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【639】Re(1):HP条件武装の武器属性に関する提案

名前
 TTT
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 00時15分 -
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こんばんは。TTTです。

HP条件武装ですが、属性文字の種類をあまり増やすのもややこしくないですか。
霞薙さんも挙げられてますが、HP減少時限定の武装には1/4以下の「瀕」がありますし。

解説専用文字に表示幅を取られるのもどうかと思うので、個人的には「条」に統一するのが一番楽だと思います。


また別案で、「命」属性を使うなら、正のレベルを「以上」、負のレベルを「未満」にするのはどうでしょうか。

>命=解説 HP条件武装 "HPが $(Abs(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))) % $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) < 0,未満,以上))の場合に使用可能になる。"
この解説をのせると、武器の属性レベルに合わせて解説が変化するようになるはずです。

ちょっとデータ側の記載が長くなるので、「命」属性武器が一つだけなら数値を直接入れて書いてもいいかもしれません。
>「甲羅崩し」なら「命L-5」にして、
>命=解説 HP条件武装 "HPが 50% 未満の場合に使用可能になる。"
>「ソードビーム」なら「命L10」にして
>命=解説 HP条件武装 "HPが 100% 以上の場合に使用可能になる。"

今の解説文では「レベル×10%」と書いてますが、
「貫」「痛」などはレベルに応じて解説文中の数値が変化するので、
数値を直接記載した方がプレイヤーにはわかりやすいと思います。

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