当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
> オクトマンモス@ファイナルファンタジーIVは、「吸収=光」が付いています。
> ホーリー等、原作で「聖なる力」とされていた攻撃を吸収する能力を持っているためです。
> これは、対種族属性である「光」属性が武装イメージ属性的に使われている、例外的事例です。
> 「光」属性をいつでもイメージで使ってよい、ということではありません。たとえ原作に神聖な力による攻撃の描写が無くとも、悪魔などには「弱点=光」を積極的につけましょう。
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> 聖 対種族属性 重要度 : 高 対アンデッド攻撃
> 解説=聖 対アンデッド攻撃 不死生命体に対し特に有効な攻撃。 <GSC独自>
> ゾンビ、ドラキュラなど、死から蘇ったものへの対種族属性です。邪悪なもの全般に効く攻撃である場合、「光」属性を使用して下さい。
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> 以前は「光」属性と混同されて使用されていましたが、現在は別の属性となっています。
> 死から蘇った、多くのユニットが弱点としています。正邪や神魔は関係ありません。理論上、「死から一時的によみがえった聖者」なども、「弱点=聖」の検討に値します。
> そのことを踏まえて、武装に属性を付けてください。十字架・聖水などに付けられることが多いですが、邪悪なもの全般に効くなら「光」属性の対象です。正邪や神魔に関わらず効果を発揮するか、一度立ち止まって検討しましょう。
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