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【365】レス

名前
 Al:Call
投稿日時
 - 2007年03月16日(金) 12時41分 -
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上中下改正.txt ファイルサイズ: 4.1KB
どうも、Al:Callです。意見をありがとうございます。
あれから調整と命名(仮)と追加をしました。複合系を一部削除しました。
名前は適当に思いついたのを片っ端からつけたので酷いです。
皆様のリクエストや意見お待ちしています。

>ひらめき上位に関して
テストした所、最凶の性能だったので消費量を多くしました。
上位性能としてはトップクラスですが、使い勝手を考えて80にしています。
消費量について意見がございましたらお願いします。

天啓(ひらめき上位), てんけい
天, 80, 自分, ターン, -, -, ひらめき
絶対回避
自分の命中率を1ターンの間、100%にする

#隠れ身+挑発+αぐらいの効果って事で。

PiDさん
>集中強化系、ひらめき関連
色々とご意見ありがとうございます。
以下のように追加してみました。

計算(集中上位), けいさん
計, 25, 自分, ターン, -, -, 集中
命中強化Lv5 回避強化Lv5
1ターンの間、命中&回避+50

見切り(回避強化), みきり
切, 10, 自分, ターン, -, -, 集中
回避強化Lv3
1ターンの間、回避+30

冷静(命中強化), れいせい
冷, 10, 自分, ターン, -, -, 集中
命中強化Lv3
1ターンの間、命中+30

>とか、とりあえず絶対回避は必中すら通らなくなるので、
>数字で指定した方がいいと思います。
>その場合、集中で相殺されるのが難と言えば難でしょう。
一度考えたのですが、そうすると上位系じゃないな、と思い今の形にしました。

スケイムさん
>意見一、二に関して
>&要するに私が言いたいのは「これらを追加する必要性は極めて薄いのではないか」ということです。
実は初めに知り合いのSRCユーザー&データ作者と
SRWプレイヤーに意見を聞いて、製作した結果なんです。
「足りない物は何か?」「追加して欲しい物は何か?」と。
それで自分なりに「今足りないSP」として判断して提出したのです。

>三.
>既存のSPの効果を変更するのは止めたほうがいいです。というか止めて下さい。
>特に愛。効果ががらっとかわってしまうと、多大な影響を与えるフォルダの数は計り知れません。
これは他の人にも突っ込みを受けたのでやめる事にしました。

>四.
>「1ターンの間100%回避」
>これが何を意味するのかを一度よく考えてみることをすすめます。
初めにも書いたとおり、最凶の性能なので消費を高くする事でバランスを整えてみました。

>あ、でも「努力と幸運の同時掛け」はいいかもしれませんね。
>これに関しては既存のSPともあまり被らず、かつ有用なSPだと思います。
ありがとうございます。古いSRWの旧式幸運ですがSRCになかったので出して見ました。

変更後追加SP

#名前アイデア
#希望 食止 慟哭 怒涛 豪快 夢幻 興奮 烈火 暁 覇王 注意
#余裕 尽力 狡猾 天佑 刹那

#HP回復系
#参考
#根性20 信頼30
#友情70
#ド根性40 絆50 愛90

下位全体回復系(仮), 全味方30%回復
仮, 40, 全味方, 即効, -, -, 友情
HP回復Lv3.3333333333
味方の全ユニットのHPを最大HPの1/3回復

中位自分回復系(仮), HP50%回復
仮, 30, 自分, 即効, -, -, 友情
HP回復Lv5
HPを最大HPの1/2回復

貢献(指定50%回復), こうけん
仮, 40, 味方, 即効, -, -, 信頼
HP回復Lv5
指定したユニットのHPを最大HPの1/2回復

#SP回復系
#参考
#献身30 癒し100

恵み(SP30回復), めぐみ
恵, 70, 味方, 即効, -, -, -
SP回復Lv3
指定したユニットのパイロットのSPを30回復

#命中回避補助系
#参考
#必中25 ひらめき消費15 心眼30
#隠れ身40 挑発35 感応50 集中15

綿密(必中下位), めんみつ
密, 15, 自分, 攻撃, -, -, 必中
絶対命中
自分の命中率を一度だけ100%にする

天啓(ひらめき上位), てんけい
天, 80, 自分, ターン, -, -, ひらめき
絶対回避
自分の命中率を1ターンの間、100%にする

#隠れ身+挑発+αぐらいの効果って事で。

感応下位, 感応下位
仮, 30, 味方, 即効, -, -, -
スペシャルパワー=必中 イベント=精神感応下位ルーチン(未製作)
指定した味方ユニットに必中下位の効果を与える

ひらめき効果付加, 味方にひらめき
仮, 25, 味方, 即効, -, -, -
スペシャルパワー=ひらめき イベント=精神ひらめきルーチン(未製作)
指定した味方ユニットにひらめき下位の効果を与える

采配(ひらめき上位効果付加), さいはい
仮, 90, 味方, 即効, -, -, -
スペシャルパワー=ひらめき上位 イベント=精神ひらめき上位ルーチン(未製作)
指定した味方ユニットにひらめき上位の効果を与える

絢爛(上位心眼), けんらん
絢, 90, 自分, 即効, -, -, 必中;ひらめき
スペシャルパワー=必中 スペシャルパワー=ひらめき上位
必中、ひらめき上位が同時に発動

心眼(心眼下位), しんがん
心, 20, 自分, 即効, -, -, 必中;ひらめき
スペシャルパワー=必中下位 スペシャルパワー=ひらめき
必中下位、ひらめきが同時に発動

計算(集中上位), けいさん
計, 25, 自分, ターン, -, -, 集中
命中強化Lv5 回避強化Lv5
1ターンの間、命中&回避+50

見切り(回避強化), みきり
切, 10, 自分, ターン, -, -, 集中
回避強化Lv3
1ターンの間、回避+30

冷静(命中強化), れいせい
冷, 10, 自分, ターン, -, -, 集中
命中強化Lv3
1ターンの間、命中+30

#ダメージ上昇系+etc
#参考
#熱血40 魂60 

情熱(熱血下位), じょうねつ
情, 30, 自分, 攻撃, -, -, -
ダメージ増加Lv5
次の戦闘で敵に与えるダメージを1.5倍にする

勝利(本家版魂), しょうり
勝, 50, 自分, 攻撃, -, -, -
ダメージ増加Lv15
次の戦闘で敵に与えるダメージを2.5倍にする

襲撃(ダメージ付加1), しゅうげき
襲, 45, 味方, 即効, -, -, -
ダメージ増加Lv5
指定した味方ユニットに情熱の効果を与える

激昂(ダメージ付加2), げきこう
昂, 55, 味方, 即効, -, -, -
ダメージ増加Lv10
指定した味方ユニットに熱血の効果を与える

傲慢(特殊効果発動), ごうまん
傲, 40, 攻撃, -, -, -
特殊効果発動
攻撃命中時、特殊効果が確実に発動する

#移動力系
#参考
#加速10 神速15
#助言25

疾風(加速下位), はやて
疾, 5, 自分, ターン, -, -, ひらめき
移動力強化Lv1
1ターンの間、移動力+1

追風(味方に加速), おいかぜ
追, 30, 味方, ターン, -, -, @戦闘アニメ_風攻撃 相手ユニットID Whiz.wav
移動力強化Lv2
1ターンの間、指定した味方ユニットの移動力を+2

#気力系
#参考
#気合40 気迫60
#激励70 脱力50

強気(気力下位), つよき
強, 15, 自分, 即効, -, -, 気合
気力増加Lv0.5
自分の気力を+5

咆哮(気力上位), ほうこう
咆, 80, 自分, 即効, -, -, -
気力増加Lv3
自分の気力を+30

叱咤(激励下位), しった
叱, 30, 味方, 即効, -, -, 激励
気力増加Lv0.5
指定したユニットのパイロットの気力を+5

微笑(脱力下位), びしょう
笑, 30, 味方, 即効, -, -, 脱力
気力低下Lv0.5
指定したユニットのパイロットの気力を-5

#防御補助系

掌握(全敵ユニットの回避率半減), しょうあく
握, 70, 全敵, 敵ターン, -, -, かく乱
回避率低下Lv5
全ての敵ユニットの回避率を1ターン半減する

#複合系
#参考
#努力20 幸運45 奇襲60

天運(旧型幸運), てんうん
運, 50, 自分, 戦闘終了, -, -, 幸運;ひらめき
獲得経験値増加Lv10 獲得資金増加Lv10
次の戦闘で得られる経験値と獲得資金を2倍にする

蛮勇(奇襲下位), ばんゆう
蛮, 40, 自分, 即効, -, -, 魂
スペシャルパワー=加速下位 スペシャルパワー=必中下位 スペシャルパワー=ひらめき スペシャルパワー=熱血下位
加速下位、必中下位、ひらめき、熱血下位がが同時に発動

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