- 名前
-
霞薙
- 投稿日時
- - 2006年07月23日(日) 06時13分 -
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こんばんは、霞薙です。
>もう1つ、ドラクエについても書こうと思ってたのですが……ドラクエって、ダイも含めて光属性が使われてないんですよね。原作をあまりよく知らないもので、「魔族も亜人種だから光がついてない」って説明ではまだ理解できてないんです。そのあたり、説明してくださる方がいると助かります。
DQ12のベリアル・バズズ・アトラス等「悪霊の神々」には弱点=光がついていますよ。
DQMでもゴースト等の一部死霊系と、
ミニデーモン・アンクルホーンのような悪魔系には、
弱点=光がついています。
ゲーム原作フォルダの武装に光属性武器がないのは、
単にゲーム中にそういう武装が数少ないからだと思います。
少なくともデータ化済みのDQ本編にはそういう武器はないですし、
DQMでも「あくまぎり」くらいのものでしょう。
魔族に弱点=光がつかないのは、
エルフやドワーフに弱点=光がつかないのとおなじです。
「魔族」と「悪魔系モンスター」は別物です。
ちなみにダイフォルダでは空裂斬・虚空閃、光の闘気、
そして聖なるナイフ等が光属性になっていますね。
なお竜王に関しては、いまなら「有効=竜」をつけるべきでしょうね。
当時は有効が存在していなかったので。
現在ならば
『見た目は竜ですが、種族的には『魔王系』だとかんがえられるため、
弱点=竜は採用しません。
しかしそうは言ってもベースとなっているのは竜の体でしょうから、
「封竜」武装は有効であると考え、有効=竜としてあります。』
といった感じでしょうか。
手引き用に必要ならば、早めに改訂かけて起きますが。
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