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【16】論点整理

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年06月10日(土) 01時01分 -
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引用なし
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Semiさんからのレスもつき、賛否両論でたところで、今一度論点を整理したいと思います。

まず、>Semiさん、こちらこそ言い過ぎた節がありました。申し訳ありません。
> 漢字って表意文字だからそれ自体で意味を持ってしまうんですよ。そのときにプレイヤーが金と植物特効の因果関係に違和感をもたないかな?と思ったのです。元の理由が抜けて運用だけが一人歩きしてしまうとあとで「なんでこうなってるんだ?」と言い出す人が出るんじゃないかと。
私も思いは同じです。
属性の一字は記号として割り切るにしても、解説はせめてわかりやすくしたいという思いから、この提言に踏み切りました。
私は五行についての知識がほとんど欠如していたため、「斧は植物に効く」と理解していたロマサガフォルダで金属性が採用されて、そのまま金属性=ロマサガの斧と理解していた節があります。しかし少女義経伝など、五行概念が実際に生きているフォルダもあり、そう一筋縄ではいかないな、と認識を改めています。

さて、現時点でわかっている皆さんのご意見をまとめさせて頂きますと、
>マガツさん
植物に弱点=金に賛成、植属性新設に消極的反対
>Semiさん
植属性新設に賛成、植物に弱点=金に消極的賛成
>咲岡さん
植物に弱点=金に賛成、解説からの五行概念切り離しに反対
>抹茶さん
植物に弱点=金に反対
>35mさん
弱点=金を付けるかは個々で討議すればよい
>赤松
植物に弱点=金に賛成、植属性新設に消極的反対、解説からの五行概念切り離しを主張
となっております。

まず抹茶さんに伺いたいのですが、
植物に弱点=金を付けることに反対されていますが、たとえ洋風ファンタジー限定としても、植物特効の技があった場合、どのような属性をつけたいとお考えなのでしょうか?
植物には弱点=植を付け、五行が関係するデータの中だけで金属性を使う、と、こういうこでしょうか?
現状植物に弱点=金に反対しているのが抹茶さんだけなので、確認まで。

そして35mさん。
ロボットでの五行属性使用のご指摘、ありがとうございます。
その「電脳冒険記ウェブダイバー」には木属性のロボットはいたのでしょうか?いたとすれば、弱点=金指定は一考の価値があると思いますよ。もっとも、その弱点をつく武装がなかったら意味ありませんね……
確かにロボットもので植物と戦うとか、植物のみによく効く武装が登場するとか、そうした機会はあまり無いでしょう。出てきた場合の金属性採用は、個々での討議で問題ないと思います。フォルダローカル属性に近い運用になるでしょうが。
しかし、等身大では植物系のモンスターは数多く、植物特効の武装も存在しているため、ここで植属性なり金属性なりを強制ローカル属性に格上げしようというのが私の前提になってました。その旨自覚してませんでしたし、明示してませんでしたね。申し訳ありません。


では、質問をもう少しわかりやすくしましょう。

Q1.植物によく効く武装にどの属性を付けるべきでしょうか?
A.植物に一律「弱点=金」を付け、金属性で表現する
B.植物に一律「弱点=植」を付け、植属性で表現する。金属性は五行概念が明示されている作品でだけ使う
C.そのフォルダだけで通用すればいいので、金なり植なりそのフォルダで決めてそれを使う
D.その他

ひとまず、これで意見を出していきましょう。
言い換えれば、Aは金属性をイメージローカル属性から強制ローカル属性に格上げ、Bは植属性をフォルダローカル属性から強制ローカル属性に格上げする提案です。解説などは、その後の話ですね。
繰り返しになりますが、私はAです。
強制ローカルにした方が植物特効武装の価値が出ますし、その際に、金と植という重なり合う属性が並立するのはメリットがないと考えるからです。

それでは、再び皆さんのご意見をお待ちします。

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