- 名前
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抹茶
- 投稿日時
- - 2007年02月24日(土) 03時01分 -
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新規ツリーがてらに話題を一本。最近追加された新規SP:痛撃についてです。
痛撃を使ってて思うんですが、直接予測ダメージが出ずに不便に思うことが
多々あります。計算する、というプロセスをはさむので、はさみたくない所で
中断が挟まるのが、プレイアビリティを阻害しているなと。
同じCT増加系の闘志は反撃メインに使うんでともかく、とどめに使うことも
多い痛撃のこの仕様は不便だと思うんですが、みなさんはどうでしょうか。
それでは、失礼します。
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