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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
> # なお、特技を用いた合体技は弾数を共有しますが、共属性は合体技限定ですから
> # 見えていると逆に混乱しそうなので、非表示にして以下の特殊能力を入れています。
>SP55枠は最終パーティの固定メンバー3人
>ルディ=アシュレ
>ライラ=ブラングウェン
>アンドロイドのフォーレン
>全体原作での魔法(PSシリーズはマジックとテクニックに分かれててややこしいですが)由来の特殊能力は、
>ルディ=アシュレちゃあしゅうさんの補強意見のうちENとグランツ系の強化を支持します。
>エルシディオン, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, -10, 武即原作での壊れ性能は把握していますが、だからと気軽に振れる武装に即属性を付けるのはやめて欲しいです。
>アンドロイドのフォーレン同フォルダから回復アビリティを受ける事の制限を想定しての事でしょうけど、
>HP回復Lv2
>バーストロック, 2000, 2, 4, +10, 3, -, 110, AA-A, +0, 火|共L2性格機械なのでイベント側で気力増加させない限りバーストロックが使えないのですが。
>ポジトロンライフル, 2200, 2, 4, +0, 1, -, -, AACA, +0, B|共L3
>デゾリアンのラジャ原作で壊れキャラだったからってそれを再現するのはちょっと。
>ブレッシング, 状態Lv3=防御力UP, 3, 5, -, -, -この辺りは全部弱体化希望です。
>アタラクシア, 回復Lv1 補給Lv1 治癒, 4, 3, -, -, -
>ミラクル, 回復Lv6, 3, 3, -, 105, M全
>ランドマスター(PS千年紀)原作での見た目からしてMサイズの範囲内ではないと思いますが。
>アイスデッガー(PS千年紀)
>フロームーバー(PS千年紀)
>ランディール号(PS千年紀)
>暗黒の魔導師ジオ原作で序盤終了位で退場の敵に等身大最高クラスの火力でないと抜けない程過剰なバリアを持たせる必要はないかと。
>バリアLv20=マジックバリア
>デゾリスリング(PS千年紀)スレイがフスレイになってます。
>*星々のリングの1つ。フスレイ専用。
>SP55枠は最終パーティの固定メンバー3人正ヒロインのファル、アルゴル星系シリーズの重要キャラのルツの記憶継承者であるスレイが確定として
>最近のトレンドからすると大体1〜2人なんで多くね?とも思いますが
>魔力所持は無しですかいのう。テクニックは1のマジックとは違い技術という事でファンタシースター2では
>ライラ=ブラングウェン
>ニューマンのファル
>回復テクニックの精属性ですが、そもそもロボットやアンドロイドが登場しており、回復魔法がメカに効かない作品が他にあるでしょうか?
>ファンタシースターの1や2ではロボットやアンドロイドが味方になることはないですし。
>メカが仲間になる作品で思いつくのはサガフロやSaGa2を思い出しますが、効果が低いという仕様はあれど、回復できないというわけではなかったはず。
>他のメカに回復が効かない作品では回復できるようになっているというのであればそれにあわせても構いませんが、そもそもそういう要素がある作品が思いつかないのですが。
>>エルシディオンランク上昇による強化分やEN強化系アイテムの装備、ターン自動回復や特定地形回復、
>ENが90しかない中、最強武装がEN60消費のユニットで、ENを10消費する武器は、果たして「気軽に振れる武器」でしょうか?
>CTもマイナスでルディの技量も166と高いわけではありませんし、より強力で気軽に使える弾数性の移動後使用武器もありますので、エルシディオンを積極的に使っていく構成にはなっていないと考えますが、いかがでしょう?
>>ラジャSP、アビリティに関してはおおむね了解です。
>ルディ=アシュレユニットアイコンの指定がPSM_EusisU.bmpになっています。