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【6683】FF7 DIRGE of CERBERS新規投稿およびFF7改...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年01月01日(木) 14時55分 -
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 幻魔の公子です。


 イースオリジンは片付きそうなので、FF7のスピンオフ作品の最後の1つ、FF7 DIRGE of CERBERSのデータを掲示すると共に、FF7フォルダからBCとCCのデータを分離しようと思います。
 DCはCCやBCと同様、世界観は共通していますがストーリー的には独立している要素が強いですし、ヴィンセントはSP60で本編とは別データとしています。

 フォルダを分離する理由として、まずスピンオフ作品群を追加することでFF7のデータがだいぶ肥大化してしまっていることです。
 また、既存のスピンオフ作品データを見るに、別フォルダになっている作品が多いことから、合わせる意味でも分離したほうがいいかと考えました。
 ACについては続編というより本編の後日談的なエピソードですので分離しません。単体でデータ化できるような内容でもありませんので。
 FFシリーズも、だんだん続編やらスピンオフやらが発表される作品が増えてきていますし。

 他に、ACの前日譚になる小説版TURKS -The Kids Are Alright-のキャラクターを追加いたします。戦闘データに追加するようなキャラクターはいないので、ノンパイだけですが。
 小説版関連などでタークスのデータを多少修正いたします。
 それから、フォルダを分離するのとあわせてビフォアクライシスとクライシスコアにマテリアのデータを追加します。
 BC、CCのマテリアはマテリア1つにつき魔法や技1つ〜2つなので、むしろ本編のマテリアよりシナリオでは使いやすいのではないかという理由もあります。


 添付は本編〜DCまでの4フォルダを圧縮したものです。
 動作用のマップを作ったので置いておきます。
 といっても、手の込んだものではなく、敵味方適当に配置して殴り合うだけの代物ですが。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/236.zip

 また、先日掲示したイースオリジンのテストにヴィンセントと主要な敵を放り込んでいますので、そちらを動作させていただいてもいいかもしれません。


 それでは、なにかご意見ありましたらどうぞよろしくお願いします。

【6684】FF7改訂:FF7本編&AC

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年01月01日(木) 14時57分 -
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引用なし
パスワード
 小説版のキャラクターをノンパイロットデータに追加いたします。
 また、タークス関連でちょっと修正と追加。


# ・TURKS -The Kids Are Alright-登場人物
#  ルーファウスとタークスがACでジェノバを入手していた経緯を描くエピソード。

エヴァン=タウンゼント
エヴァン, FF07AC_EvanTownsend.bmp

#  エッジに住み、仲間と共にミレイユ探偵社を名乗って仕事をしている青年。
# 探偵社の中で唯一プレートで育った。
#  七番街落下事件の数日前に母親が行方不明になったが、それを探しに行く
# 行動力も気概もなく、メテオ事件から2年を過ごしていた。
#  タークスと関わったことをきっかけに、自分がプレジデント神羅の
# 隠し子であることを知り、ようやく母親を探しに行くことを決意する。
#  ニブルヘイムからアイシクルロッジに向かううちに、ジェノバを探す
# カダージュに狙われることになるが、ライフストリームを利用して撃退した。

#  いちおう戦闘はしていますが、ろくに役に立っていない
# ただの一般人なのでデータ化はしません。

キリエ=カナン
キリエ, FF07AC_KyrieKanan.bmp

#  ミレイユ探偵社のメンバーの1人。
# 『ライフストリームを読む』というキャッチコピーの発案者。
#  スラム育ちで、エヴァンと出会い探偵社を始める前は犯罪で生計を立てていた。
#  高い行動力を持ち、1人で母親探しに旅立とうとしたエヴァンを追いかけ、
# 強引に同行を認めさせていた。
#  火事に対してトラウマを負っており、カダージュ、ヤズー、ロッズという
# 友人を失ったことがあるらしい。セフィロスの思念体に記憶を読まれ、
# カダージュの名前と姿を使って接触された。

#  エヴァンに同じくデータ化しません。

ファビオ=ブラウン
ファビオ, FF07AC_FabioBrown.bmp

#  ミレイユ探偵社のメンバーの1人。
#  七番街プレート崩落で両親を失った。神羅へ強い憎しみを抱いている。
#  旅に出たエヴァンを連れ戻して医師のもとへ連れて行くためにルードを
# 襲撃してヘリを奪おうとしたが、爆弾を投げ返されて死亡する。

ビッツ=ブラウン
ビッツ, FF07AC_BitsBrown.bmp

#  ファビオの弟。『星痕症候群』にかかっている。
#  まだ幼いが、兄と同様に神羅に強い憎しみを抱く。
#  旅から帰ってきたエヴァンやキリエと一緒に住むことになった。
#  エアリスの教会にできた泉で『星痕症候群』を治癒する。

レズリー=カイル
レズリー, FF07AC_LeslieKyle.bmp

#  ミレイユ探偵社のメンバーの1人。
#  かつてはドン=コルネオの手下だった。マールという妊娠中の恋人がいる。
# マールがコルネオの屋敷に連れてこられたことで知り合ったものと思われる。
#  エヴァンがクラウドの紹介でコルネオから燃料を調達しようとしたことを
# きっかけにして、コルネオと決着をつけることを決める。

#  エヴァンやキリエよりはまともに戦闘していますが、データ化するには
# 描写が少ないのでノンパイ。

アネット=タウンゼント
アネット, FF07AC_AnnetTownsend.bmp

#  エヴァンの母親。かつてはプレジデント神羅の秘書で愛人だった。
#  神羅カンパニーを離れたが、エヴァンが心臓病を発症したことで神羅に
# 助けを求めた。その際、脳の病気も患っていると聞かされ金を必要としていた。
#  ニックスの紹介で莫大な報酬と引き換えにニブルヘイムに入植したが、
# エヴァンに十分に事情を伝えることができず離れ離れになってしまう。
#  ジェノバ細胞を埋め込まれた被験者たちの世話役を任されており、
# リユニオンしようとする住民を追って大氷壁へ向かった。

ニックス=フォーリー
ニックス, FF07AC_NicsForie.bmp

#  神羅カンパニーの社員。
#  セフィロスに焼かれたニブルヘイムの入植者を募り、アネットにも声をかける。
#  メテオとライフストリームが激突した後、ニブルヘイムに入植した者たちの
# 消息を家族に伝えるため、写真を持ってミッドガルへ向かう。
#  しかし、『星痕症候群』にかかって命を落とした。

ユージン=ディミトリー
ディミトリー, FF07AC_EugeneDmitry.bmp

#  ジュノンで診療所を開いている医師。かつては神羅でトップの医師だった。
#  15年前、エヴァンが心臓病にかかった際に執刀した医師。
#  その際、金目当てに彼がついた嘘がエヴァンのたどった運命の元凶となる。
#  嘘が判明した際、居合わせたツォンによって半殺しにされた。


#  他に、タークス関連のデータを少し修正・追加します。

ツォン(FF7)
ツォン, 男性, FF7, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 15, Lv5, 28, Lv6, 40
140, 145, 149, 150, 177, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 5, 集中, 8, 熱血, 21, ド根性, 29, 策謀, 30
FF07_Zeng.bmp, FF07_Battle.mid
===
パイロット画像=FF07BC_Zeng.bmp (BC版)

#  セットスキルでBC版という特殊能力を持たせると、BC版の画像に変わります。
#  データ的にはBC版になるのですが、ツォンが使われるとしたらレノ、ルード、
# イリーナと並べてだろうと思いますので、こちらに残しました。
#  まあ、小説版でも戦ってますし、それのデータも含めてということで。

#  なぜか反応が168になっていたので、160にしました。

ツォン(FF7)
ツォン, (FF7(ツォン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
迎撃武器=リボルバー
4000, 150, 800, 90
BACB, FF07_ZengU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
リボルバー,       1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AAAA, +10, 銃
===
ケアルラ,                回復Lv2, 3, 3,  -,  -, 魔術
フルケア,                回復Lv10, 1, 1,  -, 120, 魔術

#  味方で使うなら、ケアルラはマテリアで装備させたほうがいいでしょう。

#  小説などで普通に殴る蹴るする姿も見せているので格闘を追加。
#  また、ヴェルドから受け継ぐフルケアマテリアを追加。
#  レノたちよりあんまり弱いのもなんなので、運動性とHPを上げました。
# 修理費と経験値も上昇。

神羅ヘリ
神羅ヘリ, しんらへり, (FF7), 2, 2
空, 4, L, 8000, 70
特殊能力
1人乗り可能
5000, 100, 700, 70
BACB, FF07_HelicopterU.bmp
重機関銃,        1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃
ミサイル,        1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実

#  小説でタークスの面々が使っていたヘリ。

【6685】FF7改訂:FF7BC

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年01月01日(木) 14時59分 -
設定
引用なし
パスワード
 フォルダをファイナルファンタジーVIIビフォアクライシスとして分離するほか、BC版のマテリアを追加。
 あと、ナイフがちょっと他のメンバーに比べて強かったので弱体化。

#・マテリア(BC版)
#  BC・CCではマテリアは、マテリア1つに対して技や魔法1つという
# 形式になっています。(加えて、攻撃魔法は召喚が一定条件で発動します)
#  武装が3つも4つも増えるよりこっちのが使いやすそうなので
# 別にデータ化してみようかと思います。
#  なお、本編のマテリアと混在させることは想定していません。

####・魔法マテリア
#  召喚系は、原作的には合体技なんですが、パートナー指定ができないので
# 普通に必殺技扱いとしています。

ファイアマテリア(FF7BC)
ファイアマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ファイア,                 900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +20, 魔術火低移
イフリート,                1300, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA, +20, 魔術火
*ファイア(攻撃力900)
*イフリート(攻撃力1300)

ファイラマテリア(FF7BC)
ファイラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ファイラ,                1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AACA, +20, 魔術火低移
イフリート,                1500, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA, +20, 魔術火
*ファイラ(攻撃力1200)
*イフリート(攻撃力1500)

ファイガマテリア(FF7BC)
ファイガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ファイガ,                1500, 1, 3, -10, 2,  -,  -, AACA, +20, 魔術火低移
イフリート,                1700, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA, +20, 魔術火
*ファイガ(攻撃力1500)
*イフリート(攻撃力1700)

ブリザドマテリア(FF7BC)
ブリザドマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ブリザド,                 900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, -10, 魔術冷S
シヴァ,                    1300, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA, +20, 魔術冷
*ブリザド(攻撃力900)
*シヴァ(攻撃力1300)

ブリザラマテリア(FF7BC)
ブリザラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ブリザラ,                1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AACA, -10, 魔術冷S
シヴァ,                    1500, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA, +20, 魔術冷
*ブリザラ(攻撃力1200)
*シヴァ(攻撃力1500)

ブリザガマテリア(FF7BC)
ブリザガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ブリザガ,                1500, 1, 3, -10, 2,  -,  -, AACA, -10, 魔術冷S
シヴァ,                    1700, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA, +20, 魔術冷
*ブリザガ(攻撃力1500)
*シヴァ(攻撃力1700)

サンダーマテリア(FF7BC)
サンダーマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
サンダー,                 900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +20, 魔術雷低運
ラムウ,                    1300, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA, +20, 魔術雷
*サンダー(攻撃力900)
*ラムウ(攻撃力1300)

サンダラマテリア(FF7BC)
サンダラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
サンダラ,                1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AACA, +20, 魔術雷低運
ラムウ,                    1500, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA, +20, 魔術雷
*サンダラ(攻撃力1200)
*ラムウ(攻撃力1500)

サンダガマテリア(FF7BC)
サンダガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
サンダガ,                1500, 1, 3, -10, 2,  -,  -, AACA, +20, 魔術雷低運
ラムウ,                    1700, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA, +20, 魔術雷
*サンダガ(攻撃力1500)
*ラムウ(攻撃力1700)

クエイクマテリア(FF7BC)
クエイクマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
クエイク,                 900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, 魔術地止
タイタン,                1300, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA, +20, 魔術地
*クエイク(攻撃力900)
*タイタン(攻撃力1300)

クエイラマテリア(FF7BC)
クエイラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
クエイラ,                1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AACA,  +0, 魔術地止
タイタン,                1500, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA, +20, 魔術地
*クエイラ(攻撃力1200)
*タイタン(攻撃力1500)

クエイガマテリア(FF7BC)
クエイガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
クエイガ,                1500, 1, 3, -10, 2,  -,  -, AACA,  +0, 魔術地止
タイタン,                1700, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA, +20, 魔術地
*クエイガ(攻撃力1500)
*タイタン(攻撃力1700)

バイオマテリア(FF7BC)
バイオマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
バイオ,                     900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 魔術毒
ハーデス,                1300, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術毒
*バイオ(攻撃力900)
*ハーデス(攻撃力1300)

バイオラマテリア(FF7BC)
バイオラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
バイオラ,                1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AACA, +10, 魔術毒
ハーデス,                1500, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術毒
*バイオラ(攻撃力1200)
*ハーデス(攻撃力1500)

バイオガマテリア(FF7BC)
バイオガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
バイオガ,                1500, 1, 3, -10, 2,  -,  -, AACA, +10, 魔術毒
ハーデス,                1700, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術毒
*バイオガ(攻撃力1500)
*ハーデス(攻撃力1700)

グラビデマテリア(FF7BC)
グラビデマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
グラビデ,                 900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +20, 魔術重引
クジャタ,                1300, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術重
*グラビデ(攻撃力900)
*クジャタ(攻撃力1300)

グラビラマテリア(FF7BC)
グラビラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
グラビラ,                1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AACA, +20, 魔術重引
クジャタ,                1500, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術重
*グラビラ(攻撃力1200)
*クジャタ(攻撃力1500)

グラビガマテリア(FF7BC)
グラビガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
グラビガ,                1500, 1, 3, -10, 2,  -,  -, AACA, +20, 魔術重引
クジャタ,                1700, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術重
*グラビガ(攻撃力1500)
*クジャタ(攻撃力1700)

ウォータマテリア(FF7BC)
ウォータマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ウォータ,                 900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +20, 魔術水
リヴァイアサン,            1300, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術水
*ウォータ(攻撃力900)
*リヴァイアサン(攻撃力1300)

ウォタラマテリア(FF7BC)
ウォタラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ウォタラ,                1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AACA, +20, 魔術水
リヴァイアサン,            1500, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術水
*ウォタラ(攻撃力1200)
*リヴァイアサン(攻撃力1500)

ウォタガマテリア(FF7BC)
ウォタガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ウォタガ,                1500, 1, 3, -10, 2,  -,  -, AACA, +20, 魔術水
リヴァイアサン,            1700, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術水
*ウォタガ(攻撃力1500)
*リヴァイアサン(攻撃力1700)

エアロマテリア(FF7BC)
エアロマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
エアロ,                     900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +20, 魔術風
テュポーン,                1300, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術風
*エアロ(攻撃力900)
*テュポーン(攻撃力1300)

エアロラマテリア(FF7BC)
エアロラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
エアロラ,                1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AACA, +20, 魔術風
テュポーン,                1500, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術風
*エアロラ(攻撃力1200)
*テュポーン(攻撃力1500)

エアロガマテリア(FF7BC)
エアロガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
エアロガ,                1500, 1, 3, -10, 2,  -,  -, AACA, +20, 魔術風
テュポーン,                1700, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術風
*エアロガ(攻撃力1500)
*テュポーン(攻撃力1700)

コメットマテリア(FF7BC)
コメットマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
コメット,                1100, 1, 3, -10, 7,  -,  -, AACA, +20, 魔術実連L2
バハムート,                1400, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術
*コメット(攻撃力1100)
*バハムート(攻撃力1400)

コメテオマテリア(FF7BC)
コメテオマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
コメテオ,                1400, 1, 3, -10, 4,  -,  -, AACA, +20, 魔術実連L4
バハムート,                1700, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術
*コメテオ(攻撃力1400)
*バハムート(攻撃力1700)

デスマテリア(FF7BC)
デスマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
デス,                      0, 1, 3, -10, 3,  -, 105, AACA, -10, 魔術即
オーディン,                1800, 1, 3, +10, 1,  -, 120, AACA,  +0, 魔術殺
*デス(即)
*オーディン(攻撃力1800殺)

アルテママテリア(FF7BC)
アルテママテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=ランクLv3
-300, 0, 0, 0, 0
アルテマ,                1700, 1, 4, -10, 2,  -, 110, AACA,  +0, 魔術無
バハムート零式,            2100, 1, 3, +10, 1,  -, 130, AACA,  +0, 魔術無
*アルテマ(攻撃力1700)
*バハムート零式(攻撃力2100)

チョコボマテリア(FF7BC)
チョコボマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
大型アイテムLv1
-300, 0, 0, 0, 0
チョコボ,                 800, 1, 4, -10, 5,  -, 110, AACA,  +0, 魔術(ランクLv0 !ランクLv1)
チョコボ,                1200, 1, 4, -10, 5,  -, 110, AACA,  +0, 魔術(ランクLv1 !ランクLv2)
チョコボ,                1500, 1, 4, -10, 5,  -, 110, AACA,  +0, 魔術(ランクLv2 !ランクLv3)
チョコボ,                1800, 1, 4, -10, 5,  -, 110, AACA,  +0, 魔術(ランクLv3 !ランクLv5)
チョコボ,                2000, 1, 4, -10, 5,  -, 110, AACA,  +0, 魔術(ランクLv5 !ランクLv7)
チョコボ,                2200, 1, 4, -10, 5,  -, 110, AACA,  +0, 魔術(ランクLv7)
*チョコボ(攻撃力変動)
*要アイテムスロット2つ

#  デブチョコボはオミットで。
#  原作では、召喚するチョコボを育てて強化するのですが、再現しようもないので。

ケアルマテリア(FF7BC)
ケアルマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
===
ケアル,                    回復Lv1, 3, 10,  -,  -, 魔術
*ケアル(回復Lv1)

ケアルラマテリア(FF7BC)
ケアルラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
===
ケアルラ,                回復Lv3, 3, 5,  -,  -, 魔術
*ケアルラ(回復Lv3)

ケアルガマテリア(FF7BC)
ケアルガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
===
ケアルガ,                回復Lv5, 3, 3,  -,  -, 魔術
*ケアルガ(回復Lv5)

フルケアマテリア(FF7BC)
フルケアマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=ランクLv3
-200, 0, 0, 0, 0
===
フルケア,                回復Lv10, 3, 1,  -, 110, 魔術
*フルケア(回復Lv10)

バリアマテリア(FF7BC)
バリアマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
===
バリア,                    付加Lv1=装甲強化Lv1 再行動, 0, 5,  -,  -, 魔術
*バリア(1ターン装甲+100・自分のみで行動消費なし)

####・補助マテリア

HP吸収マテリア(FF7BC)
HP吸収マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=吸 武 突 接 実 銃
-200, 0, 0, -15, 0
*突武接実銃属性の攻撃に吸属性を付加

MP吸収マテリア(FF7BC)
MP吸収マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=奪 武 突 接 実 銃
-200, 0, 0, -15, 0
*突武接実銃属性の攻撃に奪属性を付加

####・独立マテリア

HPアップマテリア(FF7BC)
HPアップマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
HP割合強化Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*HP10%上昇

MPアップマテリア(FF7BC)
MPアップマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
EN割合強化Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*EN10%上昇

スピードマテリア(FF7BC)
スピードマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=ランクLv3
-100, 0, 0, 0, +1
*移動力+1

経験値マテリア(FF7BC)
経験値マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=素質
-200, 0, 0, 0, 0
*素質付加

新人タークス・ナイフ
タークス, (FF7(新人タークス・ナイフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 140
特殊能力
追加攻撃=追撃 投げナイフ ナイフ 100
愛称変更=$(パイロット愛称)
2900, 150, 900, 70
BACB, FF07BC_KnifeU.bmp
ナイフ,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
投げナイフ,       1100, 1, 2, -30, 16,  -,  -, AAAA, +0, 実格後
リミットブレイク,    2000, 1, 3,  +0,  -,  70, 135, AAAA, +20, 実格AL5

#377

#  追加攻撃持ちにしては火力が高かったので、ナイフの攻撃力低下。

【6686】FF7改訂:FF7CC

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年01月01日(木) 15時00分 -
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 フォルダをファイナルファンタジーVIIクライシスコアとして分離するほか、CC版のマテリアを追加。

#・マテリア(CC版)
#  BC・CCではマテリアは、マテリア1つに対して技や魔法1つという
# 形式になっています。
#  武装が3つも4つも増えるよりこっちのが使いやすそうなので
# 別にデータ化してみようかと思います。
#  なお、本編のマテリアと混在させることは想定していません。

#  特殊魔法マテリアは再現しにくく、できてもバランスが取りにくいが多いので、
# DMWマテリアは再現できないので、それぞれオミット。

####・魔法マテリア

ファイアマテリア(FF7CC)
ファイアマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ファイア,                 900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, 魔術火
*ファイア(攻撃力900)

ファイラマテリア(FF7CC)
ファイラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ファイラ,                1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AACA,  +0, 魔術火
*ファイラ(攻撃力1200)

ファイガマテリア(FF7CC)
ファイガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ファイガ,                1500, 1, 3, -10, 3,  -,  -, AACA,  +0, 魔術火
*ファイガ(攻撃力1500)

ダークファイアマテリア(FF7CC)
ダークファイアマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ダークファイア,             900, 1, 3, -10, 9,  -,  -, AACA,  +0, 魔術火毒黙
*ダークファイア(攻撃力900毒黙)

ダークファイラマテリア(FF7CC)
ダークファイラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ダークファイラ,            1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AACA,  +0, 魔術火毒黙
*ダークファイラ(攻撃力1200毒黙)

ダークファイガマテリア(FF7CC)
ダークファイガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ダークファイガ,            1500, 1, 3, -10, 3,  -,  -, AACA,  +0, 魔術火毒黙
*ダークファイガ(攻撃力1500毒黙)

ヘルファイガマテリア(FF7CC)
ヘルファイガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
ヘルファイガ,            1600, 1, 3, -10, 2,  -, 110, AACA,  +0, 魔術火連L3毒黙S即
*ヘルファイガ(攻撃力1600毒黙S即)

3連ファイガマテリア(FF7CC)
3連ファイガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
3連ファイガ,            1800, 1, 3, -10, 2,  -, 115, AACA,  +0, 魔術火連L3
*3連ファイガ(攻撃力1800)

ブリザドマテリア(FF7CC)
ブリザドマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ブリザド,                 900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 魔術冷
*ブリザド(攻撃力900)

ブリザラマテリア(FF7CC)
ブリザラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ブリザラ,                1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA,  +0, 魔術冷
*ブリザラ(攻撃力1200)

ブリザガマテリア(FF7CC)
ブリザガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ブリザガ,                1500, 1, 3, -10, 3,  -,  -, AABA,  +0, 魔術冷
*ブリザガ(攻撃力1500)

ダークブリザドマテリア(FF7CC)
ダークブリザドマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ダークブリザド,             900, 1, 3, -10, 9,  -,  -, AABA,  +0, 魔術冷毒黙
*ダークブリザド(攻撃力900毒黙)

ダークブリザラマテリア(FF7CC)
ダークブリザラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ダークブリザラ,            1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AABA,  +0, 魔術冷毒黙
*ダークブリザラ(攻撃力1200毒黙)

ダークブリザガマテリア(FF7CC)
ダークブリザガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ダークブリザガ,            1500, 1, 3, -10, 3,  -,  -, AABA,  +0, 魔術冷毒黙
*ダークブリザガ(攻撃力1500毒黙)

ヘルブリザガマテリア(FF7CC)
ヘルブリザガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
ヘルブリザガ,            1600, 1, 3, -10, 2,  -, 110, AABA,  +0, 魔術冷毒黙S即
*ヘルブリザガ(攻撃力1600毒黙S即)

サンダーマテリア(FF7CC)
サンダーマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
サンダー,                 900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 魔術雷
*サンダー(攻撃力900)

サンダラマテリア(FF7CC)
サンダラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
サンダラ,                1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA,  +0, 魔術雷
*サンダラ(攻撃力1200)

サンダガマテリア(FF7CC)
サンダガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
サンダガ,                1500, 1, 3, -10, 3,  -,  -, AABA,  +0, 魔術雷
*サンダガ(攻撃力1500)

ダークサンダーマテリア(FF7CC)
ダークサンダーマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ダークサンダー,             900, 1, 3, -10, 9,  -,  -, AABA,  +0, 魔術雷毒黙
*ダークサンダー(攻撃力900毒黙)

ダークサンダラマテリア(FF7CC)
ダークサンダラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ダークサンダラ,            1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AABA,  +0, 魔術雷毒黙
*ダークサンダラ(攻撃力1200毒黙)

ダークサンダガマテリア(FF7CC)
ダークサンダガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ダークサンダガ,            1500, 1, 3, -10, 3,  -,  -, AABA,  +0, 魔術雷毒黙
*ダークサンダガ(攻撃力1500毒黙)

ヘルサンダガマテリア(FF7CC)
ヘルサンダガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
ヘルサンダガ,            1600, 1, 3, -10, 2,  -, 110, AABA,  +0, 魔術雷毒黙S即
*ヘルサンダガ(攻撃力1600毒黙S即)

3連サンダガマテリア(FF7CC)
3連サンダガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
3連サンダガ,            1800, 1, 3, -10, 2,  -, 115, AABA,  +0, 魔術雷連L3
*3連サンダガ(攻撃力1800)

クエイクマテリア(FF7CC)
クエイクマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
クエイク,                1400, 1, 3, -10, 2,  -, 110, -ACB,  +0, 魔術地M全
*クエイク(攻撃力1400)

電撃マテリア(FF7CC)
電撃マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
電撃,                    1500, 1, 3, -10, 1,  -, 115, AABA,  +0, 魔術雷M全
*電撃(攻撃力1500)

フレアマテリア(FF7CC)
フレアマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
フレア,                    1900, 1, 4, +10, 1,  -, 115, AAAA,  +0, 魔術
*フレア(攻撃力1900)

エナジーマテリア(FF7CC)
エナジーマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
エナジー,                1800, 1, 3, -40, 4,  -, 120, AACA,  +0, 魔術B連L10
*エナジー(攻撃力1800)

アルテママテリア(FF7CC)
アルテママテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=ランクLv3
-300, 0, 0, 0, 0
アルテマ,                2000, 1, 4, -10, 1,  -, 120, AAAA,  +0, 魔術
*アルテマ(攻撃力2000)

#・特殊攻撃魔法

ドレインマテリア(FF7CC)
ドレインマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ドレイン,                 900, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AAAA,  +0, 魔術吸
*ドレイン(攻撃力900吸)

ドレイラマテリア(FF7CC)
ドレイラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ドレイラ,                1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AAAA,  +0, 魔術吸
*ドレイラ(攻撃力1200吸)

ドレイガマテリア(FF7CC)
ドレイガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ドレイガ,                1500, 1, 3, -10, 3,  -,  -, AAAA,  +0, 魔術吸
*ドレイガ(攻撃力1500吸)

アスピルマテリア(FF7CC)
アスピルマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
アスピル,                1000, 1, 3, -10, -,  -, 100, AAAA,  +0, 魔術奪気L1
*アスピル(攻撃力1000奪)

アスピガマテリア(FF7CC)
アスピガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
アスピガ,                1300, 1, 3, -10, -,  -, 100, AAAA,  +0, 魔術奪気L2
*アスピガ(攻撃力1300奪)

#  アスピル、アスピガは原作ではノーコストですが、制限なしでは強すぎるので気属性に。

ポイズンマテリア(FF7CC)
ポイズンマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ポイズン,                  0, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +20, 魔術毒
*ポイズン(毒)

サイレスマテリア(FF7CC)
サイレスマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
サイレス,                  0, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AAAA,  +30, 魔術黙
*サイレス(黙)

ストップマテリア(FF7CC)
ストップマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ストップ,                  0, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,   +0, 魔術縛
*ストップ(縛)

デスマテリア(FF7CC)
デスマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
デス,                      0, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AAAA,  -20, 魔術即
*デス(即)

グラビデマテリア(FF7CC)
グラビデマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
グラビデ,                  0, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AAAA,  +10, 魔術衰L1
*グラビデ(衰L1)

グラビガマテリア(FF7CC)
グラビガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
グラビガ,                  0, 1, 3, -10, 3,  -,  -, AAAA,  +10, 魔術衰L2
*グラビガ(衰L2)

#・回復魔法

ケアルマテリア(FF7CC)
ケアルマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
===
ケアル,                        回復Lv1, 3, 10,  -,  -, 魔術
*ケアル(回復Lv1)

ケアルラマテリア(FF7CC)
ケアルラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
===
ケアルラ,                    回復Lv3, 3, 5,  -,  -, 魔術
*ケアルラ(回復Lv3)

ケアルガマテリア(FF7CC)
ケアルガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
===
ケアルガ,                    回復Lv5, 3, 3,  -,  -, 魔術
*ケアルガ(回復Lv5)

フルケアマテリア(FF7CC)
フルケアマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=ランクLv3
-200, 0, 0, 0, 0
===
フルケア,                    回復Lv10, 3, 1,  -, 110, 魔術
*フルケア(回復Lv10)

リジェネマテリア(FF7CC)
リジェネマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
===
リジェネ,                    付加Lv5=HP回復Lv1, 3, 7,  -,  -, 魔術
*リジェネ(5ターンの間、毎ターンHPが10%回復)

エスナマテリア(FF7CC)
エスナマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
===
エスナ,                    治癒, 3, 4,  -,  -, 魔術
*エスナ(状態異常を回復)

デスペルマテリア(FF7CC)
デスペルマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
デスペル,                  0, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AAAA,  +50, 魔術除中無
*デスペル(除中)

#・補助魔法

バリアマテリア(FF7CC)
バリアマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
===
バリア,                    付与Lv2="フィールドLv1=バリア 物", 3, 3,  -,  -, 魔術
*バリア(物理ダメージを500点軽減)

マバリアマテリア(FF7CC)
マバリアマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
===
マバリア,                付与Lv2="フィールドLv1=マバリア 魔", 3, 3,  -,  -, 魔術
*マバリア(魔法ダメージを500点軽減)

ウォールマテリア(FF7CC)
ウォールマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
===
ウォール,                付与Lv2="フィールドLv2=ウォール 物魔", 3, 1,  -,  -, 魔術
*ウォール(物理と魔法ダメージを1000点軽減)

#・わざ

暗黒マテリア(FF7CC)
暗黒マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
暗黒,                    1600, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA,   +0, 武失L2
*暗黒(攻撃力1600)

ジャンプマテリア(FF7CC)
ジャンプマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ジャンプ,                1500, 1, 1,  +0, 6,  -,  -, AAAA,   +0, 武JL1
*ジャンプ(攻撃力1500)

ハイジャンプマテリア(FF7CC)
ハイジャンプマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ハイジャンプ,            1600, 1, 1,  +0, 5,  -,  -, AAAA,   +0, 武JL2
*ハイジャンプ(攻撃力1600)

スカイポイズンマテリア(FF7CC)
スカイポイズンマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
スカイポイズン,            1500, 1, 1,  +0, 5,  -,  -, AAAA,  +20, 武毒JL2
*スカイポイズン(攻撃力1500毒)

スカイサイレスマテリア(FF7CC)
スカイサイレスマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
スカイサイレス,            1500, 1, 1,  +0, 5,  -,  -, AAAA,  +20, 武黙JL2
*スカイサイレス(攻撃力1500黙)

回転攻撃マテリア(FF7CC)
回転攻撃マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
回転攻撃,                1400, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA,   +0, 武
*回転攻撃(攻撃力1400)

回転攻撃・改マテリア(FF7CC)
回転攻撃・改マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
回転攻撃・改,            1500, 1, 1, +20, 6,  -,  -, AAAA,   +0, 武
*回転攻撃・改(攻撃力1500)

ポイズンターンマテリア(FF7CC)
ポイズンターンマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ポイズンターン,            1400, 1, 1, +20, 7,  -,  -, AAAA,  +20, 武毒
*ポイズンターン(攻撃力14 00毒)

ストップターンマテリア(FF7CC)
ストップターンマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ストップターン,            1400, 1, 1, +20, 7,  -,  -, AAAA,   +0, 武縛
*ストップターン(攻撃力1400縛)

デスターンマテリア(FF7CC)
デスターンマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
デスターン,                1300, 1, 1, +20, 6,  -,  -, AAAA,  -20, 武即
*デスターン(攻撃力1300即)

パワーアタックマテリア(FF7CC)
パワーアタックマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
パワーアタック,            1400, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA,   +0, 武S
*パワーアタック(攻撃力1400S)

急所斬りマテリア(FF7CC)
急所斬りマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
急所斬り,                1200, 1, 1, -70, 10,  -,  -, AAAA,  +70, 武
*急所斬り(攻撃力1200高CT)

ふきとばしマテリア(FF7CC)
ふきとばしマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ふきとばし,                1400, 1, 1, +20, 8,  -,  -, AAAA,   +0, 武KL1
*ふきとばし(攻撃力1400K)

爆裂剣マテリア(FF7CC)
爆裂剣マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
爆裂剣,                    1100, 1, 1, +20, 8,  -,  -, AAAA,   +0, 武M投L1
*爆裂剣(攻撃力1100M)

死の剣マテリア(FF7CC)
死の剣マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
死の剣,                    1300, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  -20, 武即
*死の剣(攻撃力1300即)

ポイズン剣マテリア(FF7CC)
ポイズン剣マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ポイズン剣,                    1400, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +10, 武毒
*ポイズン剣(攻撃力1300毒)

ストップ剣マテリア(FF7CC)
ストップ剣マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ストップ剣,                    1400, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AAAA,   +0, 武縛
*ストップ剣(攻撃力1400縛)

デスペル剣マテリア(FF7CC)
デスペル剣マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
デスペル剣,                    1400, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +30, 武除中
*デスペル剣(攻撃力1400除中)

ドレイン剣マテリア(FF7CC)
ドレイン剣マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ドレイン剣,                    1300, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  -20, 武吸
*ドレイン剣(攻撃力1300吸)

アスピル剣マテリア(FF7CC)
アスピル剣マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
アスピル剣,                    1300, 1, 1,  +0, 20,  -, 100, AAAA,  -20, 武奪気L2
*アスピル剣(攻撃力1300奪)

#  アスピル剣は原作では非常にローコストですが、強すぎるので気属性に。

パワードレインマテリア(FF7CC)
パワードレインマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
パワードレイン,            1400, 1, 1, +20, 7,  -,  -, AAAA,   +0, 武S吸
*パワードレイン(攻撃力1400S吸)

パワーアスピルマテリア(FF7CC)
パワーアスピルマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
パワーアスピル,            1400, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA,   +0, 武S奪気L2
*パワーアスピル(攻撃力1400S奪)

#  パワーアスピルは原作では比較的ローコストですが、強すぎるので気属性に。

スカイドレインマテリア(FF7CC)
スカイドレインマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
スカイドレイン,            1500, 1, 1,  +0, 2,  -,  -, AAAA,   +0, 武吸JL2
*スカイドレイン(攻撃力1500吸)

死のジャンプマテリア(FF7CC)
死のジャンプマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-200, 0, 0, 0, 0
死のジャンプ,            1500, 1, 1,  +0, 3,  -,  -, AAAA,  -20, 武即JL2
*死のジャンプ(攻撃力1500即)

魔法剣ファイアマテリア(FF7CC)
魔法剣ファイアマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
魔法剣ファイア,        1200, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AAAA,   +0, 武魔術火複
*魔法剣ファイア(攻撃力1200)

魔法剣ファイラマテリア(FF7CC)
魔法剣ファイラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
魔法剣ファイラ,        1400, 1, 1,  +0, 7,  -,  -, AAAA,   +0, 武魔術火複
*魔法剣ファイラ(攻撃力1400)

魔法剣ファイガマテリア(FF7CC)
魔法剣ファイガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
魔法剣ファイガ,        1600, 1, 1,  +0, 4,  -,  -, AAAA,   +0, 武魔術火複
*魔法剣ファイガ(攻撃力1600)

魔法剣ブリザドマテリア(FF7CC)
魔法剣ブリザドマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
魔法剣ブリザド,        1200, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AAAA,   +0, 武魔術冷複
*魔法剣ブリザド(攻撃力1200)

魔法剣ブリザラマテリア(FF7CC)
魔法剣ブリザラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
魔法剣ブリザラ,        1400, 1, 1,  +0, 7,  -,  -, AAAA,   +0, 武魔術冷複
*魔法剣ブリザラ(攻撃力1400)

魔法剣ブリザガマテリア(FF7CC)
魔法剣ブリザガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
魔法剣ブリザガ,        1600, 1, 1,  +0, 4,  -,  -, AAAA,   +0, 武魔術冷複
*魔法剣ブリザガ(攻撃力1600)

魔法剣サンダーマテリア(FF7CC)
魔法剣サンダーマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
魔法剣サンダー,        1200, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AAAA,   +0, 武魔術雷複
*魔法剣サンダー(攻撃力1200)

魔法剣サンダラマテリア(FF7CC)
魔法剣サンダラマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
魔法剣サンダラ,        1400, 1, 1,  +0, 7,  -,  -, AAAA,   +0, 武魔術雷複
*魔法剣サンダラ(攻撃力1400)

魔法剣サンダガマテリア(FF7CC)
魔法剣サンダガマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
魔法剣サンダガ,        1600, 1, 1,  +0, 4,  -,  -, AAAA,   +0, 武魔術雷複
*魔法剣サンダガ(攻撃力1600)

ゴブリンパンチマテリア(FF7CC)
ゴブリンパンチマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=ランクLv3
-100, 0, 0, 0, 0
ゴブリンパンチ,        1200, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AAAA,   +0, 突
*ゴブリンパンチ(攻撃力1200)

#  これ自体は弱いのですが、以下のパンチ系マテリアの材料になるため、レアリティは高いです。

鉄拳パンチマテリア(FF7CC)
鉄拳パンチマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=ランクLv3
-200, 0, 0, 0, 0
鉄拳パンチ,        1600, 1, 1,  +0, 10,  -, 110, AAAA,   +0, 突
*鉄拳パンチ(攻撃力1600)

マジカルパンチマテリア(FF7CC)
マジカルパンチマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=ランクLv4
-200, 0, 0, 0, 0
マジカルパンチ,    2000, 1, 1,  +0, 1,  -, 120, AAAA,   +0, 突魔
*マジカルパンチ(攻撃力2000)

ハンマーパンチマテリア(FF7CC)
ハンマーパンチマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=ランクLv4
-200, 0, 0, 0, 0
ハンマーパンチ,    2000, 1, 1,  +0, 1,  -, 120, AAAA,   +0, 突
*ハンマーパンチ(攻撃力2000)

#  マジカルパンチはMP、ハンマーパンチはAPの残りが多いほどダメージが
# 上がる技なのですが、再現できないので単純な高威力技にしました。

すてみパンチマテリア(FF7CC)
すてみパンチマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=ランクLv5
-300, 0, 0, 0, 0
すてみパンチ,    2500, 1, 1,  +0, -,  -, 130, AAAA,   +0, 突体L-30
*すてみパンチ(攻撃力変動)

#  ノーコストで99999ダメージを連発できる、原作のバランス崩壊技。
#  出す際は終盤限定で、条件付きで入手するような形が推奨。

#・特殊わざ

盗むマテリア(FF7CC)
盗むマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
盗む,                      0, 1, 1, -20, -,  -, 100, AAAA,   +0, 武盗気L1
*盗む(盗)

ぶんどるマテリア(FF7CC)
ぶんどるマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
ぶんどる,                    1200, 1, 1, -20, -,  -, 100, AAAA,   +0, 武盗気L2
*ぶんどる(攻撃力1200盗)

#  盗むやぶんどるは原作ではノーコストですが、制限なしでは強すぎるので気属性に。

銭投げマテリア(FF7CC)
銭投げマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
銭投げ,                    1600, 1, 3, -20, -,  -,  -, AAAA,   +0, 銭L3
*銭投げ(攻撃力1600銭)

#・能力アップ

HPアップマテリア(FF7CC)
HPアップマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
+500, 0, 0, 0, 0
*HP+500

HPアップ改マテリア(FF7CC)
HPアップ改マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
+1000, 0, 0, 0, 0
*HP+1000

HPアップ改弐マテリア(FF7CC)
HPアップ改弐マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
+1500, 0, 0, 0, 0
*HP+1500

MPアップマテリア(FF7CC)
MPアップマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, +20, 0, 0, 0
*EN+20

MPアップ改マテリア(FF7CC)
MPアップ改マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, +40, 0, 0, 0
*EN+40

MPアップ改弐マテリア(FF7CC)
MPアップ改弐マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, +60, 0, 0, 0
*EN+60

#  APアップはMPアップと差別化できないのでオミット。

力アップマテリア(FF7CC)
力アップマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+5

力アップ改マテリア(FF7CC)
力アップ改マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+10

力アップ改弐マテリア(FF7CC)
力アップ改弐マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv3=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+15

体力アップマテリア(FF7CC)
体力アップマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv1=非表示 物
0, 0, 0, 0, 0
*物理攻撃に対する装甲+100

体力アップ改マテリア(FF7CC)
体力アップ改マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=非表示 物
0, 0, 0, 0, 0
*物理攻撃に対する装甲+200

体力アップ改弐マテリア(FF7CC)
体力アップ改弐マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=非表示 物
0, 0, 0, 0, 0
*物理攻撃に対する装甲+300

魔力アップマテリア(FF7CC)
魔力アップマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃+5

魔力アップ改マテリア(FF7CC)
魔力アップ改マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃+10

魔力アップ改弐マテリア(FF7CC)
魔力アップ改弐マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv3=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃+15

精神アップマテリア(FF7CC)
精神アップマテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv1=非表示 魔
0, 0, 0, 0, 0
*魔法攻撃に対する装甲+100

精神アップ改マテリア(FF7CC)
精神アップ改マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=非表示 魔
0, 0, 0, 0, 0
*魔法攻撃に対する装甲+200

精神アップ改弐マテリア(FF7CC)
精神アップ改弐マテリア, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=非表示 魔
0, 0, 0, 0, 0
*魔法攻撃に対する装甲+300

【6687】FF7DC新規投稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年01月01日(木) 15時02分 -
設定
引用なし
パスワード
 ツリー構造がわかりやすくなるよう、DCのデータはこの書き込みに返信する形で掲示します。

【6688】FF7DC新規投稿:パイロット&ユニット

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年01月01日(木) 15時02分 -
設定
引用なし
パスワード
# =========================================================================== #

# === DIRGE of CERBERS === #

# =========================================================================== #

#################  DirgeOfCerbers  #################
#  ミッドガルの地下実験都市で生み出されたディープグラウンドソルジャーの
# 侵攻を、世界再生機構WROに協力するヴィンセントが防ぐ物語。

ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)
ヴィンセント, 男性, FF7, AAAA, 180
特殊能力
メッセージ=ヴィンセント=ヴァレンタイン, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 35
143, 157, 158, 142, 172, 156, 普通
SP, 60, 復活, 1, 加速, 8, 集中, 13, 突撃, 19, 覚醒, 23, 熱血, 29
FF07DC_VincentValentine.bmp, FF07DC_Battle.mid

#  FF7本編のパーティキャラで、ジェノバ戦役の英雄の1人。
#  リーヴが設立した世界再生機構WROに協力して、復活した
# ディープグラウンドソルジャーと戦う。
#  タークス時代、宝条に撃たれて瀕死の重傷を追った際、ルクレツィアの手で
# カオスとカオスを制御するためのエンシェントマテリアが埋め込まれた。
#  ヴァイスの目的であるオメガの制御にもエンシェントマテリアが
# 有用だったため、戦いの中心に位置することになった。

ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)
ヴィンセント=ヴァレンタイン, (FF7(ヴィンセント=ヴァレンタイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 180
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
迎撃武器=グリフォン
変形=リミットブレイク ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)(ガリアンビースト) <気力Lv1 ENLv7.5>
リミットブレイク=解説 ガリアンビーストに変形する。気力110、EN75%以上で使用可能。
ハイパーモードLv3=カオス発動 ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)(カオス)
4500, 150, 900, 70
BACB, FF07_VincentValentineU.bmp
改造義手,            1000, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グリフォン,            1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃P
ケルベロス,            1400, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
ヒドラ,                1700, 3, 5, +10,  7,  -,  -, AABA, +0, 銃攻

#  ブロウマシンガンやバヨネットライフルはオミット。
#  アルテマウェポンはアイテムに。

ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)(ガリアンビースト)
ヴィンセント=ヴァレンタイン, (FF7(ヴィンセント=ヴァレンタイン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4600, 180
特殊能力
迎撃武器=ビーストフレア
装備個所=腕
HP回復Lv1
EN消費Lv1
必要技能=ENLv1
ノーマルモード=ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC) 5 消耗なし
変形=リミットブレイク解除 ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)
4500, 150, 1100, 80
BACB, FF07_VincentValentine(GB)U.bmp
ビーストフレア,        1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AABA, +0, 火
バーサクダンス,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#  武装名称がないので、FF7本編から持ってきました。
#  ガリアンビースト形態では武器は使用できません。

ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)(カオス)
ヴィンセント=ヴァレンタイン, (FF7(ヴィンセント=ヴァレンタイン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4600, 180
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
迎撃武器=グリフォン
ノーマルモード=ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)
BGM=FF7DC_Longing.mid
4500, 150, 900, 85
BACB, FF07_VincentValentine(C)U.bmp
改造義手,            1000, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グリフォン,            1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃P
ケルベロス,            1400, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
ヒドラ,                1700, 3, 5, +10,  7,  -,  -, AABA, +0, 銃攻
デスペナルティ,        1900, 1, 4, -30,  6,  -,  -, AABA, +0, 銃

#  終盤までハイパーモードは封印推奨です。
#  原作ではイベントで発動してそのままクリアまで発動しっぱなしですが、
# いちおうハイパーモード扱いとしました。
#  とはいえ、気合なしで気力130はなかなか発動できないはずですが。
#  カオスになるとデスペナルティ以外の武器は無意味になるんですが、
# 装備は可能ですし無限に撃てるわけではないので残してあります。

#  演出で飛んでいるので空Bで飛行可能。

純白の帝王ヴァイス
ヴァイス, 男性, FF7, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 31
S防御Lv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 39
151, 143, 151, 157, 179, 162, 強気
    SP, 50, 加速, 1, 集中, 4, 威圧, 10, 痛撃, 16, 戦慄, 30, 覚醒, 35
FF07DC_ViceTheEmperorOfPureWhite.bmp, FF07DC_Battle.mid

純白の帝王ヴァイス(宝条)
宝条, ほうじょう, 男性, FF7, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
140, 139, 142, 131, 162, 159, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 12, 加速, 19, 根性, 29, 必中, 31, かく乱, 45
FF07DC_ViceTheEmperorOfPureWhite.bmp, FF07_Battle.mid

#  ディープグラウンドソルジャーのリーダー格であり、ツヴィエートの1人。
#  星の終焉まで覚醒しないはずのオメガウェポンを覚醒させるために、
# DGソルジャーたちに世界中の人間をさらわせていた。
#  実は肉体はすでに死亡しており、宝条がオメガウェポンと同化するために
# 利用されていた。
#  ネロが自らオメガに取り込まれたことで宝条から解放され、不完全な
# オメガと同化したオメガヴァイスとして復活する。

#  宝条乗っ取り版は、宝条の名称などを変えただけです。

純白の帝王ヴァイス
ヴァイス, (FF7(ヴァイス専用)), 1, 2
陸, 5, M, 7500, 180
特殊能力
格闘武器=刀
シールド=回転させた刀
4500, 180, 900, 105
BACB, FF07DC_ViceTheEmperorOfPureWhiteU.bmp
二刀流,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ガンブレード,        1200, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
飛斬,                1400, 1, 3, +10,  -,  10,  -, AABA, +0, 格
衝撃波,                1500, 1, 2, +10,  -,  20,  -, AABA, +0, 格P
4つの光弾,            1800, 1, 4, +25,  -,  35, 115, AABA, +0, 格連L4AL2

オメガヴァイス
オメガヴァイス, (FF7(ヴァイス専用)), 1, 2
空, 3, XL, 10000, 200
特殊能力
エネルギーシールドLv5=蒼い防壁
25000, 300, 1200, 80
AAAA, FF07DC_OmegaViceU.bmp
踏みつけ,            1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
漆黒のミサイル,        1300, 2, 4, +20,  -,  10,  -, AABA, +10, 実連L6
防壁射出,            1400, 1, 3,  +0,  -,  10,  -, AABA, +0, 実連L10
輝く腕,                1600, 1, 2, +10,  -,  15,  -, AABA, +0, 突格P <!HPLv5>
ヴァイス分離,        1700, 2, 6, +10,  1,  15, 120, AABA, +0, 永実追
天空よりの炎,        2100, 1, 4, +10,  -,  40, 130, AABA, +0, 火AL3

漆黒の闇ネロ
ネロ, 男性, FF7, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 27
140, 145, 153, 154, 173, 160, 強気
SP, 50, 絆, 1, ひらめき, 3, 気合, 8, 奇襲, 19, 集中, 22, ド根性, 29
FF07DC_NeroTheDarknessOfJetBlack.bmp, FF07DC_Battle.mid

#  ツヴィエートの1人でヴァイスの弟。
#  ヴァイスを慕い、ただ兄のためだけに戦う。

漆黒の闇ネロ
ネロ, (FF7(ネロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
テレポートLv1=闇渡り 15
4000, 180, 900, 90
BACB, FF07DC_NeroTheDarknessOfJetBlackU.bmp
翼,                    1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
二丁拳銃,            1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
連射,                1500, 1, 3,  +0,  4,  20, 110, AABA, +10, 銃
分身攻撃,            1600, 1, 1, -20,  -,  30, 120, AAAA, +10, 突連L3

ネロ・ラフレア
ネロ・ラフレア, (FF7(ネロ専用)), 1, 2
空, 2, L, 6000, 170
特殊能力
バリアシールドLv5=ビットバリア
6000, 180, 1200, 75
AACB, FF07DC_NeroRaffleaU.bmp
ビットビーム,        1300, 1, 4,  +0,  -,  10,  -, AABA, +10, B
隕石,                1500, 2, 6, -20,  -,  20,  -, AABA, +10, 実
火柱,                1700, 1, 1, +15,  -,  25, 110, AAAA, +10, 火

ネロ・ウイングシューター
ネロ・ウイングシューター, (FF7(ネロ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 175
特殊能力
緊急テレポートLv3=闇渡り 3 15
4000, 180, 1000, 90
AACB, FF07DC_NeroWingShooterU.bmp
二丁拳銃,            1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
移動射撃,            1400, 1, 2, -10, 12,  10,  -, AABA, +10, 銃P

蒼きアスール
アスール, 男性, FF7, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 27
154, 142, 147, 132, 177, 159, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 鉄壁, 6, 激闘, 11, 復活, 19, 闘志, 27, 必中, 32
FF07DC_AzulTheCerulean.bmp, FF07DC_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

#  ツヴィエートの1人で、戦闘狂の巨漢。
#  ヴィンセントとの戦いで死亡するが、WRO本部に運び込まれた後で
# 復活、シャルアに致命的な傷を負わせた。

蒼きアスール
蒼きアスール, あおきあすーる, (FF7(アスール専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
耐性=銃
5000, 120, 1200, 70
BACB, FF07DC_AzulTheCeruleanU.bmp
衝撃波,                1200, 1, 4, +30,  -,  10,  -, AABA, +30, 低運L1吹L0
キャノン砲,            1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃

#  イベントで破壊される結界はオミットしておきます。
#  結界なしでも、銃はろくに効かず主にドラム缶で戦うことになるので耐性持ち。

アスール・イークイップ2
アスール・イークイップ2, (FF7(アスール専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
耐性=銃
5000, 120, 1200, 70
BACB, FF07DC_AzulEquip2U.bmp
キック,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波,                1200, 1, 4, +30,  -,  10,  -, AABA, +30, 低運L1吹L0
マシンキャノン掃射,    1300, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +0, 銃共連L5
マシンキャノン連射,    1500, 2, 3, -20, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃共連L5

真アスール(FF7DC)
真アスール, (FF7(アスール専用)), 1, 2
陸, 5, LL, 5000, 160
特殊能力
耐性=銃
弱点=冷
6000, 120, 1400, 60
BACB, FF07DC_TrueAzulU.bmp
炸裂光弾,            1300, 1, 4,  +0,  -,  10,  -, AABA, +30, B連L4
薙ぎ払い,            1400, 1, 1, +30,  -,  10,  -, AAAA, +30, 突低運L1不
突進,                1600, 1, 2, +15,  -,  15,  -, AAAA, +0, 突格P攻

#  光弾の使用頻度が原作より上がるのは仕様ということで。

朱のロッソ
ロッソ, 女性, FF7, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27
147, 150, 145, 156, 175, 164, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 隠れ身, 9, 痛撃, 16, 突撃, 21, 自爆, 24
FF07DC_RossoTheVermillion.bmp, FF07DC_Battle.mid

#  ツヴィエートの1人。
#  全人類を皆殺しにすることを望んでいた。

朱のロッソ
朱のロッソ, あかのろっそ, (FF7(ロッソ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
格闘武器=ボウガン
ハイパーモードLv-5=非表示 朱のロッソ・バースト 自動発動 <!HPLv5>
4500, 130, 1000, 100
BACB, FF07DC_RossoTheVermillionU.bmp
斬撃,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 武
ボウガン,            1300, 1, 4, -15, 24,  -,  -, AABA, +0, 実
連続攻撃,            1300, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AABA, +0, 突攻連L4

朱のロッソ・バースト
朱のロッソ・バースト, あかのろっそ・ばーすと, (FF7(ロッソ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
格闘武器=ボウガン
ノーマルモード=朱のロッソ
4500, 130, 1000, 110
BACB, FF07DC_RossoTheVermillionU.bmp
斬撃,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +0, 武
ボウガン,            1300, 1, 4, -15, 24,  -,  -, AABA, +0, 実
連続攻撃,            1400, 1, 1, +30,  -,  10,  -, AABA, +0, 突攻連L4
赤のブーメラン,        1400, 1, 3, +10,  -,  10,  -, AABA, +0, -
衝撃波,                1500, 1, 2, -20,  -,  20,  -, AABA, +0, P

無式のシェルク=ルーイ
シェルク, 女性, FF7, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 31
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 29
143, 140, 150, 152, 170, 161, 超強気
SP, 55, 偵察, 1, ひらめき, 6, 看破, 10, 助言, 17, 集中, 23, 再動, 36
FF07DC_ScherkLouie.bmp, FF07DC_Battle.mid

#  ツヴィエートの1人。行方不明になっていたシャルアの妹。
#  通常のDGソルジャーと同様、魔晄を浴びないと体が持たない。
#  ネット空間に意識を接続するセンシティブ・ネット・ダイブの能力を持ち、
# エンシェントマテリアの情報を集めるためにツヴィエートにいた。
#  必要な情報を得て用済みになったためアスールに抹殺されそうになった。
# シャルアが彼女をかばって犠牲になり、それをきっかけにWROに協力する。

無式のシェルク=ルーイ
無式のシェルク, むしきのしぇるく, (FF7(シェルク専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
ビームシールドLv5=シールドマテリア
3700, 130, 800, 90
BACB, FF07DC_ScherkLouieU.bmp
エネルギースピア,    1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突進攻撃,            1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +0, 武吹L1
急降下攻撃,            1500, 1, 1,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +0, 武JL1


ディープグラウンドソルジャー(ザコ)
DGソルジャー, 男性, FF7, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
135, 140, 145, 135, 160, 155, 普通
SP, 30, 根性, 1, 集中, 1
FF07DG_DeepGroundSoldier.bmp, FF07DC_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

#  零番魔晄炉の地下に存在する研究施設で生み出されたソルジャー。

#・非ネームドボス

ドラゴンフライヤー(FF7DC)
ドラゴンフライヤー, (FF7), 1, 2
空, 4, LL, 4000, 90
特殊能力
弱点=機
4500, 120, 900, 75
ADCB, FF07DC_DragonFlyerU.bmp
機銃,                1200, 1, 2, +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃P
ミサイル,            1400, 3, 5, -30, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実

ヘビーマウントソルジャー(FF7DC)
ヘビーマウントソルジャー, (FF7), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
3500, 120, 1000, 75
BACB, FF07DC_HevyMountSoldierU.bmp
ミサイル,            1300, 3, 5, -20,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実
マシンガン,            1400, 1, 3, -0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃
太刀,                1500, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +0, 武

エアホース部隊(FF7DC)
エアホース部隊, (FF7), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 80
特殊能力
ホバー移動
3000, 90, 800, 65
BACB, FF07DC_HevyMountSoldierU.bmp
マシンガン,            1200, 1, 3, -0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃
突進,                1400, 1, 1, +30,  -,  10,  -, AAAA, +0, 突

シュライク部隊(FF7DC)
シュライク部隊, しゅらいくぶたい, (FF7), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 95
特殊能力なし
3500, 100, 900, 95
AACB, FF07DC_ShrikeTroopsU.bmp
ライフル,            1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃P

#・ザコ

ディープグラウンドソルジャー(バリア)
DGソルジャー, でぃーぷぐらうんどそるじゃー, (FF7), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 85
特殊能力
バリアLv3=バリア 物 10 100 近接無効
3000, 100, 800, 85
BACB, FF07DC_DeepGroundSoldier(MG)U.bmp
ストック,            1100, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マシンガン,            1300, 1, 3, +20, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃

ディープグラウンドソルジャー(マシンガン)
DGソルジャー, でぃーぷぐらうんどそるじゃー, (FF7), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 75
特殊能力なし
3000, 100, 800, 85
BACB, FF07DC_DeepGroundSoldier(MG)U.bmp
ストック,            1000, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マシンガン,            1200, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃

ディープグラウンドソルジャー(ハンドガン)
DGソルジャー, でぃーぷぐらうんどそるじゃー, (FF7), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 75
特殊能力なし
3000, 100, 800, 90
BACB, FF07DC_DeepGroundSoldier(HG)U.bmp
ハンドガン,            1300, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃

ディープグラウンドソルジャー(ライフル)
DGソルジャー, でぃーぷぐらうんどそるじゃー, (FF7), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 75
特殊能力なし
3000, 100, 800, 85
BACB, FF07DC_DeepGroundSoldier(RG)U.bmp
ヒドラ,                1400, 3, 5, -10,  7,  -,  -, AABA, +0, 銃

ディープグラウンドソルジャー(ブレード)
DGソルジャー, でぃーぷぐらうんどそるじゃー, (FF7), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 75
特殊能力なし
3000, 100, 900, 90
BACB, FF07DC_DeepGroundSoldier(B)U.bmp
ブレード,            1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ディープグラウンドソルジャー(大剣)
DGソルジャー, でぃーぷぐらうんどそるじゃー, (FF7), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力なし
3500, 100, 1100, 75
BACB, FF07DC_DeepGroundSoldier(LB)U.bmp
大剣,                1400, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ディープグラウンドソルジャー(ミサイル)
DGソルジャー, でぃーぷぐらうんどそるじゃー, (FF7), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力なし
3500, 100, 1100, 75
BACB, FF07DC_DeepGroundSoldier(M)U.bmp
ミサイル,            1500, 2, 4, +20,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実


ディープグラウンド兵器(ザコ)
DG兵器, 男性, FF7, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
130, 145, 140, 140, 160, 155, 機械
SPなし
FF07DG_DeepGroundMachine.bmp, FF07DC_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

#・機械系非ネームドボス

ブラックウィドウ(FF7DC)
ブラックウィドウ, (FF7), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 110
特殊能力
弱点=機
4500, 120, 1000, 85
AACB, FF07DC_BlackWiddowU.bmp
機銃,                1200, 1, 2,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃P
レーザー,            1500, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA, +0, B攻AL3

ブラックウィドウII(FF7DC)
ブラックウィドウII, (FF7), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 120
特殊能力
弱点=機
4500, 120, 1000, 85
AACB, FF07DC_BlackWiddowIIU.bmp
機銃,                1200, 1, 2,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃P
ミサイル,            1300, 3, 5, -20,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実
レーザー,            1500, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA, +0, B攻AL3

ブラックウィドウTW(FF7DC)
ブラックウィドウTW, (FF7), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 120
特殊能力
弱点=機
4500, 120, 1000, 85
AACB, FF07DC_BlackWiddowTWU.bmp
機銃,                1200, 1, 2,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃P
爆雷,                1400, 1, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA, +0, 火連L5
レーザー,            1500, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA, +0, B攻AL3

【6689】FF7DC新規投稿:メッセージ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年01月01日(木) 15時03分 -
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引用なし
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#DC

ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)
回避, フッ……
回避, 邪魔だな…:.排除の方法を考えねばなるまい
回避, ムダ足だったな
回避, 小細工は通用しない
回避, ただの無謀だ
回避, フッ、ヒマつぶしにはもってこいだな
回避, わかりかねるな
ダメージ小, ………
ダメージ小, ――では、次だ
ダメージ小, そんなものが役に立つとは思えんな
ダメージ小, 私には通用しない。お前がどう思おうと、それが結果だ
ダメージ中, …………
ダメージ中, ! :.――まずいな
ダメージ中, …まずは、あれを排除せねばなるまいか
ダメージ中, 問題ない。この私の身体なら、この程度の衝撃は耐えられる程度だ
ダメージ中, ぐはっ……
ダメージ大, ………………!!
ダメージ大, く…! 被害を受けすぎだな…
ダメージ大, このままでは
ダメージ大, …普通の人間なら、死んでいる:.……丈夫なものだな
ダメージ大, ガッ!
破壊, また……次の機会を
破壊, また眠る……か
破壊, これで……終われる
破壊, ここまでか……
射程外, …射程外だ
射程外, これでは一方的だな
射程外, 面倒に巻き込まれるのはごめんだ
攻撃, 攻撃開始。目標は――――お前だ
攻撃, せいぜい抗ってみせるがいい――:.――お前が無力でないのならば
攻撃, ――運命、という言葉で片づけるには少々酷だな
攻撃, 所詮、戦いの運命からは逃れられない、というわけか…
攻撃, これで王手だ
攻撃, ……………
攻撃, ここで決着をつける
攻撃(対ディープグラウンドソルジャー), 人は誰かを守るために……本当に大切な誰かを守るために、命をかけることができる. それが、人……なのだろうな
攻撃(対ディープグラウンドソルジャー), なぜか私の周りには、理屈抜きで飛び出して、誰かを助けるお人よしばかりだ
攻撃(ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)(カオス)), では……世界を救ってくるか

純白の帝王ヴァイス
回避, はっはっは……
回避, 見えなかったのか?
回避, どこを狙っているのやら
ダメージ小, まさか当ててくるとはな
ダメージ小, なんだと
ダメージ小, ほう……
ダメージ中, まぐれ当たりか
ダメージ中, あがく、か……
ダメージ中, 早々に抹殺する必要があるな
ダメージ大, いつまでもしつこいぞ!
ダメージ大, 馬鹿な!
ダメージ大, ぐぁ……
破壊, …………
射程外, そこなら追いつけないとでも?
射程外, 隠れたところで無意味だ
射程外, 逃しはしない
攻撃, 我らは、これより世界すべての狩り取りを行う
攻撃, 選ばれし者は糧となることを許そう
攻撃, 選ばれる価値のないものは、殺戮と虐殺を与える
攻撃, 縊り、バラし、斬り、殺し……撲殺して刺殺して圧殺して、扼殺し突き殺し、射殺して、塵殺しよう
攻撃, 消えろ!
攻撃(4つの光弾), 星とともに滅ぶがいい!

純白の帝王ヴァイス(宝条)
回避, ふむ…まだ収集すべきデータが残っているようだな
回避, 私の行動も、データの一つだ
回避, あまり見くびってもらっては困るな
ダメージ小, 児戯につきあっている暇はないのだよ
ダメージ小, ふむ…思ったより衝撃が少ないな
ダメージ小, 期待はずれだったようだな
ダメージ小, 世の中にはどうでもいいことが多いのでな
ダメージ小, そうそう。こういう時こそ論理的思考によって行動することをおすすめするよ
ダメージ中, 君に価値を認めよう…:.非常に興味深いサンプルだ
ダメージ中, なるほど、これは価値のあるデータだ
ダメージ中, 箱の中で実験をするよりも有意義だな
ダメージ中, いいデータだ… 生物として、君に興味が出てきたな
ダメージ中, 私を殺そうというのか? それはやめた方がいいな
ダメージ大, ……………
ダメージ大, 興味深い…実に興味深いな、君は
ダメージ大, ふむ…予測にないデータだ
ダメージ大, これ以上の衝撃にはこの体では耐えられんか
ダメージ大, やめろ!
破壊, …なるほど、これは……実に面白い……
射程外, ふむ…多少は、知恵というものを持つようだな
射程外, …予測の範疇だ
攻撃, わが研究の礎となってもらおう
攻撃, 時間が惜しいのだよ
攻撃, ちょっとした刺激を与えさせてもらう
攻撃, 戦闘も研究のうちだ
攻撃, 面倒ごとは好きではないがな

漆黒の闇ネロ
回避, これ以上兄さんに近づくなら、消去しますよ
回避, 見せてもらいましょう
回避, どうしました?
ダメージ小, いいですよ、少し……遊びましょうか?
ダメージ小, あなたの力はその程度ですか?
ダメージ小, 無駄なことです
ダメージ中, ボクのヴァイス兄さん……ボクよりも強く、ボクを世界で唯一愛してくれた兄さん……
ダメージ中, ぐぉっ!
ダメージ中, 我らが闇に落とされた気持ち、わかりますか
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ大, ぐぉぁぁぁぁっ!
ダメージ大, ごめん……兄さん……なんたかとっても眠いんだ……
ダメージ大, 兄さんのためなら……
破壊, 兄さん……
破壊, こんなところで……
射程外, 逃しません
射程外, そこなら狙われないと考えているのですね
射程外, 弾切れを狙うとは……
攻撃, ここは前夜祭と参りましょう
攻撃, 伝承どおり、全ての命を狩り取るなら、それもいいでしょう
攻撃, 死んでもらうしかない
攻撃, 戯れましょう
攻撃, でも……そろそろ終わりにしましょう
攻撃, 沈め!

蒼きアスール
回避, 貴様は、なぜそこにそうしておる
回避, 己が存在理由も知らぬできそこないか
回避, ふはははははは!
回避, 我を従えたくば、我に勝つことだな
ダメージ小, どけ
ダメージ小, ふん、他愛ない
ダメージ小, ふん、この程度では、我が身を包む防壁は破れぬ
ダメージ小, 見せてみろ! 貴様の力を!
ダメージ中, 貴様の代わりに、我ら……
ダメージ中, よくぞ我が結界を破った!
ダメージ中, よき戦いよ……
ダメージ中, くっ! ははははははは!
ダメージ中, ふっ、そうだ、そうでなくてはな!
ダメージ中, なっ!
ダメージ中, 愉快! 実に愉快だ!
ダメージ中, 貴様なかなか骨がある
ダメージ中, さあもっと我を楽しませろ
ダメージ大, 見事……しかし……まだ……終わりでは……ないぞ……
ダメージ大, ぐがっ!
ダメージ大, 貴様の方が……我より化け物だったようだ……
ダメージ大, こしゃくな……さらに強くならねばならぬ……
ダメージ大, ぐおおおおおおぉ! 我は強くなりたい! さらに! さらに! さらに!
破壊, ふ……興を削がれた
破壊, ふっ、頃合か
破壊, ふん、まあいい、地獄で再び見えよう
破壊, ズィーガー!ヴァイス!;ふは、ふははははははは!
破壊, くっ……
射程外, フン、それなりに必死と見える
射程外, ほう……うまく隠れる
射程外, ふん、弾が切れたか
攻撃, ズィーガー、ヴァイス
攻撃, いくぞ!
攻撃, ははははははははははははは!
攻撃, ふ、久方ぶりの……;<BIG>殺し合いだぁーっっ!</BIG>
攻撃, これまでよ!
攻撃, ほら、後がないぞ……
攻撃, これは予め決まっていたこと. 愁いなく、星に還るがよい
攻撃, さぁ……殺し合おうぞぉぉぉっ!
攻撃, 貴様はこれまでだ!
攻撃, ふはははははは! やはり戦いは《殺し合》いであってこそ!
攻撃, まだだ! 立て! 立って我と戦え!
攻撃, さあ、我と殺しあおうぞ
攻撃, 楽しませてもらったが、これで終わりとしよう
攻撃, ひとたび戦いに身を投じれば、全力を尽くすのが我が流儀だ
攻撃, やらねばならぬことがある
攻撃(真アスール(FF7DC)), さあ死力を尽くせ! これが蒼きアスール、真の力よ!

朱のロッソ
回避, 歯ごたえのない連中……ディープグラウンドじゃ一日だって生きられない
回避, 遅いわよ
回避, どこを見てるの?
ダメージ小, 今度はもう少し、楽しめるのかしら
ダメージ小, 私も数千のソルジャーの血を浴びながら生き残った. でも、それは私にとっては、徹底的に……《余裕》だったわ
ダメージ小, それで思ったの……世界中の人間だって殺せそうだって
ダメージ小, くだらないわ、弱すぎる
ダメージ中, それくらいはあがいてもらわなきゃ、楽しめないわ
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, そんなっ!
ダメージ中, ずいぶんと追い込んでくれたわね
ダメージ大, うっ、うわぁぁぁぁぁ!
ダメージ大, 私より……強いやつが……外に……いるなんて……;冗談じゃ……ない……
ダメージ大, 冗談じゃないわ!
破壊, 私はあんたなんかに殺されてあげない……死が訪れるときまで、せいぜい、あがくがいいわ!
射程外, 次こそちゃんと切り刻んであげる
射程外, 逃げ回ってるばかりじゃあ勝てないわよ?
射程外, それで安全なつもり?
攻撃, ロッソ……みな、紅のロッソと呼ぶわ
攻撃, 縊り、バラし、斬り、殺し……撲殺して刺殺して圧殺して、扼殺し突き殺し、射殺して、塵殺する……ヴァイスもいいこと言うわ
攻撃, ゆっくりともがき苦しみながら死になさい
攻撃, ディープグラウンドの全ソルジャーはヴァイスに賛同し、彼のために動く
攻撃, 彼が求めるなら、私たちは全てをかけて彼にオメガを与える
攻撃, 《人類皆殺し》なんて楽しいこと断るわけないわよね
攻撃, 私の悲願なのよ……《み・な・ご・ろ・し》
攻撃, だって私は人を倒すために生まれてきたのだし……他に何の自由もなかったのよ
攻撃, 自由を得た私たちが何をしたと思う?. ふふ、《殺し合い》よ;みんなそれしか知らないんだから、仕方ないわよね
攻撃, ごめんね……不意打ちしちゃったわ
攻撃, 私らはとっくに人間じゃないわ、ツヴィエートよ!
攻撃, 歪んだ人間に作り出された、強さのみを求められた存在. だからその通りに生きる. だからそれを証明する!;この星から、すべての命がなくなるまで!
攻撃, だから、あなたも殺すわ……
攻撃, ねぇ……もう十分に生きたのでしょ?
攻撃, 細切れにしてぶちまけてあげる!
攻撃, さあ、あなたの力、見せてもらうよ
攻撃, 切り刻んであげるわ!
攻撃, 逃げられないでしょう?
攻撃, 隙あり

無式のシェルク=ルーイ
回避, 近寄らないでください
回避, 甘いです
回避, 遅いです
回避, 見えてるんですよ
ダメージ小, よくわかりましたね
ダメージ小, 私の身に害を与えられたので防御したまでです
ダメージ小, それで?
ダメージ中, くだらない……くだらない……バカみたい……
ダメージ中, 面倒な……!
ダメージ中, よくもやってくれたものです
ダメージ大, そんな……っ!
ダメージ大, どうやら、甘く見ていたのはこちらだったようですね
ダメージ大, く……このままでは
破壊, ここまでですか……
破壊, 限界の……ようですね……
射程外, 目くらましが上手ですね
射程外, 逃しません
射程外, どこに隠れたか、わからないとでも?
攻撃, 私はディープグラウンドの兵としてここにいます
攻撃, 終わりにしましょう
攻撃, ちょうどいい、あなたもここで始末しましょう
攻撃, 消えなさい
攻撃, 終わり……ですかね?

ディープグラウンドソルジャー(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

ディープグラウンド兵器(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

【6690】FF7DC新規投稿:ノンパイ&アニメ&アイテ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年01月01日(木) 15時05分 -
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#・ノンパイ

シャルア=ルーイ
シャルア, FF07DC_SharaLouie.bmp

#  WROの技術者。
#  タークスに連れ去られた妹のシェルクを探して世界をさまよっていた。
#  かつてはアバランチに所属していたこともあり、その際に負った傷により
# 体の多くの部分が機械化されている。
#  再会したシェルクをアスールから助けるために瀕死の重傷を負い、
# 一命は取り留めたものの二度と目覚めることはないと診断された。

グリモア=ヴァレンタイン
グリモア, FF07DC_GrimoireValentine.bmp

#  ヴィンセントの父親で、ルクレツィアと共にオメガやカオスの研究をしていた。
#  実験中に死亡する。


#・アニメ

ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)
改造義手, 格闘
グリフォン, マシンガン
サンダー, 放電
ブリザド, 氷弾
ファイア, 炎弾
ケルベロス, ピストル
ヒドラ, ライフル

ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)(ガリアンビースト)
ビーストフレア, 炎弾
バーサクダンス, 格闘

ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)(カオス)
改造義手, 格闘
グリフォン, マシンガン
サンダー, 放電
ブリザド, 氷弾
ファイア, 炎弾
ケルベロス, ピストル
ヒドラ, ライフル
アルテマウェポン, ピストル
デスペナルティ, ピストル

純白の帝王ヴァイス
二刀流, 刀 二刀流
ガンブレード, 拳銃
飛斬, 気斬
衝撃波, 地面衝撃
4つの光弾,    光弾;光弾;光弾;光弾

オメガヴァイス
踏みつけ, 踏みつけ
漆黒のミサイル, ミサイル 6
防壁射出, シュートカッター;シュートカッター;シュートカッター;シュートカッター
輝く腕, スーパータックル イエロー
ヴァイス分離(準備), 召喚 FF07DC_ViceTheEmperorOfPureWhiteU.bmp
ヴァイス分離(攻撃), 斬撃乱舞
ヴァイス分離(命中), 斬撃乱舞
天空よりの炎(準備), ジャンプ
天空よりの炎(攻撃), 炎打ち下ろし
天空よりの炎(命中), 大爆発

漆黒の闇ネロ
テレポート, テレポート2
翼, 回転斬撃
二丁拳銃, ピストル;ピストル
連射, ピストル;銃弾;銃弾;銃弾;銃弾;銃弾
分身攻撃, 分身;回転斬撃

ネロ・ラフレア
ビットビーム, 大ビーム イエロー
隕石, 流星
火柱, 火柱

ネロ・ウイングシューター
緊急テレポート, テレポート2
二丁拳銃, ピストル;ピストル
移動射撃, ピストル;ピストル

蒼きアスール
衝撃波, 地面衝撃
キャノン砲, 対物ライフル

アスール・イークイップ2
キック, キック
衝撃波, 地面衝撃
マシンキャノン掃射,    ヘビーマシンガン
マシンキャノン連射,    ヘビーマシンガン

真アスール(FF7DC)
炸裂光弾, 光弾;光弾;光弾;光弾
薙ぎ払い, なぎ払い
突進, スーパータックル

朱のロッソ
斬撃(準備), アーチェリーボウ
斬撃(攻撃), 斬撃
斬撃(命中), 斬撃
ボウガン, アーチェリーボウ連射
連続攻撃, 乱打

朱のロッソ・バースト
斬撃(準備), アーチェリーボウ
斬撃(攻撃), 斬撃
斬撃(命中), 斬撃
ボウガン, アーチェリーボウ連射
連続攻撃, 乱打
赤のブーメラン, シュートカッター レッド
衝撃波, 地表衝撃波

無式のシェルク=ルーイ
エネルギースピア, ライトセイバー 二刀流
突進攻撃, ライトセイバー突進
急降下攻撃(準備), ライトセイバー 二刀流
急降下攻撃(攻撃), ジャンプ;急降下
急降下攻撃(命中), 急降下


#・アイテム

#・DCイベント用アイテム+α
#  DCのイベントで一時的に使用する武装です。

バズーカ(FF7DC)
バズーカ, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バズーカ,            1900, 2, 4, -10, 1,  -,  -, AACA, +10, 火

#  アスールの結界を破壊した神羅製のバズーカ。

ドラム缶(FF7DC)
ドラム缶, どらむかん, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ドラム缶,            1600, 3, 3, -40,  3,  -,  -, AABA, -20, 火M投L1(使い捨て)

多数のドラム缶(FF7DC)
多数のドラム缶, どらむかん, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ドラム缶,            1600, 3, 3, -20, 10,  -,  -, AABA, -20, 火M投L1(使い捨て)

#  ちょくちょくマップに配置されているドラム缶。
#  撃つと爆発して敵にダメージを与える。距離が近いと自分もダメージを食らう。
#  動かせるものでもないので、射程に融通がきかず命中も低いです。

#  多数のドラム缶は、アスール戦のように大量に配置されている場合に。

機関銃座(FF7DC)
機関銃座, きかんじゅうざ, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, -10
機関銃,                1500, 1, 5, -20, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L10

#  たまにマップ上に配置されている機関銃座。
#  原作でかなり遠距離まで狙えたことと、移動不可なのとで射程は5。

#・銃火器アイテム
#  アルテマウェポンの他、銃のオプションやアクセサリを銃火器スロットに装備できるように。
#  銃使い用のアイテムなのでこういうのがあってもいいかなと。

ラピッドファイア(FF7DC)
ラピッドファイア, 銃火器, 片手
特殊能力
CT率強化Lv4=銃
0, 0, 0, 0, 0
*銃属性武装のクリティカル率+20

反重力フローター(FF7DC)
反重力フローター, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, +10, 0
*運動性+10

マテリアブースター(FF7DC)
マテリアブースター, 銃火器, 片手
特殊能力
武器強化Lv1=魔
0, 0, 0, 0, 0
*魔属性武装の攻撃力+100

パワーブースター(FF7DC)
パワーブースター, 銃火器, 片手
特殊能力
武器強化Lv1=銃
0, 0, 0, 0, 0
*銃属性武装の攻撃力+100

オートリローダー(FF7DC)
オートリローダー, 銃火器, 片手
特殊能力
弾数増加Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*銃属性武装の攻撃力+100

ケルベロスレリーフ(FF7DC)
ケルベロスレリーフ, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, +100, 0, 0
*装甲+100

ファイアマテリア(FF7DC)
ファイアマテリア, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ファイア,            1200, 1, 3, +10,  -,  20,  -, AACA, +20, 魔術火
*ファイア(攻撃力1200)

ブリザドマテリア(FF7DC)
ブリザドマテリア, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブリザド,            1300, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA, +0, 魔術冷
*ブリザド(攻撃力1300)

サンダーマテリア(FF7DC)
サンダーマテリア, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
サンダー,            1200, 1, 4, -10,  -,  20,  -, AAAA, +0, 魔術雷
*サンダー(攻撃力1200)

パワークロス(FF7DC)
パワークロス, 銃火器, 片手
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+10

リコイルリミッター(FF7DC)
リコイルリミッター, 銃火器, 片手
特殊能力
命中率強化Lv2=銃
CT率強化Lv2=銃
0, 0, 0, 0, 0
*銃属性武装の命中率とクリティカル率+10

アジャスター(FF7DC)
アジャスター, 銃火器, 片手
特殊能力
命中率強化Lv4=銃
0, 0, 0, 0, 0
*銃属性武装の命中率+20

アルテマウェポン(FF7DC)
アルテマウェポン, 銃火器, 片手
特殊能力
修理費修正Lv200
0, 0, 0, 0, 0
アルテマウェポン,    1600, 1, 3, +15, 10,  -, 100, AABA, +10, 銃
*攻撃力1600/射程1-3/弾数10
*装備すると、修理費が+200000される。

#  隠しアイテムのアルテマウェポンをアイテムで。
#  終盤のボーナスアイテム的な扱いで出すといいでしょう。
#  費用が非常に大量にかかるのを、修理費修正で表現。

【6691】DCのデータに関するお願い

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年01月03日(土) 16時53分 -
設定
引用なし
パスワード
 幻魔の公子です。


 お願いしたいことがあったのを忘れていました。


 ダージュオブケルベロスのデータについてですが、年単位で積んでからプレイしたので、オンラインでプレイするマルチプレイヤーモードはすでにサービス終了後でした。
 そのため、掲示したデータにはマルチプレイヤーモードに関連する要素はまったく反映されておりません。

 もしも、マルチプレイヤーモードをプレイした経験があり、内容を覚えていて、マルチプレイヤーモードに関わる部分のデータを提供できるという方がいらっしゃいましたら、大変お手数ですがお手伝いいただけないでしょうか。


 FFのオンライン部門を赤字にした作品だという話を見た覚えがありますので、正直なところできる方はいらっしゃらないだろうとは思っているのですが……いちおうダメ元でお願いの書き込みだけさせていただきます。


 それでは、本当にもしもいらっしゃいましたら、どうぞよろしくお願いいたします。

【6694】FF7 投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年01月11日(日) 14時23分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ff7all.zip ファイルサイズ: 123.6KB
 幻魔の公子です。
 掲示から10日経過しましたが特にレスがつきそうな様子もないので、さっさと投稿してしまおうかと思います。
 一週間ほど待って投稿いたします。
 なお、ヴィンセントのメッセージを少し追加しましたので、改めて圧縮ファイルを添付しておきます。

【6696】Re(1):FF7 DIRGE of CERBERS新規投稿およ...

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2015年01月12日(月) 20時16分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ツカバークです。間もなく投稿間際ですが数点だけ。


>ザックス関連

現状だと無印FF7フォルダのノンパイにザックス=フェア(本編)、
ザックス(FF7)と混在しているのが何かともどかしいので、
笑顔共々フルネームの方で統合することを消極的に希望で。
まあそもそも非登録に投稿されているアイコン合わせにしてほしいって事だけなんですが。


>ジェネシスコピー

汎用は技量以外ジェネシス本体と同じパラメータとあるのに、ザコの経験値が180となってるようです。


>アンジールコピー

こちらもジェネシスコピーと同様に、
汎用版の経験値はオリジナルと同じで良いんじゃないでしょうか。
あと、S防御が実質死に技能なので、
他作品のユニットに乗せないのを想定しているのであれば外したほうがよいんじゃないかと。
最後にザコ版もジェネシスコピー同様に、切り払いレベルは2止まりにすることを希望で。


>ヴィンセント関連

>ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)
>ヴィンセント, 男性, FF7, AAAA, 180
>特殊能力
>メッセージ=ヴィンセント=ヴァレンタイン, 1
>迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 35
>143, 157, 158, 142, 172, 156, 普通
>SP, 60, 復活, 1, 加速, 8, 集中, 13, 突撃, 19, 覚醒, 23, 熱血, 29
>FF07DC_VincentValentine.bmp, FF07DC_Battle.mid

DC版に対応されたメッセージがあるので、無印のメッセージ技能は要らないんじゃないでしょうか。


>ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)(ガリアンビースト)
>ヴィンセント=ヴァレンタイン, (FF7(ヴィンセント=ヴァレンタイン専用)), 1, 2
>陸, 4, L, 4600, 180
>特殊能力
>迎撃武器=ビーストフレア
>装備個所=腕
>HP回復Lv1
>EN消費Lv1
>必要技能=ENLv1
>ノーマルモード=ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC) 5 消耗なし
>変形=リミットブレイク解除 ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)
>4500, 150, 1100, 80
>BACB, FF07_VincentValentine(GB)U.bmp
>ビーストフレア,        1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AABA, +0, 火
>バーサクダンス,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>
>ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)(カオス)
>ヴィンセント=ヴァレンタイン, (FF7(ヴィンセント=ヴァレンタイン専用)), 1, 2
>空陸, 4, M, 4600, 180
>特殊能力
>装備個所=腕
>武器クラス=銃火器
>迎撃武器=グリフォン
>ノーマルモード=ヴィンセント=ヴァレンタイン(DC)
>BGM=FF7DC_Longing.mid
>4500, 150, 900, 85
>BACB, FF07_VincentValentine(C)U.bmp
>改造義手,            1000, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>グリフォン,            1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃P
>ケルベロス,            1400, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
>ヒドラ,                1700, 3, 5, +10,  7,  -,  -, AABA, +0, 銃攻
>デスペナルティ,        1900, 1, 4, -30,  6,  -,  -, AABA, +0, 銃

非登録にDC版のパイロットアイコンがあるので、パイロット画像変更を付加することを希望します。


>ドラム缶(FF7DC)
>ドラム缶, どらむかん, 固定, 非表示
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>ドラム缶,            1600, 3, 3, -40,  3,  -,  -, AABA, -20, 火M投L1(使い捨て)
>
>多数のドラム缶(FF7DC)
>多数のドラム缶, どらむかん, 固定, 非表示
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>ドラム缶,            1600, 3, 3, -20, 10,  -,  -, AABA, -20, 火M投L1(使い捨て)

必要技能は使い捨てではなく普通にアイテムではないでしょうか?
上記の仕様だと武装欄に表示されませんし。


>BGM指定

折角MIDIファイルが多重指定できるので、
派生作品組もFF7の戦闘曲が流れる仕様にしたらどうでしょうか?


以上です、では。

【6697】Re(2):FF7 DIRGE of CERBERS新規投稿およ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年01月13日(火) 05時18分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ff7all(2).zip ファイルサイズ: 123.6KB
 幻魔の公子です。


>ザックス

 了解です、修正しておきます。


>ジェネシスコピー


 ああ、両方下げるつもりで汎用だけ下げてしまったようです。
 アンジールのほうで希望されているように、ジェネシスも汎用の経験値は本物と同じがいいでしょうか。
 ザコを120、汎用を180にしておきます。


>アンジールコピー

 それでは、汎用の経験値を160にしておきます。
 またザコの切り払いはレベル2止まりにしておきます。

 プレイしながら軽く作ってて、S防御を使うようなコピーも出てくるかもと思ってとりあえずジェネシスコピーと同じ数字で持たせてたんですよね。
 消し忘れなので、S防御は削っておきます。


>ヴィンセント

 ああ、当初はDCも本編のフォルダに入れるつもりでいたので、その名残ですね。
 どうもありがとうございます、削っておきます。

 画像はあるのに気づいていませんでした。
 パイロット画像の追加と、ノンパイにも追加しておきます。


>必要技能

 どうもありがとうございます、修正しておきます。


>BGM指定

 それぞれ別々の作品なわけですし、本編のMIDIが流れるようにしておくのはおかしいように思います。
 たとえば、コウ=ウラキやシロー=アマダのBGMにガンダム本編の曲が流れたら、違和感を感じるんじゃないでしょうか?
 ヴィンセントなんかは本編のキャラでもあるので流れてもいいかもですが、全体的にそうするのはちょっと違うような。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
 数値的な部分も変更していますし、改めて一週間ほど待ってから投稿するようにいたします。
 添付は全データです。

 バランスに影響する変更があったデータは以下になります。

ジェネシスコピー(汎用)
ジェネシスコピー, 男性, FF7, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25
S防御Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 30
147, 152, 151, 147, 166, 162, 強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 20
FF07CC_GenesisCopy.bmp, FF07CC_BossBattle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

ジェネシスコピー(ザコ)
ジェネシスコピー, 男性, FF7, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1
S防御Lv3, 1
142, 147, 146, 142, 166, 159, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 20
FF07CC_GenesisCopy.bmp, FF07CC_BossBattle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

#  ジェネシスが生み出したコピー。
#  汎用は技量以外ジェネシス本体と同じパラメータですが、ザコは少し下がっています。

アンジールコピー(汎用)
アンジールコピー, 男性, FF7, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25
158, 144, 148, 143, 170, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 20
FF07CC_AngelCopy.bmp, FF07CC_BossBattle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

アンジールコピー(ザコ)
アンジールコピー, 男性, FF7, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2
153, 139, 143, 138, 170, 155, 普通
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 20
FF07CC_AngelCopy.bmp, FF07CC_BossBattle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

【6698】Re(3):FF7 DIRGE of CERBERS新規投稿およ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2015年01月21日(水) 13時42分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。

>>クライシスコア
>アンジールコピー(ザコ)
>アンジールコピー, 男性, FF7, AAAA, 120
>特殊能力
>魔力所有, 1
>切り払いLv2
>153, 139, 143, 138, 170, 155, 普通
>SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 20
>FF07CC_AngelCopy.bmp, FF07CC_BossBattle.mid

切り払いLv2の習得レベルがありません。

【6699】Re(4):FF7 DIRGE of CERBERS新規投稿およ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年01月23日(金) 21時24分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ff7all(3).zip ファイルサイズ: 126.9KB
 幻魔の公子です。
 勢いあまって消してしまったようです。修正しておきます。

 バグの修正だけなので、投稿の期日は特に変更なしとさせていただきます。
 どうもありがとうございます。

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