- 名前
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三笠@代表
- 投稿日時
- - 2007年06月04日(月) 23時22分 -
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どうも、三笠です。
長らくお待たせしてしまい、真に申し訳ありませんでした。
今後はできるだけコンスタントに返信したいと思いますので、
今しばらくお付き合い願えればと思います。
>>panuさん
>>素材SP→実働SPの昇格手順について
具体的な例の提示、ありがとうございます。
実働SPへの昇格については、「あっても困らない」よりは
「無ければ困る」という類のものであるべきという線では、
概ね私もpanuさんの意見も同じ線かと思われます。
となると、問題となるのは最終的にどういう基準で
実働への昇格の是非を判断するか、ということになるでしょう。
panuさんのレスでは
>・発案後、複数人(6〜10人ぐらい)の賛成があり、反対者が0人になれば晴れて試用SPに昇格します。
> ただし、管理人が何らかの理由で昇格を見送る場合があります。
とありますが、私個人としては、反対が0である必要性はともかく、
賛否の割合において、賛成が絶対的に多数であることは必要だと思います。
後は、賛成・反対意見双方の論拠がどれほど説得力を有しているか、でしょうか。
この説得力の対比においても、実働への昇格を通すには、賛成側の示す論拠が
反対側の示す論拠を大きく優越するような状況が望ましいと思います。
>>試用期間について
>試用期間中黙ってて、期間が切れたとたん鬼のようなコンボを出してくる人がいそうなので、
この点については、当然考慮すべき問題であると思います。
試用期間は積極的に新規昇格SPの検証を行うのが望ましいでしょうから、
それを後押しするような仕組みが必要になってくるでしょう。
panuさんが提示されているものとも一部被りますが、
試用期間中に様々なコンボや運用法を提示してもらい、
それをwikiなどにまとめておくというのが手っ取り早いでしょうか。
更に、試用期間内に提案されなかったコンボや運用法に関しては、
その後のデータ討議においての使用に制約を課すというのも有でしょう。
ひとまず、以上で失礼します。
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