- 名前
-
ちゃあしゅう
- 投稿日時
- - 2006年11月19日(日) 23時04分 -
- 設定
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ども、ちゃあしゅうです。
一部訂正。
>>次に、プレイヤーがダメージを予測しにくいというのも大きく。
>>『あと一撃で倒せそう → 一徹を使う → ギリギリでトドメを刺せなくてクイックロード』
>>みたいな状況が発生しかねないのもあまり好ましくないかと。
>>
>これはテストしました。
>ちゃんと与ダメ計算してくれます。
>クイックロード繰り返す必要はありません。
すません、これ「一徹使用前に」暗算がし辛いって意味なんすね。勘違い。
とはいえ私的にはたいした問題ではないように思えるのですが
熱血、魂でもちょっとたんなくてクイックロードはやるし。
これは個人の感覚なので。
うーん一般的にはどうなんでしょう。
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