ
ダメージ小, あん?
ダメージ小, 無駄だ
ダメージ小, 貧弱だな
ダメージ小, やれやれ
ダメージ小, く……?!
ダメージ小, はっ、鬼妖の頑強さを見くびるな
ダメージ小(対カミヨリ), お前程度の奴が八坂のカミヨリか?
ダメージ中, ぐお?!
ダメージ中, ん、な……
ダメージ中, ……テメエ
ダメージ中, ……厄介だな
ダメージ中, 威勢もいい、か
ダメージ中, ……は、無茶苦茶だな
ダメージ中, これくらいならまだ持つ!
ダメージ中, ほお? 中々やるじゃねえか
ダメージ中, テメエ、何しやがった…………?
ダメージ中(対女性), 小娘が……ッ!!
ダメージ中(対カミヨリ), カミヨリか!?
ダメージ大, ン、な……ッ?!
ダメージ大, こいつら、ヤベェな
ダメージ大, 小癪な真似しやがって……ッ!
ダメージ大(対カミヨリ), 八坂あああああああああああああああああッ!!!!!
破壊, が、あ――――――――ッ!!!
射程外, かくれんぼは面白れェか?
射程外, 趣味悪ィな。臆病モンかよ……
射程外, チッ。ややこしいことしやがって
射程外, 戦う気がねェ奴に手出しするほど無粋じゃねえよ
攻撃, 覚悟はいいな
攻撃, おぉおお……!!
攻撃, 楽に、してやらァ
攻撃, ああ、テメエらどけ!
攻撃, そろそろ死んでもらおうか
攻撃, なァに、痛いのはすぐ終わる
攻撃, まあ、逃げるな。面倒なんでな
攻撃, おおおおおおおおおおおおおっ!!
攻撃, お、ぉおおおおおおおおおおおッ!!!
攻撃, ぅおおおおおおおおおおぉおおオオっ!!
攻撃, これ以上ガタガタ言うんなら、全殺しにすンぞ
攻撃, うおおォおおおオおぉおオおオ――――――――ッ!!
攻撃(対男性), 一撃で死ぬなや、小僧?
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), ケジメつけるしかない……な
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), 俺でよけりゃあ一緒に逝ってやるっつってんのに、かわいくねェ女だな
攻撃(神火), 霊<I>(ひ)</I>を火と転じ、禍つ平らせ!!; 神火――っ!!
格闘, 斧の錆にしてやらァ
射撃, あんまり術は得意じゃねぇんだがな


虎妖クシビ
回避, わっ
回避, 大丈夫なの
回避, 怪我ないないの
回避, あちしもまけないの
回避, ぶちれるのはイヤなの
回避, そんなんじゃあたらないの
回避(対水妖ミズハ(マガツヒ)), あちし、姉様にそんなことして欲しくないの……!!
ダメージ小, ふん
ダメージ小, 痛くないの
ダメージ小, あちしはへいちゃらなの
ダメージ中, きゃうん!!
ダメージ中, うるさいの!!
ダメージ中, まだ、がまんするの
ダメージ中, むー、怒らなくてもいいの
ダメージ大, っきゃあああ!?
ダメージ大, イタ、い…………!
ダメージ大, ミズハ、ねえさま……
破壊, ねえ、さま……助ケ――――――
破壊, アァァアアアァアアアアアア……――――!!
射程外, 臆病者!!
射程外, 届かないの
射程外(対カミヨリ), 恐いならさっさと帰るの、ヤツサカめ
攻撃, やっ!!
攻撃, 許さないの!
攻撃, 何がおかしいのっ!
攻撃, あちしは強いんだから
攻撃, あちし、がんばるのっ!
攻撃, ミズハねえさまを助けるの
攻撃, こ、このお!! あっちいくのー!!
攻撃(対カミヨリ), ヤツサカめ……!!
攻撃(対カミヨリ), ニンゲンはキライ。ヤツサカはもっとキライ!
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), ミズハ姉様……ごめんなさいの
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), 今の姉様は、嫌い。だから、ごめんなさい……!!
攻撃(神火), 神火っ!!
攻撃(神火), 神火ーっ!!
攻撃(神火), 霊<I>(ひ)</I>を火と転じ、禍つ平らせ!!; 神火――っ!!


黒羽奈緒(マガツヒ)
回避, あはっ
回避, ――――馬鹿みたい
回避, うふうふふ。やぁーっぱり
回避, ―――させるわけないじゃん
ダメージ小, よくもッ!!
ダメージ小, 邪魔しないでよ!
ダメージ小, 馬鹿に、するなあ!!
ダメージ中, 何で……
ダメージ中, ぅあッ!
ダメージ中, ぎ――――――ッ!
ダメージ中, 何? 何で、あたしっ!?
ダメージ中, へぇ、面白い動きするんだ
ダメージ中, ……頭が変なの。割れそうなの
ダメージ中, うるさい、うるさい、うるさいッ!!
ダメージ中, これ、痛いってことなのかな。痛いの、ヤだな
ダメージ中(対弱点=光), 妖のくせに、化け物のくせに……っ!
ダメージ大, きゃあぁああッ?!
ダメージ大, 何で何で何で何で何で何で
ダメージ大, あ、ぁうあっ! ぎ、ぅぅうっ!!
ダメージ大, ああああぁあああ、あ、ああ、アああああ!!
ダメージ大, ひ、ぁ―――きゃああああああああああああああッ?!
ダメージ大, 何で何で何で何で何で何で.何で、何でアタシはこうなっちゃうの?!
破壊, あ、れ……? なお、やぁ…………
破壊, あ、れ……? あた、あた、し…………?
射程外, 何で、アタシをそんな目で見るのよ……
攻撃, 破ッ!!
攻撃, ちィ……っ
攻撃, 邪魔だあ!!
攻撃, 見ぃつけたぁ
攻撃, あは。見つけた
攻撃, 死んじゃえッ!!
攻撃, しぶとい……っ!
攻撃, あは、あはあはは
攻撃, 嫌い、嫌い、嫌い、大っ嫌い!
攻撃, あははっ! 殺してあげるよっ!
攻撃, 死ねえぇええええええええッ!!!
攻撃, アンタも壊れて棄てられちゃえ!!
攻撃, おおおおおおおおおおおおおおおっ!!
攻撃, あはははは! 全部黄泉に堕ちちゃえ!!
攻撃, 殺してやる殺してヤル殺シテヤル殺シテヤル
攻撃, 殺してやらなきゃ、全部、全部、全部……っ!
攻撃, アンタ達を殺したら頭痛いのだって止まるんだから
攻撃, 絶対に、殺してやるんだから――――――っ!!!!!
攻撃(対弱点=光), 死んじゃえ化け物っ!!
攻撃(対水妖ミズハ), 蛇女ァ!!
攻撃(対水妖ミズハ), 蛇女、邪魔だあ!!
攻撃(対水妖ミズハ), 蛇めっ! 直哉を返せェェェ!!
攻撃(対水妖ミズハ), 直哉は騙されてるんだよ! その蛇に!
攻撃(対水妖ミズハ), アンタもアタシも、人間なんかになれっこないんだ!
攻撃(対八坂直哉), 全部全部アンタが悪いんだ!
攻撃(対八坂直哉), アンタを殺すためなら何だってする
攻撃(対八坂直哉), アンタがあたしを選んでいたら、こうはならなかったのに
攻撃(対八坂直哉), 何であたしを選ばなかったの。何であたしを助けなかったの……
攻撃(対八坂直哉), アンタなんて儀式を受けた時にさっさと死んでればよかったんだ!
吸収, “飲み干せ”
吸収, ミツルギって大喰らいなの
吸収, ―――中身、全部吸い取ってあげる
ミツルギ解放, どんどん重くなるよ? いつまで耐えられるかなぁ? いつまであがいてくれるかなぁ?


水妖ミズハ(マガツヒ)
回避, っ!
回避, うふふ……
回避, ――――――――っ!
回避, 私は貴方に用なんて――……
回避, ……そう……ね……やっぱり……
回避(対火属性), 火は、困るわ――……
回避(対八坂直哉), なお、や……?
回避(対八坂直哉), うふふ……かわいいのね、直哉
ダメージ小, っ!
ダメージ小, く……っ
ダメージ小, うるさい……!!
ダメージ中, ――!?
ダメージ中, 何、が…………
ダメージ中, っあああ……!!
ダメージ中, な、何、これ……っ?!
ダメージ中, 何で、邪魔ばかり入るの……!!
ダメージ中(対八坂直哉), ふふ……直哉は酷いのね
ダメージ中(対八坂直哉), こんなに意地悪だなんて、思わなかったわ
ダメージ中(対黒羽奈緒), ミツルギとは、相性悪いのよね――……
ダメージ大, きゃあああああ!!
ダメージ大, あ……がっ……!!
ダメージ大, どうして、こんな……っ!
ダメージ大, ひっ……あああああああ……!!
ダメージ大, はっ、はっ、は……――――――
ダメージ大, ぁあ、あ、あああ――――――っ!
ダメージ大, ……ハ、ハァ、ハァ、ハ――――――
ダメージ大, いやああああああああああああああああああああ!!?
ダメージ大(対八坂直哉), 許さないわ……そんな裏切りは、いくら貴方でも許さないわよ、直哉――……!!
破壊, あ、ああ……
破壊, ナ、オ……ヤ……
射程外, な……っ?!
射程外, あら、どこに隠れたの?
攻撃, 黙りなさい
攻撃, 赦さない……
攻撃, 殺してやるわ
攻撃, 逃がさない……!!
攻撃, 直哉の目を覚まさせてあげるの
攻撃, 私は私よ、変わってなんかいない!!
攻撃, 私のためにもっと泣いて見せてちょうだい
攻撃, このぐらいで死んだりしないでしょう……?
攻撃, こんな苦しみばかりの現世なんて捨てなさい
攻撃, 直哉を引き留める重荷はすべて、消してあげるわ……
攻撃, 身の程知らずに、お仕置きしてあげなくちゃ……ね?
攻撃, もう少し泣きわめいてくれないと、おもしろくないわ
攻撃, 直哉さえいてくれるなら、他の子たちは必要ないから
攻撃, 殺してやるわ――私から、直哉を奪おうとするものすべてを。百人でも二百人でも……千人でも
攻撃(対黒羽奈緒), 私から直哉を奪おうとするんなんて――
攻撃(対黒羽奈緒), 貴方が居る限り、直哉は目を覚まさない!
攻撃(対八坂直哉), さあ、直哉――……
攻撃(対八坂直哉), ナ─オ─ヤ――……
攻撃(対八坂直哉), うふふ……つーかまえ、た
攻撃(対八坂直哉), 二人で行きましょう……トコタチノクニへ
攻撃(対八坂直哉), 貴方が私だけのものになるまで――……!!
攻撃(対八坂直哉), 逝きましょう? 二人で、<I>あちら側</I>へ
攻撃(対八坂直哉), トコタチノクニで……一緒になりましょう……?
攻撃(対八坂直哉), 私が貴方を守ってあげる。だから――、一緒に、逝きましょう?
攻撃(対八坂直哉), 貴方さえ私のものになってくれるなら、何をなくしても後悔なんかしない
攻撃(対八坂直哉), どうして私と一緒に来てくれないの? どうして私だけを見てくれないの?
攻撃(対八坂直哉), どうしてそんなに怯えて逃げるの? 置いていかないで。私と行きましょう……?
攻撃(対八坂直哉), こんなに貴方を好きなままなのに、どうして貴方はそんなに変わってしまったの……!!
攻撃(対八坂直哉), 貴方が私だけのものになるまで、一緒に来てくれるまで……いくらでも殺し続けてやる――……!!
攻撃(とどめ)(対八坂直哉), ああ、嬉しいわ……。これで貴方は私だけのモノ
ミタマの力, “目覚めよ”――……
ミタマの力, いいことを思いついたわ――……
ミタマの力, さあ、あなたたちにお仕事よ――……
マガツヒの群れ, ここはマガツヒで溢れるわ
マガツヒの群れ, ほら、お迎えが来ちゃったわ
マガツヒの群れ, 逃げ回っているから、しびれを切らしたのよ


マガツヒ(ザコ)
回避, びちゃん……
ダメージ小, ずるり……びちゃん
ダメージ中, ずるり……ずる べたん
ダメージ中, ぉ、おぉぉお……――――――
ダメージ大, おおおぉおおお――……!!
破壊, ぉぉぉぉぉ……
射程外, ……
攻撃, おぉおお――……
攻撃, おぉおぉぉおおお……
攻撃, ぺた、ずー。ぺたぺた、ずーずー
攻撃, ぺた、ずー。ずー。ぺたぺた、ずずー
攻撃, ぺた、ずー。ずー。ぺた。ぺた、ずー
攻撃, ずー、ずー。ぺた、ぺたぺた、ずずず
攻撃, ぺた、ずー。ぺた、ずっ、ずすー。ぺたぺた、ずず、ず


トリフネ(マガツヒ)
回避, ィイ……?
ダメージ小, ―――ィイ?
ダメージ中, ―――ィイ……?
ダメージ中, ひぃいぃいイイ――――
ダメージ大, ギヒぃイぃィイぃイイぃぃいぃ!!!
ダメージ大, ひぃいぃいイイぃぃいぃ……――――
破壊, ギギギイイいいぃィイイ!!!!!!
射程外, ―――ィイ……?
攻撃, ギギギイイいいぃ
攻撃, ヒィイィィぃィィいィィィィィ……
攻撃, ギギギギギギギギイイいいぃィイイ!!!
攻撃, ひぃいぃいイイぃぃいぃ……――――!!!
白手, ……――オイデ
白手, ……オイデ――……
白手, モドッテオイデ――……

【6061】「ヒトカタノオウ」自己修正

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 アージュ
投稿日時
 - 2013年06月23日(日) 23時18分 -
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特に意見も付いていない状態ですが、動かしていて違和感のある部分があったので修正したいと思います。


・ミツルギによる吸収にEN消費10追加

殺攻と言う使いにくくなる属性が付いているにしても、
ほぼ無消費感覚で使えることと、武装の並びの関係上
特に主人公の移動後攻撃の主軸になってしまって居るようで、
ちょっとこれは原作イメージと外れすぎるかなと言うことで。

その上で、移動後攻撃の弱さを補うために、

・ミカガミ連射を射程3→2Pに変更とします

こちらも割と乱戦状況で移動しながら戦ってたりもしたので、
そこまで違和感はないかと思います。


・マガツヒ大小に "自動反撃Lv4=浸食 浸食 突 100 完全自動" を追加

原作的にそこまで強い必要のないザコですが、下手に素手で殴ると飛散ったり
そのまま取り込まれて危険と言う特徴は差別化としてあった方が良いかと思い直したので。


・その他、メッセ若干追加、ノンパイに幼少時代のミズハ追加


とりあえず、変更の多いユニット側のみ以下提示、その他変更点は圧縮ファイルをご確認ください。

#以下変更後Unit.txt


#異界(黄泉路)で問題なく戦闘してた連中を宇宙A

######## 主人公 & ヒロイン ##########################

八坂直哉
八坂直哉, やつさかなおや, (カミヨリ(直哉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
バリアシールドLv2.4=ミカガミ !精 10 <気力Lv1>
反射Lv4.8=ミカガミ 突武 S防御 10 110 手動
ミカガミ=解説 2400までの「精」以外のダメージをS防御Lv/16の確率で無効化。「武」「突」の攻撃を防御行動時は同じ確率で反射可能。_
発動時にEN10消費。。気力110以上で使用可能
パイロット能力付加=切り払いLv4 (妖の神器ミツルギ装備)
HP回復Lv1
抵抗力Lv1
3600, 120, 900, 70
CACA, HTKTNO_YatsusakaNaoyaU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(妖の神器ミツルギ装備)
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10, 10,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(妖の神器ミツルギ装備)
道返の力,         1400, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄

#序盤及び奈緒ルート(アカシノクニ)の直哉。
#ミカガミは途中までDisable推奨
#奈緒ルート終盤ではミツルギ装備で多少強化されますが、
#この形態は戦闘力は高くなく、下のミズハルートの形態の方が強力です。


八坂直哉(ミカガミ)
八坂直哉, やつさかなおや, (カミヨリ(直哉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。水妖ミズハと隣接時に使用可能。 (妖の神器ミツルギ装備)
バリアシールドLv2.4=ミカガミ !精 10
反射Lv4.8=ミカガミ 突武 S防御 10 - 手動
ミカガミ=解説 2400までの「精」以外のダメージをS防御Lv/16の確率で無効化。「武」「突」の攻撃を防御行動時は同じ確率で反射可能。発動時にEN10消費。
HP回復Lv1
抵抗力Lv1.5
3800, 150, 900, 70
CACA, HTKTNO_YatsusakaNaoyaU.bmp
結界破り,          0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突無中除
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10, 10,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(妖の神器ミツルギ装備)
ミカガミ,         1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄
ミカガミ連射,       1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄P連L2
真紅に輝くミツルギ,    2300, 1, 4, -10,  1,  -, 130, AAAA, +0, 複協<水妖ミズハ隣接>(妖の神器ミツルギ装備)

#ミズハルート(ヲルノモリ)でイミナによりミカガミとの繋がりを強化され、意識して扱えるようになった直哉。
#ミカガミのバリアシールド+反射の二重判定による生存性が最大の特徴。ルートによっては最後までこの形態です。
#原作に従うならミカガミ連射は途中解禁、ミツルギは終盤に装備です。


八坂直哉(真のミカガミ)
八坂直哉, やつさかなおや, (カミヨリ(直哉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。水妖ミズハと隣接時に使用可能。 (妖の神器ミツルギ装備)
バリアシールドLv3=ミカガミ !精 10
反射Lv6=ミカガミ 突武 S防御 10 - 手動
ミカガミ=解説 3000までの「精」以外のダメージをS防御Lv/16の確率で無効化。「武」「突」の攻撃を防御行動時は同じ確率で反射可能。発動時にEN10消費。
HP回復Lv1
抵抗力Lv2
3800, 180, 900, 70
CACA, HTKTNO_YatsusakaNaoyaU.bmp
結界破り,          0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突無中除
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10, 10,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(妖の神器ミツルギ装備)
ミカガミ,         1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄
ミカガミ連射,       1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄P連L2
真紅に輝くミツルギ,    2300, 1, 4, -10,  1,  -, 130, AAAA, +0, 複協<水妖ミズハ隣接>(妖の神器ミツルギ装備)
真なるミカガミ,      2400, 1, 1, +10,  -, 70, 130, AAAA, +15, 射光魔突聖浄

#イミナより分たれていたミカガミのもう半分も受け取り、完全なものとした直哉。
#原作的には特定1ルート(TrueENDルート)のみの登場ですがデータ的には後期型に位置づけ。
#原作ではこの形態ではミツルギ装備してませんが、上位形態扱いとするため装備可能に。


黒羽奈緒
黒羽奈緒, くろばなお, (カミヨリ(奈緒専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
HP回復Lv1.5
3200, 150, 800, 90
BABA, HTKTNO_KurobaNaoU.bmp
蹴り,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
吸収,           1300, 1, 1, -20,  3, 10,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(!妖の神器ミツルギ装備)
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10, 10,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(妖の神器ミツルギ装備)
剣戟の嵐,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +15, 武
真紅に輝くミツルギ,    2300, 1, 4, -10,  1,  -, 130, AAAA, +0, 複(妖の神器ミツルギ装備)

#強力なHP回復能力を持ちますが、高回避&低HPな為に頼る事は少ないでしょう。
#アイテムのミツルギ装備はこちらも終盤想定。


水妖ミズハ
ミズハ, (妖(ミズハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
弱点=光
格闘武器=ミタマの鎖
メッセージクラス=ヲルノモリ
3500, 160, 900, 85
AAAA, HTKTNO_MizuhaU.bmp
絡め取り,         800, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武格有縛L1AL1|共
ミタマの鎖,        1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武格有
蒼の炎,          1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火浄
蒼の炎を纏った鎖,     1600, 1, 4,  +0,  -, 25, 110, AABA, +15, 武有火浄縛AL2|共
紫の焔,          1700, 1, 4, -10,  -, 35, 110, AACA, +10, 魔術火浄
ミタマとミツルギ,     2000, 1, 4, -15,  -, 50, 120, AAAA, +0, 武格有(妖の神器ミツルギ装備)
===
焔纏い, 付加Lv2="武器強化Lv1=武" 付加Lv2="攻撃属性=火 武" 解説=武属性の攻撃力+100&火属性付加(2ターン), 3, -, 25, -, 術援

#鎖類での対空攻撃の再現に空A。メッセージクラスをDisableすると、ナオヤに触れたメッセージを喋らなくなります。
#アイテムのミツルギ装備はこちらも終盤想定。


######## 八坂のカミヨリ ##########################

五十鈴咲月
五十鈴咲月, いすずさつき, (カミヨリ(咲月専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
3400, 170, 700, 75
BACA, HTKTNO_IsuzuSatsukiU.bmp
身喰い,           0, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +5, 精憑L3(敵仕様)
捕縛の術,         800, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 魔術縛
火柱,           1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火浄
===
応急処置,         治癒 回復Lv2 , 1, 4, -, -, 援(!敵仕様)


カミヨリ仁奈
仁奈, にな, (カミヨリ(仁奈専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1.5
3200, 150, 800, 90
BABA, HTKTNO_NinaU.bmp
蹴り,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10, 10,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複
剣戟の嵐,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +15, 武

#ミツルギはレプリカでない方を使うのをデフォとします。


奈緒複製体
奈緒複製体, なおふくせいたい, (カミヨリ), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1.5
3000, 140, 700, 80
BABB, HTKTNO_NaoCloneU.bmp
蹴り,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
吸収,           1300, 1, 1, -20,  3, 10,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複
剣戟の嵐,         1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +15, 武


######## 里の妖怪 ##########################

鬼妖ヤト
ヤト, (妖(ヤト専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=光鬼
5400, 120, 1200, 55
BACB, HTKTNO_YatoU.bmp
神火,           1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火浄
戦斧,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
戦斧投擲,         1400, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AABA, +0, 実格
両刃の戦斧,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 武


虎妖クシビ
クシビ, (妖(クシビ専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=光
2600, 130, 600, 75
BACB, HTKTNO_KushibiU.bmp
神火,           1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火浄


######## マガツヒ ##########################

屍者(マガツヒ)
屍者, (マガツヒ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
HP回復Lv2
弱点=光聖火
無効化=死
3200, 100, 700, 60
BACB, M_ZombieU.bmp
のしかかり,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突浸死痛L1
粘液,           1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +50, 実浸死痛L1

#HTKTNO_ZombieU.bmp


マガツヒ
マガツヒ, (マガツヒ), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 80
特殊能力
HP回復Lv2
自動反撃Lv4=浸食 浸食 突 100 完全自動
弱点=光聖火
無効化=死
2500, 100, 600, 50
BABA, HTKTNO_MagatsuhiU.bmp
浸食,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突吸浸死痛L1
粘液,           1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +50, 実浸死痛L1


マガツヒ(大)
マガツヒ, (マガツヒ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 100
特殊能力
HP回復Lv2
自動反撃Lv4=浸食 浸食 突 100 完全自動
弱点=光聖火
無効化=死
5000, 150, 600, 50
BABA, HTKTNO_Magatsuhi(L)U.bmp
浸食,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突吸浸死痛L1
粘液,           1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +50, 実浸死痛L1
埋め尽くし,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +40, Q接吸浸死痛L1


黒羽奈緒(マガツヒ)
黒羽奈緒, くろばなお, (マガツヒ), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv2
弱点=火光聖
無効化=死
3200, 150, 800, 90
BABA, HTKTNO_KurobaNaoU.bmp
蹴り,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
吸収,           1300, 1, 1, -20,  6, 10,  -, AAAA, -10, 武攻貫奪殺浄複
ミツルギ投擲,       1500, 1, 3, -15,  1,  -, 105, AAAA, +0, 複爆
剣戟の嵐,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +15, 武
ミツルギ解放,       2000, 1, 1, -10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 武


水妖ミズハ(マガツヒ)
ミズハ, (マガツヒ), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv2
弱点=火光聖
無効化=死
格闘武器=ミタマの鎖
3500, 160, 900, 85
AAAA, HTKTNO_MizuhaU.bmp
ミタマの力,         0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 精魅AL3
絡め取り,         800, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武格有縛L1AL1
ミタマの鎖,        1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格有
マガツヒの群れ,      1400, 2, 5, +15,  -,  -,  -, BABA, +0, 実攻間浸死連L6
荒れ狂う鎖,        1700, 1, 4,  +0,  -, 30, 105, AABA, +15, 武格有連L5


トリフネ
トリフネ, (マガツヒ), 1, 1
陸, 2, LL, 10000, 180
特殊能力
弱点=火光聖神
無効化=死
ZOC=マガツヒの海 3
フィールドLv2=白手の波 物魔 近接無効
10000, 300, 1300, 60
AAAA, HTKTNOU_TorifuneU.bmp
白手,           1400, 2, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実間精恐脱死連L6
乱杭歯,          1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突Q
巨大な怪腕,        2000, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格

#ヲルノモリTrueENDルートでのラスボス。巨体&接近を拒むマガツヒの海を越えて
#如何にコイツに接近するかがラスボス戦で重要だった点を広範囲ZOCとして再現

【6104】Re(1):「ヒトカタノオウ」初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年06月30日(日) 20時57分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。
原作は存じ上げませんが気になった点を。

> 魔力所有Lv1, 1

魔力所有はLv指定不要です。

> 水妖ミズハ
> SP消費減少Lv2.5=隠形の術 隠れ身, 1

これですがユニット側の特殊能力にしませんか?
ステルス+有射程警戒であればステルスLv4、もしくは付加アビリティ。
あるいは突武接忍以外への攻撃回避Lv1とかで。

以上です、それでは。

【6117】Re(2):「ヒトカタノオウ」初稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年07月05日(金) 21時52分 -
設定
引用なし
パスワード
まいどアージュです。
ご意見ありがとうございます。

>どうもデュカキスです。
>原作は存じ上げませんが気になった点を。
>
>> 魔力所有Lv1, 1
>
>魔力所有はLv指定不要です。

おっと。実働上問題ないようですが、確かにLv指定しておく理由もないですね。

魔力所有, 1

に一括置換しておきます。


>> 水妖ミズハ
>> SP消費減少Lv2.5=隠形の術 隠れ身, 1
>
>これですがユニット側の特殊能力にしませんか?
>ステルス+有射程警戒であればステルスLv4、もしくは付加アビリティ。
>あるいは突武接忍以外への攻撃回避Lv1とかで。

これについてですが、単に特殊能力にしませんか?と言われても、
"何故その方が良いのか"言って貰わないとちょっと対応しがたいです。
単にバランス的な意味での提案なのか、SP消費減少の能力化が相応しいかどうかの
提案なのかで、考慮すべき内容も変わってきますし。

とりあえず現行でこの様にしている理由はヒロイン二人がどちらも集中ひらめき完備だと
被り気味で面白く無いので避けたいけれど、原作再現で二人のタイマンとかやらせると、
絶対回避なしはミズハ側が不利になりすぎる懸念を緩和すると言うバランス的な意味と、
作中「ミズハは隠形の術が得意」と評され、それを理由に潜入・偵察役に選ばれたり、
実際に相手から完全に気づかれなくなってたシーンとかもあったシーンとかの印象の強調で付けていますが、
隠形の術を直接戦闘時に有利な形で利用した描写は無かったので、
ステルスや攻撃回避のような直接的なユニット能力での表現は避けたいところです。

これについては引き続きご意見募集ということで。

【6119】Re(3):「ヒトカタノオウ」初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年07月06日(土) 21時20分 -
設定
引用なし
パスワード
レス返しをば。

>>> 水妖ミズハ

>これについてですが、単に特殊能力にしませんか?と言われても、
>"何故その方が良いのか"言って貰わないとちょっと対応しがたいです。
>単にバランス的な意味での提案なのか、SP消費減少の能力化が相応しいかどうかの
>提案なのかで、考慮すべき内容も変わってきますし。

もっぱら後者ですね。
姿を隠す技や術の類はステルスで表現されることが多く、
射程4で反撃無効についても今ならステルスのLv指定があるので
調整も十分可能と思い、こういった手法を用いてるのが気になって提案しました。

>とりあえず現行でこの様にしている理由はヒロイン二人がどちらも集中ひらめき完備だと
>被り気味で面白く無いので避けたいけれど、原作再現で二人のタイマンとかやらせると、
>絶対回避なしはミズハ側が不利になりすぎる懸念を緩和すると言うバランス的な意味と、
>作中「ミズハは隠形の術が得意」と評され、それを理由に潜入・偵察役に選ばれたり、
>実際に相手から完全に気づかれなくなってたシーンとかもあったシーンとかの印象の強調で付けていますが、
>隠形の術を直接戦闘時に有利な形で利用した描写は無かったので、
>ステルスや攻撃回避のような直接的なユニット能力での表現は避けたいところです。

原作再現〜の部分は、「集中ひらめき完備は面白くない」という
別の理由が介在するので置いておきます。
その辺を想定するなら回避系の奈緒対策にミズハの集中→必中or心眼差し替えもありますし。
あと直接戦闘〜の部分に関してはドラクエ5の忍び足等のように
移動画面で使っているものをステルスとしてる例もあるので、デフォルメできる範疇とは思います。

ただ、ステルス持たせた場合どうしても騙し討ち型になるのは避けられないところ。
得意という評価や効果を見せてる演出があるということですと
ステルスLv4みたいな飾り程度の能力にするにも偲びないですし。

うーん、他にいい案も浮かばないところではあります。
ただ、「隠形の術」程度の括りだと他に使用している作品も多く、
隠形使ってるからとりあえず持たせとけ的な捉え方になるのはよろしくないので…
消費減少の形で進めるのであれば
「劇中で得意とされていることやステルスだと不意打ちに偏るためこういった形にしている」
みたいな旨の補記を希望です。
劇中で戦闘中に隠形は使ってないけど不意打ちはしてるとかならこの限りではありませんが。

バランス的にはー、蒼の炎を纏った鎖が、AL2のため他の武装不要なレベルではないものの
ダメージ・射程・縛・消費と全て揃った撃ち得武装になってるのが気になるところ。
特にダメージ+行動不能はかなり大きいので

・絡め取り消費+5、蒼の炎を纏った鎖消費+10
・絡め取り消費+5、蒼の炎を纏った鎖消費+15、EN+10
・絡め取り消費+5、蒼の炎を纏った鎖消費+5・必要気力+10

のいずれかを希望です。
紫の焔もあるので、炎鎖の性能が落ちてもそこまで戦いにくくなることはないですし。

あと、「偵察役に選ばれた」とのことなら偵察持たせてほしいです
…というのは禁句でしょうか(笑)

以上です、それでは。

【6123】Re(4):「ヒトカタノオウ」初稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年07月08日(月) 22時02分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ヒトカタノオウ動作確認.zip ファイルサイズ: 66.1KB
返信有難うございます。

>もっぱら後者ですね。
>姿を隠す技や術の類はステルスで表現されることが多く、
>射程4で反撃無効についても今ならステルスのLv指定があるので
>調整も十分可能と思い、こういった手法を用いてるのが気になって提案しました。

個人的にはその手の身隠し系の能力を安易にステルスにして、
強過ぎたり或いは4Lv以上のステルスでほぼ飾りになったりする位なら
別の手段としてこういう方向もありなのではってのを提示する意味も込めてたりもします。

原作再現すると終盤では失われる装備由来と言う事で、討議の終わり際で削られはしましたが、
ライブ・ア・ライブのおぼろ丸隠れ蓑もこのタイプで討議されていても、
再現方法としては特に異論出ていなかったようでもありましたし。

ただ、
>隠形使ってるからとりあえず持たせとけ的
な扱いをされるのはこちらも避けたいところですので、
頂いた文章を元にしまして

# 隠形の術は劇中で得意とされており活用シーンも複数ある事、
# ステルスだとキャラクターイメージに反して不意打ちの印象が強まる事から
# このような形の再現としています。

的な感じのコメントを足すことで、SP消費減少維持の方向で進めたいかと思います。


>鎖二種

蒼の炎を纏った鎖の方は、ラスボスの元に一人突っ込んだ主人公を遠間からサポートして
ラスボス抑えこんでた技なんで有る程度強めに設計してるのは一応意図的です。

また、使用頻度がそこまで高かった訳でも無い中、ザコ戦でも使用例があるので
必要気力はあまり上げたくないのですが、使用シーン確認したら結構負担高そうな描写だったので
一先ず消費+10したいと思います。

絡め取りの方は、ポンポン連発出来て欲しいのと、"蒼の炎を纏った鎖"の捕縛力を際立たせる意味で
消費+5ではなく縛L1→不L1に変更でどうでしょうか? 引属性も本当は結構似合うんですが、
多分間合い縮めると却って不利になることのが多そうなので……。

纏めると下記のような形になります。

水妖ミズハ
ミズハ, (妖(ミズハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
弱点=光
格闘武器=ミタマの鎖
メッセージクラス=ヲルノモリ
3500, 160, 900, 85
AAAA, HTKTNO_MizuhaU.bmp
絡め取り,         800, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武格有不L1AL1|共
ミタマの鎖,        1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武格有
蒼の炎,          1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火浄
蒼の炎を纏った鎖,     1600, 1, 4,  +0,  -, 35, 110, AABA, +15, 武有火浄縛AL2|共
紫の焔,          1700, 1, 4, -10,  -, 35, 110, AACA, +10, 魔術火浄
ミタマとミツルギ,     2000, 1, 4, -15,  -, 50, 120, AAAA, +0, 武格有(妖の神器ミツルギ装備)
===
焔纏い, 付加Lv2="武器強化Lv1=武" 付加Lv2="攻撃属性=火 武" 解説=武属性の攻撃力+100&火属性付加(2ターン), 3, -, 25, -, 術援


>偵察とか
枠に余裕があれば考えたのですが、実用とイメージの両面でより優先したいので埋まってしまったのでー(笑)。
一応偵察と言いつつ、威力偵察と言いますか、ある程度交戦前提の選出だったのでまぁ、無くてもよかろう、と。
斥候側メインだったクシビの方には既に偵察持たせてる事もありましてと言うマジレス


>その他自己修正

某マイナーパックの更新でそれ用の画像が追加されましたので(白々しく)、
それに対応して、ヒロイン二人の(マガツヒ)版のアイコン指定を変更。
ついでにトリフネのユニット側の識別子だけ、何故かHTKTNOU_とUが一文字多かったので修正。
咲月の応急処置メッセを二種微妙に追加。

バランスに関係しない部分なんで、詳しくは圧縮ファイル参照という事でお願いします。

【6155】「ヒトカタノオウ」自己修正&投稿予告

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年07月19日(金) 01時44分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
HTKTN.zip ファイルサイズ: 67.7KB
特に意見もつかないようならそろそろ投稿予告……、と行きたいのですがその前に更に自己修正をいくつか。


・直哉の勇気習得を31→33に後ろ倒し

 基礎スペック低めな分、ある程度意図的に早い習得としていましたが、
 "勇気"を前面に押し出してるキャラに混じって最速レベルとする程ではなかったと思いまして。


・ミズハの武装でA属性武装の同期のために持たせた共属性を非表示にしてたのを
 非表示でなくそのまま表示するように。

 なんで非表示にしてたのか忘れましたが、よく考えたら隠す必要なかったので。


・ 吸収のアニメを命中時でなくとどめ時のみに表示するように

 殺属性なんで倒せずに効果発揮しない場合でも吸収効果アニメが出るのが変だったので。


・ pilot.txtにキャラ解説の文章追加。分量長くなったので別ファイルに移したほうがいいかもですが。


変更点詳細は例によって添付ファイル内にて。
また、今回の変更点含めて特に意見つかないようでしたら、
月末まで待って投稿したいと思います。

【6226】「ヒトカタノオウ」投稿報告

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年07月31日(水) 01時02分 -
設定
引用なし
パスワード
月末締めに間に合うように先ほど投稿いたしました。

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