当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>例えば、ズバットの場合。
>
>>阻止=Z鞭 銃 切り払い
>>Z鞭, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P縛実
>>Z剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
>
>ズバットは、銃弾は鞭でたたき落としてます。剣では落としてません。
>剣はしかし、剣で切り払ってます。鞭は使ってません。
>これを、
>
>>阻止=Z鞭 銃 切り払い
>>格闘武器=Z剣
>>Z鞭, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P>縛武
>>Z剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
>
>こう書き替えましょうか。
>上で書いた挙動は変わりません。しかし、今度は鞭を敵が切り払う時、ズバットの切り払いが参照されます。
>鬼の切り払いを持つズバットにとっては、極端な強化だと言えます。
>こういった場合、無理に武属性を付ける必要はない、と私は考えてます。
>もし、一括で武属性を付けるべきだという方がいましたら、その点も踏まえてご意見下さい。
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