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【433】Re(1):ハードポイントの運用教則を統一しませんか?

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2007年04月22日(日) 09時20分 -
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 幻魔の公子です。


 これは私個人の基準ではありますが。

 私は、他の作品のキャラクターに渡してかまわないようなアイテムなら、そもそも装備箇所をアイテムにして作ります。
 ハードポイントという特殊能力を使うのは、そのハードポイントを持っているキャラクターだけに装備させたいからです。
 ですから、たとえば特殊能力に絡むなど、当該キャラクターにしか使えない理由が少しでもあるものは統一しないでもらいたいです。


 ただ、兵器の追加装備等については一考の余地もあるかもしれません。
 たとえばメタルマックスの戦車には、汎用戦車のパーツも装備できてもさほど不自然を感じない人も多いのではないでしょうか。
 特別な能力の表現ではなく、本来の意味でのハードポイントとして、ハードポイントを持たせているユニットは統一も考えてもいいのではないかなと思います。


 ところで、

>「ハードポイント=今回の選曲」

 これ、戦闘時にクラシックの曲を流すというレオナルド=メディチ=ブンドルの『趣味』を再現するもので、統一を検討する余地はまるでないような気がしますがいかがでしょうか。


 それでは。

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