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>>強行, きょうこう >>行, 10, 自分, ターン, -, -, @戦闘アニメ_光噴出発動 赤 対象ユニットID Charge(long).wav >>透過移動 すり抜け移動 >>1ターンの間、地形や敵ユニットを無視して移動可能 >> >># 名称を『疾風』にしようか迷ったのですが、 >># 加速とイメージが被ってしまうのでこちらの名称に。 >># すり抜け移動まで付いてるのは透過移動だけだと >># マップによっては死にSPになってしまうからです。
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