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【416】Re(1):【規約改定】SP討議に関するルールの新設2

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2007年03月31日(土) 12時30分 -
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お久しぶりです、マガツです。

議論がよくぶれているので把握しにくかったですが、
用は「痛撃の追加のような失敗をしない方法を考えよう」ってことでよろしいでしょうか?

でしたら単純に、戦闘テストが出来る程度のシナリオを用意することの一点で事足りるような気がするのですけれども。
痛撃の失敗は、「実際に動かすと卓上の計算よりも強かった」ということですから、議論の段階から実働テストをしてみるの一点でよろしいかと。

まぁ、今度は選んだキャラクターによりけりになってしまいますが、それは全員でキャラクターを選んでいけばいいのではと。

それでは。

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