- 名前
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涼原夏冬
- 投稿日時
- - 2006年10月07日(土) 00時08分 -
- 設定
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どうも申し訳ありません。何かあれよあれよのうちに一ヶ月ほど過ぎてしまって。
単体他者移動アップSPはSRWにあったものから名前取った方が良いでしょうからそちらにお任せするとして、
他はどうしましょう。こちらのツリーで一括してやってもらう方が良いのでしょうか?
私としてはどちらでも構いませんが。
とりあえずラインナップ的にはそのままで、
秘策の名前が策謀になるくらいしか前回レスから変更はなかったのですが
## こっちのツリーについたレスへの返信。
・号令の消費が重い
これNPCも一括して加速されるんでなかなか熱い効果発揮するかと思うんですよ。
まあシチュエーション次第ではあるんですが、重すぎる、ってほどではないと思います
## 以下、最新版
看破, かんぱ
看, 40, 味方, 即効, -, -, @戦闘アニメ_発光準備 黄 相手ユニットID Flair.wav
スペシャルパワー=直撃
指定した味方ユニットに直撃の効果を与える
策謀, さくぼう
策, 70, 全敵, 敵ターン, 技量, -, 足かせ
移動力低下
全ての敵の移動力を1ターン半減(条件:技量が上)
#旧秘策。策謀という名前のSP残して欲しいとの要望につき名称変更
号令, ごうれい
号, 90, 全味方, ターン, -, -, 加速
移動力強化Lv1
1ターンの間、味方パイロット全員の移動力を+1
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