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【911】DQ3改訂第二稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年08月10日(木) 01時44分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、霞薙です。
DQ3のツリーを改めさせていただきます。

前回の最後から変わった部分は以下の通りです。


//------------


男僧侶にルカニ追加、女僧侶にルカナン追加。
(男魔法使いからあふれた分)

バイキルトの効果にCT-20を追加、マイルドにする。


イオ系の火力を-200
……なんか敗人さんがせっかく修正した後に、違う数字になっちゃって申し訳ない気も。
でもほら、フォーマットそろえる必要は必ずしもないわけですからっ。


バラモス、バラモスブロスのイオナズンを威力1500型に

刃の鎧に完全自動オプション追加


//------------

また、せっかくメジャーな作品だし、ということで、
いくつか実験的に装備アイテムを用意してみました。
このフォルダのキャラは、基本的に装備できないんですけどね。
DQ3単体で用意するのが是か非か、という部分も含めて、
ご意見お願いします。

【912】DQ3改訂第二稿パイロット

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年08月10日(木) 01時45分 -
設定
引用なし
パスワード
#################DQ3##################

##勇者##


勇者アレル
アレル, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 30, Lv4, 45
138, 152, 136, 136, 161, 155, 強気
SP, 60, 鉄壁, 3, 気合, 9, 必中, 15, 熱血, 21, 激闘, 30, みがわり, 38
DQ03_Arel.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#小説&CDドラマの勇者です。


勇者ロト
ロト, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 35, Lv5, 52
148, 148, 136, 130, 168, 155, 強気
SP, 60, 集中, 1, 鉄壁, 3, 必中, 10, 気合, 18, 熱血, 25, 激闘, 38
DQ03_Roto.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#小説版ではない勇者を使いたい場合はこちらを。
#ゲーム本編の勇者というよりは、ゲームクリア後、
#すでに伝説となった状態を想定しています。


##ニセ勇者##

DQ3ニセ勇者
ニセ勇者, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29
130, 123, 132, 154, 180, 161, 普通
SP, 70, 戦慄, 1, 脱力, 2, 挑発, 7, 威圧, 11, 偵察, 17, 直撃, 23
DQ03_Shibata.bmp, Papwa.mid

#4コマ。味方で唯一専用ユニットがあるので、そちらに乗せてください。
#恐怖の技量から繰り出される威圧は、魔王のそれにも匹敵します。


##戦士##

戦士クリス
クリス, 女性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 8, Lv2, 20, Lv3, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 40
148, 124, 153, 135, 163, 158, 強気
SP, 50, 必中, 1, 信頼, 3, 熱血, 8, 根性, 19, 鉄壁, 25, ひらめき, 33
DQ03_Klice.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#小説
#「アリアハン国王付きの剣士」と呼ばれる女丈夫。
#きつい性格をしているが、意外と間が抜けており、他人の涙に弱い。
#フルネームはアキルスキ=クリスティーヌ


戦士ステラ
ステラ, 女性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 35
S防御Lv1, 5, Lv2, 16, Lv3, 30, Lv4, 48
140, 129, 143, 144, 170, 161, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 必中, 3, 熱血, 10, 鉄壁, 19, 友情, 25, 愛, 40
DQ03_Stera.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#CDドラマ
#アリアハンで一番の剣士といわれている。

戦士かおる
薫, かおる, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 8, Lv2, 20, Lv3, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 40
144, 124, 143, 135, 143, 155, 弱気
SP, 50, 愛, 1, 友情, 1, 鉄壁, 5, 根性, 9, 加速, 22, ひらめき, 33
DQ03_Kaoru.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#4コマ
#「つまり得意のお色気攻撃ということですね」「帰れ」
#ユニットはザコ用の「DQ3男戦士」を使ってください。


##僧侶##

僧侶モハレ
モハレ, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 13
S防御Lv1, 15, Lv2, 40
120, 140, 137, 138, 157, 157, 普通
SP, 50, 信頼, 1, みがわり, 3, 介抱, 6, 幸運, 12, 熱血, 26, 自爆, 43
DQ03_Mohare.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#小説
#ちょっとおつむが足りない乞食僧侶
#フルネームはブラハムド=モハレ

僧侶ライド
ライド, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 3, Lv2, 17, Lv3, 38
122, 152, 140, 128, 166, 155, 普通
SP, 50, 挑発, 1, 必中, 4, 気合, 9, かく乱, 15, 熱血, 21, 覚醒, 40
DQ03_Raid.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#CDドラマ
#一見ただのスケベなおじさんですが、実は相当な実力者。
#後に賢者となります。

僧侶ゼブル
ゼブル, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 23, Lv3, 40
S防御Lv1, 3, Lv2, 32
143, 136, 146, 145, 153, 157, 普通
SP, 50, 努力, 1, 信頼, 1, 介抱, 4, ひらめき, 6, 友情, 21, みがわり, 37
DQ03_Zebl.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#ゲームブック
#アリアハン城付き僧侶の見習い


##魔法使い##


魔法使いリザ
リザ, 女性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 45
109, 162, 141, 130, 162, 155, 普通
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 4, 隠れ身, 9, 瞑想, 15, 必中, 21, 気迫, 31
DQ03_Liza.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#小説。一応主人公の恋人役ですが、世界に影響を及ぼしたわけではないので、SP50としました。


魔法使いマリス
マリス, 女性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 50
109, 154, 127, 153, 147, 163, 普通
SP, 50, 挑発, 1, 集中, 3, 気合, 9, 突撃, 13, ひらめき, 23, 覚醒, 31
DQ03_Maris.bmp, DQ03.mid
===
サイズ変更=S
ネームド特性(DQ3)

#CDドラマ


魔法使いマニィ
マニィ, 女性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 3, Lv2, 21, Lv3, 39
119, 140, 152, 148, 171, 158, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 気合, 4, 熱血, 11, 加速, 14, 狙撃, 18, 集中, 22
DQ03_Many.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#ゲームブック


##武闘家##
#以降の味方キャラのユニットはザコ用の「DQ3男〜〜」を使ってください。

武闘家もりそば
もりそば, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 30, Lv5, 51
155, 139, 151, 143, 167, 159, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 根性, 3, 自爆, 6, 加速, 8, 熱血, 15, 堅牢, 27
DQ03_Morisoba.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#4コマ


武闘家カーン
カーン, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 38
143, 124, 143, 146, 173, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 5, 熱血, 8, ひらめき, 17, ド根性, 24, 必中, 30
DQ03_Karn.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#小説。
#フルネームはギビルド=カーン

武闘家カンダタ
カンダタ, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 38
143, 124, 147, 146, 163, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, 熱血, 8, 加速, 17, 威圧, 24, みがわり, 30
DQ03_Kandata.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#CDドラマ
#CDドラマでは盗賊カンダタは、武闘家として仲間になりました。

商人サバロ
サバロ, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
資金獲得, 1
S防御Lv1, 3, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 39
123, 124, 132, 141, 155, 158, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 幸運, 5, 根性, 8, 信頼, 17, ひらめき, 24, 補給, 30
DQ03_Sabaro.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#小説
#切り払いは持ちません。
#フルネームはプラスト=サバロ


##遊び人##

遊び人ロザン
ロザン, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 6
103, 121, 126, 146, 150, 163, 弱気
SP, 50, 挑発, 1, 魅惑, 5, 隠れ身, 8, 偵察, 17, ひらめき, 24, 祝福, 50
DQ03_Rozan.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#小説
#祝福は、サバロに儲け話を持ってくる能力から。
#フルネームはダリル=ドン=ロザン


##賢者##


賢者うおのめ
うおのめ, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 21
S防御Lv1, 3, Lv2, 17, Lv3, 38
132, 154, 147, 148, 164, 157, 普通
SP, 50, 努力, 1, 偵察, 4, 集中, 9, かく乱, 15, 加速, 21, 瞑想, 33
DQ03_Uonome.bmp, DQ03.mid
===
ネームド特性(DQ3)

#4コマ


####NPC######

勇者オルテガ
オルテガ, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 23, Lv5, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 30, Lv4, 45
158, 132, 147, 148, 183, 161, 強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 4, 堅牢, 5, 熱血, 12, 加速, 19, ド根性, 28
DQ03_Ortega.bmp, DQ03.mid

#ポジション的に並ぶべきはパパスでしょうか。
#決定的な火力がない分、耐久力で勝負です。

####敵######


大盗賊カンダタ
カンダタ, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 25, Lv5, 52
150, 139, 146, 123, 178, 161, 強気
SP, 50, 友情, 1, 熱血, 5, 必中, 8, 加速, 17, 幸運, 24, 復活, 30
DQ03_KandataTheGreatThief.bmp, DQ03.mid

カンダタ子分(ザコ)
カンダタ子分, 男性, ドラゴンクエスト3, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
130, 120, 130, 130, 140, 150, 強気
SP, 20, 信頼, 1, みがわり, 20, 補給, 35
DQ03_KandataFamily.bmp, DQ03.mid


魔王バラモス(汎用)
バラモス, -, ドラゴンクエスト3, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
144, 159, 143, 144, 170, 155, 強気
SP, 55, 威圧, 1, ひらめき, 5, 鉄壁, 9, 激怒, 21, 挑発, 24, 復活, 37
DQ03_Baramos.bmp, DQ03.mid

#バラモスブロス・バラモスゾンビ共用です。
#同時に出せるよう汎用となっています。

大魔王ゾーマ
ゾーマ, -, ドラゴンクエスト3, AAAA, 210
特殊能力
魔力所有, 1
146, 170, 164, 101, 180, 155, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 信頼, 1, 鉄壁, 6, 激怒, 13, 祝福, 30, 戦慄, 43
DQ03_Zoma.bmp, DQ03.mid


竜の神様・神竜
神竜, -, ドラゴンクエスト3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
148, 134, 131, 140, 163, 160, 強気
SP, 30, 必中, 1, 激怒, 5
DQ03_GodDragon.bmp, DQ03.mid


####ザコ######


ルイーダの店の英雄(ザコ)
冒険者, ぼうけんしゃ, -, ドラゴンクエスト3, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40
140, 140, 150, 150, 160, 160, 超強気
SP, 40, 気合, 1
-.bmp, DQ03.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
愛称変更=男$(愛称) (男性)
愛称変更=女$(愛称) (女性)
パイロット能力付加="メッセージ=男性冒険者(DQ3)(ザコ)" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=女性冒険者(DQ3)(ザコ)" (女性)
特殊効果発動率強化Lv6


ルイーダの店の冒険者(ザコ)
冒険者, ぼうけんしゃ, -, ドラゴンクエスト3, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 45
130, 130, 130, 130, 140, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1
-.bmp, DQ03.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
愛称変更=男$(愛称) (男性)
愛称変更=女$(愛称) (女性)
パイロット能力付加="メッセージ=男性冒険者(DQ3)(ザコ)" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=女性冒険者(DQ3)(ザコ)" (女性)
特殊効果発動率強化Lv6
#

ルイーダの店のあらくれ(ザコ)
あらくれ, あらくれ, -, ドラゴンクエスト3, AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 110, 100, 120, 140, 弱気
SP, 20, 熱血, 25
-.bmp, DQ03.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
愛称変更=男$(愛称) (男性)
愛称変更=女$(愛称) (女性)
パイロット能力付加="メッセージ=男性冒険者(DQ3)(ザコ)" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=女性冒険者(DQ3)(ザコ)" (女性)
特殊効果発動率強化Lv6

【913】DQ3改訂第二稿ユニット

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年08月10日(木) 01時48分 -
設定
引用なし
パスワード
##########################味方用ユニット########################
#味方キャラとしての運用を主眼としたユニットです。
#勇者・戦士・僧侶・魔法使い、の4種類となっています。
#なお、これらのユニットには性別の設定がされていません。
#乗せたパイロットに応じてユニットアイコンが自動的に変更されます。
#(そのため変身アビリティを使うと、女の子に化けたはずが男になっていることも)

##########################味方勇者########################
#マホトーンオミット

DQ3勇者(前期型)
勇者, (ドラゴンクエスト3),1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
シールド
ユニット画像=DQ03_Enix(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=DQ03_Enix(F)U.bmp (女性)
4600, 160, 1200, 40
CACB, DQ03_Enix(M)U.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
鋼鉄の剣,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
イオラ,          1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
草薙の剣,         1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


DQ3勇者
勇者, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
大型シールド
阻止Lv1=アストロン 全 S防御 5 120 手動 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ユニット画像=DQ03_Enix(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=DQ03_Enix(F)U.bmp (女性)
4600, 160, 1300, 40
CACB, DQ03_EnixU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
草薙の剣,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
イオラ,          1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
稲妻の剣,         1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ギガデイン,        2300, 1, 5, +20,  -, 60, 130, AABA, +10, 魔術雷
===
ベホマズン,       回復Lv5,            2, -, 130,  -, 魔術M全


DQ3勇者(ロト装備)
勇者, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 210
特殊能力
アクティブシールド=勇者の盾
ダミー特殊能力名=光の鎧 精霊神ルビスの加護を受けた聖なる鎧。毎ターンHPを10%回復する
HP回復Lv1=非表示
阻止Lv1=アストロン 全 S防御 5 120 手動 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
4600, 160, 1400, 40
CACB, DQ03_Enix(Roto)U.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
草薙の剣,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
イオラ,          1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
稲妻の剣,         1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
王者の剣,         1800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ギガデイン,        2300, 1, 5, +20,  -, 60, 130, AABA, +10, 魔術雷
===
ベホマズン,       回復Lv5,            2, -, 130,  -, 魔術M全


#真空波,          1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 120, AACA, +30, 魔風連L9
#もし弱ければ、王者の剣の特殊効果である真空波を追加という考え方も。
#あんまり印象強くないので、私個人としては避けたくはありますが。

##ニセ勇者##


DQ3ニセ勇者
ニセ勇者, (ドラゴンクエスト3(ニセ勇者専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
シールド
格闘武器=扇子
阻止Lv1=アストロン 全 S防御 5 120 手動 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
5000, 160, 1000, 75
CACB, DQ03_ShibataU.bmp
ヒ・ミ・ツ,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 撹
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
草薙の剣,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
イオラ,          1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
稲妻の剣,         1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ギガデイン,        2300, 1, 5, +20,  -, 60, 130, AABA, +10, 魔術雷

##########################味方戦士########################
#HPによる耐久型。防御力は勇者に譲る。
#射程不足で反撃力自体は低いが、「刃の鎧」で補う形に。


DQ3味方戦士(前期型)
戦士, せんし, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
シールド
4500, 100, 1000, 60
CACB, DQ03_Warrior(F)U.bmp
鎖鎌,           1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武P
鋼鉄の剣,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大金槌,          1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
魔神の斧,         1900, 1, 1, -40,  -, 30, 120, AAAA, +30, 武


DQ3味方戦士
戦士, せんし, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=力の盾
HP回復Lv1=非表示
力の盾=解説 通常のシールドとしての機能のほか、毎ターン初めにHPを10%回復する
自動反撃=刃の鎧 刃の鎧 突武接 100 - - 完全自動
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
性別=女性
5200, 120, 1000, 60
CACB, DQ03_Warrior(F)U.bmp
刃の鎧,          1000, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, -10, 射R(自動反撃)
刃の鎧(表示用),      1000, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, -10, 射R動|攻反
ドラゴンテイル,      1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武P
吹雪の剣,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バスタードソード,     1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
雷神の剣,         1700, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 武
破壊の剣,         2000, 1, 1, -40,  -, 30, 120, AAAA, +30, 武


##########################味方僧侶########################
#DQ系回復屋としては、燃費の良い部類に入ります。
#またアンデッドに対する戦闘力が優れています。
#属性アイテムにより対魔法防御が優れています。
#といっても「物理攻撃に対するよりは強い」程度ですので、
#移動力の低さもあわせ、前線に出すには辛いユニットです。

#聖なるナイフ、ホーリーランスは原作では対アンデッド効果はありませんが、
#デフォルメということで。

DQ3味方僧侶(前期型)
僧侶, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
アーマーLv5=魔法の法衣 魔
アクティブプロテクションLv5=魔法の盾 魔 0
性別=男性
3100, 160, 800, 55
CACB, DQ03_Priest(M)U.bmp
ニフラム,          0, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術即聖浄封
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術撹M投L2
バギ,           1000, 1, 3,  +0,  -,  -, 105, AACA, +30, 魔術風
聖なるナイフ,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武聖
バギマ,          1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 120, AACA, +30, 魔術風
===
ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
ベホマラー,       回復Lv2,            5,  -, 30,  -, 魔術
キアリー,        治癒=毒,            1,  -, 10,  -, 魔術

#小説版だとベホマを使ってくれないので
#取得順に反して前期型にベホマラー。


DQ3味方僧侶
僧侶, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
アーマーLv5=魔法の法衣 魔
アクティブプロテクションLv5=魔法の盾 魔 0
性別=男性
3100, 190, 800, 55
CACB, DQ03_Priest(M)U.bmp
ニフラム,          0, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術即聖浄封
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術撹M投L2
バギマ,          1000, 1, 3,  +0,  -,  -, 105, AACA, +30, 魔術風
ホーリーランス,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武聖
バギクロス,        1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 120, AACA, +30, 魔術風
ゾンビキラー,       1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武聖浄
ザラキ,          1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術殺死
===
ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1,  -, 40, 105, 魔術
ベホマラー,       回復Lv2,            5,  -, 30,  -, 魔術
キアリー,        治癒=毒,            1,  -, 10,  -, 魔術
フバーハ,     付加Lv3="フィールドLv2=光の衣 火冷" 解説=火冷属性のダメージを1000軽減,    1,  -, 50,  -, 魔術M全Q


##########################味方魔法使い########################
#移動4でグイグイおせるマーニャと異なり、
#立ち止まって多彩な武装を使い分ける便利砲台タイプとなっています。
#ただし、豊富な防御魔法で守りは見た目より堅いです。
#発動がランダムのため、決して安心は出来ませんが。
#取得魔法はなるべく原作ゲームでよく使ったものをという観点で選んでいます。
#燃費自体は良くありませんが、消費5武装の存在がうれしいところ。
#状態異常魔法はあえて外してあります。
#DQ3魔法使いの華は、3ページに及ぶ多彩な攻撃魔法でしょうから。


DQ3味方魔法使い(前期型)
魔法使い, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
アクティブフィールドLv0.6=スカラ 物 10 - S防御*300 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
反射Lv5=マホカンタLv5 魔 S防御 10 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
性別=女性
2600, 160, 600, 60
CACB, DQ03_MagicUser(F)U.bmp
メラ,           1000, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A, -20, 魔術火
ヒャド,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術冷
イオ,           1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術火
イオラ,          1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
ヒャダルコ,        1600, 2, 4, -10,  -, 20, 110, AABA,  +0, 冷魔術
===
バイキルト,    付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接" 付加Lv3="CT率強化Lv-4=武 突 接" 解説=[突武接]攻撃の威力+200、CT率-20(3ターン),   4,  -, 35,  -, 魔術援
インパス,     付加Lv3=ステルス無効化,         4, -,  5,  -, 魔術

#本来フォーマットのメラが入る位置にヒャドが入り、
#メラが一段下の武装になっています。
#後期型に変わったとき、最低消費武装の属性が逆転してしまいますが、
#仕様と考えてください。


DQ3味方魔法使い
魔法使い, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
アクティブフィールドLv0.6=スカラ 物 10 - S防御*300 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
反射Lv7=マホカンタLv7 魔 S防御 10 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
性別=女性
2600, 180, 600, 60
CACB, DQ03_MagicUser(F)U(2).bmp
ヒャド,          1000, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AABA, -20, 魔術冷
メラミ,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ヒャダイン,        1200, 3, 5, +15,  -, 20,  -, AABA,  +0, 冷魔術
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
イオラ,          1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
メラゾーマ,        1500, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術火
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
マヒャド,         1600, 2, 4, -10,  -, 20, 110, AABA,  +0, 冷魔術
ドラゴラム,        1700, 1, 4,  +0,  -, 80, 130, AA-A, +10, 火M扇L2CP
===
バイキルト,    付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接" 付加Lv3="CT率強化Lv-4=武 突 接" 解説=[突武接]攻撃の威力+200、CT率-20(3ターン),   4,  -, 35,  -, 魔術援
インパス,     付加Lv3=ステルス無効化,         4, -,  5,  -, 魔術
シャナク,     治癒=死の宣告 治癒=ゾンビ 治癒=回復不能,         4, -,  5,  -, 魔術


##########################NPC########################

勇者オルテガ
勇者オルテガ, (ドラゴンクエスト3(オルテガ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
5700, 110, 1000, 70
BABB, DQ03_OrtegaU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
バギクロス,        1000, 1, 3,  +0,  -,  -, 105, AACA, +30, 魔術風
斧,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
ベホマ,         回復Lv4,            1,  -, 40, 105, 魔術

#どのメディアの姿かは問わない方向で。
#ですがデータ上武器名を決めないといけないので……
#ここはひとつ、「斧」を持たせてみましょうか。
#斧は強い武器ですから、勇者が持っていてもおかしくはありませんよね。
#他意なんてありませんよあははは。

#バギ系はもともとENのきっつい僧侶のためのフォーマットなので、
#こいつが持つとずっこいんですが、
#その辺はまあ最大ENを落としてなんとかバランスさせてみようかと。

#船なしで海を渡り、ギアガの大穴もひとっとびなので適応いろいろ優遇。
#

##########################敵########################


大盗賊カンダタ
大盗賊カンダタ, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 160
特殊能力
ステルス=覆面マント
シールド=パンツ一枚
6000, 120, 800, 90
BABB, DQ03_KandataTheGreatThiefU.bmp
かっさらう,        1000, 1, 3 , +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 格突引縛
格闘,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
痛恨の一撃,        1300, 1, 1,  +0,  3,  -, 110, AAAA, -10, 突貫
鉄の斧,          1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

#基本的には敵前提。
#味方にするときは「かっさらう」の発動確率を下げると良いでしょう。

カンダタ子分
カンダタ子分, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力
シールド
3000, 60, 1000, 70
BACB, DQ03_KandataFamilyU.bmp
ルカナン,          0, 1, 4, -15,  -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術低防M投L1
剣,            1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術

#シールドは飾りです。
#シャンパーニの時点では、ベホイミ・ルカナンは使ってきません。

ヤマタノオロチ(DQ3)
ヤマタノオロチ, ドラゴンクエスト3, 1, 2
陸, 4, L, 5000, 160
特殊能力
耐性=火
弱点=冷竜眠
5000, 220, 1200, 50
BABB, DQ03_YamatanoOrotiU.bmp
燃えさかる炎,       1200, 2, 4, +20,  -, 40, 110, AABA,  +0, 火M全識
連続攻撃,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L2
火の息,          1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, -10, 火

#パイロットはDQMからチョイスしてください。

魔王バラモス
魔王バラモス, ドラゴンクエスト3, 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 200
特殊能力なし
6500, 220, 1300, 70
BABA, DQ03_BaramosU.bmp
バシルーラ,         0, 1, 2, +20,  -, 30,  -, AAAA, +50, P魔術転L10
激しい炎,         1000, 3, 5,  -5,  -,  -,  -, AABA,  +0, 火
鋭い鉤爪,         1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ベギラゴン,        1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 20, 120, AA-A, -10, 魔術火


キングヒドラ(DQ3)
キングヒドラ, ドラゴンクエスト3, 1, 2
陸, 3, L, 7000, 140
特殊能力
耐性=火
弱点=竜
5500, 160, 1300, 70
BABA, DQ03_KingHydraU.bmp
激しい炎,         1000, 3, 5,  -5,  -,  -,  -, AABA,  +0, 火
燃えさかる炎,       1200, 2, 4, +20,  -, 40, 110, AABA,  +0, 火M全識
連続攻撃,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L2
火の息,          1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, -10, 火

#ヤマタノオロチのアッパーバージョンです。
#パイロットはDQMからチョイスしてください。

魔王バラモスブロス
バラモスブロス, ドラゴンクエスト3, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 160
特殊能力
シールド=嘆きの盾
パイロット愛称=バラモスブロス
パイロット能力付加=S防御Lv3
パイロット能力付加=再攻撃Lv6
4000, 220, 1000, 110
BABA, DQ03_BaramosBrothU.bmp
激しい炎,         1000, 3, 5,  -5,  -,  -,  -, AABA,  +0, 火
鋭い鉤爪,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1

#パイロットはDQMから適当にセレクトしてください。
#魔王バラモスを乗っけても問題ないです。
#素早い行動と、再攻撃がウリのモンスターです。
#Modeは固定にしないほうが、らしさが出るかと思います。

魔王バラモスゾンビ
バラモスゾンビ, ドラゴンクエスト3, 1, 2
陸, 3, L, 100, 200
特殊能力
抵抗力Lv3
HP回復Lv1
弱点=聖
パイロット愛称=バラモスゾンビ
パイロット能力付加=再攻撃Lv2
18000, 180, 400, 70
AABA, DQ03_BaramosZombieU.bmp
痛恨の一撃,        1500, 1, 1, -10,  -, 10, 110, AAAA, +10, 突貫
怪力,           1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#攻撃面は単調ですが、強烈な耐久力を持つ敵です。
#たまに再攻撃してくるのがちょっといやらしいかもしれませんが。
#HP回復はゲーム中の自動回復のデフォルメ再現です。

#パイロットはDQMから適当にセレクトしてください。
#魔王バラモスを乗っけても問題ないです。
#装甲値と資金の値が極めて低いのは仕様です。
#倒すのが面倒で、倒しても得るものが少ない嫌な敵です。
#(経験値は多めですが)


大魔王ゾーマ(闇の衣)
大魔王ゾーマ, ドラゴンクエスト3, 1, 2
空陸, 3, LL, 10000, 240
特殊能力
耐性=物
無効化=魔
ダミー特殊能力=闇の衣 あらゆる魔法をかき消し、物理的打撃を半減する
7900, 250, 1400, 90
BABA, DQ03_Zoma(Perfect)U.bmp
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +25,  -,  -,  -, AABA,  +0, 冷
先制攻撃,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突先
マヒャド,         1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 冷魔術
凍てつく波動(MAP),   1300, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AABA, +30, 無冷除吹L2M全
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +30, 無冷除吹L2
大魔王の一撃,       1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突Q

#顔見せ用のユニットです。
#実際の戦闘の際には、下の通常版に変えてやって下さい

大魔王ゾーマ
大魔王ゾーマ, ドラゴンクエスト3, 1, 2
空陸, 3, LL, 10000, 240
特殊能力なし
7900, 250, 1400, 90
BABA, DQ03_ZomaU.bmp
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +25,  -,  -,  -, AABA,  +0, 冷
大魔王の一撃,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マヒャド,         1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 冷魔術
凍てつく波動(MAP),   1300, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AABA, +30, 無冷除吹L2M全
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +30, 無冷除吹L2


#コンセプトは『リアル系が近寄りがたい』敵です
#運動性、武装の命中修正が高く、回避が低いというデータになっています。
#破壊力はそれほどないように見えますが、
#パイロットの能力が非常に高いので、
#様子を見ながらランク等で調節して下さい。

#凍てつく波動を必殺技扱いにしました。
#小説版に準じてダメージと吹きとばしを入れています。


#################隠しボス
#ストーリーには全く関与しない、オマケ要素の敵ボスです。
#能力は押さえ気味にしてありますので、ボスランク等で適宜調整してください。


竜の神様・神竜
神竜, ドラゴンクエスト3, 1, 2
空, 4, L, 8000, 180
特殊能力
弱点=竜
4000, 130, 1000, 60
ABCA, DQ03_GodDragonU.bmp
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +25,  -,  -,  -, AABA,  +0, 冷
先制攻撃,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突先
灼熱の炎,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 火
のしかかり,        1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, M全識Q
イオナズン,        1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
噛み砕き,         1600, 1, 1,  +0,  -, 10, 110, AAAA, -10, 突
ビッグバン,        2000, 1, 3,  +0,  -,  -, 130, AAAA, -10, 火識M全自

#陸適応がBなので、見た目ほどは強くありません。
#凍てつく波動は、ゾーマの特権ということでオミット。

#ビッグバンはDQMからの採用。
#DQ3での神竜がタイムアタックであることも考慮し、
#ある程度気力が上がると自爆していなくなる形にしてみました。
#適宜封印して使ってください。


竜の神様・グランドラゴーン
グランドラゴーン, ドラゴンクエスト3, 1, 2
空, 3, L, 4000, 150
特殊能力
パイロット愛称=グランドラゴーン
弱点=竜
5000, 130, 1100, 60
ABCA, DQ03_GranDragonU.bmp
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +25,  -,  -,  -, AABA,  +0, 冷
連続攻撃,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
イオナズン,        1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
のしかかり,        1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, M全識Q
噛み砕き,         1700, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 突

#先制攻撃がなくなった分、破壊・耐久力がちょっと上がってます。
#パイロットは神竜と共用。ランクでお好みに強化してください。


##########################ザコ用ユニット########################
#ばらまきザコです。強さは乗せるパイロットでも調整できます。
#勇戦僧魔以外の味方は、このユニットを共用してください。


##########################勇者########################
#なんと言っても英雄能力をもつザコ、という強烈な個性があります。
#男勇者は切り込み系、女勇者は砲台系として調整してあります。
#

DQ3男勇者
勇者, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
パイロット能力付加=英雄Lv4 (!英雄)
パイロット能力付加=S防御Lv3 (!S防御)
パイロット画像=DQ03_Enix(M).bmp (!自前顔)
4000, 150, 1300, 40
CACB, DQ03_Enix(M)U.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
ニフラム,          0, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術即浄限聖
聖なるナイフ,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武聖
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
稲妻の剣,         1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ギガデイン,        2300, 1, 5, +20,  -, 60, 130, AABA, +10, 魔術雷


DQ3女勇者
勇者, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
大型シールド
パイロット能力付加=英雄Lv4 (!英雄)
パイロット能力付加=S防御Lv3 (!S防御)
パイロット画像=DQ03_Enix(F).bmp (!自前顔)
4000, 150, 1300, 40
CACB, DQ03_Enix(F)U.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
イオラ,          1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
鋼鉄の剣,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
ギガデイン,        2300, 1, 5, +20,  -, 60, 130, AABA, +10, 魔術雷


##########################戦士########################
#耐久系ザコです。
#男戦士は刃の鎧によるカウンター。女戦士は技能による防御力を特徴としています。
#ザコは射撃値が味方より相対的に高いため、カウンターがかなり有効になっています。

DQ3男戦士
戦士, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
性別=男性
シールド
自動反撃=刃の鎧 刃の鎧 突武接 100 - - 完全自動
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
パイロット画像=DQ03_Warrior(M).bmp (!自前顔)
5200, 80, 1100, 40
CACB, DQ03_Warrior(M)U.bmp
刃の鎧,          1000, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, -10, 射R(自動反撃)
刃の鎧(表示用),      1000, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, -10, 射R動|攻反
鋼鉄の剣,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄の斧,          1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


DQ3女戦士
戦士, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
性別=女性
大型シールド
パイロット能力付加=切り払いLv1 (!切り払い)
パイロット能力付加=S防御Lv1 (!S防御)
パイロット能力強化=切り払いLv2
パイロット能力強化=S防御Lv2
パイロット画像=DQ03_Warrior(F).bmp (!自前顔)
5200, 80, 1000, 50
CACB, DQ03_Warrior(F)U.bmp
鎖鎌,           1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武P
鋼鉄の剣,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
魔神の斧,         1900, 1, 1, -40,  -, 30, 120, AAAA, +30, 武


##########################僧侶########################
#男性は状態異常型、女性は通常火力型になっています。
#片手間に回復もしてくれる、という感じで。

DQ3男僧侶
僧侶, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
性別=男性
アーマーLv5=魔法の法衣 魔
アクティブプロテクションLv5=魔法の盾 魔 -
パイロット画像=DQ03_Priest(M).bmp (!自前顔)
3700, 130, 800, 55
CACB, DQ03_Priest(M)U.bmp
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術劣L3
ザキ,            0, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AACA, +10, 魔術即死Q
ニフラム,          0, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術即浄限聖
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術撹M投L2
バシルーラ,         0, 1, 2, +20,  -, 30,  -, AAAA, +20, P魔術転L10
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1,  -, 40, 105, 魔術
ベホマラー,       回復Lv2,            5,  -, 30,  -, 魔術


DQ3女僧侶
僧侶, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
性別=女性
アーマーLv5=魔法の法衣 魔
広域フィールドLv2=フバーハ 1 火冷 20 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パイロット画像=DQ03_Priest(F).bmp (!自前顔)
3100, 130, 700, 75
CACB, DQ03_Priest(F)U(2).bmp
ルカナン,          0, 1, 4, -15,  -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術低防M投L1
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
バギ,           1000, 1, 3,  +0,  -,  -, 105, AACA, +30, 魔術風
ホーリーランス,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武聖
バギマ,          1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 120, AACA, +30, 魔術風
ザラキ,          1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術殺死
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
ベホマラー,       回復Lv2,            5,  -, 30,  -, 魔術
フバーハ,     付加Lv3="フィールドLv2=光の衣 火冷" 解説=火冷属性のダメージを1000軽減,    1, -, 50,  -, 魔術M全Q


##########################魔法使い########################
#男性は状態異常型、女性は通常火力型になっています。

DQ3男魔法使い
魔法使い, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
性別=男性
ステルス=レムオル
アクティブフィールドLv0.6=スカラ 物 10 - S防御*300 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクティブフィールドLv0.6=スクルト 物 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パイロット能力付加=S防御Lv1 (!S防御)
パイロット能力強化=S防御Lv3
パイロット画像=DQ03_MagicUser(M).bmp (!自前顔)
2600, 160, 600, 70
CACB, DQ03_MagicUser(M)U.bmp
ボミオス,          0, 3, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔術識M投L1低移L2
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
毒針,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突即
マヒャド,         1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 冷魔術
イオラ,          1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1


#
#

DQ3女魔法使い
魔法使い, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
性別=女性
反射=マホカンタ 魔 S防御 10
パイロット能力付加=S防御Lv1 (!S防御)
パイロット能力強化=S防御Lv1
パイロット画像=DQ03_MagicUser(F).bmp (!自前顔)
2600, 140, 500, 75
CACB, DQ03_MagicUser(F)U(2).bmp
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ヒャダイン,        1200, 3, 5, +15,  -, 20,  -, AABA,  +0, 冷魔術
イオラ,          1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術火
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
ベギラゴン,        1600, 2, 4,  +0,  -, 20, 115, AACA, -10, 魔術火B
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 20, 120, AA-A, -10, 魔術火


##########################武闘家########################
#男性は火力型、女性は回避偏重型になっています。
#資金が少ない分、経験値は多めです。


DQ3男武闘家
武闘家, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 120
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=切り払いLv1 (!切り払い)
パイロット能力強化=切り払いLv2
パイロット画像=DQ03_MartialArtist(M).bmp (!自前顔)
4000, 150, 700, 90
BABB, DQ03_MartialArtist(M)U.bmp
鉄の爪,          1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +30, 武
会心の一撃,        1200, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突貫
黄金の爪,         1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武失L1


DQ3女武闘家
武闘家, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 120
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=切り払いLv1 (!切り払い)
パイロット能力強化=切り払いLv3
パイロット画像=DQ03_MartialArtist(F).bmp (!自前顔)
3300, 120, 700, 105
BABB, DQ03_MartialArtist(F)U(2).bmp
鉄の爪,          1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +30, 武
会心の一撃,        1200, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突貫


##########################商人######################
#男女ともに、サポートタイプです。
#ちょっと面白いアビリティを有しています。
#味方使用の際はこのアビリティを封印したほうが良いでしょう。

DQ3男商人
商人, (ドラゴンクエスト3), 1, 3
陸, 4, M, 5000, 70
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=DQ03_Merchant(M).bmp (!自前顔)
販=解説 販売属性【アビリティ制御用ローカル属性】 一度武器販売をかけた相手にはもう使えない。
3800, 100, 1000, 70
CABB, DQ03_Merchant(M)U.bmp
鉄の槍,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
武器販売,  回復Lv2 状態=攻撃力UP 状態=防御力UP 付加=修理費修正Lv-10 付加="無効化=販" 解説=HP1000回復、攻撃力防御力永久UP、獲得資金-5000,   1,  -, 30,  -, 援販

#対象の修理費を-10000、つまり獲得資金を5000減らし、かつ能力を強化するという、恐ろしいアビリティの使い手。
#モンスターから金を取って武器防具を売りつけているのだと解釈してください。
#修理費が0以下になる場合、倒してもまったく資金は得られなくなるようです。
#Lv-99でもエラーを起こさないことを確認しているので、
#Lv-10ならさほど問題ないでしょう。


DQ3女商人
商人, (ドラゴンクエスト3), 1, 3
陸, 4, S, 5000, 70
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=DQ03_Merchant(F).bmp (!自前顔)
販=解説 販売属性【アビリティ制御用ローカル属性】 一度武器販売をかけた相手にはもう使えない。
3300, 100, 700, 70
CABB, DQ03_Merchant(F)U.bmp
まだらクモ糸,        0, 1, 4, +30,  1,  -,  -, AAAA, +60, 実識M投L2低運低移
聖なるナイフ,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武聖
===
武器販売,  回復Lv2 状態=攻撃力UP 状態=防御力UP 付加=修理費修正Lv-10 付加="無効化=販" 解説=HP1000回復、攻撃力防御力永久UP、獲得資金-5000,   1,  -, 30,  -, 援販

#男性に比べ戦闘力は低いですがアイテムによるサポートを行います。
##愛称変更=商人$(パイロット愛称)

##########################遊び人######################
#経験値は低いですが、資金が高く、ザコとしてはおいしい敵です。
#ただしおかしな行動をとるため、うまく倒すのは難しいでしょう。

DQ3男遊び人
遊び人, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 30
特殊能力
性別=男性
制御不可
パイロット画像=DQ03_Loafer(M).bmp (!自前顔)
4000, 100, 800, 80
CABB, DQ03_Loafer(M)U.bmp
遊ぶ,            0, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 撹先SL0
おしりをさわる,       0, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突D♀

#いきなり制御不可という恐ろしい敵です。
#敵陣深くに出現した場合、真っ先に同士討ちでやられるでしょう。
#しかし所持資金が高いので、できれば味方で倒したいところ。

#攻撃しようとすると先に撹乱してくるので、
#案外生き延びることもあります。


DQ3女遊び人
遊び人, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 30
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=DQ03_Loafer(F).bmp (!自前顔)
D=解説 気力吸収攻撃 相手の気力をLv×5低下、その半分を吸収。ただしレベルが負のときは、相手の気力をLv×5増加させ、自分の気力をその半分消費する。
条=解説 使用条件【暴走状態でのみ使用可能】 武装の使用条件を記述する為のダミー属性。
3000, 100, 700, 60
CABB, DQ03_Loafer(F)U.bmp
オンステージ,        0, 1, 3, +20,  -,  -, 110, AAAA, +50, 条M全DL-2<暴走状態>
誘惑の剣,         1000, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武魅
===
ハイテンション,     気力増加Lv2 状態Lv1=暴走 再行動,       0,  -, 30,  -, AL2

#周囲の気力をアップさせるという、恐ろしい能力を持っています。
#行動順の関係上、味方ではオンステージが使えないので、
#味方として使ってもさほど問題ないでしょう。
#(その場合、ただ気力が上がるだけの誘惑ユニットにしかなりませんが)


##########################盗賊######################
#一風変わった攻撃法を持つのが特徴です。

DQ3男盗賊
盗賊, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 70
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=DQ03_Thief(M).bmp (!自前顔)
ステルス
攻撃属性=忍
3800, 100, 600, 70
BABB, DQ03_Thief(M)U.bmp
はやぶさの剣,       800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武再L16
刃のブーメラン,      1300, 3, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 格実P

#

DQ3女盗賊
盗賊, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 70
特殊能力
性別=女性
ステルス
攻撃属性=忍
パイロット画像=DQ03_Thief(F).bmp (!自前顔)
3800, 100, 600, 70
BABB, DQ03_Thief(F)U.bmp
鋼の鞭,          1200, 1, 1, -20,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実識M投L1
刃のブーメラン,      1300, 3, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 格実P

#切り払い出来ません

##########################賢者######################
#上級雑魚と位置づけています。

DQ3男賢者
賢者, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=DQ03_Sage(M).bmp (!自前顔)
アクティブフィールドLv0.6=スカラ 物 10 - S防御*300 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パイロット能力付加=S防御Lv1 (!S防御)
パイロット能力強化=S防御Lv2
4500, 170, 1000, 80
CACB, DQ03_Sage(M)U.bmp
メラミ,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
賢者の杖,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
イオラ,          1200, 2, 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
ゾンビキラー,       1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武聖浄
ベギラゴン,        1600, 2, 4,  +0,  -, 20, 115, AACA, -10, 魔術火B
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術


DQ3女賢者
賢者, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=DQ03_Sage(F).bmp (!自前顔)
4000, 180, 1000, 90
CACB, DQ03_Sage(F)U.bmp
ザキ,            0, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AACA, +10, 魔術即死Q
ルカナン,          0, 1, 4, -15,  -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術低防M投L1
ヒャダイン,        1200, 3, 5, +15,  -, 20,  -, AABA,  +0, 冷魔術
賢者の杖,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ザラキ,          1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術殺死
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 20, 120, AA-A, -10, 魔術火
===
ベホマ,         回復Lv4,            1,  -, 40, 105, 魔術
ベホマラー,       回復Lv2,            5,  -, 30,  -, 魔術

【914】DQ3改訂第二稿アイテム

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年08月10日(木) 01時51分 -
設定
引用なし
パスワード
//-----------------------//システム系アイテム//-----------------------//


杖装備(DQ3)
杖装備, つえそうび, 汎用, アイテム
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=杖
0, 0, 0, 0, 0
*このユニットは杖装備が可能です。

#僧侶・魔法使い・賢者に武器アイテムの杖を装備させたい場合、
#これを装備させた上でFIXしてください。

武器装備(DQ3)
武器装備, ぶきそうび, 汎用, アイテム
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 斧 鞭
0, 0, 0, 0, 0
*このユニットは剣・槍・斧・鞭装備が可能です。

#戦士等にさまざまな武器アイテムを装備させたい場合、
#これを装備させた上でFIXしてください。

//-----------------------//剣アイテム//-----------------------//

ドラゴンキラー(DQ3)
ドラゴンキラー, ドラゴンキラー, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ドラゴンキラー,      1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武竜
会心ドラゴンキラー,    1700, 1, 1, -20,  -, 25, 120, AAAA, +20, 先武貫限竜
*ドラゴンキラー,   1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武竜
*会心ドラゴンキラー, 1700, 1, 1, -20,  -, 25, 120, AAAA, +20, 先武貫限竜


//-----------------------//杖アイテム//-----------------------//

さざなみの杖(DQ3)
さざなみの杖, さざなみのつえ, 杖, 片手
特殊能力
反射Lv4=さざなみの杖 魔 50 0 - 手動
0, 0, 0, 0, 0
*防御行動を選んだ際、ダメージ2000以下の魔属性攻撃を、
*50%の確立で反射する。

裁きの杖(DQ3)
裁きの杖, さばきのつえ, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
裁きの杖,         1300, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AACA, +30, 風格
*裁きの杖, 1300, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AACA, +30, 風格

#格闘値の有効活用ということで、攻撃系の杖は格属性。

魔道士の杖(DQ3)
魔道士の杖, まどうしのつえ, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔道士の杖,        1200, 1, 3, +10,  5,  -,  -, AA-A, -10, 火格
*魔道士の杖, 1200, 1, 3, +10,  5,  -,  -, AA-A, -10, 火格

#原作では全職業で使えますが、杖スロット用としておきます。
#……汎用アイテムであることに意義があるのかなあ。

いかずちの杖(DQ3)
いかずちの杖, いかずちのつえ, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
いかずちの杖,       1600, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AACA, -10, 雷格
*いかずちの杖, 1600, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AACA, -10, 雷格

#これも原作では全職業で使えますが、杖スロット用としておきます。
#……汎用アイテムであることに意義があるのかなあ。


賢者の杖(DQ3)
賢者の杖, さばきのつえ, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
賢者の杖,        回復Lv3,            1,  4,  -, 100, -
*賢者の杖, 回復Lv3, 1,  4,  -, 100, -

復活の杖(DQ3)
復活の杖, ふっかつのつえ, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
復活の杖,        回復Lv10,            1,  5,  -, 100, 脱難L5
*復活の杖, 回復Lv10, 1,  5,  -, 100, 脱難L5


//-----------------------//鞭アイテム//-----------------------//
#鞭増加推奨月間〜。DQ3って鞭の印象薄いですがー。
#射程のない戦士が射程補佐のために持つタイプと
#M兵器でドカーンというためのタイプに分かれます。

とげの鞭(DQ3)
とげの鞭, とげのむち, 鞭, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
とげの鞭,         1000, 2, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 格武P
*とげの鞭, 1000, 2, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 格武P

#燃費悪いですが、低火力で燃費が良いと、
#多分そればっかり使うので。

チェーンクロス(DQ3)
チェーンクロス, チェーンクロス, 鞭, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
チェーンクロス,      1300, 2, 2,  +0,  -, 15, 105, AAAA, -20, 格武P
*チェーンクロス, 1300, 2, 2,  +0,  -, 15, 105, AAAA, -20, 格武P

ドラゴンテイル(DQ3)
ドラゴンテイル, ドラゴンテイル, 鞭, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ドラゴンテイル,      1600, 2, 2, +10,  -, 25, 110, AAAA, -20, 格武P
*ドラゴンテイル, 1600, 2, 2, +10,  -, 25, 110, AAAA, -20, 格武P


グリンガムの鞭(DQ3)
グリンガムの鞭, グリンガムのむち, 鞭, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グリンガムの鞭,      1900, 2, 3, +30,  -, 50, 120, AAAA, -20, 格武P
*グリンガムの鞭, 1900, 2, 3, +30,  -, 50, 120, AAAA, -20, 格武P

#これだけ射程2-3なので注意してください。
#強力です。
#2-2のM全Pとかにしたくもあったのですが、
#この鞭を威力最高クラスにしなかったら他の鞭がやりにくいと思いまして。
#まあ雷公鞭とか禁鞭とかがアイテム化されるなら、そっちに威力は譲れそうですが。


モーニングスター(DQ3)
モーニングスター, モーニングスター, 鞭, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
モーニングスター,     1000, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA, -20, 格武PM投L1
*モーニングスター, 1000, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA, -20, 格武PM投L1

#掃討用M型鞭

破壊の鉄球(DQ3)
破壊の鉄球, はかいのてっきゅう, 鞭, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
破壊の鉄球,        1500, 1, 2, -20,  -, 30, 150, AAAA, -20, 格武PM投L1
*破壊の鉄球, 1500, 1, 2, -20,  -, 30, 150, AAAA, -20, 格武PM投L1

#ゲームクリア後のおまけ、
#つまり気力があまっちゃってしょうがない状態で、
#邪魔なザコを掃討するためのアイテム。
#ザコがうじゃうじゃいるようなシナリオで効果大。

//-----------------------//汎用・非消費型アイテム//-----------------------//
#主に防具です。


身かわしの服(DQ3)
身かわしの服, みかわしのふく, 汎用, アイテム
特殊能力
超回避Lv2.5=身かわしの服 - - 手動
0, 0, 0, 0, 0


//-----------------------//汎用・消費型アイテム//-----------------------//

#祈りの指輪(DQ3)
#祈りの指輪, いのりのゆびわ, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 0, 0
#===
#祈りの指輪, 補給Lv1, 0, 1, -20, -, 難L8(アイテム)
#:調整中

命の石(DQ3)
命の石, いのちのいし, 汎用, アイテム
特殊能力
当て身技=命の石 命の石 即 100 - - 完全自動
命の石=解説 即属性攻撃が命中した際、身代わりとなって砕け散る。ごくたまに砕けた破片で相手にダメージ。
0, 0, 0, 0, 0
命の石,          100, 1, 1, -99,  1,  -,  -, AAAA, -10, (自動反撃)(アイテム)
*即属性攻撃が命中した際、身代わりとなって砕け散る。
*持ち主が動けなくても効果があるが、M・間属性付きの場合は無効。


賢者の石(DQ3)
賢者の石, けんじゃのいし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
賢者の石,        回復Lv2,            4,  -,  -, 100, 気L2M投L1

#激戦中に無駄に気力が上がる僧侶系あたりにもたせておけば、
#それなりに使えるでしょう。
#いっそ気力制限取っ払って、気力50あたりまで下がってもらうのも楽しいですが。
#(気力下がるほどに死にやすくなるので)

【916】Re(1):DQ3改訂第二稿アイテム

名前
 山田T
投稿日時
 - 2006年08月10日(木) 02時23分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもこんばんは、山田Tです。
データ製作おつかれさまですー。


些細な点ですが、アイテムについて意見をいくつか。


>さざなみの杖(DQ3)
>さざなみの杖, さざなみのつえ, 杖, 片手
>特殊能力
>反射Lv4=さざなみの杖 魔 50 0 - 手動
>0, 0, 0, 0, 0
>*防御行動を選んだ際、ダメージ2000以下の魔属性攻撃を、
>*50%の確立で反射する。

50%の「確立」は「確率」かと。


>みかわしの服、賢者の石

に、解説文が書かれていません。


>とげの鞭,         1000, 2, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 格武P

使い勝手を抑えるためとしても、少し燃費が悪すぎるかなと思います。
すぐ下のチェーンクロスあたりと比べると、火力+100か消費ー5くらいするのが妥当ではないか、と感じるのですが、いかがでしょうか。


とりあえず気になったのはこれくらいです。
それでは失礼します。
データ討議頑張って下さい。ではー。

【928】ザコ勇者の英雄と、バイキルトに関して

名前
 さとを
投稿日時
 - 2006年08月12日(土) 00時21分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
yuusha_extra.txt ファイルサイズ: 12.6KB
こんばんは。
データを眺めたり、動かしてみてちょっと気になる部分があったので意見させてもらいます。

>パイロット能力付加=英雄Lv4 (!英雄)

#なんと言っても英雄能力をもつザコ、という強烈な個性があります。

ということですが、Lv4はさすがに強烈すぎるのではないでしょうか。
拡張データで英雄(旧勇者)Lv4以上を持っているのは以下の4人です(抜けがあるかもしれませんが…)

「とっても!ラッキーマン」
スーパースターマン(後期)
Lv5, 45

「それいけ!アンパンマン」
アンパンマン
Lv4, 54

「ライオット」
ビリィ=ザ=キッド(ライオット)
Lv4, 1

「宇宙英雄物語」
ロジャー=アドレアン=グリフィス
Lv4, 1


ネタキャラ、イベントキャラ、主人公と一通り揃っているのは意外でした。

まあ意外なのはいいとして、拡張全キャラ中でも英雄(勇者)持ちはわずか13人、その中でもたったの4人しかいない領域に主人公でもイベントキャラでもネタキャラでもないただのザコが入り込むのは、こう、心情的に納得がいかないのですよね。
しかも再生と違って対処手段がなく(自爆で吹き飛ばせますが)、攻略に運を強要するようなものは。

ただ、ドラクエ勇者=全滅しても所持金半減で復活、という図式は既に一般化しているとも思われますので、単純に削除するのではなく、


1:英雄Lv2くらいにしておく

FF8のアイテムには、こういうものがあります。

>GFフェニックス
>GFフェニックス, 汎用, ガーディアンフォース
>特殊能力
>非表示
>アーマーLv2=GFフェニックス 聖火
>パイロット能力付加="勇者Lv2=転生の炎"
>0, 0, 0, 0, 0
>*特殊技能『転生の炎』を習得
>*ユニット破壊時1/8の確率で復活する

ザコの切り払いやS防御確率を考えると、2/16でも結構発動するイメージはあるのですが、まあこのくらいの確率なら問題は少ない…と思います。


2:アビリティやアイテムで付加する形にする

世界樹の葉
世界樹の葉, せかいじゅのは, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
世界樹の葉, 付加Lv1="英雄Lv8" 再行動, 0, 1, -,  -, (アイテム)
*1ターンの間、倒されても50%の確率で復活できる。使い捨て。

こんな感じで。元ネタからかなりかけ離れてるような気もしますが。
ついでに修理費修正をかけて効果時間内に倒すと獲得資金が増えるようにしておくと、所持金の半額を求めて命をかけるモンスターの気分が味わえるかもしれません。
倒せそうにない場合は放っておくとか、除属性で解除できる(凍てつく波動〜)、また使われる前に倒すなど、行動に幅が広がるのが利点ではないでしょうか。


3:英雄ではなく再生にしておく

「おきのどくですが、ぼうけんのしょはきえてしまいました」

「ひょうじそくど」を変えている最中にリセットするという、ゲーム中で勇者の冒険を100%確実に終わらせる手段がファミコン版にはありました(SFCでは消えません。念のため)
別にその再現というわけでもないのですが、何らかの手段で復活が封じられてもいいのではないでしょうか。


>バイキルト

現在の仕様は、「[突武接]攻撃の威力+200」となってますが、これ実や銃属性に対しても使えるようにしませんか。
一応、ドラクエ的には、後のシリーズで「ビッグボウガン」という実属性っぽい武器が出てくることや、アリーナ前期方の茨の鞭が「格実P」属性なので、という名分がないこともないです。

が、それよりもガンマン系の人たちが不憫なので…。
汎用銃火器や他のガンマンの武装との兼ね合いで、ただでさえ攻撃力は抑え目になっているのに、サポート面でさらに差をつけられるというのは悲しいものがあります。

ただ、ガンマンの役割というのは破壊力ではない、実や銃を強化するのはバイキルトの役割ではない、ソードワールドのエンチャントウェポンが「武突接実銃」に有効であり、それとの差別化を図るため…というような理由があれば、仕方のないところですけれど。

特に理由がないのであれば、ぜひ実や銃属性への効果拡大を検討していただければと思います。
それでは、このあたりで失礼します。

#添付ファイルは拡張フォルダから英雄/勇者持ちを抜き出したものです。
#良かったら何かの参考にでもしてみてください。

【929】追加・システム系アイテムで

名前
 さとを
投稿日時
 - 2006年08月12日(土) 01時29分 -
設定
引用なし
パスワード
何度も申しわけありません。

システム系アイテムとして用意されている杖装備と武器装備ですが、もうちょっと他の名前、例えば魔法使いの心得とか杖の心得とか武器の基礎とかにはなりませんか。
非表示でない以上プレイヤーには名前が見えてるわけですが、その際あまりシステム的すぎるのも美しくないと思いますので。

一目瞭然、分かりやすいという機能美はありますけれど。

それと、武器装備の武器クラスには鎚も入れておいていただけませんか。
現在ですとロマサガあたりでしか見かけませんが、ドラクエには大金槌や魔神の金槌、どたまかなづちなんて代物までありますから、加えておいて損はないかと。

実に面白そうなアイテムですし、ぜひ討議に通ってもらいたいものです。
それでは、このあたりで失礼します。

【930】Re(1):DQ3改訂第二稿

名前
 佐藤司
投稿日時
 - 2006年08月12日(土) 01時44分 -
設定
引用なし
パスワード
一点、マヌーサについて。

これ、1.6時代に比べて撹属性が強化されてる影響で、
やたら強力になってます。範囲がM投L1ならともかく、
L2ですとあまりに凶悪と感じます。

CTを大幅に下げるか、M投L1にするか、どちらか修正を加えませんか。
ご一考お願いします。


っと、追加でもう一点。
勇者の英雄ですが、わたしは現行でいいと思います。
なんせ敵とするのは英雄の中の英雄、勇者なのですから。
勇者軍団を敵とするシチュエーションにまで考えを巡らした場合、
単純に破壊力が高い、等よりこの凶悪な能力の方がよいかと思えるのです。

ではでは。

【937】マルチレス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年08月13日(日) 21時54分 -
設定
引用なし
パスワード
レスありがとうございます、霞薙です。
まずはさしあたりお返事を。
勇者に関しては最後にマルチレスとしてまとめてあります。


・山田Tさん

>>*防御行動を選んだ際、ダメージ2000以下の魔属性攻撃を、
>>*50%の確立で反射する。
>50%の「確立」は「確率」かと。


>>みかわしの服、賢者の石
>に、解説文が書かれていません。

修正しておきますー。

>>とげの鞭,         1000, 2, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 格武P
>
>使い勝手を抑えるためとしても、少し燃費が悪すぎるかなと思います。
>すぐ下のチェーンクロスあたりと比べると、火力+100か消費ー5くらいするのが妥当ではないか、と感じるのですが、いかがでしょうか。

これに関してですが。
「序盤で出しておいて、後半で上位のアイテムに完全互換される」
というアイテムがほしかったのです。
特に良燃費系のアイテムは、後半戦でも使い勝手がよいこともあり、
使い続けられてしまう傾向があります。
しかしそれでは上位アイテムの出番が少なくなりまし、
あまりに燃費がよいと、ある意味で最強アイテムとなってしまうことさえあります。

現行のアイテムはどれも、威力なり燃費なりの面で「使える」数値になっているため、
序盤で出しにくい感があります。


ですが「使えない」燃費のものであれば、最強になる心配はありません。
そして2Pであるがゆえに、使いにくくても、ほかにムチがなければ、存在意義があります。
こうした理由で、とげのムチは序盤で出しやすいアイテムとなっているはずです。

問題は、後半戦になったとき、使い道のないアイテムになってしまうことです。
アイテム装備欄をごちゃごちゃさせるだけの邪魔者になってしまうことです。
が、それを考えても、こういうへぼアイテムには、意義があると考えます。

以上の理由で燃費低下は行いがたく、火力アップも避けたいと考えています。


・さとをさん

銃実の追加了解です。CTが低下する今、追加してもバランスが崩れはしないでしょう。

武器装備の「槌」追加も了解ですが、「鎚」でいいでしょうか。
「槌」とか「ハンマー」とか、そういうアイテムがあったりしませんか。
ちょっといま規制中なので、詳しく調べられないのです。


システムアイテムの名称ですが、FEとかでも「光装備不可」等の、
モロシステム的な名前で通った記憶があります。
なのでこちらでもシステム名でよいのではないでしょうか。
アイテムを持っているわけではなくて、そういうスキルか何かだということで。


・佐藤司さん

マヌーサに関しては……そうですね、CTを下げましょう。
+10くらいまで下げれば十分でしょうか。
もとより、ボスにはいまいち利きの悪いものですし。


・勇者に関して

こちらで想定しているザコ勇者の使い方は、
無作為にばら撒くものだ、ということを一応述べておきます。
一マップが勇者で埋め尽くされる、とかまでは想定していませんが。
(まあ平たく言えば無限ダンジョン等での1ザコとしての運用が適当でしょう)
データの使われ方は選べないとはいえ、設計思想は提示したほうが、
議論はしやすいでしょうから。

さてその上で。
勇者に英雄技能を与えたのは、「英雄技能を持つザコは面白い」そして
「英雄技能を持ちうるザコとして、勇者ほどふさわしいものはいるまい」
という考えからです。
なので、英雄技能の撤廃自体は、あまり考えていません。
英雄の効果が高すぎるというならば、復活されたときのリスクが高くなりすぎないよう、
勇者の能力を低めるほうがいいのではなかろうか、というのが私の考えです。
以下にその理由を述べます。


ザコに英雄が納得いかないという意見は、確かに心理的にはわかります。
しかし、英雄技能はまさに、ザコにこそふさわしい能力です。
なぜなら、ボスは通常、倒さなければいけないユニットですが、
ある一体のザコを倒すかどうかは、通常、プレイヤーの任意だからです。
英雄もちユニットは場合によっては「決して倒せない」ユニットとなるため、
ボスが英雄を持っていると大変不具合が出るわけですが、
ザコならば「戦わない」という選択ができます。
もちろん、あえて戦うのも面白いわけです。

英雄ユニットのこの特性を使わないのは、非常にもったいないどころか、
損であると考えます。
現状では、このような特性をもつザコというのは、
「プレイヤーが戦うのを躊躇するほど強く、かつ絶対倒せないほどは強くないザコ」
という方向でしか、つくりづらいからです。
素体でも達成可能ですが、あれは浄解でふつうに対抗できてしまうのが。

ということで、英雄の意義についてはわかっていただけたかと思います。
で。
提示いただいた英雄レベルの低下という方法ですが、
Lv2だろうがLv4だろうが、復活があるという点ではまったく変わりはないですし、
それがどれだけうっとうしいものになるかは、確率に左右されるもので、
Lv1でも無限復活は起こりえます。
もしLv1やLv2にしたとしても、プレイヤーにとっては
「何度か殴れば倒せそうと思ったら案外粘って嫌過ぎる」
ということになりかねません。
だったら最初から「こいつはかなり復活するぜ?」というのを、
明示するLvにしておいたほうがよいと思います。

アイテム付与と素体化に関しては、
コンセプトが違ってしまうので、あまり採用したくはありません。

現状賛成と反対が1対1であることもあり、
できれば英雄はこのままのLvで行かせていただきたいところです。
もしその上で「やはりザコとしてはオーバースペックである」というこ意見があるようでしたら、
HPか装甲を低下しようと考えています。

以上ですー。

【957】前稿のレスの反映し忘れ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年08月17日(木) 12時32分 -
設定
引用なし
パスワード
オルテガですが、前稿で頂い MGさんからのレスを、
中途半端に反映して、レスと残りの部分の反映を忘れていました。
後日あらためてレスと、反映したデータのアップをさせていただきます。

同様に味方用賢者も作ったつもりで忘れていたので、
こちらも後で製作・アップしておきます。

不手際失礼しました。

【967】MGさんへのレス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年08月19日(土) 02時34分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。改めてレスさせていただきます。

>武器には「ロトの紋章」より、「オルテガの剣」があったはずです
>ロト紋データによるとこのような数値になっています

>……でも確かに斧も捨てがたいですね
>SFCで追加された専用グラフィックでは斧装備ですし
>(でもやっぱり戦闘時はさつ○ん○ですが笑)

たしかにロトの紋章では剣があるようですし、ドラゴンウォーリア3でも剣を持っていたようですが、
やはりオルテガといえば「さつ○ん○」でしょうから、
ここは斧でいこうと思いますー。

>
>・この状態ではシールド防御が無意味なので削除してしまっても
>いいのではないでしょうか?盾を装備しているのも海外版DQ3だけなので

了解しました


>
>・SFCではライデインも使ってきたはずです
>ライデインまで追加すると強すぎるのではないかという声も出てくるでしょうが
>オルテガは強くてもいいと思います。序盤で早々に退場したパパスとは違い、
>オルテガは最後の最後で敗退したキャラですし。他にも世界各地、
>また、異世界までに武勇伝を残したオルテガですので。
>希望としてはロト勇者に次ぐ強さを。

ライデインは追加しておきます。
3のフォーマットだといまいち強くないのがナンですが……。


>・海適応Aを希望
>虹のしずくで橋をかけずにラストダンジョンまで泳いで渡ったというのが
>他メディアにて実際に採用されていたりします(!!!)。
了解です(笑)

とりあえず以上を反映すると以下のようになります。


勇者オルテガ
勇者オルテガ, (ドラゴンクエスト3(オルテガ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
5700, 110, 1000, 70
BAAB, DQ03_OrtegaU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
バギクロス,        1000, 1, 3,  +0,  -,  -, 105, AACA, +30, 魔術風
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
斧,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
ベホマ,         回復Lv4,            1,  -, 40, 105, 魔術


……なんとなく微妙な性能ですね。
基本的にはランクで補正してもらうにしてもー。
もうちょっと強めてもいいかしらん。

あと、一応賢者も載せておきます。


DQ3味方賢者
賢者, (ドラゴンクエスト3), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
3700, 160, 1000, 80
CACB, DQ03_Sage(M)U.bmp
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術撹M投L2
メラミ,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ヒャダルコ,        1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術冷
賢者の杖,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
イオラ,          1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
ゾンビキラー,       1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武聖浄
ベギラゴン,        1600, 2, 4,  +0,  -, 20, 115, AACA, -10, 魔術火B
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
キアリー,        治癒=毒,            1,  -, 10,  -, 魔術
シャナク,     治癒=死の宣告 治癒=ゾンビ 治癒=回復不能,         4, -,  5,  -, 魔術
フバーハ,     付加Lv3="フィールドLv2=光の衣 火冷" 解説=火冷属性のダメージを1000軽減,    1,  -, 50,  -, 魔術M全Q


以上ですー。

【979】Re(1):DQ3改訂第二稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2006年08月21日(月) 06時36分 -
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おはようございます。
ドラクエ3はSFC版しかクリアしていないので、
SFC版でよく使っていた盗賊についてちょっと意見しようと思います。

原作では、いろんなものを見つけるのに便利なユニットでしたので、

>ステルス無効化=タカの目

を希望します。

また、敵として出てきた場合、

>レミラーマ, 付加Lv1="攻撃属性=盗" 再行動,       0,  -, 20,  -, 魔術

のような技があると、3-3Pも相まって程よくウザくなってよいのではないでしょうか。
レミラーマは本来画面中にある宝物を光らせて発見する魔法ですが、
敵ユニットの持っている資金を光らせて盗むような解釈もありだと思います。

いちおう、盗賊は戦闘終了後にアイテムを盗んでいることもあるので。

短いですが以上です。
データ作成頑張ってください。では。

【1004】Re(2):DQ3改訂第二稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年08月24日(木) 01時44分 -
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引用なし
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霞薙です。
panuさん、面白い提案ありがとうございます。
どちらも面白い性能ですので使わせていただこうと思いますが、
レミラーマに関しては提案いただいた燃費では、
敵としては使えても、味方に流用した際には有用すぎるかと思えました。
そこで性能をいじって……。
>レミラーマ, 付加Lv1="攻撃属性=盗" 再行動,       0,  -, 50,100, 魔術

このような形でどうでしょうか。
敵ならばEN消費は気になりませんし、
味方使用時に強力な盗属性も、この燃費なら釣り合うと考えます。
(盗賊の性能自体がピーキー過ぎて味方使用に耐えないかもしれませんが……)

【1036】Re(1):MGさんへのレス

名前
 MG
投稿日時
 - 2006年08月31日(木) 00時11分 -
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反映ありがとうございますー
しかし、提示されているオルテガと男賢者の
ユニットデータだけ見ると、随分とアレですね(笑)

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