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【1252】変更データ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月18日(木) 00時20分 -
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>>変更パイロット

Nemo(AC3)
Nemo, -, エースコンバット3 人工神経制御式戦闘機, SAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40
135, 150, 145, 150, 170, 160, 普通
SP, 60, 集中, 1, 加速, 5, ひらめき, 10, 熱血, 15, 必中, 20, 覚醒, 40
AceCombat3_Nemo.bmp, AceCombat3.mid

# 技能とSPの習得レベルを5の倍数にしました。


キース=ブライアン
キース, 男性, エースコンバット3, SABA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 42
141, 147, 149, 148, 170, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 5, 鉄壁, 10, 突撃, 16, 信頼, 27, 闘志, 32
AceCombat3_KeithBryan.bmp, AceCombat3.mid

# 格闘+5 命中・回避・反応+2


シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド
シンシア, 女性, エースコンバット3, SABA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 38, Lv7, 47
131, 145, 148, 150, 174, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 8, 痛撃, 14, 威圧, 20, 熱血, 29, 覚醒, 38
AceCombat3_CynthiaBridgitteFitzgerald.bmp, AceCombat3.mid

# 激闘→熱血 命中+2 回避+1 技量+5


>>変更ユニット
>ユニットに関しては全体の装甲が200上昇しただけなので、大きく変わった三機のみです。

X-49_NightRaven
ナイトレーベン, 人工神経制御戦闘機, 1, 2
空, 7, S, 7000, 150
特殊能力
弱点=式
迎撃武器=レーザーキャノン(NR)
武器強化Lv2
ハードポイントLv1=追加搭載武装
運動性強化Lv6=イーオン・ジェット
イーオン・ジェット=解説 イーオン・ジェット=解説 イーオン粒子を用い、飛躍的に機動力を向上させる。イーオン・ジェネレーターの作動している空間で運動性+30
戦闘アニメ=エースコンバット3
3300, 150, 1300, 120
S---, AceCombat3_NightRaven.bmp
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
レーザーキャノン(NR),  2000, 1, 2, +10,  -, 15, -, SACA, +20, BP

# HP+1500 装甲+150(+350) 運動性+5


UI-4054_Aurora
オーロラ, エースコンバット3, 1, 2
空, 6, M, 6500, 140
特殊能力
武器強化Lv3
迎撃武器=キャノン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
3900, 105, 1200, 110
S---, AceCombat3_Aurora.bmp
キャノン,         1200, 1, 1,  +0, 15,  -, -, SABA,  +0, 射
短距離ミサイル,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, SABA,  +0, 実HP
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H

# HP+1500 装甲+100(+300)


XR-900_Geopelia
ジオペリア, エースコンバット3, 1, 2
空, 7, S, 5000, 140
特殊能力
弱点=式
迎撃武器=レーザーキャノン
武器強化Lv2
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2800, 110, 1200, 115
S---, AceCombat3_Geopelia.bmp
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
レーザーキャノン,     1800, 1, 2, +10,  -, 10, -, SACA, +20, BP

# HP+1000 EN+5 装甲+50(+250)


>>変更アイテム
>大半の武装の威力+200。適応変更。一部武装名変更。

ミサイル(AC)
ミサイル, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
*標準的なミサイル。能力は平均的だが、対空対地どちらにも有効
*攻撃力1400 射程1-4 命中補正+0 弾数10 CT+0 実H


## AceCombat 3

# 通常武装

短距離ミサイル(AC)
短距離ミサイル, たんきょりみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
短距離ミサイル,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, SABA,  +0, 実HP
*短距離用のミサイル。射程は短いが、速射が可能
*攻撃力1300 射程1-2 命中補正+10 弾数10 CT+0 実HP


グランドミサイル(AC)
グランドミサイル, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グランドミサイル,     1600, 1, 4, -10,  8,  -, -, BABB,  +0, 格実H
*対地用のミサイル。地形に沿って飛行する
*攻撃力1600 射程1-4 命中補正-10 弾数8 CT+0 実H


多弾頭ミサイル(AC)
多弾頭ミサイル, ただんとうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
多弾頭ミサイル,      1800, 2, 3, -20,  6,  -, -, SACA, -10, 実H連L4
*着弾直前に弾頭が4つに分裂するミサイル
*攻撃力1800 射程2-3 命中補正-20 弾数6 CT-10 実H連L4


スプレッドボム(AC)
スプレッドボム, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実
*誘導機能を持たない投下爆弾
*攻撃力1700 射程1 命中補正-10 弾数8 CT+10 実


# 特殊武装

O.S.L(AC)
O.S.L, おーえすえる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
O.S.L,        2500, 1, 4, +50,  4,  -, -, SACA,  +0, BAL1
*衛星軌道上レーザー。高威力のレーザーを衛星軌道から放つ
*攻撃力2500 射程1-4 命中補正+50 弾数4 CT+0 BAL1

# AC3の最強兵器。取り扱い注意。


ジオペリア随伴(AC)
ジオペリア, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力
武器強化Lv2=実
戦闘アニメ=ジオペリア随伴
必要技能=エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
500, 50, 0, 0, 0
レーザーキャノン,     1800, 1, 2, +10,  -, 10, -, SACA, +20, BP
*機体に追従して飛ぶ随伴機。神経接続する戦闘機のみに追従可能
*HP+500 EN+50 実属性攻撃力+200 『レーザーキャノン』装備


## AceCombat 04・5・ゼロ・X

# 対空武装

セミアクティブ空対空ミサイル(AC)
SAAM, せみあくてぃぶくうたいくうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
SAAM,         1600, 1, 5, +20,  8,  -, -, S--A, +10, 実HAL1
*高い誘導性と超射程を誇るミサイル。発射後も機体から誘導する必要がある
*攻撃力1600 射程2-5 命中補正+20 弾数8 CT+10 実HAL1


高機動空対空ミサイル(AC)
高機動空対空ミサイル, こうきどうくうたいくうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
高機動空対空ミサイル,   1900, 1, 3, +40,  4,  -, -, S--A, +30, 実HP
*目標に回り込まれても攻撃可能な空対空ミサイル
*攻撃力1900 射程1-3 命中補正+40 弾数4 CT+30 実HP


中距離高機能空対空ミサイル(AC)
中距離空対空ミサイル, ちゅうきょりくうたいくうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
中距離空対空ミサイル,   1700, 2, 5, -10,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
*空中の4つの目標に対して同時に攻撃することが可能な中距離ミサイル
*攻撃力1700 射程2-5 命中補正-10 弾数6 CT+0 実H

# 中距離空対空ミサイル,   1700, 2, 3, -10,  2,  -, -, S--A,  +0, 実HM扇L3
# *空中の4つの目標に対して同時に攻撃することが可能な中距離ミサイル
# *攻撃力1700 射程2-3 命中補正-10 弾数2 CT+0 実HM扇L3


長距離高機能空対空ミサイル(AC)
長距離空対空ミサイル, ちょうきょりくうたいくうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
長距離空対空ミサイル,   1700, 3, 6, -20,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
*空中の4つの目標に対して同時に攻撃することが可能な長距離ミサイル
*攻撃力1700 射程3-6 命中補正-20 弾数6 CT+0 実H

# 長距離空対空ミサイル,   1700, 4, 5, -20,  2,  -, -, S--A,  +0, 実HM扇L3
# *空中の4つの目標に対して同時に攻撃することが可能な長距離ミサイル
# *攻撃力1700 射程4-5 命中補正-20 弾数2 CT+0 実HM扇L3


# 対地武装

ロケットランチャー(AC)
ロケットランチャー, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロケットランチャー,    1500, 1, 1, -10, 10,  -, -, -AB-,  +0, 連L8
*対地用のロケットランチャー
*攻撃力1500 射程1 命中補正-10 弾数10 CT+0 連L8


ナパーム爆弾(AC)
ナパーム爆弾, なぱーむばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ナパーム爆弾,       1500, 1, 2, -10,  4,  -, -, -AB-,  +0, 格爆M直P
*無誘導の投下爆弾。進行方向に沿って爆炎が広がる
*攻撃力1500 射程1-2 命中補正-10 弾数4 CT+0 爆M直P


小型無誘導爆弾(AC)
小型無誘導爆弾, こがたむゆうどうばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
小型無誘導爆弾,      1400, 1, 1, -10, 14,  -, -, -AB-, +10, 実
*誘導性能の無い投下式の小型爆弾
*攻撃力1400 射程1 命中補正-10 弾数14 CT+10 実


無誘導爆弾(AC)
無誘導爆弾, むゆうどうばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
無誘導爆弾,        1600, 1, 1, -10, 10,  -, -, -AB-, +10, 実
*誘導性能の無い投下式の爆弾
*攻撃力1600 射程1 命中補正-10 弾数10 CT+10 実


大型無誘導爆弾(AC)
大型無誘導爆弾, おおがたむゆうどうばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
大型無誘導爆弾,      1800, 1, 1, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 実
*誘導性能の無い投下式の大型爆弾
*攻撃力1800 射程1 命中補正-10 弾数4 CT+10 実


燃料気化爆弾(AC)
燃料気化爆弾, ねんりょうきかばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
燃料気化爆弾,       1800, 1, 2, +10,  2,  -, -, CAC-,  +0, 格爆M投L1P
*着弾地点を中心に広範囲に大爆発を起こさせる無誘導爆弾
*攻撃力1800 射程1-2 命中補正+10 弾数2 CT+0 爆M投L1P


小弾頭ディスペンサー(AC)
小弾頭ディスペンサー, しょうだんとうでぃすぺんさー, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
小弾頭ディスペンサー,   1500, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, -AB-, -10, 格爆M移
*機体下部のディスペンサーから無数の小型爆弾をばら撒く
*攻撃力1500 射程1-4 命中補正+0 弾数4 CT-10 爆M移


自己鍛造小弾頭爆弾(AC)
自己鍛造小弾頭爆弾, じこたんぞうしょうだんとうばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
自己鍛造小弾頭爆弾,    1000, 1, 3, +30,  4,  -, -, CAC-, -30, 格M全
*落下中に分散し、地表に無数の破片を撒き散らす無誘導兵器
*攻撃力1000 射程1-3 命中補正+30 弾数4 CT-30 M全


精密誘導爆弾(AC)
精密誘導爆弾, せいみつゆうどうばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
精密誘導爆弾,       1600, 1, 2, +20,  8,  -, -, -AB-,  +0, 格実HP
*ロックオンした地上目標に対し誘導されながら落下する爆弾
*攻撃力1600 射程1-2 命中補正+20 弾数8 CT+0 実HP


誘導貫通爆弾(AC)
誘導貫通爆弾, ゆうどうかんつうばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
誘導貫通爆弾,       1600, 1, 2,  +0,  8,  -, -, -AB-, +20, 格実HP
*ロックオンした地上目標に対し誘導されながら落下する貫通爆弾
*攻撃力1600 射程1-2 命中補正+0 弾数8 CT+20 実HP


スタンドオフディスペンサー(AC)
SOD, すたんどおふでぃすぺんさー, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
SOD,          1500, 2, 4, +10,  4,  -, -, -AC-, -10, 格爆M投L1
*ロックオンした標的上空で小型爆弾を散布する大型爆弾
*攻撃力1500 射程2-4 命中補正+10 弾数4 CT-10 爆M投L1


クラスター爆弾(AC)
クラスター爆弾, くらすたーばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クラスター爆弾,      1600, 1, 1,  +0,  8,  -, -, -AC-, -10, 実
*小型爆弾を大量に散布する爆弾
*攻撃力1600 射程1-1 命中補正+0 弾数8 CT-10 実


高機能対地ミサイル(AC)
高機能対地ミサイル, こうせいのうたいちみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
高機能対地ミサイル,    1700, 1, 4,  +0,  8, -,  -, -AB-, +10, 格実H
*地表の4つの目標に対して同時に攻撃することが可能なミサイル
*攻撃力1700 射程1-4 命中補正+0 弾数8 CT+10 実H

# 高機能対地ミサイル,    1700, 1, 2,  +0,  2,  -, -, -AB-, +10, 格実HM扇L3
# *地表の4つの目標に対して同時に攻撃することが可能なミサイル
# *攻撃力1700 射程1-4 命中補正+0 弾数2 CT+10 実HM扇L3


長距離空対地ミサイル(AC)
長距離空対地ミサイル, ちょうきょりくうたいちみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
長距離空対地ミサイル,   1800, 2, 5, -10,  8,  -, -, -AB-,  +0, 格実H
*長い射程を持った空対地ミサイル
*攻撃力1700 射程2-5 命中補正-10 弾数8 CT+0 実H


長距離空対艦ミサイル(AC)
長距離空対艦ミサイル, ちょうきょりくうたいかんみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
長距離空対艦ミサイル,   1900, 2, 5, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 格実H
*長い射程を持った空対艦ミサイル
*攻撃力1800 射程2-5 命中補正-10 弾数6 CT+0 実H


# 特殊武装

多用途炸裂弾頭ミサイル(AC)
多用途炸裂弾頭ミサイル, たようとさくれつだんとうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
多用途炸裂弾頭ミサイル,  2200, 3, 5,  +0,  2,  -, -, SABA,  +0, 爆M投L2AL4
*標的に接近すると炸裂する散弾ミサイル
*攻撃力2200 射程3-5 命中補正+0 弾数2 CT+0 爆M投L2AL4


長距離衝撃波弾頭ミサイル(AC)
長距離衝撃波弾頭ミサイル, ちょうきょりしょうげきだんとうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
長距離衝撃波弾頭ミサイル, 2000, 3, 5, +10,  2,  -, -, SABA, +0, M投L2AL2
*着弾時に衝撃波を発生させて広域を破壊するミサイル
*攻撃力2000 射程3-5 命中補正+20 弾数2 CT+0 M投L2AL2


戦略レーザー(AC)
戦略レーザー, せんりゃくれーざー, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
TLS,          1900, 1, 5, +10,  -, 20, -, SACA, +20, B
*高出力のレーザーを発射する兵器
*攻撃力1900 射程1-5 命中補正+10 EN20 CT+20 B

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