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【211】損益分岐点表

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2006年11月11日(土) 01時02分 -
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引用なし
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徹し(仮)についての補足事項

SPの性格から中盤以降のサンプル出します

まずロボモノから
攻撃力3000格闘190気力130の場合。
(改造やレベルアップ考慮するとこのぐらいのサンプルがいいかなと)

敵装甲2000気力120では
熱血12024
徹し14904
魂 18036

敵装甲3000気力120では
熱血 9144
徹し13426
魂 13716

敵装甲4000気力120では
熱血 6264
徹し12024
魂  9369

攻撃力4000格闘190気力130の場合。

敵装甲2000気力120では
熱血17956
徹し20832
魂 26928

敵装甲3000気力120では
熱血15072
徹し19392
魂 22068

敵装甲4000気力120では
熱血12184
徹し17956
魂 18276


等身
攻撃力2000格闘190気力130の場合。

敵装甲1500気力120では
熱血 7356
徹し 9696
魂 11304

敵装甲2000気力120では
熱血 6256
徹し 8976
魂  9384

敵装甲2500気力120では
熱血 4656
徹し 8256
魂  6984

攻撃力2500格闘190気力130の場合。

敵装甲1500気力120では
熱血10500
徹し12660
魂 15750

敵装甲2000気力120では
熱血 9220
徹し11940
魂 13830

敵装甲2500気力120では
熱血 7620
徹し11200
魂 11430

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