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【6502】塊魂 第2稿

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年01月07日(火) 08時27分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
KTD(2).zip ファイルサイズ: 7.4KB
ナオヒラです。

塊魂の改訂稿が何とかかたちになりましたので、改めて掲示いたします。
データ全体がどこもかしこもカタマリだらけで、手直ししていて発狂しそうになりました。コピペや数値のミスが残っているかもしれませんが、ご指摘いただければありがたく思います。

ツカバークさん
ご意見ありがとうございます。修理費と経験値を対応しておきました。
また全体的に火力の幅を狭め、最大火力も落としました。

それではよろしくお願いいたします。

【6503】パイロット

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年01月07日(火) 08時30分 -
設定
引用なし
パスワード
大コスモの王子
王子, おうじ, 男性, 塊魂, AAAA, 180
特殊能力
特殊能力=移動時気力増加, 1
移動時気力増加=解説 移動した時に気力+3。, 1
メッセージ=大コスモの王子&王様, 1
130, 110, 140, 135, 160, 165, 弱気
SP, 60, 加速, 1, 根性, 1, 忍耐, 4, 愛, 15, 夢, 21, 魂, 35
KTD_Prince.bmp, KatamariDamacy.mid KTD_KatamariOnTheRock.mid KTD_KatamariManbo.mid KTD_LonlyRollingStar.mid KTD_EverLastingLove.mid KTD_BabyUniverse.mid KTD_KatamariOnTheSwing.mid
===
巨大化=解説 気力が上がるにつれて、カタマリが素敵になる。
巻き込み=解説 カタマリが素敵になるにつれて、地形を移動しやすくなる。

# 不屈削除

# 王様がいないときは、メッセージ能力を封印してください。

【6504】ユニット

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年01月07日(火) 08時34分 -
設定
引用なし
パスワード
# 攻撃力を400刻み→200刻みに修正

### 小型 ################################################################

#SS〜L

大コスモの王子(小)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv1=非表示 大コスモの王子(小2) 気力発動 自動発動
他形態=大コスモの王子(小3) 大コスモの王子(小4)
2000, 100, 600, 70
-A-A, KTD_PrinceU.bmp
転がす,  100, 1, 4,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, M移格突消体L9
固める,  500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突吸体L10

大コスモの王子(小2)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariManbo.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv2=非表示 大コスモの王子(小3) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 岩 丘 斜面 岩(火星) 斜面(火星)
他形態=大コスモの王子(小4)
ノーマルモード=大コスモの王子(小)
3000, 120, 800, 60
DA-A, KTD_Prince2U.bmp
転がす,   300, 1, 4, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   700, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突吸体L10

大コスモの王子(小3)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_LonlyRollingStar.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv3=非表示 大コスモの王子(小4) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 廃虚 暗礁空間 残骸 クレーター(小) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(小2)
ノーマルモード=大コスモの王子(小)
4000, 150, 1000, 50
CADA, KTD_Prince3U.bmp
転がす,   500, 1, 5, +20,  -, 40, 120, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   900, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸体L10

大コスモの王子(小4)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_EverLastingLove.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 基地 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(小2) 大コスモの王子(小3)
ノーマルモード=大コスモの王子(小)
5000, 180, 1200, 40
BACA, KTD_Prince4U.bmp
転がす,   700, 1, 5, +30,  -, 60, 130, AAAA, +10, M移格消体L10
固める,   1100, 1, 2, +50,  -, 30,  -, AAAA, +0, 格接吸体L10

### 中型 ################################################################

#S〜LL

大コスモの王子
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariManbo.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv1=非表示 大コスモの王子(2) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 岩 丘 斜面 岩(火星) 斜面(火星)
他形態=大コスモの王子(3) 大コスモの王子(4)
3000, 120, 800, 60
DA-A, KTD_Prince2U.bmp
転がす,   300, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   700, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突吸体L10

大コスモの王子(2)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_LonlyRollingStar.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv2=非表示 大コスモの王子(3) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 廃虚 暗礁空間 残骸 クレーター(小) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(4)
ノーマルモード=大コスモの王子
4000, 150, 1000, 50
CADA, KTD_Prince3U.bmp
転がす,   500, 1, 5, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   900, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸体L10

大コスモの王子(3)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_EverLastingLove.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv3=非表示 大コスモの王子(4) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 基地 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(2)
ノーマルモード=大コスモの王子
5000, 180, 1200, 40
BACA, KTD_Prince4U.bmp
転がす,   700, 1, 5, +30,  -, 60, 120, AAAA, +10, M移格消体L10
固める,  1100, 1, 2, +50,  -, 30,  -, AAAA, +0, 格接吸体L10

大コスモの王子(4)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, LL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_BabyUniverse.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
他形態=大コスモの王子(2) 大コスモの王子(3)
ノーマルモード=大コスモの王子
6000, 210, 1400, 30
AABA, KTD_Prince5U.bmp
転がす,   900, 1, 5, +40,  -, 80, 130, AAAA, +10, M移格破消体L10
固める,  1300, 1, 2, +60,  -, 40,  -, AAAA, +0, 格接吸破体L10P

### 大型 ##################################################################

#M〜XL

大コスモの王子(大)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_LonlyRollingStar.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv1=非表示 大コスモの王子(大2) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 廃虚 暗礁空間 残骸 クレーター(小) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(大3) 大コスモの王子(大4)
4000, 150, 1000, 50
CADA, KTD_Prince3U.bmp
転がす,   500, 1, 5, +20,  -, 40, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   900, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸体L10

大コスモの王子(大2)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_EverLastingLove.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv2=非表示 大コスモの王子(大3) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 基地 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(大4)
ノーマルモード=大コスモの王子(大)
5000, 180, 1200, 40
BACA, KTD_Prince4U.bmp
転がす,   700, 1, 5, +30,  -, 60, 110, AAAA, +10, M移格消体L10
固める,   1100, 1, 2, +50,  -, 30,  -, AAAA, +0, 格接吸体L10


大コスモの王子(大3)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, LL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_BabyUniverse.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv3=非表示 大コスモの王子(大4) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
他形態=大コスモの王子(大2)
ノーマルモード=大コスモの王子(大)
6000, 210, 1400, 30
AABA, KTD_Prince5U.bmp
転がす,   900, 1, 5, +40,  -, 80, 120, AAAA, +10, M移格破消体L10
固める,  1300, 1, 2, +60,  -, 40,  -, AAAA, +0, 格接吸破体L10P

大コスモの王子(大4)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, XL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheSwing.mid KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー 宇宙要塞 宇宙ドック クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
格納不可
他形態=大コスモの王子(大2) 大コスモの王子(大3)
ノーマルモード=大コスモの王子(大)
7000, 250, 1600, 20
AAAA, KTD_Prince6U.bmp
転がす,   1100, 1, 5, +50,  -, 100, 130, AAAA, +10, M移格破無消体L10
固める,   1500, 1, 3, +70,  -,  50,  -, AAAA, +0, 格接吸破無体L10P


### サイズ別データ ##################################################################

大コスモの王子(SS)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
2000, 100, 600, 70
-A-A, KTD_PrinceU.bmp
転がす,  100, 1, 4,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, M移格突消体L9
固める,  500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突吸体L10

大コスモの王子(S)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariManbo.mid
性別=男性
地形適応=巻き込み 岩 丘 斜面 岩(火星) 斜面(火星)
3000, 120, 800, 60
DA-A, KTD_Prince2U.bmp
転がす,   300, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   700, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突吸体L10

大コスモの王子(M)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_LonlyRollingStar.mid
性別=男性
地形適応=巻き込み 低木 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 廃虚 暗礁空間 残骸 クレーター(小) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
4000, 150, 1000, 50
CADA, KTD_Prince3U.bmp
転がす,   500, 1, 5, +20,  -, 40, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   900, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸体L10

大コスモの王子(L)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_EverLastingLove.mid
性別=男性
地形適応=巻き込み 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 基地 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
5000, 180, 1200, 40
BACA, KTD_Prince4U.bmp
転がす,   700, 1, 5, +30,  -, 60, 100, AAAA, +10, M移格消体L10
固める,   1100, 1, 2, +50,  -, 30,  -, AAAA, +0, 格接吸体L10

大コスモの王子(LL)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, LL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_BabyUniverse.mid
性別=男性
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
6000, 210, 1400, 30
AABA, KTD_Prince5U.bmp
転がす,   900, 1, 5, +40,  -, 80, 100, AAAA, +10, M移格破消体L10
固める,  1300, 1, 2, +60,  -, 40,  -, AAAA, +0, 格接吸破体L10P

大コスモの王子(XL)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, XL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheSwing.mid KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
格納不可
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー 宇宙要塞 宇宙ドック クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
7000, 250, 1600, 20
AAAA, KTD_Prince6U.bmp
転がす,   1100, 1, 5, +50,  -, 100, 100, AAAA, +10, M移格破無消体L10
固める,   1500, 1, 3, +70,  -,  50,  -, AAAA, +0, 格接吸破無体L10P

【6505】ダイアログ

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年01月07日(火) 08時37分 -
設定
引用なし
パスワード
大コスモの王子&王様
回避
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, モット固メテ、転ガシテ♪
回避
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, ソノ回転、素敵ダネ。王子ターンッテ言ウノ、フ〜ン
回避
大コスモの王様, 華麗ナ動キダネ。ソレジャ大キクナラナイケドネ
回避
大コスモの王様, 今ノモノ、巻キ込メタンジャナイ? シッカリシロヨ
回避
大コスモの王様, イツマデモ逃ゲテチャダメナノ。モット大キクナレヨ!
ダメージ小
大コスモの王子, ……!
大コスモの王様, ヨク見テ転ガセヨ。右見テ、左見テ
ダメージ小
大コスモの王様, ソンナノモ避ケラレナイノ? 我ガ王子ナガラ情ケナイ
ダメージ小
大コスモの王子, ……?
大コスモの王様, ア! …何デモアリマセン
ダメージ小
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, 王様ノカタマリハ壊レナイノ。王様ノカタマリダカラ
ダメージ中
大コスモの王子, ……!
大コスモの王様, ストラーイク♪
ダメージ中
大コスモの王子, ……!!
大コスモの王様, コラ! カタマリガ壊レチャウデショ、全クモウ
ダメージ中
大コスモの王様, ド〜ン! ;ナンテ王様ガ驚イチャイマシタ
ダメージ中
大コスモの王子, ……!!
大コスモの王様, ホラソコ。カタマリ削レテルカラ。チャント集メテ
ダメージ大
大コスモの王様, 王子ワカッテルノ? 王様待ッテルンダカラ、早クシロヨ
ダメージ大
大コスモの王様, 何シテルノ王子、王様モウ我慢ノ限界
ダメージ大
大コスモの王子, ……!!!
大コスモの王様, カタマリガ小サイカラソウナルノ。ダメ王子ヨ
射程外
大コスモの王子, …??
大コスモの王様, 王子、ソレ違ウ。巻キ込メマセン
射程外
大コスモの王子, ……♪
大コスモの王様, 何クツロイデルノ。早ク巻キ込ンデ来イヨ
射程外
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, 王様モネ…、若イ頃ニネ…。ネエ聞イテル?
射程外
大コスモの王子, ……
大コスモの王様, マダ終ワラナイノ? 王様眠クナッテキマシタ
射程外
大コスモの王様, 王子ヨ。コノクライノ時間デ…
大コスモの王子, 〜♪〜♪〜♪
大コスモの王様, 王様ツイニ無視サレマシタ。王様ショックデス…
破壊
大コスモの王様, モウ待テマセン、王様ゴ立腹デス。サッサト戻レヨ
破壊
大コスモの王様, アア、カタマリ壊シチャイケマセン。帰ッテ来イヨ
発進
大コスモの王様, スペイン、行ッタコトアル?.転ガシツイデニ行ッテ来イヨ。無理ダケド
発進
大コスモの王様, イロイロ送ッテマス…。.夢…希望…プラグラム…
脱出
大コスモの王様, 王様レインボー♪
攻撃
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, 楽シソウナ王子。王様モ楽シイヨ♪
攻撃
大コスモの王子, 〜♪〜♪
大コスモの王様, ア! ソレ昔、王様ガ巻キ込ンダモノトオンナジ♪
攻撃
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, ア! アソコニ置イテアルノ、王様カラノプレゼント!
攻撃
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, レッツ、巻キ込ミ♪
攻撃
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, ニャ〜〜ン♪
攻撃
大コスモの王子, 〜♪〜♪
大コスモの王様, 固メテ転ガシアイラビュ〜♪
攻撃
大コスモの王子, 〜♪〜♪
大コスモの王様, ナ〜ナナナナナ〜ナ〜ナ〜♪
攻撃
大コスモの王子, 〜♪〜♪
大コスモの王様, イツモヨリ、多メニ転ガシテマス
攻撃
大コスモの王様, 逃ゲルモノハ、追イカケテ巻キ込メヨ
大コスモの王子, 〜♪
加速
大コスモの王様, 急グノダ。ウスノロ王子ヨ
大コスモの王子, 〜♪
加速
大コスモの王様, モタモタスルナ。ノロマ王子ヨ
大コスモの王子, 〜♪
###
ハイパーモード(大コスモの王子(小2))
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, ヘー、カタマリ大キクナッタノ。モット大キクシロヨ
ハイパーモード(大コスモの王子(小3))
大コスモの王子, 〜♪〜♪
大コスモの王様, ウーン、マアマアカナ、普通ダネ。.王様ナラモット大キクスルケドネ
ハイパーモード(大コスモの王子(小4))
大コスモの王子, 〜♪〜♪〜♪
大コスモの王様, ワオ! ビューティフルナカタマリ〜! 早ク星ニシタ〜イ!
###
ハイパーモード(大コスモの王子(2))
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, ヘー、カタマリ大キクナッタノ。モット大キクシロヨ
ハイパーモード(大コスモの王子(3))
大コスモの王子, 〜♪〜♪
大コスモの王様, ウーン、マアマアカナ、普通ダネ。.王様ナラモット大キクスルケドネ
ハイパーモード(大コスモの王子(4))
大コスモの王子, 〜♪〜♪〜♪
大コスモの王様, ワオ! ビューティフルナカタマリ〜! 早ク星ニシタ〜イ!
###
ハイパーモード(大コスモの王子(大2))
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, ヘー、カタマリ大キクナッタノ。モット大キクシロヨ
ハイパーモード(大コスモの王子(大3))
大コスモの王子, 〜♪〜♪
大コスモの王様, ウーン、マアマアカナ、普通ダネ。.王様ナラモット大キクスルケドネ
ハイパーモード(大コスモの王子(大4))
大コスモの王子, 〜♪〜♪〜♪
大コスモの王様, ワオ! ビューティフルナカタマリ〜! 早ク星ニシタ〜イ!
###
ハイパーモード(大コスモの王子(小2・巨大))
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, ヘー、カタマリ大キクナッタノ。モット大キクシロヨ
ハイパーモード(大コスモの王子(小3・巨大))
大コスモの王子, 〜♪〜♪
大コスモの王様, ウーン、マアマアカナ、普通ダネ。.王様ナラモット大キクスルケドネ
ハイパーモード(大コスモの王子(小4・巨大))
大コスモの王子, 〜♪〜♪〜♪
大コスモの王様, ワオ! ビューティフルナカタマリ〜! 早ク星ニシタ〜イ!
###
ハイパーモード(大コスモの王子(2・巨大))
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, ヘー、カタマリ大キクナッタノ。モット大キクシロヨ
ハイパーモード(大コスモの王子(3・巨大))
大コスモの王子, 〜♪〜♪
大コスモの王様, ウーン、マアマアカナ、普通ダネ。.王様ナラモット大キクスルケドネ
ハイパーモード(大コスモの王子(4・巨大))
大コスモの王子, 〜♪〜♪〜♪
大コスモの王様, ワオ! ビューティフルナカタマリ〜! 早ク星ニシタ〜イ!
###
ハイパーモード(大コスモの王子(大2・巨大))
大コスモの王子, 〜♪
大コスモの王様, ヘー、カタマリ大キクナッタノ。モット大キクシロヨ
ハイパーモード(大コスモの王子(大3・巨大))
大コスモの王子, 〜♪〜♪
大コスモの王様, ウーン、マアマアカナ、普通ダネ。.王様ナラモット大キクスルケドネ
ハイパーモード(大コスモの王子(大4・巨大))
大コスモの王子, 〜♪〜♪〜♪
大コスモの王様, ワオ! ビューティフルナカタマリ〜! 早ク星ニシタ〜イ!

【6506】メッセージ

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年01月07日(火) 08時40分 -
設定
引用なし
パスワード
大コスモの王子
回避, !
回避, ………♪
ダメージ小, !
ダメージ小, ………
ダメージ小, ………?
ダメージ中, !!
ダメージ中, ………
ダメージ中, ………!
ダメージ大, !?
ダメージ大, !!
破壊, ……
破壊, !?
射程外, ………
射程外, ………?
射程外, ………!
攻撃, 〜♪
攻撃, 〜♪〜♪
攻撃, 〜〜♪
攻撃, ………♪
ハイパーモード, 〜♪
ハイパーモード, 〜♪〜♪

【6507】インクルード

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年01月07日(火) 08時41分 -
設定
引用なし
パスワード
### 共通 #####
*ターン 全 味方:
Set 王子の位置[X] X(大コスモの王子)
Set 王子の位置[Y] Y(大コスモの王子)
Exit

*行動終了 大コスモの王子:
If X(大コスモの王子) <> 王子の位置[X] or Y(大コスモの王子) <> 王子の位置[Y] Then
IncreaseMorale 大コスモの王子 3
Endif
Exit

# 移動せずターン終了した場合は気力が上がらない。

### 等身大基準 #####

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小2):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 20
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小3):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小4):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

########

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(2):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(3):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(4):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

########

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大2):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大3):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大4):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 40
Exit


### 巨大基準 #####

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小2・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 20
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小3・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小4・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

########

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(2):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(3):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(4):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

########

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大2・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大3・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大4・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 40
Exit

【6508】アニメ

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年01月07日(火) 08時42分 -
設定
引用なし
パスワード
### 等身大基準 ###

塊魂
ハイパーモード, 回復魔法
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル

###

大コスモの王子(小2)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル Crash.wav

大コスモの王子(小3)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル Crash.wav
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し

大コスモの王子(小4)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), 踏み潰し
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し Crash.wav

###

大コスモの王子(2)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル Crash.wav

大コスモの王子(3)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル Crash.wav
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し

大コスモの王子(4)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), 踏み潰し
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し Crash.wav

###

大コスモの王子(大2)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル Crash.wav

大コスモの王子(大3)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル Crash.wav
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し

大コスモの王子(大4)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), 踏み潰し
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し Crash.wav

###

大コスモの王子(SS)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル

大コスモの王子(S)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル

大コスモの王子(M)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル Crash.wav

大コスモの王子(L)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し

大コスモの王子(LL)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル Crash.wav
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し

大コスモの王子(XL)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), 踏み潰し
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し Crash.wav

### 巨大基準 ###

塊魂
ハイパーモード, 回復魔法
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル

###

大コスモの王子(小2・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル Crash.wav

大コスモの王子(小3・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル Crash.wav
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し

大コスモの王子(小4・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), 踏み潰し
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し Crash.wav

###

大コスモの王子(2・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル Crash.wav

大コスモの王子(3・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル Crash.wav
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し

大コスモの王子(4・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), 踏み潰し
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し Crash.wav

###

大コスモの王子(大2・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル Crash.wav

大コスモの王子(大3・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル Crash.wav
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し

大コスモの王子(大4・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), 踏み潰し
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し Crash.wav

###

大コスモの王子(SS・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル

大コスモの王子(S・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル

大コスモの王子(M・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), タックル Crash.wav

大コスモの王子(L・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し

大コスモの王子(LL・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), タックル Crash.wav
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し

大コスモの王子(XL・巨大)
転がす(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
転がす(攻撃), MAP移動タックル
転がす(命中), 踏み潰し
固める(準備), @戦闘アニメ_白兵回転攻撃
固める(攻撃), タックル
固める(命中), 踏み潰し Crash.wav

【6509】参考

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年01月07日(火) 08時44分 -
設定
引用なし
パスワード
### 曲名一覧 #######################################################

データに使用した曲名一覧。代用MIDIを当てれば、あなただけの素敵ソングが完成。

KatamariDamacy.mid(KTD_KatamariOnTheRock.mid) 『塊オンザロック』
KTD_KatamariManbo.mid             『Katamari Mambo』
KTD_LonlyRollingStar.mid           『LONELY ROLLING STAR』
KTD_EverLastingLove.mid            『Everlasting Love』
KTD_BabyUniverse.mid             『ベイビーユニバース』
KTD_KatamariOnTheSwing.mid          『塊オンザスウィング』

### 参考データ #######################################################

# SS〜XLのサイズをひとつなぎにしたデータです。
# かなりピーキーな性能になりますので、ご使用の際はお気をつけください。

大コスモの王子(SS)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 7650, 160
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv1=非表示 大コスモの王子(S) 気力発動 自動発動
他形態=大コスモの王子(M) 大コスモの王子(L) 大コスモの王子(LL) 大コスモの王子(XL)
2000, 100, 600, 70
-A-A, KTD_PrinceU.bmp
転がす,  100, 1, 4,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, M移格突消体L9
固める,  500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突吸体L10

大コスモの王子(S)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7650, 160
特殊能力
BGM=KTD_KatamariManbo.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 岩 丘 斜面 岩(火星) 斜面(火星)
ハイパーモードLv2=非表示 大コスモの王子(M) 気力発動 自動発動
他形態=大コスモの王子(L) 大コスモの王子(LL) 大コスモの王子(XL)
ノーマルモード=大コスモの王子(SS)
3000, 120, 800, 60
DA-A, KTD_Prince2U.bmp
転がす,   300, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   700, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突吸体L10

大コスモの王子(M)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 160
特殊能力
BGM=KTD_LonlyRollingStar.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 低木 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 廃虚 暗礁空間 残骸 クレーター(小) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
ハイパーモードLv3=非表示 大コスモの王子(L) 気力発動 自動発動
他形態=大コスモの王子(S) 大コスモの王子(LL) 大コスモの王子(XL)
ノーマルモード=大コスモの王子(SS)
4000, 150, 1000, 50
CADA, KTD_Prince3U.bmp
転がす,   500, 1, 5, +20,  -, 40, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   900, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸体L10

大コスモの王子(L)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7650, 160
特殊能力
BGM=KTD_EverLastingLove.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 基地 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
ハイパーモードLv4=非表示 大コスモの王子(LL) 気力発動 自動発動
他形態=大コスモの王子(S) 大コスモの王子(M) 大コスモの王子(XL)
ノーマルモード=大コスモの王子(SS)
5000, 180, 1200, 40
BACA, KTD_Prince4U.bmp
転がす,   700, 1, 5, +30,  -, 60, 100, AAAA, +10, M移格消体L10
固める,   1100, 1, 2, +50,  -, 30,  -, AAAA, +0, 格接吸体L10

大コスモの王子(LL)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, LL, 7650, 160
特殊能力
BGM=KTD_BabyUniverse.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
ハイパーモードLv5=非表示 大コスモの王子(XL) 気力発動 自動発動
他形態=大コスモの王子(S) 大コスモの王子(M) 大コスモの王子(L)
ノーマルモード=大コスモの王子(SS)
6000, 210, 1400, 30
AABA, KTD_Prince5U.bmp
転がす,   900, 1, 5, +40,  -, 80, 100, AAAA, +10, M移格破消体L10
固める,  1300, 1, 2, +60,  -, 40,  -, AAAA, +0, 格接吸破体L10P

大コスモの王子(XL)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, XL, 7650, 160
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheSwing.mid KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
格納不可
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー 宇宙要塞 宇宙ドック クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
他形態=大コスモの王子(S) 大コスモの王子(M) 大コスモの王子(L) 大コスモの王子(LL)
ノーマルモード=大コスモの王子(SS)
7000, 250, 1600, 20
AAAA, KTD_Prince6U.bmp
転がす,   1100, 1, 5, +50,  -, 100, 100, AAAA, +10, M移格破無消体L10
固める,   1500, 1, 3, +70,  -,  50,  -, AAAA, +0, 格接吸破無体L10P

【6510】ノンパイロット

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年01月07日(火) 08時45分 -
設定
引用なし
パスワード
大コスモの王様
王様, KTD_King.bmp

大コスモの王妃
王妃, KTD_Queen.bmp

【6515】インクルードについて

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2014年01月10日(金) 01時09分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。

現状、マップ攻略ターン数×3の気力上昇がほぼ確約されていて、
速攻マップ以外では、味方の活躍や王子自身のわずかなお仕事で
あっさり最終形態や気力MAXになってしまうであろうことが気になります。

気力が溜まって変形できた or 最初からそれなり戦力の後期ユニットに乗り換えて、
主な目的の「弱形態からの早期脱出」が果たされた後にも
同じレートで気力が上昇し続けていくことも。

また、ごく普通に行動しているだけで余分に気力が確保されるのは
動作的に面白みに欠けるように思います。
気力を溜めるなら溜めるための行動をとって欲しいなと。


移動のかわりに地形破壊アビリティで気力が上昇するようにしたらどうでしょうか。


大コスモの王子(小)
(略)
条=解説 地形限定 特定の地形上でなければ使用できない。
(略)
===
巻き込む, 解説=平地を荒れ地に変える, 0, -, -, -, P条気L-1<@平地>

# 名称、制限、対象などはとりあえずで。
# 塊の大きさごとに<@山 or @林>等対象地形を変えていく


*使用後 大コスモの王子 巻き込む:
If Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = 岩(火星) Then
        ChangeTerrain X(大コスモの王子) Y(大コスモの王子) 平地(火星) 0
ElseIf Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = クレーター(小) or クレーター(大) or 月面都市 Then
        ChangeTerrain X(大コスモの王子) Y(大コスモの王子) 月面 0
ElseIf Area(大コスモの王子) = 宇宙 Then
        ChangeTerrain X(大コスモの王子) Y(大コスモの王子) 宇宙空間 0
Else
    ChangeTerrain X(大コスモの王子) Y(大コスモの王子) 荒れ地 0
Endif
Redraw
Exit

# 足元の地形をまっさらチップに書き換え。とりあえず陸と月面と火星と宇宙対応


小さくて弱いうちは気力溜め効果が大きく、
大きくなってからは気力上昇効果は少ないかわりに
障害を整地して味方を通りやすくする等の活躍も……
といった調整ができると思うのですが、いかがでしょうか。


>Lサイズ塊


「固める」が2Qなのはミスでしょうか?


それでは。

【6518】レス

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年01月15日(水) 00時07分 -
設定
引用なし
パスワード
ナオヒラです。

ジム公さんご意見ありがとうございます。

>気力について
それでは、アビリティ形式にして対応いたします。
というかこの文章を書いている時点ですでに作りました。移動後インクルのほうは参考送りにしておきます。

>「固める」が2Qなのはミスでしょうか?
射程1→射程2→射程2Pと順番になるように作成しましたのでミスではありませんが、
よくよく考えると移動後に攻撃ができなくなっていましたので、2Pにしておきます。

以上になります。他にもご意見ありましたら宜しくお願いします。

【6526】修正ユニット&パイロット

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年01月25日(土) 00時25分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
KTD(3).zip ファイルサイズ: 8.8KB
ナオヒラです。
ご意見を参考に、ユニットデータをアビリティ形式に変更したものです。
問題がないか、ご確認をお願いします。

○パイロット

大コスモの王子
王子, おうじ, 男性, 塊魂, AAAA, 180
特殊能力
命中時気力増加, 1
メッセージ=大コスモの王子&王様, 1
130, 110, 140, 135, 160, 165, 弱気
SP, 60, 加速, 1, 根性, 1, 忍耐, 4, 愛, 15, 夢, 21, 魂, 35
KTD_Prince.bmp, KatamariDamacy.mid KTD_KatamariOnTheRock.mid KTD_KatamariManbo.mid KTD_LonlyRollingStar.mid KTD_EverLastingLove.mid KTD_BabyUniverse.mid KTD_KatamariOnTheSwing.mid
===
巨大化=解説 気力が上がるにつれて、カタマリが素敵になる。
巻き込み=解説 カタマリが素敵になるにつれて、地形を移動しやすくなる。
条=解説 地形限定 特定の地形上でなければ使用できない。

# 王様がいないときは、メッセージ能力を封印してください。

○ユニット

### 小型 ################################################################

#SS〜L

大コスモの王子(小)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv1=非表示 大コスモの王子(小2) 気力発動 自動発動
他形態=大コスモの王子(小3) 大コスモの王子(小4)
2000, 100, 600, 70
-A-A, KTD_PrinceU.bmp
転がす,  100, 1, 4,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, M移格突消体L9
固める,  500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, -, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星)>

大コスモの王子(小2)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariManbo.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv2=非表示 大コスモの王子(小3) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 岩 丘 斜面 岩(火星) 斜面(火星)
他形態=大コスモの王子(小4)
ノーマルモード=大コスモの王子(小)
3000, 120, 800, 60
DA-A, KTD_Prince2U.bmp
転がす,   300, 1, 4, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   700, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 5, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@岩 or @丘 or @斜面 or @岩(火星) or @斜面(火星)>

大コスモの王子(小3)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_LonlyRollingStar.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv3=非表示 大コスモの王子(小4) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 廃虚 暗礁空間 残骸 クレーター(小) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(小2)
ノーマルモード=大コスモの王子(小)
4000, 150, 1000, 50
CADA, KTD_Prince3U.bmp
転がす,   500, 1, 5, +20,  -, 40, 120, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   900, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 10, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @廃虚 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(小4)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_EverLastingLove.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 基地 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(小2) 大コスモの王子(小3)
ノーマルモード=大コスモの王子(小)
5000, 180, 1200, 40
BACA, KTD_Prince4U.bmp
転がす,   700, 1, 5, +30,  -, 60, 130, AAAA, +10, M移格消体L10
固める,   1100, 1, 2, +50,  -, 30,  -, AAAA, +0, 格接吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 15, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @基地 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

### 中型 ################################################################

#S〜LL

大コスモの王子
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariManbo.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv1=非表示 大コスモの王子(2) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 岩 丘 斜面 岩(火星) 斜面(火星)
他形態=大コスモの王子(3) 大コスモの王子(4)
3000, 120, 800, 60
DA-A, KTD_Prince2U.bmp
転がす,   300, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   700, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 5, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@岩 or @丘 or @斜面 or @岩(火星) or @斜面(火星)>

大コスモの王子(2)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_LonlyRollingStar.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv2=非表示 大コスモの王子(3) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 廃虚 暗礁空間 残骸 クレーター(小) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(4)
ノーマルモード=大コスモの王子
4000, 150, 1000, 50
CADA, KTD_Prince3U.bmp
転がす,   500, 1, 5, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   900, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 10, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @廃虚 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(3)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_EverLastingLove.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv3=非表示 大コスモの王子(4) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 基地 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(2)
ノーマルモード=大コスモの王子
5000, 180, 1200, 40
BACA, KTD_Prince4U.bmp
転がす,   700, 1, 5, +30,  -, 60, 120, AAAA, +10, M移格消体L10
固める,  1100, 1, 2, +50,  -, 30,  -, AAAA, +0, 格接吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 15, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @基地 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(4)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, LL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_BabyUniverse.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
他形態=大コスモの王子(2) 大コスモの王子(3)
ノーマルモード=大コスモの王子
6000, 210, 1400, 30
AABA, KTD_Prince5U.bmp
転がす,   900, 1, 5, +40,  -, 80, 130, AAAA, +10, M移格破消体L10
固める,  1300, 1, 2, +60,  -, 40,  -, AAAA, +0, 格接吸破体L10P
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 20, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @山 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @ビル or @基地 or @研究所 or @城塞 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @コロニー or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @月面都市 or @月面基地 or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星) or @火星都市 or @火星基地>

### 大型 ##################################################################

#M〜XL

大コスモの王子(大)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_LonlyRollingStar.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv1=非表示 大コスモの王子(大2) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 廃虚 暗礁空間 残骸 クレーター(小) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(大3) 大コスモの王子(大4)
4000, 150, 1000, 50
CADA, KTD_Prince3U.bmp
転がす,   500, 1, 5, +20,  -, 40, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   900, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 10, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @廃虚 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(大2)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_EverLastingLove.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv2=非表示 大コスモの王子(大3) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 基地 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(大4)
ノーマルモード=大コスモの王子(大)
5000, 180, 1200, 40
BACA, KTD_Prince4U.bmp
転がす,   700, 1, 5, +30,  -, 60, 110, AAAA, +10, M移格消体L10
固める,   1100, 1, 2, +50,  -, 30,  -, AAAA, +0, 格接吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 15, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @基地 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(大3)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, LL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_BabyUniverse.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv3=非表示 大コスモの王子(大4) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
他形態=大コスモの王子(大2)
ノーマルモード=大コスモの王子(大)
6000, 210, 1400, 30
AABA, KTD_Prince5U.bmp
転がす,   900, 1, 5, +40,  -, 80, 120, AAAA, +10, M移格破消体L10
固める,  1300, 1, 2, +60,  -, 40,  -, AAAA, +0, 格接吸破体L10P
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 20, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @山 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @ビル or @基地 or @研究所 or @城塞 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @コロニー or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @月面都市 or @月面基地 or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星) or @火星都市 or @火星基地>

大コスモの王子(大4)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, XL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheSwing.mid KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー 宇宙要塞 宇宙ドック クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
格納不可
他形態=大コスモの王子(大2) 大コスモの王子(大3)
ノーマルモード=大コスモの王子(大)
7000, 250, 1600, 20
AAAA, KTD_Prince6U.bmp
転がす,   1100, 1, 5, +50,  -, 100, 130, AAAA, +10, M移格破無消体L10
固める,   1500, 1, 3, +70,  -,  50,  -, AAAA, +0, 格接吸破無体L10P
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 25, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @山 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @ビル or @基地 or @研究所 or @城塞 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @コロニー or @宇宙要塞 or @宇宙ドック or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @月面都市 or @月面基地 or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星) or @火星都市 or @火星基地>


### サイズ別データ ##################################################################

大コスモの王子(SS)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
2000, 100, 600, 70
-A-A, KTD_PrinceU.bmp
転がす,  100, 1, 4,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, M移格突消体L9
固める,  500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, -, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星)>

大コスモの王子(S)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariManbo.mid
性別=男性
地形適応=巻き込み 岩 丘 斜面 岩(火星) 斜面(火星)
3000, 120, 800, 60
DA-A, KTD_Prince2U.bmp
転がす,   300, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   700, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 5, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@岩 or @丘 or @斜面 or @岩(火星) or @斜面(火星)>

大コスモの王子(M)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_LonlyRollingStar.mid
性別=男性
地形適応=巻き込み 低木 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 廃虚 暗礁空間 残骸 クレーター(小) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
4000, 150, 1000, 50
CADA, KTD_Prince3U.bmp
転がす,   500, 1, 5, +20,  -, 40, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   900, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 10, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @廃虚 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(L)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_EverLastingLove.mid
性別=男性
地形適応=巻き込み 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 基地 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
5000, 180, 1200, 40
BACA, KTD_Prince4U.bmp
転がす,   700, 1, 5, +30,  -, 60, 100, AAAA, +10, M移格消体L10
固める,   1100, 1, 2, +50,  -, 30,  -, AAAA, +0, 格接吸体L10P
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 15, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @基地 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(LL)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, LL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_BabyUniverse.mid
性別=男性
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
6000, 210, 1400, 30
AABA, KTD_Prince5U.bmp
転がす,   900, 1, 5, +40,  -, 80, 100, AAAA, +10, M移格破消体L10
固める,  1300, 1, 2, +60,  -, 40,  -, AAAA, +0, 格接吸破体L10P
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 20, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @山 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @ビル or @基地 or @研究所 or @城塞 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @コロニー or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @月面都市 or @月面基地 or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星) or @火星都市 or @火星基地>

大コスモの王子(XL)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, XL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheSwing.mid KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
格納不可
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー 宇宙要塞 宇宙ドック クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
7000, 250, 1600, 20
AAAA, KTD_Prince6U.bmp
転がす,   1100, 1, 5, +50,  -, 100, 100, AAAA, +10, M移格破無消体L10
固める,   1500, 1, 3, +70,  -,  50,  -, AAAA, +0, 格接吸破無体L10P
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 25, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @山 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @ビル or @基地 or @研究所 or @城塞 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @コロニー or @宇宙要塞 or @宇宙ドック or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @月面都市 or @月面基地 or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星) or @火星都市 or @火星基地>

○インクルード

### 共通 #####

### 地形変更インクル #########

*使用後 大コスモの王子 巻き込む:
If Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = 岩(火星) or _
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = 斜面(火星) or _
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = クレーター(火星) or _
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = @火星都市 or _
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = @火星基地 Then
    ChangeTerrain X(大コスモの王子) Y(大コスモの王子) 平地(火星) 0

ElseIf Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = クレーター(小) or_
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = クレーター(大) or_
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = 月面都市 or_
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = 月面基地 Then
    ChangeTerrain X(大コスモの王子) Y(大コスモの王子) 月面 0
ElseIf Area(大コスモの王子) = 宇宙 Then
    ChangeTerrain X(大コスモの王子) Y(大コスモの王子) 宇宙空間 0
Else
    ChangeTerrain X(大コスモの王子) Y(大コスモの王子) 荒れ地 0
Endif
Redraw
Exit

# 巻き込むを使った後に地形が変化します。
# 変わってほしくない時は「#」でインクルードを閉じてください。

### 移動後気力増加インクル #########

#*ターン 全 味方:
#Set 王子の位置_X X(大コスモの王子)
#Set 王子の位置_Y Y(大コスモの王子)
#Exit

#*行動終了 大コスモの王子:
#If X(大コスモの王子) <> 王子の位置_X or Y(大コスモの王子) <> 王子の位置_Y Then
#IncreaseMorale 大コスモの王子 3
#Endif
#Exit

# 参考用。移動後に王子の気力が上がります。
# 移動せずターン終了した場合は上がりません。

#####################################

### 等身大基準 #####

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小2):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 20
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小3):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小4):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

########

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(2):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(3):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(4):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

########

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大2):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大3):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大4):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 40
Exit


### 巨大基準 #####

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小2・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 20
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小3・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小4・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

########

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(2・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(3・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(4・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

########

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大2・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大3・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大4・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 40
Exit

【6539】Re(1):塊魂 第2稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2014年02月04日(火) 22時46分 -
設定
引用なし
パスワード
毎度アージュです。

今更のレスですが、折角なので
原作はTVCM位でしか知りませんがいくつか。


>データ設計関連

・Lv21の夢習得までダメージSPが無い
・にも関わらずLv35で魂を覚えると魂+夢痛撃の確定4.5倍ダメージ可能
・(上昇幅は下がりましたが)気力による形態変化で基礎火力が大きく変化
・体属性によってHP次第でも攻撃力が約1000変化

等々の条件が相まって、完全雑魚レベルの火力から等身大データ実質トップまで
激しく火力の変動するデータになってるわけですが、
ユニット設計的に形態変化とHP変化による火力変動は外せないにしても、
それ以外の部分はもうちょいマイルドにならないでしょうか。
流石にここまで変動幅が大きいとシナリオ側でもPL的にも扱いにくいでしょうし。

とりあえず、キャラ的に凄まじく似合わないわけでないのであれば、
出来れば中盤までに熱血覚えていてもらいたいところです。
これがあるのとないのとでは安定度が段違いなので。
夢についてはー、熱血(2倍ダメージSP)をねじ込めないのであれば
逆にもうちょい早めて中盤から火力SP替わり出来るように
して欲しいかと思いますが、その上で魂と同時持ちは基本無しかなと。

また、体属性についても、最大幅1000の変動は等身大の火力幅だと
これもちょっと所じゃなく大きすぎるかと。
一律基礎火力200〜300上げた上で、体L5で十分なんでは。

HPに関してはMサイズの4000基準に各サイズの命中補正率を掛けてやって
SS:2000、S:3200、L:4800、LL:5600、XL:8000
辺りがサイズ変化って感じが出て美しいかなぁとか。
まぁ改造すると台無しなんですが。


>サイズ変化まわり

Lサイズの奴ですが、等身大のサイズ基準的に
たかがLサイズで近接格闘?攻撃が接属性&射程2ってのは
ちょいと行き過ぎかなと。修正版でもPがついてなくて
こいつだけ移動後攻撃できないのはミスっぽいですが、とりあえず
固めるの射程1に低下&突属性化、転がるに突属性付加希望です。

XLの攻撃に無がついてますがー、単にでかいだけで
無がつくってのは心情的に抵抗が。
押しつぶされて地形にめり込みながらもバリアで耐えて
何が悪いんだよと言いますか。
やるにしてもまだ破→浸くらいかなぁ、と。

とりあえずは以上です。では

【6797】塊魂引き継ぎのご提案

名前
 panu
投稿日時
 - 2015年10月29日(木) 12時27分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもpanuです。
2年近くツリー止まってるみたいなんですが、ある程度形になっててもったいないのでデータ討議引き継ごうかと思うのですがいかがでしょうか?
ご一考ください。

【6798】Re(1):塊魂引き継ぎのご提案

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2015年10月30日(金) 20時55分 -
設定
引用なし
パスワード
過去、このデータを討議にかけました、ナオヒラと申します。

現行のデータは私の凡庸な頭ではもはや手に負えないものになってしまいましたので、引継ぎいただいて構いません。

よろしくお願いいたします。

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